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前スレ
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8639【DQ10】
http://2chb.net/r/dqo/1589896662/ 安西が最後似に、開発体制が変わって5.3以降どうなるかわからないって言ってたのなんなの
まさか開発人数削られたんじゃないだろうな
そのままの意味でしょ
5.3でアプデ打ち切りになるかもという
便利に楽しませる流れになってきたのはもう終わりが近いからじゃないかと思った…
俺達の終わらないドラクエver5.2やる事多すぎワロタァ!w
メインストーリー「王の戴冠のおはなし」
神話篇・夢幻篇に続く新たな長編クエスト『破界篇』
魔界の扉を開けられる「魔仙卿のカギ」
新要素『イルーシャのスケッチブック』
新コインボス
トランプの「大富豪」
達人のオーブの大改修
Lv114上限解放・特訓21上限開放
職業200スキル
Lv108「武器・盾」の装備
Lv108「武器・盾」の職人
コロシアム改修 デスマスター参戦
白宝箱Lv105
銀の錬金石
なかまモンスター強化
防衛軍に新モンスター「灰塵の竜鱗兵団」
「万魔の塔」お助け要素「ギラムソウル」
「天獄」ボスモンスターの新たな組み合わせ2組追加
「バトル・ルネッサンス」の超強いで経験値を獲得できるように
「ロスターのお題」で召喚符ボスが選ばれるように
新しい髪型追加
髪つやアイテム「ツヤめきリンス」
染色花の代用品「カラフルブーケ」
新しいサカナ「ビーシュリンプ」他
ランプ・ツボ錬金でいっぱつ仕上げ可能に
写真機能「フレーム」追加
住宅ハウジングの『そのまま引っ越し』機能
「DQXショップ」の季節イベントアイテム復刻販売サイクルが早くなる
レンタル衣装の装備品を「取りよせ商チャガナ」から購入できるように
イベント「竜王城の決戦・再演」
イベント「あまたの願いを求めて2」
イベント「第13回 アストルティア★ハッピーくじ」
イベント「新作夏イベント」
イベント「第3回 ドルボードレースグランプリ」
イベント「第19回 バトルグランプリ
安西神アプデすぎるだろ・・・神の上か!?
スカスカすぎワロタ
〇〇強化、改修、課金リンス追加とかを
コンテンツにふくめないように...
えみたんて会った人の話によるとナオミに似てるらしい
>>3 吉田が開発してる新規プロジェクトの方にマンパワー割いてるんだろ
今回のアプデ
完全に「僧侶潰し」じゃん
旅芸人の200スキルでの超強化で、ヒーラーとしての能力が更に高まった
⇒僧侶の出番がますます減る
一方の僧侶の200スキルはショボすぎて話にならない
(ベホマズンも実装ナシ、回復キャップ上限撤廃もスルーされた)
しかも宝珠システムの変更で、
炎の状態異常耐性アップの宝珠が、水の宝珠に変更になって
現状の水の宝珠には、僧侶系の宝珠が豊富にセットされてるのに
ver5.2から、それプラス状態異常系の宝珠も加わって、水が激戦区になる
⇒今まで同時に発動できていたモノが、アプデ後は同時に発動できなくなる
⇒実質的な弱体化じゃん
僧侶メインのプレイヤーにとっちゃ、最悪のアプデだわ…。
ガッカリして、ヤル気を無くした人が多いだろうな
予算そのものもそうだけど即戦力や有望な新人とかも全部よそに取られて新しい流れや熱意が入って来ず
「ドラクエで2年間猫作ってました」みたいなのだけが暗く淀んだ掃き溜めの中でアップデートの実作業してると思うと悲しくなるな
どうやったらこの悪い状況から抜け出せるんだろう
破壊篇同盟バトル楽しみやなあw
再生篇同盟バトルもあるんやろなあw
>>10 状態異常系の宝珠って今は具体的になにつけてるの?
昔自分で掘った穴を埋めて誉めてもらえるなんてガイジしかいねーよなw
予算無いから仕方ないよな
売り上げは発表出来ないカスやし
稼ぎ頭のFF14と抱き合わせて貰ってる情けないゲーム
エックスくんが大魔王になりました。
完結
ドラクエ12に御期待ください
防衛軍新マップガタラ防衛超竜軍団防衛同盟バトル防衛戦も楽しみやなあw
防衛戦もそのうちに魔界も広がるんだろうな
アストルティアと魔界大戦争で魔界も防衛戦やるに違いない
僧侶なんて散々優遇されてきた必須職だったんだからこれが正常だわ
天獄も新ボス2種類追加くるんだよなあw
バトルコンテンツ頑張りすぎだろ安西神!!
>>3 テレワーク開発が続くって意味じゃないのか。
5.2はある程度完成してたけど5.3以降はアプデ間隔や追加出来ないコンテンツとか出てきそう。
放送にゲストも大使連中も不要なことを再確認できた素晴らしい回だったな
あとはMCも減らせば毎回高評価で安定すんじゃないの?
>>14 即死ガード、踊り(転び)どちらか、魅了ガード、は常時つけてるし
あとは、コンテンツに応じて、呪いとか、おびえとか種々あるだろ
MCの二人を外せば90%越えるよな
まじでいらんわ
大使解散してドワンゴとも縁切ったら一生課金してやるよ
02ガイジより14おじさんの方が面白かった
やり直せ
この5.2の状態が、今年の10月まで続くんだぜ....
まあ、誰も注目してないけどストーリーはこれからどう転んでいくんだろうな
確実に言えるのはアスバルはアストルティアへ亡命するのか!
リンベリィは追いかけるのか 見送るのか
ユシュカはなにかの考えがあってエックス君と面会
バルディスタは強いものが王様制度のせいで疲弊状態 ベルトロじゃ統治不可
追放された兄弟が戻ってきたっぽい?
ヴァレリアは子供に戻った?
さあ、どうなるか早くやりたいものだ
大富豪にシオントランプあるっぽいけど運営ん中では人気なのかあの擬人化馬刺し
何がいいのかさっぱりわからんぞ
アスバルはシンイみたいに生き返り受けてそうだけど
名もなきウェディがとばっちりで死ぬのか
今回のアプデ
完全に「僧侶潰し」じゃん
旅芸人の200スキルでの超強化で、ヒーラーとしての能力が更に高まった
⇒僧侶の出番がますます減る
一方の僧侶の200スキルはショボすぎて話にならない
(ベホマズンも実装ナシ、回復キャップ上限撤廃もスルーされた)
しかも宝珠システムの変更で、
炎の状態異常耐性アップの宝珠が、水の宝珠に変更になって
現状の水の宝珠には、僧侶系の宝珠が豊富にセットされてるのに
ver5.2から、それプラス状態異常系の宝珠も加わって、水が激戦区になる
⇒今まで同時に発動できていたモノが、アプデ後は同時に発動できなくなる
⇒実質的な弱体化じゃん
僧侶メインのプレイヤーにとっちゃ、最悪のアプデだわ…。
ガッカリして、ヤル気を無くした人が多いだろうな
どうせ今まで追加してきたようなギミック処理しないとクリア不可なクソofクソの追加だろ防衛軍
まだ期待してる奴おる?
>>33 これだけでクソシナリオなのがよくわかる
実に簡潔にまとめられているぜ
>>35 やっぱりあそこなにか見覚えがあるよね
アストルティアのエテーネ村にある洞窟のところなんじゃ
僧侶がほぼ強化無かったのは事実だがベホマラー使えない旅芸人と僧侶じゃヒーラーとしても全くの別物なのにそんなこともわからないのか
アスバルは人気ないからクビになってモブに左遷か
ナジーンのメイン昇格待ったなし
>>40 今から、賢者用とデスマ用のアクセサリを作るなんて
やってられるか!
そんな苦行は二度とやりたくないんだよ!!!
今まで普通に僧侶で問題なくプレイしてたのに
なんで弱体化されなきゃならんのだ?
ふざけるな!!!
そんな負担は絶対にイヤだ
楽しむ為にゲームしてるのに
苦行をしなきゃならんのは絶対に断る!!!!
記憶喪失の貧乳何人目なんだよ…
アンルシア リルチェラ ルビー オーディス王子の嫁みたいな巫女 エルフのストーリーでもなんかいた気がする
>>47 日課でお金をためて大金で装備買って、アクセを作って育成するのがドラテンの楽しみじゃないのか
5.2期間、10月まであるぞ
いくらでも強化できるぞ
>>44 今や旅の方が上だろ
・旅は素のハッスルで500以上の回復
・一方の僧侶は、常に「祈り状態」の保持が必須だ
しかも200スキルで旅は、100づつ回復する「超リベホイム」状態
強化しすぎだろ
それをやるなら僧侶も「ベホマズン」を実装しなきゃ、釣り合わんぞ
大富豪まさかとは思うがバトエンと同じように1位2000回で大富豪神とか称号ねえだろうな??w
>>26 必要だとしても魅了と呪いぐらいだろ
そもそも今まで全部2玉でつけてたのか?レベル上げるのに必要なポイントも減るし言うほど変わらんと思うが
前スレ
881 名前:その名前は774人います (ワッチョイ 97fa-r9h8)[sage] 投稿日:2020/05/20(水) 02:32:00.85 ID:9xQjHmG40
まだ2週間あるから未入手宝珠余裕(笑い除く)
5.1時点で限定宝珠は3つあるんだぞ
炎 鉄壁の笑いガード
光 聖女の守りの瞬き
光 天地鳴動の印の閃き
ハッスルは範囲狭すぎて即死級範囲攻撃持ちだと一緒に死ぬ
僧でよく遊んでるけど
状態異常耐性宝珠は混乱と即死が常時ぐらいでパッシブもっと盛りたかったし
水宝珠は3珠でセットしてる所が多いから枠に余裕あるし移動しても困らないかもしれん
宝珠コンプしてないから頑張るか
ばくれつきゃくとか持ってねぇわ
限定は試練やりすぎてコンプしちまったけど
>>52 お前は僧侶メインじゃないから
エアプなんだろうが
「即死100と呪い100」を両立させなきゃならんのだよ
僧侶だけは【デフォの25】が備わってるから
デフォ25+装備耐性68〜70+宝珠の即死耐性=100に出来るんだよ
だから宝珠で即死耐性は必須なんだよ
僧侶やったことのないエアプには、理解できないだろうが
一応説明しとくわ
大富豪、追加スキル、追加マップ、どれも自称覇権のFF14ではパッチで追加されないものばかり
この時点でDQXの勝利が確定してるんだよな
破界ってことは過去のエテーネを現代に持ってきたみたいに魔界とアストルティアを完全に繋げて(=門を完全に解放して)、
「魔界」という別世界ではなく地続きのアストルティアの一部にするってことか
魔界完全に滅ぼして魔族根絶やしにしますってことはないだろうし
>>49 そーゆーのは、二度とやらん
楽しむ為にやってるのに
苦行プレイを続けるのは愚の骨頂だ
仕事でもないのに、なんで「日課・週課」なんてやらなきゃならんのだ?
アタマおかしいのか?
ベホマズンあったとしてもCTつきだといらねえんだよなぁ…
>>58 即死基礎25ついてるのは僧侶だけじゃないし即死必要なときだけつければよくない?
魅了にしてもそうだけどどこでも切り替えられるようになるんだぞ?
>>50 僧侶と比べたら回復量なんて全然足りてない後衛からの回復ができない単体回復も使いにくい聖女キラポンも無いで全然性能が違うじゃん
雑魚相手には旅芸人はめちゃくちゃ強いけど元々そんな敵相手に僧侶の席なんてないし今回の旅芸人の強化が席を食い合うとは思えない
>>64 サポとして登録する時とか
即死100・呪い100がデフォにしておきたいんだよ
サブキャラからの利用もあるし
いちいちレベルの上げ下げなんて
絶対にやったられん
今は、こういう運用が普通にできているのに
アプデから、それが出来なくなったら、完全に弱体化になるだろ
だから怒ってるんだよ!!!
>>63 いや復活直後の祈り無いターンで要るだろ
要らないのは詠唱時間クソ長いパターン
復活直後のバフ無い状態ならしずく投げるしかなくなる
旅はブメもつええからな、いい調整だと思う
魔戦が今はちょっと何もできない感ある、FBクロチャベホマズンザオリク係
魔戦の弱点属性が見えるっての地味に良い強化だと思う
ただ鎧装備できるってのは装備作り直しじゃねえか
こないだ新調したばっかだってのにさあ
>>69 そもそも水宝珠は現状いくつつけてるんだ?
メインキャラですらやってられないって言ってるのにサブキャラが〜って言ってる時点で暴れたいだけなんだろうけど
>>66 新マップも新スキルもないじゃん
大富豪は?
>>72 弱点見えるのも鎧装備できるのもいいんだけどスキルラインに組み込む意味がよくわからない
デフォルトでいいのに
魔戦はFBフォースがある限りバフデバフ盛り盛りCT技ドカンってゲームにマッチしてるからなんだかんだで活躍するよ
面白いかどうかはべつとして
まあ魔戦の装備はキラパンにも装備できるから無駄ではないんだけど…
それでも一回新調すると1000万近くかかるんだよなあ
魔戦はフォースかけられるうえにFBやダクショピオバイキできるのが強すぎてな
真やいばあるから前提で戦士の火力が終わっているのと同じような現象が起きている
踊りもステップ系使えるしそこを強化したらまた変わるんだろうけどなぁ
魔戦が鎧着る機会なんてねーよ
守備や重さのために必殺チャージや行動間隔短縮捨てる場面あると思うか?
宝珠システム変更で付けられる宝珠が1属性12個になるんだ?
今自分の付けてる宝珠見たら、基本3玉に2玉混ぜて8個だわ。
弱体じゃなくて強化になってないか?
だからヒーラーは一種類でいいんだよ
四人コンテンツなんだから
魔戦が鎧つける場面って限定的だと思うけどな
今後のボスは分かんないけど
>>73 お前は「僧侶エアプ」だろうから
水の宝珠とか殆どつけてないんだろうけど
始まりのキラポンから、始まりのCT短縮から
ベホマラーの奇跡、ザオラル戦域、忍耐MP、逆境みかわし
始まりの聖女の守り、不滅の回復呪文強化
と山ほどあるんだぞ
僧侶にとっちゃ、水は激戦区なんだよ
安西は僧侶なんてやったことないから
耐性異常のを水に移動させようとしてるけど
僧侶メインの人にとっちゃ、いい迷惑なんだよ!!!
遊び人も特訓追加して他の職と合わせてほしい。
達人は廃止で良かったかも。
>>85 現状で水宝珠を何個つけてるかって聞いてるんだけど?
鎧最近ゴミばっかりだからな
一番有用なのが93装備の降魔ってのが
>>84 防衛軍・邪神・コインボスの周回は大戦鬼魔戦が正義なんじゃね?
あとコロシアムでは鉄壁魔戦とか
>>69 > サポとして登録する時とか
> 即死100・呪い100がデフォにしておきたいんだよ
> サブキャラからの利用もあるし
お前、僧侶メインでサポで預けるんだろ?
じゃあ何でルフの盾のおびえ90+10、呪い60、40盾装備してないんだと。
防具の耐性もいれりゃ、眠り、混乱、まひ、即死、転び、踊りは100%にできるだろ?
あたらしく集めてない宝珠拾いに行かなければいけない
バギの瞬きヒャドの瞬きメラゾーマの瞬きドルモーアの瞬き
デスマスの宝珠踊り子の宝珠
あーめんどくさい
>>92 VUまでに2週間あるから今のうちにやっておけば?
それらの宝珠は敵固定ドロップだから宝珠の香水使って
エモノ予呼びで倒してりゃ2〜3時間で終わるでしょ。
>>90 防衛軍・邪神は行動短縮とか状態異常成功率アップとかのほうが強そうだけどそうでもないのかな?
