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すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
公式サイト
https://chronomagia.com/ Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg メーカー:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
対応機種:iOS/Android
配信日:2018年春
エグゼグティブプロデューサー:森下一喜
プロデューサー:山本大介
ディレクター:工藤慎一
コンポーザー:古代祐三
アプリ開発:インセル
サーバー開発:ポケットアイデア
参加イラストレーター:NINNIN、日野慎之助、RARE ENGINE、イトウヨウイチ、エラジマ、荒谷貴宏、緑川美帆、一徳、獅子猿、高村英彰、安達洋介
※前スレ
クロノマギア ★3
http://2chb.net/r/dccg/1523355172/ 次からワッチョイありで
安価
>>900あたりに投げるわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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プロデューサー:山本大介
ディレクター:工藤慎一
コンポーザー:古代祐三
アプリ開発:インセル
サーバー開発:ポケットアイデア
参加イラストレーター:NINNIN、日野慎之助、RARE ENGINE、イトウヨウイチ、エラジマ、荒谷貴宏、緑川美帆、一徳、獅子猿、高村英彰、安達洋介
※前スレ
クロノマギア ★3
http://2chb.net/r/dccg/1523355172/ ガチでつまんないメンコバースの方がまだマシだわ
ドヤアピールしてたわりにゴミだな
覇権のシャドバと比べたら微生物の糞みたいなもんだろ
比べる相手がちがわい まずはxinobiあたりからマウント取っていけ その次ウォーブレな
これは酷いな
チュートリアルすら苦行だったわ
ガチャ引いて消した
キャラがフラフラとパズドラみたいに動くだけで『うわぁ!』『やりすぎたかな…』
あ ほ か と w
あのさぁ、なんで今時カードゲーなんだよ企画したやつ馬鹿だろ
カードゲームってだけで回れ右するやつの方が多いのに馬鹿はよほど自信でもあったのか
開発開始したのはシャドバがブーム起こしてる頃だろ
尚何故シャドバがブーム起こしてたかは分からなかった模様
カードの効果シンプルすぎない?
昔のバニラまみれの遊戯王やってる気分や
シャドバがなんでヒットしたのか大介には永遠に理解出来なさそう
かなり古いけど同じトランプならドラゴンポーカーの方がよっぽど神ゲーやな
すまんパズドラTCGをソシャゲにしたほうがうけたんじゃないか?
ストーリー報酬が段階式でクリアすれば報酬がGとパックとキャラ交換のポイントみたいなの結構貰えて
パックそこそことキャラ交換出来んのか? とか一瞬思ったけどパックはまだしもキャラ交換の奴各種1750にしかならんから交換できねぇ
事前登録の奴ありきで配れてないから糞みたいなことになってんだろこれバカじゃねえの
実際対人やってみたらちょっと感想変わってきた
20枚デッキだから無理に揃えようとせずとも少しカード買うだけでも大分強くなれそうだこれ
裏を返せばガチガチに組めるくらい揃えた相手には絶対勝てないんだけどさ
パズドラTCGのほうがイラストに魅力があったのは同意
ただあのゲームシステムそのままソシャゲに乗っけたらやっぱ爆死だと思うわ
コンボがあるせいで無駄に考えるところ多いし楽しくなかった
現状札束で殴るだけで戦略もへったくれもない糞ってことやね
山本はパズドラでもガチャキャラしか強くしないしどうすんだろ
カルドセプトの英語パクっててムカつきますよそこだけ惹かれるから気になるけど時間の無駄そう
課金してURアックスレイダーで殴り合うゲームだからこれ
シャドバの足元にも及ばないゴミだとはβの時から分かってたけどまさかあのガンホーからウォーブレの更に下層、突破xinobiレベルの最下層DCGが産まれてくるとは思わなかったわww
真面目にやってるヤツ一人もいないだろこれw
あのガンホーって
パズドラ以外鳴かず飛ばずだけどな
これライフ削り合うゲームじゃなくて手札とMPを削り合うゲームなのな
悪評だらけでユーザーもいないしバラまかないし覇権だな
>>12 ログインボーナス貰って24時間後にログインするともらえるらしい
古代祐三はイース1-2みたいなノリノリのメタルパクリサウンドが望まれてるのに、なんでこんなつまんない曲かくのかな
立ち絵の動かしかたがロボットみたいで笑える
あれならデータくれれば俺のほうが自然な動きつけられるぞ
10万DL記念で10パック配ります!(1日1パック)
こんな気しかしない
やってたらすごく眠くなってくる
UIも演出もいいのにゲームが虚無
人が来ないせいかDCGお決まりのメンテ祭りにすらならんな
鯖落ちなんぞ夢のまた夢やな
ハースみたいな3勝10Gみたいなのもないんか?4000いつになったら貯まるん?
全体的にピース足んねえけどどうすんだこれ
キャラはもう少し楽でよかったろ
人がいることが前提のゲームで搾る意味がどこにあるよ
>>39 多分ごく少数のガイジから絞っても開発費回収できる見込みなんじゃね
くっそ手抜きのゴミゲーだし
50万人までのをまずは適当な理由つけて即配れ、マジでこれないとリーダーが交換できん
ゼータの自傷ダメージでMP増えるのなんかズルくねぇか
デメリット皆無じゃん、スペード1で撃てるし
>>43 体力減るってデメリットがちゃんとあるだろ?そういうコンセプトのキャラクターなんだよ
スペードとハートと竜と魚で編成して、自傷してコストを稼ぎつつビートダウンするのがゼータ
デッキ編集画面でカード見にくすぎだろ
イラストもごちゃごちゃしすぎて何が何のカードなのかパッと見てわからない
>>44 なんかなぁ、と思ったけどそういやシャドバのヴァンプも自傷してHP10以下に近づける感じだっけか
コストでかいのと進化元にするコスト軽いので組んだほうがよさそうかね
インフレしろとは言わないがどいつもこいつも体力攻撃が3か4ばっかで代わり映えしなさすぎだろ
ほとんどバニラだしせめてどっか特徴出してくれや
カードで個性を出すというよりはリーダーで個性的にするデッキ構築だとは思う
モンスターを竜属性で統一したデッキをゼータで使うのとカリンで使うのとでは結構差があるし
逆に純ダイヤで組んだようなデッキもカリンとゼータではアホほど戦力差がある
ここぞとばかりにうんこバース持ち上げてるガイジはなんなんだ両方ゴミだぞ
アンスコしたシャドバでいい
つうか6コス以下がごみなのやめい
ゴミのシャドバでもセルラン1位取れるんだから勿論クロノマギアもセルラン1位取れるよな
>>52 シャドバ底辺で、ライバルズプラチナ民だけど、コンスタントにパック剥けて資産溜まる分、シャドバとかライバルズのがはるかに楽しみ提供できてるわ
6コス以下ゴミって言ってるのはスキル使わないんけ?
>>56 使わない
マジックカードがいかれてるからそっちの方が有用
DCG好きだし興味あったけど上がってくるSS見て面白そうなところが一つも無いんだが
カードの絵に魅力なさ過ぎだしドラクエみたいに分かりやすい戦闘画面もないしなんか地味…
DCG初心者の感想だけど
カードゲームにスマホ縦持ちは合ってないんじゃないかって思った
かんじんのカードが見づらくてやりづらい
受けたダメ分マナ回復したり
ヒロパが条件付きで複数あるのは面白いと思うけどなあ
がんばったな大介の画像すこなんだけど持ってる修行僧おる?
さっさとクソノマギアとセブンリバースはサービス終了して、パズドラを手抜きしないできちんと運営しろよ
パズドラで儲けた金をクソゲー開発とクソゲー運営に流してんじゃねぇよ
10パック配布されてからリセマラした方がいいよな?
やる価値ないとかは無しで
単価クソ高で作りがチープUIも良いとは言えないシステム魅力なし
なぜガンホーが出すソシャゲはこうも古臭すぎるのか
CBTの後はファミ通やら電撃やらのインタビューを受けて
皆様からこういう意見をいただいて製品版ではこうするつもりなんですぅ〜とか言って期待煽るんじゃないのか
βやって意見集めたとは思えない中身
COJPの爆死って業界内で笑い種にされてるのかと思ったらこのゲームが全く同じ道を歩んでて震えた
あとからどれだけ人を呼び戻そうと努力しても無駄なのにな…
パック剥かせたくないならせめて初期カード増やせよ
スキル発動に水生が必要で初期水生一体しかいないとかどうしろと
3時間程プレイして、他のゲームと比較してそもそもゲーム性だとか、
カードを配る数が少ないとかの以前に残念だと思った点を上げていく
●エモーションが無い
挨拶は大事、古事記にもそう書いてある
●カードのレアリティが判りにくい
コモンもレジェンドもレアリティ記号だけでフレームが変わらんとか・・・
●カードを集める魅力に欠ける
CVもない、フレーバーテキストも無い、カードに動きもない、プレミアムカードのような物も無い
世界観設定なんて無いってんならいいけど、キャラストーリー等を用意しておいてこのお粗末さは無い
カードに背景(絵もバックストーリーも)が無いから、カードを見て世界観の補足もされないし、純粋な駒としての機能に特化しすぎてて
そのキャラがその世界観でどういうキャラなのかのイメージも沸かないし、欲しいと思わせる魅力に欠けすぎ
●プレイログが致命的に見づらい (特殊効果は載ってない?)
ただでさえ現状カードを把握しきれてないユーザーが多いんだから、何が起こったのか追えるプレイログは大事だと思うが、
画面上部にデフォでは1行だし、非常に見づらい
●デッキ編集画面が不親切
何で斜めなんだよ、レアリティの区別のつきづらさと相まって編集がし辛い、組んだデッキはデフォルトで即ソートしてくれ
本当に他のゲームを研究したのか?
