戦士弱すぎ
でも剣が欲しいから頑張るわ(´;ω;`)
戦士:どう足掻いても劣化魔法なので大人しく拠点前守りに専念して下さい
魔様:前半はジュエル拾いまくってLv4にし後半無双しまくって下さい
盗賊:初手のジュエルはスルーして左隣の拠点取ってパーティに経験貢献、後はお好きに
武闘:オールマイティ職です、慣れたら最強?
廃が多いのはエルフ/プクリポだな
大抵の奴が回数積み重ねてるから無難に強い
ウェディはアホが多いけど味方にずば抜けて突き出てるのがいる
オーガは猪突猛進の脳筋
ドワは限界集落
人間でオートマ参加したらランダムな空き枠に入るとか
ガラガラの時間は人数足りない陣営種族に勝手に配置されるとかでいい
勝敗は個人成績に対して関係ないし、固定よりランクアップにかかる異常な経験値の方がヤバイわ
魔が強いからって魔3になっちゃだめだろ
3人ともレベル2で終わったし
練習50戦の実績って取れたひといる?
初日からこればっかりやってるから50いってるはずなのに取れないんだが
報酬ガチャの最大数は1位のほうが多いが
負けチームのほうが報酬1枠の個数多く出易いから勝ちのメリットは気分がいいだけ
ランクアップポイントは個人次第
ぶっちゃけ優秀閃手で上位表彰されるほうが気持ちいいわ
端から1位諦めて固定潰しプレイするゲエジおるな
2位取って楽しい?
お前らがいうほどガチ勢の固定いないから落ち着けw
有名人は今のところホイミソ&いぶさんしか当たってない
終了後なら白チャット出来るかと思ったけど、だめなんだな
盗賊がスパイすぎる
戦わないならジュエル譲ってくれ
それは敵の味方の盗賊だからです
敵の敵の味方の盗賊もいるから安心しろ
譲らない盗賊4人いるPTになったけど陣地1なのに圧勝だった
盗賊は敵陣の援軍玉とか宝石とってハラスするポジだからなぁ
陣地占領して宝石とって捧げるっていう勝利の基本しかできないし、理解する人がやってたらポイントレースできっちり差がつく
300くらい差付けてりゃいくらトライロック占拠しても逆転はほぼ無いしな
納品稼ぐには遠くの掻っ攫って素早く持ち帰れる盗賊が有利
結局一番の敗因は
悟りプレイだのソロプレイ(笑)とほざいて
仲間のレベルアップ考えずにジュエル奪い取る盗賊なんだよな
初日で50勝してる配信者いたけどほとんど野良でやってたぞ
>>21
それ敵側も同じだぞ
盗賊が味方の為と言って遠慮してたら敵に取られてレベル上げられるリスクもある
結局下手糞の言い訳
言い訳するくらいならお前も盗賊やれ ダメだ固定夜はパーティしかマッチングしかしない 連続最下位8回でやめた
魔法使いレベル4になって相手のリスポン地点のロックに陣取ればリスキル出来るな
相手戦士盗賊なしで一直線な動きしかしないからだけど、1分間虐殺しまくれたな…
>>25 書き間違えた
ダメだ 夜は固定パーティしかマッチング多すぎる 連続最下位8回でやめた >>21
何言ってんだお前。ジュエル集めるのが盗賊のメインの仕事だわ。すぐ側に仲間いる場合は譲るべきだがそんな事ばかりでもないだろ。てかどうせ相手にボコられまくりの下手くそが盗賊のせいにして愚痴ってるだけ。魔や武で相手にボコられまくってる奴こそ1番の戦力外なんだよね 夜中はコロ勢が暴れる時間だからやめとけ
移動干渉を熟知したエキスパート集団だからやはり強い
>>22
オナきちさんだろ?
キモいけどガチで強いから参考にしたわ これ一番のゴミは盗賊でね?
ジュエル全部かっさらっていきやがる
盗賊は敵のレベル上げ阻止する為にジュエルを集めるのが仕事です
近くに味方いるのに譲らないのはダメだが
占拠陣近くに全然無いのは大体敵の盗賊が上手く立ち回ってるってこと
最初のスタートダッシュで譲ってる盗賊を見ると活躍を期待しちゃう
ストーン章2人以上いたら無理だわ
まぁしゃーないけど
エル子強い
開幕奪取マンいたのに軽々魔法4になって拠点制圧してたわw
>>40
開始前の転職ジュエルで参加者全員の勲章見れる 代理人の前で他の人に話しかけて
自分たちも固定を組むゲームだと思うよ
ホイミソが記事書いて戦法広まったからだと思うが
昨晩とはオートマもレベル大違い
固定かどうかはわかrなんが、大抵・4人で寄ってたかって開幕中央取りに来る
ここで中央取りにも行かない・1人2人しか行かないで返り討ち・逃げ帰ってくるようなPTだとまず負ける
つまり対抗戦までに強い人を自分の勢力に
勧誘しておかないと
町にトロフィーがくるから
日に日に戦士消えてくの草
もう武3当たり前になってきてるな。
武器を取るまで戦士やめねえぞ!
対抗戦は上手い下手じゃなくて人数勝負な気がするわ
人数が少ないだけで組まれる試合が少なくなるからな
戦士はどういうわけか本編ではデバッファーなんだからやいばも砕かせてやれ
とにかく中央を支配するチームが勝つゲーム。
開幕は多人数で中央に直行して占領する(他は無視でもいい)
あとは付近に大量に湧くジュエルを回収しつつ防衛する。
中央はジュエルが大量に湧くのであっという間がLVが育つし
3〜4分も支配してれば気がつけばポイントも他チームを圧倒してる
武が強いのは高LV魔以外には負けないタイマン力のうえ、めいそうのおかげで継戦能力があるから。
今日やった試合は全部1位になった試合は中央支配率が高かった
中央を取れなかった試合は全部負けた
役割&やるべきことリスト
武闘家
このゲームのベース。
ジュエル拾い、敵の妨害(戦闘)、防衛
攻撃はもちろん、唯一回復手段をもっておりなんでも器用にこなせますが、逆に言えば自分でやるべきことを判断して動かないと微妙な動きになるので注意。
魔法使い
このゲームの華。
序盤はとにかくレベルをあげること。後半はこの魔法使いのレベルが4まで上がっているかで勝負が決まるといっても過言ではないです。
レベルが上がってきたらデドスなどで敵をボッコボコのギッタンギッタンにしてリス地送りにしてやりましょう。相手のジュエル納品が遅れたり、人数不利にできます。
盗賊
縁の下のなんとやら。
利点は足が早いこと、呪文を完全に防げること。やるべきことはとにかく敵の魔法使いの妨害です。
すなわち敵の魔法使いが取りたいと思うようなジュエルをひたすら足の早さと呪文完全ガードをいかして横取りするのです。ついでにHPの低い魔法をチクチクしたり納品もできればGOOD。
また足の早さからとどめをさしやすいという点もあります。味方がこぼした敵はジュエル回復や瞑想をされる前に素早く処理してしまいましょう。(自分一人でなにかを倒そうとするのはやめた方がいいです)
間違っても
「味方の魔法使いの妨害をしてはいけません!」
戦士
悪いことは言いません、おしゃれ装備がほしいわけでもないなら武闘家に転職しなさい。
しかし、どうしても戦士がいいという方の為に書いておきます。
戦士の役割は護衛と防衛です。役割的にはパラディンと思っておいた方がいいです。基本一人で仕掛けに行ってはいけません。勝てたとしても回復手段がないので2戦目で詰みます。
重要なことなのでもう一度申し上げます。
「戦おうと思うのならおとなしく武闘家に転職しなさい。」
これ先に戦士終わらせておかないとくっそだるいな
このままだと俺の最後の実績は間違いなく戦士熟練度MAXが残る
夏休みの宿題先に片付けるエリートな俺は戦士から頑張るわ、だるいな
別に中央取る必要ないけどな、中央のゴミ拾い意識してるチームが勝ちやすいってだけ
中央意識してるから占領しやすいし遭遇戦でも味方と連携して勝てる
中央の大量ゴミ沸きゾーンを避けるチームはジリ貧
盗賊が一番強くね?
ジュエル集めながら逃げ回って赤い奴を漁夫の利すれば楽勝
魔法3人構成になって消化試合気分だったけど、なぜか圧勝したでござる
相手10人全員戦士だったんかな
自分のクラブでエントリーにすると同じ奴とマッチしまくるな
まぁ向こうも自クラブエントリーにしてるだろうから当たり前だけど
まともな奴とタイムテーブル被るとすげえ勝てる
ホイミソの記事見たら固定じゃないと厳しいとか雑魚じゃねーかwww
野良でも普通に勝てるし流石に深夜帯は負け増えるが戦えないレベルではないぞ
野良も上手い人増えてる
この様子だと戦士バフ武闘家ナーフ来るだろうから
強化されてから戦士出も良いかもな
現状最適なメンバー構成は
武武魔魔盗
武武武魔盗
のどちらかな
盗賊2でもいけない事はないけど火力負けするのと行動がダブるパターンが多い
戦士は渾身リキャストと防御スキルの硬直を短くしてくれ
武のLv3断空の範囲と威力とCTが優秀すぎてな
武の群れにLv3断空連発されるだけで辛い
武の断空と氷結のリキャストは逆でいいよなあ
あれのせいで武の数が多い方が正義になってる
>>51
中央陣取って全く動かないやつがいると負ける 中央だけしか取らないと負けるよな
いかに盗賊が他の拠点をかき回すかと、中央にいるキャラも隙を見て別の拠点も押さえないとだめだよな
戦士がオワコンな事以外はかなりよく考えて調整してると思う
サソリも神調整だしバトルプランナーの能力上がった気がする
逆だろ、むしろ中央とったほうが勝つわかりやすいゲームの方がよかった
とにかくゴミ拾いしてラストに陣抑えるゲームだと一見さんがわかるはずない
詰め込みすぎなんだよ
3時間固定して全て1位だったやり方公開するよ
武武武魔盗で開幕からラスト1分まで中央支配
ラスト1分になったら中央放棄して回りの箇所を一斉に押さえに行く、中央は敵同士がラスト取り合う
固定だと負けんな、エントリーの入り口をソロプレイヤーと5人固定の2つ用意しないと固定の野良狩り糞ゲー
盗賊は開幕自陣の石を取るな
盗賊は味方が取りに行ってる石を取るな
盗賊がこれやる奴だとレベルの上がらない味方は立ち上がりが遅れるし、展開も消極気味になるんだよ
しかもこれやる奴に限って最終的な成果がしょぼい雑魚ばっか
いい加減チームで戦ってることを理解しろ
味方の石を目の前でかっさらう奴は防衛軍のアイテム泥棒と同レベルだってそろそろ気づけ
2日間経ったからか味方の石を泥棒する盗賊減ってきてない?
視界に入ると譲ってくれる盗賊もぼちぼち増えてきた
多分1週間もすれば基本のセオリーは浸透しそうだな
減ってきてないも何も、新規は絶対やらかす糞仕様だぞ
減ってくる=新規が来なくなってると同義よ
ぶとうか赤になったから他の職業もやってみたけどやっぱりぶとうかが圧倒的すぎるな。
魔法使いも悪くないけど、ぶとうかには及ばない。戦士は弱すぎて実績の為でも使いたくないな。
コロじゃねーけど回復できる職きたら戦士は強くなると思う
初心者の立ち回り
開幕から後半までLv3に育つまで左右回り、ラスト中央奪い
ガチの立ち回り
開幕から中央速攻、中央でLv3に速攻で上げる、ラスト回り奪い
地雷盗賊の見分け方
熟練ランク1短剣が灰色 ランク2短剣が青色 ランク3短剣が赤色
灰色盗賊が開幕進む方向にはチリ一つ残らずゴミ回収される為、同じ方向には進まないこと
戦ったら損するのが何かな
後半のゴミ拾いで決まる感あるわ
ランク1 短剣の色が灰色盗賊
好きにやればいい、色々試して何が良くて何が悪いかじょじょに理解していこう
ランク2 短剣の色が青色盗賊
開幕はアイテムを味方の為に残して左右にいこう
ランク3 短剣の色が赤色盗賊
開幕ノンストップで中央まで走ろう、敵が少しでも遅れると中央は君のものだ
アイテム回収は敵陣営から回収しよう、味方陣営のアイテムは常時取らない立ち回りを覚えよう
3:2で数的有利や!って思ったら味方2人が逃げ出して俺だけボコられて辛い
どうしても戦いたくない人いるよな
盗賊とのタイマンなのに逃げていく武とかけっこういる
自分もやられそうだけど敵赤くして、間近に味方いるから倒してくれるはず!と思うと倒さないでどこかへ走り去るのは数えきれないほど経験した
中央奪われても沸きタイミングにごっそりジュエル奪える盗賊が最強なんだよなぁ
>>55
ジュエル集めにおいてはね。戦闘もジュエル集めもどっちも大事だから武、魔、盗はどれも大事 魔法はレベルの高い試合になるほど弱い
戦士はレベルの高い試合になるほど強い
戦士>全職
魔法>武
武>盗賊
盗賊>魔法
報酬玉は5分・3分・1分に出現し敵・自チームスタート地点には援軍玉のみ
敵・自チーム左右の陣石報酬玉はランクが低く中央石の付近に出現する報酬玉は高ランク
残り1分の中央石付近出現報酬玉は高確率で金〜虹石
※重要※敵から奪った報酬玉はランクが上がる(虹複数欲しい場合はこれをしないとダメ)
虹石中身確認済み品:各種コイン(ギュメイ・身代わり・メタキン・ゴルスラなど)・メタル迷宮招待券・メタキンチケット黄金花・超とまと種・ロイヤルメダルフラワー
>>87
報酬内容晒すの早すぎだろバカかお前は!!
あーもうこれで虹乱獲でウハウハできなくなっちまった
もうえーわ俺も晒す
石Lv5に投げ入れないと奪った玉でも虹になりにくいからな
ちくしょうもっと虹取ってウハウハしたかったぜ…クソがっ!! それでも俺は戦士で潜り続ける
寄生の剣を手に入れるために
しかしドワーフ全然見ないなw どこ行ったんだw
あとガタラアームズ?も全然見ないw
ドワーフ見ると、だいたいガタラアームズで笑うw
別にいいんだけど、ドワって本当にドワが好きだよね。
固定が居なければ楽しいよ
後は3位と2位が争うような展開が減ればもっと面白いかな
ルールを理解してプレイ
アプデからこれしかやってないけど自分でも何でやってるかわからねえ
オートマでも550:250:200くらいで圧勝出来る時があるからな
ラグがひどくてモッサリ攻撃
2回目の攻撃を即座にコマンド入力しても数秒何もしてくれない
その結果、敵の2回攻撃のほうが早いから死にまくる
結構やってるけど2000P超えたことない
エテポンゲでも分かるDQO板の晒し魔ウイルスゴミ屑野郎
エルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
星ドラ関連のスレも立てているので FF・ドラクエ板 にも潜んでるのも明白で 関連のアフィブログ を持っている可能性あり
更に判明したことは 不正アクセスツール を使ってる模様 えるおじ堂 とかあからさまなブログを上位に持ってきたりしている
これを使うと言う事は、エルおじ速報(キャラデリ)自体 不正アクセス と 2chでの複数回線自演 で上位ブロガーに見せかけただけの
ランキング圏外汚物バックレイ と言う事が分かる
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e 6c 1f など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ
一番シンプルな方法→まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
http://2chb.net/r/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
http://2chb.net/r/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://2chb.net/r/dqo/1511919357/501 >>100
ほんとそれ。
コロもそうだったけど野良で連携取れた時の快感は楽しかった。
これもそうなんだけど
勝ちたいだけのチンカス廃ニート固定野郎がいるせいで台無し。 >>97
良くも悪くも装備とかの準備がいらんのも手軽。ちょこっと遊ぶには楽しいけどこれをずっとハムれるかとなったらだいぶキツい。新職業とか追加してくれるかもしれないけど 2000超えたことがないのは流石に中央のゴミ取り合いに参加してないせいだと思うわ
>>107
うまい人の配信だとキャラが普通に動いてて驚いた
自分とはやってるゲームが違う 流石にコロシアムの固定より酷いってことはない
職編成で圧倒してくるから理不尽さが段違い
こっちはレベル2フィニッシュの初心者が混ざるからそりゃ勝てないよねって感じ
敵味方の盗賊に全部奪われるからレベル2は仕方がない
盗賊が8人以上いると何1つ残らない
布団の中でwiiu無線タブコンプレイしてても2000は越えてるから下手なだけ
サソリでもラクガーラクガー言ってそう
>>115
邪神、サソリ、コロは普通にできるよ
防衛軍は処理が重くてトリニティ以上にゲームにならない
ゼルメアの狭間はトリニティと同じくらいもっさりした動きになるって感じ クライアント側のラグは流石にPC買い換えるなりしろ、FPSいくつ出てんだよ
いくらドワーフの見た目が醜悪だからって代理人をフルフェイスにするのはかわいそうだと思う
これに労力割いてたとかアホらしすぎない
需要まったくないだろ
今一番面白いコンテンツだと思うのは異端か?
