Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム
A.公式の紹介動画を見てください
ダウンロード&関連動画>>
Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何
A.ひとりで遊べるシナリオです
ダウンロード&関連動画>>
Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年の正式スタートまでは無料
有料開始しても1ヵ月300円、1年間でも2400円
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何
A.2〜4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
ダウンロード&関連動画>>
Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様 ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■スマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し
NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
>>1
乙
1000ならニンダイで大型アプデ予告と書こうと思ったら取られたぜ >>1乙
まだ発売して2ヶ月経ってないのに大型アプデ予告は逆に怖いです バイトって「スペ使わなくてもどうとでもなる場面」と「スペ使ってもどうしようもない場面」しかなくね?
プレッサーぐらいか
哺乳類はジャッジくん以外滅びたのならクマサンは何者なの
15なまえをいれてください2017/09/13(水) 19:00:36.01
アンテナついてるだろ
スペ使ってもどうしようもない場面を回避する為にスペ使うと良いぞ
ぶっちゃけボムピッチャーは、バイトだとタンクのリチャージとしてしか使い道がない
ちょっと雲行きが怪しくなってきたら使えばいいと思うの
SPは
ホコショットばっかうって全然ホコカウント進めない奴にすげーイライラしちゃうんだけど、
こればっかりは性格なのかなー
クマさん「そろそろどの武器も慣れてきたよね?」
つ ヴァリアブル、ソイチューバ、クラブラ、新武器
満潮大混雑の時ボムピするけどどうにもならんな
干潟の地ならしにはよい
>>1 乙
前スレで話題のサザエガチャやったら
3回目で逆境(エゾッコ)にスペ減が3つ付いた!
ヤバイ〜 なんかクセになりそう… >>14
木彫りの熊が哺乳類だとでも
バイトのボムピはわちゃわちゃして三人死んだけど自分は逃げてる状況とか雑魚ちょっと多くて面倒なときとかの気休め
カタパッド二匹落とすとかもできなくはないよ 本日2回目のB-に落ちてホコ終了。
全く動きが違うな、
スプラトゥーンやってると敵の移動音とかがよく聞き取れないからプロコンにイヤホンジャックが欲しくなる
でも雲行きが怪しくなる原因って95%ぐらいカタパッドのせいな気がするんだよな・・・
遠距離にカタパッドが!とかカタパッド1ターンキル出来なかった!とか
で、閉じてるカタパッドはプレッサーしか効かないという
ボム投げる時はRおしっぱで狙ってとアドバイスが出るが
それまともにやろうとすると必ずコジャケに横からどつかれる罠
ボム投げは、もう何百回も投げて体で斜線を覚えるしか無い
インク回復する隙がないけどカタパ瞬殺したいときとか
タワー不向きの武器持たされてて近くにタワー2本湧いたとか
要はカタパタワーにはそこそこ強い
>>30
ざっくりの狙いは取れるだろうから外さないように一瞬ガイド見るだけでよくない? >>14
クマの木彫りにスピーカー仕込まれてるの知らないのか?
あれ喋ってるの実は・・・ん?誰か来たかな? >>27
B帯のホコは、接敵ポイントがほぼ決まってるから、そこでどう有利な立ち位置を取るかだけで簡単に上に上がれるよ >>32
達人高レート帯でも、肩パットには割とじっと狙ってる人多いんだよ
まぁ1の時はシューター以外で、スプボムをメインで使う武器種無かったから、うまい人でもボム投げ苦手な人いるからね カタパをプレッサで処理してると雑魚にやられるかカタパにやられる
ジェッパでやりにいくには足場しだいだし
モグラさんみんなボム食いでやろうと躍起だけど、連射シューター張り付いた方がはやくね?
ボムって射程内であればメインの照準に向かって飛ぶんじゃないっけ?
たつじんの評価レートっていくつ上がる毎に難しくなるの?
射撃でワンターンキルできるなら皆そうしてるだろうさ
>>24
羨ましい
ところで逆境て強いの?SPの上昇具合が知りたい カタパッドにボム間に合わなくて蓋の上に乗ったボムの爆発で倒したこと何度かあるけど
閉じてる時もボム乗っけりゃ倒せるのかな?
それとも閉じた後に少しだけ当たり判定残ってるとか?
もしくはラグで誰かの画面ではボム入ってたのかな?
>>41
体感で詳細データでなく申し訳ないけど逆境は
1人差じゃ大した事ない
2人差で効果出てるかな…くらい
3人差でようやく実感がハッキリするかなって感じ それなりにsp増えてモリモリ増えてるけども
逆境の時点で塗れるところ結構ありそうだし
塗れる武器ならいらんよなぁ・・・
キル武器で塗れない武器でSPが強くて打開要素があるSPとなるとなんだろな
別にいらんかな、ラストスパートの方が汎用性たかそう
装備を管理する便利なアプリってないですか?
イカリングに付けてくれないかな…
C-で勝ったり負けたりの接戦を繰り広げた自分が嫌になるが、ランクアップで一気にB-って判定どうなってんのよこのゲーム
自陣の塗りもやってないチームにリスキルされ続けるのが一番ゲロ吐きそうw
バイトで無理にSP使ってもヘイト集めて自殺しに逝くようなものだろ
シャケにヘイトなんて概念あるの?
必ず一番近いやつをタゲってる気がするけど
>>41
他の人も書いてるけど
はっきり言って実感はないw >>43
>>44
ありがとう
もうちょい強くなってから使ってみるわ
今の所はカムバックの方がよさげかな >>44
ホコヤグラなんか交戦中にガンガン味方落ちるしそんときに敵牽制しつつSP溜められるのが利点だろ
塗ってる余裕がない状況はいくらでもある >>42
蓋の上でも倒せるって動画見たよー当たり判定あるみたいね >>50
少なくとも雑魚とテッパンは撃てばこっち向くよ イカ忍ノヴァってあり?
ガチヤグラで使おうと考えてるのだけど
>>50 タワーだけは一番遠いイカちゃんタゲるって聞いたよ
近く通りかかっただけなのにドスコイとコジャケが一斉にこっち向いてゾロゾロ詰め寄ってくるのこわい… >>17
肩パの山で見せ場あんよ?
その時に巡り合った試しはないが 今日の投稿、なんかみんな同じ謎生物を描いてるんだがこれなんですか?
>>62
Twitterで見かける「頭の悪い人」? >>1と>>2
乙マンメンミ!
エリアでOKラインの時点でヒビ3個だったから、すぐに割れてもいいやと思ったら連勝続き
残り2勝でウデマエアップって時に、負けてしまい割れると思ったら割れず
ラスト2戦結局勝てたけどめっちゃハラハラした
嬉しいけれど、任天堂に踊らされる感がして何か悔しいw 精神SP使い切ったので一時やめ
また溜まったらSwitch起動や
クレカ結びつけたアカウントでイカウィジェット使うのって危険性ある?
何を引っ張ってきてるのかわからんのだよな
>>14
アタリメ指令と3号が今海外旅行と称した調査に出てる。
つまり チケット使ったら連敗する現象
絶対ロブと運営癒着してるわチケット返せ
>>24
あ〜そうやってサザエガチャにハマッて無駄に浪費していくんだわw >>49
満潮時のプレッサーはイクラ稼げて気持ちいいよ チャージャー二人いても勝ってやるぜっていう気概を見せないで
すぐ回線切断するやつが多くて萎える日々
バイトのボムピッチャーはカゴの廻りが敵インクまみれになった時の整地と浮き輪の救出に使う。
カゴの廻りが整地されてるかどうかで生存率はかなり変わるぞ。
>>71
偽ブラ無理にねらわなくていいだけマシ。
1の時はイカセーラーブルーにボム飛距離サブ3付けたくてスロットでサザエ60個投入するも失敗、そのままやる気が削がれて引退したわ… 76なまえをいれてください2017/09/13(水) 20:43:21.11
アーマーインクかよ
アメフラシって敵の真ん中に投げるのと手前に投げるのとどっちが嫌がられるの?
どこ投げてもウザいが
塗り直しが必要で通り道なとこに置かれるのが一番ウザかろう
自分は手前が嫌かな
中心なら無理やり前に出れる可能性あるけれど、前からだと下がるしかない
>>78
押してるなら中心から相手が逃げる方へ
昆布だとエリアからリスポン手前方向も嫌らしい >>62 自分の広場にもたくさんいるw
今流行ってるんかね?このキャラ
熱盛も流行ってるってこと広場のイラストで知ったし(派生バージョンも多く見た)いろいろと疎い自分には勉強の場だわw ナワバリもバトルなんだからマジメにやってほしいわ…
味方のカバーくらいして
>>81
あの斜め上見てる人みたいな奴だよね?
何かどっかで見たことあるような気がするけど分からん マッチング検索中にスケジュール変わると結構長い時間固まるのな
天井が低い所でスーパー着地しても時間変わらないんだな
アプデしたらジェッパ弱すぎのスフィア強すぎでバランスおかしくね
97なまえをいれてください2017/09/13(水) 21:20:42.61
3、4連敗まではマッチングで仕方ない事もあるけれど、それ以降は正常に戻ると気づいてからはそんなに連敗しなくなった
残り30秒で逆転負けが7連続とかもう頭沸騰しそうですわ
まあ俺も相変わらず下手くそだけど、味方にチャーいるときは後ろはまかせたよ!て思うんだけどその人が全然機能してないと4対3の対決になるんで正直辛いよな…
皆の期待しょってる武器なんて俺には無理だわw
後マッチングあからさまにおかしいだろ!
20、30レベルの試合で何でカンスト様が何人も入ってくるんだよ!ふるボッコされて勝てるわけないやん…
よっしゃ勝った!
いい気分のままヒーローモードで無双してくるわ
C-から全く上がれない
ガチエリアはまだなんとかいけるけどヤグラとホコはゴチャゴチャした乱戦になってて何をどうすればいいのか分からない
武器の購入制限がある29まではともかく30から先は時間かければ確実に50になれるんだから
カンストとかあまり関係ないと思ってる
>>103
じゃあ一歩引いたところから状況をよく見て動いてみよう プレイ時間はやっぱり大きいと思うよ
未だにランク10の人が入ってたりすると塗りが200Pで0Kなんてあるし
107なまえをいれてください2017/09/13(水) 21:34:00.21
RG極端だな
キル取れる時と取れない時の差が激しい
>>105
一歩引くと自分の弾届かないし相手から打たれてすぐ死なない?
なんかナワバリと比較にならないくらい上手い人ばっかで愕然としてる 味方のせいにしちゃいけないのは分かるけど好き勝手動いた挙げ句大して活躍してないのを見ると腹立つのよね
ふぅ、半人前バイト手伝い終了
お手伝いも割と楽しいね!!
バイトでカネあまりだしたからシャプマ買ったけど
これスシより塗りまくれるのな
シャープだから塗り弱いイメージだったけど、ちょっと振り回すだけでサクサク塗れる
キルはもちろん取りやすいし、ええなこれ
ボムないのとすぺさるが弱体化ジェッパなんがあれだが
>>110
ボム投げたらええのよ
何使ってるか知らないけど一歩引いて様子見て不利なら更に下がったりする
特攻して死にまくるよりいいでしょ これドリンク飲んだらブランドの効力が消えるのかもしれんな…全然つかねぇ
俺のプロコンもついにダメになった気がする…
広場で歩いてると途中で止まったりするようになった…
予備のプロコンして修理かな
開幕ドヤ顔で3人出てきて3分間みっちりレイプされて、放置しようものなら切断1つける徹底ぶり笑うわ
>>115
もみじシューター使ってるよ
ガチは向いてないのかなこの武器 >>110
下がれてないだろそれ
イカで隠れるなり
壁で隠れたりしないと さっき真隣でスフィア爆発させたのに死なない奴いた
なんなんだあれ
>>121
もみじならロボかアメフラシ投げたらええじゃない
普通にガチで使ってるよ
もみじはどっちかといえばやや後ろでサポート的な役割だと思う >>54
>>55
蓋閉じてから移動するまで当たり判定残ってるみたいね
狙ってやるもんでもないし落とせたらラッキーくらいに考えとくか >>122
コジャケ処理する
↓
ボム用のインクなくなる
↓
センプク
↓
コジャケ集まってくる
↓
コジャケ処理する
↓ >>125
あの修羅の世界でそれで本当に貢献出来るのか疑問だけどやってみるよ
アドバイスありがとう >>129
塗り能力高いからひたすら塗るのもね
自分はスペ増とサブ効率のギアつけてアメフラシとボムをできるだけ出せるようにしてるよ ナワバリだろうがリスポンまで攻められてようが
負けてる時ほど自分だけでも頑張ろうって気になるけどな、リザルトで戦犯扱いされたくないし
それに残り2〜30秒あれば十分逆転できるゲームなんだし捨てゲー勿体ないだろ
メンタル豆腐かよ
>>124
インクアーマー付いてたんでしょ スクスロ使っててすごく馴染むんだけど、弱体化されないかが心配だわ
ガチホコでアマダイの時に、カウントリードラスト1分内で右の広場でホコ持って1人で立て込もって勝ったけれど、何か反則勝ちした気分
味方のナイスもカモンもなく淡々と時間だけが過ぎたけれど、これってマナー的にダメなやつだったのかな
今更だけどチャージキープって他のプレイヤーから見えますか
敵・味方
>>128>>131
もちろん着てなかった
着てたら分かるよ 負け確定したらキル練習ゲームすればいいのにね
このゲーム気軽な実戦キル練習場がないからな…。
かろうじてタコゾネスがあるけど、ブキ限定されるし強化したらオシマイだし。
>>141
キープ中というか、フルチャージ中は光る。
潜伏してても光は見える、はず >>142
チャージキープでセンプクしてる状態の話をしてたんだ
言葉が足りなかった
自分が見えてる状態で相手にも見えてるのかな
トラップ仕掛けた跡みたいな感じの ナワバリは
なんかチャクチゲーになってるね
アプデ前よりつまらなく感じるのは
自分が対応出来てないからなんだろうな…
おいゴミども
お前ら雑魚は状況を把握することも判断することもできないから雑魚なんだよ
わかったか?それを自覚しろ
そして自分で状況も見れないゴミはスパジャン使うなカス
S+にもなって沼ジャンひたすら繰り返す池沼大杉なんじゃヴォケ
>>143
自分が見えてるのと同じように敵味方から見えるよ Bに落ちた俺も悪いけど何でみんなヤグラに乗らないで散歩してるんだよ
ルールくらい把握してくれ
3枚落としてるんだからヤグラ乗ってくれ
ここで文句言ってもしゃあないのは分かってるけどなんか吐き出したいわ
>>132
メイン弄られることはないと思う
弱体化するとしたらラピみたいにスペの必要ポイントだけ調整かな >>88 そうそうこれこれ
けっこう前にこの画像見たとき2人の女の子の絵しかなかった気がするんだけど、パックマンみたいなバカな子あとから増えたんだろうか…
てか広場8割この絵なんだけどw >>148
実にAらしい愚痴だ
そこを乗り越えないとSに来れないぞ頑張れ B帯だけど人生初ホコ誘導して二人でノックアウト決めたったわ
勝利の快感が押し寄せると同時に体力が一気になくなって止めたわ
みんなこんな緊張と快感を味わいながら何試合もしてんのか
ついに完成した…サブ効率54メイン効率3装備…!
