◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
聖守護者の闘戦記 レギロガ・スコパイ・ジェルザ・ガルドン・デルメゼ総合スレ 120戦目 YouTube動画>2本 ->画像>15枚
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>>980以降で適当に建てること。立てる前にリロードして確認して重複しないように!
・ここは配信者の話題もOKですが、誹謗中傷がしたければ配信者晒しスレでどうぞ。
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◆冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
◆紅殻魔スコルパイド
◆翠将鬼ジェルザーク
◆剛獣鬼ガルドドン
◆邪蒼鎧デルメゼ
◆羅刹王バラシュナ
◆雷賢嫌ブーイモ
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
アフィ・ステマ・買い占め厨たちのためのスレではありません。帰れ。
前スレ
聖守護者の闘戦記 レギロガ・スコパイ・ジェルザ・ガルドン・デルメゼ総合スレ 119戦目
http://2chb.net/r/dqo/1627421423/ 保守に協力
ついでに最近の野良デルメゼの未称号リーダー雫割しなすぎ
優秀なサポまも、レンまじでいなくなるぞ…
昨日レンで行ったら雫37個減ったわ
もう野良は行かない
強さ2で37個はかわいそすぎる…
つか下手なリーダーほどヒーラーリンク取ってヒーラー巻き込んでぽこぽこ死ぬから
余計雫使用量増えるんだよな〜
同時被弾怖いからなのかもしれないけどさ
後ろから見て仕方ない被弾ならまだしも通常タコに当たるレベルはちょっと…
その建て直しで雫撒いてるのに割無しとかじゃやる奴減るわ
2で37個とか…割無しなのか…
1の武入りでサポマモお願いされたら、めちゃくちゃ前出て来て死ぬ&自分の割った玉に当たる僧で20個近く雫使い割無しだった
使う数少ない時は全然割無しでいいけどね
37個は流石に反転時毎回無駄雫投げてるか僧侶落ちてザオトーンかかりまくりとかだろう?
僧侶落ちてトーンかかった時点で俺なら切るな
2以下の野良は旅入れた方がいいよ
賢でもいいけど2如きのために雫ぶっぱなすのもアホらしいでしょ
雫割りにしても皆遠慮してるのか「0」って言う人多いね。雫割りでお願いしますって言っておきながら、戦闘終了後有無を言わず解散するのもあるし
2はレプラ時に雫使おうかホント迷うわ
下手なヒーラーだと結構な確率でグダるんだよな
遠慮じゃなくて2〜3個のやりとりがめんどくさいだけ
>>19 自分がたくさん使ったら割る使わなかったら黙って解散なんだぞ
割無しで誘ってきたやつが解散後またすぐ誘ってきたけど、流石に拒否したわ
未称号フレにサポまも頼まれていったら傭兵出荷リストに載ってる僧侶連れてきて
僧侶が黄色にも満たないレベルの下手くそだからPTはめちゃくちゃで雫も使いまくったのに割なし解散でした
フレが称号とるまで力になりたいと思ってたがもういい
僧侶は無言だったし、あいつに限らず傭兵買ったやつ性格クソなのばっか
下手糞が連れてくるフレの99割は同じ下手糞だぞ(笑)
世の中って上手く出来てるよな(笑)
下手糞は下手糞同士で群れて上手い人は上手い人同士で群れている(笑)
>>24 ヒカルもそうだけどデルメゼサブでも倒せたとか
いちいち日誌に書くやつほんと暇なんだな
前に晒されてたヒモリロにイカ出荷されたシュウセイとかいう魚男もイキるためだけに日誌かいてるし
承認欲求の塊って隙あらばイキるからな
>>26 説明不足ですまんが未称号フレがリダで全滅後すぐ解散されたから雫割にならなかった
フレとは組むの2回目で、前回は雫割ってくれたからと油断して最初に言わない自分も悪かったな
ヒカル君はたびたびこのスレにも出没して火消ししようとする姑息な奴だから注意しとけ
次は守護者参加資格が〜
引退が〜ってツイートが話題になってんのか
>>31 そりゃそうだろ
武器防具アクセがゴミなだけで晒されて同調意見ばっか付く状況おかしいにきまってるわ
ヒカルの相方はヒカルの為に名前まで変えたのかwww
しかもデルメゼルームってwwwお前は出荷され奴だろwww
出荷され奴てゴミだらけだな
野良は攻撃力低いまもが多いね。正直、検索の邪魔だわ。
750とかで前まも希望とかギャグかよ。
最低物質ベルト9パー&780以上ないまもは3だと誘う気が起こらない。
それと武で槍時860ないやつも同様な。
検索時に扇持ってごまかすなよ?
残念火力に誘われる中後衛の気持ちも考えてやってくれよな。
そりゃレン賢僧をやる人も減るってもんだ。
にんにくがガルドドル実装時は準必中届かなかったとか言ってるけど届いたよな?
片手剣準必中は無理だったけど弓準必中は届いたしマセンはそこだけはクリアしておけばあとはどうでもいいって感じだったと思うんだが
攻撃800超えてる奴もいれば750の奴もいるだもんな
どうしたらそんなに差が出るのか2人並べて
比べてみたいわ
790超えてるの5/20しかいなくてわろた
実際の戦力人数としては僧と変わらんくらいしか在席してないんだね
>>35 超ギリギリ届いてた
ダークグラスの攻撃合成まで付けなきゃいけないくらいのギリギリだったな
しかも核1.2程度の攻撃低いまもって
壁しない奴多いエンド後大体横か斜めから
ペチペチしてるだわ
大紋章5
ベルト14
核20
錬金大成功9
全部サボると攻撃757だから760切ってるやつは寄生だよ
デルメゼ3に挑戦する段階ではない
イルミンズールだとかなりキツかったけど威光弓だとそこまでキツくなかったくらいじゃなかったか?
威光弓の効果そのものが弱くて威光弓=ガルドドン魔戦専用くらいの武器だったけど、威光弓使えばそこそこくらいの錬金で準必中行けたはず
前スレでも同じ事言ってたがヒーラー入りはブレス18以下も論外だわ
実際上の攻撃790以上のまもは全員ブレス耐性20だし19なら闇氷耐性を6まで上げてる
今は1億もかからんだろ
昔イカ5のデンジャーランスの時は核が高かったから1億2000万くらいかかったわ
デルメゼ3のジャッジってHPいくつあれば耐えるっけ? 雨なしの状態でやいば受けもなしの場合だと
>>48 被ダメ軽減52でリンク合計HP1592、ほぼ耐え調整は1560
最大ダメージ796だから確定耐えの合計HPは1593じゃない?
計算の仕方間違ってたらごめん
すまん、ジャッジの最大ダメージが1592だったわ
確定耐えのHPだと1593で合っとる
雫割り無しならそりゃみんなさぽまもやりたがらないなぁと思った。大金持ちは違うんだろうが。
細かいけどジャッジは二人で食うんだから確定耐えは1594じゃないか
レンも中盤以降雫係だし僧侶は1回当たり6雫分の飯くうけどそれなりにいるだろ
サポまもやらないのはつまらない癖に雫だけ使うからだろう
>>54 レンで緑出してた人?
あのステと装備で誘うやついんのかって思った
身内の上手い面子で行くと一飯一発余裕の雑魚なのに野良だと恐ろしく勝てねえ
どうしても勝ちたい奴は悪い事言わないから身内の上手い奴3人と行きな別ゲーだよ
身内にうまい奴がいるなら先にそいつらといくと思うんですが
まだ称号取れてない人は固定3人上手いやつで固められないのも原因の一つだね
野良の緑玉で勝てる人なんて集まらん
一応野良でも勝てるがな
上手い人が集まって赤ランダムジャッジ多いとかそんなんなければ
現実的に未称号2人以上で1飯縛りはまず無理だと思うよ
傭兵済とかみどりこ牧場出荷豚じゃなく自力で称号とってその後も何度か倒してる人が
3人揃ってなんとか未称号1人入りで勝てるってのがいいとこだよ
最近はやる事なくて暇つぶしで野良に出てくる上級者をちらほら見かけるから
メンバーを厳選して選んで、自分はサポまもで裏方に徹したら勝てる
と思って組んでみても、即興P Tで息が合わなかったり、歩きターコイズで事故ってグダったりで
黄色終了でした
までが野良のテンプレw
>>63 これは分かる
まぁうまいってだけの人と、傭兵レベルのうまい人の差やね
>>53 そうか2人ともHP1で生存しなしゃいけないから1594だね
指摘ありがとう
オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19 無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
バラシュナは弱くてフレと討伐したためPTメンバーの名前を載せてドヤりまくる
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アスカ・レイ
キャラID:RO 054-549
所属チーム:いっしょにわらお♪
途中抜け雫割りバックレ詐欺常習 注意
頻繁に種族や性別を変えているようなので名前とIDを要確認
レナ MY882-467 所属チーム いっしょにわらお♪
「デルメゼより防衛の方が難しいかもw」
通話に参加していない人間の陰口三昧。
別PTの文句は勿論、解散後の糞のような陰口は有名。装備は勿論RMT。糞。この糞が金策しているところをみた人がいない。
自身は糞ド下手。専門糞用語並べただけのプロ気取り。の癖に指示厨。糞寒いヒョットコのようなガイジエルフ
周回中、便所に駆け込み1分もせず戻る。手は小便、糞まみれ。
また誰も聞いてもいないネトゲとはなにか?のような糞のような自問自答を一人で語る。ドラクエ10だけでネトゲ廃人気取る典型的ドラクエ信者
協調性、社会性共に皆無。まさに糞のような存在。
ちな、常闇、聖守護者はド下手w
全フレンドを使えるか使えない奴かでリスト化したとツイッターで公言
あやたか(PD657-583) @ay_ooooo
輝晶獣関連の糞イベや連日の他プレイヤーへの嫌がらせ行為や見下しに勤しむゴミ
TwitterでID晒しも行っているガチクズ
雫割で「0」って言うのやめろ
サポまもに対する同調圧力になってるんだが?
雫割りとかぶっぱでもない限りどうでもいいから
普通に割ってもらいたい奴はいの一番に発言しとけ
それを不快に思う奴になんて嫌われた方がいいくらいだ
正直に言うとサポまもや僧侶なんて雫負担するのが職の役割の一つなんで割勘自体おかしいんですよ。負担するのが嫌ならやらなければいいだけですからね。負担するだけ金策したらどうですかって話なんです。
っていうのが核強化もしない誘われまちの壁もしない負け続けの前まもの意見ですね
そもそもそんな使う事ねぇから最初の数ら覚えてねーし数えてもないから0って言うんだよ
なんでも同調圧力とか被害妄想して生きづらそう
サポまもは最低10個は使うからな
固定ならいいが野良ごときでおごりたくはない
僧侶が死んでザオトーンかかったら無理に雫で延命しなくていいんかな。黄色や赤までいってていけそうならそりゃ投げるが、死にまくる僧で毎回延命してると消費がやべえ。
勝ち負けはおいといて黄デフォ赤まで頻繁に行くメンツならサポの雫は1飯単位でけっこう使うでしょ
僧レプラや保険でCファントムにあわせるし雫軽視してるリダほど未詳号ってね
やっぱAジャッジ絡み出すとケチって死ぬくらいならって雫投げること増えちゃうな…
その辺の判断上手い人すごい
>>76 性格ねじ曲がりぶりにらいたの爺さん思い出したけどBANされたのかなあいつ
はむちーって配信者傭兵連中に一生誘ってもらって結局9時間かかって最終的に雫ぶっぱ構成で出荷されたのかw
傭兵連中もやっぱ雫ぶっぱ構成じゃないと勝たせられないんだな
>>79 でもおまえ「俺が0って言ってんのに、本当に使った数申告してきてんじゃねーよ。取引めんどくせーし、けちくせーんだよ」
って思ってんじゃん
雫割り時
A「0」
B「0」(Aさん使ってなかったか?)
C「0」(本当は5個使ってるけどなんか言いにくいな・・・)
D「10」(本当は20個使ってるけどみんな0だから10個くらいにしとくか・・・)
>>89 だいたいこれ
前まもや武が全部出すくらいでいいよ。競争率も減るし、火力やりたいやつが出そう
わいはそれでも火力をやる
火力を出すのか前まもの仕事なら、サポまもの仕事の一つは雫を出すことですね。
役割分業なんですよ。それぞれの役割を全うすることです。これが世の摂理です。
本音言えば20個未満の雫なんてどうでもいい
雫大量に使わされるゴミ後衛ならちょっと大目に払ってくれって気持ちだが
実際はゴミほど雫割らんし善良なPTなら割ろうとするしちぐはぐなんだよな
>>93 でもお前すぐ被曝するじゃん?
その度滴使う身になれよw
ヒーラー入りなら割り勘いらないでしょ
ヒーラーだって高いカルボナーラ食べるし雫投げるし他前衛だって雫葉っぱ使うし完全な平等は無理
アイテム支給制が待ち遠しい一番の理由はダルい雫割なんてのがいらなくなることだな
>>96 前衛が滴使う場面って壊滅寸前な時だけだよ
そう言う使い方ではなく
中後衛が滴使う場面はピンチになってからではなく
ピンチにならない様に使うの理解してないだろ
超素材みたいに原価80万↑にしよう
調理にも高額商材があっても良い
>>89 正確な数を申告しないならその場合Dは4の倍数言ってほしいわ
その結果サポまも自体がほぼ絶滅
まともなサポマモなどいなくなったのだ
しずく割よりカルボ割頼むわマジで
フレンドの称号戦手伝ってってめっちゃ言われるけど半端ない勢いでカルボ消費されるからマジで金吹き飛ぶ
そもそも野良でサポまもやることが間違いなのに雫まで割ろうとするなんて迷惑だよな。
前希望とか武やればいいだけの話なのに自己責任を放棄した考えの時点で雫は各自でいいだろうよ割るのもめんどくせー
カルボ食う必要ないだろ
いつもパスタ食ってるけど何も言われたことないわ
サポまもとレンが新参ばかりの状況は雫割が減ってるのも一因だろうなあ
ピクミンなら自分ももう前でいいやって思うようになった
>>105 カルボは星2で良くねーか 3である必要性感じない
ファラもやいばも出来ずにそのまま受ける事故なんかも考えるとHP10削るのはないわ
それならバトステかパスタの星3食べろよ
HPのために星3食べるのに星2で良いって言ってるエアプおって草(笑)
実装からかなり経ってるとは言え最強ボスのレベル3で安い料理は個人的にありえないかな
それでもカルボナーラ分を割り勘にしろとは全く思わないしサポまもやっても雫とか気にしない
そう言う層向けのコンテンツだと思ってるけど
>>114 そうは言っても
挨拶もしない凡ミスもする前まもや武だと
負担する気にならんだろ、そんな馬鹿多すぎ
一回も勝ってない人と行くんだからそういった妥協はなくしたくない?
だから★3食べるけど金策とか興味なくてほぼしてないから結構きついんよな
俺は現地行ってステータスチェック、勝てそうもないPTだなと判断したらカルボじゃなくてパスタ食ってるよ
クソ装備の連中に囲まれて高い料理食べる気にならないし
ちなみにこの判断が間違った事は今まで一回もない
練習PTならカルボ☆2でも全然いいけどな
称号戦ですっていってる僧侶が☆2だったらデルメゼの理解度低いって認定するわ
バラシュナなんかはパスタでも文句言わんどのみち足りてるからな
カルボ星2食うくらいならパスタ星3食えよ(笑)
値段も変わらんだろ(笑)バカしかいないのか?(笑)
回魔>HPだと思ってるブレス77僧かな?(爆笑)
緑玉で誘われてパーティー入ったら一人ずっと挨拶もなしで、解散までずっと無言だったんだけど、こういうことってよくあるの?
リーダー違う人ならBL入れてる人とも組めちゃうからね
終始チャット見えないけど
なぜカルボナーラを食べるのかも分かってないアホはパスタ食べとけよ
カルボナーラ食うことでできる調整があるからカルボナーラ食べるんだぞ
誘ってきたリーダーが終始無言だったことあったなぁ
挨拶と鯖指定くらいはしろよ、と
ちょっと教えて欲しいんだけど、最近の武構成はずっとサポまもは下がらず前3でやるの?
野良のサポは基本下がってるのが多い気はするわ
俺は玉だけ見て前3してるけど
賢者構成全然誘われないな
火力盛りでカルボナーラもいらないやいばもいらない常時まよけひきよせと楽なのにな
>>129 雫ですらケチなのにエルフ使いたくないからに決まってるじゃん
クラッシュチェーン出て緩和された時にまもまも道賢で勝てたけど今じゃ賢者入りになるとレン入りが主流?
当時はまも2も被弾しないのが当たり前+道具もさみだれしたりとかでも結構ギリで必死にやったがもう道具使いはシャインが無い賢者入りでも出番が無いかんじかな?
賢者構成強いけど、出費が多いからなw
アプデ前はヒーラー入りは賢者以外に選択肢がなかったから野良でも成立したよね
>>131 道具はぶっぱでやる時のみ強い
今は火力が余裕でぶっぱしないから席がない
現在の賢者入りはブレス無効にできるレン1択
運営の想定が、まもまも旅賢 だったっていうのも酷い話だわw
アプデ数回来たし、もう今は旅入りでも3って行けるもんなのか?
