地球防衛軍5
2月初旬アップデート内容
【全兵科共通】
【オフライン・オンライン共通】
・武器レベル★の上にあと1段階レベルを追加
・2種類の旋回速度を設定しボタン一つで切り替え可能に
・ビークル投下要請用の発煙弾を投擲可能な距離を大きく
・一部の敵は与ダメージ量によって倒す前であってもアイテムを落とすように
・一部ステージでミッションクリア後の無線および通信を追加
【オンラインのみ】
・倒れたパートナーを救助可能な距離を大きく
・戦闘不能時、パートナー視点に切り替えることができるように
<レンジャー>
・ダッシュ時の視界を大きく
・弾薬を使い切った時、その武器に持ち替えていない間にも自動でリロードするように
・アサルトライフルの距離減衰を軽減
・同一武器を両手に持てるように
・(オンラインのみ)回復アイテム入手時に他のパートナーの体力も、各パートナーの体力に応じて回復するように
<ウイングダイバー>
・飛行可能な最大高度を小さく
・エナジーゲージ消費量が大きい空中前方ダッシュを追加
・ウイングダイバー以外の兵科に背負ってもらうことができるように
<エアレイダー>
・空爆エリア決定前に仮のエリアを指定し、友軍に対してそのエリアからの退避命令を出せるように
・(オンラインのみ)パートナーの現在地座標を指定してビークル投下要請ができるように
<フェンサー>
・近距離武器を使用して攻撃した時、レーダーに攻撃範囲を表示するように
引き続き地球防衛軍5をよろしくお願いいたします。
>>1乙〜
オフソロinfのかの者、レイダーで毎回2回目のエイリアン登場で失敗するんだけどどうすればクリアできるかな? Lv84のTZストークよりLv79のG&Mの方が強いとか調整ミスってる
あとM5レイヴンは貫通つけるか威力減衰なしにしろ
レベルは所詮制限の指標だろ、まぁ言いたいことはわかるが
たとえミッションに対して全く効果的で無くても、バルガやテンペストで盛り上がる部屋好き
G&M系の方が威力減衰強くしてストーク系は威力減衰弱い方がいいと思う
連射できて貫通して威力もあって射程も長くてスコープあって威力減衰も少ないとか
ちゃんとテストプレイしてないだろ
>>6
ハードくらいなら連射ダルいし距離減衰ウザいしミニオンバスターでいいやって思ってたけど
その辺のレベル帯が必要な場面になると一瞬の遅れが命取りになるね…… >>12
連コンでテストプレイしてないんだろ
スペック最強だけど指で発揮するの無理だしいいかって感じなんじゃね
連コンとかハードウェアチートみたいなもんやし グレイだらけのとこはレイダー何積めば良いんだろ?
街破壊しまくるのもあれだし悩む
そもそも連コン前提の強武器とか作るんじゃねー
連コンの回し者かよ
金アリがやばすぎる
盾で防いでも6割持ってかれるのはやばすぎる
仮に減衰の中間地点である250mあたりでの比較をしたらTZストークは秒間約3500
G&M-A29が勝つには毎秒6.6回以上の連打が必要になる……連コン?知らない子ですね
しかし連コンあるならほぼ2倍の威力とかすげえな、まあ装弾数の差はあるけども
武器成長システムもMAXで従来の性能なら成長じゃなくて単なる弱体化だよなぁ
なんでユーザー側に制限かけまくろうとするのか
>>1乙の誇りにかけて!!
>>18
今さら急に消してもそれはそれでブレすぎだろって信用なくすわ。
せめて最低軽減抑えるとか減衰係数を単純な距離比例じゃなく1/3辺りから落ち始めるみたいにしてほしい やっと1周クリアした。1艦消息不明だったエピメテウスが超弩級万能宇宙戦艦に改造されて
司令船に突入するのかと予想してたがそんな事は無かった…
オンは単純にソロと4人のときはエネミーの攻撃力、体力がオフの4倍
それであの武器制限なわけだから難しいに決まってる
バルガって結構いいおとりになるんだよな、
クリアデキンミッションでやけくそ気味に投下したら
囮になりつつエイリアンふっとばしてクリアできたっつう。
まぁ金蟻とか出てくるハデスト以降はすぐぶっ壊されるんだろうけど。
ハデストinfの難易度って雑魚が強くなってるっていうより金蟻や銀雲影響のがでかいよね。
いや距離減衰は削除しろ
射程があるのに距離減衰もあるなんて意味がわかんねえよ
>>26
従来性能は☆5あたりだぞ
☆低いとゴミなのはおかしいと思うけど☆高いならそもそも弱体化されてない限り従来以上は確実にある >>34
逆に有効射程以上も飛ぶようになってカスみたいな威力の流れ弾がノンアクティブに当たるという地獄絵図になる悪夢 有効射程までは普通にダメージが与えられて、それ以降は徐々に減衰だったら良かったのに
今の減衰システムだと有効射程って言わない
>>26
武器本来の性能は☆5個の時だから一応強化にはなってるのよ
なぜか全強化しても前作より弱いスナイパーもあるが… 正直粗悪品がでるんなら最初からカスタムとかいらんかった。
新しい武器ゲットしてほんど☆0〜3たまに6とかほんま糞
距離元帥無くすよりそもそもの威力上げてくれた方が嬉しくね?
グレイの金鎧は「やべえ強そう」ってなるのに
円盤他の金色はなんか弱そうに見えて困る
金単色のプラモとかあの辺の安っぽさがある
>>32
前作のバラムもそうだが
バルガは虫軍団(特に酸蟻、蜘蛛、蜂)以外の敵にはめっぽう強いからな
相性の悪い奴さえいなければ腕をブンブン振ってるだけでクリアできる >>26
どうせ制限かけるなら全箇所MAX無理でポイント振り分けにすりゃいいのにな
従来性能で拾って、★貯めれば各箇所上げていける、一箇所最大★10で合計★最大20とか グレイをかがみパンチで潰した時の何とも言えない罪悪感よ
何かこう、グロ動画を見たときのような気分
吹っ飛ぶ時は笑う
>>35
>>40
そうなのか
MAXにしても大して変わってないのもあったけどまだ全部見れたわけじゃないから早とちりしちゃったかな さいつよテンペストですら鎧脱がせるだけだというのに
バルガは一撃で殴り殺せるからな
レイダーで装甲車の使いどころがマジで不明
オートキャノンヘリをレンジャーにとられたんだから装甲車のエイムをオートエイムにしたらまだ乗っていたのに
レンジャーやってて連コン欲しくなるけどホリコンの評価は微妙だし
コントローラーコンバーター調べると結構なお値段するし
高難易度はレンジャー以外使うようになったわ
このゲームのレンジャーは削除していいんじゃない?
>>46
調整狂いそうだから難しいと思うけど本音言うと☆0の時点が従来性能でそこから上がっていくのがよかったねw やっと取ってもある程度強化できないと使い物にならないのに落ちないっていう
EDFシリーズからレンジャーを消すのは
マリオシリーズからマリオを消すのと同じくらいの暴挙だと思ってる
礼賛Zとか言うフル星最大にしても劣化してる産廃
いやパラ以前に二丁持ち出来なくなった時点でゴミ化はしてるから
パラなんてどうでも良いがw
>>55
マリオUSAで一番使えないマリオやろなぁ >>25
GMとストークだと貫通っていう絶対的な差があるからなぁ
さらに距離が広がれば減衰の度合いも軽いし 前スレで稼いでなくてM82オフ無理って言ってた人いたけど足を肩幅に開いた状態でデンプシーすると蟻に当てやすい
俺のじゃない、バルガの足だ!
>>37
いや4倍あるね
オフは金蟻の酸で溶けねぇし 撤収でバルガ乗って眺めてると軍曹が宇宙人と結構戦えててワロタ
>>50
グレイプも引き撃ちしだしたらバランス崩壊レベルの強さなんだがな >>65
他兵科も少し強化されてるから無駄ではないぞ >>30
4.1では体力2.4倍、火力2.88倍だったらしいが 改めてやってると軍曹が戦場にいなくても軍曹たちの通信は聞こえてるんだよな
やっぱり軍曹直属の遊撃隊にでもなってんのかなw
自分のためにバイク召還したのにエアレイダーの人が乗ってどこかに行ったんだけど(´・ω・`)
レイダーさんのお役に立てたじゃん
やったなレンジャー
>>64
長射程と正確なエイムでレーザーグレイと似たようなものだからな >>32
前作にもあった戦法だけど
バルガから降りて即空爆要請⇒また乗る を使いこなせるようになると
雑魚敵の大群相手にも相当やれるようになる
※さすがに金蟻に群がれまくったらアウトだけど
今作は前作と操作の仕方が変わって
バルガ降りた瞬間に空爆要請ボタンを2回ポンポンとタイミングよく押すのがコツ 武器成長は確実に上がるなら許せた
兵種とレベル帯くらいしか狙って成長とか出来ないし
>>75
間違いなく蹴られるか晒されるかしそうだが、面白そう
レイダー2人くらいで機銃火炎ミサイルのタレットマシマシの世紀末バイク作れたりするのかな? 連コンに過度に反応し過ぎ感はあるな
俺連コンあるけど、これで無双出来てるなら連コン難民煽ってるし
所詮はあったら楽ってだけだぞ
>>76
グレイ「超エイムのブレイザーとかクソゲー」 バイクに乗った状態でC爆起爆すると一発は耐えるのかな
出荷じゃ無くて販売本数で25万本は快挙じゃ無いか?
アーケルスとバルガの一騎打ちのとこ
相手が動き出すまで無敵なんかな
レイダーのミサイル打ち込んだけど反応無くて寂しかった
>>8
偽アプデのやつ?とっくにNG入れてて見えないからNGおすすめだよ ホリの連コン持ってるけど
手が大きい人なら別に違和感なく使えると思うし
左スティックの押し込みなんかは純正より丈夫だしで
ネットの評判程悪くはないと思う
ただし、手が小さい人にはキツイかもしれん
俺は昔FPS用に買ったんだけど
FPS用としては色々糞過ぎて使い物にならなくて埃被ってたんだが
まさかEDFでまた使うとは思ってもなかった
高難易度の洞窟侵入作戦 第二段階ってどう攻略するのが普通なの?
野良ハデストだとフェンサーやダイバーがバラバラに行動した挙句、金アリにやられてんだよ
狭い通路に立て篭もってナパームで封鎖しつつ、後ろから仕留めてもらうのが一番いい気がしてるのだが・・
ここは各自バラバラでもどうにかなるミッションか?
>>85
ダメージイフェクトで紫の血しぶき?が出るまではダメージ無効
4.1でも同じだった >>85
バルガに乗るまでアーケルス動かないから
その間にC70とか好きなだけ足の小指につけておくといいぞ >>89
4.1にも似たような初見殺しミッションがあって
そこはWが単独で敵を釣りだして
他の3人は狭い迎撃地点で待っておく
Wが戻ってくるまで待ってみんなで一斉攻撃
ってのがセオリーだったし野良にも普通に浸透してた
5でも一緒なんだけど
時期的にそういうセオリーが浸透してないだけだと思う 今作で1番不満なのはラジチャのボイスが少ないことだ!
両盾スプフォベンダーで大体どうにかなるような気がしてきた
無限飛行の一種だけど、3メートルくらいの高さで大群引き連れて高度維持しながら引き撃ちして戦うのが楽しい
現実は後ろに回られた蟻の酸で溶かされたり、ビルに引っ掛かったりしてやらかすことあるけど
縦スクロールゲーみたいな高度の無限飛行は修正されてもいいけど、こっちは残してほしい
>>70
出してすぐなのかしばらく放置したのかが問題だ >>94
あれって初見殺しかな、初めてでもここまで下がって戦おうって思うミッションの気がするが
むしろ次の最終段階で緑アリ追加されたのが初見殺しだった ・ディフレク キャンセル スラスターができなくなった
・反射ダメージ激減
リフレクターの使い途がマジで分からんよなー
前作のリフレク・ジャックハンマーオラオラでオンINFデカブツすら瞬殺とか楽しかったのに
高難易度は実質タワシ一択ってのは…
Amazonのホリの連コンで一緒に購入されてる商品edf5あって草
楽しんでるよな本当に
もう強化されない武器拾ったらその分アーマーに変換してくださいってアンケートに書くの忘れてた
>>91
オンでレンジャー4人の爆弾ありったけ積んだらどれくらい削れるんだろ? >>100
た、盾は構えの方は補助装備込みで考えるとくっそ強化されてるから…… ハデストはタワシと槍しろや。
立体機動はお前が楽しみたいだけの奴らばっか
そういやおフェンにc70くっつけた時の判定ってどうなるの?
盾で防げたらいいんだが
>>89
レンジャーの貴重な活躍ミッションだぞ出落ち狙うんだ カエルの逆再生動画見てやるなぁーって思ったわ
潜水艦も無線や設定で出すだけでゲーム内に登場しないのに世界観広がってるし
少ないリソースで世界観広げるのはシンプルシリーズ出身だけあってホント上手いわ
フェンサーのダメージ防御率とダメージカット率がよくわからっbけど、ダメージ防御率*(1+ダメージカット率)が最終的な防御力でいいの?
>>112
炸 裂 反 応 装 甲 の 可 能 性 >>26
武器や兵科性能もそうだけど、自分が一番気になるのは視界妨害だなあ。
地底明るくなって反省したのかと思ったら基地の中真っ暗だし、
霧の中のディロイなんかはもうそこまでやるかってレベル。
レーザー火炎放射グレイはもちろん基地緑レーザーとマザーシップ第三段階ももうね。 >>112
ダメージカット100%にしておけば盾が削れるだけだよ
なので人間爆弾可能 >>114
ぶっちゃけボイス使い回しなんだけど色んな考察が生まれそうな感じに仕上がってるのがニクいね >>118
おお!それはいいね
ノックバックも削れるからかなり有利に使えそう >>119
そうそうぶっちゃけ音声の使い回しでただの声優コストカットだろwwwて感じなんだけど
作品全体のB級感といい不思議な雰囲気でグっと引きつけられちまう
ほんと地球防衛隊すち カエルがEDF隊員なら銀の人はきっとストーム1だろう
他職武器が出るのはアリかナシかなら
このスレだとどっちが多いんだろう
>>124
クリアして他の兵科で始める時に武器の選択肢が多すぎてちょっと面倒になった
他職武器が出るのは悪くないけど設定で選択できれば良かったかな >>126
スレほとんど読めてないけどそうなんか
オフ二週目始めようとして完全にいらねーと思ったわ オンなら武器制限かかるし出ても何の問題もないけど
オフで1兵種ずつ難易度上げてやってた人達は他の武器が出ちゃうと手に入れた物での通しプレイができないんだよね
>>124
それはアリだけどダブったら最低1でも☆上がる仕様にはしてほしい >>123
常に味方や市民が死ぬ場所を渡り歩くのがストーム1だろ、ペプシよりコナンの方がストーム1してる >>124
他の人は知らねえけどアリ
フェンサーって上級兵種ってのもあって多分二週目以降に使う人多いと思うけど
二週目に始めたら武器もアーマーもないって状態で使いづらくて投げる人多かったんじゃないかな?