まず、ガチャでカードを引かせようと思うならカードが欲しいと思うような魅力ある物にしてくれ
トレーディングカードならカードに魅力があればそれが価値になるが、ただのチェスの駒に大金払う奴はそう居ない
>>72 俺なんかせっかくひいたレジェンドフルに活かせるのが追加能力者なんだぜ…
シャドウバース=ガンダムSEED
クロノマギア=鉄血のオルフェンズ
>>68 βではチュートリアルとデッキ編成とフリーマッチのみが行えた
使用できるリーダーは10人、使用できるカードはおそらく現段階で実装されてる全てのカード
つまりカードバランスと操作性(テンポ、各種UI含む)のテストだったとは思う
ただリーダーもカードも数日間のβ中に2回修正があってな、とてもテストした意味があるとは思えんのじゃ
操作性の方は確かに飛躍的に重厚間がナーフされてるけど根本的な見にくさはどうにもならない
>>73 エモはキッズの煽りに使われるだけだからイラネ
>>78 OFFにできる機能があればいい
付いてないのは手抜き以外の何物でも無い
期間中毎日ログインで50Gとかいっても1パック400Gもするんですが・・・
>>81 8日ログインすればなんと1パック引けちまうんだぜ
この手のゲームってリリース直後は「損して得取れ」が鉄則だと思うんだけど
いきなりDCG畑に参入してきて他の人が育てた作物刈り取り出したらそら人もいなくなるわ
パズドラの凋落ってなるべくしてなったんだなって感じがする
0が一個多いよなパック価格
ガチャやる快感のためだけにソシャゲやるなんて人も少なくないこのご時世に意地でも剥かせないとかどんな判断だ
ダイケは対戦することよりデッキ組むことに重点を置いてますから日野さん
でも20枚だしまぁ
20枚で言い訳するとデュエルリンクスと比べるぞコラ
シャドバはゲーム性はメンコwwwとか馬鹿にされてるけど売り方としてはDCGであそこまでいけたゲームはそうないからな
ここで失敗したっていう事実が今後付きまとうだろうな
ガンホーがなにか出すって話題になってもハイハイクロノマギアって言われそう
>>89 残念遊戯王
天井ありガチャでガッツリ稼いでますがな
デュエルリンクスが縦持ちで問題ないのはDSとかのやつを枚数減らして横幅減らせばあんな感じなのと既存カードしかないからプレイヤーはそもそも新パックも名前だけで効果把握してるからテンポがいいのもあって異次元もいいとこなんだよなぁ
>>93 タップだけでデカデカと詳細表示されるから既存云々なんて関係ないぞ
シャドウバース→比べるのも失礼
リンクス→名前出すのも失礼
ウォーブレ→DCGとして格が違う
ライバルズ→アプリとして格が違う
遊戯王は地盤が強すぎるから多少ガバっても全然いける
リンクスはマラソンソシャゲとしても楽しめるからなぁ
虹パック泥した時の脳汁ヤバかった
ストーリー全部5パック+800G(2パック)
毎日1パックで7パック
ツイッターの奴で4000G(10パック)
連携で1パック
とりあえず初期25パック分貰えるってことでいいのこれ
>>94 それは一応こっちもできるから引き合いに出すのはおかしい
シャドバが流行ってる理由なんてタダで遊ばせてるからに尽きる
このゲームは絞りすぎて無課金はヒロパすら撃てないクソゲーで人が離れまくってる
シャドバはもうメンコじゃないからなぁ
今は環境もそこそこいいし
豪華クリエイターを起用して本気で新作作るぞ!→爆死
山本大介のネームパワーで新作作るぞ!→爆死
もう諦めようぜガンホー
ウォーブレと比べるとバグらないってところだけは勝ってるからセーフ
単純にリンクスは元の方がクッソ強いから…あの下地に勝てるカードゲームはもう無いだろ、MTGやデュエマはゲームとしての性質上スピードデュエルみたいな形式に出来ないし
出来てもブシ系列のヴァンガードとかヴァイスとかその辺くらい
クロノマギアのゲーム性は全然悪くない
問題は参入者を歓迎する気ゼロなところと華やかさが感じられないところ
そこんとこどうにかすれば化けるだろ
>>91 ガンホーはパズドラが奇跡だっただけで、
パズドラ以前からクソゲクソ運営の筆頭みたいな会社だっただろ
たとえ100パック配布されたとしても面白いと思えない
レジェンド当たっての脳汁でないと思うわ
なんかカードバランスおかしくね?オケアノス10の4の8とか弱すぎだろ。しかも効果全体1ダメとか。
>>108 パズドラ自体グリモバが調子乗ってるなか比較的良運営だっただけだしなぁ
スペードのカード交換してゼータで煽動してるだけで勝てるんだが
絵がキャッチャーじゃないな
デュエルエクスマキナ並みに華がない
βのときスレ見てたけどメンテ毎にカードもリーダーもバランス変えられてたみたいだし練り込まれた調整は存在しない
大介の凄いところってまだスマホにガラケーのゲームに毛が生えたようなゲームしかなかった頃にパズドラを出せたってところじゃん?
でも今のDCG界は発展しきってるし完全後追いな訳よ、そんなの無理だろ
DCG関係ないけどガンホー自称本気アプリだったセブリバとかいうのは今どんなってんだろ
ちょもすが課金してもデッキ組めないってTwitterでボヤいてて笑った
どんだけ集金仕様なのよガンホーさぁん?
ちょもすが嘆いてるぞ
最初は売り上げ落としてでもばら撒けよ
人のいないカードゲームなんて誰がやるんだよ
100人集めて50人残るより1000人集めて100人残った方がええんやぞ大介
ちょもすさんの笑顔を奪うのはシャドバだけにしとけよ
デュエマはゲーム出そうにも肝心の親会社がゲーム事業から手を引いちゃったからなぁ
あとあのゲームでカードプールが増えるとCPU戦は不可能だと思う
MTGと違って呪文だろうがクリーチャーだろうが全部のカードをマナに置けるから取捨選択の幅が広がりすぎて対応出来ないし完全に対人オンリーにするならワンチャン
>>107 やっぱ見た目重要だよなー 数年前のソシャゲっていうか、下手すればフリゲに近いショボさ
ビジュアルもボイスも無いんじゃ安っぽくなっちゃう
スキル使用時地味とかエフェクトしょぼいとかアンケートに書いたんだけどね4日じゃ無理か
>>119 7万近く出しても生成すらできないってマジ?
ちょもす昨日の配信で擁護してたけどもう辛そうやね
ほんとゲームは面白いけどってあと何回言えばいいんだろうな俺たちは
10パック×10日じゃないの?
一回きりの配布とかうせやろ
>>125 そもそもβからリリースまで早すぎじゃない?
軽い修正を挟むにしても1ヶ月はインターバル無いと無理でしょ
なのにβ終わったかと思ったらいきなりリリースしててびっくりしたわ
パック高い生成コスト高いことより
対人戦30分弱かかることが嫌だわ
他のスマホTCGもそれくらいかかるのか?
これエミュで出来ないんか、じゃやらんぞ
なんでこんなガードつけるんだろうな
別にタダでプレイしようってわけじゃないのに
>>119 こいつ昨日の放送でキッズはネガキャンやめろとか言ってたのに早速アンチ発言かよ
>>117 本スレ見る感じ過疎でいつサービス終了してもおかしくない感じだな
ガンホーだから無理矢理続けさせるだろうけど
事実を書いたらネガキャンになってしまうゲーム側が悪いのでは?
ゼータでHP5・6・7と揃えてさあ攻めるか、って思ったら全体6ダメージと3ダメ除去で終わり
クソスタッツのカードしか無いのに6点AOEは在るっておかしくね?馬鹿らしい
顔殴らない方が良いって選択肢があるのは面白いけど一戦がやたら間延びするのはなあ
これキャラクターさ、なんで揺れてるの?チック症なの?
演出がいちいち安っぽいから楽しくないんだけど
>>89 最新環境はメンコ脱した説もあるよ
その代わりソリティアよりデッキが猛威震いだしてるけど
このゲームパックの配布が渋いことで巧妙にゲームのつまらなさが隠されててやばい
クソを重ね塗りしてクソを隠してるからどうしようもない
仮に今から大量にパック配ってしまったらみんながゲームを遊ぶようになってゲームそのもののつまらなさが露呈するだけ
だから運営は絶対にパックを配らない。クソゲーがバレるから
ガンホーはパズドラが当たったから良かったものの、他では悪評しか聞かない会社だぞ
ここの運営するゲームいくつかやってたけど不具合対処のフットワークも悪いしゲーム内チャットで社長の名前だすと禁止ワードになってるしマジガンホー癌ばってます
>>131 30分はいくらなんでも時間かかりすぎじゃね?
長くても15分あれば決着つくだろ
チュートリアル終了後に貰えるもの
シャドウバース(1パック8枚入)
・起源の光、終焉の闇×10
・時空転生×10
・星神の伝説×10
・ワンダーランド・ドリームズ×10
・神々の騒嵐×10
・2Pickチケット×3
・ルピ×100(1パック相応)
・レッドエーテル×400
クロノマギア(1パック5枚入)
・スタンダードパック×1
第1弾パックに8万課金してコンプできないってアナログTCGにすら負けてんじゃねーか
>>148 更に100G貰えるんだよなぁネガキャンやめろ
cojpルートとか言った奴誰だよ
そんなルートに入れそうにもないじゃん
ゲームとして面白くなくても萌え萌え絵柄にしてパック配りまくって人が集まれば売れるってシャドバが証明してる
逆に言うと面白くても売れないことがあるのがこの業界
まぁこのゲームの場合はどっちも無いけどな
スタートダッシュ要素ってデイリーのお小遣いと1パックだけか
ビルド戦とかで稼ぎやすいコンテンツは流石にあるんでしょ?
ちょもすさんの配信はまだ正式初見だったからな
現実が見え始めたようだ
もうDCGのゲーム性はいいってクソゲーのBGMはいいとかグラはいいとかレベルの言い訳でしかないよな
>>153 真面目になんでパズドラTCGをデジタルにしなかったんだって話よ
アレはカードも全部新規で描き下ろしてたし、キャラゲーとして売るならその方が絶対良かった
ゲーム性クソ UIクソ 声も無い 配布も無い BGMも然程良くない
どこを評価すればいいのか
>>152 COJPより酷いとは予想して無かったんだ
すまん
七万でこれじゃいくらかかるんだよって思うわな
>>159 普通のDCGスレならデッキ晒しやアドバイスで盛り上がるんだけどねぇ…
全盛期シャドウバースとか夜中でも当たり前のように勢い10000あったからな
>>145 長くて15分とかマジかよ
対戦相手が悪かったのかな、長考してたし
ソシャゲやってる素人が企画した方がマシとかふざけたこと言われてるゲームあるけどこれに関してはその通りだと思う
確かにガンホーが持つ唯一の武器であるパズドラを前面に押し出せばよかったのにな
なんで変に洋ゲーっぽいビジュアルにしたんだろう。理解に苦しむ
数万課金しても欲しいカード作れんのか?
そんなカードゲームすぐ過疎るやろw
ちょもっさん賢者タイム入っちゃってるじゃん
また笑顔奪われたのか
シャドバも神バハからイラスト流用で絵師の負担減らして他にコスト回したからな
COJPとかいう良ゲーの名前出すな
デュエルエクスマキナ以下だぞ
ごめん、COJPはマジで最初はゲームだけは面白かったよ。マジで
COJPからゲームの面白さを引いたゲーム、それがオワリマギワ
ちょもすは後に引けんくなってしまったのかもだけどちゃんと課金して証明してくれるのはありがてぇわ
課金が辛すぎる
テンポが悪すぎる
エミュでプレイできない
こんなもん誰がプレイすんだよ、ゲーム性以前の問題じゃい
68000円ってハースストーンで2年近く好き勝手組んで遊んでる俺の総課金額より高いわ
>>171 あれは神バハの時点で十分イラストに金掛けてたからセーフだとも言える
え?これ高校生が一生懸命考えて作ったオリジナルカードゲームじゃないん
これやってるとプロが作ったカードゲームってやっぱり面白いんやなぁって思う
誰も課金してなくてカード性能語れんからしょうがない
ちょもすスレで語ってくれんか?
タイトルでツイッター検索かけたら他ゲーのダイレクトマーケティングが表示される神ゲー皆楽しんでるぅ?
個人的に恐怖してるのはアホみたいに課金してクッソ強いデッキ組んでTUEEEEEしてたらリーダーやパワカがナーフ食らってYOEEEEEになること
他のゲームならそこまでだけどβで唐突に2回ナーフされたのと重課金仕様のとでリスクを背負えない
ちょもすはよく7万も入れたよ
ちょもすどうせそれだけ課金したなら幾らの時点でコモン全部集まったかも教えて欲しい
下手したら集まってない可能性ある?