スプラッシュボムを2個投げた後ノヴァを1発撃てる!
このゲームまともな精神状態じゃ疲れるからね
愚痴くらい言わんとやってられん
助走をつけた遠投で、スプボムをヤグラにのせる練習を繰り返しなさい
ガチマッチばっかりやっててたまにナワバリ行くと虐殺されるんだけど、上手い人の立ち回りストーキングしてるとあんなのイカの動きじゃねーわ味方なのに見失う
ほぼ死なずに1600ポイントも塗ったぜ褒めて!
負けたけどな!!
このゲーム、やっぱ1回負けると負けチームにずっと入れられちゃうね
イカスフィア本当強すぎ
エイムいらねえしジェッパよりクソ
>>159
上の人ほど姿隠す術に長けてくるからね
射撃音は聞こえるのに姿見えないとかね スフィアで敵陣突入してくるやつは撃って足止めて
自陣から遠い所で爆発させて逃げづらくして
終わり際にボム投げて後は追い込み漁だ
スフィアは引かないスシに正面から突っ込むと流石に割られるけど最初に比べたらかなり優秀になった
硬くはなったけどダイナモ様には二回轢かれるだけで割られるから逃げないダイナモ様は恐怖
ほぼ逃げるけど
>>165
敵陣突入して3人ぐらいに囲まれながら脱出するのがスゲー面白いw
そのうち通用しなくなるだろうけどさ 精神ゲージ溜まったので、またスプラの世界に戻るか
ゲージ使い切ったら辞めや、スカスカでやるとろくなことない
ギアパワーガン積みにしたいから欠片集めてるけどかなり時間かかりそう。他プレイヤーと交換できたらいいのに。
金モデのSP回転率異常やろあれ
なんで最速で中央行って対面でもうコロコロしとんねん
スフィアはちょっと固くしすぎだしジェッパは食らい判定拡大は要らなかった感ある
調整も難しいな
>>167
普段やってる側だからよくわかるw
ただガチ勢はもう既に対策分かってる人が多くて
雑なやくざしてるとしっかり狩られるからルートと爆発させる場所は慎重に選ぶようになったわ A帯ヤグラデビューしたけど人数有利を意識し過ぎな印象だったなぁ
もっと荒らしてやろうぜ
あとジェッパ0回なスシコラばかりだった捨てちまえよもう
チケットの効力が切れたら
急に勝率良くなってきた
これはチケット仕様マッチングあるな(確信)
ふう、ゲージ0ヒビ3からなんとかOKラインにまで持って行けた
とりあえず一安心だが、そろそろ人任せSP回しスタイル一本では厳しくなってきたな…
スフィアは2人がかりならすぐ割れるんだけど何故か敵は複数いても逃げて行く
回線落ちしたチャージャー抜きでヤグラ勝ったやっぱりいらん子やったんや!
インクアーマー状態で吹っ飛ばされるのって致死量のダメージ受けた時?
そうじゃないならヤグラ乗ってるのに吹っ飛ばされたらアーマー邪魔になるんだけど
えぇぇ、海女ってリス地点に上がる手段2つあるのかよ…
長くやってるのに始めて知った
スペシャル発動してる間は
いくら塗っても次のスペシャルは貯められない?
概出だったらごめんなさい
ドリンクを飲んでのサザエスロットって効果あるんでしょうか??
>>171
ギアとかで本気出すとナワバリでも10回近くスフィア発動できる チャージャーの弾当たり判定でかすぎ
壁に隠れてるのに当たるとかアホか
>>114 実はめちゃくちゃキレイに塗れるんだよね
無印時代シャプマはサブキューバン・スペキューバンボムラッシュの塗りマシーンだったから塗りたい欲もりもりの自分の欲望を満たしてくれる相棒だったw人速・スペ増・復短らへん積んで塗りまくってたよ。調子良ければキルもかなりとれるしね
自分はシャープマーカーネオ待ち
さすがにサブスペどっちかボムくるはずw >>182
そう
インクアーマーやアメフラシ発動中は良く見てると貯まってない さっき14戦やったら6連敗1勝6連敗1勝ときれいな振り分けになりました。うまくなりたい。
ポテトのフェスからはじめたんだけど
もらったサザエを★1の装備に使ってスロットを3つにして
試合いっぱいしてクリーニング繰り返して欠片集めるってやりかたであってる?
>>182
あとボムピッチャーで投げたボムも一切スペシャルゲージに換算されない
時間ギリギリに投げたキューバンが時間差でボムピタイムが終わってから爆発してもゲージは増えない なんか今日回線落ち多いな しかも仲間ばっか
ゲージ変わらないとはいえやる気なくすわ
ミサイルやロボットボムを味方の方に誘導するのマジでやめろ
>>188
アメフラシ中にもゲージ増やせたら、自給自足で
長いこと雨降らせられちゃってずるいもんな
ガチエリアでこれは勝てない >>133
カウントかなりとれれば安全地帯置いとくのは普通だと思うけどやるなら普通左じゃない? >>185
チャーの判定じゃなくて、イカの判定がでかい >>133
問題ないけど個人的には左の広場で篭ってほしい
死んでもそこから自陣に行くのに遠いからね やっぱり貯まらないか〜
でもアメフラシ終わるまで何もしないのも悪手だよね?
近くの塗れる場所は放っておいて
適当に動きながらロボム投げてていいのかな
>>201
一方通行だから、自陣からは近いんだよなあ >>190
かかる金額を考慮しなければあってるといえばあってるけど
カケラ集めならひたすらバイトとかのほうが効率は良いかもしれない >>190 効率よくカケラ集める方法として合ってる
欲しいカケラの種類が決まってるなら、つきやすいブランドの☆1のギアのスロットをあけた方がさらに効率いいよ 始める前はSランク目指すぞ!って感じで毎日楽しんでたのに
ここ数日連敗してからの一勝後さらに連敗ってのが続いてとうとう気持ちが途切れてしまった
とりあえずやるけどほぼ負けるので結局1時間しないうちに電源を切ってしまう
こんな時はしばらく休んで違うゲームでもしたほうがいいのかな
休憩してやる気になった時に遊ぶほうが当然勝ちも増えるよね
>>206
完全に離れるのは良くない
ヒーローモードやバイトやエイム練だけは続けとけ
バトルを何日か休むのは問題ない >>203
?
死ぬ→ホコをとられる
この状況で敵がこっちの自陣へ攻めるのに遠いって意味なんだけど >>208
いやだから、攻められるには遠くて守るには近くて有利って話 >>206
そういうときは別のブキ使ってみたりすると良いよ。
それで元のブキに戻ると勝てたりする。 このスレ、バレル使い多かった記憶あるけど、海女美とコンブのエリアどうしてる?
どっちも絶対下に降りたくないんだけど、芋っててもできること少ないし、地形的に勝ってるときも前に詰めづらい。
>>122
>>127
一人で処理しようとするから…
二人がかりで、Aがコジャケ処理してる間にBがボム投げる、
投げ終わったらBがコジャケ処理してAがボム投げる。 >>211
両方普通に真中に高台やでっぱりあるんだから出てインクばら蒔いてくれよ >>210
ちょうどSからAまで落ちてどうでもよくなってナワバリで3回くらい触ったブキでやったらキルレ平均2くらいで4連勝できたわ
スケジュール変わったからやめたけど明日Sまで戻せるといいなぁ 靴イカ速3つ出来たああああ
→注文で出た靴イカ速クラーゲスサザエガチャしてカケラ集めるか
→イカ速3つ
明日死ぬのかな俺
時々通信エラー出たりするから有線にしたんだけど全然変わんない
というか無線のときよりエラー吐いたりマッチングでバグったり
(残り一人募集で残り時間が増える減るを延々繰り返すとか)がすごく増えた
光でテストしても全く問題ない速度pingだから、これもしかして有線の意味ほとんどないんじゃないか
ガチ初参戦オススメ聞いた者です
自分だけランクが上なのが恥ずかしかったのですがナワバリとは違う乱闘が興奮しますね
C-からいきなりBになれたのでA目指して頑張ります
>>207
エイム練習って何で練習するのが一番効果的かな?
試し撃ちでエイム合わせたりは出来るようになったけど咄嗟の状況でうまく合わせられなくて撃ち負けることが多い
>>210
ボールド神とか使ってみてから戻るけど結局負けるんだよなぁ
自分なりに今のは猪になりすぎたなとか同じ場所にいすぎたとか反省するけど
そしたら動きに迷いが出てくるわ敵と味方の動きを注視出来ないわで
目も当てられない状態で負けて味方に申し訳なくてうなだれる 酔ってるとエイムすごい
なんか直感的な動きをしてる気がする
>>218
Wi-fiでも有線接続でも変わらないのなら
有線接続しているルーター/親機を買い換えてみたら? >>220
自分の場合だけどこのブキの人強かったなーって人のブキ担いでナワバリ行ってる
そうすると弱点ある程度分かって次のガチでは動きやすいし勝てる
でもラピブラだけは自分で使っても敵でも苦手 >>220
試し打ちで動いてるマトの中でやるとか、ヒーローモードのタコゾネスとか
エイム練のついでに瞬時振り向きとか慣性キャンセルとかトビウオ泳法とかもやっとくといい
真後ろに振り向いてエイムとか、慣性キャンセルで左右に動いて一発ずつエイムとか
なるべく実戦を想定して練習した方がいいよね >>224
「このブキのとき、こういう動きされたら嫌なんだ」
みたいなこと分かったりするね >>223
スシです
シューターが1番多いのかと思ったけど多種多様なんですね バージョンアップあってから
確かにブキのバリエーション増えたよねえ
相手のランクはどうでも良いから、武器のマッチングだけは本当にしっかりして欲しいわ
プロコンの調子が悪くて、ZL押し続けてるのに勝手にアオリイカみたいになってまう…
悪気はないんだ、許してくれ
クリーニング代2万って高過ぎる
70万くらいあったのに一気に5万になってしまった
さらに欲しいかけらはいまいち集まってない
はぁ
チャーとかジェッスイ2人引いたときの勝ち方がわからない
>>194 >>197 >>199 >>201
レスありがとう!問題無いようで安心しました!
たまたまホコ持った敵さんが右に逃げ込んで死んで、誰もホコ持たなくて中央に戻りそうだったので、それよりは自分が持って時間稼いだ方が良いかなと考えてこの状況になりました
中央広場にホコショ撃ち続けていたけれど、自分の所に敵を行かせないように仲間がめっちゃ頑張ってくれてたと思います😂 つかこのゲーム意思疎通できんと
どうしようもないじゃん
>>224
ラピブラは使う時はいかに射程の押し付けができるか、敵の時はいかに潜り込むかが大事だからなぁ…シューター使ってるなら雷神ステップ練習すれば相手するのはかなり楽になるよ 例えば俺がモデラーでとりま中央行ってるのに
ちんたら陣地塗ってて運ゲーすぎる
お前らゴミのためにチケット20分の1使ってるわけじゃないし
クソストレス溜まる
ガチはストレスしかたまらないんで止めた
所詮私はB+止まりですよ
>>129とかで質問してた者だけど前に出ないようにしてボム投げとか塗りに徹してたら五分五分くらいで勝てるようになったよ
でもこれって味方が強い時に勝ってるだけなんじゃないかって気がするな >>224
ボールドノヴァ使ってるから基本逃げてる
洗濯機居ると辛い >>133
1分は早すぎ
15秒とかならわかるけど 意思疎通というか
根本的なルールをわかってないんじゃね?
ガチエリアで残り30秒になっても足並み揃えて突っ込まないクソはなんなの?
ただ負けるのを待つだけなの?
お前のデス率とかどうでもええねん
負けたら終わりなんやで?
>>244
ボールド使ってるならラピブラはよほど上手い人じゃない限り機動力で勝ってるからいけるいける キルはとれるようになってきたのであとは立ち回り覚えないとってことで
つべに上がってるガチマッチ指南の動画見まくってる
本当こういう有志の方々ありがてぇーです
ボールドはちょっと攻撃力高すぎるから修正して欲しいな
今、ナワバリで全員モデラーのモデラーチームが結成されたわw
圧倒的制圧力
全員、キルはついででひたすら塗りたくるというw
>>245
確かに早すぎたかも…
敵が来たら自殺するつもりだったけれど、改めて考えると結構危ない選択でした(^^; 開幕でエリアA-割ったけどなんか覚醒してすぐ戻せたわ
割ると無双できるって本当なんだな
アマダイのエリア取ったらカーリング持ちは是非中央高台からジャンプして敵陣に投げ込むの試してほしい
へり付近で下向いてインク撒いてるイカにぶつかることなく爆発で吹き飛ばしてくれるから
>>249
射程短いから
使ってみなよ
ブキが強いんじゃなくて相手がうまいだけ ボム主軸に戦いたんだけど、ギアはサブ効率3.0インク回復0.9でいいかな?
それともサブ効率かインク回復ガン積みの方が多くボム投げれたりするのかな?
>>251
自己レスだけど、やっぱ自殺は無いなー
その場でデスされた方が有利だった
状況判断がまだまだ出来てないなぁ >>254
使い方によるとしか
ボムを一度に投げる回数増やしたいとかならサブ効率積むしかない
そもそもサブ効率はサブウエポンの種類によって考えないとギアの枠が無駄 >>254
投げたいボム連投できるだけ+αのサブ効率積んだら後はインク回復でいいんじゃない?
あと3.9表記は非推奨
小数点にしか見えないピリオドやめてカンマを使うかメイン10サブ3として合計値を書く57表記にした方がいい >>254
人並みに死ぬならカムバックも選択肢に入るな
効果は復活後20秒ほどだが、ボムに頼りたい場面が多いので便利 >>257
調べてみたらロボットボムだとサブ効率48積まないといけないのか
ギア表示の書き方気にしたこと無かったけどそんなルールあったとは驚き
ありがとん >>259
2.0より1.7の方が大きいとかわかりづらいからしかたないね スロ1のギアをサザエでスロ3にした場合と元々スロ3のギアでスロ3まで開ける経験値は同じでしょうか?
エリアもーちょいでS+に届きそうなのにホコはB+送りがちらつく程度に負けまくる
苦手意識やばい
チャクチ同士って後出しの方が勝つんじゃないの?
どうなのこれ
>>264
近すぎず遠すぎない距離で20F-40F後出しすると勝ちで他は全部負けのはず
着地時にしか無敵無いんだから当然先出し有利よ >>250
さっきモデラー3敵だったけど圧倒的塗り力で負けたわw リールガンたまに使うとめっちゃ面白いけどやっぱ難しいね
カーリングとスフィアだからそっちは強いけどエイムがむずい
>>263
逆にエリアが苦手だわ
ホコとかヤグラなら自分で何とかできるけどエリアだけはなんとかならない 全然勝てなくなったわ…
もうやめよっかなこのゲーム
ランク34でB帯ウロウロしてるとか恥ずかしすぎる…
>>266
そうなんだ
前に先出しで負けたから後出しのが強いと思ってたわ ナワバリで敵にモデラー多い時はキル厨にならざるを得ない
ほっとくと何処までも塗り広げられるから最後の最後まで人数有利とらないと負ける
飛び抜けてるよなあの塗り力
スフィアやってる人にアーマーかけたら
あの玉の中で光ってんの?
