12時から更新
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
第1戦 そんなの絶対ムリーズ
第2戦 ランダムバトル・迷宮
第3戦 ランダムバトル・混沌
第4戦 剛獣鬼ガルドドンT
第5戦 輝晶獣ドグドラ
第6戦 アストルティア防衛軍
最終戦 邪蒼鎧デルメゼT
モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル 3
http://2chb.net/r/dqo/1613619084/ マジキチ
アンルシアより材料の魔勇者とトーマの方がよく使うという
クマリス
守りの盾アンルシア
滅びの剣アンルシア
勇者姫アンルシア覚醒
の追加に震えろ
>>4
交換券で交換できるし人権じゃないだけましだろ
プクラスがやべえよ 防衛軍一回きりでOKだから上手いやつから抜けていく
防衛軍もさくっと終わった
取る物も取ったしまた来年か?
みなさん、よいお年を
コンプしたけどげんじかぶととひとくいサーベルが不足しがちだった
ペリポンは3枚余裕だった
>>15
根こそぎとっていなずましてるキラパンさん
いつ使うんですか…… マイタウンは前回も出てなかったっけ
画像出回ってたと思うが
捏造だったかはしらん
だから獅子門以外で行くなって
本家でもオートマじゃ変な奴ばっかなんだからバトロなんてもっとひどいに決まってるだろう
防衛軍がどれだけ遊ばれてないかよくわかる
前から言われてたけどバトロに組み込むなっての
ついにキラパンの独壇場が来たか
これまでさんざんコケにしてくれおって雑魚どもが
さあいなずまの威力に震えるがいい
さっとメンテ前に竜いったら
運よくほぼ全員理解者だったから
雑魚と金処理して問題なかった
防衛軍はクリアした奴からぬけていくらから
早く終わらせないと地獄みるぞ
いなずまってレジェバッジ前提のバトロでは大した範囲攻撃ではないのですけど
テンション無しで1999出せるの結構いるぞ
大体防衛軍の中ボス大ボス以外の攻撃通って自己回復もないような単独行動できないモンスターはお呼びじゃないんです
海とか多分最悪だろうなと思ったけど普通に討伐できた
大砲やってくれた人のおかげではあるが
火力はプクラス積んでる奴が2人ぐらい居れば十分ぽい
運よくランダム獣来て終わったけど獅子門でも地獄でワロタ
陣の前で相撲するのをやめなさい
まず鐘ごと3番手の敵までワンパンできる範囲攻撃持ってないと
造魔一番楽かと思いきや
全員北上して焦る(´・ω・`)
よっぽどの事がないとボス撃破なんかできないんだから雑魚処理だけしてろ!
ブレス強化されたけどMP使い過ぎなので勝どきあるレックスさんしかブレス連発で戦うのは無理
よってキンリザを最も活用できるのはレックスさん
弱体化に文句言ってるやついたけど
高難易度になるとどうなるか防衛軍関係のレスみればよくわかるな
防衛軍だとマヒャド斬り特化のキラーマシンもの足りんな
たけやり育てておけばよかったか
前スレで勘違いしている人いたけど
マジカルハットのマジカルブレイクはフォースブレイクじゃなく
魔導の書だぞ
グロウズでボスマヒさせまくって
雑魚処理してるだけで防衛は楽勝なんやけどな
ボス撃破なんてする意味がないんだが撃破すると何か良い事でもあると思ってるのか
防衛なんてめんどくさいですよw
ボス倒した方が気持ちいいですよw
造魔のゴーレムはアサシンクローつけたたけやり兵だけで守れないかな?
5.2で強化されたCT技以外は外でも5.2時点の武器範囲並みになる性能を与えられたから大体レジェバッジ込みで特にテンション乗せずとも1999とどくようなおかしな性能になってる
単体単発はすぐカンストして意味ねえけど
範囲だとブラウニーのパワースタンプ、メタッピーのバードスラッシュ、さまよろのいかずち、デビルアーマーのマジックブレイク
エンタシスマンのスピニングピラー、キラーマシーンのボミオスラッシュ、ミステリードールのグランドインパクト、ブレス系
パペットマンのは強化されてるが遅すぎてダメだ
>>41
さっきからキャンキャン喚いている君が一番雑魚^^ 魔力あるやつがテンション覚醒マヒャド使うだけで簡単に稲妻なんか超えるし
バッジでステータス盛った状態なのにプレイヤーの防衛軍より火力でてないな
どれだけ仲間モンスターが弱いかが分かる
プリズニャンの事をいってるなら少し情報古いよ
今だと(テンション無し)覚醒だけで2000超える
サブのバッジ交換券を何に使うか迷うわ
こんなもんでアイテム枠使いたくない
防衛以外は初心者いてもカオスを楽しめるけど
防衛はただ面倒になるだけだから深夜にやった方がいいわ
ボスを追わない、陣の前に立たない、わからないならアイテム取らない
この3つだけ守れば時間切れまで行ける!
ホイミンはヒーラー枠だから変わんないだろ
モーモンやらその辺だよ
そもそもヒーラー枠がいらないんだよな
本家で僧侶が嫌われるのと同じ
ホイミンならばくれつでdmg出せるけど
キメラは何すればいいんだ
>>68
それはある
ただヒーラー枠がいないとオートマはマッチングできない仕様上キメラかホイミンがくることは避けられないし仕方ない
モーモンやらはアタッカー枠を食ってる文字通りの害悪 防衛軍はヒーラー枠は↓でええぞ
・スキルメラ&ヒャド40
・金ゴースト&メラゴースト&ねこまどう
・光エステラかクロウズ
・虹グレイツェル&ホーロー
海妖ってみんな門の前にいるんだけど、
攻略サイトみたら桟橋のとこで全力攻撃ってなってて、
ずっと桟橋のとこで孤独に闘ってたんだけど、門前に戻ったほうがいいの?
雑魚に門壊されて終わったんだけど
>>52
決壊して遅くなってるんですが馬鹿なんか? >>60
ニャンではなくても1600ぐらいまでは出せて陣で2999って話よ 防衛で10分近く拘束されるとかアホだろこれ
得る物が無さすぎる
ホイミンでくるなら連続ドルマドン神速メラガイアー両方つけてGO
>>75
それお前がヘタだから
馬鹿なんか?
弱い軍団で火力のあるメンバーがそろったら
ボス倒すのがてっとり早い
ヒーラー多めなら守りに入ればいい。 まぁそんな奉仕精神高いホイミンキメラは一回で卒業していくわけだが
>>79 一回クリアすればいいだけマシ これが交換所で必要数求みたいな状態だったらもっと鬼畜だった >>62
逆にドラゴンビートもってるのに眼甲つけてるのも多いな >>81
1〜2分縮めるために決壊させて10分近く無駄にするのが馬鹿という話なんだが理解力ゼロで草 せっかくカミルの効果で属性耐性下げても
無属性攻撃だとフォース付与はできないから無意味なんだよな。
なのでアタッカーは属性つけて行った方がいいな。
防衛軍は特に。
バッジで強化されてるから簡単にボス倒せると思ったらそうでもないんだな
フォースブレイク使えるモンスターいないのか
ダークネスショットは出来てもライトフォース出来ないしな
>>85
お前バカなんだからレスすんなよ。
文字読めないバカなんだからレスすんなよ。
ちゃんと倒せるボスは倒すって書いたよな。
決壊するような敵なら守れと書いたよな。
なんでそれ読まないの?死ぬの?
お前バカなんだからレスすんなよ。 >>80
両方付けたら覚醒できないだろ!
エステラでメラガイアーついでに必殺で付けられはするけど >>59
プレイヤーの防衛軍はFBとレボルと光とか闇の耐性低下がある場合がほとんどだからな ガジェット大量の防衛軍もなかなかないと思うんだけど
いやまあ自分以外発動しないとかよくあることだけど
ホイミンって爆裂特化すれば1発500の計2000くらい出るっしょ
>>89
脳筋バカに何言っても理解できないわな
せいぜいボスに張り付いて攻撃して決壊したら他人が下手だからーって言い続けてろや
周りはお前の事バカだと思ってるけどな
お前バカなんだからレスすんなよ
文字読めないバカなんだからレスすんなよ ホイミソとキメラなら即マッチするんだが、つまらんなw
防衛軍なんて前回やった時も評判悪かったのに修正全くせずにぶっこんでくんなよ
防衛軍ってキングリザードとクロウズあたりつけて必殺しまくってるほうがよさそう
序盤から鬼ラッシュが来て長くても2分で終わる感じにチューンしてくれ
全キャラ爆裂ホイミンで討伐防衛出来た、もう二度と行かん
万魔はクソすぎて導入出来んかったんかな
時増しなんて倒す必要ないもんなwww
ボス討伐募集していけばすぐ終わると思うが
ある程度良い構成がかたまらんとなあ
爆裂ホイミンで片付けた
同盟までは見れないけど装備スカスカが2人いても討伐寸前まで行けたんだから獅子門一択やな
リプレイなんかしねーよ
ボーが、7分30秒くらいで討伐できた
FBなくてもガジォェット連発で倒せるな
魔蝕でFBの代わりになるけどまあどうだろうなボーガでも入らん時もあるし
どうせ1回終わったら行く価値0だし
自分で火力キメラかホイミンして終わらせればええんやで
19時〜20時: 紫炎の鉄機兵団
20時〜21時: 彩虹の粘塊兵団
21時〜22時: 全兵団
22時〜23時: 深碧の造魔兵団
23時〜24時: 蒼怨の屍獄兵団
ねこまどうで無理やりバギクロスを強化して使わせるより、メラ系でプチプチ鐘壊したり雑魚処理した方が良さげでしょうか?
帰宅後即やったけど獣で助かったわ
キラマのまま適当にガジェ撒いてたけどギリで倒せた
周回者やっぱいないよねこれ
鉄騎や獣が簡単だと聞いていたが騙されたわ
ブレスで焼け死ぬわ、大回転切りで斬り殺されるわ、レーザーみたいなのでマヒるわで散々な目に遭った
>>126
リザルトないからえっ終わりって感じになるな 防衛軍は眼甲でテンション上げて範囲技で敵をなぎ倒す場所だからな
単体攻撃しかないモンスターには正直向いてない、やっぱキラパンだわw
ボス撃破意味ないは草
たぶん雑魚モンスで決壊を脳内で共通認識にしてるんだろうけど
全然マッチングしないな なんだこの不人気コンテンツ
>>133
むしろ大歓迎
回復不足で全然マッチングしない ホイミンキメラで行けば即シャキの大人気コンテンツなんだよなあ
キッズタイムに防衛軍の海、龍、龍にトライしたけど全滅。
ルドンを結界手前まで倒せなかった時点で絶望しかない。
回復はいらん。脳死キラパンでいいから攻撃で恋
マッチングしないって言ってる人たちはなんで攻撃詰んだヒーラーで行かないの?
育ててないの?
ヒーラーで防衛行ってるのは多分二度と行かない人が多いから自分で出した方が早いと思う
>>133
回復だけだと手持ち無沙汰になるから
サイレス金でバギクロス覚えてくるか
ベビーサタン金でイオナズン覚えてきたほうがいいかも
眼甲付けてテンション上げれば雑魚くらいなら倒せるし ヒーラーで潜っても脳筋がボスに張り付いて防衛失敗するしなかなかの難易度に仕上がってる
ホイミンの爆裂強過ぎわろた
猛攻使うと1発1000越えるレベル
範囲はさすがにゴミだけど単体火力ならその辺の火力モンスより上になる
>>142
ハッピーハートも交換し放題だし助かったよ
バッジコンプの道筋がみえてきた >>140
めんどくさいからに決まってるだろ
通常ホイキメ使ってるのなら楽だけど登録し直すのが面倒なだけだ >>145
マヒャド覚えとけ
機神補正で十分使える 案外イオ特化のフォンデュ良かったよ
呪文だからカンスト2999だし連続ドルマドン取れば鐘も一人でいける
>>149
3万枚でアンク取るんじゃない?
もったいないけどw >>149
バトルロードの景品に"黄金のアンクの箱"があるからじゃない?(30000枚) バトルロードの交換景品にあるからかな?
