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英傑大戦公式サイト
https://www.eiketsu-taisen.com/ データリスト
https://eiketsu-taisen.net/datalist/ アーケードゲームの歴史を創ってきた『三国志大戦』『戦国大戦』に続く新たな大戦シリーズ『英傑大戦』が全国のゲームセンターで2022年3月10日(木)稼働開始!
前スレ
英傑大戦 Part72
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英傑大戦 初心者スレ Part1
http://2chb.net/r/arc/1647653580/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
◯テンプレ
・初心者だけど基本的な事って何処読めば良い?
公式のプレイガイドをどうぞ
https://www.eiketsu-taisen.com/guide/ ・スターターどれ選べば良いの?
好きな色で構わないけど初心者は群雄伝(一人用ストーリーモード)の新選組伝でイベント起こし易いので「碧」がオススメ
なお他の色のスターターカードもゲーム内通貨で後々入手可能
・三国志大戦引継ぎのERって何処で印刷するの?
・縁orスタンプで入手したカードが排出されないんだけど
ゲーム始めた後のモード選択画面にカード印刷がある
・流派って永続?
永続
・出陣時の台詞条件は?
カード登録の一番上の人が喋るよ
・縁とかって最大幾つ?
縁2000 大判9999 金剛9999
・初心者だけど対人戦やりたいでも全国大戦で負け数付いたり降格とかしたくない……
戦友対戦「0000」がフリーマッチとして機能してる
ランカー出て来ても泣かない
・戦器揃わないつらい
200円プレイで集めよう
理由は戦器強化に必要な大判が莫大な枚数が必要な上に入手手段が現状少なく強化に回した方が良いため
戦器ガチャはどうしてもSR戦器が早めに欲しいなら最初に数回ならOKだけど御利用は計画的に
ver1.0.0Dから大判3000で購入可能
・ERとかSR引けないんだけど
最高レートERも2000円以下で買える=フル印刷1800円進軍程度なので通販やショップも視野に
・メニュー画面で時間かければ印刷1枚くらい間に合わないかな?
試合開始しないと印刷始まらない
◯テンプレ2
・友好度って貯めるとどうなる?
5で寵臣設定 10でアイコンと旗(部分) 20で旗(全体) 50・100・200(MAX)で推し称号
・自分の試合が見返したい
プレミアムコースなら自分も含めフォローした人の試合が基本全て観れる
・演舞場で再生出来ない試合が有るのはなんで?
筐体画面一番右下に並んでるマークの右のマークが消えてる場合登録されない(群雄伝などでは常時消えてる)
またタイミングによって15分後~1日後程度登録される時間に差が有るので暫くしてからチェックしてみよう
・最高or最低武力を参照する時同じ武力が居た場合は?
ランダム
・鬼美濃が復活しなかったんだけどバグ?
ダメ計で死ぬと復活しない
・ダメ計簡易まとめ(Ver1.0.0C)
落雷→ピンで知力3確殺 一本だと知力0でも落ちない 最低保証が1本12%あるので高知力でも4~5割程減る
周瑜・松永→知力3確殺 知力4ミリ残り
久坂・朱治→知力2確殺 知力3ミリ残り
粘着荒らしの白痴こと 主君名 ぶたどん を探しています この名前か怪しい人物を見たら報告をお願いします
特徴 平日昼間から異常なプレイ回数 槍出しが下手(無能) 騎馬単を異常に嫌う 計略の使い方が下手 家宝の使い方が下手
148 ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76cf-XVR/ [153.208.59.12])[] 2022/04/06(水) 15:59:24.70 ID:uWJ4m4Dk0
ほのにゃん★
楽進文謙
こいつら全部騎馬カスだから
頼むからゲームがお前らのせいでサ終する前に早く死ねよ
ぶたどん キチガイ 不細工 犯罪者 虚言癖 新型コロナウイルス発生源 サル痘 日本赤軍 逮捕歴 ネット右翼
殺人鬼 人さらい カニバリズム 人丼 ロリコン 誹謗中傷 長谷川亮太 唐澤貴洋 核兵器保有 脅迫罪 親ロシア派 オウム真理教 タイトーステーション溝の口 イミグランデ溝の口 ラウンドワン高津店 ワキガ くさ杉晋作
>>1 乙乳首小五郎
天下布武は信長が鉄砲撃たないと弱いんだけど
信長が鉄砲撃ってたら弱いんだよなぁ
ゴミクズ社会不適合者どんの対戦相手の信玄凄いよな
城殴られてないのに士気流派1と3使いつつ士気14まで貯めて呂布ワラに勝ってるんだぜ
恐らくぶたどん様の従四位攻めも無士気で凌いでるだろうし、中身はガチのランカーなんやろうなぁ
エロライブ見たら英傑はクリエーターの情熱が足りないだけなのに気付いた
初心者の過疎配信見てたんだけど10連敗ぐらいしてた後に20連勝中のサブカと当たってて見ていて辛かった サブカやめようやせっかく新規もいるのにさ
>>6 正直秀吉にコスト比武力と端攻め行けるのを詰め込んだ擬似三淵の方が強いで
コスト比崩して2.5入れて周瑜や利家とか入れれるから裏もバッチリよ
スレタイに英傑大戦の名前つけるのやめてぶたどんスレに改名した方が良くない?
>>6 矛盾してるはずなのに言いたい事よくわかるの笑うわ
前スレで三淵は桃園や宇佐美のパワー系号令で食えるみたいなレスあったけど
そいつら入れると3コススペックゴリラの超絶強化相手が吐き気するほどきつくなるんでメタは回ってると思う
侮辱罪厳罰化したからな
今まで屈辱に耐えていたぶたどんの反撃が始まる・・・
スレ荒らしに侮辱しても相当情状酌量されて弁護士雇ったぶんマイナスになりそう
LEヨシダサオリとかLEムロフシとか弓LEアソウタロウでないかな
たまにまともな事言ってても普段のクソレスや今までの生き恥分でまともに取り合って貰えないどころか
ぶたどん好きすぎる人達が気合入れてスレ汚し加速してくるから正直回線変えて口調変えてsageて書き込んで欲しいわ
旧時代のネラーぶったあの文体きっついねん、NGしろって言われたらそれまでだが
白痴のレスにまともなもんなんて存在したことないけど、頭ぶたどんか?
>>18 本人は口調変えてスレに溶け込んでるつもりなんやで…
しゃいも絵文字も馬開発もバレないためのテクニックなんや…たぶんきっと
馬開発なんて白痴以外誰も使ったことないワードを使用してしまったのがぶたどんのツキよ
>>1 otu
新カードはどういう調整で来るか初めてわかるな
多少強いのはええけど呂布郭淮はやめろよ…
風林火山内藤使いランカーのSIMEONの履歴見ても士気流派1と3両方使ってる試合なんてまず見かけないんだが、ぶたどん様を苦しめたフルコン風林火山内藤使いは一体何者なんだ…?
楊端和下方はないやろ……あの計略なんだかんだ士気5相応というか計略打ち合いになった時弱いタイプやし
2コスト7/7技巧槍ってスペックがデッキパーツとして無駄なく美しいのはそうなんだけど、そこどこか下げると春秋戦国分弱いって点込みで割と紙屑化しちゃう
槍弓剣鉄馬1枚ずつのデッキを試しに使ってみたらワカワカメ過ぎてカード吹っ飛ばした
楊端和は結局局地戦で強いだけだからどうなんだろうね
数字出てれば下がるんだろうけど
書いてあることは強いし実際士気使ってない相手には強い楊端和
たんわなんて狙撃と斬撃で離しちゃえば終わりだからな
上方前まではそうでもなかったけど、雑に計略叩ける乙女のが便利なのもある。技巧をどれだけ重くみるかよな
両端に武力7中知力二枚投げつけて一人で中央防衛出来る1.5コスト剣豪がいる蒼って国そのものが悪い説はある
槍呂姫と一緒で弱い者いじめで一番威力を発揮するもんな
豚1のアクシャンによる攻城ダメージの量って、
コストや武力に依存します?
楢崎シコシコしても全然減らないんだけど
北添くんを馬鹿にするのはやめろ、半平太と一緒に使ったり嫁さん借りればそこそこ気持ちよくなれ……ごめん速度も斬撃範囲も上がんないからキョウカイか亀でいいわ
阿茶局が、元々舞い計略持ちだったことを完全に忘却してた。
せめて回復計略にならんかったのか。
上位の蒼率高いよな 秀吉もちょいちょい見るし
前みたいに端適正ある奴下方ならようたんわイカれると思うけど諦めてシステム面で調整してほしい
演武場で正六位で忠勝勝家使ってる動画見たけど、これ相手が対応できないランクだとひどいな………
ただ前に出してたら城落ちてる………ゲームになってない
もうちょい上だとまた違った感じになるんだろうけど、ホント酷いって感じだった
>>37 アクション攻城はコスト依存するよ
普通に殴るよりアクション攻城の方がダメージDPS高い
王騎レベルまではやり過ぎだけどその前ぐらいまで全体的に号令のパワー戻せば端に投げてる場合じゃないケース増えるし号令がやたらと三淵と魏武に偏ってる歪さも改善されると思うけどな
謙信とか長尾とか忠義とかも上方して号令は一気にカオスな環境にしてやればいい
>>37 コスト依存はなく武力とボーナス分で変動します
馬は武力5で1%で1毎に0.03%変わりますので楢崎では計略中でもなければ全然減らなく見えると思います
謙信はいっそ範囲1部隊分狭めて武力1上げればいいのにとは思う
3.5コストが地味な計略持つより多少尖っても叩かなきゃ入れてる意味ないぐらいのパワーが欲しい
前verもだったけどバランス良すぎるとつまらないって人が出るのはどうしようもないな
流行ってるであろう三淵だって10戦やって1、2回出るかどうかだし
端攻めデッキだってそんなに当たらん
>>45 ありがとうございます。
楢崎だけで勝つなら103回殴らなくちゃいけないのか……
毘沙門天の陣は、あれ謙信騎馬で動き回るから戦場広くされると陣の性質上対応しきれないだけで、端環境じゃなくなったら使われるんじゃない?
謙信使っているけど謙信相手にしたくないから今ぐらいでもいいや
馬騰とジェダイがそのまま計略を引っ提げて来てくれたら個人的には嬉しいんだけどな
今verみたいにこれ使っとけば勝てる!
ってデッキがないとなんかやる気なくなるのはわかるわ
厨デッキで気持ち良く勝ちたいんじゃ
謙信は速度が上がらないのと攻城力が上がらないのと知力が11無いのが弱い
>>53 無二含むスペック盛った三渕使っときゃかてるぞ
ミラー多いけど
正直、各国に2コス7/9技巧弓、士気6、武力+5の全体強化を配るだけでも環境かなり安定すると思うんだよな
やっぱり英傑号令(劉備とか)は医大だったわ
昆沙門は全てにおいて3.5コスの士気7計略にしては破壊力が無さすぎる
>>55 某ランカーが合計7時間配信してもそのデッキ1回しか出てこなかったぞ
一番多いのは多分信長か曹操だった
>>57 謙信さんは3.5コス武力11馬という恵まれた存在なのだから強い計略など許されない
…王騎?知らない子ですね
毘沙門天はコストで武力や知力が変われば面白い存在として生きていけた
そんなのが3.5コスで来たらスターターカードは毘沙門天の陣を敷くことになる
謙信が強くなってもどうせ馬単で暴れるんだろうなというのは分かる
>>26 履歴見たら信玄2回内藤2回使われてたわw
勝てる気がしないwww
謙信は昂揚いらねーから知力8~9にならんかな
本人の城殴り力やダメ計耐性が足りてない
>>55 三淵って勝ちパが複数あるデッキだから
ある程度状況判断が上手い人だったり強い人が使わんと弱い気がする
>>18 アンチぶたどん達ヤベーよなwww
ああいうのがスレ荒らしっていうんだけど自覚が無いからタチが悪いwww
内容的にはぶたどんのことボロカスに言ってるのに少しでも擁護して貰えてると勘違いして擦り寄るってるの、マジでいじめられっ子の習性そのまんまだな
>>65 群雄民は知力-2〜3に慣れ過ぎたから贅沢言わないのだ…
大戦民は常に争いを求めているのか・・・(困惑)
刺激が無いVerはコレだから困るね
>>57 本人だけでも速度UPつけて欲しいよな
単体で使ったら甘利にも負けるわ
安田と呂布、宮部あたりが目を引くだけでそれほど知力低いわけではないな玄は
なんなら碧の方が低いまである
2時間ほど護るべき物を守ってきたけど、
いきなり降格戦連続で開幕踏まれないで護るべき物(城)を失って降格してから絶好調だった
ミスしたの以外は負けなかった
>>53 活盛り三淵が楽じゃね
何も考えないで全部前出し
開幕強いし、相手は大体2ターンしかこれないから、そこで落ちなきゃOK
相手が中央に固まってきたら活持ち端投げ
片方塞いできたら塞いでない方から端投げ
4枚相手なら斎藤みたいなので守って両脇端投げもあり
>>67 お前いじめられっ子ってワード好きやなwww
流石いじめられて来たこどおじは説得力があるわw
日本語まともに読めないみたいだけど頑張って生きていけよw
そしてなるべく早く生涯を終えろwww
なんとなくST入れたデッキで全国行ってるけどなんだかんだで指揮って便利だね
結構広いし効果も充分
謙信とかむしろSTの方が使いやすいんじゃないかと思うレベル
流石に強さはあちらが上だけどこちらは3コスで号令だから割と融通がきく
宮部鼎蔵の知力を2にしたの、趙累の知力を1にしたのと同レベルの解釈違いを覚える
こどおじゴミクズどんって言われたのが相当堪えたのかこどおじ煽りしだして草
ほんま自分のボキャブラリーの少なさ故に相手からの罵倒をそのまま返すしか出来ないんやなぁ
ダメでしたの配信やってるから見てみたけど
こいつずっと文句言ってるな
うわw返されたやつ効いちゃったかぁwww
いじめられっ子メンタル弱すぎwww
>>75 碧との二色なんけ
ちょっと演武場にレシピ落ちてないかみてくるわ
>>81 ここのやつらも同じやwww
ダメでした崇めていけw
>>78 わかる、イラストも含めてあんなキャラじゃないよな宮部鼎蔵って
>>83 下の方でいいなら昨日だかのキルアの配信でむっくが使ってたデッキが凄いわかりやすいし、立ち回りもあんな感じでいいはず
上の方なら虎斗が使ってた無二入りデッキなら通用するはず
宮部はなんとなくわかるなぁ
多分1.5コスト以下の「気合」をかなり警戒したんだと思う
あと、陣形もかなり警戒してて、全体的に弱くしたんだと思う
逆に「技巧」はかなり甘く見てたんだと思う
鴨に武市投げまくるの強すぎじゃねw
鴨 忠勝 武市富子 小喬
流派 兵種
端和普通につえーよ
とりあえずあいつ使っとけが多すぎる
>>88 いやw馬開発は何も警戒してないぞw
何も考えてないが正解www
>>88 流派絡みは新要素ってこともあって開発も全然適正バランスわかってないし
まだまだ手探り感あるねー
この痴れ犬どもぐぁぁー!!