レイダーもある程度武器揃わないと動きづらいってのもあるし
今作は他兵種を気軽に使えるからすごくいい >>124
ON/OFFが欲しい
システム自体は良いと思う カエルさんサイドにとってのEDFはどのような略になるのか
オンの実際の難易度って
1人>>>>2人>3人>4人だよな
4人の場合は敵が強くなるって言ってもタゲ分散とか役割分担とか出来るから2人の時より圧倒的に楽 武器性能によるんじゃね
レンジャーなら2か3のが楽そう
アサルトの命中率Cって使いもんにならないから初期Cはやめろよ本当に
最低でもB+にしてくれ…
ドローン初登場のミッションのインフェルノてどうやればクリア出来るのん
ちなみにダイバー
地球防衛軍5
3月中旬の第1弾大型ダウンロードコンテンツ内容
【オフライン・オンライン共通】
・初代SIMPLE2000シリーズ地球防衛軍(2003年6月26日発売)のミッションをリメイク
・上記に伴い、初代地球防衛軍の装備武器を追加
・また、侵略者側に多脚戦闘車両ダロガ、宇宙生物ソラス、サイボーグ・ソラスの新規モデルを追加
・初期兵科はレンジャーのみ、初代地球防衛軍の装備武器のみ、ただしミッション達成率30%で兵科制限解除、ミッション達成率50%で武器制限解除
引き続き地球防衛軍5をよろしくお願いいたします。
これバードコアなら武器反動無しで無限に飛行できてない?
他のコアがどうかは分からんけど
>>124
5から防衛軍を始めた人にとっては断然アリだと思う
過去作からマゾ縛りしてた層にとっては違和感ありまくりで
実際フレはみんなブーブー言ってたな
ON/OFFできるのがベストじゃないかな VZプラズマコア一発で☆きてわろた
ビッグバンはまだかー
>>146
バードコアはできる
飛行とブースト繰り返すだけで 友達と4攻略してた時も他の兵科に移行するまでの準備が面倒で結果的に縛りプレイみたいになってたから、今回の振り分けは移行スムーズでほんと良い
オンオフ出来ると結局2兵科くらい捨てで育てることになりそう
>>147
全セーブデータでINF解放できてるからINF縛りは今まで通り可能
アーマーは他職に分配されるぶんを除いても今作の方が上がりやすい >>107
連コン買ってもFPSガタガタのEDF5じゃまともに機能しないのにな
G&Mで秒間12連射設定にしても前哨基地戦とか苛烈レベルの重さで秒間2〜3発くらいまで落ちる
後半の敵がうじゃうじゃミッションだとそもそもボタン押しても発射すらされないとかあった >>143
ハードで進めれば下位難易度分もあがるからね オンラインの制限て、ようは縛りプレイだよね
強武器でも苦労するINFがあるんだから他ではべつにいいんじゃないかねー
縛りを強要させられるのもどうかと思うよ
4の時は敵の耐久上昇と一撃で倒せるかどうかの兼ね合いで3人が一番楽で2人も楽、4人が一番難易度高かった
4.1から物量が増えた事と対地対空大型小型での手数問題で2人が一番辛く4人が一番楽だった
5も同じ感じで物量に押されるから人数多い方が楽
加えて前に出られるダイバーかフェンサーがいるかどうかと火力出せるレイダーがいるかどうかも大きな影響を受ける
レンジャー?えーと・・・
しっかしレイダーほんとぶっ壊れてんなあ
機関砲とスプライトでアッサリデカブツ蹴散らせるの見るとレンジャーでちまちまやるのがホント馬鹿馬鹿しくなる
まあそれでもレンジャー好きだからメインで進めるんだけどさ
洞窟ミッションのFF率の高さ
気を付けててもみんなやっちゃう
オンハデスト激突で見た目瀕死っぽいアーケルスにダメ10万のテンペスト2回撃ち込んでもピンピンしてて泣いた
あいつら体力いくつあるんだ…
今回の仕様に文句言ってるのは縛り層よりも
「俺ダイバーしか興味ねぇからー他職とかやらねーしー」みたいな特定兵科しかやらない偏屈な連中だろ?
全職やるなら、アーマーが分配前提の上昇値になったおかげで分割稼ぎの必要性も減ったしメリットのほうが断然大きい
>>140
ハードでm100ぐらいまでなら上手い人と二人の方が効率よかったりするぞ
フルアク君やどこでも星屑マンがいない限り多い方が確実かもしれんけど 無制限オンだとオフで取ったてあろう終盤の超範囲武器を低難易度に嬉々として持ってきた挙げ句
巻き込み自爆して迷惑かけるとか定番だったのである程度制限は欲しい
別にINFでもなければ死ぬほど苦戦って訳ではないし
>>154
完全撤廃じゃなくてもRMが多少ゆるくできる設定とかはあってもいいと思う
低Lv武器自体が使っててつまらないの多いし高Lv武器を使えるエンジョイ部屋ができたら楽しそう >>158
オフインフェルノのアーケルスは約50万あるらしいぞ >>155
レンジャーは蘇生したら足元リバシュで回復してくれる擬似大回復ボックスとしての役割も普通にありがたいんだ… >>152
言いたいことは分かるが、言葉の意味を間違って使うのはいただけない
フレームレート >>149
だよね
ゆるやかだけど高度上がってくし強い ふへー今日一日かけて・・・、ソロレイダーハードでやっとこさM100クリア出来た・・・
と、思ったらM102で挫折。乗り物もすぐ溶けるわ、レーザー照射うざいわ、ガンシップ要請してもシールドベアラーで通らないし・・・
>>154>>162
正規の攻略に自信無いならコツコツやって制限解除しなよ
君らのためにある機能だろう
俺は今68%まで来たけど、70%になっても解除はしないわ
強武器TUEEしてもつまらんし >>164
わかる
でも4兵種で真っ先に飲み込まれるのってレンジャーなんだよね・・・ ハデスト制覇で制限緩和とかでいいんじゃね
ぶっちゃけハデスト制覇も制限のせいでinf並みに難しい気がするわ
入った部屋で誰かが高レベル武器使ってワンマンアーミーで終わらせて何もすることがないより
制限かかった装備で考えて戦った方がはるかに楽しい
制限解除しろって言ってる輩はどうせ身内の中で暴れるだけじゃなく野良にも繰り出してくるに決まってるんだから今の方が良い
>>163
オンハデスト4人だと100万ぐらいありそう
素直にバルガで殴った方がいいかありがとう ハード4周してやっと気づいたんだけど、もしかしてアンカーってガラスみたいな部分はどの状態でもダメージ入る?
ずっとひび割れが最大になった部分にだけダメージ入るようになると思ってたけど
変異種でもなければ今回のレンジャーかなり持つと思うけどなぁ
あっガンマヤメテキンアリヤメテ
気軽に制限なしでみんなでヒャッハープレイしたい気持わかるわ
実際やったら即効で飽きるけど
ハデスト以上で霧とか砂嵐のミッションてレイダー何持って行ってる?
基本はラピスとフォボスとスプライトフォールなんだけどさ、ディロイ出てきても見えないし、非アクティブ起こしそうでフォボスもやりにくい、スプライトフォールも相手と味方の位置関係がわかりにくい。
セントリーガンとかのがいいのかな?
RMが70で解除すれば良いじゃん
ノーマルで無制限もできる
>>175
ガラス関係なく上のクルクルしてる金属部分撃ってもエフェクトないけどダメージ入る レンジャーの武器レベルは下げて欲しい
それくらいいいだろ?
>>167
ニクスレッドシャドウと千鳥でごり押ししろ グレイもそうだけど砲台のレーザーも目潰し性能が洒落になってない
光でどこ撃てばいいか分からないのは酷いよ
エアレイダーの機関砲は発射までの時間をEDF4時代(4.1ではなく)に戻すべき
自衛?リムペットや千鳥、サプレスガンがあるだろ
>>154
基本は稼ぎ無しでドロップ品で進めるゲームと思ってるから
あんま縛りって感覚はないなー 制限が嫌な人の為に制限解除のシステムあるやん
70%まで行くのがだるくてもオフなら無双出きるし
無限飛行のドラグーンって二連や三連のはなし?それともふつうに単発を下に撃ってるだけでケチつくの?
>>168
別に俺は完全撤廃なんて望んでないんだが…… 1. 最後の審判
2. 甲殻虫進撃
3. 群れ
4. 飛行物体
5. 空母
6. 山岳戦
7. 戦機上陸
8. 多脚戦闘車
9. 市街戦
10. 巨獣ソラス
11. 背水
12. 廃都
13. 挟撃
14. 回転木馬
15. 停泊
16. 双竜
17. 峡谷
18. 潜伏
19. 精鋭
20. 神の雷
21. 女王
22. 機獣
23. 侵略者集結
24. 烈火
25. 審判の日
>>185
サプレスガンをレンジャーのショットガンぐらいまで強化しろ >>188
そうだよな、オフでやればいいんだよ
前このスレで文句言ってた制限解除しろ野郎はフレと大暴れしてえんだよ!そういうゲームだろ!とか喚いてたけど
何でお前らのためにつまらなくなることが分かってる仕様に変えにゃならんのかと >>179
ディロイ独特の移動の仕方あるんでミサイルロックできるニクス持って行ってロックで場所特定してからスプフォ
だいたいの場所わかればスプフォの座標銃の光の跳ね方でディロイの輪郭もわかるし
それか座標レーザー細かく連打してディロイの輪郭見てからスプフォ
っていうすげー独学戦法してるわ >>189
単発でもちゃんとブースト直後に撃てばできちゃうからね仕方ないね… >>183
あー、レッドシャドウか。ずっとグレネーダー使ってたわ
千鳥もリロード間に合わないし・・・ G&Mは新しいレンジャー代名詞になれそうな万能かつ強武器なのにLv79でおしまいなのは勿体無いな
終盤になるとあれでも火力今ひとつなんだよね
ダイバーやレイダーのLv90帯武器はぶっ壊れてるのに、レンジャーのファングはオフですらあんまりな性能だし
>>120
なんか二人組の餅つきで、タイミング合わなくて相方の手をついちゃう様な現象が起きそう グレイ初登場ステージ機銃要請使えないのかよ
いや正確には要請は出来てるし発射もしてるけどマザーを貫通出来ないのか
めんどくせー
>>191
2からしかやってないけどこれでsimpleシリーズってすごいよな これから制限なし部屋も増えるだろうからそこでやればいい
>>200
>>191のやつはこないだからずっと偽アプデ情報貼り続けてる本物のキチガイだから相手にせずすぐNG入れたほうがいい 2Pで群馬を初見で見た時は思わず笑ったなあ
ああいう驚きがこれからもあるといいな
ショットガンもフザけた火力に強化されてるんだがな
やはり、「一撃は絶対に耐える」宇宙服が今日的すぎる
>>144
マンション籠って空に向かって対空武器、ピンチになったら回復しに飛び回って戻る
自爆しないならミラージュでもサンダー系でもスタダでもいい
自分片方ランスでいったけどグレイプニールかヘブンズゲートでも投げておいた方が多分楽、武器のEN効率と相談だけどラッシュコアも有効 武器制限あるから満遍なくMやらせたいんだろうけどドロップ率が悪すぎる
1発で★出ることは稀だし同一拾ったら段階的にupで良かったんじゃないかね
オフだと暇だからオンで稼いでも歌うしかないしたまにエラー落ちするし
今までより苦行な気がする
とりあえずレイダーでハード一周しようとしたら序盤の円盤戦で死んだわ
対空難しいな
ストーク最終型はAF100よりも射程がマシマシされてるし
素の威力も強化されてるから普通に使えそうなもんだけど
それでもゴミ武器だと言うのかね?
>>214
攻略する分にはなんにも問題ないけど
他兵科の同レベル帯の武器が狂ってるせいで
オンでは別にいなくて良い子の扱い受けちゃうんでしょ >>211
やれそうな部屋を適当に選ぶだけぞ
何も難しいことはないと思うが >>214
オンで敵の耐久が上がって群れが来るとムリ 本来ならセミオートのARくらいのレートでセミスナを連射出来るはずだと思うんだがどんな機構をしてるんだ?
アーマーってもしかして1つにつき1上がる訳じゃないのか?
俺もウィングダイバーになりたい!
後20キロ痩せるんだな!
このやりとり好き。
最近気づいたのが俺は槍盾の時のグレイは股間に当てるのが一番あてやすいということ
でもなんか可哀想になってくるな
4.1よりはアーマー上昇値少し上がってね?
気のせいか
でも今回の仕様だとアーマーすぐ上がるよな
☆武器集める方がマゾい
>>223
グレイはクソモンスだから死体撃ちしてでもバラバラにして差し上げろ >>224
大体倍になってるらしい
ダイバーなら0.25だったのが0.4くらいに 低グレードでも使えるものとゴミ同然のものがあるよね
ダイバーとかコアが低グレードだとEN不足過ぎてきつい
コアの引きが悪いと武器にEN消費されまくって全然飛べなくなる
レア武器自体のドロップ率は上がってるよね?
問題は高☆をひける確率が低いことか
>>222
このゲームでは小数点以下を切り捨てている
ため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほ
ど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死
や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦
すれば盗むことが可能。盾を壊すことができれば回避率が
下がるため、盗める確率が多少上がる。 ★性能の装備を体験できる射撃場みたいなの欲しいわ
今の強化仕様だと大半の装備が中途半端に育った状態しか味わえなさそう
昔は陸戦兵のアーマー上昇量2でペリ子が1とかそんな調整だった気がするけど何も小数点以下にしなくてもねぇ・・・
ステージ数の関係で調整してるのかもだけど1すら越えてないのは・・・
>>208
しかもグレイのポーズによっては装甲あるところの判定に引っ掛かって
装甲剥いだ後のボディ狙いやヘッショ狙いの攻撃が腕や肩の装甲に防がれるから処理速度に大幅な差が出来るという仕様
ブージャンとかで高さ稼いでグレイがこっちにエイムつけてたら
「目と目があう瞬間 隙だと気付いた」って綺麗に射線確保出来るんだけど オンハードレンジャー始めたんだけどくっっっそ地味だな
>>214
400m近く射程あるとはいえ
200mでダメージ225くらいまで落ちるんで正直前作より弱体化してる気がしないでもない バルガパンチってダメージいくつぐらい入ってんだろね
撤収でウォーバルガ出せば2.3発でグレイ倒れるけど
5万ダメージぐらいかな?
俺な、覚悟してきたんだよ
でもこうして、ストーム部隊の中で鈍亀のように遅れてる軍曹達を見るとさ…
ごめん、やっぱつれぇわ
>>229
回復量増加も大きい要素だから☆低い高Lvコアに変えて良いこともわりとあるぞ
精度の☆が低い狙撃銃とかはまごうことなきゴミだが NPCはグリムリーパー含めフェンサーはブースト、ダイバーはいつもの飛行
そしてレンジャーは待望のダッシュで集合が早く・・・・なりませんでした・・・使ってよッ!
アメリカ制EDFって「プライマー共のケツ穴にこの弾をブチ込んでやるぜ!」みたいなチャットありそう
>>237
バラム参考でいいんじゃないか
確かコンボ決めればテンペスト以上のダメージは入ってたはず ふぁっきゅ、ふぁっきゅふぁっきゅ!
ふぁぁっっ↑きゅぅぅう!↓
HARDレンジャーでグレイ相手にハンドグレネードでうまく攻撃当てれると楽しい
なんで上位に良いハンドグレネードが無いんだ、DNGを除いて4.1より扱い易くなったのに
レンジャーの礼賛2丁持ちみたいな安定感ある武器今作には無いの?
