──────────────────────────────────────
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>970以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
──────────────────────────────────────
■「常闇の聖戦」「聖守護者の闘戦記」では、日によって強さが変化する強力無比なモンスターに挑戦します。
特に強力な状態になっているモンスター達は、熟練の冒険者でも倒すことは至難といえるでしょう。
【「常闇の聖戦」に挑戦するには】
所定の条件を満たしていると「常闇の聖戦」に挑戦できるようになります。挑戦するモンスターによって条件は異なります。
条件を満たすと手紙が届くので、手紙の内容を参考にして、挑戦したいモンスターに関連するキャラクターの元へ向かいましょう。
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j'
.{ | .iト|r=ミ、 ヽトゞチリヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { !
_,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
/ ヘ."" ’_, ""//彡ハ.l |
/ ○ `ト,、 ,. イ/r=ミ、i.l l
{ r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
,___,,ゝ i ア 八三彡イ/ /} リ.l
(___ ,,,>、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈 ~´
■『常闇の聖戦』に新要素を追加しました。
「常闇の竜レグナード」「ダークキング」「海冥主メイヴ」に『つよさV』を追加しました。
モンスターの種類に応じて日替わりだった『つよさ』が選べるようになりました。
バトルコンテンツの拡張として、常闇の聖戦にさらなる高難易度の追加と、難易度選択を導入しました。
片手剣パラディンや、扇賢者など、新しい武器スキルラインも試してもらえるとうれしいです。
遊び尽くした冒険者も、まだ戦ったことのない冒険者も、ぜひ挑戦してみてください。
前スレ
常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ20
http://2chb.net/r/dqo/1573947614/ 6その名前は774人います2019/11/24(日) 21:14:50.82
傭兵で取った称号で野良でイキり散らして晒された馬鹿が居たな
まみ(UH766-620)だっけか
晒されるくらいしか用途が無いのによー依頼するわ
ゲームなんかやってないでマウント取るための努力でもすればいいのに
7その名前は774人います2019/11/24(日) 21:16:08.45
タゲに喰らわせたいのなら8秒以内に壁外さないとどのみちプレス連発だぞ?
バトはエンド1人受けしてからがスタート
クリスタ召喚撒き散らして回復ハゲさす壁外しバトはPT外しのレベル
8その名前は774人います2019/11/24(日) 21:18:02.12
俺はたまに称号付けてお手伝いで潜るけど金なんて取らないぞ?
9その名前は774人います2019/11/24(日) 21:20:17.49
センパチはフレに1500万Gずつ払ってイカ傭兵してもらった雑魚
レグの長期未称号パラさんとかもう多くの人に名前を覚えられてるくらいだろう
このまま1年2年とずっとやっていけば逆に伝説になるだろうが
いちいち名前覚えてエクセルで管理したり5chに貼ったりBL入れたりする方が少数派なんじゃねーの?
12その名前は774人います2019/11/24(日) 21:41:55.03
傭兵は色んな意見があるからどれが正解とも思わんけど
少なくとも検索の邪魔なのは確か
晒される可能性、野良やフレと称号取ったって言えない事を考えたら、3000万とかどう考えても高過ぎると思うが
フレにお金払わないと勝たせて貰えないとかフレじゃねぇw
ダクキン倒してレグ始めたものの勝てずに闇落ちするわけにもいかず
暗黒称号でイカ緑出してる雑魚大杉な
レグナード倒せない人多いみたいね、闇落ちしてるフレ何人かいるわ
野良のやつら下手すぎて勝てないとか言ってるけど、まあお察しなんだよな・・・
レグに勝てた人なら多少なりともエンドに対する意識があるのに
それすらまともに出来てないのが乗り込むのは時間の無駄だと思うわ
私はDK5も倒せないわ前半はプレス一人受け出来るのに後半になると常に3人受けシャウトも皆で仲良く当たってる
でもアイテムぶっぱ前提じゃないから魚男さん達とわいわい楽しく遊べてるわ
DKのパラ構成に夢見てる奴いるんか?
バト構成で勝てないならパラ構成でもまず無理だぞw
DKパラ構成って動画で見ると完封してるけど実際やるとグダるよね
誰だよレグで姫ちゃん出荷した奴
常闇の征服者つけてダクキンくるのはいいが
壁更新浅いから壁抜けしまくってバトルにならん
壁放棄して後ろからプラズマ打ってるわ、後ろでレーザー死してるわ、ハゲるわ
常闇の征服者勢は素直にパラ構成でやってくれよ
レーザー当たりまくる奴じゃ物理構成なんて無理だぞ!
レグは結局パラ魔戦ゲーだから上手いのが卒業したらそれまでだから
征服者つけてるやつレグには特化してるのかもしれんが全く役に立たんのだが
レグ称号は壁更新しないか浅いやつみると魔法で勝ったのかと思っちゃうわ
ミナは前にまだ普通にツイッターやってて凄いと思ったわ
なんか誤解されがちだけど常闇5は構成や職業で難易度は天と地程の差があるから称号も信用ならなくなってきた…
持ってない奴よりはマシって万魔で証明されてるから多少はね
まあしかしバラされるほうもバラされるほうだけど
顧客情報バラするしあも相当クズだと思うけどね
どうせ事前に守秘義務の話とかしてないだろうけど
してないから別にいいだろ?とばかりに己の自己顕示欲優先して
ポロっちゃうところがしょうもないガキだしクズだなって
客商売的には信用問題につながるからやっちゃいけない事なんだけど
俺別に傭兵とかそんなやる気ねーし?だから関係ねーし?
みたいなのも透けて見えるし昔から本当成長しない奴ってしないんだなって思った
エルおじなんて所詮そんなもんだろ
何期待してんだよ
魔戦でレグデビューしたんだけどパラのスキル使う時に魔戦は押しちゃダメって事だけどパラは何歩目でスキル使うの?俺は11歩目でツッコミ戻り、FBある時は7,8歩目で打ってるけどこれで大丈夫?
壁ドン維持が全然できないから何が悪いか教えて欲しい
>>25 いまそこな 上手い奴が魔法やれだの わざわざ苦労してパラマセンするアホを見るのが楽しいだの言ってた奴勝てたんかw >>35
壁ドンなかなか出来ない魔戦を見てると大体補助押しに来るまでが時間かかりすぎで遅い感じがする
上手い奴だとタゲ判断して速攻で補助押しに来るから押せる時間自体が長いからすぐに壁ドン DKのパラ構成はクリスタルいっぱい出てくる辺りでこれバト構成でよくねえ?ってなる
いやDK拮抗パラがいるなら絶対バト構成より勝率たかいよ
DKはデスかパラレグはパラか魔戦じゃないと称号価値ないな
>>35
ツッコミ使うから次に入るのが遅いんじゃねえの
俺一切ツッコミ使わないけど壁ドン維持余裕だよ >>24
パラ魔もドラテンの基本的なバトルだけど、
結局パラが抑えてる時点で魔法はある程度脳筋でも許される。
一方DK5は壁更新しながらエンド1人受けが必須で、
これができなければそもそもバトルにならない。
レーザー、シャウト、テンペの知識や行動もそうだし
4人がある程度動けないと勝てないからな。
野良DKはレグ以上に勝ち抜け感凄いから
相当厳しいだろうな。 ダクキンのバトは実はかなりテクニカルな動きが求められる。
特にクリスタル召喚時に一歩後ろに下がれるかがコツだがこれができるやつが極めて少ない。
あとバトは横並びじゃなく前衛バト、後衛バトに分かれた方がいいがこれも大抵のやつができない。
そして要所でしずくをはさむ補助的な役割もほしい。
毎回似たようなバトが緑だしているが、こいつらはほんとに自分勝手。かろうじて1人受けだけするようにしてるが、壁が疎かになりすぎて全く話にならない。
この書き込み保存しとけよ
チェルシー ER453-634 欄の輝き
ぱんちゃん LC324-744 アゴひげ海賊団
ぱんだ MG723-946 ぱんちゃん SG876-029 ねんねこねこねこ
ぱんちゃん LO193-073 ぷくぷく旅団
グレン1酒場前で元からいた人にキャラを重ねたり、手あたり次第ケンカ吹っ掛けるなど
調子に乗り続けていたが、注意してきた相手を晒したのをきっかけに、自分が攻撃され始めると大発狂
敵が多すぎて犯人が分からず、無差別に晒しを繰り広げる最悪レベルのテロを行った。
「近くに立ってるだけで晒す」「味方してくれた人まで晒す」等の行為で殿堂入り
白チャでは「うちは2chでしか暴言吐かないからBANされないw」「サービス終了まで居座る」と豪語
何の根拠もなしに「誰と誰は同一人物で監視している」など演説するが、嘘・間違いがバレても絶対認めない。
負けることが大嫌いでプライドが高く、捏造してまで先手を取った気でいないと落ち着かないため
自分に都合のいい嘘をでっち上げて周囲に言いふらし心の平静を保っている無職ニート子供部屋おばさん
味方してくれた人も次第に愛想をつかし離れると、今度は尾ひれをつけて攻撃対象に。
酒場前の常連を追いやった今は、「うちは被害者」「2chに書き込んだことは一度もない」と容疑を否認している
難しさで言えばDKは1、レグは3、メイヴは10くらい違う
もうメイヴしんどい…
称号3人で固めても野良一人救えねえ…
もちろん自分らの力不足もあるだろうけど
もうやばいの濃縮されたのしか残ってない感をひしひし痛感するわ
ステ肩書きよくても長時間売れ残ってる後衛は地雷だから気を付けろ
今回誘う奴も少ないせいか下手な奴はすぐ覚えられてるな
>>35
エンド直前のツッコミ離脱はレグに触れた状態でやるなよ?パラと被ったら抜けるぞ
これ多様する未称号マセン多すぎ
あと行動のタイミングはパラにあわせるしかない
何歩目とかじゃない、特技にカーソル合わせてパラが使ったら自分も使うだけ
FBとか使いたい行動あるなら別に使っていい、今は押し特技の軸移り壁抜けとかしないから
あくまで押し込みたいときは同時に行動して無駄なくすってだけ 不死鳥とか超はやぶさってオートランで使うと押しながら撃てるけどこれあかんの?
>>51
全然問題ないよ
やってもないのに昔の情報で抜ける抜ける言う老害ばっかだもんここ
今の仕様だと抜ける大半は魔戦が壁を外そうとする時にひっつくあれのせい
大きくズレたりいきなりスルッと抜けたりするのはほとんどエンド前だろ? パラギリギリで行動すること多いし毎回合わせてたらなんも行動できないわ
ファラとか見て特技使ったら下手くそだから離脱間に合わないし
>>53
押しながら不死鳥なら7歩目、超はやぶさなら8歩目、はやぶさなら10歩目で離脱が間に合う
同時にパラがファランクスとかアイギスとか使っても、使わず押してても抜けることはない
しかも上記の技を使った時にパラが押してれば魔戦はちょっと体が離れるのでひっつきもおきない 一番安全なのはパラがファランクスやアイギスをやり終わって、もう一度押したタイミングに魔戦が離れること
でもたまに超ギリギリに上記の特技を使うパラだとその最中に抜けださなくていけなくてやりづらい
上手いパラだと時間安定しているのでパラが特技終わって押さえた→抜けるでちょうどよくなる
メイヴメイヴメイヴ…わいを勝たせてくれ…
正直メイヴなめてた。初めてドラ10で挫けそう
なんか勘違いしてる人もいる気がするけど、
パラが押してる時に魔戦がスキルを使うのは別に構わんからね?
これはパラが一人で相撲する状態になるから、軸はズレないしレグも抜けない
だから、魔戦は相撲に入ったらすぐスキル使っても別に構わないっちゃ構わない
ダメなのは、パラがスキル(とかアイテム)を使ってる時に魔戦が押すこと
これはほんと気を付けて欲しい
魔戦が一人で相撲状態になって、レグには押されるし軸はズレるしで良いことが全くない
完全に同一軸で押せばズレないってよく言うけど、同期ズレの問題なのか、魔戦から完全にパラに重なって見えてても、パラからはズレて見えることもあるから要注意
だからパラがスキル使ったら合わせて魔戦もスキル使うといいし、スキル使うと微妙なタイミングなら押すのを止めるといい
ここで無理に離脱するとレグが抜けやすいから、あくまでも押すのをやめるだけね
離脱するのはその後
長いな、すまん
>>58
だからやってみろって
抜けないから
何でやらないでいつまでも言ってるの? >>57
メイヴで称号とっても誰も褒めてくれないから早くハロワ行ったほうがいいよ 相撲抜けとは別の意味でパラが押してるのに無駄に行動しまくってライン全く上がらない魔戦はホントやりづれーから気を付けてくれ
よっぽど緊急事態でない限り、魔タゲで押す以外に大事なコマンドなんてない
壁まで行ったら存分にやれ
やってるやってる 毎日やってるよ
その上での結論だ
抜けないっていう言い分はわかったんだけどさ、
パラがスキル使用中に魔戦が押す意味は全く利点がないと俺は思うんだけどなんで押すの?
押す、押さないの切り替えが面倒だから?
>>60
何でお前このスレいんの?もっと楽しくやろうぜ! >>62
押してもそれだけでは抜けないという事実を言ってるまでだw
ラインが下がっててこのターンはギリギリまで押したいと思って歩き出したらパラがすぐに特技を使った何てのはよくあること
その時はパラが特技使ってて魔戦が押してる状態になるんだよ一時的でも
でも別に抜けたりはしない
でもお前は一貫してずーーーーっと抜ける抜ける言ってるよな メイヴは実は別の正解構成あるような気がしてならない。しずくジャブジャブすぎる。
レグVも賢者入りでクリア報告あるから無茶ではないし、ダクキンもIVと同じ構成で勝ち報告あるし。
メイヴだけ異常。何かカラクリありそう。ただのHP設定ミスだったりして笑
すまん言葉が悪かった
確かにそれだけじゃ抜けないと俺も思う
ただ、毎回ではないが軸がズレることが多いのは事実なんだよ
で、怒りじゃない時はパラがエンド後に軸は一々直してると防御間に合わなくなってくるんだよ
もしくは魔法が毎回軸合わせて陣捨てたりと効率が悪い
>>68
何がやばいのか意味不明
今はやってねぇし、日曜日頑張って勝てなかったんだよ 1.パラが押してない(特技使用のタイミング含む)時に押す、又は押しながら特技を使うと抜ける
→重なって押す、又は特技を使うことで防げる
2.押しながらツッコミ避けすると抜ける
→一旦ニュートラルか相撲解除してからコマンド入力すれば防げる
3.エンドギリギリに離脱すると抜ける
→ギリギリまで押すことをやめ、余裕を持って離脱することで防げる
パラが特技中
魔戦棒立ち
軸あってる
エンド間際でもない
これでもぬるっと抜ける時あるんだよなぁ
確かに謎に抜けることもあるがそれは補助押しとは関係ない部分なので割愛
タゲが距離とりすぎ、かつ、パラがエンドにだいぼうぎょ継続してレグと密着できてない時、とかな
場違いな質問で申し訳ないんだけどメイヴって麻痺耐性つけてる?
レグのダイブですが、エンドダイブ→通常ダイブみたいに連続する事って有り得ますか?CTあるなら起こりえないのかなと思って
>>73
1枠余裕があるから60%でもつけた方がいい。僧侶なら回魔のが良さそうだけど たしかにギリギリに特技使うパラ多いなあ
昔の僧侶入りならファランクス2ターンもたせたいとかでわかるんだけど
クロックチャージあるし不動もあるしそんな心配しなくてもいいんじゃないの?
現に勝てたPTのパラは特技使ってから一瞬押せるくらい余裕あったんだけど
魔戦と魔法しかやったことないからなんとも言えん…
もう5.1?の職スキル200解放までおとなしく石集めてたらえーねん
メイヴは他のと比べて1飯とかじゃ勝てないし辛い
道具やってしずくもかなり天地にも渡して全て賄ったけど、必殺の引きが悪いから勝てないとか言われたし
強いじゃなくてただただ辛いボス
5実装から1ヶ月たったのか
まだ1つも倒せてない俺雑魚過ぎ
何にせよ一つだけお願いしたい
離脱するときは必ず、一回立ち止まってから離れてほしい
押してる状態から即レバー下とかしないで欲しい
押しながらツッコミ入力とか論外
>>77
2ターン回し出来ないとCT技なくなって周りのフォローや不動のふっとびGギャンブルしなきゃならん場面が出る
堅陣なるべく温存してヘビチャ更新を楽にしたり咆哮後のテールはげおた二択に絶対勝てるようにするのは強い
あと魔戦がギリまで押そうとすると抜けるからファラアイギス早めだと最後まで残る魔戦の離脱タイミングで抜けるし、ギリタイミングファラアイギスに比べてライン押し上げも遅い
こんなもんかな、勿論メリットもあるが理想は2ターン回し 三職全部やったうえでの感覚
抜ける原因作ってるの七割がた魔戦なんだよな
で、自分が悪いと思ってないのも魔戦が一番多い
このギャップがレグの全体的な難易度を上げてると思う
なので魔戦の意識改革が一番大事
バフ硬直も含め気づかないうちにPTの首絞める要因を作りやすい職で
そういう意味でも難しいと思うけど頑張ってほしいな
緊急時のポンなんかはいちいち気を使ってらんないけど
バフ打つときもできる限りパラの挙動意識してほしい
てかパラもやってみるのが一番早いんだけどな、
なかなかそこまでやる人もいないししょうがないんだけど
怒り時はエンド大防御後即解除してレグに触れるクセつければ
ゴミ魔法の立ち位置でもL字抜けする可能性は少し下がる
ま、現実は起こり得ないパラタゲツンツンを警戒して大防御したままライン下げるアホパラしかいないけどなw
>>72
>パラがエンドにだいぼうぎょ継続してレグと密着できてない時、とかな
これ上手いパラはどうしてるの?一旦大防御解除した方がいいのかな? >>82
現実はそれ狙ってツンツンされてラグガーと言い訳するパラばっかだはな これから色々覚える位なら流行ってるゲームやるほうが・・・ってのはまぁあるからな
同期とか各々の描画のズレもこれほんとひどいから
ドラクエなんぞでヒビ入らない関係位の相手じゃないと色々言えないわ
常闇Xみたいな難易度がつまらんとは言わないけど
急速に世界に閉塞感漂い始めた感じは今までよりあるなー
過疎化と固定化がやばいね
レグやイカもいつ見ても同じ魔や武しか緑に出てないし
パラ魔戦道具あたりは固定に囲われてあまり出てこないし
こんなんじゃもうこの先楽しめそうにないかも
>>82
俺が言いたいのは2ターン回しよりもさらに遅いパラがいるということだよ
だからたまに通常にだいぼうぎょ間に合わずくらう、魔戦が特技使ってる途中に抜けださざるをえずズレるとデメリットだらけ
こういうのって指摘も難しいしそのままやるしかないけど >>88
ツンツン落ちするパラだらけで赤すら難しくて結局時間切れなんだよなぁ
それにオレンジ咆哮で押してたら押し反、押してなかったらブレスで蒸発全滅ってのも多いけどまもりのたて使ってたら運ゲーだよね 出荷してくれとは言わないから誰か俺の魔戦を指導しつつ練習してくれねーかな
メイヴ5来たときにこんな敵より絶がーとか言ってるやつ結構いたけど新しい絶のアレキは実装4日で討伐されてたからメイヴ以下のザコだな
ただでさえ人減ってるのに一気に3種出すんだもん、そりゃ各々が過疎るわな
さらには万魔やストーリーでやる暇ない人多数
タイミング悪すぎた
もうほとんどの準廃も気づいてるだろうけど、この先固定組まないともう倒せないボスばっかりだろうね
出荷してくれとは言わないから誰か俺のパラを指導しつつ討伐に協力してくれないかな
称号で緑だしてたパラ魔戦が何人か居たけど
ほとんどメイヴの緑に行っちゃったしなぁ
周回する意味が全くないからしょうがないよね、
かといって5だけにユニーク報酬付けると荒れるし・・
ただ、武器のマテリアル10個くらい出ても良かったかもしれないね
5を5回倒した毎に常闇X武器を選べるようにすればよかった
聖守護者でも言われてきたけどこんなに期間があったのに一緒にバトル行くフレを作らない己にも問題があるわけだしな。
フレがいないから野良で行き野良のせいにする。
まぁ未だに所属出来るルームが少ないからバトルルームに所属する機会も少ないせいもあるが必死なくせにそういう努力をしていないやつらも多い
一般的な感性でいえば期間空いたりしたら
別の娯楽なりやってても無理ないと思うけどね
特に承認欲求満たしたいのに
せいぜい2桁なリプRTのゲームに拘ってる連中は一番理解に苦しむ
エンドコンテンツでフレになった奴、大半はエアフレ化するけどな。
結局時間合わないと一緒に行けない。
まあ一日中固定組んでられるニートなら余裕よ。
>>104
何ヶ月も前から予告されてる聖守護者と違って今回は直前の発表だったからな
しかもストーリーとかデスマスとかやることあるし初日から3匹いっぺんに実装とか唐突過ぎる レグとDKでフレ増えたろ メイヴはそいつらと行けばいい
エル子ちゃんじゃないとこっちから誘う気が起きんよな
エンド通常にだいぼうぎょが間に合わなくて落ちる最も多い原因は、ターン途中に怒った場合のエンドが2歩早くなる時がほとんどだと思うよ
だから2ターン回しやカウントミスとかじゃなくて知識不足が原因だと思う
これ知らない人マジで多いからね、エンドがはげおただと間に合っちゃうからたまたま生きて知らずに過ごしてるパラも滅茶苦茶多い
ホントなんで3つ同時に実装したんだろうな
毎パッチで一体ずつ追加していけば水増しにもなるし募集が集中するから今よりは過疎りにくいだろうに
環境変わる度に調整すんのがめんどくさかったか?