>>268
BGMが変わるとタイミングとりにくくなる>リールガン
音ゲーマーなんでどのBGMかに引っ張られて引っ張られて
カチカチに集中してたらエイムする暇なくなるからBGMに載せてカチカチ
と、曲のbpmで変わる変わる(笑) >>270
ランク50でBの奴もいたぞ、俺もそうなりそうだけど(´・ω・`) >>272
最後に塗りまくり返されてボムピまでギリギリにぶちこまれたらすっげえひっくり返るからねえ
ラスパで銀モデラーとかナワバリ楽しいよ。ボムピのタイミング合えば大戦果 ガチエリアB帯でもみじ使ってて負け気味のときは自陣塗ってsp貯めてアメ・ロボムとともに自分も突っ込んでいるけど、これでいいんかな
試合放棄と思われてないか心配、キル数はそれなりだけど
>>270
ランク44でB抜け出せない私に喧嘩うってる? >>270
楽しめなくなったんならやめたらいい
BでもCでも恥ずかしくない 経験値チケット、ランク50になったら無駄になるからさっさと使う→ランク上昇が早い→高ランクだからガチで恥かきたくないからあまりやらない→Cのまま
>>275
音ゲーマーってそういう性質あるのかw
確かに他と違ってリズム刻んでる感じはあるね
まして曲はランダムだしそれは難しそうだ スシコラ使ってたけど、どうせクソエイムで打ち負けるしと思って52ガロンにしたらスフィアめっちゃ楽しいわ
負けてても腹いせに爆発できるからいい
ガチレギュラー勢
ランク47でallB-止めの俺の悪口はそこまでだ
気分転換にスシ使ってみたけど、塗れないねこれ!!
クイボからのキルが頭おかしいレベルだけど…
>>270
ランクは勝手に上がっていくものなので気にせんでええで >>284
あと、同じ間隔でカチカチしたいのに
ダダダダダダッ_ダッ! みたいな掛け声はいる曲だと、そこだけそのリズムでカチカチ無駄に押してる(笑)
もう少し上級音ゲーマーならメロディラインに流されずベースパートあたりにあわせてカチカチできるんだろうけど ヒロシ使うとクイボ最強かよってなる
スプボムキューバンも使うと最強かよってなる
このゲームほんまボムつよい
副垢でチャージャーの練習してるけどB帯ですらサッパリ勝てん
どうやったらジャイロ上手くなるのかね
上手いチャージャーって居合い斬りみたいなエイムワークしてるよね
真似できる気がしない
>>289
それはそれで二重にゲーム楽しめてそうでちょっとうらやましいw
イカのサウンドどれもいいよね 壁や角の後ろで照準合わせて撃つときだけ出るやつ
あれ一本でもそこそこまでは通用すると思ふ
アプリでガチの自分の戦績見てると
誰より塗ってるし誰より死なないし誰よりスペシャル撃ってる
調子良かったら誰よりキル数も取れてる
そんな試合が多いけど結果的にチームが勝てないことが多い
自分が実はチームに全く貢献できてないからなんだろうけど
何が悪いのかわからなくなってきた
>>293
リールガンナワバリだときついよー(笑)
塗り効率のよいタイミング制御が出来なくて歌詞のリズムで振り回される
ウェットフロアのCD買ったけど歌詞カードついてないのな
たたらでぃーのー たたらたでぃーのー たたらだんしんっ
みたいなの歌詞欲しい もみじのギアって何入れたらいいんですかね
今はスペ増とサブ効率で使ってます
>>295
ちなみにルールは?
そんな感じだとホコっぽいが 味方の誰よりもキルレ良くスペシャルも吐いてる、
味方の誰よりも乗ってる持ってる塗ってる
何なら敵側のエースよりキルレも良い
そんなんでも勝てない事たびたびあるしそういう時はそういう運(モード)だと思って諦めとる
マジで初心者〜中級者はスパジャン一切使わなくていいから頼むよ本当
スパジャン使わないことによる勝機の消失より沼ジャンによって勝機の消失と敗北が濃厚になることのほうが多いから
マジでお願いしますS+だから上手いとかないから時間かければ誰でもS+上がれる仕様なんでS+の俺が弱いわけがないとか勘違いしなくていいんでお前らは状況も見れない雑魚なんだから頼むからスパジャン使わないでくれえ
>>296
なるほどねーマシなのはナワバリくらいよwガチはちょっと辛かった
あーインストCD…じゃないけど歌詞はあってないようなもんなのね
シオカラ節はカラオケにも入ってるというのに >>298
主に負けが込んでるのはホコとヤグラ
特にヤグラはあとヤグラに乗せず守ればいいじゃんなんて思ってたら
気づいたら味方死んでたりスペシャルに押し潰されたりで終盤逆転負け多い >>302
お前が意味ないところで潜伏したりしてんじゃねーの
守れば勝ちじゃん→前線下げすぎ&戦線に絡まず前に出てた味方が崩壊→お前だけ生き残る→お前も味方も焦る→個別に突っ込んだり状況見ずに突っ込んで守るだけのことが出来ずに負け 負けてるのにホコ持って下がる奴の思考が理解出来んのだがあれは何を考えてるんだ?
>>303
前負けた時は中央のヤグラに注視してできるだけ中央で綱引きやってたつもりなんだけど
向こうも無理してこずになかなか落ちなくて
そしたら1分くらい経ったくらいで一気に味方が2人落ちて、そこで自分も前線下げざるを得なくなって
あとは言うとおりチーム全体がパニックになってたんだろうな、全員が止めに行っては落ちてを繰り返してた
どうすりゃ止められたんだろうか >>300
なんで最初は初心者〜中級者の話してるのに、急にS+の話になるの?大丈夫? >>306
本当にお前は頭が悪いな
初心者〜中級者レベルの雑魚でもS+に上がれる仕様だからだよ >>305
ウデマエにもよるけどヤグラは自分で乗ってポールダンスをしないと勝てないよ やっぱガチマッチ つづける で連続マッチングするなあ
相手ボールド2人で嫌だなあと思ったらまんまその2人ともまた敵だったわ
>>299
俺エリアで今まさにそれ
腕前割れまくったわ
エリア中心に前線上げ下げして戦い
スペ吐くのもみんなが戻ってきて打開できるタイミングに合わせてる
エリアもその周辺も塗ってる
デスは1〜2、キルは10〜18、スペ6〜8
何が足りないのかもう分からない >>305
基本的なことだけどヤグラとホコは正面から突っ込んでも止まらないぞ
S+でも正面から突っ込んで死ぬだけの奴が多い
横取るか裏取るか敵が見ていないルートがあればそこからいく、味方とタイミング合わせてなるべく複数の方向から同時に攻めるようにしたり落ち着いてスペシャル溜めたり
それと味方に頼れない野良での防衛時の1:1交換や2:1交換ってほとんど意味ない自分が死んでる間にカウント進められちゃうことが多いからね
キルしたときのリターンとデスしたときのリスクは常に考えておいた方が良い
あとはホコだったら死んだときのカウンターが怖いから中央に戦線張ってもいいけどヤグラなんかはホコと違ってカウンターで一気にカウント進められるってことがあんまりないから攻め続けることが守ることに繋がる
守ろう守ろうとして中央で待ち構えるんじゃなくていつも通りヤグラ進められる状況なら少しでも進めた方が良いよ
長文駄文スマソ >>309
ポールダンス含め、遠距離が乗ったら射線と敵の動き見せて欲しいのに
相乗りしてきた奴が全部ぶち壊すという スピナーって扱いづらいのかね?
味方にいたらきつい気がする
チャージャーと一緒でうまい人は強いけど慣れて
ないと何にもできない気がする
サブギアパワーにひとつだけちょい足しする場合、比較的効果が分かりやすいのは何になるんでしょうか…?
>>318
あのステージすぐ前線の概念崩壊するからな 爆風軽減はサブ1つけるだけでジェッパの近爆風を2回耐えられるようになるから分かりやすいかも
まあジェッパがまず下火なんだけど
>>316
周囲にインク撒いて接敵にタイムラグ持たせて自己防衛しないと鴨られる
チャーにも鴨られる
が、プレッサでヘイトを一心に集めて囮になれるから楽しいぞ >>315
ウデマエの仕様上いつかはほとんどの人が上がれるよ
強い人が抜ける→残った奴の中でマシな奴が抜ける→更に残った奴の中で…以下ループ
今作のウデマエキープの仕様も合間って本当に時間さえかければ誰でもS+上がれる仕様
勝率自体低くても上がってこれるからね
現にひたすら沼ジャン繰り返して試合中ずーっと死んでたジェッスイですらS+なんだから >>300
前線まで遠いと理解できるけど歩いたほうが早いだろって距離でもジャンプしてくるんだよな
家から50メートルの店に行くのも車使うみたいな感じ >>316
スピナーは使ってて楽しいけど、
奇襲食らうと対処しづらいのと、
こっちから押せ押せで攻めるタイプの武器じゃないから
仲間が前線を押し上げるタイプのプレーヤーの時の方が
使ってて楽な気がする。 スピナーには自分からは近づきたくないよね
まあほっといても結構大丈夫な気もするしw
>>327
攻めなきゃいけないときは負けフラグみたいなもん やっとガチバトル3種ともA-になれそうです
ガチホコはAになると、1人で運ぶのが難しくなりました
イカ速をメイン2個サブ5個付けてますが、もっとつけた方がいいでしょうか?
>>330
そこまで来たらイカ速はおまけと思った方がいいよ
攻めと防衛の見極めのが重要よ >>331
ありがとうございます
Bまでは、敵が4人いようと無理やり
ガチホコショットで突破できましたが、Aからはできなくなりました
もう少し駆け引きも覚えます 自分に合うブキってどうやって見つけるのかがわからない…強いブキ使ってみても自分で強いって実感出来んし、このゲーム向いてないのかな?とすら感じる(発売日に買って1ヵ月後ぐらいにガチたまにやる。オールC帯)
みんなどうやって相棒見つけたの?
訂正するわ
全てのルールステージでスフィアゲーやこれ強すぎる
ラピ使いなのもあるけどジェッパゲーのがまだよかった
近づいて落とすって選択肢あったし
スフィアもプレッサーも逃げ一択強要されるからイライラする
>>333
サーモンランで使っておもしろいブキを、ナワバリバトルやガチバトルでも使うようになりました スフィアは自陣側に入ってきたら足止めして相手陣地から遠い場所で爆発させて
終わり際にボム投げてから狙い撃ちで帰陣させないようにしてる
対物付けとくとシューターなら一人で破壊も狙えるし対策できないわけじゃない
武器によっては辛いというのはあるけど
修正したら次の標的見つけてクソゲークソゲー言われるんだから開発は大変だわ
スフィアがメインが強いブキにはついてないから
バランス的には許せるな
ナワバリでスフィアしかしてこねえ金モデには流石に殺意が芽生えるが
>>338
誰もクソゲーなんていってないがどうしたんだ急に >>333
どういう立ち回りがしたいか
イメージしてる立ち回りに合ったブキを選ぶ
ひたすら練習 スピナーなんてバレルたまに見かける程度だな
上手な人と空気の人しかいないイメージ
ギア厳選始めたけどダルすぎワロタ
バイトで欠片集めよ
今までホクサイメインでガチマッチやってきたけど、
しばらくフェス含めてナワバリしかやってなかったのとチャクチ・スフィアの強化で全然勝てなくなってきた
パブロはサブ・スペシャルはいいけど手を酷使するから別の武器使おうと思うんだけど、筆から乗り換えるとしておすすめある?
やっぱり立ち回りの似てそうなボールド?
スパッタリー人速イカ速半々で積むとものすごく使いやすい
>>346
今環境で一番強いのはスシ金モデだと思うけどホクサイから乗り換えんならボールドかね さすがに金モデ最強はないと思う
メイン対面じゃまず勝てない
>>349
別にメインで戦う必要ないじゃん
SP回転率が異常に高いから塗ってスフィア吐きまくって場を制圧したり味方のサポートができるってのが金モデの強みだから
当然スシと同じような感覚で前突っ込んでりゃ弱いよ 金モデは塗ってやくざするだけで対面は逃げるしかないし
ナワバリでは強いけどスフィア対策分かればな
キューバンとボムピある銀モデのが制圧力あるぶんエリアとかでも厄介だと思うよ
環境取ってるって言うならL3挙げた方がいいんじゃないかな
1人だけ仲間外れ…チャージャー怖いです
>>351
スペ性積んだり動きかた考えれば対策の対策もできるよ
銀モデのエリアでの強さは認めるけど他のルールだとイマイチだと思う
L3は性能は高いけど扱い難しい分驚異に感じることがあんまりなかったので挙げなかった
一番強いと言わずにガチマはとりあえずスシ金モデ持ってけって風に言えばよかったかもしれないな >>336、>>342
お二人ともどうもありがとう!バイトでも楽しかったブキあったし、中射程がいいのでまずはそのあたり色々担いでみて相棒探し頑張ります >>353
知らねーけどもううっとおしくなったから絵の表示切ったわ やっぱりボールドですか・・・
ホクサイだとジャンプ撃ちで強引に持っていく事ができたけど、もう少し潜伏寄りに持っていくか
スパッタリーはマニューバど下手くそだから考えてなかった、練習したほうがいいのはわかってるんだけどね
スシも強いのは分かってんだけど、クイボを上手く扱えるようになるまでは封印する
>>356
個人的には熱盛やダンゴムシもウザい
ああいうのは最初にやった人だけが面白いのになあ 52いいよな
ポイセンに拒否反応ある人は嫌いだろうけど
首かしげ、熱盛、ダンゴムシ…
殺伐としたハイカラスクエアにチンポテトが!
さてダイレクトでイカのアプデくるか確かめに行ってくるか
同じような人のばかりになるのなんとかして欲しいね広場の絵は
自分やフレ(というかバイトやバトル関連の人)の絵は確認もできないしな
ワロタ、ゴール前で誰がホコ取ったか分からないので3人で登頂成功したw
あと1人どっかで頑張ってたんだなー。
フェスの上位5ケツの10人中5人が金モデだからな…
まあこの人たちスシ持たせても同じくらい強いんだろうけど
ヒト速ホコ秒殺が捗るわぁ
新規はルート確認しときなよ
初見殺しやでw
モズクは楽しそうだったから前作動画勢としては楽しみだわ
ジェッパ弱体でスシコラからスシに乗り換えてみたけど、クイボ使うのが難しいな
ロボボムとかスプボムは脳死で投げててもある程度効いてる感じはあったんだがクイボは使い方全然違うね
デカイ傘見た目は厳ついけどシャボン玉使えるのはいいなー
ようやくシャボン武器が増えるのか
中々実装されず、ようやく来たと思ったらプラコラ一択ってさみしかったから素直に嬉しい
キャンピングシェルターはサブ次第だな、SPは良いし
インク効率は元の傘からして悪かったけど更に重そうだ
シンプルなステージ出ないもんだなー
ハコフグ倉庫好きだったから障害物少ないステージで遊んでみたい
おお、モズク歓喜
関係無いけどc+〜bを行ったり来たりしながらスクイックリンの練習始めたらフレ申請がえらく増えた
がばエイムのお荷物全開ののハズやのになんでや
1やってないんだけどモズクは1のをそのまま移植してるの?
