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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/ データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/ アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part14
http://2chb.net/r/arc/1647153802/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
明確な仕様違いを、バグとかいう意味範囲の広い言葉でちょろまかさないで欲しいね
計略クラス←号令クラス←小覇王の大号令クラス
こんな感じの継承がされてなくて、いきなり小覇王の大号令クラスが書かれてるとか、destroyメソッドがオーバーライドされてるとかだろ?
隙無き乱れ打ちみたいにビットシフトミスってましたとか、解放されてないメモリー内容が影響してましたみたいな、ワケの分からなさは無い
単に撤退・復活時に計略効果のフラグを初期化してないか、効果の残ってる部隊が敵を撃破した時に計略効果を適用する対象設定を間違えただけでは…?
三国勢からしたら撤退しても遊軍乗ってるからなんの不思議もないんだけどな戦国勢はこういうのは初めてか?
陳宮いなくなったら土方か関羽あたりがトップって感じ?
魏武内藤信繁って後者2人とも入れる?片方だけのがいいかな
足利群雄をやっていたと思ったら謎の料理人の物語が始まっていた…
何をいっているか(ポルナレフ略)
カードが揃わなくてメルカリとかで買おうとしてるけど、大戦仲間からメルカリは手元に来るまで時間が掛かるから止めとけって言われたけど実際どうなの?地理的都合なら分かるがカードを発送するのに1週間以上掛かるとなるとそれって詐欺では?
陳宮の下方はいったら低レア&稼働初期潰しで超めり込み下方されんだろうな
すまん質問なんだが、三国志大戦みたいにカードの左下折っても読み込む?
稼働日から今日までだいぶやったから陳宮下方まではやめよう
結局陳宮に1勝もできずに終わった
>>8 その3枚に鬼美濃入れた形が一番バランス良さそう
>>11 普通は3日くらいではなかろうか
カードを買うのは正解だよ
効率勢はすでに武将増量ではなく戦器獲得の方を選んでいる
戦器は戦闘に大いに関係ある上にレベルを上げた時のその効果は絶大
だがレベルを上げるための道のりは果てしない
少しでもその距離を縮めるために
>>8 両方入れて桂を入れたデッキをしようと思ってる
おーい竜馬はそのうち出ると思うけど
坂本竜馬の表記に変更されるか気になる
以蔵さんは乙女が戦場にいたら特殊台詞「乙女さんに触るな!」って言ってほしい
直すのに時間かかったりはいいんだけど直るまで使用停止にはしといてほしいなぁ
正直全国やりたくなるバランスじゃないから
こっちはカード集めだけやって
三国志やってる
よく知らないんですけど
孫策のバグってなんですか?
関羽と家康は一応家康の方が武力上昇高いけど関羽のがやっぱ強そうに見えちゃうな
まだやったことないんだけどwlwのBGMって三国で買ってないと使えない?
>>11 相手にもよるけど、なるべく24時間以内に発送してる人から買うと平日なら2〜3日で届く
ただ、届くまでに自引きする事が希によくある
バグです、でもよくわかんないから今日は帰って寝ますって言うならさ
孫策投獄して帰った方が良かったんじゃね?
徐々に回復と違い関羽は撃った時点で最高パフォーマンス発揮してるからな
あと流派で兵力上限解放+家宝で上限突破回復+忠義で真っ白は楽しい
全国の敗北数ってどうやったらみれる?
勝率がどんなもんかパッと見で分からない…
>>25 三国志のBGMカードだった奴は全部ターミナルで買える(1つ300円)
>>7 イッケッダー今日初めて使ったらクッソ長くて草生えた
自分で上手いって思ってるランカー予備軍のやつって勝手に軍師して来て気持ち悪いな
陳宮このままだったら客飛ぶってのに動かないんだなあ
取り敢えずログボどうでもいいわ
士気流派3発動されると完全に士気計算できなくなるな
忠義×4と結束×1打たれてびっくりしたわ
調整失敗を認めたら開発陣のプライドに傷が付くからな
陳宮だけ下方とはならんだろうから、巻き添えの選定中かな
まつは危ないと思う
呂布もちゃんと使いこなしたらあのスピード危ないよな
トールギスのように操れる奴が少ないが
幾松芹沢鴨とかも大概酷いぞ
その後当たった幾松芹沢鴨陳宮はもっと酷かったが(笑)
英傑大戦まあまあ面白いんだけど2022年になって歩兵ベタ貼り陳宮とか散開ベタ貼り挑発連打みたいな下品な戦いするとは思わんかった
三国志大戦2みたいで逆に新鮮
陳宮よりまつのほうがヤバいと言う人もいるくらい壊れてるから巻き添えというか主犯の1人やぞ
ていか今回馬の速度上がると急に曲がれなくね
まったくハンドル効かない感じ
関羽ジョージはなんか声震わせ過ぎだしカタコトだしで微妙だな・・・
やっぱあの人には胡散臭い役やってもらったほうがいいのでは?
>>23 孫策の計略中に誰かが死んで計略の効果が切れる前に復活して
孫策の計略がまだ続いてて敵を撃破した場合復活した武将にも武力がプラスされていって
計略が切れても復活した皆様の武力が上がったままの状態になる
>>17 >>19 桂も鬼美濃もちょうどあるな…5枚ダメそうだったら4枚してみる
陳宮はNだから流行ってるだけでまつの方がやばいよな
普通の射撃でも流派ゲージ増えるのはいいけど横弓が弱すぎて一部隊しか入れたくない
高武力槍と剣豪前出しするのが楽だね
陳宮が消えても第二第三の陳宮が出てくるだけだから城ダメとか乱戦速度とか城ゲージ仕様とか見直そ?
まあヤバいと言っても
投獄されるほどじゃないからマイルド
カード抽選の時のセリフってなんか意味あるんですか?
最近始めたけど、ミニマップと実際の戦闘画面との違いがデカすぎてムズくないか?
三国志の要領で突撃しようとしたら距離足らなかったり、どう見ても乱世してるように見えてしてなかったり(ミニマップ上ではしてる)
まつがヤバイって言っても所詮士気4だからね?
重ねても士気8使って武力も20そこらだしそれぐらいなら号令で返せるんだわ
>>61 確定演出
忌避交々みたいなセリフがER確定
ちな演出無しでもER出る
>>61 奇貨居くべし→ER確定
英傑が英傑を→SR確定
らしい
まつつえーのは確かなんだが1コス槍で計略範囲無限じゃないし
三国で趙累が憤激の伝授で撤退するとはいえ+4の5割回復士気3だったから士気4だとそんなもんかなーってなる
>>63 呂布にまつ掛けて前線ウロウロされたら士気4以上使わないとなかなか追い返せないしな
>>67 これな
武力2槍が真ん中くらいまであがるのと自城前で打てる陳宮は結構差がある
>>69 三国英傑「呼んだ!?」
足利義輝「?叫我?」
陳宮は守れば勝てるけどまつは無限に回復する呂布から攻城取らんといけないのがしんどい
>>11 大戦界隈あるあるなんだけど、
買った後急に連絡途絶えて同じ物を値段上げて普通に出すやつがよく居る
1探索でER3枚引いてる画像見たが世の中には4枚引いた猛者もおるんだろうな
>>64 >>66 ありがとう。
逆に言うとそれ以外のセリフだとほぼハズレってことか…
R以下でこいつ強い!ってカード陳宮と挑発以外なんかある?
甘利とか池田とか8活槍とかの強い2コス武力8Rくらい?
陳鴨卜月姫とか止まらなさ過ぎだろこれ
曹操の武力+4にしてくれ、一人だけ三国志してるぞコイツ
場所によっては客が飛び始めてるよなー、もう普通にプレイできる
妨害が機能してないからこんだけ前出し大戦になるんだよな
>>79 劉備は大戦どころじゃないぞ陳宮にも陳宮対策にも激刺さりやぞ
>>82 王異の妨害強いぞ?
今は陳宮が強烈すぎるが弱くなれば大抵の単体強化を上回る
本当に久し振りに大戦シリーズやってるんだけど相手が上手すぎて勝てねぇ
慣れないうちは下手に剣豪使わないほうが良い?新撰組揃ってるから使ってるんだけど
強い弱い関係なくアクション攻城で草
弓兵がずっと城打ってるじゃねーかw
むしろ剣豪は今まで誰も使ったことないんだからスキル差のない今なら第一人者になれるだろ(適当)
坂本龍馬9/10査定に違和感あるなぁ
俺が知らないだけで武力高いエピソードあるのか
>>91 金玉齧られても生きてた暗殺から裸で逃げおおせた
てかコスト比で言ったら非力な方
というかロケテの時は局中法度やべーってなってたけど
現状新選組が息してないとは言わないが、見るのは陳宮とセットの芹沢鴨と槍持ちくらいよな
龍馬は大徳劉備みたいな立ち位置期待してたな
武力も知力もそこそこの使いやすいキャラみたいな
龍馬は1.5コス4/6くらいだけど計略クッソ強いみたいなイメージだった
>>88 剣豪槍馬だけで使うといい
なんなら馬いらん
大戦組ってトレードの投稿の欄無いのか
何を退化しとるんやマジで
>>97 挑発いると思って武田入れてた
馬もいるしちょっと組み直してみるわありがとう
>>88 久しぶりだから勝てないというのは
至極当たり前のことかと思います
>>98 ロケテの時は2コス切ってれば雷落ちてたから原田だけ落とすのが鉄板だった
それが今は2.5か3コスになってる
>>91 海援隊を引き連れていたから
第二長州遠征でも高杉晋作に引っ張られて参加した話ある
>>91 坂本龍馬は武力が高いのではなくコストが高くて3コスならどういうスペックにするかっていうのを考えてると思う
その勢力(時代)で顔を張るカードはコスト上がりやすいっていうのはあるかも
局中法度の追加効果が2コスから2.5コスになったんだよな?
相性抜群の佐之助を切っただけでは駄目になってお手軽感がなくなった
>>92 犬に金玉齧られたのは勝海舟の方じゃないっけ
詳しくないけど坂本龍馬と勝海舟って同一人物だっけ
>>108 勝海舟と坂本龍馬は師弟関係のある別人や!
>>105 そもそも幕末連中と三国志の連中が横並びってのがどうよって話になるからあんまり気にしたらあかんのよ
万の兵引いて日本の面積ぐらいある地方の軍団長だった夏侯淵と数人率いてただけで最後は一警察官の斎藤一が同じ武力知力コストだぞ
陳宮かければ誰でも強い説は真理だからやめてさしあげろ
最悪の場合陳宮に陳宮かけるが成立するのが1番ヤバい
ツイッターでは断金デッキが強いとか聞いたがどうなん?
たぶんバグは関係ないだろ
あんなに狂ったバグがあってしかも開発者に即時修正不可認定すらされる大物だと言うのに
ふざけんな的な話題の95%は結局陳宮なの逆に笑っちゃうわ……
超絶使いの殆どを灰燼に帰す月姫バランス考えた奴は首にしても問題無いと思う
白けさせないように雲散入れなかったのにコレOK通すか?
バグってても殆どマッチしないしな
陳宮は95%くらいマッチするし
なんか色んなデッキ出てきて陳宮も気にならなくなってくるな
2コス斬りで雷落ちてたら今頃天下取ってるのは陳宮じゃなくて土方だっただろうな
今でもめっちゃ強く感じるし風林火山で相手したくないんだよなぁ・・・
>>121 絶妙なラインの数だよね
強いし一番多いのは間違いないけど
北辰一刀流免許皆伝て聞いたら緑山高校のアレが強烈すぎてなあ
うちの松陰先生、新撰組にばっかり教えてるんだけどこれでいいんだろうか
たしかに色んなカード見るようになった気がする位階低い時の方が陳宮オンリーだった
玄なら色んなカード+に確定で陳宮が入ってるのは変わらないが
>>125 このスレに緑山高校と言われて分かる奴が何人いるんじゃww
まだ全国10戦ぐらいなんだけどさ
デッキ相性というか資産ゲー過ぎて話にならんな
ゴリゴリの陳宮デッキか
完璧にカード揃えたバランスデッキしか当たらず
負けた対戦は腕の差で勝てる気がしなかった
月曜の夜にやったのが失敗だったわ
しばらく土日しかやらんことにした
大戦シリーズ好きだけど、まだ三国志勢の上手い奴が下位ランクにいる時点で全国無理や
1ヶ月は推しとギャルゲしてようかな
陳宮で上がってきたやつをたたき落とすのは簡単だけど、陳宮を使わずに我を貫いているプレイヤーは厄介
武力は率いている部隊の総合力と考えたらそこまで違和感ないな
特に今作はERじゃなければ超絶強化でも兵士達が表示されるし
新撰組がどうこう言ってる中足軽兵が映し出されるのはなんかショール
>>66 英傑は英傑をはERばかりくれるからER確定かと思ってた
>>130 まだガチな人がようやくデッキ出来たから全国行くかって時期だからなぁ…
メルカリ勢も参戦してくるだろうし
最初の土日終わって客足落ちてきてるね
うちのホームも今日は月曜日ってのもあるけど連コ出来たわ
このまま陳宮大戦でアーセナルにまた抜き返されるかな?
>>11 嫌なら部隊で知力上げろよ…
それに中武力の槍なんて迎撃できるだけのデメリット兵種みたいなもんだぞ
>>130 土日より平日のリーマンタイムの方が仕事に疲れた人と良くマッチするので楽なような
>>131 負けたら得できない無料進軍はなくなったので別に良いのでは?