全国に勝ち、サブカ共をなぶり殺し、初心者共を犯し、無差別に戦功を略奪するは何のためかーッ!
ゲーセン覇権を奪いてゲーセンの頂点にあるものが、やり控えを選ぶとは何事だー!!
この精神で英傑やってるが最近さすがに疲れた
甲斐姫引いて♀単一瞬考えたけどギリギリ成立しないか
ヨウタンワは万が一修正されるにしても武力-1されるだけだろ
対して変わらん
紹介動画でベンチマークにされてた土方さんのやられ方見ると反則じゃんって感じだけど
実際は号令とぶつかるとたんわ割とあっけなく落ちるからな
ホンダ端攻め見てると、調整の難しさがよくわかるなぁ
慣れてくれば対処できるけど、下の方ではまず対処無理だろうし、
対処の仕方が群雄伝とかで勉強できるわけでもないし
そんな中で、上と下でどっちもホンダの強さを適正にするとか無理だもんな
6月中にせめてスタンプか大判振る舞いやってくれ
戦器の数に対してまるで大判が足らん
玉璽使ってる人いる?
25カウント以上なら即復活なんだっけ
楊端和とか三国呂姫並べたら
は?って気持ちになるぞ
時間短い兵力回復無い速度上昇無い
これで強いとか言ってる奴はまるでうんこ
総コスト1少ないゲームの士気6計略と比べてどうすんだと
>>94 甲斐姫、小侍従、無二、たんたんで組めるぞ
後は乙女や端和か1コス二枚でワラ
普通にグッドスタッフやから頂上に出るし
なんなら最後の枠を三淵にすると号令デッキにもなっちまうんだ
女性単に三淵タッチするとハーレム系主人公デッキの完成だ
>>102 士気6と士気5の計略比べられてもねぇ…w
は?って気持ちになるわwww
楊端和の方が呂姫より乱戦強く感じるしこれで強くないはないわw
端和は強く使える盤面作れたら速度上がらないのも気にならないし、雑に端投げするだけでも最低限仕事してくれるしで便利ではあるよ
なので勝率使用率が出てたら計略の武力上昇−1されるぐらいなら普通にあると思うけど、その修正されたら士気5払う価値あるかと言われるとかなり微妙
案外効果時間長くないのもポイントよな
楊端和を無視出来ない盤面作らないとクソ微妙だからな
まあ良く出来てる
楊端和は同武力以上には途端にゴミクズになるからどうだろな
大会前に緊急で三淵9c、羌カイ兵力9割に変えたら多少はデッキバラけるかね?
そいつら緊急する程暴れてる?
早雲や英知神速やロボ級の強さがないと無理だぞ
(ノーマークで城に貼り付けて相手に碌な遠距離兵種がおらず半端な戦力で止めに来た時は)
ヨウタンワは最凶の壊れ計略やろ
楊端和使う局面って普通に河了貂でいいからな
端和ガーとか言ってる奴は端攻めしか出来ないどうしようもない雑魚なんだよ
楊端和と河了貂を使う局面が同じ…?
頭ぶたどん未満か?
>>114 糞エアプの雑魚カス同士で争うなよゴミwww
信玄内藤に士気流派1と3使われてそれぞれの計略2回ずつ打たせるど下手くそが何か言ってらw
どうせ棒立ちして兵種アクションせずに延々と信玄に凸られて流派貯められたんだろw
頭も目も腕も障害持ってるんなら、さっさと障害者雇用で雇ってもらえよゴミ無職がw
さて、ボキャ貧のゴミクズどんはどの罵倒をそのまま返してくるのかな?
たまには馬開発以外の自分の言葉でレスしような!
>>117 オメーはその短小を治してから出直して来い
>>87 ありがとう
正直柴田忠勝じゃ限界感じてたし動画で立ち回り見てみるわ
>>110 >大会前に緊急で三淵9c、羌カイ兵力9割に変えたら多少はデッキバラけるかね?
そんな現実的じゃない例え話に何の意味が?
コラボやカード追加無い時もスタンプやって欲しいわ、大判が足らんよ
>>125 大判はネットコインで買えるようにして欲しいよな
三国志4の奥義とかは金で買えるようにはならなかったのかね?
いつも思ってるけど大喬は何にそんなキレてんの?
主語デカくするし怖いわ
>>124 羌瘣は10割でも戦闘面で手を加ない限り運用は変わらなそう
>>128 妹と不倫しまくる孫策にキレてるらしいよ
なお、自身も伏兵で敵と濃厚接触している模様
>>131 あれストレスから通り魔してるやん
ちょくちょく知力1が被害に遭ってるぞ
>>128 昔はその怒りで城98%持ってかれたから少しは落ち着いたでしょ
>>132 自分より程度の低い相手にしかイキれないとか大喬最低やな
そんなやから孫策に逃げられるんやぞ
「我が身を焦がす怒りを表せ」と「怒りは我を見失うぞ」がかち合うことが稀によくある
>>137 張飛含む複数部隊を範囲に入れてても、張飛に落ちない時はその台詞は吐かないんだよなあw
>>129 羌傀は徐々に兵力減らしようにするだけで運用方がかわるのに何でやらないんだろうな?
計略終了後にデメリット効果の計略は味方雲散くるだけでぶっ壊れになるのにさ
何故いきなりエラッタを考えるのか分からん
武力、威力、速度、時間、兵力減少、いくらでも弱く出来る箇所あるのに
原作はそういうデメリットじゃないし最初からエラッタなんてホイホイしないだろ
斬撃ボーナスか効果時間に手が入らない限りは一定の存在感出し続けるだろなあとは思う
>>143 まあエラッタしないで無難にやるなら効果時間だろうな楊端和なみに短くすりゃいいよ
そろそろコラボボーナスタイムも終了だろう
>>143 今回の修正で何か変わると思ってたんだろうか
移動速度でも、武力極端に下げるでも、斬撃ダメージでも調整は可能だろ
別に効果時間である必要はない
羌瘣は1.5コスの士気5計略が2.5コスの超絶剣豪並に仕事してるのが問題だから相応にすればいいだけの話よな
>>128 孫策に強姦されて無理やり妻にされたからじゃね?
なお妹は普通に恋愛結婚の模様
1.5コス自爆計略が強いのは伝統だから強いのはいいよ
時間減と体力-150%でええよ
>>140 計略内容は原作再現っぽくしてんでしょ
信は知らん
>>146 使ってるから効果時間下げられたくないのだけは理解した。
なんで知力1で8cもあるんだろうね
タンワは上手いこと調整出来てるのに
剣豪超絶ってマジで調整難しそうだよな
まぁ境界に関しては効果時間で調整するしかないんじゃないかね
>>151 原作だって使ってる最中もハアハア言ってるよな?
兵力にスリップダメージも原作再現からそうは逸脱してないだろ?
なんなら2コスト剣豪に富子2度がけで号令突破できないからな
>>155 原作は明らかに終わった直後のほうが一気にダメージ受けてるやんけ
巫舞の最中は疲労あっても動きに支障があるわけでもないし
てゆうか今の大戦ダメ計と妨害が弱すぎるんだよ、贅沢言わないから周瑜の火計の確実知力7くらいにしてよ
>>158 疲労がスリップダメージでもええやんけ
なんなら最後撤退でもええやんけ
うーん、透明あぼーん外してみたけどやっぱりNGしてて正解だったみたいですねえ
そういや絵文字ガイジって絵文字使わないとレス出来ない病気完治したん?
ぶたどんのせいで新たなガイジが誕生しちゃったじゃん
シャチガイジとシャチガイジガイジの変遷を見てるみたいだわ
7月のオフイベ後か多分1週間後に始まるスタンプイベント次第じゃないっすかね
スタンプイベも多分オフイベ前だし環境変えるようなカードは出さんと思うけど
>>166 当分無理だろうな
運営が剣豪強いよキャンペーン続けてるし、戦場が横長なうちは槍の端攻めも無くならんだろ
連弩の時と同じ新兵種のゴリ押しが終わるまで剣豪嫌いな人はやらないほうがいいよ
俺はやってない
>>131 1の蛮勇(わからなければ辞書を引いてください)全盛の頃、素で孫策の嫁は小喬だと思ってた
剣豪強いよキャンペーンねぇ…
その割には半平太はそこまで見ないし近藤勇なんで全くと言っていい程見かけないけど
そこそこ使われてる半平太と全く見ない近藤、どこで差がついたのか…
慢心、環境の違い…
新しい要素普通に使われてるだけでうだうだ張り付かれるし運営も大変なんやなって
かもちゃんは書いてあること変えずにもっと盛れそうなのに
>>174 近藤さんがコミュ障過ぎて仲間としか組めないから…
剣豪強いと槍弱いと言われつつ使用率上位は槍だろうけどな
そりゃ槍入れないなんて選択肢は健常者には無いからな
ここの低位からも絶大な支持を得ている某ランカーもデッキを組むときは必ず騎馬単を意識するって言ってただろ?
剣豪号令飽きない?半平太使ってたけどもうしばらく使わなくていいわ
そりゃそこそこ出て来る騎馬単に相性ゲーされるデッキなんてやってられないからね
騎馬単に相性ゲーされるってことは何なら超絶騎馬すらきついってことだしデッキとして欠陥
>>77 そこにSTに後方陣のバカチン先生も併用できるから、これはこれで便利なんすよね
残りに柿崎と小侍従を雑に詰めて使ってたこともあるっす
RISEさん正五上としかマッチングしてないやん
どんだけ餌マッチ継続してるんだよこのゲーム...
ランカーが1日で一位から四位まで落ちるゲームだから多少はね?
流石に車撃ち大戦とか止まらない内乱とか極醒ごり押しとかの方がつまらなかったぞ
旧三国の忠義とか早雲環境のほうが面白かったとか価値観くるってて笑える
剣豪が強いからデッキに1〜2枚でも十分に機能して剣豪号令入れるまでもないってことだと思うけどな
槍多めに鉄(弓)無し→普通に戦える
鉄多めに騎馬無し→まぁ戦える
騎馬多めに槍無し→無理ゲー
不公平すぎない?
槍馬編成は旧い人間がやることで、剣豪も混ぜるのがトレンド
近藤も全盛期王騎ですら攻城通すの不可能なレベルの火力はあるから、上方とかはいらんと思うけどな
今verがつまらないって人はどういう環境がいいんだ?
今verはぶっ壊れカードはないし出てくる相手もバラけてるし三淵なんかが強いって言われるくらい平たい環境なんだが
三淵や曹操入ってたら全部同じデッキに見える病気なんだろう
楽しいとかつまらんとかそんなの人それぞれなんだし論理してもしょうがないわ
俺は色々なデッキみるから楽しいと思うし
三淵無二セットに適当に他勢力カードぶちこむだけでデッキとして成立しちゃうのはさすがにどうかと思うけど
ぼんやりした環境だよなぁとは思うし、どのゲームでもそういうバージョンってバランス良くてもクソゲー扱いされがちではある
今バーで強いと言われるパターンのデッキに使いたいの一つもないって人も多いんじゃないか
>>187 こんな時間にやってるやつが少ないだけだろ
今の環境がつまらんって言ってるのは王騎で甘い汁吸ってた人でしょ
今はこれ一強ってのが存在しないしな
最近は下方メインで調整してるから、ゲームとしての刺激は確実に減ってる気はする
特に今回は使えるデッキパターン増えるような調整ではなかったし
単に新カードが無いバージョンアップがつまらないだけだろ
三淵のないデッキと三淵入りデッキが戦って後者が常に勝つなら問題だろうけどそうでもないからな
グッドスタッフ寄りのカードがいろんなデッキに入ってちゃなんかまずいのか?
グッドスタッフ組んで成立させるなんて、それこそどの大戦でも有ったからな
というかワラの基本だし
まるっきりデッキタイプ違うならともかく似たようなバラだったら基本的に三淵いる方がだいぶ有利だと思う
三淵に三淵返せないと苦しいシチュかなり多いし
俺が勝てないバージョンがクソバージョンって言ってそうなのがここでぶつくさ文句言ってる人の印象
このバージョンが面白いかつまんないかは人それぞれはその通りなんだがわざわざアピールする必要あります?って感じ
>>167 そもそもこのオフイベ失敗が約束されてるからな、物販の告知無いし物販無いんやろ
近くに住んでる暇人か身内しか行かねーだろこんなクソイベ
この運営マジで頭イカレてんぞ
端投げ何とかしたいと言いながら調整内容があまりにもコレジャナイだったせいで、今回のアプデから開発への不信感がかなり広がった印象はある
キョウカイは下方まったく足りないし、気合下方は端投げだけじゃなくて端投げに苦しんでる号令も被害を受ける調整だし
似たようなデッキタイプであえて三淵入れずにバラを組むってどんなデッキかさっぱり想像つかない
三淵に限らずどの号令にも押しつぶされる紙束じゃねぇのかそれ
無二三淵他自由枠の5~6枚デッキ、なんて自由度の高い環境なんだ!