タチウオとかも結構いじってあるからそのままは無いだろね
モズク、前作からちょっと広くなってる所があるそうな
1やってないけど、モズクは人速重要っぽいのね
ゲソタウンで最近人速多かった気がするのはこのせいだったのか…?
今週急にスペ増の偽ブラが偶然運完成したり
広場やゲソタウンに欲しかった見た目とメインパワーのギアの人ちょうどいたりで
満足してモチベーションが下がってきてしまった
まだスタート地点に立っただけなのに
傘日曜には追加されるの?傘使いとしては歓喜なんだが
>>402
ガチに着ていくフクがない
頑張って作って満足あるある >>365
ほんとこれ
固定メンバーにつまんない馴れ合い
フレや一緒遊んだ人のとか見れたら楽しいのに 今日のバイト武器は厳しそうだな、これ
カーボンローラーでリールガンとリッターの足元介護をしっかりやれるかどうか…
と思ったけどシャケト場でバラけるのに介護もキツイときたもんだ
成功率低そう
パラシェルター一筋の身としてはキャンピングシェルター楽しみだ
>>407
金もカツカツなうえにカケラも集まらないから今日はずっとバイトしようと思ってたんだけどなぁ アプデそのものは喜ばしいけど個人的にはちょっとペース早すぎてキツイ
特に新マップは未だにマンタ慣れなくて全ルール苦手なのに…
いつもワカバ使いなので試しに似たよーなモミジ使ってみたけど全然別物なんだな
難しいわ
日頃いかに自分がボム頼りなのかよく分かった
確認してきた
ローラー持ちがバシャバシャしてたら即詰みじゃんこれ
1やってないから知らないけど
モズクが人気な理由って広くて遮蔽物が少ないからって感じ?
1のころから短射程ボールドわかばマンしてた身としては苦手ステージ筆頭だったから
撃ち合いのしやすさステージのわかりやすさはあるはず
>>415
シェルター類一筋ってことで一つ…
あとよく考えたらヒーローシェルター以外持ったことなかった >>406
初代スプラも基本的に同じ人を良く見かけなかった?
単純にいいね数が多い絵が表示されやすいって事だと思ってるけど・・・ シャボン玉使えるシェルター待ち望んでたから嬉しいわー
惜しむらくはちょっと見た目ごついとこだな
>>365
はじめから有名なやつしか載らないって寂しい気もする
キッズのつたない微笑ましい絵もたまにはみたい
あとクソみたいなひわいな投稿が最近増えてるけど即通報してるw >>414
そうだね
ステージ全体の内、戦場になるエリア=中央が広かったかな
だから例えばナワバリだと手分けして裏取りルート監視したりするの楽しかった
でも今回の映像と画像見た感じ、中央が狭くなってて壁・段差ばっかだね
金網と段差でマルチミもジェッパもチャクチも死にそう
中央狭いから上手い人が一人いたらどこから攻めても対応してきそう
つまり中央を取り返しにくい=逆転しにくい構造で糞ステになっちゃったと思う
モズクに期待してた人多かったのにな >>424
むしろモズクの中央は広すぎなかった?
通路は広くなったわけだから、
それで中央が少し狭くなっても大丈夫な気がする。 一応2からの人にアドバイスしておくと、
モズクは、本当にマップを見ることが重要なステージだから、今のうちに戦闘中のちょっとした合間にマップを見る練習した方がいい
特にガチホコは裏取りやショートカット・中央の高台を挟んだルートの読み合いだからね
だから面白いステージなんだけど
あとこれまでのステージと違って、基本的に地上は真っ平だから初心者の練習ステージにもってこい
金網とかで縦のエイムはあるけど、基本地形の高低差が無い水平撃ちだから
428なまえをいれてください2017/09/14(木) 09:07:24.77
やってみりゃ分かるわな
>>424
うーん改悪になってる可能性があるのか・・・
目の錯覚であって欲しいな
でも左右のスペースが広くなってるらしいから、もしかしたら改良かもしれない
・・・と期待したい 煽りイカウザすぎワロエナイすげぇストレス
キルカメラ表示中はZLのSE消すよう開発にメールしようぜ
>>430
そんな事するより、
単に通報した方が手っ取り早いし
ルールを守れない必要の無いプレーヤーの数を減らせるかと。 >>431
全然手っ取り早くない、プレイヤーと運営の手間が増えるだけのいたちごっこだよそれ
画面はマップ開いてれば見えないわけだし、とにかくあの耳障りな音だけ勘弁して欲しい 433なまえをいれてください2017/09/14(木) 09:21:50.27
煽りでBANされたの多いな
>>432
常識的に考えて開発にメールして頼むよりは遙かに手っ取り早いぞ・・・ キャンピングシェルター見た目が笑うなw
なんじゃあれw
>>270
ランク50のB帯割りといるから問題ないよ 煽りイカは最小の手間で相手をイラつかせることが出来るからさ、使う奴は居なくならないんじゃね?
単に音が届かなくなるだけでもプレイヤーのストレス相当減ると思うんだけど
気にならない人は良いんだけどスレやまとめ見ても気にしてるヒトかなり多いよね、通報するぐらい嫌ってことだし
来年から有料になるって話だけど金払ってまで嫌な思いしたくないな、あれはマジでやる気無くす
もし同意してくれる人がいたら任天堂のご意見フォームから送ってほしいです
煽りなんて試合終わったらブロックでええやん
あんなん気にしたら負け
夜中のタチウオでキルした直後に落下死を3回もかまして凄い恥ずかしかったから
もう、デス直後はマップ表示にしてくれ
煽りイカを見ることもなくなる
>>437
基本的に煽る人は普段からやってるから
居たら通報→BANで良いじゃないか。
何度もやりつづければ最終的にアカBANされるわけだし。
それも面倒なら>>438が書いてるようにブロック。 流れ切って悪いけどヘッドホン使ってる人いる?
細かい音が全然分からなくて使うと違うのかなと
煽りイカウザい←わかる
敵のこの挙動って煽りイカ?←?
自分の挙動が煽りイカになってないか気になる←は?
何で下二つはそんな下らないこと気にしてるんだよ
自分が煽りだと思ったら煽りだろ
443なまえをいれてください2017/09/14(木) 09:35:55.31
ヘッドホン良いよ
来る方向分かるよサーモンランだと怖いけど
>>441
音楽カッコイイから、ヘッドホンでやった時楽しかったな 私も通報はまめにしてますよw ただ面倒だなーと思ってね
あとブロックってマッチングには効かないって思ってた
相手が強くて負けるのはいいけど不快な思いさせられるのはプレイヤー人口に関わる話なんで
任天堂はもうちょいこの部分真剣に考えて欲しい
通報フォームに煽り行為って無いし軽視してるように見えるのが気になってね・・・
>>441
ヘッドホンすげぇいいですよ、曲も良いし
背後や側面から撃たれるの察知できることがあるのでデス数減った >>441
少なくともチャージャー以外の武器は、発射音が聞こえ出す範囲はまだキル範囲じゃないから、だいたい音で判断する
たまにジェッスイがえ?って位置から音が聞こえたと思ったらキルされてることがあるのと、
あまり居ないけどローラーで転がってこられると、ちょっとわかりづらい
むしろ、障害物多いから目より耳からの情報が重要 別に基準は人それぞれでいいけど
煽りイカって通報するレベルか?
>>441
サウンドプレーは大事よ
安物でいいから使ってみ
お金に余裕があるなら5.1ch環境も良い
裏取りが文字通り後ろからはっきり聞こえてくる >>441
たまにしか使ってないけどヘッドホン良いよ。
サーモンランとかでも仲間や敵の位置が分かりやすくなるし。
>>446
というかキル後のカメラが無くなったとしても
単に他の煽り方法が編み出されるだけだから
結局あまり意味がないと思うよ。
それならしつこく煽ってくるプレーヤーを片っ端から排除した方が
他のプレーヤーの為にもなるし、
BANされる可能性もあるから良いと思う。 C帯抜けられない人は、ヘッドホンお勧めするよ
動画とか見てると、あきらかに視界の外に敵がいるのに気づかず通り過ぎようとして横や後ろから一方的にキルされてる人多すぎ
安いのは千円しないんだからさ なんならスマホ用でも問題無い(コネクター合えば)
煽りってガチだとほとんど見ないけど
ナワバリのキッズがやってるのかな
ブロックはマッチングには影響ないぞ、その認識であってる
金網多くてフィールドが区切られてて平坦って洗濯機最強待ったなしなんです?
見てろよSP増3.9プレッサーが農園を焦土にするぞ!
リグマはめちゃめちゃいるな、二人でやってるから気が大きくなるんだろうな
個人的には、煽られたら淡々とそいつだけを殺しまくるからあまり気にしてない
まぁ逆に何度もそいつを殺しまくって、最後にようやく俺を殺せて喜びたい気持ちはわからんでも無い
ただ味方に煽りイカ居ると恥ずかしいからヤメロと思うし、その間戦力になってないから死ねと思う
>>453
ナワバリばかりやってるけど滅多に見かけない。
少なくとも1よりは遙かに少ない気がする。 >>451
カメラ無くすほど大層な話ではなくて、単にリスポン待ちのあの画面ではZLのSEを消して欲しいってだけなんですけどね
マナーを守らないプレイヤーの通報とBANはこれまで通り行うべきだと思う
そういった手合いに遭遇した時に不快な思いを軽減したいなと思って、SE消しをご意見フォームに送ってみるのはどうだろうと
私は送りましたけど、こういうのって数の話かなと思って賛同してくれるヒト居たら嬉しいですw 俺より強いイカにやられても煽られないし
煽るようなやつにやられた場合は俺が悪いので
いちいち気にしないな
エリアはすんなりA帯いけたのに、ホコは危うくC落ちしそうなぐらい勝てない...
自分ではわかってないけど、エリアはある程度セオリー通りのことをやれてて、ホコは全くできてないんだろうなぁ
>>457
正直こういう効果出ちゃうなら戦術としてありなんじゃないかと思っちゃうのだけどね
無視すりゃいいのに >>459
そもそも任天堂からしたらイカ人変化を高速で行うのが煽り行為だと思ってる事自体がただの思い込みだからね
SE消したりしたら不具合だって叩かれるだけだわ
公式大会とかでそれが行われて一定数以上が不快感を訴えたりしたら変わるだろうけど >>461
ホコは役割分担がしっかりしてればな
ホコ持ち単機特攻だけは絶対ダメ >>459
通報ってどうやるんだ?BANまでされるならやってもいいが そもそもZL連打を煽りと受け取ってるのはユーザー側が勝手にやってる事だから通報フォームにある方がおかしい
大丈夫
チャーは相手のヘイト稼いでなんぼだし
第一戦況が崩れるのがわからんレベルでもない 一応S+だからな
でも、S+でも煽りいるのが本当に信じられん
その煽ってる一瞬で殺されると理解できないんだろうか
>>467
イカリング2経由から通報出来るよ。
試合の情報を見ると参加していたプレーヤーが出るから
特定のプレーヤーをタッチすると、
そのプレーヤーの情報が画面に出て
一番下に「通報」って項目がある。 安地から撃ち抜いてくる芋チャーいたんで裏取ったら物凄い勢いで逃げてったのワロタ
さっきまで堂々と棒立ちで構えてたくせによ〜
初めて朝7時ぐらいにやったけどマッチング散々だった…
初めて通報したわ
AYANEとか言う奴ガチマで開始からまったく動かず。
回線落ちじゃないからゲージ割れるし
ホントにたちが悪い
私は一応送るだけは送ってみたよ、任天堂が相手にしなきゃそれはそれで仕方ない
>>467
ちな通報カテゴリは「味方への妨害」で、過剰な挑発行為とかそういう内容を書けばOK ZAPにスプラッシュボムが付いてたら最高なのになあ
イヤホンやヘッドホンそんなにいいのか…
紐が邪魔くさいから昔から好かんけど
この機会にBluetoothイヤホンでも買ってみるか!
>>471
それしめしめ案件。。。
3人がかりで集まって来た時は笑いが出る
その1人を追い回してる間にタッチダウンされた事無いかい? >>476
通報しておいた
部屋で唯一のSしかもS+がやってて引いたわ >>466
絶対駄目はないぞ
単騎特攻推奨のケースは多々ある
ホコで一番駄目なのは、いろんなところで聞いたこういうセオリーにとらわれてその時その時の柔軟な対応ができないことだ 煽りイカ、サッカーでゴール決めたときのガッツポーズぐらいに思っとけばそんなにムカつかない。
MLBだとホームラン打ってガッツポーズしてると次の打席にデットボール食らうだろって突っ込みは無しで。
>>475
ブルートゥースはFPSやってる人からするとラグがあるとよく言われる
そもそも、swichはブルトゥ接続可能だっけか? >>481
言った後に調べたら設定なかった
飛ばす用のアダプタが要るらしい
ひでぇ… >>475
スイッチは今のところ青葉イヤホンには対応していない
スイッチ本体に3.5mmジャックがあるでしょ?
あれに刺さる有線イヤホンを買おう 結構ヘッドホン使ってる人いるのね参考にする
スイッチがBluetooth対応していればなぁ…
>>475
イヤホンヘッドホンはマジでおすすめ
インクの中を泳ぐ音とかも聞こえるようになるから格段にやりやすくなるぞ アクション系でBT接続のヘッドホンはやべぇですよ、遅延半端ない
HDMIから音声だけ分岐するアダプタ使ってるけど快調ですよ
とにかくヘッドホンは推奨
横目でテレビ見るためにヘッドホン外してやってると、罪悪感が凄いレベル
ヘッドホンつけて横目でテレビ見るのは、そんなに罪悪感感じないんだけどな
Bluetoothの遅延はかなり厳しいのね
だからswitchも潔く対応不可なのかな
とりあえず、スマホに付いてたイヤホンでたちまち試してみるよ
>>484
Bluetoothヘッドホンは変換器みたいな
コネクター付ければ使えるみたいだよ
ネット上でやってる人いた
ただ見た目に取り付け口が出っ張るから
携帯モードではあんまりやりたくないな 初心者は、ステレオイヤホン・ヘッドホン推奨とテンプレに書いておいてもいいくらい
たぶん、かなり劇的に腕前も上がる
安いヘッドホンつけてやってみたんだけど低音が響きすぎて頭がいたくなってしまったんだけど変えた方がいいのかな?
