ふとイカリング見たら順調良く勝ててウデマエ上がってると思ったら不定期に六連敗混ざっててワロタ
うーんこの
チャージャー、バレル、ローラー介護しながらホコとか無理だよ…
キャノンに立ち向かうテッパンがセルvsサタン過ぎて泣ける
テッパンにはチャクチくれてやれよ
この人は高評価だが苦言もしてる
投稿者 2017年8月1日
全体的に1に比べ改善した所もあれば改悪してる所もあり正統進化とは言い難いがじゃあ1やってればよくね?って感じでもない
結局新武器やら新スペシャルが合うか慣れるかどうかかな?
ただ問題は、ナワバリバトルの対人要素が強くなった事
せっかくサーモンランという協力プレイが追加されまた違った面白さを楽しめるのにメインのナワバリがガチエリア化してるのは、
ひたすら敵を倒すだけでなく塗ってればチームに貢献出来るというスプラトゥーンの良さが殆ど消え
前作組みも居る分初心者はひたすら狩られるという凡百のオンラインSTGに成り下がった感じは否めない
劣悪なマッチング環境もそれに拍車をかけている
とにかくキルに比重を置いたのが残念でならない
そういうのとは無縁で誰でも活躍出来るのがスプラトゥーンの魅力であり売りだと思ってたのに
初心者は根気よく腕を磨くか2はこういうものと割り切れる人でないと楽しめないでしょうね
ドリンクの仕様考えたやつ死ね
なんで使用回数がギア解放数じゃなくて試合数なんだよ
勝てなくてギア解放できなかったら無駄になるだろうが
>>17
全体勝率とか出すと多分疑念が消えなくなるから
気にしてはいけない部分だと思う ナワバリは1キルしたらポイント50減るとかでいいんじゃね?
クリーニングシステムマジクソ
ギアスロ気軽に金で回させろ
スロ空けストレスやぞ
前スレ見た感じ、イクラ運ばずシャケキルに走ってるやつばっかじゃん
同じ思考回路のやつが他にもごまんといるってこと?
だからいつもイクラ運ばないマン共の中、俺が一人でフィールドに散らばってるイクラ集めに奔走して、ノルマ届かずとかいうアホみたいな失敗の仕方してんのか
アホくさ……
ギアの見た目と性能を別装備なりはちょっとほしかったけどな
ちゃんとした見た目でいいギアつけたいし
>>28
雑魚処理しまくってるけど最低でも15以上は運んでるから許せ それかナワバリはキルレのアベレージが3以上のやつは
ドクロマーク付くようにしてドクロ同士でしかマッチングしないようにするとか
ナワバリで清々しいくらい完全に自陣で芋ってるチャーさんいたから隣で一緒に豆鉄砲撃って威嚇して遊んだら違うゲームみたいでちょっと楽しいぞ
>>28
武器にもよる
ブラスターとか一部の大物以外は運んでる方が貢献できたから率先して輸送よ 人が引き付けたモグラに張り付いてイクラ運びたがる人は他にやれることがないかよーく考えてから張り付け
塗ってるだけでも貢献できるとはいうけど
まともな相手から逃げ回って塗り続けるのも結構な技量いるやろ
むしろ多少キル取れるようになる方が簡単まである
>>34
それ、似たようなのが既に実装してるって言ってなかった? ギアで不満に思うことっていうとアミーボで2のガールギアが糞なことだなぁ
なんだよあれふざけてるだろ
>>21
俺はスロット枠拡張が解禁されるまでドリンクの使用は我慢することにしてる
初期投資は必要だが☆1と☆3じゃ必要な経験値が違う分回転率も良くなるだろ 塗ってりゃ貢献できるの部分はそう変わってないんじゃねーの
マッチングが全てだと思うわ
勝率に関しては多分そういう事だろうなと思ってる、すっきりしないけどね
ギア関連で唯一残念なのがスロ拡張がサザエのみっていう
1と同じように金でも解放させてくれや
タッチダウンした瞬間に通信が不安定になっていますとか出たんだけどどういうことですかね
通信エラー今まで出てなかったのに...
味方が勝ったのかが気になる
お、2個もヒビ入ってたのにB-からB+になった
ちょっと意外
ちなみにマッチングに文句言ってる人は勝率どんなもん?
お前らのことだぞ!
959 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 43bb-28sZ)[sage] 投稿日:2017/08/03(木) 03:39:47.50 ID:cb+zWoa60 [16/17]
ガラパゴスゲーム
投稿者 2017年8月3日
2から初めて購入。
基本、気狂いみたいにこのゲームをやり込んでるキチガイに蹂躙されるゲームです。
キチガイが独自進化してゲーム内を闊歩しています。
塗り範囲を競うゲームでも、ひたすら殺しにかかってきます。
ブロックリストも機能せず、頻繁にマッチングして防ぐ手立てもありません。
大体のキチガイ曰く練習が足りないと事ですが、
そこまでゲームに時間をかけられないので止めました。練習って(笑)
ポップなゲームではないので、2からやろうとしてる人、
時間と忍耐がなければ手を出さないのが賢明です。
はぁ、久々にドブ金判断でした。金返して欲しい。
マッチングに対する文句は勝率じゃなくて試合の質だろ
ナワバリも内部ステータスみたいなとこでガチみたいに4〜5くらいランク分けされりゃいいんじゃね
キルと塗りのバランス云々以前に、初心者が格上に狩られてるだけでしょ
ヒカリバエはタゲられたやつが
シャケがひとつの列でしか襲ってこない強ポジに居座るのがコツ
ドンブラコはコンテナ右が強ポジなわけだが
シュナケダムどっかいいとこ知ってる人いない?
シュナケダムは1か所知ってるんだがやや離れてるせいで全然味方と息が合わん
>>20
>>54
ナワバリはマジ倒さないと勝てない状態になってるからしょうがないぞw 何度も言われてるけどせめて人数不足の場合は完全な無効試合にしてくれよ
なんでパリンしてるんだよ不具合だろこれ
アプリの戦績見てるだけで、自分の傾向見えて良いな
キル多いけどデスも若干多いから、も気持ちもう少し下がり気味が良いんだろうな、荒らしは出来てるから生存率上げればモアベターだなとか
音楽堂のヤグラ苦手だなぁ、侵攻ルートや相手の襲撃ポイントもっと把握しとかないなぁとか
まぁ欠点をそこから上手く昇華するのは案外難しいんだが
ようやくジワジワ上げられるようになってきたわ
>>45
俺はフェスTある内にがぶ飲みする事にした >>51
ただ必要な経験値が云々は前作の仕様であって今作でもそうか自分はまだ確認出来てないんだ
すまない ハイプレッサーって相手の行動制限するとか追い払う以外に使い道ある?
大体25:25で
たまに揺らいで30:20とか20:30になる感じだな
>>64
☆1は☆3と比べて経験値が一つのスロットに付き2000、三つ合わせて合計6000少ないから合ってるで 有線LANアダプタ買ってきてから体感明らかにラグアの数増えた気がするんだけど
もしかして無線のほうがいいんか?
別にマッチングのせいで一方的な試合になるわけじゃないと思うけどな
SP弱くなって敵インクにハマりやすくなったらそりゃそうなるだろ
>>65
ホコ止める
スコープ覗いてるチャージャー倒す 3分間ずっと筆で雑巾がけするの楽しすぎワロス
ステージ内を縦横無尽に走り回るのが最高にキモティー
>>72
つまりお前が最強で勝負の鍵を握ってるってわけじゃねえか
ゴミ共は賑やかしのモブで主人公がお前って事だぜ
燃えるな 金モデで塗りに徹してるが殺意持った相手しかいねえな
逃げる腕が無いから為すすべも無く殺される
確かに質的にどうしようもない試合もあるけどそれはしゃーないと割りきったほうがいいな
前作やってたからとりあえずAまで7割位勝ててるけど
やってなかった人は負け多いだろうしマッチングに文句でるのも仕方ないか
>>77
ナワバリでそれなら運が悪い
ガチマでそれなら君が悪い ホクサイで
ホコS+をキープ
エリアA+とSを往復
ヤグラAとA+を往復
なんだけどヤグラの立ち回りがわからんからコツ教えてくれ
押し込まれて返せなくてまけることが多い
ギアはメイン イカ速2 安全1 サブ イカ速5安全4
ナワバリは知らんがガチに関してはもう健全化してるんじゃねーかと思うけどな
まぁ前作組が後発で入ってくるってのもまだまだあるだろうから分からんけど
せめてナワバリのマッチングだけでも前作と同じ仕様に戻さないと新規離れる
結構大問題な気がする
いよいよナワバリも同じ腕前でマッチングするようにしないと駄目なんじゃないかな
>>81
ナワバリ
下向いて塗ってるだけの俺への狙いも外すチャージには和んだ 2週目でまた10万人流入して来たからまだガチ下層の平和は戻らないと思うぞ
>>69
無線の方が相手が過去の座標にいるからキルとりやすいだけじゃね
感じるラグアについては無線時の方が多そう >>73
ホコは常に位置わかるけど待ってほしい
倒した位置によっては面倒くさい
…ここまで書いて気づいたけど今回のホコはほっとくと勝手に戻るんでした >>88
金より殺意高めの銀モデなら目の色変えて狩りに来る奴は少なくなると思う 今作ではラグ野郎と全く遭遇しなくて寂しいぜ
まぁ二度と会いたくないけどな
ナワバリのマッチングは下の方は機能してると思うがな
ランク下のフレンドの部屋行くとランク似たり寄ったりだし
上はS+が5,6人いる部屋に初心者一桁とか来るけどw
ナワバリで明らかにわざと抜けてるやつなんなんだろ
名前にわざと負けますとかワロリンヌ
>>96
瞬間移動するローラーいて怖かった
いずれ会うぜ ひどいラグはさすがに弾かれてるみたいだけど微ラグはかなり多くね?
俺がいるところよりもう一段階上の回線状況があるのかな
>>98
下の方が機能してるならその初心者も下に入れてやればいいのにな…
上の部屋の人数足りてなくて無理矢理押し込まれてんのかね >>99
ナワバリで負け続けるとガチ入ったとき弱い相手とマッチングするとか言う真偽不明の噂があったからかも そういや2からラグと遭遇してないわ
サーモンの時にチラホラいるけど
>>104
今作のモミジはどうなるべなぁ
スパセンがないモミジが介護出来る印象がない
(自分は)不殺プレイでは最高のブキだったんだが としくん
初狩りのクソ野郎 潜伏からの不意打ちボム投げでリスキル
まだ神拳の使い手に会ってないってことはそれなりに機能してるんだろうな
プロコン買ったけどジョイコンとの違いがいまいちわからない
どこら辺がいいんだ?
俺らが2年間で身に着けたことが
正直2でも相当生きてるからな
初心者はそら這い上がれませんよ
手軽な練習モードあるだけで全然違うだろうにな、好きなルール好きなマップでCPUと戦うモードとか
現状やりながら覚えろのスタンスだから初心者は経験者にボコられて経験者は初心者と組まされてどっちも得しない悪循環に陥ってる
>>106
ナワバリすらろくに出来ないやつがガチで勝てると思えないんだがww
ランクフィルター的なの作って欲しいわ ココアとかいう暗殺拳の名前になってしまったレジェンドは2もやっているのだろうか
とりあえず経験者かそうでないか自己申告させて、初心者はc-経験者b-とかからさせればよかったのに
もみじは今作でも不殺を貫くならポイズンアメフラシとかスプリンクラーアメフラシとか?
