◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/
・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
コード入力で貰えるカード(秀吉など)も同じ
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
・ERとかSR引けないんだけど
俺も引けないから安心せよ
最高レートERも3〜4000円で買える=1800円進軍2回分程度なので通販やショップも視野に ◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後〜1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0)
落雷→ピンで知力4確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本20%弱あるので知力99も50%減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り
>>4
テンプレすら貼らねーで1乙すらしてねーゴミもいるし笑っちまうよな〜 それから順番待ちについては前スレ最後のスレ立てについての俺の会話が良い実例なんで見とくといい
順番抜かしたやつに客同士で注意すると逆ギレして安っぽいプライド振り回すやつとかかいてだいたいあんな感じになる
やつらはキレると自分が何をしてしまったかが一切頭から消えて相手がどれだけ自分を不愉快にさせたかしか考えられなくなっちまうンだわ
まぁ所謂キチガイだよな
今はまだ人が多いからお前ら相手を尊重しながらキチガイには注意して遊んでくれよな
以前のスレに連コ注意したらコーラの瓶で殴られたって人もいたしお前らの身と城はお前らで守るんだぞ
こういう時は一切トラブルの起きてない絆2が羨ましいな
人がいなくなれば平和か
なんかこんなオチのゲームかアニメあったな
なんだっけ
戦国大戦風の三国志大戦だからしょうもないレスしかないんかぁ
とりあえず>>1乙
まぁここら辺で終わりにしましょ意味ないし 絆2は声が上がらんだけでクレジットの入れ方がわからないでプレイ出来ないトラブル多発してそう
>>18
お前-8pno、wlwのスレでもうぜーレスしてうざがられてるやつで笑う >>20
子供とか親子連れがそれだとかわいそうだな >>1乙
専門板常駐するの久しぶりだからこういうのも久々で涙が出てくる とにかく馬開発は早く⚪︎×ゲージをやめる事と縁の上限を9999にする事
士気上昇の調整も忘れるなよ
キングダムコラボさっさとやらないなら他のとチェンジしろ
>>26
お前の方がよっぽど荒らしだろ
自覚が無いのか? 今の環境好きだからコラボが不安で仕方ないわ
一強レベルのカードにしてくるんじゃないかって
白馬カス白馬カス言ってる奴もう死んでくれ
別のゲームのスレのよくわかんない荒らしネタいつまでやってんだよ
ぶっちぎりで強いカードにするのはやめてほしい
ほどよい強めでお願いします
>>29
こいつに自覚問うても無駄だよ
厚顔さでは他の追随を許さんからなw
英傑なんかやらねーと散々言い続けてたのにあっさり英傑始める口先だけの馬鹿だし >>26
あぁ〜こいつがそうなのか
こいつ確かwlwで名前割れてるぞ カットインがパチンコみたいなアニメの切抜きだったら草
他所のスレも荒らしてるのか
>>30
コラボついでに追加カードも出しそうな気がする キングダムコラボでわかってるのって4月中にあることだけだっけ?
>>37
wlwスレでもワッチョイ使い分けて連投しながら住民ザコ扱いして煽ってるぞ
特定されて一時消えたけどまーた最近同じ事してる 全部ER相当のレアリティだったりするか?
コラボ内でレアリティ差設けてくれないと大ことになりそう
まだカード追加ないの?
いい加減飽きたんだけど
ホームのみんな言ってるよ
まあコラボ系はやってれば誰でもゲットできるやろたぶん
>>38
ただの予想だけどこないんじゃない?
秦将じゃないと所属変えにゃならんだろうし >>44
大戦の寿司みてーな誰でも取れたやつでも環境ぶっ壊れたしカード引きリアルラック勝負になってもやべぇしどうなるんだろうな 計略のカットインがアニメシーンならポリゴンいらないだろ
>>42
コラボではないけどEX秀吉がSRだからEXカードでもレアリティ分けはありそう つーか今作の舞計略を盆踊りって表現したやつのセンスよ
呂布のスペックにキレてる人達ってエラッタされない限りキレ続けるのかね?
あのスペックは多分変わらない気がするけど…
ゲームはやり控え安定だし
スレはレス控え安定なんだよなぁ
毘天を経験してると呂布叩くのとか意味不明だけどな。
まぁ久秀とか周瑜とかムックねーと呂布と信玄には蹂躙されるしかねーからな
カード資産の平均が上がれば言われなくなんじゃねーの
つーかまだ始まって一ヶ月立ってねーからなこのゲーム
正直プレミアム入っていろんな動画見てるだけで満足してしまう
利家ねねって5枚のやつは動画とかでも見かけるけど4枚型って何入れてるんだろうか
呂布強いって言っても現状は蒼との2色編成で蒼の1コスが呂布と相性良いってのがデカイんじゃない?
乱戦してまつで回復しつつライン上げできたり気合回復編成や利家とかには朱治の火計で焼いたりとかも出来るし
玄単色の呂布ワラとかあまり見ないし
呂布強いの楽しいじゃん
弱体化難しいやろ
気合い下方して、英傑呼応下方すんの?
巻き添えやばそう
ランカーが呂布まつ朱治の6枚デッキ貼ってからくそ増えた気はする
>>54
縁目的でプレミアム入ったけど知り合いが頂上対決に選ばれた試合を見て以来1回も見てないから自分は間違いなく解約だなー
やっぱプレイしてなんぼだわ 利家にしても呂布にしても家康にしても気合が物言わせてる部分あるからな
まぁ弱体の調整むずそうだけど
叩くも何も槍短いし武力依存高いし気合強いし復活でケアも出来るし剣豪も馬に有利取れないし
ダメ系妨害メインそこまでいないから呂布普通に強カード
プレイもするしフォローした人の動画もみる
そんな立派なSEGA畜のワイはプレミアム継続余裕じゃわいガッハッハ
プレミアムいいよな
自分の苦手なデッキを上手い人はどう対応するかすごく参考になるし
ストリーミング形式だからサクっと見れるのもいいね!
まぁ他人なんか関係ねぇ!って人には物足りないだろうね。
縁9999とか引き上げの必要ないだろ
現状の獲得ペースで2000到達する時点で普通じゃない事を自覚した方がいい
戦器カスタマイズと間違えて戦友ボタン推しちゃったけど戻れないのな。三国志もそうだったと思うけど戻れるようにして欲しかったわ。
間違えた俺が悪いんだかな。
戦器増えすぎて邪魔なんだけど少なくする方法ない?
ターミナルでやんないとダメなのかな
>>66
あなたに必要なくても他の人には必要なので >>68
金入れた後のホームから戦器カスタマイズで整理できるぞ >>42
そこら辺は三国志大戦みたいに通常排出の各レアリティに振り分けるか戦国大戦みたいにコラボはSSって専用レアリティをもたせるのかどちらになるか次第だな >>25
馬開発キターー
最近封印しとったやん、そろそろほとぼり冷めたと思っちゃった?w キングダムコラボて前から4月にやるて書いてあるじゃん
コラボカード優遇の流れは続くんだろうなぁ…せめて陳宮のようなクソ性能にはせんでくれ
英傑になってからゲームにメリハリが無くなったな
最初から最後までダラダラ局地戦してる感じ
>>77
最初から最後まで戦わずに色塗る大戦がまだあるんだから
それでもやれば? >>79
頭の悪い大人が嫌いな人いくつだったっけ? 恵まれた環境にいて自分でも賢ぶってるのに知力4の鈴ちゃんかわいい
鈴が4で馬鹿ばっかりというのはどうかと思うがまあお子様だしね
9の諸葛果はまあ妥当なレベルか
魏の武将は頭悪いのばかりだ(知力2)とか言ってたのもいたな
進撃の巨人のエレンみたくそういうことする年頃なんだろそっとして差し上げろ
雷に打たれたのに雷落とすようになった人もいますし…
名前に雷ついてるだけでドリフの雷様にされたり
牛がついてるだけで見た目牛の脳筋にされた武将もいたことだし…
SSQなんて単語が流行ったなあ…
矢沢ってだけで永吉にされれたカードもございましてな
(デューク)東郷も名前からのこじつけだったね
今作でもそういう無理矢理なゲストカード入れるんだろうか
豊臣が追加されるのはいつだろうな
来年まで待つのだろうか
早くER蒲生氏郷使いたい
バカイハツって単語自体はかなり昔にあったけどな
ゴイがいるじゃないですか(笑)の時代
千代女に普通に咳してるだけのボイスあるけど
コンコン言ってるわけでもないし変態なのか
成宜→正義→仮面ライダーはすぐわかったけど
李堪→りかん→アメリカンは他の人が言うまで気づかなかった
大戦は戦国オンリーで三国はノータッチだったからいろいろ新鮮だな
三国勢の群雄伝もはよやってみたい
岩崎弥太郎なんて、よくわからん戦国や幕末の人物より遥かに大物なのにあの扱いは解せぬ
呂蒙や陸遜みたく後年が高コストで出るのであろうか
計略が思い浮かばんけど
ぼくも早く日輪の輝きで天下を覆い尽くしたいです
でも家康で思ったけど三葵躍進!がないと物足りないんだよな
壱弍参肆伍!も当然ないだろうし悲しい
そのうち流派を1つも開放してなかったら強化される計略とかその逆に全部開放してたら超絶強化されるのとかも出るんかな
何で今回の謙信光るゴミにされてんの?西山の魂でも復活した?
謙信は勢力制限ないし、カードが増えるたびに強カードになって行きそう。効果時間は流石にもうちょい欲しいが。
謙信は単純に武力が上がるだけの陣形でつまんないのがね
元のイメージもあるから尚更
号令系にするとしても本人はプチ超絶、味方は号令みたいな感じにしてくれてたらねぇ
>>107
家康は張飛、永倉、プシューの気合い持ち達と組んで三気躍進してるから 範囲内の味方全員を毘沙門天にして子持ち悪い動きをしたい
全員で刺さって退場する動画も見たい
謙信槍が刺さらない程度の速度上昇くらいついてたら今より間違いなく使われてたと思う
エラッタかけるまでは武力上昇か効果時間弄るくらいしかできんけど
謙信は味方+6、本人+4かつ速度+50%
こんな号令なら使ってた
今回速度3倍制限無いんだなめっちゃ早くなってビビった
飛天の舞を士気7にしたのは英断だわ
士気5とかおかしいだろ
>>122
自陣のエリアなら回復追加、敵陣なら武力追加
みたいなのでもよかった気はする 三国志なら1か2の頃の白馬陣がそんな感じの速度だったような
戦国なら電光石火?
>>112
カードが増える度に見劣りしていくのでは そもそも三国の神速号令が馬にしかかからないのなんだったんだろうな
旧三国志の初期も飛天は槍刺さるけど白馬は刺さらないという線引きだったよ
特に何か重ねずに槍が刺さる号令は戦国の電光石火からだと思う
馬以外にもかかって速度あがる計略に別の名前つけてただけじゃろ
>>126
それは同感
飛天はおかしかった
あれでランカー気取ってたやつは実際は覇者レベル >>92
馬優遇開発の略だよ
ちなみにwlwとかマジでやってねーからな
縁2000貯まるのが異常とかアホかよ
無駄にカード刷らせんじゃねーよ糞 >>136
魏武が35カウントしかないのが驚きだった >>136
このデッキ流行っててウザいから
対策広めて欲しい 初期の三国志大戦1の頃SR張遼、UC典韋、荀攸、荀ケ、程cで覇王になってる人いて意味わからんかった
反計クソ強だったけど武力低いし号令一人にしかかからんし
あの武力で呂布みたいに知力の弱点がないから慎重になろうもんよ
>>130
勢力制限なくてパーツが選び放題なんだから素のスペック考えても弱くなる事はないよ。現状士気流派使えば何色でも士気15に出来るんだから。 岩倉具視とか武力11くらいありそう
大村益次郎、榎本武揚とかも来るのかね
関羽も士気+3してさらに知力と移動速度上がるようにしようぜ
頂上見ても士気流派はまじうんこ
城殴るだけ無駄感がつれーわ
まぁ関羽勢力限ないし馬だしですみわけはできるかな
ケニアとかならお呼ばれするやろ
関羽、忠勝でどっちか落ちたら井戸にダイブは割といけた
武力3付くようになったのは偉いわ
本来足手まといにならないために井戸ダイブしただけで
自分の命を他人に与えるメガザルみたいな効果じゃないはずなんだけどなぁ
忠義柴田デッキもわりとガチ
月姫入れて残りは弓か銃入れれば完成よ
>>153
そういうのは言い出したらきりがないので… 最初に貰えるERほとんど曹操しかみないけど、他の2枚は弱いのか?