歩数で数えてるからレグがプルプルするとカウント自信なくなってずるっパラになることはたまにあるな
>>111のおかげでまた一つ強くなったわありがとう
5に挑戦する前に知れてよかった バージョン5のスカスカごまかすために
3体同時にしただけでしょ
つーかバージョンごとに1体だと新ハイエンド出しにくくなるじゃん
こんな焼き直しボス5.2までやるとか嫌やぞ
>>114
「あれ、今明らかにエンド早かったな」ってのは大体コレだからね
歩き途中の怒りはPTにとってはラッキーだけどパラにとっては警戒するタイミングだから慎重にな >>21
倒せなくても楽しく仲良く出来てるんならそれはそれで良いかと
誰かに戦犯を押し付けるやつはやらない方が良いと思う 常闇5に関しては上手くもなく文句言うやつは正直切ったな
フレ切りはしないけど、もう絶対PTは組まないと決めた人は残念ながら二人いたわ
常闇5が来るまでは強敵ガーとか言ってた癖に固定化がどうのと文句言ってる奴って頭大丈夫か?
知らない奴と組んでさくっと倒せる程度のじゃ今までと変わらねえだろ
人脈ないぼっちって本当に害悪だなあ
別のMMOの運営が固定を組む努力をしろって言って炎上した話があるけど正論じゃん
MMOなんだから人脈やコミュ力も大事だよ
野良専でイキりたいならモンハンワールドやれよ
おまえらみたいな親のすねかじって生きてるような人間に言われたないわボケが
>>114
パラなのに今から挑戦かよ
せめて4やり込んだ奴がやった方がいいぞ? 常闇5はガイジ隔離施設としてそこそこ機能してるみたいだな
いい感じに濃縮されてるじゃあないかw
DK5は昔の装備で討伐したけど
おまえらにちょっと聞きたいんだけど
レグはわざわざ装備買い直してるの?
レグパラ用の天宮あるけどそれでも行っていい?
このスレ見てたら怒りリセットや押し反とかスゲーこと言ってるからその程度なんだろ?
>>127
上重さ51でも持ってるのか?流石に天宮でHC1150〜1180くらいは盛れないのでは? レグはDKイカどころか守護者きてもずっとレグだけやってた連中いるんだからそういう人なら装備当然買い換えるんじゃない?
>>128
上はブレスだぞ?マホー戦士さんが助けてくれるのでは?しかしみんなはまさか装備買い直してるの? レグの緑玉で会ったエル男パラ、レグの行動運が悪いとか、手が滑っただけ、Aテーブル固定意識とか色々言ってたけど知識が先行し過ぎて腕が付いて行ってなかった
ツンツン落ち毎回何回もしてて知識以前と感じた
って愚痴
>>130
確かにブレスやな。余裕で買い直したよ。パラは毎回買い直せる、かつアクセも仕上げられるやつじゃないときついよ。運営がボスの重さ決めるときに、今の理論値を見てそこから逆算してライン決めるって言ってたから。
そこそこついてきてないと到達できないラインを新しいのが出る度に設定してくるから。 >>132
昔のボスにわざわざ同じ装備を買い直すのがバカらしいんだよね
全部で100万ゴールドはかかるのでしょ? >>123
4はたくさんやったからパラは割とできてるつもりだったんだけど知識不足でしたね……
常闇5自体参戦出遅れたからDKも野良で死ぬほど苦労したしレグはそもそも練習希望だと組んでくれる人がいないからまずは人探しから始めてるんや
魔戦かパラで倒さないと勝った気になれないから地道に頑張る ブレス100はできないけど、98で竜のうろこ
(うろこ30+打たれ12+職180=52ダメ減)
ほぼブレス無効にするのはあり?
魔戦の重さ次第なんだが
そんなのここで賛同得られても何の保証にもならないんだから、昔の装備のままでっていう条件を言ってそれでも一緒にやってくれるフレ誘ったほうがいいぞ
野良には一生出て来ないでね
ネタではないなら天宮とか装備してるのこいつくらいだろうし、即晒されるな
ブレス無効は緑コメに書けばいいんでない?
俺はロザリオ外してるパラ誘おうとは思わんが
俺は同時でよかったと思ってるよ
1体ずつだとまた称号がーーでやらざるを得ないけど3つもくりゃもういいかで面倒になるからな
とはいっても野良でDKは倒したしレグはフレと取ったけどレグは野良だと無理ゲーすぎて現状行く気しないな
DKは俺はデスだからエルフがダメPTでも出さないとダメだから今は緑ではいってない
メイヴは無理だなと諦めはついたわ
これぐらいだと称号なくても別になんとも思わないからどうせ強くするならこれぐらいでいいよもうwww
普段声かけてこないのにこういう倒せない時だけ声かけてくる癖に称号3人でやっと称号取れた奴は書き置きで元気に倒せました!とか書いてるヤツは次から絶対に手伝いにはいかんと決めている
ダクキン今でも余裕で倒されてる雑魚
レグナード200スキルが来れば火力に余裕できる雑魚
メイヴ同条
結局つよさ5って今のDPSでギリギリ倒せるように設定しただけちゃうん?
レグナードは魔法構成を想定
メイヴは物理ってだけ
どれか1体だけ倒しておけば体裁は保てるしなー
ジェル奴はもう地雷感あるけど
相撲中怒り時のエンドが早くなるってレグ実装当初は当たり前すぎて、
そんなレス見たことなかったよな
そういう言い方すると一辺倒な考え方の勘違いパラが増える
エンドは常に15秒だからな?
なんで少し長いかは考えてくれ
レグ4〜は完全2回行動だから行動1回目パラタゲツンツン行動2回目後ろタゲの時も
当然エンドは15秒だぞ
言うて聖守護者よりも余裕で強かったろ。
今だから雑魚言うてるDKも、初日に倒せた奴がここにいるのかすら怪しい。
先の火力アップやらで1番緩和されるのはレグだろ。
DKは今倒せない奴は先に緩和あっても倒せないかもな。
メイヴは今倒せてる奴はドラテンで誇っていいと思う。
色んな意味で隔離ボス。
うろこのブレス無効なぁ
咆哮後のテンションブレス無効化できるなら魔戦の滅却息60と合わせて確定2人残り可能だけど
テンションブレス無効できるの?
最初の頃に緑で誘われた時のリーダーの魚男のバトとか黄色にもならず人に蘇生優先です←そんなもんはわかってるけどタゲでもいけってか?
1回もベホマラーしない、タゲ見ないで聖女いってプレス誘発僧侶で3人聖女発動に滴したら(聖女マンの僧侶だから絶対聖女するから)回復はしなくていいです!って奴この前みたら1ヶ月近くたってんのにまだ未称号だったわwww
その時俺のせいにされたけど次のPTであっさり称号その後も称号まだの人と行って倒せたりしてるけど
だいたい人のせいにする奴って下手だよなw
今残ってる奴は自分のせいだと思った方がいい
どうしてもダクキン倒せない人はミネアから死神のタロットもらってこい
3赤まで行けるPTなら確実に勝てる
風100僧侶がいればなおいい
>>146
地雷増えるから辞めてくれよw
DK4のときもミネアに審判もらってやっと倒せたobatyanがイキってウザかったのにw >>145
壁ある状態で自タゲの時にプレスがきたらどうなるか考えられないやつには何言っても無駄だよ 話を聞かない癌が残ってる印象はあるね
バトは話を聞く必要なく適当で勝った奴も多いけど
どっちにしても数値いじるだけのお仕事でこれだけやってくれると運営嬉しいだろうな
下手なのに偉そうな奴って今までの戦いでもすぐ称号取れてないだろうに
なぜいつまでも自分は上手いと勘違いし続けられるんだろうな
>>150
動画見て同じように動ける俺すごい
どっかの誰かが調べてくれた知識を我が物顔で披露する俺すごい
できない知らないお前弱い
っていうスタイルだよ ミルルン(ハエ女)というエルおじがYouTube配信やってるんだけど。地雷バト。DK5延々と倒せないと愚痴りながら野良PT垂れ流し配信してます。緑玉で配信の旨も書かずPT結成時も隠れて配信。皆さん気をつけてください。
ミルルン QJ254-585
(エルおじ)
有害配信者(YouTube)
地雷バトでDK5荒らし
なんでレグでパラ増えてんの?ほとんど勝てなさそうだけどw
>>143
とりあえず
ニートで時間ある奴は固定組んでおけばいつかは勝てるのだから
社会人で野良称号の奴だけ誇っていいよな >>134 そんなことも知らずにたくさんやったとは言わない ガチ勢に笑われるよ 相撲中に怒ったらエンドが2秒早くなるの?
それじゃあすでに怒っている状態から相撲を始めた場合は?
>>160
買い直すのがアホらしくてな
レグからはやってないわ スタン後のテールはげおた2択ってどうよければいいの?
>>145
いるいるどんな時も絶対聖女マン
タゲみずに前衛に聖女配りにきてキンプレ発動させて壊滅、そういう僧侶は補助壁ほぼしてくれない
そもそも柔軟にこなせいやつはヒーラーやったらあかん >>162
基本的には堅陣温存しとく。だからチャージ管理で、ファランクスやアイギスカから黄色以降は消化するように意識する。 技表示出てから、堅陣かジャンプでしょうか?間に合わないこと多いです、堅陣してから、ジャンプも間に合わない
メイヴVってチャレンジすらしてないんだけど、
キラパンキラパン弓デス弓デスとかじゃ勝てんの?
金ロザ外して交代で速蘇生し合ってれば85万削れそうじゃないか、知らんけど
キラパンは20分でせいぜい10万出せるくらいの火力しかない
レギロガは二匹居るから有効活用出来るだけで単体ボス相手だとドラゴンキッズより火力ないんだわアイツ
>>165
それ間に合わないって75 の時どうしてんのよ?見てからいけるぞ >>165
あ、間に合うってのは見てからケンジンな
たまにFB耐性表示と重なって表示遅れる時あるから75でやるかはまぁ好みだが
スタンあけならここ一番で集中してボタン押すしかねえ メイ武称号持ちの奴ら野良だと下手くそだな
魚男とか人間子供男とか
魔戦のFB差し込むタイミングを教えてくれ
というか魔戦の行動の優先順位をチャートで教えてください
野良だとDKすら無理だわタゲ見れず聖女しにきてプレスで皆仲良く床ペロ
クリスタル召喚されても下がらず囲まれた状態で居座りレーザー避けれず床ペロ反転もせず床ペロ
上手くやればゾンビゲーにならないのにこれだ・・・勝った人は凄いよ
>>171
FBは押してる時に10歩目までとハゲオタ後、ダイブやテイル避けて直ぐとか
慣れてないとハゲオタ後は怒りじゃないと遅れて息喰らうよ
逆に毎回正面でハゲオタに合わせるレベルなら勝てるレベルとも思う
優先は
壁ドン、FB災禍、弓ポン、クロチャ、パサーか必殺
こんな感じでやってる
攻撃は誰も死なず雷も少なくて壁ドン中くらい >>171
あ、最初はもちろん押して、離れるか6歩くらいでバイキからFB、そのままクロチャあたりがオススメ
最初のFBで無理にマダンテとかもする必要ない 今まで頑張ってきた武さんには申し訳ないけど、メイヴは上手い前衛にきたするだけで勝てたわ
無理に武しようとせず良く見る称号武誘った方がいい。がちの上手い前衛二人揃ったら後衛はがちで出荷枠やろ…
野良レグはまず魔法様がFB中は全力で魔法を叩き込むっていうのすら意識できてないからこのレベルが高確率で混ざってくる時点でほぼ無理だよ
手数すらも全然足りてないのは自分で魔法やって遊んでみるとよくわかる
これ
魔戦パラが安定しててもなっかなか削り遅くて
魔法も大変なんだろうなくらいに思ってたけど
自分で魔やってみたら全然そんな事なくて
野良魔の火力意識の低さに気づかされるっていう
ダクキンの反転って野良じゃかなり難しい。バラバラすぎる。
>>176
道具が下手すぎると無理だぞ
僧枠は並の腕があればなんとかなる >>180
道具も天地構成なら石割ないし武が完璧なら出荷いけそう。わい道具で勝ったけどmp回復も石割も1回もやらず
まぁ他はそこそこできたとは思うけど、出荷された気しかしない >>159
1秒短くなる
まぁ、ターンエンドゲージはどんな状態でも固定なんだけどね
基本ゲージが1秒短くなるから、エンド攻撃が早くなるだけ >>181
武で倒したが磁界が下手な道具だとほんときついぞ >>179
黄色までで後衛が上手いか下手かわかるだろ?
下手な奴「反転」→バド「知るか」
上手い奴「反転」→バト「はい」 上手い、下手とかよりも、動画見て知ってるかどうかだね
>>183
武で倒したならがちで誇っていい。現状は一部の超うまい武が後衛を出荷しまっくてるだけだと思う
がち武1なら後衛も頑張ったと思うけど、がち武2で倒した後衛は完全に出荷だよ >>186
上手い武紹介してくださいこちらかわいいエル子僧侶です/// メイヴの武は確かに上手い気もするが戦い方的には初期のサソリとそんなに変わらないから後衛とのバランスに思う
結構やったが道具の方がなんかきつかった
ってかメイヴ毎日のように同じメンバーで倒して精神安定剤にしてる人達もいるんだな
が〜りっく周辺の何回も倒してる武と組んでるのは知らないけど
後衛は後衛で大変だと思うよ
ずっと色んな人とやって勝った後衛ならわかると思うけど、武の良し悪しで決まるのがメイヴ
回転あたりまくりの武のためにだらだら滴使わないといけないのが苦痛だな。そりゃ後衛が枯渇するわけだわ
武闘家の上手い下手ってどこみたらわかる?「赤↑以上pt」にこの前入ったけど絶対ガジェットひきまくってたかどーせ残り10秒とかで赤だったんでしょって感じの武闘家しかいないんだけどw範囲当たりすぎみんなw
組んだことあるかないかは別としてさ
野良だと無理かな・・
つらいよー涙
>>193
野良だとどっちのkさんも上手いかな。片方は称号ないけど、称号ある方は別格 武は下手より動き知らないだけのが多い印象
実際フレも下手だったけどリーマンだけどニート並みにやり込んでたら普通に何回も勝ってる
金掛かるから練習の機会少ないだけで練習する環境や特に時間があればな感じはする
全員の武と組んだことあるわけではないので組んだことなくて上手い武さんもいるはず。2回以上全く別のPTで倒したことある武は信用していい
最初の方からずっと緑で見てたm武さんも倒したのも見てちょっとほっこりした
フレが野良で討伐したとかツイートしてたけどりょうじいて草
りょうじって野良やってんの?
今回わざわざ赤って書いてる武で回転まともに避けれてる奴にまだ会ったことないわ
野良で倒したってたまにTwitterで見るけど100%がち武がいるからね。それも二人ともがち武
道具で何度か野良行ったけど
赤って書いてて赤以上PTって書いてる武ってやっぱりダメなのか
組んだ武はなんか無駄に偉そうだったり話し合う気が無かったり誘発すらも怪しかったりイカのケツで通常もらって死んでるし
全員とは言わないけどそんな武ばかり赤5分以上PTとかで希望出してるんだけど
なんか勘違いしてる人が多かったイメージ
雫も僧侶が黙ってると何も言わずに解散しそうになって道具の俺が雫精算しましょうって言わないと何もアクション起こさないし最悪だわ
赤5分って奇跡のガジェ連発で1度でも行けばそれで赤5分だもんな
おとなしくフレとだけ行くわ
というか緑玉メインでやってる奴が赤5分とか行けてるとは思えない
>>201
すっごいわかります。偉そうな武は装備やアクセも手抜いててさらにイラ度がます…
しずく割って書いてるのに組んでもその話ふれないやつもいるし ダクキンもレグも凸ってすらいないんだけどメイヴ行っていいか?
これからガチになる予定のえるこちゃんが乗り込むから、メイヴで武の必要な耐性とかHP基準とか教えてちょうだい
レグの魔戦って野良で練習いったら迷惑?
一応魔法で称号はある、4までは重僧侶のときとパラでそれなりの数は討伐してる
ただ解析詳しく出てからはやってないからモードもなんとなくしか覚えてない
怒りの順番のダイブ誘導もまだ出来ない
練習PTって書いて称号外して緑玉が無難?