そういえば意識したことなかったが
>>45ホイミザオバイシなんかでツッコミ移動するとか たけやりへいだとボス討伐いけるんだな
鉄だけど8分ぐらいでいけたわ
うーん、防衛軍は1回行くだけでいいなこりゃ。
というか、報酬も紫は一つ取るだけでいいんだろ。
そういう風に作ってあるのか。
防衛軍とか休止してたしわけわからんな何だこのクソつまんねーコンテンツ
いらねーだろこれ
防衛はただでさえつまんないのに報酬が周回させる気ないから遅れれば遅れるほどマッチングしなくなりそう
ブレス型のレックスまあまあ楽しいな
CTなしのしゃくねつが1700ちょいで煉獄もSHTで9999出るわ
>>160
3000枚を10倍でやれば1回で3万枚だけど
バトロ始めたばかりのガチ初心者さんかな? 初心者はアンルシア幼女とアルウェ王女を虹交換券しとけよ?
一つとんでもないことが判明したんだけど・・・ブレスは効果UPがダメージ上限もアップしてるか灼熱の上限が9999だわ
防衛軍レックス最強すぎる
レックス以外はMP持たん
夕方のメンテで弁償のしっぽアタックの回数増えた??
追い風とかカンタ入ってるとほぼしっぽアタックになる
一つとんでもないことを言うとブレスは範囲攻撃だけどテンション乗るのって1匹目に対してだけで後は素ヒットだからな…
>>175
テンション乗ってなくても強いから関係ないわ レックスのブレス強すぎるな
CT無しで上限9999のしゃくねつが連発出来る
バカしかねえよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>179
ランダム3個、効率的には行く意味はないと思われる スライム地獄絵図wwwwwwwww
ワロタwwww
防衛軍を極めた俺が今夜猫魔で参加するぞ
大砲も札も全部やってやるから安心しろ
>>184
ありがとうございます⸜(*ˊᵕˋ*)⸝✨
他周回します >>186
札はともかく、キメラかホイミンが必ずはいるんだから、
大砲はまかせたほうがいいよ 鉄機2キャラホイミンで済ませたわ
鉄機なら割と回復要るしええな
モンスターで防衛楽しいがな
待機室でひしめいてるモンスター可愛すぎんよw
鐘地獄!!
範囲と単体攻撃のバランスのいいモンスってなんだろ
アンルシアバッシ忘れてた
もうちょっと上がったうえに瀕死時リベホイムと回避UPついて完璧になったわ
ビクトリーボックス、バッジ交換虹までだと思ったら光も出てたまげた
>>195
交換は今日が初めてで昨日までは手伝いボーナスを開けたから60ぐらい
>>196
称号狙いで光作るの面倒だったので光ありがたい ドドンの急襲ジャンプ発動したとき
一人がジャンプしたらみんなジャンプしだしてほっこりした
聞いてた通りクソゲーだな
どうせ全キャラ1回づつだし内容で腹立てても仕方ない
普段防衛軍やらないような奴多数だしな
条件さえ揃えばペチが最強だろうが野良でそれを求めるのは無理ゲーだし
まず周回するメリットがないのをどうにかしてくれ
報酬マシマシで良かっただろ
全色3個でもくれりゃまあ固定組んでボスをボコるビルドを作るとか遊べたろうに
野良じゃまず10分(スライムで8分)かかって結界壊されてもアウトで弱体軍団に比べれば知識がいるのに、それをクリアしてようやくランダム1色3つでーすって誰がリプレイすんだよw
まあ、運のよいサブキャラは
おしゃれ装備とるとかバッジ交換券とるとかの
最低限しかやらずに、最後余ったチップで10個交換した奴
あけただけで光交換券でたからなあ・・、多分20個未満。
メインキャラは筆連発して捨てる作業するのだけど。
防衛軍移動遅くて皆で「遅えw」「ツッコミほしいw」とか言ってて面白かった
自分はザオリクをツッコミ代わりにして移動した
たけやりキラマが多くて鉄機討伐余裕でした
防衛軍はせめて各色3ずつじゃないと時間効率悪すぎる
キラパンsage
モーモンsage
たけやりへいage
バトルレックスage
次は何する気なん?
結局スライム一度もクリアできなかった・・・
1時間無駄にした
後半のグダる率が半端ない
灼熱は1700、SHTで6000ぐらいだな
CT無しで
防衛軍全然勝てないんだが
これ後になればなるほど寄生増えるのに勘弁してくれ
痺れを回復に取らせて大砲やりゃいいんだけど
無駄に痺れとって大砲やらないからね
アイテムはとにかく取れって感じなんだろうな
>>210
日曜日なんかは、普通のキャラでもオートマスライムは
失敗することあるから、新しい人が乗り込んでくるバトルロードは
多分悲惨だろうと思って、その前の鉄機で全キャラやったよ。
全部討伐で無難に終わった。 前回防衛軍の時銀バゥステージで失敗したから
今回はシュバで無事クリアで来たわ
リザードマンの雷アップは75%とベルト13%が最高?
ボス倒して時間前に終わらせれるようなメンバー揃わないので結局10分強制じゃないか!
これならせめて各種2個+箱で それにお手伝いボーナス箱+1にしてくれ
ここの防衛軍リプレイする暇があったら
普通の防衛軍行きますわ・・・。
>>207
ザオラル使って高速移動しようとしたらアルウェちゃん王妃バッジのせいで橋の途中で止まってしもたでござる 今の時間ランダムだっけ
獅子門のときばくれつホイミンでアイテム取りまくればなんとかなるぞ
決壊前に誰も戻って来ない時は
「助けて下さい(>_<)」ってチャットしときゃキラパンがワラワラ戻って来てくれるわ
22時から獅子門だぞ
獅子門勝率いいから22時からがんばれ
明日はあの狭い場所でジャッジメントでギスギスデーになるんかな?
3年ぶりくらいに防衛軍やったけどやっぱ糞つまんねぇなw
ガルドドンが竜巻スプラなしなんだから
ジャッジメントはおそらくなしだろうな
ジャッジメント威力そのまま単発になってそう(適当)
野良防衛では異星人ですら魔戦なしパラ天地魔法使いなんかが集まって討伐8分かかるってこともあるからな
闇鍋に文句言うぐらいなら固定で組んでいけって思うことにしてる
>>210
スライムってジェリゴのHPが30000近くあるんだっけ
序盤はともかく、中盤で出てくる3体を倒しつつ鐘と雑魚も倒してって、相当高火力揃いじゃないと難しそうだよな
ジェリゴに結界削られるか、大鐘にジェリゴ呼ばれまくる未来が見える >>235
バッジコンプしたいのか強いバッジだけ欲しいのかによって変わるんじゃないか
勇者姫アンルシア虹は作るの相当大変 >>235
ある程度バッジが揃って、どうしても出ないバッジが有るときに使う バトル後になかなか戻らない奴が多くてイライラする
おのれのせいで他の7人が迷惑してるの少しは考えろよ
ばくれつマヒャドホイミン楽しいな
ギガンテス金/ダッシュラン金/スカルゴン金
プクラス光/魔勇者アンルシア虹/グレイツェル虹
で攻撃600/攻魔1000くらい
スティ氷ベルトと知謀氷で一貫して氷上げ
ばくれつで普段500x4、ガジェ猛攻で1000x4
テン1マヒャドで2000弱って感じで回復枠にしては中々やれる
光ローブで光特化ばくれつイオ型も面白そう
明日のデルメゼも脳死さみだれorドルモーアでいいの?
リィン延々と要求されるようになったからコンプ目的ならリィンかなぁ
ミスった
金ドラゴンキッズ、おばけキャンドル、ルバンカ
虹やまたのおろち、?勇者姫アンルシア
斧特技炎13%ベルト
これでやってる
おばキャンルバンカキッズに虹おろち勇者姫と炎13ベルトでしゃくねつ素で1900ちょい出るな
ラウルなんこ作らせるんやみたいなの思い出したわ
ラウルとリィン使用しすぎ
キンリザのヘルファイアもブレスっぽいけどテンション減衰あるのかな
モンスター防衛軍、外でも実装されそうじゃね?
もちろん報酬は変えて
ツスクルとガタラ討伐できたしなんでもいけそうだな
ばくれつホイミン最強!ひれ伏せ寄生虫ヒーラーども!
覇天+ブレスバッジフル装備で灼熱がたまに2000超えるようになったわ
智謀であと3%上げられるが持ってねえわ
ヘルファイア700ぐらいだから使う意味がない
>>191
キラーマシーン
ぶんまわしと真マヒャド斬りがテンション無しで1999でるよ バトルレックスのかえんやべぇな
このスレの人ありがとう
単体火力はイマイチだけど全員門前放棄が当たり前の野良ではめちゃくちゃ輝いた
ブレス少し弱くなっていいならはさぶさ斬りも普通に1999×2出せるんだけどね
単体特化なら他のほうが強いし
>>212
名前をバイオキラーにして同じ色に塗装出来るのかな? レックス君ができることはミニデーモンでもできるのでは?
ブラゴならたけやり多めで討伐出来るからキラパンレックスいらないなあ
防衛軍なのにみんなモンスターになってるのはシュールで少し笑えるんだけどね
マッチおせえ
周回してチップ集めるならヒーラーするしかないかあ
初めてミラクルボックス倒したンけど、なんもねぇのかよ(´・ω・`)
ワロタ
>>265
おめかしレアカラー券で、バイオカラー色あるからね。 ホイミンで行ってるがラッシュ時に少しでも貢献出来るようにプクラス・ホーロー・グレイツェル付けてる
金バッジはメラゴ・キンリザ・ベビーサタン
グロスナー王ルシェンダプクラスモーモンベビーサタン
つけてホイミンで防衛行って良い
紫欲しいのにあまりにマッチングせんので、全キャラでキメラかホイミンで半放置してたわ、すまんな
火力はどうせ足りてるし
回復はボスが来るまでは要らんし
あとは札役でもやっていれば貢献できる
今回は周回するメリットあんまりないし
明日で終わりだと思うと寂しいな
多分デルメゼも爆弾はあってもスタン時間短いとかだろう
ジャッチメントも多分ないと思うよ
1でも重なれば全滅するしな
ウルベア魔神兵未所持でたけやり使ってたが仲間のたけやりに圧倒的に火力で負けてたバッジが完璧に揃ってるモンスターを使うべきなんだなぁ…
ビクトリーボックス マイタウン権利証でぐぐればすぐに出てくるがな
最初に開催されたバトルロードのときのDK4は全滅しまくりのうえに
数十分かとかの死闘になってやばかったな
クリスタルだらけになってワンパンで死ぬから8人いるのに
蘇生リレーになってまともに攻撃できなくなってた
ゾンビも弱くなったなー
結界無傷でボス2体討伐出来たがな
>>291
バッジは基本的なものしかないし、
モンスターが強化されてなくてステや特技も弱かったから
火力もアホみたいに低かったしな 第一戦周回してるけどまだ結構未クリアの人いてありがてえ
テルメゼとかいうやつもどうせ雑魚いんだろうな
猛者向けに強モードも選べるようにして欲しかったな
ボロンゴはキラパンの面汚しだな
やはりプックルこそ最強
>>287
tps://pbs.twimg.com/media/EuhYcL8UcAI01M8.jpg >>296
たぶんメルセデスとかいう奴のリプレイ報酬が青3個だろうな >>300
関係ないけど権利証の2行下で一瞬混乱したわw 第7戦が公開しおわった翌日から
公開済のステージが順番にUにかわっていったら
おれはTAKASHIに一生ついていく
猿で盾やってみたけど犬死にして後衛の負担を増やすお荷物じゃね?上手い立ち回りとかあるん?