ちなみにコロシアムとかは全くやる気でない
>>126
コレを一番面白いと評価してるならコロシアムにハマりそうだなw
最初の敷居はちょっと高めかもしれないけど慣れてくると面白いよ
個人的にコロシアムを10としたらコレは3くらいだね ゴミwwwww発言で完全にオワコン化したところを叩くのはやめてさしあげろ
現状テンプレ戦法の理解者が3人以上いれば大体勝てる
相手に3人いてもこっちに4人いれば勝てる
ソロオートマで潜っても運が良くないとそんなチームに当たらないし大抵餌食になるだけ
思ったとおりのクソゲーなってきた
しかもランク分けがないから初心者混じる可能性は常にあるっていうね
正直対固定はコロよりキツイ
コロはコマンド選択式で対人戦だからダメだわ
もっさりしてるとは言えまだボタン一つで直感的に攻撃できるこっちの方が対人戦には向いてるわ
ある程度やったから1種類だけでも装備取ろうと粘ってるけど控え目に言ってゴミ
スレの終わり具合見ればわかるか
野良固定分ける
武器はウルタの銃
移動速度倍にして時間は5分
ジュエル納品一定量で必殺技
仲間にルーラで飛べる
これでスプラ感増すだろ
野良固定分ける
どうしても固定でやりたい人は5人集める
マッチングに時間がかかる可能性があるがそこは我慢する
これでええやん
このままだとマジでライト勢はボコボコにされるだけで2〜3回でやめてしまうよ
ここで文句言ってるのって3人ぐらいしかいないんじゃね
FEZ経験者だけど何したらいいのか初心者には直感的には分からないと思った
練習試合だけでも戦況に応じて「〜しよう」みたいなテロップが上に出たら親切なんじゃないか?
でも種族愛も深まりそうだしこれはハマる人はハマるな
別ゲーでも学園とは大違いだ
とりあえず人間男戦士盗賊がいるとほぼ負けるのなんとかしろ
コロシアムは個人グランプリ期間しか野良できなかったから
これも期待するだけ無駄だろうな
ホイミソにあそこまでコケにされてダンマリならもう何も期待できん
ジュエルを独占して3人いる所に単騎で突っ込み死に戻りを繰り返す勇気に満ちた人間男様に失礼な言動はやめろ
2位以下ゲロマズ同士なのに
序盤に中央付近制圧で首位ぶっちぎりする所出てきて、もうこれ勝ちは無理だってなったら
2位と3位で潰し合う展開になるのクソすぎだろ希望のない消化試合すぎる
報酬玉敵から奪ったらランクアップするのが本当なら固定で複数人で待ち伏せして相手がが一人でフラフラ取りに来たとこをボコればいいのか
ガイジ向けに1位を狙う意味合いをもっと大きくわかりやすくしないと
最後の最後まで2位と3位の馬鹿が意味不明に殺し合ってる間に1位が一方的に育つゲーム多すぎ
>>150
座談会でもなぜあれぐらい言わなかったのか 中央でジュエル独占してる連中を、2位と3位が共闘して
LVで劣ってても6人7人とかで数の暴力で共闘してボコって引きずり下ろすとかいう展開になれば面白いんだけど
そんなの絶対ないよな
>>141
ボタン1つで行動選択肢が少なくして単純化するのはいいけど
それならそれでしっかり調整してほしかったわ
武闘家と魔法だけでよくね >>137
ごみぴーの罪は重い。
あれでコロは公式イベも無くなって放置の一途だったからな 昨日上手かった戦が武になってて草
お前も俺も置いていくのか…
>>164
もう一つのチームと共闘して10対5で叩く 4人固定で一人の野良が不幸にも巻き添えで晒されてる
>>164
戦わずにげろ
集団に一人で向かってもボコられておしまいだ
むしろあいつらは固まって動くから空き陣地が大量発生する
そこをぶんどればなにもできない お前らもうトリニティはやらずにサソリやってるだろ?
>>169
固まって動いてる奴らと当たると盗賊最強になるよな
内側に沸いたジュエル即行掻っ攫って外周のトライロックでポイント稼ぐ
それで中央占拠軍団はレベルカンストしないから中央占拠以外何もできない >>169
それは5人中1人いればいい盗賊だけの話
ポイントも経験値も大半はジュエル依存だから
ジュエルも沸かない外周の空き陣シコシコ色変えたところでジリ貧だよ つまらないと思った奴から抜けて楽しいと思える奴だけが僅かに残る
その少数だけが楽しいと言うので安西は好評というポジティブな意見を多くいただいていますと開発だよりに掲載する
これお互いに報酬玉をやり取りしあえば虹大量じゃね?
対戦相手の指定はできないから難しいか
>>165
実績埋めじゃね?
不本意だが全職1位になるために仕方ない ゴミ盗賊がジュエルを全部奪って死んでいくので味方のレベルがなかなか上がらず地獄だったわ
ルールを理解してから来てくれよな!
メイちゃん固定で周回した記事のコメ欄、腹黒通り越して屑すぎるww
> 週末初チャレンジですがやっぱり固定でなければきつそうですね。他ブログでも野良ソロは固定に蹂躙されると書かれていましたし悩みどころです。記事のような固定視点で見れば楽しそうですが…
に対して
> コロシアムと同じで、固定にとって野良狩りはとても美味しいと思います。
固定で野良狩推奨とかw
帰り真ん中まで行かなくても天井に頭ぶつけないから
これ豆知識
ソロでも勝てるのはいいけど固定に組み込まれてる場合も考慮しろな
2000取って負けるのは地雷と認識しろよ
味方の妨害してるだけなんだよ
コロでいうなら削りがポイントを抱えてホルダーしまくる奴と一緒
自分では俺超優秀と思ってるんだろうけど超絶地雷だわ
負けのほうが1つのガチャ玉から出る個数多いから気にしないわ
スタート地点のロック奪われてゴーレムまで置いてくとか嫌がらせすぎんだろ!
やめてくださいお願いします><
固定はクソだと思うけど誰も提案広場に突撃してないやん
書かないとずっとこのままだぞ
一緒に遊びたいってのはわかるから組んでる場合は敵味方にランダムでなるようにすればいいんだよ
プリズランみたいに
まだ武器手に入れてる人いないの?
ランクIIIより上あるとかないよな?
IIIならあと10時間くらいで終わるんだがまさかな?
公式漫画が攻略のコツとかいいこと書いてあるから
勝ちたければこんなスレもブロガーの記事も読まなくていいから週末参入勢は漫画読んでからやるべき
問題は公式ツイッターの記事から飛ぶ以外どこにページあるのか全然わかんねぇ
水木あたりは固定うんぬんの提案あったけど金曜にはなかった
多分消されてる
つまりそういうこと
>>191
ブロガーの記事に影響されて雑魚が固定に流れたほうが面白いじゃん 都合の悪い提案は速攻で削除するからなアイツら
つまり固定と野良を分ける気は無いって事だよ、もう諦めろ
>>189
個別コンテンツに提案あるぞ
魔法使いが弱いってのもあって草 ホイミソ堂のコメ欄で興味深い書き込みあったんだけど
匿名 より:
2018年12月8日 09:34
本人が理由を語らない限り解らない事だけど
現DQ10ディレクターの安西氏は、旧KOEIで信長の野望インターネットのディレクターをしていた頃から
マッチングにおいて頑なに、野良マッチングと事前登録パーティ(いわゆる固定)を分けないディレクションをしてきました
そのせいでマッチングが崩壊しようと何しようと絶対にこれを曲げていません
何か拘りがあるのでしょう
これがマジなら安西の対人コンテンツ作るセンス壊滅的じゃね
もうこれどうしようもないだろ
>ボイチャというのがアレ系のひとしか使わないからです。
提案ワロタ
固定のほうが弱かったらそれはそれで問題あるし
ゆるくていいから固定は固定とマッチするようなマッチングを入れるとかか
スタート地点付近の移動速度アップを2つ続けて取っていくクソ盗賊に殺意
固定生主 BL推奨
そふぃ〜 XT692-091
リベカ YQ324-009
コロシアムよりトリニティの方が面白いって奴本気か?報酬なかったらこんなのやらないし、同じような報酬だったらコロシアム大盛況だろ
こんなの作るくらいなら防衛軍もうひとつ追加でもよかったのでは。。
虫は強いから、少し弱めなやつを追加とか
もう誰もやってねぇよこんなの
コロキチ必死だな
面白くないならずっと隔離されとけよ
こっちに出てくんな
>>190 3で終わり数人見かけたからいることはいる 赤武器なったら職変えるからそりゃ見かけないよな
灰武器でトパーズ章とか着いてるから何となくわかるけど
職業MAXになったら勲章貰えるからそこで分かるんじゃないの
普段やることねーと言っておいて
相変わらず実装すぐキチガイのようにやりまくるんだな
行動が単純化されてるし周りのジェム集めてるだけでも貢献してる感があるからそこは受けるだろう
GP序盤とかだと何していいかわからないのかコマンド選ぶ前に棒立ちでやられる人いるし
味方に盗賊いるはずなのにポイント少ないのなんで?
宝石集めるのが仕事じゃないのか?
>>219
宝石拾うだけで貢献出来るのはLv4で無双できる魔法だけ
集めるだけ集めて納品せず倒される盗賊とかただの敵の味方 トラシュカみたいに期間限定イベントでよかったのではないかと
安西が固定野良をわけないのは簡単な理屈
初心者大使とかのライト固定がガチ固定に蹂躙されないようにするため
…だと思ってたんだけど>>198が本当ならただのガイジだわ 戦士の調整どうなりゃいいんだろこれ
足遅いのに魔法使いより格段に弱いし同レベルの武闘家に比べて強いかと言われてもそうでもない
戦士は動き止めてる間少しずつHP回復とかあるとよくなる気がする。
HP減ったら敵のいない相手の陣で休みつつ陣の邪魔も出来るとかなら少しは使えるかな。
渾身にミラクルソード効果もつければいいよ
武の瞑想もだけど後ろにいるだけで回復するのはどうかと
>>221
だから常設の練習用と期間限定の本番でわけてるじゃん トパーズ青短剣で自陣の石持ってく奴はもう晒していいか
私は寄生虫ですって自己申告してるようなもんだろ
>>229
だからそういう脳タリンにイライラしながらやるぐらいなら
自分で盗賊やったほうが楽しいぞ
このゲーム職構成とか関係ないから各々が立ち回り理解してる職やれば勝てる
魔だけが理解してない盗賊いると詰む 最初、何気なくガタラアームズ選んだんだけど、試合に負けると代理人のドワ子に「なんたる体たらく」とか言われるんだよな。練習止めるときも「立ち去れ」とか言われる。
代理人の周りにいるプレイヤーもドワーフしかいないから気が滅入ってきて、グレンドラゴニアに所属を変えたんだ。
そこでも、試合では負けるんだけど、代理人のオーガが「惜しかったな!」とか「次はきっと勝てる」とか言ってくれて、なんか嬉しかった。
みんな、ガタラアームズ入ると気が滅入るから気をつけろよ。
オートマどこでもだと毎度のようにガタラに配置されるよな
このスレでさんざん脅されるから、なんの職業になってもスタート地点のジュエルは無視するようになったわ
中央で殴り合いだけしてるとこれコロシアムでいいなってなる
盗賊で遊んでるとコロシアムには盗賊要素無いからコロシアムはないなってなる
魔法使いが味方にいるとジュエル譲らないといけないし
乱戦なってると魔法が眠らせたの事故で起こさないよう気をつけないといけないからな
実際緑チャットでおい起こしてんじゃねーよとか怒られてる奴一回見た
LV4まで育てると強いけど近くにいると面倒だわ
>>239
分かる
勝つって気持ちいいよねってセリフがなんかモヤモヤした 自陣の石ひろうなっていっても
拾わねえとアホが開始早々陣取り合戦してっからな。
一概に開幕から石のみに徹するのが悪いわけじゃない。
それでも2800以上とか出せる。
そもそも二人セット行動が最低なんだよ。賊一人で終盤敵陣抑えても武きたら逃げるハイエナでしかない。
サポで魔とかくるべきなんだよ。
マップ見りゃ仲間がどこにいるかわかる。
みんなで抑えにいってるのに一人あさっての方向にいるやつはお察し。
自陣のスルーする
誰もとらないwこんなんだぞ?アホしかおらんのや
1種類武器取るまでやったけど報酬糞不味いし無理してやる必要皆無
後は盗賊に脳味噌入ってないとストレスゲーなのは間違いなし二人とかチームにいたら諦めて個人点数稼げ
盗賊がすごく重要だし上手い奴はマジで上手いんだけどな
最強職武闘家もレベル先行してないとゴミなのを理解すべき
今さらだけど、教えてください。
適当に遊んでたら、勝手に熟練度が上がって、熟練度が一定に達すると装備の色が変わる。
実績のお題をクリアしていくと勲章の勲位が上がる。
ってことでいいんだっけ?
1位チームなのに優秀閃手に表彰されてない奴は自分が地雷だって反省しろよな
チームの順位より個人のポイントに意味あると思ってる馬鹿w
ジュエル武器欲しいだけなら順位とか関係なくリザルトExpが増える行動して終わればいいだけだからな
占拠、中立化、敵倒す、援軍玉使う、援軍玉倒す各1回で貰えるボーナスやるだけ
あとは好きに動け
執拗に俺だけ追いかけて来る奴ってなんなの
陣地に入ってるわけでもないしそいつを殺したわけでもないのに
生き返ってもまた俺だけを狙ってくんの気持ち悪すぎる
勝敗に関係ないとはいえ優秀ランキング1〜3にいる奴ってやっぱあいつ上手かったなーって思うこと多いよ
敵陣地の耐久削った度合いとか敵プライヤーのHP削った度合いとかそういうのも数値化すればいいのに
というか最終的なチームポイント=もらえる経験点でいいのに
>>252
こいつなら簡単に倒せると思われてキル点稼ぎのカモられてんでしょ ここで嫌われてる盗賊プレーすればアホでも毎回ランクインだと思うぞ
固定で強いというだけでBL入りさせられるというのは明らかにシステムに問題が有るわw
いや俺だけを狙ってくるって言ってもマップに名前表示ないしどこにいるかわかんなくね?
名前表示といえば味方の誰がどこにいるかぐらいわからんのかな
番号割り振ってマップに表示して欲しいんじゃが
俺が見落としてるだけでどっかでわかる?
>>257
魔法だったなら盗武のカモ
盗だったなら潰目的
戦士は全部のカモ 開始前に風景画で和ませるの止めてほしいわw
出遅れるから、カウントダウンとかにして欲しい。
盗賊の閃光のやいばってどうやって使うの?
全然CTが溜まらないから一度も使えない
ランク上げるのキツすぎるな
一日中トリニティやっててくださいってレベル
>>267
敵の近くにいくことで、相手を指定する。
敵の近くにいけば使えるよ >>269
なるほど
攻撃できないの思って全然敵に近づいてなかったわ 他のチームは全員飾り有り勲章だったのに
自分のチームだけ俺以外飾り無し勲章だった時の絶望感
戦士レベル3になればそれなりに強いな
だいぶ慣れてきた
戦士の輝くとこはタックルで迷子を捕まえて集団でボコれるところ
ただしトドメは取れないからスコアは伸びない
>>273
どう足掻いても周りからは寄生にしか見られないもんな
上手く立ち回れたってこんなんマゾしかやらんよ 戦士はタンク役に使える
最後の20秒あたりで陣地減っても守り棒立ちで持ちこたえられる
相手陣地に行って爆破テロ後守り棒立ちで持ちこたえられるから便利
武とタイマンになっても逃げ切れるのが盗賊
自陣の補正受けて戦っても逃げてもやられるのが戦士
盗賊3人とか4人とかほんと意味わからん
いてもいいけど盗賊だけで600くらいかき集めて来いよっていう
もう赤い武器背負ってる奴いるんだな
戦煌章とかいうかっこいい階級だった
ガタラの代理人勝ってもフン…とかツンツン過ぎるだろw
ゴミ拾い楽しんでるか?
対人戦術と戦略が好きなだけでゴミ拾いしたいわけじゃないんだよね
トラシュカやプリズランの方が面白かったな
常設してくれないかな
>>278
盗3武1魔1だったから盗から武にかわったけど武が盗に変わった
なるほどそういうことかと自分も盗に戻った
盗4からはノリ悪いなこいつって思われてるぞ >>280
開放されるとは思うぞ。
最後はジュエル色じゃね?
経験?
100万くらいでしょ。がんばれ? 最初ボコったプクくんが
ジェル納品中に後ろから殴って逃げていき
暫くしたらまたジェル納品中に後ろから殴って逃げて行ってワロタ
人間男だったらイラッとするのだがw
スレ過疎っ過疎だけど、幾つか修正したら先はありそうじゃね?