称号はつけてると目ギラつかせた未称号に期待されまくるから
つけないほうが無難だと思うけど練習PTはやめたほうがいい
>>207
バイキ入れてFBを忘れなければ大丈夫、重僧やってたなら感覚はほぼ一緒だから形にはなる
今は必死なやつもおおいから称号は外しとけ >>207
モードなんて完璧に覚えなくてもできるから普通に緑出してやればいいじゃん
昔の僧侶やってたなら基本的な動きは変わらないよ技が違うだけで
ダイブ誘導?それはパラがやる仕事だろ
前と違うのは怒り6行動目ロストぐらいか
これも必須ではないけどやってみると意外と再怒り取れるのでやった方がいい 昨日野良で一緒にイカ倒した同ptの武と道具がすぐさま緑出してたのは草。イきりたいのは分かるが安定の離席放置w
ませんはダイヴ誘導せんでいいでしょ
今、時代は風100魔法
ダイヴ避けられないエンドカウントめんどくさい魔法で
体上風42あるなら絶対やるべき、雷も同時に盛れるしな
ちなみに100じゃなくても強い
あんま話題にならないけどチート級に強いからなこれ
基礎に風がないから体上だけで100にするには風46が必要なはずだけど
ソポスの風42〜なんて出品されてるの見たこと無いぞ?
>>208
おれは称号付けて練習PTで出している
そうすると結構上手い奴らが誘ってくれるんよね
おまえのいう通り称号だけだと目をギラつかせた余裕の無い奴らばかりだから全く楽しくない 次の新防具のローブ枠の基礎効果は風光20で決まりだな!
限定的すぎていらねー
せっかくネタ提供してもエアプにダメ出しされるしょうもないスレ
風100なら同じ装備でダクキンをデスでやる方が効果的だな
まぁ見たことないけど
ストームフォースの護りとソボス風32で98になるな、脳死できるからこれいいかもな俺は買わないけど
>>201
普通リダが言うもんでしょそれ
っていうかPT組んだときに割り勘の話しないのがおかしい ありがとう
称号外して野良に混じってくるよ
ラインあげてFBうって自タゲの時はバイキ更新やクイックパサーして75で弓持ち替えポン
パラに重なって押して10か11のパラのスキル使うタイミングまで残ってその時は押さずその後チョン押しして離脱で合ってる?
確定咆哮は避けて次の怒りはライン上がってれば警戒して範囲外に避ける
ダメそうならパラと一緒に置物なっとけばいい感じか?
ロストはAモード6回目歩き始めにロスト、Cモードはロストなし
魔法で討伐しても手伝い行っても寄生寄生言われてレグ全く楽しくなくなってしまったから魔戦ちょっとしてみるわw
>>194
クラウド?w
あんなんで別格クラスなんやw >>222
おや?論点ずらしですか?
風100にできるかどうかが焦点ですよ? >>224
わいとクリアした時はその人ノーミスやったわ。動画でもノーミス武見たことなかったからびびった
その時に調子が良かっただけかもしれんが ストームフォースの守りか
魔戦がストームフォース忘れそう
メイヴ5井戸募集したらここの強者様誰かくるかな?w
勝てないよー(>_<)
>>223
75で持ち替えるんじゃなくて先にやった方がいいな
順調なペースなら16分30秒には弓に持ち替え、遅れ気味なら15分台になってからでOK
確定咆哮は下がり、怒り咆哮対策はいろいろやったけど下がらない方がいいと思う
パラ押せない場合になるべく前で止めた方がいいから
壁ドンとFBをとにかく最速で打ち続けることこれが最重要 バザーで買えない装備を前提で語るやつのほうがガイジに見える
>>212
持ってるやつほぼいないような装備が流行るわけないだろ >>225
おや?自分は出来ないのにチート級とかなんとか言ってたの?
そういうの机上の空論って言うんじゃない? >>233
苦しい論点ずらしはいいから
お前が最初に突っかかってきたこのレス
「基礎に風がないから体上だけで100にするには風46が必要なはずだけど」
まずここのエアプ発言を認めるとこからだな 実際盾なし基礎なしで風100どうやんの?
フォース?
>>235
お前は自分ストームフォースで風100になるので維持してくださいとか魔戦に言う訳?
ガイジかな? レギロの闇100が普通に語られてた経緯もあるからソコはいいとは思いますが
ダイブにかまわず撃って怒りとったりするのだけはやめてね
アモン理論値完成してレグXの押無拮抗ライン(1656)に手が届きそうなんだけど
パラ重1241として魔戦さんの重ライン415必要とか怒られるでしょうか?
大事なことは突っ込まれるから答えませんよ〜w
昔も盾持ち替えで雷100にしてた人いたよね
キラポン基本するからあまり意味なかったけど
押し無し拮抗は咆哮時はいいのかもしれんが、それだけのために魔戦を巻き込んで目指すには現段階では辛すぎる
盾持てばいけるのかもしんないけど、確定咆哮以外でもずっと盾持てなんてとてもじゃないけど言えないしなー
>>238
上45持ってる人なら剣なら余裕だろうけど上30の俺でも一応いけるわ
弓で届くにはまだ厳しいか・・・ >>237
フォースの護りの存在を忘れてました申し訳ございませんって言える大人になってね笑 マセン視点だと重さ盛りよりブレスもりで仁王ファラブレ無効とかを使いこなしてくれるほうが助かる
片手パラで完封はまだ現実的ではないんか?
最初に倒したななせりょうじでも討伐動画で1〜2ミスしてることが多いけど、そいつらより上手いやつらがそこそこおるんやな
ダイブの数発のために基本常時ストームフォースを要求するこれぞガイジ
風100魔2人揃うならば割に合うかもねw
>>247
昔の雷のことを言ってるのであって今回盾にするとか俺は一言も言ってないけど?
謝罪して >>250
大事なことは突っ込まれるから答えませんよ〜w
昔も盾持ち替えで雷100にしてた人いたよね
キラポン基本するからあまり意味なかったけど
まず、大事なこととは何を指すのか
「昔も」の「も」は何にかかってるのか
苦しい言い訳どうぞ じゃあ俺もブレスGや呪文ダメ減は60%や80%でも100って言って出すわw
補助使って100行くのを100と言っていいなら、フバーハやマジックバリア使えば100いくし
出張公式レスバ判定員です!
「も」に関しての意味不明な言及と>>252氏の指摘により>>251氏の負け!
速やかな謝罪を要求します! 片手パラ完封出来たら楽そうだけど現実は不死鳥とかしてライン下げるのが続出して結局ハンマーで魔戦との押し無互角目指せって流れになりそう
>>251
おいおい昔って僧侶時代にストームフォース使えたのかい?
100にしたということにかかった「も」であって俺は今回盾で100にするなんて言ってないよな?
さあ反論どうぞ
っていうかそこまで言うなら自分で100にしてるんだろ
はやく画像出してよ ジェルも実装当初はブレス100の短剣魔の可能性も考えられてたけど
速度埋めの短剣なんてみんな持ってないし両手杖じゃないと火力足りねえよで消え去ったな
レグで勝てないこのスレのあなた!
メイヴ無理ってこのスレのあなた!
お願いしますダクキン緑に来て優しく指導と出荷してください
自分だけで完結出来る盾持ち替えならまだしも
こいつはやることが多い魔戦に更にストームフォースの維持させようとしてるからな
まぁこの方法がチート級に強いらしいので流行るかもねw
逆に盾持ちの方が風100は達成しやすいだろうから
短剣炎13%ベルト&速度埋めで攻魔を999に設定すればいいんじゃね
短剣速度埋めが出るのかどうか知らないけど!
レグ色々忘れたけどサポ3で4勝ったら緑デビューしてええか?
押し勝ちなった直後にサポ討伐したのがラストレグや確か
もう余裕ない人ばかりで練習とか組めなさそうやね
u8VzKJP8dはNGにした方が良くない?
両手武器で属性100なんて防具の基礎効果ないと基本無理だし頭悪いにも程がある
パラゲー自体があまり好きじゃないけど、レグナードは本当に作りこまれて楽しい
レグ5もほどよいバランスで好き
>>266
極限のバトルブログくらいかな。泥耐えとファウンテン耐えはのってるからそれ見ながら自分で調整して、後はやりながら覚えていくしかないかな でもソポスの風28持ってたとして飯と宝珠ガン積みで82%
180の2回ダメージだとしたら雫前提になるけど実用性はある気がする
ACT使ってる人ってまだいんの?
プラグイン更新されてる?
短剣速度埋埋持ってるし風100なら達成できそうですが
暴走できない次点で火力不足問題への対策にはなり得ない気がします
ダイブ無視できても火力が下がるのであればヤメテほしいですね
>>270
俺がレスしたわけではないけど質問に答えてくれる優しい人はガン無視で次の質問ですか レスしてる人かどうかは知らんけど
この前称号魔が風100お試しって緑出してたのは見たよ
体上埋めを白箱か何かでゲットしたとしても風96だからストームまもりいるよね?
ダイブの4%ってどのくらいだろ?鱗と名人とスキルのダメカットでは無効にたりなさそうな気もする
ぶっちゃけ50までどうでもいいから28はいらない
怒りダイブは誘導できるから多分ストーム維持させられるほうが負担
風100扇賢者x2じゃあダメなん?暴走陣もいらんやろ、雫もいらんし弓ポンも自分でできるちゃぁできるし
>>275
デドスの代わりに近づいてイオグランデするん? フォースってレグには属性耐性なかったっけ?
FB大丈夫か?
フォースかけても隼とかのダメージ下がるだけでFBが当たるかどうかには関係ないのでは?
今いる魔戦にフォースまでかけさせたらレグに常に壁ドンされる展開にしかならないよ
前半の魔戦はパラさえ安定してれば相当時間あるから、フォース維持とか余裕だよ。
ただ、そんな耐性魔法を二人揃えるところがそもそも無理げーだから、議論してもしょうがない。
赤以上とか書いてあるのは見える地雷だよ
ちゃんと動けるまともな人もいるけど外れのが多いかなり上手い人見つけたらフレになって積極的に誘って詰めて行くしかない
勝ったやつから抜けていく 残った奴は悲惨だな
メイヴに着々と緑玉が増えている
メイヴも着実に称号増えてるもんな
初期のサソリに近い立ち回りを理解できてるかだけとは思うから時間の問題
ゴミハルファスで武希望してるやつは道具でもやってろよ
ピアスうろこ攻撃竜玉つけてだとヤリって攻撃力最大いくつなの?
水ベルトなしは道具がおすすめです^^;って言った地雷が昔いたな。
マホトラころもして小びん使って自分だけキラポン回復したという・・
>>266
どっかのブログにガーリックが投稿してたの見たな >>182
レグ5は怒りでもピオラでも短くなってなくない? レグはやらんから知らんけど5はターンたまるのすごいはやいんだろ
もともと基本ゲージが無いも同然ならはやくならないんじゃね
メイヴ緑魚男エックス君称号僧侶誘ってその後出した緑コメが@称号持ち道具or赤って出してて必死やなぁって思ったwww
>>295
なんか今回メイヴ5の緑、武闘家魚男多くない?w
どんなステでもコメントでも絶対に誘わないけどさ 緑玉で「赤ptで」って言ってる奴いるけど
他の奴が5赤って自己申告以外で分からんから誘えんのよねw
そうかミスにしなくても別にいいのか
足遅くなるのうざそうだけど
でも82で生き残ったところで何度も食らうのは無理だよね
やっぱり埋め42とかじゃないとイマイチっぽいけど
体上28持ってるなら保険で装備しとくのもありかも
メイヴは後衛なんてやり方知ってるなら誰でもいいからなぁ
称号後衛誘おうが、自分(武)に力がないと勝てない
一度赤PT以上と書いてる人間男誘ってみろよ黄色すら行かないからw
魚男はハイビジョン大先生の精神を基本的に受け継いでるからな
ひたすら自己中心的で何もかも他人任せという
武で勝てない人は良質な後衛探すより、良質な相方武を探するのが勝利への近道やぞ
赤って言っても、残り30秒切っても赤になれば赤で、その場合は惜しくもなんとも無いわけだから
あんま意味のないことだと思うわ
って書くと、残7分で赤、みたいなアピールが始まるのかもだけどw
そもそも赤アピールって、お前のせいで赤で終わってるんじゃないかって話だしなw
エックス君結局勝てたのかな?w
もう彼を緑玉で見ることはないのかなあww
度合いによるけど武で勝てないやつは後衛に転職するほうが早いやつ居そう
メイヴ強すぎてメンツ揃えてやっとゲームになるところあるから称号ピクミンは間違ってないんだよな
それで勝ってイキるのはちょい違う気するけど
まともな武はみんな雫割り勘て書いてる
あと今の段階なら残り1秒でも赤いけば赤見れたことを喜ぶ後衛は普通にいるしここ書いてる奴のほとんどが野良メイヴやってないだろ感が酷い
赤が全然おしくないもんな
20分生き残るだけならダクキンより全然余裕と思うし
なんでハンマーが水属性なのに
武闘家なんだろうかって感じだけどねw
ダクキン5の脳筋聖女マンは頼むからバドに転職してくれ、蘇生さられた奴に聖女してるだけなら誰でもできるわ
>>314
それ一部の人が最初からずっと言ってるけど
誰も信用しようとしなかったよな
簡単に検証もできんのに メイブってさあ、僧侶だけはやけに簡単じゃね?
未称号のうちは僧侶で下積みするのが良さそうだ
ズルズル下がりまくるパラはなんなの
壁ドンした後魔戦タゲになると1ターンで魔法の近くまで下がってくる
ズッシ更新のタイミングとか1人の時にアイギス使うとか大防御解除が早いとか頭いかれてるんじゃね
他のパラに文句言いたくなる人にこそ自パラオススメ
自分の仕事を全うするだけだから一番ストレスフリーと言える
片手パラってレグでどうなの?
俺が誘われたパラだけかもしれないけど片手で攻撃してるからなかなかライン上がらなくて
魔戦可哀想だった
パラと魔戦の1番の仕事ってライン上げることじゃないの?
それかちゃやとしたパラなら片手のメリットはあるのか?
>>324
じゃあ馬鹿でも分かるように言ってあげよう
文句があるなら自分でパラやれ のらなくても水9攻撃14あたり持ってる奴はそれのがいいんじゃね?
他のにはのるでしょ?知らんけど
昔からこのゲームの戦闘って開幕の運要素がまぁまぁクソだけど
メイヴぐらいギリギリまでDPS切り詰めていく戦闘だと明確に欠点として浮き彫りになってしまうね
今までは開幕ちょっと崩れたところで蘇生するか余程酷ければ仕切ってハイ次で難なく通せたからわかんなかっただけだ
一人の時にアイギス使うなってたまに見る意見だけど、間違いなくパラやったことないカスだって一発でわかるな
>>322
ファランクス以外全部硬直長い特技だがCT0の特技だと思ってるバ覚醒かな? ほんまそれな
CTの都合があるんだからアイギスを使うタイミングなんて大体決まってるのにw
僕が一回ミスるごとに五千ゴールド飛んでくって凄いなぁ。
解散の時はマセンに取り引き飛ばしてるけど、ほとんどの人が受け取ってくれないわ。
>>326
ちょうどレスの時間重なってしまったな、君に言ったわけではないんだわその上ね せっかく気が向いて出荷してやろうと思って誘ったのに断る野良のアホ多いな
だから勝てないんだよバカタレ
上手い人ほど取引を受け取らないよなあ
フレなら送り付けるけどw
たまに野良で開幕HC100って書いてる魔戦いるけどこれなんの意味があんの?
開幕素のパラと完封にできるとかそういう話?
大して意味がない気がするんだが…
>>322
全体的に何言ってるのかよくわからない
魔戦タゲだとどうしてもラインは下がるんだし、それに合わせて後ろ気味に陣をしけばいいだけでは >>338
開幕魔戦にHC入ると押し速度が格段に上がるからあると便利 とろろ XH261-236 人間女 魔法使い
レグ勝ちたい奴はBLいれとけ
FB入ってなくても溜まり次第ガイアー
ダイブで死にまくり
その癖上から目線の的外れ指示
>>318
どうせ他3人が常に聖女まかないといけないような立ち回りしてんだろ 数年前の常闇全盛期の頃は
常闇称号がコインボス等にも即チリされる条件のひとつになった事もあったけど
聖守護者以降は称号持ちが称号持ちに誘われたいか
称号なしに対してドヤれるだけの称号になったよよね
座談会に不細工すぎていけなかった糞不細工屑人間エルおじ速報死ね
確かにかつてほどの効力はなくなったと思うけど
常闇の征服者つけてるとつけてないではさすがにだいぶ変わるぞw
三将軍鬼周回時につけたりつけなかったりでチリ速度全然違ったよ
回復役と聖女役を分ける野良ルールは意味がわからないよ・・・本当に聖女のみしかしないしタゲ確認もしないし誰か何故分けるのか説明してくれ
被るのが嫌なんでしょ
そんなことを考えてる時点で討伐は難しいと思うけど
雰囲気で魔法やってるやつ多すぎてワロタ
メラゾーマ打ってるだけで勝てる敵ちゃうぞw
開幕順調にFB入れたのにFB切れてから最初のガイアーとんでくるからな
>>348
レグとDK両方持っているけど
最近暗黒の征服者の方をつけている
こっちの方が野良とかに受けがいいんだよね
なぜなんだろう >>355
多分火力職でレグ称号だと魔法で取ったイメージあるからじゃねーかな
レグ称号で魔戦や賢者だと大丈夫そうだけどな
それ言い出したらDKの称号もチンパンバトのイメージだけどなぜかこっちはレグの魔法よりマシだと思われてるから不思議 実際マシはマシだろ
壁スイッチの概念くらいはほとんどの奴に備わってるからそれだけでも違う
無料で寄生してワンチャン狙ってるバカ魔も多いから雫はキチンと回収したほうがいいだろうねえ
ある程度の痛みが生じないと学習しないアホもいるからな
常闇を切り裂く者の地雷率が激高だった時代を思い出した
>>350>>351
普通はエンドに合わせて聖女待機とマラー待機じゃね?
まさか毎回ダメージ食らってからコマンド開くタイプの人? メイヴ5でしずくぶっぱバツって書いてた未称号道具いたけど現状ぶっぱ以外に勝つ方法あるのだろうか
天地入りもあるぐらいだし勝ちたいなら割り勘なんだからしずくぐらい何個でもいいと思うんだが・・
ツンツンで死ぬパラ多過ぎてきついわ
他の3人が全くミスしなくてもパラが1戦で6回も7回もツンツン死したり壁抜けたりで昨日は時間がギリギリだった
何回抜けたらやり直してるとかある?
野良でDK、レグと回したけど野良はもう期待できるレベル残ってない
下手な上に妙にプライドまで高い奴いて疲れる
緑玉のパラは開幕HC出来るかどうか書いてくれ
出来ないパラは絶対に誘わん
どういう事?
前に歩きながらヘビーチャージのコマンド選択が出来るかどうかっていうこと?
>>365
え???