>>134 まも2+ヒーラーがいれば後は何でもいける
でも旅の回復補助はしずくの節約にはなるかもしれんが実際不必要だし
火力補助もレンや占いに比べて弱いからしばりプレイにしかならんなあ
テストプレイをどんな構成でやってたのか知らんが赤までしか行かなかったんだろ
その時点で火力全く足りてない欠陥構成だと気付かんもんか
賢は武構成だと出番ないし、レン構成でもMP回復面倒だし天使聖女女神シャインある僧に比べてアクシデントに弱すぎるのがな
出番があるとしたらジャッジにやいば上手く解除できないまもの称号戦くらいな気がする
賢者悪くないんだけど僧侶が強化されすぎたね
ミスの少ないメンバーだと雨調節もあって火力高いけど
見てる配信者はいつもレン賢で倒してたけどアプデからはレン僧に転向したな
最後までひきまよでいけるのとHP回魔ベルトとイシスあればマラーの一発で大体凌げるらしい
ジャッジだけはファラかやいばで耐える必要あるものの、
僧侶はターンとファラ温存しとけばジャッジはしずく使わずマラーで迎えられる
・上手い奴はほぼ武僧希望
・わざわざレン構成を希望する奴で上手いのをほとんど見たことがない
ここではやたらレン賢を推す奴いるけどこういうのもあってあんま良いイメージないな
少なくとも野良でやるもんではないと思う
上手いPTは僧侶が予めファランクス入れて、武SHTまたはレンやいばするから、雨のメリットほぼ無いんだよね
僧侶ファラの場合、ファントムマラー時の耐え確率出るけど、回魔上げとけば大体大丈夫にはできるかな
>>139 HP回魔26ベルト欲しいけど中々出ないわ
ブエル大紋章も作りたいけど、ハルファスがまだ完成しないわ…
>>141 これ分かりづらかったな、ジャッジの話ね
上手い僧侶はファラ入れるから、雨のメリットない
ただし、ジャッジ前のファントムマラーで満タンになってないと、ファラのあとのジャッジは確率で落ちる可能性あり。
でもHPと回魔ちゃんと調整しとけば大体大丈夫ってことです
>>120 後から入って来た人が定型挨拶含め一切喋らなかったのが一度だけあった
水晶前でお辞儀や解散時に手振る仕草してたのでなんか事情はあるんだろうけどその状況でPT組むの逆にすごいなと
勿論BL確認したけど入れてはいなかった
よくあることでは無さそう
あとジャッジで僧侶がファラいれれない場合は、当然まもがやいば
だからまもは僧侶がファラ入っているか、ちゃんと見ないといかん
レン賢もレン僧も推してるつもりじゃなくて賢者するなら今は僧侶でもいけるんじゃねってことね
当然武構成できるし
今でもたまに賢者始める人見かけてあんま組めなそうだなって思ったから
流石に野良ガチャでレン僧は行きたくないな
賢はめったに緑いないから探索事態たまにしかかけない
レン賢なら誘われれば行くけどその時のレンが魔除けだったときのガッカリ感は辛い
俺の常勝フレは武僧なんてあんまりしないな
サポまもが殴れること前提で玉被弾リスクは高いが火力も高い構成だから
慣れ4人行くこと前提ならレン入りより勝率は低い
TAガチ勢は好むだろうからごく一部のイキリ勢には武僧が人気ってのは確かだろうな
武僧でさ、まもがブレス20の氷宝珠ちゃんと振ってたら属性低下ってサポが雫投げてまで治す必要ってあるのかな?滅却フバ忘れは無いものとして
レン構成はまも二人がちゃんとダメージ出せる人じゃないと
ちょっとのミスで時間切れになるから未称号まもだと辛いんじゃないかな
武構成なら自信ない人はサポまもやれば残りの人が何とかしてくれるからね
反転指示とかも恥ずかしがらずに僧侶にお願いするとかでなんとかなる
僧侶やるけどレンもまよけつけてほしいわ
自タゲ引き続けるほうが楽
構成としてヒーラー入りで一番勝ち易いのはレン賢だと思う
でも十分な練度のレン賢を二人揃えるよりも
武構成の方が攻略に足る面子を圧倒的に揃え易いんだよね
訂正 白の間は圧倒的に自タゲずっと引いていたい
黄からはひきよせに変えてくれ
>>155 AがBにBLされていても
AがBをBLしてないならBのチャットは見えるよ
とくに緑玉で他人の玉処理なんて信用できないので
全部おれにタゲ来い
>>157 引き寄せレンやってるとたまに他の人から魔除けでもいいですか?って言われることもあるけど俺もそう思うわ
スクランブルまでは前3気味になるから
そこから引き寄せ、もしくは僧侶なら中盤から竜玉がいいと思ってる
武構成は武の練度による勝敗への比重が大きすぎてまもメインでやってる常勝フレからは人気がないな
TA勢とな上手い武自身が気持ちいいのはよくわかるけどまもメインならレン構成の方が楽しくない?
言い方はなんでもいいけど
奇跡の一回で称号とったレベルだと未称号と大差ないからな
サソリの時も思ったけど上手くなりたいなら武はやらないほうがいいよ
まもやりなさい、まも
デルメゼで武やってる未称号のフレがたまに前2のまもするんだけどめちゃくちゃな動きなんだよな
1と2はまもで基本学んできたほうがとはちらっと言ったけどあんま絡まない人だから向こうからしたら余計なお世話だよね…
武もできればレンもそうなんだがせめてまもで2を安定して勝てるレベルになってからやるべきなんだよな
未称号は武構成ならさぽまも以外やるなよ
まぐれ勝ちの可能性すら潰すぞ
でも未称号の人に限って前まも希望の人のが多いんだよな
たしかに前まもなら2までの動きの延長で立ち回れるから
サポまもとして新しいこと覚えないで楽だってのはわかるけど
それで勝ててないんだから素直にサポまもで雫じゃぶじゃぶしろと思わんでもない
未称号で勝ちたいならサポまもでラジコンになるのが一番確実で鉄板なのに
下手糞は前まも姫ちゃんはヒーラーやりたがるんだよな
相方勢なんか勝てないくせにイキッてる魚男が下手糞な武や前まもやって割るべき玉が分かってない姫ちゃんが僧侶やるからな
あんなのと組んでもアストルティアクジ当選より勝率低いわ
>>154 前まもは属性低下直す必要ないよ。
一応属性低下中に魔触食らうと即死するリスクはある。
そもそも前まもは、僧侶がブレス無効なら属性低下つくまでは滅却いらないと思うけど、マラーの回復量によってはブレス→ボールで死ぬのかな?あまり経験無いけど
>>163 武構成は武以外おもろくないよ
レン構成はまもが差し込めるだけ差し込んだりできてまもするならレン構成のが楽しい賢者入りならジャッジまで高火力で殴れるしな
レンでも13分行けるし正直どちらの構成でも構わん
なんか一生懸命武構成の流れ潰そうとしてるみたいだけど
残念ながら野良で称号とりたいなら武構成しかないと思ったほうがいいよ?w
1レス目でなすおじあーだこーだ言ってるあたりお前のエアプ臭半端ないけどな
まぁでも現実問題そうだと思うよ
最近始めたばかりですって人はまだまだ成長の余地があるから別にして
1か月以上チャレンジしてますがまだ未称号ですって人は
残念ながら倒すのに必要な力量まで達するのは難しいから
他3人任せで何とかなるサポまもやって武構成のワンチャンしかない
野良レン構成は赤になることすら本当に稀なのが現実だろ
いいかげんレン構成で駄々こねてる下手くそも
諦めて新しい構成チャレンジすればいいのにな
武構成、レン構成両方慣れてる人が少なくて比較は無理
野良は流行りの武構成が勝ちやすいんじゃない
現状それしか選択肢ないし
比較しようにも賢者がいない
>>180 新しい構成っつーか
まもまも武道具が火力回復まもまも武僧なっただけな
構成自体は劣化してるから新しくはないだろ
僧はレン構成の方が未称号を勝たせやすいよ
フバーハもキラポンもいらないからバフ切らすことはないし、ブレスがボーナスターンになるし、レンが手厚くしずく補助できるし、玉割り反転できれば他3人が上手ければ勝てる
>>184 ジャッジを上手く乗り切れれば賢より可能性あるね
ジャッジに一番弱い構成でジャッジ乗り切ればとか言うなら、どの構成でもいいけるのでは・・・?
武レンで揉めてもいちばん大事なのは結局野良ガチャであたりを引けるかだから何度か試して気に入ったほう選べばいいよ。
未称号と出荷豚及び奇跡の1回だけの奴は
火力とジャッジだけしか意識してないんだよな
1番大事なのは玉割り整地だよ
どんな構成だろうが引っ張りを僧だけにやらせるから
玉だらけなりカオスになるんだよ
野良は固定がTAしてるのとは訳が違うんだからな
ちゃんと中衛役も脳筋してないで引っ張りしないから
野良は勝てないんだよ
>>160 自分が誰にBL入れられてるかはわからないような仕様ってことなのか
どの構成も火力上がったからどの構成もむちゃしなきゃいける
50からしっかり前2後2でやれるならお前らが言うほどどの構成もかわんない
昔からブッパ→武僧構成
昔から回復入り→レン賢レン僧侶
って感じだろうなどっちもやったことある人はどっちでも良いって結論に行き着くと思うよ
レン賢遅いって言ってるのは下手くそとしかやってないか下手な人だと思うし、武僧でジャッジキツイって言ってる奴も下手くそ
ただ「崩れないなら」雫の数は賢者入りのが少なく済むのは本当だから好きな構成で行け
武僧:にんにく入りでも勝てる
レン賢:ミドリコ牧場3人いて初めて恩恵を感じる
どっちが勝ちやすいかは一目瞭然じゃん
草
にんにくがレン構成で勝てない雑魚なのは確かだがそれだけを根拠にするなよww
一応武僧が上手くてまも2が下手なら武僧の方がマシだ
レン入りは未2だとキツい
武入りは未2でもレン入りよりはまだ可能性がある
未1はどちらでもいける
こんな感じかな、ただし魔除けレンは除く
身内固定での理想なんてどうでもいんだよ
野良でそれが成立するのかよ
って話なんだよなあ
現実に野良でのレンの勝率なんてどれだけあるんですかね
武構成なら野良でもかなり勝つことあるけど
レンなんて一度もねーぞっと
来月の新アクセに緩和をかけるしかないな
バージョン5最後の希望だ
まあ海賊でたらレンの上位互換みたいな職だろうから
今勝てなくても勝てるようにはするんだろうな
自レンなら何度か勝ってるけど証明したくもないからそれはいい
魔剣士もひょっとして楽になるのではって言われてたが完全に無意味だったし
海賊も期待すると裏切られるぞ
>>197 バラシュナは最初から弱くしたし
緩和で専用料理みたいなもんもだしたのに
なんでデルメゼはこんなに緩和渋るんだろう
クラッシュチェーンなんてスタートラインみたいなもんでしょ
>>195 それは君が地雷だからでしょ
俺からしてみたら野良だと武構成もレン構成も勝率変わらないよ
まも専にはわからないだろうけど自分でレンなり僧侶なりやってれば勝てるから
>>199 これまで倒してきた人が自分はめちゃくちゃ苦労して倒したのに新規が簡単に称号とれて悔しい議論があるんじゃないかな
>>201 それはあるかもしれんがとりあえずゴミテスターせめて倒してから調整しろやってなるわ
難易度の中心が玉っていうギミックだから緩和のステップに難儀してるんだろうよ
これがメイヴ5の時はクソHPが難易度の中心だったから新武器やHP向上がそのまま段階的な緩和になった
緩和はもう十分やろ
後は弾避けるだけやもうすこし周り見ろ
>>202 テスト段階で運営がVを倒せなかったのにHP増やした狂気のボスだからな
20万くらい増やしたって言ってた気する
>>203 爆発しそうな玉の色変えるだけでいいと思うけどね
って考えると玉多いところ通る時は攻撃しない方がいいのか?
他所で自然爆破してたら別だけど
これだけ火力上がって未だにHPガー、テスターガーってお前ら地雷すぎるだろ
ただし野良のレンはまじでゴミしか居ないもしここ見てる野良の下手レンジャー達居たら覚えておいて欲しいのはAI数えずレボル系入れるな
数えてないなら魔除けつけて僧か賢タゲ少しでも増やして壁中にやれ
雑魚は玉処理にも関わらない方がいいからな
>>199 料理もそこに含めるならカルボナーラはまさに緩和だろ
で倒せるようなHPのバラシュナは弱すぎるーとかほざくんだろ?
いつものことだけど
>>205 そんなことがあったのか
実際俺は聖守護者全種の中で一番手こずったわ
頼むから未称号は武するなよ
出荷や奇跡の1回で勝った奴も禁止な
最低でも10回は討伐してる奴の特権なんだよ
特に前まもと武は称号者で溢れてるからその枠をわざわざ未称号者で潰す意義がないんだよね
フレと行く分にはまあいいと思うよ
3の日だけログ非でINするようになってしまった…
一向に上達しないフレやチムメンに付き合わされるのが苦痛で仕方ない
仲良いから断りづらいしなんかいい断り方ないかな
他の人も書いてるけどまだ冬の寒い頃にやってた時よりかなり緩和されてるよ
昔は途中数回崩れたらもう時間足りなくて駄目だったのが今は倒せるぐらい火力ある
これってすごい緩和だよ
火力的には他の守護者の実装当時くらいに緩和進んでるのかな
赤到達が5分になっちゃってもまあいけるかってそこまで焦らない
>>209 壁中にしかレボル系やらないようなレンなら
それこそ野良じゃ100%無理
そこまでちゃんと削ってくれるまも2人なんて
野良にはいないよ
だから自分でレンやって差し込むとこは差し込んで整地やって
並以上のまも2人ガチャしたほうが遥かに勝率高いわ
今は野良じゃ2も勝てなくなってるからね
3の野良討伐なんで夢のまた夢
>>219 わざわざ前に出てきて1000程度のタイガーなんか
いらんよ、ちゃんと引き寄せ付けつつ
僧タゲの時だけライガーとタイガーすればいい
まぁまも2人が攻撃780以上欲しいけどな
ゴミまもと組んだらリスク承知でレンも前出ざるおえないのかな
>>222 いちゃもん付けたいのか知らんが
何がどうエアプなのか言ってみ?
俺は未称号が武するのはいらん
前のめりのレンはいらん
と言っただけだ、なにか間違ってるか?
なまって配信者なかなか性格悪いなptメンバーに配信者誘う許可も取らずに誘ったリーダーが悪いのに配信NGのptメンバーに暴言吐いてたぞ
見てたけどシナミって普通に他の配信に出たりしてるよ
ちなみになまが抜けた後に組んだPTも即解散してた
フレ欄で見ただけだからこっちの理由は知らんが
>>225 他の配信出てたからと言ってptメンバーに配信者入れる許可も取らずに配信者誘って22鯖だけとか言うリーダーが沼すぎるだろ
配信NG言った人間に文句言うのは筋違いだろ頭なまかよ
飯食う前に言えってのは誘われて最後に入った側からしたら至極当然な言い分だと思うけどな
>>228 アイコン複数で見えにくくしてるのがゴミだし1飯くらいで文句言うとかどんだけちっせえ男なんだよ
この掲示板にネチネチ文句いってる奴もたいがいちっせぇけどなw
文句があるなら配信に来てもらっていいすか^^;炎上上等なんですからね^^
それな
大体他の配信に出てたり配信がNGなら22鯖と言った時点で察せるでしょ
配信者を誘う前に許可取らないリーダーがクズってのには同意するけどなまの言い分は暴言でもなんでもないわ
なま信者こっわ屑配信者には屑リスナーが付くってのがよくわかるな
>>214 他職で取った称号つけて、緑出すのやめてな
そういう内容に反論しないでしょーもないレッテル張りと煽りだけしてるのが逃げだと言ってるんだが
理解力が足らないようで
>>234 途中送信したわ
リーダーが1番問題なのにそこに言及しないで被害者の参加者に文句言うのがゴミだろって話わかりますか?
リーダーが一番悪いとか言いつつなま叩きに走ってる辺り、配信アレルギーかなまが嫌いなだけにしか見えないんだよね
何で最初のレスですえぞ〜んの名前を出さなかったんですかねえ
お前こっちが配信者以外名前出さないように配慮してるのに関係なく名前出しまくってて草生えるわ
お前も相当性格悪いなまあこれ以上はスレ汚しになるからやめるわ逃げたと煽っていいぞ
配信者なら晒していいとか思ってる時点で同レベルのクズやんけ…
>>221 お前が正解や
75以降でまよけレンとかゴミ以外なにものでもない
竜玉の方がマシなんちゃう?
レンが前出ることによってまもの手数減ってることに気づいてないんだろうな
さみだれうちする病人と同レベルの思考だなw
称号付けないでコメントに3済みアピールする意味が
分からん 立ち回りで嘘とバレてるのに
傭兵でも無料出荷でも倒せば3済なんだから3済というコメントは実力を保証するものじゃないぞ
バトエン神って時点でニートのアリアハンガイジ以外の何物でもないから
上手い下手関係なく誘わんわ
ほんと称号つけてない「称号ptで」とかいう基地外はまじでなんなんだろうな
テキトー音楽家といいバトエン神といいそれで下手糞なんだから笑えないわ
ネタ称号は地雷かガチ勢の両極端でギャンブル過ぎる
ポンコツなんちゃら付けててまぢでポンコツ奴だったこと多々あり
体感的に戦乙女、闘神は上手いの多い
両断は出荷豚も紛れてるから慎重に選ばないと酷い目に遭う
野良にでる以上は済みアピールして称号なしは全員自意識過剰の痛い奴だよ
4月からデルメゼやってないけど今ってレンの席ない感じ?
道具でブッパのあとレン流行ってレンに変えてレン賢しかやった事ないけど今は武僧が主流?
>>224 なまなんて元から性格くそ悪いぞ
自己顕示欲の塊のバトル上手いやつで性格いいやつなんか皆無
上手くてもイキってない人はいい人多いし上手い人も確かに存在はするけどバトル上手くて調子のって見下してるの多い
特にえる子幼女の中身の男なw
なまなんか「俺はライトなんでー」とか全くライトでもない癖に下手なんでーとか(絶対思ってない)予防線はって文句とか下手な人見下ししかしてない
予防線張ってるのが最高にダサいけどw
配信で野良見下ししてる奴とか変な奴のPTは俺も断るな
なまはイカ5の時離席マーク+変な募集コメで緑出してたから一緒にやりたくはない
なまの配信1回見たけど厨二病拗らせたオッサンだったわ…
そっ閉じ
だいぶ楽になったと思うけど、野良の勝率どんなもん?
前まも希望で壁しない人多いんだけど、いまは武1壁が主流なん?
>>262 わいも最近思った
前まもがサポ魔物と同じとこなんだよな
誰か流行らせたの?
それともただの出荷?
武と前まも壁2がいいんだが?
武の一枚壁でタゲ下がりした方がいいみたいな意見は
初期の配信とここで見たことあるけど
野良で二枚壁捨てるのは自殺行為としか思わん
>>262 そっちの方が火力も安定もするけど
武が壁意識ないゴミだと前まもの難易度上がるね
武の上手さによって前まもは立ち回り変わる
前まもに壁させてケツから一閃して壁代わりにくる武って馬鹿なのかな
自分からは野良で作戦に口挟まない主義だからPTに合わせてるけど
昔は黄色までは前まも残りで武がケツ突き、黄色以降は武が前残りにチェンジだった気がするけど
最近は最初からずっと武が壁はいって残ってる印象だわ
誰がこういうの決めてるのか知らんがこんな感じだから
なら、前まもは壁しなくてずっとケツから叩いてりゃいいんじゃね?
