■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録から直接NGでID消しはあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
前スレ見てたけどいつの間に土星が強いことになってんだ?
開幕に受身の行動する奴いると勝てないな
ホコ割り参加しないで敵進行ルートの方ぬるとか考え方が後ろ向きな奴
全ルールSに到達したあたりから
ナワバリで当たる相手がやけに強くなってる印象なんですが
ナワバリも強さとかでマッチング調整されてるんですかね?
息抜きでやるつもりのナワバリで勝率が3割くらいになってイライラする。
と愚痴を書いてたらランク1が3人、10代が3人、20代が1人の部屋にマッチングされた・・
自分ランク80超えてるんで若干恥ずかしいし、気を使って手加減してしまう。
マッチング謎すぎ。負けすぎたからかな。
開幕はとつらないで真ん中ライン維持した方が強いと思うけどなぁ。ホコは真ん中ライン維持するために割った方がいいけど
対人戦で初めてハイドラ担いだんだがめっちゃ成績いい
タチウオとハイドラが相性いいだけか?
たまにナワバリでガチガイジしようと思って担いだパヒュー
パヒューでリスキルするにはあまりにも難しいステージだったが買ったり負けたりしてリスキルガイジしながら業を落とすの楽しいわ
パヒューでのリスキル本当はマンタマとかすごくたのしいんだがな
未だにビーコンにエイム合わせられんわ
どうなってんのあれ
チャージャー一切触ったことないけど
ふとガチホコで持ってみたらくっそつええなこれ
相手にチャージャー行くところがさいこうにつよい
ホコ割りホコ割り史上主義の短射程とホコは頑なに触りたくない芋長射程宗教があるから永遠に決着つかん
ナワバリの開幕自陣or中央と同じ
ナワバリの、部屋はある程度同ランク同士で作られてる気がする
タチウオの最初のホコ割ってどうなんや?
相手にリッターいなかったら割に行くけど、無理に割るようなステージでもないよな?
>>14
別に突れとは言ってないけどホコをわらないデメリットがないんだから割るべき
単純に関係ないとこで関係ないことしてる奴いると勝てないよどのルールでも ルーターを無線から有線にしたら○○変わった〜みたいなのってあったりする?
S+0到達でゲームクリアしてたんだけどカンスト目指してガチマやっていい?
アサリ以外はS+だけどS+で試合やった事ない
地雷と思われる?邪魔?
>>21
敵の位置遠いし割られた時のインクばら撒きがでかすぎるからむしろ割りに行くべきだと思うんだが >>23
わろた
>>25
即S落ちフラグな気がするが、頑張ってみるといいと思うよ タチウオは遠投キューバンを相手高台に投げ込んで全員倒すのが夢なんだ
>>26
やっぱ割った方がいいか。
あそこ足並み揃わんこと多いからめっちゃ迷う。 >>19
ナワバリの方は減所ぷ出の結論は出てるけど、認めたがらない人がいるだけ
甲子園でもフェス100傑(ソロ多し)でも自陣は塗る
それが現状での答え
開幕ホコにしても、長射程がどうとかじゃなくて、現状では全員でホコ割りに集中してキルされたり塗り不利で割るだけ割っても結局取られるから、
ある程度優位を取っ手から割るか、ホコをとるようにしようってのが最近のトレンドってだけ
なんか無理矢理イノシシvs芋とか射程の長短とかの対立構造にしたがるのはなんでだろうね S+パリンでー5はきついわ
いつまでたっても二桁行けねぇ
>>13
Sなんかゴミなんだから誰と当たろうが強いと感じるに決まってんじゃん S+からこれはつらい
キープすら厳しいうえに4回割って5回目のキープをかけた戦いが始まる…
エンガワ以外のホコ割りに参加しないやつは問答無用でガイジでいいと思ってる
初動ホコ割りできないブキ持ってきてるならもうその時点でガイジ扱いしたいレベル
カンストさんだけど視点解説動画作ってみた
あとで貼るから批評してくれ
>>25
S+からが面白いんやないか
割と本気でカンスト目指してる奴らのマジバトルや モズクとかバッテラとかBバスとかザトウも別段ホコ割る価値ねえだろ
それより敵ぶっ殺した方がいいわ
スシザップよりスプスピの方が強いまであるのに使えない雑魚多過ぎ
スプスピほとんどみない
ホコ本当にクソゲーだわチャーが居るだけでもう一人無双出来る奴が入ってくれないとキツイ
タチウオなんて攻めも強くないわ防衛でも役に立たないんだから目覚ませよ
どんだけチャー人口多いんだよこのゲーム
スプチャ以外削除しろ
良い動画じゃん
これマネしろって言っても真似できる奴限られるけど
>>45
なんでそんなに敵の位置気付けるんだよ… 視野やば
とにかくホコは押せ押せな俺にとって引き際やら前線維持やら参考になったわ。ありがとう
やった戻せた
嬉しい 短射程だから必ずホコ割るみたいなカンスト勢見たことないです
つまり何が伝えたいかと言うと環境武器持てば余裕ってことよ
やっぱりホコはできるだけ自分で持つべきだな
3落ちさせて一人は味方と撃ち合ってるのに
絶対に敵がいないところにホコショ連打されてちゃどうにもならんわ
赤zapやもみじや長射程といった芋御用達武器に多い行動
>>45
ホコの立ち回りがうまいわけじゃなく視野が異様に広いから他のルールも強そうだなって印象。
途中敵陣ホコの後ろに隠れて〜てのがあったけどおれなら中央やら右広場塗り固めに戻るかな、ラピ使ったことないから立ち回りわからんけど これでラピ大学のエリアとホコは揃ったな
残すはヤグラとアサリか
>>45
味方が有能すぎる
ゴミカスウンコチャーガイジがいる試合で取り直してどうぞ あーホコ+6で割れた…
本命じゃないからいいけど
急に味方が勝てなくなってきたり事故死増えたりエイム合わなくなってきたりしたら危ないんだな
1日で全ルールS+二桁からS落ちしたわ
勝てない日って何やっても勝てないんやな
まあ、ずっとモンハンやってたから仕方ないか
ジョイコン分離持ちが1番やりやすいけどみんなProコンなんだろうな
Proコンでよくジャイロ使えるなと感心する 3敗してもヒビ1つも入らないとかどんな格差マッチングやねん……
>>62
このラピクソ多い環境であえて使うことないかなって
キューバンはロングでいいし 今回のシャケはクリアは出来るがいくら総数は少なかったなあ
>>45
止めもあるし事細かにコメ入れてるから大変だろ
結果のキル数画面も欲しかった 負けてるのにザトウで右の高台からホコショしてどうすんだよ
誰も近づいてこねーっての
>>67
ちょっとしか離れてないのにすぐ戻るんじゃない >>73
名前出るから切った
これで勘弁しろ
>>45
こんなラピになりたい
そして味方のラピはこうあってほしい >>77
ありがとう まんまゲーム中の名前してたのか ガチパワー2000超えてくると
対面で撃ち負けることばっかだわ
S+底辺なのにどうやってカンストに勝てっていうんだよ
はあーーー敵3枚落としてこのまま逆転できるからはよ来いっつってんのにチンタラして死んでおじゃんですか
俺がホコ持たなくてホント申し訳ねえなゴミが
なにがいけないの? >>87
味方全体どころかお前個人のkdと勝率だけ見せられて何を言ってほしいの?
「そうだね味方がクソだったんだね」って言ってほしいの? ホコなんてキルレ見てもわかんねーってことが分かってないからAなんだよ
>>87
ZAPってフィールドの真ん中では強いけど
攻める時と攻められている時が弱いイメージ アサリの時間になると一気にモチベーション下がるのはなぜだろう
>>77
やっぱ味方超絶有能じゃないか(呆れ)
ここまで神味方引く試合って早々ないだろ ikaWidget、ウデマエ表示を最後の試合じゃなくて現在の状態にして欲しいな
あとリストのキル数にアシストを表示してくれたらなぁ。スペース的にちょっと無理か…
そうは言ってもこれはない >>92
たまには悪くないな
てかプラべとか出来るスプラ仲間いる人うらやましいわ
いくらでも好きなルールやり続けられんだろ? 敵リッター君一番勝率下なくせして切断してて草も生えない
むしろ相手としては助かったか
黒ザップ使った途端5連勝 強スギィ!
俺強キャラ厨なんだけど、何故かスプラはいろんな武器を使いたくなるんだよなぁ そして割れる
>>93
ガチパワー2100超えてるとまぁまぁあるぞ
>>56
『お前らが全く前出ずにホコ取りもホコ止めもしなかったせいで
泣く泣く突っ込んで一発逆転にかけざるを得なかった一番下のZAP以外地雷』
これでいいか?
1のころからずっと思ってるがエリア以外でキルレ持ってくるやつ頭湧いてるわ 文句ばっか言われててわろた
このゲームってキルレが1より上で負けたら見方のせいでしょ?
>>76
今まで毎日やってたしゲーム機自体も違うから違和感がすごかった
すぐに鈍るんだなって実感したわ 今の試合はかなり熱かった
序盤でリードされて最後まで押されてたが一番最後に自分が敵陣までホコ運んで残りカウント差2まで漕ぎつけた
そのあと味方3人とも敵に倒されて負けたが、むしろ気持ちよかったよ
ただ裏取りリスキルばっかりでホコの状況見てないノヴァは糞だったが
開幕ホコ割に来ない奴って
初動でタチウオ自陣金網上行っておいて
敵が来たら登らせてから倒すような無能が多い
上手い人がホコ割してないからって真似しちゃダメだぞ
フェスが迫ってるというのに全く気持ちが盛り上がらないんだが
>>104
ホコのキルレなんて関係ないよ
どれだけホコに関われたかの方が重要たとえ1割ってたとしても
相手のホコとめたって一点だけでも評価されるしホコもってたらキルレ低くてもしょうがない >>91
同じです、バレル使ってるからアサリやるなら武器変えなきゃいけないから自然に遠ざかる
アサリだけは1対1に弱いと無理だ 深夜は人が居ないから同じ人と当たるのはまだわかるけど
なんで毎回味方に戦犯かましてる奴がいて無双してた相手エースとは組めないんや
>>109
何一つ代わり映えしないんだからしゃあないわ
フェスに参加する意義がほぼないし >>114
お前が相手エースと同等やと期待されてるんやぞ >>102
自分もそうだと思うが 104キルゲームでもないぞ Twitterで見たんだけど武器編成で75%勝敗が決まるってデータがあった。
強い人たちの2万の試合データから勝敗が5割になるように調整して調べると
武器編成のみを見ても5割運で更に当人の真のウデマエや武器相性等も含めると
運の要素が滅茶苦茶高くなるってことらしいがいやまあそらやってらんないわな。
S+まではまあ最低限の実力は求められるけどそっから先が運って・・・
以前はある程度武器編成考慮されたマッチングだったけど最近はそれも無くなったし
(平気でチャー2やローラー3とかある)運要素は3割に抑えとけよ・・・
最も勝率の高い武器も導けるかもとあったが分かったら烏賊はもうそれで終了だな。
それ以外の武器が全否定される訳だからな。これもう完全にマッチングがゲーム殺してるよ。
今回は個人の実力での打開が極めて難しいしほんとやってられん。
どうしてこうなったんだろうな・・・・
>>115
後ろでひたすら塗ってーSP!ってのもあるからな
ジェッスイ嫌われてる理由とか正にそれでしょ >>117
普段つかんねえ武器で遊べる
フェスだと結構殺し合いになるし >>116
今回は少数派は王者になるんかね、これ
王者なんていかにもキッズが好きそうではあるが スプマニュかマニュコラ使ってる人いる?メイン効率何個積んでる?10積めばインク管理しっかりすれば何とかなるけどサブ使うと一気にカツカツになるわ
キルレでいいならホコにもヤグラにも関わらずに
誰もいないところを塗ってミサイル撃っているだけの奴が最強だな
2キル8ミサイルとかいるけど
>>121
よく言われてるけどこのゲームの1番つまらんのガチマの編成だと思うわ
武器の強さより編成が大事なのに事故が多すぎ よりホコを進められてよりホコを手前で止められた奴が勝つんだよ
>>46
塗りキル性能は良いが、ステージ依存やなあ
好きなブキだけど、今作には合ってない感がある
平地は本当に強いわ >>123
ナワバリでいいじゃない
と言うかそういう意味ならバイトの方はよっぽど使わん武器で遊べるわ >>132
ナワバリだとランク低いのが混ざりやすいから フェスもレベル低いのめちゃくちゃ混ざるから変わりませんわ
むしろ敵が普段より強くなる分…
キルレ重視ならジェッスイと赤芋zapマンだけで充分だわ
わかば使うとボコボコ死ねる
フェスは新しい持ち武器開拓シーズンだと思ってるから普段使わない武器でいくわ
今回はスプマニュでいきまふ
マッチングは運だけど、回数重ねれば実力次第でかなり適正なところに落ち着くとは思う
大事なのは勝ち負けじゃなくて自分がどれだけ成長できたかだと前に読んだ本が言ってた
>>124
バレルは最近使い始めたし、デコじゃない方使ってるから
アサリだと狙われたらきつくない?そこまで使いこなせてない メイン調整にピクピクしてる俺は寿司に切り替えていく
主人公ブキはメインナーフにないよな
クイボチャクチはナーフしまくって構わんよ
>>119
糞雑魚fackマンの俺がなんとか出来るわけないだろ!
