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聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」
http://2chb.net/r/dqo/1554952454/ 保守よろしく
「翠将鬼ジェルザーク」登場!
「翠将鬼ジェルザーク」の強さは3段階あり、1日ごとに変わります。
強さは「導きの水晶・翠」や、目覚めし冒険者の広場の「つよさ予報」で確認できます。
公開初日の2019年4月17日(水)は「一番弱い」となり、毎朝6:00に強さが変わります。
「翠水晶の羽根」を集めよう
翠将鬼ジェルザークを倒すと、1日1回限定で「翠水晶の羽根」が入っている「紫の宝箱」を落とします。
これを集めて、とある場所にいる「ユリエル」に渡すと「聖守護者のゆびわ」など様々なアイテムと交換してもらえます。
新作アイテムを追加!
6種類の新作ウィングが登場! 「翠水晶の羽根 30個」で各ウィングが交換できます!
「紫水晶の羽根」「紅水晶の羽根」「翠水晶の羽根」各50個で「神槍のレプリカ」が交換できます。
┏→昨夜はお楽しみドラマ
┣→ドラクエ映画化
┣→初心者大使
┣→FF14
お前らがドラクエ10に使った金━╋→FF新作
┣→FF7リメイク
┣→VYouTuber
┣→詐欺豚散歩
┣→堀井の慰謝料
┗→安西の給料
どうせいつものゾンビ戦法を強いられるのはわかってるのによくワクワクできるな
吸い付きバグの他に
謎硬直も新たに出てきてるわけだけど
このまま聖守護者始まったら不満続出すると思うんだが
どうせ直せないだろうと皆諦めてる感じ?
翠将鬼ジェルザーク
吸い付きなるバーグ
似てるからおk
敵1匹 やっとパラ出番来るぅ〜 と見せかけて・・・からのぉ〜
実はダクキン改良版で、途中から石産んでレザー撃って来る仕様
で、相撲どころじゃなく、またパラ魔の出番無しでした
ってパターンのやつや!
>>12 敵が吸い込みや硬直技を使うなら問題ないな
どこまでが仕様なのかわからないようにするのがプロの仕事
IDなしは流石にあれだがIPまでさらす必要は無いと思うかなぁ
あと◯匹はすげーわかるw
チームに潜入してチムチャ焚き付けて
配信やネタをブロガーに販売するクズです。
2垢で、グレン1宿屋階段と酒場前に24時間配置して
自分の視界にキャラ放置するやつや
ダイス屋とか適当に気に入らないやつ見つけて
喧嘩吹っ掛けています。
白チャで暴言吐きまくるクズ
転生 クッキー SU337-512
ぱんだ MG723-946 ねんねこねこねこねこ (とんらる)
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団 (ラグナ)
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団 (シンジ)
ぱんちゃん QS590-169 ねこのおやつ
ぱんちゃん TI724-409 ねこのおやつ
バン PN085-051
とりあえず潜入キャラとチーム晒しとく
良い報酬無いと盛り上がらないよな
良い報酬出すと格差で大量に辞めるとか言うけど
FF11でさえ そんな事無かったし
ドラ10なんて一度も良い報酬出した事無いんだから
そんな経験も無い もう7年にもなるんだし
もうコンテンツに良い報酬出しても良いでしょ
まぁ確かに格差不満言う人は一部居るのは
判るので定期的な緩和やキャラ強化は必要と思うけど
また弱設定までして配慮してる訳だし
報酬出した方が、逆にやり込み層も増えて
周回も増えれば募集も増え、ライトもそれに引っ張られる人も
出て来てゲーム内は盛り上がると思うんだがなぁ
ソポス重さ足買い占めろよ
初期レグの時のように後衛にも重さ必須になるぞ
実装直後の高額の時期に転売すれば数億は稼げるぞ
おまえらジェルザークが怪人系だの悪魔系だの意気揚々と予想してるが実装されるまで全く意味ないぞ
なぜならモンスターリストにある勇気のケモノがけものの皮をドロップするのに「あくま系」に属されてるからな
色だけで植物系に属されてる可能性も往々にしてある
このボスってさ、ダメージ与えると大きくなったりしない?
最後はゴリゲルやV3のラスボス並サイズになって壁とか全く意味なさない
全フィールドどこでも攻撃届くよ的な
しかもコビトーン(wでこっちを小さくしてきたりして、相対的に物理火力が
通らなくなってきたり・・・・もはや妄想ですが
種族ベルトなんか8%ありゃ倒すだけの場合なにも問題ないからな
つうか普通全種類コンプしてて当たり前だからw ベルトの有無なんぞで悩むのはダクキンの頃までさかのぼる話
アタッカー好きなら攻撃付きで8%↑をコンプリートしてなきゃ駄目なぐらいだぞ
傭兵しつつその際に組んだプレイヤーやフレに対し侮蔑したりsns等で晒しをする屑連中
よくグレン1鯖を徘徊しては他プレイヤーの装備や募集を覗きネタにして晒し対象を探しているので注意
トリニティでも死体煽りの屑行為を楽しむ
らいん BW882-620 魚男
ふぉーる DJ162-920 エルフ女
しゃま XJ633-268 プクリポ男
597 名前:その名前は774人います (JPWW 0H83-i/tt)[] 投稿日:2019/02/04(月) 03:57:32.47 ID:hmamlzwjH
新コインボス・蒼殻魔プチスコルパイド
クサイマンコ
[TD919-329]
テーマ:バトル 2019/02/03 21:40
紅殻魔スコルパイドは1でもサポ攻略が困難で、今からソロで練習しようとしても多くは前半止まりになってしまいます。
そこで新コインボスとして、紅殻魔スコルパイドのHPを半分にした蒼殻魔プチスコルパイドをお願いします。
これなら今から始めても気軽に『深紅の血陣』『覇軍の法』『ザオトーンアピス』も対策訓練できます。
どうぞよろしくお願いします。
新要素はあるんだっけ?
でも割とスッと来たし蠍が受けた後だから大冒険したようなものじゃなさそう
(^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者たち 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
ホイミソ堂編
5ch荒しアフィリエイトのIPスレ立て首謀者でレス奴の個人情報を盗み 住所晒しや脅迫や架空請求メール を行う毎日が日曜日のニートテロリスト
過去の暴きから エルおじ速報 ぽけりん マハポーシャ えるおじ道 など大量の自演ブログを持っている
最近で 俺様はプロゲーマーだ ソラ・チャン サウザー なども判明した
以下詳細スレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
http://2chb.net/r/dqo/1546827006/l50 【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
板のコテもほぼ全てコイツである キャラデリ ミシュアの人糞 ととろん ゆーかり(でいじぃ) ほーむらんおじさん など
@2ch時代から現在までDQ10関係者の晒し叩き煽り一般人調自演など私欲を肥やす為に暴れた結果 DQO板を滅ぼした(過疎) 屑
最近はニコ生BAN(移民)した為ニートが更に暇人になりDQO板を自身の都合の良い方に大量自演を行う
今も続ける 単発スレを立てまとめる と言う自己保管オナニーも特徴である
Aクロペンみのがし不具合利用先駆者で大量(1700)のユーザをBANさせた火付け人である
これ以外の不具合利用も全てホイミソ堂が暗躍していてその結果 運営が戦闘不具合のリスク を恐れ
最近の ※※DQミニゲームクエスト※※ の原因となった
Bブログランキングも過去の行いからホイミソ堂(エルおじ速報)は 不正アクセスツール使用 でTOPにしてた為 本来はモブ だと判明
容姿も腐っており
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/ 写真の下段の青シャツ着た不細工な親父がホイミソ堂で 隣のまるすけと天地の差 が見て分かる
容姿もランキングも敗北してるので最近は不正アクセスツールで 一位に戻した のであるw
C座談会と言う運営公式のイベントがありエルおじ速報はこれを無断欠席した為 バックレ と流行語大賞が生まれたが
ホイミソ堂と同一人物だと判明した今 エルおじ速報を炎上狙い に使い 他の参加枠を潰し 運営の目の前で堂々と悪事を働いたのだ!
Dワイのコピペは実際効いてるのでホイクソはあらゆる手段で妨害を始める
・的外れのプレイヤーの晒しスレを立て脅迫(笑)をする
・レスする時読み込みがずっと続き503エラーを吐き更新連打するとGONEとなり半日以上書けなくなる
やり口は 不正スクリプト で 5chに大量アクセス負荷 をかけていた
DQO板は完全過疎スレで書き込めないのは異常を理解していなく自爆
他の板も同じ現象だったので言わば5ch全体に悪影響を及ぼした本物のテロリストと判明したのである
※ついでの情報で5chテロと言ったら手書きワッチョイもホイクソ堂が始祖である
・最近は一回一回の書き込み規制時間が長いからそんな設定してんやろw現在DQO板で大量自演して流してるのも証拠である
コイツの悪事は無限wポケモン板や家庭用ゲーム板やネトオチ板にも在住してるみたいだし
斎藤陽介が詐欺豚ならホイクソは アフィ豚ホイ糞 ですわwこの豚同士が盛りあった結果が現在のDQ10である
ホイクソンまだまだ荒らし続けてるから追撃〜っと
ぼやっきー@ドラクエ10
https://twitter.com/dqx7778 例の粘着され奴でググると出てきたが当然ホイミソ堂のサブ垢(煽り専)であるポイントとしては
1 関連項目が邪神コロシアムニコ生とDQO板主流アフィスレに関係(リンクスなども宣伝もしている)
2 愚痴と書いているが 只の無差別晒しテロ で スレ民の特徴 も見られサブキャラも プクリポ と関連性が滲み出ている
3 珍宝スレ同様世代がおっさんな所wぼやっきー(ドロンジョトンズラ−)
4 晒しの勢いが粘着され奴以降増してるが時系列的に 俺様はプロゲーマーだ と言うホイクソデコイブログを特定した時期である
これが決定的で情報操作(笑)のブログを封殺されたので豆腐メンタルに影響が出たのだ
そして上記のブログを特定した事で
ホイクソ堂はゲームに知識が偏ったワンピースも知らないギャルゲーグラビア大好き変態親父(在日)と判明w
ちくわのメスイキとか煽ってたが彼自身が 嵐穿つ断罪の異常性癖の持主 だったのだ!
この板でIPスレ立てては敗北するホイクソ氏ww世間に回線バレしてる見苦しい敗北者w
FF・ドラクエ板やスマブラ本スレも全てIPスレにして一般人を書かせない屑ゴッキww
アフィガイジ寄生虫が自我を持った結果wwwホイミソ堂(エルおじ速報)の様な癌が爆誕するのだ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
メイヴと同じで守護者通ってる人の八割がたが初日でクリアするような
雑魚ボスネタギレボスなんだろうな
今のアストルティアで最強の敵らしいから蠍や骨犬、イーギュア、防衛ボスよりは強そうだ
ガイアみたいな魔法無効や打撃無効ありそうなボスだな
スコルパイド3奇跡の勝利の俺には今回無理だな
おとなしく動画だけしとくわ
強敵コンテンツは大いに結構だけど、ソロでラストまで練習できないのが非常に残念!
スレタイ2匹目じゃなくて2禿目にしろよ
センスねーな
ザオトーン
アイテムトーン
げんま消し
いてつくはどう
なかま呼び
蘇生出来ない、アイテム使えない、げんま消される、HPリンクも消される、栽培マンうじゃうじゃ。
守備力クソ高くて氷属性以外通らなくて呪文反射と物理反射が定期的に入れ替わるならそれなりに強いと思うぞ
そういや、げんま強制退去&リンク消去はver4.5ボスでやってたな
布石かもな
耐性装備無効化を発動されて対象+範囲の状態異常攻撃、回避困難な範囲攻撃を多用
プラズマリムーバー、エンドオブシーン、ツッコミの乱舞でDPSを落とさせる
>>44 HPリンクを使用すると次行動が全体範囲の強制バフリセット(幻魔もチャージも消滅)なら誰もHPリンク使わなくなるだろうな
>>38 最強クラスと書いてあった
てことはナンバーワンではないんだろ
やっぱレギロより強いはないよな
真やいば無効
HPリンク使うと強制バフリセット
耐性無視の呪文封印
耐性無視のどうぐ封印
これでなおかつワンパン即死(鎧職でも800程度)
しかも通常2発殴り
状態異常付与のフィールド全体攻撃
踏むと強制フリーズの魔法陣複数設置(レグの氷塊と違って各種耐性無効)
強制フリーズはリムーバーで解除不能、ただしSHT状態なら踏んでもフリーズ無し
ギガマホトラでMP一気に半分くらいもっていく(どうぐ封印時に頻繁に使用)
炎氷以外属性耐性100%(炎氷も弱点ではなく25%〜50%軽減)
一喝やサプライズ、スタンショットなどの強制休みやスパークショット等の幻惑は時々入る
炎氷耐性のみ残すのは魔法や棍職に席が作りやすくなるため
天地もひばしら中心の攻撃は可能
同様に遊び人の爆弾も組み込みやすくなる(使えるとは言わない)
MP管理が重要になるが魔戦を入れる利点があるかは不明
よっと自力でMP作り出せる職が不可欠(遊び人の必殺もOK)
こんな感じでどうだろう
>>48 なるほどな、これ以外の敵になるって事だな
お前は予想を外す天才だからな、こんだけ語って過去一度も当てたことないのは逆にすごい
いや過去全て当ててるがな
別の人と間違ってないか?
炎が通るなら魔だけでなくフューリーバトやかえん斬りも火力になるな
ま、HPリンク対策とアイテム封印くらいはやってくれないと無能すぎてみんないなくなるぞ
HPリンクはあえて使わせるために蠍の攻撃力低くしたんじゃないの?
もしくは戦士でギリギリの時間で倒されるのを想定してたけどメイヴのタイムアタック構成みたいなんが主流になって思ったより早いタイム出されたみたいな感じかな
今度はレギロ並みの火力に戻してきそう
そしたら今度こそ運営ご所望のパラが活きる構成になる
とみせかけてまたまたゾンビゲー
>>52 恐らく運営は戦士入りのノーリンクでテストしつつ
「HPリンクしてもいいけど大縄跳びしないとギスる」ように色々仕込んだと思われ
プレイヤーはギスってもいいから早く倒せる方法を選択したが
後にリンクしなくても勝てるようになってきたから最終的には運営側の構成にシフトしつつあるな
一年もすればリンクしてる奴の方が少数派になるかもな
前回のアプデでマヒャド強化と氷結らんげき強化。あとは分かるな?魔戦の準備しておけよ。
このゲームのプレイヤーの方向ってのは
・できるだけ楽したい
・できるだけ早く終わらせたい(せっかち)
・とにかく良い報酬が欲しい
という、ゆとり世代そのものだが、
それを潰すとSNSで酷い叩かれするだけだからどこかで媚びる事になる
ま、結局は無難な面白くないボスに落ち着く
いや、プレイヤーがそういうボスに変えてしまうというのが正しいな
ちなみに古参世代は
・時間かかってもいいが反射神経問われるのは嫌だ
・努力したら報われるものがいいがあまり良すぎる報酬は望まない
・今は勝てなくてもいずれ勝てるようなボスならいい(別に急いでない)
こんな感じだろうな
ソポスに氷強化がないから実はクルーガーが良いというオチなら運営見直すがな
まあ無難に炎も通すと思うけどな
蠍は物理ヒャッハーゲーだったから、たまには魔法もエンドに席があってもいい
ただパラ壁する単純なものは要らん
相撲すると何らかの面倒な押し反撃来るように仕込めばいいだけだろうが
たとえば全域強制バフリセットな
画像のエックスくんが片手剣なのに盾を持ってないのがヒント
武器や盾をを剥ぎ取るか破壊する理不尽技がある
タンブラー旅でジャグリングだな
智謀の首飾り完成してねーやつはハブられることになるから、さっさと作っとけよ
魔法構成なら賢者も入る可能性ある。
智謀は炎と闇、両方作っておくといいね。
いつも通りIDなしヒャドマータのオナニースレになってんな
分身して2体になるだろうから運営がやらせたかった
パラ2 魔法1 回復1になるだろうな
今度はキラパンは通用しない
動画出せなかったって事は変身ギミックだとかなにかしら仕掛けありそうだよね
いままでそういうのなかったし
パラ2人のうち1人が地雷ならクリアできない
魔法の火力弱いとタイムオーバー
闇雷は殆ど効かない&雨する意味ない
マセン入れる隙が無い
これが新しい聖守護者
>>65 自分の願望を述べているだけじゃん
1人しかいない魔法が火力弱くて倒せないなら他を模索するに決まってるだろアホかw
>>67 別に願望ではないで
キラパン構成で運営の想定PT潰された前例あるからいっただけ
>>68 そもそもレギの運営想定はパラ戦士であり、そこから間違っている
数多くの職がある中でパラ2と偏った設定にする必要性があるか少しは足りない頭で考えないの?
いつもこの職しか使えねーって叩かれてる運営なんだからそんな設定ありえないだろ
まあ実際はそこまでアホじゃないだろうから、結論は売れないヴァルハラが売れて欲しいための妄想だよね
今は重兵装の大盾あるから戦士でもヘビチャできるんですよね
セイクリの武器ガやプラズマの炎低下があるからエンドがツッコミ避けできるならパラよりいいかも
戦士の席はもう絶対無いと言えるわ
まず最初にどう戦士を潰すかの方法考えてからボス作ってる感が凄いからな
>>71 安西が口頭で想定はパラ戦士でしたと言ってたが実際の想定構成実演動画はパラ2だった
でもきっとレギロでパラ2は流行らないと諦めただろうしなさそうだよね
常闇・守護者実装前に邪神のお題に絡んだ武器、職は席がない法則
DK前
2獄 ツメ 短剣 ハンマー 扇
3獄 パラ
イカ前
2獄 棍 ハンマー
3獄 盗賊
守護者前
2獄 盗賊 旅 パラ スパ
3獄 オノ
守護者2前
2獄 武闘 旅芸 レン
3獄 棍
(4獄 両手剣 スティック ヤリ ムチ ハンマー)
守護者3前
3獄 盗賊
4獄 まも 賢者 レン 占い 踊り
(2獄 両手杖オノ棍)
ただでさえ皆やりたがらないパラを、
1PTで2人も要るとか、緑パラが枯渇するだろうな。
その法則に従うなら
戦士、魔法、僧侶、武闘、旅芸、バト、パラ、魔戦、スパ、道具、天地、遊び
メインウエポン排除すると魔法は消える
武器職も排除すると
バト、パラ、スパ、道具、遊び
この中で4.5で強化されたのは
バト 天下無双など全体的に火力アップ
スパ ベホイムを獲得
遊び 爆弾とひゃくれつなめ
ここに回復の僧侶が加わる事で完成だな
遊び人用に邪紋とタンブラーだな
レギロー・・・戦士リタイア
サソリ・・・僧侶リタイア
今度はどの強職が退場するのかな
壁しながらタゲ下がりで外周ぐるぐる回る戦闘ならもう課金しないかな
職がどうこうもあるけどギミックちょい弄った程度じゃ楽しくないわ
ソロ練習用コインボス「翠将小鬼プチジェルザーク」(HP半分)出してくれぇ!
翠 将 小 鬼 プ チ ジ ェ ル ザ ー ク !
同期間隔を以前の状態に戻さないとパラ入りは無い
鯖の負担減らす為にした措置だから戻す気ないだろうし
硬直ある限り今後パラの入る余地はない
蠍で天地、占い、僧侶をリタイアさせられたのは運営グッジョブかもしれんな
バトマスの天下無双強化から考えるに、蠍のような反撃警戒というより防戦一方になる局面を凌いでから、DPSで一気に取り返す流れかな
うーんバドさん続投かよ
>>81 ターンと移動干渉というシステムがある以上、壁しながら攻撃する方が効率が良いから仕方ない
タゲ到達を遅らせる事で敵の攻撃回数を減らせてしかもエンド行動をある程度制御できる
レギローでそれが不成立だったのは敵が2体だったから
もちろんパラ2で相互隔離という方法も試みられたがそれよりゾンビした方が早いという事で定着はしなかった
今回は単体ボスっぽいから壁をする戦闘になるだろうが、
そもそも壁ができない特殊なボディの可能性もないとは言えない
その場合、敵の行動回数が増えるから回復は1人では絶対に回らなくなる
真刃不可、スタン不可、デバフがそもそも入らず、はどうガードがあり
耐性無視の呪文封印、どうぐ封印があり、全属性に強い耐性があり
強制怒りが通用せず、タゲランダムに選んで常時2〜3回行動で通常は2発殴りになると僧侶+賢者または僧侶2になる
その分高い火力が求められるのでリスタートが早いバトマスが入る
つまりゾンビゲー
そういう戦闘が楽しいかどうかは知らん
むしろどちゃくそ堅いだけでほとんど攻撃してこないというスト2の車破壊ステージみたいなのでもいいよ
4つしか席ないのに毎回毎回ベホマラーが1つ席つぶしてるのはおかしい
構成は正直なんでもいい
楽しいが第一前提。運営が構成から考えてボス作るならきっとクソボスになる
>>89 ベホマラー潰すなら耐性無視の呪文封印やればいいんだよ
その代わり今度は雫ぶちまき大会になるだけ
だから道具も封印すればいい
これで旅芸が回復に入るし呪文以外の自己回復ができる武闘家や
攻撃回復ができるバト、踊りも入れる
賢者入っても光闇属性とはどう無効の敵なら雨降らせるしか仕事なくなるからリストラ確定だ
>>74 重さの差を見ればパラ戦士想定だったのは間違いない
実演って少し後だっただよね?しかも3ではない
戦士ではすぐ死んでしまって上手くいかないからパラ2にしただけだよな
せめて光るかなんかギミックないと
あんな何の変哲もないレプリカ槍1本だけ用意しましたじゃねぇ
報酬で無理矢理やらせるなって批判あったからな
報酬にいいものは用意しない方針なんだろ
それでもスコルパイドは大人気だったし
報酬が糞でもバトルを楽しむでなりたってるからこれでいいと思うよ
>>86 邪竜教祖オルストフ ???系
紅殻魔スコルパイド 虫系
だから???系になるとは言い切れない
同じモデルのある敵でファラオ・ルドラや
スカルゴンをドラゴンに設定したみたいに
開発の気分で系統設定するから分からん
その理屈だと怪人系になる可能性もあるがな
怪人ベルト持ってない奴はいないと思うが
傾向として〇〇魔はあくま系、〇〇鬼は怪人系が多いと思われ
もともとが人型なのかあくまから派生したものかで変わるだけだからどっちかはわからん
顔だけ見るとあくまだが
防衛軍の道具で使うが150個も使うなら別の武器も選択できるようにしとけよ
こいつの略称決めようぜ
ジェルザークはちょっと長いよな
ジェル?ザーク?ジェルザー?ザク?