>>309
ガルドドンの壁役は叩き潰し耐え・押し勝ち・雷100・火力貢献
これらのうち1つは持って無いと役に立たんぞ
とはいえ後衛目線では前に立って動かないだけで凄いありがたい
とりあえず壁成立して10秒あればドラキーとかは数万ダメージ出すからな >>4
コンプした後、全部のバッジの所持枚数を1以上にするのがまた大変 ホイミン一人になってもかたくなに天使の守りする奴がおおくて笑う
2と3 キラパン紙防御すぎて落ちまり 全滅
やり直し面倒 キラパンくるなよ
>>308
後半からイベント参加した人が泣いちゃうでしょ 耐性を揃えてHPを盛ったブラウニーはインパクト以外ほぼ死ななくなる
ゴーレム、カンダタ、ギーグハンマーは必須
やることはウルトラパワーで回復しつつヘビチャを更新して押すだけ
ただし隅には押し込まないように
デルメゼは1でも属性0.5倍だから属性型のたけやりへいは
バッジ外して普通の物理にしたほうがいいかもね
>>310
雷100と重さは達成できるがすり抜けられるもんでねデビアマに火力は望めないからHPもりもりで行くのが一番かな デルメゼ用バッジセットおいておくぞ
アサシンクロー 物質30
災厄 ダメージ20パーセント回復
黄金パランディン ダメージ20パーセント回復
防衛軍ヒーラー2確定なのきついな
それも外なら僧でさえ槍棍持てるのにキメホイはスティのみ、更に回復のみモーモンが入りやすい
兵団によってはハードモードすぎる
足が遅いから蟲の大砲役での撃ち漏れがキツいと思ったら
みんな勝手が分からないのか神速泥棒が居なくて逆に大砲が楽だったという
防衛軍スライムでモーモン豚デビアマがいたときは
最初の3体に結界削られてワロタ
あと眼甲着けてない奴がめっちゃ多い
面倒なのは分かるけどさあ
>>319
マリーンだったかな、開幕移動速度UPのやつつけていくのはどうですか? >>317
光68%のスラナイならば差し引き13%のプラスになるね >>309
インパクツ以外の打撃は全部男受けできるのが最低ラインで
あとは雷と痺れの対処をどうするかだけ 雷のダメージ自体で死ぬことはないので
ぶっちゃけ感電と痺れをどうするのかって話やな キラポンしてくれるイケメンヒラがいればいいが…・
ブラウニーはちょっと特殊で、ほかの壁モンスと能力思想が全く違うからビルドが難しいが
あと火力はいらない 出せりゃいいけど優先度は限りなく低いし
属性と攻撃力山盛りにしない限りSHTブラウニのグレートスタンプですら1800とかだからな すごい今更なんだけどバトロのペットに絆エンブレムつける意味あるの?
ガルドドンなんかターン消費なくない?バグで最初から神速の空間になってる?
気のせいかな
>>320
デルメゼのあると良い耐性、ブレス怯え呪い幻惑転び
耐性装備欠けてる時にお勧めのバッチ
レッドプリン(HP92ブレス25%)
デットペッカー(HP95幻惑転び100)
マドハンド(HP85呪い100)
ザルトラ虹(HP30怯え100) クソ・・・火力やりたいけどマッチ早いからついヒラで参加しちまう
報酬と拘束時間がひどいのはおいといてモンスター防衛軍普通に楽しいけどな
評判悪いのが悲しい
俺のブラウニーは
ギガンテス金 ゴーレム金 イエティ金
金パラ ギーグハンマー カンダタ だなぁ
イエティをいれたのはHP しゅび おもさの3点が上がるから
>>328
ならないぞ
168%の耐性50%だからその場合のダメージ倍率は84%
素直に属性ははずしていけ >>337
選べない
異星行こうかなーと思ってたら一瞬でマッチングしてスライムぶちこまれたw >>322
分かる
何なら最初の金縛札も誰も取ってなかったから、後からそこの神速ももらっておいた
1匹のキラパンが鐘処理と囮札やってくれたから、かなり余裕で防衛できた
改めて思ったが、本当の初見は絶対にこんなタイムテーブル分からないよな… >>340
じゃあスライムの内にやっておくわ
ありがとう 防衛軍かかる時間長すぎるからなぁ
本来の報酬も出すか、各色2個ずつくらい貰えても良かったよな
本来の報酬も貰えればモンスターも強くなるし一石二鳥だったのにな
デルメゼ1のファントムが弱体されてなかったら
ファントムの素のダメージは約650×2
鱗と金パラで単発約600前後
20%回復 → 耐えHP約1080↑
40%回復 → 耐えHP約960↑
60%回復 → 耐えHP約840↑(40%+通常雨)
60%回復はHP840とは書いているものの、この数値ではレプラで落ちる可能性があるためHP900付近は盛っておくべき(つまりHP900未満は見える地雷)
またファントムの乱数を考慮した場合HPを上記より30ほど盛っておくと良い
よって目安のHPは
20% → 1110
40% → 990
60%以上 → 900(レプラがあるのでこれ未満は非推奨)
もしファントムとレプラが弱体されてたら>>345はみなかったことにしてくれ
まあバッジ揃ってない人間も多そうだしあんまり重く考えず楽しんでくれよな! __
,,-"::::::::::::::ヾ::ヽ、
/:::::::::::::::::::ノノ人:::::::ヽ
ノ:::::::::::::::::::::ノノ ヾ:::::::j
i:::::::::ノノ::ノ,-‐' ー-、|:::::/
/":::::::::ノ -tテ, (テ- ヽ、:| >>345さん
i ::::::::/ ^ ´ ヽ´ iし/ 乙カレー
ヾ:::::ゝ ノ(`_ _) /::/
`r" ノ、_,イ ` jノ
/;;\ ヽ ソ 丿
/;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 、___ ノ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー――'ヽ __ __
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; 、,,-―;";;;;;;;ヽ_/つ |
;;;;;;;;;;;;;;;;/⌒つ( (ー---""-"). )__| 人間ならグロズ加重入れたこともあるけど超激烈に重いしかわからんくらい重いな
現実的ではなさそう
でも門前鐘呼び後は砲弾撃たないといけないんで押していいよ
初動でおどるほうせきでドグドラに鉄球ジャグリングいれると攻撃下げが入らないどころかミスになって当たらないんだけど、単に攻撃力低いだけなのかな?
途中ならダメージ入って攻撃下げれるんだけども
カミル作ろうかなと思ったけど
前スレ見てると意外とFB入らないっていう人多いから躊躇しちゃうな
竜のうろこ攻撃埋めしか持ってないや
破片はようけあるから明日HP埋め作らないとな
デルメゼホイミンで行きたいけどファントム耐えまでHP盛っていけるかなあ
まぁFBは成功率判定もあるからか全然入らんよ
後カミルのFBは魔蝕と同じ25%低下っぽいし正直イマイチだ
火力出したいんだろ?
カミルとかパドレがオナニーってわかるよね?
>>352
5%で属性耐性低下のチャンスがあるだけで、5%で必中というわけじゃないからなそりゃ…
最低保証のないFBやダークマターが5%で発動してるってことだし モンスターの小人化なんてバグの温床そうだしレプラなくなってんじゃねえのw
それ全員が金パラつけてないってことだから
速攻に失敗すると途端に地獄やぞ
どのみち陣をいかすなら壁は必要だし
>>358
混沌でも小人化するしその点は安心していいぞ 全兵団ってランダムなんか・・・
よりにもよって蟲だったわ
まあ大砲やってなんとかなったけど
防衛軍のボスは
デュアルブレイカー入ってなくてもフォースブレイクは99%で強ダウンのほうが入るから
属性ダウン耐性はないと思う
造魔と異星だけ例外で少し耐性がある
防衛軍でのカミル光は
5%の抽選さえ引けばほぼ入ると思うぞ
パドレは必殺の効果より攻撃時たまに攻撃力アップ&復活時 100%でバイキルトがメイン効果やな
防衛ギリギリな感じで楽しいわ
技を駆使しないとだし
防衛は鉄の時間にやるのがおすすめかな
初見で討伐できたぞ
ホイミンの俺がいうのもなんだけど
防衛軍は楽しいけど報酬がしょぼいのが玉に傷
報酬が良ければ喜んで周回したのに
ハッピーハートはここで貯めないと後で苦労するぞ。
200なんてあっという間、500でも虹や光を合成するとすぐに溶ける。
ちなみに金パラ災厄を付ける場合、盾無しは自力でのブレス無効も火力HPを維持しようとすると結構ハードルが高い
上最高42%
レッドプリン25%(HP92)
グレムリン30%(HP0←要注意)
虹おろち30%
デルメゼ1のブレスは最大ダメージがおよそ1550
最適解となるのは上42+プリン25+おろち30の97%
被ダメージが55以下となるのでブレスを完全にシャットアウト可能
96%以下では被ダメが55以上になってしまい貫通されてしまう。死にはしないがこの場合呪い幻惑怯え耐性が追加で欲しくなる。
……そんな装備ねえしHPも足りねえよどうしろってんだ!って人には仲間モンスタースキル「きょうか」がおすすめ。
どんなモンスターでも25pでフバーハを習得できるため上32%↑さえ用意してしまえば
上32%+レッドプリン25%+フバーハ2段階40%
合計97%
維持はめんどくさいかもしれないが全員のブレス耐性を上げられるしまあ参考までに
デルメゼ1なんて特に準備していかなくてもキラパンとキラマで行けばいいぞ
ちなみにブレスシャットアウトに必要な披ダメージ軽減
97%→47
96%→62
95%→78
96%ならできるっていう人はドラゴンキッズみたいなスキルで10軽減持ちならシャットアウト可能
苦労してバッジ作っても、輝くのはまた一年後
やっぱ協力バトルってもっと短いスパンでやるべきでは
たけやりのバッジ、アサシンクローとデッドペッカーは決まったけど後1枠をデスプリーストにするか否かで悩む
ザオラル取ってないから保険で入れたいけどブレス耐性盛った方がいいかな
雷光はスキルポイント40と虹枠が縛られるのがきついから多分ほぼ誰も取ってないと思うよ
とりあえずベホマラーをバサラーナに外注したフバ豚で介護しにいくかな
鱗30、金パラ25、ネビュ25、盾10、ミラー10ある前衛なら石膏100追加でボム無視可能になるし
土偶介護も楽しそうなんだけどな
ここまで周回必要でめんどくさくつまらんもんにしたのはすごいわ・・・
安西こればっかりだ飽きた
>>381
ブレスは約1500ダメージだから無対策は流石に危険
耐え調整で行くなら呪い幻惑怯えはもちろん、ダークネスによる属性低下補正も視野にいれておくと安心やで 3ヶ月に一度ぐらいのペースでやってほしいわバトロチャレンジ
仲間モンスターをフルチューンでお披露目できるのここしかないし
ジャッジメントをクローズやキュルルでとばせるんかな(´・ω・`)
コロシアムみたいに報酬ほぼないけど常設&大型アプデ毎に1回チャレンジバトル開催が個人的には嬉しいんだがのぅ
デルメゼ豚のテンプレだから行く奴はちゃんと用意しとけよ
マジカルハットSP163(転生12なつき300)
ハットマジック40/ブヒブヒール43/マジカルキャップ40/きょうか40
バサラーナ金/レッドプリン金/フレイム金
プクラス光/災厄の王虹/キュリトス虹
ブレス耐性35以上の体上
なつきが足りない場合は強化25で妥協して
前衛のリカバリはレッドプリンのバイシだけで頑張って
さまようよろいでいっていいのか分からんけどデルメゼ用のテンプレありますか!?
どうせ1だからキュルル、クロウズでマヒ連発してるだけで楽勝でしょ
大砲やりますのタケヤリ
死ねやヘタクソ
全体の火力見て使えや
豚とかいうシステムがヒーラー扱いしてくれないのに
奇跡の雨にリムーバー持ってる満場一致でデルメゼ最強のヒーラー
さっきガルトドン選手にキラパンで稲妻打ってる人いてウンコ漏れそうになりました
それまだマシだろ
タイガークローで二桁ダメージいたぞ
>>388
あんまり使ってないから深くはわからないが
オートアーマーに不落、ミラー、うろこで80ダメージも減るから
HP1050↑+災厄なら金パラ外せるし火力兼必殺役に最適かもしれないね
ブレスも盾で盛りやすい
HP1050+災厄つけて光にプクラスとかキュルルつけたら喜ばれると思う
妄想でしかないんでHPそんな盛れねえよ!だったらごめんなさい さまよろとデビアマってどう使い分けるのがいいん?