キャリーしてクレメンス ジェッパの練習したくてスシコラ使ってるんだが下手すぎてキルレ1切るのがざらにあるw戦犯晒す試合も多々
これでも割れ落ちしないんだからS+に地雷いるの当たり前だわ
編成事故多くなるはずのブキでカンストしてる人もいるんだよな…
冷静な立ち回りか、
ここにようやくキルレなんて大して意味ないというのが浸透して来てよかった
みんなで1カウントを争う熱い勝負をしようぜ
>>140
バレルが狙われやすいのはどのルールでも一緒
敵陣での混戦の話してるならバレルは半チャ使いこなしてなんぼの武器だから前線出ないと
ナワバリとかでいいからハイドラントでスピナーの練習したらいい バレルがどれだけチャージ早いか分かるから アサリだけA止まりで一切勝てないわ
勝ち方が全くわからん
もうアサリは捨てよ
なんでアサリにチャーでくるんだろ
小回り効く武器じゃないとサクサクアサリ集められないのに
>>146
カンストはキルいいだろうけど普通のS+は キルレなんて意味ないとかいいながら10デス以上の常に死んでるアホガイジはまじで勘弁してほしいんだけど
>>45
一時停止編集分かりやすいね
教材として十分な立ち回りだと思う
ホコ意識高い後衛すこ >>148
アサリ集めなくてもキルしてれば勝てるぞ >>45
とてもよき動画
暇だったらエリアとヤグラも作ってええんやで >>141
ザップのが強い。射程と威力はそんなに変わらんが集弾性と機動、連射がザップのが上。
集弾性が高いとエイム合わせて倒せる武器になる。 わかばとかいう武器むずすぎなんだがどうやったら勝てんねんこれ
打ち合うと負けるし逃げると押されるし
A+まで落ちたのにまだ600kしかぬれてないし
はよカンストしてZAPに移りたいわ…
zapはまた使用率1位に帰り咲いたからまだナーフされるぞ
アサリ始まって30分ずっとこっちだけチャーあり
勝てるわけねーよ
なんでこんなクソマッチングなんだろ
全然改善する気ないくせに改善しますとか寝言も大概にしろよクソが
あさりほんとイライラするな
味方どこ行っとんねんって毎回行ってる気がする
キルレ意味ないん?
ノックアウトされた試合で2キル10デスとか見ると力抜けるんやが
復活短縮ギア作ってたんだけどキル取れずにデスしないと効果ないことに今気づいた
デス前提じゃなくってノーキル連デス前提って使いどこあるか?
>>159
ZAPはこのままで他を上方修正するんじゃね? >>147
棒立ちボムラは敵に位置教えるだけだからやめたほうがいいよ
あと射程ギリギリで直当ててる場面少ないのとガンガン前線でてくなら
速度積んだホットかクラッシュのほうが合ってると思った
そのほうが自分もデス減るしカバーも早くなって味方のデスも減ると思う >>122
後ろでも前でもそんなもんは関係ないだろ
後ろから届くから当然後ろから塗るわな
俺は前で塗ってるのにずるいって短射程に言われてもな
短射程なんか担いでくるから悪いだけで
自陣塗りでは何回もSP撃てるほどたまらないから常に後ろから前線を塗っているということになるしな
まだまわりを塗ってないのに前に出るのはアホなだけだし
塗とキルレが良ければいいに決まってる
悪い理由が無い >>154
キル取りはAマイナスにも負けるからなぁ >>168
そのほうが楽しいだろうなー
最近はスシも来てると思うが てかバケツ増えなかったね
ヒッセンスクスロに負けてる
バケツ無印よりデコの方が多いのなんでなん?スプリンクラーよりキューバンの方がいいしスフィアの方がマルミサより弱くね?
>>164
味方が進めてるヤグラを止めようとする敵から取るキル
ヤグラを進めてる敵を倒すキル
ヤグラの上に乗ってカウントを進めた後のデス
裏を取ろうと遠回りした挙句キルも取れずのデス
キルレとひと言で言ってもあまりにも意味が違いすぎるものがひとまとめにされてる
だからキルレじゃなくて、どこで何をしてたかが大事
それをわかった動きをした上でキルレがいいならいいけど、キルレだけを指標にされても地雷がどんどん発生する原因になるだけなんだ スフィアはエリアとかにも関与できるしスプリンクラーで回転も良くメインとの組み合わせも強い
ミサイルは……
ほんとこのゲーム体力使うな
イライラがはんぱない
早く寝ないと明日に響くのに…
>>170
やっぱホコとかヤグラ絶対絡むマンか
ホコ、ヤグラは前抑えに行くことのが多いからアサリで活用してみる スフィア弱いって言ったり強いって言ったりよく分からんな相変わらず
ナワバリS+ばっかだしガチギア多いんだけどみんな金旗狙ってんのか?
ナワバリのチャージャーだし余裕wとか思ってたら射線見せずにぶち抜くS+50居たし怖すぎ
スフィアは弱い方だけどね
使い用に技量の高低の余地がある分マルミサより上
>>184
分かるだろ、ようするに猪がなんとか前に出るという行為とキルという行為を勝つために全面的に正しいと思わせるために使えるものは何でも使うというだけ
状況をよくするとかで塗で牽制しつつ立ち止まるのは芋
デスを恐れて前に出ないのは状況に関わらず芋
前へー前へーってだけ B帯で悪いんだけどガチアサリですごい上手いマニュコラにボコられた2戦やって2戦ともボコられた
糞ウニガチャ確認しつつ注文補充しようとメンバ確認したら他でカンストでしたっていう
なんでカンストがまだB帯うろついてるんだよアサリにチャー担いでった罰かよ
味方がひどいのかマンタマアサリがゴミなのかそれともアサリがゴミなのか?
>>173
2落ちで残り二人視認してから吐いてるから狩られるのはあり得ないぞ
俺もともとロングだしホッブラも持てるけどラピを選んで使ってる
あと現環境でクラブラすすめるのは何かのギャグ? いい加減アサリにチャージャー持ってくるガイジ死滅してくれ
ホコならまだ勝てる事もあるけど、アサリでこっちだけチャージャーおったら絶対勝てんわボケ
ガチアサリは相変わらずつまらんな
任天堂はどうあってもガチアサリをやらせたいらしいが
そういうところが鼻についてガチアサリには嫌なイメージしかない
>>194
敵のガチあさりを自陣で抜くということは
1キル+アサリ10個集める時間+わざわざ自陣までくる時間を浪費させれる
軽く3キルに値する行為だ
それを何度もやればすごく役に立つ 鮭でしか使ってないけどデュアルなにあれ強過ぎない?
>>197
他武器で同じことするのとの違いはなにかあるの? >>199
他武器だと倒してもゴールはされるっていうの多くないか?
距離的に >>201
相手がガチアサリ持ってるなら前線少し下げるし人数不利で押し込まれない限りガバエイムしなけりゃないよ。
聞いてるのは例えば真ん中で前線キープしてくれれば自分も真ん中いながら抜けたアサリ持ち撃てるとかそういう利点なんだけどそれもガチマのチャーに信用なくて前線下げるから理想の話でしかないんだけどね 久々にキャンプで連勝できて楽しかった
なんだかんだでバブルはまだ十分使えるな
>>197
どこから3キルなんて数が出てくるんだよ >>204
チームが意識して前線の上げ下げなんてするのは相当ハイレベルだしそういうランクのチャーなら場所の分かってるガチあさりくらい抜くだろう >>45
まだ居たら聞きたいんですが2:45のリード時迷いなく進んでいるのはブラスターとボールドが落ちていることを確認しているからなんでしょうか?
自分だとそこからの進退の判断ができないのでどう判断したか知りたいです 4ルールで2時間おきって不便すぎひん
せめて2ルールから好きな方選べとかさあ
ってか普通の対戦ゲームはレギュレーション自由に選べるよね
そしたらアサリ誰もやらなくなると思うけど
>>208
いやガチマのチャーをなめちゃいけない。彼らはホコすら外すんだから >>185
ナワバリは連勝してるとマッチングでそういうピリピリした世界に迷い込むイメージある >>206
1キルというのは敵の時間を10秒かそこら無駄にさせたっていうだけだろ
アサリ10個集めるのも、あさりをリスボン地点から敵ゴールに運ぶのも10秒じゃぜんぜん無理だろう
だからガチあさり持ちを倒すのは3キルの価値はあるという計算
どこがおかしい? >>197
チャーが自陣で牽制してる間にシューターは半分は拾ってガチアサリ作るの阻んでるんだよ >>210
その手前の釣ったボールドを落とした後で飛んできた弾と目視からバレルとプライムの位置を確認
プライムを落とした時点でバレルも落ちてるので敵は全員リス付近にいると判断、ホコを進めます
ホコを持った時点で再度ブラとボールドが落ちてるので敵広場まではフリー確定してる
こんな感じかな 味方が池沼過ぎてやってられないなこのルール
ホントイライラする
>>216
ひえ〜プレイ中に上のアイコンからそれだけの判断をしているんですね
人数確認くらいにしか使ってなかったので参考にしたいです ありがとうございました 何でこんなにフェス早く開催されるんやって思ってたけど、2月2週目はJAEPOってか闘会議が控えてるのか。
全国大会やるからフェス外したのかね。別に3週目でいいんだけど
>>215
チャーは自陣を半チャで塗りつつじわりじわりと前に出てきてどんどん半チャで塗り進み
途中拾ったあさりを味方にどんどんパスしていき素早く味方にガチあさりを完成させ
ガチあさりを入れるのを邪魔する敵は後方から撃ちぬき
それが終わるとデスすることなく自陣に帰っていきカウンターのガチあさりを撃ち抜く
という夢を見たんだが? 塗らないパブロって指が疲れるから塗らないんだろ?