コロシアムはやらないから分かんないわ
ver3は学園あったから仕方ないにしても4で長編クエスト作らなかったのは何でだよ
不意打ちすぎてビックリしたわ、まぁゲーム人口の盛り上がり的にはおせーけど
僧侶は指輪の早読みやベルトでのHPを捨ててまで12耐性や13耐性至高が一定数いるからな
僧侶メインでやってて8耐性しかないけど15人くらいに常に借りられている自分からしたら12耐性や13耐性は未知の領域だなぁ
>>91 盾に耐性使うのは勿体ないだろうが
・呪文ガードとか、
・(物理の連打が激しい敵に対して)盾ガードとか
そっちも重要なんだよ
貴重な盾枠を、呪いで埋めるなんて勿体なさすぎなんだよ
現状、そういう運用ができてるのに
できなくなるのは「改悪」なんだよ
だから怒ってるんだ
俺の両手剣が弱体化されたことを除けばまあ打倒な改善かな
これに何年かかってその間何人がリタイアしたのかと・・・
>>75 新マップ、新ダンジョン、新ジョブ、新スキル、新ジョブ専用コンテンツ、新カジノコンテンツ、新24人コンテンツ、新8人ボスコンテンツ、新外伝ストーリー
余裕である
200スキルの宝珠も拾ってないのが多いや
サマーソルトないしサンライトアロー
なんかもないギガスローもない
今まで枠ないからはめなかったんだよな
短剣系なんかも集めないといけない
やることいっぱいだな(白目
>>33 エックス君を大魔王に昇華させて勇者と衝突させることで
生まれるエネルギーで何かを産もうとしてんだろ
大穴でマデさんが復活のために暗躍してるなら評価する
弱体するのはそれなりの理由があるから仕方がない
その前に無駄にスキルポイントを使うのに、どうしようもなく弱いのを何とかしろと
>>96 12耐性とか
やってる奴の錬金内容みたけど
スティックに「MP吸収率」とかつけて、
呪文発動速度を犠牲にしてるとか
単に耐性が多いってだけで
実用的じゃないぞ
ハッキリいって、気持ち悪いオナニーだよ
実用的なのは、呪文耐性とかも含めて、
即死・呪い・混乱・眠り・封印・麻痺・踊り転び
あたりだぞ
こんだけあれば汎用には充分だ
いい加減うぜーよID:WG2+jt0la
アフィブログのための自演だろ消えろ
竜王の再演、声つけてるせいでver5パッケ必須なのワロタ
V5出た後にオールインワン買ってストーリーまだそこまで進んで無いからV5入れていないみたいな人には竜王みたいなイベントできないのは可愛そうな話だよな
宝珠の経験値が全部減るから今までより高レベつけられる数は増えたって分かってるんだか
>>106 自分がやってるキャラが
弱体化されたら
そりゃ怒るのは当然だろ
今でも「半分以上、引退状態」だが
今回の実質弱体化で
完全引退も考えてるわ
どうせ、「やりたいコト」なんて皆無だし
ストーリー終わったら
日課・週課ぐらいしかないし
>>73 お前は「僧侶エアプ」だろうから
水の宝珠とか殆どつけてないんだろうけど
始まりのキラポンから、始まりのCT短縮から
ベホマラーの奇跡、ザオラル戦域、忍耐MP、逆境みかわし
始まりの聖女の守り、不滅の回復呪文強化
と山ほどあるんだぞ
僧侶にとっちゃ、水は激戦区なんだよ
安西は僧侶なんてやったことないから
耐性異常のを水に移動させようとしてるけど
僧侶メインの人にとっちゃ、いい迷惑なんだよ!!!
余計なコトするな!!!
踊りはうたとおどりどちらかには神スキルくると思ってたのにまさかの新スキルなし
僧侶、魔戦、道具は強いからわかるが
踊りはうたとおどり両立しやすくして誤魔化された感じ
武器スキルに振りやすくなったが、踊り子は扱える武器が短剣、扇、スティックとゴミすぎてなあ
実は三年前からすでに全くプレイしてないけど久しぶりに荒らしにきました☆
って言われても問題ないくらいの難癖の付け方
範囲バイキと斧宝珠倍率upで汎用サブアタッカーとしてオノレン復活するんかな
>>84 無理矢理なフォローするなら
ガルドドン実装初日に雷鎧を高い金出して買った奴がそのまま魔戦できる、ってくらい
>>98 バージョン3からだと2015年4月30日だから
5年以上である
とりあえずやっとまともに転職できるゲームになるな
いままではフレ4人あつまっても
転職して、スキル振りなおして、宝珠組み替えて振りなおして、160〜のスキル調整して
って下手すりゃゲーム開始するまで10〜20分食われるアホな仕様だったからなあ
現時点でもレンジャーが斧に持ち替えてデバフ入る敵に攻撃するのは強いんだからこれ以上仕事増やされても…
>>40 今から、賢者用とデスマ用のアクセサリを作るなんて
やってられるか!
膨大なゴールドかけて、ボスを周回して、緑玉で地雷と一緒に回って、イライラして
リーネに何十回ゴミにされて、イライラしなきゃならんのだ?
そんな苦行は二度とやりたくないんだよ!!!
今まで普通に僧侶で問題なくプレイしてたのに
なんで弱体化されなきゃならんのだ?
ふざけるな!!!
楽しむ為にゲームしてるのに
苦行をしなきゃならんのは絶対に断る!!!!
そんな負担は絶対にイヤだ
オノ無双をランドインパクトみたいにその場クルクルにして範囲を戻せよ人狼クソメガネ
鎧は攻撃魔力付かねーからどうせ誰も装備しねーよ
FB成功率下げるなんて魔戦が魔戦としての持ち味殺すことだからな
これがエアプ安西と言われるゆえん
難癖のつけ方がff14おじさんの方が面白い
やり直し
ポコたんは年単位でDQO荒らしてるキチガイだぞ
アウアウウーTは複数人いても全員荒らししかいないからNGでいい
始まり系は風に移るから激戦区は風じゃないの数えてないけど
レグVくらいだろうな、魔戦が鎧着るの
あとアプデ後に即宝珠再セットしてサポ登録しあうフレ確保しとけよ
>>115 ver5.3以降で武器スキル追加されればワンチャン
>>76 意味はよくわかるだろ元々魔戦は強すぎるからだ
しょぼいけど便利なもので枠を埋めさせることで大した強化しなくても不満が出ない
>>121 そうそう!
後は武器3種類切り替えと、コマンド選択を武器ごとにスレば完璧
宝珠で喜んでる奴ばかりだがマイナス100が0に戻っただけだぞw
エンドやらねえ俺になんかやること教えてくれよ
広場見たけどレベル解放してストーリーやって終わりじゃん
>>134 マイナス100がマイナス50ぐらいだろ
いいように言うな
散々言われたことだが
僧侶には即死25%が最初からあるので上装備と宝珠で即死呪い100は可能だぞ
>>132 スキルラインに入れるなって不満を述べてるわけだけど
>>137 だからさ、
それを
>>58 で説明してるんだが
だからこそ、
宝珠で即死宝珠が必須になるんだよね
宝珠こんな仕様にするならもうレベルやめて常に最大値になるようにしたらいいんじゃないの?
装備できる数で制限して
>>105 両手剣に関しては元々おかしすぎた
さらに宝珠が楽になったことで容易に6レベルにできるのと
武器やステのアップの影響で割合いで増えていくため
弱体しても現状より弱くなるかもしれんがほぼ影響がでない
>>144 俺両手サポ使ってるから万魔のタイム減るかもしれねえんだよ
カラミティスコルプまで行けないとめんどくせえ
今までできたことができなくなるストレスを考えたことあるのか?
武器種追加時の宝珠のチェック面倒くさいね
バランス調整班が面倒なのは変わらないしな
>>139 別に誰からも不満が出ないとはいってないだろ
バランスとか一切考えない一部の馬鹿以外の不満が出ないってことだ
片手剣のネタバレしてたのもう話題になってた?
>>145 200スキル入るから楽にクリアできちゃうかもしれないな
確かに宝珠職ごとに設定できるなら宝珠自体いらんね、スキルや装備品で間にあうし
たとえばHPなんか装備品でも、スキルでも、宝珠でもあげることで可能でわかりにくい
紅蓮蝶とかいう範囲バイキはオノ持たせてサポで使うくらいしか浮かんでこないが
それなら旅芸人の方がいいし正直何やらせたいかさっぱりわからない
ネーミングセンスもわからん
ちょっと前までケルベロスとかだったろ
担当変わったの?
>>149 バトの200スキルが万魔にとってどんだけ強いかね
>>134 > 宝珠で喜んでる奴ばかりだがマイナス100が0に戻っただけだぞw
マイナス100が0になったんだんだろ?
野球で例えると
毎年最下位で100敗するチームが
ギリギリ3位になれるか4位になれるチームに変わるんだぜ?
>>145 新しいスキルやレベル解放を含めて火力はあがるからかわらんだろうよ
しかもテンション含めてぶんまわしはカンストしやすいわけでな
両手の仕様変更はガンガン文句言えばいいんじゃね
安西意外とチキンだからうるさく文句言えば
次の両手剣の攻撃力が馬鹿みたいに高くなると思うよw
ニコ生は大絶賛ばっかりだけどやっぱり微妙だよな今回のアプデ
目玉の宝珠は最初からこうやっとけみたいなものだし同盟は5.2だと前半しか出来ないしw
>>154 その保証はあるのか?
元々おかしいと言っても数年たてばそれはおかしいじゃなくなる、当たり前になる
この程度の常識分らねえかな
>>158 逆だよ割合ダメージだったせいでどんどんおかしくなったのが両手剣宝珠だから
大富豪次第だな
大富豪もうええわ、こんなゲームってならないかどうか
開発スタッフは賭けに出てるね
なおせっていうのをスルーして新しいのを用意しましたって
やってるんだから
コロシアム関連の調整もいらないって何でこのあたりに力入れてるんだよマジでねえわ
バトルグランプリの仲間チャット禁止だけどどうせやらないしどうでもいいや
>>159 おかしくなったつっても数年前だろ?
それはもうおかしいじゃなくて常識なんだよ
約束された神コンテンツ大富豪楽しんでいくぞッ!!!!!!!!!!!!!!!!
今回のアプデ
完全に「僧侶潰し」じゃん
旅芸人の200スキルでの超強化で、ヒーラーとしての能力が更に高まった
⇒僧侶の出番がますます減る
一方の僧侶の200スキルはショボすぎて話にならない
(ベホマズンも実装ナシ、回復キャップ上限撤廃もスルーされた)
しかも宝珠システムの変更で、
炎の状態異常耐性アップの宝珠が、水の宝珠に変更になって
現状の水の宝珠には、僧侶系の宝珠が豊富にセットされてるのに
ver5.2から、それプラス状態異常系の宝珠も加わって、水が激戦区になる
⇒今まで同時に発動できていたモノが、アプデ後は同時に発動できなくなる
はじまりの○○の宝珠も、水⇒風と変更になった
風は今でも激戦区なんだから、これ以上追加されたら同時発動できなくなるだろ
⇒実質的な弱体化じゃん
僧侶メインのプレイヤーにとっちゃ、最悪のアプデだわ…。
ガッカリして、ヤル気を無くした人が多いだろうな
>>162 じゃあもう下がったんだから数か月もしたら下がった両手宝珠が常識になるから良かったなw
なあなあ、ロードマップにシラナミとトラシュカないけどええんか?
万魔の新要素だけどギラムソウルって微妙だよな、それより敵の挙動見直せよ必ず向かってくるようにするとかそれぐらい考えろ
ポイントもどうせ毎週リセットされる上に1のみしか効果ないとか何の意味もねえよこれ
>>152 バト4で万魔やってるの?
両手の若干弱体化よりもPT全体の強化のほうが上回るだろうって話
190にバフ系もセットできるし
今までできなかったものができるようになるのはいい
しかし、今まで当たり前だったものができなくなる可能性
それは開発が思う以上にプレイヤーを不安にさせる
>>166 シラナミの続きはいつやるんだろうな
もう3年くらい放置してるよな
既に
ヤル気なんて皆無だけど
Ver5.2から完全にやる気が消滅しそうだわ
さよならが近いな
マジで
こんなクソゲーと
完全に縁が切れる時がきたな
サラバ
糞ゲー
人狼クソメガネは今後は新スキルラインで個性を出していくと言ってたし(まもの使いだけプラズマブレードが強くなるとか)その下準備も視野に入れてるだろ、今回の調整は
だから文句言おうが変わらんと思うよ
バトルルネッサンスはもう追加しないとかいってたのに何で追加やるんだよ、いらねえよマジで無駄な事するな
>>148 ネタバレして草
会心率と会心時のダメージ50から100アップとかだろw
ぶんまわしプラズマが強すぎた?
なら他も強くすりゃいいだろうがアホ
バランス村の村長はゲーム運営を何も分かってねえ
とりあえず両手剣とハンマーの宝珠を毎週付け替える手間がなくなるのは大きいわ
(ポイント振りなおしはしないといかんだろうが)
>>167 2と3に効果あるんだったら1からやって強化しつつ攻略ってなるから分かるんだけどな
繰り返し1をやってくださいってよく分からん
別にイベントは一週間に一個ペースで入れていいのに、なんでこの運営は一ヶ月に一個なの?
ソシャゲー真似するならイベントもっと入れないと
あっちは数日で新イベント始まるのに
>>163 そう全ては大富豪に委ねられた
実質、大富豪大戦だよ(笑)
>>170 4年だ
2016…続きが気になる終わり方で終了
2017…サボり
2018…2015以前の再演
2019…サボり
2020…サボり?
|\/:|
| |:::::|
\|/ どのチーム入ろうかな
(´・ω・`)
uーu
ビギナーがいるぞ○\ (´@ v @`) /○チームに囲え
\\_| |_//
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○ / o∩o \ ○
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_人人人 人人人人人人人_◯ 三 ◯ 人人 人人人人人人人人人人人_
> 武器は防衛軍でよくね < >耐性100ユニ作れよマナーだぞ<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y^Y^Y  ̄Y^Y^Y^Y^Y^^Y^^Y^Y^Y^Y^Y ̄
彡⌒ ミ |\/:| 彡⌒ ミ
-二三 (´。ω゚`) | |:::::| (´゚ω。`) 三二-
‐=≡ / \ プルルルルル \|/ プルルルルル / ヽ ≡=‐
‐=≡レ'\ γ∩ミ (´0ω0`) γ∩ミ /∨≡=‐
‐=≡ > ⊂:: ::⊃ u -u ⊂:: ::⊃ <≡=‐
. ‐=≡ 乂∪彡 . ミ∪乂 ≡=‐
∩ 彡⌒ミ ∩
ねえ君何処住み?`ヽ( ) / 100万貸して
ヽ /
( 人 )
し `J
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>>181 あーもうそんなに前か
こんな放置プレイするならイベントしたくねーな
>>183 クリエイターとネトゲ運営の違いが分かるんだよ
バランス調整でゲームは楽しくならん
>>179 ソシャゲも使いまわしイベばっかりじゃん
なあ俺大富豪ってやったことないんだけど、出来るかな?
七並べなら得意なんだけど
道具使い使うな人なんて金持ちくらいだろ 消費道具つかってたらGがもたねよ
>>178 あくまで得点をとれないやつの救済措置だから
何よりも何の方が強すぎる、という問題は実はネトゲでは大した問題じゃない
それよりも、何で何ができるかできないか、が重要な問題なんだよ
この現実に気づかない奴はゲーム運営には向いてない
>>186 さすがに再演やスルーはないよ
ボスと報酬くらいは新しくしてくる
>>191 そんなん?
グラブルとFGOしか知らんけどお前の言うようなことはないぞ
>>164 ねぇねぇもしかしてプリーストカフェの人ですか(゚∀゚ )?
数日で新イベできるようなソシャゲないんじゃない?
ソシャゲも苦しくなってきてる
>>189 毎週1を2回以上やることが前提の救済ってなあ
繰り返すことで楽になるって繰り返せる人はもうなんとかしてると思うんだよな
>>49 そーゆーのは、二度とやらん
楽しむ為にやってるのに
苦行プレイを続けるのは愚の骨頂だ
仕事でもないのに、なんで「日課・週課」なんてやらなきゃならんのだ?
アタマおかしいのか?
ぶんまわしはね常時コマンドで+40%は異常過ぎたのは確かCTならまだしも・・・
そもそも宝珠で4割UPできちゃう考え方が異常、150%UPとか本体どっちと突っ込みたいw
シラナミの続きって気になる?
真実の愛を見つけにいきましたで終わりだと思ってたわ
>>64 サポとして登録する時とか
即死100・呪い100がデフォにしておきたいんだよ
サブキャラからの利用もあるし
いちいちレベルの上げ下げなんて
やってられるか!
今は、こういう運用が普通にできているのに
アプデから、それが出来なくなったら、完全に弱体化になるだろ
だから怒ってるんだよ!!!
>>197 別に2や3を先にやってから1をやれば良いんだがな
なんとかしてるやつは強化不要なんだからどうでもいい
あくまで弱者救済なんだってば
邪神お題とかもあるし転職させたいゲームシステムだったのにいろんな職をやりづらくさせてる旧宝珠は狂気だったな
直感的なわかりやすさもなかったし
>>73 お前は「僧侶エアプ」だろうから
水の宝珠とか殆どつけてないんだろうけど
始まりのキラポンから、始まりのCT短縮から
ベホマラーの奇跡、ザオラル戦域、忍耐MP、逆境みかわし
始まりの聖女の守り、不滅の回復呪文強化
と山ほどあるんだぞ
僧侶にとっちゃ、水は激戦区なんだよ
安西は僧侶なんてやったことないから
耐性異常のを水に移動させようとしてるけど
僧侶メインの人にとっちゃ、いい迷惑なんだよ!!!
>>164 天使で復活しても祈りを維持できるのがどれだけ有効か分かんないの?