枠的に両方飼うのも辛いな
ダメージ全然通らないし範囲ですぐ死ぬから途中であきらめて遠くからメラ撃ち始めたバトルレックスはちょっとわらた
ツッコミどころが多すぎる
確かデルメゼTだと真やいば通る覚え
火力貢献のデビルアーマー、味方を守るさまよろで使い分けじゃないかな
金
アサシンクロー
ギガンテス
レッドプリン
光
プクラスorキュルル
虹
災厄&ガイア
HPが足りてるか分かんないけどもし足りてたらだいぶ強い気がするなこれ
エントリー数って言い方多分マッチング成立数が正解だと思うんだけど(通常バトルもエントリーって言い方だし)
なんか数字でかく見せる意識はありそうなんだよな
単発の数字とかなくても常設された方が嬉しいんやが
>>383
災厄の王で氷と闇20%軽減だから犬仮面で滅却入れば耐えれる…かも
とはいえ属性低下もあるのかよ、もう追い風でブレス撃たせないのもアリかもしれんね >>401
そういえば災厄属性もピッタリなのか見落としてたわ
月飾り駆使すればブレス94までシャットアウト行けるな
それはそうとブレス&属性0の滅却だけでも900前半程度に抑えられる
ダークネス後に目をつぶれば耐えるのはいけそうやね 防衛戦い方も知らない糞みたいな奴しか来ねえ
クソゲー
ハンバド1人でも混ぜてくれたら雑魚は9割方いけるんだけどな
人間がいまは強すぎてな
去年はモンスターだからステで一応ごり押せるみたいな評価だったのに残酷だ
バトロで防衛軍やらせようと考えた糞は誰よりも苦しんで死んでくれ
スライム集団は自分が全部アイテムやれば割と余裕でクリア出来るけど他はきつい
スライムで終わったけどさすがにボス全くダウンさせる気が無いと結構ギリギリだったな
仲間と敵のガチャ両方外れ引くと全滅しそうになるな
簡単だから助かってるけど
スラはしびれ全弾グロズに当てればあと札の効果時間内に収まるよ
着弾から3秒数えて次装填して嵌めていけ
討伐なしなら正直中央の攻防は_も関係ない
防衛軍やってたら黄色が全然出なくて青と緑だけに偏ってしまった
あと少し押せばシャインとデッドを別方向に誘導して結界ダメを大幅に減らせる
札パクられた時の中央殴りにも有効
防衛軍周回してるやつなんているのかよ
お手伝い目的にしても効率悪すぎてどう考えても損してるぞ
最初から倒せないと分かっているのにボスだけにしか張り付かないアホばっかりで詰まらんな
紫1つ取って終わりなんだから周回してる奴はいないんじゃないの
お手伝い狙いにしても時間効率があまりにも悪すぎるし
でもこのスレで味方にキレてる人らは周回してるようだけどw
多分、防衛慣れした人ほど楽しいんだと思う
あとボランティア精神と、少しのドヤ成分
しゃんぽりえ、じゃんぼりえみたいな名前でドワ子でスライム呼びしてくるやつ
アレどこで出てくるん?
>>427
混沌だったと思う
けっこうな回数遊んだけど1回しか見てない 半分寝ながらやってたわ
ヒーラーで入ってやっただけでも感謝しろよ
高速周回勢が初心者やオートマ勢を雑魚呼ばわりとか情けないイキり方すんなよ
理解者のみでやりたいならそのいつもの高速周回仲間で遊んでくれ
イキりじゃねえ
純粋に邪魔なんだよ
雑魚のせいで何度もやり直しになり無駄な時間を費やすハメになる身になれっつーの
だから雑魚ではなくバトロに防衛軍入れようと考えた奴が苦しんで死ねって言ってんだよ
お前エアプかよ
白茶で募集したことねーだろ
普段見ることのないような桁違いの糞雑魚がいいね連打してくるわ
黙ってろ
昨日帰ってきてからランダム2回とも虫、造魔3回で5キャラ一発クリアーした
そんな防衛軍で失敗するなんて、相当運が悪かったんだな
その凶運を憐れむわ
解ったから防衛軍すっこんでろよバトロ雑魚
バッジなんざおまえはいらんだろ
エアプが切れだしたか
頭脳も糞雑魚だと生きてて恥ずかしくないか?
はい無能雑魚のエアプまたバレましたー
この時間のこのゲームのこの糞コンテンツでまともに戦える8人をすぐ集められると思ってんの?
本物のバカじゃねえの?
こういうバカが多いから前回のバトロ防衛も批判の荒らしだったのに何考えてもう一回入れたんだろうな
そもそもしびれやオトリ使わないと高確率で失敗するような理解者のみのコンテンツを
何も知らない糞雑魚が大半のコンテンツにそのまま投入すること自体間違いなんだよ
何考えてんだよ
いや何も考えてないからこうなったのか?
キラーパンサー3匹居て誰も洗礼しないのには笑った
メタッピーが横から来て洗礼してずっとジャンプしてたし…
>>412
気持ちはわかるけど、バトロ防衛軍やるのは、虹バッジ交換券が目的ってことだよね?
それがほしい人ってのは、既に虹コンプリートしていて今後のアプデで虹の追加を予想している人
もしくは@1で虹コンプリートできる人くらいでしょ
あなたはそういう人?それなら頑張れというしかないなぁ
逆に、虹バッジをまともに集めてないなら、3連敗してイライラするのではなく、パスしてやらないという選択肢の方が正解よw ハッピーハートモンスター以外使い道ないだから モンスター酒場に預けられるようにしろよ 倉庫いれる場がない
防衛軍でねこまどうをマギロッド色とか敵と同じ色にしてくるのやめてくれよw
範囲技ぶっぱしたら味方だったとか恥ずかしい
運営サイド的にはこれをきっかけに防衛軍今後やってほしいとかの思惑あるんだろうけど
普段からやってない人からすれば1回クリアするだけでも苦痛レベルだろうからね
だから最低限1枚だけとれば報酬的にOKにしてるんだろうけど
バッジで簡単にブレス100にできるから追い風でブレス2種類無くなるのは損な気がするな
転がる用なやつはそもそも戦力になってないだろうし
12時からはブレス100で爆裂しにいっていいんか?
他に耐性何かいる?
デルメゼやったことないけど、最後くらいオリジナルのままぶっこんでくれてもいいんじゃよ?
放送で安西は、大分改善できてる言ってまだ改善できてないだろ
・ハッピーハートいる場所ない問題
・バッチ装備したのはバッチ外さないと交換できない
・ハッピーハート使用消費多い問題
・モンスターバトル回数が回復遅い問題
・装備枠少ない問題
・モンスター装備できないアクセが登録できる不具合問題
・一部モンスターHPかなり低い問題
・ゴーレム怯み大きい 問題
・ゴーレム 怯み中何度も追加ダメージくらう 不具合
ヒーラー未満の攻撃力の恥ずかしいアタッカーで来てる奴おりゅ?
放送で安西は、大分改善できてる言ってまだ改善できてないだろ
・ハッピーハートいれる場所がない問題
・バッチ外さないと交換できない
・ハッピーハート使用消費多い問題
・モンスターバトル回数が回復遅い問題
・装備枠少ない問題
・モンスター装備できないアクセが登録できる不具合問題
・一部モンスターHPかなり低い問題
・ゴーレム怯みが大きい 問題
・ゴーレム 一部の攻撃 怯み中何度も追加ダメージくらう 不具合
防衛軍クソクソだとおもってたけどバトルレックスでやると超楽しいw
ハッピーハート倉庫は牧場で十分
装備してるバッジを勝手に交換で消費するのは危険
交換で確認メッセージ出したところで読まないやつ多いしな
バッジはずさないと交換できないのはそのままでいいよな
ハッピーハートはまとめ袋にしてほしいが。
バッジ付けてるって事は必要だって事だから交換できない今の仕様が正しいな
ハッピーハートはコインでいくらでも交換できる
というか今の時期に稼げよ
>>461
そうなの?じゃあと1回レックスくんで行ってみる
スキル振りとバッジ構成よろしく >>460
改善に時間がかかるのだろうか
まぁ全部リキカスがやらかした問題ではあるが
>>464
ハッピーハートは今が稼ぎ時だな 全バッジコンプで未所持なし
モンスターの金バッジ3枚以上保有した状態で少ないモンスターバッジのリスト
ツールのバッジ交換出張所にこの辺があったらもらっといたほうがいいかも
もちろん偏りはあるんであくまで参考ってことで
リュウイーソー
ファーラット
エンタシスマン
おばけキャンドル
メタル系
マザーウッド
プリズニャン
リザードマン
グレムリン
ひとくいサーベル
キメラ
ドラキー
キラーマシン
イエティ
キングリザード
ファンキードラゴ
あくま神官
チャームバット
げんじかぶと
キャタピラー
スライムナイト
スライム
きりかぶこぞう
デッドペッカー
モンスター防衛軍楽しかったけどな
2回しか行ってないけどw
モンスター対モンスターって画がシュールだし
前回これで大砲の撃ち方覚えたってフレもいたからこれを入門編としてヴェリの防衛も参加してほしいわ
ボスと結界の間に立つ奴がやはり居るからやんわり教えてやるかガジェットで立ち位置誘導してやれよ〜
つーか10倍で4万コインとかざらに来る上に交換100枚になって
今更足らないとかありえないと思うんだが
ツールでリザードマンとか見かけたら交換したほうが良いよな
ろくにバッジ持ってないけどデルメゼはフォステイルよりはクロウズの方がマシだよね?
げんじかぶともメチャクチャ必要になるな
というか必要トーマ数多すぎ
防衛軍楽しい
勝てないけど周回しようと思ってる
本家はテンプレ通りで戦い方が決まってしまっているけどモンス変えて自由にやれていい
理解者がいないなか、スライムと、海と、虫で勝つためにはどのように立ち回れば良いでしょうか?
よかったらアドバイスお願いします
>>474
虫、海→ヒーラーで大砲やる
スライム→ヒーラーで聖女ばら撒く
以上 海と蟲は自分が大砲担当してまずはチャットで砲弾とらないよう伝えて海はバナゴル近づかないよう伝えて蟲はボス特攻しないよう伝えて
いずれも大鐘の時間と場所を伝えて札の使用場所とタイミングも伝えて雑魚優先を促しつつクロウズキュルル持ちはボス足止めお願いして
つまり運ゲー
>>457
問題ありすぎだなww
特にハッピーハート関連とモンスターバトルの回数制限はすぐにでもなんとかして欲しい
せっかく楽しいコンテンツなのに新規が追いつけないのは勿体ない 今回からバトロ本格的にやりはじめたんだけどカミル微妙なの?
明らか最強だと思うけどみんなアタッカーになにつけるの?
ちなみにデルメゼの話しじゃないよ
>>474
縛り札、砲弾等のテンプレ調べてやるのが1番確実
モンス変えて自由に〜だけど、敵も鐘も本家と同じなんだし
昨日獣だけやったけど火力が低かった頃の防衛軍と同じ >>478
カミルも強いが、トーマを使うから作成難度的にきつい もうそろそろ緩和ってことでハッピーハートなくしてもいいと思うわ
バッジ交換するごとにハッピーハート牧場から出したり交換したりで面倒なだけなんよね
>>480
理解した
そういう意味なのね
ちなみにワイのプリズニャンは
ダッシュラン金
スカルゴン金
キラーマシーン金
カミル光
ルビー虹
魔勇者虹
なんだけどこれ割とテンプレ系かな? >>482
プリズニャン自体の火力は大したことないから、
プクラスで他火力に貢献した方がいい 武器防具バッヂ装備してない箇所はゲーム側で最低限の弱めの自動で装備してやれ
>>478
クロウズ、キュルルかフォス、プクラスのほうが優先度高いと思う
特に防衛軍はクロウズ持ちが何人かいると難易度が全然違う >>483
まじ?
攻撃1000近くあって氷爪13ベルトでクッソ火力出してるつもりだったけどこれ微妙なのか >>485
FBもだけどルカニ30%がチートじゃない?
ルカニ2段階までよく入るしFB入れば65%アップ(計算式知らないので全て乗算の適当計算)になるからガジェより優先度高くない? カミルってたけやりのさみだれには乗ってないよね?試したけど全然入らないわ
CT無しのさみだれだから武器スキル特技扱いじゃないのか
カミルのルカニFBがどの特技に入るかも良く分からんな
バージョン5.4で追加効果が武器特技に乗るようになったから
>>486
そこまで盛ればと思うじゃん?