・固定と野良を分ける
・必要経験値を下げて、やりこみレベルを10くらいにする
・職を最低あと1つ増やして、全職構成が通用する職バランスにする
・爆弾岩はともかくゴーレムはもう少し頑強にする
・対抗戦は自種族参加のみ
・・・無理だな。
ちょっとづつ削って倒そうとしてるのかもしれないけど
回復する宝石あるせいで削りがあまり意味ないんだよな
盗賊とかもそれで倒しにくいし
固定は旅の扉で同時に消えるだろ。
コロシアムと同じ。
一人ずつ消えたら野良。
ゴーレムはあれで十分だろ、盗賊の空き巣は防げるし単体指定技の囮になってうざい
範囲には弱いが範囲被ダメ1/2にでもしたらやっぱりうざいのであのままでいいわ
守りより攻めが強い方がメタ回るもんだぞ
戦士弱いけど使えるだけでも嬉しいや
あんまり強いとバカマスもどきの戦士ばかりになるから今のままでいいな
緩和や強化は別になくていい
ソロキルが得意な近接アタッカーがいるとキッズが残らず乗り込むから戦士は今のままでいいです
っていうかそういう職が欲しいならバドを実装してもらえばいいです
戦士は体をもっと強くしてもらおう
体の強いチャンピョンは正義
戦士は弱すぎるので渾身切りのCT短くするだけでいい、間違ってもチャジタはいじるな
これ戦士は片手剣と盾にして、もっと防御重視の性能にして欲しかったな
将来仁王立ち持ちのパラを実装するつもりで
戦士は体当たり強化していくほうでないか
最強職の武闘家殺せるのが味方の盗賊だけってのが最高のお笑いポイント
このゲーム対人でしゃべったら負けだからみんな黙ってるけどガイジ盗賊怒りたいんやろなぁ
1職ごとのジュエル武器までのランク上げExpが狂ってる量だからしゃーない
むしろ1位を無理に取りに行ってやられまくるよりはマシ
チャジタ連発されたら一気に最強になるから絶対いじるな
しかしラストの陣取りボーナスのせいでコロシアムみたいな理不尽な負けがホンマクソ
とにかくランダムランダム三つ巴でクソゲーなのを誤魔化そうとしてるんだろうな
時間制限じゃなくて先に300P到達で終わりにしろ
>>304
だって野良だとチームワーク考えなくていい全員盗賊のほうが最強だもんw 職って追加されていくんかな?4職だけだと飽きてきた
戦士強化したら人間男戦士様がワラワラ湧いておまえらムキーってなるぞ?
ドレア武器も今の難易度でいいよ
誰でも簡単にオテテつないでゲトできるような装備イラネ
いや失敗コンテンツでわざわざムキーとはならないから
このゲーム構成バランスとかないからな
仮に盗賊5人でも
敵にジュエル取らせなければ敵はレベル上がらなくて後半フルボッコできる
盗賊5人
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> おまえら後半フルボッコだぜ!!;; <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
2,3人がレベル2になるくらいで他は1ってことだろ?
5分間ずっと封殺できたら本当にすげえよ
>>308
>ラストの陣取りボーナスのせいでコロシアムみたいな理不尽な負けがホンマクソ
これな
コロシアムは守りと攻めのゲームであって、地道を上げるゲームじゃないからまだいい
これは小さく勝って地道を上げていくシステムなのに
ラスト問題は得点10倍みたいなので、理不尽なひっくり返りかたするからな、ホンマクソ 遅い時間帯だとコロでよく見る名前の固定が多いね。
コロもうやってないけど前にも増してかっそかそなんじゃないの。
>>318
夜中はコロキチが暴れてるって広まってるから誰もやらないよ コロキチってコロシアムのほうが面白いとか言いながらこっちに流れて来るから糞だよな
コロシアムのほうが面白いなら一生篭ってればいいのに
報酬が良いバトルグランプリですらやりたい人が少ないのがコロシアム
>>310
盗賊がチームワーク考えなくていいとかその短剣は何のためにあるんだよ
一番他人と何とかしないといけない職だろうがww いくら陣取り貢献1位取ろうが仲間がアホばかりだと負けるのがこのゲーム
コロで名前見る奴が5人固定でさっき当たったわ
固定はどこ行っても害でしかないな
メインテーマはゴミ拾いだぞ
ラストだけボーナスのせいで陣取りしなきゃいけない
陣取りゲーは「どれだけ長い時間占有したか」が勝敗を分けるけどこれラストの数しか見てないからな
この中から選びなさい
・苦行の道、戦士を極めて現在出来る実績を全て解除する
・戦士を諦めて、戦士の実績だけ空白状態のもやもや状態になる
・提案広場で戦士雑魚すぎんだよボケって提案しまくって強化されてから戦士で遊ぶ
来週くらいから実績ガチ勢はみな戦士だらけになってるだろ、戦士の熟練だっるいわ
このミニゲームはPS()とかそういう問題ではなくレベル差
ゴミ盗賊がレベル先行しても何の役にも立ちません活躍してると勘違いしてるけど利敵行為です
これだけ覚えとけ武闘家のレベルが先行したら勝ちなんだって
これ固定って終了後5人同時に退出する奴って理解でいいのか?
つーか順位で報酬格差出しすぎたアホンザイが悪い。
勝たないといい報酬でないならそら固定しますわ。
>>321
だから基本システムがその陣取りゲームになってないのが問題なんだろ
ただジュエルをたくさん集めればいいかと言えば、ラストでひっくり返るからそうじゃなく
かといって、陣を取ったらいいのかと言えば、スコアに直接影響があるのはラストだけ
結局、どっち付かずなんだよ
ジュエル奉納でスコアアップなんかやめて、トライロックを継続支配し続ければ
定期的にスコアが入るようにしたほうがいい
当然、防衛レベルが高いほど増えるスコアも上がるし、今より簡単に落とされないように硬くする
自陣領地を育てて守る、陣取りゲームの基本だ >>330
これ以上戦闘増やすような要素はやめてくれとしか思わんな
間違いなくクソゲーになる >>333
放置はうまみ以前の問題だし論外だから迷惑行為で通報していいと思うぞ この時間かつ野良でも武闘家なら6割以上いけるな
ところが戦士、これを使うとどうしようもない
三つ巴で6割いけるか??
個人ポイントならほとんど上位だけどチームが勝つかどうかは1/3って感じだが
>>330-331
少なくとも戦士は占拠中の陣に居る間1秒毎に1ポイント入るようにすべきだよな 勝っても報酬は大した事ない
当たりが出ないと不味い
負けて2枠でも当たりが出ると美味しい
>>322
序盤から経験値吸いまくって個人ランキング上位入ってチームは惨敗からの「おいお前ら何してたんだよ」したいだけなんだよそういう盗賊は どうしても放置するってんならせめて複赤フレと組んで5人集めてからやってくれ
>>340
なんでも人のせいにする下手糞おつ
味方から離れたジュエルしか取らんが占拠もジュエルも1位取れるわ 1位になれなきゃなんも報酬に影響ないのになんでそんなお前ら放置嫌うんだ?
バカ真面目にゲームやるより放置して楽して報酬もらった方がよくないか?
というか放置だと報酬玉拾えないから報酬もらえないんじゃね?
バランス調整しろよな
武闘家はめいそう消してテンション1あげ
ただし10秒で消える
戦士はHPいまの1.5倍でいいだろ
あとぜんれいぎりをなぎはらいみたいに即発動
初めてやった時、いきなりボスコイン出たからそういうゲームなんだあ思って
ずっとやってたがボスコインなんて殆どでないゲームだったわ
放置して負けて報酬うまいか?
報酬玉とらないと、魔法の聖水か賢者の聖水とかだぞ
賢者の聖水今1000ゴールド下回ってるぞ
>>346
怒らないで聞いてほしいんだけど君みたいな人ってそもそも何でこのゲームをやってるの?放置するくらい魅力のないゲームやるなら他のゲームとか趣味した方が有意義な時間じゃないかな。 めいそうはおかしいわ
てかいつも武を強くして戦士弱く実装するの、なんなん
ボーナスジュエルってパーティで共通なんだろ?
だから4垢でそれぞれ単騎特攻させて放置すれば大体2個は報酬手にはいるわけだろ?
最高じゃん
スクエニなら同社のFEZでも参考にすればよかったのになんでこんな浅いゲーム作るんだろう。
トリニティだけじゃない、アップデート内容全てが浅はか。
そもそも安西の全てが浅はか。
>>352
報酬はほしいけどバトルトリニティには興味ないからなw
ドラクエ10のシステムで無理やり作った対人なんて糞おもんないからやりたくもねーしw
スマブラしながらドラクエの報酬も手にはいる、最高じゃん ちょっと放置してみたがこれいいな、経験値25000うまいわ
サブの育成が捗る
>>356
遊びたいが先にきて報酬ならわかるけど報酬欲しいが先にきてそれ目当てで通うほど魅力的な報酬でもないと思うが人それぞれやね。頑張って >>359
放置でできるってのが最大の利点だからな
丁度スマブラの1試合が終わるぐらいの時間で終わってるから他ゲーしながら4キャラに金と経験値入るのはうめえわw あ、俺見たいに4垢放置で稼ぐやつはそれぞれ別のチームに所属させとけよ
これ勘違いするやつもいそうだしテンプレにしてもいいかもな
釣りじゃなくて本当だったら東名高速煽り事件並みのクズw
釣りじゃなくてマジだわ
1位以外報酬変わらないなら他のやつに報酬玉だけ集めさせて放置が最高効率だろ
武赤取ったから戦士始めたけど慣れれば言うほど弱くないな
断空脳死がお手軽すぎるからアレだけど
今から始める人の為のテンプレ
戦士→盗賊→魔使→武闘の順番で熟練上げしていけ
先に武を終わらせちまうと戦盗が苦行
>>365
というか普通に強いんだけどな
lv3武が断空氷結断空瞑想の別ゲーでおかしい いや先に強いの済ましてた方がいいと思う。修正いれてくる時大体極端。苦労して弱い戦士を先に上げてその後にアプデで戦士が強くなって武闘家弱くなるとかになったら目も当てられない
対抗戦は勝利数だと人数少ないチームが不利になるから
おそらく勝率だろうな
そうなると下手なやつは参加するな的な雰囲気になりそう
武器の色とか勲章で差別が起こりそうだわ
魚男と魚女の糞ダサドレアコンビが参加していて草生えた
気持ち悪いもん見たわ
戦士弱いと思ってない俺は立ち回りが上手いのか?
強いて言うなら範囲技だけくれって感じ
すぐ後ろに名前オレンジの味方がいるのに回復ジュエルとる脳足りんほんと嫌
なんで味方とジュエル取り合いになる位置取りしてんだお前
しかし、宝箱はからっぽだった
↑
変なところだけ反応が速い
>>373
お前の仲間は戦士弱いと思ってる可能性も 盗賊は味方が中央押さえてる場合は外回りでひたすら敵の妨害して
中央取られた場合は中央付近の宝石取って真ん中を餓えさせた方がいいな
あと職業関係なく、中央ぐるぐるしてる魔法使いにはすれ違いざまに嫌がらせの攻撃はマストだな
レベル2までの魔法使いがこれやられると超きついのに、みんな宝石集めに夢中で放置する奴が多い
味方陣地の宝石盗る盗賊嫌われてるけど
スピードアップの石だったら1個くらいいいよな?
基本宝石は味方に譲ってるけどスピードアップは恩恵でかいから取らせてもらってるわ
レベル解放してストーリーやったらほとんどの人は二日で消えたわね
バトルトリニティ? なんですかそれは状態
盗賊は他職を計100回以上遊んでからじゃないと使用出来ない仕様に今から変更しないか?
他職で盗賊の開幕ジュエル全回収マンは糞だな!って100回経験してから盗賊が使用可能になる
>>382
頭悪すぎワロタ
盗賊が超激減してそもそもその100回が経験出来なくなるだけじゃねーかw
ようやく盗賊解放されても立ち回りわからないから結局最初は地雷になる 盗賊ほんとゴミ
自陣のジュエル全部とってどうすんのよ
プリズランの時もそうだったが放置放置と煩いやつは必ず湧くな
実際の放置を見る事はかなり稀ではあるのでほぼ無視していい存在なんだが
スレではとにかくうるさい
放置は完全無報酬だぞ?放置が最強とか言ってる奴はエアプ
自分lv2盗賊でlv1盗賊が頑なに転職せず盗賊やるのはまだ良い。
スルーして武魔に残してるジュエルを後続盗賊がさらっててぶん殴りたくなる。
やべぇ、500戦した報酬データ取ったら敵から奪った報酬玉の虹率75%もありやがったw
中央の丘に出るやつが75%で外周が45%
これ報酬玉取ったやつ狙うのが一番うまい
殺伐加速だぜ!すげーなおい
>>388
逆だぞ、初心者盗賊が勘違いするのはこのクソ仕様じゃ仕方ないんだからおまえが転職しろ 500戦も盗賊で闘ってボーナスジュエルとったやつ毎回倒して毎回奪えたのか?
>>391
最初は固定でちょっとやってみよーぜ!
って話から始まったんだよ
倒した報酬以外取らないで報酬どうなるか調べたいってのがチームにいたもんで参加した
負けようが何しようがとにかく1陣地確保して4人で報酬出る場所近くに待機
あとは近寄って取ったやつをフルボッコってやり方だ
30戦ぐらいで終わる予定がやたらと虹が出るから継続して500戦w
結果が美味しすぎw参加して良かったわww レス間違えたw
最初はチームで調べたいって奴がいたから固定でやってみよーぜって話になったって流れな
すまんな変なレスになって
毎回固定パーティは3倍差負ける 本当にひどい ここまで差つくとやる気なくなる 称号とりずらい 修正なし 本当にくそすぎる
>>392
>>394
なんでお前そんなに必死なん?IDまで変えてさ
エルおじ速報の記事作ってんのアウアウカーさん >>356
なんか、かわいそう。
報酬抜きでも楽しいって思えるゲームと出会えるといいね。 オートマは魔法が一番勝率高いな
というか味方魔法だとちゃんとジェム食ってくれないから自分でやるしかない
>>390
おいおい、頭大丈夫か?
なんで慣れてる側が転職して糞盗賊にジュエル受け渡すのが正解なんだよ?
低レベル火力強いられるなら先にジュエル回収して無双した方がまだチーム利あるわ。
ストーン章でも初動理解してるなら譲っても良いけどな。
アホを許すお前の意見は一切利が無い。 エテポンゲでも分かるDQO板の晒し魔ウイルスゴミ屑野郎
エルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
星ドラ関連のスレも立てているので FF・ドラクエ板 にも潜んでるのも明白で 関連のアフィブログ を持っている可能性あり
更に判明したことは 不正アクセスツール を使ってる模様 えるおじ堂 とかあからさまなブログを上位に持ってきたりしている
これを使うと言う事は、エルおじ速報(キャラデリ)自体 不正アクセス と 2chでの複数回線自演 で上位ブロガーに見せかけただけの
ランキング圏外汚物バックレイ と言う事が分かる
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e 6c 1f など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ
一番シンプルな方法→まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
http://2chb.net/r/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
http://2chb.net/r/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://2chb.net/r/dqo/1511919357/501 >>401
盗賊が無双っすか、まぁ頑張れや初心者許さないマン
周りから見れば盗2で転職しない自称玄人の方がクソだけどな >>401
>>403
俺からみればお前ら両方糞だけどな
盗2でも3でも盗5でもいいんだよボケ、灰色盗賊は地雷で当然なんだよボケ
職それぞれにランクMAXの糞実績がある限り、職変更を頼むことも出来ない仕様 盗4になったら俺は一人で武選ぶから盗5になることは無いわ
これ戦力が拮抗するぐらい慣れてる人多いと2000いくのきつくないか?
ジュエル出る時間把握してる奴ばっかになると魔法キツイな
全然レベル上がらん
なんだかんだお前ら楽しんでるのな
もう2スレ目まで行ってる
盛況でなにより
やっぱり経験値貯めにくくなってきてるよな
2600とか貯めれたのがいまは1800前後しか取れなくなってる
戦士強いとか思ってるやつは武やってもめいそうの存在を活かせないゴミだろうよ。
自己回復ないのに戦闘メインでやってたらそれこそ身が持たん。固さを活かして妨害をするならいいが正直それするために戦士いれるのは得策じゃない。
初日に比べて経験値の書出なくなってない?
最初のメンテでいじったか?
>>330
だったらコロやってろよ
キャラ同志の殺し合いだけで俺ツエーしたい脳筋はコロで思う存分やればいい
こっちはアイテム集めと陣取りに頭使うゲームで殺し合いは最終手段 >>371
違うぞ
人数少ないチームは常に4チームどこともマッチングできるから待ち時間が少ない
人数多いとこは人数少ないとこに当たりにくいから相手は実質3チームしかない
練習試合はどこでも自由に参加出来るから関係ないけどな 魔法の目の前にジェル複数あるのにレベルカンストの盗賊が根こそぎ全部とっていく…
そいつがポイントトップでチームは2位。そいつが戦犯行動してるのになんだかなぁ
いっつもプクエルフとは戦うから多分こいつらが2大勢力
所属とか適当でついてくんクエついでにアマツカゼに入ってる奴が少なくないんだと思うわ
対抗戦とかやる気になったら移動する人多そう
個人ランクアップ経験値の為に開幕以外ジュエル総取りは当たり前だろ
最初だけ置いてあるジュエル取れるだけありがたいと思え
盗賊の役割は敵陣のジュエルを素早さで掻っ攫う
全然LvUPできないのは敵の盗賊による妨害が成功してるということ
はじめにジュエル取ってく奴にはきちんと言ってあげるのが良い
>>421
味方の盗賊の妨害のほうがきついんだなぁ 初動の盗賊の動き見てチームプレーすれば判断すればいい
2人いたら考える間もなく個人報酬狙う
まぁ宝石でレベル上げの発想と盗賊の存在が噛み合ってないわな
>>423
盗賊じゃないのにわざわざ敵陣近くでジュエル集めてんの?ただの馬鹿じゃね? コロシアムでも瀕死の敵にとどめを刺す味方のバトマスとかいただろ?