スペックは全部悪いけど…
劉備1回もマッチしてないな
陳宮流行ってたからしゃーないか
>>156
計略がいまんとこ6cちょいしかもたないデメリットつき号令だからしゃーない 井戸ダイブって元ネタからすれば復活計略ってより伝授計略のが合ってるよな
劉備はちゃんと立ち位置あると思う孫堅は現状孫策でよくね感
スペックが最強で計略も強いから選ばれたのは曹操でした、になるけど
孫堅はほぼスペックだけ
劉備は落としたら死ぬのはちょっと
ダメ計の固定値高いから知力上げる程度じゃどうにもなんねえ
上限突破の鎧と合わせてやっと使う気になる感じかな桃園は
制圧が無いと劉備のスペックってガチで2コスレベルだな
曹操取る人多いのは2コスサブ号令コンビがロケテからいたのがありそう
英傑大戦金かかるって言う友人がウマ娘の3000円ガチャ回しまくってるけど価値観の違いか?
>>166
数字は神速徐晃 麻痺矢衛瓘スペックだな
特技もう1個くらいあって良かったな 劉備は正直「劉備」でなければクソカード扱いで使用率低そう
孫堅はスペックより天啓の知力依存がほぼない事が問題
どうせ大徳出さないだろうし桃園劉備に活ついててもよかったんじゃね
孫堅、程普、韓当、黄蓋、ねねの孫堅と四天王でデッキ組めば割と強いから…
祖茂?そんな奴は知らんな
ねねかかった武力9気合槍、無双4凸でようやく撤退するのもはやバグでしょ
てか最初に貰えるからこそ、初心者にも使いやすい大徳 手腕 求心で出せば良かったのにな…
始めたばかりの人には使いにくいカードばかり
うーん。ゆうパケットってメルカリ便の倍〜3倍くらい時間かかるんだな。
「郵パケットは土日も配達仕分け?してます!」
土日、仕事してても遅けりゃ意味ないわな。
確か送料もあんまり変わらんし、らくらくメルカリ便だな発送も落札も
>>178
あれは三国志からの引き継ぎで新規向けじゃないでしょ
あくまで既存ユーザーへのオマケ >>178
対象は三国志大戦をやり込んでいると開発が思ってる君主だからな
少しくらい扱い難しくてもええやろ
初心者への流通?知らんがな >>178
指揮使えばいいじゃん
最初に貰えるし使いやすいぞ
何故か槍がいないけど… 曹操劉備孫堅は全員配布じゃなく三国志50戦が条件だからなぁ
あれって三国やってた人への特典でしょ
最初から初心者に向いてないじゃん
ちょっとずつ勝てる様にはなって来たけどまだまだ負け越しだなぁ
家康使うなら永倉を手に入れてと士気を使うべきなんだろうか
はやて配信やってるけど、まだ銅プレとか恐ろしいわ…
まあ過去に大戦やり込んでたとしても資産ないんだから最初にほしいのは使いやすいカードなんだけどな
>>190
弓一枚入れた騎馬盛りとかよくやってるのにアホか 信玄は曹操にパイが食われて減ってきた感じ残ってるのは騎馬単風林火山に形変え出してる
戦器進軍も少し大判増やしてほしいわ
被りSRが40枚は渋すぎる
“バーア”と”やり控え”はすっかり定着したが、”馬開発”は定着しないだろうなぁ
定着してないしなんならそれら使うの全員やばい人しかおらんくないですかね…?
なんかこのスレキャリア表示がみんな「ニククエ」になってるけど、なんかのバグ?
ああ、自己解決した。29の日仕様なのね。
肉武将なら悪魔将軍参戦してほしい
騎馬単風林火山にやられた💩
刺さるの上等で槍折りに来るのほんまムカつく
演舞場の動画がミュートから始まるのって設定で変えれるん?
馬場と夏侯淵がよく売れだしてるな取引できるから高騰とかすんのかな
マッチ画面の竿合わせの時の旗がなんか色味変じゃない?
なんか汚い
やっと銅プレになれた
銀プレになったら報酬もっと上がるのかな?
カードと戦姫集めたいから
縁と小判イベントはよ
>>178
三国志大戦でユーザーが英傑号令つまらないから要らなかったんやって言われた結果なんやで
緋と碧は使いやすい号令多いし初心者は緋か碧勧めたいね 強化英傑と言っていい宿業がなぜ使われないか解せないね
士気6+6制限なし
グッドスタッフで固めて覇気をぶつけろ!
>>169
ガチャ回しまくるアホを釣るには合理的過ぎる構造だしな英傑は
1プレイ3000円でカード50枚とプレミアサービス1か月くらいついたアホみたいなパック出さないと
瞬間的に散財するからいいっていう層もいるし 戦器進軍まあまあ金出るな。
だが残り数個となると引くのは厳しく。
天羽々斬を他で妥協できるかどうか悩ましい。
>>216
効果時間そこそこ有るからもう1回撃ちたいのに撃てないモヤモヤ
お前らもあるよな? 戦器ガチャやらせたいから連環とか最初から出してないからな
魏武もあれだがどうせ永続陣形とかきてクソミソになる
>>217
宿業使ってるわ
守りで打てば風林火山も前田し利家も見れるし
なにより陣形じゃないのが強い ねね強いっすね
ねねの計略だけで完封されたときもあった
知り合いが乞食すぎてやばいw
自分でプレイしないで抽選4枚見て100円で刷ってもらってるせこいw
気合家康4枚使いやすいな、最新3とかになってたけど今日は4勝4敗と久々にマシな日だったぜ
月姫と関羽はしばらくお休みか、忠勝でもあればよかったんだろうけどアプデ来るまでは素直に気合家康使っとこう
うーうーしたいのに戦国4.5なかったり青龍偃月刀使おうと思ったら三国4.5なかったりで
ちょうど4.5づつの完成されたデッキができない
>>228
いやむしろ正しい遊び方だとおもうんだけど
もしかして買取価格要求しちゃう人? 一応ゲーセンに金は落としてるのでリサボ漁りよりは健全ね
>>232
縁分損してんの知らねえのかよ
引いた側から持ちかけるならともかく 真と偽とマッチしたけど、川上ワラ寒すぎて笑った。この人上手すぎる
縁変換分損するから100円で刷ってくれって言われても断るだろ
治安が良いからかそんな行為を見たことすらないけど持ちかけられたら1000円から2000円くらい取ろうかなとは思う
当事者が納得してるなら外野がとやかく言うことじゃないでしょ
>>221
ガチャは瞬間火力こそ一番大切だってことが分かってない
金があっても時間がない層は回せないしな
ソシャゲでも武器ガチャは大体不人気だし戦器ガチャは褒められる要素無い
まあ金銭ガチャ強要になったら俺はやらないくなると思うが 知り合い程度ならそれはないな
印刷権融通させてもらうなら縁分1クレとかコーシーとか差し入れる
友達なら気にしない。むしろ使いそうなカード前もって印刷するまである
ホームの常連みんな知り合いだから100円で刷ってくれるよ当然自分も100円で譲るし
知らない人から言われても1回だけなら100円で譲るね
未印刷の甲斐姫を印刷しようとしたら100円出すからくれって言われた時は店員呼ぼうか悩んだ
連関出してもいいけど速軍も一緒に出してもらわないと困る
あと今作柵を直せないのな
縁分だけ損するとか考えたこともなかったわw
俺は100円でウェルカムよ
100円追加するとカード抽選が3枚増えて縁3に変換されるので1縁=33円の計算で行け
印刷お願いしたりされたりするお友達が財産かもしれませんよ。
戦器ガチャは今後もせざるをえないだろうからコンプ癖は抑えて都度使いたいものだけ引いときたい感じだが。
100円プレイでも1枚出るカードと違ってガチャ引かないとノーチャンスなのが精神的につらいねw
知らない人でも、200円なら印刷してやるがなぁ
100円はお断りだわ
一度めっちゃマイルドな連環出してみたらどうだろうか
>>234
レア以下で縁をあれこれ言う人はめずらしい >>243
柵直らなくていいよ
攻城中なのに復活柵に弾かれて攻城エリアから出されるのほんとに理不尽だから >>247
流石に指定交換出来るようになるでしょ
これからも戦器増えるのに、ガチャでSR全部揃えるのは不可能に近い。ソシャゲで最高レア全部揃える並みの労力になってまう
大判1500枚で交換とかよ 信繁引けてないだけだけどテンプレバランス信玄の典厩→来島にすると大抵のデッキが張り付いた武力14+武力14気排除できなくて面白い
やっぱ2コス8気オーパーツ過ぎる
突撃するときに
ぽっぽ!
とか言ってる連中なんなの?鳩なの?
>>250
というかその後纏わりつかれて10回20回要求されたらレア関係なくね 「メルカリで出品するので100円で印刷してください!」
連環とか柵再建とか手垢のつきまくった兵法とかいらんから
城ダメ受ける代わりに敵を1部隊城に返すとか
乱戦してる部隊が全部死ぬ代わりに乱戦されてる相手に武力知力差ダメージ与えるとかそういうくだらない奴がいいわ
SRで500円、ERで1000円くらい出すならいいんじゃない?
ようやく銀プレに上がったと思ったら昨日の全国頂上の人とマッチング。早くもっと上に上がってくれ。
そもそも金払うから印刷してくれって言うなら
縁分も含めて色つけて金払えよ
なんでもらう側が一番得する100円トレードやねん
N:200円、R:300円、SR:500円、ER:1000円
一律これぐらいで交渉してこいよ
知らんやつに話しかけられても気づかないフリして超速縁変換するし100円しか出さないやつはショップにも100円で売れってクレーム言ってきた方がいいと思う
まだ正七位なんだけど曹操王異千代女信繁板垣使っていて17連勝中の柴田に今日の頂上みたいな流れで最後の争覇ドーンを耐え切れずに落城負けしたんだけど現環境だと椋梨無いとやはり柴田は厳しいかな?
図々しい人はどこまでも図々しいからなぁ…
最悪なのが約束した後で条件追加してくるヤツ
メルカリでカード300円とかで出してる人って評価稼ぎなん?