>>134 そういう試合もあるし対策無いと圧殺される相性もあるが
極端に腕の差を埋めたりはしないラインじゃないかな
六位上で既にマッチキツかった...
4枚陳宮かワラが殆どであっという間に下に落ちた
流派が結局クソ強いし枚数多い方がたまりやすいから上にいくとどんどんワラ増えてくるな
>>138 そのアーセナルベースも補充に関する音沙汰が一切ないからな
中旬以降とは言ってるが目処が立ってないから戻ろうにも戻れんし
>>138 こっちも同じ感じだった
土日に故障で客吹き飛ばしててみんな群雄ばっかで飽きてきてる
今日は陳宮に負けて陳宮以外に勝って草
号令に陳宮はキツいわ
なんか緋デッキ、武田しか見ないんだが長州勢人気ないの?
>>149 高杉がうんちなんで…
桂はそこそこ優秀なので増えてきてるぞ
>>145 なんかアーセナルはバージョンアップ入ってるらしく排出無し搭載とか噂されてんね
>>146 正直カードはメルカリったから陳宮終わるまで様子見だわw
キーカードが揃わないまま群雄全部1周終わってしまった・・・
これからどうしろって言うんだよ・・・
排出なし200円でしょたぶん
100円にしたらリース料も返せないんじゃねーかな
>>150 いや、松陰とか普通に強いだろうに
知力UPからの城殴りの早さがヤバいわ
月曜日の夜なのに2台を5人が回してたぞうちのホーム
客入りは場所によるんだろうな
>>91 坂本龍馬は流派忘れたけど有名な流派の免許皆伝で創作とかだと剣を持つと新選組隊長達と同じぐらい強いと書かれること多いから
信方でクソ空き巣ゲーしたい・・・したくない?
絶対やらないけど9回まで重ねがけできるんだよな(持続時間によってはそれ以上)、攻城ゲージどれぐらい短くなるんだろ
龍馬は拳銃ってイメージが強いのとまだまだだねって言いそうなイメージが強いからな
ハッピーメディアクリエイターが龍馬を描く可能性が1チャン…?
劉備が義勇兵集めた時と
維新系の◯◯隊ってのが
同じ規模感なんだろうか。
なんか狐が20連勝したみたいね
呂布入り陳宮まつワラとか言われてて笑う
2.5 原田 松陰 清河 幾松 と考えてるんだけど、2.5枠って桂or永倉or沖田のどれが入る?土方しか持って無かったから土方入れてるけどもちろん駄目だった
晋作はコスト3槍兵士気7すぐに出せない号令で見合わない微妙さが悪い
劉備の義勇兵でも300人くらいはいたらしいからな
維新の〇〇隊よりはでかいかと
>>160 新選組の最大時が総員230人だから、下手したら劉備の出立の時と新選組フルメンバーが大体同じ規模
まぁ劉備軍はほぼ農民だからぶつかりあったら新選組が流石に圧勝するだろうが
>>154 いや、長州っていうから緋単の話かと
吉田松陰は新撰組にばっか教えてるからさ
>>165 当時の農民、常に肉体労働だからクッソ強そうな気もするけどどうだろうか?
あと農民の後の関羽張飛にボコられそうな気も
当時の体格として恵体だし地元の武術で目録貰って藩から遊学が許されるレベルで北辰一刀流免許皆伝(現存する目録自体は薙刀術だけらしいけど実際塾頭やってたり証言が残ってたり)とか考えたらまぁ強いよな
Twitterみてると
ガチャで金から虹になる演出あるらしいけど
みたことないわ
>>156 北辰一刀流な
龍馬が学んだのがカードにもなっている千葉さな子の家
>>170 初日に英傑は英傑を呼ぶの金巻物からER出てビックリした
1つ聞きたいんだけど、このゲームって慰め機能とかあったりする?
今日、全国で負けまくって勝率3割未満とか叩き出したんだけど、92枚中8枚ER引いたんよ。
SRも同じくらい引いたから、6枚に1枚はSRorERとかなって、びっくりしたわ。
誰か俺と同じ経験した人とかいる?
それとも負けすぎて、俺の眠れる何かが目覚めたんやろか。
>>167 昔の農民は基本栄養失調だからクソ雑魚だぞ
戦国時代って身長150あれば大きいって言われる時代とか聞いたことはある
武田の山県昌景とか身長130cmくらいしか無かったらしい
迎撃連環はともかく斬撃連環はいらねーんじゃねえか?
孫一、信長(st)、龍馬の鉄ケニアやってみました。
敵がバンバン溶けてって楽しい(なお、勝率は・・・)
小喬技巧持ってるけどあんな見た目でテクニシャンだと思うと興奮する
>>176 斬撃連環ないと剣が馬に有利にならないじゃん
歩兵と違って剣は馬に有利な兵種なんだぞ
新撰組も農民出じゃなかった?
ただ三国志の頃の農民なんて身長150センチも無さそう
当時江戸に三大流派があって
北辰一刀流の塾頭 坂本龍馬
鏡心明智流の塾頭 武市半平太
神道無念流の塾頭 桂小五郎
って感じ。北辰一刀流は分裂してて龍馬は弟の方だけど
声もイラストも好きなんだけどほんと何とか上手く使えないかな高杉晋作
高杉は今は上方待ちじゃないかな
目玉カードだしそのまま放置ってことはまずないだろうから
英傑呼応はどうだろうなこれ。前出して城殴ってりゃ英傑呼応も勝手についてくるし戦略的で面白いとはとても思えんのだが。
いやまぁ塗り絵が楽しかったかと言われれば別に面白か無かったんだが。少なくとも征圧優先して塗りを強くするか武力なりを優先するかってので悩めたからなぁ。
馬超使ったけどやっぱダメだなこりゃ
槍の長さもアレだけど足が遅すぎる
短くなるなら逃げられない飲み込まれない速度が必要
半チャーハンならぬ反チャーハンだわ
>>176 斬撃当たってもちょっとダメ入っただけで何も無かったかのようにスムーズに突撃されまくるんじゃ剣豪ただのアホじゃん
>>176 逆に迎撃に連環は過剰ではないかと思ってすらいる
>>187 そんな貴方に流派兵種強化
一応これで伸ばせば通常時の6割程度までは伸ばせるぞ
>>185 攻城防がれても城ダメ取れますよだから攻めましょう
ってくらいの意味しかないと思う
剣豪の連環効果はいいと思うけど逆向いてる時も迎撃入るのがちょっと嫌
だれか運営が、攻めた時のボーナスがないと守りが強すぎるゲーム性だから攻めるボーナスを作るって言ってたからしゃーない
飛天舞ってあったのか
話題にも出ないし存在感無くて分からなかった
三国のは征圧値という発想はともかくミニマップ塗り合うって発想がセンス無さすぎた
そういう意味では呼応は内乱から余計な煩わしさを取った改善システムだとは思う
消極的なデッキを戒めるシステム必要なのは確かだし
引きこもりが強いとしらけるからな
潜りも浅くなったし部隊も小さくなって1部隊で2ヵ所守るのも苦しくなった
攻め有利にして、おし○を攻め合うゲームにしたいんやろ
>>180 これ前スレ終わりで言ってた
お市が言ってる暗号だね
>>190 これがないと騎馬の迎撃された時のリスクが低すぎて場合によっては迎撃上等で突っ込んで乱戦したり
騎馬単騎馬盛り系デッキが雑に突撃させて迎撃されても城戻せばいいやってムーブできちゃうから
三国志では号令が弱かった期間に騎馬単やあんさつデッキがそういうデッキで長らく内乱ゲーしてたでしょ?
英傑呼応って防ぐ手段ないからなぁ
個人的には初初期中期くらいの大筒が好きだ
そういやこっちのゲームでカード切れ起こしてるとこは無いのかな
今作の弓は流石に弱すぎないか?
射程も短いし守城も弱いし…
3セットやってとりあえず2色で吉田松陰メインのデッキ組めたからこれでいこう
征圧も統率もないから呼応されたくなかったら武将を武力かダメ計で追い返すしかないのよね
英傑呼応させようと思って動いてる人って殆どいないんじゃね?
攻城するついでに勝手に起こったり起こらなかったりしてるわ
いやこっちの部隊上に上げて先にゲージ貯めれば防げるぞ
>>208 いやまぁそりゃそうだけどさ…
征圧だったら高征圧で防げたり大筒だったら統率で押し出せば防げたじゃない。相手もそれをさせない為に色々やってきた
英傑呼応は英傑呼応させない為にできる事がこっちも攻めるしかないから防ぐの難しいよ
>>162 ワイがこれからやろうとしてるのとほぼ一緒で悲しい
2.5コスが土方さんしかおらんから土方さんいれて吉田松陰
逆に土方メインで吉田を裏の手にするのはあかんかった?吉田松陰と1コス切れば雷おちるし
弓は流派貯めやす過ぎるから弱くされたんじゃないかなと踏んでるわ、これから環境落ち着いたら弓で士気流派の型3即発動からの士気15のフルコンゲーとかになるんじゃね
>>209 それはもう攻められてる時点でそういうもんじゃない?
白兵を優勢に運んで攻城完全に止めてくるなら代わりに呼応が入るよくらいの状況に持ってくことなんてよくあるし、これって十分狙って呼応させようと思って動く人じゃない?
>>211 同意。アクション攻城で城殴れるから技巧弓盛りで砕弓できちまうんだ
麻痺矢や剛弓なんか来たらクソゲーできそう
>>190 途中でこういう仕様が追加されるくらい戦国大戦でも騎馬は強かったってこと
ちなみに戦国初期はオーラ纏っていてもタッチしなかったら槍に突っ込んでも刺さらなかった
>>212 まぁ攻めさせる為のシステムなんだからそれでいいのか
大筒は攻めさせるというより自城引きこもり防止のシステムだったし
内乱は攻めさせる為だったと思うけど1コス端攻めで防げちゃったりしたからなぁ
ゲームが煮詰まってきたら内乱や大筒のように呼応を巡ってギリギリの攻防が起こったりするんかな
今はどー考えても攻城の攻防のついでに起こってるよ
英傑大戦の頂上は変なBGMが流れてるのを優先して選んでるのかって思えてきた
もちろん個人の勝手だし元々は別ゲーのBGMだから当然なんだけど違和感凄い
>>215 攻城のついでというか攻め込んだときのリターンの着地点の中の1つって感じだな
攻城の圧がないと呼応成功も難しいから、攻城する気の無い内乱戦や大筒戦みたいなのを期待するならそれは多分成立しないそういうデッキも厳しいと思う
ただ、挑発で頭数削って城に貼り付けながら本命は呼応みたいな仕掛けも普通にあるし、これを攻城のついでと見るかって言ったら同意しかねる
アーケードゲームの弱点はアプデ頻繁にできないところだな
PCネトゲなら即座に修正されるパワーレベル
知力依存高い号令とかないんかね
いい加減その辺のデータはセガが公開してくれりゃいいのに
まぁそれでも1週間アプデの例は過去に結構あるし
孫策のバグと陳宮は新作の出鼻を挫かないためにも早急にしてくれい!
陳宮は一番玄で武力高いのが上がるにして城ダメ上げるとかにしてくれ
ナンニデモ陳宮は辛いわ
>>91 3コス鉄砲超絶なのは違和感ありありだわ
1.5か2コスの勢力号令っぽい
龍馬は北辰一刀流時代の超絶剣豪も、海援隊首領時代の号令も、追加で来るでしょ
まぁしばし待ちねぇ
>>190 速度騎馬が2回グサグサとかなくなるから一長一短かな
毎回強制全印刷縛りでもしてるんならともかく、印刷の選択権はこっちにあるんだし長期的に見て明らかに安いのも見えてるから上手く選択しろと言いたい
強弱や必要不要の目利きが不可能な初心者はちょっと損だなとは思う
このゲーム、ぼっちはカード集まらなくて辛いな
知り合いとやればカードは集まる
自分いらなくても欲しい人いたら100円もらって印刷してやれば良いし
戦国の良い所にカードを刷ってもいいし刷らなくてもいいってのがあるね
三国オジたちが散らすカードにゲーセンの店員も辟易してたんだな
三国の時は塗ったマスで0.いくらの差で勝敗が分かれる時が多々あったけど、今回呼応って固定ダメージ?
攻め攻めゲーだからそんなん気にしなくてもいいのかね
>>232 英傑の値下がりは、大戦史上最速だしルーブルを印刷してる感じ
頭プーチン運営にオジがどこまで耐えられるか見ものだわ
1枚100円が高いってゲーセンで100円しか受け付けられないんだから「印刷タダにしろ!」って言ってるのと同じなんだが大丈夫か?
三国志は印刷自体はタダだからそっちに戻りたいという事か
1戦100円印刷1枚100円選択制には文句言って、1戦200円印刷無料は何も言わずにやってそう
制圧が嫌で三国志はやらなかったけど今作で復帰した人いる?
>>204 転生前のfootistaの台紙がたんまりあるから大丈夫でしょう。
>>62 まだ慣れていないのだけかもしれんが
これは俺も感じてる なんかズレてる感じがする
それと騎兵にモッサリ感も感じる
将器速度上昇速速速 騎兵になれすぎたせいかも
>>238 ゲームシステムより同じイラストの構図違いばかり出されて止めた
今回はポリゴン要らないし期待してるわ
>>240 ズレてるっていうか遅延だろ
画面のカードデータが動き出すの遅いんだわ
>>238 数年ぶりにやってるぞ
槍に刺さるしアクションは当たらないで勝てないけど楽しい
>>162 これの2.5桂でやって5連敗したわ
5兵種デッキとか脳が混乱してきつい
これって買わなくても戦国武将育ててれば家紋もらえるの?