ジュエル掻っさらい盗賊はあれと一緒だよ
本人が地雷行動だと自覚しない限り無理
5人PT組めるんだから最初から5職実装して欲しかった
>>426
自陣のジュエル盗られるんです身内の盗賊に
っていわなきゃわかんない? コテカスは大体緑
緑>紫>>青>赤>>>>黄 って印象
もっと馬鹿にわかるように説明するかシステムで盗1縛りにすべきだったな
武闘家のレベルを先行させるゲームで有利になったところで優位に魔がファームすれば勝ち
自陣に宝石なくて敵側歩いてるやつ見ると泣きそうになる
>>429
だからアホ盗賊には教えてやれよ
盗賊が全て悪いみたいに言うな下手糞 >>432
ヘタクソは盗賊だろバカ!
何イキってんだこいつ 言うとくけどほとんどの盗賊はかっさらってくぞ
ランク高くてもな
文句ばっか言ってねぇでてめぇも盗賊やれ
分かってる奴がやって手本見せてやんないと馬鹿は説明書読まないから気付かない
俺は馬鹿が分かるまで仕方なく盗賊やってる
終わった後の個人成績発表画面のトロさはどうにかしてほしい
奴はとんでもないものを盗んでいきました
魔法使いの経験値です
盗賊君は後半は敵側でも味方側でも好きなだけ宝石集めていいんだよ
取りあえず再序盤は武闘家に譲って散歩でもしとけ
>>439
違うぞ、最序盤は左側の占拠だ。最速で経験値プレが盗賊の仕事。
もしくは中央敵側のジュエル奪取。
自陣ジュエル回収、自陣占拠してる盗賊は即地雷だと思って良い。
中盤以降は味方と被りそうになったら譲るくらいでOK。
敵に取られるくらいなら余さず納入が正解。 経験値稼ぎはジュエル集めだけじゃないぞ
占拠しようとしてるとこに一緒に入ってればボーナス経験値多くもらえる
二人でいたほうが敵が守りに来たとき阻止し易いからどんどんあやかれ
とりま開幕魔が取ろうとしてる宝石パクる地雷賊いたらなめぷするね
開幕右左の陣取りしてても誰もこないでやられるから初手陣取りは最悪手
最初の陣取りぐらい1人ぐらい付いてきてくれ
戦煌章や盗煌章ってのみたけど各職やり込みMAXだよね
そこまでやったら称号あったりする?結局実績だけのゲームなのかな
実績に倣って練習試合だけでなく対抗戦も1000勝求めるようなのであっても困ったけど
>>440
>中盤以降は味方と被りそうになったら譲るくらいでOK。
>敵に取られるくらいなら余さず納入が正解。
ここを全部味方に取られてると勘違いしてる奴いそうで怖いよな
空き巣して仲間に経験値与えながら
敵のエサも根こそぎ掻っ攫うのが盗賊の役目 戦士のやり込み度が2に!やった!
と思ったら3になるのに25万('A`)
やる気なくなったw
3が25万ってマジか…ランク2に上げることすらつれぇわ
ドレア装備に興味なければやらなくてもいいよね?防衛軍は頑張って実績終わらせたけどこっちはできそうにないわ
良さそうな報酬があれば考えたんだけど古文書は防衛軍を高速周回すれば圧倒的に早いし他に何かあったかな…
しかし今後アプデ毎に対抗戦がくるのか
使いまわしの更新スケジュール表をさらにこれで埋められると思うと嫌だ
やっぱクソルールですわ、ホントカスエニってルール作る才能ない
コロキチ安西だからネトゲの報酬は苦行を乗り切った証にしたいようだな
>>445
逆に見ると、自陣にいる魔や戦で敵の盗賊を仕留めたい感じかな
そろそろLvごとのワンパン/ツーパンラインを意識してみるか >>447
全部でランク1から3まで50万だから今現在上げ切って煌章持ってる奴はとんでもなく少ない
トパーズ勲章はちらほら見るんだけど煌章まだ見たことないしな すれ違い様に敵攻撃すらしないやつ多すぎだろ
一発叩き込んどけよ
あと敵が納品前のジュエル溜め込んでたら倒すことで全部か半分奪えるようにしてくれ
これ結構好きなんだけどフレ誰もやってない
やり込みマックス目指すとしんどいから間に何か仕掛けを用意して欲しかったわ
自分が拠点占領した時の拠点をドレスアップできるとか
戦煌章とったやつ凄いな
戦士はただでもポイント稼ぎづらいのに
>>453
撃破玉で十分でしょ
てか敵倒してたま出るときと出ないときあるけどなんで? 受付の衣装じゃなく武器を景品に設定したのはセンスない
>>456
撃破玉はジュエルを持ってる敵を倒すと手に入る
ジュエル納品で点稼ぎ難いアタッカーへの救済
だから自軍に帰ろうとしてる魔がレイプされやすい 1位から5位が同じチームだったんだけどガチな固定にオートマで勝つの無理やろ・・・
自陣のジュエルばかり取る盗賊いい加減にしろよ
敵陣の取って妨害しろや
お前らのせいで4:6や3:7になってるのいい加減に気がつけよ
馬鹿は盗賊と魔法をやるんじゃねーよ
チンパン武でもやってろ
正直悔しいが広場の日記見て弱体前の日付で倒してるの見ると傭兵されたのだとしても嫉妬してしまう
俺は野良運が無かっただけなのにムカつくわ
練習なんだから勝ち気にせずコツ掴んだら対抗戦までやらなくていいんだぞ
ランクアップ報酬は対抗戦で取ればいいんだからな
むしろ固定がウザいと思うなら練習はさっさと切り上げて過疎らせるべき
三つ巴、装備差なしで固定に勝てないっていう馬鹿が消えれば
自然とバランス良くなるよw
>>445
そうだね、補足あんがと。
基本は味方居たら引くんだよ。端折ったら駄目な所だね。 戦術についてお伺いしたいのです。
私は開幕中央取りからの中央死守。盗賊が全体の荒らしって流れで基本的に勝てると思うのですが(細かな立ち回りは割愛)、やっていると中央死守の意識が浅い(というかそもそもない?)方が多く見られる気がします。
この考え方に行き着いた理由はまず、複雑な戦術であれば固定で連携がきっちりしていないと難しい。中央死守なら複雑でないのでメジャーになるかと考えていました。
あとは単純に中央付近にジュエルが湧きやすいためです。
いま普及している戦術としてはどのようなものがあるのでしょうか?
色々と細かな流れがあることは見ていてわかりましたが、大まかにこうすれば勝てるといったような戦術を理由付きで教えて頂けると勉強になります。
そもそも戦術っていう概念がないサルモドキッズが多いから
この辺はオートマだから多少はね
アイテム沢山持って走ってるプクくんを倒すのが辛い…
エルおじなら何の戸惑いも無くヌッ殺せるのにやつら上手いからなかなか倒せないのが辛いw
>>471
リスポン前ザルだと負けるのは何故ですか?
私知識が足りないので理由付きで教えていただけると助かります。 クズリポ容赦なくぶっ殺せ
病原体の塊から赤痢が移るぞ
中央の守っている人数を数えると
他の動いている人がどのくらい手薄かわかるんですね
動きが筒抜けになるという弱点も一応あります
カジュアルとかいって固定組まないと不利とか矛盾してるな
金・土はゴールデンタイムはいい意味でレベル低くてオートマでも楽しかった
深夜になると緑色のクソ固定っぽいのが荒らし回っててこっちも5人組まない限りどうしようもないからストレスマッハ
たぶんライトが楽しめるのは今日が最後だ
アフィ勝敗は納品数と陣地レベルとアフイ数で決まるから最後は中央維持より陣地増やしたり一位の陣地減らす方がいいアッフィ
いくらゴミ集めで競ってても最後の陣取りでひっくり返るのがホンマ糞やわ
陣に沢山乗ってても占領スピード加速しないので間に合わない事多数
オーバータイムぐらい付けろや
>>476
確かにそうですね!
その辺のカバーのために盗賊が荒らしをするってことなんですけど盗賊1では足りない部分もあるのかもしれません。勉強になります。 中央集まりだと手薄な陣地狙われたり援軍玉も持っていかれやすいからな
スタート地点陣地取られてゴーレム投げられたら中央崩壊した時のリカバリーまったくできなくなる
戦士とかいうゴミクズをどういう考えで実装したのかゴミクズ眼鏡に聞きたい
>>483
なるほど!
自分の中では中央崩壊する前提が無かったのでその考えは思いつきませんでした!と言うのも中央を4人で守っている状態で崩壊させられたらそれはもうただゲームが下手。つまり何をやっても変わらないかと思いまして。
中央崩壊したらそれはそれで負けでいいのかなとも思っています。それでは483さんは具体的にどういった戦術が良いと思いますか? アズラン&オルフェアが相手だった時はオルフェアに集中して攻めてる
アズランのエルおじ軍団怖いから
>>484
3までで、1→2を45000、2→3を255000の
トータル30万分の個人P取らないとやりこみ度MAXにならない >>488
すごいな固定で連携しっかりして4人全員死なない前提でもないと何回か攻められたらオートマでは落ちるでしょ 今すぐ特別報酬もらうのは無理だろうけど2〜3か月もあれば余裕そうだな
最近知の祝祭やってないけどこれでやったら面白いんじゃね?
問題拾ってきてクイズ答えるの
全然勝てないんだけど、どうしたら勝てるの?
職は魔法使いでやってます
いつもチームが3になってて辛いのです
たまには勝ってみたいです
ちなみにチームは緑色のとこです
他のチームの方が強いのかな?
>>488
なぁおまえほんとにこれ野良でやってるのか?
初手中央の奴ら残り3〜4分台で1度落とされてるの何度見た事か
中央宝石取ったところで個人Lvしか上がらないんだから後半Lv3になってる奴少ないんだよ
陣地で全員分経験値取得しまくってる奴らがLv3多数で襲い掛かって逆転勝利とか当たり前だぞ
どういった戦術が〜とか言う前に単陣より複数陣取りと取返しでの経験値分配の重要性ぐらい理解しろよ 戦士にタックルされるたびに机殴ってたら穴開いちゃった(´・ω・`)
>>497
いつも魔法使いじゃなくて、チームに合わせて転職した方が
いいんじゃないかな。盗賊と魔法は各一人で十分で後は武。 ずっとソロ専でやってたけどフレに誘われて気まぐれで固定をやったらこのコンテンツの未来が見えた
2つめの実績武器を取ったらもう辞めるわ
安西は自分が遊びたいものを押し付けたいだけで、
多くのプレイヤーが望むものを提供する気はないんだろうな
ミニゲームに熱くなりすぎだろw
俺はスマブラでテレビ台壊したけど
>>500
野良で実行はしてないと言うか、数回しか出来てないです!
確かに私も初手中央のptが落とされているのは見ますし、自分でも経験がありますがその時は守りが薄かったと考えています。やってみた限りだとレベルの上がり具合はむしろ中央維持の方が安定して上がっていました。
500さんが言いたいことはとどのつまり私の批判ですか?
欠点をお伝えしてくださることは勉強になりますが、どんな戦い方にも欠点はあるものですよね。
どうすれば勝てるのかお聞きしているので、それじゃ負けるだけ教えていただいても改善点がわかりかねます!
あなたには経験値分配の重要性を考慮に入れた戦術があるってことですよね?
それを教えていただきたいです! >>498
基本緑はコテカスだから、野良だと完全野良PTになる可能性が高いんじゃない?
いっそ所属は緑のままで他勢力で参加にした方が勝てるかも。
他勢力にはそうやってあぶれた緑・紫のソロがよく混ざる。 武闘家Vになったところで飽きてしまったわ
両手欲しいけどだるい
人にもよるだろうが赤黄以外は固定は五十歩百歩な気もするな
青はペアっぽいの多くね?直結魚+BBAって感じの
>>506
なんと!
他チームの方と組めるのですか!
やってみます 盗賊多い方が負ける
味方の宝石取りまくって真ん中に突撃していく馬鹿多すぎ
どのMMOでもステルス職って嫌いだが、ドラテンも例外じゃなさそうだな
MMOに限らずどのマルチプレイゲームでもスカウトクラスが多すぎるとゲーム崩壊するから
だいぶ村って来て同じ奴と組むことが多くなってる
馬鹿は馬鹿のままだし盗賊複数になるとゲームにならないし退出ボタンが必要だな
何も考えずにジェル取る盗賊いるとしんどいし、盗賊は1まででいい
そうか放置すれば別ゲーやりながらでも報酬もらえるんか
実績と固定と野良やめれば良くなりそうなのに
安西は自分の失敗は認めたくないから変わらんだろうな
むしろ中央を捨てて自陣の左右を充填育成して中央は固まってる奴らにラリホーかけて放置ジュエル回収
自分で使うと一番弱く感じるのが戦士だけど、一番敵として戦いたくないのは戦士じゃね?
倒しきるまで時間が掛かるしタックルがうざい
とにかくラストの陣取りだけは改善したほうがいい
逆転不可能にしろとは言わんから、せめて「ここを押さえないと負ける」とか
「ここ取れば勝てる」とかの勝ち筋は、はっきりわかるようにすべき
現状だと、ラストは自分の周囲以外の場所がどうなってるのかほとんどわからんから
自分のできることだけをやって、あとは成り行きを見守るしかないような状態になってる
ほとんどの試合で勝因や敗因がはっきりしないから、勝っても嬉しくないし負けても悔しくない
対戦ゲームに一番必要な要素が欠如してる
>>525
どんだけ悔しい思いをしたのかしらんが
さすがに見苦しいぞ >>526
■ご要望に応えて1人の時の制圧スピードを1/5に変更しました エテポンゲでも分かるDQO板の晒し魔ウイルスゴミ屑野郎
エルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
星ドラ関連のスレも立てているので FF・ドラクエ板 にも潜んでるのも明白で 関連のアフィブログ を持っている可能性あり
更に判明したことは 不正アクセスツール を使ってる模様 えるおじ堂 とかあからさまなブログを上位に持ってきたりしている
これを使うと言う事は、エルおじ速報(キャラデリ)自体 不正アクセス と 2chでの複数回線自演 で上位ブロガーに見せかけただけの
ランキング圏外汚物バックレイ と言う事が分かる
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e 6c 1f など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ
一番シンプルな方法→まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
http://2chb.net/r/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
http://2chb.net/r/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://2chb.net/r/dqo/1511919357/501 >>525
カジュアルに仕上げたいんだろうから負けても悔しくないところは狙ってるんだろう
支援玉あたりをいじるとガラッとゲーム性変わりそう >>527
逆だわ、全然ヒートアップしないから面白くないと言ってるの
このゲームやってて絶対に負けたくない、勝ちたいとは思わんだろ
それは勝因・敗因がはっきりしないから
もっと具体的に言うと、誰かが上手かったから勝ったとか、誰かがミスしたから負けたってことがはっきりしないからだよ
自分のせいで負けたことがはっきりしてれば、顔から火が出るほど恥ずかしいし申し訳なく思う
味方のミスで負けたなら、そのミスに対して怒りだって沸いて来る、逆に言えば自分は周りからそう思われたくない
敵が上手くて負けたなら、素直に感心して賛辞を送り自分もそうありたいと思う
要するにこのゲームは自分の名誉を賭けた戦いになってない、だからプライドが傷つかない
負けてもプライドが傷つかない勝負なんか何が面白いものか >>525
いやマップ見たら大体どこで奪い合いが起きててここ抑えたら勝てるくらいわかるだろ >>533
ここ押さえたら勝てると思って、押さえたら他の自陣全部取られてたとか普通にあるだろ
15人もいるんだから、はっきりと見える勝ち筋なんてそうそうないわ
まあそれはよしとしても、そういうときに他の自陣を取られたのは何故なのかってことをうかがい知ることができないし
結局、ほとんどの試合で成り行きに任せてたら何かわからんけど負けたって結果になるんだよ
勝負において負けたけど仕方がないねって空気が充満したら、もうそれは勝負とはいえん
ただお手手つないで遊んでるだけだろ >>534
難儀なやっちゃのう
そこまでガチ真剣勝負したいならコロやれよ
コロならすべての状況把握できるから満足なんだろ?