まるで三淵が溢れかえってるかのようにご高説垂れてるけど、使用比率的にそこまでだしな
玄中心のデッキなら大体入ってるのは間違いないけど、蒼緋碧も普通に見るわけで
>>214 端攻めとか改善する必要ないからなw
雑魚ゴミカスがギャーギャー喚いてもそこは変えないと思うぞw
少なくともキョウカイが強めに下方されてれば印象はだいぶ違ったと思うよ
中央突破系の典型カードの内藤がきつめに下方されてるんだから、同レベルの下方は入れるべきだった
個人的には剣豪の仕様自体も相当に問題だと思うけど
>>190 旧三国やったことないんだけど忠義ってぶっちゃけどんな感じだったの?
調べたらなんか半年ぐらい暴れたらしいけそんな強いカードをそこまで放置するのも変な話だし
>>214 どう考えてもコスト比の城ダメが極端すぎるのが原因、低コスの城ダメ上げて高コスのダメ減らせば自然に減るだろ
今の1コスとかしぬまで城殴っても呼応1回行くか行かないか
何でこんな極端な変更したのかマジで意味不明
今まで大戦で培ってきたもの台無しじゃん
今の運営はマジもんのバカだよ
>>214 まあ端に行くほど城ダメ下げるくらいなら
データリスト見てたら今更だけど三淵の声ってツダケンなのか、全然聞こえなかったわ
>>222 それやると次は君はワンパンガーとか言うんだよね
>>219 どうせ羌傀の使い手が馬開発にいるんだろw
弱くされたら困るもんなぁwww
やだなぁ槍撃ゼロの奴が斬撃なんて高度なアクション使えるとでも?
信長は増えたは増えたけど強い信長デッキがない印象だわ
三淵と魏武以外の号令デッキが満遍なく弱いバージョンな気がする
シバター元に戻してよ...
ただでさえ限定付き陣形で使いにくいのにあんまりだ
>>222 そしたらまた枚数多いデッキが有利になってクソほど文句でるがな
15年位前のことだし
アプデが今のように毎月あるわけじゃなかったのじゃ。
あと全国大会の時期で大きな修正しなかったんじゃなかったっけかな。
3コスの忠義が使用率ランクのベスト5にいたり
その周辺も忠義パーツが揃ってるみたいな感じだった記憶。
あと頂上対決が大体忠義。
>>229 お前はもう別のゲームやれよwww
このゲームはこれ以上良くなる事は無いw
むしろ酷くなるのはこれからw
>>203 分かりやすく強いカードあった方がパンピーはプレイするだろ
一部のランカーが満足するような調整しても人減るだけ
王騎は1強すぎたにしてもその前verは各勢力分かりやすく強いカード存在してて
少なくとも今の環境よりは触りたいカード多かった
高コスの攻城が強いなら、高コス弓の攻城妨害を強くしても良くない?
剣豪の使いやすさ見てると焙烙ってなんだったんだろって思うわ
使いこなせてる人はすげーとは思ってたけどあまりにも扱いづらくてそもそも楽しくなかった
孫市無二使い続けてるせいか
剣豪強いよキャンペーンとか羌瘣が1人で守れて云々とかで良く盛り上がったりしてる雰囲気に
全く共感が持てなくて少し寂しい
>>233 何でバランスの話してんのに100か0みたいな捉え方しかできねぇの?やっぱゲームよりユーザーの方ががクソだな
俺は面白くなるまで1クレしかやんねぇよ
>>180 使用率=強い
じゃないってまだ理解してないの?
銀プレ以上なら剣豪で対騎馬余裕だけどピラミッドの底辺プレイヤーは置いておくだけで牽制になる槍の方が楽だからそりゃ使用率は高いだろうさ
強すぎるカードを弱くするだけでいいのに何故か毎回この馬開発は余計なカードの上方と下方するんだよなぁw
>>241 お前も運営が自分の思い通りにならないと0で断じているけどな
>>240 こいつ狐だぞ!間違いねぇ!!
取り押さえろ!!
>>236 マッチしても明らかに勝ててない最新勝率がほとんどだし、三淵も魏武も使いたくない号令使いが渋々試してる印象だけどな
信長強えーって使ってる人いるのかね
>>246 とりあえず金プレ信長2人くらいと当たったぞ
つばとか最新20戦19勝とかふざけてたしな
呂布ワラにそんな力無いと思うんだが
>>245 こういうのは配信を見て思い込んでいるだけの雑魚や
>>241 もうこのゲームここ見ても分かるように大半が糞知恵遅れプレイヤーしか残ってないんだわwww
>>215 部隊の判定を大きくすれば相対的に戦場は小さくなる
>>232 使ってるけど現状でも攻城力含めてクソ強だし無理でしょ
今バージョンは結構いろんなデッキ見られるから嫌いじゃない
>>221 使用率ランキングが毎日更新されてたんだけど
テンプレ忠義デッキの四枚が使用率1〜4位独占が日常茶飯事だった
何で長期間放置されてたかは定かでは無いんだけど
個人的に丁度この時期に「三国志大戦を4や新verにして新規展開させる方向にするか、3のまま海外展開などで広げて行くか」の選択を開発がしていて動きにくかったからだと思ってる
(結果的に後者のver3.594〜になった
長尾は攻城ゲージ長い上に範囲も狭いから号令おかわり前提の配置すると剣豪に常時2〜3枚斬られるのがきつい
守りも範囲狭いから三淵に広がって攻められると守り切るの厳しいし
焙烙騎馬を盛ったデッキを偶に使ってたけど楽しかったな
勝てたかと言えばそうでもないけど
>>232 戻すわけないだろ、柴田とか家康もそうだが開幕士気増援から号令打つのが本当につまらん
槍撃の仕様と開幕宝具は前作から変えて良かったのに、何で変えなかったのかな
白馬カスといいテテンといい知恵遅れどころか知性自体在るか怪しいのがいるしな
いじめられっ子のクズに安価付けてあげる出木杉君のせいで嬉ションしてイキイキしちゃってるじゃんw
>>250 呂布ワラは強いぞw
それなりにどのデッキとも勝負出来る
>>260 家康はともかく柴田で開幕から増援号令まで使われることある?
コス2の雪斎で統率と速度下げて焙烙投げまくるデッキとかやってたけど面白かったわ
ただ焙烙は豊臣家BSS九鬼(爆裂なんとか言う計略)だったかが全部ぶっ壊して行った記憶があるな
虚言癖のぶたかすは取り敢えず士気の1と3、風林火山と奮激采配をそれぞれ2回ずつ打たれた相手との対戦履歴貼ってよ
当然相手の君主名とゲーセン名は隠してな
ま、どうせこれも逃げるんだろうけどなw
ぶっ壊れカード使って勝ちたい人ってぶっ壊れカード使われて負ける事考えてない気がする
>>245 >>251 フリマ底辺の雑魚でスマンな
マジで剣豪(羌瘣)に対して怖いと思った事が無い……
http://imepic.jp/20220614/472430 防衛系のぶっ壊れがいるときのミラーマッチはマジで不毛
まぁ負けた時を考えるよりは勝つこと考えてる方がなんぼか健全と思わんでもない
長尾と宇佐美はフレーバーテキストでどっちも格好つけてるのが笑う
>>268 王騎の時はミラーしたら指ポキできるじゃん
勝った方が強い!言い訳無用
王騎ミラーは先に城殴りに行った方が基本負けるゲームだった印象
長尾はそれなりに使いやすくなったよ
流派部隊の知力がほぼ固定だけど、これ以上の上方は望めなさそう
バランスとかどうでも良いからかわいいカード追加してください
無二孫市って相手の端攻めどう捌けば良いんだ?
5枚じゃなきゃ守れるのかな?どうなの?
0.5コスで櫓設置出来ないかなぁ~
?「櫓の方がマシだぜ!」
>>277 狙撃2枚居て端を真っ直ぐ突っ込んで来る槍に苦労する要素が無い
孫市と無二を真ん中に置かないといけないなんて事は無いぞ
>>277 端攻めが横行してるから孫市無二も増えてると思うんですけど(名推理)
かわいい鴨!
なんか全体的に頭身高くてかっこいい系ばかりなのよなー
近藤「お前の宿ねぇから!!」
鴨「ぷぇぇ……」
かわいいよね
というか英傑の鴨ってぱっとシナリオやるだけだというほど悪人にも見えんのよな
だいたい新見が悪い
自分の宿はちゃんととってるくせに他人の宿を取り忘れたら普通怒る
環境に文句言ったり擁護したりする人は、書き込む時に使ってるデッキも書けばいいと思うの
姜塊無二を下方するんじゃなくて他の1.5を姜塊無二にあわせる方向で考えようぜ。
とりあえず憤激戦法、貫通射撃、剛剣戦法、特攻戦法、新見殺法を雑に武力+2、ねね落雷椋梨も戻す、囮戦法の挑発効果は死ぬか帰城まで永続、死なもろは効果時間刹那にして斬撃ダメ+60とかで
最近は沖田総司が芹沢に懐いてた説もあるけど、英傑だとそこまでの関係じゃなかったな
徒党を組んで暗殺に来た理由が「芹沢さんには負ける気はしないけど無傷で勝てる気もしない(今後も近藤と土方を支える為に万全を期したい)」なの好き
>>289 改めて見ると別にそいつら今でも十分な性能してるな
新選組の関係性ちょっと複雑すぎない?
嫌い→芹沢←嫌い
みたいな関係図になりそうだけど
芹沢は子供好きとか色々な逸話が残ってるせいか本当に悪人だったのかわからないみたいだしな。孫権とかみたいに酒癖が悪かっただけ説もあるし。
まぁ、勝者が歴史をある程度書き換えられるというし、これもうわかんねえなぁ
>>289 北条「やったぜ」
でも確かにねね椋梨を今と前の真ん中ぐらいにする以外はそれぐらいやって欲しいな
>>293 プレイヤーが増えてくれるなら薄桜鬼コラボだろうが銀魂コラボだろうがウェルカムよ
近藤「夜襲はちょっとズルいと思う」
土方「いや芹沢が悪いから何してもええやろ…これは正義のためなんや…」
沖田「土方さんはナイーブでかわいいなぁ。守護らなきゃ(激重感情)」
原田「なんやこいつら芹沢よりヤバいやんけ…言う通りにしとこ…」
新撰組伝こんな感じだった気がするけど合ってる?
>>285 あそこで近藤がすまん、俺の部屋を使ってくれ代わりに俺が外で寝るって言うかと思ったら全然そうでもなくてこいつKY過ぎるだろって思った
いやあ最初は何やこいつ…みたいな感情しか無かった土方が、ラヴ次郎を殺した新見への復讐に燃える展開は感激でしたね…
群雄伝埋めてたときは吉田松陰単なる基地外じゃん!という感想しかなかった
>>298 沖田「佐々木が死にましたよ」
土方「は?誰?」
沖田「ラブ次郎ですよ」
土方「大したやつじゃないし惜しくな…!?」
土方(これを利用すれば芹沢を!)
沖田「すごい悪そうな顔してる」
土方「何を言う。俺が考えているのは佐々木の無念をどう晴らすかだけだ(キリ」
こんな感じだし合ってる
土方歳三(ビートたけし)と沖田総司(武田真治)を出そう
あんまり新選組の話してるとセガがトチ狂って薄桜鬼コラボとかやりかねんぞ
狂わねば救えないから狂うのではなく元から狂ってますよね?
>>301 小説読んでも大河ドラマ見てもヤバいやつだぞ
こういうやつじゃないと世の中変えられないんだなとも思ったが
岡田「ワシはどうしたらええんじゃ・・・・」
土方「どうしたらいいのか知ってるぜ。この場で死ねばいいんだよ!」
指導者(扇動者)が真っ先に特攻死したら普通はそれで終わるものだけど
むしろそれが本当の始まりとなってみんなゴミのように死にまくり失敗しまくり藩が消滅しそうになりまくりながらも
結局幕府倒すまで続いたってのはやっぱ高杉らやそうせい殿は本当に優秀だったんだろうな
>>302 自分が知らない時代とか歴史を
こういう面白可笑しく噛み砕いて教えてくれる人好き
吉田松陰の直接的に死刑になった原因の話とかもめちゃ面白かったわ
剣豪強いから俺の松陰先生と紅く染まりし新撰組デッキ割と勝てるわ
英傑サ終したら戦国みたいに群雄伝YouTubeにアップしてほしい
CPU戦やる奴の気持ちがわからん
雑魚を倒して何が楽しいのか
>>313 指導者が暗殺されたとか体制側に処刑されたとかだと
残党に火がついて過激化したり急に民衆が支持に回ったりで手が付けられなくなる事も多いぞ
>>310 さっきランカーの信長秀吉利家楊端和にボコられた
>>310 信長、孫策、楊端和、秀吉
孫策は技巧スペック要因
技巧4.5コスは強いと思う
>>313 倒幕して江戸占領した薩長の話(西郷隆盛が鹿児島に原因ともなった)見るとなあ
子供好きと言えば・・・
朱拠の生まれ代わりだったわけか
孫策は本当に見なくなったな
勝率49%だったのにナーフされたから、当然っちゃあ当然だけど
楊端和は技巧付いてるのがエラいよな
7/8無特技だったら今ほど使われてなかったろうしな
>>321 エテ公みたいにバンバン赤ボタン叩いて台詞飛ばしてる御前に
群雄伝の面白さが理解出来る訳無かろう
孫策はカウンター狙いではまだ機能するから今の号令のなかではまだマシな部類でしょ
それでガン待ち助長するから下方されたんだろうけど
孫策ってコスト比最高武力に現状ナンバー1特技持ってさらに号令もある
厨カードだろ
孫策は一番勝てるのが士気流派で引きこもりながら士気15まで自分から攻めて来ないデッキだったし下方は理不尽でもないと思うよ
適正な使い方してない層がかなり勝率落としてたろうし
孫策は何故か攻めてしまう人が勝率落としてただけで下方されて当然と思う
ガン待ちされるとわりとどうしようもなかったからな
次くらいで漢鳴か日輪みたいな計略来てほしいな。
前半じっくり耐えて後半で一気に捲るようなカード少なすぎ
ため計略の紹介で出てたらしい大政奉還がそんな感じになりそう
>>338 筐体の回転率とか考えたら、試合が間延びしない方がインカム増えそうだからというのもありそう
けど次の次のバージョンあたりでかつての日輪計略復活!と言い出してネタ切れ感満載のままお出ししてきそう
孫策たまに使うが代えの効かないスペックだから使ってるだけで、武力8でもマシな号令持ってる2.5コス槍が出たならすぐにでも乗り換えたいくらい計略は微妙だけどな
孫策嫌い
ガン待ちカウンターで飲み込まれまくったしな
初心者の頃は知らなくてしょっちゅうやられた
それ系の信玄王毅も嫌いだったわ
>>341 玄のアイツ「おっ、なかなか見る目があるじゃねぇか」
呂布に目が行っていたので・・・
普通に考えたら朱地が火計持ってるって三国プレイヤーは思わないよな!