自分が打つ音が大きすぎて周りの音聞こえないしBGMも変な感じに低くなってる
機械弱いからよく分からない…
>>489
本体につければテレビの遅延とベストマッチするかもな 試合中は手首以外ほとんど動かせないし、
無線ヘッドホンである必要性は感じないよw
>>490
情報量多すぎて邪魔に感じる俺みたいのもおる
テンプレでジャイロ使えって書くようなもん
推奨は推奨だよ
押し付けるもんじゃない 結構テレビから離れてるからコードが邪魔になりそうだなぁ
ヘッドホンのジャックは本体に刺せばいいよ
ただし振り回しすぎてコードに引っかかって本体がドッグから外れた場合、モニターの出力が切れる問題とは別に
優先LANだった場合、回線切断になるので注意(無線の時は問題無し)
>>475
テレビと青葉かよくしらんが無線で繋げるヘッドホン使ってる
パナの奴 >>482
ネットは有線用アダプタがいるのにヘッドホンは無線用アダプタがいるのか・・・
ブレるなぁ >>461
1.進軍ルートを完璧に覚える
2.ルートに対するキモになる場所を覚える(攻勢時/守勢時どちらも)
3.イカ速付けて自分で運ぶ(分かってる味方が持った時は先行して攻める)
対面でなるべく負け越さないって基本的な事をこなしつつ上記を意識してたらいつの間にかSになったからガンバ! 俺のはパナのRP-WF7-K
遅延とか感じないな〜
俺の銀モデ引き撃ち<<<敵の銀モデ前進撃ち
くっそ納得いかねぇなんだこれ
>>501
引いてるときに身体仰け反って、ちょっと上向いちゃってるんじゃ…? >>502
>>503
ねぇよそんなの。俺のほうがちょっと上にいたぐらいだよ。
なんで敵が使うとブキの性能ワンランク上がるんだよ。 505なまえをいれてください2017/09/14(木) 10:53:14.33
イヤホンいいね
>>504
同じ武器同士でポジションも有利なのに何で引こうと思ったんだ? 507なまえをいれてください2017/09/14(木) 10:56:10.04
ヘッドホンもいいね
>>506
敵が前進しながら撃ってきたら普通引き撃ちするだろ >>508
射程勝ってたらな
同じか負けてたら周り込むか一旦逃げる方が普通だと思うけど オーバーウォッチでは重要だったけど、スプラトゥーンではヘッドホンの重要性感じないわ
使ってもオーバーウォッチほどの劇的な変化は感じないし、コード邪魔だし
ナワバリの集まりが悪くなってきたので仕方なくガチへ進行してみたけど
ナワバリより楽だな、パワー分けされてるから
50でCスタートだから浮きまくりだけど
今まで二桁キルなんて1、2度くらいしかとれたことないのに
試しにボールド使ってみたら
あっさりとれた…
なんだこの神器w
>>511
OWは敵のSEが大きく聞こえるように補正されてるからヘッドホン超重要でしたね
スプラは味方のSEも同じ大きさで聞こえるので正直紛らわしい場面も 前に誰かが言ってた、ポリウレタンの髪ゴム、プロコンのスティックに巻いてみたら、マジで粉吹かなくなった!
安くてコスパいいし本当にオススメ
ヘッドホン色々見てみたけどどれがいいのか良く分からんな…
イカ状態で敵が近くにいた時、潜ったまま近くでボム
これって効いてるの?
まだランク5の初心者だけど、ルールや戦略的なことは
ある程度把握できた
でも敵との撃ち合いでどこまで効いてるのかイマイチ分からない
ここをちゃんと把握しないと上にはいけない気がした
>>515
崇められる理由がよくわかったw
しばらくはちょっと試してみる >>518
クイックボムだったらそれでいい
他のボムは爆発まで時間が掛かるから目の前で投げるのはあんまりよくない
メインが届くならメインで撃った方がいいよ
ボムはあくまでメインが届かない距離・角度での牽制技
牽制とは言っても殺傷能力はかなり高いから主力になりうるけど
クイックボムなら即爆発するから
「クイックボムで足場奪う→メインで倒す」のコンボが成立する スフィア中って楽しそうに笑顔でコロコロしてるんだね
見てたら爆発してデスったけど、かわいいから、まイッカー
ランク5って始めて一時間も経ってなくね
せめて20くらいまでやってから質問しないと延々質問する事になるよ、やってりゃ分かることまで聞かれても
>>522
よく見たら四つん這いで走ってるのなんか気持ち悪くて嫌だからうちのイカちゃんにはさせたくないわー 気持ちはわかるが初心者スレなんだからそんなこと言うなよ
ランク5ならまずヒーローモード
せめてエリア3くらいまではクリアするくらいになろう
初期装備のスプラボムは基本にして真理
上手い人のスプラボムとキューバンは本当に呆れるくらい絶妙のタイミングと場所に投げ込まれてどうにもならんとか良くある
>>520
ならサラウンドスピーカー環境整えなさる
俺はCLUX-11SA使ってる 上手い人のスプラッシュボムは、投げ込まれた瞬間に「あっ俺死んだ」って分かる時あるよね
この糞マッチングどうにかしろ糞天堂。
あとアメフラシが奈落に落ちたら不発になるのもどうにかしろ。
俺なんか
もみじで適当にロボム→アメフラシ→ロボムを同じ方向に投げるだけの脳筋
でも意外とキルとれたりするw
>>530
そら落ちたら駄目にきまってんだろ奈落に落ちてったスフィアが飛び上がってくるかと思ったけど
使った回数にすらカウントされてないの笑った >>530
もう塗り無視した殺し合いだね
その割にはキル数少ないけど全体的に たまに見かける、自分側のインクの中に敵がイカ潜伏していてリング状のマークが出てる状態って
どう対処したらいいのかいまだによく理解できてない。あれってずっと潜伏してたらずっと無敵なの?
あとその状態から瞬間的にボムが爆発したりローラーの縦振りで殺されたりするのは何がおきてるんだ
>>534
スーパージャンプの表示マークことかな? >>534
それじゃなくて、イカ潜伏してるやつ
どうなるとそうなるのかもよくわからない >>535
スーパージャンプじゃなくて、自分のインクで塗り潰してる場所に
ずっと潜伏状態になってる敵が時々いるじゃん。
アレの対処を聞いてるんだと思う。 頭の上のリング?ポイントセンサーとかポイズンミストにかかってるとか?
ヤグラと相性のいいシューターって何?
ホットブラスター使ってたけどヤグラ以外を狙った時の一発外した時の絶望感が性に合わない
潜伏中に敵インクで塗られたけど死にはしなかった場合にああなるのかなと思ってた
だいたいみんな見つけたら出てくるまで真横でずっと撃ち続けてるけど
たまにそっから殺されたり逃げられたりするんだよな
>>531
あれヤグラでやられるとほんとうざいんで勘弁してください >>540
わかってるんなら、普通に撃て
不意打ちでわからないっていうんなら、いそうな場所を撃て
(クリアリングという) >>550
自分のインクに染まってる場所クリアリングする奴がいるのか 近所のセブンイレブン行ったら一番くじの景品の余った奴をバラ売りしてたわ
タンブラーとラバーストラップ頂いてきた
>>551
意味がわからない
自分のインクの中に敵が潜伏してるわけがないだろう >>477
始末できない方が負けだけどな、そういうの
バグ技とかでもなきゃ相手褒めるしかないわ 俺は自インクに潜ってる敵は見た事ないけど多分ラグかバグのどちらかやろ
回線状況を見直すか運営の対策を待つしかないな
チャージャー使えない言われてたけど、試しに使ったら3戦とも10kill超えした...これってマッチングで雑魚が当たったのか、むいてるのか分からん
>>555
いやラグでもバグでもないし、そんなに珍しい現象でもないはずなんだが ブラスターも大別するとシューターだけど普通シューターって言われてもブラスターあげねえよ
>>555
自分だけじゃなくて味方にも同じ様に見えてるらしくて、
複数の味方が潜伏マークに向かってずっと攻撃してるんだよね。
そうなるとやっぱりバグかな? 565なまえをいれてください2017/09/14(木) 12:35:44.12
ホッブラ並にヤグラに強いシューターって言ったらスシしかないか
スシ使うわ、ありがとう
>>560
悪いが軽いラグはあってもそんな酷いのは一度も起こった事無いし
頻発するんなら環境見直した方が良いんじゃね >>565
今のところ金網が一番気になるのはマンマリだから
それよりよく通るなら考えたい >>560
それスパジャンのアイコンの事?
それならアイコンが出た直後なら敵が潜伏していると思うけどすぐに敵も移動していると思うよ
ボムが爆発したりローラーにしばき倒されるのは上から降って来た敵に倒されてる >>562
自インクに潜伏している敵の対処法を教えてください 572なまえをいれてください2017/09/14(木) 12:37:48.70
キッズくさい
このゲーム音が大事なのはよくわかったのですが、
敵が横にいるとか、後ろから来てるのも音でわかりますか?
>>564
皆がそう見えてるならそいつがクソ回線なだけかもしれない
さっさと見限って違う部屋行った方がいいぞ C帯だと軽く無双できて笑う
B帯とC帯でこんなにもレベルの差があるなんて…
577なまえをいれてください2017/09/14(木) 12:40:11.00
>>575
相手側の環境に問題があるって事か。
それなら納得。
ただマッチングで相手は選べないから、回線の悪い相手と
マッチングするかどうかは運次第なんだよねえ。 自インクに潜伏してる奴なんか見たことないわ
うまーく塗り残しに潜伏してるのなら居るけど
>>564
それスパジャンとかの着地マークじゃないの?
味方が撃ってるのはそこに敵が飛んでくるからだと思うんだけど… スパジャンのアイコンが出現しているのを敵が潜伏してると勘違いしたんだな
こちらが塗っても敵が降って来るまではアイコン消えないからな
ていうか潜伏マークってなんやねん
潜伏してるのにここに居ますよって教えてくれんのか
585なまえをいれてください2017/09/14(木) 12:51:32.76
いつまで同じ話してんだよ
ウデマエ上げないでガチを遊ぶ方が一番楽しめるきがする
恨まれそうだけど・・・
フェスTの時だけ本気出すで効率よく
スパジャンのマークは矢印が出るから、それとは全く違うんだよな
知らない人がいることがびっくりだわ
>>571
とっとと光回線引いてまともなプロバイダと契約してSwitchまで線をひかれるべきかと思います
又は色弱サポートをオンにする、それでも改善しなければ大きめの病院で眼科にかかられてはどうでしょうか さっさとスクショを撮ってくるんだ。
それで解決だわな、
591なまえをいれてください2017/09/14(木) 12:55:14.62
構うなよ
>>587
たぶんそれもスパジャンのマークだろ
飛び始める前の ガチホコのチョウザメって防衛時結構つらいな
正面から来てくれりゃ楽だけど裏ルート使われた時防ぎようがなくなる時がある
ヘッドホン欲しいけどスイッチまで遠くて線届かんわ
PS4みたいにプロコンにも端子くれよ
始めて1か月経ってるのに、最近ようやくジェッパの戻り位置マークの事を理解したよ
もう全ルールBに落ちそうだ
頼みの綱のエリアさえ不振だしもう駄目や
煽りイカってピチャピチャしか知らなかったけど、いろんな種類あるんだな
>>599 >>601
自分も長い間、なんだこの縄文式土器みたいなヤツ、と思って
戻りを狙う事を思いつかずスルーしていたw >>534 文章の前半はセンサーのことを言ってるようだし、後半はスパジャンのこと言ってるように見える
“自分側のインクの中に敵がイカ潜伏”の“自分側”って敵にとっての自分(要は敵インク)ってこと?例えばあなた側のインクがピンクで敵側が青だとしたら、ピンクのインクのところに本来青の敵が潜んでたの? 605なまえをいれてください2017/09/14(木) 13:47:20.38
ほっとけよ
>>346
亀レスだが全く同じ境遇(ホクサイ使い・パブロもイケる)だけど
いろんなブキをチョーシ5まで使う長い旅に出た結果、ボールドだけ異様にしっくり来たよ
ホクサイ比較メリット:
カーリング特攻荒らしが超気持ちいい
敵から逃げるときホクサイの塗り移動よりカーリング逃げのほうが安定
ヤバいとき緊急回避ジェッパはよく落とされるが、緊急回避チャクチからのカーリング逃げは生存率かなり高い
キルタイム早い
塗りも早い
指が楽
ホクサイ比較デメリット:
他のシューター程ではないが、やっぱりエイム力が要る
ロボムを失い索敵ができない
エイム力は要る
ロボムを失い高台の敵に成す術がない
エイム
ホクサイ怖い L3って最初はエイムと連打どっちもやらなきゃいけないとか大変すぎるだろって思ってたけど、
筆に慣れてるとあんま気にならないものだな
シューティングゲー、それも反動の一切ないイカで3点バーストってマゾ仕様すぎんよー
ナワバリで味方のリールガンが10キル取ってて驚愕した
あんま見ないし、見ても試しに使ってますって人ばっかりだったのに
ガチで使うと強いんだな
俺は無理だけど
フルオートが標準のゲームで三点バーストと言われても困るのはある
チャージャーの練習にスプラチャージャー担いで行ったらボムの練習にしかならんかったわ
>>270
気にしすぎ
こちとらランク33で未だにC帯抜けられないからな まだ16時間ほどしか遊んでないランク15なのにナワバリでランク30台40台中心のグループと当たる
ナワバリでも見えないフェスパワーみたいなの有るの?
サブ垢でやってるけどふつーにB帯レベルに強いわ
C-だけど
絶対サブ垢やら多いから本当の新規さんは辛いと思う
617なまえをいれてください2017/09/14(木) 14:35:07.39
ランクなんて上がっていくんだしお前基準なわけないだろ
キャンピングシェルターさぁ…
防げる範囲じゃなくて開ける速度とかパージされる速度早い武器出してよ…
敵はこちらのインク通り抜けてすいっと逃げていくから>>534もまぁわからんでもない。
なお自分が同じように逃げようとすると一瞬で足とられて死ぬ。 初心者狩りの話題が初心者スレで出るのは良くないと思う
>>615
ナワバリは完全ランダムだから諦めるんやで
あとランクは実力と同義ではないからあんまり気にせん方がいい ナワバリでブキの練習用アカウント作ってみたことあるけども
目的のブキが買えるようになるまで使ってたわかばの時点で既に練習どころじゃない部屋に
入れられるようになってしまい時間を無駄したことあったな
>>615
見えない内部値のようなものはあるはず、初心者同士のマッチングが出来ない場合は
自分以外3人上手い人が入ってることが多いので特に気負わなくても大丈夫、普通に頑張ればおk ジャイロ感度とカメラ感度って少しずつプラス方向に上げてくもんなのでしょうか?
自分は今の設定(マイナス1)が比較的やりやすいのだけれど、さらに慣れたら0.5ずつプラス方向に上げてくいくべき?
>>622 >>623
ども見えて無いからハッキリした事は解らん感じか
まだ勝率50%切ってないし気にせず頑張りますわ ナワバリも内部数値がある気がする
兄弟のアカウント作ってあげて横から見てたら、最初の10戦くらいは明らかに全体の動きが悪かった
それから徐々に動きが良い辺りとマッチングしていってた
最初の頃に試しに代わってもらったけど、2戦連続でもみじで二桁キル取れちゃうんだもん…
よっしゃーーー
2から勢だけどようやくS+なれた!
プレイ時間300超えですけど、、
本スレいけとかいわないでねあっちは愚痴が多くて面白くないので…
おれにできるアドバイスならなんでもするので
夏休み試射会で初心者狩りしようとしたゲスい奴らが
内部データ見られてほぼそいつら同士でマッチングさせられた事があってな
>>628
おめでとう!