こっちはめちゃくちゃ上手い人がドヤれるゲームじゃないかわりにヘタクソでも戦犯にならないし(序盤の盗賊以外は)
陣取りシステムも悪くないと思うけどね プクとオーガで狙われ方が全然違うの笑う
プクだとHP白なら逃げれば大抵スルーなのに
オーガだと戦武でHP白でもめっちゃ殴られるし引いても2〜3人に粘着されるわ
7分て長くね?一回したきりやってないが敵味方わかりにくいし7分は長いわ。
こんな俺でもやっぱバトトリしたいから楽しむやり方こそっと教えてほしい。
>>534
これはチームゲーなんだからチームでの動き意識しろや。押さえるべきところ抑えたら陣地取られて負けたとか誰も防衛してねーからだろ。
そういう判断力がないのをシステムのせいにするのはちげーわ。ただ、わかってないやつがいたら負けるのはどのゲームでもおなじなんだから諦メロン。 報酬がいいとか言ってるブログあるけど
これならライン工のかマシだと思うんだが
>>536
オーガはでかくて岩陰に隠れられないしな
フィールドが単色系だから保護色ドレアしたプク有利だわ 報酬ふつうにいいだろ
他のミニゲーム、コロもトラシュカもなんの意味もなかったんだぞ
非生産的なゲームして10万くらい儲かってたらふつうに嬉しいわ
時給数百万の錬金だけとか飽きるから
>>539
でも職人ミニゲームつまらないですよww
っていうのがあるんじゃないかね。底辺調理職人ワイでも報酬に関しては調理してたほうが確実にうまい。 支援玉ものすごくいいと思うけど残り30秒とかだともう支援玉(爆弾岩)以外打開の方法ないのちょっとイラくる
なんでLv5の拠点抑えに行って戦闘で勝って割と時間はあって人数もいるのに拠点取れない落とせないのマジでクソ
せめて複数人いたら制圧速度早くしてくれと思う
これじゃマジで最初の30秒と最後の30秒全く意味ない時間じゃん
ランプ錬金ワイ
「今日も昨日も30分回して大体200万か……だる」
トリニティで花びら拾ったワイ
「うほおおおおおおぉぉっぉっっwっwwはwなwびwらwww」
フィールド狩りワイ
「はー30分頑張って経験値100万か… だる」
トリニティで経験値5枚手に入れたワイ
「うほおおおおおやったあああああああああああああ」
気づいたら経験値聖典20個くらいたまって50万だから結構うまい
ふくびきがやたらでるのはツール1000回ふくびきやれってことだろうな
楽しんで経験値やゴールドが増えるってのはやっぱいいよな
バージョン1から望んでたことかもしれん
ゲームなのに金策やレベル上げで苦痛を味わう今までがおかしかった
エテポンゲでも分かるDQO板の晒し魔ウイルスゴミ屑野郎
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(エルおじ速報って誰?)
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(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
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しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
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これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
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この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
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エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
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マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
http://2chb.net/r/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
http://2chb.net/r/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1481704508/
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http://2chb.net/r/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://2chb.net/r/dqo/1511919357/501 報酬に関してはいいバランスだな
報酬のために乗り込むにはショボいが、遊んだついで報酬としては美味い
>>545-546
めっちゃ分かる。
手持ち30億G越えてるんだが当たり報酬嬉しい
ビョーキかもしれんw 戦士のゴールが見えてきた
タイマン魔と武見たら即逃げるのだけはうまくなった
経験値の書ウマイからもっとスタックさせて欲しい
トマトもコインもどんどん値下がるばかりや
>>553
手持ちのゴールドなんかどうでもいいやってなるぞ
なのでおれに20億喜捨せよ 魔法の俺以外カンストしてるのに、誰も宝石譲ってくれないからLv2のまま終わったわ…
>>559
開幕盗賊3で自陣ロックとって魔法に経験値集結させるとかやめろwww >>557
50万円でどう?
めっちゃ綺麗なゴールドよ >>562
防衛ゼルメア実装であまりゴールド使わなくてもどのコンテンツも遊べるようになったからゴールドの価値か成り下がってるぞ
つかサービス開始一年目ならまだしも六年目のゲームの通貨にそこまでの価値があると思っているならおめでたいわ 盗賊するなら5、3、1分前に敵陣営でステルス状態で援護玉奪い待機しろよ
5分、3分のゴーレムはチートで1分の爆弾岩は締めだからな
勝ちたいなら固定組んでいくコンテンツだな
まず野良じゃ「話にならない」
戦煌章ついに手に入れたぞぉおおおおお
ジュエル武器持ち出ししたら目立つしかっけぇええええええ!!
しかもジュエル武器は好きなだけ何度でも手に入る仕様だったぁあああ
・・・・さて、他職の煌章の為にまた一から始めるか
武カンストの戦15万まできたわ
今から始める奴は先に戦士終わらせてから次武にするんだぞ
武やりこんでからの戦士や盗賊熟練上げマジでつれえわ
あともう1つ確かな事がわかった
広場で騒がれてる固定と野良でマッチングしないように変えて欲しいって要望たくさんあるけど
これ「絶対に変えない」ね
ここの運営の今までの行動とコロシアムでの対応を考えると「絶対に変えない」
だから勝ちたい奴は絶対に固定組んでいけ
じゃないとこれ時間を無駄にするコンテンツだぞ
戦勲章持ちかなり増えてきたよな羨ましいわ
後15万で俺もカンストや、長い
ジュエルブレードのことひそかに寄生ソードって呼んでるの俺だけじゃないよな
大手ブロガー様が「固定 vs オートマ vs オートマ」なら95%勝てると豪語して
固定楽しい楽しいと吹聴して回るようなコンテンツだからな
本当に95%も勝てるような出来レースなら、それに付き合わされた対戦相手は楽しめるのかと
楽しいのは、「自分たちだけ」楽しいだろ
マジで頭どうかしてるわ
練習なんだから過疎ってもいい
メインは期間限定イベの対抗戦なんだから
文句言いながら練習期間にやりまくって対抗戦の頃にはモチベ消化終わってるとかアホ
これ個人ランクがあれだから盗賊ちゃん頑張っちゃうよねw
対抗戦になったら、どこが勝つだろうか?
ガタラはまず無いとして、やはりグレン?
賢い奴
練習試合で戦士盗賊を終わらせておく
対抗戦で期間限定の対抗戦勝利回数1000の為、ここで勝つ為に武や魔使用して終わらせる
俺
武を先に終わらせちまった、ランク4解放あれば経験値無駄にならないんだけどな
>>580
晒しスレ書いてくるから出会いたくない奴blどうぞ 戦士終わるまでに100勝行かなかったのに対抗戦で1000勝とか絶対やらないわ
対抗戦になったら
まるカスが緑、ホイカスが青でしようぜって記事書くだろうからそれ以外に行くわ
全体の勝利回数じゃなくて全体の勝率で決まるだろうからエンジョイが緑青に流れそうだから
ラグカスが黄であいつが呼び掛けたらラグカスリスナーはマジキチが多いからワンチャンガタラ行くわ
なんか大会期間がいついつからって書かれてるけどこの職バランスのまま開催するつもりなの?
バランス調整いつも大型アプデのときしかやらないけどこれやばいなと思った時点で直せよ
大会前に直さないとやべーだろ
まるホイラグの糞3匹が共同イベントで全員紫に行くんだったら紫以外だな
久々に魔法が勇者になれるこのゲームくそ楽しいな
強ボスイッド以来の高揚感だわ
>>583
安西が人数少ないとこのほうがマッチングしやすくて
試合回数増やせるから有利って言ってたやん >>579
アホワイ
とにかく短剣欲しいんで構成云々度外視で盗賊やるww 戦士の強化は来るとしても対抗戦の後なんかね
対抗戦にいきなり強化じゃ練習の意味も様子見もできないし
>>589
俺もww
ま、盗賊のやるべき事はちゃんとこなすけどな >>560
特に盗賊スパイが自陣周りで全部かっさらっていくの見るとヤル気なくすよね
レベル低い魔法なんてエサでしかないしな ホイカスが盗賊5で楽勝記事書いてるなw
盗賊が強いんじゃなくて理解者5人固定が強いんだけどな
武器灰色の初心者が混ざらねーから固定強いんやし
>>569
全員固定ならともかく自分だけ有利な条件で勝っても嬉しくないわ
虚しいわ
ニート君はそーいうの繰り返していても何とも思わないみたいだけど >>588
対抗戦は自勢力しか参加出来ないって事かな。
固定ほど入りにくいとかだとウケるんだけどね。 自チーム全員活躍上位に入っててワロタ
まあ2位との差が300くらいだったし理解者が多いのが勝つわな
勝った負けたじゃなくて、そういう寒い出来レースに付き合わされてる
対戦相手がどう思うかってことに、思慮が及んでないことがカスのカスたる所以なんだよ
オートマ厳しいとか言うが、厳しいのはお前だけじゃないんだよ、みんな同じだぞ
マジで楽しいのは自分だけでいいと思ってるだろ、誰のこととは言わんが
>>596
一位で誰もランクインしないことがあったわw
ラストの陣取りで逆転みたいな感じだった 味方のジュエルかっさらってく盗賊に取らないでって言いたいけど
言ったら指示厨扱いされるだろうから言えない
>>597
そういうカスを隔離する狙いコンテンツとして作られた経緯は少なからずあると思う
このシステム
固定で行くヤツはいる
俺TUEEEEEするヤツはいる
配信するヤツはいる
そういう部分に配慮して作った形跡なんて一つもないからねこのミニゲーム
>>593
ほんとそれ
大事なのは5人中いかに理解者がいるかで
構成は全チームがALLガチ同士で当たるとかにならない限り大差ない >>599
盗賊に取らないでって指示厨宣言するより
自分は魔法に石上げるねっていう方が同調者多いよ >>601
いうまでもなく・・・
ただしやり方を覚えるまでは楽なので2日ぐらい遊ぶのはいいだろう
くれぐれも試合の相手に感情的になってはいけない
よくも悪くもファミコン時代の内容 スプラほど俺つえーがいるわけでもないし気楽に遊べるから一長一短
どうでも良いけど武が突出しすぎ。
火力は魔並み
速さは盗並み
耐久は戦以上
あほちゃうかと。
>>603
自分魔で、他の人にそういうやりとりしてもらったことあるが
盗が開幕ガン無視で全部かっさらって行って吹いたことあるぞ
しかも水色短剣、ああいうのは行き着くところまで行くんだろうな 戦士のHPが低すぎるもしくは攻撃技二発出した後に何も出来ない時間が長すぎる
戦はたいあたりと渾身の二発で動き止めつつ瀕死に近い状態にできるから魔におやつ上げる役に最適
>>610
何も考えずに戦ってる低能チンパンでもない限り気付くだろ・・・ 1位3000経験値
2位2500経験値
3位2000経験値でよかったよな
結果発表の貢献度で経験値が決まったり俺つえええしたい奴がいるから色々おかしくなってくるんだよ
戦士で自陣徹底維持や盗賊で援護玉待ち、相手ロックを中和直前止めでわざと白にしないプレイとか貢献度に反映されねえから
>>612
うん、これでいい。ポイント=チームの貢献度じゃないからね 盗賊で空き巣ポンポンとって仲間の経験値上げてるつもりなんだがこれでいいのか?と思うことはある。
自陣ジュエルガン無視で空き巣しながらとどめ刺すのと道中で拾ったジュエル納品してレベル3になっても魔法がレベル2とかだとスゲー不安になる
盗賊やる前に他の職触れば何やってもらえるとうれしくて何やられたら嫌かくらいわかるわな
分からないならそのままガイジとして生きていけ
>>603
そーいうのいいね
右に行きます石取ってね、みたいな? よくよく考えたらたった4職しかないのにバランス取れないってエアプ無能なんてレベルじゃないわw
>>615
自陣ジュエル残して占拠経験流してもLv2止まりならそいつの動きに原因がある Lv2で終わってる時点で100%そいつの頭が悪いだけだから
>>618
超同意
戦士の存在価値がないとか意味解らん
ファミコンのゲームすらまともに作れないやつが何で30年も経った今有名タイトルでディレクターやってるんだ トリニティなんだから職も3つで3すくみにして
魔→戦士→盗賊のジャンケン的な相性なら
調整だって楽だったろうに
魔・戦士・盗賊の三すくみだった50vs50の神ゲーがあってですね…
Lv3戦士 HP+100 斬りダメ+20
Lv3盗賊 近接攻撃CT1秒短縮
これでだいぶバランス良くなると思うわ
Lv3戦士がLv3武を落とすには体当たり2回斬り2回の4回当てないと倒せない+武がめいそうしたら5回当てないと無理
1位と2位3位で報酬差がありすぎるのが問題だろ。
こんなのミニゲームなんだから1位5つ2位4つ3位3つで良いだろ
武のCTがおかしいんだよ
氷結→なぎはらい→氷結の流れで連続で出せるから手数でどうしても他は負ける
Lv3の断空になったらそれだけで2回攻撃になって断空→氷結で殲滅できてしまう
これに瞑想の回復付きなんだからバランスブレイカーすぎるわ
一通りやってみたけど言われてる通り
カジュアルなコンテンツにしては報酬に差をつけすぎなのと
戦士をどう使えばいいのかわからないのが気になったな
報酬貰えなくて時間ムダにした感の軽減とバランス調整やな
テストプレイしないから素人が首かしげるレベルのクソバランスばっかりなんだよ
こいつら初期からその繰り返しじゃん
>>625
報酬いいと固定乗り込みで養分にされるだけやなしなあ >>628
俺がうしろ固めてるからだぞ
いい気になるな ゲームのシステムが糞がすべて固定組め以外の答えがない
チーム戦に見えて完全に個人戦だから糞盗賊引いたチームが負けるようになってる
チームプレーを強制する事は出来ないし野良で盗賊が多すぎるとも言えないわな
練習だからまあPT固定出来ても良いけど、本戦でこれやらせるならほんとクソisクソで一生安西のアンチになる自信あるわ
固定とあたったら1タワー奪おうとして
1名倒したら
見えない位置にいたのに
4人ぐらいいっきに沸いてきてボコされたわw
ランクマッチすればいいんだけど参加者が少なすぎてダメなんだろな
個人戦の色が濃すぎる
ソロで他人にチームプレー強制できないしこれはきつい
>>636
気の利く人とマッチしたら阿吽でやってくれるんだけど
ほとんどソロプレイの人だね 638その名前は774人います2018/12/10(月) 01:54:59.98
>>574
あのじじい不愉快だよな顔もきもいし声もきもい フレとワイワイ固定はハッキリ言って強くはない
そういうエンジョイを煽るようなゴミにはなりたくねえな
開幕即4人とか中心に来るような固定(たまたまうまいのが集まっただけかもしれんが)がいるとまじで一方的になるからなぁ。
この場合2位と3位が手を組んでやらんと勝てないのに1位だけが報酬うまいせいで3位はどうせ1位になれないからと既に投げてて完全に無理ゲーってことも多い。
報酬見直せや。
マッチングは2〜4人のPTでは受付できなくすればいいんだよ
5人PTで受け付けたら相手も5人PTだけ
ソロなら相手もソロだけにすればいい
結局コロの焼き直しでしかないことがバレてソロでやる奴がいなくなる前に、
ソロでやるというだけで不利を強いられるという状況を変えないと
すぐ過疎シアムの二の舞になるぞ
ジュエル武器狙いとしては勝敗とかどうでもよくて個人ポイントだけあればいい
>>643
魔法を襲ったり、拠点を2人で攻めたときに2人とかがすっ飛んでくるのは大体ボイチャ勢やろ
今の野良でそんなに判断力高い奴が1チームに固まっているとは思えん。 >>626
バトルトリニティくらい活躍させてやれよw >>645
やっぱり?すぐ分かるわ。それ専用鯖作ってほしいと思うけど、コロではあるあるなん?あんなん無理ゲー。すぐ集られてフルボッコ。意味無い。 敵の持ってる報酬玉って奪うとかあるの?倒しても1.5倍のになるだけじゃないのか
>>647
コロは4:4だし狭いんで見てりゃある程度連携できるからなんとも言えんが
5:5:5でこの広さで瞬時に複数人が飛んでくるのは流石にボイチャを疑わざるを得ないと思うぞ。 どんどん倒すと倍率増えてくぞ
1.5→1.7→2.0
2.0までしか増やせてないからどこまで増えるか知らんが
>>649
親切に悪いね。コロ行かないから教えてもらって助かるありがとう。
もうボイチャ軍団に出会ったら無理だよな。結構楽しかったけど、まあそうなるか。大人しく静観しとく。 撃破玉は狙って取るというよりは
瀕死でふらふらしとる奴が居たときにとどめ刺したらジュエル持ってて「お、ラッキーww」
が多いな。
魔法なら後半撃破玉見る機会多いのかね?