300円で出品して
らくらくメルカリ便と手数料でメルカリに200円以上
印刷代に100円払ったら赤字なうえに梱包費用かかるよな
>>251
1個直るとかなら許容するけど全部復活は狂ってたよな トレードとかならともかく100円印刷のリアル縁はちょっと
連環とか再建って明らかに糞強いのに何の面白味もないのがヤバいよな
遠距離兵種がいないゲームなら分かるが
知らない相手に100円で印刷してくれって言うような仲間は要らないんよ…
知らない人が100円で欲しいのくれたらええ人や神やなあって思う
自分から100円でくれって言ってる乞食は糞野郎
かかわりたくなくなる
カード出してもらうのはいいと思うけど
出す側は遊々亭の買取価格+100円なら出しますよくらいは言っていい
じゃなきゃ100円で出してあげればいい
知り合いや友達に融通されるのは融通し返すからであってどっちかが貢いでる状態は駄目なんよ
個人のやることだから好きにせいって思うけどその100円リアル縁は果たしてその関係になることを期待してするのは分が悪いと思う
女の子に10枚くらい貢いだけど一回しかやらせてもらえなかった
そもそも普通そんな実質金銭トレードみたいなの本当は禁止だろ
知り合いならともかく、知らない人に100円で印刷は頼めない
カード屋の買取価格まではいかなくてもなんか色つけて頼むのが普通では
どうなんだろう、金銭でのやり取りは禁止ですみたいな事項あったかな?
ちょっと調べてみよう
わいはERとSR交換したで
レート1500対800くらいだった。
おっさんがどうしても欲しいって言うからピントレしたわ
そのおっさん後日ダブりトレードしませんか?って言ったら
自分全部売るんで。って言われたわ
戦国大戦と三国4を混ぜたような計略演出にしてくれないかな
金がない学生ならまだしもいい歳こいたおっさんにケチって安く手に入れようとしてきた時点で察しなさいって
>>264
千代女さんが前進できる態勢の柴田収め続けるのはなかなかテクい感じがするわね 欲しいSR言ってたら後日目の前で引いて100円でくれた知人。
しかし可哀想に乞食おっさんにロックされて次にSR出たらいきなり100円でくれませんか?と初対面のおっさんに乞食されてて笑った
>>284
周瑜「焼き払え」(火牛ダンスしながら)
こうですかわかりますん 開幕特殊セリフwikiとかにまとめられたら嬉しいなー
今の所 孫一、無二セット出撃だと開幕無二特殊セリフしかわかりません
メルカリの下限価格ぐらいでお願い出来ませんかとはいう
戦国の女性超絶強化をリメイクして持ってきてくれ
ピキーンが見たいんだ
いうてショップの買取価格って捨て値だから妥当だと思うけどな
トップレアで1600円だぞ
運と労力から見たらゴミカスみたいな値段だろ
カードのやり取りで思い出したけど三国志戦国でリサボとゴミ箱を漁ってた乞食のオッサン元気かな
ホームで見て気持ち悪いなと思ってたら5駅ぐらい離れたゲーセンでも漁ってて目を疑ったわ
家紋一覧はやくどれか1色で良いので
あとバサラちゃんの旗ください
>>289
大戦組でまとめようとしてる人がいる
なんか見つけたら協力してあげるといいかもよ 呂布が流行りの魏武に強いな
いい感じにメタ回ってる
>>232
いやさすがに失礼だと思うんだが
自分で金入れてやれよと思う、まあそいつニートなんだわ すまん前スレに書いたんだが早朝なのもあってスルーされてしまった事聞いていいかな
戦友対戦とか店内対戦って全国と同じように動画にできる?
個人的に色々検証したいんだ
メルカリ300円くらいで見かけるなと思ってたけどあれ赤字なんか。
他のカードもいずれそれくらいにと期待してたけどw
友人と一緒にカード選択画面見てこれ要る?それ欲しい!って100円でやり取りするのは正直楽しい
でも赤の他人はホント勘弁
>>302
普通にあれ慈善活動やで
印刷代+送料+メルカリ税抜かれたら後は手間賃すらない 手間の割にそんな儲からんから
Rは3枚で500円とかにしてる
メルカリの取り分が10%
そのうえで送料がだいたい200円
普通郵便なら雀の涙ほどの利益がでる
メルカリ便は慈善事業
>>302
らくらくメルカリ便が匿名やし追跡できるかららくらくメルカリ便しか落札しないけど
アレは最安送料175円+落差金額の1割で
300円ならメルカリに205円取られるから印刷費100円で305円かかるから赤字。梱包費用も負担。
普通郵便なら数十円小銭もらえるな。ただし追跡できない土日祝配達なしのうんこだから使いたくない。 >>302
匿名配送ならネコポス送料175円とメルカリ手数料1割の30円と印刷100円足したら305円だからね センモニの店内ランク見てると武功3桁から進まない人めちゃくちゃ多いな
新規はきちんと皆殺しにした感じある
クロネコメール便って便利だったんだな
戦国のトレードは全部メール便でやってたわ80円だっけ
メルカリ便で1枚500円とか700円とか慈善活動でしかないわな
もう何枚セットとかで1000円越えじゃないと売ってないわ
>>312
便利だけど追跡ないからトラブルメーカーだし
ネコポス便は有能だぞ
営業所持っていけばQRで郵送先を匿名印刷できるし 城ダメージ流派あるから大流星来たらストレス半端無いな
買取死んでるから実際リアル人脈が試されてるというね
折角ID紐づけなくなったし賑わってほしいから記念に売りに出したけど
殆ど市場には増えないだろうな
>>312
安すぎて利益でないわ従業員の負担えぐいわで167円になったぞ
普通郵便は追跡ないからトレードにはあかんわ あれ、クロネコメール便は追跡あったっけな
まぁ匿名郵送と宛先印刷が楽すぎる
>>316
そんな薄利で売るヤツ暇人すぎるだろとか考えてたわスマンかった 売りなら1500円以上かな
メルカリは出品者の手数料めちゃくちゃ高いし。
1500円で売っても入金1175円か。
手間かかる割にだるい。
落札は手数料ないしメルカリ最高だわ
どんなSRでも縁に変えちゃうのもったいなく思ってしまう貧乏性で困る
友達なんていないぞ
県のランカーになっても誰も話しかけてこないぞ
強くて孤独にやってる人は会話に飢えてるよな
待ってる時に話しかけたら延々と喋ってて可愛かったぞ
当たる人全部残り40秒で士気使いまくって武力あげてゴリ押しなんですけどこんな人達しかいないんですか?
初心者ボコってそんなに面白いんですか?
>>320
甘皇后とか30円買取だけど
これ100円で印刷して売ろうとする奴とか勇者過ぎるだろw
まあ薄利多売でやりたいやつは頑張ればいいと思うし多少は存在してるだろうけど 武将の絵が微妙に動いてまばたきするようになったけど
厳しい顔してる絵がまばたきするとなんか怖いな
>>326
強くなったらまたやろうな!
わざと勝たせて貰っても嬉しくないだろ! 魏武で勝率5割切るとかいう恥ずかしい事してたけど
呂布ケニアで一気に回復したぞ…なんやねん気合とか糞過ぎるんよやってもやられても
気合いが強いから弓が役に立つ、いい循環だ
鉄砲?知らない子ですねえ
>>330
真似して我慢して最後の方に全勢力注ぎ込んだら勝てました 死んでも持続するやつもあったけど重めな長時間計略は元々死なないのが難しいもんだったし
超絶全般も魏武も合う合わないはありましょうな
戦国のときの高武力気合持ちは弓を三国や英傑ほど見なかったから環境良かったはずなのに英傑の方が処理に苦戦するの何故なんだと思ったけど戦国のときは統率だから拉致られたりぬる突されてたからだと気付いた
引き剥がせない12気はそりゃ強いわ
戦国なら呂布のスペックはピンボールされて終わりだからな
実際戦国に居たのは謙信だから出来なかったけど
そろそろアプデ来ないかな
当たるカードが同じになってきた
30枚くらいしか実装されてない気分
噂によればすっごい時間持続する自爆超絶強化計略があるらしい
将軍は知力2下げて良いから戦国ん時みたく気合が欲しかった
>>338
マジそれ
早くアプデしろ馬開発
⚪︎×ゲージのせいで皆やり控えてるぞ
縁の上限も9999にしておけよ
士気流派の下方も忘れるな >>339
8/4気魅の将軍様戻って来て
まあ足軽だったけど 8/1気の剣豪でも強いと思えるから8/4気昂の将軍はさすがにこないだろな
自分も半分慈善事業と思って安く売ってる
・貧乏性なのでERSRと人気Rは印刷しちゃう
・職場の1階に郵便局がある
・売上をポイントにして欲しいもの買う
いらないカードをメルカリ縁(ポイント)に換えて、欲しいカードに換えるって感じ
封筒5円、ローダー37円、送料84円が経費
ローダーは再利用してるからタダ
封筒5円と送料でいいんだ
序盤のぶつかり合いや伏兵のいなし方や左右を同時に攻城された時の動き方とか覚えようと思ったらプレミアムコースに登録して動画を見る位しか無いんでしょうか?
少しずつ勝てる試合も増え始めたんですが対処の仕方が分からず殴られて終わったりする事が多くて…
紐付けはなんでやめたんだ?
このプレイ料金ならカード刷る面でお金回収しなきゃきつそうだが
玄のer癖強すぎ
将軍様はリスト最初に見たときRかと思ったわ
柿崎とウホ徳がRでよかったやん
他の勢力ならSR以上やろ
1回も見たことないERが結構あるのがよくない
最初なんだし強め調整でよかった
ERの2/3はハズレだろ
将軍ファイナルソードは最後まで見る事があんまり無いから実質ノーデメリット
>>348
普通にYouTubeで英傑大戦の動画見たらええんちゃうの? 北添がNなのに千葉きな子がR
悲しい格差よ。どっちも汎用計略なのに
謙信は何であんな子供っぽいイラストになってしまったのか
カリスマ無さすぎて使いたくなくなる
結構露骨に出やすい奴と出にくいいるからそりゃ戦場でも見ないだろうな
呂布は買って引継ぎ特典で曹操選んだら曹操呂布の順でERあたったしなアホかと
呂布の気合クソすぎるだろ
家康に前出しされる方がよっぽどマシだわ
槍の弱体はホンマに意味が分からん
>>348
デッキによってはそもそも伏兵処理がキツいとか開幕の不利が避け難い事もあるから
どういうパターンでやられてるのか、それがデッキ相性からくる再現性が高いものかを知るのが一番かな
デッキは違えど開幕は計略抜きのパラメーターのぶつかり合いだから、他人の動画の開幕も似た構成なら結果問わず参考になると思うし 英傑大戦で迎撃上等突撃って無理じゃね?
迎撃で騎馬ストップして乱戦できないし。少なくとも真紅に染める人程度のスピードアップじゃ武力2槍相手ですら無理だった。
あの連環。どれくらい速度おちてるんだろうか?
初期ERは曹操が大正義だったな
孫堅も劉備もいま全国でマッチしてねーわ
>>362
騎馬の速度関係なく一定速度になるんじゃなかったっけ
そういや車輪は計略発動見てから回避出来ない迎撃あるっぽいけど
長槍戦法も確定迎撃あるんだろうか? >>112
どうだろうね
フルコンするにしても3.5コスは小さくない問題だし武力しか上がらないからわざわざ謙信使うほどかなって形になりそう
謙信はいっそ三国志大戦4の白馬義従みたいな号令だったらな
本音を言えば超絶強化が一番よかったけど まだやれてないが、YouTubeの動画とか見る限り盤面が三大より狭く感じる
実際プレイしてる人の体感はどんなもん?