>>113
タコゾネスちゃんと戯れるのが結構いい練習になったりする ダイナモめっちゃ面白い!めっちゃ弱いけどw使いこなしてる奴スゲーな
>>117
あーアメフラシ良いなー
アレはモミジのコンセプトと合いそう
サブは介護職と考えるとポイズンが無難かね
俺は1では塗ってスパセンのループでサブはろくに使いこなせてはいなかったが
不殺プレイだと敵にあったら即逃げのが合理的なんだよな
仲間が戦ってるのをポイズンで援護は中々機会がない タコゾネスは今作でも敵インクに突っ込みまくるからあんまり練習にならないんだ
2から入った勢だけど前作経験者も大した事ねぇよ
元々FPSゲーマーだからかもしれんけど
不殺と言えばシャボン玉飛ばすSPの分は誰のキルになるんだろ
タコゾネスちゃんは初心者向けの話な
初心者抜けたなら実戦で覚えろ
クマサンも言ってたろ
>>124
前作経験者でも大した事あるのは少数だからその認識は正しい どのランクでもピンキリなゲームの続編だからたいしたことないやつ多いのは当たり前だよ
>>122
ポイズン当てからの敵足元塗り塗りして離脱ってのをスピコラ不殺の時にやってたわ >>124
俺もコッド民だけど始めて5日でSまで来たわ
最初の2日くらいは慣れるまで何度もコッド戻りかけたけど慣れたらこっちのもんよ 地雷大杉だから苦戦してるし
ガチA、Sまでいけるの本当に尊敬する
>>94
隙が大きすぎて絶対安全かつリード取ってて余裕あるときくらいしか俺には使えないぞ!
ぶっちゃけプレッサーくんにはホコ止めの役割すら期待できないから勝利を確信したときのお遊びみたいもんだわ 相手の武器が光ったら勝ち確定だなこれ
システムメタだが
KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!KUN!神
おい勢い落ちてんな
これが如実に2のでき表してんだろ
夏休みやぞ
>>126
タコゾネスじゃその初心者すら抜けられないんだよなあ、ナワバリホコヤグラエリア各ルールの立ち回りどころか仕組みすらわからないんだし フルタイムわかばで14デスしてバリア0回の奴 自滅を繰り返す/味方への妨害で通報していいよね?
>>129>>130
介護ブキだからプレイヤーが勝手に不殺プレイで愛用してるだけで別に不殺ブキではないから… >>111
今ならまだギリ定価以上で売れるから良さわからないなら早めに売っとけ ガンガゼで攻められてた時にゴール手前でホコ持ち倒して、ホコ割りからのリス左侵入禁止エリアから回ろうとしたら敵ボム被弾で死亡
こっちがリードしてる上に敵の弾が届かない場所にホコあるから、味方全員がホコガン無視して虐殺始めたときはワロタ
さっきホコでこちらチャージャー2,相手チャージャーなしというマッチングになったんだけどチャージャーのチーム分けは2ではなくなったのか?
シャボンは柔らかいホコバリアを3つ射出する感じだと思う
別に今もキル意識低くてもモデラー握って暴れとけばナワバリ勝てるよ
キル取った方が楽ってだけ
ハコフグモズクモンガラから何学んだんだよこの開発は?
その答えが横長ステか?
俺らのスプラをメチャメチャにしやがって
チャージャーが脅威になるからってそーじゃねーんだよ実際はあああさあああああ
モンガラとかマヒマヒみたいな時間によって地形が変わるステージ無いのはなんでだろう
ヒッセンでナワバリ潜ると0デス15キル1000pとかいって気持ちいい、チョーシすぐ上がる
ひたすら逃げて塗ってリス戻りでマルチミサイルブッパするだけマン増えそう
アーマ付きバルーンとか追加されないかな
動くバルーンとかいらんし
ガンガゼの裏取りキッズ量産率は
ネギトロを彷彿とさせるな
>>154
2もそのうちなると思うが、キル数で分けられてた
0キル連発して部屋変えまくると初心者部屋(通称ゆうたの楽園)に行けた
今は新規でも前作経験者が多いからまだ機能してないと思われ >>158
追加で出す予定だからじゃない?
2から始めて遊ぶプレーヤーもいるから
初っぱなからガッツリ地形が変わると
初心者が困ると思ったのかも。 そういえば2のステージは周りが開けてるステージがタチウオしかないな
綺麗な水で囲まれたステージもないし、水があるのはガンガゼのドブだけか?
>>164
確かに一理ある
まぁそこら辺は気長に待つか >>154
1も同じで相手倒さないと勝てない
ただSPが強かったから塗りメインの初心者でも貢献できた >>168
おっとそうだったか
あんまり細かいとこ見えてないもんだな これランク30以上になったらランク上げる意味あるのか?
正直前からこんな感じだよ
ただ前の方がマップ広くなかった?
>>169
今回はSP弱体化で塗りメインの人も弱体化
武器でキルする人が相対的に強くなったわけか.... ZAPからスシコラに乗り換えたけど強すぎないか
この連射速度と射程で3確はヤバイ
サブとスペシャルもかなり優秀だし隙がなさ過ぎる
下方とかされないのかね
先生...金モデで不殺が出来ません...
どうしてもキルしてしまいます...
さっきもスフィアで名も無きイカを轢き殺してしまいました...
やっとホコS-まで行ったけど強すぎ辛い
そして指糞痛い
カンスト勢とかどんだけやってんだ
周りが海みたいな爽やかなとこは欲しいね…うっ…頭が…
初心者お断りになってるのはトレーニングモードの少なさにあると思う
試し撃ちのとこにタコゾネス出せるようにすればいいのに
>>177
ジェッパは弱体されるかもしれないけどメイン弄る気は無いだろう多分 >>171
かなりウザいんだよなあれ
ジェッパと違って撃ち落とすっていう対抗手段無いし相当嫌い ヒーローモードやれよ
つまんねえ?
確かに面白さで言えば任天堂が作った3Dアクションとは思えないレベルの糞つまらなさだけどチュートリアルとしてはよう出来てるわ
我慢してやれ
>>181
急に飛び出し撃ちされたんでスフィア発動したらそのまま轢き殺してしまったわ
多分ダメージある程度食らってたんだろうな
なんか申し訳ない事した やってみて分かったが
一人塗りに徹してると全く勝てないなw
>>176
まあでも前作B-のウデマエだった嫁に新規アカでやらせてみたが、スタート地点から丁寧に塗ってれば割りと勝ててたよ
キル取れなくても、キル厨の味方の足場づくりをしてればちゃんと勝てる ナワバリでずっとテクテクしてるだけのローラーいたから一緒に潜伏したりカーリング投げっこして遊んだけど楽しいぞ
>>186
気軽に仮想対人戦ができるように試し撃ちでさせてってことよ
結局エイム練習しても相手が撃ってこなきゃ実戦とは違うしな >>192
自覚無いのかもしれないが馴れ合いはくそ害悪だからやめろ 何でもかんでもホコを割ろうとする馬鹿のせいで負けたわ
状況判断できないやつがいるとダメだなぁ
しょうがないから試し打ちに高速で動くブキチいれるか
ストレスで篭る人が続出
>>193
タコゾネスが練習になるとも思えねえしそれは実戦で磨くしかないんじゃねえ?
個人的に相手が撃ってくるかよりもちゃんと相手に当てられるかの方が初心者にはでかいと思うが >>187
ランク低いとそもそもスフィア自体見たこと無い子もいそうだしな ヒッセン ジェッパ インクバリア スーパーチャクチ どれもローラーに刺さっててヤバい
さらに縦振りがエイム求められるのに隙がでかすぎる、こんなん職人しか使わんぞいいのかこんなんで
スシコラ率やばいよな
ヒッセンも多いけど
スシコラとは比べものにならん
>>188
あれ防御10積みでも確3だから修正したって話だし
2だとそもそも攻撃防御がないからなんの意味も成さなくなった >>202
スシコラっていうかジェッパ率がエグい
久々にナワバリが天国に見えてくる >>196
少し違うかもしれんが、味方死んでるのに割るだけ割って持たずに前線行くやつとかな
大体敵陣突っ込んで死んで、相手にホコ取られるという ジェッパを雑魚とかネタとか言ってたスレがあるらしい
色んな武器使った結果スシコラのほうがいいじゃんって思う場面多い
>>194
やめるわすまん
次からおとなしく通報するわ… スプシュにスプラボムだけでも強いのはワサビが証明してたのに
強SPまで与えるから
スシコラが強いのはわかるが、ヒロシの見た目が好きすぎてずっとヒロシ使ってるわ
さっきのジェッパーとまた味方になったけど今度は普通の動きだった。SP7回も発動してくれてたわ。
金玉1waveで46個集めたことあったんだけどそのときの仲間にフレ申請しとけば良かった
>>215
それならジェッスイだよ
ジェッパーならジェットパックだぞ インクアーマーもジェットパックもクソ、バリアとスパショの方がまだマシ
アーマー割れた時にバリアに攻撃当てた時みたいにノックバックすればよかったのに
プレッサーも産廃すぎてメガホンの代わりなんて到底できない
1からやってるがジェットスイーパーをジェッパーなんて呼んでるやつ居ないぞ
まぁ呼ばれる以前に空気のようだったんだがね
>>211
いやスプシュも普通に強いやろ…
何ちょっと僕はマイナー感だしてんねん ジェットだとスイーパーと被るからジェッパのことジェッパって呼んでるんだと思ってた
>>218
まあどっちでもわかるけどな
ジェットパックをジェッパーも初めて聞いたわ 金モデで裏取って塗りまくるの楽しい
しかもこれで勝てるとかいう
裏取っても塗れないバッテラは糞
絵の投稿小学生も解放してやってくれ…
広場ではお父さんに見せられないからって、書いた絵のSS撮って見せてくれる息子の不憫さよ
ダイナモの縦振りはもうちょい太くして欲しいわ
普通のローラーと変わらんだろアレ
なあ、コンブトラックのホコって富士山使えばリス地点まで戻ることも攻めることもできるんだけどこれって大丈夫なんかな
ガチパワーだっけ
あれがあるから今作敵が常に強いわ
>>231
今作だとそこまでやるメリット薄いような
リスキル防ぐ意識は高そうだけどね ガチヤグラの延長戦キューバンボム櫓に貼り付けられた瞬間終わるん何とかならんのか?
こんな時間帯までやってる奴はナワバリとかやらなそう
ゲームの続編は良くなったところもあれば悪いところもそりゃ出てくるけど一番感じてるのはステージの個性が少ない気がする
アプデで面白いステージ来るといいなあ
スタートダッシュに比べて
ラストスパートの効果が
今ひとつ感じられないんだけど
開始30秒/ラスト30秒って事以外の
効果は一緒だよね?
ナワバリよりガチの方が経験値やお金が沢山入る理由がわからん
スロない状態でガチに行けと?フェスT着て?どういう考えなのかわからんが逆だろフツー
ボールド出たらマニューバ減るんだろうな
ボールドに比べたらスライドできるくらいしか利点ないし
確か柱を挟んで対角線上に棒立ちすれば爆風には巻き込まれなかった気がする
潜伏状態だと判定でかくなるから死ぬと思う
マニューバーはもうちょいスライド後の硬直無くさないとスライドするメリットが薄すぎ
>>238
スタダはヒト/イカ速度アップ
ラスパはインク効率/回復アップ >>243
これマジ?
軸みたいな棒にに貼られたら終わりやない? そもそもスライドしても96みたいな手数少ないブキ相手じゃないと普通に当てられること多いっていう
>>238
1のままなら、スタダは開始30秒だけイカ速・ヒト速が30(メイン3個分)上昇する
ラスパはラスト30秒・延長含む・敵にカウント30取られたらメイン効率・サブ効率・インク回復が15上昇する
ラスパはナワバリやカウント30到達が容易なガチマのルール・ステなら中々強い 復活ペナルティアップの効果って倒す相手4人対自分1人だからいいのかな?
どのぐらい効果あるか使ったことないからわからないけど
相手の陣地荒らしまくった後リスした相手にドヤ顔のスフィアダンス決まって無事勝利で大草原や
スライド上手く使ってる人を相手にすると面倒だけどな
>>65
タワーとカタパッド倒す…
使い道はともかく常時サーマルとレティクルは最低限欲しいわ >>254
真偽は知らんが自分の復活時間-1秒、敵は+0.6秒と聞いた
スペシャルも減らせるみたいだけどそっちの具体的な数値は知らぬぅ >>258
ありがとうございます!