濃緑アリ強すぎんよー
盾フェンでも一瞬で死角に回り込まれて即死
インフェだと速過ぎて笑える
距離減衰とかロケランの遅い弾速とか礼賛弱体化とかどうして一々レンジャーの遠距離攻撃殺しに来るのか
何が悲しくて機動力も低いレンジャーがグレイに突っ込んでショットガン撃たなきゃならんのか
安定した歩兵なんだから中距離で普通に戦わせろよ
>>242
ただ軍曹は平地に関しちゃ集合遅れた方が長射程と神エイムで生存能力上がるぞ
山岳ステージはマジ勘弁な! 弱い弱い散々言われた4から4.1で強化したのにまた弱体化させたレンジャーにはどういう意図があるのか
開発はinfでテストプレイしてレンジャー弱すぎと思わなかったのか
補助装備付けないとろくに使えないダッシュとやたら燃費のいいダイバーのブーストの差はなんなのか
アンケで是非聞きたいけど回答なんてくれないだろうなあ
バルガのコンボどれも微妙過ぎてエイリアン相手する時は左右でジャブしてた方が強いとか残念過ぎる
>>234
足をもぐと、こちらにかかとを向けて寝そべるから特にひどい
あちらこちらにダメージ吸われるし右腕に狙いがつけられない オンレベル制限って難易度ごとに決まってて5レベルくらいずつ上限が上がると
思ってたけどそういうのも無いの?
このページにもあるがストロングゼロ風のEDF5の広告が目を引く
>>243
「Noob!」「Noob!」「ez」「Noob!」「lololololol」「Noob!」「gg」「Noob!」 >>248
G&Mは射程500でDPS5000くらい貫通付きっていう今までの99STを何倍も強くしたような武器なんだけど
指を生贄にしなければ出せないっていうね g&mは強いからあとはロケランかスナイパーライフルを強くしてくれよ頼むよ
>>251
ダメージパーセコンドだから威力✕秒間発射数
リロ込みで計算するのはなんていうんだったかな レンジャーがドーントレスSA重機関砲を装備できるようになれば最強になれる
ロケランはなんとかしてグレランと差別化したかったんだろうなとうい意思だけは感じる
G&Mは秒間6発でいいからオートマ化するかせめて3点バーストにして欲しい
弾数30発くらいしかないんだからそんなにぶっ壊れにはならないと思うんだけどな
フェンサーの装備にエアレの通信機器積んだら終わりじゃね
手でG&Mの理論値出し続ける人なんていないからG&Mも弱武器な
そもそもマガジン火力低すぎて微妙だし
ダイバーがグレシとドララン持って無線機背負えばさいつよ
>>255
武器付きで落ちた腕とか攻撃を吸いまくるから邪魔だよなぁ
とくに武器がでかい重装グレイ >>218
ニクスがM9並に動いたら最高なんだけどな >>260
そんな素晴らしい武器があったんだねライフル?
まあ指の犠牲は4オンインフェ蜂の巣イベで鍛えてきたので問題なし! ダイバーの腕力すごいよな
ゴーストチェイサーの持ち方とか
INF大結集の蜂放置稼ぎってカンスト何時間くらい?
>>274
おいスプリガンがドララン持ってお前のいる方に飛んでいったぞ 装甲だけでなく武器破壊もできればよかったんだけどね
>>263
射角180度で移動とリロード不可ならありだな クリアしたけど何か終わり方が打ち切りっぽくないか
唐突に11隻目のマザーシップが出てきて、実はそれが卵型のフラッグシップで落としたら何かラスボス出てきて
ラスボス倒したらエイリアンが引き上げて終わり
結局エイリアンの目的ってなんだったんだ?
なんか知らん所で総司令が死んだり本部が壊滅したりしてるし
>>277
3時間だと足りなかった
多分4時間くらいかな >>275
エイムしながら秒間12連打できたら最高性能叩きだすセミオートライフルかな! >>282
ありがと
準備かかるけど簡単だし安定するし良いねこれ
いずれ最終稼ぎのスタンダードになりそうね >>276
手榴弾もすごいぞ
多分2kmは軽く飛んでく バルガのブースト侠客立ちみたいな技ってどういう効果なん?
>>283
あっ…(察し)
理論上可能ってこういうことを言うねの… >>284
ゴーン1が強すぎて事故る可能性があるのが問題だな
ハチをアクティブにする前にゴーン1動かすと輸送船にミサイルで攻撃しだすからミサイル弾切れするまでは初期位置に置いとかないといけない >>288
生きてたのか、声変わってないと思ったら…
通信と言うか放送って結構聞き逃しやすいんだよな レンジャーのスペックを最大限に引き出すためにはストーム1ならぬ高橋名人になる必要がある
俺初EDFフェンサー専
↓
他の兵科やっとかないと他兵科仲間の何がピンチで何が助かる行動なのかわからないから渋々と他の兵科を触る
↓
エアレイダーくっそ面白ぉ!!!
↓
これ食わず嫌いせずに他の兵科も楽しいのでは?
↓
ダイバーとレンジャー装備少なっつまらん←イマココ
>>264
普通に存在する言葉だぞ
知らなかったのか? ダバ子の片手はランス系の近接でほぼ決まりなんだけど
一方の中距離武器がよく分からない
オススメ教えてくれ
なんか親がレンジャーやってて殺されたのかお前ってくらい弱い弱いと連呼されて
根本的な改革が必要かのように見えるけど
2丁持ち復活か補助装備枠1個追加してもらえる程度で解決しない?
>>265
だったらグレランの方を更に曲射するように調整すればいいんじゃないですかね……
グレランの方が真っ直ぐ早く飛んでどうする
「ロケット」ランチャーとは一体 >>297
5の礼賛2丁持ちなんかしてどうしろってんだ レンジャーのビークルをカニみたいに一瞬で沸くようにできないかな
>>297
高難易度における他兵科の装備インフレが激しすぎるせいで
レンジャーが置いてけぼりを食らってるんじゃ
繰返し言われてるけどHARD以下ならそんなことはない >>301
レンジャーも地底でバイクや軽トラ呼ぶと一瞬で湧くよ
地上だとレイダーのデプスもちゃんと輸送されてくるよ
つまり同じ仕様 アプデで武器調整よりも優先して定型にボイス吹き込んでもらいたいと思うのです
もうコンバットフレームにとっつきとkarasawa装着しろよ(ac脳)
公式サイトでアンケートやってたからレンジャーなんとかしろって書いてきたよ
ふと思いついたので
チャージ3回!フリーエントリー!ノーオプションバトル!
うおおおおおおお!!
チャージイン!!
いけ!俺のトムキャットレッドビートル!
レッドアウトゴールデンマキシマムバーニング!
ってチャットショートカット用意してアサルトビートルで出撃したら案の定1戦で蹴られた
悔いはない
ダイバーで遠距離火力出したかったらライジンしかないよね
ライジンαはビッグバンコアでしか運用できないしモンスGZってあれチャージ半減効果受けるから実質12000くらいしかダメージ出せない
その点ライジンは15000くらいいくから
レンジャーから狙撃取り上げて汎用性を押していくなら
それこそ武器三種類持てるくらいでもよかったわ
インフレから取り残された歩をなんとかしてくれ
>>304
それは現時点で録音があるとかじゃなければ絶望的だろうな… あんだけ使いやすいスティングレイMFでさえやっぱオンじゃなあって感じだったからなあ
普通に強いロケットランチャーよりボルケーノ6wとかああいう別の使い方で強いロケランの方が使い道あるという
やっぱ戦術的には真面目にやって、チャットでは馬鹿やってた方が面白いわこのゲーム
ダイバー
ドラランドーン、ファランクスドーン
フェンサー
グレシドーン
レイダー
バルカンドーン、スプフォドーン、バルジドーン、フォボスドーン、ラピスドーンレッドガードドーン
レンジャー
リバシュドーン
>>311
んー仕方ないねー
追加欲しいくらい楽しい遊び要素だと思う
フレとボイチャやってても使って遊ぶし >>231
なんでこんな事書いちゃったんだろうな
メンテナンス付いてんのに 音声つき定型文に♪マーク付けるくらいはやってほしい
>>309
ライジンは射程が微妙に短いのがね
チャージ速いGAを連射しても良いのよ というか4まであった台詞が声無しってのが納得いかない
派手に暴れるぞ!とか好きだったんだがなぁ
INF大結集の稼ぎ簡単ってマジ?
グレイ強すぎて突破すらできないでふ・・・
>>289
人指し指を惜しんでは、世界を守れないぞ〜♪ NPCニクスの撃つリボルバーカノン使いたい
音が好き
>>313
だよな
ベテランのみの部屋だと
「うわああああああ!」(それぞれメンバーの動きで戦術を伺う)
「助けてくれええええ!」(戦術把握、冷静におびき寄せ)
「どうすればいいんだ!」(盾フェンサー颯爽と前で囮)
「状況は最悪だ…」(レイダー的確なスプライトフォールで敵全壊)
とか当たり前の状況 今部屋一覧みてたんだけど
「ノリ悪いのNG」って部屋には入る気しないけど
「ノリよく行こうぜ!」って部屋には入りたくなるというか
物は言いようだなぁって感じたわ
コントローラにイヤホン挿せるの革命だと思ってるからホリコン買えないにゃあ
レーザーグレイがいるんだから、レンジャーの代わりにフューブラ持ったフューブラグレイもいてもいい
あんまりネガりたくないけど終盤のミッション糞すぎんか?
画面一面ピンクやら青白い色やらで目がいてぇよ
会社で同僚に無意味な肩パンもらって気分が滅入ってるけど地球を守ることで現実は消え去るんだ
たから補助装備とビークルの装備枠が別々なのが駄目なんだって
あと裏リロするようにすれば戦えるようになる
>>321
グレイ釣るor輸送船壊すorベアラー壊す→電磁城壁張って千鳥置いてNpc回収したレイダーのところまで逃げる→千鳥起動バルジドーン→稼ぐ
簡単だろ? >>331
いい人を止めるとストレス減るよ。
いてーな、ボケが。
とか咄嗟に言えるようになりましょう。 >>333
別になってもどうせビークル使わん
やるなら補助2個も可能にしてくれ フェンサーとかダバ子は攻撃に制限があるからこそ、火力高いってのはわかる
フェンサーだったら足が止まるとか、ダバ子なら移動と攻撃でエネルギーのバランス取らなきゃいけないとか
で、レンジャーはそういうデメリットがないから火力が微妙だけど安定して対空強いみたいな感じだった
5になって「レンジャーの攻撃にも距離減衰っていう制限つーけよ」ってのはわかるんだけど
「ショットガンは近距離高火力だけど中距離以遠は雑魚、ARは爆発力はないけど中距離で安定した火力を出せる武器にしよー」とかそういう調整が全くない。
本当につけただけでそれに引き換えた攻撃力が手に入ってないし、礼賛2丁廃止されたから対空もまともにできない
レンジャーとほぼ同じ動きをするエアレイダーは火力が高い支援から「リロードは功績が必要」って制限取っ払って「火力据え置き、攻撃速度上昇、ビーコンで扱いやすさ向上」とか、「武器構えてなくてもリロードする」とかなぜか上方修正
ダバ子に至ってはドララン撃つだけで無限に飛べるって本当にテストプレイしたの?って調整
今作のバランスは叩かれてもしょうがない
>>309
グレートランチャーやぞ。ぶっちゃけ強化が一定以上進むと爆発砂だからな
ディロイなんかはボディ近くのパーツまで巻き込んで破壊できるからもうコレでいいんじゃないかなってなる 稼ぎ部屋で達成率60越えの奴がやたら前に出るもんだから、範囲攻撃できなくて無駄に時間かかって参ったわ
本人はアイテム回収なんかで役に立ってるつもりだったんだろうが、レイダーいるんだからさぁ・・・
しかも誤射が気に食わなかったのかFF連発って、勘弁してくれよはるせ君
やたら前に出るやつがいるとまるで子守りでもしてるみたいだな
後半ミッションでレンジャー3人とか勘弁してもらいたい、起こしても起こしてもすぐ死ぬし一人でグレイ全部倒してるわ
両手持ちダメになったのか
でも4.1であれだけいいバランスに調整してくれたんだ
5でもきっと礼賛も威力あげるとか連射速度あげるとかでうまく調整してくれるさ
なんて思ってたよ
魔球稼ぎって海岸から沸いてきたタイミングで一回アイテム回収したほうがいいのかね
回収しないと泥が渋い気がする
空爆要請してビークル乗ってるだけのレイダーがレンジャーより強いわけ無いだろ!いい加減にしろ!
悪魔城HDとかでラジオチャット大好きになったからもっとラジオチャット増やしてほしい(変態並の感想)
本当はフェンサーはレンジャー、ダイバー、レイダーの武器やレイダーの無線機とか装備できるんやで。
ブラホ、ドラグーン、リムペット、爆撃要請の4つ装備を。
でもな、それすると他の兵科形無しになるやろ
あえて装備しないのはフェンサー優しさなんや
>>326
というかノリ強要な風潮もなかなかしんどい あれは滅茶苦茶面白かったな
今のコナミには絶望しかない
>>340
確殺できる爆発物ならどんどん使うべき
蜘蛛相手にランスでチマチマ戦いたがるダイバーたまにいるけど気にせず爆発物使っていいよ
事故ったらとりあえず謝っておけばいい
爆発の後にごっそり敵が減ってアイテムずらっと並んでるところ見せれば学習してくれることも多い >>330
個人的には最大最後の激突と第11の船がしんどかった
前者は揺れでまともに出来ねーし後者はぐるぐる砲台打ち落としが時間かかるわりにくそつまんねーしで ショットガンカエルの攻撃を反射するの楽しいな
ニ連射してくるから二発目を狙って反射してやると簡単に右腕がもげる
ニクス乗って戦闘してたレイダーがニクス撃破されて、撃破前にコックピットのライフル持って脱出して、手持ちのライフルで仕方なく戦闘してレンジャーになるという現実
infの寄生率高すぎだろ…
なんでアーマー1000くらいしかなかったりするヤツが入ってくるんだ?
中級者〜上級者で募集してるけど、寄生してハデストクリアして中級者気取ってるのか?
寄生の特徴:やたらとチャットで叫びまくる
レンジャー
「歩のない将棋は負け将棋」というが、まさに攻守にバランスの良い兵科であり、
作戦遂行の中核をなすことの多い不可欠な存在。
ビークルという機動力、火力を得て、レンジャーの魅力に拍車が掛かること間違いなしだ。
>>353
振動切ったらマシになんのかな?移動するのにもぐらぐらしてたような気がするけど >>346
プロフィールによろシキソクゼクウとか書いてる変態レンジャー見たけど君なのか?
ハデスト終盤でショットガンとリバシュで安定して前衛張ってて上手かったな 地獄の戦場に成れない歩一つじゃどうしようもないんだ
EDFシリーズってトロフィー見てダイバーより先にレンジャーから解除してる人は歴戦の兵感強いんだよな
5でもINFやってるとアーマートロフィーでレンジャーが最初の人は何やらせても上手い人多いわ
>>364
勿体ない
4以降いまや完全にマルチプレイがこのゲームのメインになってるというのに >>339
レベル55で使いやすい上に単発だけどリロード4〜5秒毎にダメ2万越えの範囲攻撃だしやっぱり持って行ってしまうよね安心感と言うかなんと言うか、他の人からしたら不安かも知れないが R使っても中途半端な狙撃銃ばかりで話にならない
もう探知機付けて敵陣に突っ込むしかないのか・・・?