相手にお市の方がいると開幕特殊セリフになる芹沢さんだと!
>>289 どさくさに紛れてコスト相応になった斜め椋梨上げさせんじゃねぇw
>>349 正1になって勝ち続けたら答えが出るんだ・・・
降格したら昇格ゲージ0にして欲しい派と
そうでない派がいそう
○×って言われて不快だったのか数値にしたせいで魔物残り1が出張ってきたんだよなぁ
不幸な事故で連敗してんだから素直に下げてクールダウンさせろや
今の蒼のハッピーセットは秀吉と楊端和だな
4枚型でも5枚型でも両方いる
蒼のグッドスタッフとハッピーセットのネーミングセンスは嫌いじゃないよ
>>349 (ループに)終わりなどはないさ
終わらせることはできるけど
正5位から下がらないようにしてください😢
下がらなかったら気軽にネタデッキ使うからみんなの勝ち星になれるんですが
今日も初手正四位ランカーに敗けからの連続従五位マッチで勝ち越しで終われたわ
筐体くん、割と空気読んでマッチングを集束させようとしてるよな
あがるのは良いけど下がるのは絶対にいやってのが心底理解できない
腕×デッキが強さで、ほんの数戦で常に自分の強さに見合ったところにいられるんだから、それが適正マッチングに繋がるだろうに
強いデッキつかって水増ししたら上がる、ネタデッキで手枷足枷つけたら下がる
どこに問題があんの
このゲームの兵種盛りほどクソゲー感あるのなかなかないな
全然勝てないのにとうとう正五位になってしまった
ぼくのかんがえたおりじなるでっきで戦えてた銅プレに戻りたい…
数日前に正五位上、負ければ降格、最新3勝の相楽デッキとマッチしたわ
勝つまでやめないという強い意志を感じる本物の男だった
彼は今でも赤報隊に取り憑かれているんだろうか…
俺が上手いのは100円を筐体にいれること
プレイ回数が多いから武功が多いことが自慢😭
>>232 現状でもパワーはあるから…
柴田は対剣豪が無理ってだけだから…
赤報隊は速度低下のデメリット付きで士気8なら知力上昇とかあっても良かったろうに
戦国の類似計略持ちから
本体性能を下げて
消費士気を増やして
計略デメリットを多くした
のが相楽だぞ
今日の頂上、手前側の方がゲームプラン上手く行ってるように見えて掌で踊らされてたパターンか
2コス7/5馬が武力+10の号令を持ってる
良い所を書くとブッ壊れなのにどうして…
赤報隊のメリット
・武力が上がる
赤報隊のデメリット
・玄限定
・速度が下がる
・効果終了時に範囲内の武将が撤退する
なぜ生まれてきやがったレベルのカードだろ
相楽と言えば数日前に本スレに現れた龍馬土方清河相楽デッキはガチで相楽だったのか否か
>>360 下がるのが嫌とかいうやついるか?w
永遠に⚪︎×ゲージに放り込まれてる事に皆んな文句言ってんだろw
>>360 なんで?せっかく上がったのに落ちるのって嫌じゃん
常人の思考だと思うんだけどちがうんかこれ
>>355 秀吉乙女楊端和キョウカイの端槍投げ中央キョウカイが手軽そうだよな
あと中央に池田だっけ
>>378 なら積み上げた100円玉の数だけで競うゲームにすればいいんじゃね?
腕前の評価とかいらんのだろ?
>>368 勝率やら階級わからんけど楽しんでチャリンチャリンしてくれる君は絶対の正義だよ
>>358 べつに正5位以下でネタデッキ使ってもええやん
下位相手ならネタデッキでも勝てるやろ?w
るろ剣は北海道編で新選組扱ってる最中だしコラボするならタイムリーだな
>>378 その通りだと思うw
今問題なのは永遠に昇格戦状態にある事
通常と昇格は分けるべきだよ
ただ全く何しても落ちないのも問題だと思うから降格はないとダメだw
>>380 俺は三国志大戦で言うところの大尉の部分で落ちないようにしてくれるだけでいいんだわ
みんなからオアシスって言われてたし求められてるでしょ
ぶたどんちゃん、必死に溶け込もうと安価レスしてんの草
>>382 勝てないよ😡
なぜなら厨デッキで正5位まで上がったから!
>>387 お前もスレ荒らしばっかりしてないで大戦の話しろよw
ぶだどんとか居なくなったやつをいつまで追いかけてんだよwww
孫策はそもそも生まれてきちゃいけないカードだったからしょうがない
あらゆるカードや戦略を根本から否定するガイジカードだからね
現状のカードプールであんまり面白いこと思いつかないからネタデッキやってないな
剣豪大ききするとか飛天アクション攻城騎馬単で突撃して城破るとかかな
孫策は劉備が号令持ちだからスペック低くても仕方ない論者を論破する存在だからな…
小覇王は速度上がらんし戦果上げられる状況限られてるだろ
と思ってたら速度まで上がるんだもんなぁ
ほぼ忍デッキが楽しいんじゃないかとは妄想してんだよな
山南、桂、亀、キョウカイ、千代女で、山南で知力上げたニンジャでピンポンダッシュする感じで
成長の証として見て達成感を得たいのか
自分の実力に近しい人とのマッチングに使って欲しいのか
結構人によって違うよね
自分は後者だ。ダメそうならさっさと落として欲しいw
>>388 下がらないランクに価値なんかねーよ
仮に厨デッキつかってフリマ上がったら下がらないとしてさ、自分の本来やりたいデッキで負けまくっても自尊心が保てるんだ?幸せだねぇ
>>398 配信よく一緒にしてるから実質的にSTO(震え声)
>>382 おかげで銅ブレ上位が困ったことになってる
従6まではカード動いてないのがいたりしてカモだけど正6がカオス
対テンプレデッキは立ち回りがわかりやすくて対処しやすくて勝ちやすいが、ケニアとか呂布とかわからない殺しみたいな変なのが無茶苦茶出てくる
そういうのに限ってうまいから参る
ランカーの餌になりたくないから、もし銀にあがれても気を抜いて戻るだろうな
配信見ててデッキ相性云々言ってても、結局アームでカバーしてるしな
>>393 三国志の虎王みたくほんのりくらいしか上がらんのかな、って思ったら割とがっつり速度上昇するからな
それを2.5武力9槍が持ってるのはそら許されませんわ、ってなる
>>399 どうせ負けるの覚悟してるならランクなんか気にするんじゃねーよ
好きなデッキ使って従8下まで負けまくるのと何が違うんだかw
金プレ以外は全部雑魚みたいな、明らかなエアプも居ますし
>>403 やるにしてもそれなりに勝率とかは気にしちゃう女の子みたいなタイプだから!
>>397 万年で銅プレだったのに従五でプレイを辞めたぶたどんさんが言うと説得力が増すな
>>399 こいつぶたどんっていう長年大戦のスレ荒らしてたキチガイやで
頭おかしい奴に絡まれて災難だったな
>>399 スレ初心者に解りやすく説明すると、誰も安価レスしない頭おかしい奴がいたら、そいつがぶたどんだよ
ST信長、祖茂、羌瘣、柴田という青スターター+3コスという悪ふざけデッキ使ってみたけどまあやれないことはなかった、正直弱いけど
まあ信長はER引いたらST使う理由ないよね、コスト同じだし
>>408 そいつがぶたどんなのかwww
白痴のぶたどんガー達は本人出てきて良かったなw
しゃい!w
今日も仕事帰りに英傑に来たが6台あるのに誰も座ってない、まさか??そんなバカな事があるかいな
英傑大戦っていったら稼働当初は順番待ちしないとプレイ出来ない人気ゲームだぞ、6台あって稼働0とかたまたまだろ(前回来た時も稼働0
そうだ、俺が仕事中に皆やって帰ったんだな
なるほどね
やるじゃん!!
えーとセンモニぽちっとな
店内頂上1件
クソゲー待った無し!!
今このゲームに面白さは感じられてません
いい加減認めて下さい
いつまでもランカーが4位に居座っててランクの全く上がらないゲーム誰がやるんすか
ゲーム自体は悪くなくても普通止めますよ
俺の行くゲーセンいつも4台埋まってて鬱陶しいんだけど
6台もあってスカスカな店があるならもし近所だったら行きたいから教えて
落ち着け西山
英傑を叩いたってウンコクシの酷さは変わらんぞ
>>416 西山「今作紐付けあるから入手は登用するか交換する必要がある、どうせならゲーセンで直接手渡ししてほしいから遠隔トレードの方は印刷代金取るようにしよう。 SRだと500円ね」
こんな感じのこと言ったらまあ炎上するよね
今作の登用縁も結構多いけど新三国志大戦の初期に比べたら可愛いものだな
5年稼働して悪い要素を削ぎ落としていった三国と稼働したばかりで荒削りな英傑が比べられる時点で三国ダメじゃね?
新三国の方は色塗りが苦痛過ぎて大戦シリーズ唯一まともにプレイしてないわ
特に敵騎馬がコチョコチョ塗りにくるのがイライラした
適正階級より1つ上がる
5連敗降格
動き悪いとさらに降格
5連勝で昇格
最初へ戻る
こんなんばっかだもんなあ
>>412 このやり取りを勘違いするとか大変だな…
>>415 ほんとそれ
仕事終わりに20分ほど座って待つのは激しく苦痛
しかも並んでないのに名前だけ書いてるやつとかいるし
>>422 削ぎ落とした(クソbgm変更できるようになっただけ)
>>424 気持ちはわからなくもないけどそれは運営やゲームのせいじゃなくない?
あと3連敗したらその日はもうダメだから帰るか戦友に逃げた方がいい
元から強い奴が戯れに使ったカードを環境的に行けると判断していいものなのかどうか
空いてる時期が続くと名前書きシステムつい忘れるよね
自分の番回ってきても名前消し忘れたりとか
自分が終わった時に待ってる人いるか確認忘れたりとか
三国志の塗り絵は別に塗りたくなければ塗らなくて良いけど
一騎討ちが苦痛すぎる
>>431 わかる、予約システム帰ってきてほしい
週末すぐ待ち出るからめんどくさい
浜松で待ちどころか台が埋まるのなんて見たことないぞ…
それまでは台埋まることもあったけど王騎が流行りだした辺りで一気に人消えて
今では自分以外一人いたら珍しいくらいになってしまった
ゲーセンで1番インカム稼いでるこのゲームがこんなにつまんないとなるとそりゃゲーセンのゲームのレベルの低さなんか察せるもんだよな…
とりあえず底辺マニアがやり込めるランキング作ってくれ
馬超使い込みランキングみたいなやつ
悪いな。そんなことはどうでもいいんだ。たいしたことじゃ無い
お前らの目の前に立ちはだかる対戦相手こそ重要なんだ
てかホームじゃ何故か三国も増えてて草
英傑の一番良いとこだしな
三国志はクソみたいな相手に捨てゲーしたら500円
>>435 周り見回してみなよ
まともに客ついてるのって英傑大戦とアーセナルベースと音ゲーくらいじゃないか
>>435 大型ビデオゲームの中で1番なだけでしょ
大型ビデオゲームが他に思いつかないけど
>>434 所詮は田舎よのう
我が宇都宮など日曜の昼間にはまず満席よ
愛する物に対する姿勢がそんな体たらくでは餃子も底が知れると言うもの
宮崎打倒も日本一も諦めるが良いわ
>>435 つまんないのは思い入れのある三国志が終わることを面白くないやつが言ってるだけだろw
週一回のプレイが楽しみで仕方ない俺のような奴も居るから人それぞれよw
>>420 三国志はそう遠くない未来にサ終だろうしな
こっちも何年後かに同じ局面を迎える訳だが…
あと、三国志の方がスピーディーに動けてる感あるのは確か
英傑は何か騎馬が重いんだよな
戦場が広いからトロいように感じるだけなんだろうか?
うちのホーム基準ならアセべにも人居ないんだわ
店自体が心配になるレベルで他のゲームにも人居らん
>>443 前後の文全然繋がってないけど普段文を書かない仕事してるの?
>>414 これからやりに行くけどホームは8台あってせいぜい4台がうまるくらい
キングダムの時は1人待ちが出るか出ないかぐらいまでうまったけど
>>442 い、いや餃子は関係ねーし!
英傑大戦は埋まらなくても餃子店は埋まるから!
>>446 全然か?
私怨でつまらないと言う奴もいればプレイするのが楽しみな奴も居るって意味なんだが?
自分のホーム基準だとFGOも艦これも人いなくてクロブ除くとボンガとwlwに一番人がついてる。次に英傑とアセベがどっこいどっこいくらいかな
パペットマペット入院のニュース見て思い出したが三国志大戦やってたよね?
新三国や英傑もやってるの?
週一プレイなら楽しみなのも分かるな
結構やってるとカードプールの少なさで同じ相手ばかりなのが嫌になってくる
本当につまらないゲームなら安定してスレの勢い300〜500も出ないんだよな
覇権ゲームだから人多くてアンチも居ついてすごい勢いを維持してる
それが何よりの覇権の証ってわけ!
>>450 それ平日の夜?