現状、この職業何で入れたんだ?みたいなのがあるから
そこんとこ席作るのが運営の仕事だけどな
ただバトル班の連中が特定の職優遇しよう意識しても必ずそうはならない
プレイヤーが戦い方や構成を決めていくからな
レギルラッゾも当初はパラ戦で壁すると予想したらゾンビで戦うようになり
スコルパイドも戦士に席作ったつもりが真やいば入らないというだけでリストラされてるからな
プレイヤーの方が運営の斜め下過ぎるんだ
つまり下手って事
このゲームのプレイヤーはとにかく楽に早く倒したいという事しか考えない
行動はシンプルにしていく
システムや様々な特技を活用するのではなく楽な戦い方を好む
ゾンビもリンクもそういう発想から生まれている
頭は使わないが反射神経使ったりやギスってもいいから連帯責任を選ぶ
しかしそういう戦い方はラグの影響をとくに受けやすい
ま、レーザーも石破壊もラグってたら終わりだから似たようなものだが
運営の思惑通りに進んだのがレグナードくらいだしな
遊び人はライト向けに実装した職業だろうしサソリ同様出番はないと思うよ
真やいば通らないようにしてるんだから戦士外しは開発の意図的なものだろ
きせきの雨使えと言わんばかりのアビスといい、サソリに関しては概ね運営の想定通りかと
>>110 雨は想定通りだろ
光闇だけ耐性落としてるし
賢者は最初から組み込まれているが
賢者1人に回復やらせてでも火力上げようという発想になるというのは想定外だろうな
まあ短時間に倒した方が安全なのは確かだが
リンクしていると道連れで死ぬリスクが確実にあるから運営は
ドラテンプレイヤーが道連れ死上等でまも2にしてくるとは思わなかっただろう
真やいばを使わない戦士の戦い方で乗り切れるデザインになっているのに
プレイヤーがそれに気づいた時にはもうリンクが主流になってしまっていただけ
レギルラッゾもスコルパイドも運営は戦士の新しい立ち回りを要求するような試みをしてきたが
プレイヤーは「あ、真やいば入らないなら戦士は使えないな」になってしまうんだな
相撲できない重さのボスの場合「パラ魔ない」となるのと同様
毒が入らないなら短剣は無理とか大体そういうフィルターがかかる
それは間違ってないが作り手はコロンブスの卵にも期待してデザインしてたりするからな
事前のバトルバランス調整、装備にだいたいヒントが隠れていたりするが
それに気づかず別の攻略法が見つかる事もある
リンク最低1は想定だろ。リンク潰しなんて、例えばデスとかにたまに会心混ぜたり、メイヴのギガデインなど入れるだけで潰せるのに入れなかった。
まも魔戦賢僧とかが想定に近かったんじゃないかと思う。
真刃うんぬんというか鎧着てようがワンパンでやられるからバイキや覚醒で強化する職が全滅しただけ。
>>111 >光闇だけ耐性落としてるし
これ、セコくね?
入試数学でこの解法テクニックを使えば解答出来ますよみたいな。
>>112 事前のバトルバランス調整にヒントがあるということは
棍と武と魔とバトのどれかに役割があるんだな
武器の調整が棍だけのところを考えると棍武がメインアタッカーで範囲攻撃以外は全て天地の構えで回避する戦い方
回復、強化も棍で棍僧と棍旅か棍占が強化役になる感じだな
俺らイキリストなめんなよ?
全力でイキッていっからよ
>>97 それはダークグラスとかの他に代用のない有利な装備の話でしょう
ドレアアイテムは別、実際武器盾のドレアアイテム目的で未だに常闇やってる人達いるんだし好評だった
単純に武器盾ドレア作る開発工数ないから作らないだけ、猫作ってる暇あったら作れって思うけど
ダークアイみたいに少しだけ強いってのはいいと思うんだがね
指輪がそうだといえばそうなるけども
>>116 バトの場合恐ろしいほど強化しているからミスリードの可能性もある
もしくは頻繁にいてはでバフ消されるが気にせず高い火力出すための強化かもしれないが
武の行雲強化はSHT維持しやすくなっているので
ジェルザークのデザイン元のボスが使う陣を処理しやすくするためにやった可能性はある
氷結強化やヒャド系呪文の射程アップも含めて氷はキーワードだとは思うが
運営がそこまで考えてボスデザインしてるなら大したもの
あとは雫ブチ撒きとか聖女ゲーにならないように更に工夫は欲しい所
書き込み中に送信してしまった・・・
ドラクエ 武器と盾で15種類ぐらいだったと思うから
羽なんか作らないで聖守護者毎に5種類づつ
ドレア装備出してくれた方が良かったよな
ヒャドマータくんいるだろうなあと思ったらやっぱりいて草
それともう一つのヒントは状態異常アイコンの追加
とくに完全ガード系アイコンが追加された事には何等かの意図が垣間見れる
大方の予想ではあるが敵が呪文完全ガードと打撃完全ガード、ダメージ完全ガードを使ってくる可能性がある
過去の聖守護者ボス同様にはどう耐性は高いだろうからGFも洗礼も効かないだろう
こうなると物理一辺倒、魔法主体というわけにもいかなくなる
前者は呪文職の追加を意味し、後者は単純なパラ魔が不成立になる事を意味する
たとえば従来なら前衛*2+中衛+回復という図式を用いる場合、前衛または中衛または回復が呪文攻撃可能でなければならないという事になり
後者の場合パラ魔に加えて物理アタッカーが欲しくなるという事
ここに氷というキーワードをあてはめ、敵が氷耐性しか通らないと仮定するなら参加できる職業は絞られてくる
氷属性のみ通るが呪文攻撃しか入らない時間帯があるなら火力には必然的に魔が入る
前者の前衛*2では火力バランスが悪いが壁の有効性はある
また魔*2にしてしまうと壁が難しくなるだけでなく呪文完全ガード時の火力が落ちる
ちなみにガイア強のようにダメージ完全ガードでも状態異常だけ入るというならヘナなどのバフが入るかもしれないという期待も持てる
ダメージを伴わないラリホーなどはもしかすると入るのかもしれない
リンク潰しなんてめちゃくちゃ簡単で
使用頻度の高い回避不可の攻撃にバフ消しつければいいだけ
通常に波動ガードを貫通する凍てつく効果でいいです
バイキとか聖女も一緒に死ぬけどw
ジェルて言ってるから硬いイメージは無いんだよね
硬いボスだと、スコルパイドと被ってるし・・
翠→ミドリ→風のイメージ。バギ系使いならバギクロスの上位呪文がお披露目されるかも?
>>130 でもスコルパイドは爪通用するから硬くはなくね?
なんかスコル3の時爪じゃ固すぎて削れない!
はやく爪売り抜け!で爪安くなったよな。
次はメイヴ意識した技くると予想してるわ
アホみたいに強いバギムーチョ
ジェル分身
あとドミネウスのスーパーノヴァみたいなDPSチェック
見た目ドラゴンボールっぽいからばくれつけんとかエネルギー弾もやりそう
>>71 運営の実際の画面がパラ2だったんだから、パラ2も想定してたってことでいいんじゃないの?
そもそも安西ってよく間違えるし
パラと戦士間違えるようなディレクターの作るドラクエってなんだよ
>>136 初期のこと知らないの?
骨はパラ、犬は戦士で重さがだいたい合ってたんだよ
だから安西の言ってたことは合点がいくのだが、だからといって実際戦士で犬を抑え込むのは難しかった
だからパラ魔構成の人たちはパラ2にしてやった、運営も同様
そうじゃなきゃ最初から犬も同じ重さでいいじゃんか
ゾンビゲーとパラゲーどっちが面白かったというとパラゲーだったら微妙だったかも
ゾンビゲーと言われていても、それなりに慣れてないとレギロは討伐は難しかった
当時の新職の天地雷鳴士も活躍できたし、使いどころがなかった味方モンスターも使えたし
結果神バランスになったよ
運営は調整失敗したと思わないで、偶然といえどパラゲー以上のものが生まれたことを自信を持った方がいい
一度でいいから初日ゼロみてぇ〜。頼むぞ。過去最高難度にしてくれ!メイブみたいのは、もう勘弁。
>>140 いろんなケース考えて重さは分けただけかもだし、
そもそも戦士直ぐ死ぬんだからパラ2がやっぱ本命想定だったんじゃない?
安西は言葉足りなかったり、間違えたりするし、実際の映像はパラ2だったしね
>>142 戦闘民族の俺から言わせてもらうとFF14のように「現時点では絶対に倒せない壁となるようなボス」
ぐらいの難易度が欲しい。
んで次の200スキルとレベルアップ解放で早くて1週間、長くて1か月でようやく一握りの奴が倒せるみたいな。
キラクリだって実装初日は新素材や新ストーリーがあったとはいえ翌日2日目で討伐者が現れたからね。DQ10ではキラクリが
一番長く持った強敵だな。
「倒せそうで絶対に倒せない」ならここの奴らは夢中になって通うだろうが倒せそうって思えちゃう時点で誰かは倒せちゃう強さなんだよ
DK3の初期とか戦士3道具かなんかで毎ターンしずくで通ってる奴らまでいたもん
毎回そういう願望書き連ねてる奴いるよね
このゲームに倒せないボスなんか実装するわけないじゃん
全部初日に攻略されるようなのしか追加しねえよ
>>140 難しいって言うがエンドコンテンツだし当時のガチプレイヤーなら対応できると運営は考えたんじゃねーの?
ところが実際はへたくそが多すぎて結局キメパンとゾンビゲーでいいやって攻略にシフトした
つまりプレイヤーの負けって事
蠍もリンクしないで戦う方がスマートだが
道連れ上等でリンク続けてるヘタレが多い
リンクしてる方がミス重いじゃん
お互いの動きを信用できるなら手数稼げるから圧倒的に楽だけど
レギロガはパラ魔構成想定してしばらく3は倒させる気が無かったんだろうな
本当に上手い奴がもしかしたら奇跡的に勝てるかも?と言う感じにして
レベルや装備開放されてから本格的に倒せるような想定
しかしキラパン入りゾンビ構成が編み出されて想定外であっさり倒されちゃったと
運営が想定した構成では討伐が厳しかっただろうが
天地キラパンが優秀すぎて呆気なく突破された
しかも延期してるし
後にミネア禁止にしたりしたがそうじゃないんだよな
どうも今のバトル班はプレイヤーを理解してない
その前にバトルシステムを理解してない
>>149 リンクしなくても戦士ならギリギリ耐えられる攻撃力に設定されていたりするんだよ
また回復も賢者1人より賢者+僧侶にして賢者が攻撃に寄っていく戦い方の方がスマートだった
アイテムも使わんしな
リンクしている方がダメージ管理は楽になるし手数が増えて火力も増すが
リスクとして道連れで一瞬で壊滅というのがある
このリスクの代償と釣り合うバトル内容なのかは不明
ただ、戦い方としてはスマートではなかった
ゾンビゲーも同様
バトルシステム理化してたら硬直放置なんてしないよな
どんな問題より真っ先に直すべき案件なのに
テスト鯖はレイテンシ低いからラグらないんだよ
リッキーみたいに野良に混ざって潜ったりしないから安西には永遠にわからない
>>141 それはねーわ
お前がそう思うだけでレギロは最初から今でも糞っていう意見多数だったろ
実際にゾンビ戦法やエンドコンテンツでNPCが最強枠にいるとかいうアホバランスに萎えて引退した戦闘民族の数相当いるし
逆にパラゲーのレグナードはなんだかんだよくできてるっていう評価だったしな
糞は糞ですよ、復活無敵時間でごりおすゾンビがいいわけない
IDなしに発言権ないからw
レス付けないでくれるぅw
そもそもキラパン天地でアッサリ倒されたと書いているようだが
IDなし君はずっと倒せなかったのがスレで露呈してたよね
他の人の話が自分でもアッサリ倒せた気になっちゃったのかな〜?
復活無敵時間でゴリ押すのもリンク絆プレイも同じくらい糞だろう
下手くそはキメパンゾンビや絆リンクで無理やり倒したが
スマートな構成を模索して結果を出せたのはほんの一握りのエリートだな
勝てばいいってもんじゃない
要するに内容なんだよ
ワンミス即死ゲーで硬直放置とかなぁ
相撲のダイソンもずっと放置だしはぁ
打撃完全ガードと呪文完全ガードのアイコン作るくらいだから今度のボスで使うのかな
ただ剣か杖かの違いなのでよくわからないんだよね
属性ダウンもそうだけどもう少し状態異常アイコン大きくできないのかな
ワンミス即死しにくい戦い方を考えるのではなく
あくまでも運営に何とかしてもらおうという他力本願
プレイヤー自身がリンクという縛りプレイしている以上もっとラグ酷くなっても放置されるに決まっている
高難易度ならワンミス即死はしょうがないと思うけど
タゲられたら即死とかいうミスですらないようなのはどうしようもない
そりゃやいばでツーパンラインまで敵の攻撃力下げるかリンクするしかねーじゃん
それプラス相撲も封じられて全てをあきらめてただゾンビでごりおしてたのがレギロ
過去最低のウンコだと思います、絆リンクと比べるのもさすがに失礼だろw
リンクなんかするからワンミスで2人抜きされて全滅するんだろうに
馬鹿なのだろうか
上の方に鎧職なら耐えられるギリギリに調整されていると書いてあるだろうに
>>155 学習能力のないバ覚醒と一緒に戦うぐらいならNPCの方が遥かにマシではあるけどな
ジェルザークがクソボスならハイエンドコンテンツ廃止の声が高まるまである
槍とジェルザーク需要で破魔石値段上がりそうだから買っとくか・・・
各50個とかきちーぞふつうに
っつーか今見たら地味にすでに値段少し上がってるやんけ、乗り遅れた
欲しいか欲しくないかなら欲しくないけど、エンドやるからには槍も一応は取るぞ
今回ので聖守護者の指輪が必須とかだったらそっち優先して作るけど
>>135エネルギー弾ぽい攻撃しようとしてる写真が
2枚目にあるじゃん。
レギロはデュアルクローとかいう何しても死ぬクソ技さえなければそこそこ好きなんだがあの技だけは何度見ても好きになれん
せめて流星みたく回復挟めば死なないとかあればいいんだが
ジェルザークはどうせ弱いと思うぞ
普通にまもまも道具僧侶で実装一時間以内に倒されそう
まさにメイヴと同じ
でも漠然とどこかで戦った事あるようなボスなんだろうなぁって気はするよな
安西ってほんと敗戦処理係というか尖った事しなさそう
俺の予想は魔魔僧僧のダークネビュラスに似たバトル
おいおいおい発表されて数日なのにまだ2スレめって大丈夫か?
以前なら5スレくらい消化してたのにな
くそゲーすぎて人辞めすぎだわ
動画ないと守備の計算とか属性の通り具合もわからんし語る事がない
実質このボスで次のverまで持たせないといけないから3はめちゃくちゃシビアにしてくるよ
今後追加される新特技が前提とされてる可能性は高い
安西の発言から見ても、ジェルは後半に変身するだろうね
>>176 それだよな
デュアルクローだけは運ゲー感が強い
レギロゾンビゲー批判奴は誘発や位置取りや先読みもまともに出来ん雑魚が愚痴ってるだけにしか見えん
デュアルクローは発動モーション長くして、威力落とせばやいばで耐えるとかだったら良かったかもしれん
レギロは位置取りや先読み、無敵判定による誘発とかわかるんだけど
開発の想定ではレグの2匹版でパラ戦でしのいで倒すはずがパラですら押し負ける重さで想定した戦闘すらできず
最終的にゾンビゲーで蘇生直前の無敵時間に攻撃を誘発するっていう戦闘自体面白みを感じないんだけどな
なんていうか「倒されないようにしのぐ」ではなくて「殺されること前提」の戦闘なので好きじゃない
無敵時間の利用は過去のコンテンツでも立て直しに使ったり出来たが、何年もやっててそれに気づかない池沼が多く、レギロ実装されても頑なに起こされてから逃げるの多い
蠍レギロ両方やって両方野良で3倒したが、やってて面白いのは蠍だな
誰の責任か分かりやすいからな
打撃完全ガードと呪文完全ガードの専用アイコンを6年過ぎた今頃になってわざわざ作った意味考えろ
このボスがガイアのように特殊ガード持ちだった場合、どっちのガードかわからないというクレームが来ないために先手打ったんだろ
でなければ既に雑魚ボスとなっているガイアと挑む新規プレイヤーのためにわざわざシステムプログラム弄ってまでアイコン追加はしない
普通はそう考える
>>199 エンドコンテンツで責任とか言ってる奴はFF行け
ドラクエはありがとうが飛び交う世界だからな
無言抜けとか誰が悪いとか言うような奴は色々と勘違いしてる
そもそも、そういう土壌が作られるようなボスは要らん
これで次のバージョンまでもたせないといけないわけだから200スキル来るまでは倒せない敵でいいぞ。それでもここの奴等は倒すだろうから。
打撃完全ガード
物理攻撃は一切効かない、占いのタロットも天地の各種攻撃特技も効かない
呪文完全ガード
呪文は一切効かない
ダメージ完全ガード
物理も呪文もダメージを伴うものは全て無効になるが、ダメージを伴わない状態異常変化は耐性に依存して効く事がある
(おたけび、ボケ、ぱふぱふ、ヘナトス、ルカニ、ラリホー、メダパニ、スキャンダルなど)
敵がこれを使い分けなおかつ属性耐性が氷以外100%という可能性はある
今回ヒャド系呪文の強化と氷結乱撃の強化があったから前衛が棍で殴って氷耐性落として魔がデドス入れるような戦い方はありえる
もし遊び人にも席を作りたいと運営が考えたなら炎耐性も中程度に抑えてくるだろう
その場合魔の他に踊り子も火力枠に入るようになる
氷攻撃は棍用、両手杖用以外にベルト持ってない奴は多いだろうし智謀も氷だけ作ってないという奴はわりといる
だからこそここがプレイヤーの穴になると考えるべき
初日討伐0の難易度て方向性を分けると、
数%のプレイヤーしか入手出来てない神錬金装備があってはじめて倒せる調整
完璧な操作が出来るプレイヤー4人集まってはじめて倒せる調整
があると思うんだが、後者の調整は蠍で近い感じあったんだが、バトルシステムの限界か、ふつうの頭ある奴が4人集まれば終わる仕様だった
結局野良という縛りプレイしてる者だけが難しさを楽しめる
あとは初日討伐組が構成や装備考えるというプロセスを行ってるので、ググれば分かる時代じゃなければ良い難易度だったと思う
前者が問題で、ステという要素が死んでるせいで廃の中でも乱数に恵まれた奴とそうでない奴で運命がわかれるあたりが糞ゲーなんだよな
もしこの予想通り氷耐性だけが通り、完全ガードの使い分けがあったなら
氷呪文が使える魔や旅が組み込まれやすくなる
ここで問題になるのが真やいば、HPリンク以外の方法で敵の攻撃に耐えられるのか?