なんであいつらパブロ使ってんの
もしかして今週フェスなの?
まあギア空けイベントだし適度に遊んでC帯のイカとマッチするようにして可愛がってあげるとするかw
>>220
Bバスだとそれに近い動きできるぞ
ゴール前にチャー陣取りが強すぎる チャージャーでアサリやるのは上手い下手以前にルールに合わなすぎてとにかく疲れる。
ホコ以上に失敗が許されないし。
チャーコラでシールドボムピ駆使して前に出まくる塗りまくる制圧するってやって何とかなるレベル。
S+まで頑張ったけどもうやらねぇ
>>224
まあ適正ってあるからな
少なくともスペック最強のチャージャーがどのルールでも余裕だったほうがおかしいわけで 縄張りで金旗行ってる奴はほぼ間違いなく身内部屋で連勝記録を立てたからだろう。
S+50ですら25〜30が殆どでビックらこくほど弱い奴が武器光ってたりする。
チャージャーに多いんだけどさ。
何で金旗行かないかっていうと真面目にやらない奴が多すぎるのと平気でランク一桁と
組まされたり態と負けたりする奴が居る。その上編成事故がガチの比では無く又新武器の練習で
来ているのも多い。正直やればやるだけ気持ちが萎える。
スプラトゥーン2は本当にマッチングが何もかも全てを駄目にしている。
野良でも金旗取れるっちゅうねん
>>227
チョーシ50以上 >>227
使用武器がチョーシ50を超えると金色の旗マークが付く。 >>226
野良で一戦抜け繰り返してるけど3つあるぞ
実質3人の時に勝ちを拾えるかどうかが分かれ目だ 今まで使ってなかった武器使うとマッチングに補正入るのか連勝出来ていいね
フルで試合したとしたらエリアが1番キル数少なくなるよね?
>>232
キル数の多さは
ヤグラ>ホコ>エリアかな エリアは一番デスが重いから慎重に立ち回るし相手もそうだと思うから自然とキルは少ないね
ガチエリアでは前線の維持と塗りが重要になるので、デスしないことが大事。
stat.inkの統計的にもそうだったりする。
死んだら止められないしね
ホコヤグラと違って死んでもいいからキル狙う場面がない
デポンのエリアはAになってから上から狙撃してると背中から撃たれることが多くなったね
奴らはそのまま上に貼りつくから下にいって死んだらまた上にいけばいいだけだし
>>234
ガチパワー2000以下だと9割がた猪なんだけど
たとえ前線武器でもエリアで二けたデスするやつは即降格してほしい
そしたらS+にほとんど人がいなくなるかもだけど じゃあエリアしかやってない俺のキル平均がこれになるのも仕方ないということで
>>239
それしたら芋が増えるだけで誰もプレイしなくなるな。
そして途中からの放置や切断でゲームとして成り立たなくなる。 デス表示されてたらヤグラやホコは今と違った戦い方になりそうな気が
Sの試合後何気なく広場でウデマエ見てみると
8人中自分含めて全員S+経験者だった(6人がS+0だが)
たぶんS+とSの往復勢はめっちゃいるんだろな
>>241
エリアは芋でいいんだよ
エリアが塗れる位置なら
そこでひたすら牽制をやりあって
それで踏み込んでくるとかのうかつな奴を打ち取って地道に有利にしていく作業なんだから
前に出て敵倒して自分は死なないとかよほどの実力差が無いとやれんのだし やっぱブラスター消すか当たる範囲小さくしたほうがいいだろどう考えても
この武器おかしい
ガバエイムすぎ
エリアで打開のとき無駄に塗りあって相手のSP溜めさせるやつなんなん?
なんでアサリのシュート外すの?
誰もいないんだよ?
そんなんでどうやってS+まで上がってきたの?
シャープマーカーって燃費前作より弱体化してZAPと同じになってたのな
塗りと精度のシャープ、射程(僅差)と射撃時ヒト速のZAPか……
と言っても正直スシZAPの精度で困る事がないという
>>244
いかにも長射程の前線無視の酷い糞戦術って感じだな スパッタリー相手に3対1で負けてるようじゃ勝てないな
>>248
こちらの打開という意味として塗りあわないでどうやって進軍するの? >>252
前でないと相手が一気に有利になる確率はあってもこっちは良くて泥沼状態だもんなぁ
前出るのは打開を許さないためと死んだとしても前線を広げるのを遅らせるためなのに 筆リッター
筆キャンプ
ううむ露骨に組まさせされる
マニューバのスライドに一瞬で確実に合わせてくるチャージャーに出会ってビビる
>>252
勝てもしねーのに敵陣突っ込んで何の成果も得られずに死んでいく短射程さんですか? 責めるときは4人揃って、もしくは人数有利状況で
守るときは全員揃うまで待って反撃
それだけのことを無理矢理対立構造作って煽る必要ないだろう
前に出るって言うのが突出して出るという意味ならば、死にやすくてそれで死んだら人数不利
後ろにいるってのがブキの最適距離より後ろにいるってのならただのお荷物
それだけのことだろ
チャージャーでアサリて味方に迷惑かけたいのか非スポ行為なのか知らんがマジでいらないと思うわ
攻めにも守りにもカスすぎて使ってる奴の脳内が腐ってるとしか思えん
チャージャーカスて基本どのルールでもオナニープレイしかしないわ
>>256
エリア取ってる側は泥沼状態で時間稼げば勝ちなんだぞ
打開しないといけない側に合わせる必要はない
前に出て塗るだけならいいけど復活した敵とその場で戦うのはありえんだろ
エリアで有利ポジ取って戦うのとむしろ不利な敵陣側で戦うのは死ぬ確率が比較にならん
前に出ていい結果が出てるなら君だけ続ければいいだけだよ
本来打開はその試合中にできるかどうかも分からない難しいものなのに前で死んだら即打開完了なんだからな
お互いに簡単に何度も打開しあえる野良のクソ状況を続けてください〜 海女美で自陣から出てこない銀モデいたんだけどら晒していい?
サブ垢で練習してたらひたすら同じ奴にやられるから、こいつ強いなー練習になるなあと思ってやられまくってるうちにどうもストーキングされてることに気付いた
そいつのキル数の大半が私、私を狙うあまり他の人にやられても私を狙う
なぜだろう?1人だけ低ランクだから目立ってたとは思うけど
>>266
こいつサブ垢だろ絡んでやろってことだろ >>250
ここの住民からすればZAPもガバエイム武器らしいぞ >>259
は?
敵陣突っ込むなんて誰も言ってないだろ
エリアまで出ろよ
ただ味方に負担かけて自分は楽する糞戦術をよく堂々と言えるな 活躍するほど懲罰マッチングされるのスプラ2の最大の癌運営が悪い
>>267
へーそういうこと考える人もいるのか、ありがとう >>269
エリアが塗れるってことはエリアまで出てるってことだろ
それ以上前に出る意味とは?
短射程のお守かな? >>272
お前自分のレスも忘れてるんだな
ガイジかなんかか
自分が書き込んだ>>244を読んでみろよ >>273
見たけど?
塗れる位置で牽制すればいいとしか書いてないが? >>274
お前まさか芋の意味間違えてねえか?
あとお前のレス見てると自陣から長射程でエリア狙うようにしか思えん >>275
持ち前のエイムでキル取れるやつは多いと思うけど打開上手いやつは限られてるな 芋って言葉が悪いんだろうけど
味方が前線で戦ってカバーできる範囲から外れた場所を牽制封鎖できてるならそれでいいよ。
例えば相手を全落ちさせてエリア奪還した後は何をすればいいの?
ちな若葉
エリアはあの枠の外も塗って勝つゲームだから、チャージャーとか長射程とか関係なく前に出れる時は全員前出て塗り広げて欲しい
>>276
間違えてるかもしれんし間違えてないかもしれん
ここの芋の定義は最前線に立って突撃で
俺の芋の定義はエリアが塗れないとこにいる
だな
なんていうか自陣から塗れちゃうんだよな
長射程だと
今のエリアだと散歩で試したけどハコフグは左の2階の金網から下りずにエリア確保できちゃうし
海女は2階から下りずにエリア確保できちゃうもんでな 久々に鉾A帯に落ちた感想。
リザルト良いのにウデマエ上がらない人は無駄な裏取りしすぎ。素直に人数有利作って鉾を進めりゃいいのに
>>279
状況次第だろうけど、ザックリした感じで言うなら
周囲を塗り固めてアーマーを吐けるようにしておく事じゃね? >>281
とりあえずエリアに入るなら芋って単語使わん方がいいぞ チャーの塗り強すぎるよな
エリアだと安全なところから打つだけカウントストップできてずるいわ
>>284
エリアに入ったら猪だろw
エリアには入らん
エリアは塗る >>282
これずっと言われてるな
合ってるんだろうけど防げるようなもんじゃないから結果は気にしないで次々って考えた方が良い >>281
エリア確保するまでは別にそれでいいと思うけど、エリア取ってからはもう少し前詰めようぜ。
仲間の位置にもよるけど、せめて中央より前に。
仲間が動きやすくなる足元を塗る為にも 下手な奴は潜伏するな
ただひたすら塗り続けろ
敵インクまみれのところでジーッと止まってる奴がまともに奇襲成功してんの見たことねぇよ
味方が強くて勝てる
味方が弱くて負けるの両極端になってるぜ
となると自分も雑魚なだけか
S+でも塗らないやつ多すぎてびっくりした塗り替えしていかなきゃ潜伏とかで結局やられるのにな
3試合くらい連続で俺しか塗らなくて精神的に疲れる試合続いたわ
>>288
前に出て何をするっつー話なんだよな
確保後敵陣まで危険を冒して塗りに行ってわずかの時間敵復帰後の進軍を遅らせるとかなあ
海女だったら確保後敵陣行くくらいなら両サイド塗るわ
短射程は接敵したとき勝つ確信が無ければそこに引いてくれって感じ
敵がそこに追いかけてくれば自軍インクだらけで有利だろうし
そもそも2階からそれ打ち取るしな
ともかく敵陣行くのは割に合わんからやめとけな >>294
動画みる限り大抵のカンスト勢は前出てるよ
チャージャーで海女の上登ってる奴も居たし
少なくとも前出るのが間違いではない エリアでエリア塗らないのが3人
前に突っ込むのと高台潜伏
ジェットパックでは塗り勝てなくて
たまらずカモンしても俺の後ろで潜伏するのと
戻ってこない奴ら
途中からエリア塗らなかったわ
普通前に出て敵にスペシャル吐かせる位置を下げるかスペシャル溜める前にキルするんじゃないか…?
前線膠着して塗り合ってる状況だと、中射程以下はエリア止める以上の事が出来なくなりので、
味方の長射程に先に相手をキルしてもらう必要があるけど、野良でこんな立ち回りで勝てるのか?