休日不規則だから平日に行くことあるけどホームでボンバガやってる奴なんて見たことないな
複数ある音ゲに4〜5人、麻雀に1〜2人、クロブは1人、英傑は俺以外は多くて2人がログボ目当てで3戦位だわ
うちのホーム県内で一番栄えてるけどアーセナルベースは土日ほぼ埋まってる
英傑大戦は10台あるけど多くて3台くらいしか埋まらないわ
>>456 仕事帰りに行くから平日。休日も行くけど概ね同じ感じだったと思う。音ゲーとかは場所が違うからちょっとわからない申し訳ない
松陰先生を基地外言う奴は引きこもりの陰キャ。あのずば抜けた行動力は見習うべきものがある
1店舗とかだとそりゃ傾向はあるから
そのための商業誌の集計結果だしな
今のところ4、5月が1位というのが事実でそれ以上でもそれ以下でもない
>>449 あー今理解した
俺の事を三国志信者だって勝手に決めつける訳の分からない行為をして、それをさも周りのみんなが理解してくれるっていうお前以外誰も理解できない前提でレスしてたんだな
なるほどなるほどこれがキチガイのレスか
このゲームをつまらないって言うの=私怨、なのか
終わってるなこのゲームの信者
>>434 ポート24は曜日や時間によっちゃ埋まる事があるぞ
>>442 餃子消費量負けたからって駅前に餃子像とか建立しますかね( ´,_ゝ`)プッ
>>214 最初からボタンかけ違えてるからな
おとなしく馬弓鉄砲の乱戦下げとけゃ良かったのに剣豪が馬弓に弱いからって強化したらおかしくなるわな
そりゃ槍死ぬよ
三国の弓がクソ強いから仕様弄ったのはわかるが、乱戦に移動速度、攻城力下げるとかの対応で良かったんだが弄りすぎて今度は端が止まらなくなってしまった
三国の時散々書いてたんだかな
>>462 違うよ
「つまらない」というのを、このゲームが好きで集まってるスレで言って居ついてるのが頭おかしいねっていう普通の感想だよ
つまらないゲームのスレに書き込むのに時間費やすんだね君はw
>>460 「一店舗調べた ――― では足りぬ。すべて調べろ。」 ――― ニヴ=ミゼット
散々書いたって少なくともスレに書くだけじゃただの愚痴と変わらんだろ
運営に毎日100通送ったんだよ!くらいならともかく
>>414 現三国志は塗り絵があっても白兵が旧三国志とあまり変わらなかったし
連弩の流行も一時的だったから何とか続けられた
英傑の白兵は剣豪の360度攻撃のせいでホンマにおもろない
こちらがどんな兵種であろうと剣豪に接近しようと思ったら
毎回斬撃を1発打たさないといけないのがテンポ悪くてダルすぎる
ACTの新作が旧作よりぶつかり合いのスピード感低下するなんてねーわ
英傑の白兵は三国志とは全く別物だし戦国とも似て非なるものだし
大戦シリーズの集大成って言うよりハッキリ言って劣化版だよ
こんなにつまらない
ってドン底で救いのない表現だと思うんだよね。
他のゲームとか趣味に時間使った方がいいと思うんだけどね。
どんな趣味でも自分から楽しめないならもう無理だよ。
趣味側が100%こちらを楽しませてくれることなんてない。
つまらないと思ってるゲームのスレに粘着することほど無駄な時間の使い方無いやろ
剣豪が360度攻撃ってのもダサいしな
剣をグルンって回して切ってんのかよwってなる
前方120度とか、鉄砲みたいにロックオンしてそこに踏み込んで切っていくとかにしてほしい
まぁ兵種流派2からのこっちの騎馬が逃げてる所にケツから斬撃当てて迎撃判定になるのは納得いかん
そこまで言ってて英傑にしがみついてるのは何なんだろうな・・・
どっかのカスみたく人生暇なの?
>>473 おっと、バーチャロンフォースの景清をdisるのはやめてもらおうか
俺と一緒に群雄勢になろうや
メインとサブカ3枚回して毎日ログボだけ回収してる
そこで興味が尽きたならゲーセン卒業できるし運営が改心したらまた全国をやればいい
松蔭先生ェ頭おかしくて面白いよ
>>466 あーこのゲームがいついかなる時も死ぬほど好きで好きで仕方の無いやつ以外は書き込むなってこと?
あー理解したよお前の馬鹿さ加減を
お前みたいに死ぬほどモチベーション高いやつだけがこのスレにいていいってことなんだねぇほんま立派なスレだよ
強計略持ちの剣豪への文句はわかるけど素の剣豪へ文句言ってるのは槍騎馬で中央突破しかできない人なんだろうなと思う
マウントされてる時以外の狙撃に文句言ってる人も同類
剣豪に妨害持たせてないのがセガ唯一の良心だわ
これで連環持ちの剣豪とか来たらマジでクソゲーになると思う
英傑スレだから来てるって言うより
大戦の最新作のスレだから来てる人もいるんじゃね?
この意味分かるよな?
>>462 まだ遊べる三国志やって三国志のスレに居ればいいだけなのにわざわざ英傑のスレに来てつまらんとか言ってる奴は私怨だわなぁw
>>478 他にもいっぱい君に否定的な意見あるでしょ?
何が嫌いかじゃなくて何が好きかで語れよってこと
みんな君のことを心配してるんだよ
つまらないと思うことに時間割くんじゃなくて
好きなこと見つけてそこに書き込んだいいよ
本当に君が心配なんだ
新しい三国志大戦に5年耐えきった俺にしてみれば稼働3ヶ月の状態でも全然遊べるゲーム
>>486 お前徹底してキチガイだな…
友達ひとりもおらんのだろうな…
>>473 わざわざ死角作ってまで拘るところじゃねー気がするんだが。
島津の剣豪だったら一直線に斬りかかってきそうではあるが。
>>484 俺のどのレスで三国志の話した?
大丈夫かお前…
英傑が楽しいと言うよりはほとんどウンコクシがあまりにも酷すぎたからプレイできてるだけのは多そう
つまらんつまらん言ってる奴がここにいてもしょうがないんだから愚痴スレでも失敗スレでも立ててそこで思う存分暴れたらいいのに
>>483 稼働して何か月居付いてんだよ
ほんまもんの暇人か?
>>481 せっかくキングダムとコラボしたのに
両陣営が戦場で熱くぶつかり合うような展開とは程遠い
今の英傑ってどう思う?w
>>483 大戦シリーズ未経験で「英傑大戦ってどうなのかな?」で英傑スレ来てる→分かる
大戦シリーズ経験者で前作三国志やってる「英傑
大戦つまらなくね?」→なんで三国志スレ行かないの?
こうだよなぁ〜
>>489 徹底して好きで物事語れないんだね…
君はどのゲームが好きなんだい?
公平な俺がアドバイスするとすれば
『つまらなくないつまらないと言うな』って言ってる人は
このゲームの面白いところを具体的に羅列して
つまらないと言ってる人達を黙らせるとよろし
>>492 コラボなんてやってない初期は俺もやってたけどねぇ
カードが安っぽい、少ないカードプールごまかす為か廃プレイ狙ってのガチャ要素の複特技
これで辞めたわw
たまに通るとキャプ翼とワケの分からないコラボしてて更にドン引きしたし
それに比べたら英傑は初期からキングダムコラボってのは戦国大戦の派手な筐体位力入れてるんだなって好印象だわ
>>500 ぶたどんと偶然下4桁が同じ絵文字ガイジをご存知ない?
剣豪って聞いて攻めに強い兵種を期待してた所がある
結局オラァ!って攻めたい時は騎馬、ちょっと落ちて鉄砲になるという現実にマンネリを感じた
ここに剣豪が食い込んで欲しかった
どうせ次のコラボはいくさの子だからな
異世界おじさんとか来てくれればやる気出るけどw
>>499 ・先ず何と言ってもコレクションしたくなるクオリティのカード
・久しぶりの大戦だからカード動かす事自体が面白い
・兵種の鉄砲が好き(タッチ操作してぇーーー)
・英傑大戦って言う題材に三国志や戦国よりコラボとか色々期待出来る
・上段の消えかかってる液晶とか煤けてる筐体の三国志やるなら筐体新しい方が良いよね
こんな感じかなw
三国志はカードプールは幅広くても中古販売してないし、登用システムも面倒くさいし、そろそろサ終が見えてるし
なら新しい英傑大戦やるよねってシンプルな判断
>>498 お前マジで信者以外このゲームのスレに書きこんで欲しくないんだな…
死ぬほどキチガイだな
>>504 いきなり架空の漫画題材にされてもなぁ・・・
いくさの子もあまり嬉しくないけどw
>>503 剣豪が敵部隊に斬り込んでいくのではなく
追い払う役目で活用されてるのが開発センス無さすぎて笑える
戦国大戦の示現流やニンジャスレイヤーがよく出来てただけに
英傑はどうしてこうなった!?感が凄い
>>507 好きなゲームがなくて嫌いなゲームに粘着してるってことなんだね
時間の無駄だと思わないのかい?
質問に答えてくれないか?
>>505 漠然と曖昧に『つまらなくない!』『つまらない!』を言い合ってる人たちより
ずっといいですよ!
剣豪だけスパロボでいうマップ兵器を通常攻撃でずっとしてるようなもんだからな
剣豪はクソ
>>512 でしょw
別に無理して英傑大戦おもしれーわって言ってるワケじゃないんで。
つまり剣豪はMAPバスターランチャー連射してくる昔のポセイダル軍
>>487 そこは4コス槍無特技12/12でええやろ。
普通に面白そうや。開幕とか号令前だしクソゲーになりかねんが
MAP兵器と言えば直線全てを壊滅する
斎藤朝信の鍾馗の銃弾はまだですか
剣豪への投げ強化はあるのになぜ鉄砲への投げ強化が無いのか
このゲームの最大の敗北要因はチーム作成を消した事なんだよな、今まで別に下手くそでも横の繋がりでとりあえずゲーセン来て楽しんでた層は根こそぎ消えてしまった
これはマジで運営がバカだと思う
ホントバカだからNetのシステムは1から作り直した方がいいと思う
>>482 剣豪に範囲回転できる計略は出ないと思う
妨害範囲に入れようとすると斬撃出ちゃう
>>517 MAP兵器と言えば無間射撃を忘れちゃ困る
攻城ダメありの英傑に持ってきたら壊れるだろうな
今日の頂上も号令側がむちゃくちゃ斬られて挙句ほぼ張り付きで天下布武できたのにやっと1発って糞すぎて草
幕末が題材として思ってたより面白かったっていうのはある
あと剣豪がワンチャン抵抗する歩兵だとおもってたけど意外と環境に食い込んでて使ってても観てても面白いわ
嫌いな人には申し訳ないが
>>515 そこは当て逃げサイフラッシュにしとこうや…
新兵種で手裏剣飛ばす忍者殺し出そう。
手裏剣当たったら騎馬のオーラ消える程度なら問題ないだろ
盤面がかなりやかましくなるが
>>524 剣豪嫌いだけど強いから使ってみたら
結構面白いよね相手にするのは今でも嫌だけど
カードの大型追加なんて大戦シリーズ通して概ね半年以上経ってからやん。
遅いとか言われてもな、気持ちは分からんでもないが。
スタンプキャンペーン無さそうだな
7月イベントまで放置は過疎らない?
大丈夫?
槍激カスってオーラ消える仕様まじで糞過ぎるな
ダメなし迎撃ぐらい入れや
この糞仕様のせいでちゃんと止めて乱戦狙わないでウロウロゆとり騎馬盛り使い増えすぎだわ
>>517 その斉藤じゃなくて牙突零式で直線に武力ダメ与える斉藤はよ。
槍はこれ以上強くなってほしくない
速度上がった騎馬で突撃して連続撃破するのが大戦の華でしょ?
それに、槍が強くて馬が減ったらガンマ値大戦になるぞ?
>>528 今作は戦国・三国志・幕末と分かれちゃってる上、それが戦器にも直結するんでねえ…
三国志3も属性で分かれてはいたが、ぶっちゃけ人属性以外は別に揃えなくても何とかなったし
剣豪のケツ迎撃もノックバックも槍の万倍クソだから
槍なんて何とも思わんのが圧倒的多数派だと思うが
>>529 次のverupが大会後7/6と仮定して前回のスタンプ期間と同様とすれば6/22から何かやるだろうという見込み
>>520 あとデイリーボーナス報酬の仕様な
レベルを回復できない頻度でプレイしてたらレベルがどんどん下がるのはアホとしか
これで萎える奴もいるんじゃね?
現場(ゲーセン)はせっかく来てくれた客には気持ちよくプレイしていって欲しいだろうに
ちょっと暇つぶしにゲーセン行こうかと思っても
明日いけないから行かないほうがいいかはガチのフローだからな
もはや逆デイリーボーナスといってもいいwww
金欠なせいで週一しかできなくて、デイリーボーナスが下がる下がる
カードに前後があるんだから剣振るの前180度だけでいいよな
後ろ向きながら振るとか失礼剣だろ
>>534 槍よえー!かすり乱戦クソ!槍は最弱兵種だわー不遇だわー(意訳:勝てないから俺が勝てるようにしろ!
>>537 依存症で毎日カードシコってる奴にこれ以上のインカムは期待できないからなぁ
それなのに週1〜2の奴を楽しませる施策が皆無なんだよ
ようやく銀ブレに行った!
長かった
ランカーに狩られないためにまた落ちるとするか
銀プレなっただけだとぶたどんみたいな回数ランカーにすらマッチしないぞ
槍弱いとか云々関係なく兵種単騎馬単だけ多くて明らかに兵種バランスおかしいだろ
剣豪が強いって言われてて剣豪単でなく
相性不利のはずの騎馬単が兵種単で一番見るのはなんでだYO
槍や剣豪が突っ立ってるだけで騎馬が全く動けなくなれば騎馬単は死滅するだろうけど、そんなゲーム楽しいと思うか?
>>547 正4に落ちてるランカーが従5下と当たってチョイチョイっと捻られたたと思ったから、もうやる気ないや
>>544 もう回数ランカーは消えたろ
名前見てもどこかで見たことあるのばっかり
>>549 そんな極端な話でいいなら騎馬はデッキに1枚までって制限つけようぜ!