モンスのタイガーはスキル取っても合計3.96倍撃
たけやりへいのさみだれはスキルバッジで最大5.4倍撃とかいうふざけた性能してる
ちなみに片手剣のはやぶさ切りもスキルバッジ込みで1.8×2なのでツメはマジできつい たけやりってCT無しでさみだれ打てるんだw
プリズニャンとか使ってる場合じゃねーなw
>>491
つよすぎwww
これから竹槍信者になるわw
ありがとう! たけやりのさみだれ突き武器スキルラインちゃうからな
攻撃時の対象にならんのやろ
鎧モンスが高耐久高火力を両立してるのに対して爪持ちが完全にインフレに置いてかれてるな
防衛軍も去年一昨年よりはだいぶ楽になったね
火力がだいぶ上がって鐘や中ボスも楽に処理できるのがいいわ
蜘蛛と海で大砲覚えたのも大きいけど
>>492
槍スキルのさみだれじゃないから乗らないのは当然だぞ
さみだれ唯一の弱点 あおやまへいって昔育ててたけど逃したっちゅーねん
今更育てても間に合わんし1年後に備えて今から捕まえとくか
そしてたけやりのために逃したやつがまた強化されるんだぞ
デルメゼは守備力が影響する攻撃は通常攻撃しか無いんで鎧モンスターでもダメージ減や被ダメ回復を盛らないとキラパン並に溶けるから気を付けろよ
タイガーライガービルドの時点でツメは負け組よ
超高確率会心のAペチを待ちターンほぼ無しで連打する方が小回りが効いて住み分けできるからまだ生き残れる
メタッピープリズニャンとかどう考えても未来ないし逃がすか
今から育てても上香水あってと5000円ぐらい骨付き肉に使えば
2h30m〜3hでLv50+12なつき300ぐらいできるぞ
オレもたけやりすぐ育てたわ、ロイヤルテーブルと上香水あったからすぐできたわ
一応プリズニャンはお外でなら全モンスNo1の範囲アタッカーだから…
多分王者のテーブルと普通の香水だけでも3hもかからんと思う
くっそだるい育成しても後追いじゃんw
今あるモンスでやりくりする方をお勧めするわ、バッジの性能がいかれてんだから
槍の攻撃力で5.4だから強い
6倍の踊る宝石とか扇だし遅いからイマイチだし
つーかもうあと1時間で最後の敵が来て終わりやし
デルメゼがどれほど硬いか知らんがいつも通りはやぶさしてりゃ終わるっしょ
とりあえず豚フバ期待せずガッチガッチデビアマか
豚使って介護の二択やな
拍子抜けするほどあっさり倒せるから心配ないよ
ガルドドンのほうが面倒くさいんじゃねえの
モンスター好きだから逃すのかわいそうだなって思っちゃうわ
全然使ってあげてない子とかいるけどさ
カミル使えるかどうかはモンス次第なんだよな
攻撃時〜は特技だと武器スキルにしか乗らないからメイン攻撃が武器スキルのモンスなら有効
逆にメイン攻撃が武器スキルじゃないたけやりのさみだれみたいなのだと無意味
課金枠で足りるんだから逃がす必要はない
一月分払うだけだし
虫防衛できた😇
獅子門は時々討伐もできてるし中々だな
報酬はすでにコンプできるからもう楽な周回しかみんなしないだろな
防衛軍なんて一回でいいし
>>433
ホイミンだとマッチングはするけど
キラパンとかまとめて死にすぎてやってられんな
サポ以下大杉問題 >>526
これな
復讐の早読みがないからダルいダルい ベストは盾持ち軽減多くて会心率高くてルカニ技もあるさまよろさんかなあ
お前ら耐えることばっか考えすぎ
囲んで一人で死んでパドレつけて範囲避けてたまたま壁成立したら
ある程度引っ張ってエンド避けてゾンビしてりゃあっという間に倒せるわ
>>491
キミ頭いいとか仕事できるとかよく言われない? おいかぜでブレス行動無くなるよりは無効にしてボーナス行動にした方が強いんじゃないか
デルメゼの判断力知らんけど
1なら闇100にすれば近接はファイナルレイ以外は怖くなくなるはず・・・
黄色以降はスタン警戒だが
デルメゼはキメラは何を積んでいけばいいんだ?
装備はいまだに魔蝕対策耐性の賢哲しかないのだが
>>538
ファントムボールとブレスは大丈夫なの? あとどうせ野良は引っ張りきるアホがいるんでドグドラのエンドしっぽアタック同様
1でもエンドターコイズが来るね
狭いからその前に誰か当たるか壁外れるんじゃないかな
>>540
真面目な話豚いたらやることねぇからグロスナー王と強化でバイキ そういやたけやりへいの応援っていう使わねえだろwとか思ってたスキルあるじゃん?
アレツッコミ避けと同じ要領で味方をタゲれば遠くの玉割って戻るのに使えるぞ
>>542
引っ張りきるってどういう意味か分からないからご教授願いたい >>544
やるこねぇんかーい
まぁ気楽でいいか、サンクス >>541
災厄と月飾りで氷も高まるから致死ダメージにはならないよ
頭怯えはつけるけど こまけえことどうでもいいから火力でいいぞ
どうせザオトーン爆弾ないし
>>546
そのままの意味じゃないの?
エンドまでタゲ逃げすることでしょ ちなみにデルメゼは重さ9999だから押し切ろうと考えるなよ
デルメゼにまともに行ったことない奴がイキって他人にあれこれ指図すんなよwww
ドグドラでエンドまで引っ張ってしっぽで壊滅はよく見る
>>546
相撲などでモンスターが一定時間(ほとんどのモンスターが約15秒)行動を起こせない状態が続くと
そのモンスターは押し反撃と呼ばれる反撃行動を取る
その反撃には大抵モンスターの周囲を蹴散らす強力な攻撃が含まれている(ドグドラでいえばしっぽアタック、デルメゼではターコイズなど致命傷をうけるようなもの)
これが発動すると壁で密着していた人たちが避けるのは困難な場合もあり非常に危険
そこで反撃が来る前にあえてターゲットが攻撃を受けにいくことで
ターゲットへの行動のあとに反撃行動を取らせることができる
この場合ターゲットへの行動の間に壁が避ける準備を取ることができるため安全に反撃を対処できる
(本当は押しっぱとか色々絡むけど長くなるここでは割愛させてもらう)
まあ分かってる奴なら引っ張り切られそうだったら壁外して反撃前に逃げるかツッコミ系行けそうなら構えてるだろうけど テルゼメ弱すぎ・・・・嘘だろ・・・・・
これが最強格の敵かよ・・・・・・・・・・・・
ボムのショックなし
ジャッジカスダメ
属性耐性無し
デルメゼじゃねぇわ死ね
ジャッジメントで誰も死なないし、玉だらけになることもないし
ブレス耐性なんぞ要るかああああああああ
火力ゴリ押し最強おおおおおおおおおおお
ファントムボールとかは通常威力っぽい
でもデルメゼ強さ0.5未満だなこれw
さすがに8人だと簡単だけど
死なせておくのが楽な人いるな……巻き込ませ事故があるわ
くっそよえええw
ボムでもジャッジメントでも死なないしザオトーンすぐ切れるし、魔触用の闇100積んだらあとはスタンバースト以外面倒くさい攻撃ないクソ雑魚やん
だから言ったじゃん。ガルドドンの方が面倒くさいってw
調整を放棄してゆるゆるにしたんだろ。やる気ねえんだわ
デルメゼつよさ0.01くらいだな
ザオトーン30秒→15秒
サファイアボム被弾のショック15秒→0秒
ジャッジメント威力半分以下
属性耐性50→0
なんだこのサンドバッグwwww
ガルド・ドグドラ・ゼルメア「弱体化していてごめんなさい」
やっぱバトルロードでもサソリが最強なんだよなぁ(´・ω・`)
デルメゼ3とまでは言わないけど同等の強さにしてチップ3種を10枚ずつくれれば良かった
弱体化するのはいいけどチャレンジ枠1個くらい用意しといてくれよ
最終日でこれって…
サソリ3は分散の威力倍って上方修正きたけどデルメゼはそれすらねぇってなめてるん
ここで弱いです倒せますアピールしてやる奴増やしたいんだろ
やる奴少なすぎると強敵廃止論とか出てもおかしくない状況だし
ちゃんとやりたい奴は聖守護者行っとけ
属性耐性0ではないかな、闇盛でいったけど無属性とあんま変わらんかったから
20〜30%ぐらいはありそう
報酬無しでサプライズガルドドンデルメゼ3追加してね
青いサンドバッグなんか求めてなかった
火力落としてブレス100のたけやりへいで行ったのにブレスこないで速攻で終わったw
迷宮に出てくるゴースネルの方が強く感じるのは気のせいか
魅了してくるバラモスやグランドクロスしてくるドレアムもどきのほうがよっぽど強い
青チップのためとはいえこんなクソ雑魚ナメクジを100回以上倒すの苦痛・・・・
今は猛者が多いから楽勝ムードだけど、夜になってライト勢が増えたら結構苦戦すると思う
2019年バトロでは未調整のサソリIIIとジェルIIIでライト勢から非難ごうごうだったからな
属性0かー
じゃあめんどいんでドラキーで行っていいですねw
ジャッジメント超低ダメージ化、ボールスタン削除
クソザコで草
火力キラパンバトルレック2体のみでも楽勝だわ
デルメゼよっわwww
>>611
俺も今まで全部ドラキーでいってたから
これがありがたい デルメゼはドラテンプレイヤーにクソ雑魚という印象を強く残す結果になったな
デルメゼってやつに1度も行ったことないけどこんな弱いのか
称号でアピってる奴恥ずかしすぎるだろw
ドラクエ上手な人ってこんなもの倒してドヤってんのかwカッコイイすね。ドラクエ上手で素敵っす
開幕ファントムボールで8人抜きされてワロタ
そのくらいちゃんと避けろやガイジども
せっかく仲間モンスター強化してもこんな雑魚相手じゃ面白くもなんともないんだが・・・
あんま強いと転生未カンスト勢やキラパンにヘイト向かいまくるからこれでいいや
あまりデルメゼさんを雑魚雑魚いってると、蒼鎧両断の勇士が顔真っ赤にして書き込みにくるぞ
もしかして属性耐性ない?
連続ドルマドン結構くらってたみたいだが
範囲攻撃に味方巻き込むヘタクソキラーパンサー多すぎだろ
何度も何度も死ぬせいでロクに削れずMP尽きる
デルメゼIという名称が悪い
プチデルメゼと最初から書いておけばいい
デルメゼ弱っw
本場最強デルメゼを倒してイキってる奴も倒せない奴も大したことないなw
周回しやすいのはいいけど19年バトロみたいにスコパイやジェルザークに属性バッジつけてmiss連打
仕方なく必中拳して1ダメ連打のキラパンが見れなくなったのは寂しくもあるな
>>627
防衛軍で粘塊討伐すりゃいいじゃん
デルメゼV初撃破より難易度高いやろ 行ってみたいけど、なんかスレ見ると敵が強そうで、バッジもちゃんとそろって無いと俺みたいなライトだと無理そうだな…
最後にこんなつまんねえボス持ってくるとかセンスなさ過ぎだろ
前回の方が全体的に面白かったぞ
猿も竜もデルメゼも全部、上手い壁と魔法集団でいい気がしてきた
予習してたのに今回のやつ属性ゼロってマジかよ・・・
ってその前に防衛戦やらなきゃw
>>640
弱い人下手な人何も考えてない人、そんな人達とよくマッチするし気にするな
要らないのはヒーラーで来てメラミするパニパニするわの蘇生回復しない迷惑行為する奴だマジで遭遇したからな ギスギスって言われるのが悔しいから
それなら思いっきしぬるくしたろって調整なんじゃないか?
弱いやつはヒーラーで来て
祈りして狂ったようにベホマラー連打しときゃいいわ
それで倒せなきゃ前衛が悪い
前のは年末で課金もしたしサソリが楽しかったなあ
次回は年末に頼むわ
闇特化たけやりで金の1枠を物質に変えるだけで良いんじゃね
黄金パラと災厄つけとけばファイナルレイ以外無視していいよ
弱いのか?
1回目、普通に負けたぞ。
2回目で勝ったけど。
ある程度理解者いないとじゃないか。
豚マッチング事故るからやめてくれ通常雨でいい
キメホイ豚3とかまじでさあw
デルメゼ弱いんか
いよいよ両断は価値なしにFAだな
闇盛りアサシンクローのバイキさみだれ突きで900×4出たからこれでいいか
すっげえ期待してたのにこんなに弱いなんて
俺、泣きそうだよ
混沌でスコルパイドだけみれねーんだけど出た奴おりゅ?
負けたら人のせいにすりゃぁいいんだよ。みんなやってる
お前らこんなボス相手にリンクゲーしてしずくいくつも使うのか?クソざこじゃんw
これガルドドンとランダム混沌の方が強くないか?最後がこれって
>>640
初の人がいれば他の人ボーナスつくから、
歓迎されると思うよ デルメゼってゴリラの上だろ?