>>184 ウォーブレは瀧村のオナホールになってもうサービス終了間際だからな
割と真面目にカード入手自体が出来ないから語ろうにも語れないんだよな
七万とかちょもす自身の宣伝広告費と考えても回収出来なさそう
>>181 カード自体に突出した特殊効果があるようなのが少ないからなぁ
そういうのをリーダーのスキルに詰め込んで、それを発動させるための前提条件を満たす駒でしかない
この辺がカード自体の魅力を下げてる要因でも有ると思う
そもそもハースの新パックに被せたのがガイジだわ 誰にも配信してもらえないぞ シャドバみたいに金払って配信強要するくらい貪欲にやれ
過疎で対戦相手いなくなるから俺tueeeすらできないけどな
そもそもこのゲームのレジェンド全然集まらねーのに他ゲーのコモンみたいなのばっかなんだよ!
勘違いして欲しくないけどシャドバは売れてるから正義なだけで同じクソなことに変わりはないからな
この大貧民時代には煽動ゼータ使っときゃ簡単に勝てるな
デッキ切れまで戦う覚悟は必要だが
大介は責任とってちょもすを公式生に呼んでやれよ
まあ今の惨状で生放送なんかやるわけないだろうけど
別に7万いれても楽しめてたならよかったと思うだがな
初っぱなから絞りすぎててえぐいわ
普通のDCGスレなら初日はどのクラスが強いだのこのカードナーフしろだの盛り上がるんだけどなぁ
どのクラスが強いとかで〇〇ナーフしろってβでも大して話されてなかったな
いろいろなUIへの愚痴や地味すぎつまらんって意見が多かった
ちょもす必死こいて何かにすがりつこうとするのはいいけど泥舟はちょっと・・・
課金しないとカードが手に入らないし課金しても手に入るカード枚数が少ないから本当になんとも言えん
現段階で予想できるのは人型カリンが出てくるまでもしかしたら物質ライザーがくるかもってこと
みんなが課金もプレイもせずに糞糞言い合ってる中
ちょもすは孤独にゲームをプレイしてクロノマギアの中身を暴いてしまう
こりゃあ死神だぜ
大ちゃんは7万程度で何キレてんのとしか思ってなさそう
悪のカリスマだよ
ちょもっさん……w
こんなクソゲーに68000も入れるとか素直にガイジだ……w
ちょもすはバックから金貰って課金してんでしょ?流石に?
まぁストア無料1位=売り上げも1位という訳ではないから
一位取ってなんかすいません!
100パック配布します!
課金してるの?ええ?なんで?ハースとか他に課金した方が絶対楽しいぞ
おいお前らこんなの知ってたか?
1年間毎日プレイするだけで10連引かせてくれるとかなんてポカポカ運営なんだ😭
パズドラ信者がつぎ込んでるんだろうなあ
正直カードゲームプレイヤー残ってなさそう
裏で金貰ってないとこんなクソゲー
まともな人間なら課金するわけがない
あ?サンデーで連載されるクロノマギアさんが覇権じゃないわけないだろが
>>219 1年で10連にすら届かないのか煽ってんのか
お、まじ1位じゃん
シャドバは最初のころ1位とったんやぞって煽ってたやつおりゅ?
>>219 1パック100Gならそれなりに豪華だったんだろうけどな…
誰か無課金でも作れる強いデッキ開発した人いないの?
ちょもすみたいなコモンたくさんはいってる金満デッキじゃなくてさ
これが現実
星1の数よりもこのレビュー数が全てを物語ってる
ちなみに星5入れてる奴は大抵ノーコメント星5にしてる
セルラン見てきたけど100位にすら入ってないじゃん
無料ランキングで1位とかそれなんの褒め言葉にもならんっつの
話そうにもカードがねぇし、ストーリーはお前マギアだな!?コロースだし
DLだけじゃなくセルランもお金で買っちゃおうよ大介さん
ちょもすはCOJPの時もFoilバグで勝つためだけに数万課金した筋金入りのやべーやつだぞ
無料ランキングも1位じゃなくね?ゴッドイーターに負けてるし
運営批判に否定的なふたばではどういう扱いになってんだろこのアプリ
真面目にカードの話してんのかな
ちょっと覗いてこようかな
サンデーに漫画載るみたいだしそれがコナンくらい面白かったら一発逆転できるんじゃね?
いきなり搾取体制マックスでドン引きしてアンインスコした
初カキコにしてさようなら
パズドラTCGにしなかったのは新規でダメならすぐサービス終了にできるからだな
大介が信用されてないんだろ
>>241 逆転って「好評連載中のクロノマギアが初のゲーム化!ソーシャルRPGで登場!」とかw
普通はこんだけ書き込み合ったら少しは擁護コメントもあるもんだけど一切ないしみんな総叩きにしてるのほんとに草
糞はちょもすを立たせたけど
このゲームはちょもすが自分から席を立ちそう
いやーでもよかったわ
ハースシャドバウォーブレとドラクエまでやってて
これ以上何か始めるなら何か切らんとなあ、と思ってたとこだから
♥♠とか記号じゃなくて、普通に火とか水属性じゃあかんかったのか?
イラストと♥♠属性がシンクロしてないから、カードの属性が覚えにくいわ。イラスト見たらだいたい直感的にカードの性能がわかるのが基本だろ。
後チュートリアルが不親切だよね。キャラごとにできる戦い方の説明が不足してるから、違いがわかりにくい。
アメリカ、カナダ、オーストラリアでも日本と同時にサービス開始したらしいけどどんな勝算があったんだろう
せめてコモンが生成できたらまだ構築談義できたんだけどなあ
ちなみにβ時点の情報ではレアの生成もできなかったからねこのゲーム
大ちゃんにとっては7万とか俺らの700円くらいの感覚だろう
ちょもすのツイート見ても何言ってんだこいつとしか思わない
ベータの時にパック価格と生成レートもテストすべきだったな
間違いなく1000人にカス扱いされて考えを改めることができたと思うから
コボルトのアドベンチャーみたいなのがチュートリアルなら課金せずにゲーム性が語れるのに
実質天井の分解生成システムが当たり前のDCG界に天井システム大嫌いなガンホーが参入したのが間違い
>>227 無課金でどうこうできる程パックもピースも配られてないから、デフォルトデッキから変えられる部分がそんな無い
現状のほぼ無課金のカードプールだと、ゼータ使ってスキル扇動つけて
敵のカードを強制召喚して盤面抑えてるだけで圧倒的有利になるから
スペードピースでドラゴン交換と、足りない枠用に他のピースでダメージスペルとか交換して
スペードドラゴン寄せで組んでるだけで課金してる相手じゃなきゃ大体勝てる
>>241 メディアミックスは内容が良くてもいきなり打ち切りになる事があるからなあ
ハドソン時代にカードゲーム作ってたんだろ
パズドラだけの一発屋って煽りにハドソンでゲーム作ってた実績あるわ!ってブチ切れてたような
パズドラなんか小中学生が50万近く課金して大問題になってたからなあ
7万でツイートなんて冷やかしくらいに思ってそう
俺のIQOSのQRコード読み込んだらSカードが当たった
Lの上のレアリティでシークレットだそうだ
しびら一日で撤退して次のクロノマギア配信7月とか言ってるじゃん クロノマギアから逃げるな
>>270 そらハースの新パックが明日くるからな
ついでに言うとライバルズの新パックは来月でシャドバも再来月には新パックな
DCGプレイヤーはこんなクソゲーやってる余裕ないわ
結局HSが最強なのか…HSの絵が好みじゃないならシャドバでいいし
てかお前らがゲーム作ったほうが絶対面白い物できると思うからさっさと作れよ
蘇生されたモンスターがそのまま殴ってくるのバグだろ
ふざけんな
トリモンもガチャクソ高そうなな上にいらないカードダブらないと砕けないしそもそもあのゲームはカード強くできる限界突破あるからな
システムも重度障害者向けの知育ゲームって感じだし流行る要素無い
このゲームは間違いなくクソゲーだし爆死待ったなしだけど、
ここで叩いてるやつの大半はたぶんゲームシステムもまともに把握できてないと思う
ゲーム性? UI△ 萌え豚媚び絵△
生成関係× 配布× バックダウンロード○
チュートリアルも大雑把な説明だしよくわからないまま辞めていくだろうな
>>280 プール揃えてそれなりに対戦して初めてわかるんだから廃課金がいっぱいいないと無理じゃん
まあ課金しなければ初期デッキに毛が生えた程度の構築しかできないしシステムや奥深さを把握してない自覚はある
でもアプリ初期からじゃぶじゃぶ課金しないと構築楽しめないぞって言われたらこうなるよね
すまんパズドラガチ勢だけどこのゲームは擁護できないよ山P・・・
>>284 それなんだよね
今の時点ではなにも言えることない
チュートリアル終了から1パックしか配られてねえから構築しようにもできねえよ
こんなゴミに諭吉入れるくらいなら割と真面目にパチンコに使った方がマシ
>>280 全部のカードとリーダーが使えたβ勢ならまだ理解してそうだけど把握してても駄目そうなのが
てかこのゲームあれだろ?ウォーブレでいうとこのタキニキにあたるガチのカードゲーマーの顧問も無しにダイスケと愉快な仲間達が独自のDCG研究を経て作ったものだろ?
そらカードゲーマーからは嫌われるよなと
wifiだとマッチング100%失敗するのどうにかならねぇのか
それともおま環かね
わかってるやつは課金してないし、そしたらデッキ組めんからヒーローやヒロパ使えんし、バニラカードの殴り愛してよくわからん地味ゲーとかいってシャドバかハースに帰っていく
前にも3G/4Gにしないとマッチング出来ない報告あったな、βテストってなんなんだろうな
無課金だとマジで何もわからないのはもったいないなと思う
そこ疎かにしたらそりゃ悪評だけ広まって終わりでしょっていう
ケチ・説明不足・UI劣悪・フレーバー要素皆無
まずこのへんだけでも改善していくべき
面白そうな動きとかデッキとか何も分かんないからコメントしようがない
生成レートがあれだから自分で作れないしリセマラするほどの熱量もないから廃課金の報告待ちだわ
理解しようにもカードプールがろくに拡がらないからなぁ
大ちゃんすげぇよ このゲームの未来絶望しか見えないもん
>>240 ふたばではステマ依頼してないとスレが立たない
全カード無限に使える運営側からしたら神ゲー間違いなし
デッキも組めないし課金リーダーの能力さえ不明
ゲーム理解するのに7万でも足りないしつれぇわ
全カード使えたβでは気づかなかった問題だからなこの渋さは
本サービス開始でこれってβ勢はなにしてたんだ?ちゃんとご意見送ったのか?
全カードと能力者使えたって言ってるし今より酷いわけではなかったんだろ?
βやりこみ勢いるなら今どんな気持ちか教えてくれよ
こんだけ配布渋いとゲーム性理解する前にやめるからな
おもしろいかもわからんゲームに課金する奴はいない
つーか事前に性能もわからない能力者を誰がアンロックするんだよ
ガイジすぎるだろこのゲームのUI考えたデザイナ
>>303 β終了から数日で本リリースしてる時点で、βで組み上げた意見を元に修正するつもりなんて無かったとしか
どう考えてもブラッシュアップする時間取ってないし
葬式しつつDCG雑談できるこのスレが本編より楽しい事実
乞食しかいなくて草
山本大介はお前らみたいな貧乏人は相手にしてないから
乞食は文句言うだけの悪質ユーザーにしかならない
とにかくカードが地味で魅力なさ過ぎだわ
可愛いもない動きもない声もない見辛いレアリティも表記が違うだけこんなんに金出そうって気にならん
>>305 ひょっとして、ストーリーで敵としてでるからそこで確認してねってことか?
文句言ってる人たちは山本や癌呆に何を期待してたの?