まさかアクセの存在知らんの? >>359
ってことは「常闇の征服者」は地雷率高いってことか アクセで発生するのをヘヴィチャ出来るって言い方がおかしいんじゃね
開幕100%かどうかって意味でしょ?
>>361
そもそも現時点で勝つ気ないんじゃない?
雫なしでどこまで行けるかやってみたいとか単に練習したいとか
そんな焦って倒すようなボスでもないしいいと思う 剛勇ベルトのことはもちろん分かるけど特に必要だと思ってないからコマンド選択のことかと思った
開幕HC別にいらなくね?歩いてHCするだけじゃん
歩いてパラタゲ通常なら死ぬ
パラタゲブレスならやいば
魔法か魔戦タゲならヘビチャして魔法タゲなら魔戦と押して魔戦たげなら魔戦が雄叫び誘導するだけ
何が不満なの?
逆に昨日パラでパーフェクトに立ち回ったけど1飯2戦防衛で終わったわ。
野球で言うと、ピッチャーは完封したけど一点も取れずに引き分け的な感じ。
まさか言い方を注意されるとは思ってなかったわ
ごめんね
魔戦にならともかくパラに開幕HC100%要求とかニワカもいいとこ
最速ヘビチャすれば1mもライン下がらんのに
最速ヘビチャできないおじいちゃんパラが問題なだけ
上手いパラでも開幕100%にしてる人は少ないと思うが・・・
ブレスでも何でもお構いなしにヘヴィチャする人もいるけどね・・・w
あと開幕ヘビチャなしで問題なのは開幕設置ブレスされたレアケースのみだが
その場合も設置ブレスはブレス盛ってるならやいばかにおうで切り抜けられるとして
下がってからヘビチャで問題ない、というかその後パラタゲツン引いたら仕切ればいい
ほとんど置きないレアケースだけどな
>>362
うまいパラは既に終わっていくから何度やっても下手くそパラかパラ成り立ての残り物しか残ってないしな。
ただそいつらが練習しなければゴミは溜まる一方だしこの時期まで魔で売れ残っている己にも問題があるんだから売れ残り同士仲良く練習に付き合ってやれよ。 >>344
ジェルのとき僧侶でよくいたわ
討伐多数と毎回書いて割に回復遅かったな >>378
超ありだよ
魔界と大して重さ変わらんし魔戦のファーストチョイスは重装兵 パラも魔戦も開幕HCに関してはアクセで簡単に作れるのにやらない時点で程度が知れてるから誘わないだけだな
自信満々で間違ったセオリー主張するのこのスレでも最近目立ってきたな
無駄に自信過剰で無駄にプライド高いから始末悪い
未だ称号取れない緑玉ってこういうの多いんだろうなってウンザリしてくるな
>>383
こういう文脈読めないバカも乱入してきて
気がついたら開幕HC100%が鉄則みたいな間違ったセオリーが
勝手に定着するんだよな
重さ埋めかHC100%の二択って話だよバカ
どっちも作った上でどっちかって話だよバカ
作ってないなんてのは問題外なんだよバカ
分かった?バカ?
>>385
セトでFB必中狙いじゃない?
肝心なとこでFB外しは結構ストレスたまる 100%にすると重さが減るからわざと作ってないと思っていたのだが違うの?
アモンがでて余裕ができてきたから作れ、というならわからないでもないけど
逆に開幕HCを作らないメリットは何なのか聞きたい?
すまんベルトか
俺が一番バカだったなw
大変申し訳ありませんでした
剛勇の攻撃埋めってことかね
つーかんなもん両方作ってるし魔戦と調整して重さ足りてるならヘビチャ100にすることもあるよ
証つけられるならそっちのほうを優先するけどね
そのうえでなお余裕あるならヘビチャ100も選択肢に入る
ヘビチャ100じゃないとダメってのが間違ってるってだけの話だ
オッペケはアフィだから無視していいな
お前には誘われたくないw
>>389
まあオシリスをセトに変えれるならそっちの方がいいからね
ベルトの攻撃14で必中まで持っていけるかどうか >>389
まあそう興奮するなよw
お前のように他に納得させられるだけの選択肢を示してくれるならいいのよ
ただ雑魚と組まされるのは勘弁ってだけな >>392
あードラゴン系か
最近オーバーウェイト多いからどうしようかと思ってたけどそれもアリか・・・
と思って手持ち見たけどないわw
輝石の攻撃8ドラゴン6%だけ・・・ あーこれアモンもあるし今後は戦神ベルト必須でいいわ
これで地雷判別も出来るしな
あーこれアモンもあるし今後は戦神ベルト必須でいいわ
これで地雷判別も出来るしな
レグは未だに倒せてない魔法使い様がピリついててスレも愉快だな
アモン→おもさ3、理論値18
ハルハァス→攻撃7、理論値22
剛勇→おもさ36
戦神→攻撃14
オシリス→おもさ16
セト→攻撃21
流石に剛勇外す選択はない
魔法様のピクミンは一番人権ないしな。
ダイブや咆哮くらってもてへぺろくらいでしか思ってないのに他の人が100点満点以外の行動すると文句垂れ流す。
そもそも全員100点満点な動きできる連中は既に称号取れて勝ち抜けしてるしな
>>374
言い方くらいしかケチ付けるところなかったんだろ 7分赤とか必死に書いてる魔法見ると草生える
それおまえらのチカラじゃないから
>>334
すごくもなんともないよ
ダクキン4のころは1万だったし
普通にやってりゃ雫代なんて痛くも痒くもないくらい金持ってるはず パラからはよくアイテムの取り引きくるけど、断ってるわ。気持ちだけで嬉しい
魔法から取り引ききたの2回かな…その2回も両方ともうまい魔法さんだった
今魔の数減ってきてるしスペックが整ってれば、やり込み中の称号パラ、魔戦に誘われて
出荷される可能性はそれなりにあると思うよ
レグは扇賢者2有りなんじゃないかと思えてきたけど暴走確定時間が短くてやっぱりダメだな
闇34.5だけ見れば強いから杖弓魔戦と上手くやれねえかな
回復が困るようなボスではないからなぁ。レグナードは火力が少しでも欲しい
回復に期待なんかしてないぞ
扇で闇34.5になるからどうなのかって話
杖と弓持ち変えて色々忙しく立ち振る舞った挙げ句にラインも火力も上がらずにようやく50%辿り着いても咆哮に置き石にも行けない未来しか見えないな
魔戦はとにかく補助押しとFBが肝だからこれ以上余計なことさせればさせるほどPT全体にとっても難しいバトルになる
趣味ってか縛りプレイの範疇
杖魔法より扇賢者のが火力出せるならそれこそ魔法の席はどこにもなくなるな
昨日赤以上パーティー希望の魔で炎28.5のやついたけどお前がサボったその1%で討伐してたんちゃうんか緑出してねえで天獄潜れと思ったわ
杖&弓のほうが火力出るっていうけど
重い剣盾(+重装兵のズッシ)で上がるラインとかFBのための持ち替えとか考えると
剣&弓の方がシンプルで強い気がするわ
それならむしろ賢者が杖持ち替えて交互に陣したほうがほうが絶対いいよね…
自分は杖弓でも壁ドンは出来るけどFBの為に持ち替えるのが面倒
フレ集めて試してみたいけど扇闇と速度プロセルピナ腕きようさソポス持ってる賢者とか無理すぎた
魔やってるとたまに魔戦で杖持って霊脈とかやってる人いるけど
たいしてダメ増えないし持ち替える手間を考えると普通に剣で攻撃した方がいいと思うわ
片手パラいい加減にしてくれ
これ動画かなんかで流行ってんのか?にわかが片手とかまじでやめろ
攻撃足りなくて時間切れ多いからって攻撃しまくるせいで
ライン上げられなくて後ろ狭くて余計魔法が攻撃やりにくい
魔戦の俺も押しても攻撃スキル使いまくるせいでライン上がるの遅くてこっちがFBとかできねーんだよ
攻撃ならライン上げてから魔戦ができる時にやるからハンマー持って大人しくラインあげてくれよ
最近片手パラによく誘われるんだけど余計悪化してるようにしか思えない
パラ忙しいのに片手剣とか1戦でメラゾ数発分も出なくない?
ライン下げたらメラゾ数発分以上に損しそう
片手パラ残り1分とかならありだと思うけど
最初から持ってるのは論外だな
パラに武器とか追加するくらいなら盾2枚装備できるようにした方が攻略の幅広がって面白かったのにな
敵だと大盾?2枚装備とかいるのによ
メイヴ フレンドにいつか連れてってと頼んでも厳しいボスだからねぇとお茶を濁らされて終わる
裏を返せば、お前弱いから来ないでいいよって言われてると思い辛い
>>363
これは正解
野良だと色が変わるのも稀
奇跡的に変わってもそこからの壊滅が殆ど 追加武器の実装が比較的容易になったしそのうちくるかもな盾を武器に
敵側のみのバッシュやらブーメランやら盾攻撃特技もいくつかあるし
魔戦でFB後でやることないときに杖に持ち替えて超暴走陣や霊脈してたら
弓で攻撃しろって怒られたんだがそっちのほうがいいの?
弓なんて会心率低いし超暴走陣置いて魔法の攻撃ターンを増やしてやったほうがいいと思うんだが
今回の邪神のパラ縛りで久々にボスにダメージ与えた気がする
>>380
勝ってるから逆に出荷してしまったんだけどな
パラ以外称号持ちで >>431
まともな魔2人だと超陣がリズムよく置かれるのでその調子が狂う
事前に打ち合わせしたならともかく、じゃあ次俺?俺?ってなるんだなこれが
霊脈は以前から言われてるようによっぽどタイミングよくないと効果が出ない
FB打って持ち替えて霊脈とかやってどれぐらいダメ増えてるか自分で確かめて どっちが良いか計測とかしたわけじゃないが、杖に持ち替える魔戦はヘタクソが多い印象
魔戦が陣してるの見ると、魔法がダイブくらった時のような虚脱感を覚える
>>428
連れてってじゃなくてやる気があるなら自分でリーダーしたほうがいいぞ 会心理論値腕で会心宝珠盛って、パラと重さ調整してピアス会心ガナンなら壁ドンから不死鳥とか超はやぶさ、普通のはやぶさで期待値はマダンテ軽く超えるよ
誰か死んだり雷連打ならきついけどね
暗黒の解放者ついてない魔は絶対に誘わない方がいいぞ
あと雫割○と書いてないのも地雷が多い印象
>>434
魔法陣が途切れないのは魔法の息がぴったりでかつラインが全然下がらなかったときだけだろ?
弓で会心だよりの糞ダメージ出すより陣置いて魔法のターン増やしたり霊脈置いたほうが良さそうだけどな >>437
片手剣は強いけどFB必中じゃないのがな
あと非怒り時に攻撃すると怒り買うからあまり出番がない 雫割り◯って書いてる魔法なんかいない
6分赤とか赤時間切れとか理解者のみって必死に詰め込まないといけないからそんな枠あいつらにはないんだ
魔は緑玉を出して延々と待ってる時間があったら
アクセ作って装備買ってパラ魔戦やったほうが早くない?と毎度思う
別に魔戦の火力選択は怒られるほどのことじゃないと思うから好きにすればいいけど
自タゲでもなくて相撲始まってるのに後ろで何回も暴走陣置いてたらどうかとは思う
一番の火力貢献は補助壁なんだよなあ
>>402
魔法ピク民はガチャ難易度最高だから色々いることはいるだろうけどな
まあまともに削れて臨機応変に動けるのは10人に1人いるかなってくらいだけど >>438
征服者だろ
お前絶対未称号だろ?雑魚が調子にのんなよいてこますぞワレ やれば分かるけど杖まで使おうとすると持ち替え糞面倒くさいからな
大してメリットもないし魔戦で杖は無駄だわ
>>443
もちろんFB後に自分タゲで弓ポンも必要ないような状況での話
さみだれうちとかするくらいなら杖持って魔法補助したほうがいいと思うけどな
ただ1戦のうち1、2回持つかどうかだからどうでもいいっちゃいいけどな >>447
そんな些細なことでID変えてまで話すことか?
じゃあそのタイミングに魔が陣ちょうど引いたら完全なる無駄ってことだよな
で、自分タゲなのに霊脈しにいってパラが特技で下がってブレスくらってはい終了、だろうな id変えてまでってなに?
idなんて自動でコロコロ変わるんだが?
魔法陣は無駄になる状況なら霊脈やればいいだけだろ
あとお前の妄想ではい終了とか言われてもな
どうせお前称号なしの魔法だろ?
>>450
お前以外の全員が無駄って言ってるのが読めないの?w
>>434のレスに対して>>439の返しってもう日本語読めないとしか思えないんだけどな
ラインが下がったって次の陣を下げて置くだけなんだから何で途切れるんだよw 陣は先にあるものが消える10秒前の更新で十分効能を発揮出来る
CT短縮付けば20秒前でもいい
ぴったりどころかギリギリ更新である必要もないから魔戦がわざわざ杖持って陣置くメリットは皆無
有効かどうかではなくとりあえず置き得だから置く、としても持ち変えによるターンロスを始めデメリットの方が大きい
まぁ否定はしないが杖魔戦はマスターベーションの極みとして生暖かく見守る所存である
霊脈とかタイミングが難しい上にリターンが少ないんだから野良のレベルだと全員切っとけよ
魔法の災禍もFBのタイミングをはかってちょい前における可能性があると思って動いてないならトロトロトロトロ時間かけてタゲ確認しておくなよ
完全に無駄
内容で反論できなくなってしまって遠吠えになっちゃったか
最初は弓を自信満々に使っていたがプレイ中に怒られ
ここで否定してもらおうとしてさらに反論を受けて
自分タゲの時のみ設定に変わりそれすらも否定されて逃亡
みじめだなw
この板のブーイモはキチガイしかいないからNG安定だな
>>455
本当に妄想ばっかだなぁ
IDがどうたら言ってる時点でお察しだったが…
自分タゲで弓で攻撃するしかない状況で魔法陣や霊脈で魔法の火力手伝いするかどうかの話してるのに会話にならんな >>457
魔法やってる方が総出でいらないと言ってるのはスルー確定なの?
そんなに杖使いたいなら持ち替えていっそマダンテすればいい
持ち替え→マダンテ→エルフ→持ち替えって4ターン使うけどそれでダメ出せれば満足なんだろw >>428
雫を割り勘にしても何飯も続くと大量に消費するし、
初見につきあってと言われても困るぞ
特にメンバー集めまで丸投げされると、呼んだ人まで勝つ見込みが薄いのに雫だけ消費させる戦いに巻き込むことになるし… マセンの超陣更新とかは上手く嵌まればそれなりに効果あるし、マセンタゲの時間を上手く使えるから有効性はある。と思わせつつ、マセンが超陣更新したことにより、魔法同士で次の超陣更新の譲合いを始めるところまでがセット。
少なくとも野良ではあんまりやらんほうがいいと思う。
>>457
自分に肯定的な意見以外会話として認識できないの?
お前以外否定意見ばっかりなのにそんなに杖使いたければもう好きに使えよ
出来れば緑玉に杖持ちますって書いておいてね
BL一枠空けて入れるから まぁ弓で攻撃しろって怒るようなPTメンバーもお察しだけどな…ってレスが欲しかったんだろ?俺がくれてやんよ
てか自魔戦タゲで一番の貢献はさみだれでも陣置きでもなくマカロン投げつけでFAだろ、ケンカすんな
>>458
お前と同じで的外れなこと言ってる奴ばっかりだからな
魔法使い二人で魔法陣を切らすことはないって言うが魔戦タゲが続けば切れることもある
なにより魔戦が魔法陣を置けば1回魔法の攻撃ターンが増える
それとも弓で攻撃したほうがいいのか?
霊脈も効果が薄いと言われるが、それは魔法がメラゾーマ1回を捨てて置くほどではないってだけで
魔戦がFBした後タゲられて他にやることないなら霊脈被せるべきだろ
それとも弓で攻撃したほうがいいのか?
言っとくがCT貯まるたびに杖持って陣置いてるわけじゃないぞ
1戦に1、2回あるかないかの超限定条件下で弓で攻撃するか杖に持ち替えて魔法の火力補助するかの話だからな バ覚醒は魔戦に陣しろ霊脈しろとか怒ると思ってたが
弓で攻撃しろとか的外れなことも言うんだな
基本的に魔法使いの攻撃だけで何とかなるのに
その補助をしたら怒るのがいるの?本当か?
バ覚醒脳は意味わからないな
>>463
おお、また話が変わったなw
まずここにいる誰も弓で絶対攻撃しろとは言ってない(と思う)剣よりもダメ出ないのは知ってるからな
杖に持ち替えるターンの無駄とリターンが釣り合わないと言ってるのが大半
そういう意味では無駄なターンを使わず弓で攻撃して次のタゲ替わりに無駄なく動いた方がいいのでは?
杖を使ってたら怒られたってお前の話からはじまってるんだが
果たして一度だけ使ったのにいきなり指摘するやつが野良でいるだろうか?
おそらく何度も使ってたんだろ、嘘つくなよw >>462
魔法にマカロン一個使った時のダメージ期待値知ってる? 話が変わってるんじゃなくてお前の読解力がないだけだからな
俺は最初>>431から「FB後にやることないとき」と限定してる
やることないってのは相撲バイシ弓ポンクロチャパサーなどが必要なくて弓でしか攻撃できないときだからな
あとお前バ覚醒だからわからないだろうが杖に持ち替えしてもエンド攻撃が終わるまでに霊脈や魔法陣置いて弓に持ち替えて次のターンに備えられるからな
お前の中では魔法の攻撃ターンを増やす超陣もFB中の霊脈も
弓の攻撃に劣るってことか?
本気でそう思うならもう言うことないわ
あと超限定条件下でも1飯中には何回かあるからな
それを指摘してくるアホがいても不思議じゃないだろ なに言われるにしても魔戦やってる時に魔法やパラに指図されたり口論になったりするか?
そういう奴は他の部分で下手なプレーをいっぱい見られてるから変なことも含めて色々いわれるんだぞたぶん
俺はやらないけど杖使ってても問題なくやれてるなら別になにも言われんよ
片手パラは上手い人限定でありと思う
ライン上げ優先だから、必ず壁ドン維持で攻撃すること前提だけども
弓で押しにくくなる75以降はハンマーで良いと思うけどね
魔タゲなら前に行ってライン下がらないように押さないといけないし
自タゲでFB、霊脈、陣、持ち替えってそんな余裕ある?
ちょっと盛ってない?
魔戦ってタゲの時でもやる事が多くて忙しいのに弓で攻撃するくらいならとか言ってる時点でやばい
勝てないのって火力が足りないというより咆哮の処理が甘いとかもっと別なことが原因な気がする
>>470
エンド攻撃直後にFB
その後自タゲなら杖に持ち替えて霊脈or超陣
エンド攻撃を確認してすぐ弓持ち替え 片手パラやろうとすると必然的にアクセを幾つか重さにしないといけないんだよね。。
ただ時間切れまで30秒きると少し位押されようとも、片手で削るようにはしてる。場合にもよるけど。
数値的な事一切言わないで〇〇はできるんだが?とか曖昧な言い方でのみ主張するから、他の人も曖昧にしか回答できねーんだよ
どうしても杖持ち替えが正しいと押し切りたいなら数値的根拠を持ってこい
あと、的外れとか言うなら何が具体的に的外れなのかを言え
少なくとも弓で攻撃する方がいいの?っていう最初の質問に関しては回答してる人が何人かいるのに、それらに論拠を示さずに杖持った方がいいって言い続けるのはガキ過ぎて悲しくなる。数値で証明すれば論破できるチャンスだぞ!
