1その名前は774人います2018/03/28(水) 16:19:01.85
在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new!
ガガ・チ○○○騒動の真実
ガガ キャラID [VU738-860] このキャラは引退。別キャラで活動中
チ○○○ キャラID [*****-***] 11月に引退。
ガガが悪霊コインを低価格で誤出品
→チ○○○がそれを買う
ガガが広場に突撃し返還を要求
→チ○○○が差額返却を拒否
ガガが切れて広場に突撃し、2chに晒し始める (証拠一切なし)
→晒しに切れたチ○○○が暴言SS付で事実を2chに逆晒し、ガガの晒しが捏造であることを証明する
☆★☆
ガガの暴言SS
☆★☆
ガガが暴言SSを張られ発狂し本スレに粘着コピペを張り続ける
→現在に至る
【ガガ=消費君】
魔法使いスレで荒らし扱いされている「消費君」がガガであることが判明(2/9ログ参照)
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+66 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391940879/
下記のログをみると本スレ以外に魔法使いスレに書き込んでいることがわかる
誰からもレスつかずワッチョイ変えて別人になりすますもID変わらず即バレしたガイジ
ID変わった直後はワッチョイ消してシレッと会話に参加してるので要注意、効きすぎワロタ
http://hissi.org/read.tphp/dqo/20160522/MWo3WUlQbE4.html
ガガホスト FLH1Acu121.chb.mesh.ad.jp
ガガIP 60.238.160.121
ガガID VU738-860 350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた
国内ですらガタ落ちドラバツブランド力(笑)
twitter公式アカウントフォロワー数
PSO2 195808
FF14(国内) 142314
DQX 92853
679 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3be5-N75v)
2016/04/30(土) 21:05:39.63 ID:r0sTzExT0
ただ今のニコ生での放送数
PSO2 73件
FF14 37件
DQX 15件
■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new!
ガガ・チ○○○騒動の真実
ガガ キャラID [VU738-860] このキャラは引退。別キャラで活動中
チ○○○ キャラID [*****-***] 11月に引退。
ガガが悪霊コインを低価格で誤出品
→チ○○○がそれを買う
ガガが広場に突撃し返還を要求
→チ○○○が差額返却を拒否
ガガが切れて広場に突撃し、2chに晒し始める (証拠一切なし)
→晒しに切れたチ○○○が暴言SS付で事実を2chに逆晒し、ガガの晒しが捏造であることを証明する
☆★☆
ガガの暴言SS
☆★☆
ガガが暴言SSを張られ発狂し本スレに粘着コピペを張り続ける
→現在に至る
【ガガ=消費君】
魔法使いスレで荒らし扱いされている「消費君」がガガであることが判明(2/9ログ参照)
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+66 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391940879/
下記のログをみると本スレ以外に魔法使いスレに書き込んでいることがわかる
誰からもレスつかずワッチョイ変えて別人になりすますもID変わらず即バレしたガイジ
ID変わった直後はワッチョイ消してシレッと会話に参加してるので要注意、効きすぎワロタ
http://hissi.org/read.tphp/dqo/20160522/MWo3WUlQbE4.html
ガガホスト FLH1Acu121.chb.mesh.ad.jp
ガガIP 60.238.160.121
ガガID VU738-860 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた
国内ですらガタ落ちドラバツブランド力(笑)
twitter公式アカウントフォロワー数
PSO2 195808
FF14(国内) 142314
DQX 92853
679 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3be5-N75v)
2016/04/30(土) 21:05:39.63 ID:r0sTzExT0
ただ今のニコ生での放送数
PSO2 73件
FF14 37件
DQX 15件
■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) 在日チョンガガことピーナツガイジ敗北の歴史
プロバイダ警告で悪霊コインの嘘コピペを貼れなくなる
ササクッテロの粘着に敗北、本スレから逃亡
IPスレ踏んで房総半島在住バレ
後楽園遊園地が未だにあると勘違い
東京のど真ん中で自宅BBQ
10連SPを知らない
広場でLv85止まりバレ、永BAN確定に
1月は30日までしかない
都銀は東京にしかない
相方()がいるのに24h手動でコピペし続ける
ジャッカルとのレスバトルで9時間粘るも大敗北
通報にビビりブーイモで自演して規制逃れするも即バレる ←new!
ガガ・チ○○○騒動の真実
ガガ キャラID [VU738-860] このキャラは引退。別キャラで活動中
チ○○○ キャラID [*****-***] 11月に引退。
ガガが悪霊コインを低価格で誤出品
→チ○○○がそれを買う
ガガが広場に突撃し返還を要求
→チ○○○が差額返却を拒否
ガガが切れて広場に突撃し、2chに晒し始める (証拠一切なし)
→晒しに切れたチ○○○が暴言SS付で事実を2chに逆晒し、ガガの晒しが捏造であることを証明する
☆★☆
ガガの暴言SS
☆★☆
ガガが暴言SSを張られ発狂し本スレに粘着コピペを張り続ける
→現在に至る
【ガガ=消費君】
魔法使いスレで荒らし扱いされている「消費君」がガガであることが判明(2/9ログ参照)
【DQ10】魔法使い専用スレ魔力+66 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1391940879/
下記のログをみると本スレ以外に魔法使いスレに書き込んでいることがわかる
誰からもレスつかずワッチョイ変えて別人になりすますもID変わらず即バレしたガイジ
ID変わった直後はワッチョイ消してシレッと会話に参加してるので要注意、効きすぎワロタ
http://hissi.org/read.tphp/dqo/20160522/MWo3WUlQbE4.html
ガガホスト FLH1Acu121.chb.mesh.ad.jp
ガガIP 60.238.160.121
ガガID VU738-860 クロペンみのがし禁止アナウンス後も緑でみのがし募集してた実行犯
悪質すぎるから10日後にも緑玉とかで見かけたら随時通報しろよ
チロル RX957-872
アルシェ LV331-955
ヒミコ FS813-778 神風特攻隊
サエリナ HA194-348 *Churro*チームリーダー
サンディ PK493-472 アストルティア遊撃隊
350 :その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd5f-eQ6f) 2016/07/23(土) 09:03:03.23 ID:szRYrtMed
同じ戦闘が続いて飽きた
またかもういいよって感じ
着ぐるみがとても酷い
学園祭で作ったような感じであれはないわ
子供ダンサーはドラクエっぽい衣装でやればいいのにせっかくのドラクエ感が欠如されててガッカリした
旅芸人のダジャレがウザくてかなりキツかった
つまらないダジャレが多いこと多いこと
ダジャレばっか
もう少し控え目でいいだろ
あれはない
勇者が呪文しか話さなくて親近感0
酷すぎた
国内ですらガタ落ちドラバツブランド力(笑)
twitter公式アカウントフォロワー数
PSO2 195808
FF14(国内) 142314
DQX 92853
679 :その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3be5-N75v)
2016/04/30(土) 21:05:39.63 ID:r0sTzExT0
ただ今のニコ生での放送数
PSO2 73件
FF14 37件
DQX 15件
■失言系
【ツイッターでのリアリティ発言】
・深夜時間帯、イベントの仕様について社会人の立場で直接意見した一般ユーザーにリアルタイムで軽く返信
・その返信内で「(深夜時間にツイートするあなたが社会人として意見しても)リアリティはない」という発言を行い批判を呼ぶもその後一切言及謝罪せず
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276033346159640576
【ツイッターでの時間もお金もない人発言】
・討伐のツール内課金について質問をしたユーザーへ時間がないけどお金がある人への救済と回答するも、
同ツイート内にて「時間もお金もない人への救済はまた別のことを考えています」という発言もあり
ジェム課金をしない人に対して不適切な表現と感じる人々から批判を呼んだ
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/579660439233032192
【公式放送内でイワッチメント発言】
・2014/8放送のDQTV内で3DS版を紹介する際に拡張スライドパッドの俗称であるイワッチメントを連続発言
・途中で言い直すも公的な場で疑問なく使っていたことについて批判を呼ぶ
【PC版発売後、Wiiで遊ぶユーザーを意外だと発言】
>「これ意外なんですけど、Wiiで遊んでる人 結構まだ多くて…」
・スクエニChan第104回(2013年10月10日配信)より
http://special.member.jp.square-enix.com/se_chan/backnumber/#104(08:14〜辺りから)
【レモスラパソコンのスペック】
・特典付の糞スペックレモンスライムパソコンを「普通に買うと10万円越えるようなスペック」と発言
【その他】
・公開した内容はver.3全体の2%
・Wiiは低解像度すぎて顔グラ作るの大変
・エルおじ、同接17万 等々
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なのでWii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
齊藤
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、家庭用ゲーム機のサービスにおいても、
クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。
現在のところ、「ドラゴンクエスト]」をWii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません。
↑
このページはPC版発売発表直後に修正、隠蔽された
■運営系(齊藤Pが主導と思われること)
【PC版の発売】
・WiiとWiiU以外で発売しないと公言していたがWiiU発売直後にPC版発表
・公言内容は公式サイトの質問回答ページにも記載されていたが密かに修正、隠蔽済み
【アイテム課金について】
> ―プレイ料金以外のものとして、例えばアイテムの有料販売のようなものは考えているのでしょうか?
> 齊藤氏:それは考えてないですね。まず、いわゆる“ガチャ”のようなものは全く考えていないです。1,000円をお支払い頂ければ隅々まで楽しめますというのが基本的な姿勢です
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20120918_558762.html
>“ガチャ課金はしません宣言”(※15)をされましたよね。あの話は、内部で議論があったんですか?
> というのも、わたしはあのプレスリリースを読んで、「これは、意志の表明だな」と。
> 所信表明が書いてあると思ったんです。
・プレスリリースで一定の料金で『ドラゴンクエストX』の世界を隅から隅までお楽しみいただけます。
「※景品くじ方式の追加課金(いわゆる“ガチャ課金”)の予定はありません」と発表
http://www.dragonquest.jp/news/detail/553/
任天堂 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index6.html
・方針変更の説明もなく突如DQXショップによるアイテム課金開始
・所謂ガチャは未導入だがアプリ限定景品のジェム福引やゲーム内アイテム付属の一番くじなど一歩手前のことを行う
・上記にもかかわらず確率表記は一切なし
【ツール福引限定装備の課金化】
・ツール福引限定装備のヤマネコシリーズを景品期間終了後に課金化。発表前にゲーム内で高額購入したりジェム課金で福引したユーザーなどから批判
【限定特典付リボカード】
・契約者のみのゲーム内特典がついたクレジットカードをDQ10オフィシャルカードとして提供開始
・リボプランについての説明がされていないため情弱はわからないまま金利を支払ってしまう
【3DS版の販促】
・新規層にアピールする重要なTVCMに無名の初心者大使を起用。同時期のDQMSL能年スライムCMに比べ全く話題にならず
・上記に加え通信トラブルが大発生し評判ガタ落ち、実際の仕様が広告から逸脱していたため誇大広告の疑い(後述)
・発売後の混乱についてはテンプレ対応のみでプロデューサー自身による謝罪のことばは一切なし
【その他】
・Pを兼任しているDQ11に10のスタッフを大量移動させた疑い、それに伴うver3スカスカ問題
・Dのやつれ具合が一向に改善されず海外にまでこの問題が取り沙汰される⇒Pが労働環境を上手く整えられていない
■問題行動系
【公式コロシアム放送で死体蹴り】
・DQTVのコロシアム回にてアストルティア商業組合という関係者と対戦
・対戦相手の死体の上でジャンプしたり「ビョルンを殺せ!この野郎!」という発言
【開発運営だよりを私物化】
・2014/6/19の運営だよりに開発運営の情報や裏話要素のない自身のプレイ日記を掲載する
・「というわけでトッキュウジャーや仮面ライダー鎧武を見ながら、貯まっていた職人キャラたちの日課をダラダラ」
【Wiiβでのゲーム内リーク】
・メタスライベント時、加入していたチームの一般テスターに貴重な沸きポイントの情報をリーク
【その他】
・高い自己顕示欲、不快な見た目や態度、私利私欲まみれの言動
・公式ではなく個人のtwitterにてDQ10の重要な情報やお知らせをツイートすることが多々ある
・DQ10夏祭り2015にてVer3.1情報の時間を削って初心者大使のコント時間を確保
・DQTV関係者の取り巻き化、ドワンゴ寄りの仕事であるDQTVや初心者大使企画への傾倒
・ゲーム好きの嵐・二宮和也、ドラクエの武器&防具に1億G
http://www.jprime.jp/johnnys/arashi/24648
>「二宮クンは『ドラゴンクエストX』のプロデューサーと、毎日のようにメールで連絡を取り合っています。情報交換もバッチリってことですよね」(芸能プロ関係者) ドラクエプレイヤーは運営からも「マトモじゃに相手する奴らじゃない」と思われているのさ
だって毎日毎日日課討伐とかキラキラとか
毎週飽きもせずに試練、ピラなんて何年やってんのよ
普通の知能なら絶対に無理
お前らこう言うのが好きなんだろ?って上から目線で出されたのがリーネであり天地雷鳴でありゼルメア
相当バカにされてる
1年以上スレの早立てを続けながら毎日ネガキャンをしてるやつのほうが馬鹿にされてるから安心しろ
馬鹿にするというか普通の知能どころか障害持ちだとしても哀れすぎる
今月の魔塔の短剣踊り子が強くて更新されるのが惜しい
攻撃時眠り猛毒魔導は楽しすぎた
文句言うやつは辞めろって言うけど、
不味い定食屋に行ったら行くのやめた上で文句言うだろ?何もおかしくない。
賢い時間の使い方する奴は 行くのを辞めたうえに もうその店に関しては一切の時間は使わない
もう二度と行かない店への苦情や悪評をクチコミサイト等に投稿するのは時間の無駄でしかない
何の得にもならない行為で時間を浪費するのは無駄でしかない
今後もそのまずい店へ行って食う奴は放っとけばいい
まずい店に金払って食ったのが気が済まないといつまでも根に持つのは器が小さい奴w
>>36
それは片方の立場にとっての都合のいい解釈でしかないので却下
評価が気に入らないからってレビューサイトの全否定はさすがに自己中すぎる そんなにひどい言葉使ってるわけでもないのに「人狼否定」は即削除
ゲームに関係のない要素なら消すと言うのならゲームと関係のない人狼を先に持ち込んできたのは運営
安西はクリエイターとしても社会人としても無能なのは否めんよな
客を見てるんじゃなく上司の顔色や評価ばかり気にした仕事をしていると一発でわかる
今回のアレ、目標が達成できなかった営業マンの言い訳資料でしかない
ゲームでも文芸作品でもテレビ中継でも相撲でもレストランの料理でもなんでも
世に向けてコンテンツをリリースしている以上はどうあがいても世間に評価されてしまうんだよ
その評価ってのは悪い評価だけではなくて良い評価もかなり存在するわけであって
コンテンツの提供者だって良い評価を得るためにがんばってるわけだ
もしかしたら悪い評価が多かったら、当然そのコンテンツを取り下げる判断に至るケースだって十分にある
評価ってのはそれぐらい重要な指針になるわけだよね
ただし例外もある
例外について語っていい?
序盤にサイバスターいるかいないかで難易度激変するなこれ
休止者続出オンラインなんだけど
俺の周り以外では過去最高のバージョンアップなの?
最終ログインに3週間以内、3週間以上の表示が増えてきた
4.1が始まって2週間くらいで飽きて消えた連中だろな
DQ8の時からそうだけど海外はボイスつきのほうが好評らしいしな
そのうち中国版のドラクエ10だけ声入りになったりして
書き込みテスト
つかなんなんだよマジで
書き込み規制がうぜぇな
もうちょっと考えて設定しろよ
例外というか、
“嫌ならやめろ論者byコンテンツ信,者”
にとって少し追い風となる実態についてもお話しようじゃないか
それはずばり
“評,価と売,上,実,態の矛盾現象”
だ
評,価では,悪,いのに実際の,売,上,傾,向,では十分以上に,継,続,できているパターンだよね
これはいわゆる君達コンテンツ,信,者,からすれば,ア,ン,チ,に対して最大に,ア,ピ,ー,ル,したい,ポ,イ,ン,ト,になってるんじゃないかな
だからこそここを重点的にせめていけばいいと思うんだよ
というかそれしかやっちゃいけないよ
信,者が自らが愛するコンテンツを保護したい想いが勢い余って世にあるいわゆる
“評,価のシステム”そのものを否定するかの様な論調を武器にして対抗してしまうのは
かえって盲目的な主観を指摘されて印象として逆効果になってしまうと言わざるを得ない結果に陥る
せっかく愛しているコンテンツなんだから販,売,実,績のデ,ー,タを示してもっと堂々と擁護してあげなさい
そりゃあ文句言うなら辞めろと言われるだろ
定食屋のメニューを全て平らげた上にまだ通ってるんだからw
まだ通ってるって事は本当は美味しいと思ってるんだろうねw
つうかNGワードは
「ポ, イ .ン,ト」
↑
これの可能性が高いと思う
それは違う
食券買って水だけ出されて文句言うなは通らない
その食券はいつもドラクエ風味の水なのに何故お前はまた買うんだとw
今度の料理はすごいですよ!と誇大広告するからだろ
前回は待たせましたがもう待たせません!13週イベントは新作です!
全部嘘なんだがな
いつものドラクエなのに冒険感はまるでなく敵も襲ってきません
敵を3匹倒すだけのクエストを毎日やらさたり同じ道を何回もゴミ拾いの徘徊老人のように回るドラクエも初めてでした
本当に嘘だったのなら誇大広告、優良誤認で訴えればいいんじゃね?