最初に不満を与えてそこを改善することで神運営と称賛の声があがる
だからわざと不満を残したままリリースしてるんだぞ
お前ら単純だからケチ運営から一転してパック配りまくるようになったら尻尾振って甘えまくるだろ
一番問題なのはゲームそのものがつまらない事なんだけどそれはまあいいや
そもそもの問題としてパック配られてもこれで人が寄り付くか?という致命的な問題があるぞ
ちょもすは少し前のlovみたいなゲームのときみたいに運営とゲームに愚痴しか言わなくなってすぐ終わりそう
>>318 マジ?そうだっけか
そんな半端な時間にする理由ってなんなんだろうか、FF14のレイドじゃあるまいし
今課金すれば貧乏人をボコボコにして気持ちよくなれるぞ
みんなも課金しよう!
ガキの頃に持ってるカードで試行錯誤して組んだデッキを大学生にボコボコにされたのを追体験できる
え?え?
4000円分無料配布ってまじ?
もっとかかると思ってた
やるやんけ大介
配布ガッツリ絞って搾取しにいった結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
セルラン172位
パック配られてもどうすればいいか分からねえ
とりあえずこのゲームは相手のモンスター潰して自分はレベルアップして相手に潰されないようにするゲームなんだろうと察した
何リセマラすればいいんだよオラァ
イラストに魅力ないから効果しかないよなとりあえず
ようやく10連引けるだけの金が配られたけどこんな準バニラで何をしろって言うの?
>>324 実際これはある
今の時点だとなんだかんだすぐマッチングするしね
配布1パックで神引きした
パズドラユーザーが多いんだからパズドラキャラのイラスト違い出せば良かったのに
>>329 何をさせたいのかいまいちわからないよな
盤面取り合いしてると泥仕合になって時間ばっかかかってお互いカード尽きて、っていう
マジでどうすれば速く勝てるの
>>330 レジェンド見た感じダイヤの力とか持ってるスートキャラはあったら良さそう
うーん10連でレジェンド0!
リセマラがんばるか…
これは無理だわw
ドラライぐらいブランドがあって
中身も悪くないアプリですら瀕死なのに
この地味さではどうしようもない
ログボパックでレジェンド引けたわ
強いやつかどうかは知らん
配信映えもしないから人も増えんだろうしどうしようもねえよなこれは
>>333 絵に華が無さ過ぎて全然羨ましくないのが草
背景一律で石版で良いだろってパズドラの延長で考えてるんだろうな…
大介の中では大介ブランド=遊戯王ブランドだったんだろうな だからハースシャドバじゃなくてリンクスを基準に作った
とりあえずアキレウスはぱっと見ゴミ
攻撃力もう一つ上げてもいい
ゲーム性の真偽はともかく萌え豚は何故このゲームやろうとしたのか
大ちゃん焦って10パック配布笑う
次はどんな施策をしてくるか楽しみだ
>>329 一生盤面の取り合いでいつになったら試合おわんのかなーと思いながらプレイしてたわ
半端に顔殴ってもMPブーストさせちゃうしめっちゃ試合時間かかる
10パックで
SR ヘレネー
L ジョーカー クシフォス へーメラー
これが当りなのか分からない
貰った4000でパリス二枚でたんだが
ドラゴンデッキつくれと?
競合がいなくて一番シブかった時期のハースストーンよりシブい
アーマーが強すぎるせいでゲームが長引くんだよね
瞬間火力で殺しきれるラインが遠すぎる
相手のセット読めるようになったらちょい面白いかも
カードプール覚えるまでやるか分からんが
>>358 ドラゴンビートとかスキル優秀だからドラゴンは最強の選択に入る
無駄に多いリーダースキルに
魅力なしのクソカード
ゲーム性の前のハードルが高すぎる
こんなゴミよくひねり出したものだわ
10パック配られただけで喜んでる奴あほかよww
結局生成レートも何も変わらねえんじゃ意味ねえよ
パック開けたけどプレイする気にはなれなかったわじゃあな
おっさんライフ30軽減0ってかなり酷いと思う
ライフ40はいる
すまん俺の勝ちでいいか?
10連でレジェンドなし
ストーリー進めたから今更リセマラしたくねぇ…
10連でレジェを3枚も引いてしまったというか1パックにレジェが二枚入っててびびった
けど特化型の来ても嬉しくねぇ
リヴァイアサンしかでなかった
全体3ダメって弱いよな?
>>367 4コスのコモンのマジックに浄化の守りってのあるから
もし引けてたら入れたほうがいいよ
全体3なら悪くはないんじゃね
レジェ色々見てると特化型の糞みたいなカードやなにこれっての多いし
10剥いてSR6枚L2枚出たが楽しく遊べる感じはしねーな
>>355 大正義パズドラ広告のブースト有りでこの位置は安泰と思えないの
カード一覧でタップすると拡大されてカードの詳細が見れるじゃん
んでそこでスワイプしたら普通隣のカードの詳細表示見れるよなぁ?
なんでこのゲームはいちいち元の画面に戻って隣のカードタップし直さなきゃいけないの
>>376 オワコンすぎるタイトル画面で草
オワドラやね
このゲームあれだわ、ブラウザ版のすぐ寂れるカードゲームの臭いと一緒の臭いがすげぇする
買うことすらさせてもらえない不具合
とりあえず相手の高レベルを無理矢理突破するために消滅の果実は積みたいな
>>362 結果こうなった
>>371 βでメインでリーリア使ってたからその感覚抜けてなかった
そうだよな祈祷にしてたよな
つかこれデッキ編成画面見にくすぎだよな
もうちょっとなんとかならんかったのかこれ
おいwこれエアーで鯖落ちに見せかけようとしてるだろ…バレバレだぞw
後でパック引いた結果張るからβ組はどんなデッキ組めばいいか言えよな
ガチャを引かれると鯖落ちするから価格設定を高めにした…?(疑心暗鬼)
思わず目を疑った
スーパーレアのバニラてお前
リーダーのアーマーって永続なん?
一番固そうなおっさんが一番柔らかいのかよw
このゲームマナ管理が案外緩いから5/7とか絶対強いわ
賑わってる風みせるためのエアー鯖落ちw昨日の今日であんなお通夜なのに落ちるわけねーだろwバレバレw
えぇ…こいつが強いのか
太めのバニラが強いって原始時代かよ
>>406 そいつ冗談抜きでβの最強カードの1枚だぞ
リリース直後はアフィカスが自演してでも盛り上げようとするもんだがクロマギ速報的なのは何やってんの
ワッチョイないし盛り上げて見せろよ
>>406 変な能力ついててシナジーしないといけない奴よりこういうヤツのほうが欲しい
カードねぇからシナジー系が息してねぇ
むしろ最初からバニラがある程度の強さを持たないカードゲームとか嫌やろ
さっきウラノスメンコ2枚出たけどバハメンコより結構弱そうだな
インフレに定評のある山本大介だから今課金しても無駄だぞ
売り上げの為にてま崩壊カード出すから
>>425 一番見かけたのは初期デッキってくらい誰もまともに遊んでなかった
強いのは煽動やウェイクアップでハメるデッキだと思う
3コストオール3点
3コスト1体3点
顔に打てるとはいえ差が酷いな
初期パックなんてどうせインフレの波に飲まれるんだから
10パック分Gではなく30パック直接配ればいいのに
最初に不満を与えてそこを改善することで神運営と称賛の声があがる
だからわざと不満を残したままリリースしてるんだぞ
お前ら単純だからケチ運営から一転してパック配りまくるようになったら尻尾振って甘えまくるだろ
一番問題なのはゲームそのものがつまらない事なんだけどそれはまあいいや
これの通りになってて笑う
つまんねーゲーム
手札少なすぎて低コスが地雷でしかないやん
>>425 ナーフ前はコスト3のウェイクアップで盤面取り続けてアキレウスにバフかけてウェーイするエレナが強かった
エレナのメタとしてドラゴンおばさんもまあまあ見かけたり、固定ダメージ中心のカリンもいた
ナーフ後はエレナ以外も使われるようになって、一番人気は人型で統一したシールド貼りまくりほのかだったかな
ナーフ前からちょいちょい話題に上がってたのがシキガミで3/3死霊物質で守護のデュラハンってのをスキル1で永続的に使い回すデッキがあった
他にはスキルの発動難度が低いリーリアで精霊ビートがいたりした
パズドラが受けたのはモバゲグリ時代にあれが革新的だったからなのにそこを理解してないよね
>>435 ゼウスの雷は固定ダメージだから少し意味が違う
相手のリーダーが防御2あろうが3点入るから、相手がライフ少ないエレナとかだとリーサルラインに持っていきやすい
CBで相当遊んだけど、よっぽど何かこだわりが無い限りレジェンドいらんよ
それよかSRとかRのほうが有能多い
ヘラクレス ペルセウス タナトス 4/4/4ドラゴン
ツインヘッドドラゴン ヘレネー ケイロン カローン
このあたりはLよりも優秀 ペルセウスは初期デッキに入ってたような
β版でタルタロスってどうだった?
シキガミ解放するか迷うんだけど
ちょっと前までクローズドβなんだから順番的に今がオープンβに決まってるだろ
つか昨日のといいメンテする問題無かったろ何のメンテかくらい木偶の坊な公式ツイッターでお知らせしろよと
>>447 強かったけどシキガミはヒロパでいつでも蘇生できるからタルタロスはいらない気がした
盤面取り合いゲーだからタルタロス強そうだけど上手く活かすには死霊集めないといけないし金かかりそう
リセマラで鯖に負荷がかかりすぎたんだろ
大ちゃん大人気ゲームになってよかったなあ
リーダー交換の奴足りるようになったし今のうちにリーダースキル調べとくか
交換画面でアレわかんねぇのマジ糞
10パック剥いてしまったことでどんだけ渋いかよくわかってしまった
大介これつれえよ
無課金イナゴを寄せ付けないバランスにする大ちゃん素直に硬派だ😍
>>447 シキガミ自体は結構使えるリーダーだったから死霊と物質or魔族が充実してるなら解放しても良いと思う
攻めて強いタイプというより受けてから逆転するタイプのリーダーかな、MPがあるほど強いリーダー
タルタロスは特に必須というわけでもないからそのピースは他の用途に回すといい、シキガミのスキル1に5コスで死霊蘇生があるし
>>447 タルタロスは数少ない有能レジェンド
タルタロスの蘇生と、シキガミの蘇生で1ターンで3体展開できる
お供の候補はデュラハン(3/3挑発)、カローン(4/6即死耐性)、ラダマンティス(3/3死霊攻+2)
序盤に素出しで展開していって、条件(タルタロスをセットして翌ターンに5MP確保)が整ったら
一気に3体展開、ラダマンティスのバフで4点底上げっていうコンボが強い
このゲームのボイスとFFforceのボイス似てるわ2018年とは思えないくそ音質ボイス 最近はチープゲーが流行ってるのかな?
シャドバ→1パック180円8枚
😎→1パック480円5枚
シャドバ→開始時80パック
😎→開始時1パック
シャドバ→レジェンド生成に3500エーテル(コモン砕きで10エーテル入手)
😎→レジェンド生成に2500エーテル(コモン砕きで5エーテル入手)
大介、王者すぎるぜ…w
初期マナ6もあるせいで低コストがなんの意味もないんだよな
3スタート位でいいんじゃないの?