ベホマズンなんて現状で全キャラが使えるも同様なのに
僧侶が使えるようになったらみんなしずく使わなくなって
僧だけエルフの飲み薬の多用を強いられるぞ
>>207 弱者救済と救済を得るための行動を毎週やらなくちゃいけないのは噛み合ってない
1の救済欲しいのにより難しい2と3を先にやれっていうのもおかしい
遊び人の「まじめにきまぐれ」にキャラバンハートにあった最大火力の「火遊び」はいったらいいんだけどなぁ
ダメージ2万ちかい
まぁ使う人いないと思うがな
>>211 髪と才能があった頃の堀井
「『わかりやすいこと』『面倒くさくないこと』にはこだわってきました」
不倫に熱中し髪も才能も無くなったすだれハゲがver3直前のドラテンTVで言ったこと
「宝珠?触ればわかりますよw(触ってわかるとは言っていない」
>>217 1を最初にやっても別に良いんだけどね
完全制覇出来なかったら二周目はちょっと楽になる
>>141 即死宝珠必須には同意だね
本職僧侶じゃないが知識があれば意識はするよね
>>91 盾に耐性使うのは勿体ないだろうが
・呪文ガードとか、
・(物理の連打が激しい敵に対して)盾ガードとか
そっちも重要なんだよ
貴重な盾枠を、呪いで埋めるなんて勿体なさすぎなんだよ
現状、そういう運用ができてるのに
できなくなるのは「改悪」なんだよ
だから怒ってるんだ
僧侶殺されたおじさん完全に基地外でわろた
どうせまとめアフィカスなんだと思うけどね
>>217 これ以上はお前の知能の問題だから考えるだけ無駄だからあきらめろ
魔戦の件もそうだけどお前は自分が便利だとか自分が強くなることしか考えてないのよ
色んなユーザーがいて多くにとってはどうでもいい案件だけどとても困ってるユーザーを守るのも大事だし
納得できないやつがいても強職を強化しすぎないことも大事なんだよ
>>221 いやまあ分かるんだけど
毎週最初はハードでやってね、2回目はイージーになるからっていうのが救済として微妙だなって言いたい
仲間モンスター強化はいいんだけど最高火力固有技連発するようにAI改善しないと結局使われるキャラ変わらんぞ
あと両手剣宝珠弱体がキラーマシンのぶんまわし強化パッシブにも影響あるのかが気になる
僧侶とか言うほど使わんよな
そんなもんよりも大富豪を楽しむ事だけを考えろよな
僧侶メインの人は賢者も天地も出来るから特に問題ないだろ
賢者天地共に攻撃寄りだったのでがっかりだったが
>>222 そうでしょ
安西が余計なコトしたせいで
今できてることが出来なくなったら、そりゃ弱体化でガッカリするよね
ヤル気も無くすよね
>>225 もっと別の救済方法のほうがいいんじゃないかって言ってるのであって救済がいらないと言ってるわけではない
いわゆるライトユーザーが毎回2回やるのは辛いよねって方向の話をしてる
魔法はメラガイアのct短縮でよかったんじゃねw
死んだら消えるしw
>>229 大富豪のレアトランプはよいけどさあ
アンルシアとかあるなら、アイリやジェニヤ、フウラ、ソーミヤ、リゼロッタ、リンベリィとかにも期待は出来るのかね
リルチェラやラピスのトランプもあるなら評価上げたいんだけどなあ
オンラインの大富豪、無料であるけどそんなにしたい?
僧侶メインって言ってる奴で神僧侶見たことないからな
即死100があろうがなかろうが、大して変わらんと思うよ
ログインしてない日数に一年と二年を追加しろ
もう半年は見飽きた
>>230 >僧侶メインの人は賢者も天地も出来るから
攻撃用のアクセがないから出来ないよ
>>226 微妙ではあるがソロでやると29万超えしてもうちょっとって時があるからないよりはマシ程度?
1で13万5千くらいあると凄い楽
2で12万
3で4万5千
は現実的
2の完全制覇も100%出すのはきついから13万は現実的ではない
2、3緩和なら脳死でも出来る作業ゲーだったな
>>232 じゃあお前の案を書いたらいいのでは?
救済案が弱者救済じゃなくて強者がより楽にならないことも大事だからそこも踏まえてな
二回やるのはつらいっていうけどおそらく二回どころか延々やってる
かなりやばいユーザーが多いから出た案だと俺は理解したがな
>>236 広告出るし課金しないと一日の回数制限あるぞ
お前ら、新武器スキルライン打ち止めの件は許したのか
全職業増えるって最初言ってたんだが...
>>151 なんとなーく鬼滅を連想しちゃうよね
紅蓮と蝶なんてさ
乗っかって来た感じがする
鬼滅終わっちゃったけどw
>>240 効果あるの1だけだしそこまでいけるレベルの人向けの救済じゃないと思うんだよね
これで30万いけるようになる人がいるのはそれはそれでいいんだけど
フレとだらだらダベりながらできるのはいいと思うぞ大富豪
段位戦はむしろオマケじゃないか
今回のアプデはナオミ主導でやってたのかね
昨日の安西の話し方がそんな雰囲気だったけど
>>241 早見沙織の声とやりたい
に見えた
早見沙織さんは美人で美声だから完璧だよな
>>245 今回は言っていないが200スキル追加の時は新武器追加しないって言ってたぞ
万魔1-3通しのライト勢は 2→1(ギラム使用)→3 の順でいいんでね?
これってそんな騒ぎ立てるようなことかね
鎌の魂狩りって強すぎたの?
nerfする意味がわからん
まあ確かに万魔は魔法防御もマジックバリアも無い初心者が行ったら
かなり辛いかもね
元気玉と超元気玉の違いがいまいち把握できてない
元気玉→主人公だけ獲得経験値アップ
超元気玉→主人公プラス仲間モンスターの経験値アップ
というわけではない?
>>253 と思ったけどギラムのレート的に3→2→1にしないと厳しい感じなのか微妙だねゴメン
>>256 超元気は一人使えば他のプレイヤーにも影響がある
そもそも俺PTに僧侶なんかずーっと入れてないわ
攻撃も回復も洗礼もできる賢者で十分やねん
>>256 超元気はパーティ全員と仲間モンスターに有効
戦士のリキャストくるくるレッターとパラのクルセードスタンスなかなかええやん
>>243 普通に1を緩和してもいいと思うけど?
というか今回の救済で先に2や3をやれば強者がより楽になっちゃうと思うけど
魔戦の話もわざわざ装備書い直さなきゃって流れの話があったからのレスだし知能が〜とか上から言いたいだけならわざわざレスしてこなくていいよ
>>252 アップデート情報の「終わりに」のところに職の個性は整ったから、今後はバランス調整をしていく方にシフトと書いてあるぞ
-----------------
200Pまでのスキルが全てそろったことによって、成長システム全体の土台を新たにすることができました。
ここしばらくは職業の個性を伸ばすことに注力してきましたが、今後は職業全体のバランスを整える方向にシフトしていきます。
>>254 会心は防御無視なんだけど他の会心技よりダメージが素ででやすかった
だからガルドドンみたいな防御がアホみたいに高いやつにも強かった
今のところアタッカーが持てない武器なのに守備が高い敵には素で強いから弱体は理解できる
万魔はこの前のあれでもわかるようにやる人が少なすぎたんだろ
とにかくハードル下げて誰でも6万の箱取れるようにしたかったんじゃね?
酒場見ると紋章付けてなかったり始まり紋章だったりの人が多すぎだもん
>>237
僧侶なんて日替わり、週替わり、試練用サポとして機能すりゃいいだけだから
ルフの盾 おびえ90+10 呪い60+40
アタマ 眠り60、40 混乱40以上
からだ上 即死60、40
からだ下 混乱60 マヒ60、40
足 踊り90、30 転び90+10
おびえ、呪い、即死、眠り、混乱、マヒ、転び、踊り
この耐性ありゃいいだけだからなw ワラワラ集まってくるコンテンツはピラミッドと防衛軍でもう飽きたんや
同じようなの作るから悪い
>>266 守備依存らしいから
守備うろことか守備オシリスの時代きたのかw
>>269 Ver5にまだ行ってない人もそこそこいるんじゃないの?
>>268 ありがと
鎧にすると成功率さがるねぇ・・・・魔力うめの鎧うれるかな
運営がいくら葉っぱかけても、ストーリーもやらない人はやらないからね
住宅で棒立ちしながらチャットして落ちる人ばかりでしょ
ストーリー含めてコンテンツつまらないもんな
>>270 > ルフの盾 おびえ90+10 呪い60+40
この盾はおいくら万円で買えますか?
>>264 素のダメも高いのか
アプデ前に試してみるかな
解答ありがと
>>269 それはバージョン5まで進めないと行けないのも原因でしょ
>>262 たぶん、普通にやれば全滅するような初心者対策だと思うよマンマ疑ラムソウルは
何とかしゃちーさん効果で新規が何百万人も来るとwこういった対応しとかないと1か月で辞めちゃうからさw
>>6 そうやって書くと大ボリュームに見えるけど現実は…
>>269 >酒場見ると紋章付けてなかったり始まり紋章だったりの人が多すぎだもん
それ、バージョン5入れてないか、万魔の塔までまで行けないキャラじゃないの?
>>278 600万Gぐらいで買えるぞ
メインもサブも全キャラ持ってるわ
新武器は105武器で削られた
HPとか、きようさ、とか元に戻して付いてるんだよな
>>247 まあ…でも初心者って結局自分より強い理論値サポ雇うからな
1職だけカンストさせて⭐2で最低の耐性とったが呪文耐性の枠と金がない…くらいまできたライトにはちょうどいい
魔法耐性あれば何回かやってコツ掴めば完全制覇できるだろう
ど素人お断りは確かだが、ど素人はバトル自体向いてないし
>>274 >>280 281でも書いたけどこれからくる大量の新規さん対策もあって・・・きっと・・・たぶん・・・
>>273 スカラ2段も載るから両手バトでバイキかかったくらいの攻撃力になるな
不死鳥もアルテマもなかなかいいダメージでそう
>>284 錬金石使えないパル大成功品だから仕方ない
それでも500〜600万で買えるんだから安い方だ。
>>253 このゲームのアプデで違和感を感じたものは実装された時にだいたい失敗してる
え?なんで〜〜〜なの?
っていう違和感ね
バージョン3スカスカ問題 バージョン4スカスカ問題
これがトラウマな人はバージョン5入れてない=紋章なし or はじまりの紋章までしか無理
右手に扇装備時闇攻撃と光攻撃のベルトを掘りにいくぞ
>>285 ステアップは「ブーメラン・旅芸」みたいな個別スキルで調整するようにしたって言ってただろ
武の為にツメ強化したらまものが席全部かっさらったのを未だに根に持ってるからな
新規向けの緩和ならギラムポイントは負けても貰えるようにしとけと
>>247 というか万魔スレで魔法耐性ない奴ははじくとか文句言って仲間外れるとか言われまくってから斜め上の改善したんでね
万魔スレが悪いで解決
攻魔は大怪傑頭&上>ネヴァン上&下錬金フル>機工博士頭&上 か
>>285 多分つかないんでは?
逆につけたら前回はずした意味がさっぱりわからんくなるから
>>297 呪文耐性ないけどPT入れろ!30万取らせろ!は横暴以外の何物でもない
お前ら仕事は?
働かずにゲームの事で頭いっぱいにして現実逃避とか英一郎か?
魔戦の鎧が常時じゃなくてスキルなのはコロで行けないようにするため?
>>275 つけたとこで成功率大して上がらないから誰もそんなの買わんよ
>>289 500〜600万とか高ぇーよ買えるわけねーだろ
↓
じゃあ金貯めて何買うの?他に買うべきものないでしょ?
↓
そうか・・・じゃあ買おうかな・・・
↓
それ買ってどうするの?サポ連れて日課するためだけに500〜600万払っていつ元が取れるの?
↓
そうか・・・じゃあやっぱやめるか・・・ ←今ここ
>>294 人生で1度も大富豪やったことないんだけど俺だけか?
スキルがどうだのニヤついて現実逃避しても後から辛くなるだけだぞ
>>288 鎧にも守備もれるから
さらに火力上がるか
>>293 そこは運営も痛しかゆしだったろね・・・放置対策なんだろうけど全滅でももらえちゃうとさ
>>309 まずバト4で諸刃で死んでから本気出すのが主流になっちゃわない?
V5をダウンロードしてからプレイ中にふいにサーバーへの接続が途切れるんだよな
以前はそんなことなかったんだが
まあセーブ制ではないからそこまでダメージは大きくはないが
(それでもはぐれルーキーが出てきた時に途切れるのはイタイ)
ともあれそういう話って他にない?
サポート仲間がリセットされる関係で、停止期間がメンテナンス1週間前からになってるけど、
これログアウトしたら毎回サポート仲間が解散するって認識でいいのかな
サポで試練や万魔やってる奴らへの最大限の嫌がらせクソワロタ
このゲーム日課週課が多過ぎる
それらをこなしつつ後追いでストーリーも進めるのはかなり大変
>>302 むしろコロシアムで鎧装備が強いんだよな
魔戦はコロシアムだと弱いし
>>306 練習しとけよ
この先ついていけなくなるぞ
レア泥2.9サポ連れてるのに30分レアが出ない…
おかしくね?
>>271 コロナ対策で毎週水曜日お休みです(゚∀゚ )
>>310 俺バージョン3までしか入れてないキッズタイマーだけどインできる日のキッズタイムはちゃんと入ってるよ
出来ることは日課と週討伐と季節イベントするくらいだけど
クズエニにはもう何も期待してないけど育てた自キャラは自分の分身だし可愛いからね
もし万が一天変地異が起こってドラテンが神ゲーに戻ったらオールインワン買って正式復帰する予定
>>317 行けないようにするってのはコロで着せないようにするって意味
レベルはともかくまた特訓増やすんか
ここの運営は自分のペースでレベリングしてもらえれば・・・
とかいいながらカンスト前提の調整したりカンストしてないとできないコンテンツ作ったりするから糞
レベリング金策アクセ合成もっと緩和しないと新規なんてすぐ辞めちゃうのに
鎧に大怪傑セット効果+攻魔が付いてるのが出てからが本番だな
>>327 スキルの仕様変わったから、スキルポイントの合計値が5の倍数にならなけりゃ特訓はいそがんでよくね?
>>319 なんかおかしいような気がしなくもないけど、レアドロって期待したほど効果ない気がする
拾ったときにレア泥だと白文字、盗むだと緑文字なるけど、盗賊連れてレア泥集めしても
白文字(=レア泥)の割合ってくそ少ないから、自分は最近盗賊の証や必殺重視でやってる
戦士の新技ct短くて良かっただろ
ワンパンゲーなんやし
魔法もワンパンでダメージ限界突破のバフ消えるから
上手いやつと下手な奴のダメージ差でまくるなw
>>328 魔戦には行動短縮や早詠み系のが欲しいわ
特訓前提のコンテンツないしいいんじゃないの
やることない人向け
職業別スキルポイント制になってから
特訓ポイントとかもうほとんど意味ないよなぁ
>>327 え?カンスト前提?
何が?
まさか常闇Vとか言わないよね
なんにしろませんの鎧装備は良かった
鎧装備2職だっけてのは明らかに差別だったw、ローブなんか6職で装備可能と比べても
だが特訓ポイント追加みたいなことを頻繁に行わないとすぐ
「やることない」と言い出すのが我々じゃないですか
スキルまわりめんどくさくてメイン武器と職業スキルだけにふるとスキルポイントは余る( ゚∀゚)
レベルアップでポイントどれくらい貰えるかわからないが、
特訓で得られるスキルポイント1点に重みがある職業って何だろうか。
踊りはそもそもポイント不足するし、他のは武器2種+盾とっても余らないかな
常時3種の武器を使いこなしたい奴は知らん
>>337 肝心の鎧がゴミ効果だったり魔戦にそぐわないものばかりだからメリットが無いけどな
守備が上がったところでどうせワンパン、器用さ魔力素早さも落ちる
魔戦の鎧は何がいいの?重さ使わない所は結局大戦鬼?
>>343 作られないからバカ高いしそこまでして最新じゃない鎧着る必要ない
むしろ次の鎧が魔戦向けセット効果なり攻魔ついたりするかも
14おじだ
ずっとモグモグコレクションやってたが広場でドラテンのアプデ内容は見たぞ
FF14の麻雀に対抗して大富豪か
FF14にはフレとわいわい遊べるコンテンツが、
グループポーズ・楽器演奏・麻雀・トリプルトライアド(カードバトル)などなど山盛りあるのに対して、
ドラテンもやっと一つ(すごろくは効率テンプレ追うだけで遊びになってない)
そしてその他にコンテンツなし、というのが痛いな
宝珠など細かい改修は喜ばれるだろうがアップデートで新規コンテンツほぼ無し、バトルコンテンツほぼ無し
どうしていつもこんなにスカスカなんだ?