どうせ勘違いとかなんだろうけど
>>55
だからそれは一方通行なんだって
おいしかったから全部食ったんだよ
当たり前の話だ
じゃあなぜ文句が出るのかも含めて考えてから否定しにかからないと堂々巡りになっちゃう
お互いにな
つまり美味しかった事実があったわけだよ
ところが段々と味が手抜きになっていって、でもこの定食屋は美味しい料理を提供している実績があるわけだから
当然期待するでしょう
ほんとはそれだけの美味しい料理を作れる腕があるんだから
俺は文句を言いながらもまずくなった料理を食ってる人達の気持ちがよく分かるけどね
君は分からないのか?
分からないなら一方の立場からしかコメントできていないという事になるが 訴訟は起こされてると思うよ。公になってないだけで実際フレが訴えてたからな
星のドラゴンクエストはスクエニ側の示談に応じなかったから事が大きくなっただけでよくある話だ
訴訟は起こされてる
優良誤認だか誇大広告だかで
まぁドラテンの場合は課金に至る動機の部分での経過が曖昧だから
星ドラみたいにすぐ課金に直結する直接的な広告文言や表示みたいなのを特定するのは困難だろうね
ニコ生での発言やロードマップの矛盾を示して訴えても、
それ以外の部分で課金に見あった十分な継続的サービスを提供出来ているわけだからな
その場合は吉野家を例に上げればいいかもね
毎日毎食吉野家の牛丼食べてると飽きてくる
これは人の本能的なものでどんな料理でもそうなるんだよ
しばらく食べるのをやめるとまた美味しく食べられるようになるから
食べるのを止めろと
>>63
星ドラの示談で億の金額を提示してきたらしいな
闇が深いわー >>65
という事は課金を切れってことか
また食べたくなるまで他の料理食ってろって事だな
これ以上美味しいものを期待するなと
でもよく考えてもらいたい
MMOは吉野家の様にライトな感覚で乗り換えできる様な話ではないんだよ
現に吉野家は飽きたらすき家行ったりコンビニ弁当に乗り換えたりする人達は大勢いるが、
MMOに関しては飽きてきてもいつまでも乗り換えずにグダグダ文句を言い続けてる人達が一定数は必ず存在している
これはもう現実にそうなってるんだよね
でもその彼らは吉野家は飽きたら簡単に松屋に乗り換えたりする人達でもあるのにMMOは乗り換えられない
つまり吉野家から他の食事に乗り換える様な例えの話ではないんだよね、これは バージョン2が過大評価されてるけど良かったのは2.0と2.1、マシだったのは2.3で
2.2はシナリオを後期配信、2.4は語らなければいけなかった話を端折りまくって
配分で言えばバージョン3より酷かったぞ
つーか連投になるけど2.2のシナリオが後期だった事を忘れてる奴多すぎね?
2までは成長限界も伸びまくりでシナリオやって終了じゃなかったからな
まぁメタル周回してた奴は当時も一瞬だったろうけど
ver2は王家が時間くってたし同盟バトルなんかも時間くってたな
日替わり討伐どころか1枚もらえる福引クエやってる人もまだたくさんいたでしょ
あの手の泡沫ブログをいちいち訴えるほど
原哲夫もジャンプも暇じゃないでしょ
そして親告罪だから文句言われない限りは合法
晒しキチガイ
ソマリ
ミスラ IQ843-594
このあとは春イベントがきて中期に聖守護者で
ピライベントで4.1終了か
スッカスッカやな
仮装メイクお試し道具とかいうゴミ埋めたの誰だよ、逮捕案件だぞ
試練のプラチナキングってどうやって倒してる?
効率のよい方法があれば教えて
(´・ω・`)踊り子入れて会心まい進ラップだ捗るぞアフィ
ドラクエは片手間に遊ぶゲーム
四六時中インして遊ぶゲームじゃないんだよ
いい加減にわかれやw
HP500超えは廃僧侶、という時代までなら育成のやりがいもあったんだがな
レベル上げて、アクセ合成して、金策していい装備を買って
強ボスは本当に強かったし、コインボスはエンドコンテンツに近かったし、災厄ドレアムもあった
今はキャラ強化しても、当時に比べれば誤差みたいなもんだからなぁ
邪神大量晒し魔オッペケことソマリ
●人間スレで晒しを行う
267 名前:その名前は774人います (オッペケ Srbb-Pn32)[sage] 投稿日:2018/03/28(水) 20:14:33.93 ID:GPzA+m9gr [1/2]
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/463193958238/
†勝ち組人気者†
●わかりやすいようにスクショで晒して自分のキャラの名前がバレる
271 名前:その名前は774人います (オッペケ Srbb-Pn32)[sage] 投稿日:2018/03/28(水) 21:35:59.95 ID:GPzA+m9gr [2/2]
草
●dqx ソマリで検索するとツイッター発見
鍵垢だがキャッシュが見れた
内容は邪神の廃人で数千周
●同日邪神スレで大量晒し魔が暴れる
67 名前:その名前は774人います (オッペケ Srbb-Pn32)[sage] 投稿日:2018/03/28(水) 16:43:11.87 ID:GPzA+m9gr [1/8]
ハンバトいい加減うぜえからこれから見つけたハンバト全部晒すわ
それが嫌なら踊りでこい
ここから晒しを連投
●転載なのでは?
232 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 1a25-NROy)[sage] 投稿日:2018/03/28(水) 22:32:15.71 ID:fcSK5MEi0 [9/9]
まずはそもそもあのSSが転載なのかどうかの確認だな
別で挙がってたんだったら責任擦り付けなのかもしれんし
237 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW f663-ZRO1)[sage] 投稿日:2018/03/28(水) 22:37:16.70 ID:CLZuyAAG0 [2/2]
>>232
21時34分にスクショで40分に投稿してるしなぁ 確実な事は、その後オッペケの晒しやレスがピタリと止まったこと
switch版の11はボイス録音で発売遅れてるってまじかよ
まれいたそのベロニカたそ楽しみたそwwww
>>88
もしかしたらCEROA切ってでも主観モード入れるかで悩んでるのかも つーか10もそろそろCERO-Bでええやろ
発売日に小学1年坊主がもうすぐ中学生やぞ
プラチナサポ3でやるなら自片手戦士でゴールドからプラチナかマデュサ狙いで
やいばはエンペラーにいれても楽だなというか全滅したことないから難しさがわからん
会心でるだろう職いれてあと回復いたらいけない?
>>85
いや今でもステ上げは大事だよ。ある程度の最低ライン無いと常闇で緑玉誘われないし、今度のハイエンドだってどこまで必要かによってはやっぱりステ上げで明暗分かれる。
イカの泥耐えみたいなラインとかあればいいな 女と子供に配慮するゲーム
それが今のドラクエの開発スタイルだぞ
プラチナサポでやるなら、斧戦士、スパ、ホイミン
後は自分の上げたい職
これで無駄に巻き込まないように
ロスアタしながら立ち回ってればまず負けない
>>91
発売日幼稚園だった子が今小学4年生なってDQ10に興味もつかもしれないだろ!
今じゃ親がネット環境持ってるとか当たり前だしなー
親がDQ10やってたら尚更やりたいーって言う。
その時CEROBならできなくて泣くぞ? >>95
そうそう。コンセプトは辞めて戻っても追いつけるネトゲ入門ソフトだしな
コンテンツが足りないと思うような人はもっと複雑なネトゲに移動したほうがいい (´・ω・`)女子供に配慮して
(´・ω・`)相方とパンパンパンするゲームができました
>>95
ホスト臭いのは女に配慮した結果として
キャバ臭いのは誰得なんだ・・・? >>100
キャバ嬢をかっこいいと思ってる女のシナリオスタッフが考えたから >>97
DとかZだと問題だけど、CERO-Cのモンハンは3DSで小学生に買い与えられてるし
CERO-Bのドラゴンボールゼノバースもニチアサで宣伝して小学生が普通に持ってるので
ドラクエだけ意地になってCERO-A貫き通しても全く意味ないと思うけどな ちなみにCERO-Dまではたとえ小学生が自分でお金握りしめて買いに来ても
売らない事を強制する事はできない(Zは条例違反になる場合がある
そもそも幼稚園児が、詐欺や晒しが横行するネトゲをやるなよと
MMOの時点で12歳以上推奨だろ
幼稚園児が 零(れい)の洗礼 と 強化ガジェット零(ゼロ)式 を読み分けられるか?
漢字にふりがな振れよ
て提案広場でよく言われてるよね(´・ω・`)
ゼルダ CERO-B
マリオ CERO-B
ドラゴンボール CERO-B
モンハン CERO-C
↑メイン購買層が小学生
ドラゴンクエスト10 CERO-A
※出会い厨公式推奨
※ぱふぱふなど性的ネタ多数
※小学生が読めない漢字多数
※小学生では手を出せないような金額の課金アイテム多数
※狙ったようなロリキャラだらけ
※おっさんおばはんしか買わない
>>110
なんでCERO-Aで審査通ってるんだろうな、このゲームw マリオ CERO-B だったのか
このゲームがマリオより健全とかウソだろ
ゼルダとマリオってBなのか
いつも健全だからてっきりAだと思ってたわ
スイッチのDQ11って来年らしいな
グラをPS2レベルにしてメモリ確保しないと音声なんか無理なんじゃないの
2019年にDQ11発売して買う人いるの?
>>113
オデッセイとブレワイがBみたいだな
ブレワイBはなんとなくわかるけどオデッセイBはちょっと謎 【悲報】
ドラクエの海外向け公式ツイッターでドラクエ11の発売が発表。
「in North America and Europe!」
を「北欧版」と訳す。
by まんまる堂
>>117
いくら低学歴でも、その誤訳はありえんだろう 北欧版とか書いてておかしいと思わなかったのかなこいつ
年齢制限の話出てるけど、おパンツは何歳以上ならいいの?
今からみんなで要望して年齢条件変更して解禁とかあり得るのかな
と言うか、キッズって何割くらいいるんだろうね
その居るか居ないか少数のキッズが原因で、多くのエルおじ達が抑制されているw
キッズ専用鯖、もしくはその逆でオジ専用鯖作って解決しないのかね
プラキンサポ安定構成は槍僧扇旅鞭スパ
鞭スパを戦に変えた方がより安定するその場合片手でも両手でも構わない
自分は爆裂が基本 レベル上げたいだろうし
レベルどうでもいいなら当然カカロンちゃんw
任天堂こそAを貫きたいイメージだったけどやる時はB以上もするんだな
というかAってほんとに幼児用とかじゃないの?
意味不明なこだわりで自縄自縛
知っててわざと間違えてツッコミ待ちの糞狸(´・ω・`)
>>122
白インナーと乳揺れ、肌が多い衣装が可能
とりあえずドラクエでわかりやすいのはマーニャ出すならBじゃないと不可
だからヒーローズはBになってる オルセコのじごくのもんばん、これ日課に入れちゃダメだろ
シンボルすくねーわ範囲広すぎるわで嫌がらせレベル
そんなんならBにして楽になりゃいいジャンナ
これA譲らないのはプロデューサーだろ?
ドラ10が全年齢なのは最初任天堂と,、つるんでWiiから3DSまで出して
ポケモンキッズ勢を取り込んで大ブレイク狙ってたからじゃないのかな?
と言っても、何はともあれ失敗続きでキッズなんて増えないんだし
PS4やPC勢とオジが増えたんだから、課金おパンツ装備でも出した方が
売り上げ上がるような気はするw
パンティーとおっぱいスライダーOKなのはCからだっけ
ゼノブレとかFF14もCなんだよな
エルおじ層満足させるためにはCまで引き上げなあかんやろな
>>44
その他の変更点としては主観モードが導入される。
主観モードで歩き回ることはできないが、本作の世界を一人称視点で見て、
モンスターや景色をじっくり観察したり、スクリーンショットを撮ったりして楽しめる。
主観モードは日本版でも搭載する予定だったが、
CEROのレーティングで「全年齢対象」にすることができなくなったため断念したそうだ。
スクウェア・エニックスは主観モードを搭載することによって
レーティングが変わる理由を明かさなかったが、想像に難くない。
おそらくは、あのきわどい装備品「あぶない水着」が極めて無難な見た目であったのと似たような理由だろう。
10も全年齢対象のせいでエロ要素追加できんからな・・・ まあどう考えてもお前らの思うような表現は無理だから改造パッチ作れ
そして配布しろw
Bにして今のスカート系装備の中身を全部パンツにすれば
うおおおおお安西神!!!!で評価うなぎのぼりよ
しかしゴシックよく実装できたよなw
しかも短パンに修正されないで残っているという
白タイプ課金装備にして出して売り上げ発表して欲しいわw
別にパンツまでせいとは言わんけどマーニャぐらい出せるようにしとけとは思う
>>117
上位ブロガーの記事なんて、読者からのネタ提供がほとんどなんだから
間違えたのが情報提供者の方で、まるすけは悪いとも何とも思っていないんだろ ゼルダ 「CEROのせいでゲームに妥協するならCERO上げるよ」
DQ10 「CEROのせいならゲーム妥協するわ」
詐欺豚が勝てないわけだわ、理念からして足元にも及ばない
pspo2はパンツ乳揺れありでBだったよね
グラがカスなのもあるんだろうけど
やたらシンボル数が少ないと言えばエゼソル峡谷のウイングタイガー
まもので行かなかったから25匹討伐するのに相当苦労した
なんか惰性でやってる人しか居なくなったのかチームメンの大半が無言でインして無言で落ちる様になってしまった
42が来るまで前から興味あったモンハンやってみる
>>135
なんとかやり切ったが
次から絶対やらないと決めた そりゃ昔からやってたら日課ぐらいしかやることないもの
日替わり討伐は、近くてシンボル多いのを選ぶよな
名声値目当てだし
>>149
モンハンなんて100時間程度しか遊べないぞ パンツとか乳揺れなんてなくていいわ
そんなことに興奮する子になってほしくないし
>>153
むしろそのほうがいい
やりきったと思った頃にチームが活性化してる可能性もあるし >>145
情報提供者「まるさん、良いネタがあります。
北欧版ドラクエ11がボイス付きで発売されることが発表されました。
英語なので分かりにくいですが、公式 Twitter載せときますね」
緑狸「おおぉ、ありがとうございます。早速記事にします」
情報提供者「すみません。北欧じゃなくて北米とヨーロッパみたいでした」
緑狸「えええ、次から気をつけてください!」 マスゴミの世論調査なんか見るとちゃんと調査人数と有効回答率を最初に提示するよな
ドラテンのアンケートもアクティブアカウント(ver4.0期間中課金状況問わず一定時間インした)の数と
回答率を最初に出すべきだと思うんだ
そうしないと「1万人のうち100人がアンケートに回答してそのうち6割が良かったと答えた」ものが
ただ単に「アンケート回答者の6割が良かったと答えた」にすり替わってしまうから
>>149
甥っ子が欲しいって言うから昨日PS4買ったけど5万飛んでったわ・・・ゲーム代入れると6万もするのな
500GB並本体に外付けSSD500GBつけたったけどこれをPROの内蔵SSD1Gでやったら9万くらいかかるとか
世の中の金持ちはすごいんだな 街頭アンケートでもそんなもんでしょ
わざわざアンケ答えるような人は不満なり好意なり思うところあって書いてるんだろうから多少は標本誤差が含まれるだろうな
まあフジゲルの頃からアンケートの結果は自分に都合の良いようにしか解釈しない連中だからな
所詮屑エニのスタッフなんだからそんなもんだろ
>>144
CEROのせいで10のミネアは一生姉に会うことが叶わず
手紙握りしめて迷宮をさまよっているんだよな… >>156
他人に責任をなすりつける体質変わってない 不満を持つ人は簡単に辞められるゲームで、不満層の意見をアンケートで得られるはずが無い
どうせ陽介のわけのわからんこだわりだろ
CEROなんてさ
Bにしたら負けと思ってそう
大体評価が低いバトエンを今後も追加していく予定ですのでお楽しみくださいって意味がわかんねーよ
後回しにしてるかも―って時点で興味が薄いって気づけよ不安罪
>>167
安西が自分の責任を取りたくない一心でリキカスのコンテンツをいじってるんだろ
トビアスの宣伝の時もその態度が見えていた 運営便りで糞安西がリッキーのこと馬鹿にしてた事が垣間見えたな。リッキー辞める時嘘泣きしてた裏で笑ってたんやろなー
>>164
炎上を仕掛けてるのか知らないけど
此奴っていつも誤認記事で指摘や注意を受けても
謝罪も修正もしないんだよな
読者なんて屁にも思っていないんだろうなー >>165
続けてて不満があるやつの意見は重要だけど
不満があったらすぐやめるやつの意見は全く重要じゃないから 不満言いながら続けてる奴はそのまま続けるから、
何が原因で辞めたか調査することが重要だな
ほんとプレイヤー減ったよな
ver2の頃が頂点だった
逃げたのはver3シナリオやレグなんかで難易度を上げすぎたせい
あと、ほとんどの人がプレイしてた、Wiiのバグを長期間放置してたのもあるな
もうみんなスマホに移行しちゃったから、戻る可能性はまず無い
PS4版出したのもミスだった
任天堂との関係が悪化
宣伝をしてもらえなくなって空気に
そのPS4版もプレイしてるやつはほとんど居ないという
>>159 間違いなくヴィキンングの血が流れてるな switch版でボイス付でだすにしても
今年じゃなく来年以降でしょ。
しかも売れるの分かってるんだから
PS4版にも完全版もしくはアプデDLC扱いで
だしてくるんじゃね。
緩和しすぎて誰でもカンスト理論値が達成できてやることないから人が消えた
こんな簡単にマックスにできるMMOなんて他に知らない
>>174
聖守護者の闘戦記くるよ
このところ温かったからどうなるかね メタキンは完全に失敗だったな
ガチ勢はほっといてもレベルあげるしライトはメタキンワープとか別に望んでなかった
気付いて慌てて2等にした時既に遅し
>>174
レグというか常闇系は何時かは作らないと行けない物だから人が減ったのは其処じゃないと思う
そういうのをやらない層の受け皿を同時に用意できてなかったのが問題
魔塔と学園が失敗してるのが痛すぎる
後、ストーリーは難易度云々より単純に詰まんなかったね
ver3のキャラ全然人気ないのがその証拠。Ver2は人気キャラだらけ >>171
ドラクエ10はずいぶん人が減りましたねw
まるすけwww 直近1ヶ月で遊んだコンテンツアンケ
・装備アクセ強化 73%
・コインボス 66%
・ストーリー 65%
ストーリーは今後のコンテンツのために行っておかないとダメな事もあるから
俺は楽しくないけど、無理してテレビ観ながらボタンポチポチやっている
この65%の中には、そういう層も混じっている
そう考えるとアクセ強化やコインボスなど、みんな結構コンテンツで遊んで居るじゃん
もっとコンテンツや報酬に力入れて、繰り返し遊べるようにしてよ
職人保護も大事なら、バザー品2〜3個とコンテンツ報酬の合体で上位装備完成で
職人にもプラス効果と、コンテンツで遊びたい人 報酬もらって喜びたい人や
周回したい人にも励みになるじゃん 難易度もライトが倒せるなら問題無いでしょ
やっぱりネトゲはPT組んで皆でワイワイコンテンツで遊んで良い報酬を作る
こういう方面も盛り上げてよ運営さん
俺もう2年くらいインしてないけどお出かけツールは毎週やってるよ
機会があったら溜まった箱開け祭りやろっと
メタル券も100枚近くあるし
魔等って20階以上実装された?