最初から中型出せるってどうなのよ
アックスレイダーもといセイバーザウルスやメカハンター辺りが出せるのにわざわざワイトやゴキボールに枠を割く奴はいないだろ
タルタロスやれる子なんだな
せっかく引いたんでシキガミデッキ調整してみる
さんきゅー
>>465 ピース色分けされてるからレジェ交換レート実質4倍な
無課金勢が大量に残ってくれる安心感出るまでは課金は様子見だな
ゲーム性が面白いかどうかと同じくらい人口は大事
>>466 低コスでマギアスキル使った後進化元にすればコスト分の仕事はするぞ
>>466 タルタロはマジでリセマラSSランク強すぎるし必須級
課金回りは強気すぎてこええよ
どんな頭してたらこの設定出来るんだ
最近リリースのスクエニの三国志物、これ
後追いのDCGはなんでこんなに強気なの
オワリバと違ってジャンルがDCGってことである程度やる人はいるだろうけどいつまで続くかね
シキガミは怨嗟の波動で死霊全体攻撃力2アップのバフ+相手に3ダメージというバーストスキルもあるので、ラダマンティスとマジックカードも合わせると結構なダメージ叩き出せる
無課金にそれなりに優しくしないと終わるってなんで学べないのか
CBTでゼータの盤面ロックって流行らんかったの?オケアノス適当になんか出して、手札消滅とか言うかなりうざそうだが
パックを剥いたおかげで理解してしまった
カードの効果がつまらない
ちょっとやってみた僕のこのゲームに対するイメージ
無課金だとストーリーモードとコツコツQRくらいしか遊べない
ここから課金しようと思えるか?
課金してくれるお客様の対戦奴隷を作らないと成り立たないゲームなのにな
パズドラとは違うんだぞ大介
10パックで世界は変わると思ったけどそんな事はなかったぜ。リーダー買えるのは嬉しいけど
>>488 こんな酷いゲーム今まで見たことなかったろ
マギアスキルが強力だから低コストでマーク揃えるのがそこそこ強いんだよな
割と良く出来てるわ
>>486 そのうちパズドラみたいに倍額パックやり始めるのか
>>491 そういうちょいちょい良いとこがあるのが逆に無念
致命的に悪いとこ直せばカードゲーマーなら食いついたろうに
くっそ地味で設定も激マズだから無人の荒野でマウント取りたい奴だけ残るな
過疎過疎のランクマッチ早くしろ
カードに魅力がなさすぎるよ
バニラじゃ何もワクワクしないけど強いから使わざるを得ない
低コスばかりでマーク揃えても盤面取れるわけじゃないし枚数使ってる割にはAOEで取られるから強くないだろ
低コス1枚絵合わせに使うってならばわかるけど
課金体系云々よりバトルの演出がハースやシャドバに比べて爽快感なさ過ぎない?
攻撃当てた時の効果とかショボすぎる
リーダー交換は毎日配布されるログボパック全部引いてから考えるかなぁ…
イラスト動かして声つけなよ
こんな地味なカードないわ
低コストもマギアスキル起動装置としては良いんだけど、低コストばかりだとドローソース用意しないと手札差でジリ貧になりやすいので、資産無い時期は中コスト帯がコスパ良くて安定すると思う
リセマラ可にしたとたんメンテか
お前ら欲望に素直やな
>>497 >>499 こういうのとかβの時要望として送ったんだけどな
デッキ編集のUIも変わってないし
良くなったのはゲームのテンポだけ
なんのためのβだったんだろうか
このゲーム、ガイアの怒りの全体3点と洪水の盤面全体6点がコスパ良過ぎてやっぱ後出しの方が有利だと思うんだけどどうなんだろ
サーバー落とすだけの集客はあったか
ハジノハジアやね
>>480 それはガンホーが1番わかってるやろw
わかった上でやってるんやで
>>504 βよりこれでもテンポとか良くなってたのか
ベースとなる部分の爽快さや気持ち良さが薄いのは惜しい
他のカードゲームで出来てる事が後発で出来てないとどうしても減点してしまう
ストーリーモードのスキルが0コスでシールド張れたりしてチートすぎるけどインフレで普通に実装しそうでこえぇな
一々QR読み込ませるのめんどくせえなあ
2枚入りパックをログボにすれば良いだけなのになんでこんな手間かけさせるんだよ
今回のメンテも詫びパックあるよな?
どんどんメンテしてくれ
>>506 除去される前に確実に殴られるのに後出し有利って意味わかんねぇな
その後後攻が盤面展開して同じことされる可能性は?
この10パック逆に課金意欲下がるよなわかるわ
1万出してもこれと後20パックちょいしか引けないわけだし
「山本Pが引退する時は?」と聞かれると、「自分の感覚と世間のトレンドが大きくずれてしまったとき」と回答。
情報収集してこれなのか
つまり無知ではなく悪意を持ってやってるんだなこのレート
>>517 引退だな
山田勝己みたいになるのはやめろよ
なんでスターターセットみたいな最初からこれ買えばある程度カードプール広がるみたいなセット用意しないんだろう。シャドウバースや遊戯王だと当たり前にあるのに
何を参考にしてこのレートになったのか知りたい
悪名高きcojか?それともレートはまともなつもりだけどパズドラ並の配布じゃ無理なことを把握してなかったのか?
cojpは無課金には厳しかったけど課金者には優しかったんだよなあ
このゲーム課金者に厳しすぎるだろ
1万課金したぐらいじゃスタートラインにたつことすらできん
初動のセルラン172位とかあるか?
お前らマジで課金してないやんけ
今の空気と一枚あたりの値段生成レート高レア確率で流石に課金は無理
同レア三、四枚砕いて一枚生成くらいのレート慣れきっちまったからなあ
もうどぶガチャ戻れねえわ
無課金で80%遊べるなら遊んで残り20%に金払ってやれるかもしれないけどこのゲーム無課金だと2%くらいしか遊べないからな
同じ課金ゲーならハースかリアルのカードやるわ
こんだけ高レート高課金なら月二回フェスとかあるんじゃ?
レア率アップパックフェスとか
レート緩和フェスとか
ちょもすが7万入れて嘆くとか大概だろ
サヴァスロでもここまで言われなかった
スターターパックが無いのは運営がどのカードが安定して使い続けられるかが分かってないからなんだろうな〜
1、2万程度なら入れるかと準備してた奴を完全に止めるに十分な仕様だからな
マジックのスターターはせめて欲しかったβ版でのスキル使いたいよ
今の状態で課金する勇気のある奴はいないでしょ
課金リーダーは買わなきゃ能力わからんとかいうハイリスクだし
これヤフオクとかでサインカードの値段見て決めたでしょ
パズドラやってた奴らが騒いでるだけならまだしも他のDCGやってる人がほとんど好意的な評価してないからな
どうすんべ
他社DCG研究した上で大介ブランドを上乗せ価格なんだが?
リアルなブランド物と同じだから
てか、鯖強化メンテならスケールすりゃいいだけだし、そんな時間かからんはずよな
はよしろや
ガンホーの神通力で無理矢理延命させるから過疎とか赤字とか気にしないんじゃないの現場は
まぁ大介はマジで売れると思ってそうだから始末が悪いが
他のDCGでやってないことを大介なりにやり尽くした結果なんだが?
成功させたいなら最低30パックは配らなもう無理でしょ
知名度ではるかに勝るライバルズでもメンテのお詫びとか名目でそれくらい配って力技で無課金勢定着させたからな
さすがに10連分は配ることになったか
漸くスタートラインに立てた・・のか?
え、お前らがもてはやしてたPの新作ってこの程度なん!?
この程度なんん!?!?
シャドバ23位
遊戯王34位
ハース70位
大介172位
ライバルズ圏外
ライバルズには勝ってる
TCGは対戦相手がいないと成り立たないゲームだからガンホーの延命神通力は意味がないぞ
無人の荒野でマウントかあ
他のアプリも相対的レートアップの度やめとけ言われてるのに何故学ばないのか
様子見のまま終わるわこれ
阿鼻叫喚でもまだ盛り上がってるだけマシだな
大ちゃんさすがやで
テラバトル2ルートに乗れたし大介はFF生みの親に並べたってことだから実質大介の勝ちだな
すまん、昨日リリースしたばかりのゲームの本スレが90分以上書き込みないってマジ?
ガチャ◯連してみたwwwって動画挙げてチャンネル登録数稼ごうとしてる底辺YouTuberとどんなゲームで褒めてくれる聖人のちょもすくらいしか課金してないよこのゲーム
ブラックナイトストライカーさんとどっちが下か勝負だな🤗
根本的なゲーム性は面白いと思ったが、作った本人が扱いきれてなくてバニラだらけになるくらいならプロゲーマーの意見求めれば良かったのに
今どきTCGにフレーバーテキストも付けないのは意味が分からない
大ちゃんの名前出せば成功すると思ったんだろう
もう気分は黄門様ですよ
素直になんかパクればよかったんじゃね
新境地切り開こうとして同人ゲームになってしまった
ハースプロを環境調整に読んだ結果出来上がったのがメンコバース123アリスなんだよなぁ
カードが絵は安っぽく能力も焼き回しばかりで魅力なさすぎるんだよなぁ
もっとコンセプト詰めていきゃよかったのに
デジタルカードゲームスレでの名前出してバカにできるようになったのがこのゲーム一番の功績
もうカードイラストを戦艦の擬人化の女の子にするしか...
またメンテナンスかよ��
早くパック引かせてくれ��
大ちゃんが作ってるとか宣伝されてもマイナスイメージしか湧かないんだが
とりあえず枠だけでも高レアっぽくしてくれ
せっかくL当たったのにデザイン枠組Cと変わらねえから違いがわからない
だいたいβテストから一週間でリリースするって急すぎだって
よほど自信がない限り念入りに調整加えるでしょ
確かにクリエイターのプライドは捨てて欲しい
パズドラももっと早くモンストの良いとこ導入すれば復権あったのに
良い所の寄せ集めでええんやで大ちゃん
>>571 宣伝記事はパズドラの山本Pが作ったばっかだよね
山本が関わってんのかよやめとこってなるから逆効果だと思うんだけど
フレーバーテキストはカード図鑑でカードを表示して長押しすると実は出てくる
持っているカード限定だけど
>>558 草 こんなゴミに負けてんじゃねーよ恥さらしめ
なんで量産型カードゲームにしたんだ
昔からのポケモンカードみたいにもっとカジュアルにつくれよ
>>575 マジで言ってる?
クリーチャーのクオリティめちゃ高いぞ
iPadとかで見るとよく分かる
問題は背景がないこと
レアらしい縁取りがないこと
エフェクトがないこと
>>584 マ?それは知らんかった読みたい
メンテ明けはよ
リリースしたばかりのソシャゲってサーバーが落ちるのが恒例みたいなところあるのにこのゲームは安定しててすごい!ってことをちょもすが言ってたけど裏を返すと…ね
無課金に厳しく課金に優しいCOJPと無課金に厳しく課金に厳しいクロノマギア
ちょもすがすり寄ってくるゲームはどれもろくな結果にならんし辞めてくれ
ちょもすギアを持つ者は互いに惹かれ合う
そして高め合う運命なのです🙄
ちょもすとかいうのこんなゲームにも課金してくれる聖人やん
>>597 EX含めてもマシやろ流石に
7万で一つの弾コンプできないカードゲームなんて聞いたことねえよ
>>595 片っ端から全部手出してるからそう見えるだけやぞ
おい、お前ら1パック500円のパックを10パックも配ってくださってんぞ
幸福を噛みしめろよ
将来出る拡張パックの中身が全然想像できない
詰んでる
これはガンホーの大介下ろしだな
派手な失敗をさせて発言力を奪いにきたんだ
ランキング埋没しちゃってなんかすいませんでした!!