>>237 このシステム自体に文句は無いが有料でエラープリントだと萎える
>>204 カード切れはないけどリボン切れで1台可動停止した、2台しかないから今のリボンか切れたら在庫が到着するまで可動停止してしまう
>>248 本当にプリンター弱いよな
ER任意印刷したときはプリンタの調子良い台を選んで座ったわ
>>228 何で2クレで強制印刷から
1クレで任意印刷に変えたのに高いと言い出してしまうのか
リボン消費の激しいこの仕様は店にとってはあまり美味しくないというのに
コモン以下とかその内誰も印刷しなくなるだろ
甲斐姫とお龍が欲しい…
両方とも一線級?それと好きなら使えるレベル?
リューサンはデッキに3コス以上が居るなら絶対いれとけってレベルで何とかしてくれるし、1コスのくせに普通の突撃ももりもり減る
甲斐姫は2コス削くほどの意味はないし、士気払っても何も起きないから入れる価値はないと思う
>>200 前スレの答え見ても何が繋がってるか分からんのだわ
やっぱ2コス武力7は計略がかなり強くないと厳しいか
甲斐姫は特技盛られてるからまだマシだが佐久間や平岩はもう駄目だ
>>247 家紋はターミナルで金剛石ガチャ
武将の好感度はあげると旗に顔写真のせられたりする
碧で2コス騎馬使うなら甲斐姫か陳到の2択になるけどこれなら甲斐姫の方が良い?
>>255 書いてること見て使ってないけど山内とか何のために存在してるだろうな。騎馬で速度ダウンとか。
>>237 今のシステムの不満点はその場で即判断しないといけない所くらいか後からゆっくり考えて印刷させて欲しい
引く気満々で1800円用意してもすぐ1セットで半分くらいしか使わなくなる。
ERSR全然出んからな!
>>253 サンクス、リューサン狙うわ
甲斐姫の突撃ボイス結構好きだから出たら群雄伝で使おう
かなり時間に猶予あるのにどんだけ悩んでるんだよ
印刷の判断なんて30秒もあれば十分だし
大戦久々だけど操作多くてしんどいな
槍馬くらいならいいんだけど、剣豪2と鉄2でやったらきつかった
>>110 ワラタ
だよなあ、張飛見た後に鴨さん見たら疑問符でる
緑の騎馬だと榊原康政が別格で強くない?
昔みたいに卑怯な突撃は無くなったが武力上がるし時間も長え
やはり弓、弓は全てを解決する。
置いておくだけで弓撃っていれば地味に流派ゲージ貯まるし、2コス武力8弓なら前乱戦させておけばゴリゴリ削ってくれる
そして前の3コスが落ちると楢崎さんがハッスルする、完璧すぎる計画!(フラグ
山内はやけくそからの飛天用パーツとして生きる曹仁パターンがあるから無問題よ
>>261 三国→英傑の引き継ぎ時になら三国と別の名前に決められる
英傑で一度決めた名前は変えられない
勝家「始めてのパンツ 愛用のパンツ 白のパンティ 南瓜のパンツだな」
車撃ちと同じ要領で歩きながら刀振り回す奴も出てくるんだろうな
すでにショップにカードあふれてんだな。昔みたいな高級値段なさそうだしカードの買い替えは低予算でも可能か。FGOACなんか未だに高レアが沼だし見習って欲しいもんだねぇ。
乱戦してても斬撃、斬撃しながら移動は全体強化で来るな
今は斎藤が斬撃してから移動なんだっけ
タイムリーだしセンゴク版の上杉謙信LEになんねーかな
そもそも島津は鉄砲勢力じゃなくて剣豪勢力にリニューアルするんじゃないか?
選択して印刷可能で掘りの負担減ってるしのんびりやってりゃいつかは縁で交換も出来るからな。
よっぽど今すぐ理想のデッキ組んでやりたいんじゃーってんでも無きゃ小銭ならともかく云千円とか出さんでしょ
>>280 無銭だと勝ち負けの数字と全国ランキングぐらいしか見られんぞ
最近、暗号に凝っているんです。
「始・愛・白・南瓜」これなーんだ?
↑なんで小豆袋?
>>272 3戦目だけ2クレで400円進軍になってるんだが・・・???
>>286 1→1→2のような進軍の仕方も出来るのか
冷静に考えれば当たり前だけど意外と気付かないもんだな
群雄伝の攻略情報も.netに載せてくれないかなあ
いま全国やりたくない
甲斐姫戦国の頃から劣化してるだろ
なんでその身にきざれ!(腰クイッ)が無くなってんだよお前の存在意義そこだろ!!
タッチ突撃操作が好きだったから三国式突撃の英傑は慣れないな
あのタッチしてバシューンって感覚が好きだった人いない?
まあいつものパターンなら演出は少しずつ増やしていくだろ
今回呂布の12とかでも結構削られるよね
特に1コス鉄砲 馬 剣豪のアクション食らうとかなり減るし
複数乱戦でもかなり削られるし
カード、こんだけ溢れるとすぐに安くなりそう
そして実はRやNの方が印刷されないから手に入りにくくなったりして
ERやSRはみんな印刷するから
昨日全国デビューしてきたけど3回に1回は陳Qおったな
ランク上がれば増えそう
>>294 縁や戦器周りの高さはそれを見越した設定なんだろな
無制限台確保しようと開店一時間前から並んでるけど誰もいない・・・
春休みブーストあるかと思ったけど平日はこんなもんか
>>297 10年前に比べたら、今の大学生高校生はゲーセン来る率かなり下がってるだろうから春休みといってもそんなもんだろうなあ
>>294 どうなのだろうね
効率勢はもう武将増量じゃなく戦器獲得の一択だけど
エンジョイ勢は武将カードを刷るから
一定の供給量は保たれるのじゃないかねえ
アクション流派だと弓の射程伸びるしそれ前提だったりするのかな、馬の突撃準備も短くなるしそのうちアクション流派暴れそうな予感
マッチング画面とか字が小さくて見づらいわ
なんで劣化させるのかね?
ちな24歳
そもそもERやSRの武将出ねぇ
効率以前の問題やで・・・
>>297 地方では平日どころか、土日すら人居ないからなあ
カードがポイントで刷れるのはいいことだろうけどそれが原因でもあるよね
>>303 パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫べば出るぞ
>>299 確かに
戦国中期から復帰したんであのときのノリで来てしまった
結構稼働率は高いけど全然攻略情報出てこないな
どっかすでにそれなりの情報あるwikiがあれば参加しようかな
戦国の時点でゲーセン行くなんて変わってるねって感じだったし
コロナ禍ならなおさらだよね
計略の詳細情報はユーザー調べするしかないからな
誰かがやらなきゃ一生わからん
昨日午前中だけいったら3台は学生らしき若者が占領してたな、ガンダムもまだカードあったからいっぱい居たな
店によるんだろうがまだ春休み効果あるんじゃないかな
三国だと計略対象や一騎討ちが特定の組み合わせだと特殊台詞になったけど
英傑は出陣が特殊台詞になることがあるのね…
利家と成政が相互に特殊台詞になるみたいだけど他は発見されてるのかな?
>>286 どういうこと?
ワイが言ってるのはカード4枚進軍とカード1枚+戦器3つ進軍を同時にしたいって事なんだけど
>>294 最初はみんな取り敢えずERやSRは印刷するけど、カード安くなったら次の弾に備えて縁に変換する人も増えるかも。
幕末とか歴女が嫌いだったから今まで見向きもしなかったけど英傑始めて興味出て好きになったわ
ただし新撰組にはドン引きだが
>>305 ガンガン行こうぜじゃダメだったか・・・
試してみるわサンクス
>>307 何をはさんだ?
ナイススティックじゃ出なかったわ
昨日漸く初プレイ出来たけど個人的にやる事と覚える事が増えた戦国2って感じやわ
弓は射程だけはあと少しだけ伸ばしてあげてもいいような気がする
三国志の弓は強すぎだったけど
お市の方の小豆袋は大河ドラマに良く出てくるからまだしも
あの文字列で導き出せたのすごいな
>>291 好きだった、爽快感あったし
台パンを助長するシステムとか言われてたけどそんなもの関係なしにやるやつはやるしね
>>290 信勝が当時の生放送でもいじられてた「織田の当主は……ワタシダー」や「そんな、そんなバカなー」じゃ無くなってたのは少し残念
結構棒だったけどあれはあれでよかった
今回の信勝きゅんは戦国のエラッタ後以上にガチになってて草ですよ
伏兵と小連関えらい
初期の信勝、5/2無特技とかいうゴミクズだったもんな
今の信勝はガチ
>>312 孫策周瑜はお互い相手に向けたセリフ言ってた気がする
特殊なのかなあれ
戦国のSR山県かっこよくて好きだったんだけど、今作の山県キモ過ぎて前の人に描かせろやと思ったら同じ人だった
目が変なのかな光がないというか
34戦国英傑と触ってきたけど英傑のイラスト微妙なの多くない?
吉田松陰と卞氏は一発でファンになった。ただし卞氏の計略は勘弁してくれ。あれじゃゴミではないか
ああ!小豆袋!ってなった察しのいい人なんで小豆袋なのか教えてクレヨン
河上彦斎は太田道灌にイラストめっちゃ似てると思うんだけど、血筋的な繋がりはあるんかね?
同じイラストレータが同じキャラを描くとある程度構図とかは変えざるをえず
大概1枚目にベストを尽くしているので2枚目以降があんまり、ってなるのはしゃーないかなと。
現行三国初期はさんぽけ側にいい絵温存してたでしょ?みたいに結構言われてたがw
>>334 アーケードとさんぽけは静と動、乳と尻と言われていたな
俺は乳より尻派なのでさんぽけに好みの絵が多かった
>>329 一応突っ込んでおくけど援軍普通に強いよ今回
魏武と組ませると仕事しまくる
碧のコス2の奴もガチ
たぶんポリゴンモデルがアレになったのとイラスト自体がやや動くようになったのとであんまり描き込まないでほしいとか注文出してるんじゃないかな
>>332 お市の方が筒上の布の中に小豆を入れて両端を縛ったものを信長に贈ったら
信長はそれが浅井と朝倉に挟み撃ちされる暗号だと悟って急いで撤退した
…まあ当時の女性は嫁いだら夫に従って実家と戦う事だってあるのが普通だったので創作じゃないかと言われてるけど
>>338 獅子猿袁紹がチョキ出して曹操に勝ってるのは笑う
>>336 それはそうなんだけどせめて○○の援軍とかにして名前だけでも固有計略にしてほしかった感はある
板垣とか端攻め攻城戦法なのにやたらかっこいい計略名だったりするし
〜六位 ガチ勢
七位 エンジョイ勢
八位以下 ライト勢
今はこんな感じすかねえ
>>340 戦国→覚悟の構え(士気3、統率力が上がる)
英傑→雲龍風虎(士気2、知力と移動速度が上がる)
随分鍛え直したな…
>>326 あの人は絵柄安定しない感はある
まあ個人の好みの話ではあるんだがな
春乃壱さんというと早く朝倉義景が欲しいのだ
贈り物贈りまくるわ
>>317 これから出るであろう薩摩藩や水戸藩にもドン引きの可能性
>>341 10連勝しても7位に行けないし現状はプレイ回数が大きすぎるからなぁ
プレイ回数少ないのがライトと言われたらまあそうなんだが
薩摩藩はチェストだろうけどタッチ溜めどうするのだろう
>>349 リーグはどんだけ勝ってるかだしそこまでプレイ回数関係ないやろ
>>351 前後にシコシコし続けて、限界まで溜めたら離して発射だ!
龐徳の計略を山県に、山県の計略を張遼にして張遼出して欲しかったわ
このままじゃ張遼が全凸持ってきちゃう
今作も槍に刺さるチェストこと東郷の活躍に期待してるぞ
俺は今回の山県のイラスト好きだけどなぁ
一枚絵になってるやつ基本好きなんだろと言われたらそうなんですが赤だと馬場山県とか甘利板垣とか
あと伊藤博文と井上馨のも一枚絵だよな多分
じゃあ暗号にハマってますってだけで
この羅列してる言葉自体には意味無いってこと?
なんかありそうな気がするんだけど
馬超は全突の人に書いてほしかった、ついでに騎馬の方がよかった
裏面読む限り群雄時代なのにハゲてそうなおっさんにしか見えん、韓遂とか黄忠っぽい
そもそも目あるのかこれ
抽選は印刷待機か崩すかを選択させて欲しいなーと、ふと思った。縁印刷の待機場があるんだし出来るよな。
誰かのプレイ中にカード取り出し口にこっそり手突っ込んで
印刷されたカード盗っても案外気が付かないかもなこれ
そういや今回もカード毎に番号振ってあるんだけどあれ何に使うんかな
月一回ラッキーナンバーを発表して当選者のカードは綺羅加工されるんだろ
セガこの案パクっていいぞ
>>363 けど負けるのを恐れて全国しないと上手くならないからそれはそれでずっと勝てない
今回は負けると得できないという無料進軍がないので
全国をどんどんやってどんどん上手くなろう
>>368 筐体上の財布すら盗まれる世界だぞ
気づかん自信あるわ
>>365 密着せんと無理やろ、そんな事してくるヤツ入れば即エルボーするわ。
全国対戦を選んだはずなのに
2,3試合に1回は陳宮で前出ししてくるだけの
ベリーハードCOM戦やらされるんだけど
バグですか?