>>185
良かったと思うもあわせてみたら?
ストーリー66パーに対してギュメイは34パーな >>186
2年やって無いならそのままキャラデリしたほうが良さげ
復帰作業がめんどくせーぞ
メタ迷宮も100枚消化超面倒だし ツールもアンインストールしとけや2年もインしてないとか今後も絶対やらねーだろ
2年前って氷の領界とかそんなもんだろ
どうせその頃のステータスでも今の最前線で戦えるから何の問題もねえよ
障碍をお持ちのお客様に配慮しまくった結果、氷魔より強い敵はコインボスetcも含めて登場してないぞ
常闇で人減ったとか抜かしてるアホがまだいるのか。
イカ以降11ヶ月強敵無しの状態でどんどん人減ってるがな。やることないから。
経済もヒエッヒエ。他のゲームみたいにガンガン強敵導入すればいいのにな
常闇行けないマンからしたら常闇で人減ったことにしたいんだろう
人減った原因は何もない3.0と安全確認とフィルグレアと学園やろ
DKが強すぎて折れた人らとメイヴが弱すぎて拍子抜けしてやめた人らいるけど
順序はせめて逆だったらなとは思う
いうて常闇はやめるきっかけになってるだけで常闇のせいで人が減った訳ではないと思うぞ
基本は学園だろ。最後にシドー投入して16%って・・・りっきー?反省して?
常闇に行けるぐらいやりこんでる層と
武器取るだけなので2ぐらいまでで十分と思ってる層と
4クリアできなくて悔しくてやめた層の比率考えたら
高くても全体の2から3パーセントぐらいしか常闇でやめたやついないと思うんだけどな
このゲームの強敵は、ゲーム内で全く説明しないターンエンドやルーチンワーク
しずく葉っぱぶっぱのメダル戦、そして耐性必須の防具マネーバトル
こういうくだらない戦いで、本当に純粋な戦いは置き去りのまま
純粋な腕だけの戦いだったハロウィンイベント「秋のマジカルカーニバル」は
興味ないと言ってみんな逃げたからな
そんなもの追加してもまたしずくぶっぱ祭りでしかならない
3.0→石板宝珠、魔塔、既存マップおつかい、時間だけ取られて楽しい事一つもなし
安全確認→三連クソシナリオとクソパズルタワー
フィルグレア→サポでシナリオだけのんびりやってた奴が完全脱落
学園→リソースの無駄遣いと世界観崩壊のダブルコンボ
ver3で学園と塔の代わりに防衛とゼルメアだったら結構変わってたんじゃないかなと思う
防衛のボスの強さも最初は絶対倒せない感じからver3後半位で倒せる感じなって二度盛り上がりそうだし
リッキーが職人潰せたと思えないしタラレバすぎだけど
スマホゲーみたいにハム長時間かかるで報酬良いコンテンツも必要
報酬内容はグラブルなど参考にしてください
人狼じゃなく他ゲームもいろいろ遊んでください
PSVRで自分のアバターを使ってVtuberになれるソフト作ってください
スマホゲー自体ゴミと思うが流行らせてるなら優秀だろ(笑)
ガチャ作業ゲーを優秀と思っちゃう人は
パチンカスやアリアハンガイジの症状があるので注意してください
実際今の日本はそのアリアハンガイジまみれだからソシャゲなんかが流行ってるんだろ
アリアハンガイジってのは本物の障害者の一行動に過ぎないわけで、
それが全てだと思いこむ奴の方がよっぽどやばい
確実なのは一つ
エアプ開発運営はver3以降の人口減少の理由を今現在も把握していないということ
池沼の開発運営「こんな面白いゲームなのに人が減っていく!助けて!
まーそういうゲームに飼い慣らされたらドラクエ10はスカスカだと思っちゃうんだろうな
不便なソシャゲのUIに飼いならされちゃうんだろう
あいつらこのゲームがおもしろいかどうかすらも把握できてねえよ
自分らが作ったもんなのにエアプ丸出しだし
グラブルワロタwwww
ガチャ&作業のスマホゲーと比べられるようになったら本格的に終わりだな
>>186
2年やってねーならもう家はないだろうな
郵便箱パンパンやな 俺が思う過疎の原因は
成長要素一切なしでまだ4月5月を乗り越えなくちゃならん所だな
足踏みオンライン
自分達が作ったゲームそっちのけで人狼にハマってる
ドラクエ10は人狼よりつまらんと自分達で宣伝してるようなもんだ
逆に何で減らないんだ?とか思ってるだろ
同盟の鯖とか昨日の22時頃も重かったしな
一昨日はちょっと軽かったが
月額で儲ける気がないから過疎のが都合がいいんじゃない?
あと成長要素が入れられない理由はリキカスはアホみたいに成長促進させたせいでもある
バージョンアップ毎に用もないのに5ずつ開放した藤澤も大概アホだったが
レベル上げてもステータス上がらないからな
報酬のない作業なんて追加されても嫌なだけだわ
まだまだカンストしてない人だらけなんやろ?
一部のプレイヤー向け成長要素なんていらんだろ
レベル以外の成長要素は必要
レベル解放なんていくらやってもメタキンぶっぱで即終了だから意味ない
カンストしてなくても成長要素は随時追加していかないと
勝てないからレベルを上げるの図式が成立しないから(´・ω・`)
かといってレグナードや修正前のフィルグレアは
レベル上げれば勝てるとかいう種類じゃねえからな
実質このゲームレベルがほぼ無意味になってる
メタキン回して即カンストさせてやることねえなんて言う人のことは理解できないけど
自然にまかせてレベリングしてる天地すらあと特訓3000くらいで終わりだわ
ストーリーは勝てなかったら難易度が来るまで放置します
>>226
結局これで済むんだよなこのゲーム
わざわざ自キャラ成長させる必要なんて無いよな >>220
もともとゲーマーよりの人も他人との交流があったから正直プロレス的な数値の上がり方やアクセ完成とか目指してたんだよね
他人との交流がなくなってきてる今、めぼしい強化もないのに
やる気力なんて湧くわけないんだわな
やる気出るのなんか誤差程度の性能の装備莫大な労力使って取って
「ボキの+3完成品装備」見てる?チラッチラッってやる依存症くらいだろ
最近の必須クラスのめぼしい強化なんか金ロザくらいだけど
牙王でライト粉砕してたしな >>150
今の時代ボス選べばいいのにフィールド雑魚選ぶのがアホ 毎日定期的にインしてる人って、ストレスが溜まってって、そのストレスをフレやチムメンと会話したり遊んだりして発散してるんだなと思う
>>224
レベルは野良募集の指標だぞ
ステは誤差でもちゃんと上げてるかがやる気見極め
ポイント。
レベル90の奴を常闇に誘いたいか?しないだろ? 流浪のキャラとかモンスターシール追加するだけでもそこそこ効果あると思うのにそれすらしないのがほんとアホとしか思えない
実は新流浪は始まってるのにナドラガンドの辺境とかで誰にも発見されてなかったとかだったらスマン
もうさっさと廃れて欲しいんだろうね
そうとしか思えない
>>219
いや藤澤のはあれでいいだろ。解放なかったら余計インしなかった。やることなさすぎて
むしろ解放があれだけあったからこそ手なずけガルゴルやバザックスでの仲間組みが楽しかった時代だったしな レベルは96で止まってる奴が異常に多いように感じる
開放はしてるけど上げてない奴
>>236
そりゃ好きな職はさっさと上げてサポ需要ある職で預けるからな。
のんびりやってもカンストするのにわざわざメタキン持ち寄りで全カンストとかアホ。そんなのよくやる職だけでいい >>235
あれな、当時1割だったPT組んでる奴のレベリングは楽しかったかもしれんが
9割のサポで遊ぶ奴は苦行でしかなかったんだよな
ソロ組は永遠に平田ソサ田でタコ狩ってたし 定期的に入って来てる奴はもう100になってるな
酒場放置だけ97とかだね
カジノをスロットだけでもVer1に入れておけば、
ひたすらレベル上げるコンテンツより人残った気もする
流浪つっても、ダンシングなんとかも盛り上がらなかったみたいだし・・・
ゴールドマンMAXは1億くらい落とすべきだったな
あれだけレアでたった100万とか
一日5個しか開けられないんだっけ?
制限あるから青箱はもう流行らないよね
>>242
ああいうの一個でもあると「まだまだ謎が隠れてる」感だせるってだけだろうな >>246
そういうのって本編の充実ありきだからなぁ
本編100点で120点にできる要素だけど
本編40点だったらそれあっても40点 >>238
オンラインなのにソロでやってた奴はマジでなにしにDQ10やりにきたんだ?って思ったわ。
案の定DQ11出たら引退増えたし単に新作やりたかっただけなんだなって 結局ゴールドマンMAXは運営が先に仕込んどいたやつなの?プレイヤーの嘘から生まれたのとは違うんだ?
このへんがどっちが先なのかわからん
七不思議も緩和後定期的にある程度盛り上がってたし
ダンシングも盛り上がる要素はあったと思うんだよなあ
MMOらしくて良いしちょとこのまま忘れられるのはもったいないね
>>245
10個な10個
まあダンシングみたいな発想は悪くないから今こそレンダーシア七不思議とナドラガンド七不思議を実装すべきだな。
これであと5年延命できるぞ レベル上限を250くらいまで解放して欲しい
そこまで上げたらドレアムの攻撃に耐えられるだろう
新七不思議
●1鯖限定
●いつ出るかはランダム
●写真を取れるのは先着10名だけ
●その代わり1度クリアしたキャラは何度も撮れないようにする
●コンプリートしたらゴールドマンMAXと戦える、○○の心が効果そのままに復活、限定装備、タネ、スキルブックなど豪華特典が!
ギスギス七不思議に震えろ
>>248
でもその層が9割だったわけで、この層が居なかったらこのゲームバージョン1の売り上げ3万本だからな 自分がこのゲーム始めた理由は
ソロで殆ど遊べるからだったし
流浪系は出現したときに全プレイヤーに通知すれば今でも盛り上がると思うよ
ジャックポットはもう通知すんなw選ばせろよ馬鹿だな
まあここで文句が絶えない限りDQ10は安泰だな
(´・ω・`)
ホントの末期のMMOなんてスレですら相手にされず落ちてるからな?
「終わらないドラクエ」ってコピーでストーリーやるために月額払うゲーム公認だぞ
いろんな人と組んでどうたらはオマケ
ダイヤモンドエルおじ主婦おば達が毎月課金ドレア装備買ってくれてるからな
声がでかい連中の課金が多少減ってもノーダメージで10年間安泰やで
一日課金があればそれだけストーリーだけやるんだけどね
ドレアも遊びに行く場所あってこそだからなぁ
防衛軍でも軍服強制とか学園の失敗すら全く活かせてなくて心配になるわ
もっと言うと課金してドレアやハウジングしても見せる相手がいないとな
ずさんな運営に失望してチムメンやフレが消えていったら見せる相手がいなくなって重課金おじおばもいずれログインしなくなる
それでもしがみつく人はプレイベとかで集まって見せあうんだろうけど
CEROの話あったけどホント引き上げてエロ装備解禁させりゃいいのにな
それだけでエルおじは一気に戻ってくるぞw
エロ厳禁でいくら健全アピールしてもまったく取り締まる気配のない
出会い厨やダイス賭博のほうがよっぽど青少年に有害なんだけど。
よくこれでCERO:Aを名乗れるよな
ほとんどおじおばしかやってないのに全年齢に拘る必要全くないな
公式漫画のゆうたのだって直結漫画だしソウラですら異種族間恋愛がどうとか言ってる
マーニャの衣装すら許されないとかおかしい
他ゲーでは割と定番な大規模フィールドイベントがNPCに話しかけたり写真撮るだけってのが悲しい
こんなのでも盛り上がるんだからもっとなんか作ればいいのに
流浪のヒューザが出たときは全鯖こんでるになるくらいのポテンシャルはあったんだから
あのシリーズを続けない理由が見つからないわ
安西がアンチりっきーで好評なりっきーコンテンツは亡きものとする意向なら仕方ないかもしれない
>>193
>経済もヒエッヒエ。
その割には新素材もオーブも売れてますけどな〜
武器防具も最新96レベルから93、90レベルのも出品されてるし。 新しいクエスト方法はもう無理やろ。
あれこれしてこい、これ以上は無理やな
普通にピラミッドの追加霊廟とアンクの上位アクセ作ればいいだけじゃねーかよ!
答えが分かりきってるのになんでそれが出来ねーんだよ!!?
多分もう開発には留守番のバイトくらいしか人が残っていないのだと思う
初心者大使が枕や着エロしてるからCERO Zでは?
>>273
だってきみら週課増えたら怒るじゃん
作るのめんどいし作って怒られるくらいなら作らない方がマシじゃん
今のままでも課金続けてくれるしよーすぴ散歩でもみんな好意的にドラクエ楽しんでるんだから別にこのままでいいじゃん >>273
誰も望んでないからだよw
アンクの上位って、また2年以上もかけて完成目指すアクセ作らせるのか?
んでブローチ伝承して完成させたアンクはどうするの?
伝承の伝承なんてシステム的にできるのかだし、
神秘のカードみたいに「無」にさせるのか? FF14のアイテムレベル制は神やな。
無限に上げれるもんな
システム的に可能か不可能かは気にせず、まずは要望を伝えて欲しい
みたいなことを青山さんが言ってたよ
10年続けるつもりならそろそろ伝承の伝承を行く3段階目の上位アクセがあってもいい頃だけど
安西がDにいる間はまず無理だろうな、このまま数年停滞して後に暗黒の時代って言われるよ
青山に安西じゃダメ!なんとかして!ってツイッターからリプかダイレクトメール送る方が確実になんとかして貰えるような気がする。
少なくともここで嘆くのと、提案門広場よりは。
>>282
ゴミカスでエアプの開発運営スタッフ全員がプライベートの時間を全部注ぎ込んでプレイするのが先なんだがな
クズエニはカネ払ってるユーザーをテストしてます要員にしたり、アイディア出し要員にするカス会社か >>283
たぶん提案広場にあげてと返してくる
と言うか過去にそう言う例があったような 提案門広場に挙げたって気に入らなきゃすぐ削除するだけで回答もしないのに
提案門で削除されるのは削除されるやつがアホなだけと結論が出てる
規約さえ守れば都合悪くてもスルーされておしまい
運営便りはやる事なくて、日課・週課を延々やってるだけにしか見えないな
本来なら防衛軍の順位ってメインストーリーの下にないとダメなんじゃないの?