ランキング埋没で詫びるのか?
詫びたところで値段や生成そのもののテコ入れしないと死ぬだろうけどな
ちょもすもサーバーの快適さしか褒めるとこがないんやろ?
ぁぁあああ!!!メンテ明け引いたらウラノスきた!!!
竜デッキくむぜ
>>615 シノアリスのときのほうが楽しかったなー
サリーのキャラデザ
ドラクエのミネア見習って書き直してくれ
>>607 5000円も配布とか神かよ
現金配布ならもっと神だったな
このゲームの女キャラ、ガード固杉やろ
筋肉マンはスタミナなくてすぐMP無くなるし
ストーリー全終了&詫びパック&10万dlでレジェンドとSRがこんだけ
数は不満だが強いのあるか?(・∀・)
マギアスキル無視して高コストレアぶち込んでも割りと勝てそう
メンテ明けた的なガセ流す奴って何が楽しくてやってるんだ?
>>621 ニュクス強そうに見えるけど使い勝手どう?
>>621 え、ニュクスってTier0の神カードじゃない?
くれ
ニュクスが出たけど、なんだか当たりかハズレかもわからない、、
>>625 こっちが聞いてんだ!
まあ弱くはないだろうしコツコツやってくわ
このゲーム、カードゲーム初心者に受ける要素が一ミリもないな
「バトル始まったからとりあえず手札からクリーチャー出して相手リーダーを殴ろう!」っていう一見基本に見える行動が実は裏目っていうあまりに直観的じゃなすぎるシステム
>>629 シャドバのゼウスとかバハや、ライバルズのゾーマみたく明らかに強いカードが無いしな
新規タゲるなら爽快感が必要
10パックでレジェ2枚出たけどそれだけじゃどうにもならないくらいカードが足りねえ
ありえねえカードゲームよりありえねえ
それが神ゲークロノマギア😎
β時点からわかってたけどシステム上ほぼデッキに入れないカードがめっちゃ多いのよね
つまりハズレレジェやハズレSRがかなり多い
その上分解が激マズだから課金しても損するパターンが多い
カードゲーム新規は寄り付かない
そこそこやってる奴らはわざわざ新しいゲームに課金しない
このゲーム未来あんの?
>>637 サンデーコミカライズも一巻で終わりそう
ゲーム自体がゴミだし
他のゲームだと何々が壊れ!修正しろーとかよく言われてたけどぶっ飛んだ効果がないバニラとバフでやりくりするようなカードゲームってびっくりするくらいつまらねえんだな
ゼウスやネルゲルでトップ運ゲー、先行ゲーとかいってる奴らよかったな
これがお前らの望んだ虚無のカードゲーム
リリース2日のスレとは思えないな
勢いも話してる話題も
これ流行ったとしても陽動がコスト1で強過ぎてコピペデッキの先行ゲーになるよ
仕方ないからなぁ。カードゲーム楽しむ前にデッキ生成とリーダー購入でつまずくゲームだからね。ゲームのプレイ内容まで話題に行けないっていう
この重課金ゲームでほいほいナーフされたら課金したガイジも裸足で逃げ出すだろうな
ハースストーンはウォークラフトのDCG化、シャドウバースは神バハのDCG化
有名IPのブーストがなければDCGは軌道に乗らない
パズドラDCG、ラグナロクDCG、やり方はいくらでもあったんだよ
リーダー買ったとしても、そのスキルのシナジーのカードを集める為に何万かかるだろうか。
>>649 それ!カードゲームでこんなに高かったらナーフとかスタン落ちとかしたら発狂もんだぞ。
このゲームシステム自体は将来性あるから上手くバランス調整すれば…って意見みるけど
パズドラの運営の仕方知ってて言ってんの?どうせこれもバランス調整なんて糞喰らえな運営でしょ
初めてパック引いた時にカメェ! って鳴くからそういうボイスなのかと思ったらコモンって言ってただけだった
気持ち悪い発音やめてくれ
10パックでオリオンとニクス出たわ
オリオンSRでおんなじやついんだけどこいつほんとにLRか?
ニュクスは環境固まるまで鬼のように強そう(固まるとは言ってない
プロのマネタイズは本当に分からんわ
どう考えても初めはゆるくして人口増やすのが先決だと思うんだがな
それが出来ない程度の体力しかない企業じゃないだろ
パズドラの山本っていう肩書きってもはやマイナスにしかならないんだよなあ
一通りスペード高体力揃ったおかげで、盤面ロックで死体蹴りし続けるの捗る
これあかんやろ
レオ ガイコツ 魚 ダイヤ以外
サリー 羽 人型 3つ目のスキルの1つで光 スペード以外
ガメイラ 龍 獣 ハート以外
ガメイラの1つ目のスキルが2コスの強制サモンで強そう
>>662 勝っても嬉しくないし楽しくないんだよなぁこのゲーム
ライバルズなら負けたら壁に穴開けるくらい悔しいんだけどな
「あの山本大介が手掛けるゲーム」
コレ宣伝文句じゃなくてただの警告だからな
チュートリアル雑すぎない?あれで何が理解できるんだよ、あと何でピースなんて無駄なもの用意したんだよヒーローもピース使わないと開放できないとか何考えてんの
ホノカかシキガミ取った人居たらスキルの概要教えてくれ!
逆の方取って教えるから
リセマラするならニュクスでいいな感はあるぐらいに効果に惹かれる
でもリセマラするようなゲームじゃない
マジック出ないな
10パックでLは毎回2枚前後出るのにCのマジックすらなかなかでない
>>665 ほんと消費者庁コラボした人間が関わってることが何の宣伝になるのか教えて欲しいわwww
チュートリアルまじでうんこ
速攻出して殺せるの場面で余計なことしてるし
>>668 メンテ入る前にホノカ買って軽く見ただけだから推定だけどたぶんβから変わってないから企業攻略サイト見てこい
>>650 ラグナロクTCGっていうオンラインカードゲーム昔あったよね
やったことないけど
>>674 俺の大嫌いなゲームウィズに行って確認してきたけどホノカの方が使いやすそうだな
死霊で染められるならシキガミでも良さそう
ありがとな!
なんか気づいたらレジェンド4枚生成か全キャラ解放できるまでピース溜まってるんだが
大介マジックか?
>>680 ストーリー全制覇と被り分解と配布で各2500溜まってない?
>>682 全キャラっていうから4000貯まってるのかと思ったわ
とりあえずまずは各キャラのストーリーやればいいの?
リーダー購入?リーダースキン購入のことかな?
と思っていた時期が俺にもありました
>>666 予想以上に評判ボロクソだったから慌ててゴールド配る準備してたんよ
糞なのは他にも原因多過ぎてもう取り返しつかないけどな
アイテム交換間違ってしてしまった
なんでこのゲームの はい いいえ が いいえ はい の並びなの タップ操作なんだから はい いいえ でいいじゃねーか…
逆に誤操作した萎えた
ゲーム内容もさることながら課金スタイルが絶望的にDCGに向いてないのがなぁ
パズドラみたいにレアキャラ(カード)狙いで石シャブするのとは別物なんだが理解してるだろうか
ウラノスか敵全体破壊のやつか狙ってリセマラ試したけどレジェンド0〜1しか出ないぞ
こりゃちょもすも萎えますわ
初Lやけどそんな強そうじゃねーな
メンテして
メンテして
詫びと言う名の遅れた配布をする
有能な大介おる?
コモンクラフトできねーのかよこれ
プシュケー当たったから精霊ビート作ろうと思ったのに
ガメイラ強いわ
防御力2のおかげでリーサルが遠いし
竜で染めたら簡単にスキルが発動出来る
毎ターン3ダメージ飛ばせるから除去力が凄いし
マナは問題になるけど意識しなくても手札枯渇しないし
あとニュクスはやはり強かった 強い
パズドラTCGを移植すればよかったのにってレスがたまにあるけど、パズドラTCGってやったことある人いる?
ゲームとして面白かった?
パズドラTCGは絵が完全描きおろしで、絵目当てでほしかったけど、TCGをやる相手がいないので結局買わなかった
TCGを遊ぶ専門ショップはあるけれど、多数の小学生と、少数のマニアの中学生から大人だけで、完全初心者の大人が0から入れる感じではなかった
パズドラTCGもグラブルTCGも全く流行らずに消えたよ
ニュクス強いのは今だけだぞ
みんなの構築とプレイングが向上すれば使えなくなって抜けちゃうカード
社員でもない俺がこのゲームを少しでも盛り上げる為に初心者向けチャート書いたぞ
・チュート終わったらとりあえず各キャラのストーリーを全部やって感覚ででもいいからこのゲームのプレイ方法、勝ち方を掴む
・全部やったらパックとゴールドと魔素エーテルが配布のと合わせて結構貯まるからとりあえず4000Gで10連とパックだけ消化
・この時点までで初期デッキででもフリーを2,3戦やっときたい
・引いたカードの属性や種族も考慮しながら初期4人の中からメインで使いたいキャラを決める
・どうしても使いたい追加キャラがいたらそのキャラを活かせるデッキが組める見込みがあるなら取得してもいい
・コモン以外の使いそうにないカードを砕いて使いたいR,SRのカードを生成してデッキを組む
・ひたすらフリー
>>715 ありがとう
少しでも資産増やせればと思ったけど甘かったわ
マラでレジェ3
あんまりやる気しないしこれで終わり
>>714 滅茶苦茶運いいよそれ
10連のレジェ期待値約1.3枚だし
26%の人は1枚も引けない
メンテしまくりのくせに詫びないしな
メンテ明けて落ち着くとメンテ入るってことは全然足りてないってわかるだろうに
>>712 構築が向上するのにお幾ら万円かかるんですかねえ
この渋さなら無課金は数ヶ月は餌だろ
自分が今持ってるカードから1番合ってる能力者決めてくれるオート機能あればなー
リセマラするならレジェ何枚抜きとか意味無いぞ
生成レート高すぎるから属性違えばレジェ全部砕いてもSR1枚すら作れないかもしれんし
各色2000ピースで何が作れるか考えて
足りないカード一本狙いの方が強いデッキ作れる
>>717 何の面白味もないバニラ使いながら初期デッキのままストーリー全クリアのハードルが高過ぎると思うの
>>717 クソゲーをそんな無理して楽しもうとする必要あるか?
他ゲーでいいわ
よくもまあこんなクソゲーを漫画化しようなんて考えたな
>>732 デッキ固定だからな
とりあえずジジイの顔射だけ防げばどいつもいける
消費者庁コラボするくらいだし散財したいんだろ
赤字垂れ流していけ
4年前ならいざ知らずこれだけアプリゲームが溢れてる中で苦行を選ぶ訳がない
ランクマ開放されて環境が固まれば面白くなるんじゃね
それにしてもシャドバより面白みのあるカードが少ないな....