他のギアつけた方が良さそうだなぁ…… >>240
実力者が多くて難易度が
プロの格ゲー大会の方が
賞金はデカい…みたいな感じに考えてた。 >>248
柱の真上に完璧に貼られたら終わりかもしれないけど
横向きだったら柱を挟んで反対側で潜伏せずに棒立ちしとけば当たらなかったはず >>240
木曜のこんな時間にやってるの自分しかおらんで 敵陣きれいに塗りたくる裏取りキッズ敵にいてクッソワロタ
見事に負けてるし彼は何がしたかったんだろうか
1人で3キルして残り30秒で負けててカモンしてるのに自軍塗ってるカスどもイライラするな(´・ω・`)
ゴミみたいなリザルト出してもなおチャージャーを持ちたがるガキなんなの
ナワバリ1に比べて勝っても負けても一方的な試合が多い気がする
>>273
常時拮抗した試合ってないよな
最後まで一方的な試合か途中まで一方的で最後にちょっとあがく試合か
1以上に3分である必要性を感じない試合が多い ガチホコ/ガチヤグラで待ち伏せしてるジェッスイに二度も遭遇してゲンナリする
あとガチヤグラでブラスターが待ち伏せしてて正直どうにかならんのかと思った
数秒ならともかくホコやヤグラが来るまでずっと待ち続ける感じだから手に負えない
こういうルール理解してるのか怪しいやつがいるから野良は嫌なんだ
フジツボスポーツクラブのヤグラってノックダウン率低そう
スペシャルの回転率早すぎるわこのゲーム
ジェットパック死ね
当て続けるのが難しいんだし
プレッサーは累積ダメ上げるとかして欲しいわ
3秒当て続けたら倒せるとかそういうの
ヒーローモードの記録がアプリに反映されないんだけど同じ人いるかな
オフラインで2周目してる途中でネット繋いだら反映されるかと思ったらされなかった
なんか敵味方のエフェクトが消えたんだが
弾が見えねぇしジェットパックは生身で空中浮遊してる
2分半くらいで0キル0スペシャルチャージャーは即ウデマエ1つ下げるべき
敵のエフェクトだけいきなり消えた現象は俺も当たった
はあ結局ドリンクほとんど無駄に終わったわ
弱者は弱者らしく雑魚ギア付けてろってことか
本当に人をイライラさせることしか考えてないな
せっかくのカチマッチで回線落ちがいると流石に勝てないな
俺なんか本体の画面の色合いを変えるの項目触っても無いのに勝手に色が反転して見辛かった時あるぞ
何だったんだろうあのバグ
>>298
流石にクソ過ぎるわ
熱い展開なんて無いのに無駄に時間だけ食うのやめて欲しい ガチマッチの回線落ちは即ペナで良いわ
貧弱回線は来るなよ
一番キル稼がなきゃいけないチャージャーが0キルとかもう荒らしだよな
>>293
最新の物欲センサー搭載してるからな
開発費の7割占めてるらしい >>295
お前が勝手に延々一人でイライラしてるだけだけどな
そんな不満しかないなら売ってこいよ プレッサーは今のまま使用時間を短くして欲しいわ
メインが使えないのは痛いし牽制程度に考えた方がマシ
さて今日も早起きしてスプラ朝練すっか
この努力が実を結ぶわけよ
スシやヒッセン持った方が勝てるけど、ずっと使ってきたわかばで勝ちたいんや
>>302
チャー2スシコラ自分(バケスロ):チャースシコラわかばヒッセンとかいうクソマッチングしてきた
当然負けたわこれで5連敗だしヒビ3つだし最悪なんだが 基本面白いけど、新ステージが全部構成似てて名前が覚えられないのが悩み
ぼくもイカやりたいです
今日も夜遅くまでお仕事です
バイトしたいんだが
昨日S+昇格戦入った時はむしろキャリーされて上がっちまったわ
普段の素行がいいんだな
>>310
なんか感覚似てるよな
動きも自然と同一に 武器光り出したら負け始めた
キャリー出来る腕じゃないやつは連敗して勝率5割まで落とされるんだな
ドリンクは本命でやったら全然だったから
三つある奴を経験値アップ感覚で使ったらめっちゃ付いたわ
今日から始めたんだがランク10までなかなか上がらない。
味方が弱すぎて3連勝すらできないなんで始めたばかりの俺がキルも塗りも一番なの!
相変わらず今回も味方キルレゴミ介護マッチング健在くさいな。。
>>303
イライラさせる仕様考えたやつが悪いだろ
ドリンクとか入手しづらいのに誰も得しない仕様でマジで糞 >>318
ランク10未満の新規帯なら前作経験者が塗りキル一位なのは普通では? 無駄に時間のかかる厳選要素ぶっこんでくるよなあ
好きなギアにギアパワー自由に付け替えて遊べるくらいでいいだろ
廃人とスタートラインで負けるとかMMORPGかよ
>>305
常時サーマルにしてほしい
いくらなんでもこの威力でちょびちょび確認しなきゃいけないのはさすがに ただでさえ誰もがイライラするガチマッチなのに
ドリンクの糞仕様によって敗北した時のイライラを加速させる開発どうかしてるだろ
今回は欠片集めて付けれるからな
そこまで手間では無いな
これ誰も言わないから言うよ
スプラトゥーン2クソゲーだろこれ
1は神ゲーなのに
人数が少ないからウデマエ変化なしって言われた
こんなのあるんだな
インクリングのデザインってガールはかっこいいけどボーイがいまいち頼りなさげだったけど
2からはボーイもちょっとかっこよく表現されてるな
>>290
投票で1番多いやつは多くポイント下げるみたいなシステム欲しいわw 本気でプレイして戦犯になるときあるから投票制とかやめて欲しい
フェスT脱ぎたいけどフェスまで脱げないこの呪われた装備
イカニンジャつけたい・・・
心配しないでもマニューバさんの晒しあげから
全体の戦績見てるのは分かってるし
不遇な奴もいずれ救われるだろうな
>>336
というか活躍した人ならわかるがそんな戦犯探し投票みたいなのまともな会社が付けるわけない >>335
分かる
イカニンジャ着たいのに着られない 初心者でナワバリオンリーで31まで来たが、そろそろガチマッチに行ってもいいかね?
>>326
今回楽勝だよな
フェスT回してるだけで欠片モリモリ増えるし
前作は2年で1.3が3つしか手に入らなった(ダウニーが一度1.3持ってきた)けど
今作は30はいけるぞこれw 自分以外の一名に投票させて得票数に比例したお金が貰えたらいいのでは
1よりステージが広くなって塗りの重要性が増し、武器の射程やキャラの移動速度なんかも上昇して爽快感も増すんだろうな〜と勝手に妄想していた
全部逆方向とかどうしてこうなった……
>>327
具体性のない意見なんぞ荒らしと一緒だわ >>345
任天堂「どうやったらバランス取れるんやろう...」
任天堂「せや!!強いと言われてる戦法全部弱体化したろ!!」 >>341
20手前でガチマデビューしたが
最初はガチホコをオススメする よくナワバリだけで31まで上げたな
何もかもつまらな過ぎて10まで上げるのでさえ苦痛だったのに
人数が少ない状態が続いたためウデマエは変動しませんパリンッて理不尽システムまだ残ってんの?
早く直してくれよ
1をフレが絶賛してたので2から買った新参だが
今50時間ぐらい遊んで十分楽しんだけど、何ヶ月もやるほどではないなという雰囲気
対戦が思ったほど楽しくない、熱くはなるけどスルメっぽい感じはしない
武器種が多い割にバランス調整がうまく言ってないように感じるがアップデートで良くなるのかなあ
リザルトだけで評価は無理だわ
キルが多かろうと死ななかろうと
A帯のイカはやっぱA帯の実力だし
S+のイカはS+の実力
見栄えが良いのに勝てない上がらない人は周りに負担押しつけてる
>>352
スルメってイカだけにか
それは置いといてまぁちゃんとアプデもするだろうしブキもこれからバンバン追加していくと思うからこれからの環境変化に期待しよう
夕方〜夜と深夜から〜早朝の味方の質が違いすぎる 今回ほとんどの人がS+まではあがれるんじゃないかってくらい上がりやすいし下がりにくいな
ガチパワーが本来の強さでウデマエなんて飾りなのかもしれないけど
youtuberがどしどしスプラ同窓版をプレゼントしてるけど転売屋ほどではなくても10台規模で買い占めるのは十分害悪じゃね?
今更エリアヤグラホコの愚痴をスレでやる気にならないのは俺だけか?
さんざん1スレでやったしまた繰り返しても仕方なかろう
というか心を平静に保ったほうが結果もついてくるぞ
>>348
弱体化調整が楽なのは知ってたけどまさかあの意欲作にしてwiiu復活の契機となったスプラトゥーンの続編がそこに甘んじるとは思わなんだ そもそもまともに働いてないのに大金貰ってるのが社会の害悪
>>356
ガチパワーが強さの指標ってここでいわれるけどウデマエを上げたら、ガチパワーは勝手に上がるだろ >>357
YouTuberのプレゼントなんて結局はテンバイヤーと同じく金儲けだからね
品薄商品を買い占めて上手く使って儲けを出すだけの話
ただの高級品とかなら兎も角自分で使いもしないのに品薄の品を買い占めてる時点でただの屑だよ ヒッセンはよ弱体化しろよ
これだけでも早くしろ
飽きる
>>357
フォロワー稼ぎ詐欺だよ
身内に当選報告させるだけでつべの視聴者が増えてインセンティブも増える
アフィの更に酷くなったやつ ギアパワーの欠片システムって
もう欠片いらんわってとこまでギアが充実しない限り
つまりスロが開いてないギアで戦うと損ってことだからなぁ
>>361
私が、若い人に1つだけ言いたいのは、「みなさんには貧しくなる自由がある」ということだ。「何もしたくないなら、何もしなくて大いに結構。その代わりに貧しくなるので、貧しさをエンジョイしたらいい。ただ1つだけ、そのときに頑張って成功した人の足を引っ張るな」と。 前作の初期ステージって何があったっけ
公園とかアロワナとか前作も初期は狭めなステージが多かった気がしたが
>>369
広いのは追加で増やしてった印象だな
初心者配慮なのかもしれん >>367
もはや何を言いたいのかすら分からない意味不明なケチのつけ方でワロタ >>359
戦ってる相手が同じとは限らんのやで
しかも俺に介護できる腕前はない 利益を上げる為にはリスクを背負うのが当たり前なのに、ユーチューバーはノーリスクでとりあえずやってみて成功したら御の字だもんな
マトモに働いてる身からしたらアフィ含め広告収入ってなんかやるせないよね
やべえな息抜きにナワバリ行ったら荒んだ心が浄化されたわ
>>327
今のところは駄作に近いよね
プロデューサー、ディレクター変えてテコ入れした方が良い気がする >>318
相手も同じくらい雑魚じゃないの?
介護してやりゃ連勝できるんじゃね?
最近ナワバリやってないから知らんけど >>374
ならお前もYouTuberで稼げばいいんじゃない?