各Verの総合評価もVer2.0と3.0も引き合いに出さないとおかしいし
運営便りの総評レベルで今後の方針も未来も見えないのがね
まんまる堂に貼ってくれ 早く新生してくれないかな・・・
今やってる人が可哀想すぎる
新生とかいうくっさいワード貼らんでくれや、某ゲームしか無いんで
新生に賭けるより今のままやってたほうが儲かる可能性高い
運営がバトルネ苦労して作って誰も遊んでくれないって発言したとか見たけど
原因は報酬だと思う 別に今更FF11遊びたい訳じゃ無いが
色んなエリア行って色んな強敵と戦い報酬を作って行くコンテンツだと
FF1の場合、空、アビセア、それ以降のコンテンツでもライト向けで
1〜2年盛り上がって居て遊んでた記憶ある
で、違いはあるにせよ バトルネも色んな条件で色んな敵と戦うって意味では
似たようなところがある でも一回やって終わりでコンテンツ寿命は一週間で勿体無い
ここに豊富な種類と、性能の上がる報酬、何度も通って遊ぶためには破片みたいに
作る報酬、ピラみたいに後日強化上位品を出す バザーと違うオリジナル報酬
こういう物があればドラ10だって、2〜3年遊べるコンテンツになる
職人保護が必要ならコンテンツ報酬とバザー品を合体させて上位品の完成にする事で
職人も保護される こういうのあった方がいいと思うんだよなぁ
しかし座談会の提案で 法人ブロガーを参加させるな
という広場の提案をいくつか見たけどなぜか削除されていなかったな。
前だったら光の速さで削除されただろうに。
広場でフレンド募集→相方でキーワード検索したら、気持ち悪い日記がいっぱいあってワロタw
>>292
今やってる人は「今のドラテンでいい」と思ってるからやってるんであって
新生するどうこうなんてのは逆に余計なお世話な可能性あるんじゃないでしょうか >>296
安西「正直に申しますと、「いつでも復帰できる安心のドラクエ10」と「報酬の向上」はそれぞれ相反する要素になります。」 開発や運営も酷いがお前らも似たようなもんだん
100万本以上売れて95%位がやめて見向きもしなくなったゲームに未だに金払ってまでしがみついてるんだからな
パケージ売りの月額制MMOとして見たらマジで擁護しようもない糞ゲだろ
離散率から言ってもなんだかんだ言いながら続けてるお前らも傍から見たらちょっとおかしいんだよ
バトルルネッサンスは報酬の問題じゃねーよ
スライムレースとか報酬どんなに良くても金貰うだけのゴミコンテンツって評価は覆らないだろ
バトルルネッサンスも同じ
俺がバトルネやりたくない理由4つ
1、数が多くて耐性や攻略法考えるのめんどくさい
2、タイムアタックがほぼ運ゲーで、残すなら最初からやんなくていいってなる
3、戦ってて楽しくない、即死級ダメージばっかりだから
4、そもそもボス自体に魅力がない、雑魚の色変えとかばっかり
報酬は別に正直どうでもいいわ
初期はスキルブックでそれでもめんどくさかったから
>>301
お前は逆にどんな立場からこのスレに書き込んだの?w
お前の言うように見向きもしないならw
安西先生の言う
「ドラゴンクエストXではこれらのツールで直接ゲームは遊ばないけど、次に遊ぶ機会を伺っている方が多いのも特長的です。」
ってやつです?w >>301
PS4Switchの新規組もいますし、長期休止から復帰した人もいる
皆が皆>>301自身と同じと思ってたなら病気ですよ >>301
ドラクエユーザーはドラクエしかプレイしない人も多いから ”ドラクエ”じゃなかったらだれもこのシステムでゲームやらないでしょ
今やってる人は本当に楽しくてやってる?
>>304
かなり前にやめてるよスレヲチだよ
>>304-306
販売本数の分母がでかいからまだゲームとして成り立ってるが殆どの人が辞めていったのは事実だろw >>302
それでもスライムレースは金目当てで
やってる人は多いでしょ >>308
アンケートの満足度見てないの?右肩上がりだろ 楽しくねえなあ
「ドラクエ」で「ネトゲ」だからやってるだけだし
それもこれもMMOが衰退してここが最後の砦になっちまったせいだな
あと>>307は障碍者♪ >>307
まあ初出のボス群があの悪名高いバージョン3.0の
引き延ばしクソストーリーのボスだったからもあるんだけどね
あれで占い4でヒーヒー言いながらスキルブック取らされたトラウマが残っている >>309
お前は、ここで愚痴を言ってる奴は皆5年真面目オジだと>>301で書いていたんだが、それ病気だからね?
お前の妄想は現実じゃないから Ver4で終わりだろうし このまま低空飛行で2,3年後でサービス終了だろな
俺はバトルネの場所が一番問題だと思ってる
なんであんな僻地に置くかね・・・レンドアとかにしてくれ
>>309
お前が言うように「見向きもしなくなった」なら、ほっとけば?
病気なの? ルネサンスってストーリー進めるために是非もなく戦った相手なわけで
常闇みたいにじっくり攻略法を考えるようなバトルデザインになってないから
戦闘そのものに魅力がないんだよな
>>314
妄想ってw
100万本以上売れてどんなに贔屓目に見たってアクティブ90%の10万人もいねぇんだろw >>312
それお前自身な。
だったら報酬なしで毎日バトルルネッサンスや
イーギュア、クリムゾン倒してろよ。
強敵欲しいのに何でやらないんだ?
それが「そもそも強敵と戦う意味がない」って答えだろ。 アンケートは良かったモノしか聞いてないし
悪かったモノを聞いていたらどうなるかわかるよね・・・?
>>317
DQX経験者の殆どがこんな糞ゲやってるお前を病気だと思ってると思うぞw オートマになったらバトルネやるかもしれない
とにかく面倒くさくてやる気が起こらない
>>324
それでもナスや野菜みたいに過疎って終了だけどな 「プレイ済みで、良くなかった」のグラフも見てみたいものだな
おそらくリーネとかこれ高いだろ
荒れてきたんでそろそろ人狼の話に戻した方がいいと思う
>>320
ガイジだなあ全部倒してるよ
ただし一回倒せばそれでいい
とはいえ例えばフレンドに変則構成でキラクリやろうぜ、と言われたらよろこんで行くけどねー
まあそんなフレンドも今じゃ誰一人いねえけどなw >>321
防衛軍良かった38.6%も裏を返せば
どうでもいい、よくなかった、やってないが61.4%だからな
一応バージョン4.0の大型コンテンツかつサービス終了まで続く武器供給として出したのにこの数字は危機感持たないとヤバい >>316
俺もあの場所はダメだと思うわ
野菜の時と一緒だよね
あの場所でもいいけど支部を作ってくれればいいんだよな
レンドアでもいいし お前らもっと肩の力抜いて楽しめよw
ゲームなんて所詮娯楽なんだから楽しんでなんぼだろw
楽しくない奴は他の娯楽見つける努力しろよw
強敵ほしいほざいてるやつも結局、
スライム100万匹ソロで討伐したら
あらゆる状態異常耐性70%のアクセ
スーパーリング1つ貰えます。(合成で100にできる)
ってなったら目の色変えてやるんだろうなw
そもそも報酬がっていうけど、一通り埋めるだけで250万ゴールド、メダル800枚だぞ
これで報酬悪いはないわ
>>331
所詮娯楽なんだからつまんないものはやらねってなった バトルネなんて強ボス作る工数すら無くなった運営の手抜きじゃん
既存のボスのステータスにテンプレ倍率かけただけとか触る価値もねえよな
>>296
俺がバトルネに触ってない理由は非常に単純だ
ルネデリコが生理的に受け付けなくて話しかけられない(´・ω・`) スライムレースは第2回までは好評だったやろ
ある程度の成績出してそれ以上やっても効率悪いのに続けてる奴結構いたし
3回が不評だったのは報酬激減に加えてマイナス調整ばっかで楽しめる新要素も無くただただつまらなくされただけだから
>>328
なんでそのフレンド達はいなくなったorその強敵にいかなくなったの? >>339
もちろん!
彼らはまともな神経を持っていたからうんこゲームはすぐに見切っていなくなったのさ コンテンツの楽しさも大事だけど、報酬も大事 どっちも大事
車の両輪と同じで一つ欠けると前に走って行かない
でもドラ10は格差がぁ〜とか言って報酬が無いコンテンツばかり
仮に今から不評の学園に属性ハイブリッド盾報酬で追加してみて
そうしたらもうドラクエらしくないとか、詰まらないとか、そんな事抜きで
乗り込め状態で混雑するよ 俺も学園やりたくないけど
そうなったら報酬欲しさに取りに行くよ それが報酬パワー
キラクリでもイーギュア、常闇ドレアム邪神に報酬追加されたら
欲しい物なら取りに行くよ そうなったら明日から誰もスカスカなんて
言うやつ居なくなるわ
バトルネは量が多いんだよ
邪神がいきなり10個増えたら嫌だろ?
>>344
いや楽しかった
アンテロとか倒した時の達成感とかヤバかったよ システム的には
・1回クリア終了の卒業システム
・項目多すぎ
・TA、同職限定、道具禁止と目的が噛み合わない
→パーティ集めづらすぎ
バトル的には
・タイムアタックが無駄に厳しい
・敵のHP高すぎて時間かかる
・真やいば前提のワンパン
・月タロ前提のリンチ
→マゾすぎてつまらん
バトルネは色々どうしようもないよ
ナドラガを最後に打ち切りでもおかしくない
占いはデッキの組み方次第でどうとでもなれるのは面白かった
魔法が痛ければ多めに世界積もうとか考えるの楽しかった
そしてその遊びも安西が終わらせてしまった
このスレガイジしかいねえな
今のこのゲームの縮図じゃんw
そら まともなやつはもう引退してるからな
残ってるのはゴミだけ
そもそも占い師のシステム自体、ドラクエから逸脱したクソ仕様だし、
こんな職業作るぐらいなら敵の技覚えられる「ものまね師」でも追加しとけっての。
>>349
それは占い師の万能性とカスタマイズ性が面白いのであって
占い師4が面白いわけじゃなくね? フィルグレア、アンテロあたりは占い縛りは達成感あったな
あとはつまらん
あとはベリンダブレンダ、青狼のタイムアタック
>>352
相撲やATBやCTはアリで占い師はナシ?
両方とも公式でスダレ監修のナンバリングのドラクエです >>353
たしかにそうかもwでも同職4人でクリアできるように作られてるなら
やってやろうじゃないのくらいの気持ちはあった
今はもうない ドラクエって壮大なスタンプラリーだからね
だからどんなに作り込んだマップや街も旬が過ぎたらゴーストタウン
繰り返し訪れさせる気なんてない
占いはカード持てる量が少な過ぎてな
全ての組合せコンプして持てるくらいじゃないと
あとデッキも4種類とかやる気にならん
デッキに名前も付けられないし
>>359
お前は占いを出せない底辺って事でオッケー? おれあたまわるいから、占いはスライムパックの時点で付いていけなくなった(´・ω・`)
スターターパック出してくれてりゃたぶんちゃんとやったと思うけど
>>356
タロットなんてもはや「特技」「呪文」でもないじゃんw
大体、メクラ判スダレなんて内容吟味もせず
ただゴー出してるだけで自分でプレーしてないでしょ。 魔物使いが弱い?ターン感覚短縮1秒ドーン!ウォークライ(火力5割増し)ドーン! これでいいな! 適当!
両手剣超強化します!単体、範囲ともに最高峰の火力に加えて武器G率も全武器中最高!ついでにノータイム防御無視で2,5kダメージを叩き出しついでに炎耐性を下げるCT技! 最強!
今度は武が弱いって?ツメ強化しますライガーの倍率12.5倍!w え?魔物の方が強化されただけで武はほぼ変わってないって? しらねえ!ドン!
斧が弱いから強化します!消費MP下げました!超強くなったでしょ!
新職業は放置が捗る脳死召喚職でいいな!どうせ誰もまともに戦いたいとか思ってねえだろ(笑)
調整だりーから災禍の陣全職業にばらまいとけ!
コンテンツのボスのステータス?「超強い」では敵の攻撃力とHPを爆上げ!さらに受けるダメージが通常の150%になるぞ! 全ボスこれにしとけばいいな!
バトルプランナー天才!w
>>279
邪魔くさいカメをキックできる宝珠も宜しくお願いします >>363
ちゃんと壁一面ホワイトボードのオサレカンファレンスして決定しているから
一流の仕事のやり方というかたちできっとインスタ映えするから 占いは耐性低下のシナジーやランダム性を人数でカバーできるから群れた方が面白い部分はあるよ
同職4縛りはいらんと思うけど占い4自体は好きな奴はハマると思う
占いなんて適当にカード使ってるだけで仕事してるふりができる
楽なお仕事じゃん
大体、監修なんて
漫画 ダイの大冒険、ロトの紋章、蒼天のソウラ
でも使われてるし、じゃあ堀井が毎回原稿チェックして内容確認してるの?
ことだわな。
占い4 あってもいい
何十戦何百戦と延々占い4 しね
>>362
皮肉に決まっとるだろw
信者ならスダレ言わんよww 天地はサポ専の人には神職と言える
ゴースネルがアホでも簡単に攻略出来る雑魚と化したからなw
サポ片手戦賢僧
解放貯まったら自分が死なないタイミングでカカロン召喚しなおして解放でおk
後はサポに巻き込まれない位置で適当にひばしら撃っとけば勝てるよw
占い4のアンテロは熱かったけど糞デッキのやつ1〜2名入るとストレスマッハだったな
教皇や運命くらいしか使わないし、そういうやつに限って道具使用禁止も同時達成しようとする
常闇勢の中にも面倒でカード作ってないやつもいたな
>>363
ギュメイ将軍「MPブレイクなにそれ?も追加で」 >>370
10に関してはスダレ呼ばわりで十分。
イベント着ては女タレントはべらせてる時点で齊藤陽介と変わらん。 すだれは1.0当時、すぐに電車賃100Gを25Gに変更した采配を見て流石だとは思ったよ
1.x以降もちゃんと監修してたなら大いに違った結果になっただろうな
天地デビュー前は占いが最新職かつ最強、というかほとんどブッ壊れの領域だったから邪神4のお祭りムードもハンパなかったなあ
>>375
マジかよ信者でもスダレ呼びしてるのか
じゃ皮肉に使う時は老害スダレハゲとでも書くか 最新職じゃなくなったんだから邪神4の占いのみはもう変えてくれよ
過去ボスをイベントでしか出させないスダレは最早老害
バラモスの威厳が無くなって反省したらしいけど、
おもしろ踊りマンに改悪した当時バトプラチーフのクソメガネにダメ出し出来なかった時点でゴミ
いや、皮肉にマジレスされた事に対してのツッコミだったんだが
まぁ糞ゲースレだし仕方ない
初めて並バラモスに挑んだ時の、やる前からPT全体に漂う圧倒的な絶望感
ああいうドMなボス戦、たまにはやってみたいなあ
竜王、シドー(+ハーゴン追加)、ゾーマを邪神に別名で持ってきて
オリジナルアクセやドレア装備貰えるようにすりゃ盛り上がるだろ。
とあるゲームを遊んでいる人が10人居ました
# 遊んでいる人: 楽しくない=7人、楽しい=3人
アンケートを取ると 楽しい=30% でした
何日か過ぎて、楽しくない人のうち5人が辞めてしまいました
# 残っている人: 楽しくない=2人、楽しい=3人
アンケートを取ると 楽しい=60% でした
あれっ?
藤澤時代は弱者に媚びない硬派なMMOだったのに
りきかすが雑魚の声だけでかい広場民の意見ばっか取り入れて軟弱なゲームにして
人狼メガネは何を思ったかさらに軟弱難易度へ進化させようとしている
>>390
最後の“安心して遊べる信頼”については,
「ドラゴンクエストだからこそ,達成すべき課題」と,齊藤氏は強い意気込みを見せる。
具体的には,オンラインRPGだからといって,必ずしも他人と遊ぶことを強制しない,
シリーズの文法に親しんでいる人ならすぐ分かるシステム,
ズルズル後ろ髪を引かれずにスパッとログアウトできる内容を実現しているとのことである。
これらの要素は,他人に気を使ってしまうのでオンラインゲームでも一人で遊んでしまったり,
あるいはマニュアルを読まずにゲームを始めてしまったりする,堀井氏の意見が強く反映されているようだ。 >>388
大多数が見捨てて去る事で残った少数派の信者が結果多数派となり、その中の狂信者が大声で成功を叫ぶ
しっくりくる >>392
ブロガーや生主の言うとおりになってそいつらがさらに力を付ける
最悪の展開だな 職増やし過ぎたのと宝珠導入で間口広いけど奥行きがない、システムが複雑化したけどその割に薄っぺらい設計になってしまったよな
せいぜい基本6職のままにしておいて今頃レベル上限200ぐらいで、スキルPが最大で500ぐらいの仕様
つまり間口は狭いけど奥行きは深い、こういう風に舵をとれなかったのかな
今さら遅いけど
>>368
ダイの大冒険では、毎回3人で集まって話の流れを決めていたみたいだぞ。 職は増えすぎてると思う。役割が似ている職を合体することで減らして欲しい
戦士+バト=硬い前衛
バト+武闘=物理DPS最強職に
パラ+僧侶=回復もできるメイン壁
盗賊+道具=器用な補助職
レン+まも=前からでも後ろからでも殴るれる物理
旅芸+スパ=あまり
魔法+魔戦=本当の魔法戦士に
賢者+僧侶=呪文で攻撃もできるヒーラー
占いと天地は上に対抗できるくらいに強化すれば良いんじゃない?
歴代で1番職多いのは7だっけ?
まあ強くなるための土台職ばっかりだから出来た芸当だしなあれは
全てを均等に使う職で17は多すぎだわ
>>399
架空の話だけどそういうことを言いたかった
例えば戦士一つとっても各スキルPはmax500、しかし5スキルトータルで1800ぐらいに収めることが条件として
攻撃力削って重さ最優先にスキル振ってパラ型で挑む
重さ・守備力削って攻撃力最優先としバト型で挑むといった風に DQ10のここが面白いって話が一切聞こえてこねえな
ゼルメア本当はお前らハマりまくってるんだろ?
ステ振りに個性持たせようとしても結局テンプレ振りやその場に合わせた奴以外来るなになると思うよ
これはドラクエがダメなんじゃなくてネトゲの造り的にそうなってしまう
皆ネトゲに慣れてなくてなんでも受け入れてたような1.0ですら天使ない僧侶はパーティ入れてもらえなかったりした
戦士+僧侶の鎧を着られて回復も出来る新職業を作ろう。武器はハンマー槍スティックな
>>399
そんなお前にお勧めなのが学園
スキル選択マジ楽しいぞ、やってみろよホレホレ ぼくのかんがえたおもしろいしょくぎょう(´・ω・`)
バトプラさ、出社しても茶しばきながらババくせえ話してるだけで給料貰えるんだろ?