清河とかどう考えてもレアリティおかしい奴とかもいるしな
>>367
12/7昂揚の4コスとかで来てたら嬉しいけど呂布とか誰も使わない粗大ゴミになるよなぁ・・・ 初ERが以蔵だったから使ってるけどこれもう少し範囲広くても
よかっただろ士気7だぞ運営よ
>>365
あ、確定なんだ
車輪出た時逆方向に動かしてるのに迎撃されるからクソラグ大戦か?と思ってた 呂布と謙信で超絶と号令分け合ったら呂布が超絶で謙信が号令になるのはわかる
せめて陣形じゃなくて号令だったらなー
>>355
つべじゃなかなか見つけにくくて…
>>361
ありがとうございます
その辺りを注意しながら動画を見て勉強します 士気7計略が全体的に控えめなのか一部の士気6がおかしいのか
謙信は三国志の求心曹操と同じにおいがする
コスト重くて効果地味だからって長くしすぎると騎馬単で暴れるやつ
謙信は流行ってるカード(椋梨、月姫)で轢き殺されるのがよろしくない
宿敵のデッキにはだいたい椋梨入ってるから5回戦っても全敗してまうぞ
芹沢さんの計略まともに使ってみたら斬激の威力高くてびびった
>>365
一定か。なるほど。そりゃいくら速度上げても乱戦できんわな。
というか。車輪の情報もありがたい。
車輪発動からいつも通り逃げようとしたら迎撃くらって?ってなってたわ
計略発動からの武力の反映具合からして、発動時点で効果や状況が即適応される感じなのかも。 謙信ってテンプレ編成あるの?
何か話題に出てるから使ってみたくなってきたけど組むなら4枚編成が良いのかな?
>>371
以蔵は自分の速度も斬撃ダメも上がるから士気7相応には活躍してくれるよ
問題なのは復活計略の無い蒼で3コスト知力2って所だけだ… 確かに突撃直前に利家打ったら刺さってたな
相手のミスじゃなかったのか
>>383
援軍使ったら強くてなっとくだったわ
戦国の武将のみ回復とかしばりないし。 魏武と援軍は相性良いが
葵紋と援軍は過剰だから平岩君は信繁見習ってどうぞ
それはむしろ信繁の方がどうにかなってるのが悪いのでは?
そういえば今作も城門殴るより壁浅刺しで殴ってた方がダメージ効率いいんだっけ?
よし、信繁を見習って平岩の計略を典厩の采配にエラッタだな!
>>387
内藤は剣豪以外の兵種か幕末なら即採用なんだけどな 決して仲間外れを作らず主君と共に空気となりつつある上杉四天王の連帯感に涙が止まりません
戦国大戦で使用率トップを誇る定番1コス朝倉義景はよこい
士気流派はどのデッキだろうと一択一強なら即修正されるだろうけど
現状城塞を筆頭にほかも一応使われてるから
修正はしばらくかかるやろなぁ
どんなデッキでも士気流派一択って思ってるのは完全に思考停止だよな
>>398
朝倉義景伏兵防柵は1コス最高スペックだぞ! 赤禰採用してみたけど強いよなこいつ
信繁がゴミのようだ
部隊は今がほんとにちょうどいい感じだなって
士気と城塞下げて合わせる調整だと嬉しい兵種はまだ感覚がわからん強い側だとは思うけど
>>402
ワラとして兵種アクションで城ダメ奪ってくるからうげーってなる
致死量決まってるし穂先出しながら攻城されると悶絶するわ VS士気流派で士気6ダイブ行って良い結果になった試しがない
特に魏武
士気>城塞>>部隊>>>兵種って所でしょ今は
上2つが多いのは確かだけど下2つも使われてないわけじゃないし
>>374
似たようなデッキの動画ならあるだろ
枚数同じでも参考になる 久坂さん、せめて知力3は殺れるぐらいにはしてくれませんか?
カード集めしてるけど「カードだけ買う」はできない感じなのか
どのみち時間かかるし群雄伝で時間潰せってことなんだろうけど
それにしても騎馬が全然引けない、未だにST謙信しかいない
芹沢だの岡田だの高コス剣豪ばっか引くけど操作できん
>>407
士気>城塞≧兵種≧部隊くらいの差かと
オール神様とマッチしたら兵種最強かと思ったぞ
城塞の三ノ型よりアクション攻城の弓で城削られたわ このしょぼいイラストをERにして3Dモデル作るのもったいなくねってカード3選
馬超、義輝、王異
>>416
発射中は延々カードシコシコするんだろうか
テクノブレイクみっちゃん 曹操と信繁のせいで緋だけ見るとお前のデッキ特技多くね?ってなる
計略打つと曲変わるのは効果切れたの分かったりしていいというメリットもあるがやっぱ曲は最後まで聴きたい気持ちもある、この辺なんとかならんかね将来的に
馬超と陸遜ってゲームだと大抵若く書かれるのにおっさんイラストで出したのは珍しいな
緑じゃなくて玄だからなおさら
いずれ陸遜も出るだろうけどこっちもおっさんイラストなのかね
自分やフォロー君主の履歴を見てると使用率一位はねねな気がしてきた
陸遜はいつものアホ毛の可愛い子だろ
夷陵の炎は赤壁のクソ狭範囲じゃありませんように
あと早く甘寧使いたいレアエンジン産の男臭いやつ
今回の馬超よくおっさん言われるけど別にそんなこと無くね?
>>426
声とグラがね
今までのイラストが目に見えてわかるくらい若かったのもあるけど
あと初見だとハゲに見えた 高弓が流派ゲージ溜めやすすぎやねんなあ
その辺も士気流派の強さを支えてる
馬超って曹操と戦った時が35〜6ぐらいだろ
大戦プレイヤーのボリューム層だし、オッサンで間違いないやろ
>>430
馬超も三国志大戦のverを重ねる毎にイカつくなっていったから、ある意味正統進化ではある
1番最初は綺麗な聖闘士だったのに、光芒馬超とかほぼゴリラやし なんか最近1コスが強く感じてきたわ
端攻めしたら撤退するまでに4割くらい削ってる
三国志でガチの若手って中々いないだろうな
陸遜も関羽と戦ったとき39〜40くらいだし
>>435
あのキラキラした鎧が馬超のイメージを作ったともいえるね
蜀に入った時点で40手前だし目立った活躍もせず10年経たない間に亡くなっちゃうんだけど 士気流派同士だと中途半端に攻めずお互い牽制する場面が出来てて旧三国志大戦思い出した
操作量減らした4枚騎馬1だと端攻めは刺さるよな
ワラは呼応に向いてないと言われつつもメタが回っとる
いかに早く流派貯めて士気を増やしてドーンするゲームになったな
>>436
流石にそこまで殴らせるアホはおらんやろ 三国だと武力1なんかは3回殴ったら撤退ぐらいの感覚だからしゃあない
>>441
城削ってゲージ増えるのがなければどちらが兵種アクションを当てるのが上手いかの勝負になってた訳か
惜しい 1コスって数パーしか削れないと思うんだが満タンから城ダメでしぬまででも4割もいくか?
江戸幕末勢の生没年をざっと見てると、三国戦国時代は平和だった?
と錯覚しそうになる
今日の頂上は悲しくなるな
下方されるカードはやはり目立つ
>>448
幕末はスポットで見てるとイベントだらけだけど、同じような感じで赤壁とかを曹操、劉備、孫権視点で始まりから終わりまで見てみるとやっぱり同じくらいドタバタしてたからまぁ似たようなもんよ 色的にこうなるんじゃね(憶測)。
蒼:島津家・伊達家
緋:浅井朝倉家・真田家
碧:本願寺・毛利家
>>443
三国の1コスの方がよっぽど城殴ってたわ 紫:漢、今川、源平
橙:豊臣、晋
水色:島津、薩摩
白:大友
あとは詳しい人に任せる
流派士気固定とか言ってるやついるけど
それってぶっ壊れ計略に依存して擦ってるだけだから
ゲームが詰まらないんじゃなくてお前自身が詰まらないんだけなんだよなぁ
メタで流派選ばないやつとかサイドボード使ったことなさそう
久坂玄瑞とかいう秀才扱いされてる直情型の千代力が7なのは非常に良い
槍か弓か剣豪なら採用しやすかったのにな
よりによって鉄砲かい
相手が騎馬単のときはアクション強化で槍伸ばしてる
すげぇ長いからガチで牽制になるし楽しいヨ
アクション強化からの魏武の大長槍がガチ長くて笑った
異世界曹操伝 千代と赤兎馬をトレードするの巻
関羽「ぐぬぬ」
>>459
士気流派固定とか言ってるやつ見た事ないぞ
流派選びでメタれるか? 五位以上 フリマ勢
六位 ボリューム帯
七位以下 新規・ライト勢
新三国で陣のマッチに苦しんだ方はボリュームから離れすぎぬよう
>>459
ぶっ壊れ計略を流派士気でそりゃ伸ばしたらつよいじゃん
そんなこともわからんのかこの雑魚は >>468
騎馬単相手にはアクション選ぶやつは結構いるだろ
その程度と言えばその程度だけど おまけ感覚で技巧ついてる奴がちらほらいるからなぁ
弓は特に厳選してくれよ
8やfanや菊といった初代三国志大戦おじさんに負けるなよお前ら
あ、お前らも初代からやってるんだったか…
>>421
bgmが変わるか変わらないか選べるようにしてほしい 弓2魏武露骨に増えてるからそいつらを呂布でパクパクしたほうが美味そう
弓2魏武←呂布←椋梨騎馬単←利家ねね←落雷←弓2魏武
なんだメタ回ってるじゃん
排出が良いのか人工が多いのか値崩れが凄いな
思わず買い漁ってしまった
今の強カードが下方されて新カード追加でまたカードガチャやらないといけないループだるいな
旧カードがガンガン出ると萎えるからその辺排出率を調整してほしいなあ
200円×150回=3万で
カードと戦器一通り揃えたが
こんなモノなのか?
カード戦器追加されたらまたガチャか・・・
兵種強化面白いんだけど士気3や城塞2を選べないデメリットがキツい
カードは縁貯めとけばどうにかなるけど
戦器追加されたらキツイわ
自軍主力が知力3〜5で相手に赤壁とか久坂が相手に居るのに
強いからと脳死で流派士気と城塞を選ぶ奴見てると
流石にもう少し頭使ってゲームしようやって気持ちにはなる
周瑜はともかく久坂は知力2までしか確殺取れないし
まぁ乱戦してから撃てばすぐ死ぬけどな。ダメ計使いにしても確殺に無駄にこだわりすぎなとこはある
ダメ計相手だから部隊流派選ぶか
↓
相手も部隊選んできた
>>489
中途半端に知力上げてもな
三国とかそんなもんなかったし
上手く焼かれるか、士気使わせて再起から号令ゴリ押しの方がマシかもな 城塞はアリじゃね
城塞2で復活時間を少しでも下げれるし
久坂は威力範囲スペックどれも中途半端と言うか、わざわざコイツ採用してまでダメ計入れたくねぇな…ってなる
緋の鉄砲ってのも操作量増えるから敬遠ポイントやし、もうちょいなんかならんかったのかなと
三国の追加はどんなもんになるかねぇ
戦国や幕末、今後は西洋とかも出るだろうし春秋戦国も割と濃厚そうとなるとなかなか三国に人裂くの難しそう
まぁ蜀なら五虎将・龍鳳二軍師+姜維徐庶くらいはいて欲しいが
でも部隊流派1を選べばなんと張飛が知力5に!
あんま意味ないか
久坂は鉄砲の瞬間火力で削って火計で落とす
ってコンセプトだからあんなもんなんじゃないの?
アクション強化、アクション攻城付き程普って城から出て最速何秒で攻城できるんだろ?