ともかく騎馬単によらず兵種単全部死ね
魏武剣豪盛りも許さん
>>468 宇都宮の餃子ってニラ臭いよな(ヘイトスピーチ)
>>548 兵種として完成されてるからだろ
三国でも何度も言われてるだろ
後は妙なスペック優遇とかもある
3コス号令武力10号令馬に技巧付けたりな
槍ならともかく頭悪すぎる
剣豪単の勝ちパターンはまじで糞詰まらん上にくだらないからな
完璧に連弩の二の舞
ヤケクソで組んだ活盛り松陰デッキがなんか勝率いいな
稼働1ヶ月は面白かったのだけどな
よく調整だけでここまでつまらなく出来るわ
計略が壊れてるならまだしも騎馬にしろ剣豪にしろ白兵で負けてるなら、文句言う前に腕を磨くかデッキ構成を変えろとしか言えなくね?
フリマ以上ならともかくそれ以下ならほんの少しハンドスキルか戦略で負けてるだけでしょ?
>>561 陳Qが見つかるまでは面白かったよ
発見されるまで三日とかからなかったけど
つまらないなんて感じてる暇すらないわ。仕事して格闘技して英傑やって寝る生活
てか、仕事と試合で負けた時のストレス何とかするために英傑やってるからサービス終了したら人生終わるわ
このゲームつまんねー失敗作だわクソゲーだわって毎日スレに張り付いてる人何なの怖い
ホッカホカになるだけの熱量がある内はまだ大丈夫だぞ
これが進むと無気力で全国行って負けても感情の起伏が一切起こらないまま帰る事になる
稼働当初は剣豪イマイチって意見が多かったよなあ
兵種としての強さは馬迎撃に対するビリビリ時間延長だけで他は変わってないわけだし
結局桂内藤キョウカイらへんの計略が悪さしてるだけだ
剣豪が弓や鉄砲抱えた奴より移動速度遅いのは納得いかんw
英傑は負けても100円で出来るからそこまで気にならないよね
三国の負けたら多めに金払えの仕様は本当糞だったわ
無料進軍は自分が勝って恩恵に与ることもあるから不公平とは思わないけど、練習デッキで1戦目やりづらい&無料進軍戦はデッキ変えられない、ってのが不満だった
1戦100円は自由度高くて善き
勝っても負けてもマッチクラス変動無いモードが欲しいなぁ
お試しデッキになかなか挑戦できない
初戦が300円だったの今思うと狂気だな
パチンコみたいな虎口のギミックに金掛かってたのかな?
上で銀ブレに上がった奴だが、
使って見たかったデッキやってみたら、呂布3枚みたいなのや三淵の銅ブレにもボロ負け連敗して無事銅ブレに降格してきた
お前らただいま
このループが楽園だったか
いうても1戦100円なのは英傑だけだと思うよ
ふっちすた筐体使い回しだからできた料金設定であって、本体まるごと購入なら200円超に戻るでしょ
大戦シリーズはもう出ないから呑んで笑って浮世を楽しめ
FGOACと艦これ、ここ半年ほどプレーしてる姿見たことないわ。
ランキングというか階級制度もなんとかしてほしいな 目標設定がしにくい
>>580 それらはゲームじゃなくてカード払い出し機だから何かいいカード追加されなきゃ誰も座らんのでないの?知らんけど
>>581 ランキングはそもそも一般には無関係だからな
銀プレの団子をもう少し上がりやすくして上に押し上げてくれって思う
そこに傑士ランキングがあるじゃろ?
ランキングだけじゃなく30勝したら大判プレゼントとかもやってほしい
>>583 ハハハその最新5勝に相性ゲーで負けたぜ
いま今日配信見てたら、それとは別の負けた相手が相手プレイヤー側で、
銀ブレの代打配信者も負けてたから同じぐらいのアームなのかな・・・と、とりあえず理解した
>>585 10勝30勝50勝とかで報酬貰えるのはマイペースに遊べていいかもしれない
ってそれ双子星だな
報酬に大判とかあれば双子星需要あるよなぁ
みんな忘れてルカもしれんが英傑ポケットはまだかよ
麻雀かテキサスホールデムにしてくれ(脱衣)
桂の移動速度低下を小橋で無効化出来なかったんだけど、これってバグかな?
それともラグ?
運営に報告するべき?
兵種アクションの付加効果は浄化無理だし仕様でしょ
麻痺矢と同じ
>>590 迎撃時の速度低下と同様の扱いで敵の計略効果ではない判定なのかもしれない
何でも治せた三国志とは違うのだろう
争奪戦しようぜ戦器持ってないもの被ったら発生
必至になるだろ争え・・・
戦国・新三国とソシャゲ作ってきたんだから今回も出ると良いな
なんでたまに小橋健太が出てくるん。確かに自力で浄化しそうな感じだけど。
あんなコピペゲーにゴーサイン出るってもしかしてセガって零細か?
>>593 縁を賭けて英傑麻雀で勝負にゃ!
ロンにゃ!タンヤオにゃ!
>>565 どういうスレにもいるけどそういう人はね
反撃を受けないネットごしに何かを叩き潰すことだけを生き甲斐にしてる
普段からクソゲー以下のつまんねー人生を送ってるかわいそうな人なんだよ
>>591-592 マジか
でも、桂も消せないならメタ範囲狭すぎない?
音ゲーやってる女の子を取り入れるために音ゲー要素を追加しよう
例えばタイミングよくボタンを押すとか
>>591 妨害系だと暴勇も転身出来ないんだな
出来ると思ってた
小喬は1コストでは2人しか持ってない技巧が本体。
計略はオマケ。呂布や以蔵をピンで守る位しか使い道がない。姉と打ち合っても士気差付かないしね
レアリティ低いからじゃね(適当)。
小喬は、個人的には陸原一樹氏の方が良かった。
>>578 カードの排出が任意になったからでねーの?
トレカ部分が息しなくなった現状、プリンタ回りが長持ちするのは店舗としてもありがたかろう
炎帝なんて東京のレトロゲーセンの大会常連にもいるぞ
>>609 今の小喬もアスペクト比さえ何とかしてくれれば…
>>580 うちのホームじゃ艦これは大戦勢よりもうちょいおっちゃん太刀が良くやってるわ
FGOACは今グッズキャンペーンでひっきりなしに人がいる
>>611 YO3って槍呂布のイメージあるわw
ワラだったかケニアだったか忘れたけど
YO3懐かしいな
昨日は大戦組の方に戦国ランカーの「利家とまつ」が復帰するってので少し話題になってたな
光嘉とか赤壁天啓使ってたりせんのかな
みつよしのホームでプレイしてるけどここ数年見かけないし完全に引退したか転勤かしたんやろなぁ
すまん
頼みがある
仕事帰りの疲れた頭、体でも勝てるデッキを教えてくれ😭
柴田と忠勝を投げるデッキしかないだろ
羌瘣だけ動かしてればいいんだから
あんま教えたくないけどぶたどん芹沢甲斐姫のケニア
三国志全1の桂ワラに僅差負けするくらいのパワーはある
>>619 そうか残念
赤壁3発で光嘉の勝ちがまた見たかったわ
仕事終わりの大戦は疲れるけど、勝てた時が妙に楽しいからやりたくなる
>>621 羌瘣だけってことはお龍さんも投げ捨てるってことぉ!?
>>631 投げ捨てない
城に居るだけで相手は萎えるから戦場に居るのは精々トータル20カウント位
>>620 勝家、乙女、森、てがみ(中国ではこう書く)
仕事で疲れる奴は三流
仕事で疲れない奴は二流
本当の一流は仕事をしない
お龍をそんな運用してる奴見た事ないけどエアプなのか嘘こいてるだけなのか
疲れてる時にこそプレイして頭に楽なスタイルを身に付けるというのも
必要なんじゃないだろうかと思い始めた。
野球のピッチャーがガッツリ走り込んで疲れてからピッチング練習して
自然な投球スタイルを見出すみたいな。
足利将軍まったく目立たないけどなかなか強くね?
速度上がらんけど効果時間長くて守ってから落とさなければカウンターで攻めるときも効果つづいてるのが良き
7/7とかいう没個性のスペックにされたのがね・・・・
戦国の時みたいに8/4気魅は無理としても8/3技とかには出来なかったのか
無血開城って知力いくつ上がってんだろ
ていうかあれ以上バー短くならないのな
最近仕事帰りにワラワラしてるけど疲れてて意味不明な動きをしてるからなのかなんなのかランカーやら準ランカー結構倒せてて楽しい
同格には割と負けてるけど
桂とかしんだしんだ言われてるけどそこまでしんでねぇからな
馬場は確実にしんだ
生き返るだけの強化戦法
この間も馬場2連打で城壁に張り付いてきたけど無士気で守れてキショいだけだった
>>638 強いと思うがちゃんと効果時間調整しないと大事な時に死ぬから扱いが難しい
柿崎は呂布や利家みたく計略見てから落雷余裕でしたとはならないから苦手なクソザコ俺
柿崎もかなり下方キツいぞ
2.5槍の単体超絶で士気相応の価値あるのはもう張飛くらいじゃないか
張飛が端に投げられてるイメージが無いのも忠勝のせいなんよな
上杉呂布現象って奴だな
あー、確かに張飛結構増えたな
家康デッキにはレギュラー定着してきてるし土方に入ってても結構嫌だわ
張飛に士気相応の効果あるか?
士気5ぐらいだと思うが
>>640 知力上限があって最短
あれ以上早くはならん
>>650 計略はそこまで無いよ
コスト比最高武力が持ってる計略にしては優秀ってだけ
>>652 信繁のスペックとか桂の計略とかガバガバなクセにその辺の調整は慎重過ぎだよなぁ
それこそ1フレ毎に城削る計略にしてもええのに
めっちゃ持続短い士気4挑発だったらもうちょっとで倒せるのにってやつを
一人でぶっ刺すのに使いやすかったかもしらんね
無血開城は今までのイメージが強すぎて、
使った時のあまりの弱さに開いた口が塞がらなかった
クソスペ入れるんだから、終盤攻城決まったら一撃で30割ぐらいは削れてもいいのにな
>>640 ERガンジーが無血開城の強化版できそう
>>659 大高は忍び付いてるから一緒にしたらあかんだろ
クソスペまでは思わないが
1コス伏の迎撃要員としての槍兵って点なら大村の方が高知力撤退させれるし計略も使えなくもない時点で消して良スペックとは言得ないわな及第点ってところ
知力がかなり意味あるものになったから
糞スペなんて今ほとんどいないけどな
ヨウタンワとか7/7だからこそ強いって思うし
>>663 クソスペとかどうかじゃなくて知力上限なんてつまらない調整のせいで無血開城が死に計略になってるってのが話の流れじゃね?
河豚食うときに殺してから毒除くだろ?
四の五の言わず敵部隊潰してから攻城ゆっくりすりゃいいんだよ
・・・・その精神でやってても宿業で全然勝てないけどね!
無血開城が死に計略になってるってマジかよ
あれ充分仕事する計略だろ
コレ次からテンプレにでも入れよか
◯攻城速度って上げれば上げるだけ早くなる?
知力15が上限で3秒に1回攻城
因みに知力0は5秒に1回攻城
知力16以上にしても変わらない(無血開城で知力99でも同じ)
打つだけが計略ではないからな
他の1コスだと無視できるのに投げられたのが簡雍だから無視できなくてマウントしたい部隊を防衛に割くって場面も作れるし別に死んでない
攻城ゲージの長さが知力依存までは良かったのにその恩恵が一定までの知力でそれ以上は無意味なんてするから
無血開城はゴミだし陣中の禅問答にも全くと言っていいほど使い道がないし(士気1多いけど阿茶の方がまし)
だから馬鹿も松永とのセットしか価値がないってなっててだから素知力高い奴らが有利になってるワケでさ
計略使うコンボなのになぜそこまで環境破壊を怖がってるのかが分からないわ
>>670 信じられない話だけど、アンドレは雪崩式パイルドライバーとか普通にやってたんだぜ。しかも死人出てるし
簡雍は1コス端攻めで唯一放っておけない奴だろ
無血開城放っておくと城半分もっていかれるからな
無血開城が死に計略はないわ
速攻で処理しないと危ないレベルだろ
もし知力上限が撤廃されたら知力上昇値は+8くらいに下げられると思うぞ
>>673 こちらも1コス1部隊で守れる武力2だから問題ないよな?
だからこそ過去作のようなの逆転要素があっても良いんじゃないのって話
でも簡擁は三国志時代の一発逆転要素のせいで空気だったし、今みたいな立ち位置でいいんじゃないの
俺の知ってる簡雍は鶴瓶みたいな見た目をしてたはずなんだが
三国志の簡擁さんは見つけるまで探すゲームになるから嫌い
もう何度も言われてるけど、「まだまだ使える」「そこそこ使える」
は「ゴミ」「死んでる」と同じだからな
弱いカード使ってランカーに勝てるぐらいスキルあるなら別だけど
壊れor死んでるしか判断基準に無いんじゃ会話にならんだろ
1コスに振り回される試合が楽しいと思うなら壊れにすりゃええよ
でも実際まだまだ使える王騎とか見なくなったし
下方後に同じポジションの強計略があったら見向きもされなくなってカード追加でさらに見なくなるのは実質死んでるのではなかろうか?
>>680 LOV3~4とかテンプレ以外全て紙束ってくらい
デッキに遊びが許されなかった事を思い出した
>>682 ランカーですらやってる忠勝家端投げデッキや三淵端投げデッキと簡ヨウ真ん中投げて城門殴らせるデッキが良い勝負する環境の方がまだ現状より良いのでは?