自分の主張が正しいと認められなくて喚いてるだけなら迷惑だから消えろ
魔戦が霊脈を綺麗に置けたらFB中のメラゾ2発分より少しだけ少ないぐらいだな
まあ弓で同じターン攻撃するよりはダメージ出るんじゃね?
数値だけ見たらの話しだけど
的外れか追ってないしそこまで興味ないけど
経験上改行多いやつは信用しない方がいい
杖持ち変え云々なんて相撲途中の怒り咆哮来たら絶対アウトなムーブ
置き石を全く考慮してない時点で魔法頼みのクソ魔戦だな、俺がパラなら絶対当たりたくないタイプ
仮に50パーまで限定でのことを言ってるならまだ分かるが
>>479
最初から50%まで限定の話じゃねーの?
相撲途中の怒りきそうな場面で弓で攻撃も論外だし マセンタゲの途中で魔法怒りとかとったら杖持ち替えはだいぶロス出そうだ
まぁ壁ドン、弓ポン、MP管理、適切なfbができてたら後は何やってもいいんじゃない
>>471
実装直後の僧侶に比べれば魔戦なんか糞みたいに暇だぞ >>470
実際にはそこにバイシ、ピオorクロチャ、弓ポン更新、魔法のMP管理なんかも絡んでくると思うんだが 黄色以降は杖持つ余裕なんてほぼねーよ硬直長いしな
>>483
何回も言うけど俺が杖持つのはFB直後にタゲられてそれらも必要ない状況なら弓で攻撃するより超陣か霊脈したほうが得だろって話だ
FBの度に他を疎かにして毎回持ち替えてるわけじゃないぞ
1戦で1度も持たない時もある 杖持つとやたら忙しくなるけど、それが丁度良いって思えるくらいに、50まではマセンそこそこ暇なんだよね。 はやぶさ切り乱打してたり、ずるっパラな時はそんなことないけど。
杖持つか、はやぶさ切り乱打するかは好みかな。
ただ50切っても杖持つのは絶対やめれ。
5.1で楽になる要素って
レベル解放ぐらい?
5.2で200スキルだったよな
今勝てない奴は5.2まで勝てない可能性あるよな
レベルアップによるステータスの上昇は上がるらしいけど
>>486
そう、周りがまともなら魔戦は黄色までけっこう余裕あるんだよなぁ
片手剣で攻撃するのもいいんだけど怒られたら怖いから魔法に怒った時だけ切り刻んでる 怒られたら怖いで草
75〜50まで物理で怒りはありません
75まで怒り非怒り問わず剣で攻撃しまくるけどな俺は
そんな序盤の魔戦怒り恐れるか?
てかその理屈で言うと怒られてもいいタイミングでしかFBできないじゃん?
なw
自分でも最初疑問系で来てるのに思わぬ反論に引けなくなって意固地になりすぎてるだろ
気持ちは分かるが自分でもどうでもいいことって言ってんだしもういいんじゃね
FBで怒られるのはしょうがない
どうでもいいところで弓で攻撃して怒りとかは止めてほしいけど
>>490
75までのbモードは怒りあるんじゃなかったっけ? 黄色以降のFB怒りは真顔になるよな。
この運ゲーが面白いところでもあり、反面糞な部分でもある。
>>494
怒りがあるからって攻撃しないことより、序盤でダメ稼いだ方が100倍良いって考え
勿論75以降は魔怒り時以外は攻撃しない、リターンよりリスクが大きすぎるからね
杖も同じ、些細なリターンよりターン溜めるわ パラのエンドが間に合ってなくて常にhp黄色だと滴に1ターン取られるの厳しくね?
そこへズルパラの場合だとライン上げるので精一杯でFBなんとか入れられるぐらいになるけど
俺が壁に行くのが遅いのか?だいたい3歩でいって10歩か11で下がってる
>>501
よく起こりうるタゲ移りの一つに、エンド付近で魔戦がパラの近くにいるとエンドのタゲがパラじゃなくて魔戦に飛んでしまうことがある
その場合また15秒間歩き続けるっぽいが、その際のターンの数え方とかまでは知らん
他にもあるんだろうがおれには分からん >>498だから75-50は怒りトリガーは呪文だけだって。リスクとか適当言うな >>504
いやすまん、勿論分かってる
雷をリスクと捉えてるって意味だよ >>440
今どきなにを言ってるんだ?
紋章実装前ですらパラ↑重さなしで必中可能
紋章実装後の今なら剣必中とか余裕だろ
剣で必中できないのは甘えよ
FBミスはダイブ被弾より罪は重い
ジェル時の攻撃剣ですら届くレベルなんだから持ってない時点で魔戦として失格
まぁパラ魔戦過疎だからなくても誘われはするだろうけどな メイヴ、魚男エックス君まだ緑玉いるじゃんw
しかも配信者と組んで解散前に緑玉だしてるの映ってたしなんかもう必死だな・・・
ていうか最近しずく割り勘ないの?リーダーが渡してるのかなぁ、割り勘とかの話しもなく取引なしでおつかれさまーで解散なるんだけど後衛大丈夫なのかこれw
エンドコンテンツですら過疎り過ぎていよいよこのゲーム駄目かもな
組むのに困らないゲームに移住かなぁ
もう心の奥底では飽きてる
万魔は正直週課にしてほしかったし
常闇Vはなくてもよかったし
レベル解放はだるいから来て欲しくない
実は何が来ても嬉しくない
エンドコンテンツみたいな戦闘でスキル詰めるのが楽しいならオンゲよりソロのアクションゲーか対人ゲーやる方が良くね
>>513
オフゲーじゃフレのえるこちゃん誘って一緒に勝つ喜びは味わえないよ >>510
それよりすでに万魔が過疎っているのが気になる >>510
野良で金銭の授受をしたくないだけだよ
チームやフレで行った方がギスえあないし パラがギリギリの重さで片手剣で必中の815まで攻撃ある奴見たことないな
バイキ時の攻撃力は計算しないとわからないから
盛り盛りに盛ってそう
弓392って飯込みのまほよろ奴臭いな
顔はピアスとして、大怪傑体上重さ埋めでもかなりキツい数字じゃねえか?
大怪傑足重さ理論に体上重さ梅を石で強化したら飯なしで392になる
顔仮面にする意味ないな
無駄に重さ盛るくらいなら片手会心錬金で必中狙う方がいいと思うわ
会心片手で必中ってセト攻撃剛勇でハルファス理論値付近じゃないときつくね
ここ割りと適当なこという人多いから…自分はもう見て見ぬふりしてる。
信じられないかもしれないが、ここには、
常闇5をまだどれも倒せてないエア称号奴いるからな。
そういう奴ってなんで自分は上手いという妄想を維持できんの?
にんにくって人のブログ見たら
メイヴ僧侶はソポスって書いてあるけど
呪耐の確定耐えとかいろいろ加味したらカテドラルだよな
無言途中抜けって通報したら処罰されるの?
一緒に組んでた相手が抜けた奴にガチギレして飯を無駄にされたのは詐欺に当たるから通報するってご乱心で
逃げた人を慌てて誘い直したのに戻ってこなくてどうにも出来なかったわ
あれでペナルティ食らったら流石に可哀想なんだが
>>530
されるわけない
むしろキレてるやつの方が危ない キチガイの相手をしないといけない運営はほんま大変やなあw
無言抜けしといてかわいそうって発想もよく分からない
どうしようもないPTなら用事思い出して抜ければいいのにな
戻ってこないのなら確信犯だから切れられてもしょうがない
まあ無言抜け自体キチガイだからキチガイに粘着されても仕方ないと言えるな
俺はどうしても無理だと思ったらその旨を丁重に言って解散にするし
なんか今日レグやってたらやたらすり抜けたんだけど
マセンが下がって俺一人で相撲してたらレグが必死こいて横にかわそうとして結局かわされて後衛に走って行ってツンツン
これってやっぱりタゲられてる後衛の立ち位置が悪いせいだよね?
何か全く意味のない★なし料理を食べて、かつワタアメも食べずにテール全部あたる人に出会ったときは、さすがに回線が切れたわ。
本人の態度のふてぶてしさ含めて、流石に腹に据えかねた。他の二人には悪いことしたとは思うけど、あのままだったら口論仕掛けてたわ。デビリッシュが可愛くみえたよ。
>>536
魔戦が下がったって事は大防御か堅陣ぐらいのタイミングだろうから魔戦が押しながらいきなり下レバー押したかツッコミ避けしたか、後衛の位置が悪かったんじゃない?間違ってたらスマそ >>529
自分のHPとか宝珠とか耐性で語ってるんじゃない?
上手さあってもそういうの教えたり説明するの下手なタイプ
雑魚でもそういうのだけは凄い人もいるし両方ある人は珍しいんだろな 魔戦ってなんでみんな開幕剣なの?
FB必中ならいいんだけど、そうじゃないなら必中の弓の方が良くない?
そもそも咆哮対策でまもりのたてで保険かける時以外弓でいい気がする
FB以外魔戦が攻撃しなくても倒せるのだし
後半も余計に攻撃してライン下げられたりぽんきらせたりでパラやってるとそういう所つらいんだが
壁ドンでもないのに二回はやぶさして帰っていく魔戦おったなw
行動時ヘヴィチャかかると押すのが早くなるからでしょ
>>543
それはFB外す可能性と天秤にかけても大切な事なのだろうか?
まれにずっと弓の魔戦と組んだ時も壁ドン安定してたけどなぁ メイヴX討伐者かなり増えてきたな
もう100人は余裕で超えてるんじゃね?
そんなにミスるものではないしFBミスってる時はよく見ると大体バイキかかってないけどな
FB外れないし開幕は弓の方がいい
片手剣だと攻撃で怒られる可能性がある
魔怒りや75切ったら片手剣で削る
魔戦やってるものだが結局攻撃しないならしないでもっと片手でガシガシ削れだのずっと弓でよくない?だの色々言うなら自分でやれって話だよな
片手でも普通にFB必中ライン届くし、結局パラと重さ相談しないで攻撃力あげる事諦めてるなら出直したほうがいい。うまいひとは片手弓持ち替えてうまくやってるから中の人次第だよ
>>551
色んな人を見てるってことね
まあ別に分かってもらおうなんて
思ってないから去るわ 誰が何と言おうと俺はうまいし分かってもらえなくていい俺は去るキリッ
レグで全職やったことがあるってだけでここまですごい自信を身に着けられるとは、ある意味才能か
今日も面白いラインナップだったわ
余計な事して軸ズレ起こしまくる壁できマセンやバ覚醒タゲ見れない紫雲ワンパン僧侶や壁放棄バドらが赤↑PT希望途中解散ありとか書いてるのが普通なんだな
もう遊び半分でビール片手に緑出してるわ
そこそこ以上に上手い奴はもうイカ5の称号取ってるぞ
レグやってないではやくイカに来い
パラやってる身からしたらマセンに対して「斬らなくていいからとにかく押してくれ」って思う
タゲの時はそりゃ押せないだろうがタゲじゃないだろう時には斬ってないで押してくれと
マセンが斬るのってそんなに重要?斬らないと削り足りない?
>>556
斬って19分台を何度も経験してるから大事なのは間違い無いけど、壁ドンしてから斬れってのが正しいと思うわ >>557
そうだよね
やっぱりまず壁ドンしてから斬って欲しいよね >>556
むしろ最近はレグ諦めてメイヴの称号とる奴が周りは多いわ
サソリの前衛好きが正にその傾向
メイヴの武の動きがサソリのまもに似てるからかもしれんが 壁ドンしてから斬りたいのはわかるが最近片手パラに誘われると片手パラが切り刻んでライン上げに苦戦するから切る暇ないわ
何であんなに片手パラ流行ってるんだ
たまに片手だと押せるけど弓だと押し返せない重さのパラいるから弓ポンしてからすぐ片手に持ち替えないと押せなくて糞忙しいから片手パラの誘いは断ることにしたわ
弓で勝てるなら弓でいいんじゃないか?
まぁ弓のクソ火力でどうにかなるPTなら杖持っても勝てると思うがw
>>559
武や道具でメイヴXの称号取れる奴はレグ余裕だと思うぞ
というか実装後の数日以内でレグまでは討伐してるのがほとんど
勝つだけならレグなんてそんな難しくないぞ 片手パラって斬るためにやってるの?
時々ヘビチャがかかるからだと思ってたのに
パラに攻撃する暇なんかないと思ってた
魚男のエックス君メイヴ勝てたんだなw
称号持つと緑コメも5としか書かないのにはワロタwww
>>562
それはわかってるけど、それでもレグ後回しが周りに多いだけ
求められるものは全然違うから好みの問題で戦闘狂にレグが合わないだけかもしれんが、メイヴ倒してから出荷してくれ!って魔で頼まれる 8日の時点で8人、現在でも100人いくかどうかのメイヴXと8日には577人討伐者がいたレグ
どっちが難しいかなんて明らかだろ
レグでイキってないではやくメイヴ倒せよ
基本的な戦闘知識の無い火力職専門がレグのエンドに怯えながら削りきれずに諦めて、
イカをどうにか倒してレグをディスろうと奮闘してるのが現状
>>567
基本的な戦闘知識がなくてイカに勝とうとするのが無謀だけどなw
まぐれでも倒せたら、イカの緑に溢れてる常闇の征服者()なんて存分にディスっていいぞ
ダクキンやレグ初日討伐とかでイキッてた奴がまだ勝ててなかったりするからなw 称号とった後の緑玉コメントは、かなりその人の人間性でるよな。
フレでこの人は人間として信用できるっていう人は前後であまりコメント変わらないけど、コイツやべえって奴は、露骨にコメントが変わる。
赤ptに入って勝てそうになったらわざと壊滅させるんだよね
片手パラなんてみたことないわ
パラ咆哮ダウン復帰後の処理ってそんなに難しいのかな
順調にいっててもそこでパラが落ちて崩れることが多い
>>556
壁ドンしてないのに魔法が同じとこに陣置くからラインあげれねーわすまん メイブ称号持ってるけどガジェ運なのがきついな
もちろん武は上手くなきゃダメだけど
どのオンラインゲームもプレイヤー側が煮詰まってきて攻撃を避けられる、耐えられるのが当たり前になると
今度は制限時間とかで要求DPSをバカみたいに上げたボスがエンドコンテンツに入ってくるのはあるあるなんだけど
ガジェやレボルみたいな運ゲーで雑にDPSを跳ね上げるバフデバフがあるドラクエだとこのやり方は微妙だよなぁ
次は8人の同盟強敵コンテンツとかになるのかね
とは言っても安定性したPTなら10分黄色以上なら1飯で1回以上はいける
>>572
もしかしたら俺が重さ上45で重いから片手パラに誘われるのかもしれないな
ハンマーだったらこの重さいらないもんな
ライン下がってすぐ押しに行ってもまず持ち替えだから弓もったままでもさっと押せるのがやっぱ便利だよ
片手の必要性がおれにはわからんわ >>572
なるべくないようにはしてるが、尻もち時に、不動のふっとびGなし、堅陣なし、ファラも入ってない。
この状態だと大防御して吹っ飛ぶしかないから、その時だけ辛い。
あと自分が警戒してるのは、堅陣してエンドテールで死ぬパターンかな。これは単純にパラの力不足だね。自分も眠いときとかにたまにやらかす。テールみて堅陣キャンセルからのジャンプはそこそこの確率で間に合わない。 >>530
抜けるのってもしかしてクズ魔じゃね?
あいつら自己中だからねえ よく分かって無いからか質問が変ならごめんなさい
レグのパラって8〜10歩目位でスキル使うよね?
タゲ確認して3〜4歩目位で補助壁行くとすぐ不動の構え使って且つ8〜10歩め辺りでアイギスとか堅陣使うパラに数人当たって魔戦タゲもあり押せずに中々ライン上がらないことがあるけどこれって普通なの?
パラのスキル使うタイミングおかしい?
>>582
普通
それがおかしいっていわれたらヘビチャの更新いつやるんだよ?ってことになる >>582
毎回補助壁に入って直ぐ、ヘビチャ更新とかするならパラのライン意識低すぎ。ただ時折であればそれは勿論必要なので普通。
自分はファラ2ターン持たせの2ターン目でライン下がりぎみ、かつヘビチャ切れなしとかならコマンド入力なしで壁際まで押し込むのを優先するな。
ここで隼切りとか始められて30とか40のダメージを出し始めるマセンだと色々辛い。 >>585
ありがとうございます、普通なんですね
ちなみにヘビチャ更新やるタイミングってエンド終わって大防御解いたあとですかね? >>586
意識の問題もあるのね
魔戦はパラが8〜9歩目でスキル使ったあと1歩分くらいは押せると思うけどちょっとでも押した方がいいのかな?
パラのスキル見てすぐ下がった方がいい? >>579
考えてみりゃ俺魔戦の時はリダするし重さ見て軽めのは誘わないからそりゃ遭遇しないわなw
>>580
黄色なってすぐに怒って咆哮とかもあるからね・・・
堅陣ある場合って行動見てから堅陣って間に合うのですか? >>588
前半でライン下がってる場合は少しでも押してるな
75以降は雷お持ち帰りや咆哮ピオラで逃げ遅れたりするので無理しないようにしてる 厳しい言い方すると歩きだし2歩目くらいで
壁入れるようにタゲ確認の練習した方がいい
4歩目壁はさすがに遅すぎる
>>582
俺は9歩で使う。もしかしたら刹那9歩より早いかもみたいなタイミングかもしれんが。そうするとファランクスとアイギス2回持ち越せるから、かなりスキル回しに余裕ができる。特にアイギスのが発動長い気がするから一瞬早いかもしれん。
そうすると次の歩きの六歩目ファランクスのマークが点滅だと、次のエンドまで持つ。完璧に上手くいってるときは次の歩きの七歩目にマークが点滅する。 >>591
これはまさにそう。組んでて上手いなと感心する魔戦は兎に角タゲ判断が迅速すぎる結果、魔戦自体の手数も増えてるし、ラインも下がりにくい。 >>588
パラが特技使うタイミングによるけど、ファラ2ターン持たせとかする人の場合は、パラが特技使って相撲に復帰したのを見届けてから即離脱がいいかな。
特技使うのが早い人ならもうひと押ししてもいい。(大防御もやたら早かったりする場合は、もう色々無理。)
>>589
吹き出しみてから堅陣や大防御間に合わないっていう書き込みやブログもあるけど、結論からいうと間に合う。ただある程度慣れと反射神経がいる。自分も最初できなかった。 >>594
堅陣あり→吹き出し見てから堅陣orジャンプ
堅陣なし→吹き出し見てからだいぼうぎょorジャンプ、もしくはファランクス残ってれば先にだいぼうぎょでも可
って感じかな? 野良レグは今まともなパラいないな
だいぼうぎょう間に合わなくて死ぬパラ多すぎで赤までいくこと自体ほとんどない
魔戦やるとクリア早いって聞いたから魔戦始めたんだがパラやった方が良かったんじゃないかって思えてきた
Wまでは堅陣でテールもノーダメだったからな〜Xのテールを多段にしたのは良調整
パラは細かいところで意識の差が出るな
ファラアイギス2ターン回しもそうだし、スタン復帰後の二択もそうだし
仮に死んで蘇生後に壁の入り方がおかしかったり脳死でヘビチャするパラの多いこと…
>>596
どっちもやらなきゃ
その感想、簡単にひっくり返るよ パラの意識もあるが、完全に撃つだけになった魔が結構上から目線なのは嫌だな
初期のレグ4の時より魔は下手になってる気がする
ダメ効率だけは良さそうだが、スイッチで立つだけの壁もやらないし壁ドン壁ドン指示しながらダイブ当たりまくる
扇闇34.5賢者二人構成の報告求む。一人じゃ陣更新の問題あるから、二人いないと魔法2でいいってなるだろうし。
>>595
復帰後に一旦壁外してわたあめジャンプするという手もあるが
魔戦がわりとギリまで壁残ってくれないといけないので身内限定かなあ
逆に言うと野良でそれやったらモテる
てかそれくらい対策が必要なくらい、A怒り咆哮明けの対応はそれなりにシビア
反射神経ジジイだと堅陣or大防御の二択失敗するし 復帰後ターン回ってこなくてテールを願うことがたまにある
これはおま環なのかな?