短剣ほしくて盗賊しかしてねーもんで。
一位だったのに銅色の報酬が3つだけだったんだけど…
魔法の後半はジュエル納品中に強襲するから撃破玉めっちゃ出るよ
>>651
せやなぁ、固定はもうどうしようもないんで明らかにやべーのと当たったらある程度手を抜いて納品やらてきとーにとどめさしてポイント稼ぎしてるわ。
正直無駄に挑んで返り討ちにあってストレスためるより数倍有意義。 相手が固定なら味方も最低限全員ランク3にしないとな
>>655
確かにストレス溜まる。固定は良いんだけど、明らかにボイチャかって分かると手は抜いた方がいいね。分かると萎えるし。
自分としては、野良で手探りで行く感じが面白かったから、なんか残念。だけどボイチャのが圧倒的に強いから、そうするのも仕方ない。 >>655
BL入れられるぞ
余計なこと考えずに自分も固定探せば? 固定勢のリーダー格BL入れたらマッチングされ無いという認識でいいのか
>>658
最低限の事してたら良いだろ。そもそも固定のボイチャ勢が来た時点で勝負終わってるのでは?ある程度は頑張るけど、早く終わらないかなぐらい。 2人組で拠点いると的確に増援飛んできて3人で殺しに来るチーム確かにいるなぁ
偶然かと思ったら一試合中3回はやられた
やっぱあいつらボイスチャット固定だよな
>>661
うんまあ、すぐ分かる
入った瞬間に三人飛んできたりするし トリニティのおしゃれ武器が欲しくてやってるけど金策として考えると時給10万いかないくらいだな
一時間でちょうど7戦くらいだし一戦でまほうのせいすい5賢者1とかザラだしな
毎回報酬玉5つくらいとってるのに虹ならないし相手の持ってるやつを奪わないとならんのかな
報酬玉の仕組みよくわからんのよね
持ってる他キャラはアイコンに出るんだろうけど見た記憶がない
自分は持ってうろうろしてるから結構奪われてるのだがw
奪う以外でも育てる方法とかもありそうだけど
知らん間にふくびき券がかなり貯まってるなw
実績解除、経験値、ゴールド換金、ふくびき券
遊んでるだけで全部ほどよく集まるから暇潰しに最適だな
>>666
ホントそれ
チャット禁止にしといて固定アリとか
チーム対人ゲーが成立すると思ってるのか
固定はフレ同士遊び用で報酬なしにするべきなんだよなぁ
このままじゃコロと同じ道たどるのが目に見えてる 対抗戦はまだ分からんけど普通にチャット出来るぞ
「戦士いらね」「盗賊www」緑クラブなら結構エルおじの煽りチャット見かけるで
各クラブごとの感想
赤 弱い
緑 ガチが多い 固定が多い 煽りチャットが多い 配信野良晒しが多い
青 弱い 固定が多い
紫 ガチが多い 煽りチャットが多い 配信野良晒しが多い
黄 ガチと弱いの差が激しい 開幕ジュエル全回収ドワ夫盗賊が多い
赤青はつらかったわ
固定誘われてやってたけど、試合中めまぐるしすぎて指示意味あんのこれ
誰かが3人集結させてボコられたって言ってたけど、
3人も一箇所に集まる事自体がジュエル収集的に不利だし
真ん中占拠でウロウロしてると、必然的にゾーンみたいな連携になる
誰かが重要拠点崩してりゃマップでバレるから、即数人飛んできてもおかしくないしね
スカイプなら連携完璧クズ野郎集団、コロシアム勢に多いな
チャットで連携なら2人、2人、盗賊1人で別れて行動になる
ペア行動してる奴等が片方落ちたら「どこ集合?」
ラス1分で自陣から時計回りに「2」「4」「5」「6」「3」みたいに一斉にばらけてロック落とし
コロシアムで固定の野良狩り散々叩かれてたのにな、まーた同じ失敗で終わり、固定の野良狩りゲー
8割の人は重要な場所すらわかってないから
僅差のラスト10分で他のレベル5抑えに行かず中央殴りあう人だらけだろ?
開幕中央に何人行くかのゲームだからな
理解者 中央→周囲
初心者 周囲→中央
2位になるのが一番難しいんだから
経験値も報酬も2位が一番貰えるようにするのがいいな
開幕中央取り合いで各チーム2〜3人ずつが入り乱れる攻防の乱闘感好き
>>672
それができる野良が何人いると思ってんだおまえは
そんな奴がうじゃうじゃいたら自陣ジュエル奪うななんて不満でねーだろうなぁ? スコアってどうすれば上がるの?
いつもランク外なの・・・
>>680
ジュエルを拾う
ジュエル納品
敵にとどめをさす
トライロックを奪う
トライロックを占領する
援軍玉を使う
ひたすらこれらの行動を取る。
ただし自陣ジュエルは魔法が取るべきものだったりするんで
ジュエル拾う=必ずしも活躍してるとは限らない
これらは他のことにも言えるんで
ポイントが高い=必ずしも活躍してるとは限らない
大体活躍してるけどね。 魔法とか盗賊はポイント稼ぎやすそうだなぁ。
戦士で今やってるが、基本的に1000から1500だ。レベル3になるまではがんがんジュエル拾うが、それ以降は味方の成長メインでジュエル拾わずに中央守備と敵のゴミ拾いの妨害に回るし、攻めるタイプの職じゃないから、占領もラスト以外はしないし。
撃破だけはまーまーある。
閃光の神殿?あそこで堂々とディスコード指定してるカス居るからな。
せめてパーティーチャットでやれ。次見たら晒すからな。
固定とかBL入れられてマッチング遅くなるだけなのによくやるわ
ボイチャしてるやつなんてそういないよ
緑チャットしてるんだろう
これ登録のタイミング合わせしない限りはPT組んでも基本固定4野良1になるって事でいいの?
攻めは武に魔が援護
守りは戦に魔が援護
稼ぎは盗で、武や戦の陽動で成り立つ
自陣の石取るバカ盗は死んでどうぞ
緑チャットで中央狙われてるとか爆弾岩来るとか教えるだけでも大分違いそう
>>688
中央爆弾来ましたって言ったらうるさいって言われて以来、バトトリ野良では定型での挨拶しかしてないわ。 >>686
神殿のマップでは5人で組めるからガチは5人固定で来て全員で中央狙う >>689
なんでも指示に取っちゃう人っているよな……情報教えてるだけなんだけどな >>691
無視する分には全然構わんけどうるさいなんて言われたら流石に萎えますわ。
たった一回の「中央爆弾来ました」だけでうるさいなんて言われるとは思わなかったよ。 チャットで近くのジュエルどうぞと言ってくれる盗賊が味方にいると勝率が格段と上がるな。
ただジュエルどうぞと言ったら他の盗賊がありがとう!と言ってきたら一気に絶望に変わる
盗賊が取らなくても魔は足が遅いから、武が取って行くことが多い。盗賊が取るよりましだが…お前が取るんかいと思いつつ。
そういうやつに限って、ラストまでレベル2だったりする。
もう今は自分のポイント上げることしか考えてないやつばっかじゃん
で、そいつが上手ければポイントも上がるし勝率も上がる
ポイント上げ糞プレイ奴死ねや
報酬よりポイント狙いだろ
カンストしてたら経験書受け取れないゴミ仕様のせい
せやかて戦士の報酬欲しいやん?
ポイントためるしかないやん?
戦士は物理(武)のアンチに特化するべきだったんだろうな。
自己回復できないんで削られるだけできつい。
戦士は物理ダメージマイナス5つければいいんじゃない
魔法に弱くて武に強い
安西はコロシアムとか戦闘系ミニゲームは才能ない 無能しかいいようない
たまに武以外でやっててhp回復するときあるんだけどあれ何?
実績の????を取った人 まだいないのかな
3つもあるけど
盗賊以外で独断行動ばかりしてると
だんだんマッチングしなくなっていくな
BLいれられてんのかなw
ちんたらリザルト見てるからじゃね
15人も必要なんだからのろまったらマッチングに漏れるぞ
>>708
開幕盗賊でガンガンジェルとるやつはBL安定。すまんな >>685
上でティスコードで募集ってあるじゃない。
指示はマイクはいるけど
チャットよりは用意が楽だとおもうけどね。 盗賊は遠くのジュエルとってひたすらにげる
とどめさしていいのは魔法黄色のみ
>>670
人間男の大半はただのバカだが
エルおじはニートのクズだからなあ… 固定臭い奴全部BLにすれば固定同士の戦いに
収束しないか?
>>707
トライロック全制覇とかあったら
4人PT3つ作って同時マッチング狙う以外に無理だろうなw BLとか一々追加してたら数千ないと足りないから諦めた
虹報酬貰える条件ってわかった?色んな場所のボーナスジュエルとってもなかなか虹にならない順位が関係するんかな
ガチ勢は緑に多いから緑所属しとけば固定と当たる率は下がるぞ
おはようございます対抗戦で改善されるならいいけどその見込みが薄いんでムカつきますわなもう昼過ぎだぞ
トリニティってバトル終了後、最高何ポイント獲得アフィできるの?
今日初めてやったけど全然立ち回りとか分からんわ
マッチングした人ごめんな
昨日はじめてやってよくわからんから盗賊で拾いまくって放り込みまくって
空いてる敵の陣地にこっそり入って奪ったりしてたが
個人ランクでは結構入ってたが2位が多いのは俺のせい?
>>725
少なくとも対抗戦で固定はないだろ
固定にイライラしながら必死に練習で実績やりまくってる奴のことな 味方に人間男戦士がいたら諦めよう、だねこれ
>>727
最初はみんなそうだよ
初心者は武で行こう >>728
もう自陣ジュエルさえ拾わなきゃ何してもいいぞ
序盤は魔法のレベルあげを最優先で考えろ >>728
味方に馬鹿がいる
全員で自分の職に適した役割満遍なくやってようやく勝てるゲーム
・単純に殺し合いしかしない奴
・ジュエル拾いしかしない奴
これがいると勝てないよ 武は間違いなく弱体くるから今のうちに実績解除しといたほうがいいな
対抗戦が固定野良別になるとはとても思えない
別にした所で過疎鯖や誰もいない代理人のとこで5人同時インでほぼ仲間になるんだから
野良限定かつ同鯖マッチングは最後、くらいやらないと
廃固定にしか勝ち目はないので対抗戦やる気ないわ
盗賊は他の職と組んで歩いている時に敵と遭遇したら囮になって敵の技使わせて後ろにいる武や魔に倒してもらうのがベストだけどこれ野良でやると武や魔が裏切って逃げたし盗賊がフルボッコされるから難しい
>>731
開幕自陣は当然として、
中盤あたりでも味方にレベル2の武や魔がいるうちは味方が取りに行ってる石は絶対に取るなよ
盗賊なんか味方のいないところで敵陣の石をいくらでも取れるし
むしろ敵が取りたそうな石を回収して動くことこそが本体の仕事だろ
味方と石取りを競うような盗賊がいてチームが2位以下で終わった時に
その盗賊だけが高ポイントを稼いでたら戦犯が誰かなんて一目瞭然だろ >>720
敵倒して奪ったジュエルの1部が虹に変化するんじゃなかったかな。俺もここで読んだだけだから確かかはわからんけどそんな感じはしてる 蝿と毛のチームに当たったら毛をコテンパンに落とすわ
毛玉どもに2位と3位が結託して1位落とすという気がなく2位3位争い仕掛けて来るからな
あれデマなんか。虹はどうやって手には入るかわかってないの?
練習はフレやルームで固定組んでも良い。
ただ、対抗はあくまで種族単位がチームだ。
対抗戦期間はコロシアム個人戦仕様で、パーティー組んでると入れないのが大前提。
更に同接奴対策を万全にしてくれりゃなお良い。
コロもトリも組むのが前提ぼっち救済にオトマがある状態だから対抗も組むのが前提になるんじゃね
せめて対抗は種族限定にしてほしいなあ
なんのための種族対決なのか分からん
プクくんを蹂躙したい
>>744
それが安西の発想なんだろうけどな
結果的に2つ目のコロになる未来しか見えないけど
ただでさえ予算が減ってる中で金を掛けて作った新コンテンツなのに
コロやってる奴がこっちに移住するだけで終われば安西もすぐ更迭だろうけどな 鎧ドレアで魔や盗をやれば少しは死亡が減るかと試したけど、全く効果は感じられなかった
むしろ目立つやら現状戦士が弱いやらで逆効果まである、ドMの人におすすめ
固定強すぎの対策として、提案広場になかなかいいのが出てるな。
あれならコロにも適用できるやろ。
ただ、5人を3チームに振り分けるのはランダムだと偏りそう。ドラクエ乱数だと・・・
>>750
例えば2人で組んで片方が盗賊をやって石の取り方に気を付けるか
二人で火力職をやって戦うときの連携を事前に確認しあうだけでも、
ただソロでやるより開始時点で十分に有利だろ
一番手っ取り早くて公平なのが、5人で組んでるか1人でなければマッチングできないようにして
5人PTの相手は5人PTだけ、ソロの相手はソロだけというマッチング方式にすることだろうな
それで5人PTの方を誰もやらなくなるようなら、コンテンツの根本思想が間違ってるってだけのことだろ このゲームで一番勝率高い方法は女キャラのみ攻撃して男は完全無視で行く
これが一番最強だった
>>751
おまえはアホだろう。
5人がランダムにわかれるということは、それが互いに潰し合うってことだ。チームごとの有利不利はない。
職もランダムなら、それは野良と同じ運要素。
ランダムの弊害は、仮に3,1,1に振り分けられた場合は当然3が有利になってしまうから
2,2,1になるように振り分ければいいだけ。
これがコロなら、2,2の振り分けだな。 組んで入った人達は武を選択できなくするだけでいいよ
いつの間にか魔雑魚、戦士強いみたいな風潮になったの?
それぐらい戦士いて魔いない
>>753
陣営が5つあって、そのうち3つが戦ってるという前提を忘れてるだろ
5人でマッチングしても2人という振り分けは発生しない 始めてそれなりにやってるけどいまだにガタラが1位になったのを見たことがないw
1つ陣地抑えて宝石拾ってそこに放り込んでいくだけでだいたい勝てるんだけどな
むやみに好戦的な人や陣地を無意味に広げようとしてる人がいると負けるイメージ
中央全力確保して周りのジュエル拾いに来たやつを寄せつけなければ終盤までレベル差のパワーゲームで勝てる。
中央抑えて勝てないのは、自陣守ろうとしたり、陣を奪おうとして落とされたりして、中央抑える意識の低い奴が多いほど、中央奪い返されたり、周辺のジュエル荒らされる。
そんなことしてる暇あったら中央に来て早くレベル上げろやって言いたくなるわ。
ルールがクソのせいで中央以外は最後以外放置しててもいいからなw
特に自陣前のやつとか途中ノータッチでいいだろw
ここに固執するやつが複数いたら勝てんわ
ここはホイミソ戦法が強いと思ってる子が多いスレなんですね^^
>>755
どうしても寄生ソード欲しい奴等が捏造してるだけ >>758
人数少ない勢力が試合多くやれて有利とは何だったんだろうな・・・
実際はガタラだけが対戦相手のマッチング以前に
パーティのマッチングすらままならない状態w どこでもいい選んでやれば過疎クラブに回って回転早くなるぞ。勝利はできんが経験値貯めるだけなら問題ない。
練習試合だからジュエル集めて自分が経験値多く取れれば勝利とかあまり
関係ないw
だから俺はジュエル集めしてる
負けてもそこそこ高得点になるw
種族限定オートマ限定(姑息な同鯖同時アウト)なら神ゲーなんだけどなあ
職バランスはこれでいいよ
俺ツエーしたい人専用武闘家
ちょっと賢い人専用盗賊、魔
アガペイの眷属マゾ戦士
フレで一切やってる奴いねーんだが・・・
そんなギスギスしてるの?
戦士の熟練3になったぞー、ほんと弱かった
渾身切りのリキャスト、ダメージ、防御スキルの硬直と効果時間どれか一つで良いから調整しないとどうにもならん
あとレベル1でもタックルにスタンくらいつけてやれ
>>763
目当ての終わったから戦士やってるわすまんな >>768
相当やったが「敵国名うぜえ」しか見なかった
味方に暴言吐いてるのは出会わず >>768 ゲーム内はギスってないと言うか無言で脳死で繰り返しゲームやってるだけ
特に無理してやる意味も旨みもないしやってないだけだろ ガタラに断空薙ぎ払いを2連続で使っている奴がいるんだが
CTがあると思っていたのは俺の勘違いか?
>>774
チャージ短いのでラグとかで全然起こりうるね 1回や2回どころかソイツだけで真ん中守って他の奴等も真ん中無視で各陣制圧していたわ
ラグであんな端から見て異常過ぎる事出来るのか
固定が多いのはどこのチーム?
アズラン?
オルフェア?