実際に排出されるのはプレイ後のタイミングじゃないん?
一枚一枚出してるのか
先に印刷されたカード取ってるのに、三国志の癖で排出完了音に反応してしまう
>>370 武装神姫はpspしかしらんねや。アーケードはそうなん?
君主カードとカード番号が一致するかどうか検知しててカード売買してると見なされるとレア率が下がるらしい
風林火山デッキ使いたいけど陳宮にボコられる助けて〜
>>372 そう思っていた時期が私にもありました
全国している間に抜かれて焦ったわ
知り合いが啓発でやっただけで助かったけど
このゲームうまく動かせなくて辛いな
慣れなんだろうが全くだわ
>>376 「プレイ中に印刷している」
だから群雄伝さっさと終わらせたりや開幕乙展開だと
印刷終了待ちになる
SR以上でもイラスト酷いカード多くね…?
山県、山南、孫堅とかいいとこアンコモンレベル。
運営は酷いと思っても、やっぱ書き直してとは絵師さんに言いにくいんかな。
>>380 ほかほかなんだ
ふふwww
気持ちいぃね
カードの番号とかってゲーム内で識別されてるのかな
識別されてるなら初狩りや煽り等の取り締まりにコッソリ機能させてほしさある
やったことないけどゲーム中に同名の別カードと取り替えても認識するのだろうか
>>363 今は三国4の現役勢が移行してる最中だからどうしてもね…
山県は筋肉もりもり系じゃなくて、赤鎧と騎乗が似合う
>>359 これ発音はなんて言ってるか分かる?
「し、あい、はく、なんきん」?
自分が気に入らないイラストだとアンコモンレベルとかケチつけたがりが多いこと
>>393 旧作と違い試合中に登録したカードと別の同カードじゃ認識しないって話があった気がする
>>381 要らないカードの資源化はプレイ用のサテライトでする
欲しい神姫の印刷は他の音ゲ用のカードとかも印刷出来る端末でする
>>366 カードの不具合の時にセガが交換してくれるらしい
>>394 まぁ操作になれるしかないと思って練習するわ
しない
デッキ登録時の武将Aを外して同カードで別No振られた武将A'を盤面に置いて動かしても反応しない
>>395 超絶ならあれでいいけど号令なら赤備えの采配の人に描いてほしかった
まあ山県は個人的には戦国のR赤備が大好きだったから号令持ちにするならそっちにして欲しかったのはあるな。まあ戦国のカードがクオリティ高すぎるってのはあるか。信玄も戦国の構図の方がぽくてなー。
>>359>>407
多分意味はあるんだろうな
Twitterでなるほどと言ってる人いたが解答は書かれてなかった
士気4使って終了後に士気増える計略使ったけど
30カウント後に3.5しか戻ってこない
今回は完全に士気プール用か
このゲームって低コス騎馬槍ってどういう役割なんだ
乱戦に持ち込まれると瞬溶けするのは分かるが接敵せんと話にならんだろ
相手だって低コスは低コス同士でなんてやってくれないだろうし
贈り物する暇があるなら始愛白(試合しろ)カボチャ頭!という遠回しの罵倒説
>>398 それだったらカードの悪用は流通経路をチェックして明らかなパターンは取り締まれそうだな
コッソリやってほしい
>>389 孫堅の顔が怖いわ
>>411 騎馬は武力1の突撃でも結構減るから突撃する
槍は基本は穂先係
後は無敵槍大車輪か槍撃でちまちま削る
>>411 騎馬はマウント要員、槍は相手騎馬に味方が突撃されないように牽制するんが基本的役割やで。
>>413 カードの悪用というのはどういうのでしょうか
トレードや個人間の売買は問題ないと西○さんも昔言ってたけど
カード抽選進軍7回したけど
ER SR一枚も無し 2、3回ダブるし
やる気なくなるわ あほくさ
>>416 たとえば特定のアカウントで排出されたカードが同じ店舗でプレイしてる新規アカウント達に流されてるのがログで追えて、
そいつらがこぞって初心者狩りをしてるって状況ならサブカ認定して大元ごとBANしていいんじゃない?
1コスの兵種アクション結構減るから正直バカにならん
槍だけは高コス採用優先したほうがいいかもしれんけど
96回抽選してER2SR4だからだいたいER50分の1とかこんなもんなのか
陳宮連打ゲーになってて萎えてるけど、陳宮使って自滅する相手を見るとなんだかなーと思うわ
>>400 自分で排出したカードには対応するけど売り買いしたカードには対応しないとかそういう感じかな?
まぁ5年近く使ってもスリーブつけてれば認識しなくなるカードはなかったな
スリーブも1枚だと中のカード汚れてくるんだよな
>>362 わかる。渋すぎてね。
若いはずなのにおじさん。
同名武将はあまり出なさそうだし全凸が出るとしたら違うやつになりそう。でもその計略に合う人物も見当たらないよね。そうなると誰が持ってくるんだろう。
>>414>>415
低コス槍はあくまで待ちの姿勢で積極的に前出しするもんじゃないって認識でえぇんか?
そりゃ時と場合によりけりだけど
低コス槍は弓鉄の護衛くらいしか出来ることなくね?
剣は前に出るから護衛しにくいし
>>420 最初の内はSRとか結構引けてたけど今4枚抽選2周で1枚か2枚あればいいなぐらいになってるな
24回抽選で1~2枚ってそんなもんなのかな
最初の内は4枚抽選する度に出てた
ERは2枚持ってるけどマジで出ない
12枚に1〜2枚だな、SRかER出るの
早速被る嫌がらせ受けたけど
ここまで120枚でER2SR3
ER+SRで三国のLE+SR相当なのかと思いはじめたよw
劉備やらがいる碧は弓が弱いイメージあるけど実際は唯一の3コスと武力9がいるっていうね、しかも号令持ちでスペックはなかなかな気がしなくも無い
せめてコストか知力で横弓の効果が上がるなら家康ももうちょい評価されてそうだがなあ
実際完全に運やろ、四回連続でSR出ることもあるし。ER2枚抜き来た事も1回ある。
調べたらこんなヒキつよもいるから
>>434 烈火射撃で動けなくなるとか意味不明なんよ
撃ったあとただの置物すぎる
なんだろう馴れてないせいか
盤面の部隊がぬるぬる動く感じがして
すげえやりにくい 三国志と比べて
弓がうまく使えない感じ
ちょっと気になってたから試しにチュートリアル+3クレやってみた
端で見てるより手元ワチャワチャして難しいね、これ
CPUモードでこれなら対戦とか出来るんだろうか
ちなみにこれ、200円で武将がいっぱい出るモードの方がとか、3クレ目の方が高レア出やすいとかあるのかな
なんか最後、信長に近藤勇にお市の方が一気に来たんだけど
池田の移動不可能は戦国のシステムだからこそなのに、そのまま英傑に持ってきた事が意味不明。
1回目でERSRでたし運だな
ERSRそれぞれ天井回数とかありそうな気もする
ER2枚引きは2回あるけど3枚引きはねーな
馬超お市と孫策将軍だった
天井はないやろ、代わりに縁があるんや。
まあ流石にER800はボッタクリだが。
ER500、SR300くらいでええやろとは思う。
戦国大戦と同じように移動禁止→鈍足→通常速度→速度上昇→速度上昇(迎撃)と強化するつもりなんだぞ!
>>424 弓や鉄砲、それにクールタイム中の剣豪なんかは騎兵に好き放題されるから槍はそれをカバーできる位置関係で護衛するように動く
相手が槍を狙って強引に乱戦しようとしてきてそれに飲み込まれそうなら、今度は弓や鉄砲や剣豪を乱戦させて槍は少し後ろから槍先だけで戦う
という言語化すると難しそうなことを大戦歴豊富な上手い人は普通にやってる
好き放題できる状況を与えると一番強いのが騎馬だから、そのエリアを制限するってだけでも槍の本数を稼ぐ意味は大きい
攻めるにしてもただ前に出るんじゃなくて常に敵主力との距離感や騎馬との位置関係は意識しながら乱戦されないようにって感じ
あとは端っこを単独で攻める状況でも攻城力が低過ぎる騎馬を除くと槍が一番信用度が高い
騎兵が止めに来たときに好き放題されず駆け引きが成立するので
烈火射撃は使いにくいけど2コス武8気合い鉄砲で採用したい
>>437 わかる
気がついたらカードを逆さまにして動かしてた
ER今んとこER 20戦80トライしてお市、信長、孫市引けてるから1/25と考えたら昔のSRとそう変わらんと思うな
SR、Rは若干絞られてるような気がするけど
案外ER強くないカード多いからSRを揃えたい、ER欲しいのお龍さんと以蔵と孫策くらいだわ
その都度抽選だから何枚掘れば必ずとか何枚中何枚がとかは決まってないけど確率的にERは印刷式じゃなかった大昔のSRと同じくらいな気がするね
そういや風間雷太さん参加してるのに池田の絵師違うんだな
後とあざさんが戦国のぷちきゃらとか河原綱家とか丸っこい印象があったから
太田牛一が割とスラッとした感じでちょっと驚いている
>>453 いらないカードはそもそもスらんだろよと
大戦は久々だけど孫策周瑜の絵師の絵柄も少し変わったね
昔は髪の毛を細かく塗り込んだりとリアル調だったけどいまはシンプルな漫画っぽい塗りになってる
綺麗なのは変わりないけどね
数えてみたら90枚引いてER9枚
まぁ確率だからあんま当てにはならんが50枚中SR2~3枚だった頃よりも排出率は良さそう
なおダブりが3つある模様・・・
ウルフィーナはよく持ち直してくれたわ
陸遜とかキモすぎたし
知り合いのプレーヤーに欲しいカード伝えて、引いたら印刷お願いしとけば簡単。
100円後払いで。
>>447 織田の投手と一緒に採用してるけどスペックは本当に素晴らしい
計略は見えない
知り合いが入ればそれが一番だよな
それまでに被ってしまったって100円くらいならそう痛くないだろうし
まぁ知り合いいないんですけどね
>>458 あれぽけ版は格好良くない?アケ版はまあ、何かの間違いだろう…
>>458 陸遜もぽけっとの方ならまあ…でも良く持ち直したよね
音楽ナスカも
信長が主人公の漫画だと池上遼一が「信長」って漫画書いてるからオススメ
というか信長が主人公の漫画なら間違いなく日本漫画史最高傑作
200円カード進軍3戦を5セットでSRとERが0
劉備と秀吉は印刷したがノーカン
>>464 あの漫画面白いよな
大体の信長のストーリーが分かるし義昭と勝頼のキャラクターが好き
桶狭間からいる蘭丸や急に老け込む松永とツッコミどころもあるけど
確かに今回の周瑜はなんか顔つきが女っぽ過ぎる感じはあるな、こりゃー孫策に掘られてますな。
アケ版は誰も擁護しなくて草
文鴦もホモっぽかったし当時はそういう画風やったんやろな
ただ今回の孫策や周瑜はかなりええわ
ERなら曹操、山県、信長、近藤、馬超が出た。何となく印刷したが欲しければいくらでもあげるわ
俺は麻痺矢出るまでもうやらない
主君情報に印刷した総枚数が表示されるんだな
曹操秀吉未印刷、スターター除く33枚でER1SR1ってとこだわ
アーセナルベースはギルボアさん速攻で修正されたのに、こっちの陳宮はどうしてすぐ修正されないの?もっと腰軽くして頑張ってくれよなー
>>467 比叡山の坊主の話が俺は好きだわ
義昭はやたら武闘派でイメージ変わるね
池上遼一の漫画にツッコんではいけない・・・(覇-LORD-を見ながら)
池上先生は既に大戦でもイラスト提供されてるしワンあるな
ガンダムは修整早かったけど陳宮はそのカードよりヤバいのかって話だと思うんだけど
ゲームが違うから単純に比較は出来んだろうが
信長の忍びを勧めたい
ギャグ4コマだけど歴史の流れはちゃんと踏んでるし
というわけで千鳥はよ
>>312 計略の特殊台詞なら陳宮→呂布と月姫→張飛は変わったな
月姫→張飛はちょっと笑った
いまいち内乱の仕様まだ理解してないんだが
途中で塗り返すには相手よりコスト上回ってライン上げないとないと
塗り返せない感じでいいのかな?
組んでるデッキでも特殊開幕台詞あるよな、信玄と信繁で、開幕台詞変わってたし。
>>478 戦国大戦で知ってスピンオフも全部集めたわ
高校生が戦国時代にタイムスリップする漫画
あれコラボしないかな?
信長をクスリでガイジにして操ってたら、元の信長がガチでヤバい奴な漫画だっけ
>>486 自分からゲーセンで声かけすれば縁ゼロでいけるよ
狙い目はマッチリーグ高いのに誰とも繋がってないやつ
こういうやつは話し相手に飢えてるぞ
夏侯月姫って撤退時いったた〜の後なんて言ってるの?
あと夏侯月姫ってこんなキャラだっけ?
