■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をスマホアプリ板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
テンプレサンクス
なんか残酷な天使が召喚されてしまったんだ
スプラ2がマウスとキーボードで遊べるってマジか
ただ、ジャイロ使えてる奴らは要らないと思うが
今作からのプレイでジャイロ使えないやつらが歓喜してるっぽいがスプラトゥーンでマウスがジャイロに勝ってる要素が思いつかない
リッター使った時のリザルトだけみるとアメフラシが頑張っただけの百発百ハズレチャーなのにそこそこのウデマエチャーに見えて草
>>1乙
ジェッスイここで挙げられたのがまとめられたのかS+の沼枠どもが持ち出して酷いことなってる >>1
マンメンミ!
ホコで基本ずっと劣勢だったのに隙をついてカウント逆転するのめちゃくちゃ気持ちいい >>5
他FPSガチ勢がとっつきやすいとかだな
慣れちゃえば俺もジャイロのが絶対強いと思うが まさかヒッセンホクサイで勝ち上がって来た猛者たちがエイム力が生命線のジェッスイに手を焼くなんてことはありえないだろ
>>1乙メンミ
ラピブラ使い始めたけどスシと立ち回り全然違ってムズイなトラップって使えんの? ナワバリでガチ武器の練習したいのにビギナーとしか当たらんのはなぜだ
キル取りまくってるのに修羅部屋送りにならない
はぁー
リグマの知り合い雑魚チャージャークソうぜえわ
死んでくれお荷物
ランク上がっていくのが辛いんだが
40なんてC帯で俺ぐらいやろ
安定して武器光るようになって嬉しい
狙われてるのは辛いが
>>11
ジェッスイは遠くから打ってる分にはエイムそんないらんぞ
なんとなく高所から垂れ流して足取ってキルしながらスペ増積んでひたすらマルチミサイル打ってるジェッスイ多いし >>9
わかる
さっき接戦だったのに一瞬の隙ついて一気にノックアウト決めたとき脳汁出た 振動オフにしたら遅延減るってマジ?
俺は体感出来なかった
>>18
一番ほっといていいチャージャーの下位互換ジェッスイですな
強いって言われるのはポイズンで足止めして降りて確実に狩りつつミサイル5回以上くらい放出し高台に戻るジェッスイだろ >>12
スシ使ってたなら大体わかると思うけど、ラピはメインがクソ強いからトラップは使わんでいい
プライムを射程の外側から一方的にボコれる射程を生かしてペチッ(足取り)ペチッペチップギィしていけ
あとボムラが強い 自分だけブキ光ったのにキル数最下位でごめんなさいw
>>12
裏取りされそうなところに置いておくといい スペ増スペ性能積んでるションベンスイーパーわりと見る
ジェッパで浮き上がった所をヒッセンの雑エイムで打ち落すの気持ちいいいい
>>21
まあそれでもそこそこ行けるっちゃ行けるから手軽でそれで増えてるんだろ
近接エイムは疲れるからな いや、ジェッスイはエイム必要だよ
エイム力ある人のジェッスイは降参したくなる
飛び級とか迷惑だわ
アーマー纏って飛ぶ変態達の餌になりたくねー
ずっとcで雑魚狩りしてたい
ナワバリでたまにチーム名っぽい名前のが二人とか三人いるんだけど
同じ部屋は入れたりするの?
>>33
ロビーからフレンドに合流してんじゃないか
フレンドいないから分からんが 飛び級ってどういう条件で起こるの?
ほぼ負け無しとかそういう感じかね
>>22>>24
やっぱりトラップ無理に使わない方がいいのね裏とかエリア内くらいにしてみるありがとう ウデマエ機能してないとか言うじゃん
この俺が延々B+で足止め食らってるからちゃんと機能しとるで
一回も飛び級しないし普通にB-まで落ちるしA-が遠いぞおい
>>27
なんで俺がやってる側になるんだw
>>31
それはあればあるだけいいけどなくても全然いけるだろ
エイム必要ってのはH3リールガンみたいなのを言う
あれはないとマジで仕事できない >>12
トラップは強いよ
敵がよく通る場所に仕掛けて索敵するもよし、
高台から降りて来る着地点に仕掛けて着地狩りするもよし このゲーム1人でやってると絶対性格悪くなるよな
何も知らない初心者の頃はみんな強いなぁだったのに気がつけば
殺されるときはテメェがうまいんじゃねぇから調子乗んな雑魚がってなるし
殺すときは強武器使われが調子乗んな雑魚がってなってる
何されてもほとんどの敵が調子乗ってるように感じて最早糖質
>>35
ガチパワー()の差だとさ
マッチングがナワバリとガチで同一か調べてたら
相手が懲罰食らってる状態で連勝したのが原因だな
さっきホコの最終戦味方が少ないから立て直す時間を稼ぐため
先行してるバカを一匹狩ろうとしたらこっちのインク上にもかかわらず
且つマニューバーのステップ後の精度上昇射撃の0距離射撃にも関わらず
ぱつ・・・ぱつ・・・って当たり方。成程、味方も溶ける訳だ。
ほんとゲームになってねえよ糞ったれ。
シャープマーカー強くね?
ポイズンとジェッパは以外と相性が良い
>>36
基本は前線が上がってる時に使う感じやね
敵が塗り返さなくちゃいけないような場所じゃないとそもそも発動しないし ウデマエ機能してるとかぜってー嘘だわ嘘嘘嘘
8割試合でデス>キルになる俺がSだぞ
アーマー+背後とってもガバエイムでそのまま振り向かれて返り討ちに会う俺がだぞ泣くわ
今作はプレイ時間長がけりゃゴミでもS上は行くと思うわ
>>29
それやられる度にめっちゃ唇噛んでるわ
ガバエイムの分際でよー! マッチング操作イケるやん!って思ってたが、変態達の住処に突っ込むのも嫌だからオススメしない
2からなのとシューティングしたことないから
ローラーから初めてヒッセンにしたけど
真っ先に狙われるし、凄い煽られる
ヘボい動きしかできないのに
ローラーに戻ろうかな
ウデマエ下の方は停滞してる人が居るなら機能してると言っていい
問題はS+到達が簡単すぎるせいで詰まってしまっていてその中で下手な人と上手い人の差がありすぎる事
>>36
一応直撃+トラップで確定だからリッターみたいに芋る時に使えなくもないけど、
そんなことせず普通にメインでけん制しつつ狩る方が強い
ガン押ししてヒマな時に一応置いとくかなくらいの頻度でしか使わんと思う 全部爆風軽減にしたらジェッパの弾反射できるようにしてくれ
>>53
煽るやつはまともなプレイヤーじゃないし、好きなの使いなよ
使い続けてればそのうち上手くなる いやヒッセンは勧めるなよ
普通に考えたらアプデで弱体化調整対象だろ
>>29
>>51
バケツは縦のエイムがほとんどいらないからな
それでジェッパを落としやすいのだろうね >>53
ヒッセンが弱体化させられた時のためにシューターとか使えるようになった方がいいぞ スピナー上手くなりたいけど難しい
簡単に接近されてあべべべってなる
ヒッセンバケスロブラスターとかいうジェッパキラー
ロングブラスターまだ?
早く使いたい
>>53
わかばおすすめ
立ち回りの全てが詰まってる ヒッセン持っててキル取らないどころかインクアーマーも吐かないとか味方にお荷物と思われるので・・・
まずは死なないように安全そうなところで敵のインクを塗りつぶしながらゲージを貯めてスペシャルを使うところから始めよう
まだランク10ちょいぐらいしかやれてないけど
1と同じで短射程くると勝てないのは相変わらずやね
B〜A帯が抜け出せない
1以上にダメな味方くるときつくなる
ヒッセン弱くなったらホクサイ使えばおk
ジェッパの偏差撃ちだけ練習すべき
ガチならともかく、もしナワバリにヒッセンスシコラとか持ってくる奴が居たら煽りたくなる気持ちもわからんではない
>>66
ジェッパは一応防げる…当てられまくったら耐えられんけど ホクサイは強いけど明後日の方向向いてても当たるせいで初心者がこれに慣れるとまともにエイムできなくなる恐れがある
>>68
まぁそれはS+でも同じだからな
B帯A帯と違ってS+は幅が広すぎるせいか沼枠くるとめちゃくちゃ頑張ってなんとかカウント勝ちとかで自分20キル以上相手にも20キル近く一人みたいな状況になったりもする >>70
縦振りがアホみたいに伸びるからそれを活かしきれるかどうか次第じゃね
縦振りが当てられないなら知らん >>72
全部防ぐ必要はないからな
2〜3発防いだら避けて一旦潜ってまた傘展開で全部さばける デュアルつよ
>>63
俺はヒト速捨ててイカ速安全爆ガにしてとにかく距離を離して得意な迎撃戦に持ち込むことを意識してる >>69
ヒッセン弱くなるのと同時にジェッパの調整もありそうだけどな わかば使うならスシコラ使っとけ
スシコラより射程短いのに塗りもキルもスシコラに負けるわかば悲しくなるから
バイト達人300でもまだ光バエで前にでて死ぬバカいるくらいだから
いかにマッチングがクソかよく分かる
初心者だし満遍なく強いらしいスシコラ使ってたら間違いないだろと思ってたけど、あらゆる局面でジェッパに頼っててホンマにこれでスプラトゥーンが上手くなるのか疑問になってきた…
>>54
よっぽどでない限りトライ回数が少ないか運が悪いだけ。
自分1の時s+カンストだったけど今回S+になるのに19ランクもかかったし
全ルールs+にするのに30ランクもかかった。理由はラグい。ひたすらラグい。
&ルールセオリー全無視のスシコラ筆洗の殲滅戦。技術、判断くそくらえって感じだった。
ラグい奴2人居ればもうそれで相手殲滅できた。物理的に倒せない上に一確してくるんだから
当然だよね。 ヒッセン弱体化したら確かに困るな
わかばでエイム練習はしといて損はなさそう
もう40とかなっちゃってるから
今更わかばにしてウデマエ下がりまくるの恥ずかしいけど(笑)
>>75
縦振りは縦の塗りの長さこそ増えてるけど
縦振りのエイム合わせても前作の横振り1確範囲より狭いから糞弱くなったとしか評価できん
縦振り尋常じゃなく重いし 最終的には全員s+で数字で競う予定なのだろうか、、
まあメインブキとして練習しとくならスシコラが安定よ
今までの調整見る感じ弱ブキになることはまずないだろう
>>85 スシのほうがいい。ボム→ショットだけで大概なんとかなる ヒッセンの思ってるより手元で伸びてる感
あれで安定して35ダメ与えられるならそりゃ流行りますわ
>>87
わかばは弾がばらつく乱数激しいからエイム練習にはならないと思う
ZAPのほうがいい ヒッセン弱体化入るかねえ正直そんなに強いと思わなくなってきたけど
自分で使ったり相手してて思ったのは意外と射程あるようでないから距離感掴めたらやりやすい
横判定狭めるぐらいで良さそう
ヤグラで裏取りする馬鹿ホッカスを三連続ぐらい引いてるんだけど
またどっかの馬鹿がたまたま刺さっただけのプレイを動画で強いとかやっちゃったの?
試し撃ちで常にスペシャル発動設定作って欲しいよなジェッパ練習したい
ヒッセンとスシコラ、スシはSPがスフィアでいいよ
間違いなく良い調整になる
>>83
アーマーは上級者ほど役に立つから縁の下の力持ちのわかばは厄介だぞ >>95
ZAPとかぜんぜん当たらなそう
別垢作って練習したほうがお荷物にならなくて良さそうだな >>87
わかばでもヒッセンでもそうだけど、
敵がいるかいないか分からない敵インクの海に近付く前に、
一旦ボム投げて索敵する癖を付けるといいよ
敵インクの海をメインだけで塗り返そうとするとまず敵の格好の的になる スシコラヒッセン強いから弱体化しろジェッパが強いから弱体化しろって
いくら強武器を下方修正しても 弱武器弱スペが救済される訳じゃないんぞ
ラピブラとZAPさえ今の強さのままでいてくれたらいいわ
アーマーはでっかい盾が出るようにしてほしいわ。全身防御とかふざけすぎ
キングダンクマリンがキンタマンクマリンに見えてしまった 心を清めなければ
ヒッセン大したことないんじゃねは考えがぬるい
ヒッセン使ってる奴らがクソザコなだけでシューター使ってるなら一度ヒッセンに触れてみるべき
レティクル適当に向けてバシャるだけでどんどん敵溶けてくから
>>101
まあアーマーの回転率は確かに脅威だけど単体じゃ強くないから野良向きじゃないんだよね
野良は結局味方運に恵まれなかった時のために自分1人でも打開できる武器が必要だから
ヒッセンすらどんどん減ってきた気がする ヤグラ取ったとき、一定時間ヤグラに乗らない奴は爆死するとかなんねーかなぁ
そのほうが、今より攻めが形になりそうな気がする…
ホッケエリアで敵味方合わせて同時に五体も空飛んでてワロタw
もうジェッパ弱体しないならプレッサーは壁貫通射程無限オートエイムの対ジェッパ用SPにしてくれ
しばらく見てなかったけど何も改善しとらんみたいやね
すぐに売ってよかった
確かにスシの方が上手くなれそうではあるなあ…
けどクイックボムぶつけるのめっちゃ難しそう
ナワバリで触ってみようかレスありがと
てかAの次がSって風潮嫌いだわ
なんでアルファベット順だったのにいきなりSなの
どの頭文字かは知らんが
フジツボとコンブは腐ってるな、考えた奴は無能。中距離でションベンしてるのが強いとかあほか
>>103
確かに不意打ちくらいすぎる
ヒッセンでボム投げるとインク無くて死ぬからあんましてなかったや
やってみる >>104
だから他の武器・サブ・sp強化して調整しろって言われてるんだろ。
弱体化なんて殆ど言われてないと思うが。
スシ系だけは連射速度少し落とした方が良い。ラグ無しでほぼ疑似2確とかいかれてる。 スプラあるある
コイツ良い偽ブラ持ってるな注文しないとって思ってつい忘れる
わかばは合法的に強くてすき
塗りもできるしキルも取れないわけじゃない。アシストもできる
バランスってこういうのを言うんじゃないですかね
ラグマルチミサイルくっそつええな
死んだあとに照準出てきてわろたわ
敵インクの海にボム投げたいけどビーコンとかいう置物しか出てこない
ちなスパッタリー教徒
>>110
実際に触れてるしそれでスシコラの方が全然勝てるから思うわけで
S+上位になると対ヒッセン上手い奴多いからどんどん敵溶けていくってのはない
アーマーというSPは味方が打開合わせたりもできないタイプなら産廃と化すからなあ なんでお前らあれほど嫌ってたダイナモチャージャー死んだのに楽しんでないの?