最近お前ら何もやってねえもんな
災禍調整放棄は笑ったわ
チャンス特技のドラゴンソウル使ってる奴いるの?
あれ露骨に使えねえだろ
あれ使えるの武とバトだけだぞ
(職業の方向性ブレッブレで個性も糞もないこのゲームで)この職業の数は多すぎる
TPSプロの二人がドラテン最初から始めたけど
やっぱ公式オファーだよなこれ
職の方向性は妨害・回復・攻撃の3軸ベクトル図で設計してたはず
180武器スキルやチャンス特技が職性能に関わる所まで壊してくれたけどな
>>415
TPSプロって誰だよオラッ!!?
なに当たり前のように固有名詞だしてんだよてめえ?
気持ち悪ぃんだよバーカ
ステマやめろ業者カスか運営か本人が
死に晒せゴミ バリバリの武闘派まもの使い
呪文と陣を駆使するどうぐ使い
りっきー・・・なんでや・・・(´・ω・`)
クソ!輝石のベルトから魅了10出ねえな・・
最低でも8でいいのに、6しかでねえ・・・
宝珠レベル上げてくれ安西
TPSってギアーズとかロスプラとかか
楽しかったなあ昔のゲーム
>>385
>>392
ここでひたすらネガキャンしてるくせに
公式のアンケは信者しか答えないとか無理がありすぎるんだよなあ 広く周知されているver3開始から現在に至る過疎化の事実について語るのはネガキャン
ジュレ1に入り浸って30くらいまでのリアル女と出会いたい
>>421
Ver3で辞めた人が、わざわざ今年2月のアンケに回答するなんて一部だけだろ
少なくとも、現役の回答率とは大幅な差があるよ そもそも殆どの人が広場見に行かないんだよな
だからネガキャンの仕事の人の比率は高くなるんじゃね?
>>425
このスレでもうやめたとか言いながら叩いてる奴をどれだけ見たか
「ゲームが良くなってほしいから叩く」なんて言ってる奴なんかも公式のアンケは最優先で答えなきゃいけないとこだよ 辞めた人間の意見を反映してもしかたないから
残ってるエルおじの意見に耳を傾けて課金グッズたくさん作ればいいと思うよ
ゲーム内容なんかそもそも良くしようと思ってないし崇(´・ω・`)
「ゲームが良くなってほしいから叩く」なんて言ってるゴミカスが
ドラクエ9のアマゾンレビューで意気揚々と荒らしてたのを思い出した
メインストーリーに並行してシナリオありの8人バトルをまたやってほしい。常闇なんて即バトルな上に大して強くないから達成感ないわ。
王家の迷宮もさ、竜箱、天箱は取り放題にさせてくれよ。
輝石のベルトしか出ないんだから制限かける必要ないじゃん?
ボスカード、メタキンコイン、宝珠の香水、オーブ等が出る
金、銀、銅箱は制限かけてくれてもいい。
>>427
お前の言う通り、このスレでそういう人はたくさんいる
でもユーザー数が十万単位でいるゲームでは、そういう人の総数は所詮"一部"にすぎない
大多数の引退者はこんな過疎スレなんか見てないで、さっさと別ゲーやってるよ 38.6%でも大好評扱いのTAKASHIアンケートには真面目に答えよ(´・ω・`)
満足度の数字すら出せないバトエンとかいう産まれなければ良かったゴミ
バトエンってフレ対戦ができないんだよね
ポイント取り放題とか気にする必要ないだろ
常闇はバトルコンテンツとしては面白かったが、導入が唐突なのは否めない
神話編は長くて不評と言われるけど、あれだけのストーリーをこなしてきて
初めて真災厄見たときや、討伐後のムービーは胸熱だったな
>>433
都合よく一部とか大多数とか言うねえ
結果が気に入らないならここでだけ粘着してないでちゃんと答えれば良かったのに
DQXのユーザーなら誰だってその権利があったんだからさ バトエンは色々追加するって書いてるから期待しとけよ(たぶんもう作ってるから不人気でも実装せざるを得ないんだろうけど)
引退又は休止しててもアンケやった時とかたまにスレ覗きには来るよ
別ゲー並に面白くなってたらまたやりたいからさ
いやちゃんとしたシナリオのあるオリジナルボスでいいわ
聞いてるか安西
8人パーティで竜王シドーゾーマブオーンと戦わせろ
あの安西さん人狼してないで聞いてください
安西さん?(´・ω・`)
冥獣王ネルゲル強の右腕に開幕ハンター入れても完全打撃ガード使ってくるのって絶対不具合だろ
4.2からは狼とか村人、預言者っていう新職が10個くらい増えて
ドラクエ10の楽しさがますます広がるのになんで君らお通夜ムードなの?w
本当にそんなに増えたらやることいっぱいで楽しいだろうな
ver4.xからは、これまでのバトルとはまったく異なる「人狼バトル」が追加されるぞ!
神話編は四つん這いのエスタークが見れただけでも価値あったわ
だからこそ夢幻編にはがっかりした
神話編はOPの鬼こんさんがここで登場して暴走初号機に凹にされたのに痺れた
>>450
何が起きてるのか見に行こうか、と板を見たら全部勢い死んでるな
このスレは勢い絶対コロスマンがいるから例外だけど、一時期は実況板を超える勢いだったDQO板も終わりか
DQFF板に出戻りしても何の問題もないな >>438
仮にこのスレで叩き続けてアンケでも叩いた人が一部ではなく万単位で存在で存在したならば
きっとこのスレも連日大荒れで悪い意味で盛り上がっていただろう。でも現実はそうじゃない
大多数の人はもっと冷静で、辞めたゲームにいつまでも未練は無いしアンケなんかにも答えないよ 災厄真災厄は1の集大成だったなあ
あのころはよかった
なんだ季節イベント春の告知きてるじゃん。ドナルドトランプみたいなのがいるな
>>454
超絶時間稼ぎマラソンクソクエがか?
初期の災厄も拘束時間クッソ長くて
しかも同じ災厄倒さなきゃいけないという時間稼ぎ仕様がか? 季節イベントの報酬が10分もあれば作れそうなしぐさだけ?マジ?
>>446
予言者は占い師だからすでに実装済みだぞ >>453
もう何が言いたいんだかよくわからなくなってきたな
お前の頭の中の大多数が参加してないアンケだからノーカンってことにしたいって話でいいのかな 不具合で思い出したけど安西早く直してくれー!
・スカウトアタック使った時の音がキャラジャグのように反響してずっと鳴ってる
→報告しても修正してくれない
・ver3のラスボスで特定の方法で本来入れないボスの横側に回り込めてしまう
→報告しても音沙汰無しで直ったのかも分からない
>>463
俺も思った なんじゃこりゃ…って ハートを描く流用の○×課金しぐさも酷かったがモーション班の技術力低下が著しいな
モーション班のエライ人が前に抜けたそうだけどそれだけでここまで落ちぶれるとは思わなかった バージョン4期間中は楽器のしぐさを出していくとか言ってたし
春イベントは春風のフルートを吹くのしぐさが来ると思ってたのになぁ
なんか手抜きすぎで萎える
サタデスってのはサタデーナイトフィーバーのトラボルタか・・・いやこれは酷いだろw
天地雷鳴士みたいな服とフルートのしぐさがあれば
雛祭りの五人囃子感がだせたのにな
まぁ時期的に遅いけど
服つくっちゃショップつくっちゃショップだからイベントでなんももらえねえ
>>468
春イベ恒例の”春風のフルートを吹く”(フルートを吹くと桜の花びらが舞い散る)しぐさならこのイベントにピッタリだし欲しいと思ったろうな >>471
買う馬鹿があとを絶たないからな、だから運営はそれをやる ニューヨークから俺の部屋まで
黒いカーテンで、おおいつくせ
モーションひどすぎ笑えない…なんだこれ
ぐるぐるまわってる光はエフェクト班の仕事やんけ
実際どっちに偏ってるかわからんけどさ
現状に満足してる人は回答しない傾向もありそうだし
その一方で不満で何も言わずにやめた人からやめた原因が聞けるわけでもない
不満に思いながらもだらだら続ける少数派の意見が反映されるとしたら微妙だよな
Wii切ったら色んな事が出来るようになるんじゃなかったの?グラも指と顔直しただけだし。あと何でこのゲームキャラの顔追加が一回も無いの?
このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ
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モーション班が最後の良心とか言われてた時期もあったのに何時からか使い回しばっかになったよな
優秀な人はさっさと見切りつけてやめるでしょ
自分がクリエーターだったらどうする?
上司が散歩だ人狼だと言ってる職場で働きたい?
もっとまじめにゲーム作ってる会社行きたいでしょ?
既存のモーション使うにしても仕草化してないもの腐るほどあんのになんでここまで全力で手抜きすんねん
でも牡蠣豚は出世頭なんだよなー
そりゃ牡蠣豚の下に人集まるわ
Wii切ったおかげで光が4wayになったぞ!喜べ!
久々に復帰考えてるけど
リキカスの時よりマシになった?
>>489
信じられないと思うけど、言っていいかな?
リキカス復活が待たれてる状況ですらある >>490
何言ってるんだお前
リキカス戻ってほしいなら今でも学園魔塔してるんだろうな >>396
それ嘘
堀井が作者達と初めて会ったのは連載終わった数年後 >>490
そうか…やっぱり安西じゃあかんか…サンクス >>462
A「現役で満足してるからアンケに良い回答するよ」
B「現役だけど不満があるからアンケに悪い回答するよ」
C「もう辞めたゲームの事など知らんしアンケとかどうでもいい」
D「もう辞めたけどアンケに悪い回答するよ」
人口が減るということはBが減ってCかDになるわけだが、大抵の人はCになる
結果、アンケはAが目立つ格好となる >>491
防衛軍とゼルメアはやってないが、試練と邪神はやってるぞ >>493
いやいや
アンケ結果ちょうど出てるからそれ見たらそいつが嘘言ってるってわかるよ >>495
それ報酬が欲しいからしてるだけだろ
リキカスコンテンツを噛みしめてこい 報酬や人気取り言ったら防衛軍やゼルメアに敵うコンテンツないんだが・・・
>>487
人身事故が起きて
面白くなってきたぞーなどとほざくクソ野郎とかですかね?
人望があって素晴らしい >>498
お前はまず学園のスキルシステムを噛み締めてからまた来いよ
さあ、想域周回して来いよ スーパーハイテンション 天使の守り ドレアム編でやられた光の輪で四肢拘束 お宝ハンター しんだふりの倒れたまま状態
このあたりはしぐさとして自由に使いたいモーションだわ
>>501
俺はリキカス嫌ってるんだから行きたくないんだよ
お前は戻ってきてほしいんだろ
だから学園してるんだろって言ったんだ そもそも防衛軍みたいな木偶の坊ただサンドバッグするのと
ゼルメアみたいなあみだくじ
報酬なくてやるアホいるの?
>>494
もう必死になって現実の評価とお前の評価が違うのをごまかそうとしなくていいよ
むしろ満足してるなら「サービス向上のためのアンケート」なんてとくに答えなくてもいいやって人が多くなるだろうに アンケートの回収率何パーセントだったんだ?
当然出てるはずだが、言えないんだよね?
詐欺豚が出世するような会社じゃ真面目に頑張る気にもならんだろうな
今のオートマ防衛軍ってある意味常闇4よりキツイ印象
色々と凄いよ
荷の国荷が失敗して後がないレベルファイブを開発チームに迎え入れてやれ
今残ってるのなんて今更96武器が欲しい奴とか糞職で肩赤目指してる奴しか居ないもん
>>476
11日間インしなかったら取れない
冒険に役立つものなんか
実装したらどうなるか想像できんの? 防衛軍はサブで武器取りに言ったが一番難易度の低い紫炎鉄騎でも防衛すら出来んことが増えた
メインでやってた時は野良でも防衛は当たり前、うまく行けば討伐まで持っていけたのになぁ
あと防衛成功しても赤宝箱落ちる率が前よりかなり下がってる気がする、あくまで俺個人の体感だけどね
>>506
現実の評価なんてver3よりひどい出来だと言われてるが
どっちが現実逃避してるのやら >>514
5万本しか売れてない
200人で4年かけてね そもそもアクティブの何%がアンケに回答してるのかを出すべきなんだが
人狼くんはそういう都合悪いデータやその要求は徹底的に排除するからね
コロシアムの職別勝率グラフでもミラー(両チームに同職がいる)と非ミラー分けた数字も出せと言われても頑なに無視だからな
両チームに強い人気職いたら1試合毎勝ち1負け1カウントされていって勝率50%という突出しない形にしかならないだろと言われても無視
逆に片方にしかいなかったら構成勝ちで蹂躙できるから突出していてバランスの歪が見えるだろうという指摘も無視
こういう男よ
>>515
どこの誰から言われてるんだ?
ここでずっと粘着してるアンチか、珍宝スレの豚かね 所詮仕事だから
適当に好きな事やってても高給もらえるならそれに越したことはない
仕事になったら終わりだね
その辺のフリーの方がまだいい仕事してる
ちなみに固定と野良分けない対戦仕様を批判された際に
全職勝率50%なら構成の有利不利は発生しないのでそういうバランスを目指しますとぶちあげてからのこれだからね
はい俺調べなら全職50%に近いでしょ?はいこの話終わり終わりってずっと続けてきた人間
こうしてみるとこないだの便りの姿勢がよく分かるでしょ
バージョン3はまだスゴロクとか宝珠とかメダルとか作業はたくさんあったからな
ここまで不誠実な態度でいたら
いずれは開発部署から放り出されるとは思うけど
そのころにはもう壊滅寸前まで行ってるだろうな
あと、提案広場の回答済みのご提案なんだけどさ
去年の12月2日を最後に全くスタッフからの回答が無いんだがどうなってんだ?
詐欺豚は確かにコミュお化けの社内政治特化タイプなんだろうけど
ゲーム会社でそういうのが権力握るってあかん奴じゃん
>>524
>「開発・運営だより」や最新情報など、やはり情報発信が求められていると実感しました。
>情報発信を強化すると言っておきながら、ご期待いただいている「開発・運営だより」の発行や、
>「提案広場」への返答ができていない状況になっており、申し訳ありません。
>現在、「提案広場」の改修を行い、より情報発信ができるように準備を進めておりますので、
>しばらくお待ちください。
つまり、人狼で忙しくって提案広場なんて見てらんねーってこと(´・ω・`) いかにも現場の実力がある奴を不当に使役して利益だけ掠め取っていく日本型の出世ルートだね
反吐が出る
青山は優秀なんだろうなとは感じる
>>525
いや、それは別にいいんだよ
コミュお化けだろうが何だろうが
部下をうまく動かして予算配分をきちんとやって
面白いゲームを作ればいい
けど現実は・・・ その青山氏が一番負担大きかったのが学園って言ってたよな
腕組んでふんぞり返る詐欺豚の横で
ヘコヘコと頭を下げる青山さん・・・(´・ω・`)
>>527
そんなに優秀なら他社から引き抜きの声がかかってるはずだけど
全部お断りしているの?
最近モーションが明らかな手抜きになったのは
優秀なスタッフが辞めたからと聞いたが モーション班の和田はツイッターで迂闊な発言をして
首を切られて世界一周チャリンコの旅に出た(´・ω・`)
あれだけの期間とスタッフに負担を強いて完成させたコンテンツが
客寄せどころか、客離れの爆弾になったんだからなぁ
目も当てられん
モンスターシール盛り上がったのに全く追加される気配ないな
モンスター配置するだけだから簡単に作れそうなのに
盛り上がってもリキの手柄になるだけだからやりたくないのか
日本企業というか江戸時代辺りから日本の組織って
創業→実務特化の天才達が大組織にする→コミュ力特化が出世→実務出来る奴が使い捨てられコミュ力特化の無能采配により没落
ずっとこのパターンで死んでいくな
いやいや、せっかく4月になるんだから
学園をもう一度最初からできるようにしたらいいんじゃない?
桜の季節だし、やることない勢は報酬のためにやるんじゃないかな
>>536
社会人になるまでは、日本の企業というのは優秀な人の集まりと思っていたが
実際に働いてみたら仕事出来ないくせに口だけは達者な奴が
まあいるわ、いるわ・・・ 強くてニューゲームだったらもう一回くらいやってもいいかな
学生時代だってそうじゃん、よくこんな奴が先生になれたなって思う教師居なかった?
こんな奴でも試験さえ受かって研修こなせば教師になれるんだなと呆れた記憶があるわ
>>526
「提案広場」の改修って何だろうね
今のシステムだと答えられない理由があるのかな? 教育実習生が大量にくる学校だったがチンピラみたいなクズがよくいたな
まともっぽい人は「僕は教師にはなりません」って言って学校から去っていったぞ
人間、40代になると高血圧とか身体的な理由で
性能が落ちるのよ
若いうちは、頭脳と体力で勝負
老いたら、培った人脈で勝負ってのが日本社会なんだ
働いて同僚を見て判断するのと学生の立場から先生を批判するのはさすがに違うけどな
>>544
某ゲーム会社の役員は
素晴らしい取引先と優秀な部下に恵まれて
幸せなサラリーマン生活を送られているようで
何よりです このゲームで強敵倒したりコロシアムやるぐらいだったら
もっと奥深いゲームでスコアアタックとか格ゲーやPUBGでもやる方がマシだし
シナリオとアバター方面に力入れないとマジでゲームの存在意義が問われるレベルだと思う
>>542
提案門広場だぞ
不都合提案潰しの審査後に公開に決まってる 散々リキカス叩きまくって追い出したのに、後釜の安西がヤバかったからって今更戻ってこいとか都合良すぎない?DV受けてもなお夫の事を愛し続ける妻みたいだな
春イベ告知来てるけどさぁ…
ユーザーからの評価が高かったしぐさのモーションすら手抜きでワイは悲しいで
さすがにリキカスに戻ってこいはないな
せめて藤澤か吉田
しぐさまで使い回しになったwww
手抜きオブ手抜きwww
俺はりっきーより辞めていったモーション班の和田?に戻ってきて欲しいわ
あいつが居なくなってからのモーションの使い回しやら質の低下っぷりがヤバイ
まともな人から辞めていくような所らしいから望み薄だけどな…
モーション班は5人いるはずなのだが1人抜けただけでこうなるってことは
もう組織としては・・・・
モーション班がこんなんじゃ 新規仲間モンス追加も望み薄だな
>>552
それは違うぞ
リキがマシに思えるくらい安西がデタラメなのだ キラーパンサーのモーションを流用して異形獣を仲間モンスに追加していいんじゃないかな?かな?