と勘違いしてる人が増えてきてるのでは
壁意識ある前まも本当に少ないから
覚えておけば楽ダぞ
久しぶりに野良に来たけど相変わらず毎回壁外しやってて草生える
半年前から全く進歩してないわ
よくわからんけど武が壁残りって結構初期から定着してなかったか?
というか前まもが壁残ることってなくね?
前まものリンク先ってヒーラーでしょ?リンク被弾するくない?
俺が間違ってんのか?
なま配信とかクロ〇キとか出入りしてる時点でお察しだろ 何を今更
初期:サポまも残り
現在:武残り
地雷:前まも残り(笑)
ああサポの前残りの間違いな…
さすがに前まも残りは打ち間違えだって察してくれすまん
>>271 なま配信見ることあるがクロ〇キ出入りしてるの一度も見たことないぞ
なま自身も他じゃあまり見たことないな
オートラン使う人結構多いんだな
かみさま、ロビン、うめちゃんetc…
戦闘中オートランって使ったことないわ
らいたみたいにコマンドと移動が同時にできない人はよくオートラン使ってるイメージだけど
うまいひとが使うぶんにはきっとなんかメリットあるんだろうね
放送で行ってたけどモンハン持ち?的なものができないだけみたいよ
結構そういう理由で上手い人でもオートラン使ってる人多いみたいね
まっすぐ走れるだろ
カメラ動かしながらまっすぐ走るにはオートランが一番いい
「オートランが一番いい(キリッ」(笑)
だってお^w^(笑)
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| モンハン持ちの ∧_∧ 必ず荒れるだけです。いいですね!
|| 話題禁止! \ (゚Д゚,,)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
僧侶の早当たりする人結構多いな…w
早当たりするだけの人ならまだ勝ち目あるんだけど
さらに酷い人は壁入ってる時も早い秒数で
勝手に壁外してくるやつ
こっちが当たりながら行動しようとしても
勝手に壁外してくるから当たりながらの行動が怖すぎて一切できない
8秒で外してきたり10秒で外してきたりバラバラだし2回目の行動すら怖い時あるわw
今は終始鈴が主流のようですが
野良では玉処理が上手くないこともあり
前まもなどはやいばが間に合わず
事故が多いように感じます
自分は武闘家で終始鈴でやっていましたが
野良でも黄色以降鈴の方がいいのでしょうか?
武は変えなくていいよ
前まもと僧に関してはPTで話し合った方がいいと思う
単純に武1枚壁だとサポまもと僧の壁抜けしない位置取りの範囲が狭まってしまうデメリットが大きいから前まもも壁しましょうって事だよね
>>282 クソわかる
勝手に壁外しするやつほんとどうかしてるわ
サポまもやってたら雫100個以上消えててワロタ。僧侶が落ちた時の雫ラッシュがやばすぎ
ったく、端的に言うと
モンハン持ち出来ないより出来た方がテクニシャン&
何かと各方面?で幅が広がるから出来た方がイケメンに決まってんだろ!
つまり、
モテすぎて、ツライ。
>>224 そいつ掲示板に晒されて有名になりたいですって考えが匂ってくるし見てて香ばしいよなぁw
せめてプレイヤー強さ議論スレ的な場所に名前でるようがんばれよーなまさん
ドラクエ配信者じゃなくてYouTuberになりたいから炎上で数字稼げるのは有難いみたいなこと言ってた奴かw
単純に面白くないから無理
YouTuberっておっさんになってまで稼げるのかわからんしずっとやる事考えて配信内容考えてだろ?
若い頃をそれに費やすのは俺なら怖いけどね
アホはそこらは何とも思わないんかね
稼げるのなんてひと握りだし何の保証もないのにな
本業でそれなりにもらってますし、基本配信やゲームなんて暇潰しなんで勘違いしないでくださいね^^;
久々にデルメゼ3面白かったがサポマモの位置が武にも当たる所にいるし、中途半端にボールで下がり武と僧に当て皆殺しだしやばかった
やっぱ未1くらいじゃないとデルメゼは惜しかった!って所すら行かないな
惜しかったのレン入りくらい
FF14「冒険者数2320万人!」PSO2「ユーザー数900万人!」DQ10「………」←1つだけボロ負け状態に…
http://2chb.net/r/ghard/1628941194/ 本業って言ってるって事はYouTubeは副業って認識でやってそうだけど
YouTubeって登録者数1000人は最低居ないと全く収入が無いとは聞いたが
まぁ詳しく無いんで知らないがYouTube配信ガンバレ
あんだけ低評価ついてたらそもそも収益化無理 ドラクエ配信者はなまに限った話ではないがね
デル3の国勢調査はるしぃとこの8分14秒が最速なんかな
10分後半台でしか倒したことないから俺がいける世界ではないな
ナオミ「デルメゼ3が8分か〜wじゃあサソリ4のhpは200万!w」
いうて結局ガジェ運レボル運だけだと思うけどな
どんだけ回数こなせるかでしょ結局
デルメゼで感覚狂っただけかもしれないが特に妨害なくただザオトーンが入るだけのサソリが4になったとして強いと感じる方法って何だろう
ザオトーンオメガ(ザオトーン永続、強制スタン)使ってくるんじゃね
サソリ4はまもの火力じゃ足りないようにする。これだけでリンクなし要求されるからきついはず
サソリの特技も発生とダメージを上げる
火力は新スキルラインで調整されたバト辺りで
反撃ゲージ2秒でもいいだろ
いくらでも考えようある
>>300 まじな話あいつらアホやから
国勢調査真に受けてまーたver6でクソボス生み出しそうw
デルメゼ3のhpは当時のメイヴ5討伐タイム見て適当に決めてたと思ってる
ニートとツーラーがでかい顔するゲームはもういやだー😫
野良の未称号の人でこいつのレベルじゃまだまだ時間かかりそうだなと思いながらTwitter眺めてたらいつの間にか未称号の人がフレと倒しましたと流れてきてるのを見てやはり持つべきものはうまいフレだなって思うわ
アビス永続とHP増やせば強やるやろ
あとモンハン持指おかしなるから背面かキーマウいってどうぞ
あれは古代の技術今から習得しようとするのはバカ
なんか出荷の人って動きでわかるよね
自力でとったフレ達と比べると全体的にマイペースだったり癖があったりで要所でなくてもまめに目を配る必要がある
勝ちたいならな、称号隠す強者か称号持ってない弱者か見定める目が求められるぞ
言わせて貰えば称号戦ですとか言われて未1ptなら本気で勝ちに行くというか補助気味にやってやるが、何も言わねーならやることしかやらねーから未称号は言った方が良いと思うぞ
なんか10秒くらいで不安になるのか意味もなく壁外してくるまも多くね?
エンドターコ出したり定型出さなかったり
あんまり信用ならない動きの人がタゲ取ってる時には外してるわ
攻撃3回挟めないくらい早い壁外しはマジで害悪だと思うわ
早当たりから遥か後方に走り去っていくの見ると
色々悟ってしまう
逆効果なのに
なんで出荷バカ称号って理解できないんだろなw
称号なしで下手>>>>>>称号あり下手
後者はまじでゴミの印象になるだけなのになw
自分の中である程度腕前に自信がつくまでは称号しまっとくのはあり
未称号→称号つけないのが流行るほうが色々都合がいいぜ、そうだ称号つけるのダサいという概念
を定着させよう!
そして称号つけてないやつの方が上手い君が産まれたとさ
当たるの早すぎマン
壁ぶっこ抜きマン
毎回壁外してくださいマン
反撃通常壁放棄マン
これがいると3人討伐より難しい
高スペックの称号者なら8割いけるだろ
低スペックの称号者は8割地雷だが
レンがレボル系差し込めるのってAI3の反撃の時だけ?
それ以外だと危ないか
レボ系っていっても3種類使えるところが違うし、動画みたり実際使ってみながら覚えていくしかない
某戦闘備忘録も参考になる
野良で本気で勝ちたい未称号はちゃんとコメに未称号って書くことが大事やね
記載しないと未1お助けやってる強者PTに誘われないし
他の未称号からこの人称号者かも?と勘違いされて未2になって無駄な時間を過ごすこともなくなる
野良ガルドドンで雑プレーかます奴を見るのがたまらん
しかしそれで勝ってしまうわけだからな
羽根取りのサポ構成お前らどうしてる?肉1と肉2のケースで
レギロ 自占い サポキメラ天地まも 自占い天地サポキメラパン
ジェル 自僧侶サポまも3
サソリがわからんな
守護者ルームに入るたびに なのはひめこ っていう人いるんだがこの人何者なんだ
なんか不気味だ
>>329 コバルトは基本的に全部差し込めるね
ケルベロスも反撃ターコ通常ターコにレイ辺りは早めに発動させとけば大丈夫
ただ反撃ターコ時は先出し気味でやるから
半通きた場合キャンセルしてちゃんと逃げるor壁しないと駄目だけどね
あと、レボル系撃ったあとに意図的に壁に張り付いてくれる神まもがいると
AI関係なく追い付かれる心配がなくなるからあの瞬間は感激するな
地味だからレンやってる人しか恩恵に気付かないだろうけど上手いまもだなって凄い思ってる
>>334 それ同一かも
ルーム転々としてる地雷だと思うよ
ロザリー PX036-064
ツイッター
https://twitter.com/rosary5516/ ニコ生
https://com.nicovideo.jp/community/co3682223 youtube
https://www.youtube.com/channel/UCkGHlNtJTyy8_I4wYHhPSrQ 聖守護者が上手いイコール世の中で一番優れていると疑わない完全なゲーム脳でドラテン脳英一郎予備軍
放送でやたら聖守護者をやって俺上手いだろアピールをする
しかし実際はそんなに上手くないしむしろ下手
いつも笑いながら怒っておりバトルで全滅したらアドバイス的なコメントなんかをNG
自分が王様だと思い込んでいる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>334 少し絡んで唐突にすぐ抜けるよね
週一でチムルム渡り歩いてるらしいな
>>333 一昔前はレギロもジェルも 自僧まもまも天orキメで回ってたな
サソリは大量の羽根が残り過ぎててほぼやってない
>>334 それもしかして俯瞰で見た自分自身なんじゃないか?
マジ相談もせずに前まもするやつで上手い奴見たことないな
どっちが前しましょうかぁって感じのやつは上手い
オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19 無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
バラシュナは弱くてフレと討伐したためPTメンバーの名前を載せてドヤりまくる
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アスカ・レイ
キャラID:RO 054-549
所属チーム:いっしょにわらお♪
途中抜け雫割りバックレ詐欺常習 注意
頻繁に種族や性別を変えているようなので名前とIDを要確認
レナ MY882-467 所属チーム いっしょにわらお♪
「デルメゼより防衛の方が難しいかもw」
通話に参加していない人間の陰口三昧。
別PTの文句は勿論、解散後の糞のような陰口は有名。装備は勿論RMT。糞。この糞が金策しているところをみた人がいない。
自身は糞ド下手。専門糞用語並べただけのプロ気取り。の癖に指示厨。糞寒いヒョットコのようなガイジエルフ
周回中、便所に駆け込み1分もせず戻る。手は小便、糞まみれ。
また誰も聞いてもいないネトゲとはなにか?のような糞のような自問自答を一人で語る。ドラクエ10だけでネトゲ廃人気取る典型的ドラクエ信者
協調性、社会性共に皆無。まさに糞のような存在。
ちな、常闇、聖守護者はド下手w
全フレンドを使えるか使えない奴かでリスト化したとツイッターで公言
サソリのサポは厳しいんじゃないか
ウェーブ避けないし
>>345 野良じゃなくてフレやルームとかでね
流石に野良はサポか前かコメントに書いてるから判断できんわ
>>344 称号持ちで前しかできない奴多すぎ
前で勝ったんだろうが出荷もしくは奇跡的に勝てましたとアピールしてるようなもんだよ
何回も勝ってる奴は基本なんでもできる
>>348 サソリのサポは自分がパラディンやれば楽勝だった
>>333 自僧モモンor自賢キメラ+魔剣2
自パラならモモン+魔剣or武2
>>350 サポ可で出すとサポしか頼まれず
前まもが壁しないクソみたいなptの出来上がりになる
それが嫌で、まものときは前でしか出してないわ
武構成だけしか出来ない奴も大概地雷だな
武の火力頼みで火力出せてないこと気付いてなくて
他の構成でやる時に削りきれないような動きしてる奴も多いんだわ
あと野良と身内は全然話かわるわ
前提が違いすぎて噛み合わんぞ
サソリサポでパラってジャンプして仁王立ちと相撲?
いつもジェルとレギロは同一サポだったが魔剣も強いのか
ある程度サポで回りたい時に雇うサポ選びが難しそうだ
サポまもやって前二人がクソだった時の徒労感は筆舌に尽くし難い
>>335 質問した人ではないが、そういう書き込みとても助かります
レボル系した後に張り付いてくれるまもはマジで神っす
サーバー忘れたけど少し前蒼あたりでヘルバトラーみたいなコスプレした同じカッコのドワ男数人がひたすら周りで拍手してて異様だった
別職視点で動ける人はほんと助かるよね
ぶっちゃけまもの片方はフレでも野良でも称号持ちかどうかより赤↑の後衛できる人かどうか覚えて選んでる
レボル打った後みたいな話だけどいる位置の良さがけっこう違うから
レボルスライサーで追い付かれるのはおかしいが
黄色以降に無理やり入れたケルベロスにまもが前でてくれると本当助かるね
何で野良でサポまもなんかやってやらなあかんねんアホか
>>362 黙ってサポまもやって雫使えよ
可哀想だから割ってやる
あ、雫詐欺請求はダメですよw
これを野良のクソ雑魚に交渉!
>>362 しないじゃなくてできないだろ
見栄張るなボケ
黄色にもいけないpt
リーダー「雫教えてください、0」
戦犯前まも「0」
武「0」
サポまも「24」
...
戦犯前まも「は?何でそんなに使ってんの?」
野良の下手な武僧は真面目にこんなやり取りあるから怖い…
ただでさえ野良なんてゴミしかおらんのに何でサポまもなんてしてやりゃなあかんのやって誰しも思うだろ?
サポまもはフレとタイム狙いながら遊ぶなら楽しいけど、野良で後ろ下がってチンパンジーの介護なんてさせられたらやってられんで?
つまらなすぎて寝落ちするかストレスしかない
僧ならやってやるがサポまもは勘弁してくれや
壁するってそんなに難しいものかね…
守護者常闇サポ3攻略の経験しか無いなら分かるがPT組む機会多ければ気づく筈だが
下手な奴ほどサポまもはやりたくありませんね
雫割りで雫何個使おうが文句は言われないなら
サポまもやりますが。容赦なくブッパするぜ!
コメントに雫割りって書いてたのに始める前にリーダーが雫割りって言わないこと多いんだけどハッキリさせといたほうがいいよね?言いにくいけど言っておかないと有耶無耶にされそうでなぁ
デルメゼに関しては練習PT以外は3全滅する間に黄色見れない時は解散でいいよ。
どんなラッキーが来ても無理だったり練習にもならないPTならお互いのため続ける必要はない。
まぁそもそも途中解散何度も経験したことある人は本人が地雷なの自覚して欲しいが
武構成やるなら強さ1と2で前2経験積んでからにしてほしい
基本もできてないのに前3やってもめちゃくちゃだしそのまま1と2で勝っても勝因わかってないんだろうなって思う
初心者にとって前3は近道なようで遠回りなんだよなあ
今日はデルメゼ3のタイムアタックの日
国勢調査お前ら気合いれていけよ
武と同時被弾しない位置調整、適切なタイミングで雫補助、玉の整地等サポまものが難しく感じる
>>381 タイムアタックは社畜勢でも丸一日参加できるよう土曜日開催だったんだが、
おまえには曜日感覚が無いんだなw
くるくるドン Twitter
レギロでかちおわ!日課3済!って書いてあって魔物で来る人はあんまり信用したら行けない説
↑
デルメゼしてもメイヴしても地雷ムーブしかせんのにTwitterでレギロ野良叩くのお前が一番信用できねんだよ。
フレ切ってよかった
オーガのことか
コイツ知ってるわwデルメゼとメイヴで組んだことあるけど間違いなく出荷組やろ?出荷は緑出さず大人しくしとけよな
くるくるドンさんはミドリコさんの3固定と初討伐でしたね。
次の日くらいからメゼ3を3人討伐するぞとか言ってたような気がします…
くるくるドンてたまにイカの野良で見るリーゼントのおがおだな そりゃあんなのが上手いわけないと思って避けてて正解だったわ
デルメゼ武で移動9(内ベルト3)ってやりやすい?
移動6と移動9の違い
>>388 絵に描いたような被弾ばっかするし、毎回緑玉出してるのみるけどまったく成長しないからうんざりだよ
サポマモやってみたいんですが心構えとかアドバイスないですか?
あとしずくはどんな時必要でしょうか?
野良であっても雫は全部負担する気持ちです!
0823 その名前は774人います (アウアウキー Sa69-zriH) 2021/08/17 11:20:42
ゆいたむおじ今度はデリヘルかよ
#ミナデインフレンタルお客様メニュー
『コース料金』
◎40分コース →30万
◎60分コース →50万
◎延長(30分) →30万
『レンタル料金』
◎固定指名→20万
◎男性キャラor女性キャラ →15万
◎フリー(性別選択不可)→10万
登録料→5万
月会費→1ヶ月10万(3ヶ月20万)
こんにちは!
今日も元気にティア内暴走してます!笑
今日はスタッフ紹介しますね!(といってもお写真一覧だけど…w
可愛い系揃ってますよ!!w
本日も21:30-23:30までみなさまのご来店お待ちしてます♡
こう言うの見てると傭兵とかクソまともに感じる
くるくるどん筆頭にオーガはまぁなんというか・・・
全体的に攻撃力780いかないのが多いなという印象
野良でも身内でも1、2で武僧やレン僧の練習ある程度しててそろそろデルメゼ3に挑戦してみたいけど野良で誘うなら武僧が無難?
未称号で緑玉出す時気をつけた方がいいこととかある?