>>105
スシとヒッセンの次辺りに強いのがラピブラだから怪しいけどな
まあスプラボムの爆風判定が見た目通りに調整入ればボムラも弱体化するし過度な変更無くて済みそうだけど 立ち回りの参考にしたいんだけど見えてる者全てをぶち抜くチャー神様のプレイ動画どっかない?
チャーのプレイ動画あるにはあるんだけどただのキル集(負けてる)みたいなんばっかでなかなか見つからん
ジェッパ弱くするならアーマーも弱くしてもらわないと
双璧の糞だぞ
集団の打開とかどの武器だろうが無理だしタイマンならわかばで勝てるんですけど
弱体化と強化の折衷でいいよね
弱体化はつまらん強化しろって意見はちょっと過激だと思うの
ダイナモもリッターも扱うならそれなりに技術いる武器だったからな
今のスシコラヒッセンとはまた違う
>>127
前作シューター苛めが酷過ぎたが今回はシューターがACもしくはガンダム担いできてるから >>123
凶悪なスペシャル持っててしかも塗り強いせいで回転率高い
取り締まり対象 若葉は普通に強いのになんか侮られがちよな
アホみたいに突っ込んでアホみたいに死ぬスシコラ使われになるぐらいなら黙々と塗って適当にボム投げて適当にアーマー吐く若葉の方がよっぽどありがたい
弱体化じゃなくて強化に持ってった場合、果たしてジェッパに対抗できるSPがあるんだろうか。
アメフラシぐらいしか期待できそうなのがない
>>135
でも無敵もゾンステもないから快適なんでしょ? >>121
四行目にして早速弱体化要求してるやんけ 手のひらクルクルしすぎだろ アーマーで飯食ってる武器があるからナーフするのも色々大変そうだよな
いやナーフして欲しいけど
ダイナモ振ってからジャンプするとちょい前作っぽくなれる カーボンとかだと振り速すぎてひょこってなるけど
ジェッパ弱体化したら今度はアーマー弱体化しろと言い出し実装されたら 今度はボムピ チャクチ ミサイル弱体とか言い出すんだろうな
コンブ作ったやつは天才だろ
コンブ>>>バッテラ・ガンガゼ>海女・フジツボ
アーマーの無敵時間削除はシューター環境を更に加速させるだけだから無いと思う
結局ローラーやチャージャーにとっては何の解決にもなってないし
シューターで突破できるなら今以上に皆シューター持つよ
S+こわい
チャー持ってジェッパ撃ち抜けるかどうかで勝敗決まるゲームになってる
バブルランチャーがジェッパもアーマーも破壊する革命的SPになるからな
登場するまで震えて眠れ
>>127
それ以外もいっぱい死んでるしそもそもそいつら嫌ってた奴らって底辺シューターだろ
三すくみみたいな関係だったからそこがスプラの受けたところだと俺は受け入れてたしな >>122
あるあるだな
まあ注文しても滅多に16以上こないからまっいっかって思ってる >>153
ジェッパ弾1発でショボン玉になるんですねわかります >>151
いやそれはシューター以外上げろよ
なんでもかんでもアーマーばっか弱体されてちゃクソだわ アーマーの無敵ってラグの問題じゃないの?
アーマーが壊れたっていう情報が送られて来るのに時間差があるから
その間無敵だと思ってるんだが
ダイナモは曲射の威力とセンサーリロードが強かったんであって何もかも取り上げるのはなあ
スマブラDXのカービィかよ
>>153
発動できたら、インク爆破とは別にアメフラシ程度範囲の敵ジェッパと敵アーマー強制終了とかでどうよ
ただ、ジェッパやアーマー攻めされてるときにバブランしっかり発動させられるかが疑問だが… 一番いいのはアーマーの仲間効果を1のバリアみたいに範囲にする事だと思う
今のどこでもおすそ分けは脳死で使っても強すぎる
>>158
相手もプロのガンダムだからなかなか的になってくれないんだ😟 ゲームなんてどれもバランス壊れてんだから、調整しても意味ない気がする
S+の0に戻る糞仕様とか、新しいルールがないのが問題
アーマーは一瞬で判断できない時あるから
分かりやすく全身から光るオーラでも出しといてや
今まで出来たことをできなくするアプデを繰り返せばコンテンツはつまらなくなっていくだけだぞ
出来なかった事が出来るようになるアプデの方がいいだろ
アメフラシは相手にしてて程よいストレスを与えてくれるいい立ち位置だよね
撃ち合いに勝ったけどアメフラシで力尽きるのとか楽しい
>>167
まあアプデじゃなく前作からの比較を例に出しても
少なくともできなくなったことでの批判が多いわけだしな 無印L3にポイズンとアメフラシくれ
1のL3は変態挙動の移動撃ちとポイズンによる搦め手で自分以下の射程のブキをハメつつ
ポイズンメガホンで遠距離相手にも一泡吹かせるクレバーなブキだったはずだ
今のL3にはクレバーな雰囲気を感じない
搦め手も無ければヒト速も死に絶えた
>>144
なんかみんな不満寄りの意見が多くていいにくいけど1でスシコラしか使えなかった身としてはその辺全部死んで助かってるよ
前作でその辺使ってた人が不満があるのは分かるし何らかの調整が入るとは思うけど >>168
アメフラシは良SPかな
俺はマルチミサイルより死にやすい テスラの編成でちゃかっりローラーにポイズンが付くんだよな楽しみ
ヒト速とぴょん撃ちの精度はL3から傘に移ったんだよすまんな
アーマーの仲間効果が範囲になればジェッパとアーマー合わせる時も一箇所に集まってからという準備が要るし
ジェッパの最中にアーマーになられたりする理不尽要素も減るんだよなあ
アーマー対策に対物アメフラシとかエグいのかもね
現状使えない武器ばっかだけど
ポイズンもなあ前のは強すぎたけど使ってて楽しかった
今作のはすぐ逃げられるし通せんぼでしかないな
ウデマエもマッチングも完全に間違ってる
無限チケットの件もあるし一回リセットしてちゃんとやり直した方がいい
現環境を考慮して振り分けたら発売当初の地獄絵図にもならないだろう
前作シューター苛めが酷過ぎたってスシコラはずっと現役だし
環境を大幅に変えたチェリーもシューターなんだがな
まあチェリーは使いこなすのが結構難しかったけど
アメフラシとマルチミサイルは良SPだと思う
バクダン処理できる射程と3確火力のスシ
中シャケを轢ける素ローラー
チャージャー
瞬間火力と塗りが強いスプスピ
俺の考えた最強の編成だこれ
サーモンランの報酬にロブのチケットが入ってる理由 クマサンとロブには何かしらの関係が…
今回のガチマッチのリザルトの順番って何?ガチパワー高い順?
昨日ガチマデビューした新参だけど
今エリア、ホコ、ヤグラの全ルールでB-到達した
ということは今日もう一日やればA-いけるのかなって思うけど当然そうはいかないんだろうなぁ…
今回のスシコラって確定数落とすわけにもいかないだろうしどうナーフするんだろうな
マルチミサイルも修正してほしいな直撃確殺は事故ていうか運ゲーすぎるから80ダメぐらいに落として欲しい
取り敢えずジェッパにせよアーマーにせよ打ち得すぎるんだよな
取り敢えず溜まったら即打ちって使い方であっても仕事できない事はまずない
まあジェッパは状況選んだ方がいいとは思うけど最悪適当に塗るだけでも強いし
前作は無敵が強いって言われててもタイミングは大事だったし、いつでも打てるってスペはスパセンぐらいしかなかった
ふえらむね
こいつヘッタクソwこんなのと3連続で組まされて3連敗
>>188
バケツと一緒にインク関連の弱体だろうな 無敵はタイミングが重要だったって自分がピンチに陥ったら吐けばいいわけだからな
チャージャーで射抜かれる以外で抱え落ちすることなんてまずないし
ジェッパとアーマーはクソだけど前作の無敵トゥーン美化はやめていただきたい
>>181
そこでサブインクガン積みの2個投げで相手のタンクは空っぽや >>188
ジェッパの時間短縮と塗りの弱体化
あと発動中死んだらスペシャル空にな
るとかじゃない?
メインサブは多分放置だろう チャージャー使ってロクにキルできなくてしかも放置って流石に悪質すぎてクッソワロタ
>>189
めっちゃ分かる 着弾予告がステージの凸凹や傾斜と相まって見にくいのも困る >>195
でも前作ってはいダイオウはいバリアもあったけど
末期はバケツロンカスチェリーとかキルタイムお化けまたは確1トゥーンだったから結構抱え落ち狙えたよね
インクアーマーは抱え落ちさせるっていうのが無いからなあ
たちの悪さは変わらんよ
負けたところからラグが入って急に味方が弱くなった
何とか2連敗に食い止めたが飛び級ならず
武器は光ってた プレッサーは成層圏まで飛んで真上からインクをジョバーってする方向性で
出来る事が出来なくなるとつまらなくなるでしょ
どうせその時の強い武器をガチにもってきて、そればっかになるんだし
スーパーサザエの使用法がよくわからなくてまだ使ってない
エビフライの店でドリンク飲んで目当てのギア引くまでサザエ使って穴リセットする感じなの?
たまにやたら時間差で落ちてくるマルチミサイルあるよな
>>195
別に美化してるわけじゃなくてジェッパとアーマーはいつでも気にせず使えてかつ無駄に終わることがほぼないのが強いよねって言いたかっただけだよ
前作無敵は逃げられたり弾かれたりで無駄になることもなくはなかったでしょ?てかピンチになったら吐くってのはいつでも使えるってことじゃないし ラグっていうのはマッチングに対してね
かなり長いラグの後急に弱くなったから
キャリー出来なかったらあのまま連敗続いてたんだと思う5割になるまで
プレッサーとスフィアは明らかに弱いから強化される可能性を秘めているけど
チャクチとか微妙だけど使えなくはないレベルだから放置されそう
>>208
前作と違ってコインでスロット増やせないから 基本サザエはスロット増やすのに使うべきだと思うよ >>208
基本は穴あけるのに使うけどカケラ集めにも便利 >>191
A帯のゴミにここでの発言権はないぞ
死ぬか死ぬ気でS+に上げてから出直してくるか選べ >>207
いやステジャンゾンビみたいな出来なくなったほうが面白くなる例もあるよ duce 延々遠くからチクチクしてるだけのゴミ死ね
ヤグラに乗らねえと勝てないんだよこのゲーム
>>213,214
元からスロット3つ開いてるギア普通に売ってるからそれ着ければいいんじゃないの?
むしろ穴開けこそ無意味だと思ってたんだけど >>219
おしゃれとか興味ないんですか?
あと穴1のギアの方がすぐ育つし クイックボム使うなら対物入れてたほうがアーマーはがしやすい
まぁギアも修正入るだろうな 空気のギアが多いし
マキガは名前から変わると思うぞ
色々短縮できるようになる
出来なくなった事が多すぎるんじゃい
攻撃防御あった方が色々考えられてよかったわ
チャージャーの半茶は除く
>>219
作りたいギアが全部最初から3スロであるなら開けなくていいんじゃないの
いろんなメインサブのギアを作ろうと思うと多分足りんと思うけど >>204
本人じゃないけどお前はフェアじゃにんだよね
弱者乙 >>224
攻撃防御は開発が考えられないから仕方ない >>219
メインに欲しいギアがあってそのサブが元々三つ無かったりとか あとはブランドだな フォーリマとかクラーゲスとかあるだろ それによって付きやすいギアが違うんだな >>220
なるほどね
今持ってるギアがあまりにもヘボいからオシャレとかそういう事考える余裕はまだないんだわ
とりあえず一式まともなの完成させたいですよ 2個揃いばっかできんだけどどーすりゃいいんだよ
純ブラの確率落としてるだろ
ほんと全体的にふざけんなよ
>>224
攻撃防御はいたちごっこ始まるしなくていいよ 1で店構えてたりなにかしらの役目を持ってたキャラで 2でなにもしてないのダウニーだけか???