見つけたいだけならロビー回ればあからさまにわかる
五人のうち一人入れればいいだけだし
廃固定のゴミは圧倒的に蝿だよ
プク固定なんて可愛いレベル
>>769
ただ強くしても武の亜種にしかならんから
自陣で性能アップとか防衛寄りの強化がいいな 戦士は渾身斬りの縦範囲の長さを知らない奴相手だと行けるのかも知れない
バトルトリニティ 死んだ敵の上で小刻みに動く(死体足踏み)を繰り返し行う
レイナAU499-263
バトルトリニティ固定カス4名
糞蠅チーム
レイナ au499ー263 パルブッパ所属
ニートで朝から晩までインするキチガイ。こいつをBLしよう
ひらり
ユノ
ユーマ
悪質固定晒し2件あったわw
戦士はチームで動けばクッソ強いからそういう調整だろ
チーム組んで遊んでくれと言う設定ってだけ盗賊問題も同じ
開発自体がソロを見てない
戦士のタックルも魔法のラリホーマのが優秀という現実
魔法はレベル4までは後出し職だろ
上手い武や戦士にはボコられるぞ
守りが弱いし守りの意味もないもんな
だからどう上手く立ち回ってもそいつが武闘やったほうがもっと有利になる
固定で遊ぶ物にやられ役としてソロでも参加可能にしてるって考えるとなかなかのサイコパスやな
>>784
コロ勢やんwコロでもほぼ固定で来るね
コロだと晒されるからトリニティで煽ってるんかこいつらw やってると結構な頻度でつばき初心者大使チームと当る
こう言う層に遊んで欲しくてDQTVでわいわい楽しいですよの捏造したいだけのコンテンツでしょ
>>784
死体足踏みとか糞蝿の極みやな
BLしたわ >>792
素直に「でも両手剣ほしいですよww」
って言っておけばいいんだよ 戦士、片手剣で盾ガードとはやぶさ会心があれば強かったのでは?
>>797
どうでもいいかもしれないけどそのチームのスローガンきめぇw
異常者多いのも納得だわ。 これ固定か放置かの2択しかないってコンテンツとして積んでるよな
チーム点僅差争いで個別表彰もみんな平均点の試合は楽しい
戦士は自陣で守備上がる特性も吹っ飛ばす武とのタイマンは逃げるしかない
防御スキル使った時はダメージ9割カットでもいいくらいだわ、すぐ切れるしどうせその後やられるけど
固定同士だとマッチングしないなら固定を禁止にすればいいんじゃないの?
野良で行くやつののほうが圧倒的に多いんだし
安西にその手の話は通じない
固定来る前提でやるかやらないか
固定の方が多くね?
これをソロでやるとか苦行過ぎるだろ
コロシアムもそうだけど憎しみを生むだけだと思うけどなー
なんかもう負けたら固定、集団で動いたら固定と思ってそうだな
どこで見分けてんだ
5人固定は5人と2人は2が理想になるけど細分化するほどマッチしなくなる
5は4+ソロ1とか2+ソロ3はソロ5も許容してかないとしょうがない
試合はじまらないことがつまらないし
俺が初めてやる奴にオススメする職は戦士だ一番の売りは
何といってもHPの高さだなレベル3でHP430にまで到達し
全てのダメージを50%カットする最強のとくぎ「宝玉の守り」を使えるのだ
これに加え自クラブが占領しているトライロックエリア内であれば更にダメージカット10%!
この時点で最強なのだが攻撃性能も非常に高い
まず「たいあたり」で敵を怯ませることができ怯んだ敵には「閃光斬り」を確定で当てることができるのだ
もはや誰も近づけまい
まあとにかく戦士は安定感抜群だぞ
>>808
自分が負けたら固定なんだろ
もう少し報酬玉奪いやすくならないかな
移動速度下がるとか
盗賊は相手の玉をぜひ奪ってほしい 下手糞をNGにしていく事で他のコンテンツでマッチングなり勧誘なりされないようにするものだと割り切るか
自陣の宝石だけを集めてシコシコしている盗賊なんてどんなコンテンツでも碌な動きせんだろうし
>>808
退室する時に旅の扉からメンバーが同時に消えたら固定
強戦士や試練と同じで、
固定はPTメンバーが揃うまで帰れない >>808
コロと同じで出ていく時全員一緒にいなくなるからすぐわかるよ
1人が遅れるとみんな待ってる
めちゃ連携取れてて固定かと疑ってはみてもバラバラに出ていくと「敵が上手であった」と思うけど
みんなでオテテ繋いで出ていくと便所蝿ダッセェと思ってる 自分勝手な奴は近くに援軍玉あっても取らないからすぐわかる
いうてアイテムもらって直行したらほぼほぼ全員同じタイミングで抜けるだろ
誰も遅れずに即抜けしたらどうすんだよ
てか挨拶しながらみんな一目散に消えてるようにしか見えないんだが
それで固定が多すぎるとか嘆いてるの見るとやべぇ奴としか思わないな
消えるタイミングすら一緒ってのはそうそう無いと思うぞ
>>816
見れば本当にすぐわかるよ
おなじチームの人全員が同時にすっと消えるから
百聞は一見にしかず、見てみて
野良はバラバラだよ 固定を無くしたら固定で楽しんでた奴等はどうなるんだ?
野良だと面倒な奴いるから身内以外でやりたくない人もいるからな
まぁ個人的に固定が多すぎて勝てないとかソロきついとかは感じない
全くいないとは言わないし何回かは当たったが騒ぐほどいるか?とは思いますはい
フレンドやチーム数人とかは体感多そうだが
>>822
今まで見分ける方法を知らなかったのに、
何回か当たったってどうやってわかったの?
嫌味でなく、単純な疑問 固定そんなに見ないけど煌章複数人+トパーズとかはは固定だと思ってる
固定はそれなりにいるだろ
ただ固定だからって強い訳じゃなく弱い固定は勘定してないだけだ
お前らは身内の介護とかはしたことないのか?
>>823 ここでも名前が上がったような配信系の奴と何回か当たった
後は何連続も同じメンバーが敵にいた場合、初心者大使
勘違いなくはっきり認識したのはそれくらいかな 自分が負けたとき「相手が固定でずるい」と言い訳できてちょうどいいではないか
固定っていうか、こいつらSkypeしてんじゃね?ってくらい
数的優位を的確にしてくるやつらはいる
別に悪いことじゃねーが、そういうの相手だと厳しい
>>826
ほんとこれな
弱い固定を勘定せず強い時だけ固定ずるいと騒ぐ >>784
パルブッパのレイナはコロシアムでもよく煽りしてるよ
死体ジャンプも良くしてるw
コイツ自分が下手くそなのに固定でしか来ない雑魚だからBL入れとけw エテポンゲでも分かるDQO板の晒し魔ウイルスゴミ屑野郎
エルおじ速報(キャラデリ)解体新書
(エルおじ速報って誰?)
古来より、DQO板に住み着いている、特にブログランキングで 一位 にもなった事が無い
そこらへんにいるドマイナー三流ブロガーである
(このドマイナー三流ブロガーがDQO板で何かしたの?)
キチガイな程の 複数回線 で ユーザーを対立煽り 運営叩き 普通のゲームの話も混ぜ、存在を撹乱
とテロリストの如くスレを荒らしている、下らないアフィ単発スレを立てるのも特徴
それだけには留まらず 大量のユーザー晒し や 気に食わない奴をスレを立てて叩く など他、IPスレで書き込んだ奴の個人情報を探り
それを 架空請求業者 に売ったり(業者本人説もある)、脅迫に使うと言う 特S級サイバーテロリスト である
しかし、何よりも恐ろしいのは、今まで外敵もおらず DQO板初期 から現在も、スレで暴れ、スレを過疎化、滅ぼした事である
星ドラ関連のスレも立てているので FF・ドラクエ板 にも潜んでるのも明白で 関連のアフィブログ を持っている可能性あり
更に判明したことは 不正アクセスツール を使ってる模様 えるおじ堂 とかあからさまなブログを上位に持ってきたりしている
これを使うと言う事は、エルおじ速報(キャラデリ)自体 不正アクセス と 2chでの複数回線自演 で上位ブロガーに見せかけただけの
ランキング圏外汚物バックレイ と言う事が分かる
(コイツの回線はどうやって見破るの?)
基本的なのは ササクッテロ オッペケ スププ スップ スフッ ブーイモ MMa8-SGsJ(末尾横二桁がMMなどの回線)
ワッチョイはパターンが多いので、基本な所で末尾 87 63 67 53 dd 3e 6c 1f など(これ以外も上記のコテと自演してたら確定)
これらの回線とで自演している アウアウ も同種です
他に、ID無(キャラデリコテ)は2ch課金による能力である、IPに 上級国民 があるのも課金の影響である
必然的に、それらは エルおじ速報(馬鹿デリ) 確定なので参考にどうぞ
一番シンプルな方法→まとめてるスレ関連を絞る事で一気に回線を収束できる、主に
珍宝スレ、エルフ♀の可愛さを語るスレ★、人間男スレ、邪神スレ、ブロガースレ、〇助を叩いてるスレ である
(この荒しをどうすれば潰せるの)
現状 某詐欺豚 のせいで運営自体に余裕がなく、制裁できない為 マイページ非公開 か BL しかない
この エルおじ速報(バックレー)をBLするだけでも ウイルスバスター 入れてるくらいには価値があるゾ
(エルおじ速報(キャラデリ)のキャラ(特定次第随時更新))
エルおじ GA284-558 フィネネ LF994-284 カルナ KZ775-098
アンタレス PI675-981 ふみや JH134-671
マオ NB107-305 ゆうき DI785-567
具体的な内容は邪神スレ 200獄(IP無し) を参照
http://2chb.net/r/dqo/1536485361/
(この糞ブロガーに弱点はあるの?)
これだけキチガイ回線を持ってしても かしこさ が足りないらしく 打たれ弱い と言う特徴がある
バックレと言うのは 座談会 と言う 運営が開催したイベント に選ばれたのに 無断欠席 した時に得た称号である
そして、他人に本スレとかで叩かれる前にこんなスレを立てる
エルおじは許さねーからな【運営やっぱりここ見てるんじゃん】
http://2chb.net/r/dqo/1524924545/l50
このスレは八〜九割エルおじ速報(バックレイ)の自演である、自分で自分を叩けば痛くもない上に、叩きスレが立っている
という 大義名分 もできる戦法だが 回線がバレていたら 意味がない
勿論自身のブログでも行っているゾ→そろそろえるおじ速報を潰さないか 2018年9月5日
http://dragon-quest.me/dq10/26283/
これも記事を書き、コメント欄で叩く事で自己擁護を行っている
しかも、他人が叩いてきたら 警察に訴えてやりゅ〜!! など書き込みIPを通報しているらしいww
(歴史上の晒し魔畜生エルおじ速報(キャラデリ)が立てたスレ集)
邪神スレ、人間男スレは勿論のこと
名前変更に伴う要注意人物まとめスレ [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1481704508/
【DQ10】気に入らない奴を晒すスレ【イスラムレース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/dqo/1473920454/l50
【無装備】アストルティア防衛軍の寄生キャラを晒せ【スキル0】
http://2chb.net/r/dqo/1511919357/501 参加者に不公平感がなければ最過疎な時期でも防衛軍くらいには固定客がつきそうなのにな
これは必要人数が多いから、最過疎な時期になると野菜くらいのマッチング待ちになりそう
安西は多分、自分がやりたい遊びと、プレイヤーが求めてる遊びの違いを
頭の中で区別できないんだろうな
見るからにサイコパスっぽい風貌だし
コロと同じ運命を辿りそうだな
てか、もう辿りつつある
固定固定うるせえわ
上手いやつ誘ってルーム作ればいいだろぼっちはオンゲーすんな死ね
これ絶対に開発中もスタッフからマッチングについて意見が出てたはずなんだよな
このマッチングだとソロプレイヤーの多くがコロシアムと同じ気分になって
対抗戦ですら多数プレイヤーが参加賞を取りに来るだけになるんじゃないですか?って
それを安西が押し切ったんだろうな
ジュエル持ってなくても敵盗賊とすれ違ったら削ってほしいんだが誰も削らない
削ってあれば大量に抱えてるときに落としやすいんだが削らない理由あるの?
野良固定ごっちゃの対人戦はこれだから嫌だ
ソロは固定ガー固定ガーでどうしてもストレスためるし
固定は固定でそういう目で見られてるのかよソロ○ねや
っていう誰も得しない空間が生まれる
これ最後の陣地ボーナスって何点なの?
陣地の数とレベルによって点数違うのかね
勝っても負けても個人ポイント関係ないから
もう練習試合で勝つのほぼ不可能だな固定じゃないと
固定じゃなくても多少経験すれば連携して動けるようになる
問題は全くの初心者が紛れ込むこと
VCクソガチコテ連のせいで、チーム・ルームエンジョイ固定まで一緒くたにされるんだよ。
杖も欲しいなと思ったけどまた30万と思うとダルすぎて無理だこれw
更にHP的にお散歩しにくくて味方頼りだから強いけどストレス
コロ好きのフレはこれに期待してたらしいが実際にやってつまらなかったらしくスマブラやるって言って今まで毎日インしてたのに最終ログイン日付が1週間になった
お前らはこのゲームがスマブラより面白いとか思えるわけ?
戦士は一応、盗キラーだな
武だと薙ぎ払い当たらず逃げられるし
魔だとぐるぐる回られてラリホーマも無効化された挙句に一発刺されて逃げられるし
戦士は中央激戦区に突っ込んで石拾ってくる仕事があるから
そんときにすれ違いざまに体当たりコンボでダメージ与えておくかんじが一番かな
相手が武だと回復されて意味ないだろって思うかもしれんが、その直後のめいそうCT中に武同士で戦うと競り勝てるんよ
>>860
もっと遅くてもいいからもう少し戦える仕様にしててほしかったな
普通のゲームならテストプレイでもするんだろうけどやった形跡すらないから
つまり安西氏の頭の中では1月16日までがテストプレイ期間なんだよね
修正いつ入るかしらんけど修正来たらまたグダグダしてそのまま本戦突入とかほんとやめてほしい 魔法が地雷な気がするわ
4までいける奴5人に1人とかじゃね
魔法は敵が賢くて味方が馬鹿だと上手くても2でフィニッシュとかありえる
ユリ BE994-223 5固定で同じ特技連続使用のチーター
初日は魔が最強だったが
みんな慣れて武が強すぎるから魔は難しい
魔が味方に介護してもらわないといけないポジなのはしょうがない
レンジアタッカーが無手勝流で最強だとそれ以外いらなくなる
効率的なメタキンレベアップとかも完全不可になったコンテンツ。
全職カンスト一番乗りはスティックぐるぐるお疲れ─ もうやめようかな
盗賊がチンカスだと勝てない
先行して武がLV3になったチームが勝ち逆に相手がそうなったらLV2フィニッシュも普通にあり得る
魔が2人いるとキツイわ
魔1にして序盤から強い武がきちんと魔を育てればLv3になったあたりから無双してくれるようになる
早ければ残り4分くらいからLv3、残り2分半からLv4魔を育ててた奴らいたけど手も足もでなかった
ユノ BE994-223 5固定で同じ特技連続使用のチーター
五固定はいいとしてチートの方はどうなんだ
断空5連ぐらいやってきたんか?
移動速度1くらいなら中央のために仕方ないかと思うんだが全て取るのは糞
トリニティ中に課金切れ強制終了勘弁してww
終わるまで待ってくれんのかいw
すまんな
>>876
俺も数日後そうなるわw
遊びきって終わるわw 聖典20個までしか持てないのに1戦で20個手に入るとかガイジかな
チームを殺せるのが最大の要因が味方な時点でとことんチーム組めってミニゲームだと思うわ
ポイントじゃなくて勝ちを意識してる奴が集まるとオートマでもクソ楽しい
>>880
勉強も経験も豊富なごく一部だね今現在は
賊2とかなったらもうその時点でないし・・・ 同じとくぎ連打はちょうどレベルアップしたらあり得るけど
3連続やってる奴はチートだな
なぎはらいTレベルアップなぎはらいUなら稀によくある
チーター奴はコロ勢の転生キャラやね
つかコロ勢来てるなら普通に行かないwww
見逃しただけとかないの?
3武だと4秒おきくらいに断空飛んでくるし
Q.テストプレイしてますか?
A.(お前らが)やってます
全体3位でトップランキングが3位のチームの奴の場合がざらとかいう欠陥システム
>>856
自分のキャラでできるのがいい
スマブラだと無理だから Lv3武のCT異常すぎんよー
とどめといわんばかりにめいそうまで持ってやがるし本当頭不安西過ぎる
ユノ BE994-223
ID検索したらRMTの転生者で草
2位のチームは1位の陣を取れよ3位潰しても1位は取れないんだぞ2位vs3位で終盤戦いになると放置したくなる
結局味方にゴミ妨害盗賊がいるかどうかが全てだろ
固定だろうがなんだろうが最終盤は言うほど関係ないし
各職業10回くらいで実績とれるようにして欲しいわ
弱い職でやるのしんどいわ
きんのたま5つくらい取ってるのに虹報酬ならないけど条件がよくわからんね
これだと時給10万もいかないしドレア武器取ったらスマブラいくわ、同じ対戦ゲーやるならな
人間男盗賊
オガ男戦士
ロト装備
ここら辺来るとやる前から勝てない雰囲気になるな
武闘家
CTチャージ早い、特技範囲広い即発動、回復ありで自陣に籠ってる時に回復できて全く無駄がない
戦士
CTチャージ遅い、特技直線のみボタン押して少しして発動だから避けられる、宝玉の守りはめいそうの劣化
Q.テストプレイしてますか?