カンスト勢みたいに無双できるなら前出ていいけど、前出るならアホみたいに死ぬなってこった
アホみたいに死ぬぐらいならエリア周り固めとけ
>>296
動画は大抵そうだけど言ってることは大抵逆だよ
動画は動画映えするために厳選されたキル集だからね
たくさんの人に見てもらうのは派手なキル集じゃないといかんからね 全く塗らずに相手リスポン突撃して死んでまた突撃して繰り返すやつの多いこと多いこと
>>300
エリア一回塗ってくれればいいけど
それもしないんだぜ >>295
索敵がガバすぎると思うがエイムは悪くない
ただマウント取れてるだけな気もしなくはないけど
てかこの動画を例に挙げるってちゃんと上のイカ見てる?敵のソイチューバー落ちとるぞ あら、まったく気づいてないので周りを見てないのバレバレですね〜。
もう少し周りをちゃんと見るようにしてみます。
真正面で撃ち勝つ自信がないから基本的にエリアは長射なら後ろで、それ以外なら前に出てひたすら塗っている。
ただ、ステージによっては裏取りに警戒しないといけないから状況に応じて位置取りも変わってくるけど。
まともに当たれるようになればS+10あたりをいったり来たりしなくても済むのだろうか。
でもまあ冷静に考えたらC+だったらまあこんなもんか
視野は狭いけどやってたらだんだん広がってくるし、タイマン力はそこそこ悪くなさそうに見えるからまあ頑張って
スキルがないわけじゃなさそうだからA帯ぐらいならすぐ行けると思うよ
>>295
立ち回りが全然ダメ。
それじゃAにも行けない ヤグラに乗ると味方が死ぬ
敵を倒しているとヤグラが動かず
ヤグラに乗りつつ倒すも味方が前に出ないから死す
これもしかして積み?
インクが出るステージギミック2人も抱えて勝てるわけない
>>45
つーかカンストでも2120部屋なのかよ
一桁でも2100部屋に放り込まれてボコられるの意味分からんしカンストは2500部屋とかになるマッチングにしてくれ 味方落ち多くて腹立ったから通報したわ
ついでに煽り系のムカつく名前も通報
死にまくってる糞ゴミ
ばれてないとでも思ってんのか?
チェックして通報してるからな
落ちてんのに無駄に頑張ってるやつアホだろ
何勝てるかもとか期待しちゃってんの?
どうせイイダが勝つだろうけどヒメのインクの色がゴールドっぽいのが気になる
>>295
相手1落ちだからってSP使わない縛りか?
敵が来る方向に投げ込んで嫌がらせと火力支援しないと
ヤグラは人数有利付いたら乗りながら周囲塗って周り来た敵倒すだけでS+まで行ける
乗らない人多いからね >>316
放置したいけど通報されたら嫌だから頑張ってるフリしてるわ 駄目だヤグラ無視して敵を倒すことに躍起になっている
倒してくれる訳ではないのがつらい
>>295
SP使おう
潜伏も使おう
もっと周り塗ろう
殺す事に意識向き過ぎだ
エイム良いから立ち回り見直したらS+までいけるやろ ヤグラ関係ないところ攻めてる奴は一体なにがしたいんだ
マップ見てもこいつなにがしたいんだって奴がいる
攻めてる時ならまだいいけど攻められてる時にやってる奴は一体なにがしたいんだ
オブジェクト関係ないところで戦ってどうするの?
2対1でも倒せてないしその間に塗り広げられてるんですが?
いずれ寄ってくるから無視しろや
まだAなんだけど役物に絡むのが重要なのはわかるけどクリアリングもしないで突貫して結局役物に絡めず死ぬやつ多すぎなんだけどそういうとき俺はどうしたらいいの?
一人じゃクリアリングしきれねえしついてってキルとってリザルトが自チームの方が上でもこう言うときは負けるし味方がクリアリング協力してくれないときの勝ち方がわからない
>>295
あのさぁ
キル取るゲームじゃなくてヤグラ進めるゲームなのよ
キル取るのはヤグラを進める一手段でしかないわけ 2200部屋は一回しかねーな
連勝すれば2150以上はたまにあるけど
ヤグラ乗った時間も表示しろや
オブジェクトに一切絡まないゴミ死ね
S帯未満ならとにかく乗りまくれ
犬死にしそうならボム置いてさっさと降りろ
乗ってくれる味方いるなら全力でカバーしてやれ
誰も来ないなら諦めて次に備えよう
今日もヤグ乗らないチャージャー通報する作業が忙しい
>>295
エリア編もみたけどもっとミスト投げてミストと絡めて殺した方がいいと思います
エイムはいいからうまいやつがわざと下手にやってるようにも見える スロッシャー系使いたいんだが3種全部で使いまわせるギアって何?
今んとこはメイン効率イカ速インク回復スペ減をメイン1個ずつ積もうと考えてるんだが
>>324
A+〜Sまでは撃ち合い甘いやつ多いから味方に関係なくガンガン突っ込んでゴリ押し。S +は例えばエリアなら前線下げて味方の復帰待つしホコなら牽制したり潜伏からホコだけキルしたりしたりで時間稼ぎ。 スペ増積みクラブラ
強すぎ、万能すぎ、楽しすぎ
欠点あらへん
>>295
スパッタリーはスライドで逃げられるからヤグラ乗っても案外生き残れるしヤグラ上の殴り合いならローラー以外に勝てるからもっと乗った方が良い
というかA帯まで自分が全部ヤグラ進める勢いでもないと仲間に頼りすぎて安定しない
ヤグラはどちらかというと赤のが強いけど青使うなら雨は取っておいても確実に刺さる場面とかほとんどないから溜まったらとりあえず敵の多そうな所やヤグラの進行方向に適当に投げとけ
ヤグラ進行中ポイズンは遠距離の射撃ポイントには絶対に張っておく ヤグラ乗っタリーは青じゃね?
去り際ポイズンでヤグラ奪われるの阻止したりアメフラシでヤグラ守りながら進めたりできるし
>>324
カンストなら30キルくらいとってぶっこ抜くかもなあ
RPGの負けイベントみたいな試合は2割か3割くらいは存在する
あきらめろ、勝ちイベントも同じ確率であるから
それ以外の自分の活躍次第の試合の勝率を上げるしかない >>338
ポイズンは強いけどそれ以上にボムピッチャーで不利な場面で無理矢理進められるの強くない?
ヤグラエリアは赤
ホコは青使ってるわ >>331
それで良さげ
自分はメイン効率とイカ速付けてる。インク回復も余裕があれば付けたい >>306
キルにも動きにも無駄が多い
上級者なら最初にヤグラが26まで進んだところでノックアウトまでいく
他の人も言ってるが、敵をしっかり確認しながら1回ずつ全部倒せばいいだけだからね >>342
俺はヤグラだけ青で後は赤だな
ボムピで割り塗り押し込みできるし
ホコとヤグラは割と好みみたいな所あるけどな >>345
まぁ使いやすさは人それぞれだしな
ホコもポイズンの足止めとボムピの割りはどっちも強いし ヤグラ乗るの楽しかった
開始すぐにヤグラって乗っちゃいけないの?
毎回皆乗らないからさっさと乗って進むんだけど…
青と赤はステージによって使い分けるのがベスト
狭いとこじゃビーコンも刺さりにくい
>>45
チャンネル登録した
素直に脱帽
少しずつでいいからアップしていって いいんじゃね
相手が開幕裏取りとか遠距離ばっかだと柱に隠れてりゃ簡単に進むしね
相手もヤグラに集まってるのに無闇に乗るのは無意味な数カウント進めてただ死ぬだけだしダメだけど
場合によっちゃ反対側を撃つために乗るし絶対にダメな訳ではない
この武器強すぎて対面負ける気しないわ、なんで野良ではやってないのかな
まーた五割マッチング
ナワバリはこれだから嫌なんだよ
>>347
初動ヤグラ乗りっぱは敵の中短射程2人くらいに即キルされるから良くないかな
ステージによっては初動最速で一瞬ヤグラ乗って横か遮蔽に降りて、反応した敵をキルするとかはやったりするけど、それが強いかはわからない
初動突っ込むならヤグラ付近来る敵をとりあえず倒して、のこのこ芋ポジに来る敵長射程を牽制かキルしに行くのがヤグラ進みやすいと思うけど、正解はなんだろうね なんかサーバー不安定じゃない?
さっきから3、4人落ちる
ガチマで味方3人回線落ちしてワロタ
4対1になったから馴れ合いしたったわ
ガチマ二回連続落ちたしナワバリも集まってるのに始まらんわ
俺もS+50あった気がしたのに鯖不安定で落ちたあと確認したら1だったわ
どうにかして50まで戻せ任天堂
人が少ない平日の昼間からサーバーが不安定とかこれでマジで有料化するのか任天堂は。
サーバーエラーで落ちてもウデマエもブキの調子も普通に落ちるのは本当にアタマに来る
>>158
前からスレで+50の人が塗ってアーマー付けて突っ込めば九割勝てるって言ってた フェスガチ勢は今のうちからフェスTギア吟味してるの?
吟味というか余ってるカケラで埋めるのかもしれんけど
ウィジェット見てると
ガチは基本勝ち越してるけど
ナワバリは測ったように50%に収束するな
平日のこの時間に落ちるようなら確かに金払う価値無いな
無料の1のが面白いし
>>364
おふざけ武器を除いては60%平均くらいだわ >>364
相当下手でもなきゃ不向き武器もっていってるだけじゃないの >>363
せやで
メインギア1つ使えない代わりにサブギア2倍で最高56って地味に調整難しいからフェスには専用ギアで潜ってるよ >>363
ナワバリで適当に回して汎用性高いギアで揃ったらそのまま持っとくだけ
スペ増スペ性能インク回復が来たからそのまま置いてる
始めたてだった2000円クリーニングは魅力的だが、もう今は金が余ってしょうがない
フェスT回してかけら貯めるより、純ブラのギアを作りたいからな >>363
真面目にやるときはドリンク飲んで揃えてたわ チャージャーほんと邪魔 アサリなんか来たらほぼ勝ち目無い 他人に寄生して楽しいか?ほんま消えろ
かけら集め、☆1ギア3つ付けてドリンク飲んでナワバリやるのが一番効率良い?
>>355
敵4人落ちてソッコーノックアウトしたわ
敵のS+50可哀想に チャーと組んだら負けるのも腹立つけど勝ったら勝ったでなんでこんなゴミクズキチガイを勝たせないといけないんだよって腹立つ
チャージャー3回連続コッチだけ 当たり前ように3連敗 何も面白く無いわ こんなん どうしようもない チャージャー無しモード入れろ アホ任天堂
フェスTにサザエ使って回してるわ
なお100傑には入れなかった模様
>>45
自分がなんで上へ上がれないのかよくわかったw
上手い人の動画参考になるな 余程いいアプデ来ないと有料になった時点でやめるなぁ
櫓は1回カンストしたからこれでゲームクリア
ぬるゲーだわ 塗りだけに
カンスト勢はどんぐらいぶっ続けでやってるんだろう
1時間おきとかに休憩も挟んでるんかな?