>>230
3つ揃いが強いとは限らんけどな
どっかに0.1は爆風軽減あったほうがいいし >>226
いちいち絡んできてキモいからNGにしよ。せいぜい頑張れやヘタクソw >>217
死んだときのペナルティが少ないギアが強いのは今作でも同じだし、本質は変わらない 強いのを弱体化してもモッサリするだけ
弱体化よりも他のを強化したほうがいいよ
そんな微調整よりも新しいルールとかなんだよな 攻撃防御はめんどくさい要素ではあったけど環境を読む戦略性はなんだかんだ楽しかったしちょっと勿体無い気はしなくもない
まあギアが試合を左右するって要素を減らしたかったんだろうけど
>>231
ほんとそれ
不毛すぎるしライトには意味不明だろうしなあ 撃ち合ってたら目の前に飛び込んできて射線と視界を塞いだ挙げ句、やられて足場をなくした味方のホクサイくんを僕は許さない
はぁA帯の雑魚がイキリにくるのか
勘弁してくれよ雑魚が更に晒しで恥まで晒すとか
もう回線切れば?
>>237
ステジャンゾンビ知らんの?
今のゾンビと全然違うんだけど AとかBの奴が晒してそんなに叩かれないって実はみんな優しい?
チャクチ使えないこともないんだけど
使いどころが限定的すぎてうーんって感じだわ
>>238
それを言われたらどうしようもない
兎にも角にもゲームの質は良くしてほしいね >>244
あれが帰ってくるなら本気でデータ消しますわ >>245
いやリアクション取り難いから何も言えないんだよ
頑張れよとでも言えばいいのか オールイカ速目指してる奴多いけど
オールスペ増の方が強いんじゃね
アーマーとかミサイル使えまくれて強力だろ
ラグトゥーンになったからキル速度の速いブキで猪するのが横行してるって見解は間違ってる?
ナワバリにガチ構成のスシコラで来てジェッパ連打するのやめてください
>>249
今のAとかって正直クソザコじゃん
ここの奴らなら消えろ雑魚とか言ってきそうなもんだが >>250
オールの時点で阿呆としか言いようがない
それで強さを求めてる尚更 >>245
BだろうがS+だろうが晒しは無視してる
たまたま戦犯リザルトになることだって自分もあるし、
そこだけ切り抜かれて雑魚認定とかたまったもんじゃない このスレS+ばかりかと思いきや結構BとかAとか居るからな
17連勝した後に5連敗中
あと12回も負けないといかんのか
>>249
無視する
お前はよく頑張ったと慰める
お前が雑魚と煽る
ぐらいしかやることないもんな
そら大抵1か3な訳だわ >>252
押し間違えたんだろ
逆やられるよりましだわ >>257
やっぱオールはアホなのか でも殆どイカ速にしてる奴とか結構いるじゃん
オールイカ速は神ギアとか崇められてるし ガチ行こうと思ったらナワバリ選んでしまう
よくあることやで
そういう時はああナワバリめんどくせぇとか思ってるよ
>>264
見た目と、レア物っぽいから。インスタ映えする写真的なもんじゃないの。実際は勿体ないだけというね。 たまにはナワバリで遊ぶかネタ武器とギア穴埋め装備で行こうガチポチー
よくある
リザルト画像晒してそれにレスして…ってやりとりがすでに不毛
画像載せる方もボールド4対スシコラ4でボールドの圧勝とかそういうのにしてくれ
>>264
神ギアではあるけど実戦で使うなら一つくらい別のにした方が良い ヤグラで相手に乗らすば勝手なに考えてるの?
前作みたいに大王メガホンでヤグラ完全に止められるならまだしも
今作のSPでヤグラガン待ちとか頭湧いてるの?
>>257
おれは雑魚だが本当に強いやつは編成に小細工かけないで読みで断ち切れるからその分ギアも自由に組めるようになるんだよ 別に特定されるわけでもないのに何にビビるのか欠片もわからんが。晒しやってるやつは総じてメシウマ対象以外の何者でもない
ていうか不親切設計なんだからようつべでギア効果の検証動画見たらどうだ?
>>263
4回行ったけどそいつ毎回居たぞ
なぜか毎回敵でイライラマックス ギアパワーって重ねるごとに効果薄くなるらしいけど減衰率は一定じゃないのかね
>>276
自分の個人情報晒してるようなもんだしな >>252
何の武器でやろうが自由だろ
そんなこと言ったらお前だって糞雑魚武器でオンラインやるなよ雑魚w イカ速1,6以上積んで右に移動後左に移動して横から突撃とかすると
相手クライアントの予測とこっちの動きに大きな差が出て、相手から見たらイカ状態で思いっきり右に移動した直後自分の真左から人状態で現れるとかできるぞ
>>282
たまたまスレ住人だったやつが晒されて、カウンターで晒し返すという展開がいつか来ないかと楽しみで仕方ない。 そもそも勝った負けた程度の晒しに意味なんてないだろ
IDブロック機能すらないゲームなのに
開幕落ちた奴いたらせめてスペシャル常にちょっとづつ増えてほしい
>>250
使くればわれる側としてはそれなりにありがたいけどね
ひとつでも2コ付きがくれば儲けもの ていうかギアって
カムバック10対物10固定で、スペ減・増、爆風調整したら終わりでしょ
S+になったけどそーいやまだヒーローモード1-1しかクリアしてない
Sで停滞したらやろうと思ってたからやるタイミングがなくなったw
このゲームラグいからイカ速2積んだら残像拳使えるから、スシなら積むべき
スシやヒッセンみたいな厨ブキがあるのはわかったけど
厨ギアはないの?
無線でそんなしょーもないことするくらいならチートでもしてろって思う
やっとS+16や 前回20で割れたから、あれが無ければ・・・
ずっと武器光ってるけど、飛び級全然ないわ
ギアは別に…
あえて言うならイカ速ならどの武器でも腐らないってくらい
イカ速1人速1前後は積まないとダメだ
外すと鈍くてやってられん
案外体感できるぐらいには調整されている
ハイパープレッサーはタワーを召喚するspに変更しろ
アホ抜かせswitchの仕様考えたら有線のほうが少ないわ
チックレート無線イカ速スシコラが最強ブキかもな
ヒト速要るか?
移動撃ちにほぼ適用されないって時点で付ける気すら失せるが
スフィアちゃんはどう調整すればいいんやろか
割れた瞬間爆発でも割と弱いと思うんだけど
>>303
それいいなSPは全部オオモノ召喚にしよう 転がるんじゃなくて立ったまま高速反復横跳びするマニューバーいてワロタ
ラグあるとああいう風に見えるんだな
ラグが減ったんじゃなくてラグあるのを誤魔化しただけっての納得だわ
IR カメラとかHD振動とかしょーもない機能でぼったくって有線接続ないってしょーもないハードだよ全く
無線はもちろんラグいけど
このゲーム有線でもラグいから
たまにラグくないマニューバとか見ると、なんで無線でやらないの?って思うレベル
ギア効果とか検証動画見てこいって、人速ガチでゴミだぞ
傘が一番乗るって何も使い道がない
流石に成人してる健常者ならマナーとして有線でプレーするでしょ
>>304
wiiUもデフォが無線だし有線じゃないと人権ないのはスイッチも一緒
無線ですが対抗戦混ぜてって言ってみ?
絶対入れてもらえないから いまだに「1はよかった」とか言ってるバカどもがうざい。さっさとSwitch捨ててドラクエでもやっとけ
>>305
そう思うのだが無いと状況で遅さを感じるから仕方ない >>310
オーバーウォッチのプレーヤーの8割はタレ爺以下なんで、以下でタワーは有りえませんねー >>305
感覚的には割と変わるから個人的には欲しい
簡単な検証するだけでもあんまり差はないって分かるんだけどね 有線だけどそこまで酷いラグはないなぁ
全くないわけでは無いけどラグを完全に無くすなんて無理だろうし
有線環境で無線にしてるから大丈夫だよ
でもswitch持ってるやつで有線環境有るやつって20%居ないと思うが
>>306
ジャンプボタン押してる間スーパーボール並みに床や壁で跳ねるようにしよう wiiuの有線アダプターってスイッチでもつかえる?
検証とか試し打ちでは人速効果ゴミと思うけどいざ実戦で載せてみると案外効果体感できるっていう
>>321
オンゲーをある程度真面目にやってたり、誰かと一緒に対戦したりってしてる人は有線だよ
そもそも無線ってハブられるし一緒にやるやつに嫌な思いさせるしいいことないから有線一択
費用も数万とかするなら考えるけどせいぜい1000円台とか2000円とかそんなんだし ラグ利用とかしてキル取ってたら変な癖ついてすぐ下手くそになりそう
このゲームラグい方がガン有利なのにわざわざ有線でやる方がおかしいまであるレベルで
ラグい方が有利だからなー
1確定してくるイノシシスシヒッセンzapがゾンビ装備なら確信犯だよ
>>325
そりゃそうだわな、ガンダムゲーばっかやってっと毒されんのかな wiiuのアダプター持ってるけど無線のが速度出るから無線にした
数値的には結構ラグくなるはずだけど変化は分からなかった
>>333
1確定してくるイノシシスシヒッセンzapがゾンビ装備なら確信犯だよ
この一文だけでエアプなんだなって丸わかりだぞ >>317
>>319
感覚的なものか
まあ撃たなかったら確かに機敏だしイカから人になる瞬間とかに活きてきたりするのかね 弾が当たって2〜3秒後に撃破した時とか敵プレッサーに1発ヒットして蒸発した時とかため息出る
なぜ数あるチャージャーのなかから よりによってソイチューバーを選んでしまうのか…
前作とかだと高台から残像だけが降りて来るとかあったよな
今作でもワープみたいな同期ずれはあるけどさすがに1みたいなやつは見たことないな
爆風ダメ軽減1.1、イカ速1.3くらい積んで
武器によって対物付けて
残りをスペ関連につぎ込むのが1番汎用的で強い気がする
>>333
ラグくても別に有利じゃないだろ、下手なやつが相打ち多くできるとかそんな程度で
1確はさすがに本人の環境を疑うかスリップダメージ入ってるの気づいてないか反射神経おじいちゃんすぎかどれか >>337
今無線勢大体1確定してくるじゃん
4発当たって死んだら逆にびっくりするレベルで >>342
いや、それは普通に2でもあるぞ。というかそれ自体はどうしようもないんじゃないか? >>345
どこがおかしいか分かってないってことは本当にエアプなんだな… 今日は1確はスリップダメージ派が多いのか
前来た時はラグゲー過ぎて1確多すぎって奴多かったけど
>>347
まあまともにプレイしてないんだろうな
下手したら買ってないまである ラグがー、ラグがーって言い訳ばっかだな。腕がないだけだろ
>>347
やってるけど何処がおかしいかわからねぇわ。
ゾンビ装備がいないって話ならその通りだと思うし
爆風装備が多いみたいな話?
根拠を述べずにマウント決めるのやめて普通に対話しようよ 思うんだがサブ性能で最大まで強化されたビーコンにスパジャン短縮57積んでとんだらどうなるんだろう
>>345
それどうやって無線って解析したの?俺もやり方知りたい!教えて!おねがい! チックレートの影響で全員が前作でいうping値62.5のラグを背負わされてるから
正直無線有線関係なく全員ラグ持ちのラグゲーだよ
有線は速度に関係しない、安定性が上がるだけ
今作は野良やってても異常なラグ持ちが少ないと感じるが、それは全員ラグ持ちだからだ
バイトの報酬、新しいのはまだだろうか
次はクツだよな
敵インクの移動速度低下UP
回復速度DOWN
チックレートがマイクラ以下&無線switch
何をどう考えてもラグスシゲーですわ
けど今作、ココアレベルの奴見たことないな
インク潜ってくる奴とか死んだあとに弾飛ばしてくるやつとかは見るけどそれ以上に
相手が弾飛ばしてくる前にこっちが爆散する場合が多い
4フレームぐらいこっちが先に爆発することが非常に多い
>>353
回線相性悪い相手無線認定してるだけで、実際はわからんよ、私は有線でもラグいって述べてるから。 なんでエアプとまともに対話しなきゃならんのアホくさ
潜伏ロラコラが環境を荒らし回ってた時代もここは荒れていたな
じきに少しは落ち着くよ
ラグ考慮した立ち回りとして、自分が高台にいる場合下から敵が登ってくるの解ってる場合
絶対置き撃ちしちゃ駄目なんだよな
これは1からだけど、こっちが登ってくる側撃ち殺す前に、登ってる側のクライアントでこっち側殺されてるから
こっちが飛び降りて撃ち殺すか引かないとよくて相打ちなんだよな
つーかチックレートが低いってのも触れちゃいけないってカンジだしてるよな
ネガキャンダーとかさ、ラグゲーなのはバレバレだっての
チックレート低くないって頑張ってるやつも何一つソース出さずにイキってんのはキモかったわ
どうでもいいけどチックレートって見るたび内容知らんのに聞きかじったまま適当にしゃべってるのバレるからやめよう
ラグゲーだけど、スト5みたいにラグ前提のバランスだから
いいバランスだと思うよ。
強い立ち回りを取り続ければラグ関係ない
対面はラグ最強だけど
S+でもインクの中飛び込んだり ヤグラのらない
前行かない防衛失敗するゴミ多いな 外人勘弁してくれ
>>362
ほんこれ。任天堂確信犯と叩かれても文句言えないハズなんだが スペ強ガン積みマルチミサイルやろうと思ってるんだけどどんな感じ?