>>344 うたもおどりも自力で200P振りたい奴もいるんだよ
マスタースキルももう意味ないな
そのまんま通常のスキルポイントに組み込めばいいのに
どうせ魔戦は鎧ありきになるから
鎧パッシブやめて常時使えるようにしろよw
魔戦のために鎧に攻撃魔力付けます、とか言って戦士パラ用の能力減らしてきそう
さとっぽいにおいがするけどまあ亜種だろうな
初心者スレにあらわれてたって話のやつかもしれない
>>313 そういうことじゃない
酒場アプリはジェムを使用するから不利益が出ないように一週間前から借りれなくなるってだけ
鎧に攻魔追加で戦士さんのギガスラッシュが最強に見える
5.3の新職は鎧予想だったけど魔戦が着れるようになったからの分からなくなったな
それでも盗賊系か鎧系のどちらかだけど
>>310 白か黒かしかないんじゃなくてバージョンの5ストーリーや追加内容が良かったら5のパッケ買おうかな
毎日ログインしている人もいれば
たまに今どうなってるのかな?と3ヶ月、半年、1年に1度くらいキッズタイムに様子見でインしてる人もいると思うよ(良くなって欲しいという期待を込めて)
宝珠が嫌でやめた人のうち今回の宝珠改修の情報を得た人はどれくらいいるのか
またそれでどれくらい復帰する気が起きたのか
厳しいと思うがね
>>355 おいおい
今鎧に攻魔錬金量産してるのにばらすなよ
>>361 復帰しても帰っていくだろ場合によっては
現物みてからからかなとりあえず
聖守護者は6ヶ月ペースで実装されてたのに
なぜかジェルとドドンで1年空いたんだよな
コロナの影響で開発遅れるかもだけど秋ごろには来てほしい
宝珠の改善は、VUすぐは感動するだろうけど、
1カ月もたつとそれが常識になって、快適さより当たり前の感情になる
だから宝珠の改善は楽しみが増えるわけじゃない
むしろその先の戦闘自体の問題点がハッキリ見えるようになる
>>365 何故かも何もVer3で常闇3体出て
Ver4も3体だっただけだ
スパ自体どこにも席ねーし
CTスキルなので使い物にならん
よってどっちみちゴミ
宝珠もスキルも改修してようやく転職のストレスがなくなるな
こうなると装備も色々買う気が出てくるけど今度は装備枠少なくて困りそうだ
>>370 一応スパは試練のスペシャリストになってる
盗賊は
今回の魂狩り調整でスパ4ガルドンもつぶされたし
本格的にスパの席ないよな
スパの全攻撃をおしゃれ依存にしても良いかもしれない
パラは全攻撃を守備力依存で盗賊はきようさ依存
不人気職を救済するにはこのくらい必要
>>365 ver4.1、ver4.3、ver4.5、ver5.1と奇数パッチで実装されてるだけ
ver5開発のためにver4.5長かったからな、毎度のことだけど
これからのガルド丼は魔戦がヴァルハラ着てテンションを上げ、賢者が共鳴テンションLV6だぞ
使えない職は安西大好きコロシアムでは強かったりする
スパ盗賊遊びなど
リンス高いな。
ウチで使っている詰め替え用リンスより高くてワロタわw
>>315 まだ日課とか週課やる必要があるって思ってる奴いるんだな
そんなもんいくらやっても行くコンテンツがないってのに気づかないってのが凄いな
>>372 まだタッツィを神官で出来るようになってないぞ
万魔の面倒くささは改善されないのか
お出かけツールで万魔消化出来ればいいんだけど
>>337 鎧しか着れませんならともかく2種類着れますってのは面倒になるだけなんだよな
まあそもそも鎧着て行くコンテンツがないわけだが
若者のフリをするアラフィフ
ドワーフ差別主義者
ドワ子も生理的に無理と発言
抱きつかれて★撮影★されました
通報お願いします
カルナ(元ジャッカル、じゃっかる、シャルパン) 【KZ775-098 】
チムメン捏造晒しの性悪魚男
呆れてチムメンも離脱
中身はアラフィフニートのデブ男
盛り髪魚ならプラコンにも欲情する二次元大好きなキモオタ
相方アリル【QC140-590】(元あり〜ん、ラメル)Rising Sun→ドラッチェ団
試練でプラキン行くときもまたスパ以外で会心用意するのがめんどくさい
そもそも片手パラディンってどこで使うんだよ
試練に来てもイライラする奴しかいなかったぞ、槍持てよと思った
破界って破壊神でるの!!
やっとシドーと戦えるのか
>>386 それも早く改善してほしいな
いちいちあのホモのとこいくの面倒臭いわ
バトエンと違って収集カスタムの必要ねえし始めやすいんじゃないか大富豪
モンバザって、旅人バザーより安いことが前提となってしまったなw
バトエンは初見だと、自分以外みんなカードデッキ揃ってフルボッコされて萎えてやめるからな
大富豪はそんなことがない
麻雀はプロwの所為でオワコンだからな
麻雀したかったらテンホーでもいけばいいよ
>>392 もう実装されてるんだよなぁ・・・
>>396 手数料かからないからうなもん当たり前だけど
更には売れる商品の場合値下げ合戦でバザーの価格がリアルタイムで下がっていくこともあるし
手数料の5%マイナスで出すどころか8-10%ぐらいにして並べまくって客にきてもらってるわ
>>347 本当にその通りだな
麻雀や大富豪みたいなミニゲーってのは、ほかにまともなコンテンツが十分に揃っててこそサブコンテンツとして価値が出てくるんだよな
ほかのコンテンツはほぼ何もないくせにミニゲーだけをポーンとメインコンテンツかのように出すってのはガ○ジだとしか思えんわな
>>402 10%引くなら、普通に旅人バザーに出せばええのに。
なんのためにやっているか、ワイには分からんわ。
大富豪が生き残れるかどうかは景品次第だな
実用的な物じゃなきゃ1週間で廃れる
>>381 もうやってねーよ
3倒してからはやらない人が多い
ってかやる意図が感じられない
安西が動くってことはよっぽどモーモン詐欺が多いんだろうな
詐欺はBANされるんだからやめりゃいいのに
>>409 てかさ、モーモンなんてわざわざ住宅村行くやついるの?
手間じゃないのか?
だし、安く告知しているとこなんて、行っても売り切ればかりだってフレ言っていたぞ。
>>405 マジレスするとそれをやると他の出品者が更にそれに被せてきて値下げ地獄になってドロ沼になる
だからバザーで出さずに、現段階のバザー価格より1割近くひいてモーモンに並べて
某掲示板なんかで宣伝しといておいとく、そういうの狙ってる他の錬金職人やらが
まとめに数十個かっていくなんて普通にあるし、バザーで張り付き合戦なんてアホなことする必要がないから逆に安定する
好きな職で気軽に協力プレイできる戦闘コンテンツまだ?
>>413 邪神「ようこそ、ただしパラと遊びは来るな」
ガルドドン1,2は楽しいからヴァルハラ雷42来て魔戦で潜るかな
継続してやりたいと思えるコンテンツが少ない
だからVerアップ後課金して1ヶ月で課金を切る
>>408 装備あるから今までの聖守護者よりは人口多いと感じる
>>414 自分もガチ商材やるまではモーモンの必要性がわからんかったしな
バザーで競合しまくるような人気商材に手を出すとバザーでの更新合戦が一番の敵だってのがわかって
そこでモーモンを使うようになったわ
邪神みたいなのもっと増やせよ
あれは珍しい当たりコンテンツだろ
防衛軍「ようこそ、ただしパラと遊びと僧侶は来るな」
>>410 極限の掲示板見てると相場以下で大量に売ってる人がいるから
職人で大量に欲しいときは行ったりする
手間って言っても2、3分の話だし
それで数十万から100万ぐらいは原価下がったりする
>>400 もち知ってる
リキカスが学園で実装した時は怒りで震えたわ
学園やってないからシドー出るなら楽しみ
スクエニのネトゲ事情を軽くでも知ってるやつなら大富豪が実装されるって聞いたときFF14の麻雀がヒットしたからパクったんだなってみんな思ったよな
邪神はベルトや初回報酬貰えるから行ってるだけで無ければよっぽどの物好きしか行かないぞ
最新のハイエンドバトルならともかく他のバトルコンテンツなんて報酬無いと誰も行かない
モーモンやっている奴に聞きたいんだが、
自分の家に見知らぬ人が来るってことだろ?
ビビったりしないのか?
マイタウン持っているが、見知らぬ人が来るとマジ焦るんだが。
>>361 同意
今回も相変わらずミニゲーしかない超絶スカスカだから戻ってくる奴が居るとは思えないな
アプデ毎に必ず戻ってきてる人ですら呆れて戻ってこないレベル
ストーリーがやりたいだけって人ならキッズタイムに数日インすれば十分だろうし月額課金する必要すらなさそう
普段からミニゲーム系やってる人には需要あると思うけど大富豪きたー言ってる人はすぐ飽きるよ
だってやることは大富豪だもの
昔は名職人さんとこのモーモンで装備も買ってたなぁ
今そこの家に行くとガランとしてて悲しいわ
>>427 逆に考えるんだ
そんな陰キャな腐った思考だからモーモンが出来ないんだと
見知らぬ来訪者がいても「ウェーイなんか買ってくー?」っていうパリピがモーモンを使うんだと
>>427 むしろいらっしゃいませーってとなりで商材うちながら言うとか普通だし気になってないわ
20個ぐらいまとめて買っていくような人の時とか50万Gぐらいキャッシュバックしますよってセールしたりもする
あらためて観るとしょぼいな大富豪
シンプルすぎる
トラシュカやトリニティみたいに
勝敗で自キャラが一喜一憂する画面出たらやりたいと思う
人間子供の煽り姿とか再戦誘導力高い
パリピになる必要もないが必要以上にびくびくしすぎだわ
今回のアプデ
完全に「僧侶潰し」じゃん
旅芸人の200スキルでの超強化で、ヒーラーとしての能力が更に高まった
⇒僧侶の出番がますます減る
一方の僧侶の200スキルはショボすぎて話にならない
(ベホマズンも実装ナシ、回復キャップ上限撤廃もスルーされた)
しかも宝珠システムの変更で、
炎の状態異常耐性アップの宝珠が、水の宝珠に変更になって
現状の水の宝珠には、僧侶系の宝珠が豊富にセットされてるのに
ver5.2から、それプラス状態異常系の宝珠も加わって、水が激戦区になる
⇒今まで同時に発動できていたモノが、アプデ後は同時に発動できなくなる
はじまりの○○の宝珠も、水⇒風と変更になった
風は今でも激戦区なんだから、これ以上追加されたら同時発動できなくなるだろ
⇒実質的な弱体化じゃん
僧侶メインのプレイヤーにとっちゃ、最悪のアプデだわ…。
ガッカリして、ヤル気を無くした人が多いだろうな
今時ウェーイがパリピって思考が既に陰キャだとバレそうで怖いわ
>>433 平民エックス君うおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
まるすけ氏っていよいよドラテンのモチベ低下末期なのでは・・・
アプデ内容のまとめ全然アップしてないし・・・
今までは即日にやってたのに
これはもうダメかもわからんね
windowsに大昔からついてたトランプゲーム並みのしょぼさ
現代のゲームとは思えないな
>>439 すまんな今俺の中ではあつ森のジャスティンがイメージされてるんだ
アプデ初日スキル宝珠見直し
アプデ2日目ストーリーサブクエクリア
アプデ3日目レベルカンスト
アプデ4日目特訓カンスト
お前ら1週間もたたずに文句いいそう(゚∀゚ )
話は変わるが、
はぁあああああ!せいッ!
から時代が進歩したのを感じる手
プレイヤーキャラの手にもちゃんと動く関節をください
>>438 旅なんて僧に比べて圧倒的に席ないから
僧なんて踏みつぶすぐらいでいいわ
ver1〜4の最優遇職だからな
日課週課は旅か賢がいいし
サポで僧借りる時は必要耐性検索して一番体力持ってるの借りるは
>>441 仕事しなくても生活できるようなったんだから
自然と仕事しなくなるよね
彼にとってドラクエは仕事だったんだよ
愛なんてない面白いとも思ってない
まるざんって、ドラテン最新情報が入るとすぐにUPしていたようなイメージがあったが。
前にあった座談会で、誰かが、情報合戦で一人だけ違うって言っていたな。
>>449 >日課週課は僧以外がいい
その通りだな
たまに僧で常時預けてるガ○ジがいるけど何がやりたいかわからない
ゲーム内大富豪なら、ペルソナ5Rみたいのが良かった
NPC戦しかないけど、対戦相手の表情がアイコンじゃなく、ちゃんとコロコロ変わるし
>>441 2日に一回の頻度でブロラン3位って誰が押してるんだろうな
そしてブロランを見に行ったらみっちゃん先生復活してるんだな
>>433 遊ぶ上での見易さとして数字とマーク並べるのはいいんだが
ポイント交換でカードのバリエーション増やすのに
一番上のカードしか見えない事に疑問は持たなかったのかと
>>433 トランプを集めるのが目的だろ
声も出るようだし欲しいと思うやつが多そう
トランプ集めるのだけでも5.2のストーリーよりはるかに時間食うだろうから
そしたらストーリー以上のコンテンツと言うことになる
>>451 以前は放送中にTwitterで随時発信してたよね
とうとう害虫にさえ見捨てられたか…
コロナのお陰でサ終が早まりそう
バージョン5で完結でええんちゃう?
借りられやすさはバト>>>>>旅>僧>>>賢ぐらいだな
>>455 昨日、自分自身でアリアハンガ○ジって認めてた病人さんじゃないか、ちーす
>>457 そりゃ僧を一人は入れるものだと思い込んでる低能が借りてるんだろ
僧サポが100%必要ないとまでは言わないが使うコンテンツなんてごくごく限られてるしな
綾小路翔がドラテンTV見ていて草
リーゼントヘアに反応してツイートしてる
経験値上限解放で、はぐメタコイン買い占めが入るって思ったが、現状そんなことないな‥。
やっぱり、フィールド狩りが主か‥。
>>464 旅いれば充分
試練のキノコはどっちみちきつい
自操作なら僧より賢のが楽
ゼルメアも旅出して自分が蘇生できる職やるか葉っぱ投げれば問題ない
まあ僧か賢が必要なところなら基本自分で操作するわ
サポなんて全滅しなければなんでも良いからとりあえず僧侶でしょ
両手剣の弱体化についてスキルラインで対応するって言ってたけど
スキルラインで対応してから弱体化してくんねぇかな?
短剣はアサシンダガーの上位版で
即死20%くらいなら良いと思う
>>475 むしろ僧侶の方が、ジリ貧になった時に祈りないと回復量足りないから、きついまである
DQ10もアイコン3D化発表された時使うセリフに表情設定できるようになって
使い方次第で喋る度にコロコロ表情変えられるようになると思ってたんだけど斜め下の実装でした
FF14この時期に日本鯖だけで同接65000
ドラテンはこれアプデの当日夜でも上回れないでしょ
全鯖こんざつになるぐらいじゃないと
134 Anonymous (ワッチョイ 7a73-9scZ [59.129.32.240]) 2020/05/19(火) 21:37:00.54 ID:qn9sOVh80
先週のまとめ
.【 】は実測値、無印は推定値
日 月 火 水 木 金 土
DC 05/10. 05/11. 05/12. 05/13. 05/14. 05/15. 05/16
Aegis(L) .Elem... 2094 1990 1946 .【1852】. 1843 1819 2126
Alexander ..Gaia.. 2077 1974 .【1809】. 1818 1809 1785 .【2004】
Anima ...Mana .【2039】. 1968 1983 1889 1880 1855 .【2142】
Asura ..Mana 2077 1973 1930 1839 1830 .【1776】. 2148
Atomos ..Elem... .【2131】. 2057 2012 1917 1935 1910 2233
Bahamut ....Gaia.. 2061 1958 1916 1825 1816 .【1804】. 2132
Belias ..Mana 2292 2159 2112 2013 2003 1976 2310
Carbuncle .....Elem... 2052 1953 1911 1821 .【1638】. 1730 2022
Chocobo .Mana 2129 .【1961】. 1983 1889 1880 1855 2224
Durandal(L) Gaia.. 2241 2129 2083 1985 1975 1970 2302
Fenrir Gaia.. 2235 .【2191】. 2115 2015 2005 1979 2418
Garuda ..Elem... 1907 1812 1772 1689 1701 1679 1963
Gungnir(L) .Elem... .【2003】..【1776】..【1853】..【1788】..【1782】..【1654】..【2195】
Hades ...Mana 2165 2057 2012 1917 1908 1990 2326
Ifrit Gaia.. 2363 2245 2196 .【2178】. 2086 2059 2407
Ixion ...Mana .【2049】..【1993】..【2023】..【1893】..【1939】..【1839】..【2288】
Kujata Elem... 2141 2034 .【2033】. 1931 1921 1896 2216
Mandragora .....Mana 2067 .【1969】. 1938 1887 1877 1852 2165
Masamune(L) ...Mana 2189 2080 .【1994】. 1942 1932 1906 2228
Pandaemonium...Mana 2162 2054 2019 .【1979】. 1912 1887 2206
Ramuh Elem... 2108 2003 1960 .【1740】. 1813 1789 2091
Ridill(L) ....Gaia.. .【2040】. 2033 1989 1895 1885 1911 2233
Shinryu ..Mana .【2211】. 2058 2014 1919 1909 1970 2302
Tiamat Gaia.. 2123 2018 .【2075】. 1883 1873 1848 2161
Titan ..Mana 2068 1994 1950 1858 .【1830】. 1804 2108
Tonberry ..Elem... 2604 2474 2475 2358 2346 .【2441】. 2708
Typhon ..Elem... 2315 2200 2236 2131 .【2135】. 2077 2428
Ultima ...Gaia.. 1985 1886 1845 1758 1749 1726 .【1991】
Unicorn ..Elem... 2541 2414 2362 2250 .【2386】. 2225 2600
Valefor .Gaia.. 2147 1985 1942 1850 1841 .【1869】. 2112
Yojimbo ...Gaia.. 2211 2100 2055 1958 2089 2062 2410
Zeromus .Gaia.. 2301 .【2340】. 2199 2095 2084 2057 .【2332】 週平均 前週比
JP全鯖 69127. 65840. 64740. 61762. 61614. 61001. 71531 65088 -3860
鎌かっこいい
できれば物理寄りの鎌にしてほしいな
どんな効果予想とかワクワクするからここの人たちにももっとやってほしいよ
スパは出番無いしデスも呪文主体なので
ワルキューレで完成されてるやろ
ゴミ武器だらけの中で割と奇跡の一品
>>446 このシーン見るとまだ王子が平民のフリしてたことバレていないシーンなんかね?