>>361
レンジャー補助枠にグラップルとフェイズシフト下さい 参謀マジであれで減衰無いのズルすぎる
フルチャージでドローン落としてもいいし、チャージ無し拡散連打で群れ怯ませてもいいし
>>296
電撃系
特にワイドなWZが好み
上空から掃討するのが楽
まあ、星屑やプラズマキャノンでもいいんだけどさw NPCからお前の射線に入って誤爆妨害してやろうっていう強い意志を感じてつれぇ
あんなんテストプレイですぐストレスMAXになると思うんだけど
なんつーかEDFっぽいし〜伝統?的な?アレなんで〜みたいな感じで放置してんのかね
レンジャーの狙撃銃はオンハード攻略中してるとライサンダー以降クソみたいな威力をバースト射撃でごまかしてるような武器ばかり出てきて発狂しそうになる
公式PVもダイバーのダッシュ高機動戦闘やレイダーの爆撃やフェンサーの高機動戦闘の様子を流せばイメージアップになるのに
グレイプニールとゴーストチェイサーで弾幕シューティング気分
なお怒られる模様
いい加減プロミネンスの発射時に上向くのやめろや
普通に撃てたら補助と合わせてそこそこ使えると思うんだが
>>373
武器的にはレンジャーなんだがな・・・。 >>380
イプシロンの車体に乗って自殺してくるダイバーには殺意湧いた
いや死んだんだけど >>371
ハード4兵科やるだけで下位も埋るからそれくらいなっちゃいからね 最大最後の激突クソすぎ
こういう自分じゃどうしようもないの嫌い
バルガが働かなかった勝てねぇよ
>>386
しかもゲージ減ると拡散するとかいう意味不明仕様
イズナはずっと使ってたのになあ…… >>385
3でプロミMAをロケットランチャー代わりに使った隊員が多いので仕方ない 個人で携帯できるただの銃火器が光学兵器やパワードスーツ込みの装備や戦術兵器に負けるのは当然といえば当然である
NPCダイバーのアニメ声っていうかアレ苦手なんだよな
叫ぶとかEDF!の言い方だけは4.1より良いんだけど
>>346
さぁ,今すぐ 助けてくれー!
ってやってる人みてHD思い出したわ 個人的に改善して欲しいのは
使わない武器がずっとNEWマークが付いてる事
>>380
NPCダイバーが目の前に降りる傾向が凄く高いんだよね
おかげで蜂牧場ステージで何度自爆死したか分からないw 読み上げのボイスはランダムじゃなくて選ばせてほしい
かわいいダバ子の声だけ聴いていたい
レーザービビーってやってるところを横切る奴は自○願望でもあんのかとすら思う。
5はボイス総量すごく増えてるはずのになんで
うまい!うまい!うまい!うまい!
みたいなことが起きてるんだろう
強い光源を画面中央に収めた時の画面暗くなる演出のON/OFF設定欲しいなぁ
あれ見づらいわ
エアレイダーやってて何が嫌って砲撃のロックオンしてたら
急にNPCのバカが目の前に出てきてそいつにロック→阿鼻叫喚になるやつ
なんか妙に上から目線だったりで使い難い定型文が多い印象
>>352
同じところだわ笑
売ろうかと思うくらいひどい
ポケモンショック並やで 味方NPCってこっちが立ち位置完全固定しても絶対射線上に入って来るよな
多分プレイヤーの盾になるような感じのAIなんだろうけど正直後ろで引き撃ちしてて欲しい
>>405
AIが馬鹿すぎるから先に殺しておきたい レンジャーで死にまくるくせに愚痴ってばっかで全滅したら黙って抜けるとかいう糞ヤローに会ったわ、
やっとオンインフェ87〜111をダイバーで一気に終わらせた
いい部屋に恵まれるかどうかでもうクリア出来るかどうか決まってるとこあるな
やっぱ高アーマーは信用出来ると確信したよ
フェンサー18300
フェンサー19100
レイダー13800
ダイバー8000
のメンツで負けたの3回だけでもう大興奮でした
信用できるとかじゃなくて、それアーマーのおかげでHARD並の難易度まで下がっちゃってるだけだから
>>357
それは違うな
純粋に楽しみたいやつもいる >>411
そんだけあれば下手でもクリアできちゃうわな
本来全滅するべき失敗もゴリ押せちゃうし
まあ楽しみ方は人それぞれだけど俺はその4人の誰かとご一緒するのはノーサンキュー アーマー上げて火力で殴るなんてEDFの基本中の基本だろう
アーマー稼ぎのクソ作業なんてほんとはやりたくもないが
まだINFの攻略法確立されてないミッション多いだろうしアーマー上限付近で多い分にはまぁいいんじゃない
散々やりこまれてる過去シリーズを基準にして高いからーとかいうのはちょっとどうなのかな
つかよくそんなアーマー増やせるな
なんか前作みたいな増やし方でもあるの??凄すぎる
アーマー低くてもクリアできる俺自慢さんが集まってまいりました
コスモノーツみたいなのいるからアーマーは多いほうがいいと思う派
今作はINFにちゃんと制限ができたおかげで戦術重視勢とゴリ押し勢の住み分け問題はなくなったし
本当良い点だわ
でも解除部屋を表示しない検索がないのはどうなのと思う
放置稼ぎがあるからな
俺もそういう奴が増える前に攻略終わらせたい
本部は小賢しい作戦考えるよりも全勢力あげてアーマー量産してストームチームに全ぶっぱすりゃOK
>>380
洞窟で前方に火放ってたら順番に死んでいくわ >>335
そこまではいわないけど触らないで云々とか強い口調で言ってみようと思ってる 公式側で上限設けてんだからその範囲内の値で文句言うのはガイジやろ
>>421
自分は40のイージーでダイバー稼いだよ
1時間レイピア放置したらクリア→また1時間レイピア放置をずっとやって稼いでる
多い時で一日10〜15回位やってる >>425
逆だ逆だ
そういうゴリ押し連中はいずれ少なくなっていく
4.1でもそうだったが、アーマー3000とか5000とかで縛った戦術重視の人の割合が増えて縛りが盛んになっていく
思うにゴリ押しなんて所詮飽きやすい遊び方だからだろう
あるいは、最初はゴリ押ししてた層がやはり飽きて縛りに目覚めたのかも アーマーってカスみたいな上昇量の積み重ねだしそんなに高い値を期待するもんなの?
ようやく一周終わるけどアーマー平均値750しかない
伝統(笑)で残してるのはアイテム回収と裏リロ無しくらいで射線に入ってくるのは単に技術がないだけだと思う
5とか銘打ってるから何か大きく変わったのかと思ったらまんま同じエンジン使ってるもん
>>423
ほんとこれ
重装アーマーとレーザーのせいで無傷無理だし武器仕様のせいで稼がないとまともな性能にならないしで
今までみたいに戦略と適切な火力の武器あっても低apでクリアできなくなってしまっている そういや40の放置稼ぎはイージーとノーマルどっちがいいんだ
イージーで武器出ない分アーマー出るとかならそっち2隻で回すんだが
>>434
腕次第
死なずにクリアできるなら低くてもいいし
死にまくるならミッション上限まで上げればいい そのうちまたアーマー800万桁くらいの猛者が出てくるさ…
easyを現在の値にして難易度に応じてアーマー上昇値を変えて欲しい
まあ今までと比べてアーマー上昇し易いのは分かってるしアーマー稼ぎもEDFの伝統だなって思ってはいるけど
ハードで一通りクリアしてハデストやる前に稼ぎしないといけない脅迫観念に狩られる
>>431
すまないよければやり方を詳しく教えて欲しい >>441
ん?HARD全兵科クリアしたら普通にハデスト上限付近まで上がるよ? まあ買う前から200%分かってたけどブースト出来るようになったくらいでやる事前作と殆ど変わってないな
武器強化もこんなだし
>>434
俺は気にしないけど死なない自信ないなら上限まで上げてると自分が安心出来る 4.1はR3000W2500A4000F4000でトロコンしたからこれぐらいでクリアしたいなぁ…
中国の毒ガス兵器強すぎわろた
生き残った多くの人類は中国人だろ
M85幼生襲来Infがクリア出来んなー
ウィングダイバーなんだがどうしたもんだか
ダイバーInf100%クリア者がかなり前にいたが助言賜りたい
INF縛りレンジャーはAP1000台でクリアしたとか聞いてるが
俺はレンジャーだと5000くらいないとINFは辛いな
頑張れば3000くらいでいけなくもないかもしれんがお祈り案件と事故死亡がかなり多くなる
>>441
高難易度でアーマー取得時の上昇値が上がるとかなら高難易度のステージ回す価値が上がるのになあ
低難易度で放置するのが最適解とかサンドロットマジサンドロット >>442
ビルの横のテレポーションシップ一個残して
分割で習得範囲付けたレンジャー蘇生させて
バス停?の上に乗ってダイバーでコントローラーに爪楊枝させて放置 >>443
まあ全兵科やるとそうなのは確かなんだけど
個人的な感想としては全兵科ミッション埋めってその時点でマゾい
放置して寝てる間に集めるみたいなのじゃなくてレベリング的なアーマー集めの方が良いなぁって感じでさ 全体のバランス調整やシナリオだけじゃなくチャットまで微妙ってのは手落ちすぎるわー
声ない台詞多すぎるしどれが声ないか確認するの面倒すぎるし
気軽にチャットワイワイやりたいのに
>>452
さんきゅーさんきゅー!やっぱコントローラーあと一個必要か
オンじゃ危ないもんな inf停戦で増援ダイバーが輸送船上待機でタゲとっててワロタ
>>449
inf縛りは1ステージクリアまでに二桁三桁チャレンジしたりするもんだから基準にするもんじゃないぞw 後半はレンジャー1人いたら他の人遠慮してもらいたいわ
チャットはほんま糞
4と4.1とDLCでそこそこ儲けただろうに
チャット充実させないとかね
次回作も4ベースだったら正直いい加減にせえよってなるな
さっきから何度も同じ奴が次回作買わんって言ってて草
>>458
チャット選択して声がなかった時の寂しさよ
>>317で書かれてるみたいに音符マークでも付けてくれたら良いのに 5のバランスを経験したら もう予約で買うことはないだろ?
M40は別にレンジャー一人でもいけるぞ
レンジャーだとバス停の屋根までジャンプで届かないけど蟻の死体踏み台にすれば登れるんで
バス停の屋根にレンジャー乗っけてリロ速度がある程度育ヴァラトルナパームを蟻落下付近に撃ち続けてればいい
R2をゴムかなんかで押しっぱなし状態で固定してアイテム取得範囲L5つけてれば放置の完成
なんでNPCの汎用ボイスは4から変わってるのにチャットの文面は使い回しなんだろうな
5のNPCにも良い台詞たくさんあるのに
>>459
純正品じゃなくてもレンジャー蘇生して放置するだけだから安いコントローラーでも大丈夫だよ
オンは放置は怖いかもね画面見てられるなら早いから良いかも 4の時だって次回作買わないと言ってる人がたくさんいたから
実況プレイ動画ってあんま見ないけど仲良し四人組が四兵科それぞれ固定で攻略して、レンジャー選んだやつがネットの評判とかも相まってイジられ役みたいになって、そいつが不機嫌になっていって、どんどん関係ギスっていく内容なら見たい
というか日本中探せばありえる話だよな
>>468
今と大差ない初期4のバランス経験してて
(バランス良くなった4.1も経由せず)
5買ってるやつとか普通に多いんじゃないのw >>475
ここにいるぞー!
4.1買おう買おうと思いながら気がついたら5が出てたんだよなぁ >>459>>472
マルチプレイ時は未操作続くと切断されるからやめたほうがいい ほぼレンジャーしか触ってないし、オフinf、オンハデストしかやってないが
充分楽しんでやってるけどな。
オンは家庭内で嫁としかやらんからストレスフリーやけど、野良は野良でストレス溜まるんだろな。
ハデストは序盤からレンジャーの制限帯域にまともなスナイパーライフルないのは
確かに気になるけどね。でも今のところ4.1のDLC2-16ノーマルよりはマシだと思って何とかしてる。
ロケランが軒並み使えなくなってるのは残念。
4.1未経験はEDF隊員としては汚点とすら言えるくらい勿体無い
>>448
完全では無いけど安置があるよ、スタート開始時点から8時ぐらいの方向の境界線辺りにある黒いビルに籠ってちまちま倒せばクリア出来たよ。同じビル自体はマップにいくつもあるけど近場に2つあるから2人づつに分かれればオンでも大丈夫だった。 レンジャでオンINF行くと自分が役に立ってない気分で申し訳ない気分でいっぱいになる
オフはいいですオンINFです
M40は放置安定するし放置まで持ってくのも楽だけど
時間効率ならM39ハデストで銀蜘蛛狩りが一番早いで
ハデスト何で銀蜘蛛狩りまで持ってくの結構手間だし
完全放置が安定しないんで半放置くらいがレンジャーだと限界だけど
一回テレポシップ投下するごとにアイテム24個確定だから1時間くらいで所持限界まで行くし
M41の放置アーマー稼ぎって何時間くらいでカンストなんだろ
EASYだからアーマー多そうだけど
>>380
意図的にそういう思考にしてる
一定ごとに射線に入るAIになってるっぽい とりあえず設定でいろいろoffにしたからかよくわからんがミッション前のムービーってある?
>>371
それはない
基本達成率はほぼうまさと比例してる
そりゃ例外もあるけどね
それより順等に進めずにハデスト以上来たであろう達成率の方が地雷高い 別手段としてだが、ユーザー切り替えでゲストログインすればコントローラ1個で分割プレイできる
分割プレイの場合、片方はダイバー(レイピア)orフェンサー(フレイムリボルバー二刀流)
もう片方はレンジャー(探知範囲+)がベター。乗り物に乗ったレイダーでも可らしい
テレポシップ一個残してダイバーならレイピア,、フェンサーならフレイムリボルバー両手持ちで
ひたすら落ちてくる敵を倒す。放置時はこっち操作で射撃ボタン固定にする
もう片方のレンジャーは、最後のキャリア以外の敵を倒したら操作交代して近くに向かって
キャリア下の敵を倒したら、落ちてくる所に探知範囲が被るようにして棒立ちさせておく
これで放置中ずっと勝手に敵を倒してアイテムを拾い続ける様になる
4.1は確かに楽しいし当時やらないの勿体ないなーと思ってた
が、5でのネタ使い回しっぷりと武器の調整見ると4からすぐに5遊んだ方が幸せだったかもしれないね…
無い あるのは画面が爆発とかで揺れまくるのと
敵の増援時に無理矢理フォーカスされてカメラジャックされるくらい
画面振動はともかくカメラジャックは高難度だと殺意が湧くからオフにしましょうね〜
完成度は4.1の方が高いけど補助装置があるせいでもう戻れないよなあ
補助装置とカエルがいる4.1やりたい
むしろ4やらずに4.1と5やるのが一番幸せだったのでは?
>>491
プレイヤースキル3 対 ステージ知識と戦略7
ぐらいの割合のゲームだからミッション多くクリアしてる奴の方がうまいね 4.1聞いた時はPS4版4だと思ってたから完全にスルーしてたんだよな。
リンクからwiki見たら全然別物だぞゴルァって書いてあってショック
達成率高いのが地雷って意味わかんね笑
60%近いってことはハード2~4周はしてるわけだし、ステージ構成もある程度頭に入ってて武器選択も無駄が少ないと思う
ちなみに後半ミッションに来る達成率一桁の地雷率は8割越えてる
敵倒すたびにキル1って言ってるやつうるさすぎて笑うわ
>>495
ドラトラとガイストで銀の人と戦うと別ゲーすぎて楽しいぞ
ドラトラの反動で飛び回ってラスボス呼ばれたらガイストで黙らせつつドラトラで仕留めたりそのまま逃げて立て直したり >>484
探してみたけどいまいち黒いビルってのがどれだかわからなかった
ビル入口辺りに「INFORMATION」って電光案内板あるやつかな?