チックレート言いたいだけのやつが連呼して荒れるからうるさい黙れって言われてるだけだよ
んで、なんでエアプ扱いされたかわからんままなんだけど
結局なんでだったんだよ
たまに居るラグ少ない相手とホッケとかで押したり引いたりして打ち合うのはくっそ楽しいから
ラグなくしてほしいけど、スト5みたいに無線勢に合わせて作ってるだろうから一生できないと思うわ
どうでもいいけど、はやくハコフグ復活させてほしい
チックレート♪チックレート♪
チックレートを明示!
>>371
ゆーてラグの話題にゃ事欠かないんだし変わんねーって
んでラグの原因コレじゃねってことでチックレートが出てくんだし 前作でもプライムとかzapはだいたい1確してきたからいいんだけど
今作はそれ以上にやってくる感じが酷いわ
まだ、1みたいに外人のラグが可視化されたあとに爆散してる方が精神衛生上楽
チックレートはサーバー側の更新頻度に対する用語であってクライアント側の更新頻度には使用しない
P2P方式のスプラトゥーンでチックレートチックレート言ってるやつはわけもわからず誤用を鵜呑みにしてる知ったか
というか通信量下げてるのは開発が自白してるし
話題に上がる外人のチックレート解析と合わせて
このゲームがラグという問題抱えてるのは明白だからなあ
対戦中でも感覚的に捉えられるものだし不満が出るのも自然の成り行きだよ
4Gamer:
ネットワーク関連でいうと,前作では対戦中にプレイヤーそれぞれの通信環境によってラグが生じたり,
場合によってはプレイヤーが落ちてしまったりといったケースがありました。
これらへの対策はどのようにお考えでしょう?
野上氏:
すごく難しい部分はあるんですが,対策は考えています。
例えば,ゲーム側の最適化により,送受信する通信量を下げることで通信エラーを起きにくくしたり,
なるべく距離や回線品質が近い人同士をマッチングしたり,
それ以外にも,前作以上にさまざまな改善を試みています。
ラグラグチックチック言ってるの数人だけだからなぁ
しかもほぼその話題しかしないしね、荒らしと変わんない
大抵お前が弱いだけだろ雑魚って煽って遊びたいだけのやつが沸いてきて議論にすらならんけどな
>>369
正直弱い ジェットスイーパーでガチ潜って10回前後1試合で撃ったけど結構負ける
それも遠距離が強いステージで みんなラグいんだし、タダの言い訳はその通りだな。
エアプ扱いされてるけど、イカ移動積んだら残像拳使えるよ
めっちゃ右にイカ移動してるのに左から出て来る!みたいな
クライアントがある程度動き予測するからなんだろうけど
>>375
話がループするから
ラグならチックレート!ってもうじゅうぶん分かったからっていう チックレートの意味合いを間違えていますってHITEIしてくるのはまあわかる。
そんで結局ラグの原因は何なん?ってなると誰も答えてくれない。これは何故か。
このスレはラグチック以外は味方死ねかバランス悪いって言ってる気がするなw
俺は別にラグを感じたことはないかなあ
スシコラで3発当たってない気がするのに死ぬとかそういうこと?
p2pでチックレート低いならなおさらやばくない?って話にはならねーのな
>>382
スペ増積んでるとはいえ一人がスペシャル10回撃てるレベルで余裕あるのに負けてるのはギアの問題じゃなくルールに関与してなさすぎだと思う
じゃなきゃそんな打てないし劣勢でそんだけ打ってるならその分の負担をどこかで引き受けてる味方が不利になっている >>368
確信犯だろ
回復低下
ヒット音低減
ボム範囲増大
インク影響増加
貧弱回線でも成立させるにはどうするかで設計されてんじゃん >>382
うーん…
火力が上がった感じはしない? 8人集まってるはずなのに始まらずに時間内に人数が〜で解散しやがった
>>385
言うて対抗戦やってて1確ガーとかならんからまずは無線キッズが原因じゃね
アップデートレートが低いのは低いで問題だとは思うけど1確ガーとかは極端すぎるからプレイヤーの環境のせいかと タチウオでミサイルロックされた時、マップ端のインクレールに乗って前後に動いていれば、ミサイル当たらないし地面も塗られない小技すげえわ
見つけた俺すごい 動画見ても誰もこの技やってないし
スプラボムの範囲は逆に狭くなった気がする
敵インクの影響大きくなりすぎて引っかかって逃げられないこと非常に多いけど
>>392
ジェッパとミサイルは
ガンダムとガンタンクくらいの差がある >>372
あのなあまりにも痛々しいから言っとくけどな
今作の復活短縮はな、一人でもキルすると短縮されなくなるんな… つまりキル狙いの猪プレイの人はな復活短縮積まないんよ… わかったらもう寝よう >>394
携帯無線機でオンラインシューティング出した時点で失敗だった? 誰もないない敵陣でおこもりしてる人まだいんのかよw
いったい何者なんだ
>>392
俺も3,6積んでミサイル連射やってみたけどミサイルって1人でやっててもうざいだけで
展開と火力変わるほどでもない気がするからなー ミサイルやばいのは2人からって気が
同じギアなら全ルール便利なジェッパかアーマーのが強いかな >>392
ミサイルはスペ強つけてもロックオン範囲が広がるだけで威力に変更ないらしいからスペ増積んで回転率上げた方がいいんじゃない? >>398
へぇ知らなかったわ
復活短縮ヒッセンとか結構見るけどな
教えてくれてありがとね。 >>406
せやな 次はインクアーマー行ってみよか >>405
よしなされよしなされ 恥の上塗りはよしなされ >>409
教えてくれてありがとね
ほんまに知らんかったわ
前作と違って上見なくていいなぁけどゾンビ多いなぁぐらいの感覚やった 例えチックレートのせいで一確に感じたとしてもどっちにしろ人間に反応できるようなラグがあるわけじゃないからどっちにしろ死んでるのに変わりはない
ミサイルs以上だと状況揃わなきゃ当たらんやろ
スプスピで15回ぐらい撃つの楽しかったのに修正されて萎えた
>>413
一確に感じたじゃなくて撃たれた側を一確にして帳尻合わせてる設計だろ >>400
とは思わんけどな
まあとりあえず有料化までに専用鯖設置したらいいと思うけどどうなんだろね 1確に感じるシューターの弾は、撃ってる側がそっぽ向いているのに殺されてる事多いし
1確定に感じるブラスターの弾とかは、こっちが爆発した8Fぐらいあとに撃たれてる事おおいよ
ラグいから60FPSで録画して違和感有ったのは見返してるけど
こっちの立ち回りが悪い場合と、相手がラグい場合と、ラグいけどこっちが悪い場合がある
みんなラグいからみんな平等!これが一番しっくりくる表現だな。TPSとしては画期的な策略だわ
一確に感じる奴は多いが10発撃っても死なない様なラグはまず遭遇しなくなってんじゃん
まあ、好き好んでスプラトゥーンやってんならラグとキッズ受け入れろってことか
ガチバトルでまともなチャージャーに会ったことないわ。
あと、ヒッセン使ってるのにキル数5届かない奴ってなんなの。
スペ性能ってかなり積まないとイマイチなのと展開が変わるほどでもなくて
悪くはないけど今回SPの性能的には回数重視に軍配上がる感じだなー
無敵ないから抱え落ちの可能性があるのと、いやらしさが上がるだけでそこでキルとるには使用者次第だし
インクアーマーですらすぐはがれる可能性考えると回転のがいいし
液晶テレビとかでプレーしてたりすると感じないだろうけど
8Fぐらいラグいと流石にラグ感じるけどな
人間が感じないラグつっても1F2Fでラグ感じるで人間
えマルチミサイルのスペ強って火力は上がんないんか
スペ増の方がいいかな
ちなみにラグい相手だとボム重なっててもダメなし
ホコの光弾なんて余裕ですり抜ける
マルチミサイルのスペシャル強化はロックオン範囲が広くなるから
ナワバリなら結構強いよ
1個つけるだけでも4人ロックオンできる確率結構上がる(経験則だけど)
>>328
そもそもスイッチのUSBが3.0じゃない件 自分が撃ってる弾でも一確してんだろうからまーええわ
それよか介護懲罰なんとかして欲しい
単に同レベルでやりたいだけなんだ
今作もボムは相手クライアント依存なのかな?
それより、ラグで一番強いのはプレッサーだと思うわ、2確とってくる。
懲罰ってずっとネタだと思いたかったんだが本当にそういう仕組みなのか?
やっぱり連勝と連敗がキレイに白黒ハッキリ入れ替わるのはおかしいってやっと気付いたゾ
ラグとかハイパーどうでもいいしまだ一度しか当たってないから気にならんよ
「皆ラグいんだから平等」はちょっと毒されすぎな気が
有料にするなら人が離れる前に改善してくれないと
>>431
s+までいくと戦績が綺麗にwinとlose赤字ゾーンと緑字ゾーンの繰り返しになって面白い。まあ万が一介護があったとして、適当に揺らぎ作ってカモフラージュするように修正されたらもうわかりゃしないだろうけど。 ナワバリだとチョーシ30どうしとかだと絶対同じチームにならねーし
懲罰あるんじゃねーの?知らんけど
Switchのマウスコンバーターが出たらしいけど、劇的に強くなれるんかね
>>444
ジャイロvsマウスは見てみたい気もする >>436
ネタをネタと見抜けないやつはなんちゃら
つーか1の時にもいたしお約束ネタだよ こんだけのスペースがある中で、俺が逃げる所に必ず敵が待ち構えてるってのが凄いわ。
お前らみんなエスパーだろ。
>>426
今回抱え落ちが珍しくないから近中距離ならスペ減もあり、中長距離とかデス少ないならスペ増
前線でミサイル撃つならロック広げても微妙だろうし、長距離ブキなほど性能が1こつくとそこそこの恩恵ある感じ
インクアーマーとかミサイルは抱え落ちしにくいからスペ増、発動中死にやすいのはスペ減向き でトータル合わせて考える感じじゃない?
今回スペ増微妙って話はあるけど >>444
正直マウスでFPSやってた俺は興味ある・・・ それが介護懲罰なのか知らんがガチパワーで平均してる事を指してる
自分だけ高いまたは低いバトルが面白くない
あ、介護はウェルカムだけど
スーパージャンプチャクチの爽快感に勝るSPはないね
このゲームデッドゾーンすごいのにマウサーがジャイロに勝てるとこってどこ...
苦行を自ら選択する僧かなにか
なぜガチパワーの平均が 8人合計なんだ… 味方4人じゃ無いのはなぜだ
ガチパワー高いチームに勝つと上がりやすいってことは意図して低いチームと高いチーム作ってるってことだし懲罰あるだろ
全体平均しか出さないのも変だし
オーバーウォッチのPS4マウサーウィドウみたいに
マウサーチャージャー最強になったら笑えうな
マウスっていうのがPS4にあったような感じの性能なら、PCのマウスみたいな操作性とは違うってことかね
タッチダウンの姿勢に入った時点で無敵にならないのかよw
安心した瞬間に爆ぜたわ
懲罰はどうか知らないけどウデマエとガチパワー両方でマッチング域を決めてるせいで1との環境差は絶対あるとは思う
単純に勝ったら上がってって近いウデマエとマッチングしてたのと比べて
ウデマエの大きなくくりの中で何かを自動で基準にしてる強さで、同じ強さをくっつけてるか、高い低いでバランスとってるかしてたら25/25に落ち着くのも納得
スプラの機動力でマウス操作って辛そうな気もするけどな
S、S+自分以外全然デュアルみない
カスタムきて本番か
ナワバリやってるけどホッケで壁の裏入るの流行ってるな
この機器が輸入しても15000円くらいかかるのが難点
安い機器だとアップデートで対策されそうだけど
ここのはすり抜けてくる
>>463
マニューバのあの集団率で射程長くてもなーって気がする >>466
弾全然あたんないのは実感するw
マニューバーは射程がね >>454
ガチパワー高いチームに勝つと上がりやすい=意図して低いチームと高いチーム作るが順接でつながる理由がわからん
確率で偏ったときにポイントも上下してるってだけだろ 傘近距離で強いように見えて至近距離弱いから難し過ぎる
至近距離なら一確にしてくれ…
久しぶりにガチ行ったけどストレス溜まるな
コンブもバッテラも上からヒッセンバシャバシャされて終わり
やっぱりナワバリで傘とか使って遊ぶ方が楽しいし向いてるな
S+でもホコヤグラ抜かない持たない乗らないで一桁キルのチャーばっかりなんだが、塗りが死ぬし裏取りケアもいるしでお荷物すぎない?