ノーリスクならやらない理由ないじゃん
あほくさ バイトしてりゃ武器バランス気にせずかけら集められるからストレスないわ
250越えたらだいたい分かってるのしかいないから400近くまで楽に行けるし
そこまで行けば一発クリアでギア手に入るしミスしてもポイントでかいし
>>373
クマサンがほんとはそれなんだろうけど報酬渋いのがな >>352
1ではガンガン調整とアプデ繰り返してきたから。心配しなくてもいいと思う >>382
塗りに徹したで
塗るだけのゲーム癒される >>358
介護楽しいぞwww
勝率は26勝維持できればいいな程度 >>352
一旦飽きるけど武器ステージが追加されるたびに帰ってくることになるんやで >>384
でも今のステージは塗り専いると
すぐリスキルラインまで押し込まれるから塗りにくいわ 普通に別ゲー浮気しながら
アプデの度に戻ってを繰り返してきたからなぁ
ずっとやり続けたのはそういう理由
テスト終わって戻ってきたけど今のB帯完全に振り分け終わってるんだな
実力通りのガチマッチになってて安心したわ
クソゲークソゲー言いながら何年も楽しめたのが1
クソゲークソゲー言いながら早くもやる気無くなったのが2
>>372
いや負けた相手のチームの奴は深夜の仲間ゴミ過ぎだわふざけんなって思ってんじゃない?て事 キルレで飛び級だの考えたバカはとりあえずクビにした方がいい
頭が悪すぎてそいつらと同レベルのゴミ量産してるだけ
武器性能やらで多少撃ち合いに勝ててきたことぐらいしか能がないから
まじで撃ち合い強い奴には当然のように負けるし
人数差作って優勢状況作ってきただけだからルール理解する気もなくて猪か芋繰り返すだけ
状況判断判断は愚かカウントストップやSPボーナスの仕様すら知らんようなやつすらS+って頭おかしいのかと
>>388
塗り専いたほうが安定するイメージだけどな
塗らずに特攻マンの方がキツイわ >>369
倉庫 油田 が試射会でもあった2ステで
それにBバス デカライン アロワナ を足したのが初期5ステ
1の試写会はおもろくて買い決意したけど
2は試射会も前夜祭もできない同梱版組やらあって被害者多そうね(主に新規の人で)
転売屋+DL版 とかいう売りたくなってから悲惨な組み合わせもある
俺はなにがあるかわからんしパッケ買ったよ 無敵がないから負ける→クソゲーって単に悔しいだけだし
ナワバリで四人全員銀モデラーとかマニューバだと萎えるので
銀モデラー+短射程+その他(チャージャー、スピナー、ローラー)でチーム編成できれば良いのに
味方1落ちで勝ったのに何もないのがちょっとな
単に気持ちいいだけだかなら
傘とシャボン玉がまだ使えないのはちょっと残念
これらって公開時に最初は入ってませんよってアナウンスあったりしたの?
とりあえずブキの追加ペースもっと上げてくれよな
早いとこ竹を追加してくれ竹を
>>400
まあ2年以上やってんのは開発者だよなwww youtuberってファンが民度低い奴に限定された芸能人みたいなもんだろ
どんだけ金あっても一歩外出たら地獄だわ
>>406
真っ二つに割って機動力を向上したでし! >>395
まぁそういう仕様じゃないから存在しない馬鹿にキレてる馬鹿がいるだけなんだが… 傘ははやくしろ俺はもうヒロモシェルタークリアして待ってんだよ
どんだけプレイしても運が悪いと揃わなかった1と比べてギア周りはかなり改善したけどな
純ブラでかけら作れば何でもそろう訳だし
>>410
キルレと勘違いしてるって時点でお察し感あるわね >>403
そういう場合は相手も短射程メインな様にマッチング調整されてるから不公平感はそこまでない 昨日やっと熟女になれた…
達人にはいつになったらなれることやら
マケマッチはマケマッチらしくさっさと終わって欲しい
未練を与えるな
新ルール無い時点で2が微妙なのは察してたわ
開発期間短いだろうからしゃーないけど
5連敗で降格させられたんだが……毎回味方に0キル1キルの雑魚混ぜられて勝てるはずねぇ…2桁キルしてんの自分だけだし塗りも負けてるしもうどうすりゃ勝てるかわからん
ギアは一部位を揃えるより
組み合わせで理想が作りやすいのが嬉しいわ
プリセット登録がアミーボ経由なのが残念で仕方ない
>>395
ファミ通の野上さんインタビューによるとキルレでは決まらないぞ
ウデマエに対するガチパワーが高いほど飛び級(最大4段階、Sまで)
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ? のイメージが強すぎて
ファミ通の情報ってなにかと軽視されがちだよな 俺は目を一応通してる 開発期間を取っていいものをしっかり作り込めばいいだけの話
1もまだ遊べたのに未完成品を出されてもな
そういやチャージャーいる場合のマッチング調整って今作もされてるんかね?
リグマは片一方だけ2チャ3チャとか何度か当たったけど
新武器って今んとこマニューバだけだっけ?フェス前に追加しろよ もう遅いけど
あとヒーロー武器の解放条件もっと緩くしてくれませんかね 使いたいけど全ステージをやる気はおきないわ
はやくガチナワバリやりたいわ
フェスでえいえんのボーイになるのってどれくらいの難度なん?S帯相当の実力じゃないと成れないわけじゃないよな
初代からのチャージャー使いだけど、なんかこんだけ嫌われてると悲しくなるなぁ
こっちはこの武器に愛着あるし、遠くから敵を一発で仕留めるのはロマンがあるんだけど
つーか、チャージャーに対して「食わず嫌い」の人が多すぎない?
自分が上手く使いこなせないからって武器を悪く言うのは良くない
俺はチームに貢献してるし、どんな時でもチャージャーで1ゲーム1キルは最低守ってるよ
>>423
個人的に糞攻略本というとVジャンの印象だなぁ
あっちはあんまネタにはされんよね
する価値もないのかもしれんが
まぁファミ通も別に良いとは思わんけど >>427
えいえんとかの称号はやり続けてれば誰でも
ランクみたいなもんだから >>422
コーディネートが決まってんならばらばらにしたほうがお安いのよね >>427
誰でも永遠になれる
強いやつほど永遠になるのが早いというだけの話
24時間もあるのであせらず自分のペースでやれるよ お前らがバカにしすぎるから
クッソうまいチャージャー増えてきたぞ
>>427
野良ならまず強いチームにマッチングすることを祈るのが重要だな
入った陣営で強いチームが編成される事がないなんてのもあるけどな
いやぁポケモンフェスは最高に楽しかったぜ(緑派)
またあんなフェスがやりたい >>432
前は揃ったやつから着てったらキメラが誕生したのでね
スパイキーには頭が下がる思い
ウニはくたばってどうぞ 5連敗したあとは何にもしなくと勝てるぐらい味方強くなったわ、ほんまクソマッチあきれる
つか弱い奴ほどむしろガチ行けばと思うわ
同レベルと遊べるわけだし
>>352
音楽が劣化してるのが痛い
1の音楽は良かった はいRip entry
言うて1と同じならアプデで新曲来るやろ
頼むから明日スクスロ頼む頼むからー
竹とかほんとやめちくりー
ステージ 狭い
スペシャル 前作全て削除、弱体化
射程 短く
ギア性能 弱体化
ステージ、武器もこれから増えていくとはいえ、2感のなさがやばい
現状、今後のためにギアかけら集めとランク上げ、サーモンランやってる人ばっかな気がする…
8月の調整でやらかしたらかなり人離れそう
今後のフェスやフィールドや武器追加のアプデ情報とかのロードマップとかって
1の時無かったん?
>>450
ありがとう 2でもその辺り期待出来そうにないな 2で良くなったのは
次のバトルまで2分30秒とかのアレがなくなったことだな
当たり前だが
ナイス!って叫びながらタチウオから飛び降り自殺を繰り返すやつがいて
こんなガイジに貴重な1.5倍チケット無駄にされたかと思うとすげー腹立たしい
タチウオ塗れるし好きなんだけどな
初代みたいにダイナモとチャージャーの天下じゃないし
ナワバリで萎えるステージは勝ち負け関係なく一方的になりがちなガンガゼだわ
劣性状態からの打開も無理ゲー
それに現実の日比谷野音はあんなに狭くない
>>429
Vジャンプのは発売直後に出して薄い奴だろ?
あれはファングッズ的な側面でかいからな
まともに攻略求めてたら普通買わない B帯の敵味方の当たり外れが激しすぎるな
勝つときも負けるときも開始1分以内でノックアウト
接戦になる事がほとんどないわ
負のマッチング過ぎて怖い
9連勝したあと7連敗して割れたわ……
ゴミ武器or不利武器or戦力の偏り
これらのチームになるの辛い
勝率5割はほんと感じる
とりあえず
・ヒッセンの射程
・マルチミサイルの射程
・アーマーの強度
この三つは早急にテコ入れするべき
かなりバランス崩してる
>>453
むしろサプライズで追加される方が好き。 ヒッセン弱体化はフェスの後かなあ
まじでウザすぎてヒッセンにやられるたびに「ジャンプしながらバシャバシャしてるだけじゃねえか!」って1人事をつぶやいてるな
このゲームやってると独り言が多くなるわ
フェスはラスト30で死なない
塗り残ししない
リールガンを使う
相手のインクを塗る
リールガンで塗る
普段塗らないようなとこも塗る
リールガンで駆ける
メインインク効率を着ける
リールガンリールガン
リールガンをメインに!
これで勝てる!!
これはデュアル1式でし
時代についてこれないオールドボーイの為に倉庫で埃を被ってたのを見つけてきたでし
>>461
トルネードも射程
無限じゃなかったっけ? >>461
ヒッセンは射程より威力だと思う。サイドの方が40ダメになるだけで大分違うと思う。
マルチミサイルは今のままで良いだろ。 >>454
うわっ・・・
そういえば昨日スタート地点から動かないローラーがいて唖然とした
なぜかそいつにも終わったら塗りポイントがついていて
チームは勝ったから良かったけど 今回はフェス前のステージ追加ないかな
ミステリーステージあるし
やっぱスシコラにボムはねーわ
キューバンでいいじゃん
ギア周りがマゾすぎるのは何考えてんだろう
前作からマゾかったけど今作はそれに面倒さもプラスされてさらに悪くなってる
クリーニングは異常に高いしギアの欠片は無茶な数を要求されるし、なによりギアスロット解放がサザエのみって
フェスは早めに教えて下ちい
おっちゃんイカだとスケジュール調整が大変でつ
ステージは16出るのは確定してんだろ?
1の時と同じで広めのマップは後から追加するだけだろ
容赦なく強い仲間に放り込まれ続けて連勝して昇進した
俺は逆にガチだとワンサイドになるマップ好きだな
速攻終わって収入が良い
今作のエリアは味気ないけどお金稼ぎの効率は良いわ
ミステリーステージのマークは
タコのマーク?それともイイダのマーク?
>>461
マルチミサイルは範囲ダメージを減らしてほしいかな
味方が近くにいると直撃しなくても範囲ダメージで死ぬ
ジェットパックもそうだけど範囲ダメージがちょっと強すぎ >>472
そりゃープレイ時間の水増しのためだろう
ギア経験値も露骨に絞られてるしな >>472
服装考えさせる気が無いよな
全部穴あけてギア揃えてってやるのめんどくせえ 何か最近ナワバリチャージャー増えてない?