最初は練習ですにしとけ
そして未4の野良では無理と言う事実に打ちのめされてフレンドと固定組むまでがスタートだ
誘われないからとフェーズ詐欺だけはするなよ
組めばバレるからその時嘘付いて無いほうが心象は良い
6分赤は動きでわかる
3赤はそもそも試合にならんことも多くてなんとも
ありがとう
元々他ので称号あってももしやらかした時詐欺と思われるの嫌で3済とか書きたくないタイプだからフェーズ詐欺とかしない
ハッキリ初とか練習って書くけど誘った時もひとこと言っとくべきか
ただフレンド誘うにしろ最初の開拓は頑張らなきゃならないからね
フレといっても練習にもならないPTでしかも何も言えないPTとか地獄だよ。
野良でうまい人を見つけてダメ元でフレ申請しまくるといいよ。
野良で来る人は友達少ないから割とフレになってくれる
そりゃフレで練習にもならないPTは
学習もしないスーパーエンジョイ勢だからな。。。
検索見てたが3人のみと書いてる
僧と武とまもがいるのに誘い合わないの笑う
固定ならまだしもよく野良で3人やるよな
俺なら絶対嫌だ
そんなこといったら
よくこんな野良勝率くっそ低いデルメゼ3を野良でやるよな
って思うぞ?
怖いもの見たさで緑出して、実際見てみて後悔するよな
この際それがフレンドでもルムチムでもいいんだけどなるべく組む相手を固めて、連携を構築してかないときつい部分がある
傭兵レベルに相手に合わせられるなら話は別として、なんとか勝てるくらい称号持ちの集まりだと動きが噛み合わなくて黄色辺りで壊滅して、お通夜ムードとかある
3人組にたまたまサポまもで拾われるとか
それくらいの幸運でもなきゃほぼ勝てないからねえ
未称号で野良ptで奇跡の一勝はまず起きんよ
だから赤まで未称号だらけなわけで
デル3赤越すのは実力なきゃ無理だから適当にやってても一生勝てへん
昼間はそこまで酷いメンツ少ないしな。
夜になるとヤバいけどうまい人は最初の5分で分かる
やっぱりサポまもはAI理解してないとやらない方がいいでしょうか?
今更だけど上手い後衛だと全然玉の処理が違うね
的確に反転指示とか壁外しとかやってくれて
玉が処理される
戦えるスペースがしっかり確保されるのね
>>417 僧or賢が的確に定型出してくれると死ぬほど楽なのは間違いない
>>416 適切なボム処理と反転指示の方が圧倒的に優先順位は上だし
AI数えなくても他3人が上手ければ
サポまもがでしゃばって余計な事さえしなければ勝てるよ
いくらやってもどうしても勝てないとか
もっと上手くなりたい時に数えられる様に練習するのがいいと思う
>>416 DPS要求されるのは前と武だからサポまもはそんなシビアじゃないよ
ちゃんと反転かどうかの指示出して、適切な所で玉に当たって玉処理して
雫使うところはしっかり使ってPT安定させるのがお仕事
初心者こそ前まもするべきなんだけどな(笑)
これは昔から俺様が口を酸っぱくして言ってるが(笑)
なのになぜか野良とかでも下手糞や初心者にサポやらせるけどアホすぎ(笑)
デルメゼのムチまも種族1=攻撃力3.5
ヤリ武だと種族1はどれくらいなん?
今日の昼前にめちゃくちゃ上手い称号持ち3人のおかげで討伐出来た!!ホント組んでくれてありがとうございました!
めちゃくちゃ動きやすかったし何よりも反転時のミスが一切無くて玉処理も今まで見たパーティの中で群を抜いて適切だったからここまで安定するのかと驚愕だった。
ただ玉処理が適切とか要所要所の動きとか、前まも以外もしっかり経験積んで自分なりに理解出来たからこそ、その良いプレイを活かせた思うしこのボスは前衛も後衛もどちらも理解してないとダメだと下手くそなりに思いました。
まぁ野良がきついのってずっと言われてるけど1飯解散って制限があるからなんだよな
とくにこのボスなんかはアドリブ要素が多いから
各個人がどんな動きするのかを把握してスムーズにPTで動けるようになる前に解散しちまう
>>425 野良で初めて会ったもん同士での初戦だと
とっさに名前と職と見た目が一致しないときがあるな
あと似たようなドレアしてるのが2人いるのもちょっと不安になってしまう
フレでも不慣れな人と行くと1飯で合わせて倒すの難しいしな。
3人討伐する場合も武、サポまも、僧侶の3人ってことを知らない奴がいそう(笑)
前まもは極論だけど壁必要なし、雫必要なし、玉割り必要なしの本来は出荷ポジションな(笑)
武サポ僧が上手ければ前なんて誰がやっても一緒(笑)
なのに一期一会の野良で下手糞にサポやらせてる脳障害しかいないんだよな(笑)
思い切って一飯おかわりいいすか!?ってやってみたら集中力使い果たしたのか、みんなぐだぐだで終わると悲しいよな…
最初の1回目だけ赤いってそれがまぐれだったのかそれ以降色も変わらず終わることも多々ある
去年から始めて、ずっとぼっちプレイだったので聖守護者は避けてました
常闇は可能な範囲でサポでクリアして、聖守護者もそろそろやりたいんですが
出た順番にやっていくのが無難でしょうか
1からサポでやってみて、敵の攻撃とか把握した後に2や3に誰かと挑戦というのが一般的な流れですか?
ジェル→レギロ→サソリの順でやるのがいいよ
ゴリラ以降はサポ攻略がかなりめんどくさいので1でも人とやるのを推奨する
壁勝手に外してくるク僧侶が多すぎるなw
わざわざ定型文に壁外さないでって入れてる人を真似することにしたわ
ジェルかレギロ→サソリがお勧め
ジェルとレギロに至っては野良で組むよりサポ3のが安定するで
サソリとゴリラ以降はサポ殺しギミック満載なので人と組むのが良いかな
>>434 >>436 有難うございます!まず一人で頑張って基本的な動きとか用語?を覚えて3まで倒せるようにします
順番もアドバイス頂いたとおりにやってみます
デルメゼ3の75以降は1回の壁抜けでリズムが崩れるからな〜
この辺が上手いパーティーだと抜けた時のしずくフォローや進行方向の判断が的確だしそもそもの壁抜け自体が無いに等しい
ダメなパーティーだと壁抜け多いに加えその後の判断が悪いからワチャワチャしっぱなしになる
ムチとベルトはそこそこのものにしてても初って書いてて誘われる訳無かったから誘ってみて、上手い人3人と組んで勝てちゃってもあれだなって変なプライドが働いて未称号4人でやると黄色も無理やなw
壁抜けたあと無理矢理そのままケツ双竜いれてそのままターコイズや玉爆発して死ぬアホ多いしな。
攻撃キャンセルして体勢整えろ
前まもが上手ければ
よほどのゴミptじゃなきゃ黄色まではいく
逆に前まもへたくそだと他うまくてもまず戦いが始まらんわ
これからの未称号たちはどうなるんだろうな
フレとやるの飽きて野良に降りてくる称号持ち達に出荷してもらえるか
それとも引退休止増えてるから残りカス同士で地獄となるのか
>>422 クラッシュチェーン実装前に計算した時点で種族1=3弱
今は2.5ぐらいじゃね
フレで理論値や準理論値ばかりの攻撃800あるまもいるけど、ずっと勝ててないらしく病んでる
よほど立ち回りがひどいんだろうなと思うよ…
ta動画や上手いまものギリギリの差し込みなんか真似しなくてもちゃんと壁成立させてサポは75までキッチリ殴る玉密集地帯では手を出さない
基本に忠実ムチは妥協しない20分フルに使う意識すれば現状の火力ならギリギリいけるんだがなぁ
>>444 そこまでいくともう楽しんでないよな
自分のフレも勝てない全然楽しくないって言ってる
そういう人達ってギリギリの差込「しか」見ない
動画の上手いところしか目に入らない
カメラ回して後方確認もしない
玉に当たらず攻撃することを意識しないし壁意識も低い
動画1本見ただけで上手くなった気になっちゃう
フレ1人闇墜ちしていなくなったわ
早く称号取って別のことしたいってよく言ってたなぁ
TAの真似して無理に差し込んだりして死んでる人多いね。
カメラワークや玉処理の仕方とかそういうところの方が大事なのに無理な攻撃のところしか見てない
最近ミドリコちゃんの放送いっぱい見てるから玉割りなんとか出来そう
初心者だけど明日1行ってみるね(*‘ω‘*)
勝てない時は軽く病み気味だったから気持ちはまあわからんでもない
今でこそ適正難易度のボスだけど
それでも3日に一度しか練習できないコンテンツでこんなのやっちゃ駄目だろとも思う
病んでる人はこの言葉を刻んでいけ
>>448 これめちゃくちゃ重要だよなぁ…
これ言っちゃうと怒られるかもしれんし地雷認定されるかもしれんけどさ、自身の壁のスタート位置から周辺確認、玉の位置を大雑把でも良いから把握、歩き出した際のデルメゼが歩くコースを予測して自然爆発した際に攻撃差し込み中でも無理なく避けれる箇所をしっかりと想像して少しでも危ないな…と思うなら最初から攻撃回数2回だけと決めてその代わり確実にいつ何処で自然爆発起こっても絶対に回避するみたいな事も重要だと思う。
無理して事故ったらミスした際のケアが本当に難しいし何よりパーティ全体のリズムを崩してしまう方がリスク高いと思うの。
>>453 どうせくだらねーんだろと思ったら
的確すぎてグゥの音もでんw
おれはむしろ称号とってから野良続けてたらだんだん闇落ちしてきたわ
すごいな野良
武構成で9分黄色とか、ターコイズほぼ全被弾とか称号がついてるのにとんでもないレベルの下手くそしかいない
そいつを4人集めてクリアできないレベルを出荷とするなら
体感9割は出荷称号だと思うわ
無名の俺ですらVC固定フレと30人は余裕で出荷してるしそんなものだろうな
野良は壁抜けや整地がおかしなの多過ぎてジャッジで詰むパターン多すぎるんよな
出荷可能討伐者>>>>>越えられない壁>>>>実力で討伐出来た人>>>越えられない壁>>>マグレ勝ち勢>>>越えられない壁>>>>複数回赤完走勢>>>>>>>>>安定感皆無の赤勢>>その他
くらい差があるよね。赤からのたった5分だけでここまで格差生まれるのは凄いわ
玉処理が上手くならないとどうにもならないのは確かだが、それでも6.3とか6.4くらいになると雑魚になってるだろw
ほとんどが出荷称号なんだしもう良いじゃんやめて
僧侶が引っ張って反転する時ってサポまもは雫した方がいいのか?白の時
>>464 反撃でないくらい早く当たったり壁抜けした時くらい
野良でやっても12黄 7赤くらいになるから勝てない時も結構あるけど、かなり楽になったと思うけどね デルメゼ3も
壁はいるときちょい押しして変なタイミングでスティック放してすごい勢いでデルメゼが後ろまで抜けてくる度にため息でる
この辺はジェルマセガルマセの一枚壁やってたマモとそうでないマモとじゃ大分差があんじゃないかね
ありゃ体感で慣れろとしか言えんが
前まもといいながら1秒立たないうちにするっと抜ける奴なんなん
できないならするなよ人間男と魚男よ
ver.6にはストーリーであったザオトーン解除のチャンス技みたいなのが追加されんだろう多分
3はラグで抜ける事もあるからなんとも言えんな
絶対抜けたくないなら常時密着マンを雇うしかない
うまい人らは116レベ道具構成までやで
レン入りが流行りだした頃から質は悪くなった
武入りは認めないとかいってたバカも多かったがw
当時はレン入りの方が認めないと騒いでたにんにく信者多かったけどな
反転指示って毎回しないとだめ?
基本13sそのままで、早あたり、反転、壁避けあるときだけチャットでいいと思ってるけど野良じゃ厳しいか?
あと、指示役は僧侶(賢者)かサポまも(レン)どっちがいいのかな。
ラグで抜けるなんてほぼほぼ無いよ
抜け易い行動がいくつかあるのに
それと知らずにやって抜けてるのが殆どだと思う
ラグラグ言い訳マン多くて草
言い訳マンとは二度と組まんw
>>477 タゲが指示してどうぞ
指示チャットも出せない身体障害者は前まもだけしててくれ(笑)
パラ魔戦未経験者の「ラグで抜けた」はイラっとするよな(笑)
お前がちょい押しからの歩き出しにニュートラルに戻したから抜けただけなのに理解すらしてないんだな(笑)
パラ魔戦経験者はなぜ抜けたのか実はわかってるから「ラグ」(笑)とか言い訳にしないほうがいいよ(笑)
ラグで抜けやすいはないな
壁からの離脱がラグで引き戻されることはあるけど
たまーに本当にラグくて自分の位置情報がズレてるのか補助壁入る際に押せずに擦り抜ける事あるけどそれ以外で抜けるのはほとんど他の要因だと思う。
補助壁入ったと同時に行動する際、押しながら行動してないやろってやつはそれなりに見る。
>>477 ラジコン出荷とかじゃないならタゲが判断&指示。タゲの引っ張り方次第で反転するしないも変わってくる事それなりにある。
>>477 タゲになった人が判断してスクランブル以降は毎回言うべき パーティーとしてどっちに向かうかを意思統一する事が大事
野良のまもなんて壁放棄マンだらけなのに
抜ける抜けないで熱く語ってて笑う
エンド間際ケツにスキルクラッシュする前にちゃんと
回り込んで正面に立とうな
スクランブル出るだけでラグくなるポンコツパソコン(笑)使ってるこどおじが吠えててワロタ(笑)
あるき出しでニュートラルに戻すと抜けやすいみたいなのあるの?
俺は密着壁する時も基本押さずに超至近距離立ってるだけなんだけど
てかそれで抜けることほぼないけど
後衛が後ろ過ぎると密着しててもスクリーンアウトしてきて抜けることあるしな
>>488 あるよ
押してたのに歩く直前にニュートラルにすると簡単に抜ける
棒立ちの100倍抜けやすい
押し続ける>密着棒立ち>少し離れて棒立ち>行動中>>>>>>>>>>>>直前ニュートラル
くらいの抜けやすさ
前やってるとこれ自分が原因ですっぽ抜けたなってのはわかりやすいから申し訳ないわ
それを全部後衛のせいにする奴は成長しないからサポやっといたほうがいい
立て直しで1枚壁180%抜かせない!
って時だけ保険に押すだけだな
普段は密着してりゃまず抜けなくね?
>>491 歩く直前のニュートラルなんで抜けるんだろうな?他はある程度原理説明できるけどこれに関してはわからん。
本当にヤバイときとかAI数えられない(これは俺が下手なだけ、すまんな)から密着壁押し壁にいくけどそのタイミングが偶々AI3回目終了時とかだとさ、あれ?動かない、やべーな反撃ゲージたまってエンド早まってしまう、一度押すのやめて…→歩きだす→簡単に抜ける
→ああああごめん!!!みたいな事起こっちゃうから困る。
>>494 お前のようになぜ抜けるのか理解してる人ならいいんだけどな(笑)
9割の障害者はその状態で抜けるのを「ラグ」もしくは「後ろのせい」だと思ってっからな(笑)
ツッコミ避けするときにレバー前入れ解除してから実行するのと理屈は一緒だと思うよ
バトル班は壁抜けが難易度を上げていて討伐率が低い事を認知しているからバラシュナで移動干渉を無くしたんだろうな、バージョン6の源世庫パニガルムもボスが中央固定で移動干渉なさそうだし、ACT対策にもなるしね
>>494 ごめん誰でも良いから聞きたいんだけど、
早く押したからってエンド早まることってデルメゼではないよね?
例えば動く前に1秒押したからって、歩き始めから14秒でターンエンド出るわけではないよね??
押しても歩き前に反撃ゲージ(ターンエンドとは無関係)が1秒溜まるだけで、歩き始めてから15秒だった時点でターンエンドは変わらんで合ってる?
ガルドドンとかが反撃ゲージ溜まったらエンドが早く出るんよね
>>498 相撲ゲージはドラクエ共通なんだから
デルメゼだけ異例とはならんだろ
通常ゲージが溜まる前に反撃が先にたまるとかじゃない限り先に押してたからと言って早くならない
ガルドドンだけ例外
ゲージなんてユーザーが勝手に言ってるだけで存在しないぞ
正直、火力に余裕あるなら常時密着マンでええんちゃうかって思うわ、それくらい壁しないやつが多い
動き出す前から押しっぱなしにしてるとエンドが早くなるのはガルドドン以前からあるよ
ちょい押しが一部で持て囃されてたのもそれが理由
ガルドドンが特殊なのはエンド攻撃の後の押し反撃の挙動
デルメゼについてはすまんがわからない
話題に便乗するけど開幕の武闘家が壁しながら槍に持ち替えるとき抜けそうでヒヤッとするからまもが壁するなり持ち替えを待つなりしてほしい
壁中に持ち替えるなよアホ武くん(笑)
持ち替えながら壁に入るか壁しちゃったら壁抜けてから持ち替えしろよ(笑)
なんで他人に壁要求してんだ?お前未称号か?(笑)
>>504 エンド攻撃じゃなくてタゲへの攻撃が正しいわごめん
そもそも壁して風斬り→滅却orためで15秒くるんだから持ち替えする必要がどこにあんだよ(笑)
まじで未称号なんだろうな(笑)開幕に武がまもに持ち替え(笑)で壁要求するとか障害者か?(笑)
デルメゼ用の新アクセ来たぞ
やっぱちゃんと緩和考えてくれてたんだな
デルメゼ緩和の首アクセ
限界王の首かざり くるで!