とりあえず色々探して試してみるよ ありがとう ロリコン中にビークルに乗れないバグ直せよ。4.1で出来た事が何で出来なくなってんだよ。
ロリコン終わって態勢戻してヨチヨチ歩いてたら赤蟻に噛まれて遥か彼方にフライトとかクソゲーかよ。
いままで発売日からオンずっとやっていま初めてオフやったけどミッション1からなんだな!!いまチュートリアル初めてやったわ
敵倒すたびにキル1言うのと範囲攻撃に気をつけてくれと助けてくれ連呼してミラージュガイスト垂れ流すプレイ楽しすぎる
>>232
対戦モードなんで消しちゃったかねぇ…
街探索も結構作りこんでて面白かったのに >>508
PSボタン長押し→電源タブ→ユーザーを切り替える
→新しいユーザー→ゲストとして遊ぶ→サインインしない
で、ゲストユーザー(2P)操作になるので、その後EDF5を選べば2コン操作状態になる。
1Pに戻す時は同じ様に長押しからユーザー切り替えで元のユーザーを選択するだけでいい
また2Pにする時も作ったゲストユーザーを選択する
あくまで即興のゲストユーザーなので電源落とせば勝手に消える >>502
達成率高いの地雷って言ってるやつ多分
自分が低達成率で高難易度入ったけどベテランが全処理してくれない!っていう寄生だと思う 今作って分割プレイにしてもアーマー取得量変わらないのか
>>514
んほー!今のプレ4はこんな便利な機能があるんだな!ありがと! >>506
銀の人とはまだダイバーで戦ってないけどグレイどもをランスで蹂躙するのが楽しすぎる、カエルは一撃だし >>405
スーパーほんこれ
サテライトフォールが本陣に炸裂する >>502 >>515
4.1では上手いやつはオフクリアして武器と必要分のアーマー稼いだ後低難易度飛ばしてinfから始めるから
2,3兵科分infこなした達成率20〜30%くらいのやつに上手いのが多いってよく言われてた
個人的には同意しかねる部分もあるけど多分このスレも2,3ヶ月したらそうなるw
今回はハード1回でノーマルイージー分も達成されるし
完全新作で低難易度こなしてる隊員も多そうだから平均は上がるかもしれないけどね >>371
後半ステージ(80↑)で言うなら初見の可能性もある
各兵科10Mずつ進めてるから初見ステージでは持ってく武器間違えたり、不意打ち増援で転がる事がよくある >>516
使用兵科のドロップは☆が高くなりやすいから分割で2兵科やってればお得というメリットはある スプライトフォールで遠くの敵照射してるのに一瞬横切ったNPCにブチかますサテライトおばさん
働きすぎですよ
チャット慣れしてる人がいると部屋がチャットだらけになって面白いけど、数時間も続くとくっっそ疲れるわ
フレンドリーファイアってなんかこだわりでもあるのかってくらいずっとあるけど誰も得しないよね
>>488
3時間でカンストするらしい
300程上がる 言うて一応ハード全兵種でやってそうな位はあるなら多少は動けるのでは
そら今は自信ある一兵種でハード→INFで突っ切ってる奴らのが期待できるかもだけど
横切ってくるNPCのせいで事故が起きるのはイライラだが
フレンドリーファイアなくなったらレンジャーとかC爆置くだけのマシーンになるぞ
その昔2P同時でジェノ砲地面に撃ってからミラージュ15で転ぶ戦法が流行ったから…
いやまずは下から順にやっていくもんだろ
イージーはやる必要もないからノーマル→ハード→ハーデスト→インフの順でやっていくもんじゃないのか
Rオフハード怪獣大戦争なかなかクリアできん。
AP1500武器G&M、4号弾
怪物は当然優先すべきなんだろうが、なんかコツある?オススメの補助とか
フレンドリーファイアは全然かまわんが早く敵にも適応しろよと
どんなに早くても調整で開発が動き出すのは1/11以降だろうな
せめて今後調整する気があるかどうかだけでも早めに教えて欲しい
子供とps4共有してるのかってくらい達成率に対して壊滅的なのは見かける
敵に適応したら金アリ、銀クモ等の攻撃でいつの間にか数へってそうw
怪獣大決戦は最大最後の激突と魔獣が該当するからちゃんと明記した方がいいぞ
FF入れるのは自爆戦法封じとか言う奴がいつもいつけど、自爆戦法だけ封じるのも簡単だよな・・・
>>533
怪獣はバルガ隊に任せっぱなしだったぞ
グレイの相手で精一杯だった
武器はできるだけ強いアサルトライフルとスナだった >>533
蜘蛛、蟻、ベアラー、蜂を優先的に倒す
アーケロス、レーザーグレイ達に手を出すとヘイト向いてもみくちゃにされるんでバルガ増援と自分用バルガが来るまで手を出さない
俺はこれで突破出来た 起き上がり直後の無敵時間っていつからなくなったんだっけ
確か3でなくなったはず
2は自爆使いまくった記憶ある
>>533
M100最大最後の激突でいいのか?
オフハードなら怪獣用に4号弾はいいけどG&MよりMLRAとかミサラン持ってった方が雑魚退治が捗るぞ
補助装備はレーダー支援でロック距離とロック速度伸ばして殲滅力アップか機動力上げる系のでいい
グレイとかは味方ウォーバルガに全部任せていいからとにかく群がる雑魚の清掃を心がける
雑魚退治が終わったら怪獣にひたすら4号弾投げまくってればそれでOK >>526
ありがと、3時間で300か。1日出来て600ってとこかな?
レンジャーだと戦略も何もひたすらAPあげるしかないのが辛い このゲーム稼ぎも寄生もできるから達成率はあんまりあてにならないと思う
やっぱり実際に動きとか見てみないと
>>541
どうやって?
味方の攻撃喰らわないってだけで囮に超火力ぶち込む戦法成立するやん
C70とかどうすんの スプフォのレーザー照準仮決めとかできないんかな
まぁあのピンクの円が収束する前にキャンセルすればいいんだろうが
やっぱ事故るわw
ダンゴムシアタック食らった後って
フェンサー以外も即座に受け身復帰できんの?
プレイヤーがクモハチアリを排除出来ないとバルガが保てないからなあ
通信で流れてくる通り大型生物とバルガの相性は悪い
ていうか全兵種空中受け身取らせてくれよ
フェンサーでブースト連打中とかに吹っ飛ばされた時に受け身不能になった場合の時間長すぎだろ
4.1ってSO3で言うところのDC版みたいなものだと思うんだけどそんなに4→4.1で大きな変更あるの?
まあ四兵科でノーマルまでクリアするだけで40%は行っちゃうからな
バルガのパイロットあほだから蜂とか残してると空中に素振りし出すんだよな…
スレ見てたら全兵科でクリアして行くのが常識みたいなのな
ミッションごとに立ち回りやすそうな兵科で行ってるけど地雷予備軍に入っちゃう?
シリーズ初心者だから立ち回りもPSも良くない自覚はある
連コン使うのは絶対いやなので射撃をL1にしたら多少G&M使えるようになったがなれないと切り替えとかで戸惑って死ぬ
>>558
エルギヌスは4にいない
洞窟が4だと視界良好4,1だとクソ暗い オフイージーやってるけど無双感気持ちよすぎんなこれwwwwwwwいままでオンインフェばっかりやってたから快感
>>562
今作はどの兵科でも全兵科の武器手に入るから好きな兵科でミッションクリアしててもいいと思うし開発もそうしたかったんだと思うよ 射撃は昔の感覚で出来るR1ボタンにした
R2みたいなアナログトリガー式は好みじゃないんだよなぁ
>>242
ダッシュ使わないのはメリットもある
引き離しやすいので囮にしやすい 過去作INF縛り達成者限定で部屋建てても入ってくる有象無象はなんなのか
最終的に俺入れて三人は集まったが、やはりINF縛り達成者はやることわかってて楽
ではなかった。全員レンジャー選んだから火力足りなくて大変だった。でも楽しかった
>>555
何が言いたのかよくわからいけど、どのゲームにも何十時間もプレイしてるのに地雷のままって人は結構いるよ >>567
クローズレーザーで平原薙ぎ払うのとか最高 激突はどうしてもグレイとデカブツに目が行きがちだけど一番やばいの小型なんだよな
小型のアリと蜘蛛、蜂が出すダメージの方がエルギヌス、グレイより大きいし頻度も高い
極論言っちゃうとバルガはアリ一匹にも勝てないし
テンペストで出落ちしようとしてるときにNPCがウロウロウロして目の前横切られるとマジでキレそうになる
プレイヤーが止まってるんだからお前らも止まれや
>>489
死骸が目の前に落ちて来るのもnpcが射線に入って来るのも意図的にプログラムされてるのは元は単騎プレイだったのがnpcでヌルゲー化しないように組み込まれたんだろうとは思うけどもういい加減無くしていいと思う なんでグレイの顔面貫通した弾丸で後ろのカエル死んでるのにグレイは無事なんだよムカつくわ
レンジャーにはEDFのノウハウが詰まっている
敵との距離感、呼び方、退き撃ち、狙撃、緊急回避、乗り物、仲間の使い方など色々
まずはオフをレンジャーで一周して欲しい、そしてそれを踏まえてオンには別兵科で来て欲しい
アーケルスのウンコはFF判定あってもいいんじゃないですか…
>>558
ミッション追加、敵追加、既存ミッションも配置やスタート地点、そもそもフィールドが違ったりと別物に近い >>557
グレイ初登場ミッションで赤蟻に噛まれて放り投げられた時に
マザーシップに乗っちゃって1分くらい行動不能になったわ オン ハードの前哨基地 エアレイダーなんだが何持ってけばいい?
全然役に立てなくて仲間に悪いことしたわ
>>562
ミッションごとに立ち回りやすそうな兵科が解ってるもしくは考えてる時点で地雷にはまずならないかと。オンはオフと違って他兵科もちゃんと触ってるかがマナー的に一番重要かなって個人的には思ってる >>569
俺もR1にしてるわ
そしてビーグルに乗ったとき不発する ビークルの要請は「ぺっ」じゃなく4の「とぉう」ってやりたかった
D3P、サンドロット、見てるかー?
折角25万も売れたんだから、ここしっかりアプデして評判上げておいた方がいいぞ
ハードぐらいなら女王蟻はレンジャーでも倒せるな。条件として、広いところと障害物がなるべく少ないところじゃないといけないけど。
アーケルスアクティブにやると画面表示荒ぶるんだが皆もそう?
そうね
売り上げ好調なんだししっかりケアして欲しい
調整すればかなり良いゲームだと思う
地球防衛軍5
2月初旬アップデート内容
【全兵科共通】
【オフライン・オンライン共通】
・武器レベル★の上にあと1段階レベルを追加
・2種類の旋回速度を設定しボタン一つで切り替え可能に
・ビークル投下要請用の発煙弾を投擲可能な距離を大きく
・一部の敵は与ダメージ量によって倒す前であってもアイテムを落とすように
・一部ステージでミッションクリア後の無線および通信を追加
【オンラインのみ】
・倒れたパートナーを救助可能な距離を大きく
・戦闘不能時、パートナー視点に切り替えることができるように
<レンジャー>
・ダッシュ時の視界を大きく
・弾薬を使い切った時、その武器に持ち替えていない間にも自動でリロードするように
・アサルトライフルの距離減衰を軽減
・同一武器を両手に持てるように
・(オンラインのみ)回復アイテム入手時に他のパートナーの体力も、各パートナーの体力に応じて回復するように
<ウイングダイバー>
・飛行可能な最大高度を小さく
・エナジーゲージ消費量が大きい空中前方ダッシュを追加
・ウイングダイバー以外の兵科に背負ってもらうことができるように
<エアレイダー>
・空爆エリア決定前に仮のエリアを指定し、友軍に対してそのエリアからの退避命令を出せるように
・(オンラインのみ)パートナーの現在地座標を指定してビークル投下要請ができるように
<フェンサー>
・近距離武器を使用して攻撃した時、レーダーに攻撃範囲を表示するように
引き続き地球防衛軍5をよろしくお願いいたします。
>>586
あるあるすぎる
間違えて副兵装ぶっ放したりとか 女王蟻だけならショットガンでも持ってけばINFでも別に大した問題じゃないんだけど
他の敵との兼ね合いで女王蟻さっさと片づけれる武装とか持ってけない事が多くて辛いのがレンジャー
女王蟻に対して「足元がお留守なんだよ!」してたらいきなり壁に貼り付いて横薙ぎの酸食らったときは思わず「柵をキャンバスに!?」って叫ぶ
G&Mは後半とかの敵が大量に出てきてまさに火力がほしいって時に
連射力が著しく落ちるからG&Mのために連コン買おうとしてる人はそこは覚悟してたほうがいい
レンジャーは持てる武装の数を多くしても良いと思う。万能に対応させてくれよ。
実際25万買ったうちでinf攻略に精を出すのって何パーセントくらいなんだろうか
今はR2射撃のほうが圧倒的に主流だし慣れだよ慣れ
自分の感覚を主流に合わせたほうが色々とラク
>>595
邪魔だから書きたいなら1行にまとめてくれ >>596
どっちがどっちだっけ…って離陸前のネレイドで試し撃ちして爆散するのが割とあって辛い >>584
前哨基地はちょうど立ち上がった高さと同じくらいを爆撃機が飛んでくから空爆が下部砲台に当たるんで空爆してるわ
立ち上がる前なら上部砲台も空爆で処理出来るしな アシッドガン前は青汁だったのにいちごジュースになってる
>>601
手を出す位なら結構いるだろうけどコンプする程精を出すってなると3〜5%前後じゃ無い?でもシリーズもので売り上げも好調だしもうちょい居ても不思議じゃ無いかも 自力攻略っていう話なら1%も怪しいだろうな
INF制覇する人自体はもっといるけど、大体は他人の力で勲章埋めた程度の人が多い
仮に自分が4人いたとしてこのミッションクリアできるかっていう考え方をした時
できないと感じるなら自分は寄生なんだという自覚を持ってほしいところ
レスが攻撃的過ぎてウッキウキでネットの奴買ったのに野良行くの怖くなってる
誰かが2人分の働きをしたり、誰かが0.5人分の働きにも満たなかったり
そういうことしょっちゅうだからなあ
もちろんミッションごとに有利な兵科と不利な兵科の話は別で、全体通しての話
そのときの有利な兵科が不利な兵科の分まで活躍するのは当然のことだし
>>606
ありがとう それは良いこと聞いた
爆撃は盲点だった >>610
自分と違う考えのやつは頭おかしい!ってやつはどこにでもいるぞ
さぁはやくオンラインで本部相手にラジオチャットで遊ぶんだ 常に自分が0.5人なら反省していいけど
ステージと面子次第では自分が1人以上の活躍ができる
フォローもしたりされたりするのが当然でっせ
>>610
オンハード前半までなら大丈夫
ハード後半から少しずつ、ハーデスト以上は間違いなくここのギスギスと同じノリ
そうじゃないとか嘘言ってるやつこのスレ多いけど
ハードはまだしもオンハーデスト以上はガチじゃないとクリアできんので下手くそ寄生は親の仇のごとく嫌われます
だからただ楽しみたいだけならハード以上はやるな
この事実を言わない人らがここ多すぎ >>610
HARDなら気にせず入っていいよ
発売間もない頃と違って今はアーマー上限の人も多いしコツもつかんでるから
1人くらい足引っ張ってもどうとでもなる
ハデスト以降は敵の殺意凄いからそれなりの覚悟と自信が必要 ハードで押し負けた時バルガ持ち出してくれるとクリアできたりするの不思議
>>610
マジでここで変なオレルール書き込んでるのは気にしなくていいぞw
武器とアーマーと誤爆に気をつければとりあえず大丈夫だよ >>610
ここで攻撃してる奴らもオンに入ったら唄ったりEDF!って叫んだりグッジョブ!って言ってあげてる優しいおともだちだから大丈夫
ただ高難易度に行くならハードはクリアしとくといい ほらな すぐ嘘つく
ハードでも後半は全然まったく何も大丈夫じゃねえだろ
キャッキャウフフ勢は行ったらダメと言っても過言じゃない
>>610
最高に楽しいcoopゲーだぞ、早く来い!