塗り477と239、仲良く0キル0SP発動なんて抱えて勝てるかよ
今回68組キツイなぁ
前回のイメージの射程でジェットやチャージャーに挑みかかると
あれ?届かない?ウワァーーってなる
はやくスパッタリーコラボをください
ロボムとジェットパックがいいです
今作のチャージャー突出したうまさじゃないとキャリー出来なくね
スペシャル弱いと言われまくったが
何だかんだアーマー、マルチミサイル、ジェッパあたりは評価されてきてるな
プ、プレッサー…
スペシャル弱いと言われまくったが
何だかんだアーマー、マルチミサイル、ジェッパあたりは評価されてきてるな
プ、プレッサー…
アーマーは自分周辺しか受け取れなくすればいいと思うけどジェットパックも弱くしないとダメでしょ
・爆風ダメージ軽減
・射撃時は移動できなくする
・移動速度減少
・アーマー付与不可
このくらいしないとホッケとかもうジェットパックで無茶苦茶やぞ
特に撃ちながら下がる速度が落ちないせいで射程負けしてるブキは引き撃ちに絶対に勝てない
しかも塗れるから足元までとられる
正直アーマーとジェッパはスパショ大王バリア級に強い
>>488
わかる
愛用ブキに最も欲しいスペシャルはジェッパ >>486
任天堂から来たアンケートに
ハイパープレッサー改善を強調して書いたから改善してくれるはずだ >>490
俺もプレッサーのことは書いといたわ
プレッサーだけ実質スペシャル無しみたいなもんやしな アーマーは謎無敵さえなくなればあれでいいや
謎無敵あるのアーマーだけじゃ無い感じはする
チャクチの終わりとか
スフィアの破壊後とか
ジェットパックアーマー弱体化もしくはその他のスペシャルの強化
全体的にステージを広めに
ヒッセンメイン弱体化もしくはその他強化
さっさと新武器新ステだす
これくらいやらんとすぐ人いなくなりそう
>>374
小学生が社会人のふりしなくてええんやで ヒッセンはちょっと燃費を悪くする程度で良いんじゃないかな
後はモズク農園よろしくの開けた平坦マップを多数追加
射程天国が増えれば短射程は息しにくくなるし
チャージャーも当てれる人が増えるにつれて強ブキ評価に変わっていくだろ
>>488
他にも影響あるから必要ポイントだけの方がよくね マルチミサイルは引きつけて一箇所に落とせよ ホコ持ってるときに味方2人がこっち向かってきて2人分のミサイルを喰らったわ
夜中に何回もハイパープレッサー
ハイパープレッサーした後なんか残ってる感じがする
ハイパープレッサーになんか勢いがない
そんな症状が出たら病院へ相談だ!
>>477
そんなマイナスイメージ抱いてたらそらクソゲーとしか思えんだろ
これから次第と思ってたほうが精神的にいいと思うぞ 17連勝
14連敗
15連勝
なんだこれw
もう少し均等にマッチングしてくれ
チャージャーは最悪仕様が変わったで済むけど長所がごっそり失われたダイナモスピナーは強化入れるべき
こいつら味方に引くだけでため息とかしたくねえよ
>>480
ギア経験値は酷いよね
調整方向を勘違いした感が否めない ハイプレはホコを割る時にホコの後ろにいる敵をまとめてぶち抜けるぞ!
あとは見方がプレッサーしている方向に敵が取り敢えずいることもわかるぞ!
そしてなんと勝ち確で天に向かって放つハイプレは見た目が厨二でなおかつ相手にとって最高の煽りだ!
すごいぞーかっこいいぞー!
>>480
水増しにしても限度があるよな
数十時間やってるけど欠片10個すら集まったの無いぞ
これ頭体足で1セット作るのに何百時間かかるんだよ ジェットパックは範囲ダメージよりも塗り面積が広すぎるね
あれだけで敵を追い払ってエリア取れる
アーマーはヤグラの押し込み時に強すぎる
エリアはジェッパ、ヤグラはアーマー
スプラ2で勝つためのコツ
ダイナモは鈍さをどうにかして
もはや重量級補正もいらんだろ
▲ハイパープレッサーのスペシャル必要ポイントを100ポイントにしました
ハイプレッサーなのか
ハイパープレッサーなのか
どちらが正しい論争は終わったのか?
プレッサーは取り回し改善だけでだいぶ違う
カメラに追いついてないの違和感あるし取り回しくらいならすぐ強化来ると思うけどなあ
スプラ2スレでおそらくアーマーよりも名が上がってるプレッサー
YOUTUBERでスイッチ30台プレゼント企画とかやってる奴いるけどホント迷惑だよなこういう偽善者
仮に転売屋から買ったのなら転売を助長してるから駄目だし、普通にネットやら店やらで買ったとしたらその時買えなかった人の迷惑になる
結局欲しい人に行き渡るんだからいいじゃんって意見あったけど、金出しても欲しい人が大勢いるんだよ
お前がスイッチ買って手元に置いてからからそれをプレゼントして当選者に届くまでの数日間、お前が買ってなければ他の人はプレイできてたんだよ
お前が手元に抱え込んでる数日間の無駄を考えろや
イカリング1覗いたら
switch買えてない1のフレンド連中が
ガチマで盛り上がってたw
早く買えたらいいなぁ
>>495
ヒッセンのせいで短射程死んでるんだけどさらに殺すのか… サーモンランのギアについてなんだけど
新しく手に入れたギアを交換で受け取った時って既に持ってるギアについてるギアパワーのかけらってもらえる?なくなる?
>>496
330Pくらいいるならわからなくもないけど、増やした今でさえ4〜6回も使われる上にそれがチーム何人いるよって話
ジェットパック+仲間っていう状態が強すぎる、そこにアーマーついてたらもうどうしようもない カケラはクサマンがもっとサービスすりゃいい
1200以降のギアはサブ2枠確定にしてサブ1あたり2000で換金可能にしろ
>>514
法人だから店舗として仕入れることができるだろ
switch欲しいなら法人になれ テキインカケラ30個やっと集まったわ あとはドリンクを待つのみ
>>518
手持ちのは消滅
手に入れた側にサブギア付いてる時だけ欠片もらえるね >>514
youtuberなんかほっとけよ。既に広告料減らされてざまあ状態だし あまり話題にならないけど面制圧ならボムピッチャーが強い
終了間際に放てればタイムアップ後も塗れるし。
ジェットは打ち落とされる心配がある
2キ7デスの、すけとかいうカスチャージャーやめろwww
youtuberはチャンネル登録者欲しいだけ
偽善者もクソもねーだろ
ジェッパがやばいのは射程だと思う
プレッサーなんてあんなクソ威力なのに自由に移動できて威力も絶大な上に射程もあるとか頭おかしい
あれで短射程で近寄らなきゃいけないならまだバランス取れる
>>455
こういう奴1にもいたけど2やりたいとか思うもんなんだな
割とマジでスイッチ難民に譲った方が人として成長出来ると思うんだが
もしくは人じゃなくてチンパンジーかなんかの知能テストしてるとしか思えないんだよな テーブルモードで有線ランと充電同時にできるやつ買ったら快適すぎてやばい
>>520
1200以上って簡単な数字じゃないし何よりも対戦好きな人とクマサン好きな人って別だと思うんだよね
ギアはクマサンでは無意味で対戦でのみ意味がある
なのにクマサンで集めさせるってのはやりたくないバイト強制ってなって不満出るんじゃないかな
クマサンが好評なのは無理にやらなくてもいい位置付けだからだと思うし >>527
ほんと登録者増やしたいだけで善い事してるつもりのアホ消えてくんないかな
足を棒にして探し回ってる人もいるっていうのに
そういう人にこそ買われるべきなんだよ 爽快感が減っちゃったなぁ…
ジャイロもwiiUに比べて欠陥品でイライラするし…
ハイプレはノックバック増加でいいと思うわ
アーマーあるときにチャージャーのパキュンとかスフィアのボカン食らったりするとアーマー剥がれるだけで済む代わりにヤグラとかからなぎ落とされるのと同じようにハイプレも一撃あたりのノックバック大きくすれば役割果たせる
ジェッパみたいな理不尽デスでもなく差別化も出来るしホコから敵を遠ざける、ヤグラから下ろす、エリアから追い出すくらいで撃つ意味は出るだろう
>>534
話題に上がらないのは殿堂入りしたからだよ
クソザコスペシャルとして >>536
ガチ勢はジャイロみんな切ってるよ
それは置いといて普通に操作しづらいから切った方が良い >>530
ほうほう、そういう事出来るんだな
環境整えちゃいそう ジェットパックは上下移動しかできなくすればいいよね
スフィアはジェッパの真下で爆発したりジェッパの着地点で爆発したりスパジャンの着地点で爆発したりするスペシャル
ハイプレもオートエイムでいいってか他と比べるとそれでも足りない。
あんなクソ使いづらいのどうやったら救済できるんだよ…
もっとスペシャルド派手にしてくれ
ZZガンダムのハイメガ粒子砲
悟空の超かめはめ波みたいに
>>539
ガチ勢のがジャイロ多いだろw
最速カンスト者もジャイロだし イカスフィアはナワバリで遊ぶ分には以外と使えるし楽しい
ジャイロきってないけど、使うタイミングがよくわからない
上下の動き以外どう使うの?
>>500
マッチングが明らかにおかしいよね
アプリで戦績みると勝ったり負けたりじゃなく連勝連敗が多い 冷静に考えるとウデマエとかガチパワーとかどうでもいいしガチマッチでフェスT育てたらええか
爆風ダメージ軽減と安全靴をとりあえず積むのがよさそうだな
>>548
スティック5にして大回りはスティック、微調整はジャイロだよ >>549
ちょっと動かすと凄いずれちゃって、持ち方と座り方も固定してるんだけど
まあ練習してみるわ
これスイッチの置く場所とかも考えてたりするの? ホッケはマシになったけどタチウオだけはほんとつまらんわ……
公式絵見てケチャップに決めたわ
ヒメはアタマおかしい
ジャイロのデフォルト位置がズレるのなんとかならんのかね
バトル中にズレるとマジで萎えるな
調整するならハイプロ強化してくれよ
弱すぎて使い物になんないんだが
あーでも強化されたらされたでサーモンラン辛くなりそうか
>>532
そもそもクサマンメインのプレイヤーにとってバイト報酬なんかほとんど無意味だから
自分でも書いてるけどバイトも対戦も強制じゃないし、対戦メインの人でバイトしたくないなら従来通り対戦で解放と稼ぎやりゃいい話
カケラ集めに上手い人がバイトに流れてくれば対戦を敬遠してる層だって損はしない 最初から全力で開放してくれよ
1の最後の追加ブキとか出るころにはもうだいたい飽きてたんだけど
>>561
フェスってそういう二次元がどうのこうのじゃないから
お前がどっちが好きかって聞かれてんのにこのダボは…w コンブのスナポジにラピブラ居てわろた
クソの役にも立たんな
ナワバリいくとほぼ確実に一人は0キルの奴いて笑う
なにしてんだろ
ごはん派パン派でもイイダだからーって言いそうだなこのダボw
2から入ったんでよくわからんけど、でもこれキッズが選ばなそうな方を選ぶのがいいんでしょ?
プレッサーは今でも上位は安定して1キルは取るから下手に強化してもな
任意に終了できるくらいが無難なところか
傘早く解禁しろ
PRしといて最初から入ってないとか詐欺臭い
ケチャップってオムライスしか合わないじゃんマヨさいっきょ
夢にスクイックリンが出てきて相手をめっちゃキルとってたわ…
はよしてくれ頼む…
まだ選んでないやつはマヨにしとけ マヨの方が得票多いからスプラのクソ集計方法だとフェス前からマヨが有利
>>576
フランクフルト
ホットドック
焼きソーセージ バランス滅茶苦茶
ゲーム業界はすぐ調子乗るからだめなんだよ
なんか未解禁ブキとサブスペ替えでちまちま更新していってろくに新ブキがない予感がしてきたぞ
俺もマヨにしたわ
ケチャップの方が好きだけど、負けフェスほど惨めなものはないからな
>>578
おいやめろ
せめてここでくらいケチャップ布教させろ >>570
塗り専とかいうキチガイが前作にはいたな >>589
相手のスペゲージ増やす迷惑行為
頭おかしいんだろうなマジで スフィアのゴミ仕様を発見した
スフィアを発動すると味方が発動してくれたアーマーが切れる
すぐに爆発してもアーマーは残ってない
ジェッパとかは普通にアーマー持続するのに考えた奴頭おかしい
ケチャップといえばナポリタンだろうが
マヨ派はサラダでも食ってろ
ヒメのが好きだけどマヨネーズ嫌いだからどうしたもんか
ギアクリーニングって通常20000も必要なんだな
フェスT2000に慣れたら手を出す気がしない
>>596
かわいそうに、本物のナポリタンを食べたことがないんだな
今度の週末にもう一度来てください、本物のナポリタンをご馳走しますよ
お前らの敗北の涙で味付けした奴をな 結局キッズが多い方の勝ちは目に見えてるからここでマヨネーズケチャップ言ってても意味ない
アフィカスなら知らん
レートシステムな以上、勝率はほぼ50%に収束するからなぁ
勝率操作できるんはトップクラスのプレイヤーのみ
俺ケチャップにしたけどフレンド8割マヨだから
全員ぶちのめしてやるぞ
>>605
負け試合の時は地雷プレイすれば次強いチームに入れて操作できるよ >>605
上がり切ったあとならわかるけど、上がってる途中で50維持、それでも上がるのはおかしいだろう >>604
初めて見たときからあの性格悪そうな顔無理だわ
シオカラーズはどっちも好きになれたのに ケチャップは任天堂の看板ピカ様の好物でもあるんだぞ
なんか後方援護がまるで来ないと思ったら
ノーキルチャージャーマジ死ねよ
結局ギアに穴開けるのはサザエってのは本当なん?