ウデマエむやみにアピールしないなら
アドバイスは大歓迎だよ >>624
人それぞれだから自分がやりやすい数値でいいんじゃないの >>626
ダイナモ専用キャラ作ろうと思ってアカウント取ってダイナモちゃん爆誕したんだけど初戦から修羅の国だったんだけどなぁ
フェスみたいに初戦7戦でマッチング傾向変わったりする感じかね >>628
今まだA帯でSにも行けずBにも落ちない状態なんだけど心掛けてる事なにかある?
一応敵と味方の状況の把握と行く時と引く時のタイミングは気を付けてる(つもり)
金モデラー使っててエイムは糞らしくタイマンは撃ち負ける事が多い >>628
いやSの時点で本スレ行ってよ
貴方みたいなアピール始める人はアドバイスに見せかけた自慢とか始めるの目に見えてるじゃん >>634
そう言う人も居るから、自分の意見が「絶対」と言い切る気もないけど
開幕自分だけしか中央に行かない、とか
(しかも、しばらく経っても誰も来ない)
クリアリングせずにノコノコ歩いてくる、とか
(しかも、それが1人2人じゃない)
背後取られて撃たれ始めたのに回避行動も置きボムもしない、とか
日頃自分がやってる時にはおよそ遭遇しない状態だったから
えぇぇぇぇ!って感じだった >>634
私の時は最初の数戦はあきらかに初心者部屋で手加減するのに難儀した覚えがある
10戦行かないうちに本アカと変わらないレベルの部屋にしか入れなくなった
手加減してもデス数0だったとかそういうので仕分けられたのかなと想像してた
サブアカ無双させないよう上手いこと出来てるなと感心したw マルチミサイルが飛んでくるときのエフェクトのこといってんじゃね?
それと何かがごっちゃになってるとか
2から勢なんだけどモズク農園来るの嬉しい、プレイ動画見てて1で一番やってみたかったステージが来るとは
ほんとに1年かけて完成させるゲームにするんだな2ってw
アプデすべて完了して完全版にした後パッケージ版をそれに交換して欲しいくらいなんだが
ヒーローモードのマップやステージのチケットって時間経過で復活するんでしょうか?
以前は無限に取れたようですが、現在はどうなっていますか?
>>644
発売数日で修正されてとってもイクラ1個になった
バイトするしかないよ >>637
Sってモンハンでいうランク解放したレベルなんだわ
ランク9から999いるみたいにSからS+99までかなり差があるからS取ったら初心者卒業しろは暴論よ >>643
そもそもモズク庭園は1でも後から追加されたステージよ。 >>647
モズク農園もそうだったんだね、映像見てたんだけど河川敷もめっちゃ面白そうだ。楽しみだなぁ >>646
だったらランクなんて自分から開示しやきゃいいだけなのにな 昇格後即落ちをいつも繰り返してるからすぐA戻ると思うよw
とりあえずS+タッチ記念でした
気分を害された方すみません
>>636
とりあえずくさらず毎日やるの大事と思う
で金モデなら金モデの強みを研究してそれを全うすることが大事だと思う
S帯はみんな自分の強みを活かして(常に有利な状況を意識して)いるから強いと感じる 内部数値でマッチング変わるなら自分の実力上がってこの辺の人と同じぐらいだよ!って自分より遊んでる人多い所入れられるのはやりがいあるな
2から勢なんだけど
1のマップの復刻リニューアルは今後も来るとしたら、どの辺りが来そうかな?
てか、来て欲しい。でも良いけど
654なまえをいれてください2017/09/14(木) 15:25:31.02
2からなら気にするなよ
>>652
ショッツル・ネギトロ・シオノメあたりはシャケにきそう >>636
塗り返しと孤立しすぎないことかな
金モデはスフィアの爆風+αで倒す、が(他のスフィア武器と比べて)難しいし
塗りで勝った上で味方に合わせてスフィア使うと本当に強いと思う
スプリンクラー設置を研究するといいかも S帯みんな強すぎてなかなか抜けられない
やっぱりギア厳選した方がいいのかな
>>646
それは超初心者スレを作れという意味ですかね >>652
個人的に好きだったってのならネギトロ炭坑とシオノメ油田は好きだったから
アプデで追加されたら嬉しい。 >>657
今日のバイトは武器見た時点でうわぁ…と思ったけど
やはり厳しいのか 最強格スパッタリーとスコープでも火力は健在のリッター居るからマシな方
>>650>>656
なるほど、確かに上に行くほど爆風でキル取れなくなってきたわ
スプリンクラーの使いどころと武器の強みか、
前はスプリンクラー投げつけると「うおっ!ボムか!?」って一瞬引く事が多かったからハッタリも通じなくなってきたしなぁ >>661
いつも通り、ローラーが運用間違えなきゃ何とかしてくれるんでないか >>659
俺は初心を忘れなかったら初心者だと思っていいと思ってるの
Sになったら嬉しくて書き込んじゃうのも初心者あるあるじゃね? >>655 >>660
レスありがとう!
ショッツル、ネギトロとシオノメね
どんなマップなのか動画見てこようっと >>659
今回のは素直におめでとうでいいじゃない?本人だって嫌味にならないよう配慮してるように見えるし
嫌味な発言があったらその時注意すればいいんだし神経質に縛っていくと雰囲気悪くなるだけだと思う でも本スレはなんかもう俺様S+様って感じでむちゃくちゃだからこうやってSにも手が届く人のテクニックや意見が聞けるから嬉しいかも
自分は負け続けて万年B帯ウロウロだからたまに悔しくてイラっとするのはあるけど
正直超初心者スレは欲しい
>>664
ローラーが足元介護と通路確保しっかりしてくれれば…ね
リールガンが自己防衛しきれないだろうなーってのが辛そう 別に初心者以外来るなってわけでもないだろうし、アドバイスくれるならありがたいと思う
しかし、SやA帯で初心者であれば、2からはじめて一か月、いまだCの俺は愕然としたがね・・・
最近フィールドの散歩を心掛けるようになって、考察してからバトルするようにしたらちょっと勝てるようになってきた!
>>668
どうせ超初心者スレ作ってもBとか超初心者じゃないからでていけとか言われそう なんか全然思うように動けんエイムガバってるし
深夜から明け方にかけては覚醒してたんだけどな
このスレに書き込むときは
2からはじめてランク10になってすぐガチに入って5連敗した
あのときの気持ちを忘れないようにしてる
なお敗因はさんぽの有無である
ガチはまずさんぽすることから全てが始まるのだ
500時間以上やってB帯だぞ、まぁ確かに初心者ではないか
じゃあただの下手くそスレほしい
ヘタクソスレ欲しい気持ち分かるw
ここは雑談もOKだし愚痴スレと上手いこと使い分けて行ければいいんでない?
>>663
スプリンクラーマンはクソ楽しいぞー。ここにつけれるのか!ともはや別ゲーの域の楽しさ。 >>672
あるある。自分も4・5日開けてるからそうなってそう(´・ω・`) >>675
友人もずっとB帯だが、一緒にやると、すげえ!うま!ってなるわ・・・
つまり俺からしたらあなたも上手いさ、きっと
ちなみに散歩のときに
・全体の地形把握
・最短ルートや、裏取りルート確認
・見つかりにくそうな休憩ポイント確認
・狙いやすそうな場所もしくは狙われそうな場所確認
・壁確認
ぐらいはしてるんだが、
それ以外にこれしとけってのあったら教えてください 正直過剰反応したのかもしれない
その点はすいません。
でもふとした一言が嫌味に見える瞬間ってあるし、あんたが初心者なら俺はゴミなのか?と思う時だって正直ある
だらだらとすいません。
カウント負けてて試合終了間近に相手全落ちしたのに誰もヤグラ乗らないで負けたわ
ムカつくより笑えるわ
>>680
それだけやってたら散歩で得られる情報は頭打ちだね
あとは高低差がどれくらいあって有利なポイントとかここはヤグラやホコならこれ以上侵入されたらやばいポイントとか実戦で覚えるしかないよ
とウデマエがわからないから俺より上ならすまんな 動画で武器選択画面の自分の選択した武器に旗が付いてるの動画で見かけたんだけど、あれっていつも付いてたっけ?
どういう意味?
今日のバイトはなかなかいい編成だな
4kスコープのヒカリバエがきつかったくらいかな
>>663
例えばだけど、
モデラーは常に逃げること考えながら塗る
塗ってると狙われるから時間稼ぎながら逃げる
そしたら味方がかけつけてきてそいつの横腹を刺す
こういう流れを意識したほうがタイマン挑むよりましだと思う
ただ私がボールド一筋のモデラーエアプなのはごめん >>683
じゃあ、事前情報としては十分なわけですねえ
考えるの好きなんで、実践踏まえてやってみます
腕前オールCなんで、下位も下位なんで大丈夫w
ありがとうございます!
>>684
その武器で連勝してるとチョーシ上がって、経験値が増加するよ
チョーシ 貰える経験値
チョーシ5.0 3,000
チョーシ10.0 4,500
チョーシ15.0 6,000 C帯B帯の人がアドバイスもらったり雑談する超初心者スレと、A帯S帯の人用の初心者スレに分ければ良いのでは
CBの人しか書き込めない訳ではなく、主役がCBのスレ
前作と同様にするなら初心者スレと中級者スレだけど
バイトでヒカリバエついたとき壁に潜伏するイカいるけどあれどうなの?
シャケが一点に集まるのはいいが3人だけで倒すはめになるじゃん
俺がスコープだったからつらかったわ
>>688
一応新規組スレと言う名で別スレが立ってるぞ >>689
シャケト場実装直後の動画で流行ったけど
すぐに「マズい」ってみんな分かったのか見なくなったね
今するとしたら情報の古い人ではなかろうか >>687
あとブキによって立ち回りが変わるから色んな楽しみかたしたら面白いと思うよ
ボールドはカーリングダッシュして敵の背後をとったり、ローラーは死角で潜伏して横振りや引き殺す、モデラーはぬりぬりしてSP貯めてぶっぱなすとか >>692
グリル2台に同時に狙われたときくらいじゃね、セミが有効なのは SquidTracksが落ちてて動作しない/ログインできねぇですね
ログイン方式変わったらしい?とあるけど他のアプリはどうなんだろうか
697なまえをいれてください2017/09/14(木) 16:26:37.21
ヘタレスレ立ててくれるとありがたい
>>689
自分も何度か試してみたけど、あれはあまりいい手じゃないと思う。
書いてるとおりに残ってる3人で対応する羽目になって、
更に1〜2人やられたりすると、逆に助けに行けなくなるから。 ヤグラにのる→キルデス下がって晒される
ヤグラに乗らない→キルデスはよくなるが試合に負ける
どうすりゃええねん
>>699
誰に晒されるんだよw そんなもん気にするな 死ぬまで乗り続ける必要はないで
少しでも危険を感じたら即降りで大丈夫
>>694
シャケトバのグリルならコンテナ奥の高台から屋外へ出る勝手口のとこ上がり降りすりゃいいんじゃないかと思ったけど
さすがにルート長すぎるかしら >>678
スプリンクラーマンは殺傷能力無いけどいかに相手に嫌がらせが出来るかというミッションがあるよね
>>686
ボールドも塗り武器だしそういう立ち回りも参考にさせていただきますわ
自分の周り塗って足場有利っぽい状況で相手が来たらアタックしに逝って無駄死にするケース作っちゃうの良くないもんなぁ スピナーて人速どのくらい積めばいいんだろ
19くらい?
上手い人の動画見ても超反応と正確なエイムで無双してるようにしか見えない
ヘタクソスレあったら俺永住の権利あるくらい上達遅い
>>703
自陣隅の高台に下から投げ込まれたらめっさ迷惑(笑)>スプリンクラー
侵入不可エリアだろうが投げ込んだらかなり塗り取れる
だから塗り直しに人員割かなきゃならんから中央が薄くなる
スプリンクラーテロ強い なんでさっきからラッシュの時リッスコ引くかなぁ
他の武器くれ
グリルの壁潜伏もいまいちだなあ
コジャケに圧死される
相手に金モデ2いたときは塗り負けるしガンガンスフィア転がってきて厳しかったわ。
手汗出過ぎ問題
エイムが狂うんじゃがコントローラー布地にならんか
>>705
正直立ち回りは前提で実況の人たちはその上に反応とエイムが見せ場みたいなとこはあるからねー… >>709
シャケト場のグリルは未だにここだ!って場所が見あたらない・・・ バイトの時間増えた?
前は一日置きぐらいだったと思うけど今はほぼ毎日やってるような
716なまえをいれてください2017/09/14(木) 16:44:42.40
リッターいるんだから壁に逃げるなよ
>>680
もっと極めるなら、キリがないけどこのへん
イカジャンプで届く所・届かないところの把握
ジェッパ、プレッサー、ミサイル持ちならそれらが使いやすい安全ポイントの把握
マニューバならスライドで壁際飛び出しの距離感の把握
チャーやスイーパー系ならいくつかの立ちまわりポイントから届く距離の把握
カーリングならジャンプ投げで乗せられるポイントの把握や要所での長押し感覚の把握
スフィアならどこで始めてどこまでいけるか、使いどころの把握
ポイセン、毒、スプリンクラーなら効果的な位置の模索
まぁうまい人はこんなんマップごとにさんぽでやらなくても感覚でいけるんだろうけどね >>714
グリルがこれない段差 が勝手口の外くらいしかねえですし スシあんまり使わないようにしてたけど使ってみると強いなぁ
人速って、全武器(シューター系)の歩き撃ちに乗るのでしょうか??
昨日ローラーで塗り移動がめっちゃ早い人いて笑った
722なまえをいれてください2017/09/14(木) 16:50:53.76
>>720
ローラーのスピードアップは塗っていると上がる仕様なのよ >>721
やったことないけどたぶん大変だよ>勝手口
レーザーついたら外から勝手口へ回り込んで壁塗って勝手口から高台(室内)に入る
といっても、そうするとグリルは勝手口の下にたまることになるわけで
狭い通路で倒す方も大変じゃなかろうか >>717
スペシャルまでは想定してませんでしたわ
ありがとうございます、参考にします
ちなみに今んとこ
なわばり→銀モデ
ヤグラ→ZAPorラピッド
ホコ→ノヴァ
エリア→ZAP
がやりやすいなぁと思ってるので、スフィアの距離やボムの届く位置は大変役にたちそう >>723
ああ、言われてみれば確かに・・・
狭い通路でたまるとグリルは対処しづらいね。 >>725
室内からどれくらい有効打入るかによってはアリなんだろうけど
誰か検証してくれないかしら
二匹化したあとは室内にグリル入れると阿鼻叫喚だからまだ勝手口下の狭い通路に閉じ込めた方がいいかもしれんし シャケト場のグリルはコンテナ裏の高台上り下りより仕方ないんじゃないか?窓は緊急避難でグリル遠ざけてるうちに蘇生とかする用。
>>435
ここは俺に任せてお前達は先に行け!
一同「いや、お前がいると前に進めないんだが…」 729なまえをいれてください2017/09/14(木) 17:04:39.74
サモランスレで聞いたほうが早いかと
リールガンの使い方アンパンマンの歌歌いながらZR押せって教えてくれた人誰だか分かんないけどありがとう
多少使えるようになった
16日のバイトで一足先にキャンピングシェルター使えるとかだと嬉しい
L3はインカミング!のbpmで
H3は負けリザルトのbpm
シャケトバグリル、実は正面出口付近の壁の一番上に張り付くだけで
助かったりしないかなという妄想(未検証)
スプラ2でプロコン使ってる方に質問。スティックから粉が出て壊れるみたいな話もあれば
入力補正すれば問題ないみたいな話もあるようですが、実際はどうですか?