まあ半数はおおらかで気のいい奴らだから安心しな
もう半数はモニョモニョだけど、やってれば部屋見ただけで
良部屋かどうかわかってくるし レイダーいるといないとでチームの火力が段違いすぎる
そしてレンジャー二人以上だとマジで辛いのが泣ける
やっと武器取得100%なったわ
これ全★とかどんだけ時間かかんねん
>>623
初見ハードレンジャーの時でも和気あいあいとやってたわ 今作もレンジャーはリバース床撃ちとかで自分回復できる?
>>610
君みたいな人を見るとかわいそうだな、ともわかるわー、とも思う
現場を経験しないうちに悪い想像ばかり植え付けられるここは割と害悪な気も 具体的に何が起こるのかというと
シリーズ通してプレイしてたり、そもそもゲームが上手かったりしない限りは
ハードのミッション80以降は死にまくる
どんなに雰囲気のいい部屋でもこれでそのままいい雰囲気維持ってことはまず100%ない
蹴られはしなくても、終わったら退室される
なんで事実を誰も言ってやらないのか
もう一度言うけどギスギスオンラインがイヤならノーマルだけやっておいたほうがいい
安価くれた人信じて行って見るわ!
おおぉぉぉーーーーっ!
このシリーズ今作初めてやったんだけど、軍曹好き過ぎてやばいわ。
なんかタイプ2ドローンの赤いのが初めてでたステージとか軍曹チーム4人退避してる中軍曹一人だけ戦ってて、多分味方を優先して逃がしたんだろうなって考えると軍曹の「守る」とか「帰す」って言葉にすげー責任感あるんだなって思う。
>>630
開幕フルアクを何度もやるとかそういう考える頭がないやつはそうだろうけど
1度や2度の失敗やお荷物くらいで退室するような奴とはそもそもやってて楽しくないから >>632
生きて帰れたら、好きな酒をおごってやるぞ! 別に下手な奴がハード後半以上にきても構わないよ
体力全快で回復取ったり味方ごとふっ飛ばしたりする奴は蹴るけど
これコマンドシップの第4砲台ホーミングレーザー?第5砲台のパルス爆撃も合わせてワケわからん内に死ぬ
ハードm109はダバ子は何もって行けばいいんだ?
ライジンだと外の砲台が時間かかりすぎるがほかの遠距離だと最後の砲台が硬すぎてどうにもならね
>>634
うん、それがまず軽くウソなのね オンのプレイ時間200時間越えてるけど
FFとかで他人に迷惑かけなくても自身の操作が下手で床ペロ何度もするやつがいる部屋がハード後半以上の部屋で維持されたケースを俺は一度も見てない
お荷物がいるくらいで退室するようなやつは〜〜〜って言ってるけど どんないい人もお荷物がいてそのまま続行はまずしない
なぜなら最低1時間〜下手すりゃ丸一日無駄にするからね 停泊は初期位置掃除した後真っ先に金蟻輸送船行くダイバーが居るかにかかっている
いないならフェンサーが頑張るしかないよね
>>639
ハードダイバーの対空は全部スタダって習わなかった? >>639
そこに射程580mまで育てたスタダが有るじゃろ?
近場の砲台壊した後なんかはしばらくスタダ撃ってはいけない事に気をつけてればへーきへーき こちらに気付いてない敵を起こさないと誤射しやすい武器は持っていかないを気を付けてればハードまでなら大丈夫でしょ
>>640
俺はそんな部屋にしかいなかったけどよっぽど運が良かったんだな
効率部屋から出てこないでね HARDの難ミッションはまともなレイダー1人いれば大体どこでもなんとかなるしな
ミッションの負担を4等分したとして、レイダーなら常に3人分近い働きができる
フルアクティブにするとかマイナスの利敵行為されたらどうしようもないが
>>618
だいたいこれで合ってる
ハード後半に差し掛かるとレンジャーであれば今だと蹴られることも珍しくないし >>647
うん、事実だからね なんでウソばっかみんな言うのか理解できない
君は本当に吟味して運よく良い部屋に当たり続けただけだよ
少なくともハード後半〜インフはほぼこの類の部屋です
基本はお荷物は蹴られるか、蹴られなくても退室される
事実なのになんで隠すんだろうか INF入ったら他3人アーマー3桁だった
当然のように即効ソロになった
きょうはオフハデスト銀の人を30人くらい貫きましたがめぼしい戦果はアーマー400とドラトラのダメージが一ランク上がった程度でむなしかったですまる
自爆にさえ気を付ければプラズマも狙撃の択に入るけどまあまああのミッションじゃ無理よね
今日買ったが楽しいな!
早くみんなに追いつく為にひたすらやってるがまだ30しかいってない先は長いな
効率部屋から出て来ないでねなんて攻撃的な言葉を使う人が、
和気藹々とやってるとは思えないんだがw
ミッション数が多いのは嬉しい反面焦りを感じるな
早くオンやりたいけどオフ一通りクリアしたい…!って感じ
終盤で達成率1%未満でアーマーほぼ初期値とかなら仕方ないだろうけど
順当に進んでて達成率もそれっぽくある人をキックしてるのは見た事ないな
>>654
今日買って30とか早すぎだろ
初見ハードめっちゃ苦労してるわ このゲームの1番の腕の見せ所は、
いかに素早くチャット返せるかだから
その事言わない人多すぎ
折角パシフィック・リムっぽいことやるんなら、映画とコラボできないのかな、無理か
効率部屋って言うけど大体ハード後半から、少なくともハーデスト以上は間違いなく効率部屋じゃないとクリア不可能なんですがそれは
何度も何度も4乙してまったくクリアできずに数時間なんのミッションも達成できなくても楽しいって言うなら話しは別だけども
まともな感性してたらそれは楽しくないはずなのでね
つまりレンジャーホストでハード後半もキャッキャウフフな雰囲気で完走した俺の部屋は神部屋だった…?
100最大最後の激突
レンジャイで必死こいてやーーーっとバルガ乗っれたと思ったら
パンチ一回出した後アーケルスに北斗なみの永久コンボくらって終わったわ・・・
ハァ・・・
>>655
他兵科すらNEWやUPも付かなくなってくるときつい
戦って楽しい倒して気持ちいい銀の人は癒やし >>660
まぁノーマルだから今のところ苦戦はしないが今作のハード難しいのか EDまでいってブロンズトロフィ1こってぱないなw
まあトロフィきにしないけどボリュームありすぎ
さてONは別らしいからまた1からか・・・
レンジャーのオンハデスト序盤はミニオンブラストで何とかカエルを捌けていたけど
オンハデスト後半になるとミニオン系でもグレイは歯が立たない系?
>>633
軍曹が線路の上なんていう目立つ場所にいたのは部下を逃がすため自ら囮になったんだと思う >>657
マルチだとまともに無線聞けないから
ストーリーとか無線会話とか楽しみたいなら1周してから参戦がおすすめよ >>650
そのお荷物がどの程度なのかはっきりさせないと同意を得られないのでは >>674
回転パンチって交互に殴りまくるやつのこと? ハードなら最悪一人いればどうにでもなるからなぁ
何度も4乙って学習してないだけじゃん。
>>640
横からすまんが自分はオンハード以上は3〜4ミッション毎に抜ける事が多いんだけど、と言うのも集中が持たないって言うのもあるし箸休め的にオフで武器掘りしたりしながら交互にとか単純にトイレ行きたくなったり。
退室する=不満がある(ギスギス)とは捉えないでもう少しポジティブになってみては? 部下にも個性あるのが好き
脱出Mでうおおおおってあれ!?脅かしやがる!とかストーム1のことを大将って言う彼好き
ハード後半や高難易度以降はレイダーをしっかり守る人が入ればクリア出来ると思うけどな
大体勝てるパターンはフェンサーの誰かがレイダーずっと守ってて空爆で全処理が安定してたな
>>676
決めポーズした後、L2で出る奴のことじゃね? 先週入隊して初見ハードいいっすかって聞いてダメって言われたから
ノーマルやってたけどだるすぎてハードに変えて今60代
特に4.1ypより難しいとは思わないけど
ここからギスギスしてくるの?オラワクワクしてきたぞ
情報部のおばさんオペ子になに言われても怒らないしポンコツでも主人公の専属にするしもしかして血縁関係だったりするのかな
>>675
この手の話題は個人の経験なのか普遍的な一般論なのかが曖昧だし、
この手の話題の結論を本当に必要としているオンチェリーに必要なのは
確率しか出てこない一般論より具体的なひとつの経験だからなあ
けっきょくこのやりとりも、「コワイひとたち」の具体例にしかならんと思う INF動画解禁ももうすぐか
>>631
ドローンを処理しつつ山の方のシップから落とすんだ
増援フェンサーは回収する
基地登場しても基地の攻撃は丘で止まるので山側で寄ってきたコロニストも倒す
基地は多分シップ一定以下で去っていくので山側の安全地帯から少しずつシップを減らす
基地去ったら海岸のシップを落とす >>675
状況にもよるけど大体3乙以上一人でしてるやつがいる部屋が同じメンバーで次のミッションも続行されることはまず無いね
乙って助けられたあとの立ち回りが何も考えてないやつとか逆に助ける時にその後の展開何も考えてないやつとか
あと乙らなくてもジリ貧の状況で全然火力に参加してないやつとか
こういう状況があるとハーデスト以上だと1ミッションに平気で1時間とかかかるから
雰囲気がいいとかなんとかそんな次元じゃなくなるのよ
どうしてもウソを貫き通したい人がいるみたいだが >>686
おっ、まぁじでぇ?
例のレンジャーオフいきなりINF制覇者の動画早く見たいお( ^ω^) まともに無線聞けないっていうか茶々入れちゃうからな
軍曹「安全な場所から何ができる!?」
情報部「グリムリーパーに応援を要請しました。まもなく到着します」
軍曹「……!…礼を言わなければならないようだな…」
新入り4人「ありがとう」
すき
1から埋めていければハードなら大丈夫やろ
横着して飛び飛びでいきなり100とか行くと憎しみの対象になるけど
〜なんですがそれは
〜なんだよなぁ
みたいな決めつける言い方する奴ロクなやついねえな
軍曹の部下の口悪い奴も好き
軍曹が孤立してるミッションに一人増援に来ただけで大喜びでかわいい
>>687
つまり自分が体験したこと以外は全部ウソってことなんでしょ? 最低限ダメ喰らわない立ち回りしてくれればどうとでもなる
回復全部拾われたり何度も死んでこっちが回復させに毎回体力半分持っていかれたりするとむしろ1人のがいいレベルだから蹴る
>>633
部下全員にも愛されてるっぽいし軍曹はEDFの鑑 民間人守ってやる→似合っているぞ戦友→ストーム1お前ならやれる
って軍曹とプレイヤーの関係が変わっていくのがいい
M99の
右足が不調だ!
おれのじゃない!バルガの足だ!
ってやつ好きだな
オンやってて愚痴る奴は馬鹿
オフあんだからそっちやった方がいいよ
オフやんないだろうけどwwwww
というかよっぽどの暴言でも吐かれない限り、オン初心者なら自身が
働いてるか足手まといかすらわかるまい
まずは行け
>>693みたいに事実に対して煽りしか入れないやつがいるからこれで話が終わっちゃうのよね
実際の事実としてハード後半以上にお荷物いても雰囲気ワイワイのままなんてことまず無いっつうのに
いやほんとだよコレ なーんでウソつくのか >>695
今回は身内側に正気の人間が多くて逆に気持ち悪い不具合
3の司令黒幕説はひょっとしたらサンドロットには笑えないジョークだったかも知れないけど、
ああいうネタにしかならないようなひどい展開も必要だと、ちょっと思う 誰が地雷かより、部屋たてるときにどんなこと書いたら沢山入ってきてくれるかの方が重要だ。
ここ見てるとオンいくの躊躇うな。いい奴の方が圧倒的とは分かってるんだが…取り合えずオフを分割で進めてるが相方が断固レンジャーしか使わないから色々戦略考えながらで楽しいがオンはチャットスムーズに行かないとそれもできなそうでさらに躊躇してしまう!
基本は自分で部屋つくってるからよ床舐めてるやつはまず蹴ってるな
難易度関係なく
>>679
あれ基地奪還戦でフラグ回収してるんだよね 3までの本部は無茶苦茶すぎてなにか悪いことがあると全て本部の罠とまで言われたのに、4以降で本部がまともになってくるとそれはそれで不満が出るという
>>704
決めポーズからのL2⇒回転攻撃
LLR⇒三段目が踏み込みパンチ
この辺りが使いやすいんじゃないかな、踏み込み入るから当てやすいんだよね
アッパーや振り下ろし出すパターンもあるけど、踏み込まないからイマイチ当てにくいというか レイダーがいればいいってもんじゃないな
きつそうなメンバーでもレイダーいないほうがすんなりいくことがあるのが面白い
ハードでの話だけど
>>699
決めつけっていうか今までここ数年みてきた傾向というか
まともな人間でそういう口調使ってる人見たことないし
淫夢に毒されてるきっつい部類 逆に聞くけどハードのミッション80以上〜インフで床ペロお荷物がいてもワイワイEDF言いながら同じメンバーで続ける部屋の特徴を教えてもらいたい
実際に事実としてほとんどそんな部屋ないのであるのならば教えてほしい
オンライン初心者はとりあえずRMするのがおすすめ入ってきて文句言うやつはそうそういないしその前に出ていくからなそれに中盤からは抜けてもすぐ入ってきて埋まるから自信がつくまではRMで進めるといいよ
上手いフェンサーは敵の懐に潜り込んで次々と殲滅していくけど下手野郎だと味方爆発させるわすぐ死ぬわでひたすら邪魔だな
軽く冗談風に指摘しても無反応だったしオンは部屋に入る時から戦闘が始まってるわ
>>707
マナー良くが書いてる部屋は良く入る
逆に条件指定している部屋は入らんな
書いてることが当たり前すぎて、逆に地雷だと感じてしまう 0時丁度に早速達人プレイヤーの1人がいんしば動画投稿してくれたわー。
>>699まだネットだからいいものをその話し方を学校やら会社でふつうにやってみ ハードでも今回の魔軍?や絶対包囲はしっかり連携取れないと死ねると思いましたまる(小並感)
俺は歴戦のフレ達とやってたから二、三回で行けたが野良じゃ厳しくなぁい?
>>708
ショートカットにうおおおEDFありがとうグッジョブ等入れて突撃だ
ハードならレンジャー4人でも一周行けるから心↑配↓ご無用です! 軍曹チームはラスト以外4人生き残るのに
グリムやスプリおばさんチームはなぜ隊長以外死んでしまうのか
部屋タグ ゆっくり 初心者歓迎 部屋コメ 気軽にどうぞ〜
俺「ええな」
A:達成率40% B:達成率30% C:達成率30%
A、B、C「よろしく」
俺(達成率8%)「えぇ・・・」
やはりレンジャーいると負担が増すなぜひ火力寄生として恥じらいながら使って欲しい
あと二人目レンジャーは明らかに戦犯だから自覚して欲しい
正直俺のフェンサーは役に立ってないぞ
ダイバーよりかなり槍があてにくいなあ
民間人安全な場所まで連れて行ってやる!→お前は兵士になるべきだ!(熱い勧誘)→ルーキー似合ってるぞ!→もうルーキーとは呼べないな
→お前が噂のヤツか→お前がいるならやれる!→英雄と共に戦えるとは光栄です!→ストーム1世界の運命は君に託した
この扱いのインフレぶり
初期の頃はルーキーをこの作戦に投入するなんて正気か?