これも個人的な予想だがヘナトス耐性だけは暴走ヘナなら普通に入る程度に抑えてくるのではないだろうか
これなら以前に行ったヘナトス強化と合わせて最大35%も軽減できるしスクルトによる守備強化もある
最近は攻撃時ヘナトス効果が組み込まれた武器も増えてきたし35%軽減できるなら、いちいちやいば耐えせずとも殴り続けられる
打撃以外の回避不可能な攻撃はやいばのぼうぎょで耐えられる程度ギリギリの数値、たとえば1000前後に抑えてくるのではないだろうか
魔は活命もあるので一時的にHPのブーストができるし僧侶がいれば単発なら聖女という保険も効く
この仕様に加えて何等かのギミックを用いる後半があるのだろう
原型となってるボス同様にジゴデインは使ってくるだろうし凍れる時獄の秘法ようなものをしかける可能性もある
蠍の血陣はダメージタイプだがこの設置技は動きを止めてしまうものでトラップジャマーもできないし治癒ができない
DKのレーザーのように位置取りも考慮した壁が必要になる
Lv3になるとこの設置陣が4〜設置されて逃げ場が失われ狭い範囲で戦う事になり魔が死にやすくなるというのもある
ここに重力波など飛んで来たら死ぬしかないがSHT化できる職なら逃げられるという部分も仕掛けとしては面白い
>>206 打撃完全ガード時はFBも乱撃も入らんよ
ちなみにツメでも片手剣でもいいが氷ベルト持ってる奴どんだけいるんだろうな
王家ならすぐに作れるだろうが魔戦レスで考えると戦神で種族特攻持ってるならそっちの方が火力出るんじゃね
蠍で2属性まで許可する仕様になっていたのはあからさまな賢者優遇だからな
骨で天使無双になっていたからどうにか賢者をねじ込みたいという意図が垣間見られた
他にも賢者向けの装備強化もあったし
今回4.5のVUで氷結とヒャド系の強化があった
意味もなく強化するとは思えないので氷は通ると見た
もちろん他の属性も通るかもしれないし氷含めて全属性耐性があるいつもの仕様かもしれないが
聖守護者は難易度に応じてたステータス変化が常闇と異なるからどうなるか知らん
常闇は属性耐性は一律だったしな
IDもワッチョイも隠す奴ってどうやったらNGできるの?
氷ベルト持ってない奴はダメ元で揃えておくのが吉
また棍使いなら別に今の氷ベルトで構わないから拾ってくる必要もないだろうが
ま、あわてて棍やベルト、智謀氷や宝珠集めに出かけるような奴らに3初日討伐は無理だろうけどな
NGして貴重な情報見ずに挑んで涙流したいなら好きにすればいいんじゃね?
そもそも情報共有したくないなら5ch来ないでSNSにでも引きこもっていればいいのに
棍やタンブラーが売れると困る層が焦ってるのか
魔に席があると読んでソポス縫いまくってる職人が困るからなのか知らんが
魔に席があったとしても氷のみならクルーガーだし炎も通るならソポスになるが
炎が通るなら魔なんか入れずに踊り子になるから心配するな
乱??強化が物理アタッカーの勢力図に影響を与えてないところから期待は薄い
あるとすれば水流、天地のかまえが活きる局面か
レギロネタでやいば受けについて言及したが、ヒーラーの場合ターン消費させられることと硬直する事のほうが痛いしな
マヒャドの出番は打撃ガード持ちの可能性はありそうなのと、サイバイマンぽく増殖して瞬間的な対複数火力が求められる局面はあるかもしれん
打撃完全Gでもドラゴンソウルだけは入るって知らん奴多いよな
極限の出せる職ランキングだと、武、パラ、スパ、遊びが3%以下と悲惨な状態
ここら辺の職が活躍すればバザーも活性化しそうだが
交換できる槍ってホーリーランスだかの色替えじゃね?
デザインだけ見たらスペシャリティ感じないんだけど
ただ150個も使ったぜどやあ用品だよね
手に入れてもお披露目する機会はないな
町で見せびらかす程度か
僧侶とパラは基本的に一番倒れてはならない職なので盾持てないヤリは強敵には出番なし
道具使いもブメや弓が優秀すぎてなあ
ヤリ装備可能な前衛アタッカーが求められている
FFでそんな職ありましたよねえ
ぴゃーwこの前サソリスレで俺が言ってた未称号のフリして他プレイヤー笑ってた配信者がこのタイミングでアカウント停止らしいwww
チャットで暴言吐いたっぽいわwwwバカだねーw
ジェルザーク参加出来ずに涙目で敗走配信してるわwww煽ったらこれこいつの性格上相当顔真っ赤でオモチャなりそうだなw
見たいやついるならリンク貼るべwデビともこいつ関係あるからおもちゃとしては中々遊べるぞw
パラの席あらなら槍使いそうじゃね?
今までずっとハンマーだったし
ワンチャンスティックもあるかもしれないけど
ヤリパラが強いってゆるいバトルでじゃん
ぬるい戦闘なら旅芸人も強いって言ってるのと変わらん
ゆるいの基準がよくわからないが槍は弱い武器じゃない
パラは性質上前に出るから真やいば入らない、リンクできない、聖女天使効かないようなバトルなら前に立てるんじゃね?
ただ槍が効果的なのは獣系や雷耐性の低い敵だからそのあたり今回のボスとは違う気はする
ID隠しのNGは
NGEXに
対象URI 含む ジェルザーク
NGnam 正規(含まない) (.*\-.*)$
と入力すると消えるよ
買い占めスレとかに出てくるのも消したいならスレタイで登録したり板ごと登録したりすればいい
こんな感じ
>>141 まぁこれ僧侶視点だよな
たしかに僧侶だと先読み、無敵中誘発、位置取り、蘇生順位等、やること多いから楽しいけど、
ヒーラー全くやらん奴からしたら糞ゲーだと思うよ
天地糞つまらんもん
>>222 需要ありすぎるからはやくたのむw
面白そうなおもちゃでわくわくしてっぞw リンクきてくれーーw
>>227 ありがとうスッキリした
板ごとの登録の仕方が分からんから調べてみるわ
言うて、スコ3初日もスレはお通夜モードだったからな。
初日倒せた人ほとんどおらんかったやろw
傭兵で稼ぐなら初日討伐動画即上げが必須やぞ
職人なんか比較にならんくらい儲かるから
これに文句言う奴は3人討伐できない雑魚な
リベカって生主は傭兵で20億稼いだらしい
相場1億2000万の時に相当儲けたと言ってた
がーりっくなんで60億ぐらい稼いでそうだけどな
イキリカスBANとかまじかよ
デビより頭弱いんじゃねーの?
がーりっくも20億くらいじゃなかったっけ(´・ω・`)?
傭兵やってない頃に生放送で言ってたような
だなwこのタイミングで暴言でBANとか頭弱すぎだよなw
ニコ生→
https://live2.nicovideo.jp/watch/lv319549500 つべ→
ダウンロード&関連動画>> タイトルが→【報告】ドラクエ10三度目のアカウント停止につき新聖守護者できません。 先日のサソリ3の時の野良ptでの会話の中で発言したことが原因だそうです。期限については調査中の為、まだわかっていません。
ギャグかよwwwジェルザークやりたくて仕方ねーんだろなwww
>>240 ついに運営が動いたみたいだなw直接的な理由はPTチャットでの内容らしいがw暴言だろうなw
くさ〇〇とは配信者
同棲してる〇〇ちゃんに床にぶちまけたうどんを犬食いさせたり
怒鳴り散らして泣かせてる配信をしていた
文句ある奴は電話してこいと携帯番号は番組説明欄に書いてた
仕事は親方でガラの悪い連中と仕事行くのとかも配信で流してた
もちろん顔出しもしてる
犬食い事件はネタだろうと言われてたが
デビ放送の時に自ら認めてた
初日チェック項目
・戦士の真やいば砕きは入るか
・守備力は高いか
・通常攻撃のダメージはどれくらいか
・属性攻撃はどれが入るか、入らないか
・ヘナトスは入るか
・毒は入るか
・パラで押せるか(拮抗可能か)
・強制怒り可能か
・一喝などは効くか
これら複合的にテストするには
戦士、パラ、魔法、武闘家、バトマス、踊り子
このあたりを入れ替えつつテストして攻撃が多段多いなら賢者in
痛恨や単発即死系が多いなら僧侶in
補助はとりあえずなんでも対応できる道具使いで様子見
戦士、バト、道具、僧侶(賢者)
ここからスタートして真やいば入るなら戦士2であとは中盤以降の変化を見て調整していく
真やいばが入らないなら、まもの使い*2で後衛リンクして様子見ていく
リンク潰しがあるならパラ魔も試していく(属性耐性次第)
状態異常含めて調査用にスパ入れてどれくらい耐えられるのか、眠り、幻惑、混乱、しばりが入るのか
必殺でタゲをとる事ができるのか、ボディガードが通用するのか等も見ておくといいが
どのみちスパは最終的には残らないからな
火力がゴミだから最終日には使いものにならなくなる
打撃多めなら幻惑の有無は重要になるので占い入りなども視野に入るようになる
呪文が強烈なら道具を占いにチェンジて世界をまくメイヴスタイルにする
この時点でスペガも使える盾職が好ましくなるので構成も変わってくる
一発3000オーバーの呪文攻撃来るならHPリンク使うには聖女も必要になるだろう(使わないが)
同様に痛恨持ちなら盾職以外ありえなくなる(しかも多段なら僧侶が外れるので聖女にも期待できない)
(^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者たち 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
ホイミソ堂編
5ch荒しアフィリエイトのIPスレ立て首謀者でレス奴の個人情報を盗み 住所晒しや脅迫や架空請求メール を行う毎日が日曜日のニートテロリスト
過去の暴きから エルおじ速報 ぽけりん マハポーシャ えるおじ道 など大量の自演ブログを持っている
最近で 俺様はプロゲーマーだ ソラ・チャン サウザー なども判明した
以下詳細スレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
http://2chb.net/r/dqo/1546827006/l50 【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
板のコテもほぼ全てコイツである キャラデリ ミシュアの人糞 ととろん ゆーかり(でいじぃ) ほーむらんおじさん など
@2ch時代から現在までDQ10関係者の晒し叩き煽り一般人調自演など私欲を肥やす為に暴れた結果 DQO板を滅ぼした(過疎) 屑
最近はニコ生BAN(移民)した為ニートが更に暇人になりDQO板を自身の都合の良い方に大量自演を行う
今も続ける 単発スレを立てまとめる と言う自己保管オナニーも特徴である
Aクロペンみのがし不具合利用先駆者で大量(1700)のユーザをBANさせた火付け人である
これ以外の不具合利用も全てホイミソ堂が暗躍していてその結果 運営が戦闘不具合のリスク を恐れ
最近の ※※DQミニゲームクエスト※※ の原因となった
Bブログランキングも過去の行いからホイミソ堂(エルおじ速報)は 不正アクセスツール使用 でTOPにしてた為 本来はモブ だと判明
容姿も腐っており
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/ 写真の下段の青シャツ着た不細工な親父がホイミソ堂で 隣のまるすけと天地の差 が見て分かる
容姿もランキングも敗北してるので最近は不正アクセスツールで 一位に戻した のであるw
C座談会と言う運営公式のイベントがありエルおじ速報はこれを無断欠席した為 バックレ と流行語大賞が生まれたが
ホイミソ堂と同一人物だと判明した今 エルおじ速報を炎上狙い に使い 他の参加枠を潰し 運営の目の前で堂々と悪事を働いたのだ!
Dワイのコピペは実際効いてるのでホイクソはあらゆる手段で妨害を始める
・的外れのプレイヤーの晒しスレを立て脅迫(笑)をする
・レスする時読み込みがずっと続き503エラーを吐き更新連打するとGONEとなり半日以上書けなくなる
やり口は 不正スクリプト で 5chに大量アクセス負荷 をかけていた
DQO板は完全過疎スレで書き込めないのは異常を理解していなく自爆
他の板も同じ現象だったので言わば5ch全体に悪影響を及ぼした本物のテロリストと判明したのである
※ついでの情報で5chテロと言ったら手書きワッチョイもホイクソ堂が始祖である
・最近は一回一回の書き込み規制時間が長いからそんな設定してんやろw現在DQO板で大量自演して流してるのも証拠である
コイツの悪事は無限wポケモン板や家庭用ゲーム板やネトオチ板にも在住してるみたいだし
斎藤陽介が詐欺豚ならホイクソは アフィ豚ホイ糞 ですわwこの豚同士が盛りあった結果が現在のDQ10である
ホイクソンまだまだ荒らし続けてるから追撃〜っと
ぼやっきー@ドラクエ10
https://twitter.com/dqx7778 例の粘着され奴でググると出てきたが当然ホイミソ堂のサブ垢(煽り専)であるポイントとしては
1 関連項目が邪神コロシアムニコ生とDQO板主流アフィスレに関係(リンクスなども宣伝もしている)
2 愚痴と書いているが 只の無差別晒しテロ で スレ民の特徴 も見られサブキャラも プクリポ と関連性が滲み出ている
3 珍宝スレ同様世代がおっさんな所wぼやっきー(ドロンジョトンズラ−)
4 晒しの勢いが粘着され奴以降増してるが時系列的に 俺様はプロゲーマーだ と言うホイクソデコイブログを特定した時期である
これが決定的で情報操作(笑)のブログを封殺されたので豆腐メンタルに影響が出たのだ
そして上記のブログを特定した事で
ホイクソ堂はゲームに知識が偏ったワンピースも知らないギャルゲーグラビア大好き変態親父(在日)と判明w
ちくわのメスイキとか煽ってたが彼自身が 嵐穿つ断罪の異常性癖の持主 だったのだ!
この板でIPスレ立てては敗北するホイクソ氏ww世間に回線バレしてる見苦しい敗北者w
FF・ドラクエ板やスマブラ本スレも全てIPスレにして一般人を書かせない屑ゴッキww
アフィガイジ寄生虫が自我を持った結果wwwホイミソ堂(エルおじ速報)の様な癌が爆誕するのだ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
種族は悪魔系か怪人系、属性耐性次第だが物理職はどちらも用意しておいた方がいい
もしかすると???系やエレ系の可能性もあるが可能性は低いし???系ならそもそもベルトとか剛勇や汎用輝石、攻撃14戦神あたりで良くなる
剛勇人気出て欲しくて???系にしてくる可能性はあるし、同様に智謀氷まだの奴向けに氷耐性だけ弱くする可能性もある
とにかく未知のボスなのでこのあたり今のうちに準備しておくといい
使わないなら捨てても構わないが当日急に必要になってもすぐ作れるものでもないだろう(アクセはともかくベルトは運もある)
本命は悪魔、怪人だが保険でエレ系もあるとよいかもしれないという程度
氷優遇に備えて智謀氷と各種武器の氷13%は用意しておこう
もう準備段階から色々と差は出てくる
コンプしてない宝珠ある奴はさっさとコンプしておけ
どの特技に光が当たるかわからないからな
智謀氷は魔法ぐらいか。
仮に魔法で氷メインならクルーガーよな。
ないと思うわ。
物理の氷は智謀より最新の棍に忠誠のが強い。
出るまでのこの期間が色々妄想できて楽しいのに放送なしとかやる気あんのか
ゲルニックコイン買っておいた方がいいか?
炎埋めならあるんだが
魔法構成だろうな
ただの魔法じゃなくて一人魔法がいるとかそんな感じだろう
魔法にしてライトを参加させないと、拡張まで持たない
終わりなんだろうけど、客層もジジババとか引きこもりばかりでなかなか辞めないんだよ
いつからもうダメじゃないと思ってた?
あざとい緑狸以下
ととろん、なんとかおばさん、親方、にんにく、兎…
あらたな伝説の幕開けやぞ!
>>253 魔法が効く時間と物理が効く時間が交互にくる
今頃になって打撃完全ガードと呪文完全ガードのアイコン作ってシステムに組み込んだくらいだから
それ使わないならプログラマーに無駄な作業させたって事で叩きネタになる
属性ダウンの色分けしたのは天地も含めて各種属性ダウン攻撃が増えてきたからだが
完全ガード使うなんてボスはガイアシリーズくらいしかないから新ボス用に作ったと考えるのが妥当
物理と呪文がそれぞれ効かない時間帯が出てくるなら物理と呪文両方使えてどちらもそこそこ火力のある職業で
なおかつ前衛になれような職に限られてくる
踊り子では耐久力に難があるから旅芸やスパになるがどちらも火力がゴミ過ぎる
だから物理に特化した強い職業、たとえばバトマスが前に立ち、フォローするような職業がともに加わる
バイキも覚醒も維持できるのはやはり踊り子や旅芸人
そう考えると氷と炎だけ通るようなボスにすればプレイヤーは色々と構成に悩む時間が作れて面白いな
単純に魔バ踊僧というのはありえる
魔もバトも呪文物理オンリーになるから踊り子が入って支援しつつ両方の火力を出す
踊り子ではワンパン耐えられないならスパが入ってバトと一緒に壁すればいい
バイキはバトが捨て身すればいいだけだしバフについては風斬りもあるしな
あとはヘナルカが入るかどうかだが、入るなら魔や旅芸が加わる意味はある
氷も通るなら棍旅が前に出る構成も面白いだろう
また占いを配置して恋人魔術師で魔の火力だけでなく自分の戦車の火力を上げるという手もある
属性耐性が高くても戦車なら問題はない
バ魔占僧というのも悪くない
ヒーラーが僧になるか賢になるかは攻撃スタイル次第といった所
どちらも外して旅のみという事はないと思うが、あるようならポールスターに光が当たるな
たとえば呪文による回復が不可能なギミックを使ってくるなどあれば
>>155
>NPCが最強枠にいるとかいうアホバランス
天地2キメラ2、プレイヤーは二人でも可能というのは、選択肢の幅がそれだけ広いってこと。
新コインボス・蒼殻魔プチスコルパイド
ちんしこ
[GI068-983]
テーマ:バトル
2019/04/13 08:40
紅殻魔スコルパイドは1でもサポ攻略が困難で、今からソロで練習しようとしても多くは前半止まりになってしまいます。
そこで新コインボスとして、サソリ1のHP半分で他は同じの、蒼殻魔プチスコルパイドをお願いします。
これなら今から始めても気軽に『深紅の血陣』『覇軍の法』『ザオトーンアビス』も対策訓練できます。
あと準廃プレイヤーはチンシコ定期で潰してやったwww
↓
聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 Part.2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1555055301/
63 その名前は774人います (JP 0Hfb-XGqV [210.191.43.202]) 2019/04/13(土) 14:58:03.96 ID:U+XC7Nz+H
ならチンシコ定期で返してやろうか?
>>60
>言うほど動き違わない定期
. , ャ ィE5!..
.. ,,.e;〆 .、 w===|====!. π .e、x&
.. ^~ ! ``= π ,, カ. _ _ ̄オ⌒|! `ヘ
. fラ⌒ ̄l「~~~^. ,.タ. .ル .ll ~\_ 〃 〃. ^..
. .オ.. ,...__,xf~. ^ f! 、
. '^´  ̄ ̄..
.. l|.. r=キ'⌒..
. `!、 ~~~~~~⌒... l}
⌒heィ~. .+s_、_e. .^+--w=f `ヲse、._ _、... ′
_w 、... ョ ┌┐ ィ ′
 ̄+ ヘe、 j「. .¬气¬''..~''~ ,.ルw、.ーu、す
^^"~~l|~~^''' ォ′ .,. l| ┐ .√ j| _~+,.、.
. .,/. ょ_/ 、j「 { `¬.. 〃 .、l| 、
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 ̄′  ̄ ̄ あとはヘナルカが入るかどうかだが、入るなら魔や旅芸が加わる意味はある
氷も通るなら棍旅が前に出る構成も面白いだろう
また占いを配置して恋人魔術師で魔の火力だけでなく自分の戦車の火力を上げるという手もある
属性耐性が高くても戦車なら問題はない
バ魔占僧というのも悪くない
ヒーラーが僧になるか賢になるかは攻撃スタイル次第といった所
どちらも外して旅のみという事はないと思うが、あるようならポールスターに光が当たるな
たとえば呪文による回復が不可能なギミックを使ってくるなどあれば
占いの太陽と旅芸のハッスルで十分対応できる
ただし聖女も雨も不要のボスならば、の話でそれなら雑魚いからもっとゴリ押しの構成になるだろう
まあ、旅が入る時点でゴリ押し前提にはなるが
まだ実装されてもいないボスで自分の妄想で語り続けるのキモいな
>>263 妄想や予想をするのが楽しいんだよ。
んで蓋を開けたら糞コンテンツ、難易度でガッカリ。ここまでがテンプレね。
メイヴだって実装前はDKより絶対強いとか言われてたけどいざ戦ってみるとDK4より弱い、結局戦士ゲーでガッカリしただろ?
>聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」 2匹目
練習用コインボス『翠将小鬼プチジェルザーク』(HP半分で他は最弱1同じ)!
常闇三種の強さ123をコインボス化
ちんしこ
[GI068-983]
テーマ:バトル
2019/04/13 07:36
これなら毎日最強4に挑戦できるよね。
できれば聖守護者についてもお願い。
『王家の迷宮』でソロ三人コインボスバトル
ちんしこ
[GI068-983]
テーマ:個別コンテンツ
2019/04/13 03:39
聖守護者が出てからはオモチャみたいになったコインボスを、自分キャラと勇者姫アンルシアと仲間モンスターで三人討伐!