絶対普通に今まで通りERをSRでSRをRとかの方が良かったわ
ERは新しいレアだが戦国のSSRよりは全然出やすいってくらいなのに
なんかERは出やすいって話だけ一人歩きしてるわ
ERは特別感あって俺は好き
あとSRが実質Rだったとしても
カード綺麗だから逆に嬉しい
>>478 おれは逆に信長の忍びから大戦に来たんだよ
あれは面白いね
白黒銀金よりは黒銀金虹の方が現代的なレアリティ感はあるね
三国志大戦は白と黒が立ち位置としてほとんど被ってたし
将器も無いから当たり前だけど引いたカードがそのまま完成品だし、素引きしたカードへの戦利品としての満足感もやっと帰ってきた感じ
ここまでは文句無いのに印刷エラーが台無しにしてるから本当に頼むよな
今回のRは実質UCだ!って言う人おるけど
キラキラ感あるからおれは好き
三国ののっぺりRより遥かに気に入ってる
>>389 絵描きに限らず大体の人間はクオリティ低いからやり直してと言われると凹むか怒るかして最初より2回目の方がさらにクオリティ下がる
ディレクターにもよるけど納得いかなくてもそのまま通すことは多い
おっさんずラブ
ほにゃららとか上手くなってるけど今回の英傑のいつもの人の周瑜見た後だと三国4の赤壁周瑜とかカスみたいなイラストだよな
カードコレクターじゃないから
将器もないしCもERも光ってるだけでなにも変わらんし出やすいだけCの方が上まであるわ
まあこのゲーム、カードの強さにR関係ないし、SRと ERの違いなんざ、ヌルヌル動くかくらいよ。
SRもヌルヌル動くとこみたいです。
単体での強さはレアリティ関係ないけどSRでクソ弱いと一時代築かせようとして無理やり何度も上方してくることはある
あれだね、陳宮弱いねw(孫策で潰しつつ)
まあ、上手い人にあたったらそんなことないんだろうけど。
まあこっちに龐徳いるのに単身で剣豪貼り付けて陳宮やるやつとかもいるにはいるからな…
>>503 このゲームちょくちょく「士気1(の差)」を軽視してる感がある
他の計略に比べて軽い陳宮に挑発
簡単に士気1増える金戦器とか
>>514 170枚目ぐらいで竜→沖田と連チャンで来た俺みたいなのも居るから
諦めず頑張れ
1→1→2で遊ぶと、ボーナスそこそこで財布にも優しい気がする
>>496 あれだけで会話するからお互い何の漫画の話なのかはっきりしねぇじゃねぇか
>>517 この400円プレイが基本なんだろうけど、ガチャ楽しすぎて毎回4枚引いてしまうんじゃ〜
>>480 真ん中より上のエリアにいると左下の◇のゲージが溜まって溜まりきれば呼応ラインを押し返すことができる
それは相手も同じで左上の青の◇が相手
お互い◇を溜めあって呼応ラインを押し合うシステムやね
3戦目1クレでも金魚のボーナスもらえるのよなよく見てないけど
高校生が戦国時代にタイムスリップする漫画そんなにあったのか…
>>522 信長「またスマホか…だいたい2010年くらいから来た高校生か?」(な、な、ななんじゃー!その喋る板は!?)
wikiみても計略効果時間とかの詳細があまり載ってないんですがどこかで確認できませんかね.......
この手の情報の供給は公式の仕事の時代ではあると思うんですが......
シナリオ序盤しかしてないけどせっかくごちゃ混ぜだから今後各時代のキャラ混ざるのかな
それが既に居るんだろうか
調べたら115枚引いて12枚ER引いてたわ
だいたい1/10くらいで引けてる
ある程度欲しいカード集まったからしばらくは戦器でも集めるかって思ったけど復活減少と速度うpはあるがやっぱ士気うpの方がいいな
>>516 流派士気にすれば取り返しのつかない士気差つけられるから速攻流派3打って分からせていけ
一年前の自分に士気9の風林火山他の武将絡めずに3回撃ててなんなら
風林火山→風林火山で繋がるよって言ったら信じてもらえない自信がある
>>530 セガお得意の壊れ隠し&銀プレ上位以上だとそんなにいっぱい居ない
まず最大士気15に出来るってのは革命だわ。
士気流派が楽しすぎる。
メルカリで売ってるカード、発送方法が普通郵便ばっかだけど、レターパックとかにしないと追跡出来ないから届いた届いてない問題出るんじゃないの?
アクションで流派ゲージ溜めないといけないから基本槍や剣は乱戦しかしてないヘタレな俺は弓銃多めの方がいいんだろうなって録画見てて気がついた
先に登録した方じゃないかと言われてるけどはっきりとは分からん
>>535 大体の人がメルカリ便じゃない?
メルカリ便だとヤマト系の追跡あるよ
普通郵便の取引はその通りでトラブルあるよ
>>538 さんくす。やっぱりか、詳しい情報どこにもなかったから。
今回単価安いから普通郵便が多いね
買うときはメルカリ便を優先してるわ
正八位で全然勝てんぞ、従八位を行ったり来たりしてる。
陳宮ってかみんなそもそもつよない?
>>542 火計ならあるんだけどな
知力1確殺じゃないから微妙だけど流派知力で3まで確殺になるから選択肢にはなるか
>>526 何枚ダブったかも算出には必要な気がするね
自分も縁に変えた枚数不明だけど未所持表示は全部印刷して40枚弱中ER5SR5って強運な方かも
R含めて半分くらい光り物だったから、縁交換も高くてお目当てを引きにくいから排出率上げてるんだなーと勝手に納得してたが……
もしくは上の方にあったカード番号でセガが客を追跡出来るならこいつ友達いないの確定(=三国時代の使用履歴が自引きのみ)だから甘くしとこという判定入ってるのかもだけど泣
チーム機能早く来て欲しいなぁ
久坂範囲に入れやすいからしゃーないけど知力3も倒せないのはなぁ
今回ダメ計強めなのに
>>544 従八位で6000人割ってる
マジで精鋭しか残っていないって事だし
それは相手のバナー見ていれば分かる
33戦してるらしいから自分のERは2/132枚かな?
もしくはチュートリアルも入ってるなら2/128枚になるのか
ォォォォォ…
蒼の火計強くね?
範囲が思った以上に広くてダメージデカかった
赤壁はなんか弱く感じたけど
ランカークラスがまだ従7とかにいたりするからな
はよ上いけと
つーか俺も初日と2日目3日目までやってたけどさすがに陳宮陳宮すぎて早くもプチ淫乱中だからな。修正来たらまたやるよ
>>555 周瑜は知力が高くてしろ殴りやすいから…
67印刷ER9SR7だったわ、4分の1くらいで引けてる
NETに表示されてる印刷枚数に対してER何枚出たかで計算してたけど
よく考えたら縁変換したやつは印刷枚数に含まれないから
この計算じゃダメだな
>>560 あ、ごめん印刷数に対する枚数で割ったらあかんな
合計10セットだから120枚だから7.5分の1だ
初全国してきたけど陳宮は一回しか出なかったな
資産ほとんど無いけど7割は勝ててるけど、もうちょい上に行けば肥溜めみたいな環境になるんか?
足利義輝伝だけイベントコンプしたよ
報酬は相伴衆って称号
>>569 義輝伝クリアして女性兵とかそれはそれでどうなのよ
NETって使用回数とかは乗るけど印刷済みかどうかはわからないんだっけ
手元に無かったのに印刷済みになってたやつがあってビビったぞ、Rだからそんなにダメージなかったけど不安になってきた
孫策や堅の計略使って徹底する前に小喬使ったら徹底しなくなるんかね?
>>575 味方にかかっている「敵の」計略効果を消す
陳宮強いのはともかく
稼働時に4枚高武力前だしの発狩りデッキみたいな形が下だと止まらんのかあかんな
陳宮無くても武力11前だしが止まらん人がゴロゴロいるのに陳宮が後押ししてる
陳宮の性能よりこっちのが根深そう
兵種アクション強化の流派、槍弓鉄剣は射程伸びてる?っぽいけど馬は何が変わってんだ?
1コスの計略がだいたいクソ強い中
小喬の浄化がクッソ狭いのなんでや?
三国志より狭いんだが
>>578 秀吉からの天啓が死ぬほど短くて知力減るバグでも起きてんのかと思ったレベル
投げ計略と浄化計略を一緒くたに語られても。
まあ陳宮の範囲全体はふざけんなだが。
伊藤俊輔知力+3で武力21まで上がる
知力も上がるから攻城速度がかなり速い。ただ5/7槍入れる余地あるかどうかだな
鉄砲は撃ち切ってから再チャージ完了するまでの間
何してたらいいんや
近くに低武力がいるなら乱戦してもええけど
銃は基本撃ったら次の位置取りじゃねーの
陳宮、というか自傷系で流派貯まらなくすればまだ少しは違うのかねえ
乱戦だろ
十字砲火から乱戦離れて十字砲火で陳宮かかってても保証ダメで何とかなるぞ
陳宮使われの連打には負けないな
>>578 もう天啓は蒼唯一の2.5コスト9馬と割り切って使った方がいいかも…
計略は残り数カウント守ったら勝ちな時くらいに撃つ気持ちで
英傑でも早速相手煽ったりしてる奴いるのな
しかも陳宮だしマジ腐ってるな
しかし、乱戦してたらチャージが完了しても次弾が発射できないのではないでしょうか
とりあえずカードプール少なすぎてまともなデッキが組めないのが現状
出来るだけ早くカード追加早くしてほしい
>>596 それに合わせて頑張って離れるのです
部隊が重ならない戦国ならその立ち回りだがめり込む英傑ではどうしたもんかな
今回対戦相手の勝率出ないし、.NETでもフレのは見れないから気軽に遊べるな
>>601 サブカ天国だねぇ…
瀬賀的にICカード即ちプレイヤーなんだろうけどさ
震撃使いだったけど斬撃全然出ないんだがバグか?
手首壊れそう
割と勝率とデッキ見て戦略立ててるところあったから
困るといえば困る
>>580 戦国の特性組んでて、3.5,4コス武力11でとかで気合持ってるのに
統率の押し合いもないし、馬突撃でノックバックもないし、攻城ノックバックもない
張り付かれたらなにしていいのかわからくなるところに士気3で+10
>>580 同感
そもそも今作の端からビタ貼りオールインが過去作より構造的に止めにくいし、貼りつかれた段階で過去作の似たようなのと比べても陳宮関係なく二回りは具合悪い
増援まで使われたら一定までの被害を許容しながら再起で守るしかないデッキも多いのにその再起がまだ弱いって不幸も重なってる
>>596 アタッカーの鉄砲をチャージ中に遊ばせてるか乱戦させてるかで
相手の上手さが大体分かるぐらいには重要な動きよ
言うても戦国の稼働時も武田30みたいな脳筋前だしデッキが流行ったわけで
仕方ないね
>>580 経験者が多いこのゲームで初心者が負けるのは防げないし、まだ武力で圧殺される方がワラ相手に振り回されて訳分からん内に負けるよりかはいいのでは?
マッチングシステムも経験者は早く八位抜けるようにはなってるのはいいと思う
武田30ってUC、C単でしょ
キラカードなくて結構頭使うデッキだと思ってたけどな
松永居ないとほぼ積みというか今こそ昔の松永が欲しい
陳宮使って言い訳するの見苦しいから陳宮入ってるデッキは漏れなく陳宮デッキと呼ぶ事にした
呂布ワラも利家も騎馬単もその他も全部陳宮デッキ
お前らも流行らせてくれ
武田30は前だしとは言わんだろ…あれが前出しなら号令陣形全部前だしだわ
なんか前スレあたりで、9割くらいとられると城流派で詰む話あって
取られる動きが悪いみたいな話あったけど、開幕押し込み増援陳宮されてる場合どうしてんの?
対処が同じ破滅陳宮、愚か挑発、平蜘蛛くらいしか思いつかんから
勝ちたい場合は、自分の好きなカードやデッキ使えんよなあ
陳宮を緊急しない開発をみて
今作もダメかって感想です
>>600 バーウプ後に上方カードの配信するから仕方ない
まぁ、三国志大戦も始めは関羽が歩くだけで無限に内乱とれるゲームだったし
(たしか内乱リセットなんてものもなかった)
それに比べたら陳宮なんて可愛いものなのでは
>>622 陳宮大戦に嫌気が差したのかみんな来なくなってガラガラなってたわww
どうせアプデもやる気ないんだろうなぁ
少しは変わるかと思ったけど相変わらずセガ君はできない子みたいね
長州伝と新撰組伝コンプしてきた。
>>567と同じで称号もらえただけだったよ。さびしいね。
なんかもうちっとモチベ上がるようなキラキラ称号とか兵種とかくれたら掘り掘りする奴もっと増えただろうに
陳宮はメタ回ってるしカードプール少ない内はある程度偏るのは予想範囲内じゃないかな
孫策のバグの方を早くなんとかしてほしいわね
わさっち兵を1000円ぐらいで売ったれや
使い回すだけでいいんだから
いや、武田30は前出しだったと思うけど……
少なくともテクニカルとかではない
>>627 アーセナルベースのギルボアさんは即2度の修正入ったんだよね
運営の優秀さの違いがわかる
TKD30は恐ろしいことに面子が文武両道。最低知力4とかだぞ
当時はみんな陣形に慣れてないからTKD30はテクニカルやったんやろ
>>630 ある程度上手ければメタれる
とかだと下手くそなワイドには対処できない
陳宮撃たれたら撃ち返せばOKぐらいのお手軽にメタが欲しい…
まあ特に宇佐美なんかは統率の押し合いがないせいでとんでもない産廃カードになってるな。よっぽどカード操作上手い人じゃないと宇佐美をガードできんよ。
進士流抜刀術も結構打たれるけどあれ強いんかね?
絵補正?