ビビって逃げ出すなよ新兵だの本当に役に立つのかなんてdisられてたのに
3の本部は罠は仕掛けるわ撤退は認めないわストーム1以外全員死んだあとでようやく退却指示するわめちゃくちゃだったからな
最近は「ホントかよ!」と「許可する」の使い方を研究してる。
>>727
そこまで行ってると余裕あるんでしょう
怖いから俺はとりあえずオンソロをクリアできるレベルに到達したらわいわいやるか ハードは絶対包囲は全然平気だったけど魔軍は若干全滅しかけたな
ビッグアンカー壊さずにダンゴムシアンカー壊したら蜂がうじゃうじゃわいて危なかったわ
クリアした後EDF!って言ってれば話は通じる人だと思われて大体何とかなる(雑)
最近達成率高い人多いけどあまりあてにならんな
今日組んだ人とか俺を見ていると
>>694
一人の部屋で籠もってろよ引きこもり基地外 やっと達成率80%行ったわ
ここからが本番だ!
まあオフなんだけどねw
>>727
ベテランが手厚く初心者歓迎してくれる部屋なんでしょ >>726
キャラが立ってないから扱いが雑。
B級映画にはよくあること。 バルガの決めポーズってなんぞ
踏み込みパンチは下位生物には使いやすいな、カエルグレイにはすごい使いづらいが
>>724
レイダーがいればどうにかなるんじゃないかな
今の流れだと地雷扱いされそうな達成率10%未満アーマー1000未満な人2人いたけど
楔は3,4回、包囲は一回でいけたぞ
レイダー無しだとまぁキツイと思うw >>733
ホントかよ!は敵の増援が来たときによくつかってる >>715
淫夢自体、一番侵食が酷かった時期よりは縮小傾向に見えるから
ごく一部の汎用性高い語録以外は廃れると思うぜ
俺も割とその2種は使っちゃうから、気を悪くさせてたらすまないね
>>723
確かにそうだ >>686
オンだと少しずつ落とすように中々上手く連携とれないし自力で落としにいくにも上向いて撃ってる暇なんてないよな…
味方が落としてくれるまでひたすら地上戦力と円盤に徹した方がいい? なんだよなぁ〜が駄目って正直言葉狩りなんじゃ・・・
知らん人でも使う事あるでしょその程度
レンジャーのスーパーアシッドガンつよいけど
前が見えないのとますっぐ飛ばないのと水鉄砲なのが使いにくいのう
やっぱWDで真っ先に金蟻シップ突っ込まないと無理だよな…
変に味方と動き合わせようとして金ありと赤蟻の群れに殺されてたわ
あーオフM32敵が一匹見つかんねー
今回地底のマップわかりづらすぎるんじゃー
イージーで拾うアーマーとインフェルノで拾うアーマーが同じっておかしくない?
>>723
いいこと言うぜ。
…なんでこれ↑のボイス削除されたんだ…。 今作のEDFの酷さはプロパガンダ放送に集約されてるから、本部がまともになったのではと推測してる。
>>674
あれって決めポーズ中無敵?なら使ったんだけど・・・
なにしろ立ち上がる直前に攻撃重ねられてマジで為す術なかったんだよw レンジャーも仕事ちゃんとあると思うけどね
常にフェンサーとダイバーを回復してやる事とかさ
回復したらまたフェンサーとダイバーがシップやグレイ倒しに行ってくれる
>>752
ちゃんと味方オペレータにガイジがいてバランスとってるぞ >>756
「派手に暴れるぞ!」もボイス欲しかった……。 〜ですがそれは 〜なんだよなあ
この2つは2chanで15年以上使われ続けてる表現なんですがそれは
なんで淫夢ネタだと思ってるやついるの?中学生かな?
衛生兵と化したレンジャーくんに変わってレイダー入れたらもっと楽だから仕方ない
レンジャイ4人でも一応クリアできるから難しくなるだけで無理ゲーってわけじゃないけど
足手纏いって言われたらやっぱ反論できない辛い立ち位置
□ボタンが壊れたからR3をリロードにかえたらめちゃくちゃ使いやすくなったからおすすめほとんど右スティックから指をはなさなくてよくなる
>>714
工業基地奪還の空爆レイダー君は絶許
開幕五分でディロイ2レーザー1その他多数で蹂躙された >>762
こういうキッツイ奴が使ってるからね
いい例がわざわざ出てきてくれた >>716
俺以外が死にまくって一人でほとんどやった時の部屋は床ペロ三人が仲良くチャットで遊んでたぞ >>730
EDFの普通の新入りは初戦で戦死が普通なんだし、初期の扱いはdisでもなんでもなく妥当でその後の扱いもおかしくないと思うぞ
初戦から怪物相手に無双して5ヶ月落とせなかったテレポーションシップを歩兵として初めて撃墜させて前哨基地を単独破壊してアーケルスも殺してどの任務も必ず勝利して生還してたらそりゃあ英雄扱いもされる >>672>>695
ほんとこれな。
こういうシーンが多いから軍曹のキャラクターがどんどん際立ってくるし惹かれるんだよな。
>>679
不眠症の人だっけ?愛嬌あるよなw
最初は結構悪態ついてるけど、大将って呼ばれる辺りからめっちゃ評価してくれてる感じで頑張ろうってなるわw >>743
L3ボタンで出せる
大技に繋げられるし、ダサかっこいいので
乗り込み直後の気合い入れに決めポーズ
アーケルスと対峙したときの挨拶代わりに決めポーズ
強敵に打ち勝った時に勝利を祝う決めポーズ
いろんな状況で使ってみよう >>761
「派手に暴れるぞ!」→「うぉぉぉぉ!」→全滅
→「…って話だな」→「明日考えよう」→「いいこと言うぜ」
みたいな流れが好きだったな。 >>748
すまないオフのつもりで話してた
オンでフェンなら雑魚やコロニスト相手に徹するのがいいと思う
特に金蟻
シップを落とす順の攻略法自体はオンでも基本は同じ戦法が有効だと思うけど
海岸方面に突撃したがる人がいるなら、1,2回失敗後にやんわりと意思の疎通をはかるしかないと思うw >>770
唐突に「軍曹!あんたがいなけりゃ俺は…っ!」って聞こえてきたからホm…軍曹大好きなんだろうな まだハーデスト中盤だけど、ここほど空気悪くないと思うわ
レンジャーは味方回復役
ダイバーはタゲ取り蘇生 火力役
フェンサーはレイダー守りながらタゲ取って 火力役
レイダーは全て粉砕してくれ 超火力枠
やっぱ全員欲しいね
自分で空気悪くしてる(乙った奴を無言キックしまくってるとか)か
皆が寄生根性かのどっちかだから仕方ないね
>>591
ハード位だったらSGM?(連射力高い奴)ショットガン持てば大型でも倒しやすい部類に入るよ
鍛えてリロード7秒位にしとかないとキングはちょっときついけど >>769
どこのミッションか忘れたが
開始直後もう無理だから撤退しようぜって感じだったのに
ストーム1一人増援に来たら撤退やめだ攻勢に出るぞとか言い出すの笑うわ
ストーム1があの世界でどういうレベルの戦力として見られてるかよく分かる一幕 キングは十八番のかんしゃく玉もとい○号弾があるから余裕っしょ
レンジャー枠をもう一人ダイバーにすればもっと安定するみたいな書き方やめてさしあげろ
攻撃こそ防御の至近距離戦でショットガンのリロードタイムは致命的なので
多少DPS下がってもリロードタイムの短いほうが好きだな俺は
意外とレンジャーが回復役すること少ないから、やってあげると凄く喜ばれる。やるときはチャットで回復する>○○とするといいぞ。
キャリバンとか、ライフベンダーとか
ぜんっぜん使う機会ないけど、みんな使ってる?
4だと、山岳防衛とか、竜激陣で救急車だったんだが
今作アイテムポロポロ出るし
>>781
一人で大量の敵、敵の輸送船、エイリアンに巨大生物まで殺すんだから勝ち確信してもおかしくない ボイス減り過ぎてマジで受け答えのパターン減ってつまんなくなってるからな
あいまいとか使いやすい定型セリフばっかだったのに
テキチャ遊びもEDFマルチの良い点だって開発が全く認識してないクソ手抜き
モンスーンのリロードの短さは画期的だったなぁ
連射ショットに次いで好きだわw
次回作のストーリーはレンジャーダイバーレイダーフェンサーの仲良し四人組が
おバカなノリで宇宙人をボコボコにするストーリーでお願いします
>>781
それが上に出てたやつじゃない?インペリアル初登場ミッション
逃げるしかなかったけど大将来たから軍曹助けに行こうぜって流れ モンスーンシリーズ本当好き
ショットガンであのリロード速度はレヴォリューション
>>787
あれば使うぐらい。ただビークルに気付かないことが結構あるから教えてくれると嬉しい。 >>792
BFのバットカンパニーっぽい雰囲気だったらなおよしw アーケルス討伐のとこまで動画解禁か
武器lv89まで出るけどlv90以上で有用なのってバルジくらい?
モンスーンリロード早すぎて一瞬レンジャーの左腕がすげえ伸びててワロタ
フェンサーいつまでも慣れないやつはツインスピア使ってみろ
インターバルなしで無限ダッシュ出来るぞ
それ使って囮してるだけでも十分だ
>>751>>771
なるほどそんなアクションがあったのか有難う ストーム1は銀の人より強いんだからそれが援軍に来たら強気になるわ
フェンサーさっきまで全身スーツだった気がするが、
おっさんに見た目変わったんだがどこで変えるの?
>>793
あそこだったか
上で書かれてる通り軍曹だけ隠れずに囮してるんだよな
あの演出良かったけどレールガンさえあれば一転攻勢だ!みたいな雰囲気で
回りのNPCや司令の通信通りスニーキングしながらレールガンの所までいったら
戦車弱すぎてインペリドローンに全然歯が立たなかったのはちょっと萎えた >>794
ショットガン系はガバナーポジと連射の奴以外リロード軽いけどモンスーン系は下手なアサルトより早いってのがw
弱点は射程距離くらいか、発射速度もそれなりに早い方だし >>795
気づかないこともあんのか
キャリバンだ!ってやらないとな
11の船にも持っていったけど
俺以外誰も乗らず、三台横並びにしてたわ プライマーからしたら滅茶苦茶視認しづらいくらい小さい銀の人に味方が殲滅されてるくらいの感覚
>>784
レンジャーは必要だよ回復してくれ回復あるだけで安心感半端ない後は自衛武器と乗り物読んで何か一個落としてくれたら良いと思う
レンジャーで回復もないサポートも変なアーマーだとなんだこいつダイバーかフェンサーかレイダーの劣化じゃねーか邪魔だってなるから出来ないことをして欲しい いきなりINF レンジャー4人縛りyoutubeにあがってるけど第一ステージ死ぬほど時間かかってて笑う
>>787
救急車は置いてあれば使う。割かし便利に思ってるよ
ニクスで戦えよって人も…だけど
ベンダーはハードまでの序盤では見たが以降は見ないな >>787
キャリバンはハードの中盤で他に装備するものない時使ってて一回だけ役に立った
ライフベンダーは他の選択肢に勝ったことがない 近寄ってきた味方にリバシュかけるだけが役割とか惨め過ぎて笑える
>>811
初期装備の第一ステージは毎度のことだなw ブラホM5が全く落ちないんだがどこで拾えるかわかる人いる?
リバシュは敵ぶっ飛ばすからぶっちゃけ味方が完全包囲されてたら回復とか抜きぶっぱしてもいいくらいだけど
フェンサーやダイバーは基本捕まる事ないしレイダーもポカしなきゃそうなるまでに殲滅してるから大体自衛にしか使わないという悲しさ
しかも敵が散らばるから他兵科から見るとやめてくれって感じと聞いてとても辛いです
inf稼ぎ部屋を達成率5%も行かずにやってる奴増えてるけどこいつらこのゲーム面白いのか疑問
レンジャーはもうレスキューシューターに名前変えよう
>>814
味方回復しながら寄って来た雑魚処理して味方を回復出来るのレンジャーにしか出来ない仕事じゃないか
蘇生からの味方全回復とかさ
戦車だけはレンジャー火力あるから呼んでなんかやってたら強いんじゃない? >>821
ゲットするまでは楽しいんじゃない?
その後オフで無双して飽きてやめそうだけども かの者みたいな回復が限られるミッションではありがたい
ハーデスト以上の部屋ってハード以下未クリアでも参加できるの?
やたら弱い奴(アーマー、武器、プレイスキル全般)が3部屋に1回は見かける
リバースシュートは速いダイバーやフェンサーに地面からかけるのは並大抵の難易度ではない
もったいないからまず遠距離からは高所でないかぎりつかわんな
>>810
レンジャーの火力なめすぎアサルトとショットガンとプロテクターが基本装備だよ
ここの書き込み鵜呑みにする奴多いからやめてほしいわ
もちろんハードまでの話 >>821
寄生するような奴はオフ無双を誰かに自慢するのが好きなだけで
ゲームそのものを楽しもうとは考えてないでしょ >>826
オフラインでイージークリアしたとかじゃない >>828
それやるならレイダーの方が一瞬で何十倍も火力出すからレンジャー要らないんだよな
結局レンジャーがアンカーとか雑魚処理ちまちまやってんのあれ意味がない
レイダーなら一瞬でアンカーも雑魚の群れも消してくれるから
これハードの話ね イヤッホーボイス好きなのにダイバーは声なしで残念だ
定型文くらいは全部声つけてほしかったなあ
ミサイルの多重ロック装備したら、多重とマルチロックを切り替えられたらなーとハード後半に思った
ハード越えたら当然の権利のように市民権剥奪されるレンジャー草
ハードでもやっぱ遠距離火力の無さはしんどい
なんというか弱いのもだけど使っててつまんねえんだよレンジャー
有用な装備がほんとに一握りしかない
グレランとかロケランとかそもそもダメージが微妙すぎるくせに
オンだと誤爆の危険あるからゴミカスに等しいし
連コンG&Mが不動のスタメンであとリバシュかFORKかエメロードかショットガンか
気休めだけどスナか・・・みたいな変わり映えのないことになっちゃう
レンジャーは武器2種類+リバシュ持てればinfでも居場所確保できるか?