HP+45 悪い効果にきりにくくなる
ボム食らってもセーフなときあるでこれ
うろこ外してジャッジボールで死ぬんですね分かります
>>513 鱗の現地点でもうなってるだろ
鱗ありきのボス調整なんやし
最大HP増やしてもマラーじゃ回復しきれないから意味ねーんだが(笑)
うろこのほうが強いに決まってんだろマヌケ(笑)
新アクセが強いのは雫ぶっぱの時だけだ(笑)
増やすより軽減のほうが強いんだけど
合成で60になったとしてやっと鱗と並ぶとか弱すぎないか
ボム食らってもいいようになる方がいいだろ
その為のアクセだろ
HP足りないならアヌビスのアンクつけてまよけひきよせ外すとか盛る方法はある
というかボムセーフじゃないかもしれないんだよなこれw
100%スタン防げるならともかくそんな訳ないからないない
まもりのたて維持でボムのスタン無効とかはまあまあ現実的かもしれない
爆弾のスタンはレグの咆哮とかとは別物だろ
確率で防げるようになるならなんで保険でまもりの盾する奴がいねえんだよw
バラモスの魅了と一緒で100%の耐性でないと意味がないくらい強い強度のスタン2回判定だったなら意味はある
実際の所は知らんけどな
ブレス99に買い直さないといけなくなる時点でないな
デルメゼは鱗のままだろうけど
どうせ幻界王前提のボス出すだけだからな
俯瞰視点が実装されたら、デルメゼはマジで弱体化すると思う
悪い効果がかかりにくくなる=ザオトーンがかかりにくくだったら凄いかもなー
新アクセはザオトーン無効に向けた性能じゃないと予想
全デバフ耐性が30%くらいあって、例えば即死60%+10%あれば耐性100%になるような性能な気がする
次のエンドはミニュアデスも組み込んだ複数耐性求めてくるんじゃね
悪い効果を防ぐで即死なんて防げないのに何言ってんだこのエアプ(笑)
>>532 なるほどなぁ
錬金も70%ですむわけだ
HP45も上げてるのは鱗の代わりを想定してでしょ
つまりこれつけてデルメゼと戦えって事
公式本にはサファイアボムのザオトーン効果と休み効果以外はまもりのたてや各弱体耐性で防げるって書いてあるから休み効果はまもりのたてと新アクセ組み合わせても防げないと思うぞ
ヘナトス、ルカニ、ボミエがきついのなら付けてもいいんじゃないか?
まあこれだけHP上がると鱗が弱く見えて来ちゃうよね
まあ多段攻撃には鱗のが強い事が変わらないし
今後プラス4の控えてるからそれでバランス調整するんだろうね
とりあえずはデルメゼ用の緩和アクセって事でいいんじゃないの?
今すぐこの効果で役に立つボスってデルメゼしか思いつかないし
HP45なんかより鱗の被ダメ減の方が有用なことを理解できない時点で察しちゃうよね
コバルトファンボとかで死ぬだけ
ボムセーフと仮定して僧侶だけ限界王なら、シャインいつでも使えるから今より良くなるのでは?
ボムは被弾しない動きすればいいだけだが
ボールとジャッジは不可避だからな
デルメゼでうろこの軽減30よりHP45が強いと思ってる時点でエアプだよな(笑)
二度とスレに書き込みしてほしくないレベル(笑)
ヤバイ攻撃は全部2回ヒットするからなぁ
仮にボムがセーフになるとしてもボムに突然気付かず当たってる程度の腕じゃ咄嗟の回復でのケア出来るとは思えんしなぁ…
だから何度も言ってるけど
HP45もつけてるのは鱗の代わりを想定してるから
デルメゼにおいてね
合成効果は基礎50パーセントガード
10パーセントガード 5パーセントガード
HP5 HP3
力5 力3
こんなとこじゃないか?
ここまで言われて理解出来ないのやばすぎない?
現状 コバルト→ファンボ→ファンボが乱数落ち
新アクセ コバルト→ファンボが乱数落ち
こんなことすら理解できないやつはいつまで経っても倒せないよ
ヒラ入りがテンプレになっちまってる現状選択肢になりようがないわな
追加効果がよほど特化してないかぎり
いくらHP上がっても回復量が上がらなければ鱗の代わりにはならんだろ
マラー追いつかなくなって結局しずくぶっぱになる
デルメゼしかやることないんだから緩和すんなよマジで
合成効果に敵の攻撃3ダメージ減くらいでもくれば新アクセに軍配が上がる
鱗の軽減30とHP45を比べて本気でHP45のほうが強いと思ってる障害者がスレに数人いたのが驚きだな(笑)
こんな脳障害みたいなのと同じ空気を吸ってるかと思うと吐き気がするぜ(笑)
合成効果見ないと分からないけど現状産廃にしか思えないよねw
雫ぶっぱでデルメゼの称号を取りやすくなるんだったら
現状未称号で絶望してる人には朗報じゃないかな
まぁいまだ勝ててない人って通常ターコで死にますとかいうレベルだから
これでもまだ無理な人も多そうだけど…
こんなアクセでもどこかで使い道あるから作るけど
デルメゼ有用アクセではないことは確実
いまだ一度も勝ててないのは
壁できません
玉処理できません
サポマモやりたくありません
その他もろもろ
ステがあがってもこの辺りはどうせどうにもならんしな
そもそも鱗の上位伝承以外デルメゼには役に立ちようがないんちゃうか
1はある意味3よりやばいな
ゴミみたいな奴らが羽欲しいのか知らんが
うじゃうじゃいるわ
これで新アクセのHP基準の攻撃力にされるとつらくなるな。
そういうところ運営ちゃんと考えているのだろうか
新アクセの合成すら見てないのに
ドヤ顔で鱗語ってるブサ男かわいい
合成見てないのにHP45のほうが強いって言ってる障害者を叩いてるだけだが(笑)
まーた新たな障害者登場かよ(笑)
477 名前:その名前は774人います (オッペケ Srf1-z+mo)[sage] 投稿日:2021/08/18(水) 14:02:19.57 ID:KlwJCxH2r
反転指示って毎回しないとだめ?
基本13sそのままで、早あたり、反転、壁避けあるときだけチャットでいいと思ってるけど野良じゃ厳しいか?
あと、指示役は僧侶(賢者)かサポまも(レン)どっちがいいのかな。
こんな事言ってるけど初心者ガイジかよ(笑)
初心者をイジメるのは好きじゃねーから二度と顔出してくんなよ(笑)
いつも思うんだがなんで下手糞に限ってドヤ顔で書き込むのかね(笑)
未称号は未称号らしく半年ROMっとけや(笑)
合成次第だから今はなんとも言えんよな
てか今まで何回も勝ってる奴はさほど気にならんよ
ただ新アクセが有能ならブレス買い直さないと行けない奴は顔真っ赤だろうな
合成次第だから〜とかホントアホだよな(笑)
今わかってる情報であれこれ言うのが楽しいのに合成次第〜とか消えてくれんか(笑)
こういう奴って絶対に自分では答え出さずに臨機応変とかそういう言葉で逃げるタイプよな(笑)
おそらく、今まで通り攻撃力とHPなんだろうけど
逆に何がつけばデルメゼで使えると思う?
>>570 基礎値が悪い効果50パーセントガードで
合成10パーセントと5パーセント
あとは攻撃力5、3
HP5、3
被ダメ軽減が合成効果で付くなら有り
無いとHP上がろうが何付こうがデルメゼは活用出来ん
ブレス99は理論値+準理論なので今から称号の為に大金掛けるなら傭兵買えって話
傭兵のほうが安く済むじゃろ
鱗と効果被る被ダメ減はまずないな
攻撃とhpは今まで通りあるかもしれんが
まさかうろこの伝承…?という考えが頭によぎったがそうするとぶっ壊れってレベルじゃねえな
合成次第だろw
未称号は希望を込めて妄想であれこれ言いたいのか?w
>>573 新コインボスはドラゴン系でアクセは竜のうろこの上位と予想してたけど
見た目からすると違いそうだね
伝承出来てしれっとアクセの基礎効果に被ダメ10減だけでもあれば十分強いけどどうだろね
状態異常どうこうかいてあるから
これに更にダメ軽減はさすがにむりやろなあw
1ヶ月先のアクセの話で盛り上がりたいなら
別スレですればいいよ、実態が分かったら検証で
いいだろ
みんなが楽しんでる所に現れて「つまんない!何が楽しいの!」って言うガイジの漫画を思い出した(笑)
リアルでいるんだなこういう奴(笑)
せっかく救ってやっても日記やらTwitterやってないやつだとつまんねーよな
ジェルザークのジェルトラップとかはどう食らってもステ低下せえへんの?
デルメゼ1でも普通に全滅するし
2なんか何PT、何飯やってやっとクリアとかある
>>584 ステやら緑で称号付けてるの見て微笑ましく思ってる
未一とか称号PTとか書くのは今のとこないからよかった
自分で誘えば2までは普通に1飯で勝てるけど、誘われ待ちすると2は負けるときあるな
初めてデルメゼ2行ってきた
かちおわで2飯2勝出来たよ
ミドリコちゃんの放送見て玉割り学んだおかげだ(*‘ω‘*)
デルメゼ1の野良でたまーに遊んでると災鍋と勘違いしてるのかジャッジで全力で近寄ってくる奴らも多い全滅だと何も負担ないから笑ってやれるけど
>>574 放送で多段は竜のうろこと使い分け言ってたから、上位は100%ない
被ダメ軽減のないだろう
HPアップがどれくらいつくかだな
行動時HPアップとかつけてくると予想
使い分けなんだから
無難に
攻撃5
HP3
守備5
だろ
運営の考えることはこんなところ
HP3埋めでHP53アップ
ただ鱗の攻撃15も捨てがたいよな
>>595 竜のうろこに基礎hp5あるから
HP差は40、単発でも軽減30で、差は10
流石に単発用ならもう少し合成でHP増えないと使い道ないな
それともステータス低下しまくる敵が出てくるのか
ベルトで
攻撃14+物質6%と物質10%ならどちらがいいでしょうか
女キャラで称号まだ取れてないやつは幼女にしてみろ
結構な頻度でエルフ幼女の固定3人(配信者の割合高)が誘ってくれるぞ
>>598 おそらく互角の…はず
ただウォークライとか被ダメアップ時とかは物質6+攻撃14の方が強そうだよな
>>598 攻撃14と種族4%の比較として考えると種族1で攻撃3未満の価値だから前者が強い
厳密には与ダメアップの数値が増えれば増えるほど攻撃の価値は上がり逆に種族の価値が下がるからそこまで考えると尚更前者が強い
かわいい女の子が4人揃って勝利の記念写真が撮りたいだけみたいな人いるよね
なので種族問わず男はなし、女も種族指定みたいな感じ
>>598 逆だったかも
与ダメアップ時は物質10の方が強いはず
ベルトのよう攻撃なんて所詮錬金効果と一緒でバイキにも乗らないしな
えるこは彼女したい 魚子は一晩だけつまみ食いしたい
>>593 災鍋ってなんだ
まさか災渦じゃないだろうな?
今更だけど移動速度ってあんまり強くない気がする
普段移動速度3でやってて試しに9でやってみたんだけど
慣れないせいかやりずらかったな
慣れたら9のが強いのは間違いないと思うけど
>>612 反論して悪いけど
前まもと武は限界に追求すると移動6と移動9は別次元よ
やりづらいのは仕方ない
その理由は射程距離にある
0.2〜0.5秒程度早い差し込みが安定して出来るのは移動9のはず
爆弾無効化確定お祭り騒ぎから一夜過ぎたましたね
爆弾無効化 おめでとう
爆弾→しずく待機でいいぞ
爆弾無効にするなら雫ぶっぱでいいな
僧侶なんか絶対やらんわ
これコロで魅了が強すぎるから追加されるもんやと思ってるんやが
ダークアイと併用で魅了100にできるとかじゃないの
二人共「さいか」を読めないんだろうな…
さいかで災鍋も災渦も出てこないからな
うず行きます!とか言いながら災禍敷く人間男は結構見たことある
お前ら攻撃力とかには寛大なのに
漢字には厳しいのなw
災鍋は擁護できんけど災渦はメイルストロームって振ってるゲーム見つかったからセーフだな!()
さぽまもってジャッジメント以降は後ろにいて合間合間に差し込みつつ必要な時にしずく投げる感じでいいの?
今日からさぽまもデビューするけどいまいち立ち回りがわかってなくて
うまい人よかったらアドバイスお願いします!!
>>626 そんな感じで大丈夫。
ただよくいる量産型地雷サポまも、状況見ずにずっと前に居座って自分タゲでデルメゼ周辺の玉割って前2人を後ろに後退させるって状況。
これ次のスタート位置悪くなるわ、前2人が下がるから僧侶も少し下がって前にいるサポまもに回復届きにくくなるわ、単純に手数減るわで良い事一つもないから注意ね!
>>626 遠くにいてタゲ下がりをして反転して
ヒーラーの反転ファントムの時にしずくを投げるお仕事
攻撃はヒーラータゲの時と反撃後
エックス君が新アクセ取ってる時のスクショって、戦闘終わった直後にそのまま宝箱取ってたとしたら、
金ロザか竜のウンコ装備した状態に対してHPが45増えると言うことだから、
無合成でHP60近く増えるアクセの可能性もあるね。
運営がスクショのためにわざわざ首アクセ外してたら話は別だけど。
>>629 確かにそうだな
それなら基礎hp60くらいあるかもな
>>628みたいな反転の度に雫投げるアホなサポまもって何を考えてるんだ
反転ファントムは下がって受けて安置広げるチャンスなのよ
ツッコミで合流したいからお出迎え雫は欲しい
黄色だろうが全く必要ない
そんな無駄雫投げて雫請求してくる糞サポまもはお前か
勝ちたいなら黄色以降ボールで脳死しずくでもいいけど雫割りでそれやるとお前使いすぎて謎晒しされる可能性あるから気をつけるこった。
僧侶目線の意見を言わせてもらうと反転雫は必要ないぞ(笑)
雫欲しい場面は僧タゲレプラとエンドの出ない反転の時くらいだ(笑)
エンド出る反転ボールに雫投げるって称号戦でもしてるのか?(笑)
無駄ハッスルする旅(笑)並の障害者行動だな(笑)
反撃が出るなら玉割って反転してマラーしてフバーハするくらいの余裕あるはずなんだが
雫欲しいとか意味が分からない
反転の度に雫投げるサポまもって本当に必要な時に限って雫投げないよなw
反転に雫(笑)使うのを否定はしないけど反転雫に使った分は自腹で頼む(笑)
雫割りで個数言う時は反転雫の分は引いて請求してくれ(笑)
反転でしずくいるのは壁武巻き込みそうなときだけでしょ
それも白のときだけ
あとは僧侶が自分でなんとかできる
強いて理由をあげるなら
ジャッジ前ボールになげてあげればファランクスできる場面があるのは確かかな称号戦なら投げてあげるけど僧侶出荷するならレンジャー居たほうが楽
全員missならしずくは消費されないから割る時は詐欺に気をつけろよ
ここまでの流れを見るとそりゃ野良は勝てないわ
って感じだな、固定なら分かるが意思疎通できない
野良で反転ボールで滴使って怒られるとか地獄だろ
反転ファントムのたびに雫必要な下手く僧侶なんざさすがに一緒にやりたくないわ
そりゃ野良の実力からしてそんなもんよ。
4人全員SSRのPT引くことが難しい。
まぁ野良通っていればこの人うまい人だったなと覚えてるから見かけたら優先的に誘ったりはしてる
反転に雫投げてもいいんだって(笑)
ただしその雫はお前の自腹で頼むってだけな(笑)
間違っても請求してくるなよ障害者(笑)
>>638 >>エンド出る反転ボール ってなに????
反撃ならわかるけど
>>650 反転時のボールやろ
反撃のほうが意味わからん
律儀に改行して笑いにわざわざ( )を付けてくるあたり
高齢者だと思うが英一郎予備軍だろうか
合成込みで状態異常100%防げるなら
デルメゼまもは頭おびえいらんからHP盛りに出来る
体もブレス盛りで序盤レイ来たら魔蝕気にせず殴れる
乱数落ちしなければ序盤にマージン稼げる
よくてこんぐらい?ゴミだな
エンド=古参、反撃=新参ってだけだろ(笑)
意味がわかるならどうでもいいのにそんなの指摘して友だちいなそうだな(笑)
少なくとも1.1強ボス時代からやってる人は基本エンド攻撃なんだよな(笑)
新参の自己紹介乙^w^
新アクセはスタンもザオトーンも貫通するオチもありえる
もうしわけないけど反転時に絶対しずく投げるマンだと自分の僧侶を否定してる感じ受けるし傷つくわ
ツッコミするからしずくほしいってどういうことだ?
626です!
皆さん教えてくれてありがとうございます!
称号取るまでは雫は全部私が負担する感じで行きたいと思います!
>>654 あぁ、じゃあお前は古参だったのか…CTCも知らなかった奴だから新参なのかなと思ったw
ていうか古参の言い回しってわかってるなら使い分けろよただの老害だろw
いま反撃とエンド使い分けるボス居るのにエンドで一括りにしたら余計ややこしくなるだけだろ
反撃とエンド使い分ける?(笑)
どの攻撃に使い分けてんだ?(笑)
無知な俺様にご享受してくれよ(笑)
いや真面目に知りたいんだがエンドと反撃使い分けるボスの攻撃って何かあるのか?(笑)
今までの非礼は詫びるから是非とも教えてほしい(笑)
これは真面目に言っている(笑)
>>660 うそだろ……エンドと反撃の意味違うのすら知らなそうだな…w
ガルドドンとデルメゼの処理の仕方の違いは分かるよね?ww
抽象的な言い回しはしなくていいからどの攻撃で使い分けられてるのか教えて下さい(笑)
デルメゼでエンドターコって言う人もいれば反撃ターコって言う人もいる(笑)
俺はどっちも同じ意味で捉えてるからまったく気にしたことがないんだよな(笑)
新参君は気になって気になってしょうがないみたいだけど(笑)
文法に詳しい国語の先生なのかな?(笑)
エンドと反撃全く同じ意味で使ってたんだが違うんか?
デルメゼみたいにターンエンドする前に当たりに行くならエンドって言い方はおかしいよねってこと言いたいのか?