流石桂の速度低下付与を小喬で無効化できると思ってた奴は視点が違うな
最強以外は産廃みたいなこと言ったのはLovだったかCOJだったか
仮に消せたとしても数秒後には自然回復して、その代わりに付与される危険が有るものに対して士気3吐いて浄化しようとか
ガチで馬鹿すぎて草も生えない
>>678 俺の知ってる簡要は麻原みたいな見た目だったな
>>684 アレは2on2で隣の奴に迷惑かかるからしゃーない
言うほど無血開城強くないけどな
ほっとけば半分とか理論値過ぎるわ
>>686 安価付いてないけど俺に対してなら別人だぞ
そんな決めつけは掲示板の中だけにしとけよ?w
簡ヨウが号令使いもみんな入れる時代じゃないと使えるって言っちゃダメとか世紀末すぎてワロタ
ワラに入れる分には今でも優秀なカードだけどね
正面からぶつかり合う号令が皆無の環境だから居場所ないけど、簡ヨウの計略そのものが今弱いわけじゃない
簡雍嫌とか言ってるのは4枚使いとかやろ
無視できない1コス端攻めに下手したら2コスとか割かなきゃならんからな
そりゃ相性ってもんやで
三国の1発がドカンと違って3秒毎に2.6%っていう別計略なんだよな
そもそも1コスの士気2計略がぶっ壊れでたまるかよって話だが2/6伏が無視できない士気2持ってるってだけで上等の部類だ
桂久々に使ったけど弱くなりすぎてきついわ
前からそうだけど、上方前より弱くするの本当やめてくれ
>>687 絶対LOVだろ
J勢はそんな面白くも汚くもない漢字を並べない
lovはチーム戦だからテンプレ以外使うとDM来る修羅のゲームだって聞いてたしな
発祥がどこか知らんが極端しか語らないのはゲーマーならまま見かける
>>697 え?士気5で13c以上あるし何が不満なんだ...
lov2以前の1on1でlov戻ってこないかな三国志と一緒に並んでた時は楽しかったな
>>691 無血開城は強いぞw
ほっとくやつはカモで半分はマジw
碧と組んだデッキは簡擁必ず入れるわw
4であらゆるユーザーを吹き飛ばしたからもう無理だろうな
>>620 1ヶ月やらないでランクずらす
同格が上に行けばだいたい勝てる
今ver最も不遇なのは1コスト3/5の四人だと思う。特に強化戦法の2人はエラッタ以外救いがない
強化戦法を+40cぐらい続く計略にすればいけるいける
>>704 何で武力下がる奴をほっとくんだよ
おめーの対戦相手ホームベース級のバカかよ
簡雍放置する相手なんて8位7位とかやろ
つまりそういうことやぞ
>>708 いつ使うんだ士気あふれで使うのか?士気4にもっと有効な使い道ありそうだが
開幕で逆サイドにチョロった幾松さん放っといたら半分くらい城削られた試合有るわ
簡雍効果知らないとき放置したことあるわ
25%ぐらい削られててワロタ
>>707 麻痺矢、貫通射撃、決死の逃亡、強化戦法
まぁ細川はアレだが他は良くない?すべてのカードに使い出を求めるのは無理だし
簡雍は4枚デッキは嫌かもしれないけど
基本的に士気ドブにしかならないんだから弱いでしょ
別に片手間で対応すればいいだけでは?
忠勝の端みたいに一発通ったらやばいものじゃないから
>>704 簡ヨウ無視したら城半分削れるから強いぞとか理論値の話してないんで。
>>709 ワロタw
無血開城みたいなカードは
やられる側のデッキに依存し過ぎるから
使える使えないの話は一生平行線だと思うの
選択肢にはなってるんだからそれでええやろ
全く使えないならランカーの配信に出てきたりしないしね
1コス2/6伏なら現状のカードプールで普通に候補に入るしね
簡雍はスペックがいいから足引っ張らないしワラにとっては何百戦に一戦でも勝ちが拾えることがあるから入れてるんでしょ
でも何十戦か何百戦に一回しか使わない計略は強くはないよね
>>714 すいません入江忘れてましたごめんなさい。細川、太田、諸角、田ヨのつもりです。
>>722 いや1発か2発余計に入ればいいと思ってるしもう少し頻度は高いよ
俺は4試合に1回は打ってると思う
取り敢えず端に投げて操作負担押し付けるのは強カード
1コス居ない号令デッキも見かけるしな
玄碧で組むと1コス槍を簡雍にするか柵持ちのおもてなしにするかいつも迷う
3/5無特技で強化戦法の弓と槍って相当なんもないのはそうよなぁ
鉄砲騎馬はそれだけで便利使い出来るし、麻痺矢は可能性の獣でまた別枠やし
細川に関しては士気4でいいから守城弓持たせときゃ良かったんでねーのってマジで思うわ
三国志の配信見るとカメラワーク本当にクソすぎて笑っちゃうんすよね
個人的には伏兵のが好きだな
再建が無い分いままでのタイトルより柵は弱い気がする
2/6伏兵槍で計略が死んでないってだけで十分強カードではあるのよな
問題はそいつの名前が簡雍で計略が無血開城なのに効果が地味ってだけで
細川は弱体弓か守城弓にしてほしい
でんよは士気1締結とかで
ちょうど配信でカンヨウ使われてたな
10C放置で城25%削るのか
lov3で開幕からマナ貯めずに石割るデッキ使っててごめんなさい
>>731 簡雍は昔のイメージが強いせいで城ダメがショボく見えてしまう
よっぽど今の方が強いんだけどな
>>719 ほんこれ
デッキに左右されやすいカードだから使えないと思う人はそっとしておくだけでいいのにね
全カード万人受けする性能にしないと納得いかないなら、その考え方自体が大きな誤りであることに気づいて欲しいわ
カンヨウ、板垣、としまろの3人を端攻め別働隊に認定するわ
端攻め本体は忠勝と張飛とヨウタンワね
???「おっと端攻めなら知力上がってなんなら計略終了後に士気が戻る俺を忘れてもらっちゃ困るぜ!」
ホームラン級のバカとはたまに聞く例えだが
ホームベース級はどの程度かよく分からねえ…
あのさー戦友で端ゲーする奴なんなの?
マジで金の無駄じゃない?
>>741 友達と戦友やればいいんだよ
0000戦友で文句言ってるなら筋違い
簡擁よりラブ次郎をなんとかしてやれよ
仮に流派3ゲージ溜まるようになれば使われるんだろうか
んなことより今のスタンプイベントのカード共なんとかしてくれよ
なんなんだあれは
>>744 前のスタンプの話なら相楽以外は有能カード達だと思うけど
今のスタンプってどれのこと言ってるんだ?
>>728 細川はもし騎馬だったら使用率勝率上位入り迄有った、イラストも騎馬っぽいし
田ヨも大車輪戦法(確定迎撃可)なら抑止力含めて有能カードになれそう何だけどね。
>>747 え?
今日から新スタンプ始まってるぞ?
>>749 期待して公式覗きに行ってしまったじゃねえか
覚悟の準備をしておけ
三国と間違えたんでねーの、まあ公式覗きに行ったのはワイもなんだが
そう思って三国のサイト見に行ったら三国ですらなかった(憤怒)
脳内キャンペーンの披露は見てて不安になるから止めろ
三淵と無二に適当なグッドスタッフ入れたデッキ多すぎだろ!
無二+グッドスタッフなデッキまで見かけたし、端攻めと合わせてバランスおかしいわ
バカにしてるけど桂さんは乞食の格好までして潜伏してたんだからそりゃ乳首ぐらい出ちゃうでしょ
次回カード追加で西郷、大久保、桂の維新三傑でデッキ組めるようにしてくれ
>>757 毎日ログイン勢だったのに霊圧が5日連続で途絶してる
太田弱いの?
麻痺矢使ってローテ崩すとか超絶騎馬止めるとかもできないレベルなの?
矢の射程短くてきついんじゃね?
そういや毎回悪さしてる弱体弓が無いな
>>762 強いよ。でも蒼にはいらないんだわ
玄や碧なら引っ張りだこだった
碧も士気積めるだけ積んで剣豪無双タイムを継続させたい勢力だし要らなくね?
現状、忠勝柴田みたいな端ちゅるデッキかそれに対抗出来て戦場広く使える三淵無二グッドスタッフデッキか騎馬単しかほぼ人権ないようなもんだからしゃあない。結局端攻めもそこまで弱くなってなかったしなぁ
もし弱体弓とかあったら端攻め本多軍団がなおさら手を付けられなくなったろうな
>>768 窪祐の配信みてたら騎馬単かなり多くてそんなにいるのかって思ったわ
逆に端攻めはほぼいなかった
騎馬単多くいのは槍短いし剣豪も単騎じゃ全く騎馬の抑制になってないからな兵種バランス糞過ぎんだよ
実際兵種単騎馬以外めったに当たらないだろ
槍剣豪騎馬メタれない云々書くとすーぐ騎馬カス沸くしな
剣豪はチェストでよかったんじゃねーの
鉄砲のようにターゲット決めてカード振って発動
乱戦中は発動不可、短距離チェスト、槍にはぶっ刺さる、突撃準備馬にチェスト決めたら連環効果
操作がめんどくせーか
タッチ無し筐体に兵種アクションを容れてはダメだったんじゃよ
>>758 俺の乳首で我慢しな
端攻めも三淵も配信じゃあんまり出てこないよな
下の方に多いんだろう
鉄砲はまだしも剣豪はアクションがやりにくいからタッチだったらもっと迎撃狙いやすくて兵種がここまで敬遠されなかったとは思う
LOVのノリを引きずりすぎだよ青井盤面中にカード動かすゲームで回転操作は上級者じゃないときついです
それではカードを裏返してみましょうか(アクエリアンエイジ感)
>>736 頭弱いやつ多いからなw
簡雍使われた事ないんだろwww
止めに行けないとか行きにくい状況で使うのになw
負けてフリマから落とそうと思ったら勝ててしまうマジック
格上に負けたら妖怪1残しが来るから2連敗しなきゃ・・・
>>778 むしろ五位とかに当たると別のデッキで
金プレだと半分以上三渕無二だから上の方に多いんだぞ
>>778 上の人と下の人とでは違うゲームしてるって上手い人が言ってたよw
ランカーの配信見ると2連続3連続三淵無二だったりするよね
>>783 マジかよと思って動画見たが全然そんな事なかった
多く見積もっても2割いかないくらいだろ
金プレは号令だと馬単(曹操李牧王騎)三淵信長家康が複数人いるかな
馬単以外もいるし曹操の使用率1位あるかもしれん
馬超、柿崎、北条、李牧から勝家、利家、程普、秀吉にしてみたが
大してやること変わらんから案外どうにかなるな
従六上程度だと端攻めだけでマジで勝てる
男の乳首はハナokでも乳首ピアスとかしてたらNGなんだろ?
それっておかしくね?
無二も孫市じゃなくて三淵ばっか守らされてかわいそう
>>787 そらプレイ時間によっても偏りあるだろうし、正確な割合は知らん
先週末の自分のマッチングはそうだったし、金プレはやたら三渕無二多いなとは感じた
孫市無二使ってる時に限って騎馬単が出てくるのは何なん?
孫市全然見ないよね
あの計略はやはり大筒がないとあまり強くないか
三淵も御所以外の方たちと忠誠してるからお互い様やね
孫市は相性押し付けるカードだから、環境トップになったらダメなカード
家康は岡崎の出身だったよな
>学校給食に“人間の排泄物”混入させたか…20代女性職員を書類送検 校長が検食時気づき検査で大腸菌検出
https://www.fnn.jp/articles/-/375730 このバージョンは体感的には馬が増えて三淵は意外と見なくなった印象
まあ前バージョンに続きバランスは良いな
今週スタンプなかったから今月というか宴まではこのままなんだな
スタンプあるとしたら21日からだろ?
発表は前日の20日じゃないんかな
三淵ってよくよく考えれば指揮とほぼ計略効果変わらないんだな
前回もバージョンアップから2週間後にスタンプだったのになんで同じぐらいのタイミングだと少しも予想できないのか
まあ来週スタンプなかったらさすがには?ってなるが
運営は低士気号令は上方しなくていいのを学習してくれ
戦人って称号の取り方分かる人いますか?
どこにも情報載ってなくて…
>>801 指揮は3コスが持ってるのが駄目であって
2コスが持ってたら普通に使われてるよ
ただ2コスでも銃だと駄目かもしれん…
>>804 確か対人戦績300戦だったような気がする
てかコラボやコスプレじゃないならカード追加の時にまとめて出せよ
>>805 ゴジラ、モスラ、バトラが三つ巴で戦っていたのに、急に蛾の仲間意識かなにかでモスラとバトラが共闘して、ゴジラを攻撃し始めた時に(それはないだろう!)と思ったのは俺だけじゃないはず
そのあとゴジラを持ち上げる時もモスラはしれっと安全な尻尾側を持って、バトラに熱線や噛みつきがあり危険な頭側を持たせてさ
バトラは案の定ゴジラの熱線くらってご臨終した
蛾は信用ならない
無二って織田方に捕まって裸に向かれてアツアツのおでんを食わされそうな顔してる。ヒャッハー!次は餅巾着だー!とか言われて
>>801 一応三淵が10.4cで指揮が7.7c
まあデメリットあるからそこら辺は当然か
1.5が持ってる後方指揮は見たことないな
あっちは士気4の代わりに+3だっけ
いま演舞場にある名主君対決にとんでもない試合あるぞ
自分なら謙信2連打の場面で諦めてる
なんかさ、馬単が出てこないからってデッキから槍を抜くと、
その後で必ず騎馬単に当たるの何でなんだろうか
日頃の行いは良いハズなんだがなぁ……
馬単や超絶馬と当たると剣豪は槍の代わりにならんなって思うわ
斬撃ミスった瞬間蹂躙タイムが始まる
今日は馬単にも孫市にも当たったわ・・・
剣豪多めだとどっちもきつい
>>817 戦国で伊達使うと必ず山県と太田道灌がニヤニヤしながら出てくるから好きなのに使うの躊躇った記憶が…
>>817 ぶたどんも自分の事は悪いとは思って無いんだよなぁ・・・
有利不利取りたくなかったらワラして!