キングダムコラボの情報はよ
スタンプ系のイベントはやめて普通に追加カードにして
キングダムキャラ20枚ぐらい追加してよ
>>501
スペックはだいぶいいわな
柵の前に何か部隊立てて邪魔すれば壊せないし確殺まですぐ削れるし
足遅いデッキならかなりウザいと思う キングダムコラボは、たぶんいつもの大戦スタンプか双子星チャレンジ系だと思う
個人的にはやってさえいれば手に入るスタンプがありがたい。
三国の毎月スタンプは英傑でもやって欲しいけどね。
数枚の追加+バランス調整でわりと雰囲気変わるしね。
たまにやりすぎなこともあったが。
戦国の宴武将がどうやって追加されてたかあまり覚えてない
ライトニングの時はイベントでランダムだったような…
スタンプとか双子星とか天下統一戦とかはやめてほしい
その時しかプレイしない勢が出てきて
全国が過疎る
戦国は最初は天下統一戦みたいな特殊ルール大会の参加報酬だよ
キングダムは三国武将あてがうのかキャラの名前そのままなのか
オンデマンド印刷になってランダムで封入されたコラボカードを引当てよう!
じゃないの本当に助かる
キングダムはさすがに本人なんじゃね
三国キャラに置き換えるなら三国志でコラボしてただろうし
キングダムがイラストだけの別人だったら相当批判されそう
三国志のキャラで来たらなんのための英傑かわからんやろw
>>511
抽選印刷!!
これは新しい
何が当たるか分からないドキドキ感
さらにその中でしか引けないレアカード
高沸するカード価格
それに釣られてガチャろうとする転売パンピーに新規ユーザー!
英傑の新たな幕開けぜよ!! 「キングダム」よりも時代勢力の設定とかどうするかに興味がある
時代は春秋戦国になりそうだけど確かに色どうするんでしょね
早いとこ色々追加して欲しいわ
ER以外モデリング要らないのは相当でかいよね
部隊流派は知力+3で良かったと思うんだよな
あと、場合によっては弱体化になる可能性あるが、アクション強化の鉄砲は射程じゃなくて弾数を5→7にして欲しい
アプデは来月12日かねぇ
そこでキングダムも追加か
>>521
魂込めた大戦ならexでお茶濁ししながら8ヶ月追加がせいぜいでしょ そもそも大型追加なんて半年以上間隔があるんだからお茶を濁すもクソもないんだが
各勢力38とかだからもう少し早めに追加が欲しいのは分かる
>>508
もう過疎ってないか
21時過ぎたらパッタリなんだが >>525
低コス槍とか即死だしそれは無理だろ
ただでさえ相性ゲー兵種なのに加速するだけだ デッキ作る時に驚いたのが
緋1.5槍が伊藤だけ玄1コス騎馬が陳宮だけ
とりあえず号令よりパーツ増やしてほしいわ
翠は新撰組のせいで剣豪だらけかと思いきや高コスから低コスまで割と兵種はバラけてるんだよな
弓だけ武力9以上が家康だけだからカードをさっさと増やして欲しいわ
>>515
コラボカードの入手が排出からの自引きだけじゃないから有り難いと言う意味だったんだ
解りづらくてすまなかった 士気流派だけはマジで廃止して欲しい
今でさえ最強なのに稼働進むにつれて後半型とかコンボ系で運営の想定超えてくるの解りきってる
不満出るなら城塞も消していいからマジ頼む
配信見てると流派兵種もちょっと見直されてる感じはあるな
レベル2がかなり強くなる
兵種流派も騎馬単とかケニアみたいなの相手に張り付かず城割れるのかなり強いからな
相手ダメ計見て知力兵力上げようとか
騎馬単なの見て槍延ばそうとか
上位プレイヤーは色々やっとんなと思った。
目先の勝利にこだわらずそういう姿勢こそ見習わんと。
下位のランクだけど士気に関しては修正して欲しい…
使っているデッキも悪いんだろうけど柴田とか信玄とかにゴリ押されると何もできない
とりあえず公式のコラボのとこちゃんと読め、信やエイ政が実物の武将カードとなってって書いてる。
言うて相手が早期に士気3発動できるのはこっちが城削りすぎたとか相手に兵種アクション自由にさせすぎとかが原因でしょ
立ち回り見直したら?
士気流派は2ですらつえーのに3は更に強いっていうね
まあこのゲームで城を削りすぎてはいけないって仕様がつまらないのはわかる
三国3初期KJA流行ったときもそういう声多かったと思う
>>546
そりゃソシャゲと違って手で実際に持てる実物の武将カードになりますよ でも0カウント城塞3食らったときはンンンーッ!ってなる
城塞3確殺ライン入ったら
もうカード動かさないで3貯まるまで眺めてるだけでいいのかな
急にボタンが壊れる可能性があるから最後まで相手の城を取りに行くのが正解だな
ハナOKの剣豪単デッキ自体が見てて面白いのに青井の副音声でずっとダメ出しされてるの笑えたわ
>>547
なるべく弓や馬にアクションをさせない様にはしているから多分攻城し過ぎが原因な気がする
城を削っちゃいけないってなんかモヤモヤするけど意識しながら立ち回ってみる 楽しかったけどやり控えになりそう
ゲーセンに人が増えてきてるわ
コロナとは一体
>>540
後半型相手は士気12使って赤青赤したりするだろうから言うほどカウントは早くならないんじゃない
まあ存在しないものを考えても仕方ないが 三国4の初期は毎月数枚追加ペースだったんだよな。魏関羽群馬周姫とかよ
ちょっとしてから5ヶ月に1度大型中型って感じになった
英傑はどうなることやら
城ダメによる流派ゲージ増加量を減らすか無くして欲しいわ
殴り過ぎないように調整するの怠い
兵種アクションでゲージ貯めるのはいい要素だと思うのに
江戸・幕末のおかげでコラボ先もかなり広がったな
暴れん坊将軍とかも出せるはずだ
削りすぎてカウンター食らってんのは士気流派じゃなくて、撤退の判断出来てないのが大半でしょうが
よほど相手がミスしてない限り、開幕城殴れたなって思ったら相手のカウンター戦術に引っ掛かってる時だわ
逆にワンパン+呼応くらいで全部隊引き上げれたら相手がグダグダになって勝てる試合が多い
俺も最初殴りに行くのやめたわ
ハイリスクローリターン過ぎるな
まぁ士気流派のレベル3は1.3倍とかになって
城塞2と3も数字が何かしら減るでしょ
1ヶ月ぐらい色々考えて直してんだし
初期verなんだから今はしゃーないって
>>554
シンプルにむずいわあのデッキ
労力に見合わない感すげぇ 流派ゲージは城ダメ増加をショボくしてアクション分をでかくしてほしいわ
全部隊理論値レベルに動かすより前だし腕組みから城割られたほうが速いとか
今って号令デッキ相手に開幕勝っても殴りに行けない(行きづらい)
っておかしな事になってるからな
士気流派か城殴られたときの上昇値下げてほしいわ
士気と知力上げ号令が極悪すぎるのがな
あっという間に城がなくなるクソゲになる
とりあえず上脱いで下脱いでヅラはずす流派脱衣きぼんぬ
銀魂コラボ待ってるぜ!敵城にジャスタウェイ送りつけたい
城ダメで流派貯まるのは逆転シーン作りたいって意図は解るんだけど士気はなぁ
士気流派使ってたけど3まで貯めると
貯まってるの忘れてて損するので城に戻しました
2は即使いでいいから安心なのだ・・・
テストプレイしてれば分かりそうな事だよな
馬開発ってリリースする前にそういうのやらないのは何故?
陳宮も士気流派もさぁ
おかしいって思わなかった?
それから無血開城は何であんな酷い計略に変えたんだ?
上手い人が順当に得するシステムと逆転要素を変に混ぜたのがよろしくなかった
城で流派貯まるのを無くして戦国大戦の由緒正しき逆転要素を復活させるしかないな
号令デッキ相手にリード取りに行かないは嘘じゃないか
家康で信玄相手してたら開幕リード取って守るんだが…結局自分と相手次第
いいこと思いついた
流派ボタン押しても相手も押すまで発動出来ない仕様にしよう!
キングダムを除いて出版社全体コラボはどこが最初にやるのかな
今新撰組の話をやってる講談社かな
適当に殴らせて士気流派3始動が見え見えの舐めた相手には
残り65c位のタイミングから士気流派2込みの士気12使う赤青赤の攻めで致命傷与えるのが気持ちいいぞ
信長の忍びとセンゴクは今作でもコラボするのかな
まあセンゴクは完結したみたいだけど
コラボなら全国BASARAの幸村と再コラボしてほしい。熱血大車輪使いたいわ。
地元のゲーセン行ったらフッディスタが置いてて
英傑は4月6日と張り紙してあった
もしかしてコンバートの材料って入荷待ちだったのか?
城で溜まる量を今の半分か1/3くらいにしたら文句出ないレベルになるんかな?
緋は馬が強く
碧は槍と剣豪が強く
蒼は弓と鉄砲が強い
蒼の8弓はスペックも計略も強いんだけど
8鉄はなんというかちょっと弱くないか?
スペックはまぁ強いけど計略が酷すぎる
>>599
もっと喜んで踊りだしてもいいんだぞ
全身で表現したまえ
私はここで評価しよう 人物的に武力11以上だと
呂布 謙信 関羽 本多 ぐらいか?
義輝や上泉はダメすか?
江戸幕末さん‥?
もうそういうものってことになってるけど周瑜知力11ってほどか?
そっか芹沢11だったね失礼しました
芹沢11か うーん他に11になりそうな江戸幕末っているかね?
忠勝>張飛が解せぬ
忠勝なんか真柄に首折られた雑魚じゃん(信長の忍び感
あとは成長したというか歳重ねた土方くらい?知力4か5くらいに下がりそうだけど
孔明 司馬懿が12なんじゃないの?
張飛パイセンは無名にやられたから‥
ゲームバランスとかあるんだからそんなこと言われても…
俺が無知なだけなんだろうけど江戸幕末ってすぐに頭打ちしそうやね
三国戦国はまだまだ出てない有名な人物多いけど土方(7枚目)とかになりそう
まぁ格でいうなら関羽や曹操はもっと高コストでも良かったね
二枚目あるかもしれんけど
坂本龍馬なんて銃撃ちまくりの武闘派ガンマンになるからな
関羽や信玄とかと幕末の殺し屋みたいのを同じ指標で数値化するだけで無理があるんや
ゲームと思って楽しく眺めんとな
三国武将は大軍勢を率いつつ一騎打ちもしたりするから関羽と張飛は武力11組に入れてくれよと思っちゃう三国贔屓
そういえば新しい方の三国志大戦で8/8の孔明が追加されたときスレで滅茶苦茶キレてる人いたな、孔明知力10ルールをちゃんと守れとかなんとか
よくわからんが昔はそういうルールとかあったのかね
高杉に関してはSEGA的には
高杉のスペック高杉
ってツッコミを入れて欲しいだけなんだと思う
幕末で武力12で出そうなのは
るろ剣とコラボした時の師匠くらいかな
曹操周瑜はまだしも孔明司馬懿の名前つけるなら知力Maxだろjk、ってのは三国志を題材にするなら「そうあるべき」っていわれてもしゃーないだろ
もっとも、名前も聞いたことも無いような女性さんがコスト日最高武力&魅力とかもってるゲームを三国志ゲーと呼んで良いのかっていわれるとうーん?ってなるから今更感もある
高杉晋作は雷電や台風のように素早い奴って言われてるのに
速度上昇が無いのは面白いわ
>>525
弾数増やすよりリロード短縮したほうがよさそう
回転率あげないとしんどいし
射撃してる時間長くするとリロード速度あがらない超絶鉄砲がかわいそう 高杉使ってるんすけど、
高杉・久坂・甘利・于禁と
高杉・久坂・馬場・曹休
ってデッキで迷ってるんだけど、どっちが強そうかな?