>>503 今回の周瑜いいよな
いつもは武力が明らかに足りてないのに、武力もあるからとりあえず軸で組めてしまう
はよ欲しい
ギルボアさん1回目の修正は陳宮どころじゃなかったし2回目はメタが回っていろんなデッキ見るようになったのに死に修正食らって全く見なくなった修正だから手放しで褒められたもんじゃないけどな
2回目の修正戻してくれバンナム
そこは槍文鴦(緋)で良いような…
ってかいわゆる術、システムって言われてた攻城術系って英傑だと普通に攻城ゲージもりもり増えて焦るわ
旧三国では陥陣営、戦国では鹿之助、新三国ではジョージ姜維と
低品では何も考えず城門に投げられる高コストがいつまでも使われるよな
まあそれが止められない人が沢山いるようなところから仕方ないんだけど
いまはそれが全環境で起こってるようなもんだな
武田30テクニカルはないわ
やる事4枚密集して方陣と槍弾正、端どっちか出浦が攻城しにいくだけのクソデッキだった
6大徳と同レベルの頭使わなさ
ちょっと聞きたいんだが槍騎馬無しでデッキ組める?
斬撃が騎馬に対してほぼ圧無しだから突撃され放題でどうにもならん
>>624 武神は騎馬単とワラがきつくて環境トップ取れなかったし陳宮に比べたら雑魚デッキだよ
陳宮と比較するなら大戦1のカクとか悲哀とかテイイクレベルが必要
部隊が小さいし攻城ゲージが知力依存だから
ちょっと部隊がばらけられると全然守れんよな
>>638 武田観柳斎は割とその部類に近いメタカードだぞ
あとは平蜘蛛かな、平蜘蛛は3コスや3.5コス気合い持ちに刺さるけどコスト分散型には刺さりづらい
マジで流派は3になったら1回カットイン入れてくれ、守城中とか溜まったのわかんねーし、わかっても操作が忙しくてキツい。
まあ無理なのは承知だけどタッチアクションや統率の押し合いほしかったな
統率差を利用してはりついてる部隊を攻城ラインから押し出したりできて便利だったし
>>656 ポンポンポンって音するくね?
そこまでやって気付かないはもう介護レベル
落雷や椋梨も陳宮に良い仕事するよな
ランカーの試合後ろから見てておもた
どう武力を並べて陳宮掛けるとどうなるか確認してみた
馬超と孫市を入れて馬超を先に登録したけど孫市にも何度か掛かったしランダムだわ
プレイしに行こうと思って出かけたけど
二郎があまりに重くてプレイせずに帰ってきたわ
ほんと陳宮緊急しない開発はクソ運営
>>655 >>660 武田観流斎、平蜘蛛、落雷、椋梨を引けるまでは群雄伝にこもるわ…
>>567 群雄伝のイベントコンプで気をつけたほうが良い点あとかあります?
鬼神関羽と隻眼睨み出ないかなーいっぱい徳稼いだわ曹仁の3枚デッキで
>>660 落雷強いよな
知力6だからそんなに威力無いと思ってたら中知力や高知力でもかなりダメ入るし何か三国志大戦と計算方法違うのかな?
平蜘蛛の釜の速度アップの効果時間6cちょっとあるね
強いわ
>>659 実は画面ど真ん中にも出るという
上上がったら消えるんかなあれ
>>671 あれ消えるんか・・・マジか・・・
視野せまっせまオッサンだから消える条件めっちゃ厳しくしてほしい
YouTubeで英傑大戦動画投稿し始めたんだけど、今のところ視聴者分析で25-34歳の男性視聴者が100%で草
もちろんサンプルは少ないけど
ワラバラで孫策相手するのゲロキツい
陳宮お仕置きとバグ修正来たら流行りそうでやだなあ
流派3溜まって使わん状況ってほとんどないからあんなデカデカとしてなくても表示してくれた方が親切ではあるか
>>675 諦めてヘッドホンつけて音量高めでプレイしようぜ
そうすればポンポンポンを聞き逃さないはず
>>677 ワラじゃなくてもこうぼう型はキッツイわ
赤壁で倒しても撃破と見做されるの目ん玉飛び出るかと思ったわ
>>535 五千円超えてくるような奴はメルカリ便にしてくれって頼んでるわ
普通郵便で一度も未配とか無いけど一応な
>>641 >>642 サンクス
森パパ取れたし使ってみるわ
>>634 あれカードダスだからね…
高レア求めて掘ってもらう筈が
Cだったからね…
>>652 剣豪って槍よりも遥かに騎馬に有効で慣れてしまえば槍が不要になるレベル、みたいな話聞いたことあるけど実際はどうなんだろうね
自分はあの操作慣れないから使ってないけど
>>680 城ダメ直接の奴は我慢あるあるじゃない?
2→1→3が理想で2、3がマストだからゲージの貯まり方が怪しいときは1を諦めて3をキープ、みたいな
そうでなくても3は打つカウント遅らせた方がいいし
槍も弓みたいに短く感じるし当て感が悪くて使いにくい
>>652 斬撃を避けるのは結構気を使うけど
プレイ回数が多い人たちはもう回避余裕なんだろうか…
俺は見てから反応するのは正直きついから、間合いに入るかギリギリのとこで下がって暴発を狙うしかできないな
近場のセガでチュートリアルしてみたら1プレイで交代って貼り紙があったんだけどこれは三戦ゲームオーバーで交代という認識で良いのか?
>>690 わからん
城塞なら流派3打ちゃ落とせる時以外は2か1を先に打つだろうし
その後3溜めるなら溜まり次第即打つでしょ
漏れるんだから3で我慢して後に溜めとく意味がない
ああ、確かに3は早く打つと相手の流派ゲージ溜めてしまうからギリまで待つって選択肢あるか
>>694 設定がちゃんとしてたらゲームオーバーで交代でよかろ
うちは三戦交代とか書かれながら延々とコンテニューできてしまうが
突撃入れるか斬擊出すか
突撃フェイントするか斬擊フェイントするか
突撃フェイント!と見せかけて実は直突撃!とか駆け引きめんどくさいことになりそうw
>>694 3戦したら交代であってる
ちなみにロケテではチュートリアルの1戦はノーカンで
その後3戦して交代だった
>>418 亀だけど
多分そのチェックはできるし新三国志と同様にやると思う
ご丁寧にサブ垢用にカード用意したら無理だけど
>>695 3は早く打っちゃうと相手の流派が貯まるから理論上はギリギリまで我慢した方がいいよ
で、2が強いから優先的に使いたくて合計6貯まるか怪しい試合は1と3どっちかしか使えないなら流石に3だから2→我慢→最後の最後3はあるある
動画確認したけど孫策撃破で+3かよw
部隊ポロポロ落としたのが悪いとはいえマジで効果時間無限か?ってなってたわ
これターミナルの縁使うとこの絞込みで未所持にチェック入れても普通に全部表示されない?
>>688 瀬賀的には
「みんなつかえるからいいでしょ」
なんだろうが実態はみんなやり控えという…
>>664 基本的に義輝と小侍従さえいれば何とかなるよ
松永が必要な伝が4つあるから借りる時は注意
あとはスターター信長と謙信も1回ずつ使うから確保しとくといい
>>689 それロケテまでの話
弱体食らって剣豪で迎撃取れなくなったからそこまでないかな
>>697>>699
ありがと、しばらくは3戦12枚印刷になるのか
三国志4初期以来のATCGプレイだがカード排出凄いことになってるな
>>707 ありがとう
金剛石でスターター買っとくわ
松永居ないから埋めてる途中で引ければいいなぁ
剣豪で迎撃は分からんけど馬走ってるところ斬ったら速度低下しない?
つーか千代女普通に強くないこれ
マウント突撃えぐいわ
ロケテは斬撃と迎撃で2回ダメージ入ったって事?
そりゃリターン大きくて強いな
土方とかスターターの方じゃなくてERの方でもイベント起きないのかな
剣豪は槍みたいに角度がどうとかじゃなくてオーラ纏ってる状態の騎馬に斬撃当てるとビリビリになる
>>689 クールあって槍と違ってアクションするまで剣豪側が歩兵だから振る側のストレスも凄い
>>692 避けやすさというか結局主導権握ってるのが騎馬側なのがキツいかな
今まで使ってたスリーブ流用するとガバガバ……
ピッタリくるサイズって何処かにあるんですか?
>>682 これな
義輝伝の外伝で細川藤孝が暴れ牛を退治しに行ったら異世界転移した牛金だったw
(写りこんでたので一部黒塗り、計略は強化戦法)
三国志大戦と同じサイズだよ
遊々亭のピッタリスリーブいいよ
>>716 ERだとコスト0.5安いからイベントデッキ組むのちょっとだけ楽ぞ
>>721 ゲーセン内にスリーブ売ってない?
SEGA CARD SLEEVES SLIMっていう30枚入200円のやつ
結構割高だから市販のやつのがいいけど
>>676 自分のもこんな感じだったw
>>721 アマゾンにあるしょうねんスリーブが、ちょうどぴったりになるように調整されてて安め
ただピッタリすぎて入れるとき上手くやらないと端が欠けるけど
名前と細かいとこが変わってるだけで大筋一切変わってないから高齢化は仕方ないね
いっそ4対4で相手の英傑ストーンを全部割れば勝ちとかにすればよかったのでは?
ケースの箱のためにSEGAのを買うんだよ
俺のデッキケースだし
>>722 このシナリオ、まさかのキン肉マンネタがねじ込まれてて草生えたわ
テンプレ使ってない奴を煽ったり介護してくれなかったらチャット連打したり
くじ引かせて8/10ゴミの中に2個だけぶっ壊れ入れたりキメラを大量に増やしたゲームが何だって?
ログボLv5をキープしたい人は
3日に一度100円プレイしなくてはならない
2〜30代が大戦のボリュームゾーンだしそもそもゲーセンはもう音ゲーとプライズ以外若者が遊びに行く場所じゃないからな
選択肢無数にある中でゲーセンのビデオゲームに小遣いやバイト代使うやつは少ないよ
今ってそもそも18時以降って高校生はゲーセン入れないんじゃなかった?
無料や格安買い切りでネット対戦まで出来るのに
なんでわざわざ騒音激しく感染リスクのあるゲーセンまで出掛けた上に
毎プレイ金を払わなきゃならないのか理解に苦しむのは理解できる
15年前と料金設定もシステムも大して進化してないせいで
今や家庭用ゲームのほうがよっぽどクオリティ高いからなあ
特に最近の学生はバイト需要も減って金がないから余計に
>>719 >>724 ありがとう、沖田以外は大体集まったから埋めてくるよ
>>727 俺も使ってるけど三国志と違って端が尖ってるからまず剥げるね
プレミアム加入して貰える縁と三国志的に考えてERは300かなぁと思いながらサテライト開いたら目ん玉飛び出た
まぁでも大戦シリーズ面白いよ
やっぱ唯一無二の面白さがある
だから俺は明日もチャリンチャリンしちゃう
それとは感覚が違う
ゴルフ好きな奴に家でみんなのゴルフやってろと言うようなもの
>>735 今日英傑の人が少ないのは
三国の双子星チャレンジが今日からで忙しいからだよ
きっと
そんな大戦シリーズ、今日で17周年らしい。
初代三国で2ヶ月SR引けなかったこと思い出したぞw
今考えるとあの店抜いてたんかなあと。
>>742 先にクレカみたいに厚みのあるカードを入れてからやるとスムーズに入りやすくなるのよね
>>733 一時期破れにくくなったのにまたサボったのかサプライヤー変えたのかわからんがすぐ破れる様になったな
ちゃんとやって欲しいわ
頂上動画も経験者ならともかく完全な初心者が見て面白いと感じるかと言われたら微妙だろうしね
なんかインパクトに欠けるし
三国志や新撰組や幕末なんかも全盛期に比べたら知名度というか人気は多少落ちてるだろうし
三国志とかどこが天下取ったか知らない人もいるだろうし、自分はプレイするまで知らなかった
ボンバーマン、義輝助けた褒美に平蜘蛛貰ったのか。てか松永は義輝について行かないんだな
俺も剣撃が思ったように出ないな
捻りが足りんのか、捻った時には既に乱戦しちゃってるのか
>>747 終わるゲームのせいで人取られるとかマジ先ないなこりゃ
連コしたいのに並んでるんだが?
煽り抜きで空いてるとこ行きてえ
>>722 これ藤孝見えるけど三国時代でも藤孝が牛をしばくのか……
>>751 去年三国志始めた時は魏蜀呉すら知らんかった上に漢と晋ってなんだよってなった俺
流石に魏志倭人伝位は覚えとけよと
新撰組のゲームって最近出てるのかな、PS2の頃はいくつか出てたけども
スリーブ入れるとき角が剥がれるの恐れすぎて逆にカード毎折れたのが僕
再起が弱いのキツいなあ
20秒追加効果なしてなんやねん🤥
槍撃を上手く連打するとむっちゃ早く打てるのな、楽しい
>>758 恐らく薄桜鬼以降は出てないんじゃなかろうか
新選組来ても女子プレーヤー増えないじゃん
もう新選組を全部女の子にしろ!
>>514 俺さあ
120枚刷ってER1枚だけなんだけど
もしかして異常者だったのか?