お前ら嘘つくなよ、騙されないぞ!
そんなの絶対ムリーズのほうが強かった
そんなの絶対ムリーズってリメイクのドラクエ8のバトルロードの相手が元ネタらしいな
無対策多いと普通に強いぞ
夜になればカオスになりそうな予感
外の聖守護者のサポ討伐のしやすさは
ジェル>レギロガ>スコパイ>ガルドン>デルメゼ
自分ではまだ、ガルドン、デルメゼのサポ討伐できてないけど。
ハムスター
TM744-161
ゴミダメペチキラパン
>>671
ガルドリオンとかジュノーガとかバラモス強とかサブで出てくるのもめんどいのが多い印象 アサシンクローが物質系+30%
キラービーが怪人系+30%
メカバーンがドラゴン系+30%
ダッシュランが獣系+30%
デルメゼ、12時ちょうどくらいから2キャラ続けてやったらすんなり勝てた
開始同時に来る人はみんな耐性や装備やバッジに気を遣ってる人なのかなーと思った
ほとんどの人が耐性異常になってなかった
夜になるとちょっと大変になるかもしれない
俺は楽しかったけどバッジコンプしてるようなガチ勢には物足りないんじゃないかなーとは思うよ
>>397
ちゃんと自分の頭で考えて最適の動きする人は好感持てるじゃんw マジレスしちゃうとメゼがお通夜になったの3だけだしな
これ1だから調整無くても雑魚だったと思う
おい、せっかくデルメゼ楽しみにしてたのに1どころか0.05くらいに弱体されてんじゃねーかよw
ソロ討伐試してるけど難しいな
ミラクルストライクスライムはMP問題があるのとボール連打に対処できなくて黄色くらいで負ける
マジカルハット豚は安定するがダメージ低すぎて全く色変わらん
死体に対する生き返り不可の効果もなくなってるね
あたっても全然問題ない
タンク楽しくてやってるけどゴーレムで前に出てくるの以外ならゴミダメだろうが歓迎だわ
ファントム巻き込まれてしんどいから死者へのザオトーン更新ないしHP盛らずにパドレたけやりゾンビで火力特化してもいいっすか?
レイとかターコイズくらいは避けますんで
>>679
どうせ誰かのテンプレサポ構成真似してやっただけの雑魚の癖にイキんなよwwwwwww 1と称号(3)を比較しちゃう奴もネタにしちゃくっそ寒いしとっても恥ずかしいけどな
乗り遅れたけど竹槍で余裕だった今年のMVPだな
全キャラ終わった乙また来年な
明後日あたりに急に8戦目9戦目がオープンしてデルメゼ3とか出たら一生安西についてくわ
次回はメインストーリーの敵も追加してくれ
特にバージョン4以降のボスは戦う機会が無さすぎるだろ
パドレやキュロノスと戦いたいわ
報酬に無限参加券もないし周回する意味なし
かといって歯ごたえのあるバトルもなし
今年のバトロはゴミだった
>>345,541
ファントムボールが650x2→550x2になってるな
そのあたりでかなり生存条件楽になってる(回復20%+うろこ装備でHP900くらいあるならだいたい生存)
あとおいかぜでブレス系使わなくなるのも大きいなあ そっちは利点欠点両方あるけど
闇100はやるならおいかぜ要員必須かな 魔蝕無視して攻撃できるのはたしかに強い 今まで参加券マックスにするくらいにはバトロ放置してたけどめっちゃ楽しい
バトロから派生したエンドコンテンツあったらめっちゃ楽しそうだから作ってくれ
なにを目標に虹バッジ集めんのかって話だから
7戦がこれじゃ稼ぎ目的に周回する価値ないな
俺は普通に
7個のうち2つはガルドドンVとデルメゼVと戦いたかった
そんな事を言わずに、地下にデルメゼUが隠してあるぐらい言ってください!
無対策だとファントムワンパンだからなぁ、いくらゾンビで起こしてと言われても後衛がビギナーだとそれすらできんし
豚で行くなって言っても豚じゃなきゃヒーラーがアレだとPT全滅するねん
回復に自信がないからってホイミンホイミンキメラで組んでくるのやめてな
こっちのホイミンと合わせてホイミン3とかカオス
更にモーモン混ざったら地獄
ガルドドンで回復3壁2後衛3のまぁまぁなバランスだったのに余裕で全滅したわ
回復3じゃなくて天使の守り3だった
やばいときはひたすらザオしてたほうが勝機あるんじゃないの
第1戦で天使の守り→ザオ→ザオ→死亡→天使の守り
とかやってる人
なに考えてんだろうって思うことはある
ヒーラーがザオしたアタッカーがザオ持ってなくて全滅はたまにある
ぬるすぎてつまらんけどこのダボハゲ散々3で煮え湯飲まされたから気分いいわ
たまにザオありますって名前のキャラ見かけるけど
ザオ使えますから優先的に蘇生させてくださいってアピールなのかアレ
でもキラパンだから蘇生させた10秒後にはもう死んでるのがな
手を大きく加えたらそれはもう別のモンスターだしプチデルメゼやデルメゼレプリカでいいわな
ザオしてくればなんでもいいわ 壁ザオできるかのゲームだから
ベホマラー連発マンが一番厄介
追い風微妙かなーと思って使わなかったら前衛4人が一気に幻惑と呪い両方にかかった
した方がいいのか……
ヒーラーの人数にもよるけどソッコー死ぬような奴を蘇生するより生き残れてる奴を回復した方が良いぞ
ザオラルなんざ最強の火力役である竹槍が素で積めるんだからヒーラーは有能な奴をころさなけりゃそれでいい
>>721
前回のスコパVでザオトーン地獄だったからその名残かな ホイミンが雨で叩き潰し耐えながらヘビチャしてガルドドン押してたように見えたけど気のせい?
誰が何するかわからない面白さあるな
>>694
今日は2だし簡単だろ早くバトロじゃなくて4人で倒せよw
一度も行った事ないなら倒せないだろうなw >>735
雨天使ヘビチャで不沈壁してるホイミン見たことあるわ
壁役として最も理にかなってるし絵面も凄かった >>735
バッジで盛ったりすれば押せると思う
混沌だがニードルうさこでレグ押してる物好きもいたな 魔法戦士(フォースとFB)がない環境になった途端極端に強かった属性耐性を消すとか普段のバトルバランスにおいて何が目の上のたんこぶになってるのか分かり易いな
カミルは不安定すぎて代用品にならんし
>>736
ブーちゃんバトロ勢はほっときなよ…… >>721
硬めのキラマで周回してたが、ジュノーガの叫びでスタン食らってレオパルドのジバルンバ避けられなかった時だけうっかり死んで
蘇生されないまま全滅したからその名前に変えた 魔剣士もあらたなバランス害悪になったからもう属性耐性ないと大ボスは戦えねえ
デビルアーマーのズブロッカ(CH886-322)
ドグドラを押すだけしかしない(当然押せてない)で終始する役立たず
火力落して色々耐性積んで耐えるようなバッジにするより
火力盛り盛りでパドレとかつけてゾンビ火力前提の方が速いな
火力捨ててブレスとか積んでもおいかぜあったりもするしブレス来ないで終わるのも多いし
ソロデルメゼできた奴おる?
黄色まではいくけど玉無し分散が無理ゲーすぎるわ
今のところダーインスラナイムーニスつけたキラマが安定してる感
色々試して来たが近接アタッカーは全員パドレゾンビでいいよ
ザオトーン系だけ注意して
後衛がプクラス持ってたらすごく嬉しい
>>740
一度も戦った事がない雑魚が煽ってきたから両断済みの俺がレスしてやったよ
2すら相当きついだろうし3は無理ゲーだろうな 攻撃役が皆キラマキラパンで1発800ダメくらいしか出ない奴らで負けたなと思ったけど勝てて草
ジャッジメントブルーとか2人くらいなら被っても余裕で耐えるし弱体化しすぎだろ
しかも割りかし速かったのに驚いた
hpはそのままよな?
>>721
ヒーラーやってるけど、PT壊滅しかけてる時に立ち直しやすいからそういう名前の奴わりと助かってるよ デルメゼやったけど明らかに弱くしてるなw
前回のさそりが嘘みたいだ
助かったよ
ここに関しては運営ナイスだな
弱すぎると不満たらたら文句言う奴は連日聖護の結界・蒼で少人数討伐でもしていてちょうだい
バトロはこれでいいよ
みんな「対人」じゃなくて「協力」がやりたかったってことを運営は理解してくれたかな
違う魔物の名前にするの蘇生のとき戸惑うからやめてくれー
っざっけんなフウラバッジつけてくんなよちょっとしたテロだろw
弱体化なしの元のデルメゼ1が二人でサポなしで討伐できるんだから
8人で戦うのにそんなもん弱体化する意味ないやろ
ガルドドン1もそうだけど
>>755
理解してるわけないだろ
ぎすぎすを楽しませようとする運営だぞ ジャッジ前のコールサファイアに合わせて石膏ガードすれば8人ジャッジも雨で耐えられる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
うろこ石膏と金パラか何かあればノーダメなんだな
初見だとようわからん敵だな
あの範囲電撃とか小人化は避けれんの?
ブレス100ジャッジほぼノーダメプリズニャンで行ってるけど
ツメのダメージが微妙に物足りないな
スペシャルマッチはあってよかったかもな
景品はうまのふん99個でいいよ
世の主流は対人だからしゃーない
小学生もフォートナイトする時代や
クレーマー気質なおじいちゃんおばあちゃんや
アリアハンガイジに対する運営の苦肉の調整なんだ。勘弁してやってくれ
>>750
せやな…でもマホトラハットのあのモーションとダメージでやる元気が… えーぺっくしゅにかえります
ありがとうございました
13秒当たりしても前衛が絶対反撃ターコイズ食らうな
くらったところで別に問題ないけど
>>754
同感
今回は適度な難易度だから楽しく遊べている >>770
直接言わずにここで死ねよとか言ってるゴミは死ねよ ヌルすぎてつまんねぇわこれ
前の蠍1・3みたいに報酬効率なら1周回でおkの自己満足のためだけの高難度遊び場が欲しかった
キッでちょっと面白い現象起きるな
コドラゴラムで巨大化しとくと小人耐性付くけど巨大化しないまま小人になってからコドラゴラム使ってもMissになって巨大化できない上にバイキヘビチャもかからない
ランダム迷宮のゴレオンに叩き潰された時自分だけ小人にならなかったのバグかと思ったけど状態の序列みたいなのあるんだな
まあ外じゃ何も役に立たん情報だが
でもまあ今回ので運営もエンドは8人オートマのが需要あるってわかったろ
4人コンテンツはオワコン
デルメゼの形したサンドバッグって感じだな
8人同盟で1体のボスはあかんね、キュルルでハメ殺しできる
プレイヤーより強いバッジ増しモンス8匹で弱体化版と戦うのに強いわけがないのだ
デルメゼでカミルのフォースブレイク何度も決めまくってたキラーマシンいたけど
これキラーマシンのAペちは2回目も判定あるのか?
>>759
コンテンツによって合わせるに決まってるだろ
バトロに関してはこの難易度でナイスだわ キッズタイマーだけど青報酬余裕でしたw
そんなにマジにならなくて良かったんだね
脳死さみだれ突きあざす!
>>756
テロリストやな
ミステリドールなのに「バンブー」
たけやりへいなのに「ホイミスライ」
は見た キラパンでモーモンもみたな
チョメ色だったから分からなくもないが許さんぞ
デルメゼ7分くらいの死闘になったけどまあ勝てるからこんなもんか
今年のバトロは楽しい敵が居ないのでこれでおしまい
常闇勢?ってこんな雑魚ボスを倒してイキってたのかよ
デメルゼってやつ弱すぎてわろたわw
これなら誰でも称号とれるだろうにどんだけ下手なんだ?
ししゃそせいって名前のやみしばりなのにザオしてくれなかった(´・ω・`)
釣りなのか知らんけど弱体云々置いといても1で称号もらえると思ってるバカがいるの可愛すぎるだろ
初見で適当に勝てた、これで俺も今日からデルメザに勝った男としてモテモテになれる
テンプレモンスター使ってもおもんないからやみしばりのマヒ埋めでいくわ
お、ゼルメアイキリ勢もおるな
シートなしでクリアーしたか?