>>733
サーモンランでタワーの攻撃防げなかったから多分無理。
元々プレッサーが貫通属性だし。 739なまえをいれてください2017/09/14(木) 17:13:39.23
こんだけ使えば壊れるかなという程度かと
高いけど使いやすいし電池もち良いしおすすめですよ
>>735
壁はコジャケ登ってくるでしょ。
一部の窓枠に安置があるみたいだけど、実用的かどうかは知らん。 >>733
仮にもスペシャルだぞ、と思ったがジェッパとかは防げたか >>736
粉は出るけど壊れてないよ(200時間) ハコビヤが吸い込みに来たのにコンテナ撃ちに夢中な皆さん
ワイ、スパッタリで上に撃っても届かない
どうすりゃいいのか
>>735
やったことあるけどコジャケが実は壁登ってくるから
登る→コジャケに群がられる→HELP!になったw >>743
本体くる少し前からカモンカモン
それでも来なかったら泣き寝入り
二回目はカモン量増やして教育だけいといてくれ(クリアはもう無理だろうし) >>743
おや?ハコビヤが・・・みたいな事が出た辺りから
カモン連発しておくと良いよ。 注文してたイカすアートブックきたこれ
1のブキちゃんと銃しててカッコいい……2はなんでこう水鉄砲強調するのか
あとナイトビジョンください
>>748
ヒッセンから流れた奴だと思う
基礎すっ飛ばしたツケ払ってる最中でしょ >>750
スプラ1のアートブック?いいよねアレ
イカタコの世界観とか
子イカの成長過程が絶妙に気持ち悪いw >>734 わろたw
L3そんな速いテンポでいいんだっけ?まぁ試し撃ち場だけで満足して買ってもないんだけどさ
リールガンとかダイナモとか…扱いにくいけど使いこなせたらかっこいい武器持ちたいなぁ >>699
乗らないと進まないのに乗らない理由はない
それに乗らないなら前方のクリアリングで、ヤグラ乗りより先に死ぬ役となり、それなりに死ぬはずだが 通報できるのはバトルで一緒になった人だけ?
バイトで一緒になった人は通報できないの?
>>750
海外展開の関係じゃねーかね
こんなザマになるからしなくていいんだが >>736
壊れたから修理したあとスポンジで出ないようにしてる養生テープも良いみたい >>736 switch発売日に一緒に買って家族2人でけっこう使い込んでる
確かに左スティック粉みたいの出るね
でも壊れたこともないし誤入力みたいなこともない。手入れもしたことないなぁ まだ帰れてないから教えてほしいんだけど今日のバイトのレア報酬って何?
バイトで放置初めてみたわ
干潮2連続ずっと建物に篭っていやがった
頑張ったけどwave3で失敗
みんながなんでサーモンランべた褒めしてんのかが理解できない
自由な武器使えない、敵強すぎ、物量で殺される
ストレスの塊だわ
>>763
マジで?皆同じじゃないの?
初めて知ったわ >>764
報酬がないとあんなブラックバイトしたくないよ!
と言っても、制限ルール内での立ち回り
適度なクリアし難い難易度
だからクリアした時の安堵感
とまぁ、割と楽しんでやってるね
1200Pまではね ここで言い方考えずに不快感撒き散らす方が理解できない
768なまえをいれてください2017/09/14(木) 17:54:35.59
>>764
頑張ってたつじんまで上げればわかるかもしれない
たつじんにもクズは居るが下の方よりはさすがに快適 上手い人の動画見ると、普段の自分の見てる画面の1.2倍くらい
早回しに見える。なんであんなに早く動けるんだ?
野良はまあストレスもやむなし
適当なコミュニティ探してフル編成で挑めばあっという間に達人100越えよ
別に理解できなくてもいいと思うよ俺は好きだけど
対人じゃないから寧ろサーモンランの方がストレスは無いわ
野良しかやった事ないんだけど、たつじんまでは行けば割と周りの動き良いよね
>>770
実行にほとんどタスクを割いてないんだと思う
常に次どうするかを考えてる サーモンラン評価初期よりだいぶ甘いよな
全然下がらないから
間欠泉とか対処法つかみきれないまま
達人になるんだが…
そんなもんやってれば馬鹿でも上がるランクなんてどうでもいいんだから、気にせずガチやれよ!!
ランク50のCとか最高じゃねーか、頑張ってるじゃねーか。
あ?そんな俺が50のCでした。アハ!今はB+〜A-まで上がったたぞ
>>756
チャージャーとか1のままでもいい気はするがなあ
銃っぽいの避けるにしてもZAPとかもろ拳銃なんだし
あと テンタクルズメット が2にないのおかしいだろ >>764
自分もバイト苦手でちょこっとやるくらいだよすぐ疲れるw 779なまえをいれてください2017/09/14(木) 18:08:52.91
1やってろ
ガチよりバイトの方が楽しいわ
ストレス溜まらんしエネルギーもそんなに使わない
ガチは相手が人だから動きが読めないし
>>777
ZAP は拳銃の形を模してるんじゃなくて任天堂の実際の商品を模してるんだぜ >>764
それを全て自力でかいくぐるから面白いんじゃ・・・
敵強すぎ→不死身ってわけじゃないから倒せる。
物量で殺される→物量で圧倒されるまえに出来るだけ雑魚も処分
自由な武器使えない→頑張れ
という感じで。 今日回線切断が多いんだけど
どっかのプロバイダで接続障害何か起こってんのかな?
しかも落ちるのはいつも自陣で困る
>>782
いやそれは知ってるけども
ブラスターなんかも水鉄砲ぽさは欠片もないわけで
なんで水鉄砲強調する必要があるんだろうか、と
ペットボトルというエクスキューズはあれどマルチミサイルランチャーまで出しておいて サーモンランやりたいけど足手まといになるのが申し訳ないから手が出せないランク37です
初心者がやっていけないことはなんでしょうか?
ガチで心折れたときに、サーモンで癒やすのはいいぞ、
しかし絶対にガチに戻ってこい、一生バイトじゃ人生大変じゃん、そんな感じ。
>>758-759
ありがとうございます。
やはり粉は出るみたいですね。壊れたというのはそれが原因だったんでしょうか。 >>785
実銃に見えるとレーティングの問題ががが >>787
参加しないことが一番やっちゃいけないことかな 放置とか切断とかせず頑張ってくれたら別にいいけどな
やってはいけないことが気になるなら対処法の動画でも見て臨むといい
>>789
粉が出るのはコントローラ内の金属部品で樹脂部品削ってるんだろう、精度の問題
その粉がスイッチ類にコンニチワすると操作がおかしくなる
辺り >>787
失敗しても誰も気にしないからドンドンやるといいよ
ナワバリよりも気軽にやれるよ >>785
マジレスすっと
「銃?どうみても水鉄砲っしょ?これはスポーツです!だから ceroA!」
ってするためだよ
マルチミサイル?あれは何の変哲もないビールケースですよ!
ちなみにブラスターはアウトドアグッズの携帯コンロ >>789
粉は粉塵が誤作動の原因になる可能性もあるので
ハンドクリームでも薄く塗ってそれを定期的に拭き取って、また塗り直し
これで粉塵が飛散を防ぎ、内部に入らないようにする。
正直言ってスプラ2でのアナログ部分は消耗品
少しでも延命することぐらいしか対策はない。
やりこめばやり込むだけ消耗する。 >>797
クマサン商会で読める説明は読んでおくと
オオモノシャケの対策が書かれているんで結構分かりやすいよ。 C−からBに飛び級してうかれてたら5連敗したぜ
前作ではA帯維持勢だったけどまたそこまで行ける気がしない
B帯なのに他ルールですでにSまで上がってるひとも混じってて怖い
早速スコープで死にまくった
グリルにもやられるし
今回のバイトやめとこ…
サーモン魔境すぎるわ
これ時間帯選ばんと半人前すら抜け出せん…さっさとやっとくんだった…
>>757
そうか。ありがとう。
大人しくブロックすることにします。 >>790
イカ1で出来たんだからイカ1のデザインならいいわけでそ?
つーかイカすアートブック見てるとイカ1の方が楽しそうな件。
うぃーゆーとかいうハードじゃなかったらなあ…… 805なまえをいれてください2017/09/14(木) 18:44:21.26
1やってろ
バイト初心者は
・コンテナと鮭戦闘エリアを塗る
・金イクラ拾ってコンテナに入れる
・浮き輪見つけたらインクかける
だけやってくれたらなんとかする(回りが)
暇なら遠くからカゴに戻るルートにある壁もある程度塗っといてもらえると
あとバイト初心者(ランクとウデマエは高い)という方は
そのウデマエでカタパにボムほりこんでもらえると助かる
バイト経験はあってもボムコントロール下手なイカもたくさんいるので
>>799
俺も同じだ
前作A帯キープしてたけど
エリアホコはB帯抜けれんわ もえ@スプラトゥーン2フレンド募集!? @moechan08
結局ね、ガチマって味方をどれだけ勝利へ導けたかのウデマエなので上がれない人は味方のフォローができてないってことなんですよ。
弱い味方を抱きしめる気持ちでプレイすれば自然と結果は出るのです。
ありがとうございました。
フレンドに上手い人がいるのでナワバリ合流して立ち回りを参考にしたいんだけど、その人がナワバリする度に毎回合流してたらうざいですか?
812なまえをいれてください2017/09/14(木) 19:05:44.90
それはウェルカムだろ
>>811
人による
まとわりつくなウゼエ となるか もーっと頼ってもいいのよ となるかはわからん >>810
個人名をさらす必要はあったんですかねぇ… >>811
そういうの気にする人はそもそもフレンド作らないと思うし
大丈夫だと思う! >>815
ありがとうございます
とりあえず合流出来るときはどんどん合流しようと思います! 818なまえをいれてください2017/09/14(木) 19:15:54.59
そこで人によるはないわな
どんだけ捻くれてるんだ
ほええモズクにがてなのぉぉ
めっちゃ射程ゲーになるから短射程ヌリヌリクソエイムマンだとかてない
>>804
売れるか分からんかったから国内ローカル想定で作れた1と、何かグローバル展開義務付けられた2との差だから仕方ない そういえば前気づかないうちにフレンドが合流してたらしく横でビチビチされたけど、全然気づかずスルーしてしまった
知り合いレベルじゃないと全然名前覚えられないから後から確認してすまんとなった
1やってないけど、モズクとやらでボールドホクサイが辛そうな空気を感じてる
>>822
金網から敵陣乗り込んで大暴れ出来るからそうでもないよ あと、カタパットにボム投げ入れが苦手なら、足元のコジャケをひたすら退治してくれれば
誰かが投げてくれる(多分w
あと、可能ならタワーに狙われてる時、どうにも倒しに行けなかったら
なるべく仲間から遠ざかって欲しいw
他の人に近付いて行くと誘導されたビームに巻き込まれてやられてしまうのでw
ノルマ12しかないのに誰もタマヒロイ排除してくれなくて失敗したわ
知らんのはどうしようもないとはいえ死んだ自分がヘルプ連打してんだから助けにくらい来てくれても
>>822
ボールド教徒だけどモズクホコはボールドの機動性が活きるから得意だった
ヤグラも乱戦になりがちだからそこまで苦手意識はなかったな
ただ、エリアだけはさっぱり勝てなかった 827なまえをいれてください2017/09/14(木) 19:42:15.05
モズクのスクイックリンが強いんだこれが
武器ラインナップだけ見て、今日のバイトはキツそうとか言ってすみませんでした!!
5連続成功
しかも余裕ありで
リールガン強いわ…
>>823 >>826
なるほど、言うほど長射程有利ってほどでもないのかな
先輩教徒を、そして神を信じます
平地が多いならカーリングが楽しそうだし モズク農園に向けてゲソタウンでメインヒト速のクラーゲス買っといたわ
>>828
そうH3リールガンは最高!
射程もあるし対人ではワントリガーで倒せるのもイイ フレンド申請してくるのはいいけど全然プレイしてない人ばかりだ
前とプレイ時間変わってないじゃん…やめちゃったのかな
833なまえをいれてください2017/09/14(木) 19:49:03.31
ゲソタウンも秋っぽい服ばかりになったんだな
今日、休日だったんで昼間から遊んでたら、あっという間に夜になっとる。
やべぇー、楽しすぎて止め時が見つからん。
アプデでジェットパック弱体化したからスシコラ以外の武器も使ってみたが、やっぱりスシコラに戻るな。
メインサブが使いやす杉。
ジェットもなんだかんだ言ってまだ使えるわ。
バイトのランク上げたい人はもっと遅い時間にやるといい
成功する確率は高くなると思う
今さらだけど試し撃ち場で動いてるイカ的3つまとめて割るとマンメンミ!って言うんだねw
スパチャクで3つ割ったんだけど他の割り方でも3つまとめてなら言うんかな?
ジェッパは弱体化のおかげで発動ポイントや敵との距離感の慎重さが増したので
前より安定性増えた。メンタル面で強化されたな
え?リールガンすごく使い難かったんだけど…w
弾幕張るスパッタリーと足下塗るローラー(たまに攻撃)、スナイプの4kで
リールガンは効率がイマイチというか。
銀モデとボールドしか持たない俺にはガチなど夢のまた夢
今作の調整方向として障害物や起伏を多くして射程ゲーにならないようにかなり気を遣ってるから、モズクもだいぶ変わってるだろう。
タチウオとかも、もはやチャージャーいた方が負けぐらいになってるし。
>>840
ボールドはガチでもかなり強いで
元々それなりに多かったけどチャクチ強化でかなり増えた あのさぁ
チョウザメでこっちノヴァ、洗濯機、ローラー*2とか勝てるわけねーだろ
糞マッチングしねよ
>>840
銀モデもボールドもよく見るよ。最近は銀より金が多いけど。
どっちもガチ行けるよ。 >>843
その組み合わせなら、ローラーが普通に戦えるなら充分だと思うw
それで負けるなら、戦犯はノヴァだよ?w >>845
でもどれもヤグラ防衛は強いよ。
キル力もあるから押しまくれば強い。 相手シューター2いたから塗られまくってなんもできなかった
こっち誰も塗れねーからな
ナワバリバトル過去50戦中25勝ほど、
塗りは平均800くらいです。
同じ時間(2時間程度)使うとしたら、ナワバリバトルとバイト、どちらの方がお金稼げますか?
バイトは3回やれば1回クリアできる程度です。
>>850
バイトは運次第で大金手に入るからおすすめ 塗りも強いしキルもとれる、裏取り荒らしもお手のもの
ナワバリもガチも全てお任せ
あなたは ボールドマーカーを 信じますか
ローラーがカーボンとかロラコラなら厳しいかもな。
スプロラはカーリングで結構塗り対抗できる。
ここで昼間にイヤホンの話してて、早速試したけど
これ別ゲーレベルだな
音の判別でサーモンランでも余裕が出て来る
多分バイト。
バイトもなれて行けば成功率上がってくし。
稼ぐつもりなら最低600、できれば1200までやりたいね。
600、1200のレアカプセルでお金出れば一気に貯まる。
ZAPや銀モデを使ってたから、遠目の敵をキューバンボムで
牽制しつつ前へ出るっていうやり方が体に染み付いてしまって、
ボムの無い武器を使うと上手く動けない。
欲しいカケラが付きやすいギア装備してても付かない
ドリンク飲んでも付かない!!!!!!