>>604
咆哮前にターン貯めず行動使い切ってるとわりとあるよ
もしかしたらおま環もあるかもしれんけど
尻もち明けの硬直うさん臭いんだよなw ダクキンでタゲ判断したからってエンドまで壁に残って
プレス被弾する後衛職増えてるような
序盤はまだいいとしても前衛壁がエンドまで成立するときに
後衛が壁きたら危険だと思うんだけどな
前衛壁成立中のレーザーに壁に入った僧侶が一緒に焼かれて
壊滅するパターンがほんと多かった
魔戦で一緒に重石になって復帰したけどいくら後ろへジャンプしても離れられない時あるわクソすぎる
後ろから見たら壁成立してねえから仕方なく来てんだよヘタクソ
>>605
ターン使いきりは理解してる
ただ単純に立ち上がるのが明らかに遅い時があったんだよね、おま環じゃないといいんだけど
>>606
うーん、それは無さそうだけど…そもそもクロックチャージない時代にはなかったからピオ関係無さそう 前衛が内側と外側で壁に入ってたら成立してるの一目瞭然でしょう
そのさらに内側の抜ける位置に立ってる人がいたら成立してないとなるか
>>600
これすごく気になる。扇はプロセルかな?妖貴妃でバフ更新不要型もありそう。 ファラは10.25歩
アイギスは8.25歩
太郎さん常識でしょ
>>611
後ろとの距離や角度もしっかりみようなバドさん
まっすぐ下がりたい時に更新壁が内側寄りになってたら真ん中から壁抜けして危険だろ?
だから補助壁入ってるんじゃないのか?
中心ででクリスタル出したいのか? 称号外して練習中で宣言して入ったら称号狙いなんでって抜けたパラいて解散
そのあと練習PT入って無理そうだと思ったけど1飯でいい感じで追加したら普通にクリア
皆未称号だったけどフレになって帰ってきた
練習だと思っても案外いけるものなんだな
何か称号狙いパラを若干貶めるようなレスだけど、事前にハッキリと断るのはむしろ誠実だと思う。
まぁ、言い方とかが嫌らしかった可能性はあるが。
最初のパラの下りいらないでしょ
目的が違うなら断るのはおかしくない
>>599
昔はテール全部食らう魔法なんて普通にゴロゴロいたし今の方が全然マシ
ダイブ食らうのはたまになら許す >>616
前衛2人で壁に入ってるならエンド前に離脱しない後衛が悪いのでは
サソリみたいに壁がハの字に開きすぎてて中央からすっぽぬけることなんてないだろうし 昔ってあれだぞテールダイブが1回くるたびに平均で1人以上は落ちるのが当たり前
魔法で証つける奴はほとんどいなかったし咆哮は全部押さないといけないと思い込んでる未称号の魔法に咆哮押さないだけでグダグダ文句言われたりドンマイwとか言われたんだぞ
警戒しすぎてるダイブ被弾0の魔法より二人合わせて1、2度当たる魔法のほうが黄色になるの早いよね
もちろん被弾0な上でちゃんと火力出せる魔法が一番いいけどさ
後ろに余裕なくて軸移動したいとパラ僧思ってんのに
ウィングしっかり避けた後壁際近い陣にフラフラっと帰宅する魔2人見た時はくっそ笑ったわ
今はどうか分からんが当時の魔はおしなべてガイジだった
>>625
今もだゾ
有事の際の旋回や壁更新もできないゾ 今は昔以上に旋回や壁更新しなくない?
火力が大事だからってなってダイブ避けてメラゾするマシーンみたいな
確かに旋回やり過ぎても火力不足になるが
感覚的に比較対象が4の時のゆるふわ勢と5の準廃じゃなくてどっちも準廃レベルを比較した時ね
昔ってのがいつのこと指してるのか知らないけど
レグ4実装の頃って証以外に装備するもんあったっけ?
パラやらない人にこれだけは知っていて欲しい
後ろに余裕がない時でも、レグが怒ってない時はエンド後にパラは大ぼうぎょ解除できない可能性が高いんだよ
左に移動しますと定型分を入れるスタンスはいいと思うが、それにあわせてパラが動いた場合、次がパラタゲだった場合はパラ死ぬんだよ。大ぼうぎょしたくてもコマンドが来ないんだよ
「パラさんも動いてくださいね^^;」って言われても動いたら壊滅する可能性があるんだよ
エンドがダイブみたいに隙の多い技じゃない限り、パラが動けない時があることを知っていて欲しい!!!
後ろにスペースが全然無いのに旋回しないパラばかり見るから不思議に思ってたんだがそういう理由だったのか
一気に壁まで距離詰められるから狭い時は旋回した方がいいと思う
後ろに余裕が無い状況なら旋回するしかないのですがw
しかもエンド後なら即行動されないんだからだいたい間に合うし
180度旋回とかは無理だろうけど、これは逆に魔法が移動しきれないしな
レグ実装当初は魔神勲章なかったよ。実装してから3、4か月後くらいじゃなかったっけ。新しいアクセだから魔法使いが喜んで着けたけど、効果はなかったという盛大なオチだったはず。
旋回するというのが、頭からスッポリ抜けてるパラもかなり見かけるから、全てがそうではないけどね。
メイブ僧侶は雷100にするよりHP盛って呪耐盛った方がいいの?それだけ教えてくんね?
勲章はオムツだ
証はパンツ
つけてないのがノーパン
全部の職業やってないのにそこまで求める人がいるの?
そういう奴はパラやって下さいって求められたらやれよ?
レグ魔は魔戦タゲが続いてズルズルライン下がっても陣に乗り続けてハゲオタ喰らう位の判断力しかない奴が多いぞ
紋章で魔戦の重さが上がってるのにいまだにブレス60以下で重さを過剰に盛ってるパラが多い
余分な重さはブレスにした方が安定するのではないだろうか
相撲中怒りのターンエンドで落ちるパラが妙に多くて超萎える
そこだけエンドが早くなるのはIVまでと全く同じなのに何故ミスるのだろうか
怒りの表示遅れるから、実際には怒り表示からカウントじゃなくて
怒った瞬間にレグがピクっと動く瞬間からカウントしなきゃいけないんだけど
メラゾの炎とかでやわくちゃになってるとその瞬間見過ごす事もあるから許してくれ
まあそういう時は多少ズルってもいいから早めに大防御するけどさ
不測の事態に対応できずツンツンされるくらいなら多少ズルっても安定取ったほうがいいよな
そもそも壁ドン出来てりゃそれくらい次リカバリーすればいいしな
ちょっとでも下がると鬼の首を取ったように文句つけるやついるけど
しかしレグに勝てない奴多いんだな 魔法で野良ガチャじゃしょうがないか
モードの把握、エンドカウント、怒りターンカウント、陣の置き場所とタイミング、緊急時のフォロー、黄色以降の火力と怒りの取り方の兼ね合い、ほかの魔法との呼吸の合わせ方
この辺で魔法は差が出る、っていうかこんなのパラ魔戦出来る奴なら当然出来るんだけど、魔オンリーだと滅多に出来ないね
>>635
その頃って暴走確定がギリギリできようさ勲章付けてたんじゃなかった? パラでレグいきたいけど重さ534しかねえわ
アモン+1から3にしたら最低でも6あがるか
まぁ来週にはいけるか
ちなブレスは95
重さ上はゼルメアでタダだけどブレスは買わないといけないし…
実装して少し経った後から勲章があったと思うけどかなり多くの割合の人が当初はずっと証はつけないようにしてたんだよ
ダイブテールくらうとか意味ないとかいう理由でね
素の重さ書いたり、中途半端なブレス数値は素人感丸出しになるからやめといた方がいいよ
あとブレスは安定に寄与することなんかないよ、自分含む誰かのミスをカバーする「保険」としては機能するけどね
>>652
一回グレン1でお試しレグ5行きたいからと魔戦探してるパラがいて、重さ聞いたらHCなし答えられて、アッ……って思ったけど一応HC時は?と聞いてみたら1352とか言い出して草も生えませんでしたよ…… ブレス積みは怒りなし咆哮のときにファラ入れておけばパラタゲの息を無効化してくれるから、これだけで個人的には大分意義があると思う。
追撃はテール避けられなくて危険だから証なしとかあったなあ懐かしいw
当時は勲章もなかったから証欄ハダカなのな
でも実装2〜3週間目くらいには廃層にはワタアメジャンプ最強ってのが広まってて
証つけないほうが地雷って空気できてたな
細かい計算は面倒だから素で540以上のパラを選んでる
でもこの前重さをやけに聞かれるからアクセ調整するのかな?と思ったらストームタルトとか食いやがんのw
それでやってみたら弓で完封ならず
こっちは食事の+15を見込んで誘ってるんだから素直に重さ盛ってくれよ
にんにくがメイヴ5成功報酬6億だってよ
馬鹿かこいつ
楽に勝たせるならともかく挑戦自体も審査が必要で人脈貸してやるから練習しろは草生えるわ
てかブレスでいいなら買って揃えられるからそっちのがいいよね、他でも使えるしね
そんかわり魔戦のハードルが上がって更に組めなくなるけど
>>658
緑見たよー 今日からなの?
審査&練習必要てマ? レベル5にゼリーや砂を確定で5個つけてくれないかな
あと1-4は強さに応じて1-4を日替り確定で
そのくらいしてくれたら毎日賑わうのになあ
6億ポンと払えるほどの要領がある奴なら
人脈借りずになんとかできると思うけどな
周り見てても金策能力高い奴って大抵PSもちゃんとしてるし
PSちゃんとしてるなら今までの積み重ねで人脈もできてる感じ
にんにく馬鹿だなwww
6億だったら3人討伐だわwww
あとかみさま別に上手くないぜwww
床ペロしてる間に倒すなら6億払っても良いけど
自分も必死こいて戦わないといけないなら嫌だわ
まぁ、ある意味いつ勝てるかも分からないのに付き合い続ける代金としては、そこまで高すぎない気もする。
とはいえ、高額のお金払ってるのに努力もしないといけないのは、中々あれだね。
>>658
前々から思うんだけど、3人討伐どころか依頼主のスペックや動きのレベルを査定する状態での(高額)傭兵って意味あんのって思う
傭兵に頼んで討伐できるならいずれ討伐できるだろうし、逆に話しにならないレベルなら傭兵に頼んでも無理だろうし
金の無駄な気がするのだが… 討伐者の手を借りるとは言え、おそらく何十時間も練習して、やっと倒した!はい6億ちょうだいね
ってひでえよなw
サソリの時は後ろで適当にジャンプしてるだけで勝たせてくれたっぽいから成功報酬はありだと思ったが
そもそも討伐者の中でも6位ぐらいのがーりっくがこれ言うか。キリトとかななせの方が凄い人でしょ
イキりたいお年頃なんだろうけどこいつが嫌われる理由がよく分かるわ
まぁゴールド換金してリアル生活費にでも充ててるんだろうな
本当にしょうもないガキだなこいつら
せめて依頼者床ペロ三人討伐できるようになってから出せよ
何依頼者に努力させて6億も取ろうとしてんのwww
6億はちょっと笑ったけど、MMOなんだからイキりたいお年頃も多いに決まってるわけで
その手の奴を気にしたりわざわざ配信見たりするほうがおかしいわな
ばか、っていうかもうなんか哀れすぎる
ゲー依存が取り上げられてる昨今、生活までゲーム内容に依存して
トップ走ってるなぁw
頭がドラクエ最盛期でとまってるんかな
一般層はもうどんどんドラクエ優先度下げて
もっと称賛共感得やすいもんピックアップしてってるのにw
がーりっくは今年の元旦の深夜にデビリッシュのサソリ傭兵やってたからもうそういう人なんだよ
親の葬式とエンドコンテンツの実装日が被っても奴はドラクエ10を選ぶ
早速23鯖にお客さん連れてるぞ
6億で買い手でたんだな
デビリッシュにメイヴ5勝たせたメンバーに6億
って企画の方が盛り上がりそう
キャリーオーバー制でどんどん価格が増えていく奴
そもそもイカ5の称号を買いたい位戦闘マニアな奴が6億ポンと出せるほど金策できてるわけない
客毎回晒していけば終わるだろうけど金持ちアピりたいのもいるし無くならないよこういうのは
買う人いるなら自分も…心理起こすための
最初に客役用意する典型的商売手法じゃないの?w
オンゲ黎明期に稼いでたようなのに比べたら
ほんと低賃金バイトみたいなもんで人生切り売りすごいわ
ていうか、そういうイキリ勢ならお前らがそうやってコメするのを気持ちよく眺めてると思うぞw
>>684
このゲームの廃人が職人できないほうがおかしいだろ 常闇部中卒のリベカが配信で叩いてるのは嫉妬でしょと中卒らしい発言をするとこまでがテンプレなんだよな〜
つーか天地僧侶募集かw
大して練習しなくてもいい職だなwww
>>697
ギリダメなとこで先に石割っちゃえばいいんじゃねwww 天地で参加→クリア間際で石に向かってめいどうふうま
りょうじ君とななせ揃えないと微妙なのになんなんこれw
初期8人じゃないうえに出荷枠のセンパチ仲間外れwww
需要と供給でなりたってるから40鯖全部監視はしないけどよぉ
アムトは許さないで
納税しないでのうのうと暮らせると思うなよ
るいは早いうちに死んだけど
>>680
元旦と深夜は並べて使う言葉ではないと思うんだが 初日で即効出荷できれば日給2億Gだけど
長時間休まず一週間とか練習に付き合われたら最悪たね
>>707
そもそも審査+練習有りの時点でそれ出荷なのか?って思うが…
出荷の定義がおかしくね? >>669
人脈と練習を提供する、いわゆるお手伝いだそうですよ 審査とかそんな言葉好きだよねぇwww
常闇部()に入るのも面接とかあったよねぇwww
>>658
この6億って人をなめきった値段な
ボランティアか手軽に安い金額にしろや 今の傭兵業は雇用主も鍛えられて戦力扱いされる時代なのかぁ、なにが人脈提供だよ、ニート集団なら一人戦力外でも勝つのが当たり前だろ
6億要求するなら、万魔3完全制覇の最初のPTメンバーにしてくれるなら払う人はいるかも
一番最初に称号を取ることに価値を見出だす人もいるだろうし
その間に他PTが称号を取ったら、傭兵は無効で
1週間、1ヶ月かかったとしても2億って早々稼げないやん
てか金策も兼ねてるけど出荷したっていう実績も欲しいんでしょ
サービス開始時からプレイしてるけど85億Gしかないよ
1億G稼ぐのも適当にやってたら月単位でかかる
>>719
6億払ってもらえるという優越感じゃないかね知らんけど DQX最強プレイヤーの大蒜マンさんと一緒にメイヴ5に行ける権利が6臆とかめっちゃ安いやん!
ライン下がっても押すの優先しない魔戦と組んだパラがパラディンガードで態勢立て直ししようと端までわざわざ行ったらロストスナイプされてて草
礼儀正しい人やったけどさすがに叫んでたわwww
8人の中に僧侶でしか倒してないやつが居る気がするけどそいつ手伝えないじゃん
女の声出したらワンチャン60万ぐらいまでまけてくれないかな
6億払って何日も練習して討伐ってもはやそれは出荷と言えるのだろうか
持たざる者にはガチ勢との練習もガチ勢との本番も得られないぞ
6億の価値があるのは知らんけど
出荷っていうか何らかの理由でまともな人とほとんど組めない奴がどうしても倒したい時の抜け道みたいな気がするな
大島レイヤさんみたいな晒されすぎて野良で遊びにくくなった人を狙ったサービスなんじゃない?
5chの常識が世間の常識と思ってんの?
レイヤなんてほとんどの人が知らないよ
人脈を6億で買うって感じか。買いたい人がいるなら別にいいんじゃない
買うのはチンパンジーじゃないなら普通に勝つだろ
チンパンジーでも勝たせるのが傭兵だけどな
よく誰でも勝たせろとか棒立ちでも勝たせろとか言う奴がいるけど
MMO慣れてないんだろうな、ドラテンだしなあ
広場戦士が言う成長感を出せってのは早く棒立ちで勝てるようにしろってことだからね
>>737
パラやったことなさそうなレスばかり、とかイキってた奴がww 傭兵、なんだから棒立ちでも勝たせないとおかしいだろw
リアルの要人はボディガード雇って襲撃者と一緒になって戦うか?
>>740
自分から突っかかってきてちょっと言い返されるとそれは流石に恥ずかしいよ?w クライアントから金がっぽり取って、それでいてお前も働け!ってのは違和感あるわなw
まあ「帰宅部の陰キャ」がそのままブーメランのキッズかな
ドラテンにキッズがまだ残ってたとは
そんなことより怒りの途中咆哮って来る前にある程度で把握できたりする?
どういうとき警戒すればいいのか教えて
常闇レベル5の職業別の難易度を比べた場合、どのボスのどの職業が一番難易度高いんだろ、やっぱイカ5の武闘家なのかね
ハルハァスとうろこ来てから武の難易度もだいぶ下がったかな。多少ミスる良武でも勝てるようになった
まぁそれでも難しいとは思う
個人的にはイカ道具やってると頭疲れるから冷静にやれるやつは凄いと思うわ
しかしイカ称号とった途端嬉しすぎて緑玉放置する奴まじウケるなw
今は、ぱりんとかいう引きこもりがうれしょんしながら放置してるぞ
今頃やっと勝てましたアピールってしない方がいいと思うんだよね
5.1までなーんもないしそれもあと2ヶ月以上先だよね?やることなくなるからメイブのんびりやるわw
>>752
いかにもメイヴに勝てない常闇の征服者()が言いそうなセリフだな メイヴ5、全員未称号緑玉で勝てたやついるのかこれ
「倒したー」ツイートみるけどほぼ全部フレ同士とか称号者いれてるかなんだけどさ
4人全員知らんやつ緑玉ガチャ成功者いんの?