解除不能な魔法完全ガード、物理完全ガードの場合の問題は運ゲーになるってこと。
次に時間で切り替えにした場合、
結局ガチ物理構成にして物理が効く時間にゴリ押すだけになる。
物理と魔法の混合PTでクリアする方針にするなら”与えたダメージ”で
魔法完全ガード、物理完全ガードが切り替わるようにしないとダメ。
IDなしのオナニー投稿すごいな
で倒せたのつっこんだら「俺は倒せてねーよ!」とレギロガ実装3か月後にいってたのを思い出した
こいつエアプか動画勢なんじゃないかと思ってきた
デザインダサいな
ガーリックジュニアとセルがフュージョンしたみたい
おてうは何でアンチの多いガーリックなんか取り込んだんだろ
毎回戦闘で結果を残してるとはいえ理解に苦しむな
それだけ極限ヤバい
いまドラクエで検索しても極限が上に来ないからな
まあそれなりに断られてるってことだろ
わざわざ極限で書きたいのはかなりイキリ度高いだろうし
>>267 魔法と物理同時攻撃じゃないとダメージ与えられないとか
>>267 残りHP方式にするとモグラみたいなやり方でゴリ押せるけどな
打撃ガードへのモードチェンジをキャンセルできる大量の物理ダメージを与えてずっと物理のターンを作ったり、その逆も然り
ランダムでいいんだよ
エンド行動の初回行動が三択になっていて打撃完全か呪文完全かダメージ完全のどれかになる
序盤は打撃完全率が高く黄色から呪文完全が加わり赤からダメージ完全が選択肢に加わる
この状態が1分続く
これなら壁性能の高いパラやスパが入れる
戦い方は物理と呪文がフレキシブルに変化する
従来のような単純なエンド処理ではなく様々な状況対応が求められる
前衛も物理しか使えない職では意味がないので呪文も扱える職が入る
極端な例だが魔もムチや短剣持てば物理火力になるからな
前衛後衛という明確な区分はなく、タゲが下がって残りが距離に応じた物理または呪文で攻撃する
ここに設置型の技が入ると移動制限もかかって面白い
武バトまもは打撃完全の時はほとんど攻撃ができないから入れる意味がない
1分も火力喪失していたらエンドバトルでは時間的に無理だ
それなら短剣盾で固めた魔が壁しながら毒タナやムチで双竜してる方がいい
ただ、それなら踊り子が入って扇と呪文で攻め続けても良いし、風属性が通るようならスパでもいい
雰囲気的に風耐性はあるだろうが
ダメージ完全中は何もできないわけではなく恐らくダメージの伴わない状態異常の耐性がガクッと落ちる仕様になるだろう
だからここで幻惑、混乱、眠り、怯えなどが扱える職業を入れるという選択もある
もちろん状態異常はヘナのみでこの間を補給とバフの張り直しタイムと割り切るのもありだろう
もし属性耐性が氷以外入らないなら魔魔旅旅という変な構成で魔もムチ持って戦っていたりするのだろうか
お前ら準廃ぶってるが最終的にいのせのを見てコピーするだけでしょ?w
サソリだって早くてもいのせ攻略情報を見て2、3回目だろ?
無駄な労力しないで金曜日まで寝てた方がいいぞw
その分金曜日は攻略情報をストーカーして寝ずにやれよ
おてうのバトル攻略ブログって遅くね?
常闇3種
聖守護者3種
終わってからとか遅すぎるだろ
バージョン5でも強敵コンテンツはあるだろうけどさ
全盛期ってもうすぎてるだろ
くさいひとBANされたん?w
確か緑玉で未称号煽ったりしてたクズリポだよな
ざまぁww
さそりの時はレベル1 2余裕だったよな。レベル3余裕と思ったら凄い強くて1日中してたわ。今回もそうだろうなぁ
っていうかミネア審判返してくれないかな
無い状態で延々やるより、あるときにある人で集まってその時間集中的にやった方が勝てるんだけど
>>285 温泉と併用すれば殴られてもほぼ常時50%強の確率でもう一回遊べるドンだからなw
IDなしさんのエンド行動が本決定から15秒後の押し反行動の事言ってて押し反のみガード系発動なら
押し反溜まる前に通常行動させれば発動回避できるな
これの修正なし画像持ってる人いたらTwitterの@RMTsaitoまでDMください
税務署に通報するので
ガード変化は竜眼と同じ仕様で使いまわすに決まってるだろ
物理魔法混成というか、前衛は踊り子+1にして後衛の魔が攻撃できる時は壁に入って
呪文ガード時に覚醒早詠み更新したりMP補給したりCT待ちながらタゲ引っ張りつつ
踊り子がステップで耐性ダウン狙って打撃ガード時に合わせてメラゾとか撃ってりゃいい
あとは踊り子への攻撃を受け止める戦士やパラが居れば物理火力2、呪文火力2になってバランスも良くなる
あくまで炎耐性が低めの場合だが呪文しか入らないなら属性どれかは落としてくるはずだ
でなければ意味がない
(^ω^)エテポンゲでも分かるDQ10を破滅に導いた者たち 詐欺豚 ホイミソ堂(^ω^)
ホイミソ堂編
5ch荒しアフィリエイトのIPスレ立て首謀者でレス奴の個人情報を盗み 住所晒しや脅迫や架空請求メール を行う毎日が日曜日のニートテロリスト
過去の暴きから エルおじ速報 ぽけりん マハポーシャ えるおじ道 など大量の自演ブログを持っている
最近で 俺様はプロゲーマーだ ソラ・チャン サウザー なども判明した
以下詳細スレ
【悲報】エルおじ速報、ネタがない模様www
http://2chb.net/r/dqo/1546827006/l50 【DQ10】邪神の宮殿200獄(IP無)
板のコテもほぼ全てコイツである キャラデリ ミシュアの人糞 ととろん ゆーかり(でいじぃ) ほーむらんおじさん など
@2ch時代から現在までDQ10関係者の晒し叩き煽り一般人調自演など私欲を肥やす為に暴れた結果 DQO板を滅ぼした(過疎) 屑
最近はニコ生BAN(移民)した為ニートが更に暇人になりDQO板を自身の都合の良い方に大量自演を行う
今も続ける 単発スレを立てまとめる と言う自己保管オナニーも特徴である
Aクロペンみのがし不具合利用先駆者で大量(1700)のユーザをBANさせた火付け人である
これ以外の不具合利用も全てホイミソ堂が暗躍していてその結果 運営が戦闘不具合のリスク を恐れ
最近の ※※DQミニゲームクエスト※※ の原因となった
Bブログランキングも過去の行いからホイミソ堂(エルおじ速報)は 不正アクセスツール使用 でTOPにしてた為 本来はモブ だと判明
容姿も腐っており
https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ef8446f35513a8d6aa2308357a268a7e/ 写真の下段の青シャツ着た不細工な親父がホイミソ堂で 隣のまるすけと天地の差 が見て分かる
容姿もランキングも敗北してるので最近は不正アクセスツールで 一位に戻した のであるw
C座談会と言う運営公式のイベントがありエルおじ速報はこれを無断欠席した為 バックレ と流行語大賞が生まれたが
ホイミソ堂と同一人物だと判明した今 エルおじ速報を炎上狙い に使い 他の参加枠を潰し 運営の目の前で堂々と悪事を働いたのだ!
Dワイのコピペは実際効いてるのでホイクソはあらゆる手段で妨害を始める
・的外れのプレイヤーの晒しスレを立て脅迫(笑)をする
・レスする時読み込みがずっと続き503エラーを吐き更新連打するとGONEとなり半日以上書けなくなる
やり口は 不正スクリプト で 5chに大量アクセス負荷 をかけていた
DQO板は完全過疎スレで書き込めないのは異常を理解していなく自爆
他の板も同じ現象だったので言わば5ch全体に悪影響を及ぼした本物のテロリストと判明したのである
※ついでの情報で5chテロと言ったら手書きワッチョイもホイクソ堂が始祖である
・最近は一回一回の書き込み規制時間が長いからそんな設定してんやろw現在DQO板で大量自演して流してるのも証拠である
コイツの悪事は無限wポケモン板や家庭用ゲーム板やネトオチ板にも在住してるみたいだし
斎藤陽介が詐欺豚ならホイクソは アフィ豚ホイ糞 ですわwこの豚同士が盛りあった結果が現在のDQ10である
ホイクソンまだまだ荒らし続けてるから追撃〜っと
ぼやっきー@ドラクエ10
https://twitter.com/dqx7778 例の粘着され奴でググると出てきたが当然ホイミソ堂のサブ垢(煽り専)であるポイントとしては
1 関連項目が邪神コロシアムニコ生とDQO板主流アフィスレに関係(リンクスなども宣伝もしている)
2 愚痴と書いているが 只の無差別晒しテロ で スレ民の特徴 も見られサブキャラも プクリポ と関連性が滲み出ている
3 珍宝スレ同様世代がおっさんな所wぼやっきー(ドロンジョトンズラ−)
4 晒しの勢いが粘着され奴以降増してるが時系列的に 俺様はプロゲーマーだ と言うホイクソデコイブログを特定した時期である
これが決定的で情報操作(笑)のブログを封殺されたので豆腐メンタルに影響が出たのだ
そして上記のブログを特定した事で
ホイクソ堂はゲームに知識が偏ったワンピースも知らないギャルゲーグラビア大好き変態親父(在日)と判明w
ちくわのメスイキとか煽ってたが彼自身が 嵐穿つ断罪の異常性癖の持主 だったのだ!
この板でIPスレ立てては敗北するホイクソ氏ww世間に回線バレしてる見苦しい敗北者w
FF・ドラクエ板やスマブラ本スレも全てIPスレにして一般人を書かせない屑ゴッキww
アフィガイジ寄生虫が自我を持った結果wwwホイミソ堂(エルおじ速報)の様な癌が爆誕するのだ!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ハイエンドで僧侶の席がないのはスコルパイドだけじゃね
聖女が有効か雨が有効かの差しかない
どっちかで耐えれる攻撃が多いならそちらになるだけなんで
呪文踊り子に席があるようならタンブラーだな
魔力が上がりみかわし率が高く、特技ダメージ+10があるからおうぎの舞やつるぎの舞と相性がいい
武器は毒が入るなら短剣だが入らないならガルーダだな
特技範囲が拡大するから自タゲになって下がってもレンジが拡大するし
各種ステップや風斬りやアリア、ゴスペル、ララバイやよみがえりの範囲も広がるだろう
当然錬金は会心になるだろう
早くイキりたおしたいよなあ?
俺ら、どら10プロはイキりたくてうずうずしてるぞ
どう見ても痛恨持ちだろう
盾職は構わないが盾持たない職は聖女ないと一発昇天
リンクしてるならリンク先ごと死ぬぞ
もちろん通常2発殴りもありえるから雨も捨てがたいが賢僧とヒーラーで2枠もとれる余裕はないだろうが
闇耐性が低いなら魔の代わりに賢者が入って攻撃していくスタイルもありえる
炎1.0 氷1.1 光0 闇0.9 風0.9 雷0 土0
スタートはこれくらいでLv3で
炎0.8 氷1.0 光0 闇0.7 風0.7 雷0 土0
これくらい
対象の最大HPの1/2の固定ダメージを全体に与える攻撃(リンクしてたら、二人の合計HPの1/2)
こんな感じでリンク潰れないかな
パラ魔魔僧で決まりやろ
パラは多分ヴァルハラじゃギリ拮抗に届かなくて
僧侶や魔も重さ足必須パターンだな
スコルパイドでいう反撃誘導とか分散二人受けみたいな重要なテクを誰かが拡散してくれるまで野良では勝てないだろうから、野良専の俺は無理せずゆっくりやることを心に誓う
前回は不毛な戦いを長時間やって寝不足になってた
マイペースでやる人や傭兵に頼る人が増えてきたな
ま〜常闇含めてこれで6体目だし仕方がないか
くさいひとは一度は永BAN
からのプクリポアカウント買いで暴言BANか
IPBANされたらゲームセットじゃないの?
ちなみに緑で「勝てないやつはどんな気持ち」だったっけなぁ・・・これでよくBANされなかったなと
>>299 それが単純だけど一番盛り上がるよな
奇抜なボスはこのゲームに合わないよ
年齢層も高めだし
エンドが得意な人→パラ僧
姫→魔
という最もバランスが取れた構成
パラ魔構成だとクッソ経済回るだろうなぁ
今準備できることは
邪神や天箱を残しておくことと聖紋を20個&440時間チャージさせておくことくらい
スレ見返したけどなんで氷が通るみたいな話になってんだ
属性なんて間違いなく耐性つけてくるだろ
>>306 武が強化されたからなんだろうけど、それなら魔法も強化されてるんだよなぁ
属性一つでも等倍かそれ以上に効くのがあれば間違いなく魔戦はテンプレ入り確定だろうな
レギロは属性耐性甘かったけどあれは特殊だったしな
プレイヤーが準廃プレイヤーばかりでは、お前のPSがどうたらで、バグ発見が遅れてしまう。
通信頻度の調整によって、通信切断されやすくなってしまっている問題は解決したものの、
移動干渉から離脱しがたい状態になることを確認しています。
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/413734/
最弱1のサポ攻略が困難なら、その下位版(プチスコルパイド)を作ってでもカバーしなければならない!
82 その名前は774人います (JP 0H4d-XGqV) 2019/04/13(土) 13:39:16.12 ID:U+XC7Nz+H
ソロ練習用コインボス「翠将小鬼プチジェルザーク」(HP半分)出してくれぇ!
翠 将 小 鬼 プ チ ジ ェ ル ザ ー ク ! それからソロ三人バトル用『黄殻魔プチプチスコルパイド』もな!!
おい、何とか言えよ、おい!
お い !
『王家の迷宮』でソロ三人コインボスバトル
ちんしこ
[GI068-983]
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2019/04/13 03:39
聖守護者が出てからはオモチャみたいになったコインボスを、自分キャラと勇者姫アンルシアと仲間モンスターで三人討伐!
あっちの提案広場に書くと準廃プレイヤーにあしあと伝言板汚されるので書かない。
しかしながらこっちでなら、チンシコ連呼で精神的に参らせることができる!
>>300 それが一番だよなあ
だけど自分より下手なカス(向こうも同じように思ってるぞw)が書き置きに
「ザーク最強倒しました!」とか書いたのを見ても動かずにいられるのかい?
強敵コンテンツは不眠祭りだよ!
レグ&レギロー→ブレス
ダクキン&蠍→毒
ということは雷か?
レギロガは本来ならパラ構成らしいし、ブレスGは前に出てるパラだけじゃね
後ろは闇の流星耐えと乾電対策
あと凍てつく波動もしてくるし、咆哮のあとにかかるバフが一緒
サソリの熱波とダークキングの闇の波動はバフ消しという共通点があるな
こんな人間男さんが好みそうな槍
ほしいか?ff11の昔のレリミシなら
ともかくおれは聖守護者
こんだけやったんだ!
ってドヤるのも恥ずかしくなってこないかい?
>>307 魔法も強化されてる
メラゾの攻魔キャップが上がって、マヒャドがメラゾと同適度の距離、攻魔キャップ、ダメージに引き上げられてる
まぁ氷がどうのこうのは、ただの妄想だから無視していいと思う
スコルパイド称号まだの奴は今日が本当の
スーパーファイナルラストチャンスだからな
野良の奴はバト構成でアイテム全負担するぐらいの意気込みで頑張れ
>>318みたいな奴いるの笑うわ
報酬のためにやるもんだろww
エンドコンテンツに報酬がないとかそんな斬新なのドラクエ10だけっすよ
ウェルカムジェルザーク開店記念ファイナルバーゲンラストチャンス
>>321 スーパーファイナルバーゲンラストチャンスもだけど
硬直とかコマンドキャンセルとかのラグズレをちゃんとしないと次の禿も成り立たないぞ
2人受け3人受け分散でもコマンドより先に死ぬ場合があるだろ?
あれも全て画面上より先にログが進んでるからね
対応できるわけがない
色は真逆だけど、ギスヴァーグにも似てるから、ドラクエモンスターズを参考にすると
即死耐性、毒。雷耐性で決まりやな。
初日は強さ3の予想はいいから高速周回構成とサポ討伐構成頼むな
羽根50欲しいねん
常闇〜聖守護者で一番評価たかかったボスはDKでいいか?
今回のジェルザークにはDK超えてほしいところ
>>318 ルネッサンス見れば報酬が全てってわからない?
>>316 レギロガはパラ戦僧魔を想定ってのは出任せとまでは言わないけど
サポモンスター入りで倒されたりゾンビゲーと揶揄された運営の言い訳だと思ってる
天地入りを想定した上でクルーガーを経済回すための起爆剤として用意したとしか考えられないから
1. 軸を合わせられない
2. 魔方陣から出ない
3. 耐性装備を付けない
4. ワタアメを食べない
5. エルフを飲まない
これ何の職だか分かるいる人いる?
>>299 それだと体上重さ埋めない奴はお断りになるけど?
まあエンドコンテンツだから丁度いいハードルにはなりそうだけどな
もし種族が???で属性がすべて等倍で、さらに小人化を使ってきたら
武にもワンチャンあるんだよな
これを言うと必ず「属性なら魔戦いれるだけ」「不屈よりリムーバー」というやつがいるが
残念、魔戦を入れたら小人は解除できず、道具を入れたら属性を盛れない
武しかいないのだよ
あ、ちなみに両手剣とか鞭とかエアプ返しはしないでくれよ
スコルパイドと違って17日実装じゃVジャンバレもなしか
>>323 ならアスフェルド学園の報酬も、もっと充実させるべきだな?
Version3ラスボスはラストの津波攻撃に心が折れるライト向けに、アスフェルド学園クリア報酬として、
バトルスキップサービス券を配布すべきだったと考える。エンディングが良かっただけになおさらだ。
>>340 アスフェルド学園は再評価されつつあるが?
どこで再評価されてんのw
というか元々、評価さえされてないじゃんw
レグが嫌いというより魔法使いが嫌いという人はかなり多いと思うよ?
オッペケ朝からID変えつつハードワークしてんなw
新しいのもうすぐだからってそんなに浮かれるなよw
魔法使いはレグ、初期の頃のゴースネルで態度悪いのが暴れすぎた
フォースブレイク・リンク・災禍潰しは
なんか考えてきそうな気もする。
>>329 難易度が高かったのはDKだな
それまでイキってた連中がドラクエらしさガー初心者ガー連呼の広場戦士に転職するくらいには
戦士、まも、あたりは潰す意図がある敵が来てもいいけど
魔戦はそろそろ1回くらい最強の日にで出番がある、とまでは言わなくても十分選択肢になりえるくらいの調整でもいいのではないか
レギロが俺は面白かったな
ボスがいいってわけではなく散々イキってた常闇部の連中が勝てないから糞ボスってことにして暴れていたのがw
そもそも特定の職を参加させるために他の職を潰さないと席ができないっていうのがアタマおかしい
【名前】ちちうえどの
【ID】TM858-013
【チーム】メガンテ危機一髪
【twitter】ちち(๑╹ω╹๑ )@ne_itkxl
守護者3に向けてPT募集ルム作りました!
●参加条件
サソリ3討伐10分切り及びそれに準ずる
人を傷つけない迷惑かけない人
ぼちぼち自主的に利用できる
※主は条件達成していません
いつもの周り固めてBBAにドヤりたいスタイル
俺が予想するに今回は出荷枠はないぜ。
頑固たる守備力 守備を無効にする会心が有力
魔法攻撃効かず 今更いらんだろ
敵の攻撃7割は範囲即死攻撃 判定も早い
敵の攻撃3割は1人に対して会心攻撃 2000は超える
レギロ僧侶で身に付いた置き竿テク必須
蠍バトで身に付いた会心火力必須
どうだろうか!?
あとは初日に挑むべきスタート構成は何かは想像つくやろ?
オッペケ
いちいちID変え、無駄な改行
ウザいんですけど
>>348 それ魔法使いじゃなくて態度悪い脳筋前衛が魔しか席が無くて魔になってただけや
そういう奴は何やっても態度悪いから職であれこれいうだけ無駄
>>337 それ魔戦道具にあとは火力職と回復でいいんじゃ
属性等倍なら片手魔戦でも十分過ぎるくらい火力出るし
いい加減旅とかスパとかにまとまな席できてほしいけどそうなるビジョンがみえない
>>359 そやな。
レグの魔、レギロガの占い 、スコルのまもとか大体チンパンジーが担当してる
旅を活躍させるにはアイテムトーンがあって
エンドオブシーン必須な状況があることかな
ハイエンドなのに4人PT。
この考え方が続く限り不遇職はずっと席ないよな。
6人とかいけるやろうに。
レグの魔法はちょっと前まではお客様扱いされてたよね
エルフ飲む必要あって2人必要だから魔法だけが全然いないなんて状況があった
結局は道具の負担のあるなしだよね
道具禁止だろうがリムガジェットレボル磁界ピオスクある道具使いに旅が勝る未来はない
ルカニ聞くやつでもそんなもんレボルとガジェで容易にひっくり返る
>>356
キラパン「チラッチラッ」
「僕にはラグズレ関係ないですよ」 マップの4隅にギミックがあって4人でそれぞれ破壊しないと全滅みたいなの来たら
必然的に分断されて難易度上がっていいかも
最強かつ最高のボスはDKだろう
レグで勘違いしてた寄生魔を戦意喪失させた意味でもな
レギロの時は12までは戦士構成だったし
スコルパイドの時は1は魔法戦士2から道具使い
3見るまで構成確定しないから歯がゆいよね
装備が買えん
スコパイは12月のアップデートまではまも2バトだったけど、武器が更新されてからはバトお前いらんぞになったんだっけ
>>364 守護者終わって次ので5人以上来るんじゃない?
>>365 パラのほうがいない情況が多かった気が…
>>365 魔法とかゴキブリのようにうじゃうじゃ沸いてた記憶があるけど?
リンクしたら次のターンかならずいてつくって行動指定できるからマモが無駄リンクするだけ倒せるだろうな
今は魔法に特化した踊り子も確かに強いんだが、呪文速度埋めの扇や短剣がほぼ必須みたいだから、メジャーになりにくいわな
>>362 スコルパイドのまもと言ってる時点でお察しだな
称号とらせてもらった部類か
魔法は器用腕無しソポスで超暴走99%だからまあまあ強い。超陣置けない踊り魔法は劣化でしかないからな。
魔法(しか出来ない人)がでかい顔するのは嫌だけど、職人的にはパラ魔構成来てほしいという複雑な気持ち
>>362 >>377 よし、レロは僧専門だからセーフ
>>377 まもは一番テクニカルじゃないんだがまもしかやらないからプライド傷ついちゃった感じ?