デルメゼでもリンク先が落ちてるときにわざとターンエンドまで逃げることはたまにあるけど
言い方なんてどっちでもいいだろ…
エンドはターンエンド攻撃
主に引っ張り切った時に出る攻撃
今は色々ごっちゃになってるよね
引っ張りきったのをエンドで途中当たり等々が反撃ってことか?(笑)
そこまで深く考えて使ってなかったけどどうでもいいわな(笑)
デルメゼのエンドボール
これの意味が通じない奴がいたことのほうがカルチャーショックだよ(笑)
>>664 反撃が大体相撲状態8〜10秒続いたら確定して、タゲが当った後出す行動のことを反撃(白ライフのデルだと通常とタコのこと)
エンドが引っ張りきってタゲに追いつかなかった時に出す行動(ガルやレグだとこの戦法)
上で書かれてた「エンド出て反転ボール」だと「引っ張りきって反転ボール」という謎な言葉に見えてよくわからないよって突っ込んだだけ
もっと突き詰めるとすげーめんどい説明になるからしないけど、場面によって当たれない状況は「エンド出しきります!」とかしたりするから一緒にするのややこしくなるだろって話し
> ガルドドンとデルメゼの処理の仕方の違いは分かるよね?ww
ところでこれはなんだったんだ?(笑)
エンドと反撃の違いらしいんだが処理の違いとどういう関係があったのか教えてくれよ(笑)
俺もまだまだ勉強したいんだよ(笑)
間違いを認められない老害がいるなw
エンドってのは引っ張りきって出る攻撃(単発)
反撃はエンド前に当たったことによって出る追加の行動(2行動)
こんなのは昔からの常識だろw
>>672 まず使い分けるって言ったのは主な戦略の違いの意味で(タゲられた人の処理)
反撃出して戦うのが主にデルメゼ、イカ、サソリ
引っ張りきってエンド出すのがレグ、DK、ガル
これら全部伝われば良いや!でエンドって一括りにするならもうめんどいから好きにしてw
長いから2回に分けたけど、そういえば連続で書き込めなかったわw
長文ごめんね
すまん(笑)
俺様9年エンドボスやっててエンドと反撃が使い分けれてるのを初めて知ったぞ(笑)
教えてくれてありがとうな(笑)
逆にこの二通りある基本的な処理をどう使い分けて言ってたのが気になるわ
引っ張りはエンド、途中当たりもエンドで使ってたぞ(笑)
最後に出る攻撃はエンドで統一してたは(笑)
反撃通常、いわゆる反通は言いやすいからそのまま はんつう で使ってたがな(笑)
たしかに使い分けたほうがわかりやすいな(笑)
ありがとうな少年(笑)
(笑)君が知らないから教えて下さいって言ってきたからねw
もうこの話はしないよ
ターンエンドまで引っ張ってからの反撃行動と
反撃ゲージ(と呼ばれているもの)が溜まってからの通常行動後の反撃行動に違いがないなら
いい分ける必要はあるのか…?
マウント取りたいがために揚げ足取りしようとしてるようにしか見えん
でも今後も普通にエンドボールって使い続けるけどな!(笑)
ぎゃはははははははWWWWWWWWWWWWWWW
>>681 1行目を何で反撃行動って呼ぶんだよw
反撃って普通の意味知ってる?
それに前者が1回の行動で終わるのに後者は2回の行動する明確な違いがあるのになぜ同じ呼び名にする必要が逆にあるの?
1職3済にしたあとに別職も3済にしたい時ってどうしてる?
最初と同じように白から始めて頑張って黄赤って感じでステップアップしてる?
それともある程度なれたら黄上とか赤上のライン設けてる?
>>681 そう、イカスレでもあったが結局出てるものは変わらないからそこ突き詰めて話すと面倒なんだけど
誰かと話す上で伝わるかどうかの話で言うなら使い分けた方が伝わるよって話し
>>683 相撲に対する反撃という意味で使ってました
逆に聞きますけど当たりに行って出させる反撃行動は何に対する反撃なんですか?
>>686 相撲に対する反撃というのはあなただけの解釈であって一般的にはそれはエンド・エンド攻撃と呼ばれているものです
主張するのはご自由にですが昔からやってる人にはえ?って思われるので気を付けたほうがいいと私は思います
反撃行動と呼ばれるのは相撲ゲージの話が出てきた時に(公式本?)それが溜まった状態で当たると追撃の行動が増える=反撃と呼び始めて
それを利用した戦法が編み出されたのです。一般的に認知されたのはサソリの時かな?
重ねて言うけどターンエンド後に反撃行動から抽選される行動と
途中当たりにいって同じように反撃行動から抽選される行動にどちらも違いはないから
俺はどっちも反撃という言い方をずっとしてきました
ファントムは通常にしかないからエンドと反撃の捉え方とはまた違う気がするw
言い方の話するなら通常、エンド攻撃と2回行動するから反撃って言い方もおかしくないですか?
の普通の意味とは違いますよね?
突き詰めるとエンドって言うのは引っ張りきると再抽選される行動で
8〜10秒ぐらい相撲状態続くと反撃が確定して、確定したのをエンドの再抽選の時に出すことを皆エンドと言ってる
途中で当ってエンド(再抽選)を拒否すると次は確定された反撃をする
これをデルの"反撃"通常だとして、当たらず反撃を引っ張りきるとエンド(再抽選)で次の行動がでる(反撃の反撃は無い)
でもこれを認知してる人は少なく、毎回説明するのも伝えるのもあほくさいから
エンドと反撃って言葉で使い分けられてるなら、この二通りの言い方の方が伝わるじゃんって話し
>>688 だからあなたの解釈で突き通してくださいなw
私の負けですw
お前ら残念だったなwww
ヒカルのデルメゼルム満員だぞ
こんなに人望あるやついないだろ
もう二度と5ちゃんで語れないよな
新コインボスの新アクセでどれだけデルメゼ楽になるか楽しみすぎる
傭兵とか配信者に出荷頼まなくて良かった
もう別に称号なんてどうでもいいし
大事なのは自力で倒す事だよね
俺は逃げなかったぞ?
出荷された皆さん
うるせーーーーーーーんだよ(笑)
伝わりゃどっちでもいいだろうがよ(笑)
細けぇなあ陰キャどもは(笑)
ただマウントとりたいだけだろうがうぜえ(笑)
残念だけど鱗外すことには多分ならないぞ
雫ぶっぱするのなら新アクセでもいいだろうけど
納得いかないんだが反撃行動が移動干渉に対する反撃じゃないなら何に対する反撃なんだよw
>>695 お前がいつもマウント取ろうとしてるからなw
何故か謎に否定派が多いね新アクセ
楽に倒せられるのが嫌なのか
他に使い道の考えでもあるのか
どっちなんやろ?
デルメゼで使わないとして既存のボスでも使い道ありそうなら聞かせてくれ
俺はデルメゼ用だと思うのだが
合成でHP5つけば合計60になるし
2段攻撃がほとんどのデルメゼにおいては耐久効果は鱗とほぼ同じになるしね
あとこの話題のきっかけになったヒーラータゲファントム反転時にサポまもがしずくって話も
うやむやになってるのが納得いかんw
マジでいらんとこでしずく投げるサポまも増えたら余計サポまもやるやついなくなるぞw
>>697 じゃあ新しい名前つければいいじゃん
相撲で邪魔されたけどエンド前に追いついたので最初に予定した攻撃をしました
↓
本来はないもう一つの攻撃をします → これが反撃と名付けられて周知されてます
文句あるなら反撃って書いてる有名人ブロガーとかに言ってきたら?
がーりっくでもホイミソでもみみっくほしでもてぃもでも
みーんな後者を反撃と呼んでるわ
新アクセは弱いから否定派多いんです
使い道は今後のボス次第
聖女強すぎるから単発ボスなんてそうそう出ないだろうけど
>>701 意味わからん別に反撃と言ってること否定してないじゃんむしろ反撃って言ってるんだが
>>700 サポまもが自主的に投げてるんじゃなくて
野良だと反転のたびに雫補助お願いしますの定型文出してくる僧侶がたまにいるんだよ
そのせいで無駄雫するサポまもがいるんだと思う
実際はマジでいらんけどな
>>700 次にジャッジメントが来る可能性が高い反転ファントム時に投げないならあとはいらなくね?
レプラのシャインなんて即やらなくてもいいし僧タゲのレプラなら反撃出るまで引っ張るだろ?
>>705 俺だっていらないと思ってるのに
yJH9tasm0がヒーラータゲファントム反転にしずく投げろって言い出したから
変な事いうなって言いたかったんだよ
言い方的に毎回しずく投げろって解釈もできちゃうから
>>706 まああなたは経験が足りなすぎる
上手くない人や未称号とやるにはそこが最大のポイントとわかってないんだから
逆に言うとジャッジで崩れたとき(あるよね?)の理由もわかってないと思われる
危ないのを察知して全部やいばしてくれるまもとターン管理が完ぺきなヒーラーならいらないだろうね
それに「ヒーラー」タゲで「ファントム」だからね
これが1戦中何回あると思ってんの?
反転かそのまま以外の定型出しまくる僧侶って前衛の差し込みを全く考慮しない玉の割り方する人多いイメージ
実際ここで○○にはする○○にはしないって言い切るとけっこう真に受ける奴多いからあんまりよろしくはないと思うわ
ちょっと前にまもの夢幻の話題出たあとムドーアクセ増えたし未詳号なら称号戦って書いた方が奇特な3固定に拾われるかもって書き込み後称号戦って普段入れてない未詳号が緑コメに書いたりとけっこう影響力あるんよ
臨機応変が出来ずここの書き込み鵜呑みにする未詳号けっこういるからね
だいぶデコってたり「注目!!」とか余計なもの入れてると視認性下がってるなとは思う
時計回り反時計回りも紛らわしい
うまい奴の動画見ても野良は前まもでも滴使う場面あるからな、どうせ割った所で数個だろ
お前らどんだけケチなんだよ
反転なしの僧タゲレプラも雫まかなくていいぞ
反撃でなかったらきついけど、そもそも反撃出る前に当たる奴とかゴミだし、そんなゴミ僧侶がいたらどうせ勝てないからケチりまくっていいぞ
武構成で前3してる時にレプラ絶対ひっぱるのって無理だろ
レン構成なら基本はできるけど玉割れ回避マラー後のレプラなら届くしな
僧レプラを"絶対"に反撃でるまで引っ張るのは現実的じゃないよ(笑)
出来るとか言ってんのはただのエアプか理想論者(笑)
>>682 (笑)とか大文字のWとかマジで気持ち悪いな
サポの無駄滴ガーと騒いでる奴は
なんで自分でサポしないんだ?
レプラくるの75からだからその時には前2になってるだろ
前3のままだとしても武の壁が外側に寄りすぎてたりしない限り反撃出るまで引っ張れるわ
反撃行動に範囲攻撃(タコやスタン)が抽選された場合は、範囲内に誰かが残らないと発動してくれないからタゲが8秒以上引っ張ってもターコイズやスタンバースが発動するかどうかは前衛次第だぞ
ただし、デルメゼに関してはボムが範囲内にあれば発動してくれる?(確定ではない)、発動しないことは滅多にない
>>719 タコは周りに玉あれば発動すると思うけど、スタンだと発動しないのかなーと思ってる。
スタンはボム無害だからいても意味ないよねー、じゃあキャンセルするわみたいな感じかなと
スタンでも発動する場合があったらごめん
ターコはボムで誘発するけど通常スタンはボムで誘発しないで合ってる
野良の黄色以降で、自僧侶で自タゲファントム玉割り反転時に、前衛も中衛も誰も誘発範囲に残ってくれなくて、しょうyがないから自分が残ってる時に、
ビリビリいってる玉の近くでぎりぎりの距離保ってる時の緊張感って言ったら絶望感しかないね
反撃とエンドは明確に挙動が違うから(それぞれ別々のゲージが存在)、区別して会話できるようにしておいた方が良いと思う。
ちょっと古い動画だけど、これが参考になると思う。今見ると細かい所間違ってる部分もあるけど。
DQX戦闘システム基礎 統合編
ダウンロード&関連動画>> オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19 無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
バラシュナは弱くてフレと討伐したためPTメンバーの名前を載せてドヤりまくる
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
アスカ・レイ
キャラID:RO 054-549
所属チーム:いっしょにわらお♪
途中抜け雫割りバックレ詐欺常習 注意
頻繁に種族や性別を変えているようなので名前とIDを要確認
レナ MY882-467 所属チーム いっしょにわらお♪
「デルメゼより防衛の方が難しいかもw」
通話に参加していない人間の陰口三昧。
別PTの文句は勿論、解散後の糞のような陰口は有名。装備は勿論RMT。糞。この糞が金策しているところをみた人がいない。
自身は糞ド下手。専門糞用語並べただけのプロ気取り。の癖に指示厨。糞寒いヒョットコのようなガイジエルフ
周回中、便所に駆け込み1分もせず戻る。手は小便、糞まみれ。
また誰も聞いてもいないネトゲとはなにか?のような糞のような自問自答を一人で語る。ドラクエ10だけでネトゲ廃人気取る典型的ドラクエ信者
協調性、社会性共に皆無。まさに糞のような存在。
ちな、常闇、聖守護者はド下手w
全フレンドを使えるか使えない奴かでリスト化したとツイッターで公言
相撲はじまって15秒で攻撃来る事を昔はターンエンド攻撃と呼んで居た
でも公式本で、そのエンド攻撃を反撃と書いてあった事から
一部の人達がエンド攻撃間違い どっちもそれ反撃って言うんだよって
言いだして、今はごっちゃごちゃで意味わかんなくなって居る
>>727 全員が範囲誘発しにいっててツッコミ先がないほうが遥かに嫌だわ
ツッコミ出来れば自ずと範囲誘発も大体はされるしきつそうなら途中でキャンセルかけるだけだからな
自分に誤爆するリスクと
使用特技1つ増やす手間を天秤にかけて自分で考えましょう
ツッコミだとキャンセル出来なくてそのままツッコミきった時にその場でパチンと叩いて止まっちゃうけどポンならポン動作の時にキャンセルも効くからそっちの方が色々便利ということだよ
>>733 【キャラ名】トマッティア
【ID】 WG387-412
【種族】ウェディ女
【罪状】ACT使用をTwitterでセルフ開示
広場
証拠
【朗報】ACT使いのトマッティア(WG387-412)さんスト勢へ転向
↓
またしてもツールを使うトマッティア(WG387-412)さん…
誤爆してもいいらしい
補足トリビア
>>730 昔は間違った攻略サイトでターンエンド攻撃って書いてあったからなぁ
今でも間違ったサイト見てそれを信じちゃう人結構いるからな
因みににんにくの解説動画も間違ってるから注意w
どういう挙動するか知ってれば戦闘には困らないけど何故エンド攻撃と呼ぶと間違いなのかまで知らない人が語ると恥ずかしい目にあうぞw
>>727 この動画信じてるやつまだいたんだw
当時この動画の誤情報信じてドヤ顔で語ってたやつらかなりいたなw
合ってるって信じ込んじゃうから正してあげるのマジで大変だったんだよなw
間違ってる間違ってるだけ言って煽るだけで正解を言わない奴って気持ち悪いよね
>>740 言いたい事は凄くよく分かるけど自分が正解と信じてやまないやつの考え正すのマジで大変だし何回そのやり取り見てきたかw
間違えてる箇所が多いし信じさせる為に細かい検証結果何個も引っ張り出してとかやりたくねーわ
勝手に間違った情報信じててくれw
そういやジェルザークの時に中央陣流行った時も大変だったな
モンスターがターンエンドしたときに必ず反撃行動が来るわけじゃないからな
強さ1ガルドドンの反撃たまる前にターンエンドして通常行動から再抽選だったり
レグのタゲ写し、デルメゼの反通引っ張り等反撃行動を引っ張ってるときは反撃ゲージがたまらないとか
そういうの知らない人は多い
ターンエンド攻撃というものはない
15秒経ったらキャンセルして次のAIに移行する
この時に反撃ゲージが溜まっていたら反撃行動をしてから次のAIに移行する
これを一般的にエンドや反撃という
反撃ゲージは反撃行動を取るか相撲状態を2秒以上解消された場合にリセットされる
だから相撲の後半2秒以上端っこに引っかかってるだけの状態だったりしたら反撃行動してこないことがある
ガルドドンでモードチェンジでもないのに引っ張った後に反撃のおぞおたとかじゃなくて突然岩投げてきたりするのはこれ
変わったのだと王家で輝石効果と始まりの移動速度アップが重なると
移動干渉しなくてもターンエンドか規定HPまたぐまで鬼ごっこできるとか
実際にあるかしらんけどフィールドとかで障害物にハマるとかでも
反撃ゲージをためずにターンエンド迎える可能性はある
何が言いたいかっていうとターンエンドと反撃行動は別々に考えたほうが説明しやすい
区別するべきなのはモンスターの行動が通常行動テーブルから選択された技なのか
反撃行動テーブルから選択された技なのかであって
ターンエンドまで引っ張った時に出る反撃行動と途中当たりしてから出る反撃行動を区別する意味はない
レン構成でレンひきよせ僧侶竜玉って微妙?(まも2はまよけ)
レボル系にCT合わせようとしてもレンタゲ多くてなかなか回せなかってさ
レンやってないけどタゲ多くても当たる時とか反通に合わせて入れてけるもの?
レンタゲ多くても入れていける
黄色以降もスタバで消えるの気にしなければいい
出し惜しみしてCT腐らせるよりも100倍いい
レンでレボルずっと様子見でCT腐らせてるのはお散歩サポまもと同じくゴミだから転職をオススメする
デルメゼ普通のボス戦bgmでやってる配信あるけど曲変えれるの?
バージョン古いと普通のボスのBGMなんだっけ?なんか昔そういう話あった気がした
なるほど
レン構成あんま知らんくて武と比べるとレボル系にCT合わせないと火力足らないか思って温存しすぎちゃって時間かかったから、原因考えたけど竜玉よりはそっちねさんくす
白いうちはレボルとウォークライは合わせやすいし合わせた方が強いけど、黄色にいく頃にはまも二人のCTもズレてるだろうしボイチャでもない限り合わせるのは無理
腐らせるなら使える時にガンガン使った方がよい
>>433でアドバイス頂いた者です
昨日ジェルザーク1だったので、自まもでサポで倒せました
ありがとうございました
攻略サイトを見るとモーモンがオススメされてましたが、カテドラルを持っていないので酒場の僧侶でブレス100の方を借りて
まもまも僧天で行きました
最終的に3までサポで倒したく、更に次のレギロでキメラを必要とするみたいなので、やはりカテドラルを買うべきかと悩んでます
さすがに古いものなので次くらい上位互換が来るのではと思い躊躇してるのですが、やはりサポ討伐だとカテドラルを買わざるを得ないでしょうか?
>>746 普通は両方ひきよせか、僧侶ひきよせレン玉の方が壁中もレボル系入れられて火力は出しやすい 僧侶が玉処理や反転苦手でなるべくタゲらせたくないならしょうがないが
>>754 3サポは考えない方が良いかも、3をサポで倒す場合自分がまもすることになるけど、モーモンのためだけにブレス100買うのはもったいない。3はブレス100モーモンいてもサポ3だと勝ちにくい。
やはり2までを適当な装備倒すのがコスパが良いよ
まも(眠り幻惑混乱で検索踊り転びもついてるもの)
僧スティ天地(検索はブレス封印呪い100で、混乱眠り踊り転びもついてて、魔犬の画面にポップスティックついてるの)
>>744 んじゃさ、リベリオ強とかでパラがずっと相撲して、15秒経過後にパラ殴られた後もそのまま押し続けると、
間髪入れずに2度目の攻撃が押してたパラにくるじゃん?あれは何なの?