誰がどうみても調整失敗ゴミ職の戦士なのに、
数百試合やらないと実績&報酬取れないという糞ゴミルール
二言目にはスマブラを持ち出す人いるが、無理せずに好きなだけスマブラすればいいのにな。
今回はスマブラ買わなかったけど、俺はもうスマブラ疲れたわ。
血で血を洗う様なタイマンバトルの日々を繰り返したが自分にはセンスがないようだ。
バトルトリニティくらいがちょうどいいや。まぁまぁ勝てるし。
戦士は相手が回線悪いと当たらん 避けたのにこっちは当たり判定される
ちょっとしたミニゲームを人気ゲームと比較する方がおかしい
RPGのスクエニが任天堂の得意分野に手を出してもこの程度の出来なのは納得
戦士は基本、相手の技を受けて硬直中に斬るってプロレスだから渾身切りのCT早めるだけでいい
>>784
>死んだ奴に小刻みに足踏み
それ近接攻撃連打してるだけで煽りじゃないと思うぞ、死んだ判定相手にボタン連打で俺もよくなる
悪質固定の部分に関しては擁護しねーからどんどん晒していけ >>906
昔からある煽り行為だよ
シャゲダンでぐぐってみ 明らかに死体の上でグルグル回るやつね
FPSだと高速で屈伸したり コロだとジャンプか
断空キャンセル繰り返しとかも煽りになるのかも
>>907
ドラクエはPVP嫌いな人多いから対人ゲーで有名な煽りである「シャゲダン」知らない人かなり多いみたいよ 知らない相手にやりたい放題って余計にクズじゃねーか
日本語知らない外人に笑いながら日本語で蔑称言いまくるみたいなレベル
スマブラとか連ジとか格ゲーっぽい格ゲーじゃないし、その言葉が飛び交う時点でレベルがわかるね
ゲームとしては楽しいが
時間できたから今日から参戦したんだけど
後半点数計算しないで適当にやってるやつ多いな
変なことしなければ勝ち確みたいな状況で
間に合わない拠点奪いに行って守り薄くなって負けみたいの多すぎる
最終的に三個ぐらい拠点取ってたらいいし出撃地点に一番近いとこの拠点は優先してレベル上げるのが安定っぽいね
戦士は魔に攻め込まれてもある程度耐えられる
その間に加勢に来てくれれば4魔ですらご退場いただける
上手い奴は2拠点を警備してるからいいんだが下手くそはいたずらに攻め込むから困る
>>914
それはわかるんだけど点数みたらその陣地取り行く必要ある?
100%ではないにしても今の陣地守った方が勝率高くないって
場面に多々遭遇するだけど始めたばっかだから俺が間違ってんのかなあ 中立にするだけで相手のポイントを減らせる
1位の5陣なら狙う価値あり
最後に無駄に3人とかで同じ陣守ってるやつとかはルール分かってないんだろうな
複数で陣乗っても変わらない仕様がクソだよな
数が多い方が陣取れるようにしろ
2人で2倍速とかしたら流石にやばいけど
2人で1.1倍速
3人で1.3倍速
4人で1.5倍速
5人で2倍速
くらいはしていい気がする
固定固定うざ
別にSkypeなんてしねーよ技の選択肢たった3つだぞwww
しかも左上の仲間の状況見ればどう動けばいいかコロ勢は数回戦闘すりゃ普通に余裕なんだよw
固定じゃなくともコロ好きが何人かPTに入っていたらある程度動けるしな
その中に石集めしかしねー地雷が2人入ってる方が負けww
盗むしか脳の無い地雷マジ勘弁ww
真ん中狙っていいのは周りの状況みれる仲間のフォロー出来る自信あるPTじゃないとまず無理だぞww
コロ勢もカンストしたら自分のホームに戻るだろ
フレは飽きた言ってたわ
盗賊3人PT見掛けたが圧倒的火力不足だとは思わないのかねそれで真ん中狙いは笑いもんエンジョイ勢怖すぎwww
誰でもいいからマウント取りたい残念な人なんだよ… 生暖かく見守ってあげて
深夜ずっとやってると同じ面子とばかり当たるから、そいつの癖がわかってくるなw
職業固定のやつは特に対策しやすいな
絶対にこいつはすれ違う時に反撃してこないとか、すぐに逃げるって奴は徹底的にカモ扱いしてる
経験値泥棒する味方盗賊がいなくなるだけで
固定は強いな
変なクセある奴はカモにしてる
向こうもこっちの名前覚えてるのか、逃げていくようになった
これは面白い
スタート地点付近のジュエル独占、寝かせたらナイフで起こす、拠点は踏みもしない
より味方の魔法使いを妨害した方が勝つゲームだったら全一になってそうな盗賊にマッチングしたわ
思った以上に味方がある程度ジュエル譲ってくれないとどうしようもないな
譲ってくれないから味方避けて取りに行くかーってなると孤立して武盗戦のおやつになるだけ
だいぶやったが
武は比較的どの種族でも上手いやつが多い。
盗賊はえるおじしか信用できん。
魔法は人間とオーガじゃなければ大体平気なイメージ。
戦士?種族問わず野良で戦士してるのはゴミ
こんな感じな気がするな。
まあ一人魔えるおじで自陣ロックで味方の判断もつかずにラリホーマとデドス空撃ちしてる奴いたけどww
>>930
にゃんにゃん言ってる奴だったら俺も見たわ 固定に戦士って枠あるんか…?武3魔盗とか武3魔2のが強い気がするわ。
>>932
ワイが言いたいのは固定なら的確に連携できる時点で強いから入れても良いってだけで、正直その通りだと思う
普通の戦闘でいうレン枠だな
別にその職じゃなくてもよくねwってやつ 自分で魔法使いやってるときに
的確にたいあたり入れてくる集団に属した戦士とか
かなり厄介に感じるしな
戦士は連携前提でかなり強いけど野良だとそれが活かされることは少なそう
強化されて野良でもほどほどに使えるようになると固定では手がつけられなくなる気がするな
あくまで固定と野良を分けないなら戦士はこのままが良いと思う
>>933
固定でも戦士は寄生枠だよなぁ。1対1で武に負けてる時点で存在価値ない。
現状、レベルでマウントとるしか勝ち筋ない職だわ… 戦士がどの職に対しても1対1でマウントとれるならそれこそ大問題だわな
戦士は相手が時間なくて今行かないと負けるって状況なら防御特技のおかげでだいぶ強い部類なんだが
そもそもそんな状況になってるなら魔法とかで圧殺しても勝ちだし、防御中の戦士にタイマン挑みに行くアホなんて初心者くらいだからなぁ
タイマン時理想の相性
武⇔戦←魔→武
↓ ↓ ↑
賊 賊 賊
タイマン時現実
武→戦←魔⇔武
↓ ↓ ↑
賊 賊 賊
だいたいこんなじゃね。
盗賊は足早くて妨害&とどめが主な役割だから戦闘能力控えめで良いバランスだと思う。
ブルートライデント勝率高くない?
相手にくると大体勝ってるきがするんだけど。
>>940
チーム単位での勝率はあんま関係ないんじゃね?
人少ないとこに入るでマッチングしてるのがほとんどでしょ。 自陣にいるときの戦士はかなり固くなれる
体当たりの足止めでギラや薙ぎ払いが当てやすくなるし
加勢が来るまで持ち応えるか、あるいは味方への加勢で足止めするかというかんじ
ラリホーマ撃って安心してる魔にぶち込むような使い方くらいしかわからん
盗、武、魔は普通に活躍させられるけど戦だけは連携とれんと無理ゲ
たまたまだっただけか。。まぁこのゲームなんでも偏るときあるしね。
調整入るだろうから今のうちに武の無双楽しむのもいいな
純粋に強いってのと
さらに謎判定であたらないっていう影響の少ない武が一番やりやすくて強く感じるな
武をやってるやつが全員うまいというよりは、武が誰が使ってもある程度強いというのが表現として正しいと思う。
レベル2止まり奴は論外だが、3まで上げた前提でな。
氷結はタゲれるし発生も早い。断空の範囲広いから適当に撃っても当たる。
魔法でラリホーマ外したり、戦士で渾身外すのと比べると、ミスが見えにくい。
>>429
だーかーらー
スルーしてやるとバカ魔と武がとらねえで陣取り
賊が陣盗ろうとメーター上げてとったら
すぐ立ち去るアホ
そんなの自陣に変えた直後武がきておわりだろ。
武とか魔やるなら賊とかの後ろ付いてくのもセオリーなんだよ。
それだけで賊は狙われない。
終盤にオガ陣3 魚陣1 だとはさて
自陣ガタラと仮定する。
この状況で悠長に陣取ってるとか
オガ狙わず魚チームの陣に行くとか酷い武とか魔多いからな。
得点高ければ陣すくなくてもいけるが瞬時に判断できん
状況判断できんの多い。おそらく戦闘でも注意散漫なんだろうな。 大体攻撃すかさず二発出せて挙句少しさがれば瞑想できるとか
相手1ターンに対して2ターンから2.5ターンあるからな武
賊ならハイエナでとどめしか無理。
対峙できるのは魔だけ。戦士で行くならタックルから殺しきるか他サポ必要だし。
ぶっちゃけ武5でやってみろ
武が強いのはバカでもライトでも楽しめる職がひとつは必要だからだろ
戦士を強くしたらまた戦士ゲーかよと言われるから武を最強にしただけ
だから俺ツエーしたいだけの奴と、初心者やヘタクソは武やればいいんだよ
盗賊、魔、戦士は職にこだわる奴がやるものだ
あとドレア武器では両手剣がダントツで人気だから取得条件を厳しくした能性が高い
今のアストルティアで一番のドレア装備だろあれ
武は性質上瞬殺か封殺しないと手痛い反撃を受けるか回復されるのに
それが単品でできるのが魔と「武」ってのがまたクソ
数で押せばたとえ賊2でもいけるから数のお話は無しな。
戦士のチャージタイム短くならんかね
3つの技次々使ったら何も出来なくて立ってるか逃げるしかないやん
最後の20秒で相手の本陣に戦士で特攻してロックを中立化させる戦法が上手くいくわ
みんな真ん中とか言って本陣空っぽだものw
>>947
そんなことしたらジュエル拾えないだろw
何が悲しくて全部拾ってくバカ盗の介護しなきゃならんのよ
既に仲間と思ってねーよ。足早いんだから勝手に集めてこい アマツカゼに負ける時いつもそのチームのエルおじたちが上位に入ってるわ
あいつら強すぎ
緑蠅と戦いたくないなら色を選ばない蠅固定を片っ端からBLに放り込んで
お前自身も緑に所属したらいい
賊が4人来たから自分も賊になって賊5でやったら1位と僅差の2位で草
職被りがどこまでも出来るのは面白いな
自分緑だとあからさまな固定に会う頻度は格段に減った
他の色でも固定は居るが頻度が違う
緑が警戒されてきたので今後どうなるか
チームでわいわいしながら勝ったり負けたりしてて楽しいけど、勝ったときは敵に「クソ固定が」とか思われてるのかね
VC勢とか勝利重視のガチ固定じゃないから何とも微妙な気分だな
かと言って固定は固定としか当たらないとなるとそれこそVC勢しか勝てない環境になるだろうし、色々共存は難しいね
しょっぱな本陣中立化させてくれるとか神かよ。
序盤は占領の経験値もありがたいから、盗賊とかがそれやってるのを見かけたら、中立化したタイミングを見計らって殺害してるぞ。
と思ったら最後だった。リスポンする奴らが間に合うかどうかだからラスト敵本陣は賭けだと思う。
バトルトリニティをあまりやらないんだけども
固定やvcはしょうがなくない?
オンラインゲームで連携が大事なコンテンツなら固定やらvcは普通だよ
広場には敵プレイヤーを倒すことにも拒否反応出してる人もいるけどさ
コンテンツ出るたびにそんなこと言ってたら今後対戦やらチーム戦などの開発がしづらくなると思う
てかオンラインゲーム向いてないよ
両手剣欲しさにコレやり始めたんだけどさポイントたまるペースが遅すぎる上
戦士のお荷物ぶりに心折れそうなんだが
テコ入れはよ
提案のとこで見れば分かるけど固定とやりたくないのは圧倒的な多数派
このまま固定をごり押しするのはコンテンツの死因になる
>>964
固定は固定同士でマッチングさせるのが当たり前で寄せ集めと固定でマッチングさせるのは無能の極み そもそもドラクエというお手軽ゲームで固定本位というのが間違い
固定でチームを組むのが前提の本格的なゲームは他にいくらでもある
>>967
うーん 確かに固定は固定とオートマはオートマとすべきか そこは俺がおかしかったわ すまん これやってるのは杖と短剣が欲しいからってだけだな
先に取ったのが杖だったから今は盗賊しかやってないが、杖が先でよかったわ
盗賊は割とストレスフリーで動けるからな
>>971
これ、もうこいつじゃ駄目だと思われてる
よくて放送で無能な言い訳と結果を見せて現状維持だろうなぁ これ戦犯は盗賊だな
それ以外はそれなりに動いている限り戦犯にはならない
盗賊が開幕ジュエル総なめして手前の自陣に戻ってきたら諦メロン
つーか盗賊が手前の自陣うろうろしてたら負け
>>969
仲間集めて挑むのがドラクエじゃないの? ここの連中で組んで固定組にひと泡吹かせてやろうとならないんだから何言ったって無駄だよ
オートマで誰が来て何の職でやろうと粛々と戦えよ
腕で瞬殺出来るFPSならともかくこのゲームじゃ固定に対抗しようもないでしょ
ひとりでも遊べるのがドラクエ10なんだろ
実際にはひとりで参加すると蹂躙されて養分にされるだけなんだけどな
もうすぐ卒業だからこんなクソコンテンツどうなろうが知ったことじゃないが
野良でどこでも選んでマッチしたらPTチャットでいちいち緑狙えだの赤狙えだのずっとやかましいのがおったわ
俺含めて他の3人にも無視されまくってたのによーやるわ
野良でそこまでして勝ちにこだわる必要無いだろうにおかしなやつもいたもんだわ
蹂躙されてもポイント貯まるから心を殺してやってるわ。
内容よりまず同期が酷すぎて笑えないレベルのラグどうにかしてから対人作ってほしいな。PVP作る下地がないのに無理矢理つくるから…
これ魔法が一番ストレス溜まるなw
固定なら快適だろうけど野良だと味方の灰色盗賊に殺意でストレスマッハ
魔法カンストが一番だるそうや
公式のトリニティ4コマ漫画あったよな
これゲーム内のルール説明時に流せよって思わないか?
盗賊の立ち回りがご丁寧に4コマで理解出来る内容なんやけどゲーム内で出せよって本当思ったわ
盗賊やってると魔法が確実に殺せそうな時は自分が死亡確定でも殺しにかかるな
手元に大したものがなければでうせデスワープするだけのことだし、
魔法を仕留めればだいたいその集団は他に潰されて全滅するからな
職で経験値取得方法とか取得数に差を設けるべきだったと思う
このシステムだと盗に集中するしここの数が多かったり頭が悪いとゲームにならない
しかもリザルトは完全に個人、味方の邪魔をしまくって利敵行為を繰り返しても個人で見ると大成功
我ら第三のチーム!!
1位を引きずりおろし2位のお助けまんやってます
これ10対5だからね
嫌な固定をこてんぱんにやっつけてきました!!
3 てのが面白い
ただの戦いじゃない
3番目がどっちにつくかで全てが決まる!!
エンジョイ勢舐めんなよ!!
魔煌章の盗賊が開幕自陣ジュエル総取りしていって笑った
憎しみの連鎖を見た気がする
2対1だということを忘れてはならない
嫌な固定は勝てなくなってるよ
うちらのような3位目的での1位邪魔するエンジョイがいるからね
棚ぼた1位になれたかた、そう、あんたのことよ!!
これ楽しい〜
2位と組みたくなるし〜
固定は固定とだけ対戦が普通だと思うんだが
スプラ丸パクリしろよ
強すぎるところは集合意識でどうしても攻撃したくなる
10対5ww受ける
我ら第三のチーム!!
2位のあなたをお助けします
固定でもいい固定と嫌な固定いる
どっちにつくかはっきりするからね
嫌な固定はなんとしても2位に引きずり落とす!!
うちらのせいで強いチーム勝てなくなってて受けるw
3番目って、楽しい〜
うちらがどっちにつくかで全てが決まる
これはただの戦いではない
3番目がいることを忘れてはならない
強いチームの邪魔するの楽しい〜〜〜〜〜
うちらにとって勝敗なんてどうでもいい
強いチームの邪魔しまくるのが楽しい!!
10対5!!!!!!
散々2位を1位にしてあげたよ!!!!!!
魔の3番手です!!!!!!
印象
天狐アマツカゼ ←強い
ガタラアームズ ←普通
ブルートライデント ←普通
グレンドラゴニア ←普通〜やや弱い
オルフェアリーズ ←弱い
さっきは赤が嫌なチームだったからみんなで赤ばっかり攻撃してきたw
おかげで黄色棚ぼた1位おめ!!!!!!
lud20221212090606ca
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