ガチで上手い人は前にも出るしスパスパ抜いてくれるけどさ。
>>467
俺もフォルムと赤が好きだからナワバリでは使ってるんだけどね。もうちょっと何とかしてほしいわ。スライドは引き撃ちしか活かせてないけど。 傘はひらくと同時にバッとインク出る感じかとおもったら醤油ちゅるちゅるだからほんとセンスないと思った
>>470
1だとそこにいくのにめっちゃ手間かかる高台からダイナモバシャバシャだぞ、2でよかったな そういえば2時間くらい前におれのショットを的確に受けつつ仲間をキルしてく傘いたな 一連の動きがめちゃくちゃかっこよかった
>>474
扇型にインク出て近接最強とかでよかったよな
連射速度緩める代わりに撃つと同時に傘開いて欲しい 傘は家入る前にやるみたいにバッサバッサしてインクかけるのかと思ったよ
2のチャージャーはヤグラ止めてくれない
バグですか?
デスマラしてるスシコラならビーコン代わりのチャージャーの方がいいって思いたいけど
フルタイムで3キルとか多すぎて無理だわな
傘とマニュは愛されてるのにソイチューバーときたら
お試しできるサーモンで足引っ張ったせいで余計嫌われたなw
傘味方の射線防がないってのを知ってる味方と組むと連携しやすくて助から
>>469
かなり至近距離で芯に当てないと2確すら出来んから逃げられたらキルしにくい上に戦場の真ん中だと傘も意味無いし傘飛ばしてヒットアンドアウェイしか使い方が思い浮かばん
まあサブとスペシャル見るに塗りを重視する武器なのかね 傘はガードするほど攻撃力上がって1確になるバーサーカースタイルだったら強かった
某ゲーム実況者がソイチューバー使って1秒くらいのチャージキープでソイチューバー使いこなしてると思い込んでて笑った
いやそれスプラチャージャーでいいだろと
これ能力もダウナー調整だろ
イカ人効率回復安全防爆全部10か9付けてようやく快適なんだけど
全体的に保守的過ぎだわ
>>430
ドック裏のHDMIとかと並んでるのは3.0だぞ S+だけど味方にチャージャーが来まくって嫌になる
足引っ張ってる自覚ないのかこいつら…
ジェットパックの撃ち合いとか、腹立つっていうより笑ってしまうわ
なんだよこのゲームw
この時間ホコ見てないやつ多いな
一人で突っ込んで二回もダンクシュート決められたわ
どうやってこいつらS+まで上がってきたんだ?
このゲームS+とS+20でC-とS+以上の差ない?
>>492
デフォのイカ速は上がってるらしいゾ
ギア効果は下がってるっぽい ソイチューは解析が本物ならカスタムがカーリングとジェッパだから化ける可能性も…
まぁカーリングだとしても塗り劣勢でふさがれたら射程ないしやはりただのホースかw
チャージキープ時間が長いったって、チャージ時間も併せてその分塗れないわけだし
塗れてなきゃご自慢のキープ時間も足取られてろくに活用できないし
「キープして本来射程外の敵も倒せます!」だったら元から射程長いリッターかチャージ時間も短いスプチャ使えばよくね?だし
燃費性能諸々で他チャージャーにも塗り性能負けてるから味方に負担押し付けるだけっていう
ナーフ調整つまんねーから、ダイナモ全盛期に戻しました!ぐらいやってほしいわ
>>501
パイロットがニュータイプじゃないのにサイコミュ搭載してるみたいだな バッテラ敵前落ちで敵陣特攻しながらカモンしたら敵リスの方に鉾持ってきたアホがおった
S+でもガチホコのゴールどこにあるかわかってないやついるのかよ
>>504
上向いて振ってるだけでエリア取れてた最初期ぐらいの強さでいいよ
雨乞いもう一度やろうぜ ジェッパアーマーそのまま強くていいからダイナモ元に戻すのはあり
ダイナモにスプリンクラーつけました!
ガロンにシールドつけました!
バレルにヒト速のるようにしました!
くらいはやっていいぞ
そんなに強いダイナモ使いたいなら1行けばいいだけじゃないアホかな?
>>502
なら
ブラスターはカスリで即死
チャージャーは半チャで即死
ローラーは飛沫で即死
スピナーは前作の足の速さ
筆は…うん……ね? メーター無傷でも昇格間近で2〜3連敗してヒビ入る・・・
1ずつ上げるのしんどいなぁ
1のダイナモも最初期と比べると弱いからね
ホッケアロワナ油田で上向いて振ってるだけでエリアキープできてた馬鹿な強さをもう一度やってほしい
ダイナモ使ってるだけでA+カンストできたブキ
なお、S+ができた瞬間A+カンストドヤ顔ダイナモくんの大半が辞めてしまったけど。
あんさー純ブラぐらいそれなりに揃ってくれないと萎えるんだけど
嫌々空きスロ開放してランク50以上でも全く揃わんよ?
>>484
自分の射撃防ぐから味方のも防ぐと思ってたわ ボールドマーカーでヒッセンボコボコにするの楽しすぎワロリッシュハリケーン
塗りやすくてハイプレ持ってるブキ無いかな
プレッサー練習したい
>>511
それ結構楽しそうではある
まあプラベでやれって言われたらそうなんだが 1でノヴァネオだのダイナモだのリッター使ってた配信者がやたらツイで文句垂れてて草
はよ引退しろ
>>515
一瞬で展開する燃費いいシールドと最強のダイオウイカも追加でいいけど
今回スリップダメージ強くて実質半チャで死ぬんでチャージャーは今のまんまでいいです^^ >>523
あれはランダムだからいいんじゃないのか >>496
コンブもバッテラもホコから自軍への侵入経路塗られてたら四人生存してても余裕でノックアウトが待ってるからなぁ
自分がカーリング持ちだとかなりの頻度で開幕18カウントぐらいまでいけらし #Splatoon2 with a Mouse and Keyboard.... holy shit...
@artsyomni @EtikaWNetwork @OfficialCND @The_Lucbomber @ejddjnhp @PhillyBeatzU https://t.co/zKnDWHjZml
なんか上下のエイム合わせ見てるとジャイロの方が感覚的で使いやすそう(こなみ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>524
そのへんのブキ使ってたやつからしたらまじ2つまらんだろうししゃーない ホコショの直撃って確1じゃないんだな
直撃させても爆発する前にこっちもやられてホコ止められるのつらいわ
>>485
塗りで味方を援護して傘で守るのを徹底するとなかなか楽しい
勝ち負け超皆他に左右されるけど >>495四人同時に浮いててのけもの感ぱねぇ(´・ω・`) 自陣でホコ止めた瞬間バリア割り一切無視で敵陣攻めるバカ多すぎ
1リッスコ勢だけど普通に楽しいけどな2
全ステージ団地みたいになってブキがきついってだけで
ゲーム自体は楽しいし
インク軽減ていまいちいるのかいらんのなわからん
わざわざ19つくるか悩む
1で使ってた武器ほとんど使ってねえや
ラピブラとかホクサイとかサブスペ変わりすぎててなんか違う
芋ってるksチャージャーをキックしたくてたまらない
実装してくれや
なんで自陣の高台でドヤ顔して芋ってる洋ゲーFPS上がりの勘違い野郎がSにいるんだよwwww
終わってんなー
ボムって強化されたん?
爆風範囲広がったみたいなのたまに見るけど
ボムサーチ欲しい…欲しくない?ロボボムの位置もわかるし
これ飛び級の制度よくわからんな
俺自身の強さは変わってないのに上がったり上がらなかったり
ゲソタウンに爆風1.3足きてるな
俺はこのギアでイカ速の偽ブラあるから買わないが
ローラー相手だと相手の攻撃の数フレーム後に死ぬパターンと
相手の攻撃の数フレーム前に死ぬパターンあるけど
どっちも同期ズレてんのな
気持ち的に振りかぶる前のローラーに殺されるより、振りかぶったあとのローラーにやられる方がラグっぽくてムカつくわ
>>537
他に比べて恩恵を感じなくなったから捨てた 本当だ
デルタストラップスノー
サンダルで爆風軽減できるのか
>>539
Sで文句言うのが間違ってる
武器の構成みればわかるけどSまではなんでもOKってかんじ 新しいガチルール考えた
まず全員アニサキスに感染してて、色々弱くなる
何ヵ所かアニサキスを弱めるエリアがあってそこでは普通に動ける
勝敗はナワバリバトル
>>541
ラグ前提の仕様上採用できないだろう
バレるからな >>549
それにしても足引っ張りすぎだわ
チャージャーの穴をカバーできるほど俺もうまいわけじゃないからな 防爆シグレニ、今度は靴かー
前回服取ったし、足はイカ速クラーゲスあるんだが
まぁでも買うよなぁさすがに
>>524
こういう奴等がスレでも毎回文句垂れてんだろうなあ この前服で爆風あったし爆風19にするメリットがあまりないからいらない気が…
ゲソタウンはまだ出てないギア並べてくれよ
今日でやっと夏ギア限定が終わるから嬉しい
スペシャルは
ジェッパ…7.5秒から5秒に変更スペポイント20pt増
チャクチ…発動時間0.5秒以下爆発半径1.5倍
スフィア…チャクチと同じ
アメフラシ…雲の半径1.5倍
プレッサー…ダメージ0.5秒間食らってたら死ぬくらいorメガホンの半分の半径
ミサイル…変更なし
ボムピッチャ…変更なし
程度の変更願います
またまたまたまたまたまたまたまたまたまたロックTかよおおおおおおおおおおおおおおおおどんだけロックフェスいきたいんだよおおおおおおおおおおおお
ほとんどのチャージャーは芋ってるから諦めろ
例えばコンブだと終始インクレールの所から狙ってるアホもいる
S+にも芋ってるチャージャーはうようよいてるし負けてヒビ入る原因はほぼこいつら
キルしまくってるチャージャーなんか見たこと無いわ
純ブラ1,3乱発しすぎだと思うんだけどどうなのよ
さすがにこんなに出されると萎えるんだが
ドリンクの意味もないし
>>566
ほんとこれw
ロックTとサンダルとタンクトップしかならばねえ チャージャーよりデスマラスシコラのがムカつくわ
流石に論外なチャージャーも多いけど
それと同じぐらいデスマラスシコラは居る
まだジェッパあるだけでましなんけど1回しか起動してないとか多いしな
散々ネガキャンしてチャージャーを弱体させまくった上にチャージャーが居ると負けるとかバカじゃねーの
お前のネガキャンの成果だよ
ふざけんな
こっちはそのチャージャーで頑張ってお前と同じウデマエに居るんだよ
やっぱり明け方から朝にかけてだとガチパワー2000ほとんど割らないね
ラストスパートってガチマッチのカウント30切っても発動するって本当?
>>573
もしお前が芋チャージャーなら黙ってろ
他人の褌でSまで上がって偉そうなこと言ってんじゃねーよ >>573
知らねぇよ
お前はチャージャーが巧いんだろうけど
キルしないできないホコ持たないヤグラ乗らない奴ばっかなんだわ >>578
他人の褌?意味が分からんね
チャージャーにぶち抜かれてネガキャンして弱くしてもらって何とか勝ち上がれるようになった雑魚が何言ってんの? >>580
俺は2から始めたから1のことは知らねー
迷惑だから芋りたいなら他所のFPSいけや ソイチューバー「やめて!みんな私のために争わないで!」
黒ZAPにタレサン&トリスカベッチン&BBサンダルでチンピラコス楽しい
スロットクリーニングとスロット付け足し押し間違えたことない?
めっちゃ押し間違えるんだが
>>584
は?なんで?チャージャー使っちゃいけないんですかー??
チャージャーはスプラトゥーンじゃないんですかー? あらためてステージの偏りひでえなと思った。
12回やって10回同じステージとか、システム的な補正かけてほしい。
あのさ、さっき気づいたんだけど
52ガロンって、強くね?
芋だろうがなんだろうがそいつがそのスタイルでお前と同じウデマエに居るならお前と同レベルだって理解しろよ雑魚
芋チャとか今作人権ないでしょ
キープして動けスコープはもれなく地雷だわ
チャージャーが強かろうと弱かろうとチャージャーがいないスプラがやりたい
チャージャーが弱くなったからいなくなるかと思ったが、まだまだ見かけるようで残念
>>589
小学生かよ
芋の意味わかってないんだろうなー >>590
12回中10回じゃ別にそれほど偏ってるとは思わんが
1000回中990回同じなら偏ってるだろうけどw また爆風軽減シグレニ靴来てるけど
前も同じの来てなかったっけ
52はメイン性能だけなら最強クラス
ただサブスペが微妙だからつかいこなせれば最強
チャージャーが居ないゲームがしたいならそれこそ他のゲームやってろよ
少なくとも味方にチャージャーがいて助かることがない
自分ではキルしてるつもりなんだろうが味方のためになってないただのオナニーだって気付け
爆風シグレニは欲しいけどデルタスノーは潰したくないなぁ。
19ギアも欲しいけどイカ速シグレニとして使いたいギア構成もあるしスルーかな
52凸出すにしても無印がゴミになるような構成はあかんやろ
シールドハイプレでひとつよろしく
>>602
でもそのオナニーチャージャーとウデマエ同じなんでしょ?オナニーシューターさんかな?