初心者にオススメなのはスペード高体力大量に突っ込んだゼータだろ
フリマいまんとこ9割ぐらい勝てるぞ
シャドバはクソと思ってたけどライバルズにクロノとそれ以上のクソがくると実はシャドバってまじだったのかなって思えてきた
シャドバ社員ワラワラで草
悪いけどシャドバ以下のゲームって中々ないからな
フリマ、誰を使うじゃなく普通にデッキ組んでプレイしてりゃ大体は勝てるんじゃねとか思った
いきなりライフ削るのは慈善事業
相手オープンさせてひたすら除去&除去が基本
くっっっっっそ下らねぇ
>>745 そうだな
レベルマックスたてて相手のモンスター処理していくだけで余裕で倒せる
ハースと比べられないからってクロノマギア持ち出してくるシャドバ笑
シャドバのガイジ濃度に負けとる
ちょもす
松尾www
ゲロ噴射
シャドバ王者ですよwww
負けてらんねえよ
>>746 シャドバが今までクソクソ言われてたのはプレイに差がつきにくいからだろ?
でもそれは裏を返せばカードゲーマーじゃないやつも遊べるってことだから人集めるって点で見れば中々だったと思うがね
パリス二枚と他にも3枚ほどL来たけどウラノス欲しかった
DCGとして売るには単価高すぎよな、デッキ枚数やらパック枚数もあるだろうけど
アマゾン駆使すりゃハースが一番安いし、シャドバも100円やろ?
ライバルズとウォーブレが240円程度と割高と言われるのに何で倍つけたし
しかも天井もレジェ被りなしもないんでしょ
ライフ7以上立てて全体6点で盤面処理しまくるの楽しすぎ
リリース2日目でまだスレ消化できないクソゲーおりゅ?w
ハースは新弾6000円で70パックだっけ?
クロノマギアは6000円で……?🤔
これガチでプレイしてるヤツマジで脳障害持ちやろ..
βやってない俺でも開幕10連勝したわ
当たった人みんなカード使って殴ってくれるから楽させてもらってる
ライバルズは最高レア1枚しかデッキに入らんからパック高くても金かからんぞ、金の使い所なさすぎてセルランから消え去ってるし構築デッキの販売すらせずに嫁スリーブ販売してるが
ライフ減ったらその分マナ増えるって斬新っすね…
殴らず盤面固め安定過ぎる
>>758 デュエルリンクスは1パック120円で3枚で高く感じるけど
元々ルール整備されてるし石も頻繁にばら撒きbox制で引いてれば確実に出るからそこまで高く感じないな
その代わりパック追加が糞ほど早いけど
>>767 それ最初からやってるやつの話だろ?
ライバルズは新規からするとだいぶキツイぞ
ちょもすブログ書いてるやん
クロノマギア最大の罪 - chomoshのブログ
https://t.co/8LDvIPS5L0 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ほんんどがとりあえずチュートリアル()やったあと
システム理解せず初期デッキ1戦やって撤収じゃないの
相手のフェイス殴るのがこれほど嫌になるのは逆に新鮮な気持ちになるよ。ガン待ちカウンター強すぎる問題
今DLしないとイベントが終わったら10パックなしスタートすることになります💪😎
伝説のゲームクリエイター山本大介大総統閣下の新作やぞ
1パック500円でも安いよなぁああああああ
>>774 なるほど面白いわ
確かに手札とマナを削りあって削った所で攻め込むのはSLG感ある
>>773 それはほんと思う、毎週ライトプレイヤーは見ないような大会開く暇があったらもっと新規開拓してほしいわ。
職業カードパック1日限定発売とか何がしたいかわからん。
遊戯王なんて無料で構築デッキがもらえるというのに
68000円払ってレジェンド半分ちょっとぐらいしか揃わねえのな
>>774 カードゲームでなくSLGでなるほどなとは思ったけど
シヴィで言えば勝利条件が制覇勝利しか無いようなものだし
SLGとして見た時の自由度が少な過ぎない?
>>774 この視点なら納得できる部分もあるわ
だとすれば売り込み方とキャラデザがズレてるわ
ちょもすがこんな記事書けるのはβテストで皆全カード使える状態でさんざん遊んだからでしょ?
今の状態をきちんと見てほしいわ
>>777 クロノマギアのスレでクロノマギアの話しして何が社員なんだろ?
クロノマギアのスレでシャドバ上げする奴は社員だろうけどw
>>796 これはあるな
βで遊べたやつと遊べなかったやつで天と地の差がある
ちょもすのブログでなるほど腑に落ちた
ただ出して殴るっていう猿でもわかる基本動作ができないルールだと一般受けは難しいんじゃないか?
SLGとして見れば素晴らしいかというとうーんって感じだ
>>774 自分が面白くて周りがつまらないって言ってるのは金貰って言ってるか逆張りか世間とのトレンドがズレてるだけじゃ😨
ダメージがアドになるの自体はデュエマもなんだよなぁ
舐めてんだろこの会社
それともおま環?
まあルールが違うから目新しいって部分が見える迄いかんよね
>>800 だからシャドバガイジがこのスレで叫んでたのか、あいつら猿だから困惑してんだ笑
ニュクスはCB前半までは強カードだったが、浄化の守りで全体即死耐性付与できるようになってゴミカードになった
メンテナンス終わったって告知されてるのに入れないんだが?
単純にHSライクからの参入者とか新規にはセオリーが分かりづらすぎるわな
あと配布量とゲーム性の問題でこのカード強いなとか面白いなとかじゃなくてマーク見て入れるだけの構築が面白くない
やればやるほど本当に”ゲームは面白い”のかと疑問になってくる
>>774 よく分析できてるし説明も上手いな
ガンホーはこいつ雇えよ
何もわからず自滅してく相手かわいい
いまいちまだ理解しきれないからまともな動きする相手とやってみたいな
ちょもす「クロノマギア面白いこれが解らないお前らは糞」
やったぜ。
ゲーム性云々の話よりも以前にまともにカードが集まらない事が問題だと思うのですが
>>774 このスレでやたら名前出てきて嫌になってたけど良いこと言うやんけ
確かにボドゲチックなガチさがあるよなー
>>774 結構納得のいく意見だわ
でも結局売り込み方間違えてるから厳しいと思う
ハンバーガ屋ですって言われて入ってみたらパスタ出されたら
旨い不味い以前の問題になっちゃうからなあ
社員がいない…だと…!!!!!!
まぁ擁護しようがない
>>774 やっぱちょもすすごいわ、すごく分かりやすいしセンスしかない
>>817 アニマルデッキ組んで挑発とライフ+2のマギアスキル使って
モリモリ成長させると楽しいよ
んで結局なんのメンテだったんだよパズドラの時からそうだけど告知おせーぞ情報社会なめてんのか
ちょもすはゲーム性の話してるけどそもそも俺達はそこまで辿り着けてないからなあ
β遊んで7万課金した人からすれば面白いゲームなのかもしれんけど
ちょもすって有能やな ここまで可哀想なゲームをなんとかフォローしてあげれるのもこいつくらいやろ
金払えよ大介
>>815 DCGとして出された物をDCGとして評価してつまらないって言うのは間違ってないんだよなぁ
カードゲームとしての収集要素も集めたいと思う収集欲もわかないカードデザインだし
そもそも課金しなければ1番楽しいデッキ構築すら出来ないカードゲームが面白いわけがない
新規はまずこれ!っていう安価なアグロが組めないのは大変なことだと思うよ
ちょもすのおかげで俺のなかで20点から50点くらいに評価持ち直した
>>774 腑に落ちたけど結局課金要素はクソじゃねーかw
眉毛はほんとフリーター状態なのもったいねぇなと思う
良いとこ挙げるとすればパック開封時のレアリティボイスは癖になる
ここだけは評価できる
なるほど、ちょもすのいう感覚で楽しもうと思えば楽しめる気がしてくる
>>824 シャドバの大会優勝者 奥でずっと立たされてる人
新規はまずこれ!っていうならゼータのスペードデッキでしょ
先攻とってひたすら扇動してれば勝てるし
マギアスキルやリソース管理の重要性も学べる
そこそこ安く作れるしね
CIVとこれ一緒にすんの辞めてくれねえかな、HOI3かそれ以下だぞこれ
戦車に乗ったちょもすが竹槍持った無課金パズドラキッズを蹂躙するCMで決まりやな
>>834 俺もそれ
DCGとして見たら過去最低レベルだったけど手軽に勝敗がつくSLGならそこそこ面白そうに思える
ちょもすは全力でこのアプリの課金要素から目を背けて我慢して良いところを語っているようにみえる
これがROやパズドラみたいなガンホー内で強めのIP乗っけて出していれば
少し続けてプレイして面白さに気付く人も多く出たかもしれないけど
山本大介の新作という看板でどこまで行けるやら
ちょもすってこれでカードゲームのライターになれてないん?
ガイジみたいなやつはなれてんのにな
ちょもすの言うことは的得てると思うけどやっぱDCGって出してる以上DCGとして評価するよね
あと組めるわけないっていうけど十数万課金するようなやつは完成させてくるし上位はそういうやつの殴り合いになる
んでそういうゲームは結局人増えないじゃん
自分が推してきたゲームが"ゲーム性は良いのに人増えなくて廃れていく"のみてきたのにまたそういうゲームに引き込もうとするのは本人に悪気はないにしろちょもすの罪だよなあ
>>847 本当これこのゲームの問題点はちょもすの言ってるとこじゃないだろ
確かに地味とかいう声もそこそこあるけど
配布渋い生成レート糞微課金じゃ無理みたいな課金周りの愚痴が殆どじゃん
ちょもすの考え通りなら
初期ばら撒きしまくって儲けを拡張パックでせんとね
>>856 わかる
ゲーム部分に対しての具体的な文句少ない印象
廃課金になかなかあたんねえけど実際どれくらい差があんのかね
ちょいちょいSR混ぜた扇動ゼータじゃ太刀打ちできんか
さすがやなぁちょもす
さっそくシビライゼーションやってみるわ
そもそも大半のゲームはある程度割り込んだら面白さが少しは見えてくるんだわ、コツさえ掴めたらな
クロノマギアの最大の罪はユーザーを門前払いしてることだ
ちょもすみたいに無名のゲームに開幕数万円注ぎ込める奴しか付いてこれないぞ
>>864 顔面Bブロックのくせに優勝しやがったからに決まってるだろ
レジェ当たらなかったからとりあえずシナジー感じるR以下詰めたデッキ使ったらレジェ叩きつけてくるだけのやつに殺されたんだが
能力者メインだからまともなデッキ組めなくてもいいってのはよくわからんわ
配布分だけじゃ本当に何もできんのだが
仮にちょもすの言っていたことが正しいとしてもユーザー側が面白さを理解する努力をしないと面白いと思えないようなゲームに人が集まるわけないんだよなぁ
なんか面白くないな、めんどくさいな、って思われたらその時点でもう負けだと思うぞ
オセロニアスタイルにすればちょうどいいゲームだと思った
これをSLGは無理がありすぎる
仮にそうだとしてもSLGとしてもDCGとしてもあまりにも中途半端で不出来としか思えない
俺は課金なんて一銭もしてないしこれからもする気はないが
でも10連でしっかり勝てるデッキは組めたぞ
逆に言うと10連もないままなら酷かったろうな
フレーバーテキストないと思ってたけどあるやんけ
分かり難いなおい
ちょもすの読んできたけどさあ……
言っておきたいのは、他のカードゲームほどカード資産に影響されないゲームであるということです。
ってのは無いんじゃない?
むしろ他のDCGより資産格差エグいだろ
他のDCGなら新規でも格安アグロ組めば格上にもチャンスあるけど
このゲームで新規はノーチャン
無課金で行くなら壁にあたって終わりだろ
擁護の仕方に無理があるわ
すまん、それシビライゼーションでよくね?