オフだとハードまでならミサランの清掃速度は本当凄いのにな
何も考えずひたすら敵から逃げながらミサイル垂れ流すだけであっという間に終わる
確かに回復持って来ないレンジャーはこいつ居ても居なくても同じ自分を火力だと思わないで欲しい
うろつかないでレイダー守っててくれ
それやらないならレンジャーの意味がない
後半レンジャー3人部屋で介護してきたけど飛行船落とすのもアンカー壊すのも全部俺で物陰に隠れて雑魚倒してるだけだったわ、グレイも蛙も半分以上倒したし5戦くらいで嫌気がさして抜けた
>>831
それ言い出したらダイバー4人でいいレイダーいらない
ていうかハードまでだと敵の性能的にレンジャーの武器で殲滅速度も十分足りるしレイダーより小回りきくだろ
敵の移動速度やらなんやらでハーデスト以上は致死ラインが滅茶苦茶上がるからレンジャーいらない子って言われてるんだよ 4でレンジャー冷遇して(フェンサーも武器バランス酷かったが)アプデを経て色々調整され
4.1でついに万能兵科として完成されたのに
5で全部台無しにする無能采配
>>840
レンジャーとウィン子とフェンサーがいるんだから
ストーム1がエアレイダーで まぁ作品変わったらバランス変わるのはどこも同じだよw
スナでもドゥンケルは使ってて強いと思った
感覚的にはアサルト寄りなんだけど
まあハードの話でハデストはこれからなんだけど
スナは最初ら辺にイーグル使ってたけど後はずっとターミガンだな
俺もハード1周終わったあとinfオンで遊んでるからあんま人の事言えんけど3桁で入ってくる奴は地雷以外の何者でもないから蹴っていいよな稼ぎ部屋じゃねえんだぞと
達成率適正値以上
とか偉そうな事書いてあってずっと部屋主しか居ない部屋見つけたから入ってみたら、案の定地雷だったわ
2人で始めた癖に開始直後に散開してどっかに消える、この時点で「あーあ…」って感じ
その後ダイバーの癖にすぐピンチになる。
ついでにそいつ方面の赤丸が全然消えねぇ。
達成率50ぐらいの癖にこの程度なんか…って感じ
多分今まですぐに抜けられて来たんやろなって印象
序盤のミッションの写真には民間人の主人公の姿が写ってるけど
それ見る限りではストーム1=レンジャー
上から死体が落ちてきて何回自爆したことか、あれズルいだろ
レッドシャドウ強いな
赤いのは絶対強いってのは真理
お前らが知らんのか、今回のレンジャー火炎砲が強すぎることを。
>>774
やっとオンクリアできたわ…
俺の場合は海岸側からカエルとシップ潰していった
超優秀なエアレイダーいたから何とかなったものの辛いものは辛いな >>858
近距離で火力があるのは知ってんだよ!そうじゃねぇんだよ!
っていつも悲しくなる 遠距離から堅実に1匹ずつ殺していく気持ち良さを返しておくれ
動画解禁されて早々にinf縛りが一気に増えたな
何人が完走できるのだろうか・・
レンジャー機動力と火力無さすぎて囲まれると一瞬で御陀仏だなレイダーいたらそいつ守ってそれ以外はレンジャーで固まって動くのがいいのかな
>>860
お前が部屋主になるんだよ! >>124
亀だが比較的アリ
ゴリラレイダーに転職したからアーマー分散はもどかしいけど他の兵科も触りたいっちゃ触りたいし的な 「礼讚TFしか選択肢がない」ってのがレンジャーだったのに
「礼讚強すぎる」と曲解して礼讚の火力もTFも奪う無能
最初から確殺武器多ければ礼讚TFに集中することもなかったのに
>>866
近付かれたらお陀仏な癖に、レイダーに近付く敵に相対するとかいう矛盾やめろ
護衛にもならん ダイバーで無限飛行してるやついたら俺は即スナイパーで仕留める。
あれされると本当面白くねーんだよ。。
一度無限飛行してるダイバーいて一人で全部やれるだろと思って放置してたら抜けて笑うw
>>856
コンバットフレームの性能の差が決定的戦力の差ではないと思えるくらい強いNPCパイロットとか出して欲しかったなコンバットフレームでタイタン3台を破壊した事があるみたいなやつ >>865
最大の難関がm100なのが悲劇を大量に産みそう >>869
じゃあどないすればいいんですか!!!コロコロシャッガンも限界があるぞ >>844
ダイバーは射程短いから無理
あと瞬間火力もレイダーのが上
近距離のダイバー、遠距離のレイダー、なんでも屋のフェンサー、役立たずのレンジャー
みんなそれぞれに役割があるんだよ 4人バラバラの兵科でやるのも面白いけど、レイダー1人とフェンサー3人編成が一番燃えるな。チームで戦ってる感が半端ない
>>873
レイダーの護衛はフェンサーダイバーレイダー
レンジャーは指咥えてそいつらの動画観る役 ストームチームにはステージによってビークルを使い分けるストーム5がいてもよかったと思うんだ
毎回姿は見せずヘリやニクスに載ってる的なやつ
>>868
散々言われてるけど4.1の時点で礼賛二丁ゲーからの脱却は図りつつあったんだけどなあ
開発はど忘れしたのか?
なんでまた衛生兵に逆戻りさせた マキパラ返ってきたらレンジャーでも戦える?
c70って使うたびリロード?
レンジャーはレンジャー4人部屋でいいよ
みんな同じだからあれがあればなぁと思う事もないし
くっそ辛いからやりごたえだけはある
>>876
レイダーを囲んで両盾バリケードですね、わかります レンジャーに必要なのはフューブラ
フューブラ2丁こそ至高だった
小回りが効くから座標攻撃してるエアレイダーの護身とかにはよさそうだけどな
ただ2人分の物量きたらもろとも死ぬっていう
もうジェノガンをレンジャーにくれ
それなら文句ないだろ
>>879
AS100とJ9でどこまでも行けると思っていたあの頃なぜこうなった レンジャーだけアーマー十倍でヒットストップなしぐらいじゃないと現状マジで使う意味がない
根本的に設計をミスってるわこいつ
J9枠のMR100も威力半分だからな
なぜこうなった
>>879
ストリンガーやスラッグ、指揮回復で選択肢が増えてたのにね
レンジャーはNPC部隊を帯同出来る装備を補助装置枠で追加するべき >>884
護衛はダイバーかフェンサーのが確実
そいつらなら護衛しつつオトリも出来るし
レンジャーが護衛出来る程度の相手ならレイダー一人で自衛出来るし AS100とJ9に変わる装備
ビックバンドララントライライジンだな
いきなりinf縛りの動画ゆっくり実況のしか見つからないわ
ゆっくりみたいな茶番の会話苦手だし字幕か淡々としたプレイ動画ないかな
>>889
アーマー10万の軍曹4人とかグリムリーパー隊とか高レベルであったら楽しそう 開発は自分らが作った2のレンジャーの設定を読み直して来い
屈強な男性で強力な重火器を所持可能
身体能力が高いので女性よりも素早い
自分で作ったものを無視してんじゃねーよ
イプシロンやニクスってダバでも乗れたのか知らなかった
それかブレイザーみたいな強力だけど量産できなかったよ的な武器を功績消費で一時的に武装枠に加えさせてくれ
その手の武器は全部リロ無しの使い切りで使い切ったら功績消費でまた要請しないと使えないとかでいいから
>>898
おぉありがとう正にこんな感じの探してた スプライトフォールの上位モデルは火力不足だな
広範囲範囲撲滅には使えるがグレイや超巨大生物には全然効かねぇ
レンジャーにフューブラ追加
エネルギー補給はレイダーのビークル「移動式給電施設」で補給可能
こういうのが欲しかった
今レンジャーやってるがシャッガンのオススメなんかある??
>>902
スローター系が一番使いやすいと思ったブリーチャーは遅すぎるしSGNはリロ長すぎるモンスーンは使ってないからよくわからん >>902
スローターとかモンスーンかな。リロード早いのが好き。 >>902
スローターEZ オフINFはこれ使いこなせれば5割はINFクリアできる
オンは知らない スラグショットガン使ったけどこれロマン枠かな?
地下とかだと結構活躍しそう
>>901
ダバ「あっ使うんで」ライジン
フェン「すまんな」ディスラプター バリケードシステム単体だとしんどいな。グレイのレーザーで盾がすぐ溶ける。
スラッグショットが有効な距離ならそのままスローターでも殺せる感しかない
エネルギー補給で思い出したけど使うとダイバーが喜んでたプラズマチャージャーをなぜ廃止した
>>901
これおもしろそう
ワイリバみたいに協力して超火力出す武器か ネットから助けたダイバーなんでフェンサーで飛んでも届かない場所でエネルギー切れるまでピュンピュンしてんの?アホ?
フューブラ垂れ流せるなら普通に強いけどな
雑魚の薙ぎ払いから大型まで全部これ一本とかいう素晴らしい武器
弱点はリロ出来ない事だけだし
G&M 弾丸が大型であるため、空気抵抗による威力低下をおこしにくい
スラッグ スラッグ弾は大型のため、空気抵抗を受けやすい
こういうの気になります
>>911
「ストーム1がたった一人で戦ってる」ってシチュエーションや通信も好きだったからそれはそれであり やっぱスローターかぁ
前作はスラッグショットが強かったが、今作シャッガンめっちゃ強化されてて迷ってたとこだったんだよ
モンスーンってマガジン式のリロめっちゃ早いやつよな?
>>890
護身ってなると対空飛行カエル、赤蟻、蜂だけどフェンサーきつかねーかな
ダイバーはどの面でも強いからわかるけど
タウントスキルあったとしてもバリケード積んでないと針と炎を2人分タンクするのはキツイと思うわ 貫通とリロード時間短縮で全体的な性能アップしてるからなショットガン
ただ減衰で対空能力はガクッと落ちた
礼賛2丁ないのは弱いけどZ→ターミガン5発→Z→ターミガン5発→Z・・・でそこそこ無駄なく火力でるかも
レンコンないとやりにくいけど
彼の者クリア…スターダストキャノンはやはり万能兵器だった
礼賛射撃速度あげてくれれば二丁持ちとかなくてもいい調整難しいかな
放置はM4の方が準備楽じゃない?
レンジャーダイバー限定だけど
>>929
EDFはスレ立てを見捨てない、乙だな
(なお、本銃をウマックスと呼ぶ者もいるが正式にはユーマックスと読む)
みたいなテキストにネタいれてくるの好きだわ >>931
結果馬糞なんて名前を付けられる
UMAZは馬面って呼んでるわ俺は >>917
設定が矛盾してるじゃねぇかw
今日ファミ通の攻略本の発売日だな・・期待してないから買わないけど フリージャー食わず嫌いしてたけどめっちゃ楽しいわ
戦闘終わりそうなくらいに要請しといて終わったらバイクで次の場所までブーン
アンダーアシストよりよっぽど速いしアイテム回収も楽しい 一応戦闘もできる
低難度ミッションのお供にどうぞ
今回地上の巣穴ミッションがないせいか、かなり戦略性が薄い気がする
でもお前らレンジャー超強化されたら手のひらクルーするんだろ?
俺には特別な智慧があるから分かるんだ
モンスーンMZの見た目が前作のガバナー100まんまやな
>>939
こういうレス見るといつも思うけどそのために文句言ってんだから手のひら返すに決まってんだろって思う >>939
うるせえ!お前はヤーナムから出てくんな! ダンゴムシ初登場ミッションハデストでやっと零号玉とスーパーアシッドガン出た
>>911
レンジャイとペリ子だけでいいかな
レイダーとおフェンの者ってマルチの為に無理やり作られた感 レンジャーだけ27.2%を3個付けたくなる火力ですね
>>941
強化望んでる奴らじゃなくてレンジャー邪魔だって言ってる奴らのことね なんだかんだでゲームとして楽しむならやっぱレンジャー楽しいな
他のキャラより共闘感がかなりある
でも正直強化の仕様はブラボみたいに%強化の付け替えが出来るようなもののほうが良かったよ
今のじゃ結局星10が出るまで掘り続ける時間が増えただけだもん
レンジャーの武器に確率要素でクリティカルヒットによる敵に与えるダメージ1.5倍!
・・・・とか調整こないかなぁ
アサルトの距離減衰とかスナイパーの火力とか上がって他と足並み揃える程度の神調整が来たとしたら個人的には嬉しいけど、レンジャーの挙動自体は他に比べると地味だから初見で魅力は感じなさそう
数値上げるアプデはあるかもしらんけど、挙動変わるような新要素アプデなんて来ないだろうし
EDFは貫通ないけど敵の体内で弾が爆発するショットガンとかもっとクレイジーな武器開発してくれてもいいのよ
開発もレンジャーやる人は狙撃兵やりたい人が多いってわかってそうなもんだがなぁ
カエルとグレイを遠距離から嬲られたくないって事かなとも思うけどレイダーのスプフォとかあるしなぁ
レイダーの時はレーザーグレイ別に何とも思わなかったけどフェンサーの時はヤバいなこれ
バルガに乗ってる時攻撃を受ける直前に両スティックを内側に入れてしまう
ガードさせてくださいお願いします
レーザーグレイは目が痛くなるからもう少し明るさ下げてくれないかな…といつも思ってる
まず現実的に出来る事はレンジャーのアーマー制限の低さはおかしいアーマー制限をフェンサーの3倍にするべき
逃げ切れないんだから耐えて捌くしかないんだぞ
ここは早く変えるべき
狙撃がやりたい人も多いだろうが
正確にはレンジャーの機動力のなさでは高難易度だと近付いて戦うのは自殺行為というか
100%カットと増強付けたグレシ強すぎんだろこれ
カエルとかグレイうんこ扱いやん
本部は至急ローリング中無敵判定がつく補助装備を開発してくれ!
地味にダイバーのスパインブラスター強くね?
前作のレーザーチェーンソー 感覚で使える。
縦の判定薄いけど。
新しい事やりすぎで今までのバランスが崩れちゃってるのがね。
何回か調整しないと難しそうだけどやってくれるといいなあ。
なんで次スレ2つ立ってるんだ
>>947
地下の別世界へと潜り戻ってこなくなるレンジャイ様…… ワロタ
早くも次回作を待ち望む気持ちが出ちゃったな
結局狙撃兵したい人がレンジャーを選ぶから(ここ意味不明)強化しろとか訳の分からない奴が吠えてただけだったな
狙撃とか暗殺者とかスナイパーとかそういうのに惹かれるキッズかな?
野良で良い人達と巡り合って共に難局を乗り越えて
ラストミッション手前で部屋が解散してしまった時のなんとも言えない寂寥感
これもEDFの醍醐味よ
いきなりINFプレイ動画が怒涛のように上がってるな
みんな良くやるなぁw
やっとオフノーマルクリアしたわ
みんなクリア早すぎないか
ペプシマンほんとにグレイが本体だな
レーザー2体含むグレイ6体召喚とかふざけんなよ...
INFレンジャーここどうすんだよ...
イプとプルートさんの要請間に合わないし増援は来るの遅いしでキツすぎだわ
市街地は突撃で粉砕されるしそもそもAP1400以下は門前払いされてるじゃん...
>>953
ミニオンのシャッガンバージョン欲しいわ ローリングしながらビークルに乗れないのが地味に辛い。これ話題になったりしてないの?
INFフェンサー行きたいのにグレシが出なくて行けないって言うね
レア枠過ぎんだろ
>>961
足回りの補助無いとグレイは自分で仕留められなそう >>980
余裕だぞ
唯一裸の無防備グレイはイライラするw >>784
そもそも4兵科でインフェルノ全オンラインミッションクリア報告あるのだろうか
最後の方回復のメリットより火力不足のデメリットがそのまま響きそう 一応ダイバー?かレイダー2にした組み合わせはクリア報告あるらしい
>>961
グレシブラホ2セットでかの者ノーダメで行けて笑えたわ
飛行戦力さえいなければ死ぬ要素基本無いよな
その為にオンだとレンジャーの対空能力がですね...重要に... だって増強すると14万ぐらいシールドあって
あんだけくらってもノーダメであーまだ10万かーって感じだもんな
駆け引きもくそもないっていうw
オフインフェルノで武器の選択誤ってドラトラで延々とドローンと空中戦やってた前哨戦
何回ドローンが来るんだと、発狂しそうになったわw
最初マザー上空まで行って、上部の砲台壊して足場にしたけど
返ってドローンに狙われて話にならないし、蟻が登ってくるしでつかえない足場だった
>>988
しかも今回は盾リロード出来るし10秒とかもう1枚で余裕で確保出来るしな
ブラホならそんな機動力悩まされないし流石に800%はやりすぎじゃないかと思うわ 流石に2枚も盾に補助回したら大軍相手はきつくない?
回り込まれなければなんとかなるだろうがそれでもチクチク喰らうなw
まあ流石に穴ないと無敵すぎるか
mmp
lud20180419133652ca
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