Dが変わってもまったく大した影響がないのに、モーション班一人辞めただけで大打撃をこうむるDQ開発現場・・・
そりゃあ泥舟に裏切りの人狼と刺青海賊乗ってたら船沈むわな。辞めた有能モーションさんは正解
スクエニの中でもDQ10の開発チームだけ
スクエニ中学校ドラクエクラブって雰囲気でやってるんだろうな
モーションじゃないけどボス戦に入る時のカットの絵?が画像を切り抜いただけみたいになってない?
アンケ興味ない答えたくないレベルなら引退か半引退か放置なんだろうし
残ってる人が満足してれば別によくない?
>>482
>まして話題にした
>モリカケスパ財務省書き換えなんて
>現実に起きてる公の事実です
要するにこいつが話題の「政治ネタ」やっておちょくってたから
DQ10運営が「忖度」してこいつの日記を消した
こういうことだろ。
どういう理由だろうが、冒険広場で運営に都合の悪い政治ネタやった時点で
100%悪いのはこいつになると。 >>556
リキカスに愛想つかしてやめたんだろ
あんな変質者の下で働くの誰だってイヤだろ モーション班のリーダー辞めたせいなのか
最近のしぐさが手抜きに思えてしまうのは気のせいですか?
>>570
モーション班が辞めた時点ではリキカス左遷が判ってそうだけど
その次が人狼安西だしな・・・未来が見えない 憧れのドラクエFF作れる〜ってスクエニ入って
ついにドラクエ班に配置されたと思ったら
ちゃぷちゃぷ作らされてるって現実は人を壊すだろうな
元モーションリーダー日本に帰ってきてるじゃん
次はどこに行くのかな
俺、ロリコンじゃないけど
ぺたんこ胸は正義だと思う
男の娘でも、OK
モーション班の優秀な人が一人抜けただけで、今回のこの神しぐさなの?
このゲーム…
人は城、人は石垣、人は堀
ゲーム作りなんか人材の質が全てだわ
このゲームメイン5人くらいで作ってるんだろうな
あとはエクセルでポチポチしてる人が30人くらいで
パワポでシコシコしてる人が10人くらいなイメージ
ドラクエ11の戦闘曲結構好きだったから次の戦闘曲それで頼む
揶揄されてる安西も次Dに変わったらあいつはまだマシだった扱いされるんだろうな
DQ10は安西でさえトドメさせなかったけど
Naomiでトドメさすことになりそうだ
そりゃ安西の次にひかえてるのあれだぞ
俺はちからの時代から安西はやばい直美はもっとやばいって言ってたからな
藤澤のシナリオとりっきーの熱意と安西のスルースキル(メンタルタフネス)と
Naomiの常闇だけ集合みたいにはいかないもんだね
>>484
好評だったモーション班の人はとっくにやめた
そりゃこんな会話にいつまでもいてられんわ 安西は批判が堪えないじゃなくて批判されてると理解できないタイプのような
チカラも割とそういうとこあったけどそれよりさらに
安西は人狼がやりたいだけなのに上からの命令で働かされてるだけなんだ許してやってくれ
安西が去る時にサービス終了とアプデなしで鯖開けるだけの期間が発表されるだろ
アプデがないなら、誰がDやってもそう変わらん
>>593
現状がもうその状態じゃないかな
ver.3時代より開発費なさそうだもの・・・ モンスターが死ぬ時の断末魔の表情と倒れ方は、秀逸だと思うわー
レベル上限を解放して
試練の門を週一から、一日一回に変更するだけで
みんな、大喜びなのにね
そんなにLV上げたいならサブキャラ育ててろw
試練なんかもう行きたくねえわツールで消化させろと言いたくなるレベル
春イベの報酬が手抜きすぎてワロタ
エンジョンダンスにライトくっつけただけやん
ほんと使い回しばっかやな
モーション班のWがどうこうより予算がないのか??
・しぐさが使い回し
・本のおまけがしぐさ「ねる3」など
・チカラを入れまくっている課金ショップでさえストーリーに出てきた人物の衣装の流用
・ダイヤモンドランクのハウスはオリジナルだがハウスは年にたった1度の追加なので頻繁とはいえない
・装備もガウガウあたりはオリジナルだが後半はイベントに出てきたサンディの衣装になっている
安西がリキカスより悪いっつーより
リキカスの後の滅んだ世界の救世主役に凡人を持って来たのが間違い
>>601
× ・チカラを入れまくっている課金ショップでさえストーリーに出てきた人物の衣装の流用
○ ・課金ショップで売る前提でデザインされ着せられてるストーリーに出てきた人の衣装
こうだぞ気をつけろ(´・ω・`) 課金の服がストーリーと同じものはそういう戦略
別モデル起こし直してるしそのまま流用してるわけじゃないよ
商売うまいと思ったね正直
今年でサービス開始7年目に突入するからな
昔のような贅沢は無理なんだから高望みするのは良い加減諦めろよな
>>601
聖守護者が武器じゃくて傘ってのもそうな
豚がいなくならない限り課金以外のものは手抜きで人減ってショップだけ力入れて補って
さらに人減ってっていう悪循環はなくならないと思うわ >>605
それもうまくいってるとはおもえない
確かに過去にポワンの衣装などが欲しいという意見はあったがそれは明らかに当時としては凝った作りになっていたから
先にリーネやルビー、アンルシアが着たものだとコスプレ感が強すぎて使いにくい
もしコスプレ衣装の売り上げが突出していたとすれば戦略だとは思うがコスプレ衣装て他社とのコラボ以外だとつまらなくね
新しいものが欲しいのに一度キャラが着たものだと手抜き感がある ストーリーキャラの流用服は手抜きっちゃ手抜きだけど
ぶっちゃけリキカスセンスのスターリーだとか
おそ松さん流行ったタイミングで実装されたパーカーとか
あんなもんを実装されるよりははるかにマシ
キッズタイムが時間固定じゃなく
1日あたり2時間無料になれば、それだけで月額課金者が99%消えるレベル
>>611
スターリーはエルおじやプクに売れたんじゃね
問題は男の装備がほぼないことか
スライダーククローだの他人がしてるのほぼ見たことねえし 絶えず人と組んでエンドコンテンツらしきものをやってるフレいるけどよく続くな
一人でだらだらやりたい派だからそんなのはとうに脱落した俺から見たらなんかすげーわ
廃人の人には1つのゲームに人生をかけるにしても
もっと価値のある努力が報われるゲームにしとけよといつも思う
>>615
それは多分人と組んでやれるからこそINしてるって側の人じゃないかな… 今のツール福引の新しいステンドグラスの出来悪くないか?
魚のなんかボケボケだしどれも以前のやつよりチープ
ギュメイコインのアイコンとか忠義のアイコンとかもだけど質の低いのが混じり始めてる気がする
そろそろ1時間半沸きぐらい、0.02%の確率で魔法無効の効果の装備ドロップするモンスター出したほうがいいと思う
>>606
まあたしかに大規模なマップ追加とかは無理なんだろうなと思った。だけど未消化の設定とかマップもあるしそこを掘り下げるだけでなんとかならんかね 今年の12月とかでもまだドヤ顔で大型アップデート!今回のキャラクターズファイルは
○○君で〜す!^^とかやってそうで吐き気がしてきた
8人バトルでムドー追加してくれ。災厄と同じでオリジナル設定で6の漫画版みたいに変身もしてほしい。
>>628
今年の7月で3年だな・・・
まあ、王家も最後の更新から3年、ピラは(9霊廟出てから)4年か・・・ 「魔塔にリソース割くくらいなら〇〇を改善するのが先」なんてスレで言われ続けて現在に至るまで、
魔塔も〇〇もなにひとつ改善されていない現状に震えろ
????「魔塔は失敗だった、だから俺は当たりが出るまで新コンテンツを追加することにした」
アンルシアも他のお助けキャラがレベル90とかの中
いつまでレベル上限60にしとくつもりなんだか王家とは別の趣旨のアンルシアと冒険できる場所作っていい加減アンルシアのレベル上限も100くらいにせいやな
おそらく魔塔は過去のアンケート結果が良くなかったんだろうな
だから改修の優先順位がかなり低くて放置気味
魔塔はもう触れるな
このまま放置して貰った方が絶対にいい
モンスターハウスのない欠陥魔塔
ストーリークリア目的なら踏み入れる必要がなくなった王家の迷宮
学園で大幅短縮できるようになったピラミッドアンクづくり
多分だけど、今後どれも手をつけられることはないよ
ストーリーに力入れろってユーザーが言ったのは学園とかやってたリソースを他に回せって意味だぞ
あと村人助けて塔に行って安全確認のループが嫌だったから
馬鹿正直に"ストーリー"だけ力入れても仕方ないだろ
魔塔の中身の調整はどうしようもない、1から作り直したほうが楽なレベル
だが金フェザーの使い道がない問題とか景品追加くらいは簡単だろ?
アンルシアレベル解放だって簡単だろ?
そういうのやってけばいいのにな
ガチャコッコ「ワイの野望はいつ進むんやろか・・・」
>>632
60でもHP800越えて自己耐性低下もできて会心バカのゴリラをこれ以上強くしてどーすんだ MMOだしストーリーよりインしたくなるコンテンツがほしい
ストーリーに力入れてほしいってストーリーしか期待できないからでしょ
魔塔射出してゼルメアの穴に魔塔ぶっさすことによって、システムが一新されて面白く生まれ変わった21階から登れるようにしろ
防衛軍も失敗
バトエンも失敗
ゼルメアも失敗
もうサービス終了でよくね?
職人の低設定とカジノの低設定さえしなきゃみんなゴールド目的で楽しんでたのに
馬鹿な運営
数週間が経ってこれでハッキリとわかっただろ
防衛軍や白箱やゼルメアでくっだらない糞装備しか出ないのを失望して引退していったユーザー
ドラクエ10オンラインに関しては絶対に素材金策及び職人による金策でバザーを楽しむというのをブレさせてはいけなかった
防衛軍や白箱やゼルメアをやらせる為に職人絞ったりカジノ絞ったりするから結果バザーが経済が完全に死んだ
だから現状バザーが完全に完全に死亡
そしてその惨状でゴールドが稼げないからレンダーヒルズも売れない
完全に終わったな
そしてその構築システム全部ぶっ壊しておきながら開発もしない人狼野郎
取締役は取締役で全部食べ歩き慰安旅行
堀井は堀井で名前だけの役員報酬もらって経費使い老後人生
目立ちただり屋だからたまにイベントでいい顔しに出てくるくらい
もうサービス終了させていいよ
終わりだ
終わり
モンスターハウスあっても苦痛なだけじゃん
混乱とかしんくうぎりとかそういう打開アイテムあるならいいけどただただ嫌がらせにしかならないモンハウはいらないかな
定年退職したらドラテン漬けの生活を送るつもりだけど
その頃までドラテンやっとるかな
白箱の罠は目当ての性能が出ないとマジで徒労で終了するところ
宝珠でも徒労で終わる事はあるけど、あそこまで時間は食わない
ゲーム本編より運営の自分の立場が分かっていない感のほうが面白い
他のゲームとは一線を画すというか、唯一無二の強烈な個性だったのが職人システム装備だったよね
何を言われようとどんな意見があろうと5年以上これでやってきたしゴールド流通の要でもあった
それを壊してしまったから白箱・防衛軍・ゼルメアとサービス終了まで付き合うことが確定したし
その辺によくあるごく普通の装備ドロップRPGに成り下がった
当の本人は人狼人狼で遊びまわって、使いまわし手抜きしぐさに女性NPCおさがり課金服(4ヵ月連続)
まだまだ客はいるだろ?
なのになんでこんな手抜きされてんの?
クソみたいな使い回しと手抜きばかり
客数の推移予測を大きく下回って固定費を賄えないくらい売り上げ下がってるかね
なんか貧乏臭えゲームだわ
>>652
課金で貢ぐカモが増えたゲームなんてこんなもんでしょ
クリエイターとしてのプライドなんかねーのよもう
新常闇が糞だったらマジで終わるかも
つーか報酬がゴミの時点でもうアカンかも お前らいつも「次のが糞ならやめる」って言ってんな
もうバレてんだよやめる気ないって
課金もインもしてるけどチムメンとイカとかモンハンやってる
質問ですが、ローソンで3000円のドラクエキャンペーンで初めてWebマネーを買って
特設サイトプリペイド番号を入れて300ポイントが貰えてブロンズから
シルバーになったのですが、そこからショップで3000円買えば特別のアイテム貰えますか?
>>642
別に失敗したとは思ってないが?実装からしばらくまではみんな遊んでただろ。
ただどれも目的のこと終えるまでが短命すぎただけ。
ピラミッドみたく完成までかなり長い期間要するものなら良かったんだが 白箱、防衛軍、ゼルメア、キラパン
俺は安西の革命的な方向性は好きだわ
もっとやりたい事はあるが政治的に出来ない感はある。
そして人狼に逃げてる
Ver4から装備品のばらまきにシフトしたけど、職人保護ガという大題名があるからしょうがない
アクセが報酬のコンテンツのようにこつこつやって完成を目指すようにはできない
藤澤にはなにもない
リッキーは学園やら領海で悪目立ちしてるがスキル見直し、セレドの話、ラウルリィンなど突出したものを残した
安西もストーリーや防衛軍、装備ドロップ関連では不満もあるが一石を投じた革新的な仕事をしてる
藤澤だけなにもない
>>665
ハゲはメギの話が好評なのでは?俺は全く評価してないけど。
予知となんでも叶うノートの二つも使わんと話を組み立てられない時点でレベル低い。 あのハゲ時代のクエをサブでやったらクソさがわかる
中身がない
藤澤は3割打者
リキカスは4割打者
安西はまだヒットなし
こんなところか
なまくら坊主織田無道と同じ胡散臭い匂いがする斎藤ブイ
>>668
藤澤が辞めるときに言ってたけど、ドラクエの名前がついとけば売れるから
そういうのがないところで挑戦したいと
それで藤澤のもしもしゲー爆死したからね 安西はヒットなしというかへっぴり腰で打席に立ったけど
それから怖くて試合に出ずサッカーやってる感じだな
>>668
4割打者ってどういう存在かわかってんのか 勝手に爆死して終わりならまだしもDQ10に泣きついてきたのが最高にダサい。
あんなゲームの服とかにリソース割くより竜族の種族服とか
3rdのパッケでエックスくんが着てる服などほかのもん作れよ。
>>674
4割当たってる、6割外れてる
それ以上でもそれ以下でもない 野球の場合4割打者は大打者として語り継がれる存在だけど
ネトゲのDは打率何割が基準なんだろうかね。
そもそもどのレベルでヒットなのか。
安西基準だと満足度30%台でヒットだと思ってそうだが…。
俺野球知らんけど
4割ってイチローより凄いんじゃなかったか
魔塔は、それでも毎月15階まではやってるよ
銀フェザーでアクセ貰うために
魔塔は14階ボスが最強で19階の豚は雑魚だとあれほど何度も
道中のも弱くなってるから15階まで行ったのに20階行かないのは損だよ
魔塔は完全に賽の河原なのがな
もっと操作や手間が省けるような成長要素があれば楽しめただろう
>>679
リキカス信者はRMTやアフリエイトの業者だろ
安西を叩いてリキカス復帰待望の印象操作をしたいようだが、あまりにも無理がありすぎる
生活が掛かってるから必死なんだろうけどw ゼルメアは最初だけおおっと思っただけで
もう装備にモチベなかったことに改めて気付かされただけだった
装備の整理めんどくさいだけだし
レベル上げしてない職が多く着れないし、他職は使わないのが多い
ゼルメアの画面もすぐ飽きた
月額1000円で数か月に1つ新ミニゲームが追加される
マリオパーティみたいなものね(´・ω・`)
>>691
わかるわ
新装備あってもなくてもどっちでもいい感じしかない ゼルメアは毒と属性耐性だけ残してるが、結局使わないんだろうな
オレは持ってないけど移動速度アップ埋め尽くしあれば
トラシュカとかスライムかくれんぼでヒーローになれるんじゃね(´・ω・`)
>>695
その移動速度関係なかったんじゃ
あと災厄とかゼルメアはPTメンバー結局待つから時間短縮にならない 魔塔のガチャコッコって通りかかる人全員誘ってるんだよな
魔塔前のシスターに話しかけたらガチャコッコに誘われたみたいな事いってたし
あいつは絶対押すなボタンを押してみたら
反応がおもしろかったなw
レグナライトってももう使わんの
余ったの捨ててええの
倉庫1個埋まっていて邪魔なんだが
バザー久しぶりに見たらちょっと古い防具とかもうあんまりないのね
レベルと特訓の上限上げてくれ
それがされるまで休止してるから
5月下旬の4.2でレベル105くるから待ってろハゲ
>>685
魔塔はもう20階までは武器防具も保存できるようにすりゃいいのにな。
20階から上は別の成長要素(学園みたいの)(にしときゃいい。
あと移動スピードも常に1.5倍にしとけと。 ゼルメアの影響はまだまだこれから
みんなが装備は拾うものに慣れてから
古い防具はドレア用しか需要ない上に白箱実装でそれすら意味がないようになったからな
>>661
エウレカみたく実装直後に死産したのって無いんだよね
FF14と比べたらまだ追加コンテンツの質は高い >>707
ドラクエはエウレカレベルの死にコンテンツなんてないんだよな
学園実装当時もみんなハクスラが面白いスキルの組み合わせが面白いって言ってたの覚えてるわ
バトエンも実際にプレイしてみると対戦ゲームとして普通に遊べる内容だしな 711その名前は774人います2018/03/30(金) 08:27:11.42
>>710
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ いつサービス終了になってもおかしくない糞過疎と比べてもなぁ…
糞過疎と比べたら大概のゲームは神ゲーになっちゃうし
今ゲームってドラクエかモンハンくらいしか無いんだよな
モンハンはもう下火だしドラクエ10やるしか無いんだよ
他に無いんだもの
>>710
ねぇーよ
ユーザー全体で見れば、16.1%よりもっと低いだろう GTA5面白かったが、争いが耐えなかったというか、ドラクエみたいにノンビリ仲良くが無かったな
GTAにノンビリ仲良くを求めるとかどうぶつの森に殺戮を求めるようなもんでしょw
100%の人が遊ぼうが、一回遊んで終わりだからスカスカ言われていると思う
コンテンツに何度も通って遊ぶ仕組みが必要 それには良い報酬を入れるしかない
過去のコンテンツに色んな種類の良い報酬を追加 欲しい人は皆取りに行く
そうすれば明日から誰もスカスカなんて言わなくなる
今回のアンケで1ヶ月で遊んだもの
コイン68%
ストーリー66% だっけか?