すまんすまん。
>>371 最初にイキリニートがバト構成でクリア出来ただけで
最初から最後までバトはノウキン低能の職やな
そうだよな、まもよりバトの方が難しいよな
賢者も周りがクソだと難しいというより大変だよな
道具?出荷枠ですね
スコパイの出荷枠をしいて挙げるなら賢者だと思うけどそれぞれの職で難しさあるいいボスだった
そういえば、大規模人数参加のコンテンツがあるみたいなこと言ってなかったっけ?
あれ結局なくなったの
レギロ レギロガ 犬 骨
スコル スコパイ さそり
ジェル ジェルザ みどり ハゲ
名称ジェルに落ち着きそうなのがつまらんな
3初日もそうだが、1初日のカオス構成が一番熱い
>>384 出荷枠は道具か道具リンクまもだぞ?
賢者の出荷とか雫ぶっぱでもしないと無理
スコパのザオトーンとか解析でバレずに本番で知りたかったなあ
理不尽だ!ってみんな怒るかもしれんがそれ込みのお祭り騒ぎを見たかった
今回はその反省を活かして情報なしだからまじ楽しみ
あっさり倒されて雑魚じゃねえか!ってなっても楽しい
弱いと面白くないぞ
メイヴとか糞雑魚すぎてヤバかった
レグの魔とかレギロガの天とかは1や2の日は普段脳筋前衛やってる奴が転職してわらわら沸いて
3の日になるとエルフ消費するからそういう奴が居なくなり一気に激減して希少職になってまともな奴だけ残る感じだな
レギロの1や2の日にわらわらわいてた普段脳筋前衛は天地なんかやってなかったぞ
やってたのは占いだ
>>395 占いだと誘われにくいから1の日は天になってる奴なんてたくさん居たぞ
2の日になるとMP薬消費しだすから占いになり始めて3の日になるとエルフ消費するから全員占いになるw
戦士様が大金叩いて装備揃えた頃にキラパン構成が見出されて
一気に居場所なくなったのは可哀想だけど笑えた
キラパンにせんしって名前付けるの流行ってたな
今回はまもで同じ事起こるな
分かっててもまもリン試して討ち死にがもう見えてるw
リンクしたら激怒
激怒になったら即神速テンペストとかかね
リンク潰し
あ、なら近くでやればいいかw
じゃあテンペスト以外の何かで
リンクは特大ダメ攻撃入れてリンク相手もまとめて消し飛ばすだけで使えなくなる
リンクすると耐えられる攻撃ばかりだからこれだけ使われるはめになった
>>306 聖守護者は属性耐性の付け方が常闇と違うからな
骨は土も雷も通ったから天地キラパンで行けたが蠍は土も雷も通らない代わり闇と光がとおるので賢者が入った
そもそも賢者の方が雨もあるので向いていたというのもあるが
直前のVUでヒャド系強化、氷結強化、行雲強化、ぶきみ閃光の強化とメラ系強化やバト強化などあったから
どれかは通る仕様にしてくると予想するのが普通
逆に今まで通った土や雷や光闇は通らなくしてくる可能性がある
その方が他のコンテンツへの誘導もできるからな(邪神や王家、コインボス、ゼルメアなど)
エンドバトルはバトルを愉しむのはもちろんだがバトルを愉しまない人達も楽しめる(経済的に)という部分も忘れてはいけないのさ
>>312 人は人だろう
早く倒そうが倒すまいが世界は何も変わらないんだよ
金と時間のある奴が常にマウント取れるのがオンラインゲームだ
ニートや暇人がイキれる唯一の楽しみと言っても過言ではないだろう
逆に言うとまともな生活している普通の人は「へーすごいねー」くらいの反応でいい
その分、強敵コンテンツ実装で経済が潤って貯金が増えてそれでハウジングやドレスアップを愉しむ
暇人が金使って健全な社会人は金を稼ぐ
それでいい
>>371 11月中旬にはもうバト入りは安定しないって承知されてきて
11月後半はどうぐが主流だったよ
>>319 棍で殴って氷ダウン作ってデドスという流れを作りたくても既存のボスでそれが許されるものはないのさ
新しい遊び提案したいならそろそろ氷系で戦うボスがいてもいい
面白い事に氷特化になると出られる職業が極端に減る
しかも物理完全ガードまであると魔と旅しか出番がないというね
>>366 だから道具禁止よりも物理、呪文完全ガードチェンジの方が色々な職業に衝撃与えるのさ
ここに特定属性以外通らないという蠍仕様が導入されると更に面白いが多分炎はある程度通るんじゃね?
智謀や剛勇をプッシュしたいならまだ作られてる数の少ない氷属性や、種族???にして特定の特技の耐えライン確保するのにHPと打たれ調整が必要にしてくると思うが
HPリンクや聖女ゲーでHP管理がルーズになっているからメイヴ並にシビアな数値にしてくると面白い
煽りゴミのくさいひとが永BANっぽいから少しだけ平和だね
ハゲおじにんにくも消えてくれればなおいいんだが
アイテム禁止とか制限制だったら笑うな
しずくやエルフ転売用に貯め込んだ人が爆死w
???系にして属性&種族ベルトを潰してゴレオンベルトの価値を上げます
名前見ればわかるがジェルザーク
つまりjellって事だよ
名前にjellとあるからゼリー化するような形態変化、またはプレイヤー側をゼリー化してしまう可能性
アークというのは放電だ
つまり雷属性の攻撃があるともいえる
完全ガード系のアイコン作ったけども、ジェル化したときの体の色でもどの完全ガードかわかるようにするのかもな
ジェルという事でジェリーマンの上位モンスターの可能性
多少ネタバレになるがver4ストーリーでジェリーマンはクローンのなれの果て
ストーリーリンクする必要はないが原型がver4ボスの1人であるため何等かの因果が作用しているかもしれない
過去のジェリーマンはモシャスを使う
プレイヤーのクローン化する場合、ステータスコピーではなくプレイヤーの特技コピーの可能性
(天下無双やプラズマブレード、ライガークラッシュ、大ぼうぎょ、めいどうふうま、ベホマなど)
もしくはプレイヤークローンを召喚の可能性
疑似コロシアム化するので物理呪文とも強すぎる味方がいると逆にきつくなるマゾ仕様
(特技呪文ともにゴミみたいな職業こそ有効)
>>401 それリンクなしでも必ず即死する理不尽攻撃だよね
回避可能なら回避するだけだし
ちなみにその理不尽攻撃をやったのがレギロガ、結果どうなったかはご存知の通り
>>285 >>284 じゃどこで使えばいいんだよ
強敵に使えなかったら何の意味もないだろ…
>>417 >>401が言ってるのは「リンクがあるときだけ大ダメージ」って意味じゃないの?
また他人が予想したのをIDなしのエアプが妄想カキコミする・・・・
モシャスとガードチェンジ、封印陣ってあたりがギミックとしては可能性あるだろう
どれも使われると厄介だしモシャスに至っては本作では初登場になる
踊り入れて呪文ガード時は短剣攻撃、打撃ガード時はメラゾーマってのが楽しそう
エンドはパラ残して離脱
賢者が回復と魔法陣
鎧+物理火力+魔法火力+回復職
こういう組み合わせをお願いしたいとこだが厳しいだろうな
打撃、呪文はともに使える職業入れれば束ねられるだろうに
踊り、短剣魔、スパとか
攻撃呪文が一切使えない職を外してどのガード変化しても常に火力が続く構成の方がどう考えても効率がいい
アイコン今更追加したとこから見ると完全ガードはまあ使ってくるんだろうけどガイアの焼き直しとかもやもやする
IDなしはDQO板の達川光男と思っとる。
理にかなった説明からのクソみたいな予測
たとえば打撃完全ガード中に魔タゲになっていたら魔は走りながら呪文とかしないから全く火力がなくなってしまう
同様に呪文ガード中に前衛タゲだと殴り殺されるかペラい魔が壁に入って短剣でチクチクするか阿鼻叫喚の図となる
踊りは呪文打撃ともに強いが打たれ弱い
スパは打たれ強いが呪文打撃は微妙
うまくできてる
>>417 リンクせずに1人で受けると即死クラスでリンクしてると耐えられるレベルの攻撃が多いってことだよ
そういうサソリみたいな攻撃をやめて1人で受けても即死はしないレベルの攻撃にするなり2人まとめて吹き飛ばすとかしないとリンクが使われる
最近のはちょうどリンクが有効に使えるダメージの技が多いわ
そもそも1人で受けるとワンパン技ばかりな時点で理不尽なんだからさらにダメージ上げてリンクしててもまとめて吹き飛ばすのでも同じ事だ
ジェルって名前ついてるんだからジェル流すのはやってくるんじゃないの
安西が面白い事するっていうなら、ジェル絡みでジェルに火を入れたりしびれさせたり毒とか
やろうと思えばできる
まぁコストの問題でしないと思うけど
たとえばバト賢みたいにして打撃ガード中は賢者が攻撃してバトが回復蘇生やMP補給してくれるなら
役割分担としてはありだが、世の前衛の皆さんは積極的に雫やエルフ使うのかは不明
賢者「バトさん、今打撃ガード中だから回復お願いします」
バト「天下無双きかねー!!!」
だいたいこんな感じ
面白い事が何なのか知らないが新しい事があるとするならジェリーマンが使っていたモシャスとかだと思うけどな
せっかくバージョン4でクローンとジェリーマンの話作ったしそのあたり伏線にしているならわからなくもない
再構築された世界ではどうでもいい話になるが
Vジャンリーク
悪魔 強さ別に姿を変える
ジゴスパ 2999ダメ
ギガマホトラ
痛恨の爆撃 範囲痛恨ぽい?
なんか陣ぽいやつ
フリーザかw
単純に会心出たら仰け反るとかフィニッシュアタックは吹っ飛ぶとか木っ端微塵に
なるとか戦闘して楽しい倒した時の爽快感のあるモーションがそろそろあっても良い気が
するが無いだろうな
翠→エメラルド
ジェル→ジュエルを文字った
羽報酬→パール、シャイニー、ルミナス(宝石を連想)
つまり宝石のよいに硬い物質系だ!
陣って凍れる時獄の秘法のようなものだろ
原型のボスが使うものは一通り使うって事だな
モーション流用できるし
魔力球まで使うかは不明だが
ギガマホトラあるならほぼ確定だな
毒なんてのはゼルメアを即すために入れるようなものだからな
今回は誰でも手に入れられる上にちょっと特殊な錬金って考えると
MP吸収ガードは大いにありえる。これもゼルメアで出やすい
スコルパイドの時は14日後に限定報酬のバトエン大会
今回は17日実装なのに21日までゴールドエッグの金ナス探し
当てつけのように守護者やらないバトル弱者でも楽しめますよって感じに
限定報酬のイベントぶつけてくるのやめてもらえないかな?
ドラテンのメインコンテンツは守護者であるとしっかり自覚もって他のイベントとかぶらないように
配慮しろよ
ジゴスパが本当なら麻痺も必要かもしれんが基本避けられる前提で作ってると思うからあまり怖くない
避け不可だとしても雷42装備あるから俺は怖くない
ジェルザークの「ザーク」の部分てこれ?
>>436 悪魔って時点で胡散臭い
もう怪人か???かどちらかで話はついてるよ
どちらかというとアーク(放電)の方がまだ納得できる名前でもある
あのサイズの敵のジゴスパなら避ける前提の特技だろうな
蠍の魔蝕みたいなもん
ジゴスパとか回避可能だし聖女しておけば会心あろうがとりあえずは生き残るだろう
盾職にとって痛恨はボーナス行動と言ってもいい
そして印籠つけて雷100にした奴がワンパンされてゴミ扱いされる流れだな
雷100にするなら竜玉つけて100に出来る奴だけ使えると
とりあえず戦戦道僧が探索部隊としては無難だな
真やいば入らなかっりHPリンク潰しがあったなら戦士をスパやパラに変更してバト加えてなるべく先まで探る
多段が多いなら賢者を入れる、多段と即死のコンボなら賢僧にして回復力を引き上げて様子見を見る
攻略はそれからだろう
レギロもサソリも実装前はギガマホトラ使って来るって書く奴いたろw
まあ来てみなきゃわからないけど
痛恨だけが取り柄ではないだろうから常時聖女回し続けるのは大変だろうし
両手武器は死んだか?
>>455 災厄とか武器なしでジコスパしてますが?
どうせ3倒した構成真似するだけだし全部そこから始めたらいいんよwファーストとった奴らは偉大だけどそれ以外は早いも遅いも変わらん
まぁ槍持ってない災厄もジゴスパ使うしなんとも
あとは聖守護者の象徴の神槍もあるしモードチェンジしてそれに対になる闇版神槍を持つとかあってもおかしくはない
先人のトレースするのが無難だが先人が倒せなかった時は倒すまで待つのもありだな
初回は19日だが最初の休日は28日だからたっぷり時間はある
とりあえずレギロガ の様に戦死とかなってほしくない
戦に限らず1、2で希望を持たせるのはドイヒー
平成ラインも何も普通の社会人は28日がとりあえず目標だろう
どんだけ暇ニート基準で語るやら
まあ数回のトライで勝てる雑魚ボスならこの限りではないが
未討伐者はずっと平成のまま戦うんだよ
平成32年5月に討伐しましたと言えばいい
社員はもう戦略確立してるからすぐ倒すだろ
楽しみはその後多角的に見て構成変えたり討伐確率高いテンプレ作ったり早く倒す方法を
試行錯誤しTAに移行するいつもの流れだろ
クソボスじゃ無い限り
スコパをリンク無し構成で倒した奴しか勝てないくらいの難易度にしてほしいな
〇〇ラインってもう気にする人かなり減ったんじゃないか?自分がコンテンツにかけれる時間、フレンド環境に依存しすぎて俺はどうでもよくなった
パラ魔でも物理でも行けるみたいな絶妙なバランスこっそり期待してるんだがまぁないわな
>>474 リンクで多段で雨前提やからな
ラインは普通に大事やわ
わからん奴はサポだけでやれ、野良には来んなよカス
リンクで多段で雨前提やからな→ラインは普通に大事やわ
左のことはわかるけど何故それがラインに繋がるのか理解不能です
お前らギガマホトラ使うからMP吸収ガード買っとけよ
値上がってもしらねーからな
MP吸収ガードなんてパルでもない普通に錬金出来るものだしわざわざ買っておく必要はないわ
一時的に値上がりしようがすぐに量産されて捨て値になる
>>476はHPラインと思ったんだろう
こういう理解力ない奴も勘弁やな
>>476 そもそも野良とかいってる時点でスタートラインにも立ててないの自覚した方が良いぞ下手だからコミュ障だから野良な訳
よってお前はスタートライン以下確定なんだわ
ギガマホトラがあろうがエルフ飲めばいいだけだからどうでもいいんだよ
アイテム封印がセットで来るならMP吸収ガードにも意味は出てくるが
まあMP枯渇しにくい職業を優先的に選ぶし
MPきつくなったら誰かが聖水投げてくれる事に期待しながら呪文攻撃していたりするだろうな
もしくは「魔戦を入れよう」とか言って節約を試みる
最後までエルフ飲まないマンは実在する
リンク潰しのために、リンク使った次のターンに広範囲バフ剥がしみたいな
露骨に「○×したら次の行動は△◇になる」みたいな仕様にすると、簡単に仕様の穴を突かれるぞ?
まも一人入れてリンクし続ければバフ剥がししかしなくなるとか逆手にとられるだけ。
蠍のスコルピオみたいにしょっちゅう使ってくる技にいてつくはどう効果つけてリンク潰してくる可能性はあるな。
これなら天使も聖女もリンクも、バフはほぼ意味がなくなる。ルカニみたいなデバフを活用する必要が出てくるボスにもなれる。
打撃ガードばかりならまもの使いは要りませんよね
戦士や占い、バトマスも天地も
そういう方法もありますね
これまでに出番が少なかった職を活用させるとしたら、
・ダメージが無くて対策の難しい重篤な状態異常が発生するブレス→レンでのみ対処可能
・テンションが乗ってないとダメージが与えられない→自発的にテンション上げられる武が必要
・呪文をかき消す空間を生成→ハッスルで旅か回復のララバイで踊りの出番
みたいなことはできるかもしれないけど、あまりに特定の職を使用させることがあからさま過ぎてな。
まあ、結局プレイヤーが編み出したテンプレ構成に固定されちゃうんだけどさ。
そういや8だっけ?
テンション乗ってない攻撃だとダメージが極端に低くなる敵がいたのは
パッシブトーン
コロシアムの様に、職業スキルのパッシブはその職でしか使えなくなる
そしてもしジェルザークに笑い耐性が無ければ…
雷よりエルフのストックがない奴はお断りだね
高くなってもしらんぞw
>>493 レグは当時のパラでぎりぎり拮抗できる重さに調整されていた
ダークキングではプラズマリムーバーが活用できたし、
イカは当時の戦士がHPガン盛りすれば泥耐えできるダメージで、なおかつ占いが居ればギガデイン対策ができた
レギルラッゾたちは土耐性が控えめになっていた上にブレスを用いてくるので天地向けだった
蠍は光と闇の耐性だけ緩くなっていて多段が多く明らかに賢者を入れろという暗示が垣間見れた
ほとんどのボスは作る時に特定の職業を入れる事を想定して調整している
だからプレイヤーが編み出した戦い方はもちろんあるが特定の職業は何らかの形で用意されている
そしてどれも事前のVUで何等かの調整がされていたり追加された職業だったりする
直近で調整されたのはバト強化だがバトはいつも席があるので実にどうでもいい
魔も色々なコンテンツで席はあるが武闘家は暫く席がなかった
なので武闘家をどうにか活用するギミックがある可能性もある
SHT時のみ陣をスルーできるならそれこそ武闘家優遇になる
もう一つは遊び人だ
ここまで全く優遇される事がなく口笛ふいているだけだ
遊び人にはきまぐれがあるからエンドには席が作れないがそこをどうアイデアで組み込む事ができるか
運営の力が試される瞬間でもある
遊び人が大活躍のハイエンドコンテンツってそれもう遊び人じゃねえから
リークしとくわ
MPダメージを与えないと解除されないバリアをしてくる
あとはわかるな?