平民のふりにしてアストルティアゆかりの品物買ってたという表向きの設定だし
職業レベル上限解放場所って、なんで毎回ver2フィールド上なの?
謎すぎるだが。
棍が氷河の上位っぽくて地味に嬉しい
問題は武も旅もヤリブメ装備してないと人権無いような扱いを受けることだが
おいおいモーモンちゃんめちゃ強くなってるやん
全員に常時行動間隔短縮とかやべーだろ
そういや今回職業追加武器スキル無かったな
僧侶にハンマーとか期待したんだが
僧侶弱体とか言ってるが僧侶やってる人間なら「復活時〇〇」がいかに強いかがわかりそうなものだが
>>446 最初っから専用NPCは指まで作り込まれてたぞ
せいッの元ネタのラスターシャは汎用モデルのNPC(プレイヤーと同じ)だからゴミだっただけ
そういえばアストルティア博物館にシラナミの孫いるよね
>>496 僧がそう簡単にほいほい死んでたら困るんだが
>>495 弱くはないんじゃ!少なくとも両手とかオノよりは強いぞ
ヤリブメがおかしいだけなんじゃ
棍は属性の足枷が有る限りどうにもならん。
いっそなぎ払い超強化して雑魚専武器にしてもいい。
>>501 112はVe,5入れてないと出来なかった覚えがあるんだが
僧に復活時が追加されたことにより
開幕天使僧侶をやめろに説得力が薄くなり大増殖するので実質弱体化
僧侶の復活時が自分だけじゃなくて
自他ともにならなぁ
僧侶に慎重になりすぎなんだよ
だったらザキ系くれよ
コロで使います
なぎはらいは倍率の低さもさることながら範囲めっちゃ狭められたのが痛すぎる
出が最速とはいえこのご時世あの狭さで宝珠なし倍率1.2は低すぎる
業炎が強すぎて
新両手剣は全ての攻撃ダメージ+5%とかじゃないと買う必要ないな
僧侶はパラディンと賢者と旅芸人に比べたら恵まれてないからな…
25%確率で復活つくだけでもいいほうじゃない?
遊び人はどちらかという本気で遊ぶ職人だな 真面目に考えるとかネタに走ってるし
>>508 業炎が強いといってるのに、望む効果がそれっておかしいだろw
>>499 ホイホイ死ぬような敵にこそ僧侶
でなければ賢者の方が優秀
両手剣は攻撃時たまにテンションアップの予感・・・
片手剣はそろそろ会心率だよな?な?
両手剣のプラズマブレードはCTスキルなのに与えるダメージがゴミすぎるから宝珠で40%アップの救済が為されたのに弱体化するのは笑うわ
>>514 会心率アップと会心時のダメアップだってさ
具体的な数字は出てない
>>507 倍率が4%になったから多少まし
なぎはらいの強さはコスパにある
本当にたくさんの敵がでたとき行雲流水からのなぎはらいも最適解に入るかも
180+宝珠レベル6で1.56倍にまでなるよ
単体ならクリティカルロッドで高速Aペチもありかも
一人で語ってごめんなさい
片手剣は公式バレで基礎効果は会心ダメージ+と会心率+が確定してる
僧侶がぽこぽこ死ぬ戦闘って現状レギロ程度だからな
ナンニデモ天使僧侶にはわかんねぇのかも知れねぇけど復活時◯◯は強そうに見えて結局レギロと輝晶獣の合流補助くらいになるだろ
それより行動時範囲倍加の道具がやばいな
磁界シールドやらで継続戦闘が得意な道具と相性抜群すぎるイカ5道具やったことある奴ならわかるだろこのやばさが
一つのモノに対する執着・こだわりがものすごく強いってのは本当に厄介だからな
こだわりの為なら人を攻撃し傷つけるのもなんとも思わない
両手剣なんて天下発生装置なんだから攻撃力上がれば何でもいいだろ
>>355 ギガスラッシュって攻魔依存なの?
すれすら知らなかったぜ!!!
ところで魔法戦士はおまけ一つつけてくれたけど
相手の弱点わかるは使わんからいいとして鎧装備って必要なん?
防御力底上げになるなら鎧装備もつけようかなと考えてるんだけど
>>515 両手剣スキルはみんな宝珠込みの強さだよ!
宝珠が来る前は天下無双でしか使い道が無かった
戦士はみんなオノ使ってた
キラマのぶんまわしも宝珠に合わせて下方されるかな?
やっと片手剣買えるのか・・・長かった・・・いつまでアカシック使えばいいのかと思ってたわw
おまとめにアクセの破片を突っ込んだり宝珠改修したりとあっさり直されると
今までユーザーが辛い思いをしてたのはなんだったんだろう思うわ
できるなら最初からしろや
戦士+魔法使いがなぜか全く関係ない防具使ってるのが違和感あったしな
まあイメージ的には鎧よりローブのほうが魔法戦士に合うけど
斧も弱い、両手剣も弱くなった
片手剣もそんなにつよくない
戦士さんの明日はどこ
会心なら来るかもしれない踊り片手用に1本持っておくか
>>525 恐らくしばらく鎧は使わんな
FB大を期待する場面では魔力の関係でいままで通り服が優位
ゴリラみたいな敵は守備関係ないレベルで死ぬんで必殺チャージ率とか現状服装備のが優位(新装備での選択肢が増えるのは大きな強みだが)
次の鎧次第かね
コロナ&オールインワン&案件で新規が増えたタイミングにわざわざライト好みの戦士を大幅弱体化
ほとんど定着せずに終わるVer.1の再来になるか?
>>534 斧は現状でもそこそこだから戦士は斧でいいかな
あとはドラゴンの野良では片手剣安定する
>>531 会心率埋め尽くしだと輝晶核いらんし200万もあれば買えるだろ
>>536 そうなのか
どうせすぐにタヒんで生き返るのがドラクエだもんな
鎧は今のところ考えなくていいか
ピンキーエッグ レシピ名に祈りってあったから
祈り関連?
ピンキーエッグ 卵 ここから思い浮かぶ効果はなんだろうな
今の戦士はそもそも両手剣持ってないだろ
キリンジやらメタル対策でオノ担いでるサポか守備面考慮で盾(ついでに片手剣)で緩いボスと戦う程度
戦士が雑魚だから出番ないだけでオノ現状でもそこそこ強いし強化が入るならまた両手剣<オノの時代がくる
>>541 キメラマジさいっきょだからなw
耐性も適時変えれるし鬼のような素早さで僧侶にはない快適さがあるしサポ戦だと不足しがちなピオリムまで搭載できる
盾が持てないのは明確な弱点だが
バトマスは、ハンマー使えばいいけど
戦士は、両手剣弱体化したからと言って、他の武器に替えられるかね
復活時天使も天使残しができるのか否かによるな
レギロで職業スキルに振ったから
確率的に天使しないのはありえないだろうし残しにならなければ微妙かな
不滅の回復と復活時祈りの確立が重複してかかるなら170に設定してみたい
天使次第だが190、200はパッシブ強化に回しそうだな
僧侶は呪文回復 みかわし 被ダメ ターン消費なしあたりがパッシブにまわせそう
戦士は元から両手剣使ってなかった
プラズマの火耐性低下目当てくらいしか両手持つ意味がなかったからな
スイッチ版で復帰しようかなーと思ってるけど処理落ち多い?
ちなTVモードしかやらん
ぶっちゃけ両手剣なんて使ってないしな
サポバト借りるときもハンマーを選んでる
>>543 僧侶、卵ときたら連想するのは生命とか誕生とかそういったイメージだろう
だが俺はあえて違う点に着目した
そう、卵といえば殻だよ
卵のカラ
そちら方面に連想を広げていくとプロテクトやシェルになる
すなわち行動時スクルトやフバーハと予想するよね俺はね、うん
>>553 テーブルモードでもやるけど、さすがにコンシューマだから
PCの内部処理のせいで起こる、停止からの超加速みたいのはないよ
>>549 弱点ではあるけど最近そんなMP枯れるほどの戦いしないからなぁ……
ゼルメアも退出すると回復する仕様だし()
>>555 もってると守備アップとか
被ダメ減とかもありかもなー
戦士の弱みは固有特技のゴミさだから……
どれも並ボスくらいには通るけどハイエンドには一切通用しないレベルなんでライト層のストーリーのお供とかそういった立ち位置なんだろうこの職は
万魔とモーモン結晶金策だけハンバトで
あとは全部両手バト借りてるわ
>>560 時間かかってもいいからとにかく倒したいって職だな
安西コンテンツはその時間かかる戦闘と致命的に相性が悪いだけで
>>561 ハーピーってそういうものよ
くらやみハーピーだからコウモリ型してるだけで
>>556 サンガツ
そもそも描写とか大分落としてるんだっけか
まあスイッチの手軽さに勝てない身体になってしまったし、問題なさそうや
>>559 ぶんまわしとプラズマの威力しか下がらないし大して気にならんとはおもう
ぶんまわしが予想以上に死んでたらハンバトに乗り換えるかね
仲間モンスターってキラパン今でも使わない?
1枠はキラパン入れてるよ
攻撃力は見劣りしてきたけど
デバフ屋としてでも価値があると思う
疾風でボミオス×2
ひっかきあらしでルカニ×2
ネコパンチでスタン
最上級職まであると面倒だが普通に下級職と上級職でよかったよな
職増えすぎて死に職あるしこれからも増やしていけばさらにそれが加速するわけだし
仲間モンスターはやみしばりの強化にちょっと期待してる
今でも悪くなかったりするから
ぶんまわしの問題はAIがバカなところじゃね?
倍率下がったら敵複数いても天下無双するぞ宝珠ないバト雇ったときの挙動がそれ
防衛軍の海妖いく奴はみとけよ
バナゴルABCには絶対に手を出さない
9:20に金縛り札や書を回収
9:00にアナウンスがあるから北か南に移動
雑魚叩く
叩き終わったらボスが動くまで魔結界や
バイキ等更新
ボスが出陣、大砲役は痺れ玉をきちんと回収
ボスが中央で鐘よぶのでしばし戯れる
またアナウンスが入るので、北か南に移動で、雑魚叩く
この際のバナゴルは倒して大砲役が痺れ玉回収、痺れ札係は札回収
ここからわんさか雑魚が階段のぼりはじめるので大砲役はもどりのつばさで戻って
雑魚を大砲で倒す
残りのプレイヤーは中央にわく鐘と雑魚を処理しつつ、ボスが結界にいくので
ボスと結界前で戯れる
ボスが結界到着後、大砲役が痺れ玉で行動不能にしてくれるのでボスをひたすら削る
痺れ玉がなくなったという報告があったら
今度は金縛り札を使う
気を付けないといけないのは、ダメージ蓄積で行動不能時に札を使わないこと
>>572 もう海妖の頻度減るし行かなくなるからどうでもいい
うるせえよ固定でやってろ
野良にいく時点で動物園の檻の中にはいるくらいの覚悟持っていけ
>>572 開 幕 モ ン ス タ ー ゾ ー ン
宝珠ばっか話題になるけど新コンテンツが大富豪だけて
新同盟もどうせボスまでお預けだろうし
安西先生のコメントで5.3はまだ見通しが立ってない的な事を書いてるのが気になるね
バトルレックスが万魔で使えそうて安西ボソッと言ってたから少し期待してる
超DQ10速報のコメ欄がこの世の終わりみたいなんだけど
http://chodq10.blog.jp/archives/82983529.html 3:名無しの盟友さん2020年05月20日 07:22
返信
かくれんぼおにごっこ雪合戦ときてトランプか
プレーヤーの大半が40歳以上なのにやることが幼稚園児か小学校低学年の児戯ばかり
本当に気持ち悪い
8:名無しの盟友さん2020年05月20日 08:20
返信
>>3 お前キモすぎだろ
ガイジは消えろ
13:名無しの盟友さん2020年05月20日 08:55
返信
14に麻雀が実装されたときにメインコンテンツが麻雀のゲームって馬鹿してた奴どんな気持ち?
24:名無しの盟友さん2020年05月20日 10:08
返信
>>8 キッモ
25:名無しの盟友さん2020年05月20日 10:09
返信
>>14 アンチキメー
>>577 それはコロナの流れでリリース日について延長される可能性があるという事
>>541 祈りいらずのモーモン便利だぞ!範囲火力もそこそこあるから最近はずっとモーモン連れて歩いてる(゚∀゚ )
エッグと言えばイースターだから
開幕50%で天使とかじゃないの
5.3のころには落ち着いてるんじゃね?第2波がこなければ
>>579 DQ10に限らずDQゲーの掲示板ってどこも
キッズみたいなコメで大荒れしてるのばっかでなぁ
別会社の某人気ゲーの掲示板はまったくそんなことないのに
モーモンはアプデ後強そうなんだよなぁ
ポワポワにピオ2つくから便利さは確実に上がる
大富豪でゴールドかけて遊ぶのが流行りそうじゃない?
まもと道具は仲間モンスを3匹まで連れていけるようにして欲しい
>>586 アフィブログとかはレスバの際に相手に攻撃の糸目を見つけられないように
自己防衛として書き込む内容が幼児退行化する傾向にあるから、
それと近しい状況になってるのかもね
もしくは単に考え方が幼稚なだけか
何にせよ心が荒み切って色々と余裕がないのかも
エステラ →ぬいぐるみ
メレアーデ →猫
イルーシャ →スケッチ
一番陰キャなの来たなこれ
安西はイルーシャ押しだけど今のところ全く人気がないな
>>591 陰キャとまでは言わんが
そう言われてみると確かに孤独な人が嵌りやすい趣味やな
>>591 陰キャとまでは言わんが
そう言われてみると確かに孤独な人が嵌りやすい趣味やな
>>594 >>595 なんで二つ書き込まれとんねん
ごめん
大富豪じゃなくて、いただきストリート実装できなったんだろう?
>>590 そのゲーム5chみたいなところだと、ぶっちゃけここが可愛いと思えるぐらい
本スレでアンチだらけで罵詈雑言で染まってるけど、外部の一番使われてる攻略掲示板やまとめサイトなんかは
総じて大人しいコメばっかなんだよね
なんかそういうすみ分けがちゃんとできてないってのにすごいキッズの影響を感じるわ
年齢的な意味じゃなくて精神的なほうで
新しいスキル、新しい武器、新しい宝珠システム
それらを身に着けて行くところは結局もうやり尽くして飽きた古臭いコンテンツばかり
こんなのFF14じゃ考えられないな
イルーシャは2位だったっけ
正ヒロイン枠としてはメレアーデエステラに比べれば頑張ってる方かと
バトレはドラキッズはブレス吐きマンになれるのかねえ?