コインは1枚60万や、安くても1〜6万必要、耐性装備も高額で金かかる難点がある
ライトの金策下手な人が大多数、遊びたくても遊べないライトも大勢居る中
この数字はすごい だから運営が考えているよりも
コンテンツで遊びたいユーザーは多いと思う もっとそっちに力入れたら盛り上がるでしょ
>>712
ロードオブヴァーミリオン(爆死)
空島(爆死)
ディープダンジョン(爆死)
エウレカ(大爆死)
定食以外で実装されたコンテンツが全部死産してるのって逆に凄いよな
その中でもエウレカは過去のどのコンテンツよりも糞と言われてる >>717
コインは10の日でも福引きでも宝箱からでも無料で貰えるんだが とりあえず14の爆死コンテンツに比べれば大分マシなのは確かなんだよなw
防衛軍だってお前ら討伐パーティ組んでめっちゃ楽しんでたじゃんw
これで文句言うのは贅沢すぎだぞw
>>720
防衛軍は運営自身が潰したからな〜・・・
元帥なれなかったけど、4.0の間に3匹倒して図鑑埋めれてよかったわ。 防衛軍は討伐の方法さえ出回らなければ楽しめたんだがな
討伐が確立されるにつれて脳筋キモチイーサンドバッグチンパンマンばっかりで
鐘処理する人間が割を食って少なくなり、防衛すら失敗する状態が増えてしばらく経つ
ちなみにこれで巻き返せなかったら来年サービス終了だと言われる中で実装されたのがエウレカ
斎藤やら安西やらが有能に見えてくるレベル
白宝箱やコンテンツでの新装備ばら撒きは
職人チートにお手上げだから職人自体潰ししか方法がなくなったから
実装当時はパラで来たらやったー!ってなるところが、
今は舌打ちが聞こえる程度には、討伐に前のめりの脳筋プレイヤーが増えている
安西先生自分が思うライト救済は
その場にいるライトの人がみんなにどやれる瞬間を作る事だと思う
だから多様性
まず安西がライトだからな
一番やり込んでるサイコロ野郎にDやらせたらいい
まーそれもそれでガチ勢仕様になるだろうけど
ライトっつか開発じゃなかったら引退してるだろ
ゼルメア放送で初回取得時の黄色説明メッセージ出たのは草
>>706
☆なしでいいから町の武器装備屋で売って下さいよ ドラクエ10はゴールドさえきちんと稼げるように設定さえしていればみんな楽しめる
レンダーヒルズも買えるくらいに
装備もゴールド稼いで全職揃えたり、ドレスアップに楽しんだり、ハウジングしたり
ゴールド持ってる人が多少高いボスコイン出たときに奢る等して連れていってあげたりするだけでも双方楽しく遊べる
しかしそれを白箱、防衛軍、ゼルメアでぶっ壊した
これで金策死んでバザー死んで経済どころかユーザー大量引退
大量課金停止が始まった
それで本来であれば実行→検証→改善を繰り返して良いものに変化させなければならないのに
ディレクターという名前ばかりの安西は人狼
取締役が全国食べ歩き慰安旅行へ
経費はいくらでも湧いてくる
おまえらの毎月の課金とショップ販売課金
そしてまとまったお金欲しいときに決算でいい数字出したいときにはパッケージ販売
これだからなマジで終わってる
この会社のディレクターというのは他の企業でいえば平社員だからな
ようするに数年勤めれば誰でもディレクターという名前もらえる
カプコンや他の企業に行ったら絶対にディレクターなんかにはなれない
そもそも人をまとめたり実行する能力がまったくないのだから
実行さえできなければ検証も出来ない
当然改善も出来ない
長年いるだけで取締役に誰でもなれる
そして覚えるのは悪いことばかり
経費の使い方
かの堀井も昔取材という目的で経費でエジプト旅行とかだったもんな
そんな感じで必要経費として計上しての遊び三昧
ユーザーから金取るだけ取っていろんなコンテンツの開示もしていくなんて言ってまったくやらず
詐欺と言われても仕方ない
一般のサラリーマンが仕事終わりに行くパチンコ、スロットのように人狼にどっぷり
経費豚は大好きな全国旅行食べ歩き慰安旅行
終わってるとしかいえないだろ
>>734
ギュメイコイン 35万前後
オーブ各種 7000〜8000前後
アステライト 1万前後
うつろい草 1万前後
これで経済死んでるの? 一度組み上げたプログラムで後はキャラを変更して販売するだけ
ついて君も抱っこちゃんも同じ
プログラムはそのまま使用できるから形態を変えて置き換えるだけ
こんなもんに金払うから馬鹿なんだよ
ダイヤモンドだなんだと買うから何もしなくなる
ショップ販売しか力入れなくなる
ユーザーがドラクエ10駄目にしている
これも実態
739その名前は774人います2018/03/30(金) 09:56:05.21
>>734>>735>>737>>738
これは【在日朝鮮人ニートのフェイ[ZQ140-333](エル男)】の端末です
【下記のIDに要注意】
フェイ[ZQ140-333]・・・種族エルフ♂、グースに所属
キノコ[SJ727-794]・・・種族エルフ♀
たけぞう[ML260-390]・・種族エルフ♂(サブキャラ)
★捏造晒し常習犯のニート(被害者多数!!)★
*オートマ、試練門、コインボス等で組み、フェイ[ZQ140-333]の気に入らない行動を取った場合に2ch(現5ch)で晒され続けます。
*オートマ等で一緒になった♀キャラ(特に魚子)に付き纏い卑猥な白チャを投げかけ続けます。
*注意をすると黙って逃げますが、その事を逆恨みし後からその注意をした方を捏造した罪状で晒し続けます。
*2ch(現5ch)のDQO板に365日朝から晩まで常駐するニートです。
*2ch(現5ch)で複数端末と複数回線を使って延々と自演をしながら晒し対象者を悪者として晒し続けます。
*在日朝鮮人である事を自ら告白しています。
★☆★フェイ[ZQ140-333]とキノコ[SJ727-794]は即ブラックリストしましょう★☆★ オーブ高すぎて道具鍛治休業したので
ラッカラン買えなかったわ
ドラクエはどうでもいいけど
ハンターハンターがまた次号から休載入るのがショックだわ
>ゴールド持ってる人が多少高いボスコイン出たときに奢る等して連れていってあげたりするだけでも
そもそもこれがほとんどなかったんじゃないの
久々にライン工したけど1年前となんら変わらない価格で売れたよ
蟻編でインフレしまくった強さを無理矢理デフレさせてるから違和感ハンパなくて信者にすら愛想を尽かされだしたしもう打ち切りでいいよ
力編でインフレしまくった強さを安西がデフレさせてるのに似てるんだなハンターハンター
まあハンターハンターは蟻編が一番面白かったし、
DQ10もストーリーはバージョンン2、ゲームバランスはバージョン3が一番面白かったからな
おいクソ過疎共、まだこんなユーザーを馬鹿にする運営のゲーム遊んでるのか、安西無能並みに低知能かよ
ドラテンは神ゲーやん
毎日のキラキラ拾いと強ボス全書に
好みで常闇と回数が溜まったら結晶竜牙石2セットと
楽しい日課ばかりじゃん
シュトルケとか羞恥プレイクエとか
キチガイライターが混じっとるな
日課などに縛られず自分の好きな時に行きたい狩場に行き経験値とレアを漁る
現地では小規模な小競り合いも多く、MPKすんなクソ騎士だとか我々のコリブリだとかそんな罵声が飛び交う世界が恋しい
シュトルケはくそ寒くて痛々しかったな
サンマとシルビアを混ぜただけ
おちゃらけた奴が実は超名門で船持ってるってまんまシルビアだしな
ローシュとセニカを連想させる先代勇者と盟友を持ってきたし10のシナリオチームはドラクエ11にすごいコンプレックス持ってそう
>>754
>ローシュとセニカを連想させる先代勇者と盟友を持ってきたし
> 10のシナリオチームはドラクエ11にすごいコンプレックス持ってそう
アルヴァンとカミルの設定はバージョン2の2014年7月末に実装の王家の迷宮からあるんだけどなw
DQ11の発表されたのは2015年7月末日。 それをver4のストーリーに入れてきたことがじゃね?
まあ気にしすぎだと思うけどさ
芸人村が寒かったのは同意見
あんな弱そうな木の土台とロープだけが1000年後も残ってるのが凄く不自然
>>755
そんなのは知ってるわw
このタイミングで持ってきたことを言ってるだけ
まあ一番需要だったのは人狼のネタが勇者姫と薔薇の盟友だから
これに合わせるために4.1に勇者と盟友ネタが欲しかったんだろうけどさ ドラクエ11自体が10をはじめ過去作のオマージュ要素のオンパレードだったんだから
11にコンプレックスがーとか的はずれすぎる
オッペケくんは今回もレンダ買えなかったのか、てかまだ4番地なら空いてないか?
金策がんばれ
ドラクエに圧倒的に足りないのは報酬だな
周回してまで欲しくなるようなものがない
微妙な報酬ばかりでライトと差が出ないようにしてるよね
スイッチ版とか11から流れてきて始めた層もメイン職でアクセ大体のかたちにして常闇でも倒してやりたいことなくなる時期だよな
>>762
さすがにそんな奴は極々一部だろ
廃寄りかつ効率思考の強いプレイヤーしか当てはまらん
PS4あたりで復帰した自分だがアクセもろくに終わってない レベル100の酒場サポ見ればみんなアクセガタガタなのはわかる
酒場はゴミが売れ残ってるんだからガタガタなのは当たり前だしまともな奴は大体フレにしか公開してない
フレのみサポがゴミって意味じゃないの
大戦鬼から変わってない奴ばっかだしフューリーしかいない魔戦入れるから最新のでいいのに
飯食って寝る以外ずっとDQXやってるような人ならやる事ねーかもな
・・・やでも何かにつけ機会制限あるし職人レベル上げもやっぱ不可能か
へ〜、イイネ!買っちゃおうかなー!
でも17000Gしかない…
770その名前は774人います (キノコ SJ727-794)2018/03/30(金) 11:56:16.76
それ分かる
この前邪神でフェイ[ZQ140-333]とかいうエル男が真っ裸で来てて魚子の後を付き纏って卑猥な白チャを連呼してたんだけど
後日酒場でもその同じエル男のフェイらしき奴がいてやっぱり真っ裸で宝珠もゴミだったわ
こういう馬鹿が酒場の枠を汚してるんだよね
4日連続で日替わり強ボス4万きてるわ〜配布してるととにかくサブですって書いてるやつが多いw夜配布するから覚えておいてくれよな(・ω・)
まだリキカス言ってるの?
スクエニ信者ってやばいわ
髪や顔追加程度で費用が費用がいってるけどそんなに予算少ないの?FFと違って国内のみってのがキツいのかな。
スライムレースで称号取得が不可能だったやつの補償するって話はどうなったんだろう?
ゴミ以下の春イベのしぐさ報酬見る限り、ガチで金ないんだろ
金のない中、豚の食い歩きと人狼にも費用かけないといけないしな
バトル系コンテンツはわりとどうでもいいけど
アバター方面の拡張を渋られると一気に萎える
このゲームそっち方面に突き進むべきなのに
>>773
予算の問題ってより作り難さの問題
拡張する前提で作ってないから一個増やすと全ての装備に影響が出て
コストがあほみたいに膨らむ >>773
FFは海外でも赤字出してるから、単に予算引っ張ってこれる政治力の違いしか無いと思う 10年続ける云うといて拡張する前提で作らないとかアホなの(´・ω・`)
課金続けて欲しい要素が無いもんなー
継続特典はしょぼくなる一方で
10年続ける予定で薄いアプデ内容にしてたら
プレイヤーの人数が10年続く感じじゃなくなりそうだったから諦めた
4月の課金服は春イベで誰かが着てる服だよね
さすがにベラの基本服そのまま出してくるってことは無いだろうけど
いかにもオンゲの素人が
作りましたって感じのゲームだね
髪型一つ増やすのにコストとが高いから慎重にとか大草原すぎるわ
>>784
D交代しまくりだし、もう内部を把握している開発スタッフがいないんだろう
新規や中途を集めても量産体制が整うまで年はかかる
マトモな不安西コンテンツ実装はよくて年末じゃね?
素人開発はアプデに直接関係ないところにバグがでまくりだしね
もともと離職率高いのに見えるところの首切り多発してる現場なんてスーパーブラック 以前ゼメリアスレにDQ10のディレクターは一般企業の管理職と一緒で
開発スタッフに指示出すだけで作られたものの詳細知らなくても問題ない(キリッ
とか、擁護してた馬鹿がいたんだけど、ゲームの開発が
そんな作りかたしてりゃ面白いコンテンツなんて出来上がってこないわなw
堀井や任天堂の宮本、青沼見習えってんだ。
まぁ、DQ10に関しては堀井もあれだがw
現代に行って1000年漬けを回収した後
昔に戻って仕込んだばかりの漬物を掘り出したらどうなるの
ゼルダの青沼さんってリアルにからくり人形作れて
時のオカリナのダンジョンギミック一人で考えちゃったようなスーパーマンでしょ
ゼルメアなんか見たらきっと笑っちゃうだろうね
>>774
イベント紹介ページの追記で、4.1後に受付に行けば称号もらえるって書いてたかな。 最近はパラレルワールドだから何も起こらない説が有力
>>790
ドラクエは国宝級スタッフ粒ぞろいww
日本サイ強やでwww >>788
ドラクエのタイムパラドックスではパラレルは生まれないから
現代に行って1000年漬けを回収した後
昔に戻って仕込んだばかりの漬物を掘り出したら
主人公が掘り出した後に誰かが再度漬物を仕込むよ >>788
別の時間軸が出来上がる
トランクス「悟空さんが死んだ未来もあれば、生きてる未来もある」
タイムスリップ物は一本の時間軸で考えるからおかしいんであって、
ADVみたいに分岐していくわけだ。 防衛軍に満足してる率が30%台は納得いかないから分母を総数でなくプレイした人間の数にするべきだという意見があるが
そういう統計の取り方したら、例えば学園の満足度なんか実体と大きくかけ離れるのが確実
つまんないだろうと予測してやらない人間が満足度を下げるのは当然
DQ5の「すりかえておいたのさ!」が同じ軸だからね
派生はない
>>791
どんどん無能になっていく時点で異常事態
もうスクエニに人材はいないのだな 手間がかかっても頑張って隔パッチで追加してくれたりっきー…
Dの問題じゃいプロデューサーがアレのうちは落ちぶれてくだけ
破壊神シドーとからっぽの学園を作ったりっきーがなんだって?