前に出ても倒されてインクぶちまけるだけなら芋ってたら(笑) >>601
少なくともスプラのガチで芋チャーが味方にいたら腹立つけどな
チャージャーならブチ抜けや >>608
俺も味方にレミングスのごとく突っ込んでは死ぬゴミシューターが居たら腹立つわ スップだしこの間のA帯チャージャーが携帯から書き込んでるとみた
前作S+スプスコ使いだけどチャージャーはナワバリでしか担いでないわ
まず戦犯になるのが怖くて担げない。まじでAIMはその日の調子に左右されるからなー
今作チャージャーカンスト勢は本当に凄いと思う、まあ前作カンストまで持ってけてない俺が言うのもなんだけど
>>606
むしろオナニーチャージャーのせいでウデマエ下げられかねないというね
やっぱチャージャー使ってる奴って自分のことしか考えてねえな このスレにも潜在的な芋チャーが隠れてたんだな
2、3人あぶり出せたみたいだな
これを機に少しは前に出て来いよ
前線で3vs4はキツいんじゃ
>>614
チャージャーが居なければウデマエ上がるとか思ってるのかなぁこういう人は ○
○
こう並んでて
○ ○
こう移動した直後に2人まとめてチャーで撃ち抜かれたからチャーはぶっ壊れ
過去を撃ち抜いてくるのやめーや
無駄に繋ぎ変えてるしチャージャーにヘイト集めるための釣りだと予想する
まぁそんなことせんでも地雷チャージャーだらけのせいで心象悪いけど
>>594
チャー使いたい奴は一定数いるから、環境悪くなってもまず減らないと思うよ。
あと環境に飽きてきて他も触ったろー的な人とか 芋チャーはデスが少なくなるから自分は戦犯じゃないと勘違いしがち
アシスト込みのキル数より自分の純粋なキル数の方が価値があるとか思ってそう
誰もチャージャー使うなとは言ってないのに必死になってる奴が何人かいるよな
うまいチャージャーもいるんだわ
お前らがそうではないだけで
シューター全部
スシ…強い
スシコラ…最強
52…強いけどサブスペ使いにくい
96…ブレすぎ
リールガン…サブスペ使いにくい
プライム…ゴミになっちゃった
ジェッスイ…強い
デュアル…使ったことない
ザップ…強い
わかば…強いアーマーはきまくり
ボールド…普通に強い
マニュコラ…逃げて塗ってジェッパ強すぎ
マニュ…サブスペ強い
スパッタリー…見ないけど強くね?
銀モデ…意外と強い
金モデ…ガチでスフィア10回くらい使える
アホ二人が無駄に先行しまくってカモン連打しててワロタなんて
お前らが乗れよバーカ
>>607
逆に使ってるから異様に強くしようとしているようにも見えるw >>617
少なくともチャージャーがいたおかげで勝てた試合はないね
勝てたとしてもチャージャー以外が優秀だったから 見方のチャー弱い、相手にすると強い←これ言ってる奴は弱い
強い弱いに関わらずチャージャーの本質はスプラで1人だけ的当てやってるってことだからやってる本人以外はつまらんよ
>>627
おかしいな、それならチャージャーのウデマエはあなたと同じにはならないはずなのにな チャージャーでエイムできる腕があるならスシコラもってくればもっと強い
マニュコラ使えば分かるけどカーリングのゲージ回収が異常でギアパワー盛れば一回目の接敵でジェッパ吐ける
完全にジェッパにマニューバがコラボ
いやカーリングがコラボしてる
強いチャーがいたとして、その人がスシコラ持ったらそれ以上に強いと思う
>>624
スパッタリーはころころ出来る奴はウザい
物陰にサッと隠れて逃亡したり、裏取ったり出来る奴
まぁウザいから強いとは限らんのだが… >>627
ナワバリで死角からジャンプ撃ちを駆使しながら12キルくらい取ってた敵チャージャー居たけど
結果はこっちが勝ってたなあw
まあこいつがガチで出会ってたらどうなるかわからんが インク軽減てあと一歩で逃げ切れるって状況で役に立つと考えるとスパッタリーみたいな短射程との相性は悪いよな
言うてシューター使ってもS+で戦えるほど強くはないしなぁ。
撃ち合いも弱いし継続エイム苦手だし。
まぁ塗りが弱いと勝てないこのゲームだと使えるのチャーコラぐらいしかないけど。
>>631
いや?事実クソなチャージャーが上の方にゴロゴロいるんだから
ウデマエキープのせいで雑魚もなかなか下がらない チャー使うとしても免許制にしてくれよ
マジでブキごとのウデマエとか導入しろよクソスプラDX
現環境で押し込まれたら仕事できず、最後の押し込みで頼りにならないチャージャーとかいうブキを担いでること自体が悪なんだよなあ。上手いやつはその枠くぉぶち壊してくるけどそんなん1日に一人みるかどうか
>>642
ヒーローレプリカ取ってないとガチに持ち込めないようになるな >>624
全部に入ることすら許されなくなったシャプマが本当にあわれ。
1ではシャプマ使いだった俺も今作は諦めたけど。 チャージャーとシューターを混ぜて最強の武器を作ろう
>>632
チャージャーのエイムとシューターのエイムは全く別物だから全然関係なかろ
ついでに言うと前衛はルールにしっかり絡まんと勝てん >>50
どこかで40でCランクと言う人もいたし
かくいう自分も29でやっとBだよ
君は悪いところだけ記憶に強く残っちゃうんじゃないかな
キルをした方が勝つゲームじゃないからきっと立ち回りがうまいんじゃない 1からそうだけど、このゲームチャージャー弱いからな
前線がしっかりしてたらチャージャーは活躍できるっつーけど、チャージャーが居るから前線がきついわけで
チャージャーがフォローしようが塗ろうが
スシの塗り、フォローに勝てるわけないんだからおとなしくスシ使えってのが1からの結論っしょ
>>647
撃ってるとたまにリッター射程の弾を吐き出すボールドとか作ればジェッパも落とせるな。 チャージャーはリッターとチャーコラ以外全部ゴミってのと最初に手に入るスプチャが最糞クラスってのがいかんわ
いちばん最初にゴミ持たされたらゴミな行動しか出来ないしそりゃあチャージャーなんて育たねえよ
>>650
チャーいないチームのが珍しいしそれはない ソイチューは悲惨すぎたり前作猛威のダイナモとか楽しまれてる傘とか変態のクラブラそれぞれ話題出るけど
プライムが一番かわいそうだな話に出ないし 発売直後でたまに見た以降会ってないかもしれんw
サーモンでも大していじられないという
マウス変換今見たら5000円値上げしてるじゃねーか
プライム一択でS+行ったけどゴミゴミ言われ過ぎて肩身が狭い
>>654
プライムはあの塗りとインク効率でラピブラに射程外から一方的にボコられる時点で産廃オブ産廃 おいビーサン少な過ぎ
1個しかないだろ
夏じゃねーのかよ
>>654
プライムはアプデで上方修正告知がきて盛り上がり
実際触ってみてこんなもんかと皆が手放す伝統芸があるからもうしばらくお待ちください エリアは仕事できなくないからまだいいが
ホコヤグラみたいな展開変わりやすいルールでチャージャーやバレル持ってくるやつの言い訳は聞いてみたい
>>653
通話前提の対抗戦とかは別だよ
チャー以外もチャージャーの動き解ってるしシューターのフォロー入ってシューターがそれに答えて凸って、もし負けてもチャージャーをビーコン代わりに飛べるから
野良ガチマは別
チャージャーの動き解ってないやつしかいないし、チャージャーもバカしかいないから害悪で弱い どんな武器でもS+までいけているならいいんじゃね
チャージャーもうまい奴は上手いし単に初期武器のスペシャルがゴミすぎるのがいけない
>>106
せめて頭だけでもあーまーにならなければなー スプチャ・・・サブ以外息してない
スプスコ・・・当てやすいけど芋強制でゴミ
チャーコラ・・・強いけどエイムないと無理
コラスコ・・・当てやすいが芋ゴミ
リッター・・・塗れるし強いけど上級者向け
リッスコ・・・リッターの強みを殺すゴミ
ソイ・・・サブスペが辛うじて使えるけど別武器持ったほうが早い
>>661
ホコはともかくヤグラならチャーコラリッター息してるだろ >>654
燃費の悪さと瞬間的な塗り性能の低さ、サブポイセンなのでほぼメインで戦うしかないのを考慮しても
中長射程でブレのないシューターなのは魅力
塗りも生き残ること前提だが、長期的に見ればアメフラシでカバーできるので下手な芋よりよっぽど塗れる
今作の地形によって連射速度とかいろいろと逆風なのは否めないが チャーの唯一の頼みの綱がキューバンボムピッチャーだしな
それ以外で打開の術はないしそのボムピッチャーさえ溜まるのが遅い現実
低いチックレートのせいか
ローラーの縦振りを完全に避けても被弾判定してやられる。
きっと向こうの画面では自分は止まってるのだろうし
そうなると避けることも、更にはイカ速を積むこと自体も無意味な気がしてへこむ
プライム勢はガイザー来たらそっちに移行するイメージある
>>665
虫の息程度で息してるとか言われても困る チャージャー自体が弱いって言うか、あれは射程活かせる環境作ってなんぼの武器だからなぁ
野良だとそりゃ厳しいて
そしてそんな環境が実践のメインなんだからそりゃ鷹の目チャージャーも生まれない
>>666
ないない
そもそも素バケツとほとんど射程変わらんぞ今作 そのステージの強ポジすら1、2箇所しか知らないチャージャーいるしポジに入るともう出てこない。
ナワバリで敵が来ない芋ポイントに芋り続けたチャーが別ルールで芋ポイントに登られて狩られまくってる
ほんまアホすぎ
>>661
ヤグラ:乗って撃ってると前衛3人がイキイキしながら突っ込んで制圧してくれる。コンブ嫌い。
ホコ:ホコ持ち目立つし止めるのはそんなに難しくない。ホコ持っちゃえばチャーでも関係ない。
まぁホコは攻撃無くなってホコ割りのアドバンテージ無くなったけど。
前出るチャーなら何だかんだでホコが一番勝率いいんじゃね? ヤグラが完全にスシジェッパゲーになっててつまらんわ
なんでこんなに戦略性なくすゲームにしちゃったのかなぁ
プライムはなんだろうね
パブロもだと思ったけどどうにも一線級になりきれないというか…
今回ソイチューバー以外は塗れるから、チャージャーが前線塗らないは甘えだけどね
今作前線立てない、前作でタチウオ登山できなかったチャージャーに人権ないだけで
普通に塗れるよ、ホコとヤグラはどうしていいかわからんステージ多くて困るけど
>>678
そもそもチャージャー使いは潜在的に死にたがらん奴が多いので、ホコヤグラに絡む奴が希有というか…
ホコ持つならそれこそ取り回しが良くて前戦張れる他武器でいいし… アマビのホコヤグラならチャーは他のクソステよりは気持ち動きやすいかな
ガンガゼホコのチャーなんて持ってくる奴は死ね
>>160
アーマー開始時間が送られてクライアント側でタイムチェックしてるとかないかな
それなら開始の時間が遅延分効果が短くなるかな >>657
プライム「長所どこよ?おいらっち玄人向け上級ブキなんやけど〜wwwwww」
ラピ「射程です」
プライム「・・・え・・・!?」
ラピ「連射で爆風です。」
プライム「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(ヤグラから転げ落ちる)」
ラピ「どうかしましたか?」
プライム「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
ラピ「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと燃費いいだけですから^^」
プライム「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(ポイセンを漏らす)」
ラピ「ちなみに爆風3確です。」
プライム「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」 エリア:ジェッパアーマーで打開と制圧するルール
ヤグラ:ジェッパアーマーで押し込むルール
ホコ:ジェッパアーマーでゴリ押すルール
半チャで殺せなくなったけど、半チャの射程自体は1のアプデ前に戻ってるしな。
別に塗れないわけじゃないけど有用な位置から塗ってる奴が多いかと言うとまぁ…
ダイナモ、サブがスプラボムだったり
スペシャルがアメフラシだったらまだ行けたのになんで
トラップとプレッサーの終わってるセットなんだろうな……
前から突っ込んでくる敵ホコをとめられずパシュパシュやってるリッター見たときは悲しくなったけど
ホコでチャージャー持つってことそういうことなのよね
ポイセン、お情け程度の持続時間とかいらないから
効果範囲を元に戻してくれ・・
燃費に関してはプライムさんがブチ切れてる
正直ジェッスイとプライムがかち合えば6割くらいプライムが勝てるけどな
よっぽど引き気味の立ち回りでもしてない限りライン5本分の距離で会敵する確率は低い
まともに対面すればの話だが
スーパーチャクチはせめて爆風は無効で直撃弾だけ判定アリにして
そんな技術あるか知らんけど
やばいわ
2発売されてから初めて1やってるんだがクッソ神ゲーだわ楽しい
ゲームシステムは同じなのになんでこんなに違うんだ
ダイナモ「やばいわ
2発売されてから初めて1やってるんだがクッソ神ゲーだわ楽しい
ゲームシステムは同じなのになんでこんなに違うんだ」
ハイプレにスパセン付ければかなり強くなるという可能性
1ではチャージャーはヤグラホコ止めてなんぼ
ヤグラで踏み台昇降しながら高台に居るやつキル取って
ホコ持ったりホコの進行ルート塗るのが醍醐味だったけど(団地以外)
今作はチョーザメとかヒッセンが壁の裏からヤグラにバシャバシャやってくるからチャージャーがやることないです
ホコも高低差多すぎてやることないです
エリアぐらいです。それでもキューバンボムピッチャーアメフラシ前提っす
>>697
長射程が絶対有利とか言うけど結局対面性能はDPS依存だってはっきりわかんだね ジェット以外の射程短くしといて、ブラスターは据え置きってなんやねん
なんでラピブラごときにプライム様が射程外から嬲られなきゃなんないんだ…
ゲソタウンにシグレニ爆風軽減来たけどデルタストラップ白かよー
貴重なイカ速デフォ穴あき3なんだよな
チャージャーが味方にきたから負けた(俺は悪くない)
介護マッチで負けた(俺は悪くない)
ラグで負けた(俺は悪くない)
こんな本音が見え隠れするわ。
>>704
プライムとラピブラは完全に食物連打逆転したよな
>>706
お前はチンパンジーと意思疎通とれるのか?とれないだろ? 実際なんで次世代機になってラグが増してるのか
ワープを減らすため?