何らかのギミックのせいで僧侶、賢者、魔法、占い、天地に全く席がなかったなら
それはそれで斬新で面白い
ついでに武、バト、まも、戦士の席もないなら更にカオスだな
タンブラー装備の踊り子が火力でガルーダ必須
ポールスター旅芸が組み込まれ回復担当し
闇100スパと遊び人がいないと勝てないようなボスな
呪文踊り子火力なら火力枠希望の奴はタンブラーとガルーダ必要になるな
ガルーダは速度埋めか会心埋めあたり
ハッスルしか有効な回復手段がないならポールスターの旅芸がいないと話にならない
ヒーラー希望奴はポールスターとおしゃれ盛って準備だな
補助枠は遊び人だな
ルーレットガンガン出すにはエトワールだろう
と、ここまでやったなら運営評価するよw
テンプレは踊遊旅だ
この構成なら経済すごく動くぞ
しかも倉庫枠も圧迫するから課金倉庫も契約数アップだ
これで株主総会までにいい数字出せるぞ
やったな、安西、青山
運営の想定していたレギロの構成はパラ魔でしたけどね()
実際パラ魔で倒した奴らもいるからあながち間違いでもなかろうて
運営の想定外は多分キラパンとミネアだな
調整不足すぎる
初期のレギロガの3討伐勝率ランキングで魔戦が入ってんだよな。
一部の廃が魔戦入りで連戦連勝してた。
予想外のテンプレが濃厚になってイキり勢が慌てて持ってない装備、宝珠、ベルトかき集めに奔走する姿が理想だな
この方が経済も動くしゲーム的にも面白い
ついで言うとスキル不足でレベル上げ需要の喚起やら倉庫圧迫で課金倉庫爆売れで運営もおいしい
素材高騰やコインボス周回募集やゼルメア売りなど経済活気がでてログインも増えて最高だな
装備一式ではなく戦闘中に防具やアクセ替え必須だと面白そうだが
傭兵しつつその際に組んだプレイヤーやフレに対し侮蔑したりsns等で晒しをする屑連中
よくグレン1鯖を徘徊しては他プレイヤーの装備や募集を覗きネタにして晒し対象を探しているので注意
トリニティでも死体煽りの屑行為を楽しむ
らいん BW882-620 魚男
ふぉーる DJ162-920 エルフ女
しゃま XJ633-268 プクリポ男
呪文&攻撃ハイブリ型の踊り子必須ならタンブラーで魔力アップして特技ダメ+10とガルーダで特技範囲拡大だからな(魔力も上がるが)
踊り子各種宝珠も含めて全部用意して待ってろよ
扇炎ベルト無い奴は論外な
ヒーラー枠旅芸ならポールスターとおしゃれ装備
補助枠に遊び人ならエトワールな
★ぱむ LV022-851 (蝿♀)∽Armonia∽ 指示されブチ切れ回線抜き 防衛軍では気に入らないと放置 暴言
★リュウ DC236-415 (オガ♂魚♂)ゴミps勘違い地雷 エンドコンテンツに勝てない時は病む 勝てたらイキる 体臭が犬臭い 風呂には毎日入らないと自白
★ディアルト UX242-377(魚♂)常に相方探し 綺麗な月を見ると直ぐにチャットを送ってくる カッコをつけてスカイプをするもかなり大きい放屁で自爆
★ぎんや HZ359-538 (魚♂)シルバーブロス 俺カッコイイアピールが酷い 若者の言葉について行けず的外れの言葉が返ってくることも ドレアは全てどこかで見たことがあるようなもの 流行りの曲で盛り上がった時も相槌しか打てず
★ミィー JW906-629(人♀) 〜Kind〜 真性メンヘラかまってちゃんで有名人 邪神では特訓兼ねてゴミパラできて周りに迷惑をかけるks リスカをアピール ラインでリスカ跡の画像を送ってくるとんでもない奴
★なり(ナリナリに改名済み)SP818-129(蝿♀人♀)DQまにあ フレの陰口をすぐに叩く50歳代のおば(過去の某災害時の時の年齢をうっかり言ってしまった為年齢は確定)田舎の方言がキツく何を言っているか分からない 暇すぎてイン時間は最強(水滸伝と関わりあり)
★ハル・ルナ FX357-681(魚♀)相方勢を晒しあげるが実は相方が欲しい 男がすぐに寄ってきて困る発言 チームに気に入らない奴がいると無視をする 募集に乗って来てもいない物扱い(特に女キャラは無視される)魚男が来ると必ず年齢と性別確認
★げどうイソコ LZ780-840 (鬼♀人♀)防衛軍や8人同盟では放置 防衛出来ないと思うと暴言「お前ら使えねーなw」と吐いた後に回線抜き 「操作してください」と言われると一度だけジャンプ
★エルサ(元・マイ・ )YS068-050 (魚♀)恋愛依存症(ゲーム内に限る)魚男依存症のメンヘラ 今までに何度も引退宣言を行い数時間後には戻ってくる 自分がおばさんだから自信が無いので引退 戦闘が上手くいかず引退 相方にフラれ引退 引退詐欺おばさん
★コハク KT631-342(魚♀蝿♀人間子)陰口がとんでもなく酷い ミスするとフレチャで「〇〇見た?下手すぎww障害待ってんのかな??」等 人のミスが大好物 オナホも大好物
★ライコウ GC157-704(プク♂)プレイべ荒らし 初心者詐欺 初心者のタンスを漁る
★ジン IQ385-351 (人間男)エターナルトレジャー 福の神に取り憑かれた男 福引は大量にあるがあまり当たらないと言う運の悪さ 白チャで話している奴を見かけると直ぐに通報&晒しをされるので要注意
【名前】ディアルト
【種族】魚男
【ID】UX242-377
【チーム】爆臭弾
出会い厨
女キャラのみにフレンド申請を送ってくる
ラインを聞く 写真を要求
綺麗な月を見るとすぐにチャットが飛んでくる
目当ての女とボイチャ中巨大な放屁をしてしまうが咳でごまかす
【名前】ハル・ルナ
【種族】魚女
【ID】FX357-681
相方勢を晒しあげるが実は相方が欲しい
男がすぐに寄ってきて困る発言
パーティを組んでも女キャラが喋ると返事なし男キャラだと良く喋る
チームの女キャラには挨拶返さない男は返す
フレには黙ってフレの相方にフレ申請を出すが断られ逆上
【名前】なり(ナリナリから改名)
【種族】エルフ女 人間女
【ID】SP818-129
【チーム】DQまにあ
ド田舎のババアなので方言がキツく何を言っているのか分からない
50歳代のオバ(本人が昔の災害時の時の年齢をうっかり言ってしまった為50歳overは確実)
過去につむりん速報でも晒された事あり チーム水滸伝と関係あり
人を馬鹿にする言葉を平気で吐く
チームやルームで暴言を吐きまくり何人ものメンバーが抜ける
刃耐性とか氷or弱体耐性とか高防御とかあるけど何だかんだバドトーンはないよな
ダメージ反射くらいか?
鬼ェルザいよいよ明日か・・・
悪魔系って氷系統に弱いよね
タンブラーに光を当ててくれれば何でもええわw
運営頼みむで!
常時やいばのぼうぎょ状態なら近接攻撃はできなくなるのでパラ構成が主流になるだろう。
その場合魔と競合するのブメ弓タロットになるわけだが。
だから物理と呪文それぞれの完全ガードの可能性だろう
物理しかできない職には席はなくなる
ちなみに攻魔型の踊り子はそろそろメラゾキャップくらい行くのかね
魔もムチ短剣持てば強いだろうが呪文攻撃力に大差ないなら踊り子火力でもいいと思うんだがな
この場合、魔力と特技ダメージともに強くなるタンブラーなんだよな
ムチ持った魔と踊がヒット&アウェイスタイルで戦うのは斬新かもしれないが
旅芸回復必須でポールスター、必殺遊び必須でエトワールも希望したい所だ
こういう売れてない商材に光を当てなきゃ強敵実装する意味なんてほとんどないからな
そういう意味ではヴァルハラもパラ入りならワンチャンあるが、またゾンビゲーになるのかは不明
とりあえず一戦戦ってから装備揃えるかな
適正職業が分からないと装備も買えない
仲間モンスターのブレス特技は打撃完全ガードの影響を受けない
つまり
耐性装備で金策ガッポガッポ
これに参入できるのニートだけだもんなぁ…
ほんまアホらしいわ
某ブログでバージョン5はなくて
ドラクエ10 Uになるのではというのをみたが
つまり新生
アスフェルド学園みたいにレベル1ゴールド0からはじまる
たしかに今はレベルアップの恩恵とか楽しさもないし
ゴールドも5000万あるけど 増えないが使いたくない みたいにガチガチなユーザーも多いからな
新生できるほどの体力がある運営だったらその前に深刻なラグ直してると思うけどね
あとバージョン5の話は既に出てるから新生はないよ悪いけど
やべ、破魔石買うの忘れてた
今日買っておかねーと明日周回勢に買われちまう
ジェルザークは見た目がパワータイプだし、痛恨ラッシュして来そう。
ばーか
痛恨多段なら生きる特技があるだろ
そんで運営が推してきてる職業がそれを使えるよな
そう、天地の構えだよ
ジゴスパのキャップは9999だろ
この時点でガセなのはわかる
>>436 やべえ邪神ベルト悪魔9のみしかねえ
悪魔8攻撃10輝石でも誘ってくれよ
>>532 破魔石職人乙
聖守護者になってから1でも苦戦するようになってるから逆に暴落するんだよなw
初3の日はマウント合戦になるのか運営糞の嵐になるのか、どっちだろ?w
初期レグの僧侶のように重さ盛りの後衛が必要になるからパラ以外も重さ埋めちゃんと用意しておくんだぞ
レグ形式でやるなら、3人が重さ詰んで押さないと押し勝ち出来ないレベル(パラ2だと
パラだけでも押せるけど、攻撃力不足でタイムアウトになる)にしなきゃ
ただの耐久力と攻撃力を上げたレグにしかならんだろうな
こいつザクだろ
途中から赤くなって3倍速で行動するようになるから気をつけろ
旧装備使う可能性ってあるかな?
スコルパイドで言うと
族長よりトライバル
機工よりヴァンガ
カテドラルよりクルーガー
なんて事もあったし
>>546 トライバルだけでしょ
道具は大怪傑だし賢者は回魔的にソポスだけど頭に毒耐性ついてるならクルーガーでもカテドラルでも大丈夫だし
旧装備の方がユニーク効果強いの多いから使う可能性大だな
ブレスがやばければカテドラルはある
一喝有効なら族長はあるし実際来てみないとわからんな
後期に200新特技とレベ解放控えてるからそれなりに強くして来るぞ
所詮は昔やられて封印されてた負け犬なのに神よりも魔王よりも遥かに強いんだろうな
まあ明日は1だからテンプレ構成とか開発されなくてもなんとか勝てるでしょ
レギロの戦士構成でも1を倒せたんだし
2で猛者しか倒せなくてどうなるだって展開は面白かったけど
3来なかったからなあ
来た時にはゾンビ戦法出来ちゃったしね
一緒にする必要ねーわ
終わったボスの話する意味あるか?
113 その名前は774人います (ワッチョイ 81ba-5Pop)[sage] 2019/04/16(火) 11:30:06.48 ID:Hlmsmf840
(´・ω・`)ドミネウスはブレスモーションあるからこれを使い回しするならカテドラルだよね
ザオトーン+リンク以上はそうそうないから
イカと同じで意外にあっさり倒せそう
>>556 まずタンブラー着れる職に出番あるかだな
呪文完全と打撃完全が来るタイプで打撃→打撃→打撃と続くなら物理職なんか入れる意味ないだろ
かといって呪文完全の時に魔がムチに持ち替えて殴りに行くとは到底思えない
パラや戦士が介護しながら踊り2人で呪文と打撃をフレキシブルに実行する方が合理的
もともと物理火力の高い踊り子も攻魔型に調整すれば魔並とは言わないものの呪文職としては賢者の次くらいの火力はあるだろう
という事でタンブラーはもしかすると出番があるのかもしれない
みかわし必要な時点で多段有りだし割りかしゾンビ戦法になるからタンブラーないわ。
蘇生禁止の次は範囲回復禁止とかじゃねーの
瞑想強化やベホイム追加も納得が行く
ベホマラー禁止道具禁止にしたら旅が輝くぞ
あそれハッスルハッスル〜
タンブラーは倉庫の肥やしだわ…
誰か買ってくれよ!
無いならクソ運営って事で別に構わない
4.5のバトルバランス調整でメラゾーマの火力が上がったが同時に攻魔キャップも999になった
これは現時点の攻魔型踊り子と魔法使いの差別化をするのが目的の一つと考えられる
魔法使いはより呪文攻撃に特化できるが踊り子のメラゾーマの威力は以前の魔法使い並にも上げられるって事だな
加えて4.5で踊り子の各種ステップの発動時間が短くなり、覚醒のアリアも当然そこに含まれる
もちろん攻魔型にするなら踊りスキルになるがアリアならSP80なので両立は可能でもある
ギラグレイドは失うが歌スキルを上げてバラードが使えるならギガマホトラ+道具封印があるなら対策の一つにもなる
そのあたりのスキル調整の面白さというのがレベル解放で増えていく意味も含めて
更にいうと4.5で追加されたタンブラーが魔力と打撃の二つを同時に引き上げつつみかわし性能もあるので踊り子向きでもある
>>569 それだとタンブラーじゃなくてポールスター一択だな
あそれハッスルハッスル大活躍だとしたらタンブラーじゃないという…
ジャグリングや遊びでしかダメ通らない仕様ならタンブラーも、、、
ステップの速度が上がった事で歌踊り子(ギラグレイドは持てないが)はシャンソンと組み合わせ
ドラゴンステップやアリア、バラードと呪文スタイルに適した攻撃も可能になる
ステップによる属性ダウンは無駄ターンになるようにも思えるが、
ダメージ完全ガードをしてくる場合はその限りではなくなる
ダメージ完全ガード中は状態異常耐性が落ちる仕様ならこの間にダメージを伴わないデバフは入れ放題になる
その後の攻撃で属性を通しやすくできるという利点はある
また短剣と扇をフレキシブルに持ち替えて戦うスタイルも可能でバトル全体として見ても前衛の仕事が増えて楽しくなるだろう
という事でタンブラー買って下さい
シャンソンアゲハ強いですよ、ガルーダもよろしく
旧装備がいいからってそんなんで最新ボスに挑んでんじゃねーよ
黙って最新装備買え!!
タンブラーが売れねンだわ改善しろよ!!
回復魔法禁止だと、
ハッスルより、太陽と教皇の占い師が来そうだ。
おっと、その前に道具使いの超薬草やしずくがあるな
全て方法の全体回復禁止なら、
超薬草高騰で、僧侶賢者はいらなくり、踊り子の攻撃時回復の踊りと、占い師の教皇頼みかな
打撃完全ガードに入る前に百花で呪文耐性ダウンどうにか入れ込んで
そこからアリアや風斬りしてメラゾーマ
呪文完全ガードに移行したら短剣に持ち替えて毒タナ、つるぎの舞
ダメージ完全ガードになったら各種ステップでデバフ、会心ラップやシャンソンなどバフの張り直し
早詠みも欲しいからスティック持ち替えてラピッドもありだな
>>576 あんたバトルプランナーになりなよ
今の開発に必要な人だよ
打撃完全ガードあるなら占いも道具も入れても邪魔なだけだしアイテム封印があるなら更に出番なくなるけどな
ま、そこまでやるなら運営大したもんだ
いい加減、戦士とかバトマスとか爪とかパラ魔とかゾンビゲー、雫ぶち撒きとか終わりにしてくれ
少なくとも平成の間に倒したいよな
令和以下にだけはなりたくねえや
仕方ないんだけど◯×2+補助+ヒーラー の構成飽きたんだよなあ
少なくとも前衛ふたりは違う職のほうが面白い
ダクキンの最初のバト構成好きだった役割がちゃんと違ってて
打撃完全ガードがある場合リストラされる職
・戦士
・武闘家
・盗賊
・バトルマスター
・まもの使い
・遊び人
(魔法戦士) 多分ほとんど仕事はないがMP補給と雫撒きくらいなら
(占い師) 魔戦同様にバフとアイテム係
(天地雷鳴士) カカロンやドメディ召喚して本体は打撃ガード中雫担当ならあり
(パラディン) 壁役が必要ならありかも
(どうぐ使い) リムーバーとかバフ担当およびアイテム補給係としてならあり
踊りでアリアだステップだとぐじゅぐじゅやってる間ジェルザークはじっとしてくれてるの?
間違えた
踊り子の特技で発動が早くなったのは、シャンソン以外の歌スキルだから、踊りスキルの各種ステップは早くなってないはず
タンブラーを装備させたモンスター使う可能性はありますかね
アイテム禁止はないと思うよ、
ここでしかしずくやエルフや新しく追加した消費アイテム使うところがないし。
dps条件のの付け方でPTメンバーのうち3人は魔法攻撃できる職にするように誘導は可能だし
面白い戦闘かは置いといて
踊りが通用するなら真やいば効くかリンクのどっちかだしほぼないだろうね
凍てつく波動つかわれるだけで魔物は死ぬんじゃないだろうか
みとれ耐性に少しでも穴があればスパの席があるんだが
仮に敵の攻撃力がさほどでもなくヘナ2入っていればほとんど脅威でなくなり
なおかつ多段が通常2発殴りくらいしかなく、痛恨がある程度なら
僧侶も賢者も不要で回復は旅芸やアイテムだけで行ける
前衛は盾持って会心Gや適宜スペガすれば対応できる特技ばかりで
守備意識はそんなに必要ないならなおさら
今のプレイヤーの傾向的には回復力を上げて安全に倒すよりも
火力を集中して短時間に倒す方が安全だという意識があるため
即死級の攻撃が少なく、あっても回避可能なものしかないなら
僧侶も賢者もリストラされるのは目に見えている
この場合、回復そのものがいらないわけではないので
自己回復できる職業やアイテム依存、そして旅芸人に光があたる事になる
一見これでは雑魚ボスに見えるがそれを難しいものにするギミックがあれば別に構わない
たとえば各種完全ガードがあるならまもリンクして火力を積み上げるスタイルは使えなくなるし
タゲ下がりよりスプリットファイアの方が効果的にもなる
分散攻撃スタイルで呪文打撃の使い分けを全員が実行するなら
それはそれで今までにないバトルだとは思う
ま、明日になったら、いつもの代わり映えのない戦闘スタイルの通用するボスだとは思うが
戦2道やまも2道で乗り込む
→打撃完全ガードされまくる
→魔法も入れようとなって戦2魔僧やまも2魔僧になる
→呪文完全ガードが入って魔が暇になる
→魔法要らんから踊り入れようとなり、戦2踊僧、まも2踊僧になる
→打撃完全ガード中の戦士やまもが暇すぎて意味ない事に気づく
→踊りを2人にして踊2マ僧になる
→魔戦も打撃G中暇な事に気づきリストラし旅芸人にする
こういう展開に期待してるんだよ
これでタンブラーとポールスターが飛ぶように売れるようになる
そう言えばレンジャーの攻魔は最近爆上げされてるな
遂にモリナラから出る日が来てしまったか…
踊り子の利点
物理アタッカーとして優秀
呪文アタッカーとしても優秀
風斬りの舞、覚醒のアリア、祈りのゴスペル、会心まいしんラップなどのバフがある
魔力のバラード、回復のララバイなどMPやHPのリジェネ可能な特技がある
よみがえり節でアイテムに依存しない蘇生も可能
神速シャンソンで高速化が可能
踊り子の欠点
すぐ死んでしまうw
踊り子入れるなら介護にパラ入れて攻撃を受け止めてやらんといかんよ
ジバ系以外無効で無作為に超高速するジェノベーゼさんをジバの中に押し込むスーパー磁場相撲モード
大森林の有志よ集え
踊り子が生き残れるくらいのダメージしか来ないなら魔法使いが武器攻撃しても良いかもね
踊り子はほんと死にやすいのがね。。。
パラで守るなら、接近する踊り子さんは護りにくい。後ろは弓賢者の方が物魔両方いけるね
踊り子守るなら、戦士のかばうか、魔物つかいのリンクだろうけど、
1人しか守れない
闇耐性100なら賢者の出番も消えるけどな
それに戦士、まもは打撃ガード中は火力が消えるので効率考えたら要らない
まあそれはパラも同様なのでまだリンクの方がマシ
ちなみに扇は中距離からも攻撃できるんじゃね?
火力はともかくとして扇でパラパラ踊りとか今までにない構成もあるかもしれない
>>560 確認したらほんとにドミネウスボディなのね
まあ踊り子以外にも打撃と呪文扱えてそこそこタフな職業はあるけどな
個人的には転職やら装備の変更やらが面倒臭いので
あれこれニッチな職業まで手を出していられない
日課だと毎日そういった手間が増えるのが煩わしい
全部同じ職同じ装備で行きたいくらいだ
踊り子は一番完成された職業だからから余計なことしないでくれ
>>614 そういう連中がいると経済は活性化しないのさ
というかフルカンストしていれば8〜10職と10程度の武器スキルは振り直し不要で転職できるだろうに
物理職同士、ヒーラー同士のバッティングならともかく畑違いの職業が必要ならスキルをうまく調整すればいいだけ
達人も楽になったしな
仮にゾンビならペットの可能性もまた出てくるんだよな
さて
>>618 それ面白いね
魔法系で行ったら魔法系
物理で行ったら物理
遊びで行ったら遊びか
魔法になったらマホカンタ
物理になったらやいばのぼうぎょ
レンになったらあんこくのきり
天地になったらダークカカロン
魔法系めっちゃ楽じゃね?
カンタ撒いてるだけで自滅しそう。
まさか今余裕ぶっこいてる奴でバステト完成してないアホはおらんよな?
これ聖守護者ラストなんだよね
ジェルってすごく引っかかるんだよねぇ、なんでも変化できるし安西曰く面白いみたいだし
レグやダクキン、メイブとかに変化するのかな
そうなったらベルトの意味なくなるか
マジでアイテムなんとかして欲しい
アイテムトーンでもいいし、アイテム使うとフィールド全体に回避不可の即死カウンター攻撃してもいい
人によってはアナゴさんの声で
「アイテムなんぞ 使ってんじゃねー」
って脳内再生されるかもしれない
アイテム使えるのは道具使用術状態の道具使いだけでいいよ
サソリの2週間後に限定報酬のバトエンイベント
ジェル実装日にかぶせて限定報酬のラッキーエッグ無限掘りイベント
トリニティコロシアムに限定報酬
守護者参加者には罰金&糞報酬
運営のバトルエンドコンテンツへの風当たりが強すぎる
魔法構成か物理構成かもわからない今が1番楽しいな
種族系統も不明だし
よっぽどぶっ壊れたボスじゃない限り宝箱からの報酬で手に入れる人はいるんじゃないの?
配信者リスト探してるんだけど誰かもってない?
なるべく避けたいからBL入れときたいんだけど
放送で暴言はいてたり組んだ人馬鹿にしてるような悪質な人だけ教えてほしいな
普通に野良で倒そうと頑張ってる人ならおれは構わん
緑検索で煽り、配信で暴言マンのくさいひとはアカウントBANでおわったはず
ラグナ、シンジ、ぬっきー、ちくわ
こいつらがニコ生では野良晒しで有名な奴だな
暴言かはわからんけど組んだ奴イキリ見下しちゃうのは過去守護者2作出荷され勢のにんにく
出荷されてるのにもかかわらず、サバ1でお金出せば出荷させてやるぞのにんにくですね
スネ夫かこいつ
フォレスト・ハイロゥ キュロノスのディバインハイロゥ+属性耐性下げ?