Rの色別の茶器は実質22秒と考えれば結構使えるのでは
そんな気がしたけど、気のせいかもしれない
1、2ゲーム目は100円で我慢して3ゲーム目に200円入れれることに喜びを感じる
ガチャ回したいんや
>>766 別に強化しても良いんだぞ
700ぐらい1週間で貯まる(セガ畜)
群雄伝やってると牛金以外にも未登場のキャライラストがぽろぽろ出てくるのよね
特に長州伝はやたらと未登場キャラ多くて、杉文(吉田松陰の妹)とかも顔だけ出してた
戦国大戦だとイラストはあるのにカード化しないままだったキャラもいたっけなあ
R戦器ってSR戦器の最大強化と比較して-1秒しか変わらないんだよな
そりゃないよりはあった方がいいけど士気+1とは釣り合わないんじゃないか
100-100-200は賢いな
200-200-200でやると1戦目でSR出たのに3戦目Nだけだったりすると何故か引きが悪かった気がして連コしてしまうわ
>>770 進士晴舎(小侍従の父親)とか固有イラストなのに義輝伝終わったから二度と日の目を見ることなさそう…
カード抽選もさる事ながら贈り物ボイスを色々聴きたくて200円いれてまうな。使わんカードでも贈り物送れるのは実に良い。
愛情度50の次って150だっけ?
6日で50上がったからあと12日ぐらいかかるな
カード持ってなくても仲間に一瞬置いてもらえば次から前回と同じ武将呼び出しで贈り物できるのはセコいよな
>>762 乙女ゲーか、風雲幕末伝みたいなのはあんまりないんだな
>>764 ワイ52枚刷ってER5枚やけど、それは流石に盛ってるやろ…
義輝伝クリアしてきた
義輝と小侍従いないとイベント全然埋まらんな
細川弟と卜伝いたから20程度は埋まったが
1セットで「良き出会いを」3連喰らったら心がへし折れた
パック式だと5000円分掘れば確実にSRが手に入ったから掘ってたけどオンデマンドは辞め時が分からないから怖い
ホームの全国ガチ勢の人に将軍と小侍従を曹操と信玄でトレードして貰ったからイベント一気に埋まったけど
細川弟持ってない・・・
プリンタエラーで30分くらい待ちぼうけしてるんだが
他のプレイヤー見てると結構な陳宮大戦ではワロタ
>>773 銀戦器は再起とうちわは使う価値あるが武器と鎧は触らなくて良さそうに見える
群雄伝は、三国や戦国はもうやらんのかねえ
まあ前と同じ事やっても仕方ないかも知らんが
義輝伝で必要なカード
ER足利義輝
SR小侍従 SR松永久秀
R細川藤孝 R三淵藤英 R三好長慶 R塚原卜伝
N細川晴元 N進士賢光 N三好長逸 N岩成友通
ST織田信長 ST上杉謙信
公式デッキシュミレーターないのかな?
データ見ながらデッキ考えてたが使い方がわからん
陳宮終わったら自縛入り信玄やら月姫入り関羽or家康が
覇権を取りそうに見えてきた。青と黒はちょっとつらそう
>>770 宗滴伝の邪道の構えの仮面男と
信虎伝の諏訪さん(オネエ)と信秀伝の義元の弟(ショタ)好き
月姫最低ダメ補償すごいよな
知力15あろうが体力半分以上けずらない?
>>792 やっぱり足利義輝と桂小五郎をSTにするべきだったのでは
>>764 114印刷でER10枚なんで稼働初期のユルユル排出だと思ってたわ…
家康は3コスの弓って時点でハンデでかくね?
馬か鉄砲かキー!があれば違ったと思う
謙信とか計略性能だけ見たら結構やばそうなんだが、デッキがないんかね。
あと金家宝のコスト条件正直厳しくね?
>>802 陳宮や呂布まつとか流行ってるから陣形がまず厳しい
とは言え謙信は本人強いからまだマシな方だとは思う
宇佐美とかマジで死産レベル
>>760 サブカ野郎には効くんじゃない
家宝高いからやり直す気もしないだろ
そこは評価したい
しかし陳宮に腰が重なあ
馬超君、なんで白銀の獅子じゃないんだ
君の代名詞はあれだろうに・・・
>>802 士気7で武力+6の8cとなってるがこれ強いのか
今日昼からずっと掘ってたけど6回もプリンターエラー出て全然掘れなかった
テスト印刷待ちする間店員も付きっきりだから1時間以上拘束してしまったわ
テスト印刷なしにするアプデ来る気がする
>>810 テスト印刷してる場面に一度遭遇したけど3枚じゃなくて1枚でよくね?とか思った
新撰組伝1章の完全攻略してきたよ
易クリアで「バラガキ」
難クリアで「天然理心流」
イベントコンプで「新撰組隊士」
完全クリアで「新撰組助勤」
の称号だった
あとは長州伝だけど高杉も桂も久坂も松蔭もおらへん…(´・ω・`)
とりあえずまだ難埋めてない足利義輝伝を明日からやりつつカードのトレード相手探す予定
流派城塞は弐の型に効果詰め込み過ぎだと思う
復活時間減少
出撃時間短縮
兵力回復速度上昇
の、どれか一つでも壱の型にもっていったほうがいいのではないだろうか?
>>814 リボンが切れていますはテスト印刷した方がいいけど
カードがずれていますみたいなエラーでテスト印刷3枚もするのはアホじゃないか?と思ったわ
>>809 高コスト馬の武力だけ上がる陣形だと横山信玄を思い出すがあっちは+6が士気5だったからそれなりに使われたな
>>809 謙信+7やで。カウントは7cくらいやけど。
謙信はロケテだと士気7の+6陣形だったのが本稼働で+7になってるよ
3.5コスってこと考えたらめちゃくちゃ強いってわけでもないが少なくとも他の計略撃った方が強くね?ってレベルは脱出した
今回の馬超は実に馬超らしくていい
白銀なんていらん
>>782 >>800 俺を蔑むための嘘だと言ってほしいくらいショックを受けている
坂本龍馬しかERがいないぜよ😭
>>811 馬超の絵は三国志で大人気のジョージさんなんだけど、なんか変なんだよな、描き込み過ぎてるというか。三国志の姜維と徐晃はマジで神絵なんだが。
全く勝てんと心折れそうになるな
当たる人みんな操作とか上手くて全く相手にならない
最初どこが顔かわからんかったし槍短くなるとかわけわからんかったし
まだER7枚なのにそのうち3枚だぶるしでいいイメージ全くない
>>828 ワイ10戦して未だに0勝やぞ
元気出して
>>830 体だけ切り抜いた立ち絵を見るまでどこがどうなってるのか分からなかったの懐かしい
>>824 144枚刷ってER2SR3の自分もいるから元気だして。
今日24枚空振りして何か妙に折れたw
明日からセット数減らして、週末カード買いに行こうかな。
なんかST曹操、献身、馬コス2、陳宮
つう初狩な奴とかいるんだね。
孫策って陳宮メタなんかね。
馬超はアクション強化で槍伸ばすとクソ強いよ。素で使うとゴミだけど
そして高コ槍は流派ゲージを貯めにくいという仕様と相まってゴミと化してる。10に気合いボディは素晴らしんだけどね
>>832 15連敗中
ゲーム自体は楽しいのに全く勝てな位のが辛い
まだ稼働1週間も経ってないのにもう友好度100近くまで高めてる君主いた、はえーよ…
芳久さん参加してるし伊勢姫が実装されたら贈り物貢ぎまくるんだが
大戦シリーズは長いから過去作やってたプレイヤーとの経験の差が出ちゃうとこはどうしてもある
まだ皆掘りが多かったからランクが適正化されてないけどそのうちランクが散らばってくよ
>>838 ガチで初心者なら群雄伝とかで基本操作練習して自分と同じタイプのデッキ使ってる人の動画見てとかして対人はちょい待った方がええよ。
特に動画見て考えるの大事。
>>840 じゃあしばらくは最低ランクとその上でふよふよしてるわ
ゲーム自体は楽しいから続けるつもりだし
いまフリマだからな勝てなくて当たり前よ
兵卒の〇〇ですって歴代のランカーが踏みつぶしてくるんだから
この連敗報告マンらは新規の方たちだろうか?
だとすればある程度新規獲得に成功してるのかな?
是非ハマってほしいな
>>841 三国志大戦2以来だから初心者だわ
しばらくはCPU相手に練習するよ
>>760 今までが強すぎたんだよ
三国志の強いのは軒並み下げたからな
場内回復遅くてドギマギするわー
流派前提で調整されてるんですかね
馬超って大戦はもちろん他の作品でもだいたい若く書かれる武将だから今回の馬超はどこか違和感ある
陳宮使ってると楽だし勝てるけど作業感ハンパないしチンパンプレイしか出来ないのが非常にマズい
試しに使ってみた断金デッキの方がずっと面白かったわ
初めて待ちなしだったから群雄伝のためにもカード集めるかーって堀プレイしてたら
1万でER曹操2高杉晋作2なんだが、これ絶対被りやすくなってるだろ…
>>850 馬超は蜀に入ってからパッとしないから若い頃が全盛期みたいな印象がある
>>849 どっかでみたことあると思ったらそれか!
今回の千代女の絵師さん好きだったんだけど戦国の千代女が最高過ぎてコレジャナイ感凄いな
宇佐美とかもただの昔やんちゃしてたジジイみたいで全然カッコよくない
鬼美濃も山県と同じで同絵師なのに顔変わってるし
なんか戦国勢だけ特に酷くない?と思ったけど俺が戦国に思い入れがあるだけなんかな
20戦4枚計80枚やってER1枚
バグだろ
全然出ない
孫堅すごいガリガリになっていないか?
ウキツに呪い殺される直前?
だって元のイラストで1回完成してる訳だからな
そっから同じ顔で別の構図にして下さいって言われても困るわ
ちょっと変えた程度だと手抜きって言われるし
新選組ストーリーでイベント起こすのに必要なカードのまとめってある?
明日休みになったから戦器堀がてら適当に埋めてくる
長井雅楽、士気6の+4の8Cで4バッグとかかなり強くない?
よき出会いが〜
はいはい(青連打)
危うく周瑜まで縁に変えてしまうところだったぜ
>>858 それは孫策
孫堅は矢と落石でお亡くなりに
>>770 2年前に発売した戦国大戦TCG双4弾でアーケードでイラストのみだった人たちも
カード化されてるよ。
まあ確かに山県も信玄も初期の構図の方が完成度高いからな。王異にしろ千代女にしろ最初の絵が完成度高すぎるんや。
>>854 蜀に来てからは戦で活躍するんじゃなくて
ネームバリューで北方異民族を臣従させる程度の活躍だしな
そしてそのまま早いうちに病死
その辺は三国の馬姫伝でもあっさり馬超死んだしなあ
>>865 英傑は英傑を呼ぶの金巻物からERは見たけど良き出会いがでもER出るんだ
>>852 三国4のときからそんな感じな流れなんだが、一回所持するとよくかぶる傾向されてる気がする
2〜5弾あたりで持ってないSR30枚以上あるのに最新VerSRは同じの3,4枚出てくるとかザラにあった
>>860 土方(スターターでOKだがERあるならそっちの方がコスト安い)
ER近藤 沖田
SR山南 永倉 芹沢
R斎藤 松原 武田 藤堂 原田
N井上 山崎 島田 新見 佐々木 谷(三十郎のほう)
碧の幕末ほとんど使うよ
芹沢は3回しか使わないので借りれるならその方がいい
新見と谷とラヴ次郎は1回しか使わなかった記憶
あとは2回以上使うし土方近藤沖田は出ずっぱり
>>872 それは最新がでやすくなってるのでは
あと現行だと1〜3弾排出なしだったような
劉備6連発の俺には勝てまい
まぁ今日甲斐姫出たから許すけどさ
排出率っていうのは無いよね
100枚ごとに何枚となさそうだし
どう言う確率にされてるのだろう
ER被りが何だってんだ
俺なんか引き継ぎで持ってる青龍偃月刀がガチャから5本出てきたぞ('A`)
さっきやっと平蜘蛛出てきたけど天目茶碗まだだからしばらく地獄は続く…
>>873 碧の幕末がほとんど必要だから資産的に大変だね
過去作と違って複数同時にデッキに入れないと発動しないイベントがないからイベント起こすのは楽になってる気がする
後なんかトレードとかして自引きしてない状態のカード使ってるとやたら出やすい気がする
新三国もそうだけどカードが縦長のせいで構図に制限かかってるんじゃね?旧三国と戦国は横にどっしりとした感じの絵もある
>>857 36戦全てサービス進軍でやって90枚印刷してER2、SR8(内2枚被り)よ
俺より引き悪い奴中々見ないがまー気長にやるしかない
鬼美濃って効果中にダメ計で死んだら復活するの
戦闘でって書いてあるからダメか
>>874 すまん、書き方悪かったな。2〜5弾あたり→2〜5弾が排出の頃
馬孫権を最初に印刷したら、6弾出る前までに孫権排出だけで4枚くらい出てた。他の最新SRも持ってないの多かった
>>876 友人と掘りまくって統計取ったらERは3%ぐらいじゃねって結論にはなった
筐体変わるたびに千代女お市甲斐姫王異とポンポン引いてる奴いたし引き云々は完全に運だろ
天井みたいな仕組みは用意してるかもだけど、そんな珍妙奇天烈なルーチン組むほどセガが暇してるとは思えず
>>873 谷弟が不要であるのが事前に知れたのは助かった
かさばるから余計なカードはなるべく持っていきたくない
すげぇ厚かましいけど長州編の必要カードも知ってたりせんだろうか
>>857 もしかしたら良いER引くかもしれないと思うドキドキ感を買ってるんやで
実際はメルさんやヤフさんで買う方が効率がいい
プライズでもしかしたら一回で取れるかもしれないというドキドキ感
実際はメルさんやヤフさ
パチで連して大変なことになるかもしれないドキドキ感
実際は9割の人はそんなことな
>>878 1枚だけで良い&全条件確認できるのほんと有難いよね
以前は武将が複数必要な場合もある上にヒントも各話1つずつしか見れなかったし
>>885 >>815で書いたけど長州のSR以上を一切引けていないので長州伝は全く手付かずなのだ('A`)
劣化してるなってのもあるけど今作のが好きってイラストもあるな
個人的には山県は今作のが好きだし、甲斐姫無二内藤辺りも今作のが好み
武将○と△が必要。特定敵撃破
(どっちが誰を倒すんだよ…)
英傑は気軽にトレード出来る板とか無いのかな
金はいらんからカード欲しいんだが
そういえばロケテで印刷したカードが未印刷になってる気がするんだよな
手元にあるのに
>>892 利用するのマナー良いやつだけじゃないから無理だろ
>>894 昔みたいには行かないかやっぱ
昔はその辺楽だったのにな。今じゃ警戒警戒だもんな
まあ欲しいERとSRは妥協してヤフメルで買った方が早いな…
友人がひたすら掘ってて欲しいの出ないんだよって嘆いてる姿しか見てない
こんなご時世じゃなかったから交流会とかやって欲しかったわ
周りにやってる人居ないからトレードだったりそれこそ教えて貰うって事もできないし
うちはトレードボードあるけど利用者いないなぁ
だぶっても刷らないか身内で回しちゃうんだろうな
>>898 そのゲーセン頑張ってるなぁ
ホームにも見習ってほしい
待ちがそこそこあるのに順番待ち用のノートすら無い、アーセナルにはあるのに
>>888 昔は3人必要で「撃破」とかデッキ編成から達成者が分からないとか色々混乱した思い出
全イベントを確認できるのはほんと助かる
戦器の平蜘蛛はあまり使われてないのかな?