ナウなヤングは知らんだろうがファミコンに鉄道王って元祖すごろくソフトがあってな
まだいたストも桃鉄もない時代だ
友達と放課後ワイワイ盛り上がったもんだよ
>>597 オートマだと勝ち目ないやつが切断するだろな
>>598 やっぱその手の人種って幼稚で物事を深く考えられないんやろな
それが言葉遣いに出てるから不満言って暴れてる子供みたいな書き込みになる
だからこういう嫌なニュースとか印象操作に惑わされて振り回されて荒んでるのかも
>>475 攻撃性能無いのを入れてると時間かかるからな
未だに週討伐なんかのフィールド狩りでスティック僧入れて奴みかけるわ
>>604 いたストや桃鉄、その鉄道王とかいうのもボードゲーム系はたぶんモノポリーが元祖だと思う
まだかなり先とはいえ ドレアムみたいな同盟入るのは
いいね 書でリプレイ出来るだろうし。
イルーシャがコンテンツに組み込まれたってことは今後のストーリーで裏切りもいなくなりも死にもしないってことが確定したわけね
あーつまんね
>>361 > 宝珠が嫌でやめた人のうち今回の宝珠改修の情報を得た人はどれくらいいるのか
> またそれでどれくらい復帰する気が起きたのか
> 厳しいと思うがね
今回の宝珠改修で職業ごとにつける宝珠の「必須化」が確定。
バージョン4、バージョン5エリアに行かないと入手できない宝珠があるから
(試練や達人クエスト等のランダムで入手するしかない)
復帰組みは大変だろうな
サポなんてバト2旅安定だろ
旅だけじゃきつい敵が出たときだけキメラぶちこめばいい
メガライアー9999の時これ制限なかったら
どれくらいだったのかなと思ってたが確認できるのか
>>167 廃プブログの一文まるまるコピるのはいかんでしょw
FF13みたいな専門用語たっぷり使った濃厚なシナリオをお願いします
宝珠の改善は嬉しいけど1つの属性につき12個って微妙だよなぁ
全宝珠から60個自由につけれる方が個性が出ると思うわ
ドラクエだから炎だの光だののネーミングだけど
甲乙兵でもいろはでもABCでも何でもいいよねあれ
この際そんなグループ分けやめりゃよかったのに
レギルラッゾもどき3匹に普通に近づいちまう奴ばかりで草生える
武器宝珠は使用頻度の高い宝珠をMaxにするだけだから、使わない宝珠は0でも6でも同じ
4や5にすることに意味がなく戦略性もへったくれもない
振りなおしでコンテンツ前にプレイヤーの時間を数十秒か数分奪ってるだけでしかない
お、0にできるなら、これからは始まりのラリホーを付けてもいいのか!
歴代現地妻との遊び
王家の迷宮へペットを連れてデート
ぬいぐるみ
猫
スケッチ
>>579 ゲボゴミを擁護してる奴って自分がガ○ジって言われると何十レスも粘着するくらいブチ切れるくせに
他人には真っ先にガ○ジ!ガ○ジ!って騒ぐんだよな
しかもその傾向は何年も前からずっとそう
ゲボゴミ信者の程度の低さが良く表れてるな
なんだかんだアプデ情報は好評だな
宝珠の改善が1番評価高いか?
みんなやっとかって気持ちだろ
もう石板自体がなくなるから宝珠を付けるという概念がないな
ただ上げ下げするだけだ
お前ら仕事は?
働かずにゲームの事で頭いっぱいにして現実逃避とか気持ち悪いよ
>>586 つまりゲボクエ信者の民度の低さがよくわかるということだな
>>599 ほんとそれ
宝珠改修したり新しいスキル出ても行くところは結局もうやり尽くして飽きたカビが生えまくった大昔のコンテンツばかり
しかもゲボゴミ信者はネトゲ初心者だからゴミゲしか見たことが無いせいで
正しい判断基準を持っておらずゴミゲに対して何の批判もしない池沼なんだよな
言っても宝珠はいわばインフラだから、ゲーム自体の面白さには直結しないんよな
例えば、村おこしの宣伝で
「道路とコンビニを整備しました!みんな来て!」
と言ってもしょうがないのと同じで
畑の件、検証した人がいなければ闇に葬られてたんだろうなと思うと恐ろしいわ
詐欺山って名前も伊達じゃねーな
普通の会社ってポータルに成功事例の共有とか一般化があってff17は常にこういうアップデートを繰り返してユーザー増えてます、いい点は取り入れましょう!とか社員が自主的に横展開したりとかするわけだから、
最早ドラテンはあえてそうしない、なんかしらの棲み分け忖度、糞みたいなプライド組織文化古株pm終了を見越した低予算規模縮小、これらの複数が存在して立ち直れないところまで来てるのかね
「宝珠の鑑定」の仕様って不必要だよな
例えば、光の宝珠で狙ってるモノがあったとして
モンスターAがドロップするとして、そいつは光の宝珠2種類をドロップする
そのモンスターと戦うために
ダンジョンの奥まで移動しなきゃならなくて
戦闘後に、光の宝珠をドロップしたんだけど、
それを持って、達人の所に戻って鑑定した結果、実は狙ってるモノと違うモノだったら
もう一度ダンジョンの奥まで行かなきゃならなくなる
こんな馬鹿馬鹿しい作業を繰り返さなきゃならんとは
ドロップした瞬間に、中身がわかった方が良いわ
光と闇の宝珠廃止で
レベル100時に全スキル上方修正
でよかったんじゃねw
12個あったらどうせ全部にふれるしw
はじめなんとかさんには是非すぐにやめてネガキャンしてほしい
>>634 ぐうの音も出ないほどの正論
リアルの村おこしは、道路しかなくても田舎の綺麗な自然環境さえあればコンテンツになり得るけど
ゲボゴミは本当に何もコンテンツがないから道路しかない村おこしにすら圧倒的に劣るゴミなんだろうと思う
コンテンツがないから論外なんだよな
常闇じゃなくてドレアム的コンテンツを連続的に出して報酬設計もちゃんとしてたら路線的にはかなりいい感じだったと思うな、時すでに遅しだけど開発運営にも何かしらの気付きがあったと思いたい
なんなん
廃プが自分のブログだけでは飽き足らずスレにまでご降臨あそばしているのか?
>>644 皆が課金やめてnoをつきつけるより
彼の引退のほうが運営に伝わると思った
レベル6で45ポイント必要だから
270ポイントで各宝珠枠6個しかMAXにできないんだな
ドレアムも災厄もクエが長過ぎて
メイン以外はやってない
上方修正すりゃ煩わしさがなくなるのに、コンテンツのために残してるだけだからな
宝珠ポイントを振り分けるポイントにできるようにしてくれればよかったのに
廃人は便利なように狂ったように宝珠集めて新規はいちいち振り分けないといけないけどガマンしてねでよかった
これじゃあ根本的な解決になってない
>>646 今期アニメ少なくて暴言吐く機会減ってるからな
宝珠レベルをマイナスに出来れば禁断の効果反転させられるのにな
バカがヨダレ垂らしてしょんべん垂れながらぷれいするから大丈夫です
達人システムの改修は良い改修だけど
操作性はまだちょっと悪そうだな
UIのこだわりはやっぱり藤澤だわ
どこでもルーラさせろ
今の時代にこんなアホなことしてるゲームなんて世界中でドラテンくらいだぞ
「宝珠の鑑定」の仕様って不必要だよな
例えば、光の宝珠で狙ってるモノがあったとして
モンスターAがドロップするとして、そいつは光の宝珠2種類をドロップする
そのモンスターと戦うために
ダンジョンの奥まで移動しなきゃならなくて
戦闘後に、光の宝珠をドロップしたんだけど、
それを持って、達人の所に戻って鑑定した結果、実は狙ってるモノと違うモノだったら
もう一度ダンジョンの奥まで行かなきゃならなくなる
こんな馬鹿馬鹿しい作業を繰り返さなきゃならんとは
ドロップした瞬間に、中身がわかった方が良いわ
有名人を使うのは捨て魔の一環だからやめたりはしないと思う
仮にやめたとしてもなるべく知られないようにそっとやめるだろう
もし辞めたと知られるとマイナスの影響が大きいから捨て魔の効果がなくなってしまうからな
さっさとやめてほしいとは思うけれども
宝珠ポイント振るときってさ、今だとレベル1から5にしたいとき右4回押すか押しっぱじゃん
あれ1のときに左1回押して5に出来ないのかね
>>647 そもそも案件だしつまらないと思っても今後の仕事のこと考えてそんなことするわけないだろ
子供か
アプデの改修内容が多かろうが安西は安西だったな
ゲーム内容理解してないのが良くわかった
新仕様の炎宝珠だと6個しかMAXにできないけど
今の仕様だと3玉駆使すればHPちからみのまもりきようさすばやさの5個MAXにして
さらに会心みかわしの2個レベル4まで上げれるんだよなぁ
ステータス面は少しだけ弱体するな
はじめしゃちょーは接待プレイできるから楽勝でしょ
ボスなんかみんな取り巻きがやっつけてくれるし
金もアイテムもくれる
気の毒なのは有名人と遊べると思ってふらふらやってくる何も知らない初心者
宝珠の記憶機能あるだけでも神じゃね?
転職してすぐ戦いに行けんるんやで?
宝珠いじりまーすとかで5分ぐらいかかってたのが
それがなくなるってプレイ時間の効率化に繋がるよね
しかも石版と飾り石の概念がなくなったから
宝珠が今でいう3玉MAX特化状態にできる
複数職やるからこれは妥協しようってのがなくなるからね
>>192 ソシャゲーはこんな感じやで
切れ目がないくらいイベントぶちこんでくる
>>661 好きでやってることでも何でもなく単なるお仕事でやってるにすぎないって言い切っててわろた
>>662 上がる要素がどこに・・・
最初の挨拶でも他のメンツがみなちゃんと挨拶してるのに一人だけそっけない挨拶しかしてないように見えた
コミュ力の問題なのかそれとも客を馬鹿にしてるがゆえの対応なのかは知らんが客ありきの商売してる人とは思えなかったな
FEH前までやってたな
スキル説明が遊戯王並みに長くなってきてから付いていけなくなって辞めたわ
あれ本当に中身はじめしゃちょーがやってると思ってる奴いるの?
「宝珠の鑑定」の仕様って不必要だよな
例えば、光の宝珠で狙ってるモノがあったとして
モンスターAがドロップするとして、そいつは光の宝珠2種類をドロップする
そのモンスターと戦うために
ダンジョンの奥まで移動しなきゃならなくて
戦闘後に、光の宝珠をドロップしたんだけど、
それを持って、達人の所に戻って鑑定した結果、実は狙ってるモノと違うモノだったら
もう一度ダンジョンの奥まで行かなきゃならなくなる
こんな馬鹿馬鹿しい作業を繰り返さなきゃならんとは
ドロップした瞬間に、中身がわかった方が良いわ
ろくな話聞かないゲームを今更やるなんて
仕事じゃなかったらただのアホ
はじめしゃちょーがやってるってステマしたいだけの案件だったんかなぁ
プライベートでやるならキャラの名前やID公開なんてしないし
プライベートキャラでないのは間違いないよね
プライベートで酷い目会った人がそんなゆるい感覚で公開してるとは思えないし
本当にプライベートキャラならはじめしゃちょーって意識低すぎってなるだけだし
案件なら公式コラボとかそういう形で堂々とやって欲しいよね
>>668 挨拶は俺も思ったわ
開発の人間なんで表舞台に出た時にあーなるのはしょうがないが、出るならちゃんとしろと。
ただ安西がダメなだけだろうが商品知識はちゃんとあるなと。
まあ当然なんだが周りがダメなせいで良く見えただけかw
仕事でやってるにすぎないっていうレスが増えてきてよい傾向だな
こんなゲボゲを忙しい人が仕事以外でやるわけないだろうしな
そもそもそいつの放送なんて見てないし見たこともないけど
ウームが吉本と業務提携したの関係あるのかな
ドラクエTVには流石に出ないだろうが
開発なんて今時
営業よりコミニュケーションとれなきゃやってられんよ
ぶっきらぼうな態度で
社内プレゼンで開発予算を勝ち取れるわけないだろうが
>>572 初心者にアイテム取らせるなよ
終盤までボスは無視しろ、鐘と雑魚(ワカメ以外)倒せでいい
敵が落とす宝箱の中身ってキャラのレベル依存?
サイおとこがキングアックスとかまほうのよろい落とすってなってるけど、鉄のおのとかしか落とさない
>>667 どんなレベルのイベントかわからんし復刻も混ざってるじゃん
しかし案件にしてもなんではじめしゃちょーなんだ?Vtuberにしとけばいいのに
キッズが今更ドラテンなんて初めるとは思えないし始めても続かないと思うんだけど動物の森が受けてる今のうちにSwitchユーザーを一瞬でも増やしたいのかな
【野球】「夏の甲子園」中止を決定。高野連運営委。大会の中止は戦後初めて [記憶たどり。★]
http://2chb.net/r/newsplus/1589954294/ 甲子園がんばった球児ってやっぱりショックなん?w
>>676 自己追記だが
本当に捨て魔にしか見えないわな
奴しかこの案件受けてくれる奴いなかったのかねェ
内容をまともにしようとする努力はしないくせに捨て魔にだけは力を入れるって力入れるところ間違ってるわな
わざわざ中身だけ別とか有り得るのか
仕事だったら契約問題になるしプライベートならやらなきゃいいだろ
>>682 これみて、何か思うことあるやろ
>>681 何みてんだよ
非公式のページみてないよな
>>681 モンスターが何を落とすかは図鑑を見れば分かる
サイおとこはてつのオノしか落とさない
キングアックスはキングスライム
まほうのよろい上はマジックアーマー
>>679 今時というか昔からそれが許されてたのは本当のペーペーのPGか
ものすごく専門知識のあっていざ困ったときに力になってくれるエリートPGだけ
コミュニケーション取れないSEとか本当に洋梨
プロジェクトのDとかPがそんなやつとかあり得ないわな
バトルグランプリをVerアップ毎に盛り込みたいって言ってたけど
そんな人気コンテンツなのか
>>572 実は今でもボス進行不能ハメ出来るんで
最初のパーティーの動き見て勝てなさそうならそれ使う手もある
7分30〜40秒の時点でボスを桟橋下(北側)、に海を背にして誘い込んで7分10秒の大物進行まで足止め出来ればハマる
離れてもボスが動かなくなるハメなんで使いすぎると通報されるし嫌な人もいるとは思うが…
3回に2回くらいしか成功しないしね
とりあえず1番有名なはじめしゃちょーに頼もうってなったのかも
HIKAKINも有名だけどキッズ向けって感じするし
月額課金ゲーにキッズは定着しにくいでしょう
>>687 世の中にはゲーム代行業なる仕事まであるんやで
はじめがひたすらメタル狩りしてるほど暇とも思えんし
>>679 だから口先だけで偉くなって実力の無いクリエイターも居るな
やべw宝珠だいぶ楽になったがレベル1までポイントなしで上げられるせいで
耐性詳細で鉄壁の笑いガードをとってないことがばれちまうぜw
>>679 だから予算減って行ってる、そのようにしか見えない
終わる終わる言うて全然終わりそうな気配ありませんがな
>>699 12個までしかセットできないから
持っててもつけない人のが多そうじゃない?
12個もあれば枠余るか?
つけれても使わんと思うけど
>>701
近づいて来てるとは思ってる
\ 過疎ったな
\ ↓
\/\ 過疎ったな
\ ↓
\/\ 過疎ったな
\ ↓
\/\ 過疎ったな
\ ↓
\/\
\
\ PS・スイッチで増えたな
\ ↓
\/\ 新バージョンで増えたな
\ ↓
\/\ 自粛で増えたな
\ ↓
\/\ GWで増えたな
\ ↓
\/\
\... >>697 口という取り柄があるだけ
まだまし
口もダメ、実力もダメ、ではね…
サブ垢のVer4〜5アクティベートの為にオールインワン買うか悩む
前みたくコードがバージョン毎に別れてれば
余った1〜3の分で3DS垢か体験版垢を製品環境にクラスチェンジできるから悩む事なかったのに・・・
>>688 まだ自粛解けてなくてテレワークも可能な限り継続しなくちゃならないんだから仕方ないだろ
6月以降も影響出るってあらかじめ言ってるしな
>>688 6月はストとかあるからともかく8月がやべぇ
開催期間
2020年5月20日(水) 12:00 〜 5月31日(日)23:59
達成条件
「アストルティア防衛軍」にて、3回「防衛成功」する
さっそく3回防衛成功したけど、何も音沙汰なしで不安すぎる…
>>696 初心者大使のみゆみゆというお姉さんのキャラですら配信外はマネージャーのじんたつが操作してストーリーにレベ上げしてたから驚かない
>>688 超絶スカスカすぎわろた
ソシャゲなら場合によっては数日おき
PC向け系ネトゲでも週に1回は何らかのアプデがあるっていうのに、どんだけスカスカなんだよ
この状況でやることがあるって言ってる奴って新規かアリアハンだけなんだよなあ
今年はトラシュカないの?