魔緑の水晶 フィールドの3箇所に水晶呼び寄せる、30秒以内に倒さないと全員に9999×2
大魔緑の水晶 上のより耐久力高い、時間も20-25位に短くなってたな
傭兵者からのタレコミ含むスコルパイド出荷リスト
バビ【RM877-927】
けんこう【WD998-707】
ディオ【XA182-171】
ヨモギ【IL169-613】
ビビアン【HF059-771】
ぐっち【QQ565-465】
わじゃお【GW006-990】
ビビアン【HF059-771】
つきのうさぎ【WQ144-212】
ミナ【SS711-167】
チャチャ【GB951-675】
ノアにゃ【UV458-267】
ソソノ【RU851-376】
よもぎ【IL169-613】
カンコロ【EU221−024】
りのあ【FW463-485】
あゆみ【NK679-122】
ぱむ【LV022-851】
なみたつ【VN989-975】
マルニ【WB896-886】
ペローナ【AX447-120】
かっち【LI157-449】
ターニャ【CD199-287】
魔力球が打撃完全ガード使えば嫌でも魔法の出番が生まれる
ありがとう
にんにくってガーリックって人のことだよね
あとはラグナ、シンジ、ぬっきー、ちくわね
IDわかったらBLしてくわ
出荷され勢は俺が称号とった後なら野良でいくらでも組んでやるからBLしないよ
・ジョージ・って奴もイキり勢だからBLしとけよ
ID忘れたがエルお
サソリ初日強さ1の開始から4時間経過後の緑玉状況
無能緑玉を参考にしてはいけない
508 名前:その名前は774人います (ワッチョイWW 4b25-1NAP)[sage] 投稿日:2018/10/24(水) 15:18:22.88 ID:lnfKr8dc0 [1/3]
サソリ現在の緑玉数
戦士14
僧侶30〜
魔1
盗1
バト1
パラ1
魔戦4
レン1
賢18
まも5
道6
踊12
占3
遊2
書いてない職は0人
お前らどの配信みる???
が〜りっく ◎本命
スコ3を初日討伐。あまりにも有名で最強。常闇・聖守護者界の重鎮。
だかいさん ◎最速王
スコ3を初日討伐。『配信者最速』を達成。今回も最有力候補の実力者。
リベカ ◎有力
スコ3を初日討伐。レギロ3の時は『配信者最速』を達成。最速奪還なるか。
ラグナ ●可能性有
スコ3を二日目討伐。ブロガーとして生活を賭けて決死の覚悟で挑む。
るい ○対抗
スコ3を二日目討伐。傭兵として活躍し多くの迷える羊を救済した。
シンジ ▲穴
スコ3を三日目討伐。固定崩壊や野良討伐など数々の名シーンを生み出した。
フィクサー ×ラストチャンスライン
スコ3を五日目討伐。毎回長時間ぶっ続けで挑むことが話題に。今回は?
ちくわ3 △出荷枠
スコ3を「討伐者お手伝い募集」して出荷された。強い囲いが多いのが強み。
デビリッシュ ×無理
スコルパイドで大ブレイクし一躍時の人となった。色々な意味で注目。
>>647 ヒャダルコとバギワロスが使えるからだろ
というのは冗談で賢者にないバイシを持っているのとジャグリングのヘナに少し期待できるかもしれない事
3で僧侶レスも視野に入れた場合、ハッスルとベホイムがあるのも悪くない
もちろん何等かのアイテム封印がある前提の話
状況にもよるやろけどゴッジャグとかあんな硬直えぐい技使える気がしねえ
ダメ反転フィールドでお願いします
通常時は魔法が攻撃僧侶が回復
反転フィールド時は魔法がマヒャドメラゾで味方を回復 僧侶がベホイムで攻撃
イキリニンニクは無理にでも精鋭揃えるからな
本人は大した事ないけど
だから出荷され勢なんだよ
出荷され直後にしらこい顔して傭兵してんの本当笑える
モードチェンジで武器によるダメが違うのがいいな
全員武器持ち変えながら戦い、前衛であってもダメ無効な武器なら後衛に回るとか
傭兵とか生主の視聴者稼ぎっしょ
話題にすら上げなくて良いと思う
また傭兵の時代が来るな
職人よりも稼げるって凄いよな
リベカで20億って話だし
ガーリックは40億か60億ぐらい稼いでんだろうし
傭兵しなくてもいいじゃんなw
リベカなんて傭兵やる前は虹オーブ打ってたんだぞ
ガーリックって人は精鋭揃えて勝てなくて討伐済みの人に頼んで出荷されてるって話でしょ
常闇時代は取りまき頼みの人だと思ってたけど取りまきも雑魚なのか本人が足を引っ張りすぎなのか
>>632 地雷人間男のせいでそういう考えの人が生まれるのマジでしんどい
俺みたいな常闇3種聖守護者2種各最強安定して倒せてる人間男もいるから、せめて称号かステータスは見てやってくれ
2019年4月17日(水) 8:30より11:30頃まで、「ドラゴンクエストX」のメンテナンス作業および「【3DS版/スマートフォン版】冒険者のおでかけ超便利ツール」のメンテナンス作業を実施いたします。
ジェルザークと戦えるのメンテ明けからかよ!
>>663 人間男はネタみたいなもんだから気にすんな。
上手い奴がいるのも知ってるし、コメみれば大体外れはない。
俺のスコ野良だと人間女がやば率高めだったな。
>>662 倒せなくてど壺にはまるというか悪循環になったんだろうね
それまで倒せなかった奴が倒した途端傭兵やるようになるぐらいなんだから
精神面での影響が凄かったんだろうね
傭兵頼む人もとりあえず勝って呪縛から逃れたいって人も多かったでしょ
称号あれば称号パーティにはいれるしね
いのせ上手だけど最速しか興味ないな
前回は無名PTだったが今回は自称カチ勢の生主ブロガー勢が一矢報いることができるか注目
もう傭兵は叩かれる時代すぎて楽に儲かるし実害ないからやらないと損って流れになりつつあるから
やる人増えて取り分減りそう
少なくともスコパイルドで6分だしてるレベルじゃないと話にならんわ
3人討伐できるレベルが傭兵言うならいいんじゃねーの?
文字通り床ペロしてても(蠍なんかはリンクで巻き沿いがあるから床ペロしてるほうが
マシなのかもだが)勝てる可能性があるってことなんだし
そうでもないのに傭兵とか出荷とか言ってるのは滑稽だと思うが
センパチとかは3赤を勝たせる出荷スタイルだったよな
高いけど確実な傭兵はもとより
安いけど条件付きな傭兵も需要はあるだろうさ
高級料理が食べられないならインスタント麺でもいい
参加者が選べるほど傭兵やるやつが充実してないだけ
エンドコンテンツなのに実装すぐに傭兵が成り立つようなしょうもない難易度で
称号どうこうでイキれるのは笑う、イキってるやつと傭兵してるやつってかぶってると思うけど
傭兵やればやるほど称号に意味ないってるようなもんなのに
傭兵に出荷されてその後も普通にインできるってすごいわ。メンタル強すぎ
俺なら屈辱感と劣等感で二度とインしないだろうな
フィクサーTAと傭兵だけでテンプレ職全職全身理論値余裕だからな
攻略の虎のメンバーで出荷された奴は凄かったよね
ばれるまでは実力で倒した何回もやってついに倒せた
証拠もあるとか散々イキってたのに
傭兵に出荷ばらされて管理人にまで庇ってもらったのに
管理人にも嘘ついてて管理人まで謝罪する羽目になった事あったやん
豚に媚び売って金もらうとか死んでもプライドが許さねーわw
>>675 称号という言葉にコンプレックス持ちすぎだろオマエwww
社畜やりこみリーマンがチムチャで
「お前らジェルザーク行く前にハロワ行け!」
「ごばくwwwwww」
とか言ってて糞笑ったわw
明日からニートと子供部屋おじさん達の眠れない戦いが始まるのか
傭兵って出荷奴は死んだまま終わるまで寝てていいの?
>>686 それは1億の上級コース
ノーマルコースなら3赤程度の実力は必要
値段は1000万〜から
1の日に測りきれない職は以下
バト、道、踊、占
レギロがイレギュラーだっただけでこいつら以外の
職が採用される可能性があればその職は3まで残る
なぜならこいつら以外の可能性がある職は採用するのに明確な理由が必要だからだ
事実、サソリ実装日はすでにまもまもが
3を見据えたメイン構成に躍り出ていた
まもまも道賢(踊僧)あたりが1-2スレ目のメイン話題だった
しかしバトだけが1-2スレ目でも完全否定
バト、道、踊、占、要するに中衛職は確定までにかなり時間がかかる
そして同一職が2つはいらないパターンは職確定までにかなり混乱する
蠍ではアタマ毒100即死60が神だったが、今回はソポスのアタマ毒100おびえ90が神になりそうで保管してあるわ
これで身体全部を回復魔力か攻撃魔力で埋めて両手武器装備ができる
>>686 成功報酬型じゃないだろうから、
失敗しても金取られる
→依頼主が非協力的だと難易度が上がる
→成功確率が下がって無駄金になる
って感じになるんじゃない?w
成功報酬じゃない傭兵なんて依頼するだけ無駄な気がするわw
今回もレギロ、蠍と同じくツイッター勢が初討伐になるんだろうな
で、その構成をコピーしただけの生主共がドヤる
そっかー傭兵も色々あって難しいんだね
図太い神経がないから俺には無理だー
どんな予想が出てるかと見に来てみれば相変わらずだな
開発は確かに泥縄だが、お前らは近視眼的すぎ
特にID無し君は典型的な樹を見て森を見てない系
結果的に当たってる部分があっても思考過程が駄目すぎ、20点
分かったからってどうなるもんでもない技名一つ晒しておくわ
春霞風雲
嘘みたいだろ、これマジなんだぜ?
お前らの妄想は既存の枠組に囚われすぎてて発想が貧困すぎ
開発の狂人的なGANBARIを想定していない時点で負けてるんだな
攻略の虎のミナ【 SS711-167】を見事吊し上げたセンパチ【RS344-219】
今回も傭兵でのボロ儲けを意気込む
センパチDQX@karuma10261999
ジェルザーク傭兵するとしたら、どんくらい稼げるかな?
出来る人とか知ってる人で20人くらいしか居ないからそんなに急ぐ必要ないけど最初に傭兵するってレベル高い
>>695 ウソでもいいから情報おしえて(´・ω・)
傭兵はデビクラスを出荷だろ。
3赤を出荷するのは傭兵じゃないとイキリストに否定されたぞw
手伝いと書いとけ。
条件出すなら傭兵じゃないてことよ。
あいつらいわく傭兵は出荷じゃないらしいぞ。お手伝いなんだとよ
1億5000万でまともなメンツでやれる権利を買えるだけ。ただ討伐できなかったらもちろん報酬はもらわないみたいだし、装備やアクセしっかり揃えてないやつは断るらしいぞ
>>698 つーか、
・出荷→対象が床ペロでも勝てる
・傭兵→成功報酬
これぐらいで初めてドヤ顔していいと思う
対象を戦力として当てにしてるなら言う通り出荷ってより手伝いだし、
傭兵は出荷だろうが手伝いだろうが、どっちでも金とっていいと思うけど、
失敗して報酬を受け取るとか、ただのせこいやつじゃんと思うw
明日頼むでおまえら
承認欲求満たすかっこうのチャンスやで
社畜のワイが楽できるように
練習しといてや
>>695 あ、それガチのやつだったんだ
てことは雷もくるよね
>>699 出荷は暴言になるから言えないだけだろw
傭兵は出荷じゃなくお客様だもんね
晒される&出荷と罵られるってわかったら誰もお金くれなくなっちゃうもんね
人気商売も大変だ
明日の準備なにしとけばいい?
料理と浜咳は用意した
また傭兵隠して討伐したとイキりだすアホが現れるか楽しみやね
イキリストたちは眠れぬ日々を過ごすことになるんだろうな
個人的にスコルパイドは大成功コンテンツ
でもさすがに飽きてるからジェルザークたのんだぞ
お手伝いってボランティアだから
サラリー発生したらお手伝いとは言わん
ジェリーマンのようにモシャスを使う場合→強職がいると逆に勝てない
アイコン新規作成したので打撃完全ガードをしてくる場合→物理職総リストラ
ジェルなので壁がすり抜けてしまう場合→タゲ下がりも相撲も終了
どれも面白そうだが
ないなw
後期でマイタウンくるから装備買いたくない奴多いだろうな
俺は僧で頭怯えHP
下毒となにか
盾呪いかブレス。
アクセで呪いつけるかはや読みターンなし
足みかわし
腕速度
他は闇耐性?
これでいってみる。
なぜ事前公開が無いのか
・ある程度時間があれば対策可能な何かが必要だから(かなり運がないと初回3の日までには間に合わない装備?)
・特殊な形態のため有効な戦い方を事前にシミュレーションする時間を与えてしまうから
・既存の構成で挑んでも全く勝ち筋が見えてこないデザインにしているから(攻略考えるだけで3日以上過ぎる)
・現時点で全く光の当たらない職業や武器、防具を必須としていてい経済への影響が大きいためあえて伏せている
・実はまだ完成していない
こんなところか
>>699 金ヅルが気持ちよく金出せるように誤魔化してるがやってる事は出荷だからな
手伝いとかボランティアっぽい響きにして金せしめてるだけ
そうなんだよなー
いまやっと2億貯めたからマイタウンが3億ならまだ金策しないとなんで装備買う余裕ないし、2億ならマイタウン分は残して装備買えるけど
>>702 雷ももう出てるのか、でも雷耐性は必要ないんじゃないかな、メイヴも結局そうだった
今回のアタッカー枠はトレイ(盾)持ちバド確定か
特にバドガール🍻は需要が半端ないと予想される
ジェルザークだからジェル(ゼリー状)とアーク(電弧)で打撃系に対する耐性と電気的な何かを持ち合わせているというのはありえるだろう
既成概念にとらわれないなら移動干渉の消滅(壁もタゲ下がりも不能)というのは無いとはいえない
壁も攻撃も回復もアイテムも何もできないがとにかくそういう敵と戦うならそれはそれで面白い
いやーもう雷はいいっす
おなかいっぱい
土や氷や風とか来てください
もっと傭兵で取った称号なんて何の価値も無いし晒されて皆に笑われる
恥ずかしい事だとこのスレで声を大にして言わんと
クソ傭兵で金稼ごうとしてる人間のクズがわらわら来てるじゃん
傭兵に金を与えるな!詐欺師と何も変わらない
アイテムに反応して即死級のカウンター攻撃ってテイルズのバルバトスだっけ?
オフゲでもアイテム使いまくりの勝利は美しくないのに、ネトゲだとしらけるよな
2000ダメージ以上無効の特性を持ってるとかねーかな
傭兵が流行らないのは金取ってる側が出荷させてやってるって気持ちだからだろ
商売ならお金を貰って討伐させて頂いているって気持ちが客に伝わらないとだめだ
このスレで井戸出荷部隊をイチ早く結成でもいい
傭兵とか成り立たなくしてやろう!
人間のクズじゃんやる方も買う方も
そもそも傭兵って名前が悪いわ
クライアントを戦わせる傭兵がどこにいるっていうんだよw
というかハイエンドなんだから1人下手くそいたら勝てないくらいの難易度でいいんでないの
何のための強さ変動だよ
1…周回用ヌルゲー
2…3人討伐ギリギリライン
3…1人のミスで即終了レベルの鬼畜難易度
このくらいでもいいのよ?
3は一ヶ月くらい誰も倒せないくらいの難易度でいいよ
それなら傭兵も流行らないだろうし、やることもなくならないしいいだろ
自分で野良に参加して自分に何が足りないか勉強しつつ時には怒られたり険悪PTに当たったりしながらも徐々に成長し称号に辿り着く物だろ
その過程スッ飛ばして傭兵に金払って買った称号なんて誰も認めない
人としてのプライドがあるなら傭兵なんてクズに金を払う行為は末代までの恥でしかないと胸に刻んでほしい
傭兵買いは恥!
傭兵の是非はおいといて顧客晒すセンパチだけは誰も買わないように注意喚起すべきだな
傭兵買う奴のこともどうでもいいんだがこんなクズは閉め出した方がいい
>>634 宝箱ドロップでないと難しいだろうな
ドラクエ10実況#31 聖守護者(傘)装備は1日で作れる説!?地雷が体を張って検証してきました!
ダウンロード&関連動画>> 傭兵を批判してるやつは同業者減らしてより儲ける事が目的だからな
お前ら惑わされずにドンドン売れよ
ゴミベルトしかねえわ
だからダミーデータに騙されることもあるし、別のデータと取り違えることもある
リークと違って完璧ではないのが解析
マイタウンの解析も出回ってるけど本当にそうなるかは出てみないと分からない
聖守護者ではこれまで「生」と「死」を扱うギミックか導入された
レギルラッゾ達は死んだあと無敵になって復活し余計きつくなる仕様
スコルパイドでは死んでしまうと蘇生ができない空間が作り出された
ジェルザークでも同様に「生」と「死」に関連する何かがあるのかもしれない
たとえば普通に倒したあとなぜかバトルが終わらず無敵になって復活し
それをどうにか倒さないとバトルが終わらない
または死んだ仲間が強制的に敵側として蘇生させられたり
蘇生をすると蘇生した人が強制的に死んでしまう(幻魔は自動消滅し召喚不能になる)
つまり敵を倒してしまうと戦いが長引いたり死人が出ると一気に数的不利に陥る
敵を倒してしまうと勝てないバトルの場合、どうやって勝つのかを考えなければならなくなる
その方がエンドバトルとしては面白い
ただ殴ったり呪文唱えてるだけで終わるバトルなんて面白くないのだから
な、クズの傭兵が来てるだろ
傭兵するような奴も買う奴も人間のクズだと認識しよう
悪鬼の魔拳→対象中心範囲に四回攻撃+いてつくはどう
翠嵐の衝破→直線範囲にダメージ+おびえ
緑青の吐息→耐性低下・ヘナトス2・ルカニ2・ボミエ2
冥府の地鳴り→足元攻撃+移動速度低下
百舌堕とし→ジャンプ状態の対象にダメージ
クモノ→設置型足止め
やいばの外套→一定時間ダメージ反射状態
極界の咆哮→前方扇状にダメージ+ふっとび、被弾者がいる場合自身にズッシード+ウォークライ
背水の陣→自身にバイキ2+ピオ2+テンションバーン+スーパーハイテンション+守備0
凶星の邪紋→ジェルザークに効果のある強化ガジェット×3個出現
傭兵を買ってしまったせいであなたのドラクエライフは激変します
晒され笑われキャラデリしかなくなります
もうあの日常は2度と戻りません
それでもクズ人間しかやらない傭兵を買いますか?
お前ら達3日分のおむつと食事と栄養ドリンクかっとけよ
勝つまで休憩絶対するなよ! 携帯の電源とかテレビは窓から投げ捨てろ!
1「これ1だよな?」
2「野良ごみしかいねー」
3「…(動画観賞中)」
この秀逸な流れ再来か!?
パラ魔構成がグレートマックスに再誕して欲しい(´・ω・`)
747のとおりの場合、必須耐性はおびえとブレスだけでいいな
対象中心に回避不能のいては+4連撃→雨もリンクも霧やフバーハも剥がされる
ダメージ反射は近接攻撃(剣、ツメ、格闘、槍、棍)はこの間何もできなくなるのでセカンドウエポンが必要(呪文、弓やブメなど)
ジャンプすると大ダメージは初出かもしれないが同時に足元攻撃もあるためホップ職が複数必要
咆哮はあからさまなパラ壁対策なので黄色あたりから壁しない戦い方が求められる
テンバ+SHTは守備0だろうが恐ろしく強いわけだから(当然デバフも消滅するだろう)タフな職が必須
どうせはどうガード持ちだからあらゆる強化特技は消せないと考えていい
このボスに有効な構成はスパ、天地、賢者、僧侶
聖女雨とカカロンがなければ乗り切れない(ローブ職は全員カテドラルによるブレス100推奨)
あとは火力をどう作るかだけ
3「固定で勝てるのは当然。野良で勝ててこその真の強者」
3「ヴァッシュ嘘広めんな士ね」
この辺も追加な
>>758 レギルラッゾで作った残飯早く売り捌きたいですってところまで読んだ
まーカテドラルやろうね
カテドラル足9ない奴はこのボスで席は無さそうだし
おてうのバトルブログ糞ダサくて見にくいしコイツ絶対東大卒じゃないだろ?いいとこ高卒だよ
とりあえず言いたいこと書いて寝る
わたあめはもう食いたくない
称号童貞の頃に野良でクリアしなきゃ意味ないぞ
よく勘違いしてんのが称号は固定で取ってその後に野良で勝ったとか言うやつな
即席1飯PTで勝ち筋が見えない中、試行錯誤のすえ勝利することで意味を成す
また無職のイキり勢が活き活きしだす期間が始まるのか
傭兵の初日相場は1億8000万ぐらいかな?
1人頭6000万Gぐらいと予想
聖守護者で本気で頑張った人だけが手に出来る槍! < 運でゲトできる金ナス
流石に傭兵買うクソバカはもう誰も居ないと信じたい
恥晒ししたいのか
戦士、まも、バトは今回は出番はありませんね
魔法使いもうーん、という
占い師と天地雷鳴士は使いようによってはありかも
僧侶と賢者は二人必要なので人数の都合的に難しいですね
エンドコンテンツ系ボスで不遇の職
武・盗・レン・スパ・踊・遊に席はあるのか!