今のるろ剣だと、西郷は個人で一個大隊に匹敵する戦力と書かれてたから、武力11いけるんじゃね
るろ剣コラボがあったら
緋村剣心の人物像モデルが河上彦斎
志々雄真実の人物像モデルが芹沢鴨
瀬田宗次郎の人物像モデルが沖田総司
だから、そのカード名はこれでくるんだろうな
個人的に3コス関羽を無特技にした事に凄い好感持ってる。今までの開発なら関羽を無特技にするなんて英断出来なかったと思う。
俺が開発でも関羽だからこのスペックでも気合ぐらいは付けてもいいだろとなってた
今回は知力がかなり重要だから関羽に特技ついてたらあかんとなったんだろうか
>>619
初期の知力10は曹操と孔明と周瑜だけだった
そっから司馬懿とか増えて最後には豊田とかまで知力10だった >>630
戦国のコラボはそのまま出せる(例、あずみ)
なんなら同名の漫画キャラも大丈夫(首おいてけ豊久)
剣心も牙突の斎藤一は多分大丈夫 >>609
戦国大戦にて
本田忠勝 2.5コス9/4制
遠藤直経 2.5コス9/5制魅
どうも忠勝は浅井朝倉とは相性悪いな
張飛は知力じゃなくて統率制だったら1か2だったろうな
部下にパワハラしまくった挙げ句殺されたし 呂布も統率だったら結構高そう
曹操とかとんでもない数値になりそうだが
>>631
大戦1に無特技の関羽いたけど、使われてたよ 10/11で昂付きの信玄の怪物っぷりよ
3.5も払うわけだが
騎馬って三国とかだと他の兵種よりスペック落とされる傾向だったけど英傑の騎馬はむしろ良いんだな
3コス剣豪の10/5無特技とか見ると
逆に言えば3.5を単独で持ってるからこそ呼応しやすいってのもある
>>635
エグザムライや千鳥や大島三十郎やらいたし緋村剣心そのまんまでも行けるさ(願望 剣豪はほとんど歩兵扱いだから
同じコストの別兵種に比べてスペック高めに設定されてると思う
剣心出すにしても人斬りで出すのか
流浪人でだすのかどうなんだ
人斬りの頃だと武力10はありそうだが
流浪人になると武力7ぐらいに弱体化しそう
人斬り抜刀歳 3コス 10/3技
浪人時代 2.5コス 8/7技気
こんなイメージ
以蔵さんしか武力10いないからなぁ
武力9だと呂布の白兵の前にはあまりに無力すぎる
京都線の人斬りか、明治の人斬りかでスペックだいぶ違いそう
スペックは人斬り、計略は浪人ってイメージ。
おっさん世代からしたら、2枚とも出たら嬉しい。
師匠出たら武力12なんだろうけど漫画のキャラが最高スペックとかどうなんだ
花の慶次武力12もなんかなーって感じだったし
>>640
近藤さんが計略警戒されてるだけなんじゃない
2コス気とかは剣鉄しかいなかったり見る場所で印象変わる >>628
後者の方がなんぼか強そうだがどうしても信繁、自縄自縛あたりが欲しくなるな >>583
戦国の仕様だったら国崩しみたいに計略で大筒がネオアームストロング(略)砲に変化してたな… >>452
諸葛亮好きで北条も好きだから碧なんだけど、なんか長宗我部来そうと踏んでる >>659
やっぱりその2枚強いよなぁ。下方覚悟で入れてみるか
ありがとう >>656
今でもキャラゲーとしての側面はあるから個人的には気にしない やはり高杉以外にも号令必要みたいね…
となると安定の信繁かな
レスくれた人たちありがとう
そろそろ出陣してくるわ
親愛度アップの台詞が復活時の台詞そのままだから贈り物した後小侍従にいきなり「殺し損ねましたね」とか言われて何事かと思ったわ
高杉のスペックがおかしいって…
弱杉ってことだよな?(死んだ魚の目で
スペックは普通
そもそも高コストは一部の例外を除いて計略が強くないと使われない
高杉って3コスト槍で最高知力だから
攻城兵って意味では最強よな
信繁からのフルコンで速攻城が落ちるぞ
計略なんていくらでもぶっ壊せるんだから号令役で9/9昂あれば十分だろ
士気7采配(陣略)
・毘沙門天の陣
・長州大割拠
・真紅の采配
・魏武の大号令
・天啓の幻
・壬生狼の号令
・義兄弟の誓い
まぁ高杉がパッとしないのはある
毘沙門天の陣は見掛け倒しな上に3.5コストがする事じゃないでしょ感がな
なんで武力しか上がらないんだよと
ワラで勝つの難しくなったわ
三国志大戦でワラ使いだった人で4,5枚に移住した人も居るし
下手くそは大人しくワラ諦めたほうが勝率上がるんだろうなぁ
>>683
謙信は部隊上昇値+20、3カウントとか振り切って欲しい >>683
陣形なら車掛りの陣みたいなテクニカルなものを想像してた
車掛りは自分は扱いきれなかったけど確かに武力だけってのは寂しい 謙信くん引いたから使ってみたいけどどう組んでも弱そうなんだよなあ
天啓と誓いは7cくらいになればまあ…
毘沙門天は…ナオキです
>>688
最初のプレゼントで孫堅貰った人は本当可哀想 謙信勢力限定でいいからもっと強くして欲しいわ
どうせ玄単でやると見た目から弱そうなデッキにしかならんしいいだろ
ねねと椋梨死んだら
劉備孫堅は目立ってくると思うけどなぁ
毘沙門天の陣言うほど弱くもないと思うけどな
士気7でただの武力上げの陣ってのが引っかかるんだろうけど
天啓は歴代のシリーズの中でも城殴り易いverだから警戒したんじゃねーかな
初代三国志でも新三国志でも初期verの頃割と天啓目立ってた印象だし
孫堅も孫策も打ち消し計略が追加でされてからだろ。孫策の方が運用しやすいから孫堅はアレかもしれんが。
あれ?統率による押し合いないのか?
じゃあどうやって虎口から剥がすんだ?
毘沙門天は士気7も使うのに効果時間短すぎなんだよな、そこだけ改善してくれればデッキも見るようになるとは思う
つかこのゲーム宝具はガチャ以外で手に入らんの?普通さゲーム部分に関わる事だからプレイしてるだけで集まれよ
いくら回しても再起と増援のSRが手に入らなくてイライラしてくるわ
武力上昇だけフルコンプしてのに何枚も引いてくるし
武将のガチャは分けるけど宝具はガチャにすんなよ、何考えてんだよ西山は
早く騎馬の凸で弾けるようにならないかな
新兵種で突撃騎馬みたいなの出して
戦国初期の突撃レーンみたいなの表示して
スマッシュ操作でレーン上にタッチ凸みたい感じでさ
>>688
魏武は椋梨、信繁が本体
二人が下方されたら消えそう ほんとねねが強いな、、ねね5回打たれてジリ貧だったわ、、
毘沙門天も桃園も天啓も効果時間伸びたら使われるよ
まぁ今は全部ねねで完封できるってのもあるが
毘沙門天は範囲も微妙でないか?
なんか色々足りてないんだよな
士気7で+7だからコスパは十分
広さも陣の中では広いし本人が騎馬だから入れやすさも問題ない
効果時間と武力しか上がらないのが寂しいけど…時間伸ばしたら多分止められなくなるんじゃね?
真のゴミ陣形は散華だよな
あれどうやっても無理だろ
>>711
範囲を鶏肋並にしたり武力低下-1にまでできるからぶっ飛んだ調整入ればいけるいける 宇佐美って士気6で+8と聞くと強そうに見えるのに、何が悪いんだろ?
>>716
本体が弱体化して死んだら周りも道連れで死ぬところ >>716
馬開発がテストプレイしなかった事が悪い >>716
統率押し合いがないのに戦国そのままでもってきた開発が悪い >>716
中央でのぶつかり合いにはまあまあ強いけど張りついてのマウントがリスク高すぎてできないのが致命的 これとこれ組んだフルコン最強じゃね!?
残 念 だ が こ れ が 現 実 だ
ちなみに戦国時代は統率の押し出しあったから宇佐美も死にづらかったってのは半分嘘だぞ
だって上杉の奴らは初期はみんなアホばっかりで押し込まれる側だし
兵力8割の知力10が飛ぶのは流石にきちー
知力上げる意味が無いし落雷がいる限り陣形はノーチャンや…
押し込まれても戦国は基本部隊が貫通しないから守れる。
三国に本体の武力が下がるだけの号令があったけど上方され続けても流行らなかった
ランカーが結局本人の武力が上がらないからぶつかり合いで負けると評価してた
やっぱり時代は混沌だわ。士気4だから死んでも陣張り直せるし
>>729
混沌は何と組み合わせてる?
ダメ計?妨害? >>602
池田ァが動けなくなるのマジで意味わからん 謙信は時間伸びれば強いよ今は士気7にしちゃ短い自縄自縛は謙信と前衛が同時に範囲に入らないように立ち回れば問題ない
>>728
いまのヌルヌル環境だと飛天投げで宇佐美に向かってくるから
守るために結局真ん中に固まって城殴れないと思うんだ 陣形はダメ計はもちろん、守りで潜りにくいのがきつい
端に張り付かれるのもつらい
>>731
赤禰と岩成入れて残りはスペック要員だわ。というか赤禰が強すぎて赤禰使うだけで事足りる >>732
戦国大戦でも最初は動けなかったから再現って感じ
そこから動けるようになって徐々に速度が上がって刺さるようになったけど 宇佐美に限らず陣形はほぼ全員苦戦してる気がする
見るの千代女だけじゃね
SR戦器被った時レベルアップする仕様ならセガの儲けガッツリ減るんかな
>>732
8に気合まであるんだから強化戦法よりマシレベルでええやろ 動けなくなるんだから+10ぐらいにしたって池田はバチ当たらんわ
行動制限系特にとどまるのは最悪レベルだからな
公孫越とかいう生まれた時から5年結局救われなかった奴おるからな
司馬孚だっけ?撤退こそしないけど武力2か3の弓が後ろにいるだけでぶつかり合いじゃ実質2コス斬る号令とほぼ変わらないものな難しい
戦国だと宇佐美はそこそこやれた印象はあったが
動けなくなっても貫通ビームを撃てるようになるならなんとか
>>749
戦国大戦の時と扱い変わっとらんやんけ!
池田恒興の末裔が草葉の陰で泣いとるで 青の鉄に8/5とか8/3技とか7/8昂技とかきたら
池田はおもちゃ枠になりそう
使用率高そうなカードも固定されてきたからそろそろ修正欲しいな
利家、柴田、ねね、まつ、信玄、信繁、椋梨、家康、夏侯月姫、観柳斎、呂布、松永、河上
下方ありそうなのを各勢力3、4枚くらい挙げるとこんなか感じかな?
後は気合や流派の士気や城塞辺りか
>>752
概ね同意だけど信玄の下方は絶対にいらない
士気が死んだら勝手に死ぬだろうから
同じ理由で孫策も下方不要 >>750
風間雷太が自称してるけどうさんくさいやつな とりあえず今作一番悲惨なカードは2コス弓方陣のあいつだと思う
三国志からのおもちゃ枠は甘寧
幕末のおもちゃ枠ははたして?