>>682
チャーでもホコ戦えるって程度だな。
乱戦お荷物は正直否定できないし。
それでもチャーコラならボムピで塗り制圧ホコ割りワンチャンあるからまだ使いやすい。
あとシールド地味に使える。 味方のスペシャル見てホコ持てない奴多いよな
こっちスペシャル溜まってるから凸って使いたいのに
スペシャル溜まってないやつが前行ってカモン連打とか
敵味方7人が最前線でやりあってる時に後ろの方塗ってて、味方三人がやられた頃に前に出てきてドヤ顔でジェッパ発動も当然のようにやられ
そんな事を繰り返すゴミシューターも多いよね
プライムは上級者専用の高級ブキだからな。
持ってるだけでステータスになる。
プライムとバケツで射程差ほぼないなんて言うから検証しちまったじゃねーか
ジェッパゼロの試合したらくそ平和でワロタ
これが調整後のスプラ2っていう謳い文句なら信頼できる
ジェッパが今の環境を破壊してることが良くわかった
>>771
パンとかたまにぷにぷにするだろうが!!!
恥ずかしい/// チャージャーは自分がキャリーされてるのに気づいてないから嫌われる
みょうた君もう少し頑張れよ
さっきから何回も当たってるけど弱すぎるゾ
>>713
ホコを割った後のことを考えてない奴が多すぎる
割った後即持ち進めるぞって場面なのになぜかその場で塗り塗りしはじめたりする ジェッパとマルチミサイルが交互に来る試合を体験したが笑えなかった
あとは全体的に調整が大雑把だし
連携できないと勝てない仕様になってる
大人が四人同じ時間に集まること自体難易度が高いのに
>>687
ヤグラから転げ落ちるで笑ってしまって悔しい >>679
ダイオウバリアリレー
ゾンステ絆ループ ホコのSPは基本的に防衛時に使うもんだと思ってるから
俺は俺が持たされること自体なんともわない
ただ最初っから持つ気0なやつとか
チャージャーバレルで意地でも持たないやつとかは
ぶっちゃけどうしようもない
>>727
疲れてんだよたまには休みな
そういや最近プライム使ってねーな >>708
パン君は人間の言うことある程度わかるぞ 1のチャージャー担いでジェッパ滅ぼしたいわ
地形で厳しいか
ヤグラだけは1より楽しい
1がクソゲーすぎるだけだが
>>714
敵味方やりあってる中1人塗ってたんだろ?
芋チャーのお前もいないから味方2人で戦ってたんだろ?
芋チャーのお前がいなければせめて3人で戦えてジェッパ登場だったのにな 数えてみたら8試合連続で味方にチャージャーがきてた
8試合だよ?こんなのってある?
これが罰ゲームじゃなくてなんなのさ
爆風軽減ギアの影響一番受けてるのクイボかな?
他のボムは1確に関しては変わらないけど、クイボは確定数減らされるし
プライムからジェットに持ち替えたら
プライムがいかにゴミカスなのか再認識した
長い間S+でくすぶってたのに2日でS+2まで伸びたわ
>>731
パンくんは訓練と教育を受けたエリートチンパンジーなんだよ
野良のチンパンジーに近づいたら
「ウキャキャキャーーーーー」って発狂しながら枝揺らすだけだぞ 武器ランダムのガチマッチ実装して欲しい
チャージャー4人で阿鼻叫喚とかしたい
ジェッパも大概だけどマルチミサイル持ち複数来るのも結構キツい。
行動制限されまくる
>>740
サーモンラン方式の武器選択でやってみたい キルレでてないんだからもっとヤグラにのってもっとホコ持てばいいのに
アメフラシ、ミサイルもスシがスプボムかカーリングと一緒に持ってたら叩かれてそう
なんでワイしかヤグラのってないのに味方に0キル二人もいるんや?
人数が少ない状態〜って出ないバグ?
>>684
中国から輸入が一番安い送料込み12000円 H3にキューバンを返してクレメンス・・
H3Dも好きだったけど今回のポイセンはいらないマジで
今後アプデで来るカーリングソイチューは強そう
暗殺者や
>>752
なおピカピカ光ってる上にチャージ時間のせいで追いつけない模様 バレル持ちだが、たまに上手いチャージャーに当たると行動制限されまくるな。
下手なチャージャーは逆に的にするが。
>>752
その前に洗剤が追加されて
原種共々首をキュッとされそう 4分間で味方のスシコラ2人合わせてジェッパ使用数1とか…
そりゃ勝てんわ。
スプラシューターコラボとかのコラボってなんなん?
何とコラボしてるの
>>397
最大射程260kmのガンタンクさんにその評価はできない >>756
洗剤のチャージ時間を長く射程を短くしました😉
今の開発なら余裕でありそう ジェットパック闇落ちの加速�Wェットパック養殖の加速
ジェットパックだらけになるわな
ソイチュー「カーリングイカ忍者やでスイ〜^^」
スシコラ「おっあいつ光っとるやんジェッパ当てたろ」
ソイチュー「マンメンミ!!」
>>758
マジレスするとメーカーコラボ
スシコラはアロメ
チャーコラはホッコリー >>758
アロメっつー会社とコラボ
会社のマークが入ってる チャージャーは来るな←大変分かりみが深い
チャージャーならキル取れよ←!!?!?!?!???wwwwwwwwww
キルが取れるような武器ならヒッセンスシコラジェッパみたいなヘイトの集め方をするはずなんだよなあ・・・
>>767
ポイセンスフィアよりマシやん
機動力2確は強い(多分 ソイチューバーとスクイックリンの発射音って同じ?
ピシュンッ!ピシュンッ!
>>771
トロール武器使ってんだからせめて活躍しろよってこと チャーコラの先端にウンコ乗せるのやめてほしい。
ワカメ返して
>>771
キルも取れない、床も塗れないゴミじゃん >>206
アメフラシに撃ち込むとゲリラ豪雨になる様にして 開幕3人で普通にスタートするの、「私達開発は無能なのおおおぉぉんwwwwwwwwwwwwwwww」って開き直られてるみたいでやる気無くすわ
5000円くらい返して欲しい
チャージャー「チャージャーはパスパスしてれば塗れるからwwwww」
塗りとキルを両立しろっつってんだよこのハゲ
洗剤は醤油と同じ射程で短いチャージ、短いキープあたりが落としどころかな
>>760
本物
blogで購入報告があるやつ
alieでオーダーとレビューが200あるやつがそう 攻撃ギアパワーを失い即座にインク軽減ギアパワーを買収したバトロイカ
経営陣有能過ぎない?
ガチマッチって1回やめて再度始めても同じ奴と当たることあるんやな
2度と当たりたくねえ奴と出会ったからわざわざ1回やめたのにまたソイツと一緒になったんだがなにこの嫌がらせ
今週はアプデねーだろ
twitterの最後のつぶやきが先週金曜日だもん
盆休みの長い優良企業だなぁ〜
>>83
塗り負けてるの?
1ではわかばのインク効率かなりよかったよね チャージャーのキルは単独キルがほとんどだから実質2倍ぐらいの価値があるんだぞ
ションベン引っ掛けてキルした気になってるシューターにはわからんだろうがな
ある程度前線に出て立ち回りがわかってるチャージャーはビーコン代わりになって強いわ
すでにレスあるけど爆風シグレニ来てるね
元はイカ速シグレニ
俺はスルーだな
スクイックリン教のお陰でスプチャを担いでいる今も若干突チャー気味になってる
>>792
というか毎週金曜に土曜日の新ブキ追加とかアプデ内容がアナウンスされるから、まだやね
週一は何かある シャプマゴミすぎて泣けてくるな
なんで生まれてきたのこの劣化スシコラ?
マウスコンバーターってcross hairの事か
ps4でps3のアケコン使うために買ってたからスイッチでも試してみるか
>>763
射程は確実に削られてるだろうね
同じように癖の強いH3ですら削られてるし 元はスロ2以下の装備の注文って自分側でスロ開けてない物は絶対スロ3貰えないとかあんのかな
日本で一番休みが多いと言われる未来工業という会社は日曜日までお盆休みだよ
なるほど ブランド間でコラボしてるのね
正直ブキの量を水増ししてるだけにしか感じないけど ブキ選択で紛らわしいし
>>802
遅延とか体感無いレベルなら買いたいからレビューおなしゃす >>806
☆1で開けてもいないギアを広場注文したら2個空き状態のがきたよ ランクなんか要らずにガチメーターだけでいいよ
それならイライラしないから
>>763
>>805
すでに解析されてるけど
スプチャ 88
プライム 70
96ガロン 70
スクイックリン 78
射程に変化はないから相対的に他より有利になってるよ >>810
19時以降になるけど結果は報告するわ
ps4では遅延なく使えてたよ >>811
おおそっか、じゃあわざわざスロ開けておく必要もないな チャージャーからボールドに変更したらめちゃくちゃ塗れてキルも取れるようになったわww
もうジェッパが強すぎてインクアーマーすら別にどうでもいいスペシャルに思えてきた
>>818
だが確率的にはぜんぜんこないので・・・使いたい構成のギア持ってたら開けて育てたほうがいい気がする ガチマッチになると勝敗が全てってなっちゃうのなんでだろ
ウデマエ気にせずのんびり楽しめば良いのに
>>814
まじか
スクイックリン教団に帰依しようかな… すまんたてれんかった
>>850よろしくお願いします バイトのチャージャーほど楽なものないけどな
常にチャージャー使ってると簡単に狙えるよ止まってるし
スクイックリン調べたんだけど
前作では射程65だったのにたいして2は75だから大分延びてるな
PC版OWでマスターから即落ちしたエイムを見せる時がきたか
マウサーまじ死ねとか言われるぐらい狩ってやるぞプロコン共よ震えて待て
これアネモに注文した服いらなくなっても捨てられないのか
イカ速シグレニのほうが良かったな…
広場でさがしまわらないかんのか
FPS経験してたからジャイロきついわ
誰かて助けてくれ
>>822
注文してるのイカ速クラーゲス靴なんだわ
まあ完全揃いのこなさとかは相変わらずだよな
まだ一度もお目にかかれてない チャージャー遊びでちょっと使ったけど面白すぎやろ
慣れたらガチマッチ行くからよろしくか
>>832
うるせぇジャイロonにしてヒーローモード全クリしてこい まずシグレニ自体がいらん
メイン爆風ガードのサブにつけるかかけらでサブだけつけるし
チャーバレルがヤグラに乗ったらシューターさんは前に出てもらっていいすか?w
>>832
1日で慣れる
FPSやってたなら立ち回りはそれなりだろ
全体的に射程が1/3になったと思えばいける >>823
むしろ自分以外が持った時のほうが軽く絶望する
上手い人だと安心だけど ヒーローモードとバイトしてればジャイロには慣れるジャロ
最初は酔ってたから0だったけど慣れてきたら5に直したわ
バイトでローラーくんはお散歩してないでシュターチャージャーの周りで雑魚すり身にし続けてて欲しい
スクイックリン教が活動再開したくてウズウズしているのを感じる
オーバーウォッチはイカの比じゃないくらいの味方ゲーだったな
しかも普通にパーティと当たるし
150時間して
A+にはなったんだ
多分立ち回り以外成長していないと思う
エイムに差がありすぎてガバエイムの時10連敗くらいする
バイトのスピナーマジ頼りなる
バトルでもスペシャルさえまともなら……
>>846
でも人数多いから1人カスがいても他がよければなんとかなった
スプラはきつい 毎回チャージャー入ってきて糞スコア残すのやめてほしいわ
昨日のバイトで周囲のザコシャケきっちり掃除してるのに
三回も四回もバクダン相手に外してたリッター居て当然ながら失敗した
今更だが下手くそが持ったらダメなブキだわ
>>850
分母が多い方が自分の実力が結果に勝敗反映されにくいけどな
次スレ バクダンさんは気持ち上めに撃たないとキンッされるからなあ
>>850
タンクメタかDPSメタかで色々話も違ってきてたけどね
タンク最強だった時はヒーラーついてれば割と圧殺できた
まずピックの時点でヒーラーのなすりつけあいと多種言語混じりの暴言で心が荒んだしスプラはいいな 二匹になって交互に投げてくるバクダン様の連携力には感服する
>>850
キャラ毎にきっちり役割分担があって得意苦手はっきりしてるゲームなのにねーよ 試合時間短いのがいい
5分以上とか神経擦り減りますわ
>>857
それな
個人的にバクダン狩りは96が一番安定する >>845
根強い人気なのにずっとお預け食らってるしな 3回に1回はどちらかのグループで誰かが落ち、
連続してプレイするとマッチング前で通信エラーが発生し、
7人揃って後1人で3分以上待たされた挙句「揃いませんでした」で最初に戻され、
ゲームが始まればラグでその場で足踏み→高速移動するヤツが居て、
サーモンランでは落ちたヤツがいても続行、失敗すれば評価は減る
ふざけてんの? 最近さらにひどくなってるんだけど
>>846
人気下位でも使用率上位のヒーラーとかになるような状況だしなぁ…
あとキャラチェン気に入らない味方から煽られたり ホクサイをありえないスピードで振ってる奴ってありえないスピードでZR連打してんの?