天地とモンスターのAIゲーは糞萎えるからやめてほしい
HPリンクも
戦×
魔△
僧◎
盗×
武×
旅△
バ×
レ△
マ×
賢◎
ス〇
パ×
ま×
道×
踊△
占△
天△
遊×
禿◎
こんな所か
ダブルヒーラーは久しぶりだな
禿げに負けるなよ、僧侶
とりあえず僧侶、賢者両方できるなら席はあるだろ
装備そのままで天地、占いも行けるしカテドラルと賢哲揃えておけば問題無し
残り枠に何が入るかだけ
鎧職はパラくらい
タンブラー来たらうつろい草上がるから楽しみにしよう
というか事前情報手に入れている奴がいるのか攻魔タンブラーが上がってるな
スコルパイドは雑魚とか余裕って言うけど
倒せなかった人が大勢いたから傭兵が大流行したわけで
強いの寄越せ寄越せーって願った結果がスコルパイドの傭兵大繁盛なんだと思うよ
今回も糞強ければ糞強い程傭兵が儲かるようになる
どっちがいい?
弱くて誰でも倒せてざっこって言われるメイヴパターン
傭兵はできないけど戦闘は糞って言われるレギロパターン
糞強くて意地悪な攻撃多数のスコルパイドパターン
>>777 真やいば不可、回避不能のはどう+連撃、ワンパン即死、物理ダメージ反射、全属性耐性100%、ジャンプすると即死、ジャンプしなくても即死
戦士もバト、まもと使いものにならないがこれに耐えられる職があるのかね
僧侶とスパ、パラくらいしか生き残れないだろうに
とりあえずエトワールかタンブラー用意しておく必要はあるな
エアプのIDなしマンってスパスタ好きだな
ゲーム買ってためてエアプw
敵側がこちらに全体HPリンク的なデバフかけてきて
回避可能な9999連撃技使われて一人のミスで全員即死のギスギス大縄跳びゲーとかどうかな
傭兵とか言ってられないぞ
低スペハードに参加権なしのDKパターンだけは勘弁願いたい
>>779 レギロパターンが最悪だな
あとの2つは好みって感じ
別にスパ好きじゃないが戦士、聖女、雨、リンクが潰されてスコルパイド程度の攻撃を連撃込みで受け止められる職が他にないからな
天使剥がされるようならゾンビも通用しないしどうするつもりなんですかね(・∀・)ニヤニヤ
パラ仁王や戦士にかばってもらいながらバト魔が戦うというのもありかもしれないとだけ言っておく
今回解析リークもないのに、さも事実であるかのようにw
タンブラーw
なんでもいいから「初日討伐ゼロ」が見たい
レギロガ3延期無しならゼロだったのかな
レギロみたいに臨機応変な反射神経求められて発狂する常闇部がまた見たいです
レギ前もクルーガー馬鹿にされていたけどな
プロセルピナも「どこで使うんだよ」と
ま、手のひらくるくる回してろよ
>>786 そしてスパスタおし
いままで役に立ったことあったっけ?
4广'' 、 ヤ''-、 "1 ゙1 ''厂"'' 、 f厂゙''┐ <゙゙''┐ 'く `''4亡'''、
1 丿 ヘ、 〕丿 rゝ、、 |l 丿 _..,,_ |l 丿 __│ ''゙'ゝ_ _ │ {r'゙゙''
,,__ナ 冖゙゙''''二" ..--r フ ィ 、..----′  ̄´ ヽ、 __ _│ ⊥-‐'`ー 、 ゝ、..、 F't匸" 、 r┬ェ┘
''ゝ__、 :ャ‐'、 ー′ ニニ 丿 ゝ_ _....- 'せ''''―'′ 〈 ―'''""´ _..............ト 'で゙ ニ = ;「ゞ┘ ニ、 "〉
` l! 〉''‖ ''ワ '‐''´ 亅 ` ノ’ j、 ゙\ `' 、-‐‐T _゙ゝ │ │ 4 │ コ `'│ |l
..ハ-''’ _ノ'´]―=Fテ"゙'< / r|| l!コ、 `'ゝ、 ,'’ ,,lヽ `ゝ 'ゝ_ニ :ョ-(l! ''tァ '''│ ||
`ゝ__r''´ │ :=―ゝ h _..r‐’_.._'冖′ _ `ー 、 _ノ’ 丿 ヘ、 \、 :1ー‐" ..-彳 _┐ :f''|l │
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足移動9ない奴に人権はないゾ
そのためにぜルメア部位選べるように変えたんだろ
移動あるか無いかでスコルパイドに関しては相当ヌルゲーか難しい()か目線が変わるからな
>>790 今まで未知の敵のゴリ押しはスパから入るのが定番だったけどな
ダークネビュラスやキラークリムゾン、イーギュアも然り、三悪魔闘など最強クラスのボスなら席があった
レグナードなんてスパに見惚れて自滅する不具合まであっただろ
だからボディガード潰すための攻撃が必ず何かしら入れられているが
それらに比べたらレギルラッゾもスコルパイドも弱いって事だよ
必要耐性は
怯え
ブレス
MP吸収
移動
と俺は予想しておく
後は今の時点だとHPが多少必要になる可能性はあるな
そこに加えて死毒もありそうだな
怯え、ブレス、MP吸収、毒、即死、呪い、封印、混乱
このあたり揃えておいて3見て出番なければ処分するなりすればいい
あとは風100だと少し楽になるくらいか
遊び人の特技モシャスすると遊ぶしか使わないなら遊び人ばかりで楽しくやれるな
まあ、ないだろうけど
今回は解析で色々バレないよう直前にアプデするんだよね?
朝の6時から戦えないって初じゃない?知らんけどw
戦士が何だかんだで聖守護者はハブられたから今回は戦士戦士魔戦僧侶やろ
大盾ならブレス100も安易だからなぁ
100にならなくとも新盾でヘビチャ3枚とか出来る時代にパラ()は要らんわw
逆に言えば魔戦入れないとまともに戦えないボスってことになるからな
息系の技があってただのダメージですよ〜wは無いやろ
そこに当然+αが来るのは当然だし100に出来るなら耐性省けるからな
ブレスが必要なら杖職に席は無い
レグで暴走確定させろレギロでキラパンにひきよせのすず装備させろと言い出してから久々に来たよ
カテドラルとタンブラーいっぱい作ってね
レギロガの時は2までは戦士構成だったからなあ
3見るまで構成はわからんねー
スコルパイドの時は最初からテンプレできてたっけ?
魔戦はレベル1の時だけじゃね?
レベ3もサソリの構成でいんじゃね?
レギロ延期なしだといのせのとこくらいしか討伐できてなさそう
蠍は称号取ったあと固定フレと当時回してたが3でも魔戦入れてたなw
FBしないけど当時はステラなかったしクロチャとルーレットパサーが便利過ぎてな
タイムは15から17分と遅めのだが
解析もリークもないから4.5で起きた変化と、原形となっているボスの特技から推測するしかない
未知のギミックまではわからないのでそれは明日のお楽しみだな
4.5で起きた変化
・ダメージ完全ガードアイコンの新設と分類分け
・メラゾーマの強化(魔力キャップの上昇)、マヒャドの射程アップ
・武闘家の行運強化
・バトマスの火力アップ
・氷結乱撃で氷ダウン追加
・踊り子の歌スキル、アリアやバラードなど一部特技の高速化
・げんまレベルアップ
レグ1もパラ魔賢僧だと安定して楽だったけど最強相手の構成しか選ばれないからね
3までは実験場
>>651 凄い捏造と主観が入り過ぎててワロタじゃねーかw
やいばの防御でブレスmissにする計算式誰か教えてくれ
>>814 むしろ明日から固定で組むためにログアウトする
3倒した後もしばらく3の日はログアウトかな
俺の腕では地雷出荷は無理だし付き合う気力も無いヘタレだからこそこそする
一時的に戻ってきた復帰者や移住者がやる気出したくなるようなボス・環境だといいな
Ver4.5前期後期で唯一の新コンテンツだ、ちゃんと遊ばせてな
>>809 固定で17分は笑える
野良以下のゴミじゃん?
(´・ω・`)色々予想上がってるみたいだけど
(´・ω・`)これだけは言っておくわよ
(´・ω・`)アタックカンタと狂翠の水晶
>>779 メイヴでも傭兵いっぱいいたろ
メイヴ強かったですか?
サソリはそのレベル。
ボスが弱かろうが傭兵にすがる雑魚はいくらでもいる
逆に強すぎた方が傭兵は消える
何故なら無理だから。
武2を終わらせるために一喝無効
戦士2を終わらせるために真ヤイバ無効
まもまもを終わらせるにはリンク無効しかない
リンクトーン来るぞ!
>>747の4回攻撃+波動でリンクは実質無効だな
これ系はまず先に波動がかかりその後にダメージが来る
つまり奇跡の雨もダメということ。
波動のせいで四人分散もダメ
一人で受けて死ぬが最良ってことになる。
敵のトーン系を封じるトーントーン早く実装してくれ
これで大分楽になるだろ
パッチ解析しようと思ったらアプデ8:30〜かよ!あくしろよ!おせーんだよ!!
新コインボス「翠将小鬼プチジェルザーク」 !
これを早めに出して、ライトプレイヤー向けにもリリースして、デバッグを速やかに進めていこう!
真やいばは入りづらいが
とある武器と宝珠で成功率を上げれば入ります
乗り込め―
解析班頼もしい
しかし輝けるのはアプデ完了~初戦の昼すぎまでだ
意味は分かるな?
会社のトイレで戦果の報告を待ち続けてる人がいる
(´・ω・`)スマブラ、フォートナイトで鍛えた反射神経がジェルザークでうなりをあげるわよ
最小情報発信で実装されたなw
流石情報発信を頑張る安西。
>>837 俺はワタアメジャンプ戦法が大嫌い(視界悪くなる)なんで大笑いだ!
>>816 3の日ログアウトで朝から必死こいて称号取れなかった奴は一番恥ずかしいからなw
まだインして称号取れなかった方がマシだぞ
ジャンプしてる対象にだけダメージなんて新しい仕組みはこの運営には作れない
>>834 PSドヤるために称号取るなら野良1択だぞ
3初日早い時間の野良だけ質の高いの混じったりするんだよなー
であと少しって思わせて野良の質悪化に勝利から遠ざかっていくいつものパターンをまた味わうわけか
>>844 そう言ってたレギローの最初は阿鼻叫喚だった記憶
>>850 皆わりと柔軟な考えになれないんだなって思ったよね
レギロは先に倒した方が生き返ったのがな
パラ戦士魔僧で余裕かと思ってたのに範囲火力が必要になって戦術が根本から変わってしまった
まず種族と耐性とテンプレ構成教えろよな
おれは3まで装備かわねーぞ
いまだに1回使った鉄壁が倉庫に眠って有るぜ
引退したけどお前らがんばれよ。レベル3強くて傭兵流行ると思う。前回のミナとフレになったが傭兵はこりごりっていってた
固定と野良では強さの差がかなり開いたし今回のは簡単になりそうだね
子供部屋おじさんでもない限りは固定を組む時間的な余裕はないでしょ?
マジなら剛勇攻撃ベルトか。ゴレオン爆
上げくるぞ。
>>862 引退したのにリークするんか
(´・ω・)……
本当はウッキウキワックワクで引退なんてできてねーんだろ?!
また2時間後な!
ここにいるおまえらなんてラグナ以下の雑魚だよなw
それなのに態度だけは偉そう
>>857 何を勘違いしてるのか低レベルすぎるのか知らんが
ハイエンドボスにコインボス程度のボスが来るわけがない
コインボス程度なら傭兵なんかいくやつはいないが
メイヴ程度の強さで傭兵にすがるやつは山ほどいるからな
サソリなんか三人で16分とかで倒せる糞ゴミ雑魚だろうが
だから傭兵が流行った。
流行らせたくないならひたすら強いボスを願え。
即死を戦闘の要素に取り込んだ結果見逃せちゃってメンテ(´・ω・)
(´・ω・`)はぁ、全然盛り上らねーわ
(´・ω・`)もう駄目ねこのくそげ
広場のお知らせがジェルザークが表示された後に、
エックスくんが覗いてる表示で妙な組み合わせになってる。
ジェルモシャスで種族なんて意味がなくなるに1モンキーパンチ
mememima39
メインブロックされてたがサブでフォローしといたw
ミナ勝てなくて傭兵頼みそうやなw
(´・ω・`)作るのめんどくさいので、歴代常闇ボスに変身します
ジェルが変形しまくるとして擬態モデルで辛いモンスターってなんだろ
なんで羽の色変えたんだろうな
常闇のレグナライトみたいに一個でいいじゃまいか
まじで道具袋パンパン
まじで破片まとめさせろ
糞みたいな卵じっそうしてんじゃねーよやすにし
ボスのHP毎秒回復してベルト含め理論値がワンミスもせず攻撃し続けて19分59秒で倒せるボスにしてくれ
レベル2までは余裕だよ。本番はレベル3
蠍位強いボスならおっけーやな。俺はおかっぱ黄色道具でいくから誘われても断んなよ。俺蠍初日討伐してるからPSは任せろ
タンブラー攻魔かもか、なるほど
ソポス買い占めてしまったよ
パ魔・戦戦バイ・まもまも 踊3回復
これ以外なにかあるか
遊び人とかどうやっても爆弾が糞だよな
(´・ω・`)レベル3では分身してジェルレグとジェルローガストで阿鼻叫喚
設置型のジェル飛ばしてきて踏むと移動速度低下+ボミエ2段階+猛毒状態になるから気をつけろ
>>883 蠍は強くないやろ
むしろ弱い部類やん
一緒に組んだ人が下手だとその下手な奴が強敵なだけやん
ボスの強さより鯖のが強敵なんだが
またどうせラグだらけでバトル成立しないんだろ
安西「ジェルにあたればデバフで自分にバフかかる設定にするか」
>>890 初日に他人のトレースじゃなく自分たち流で倒してやっと弱かったって言えると思うけどうどうなの?
スコルパイドの時は現時点で最高ランクのモンスター
ジェルザークは現時点で最強クラスのモンスター
サソリはザオトーンのギミックが難易度を上げてるからこの表現だったんだろうな
昔のゲームの終盤にありがちな今まで出てきたボスに化けていくスタイルが微レ存
ジェルだけにモシャスマスターかもしれんぜ
そんで凄い雑魚
たまにはメインの構成に踊りとか武きてほしいって思う
>>902 ロックマンお決まりのボスラッシュみたいな?w
まあ職業的に武道家がエンドコンテンツにずっと席無いのはおかしいわな
>>907 ずっと瞑想してるんやで
いやまあむかしは第一線だったんだけど()
>>890 ダクキンに比べたら弱いが強かった。確かに下手な奴が一番の敵だよなw
弱くはないと思うが全盛期の俺は固定で倒したからな。野良だと強いわ
>>902 ジェルだから何かしらあると思うわ。そうだとしたらめちゃおもんないぞw最近ずっと使い回しだが守護者まで使い回ししたら人減るわな。
何らかの変形は必ずすると思うわ。今の時間が一畑口楽しいよなw
ほかのオンラインもそうなのかもしれんが、既存の特技や魔法を無効化して強敵作るのいい加減やめてほしい
もっと別の方法で強敵作ってくれないかなー
まあ何よりはバグをなおしてほしい
解析班無能すぎる
もう運営側でもいいからお漏らししろ
この時間帯ならもうセーフだろ
>>911 えるこ
「人間男Cにせかいじゅの葉!」
人間男A
「天下無双つよいですよw」
人間男B
「すてみ!あ、ごめwしんだw」
人間男C
「でもすてみつよいですよw」
えるこ
「人間男Bにせかいじゅの葉!」
人間男A
「テンションブースト!あ、ごめwしんだw」
人間男B
「すてみつよいですよw」
人間男C
「あ、しんだwラグいなw」
チリンチリーン
えるこの復帰を30分待ちます
解析サイト更新されたなー
>>695 は別モンスターの技じゃないかとか、技が多彩でどれがどれだかすぐには分からんとか
「ジェル〜」や「翠将の〜」始まる技名が複数、「〜の計」ってのもあるし、他にもある
注目しているひといなかったと思うけど、名の「将」が体をあらわしているっぽい?
とりあえずリンクの連帯死はイライラ溜まったからジェルはリンク対策していてほしい
これでもしMP吸収ガード必須ってなったら9割以上のやつが耐性ガバになってしまう
MPガードなんて最悪エルフで自給して他の錬金つけたほうがマシという
金持ちが得する糞ガードだからな
なので運営もなかなかつけたがらない
MP吸収ガードは大昔から来るかもしれないと言われ続けて今に至る…
ミナは倒しても蠍を傭兵頼んだのが痛かったな
もう傭兵頼んだ下手くそのイメージは消えない
それどころかチムリにまで嘘ついた嘘つきの見栄っ張りがバレて一緒にいく奴も晒される覚悟だからこいつはもうフレとはくめないよw
見栄っ張りも大変だなwww
果たしてスコルパイドのミナを超える逸材は現れるだろうか
ミナはフレにも嘘つきまくってたらしいからなー
傭兵で騒がれた後も非表示インしてたのか防衛で速攻金肩なってたらしいでwww
…一部解析
アイテムトーンっぽい技名があるんだが
これ領域になってるからまたフィールド変化かな
運営嫌なことしやがるわ
嘘つきまくってリーダーに謝罪までさせて
普通の神経だったら恥ずかしくて
新しいキャラで転生するよな
2キャラ目とか30時間あればサソリ3倒せるだろ野良じゃ無ければ
野良でもこっちから誘えば3は倒すの余裕だしな
ピグミンは爪460台のリーダーとかでも断らないしな
ダークキングのハイビジョンを超える逸材も現れるのか?!
アイテム禁止って地味にきついぞ
また死んでは行けないゲームになる
本当必死で誰か晒し上げて叩くの好きなクズばかりだな
アフィ以外の奴だと人間性が腐ってるな
アフィは論外で腐ってるが
アイテム禁止がマジなら占いか魔戦は必須だな
マジならだが
単独ボスの場合こちらの行動縛らないともう難易度あげられんからなw
スコルパイドが良ボスだの言ってるやつ多かったけど
むしろそのへんの底が知れた糞ボスだぞw
道具禁止はみんなそろそろ来ると思ってたしなぁ
こうなると蘇生2枚の可能性も出てきたな
>>942 5ch初めてか?ミナはフレだが嘘ついてるし女は大体こんなもんだよな。w
どの職でもザオリクベホマズンが使えるようなもんだからアイテム禁止はしょうがないと思うけどな
MP回復できないとなると会心ペチがダメージソースかバラードの踊りか魔戦入りになるな
踊り確定になったな
タンブラーのりこめー
単体ボスだと制限する以外に難易度上げる方法無いしな
アイテム禁止は妥当
>>952 これな
完全禁止にはしなくてもいいが無制限は流石につまらん
バトだろうがまもだろうがベホマズンザオラル使えるわけだからな
教えて欲しい。スコルパイド=蠍、スコパイ
ジェルザーク=?
アイテム禁止ジャンプ不要ならサポの方が楽もありえるな
パラにザオラルはこれでかw
でも鎧はないなw
防具に席はねえーよ
>>954 バラードはヒーラーちゃんがハゲそうなのだが!
せかいじゅトーン
はっぱとしずく使えない他アイテム使える的な?
緑だし丁度よさそう
カカロンよんだ?
天地はザオトーンなければ必須だろ
道具禁止も常時じゃないんだろうしエルフバンバン使えるぞ
フィーリングオーラでサソリ以外の敵が温くなった
キラクリイーギュア含めサポで倒せるだろ?
問題は3の20分で倒せる火力があるかどうかだ
わたあめ頼りの下手くそが絶っぽいので3枚抜きされるの楽しみでーす
エンドコンテンツなんだからいくらでもGを使わせればいいと思うけど
敵のバリエーションとしてアイテム禁止もアリだよね
お前ら自分に都合のいいことは大騒ぎするのな
エルフやしずく禁止にするならまず浜井市みたいなバトルする度に罰金される糞システムを先に撤廃するから
経済考えろ
4人固定に対して雑魚トーン使ったレギロが一番鬼畜だったってオチか
>>967 カカロンちゃんはフィーリングしません()
奇跡の雨中の雫みたいに強制させる技がないと別にアイテムトーンなんてあってもキツくはないわな
アイテム禁止なら魔戦頼みか
物理火力はバラード、僧は衣を想定してるとか
ほんとかどうかはともかくアイテム禁止にしたら少し運営を見直す
席はこんな感じ
天地
賢or僧or旅orキメラ
火力
ギミック対策
アイテム禁止はない、もしあったら何でも一つ言うこと聞くわ
野良には常にアイテムトーンかかってる奴がいるのでセーフ
本当にアイテム禁止なら最低でもヒーラーとサブヒーラー(ザオ使い)はいるよな
ま、まさか、範囲での回復蘇生バイキを兼ね備えたあの職についに出番が…
堅くてmp枯渇が心配なら、トーテム隼改2刀も強いぞw
>>937 戦闘中エルフ飲める場面はいくらでもあるだろう 葉っぱとしずく対策なの分からんかね
エルフ転売厨発狂してるやんw
もうアイテム禁止でいいわ
>>979 もうタンブラーだ
タンブラーしか頼れるのねーよ
>>978 無料配布の邪神でさえ使わない奴いるからなww
>>979 高性能占い師ですね
クルーガーが現役なのでうれしいです
まあアイテム禁止の空間なんだな
これが3になると頻発で
ほぼアイテム禁止と同等なら面白い
呪文もアイテムも禁止だったら旅1の武3orバト3か?
アイテム禁止って蘇生禁止に比べたら大したこと無いよな
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