みんな、お題目なんて一切関係なく、
イイダのオッパイだけが目当てでイイダ選んでるんだな
今頃気がついたわ
まずオンライン有料にするならサーバーエラーをなくすか
エラー起こしてもウデマエやチョーシに響かないようにしてほしい
あとは味方が開幕落ちor途中で落ちたら代わりにnpcが入るかウデマエとチョーシは据え置き
他にも色々改善するところはあるけどまずシステムの根幹を改善しないと
カネ払ってまでするゲームじゃなくなる
敵3人落ちたんだけど煽りイカだったし切断かね
ナワバリとはいえ残った一人は最後まで戦ってたからかわいそうだった
>>383
そんなやってない、1日1時間やって終わりくらい それとほかのゲームを楽しんでからスプラにinすると
イイダとヒメの茶番劇を必ず長々見せられるからイラッとくる
あれ必要????
金有る無し関係なく、飽きてきてるから有料がきっかけで辞めるってだけの話だろ
他に色々ソフトあるけど、ネットワーク対応ゲームが増えりゃいいけどオフゲばっかやからな
>>387
落ちまくって3VS1になって戦ったけど最後の30秒は全員で記念撮影したよ >>379
ここまで考えながらやるのは圧倒的な経験がいるだろうから我々に真似するのは難しいな
もっとざっくり考える感じでやらんと >>390
茶番にイラッ☆までが、1からの様式美らしいよ(1やってないから知らないけど) 傘専なんだけど
ガチエリアだけは、機体性能に頼った戦い方してたもんで
弱体化後は安定して勝てなくなったわ
イマイチ、エリアはこうすりゃ勝てるみたいな鉄板パターンを模索しづらいんだよなぁ
>>392
ガルパンのオンライン対戦が気になるわ(PS4だけど) >>45の人って本垢で動画投稿してんのかな
分かりやすくてもっと上げてほしいんだが >>386
1番上の行をソニーに向かって言ってくれ さらに金取られるんだから少なくとも今以上の環境を求めるのは当然じゃね
次800スレか…
1に比べてスピードどうなんだろう
>>400
さらに、じゃなくて今は初期のお試し無料期間なんじゃなかったの? 1が現在1916スレ
あと1年半で追いつけるか怪しいな
オンライン料金を取るのは構わんけど
通信品質くらい合わせてくれ
2月にアプデがあるってどこかで見たけど本当だったら嬉しいな
あとスプスピのコラボはまだですか
オンライン有料になったらチックレートも上がるよな
理不尽キルが低下すれば良い
ヒットがこれとスマブラぐらいしかなかったWiiUnkoと、それと比較したら今の所豊作なSwitchを比べるのは酷よ
ゲハ臭い言い方になるが豚でも擁護し切れないのがWiiUnkoだからな
マァ有料でもって残る奴はやる気ある奴だろうし多少底上げされないかな
>>45
アップありがとうございます
大変参考になりました アサリ、1人落ちと2人落ちが1回ずつあったから
ヒビ割れ心配だったけど、割れなくて良かった。
>>372
俺は3つ埋めないで2つでクリーニングを繰り返してる 有料っつっても他のハードに比べたらかなり安くなかったか
有料になったらアカウントごとに課金が必要になるの?
S +のローラー、全盛期に比べてちょっと減ったよな?
ローラー0から1人の試合が増えた
クリスマス&お年玉商戦参加組のことを考慮して、
有料化は秋〜年末だよ(小並感)
こんなバランスで有料化とか舐めてる
と思ってたけど、最近落ちるやつ多すぎるから早く有料化してくれって思ってる
>>415
最新の使用率はたぶんガロデコに移行して減ってるけどどうだろ サーバーエラーなんて起きた事ないわ
ホストに巻き込まれる以外で落ちるのは自分の回線が糞なんでしょ
自分が原因で落ちた奴は一発でヒビ入れるか数時間はガチマ入れないようにしてくれ
>>414
月300円
年2400円(月換算200円)
アカウント毎に必要
家族4人で1万円/年を安いと思うか高いと思うか・・・ だいたいサーバーないだろこのゲーム
マッチングサーバーはあるけどレンタルだし
前でろ矛もて
メインで牽制するから
前でろ櫓のれ
スプボで牽制するから
前でろエリア塗れ
ハイプレで牽制するから
仕事できないやつが多すぎる
こんなんだから俺がbから脱出出来ねーんだよ
武器免許制にしろ免許制に!!
>>420
詳しくありがとう
家族で共有してると色々変わってくるな P2P方式はもう諦めるとしてチックレートは1と同じにして欲しかったな
キッズと携帯モードのせいだろうが
いいじゃない Aたいさいきょうくらすのbがいても
ぬりお
A帯最強にしてSに至る実力を持ちながらガチマでは評価されない項目だからBに甘んじてるガチマの劣等生やぞ
ここで教えてもらった
打開はSP溜めて仲間と一緒に、
を実践してたら初のA +見えてきた
教えてくれた方々ありがとうございます
まあサブ垢から金取るのは初心者狩り対策にもなるからそれはそれでいいかもしれんな
ガチマのS+低ランクサブ垢地雷ばっかだし消えていいよ
急に回線落ち増えたな
3vs3と2vs2が連続して起きたわ
公式からなんか来るまで様子見か
>>436
と思うじゃん?
相手4人残ってるんだよ
しかもコンブ
ソッコータッチダウンでヒビいただきました! ナワバリ数回やって回線落ちしてる奴が毎回味方にいたんだがなんだよこれwww
お前らが総じてラグいだけじゃね
このゲーム回線マッチングはあるし
今ホッブラとラピブラが多すぎてマジでプレイしててつらい
たまにブラスターいない試合があると癒しだわもう
開幕自陣をびっちり塗るジェットにアメフラシを明後日の方向に投げるもみじ
平時昼間の闇は深い
編成ブラ2は普通に強い
クラブラ君とノヴァ君なら2体居てもいいけどね
>>444
やっぱブラスター多いよな!?
ブラスター苦手だから自分もプレイしててつらいわ まじでキル取れないから過去50戦の戦績調べた結果
キルレ1以上の試合→10試合
うち、最高1.6が1試合、1.3が1試合それ以下8試合
一方キルレ0.3以下が12試合
今の腕前はホコS +2、エリアS +1、ヤグラあさりがS +0
武器はボールド、スパヒュー
現在20勝30敗
やばすぎる・・・キルレ0.4の試合も多数あった。10デス以上の試合が23試合もあった。当然ノックアウトでフルタイムやってない試合もたくさんあるから実際70パーくらいの確率で10デスする計算だ
改めて書いてて恐ろしくなってきた
もう・・・やってけねぇよ・・・どうしたらいいんだ・・・
クラブラくんとノヴァくんはいなくていいですそれ以外ならどうぞお好きに(短並感)
>>389
まじか
カンスト勢は何時間もぶっ通しで活躍するエリート廃人だとばかり思ってた
たしかに1時間プレーなら、ぶっ続けてクソ味方しか来なくなってストレスマッハになるのも回避できるな… >>452
ボールドでそのキルレでS+維持できてるとかよほどの立ち回り巧者かオブジェクトからみまくる者か両方か 強い強いと言われながら癖があって使い手が増えない洗濯機ほんと楽しい
このまま強化も弱体もされずに面倒な位置にい続けてほしい
嘘ですもう少しメイン効率よくしてください
>>402
それがどうかしたの?今のマッチングじゃ金払う価値ないって言ってるだけなんだけど。お試し期間でおかしいところ多いんだから正式に金取るなら完全版出してねとしか >>45
亀だけどここまで細かく状況毎に一時停止してどんな判断したか丁寧に解説してくれる動画は貴重だと思う
欲を言えば一時停止したタイミングで丸だけじゃなくて索敵した敵の対処をテロップで出してた方が見やすいかと
現状だとその辺慌ただしくて少し見辛い
編集面倒そうだから少しずつでもいいのでもっと色々なステルールの動画を見てみたい
認知されてないだけで絶対需要ある デス多いならゾンビ積めば?
積むとデスが減る魔法のギアだぞ
洗濯機はマジでシューターローラーキラーだよね
スシZAPスプロラで遊んでる時敵にいるとほんと洗濯機弱体しろって思う
それとも少ないから相手し慣れてないだけなのか
>>452
キルが取れないなら塗りと立ち回りで勝負するんや
傘だけどこんなんでも一応勝ち越してるよ >>422
ホコ持ってほしいならホコ周りの敵倒せ
牽制とかいいから倒せ
櫓乗ってほしいなら櫓周りの敵倒せ
牽制とかいいから倒せ
前出てほしいならエリア周りの敵倒せ
牽制とかいいから倒せ
倒せないならお前が持て乗れ塗れ 正直今の洗濯機使うならブラスターでよくね感ある
ホットにかち合ったら勝てないし
マイナスだけの試合もあるのね
>>456
いや、今過去最高にデス多くてやばいんだ
もともと2桁キルはAの時からほぼ取れないんだがそれにしても少なすぎる
その分平均8デスくらいだったのが2桁いってしまう感じ
立ち回り巧者ではないけど、なんかここ数日敵の横から刺さる場面がほとんどなくて正面戦闘になってしまうんや・・・
試合内容は悲惨の一言に尽きる。23キルローラーいた試合も落としたし、取りこぼしまくってる >>461
洗濯機は近距離戦が弱いから、なるべく近付くのが良いよ
まあ上手い人なら近付かせないかもしれないけど…。射程あるけど、直撃取れなきゃ確3だし なんか今すげぇ落ちるくない?二人落ちの試合から通信エラーでわれたんやけど
>>462
ヤグラの傘はヤグラ乗りまくりでキルレ悪いだけじゃ?
チームのデスを引き受けてるだけで >>452
どうしたらもクソも
キルに固執し過ぎて敵しか見ないで突っ込んで撃ち合い負けてデス繰り返して
一生人数不利で塗り負けさせてる感じだろうからそら負けるでしょうよ
キル取れない…て嘆いてるって事は撃ち合い勝てないから勝率悪くなってる!位しか考えなさそう
立ち回り見直した方がいいぞ ソイチュにハンチャがついたと聞いて来たんだけどもう話題なくて涙
相変わらずゴミ武器ですか
まぁボールドとスパなんか使ってる時点でお察しだけど
使用者にまともな奴が殆どいない類のブキ 味方に来た時点でため息でるわ
任天堂のサーバーの障害で特定の数人だけ回線落ちってあり得るの?
どこかのプロバイダーの障害なのかな
自分も敵全落ちとか3人落ちとか何度か遭遇した
p2pだから任天堂は関係ないぞ
どっかのプロバイダがやらかしてるんじゃね
リグマペアで自分のペア以外落ちてそのままノックアウト→リグパも増える
てのが何回かあるんだけどあれなんなの?
ハイプレとヤグラに噛み合ってるという理由でヤグラはスクスロ強いぞ。
あとは正直ブラスターでいいけど
>>462
わいもホコ以外は塗りで勝ってきたんだけど死にまくってそれができないんや
それでもS +45はすごいわ
本物の傘使いやね、尊敬するわ
45まで行ける人ってなに使ってもS +0くらいなら勝てるの?シューターは使う? 洗濯機は環境武器だったから弱体化されてオワコン化しただけだぞ
決して難しい武器じゃない
スパッタリーは普通に強いぞ
短射程はエイムじゃなくて立ち回りの問題だ
考え改めスパッタリーを信じろ!