一回目の攻撃が反撃攻撃ならそこで反撃ゲージリセットされるってことだから、二回目の攻撃は反撃じゃ無いよね?
意味がわかればどっちでもいいのにまだエンドだ反撃だ言ってマウント取り合ってんのか(笑)
>>757 リベリオ強知らん
全部の敵が同じ仕様じゃない
反撃ゲージが短かったりエンドまでの時間が異なるのもいるだろう
>>756 有難うございます
やはり勿体ないですね、とりあえず2まで倒せるようになって、どうしても一人でいくしかなかったら購入も検討してみます。。
>>757 リベリオ強あたりの敵の通常ゲージ(仮決定)は6秒で相撲ゲージは敵の行動の後硬直から溜まり出すのに加え反撃行動は通常ゲージ溜め時間中に溜まると即発動するから
リベリオの相撲反撃ゲージが8秒だとすると後硬直2秒以上ある特技に押しっぱなしにすると反撃行動がまた発動する
ちなみにアトラスバズズベリアル強の通常ゲージは6秒で反撃ゲージは4秒
通常ゲージと反撃ゲージ(仮決定)は敵毎に異なるけどターンエンドまでの時間は本決定から15秒でバラシュナ以外のゴリラ含む全敵共通だよ
ゴリラ以外の敵は本決定から15秒間に反撃ゲージ溜まったらストックする仕様なだけ
>>762 ?
相撲開始15秒後に反撃きて反撃ゲージ消費した直後に来る攻撃は何なのか?って質問なの。
反撃ゲージ溜めるのに8秒掛かるんでしょ?反撃消費した直後に1秒もかからずまた反撃来るのはおかしいでしょ?
その理屈だと。
>>749 例えばver1までしか導入してなかったりした場合、ver2以降に実装されたBGMはver1のBGMに置き換えられる
反撃後って硬直であってんの?
ターンじゃなくて?
硬直派に聞きたいんだけど反撃後にターン消費無しって出た後
即行動なのはなんで?
かすみ エルフ女DS578-440 あらすけ〜と 子供女GW587-103
イキって傭兵はじめるも失敗する雑魚傭兵
>>759 どっちでもいいって、お前区別付いてないから、
デルメゼが歩き始める前から押し続けても歩く時間は変化しないのに対し、
ガルドドンは歩く前から押し続けてると、歩く時間が短くなる理由を説明できないだろw
デルメゼの3人討伐の成功率ってどのくらいのものなのかね
3人討伐自体やったことがないから想像もつかないけど
完全放置傭兵がいるくらいだから50%くらいの勝率はあるのかな
そいつら無料で未称号まも募集してたけど金取ってたん?
傭兵失敗は草(笑)
とりあえずやってみて運よく倒せたら金もらう感じか(笑)
9割失敗しても1割成功すれば一応儲かるからな(笑)
両断済みで出してるけど緑玉ロクなのいねーわ
3連続で必ず1人は初心者マークつけてる地雷PTだらけ
3回目のを断ってつけてないPT入っても黄色すら届かない
逆に称号無しで出してみると明らかに出荷遊びしてんだろお前らってPTに誘われて
あっさり勝利して俺称号持ちですまんなってこともあるのが笑える
りょうぷ〜ってエル子討伐メンバー隠してるけど傭兵出荷かな
よく傭兵やバトルチムの人が固定2〜3人で
緑に居る事あるんだが、@1未称号 エル子か幼女限定とか
また書いて無い時にサブの♂キャラで誘うと速攻断われるw
♂キャラに厳しいゲームやw
>>777 これ遊んでる側からしたら迷惑なんだけどなw
野良は称号戦やらかいとけまじで
上でも出てるがエル子4人の画にこだわる人はいる
記念写真見るとなんか肌が白いコントラストは確かにエル子ならではだわ
でもえるこはアストルティアではカースト最上位だからな
おっさんが多いから最上位になっちまう
何せオガ男とドワ男の合算より多いのがエル子だ
人口は力だ
今年の国勢調査の結果が楽しみだわ
>>765 >>765 準備時間の無い反撃後に押しっぱなしにするとまたすぐ反撃が来るって仕様だよ
当時反撃通常しか無い敵を完封するのを防ぐ為に付けられた仕様だと思うけど
デルメゼのレンジャーってHPどんくらいあればいいんだ
飯込780くらいでいいか
僧ならリンク先のHPと相談だし賢なら700↑あればいい
基本的には盛った方がいいけどな
前衛と僧侶の双方が信用出来るなら火力に振れ
レンがHP盛ればレンリンクはまよけのままで済むんだからレンはカス火力上げないでHP盛ってくれや
レンがHP盛るのは自身が引き寄せのままでいいからだぞ、まもの為じゃないまさかレンがHPガン盛りしたらまもはまよけのまま刃要らないと思ってるのか?
玉に変えないのはスキルに任せるが野良だと事故多いぞ
サポまもの動きって決まりあるの?
ジャッジ以降僧侶タゲの時は
サポまもが壁として残る場合と
武が残る場合ない?
それの違いがわからない
何も打ち合わせしてるわけでもないのに
壁が入れ替わる時があるんだがなんなのあれ
俺の認識が間違ってるのか?
ジャッジ前は武が壁残り基本なのはわかる
前3で動くんだよな?
>>794 たまにそういう動きしてる人いない?
ずっと武が壁したりで
最後の最後時間が足りなさそうな時は行く事もあるが
常時はないな
サポでジェルザーク3って運悪いと色すら変わらないでマグマ出て全滅するんですが
ジェル3はつべにサポでラクラク討伐みたいな動画複数あるけど
あれ全滅しまくっていいパターン引いたやつアップしてるだけだから詐欺みたいなもんやから
間に受けてやってツイッターあたりで何飯もやって倒せなかったとかとかよくいる
>>793 単純に引っ張る角度調整したい&武壁のままじゃ抜けてしまいそうだからサポまもがケアしに入ったとかではないの?
サソリに踊り子で遊び行こうと思うんだけど
短剣はグラフィアスがいいの?ファントムダガー使い回しで十分?
やっと勝てた。誘いに乗ってくれた称号持ちのお三方ありがとうございました。前まもでの参加だったけど、びびって全然攻撃出来なかった。上手い人の差し込みと整地はやっぱすげえや。
かすみなんか雑魚すぎるのに傭兵してるのかこいつ 上手いやつに媚び売る雑魚に頼む客も客だなw
>>791 レンがひきよせまもが竜玉よりもまもがまよけレンが竜玉の方が後衛タゲ率上がるよ
馬鹿だなぁ
野良のレン構成は後ろで、うろちょろしてるレン多くて
単純に火力が足りない さらにレン引き寄せ付けて
何度も何度もタゲ引いて爪やらケル入らないで
余計まもの火力落ちる さらに玉に当たって時間もロスして
レン構成では勝てる気しないな
今レン構成で火力足りないのは大体レボルにCT技ぶつけないまもの使いのせいだぞ
お前ら武構成のノリでやってるだろって奴多すぎ
>>808 野良とは言えレンが前出たい時は定型出せばいいだけの話なんだけどな、それ見たリンクまもは横にズレればいい、しかし野良はそんな事すらしない奴ばかり
レン構成は全員それなりに上手くないとタイムアップしがちだからねぇ
腕に自信がないけど称号だけは取りたいって人は絶対武のが楽なのは確か
レボルに合わせたいけどいつまで経ってもレボルこないこと多いしな
野良だと道具ヒーラーじゃないと完走すら出来ないのだが
上手い人じゃないと火力きつくて倒せないのは確かにそうだけど、レベル解放や新装備アクセ等で倒せるようになるじゃん
何で全滅リスクが高い構成ばかり流行るんだよ〜
けちけちヒーラー構成で雫割り続けるより
道具数回でクリアしたほうが安いの笑えるよな
ウォークライ中にビーストと極竜それぞれ最大2回ずつ打てて
レボル効果時間中にウォークライ無しでそれらを吐くのとで
災禍ない限りダメージは大差ないから
ウォークライにレボルが合わさる事が前提ならレボルを待つべきだけど
そうでないならウォークライがあればどんどんCT技吐いちゃっていいよ
ただ単発で撃つのはダメだと思うけど
極竜だけなら2回撃てるけど引いてないならどっちも2回は無理
2回撃てる様に殴ってないならまあレボルを待つべきかな
>>811 普通はレンリンクまもが横の位置にいて
レンがレボル系撃ちやすくするのは当たり前なんだけどな
これは定型文出す出さないじゃなくて
75まではこの陣形が普通
それすら知らない糞な位置取りまもが多いのよ
野良レン自分でやって時間切ればかりで心折れたなぁ……
自分まもで赤レン誘ってみたら当たりレボル当たりケルベすら出来ないレンが8割くらいでびっくりしたし、そりゃ皆んな武にいくわなってなった。
レンがずっと武のポジにいるのが多いから後半崩れるんだよね。
野良のレン構成は地獄だからね
今の構成がテンプレになってる内はレベル1の羽根回収くらいしか野良で行くことはないだろう
武構成も地獄だぞ
前まもが脳筋しかいなくてスクランブル前は横で殴って壁なんてない
スクランブル後武が壁できないときとかも殴るの優先する奴ばっかで引っ張れなくて壊滅とかしょっちゅうだわ
スクランブル前なんて壁は武だけでいいだろ(笑)
武一人で壁できないってどんだけ下手なのよ(笑)
武の技量が分かってるなら武の一枚壁もありなんだけど
野良でやるべきではないのは間違いない
足りないのは火力でも時間でもなく
壁ってなんでわからないんだろうね
>>826 え(笑)
マジで言ってんの?(笑)
俺とは違う世界に住んでるな(笑)
"スクランブル前"に前まもが壁しないのを嘆くより、武が壁できてないほうをおかしいと思えよ(笑)
まさか「前まもが壁しない」って武が言ってるんじゃないだろうな(笑)
だとしたらお笑いだぞ(爆笑)
前二人が下手糞なら両方壁でもいいんじゃね?(笑)
でもそれってゴリラの魔戦が「僕一人じゃ壁無理なのでデスさんも壁お願いします」と言ってるのと同等の障害者だけどな(笑)
スクランブル前という超絶温いモードですら武一人で壁できないってレグパラもゴリラ魔戦も無理だな(大爆笑)
前まも→壁意識低い人だと絶対むり!
武→総合面で倒せる実力無いとやる価値無し
サポまも→なんかおかしな行動すると無理&パーティ意識に応じた役割を出来なけりゃ無理
僧侶→玉処理回復の仕方位置取り引っ張り方どれか一つでもダメなら無理
レン→全員上手く無いと無理、レンが下手だと論外
ぶっちゃけどの構成だろうがあくまで一般的なレベルでみたら1人アレなやつ混ざるだけでほぼ無理だから正直構成以前の問題だと思うんだ。
本当に詳しく立ち回り解説してる攻略サイトも数える程度しか無いし…
密着って押すってことか?(笑)
一閃射程で突っ立ってたらいいだけだろ(笑)
武一枚壁無理な奴はゴリラ魔戦すらできねぇぞマジで(笑)
壁意識ない前まもいたら無理だわな
片方のリンクない状態で殴るの優先してたり武が何らかの原因で後衛の前に立てないときとか
そこ読み取らんと前は無理だわ
ウルベア君と同意見になるのイヤだけど75入るまでは前まももケツから殴るくらいでもいい気がするわ
武1壁で成り立たないptなら僧侶追いつかれてコバルト巻き込みとか普通に起きそうだし、単純にタコやらのctで脳死で殴れるのも良い
壁すっぽ抜けたとしても巻き込み死さえなければまあ別にいいんじゃねって感じだし
前半に貯金作れば作るほど勝ちやすいボスなのは間違いないしな
でも野良で一般的ではないなら前まもも壁した方がいいとも思うから難しいところだなー
スクランブルになる75%まで武一枚壁無理って言ってる奴はマジのガチで障害者だな(笑)
ゴリラで魔戦が「デスも横で壁お願い」って言うのと同じガイジ発言だぞ(笑)
なんでゴリラは魔戦一枚で壁できてデルメゼはできないと思ってんだ?(笑)
あと、壁=密着と思ってるバカもいい加減に学習してくれないかね(笑)
スクランブルまで武一枚にして仮にミスって抜けた所で何か問題でもあるのか?(笑)
75%まではわかってる僧侶なら囲みで災禍から出さないようにするのが基本戦法でもあるんだぞ(笑)
抜けた所でなんか問題でもあるのかよ?言ってみろよ(笑)全滅でもするのか?(笑)
まじでスレのレベルが低すぎてやべーよな(笑)同じ人間なのか疑いたくなるぜ?(笑)
悔しかったら俺の超絶長文に反論してみろよ障害持ちのゴミどもよ(大爆笑)
勘違いしてる奴多いが、火力出すなら75%までのまもはサポまもの位置で攻撃したり武の位置で攻撃したりするんだよ
デルメゼの向きによって変わるだけ
常時サポまもの位置で武一人壁ってアホの極み
ただ災禍置いた後は僧侶が前に行きやすいようにサポまもの位置にいけ
ただ皆野良は怪しいから保険で正面立てみたいに言ってるだけでしょ
正直武の壁意識と上手さ次第でもあるからね
ただ後半武の一閃射程と前まもの双竜射程で前まもタゲの通常やブレス引っ張れるから
武に引っ掛かる双竜射程で居てほしいけどね
×前まもが壁しない
○武が壁しない
勘違いしてるガイジがいるけど75%までの壁は99%武の責任な(笑)
前まもに責任転嫁してんじゃねーよゴミ武がよ(笑)
レンジャーをやる時の意識の話なのですがタゲ下がり後に当たりでダメアップ系特技を使おうと思った場合、ケルベロスとレボルはファントム他モーション長めの攻撃が来た時だけにしているのですが、考え方は正しいですか?
>>845 壁開始から9秒くらいでケルベレボルの最大射程距離より2メートルくらい離れた位置で使ってみて。(最大射程ギリギリからなら10秒くらい)
通常だったら大体13〜14秒くらいに当たりながら丁度レボルファントムのモーション終わってターコイズも避けられるし通常以外だったら12秒〜13秒くらいに各種技を貰いながら当たれる。12秒と聞くと早く当たり過ぎじゃないと思うかもしれないけど各種技のモーション挟むから実際のところ15秒くらいは周りにも猶予があるから通常攻撃14秒当たりとあまり差は出ない。
ある程度狙ってガンガン使っていかないとスクランブルでの反転繰り返してる内にCT持て余しやすいから個人的には通常だろうが何かしらの特技だろうが関係なしにガンガン使っていくべきだと思ってる。
ダウンロード&関連動画>> フレの動画だけどこんなにミス多いのになんで勝てるのかわからん
16:45辺りのジャッジメントも怪しい動きしてるし何かしらの可視化ツールでも使ってると思うんだが
かすみ エルフ女DS578-440
あらすけ〜と 子供女GW587-103
雑魚2人
レボルファントム→×
レボル、ケルベロス→訂正
あと言うの忘れてたけどデルメゼの行動が特技だった場合、壁に入ってる味方を巻き込みやすいからレボルケルベのモーション終了後反撃ターコイズを歩いて避けれる位置に下がってから絶対にターコイズの発動を確認するまでは一切動かないようにね。一瞬でも動いたらタゲ移し失敗して悲惨な事になりかねない。
軽く見たけど怪しい動きなんてしてなくね?どこが怪しい動きだと思ったの?
武と同時に前後に分かれて避けてたからツール使ってると思う
VCしてても無理でしょ
擁護沸く意味わからん
マジで言ってるならさすがに難癖が過ぎるぞ
走りだしは同じ方向に走ってるがまもが若干前にいるからそのまま前に離れるのは普通に見える
まさか移動とコマンド同時にやってるからツールだ!とか言ってんじゃないよな?
何が怪しのかわからん。
味方と同じ方向走ったなー味方前にいるから後ろに舵切ろうって普通じゃないの?
だいたいミス多い言うけど先起き双竜上手く当ててるしミス余裕で取り戻せるレベルで火力出してるし。
難癖付けるならジャッジの歩き方なんかよりもAI2〜3回に合わせた極竜撃ちが完璧過ぎるの方がまだ説得力あると思う。
PC版じゃないしツールなんか使ったことないけど、可視化ツールって何が出来るの?
ガーリックも使ってたんだよな?
たかがドラテンで…
しらねーけどトマッティアの画像を見るに
バフの効果時間とかボスの体力をゲージとして表示させることはできるんじゃね
相撲ゲージも可視化できるACTあったから
中後衛なんかはだいぶ楽になるよ
当たる秒数わざわざ毎回確認しなくていいし
エンドターコイズとか絶対に出さないからねw
配信で喋りながらやってる奴は特に助かるよ
配信で棒読みのコメントに反応しながらもしっかり秒数数えてて凄いなって思ってたがそういうことだったのか
>>846 ありがとう!まずは1と2で実験してみます!
>>847 過去の配信見てきたけどこいつカンに触る声してるし絶対性格悪い
称号取るだけなら武道構成でいけばいいんじゃないの?
初期はみんなそれで称号取ってきたんだし今はアプデ重ねてHPも攻撃力も高くなったんだから昔より楽になってるでしょ
1回勝つだけなら難易度高いレン入りとか武僧構成より難易度低い武道構成の方が楽だと思うよ
しずくも1個9000Gくらいまで値下がりしてるし
称号PTは武僧とかレン入りでやってればいいと思うけどね
あれくらいなら別におかしくもないし武の画面では並走してないのかもしれないしな。
晒すからにはもっと怪しい動きするのかと思ったよ
ここって人のプレイにケチつけるとこじゃなかったっけ?
お前らどうしたんだよ
上手い囲いがいる姫ちゃんでもない限り武道構成やってくれる熟練者を探すより
多少練度上げてよく勝てるフレに頼んだほうが早いんだよな
逆に考えれば可視化ツールなんて使ってたらもっと分かりやすい行動するし、そんなのしなくていい行動はしないよ
例えば次通常タコなのに密着壁なんてしないし、まだCT溜まってない悶絶をもうすぐ来るだろうと思って連打してるけど、結局来なかったり
ツール使ってなきゃしない行動なんて探せば山ほど見つかるのに流石に難癖すぎる…w
プレイ自体はまああんなもんやろって感じやけど
ツイでの発言は痛いものがあるな。
なんでツイやってるとあんな感じになるんやろうな
あの配信画面からしてPS4だろ?