(´・ω・`)
そりゃ目当てのギアパワーが2〜3割として外れる方が多いもの
>>858
みんな通る道だから…
で、欲しいギアパワー揃わないくせに、それほど欲しくないギアが貯まるんだよねw
こんなに頑張ったのに!!!!!
クリーニングにいくら使ったと思ってんだお!!!!!!
(´・ω・`) >>843
こんなんスシにチンチンにされるだろ
これで普通に勝てるって凄いな 塗っても塗っても勝てないいいい
なんで達人220でハコビヤ知らん奴いるんだよ?
引き潮籠スパッタリーじゃ届かないよw
ホタックスのデザイン大好きだけど復活短縮はいらない
ヤグラ複数人で乗るとめっちゃ早くなって草
あと誰も戻されるのも早くなってるな
知らん間ずいぶん変わってた…
>>872
初耳だった…
今まで誰か来たらお!行けってことか!と思って突撃してたわ ヒカリバエセミが2回連続で湧いて早速ランクダウンの危機なんだが
フレンド申請はブロックするためって聞いたけどフレンド申請の下にブロックのボタンあるじゃん
なんで一回申請通すの?
関門の時は多く乗ればカウントが進むのが速くなるって聞いてたけど、
関門以外の時も多く乗れば速く進むの?
>>843
マッチング色々おかしいよね
同種武器で纏めたらおもしろいかも?みたいなマッチングも結構多くてイライラする どうせモデラーモデラースシスシとかだとなんにも思わないんだろ
>>878
別にそんなことないから
そういうときは名前で煽りいれてくるぞ こっちは近場でグリル処理したのに一個持ち逃げする奴がいてその一個で失敗したわ…
4人全員が動けて勝てた試合ってすげえ気持ちいいな
俺がヤグラ乗ってる間、チャーの人も含めて全員前に出てくれててすごくやりやすかったわ ヤグラA-ヒビ2本でリーチ到達、今回は行けるかなと集中してさっくり勝って到達と思いきやほんの少し届かず
軽く動揺しつつも再チャレンジ終始優勢に進めるも延長戦で押し込まれヒビ3本
次は0キル8デスのチャージャーと1キル4デスのもみじと組まされ敗退
その次も必死にキル獲りつつ一人で乗ってカウント10まで押し込むも
3キルのチャージャーと0キル10デスのスパッタリーと組まされており逆転負けでパリン
こういう事もあるかと気を取り直して必死に再挑戦で3連勝、1敗、4連勝でヒビ無し絶対リーチまで来たころで
今度は放置マンが味方に出現とか味方乗らないチャー3枚とかで気が付いたら4連敗でヒビ3に追い込まれタイムアウト
精神的に完全に打ちのめされ直後のホコも2勝10敗ぐらいでA−に転落
総計4時間で心身ともにボロ雑巾のように疲れ果ててしまった…せっかくの代休だったのにorz
>>888
書いてすこしはすっきりしたんじゃない
ウデマエ上げるために遊んでる?
4時間苦痛しかなかったのなら一旦離れて遊びたくなったらやるほうがいい >>888
ウデマエにピリピリするよりもっとゲーム自体を楽しんだ方が吉 イヤホン…集中力と判断材料が増して…
ナワバリ11勝1敗…
そして頭が疲れる
ヤグラに乗っても味方敵も中々来ないもんで、試合中に1人でまったりとヤグラに乗ってる画が続いて笑った
世界の車窓からみたいな感じになってたわ
まぁ、試合は1人回線落ちがいたんで負けましたけどね
>>888
Aに上がれてるだけ良いじゃないか。
自分なんて、Bでそんな状態だし。
でも、マッチングにはいろいろ言われてるけど、
自分の実力が今はBってことなんだろうなーと思ってる。
そもそも、せっかく遊んでるんだから楽しく遊ばなくちゃね。
イライラしすぎたら美容に悪い。 ついついムキになりがちだけど
負け続いた時は一度やめて仕切りなおしたほうがいいな
負けが込んだら違う武器とギア持ってナワバリやってるわ。
普段バレル使ってるけど、スシコラ持ったら強過ぎワロタ状態になる。
バレルの方が使ってて楽しいから変える気は無いけど。
イライラが募ったときは
試合後の「つづける」「やめる」を選ぶところでどっちも選ばずに一度冷蔵庫まで行ってなんか飲むといい
できればあったかいやつがいいぞ
>>897
ちょうど負けが込んでるから、冷蔵庫からホットココア出して飲んでくるわ! ガチのウデマエランクはむしろ身分相応なプレイできるストレス解消場でしょ?
変にウデマエとかって表示されるから躍起になるだけで
手抜きプレイして下げていけばヌルイところと
少しまじめに遊んできついところで自分で調節しやすくなるのだから気楽に遊べる場所でしょ
ナワバリやガチ、リーグで糞マップ回避で両方適当に遊べばいいんでねーの
バイトで出会った延々と自殺し続けたゴミイカを通報ってできます?
ブロックはしたんだけど…
腕前Bで昇格間際でパリンを繰り返してるけどガチパワー1400台で戦犯かます機会が減ってきて嬉しい
1200台のときはエースになれてるからペースは遅いけど上達してるんだなと実感してる
>>888
四時間ぶっ続けでスプラ遊べて良かったじゃんよ
仕事してる時やりたくて仕方なかっただろ?俺そんなにぶっ続けで出来る時間ないから羨ましいぞー
そもそも必ず見返りがあるようなゲームじゃなかろ >>904
ノルマ下がってるから問題ないよね?(^-^) >>898
リールガンとスコープとか完全に殺しにきてるブキセレクトだからしゃーない ドリンク飲んだ時に限ってこれだよ…
この下痢便クソうんこみたいなマッチングどうにかしろください
ゲームの面白さを打ち消してる
バイト欠かさず1200稼ぐように頑張ってたら、イカになって後ろを取る動きが出来るようになってきた
>>907
ドリンク飲んだらひたすらナワバリでぬりぬりするんだぞ このゲーム本当イライラしながらやるわ
味方にも自分にもキレる
>>908
自分はリールガンとかチャーよりスピナーが苦手 >>907
紅葉にしてはぬりp甘いし、塗りたいかつタチウオ絡みならじぇっすいの方がいいんでね? バイトのチャージャーはバクダンや他のオオジャケを1確出来るとき以外は
単発銃としてコジャケ処理すればなんとか立ち回れる。
浮き輪見つけたら、自分死んでもいいから仲間生き返らせるの優先で。
(武器にもよるけど多分チャーよりはマシw)
武器の特性上、前線より一歩引いたところにいると思うので
状況打開あるいは浮き輪にSP使えるときは使う。
ホコの次にヤグラ来たんで追加2時間計6時間やってなんとかヤグラAまで戻したわ…
なんかメンタルとフィジカル療法物凄く消費したorz
ホコもAまで戻したいけど流石にダメだもう無理
さっき初めてスプラスピナーと試合したわ。
2になってから初めて見た。
あと試合で見たことないのはH3ぐらいかな。
>>907
露骨だよな
俺もドリンク飲んでから7連敗 1ヶ月くらいやってるけど、何度やっても敵にショットを当てるのがほぼ無理
みんな的確に当ててくるけど、ロックオン機能でもあるのかな?
何しろ餌食にされまくりで、どう動いてもナワバリで最低5回はやられる
>>918
ボールドホクサイでゴリ押し塗りプレイしてる
後サブ効率積んでクイボ3連打もオススメ
エイム自信なくても活躍出来る 2から始めた人ですでにS+乗った人ってプレイ時間どのくらいなんだろうか
もしいたら参考程度に教えて欲しい
>>918
試し撃ちなりで練習はしてる?
毎回、試合入る前に3~5分程度やるだけで結構違うよ。 >>917
こういうレスが冗談じゃなかったりするのが怖いw >>918
毎日試し撃ちで動く的を歩きながら100回壊すといいよ
あと背後取れなかったら応戦しちゃダメ Aマイナスよわ、今日から一気によわくなったな
俺が強くなったのか?と思ったけどガチパワーが1400とかちょっとまえのBくらいなんだが
ここのスレのお陰でBプラスがAマイナスいったかな、Aマイナス8人とかもざらにある
>>915
その精神力凄いよ
自分はお昼寝とかしなきゃ回復しない 皆は武器のチョーシ、何種の武器でチョーシサイコー!まで行けた?
俺は金モデとヒーローシェルターの2つ
ヒッセン弱体化前に上げときゃよかったと後悔してる
>>918
2から始めていろんなブキ使ったけど
しっくり来るのはパブロホクサイボールドだけ、次点でバケスロ洗濯機
ユーもそろそろエイム上達諦めてこっちにきちゃいなよ
しっかり立ち回れば攻撃はバンバン当たるよキモチイイヨ
そういいつつも諦めずにたまにシューター使うけどすぐ心折れる
一番マシなのはマニューバでスライド後の弾多い状態がなんか当たる スフィアは昔のジェッパと違って、対策キッチリすれば並のSPくらいには抑えられるからなぁ。
SP相手に正面から戦おうとして勝てないから糞って言うのはおかしいよ?
なんか昨日からギアのゲージ伸びるときのミョミョミョミョって音が鳴らなくなっちゃった
再起動しても治んないんだけどうちだけかな
ホッケエリア、相手に13キル0デッドの紅葉いたけどなぜか勝てたわ
味方ナイスー
射程が長いブキ担いでるやつの地雷率は異常
プラコラで5キルておい…
勝っても俺だけキル数1、2とかで全然面白くない
介護されるマッチング飽きた
やられた押したんだからそっち向けよ
一緒に死んでんじゃねえよカス
カスは全部カスタムの略だと思うと意味わかんなくて楽しい
>>935
とにかく死なないで前線ちょい手前からアメフラシてればよくない? 初めて金モデ使ってみたけど、適当にやってるだけでポイントがすごいことになるなw
3回連続で金イクラとオレンジイクラが1番だったから
ついに初心者卒業かと思ったら次は両方ゴミだった
まだまだですわ
モデラー使ってきたけど
きれいに塗れるのはシャプマの方だの
シャプマなら戦闘力もあるし
ま、サブとスペシャルがちと難
亜種ください
今回のバイト一回しか失敗なくたつじん200いけたけどなあ。
H3強いよ。火力すごくあるからバクダンも2トリガーで倒せるからリッターと二人で処理できる。コウモリも余裕持って1ターン処理できるし。タワーも問題ないスピードだし。ドスコイにも強い。
リッターは安心の火力でヘビ一発なのがすごく助かる。バクダンはむしろチャージの遅さがやりづらい。ドスコイは積極的に撃ってくべき。
スパッタリーは火力連射力機動力申し分ない。雑魚処理しつつオオモノもガンガンいける。
むしろカーボンの火力のなさがキツいくらい。ドスコイ辛すぎる。雑魚も一回で轢き殺せないし。ホクサイよりはマシだけど。
すいません立てられませんでした
>>960さんお願いします シャプマくんハマれば強いと思うんだが、いかんせん戦闘能力が低すぎてなぁ
メインは攻撃力ないしスペシャルは弱体化したジェッパだしで
>>954
精度が良いって言ってもスシの精度で困ることないしなあ。スシコラで良くね?になっちゃう。 カーボンは、コジャケ処理よりも地面の整地優先で。
どうしてもというときはジャンプ縦振りで火力的には足りる。
エリアだけ遂にS+に届いた…
大嫌いなタチウオがほんの少しだけ好きになるかもしれない
ナイス貰うと嬉しいけど自分はする余裕がなくて出来てないわ
心の中ではナイス!って叫んでるから勘弁してや
欲しいギアパワーが3穴のうち1個も付かなかったらクリーニングしてやり直した方がいいの?それともサザエを使って付け直してもらった方がいい?
マッチング操作
バランスの取れないスペシャル調整
切断対策も大したことない
公式は無能
マッチング操作
バランスの取れないスペシャル調整
切断対策も大したことない
公式は無能
966なまえをいれてください2017/09/14(木) 23:32:34.90
>>920
110だけど動画観たり調べ物してる時間含めたらもっといってる スフィアはSPだと思われてないからなw
通常攻撃の延長だと思って対処すりゃそりゃ負けるわw
それでスフィア強過ぎといわれても見くびる方が悪いとしか。
SPだと思って生き残る事を優先して動けば、
相手スフィアがキッチリ逃げ道塞ぐような動きしてこない限りは逃げ切ることも可能だし、
暴発後に打開も可能。
イヤホン勧めてくれた神達よ
ありがとう…
ナワバリ、バイト、初心者バイト手伝い…
未だかつてない集中力だった
もみじのチョーシが23.5とか見たことない数字に
イヤホンの事しか書いてねぇ
すまんうざいな、寝るわ
スフィアはな
エイムいらないし塗りもできて爆風でかい最早前のジェッパと変わらねえよ
>>966
なるほど。ありがとう!
ちなみに1個だけ付いた場合は残りの2つはカケラで埋める感じでいいですか? >>975
2個つくまでクリーニング
ブランド厳選すると2個まではわりとよくつく 今日のナワバリの勝率3割くらいしかない
味方が全然使えない
マジでドリンク返せよ
979なまえをいれてください2017/09/14(木) 23:44:09.80
>>975
2つ埋めるとすると合わせて50個必要になるのでキツいよ
純ブラなら空っぽ状態から2つは楽に揃うこと多いよ。残りひとつ外れたらカケラ30使って変更って感じね。
私はドリンクも飲んでみてるけど効果はイマイチ 今回のバイトでプレッサー1回しかこなくてワラタ
やたらとボムピッチャーが来る…
ボム苦手でわかばから逃げたのになぁ…
こんなにあっさり偽ブラ出来てええんかなあと思わないでもないけど
クリーニングのあと何試合もしないとスロット埋まらないのすげー苛つく
初めて使うパブロの機動力に惚れる
もう少し攻撃力があればなー
全ルールA乗せたら手を緩めて使えるギアやブキもっと増やそうと思ってるのに一向にヤグラだけあがんね
987なまえをいれてください2017/09/14(木) 23:57:45.54
ボールド教に入信してからナワバリほぼ負け無しだったのに今日は全く勝てん。
こんな日もあるのかもう寝よう。
>>962
あれランクゲージ伸びてる音だったのか!! >>974
それはない。スフィアはキルできても一人二人でしょ。
前のジェッパは一人二人は当たり前、それ以外の敵も戦線から下げさせる。物陰に隠れても爆風で殺す。その上エリアくらいあっという間に塗れるという超性能だったぞ。今でも突出しすぎなければそれなりに強い。
今のスフィアは奇襲できれば確実にキル取れる性能にはなったけど、発動見られてると普通に逃げられるし、硬くなったとはいえ二人がかりなら普通に止められる。 >>982
ボムピはばらまけば良いから。むしろボム下手にこそありがたいものだ。 rm
lud20170915071956ca
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