トラシュカ無いと新規の人がサメ電車集会参加できなくて可哀想じゃないか
>>706 それでどうやって出世するの?
年功序列?
>>708 コロナが無くてもこんなもんだってwwww
使い回しを除外した以前のスケジュール
>>714 これな
新規は超絶神コンテンツサメ電車に参加するチャンスすら与えてもらえない
今更なんだけどおしえてけろ
ベルトに両手剣で炎と雷強化が付いている場合、
業炎の大剣でプラブレを撃つと炎と雷両方乗りますか?
このままだらだら続けて10年でサ終だよ
もうみんな気づいてると思うけど
>>718 プラズマブレードは雷属性の技
使う武器は関係ない
>>718 属性特技に武器の属性やフォースは乗らない
つまりプラズマブレードは雷属性のみ
>>721-722 そううまいこといかないか〜理解しました、ありがとう
>>718 技属性>フォース>武器属性
従って乗らない
プラズマブレードは炎耐性ダウンだから使った後に炎属性剣が有利になる
釣りとトラシュカもやればいいのにな
ドレア用のちょっとした新規装備があればいいだけなんだから別に工数かからんだろ
FEHの使いまわし引いてもドラテンよりまだまだ多いんじゃね
まあ自分だけの簡易フォースブレイクでゴリゴリ高ダメージだせるのが魅力だよな
昨日の放送みて、マセンは相手の弱点をみれるとでて「学者か」と思ってしまった
>>716 コロナを言い訳にして擁護してる奴いるけどそいつの言ってることがいかに詭弁かがよくわかるな
コロナあってもなくても超絶ウルトラスーパースカスカ
楽しんでるのはごく少数のアリアハンのみ
>>718 炎は乗らないよ
雷属性攻撃だから雷アップかな
>>692 11の岡本はある程度コミュニケーション能力あるが技術が追いついてきていない感じだな。
先日、白石Pの個人配信(りっきーもゲスト出演)でZoom使って いたストやった時はカード引いた時に質問に回答するって企画を立てたまではいいが、進行グダグダだった。
ヴぇりナードの酒場すげえ人いる
普段やってないやつ防衛軍きてんなー
課金アイテムでもいいから神官いらずで転職したい
アンケートに書けばよかった
直美がDになると雑談で誰がボケても「ははっ…」「そうですね…」になりそうだが大丈夫か?
突っ込んでくださいよーなんて言ったら睨まれそう
釣りはともかくトラシュカスライム探しとかのミニゲームは常時開催でいいんだがな
で季節が来たら特別報酬いれたらいい
4月から新年度の予算組まれただろうに
ロードマップ見た感じ昨年度集金した効果が全然表れてないな
4月から予算増えたとしても今回出すものでそれを使った豪華なもの作れるわけねーだろ
安西とか青山とかナオミとかドラテンTVなんかめんどくさいし
こんな芸能人みたいなことめんどくさいからやりたくねーって思ってんのか?
>>737 ああいうのは本当に怖い相手には喧嘩を売らない
椿がどういう人なのかを知らないわけではないだろう
>>743 すぐに広場に情報載るんだから
まあ時間の無駄ではあるよね
キッズタイム終わったら天獄開くぞ!準備しろ!
あと速報で甲子園でやきう中止だ!
>>715 他人の手柄を横取り、裏切り、蹴落とし、ゴマスリ…いくらでもある
>>674 案件だったら明記しないとYouTubeの規約違反になるはずだけどな
詳しく知らんが
>>746 金がいくら増えようが急に作れるものは変わらないぞ
国宝級のものは金かけたところで革命的な人が引っ張ったりしない限り何も変わらない
>>714 7月下旬〜8月上旬にver5.3アプデの予定でそこに入れる予定だったからver5.2に入れられなかったんじゃないか
ずれ込んだ竜王城再演みたいに
>>750 いや急にじゃないでしょ
儲かってるかどうかは昨年度の内から分かってるわけで
今年度の予算が下りてから色々スケジューリングしてると思ってるの?
そんな訳ない
安西だって2021年度までの予定は既に立ってるって言ってただろ
ゲーム配信でいちいちキャラ隠す奴なんていないやろきょうび
椿「とりあえず私ネバネバ行きますって言いたい」は面白かった
今はあじゃいる的にやるんじゃないのか、糞計画と解ってて働くとか社員も苦痛やん
昨日のTVにあまりイライラしなかった理由が分かった
茶番がなかったからだわ
もうずっとリモートでいいんじゃね
全く知識ないけどなおみって人はどの会社部署にもいる量産型の優秀女性だな、しっかり報酬は上げてやってクリエイティブな仕事と過度な責任は負わさないのがいい、ゲーム会社は謎だけど
そんなもんでいちいちイライラするなら
終った後の詳しいまとめだけ読めば良いだろバカなのか
防衛軍ってバトで無双してればいいの?
今まで参加したの全部防衛失敗してるからよくわからんw
神運営が茶番=許される
糞運営が茶番=死ね
これだわ
ところでゆりしーとかいうVtuberはどこいきましたか?
(´∀`)
え、でも実際昨日の放送の評価が良かったのは初心者大使がいなかったからだと思うよ
MCも外せばもっと評価良かった
>>662 ナオミいなかったら安西ぼろぼろだったからな
安西のフカシをちゃんと訂正してたのは良かったわw
>>760 それでいいぞ。ただし獅子門限定な
ボスも凹れて楽勝だし負けたりしない
初心者大使な変なイベントとかいらんな
アプデの解説だけでいい
みずしーだったわ
いっちょかみだったのか?
絶対許さないよ(´・ω・`)
というかサメ電車作ったドワ子のオッサンはまだドラテン続けてんの?
5.2でありそうなプレイヤーイベント→リーゼント野郎集会
チバッチ DB083-029 魚オス
わざわざチーム作っていいなりになる奴を集め搾取
主婦と不倫
新規に偉そうに手伝ってやると近づきカードコインメタキンすべて出させ利用
てめえは一切ださない乞食
個人情報てめえで出してかなり特定されている
チムメンはリアル年下親戚をサブリーダーにしている嫌われ者で他者からの信頼がないため
>>760 こんな防衛すらほとんどやったことないような初心者丸出しの奴が11レスも書き込んでるのが現状なんだよな
こいつ以外にも初心者じみたレスを書いてる奴が多い
そのことから導き出されるのは、昔から居たプレイヤーはアリアハン以外は全部居なくなってしまったんだろうという事
クソゲボすぎて初心者とアリアハン以外誰も残ってない っていう俺の以前からの推察が裏付けられる結果となっているな
防衛軍キッズタイムなのにみんなうまいな
門ノーダメの武器もらえて驚いた
>>748 そういう奴は口もうまいだろ
不器用な奴にはできない
最近ゼルメアのB15F帯全然一致しないんだけど
10フロア以上連続外れ
今回アプデ後速攻インしてもサポ解除されてるし
サポ登録誰もいないしでレベル解放もストーリーもできんな
>>778 現地で組むのもいいかもな組むとしたらフィルグレア以来だわ
なんだかんだ現地野良で組むのは楽しいと思うんだよな
>>764 細かい仕様管理するのがチーフプランナーの役割だからDより詳しくて当たり前
Pが外向けの営業担当でDは開発内部の営業担当
>>778 レベル解放がボスありなら緑玉や1鯖白チャ賑わいそうだな
俺は5月下旬から他にやりたいゲームも多いし2,3週間は10寝かせておくわ
狩り場も空いてくるだろうし
しかしレベルと特訓同時解放とか課金修練しろって催促酷いわ
課金修練のためならレベルは200でも300でも上げられるようにするわ
レベル開放はフィールドシンボルの取り合い復活しろよ
これこそMMOの醍醐味だろうが!
なんだ
今日はffじゃなくて純粋なアンチが暴れてるんか?
ドレアに課金してくれるライト層が残って、プレイ時間だけ多くて金払わずマウントだけ取りたがる自称上級者がいなくなって皆幸せで良かったな
>>779 見てるよ
赤鱗あるから見間違いじゃないだろうし
酷いときは部屋の形、入り口、鱗で全部消える
>>782 >しかしレベルと特訓同時解放とか課金修練しろって催促酷いわ
宣伝くさすぎわろた
レベルなんてやりたい職だけ上げればいいだけだし魔界・メタキン・メタル迷宮などのどれかをやれば課金修練なんて使わなくても一瞬だろ
もちろん特訓もやる必要ないわな
いやそもそもコンテンツがないからたったの1職のレベル・特訓上げすらやる必要性ないんだけどな
>>786 そもそも見てる階が違うんじゃねーの?
そんなに外れる事なんてないと思うが
特訓はもう要らなくねとは思うけどね
レベルアップの方に特訓分のスキルポイントいれりゃいいわけでただダルい作業になってる
>>779 防衛軍駄目だな
しばり全然使わねえ
かっさらうのには長けてるくせに
>>787 下一桁が5か0にならんとスキルポイントは意味ない
実際に宝珠は使ってみないと分からないけど使いやすくなってたら
安西はスキル改修も合わせて歴代Dの中で一番有能だわ
リッキーみたいな無能な働き者が一番害悪
盾持ち職だと武器2種200+盾200+職業180振ると17しか余らないから職業200スキルまで伸ばすにはレベル上げ必須
>>785 >ドレアに課金してくれるライト層が残って
エアプすぎわろた
ドレア勢はショップが超絶スカスカで萎えてるんだよなあ
ついでに言うとハウジングもマイタウンがゴミだし家具庭具もしょぼいしな
バトル好き層、ドレア勢、ハウジング勢、一般層、ライト層全てに喧嘩売ってるようにしか見えないし
実際にどんどん過疎っていってるんだろうと思う
トリニティにアプデないのは良かった
ステジュールに対抗戦なかったけど次のバージョンではないのか?
確かスケジュールにはのせてたよな?
「宝珠の鑑定」の仕様って不必要だよな
例えば、光の宝珠で狙ってるモノがあったとして
モンスターAがドロップするとして、そいつは光の宝珠2種類をドロップする
そのモンスターと戦うために
ダンジョンの奥まで移動しなきゃならなくて
戦闘後に、光の宝珠をドロップしたんだけど、
それを持って、達人の所に戻って鑑定した結果、実は狙ってるモノと違うモノだったら
もう一度ダンジョンの奥まで行かなきゃならなくなる
こんな馬鹿馬鹿しい作業を繰り返さなきゃならんとは
ドロップした瞬間に、中身がわかった方が良いわ
確かに最近はショップで服買ってないな
ツヤめきペイントばっか買ってる
ドワ子のおっぱいをデフォで魔女服並にしてください
尻もでかくしてください
>>789 ああ、表示間違いかも
でも15階ちゃんとえらんでるけどな
>>788 お前は完全にこれだな →
>>628 ゲボテンやってる奴の民度の低さをわざわざわかりやすく教えてくれる貴重な存在
>>796 ゴミニティに割く工程を丸々達人作り直しに振った感じだな
これだけでここ最近の中でかなり好感持てるアプデ
>>801 通路消したりしてないんでしょ
一致率95%とかだぞ
部位指定時なんかの特殊マップ以外は99%一致するわ
>>798 炎の激戦区要因になってる耐性系を水に移したから
バランス取る為に始まりの系を風に移した
>>799 つやめきペイントなんて使ってる奴って滅多に見かけないし相当売れてないんだろうな
タダで配ったんだからもう少し使ってる奴居そうなものだがそれすらほとんどいない
ドレアイベントなどでも、イベの写真を見るとかなり少ないように見える
もはや笑われてるレベル
水なんて突っ込むもの少ないからはじまり系入れてるようなもんやろ
発動率低くてサポ以外で役に立たない
風は風で勝どき会心タダメ復讐系不滅系とかで激戦区なんだよなぁ
打たれ
共鳴テンション
復讐各種
詠唱
追撃
既にこのくらいあるんだよなぁ
>>804 通路は気をつけてる
恐らく項目を15階にしてもマップが1〜4の表示になっちゃってたんだ
>>812 はじまりの系なんて見ずに入れる物が無いから穴埋めで入れてるだけで
空きがなきゃ無理して入れなくていいもんだし
はじまり系は雑魚狩りメインで
復讐系はエンドとか死にやすいコンテンツメインだから
喰いあわないだろ
めんどかったらはじまりなんて無視で良いし
いままでも始まりなんて気にしていれてたやつもおらんだろ
会心ガード&ふっとびガードを水にする
→風激戦区だし水ゴミだし神。+20点
耐性を水にする
→水がゴミだったから良い。+5点
始まりの◯◯を風にする
→いつものクソゴミエアプ開発。-50点
不滅系は水だったわ
果てなき系が風だからいれたいんだよなぁ
簡単に狙って始まり入れやすくなるからむしろボスで使うだろう
みんなでデバフ
いつまで「やりくりする遊び」とやらさせる気だよ
全部虹色の宝珠にして60種付けられますでいいじゃねーか
属性別にセット状態を他職にコピーも出来るから
使わない職に強敵用と雑魚狩り用セットしておいて用途に応じてコピーで振り直しも楽ちん
>>819 こんな小学生以下みたいな言いがかりつける知能しかないのがゴミゲボを擁護してる奴の民度w
しかもこのレスお前に書いたわけじゃないんだがわざわざ言いがかりつけてくるってことは余程都合が悪いんだなあ
ナオミが次期Dなんだろうけど、どうなることやら
今でも絶大な力を持っているだろうがDになる事で矢面に立たされるから人気取りの為に良いの作りそうな予感もする
安西よかプライド高そうだから評価を気にしそうだし
ガタガタ文句言ってないで
最新のテンプレ宝珠晒してけ
>>821 開幕10パー程度のもんなんてあれば便利程度で重要でもなんでもないわ
エンド名物即死二回攻撃食らったらどっちもすぐ意味なくなるし
そこまで想定すると100回戦闘にはいって何回意味あるんだよってレベルだぞ
ドレアはスパッツ系すら出なくなって
キャラはリンベリィみたいなキャラも出なくなって
ダーマみたいなキャラしか出なくなる
>>827 的確過ぎて反論の余地無し
開幕10%が勝敗を左右する時点で負けてるようなもん
はじまりのラリホーの宝珠をつけた奴がレモスラクイズにあらわれた
聖女はそのやり直しがしないで済む可能性が上がるんだがまあわかってないならそれでいいと思うよ
開幕ポンもイカ5じゃ発動した場合に僧侶の負担が大きく減るんだがな
安西を矢面に立たせてナオミが支えた方がいいと思った
「宝珠の鑑定」の仕様って不必要だよな
例えば、光の宝珠で狙ってるモノがあったとして
モンスターAがドロップするとして、そいつは光の宝珠2種類をドロップする
そのモンスターと戦うために
ダンジョンの奥まで移動しなきゃならなくて
戦闘後に、光の宝珠をドロップしたんだけど、
それを持って、達人の所に戻って鑑定した結果、実は狙ってるモノと違うモノだったら
もう一度ダンジョンの奥まで行かなきゃならなくなる
こんな馬鹿馬鹿しい作業を繰り返さなきゃならんとは
ドロップした瞬間に、中身がわかった方が良いわ
始まりのラリホーは輝晶獣でたまに光るから許してやれ()
ゲボエフ勢よ見てるか?
ドマ式麻雀とか眠くなりますからw
珍宝には大富鉱がありますからwww
ってホイミソさんが言ってた(´・ω・`)
>>824 ブーメランおつw
顔真っ赤にしちゃってどうしたの?
りっきーのバトエンがボロクソに叩かれて
安西の大富豪が絶賛される理由って何アフィ?
学校いかないでドラテンしようぜ
悲痛!学校再開の中国で生徒の自殺が急増 勉強へのプレッシャーが最大の原因か 中国 [アルヨ★]
http://2chb.net/r/newsplus/1589962399/ 大富豪大会とかしたら叩かれるよ
無くてもいいけどあったら嬉しいかもねが大富豪とかのトランプゲーム
あってもやらないのがバトエン
魔法ボスつまらんからなぁ……
魔法系が安全圏から炎闇飛ばすだけの簡単なお仕事になりがちなのがあかんわ
イカ5みたいなのでいいんだよ
開幕5秒くらい寝ててくれりゃなお良し
ナルミ顔こえーよ
あんな顔してなきゃ舐められるような劣悪な環境なのか
>>837 ブーメランってのはお前の事なんだよなあ →
>>628 それにしてもお前って課金アイテムの話に異常にのめり込んで来たり、都合の悪い話が出ると話を逸らそうとしたり
行動原理が完全に典型的な擁護業者だよな
わかりやすい
>>841 フィクサーがやりそう
そして不健全になる
ver5.2まであと2週間!!!!!!!!!!!!!!!!
楽しみで仕方ない!!!!!!!!!!!!