エックスが晒されてもスルーだったけど
こいつを晒すと即擁護が湧いてくるのはわかりやすいなw
上手くなかろうが何だろうが、称号持ちは称号無しより格上なんだよなー
称号無しが下手wwwって笑ったところで、負け犬の遠吠えでしかない
オンラインゲームの人脈って本当に大事
まあ本当の廃人は人脈あるよね
FFの俺も動くコピペみたいな
野良の武様は何でチャージしたら一喝使うのその前にしっかり動く必要あるんじゃないの?
実力があれば野良行ってても自然と手に入るだろ
組んでくれる上手いフレがいないってことは自分が大した実力じゃないって事
完全野良で「この人上手い!フレお願いしよう!」なんてのは無いなあ
聖守護者で野良フレ集めまくってた時期はあるけど
人脈はマジで時間かな
時間かければ誰でも上手くなるし、それだけ一緒に戦うフレも増える!但しリアルをかなり犠牲にするから誰しもどこかで飽きる
よく考えたらただのネットゲーの基本だけど・・・
俺も昔本気でやってた時はハイエンドフレ150人はいたけど、毎週50時間は最低戦ってた馬鹿だったよ
もちろんリアルフレは一気に減った
バージョン1からずっと同じ人と組んでるからフレンド増えないです
社会人の嘘っぱちな付き合いに比べると、ドラクエの人間関係は分かりやすくていいと思う。
逆に傭兵陣のあら探しして説教してやりたい
俺がみっちり教えてやるから6億くれよ
人脈?本当に手前が上手いならフレやTwitter経由で噂が立って組んだ時に「ファンです(お世辞)フレなってください」くらい言われて自然に広がるやろ
マセンは毎回ツッコミ戻りする奴いるけどエンド雷ない時はケツに回り込めばいいんじゃないの?
自マセンで魔法に無言抜け2回されたわ・・・
あの時は凹んだ
人脈とかいらんわ
それで倒せなくなるならそれまでだよ
別にええわそれで
ダクキンのバトって黄色以降召還後はタゲ下がりしたほうがいいよね?
黄色までルーチンワークなのに黄色わけわかんねー
怒りとか50インじゃなくいきなり咆哮来て崩壊したら全部マセンのせいなのかこれ
>>776
それやったら横向いてはげおたされて以来二度とやらんと思った 魔戦は予定通りにいけば普通だろうけど
大体他が問題起こすから手腕問われる
>>763
人脈www
スネ夫みたいなやつだなwww ダクキンが実装された時に、ダクキン倒せないでレグでイキッてる奴がいたら笑うだろ
今イカを倒せないでレグでイキッってんのはそういうことだぞ
>>771
オンラインゲームの付き合いがリアルで
社会が嘘っぱちと真顔で言うやつがいると聞いて
頼むから野良緑玉で出てくるなよ?
こんな危険思考とはPT組みたくないからな
当然自分が予備軍ということには気づいているんだろうな? >>779
正解はレーザー少ないところでプレス1人受け
なぜならテンペスがボーナスタイムだから >>763
レグの魔法称号は全く価値がないと思ってる
なぜなら難易度パラマセンと圧倒的な差があるから 魔戦は理想はリキャスト毎にFB入れるのが1番だけどタゲとかパラ回復とか魔の蘇生に追われて打てない時がある
黄色までに大体何回くらい入れれば及第点なんだろうか?
チンパンしてれば勝てるHP激低ダクキン称号→無価値
魔法という出荷枠のあるレグナード称号→無価値
回復とポンだけの僧侶がいるメイヴ称号→無価値疑惑(イマココ)
>>791
職業によって価値が違うのは確かだよね
ダクキン、バド
レグ、魔法
イカ、僧侶
これらの職は誰でもできる にんにくの傭兵でも僧侶募集だからな
メイブの僧侶は間違いなく出荷枠
3種類の全職で大抵やったけど感覚的には難しいのはレグ魔戦が1番で次にレグパラ、イカ道具だと感じた
周り次第ではあるけどイカの武は練習不足が多いのとダクキンバト、レグ魔が来るからそもそもが下手なのが多い気がする
平均点が1番いるのはもちろんイカだけど
>>776
ん?雷あるときこそ後ろまわりでは?
雷あるときは押してた時間が一番長いやつが狙われるから、魔戦がタゲになって本来範囲外の魔法の距離まで雷を持ち帰るリスクが激増する。
しっかりと弓ポンして魔戦とパラで食らうのが壊滅のリスクを下げる定石じゃないの? 勝つだけなら僧侶より天地のがいいのか?
どうせ僧侶でもしずくブッパだしなあ
バルバル削りある分時間にちょっと余裕出来そう
人脈wwwって笑ってる奴は野良でがんばるしかないな
より難易度上げてどうすんだかw
>>793
価値が違かろうが、称号無しより上だろ?w
自分は武で称号ありませんが、僧侶の称号有りより上手いです!とか言ってみる?w >>771
なんっつーか… これがこどおじの末路か… >>748
いぶさんさんがいくつか自分の冒険者ページでまとめてくれるから読むといい いかの僧侶天地が出荷枠なのは同意
フィクサー6億払ってニンニク雇えば勝てると思うよ
ここ結構もりもりだけどみんな実際どんなもんなの?
レグ4最強2日目野良僧侶討伐、ダクキン4最強2日目野良道具討伐
イカ4フレ混じりで初日すぐ討伐、レギロガ休止しててかなりあとから討伐
サソリ2日目にバトまも2のまもで野良で討伐、ジェルザーク魔戦3回目に魔戦でフレと討伐
ダクキン5僧侶レグ5魔戦10月討伐、イカ野良で道具数回やって諦めて未討伐
自分はこんな感じでそこそこバトルには慣れてるつもりだけどイカの武をやらないだけでここでは下手くそ扱いなのかな?
ぶっちゃけイカ称号もない自分が言えないけどイカ武とかそこまでイキるほど難しい?
イカ道具は出荷扱いになってるけど大半の武は下手くそがイキってるだけにも感じる
大体後衛やる奴がいないとPT成り立たないのに武が偉そうにし過ぎなんだけどなんなの?
自分で武やれば大半の武よりは動ける気はしてる
全部実装初日に倒してないとここでは雑魚扱いなのか?
>>776
通常ある時にそれやると魔戦ツンツンされるぞ
怒りの時はいけるが>>781が書いてるように向きを変える時がある
間に合わねーという時の緊急時だな >>803
全体から見たら上位1割のマーチを低学歴って言っちゃうのがネット >>790
魔の蘇生に追われたらどうせ間に合わないから早く仕切った方がいいよ
FBは基本全部即入れる、入れるターンが自タゲだったらそのエンドに合わせる
まあやってればわかるが魔のメラガイアーCTよりも少しづづ早くなってくるので
合わせるという意味では少し遅れてもいいと思うけど >>803
長々と書いてて気持ち悪すぎる
こんな掃き溜めで自分がどう思われてるのかそんな気になるのかよ
フリーコメントに3行びっしり倒したボスと職業書いてそう ちょっと今更な質問で悪いけど黄色になってからの6ターン目の怒りロストのAモードはわかるんだけど75-50の時ってロストいる?
怒りカウントは一応やるとして自然に切れるの待つでいい?
イカ称号有り武、道「僧侶は出荷枠」←わかる
イカ称号無し武、道「僧侶は出荷枠」←さっぱりわからないwww
僧侶は出荷枠だけど、完璧に近い前衛2に限るな
僧侶(天地)はポンとしずくがほとんどの仕事だけど、それがおろそかだと道具も仕事できん
わいは天地と道具でしかクリアしてないけど、ここの二人の連携も大事。天地でクリアした時はmp1回もまかない道具で焦ったわ…
>>809
俺はできる時はやってるな
5ターンダイブ6ターンテールの時も多いので毎回できないけど レグはいかに長く怒り取り続けるかってボスなんだからやらない理由がない
感覚になるけど怒りで黄色跨ぎそうなときはロストしとくべき
雫ばら蒔き僧侶がおらんとどうにもならんのになぜ扱き下ろすのか
>>814
そうすると負けじと怒るレグ様(以下繰り返し) イカ、僧侶出荷枠なの?
石割り、僧侶がやるんじゃなくて?
リベカのイカ放送ちょっとだけみてたけど
僧は完全に出荷枠だったな
俺でもできるわって思ったし
つまり野良ガチャするなら僧以外の職をやって下手くそが入る枠を削らんといけない
>>814
した方がよいね。できる人少ない気もするけど。 昨日緑で「しずくいりません」コメントの僧侶いたけど、野良なら割り勘のがいいよほんと武闘家が調子にのるだけだよ
僧侶は討伐目的なら天地になっちゃうしそれぐらいしないと誘われにくいんじゃないの
武って言うほど難しくないもんな
スコパイのまもと大して変わらない
スコパイの時も最初は難しいだとか凄い言われてたのと一緒
正直メイブが強いって言うより、制限時間20分が強いだけだしな
焼き直しですらないステータスいじっただけの手抜きコンテンツじゃん
全職やってみた訳ではないけど個人的に石割り担当する職が精神的にきつい
スコパイのまもと同じは流石に草
武が簡単とか言ってるやつは絶対にやってないと断言するわ
とりあえずメイヴ道具かなり楽しいわ
僧侶は寄生枠マンが何かに似てると思ったら、コロスレに常駐してるリンクスって奴と同じだわw
こいつは圏外奴なんだが、強い職でランカーになっても価値がないと延々に言ってるんだよね
じゃあまずその強い職でランカーになってみたらって言われるとあーだこーだ言って逃げるんだわw
ゲノムバース時の回復連携が即席で上手く行くとは思えないから
野良だと天地より僧侶のが可能性ありそう
割らないといけないのに天地が回復すると思い込んで他の行動しちゃう時があると思う
というか何故僧侶から天地に変わると回復役が石割り担当になるのか
>>832
天地には遠距離技がある。僧侶には女神がある どちらにしろ磁界は置く訳で道具が割っても良い気はするけど
ややこしくしてるだけな感じある
たまに石割しようとしたら対象の石が無くなってる時あるんだけど何あれ
武が範囲技で壊してる?
天地は盾もちで遠距離が打てるけど、道具はそれができない
全部ペチじゃきついこともあるからね。僧侶の女神があると女神あると安全に弓で石壊せる
最初の頃の天地構成はファランクスして弓持ち替えてとかやってたわ…
>>835
多分それ
天地構成なら天地か変に呼んだ幻魔が壊した可能性あるけど、どっちにしても知識と慣れ
武だったらダメ叩き出すだけとイカとの位置に集中し過ぎて気にしてない可能性あるから指摘した方がいいかも >>835
さみだれかジゴスパで壊されるのたまにある 初日に何も知らずにメイヴ5みんなでいこうぜーって誘って戦士2占僧侶で行って僧侶にエルフがぶ飲みさせた戦士は私です20分で黄色にすらなりませんでした
ごめんなさい
ジゴスパは気にしてるけどさみだれで
壊すことしらない人は多いんじゃないかなぁ
ジゴスパ構えて発動するのと同時にゲノムバース来てで泡吹いたわ
>>830
簡単ではなくて慣れかと
少なくとも武で倒した結果、他に例えるならサソリは間違ってない
違いは前衛の火力だけではほぼ倒せないから後衛が前衛に合わせるのが少し難しいか >>843
ぐだっても続けるかにもよるが20個くらい
ギリギリ飯のラストでいっても多くて50弱 >>842
全然違うけど…使うCT技の多さ、硬直が長いCT技も多いのので差し込めるかどうかの見極め。ためる2の使い分けなどなど
よっぽどあなたが上手くて同じに感じるのならわからんでもない、武で称号持ってて何度も倒してるのならすまんな >>844
どんだけ下手くそなパラと行ってんだよ……
まだ赤までで倒せてすらいない俺でも多くても30はいかねえよ うめちゃんって奴の誘われ待ち配信見てると緑の武はじける奴が分かっていいなw
魚男の奴とかウロチョロするわ無駄なやいばが多くて手数少ないわ緑の武ってこんなんばかり?w
自分は大ぼうぎょ中のツンツンだけは超やくそう使ってるぞw
多少節約になるしw
なんでマセンはパラと重なって押さないの?
なんでマセンはパラが大防御してる時に弓ポンするの?
なんでマセンはバフしたり斬ったりするのに必死で押すのおろそかにするの?
なんでマセンは重さ足りてないのにタンクじゃあなくストーム食べるの?
なんでマセンはパラの斜め後ろに立つの?
マセンは一体どこで立ち回り習ってるの?
100〜75怒り堅陣有りのエンドに不動とかやってたけど最近は自重してる
>>799
レグの魔法称号で恥をかくのは自分だぞ?
どの職で取ったのですか?→言えない
パラ魔戦お願い→できません
他のコンテンツ→下手くそ
↓
???「どうやって称号取ったのですか?」 >>847
そんなんばっかりだよ
プラスなんでその回転当たるのかなあっていうやつ多い メイ武はレグの魔法やDKのバトと同じと思ってきてる人も多そう
魔戦やってるけど怒りカウント中に怒りとった魔法死んだりエンドでパラ死なれたりするとカウント所じゃなくなるなwww
6でロストしようとしてテールで死なれてテンション上がった所で雷きて死人起こしてたらまた雷また起こして弓ポンして雫したらパラがエンドで死んでたり
また魔法死んでモードの管理所じゃないんだけど
この状態でも上級魔戦はカバーしてるんだろうか
俺とても出来そうにないんだけどw
今回俺はダクキンさえ倒せてないけど
今までと違って称号称号って焦る気持ちが全然ない
負け惜しみとかじゃなくて倒しても称号つけないと思う
なんかもうエンドコンテンツ必死にやるって熱意が今回はない
既存のボスの焼き回しだから
称号がないからPT組めないなんて事もないしな
てか緑見ると称号なしばっかでこいつらと組んでも勝てねーだろなって奴しか残ってないのもあるな
200スキルとレベル解放来たらダクキンとレグナードは余裕になりそうとは思ってるので緩和来たらゆっくり倒そうと思ってる
メイヴも一気にいけるようになるかもね
うめちゃんってどうぐのやつか
野良メイ武は手数少ないやつの方が範囲に当たったりするからすげえぞ
>>856
その前にサービス終了する予感
割とマジで >>856
それ位がほんといいと思うよ
レグまではとったけどつけてないしメイヴいけるんちゃうか?ってメンツいるけど
今は別ゲーで収集活動するほうに夢中になっとる
メンタル来てまで時間犠牲にしてやってんのは完全にドラクエに振り回されてんね
一週間だけでも距離おけば価値観変わるし、
それくらいの温度で挑戦したほうが勝つ環境築きやすいだろうにと思うな >>849
なんでマセンはパラと重なって押さないの? →生理的に気持ち悪いから
なんでマセンはパラが大防御してる時に弓ポンするの? →見栄えがいいから
なんでマセンはバフしたり斬ったりするのに必死で押すのおろそかにするの? →既に端にいるから
なんでマセンは重さ足りてないのにタンクじゃあなくストーム食べるの? →タンクが嫌いだから
なんでマセンはパラの斜め後ろに立つの? →タゲがわかりやすいから
マセンは一体どこで立ち回り習ってるの?→パイオニアだから 斜め後ろに立つのは怒り以外だと当たり前のような
レグ4僧侶からの基本になってる気がする
葉っぱばら撒き、しずくエルフガブ飲みが当然なのがなんかチートぽくて好きになれないんだよね…
常闇IV時代までだなぁ…称号頑張りたかったのは
まじ、アイテムは使用制限かCTつけてくれ。
>>857
ツンツン落ちのパラ多くてその次はズルパラなってたり訳分からんわw
俺も魔戦まだ慣れてないから黄色以降のモードと咆哮処理の練習したいけどそこへ行かないPTもある
練習PTだと自分の練習出来ないのなwww
自分も今ひとつな出来だから称号狙ってる人のPT入るのも申し訳ないしっていうジレンマ 称号持ちのパラは他で取って練習が多い
称号への執念もないから簡単にミスる
ダクキンでパラやってるんだけど、ふっとびがかなりウザい
ダークシャウトとレーザーの対処がまだうまくできないな
エンドのタイミングは合わせやすいけど、黄色からが難しいわ
教えて欲しいんだけど、メイヴ5の後衛は体上と盾は呪耐盛りでいいの?
>>870
上盾雷42が最適解だけど
そんなもんないから呪耐で倒したぞ
天地入りなら60マジバリ僧侶入りなら会心ガードアフィ >>871
アフィではないw教えてくれてありがとう
安く済みそうで助かるわ
僧入りの場合、道具はマジバリする暇ない感じか
また質問で申し訳ないが、暴走抑えたデインって2、3000くらいのダメージだっけ? >>861
ドワ男や人間男のパラと重なりたくないです>< 勘違いしてたわ、敵の呪文も2999キャップか
会心ガード+呪耐で普通に耐えれるのか
2999じゃないぞ
たしか内部的には4000越えてる
>>872
僧侶入りでもマジバリしてもいいと思うけど
磁界ピオレボルのが優先で石割もやりつつだと更新きつくて余裕ある時以外やらなくなった
ギガデインは素ダメはわからんけど暴走確定で呪耐60でも1200は貰う感じかな >>851
だから、なんで恥なんだよw
棒立ちでも勝てるんか?
戦力になってるから勝てるんだろ?
称号の有り無しの話じゃねーぞ?
無いくせに魔法は寄生とか言ってるのがバカだって言ってるの
ただ無いだけなら俺は何とも思わんよ パラの装備だけど上がゼルメア重さ使ってゼロとして盾のブレスはいくつとかある?
適当に35ぐらいでいいんかな
あと武器はディープブルーが定番のようだけど重さ足りてるなら神域の方がいい?
>>867
魔戦もパラも偉そうなの増えたな
称号ないのに滴1人いくつよこせとか慣れPTとか自信ある人誘ってとかwww
こういう奴が魔法の称号は価値ないキリッとか言っちゃうんだろうな
まだDKついてたら100歩譲ってわかるがジェルの称号で慣れPTとか理解者のみとか書かれててもなw DKは火力が足りないとかじゃなくレーザー無いところで戦えるかが重要だから200スキル関係ないだろう
アホ見たいにクリスタル密集地帯に居座りレーザーガンガン当たる奴しかいないもの
不動の構え込みでも、92%までしかふっとび耐性をもれないのが絶妙だ
全装備理論値でも輝石ベルトでふっとびガードつけるのもダクキンじゃ拮抗にできないのね
イカのデインって確定暴走だから会心Gで大幅軽減できて逆に楽なんだよね
会心Gして呪文耐性積んでればそんなに痛くない
レグマセン
雫ぶっぱ
体上重さ必須
黄色以降にならないと練習すらできない
練習できない咆哮処理の責任の大半を負わされる
すげー奴隷職
上手い魔戦に雫渡そうとしても毎回逃げられる
下手だったやつには渡さないけどな。飯代払ってもらいたいわw
俺しずく受け取らないけど解散して家に飛んだら先に来られてたことがあったわw
あれはちょっとビビったw
マセンには感謝だからポストにねじこむよ ちなみに俺称号パラ
多少下手でも魔戦にだけは文句言えねえわ
ただでさえガイジ魔の介護させられてんだからな
道具の消費って概ね魔のケツふきやろ
大防御中にポンもパサーもしないならさみだれしてればいいのかな?