>>472
キルに固執はしてないよ
上でも書いたけどもともと少ないしキルレ1超えないし
でも一応S +2前後をうろうろしてた立ち回りなんやで。うまいなんか思ってはないけど
同じレベルで一気に悪化したのがやばい 洗濯機はブラスターが強すぎるだけでまだ強いだろ
塗りでバケツに負けてキルでブラスターに負けるから好きでもなきゃ持つ必要ないだけ
>>468
索敵上手い相手には近づけないっす
というのもあんまりスシZAPで中長距離と対面するの慣れてないせいかもしれない
潜伏奇襲するか、ラピやプライム持って牽制中心で来たもんで 洗濯機は統計データ上の勝率もめっちゃ低いんだよなぁ
使ってる人間のキルレはよくても勝てない武器の典型
あと編成事故にも微妙に弱い
洗濯機はハイプレ使いこなさないといけないし前出ないと勝てないからな
スクスロは塗りがね…
エリアとかで味方も塗れない武器だとマジで勝てない
>>479
シューターもまあまあ使うよ
俺はキル下手なのでサポートに徹してる感じ
自分からあまり突っ込まないようにしてる
すぐやられるんなら一人で突っ込まないようにしたら?
味方の位置、敵の位置、状況把握をしっかりしながら動くんやで
ビーコンおきに隅っこに出かけてホコを後ろから追いかけるガイジッタリー死ねよ
その次は時間がねえのにビビって突っ込まねえクソホコ持ちかよ
SP用意してんだからてめえなんか死んでもいいって何回言わせるんだよ
ヤグラハイプレ枠としてもスクスロよりバレルのが優秀なん?
スクスロ=チャー>バレル=ジェット>クラブラ=52>ダイナモくらいだとおもってた
>>493
ツイッター検索すれば分かるけど何人か居る
カンストしてない武器はないんじゃないか? 洗濯機は前出るからハイプレ撃ってから戻るのが面倒ってか噛み合ってない
バレルはハイプレ撃ちやすいしリスプレも復帰まで時間掛からない
なんでそんなに回線落ちるの?どういう環境でやってんだよ
>>484
俺はしたことない
飛び級は勝率7割以上とれる上位勢しかできないと思ってる ガイジカーボンが常に裏取りかましてるせいで勝負にならねえ
しかもあれだけ味方に負担掛けておいてたったの4kかよ
なんでそこで裏取り行くんだよ
ホコとったら逆転だったのに
>>486
近付けない場合はとりあえずボムで牽制するのも良いかもね
ちなみに自分なら洗濯機持ってる時にラピと対面するのは苦手。大抵狩られる >>499
ダイナモ カンストで画像検索見たら5,6人居るな
多分出ないだけでもっと居る
大会出るやつとかカンストの中でも上手い奴らが結果残すからこのゲーム上手い奴だらけ >>491
敵の位置がS +くるとわからんくなるんだよなー
まいったな・・・
ホコは一番得意でS +5もいったことあるのに0に落とされて3連敗だまじでやばい
ひっっっさびさに2桁キル取れて途中までいい感じだったのに終盤にいきなりクイボ4個飛んできてデス→逆転負けから絶対お前は落とすという強い意志を感じる
洗濯機は今でもたまに使うけど、オワコンって程でもない
でも塗り面積36%減はちょっとやりすぎ
もう少し緩めの調整ならローラー・シューターのメタとして環境に残れたのにな
やっぱり弱者の意見って害悪だわ
>>458
おかしいところを見つけるのは「ベータ」だろ
お試し期間は完成版を試す期間だろアホ 洗濯機は塗りに参加出来ないからな
亜種にバブルとか雨とか濡れるの欲しい
>>483
Aから2桁越える事ほぼ無いって事はオブジェクトは意識してるけど
そもそも撃ち合い苦手でキルは味方任せにしてる事が多かったって事か
正直ボールドとスパッタリー向いてない気がするが
塗り意識高いならわかばとかの方が勝てると思うぞ
ヤグラホコとかデスかさんでも勝ててるならいいが勝ててなさそうだし
エリアで10デスこえてる事多いなら間違いなく立ち回り見直すべき やっぱりアサリの方がストレスフリーでいいわ
ホコも面白いんだけどウデマエがかかる野良だとプレッシャーとストレスが…
今もうんちソイチューバー君がいてどうなるかと思ったぞ
洗濯機強化ないだろうけどするならヘイト集まらなさそうな足元塗り強化して
>>507
嫌じゃ!見とけよ見とけよ、今からS +残留してリザルト貼ったるから見とけよー(現在1勝3敗) >>45
なんで勝てないかがわかったわ
把握力やばすぎだろ
シリーズ化はよ 野良アサリって防衛中心だと誰も突破できないし、
こっちが突破しようとしても他はサポートにこないわガンガンゴール割られるわで完全積みだけど
どのブキなら野良勝ちやすいんだ
サブインク3.9作りつつ初めてスシ使ってるけどクイボ全然あたんねえ
やられるとうざいんだけどな
キルした時に煽ってくる相手にリードされてる時必ず終盤で逆転するっていう素晴らしいジンクスに寵愛されててテンション上がる
>>512
エイムはガバガバや
ボールド使ってたのは敵の横は取れるからなんだ。しかもカーリングあるし塗れる
だから大事なとこでオブジェクトは相打ちで止められるからカウント勝ちできるって感じ
先制で2発当てて、そこから相打ちになるくらいガバガバやけどね
でもワカバだと横取れる機会減るうえに確定数増えるからいよいよキル取れないしデスもそんな変わらんから塗りもボールドと大差ないしで使えなかった >>517
シュートポイント多い所はプライム以外のがいい エンガワ8-0
コンブ1-6
の僕に誰かアドバイス下さい
猪ホコ進めスパッタリーです
>>523
動画ない?30秒でも ウデマエいくつ? >>520
サンガツ。プライム練習してみる
>>522
シュートポイント多いっていうとフジツボとか? >>521
ボールドは塗りと防衛はそこそこいけるけど、攻め弱いからキルデス多い立ち回りはあんまり良くない。ホコは抜け狙いならデス多いのはあり >>524
S+8
コンブはないから撮ってみるけどスイッチのしかないから微妙かも >>526
チョウザメとかあそこは防衛きついし塗れないとさらにきつい >>521
他の人へのレスでS+は敵の位置が把握できないって言ってた事と
わかばでもデスしまくるって事から索敵と状況判断が出来てない感が凄い
敵もそうだが味方の位置見てるか?自分と敵味方のスペシャルは見てるか?
エイムガバで撃ち合い勝てないならそこ鍛えないと通用しないと思うぞ
勝ちたいならそもそも試し打ちでエイム鍛えて撃ち合いも強くなるべきだが 回線落ちがたまにあるんだけどどうしたらいい?ルーターから遠くて有線にできないのよ
>>528
ないよりいいよ 連続してキャプチャーすればまあ見れるし ナワバリで33対4で勝てて気持ちいい
ヴァルフォイで息抜きも楽しいわ
今回線やばいよね
一回ナワバリやったら普通だったからガチマッチだけ?
ハイドラ持ってんだから2対2はやめて
相手にジェッカスもいるし
光の有線接続の人がプロバイダか何かの原因で落ちまくってるっぽいな
>>507
残留決定や!4(3)k6dのキルレ0.2で残留決めたったわ!わっはっはー
あー、やばかった >>509
そのお試しで問題だらけなんだから有料なったらそれらを直した完成版出してねって言ってるんだけど。
意図を汲み取ってくれよ 11の場面は潜伏から先制、12は不利だから引く、敵がいないなら塗る
これ続けてればランク上がるよね?
7 なまえをいれてください
2017/12/24(日) 15:38:38.73 ID:Fos0shyP0
今更だけどペルソナ4のreach out to the truthにめっちゃ似てる曲ない?
↑1ヶ月間これ考え続けてきて漸くどの曲か分かったわ!
Endolphin Surge/Wet Floorってやつだ 一部分がめっちゃ似てる
戦闘中にあ、この曲似てると思っても終わった後どの曲か分かんなくなるから大変だった
ジャイロバグまた発生してないか?
前みたいに270度回転しないと治らないレベルのひどいバグじゃなくて30度くらい回転したら治るくらいの軽度なバグ
今日何回もなったんだが
アロワナ今週か来週か?
52デコが直近だったから望み薄すぎだけどアロワナと同時にシールド96デコ来てくれ
>>549
ガチパワー低いな
そのパワー帯なら無双しないと安定して勝てなさそう >>548
そんな問題だらけかな
普通に対戦楽しめてるけど >>505
49_51なんで深く考えないほうがいいよ >>555
他人の回線落ちが多すぎるし武器編成のマッチングの偏りもひどいし敵カンスト3人こっち0人とかも平気で起こるし問題だらけだと思う >>552
発生してる
ずっと左に傾く
試合中突然発生する >>548
お前国語成績悪かったか?
もうこれが完成版なんだよ、「料金に見合わないならご利用おやめください」って運営は言ってるんだよおバカさん >>551
曲の感じ確かに似てるわw
ペル4は神曲多いよな >>552
ジョイコンだけど立てて(床に垂直に)ジョイコン入れるとジャイロ左に回って寝かせて(床に平行に)入れると回らない気がする 武器の調整後回しでも良いからマッチング調整最優先してくれ
>>558
カンストレベルのガチパワーでマッチングを細かくし始めたら
永遠にマッチングしなくなるんじゃない?
自分が平均よりあまりにも強すぎるんだよ 引退する引退するって言うやつほど引退しないから安心しろ
S+5の底辺だけどカンスト勢とぶつけるのやめて欲しいわ
単純に腕前45も違うし勝てねえよ動きについていけねえ
ケルビン使ってる人がいないせいで微妙に長い射程で狩れて気持ちがいい(勝てるとは言っていない)
>>560
成績云々はどうでもいいけどお試しで問題あるのにそのまま「これが完成品です」とかなんのためのお試しだよと。直さずこれに金を出す気がある人だけ残ってください、と言うならやめるだけだよ
多分だけどおれは「客も任天堂もお試し(調整)期間」だと思っててお前は「客のお試し(判断)期間」だと思ってるだけじゃね >>564
おれ自身もs+5とかなのよ、それで2100部屋入れられて敵カンスト3人こっち最大でも15とか多くて平均で集めておきながら平均で分けてないのをすごく感じる >>549
はー、羨ましい
S帯カオスでほんまイライラする 身近にやめるやめるうるさいのがいるけど
上手いとか必要だと言われたいんだろうなって気持ち悪い
個人のガチパワー推定1950辺りから合計ガチパワー2100に送り込まれるのは本当に辛いよな
インターネット通信を利用したサービスが有料なのであってソフトに月額料金はない
マッチングはソフトの問題
>>573
573にやめるって言って辞めないの?面倒だな 11連勝とかスシ強すぎなのかこれから11連敗するのかどっちだ
なんだこのハイプレ使ってくださいと言わんばかりのステージは
マッチングの調整って言っても
やることはマッチングするガチパワーの幅と、マッチングにかかる時間のバランスを取るだけでしょ?
ガチパワーの幅狭くするか、時間優先にするかユーザー側で選べるようにすればいいのにな
ゲソタウンのフェイスバイザーのメイン効率ってもしかして海外限定?
フェイスバイザーのメイン来たら買おうと思ってたからツイッターで確認して
探したのに見当たらない。
>>577 1と比べて2はゴミだって言いながら色んな人に3ヶ月同じこと言ってる お前らってウデマエどんくらいあんの
俺はSとS+交互にいったりきたりしてる
俺はフェイスバイザー頼んだけど、ゲソタウン見たらもう時間切れで流れたみたいだな
>>561
この2つの曲どっちも溜めて溜めてサビで解放する感じで好き >>584
s+で数字刻んだり割れたりで最底辺から抜け出せないウデマエ >>582
来てたよ。何時間前かは覚えてないけど、明け方くらいだったかな?