賞金10億
大富豪大会とか企画されそう
手数料は30%な
バトエンとか大富豪とか、40代50代が学生の頃に思い出に時渡り出来る神ゲーなんだよなあ・・・
あんなギョロ目の感じ悪い婆が偉そうにふんぞり返って
男どもをこき使ってるわけね、そりゃろくなのいねーわ
上野千鶴子と同じ種類の人間だろうな
もっとつまらなくなるのは確定だわ
大富豪って今はトランプでやらないの?
そんな事ないよね?よね?
>>844 一々話がなげーよ
業者とか決めつけるとこまでブーメラン乙
>>807 レベル分332+特訓20+MSP45=合計397
武器2つ、盾、職業に100ずつで400だから現状3足りない
110→112がスキルポイント+2だからおそらく今回も同じく+2、そして特訓1合わせて丁度400になる
つまり職業200スキル使いたければレベル114と特訓完了必須。がんばれ
>>851 どうせ麻雀でボロ負けしたトラウマでもあるんだろ
その程度のもんよ
>>849 20代後半〜30代後半がごっそり抜けてね?
俺それより若いけど小学生んときやってたぞ
周りが
>>855 貧乏ライター時代は住んでたアパートが雀荘状態で
既に結婚しており、当時の妻とはのちに離婚して慰謝料…
斉藤力は5.2で大富豪とバトエンを見比べて
王道はなぜ面白いのかを勉強しろ
>>853 つやめきを批判してるレスにだけワザワザ言いがかりつけてるのがほんとわらう
お前にとっては、俺が言ってるどのレスよりもつやめきが批判されるのが都合が悪い、という事
本当にわかりやすい擁護業者すぎてわろた
>>854 残念だが俺は防衛ガチ勢
レベル上げは初日で終わりだ
ゲームの正統進化というのは
王道の面白い部分は引き継ぎ
面白くない部分に挑戦を塗り重ねていくものだ
つや消ししてる奴はたまにいるけどネタドレア以外でツヤツヤさせてる奴そういや見たことないな
対人戦のブメ弱体化されんだからいつまでもブーメラン投げ合ってんじゃねえぞ対立アフィ
「宝珠の鑑定」の仕様って不必要だよな
例えば、光の宝珠で狙ってるモノがあったとして
モンスターAがドロップするとして、そいつは光の宝珠2種類をドロップする
そのモンスターと戦うために
ダンジョンの奥まで移動しなきゃならなくて
戦闘後に、光の宝珠をドロップしたんだけど、
それを持って、達人の所に戻って鑑定した結果、実は狙ってるモノと違うモノだったら
もう一度ダンジョンの奥まで行かなきゃならなくなる
こんな馬鹿馬鹿しい作業を繰り返さなきゃならんとは
ドロップした瞬間に、中身がわかった方が良いわ
>>856 スピードと七並べもローカルあるよな
数字重ねオーケーとか、左端に1置いたら13置いていいとか
>>860 斜め上の深読みがきて笑ったわw
お前凄いな
プレイべで賭け大富豪大会やっても
裏でつながりのある人達が麻雀の組打ちみたいなことをして勝ちそう
最初にに実装するのはメジャーな大富豪でいいから
第二弾はキングオブトランプのナポレオンを是非ともお願いしたい
もう将棋もリバーシも麻雀もUNOも同時に実装して
アズラン温泉にすればいいのよ(´・ω・`)
それよりも大富豪でもルールが複雑と匙を投げるガチキッズライトのためにババ抜きを実装するべき
>>863 女キャラに多い布系の服ドレアに対してつやつやは絶望的に合わないもんな
布系をつやつやにするとラバーメンかよって言いたくなるようなゴム素材みたいな見た目になる
ドレア好きって女キャラの方が多いのに合わないってのがつやつやにとって致命的だと思う
ほんとネタ系の奴しか見たことなくてもはやツヤツヤ自体が失笑の対象としか思えないわ
はじまりの〇〇ってそんな重要かな?
もちろん発動すれば嬉しいけど戦闘開始一回こっきりの低確率でしょ?
始まりの移動速度は未だに発動するとその速度にびびる
ff14ガイキチは他ゲースレなのがあれなだけで言ってること自体はまともだから
>>876 バンジーでモーモン死神ワンパンできたり、王家で開幕バイシ付けたり出来るね
おまじないとかのタイマーの代わりにもできるよ
スコルパのときも移動速度便利だし
大富豪なんかよりもシンプルなポーカーを導入すべき
あれ?
>>867 図星を突かれて内心びくびくしてるのがまるわかりでわろた
お前は、つやめきを批判してるレスにだけワザワザ言いがかりつけてるののだから本当にわかりやすい擁護業者だよなあ
使わない職の宝珠は、捨てまくってたんだけど
一度、手に入れた宝珠は 全部有る状態からスタートなのかな?
お前らが人生賭けて重課金して予算作らねーと
FF14みたいには絶対になんねーよ
わかっとんかおまえら
オールインワンも買いなおして複垢にして
重課金して運営様に貢献しろ!!!!!!
文句はそれからだぜ?
>>890 そういうお前がまずオールインワンパッケ買って課金しまくってから他人に指図したら?
>>884 え…お前のことは1レス目からつまんないって確かに言ってたけどその前からつやめきの批判してたの?
で、つやめきを理由に俺が1レス目からターゲットにしてたって事?w
ラグナはハシゴ外された感あるな
乗せられてFF始めて一時的に盛り上がったけど飽きられてにわか視聴者は解散
ドラテン時代の信者もFF行ったことで離れる ← 今ココ
やってる本人は面白いのかもしれないけど外野はFFの戦闘見てても全く面白くないからな
戦闘時間長い上に豆粒だし
かといってDQが見てて面白いわけじゃない
というかFF以上につまらんから詰んでる
つーか宝珠はこの仕様にするならもう付けた時点でレベル5相当の効果が常時発動するで良いよ
その上で飾り石相当の性能に出来るのが何個か選べるとかにしてくれ
マジでめんどくさいんだよ
仲間モンスってver3では追加されなかったんだな。
キラパンとミスドがイレギュラーだっただけなのかな。
リリパットやホイップゴースト仲間にして住宅村で徘徊させたいわ。
このクッソめんどくさかった転職ごとの宝珠振り直しももうすぐ必要なくなると思うと寂しいな
ウォータースライダーは
どうせ実装してもお前らやらねーだろで片付けられたんだっけ?
>>888 将棋は完全実力で運の要素がなさすぎるからなぁ勝てない奴には一生勝てないし
踊りの片方のスキルを200にするはセットしないで自力で両方200にすればその分他のパッシブをセット出来るんだよな
今もサポート特化なら扇スキルだけで十分だしなあ
レンジャーの200スキルは風斬りに対抗してバイキ+祈りがよかったな
守りの霧は元々自力で出来るんだし
ウォータースライダーって計画ではビッグホルンみたいなショートカット目的だったの?
もう係の人に話しかけたら暗転してどっか飛ばされるみたいな扱いでいいんじゃ。
>>912 おう!
10分以内に3戦終わらせといたぜ!
片手剣が、もっと強ければなぁ
キリンジに片手剣戦士で行ったら、死なないけど火力不足でストレスたまる
主人公が大魔王にとかちゃんと堀井サンに許可とったんか?おぉん?
バージョン4の頭くらいにやめたがまだ邪神とか防衛軍がアプデの目玉なの?ひでーな
大富豪とかねこあつめとかドラクエでやる必要ねーのばっか
10は畳んではやくDQ12オンライン作ってくれ
>>915 一部熱心なファンが居るのは昔から変わってないだろう
その上で現在は課金要素を増やしまくって搾り取らないと現状維持すら厳しくなってる状態なんだよ
>>919 別によくね?
アークファイブだって主人公がラスボスじゃん
片手剣は魔戦用じゃね?
フォースかけてfbつかって弱点付くときに会心が出ればいいダメージ
あとはバトマスの二刀流天下無双くらい?
パラディンだとおもさを意識するならハンマーか槍だし
>>917 それ介護ちゃうわ、選ばれし普通の人やろが〜w
>>924 いや、オカンが言うにはな、自分+7人集めないといけないらしいねん
とりあえず片手剣からギガブレイク剥奪して普通に攻撃依存の範囲攻撃くれや
ギガブレイクのギガデインどっからきとんねん
ギガスラッシュはギガデインあるか知らんから今のままでいいわ
いややっぱ物理依存の範囲ほしいからギガスラも物理依存のにかえてくれ
>>895 お前が夕方にスレに戻ってきて真っ先にレスしたのがつやめきなんだよな
他にも論点は色々あるはずなのにつやめき批判だけ叩こうとするってのが業者丸出しだよな
他にもあるぞ
お前がFF14おじだけを妙に擁護してるってのわかりやすいわな
要するにお前はクズエニ作品を擁護する業者だから、クズエニ作品を褒めてる奴には粘着しないってわけ
お前は業者丸出しでしかも馬鹿丸出しなんだよなあw
今後のナンバリングで某人修羅みたいに大魔王エックスくんがクリア後の隠しボスになって登場か
>>929 ギガスラ1.5倍+固定ダメ
ギガブレ3倍+固定ダメ
職ごとに武器性能変えられるんだからバト以外こんな感じにして欲しい
踊り子のうたスキル190にコマンド間隔-0.5秒あるけど200にセットしたら-1秒になるんかな
>>931 ダイヤモンドドレイク化したトビアスでもええでw
>>921 まさにそう思う
超絶スカスカだからどんどん離れていってるんだろう
だから課金要素増やしまくっててもそれでも厳しいという惨状なんだろうな
スカスカだと思ってるのここだけだったんだよ
終わらねーわこれ
ギガスラはドラクエシリーズの人気技なのに弱すぎ
光属性があかんわ
属性なくして攻撃攻魔依存で良い
倍率もっと高くして
謝礼もないのにアンケート募る方も回答する方もどうかしてるわ
>>890 なんでいまのクソゴミを続けてほしいと思った?
俺ならさっさとこんなクソゴミを終わらせて新しいものを出して欲しいと望むけどな
まあ全く新しいものを出すとしてもクソゴミエニがまともなもの出すとは思えないけど
終わってほしいって気持ちはわからんでもないがな
無理だわこれ
ギガスラッシュに限らず弱すぎて使われない特技も全部バフ必要だけどな
達人←何の達人なのかよくわからんしもはやただの鑑定人に成り下がったしリストラでいいのでは
の
オーブ←宝珠と似てるため初見で混乱する要素である割にただ経験値をためる装置でしかないので別にこの設定自体なくても構わない
名前もいっそ変えたらどうか
大学時代大富豪が異常に強い奴がいたんだがそいつ参加者全員の捨て札記憶してたわ。
麻雀も異常に強い奴で捨て牌殆ど記憶してたらしいがプロになるとこの位当たり前らしいが。
片手剣バドが万魔でギガスラ撃ったら晒されるこんな世の中じゃポイズン
バド「でもギガスラ強いですよ」
刹那「」
道具ってブメ槍弓は結構使うから
200スキルを振る余裕なくね?
常に範囲全開蘇生はかなり強いと思うが
戦闘システム自体が糞過ぎてユーザーから見限られてる
脳死で連打かゾンビゲーのどっちかじゃなあ
ハムスターのようにバトルコンテンツ回してる暇人は頭おかしいレベル
>>930 文章なげーよ顔真っ赤にしすぎ
擁護って…さすがに14に嫉妬しすぎだろう
お前の的外れな思い込みと比べればそりゃなあ
ちなみに聞くが、お前の言い方だと14は糞だと思ってるって事でおけ?
>>929 たしかにギガブレイクがあんなに弱いのはおかしいわな
ギガブレイク名乗るならあの倍はダメージでてもいい
運営がやばいならなおさら大富豪みたいな酔狂というか、アホなことしてる場合じゃないだろ
ファラスのWギガスラ数千ダメージなのに
プレイヤーのは二刀Wギガスラは数百ダメージなのはなぜなのか説明してください
>>948 このスレ初めての初心者みたいだな
スレ初心者は知らないだろうけど俺が文章が長いのはいつものことなんだよなあ
しかもつやめき批判を叩く意思しかないと指摘されたことに対しては一切なにも論理的反論できてなくてわろた
ちなみに14はゲボテンよりはかなりマシだとは思ってる
まあゲボテンと比べりゃどんなゴミゲでさえもかなりマシになってしまうんだがな
踊り子ってうたスキル190に行動間隔-0.5秒 おどりスキル190に攻撃時2%でためるあるけど200にセットしたらそれぞれ行動間隔-1秒と攻撃時3%でためるになるんかな
てかこれは近づかないで攻撃出来る魔法型の方が恩恵ありそうだ
>>893 ラッキーパネル復帰のぞむ。こころねらいでやりたい
モンスター職つくってほしい
とりあえず、ドラゴンとはぐメタからでも
>>944 このレスを読んだだけでなんとなくミニゲの大富豪がクソゲになりそうだってのは予想できる
いや読まなくても予想できるから同じことか
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part8641【DQ10】
http://2chb.net/r/dqo/1589973656/ 立てたぜ
次の新職はドラゴンとはぐメタになったってTVでいってたよね
ドラゴンのスキル:しゃくねつ、ドラゴンビート・・・
はぐメタのスキル:メタルボディ、レアドロxx倍(パッシブ)・・・
ちょっと前にギガスラ弱すぎ問題みたいな提案が上がってたな
ドラクエの花形みたいな特技なのに現状のドラテンじゃゴミもいいとこだしな
これこそ宝珠かスキルラインで倍率をクソみたいに上げたりしてもいいと思う
どうせ単体に向かないし光属性だしで使いどころは限られる
サポート仲間リセットやめろや。
雇えるフレンドがいなくなるだろ
>>954 国語力のないガイジ自慢かよ
あのレス1つでそこまで思い込める精神異常
ゲボテンより大分ましってだけで結局14をゴミゲーみたいな言い方しててワロタ
従来の高速ベホマズンに加えて常時範囲蘇生(全回復)を手に入れた最強職、目立たない
>>963 両手、鎌弱体化の前にやる事あるわな〜
Wギガスラ来るかと思えば謎の古今無双
神速メラガイアーかと思えばダメージキャップ外すだけのことをスキル呼ばわり
つれぇわ
みんなが02 02言うから02-をNGnameにいれたらとんでもなく静かになって笑う
>>970 アニメ観られなくて机さんがイライラしてるだけだからな
大人しくTwitterでつぶやいとけば良いものを
それでハーピーいつになったらスカウトできるようになるん?
>>965 レス一つじゃないんだよなあ
そもそもお前のような業者にとってもっとも都合の悪いことを言ってるのが俺何だろうと思う
だからこそお前は俺に執拗に粘着するってことなんだよな
お前の行動すべてがお前が業者だってことを物語ってるんだよな
もしお前が業者じゃないのならつやめき批判なんてスルー出来るはずなのが何よりの証拠
ツヤめきリンスええけど
妖精の姿見で確認できんのがハードル高いわ
プレミアムとかだるいしな
>>970 NG宣言はイライラしてる証拠っていう誰かが貼ってたテンプレ通りでわろた
>>972 机さんって誰だよ
〜なんだよなあって言ってる奴はみんな机さんなのか?
サポの僧侶は「ファランクス」
そう思う 0
そう思わない 4545
>>977 お前いつもそれ言ってるな
相当効いてんだろ
またケンカかハゲども
つかおまえらのレス数どうなっとんねんw
>>979 NG宣言はイライラしてる証拠って話?
まだ俺は数回しか言ってないんだが?
他の人がそのテンプレ貼りまくってるのは見たことあるからお前はそれを混同してるだけだろ
つか黙ってNGすりゃいいのにわざわざ宣言するってのは相当イライラしてる証拠ってのは間違いのない事実だよなw
モンスター職万歳!!
心あつめまくるぞー。メタルボディだ!!
>>984 ワンオペで鐘処理に奔走してどうにかするゲームや
野良楽しいわ、時々叫ぶけどな〜w
死ぬ気で金縛り札確保しないとなw
あれ、鐘呼び阻止じゃなくて終盤でボスの動き止めるものだって思ってる奴が相当いる
>>988 それ要するにお前が反論できませんでしたって話だな
完全に論破された宣言しててわろた
ダウンしたボスに金縛り札使われてワロタ
回復しないヒーラーは野良にいつもおるけど、今日はFB使うけどフォースかけない、ダークネスショット使わない魔戦に会ったわw
たまりかねた奴が白チャ飛ばしてまた草
>>991 ケツの青いこどおじボクちゃんには無理やな〜
野良楽しいで〜w
たかが3回防衛でいいんだからある程度はどうでもいいな
放置はムカつくけどw
初心者で放置する奴はおらんやろ
あ、でも今日は回線抜きがおらんわ
皆覚悟の上で来とるんやろなw
武器すら買えない奴から呪速埋め狙った廃周回まで集まるカオスコンテンツやで
>>989 え…やり直さないの?あんな自意識過剰なレスのまま行くつもり?
あれに反論欲しいはナイナイ
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