剣豪多めのデッキだとホント騎馬単しんどいよな
対面するとため息が止まらなくなる
控えめに言って騎馬単使い全員死んでくれないかなぁ
さっさと魏武殺せよ
あのスペックの騎馬に持たせちゃダメだろ
2コス武力5の弓だったらまだマシだけど
ハイスペ馬に与えたら騎馬単で使われるだけじゃん
>>815 このゲームで10c越えてる全体強化ってどれくらいあるんやろ
今作の迎撃ってビリビリある代わりにダメージ控えめにされてる印象あるな
速度上がれば大きいけど通常なら割と余裕あるイメージ
騎馬単使いからしたらビリビリないけど迎撃ダメ大きいのとビリビリあるけど迎撃ダメ控えめなのどっちが厄介なんだろう
>>827 ビリビリすると迎撃上等抱き着き出来ないし生殺与奪されるからビリビリのが嫌だろ
剣豪にどんだけ甘いんだよ
さっさ剣豪自体を下方しろよ
言う程曹操ってハイスペか?そら曹丕や勇と比べたらハイスペだろうけど
魏武がきばたんに入ってるのって魏武が強いからじゃなくって魏武しか入れるカードがないからでしょ
夏侯惇なんて入れたくないんだから自然と曹操になるだけ
曹操は技巧があるのがえらいわ
士気流派と相性ええしな
赤は流派3貯まるのがはえーよ
魏武も剣豪単も端もいらん。
ログボもらいに行くのも億劫になってきた
>>833 最近曹操の部分が夏侯惇で椋梨が周布のデッキに結構当たるわ
今だけかもしれんけど
>>832 ハイスペではないよな
以前同じ事言ったらここでボコられたけど(根に持つタイプ)
曹操は三淵並みのスペックでそれをハイスペックと呼ぶかは人による
俺は三淵も曹操も並スペだと思ってる
スペック高めなのは同じコスト兵種と比べて明らかに高い王騎やコスト比武力に強めの特技付いてる無二原田信etcかな
デイリーボーナスのレベル5で、日を空けずにプレイした場合は
1〜2日空けた場合よりも少し良いものにすればいいのに。
2.5コスで見るなら並~良のちょうど間くらいのスペックでしょ。2.5で特技3つは曹操だけだしな
別に貰いに行かなきゃいいじゃん
わざわざここで発表するのはお仲間でも欲しいの?
>>692 安価付けられてないのに絡むとことか下4桁以外もぶたどんそっくりだな
ログボはレベル5だけでいいから縁と大判増やしてほしい
特に大判は全然足りないくて強化も入手もできん
>>846 200円で戦器進軍すんだよ
俺もしたんだからさ木刀*3
>>833 実際騎馬単多いのって、曹操と山型のせいだよな
こいつらくっそ強い号令持ってる上に、ハイスペだしどのデッキにも入るし
連関奥義も車輪奥義もないのも本当うんちだわ
……まぁ緋はこの2枚以外まともな号令ないんだけどさ
緋の号令とかそうせい以外どれも使われてる方だと思うけどエア?
吉田松陰はメンツが揃えばやって行けると思ってるんだが、期待し過ぎかな
>>805 ATCG的にバトラーといえば悠久の車輪ネクロポリスのキーパーを思い出す。闘う執事でバトラーとかダブルニーミングってやつか
曹操はハイスペだろ
というかあれでハイスペじゃなかったら伏兵持ちとかの知力タイプ全部ハイスペじゃねぇわ三淵も並
正直今の環境面白くねえんだよなあ
カードプールが狭い上に強い戦術が画一化してる上にその強い戦術も端投げとかのやるほうもやられるほうもおもんない戦い方やし
だいたい剣豪超絶やら増援が悪い
三国より大分ハイスペ積んできたはずなのにいまいち使われない周瑜さん…
>>851 ○○限定はカード増えたら使いやすくなるだろうね
ある程度カードが揃えば奥義の追加効果も4.5コス以上だけど、9コス追加効果も出てきそう
そしてその次のカード追加でデッキ組みやすくなるから下方修正される
分散して攻めてくる相手が多すぎる
でもこっそり入ってる朱治は結構活躍するからなぁ
スペックは良い方って程度だけど計略が強いからな
実質70cは武10みたいなもんだし
>>856 スペックの分コスト重いし、今のトレンドは分散だし、呂布とか見る分には朱治やカリョウテンでいいし…
>>856 普通に2コスで来てくれた方が使いやすかったわ
玄に甘粕以外の2コス騎馬ほしいな
できれば自分で速度あげれる計略もちで
そういう意味では甲斐姫のいる緑が羨ましくもある
>>849 校長はレジェンドの高島校長みたいな超人じゃないとできないからな
>>863 自分で速度下げられる2コスなら居ますが…
戦国大戦では青豚の筒4のせいで後半型デッキ強くなって最終的に魏武30cにされたからな
覚悟しとけ
>>856 前はたまに見たんだけど今は本気で見ない
>>863 甲斐姫ちょっと強過ぎじゃない?w
馬開発ふざけ過ぎ
>>870 もうドスケベ攻城とか初見殺し出来ないもんな
伏兵と言う特技が横広戦場で足枷になる時もあるし
>>865 山内のことかと思ったら相良か
素で忘れてた
あいつはもう無理だな(適当)
兵種アクションで剣豪だけ複数相手にうてるのおかしいだろ
一番近い武将とかにしろよ
>>863 超絶騎馬少ないからなぁ
玄は呂布ウホ2枚おるだけマシな方まである
玄の2コスなら7/6何かの女の子で超絶欲しい
甲斐姫が強すぎるんじゃない
甘粕が弱すぎるんだ
島田汁のほうが強いまであるしな
開発は玄が嫌いなんだろう
>>872 2コスなら伏兵状態からの端城壁タッチダウンにも使いやすいんだがなあ、2.5武力8を開幕の端に投げるのはキツい
そこまでの攻防があるにせよ
城塞流派3で勝負決まるとシュールだなあ
>>856 周瑜さんは曹操とか信長とか内藤とか桂とか血祭りさんとか流行りのカードに弱すぎる。下手すると甲斐姫や甘粕(知力+2)辺りにも蹂躙される
後使い手の大半は多分松永使ってる。
>>878 貴様の城のゲージは俺のものだぁ!
勝ち確たまんねぇんだ・・・
>>879 キングダムコラボじゃなくとも、菅仲、楽毅、王翦、呂不韋、趙高、藺相如、廉頗、項燕あたりは出せるよな
もう一回くらいキングダムとコラボしてほしい
王翦とか桓騎使いたいな
最寄りのゲーセン過疎ってるだけならまだしも
6戦中同じやつ当たるのが2回あるのは流石にクソすぎ
孫子は春秋戦国だし
連環追加と一緒に出ても不思議じゃないと思うが
戦国のSSRみたいなのがあるの?そんなの聞いてないよ?
これ次の生放送の目玉情報のひとつとして公開予定だったりして
友好度MAXが条件とかなら罰金さんとか既に引けてそうなもんだけどな
タダのエラーカードちゃうの?
>>880 >後使い手の大半は多分松永使ってる。
ハイ
自分で使って思ったのは計略よりも弓と鉄砲の差って大きいなってこと
スペック盛ったところでやっぱ高コス弓ってゴミだわ
通常は無いところまでイラストあるしわざわざ画像加工して作るメリットねーだろ…
>>896 バグ取りを兼ねて紛れさせてた可能性はありそう
既に引いた人もいるかもしれませんが〜的な
無二好きな奴にたまたま出たとは考えにくいし使用回数なり友好度なりの何かしら条件ありそうだな
ウンコクシと違って本物のレアカードも刷れるようになるとはな
>>902 22:25投稿で10分前閉店ってのが時間的に早過ぎるから
前日の閉店画像を用意した物なのかなって
色々イラストも描かれてる方だから画像加工技術も有りそうだし
ただ無二めちゃくちゃ好きな人だし(多分好感も200行ってるだろうから)
そう言うやり込み勢が得する仕様は本当なら良いなとは思う
>>907 ゲーセンで刷ってる時点で本物のレアカードなんてものはない
所詮オンデマンド
友好度、使用回数、贈り物回数が影響してるんだろうけど、内部的に200以上カウントしてるとか?
一定値を越えたら1枚確定で出るのか、引けた時に確率で変化するのか、他ICでも読み込めるのか、そのへんが気になる
こういう仕様があるなら再印刷封印してるのもわかる気がするな
友好度MAXかつ超低確率だとしたら生涯で1枚ゲットできるかどうかだな…
>>915 多分好感度200は必須でそのICからは1枚しか排出しないとかでは
コラじゃないなら次の放送で何かしらのアナウンスはあるだろうな
友好度maxはかなりいるだろうからもし本当ならなんか他のフラグがあるんやろうな
大戦2LE以来?の真偽不明期待情報やないの
明日になったら親密度200で縁排出試す人出てくるのかな。
普通1枚持ってたら出さんもんね。
自然排出からのみでランダムとかだったら結構な地獄だがw
こんなガイジ多い過疎界隈で苦労してコラして注目集めてなんのメリットがあるんだよ
紙質が違う気がするが
まぁ信じたい事を信じれば良いよ
今どきコラ一つするのに苦労するような時代でもないけどな
友好度200なら罰金とかSSR劉備持っててもおかしくないはずだが
真偽が定かでないものはむやみに拡散せず静観することだ
ダブったSRやERをトレードってできないのかな?
まだ全然揃ってないのにファイナルソードばかり引く…
>>925 2000回同伴したみたいだからUSSERでも良いだろ
>>897 お前のそのコメント1番つまらないわ
「欲しい欲しい欲しい欲しい・・・・・」って画面一杯書き込む方がまだマシ。
カードとしては無二と変わらないのに遊び心を分からないとかクッソ寒いwww
あバーチャロンフォースのカゲキヨシリーズとテツオは一枚も出た事ないから今も許してないけどねw
>>898 コラを説明するには見切れてる足のイラストを説明しないとな
流石に99%本物だと思うけど
Beatmaniaでいかにもそれらしい嘘情報を事細かにでっち上げたヤツを見たことがあるから、100%とまでは言えないかな
>>925 文句ばかり言う奴はリアルラックとダンス出来ねーんだよw
>>927 時限解禁されたのかも知れないしな
紅夜が金巻物から出たって言ってるからグルじゃなければ本物でしょ
頼むから内部処理でログボ乞食には出ないようにしておいてくれよSEGA?
>>930 欲しいからSEGAがこういう情報隠してるのが良くないって言ったんだが読み取れなかったか?
確率的にやり続ければ出るものなら良いけど
全国でデータ管理して確武将上限100枚とかだったら憤死モノだなw
仮に隠してたとしてユーザーに何か不利益でもあんの?
友好度MAXから低確率で出るんだろうなぁ
まぁこういう要素があった方がみんなチャリンチャリンするでしょ
>>935 次は確実に出す方法教えろだろ?気ん持ちわるwww
使用回数1600回
贈り物455回でようやくか
並の人間だと2年ぐらいかかるなコレ……w
>>938 ないね既存カードよりスペック高いとかでもあるまいしな
マッチングの時のカード表示も変わるのかね?
LoV3のVRカード追加の際は「入手難易度高くなりすぎてコレクターが冷めて集めなくなったから失敗」とかいう訳分からん叩きしてた奴がいたなとしみじみ
枠無しもいいけど俺はER枠(演出はなし)になる方がよかったな信玄の赤枠欲しいんだが
…いややっぱり劉備とかにはSSR存在しないのかも
だって特別な台詞もあるんだろ?全武将にSSRボイス録ってあるのか?
無二の枠なしの一枚絵って存在する?
存在しないならコラじゃないのかもしれん
>>947 このSSR仕様は最初から間違い無く予定してたから
収録の際に当然全員分録ってあるでしょ
実物だけじゃなくて、ゲーム内のカードにも変化があれば神さまや
>>947 特別な台詞ってのはキッカの台詞じゃね?
よく見たら印刷方法特殊すぎん?
箔ってこれ本当に入ってる?
戦国ではゲーム内でもSSRってわかるようになってたし変わると思う
>>956 マジなのですか
ただこんだけ報告ないとなると相当レアなのか
仮に本物としても戦国時代のSSRとは変えて欲しかったかな…
くだらねー絵違いとかどうでもいいわw
もうすぐ縁2000貯まりそうだから上限値増やせよwww
馬開発ふざけんなよマジでw
>>950 使いたいけどもったいなくて使えないジレンマ
画面の走査線の入り具合と実カード両方フェイクを作るのはハードル高すぎるしモノホンでいいんでないかな
コンプするのまず無理だろうしコレクター殺しだから辞めて欲しいわこういうの
印刷カード自体特殊なんかな
アーセナルベースみたいな立体的に見えるような加工してあるし
>>959 取った人のやりこみ具合がそれなりに凄いから
稼働からのこの短期間で取れるのは相当だと思う
>>953乙。
>>953 たしかNはホロをわざわざ塗りつぶして印刷してるらしいから逆に印刷は1番手間が掛かってなさそうではあるな
正直ノーマルのほうが派手で俺は好み
そりゃでたら嬉しいけどスペックとか通り名とか印刷されてる方が良いw
>>964 出た出たw辞めてくれのコメント
まあ頑張ってランカー並みにチャリンチャリンしてくれよな!!
すっとぼけてるけど明らか知ってた奴居るよね。稼働初期に熟練度で~云々言ってる元関係者
>>966 でも2弾以降で排出なくなったらどうなんだろうか
LoV4の時にもいたなコンプ厨
あっちはそれ以前の問題だったが
>>970みたく「みんなズルしておいしい思いしてるんだ」って思考回路の人間って生きてて楽しいのかな
>>971 排停になった後は判らんな
そうなると縁印刷もOKなのか…?
>>963 足はともかく、(文字とかで隠れてる部分の、)背景の穴埋めって違和感なく作るのほんとにくっそ難しいから、
多分本物だと思う
あるは國吉本人
つかこんな隠し要素をここまでひた隠してプレイヤーに発覚させるなていう遊び心があるのにはちょいと感動したぞSEGAァ!!
細かい仕様は不明のままだろうけど
量産出来て儲かるとか馬鹿が考えてる様な事が出来る様には120%なってないでしょ
恐らく1枚のみaimeで限定1枚排出だよ
バグだったのかよ!
後数週間は世界で唯一のSSRになるのか
斜め上すぎるわ
というか今Verで1500回やるやつが想定外だったのか?
ってことは大型アプデ近そうだな
マジで7月内に来んのかな
そんな先のデータ入ってると思えないからじゃあやっぱり近いうちに大型アップデートあるんだな
自業自得とはいえ、こんな時間に急遽更新させられる中の人も大変だな
来月のイベントで大々的に発表したかっただろうコンテンツだったのか
天文学的な確率や友好度カンストではなくまだ未実装で良かった
確率の方がチャリンチャリンしてもらえるから仕方ない。
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