ついて君とか言うただただヘイト集めるだけの追加要素
2000円出して手抜きモーションのUFO買った奴w絶対トラクタービームで吸い込むっ始めは企画してたろ?誰だよ蹴った奴も
ついてクン実装するのはいいけど非表示設定と5バリエーションくらいは用意してから実装すべきだったな
カメしか種類がないもんだから人の集まる場所ではカメだらけで異様な光景になってしまっている
MMOのDは結構変わる
リキカスの期間が長すぎたぐらい
3.2が古リンジャハル編とするとついてクンワラタローが濃厚に
そして今日も牡蠣豚はお前らから吸い上げた課金で食べ歩きツアー
>>812
コミカルにしてるけどあいつの本体は呪いの藁人形だからな、カメ以上に要らんわ
そんなの実装するくらいなら一般受けしそうなついてクン・豆柴(犬)とかの方がよっぽどいい 本当にガッカリしたのは防衛軍とゼルメアだよ、何だよあれ(´・ω・`)
相撲システムさえ捨てればFF14のクリタワもどきもPSO2の採掘基地防衛戦もどきも余裕で実装できそうなんだけどなー
集金亀には大きなリソースを割いているというのに
ネトゲやり込んだ経験無い ど素人ばかりDにしてズレた事ばかりやってないで
長年チムのリダや大型チム運営経験ある人物をDにしてくれ
ゲーム作る人はゲームだけ作って、ネトゲの運営は
やり込み経験ある人で尚かつライトにも配慮できる人ならいいでしょ
そういう人を一回選んでよ
新幹線でシュウマイとか551食う奴基本頭おかしいからな、スメルハラスメントやろ
しかしチャコルはやけに可愛かったのに、
無能王子クエとかズーボークエとかで出てきた犬の不細工なことときたら
豆柴出るとしても可愛いかどうか心配だわw
>>818
駅のホームで売ってる物を食べて何が悪い? 神経質な人が増えたんだろうな
シュウマイ弁当の匂いで腹減るなーぐらいの感覚だけど
ちなみにオレは花粉症で鼻水ズビズバだからニオイはわかりません
>>822
型落ちのノートPCに「ついてくん はぐれメタル」で大儲けよw というか、ついてクンなんて実装しなくても控えの仲間モンスターどこでも連れまわせるほうが嬉しいんだが?
ショップでぼったくれないっていう理由はさておいて
二人乗りほうきに乗せる時みたいに、小さくなったら可愛いだろうしな
10転生ペットを連れて爺さんがカプセル作らせれるようにすれば
いろいろと再回転するだろうね
国内で販売したのは未完成品だったのか酷いな。ボイスもあるし
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』海外版がPS4/Steam向けに9月発売へ。ダッシュやハードモードなど追加要素導入
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180328-65186/
海外版『ドラクエ11』は、国内版の魅力をそのままに英語音声を新たに収録。またメニューやUIや視覚的・直感的に操作できるように改善したという。
描き込まれたキャラクターやモンスター、そして美しい景観を見渡せるように一人称視点カメラを追加。
そのほかフィールド上をすばやく動けるダッシュ機能を導入し、キャラクターやカメラの動き中心に多くの部分を改善しているという。
さらには、「Draconian Quest」と呼ばれる上級者向けのハードモードと同様のモードを追加するようだ 4.2でレベル105まで開放して新仲間モンスター追加するなら
俺ならはぐれメタル仲間にできるようにするね。
そして魔法の迷宮ひたすら回してこいと
豆柴は正月にもらったあの酷い造形の
人形見てあかんと思ったわ
>>835
迷宮はダメかw
仲間モンスターにも勝どき欲しいよな〜
モンスターにも石版効果付くようにするか
バトルロードの景品にバトロ外でも効果ある新アクセでもだせばいいのに。 昨日ローソンで3000円+5000円分WM買って白黒猫セットと車ドルボ買って大台に乗せたわ
虹バッジだけ外でも付けれるようにすれば
仲間モンスターもバトルロードも賑わうんじゃね
絆のエンブレムに勝どき効果つけりゃいいと思うんだが
サポ迷宮周回させろや
特訓PTおらんからメタスラ周回できん
複垢でサポブメ入れて延々回したい
学園が5種族クラスで教師がモンスターとか竜族とかだったらもっと楽しかったと思うんや
人間世界マジ萎えるんだわ
4.0とか特にツマラン
試練とかで戦闘終わってから一瞬でカメさま現われるのうざい
少しは雰囲気を考えろよ
安西宝珠なかったことにしてくれー
誰かと遊ぼうってなるたびにテンポが悪くて萎える
何々の準備が多すぎるから減らそう
>>852
ピスピスなのねん!
提案広場が1000以上で真っ青になっちゃうな・・ ドラクエ10って
髪型増やすだけでコストが高いとかどんだけ貧乏ゲームなんだよ
このゲーム大学の同人サークルで作ってんだから無茶な要求すな
糞眼鏡:これは考えてないですね。
ヘロヘロを廃止すると宝珠が必須になってしまうので
>>855
1ドットのほくろ作るのに工数かかって300クリスタだから仕方ない
>>857
宝珠が必須な仕様にしておいてよく言うわなw 宝珠必須になるからヘロヘロ廃止できないなら
宝珠廃止してしまえばいいじゃない
宝珠ポイント〜〜ptで全宝珠常時解放とかでもいいぞ^^
いやもう石版も今まで集めた宝珠も全部廃棄でいいです・・・
10分遊ぶのに15分準備がいるゲームになっちゃってる
>>859
星ドラにもあるけどただのイベントアイテムなんだぜ 宝珠とスキル振りはもうやめてくれ。
めんどくさすぎる
例えば試練のおろちプラキンでちょっと職変える時に、
スキル装備宝珠コマンド配列を確認しなきゃいけない
安西もプレーしてこういう事ちゃんとやってみろよ
絶対頭おかしいと思うようになるぞ
ちょっと前に始めてパッシブを優先してとって、安物防具で少しの耐性、武器は☆2だけど最新ので頑張って、アクセは主要なのをとりあえず+3までだけで今日やっと1職レベル100になった
ドラゴンボールに例えたらせいぜい天津飯ぐらいの雑魚なのに、たまたまだろうけど2人に借りられててゴールド5000ぐらいになってて嬉しいわw
便利ツールの牧場にいるわたぼうが川に落ちそうなんだけど
前からこんな位置だっけ?
エンジョイダンスにフィーバーのライトつけただけじゃねーか
なんだこれ
>>866
確認したらワロタ
キラパンが卵から出るアプデが入った時にレイアウトズレたんかね ロックしてた未使用装備を解除して郵便で送って、それを送り返して受け取ったらロック済になってたわ
地味なバグだな
わたぼう崖っぷちでわろた
あかんやろこれ、絨毯が半分くらい宙に浮いてるやん
特技の並びとかチャージとかバフ表示このゲーム以下に汚いゲーム無いよな
牧場なんかとんと触ってなかったが想像以上にがけっぷちで草
>>865
よかったね^^
みんなコメント書かないから耐性アッピルしとくと装備が+2でも案外借りられるんよね ガチャは1回200円とかなのに月額1000円のゲームだからな
いつも肉もらうだけで全く気にしてなかったわ
わたぼう酷すぎたw
この雑さが今のDQXの姿を見事に表現しちゃってるな
トップが牡蠣豚だし
退職者が書いたスクエニを辞めた理由のアレみたいな状態なんだろうなこれ
ま〜んのバトルプランナー5人とか正気かよ
悪ぼう居なくて綿ぼうだけ跳ねてるからズレてきたのかな
このペースだと今晩あたり水没するな
権限や根回しの話が書かれていたけど、大規模開発の良くないところが出てきてるのかな
りっきーなら不具合じゃねえよとか言いながら紙ペラ芸で修正を報告する案件だなw
いつの間にかどこのゲームでも運営が生放送するのが当たり前になったけど
ドラクエ10の場合生放送平気なスタッフはよーすぴくらいのもの
安西Dはまだ相当緊張してるし、司会者とタメ口だったのが違和感
青山TDはだいぶ慣れたけどプレゼンのときは緊張してる
生放送は人によってはものすごい試練になる
魔軍の勢力と戦争中にも関わらず平気で得体の知れない魔物を街に入れたり住まわせたりするリアリティ
テンプレしか認めない、それ以外は地雷、寄生、ってのもどうかと思うが
これは永遠のテーマだな
そりゃあよーすぴは取締役連中相手にプレゼンとかしてただろうから場数は踏んでるだろう。
あれでもDQXTV開始初期の豚は無口過ぎて酷いもんだったよ
バトルチャレンジで藤澤、椿やゲストでPT組んで戦っててる時に
藤澤に「放送中なんだから黙ってないで実況するなりして!」とか言われてたし
そろそろ、災厄の王とドレアムデビューしようかと思うんだけど
マッチングするかな?
>>887
あれDQXでいう大使程度の芸能人すら出す経費削ってるだけで、
運営が出てプレイヤーと距離近くしたいってのは主目的ではないらしい >>895
同盟は強戦士の方に移動したから即マッチする
ただ旧災厄は無理だからサポで行き >>895
即マッチよ
ただし3垢とかで来てるガイジがたまにいるから気をつけろ(´・ω・`) すまん質問なんだが
不思議の魔塔って二週目の報酬ゴミだって記憶してたんだが、今見たら金のフェザーもらえるってでてて、これいつから修正されたんです?
>>901
けっこう前
リッキー時代に修正された
新規が時間をかけなくてもカードを作れるようにという理由だったと思う 魔塔はリキカスが飽きるまでは率先してあれこれイジってたからね(´・ω・`)
>>891
てかそれができなかったら
あんた何できるのって話になるわけで (´・ω・`)うんちしていい?
(´・ω・`)するね
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)むりむりむりむりむり…
>>876
ありがと!
あとは宝珠集めたいけど王家やってても香水があんまり手に入らない
カジノで香水交換あればなぁ 宝珠香水余ってるんでいくらでも奢りたいくらいだ
長くやってる人なら余ってるだろうから奢ってもらえるかもよ
おーい、もうサービス終了とか言わないでくれよ!50歳でDQしか楽しみないんだからさ
イヤならここに来て書き込みするなよな、頼むよ!
>>911
あと20年くらい続けて欲しいよね
レベルは600くらいまで解放してさ DQ10もFF14もネトゲ中毒者を更生させるいいゲームだと思ってる
FF14は来年には終わってるだろうしFF11も長くない
余程の赤字出さない限りは細々とDQX運営続けてMMO部門の解散は回避すると思う
DQXは古典的なオープンワールド風MMOじゃなくて
コンテンツ依存のハードル型MMOだから、アプデが途絶えると一瞬で終わるぞ
去年も君らFF14終わる終わる言うてたね
来年も言ってそうやね
チャット勢とかいうアプデが関係ない集団で鯖1つ維持できそうな気もする
>>918
頭おかしいんだろ
DQ10の方が絶対先に終わるのにね るろ剣は原作者が児ポで捕まったんだろ?ロリ趣味とは思わなかったのに意外。
まんまロリコンの某有名MMOの元プロデューサーの家とか捜査したらいろいろ出てきそう
だな、自キャラにドワ子選んでるDだからヤバそうだな
ドワ子より子供女にオーガ町人服とか着せてる奴らだろう・・・
あれマジで気持ち悪い
今「ドラクエ10なんか来年には終わる」って言ってる奴は
一昨年も去年も絶対同じ事を言ってる
男キャラにバニーやスカートとか女装させてるやつの気持ち悪さはまったく理解できない
そしてそれをシステム的に可能にしている運営も自分らの頭が異常な状態であることに気がついて欲しい
このゲームしてる奴らみんな気持ち悪いし頭おかしい
平和になりました(´・ω・`)
女装オガ男だけはガチで気持ち悪いキモイじゃなくて気持ち悪い
面白いと思ってんのか画面に入ったらソッコーで視点から外してるわ汚物が
>>932
しかもデカいから外しづらいうえにそういう奴ってどこかしら動いてる
ホント害悪 女装オガ男は完全にネタ方面だが人間子供男に女装させてみると案外可愛らしいよ
むしろ毎回男子専用・女性専用に分けられてるイベント装備に腹が立つ
>>935
初心者サーバ5つもあるんだな
中華版も早くサービス終了しそう この時間で全部すいてるとか中国版サービス終了が棒読みだな
向こうはVer3に突入して待望の魔塔もできて
盛り上がってる真っ最中のはずだというのに
Ver2のころよりも人がいなくなってるのは何故なのだろう
>>901
あれ?これまじか そしたらハムればすぐカード完成するんだ 自分も知らなかった行ってくるわ >>761
フレがゼルメアで家具とかも出ればいいのにって言ってたな
おしゃれ装備や人気出そうな家具類は全部課金にするもんだからゲーム内報酬がしょぼいしょぼい
何かあればふくびきけんか錬金石だからな 日本版にはないワープポイントが生えてる…
あの出たがりプロデューサーが中華版だけには一切触れないのが草
>>947
金曜の夜だというのに
混雑がひとつもないw 期待もなんも出来ん
クソプロデューサー
と
無能ディレクター
と
アルバイトで作る大学生のゲー研が作るレベルのゲームだもん
実際大きく外れてはいない
プレミアムフライデーだからね
みんなリアルの方が忙しいのだ(´・ω・`)
いろいろ思い返すとさ、このゲーム最大の失敗は3.0〜3.2期間だよな
ゼメリアで絶対に攻略不可なマップ出ると頭くるよな
地下2階 *■ 鍵2のある部屋
□-□
| |
■ □−*スタート 鍵2
|
■―□
最初に左行っても左端の鍵部屋に行けないし、
下の鍵部屋目指したが、真ん中上の部屋で終了・・
ストーリーボスの位置の初期フィルグレアが
レグ4よりも強くて
多くの解放者様が挫折したからな
エンドコンテンツより強いストーリーボスとかあれはやり過ぎだったわ
>>956
確実に打開できたら装備でまくるからな
この運営にできる調整がそれしかなかったんだろう レグ4より強いってどんな盛り方したらそうなるんだよ
PT組めば初見でも倒せてたぐらいなのに
ゴールできないマップがあるのはもう諦めたから、せめてバトルを無くしてくれ
あれのせいでクソテンポ悪いから、楽しいもんでもないし
>>957
あの頃ソロでいけたんだからレグ4はないわ
せめて1と比べないと 当時のレグ4を1〜2戦で倒せてた俺が
何度も全滅したんだからレグ4よりつえーよ
トビアス3話、出だしからレグナードクラスの強さの敵が出るのはどうかと思う
普通はラストか中盤あたりだろ
しかも、あの敵は味方のときは弱いし
「簡単に防具集められたら困るからくっそつまらん運ゲーにしたろ!!!」
レグ4をサポで倒してたんなら凄いけどPTでの話なら参考にならないぞ
あとフィルグレアは構成でかなり強さ変わる
トビアス3話はサポ天地入れてたから快勝!とおもったら天地いのちだいじににし忘れて1戦負けたわ〜
>>934
プクの女装はともかく人間男でとかムリじゃね? フィルグレア大して強くなかったから未だに伝説のように語られているのがイミフ笑
バージョン1.0の天魔ネルゲルのほうがはるかに強いわ
フィルグレアの前のアヴィーロ遺跡
糞ラグで理不尽な死亡遊戯の後に最後は分身という糞オブ糞だったからな
>>971
もうその頃の人たちはいなくなったんだよ >>974
今も病んでる
やる気のカケラも見えない 開発リソースの限界か危機意識ないのか知らんが
バージョン3が長すぎたせいでコンテンツ貯金が消えたことに気づいてないんだよな
相変わらず後期は季節イベントだの単発式のコンテンツばっかでやることなくなる
最初の1ヶ月はいいんだよその後2ヶ月、特に最期の1ヶ月をもたせる方法を考えろ
>>976
バージョン3.5がまるまる1年くらいあったのがまるでなかったことになってるな
あの間にバージョン4作っててこな内容だぞ?
間に合ってないとかなんとか言う話ではなく、
作ってないが正解だわ スケジュールの5月の欄に
でかでかと掲載された
お き が え リ ポ ち ゃ ん(´・ω・`)
フィルグレアでサポプレイヤーに対してここぞとばかりにマウント取ろうとするカスもいたなぁ
そういう奴は大抵パラ入り全員肉の構成で倒した奴だけど
あと初心者大使使ってマウント取ってるカスもいたな
>>979
天竜草とどっちが大規模コンテンツかな? でまたバージョン4.0と4.1の評判うけて夏に反省会して糞マゾゲー寄りにしてまた日とが離れて巨大な糞コンテンツ作るんだろうな
超マゾゲーにしろとは言わんけど長い目でプレイするコンテンツが欲しいわ
常闇のアクセとかああいうの
今は新コンテンツの報酬が装備になってるからコツコツやって強化するのは難しい
便りでも職人ガといってるし
>>970
クエスト用に自撮りしたやつだけど割と可愛くない?
着てる人多くてベタだけど、だからこそぱっと見男だとはバレへんやろ >>987
あれが流行らない理由って延々雑魚を倒すっていう親の顔より見た光景を繰り返すからだぞ
しかも終わりが見えないだから流行らない >>986
この髪型か
帽子も使えば確かに作れそうな気がする フィルグレアは実装初期は冗談だろってくらい強かっただの
その後調整されたけどAぺチエステラは許さないだの
俺はクリアできたけどライトは挫折するだろうな〜だの
負の面はあれど今はすっかり思い出話状態だけど、最近はそうやって語られるボスや出来事が一切無いんだよな
あと女装といえばエル男だろ
足の短さがカバーできるスカートやワンピースなら結構可愛い
このゲーム、ドラクエの名前を冠してるけど
実際の戦闘はブラッドボーンばりに中の人の性能依存のデザインで、キャラクター性能は一定以上にすればあまり関係ないから
強いボスがドラクエのユーザー層と致命的に噛み合ってないんだよね。コツコツキャラを強化すれば強いボスが倒せるようになるゲームじゃないから
ストーリーボスを強くするとライト層が詰む
オガ男女装はレディビアードがRTされまくる昨今を考えるとまあしょうがねえのかなって気もする
キャラの強化もいらなければ特に反射神経もいらない
重要なのは戦闘に関する知識だけ
うむ。
>>994
キャラのレベルとは別にユーザー自身の理解度や経験値に幅があるから
調整が難しいみたいなこと昔りっきーが言ってなかったっけ
そういう意味では常闇路線は良かったけど4月のは期待できなそう…傘だし mmp
lud20190916003015ca
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