本当なら好きな方の陣営とか悠長なこと言ってられないんだが
ガチエリアって先行で勝利するのに300カウント必要なのに後攻は150カウントで勝利fきるよね…
前夜祭やったけど
投票多いとキッズ多くて勝率で負けてトントン
結局チーム戦(を遊べる)人達の結果次第なのかなと
イカ速のアタマが見つからねえ!
ヘルメットとか使いたくねえよ
あいすココアのこおり死ねよ下手くそが
ガチマに一生くんな
>>613
うるせえよ
俺より前に行くんじゃねえよゴキブリ 達人どものジャイロとスティックの感度設定を教えろ下さい
今のところ解放はサザエのみだぞ
投票数ではマヨ勝ちだろうから野良とリーグ勝率両方ケチャが取れるかどうかだな
>>620
上手い奴はさっさと上のランクいけやハゲが! >>622
前作より感度悪くてみんな5.5らしいよ 1ではチャージャー得意だったのに2だと当たらん・・・
パッドは大きいから置いて安定させてられたんだけどプロコンはそうは行かなくてエイムぶれぶれですわ・・・
最近気づいたがヒメとイイダは口元の逆位置にほくろがあるんだな
全く切断した記憶ないのにイカリングに切断1回って書いてあるんだが
どういう基準で判断してるんだこれ
>>633
回線
連続してやってなけりゃすぐ0に戻るよ >>633
50試合位すると消えるよ
50試合中何回切断ってやつだからあれ >>599
俺もヒメはロリータ過ぎて気色悪いと思ってるしクロンボながらもイイダの方がマシ
だがな?わざわざフェスの「お題」と言われてるのにヒメがいい!イイダがいい!って1のラスフェスじゃねえんだからさw >>633
試合中のエラーが何回か起きた時に1増えてたわ
今見たら消えてたから試合数こなすと消えるぽい フェスでサザエもらえてもランク30以上じゃないと穴空けできない斜め上
前スレでA帯に上がってもすぐ落ちると言った者ですが、マニューバーをコラボにし、引く事を覚えた所無事A+に上がれました
ありがとうございました
ようやく金が90万になった
でも使い道がねえ
サザエ売ってくれ
>>631
あれいいよなぁ、アミーボ持ってないけど 皆スプラVC用のヘドセ何使ってる?
スイッチ対応のやつだとホリしかないよな…
>>628
ジャイロの初動が遅れるから
1と同じような感覚で撃つと
照準が相手に合う手前で撃ってしまうわ
開発側もジャイロの初動が遅いのは仕様だって言っているから
慣れるしかない >>643
サザエで穴開けてかけら取得やり始めたら一気に溶けるよ
俺も100万あって今35万 2から始めたんだけどBGMは前作の方が圧倒的に良いな...
戦闘曲変えられたりしないんかな
>>579
全部マヨネーズでも行けるよ!
野菜サラダはケチャップでいける? >>646
さらに今回偏差撃ち必要だもんなぁ
慣れる前にチャージャー投げ捨てそうだわ・・・ >>647
まだ不明初代の初フェス勝利チームは12個だった、終盤は24個まで増えた
今回も12個位と予想 今回戦闘中全然BGM聞こえなくない?
なんか寂しいんだよなぁ・・・
今のかけらシステムだと穴空いてるギアしか使わないからサザエ全然使ってない
ジャイロ初動遅いんか
かといって感度を上げればふらっふらだしな
前作のBGMは流石に耳にタコできたからもう聞きたくねえわ
あとヒーローモードでタコゾネスがいる夕方ステージ対戦でも使いたいって1の頃から思ってるんやがなんでヒーローモード限定にするんや
チャージャーは軒並み偏差撃ちが必須になったけど射程が短めなスクイックリンにはあまり影響がないと予想
いやあ楽しみだ
ゴミとしか組まされないんだけど
みんな味方運を少しずつ俺に分けてくれ
2の戦闘曲で一番聴いてて楽しいのはフルスロットルテンタクルなんだよな
フェス限なのはもったいないわ
昨日の夕方切りまくって切断回数5になってたのに今見たら0になってて草
なんも意味ねーなこれ
2連ミスとかいう狂気の沙汰、半日romってきます
>>618
カモメッシュオススメ 1のBGMはガツンと主張してこなく、
軽く耳に入るような感じで良かった
それでも印象に残った
2はなんか、「ほら、BGM凝ってみたぞ、聴いてみろ、どうだ?いいだろ?」感が半端ない
>>557
わかる。感度低くすると今度は移動しにくかったり。
俺はスティックは斜めに入ってしまうんだよな。
感度早くしてちょっとだけ動かしてエイムする練習したほうがいいよ。 前作はサザエ=3万だったからカリスマでいいやとか思ったが
2からはサボれんな
遠投型わかばでA+まできたけど、これってS+まで行けるスペックあるんか…
ヤグラなら人数差つけるまでボムポイポイで人数差ついたら前出て進める
人数不利なら勝負せず後ろでボムって感じだけど前衛に迷惑かけてるかなこれ?
7連勝かに7連敗
ほんとひどいマッチングシステムだわ
負け試合とわかったらキル数稼いだらあかんね
クマサン商会関係のBGMは永遠に聴いていられる(洗脳)
ガチマの腹いせと武器や立ち回りの練習と初心者が三つ巴で血みどろの争いを繰り広げるナワバリバトルとかいうルール
>>664
ランクで貰える20個と合わせると44個じゃん
穴開け全部終わっちゃうじゃないか! クマさんのBGMは好きだけど、入口の物静かな音楽は嫌い 怖くなってくる
ひと試合ででスペシャル大体4-7くらい使ってるんだけど割と生き残れてるってことでいい?
2キル7デスひたすら裏取られるクソチャーまんじゅう死ねよ
フェスおわったらサザエの匂いにつられてダウニーでてきそう
スペシャルに限らないけど、大事なのは回数じゃなくて質
というかサーモンランはずっと開催しててくれよ
やりたいときにできないって死ぬほどストレス溜まるわ
延命のためのクソみたいな仕様やめろ
プロコンのケーブルの根元ガードが長すぎてジャイロしにくい
これだけマヨに得票偏っててケチャ勝たせたら不平不満半端ないだろうからマヨ勝利確定だな
ケチャカスさん負け戦おつかれさまですwwwサザエは僕らが美味しく頂くんでw
正直サザエよりデータバックアップはよ実装して欲しい
今本体オシャカになったら全ロスだし早くしてくれ
普段ヒッセン叩いてるけど割れそうになったらヒッセン使ってOKラインにしてるやつおる?
フェスの勝敗はキッズの人数で決まるからお子様舌の俺はマヨで不利か……
今回のシステムだと1%でも勝ってれば投票率どんだけ負けてても勝てる可能性あるからどう転ぶかなんて分からん
1の時のパターンで行くと武器マップアプデしてから次回フェスの流れだろうから
バランス調整はされてもあと2週間環境変わらないのか
ダレるわあ
旧作のBGMを復活させてくれんかなー
今作のが悪いって訳じゃないけどイマイチ盛り上がりが無いんだよな
盛り上がらないってのは悪いってことなんじゃないの
記憶に残らないBGMはだめだわ
>>500
前スレから
スプラトゥーンの攻略法はとにかくキルせず勝利に貢献しないこと
これを繰り返すと勝ち確定パーティに入れて貰えて連勝出来るようになる
連勝が続けば今度は負け確定パーティにぶっこまれる
ここでキルを稼ぐと強い人と判断されずっと負け確定パーティにぶっこまれたままになる
味方が弱いときは500p塗って放置するのが一番効率の良いプレイかもしれない
制裁マッチングのせいで一部の変態しか勝ち続けられない仕様だから、制裁食らったら500p稼いで半放置がすごい楽
制裁時に下手に貢献するとまた制裁マッチング喰らうので時間の無駄 人数多いマヨはフェスでマッチング時間かかってマヨ同士で対戦になるぞ
はぁジェットパックでどやってるクソにスパショブチ当てたい
突然キルマシーン化してウデマエが一気に上がった
その前に立ち回りの議論に混ざって振り返ったせいかね
索敵と不利な対面から逃げることを覚えたら
意図的に有利なシーンを作る動きが増えてきた
>>702
続編で新鮮味ないしブキバランス悪いししょうがないね BGMがうるさくて敵の音を聞き取れないって結構言われてたから
あえて静かめな音楽にしたんじゃなかろうか
ないか
イカセーラーと合わせるためにモンゴウベレー使おうとしてるんだけどスタートダッシュってどうなの
最初の30秒のために貴重なメインギアを割いていいものか
BGMはデータあるんだし、そのうちとクラシックパックみたいな旧マップとセットでアップデートあるだろ
ラスト1分で曲変わらないのはなんだかなぁ。。。
ラストわかりづらい
某海賊洋画主人公の名前した糞煽り厨がいたけど。碌にキル稼げないどころか、デスされまくった挙句、だんだんプレイが雑になっていってたわ。
やっぱ煽りって自分のメンタルのほうが追い込まれるんだなって。
>>710
死んだら効果が得られるカムバックの方が優秀 全体的に派手さが抑え気味に感じるかなー
BGMとかSPとか
ナワバリで制裁マッチング対策なのか1pt放置の人がいた。
もちろん、そんな人がいたら勝てるわけがない。くそげ。
スプラで大事なのは塗りよりもキル 塗りは誰でもできるからキルで差をつけよう
イカ研究員見てるかー?
お前らがキチガイ敗北マッチングスタートしたら逐一切断してやるから覚悟しろよ〜w
ヒメって映画チャイルドプレイのチャッキーに似てるとか言われててワロタ
でも白い肌がいいのでヒメ派
>>720
お前が糞回線部屋切断部屋に隔離されるだけやで >>638
クロンボていくつだよ…
ええ歳してもうちょっと弁えられんのかよ… 2()で唯一評価できるのってサーモンランくらいじゃね
ゲソタウンってブランドの付きやすいギアがメインに来ることあります?
夜中にドア開けてヒメが立ってたら腰抜かす自信がある
連勝した後は介護やらされて負けが込むのも、負け込んだ後の連勝も仕様なんだよな
それはもう誰がどう見ても事実だし文句言っても仕方ないから受け止めるわ
今俺は負け込みが終わって3〜4戦は明らかに強いチームで連勝してる
まぁいつものパターンだよな
そこで急に用事ができてゲームやめることになったんだが、この後再開してもまだ確変モードは続いてるよな?