ブキチ「キミのランクならそろそろブキのせいにしたり味方のせいにしたり回線のせいにしたりするのをやめてもいい頃合でし!」
後頭部でブロックするいやがらせもわざわざやってくるのはなんなんだ
高台に重なる必要ないよね?
民度民度いうけどLoLやOWよりチャットもメッセージもない分ストレスフリーだよ
試合そっちのけで味方のスシコラヒッセンが味方のチャージャーに暴言吐いて喧嘩になることもないしな
暴言したやつは即banでいいから俺はボイチャが欲しい
シフトが入ることがこんなに嬉しいバイトは生まれて初めてだ
ルシオ奴隷ほんとひで
今は環境変わったのかもしれんけど
ルシオは左手キーボードに連射つけたら壁張り付きできておもろかったわ
お前らがジェットパック強い強いいうから使ってみたけど
当たらないし動けないし打ち落とされるしで割りとウンコなんだが
どうすれば強いジェッパになれるの
>>872
どこかの配信者様(笑)がS+0に落とされた試合の戦犯マンのtwitter特定して凸った話なら聞いたことある >>873
ありがとう
連射機能のあるコントローラでも使ってるんかと思ったよ >>885
Twitterでチャージャー検索すると毎日のようにチャージャー使って戦犯こいたやつに絡みにいって暴言はいてるやつおるで >>869
次のニュースです
ハイカラスクエアのカンブリアームズ店主ブキチさんが
昨日何者かに血液を抜かれて死んでいるのが発見されました アネモさんは元がマキ短、復ペナメインになってるギアの別バージョンを仕入れてください
武器バランス調整は8月にやって、大型アップデートみたいなのを9月に期待しとく
>>877
かわらんで
味方が死ぬとヒール足りんいわれ、ヒール金とるとスピブもっとかけろと言われるぞ >>867
ホクサイをありえない速度で連打しても低いところで頭打ちになるから意味ないよ
ホクサイの振りはそんなに連打いらない
パブロの最速連打はやってられない位だが 1の時から思ってたんだけど アーマーブーツレプリカとパワードレッグスのメインパワー被ってるの無能すぎるだろ
同じブランド同じ部位ならメインは被らせるなよ
ちょっと考えたら分かるだろ
>>829
でもデュアル96H3とかも68から70になって評価的には伸びてるけど実際は短くなってるから、
スクイックリンは据え置きぐらいかもしれない 調整まだ?
スシヒッセンなしvsスシヒッセンみたいな始まる前から結果見えてる試合もうやりたくねえんだけど
ブキ光って嬉しかったけど明らかに動きが猪になって困ったわ
負けても4回程光るし ウエイトのつもりで味方撃ってもインク飛び込むわ
>>896
パワードレッグス嫌いな人だっているだろ
自分の物差しで考えるなよw >>888
アカン
ジャイロ付き連射コン欲しい・・・欲しくない? チャージャよりパラシェルターの方がゴミだろ塗り速度はホコだと強い。対人は初心者でも余裕で勝てる。超近距離以外はダメージないのと変わらない。判定がシビアだから横移動しながら動けばダメージなし(くらっても即潜れば帳消し)
シェルターの有効範囲って他武器の確定ラインです。aimなしのアホでも一方的にボコれるライン
>>895
いやいや、パブロ並みの振りをするホクサイに何度か遭遇したのよ
パブロかと思ったけど相手にフデはホクサイ一人しかいなくて、「ホクサイにやられた」って出たし >>901
じゃあお前がスシヒッセン使えよ
オナニー武器でランク来てるんだから負ける覚悟ぐらいあるよな? ハッピーホリデー!ハッピーホリデー!ハッピーホリデー!
>>904
たまにパブロで遊ぶ身としては欲しい
けどジャイロあっても塗り移動に即移行出来ないなら要らね >>903
そういう人のためにゲソタウンが出来たんだと思うんだけど
それでみ非売品ギアはメイン変えられないとかウンコ過ぎじゃね? 人速弱体化したからいっそバレルにはもう要らないかなあと思ってたけど
人速ガン積みと無しで試し打ちの初期位置から横に往復してみたら6秒も違ってた
やっぱ必須かね
>>907
一回でも持てばわかるけどホクサイそんな速度で振れないぞ 今回イカ移動の速度に前より差が出てるのね
短射程はそこで差別化か
>>905
鮭は絶対追加されると思ってたが
もう少しデカいマップで8人チームとかも来ないかなあ >>900
ジェッカスクイボ大王だったのが糞SPになってるしさぁ
もうなんなわくわくする武器がハイドラくらいしかねえわ 終わってる 全部のルールを1ランクずつ同時に上げるという謎プレイしてるからやっとSついたんだけど、S帯魔境すぎない?
0キル傘、0キルチャーは当たり前にいるし、いまだにナワバリバトルやってるやつまでいるじゃん・・・
>>908
俺は使ってるわ
消化試合みたいなのが嫌なんだよ >>904
その昔、オレコマンダーってものがあってな…
それ入手出来れば実現できるんじゃね? スシコラ弱体化するより
他の武器強化したほうがいいと思う
>>907
ホリパッドの蓮根持ってるが、ホクサイがパブロ並みになる事なんてありえないな
というかなったら壊れブキや
パブロでもそうだけど、キルカメラでみると意外に早く振ってるように視えるもんよ >>924
でもこんなやつらでもS+に行くやつらがマッチング次第で絶対出てくるわけでしょ?
もしかしてS+も対して変わらんのか >>923
絶対周り強化されて、ジェッパ弱体化だよ
サザエ10個かけても良い 実際ヤられてる側はシャッシャッじゃなくてシャシャシャって感じになってるんだがな
二台買ってみれば?
>>914
そうなんだよね、ホクサイはそんなに早く振れないんだよね
でもわしゃしゃしゃしゃってパブロ並みだった気がしたから連射パッドチートみたいなのでもあるのかなーって
でもやっぱりありえないなら、すまん自分の勘違いか
他に遭遇した人いないかな >>923
現実的にありえない
アプデまで半年かかるぞ 52なんでシールド剥奪されたん?
てかあいつシールドが本体だったんだな
>>927
S以下よりは遥かにマシだけど変なのたくさんいるよ ステもブキもまだ残弾あるのは知ってる
問題は実装タイミングだ
>>916
フルチャージ状態で試してみた 通常歩行も変わると思うけど >>935
まだまだ先でしょ。
正直2年持たせるために小出しにしてるだけで微妙だな。 >>925
そうだよね自分の勘違いなんだと思うよ
ありがとう >>927
1より上がりやすいからS+が沈むのも時間の問題 チョコボーイ北斎「ほらぁ…すごいビショビショ…ねぇすごいビショビショ…いいのぉ?ここにバチャバチャしていいのぉ?」
ホクサイ使いってほんまこんなやつばっか
チャージャーより嫌い
ジャイロ上下の視点変更がジャイロだけなのがいまだに慣れない
>>937
有料化してから本格的なアプデを行うとかありそう >>776
チャージャーって4Kとかソイチューバーは
あんまぬれないけどスプラチャージャーは
塗り効率良さそうに見えるけど良くないの? 今のS+ってスシコラで5キル以下SP発動0みたいなのが平気でいるから崩壊は始まってる
時間短縮三兄弟が追加ギアパワーにくるとほんと萎える
かけら別のと交換したい
>>945
それもあるだろうな。
P2Pに金払いたがる人がいるかは疑問だが。 マウスコンバーター良さげかなって思ったけど動画見るとなんかカクカクしてるな
マウスコンバーターPS4でバトルフロントに使ってるけど
実際にマウス操作してるようになるわけじゃないからね
ジャイロのほうが絶対やりやすいよ
>>954
ジャイロ使えてる人にマウスいるか?
どうしてもジャイロ合わないからマウスでやるってなら分かるが、スプラにマウスのメリットあるのかな
チャーカスくらいか >>865
それはひどいな…
僕の回線じゃそんなことはないから変えよう たまにメインはS+みたいな名前の雑魚いるけど
あれってサブだから弱くても許してね?的なものを感じて心底軽蔑するわ
言い訳すんなカス!
攻撃当てた相手が飛び降り自殺したらアシストマークつくけどあれカウントされてんの?
>>958
どう考えてもマウス使えるならそっちのが強いぞ… >>956
バトルフロントとかまだやってる奴おるんか…
俺もデススターまではやってたけど >>923
流石に早打ちガンマンレベルに引き上げるのはいかんでしょ でもこれだとまともに使えないなあ
高いし冒険するのはやめとこ
>>937
7月発売だから8月どっぷりとか思ってたが
現実は有料テスターたちのデータ集めっぽい バレルで爆風軽減0.2 安全靴0.3調整予定してるけどこれでクイボやジェッパ爆風ダメ耐えたりするかなぁ…
>>945
スプラのアプデとスイッチの有料化は全くの別やんw なんかずっとまるでスプラトゥーンが有料化するかのように語ってる人いるよな
スティックからマウスへの変換だと変な動きだけど擬似的にジャイロにするならマウスでも充分実用的な気がするけど
動画みてるとマウスが極端にハイセンシだからだめそうだなこりゃ
1確シューターのせいで1より撃ち合いの楽しさが無くなったな
>>966
もうやっとらんで
デススターうっひょーしてやめたわ
>>968
コンバーターにコンシューマー機が何かってのはあまり関係ないと思うよ ジェッパの移動を糞遅くして普通レベルのチャージャーが簡単に撃ち落とせるようにしよう
>>972
別って事はない、自社製品だし連動するのは妥当
ただ有料化してから本格的なアプデってのもないだろうな
その前に客離れしたら意味ないしな >>979
範囲制限よりジェッパ移動制限のが狩りやすいし良いね モズク追加は嬉しいけど改良じゃなくて改悪されてそう、新ステがこの有り様だし
狭い体力回復遅いからまあ逃げられないこと逃げられないこと
クソが
>>923
全部の武器がスシに近いレベルになったら究極のクソゲーになるぞ
現状のヒッセンスシゲーを崩すぐらいの調整が理想 ジェッパのゆらゆら飛行たまに急激に高度落とされると見失うからつらい
スプラで上見る行動がこんなに怖いとは
ラピブラデコはキューバンジェッパだけどこれこのままきたら糞すぎるやろ
1確シューターとインク回復速度と敵インクの突っ掛かりのせいで
爽快感が死んでる
>>978
いやコンバータの多くはスティックの座標を変換するの普通じゃん?
ジャイロ対応のソフトってないわけじゃん?
でもイカだったらジャイロの座標や加速度を変換してくれるとするならPCと同じ感じで扱えるわけじゃん?
動画みたらウルトラハイセンシ臭くてそんな希望も木っ端微塵になったわけじゃんじゃん? ホッケは間違いなく改善でタチウオはまぁ元からアレだがレール追加でマシにはなってるしなぁ
>>987
ジャイロをコンバーターが変換してくれるのであればPS4のとは使用感変わるかもね >>984
煽りイカじみた急降下でフェイント入れて飛んでるジェッパいたわ
凄くきもかったけどそういうのがあるのかと思ったw >>989
出来るならもっとローセンシでやるはず
動画みるとそうじゃないから無理くさいな
だとするとジャイロ以下のゴミ ジェッパはかなり下方修正くらいそうな気がする
それと対になってるアーマーはどれだけ下がるかね
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