呂布の下方ってなにを下方すんだよ、計略下げても意味ねーし、武力エラッタなんぞしたら存在そのものがいらなくなるだろ。
>>757
長尾さんかな
同弄ったら良いか分かんないゾ 直江景綱使うくらいなら本庄入れた方がコストも浮いてお得
呂布はシステム調整と投げ計略の調整でいい感じになるとは思う
騎馬の攻城力ダウンと気合下方で
呂布は気合を剥奪しろ
代わりに技巧でもあげればいい
呂布の計略下げても意味ないって聞くけど0.8c下げられりゃ普通にきつそうだけどな
コスト下方すればおk7コスにすれば誰も強いと言わなくなるよ
>>770
えっ!?陳宮に突撃されて硬直する呂布子ちゃんが!? >>770
全然関係ないけど
この書き込み見て騎馬の迎撃連関の長さを知力依存にしてみてはと思った
呂布が刺さったら3cくらい動けなくなる感じで 下方よりもみんな上方してほしい
地味なやつが多すぎる
毎日コツコツログボ貯めてERすれるようになったけど呂布とお龍さんどっち印刷すべきやろか?
やっぱお龍さん?あの子今作の楽進や関銀屏の枠だよな
知力低い騎馬は慣性つけて急旋回とかビタ止め出来ない仕様にしてみようぜ
てか大戦の騎馬はアクロバティックな機動しすぎ
気合い嫌いだから効果ガンガン下げてくれ。
エラッタして剥奪ってなると今の仕様上炎上間違い無しやな。
新三国の初期のおもちゃ枠は張飛もいた気がする
毎回上方されていつの間にか強カードになって下方された
今回似たような計略に桂さんがいるが果たして
>>775
お龍って強いっちゃ強いけど
なかなか使う場面少なくて
基本ごまかしでしか使わないから
別にいらんなぁってなるよ >>775
その手のカードはすぐ弱体化されると思うけどそれでも良ければ刷るとええで まつを下方すれば呂布減るだろ
ワラはその形だかりだし
龍は呂布ワラ以外だと大喬にポジション奪われてない?
お龍使うなら大喬で良いかなって
士気3で-6は小回り効くし便利
蒼1コス騎馬はお龍より大喬の方が強いと思うわ
計略が環境に刺さってるし伏兵あるのも心強い
>>782
大喬計略強いし、伏兵が偉いんだよなぁ
龍より大喬の方がデッキには入るよね 呂布とかの気合いガーとか言ってやついるけど
呂布相手にしても使ってても何に文句言ってんのかわからないわ
ちょっと強いデッキが見つかるとすぐみんなが真似するようになるとコンテンツとして末期を迎えてるんだろうなぁってなる
みんなが思い思いの最強デッキを使っててマッチングが混沌としてる頃が一番面白いよね
>>789
⚪︎×ゲージのせいで気楽にやれないからガチガチのデッキで全国やるしかないんだわ 三国志大戦の場合、ほぼ意図的に壊してカード印刷巡回させようってのが丸見えだからその意味で末期的だったけどな
英傑もいまは意図的ではないと思うけど遠からずそうするだろうね
>>789
ちなみまだ稼働3週間ぐらいだがもう末期と思ってる? >>789
SNS全盛期にそんなこと言われても…
カードプールが何百倍もある遊戯王のゲームとかですら同じようなガチデッキに当たりまくるのに カード枚数が相当数あったのに頂上対決の6/8が同じデッキだったLoV3の話でもする?
呂布は4コス脳筋とかいう巨大可燃物なんで強く出れる相手には今ぐらいのパワーないと逆に存在意義ないわ
今はカードプール少ないから理不尽に感じる場面多いだけで対策札が増えるほど大人しくなるはず
>>691
孫堅は蒼唯一の武力9騎馬だから貴重やぞ
ハズレではない いろいろ考えた結果テンプレに近くなるものじゃないの?
三国志大戦も当初覇王デッキばかりでたまに神速デッキだった
ジプシーしたがるのは日本人の性
>>793
英傑単体で見るとそうだけど大戦シリーズ全体として見るとかなり長いからなあ
>>795
SNSなんかで情報収集して常に最強デッキを追い続けるガチ勢もゲームの楽しみ方の一つだと思うよ
でも、勝ち負け関係なく好きなデッキやネタデッキで遊びたいっていうエンジョイ勢もいてもいいなとは思うんだ
あくまで個人的な意見だけど右も左もガチ勢だらけだと息が詰まるなーってだけの話
まあこんな偉そうなこと言いつつ週末になったらつい出陣しちゃうんだけどね… 弾きないから武力8気って強化戦法でも不思議じゃあないやろ
明日も来るよなログインボーナス途切れちゃうもんなガハハハって言われたんだけど
考えたのがおっさんだって考えると冷えない?
よし今日は深夜2時に降りてきた混沌陸奥BOXのお披露目してくるわ
これでTENGAを掴むのだ
>>804
世の中の萌えやエロコンテンツの9割はおっさん定期 三国志で香港?と当たると絶対に環境最強デッキだったな
実際ログインボーナスはいいシステムだと思うぞ
他のアーケードゲームにはないもんな
>>806
大戦の話じゃないけど海外の人に比べると日本人は強キャラ使いたがる傾向強いぞ 型が決まってるデッキのが見掛けやすいって当たり前すぎて
今はまだカードプール少ないからともかく
大戦シリーズなんでランカーや準ランカーでも珍しいデッキの人いる方だろう
>>811
三国志の頃、海外勢はもっとそこらへんシビアだったぞ 傾向とか言われてもなぁ…
なんかデータ出してよとしか
>>811
まあ外国人プレイヤーの中にはその時の最適なキャラとか動きとか無視して
好きなものを選んで何も考えずに突っ込むバーサーカー気質が一定数いるからなんとなく分かる 肉まんデッキとかいう近年のレジェンドは香港発だっけ?
>>811
他のゲームの海外勢しらんけど大戦に限って言えば、香港勢の方が強デッキ使いたがるイメージだわ 増えてる弓魏武なんかが特にそうだけど
テンプレになるデッキってよく出来てるからねぇ
真似したくなるのはわかるし責められないやね
オリジナルデッキで勝負したい気持ちはあるが…
>>812
このカード下方修正しろっていう時はそれに負けた後だったり
言ってる方は他の下方修正候補使ってるとかツッコミどころがあるのが大戦あるあるだね 大戦七不思議の一つ台のダークマターは何故消えたのか
>>821
椋梨にボッコボコにされてるから
すぐにでも椋梨の範囲超絶下方おなしゃす! 店内ランキング24位が武功100って全然人いないのかうちは
最強デッキの一角だった悲哀を使う香港チャンプに
なにもさせず完封した栄斗はヤバかったですねえ
椋梨は先打ちしても高コスに対しては弱体化の計より強いとかいうチート
色々なカード使って貰うためにも三国志大戦の異彩システム導入すれば良いのにな…
何故やらないのか意味不明
>>827
弱体化は1.5の武力6が持っててまあまあ広いから…
っていいわけあるかふざけんな .netのプレミアコース一ヶ月って登録日の月末までなのか登録日から31日なんかどっち?
>>823
みんな年取って手に油っけが無くなったんだよ >>828陳宮下方してから今いろんなカード見るようになったけど下の方はやっぱり信玄とかばっかり?だいたい流行が遅れてやってくるからそのうち色々見るようになるよ >>823
いや普通につくぞ
昨日ごっそり処理したわ 信玄が今多いのって6位くらいだと思う
5位以上は魏武か呂布かとしまつかって感じな気がする
ケンタいって肋部分指定で2ピースぐらい買ってこい
あと缶ビールもな
それだけで幸せになれるから
>>828
それはテストプレイもしない馬開発に求め過ぎよ
馬鹿の集まりだし
⚪︎×ゲージも縁の上限もカードの消費縁も意味不明だし >>838
酒も飲めないし油が受け付けないんだ・・・
大戦プレイヤーの過半数なら分かるんだ 剣豪単だと孫策怖くて近付けないんだがどうすりゃええのん?
一時期ストレスでほぼ毎日ストロング系飲んでたけど今考えると流石に異常だったわ
>>823
マジレスするとまだプレイマットが新しいから
さわると違うんだが少しザラザラしててな
カード自体がまだ浮いててマットとあんまり擦れてないんだよ
古くなるとツルツルになって直でマットに擦り付けるからスリーブカスが着くようになる
それが黒いヤツ >>844
ザラザラっていうか凹凸があって材質が改良されてない?
三国のシートは最初から鼻糞ついて来たと思うわ 騎馬単に有利つけたいから、忍槍か計略で忍槍になれるカードが欲しい
今回は1.5コス武力6忍槍とかいう汚い存在はいないな
いい事だ
>>845
材質は良くなってるかも
三国でもシート替えてもらうとつかなくなってたよ
パワー系ガイジがいる店ならザラザラ即なくなるだろうけど >>801
迎撃されても上から踏み潰す圧倒的最強兵種騎馬
最強の妨害と反計、雲散に浄化まで魏に偏ってる
日本人でなくても魏しか使わない、テストプレイしたのかどうかすら疑わしいバランスだったわ
似たようなカードプールでもトップメタが複数存在してる英傑とは次元が違い過ぎる >>850
最古と最新比べて次元が違うとかいうのあたおかすぎんか? 創価学会員をやってます。
仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
今日もご苦労様でした。
ポケモンとかも初代はバランスめちゃくちゃだったもんな
エスパー強すぎ虫弱すぎ、みたいな
英傑大戦凄いな
稼働3週間で5年以上やってる三国志大戦とバランス比較されるとかどんだけバランス良いんだw
今はコロナ対策で店員さんがわりと頻繁に台を拭いてくれてるから黒カスの発生が抑えられてるのかもしれんね
カード全部使えるルールなら、長く続いて種類増えてるゲームの方がカオスになるのは間違いない
つよつよデッキたくさんあってバランスめちゃくちゃ良いぞ
>>858
三国志はバランスっていう意味だとまじでクソだったから… >>640
三国は騎馬はスペック良かったろ
悪かったのは槍 今も昔もカードを動かしてゲームができるという一点で保ってるゲームだぞ
陳宮みたいにヤバすぎるとすぐ修正してくれそうだし三国よりはずっとまともなバランスになりそう
カードプール少ないけど死んでるカードは少ないと思う
>>865
他が出してもここまで流行らん所を見るとゲームとしてはかなり面白いんだよな
変わりが無さすぎるだけかもしれないが >>832
有料コースの有効期限は、加入した日から1ヶ月(有効開始日の翌月の同じ日の1日前まで、同じ日がない場合は有効開始日の翌月の月末まで)となります。
つまり二月は割高と言える 三国志で1000戦以上やってるのに従七から上にいけないんですが
全国の九割を由緒正しい開幕麒麟児落城でやってきたのが悪かったかな?
>>811
香港はテンプレばっかだぞ
勉強不足だわ >>873
それがわかってるなら似たようなデッキでやれ 悠久の車輪とか結構あの手のゲーム有ったけど、比較的長く保ったのLOVぐらいだしな
何だかんだ第一人者なのと、逆に並立は出来ないぐらいプレイヤーの層が狭いゲームと言えるのかもしれない
前作の三国志大戦はコンパチ除いてもカード総数1000枚越えだっけか
英傑はどれくらいになるかな
そもそも何をもってバランスよしとするのか定義もないし各々違うだろうしねえ。
>>873
開幕に端っこまとめて忠勝するゲームしてたら上いけるよ サービス稼働初期のころの三国志大戦に比べて
システム面が整ってるとは思っています
三国志しかやってなかったからだけど
陣形難しいなぁ‥ 全体的に狭く感じるわ
戦国やってた人達は使いこなせるだろうけど素直に尊敬するよ
>>875
似たデッキなら利家まつになるけど麒麟児が帰ってきたら碧に戻すしなあ
碧は槍の国と思ってたら剣豪の国だし困った >>872
ひょっとしてサイトに書いてた?見落としてたわ、ありがとうございます 三国の英傑?みたいな赤青緑の背景した称号って、三国志の引き継ぎ称号ですか?