デルメゼまで弱くしたのか
1でもそのまま出せばわりと阿鼻叫喚だったろうに
バトロチケット無いから周回の意味ほぼ無いな
今回からやり込む人はビクトリーボックスで頑張ってくれよな
これでデルメゼ未討伐でも1済で緑玉出せるようになったな(´・ω・`)
>>797
一時代を築いた絶対的抑えだったな
優良助っ人として名前が上がる 別モンスターの名前付けるのはだいたいネタだろうけど、ホイミンとかキメラとか付けてる前衛は誤認させて早くザオ貰おうとしてるセコい野郎だと思ってる
あんまり人気ないけど耐性狙うだけからゼルメアは頭が一番アドあるぞ
黄色チップだけ枯渇した
野良で回るならガルドドンよりは無理ーズの方が早いか
ジャッジメント無視して攻撃打ち込んでいいという新しい感触
ガルドドン、自分も範囲食らってるくせに複数死んだら「切りましょう」とか言ってくるやつ増えすぎ
単に弱い人よりこういう奴入ってきた方が萎えるんじゃ
弱体化されてるんだから多少人死にでてもあきらめずにやってりゃ勝てるわ
これからデルメゼ行くけど前衛なら幻惑呪いくらいあれば大丈夫?
お前らデルメゼよえー言うけど1でこれだろ?
4人で削るのくそダルいぞこれ
天使マン論争とか邪神の眷属かな
天使マンが嫌ならヒーラーで入ればいい
>>810
その2つある奴も少ないから十分
欲を言えば混乱だけど無くてもまったく問題ないと思う 玉よけてどれだけ削るのかが難しいボスなのに
玉あたってオッケーです、ザオトン短いですじゃデルメゼ0.1ぐらいの強さ
アタッカーでもザオ積んでる奴は多いのに
範囲回復持ちのヒーラーがひたすら天使やら自分に聖女とかで
蘇生した奴が回復されずにワンパン死、こんな状況多すぎ
つか、天使は戦況が落ちついた時にやれや
弱くしすぎでわろたw
昔のザオリク全員もっとけっていう難易度が懐かしい
壁の成立しない隅っこで天使して速攻死んでるの見るとホイミンかわいいなって思っちゃう
キメラだったらBL入れてる
いやいやおちつきなって、天地ループマンは普通に迷惑だからw
キラマと竹槍使ってみたけどめっちゃ強いね
キラマはテンプレスキル装備バッジでいいけど竹槍は自由度が高いからあれこれ試してどれがいいか悩むわ
まあサブはキラパンしか育ててないから今後もキラパンで回すけどさ
ヘタクソが敵の攻撃を避けられないからって近づかなくていいヒーラーやって有能な前衛まで殺すいつもの同盟なんだよなあ
ヘタクソなら数の多いアタッカーに紛れて潔く死んでりゃ良いんだけど()
>>826
天使ループ入る時点で全員悪いのでは…? >>823
わかる〜ホイミンちゃん応援しちゃうわ
別に急いで周回してないからなw これ報酬ひととおりもらってもずっといろんなの周回してる人は
楽しいから?ボックス狙い?
>>832
ハッピーハートがびっくりするほど足りないからそれ目当て 良ヒーラー
「ボール巻き込んで雑魚が死ぬなAI2だし置きマラー後に起こすか」
並ヒーラー
「あっ、雑魚が前を巻き込みながら死んだわとりあえず生き残れてるしっかり準備してる奴らを回復するか」
ゴミヒーラー
「あっ死んでるザオラル!あっ死んでるザオラル!」
「ヤバイ!」
「ヤバイ!!」
「ヤバイ!!!」
そんなんそうそうおらんやろーと思ったら
ワイがホイミンやったわ
ジャッジの固定ローテ白チャで報告されるとうぜぇと感じてしまう
これは嫉妬?
>>835
ごめんな年1の神イベだからおっちゃん舞い上がってしまって 今回のバトロはもう終わりでいいや
箱からマイタウンでるなら周回するけどどうなんだろ
ヒーラーで入ってくれてる善人のおかげでマッチングが成り立つんだぞ
ヒーラーの文句言うやつは、頭数が増えることで他のヒーラー以外のマッチングの遅延にしかなっていないから去るべき
よっしゃ!全キャラ報酬コンプ!ついでに虹交換使ってバッジもコンプしたぞ(゚∀゚ )
>>843
ツイッターでマイタウン権利書が出てる報告があるから出るみたい
ただ、釣りコンやサメスーツと一緒でいっぱいやったから出るって保証もないし
確率もふくびきで特等当てるくらいじゃないかな とにかく準備の手間を改善して欲しいな
マシになったと聞くが
ガルドンだけはバッジ総付け替えとかかったるい
>>829
わかる
ダインスレイヴにカンダタ付けたキラマとかなら、ただでさえ守備力あるのに1回で280回復するから、そうそう落ちないしな 深夜とかだと要立て直しになる事皆無で天使ループなんて気にも止めて無かったけど今の時間帯行くとなるほどなと思いました
>>842
いいんだよおっちゃん
年一しかない神イベだもの >>852
迷惑行為だと思っているものを防ぐにはお前がその役割になって全うすればいいだけだぞ
それかお前がアタッカー枠でヒーラーになれ
早くしろ ルネッサンス+ちゃん様+メレアーデでザオラルの射程ちゃんと反映されて14.5m伸びる?
始めて半年の自分には圧倒的にコインが足りない
バッジはともかく絆のエンブレム改は一種類しか持ってないから複数つくりたい
このイベントで周回するしかない
迷惑かけるヤツが絶対反省しないレスを構築出来て俺満足w
今回はバトロ券の交換は1回のみなのか
周回する意味がないな
>>858
どうせ、回復がないとすぐ死ぬイキ自称火力枠なんだろ
お前こそ迷惑だよ ちなみに普通にプレイしてたら天使ループにはならない
もう1回言う、普通はそんなことにはならないwww
その普通じゃないダメダメ戦闘引き延ばして自分の首絞めた挙句ここでキレる意味が分からない
天使ループマンなにも得してないんだけど大丈夫?
俺今すげえ愉快
ヒーラーに負担かけないように動くのがDQX伝統の火力枠
パラディン構成が廃れたのは、何もしない火力がイキって、失敗をすべて回復と壁のせいにしたのが原因
つまりな、天使しなきゃいけない状況のヒーラーに頼るようなヘタクソは、過去からのDQXでは淘汰されてるような初心者でしかない
それでもヒーラーに不満があるならば
自分がヒーラーになってその模範行動を示せ
庶民どもがマイタウン出るって騒いでるのを高みの見物だわ
デルメゼ、ドラキーでHP盛って黄パラ災厄つけたらすごい楽だった
ルシェンダは外すことになったけど
>>860
バトロ券で何するかつったらコイン集めだろ
無料でコイン集まるから周回する意味はあるべ 0.000..1%みないなの狙うより普通に2億貯める方がはやいで
火力がAペチ50のキラパン位しかいないときは切りたいなーと思いながら一応回復してるわ
スコルパイド3の時もそうだったが、回復できるドラキーが周回するのにすげー楽だったのを思い出した
雷のせること前提の攻撃力でしかないが
雷耐性あるやつばかりだからな
>>875
たけやりより盾持てる分守りは固いが今回敵が弱いからなあ
あとは範囲攻撃役立つ敵もあんまいない デルメゼはキュルルが強いな
スタンはめで速攻終わった
強いよ 強いけど単体火力に関してはさおだけへいに負けてるから
鎧着れて盾持てる時点ですげー強いけど、見た目が好かれないのかしれんね
キュルル、キンリザ奴数人いると白からずっとマヒって倒せるな
災厄金パラ着けておいかぜしたらレイ以外死ななそうだな
死なない意味も殆ど無くなってるが(´・ω・`)
迷宮がカオスすぎる
緑は青いドラゴンの方が安定するね
ドラクエ10 モンスター同盟 最終戦「ダークキングW」最強ダークキング
ダウンロード&関連動画>>
DK4は結構死闘だったな おてうがミステリドール勧めてたけど火力貢献はまったく出来ないよね?なんか方法ある?
ブーメランぶん投げてもダメ200とかなんだけど
うーん確かにたけやりの1999ダメ4回に比べたら劣りまくりだよね
でもたけやりないからバッジで工夫してリザで行ってみるよ
あとさっき戦った時にミスドが2体いて珍しいなぁと思ったけどおてうが勧めてるからなのかなぁ
極限に最近有力な情報あったか?ない
過去の威信や評判、高度成長期の成功体験捕らわれて現在を見失うのは日本の悪いところで、極限ももはやそうなってる
今年は周回してもしょうがないしこれでお終いか
最強が一つくらいは欲しかったな
ミスド石膏で硬くなるのはいいけど範囲回復はモーモンでいいし蘇生ならホイミンでいいし
なんか中途半端
あとガルドドン相手だと多少固めたところで叩き潰しで死ぬ
キラマの防御バリアーのスクマジバリ2段階も割と侮れないんだよな
あれは全体硬直少ないし、被っても最初に使わないやつはエアプだと思ってる
おてうは肉では天地薦めてモンスターではミスド薦めてるのか
ライト向け気取ってるのか知らないけど2人以上集まると迷惑でしかない物を薦めるのはやめろっつの
武器、色、おめかしグッズまで全く同じ見た目をしたキラーマシン3体が
同じタイミングでひたすらマヒャド斬りでぴょんぴょんし続けるという異様な光景を見た
コバルトブルーとかで狙われてるやつ、こっちに回ってくるんじゃねええええええ
余ったチップはビクトリーボックスにするか
経験値の書にするかどっちがいいだろうか?
ハッピーハートはいらない
デルメゼ普段出来ない事で遊んでみるってことでメレアちゃん様積んで蘇生にひた走ってみたけど
そもそも爆破前にボムの外から蘇生する必要がないんだね
経験値の書なんて、10個で25万だろ
そんなん魔界で少し狩ればすぐだろ
ガルドドン以外は竹槍1強だな
ガルドドンだけは流石に呪文パがいいけど
単純に単体火力で竹槍に勝てるモンスターがいないんだよね
そんなモンスターがスキルでザオラル習得&ザオライン達成できて鎧着てるってんだからそりゃキラパンなんかゴミになるわ
弱点が盾持てない程度しかねえよ……
>>901
ボックスにしてる。わんちゃんマイタウン狙い
地味に福引やコインも溜まるし >>903
ためておけるってのがでかい
アプデ直後ブッパするだけでカンスト出来るんだ
まあそんなに急いでどうするのって言われたらなんも言えないんだけど 5.5は前期後期だけどver3のときはレベル開放それぞれあったけ?
レベル開放がそれぞれあるなら書ためてもとは思う
そうじゃないなら、書はあんまり魅力ないね
2回行動キャンセルできるって前スレで聞いたけど、キャンセルできるの?
キャンセル連打してもしてくれないんだけど
キャンセルできないならキラーマシン外そうかな
ゴリラにヘビチャして押しながら火力出すたけやりもいたな
雷以外は全部耐えられるらしい
HP高くて蘇生取りやすいから色々カスタマイズできて楽しそう
デルメゼ、腕と武器+カミルでルカニ58%スターダムでもなかなか入らない
初めて迷宮行ったがジェネラル、ジュノーガ、レオパルドってやばいな
気付いたら風に始まりサンバ、メテオ、マグマと足の踏み場がない
>>911
3.5は前期中期後期で
2017年7月の後期だけ96→99があったね
3回ではなく2回だし
116→120ではないだろうし
今回どうするかわからないが ジュノーガとジェネラルは重戦士のズッシードで隔離できることは知っとくといいかもな
レオパルドに出会ったら色々諦めろ
あれ?
ブレス100、奇跡雨・リムーバー、スク・フバーハ、ハットで行こうと
準備してたけど補助職はいらないのかな??