クロンボって久しぶりに見たわ
最近は映画もゲームも黒人出さないと煩いらしいね
マニュコラとか強いけど結局ヒッセンバシャバシャが最強じゃないかこれ
ホクサイを愛せ
ヤグラじゃどうみてもヒッセンが最強だがな
ksげーだからすごいスレが走るね
C帯のgmがBマイナスに停留してBプラスがかわいそうなことになってる
マジでマッチングどうにかしてgm運営
>>738
権利団体「黒人がいないのは差別!」
黒人「ええっ…」
だいたいこんなイメージ >>742
人数多いんだしE帯まであってもよかったかもな >>731
イカリング見ればモロバレ
負けた後勝った後のマッチングは介護と制裁に別れてる
最下位で負けた後なんか露骨に味方強いから制裁食らったら500p稼いで放置がオススメ a帯でも時間一杯0キルチャージャーわんさかいるから闇だね
コード分からなくなって晒せなくなったのが残念
ガチマはB抜けるまでは各種ガイド表示しろよ
ヤグラに乗れ、奪え、ホコを割れ、持って進めろとか、○○しないと負けるぞって大きく表示しろ
>>752
晒すゴミがいたから見えなくなったんだろw ノックアウトされたなーって思ったらチャー2が味方
しね
>>751
妄想じゃなくて具体的なソース持ってこいよバーカ 要はキルしないで勝てば上がり続けるのか?
裏取り名人様が制裁食らうならいいシステムだけど
人速スプスピつえーぞこれ
ミサイルは即効性のある単体攻撃にも使えるからな
スプスピの弱点補完や対面インク回復にも使える
>>750
在日ってか在ハイ?まぁ現実世界の奴らと同じ理由でしょ >>739
現環境なら勝ちたきゃヒッセン使っとけみたいな流れだからな
ヒッセン嫌いだけどどんなもんかと自分で使ってみてそのチートっぷりに愕然としたよ
一方的に勝てる領域が広すぎるわ、あれ
>>746
マスメディア使って寛容政策を広めた人たちが居るんですよ
諸悪の根源はこいつら
まぁスレチな話題はここまでにしましょ 開幕速攻で落ちておいてスパジャンしてくんのやめてくんないかなぁ?
サーモンは毎日できたらもういいやってなるからこれぐらいでいい
S+って50まであるけど可能性としては50と0があたることはあるの? 同じS+でもかなりの差があるでしょ
>>748
本当になぁ
eスポ意識でOWと似たようなシステムにしてるんだろうけど正直迷惑だわな
OWよりはマシだけどマトモなプレイスキルのやつは60%戦後が限界だわ
そのせいでS+にも変なのいるし 連敗モードに入るとマジでどうしようもないからな
開始10秒で3人突っ込んで全滅、以降復帰10秒毎に全滅繰り返すような奴らと組まされ続けるから
>>719
その誰でもできるはずのことをやらない奴が多すぎるんだよなぁ ヒメとイイダはもう少しエピソード作ってあげてほしい
現状シオカラがマリオとしたらルイージやん(´・ω・`)
>>757
ていうか、お前が上手いなら尚の事理解できるはずだけど
マップの動きとイカリング見てれば分かるだろ ヒメとイイダはシオカラーズをライバル視してるけど明らかにシオカラーズのライバルというより子分的な感じしかしない
ゴミローラーメルケル○○死ねよ
お前さぁ何のために縦振りとサブボムとSPがあると思ってんの?
25勝25敗調整は妄想だ都市伝説だと言われるけど
実際経験者が多いから困るんだよなw
>>758
キルしないで且つ負け続けるとゆうたの楽園に行けるぞ
今作でも行けるかどうかはわからんが >>771
大型アプデで何かするためな気がせんでもない 詰まるところ塗りとキルどっちもやれってことやな
塗り状況が良くなればキルが取りやすくなるし塗り状況を良くするためには敵を減らすためにキルしなければならない
難しいね
勝率低いやつと組まされても勝てるくらい強くなればええねん
味方とかマッチングとか自分の力が及ばない領域に文句言ってもしゃあない
ヒメとイイダのアミーボ買うとストーリー楽しめますの予感
わかったから雑魚は死ぬなよ
俺が全部キル取ってやるから防衛して塗っとけ
>>779
まあレーティングが正常に機能してるなら
それは難しいわな >>779
まあ実際高ランクの人はいるからね
自分としては色んな武器で気楽にやりたいから半々でランク上がらなくてもいいや >>758
連敗しない方法なら制裁時に500p稼いで放置
制裁時に活躍すると制裁マッチング続行されるから連敗する仕組み 北斎に敵インク軽減っているかな
ずっと付けてたけど試しに外してみたら無しでいい気がしてきた
>>769
まじでわかるわそれ
たぶん前試合の評価と武器種で組まされるから
一回沼と組まされて負けのループ
思うんだけど直近20試合くらいの平均評価でやるべき
どう考えてもksマッチングの無能運営 上位勢は味方がどうであろうと勝ち越してるんだから結局何言っても自分が弱い言い訳にしかならないぞ
>>771
調査に出てるアタリメや
シオカラーズ・テンタクルズを絡めた
追加ヒーローモードが来ると信じてる >>769
もしかしたら連敗マッチングを理解してるやつらかもしれないな
最下位になって抜けられるように競ってる
最初は気持ちよく勝ててるのに
最終的にこの成績 まあこれだよな
結局自分が負けるのを何かのせいにしてるだけだからな
ヒッセンにやられると凄いよなストレスが
スシとかZAPとかにやられたらあぁ相手上手かったなチクショー
て感じなのにヒッセンにやられると異常にムカつくんだよな
何も考えてない脳死ボタン連打にやられたっていう現実がすごいストレス
switchぶっ壊したくなるわ
ヒッセン対策教えてくれよ猛者共
ヒッセン相手にして一番恐怖だったのは海女で自陣に押し込まれた時
後ろビニール 逃げ場なし
ここの人たちにあやしいツボ販売とか奇跡の石とか売り付けたらいい商売になりそう
簡単にオカルト信じてくれるんだもん
ヒッセン対策はヒッセン有利だからヒッセン使うといい
別に俺が弱くて負けるのはいいんだけどレイプする試合とレイプされる試合が極端すぎて萎える
>>803
マジそれ、いい試合してるなーが少ない
極端なワンサイドげーになる とにかくさ
自分の評価と同じ評価のメンツとやらしてくれよ
2、30キルとってキルレも5は維持してるのに
プラスの自分以外全員下とかあるんだけどw
がちまとかいってただの介護マッチじゃねーか
ksげーがよお
このゲーム障害物や坂にエイム吸われるのにバケツはそれもないからな
それなのにMAPはでこぼこだし、ほんまストレス
バケツ類は攻撃中足止まるのが付け入る隙・・・ですかね
引き撃ちしてればローラーよりは楽に倒せそう
>>812
短距離シューターだとバシャバシャの餌だぞ >>775
OWでも最初は気のせいとか言われてたけど蓋を開けてみるとレート70以上でも完全野良のやつは勝率
60%ちょいしかなかったからな いつの間にか>>1の公式アドレス、アクセスできないように変えられてるな
荒らしが変えたの気が付かないでいたわ ナワバリとかいう武器の試し打ちのためのルールの勝ち負けでキレるやついるんやな
ヒッセンは遠くからやるしかないやろ
高所とっても関係なしにバシャバシャしてくるからな
>811
いまSプラスいけてるってことはおまえさてはニートだな!
働けよgm
キルレではなく連携ができてるかどうかで試合は決まるんだよ
ニートじゃなくても前作経験者ならS+いけるはずだが
昨日のバイトで肩パッド3タワー3が違う方角に沸いてて地獄でしたよ、、、
もちろん全滅
スプラ開発って「過疎る」っていうのを異様に警戒してるよな
前作のガチマッチの種類が全然増えていないのもサーモンが不定期なのも過疎るのを警戒してるから
他の大手FPSとかTPSとかなんだかんだユーザーから文句言われながらルールを削除したり追加したりしてるのに
スプラ2はまだ2タイトル目なのに正直守りに入り過ぎだわ
これでは日本はともかく海外ではこれ以上伸びない
もっと攻めの姿勢を出してほしいわ
2タイトル目で守りに入るにはまだはえーわ
短射程はキツイよねやっぱり
武器変えないとダメかー萎えるわホント
かなしい
>>814
勝率6割どれだけ凄いことかわからないなら高校で数学を勉強し直してくるといいぞ >>675
良いと思うアーマーも配れるし若葉の見本 ところで前作やってないんだけど
Sのやつらはギア揃ってる感じ?
とりあえずAまできたがギア適当なんだけど
フェスのときかけらやら集めようかと
>>818
働いてても余裕なんだよなぁ
キッズはママにゲームする時間決められてるのかな?こんなとこで愚痴ってないでママのお手伝いしなよ >>822
プレッサーさんの頑張りどころ
ジェッパでカタ倒せる部位がいまいちわからない(´・ω・`)
なんか当たってくれたり当たらなかったり…肩が空いてないとだめなのかなあ 短射程死んでるから長射程のチャージャーに持ち変えよう
今ならリスポーンの敵も倒せるハイプレのあるスプチャがオススメ(ニッコリ)
時間の掛かる掛からないはあると思うが上がる腕があれば上がるだろ
そのギャップを越えられる腕があるからウデマエの価値があるんでしょう
>>814
同じレートの奴と戦って60%なら凄いんじゃ 今作もう少しギア簡単につけ直せるかと思っておしゃれ楽しみにしてたのにチケットの必要枚数おかしいだろ
魔境って感じるレートが適正だぞ
自分より上手い奴と下手な奴が混在してるから
>>832
箱と箱の、間の丸いやつに当てるといいよ スイッチ自体が中国人にしか売れてないらしいしな
そりゃゴミプレイヤーだらけになるわw
>>837
そもそも完全野良でレート70以上が数%しかいなかったからな70以上の時点ですごいけどな
PT含めてその数%の上完全野良で勝率60%ちょいって化物だと思うよ >>753
これc帯はいい気がするね
人数有利!ヤグラに乗れ!的なアナウンスか表示あると最初は上達するかもね タチウオ好きなんだけどなあ
新ステについてはコンブ以外は嫌いだな
>>821
前作S経験者ならSこれるって
おまえゲームライブ配信とかみてねえの?
どう考えてもマッチングのシステムがgmなんだよなー
前作うまかったやつらがすげえキレながらやってんじゃんw
働きもせず勉強もせずスプラばっかりやってんならわかるよ 自分でカケラ集めて1.9のギア作るより
他の人の作ったのを注文する方が簡単に思えて来た・・・
>>838
そんなことはないだろ、3つ揃えるをしなきゃ
アタマ、カラダ、アシで各30個で揃うんだから
汎用性はなくなるけど、誰得ブランドも多いからそれでやればいいし じゃあヒッセンきんしでいいからジェッパも禁止で頼むわ
タチウオエリアは1もイマイチだったが2でもどうにもならなかった
カケラでギアパワーつけられるのは良いと思うけど
スロット拡張がランク30からかつサザエのみなのがアホだと思うぞ
ヒッセンは産廃レベルにまで落としてほしいわ
こいつへのヘイトだけでコントローラーぶち壊しそうになる
>>841
タチウオだけはマジいらん
エリアはしょんべんゲーだし ホッケ不当というレジェンドがいるからどんなステも平気です
>>861
そうなのかー
なんか必死に撃ってるのに全然死なないときがあって自身が亡くなるのよね… 味方noobだなーまあいいや俺が前で潰すから上がってこい
どいつもこいつも背中ガラ空きで必死に塗ってるなーおつかれ
みたいな試合が増えてくるとウデマエが上がる
>>830
わいこうみえても取締役なんだけど
働いてても余裕=ksみてえな仕事ってことでいいかな?
まあゲームでくらい威張りたい人生だもんなw
つまんねえ人生w
スプラはSプラス
人生はDマイナスだろw いきなり横から意味不明な煽りするやつ多すぎない?
>>849
S+って書いてあるけどもしかして文盲? 将棋の藤井がプロに上がる為の三段リーグでも単独トップの藤井ですら12勝4敗。
勝ったり負けたりするマッチってのはある意味適正かもしれんね
発売1ヶ月そこらで好きなギアに好きなギアパワーつけられたらそれもそれでどうなのって思うからなぁ・・・
やり込み要素のうちの1つなんじゃないの?