それ付けてる人に勝てたことない。
今のカードプールで舞デッキが形になるのか…上位陣はすごいのぅ
マジで高弓強すぎてわざわざ鉄砲使う意味が見いだせんな
稼働直後だから剣豪と鉄砲のアクションは優遇されてるだろうなぁ使えるようにならないとなぁと思ってたらそんなことは全然なくてホッとしてるおじは私です
これ以外に風林火山、呂布まつ、羽扇としまつ、騎馬単とか使えばだいたいいけるやろ 馬と槍が牽制してる間に自動追尾でダメ与えてくるからな
>>894
前作3000戦したらもらえる称号のはず >>896
騎馬で速度落ちる奴いたけど飛天専用だったのか…いやでも騎馬で速度落ちるって… 言っても柵再建ないから舞きついと思うけどな
飛天もしっかり士気7になってるし
まつとかいう旦那以外にも呂布や忠勝などにホイホイついていくし計略かけてお世話する浮気女許さない
>>902
地元で1番大戦客集まってるとこは来月入荷だってさ
供給側の問題もありそう 稼働開始から3週間たったのかな?
あくまでうちのホームの話だけど
新三国の時は一週間で人がいなくなったのに
英傑は変わらず人がいます
>>905
花の慶次原作だと慶次と密通してたから多少はね? 6陣に落ちたらなんかよく分からん微妙デッキばっかり出てきて笑う
5陣は出てくるカード決まってたから新鮮で楽しかったわ
ところで、このゲームやってるやつって、入店時にはちゃんとしてたであろうマスクを、どうして外してプレイするの?
注意されないと外したままだし、何回注意されても外すし、サルしかいねぇんだけど
舞使ってるやつ全然見ないし存在自体が忘れ去られてるまである
あとから稼働って相当不利だよな
もうガチャしないで買ってるし
>>911
ええけど全身運動したおじさんの口に汗ばんだマスクが張り付いて酸欠で倒れるで でかい鉄は接敵直後にまとまったダメージで低コスに被害出せるからわかる
1弓は気合攻城へのローテ中に兵力ゲージ両方減らしてくれるしそもそもいないと攻城術止まらないけど
1鉄は操作負荷の割に火力もそんなでもないし兵種単でもなきゃ選ぶ理由がないように思う
>>911
お店の人が可哀想
十代の子供ならいいけどこのゲームのプレイヤーってほぼ成人でしょ
うちのホームも台をどつく人がいてお店の人が注意してもやるので
出禁にしようか悩んでたよ >>916
鉄砲も剣豪もサブ的な強みが無いから低コストの存在意義がないように思えるな
三国志では3兵種と象はそれぞれ1コスでも仕事あったんだが うおっ久々にER確定きた!!
こいこい!
おりゃーー!
桂小五郎
は・・・?
ふざけてんのこのクソ乳首
お前3枚目なんですけど
ねぇお前なんなの?
乳首
>>919
将軍様の前でも同じこと言うの?
言うんだね?(´・ω・`) 1剣は射程ある鉄以上になんもないし歩兵くらいのゴリスペじゃないと
バラにはよっぽどの計略要員しか入らないだろうねえ
守城中に横つけした鉄撃ち終わるの確認してから歩いて乱戦は忙しすぎてわたしゃできませんよ
>>922
小喬は孫策に寝取られたのか
それとも小喬が孫策を寝取ったのか
それが問題だ 小さい方醤油におこぼれ的に渡すから孫策の意地悪さが伝わってくるね
青井配信した瞬間2連敗してるしやっぱしゃべりながらって難しいんやな
誰かゲスト呼んで喋り役にして1セット交代でやるのが割とベストな形なんじゃないかな
一人はかなりきつい
大喬が度重なる夫の不倫への怒りで戦場を焦がし始めた
SR戦器のレベルマックスまでに4200の大判と考えると100はでかい
鎧のレベル1とMAXの差がエグい
これもう半分pay to winだろ
そういや演舞場の動画って解像度落としたり出来んのかな?
古いPCだからちょっと重いときがあって
ホームに戦国大戦のデッキケース持ってる人が結構いるから復帰勢割といるんかな
倍は笑うわ
え?マジ?増援強化とか何個あるん?(国家予算破綻)
データベースの戦器のところ見れば回復量全レベル見れるの知らんのけ
鎖子黄金なんかは40→55%だからマジ別物よ
他のは1秒とかそんなレベルだが鎧だけは+5%ずつだから全然違うぞ
流石に倍は盛ったわ 推しランカーの試合が毎日見れるって幸せ
立ち回り真似するとかなり勝てるようになるな
シャアの3倍も実際は1.5倍程度だったらしいし効果的には倍と言うのもしかたなし
心砕けてログボだけ貰う毎日になりそう・・・
龍馬伝実装マダー?
キングダムコラボと同じくらいに実装されないかな
スレ立てできんかった
すべての罪は私にある…
>>960頼んだ もしかしてスレ立て踏みたくないからスレ止まってたの?
朱塗り鎧の武力アップ使いたいけど幕末4.5コス満たせる自信がない
選ばれしものしか立てれんからなぁ・・・おらぁ無理だぁ・・・
今作は階級がかなり頻繁に上下するわ
下から上に昇格した時は降格リセット無しなのは良い仕様かも
狐と青井が一戦置きにあたる三国みたいな事になってるがマッチングのマスクデータみたいなのあるのか?
さすがに過疎じゃないよな
>>958
この乙戦場へ持っていこう・・・
好きな声ではあるが馬超の声では無いな 縁溜まってレート高い甲斐姫刷ってる奴多いのか
甲斐姫のメルカリ在庫数と値段の下がりやばない?
楢崎龍のがちょい高くなってるやん
縁で欲しいの刷って印刷しようとしたプレイの排出でそれが出て悲しくなったから溢れる直前まで溜めてから使うことにした
>>953
?「強計略の自縄自縛と同じ合わせてちょうど4・5コストになるカードが同勢力にいるぞ!」 >>958
私が乙をしなければ、天の時など訪れない! 今レートは
楢崎龍>甲斐姫=沖田>孫策=周瑜=呂布>忠勝とか適当
ぐらいなイメージ
甲斐姫は使い勝手がな……
なんとか9コス組める分までは揃ったけどここ見る限り寄せ集めデッキが戦える環境じゃなさそうね
やっぱり呂布とか高レア号令とかないときついか
>>915
倒れてくれ
>>917
そうなんだよな
俺らは、うわ、きっしょ、帰ろで済む話だけどさ
というわけで今日も未プレイ 甲斐姫は計略はともかく碧2コスト騎馬なら競合が陳到しかないからね
昂揚技巧のほうがいいよねっていう
ソノミニキザメーが上手くなってて驚いたな
何年経ってるんだ
頂上の頭ハッピーセット盛り、あれでも負けるとか相手強いなw
キングダムコラボどうなるんだろな
イラストのある信政は確定なんだろうけど、政は号令、信は超絶かな?
コラボキャラがいきなり、新星みたいな新特技持ってたらちょっと面白い
>>982
この前配信で見かけたよ
武田使ってたかな? >>970
6をボリュームって言うほどまだ銅は分かれてないと思うよ
三国で同じ階級だとしてもガチなデッキ使ってる人と色々試してる人じゃ上がりも違うし >>968
普通に楢崎の方が強いからだろ
甲斐姫強いところないやん
コストも安いし >>987
陳到よりは何とかしてくれそう
三国兄貴は2コス以上の馬入れないと不安でたまらないんだ 戦器全然揃わない
三戦目だけ200円進軍してるんだけどSR滅多にでないね
ガチャしすぎると強化ができなるなるし
>>990
大判ブーストでSRガチャしろって事だぞ(天井無し) >>991
あれ1個しかないのにやったらカブって変換されたから嫌いやわw 戦国の家宝を持たせるってシステム好きだったわ
だから複数持てるようにして副効果でガチャろう
統統の家宝を計計にしやがったのはまだ許してないからな
>>738
文字に起こすと意味不明だな
なんで最初動けなかったのが刺さるまでになるんだよ 気合家康ミラーになった時に三国志でも一度もやった事なかった開幕乙というのか端に纏めて攻めるやつ試してみたら回復戦器使う直前に張飛が落ちた挙句
実は回復+士気上がるやつ無かったから終盤に使ってもギリギリ士気が足りずに2パー差で負けるというアホやらかしたぜ
というか陳宮とかで最初から狙うやつは別としてどのタイミングでやるか考えてるんだあれは、たまにランカーとかにあうとよくやられるから基本舐められてる時にやられるっぽいからよくわからん
>>996
言ってることはよくわからんけどまんべんなくダメージ受けられてるのを前提に相手の部隊を落とせているかが倍プッシュの判断基準かな コストでの城ダメの傾斜大き過ぎる気がするわ
高コスト落とすか低コスト上げて
>>998
それなら流派ゲージと呼応じゃないの
1コス4枚と4コス1枚なら操作量4倍は大げさかもしれんが倍はあるのに、一緒なのはちょっとな lud20220602204907ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/arc/1648523688/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「英傑大戦 Part25 ->画像>5枚 」を見た人も見ています:
・英傑大戦 Part8
・英傑大戦 Part9
・英傑大戦 Part34
・英傑大戦 Part47
・英傑大戦 Part24
・英傑大戦 Part19
・英傑大戦 Part20
・英傑大戦 Part23
・英傑大戦 Part43
・英傑大戦 Part10
・英傑大戦 Part22
・英傑大戦 Part48
・英傑大戦 Part21
・英傑大戦 Part36
・英傑大戦 Part30
・英傑大戦 Part11
・英傑大戦 Part31
・英傑大戦 Part40
・英傑大戦 Part38
・英傑大戦 Part26
・英傑大戦 Part41
・英傑大戦 Part14
・英傑大戦 Part45
・英傑大戦 Part144
・英傑大戦 Part158
・英傑大戦 Part154
・英傑大戦 Part149
・英傑大戦 Part165
・英傑大戦 Part150
・英傑大戦 晒しスレその2
・英傑大戦 晒しスレその3
・英傑大戦 Part162 (141)
・英傑大戦 Part161 (1002)
・英傑大戦 Part7
・英傑大戦 Part5
・英傑大戦 Part4
・英傑大戦 Part70
・英傑大戦 Part54
・英傑大戦 Part77
・英傑大戦 Part92
・英傑大戦 Part61
・英傑大戦 Part96
・英傑大戦 Part94
・英傑大戦 Part59
・英傑大戦part134
・英傑大戦 Part58
・英傑大戦 Part51
・英傑大戦 Part75
・英傑大戦 Part71
・英傑大戦 Part117
・英傑大戦晒しスレ29
・英傑大戦晒しスレ31
・第69期王座戦 Part25
・三国志大戦 英傑伝専用スレ 第八章
・【視聴率】日韓戦 44.4%
・ 対 人 戦 (対策編1)
・決勝戦 智辯和歌山VS大阪桐蔭
・第三次世界大戦 プロローグ
・◆社畜FC戦 レッズ本スレ◆
・第70回 NHK紅白歌合戦 実況スレ
・夜桜さんちの大作戦 作戦16「庭掃除」 1
・夜桜さんちの大作戦 作戦15「夜桜の血」 2
・スーパーロボット大戦 難易度番付
・第4位都市決定戦 札幌vs福岡vs横浜
・第6回 AKB48紅白対抗歌合戦 独占完全放送★1
・◆マリノス戦 反省会 レッズ本スレ◆
01:22:07 up 50 days, 2:25, 4 users, load average: 8.39, 8.84, 8.47
in 0.52896904945374 sec
@0.52896904945374@0b7 on 030415
|