丁度自分が買ったから覚えてる >>585
まじかー・・・夜しかゲームできないのよね・・・夜中レギュラーやったら
付けてくれてる人居たら嬉しいなあ・・・ カーリングボムゴミすぎ
このボムがこのゲームの全てをダメにしてる
>>569
お前はクルマ試乗して、基礎部品変えろとかいうのか?
試食して、材料変えろとか言うのか?
ジムのお試し無料レッスンに行って設備変えろとか内容変えろとかいうのか?
きもいな(笑) A帯にもなって、道も作って敵全落ちさせてカモン連打してるのに
下がりながらホコショ一生撃ち続けてるアホは何がしたいの?
その無駄な10秒間のせいで打開されて負けたわ
どうやってA帯まで上がってきたんだよ
>>592
またばばぁバイザー投稿あるかもしれんしなんとかなるやろ >>591
おれは注文したなそれ
ギア交換スレいけ 非サブの消費が重すぎる
ポイズンミストはもうある程度塗らせてくれ霧出してるくらいなんだから
カーリングどうしをぶつけたらどうなるの?
お互いに弾くのかな
>>573
どこもそんなもんよ
知り合いにも1人いるが全然やめない
逆にいつの間にか引退しちゃった友人らは何も言わずにINしなくなったし、会って話しても別にスプラを糞ゲー呼ばわりしない
別ゲーの話してるからそもそも話題にあがらない
本当に辞めるやつってのはそういうもんだよ
ネット掲示板を開いてまで引退だの糞ゲーだの騒いでるやつはやっぱり未練タラタラのスプラ大好きマンなんだね 目的「他人をブチのめしていい気分なったろ!!」
現実「他人にブチのめされてイライラするおおおおお!!!!雑魚はくんなよ!!俺?悪くないょ」
おまえらまだスプラで必死になってんのか?
俺はモンハンやった後の息抜きに30分スプラやるくらいだわ
勝ち負けどうでもいいわ
このゲーム勝てると楽しいけど負けるとイライラするからね
ナワバリですら0キル7デス塗りポイント300とかいて萎えるわ
連勝し続けたら急に負け始めた・・・と思ったら味方にその手のイカがいる場合がすごく多い
チームを変えてもその手のイカの呪縛が凄くていつのまにやら勝率5割。
カンスト勢はそいつらが複数いても勝てるんだろうから凄い
>>67
俺も同じ
モンハンやってて3日スプラやらなかったらコントローラーを触った感覚も変だし、ジャイロ操作が違和感ありまくりでダメだったわ >>67
あとモンハンやってるとイライラしないよな
裂傷を治せないカスとかたまにいるけど、スプラ程イライラしないわ >>590
見た見たビーコンスムーズだけどキューバンラッシュは
勿体無いね 割るのもいいけどキル出来そうな時も使ったら
ボム左右後ろ手間に置く濡れたら前進んで残りのボムで塗る
すればコンブ勝率上がりそう
最後は勝ち確定でボムピすれば勝てたのに勿体無い
ガンガゼでやれてたのに ガンガゼも斜め直進ホコ進めボムピで勝てそう なんかスレが臭くなってると思ったら、モンハン組が帰ってきたのか
早くない?
モンハン発売日は平和だったのに
「モンハン楽しいなー(チラッチラッ」
↑もう分かったから
お互いに楽しいと思うゲームをそれぞれやればいいだろうに
こっちも干渉しないからわざわざ出向いて来なくていいよ
>>610
おおありがとう
コンブって一直線すぎてボムピ使うとホコショで押されたりするから敬遠してたけど、やっぱ強いよね
確かにいつもボムピはホコ割りで使ってたからもっとキル取れそうなとこでも切るようにするわ
拮抗してると溜めたまま全く使わないこともあったし反省だなぁ ヤグラチャー2で二人ともハイプレ撃つだけみたいなチャーで俺が乗ってて駄目かと思ったけど相手が一人落ちて何とか勝った
チャーはそこまで嫌いじゃないけどチャー2で持たない乗らないキル取れないだと本当イライラするわ
ルールはヤグラ
最初に相手を2人倒して、2対4
自分はヤグラより前の最前線
持ち武器はワカバ
この条件の場合、自分は前線を上げる+戦場確保のために、ヤグラの進む場所(ホッケなら開けてるところ)を塗りまくるべきだと思うし、そうしてきたんだけど、他の武器の人的にはどう?
塗ってていい?
まじでチャージャー8マッチング実装して
隔離すればみんな幸せだろ
生きてられるならそれでいいけど撃ち合い自信なかったらワカバなんか一生乗っててほしいわ
ホッケヤグラって平地塗ってあっても微妙じゃね
出入口の狭いとこ押さえててくれるならいいけど
>>612
上手い人はコンブしたの段差から撃ったり角にホコあったら味方に割るの任せてレール前までいってボムピで荒らしてたよ てかお前ら慢性キャンセルってつかう?俺全然使わないんだけどまずいかな
チャーコラやろ
なんかリッターも意外と塗れるっぽいが
あんまりワカバ持たないけど俺が使う時はチームに足りない部分補う様にしてる
味方が強いなら持って乗ってエリア管理、塗りが弱いなら塗り優先、前出ないチームならアーマー付けて前出る
ワカバの仕事はこれってのは無いと思う、強いて言えばエリアは塗り重視になるかな
正直イカ速付けてないワカバは地雷だと思ってる
>>622
まずいと言うか、慣性キャンセルさせないと避けられない場面が必ずあるはず
バイトでいくらポコポコ回収する時とかいい練習になるから癖づけした方がいい >>618
某カンストの人とかやってるよね
ホコが角にあるといつも割るの優先してしまうけど任せてしまってもいいんだよなあ
ありがとう 慣性キャンセルなんて硬直長い武器以外使わなくても良くないか
>>627
ああイクラポコポコするときは便利かもな
ちょっと意識してやってみる >>619
的当てに夢中でルールも分かってないようなのばっかりだからチャージャーしか居ない事にも気付かないだろ 久々にガチマやるわ
クソ下手になってそうだけどあたったらキャリーよろしく
アサリとイクラは慣性キャンセルして回収すること多いな
ボムを回避するときにも使えるし覚えといて損はしない
>>624
基本的に
サブ効率2.6
爆風軽減0.1
インク回収1.2で、
攻めるときは
ヤグラ乗って塗りまくってアーマー
前線にボム投げ
前線崩壊したら、下がってビーコンの役割
防衛時は、
ヤグラに絶え間なくボム投げてできるだけカウント進めないよう心がける
死なずに塗ってアーマー
今までこれでヤグラに関してはガチパワー2000〜2150にぶち込まれてるから、ある程度地雷プレイはしてないつもりなんやけど……
イカ速つけたら、立ち回りかわるん? 放置してるやつ通報したいんだが通報する場所がわからん
>>626
Twitterでチャー使いの人とペア組んでリグマやってたけど、「チャー2枚もいらねーんだよ!」って味方チャーにキレてたよ
もう組んでない ガチマ、ゾンビスパッタリーで前線荒らしまくってるだけでルール問わず連勝しまくるんだけど味方にいたら迷惑かな?
>>638
それは別にマッチングに対して怒ってるだけで
「チャー使うんじゃねぇよ!」って言ってるわけではないだろw 勝てれば20デスだろうが30デスだろうがゆるされるんだよ
負ければ通報ポチー
>>636
あくまで個人的な意見だけどイカ速なしワカバは前線を他人任せな人が多いと思う
イカ速積めばキル取れなくても前線荒らす事は出来る
ワカバだからこれやるってくらいならスペ増でアーマー吐きまくる方がマシだと思ってる
上手い人はまた別だけどね >>644
なるほど
実際、エイムガバガバで打ち合いに勝てないからボムに逃げたところがあるんだ
納得したわ >>646
大体萎え落ち 1分半ぐらいやって落ちられると3分半やっても
ヒビ入る モンハンおもしろいから
今からswitchとスプラを売りに行ってくるわ
もうswitchには良いゲーム出ないしな
スプラはストレスゲーだしやってても精神的に悪いし、インクの色がケバくて目に悪いし
>>645
個人的な意見だけどね
俺は味方の方が弱いと思ったらガンガン前出るし自分の為にアーマーも使う
塗りながら前出て適当に荒らして帰るだけでも味方にローラーやブラスターが居れば相手からしたら脅威だしね >>653
勝てば0キルでも笑われる程度で済むからいいぞ 最後押すときになってやっと乗ってきやがって
もっと乗るタイミングあるだろうがクソが
わかばはっていうか短中射程シューターはオールマイティに動けることが利点だからな
使いやすいが使いこなすにはかなり頭使う武器だと思うわ
クラブラなんかヤグラ周りでパンパンしてるだけでキルとのりで来て脳みそ死にそう
少しでも不利になると回線切断するやつ多くね?ほんと死んでくれ
あとルールしってますか?って名前のやつ、断トツでキル数ドベだったから名前変えた方がいいよ(笑)
コンピュータ戦って結局パターン化だからなあ
RTAやるレベルまでいくとそのパターン化で理論値目指すのが楽しいんだろうけど
なんやワイのイカちゃんのわかば装備見たいんか?
しょうがないなぁ😍
今日は23戦5敗勝率82%やぞ
これはカンスト待ったなしやな(震え声)
勝率82%ってバケモンじゃねーか、完全に覚醒したなおめでとう
わかばはどうしてもサブ効率になっちゃうな
イカ速は動きやすさダンチだから少しは積んでるが
>>652
カッコいいなw
ボム主体の自分では、そんなワカバの使い方自分には難しいわ >>669
さっきヤグラフルタイムで1k10dやらかしても勝っちゃったからひどいことになる予感しかしないわ ひとつ聞きたいんだけどレア度1のギアってのちのち産廃になる?スロット一個しかないから結局のところレア度3のギアをみんな使ってるってこと?
>>675
サザエというフェスorランク上げでもらえるアイテムでギアのスロット増やせるよん >>675
フェスに参加するかランク30以上に上げると1個ずつもらえるサザエというアイテムがあってそれでギア枠増やせる
むしろ星1のほうがギアつけるのにかかる経験値少ないから有能 >>677>>678
なるほどじゃあオシャレなギアでも星1なら産廃かなあと思ってたけど普通にスロット3つに出来るのね
お金あるなら売ってるやつとりあえず全部買っといた方がいいの? >>672
「スシ持ってりゃ勝てたな」みたいな試合が大嫌いだから前出なきゃ勝てない時は前出る
塗りの強い武器って無双以外なら何でも出来るのが最大の強みだと思ってる
何でも出来るのに特化させると編成事故に弱くなる、簡単に言えば味方依存が増す
だから野良だと絶対にイカ速付ける >>679
絶対に付けないクソダサギアは買わなくてええやろ
フグベルハットとかな >>45
勉強になった
エリアとヤグラ、あとラピ以外もお願い!!! >>679
使えそうだと思うやつは買っておいたほうがいい >>670
こういう奴ってなんでガールつかうんや😩
コーデこだわらず効率重視ならボーイでええやないか >>681>>684
何が強いとか全然分からないから可愛いのだけとりあえず買ってみるわ
一週間でゲームには慣れたけどギア関連だけは未だによくわからん >>686
単純に「ガール使いたいから」が理由だと思うけど
使いたいキャラを使ったらダメなの? >>686
味方ボーイの声不快勢がいるからね(建前) >>694
ガール使うならかわええの着せてあげなかわいそうやん😫 S +4でガチパワー2000以上安定してるんだが
これS +上位と昇格条件全くいっしょなんか?