>>869
そもそもほんとに全く負けない存在って漫画くらいじゃないかなあ とととととと取り締まり役が平日昼間から2ちゃんに居座ってキッズの愚痴垂れ流し奴wwwwwwwww
>>869
将棋やらの個人戦とスプラのチーム戦と一緒にするのはまた違うけどな >>865
プレッサーとか言うサーモンラン最強スペシャルで試すといいぞ
全ボス倒せるからな 経営者でそんなけ暇なことは良いことなんじゃね?知らんけど
>>875
わいはいたってノーマルや
ちょっとエッチな紳士やで
スプラでいらついてるからやで
ごめんなw >>867
取締役さんチィーッスwww
夏休みの宿題の業務の方は順調ですかな?wwwゲームばっかしてると納期に遅れますよw >>879
プレッサーだといけるけどジェットだけ安定しないのよね
もっと練習したいなあ 固定回線で取り締まり役ごっこか
おもしろいやつだワッチョイは控えておくぞ
サーモンランのフレンドと一緒に遊ぶのは
2戦目以降野良が入ってきてる時もフレンドは入れるのか?
おまいら世の中もっと知る必要があるぞ
取締役なのにキッズげーのスプラでぶちぎれ
ドラクエで癒され
きょぬーに愛想をつかされる
そんなひまな人間もネットにはいるんだぞ
連勝した後に更新でヒビ入ったルールが来た時の緊張感
ところでおまえら内閣改造したからチェックしとけよ
聞かれて答えられなかったら恥ずかしいぞ
まだSだけどこれまで10キル以上のチャージャーを見たことがない件
S+になればいるのかしら
>>887
取締役って言っても会社の規模によるからなあ。
一部上場の会社? それとも全部上場の会社? 要望しようにもご意見フォームすらないからなぁ
任天堂的にはあくまで勝率と使用率データで調整だと思う
>>889
そんなことより次のバイトシフトと武器チェックしとけよ
答えられなかったら恥ずかしいぞ >>891
チャージャーはキルアシストないんだから7キルくらいしてりゃ大体仕事してる 一部上場の取締役がSプラスとかありえないからw
ネット弁慶の引きこもりに決まってるじゃん…
>>893
月曜しか働いてない取締役がここにいるぞw ちょいちょいおもしろい煽りしてるやつがいるなw
なんだよ全部上場ってw
つーかアホチューバーとかでS+の経歴ならべてみろよ
見るも無残なダメ人間がずらりと並ぶから
サーモンで脅威のアメフラシ
普通にバトルでも強そうなんだけどなんか影薄い気がするなあ
>>901
あと二割はなに?
主婦と会社員?自営業と自由業のやつやってるやつ結構聞くけど >>901
学生ニートもいれたらそれくらいいそうなのが困る >>858
まだ発売して1ヶ月もたってないんだが? 会社から書き込んでいる奴は仕事しろ!!
・・・・俺もなorz
>>898
一部上場でなければ取締役は普通にありえるぞ
社長の息子という点以外特に何のとりえもない
いるだけで会社に害をなし従業員に迷惑がかかる取締役がな 発売するまでランク3個に分けたの評価してたけど実際はかなり面倒だよな
あと仕事してるから7時から始めると2時間交代はキツい3時間が丁度いいような気がする
あまりにガチマッチくるやつがルール理解してなくて酷すぎるし
マッチングもわざわざなぜ露骨に弱いチームと強いチームにするのかがわからない
毎回毎回完敗か完勝しかない
別に100円で会社作って代表取締役名乗ればいいだけだからな。
まあどっちにしてもダメ人間。
>>903
あいつらって親が金持ちの高等遊民がおおいんじゃね?
もはや労働すら負け組の定義 >>869
偏らせ方があんま適正じゃないんだよ
8人集めて
1、2、4、5位と3、6、7、8位というようなバランスで組まれてるじゃんこれ 取締役さん愛知県OCNじゃーんw
今日はお休みかな?
>>905
専業主婦はニートに含めるとして
平日休みの人とか自営業とかいるし2割は残しておいた >>779
システム面は改善していく必要あるし
ブキのバランスがクソと言ってるのと同じだよ >>910
でも今回も前回と同じで分けてなかったらくっそ味噌に言ってたんでしょ? なーにが取締役じゃ
俺なんか株式会社クマサン商会取締役常務管理統括本部長バイトリーダー様だぞたかが無印取締役はひれ伏せ
>>915
そんな奴一人もいないよ。
とくにゲーム実況系は。 >>909
上場企業の役員のほうがやばくね?
つぶれても税金で復活するし
それなら自前の金でやってる非上場の役員のほうがましだろ
ま、取締役って時点で平民とはスタートがちがうだろうけどな アプデで大幅に変えてくれるか否かな不安、これを完成形として細かな調整だけならマジで三ヶ月も持たない
>>904
むしろサーモンで厄介さに気付いた
クラスター弾とかそういった類だアレ ガチマッチで0キルのやつとか何考えてガチマッチくんの?ナワバリでまずトレーニングしろやカス
ほんま死ね頼むから死ね
資本金100万のゴミ企業でも1部上場企業の傘下にある会社からの下請けの下請けの下請けの下請けの下請けでも1部上場だからな
知り合いの知り合いの知り合いの知り合いの知り合いの知り合いの知り合いの知り合いが○○やってるよって言ってるのと一緒
そもそも実力が拮抗してないから圧勝するというのが間違いではなかろうか
拮抗してると人数差、SP差がついたタイミングで一気に持って行かれる
押し返せるのなら実力に差があるってことにはならんか
>>918
結婚してある程度の社会的地位を確率してる時点で実家独身のニートよりは身分的には上だろw 遊びを忘れたスプラはこの先子供を置き去りにしていくんだろうなぁ
>>926
B29も撃ち落とせるアレでつか?(ω・ 代表取締役じゃなくて取締役なら中小企業だと一般企業の平とかわらんわな
>>922
おまえ取締役と常務と部長
役員報酬2つと役職手当ももらうきか?
税務署と労働監督署と銀行がざわつくぞw お前らあまりチャージャーを弱い弱い言うなよ?
「皆さんが弱いと言うので要望に応えてチャージャーを上方修正しました^^」
って強化する大義名分を得たあのバカ研究員が自分のお気に入りブキであるチャーを
後から厨ブキに修正する為の算段である可能性が濃厚だからな?
だから「チャー弱い」じゃなく「チャーはいらない」なら使っていいッ!!
俺も社長だぞ?
クマサン商会って言うところなんだけど
>>939
ご安心下さい、そのための三店舗方式です >>897
ちょっと待てキルアシ無くて10キルしてデスも5以下のシューターからしたら後衛で7キル程度のチャージャーなんて邪魔でしかないぞ このマッチングは流石に相手可愛そうだなと思った
>>930
それもしかしてお前のウデマエ低いんじゃ・・・ 会社に電話してあげようかな
ガチは恣意的マッチングやめて完全ランダムで良いわ
2人相手してる間に味方3人落ちてるようなチンパン引き連れて勝てるか
>>931
ワイのマッマの知り合い(東大教授)の知り合い(官僚)の知り合いは総理大臣やぞ >>939
大丈夫メディアとテンタクルズに裏イクラ回して忖度させてるからな
バイト依存症たちが稼いだイクラをその辺に還元させてればみんな幸せなのよ タチウオになると沸いてくるチャージャーガイジ共はなんやねん
>>945
今やっと上がったんだが飛び級できた
負け続けても必ず一番貢献してたからこういうとこちゃんと判定に入れてくれてるのね今回のシステム >>953
しかもローラーから普通に殺されてるしな >アプデで大幅に変えてくれるか否かな不安、これを完成形として細かな調整だけならマジで三ヶ月も持たない
ちなみにバカ研究員が関わるぶつ森はシリーズ開始から20年近いのに
家具なんかは増えて豪華にはなったが根本的なゲームシステムへの不満は改善されてませぬ、前のとび森でもそう
諦めよう
>>961
できれば溜まったら状況みてスタート地点へジャンプして相手4人全員をロックしてぶっ放したい 気づいてしまった
ジャイロエイムは車の運転なのだ
運転とはハンドルを動かし道路の中心にエイムしているようなもの
これは体がどれくらいハンドルを動かせばこのくらい曲がるっておぼえてるから周辺視野でしか道路の見てないでしょ?
ジャイロ感度とはこのハンドルの感度
ターゲットも周辺視野で捉えるだけであとは感覚でエイムできるようになるってこと
初代では糞チャー居るだけで自由度低下してゲーム詰まらなくして2ではチャーいる方が負けるお荷物になってチャー要るの?要らないよな
>>953
チャージャーが役に立つ状況教えてくれよ
前線後ろから撃っても役に立たない
前線から撃つなら他の武器使ったほうがいい
塗る能力もない
ほんと0.5イカ分くらいしかないわ
ガチホコでホコ役やりますわって目印くらいにしかならん 非上場wwwwwwwwwしかも会社規模ちっさwwwwwwwwwwwwwwwwww
スパジャン短縮積んだらひとつの戦術として使えるのかな、リスポンマルミサは
>>948
つーか従業員少なすぎるやろ
ワイのジッジの会社ですら120人以上いるぞ
中国工場のの奴隷合わせたら300はいるんだが 俺の世紀の大発見がくだらん晒しで消されるのは実にもったい無い
>>967
チャージャーのバランスは難しいと思う
当てやすすぎると即死だらけになるし >>972
マルチミサイルは相手を引かせることで前線を押し上げるもの
使うためにリスポンに戻って
それからまた前線に戻ってたらなんの意味もないやろ?
つまり無駄です >>948
「IPひろば」が「エロひろば」に見えた 大したこと無い会社の役員なんてそこらにゴロゴロ居るぞ
上場企業の課長≧そこそこの部長≧そこらの社長
って感じの偉さだよ
会社のシステム管理者宛にメールしとけ
2ch見れないようにブロックしてくれるぞw
つーか会社の回線で2ちゃん使ってもしかも糞みたいな煽りすんなよwww
>>909
どっかの格ゲーのプロゲーマーに会社役員しとる奴おらんかったっけ S+2になったけど全然飛び級しねえな
時間かければ50いけそうだけど
>>977
世紀の大発見でもないからな
PCゲーやってるやつらならわかるが要はマウスよ スマン、株式会社ATAって多すぎた
誰か資本金とか従業員数で同じとこ探してくれw
>>984
いるな
あと元プロゲーマーで社長のやつとかもいる スナイパー関連ってどのゲームでも荒れるしな、今のスプラ調整班にはまともな調整は無理だろうな
ナワバリマッチングおそない?
ガチはめちゃ早いのに
煽ってるのは学生ニートかマジモンのニートじゃ・・・
流石に会社ので書き込みはクビにした方が良いレベルのガイジだけど
>>829
S+は純ブラはもちろんスペ増とか安全靴とか防御の偽ブラ一式多いよ
俺も安全靴揃えてるし 小学生が自転車の補助輪外したレベルを世紀の大発見とはこれいかに
ジャイロってコントローラを正面に持って傾けるイメージだったんだけど
使い方が違ったんだよね
小さいハンドルを回す感じで左右60度くらい回すだけでいい
>>975
で、おまえのじっじの会社売り上げいくらなん?
てゆうかじじいなのにまだ会社いるのかよw
人数は関係なくね?しかも従業員だろw
正社員6人で売り上げ数百億で利益率10パーある会社とかあるし
人の数をいうなら千人規模から自慢するんだぞw
まあニートにこんなこといってもしょうがないかw >>871
俺的には30個も苦労して集めたんだからギア間移動可能で何回もつけ直せるサブギアパワーが作れたらよかったなあ、と思った -curl
lud20200124232025ca
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