PS4用のツールなんてあるのか?
すぐ反応しちゃうっていつもここ監視してますよって言ってるもんだからな。
しかも伸びてるって騒いでたわりには見てみたら再生数100ぐらいでワロタ
配信やってるって時点で自己顕示欲高い
ツイッターもまたしかり
質問です
ベルトの攻撃ってバイキ乗らないんですよね
物質6攻撃14(一見クソベルト)>物質10
なのは何でですか?
素の攻撃14って種族で例えると具体的にいくつなんですか?
なんであらちゃんが晒されなくちゃならないんや;;
卍アイドル部なめんなよおめえら;;
さすがに物質6攻撃14より物質10のほうが強いんじゃねえの?(笑)
俺様は物質10単体のほうが強いと思ってるがな(笑)
>>848 後者は某所でチャHや見抜き募集とかしてるって晒されてたやつだな
多分ここの童貞共が頼んだら相手してくれるよ
ガルドドン緑玉ゴミデス:
リュウ EH436-009 人間男
ゴミすぎて言葉失ったわwこいつ蘇生めちゃめちゃ遅くて補助壁の意識とかもゼロ
ゴミすぎておれが何かを言う前に魔戦さん先に我慢できず「解散お願いします」と言い出したwwww
どっかのブログか何かにどのベルトが強いか何十通りのランキング分けされてるのあったな
どこか忘れたから頑張って探して
ベルトの強さくらい自分で計算できるようになったが便利だよ
割と有名な人の考え方とかも間違ってたりすることもあるし
せ○るさんみたく逆張りしてるだけのプレイヤーもおるしな
おい リュウ
さっさと晒し魔を
逆晒ししろよ
仕事おせーぞ何やってんの!
種族10パーとか6%とか
単純に総合ダメージから1.10とか1.06とかで合ってる?
かすみ エルフ女DS578-440 あらすけ〜と 子供女GW587-103
イキって傭兵はじめるも失敗する雑魚傭兵
>>872 お前上の方でも同じこと聞いてただろ
前者が強いんだよ
自分に来たレスぐらい見ろ
キャビアYH707-372
ガルドドンでこいつがザオほとんどしないせいで全滅してるのに終わりますとか言って途中抜けするクソ
魔戦賢者死んでるのに風斬りとかしてんじゃねーよ
>>847 この僧侶のりゅいってやつもACTじゃなかった?
種族特攻と攻撃の数値は武器によっても変わるって聞いたからめんどくて覚えなくなったな
どっちが強いかなんてここで聞くより実際に試したほうが早いでしょ
ダメージ見るだけならサポ3でやればいい
ジェルまもサポなんだけど
首:金ロザorうろこ(攻撃orHP)
勲章:HPガナンor夢幻魔王
どれがいいの?
レンリンクまもってさ、ムドーアクセにしたら都合悪いところってある?
ムドーアクセまものHPって大体680前後、レンジャーは引き寄せで大体800あるしぱっと見は問題なさそうな感じするんだけど、どちらかのHPが極端に低かったら何かしらの行動が乱数に変わるとかある?
ウルベア君また暴れてるのか
コイツはエアプだぞ、2ヶ月経ってもバラシュナのジャッジローテも分からずCTCとか
意味わからんこといってたし。ラキペンの仕様勘違いしてたりでエアプで語ってるだけだ
武の1枚壁はTA勢が好んでやるやり方で野良でやる奴なんてまずおらんw
何回か遭遇したことあるがTA動画を参考にした未称号しかやらんよ
1枚壁は武が内寄りの壁いくことになってサポまもとの距離が近くなるから
ファントムボールに巻き込まれやすくなる熟練者向けのやり方であって
野良でやるようなもんじゃないと思うがね、身内や3人討伐でやる壁位置ではあるがね
>>888 まじかよ、おまえらりゅいも知らないの!?
りゅいはエンド界隈結構有名だぞ?イカ5が最強ボスの時代から晒されまくって超キモいやつ
3人済とはいえそれは大量のIN時間と上手い身内がカバーしまくってようやく達成できた奇跡の一回でしかない
緑玉にきたらりゅいの下手糞さと言動の異常さはみんな知り尽くされてた
(笑)ってずっと言ってるエアプがウルベア君って認識で合ってる?
固定の動画が見たエアプがドヤ顔で
壁は武1枚!とか語ってるのかわいい
>>895 いやさ、野良でわざわざムドーに付け替えてる人見た事なくてさ…
中途半端なHPならガナンよりムドーの方がどう考えても良いよな…ってずっと思ってたんだけど自分が知らないだけで何か不都合あるから皆んな付け替えないのかな…っと思ってたんだ。
竜玉持ち替え前提ならムドーまもでもレンが剛勇込みで高確率の素耐えラインも多分狙えそうやし中々良さそうやなーと
>>900 基本的にリンク相手にファラあるとかじゃない限りやいばするからジャッジ素耐えラインとかは気にしたことないわ
ジャッジのときの一発殴れんくらい大した損失にならんし
ムドーつけるとか言うとろくに説明もできないムドー否定ガイジ湧くで
まも鈴付けっぱなしは固定の特権だったんだが
いつの間にか野良で当たり前になったんだ?
>>901 やいば出来ない前衛マジで多いからなぁ…
いや勿論ちゃんとした人もいるけど同じ方向走ってお互い避けようと同じ方向に右左右左繰り返してやいば間に合いません!ってパターンも割とよくあるから素耐え意識自体は悪くないかなーと。
まあよーするにあんまり信用出来ないからこっちがやいばしなくても良いようにしときたいだけw
>>905 基本的にレンジャーはジャッジのとき回復とか必要なくて暇だからファランクスしてほしいところではある
>>902 武構成でムドーつけてもあんまボールで落ちた記憶ないんよな
ムドーも全然ありな気がするわ
>>906 めっちゃファラして欲しい気持ちはわかる。自分も前まもやる時可能ならファラして欲しいってなるし。
けどさ、黄色のジャッジならローテ見て事前にブメに持ち変え出来るから可能だけど赤の場合は急に飛んでくるから爪装備中でファラ自体出来ない事は珍しく無いのと、暇だからこそしっかりと僧侶後方の玉をジャッジ中に巻き込んで(勿論僧侶がその爆発に巻き込まれない位置の玉ね)今後の引っ張るスペースを安定の為に事前に確保しときたいのよ…その際やいばを前衛がしっかりしてくれるならツッコミ使って多く巻き込める位置取り出来るからめちゃくちゃ有難いな…と。
火力がギリギリだった時代から黄色以降は竜玉に
変えても勝てる奴らは勝ててたのに
今は火力は全然余裕、僧も強化されてるというのに
なぜリスナーなまも鈴付けっぱなしが野良で
当たり前みたいな風潮なのか不思議
そのくせ野良の勝率は相変わらず悪いと言う現状
リスナー✖
リスキー◯
なんにせよ刃しなくてもいいHPでジャッジは
割れる位置にいる奴は割りまくった方が
実は安定するのにな
>>911 めちゃくちゃ同意。
今は野良は鈴のやり方だから合わすけどさ、なんでわざわざ全員が難しくなる方を選択するんだろうなと常々思う。
ジャッジの時僧侶の近くの球を爆発させまくり殺すレンジャー見るとため息でるよデルメゼが二匹いる感覚
まもでジャッジ時中央付近でもあえて
割って来る奴はたまにいる
外側の割ってくれw
ど真ん中とか行く必要のないボム割るまもは大抵ボム被弾がセットで可愛い
ほんと余計なとこ割るやついるな
何も考えず割ることが正義だと思ってそう
ジャッジは玉を大量に割るチャンスという言葉が一人歩きして、割らなきゃ損くらいに思われちゃってるフシはあるのかなって
実際はタゲ下がりの中で狙った場所が割れていれば問題ないわけでさ
デルメゼ前のど真ん中をレンリンクまもが割って僧へツッコミ!そのままずっと後ろで待機を見かける
デルメゼ素人でもうしわけないけど質問させて
中央付近の弾割るのってそんなに地雷に見えちゃう?
ジャッジを避ける時にまえのまも二人は左右に逃げてしまって右のまもは外側付近の弾を割って左の弾は中央付近の弾を割っちゃう感じの動きをしてしまうのですがやばいですか?
理想は左のまもはどの辺の弾を割るのが素敵ですか??
>>916 ジャッジ時デルメゼの前以外に余計な所ってどこよ?
デルメゼ前の玉割って相撲できなくしなければどこ割ってもどうでもいいぞ(笑)
ただしマラー範囲外の遠くの玉を無理やり割りに行く障害者は死んどけ(笑)
デルメゼ前に玉があれば割らないように中央付近に行かざるを得ない状況もあるわな
中央の玉を割りに行くというよりも回避と起爆タイミングの確認みたいなもんだ
そこからツッコミキャンセルでデルメゼ前に戻って最速壁は基本テクだろ
その場合マラ圏外に出ることもあるが最速で戻ってくるわけでマラ漏れは糞僧侶の状況を見ない早漏マラが原因
やいば受けすらできないようなカスはどうせ他の動きもゴミだから前まもやるのやめてほしい
マラー漏れた奴が自分でしずく使わないのはマジで戦犯だと思うわ
その後の攻撃で死んで壊滅することたまにあるけど、あれほどポカーン…ってなる場面ないよw
僧侶の人も一応謝ってるんだろうけど謝る必要ないからなw
当たりマラーした後の反撃通常引っ張れないです;;
コツがあったら誰か教えて;;
引っ張って当たりマラーしてるなら僧侶に反通のタゲ行くことないだろ
>>925 自分が壁しててコバルトウェーブ来たときとか反撃警戒で即マラーしなきゃいけないから反撃引っ張れない気がするんだが
俺そんな僧侶メインでしないからわからんけど
当たりマラーは自タゲの時だよ
壁の時は下がって反撃見てから回復だよ
いや中衛タゲで当たりマラーしてもいいだろ
通常ひっぱりたいならレンが誘発して壁に行け
武構成ならひっぱり自体いらない
>>931 何か根本的に理解してない気がする
自分壁なら当たる時のコバルトやファントムは当たらないようにして回復せずに反撃通常下がる
自分タゲならコバルトやファントム回復してそのまま立って反撃通常の壁をする
反通抜けで殴り殺される可能性あるのってファンボコバルトを壁とタゲの二人受けしてそのまま回復せずに抜けてやられるパターンだと思うがファンボコバルトなら余裕持ってマラーできるし通常だったら回復よりも位置調整を優先してさらに抜けたとしても落ちることはないと思うんだが
地雷級の下手さだった人が両断称号付けてんだけど、どうやって勝てたのか全く想像出来ない
いつも緑出してたけどエル子だしキャリーされたのか…。
>>932 レンが当たりサマソとかした時巻き込み不可避にならん?
スタッフ総出でないにせよミドリコですら何度も負けたくらいだから傭兵だな
地雷級の下手さのまもを何もしないレンに転職させてキャリーさせたのは知ってるが多分別人だな
レンの当たりサンソなんてコバルトとブレス以外の時はやらずにエンド後に差し込めよ
ねこだいすきキャリーされたのか変なリスナーも増えてきて大変そうだがミドリコには頑張って配信続けてほしい
>>938 おとといの配信で出荷されてたね
喜んで色々コメントしてたけど、もうちょっと練習した方がいいですよとかあからさまに嫌がられてて笑ったわ
それでも通じてないのがアスペ臭すごい
配信者も大変だよな
こないだヤチヨにも初コメ凸してたから配信者凸しまくってのかな…称号ってそうまでして欲しいものかね
ミドリコさんに出荷されたのか…
前同じルムにいたけど
質問に対して明後日の方向の回答してくる
話の通じない人だよ。
かきおきが、天下統一まで@イカ5
になっててくしょう苦笑デス
出荷で倒してなんになるの?
出荷以外じゃない勝てないんだろう
こいつ称号持ちなのに下手くそだなあって思われる方が嫌なんだが
まあ出荷されて終わりならそれもいいけど
出荷された奴らって大抵3済み称号PT希望とかで緑出すやん
>>937 ファントムにそのまま突っ込んでくればなるよ
でもその場合回復しても危ないから後ろに走って何とかレンに引っかけて距離取ってから回復するしかない
本来レンがいったん下がってからサマソすればいいので巻き込むのはレンが悪い
>>944 次回もやりたい、サブがいるからやりたいとか浮かれて書きこんで
主要メンバーから傭兵がありますよ、って言われてたw
ねこだいすきって称号持ちみたいな緑コメ書いてた覚えがあるが
未称号だったのかよ
あと1ヶ月で最終緩和も来るのに傭兵とか出荷に頼る奴っているんだな
そこまで言う印象無かったがよっぽど酷かったのか…
そのうち緑玉でメイン3済みとか書きそうやな
反撃ターコに突っ込んでく奴だぞ
レプラで周囲巻き込みは当たり前
ただ下手じゃなくてさらに会話にならないタイプだからキツいんだよな
地雷は勝たせないで欲しいよなぁ
チラッと見てきたけど明らかにミドリコ遠回しに断ってるのに通じてないの笑った
これ日本人じゃないだろ
>>956 見てきたら3日後もまた練習させてとか言われてたな
やっと出荷して解放と思いきや地縛霊みたいに取り憑かれててかわいそう
ここでバージョン6までに勝ちたいって騒いでた奴こいつなのかな?
いやあれは思想がメンヘラなだけで言葉は通じてたから別人だろ
3職(まも・レン道・賢僧)で3を倒してからイキるのはから許せるよね
他3人が上手い固定PTで複数職で何勝しようとふーんって感じだが
そいつが上手いかは組んでみないと分からんことが多いな
マモでこいつ下手だなって思うのはやっぱり手数の差?
もちろん範囲とかは避ける事は大前提とした上で
>>963 だからまもとヒーラーでも勝ってる人はうまいと言いたいのよ
>>964 武ならともかく
マモなんてそこまで手数変わらんし
一番大事な避ける前提クリアしてる時点で下手ではないだろw
手数減る要素はむしろ早当たりとか引っ張り下手後衛のせい
ただ
壁意識の薄いマモは例外なくどの面とっても下手だわ
傭兵並みの武じゃないと絶対勝てない
野良マモの99%が該当しそうだけどw
後衛タゲ時2回しか殴れない引っ張り方で
かつ反撃ターコの時ボム爆破で殴れない誘導をしたら
次の動き出しがL字抜けするかもしれない位置と距離になって
引っ掛ける事に意識を割かなきゃいけないケースが増える
と手数減りまくるからなあ
>>967 当たりサマソでいちいち宣言なんてしないよ
ボールなら一度下がってから撃つからリンク先まきこまないし、ボールか確認せずに脳死でやってるレンが下手なだけ
>>965 デルメゼに限らず前衛で勝ってない奴は基本下手でヒエラルキーは下記の通り
全職>越えられない壁>前衛+α>越えられない壁>前衛のみ>中衛のみ>越えられない壁>ヒーラーのみ
まもに壁しろっていう意見は多いけど武に壁しろって意見がないよな(笑)
全体通してメイン壁はむしろ武だと思うんだがなんでまもにばかり壁しろというのかね(笑)
書き込んでる奴が武で壁ができないのをまものせいにしてないか?(笑)
当たりサマソ宣言するやつなんて今まで見た記憶ないが
当たりサマソ宣言しろっていうなら当たり一閃宣言とか当たり双竜宣言とかもしないといけないな(爆笑)
いやスマン言い過ぎた
あたります
くらいならたまにみるな
不慣れなんだなってわかるから気をつけるわ
サマソするのにあたりサマソしますなんて野良でも固定でも見たことないわ。
脳死でボールでもサマソするガイジと遭遇でもしたのか?
通常攻撃にサマソ入れるには行動見る前に入力する必要があるからファントムにサマソ合わせてしまう奴が発生する
予告無しだと99%レンが悪いわな
>>977 射程入るとレンにファントムって出るでしょ
だから先入力しててもキャンセルできるんじゃない?
らいたBANされたとか言われてたけど生きてるじゃん
>>978 自分でやってみろよ
CTで密着攻撃のサマソの場合人間にできないレベルの受付猶予しかないぞ
>>977 ボールの射程に入ってボール以外であることを確認してからサマソ入力すれば通常でも間に合うよ
そもそもサマソ入力で当たりに行くからいけないのでは?
ファンボは射程あるからファンボか否か判断してサマソ確定すればよいだけでは
もしかしてサマソするとき技選択してから走りながら当たろうとしてるの?
>>983 たしかにサマソ入力の移動で当たりには行かないわな
デルメゼは歩いてくるんだから
ファントムか判断できる距離まで接近したら急に逆向きに走ってサマソ入れないと通常には間に合わない
できてる奴みたことないな
ねこだいすき出荷されたのかよあいつは勝たせたらダメだろ
>>979 BANはBANでも完全凍結と一時的な凍結があるから後者だったわじゃないの知らんけど
デルメゼは僧侶が一番簡単だと思うわ
今のデルメゼ僧と200スキル前のイカ僧だったらデルメゼ僧のほうが簡単かもしれん
まもで火力出すって相撲中3回攻撃したいと思うんだけど
その3回目攻撃してる最中にサマソしに来ると
ファントムとかだったら巻き込むって事じゃ?
なんかそういう光景たまに見る気がするが
>>987 ミドリコさんがウンザリしたので牧場メンバー揃えて終わらせたんだ許してやれ
>>990 Aペチ、ビーストだと当たるね
最大射程の双竜やスキクラは大丈夫
3日後も来ますとか言ってたからある意味ミドリコも被害者だわ
ルーム入れるとかも言ってたからねこだいすきを見かけたら要注意だ
ねこだいすき見かけたけど称号もつけてなかったし
イキりコメントも書いてなかったけどな
以前晒されて奴らのがやばいと思った
にんにくに出荷直後に3済みとか称号PTとか書いてた奴らね
デル2の中衛枠は旅か賢にしてくれ
2ごときでちょっと崩れるたびに雫ぶっぱなすの馬鹿らしいったらねえわ
武とかレン構成やりたがる奴が負担してるなら文句ないけどさあ
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