>>920
戦士パラ魔剣士系の防具を装備できるモンスターを総称しただけよ >>903
フィールド狩りで足手まといになりやすい↓の経験値書貯めてる
パラどうぐ天地 パラは闇のキリンジ押すとすごい楽にレベリング出来るぞ
バトロが一番パラディンのやりたいこと出来るのがなんか悲しいな
デビアマの事前準備の大切さ他の比じゃないからね
しっかりしてるのはポンすらも要らないんだけど酷いのはふっとんだりするからどうしようもない
テクニックより準備が9割だよな
とはいえガジェット上から攻撃出来ない位置に押し出すのと
残り1匹で高範囲持ちの相手を四つ角に押し付けるのはやめてやれ
高ダメージを叩き出しながら避けられる攻撃は全部避け
必殺で敵をマヒさせてヒーラーの負担を減らし
必要なときは蘇生もこなすイケメンアタッカー以外はヒーラーを叩く資格は無い
しかしそんなイケメンアタッカーはヒーラーを叩いたりはしない
つまりヒーラーを叩いてる奴は100%チンパンアタッカーである、証明終了
ある程度やっておけばハッピーハートは普通の交換でも十分じゃね
ハッピーハートは1枚100コインだから1万コインあれば100枚買えるからな
わざわざ無理してまでイベントで集める必要はないな
ハッピーハートは牧場のお返しだけでバッジコンプしたわ
ファントムボールうざいわ〜みんなワンパンマン俺のドラキーもワンパンマンけど勝てました!ヒーラーさんありがとう
ゴリラの嵐撃シールドって雷じゃないのかよw
雷効かねーぜヒャッハー!ってしてたらビリビリくらった
デルメゼに闇100で行ったら思ったより魔触使わなくて単に火力落としただけだった
レオパルド出すぎで迷宮の周回ダルいな
ドグドラにすっか・・・
デルメゼ下手に闇耐性100はやぶさモンスターとかで行っても火力あんまり出なくてイマイチだな相手弱いし
闇攻撃特化たけやりにしたら快適すぎる
魔蝕食らったらヘナトス2段入って結局火力落ちるんだから
無駄にはなっとらんやろ
相撲要員の最適解はゴーレムでもデビルアーマーでもなくニードルマンやぞ
何できても良い8人オートマだからこそバトロは人気があるんだよな
聖守護者も8人オートマあればどの職でも来れるから人気出るかもなのにね
>>926
ノエル系の雑魚をんざわざ1匹角に押すのも止めて欲しい
範囲攻撃で一気に落とせるのにわざわざ隔離する意味がない デルゼメは周回するうま味0だが壁でまわるならブレスはいらんかなぁ
避けれる上に頻度糞低いし それ以外の攻撃だと全く死ぬ要素がないので
HPが高いゴリラだなこれ
周回やってる奴はなに目的なわけ?
そんないい景品あるっけ?
>>943
火力ガン積みにした俺のペットを自慢したい
バッジはパドレにして誰かのガジェ待ち 適当でも勝てるとか弱すぎて面白くもなんとも無いな
一回やったら終わりだなこれ
みんなが満遍なく勝てる強さにするのはまあいいんだが反面
何度もやろうという気は無くなるよな
ゴリ押しで済むならあれこれ考えてビルドする意味無いもんな
おてて繋いで仲良くゴールする運動会のような大味イベントに
なっちゃったな
俺は前回の難易度のほうが良かったけど
今回とどっちが全体的に見て良いかは何とも言えんな
>>943
身代わりコインとか筆とかバトロコインとか色々集め 過去にビクトリーボックスからレンダーヒルズ招待券が出たことあるらしい
そして今回は
>>948
まあ色んな人が色んな条件で参加してるしねえ
とりあえずみんなお疲れでした 開幕叩き潰しの8死
やっと実現したわー
待ってたよー
そして次第に混沌(オートマ)×混沌(ランダム)を求めるようになる
バッジブレス積みレックスを試したがバフ無しCT無しで範囲1700~1800は楽しいね
ただ、バッジをガン積みしてだから斧系のビルドはお察しなのでバトロ(防衛軍)以外では微妙
こうやってバトロならではのモンス、バッジ、ビルドを考えるのがバトロの真髄かな?と思う
条件付きでの超絶火力とか夢がある
ビクトリーボックスからサファイアプリズムでたってフレが
ガルドドンって連続ドルマドンのバッジ持ってなかったら、
たけやりでさみだれしてるほうがダメージ効率良いのかな
会心でたら1000以上出るし
数少ない人気コンテンツっぽいからもっと高頻度で開催できないんかい
竜巻状態のレオパルドにふっ飛ばされる奴多いな
意外とレオパルド初見が多いのかな
キラパンとたけやりでガルドドン行くと露骨にDPSに差が出て萎えるわ
サブもたけやり捕まえて来るかなぁ・・・
ってか鎧がねーわ
ガルドドン会心なんか出なくても竹槍1000出るぞ
前衛なんで叩き潰しには要注意だが
他の人が使ってたたけやりガルドドンに1000以上連発してて笑える
ドルマドン撃ってるのがアホらしくなるわ
プレスレックス愛用してるけどさまよろのほうが便利で強いのよね…
>>961
そこまできたらホイスラとかキメラでもいいかもな 「キラパンいるからぬけますね」と退出していったガイジがいた
本当にいるんだな、そんなの
バラモスブロスとギルギシュがでねー
まさかノーマルメダルが残るとは思わんかった
光虹1枚づつ集めてりゃ出ると思ってたのに
バッジ効果を存分に発揮するためのバトルロードを有利にするためのバッジを合成するためのバッジを合成するためのバッジを集める
レックス×4
モグラ×2
ホイミスライム×2
でテンションリンク積んで炎のブレス祭り開催?
自分でやるならマジカルハットが一番楽 というか全滅しない
自分で火力やると他プレイヤーの蘇生が遅すぎて火力の自分が蘇生やることになって話にならない
ガルドドンは闇属性盛りでおまけの氷属性持ちたけやりなら1発1100×4くらい素で出てるやろ
氷属性ついでに獣30%も付いてるんやで
ザオトーンを自分がザオを使えないと勘違いしてるホイミンおったぞ
結局全部簡単すぎて去年よりつまんなかったなぁ
何で3廃止したんだろうな
1も弱体仕様で出す必要無かったのに残念でならない
>>976
そこまで積んでるなら他のモンスターでも4000程度は出せるんだよな
必殺上げる為にキンリザとかつけてるやつが多いわけで >>980
闇盛りの獣30%までつけたらタイガーでもそれぐらいは出る わちゃわちゃエンジョイ勢ワイワイ系コンテンツにふさわしいバランス取りで
イキリおじ達が涙目になってるのには草
さみだれより1発が弱くて2段目3段目でダメージが減って行くのに出るの
このイベントの運営が期待する楽しみ方は、自分のお気に入りのモンスター持ち寄って
わちゃわちゃ楽しくってことなんだからそれに乗っかるのが1番いい
全属性50%のデルメゼそのまま出てきたらその時点でお断わりなモンスター続出だし
まともにやると結構なクソボスだから弱体化には賛成だけど1枠くらいやりこみ用ボスがあってもよかった
ツメは攻撃力上げるほど影響大きいから出る
攻撃1050↑なら出ると思うけどな試してないけど
大抵のやつはキンリザつけて必殺上げてるし
光バッジの種類次第では攻撃ついてないしな
火力特化すればどのモンスターも大体強い
去年みたいに3を用意しとけばよかっただけなのにな
別に倒さなくたってアイテムは全部ゲット出来るんだから
そうは言うけど半分以上の鯖の混雑状況がふつうなんて大型アプデ並じゃねえかよ
今回ので正解だぞ一部のイキリ勢とか無視で正解
難易度はこれぐらいが求められてるのがはっきりしただろ
大型アプデより人いるんじゃね?まであるし
まあ野良の状況見てるとヌルゲー仕様は正解だったと思うよ
モーモンってヒーラー枠じゃないよな?
よくおなじPTでモーモン+キメラとかなる
そうするとフワフワしてるだけで火力にならないから倒すの遅くなるだけという・・・
>>990
むしろお前の方がイキってるようにしか見えないんだけどな
今のやつに3を2つ程追加する事に何の不都合があるんだ? ホイミンかキメラで2匹揃わないとヒーラー枠が埋まらないんだよ
人が群がってるのは難易度云々じゃなくて単に期間限定イベントだからでしょ
デルメゼ3そのままでも阿鼻叫喚で賑わってるよw
>>993
3があった前回よりも運営が驚くほど今回の方が盛況だし
前回の3は不満が多かったわけだから
声の大きい一部のやつの意見なんか無視でよい でもホイミとキメラ以外をヒーラー枠にすると
「豚しかいねぇw」とか「モーモン二匹か終わったな」とか言い出すんだろうな
何だかんだでマッチング速いしヒーラー枠はこのままでいいんじゃないの?
lud20210324211118ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/dqo/1613719737/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル 4 YouTube動画>3本 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル Part4
・モンスターバトルロード 協力チャレンジバトル
・【DQ10】モンスターバトルロード★45
・【DQ10】モンスターバトルロード★47
・【DQ10】モンスターバトルロード★49
・モンスターバトルロード Part.7
・モンスターバトルロード Part.9
・モンスターバトルロード Part.8
・モンスターバトルロード Part.5
・モンスターバトルロード Part.6
・【DQ10】モンスターバトルロード★50
・【DQ10】モンスターバトルロード★52
・ドラゴンクエストモンスターバトルロード 第85回戦
・【フードバトル】和食ワールドチャレンジNY予選大会、米国人シェフとメキシコ人シェフの一騎打ち [動画ニュース]
・【モンスト】モンスターストライク総合5875【チャレンジ失敗】
・【モンスト】モンスターストライク総合5879【チャレンジ失敗】
・ここだけコンマでモンスターバトル 三桁ゾロ目で進化
・ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part4
・【MFBC】モンスターファームバトルカード
・モンスター烈伝 オレカバトル 第43章
・【サッカー】トップ下・本田の致命的な問題点 スイス戦ダントツの「最少守備チャレンジ回数と最多ボールロスト回数」
・ドラクエ モンスターバトルスキャナー Part2
・バトルルネッサンス 14グロリア目
・【幻想画】額縁モンスターの秘密の部屋 攻略スレ04【絵画】
・【DQ10】バトルマスター専用スレ 67刀流 c2ch.net
・【DQ10】バトルマスター専用スレ 75刀流
・仲間モンスター総合スレ
・仲間モンスター専用スレ 転生+60
・仲間モンスター専用スレ 転生+59
・【珍獣】モンスターシール【2体目】
・【珍獣】モンスターシール【5体目】
・仲間モンスター総合スレ バッジ8枚目
・【DQ10】仲間モンスター総合【キラパン】
・【DQ10】モンスターシール目撃情報報告スレ 8枚目
・【幻想画】額縁モンスターの秘密の部屋 攻略スレ03
・【DQ10】モンスターシール目撃情報報告スレ 15枚目
・【DQ10】モンスターシール目撃情報報告スレ 17枚目
・【DQ10】モンスターシール目撃情報報告スレ 10枚目
・【幻想画】額縁モンスターの秘密の部屋 攻略スレ09【絵画】
・流浪者、モンスターシール、幻想画、湧出系統合スレ★2
・バトルトリニティ ジュエル54個目
・バトルトリニティ ジュエル46個目
・バトルトリニティ ジュエル145個目
・バトルトリニティ 第三回対抗戦 ジュエル64個目
・【第4回対抗戦】バトルトリニティ ジュエル90個目
・第7回対抗戦開催中!バトルトリニティ140スレ
・バトルトリニティ ジュエル45個目
・バトルトリニティ ジュエル49個目
・バトルトリニティ ジュエル44個目
・バトルトリニティ ジュエル147個目
・バトルトリニティ ジュエル146個目
・バトルトリニティ 第三回対抗戦 ジュエル64個目
・【第4回対抗戦】バトルトリニティ ジュエル87個目
・【DQ10】バトルトリニティ ジュエル40個目
・【DQ10】バトルトリニティ ジュエル43個目
・【DQ10】バトルトリニティ ジュエル42個目
・【対抗戦】バトルトリニティジュエル124個目【6回目】
・【晒し歓迎】バトルトリニティ第114スレ【挨拶は不要】
・【同エンミヒロ US306-910ハスNN781-440ゆうAV306-910消えろ!】バトルトリニティ第107スレ
・【深淵の咎人たち】 厭悪のルベランギス 24羽目 【バトルコンテンツ】 【四人PT】
・【同エンミヒロ US306-910ハスNN781-440ゆうAV306-910消えろ!】バトルトリニティ第108スレ
・【シーズンオフ】バトルトリニティ142スレ【ジュエル武器取るなら今だ!】
・バトルトリニティ78
・バトルトリニティ第110スレ
・第15回バトルグランプリ個人戦スレ
05:52:40 up 39 days, 6:56, 0 users, load average: 7.82, 6.74, 7.06
in 0.027112007141113 sec
@0.027112007141113@0b7 on 022119
|