速度上昇強そうだけど
>>900 敵に出てくるから入れなくて良い
とかは分かりづらいけどな
そういうのは見れるキャラ全部入れるとコストオーバーするし
>>902 今回、敵に出ててもデッキ入れないとイベント起きないカードあるんよw
開幕と終幕の会話パートに出てくるって理由で
大戦1〜3は学生で若かったからいろんな人に話しかけてあれこれできたけど4になってからは話かけにくくなったわ
というか大戦1、2のころに比べて若い人ほんとみなくなったな…
>>901 平蜘蛛しかまともな茶器ないからそっち使ってるわ
天目茶碗持ってるならみんなそっち使うだろうけど
イベント目当てで進士兄使ったら面白かったわ
「進士流奥義!おもてなしぃ!」
↓
「お粗末でした…」
のきれいな流れ好き
昨日までトータル150枚位でER4枚しか引けてなかったのに、強調は1セット12枚でER3枚引けたわ。奇貨なんちゃらでER2枚引きは嬉しいわ。ちな坂本と甲斐姫。
>>904 皆年取ったし若い人はそもそもゲーセンじゃなくてソシャゲにいくんじゃないの
カード集め終わってほしい将器でたら後は縁集めにカードガチャしとけばいいのかな
Ver2.0までに2400ためとけばなんとかなりそう
>>903 mjky
一回でこなせないミッションがあるということか…
>>910 将器のレベル上げという地獄が当分終わらなそう
明治維新の立役者の薩長土肥の藩主達がかつて全員関ヶ原で家康に負けてたのは偶然じゃないよね?
長宗我部は滅んで家臣しか残らなかったけど
平蜘蛛ほしくて回したけどひきがよかったのか5回でかぶりなし
Rは引かないほうがいいんだろうな
育成考えたら余裕ないね
>>853 >>862 強いとして1.5墜ちて誰も死ななければ?士気バックの礎号令って何と組み合わせんの?
内藤で倍プッシュからの内藤とか、信玄士気足りない時の代用?後は自城守る時くらいか
幼い頃に家康が葵の紋に誓おう!太平の世を築くことを!って
叫ぶムービーとかが好きで戦国大戦の動画をよく見てた。
満を持して令和4年に英傑大戦として復活したから遊んでみたらER以外に計略ムービーが無かった。
しかもERにすら攻城や落城時のCGムービー無いし。。。
こんな紙芝居課金ゲームが令和SEGAの最新ゲームなんだなー
こんなに劣化したんだな。。。
>>917 誰もじゃなくて長井自身が死ななければだぞ。そして幕末の奴ら以外にはかからない。ちょっと落ち着こう
>>914 薩長はそう。幕府に怨こそあれ恩はない
土佐は特殊で二重構造
藩主の山内家と家臣ら上士は関ヶ原から徳川派
長宗我部家臣ら郷士は徳川家にも山内家にも恩はない
肥前はちょっと別で洞が峠派
関ヶ原では父徳川、息子豊臣。幕末も人材揃えて武装して様子見からの勝ち馬に乗った感じ
>>810 プリンタごと交換するスタイルが模索されてはいるみたいだ
店舗としても効率が悪すぎると思ってはいるんだろう
腰をヤらないように気をつけて欲しい
重いからね
>>901 追加効果の条件がな
それだと戦況に左右されない曜変天目の方が良いし、追加効果も士気1とどんなデッキでも有効だしな
>>919 あ、すまんよく読んでなかった幕末限定か。最後に士気バックと引き換えで撤退ね
ただ1.5の武力3弓という兵種がもろ足引っ張るけど行けるんか…
>>918 現状ERにCGがある意味があんまりないよね
ER毎専用モーションって訳でもないからモーションとCGがあってないやついるし(真紅とか)
せっかくイラストに似せたCG作ったんだからもっと出番増やせばいいのに
スペック要員になってる一部高コスのCG見る機会がないわ
>>918 ナウいヤングは句点を3つも打ちませんよ
>>885 自分のまとめから持ってきたわ
ER:桂小五郎、高杉晋作
SR:久坂玄瑞、吉田松陰
R:伊藤俊輔、井上聞多、吉田稔麿
N:赤禰武人、入江九一、周布政之助、寺島忠三郎、毛利敬親、山県狂介、宮部鼎蔵
配信見てたら戦器ガチャSR率低くない?
あれなら大判でSRガチャした方がとりあえず分は揃っていい気がする…
R鍛えてもしゃーないし
強化に使う大判は確かに必要だけど、これから配布機会もあるだろうし
>>911 いやコスト内に収まるなら入れればいいよ
戦闘中は敵にも味方にもその人物が居るって状況になるけど別にストーリー上の支障はない
欲しかった武田信玄を引いたぞー
コレといい、家康といい何でSRなんだろうな
あの白いフワフワのせいでCG作るの大変だったんかな
有名どのなのにSRなのは、後々のカード追加で目玉ERにするためではいかと
>>929 緋単色の幕末で組むと総武力が絶望的になるから、翠と二色が理想っぽいね
ただ現状だと士気バックの分すぐ士気漏れしそうな予感。今後の追加に期待かな
>>931 Rばかりカブってイライラするよな
SR茶碗欲しくてずっと戦器ガチャ引いてたけれど全然引けなくて結局大判で引いたわ
>>931 体感だと15個(5回)に1回ぐらい
けど大判集めも兼ねてるからね
ガチャの方が勿論集まりやすいがそうすると強化費が消える
>>926 三国4の武将グラ一部がかなりヤバかったな
トカゲ人間のグラが顔面黄色く塗った一般男性という手抜きは伝説
まあなんにせよ戦国大戦並みのグラとかムービーみたいなのを期待してた人は肩透かしくらうだろうね
計略ムービーER以外なしに不満を覚えてる人自分だけじゃないのは安心?したわ
回復の舞打って足軽がパントマイムしてるだけとか開発はおかしいと思わなかったのだろうか
ムービーあった方がやっぱテンション上がるよね
槍撃のseダサすぎないか?
出した時の音も当てた時の音も
あと流派たまる音も消したい
>>939 お立ち台で足軽がうおーってやってるの異常だよね
お立ち台の真ん中空いてるし舞は途中まで武将グラありで作ってたんじゃないかと邪推するわ
三国も後からアクション追加されたりしたしもしかしたら演出追加あるかもな
開幕台詞のあと兵がシュババババて立ち位置に着くのって今作からだよね?あれめっちゃダサい運動会かよ
秀吉クッソ弱いな
4cないくらいの+4/+3で天下布武で知力上げても
ほぼ伸びないから知力依存もほぼなさそう
三国志の刹那号令が素武力5あって+5なんだから+5でよかったろうに
サービス開始の配布カードが弱すぎなのはなんだかなぁ
>>946 三国志大戦4の手刀がかなり叩かれたからその反省なんじゃない
>>947 手刀は壊れスペックだったけど
秀吉は決してスペックで採用できないから計略強くないと出す意味ないんだけどね
>>944 歴代の武将が色分けされて戦うってシチュエーションって運動会みたいだね
呂布って自身の天下無双かけるのと
三淵藤英とかの計略かけてあげるのどっちがいいんだろう
今は陳宮だけど弱くなるだろうし
孫市使われない理由わかった
連環奥義ないからだな
ヘイトは有るだろうがデッキの幅も狭めてるねえ
内乱や連環のせいで号令インフレさせざるをえなかった三国と比べるもんじゃないよ
秀吉は普通に強いでしょ
>>952 むしろ連環ある方がデッキの幅狭めると思うぞ
一時期の三国志みたいに
そうか?
連環のない超絶デッキなんて怖さ半減だし、号令環境時に士気15活かしたフルコンが止まらないんじゃないか?
使用率No.1だった再起が弱くされても一応あるから、みんながSR戦器揃いだすころに連環と速軍と兵種戦器出してくると思うぜよ
大戦は戦国が一番豪華だったな
計略ムービーからコラボから何から
単純にセガが潰れる寸前(セガインタラクティブは潰れたが)だから金が無さすぎるんだろうなぁ
>>914 てか京都以西に幕府寄りがそんなにいないし江戸末期は町民が反幕府派
この記事のように伝統行事でも徳川将軍と新選組が絡んだら
死んでも開催しないような奴らもいた
京都でも禁門の変で街を放火したのは会津と薩摩のせいと噂になり
長州兵の墓には大行列なのに会津薩摩兵には献花すらないから幕府が取り締まった記録もある
https://www.sankei.com/article/20200716-WUFIXQWT5JJFFNBU6HXG6ZOLQE/?outputType=amp >>946 天下布武→才覚の現れじゃなく
才覚の現れ→天下布武の場合は?
まだ信長引けてないから試せない…
そういや近藤勇の晒し首が京都に来たときは
京都民が大量に押し寄せた記事が残ってるな
あと駐屯地の本願寺に残ってる住職の日記には新選組の悪口だらけとか
ちょっと京都では悪さしすぎましたね
>>960 次乙!
鴨のテキストみたらどんな集団かわかりみ
山口組か何か?
土方歳三が本願寺に今の部屋狭すぎるんでって直談判して
間取り広げてもらってスゲー喜んでお礼の手紙書いてる話は好き
本願寺側も新選組追い出すことに尽力した人に
報奨金出しますめっちゃありがとうって手紙残ってるのも好き
>>950 三淵藤英とか入れるより1コスまつ入れた方がいいだろ
秀吉は孫策に入るんじゃないかと思ったけど
祖茂で引っ張った方が良いかもな
信長と秀吉は相性良い訳でもないから入れる必要があまりない
それだったら秀吉じゃなくてお龍を入れて他に厚みを持たせる方がいいんじゃないの
現状秀吉は鬼柴田か孫策のお供
>>942 1戦目ウォーミングアップからの全国をしても無料進軍チャンス捨てなくて良くなったのは神だわ
1戦目勝つと2戦目もデッキ固定で全国しないと損ってのも無くなったし
回線切れでバイバイも無いから不意のストレスにも安心
カード料金は高いけどプレイ料金は良心的
群雄伝結構面白いしこれが1クレで出来るなら文句ないわ
群雄伝コンプ勢になりそう
足利義輝のあの大物感あるのに
何故足利氏は滅亡してしまったんです?
明智光秀はどこ所属になるんだろうな
戦国と違って玄にして欲しい
物語の作り方次第と言ってしまえば味気ないが
有力者の思い通りにならない君主は引きずり降ろされることもあるだろう。
戦国大戦の義輝は今と比べて地味目のデザインだったな。凄く好きなイラストだったけど
ダンディなヒゲのおじさまだったよね
若いイケメンなの違和感がある
カードをひたすら前後にシコシコする事で果てるまで撃ち続ける無間射撃はよ
どうせそのうち、漢鳴システムの紫と、覚醒システムのオレンジが追加される
>>977 何堂々と殿を殺したお前が蒼にいるんだよ
>>982 あのお…将軍も将軍殺しの皆様も玄にいますよね
まだ黄色とか紫とかの色使われてないから、今後どう出るだろうかね
袁紹軍と今川家が同じ勢力で出そう
>>990 袁家に感化されて今川の武将が今川家に栄光あれー!とか言い出すのか
>>983 河井継之助という越後長岡藩の家老が使ってたことでも有名
「ガトリング家老」とか呼ばれてる
長岡藩とかだと玄扱いだと思う
馬超くん、馬用意してあげたからバカ短い槍捨てて碧に来ないかい?
24回抽選でER3枚SR2枚
しかし対人1勝6敗で勝てる気がしない
三国でフリマ未満はまだやる時期じゃ無いな
>>995 ガトリング砲ってだけで存在感あるよね
最期は悲しかったけど
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