SLGだとしても相手が廃課金だったら資源で負けるクソゲーやん
太平洋戦争でもすんのか
レジェンドやSRのショボさから考えるとガチで課金格差はそんなに無さそう
いやニュクス強いんだけどさ
シビライゼーションは1on1のpvpゲームだった……?
これはカードゲームじゃないと言いたいんだろ
大介の思うカードゲームはカードゲームじゃなかった
カードは重要ではない、リーダスキルを駆使すればよい
と言いながらも7万課金してカードを揃えたがるという矛盾
>>885 カードプールが増えるにつれてニュクスみたいなのが複数枚積まれた課金デッキが誕生するぞ
カードゲーの宿命だわ
レアカードが弱いから札束で殴れないってのはあるが
強い弱い経験させる前段階でつまづいてねーか?
レジェンド弱いと言ってもコモンが生成出来ない上に7万でもデッキに必要なカードが揃わないんやから札束には勝てんぞ
お前らちょもすに騙されてるって
確かに記事内でレアカードが地味って書いてあるけど
レアカードが弱いなんて書いてねーぞ
それとコモンは生成できないから当てなきゃ使えないっての忘れてない?
MTGとかでパーミッションとか好きだった奴はたぶんこのゲーム割と好きな気がする
パスドラ絵師リーダーと人気声優で
釣って中身は硬派マギア
クロノマギアが昨今のDCGみたいなカードの効果を駆使して戦うゲームじゃなくて
シンプルな能力で戦術より戦略を重視したゲームだっていいたいのはわかる
ただクロノマギアの罪はその面白さを理解するまでに金積まないといけないところで
課金ゲーの本来の姿である楽しさを理解してから金を出すっていう形を完全に無視してるってところじゃないの?
ほんとにいいねしてんじゃん
この余裕さすが大ちゃん大物だぜ!
そもそもカードはおまけでマギアスキル主体のゲームだって言うのが正しかったとしても最終的にカードを持ってるかどうかが勝敗に及ぼす影響はかなりデカいだろ
今はシステムの理解度だけである程度勝ててるけどランクマが解放されたらいやでもガチデッキ組む必要が出てくるだろうしカードを集めなくていい言い訳にはならない
>>898 ちょもすがダイケ公認ブロガーってマジ!?
神の使いやん
要はリセマラしにくい状態にして
100パックぐらいばら撒きすりゃゲームとして評価できる状態なる
chomoshのブログは特定の誰かにお金をもらって記事を書くことはありません
大介「いいね!」
ちょもすクロマギ公認プレイヤー目指してるからな
しかしこの一見褒めてるようで問題を指摘してるだけの記事をいいねする大介やべえな
つーことはだ
ぶっ壊れキャラ実装が期待できるな
その名は恐らく…
ミル
ちょもすさんひょっとして大ちゃんにお小遣い貰ってんじゃねーの?
お前らちょもすの一言に一喜一憂しすぎだろ
どんだけ影響受けるんだ
>>898 カードゲームじゃない事を認めてしまうのか…
大ちゃんがいいねしてるってことはやっぱ癒着しとるんか
>>904 毎回ばら蒔くならともかく価格設定と天井緩和しないとプール追加想定すると今後遊んでいこうとは思えない
ゲームウィズの方に環境デッキ載ってるのな。コモンないから作れないけど。安いのも中にはありそうだからコモン生成あればなぁ
ちょもす「癒着してません!」
大ちゃん「いいね!」は草
ちょもすと大介が並んで生放送出てるの想像して吹いたww
やっぱ金貰ってんだよなぁ
金じゃないとしても仕事の餌に書かされてるだろ
しょうもねぇ
ちょもすガンホーに入社して大ちゃんの右腕になれ
クロノマギアを神ゲーにしてくれ
ヒロパを9種類から選ぶの自体がライトユーザーが付いていけない要素の一つだし
アグロみたいに序盤顔面詰めると間違いなく負けるのも難易度上げているし
MPバランスがガバガバすぎて相手のMP溢れさせるゲーム択一になっているのも良くないし
従来のカードゲームのデッキタイプと悉く乖離しているのも良くないし…
別にゲームのシステムが従来と違うのは問題ねーな
同じなら逆にやる価値ない
システムが違う事理解できる状態になってないのが問題
ちょもすって奴が顔面Bブロックの癖に世界の大ちゃんに喧嘩売ってるのか?
DCGとして遊んでた配信直後は何だこのクソゲーと思ってたけど
リソース潰し合うSLGっぽい思考で遊んで見たら割と面白くて草生えるわ
結局、プレイングなんて磨いても「札束でひっぱたくゲームだろ」で終わり
こういうゲームを作っちゃいけない
第一回放送で作りたいものを作ってる感じって言われてたが
作りたいもの作った結果敷居高くなってしまったな
解放キャラの雑なギア性能書いたから参考にしてけ
俺はこのクロマギを心からクソゲーだと思ってるがそれでも可能性がないわけではないしTCGユーザーとして見たら面白い要素もあったからダイスケに媚を売るぞ
レアカードの性能はとてもシンプルです(弱いとは言っていないし、レアカードがなくても勝てるとは言っていない
そもそもゲームなんて星の数ほどあるし
SLGでもシビライ、DCGでもハースシャドバドラクエがあるわけで
それでも廃課金のクロノマギア選ぶ理由なんて山本大介と新しいゲームだからくらいしかねーよ…
本格対戦型カードゲームを謳ってるのにそれ否定されたら終わりじゃない?ちょもすひでぇことするな
どっかのマナカーブに沿ってカード置いてきゃ勝てるゲームに比べれば考えることが沢山あるのはわかる
10パック剥いてR9SR4L1だった、あんまり排出は悪くないのかね
段々クセになってきた…大ちゃんこのゲームに怪しいハッパ入れてないよね?
ちょもすのブログ見ると面白いゲームのように思える不思議
ゲームシステムそのものはこんなに面白そうなのに運営がゴミ過ぎるのが致命的
ある程度やってるとルールが全く違う事に気がつくけど
もっと見せ方変えて従来のカードゲームじゃありませんってわかりやすくすべきだろ
見た目を似せるから問題
確かにお互い手札とマナを睨み合ってほぼ何もせずターン返すとかDCGで考えるとありえねぇ瞬間だわな
>>944 え?初手行動しなくてもテンポ外しても勝てんのこのゲーム
癒着はありません→大介いいね
ちょもすとかいう嘘つき死ね
カードでどれだけキャラのスキルを活かすかのゲームなんだな
そこしっかりアピしてないからクソゲで一蹴されて遊んでもらえないんで無いの
癒着を匂わせてちょもすを殺す高等テク、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね
どーせインフレしてSLGという指摘すら崩壊するだろ
いや1年もつか?
大介ここ監視してるだろこの短時間ちょもすいいねとか
>>946 ピース解放だけどシキガミあたりは初手じゃなくてもどっかのタイミングで放置してマナ稼ぐ必要がある
他のDCGと違ってそのターンの行動を放棄するってことは次のターンのマナをより多く使えるってことで、1ターン中に多くマナを使いたいリーダーでは無行動がメリットになる場合がある
>>948 ほんこれ
スキル中心でデッキ組んでいかないと
クリーチャーで毎回殴ってるような阿保は課金しても無駄、絶対勝てない
>>946 MP持ち越しで、殴られたらMP増えるからテンポもくそもない
むしろTCGみたいに毎ターンMP使い切ってるとまず勝てないし
>>946 ダメージ受けたらそれだけマナ増えるし自分のモンスター攻撃されないってだけで有利
お互い毎ターンモンスター出してたらどっちかが不利になるからあえてテンポずらさないと展開を打開できない
見てるんならばらまきして欲しいよなw
コモンカードセットでいいからさぁ
>>956 その辺気にし出したら面白くなってきた
キャラスキン色々出して欲しいかもしれん
そこまでハマっていられるかは謎だけど
相手にダイレクトアタック出来るのにしないなんてカードゲームではまずしないし
攻め込めるけど攻めないってのはどちらかといえばSLGだわな
ゲームシステムが練られてるのは事実でシステム理解が勝率に結び付くのはいいが
ツッコミどころだらけのクソUIや微妙なもっさり挙動、魅力に乏しいカードヴィジュアルは最低
>>962 デュエルマスターズとか……やったことないです?
デュエマは手札増えちゃうしトリガーもあるから殴らないんだっけ?
お互い溜めて溜めて1ターンキルするゲームなんか
膠着状態で殴りに行けないの面白いんか?
ストレスたまりそう
このゲームのシールドってなんだっけ
3以下がゼロになるんだっけ?
>>962 遊戯王で言えば壊せないミラーフォースが常に貼られてるような感じだしストレスでどうにかなって当然な気がしてきた
打たれる前提で動く脳が必要か
キャラスキンの球は今見える段階でも残ってるからな
猫女とか紳士みたいな奴とか
せめて持ってるカードの管理とデッキ編集見やすくして欲しいわ
ターゲット固定クリーチャーがいなければいきなり相手殴れるのに結構違和感
リーダーのHPが効果発動の条件がなってるやつは殴らない戦略もたまに採用されるな
ドラライだとククール相手には盤面固めるまで殴らない方がよかった
もうやめたから今は知らんけど
ちょもすごときが
俺たちの大ちゃんに近づいてて許せねぇ…
>>964 あるけど昔の事過ぎて戦略も何も考えてない頃だわ
大介はセルラン1位でチヤホヤされると思ってたんだろうな、今頃真顔になってそう
何十戦かやった感じ雑なMTGっていう印象
DCGとしては他にないシステムだしハマる人はハマるかも?
スレ建てられねえ誰か頼んだ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
すべてのカードゲームプレイヤーへ。
国民的スマホゲーム「パズドラ」を生んだ山本Pが贈る、
手軽に遊べて奥深い戦略が楽しめる
本格派対戦型カードゲーム 『クロノマギア』!
公式サイト
https://chronomagia.com/ Twitter
https://twitter.com/CHRONO_MAGIA Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCr3XfpS1kHwVLyI3iQzrDIg メーカー:ガンホー・オンライン・エンターテイメント
対応機種:iOS/Android
配信日:2018年春
エグゼグティブプロデューサー:森下一喜
プロデューサー:山本大介
ディレクター:工藤慎一
コンポーザー:古代祐三
アプリ開発:インセル
サーバー開発:ポケットアイデア
参加イラストレーター:NINNIN、日野慎之助、RARE ENGINE、イトウヨウイチ、エラジマ、荒谷貴宏、緑川美帆、一徳、獅子猿、高村英彰、安達洋介
※前スレ
クロノマギア ★4
http://2chb.net/r/dccg/1523382872/ ちょもすが書いてることで一つだけ本当のことがる
誰もゲームの内容について語ってないってとこ
シールドの仕様
・2ダメージ以下ではダメージは通らずシールドは継続する
・3ダメージではダメージは通らずシールドは壊れる
・4ダメージ以上ではダメージを−3したものが通りシールドは壊れる
mtgをデジタルでやりたいなら
eternalとかHEXとかやっとけ
配信前の大ちゃんのウキウキ感かわいかったな
最高のスタッフが集まったとかツイッターで嬉しそうに言ってたりさ
お披露目放送で遠足前の小1みたいにワクワクしてたしさ
いくらなんでも殴られ得過ぎる
ここまで酷いゲームははじめてだ
ワッチョイ回避のために悪意もってコピペしただろそれ
>>987 Eternalいいよな
日本語対応しない限り流行らんけど
>>980 これで1位になるつもりだったのなら1回真顔になって反省したほうが良い
-curl
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