滴6個もらった時はその中途半端な個数にもしかして使った回数数えてたのか?と笑った
いや何個でもありがたいんだけどねw
>>879
ブレスの話してるってことはレグナード?からだ上と盾ブレスでHC1170はほしい。からだ上重さはNGだわ。 使った回数の前に相撲の時間数えて欲しいんだよなあw
>>880
残念ながらそれでも魔法には人権が無いんだよね
反論があるなら魔法がパラや魔戦をすればいい
ほら?できないでしょ? 魔法で称号つけた人間女がドラゴン7%書いててもうそろそろイカに行かないとなと思った
>>869
シャウトはまもりの盾と後衛が誘導
レーザーは僧のべホイムなんだけど? >>891
顔死神、ヘビチャ100、証でその数値きつくねえか
この三つ外すはもうありえないレベルだぞ
ませんが盛れ >>894
じゃあパラとませんだけでクリアしてこいやw
パラ4でもいいぞw >>895
レグ勝てずに飛ばしてイカに行っとる地雷が既に蔓延してるから手遅れ レグ4の魔はエルフ飲んでたけど、今回の魔はしずくやエルフ不要どころか装備もほぼジェルのままでいいから気楽なのが多過ぎる
当たり前に魔戦が全部負担すると思ってるし、こういう意識の魔は上手くならない奴とは思う
また魔のせいにしてんの?
パラと魔戦のせいで負けてるんだよw
>>899
いや?違う
その意味ならパラと魔戦が魔法をやって
魔法がパラと魔戦をやれってこと
大丈夫か? 雫負担の不公平性考えたらレグなんか廃れてしまえって思える
レグで負ける原因の9割はパラ魔戦のせいだよな
そいつらが上手ければ魔法はダイブ全被弾でも勝てる
まあ魔法はいつの世も虐げられる運命にあるから諦めよう
特に今回は装備やアイテムもほぼ考えなくていい超お手軽職だしなw
幻想だなそれは
手数少ないやつ多すぎ
もうね、被弾覚悟で被弾しない回狙いした方いいんじゃねレベルに手数少ないわ
>>889
ネタにマジレスするのもどうかと思うが、大防御中にバフを被せると硬直して解除出来なくなるから弓ポンもパサーもやったらダメだぞ いい加減アイテム支給制にすればいいのにな
葉っぱと雫はストーリー救済のゴミにしてしまえ
今回って報酬がまったく魅力ないせいか
クリアした人から抜けてのもまずいよね
余りもんの未クリアしか残らなくなる
聖守護者の時は3でも日課でやるって人が沢山いたけど
日課でダクキン5やレグ5倒すなんて人いないだろ
少しはいるだろけど圧倒的に少ないやん
だから野良では勝てない人だけが残りいつまで経っても勝てない悪循環が続く
こういうのはよくないと思った
>>912 それな 称号取ったら安心して行かなくなるよな メイヴはいつか勝てればいいし >>911
ハイエンドコンテンツでゲーム内最強の敵なんだから、何でもありで全力で倒しに行くのは当然よ
むしろここでケチらなければいけないならやるべきではない ダクキン勝てない人は絶対に勝てないからなレーザー地帯から絶対動かない脳筋ばかりだし
クリスタル密集地帯に突っ込んでそこで蘇生リレー始まるしどうにもなりませんよ
アイテムケチりたいって言うよりも大体PTの中で使う役が1人か多くても2人であること
使うやつは大抵下手くそのフォローのためってのが納得いかん
上手い人らでやるなら使っても安いと思うけどポンコツに使うたび高い出費だと思うわ
かと言ってレーザ召喚されるたびに下がるとレーザまみれになってスペースがなくなる
下がりすぎもよくないと思うんだよな
まあ俺は勝ててないから俺の認識が間違ってるんだろうけど
イカはそもそも3匹中最も人気のないしょうもないボスだからな
レグかダクキンが最難関ならもう少し倒そうとする人も多かっただろう
>>912
過去に出たボスで、新鮮味無いから繰り返しやる人は少ないだろうね、クリアしたら別ゲーやったほうがマシ >>915
ダクキンはペナルティ召喚ある事を理解してない奴多いよね、波動くらって召喚、死体に召喚、シャウトくらって召喚、こんな状況だとフィールドがクリスタルだらけになって描画設定低いとステルスレーザーに飛騨しまくっちゃうのにな 最近はイカも緑増えてきたから
単純にレグDKイカの順に倒そうとしてる奴らが多くて
レグDKで詰まってただけでしょ
レグのパラディン魔法戦士で称号とった奴らは
DKも称号取れているけど
レグナード魔法で称号とった奴はタークキングでも称号が取れていないな
>>906
フレが魔法で倒せない倒せない言ってるから装備見たら、ピアスすら付けてないジェル魔装備そのまま流用で行ってたわ
緑玉にもこんな魔法多いからな… イカ緑に@Discord可能赤の道具さんって出してるのがいるんだけど誰か意味教えて
無知だから分からん
>>923
逆のが多い。つまりDKの称号取って、レグナードの称号取れてないのが圧倒的に多いのは運営の公式人数から明らかだから、特定の職業を以てレグナードの称号取れて、ダークキングの称号取ってないと言ったところでナンセンス。
しかもそれ公式の人数じゃなくて、個人の体感だろ?何のエビデンスにもならん。 >>926
音声チャット(つまり不正ツール使用前提)ってことちゃうの? 流石にこの手のゲームで行うVCをチート扱いは頭おかしいとは思うけど
テキストチャットよりは断然有利だわな
自分が使う相手がいないから不正だってとりあえず言ってプライドを保ってるだけでしょw
特に常闇5って今までより前衛が脳筋で後衛が前衛に合わせないと勝ちにくいから補助職が音声チャット可能だと本質理解してて上手そうではあるね
鱗ブレス98でブレス無効になるらしいけど理論値暴落するかな
>>927
それ今の統計は逆転しているぞ?
魔法が簡単にレグナード5 称号取れるようになったからね
当時はレグに魔戦入りとか浸透していなかった
体感じゃなくてチームやルームの話なんだよな 初対面の野良で通話なんかしても
「…ぁ…しずく…」「う…すいませ」「いえ…」
みたいなことになりそうw
もしくは何故か偉そうなタイプがか〜w今の当たるか〜wとか延々一人で喋るだけ
>>937
ってか
える子ちゃんからダミ声が聞こえたり
おトイレから秒で戻ってきそう 今の統計は逆転しているぞって言い切るのもヤバい
間違った知識を得意げに語って周りに迷惑かけるタイプ
>>938
他人の根拠は自分の体感とは言わないんだけど?頭大丈夫? >>941
身の回りの数人のことだから自分の体感じゃないんだって、お前が頭大丈夫かよ
まあキチガイとレスバトルする気はないからNGして終わりで >>941
やめたれwww
魔法でレグ称号取ったやつなんだろうwww >>943
数人か知らないけど
自分の体感じゃないじゃん?
やっと気づいたけど謝るのが恥ずかしいから
NGして終わりとか
インターネットって便利だよね
こういう奴らがいるからこのゲームの民度が低くなっちゃうんだよな 75-50の怒り6ターン目のロストするときにダイブきて即テールで怒りが自然にとれるときあるけど
咆哮のAモードをループさせる訳じゃないから
これは自然に怒り解除でおけ?
それか5のダイブ飛んでる時ロストするんか?
滅多にないけどこの前あってえ?ってなった
自分の体感ではレグダクキン両方倒してる人ばっかりで両方無価値
チームだかフレの討伐状況をお前の体(目なり耳)で感じて発言したんだろ。。。
体感っていうんだよこれは
>>940
運営のことか.....
バージョン5も不具合多発やDQXTVでも間違った情報発表が多すぎてな..... >>948
まじめに頭大丈夫?
では運営が発言したことを俺の体(目なり耳)で聞いて書いたら俺の体感になるのか?
それなら運営か何か知らんけどレグの方が多いと聞いて多いと言ったらお前の体感だよな?
控えめに言ってアホか ダクキンの緑玉見ればわかるけど、常闇の征服者つけて赤とか未討伐のまぁまぁいるよな
レグは神パラ神魔戦、ダクキンは神僧2引けないと野良じゃ勝ち目ないからね
すまんかったな
俺の負けでいいからお前はそのままの意見を貫いてくれ
俺にはわかってもらうの無理だから後は誰か頼むw
ダークキングは勝つだけなら僧侶かデスの代わりにレーザー耐えの道具もありじゃない?
当然雫ブッパになるから回収前提だけど。
シャウトで崩れるのが圧倒的に多い印象だし。
>>952
>無理だから後は誰か頼む
ダセェ
だったら最初から絡むな
都合が悪くなったら誰か後は頼むとかダサすぎる
頭青山かよ? >>948
いまや間違いだらけの運営の発表やサイコロ詐欺みたいなダブスタより
プレイヤー側の体感の方が信頼できるよ お前らが何にイラついてんのか知らんけど俺は常闇5楽しんでるしまだレグ勝ててないけど頑張っていつか勝つぞ
楽しんでるやつが最強やぞ
まあ体感で話をするしかない場合もあるけど
それを間違いのない前提として議論をしようとする奴は100%キチガイだからな
>>920
4からそういう説あるけどペナルティでクリスタルは都市伝説の域を出てないゾ センパチ、今ならイカ傭兵余裕のイキリツイート消してるwww
出荷されてイキってるから誰かに怒られたか?www
そもそもなんでみんな魔戦やらないんだろうか
しずく代なんかより魔で肩身狭い思いするほうが嫌だと思うんだが
魔法やってるのは勝てればなんでもいいってやつだろ
理解してなくても試行回数こなして勝てる可能性あるのは魔法くらい
>>946
自然に解除になるしかない。
このテーブルまぁまぁ多いぞ。
2でテールなら5ダイブ6テールの可能性大。
稀に5テール6魔タゲもあるけど。
そのテール後に非怒りモード行っちゃうかもしれないからだいっきらいなやつだ
魔戦の立場からすると5ダイブ見たら持ち替えて弓ポンがいいと個人的には思う
長文ごめん 今価値のある称号ってイカのみだろ
出荷枠って言われてる僧ですらレグダクキン程度には自力で勝つ実力がないと話にならないし
イカ称号は逆にドン引きの称号
難しいのもあるけど長時間やってほぐさないと話にならないからね
かれこれ1ヶ月緑玉に居続けてる人ってどういう心境なんだろう
ver5初期にPT組んでこの人しばらく勝てないだろうなって感じた人が
今も何人か未称号のまま連日緑にいるけど
勝てて当たり前早く称号取らなきゃって必死な準廃より
いつか倒せたらいいなって何ヶ月も目標に挑める奴のほうがゲームとして楽しめてる気がしてならない
たかがゲームの称号に他人から見た価値を求めてるのは危険の証かもしれないけどね、、、
称号持ちでも今のレグには勝てないだろうよ
緑玉だけでやってみろ
まあデビリッシュに近いレベルの奴が数回テールくらってるのにあと数%くらいまで迫ってたりするから
魔法で他3人に寄生してワンチャン狙うド下手マンの気持ちもわからんでもない
怒りカウント例えば3の状態で黄色になって咆哮きた場合これ4になる?
それかリセットされんの?
規定値わかってれば事前にロストした方がいいのかもしれないけど
野良だとわからないんだよな
>>925
5が実装からしばらくは魔法の装備はもっとひどかったからこれでもかなりマシになったんだけどな
とりあえずお前邪神とゲルニックとスライダーク終わらせてこいよってのが少なからずいた
合成効果までチェックしないとわからないように偽装してな 魔法なんて誰がやっても同じはずなのに平気でMP差200行くのもうわけわかんねーな
>>855
どうせお前もバ覚醒で寄生して出荷してもらったから図に乗ってマセン始めたクチだろ
マセンはパラよりも難しいんだよ >>980
何でそんな喧嘩腰なんだよwww
魔法を出荷というなら野良に溢れてる未称号助けてやれよw
しかもお前魔戦難しいのは分かってるけど誰しも初めてのときはあるわけでだな
調子乗って魔戦始めたんだろ?とか始めるに調子のってのクソもあるかよ 下手ではないけどその職業の役割を果たせない奴は多い
パラはやること自体は単純なルーチンワーク
ただし1ミスがそのままPTの全滅へと即繋がるので集中力の持続が求められる
魔戦は選択肢が多く且、怒りターン管理や見方がミスった時のとっさのリカバリーなど非常に忙しい
ただ1ミスで即全滅コースとなるとのは咆哮の判断ミスくらいで
異常に忙しいというのもあって軽いミスなら他の面子も許してくれることは多い
魔法は非常に簡単、相手の行動テーブル覚えて(これは全職基本中の基本)
あとはひたすらチンパンジーのように魔法をローテしていくだけ
ただし非常に簡単なためダイブやテールに当たるなどもってのほかで
ミスに対する侮蔑の視線は大きい
魔法がなんでバカにされるかってそのチンパンジーの用にメラゾ連打すら出来ないやつが多いからだよね
討伐に必要な最低限の手数出すのは当たり前としてそれすら出来ないやつも多い
時間に余裕を作れるだけの手数出せる魔法なら全然バカにはしないわ
魔法を馬鹿にする以前に抜けまくるパラ魔戦のほうが圧倒的に多いんだがw
>野良に溢れてる未称号助けてやれよ
もうやってるし
>魔戦難しいのは分かってるけど
あのねわかってないから言ってんの
パラよりはずっと簡単だと甘い考えでマセン始めたんだろ
というのもな
いたんだよ俺のチムメンやフレにこういう奴がさ 2人も
おまえの理屈からいうと魔法上がりは上級職の魔戦はやるなということになるんだがそういうことか?
パラも1ミスの責任重いしやってたからわかってるし魔戦の難しいのもわかってるわ
選択肢多い上に味方ミスってテーブルかわったらパニックなってるからな俺はw
だから練習してるけどお前の理屈からいくとこれからやろうとしてる奴もやるな!って言ってることになるんだが?
まぁ偉そうなコメント書いてる未称号魔法には思うことはあるけどもw
>>951
これがおかしいんだわ。
僧侶デスやってる奴ならわかるだろ。
バト2が壁スイッチできない、適度に下がらない脳筋だとまあ勝てないよ。
時間切れな。脳筋だと黄色以降つむ。 蠍もそうだがイカは後衛がつまんなすぎて人がいないのが問題
前衛は面白いかもしれんが組めないんじゃ意味ない
こういうボスはセンスないと思う
いまメイヴの緑の武の装備みたら
トライバルばっかだな
>>988
むしろ緑玉はガン下がりが多いイメージ
壁放棄して下がってくんなと何度思ったことか >>987
失礼しました
少なくとも俺のフレやチムメンの2人はそういうバカだったわけで
いつまでたってもパラにおんぶに抱っこしていました
ちなみにそいつは俺がダメなとこをやんわりと言ってやったら常闇どころかドラクエ10自体やめてしまったのです
あなたもそれと同じかと思ったのです
でもどうやらあなたは日々努力をしている人のようです
大変失礼しました フレがエンドコンテンツで偉そうに何か言ってきてドラテンめんどくさくなったからやめた
向こうからからするとこういうことか
>>988
その逆だと色も変わらんけどな
脳死聖女で毎回追い付かれたり雫判断遅すぎ変なタイミングで補助壁入る後衛1人でもいると無理ゲー
壁更新下手で壁抜けしたり壁更新し過ぎのアホも迷惑だが野良ではヤバい後衛のが多い パラで10回魔法で20回、計30倒した人と
パラ20魔法10なら魔法でたくさん倒してる人と組むほうが勝てるとおもうよ
1回や2回しか勝ててないとか1職のみ勝利ならどっちもかわらん
稀ではあるが勝てるレベル4人ならパラが1番簡単
必ず一人はヘンテコな動きの人が混じるな日に日にヤバくなってるからどんどん過疎化していくだろう
職でしか語れない奴は特定の職しかできないって、このスレを見てるとよく分かるね
主に魔法だけどw
出荷言われるほど難易度が低いバトルじゃないのにすぐに出荷だーとかいうやつが争いの元なんだろうな
-curl
lud20191223225135ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/dqo/1574593017/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ21 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ27
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ30
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ 14戦目
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ15
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ16
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ24
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ22
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ35
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ43
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ34
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ25
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ19
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ49
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ36
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ つよさ42
・【DQ10】 常闇の聖戦 レグナード・ダークキング・メイヴ統合スレ 13戦目
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 8戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 12戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【DQ10】常闇 レグナード・ダークキング・メイヴ統合 6戦目 【常闇の竜・聖戦・海冥主】
・【DQ10】旧常闇 レグナード・ダークキング統合【常闇の竜・聖戦】
・【DQ10】旧常闇 レグナード・ダークキング統合【常闇の竜・聖戦】 2
・【DQ10】旧常闇 レグナード・ダークキング統合【常闇の竜・聖戦】 3
・【DQ10】旧常闇 レグナード・ダークキング統合【常闇の竜・聖戦】 4
・常闇の聖戦 レグナード・ダークキング つよさ40
・【DQ10】強敵コンテンツ 常闇の聖戦総合【レグナード・ダークキング】
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル85個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 7 [無断転載禁止]
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル118個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル64個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル95個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル86個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル97個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル65個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル91個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル24
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル116個目
・【DQ10】ダークキング 常闇の聖戦 クリスタル115個目 [無断転載禁止]
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 19杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 28杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 25杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 46杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 49杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 56杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 61杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 53杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 39杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 48杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 54杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 47杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 25杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 23杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 64杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 35杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 64杯目
・【常闇の聖戦】海冥主メイヴ 43杯目 ©3ch.net
・【エンドコンテンツ】常闇の聖戦 聖守護者の闘戦記 総合スレ 179戦目
・【エンドコンテンツ】 常闇の聖戦 聖守護者の闘戦記 総合スレ 179戦目
・【エンドコンテンツ】 常闇の聖戦 聖守護者の闘戦記 総合スレ 179戦目
・【エンドコンテンツ】常闇の聖戦 聖守護者の闘戦記 深淵の咎人たち 総合スレ 178戦目
・【DQ10】常闇の竜レグナード 119回目の咆哮【強敵コンテンツ】
・職人統合スレ★6
・職人統合スレ★7
・職人統合スレ★2
・職人統合スレ★4
・職人統合スレ★10
・職人統合スレ★5
03:18:45 up 44 days, 4:22, 0 users, load average: 83.70, 58.10, 44.71
in 0.030911922454834 sec
@0.030911922454834@0b7 on 022617
|