例えばS +4はS +40と比べて負けてもヒビが入りにくいとかそういうのないの?
>>698
一度も割らずにきたのか?
S+0でさえ5敗でパリーンやぞ
相手が相当な格上じゃない限りほぼ5回で割れる >>695
断末魔めちゃくちゃ好きだぞ
イカ忍イカ速ガン積みスプロラカーリング特効からのチャクチ迎撃されて断末魔の流れ大好物 >>697
なら貴方のガールちゃんは可愛いの着せてあげたら良いんじゃない?自分もそうしてるし
ガールにわざと変な格好させて貶してる場合ならそういう反応もわからなくもないけど、そうじゃないんだし、どういう格好させるかはその人の勝手じゃないのかな S+一桁前半のほうがガチパワー高い部屋にいれられる印象がある。
最弱の4人目として最低限の仕事ができてるか見られてる感じで
基本的に女キャラ使ってて1も♀イカちゃんだったけどなぜか2は今♂イカにしてるわ。
あの片方髪がたれてるヘアスタイルかっこよくね
>>698
平均ガチパワーと自分のガチパワーを比較して、勝敗のゲージの上がり方が変化するから、S+の数字が増えるにつれて平均ガチパワー上がって、1勝利あたりのゲージの増加が少なくなる >>701
ボーイでええやんなら
ワイガールなんて使わんで普通なら
イカちゃん可愛いすぎなんや😍 >>593
お前は車試乗してブレーキがキーキーなるのにその車買うのか?
試食して、まずいのにその料理買うのか?
ジムに行って環境が悪いのにそのジムに通うのか?
なんでおれが問題だらけだと言ったのはスルーして問題ないものを例に出してるんだ? >>702
気のせいでしょ
俺は腕前上がった方が高いぞ ナワバリでおそらく初心者であろうキッズを護衛するの楽しすぎ
>>699
こういうのってガチパどのあたりなん
5敗割れとか記憶にない割れどころか5敗1ヒビあるレベルなんだが >>693
ボンボンええな
パッツンカーデほんとかわいい
ブキでいうとスシZAPレベル
>>709
S+ではないのか?5敗でヒビ3・4つはないか >>705
イカちゃん可愛いのは同意。
だからってガールなら可愛い格好をさせなきゃいけない!って決めつけるのは違うと思うんだけど…。
意味伝わってないかな? >>710
これやこれ!
やっぱコーデ決めてギア厳選してやらなガールちゃん使うなら😍
まあイカちゃんはどんなにダサいギア着せてもかわいいけどなw
引っ込みがつかないんだろうけど日付が変わったら消えろよキモいから
>>714
放置子見てるみたいでいたたまれなくなるわ
ガールちゃんが変な格好してると😥 ほんとマニューバーゴミだわ
ホコに持ってこないで欲しい
こいつらガチホコショットに対抗できねえじゃねえか
イカのデータ消してswitchも初期化したわ
さらばだクソゲー!!
他にやるゲームがあったらこんなクソゲーやらねーよ!!
パイロットゴーグルつけたいけどイカ速のかけらが20回個以上足りない・・・
最近お忍びニット流行ってるよねよく見る
>>711
自分もS+なんだけど5割れなんて見たことなくて チャージャー専用スレってなんだよ...
じわじわくる
PS4すら買えない貧乏人にはこんな幼稚なゲームがお似合いだわ
>>718
まだ売ってねーのかよw
早く売ってこいよww 着せ替え楽しいよな
でも強いカンスト配信者でもギアや見た目くっそ汚い人多いし
楽しみ方もそれぞれなんだろうね
「あーモンハン楽しいなー!(チラッ スプラ売るわ!(チラッチラッ」
(誰も引き止めてくれない…)
「もうデータ削除したからな!マジだからな!!(チラチラチラチラチラ」
カウント逆転負けするピンチに潜伏で相手のホコやり過ごしたゴミパブロ
お前がちょっと俺の足下塗ってくれるかポム投げてくれれば足止めできたんだよ
なのにそのままスルーして負け
本当にS+か?
派生スレ多すぎ
少し関連スレテンプレも削った方がいいわ
>>730
典型的かまってちゃんだよな。テンプレ過ぎて何も言えなかったけど よほど味方の足引っ張ってなければ2敗で1ヒビだから8敗で割れだよ
リグマのランキングっておおよそどれくらいのうでまてだとのれるの?
みんなS+くらい?
>>739
2000超えたぐらいからはほぼS+のみかな
たまにSとかA+とかもいるけど >>739
4人リグマはやってるやつ少ないからS+いってなくても載れる >>739
怪物共の宴になるのは19時から翌1時ぐらい
これ以外ならS以下でも入れる >>739
最近の4リグは100揃ってないことも多いから人の少なそうな時間帯にリーグパワー出るまでやればランキング乗れるぞ >>734
荒らしに構ってる認識がなかったわ。すまん
なんか決めつけてる不快な奴がいるなと思ってつい反応してしまった
まあ自作自演じゃないのを証明する術もないんだけど…なんかあれを自作自演だと思われてることに悲しくなってきたわ >>739
暇なときにさらっと眺めてるけど1300で70位とかいたから人数割れてるときなら余裕 >>745
3人がS+なら1人S以下居てもランキングに載れることもあるよ
多分その3人が上手いとかだろうが >>705
ボーイの声が気に食わないのとなんだかんだぶかぶか服可愛いぞってのとえっちでダサいカッコで出歩かせるの興奮するってのとで理由として十分かね 複アカでS帯まで来たけどありえねーくらい下手くそな立ち回りする奴多過ぎで余計ストレス感じたわ
ワイのイカちゃん可愛くない?😍😍😍😍😍
たまにはイカくんも見たいわ
イカちゃんは定期的に出るから飽きた
スパッタリーおもれええええええwwwwww
スライド撃ちで相手が一瞬で溶けてくの気持ちいいな
コーデとか言いながらそろってもないクッソ汚いギア見せられるのは勘弁
>>755
遠距離からスパッタリースライド撃ち並みの火力だせるブキあるのご存じかな? 赤いウンコが刺繍されたクソダサ靴下サンダル好んで履かせる人いるんだな……
>>751
やめろよ電車で吹き出すところだったぞwww >>763
本当ごめん。普通に傷ついたけど、コメントしないようにするわ 話し方から直して
5chじゃ浮いてるから
顔文字もそうだがなんで変なやつって話し方から変なんだ?
イカを可愛いって認識がないからコーデとか割とどうでもいいな
とりあえずギアパワーが理にかなっていれば
ただアミーボの甲冑ギアだけはダサく見える
どういう流れなのかは一ミリも見てないけどレスしてもおっけーだよ!
ここ10回中3回味方 回線落ちてんのにヒビ入るんだけど。。。これじゃ割れるしかなくね?回線落ちした奴だけヒビ入れろや。アホ任天堂。。ゲームならねえよ。なんで改善できねえの?無能か?
降格は回線落ちと偏差マッチング絡めてくるパターン多いよな
>>752
雑魚狩りしてないでリグマやればいいだけじゃん 久々にやったら今日12勝2負で草
マッチング運だなぁとしか思わないw
今までフレ申請来ても全部無視してるんだが
フレが多くて得する事って何かある?
フレのプラベに勝手に入ったりするの?
モンハンとかは走ってる呼吸音とかあるから男いやだけどスプラはどっちでもいい
2になってホコ護衛する人減ったなあ
1の時はちゃんといたのに
2はホコ放置してどっかいっちゃう人ばっかり
で、敵に取られて終わり
>>776
真ん中に戻るから放置してもいいって考えの人が多いんだろうね スプラトゥーンのガールのアミーボ買ったんだけど頭の部分に接着剤が垂れた跡にべったり指紋が付いていたから交換してもらおうと連絡したらアミーボの交換は受け付けていませんとか言われたんだがこんな事有り得るか?
潰れろよこんなクソ企業
ボールドすげーよわくない?どうやって勝てるのボールド使いの人おしえて
>>779
開幕からうざったい馴れ合いはそーいうことか… S帯ホコでソイチュ流行ってんの?やたら居たんだけど
>>781
カーリングボムぽいぽい投げてイカ忍者で至近距離まで近づいてキル
スペシャル溜めて味方のとこにスーパージャンプからのチャクチ
ボールド使えると楽しいよ >>781
カーリングの弱体化で地味に弱くなってる。アプデ前はアサリとかでカーリング流してるだけで塗れるし、相手攻めづらいし、運搬もできるしで強かった 2回連続味方回線落ち これで11回中4回 味方回線落ち。。全部ヒビ これ おかしくね?何にも面白くないわ。。任天堂は これでいいわけ?回線落ちした奴 1人ヒビ2つくらい入れろ。他の奴はヒビ入れるな。。ゲームなってねーわ
そんなに味方は回線落ちしないからお前の環境が悪いとしか言えない
>>781
ホコならホコ割りホコ持ちマンで割りと戦える
他ルールは知らん >>788
減ってはいないわ、アプデでマニュコラ増えたし、52凸も追加されて、前よりうざい気もする 最近よく見るのがクラブラかな
使ってみると初心者向けなのにランク30てのが残念…
ボールドにイカ忍付けるとそれローラーで良くない感がすごい
どなたかもみじシューター使ってる人いますか?上手い人の立ち回り方を教えてほしいのですが…いつもは最前線からチョイ一歩手前に引いた位置からボムを投げつつ、動き回り味方の援護射撃に勤しんで、たまに最前線に出て撃ち合いするスタイルです。やり始めてまだ1ヶ月です。
52デコにしろボールドにしろローラーでよくね?感が
>>796
近距離ならボールドの方が若干キルスピード早くね? >>797
ボム投げた後メイン撃ってる?
ボム投げた後少しインク回復しない時間があるから投げてすぐ潜伏してると微ロス
投げて塗って移動で少しずつ押し込むと有利状況を作りやすい
あとサブ性能があるとロボムが敵を捉えやすいし、インク回復があると一投毎の間隔が短くなるからオススメ 最近イカウィジェット入れてガチパワー?見れるようになっただけど変動の仕組みが分からない
+10だったのに1回武器かえて3戦して戻したたら-10になってたんだが
介護される方程式見つけちゃった感じですか?
ロンブラじゃなくホットが選ばれる理由って連射力?
ホットいるとかてねーわ
つーかどの試合も同じやつにやられる
アサリでザトウフジツボみたいなステージ苦手だわ...
スプラはおもしろいから何度もやるんじゃないからな
上手く行かないから何度もやるんだ
マッチング、クソラグ、割れの渋さ、ギアかけらの渋さ、様々な要素がストレスなんだ
さらばだストレスゲー
>>812
ならキャリーしたくないなら武器を変え続ければ良いのか
それなら0でやり続けられるしええね モデラーどのくらい塗れないか細かい所までは知らなかったけど短射程シューターの中で最低は流石に笑……えねえ……
幸いまだなったことは無いけど試合中に抗いようのない腹痛に見舞われたらどうしよう
>>818
トイレにスイッチ持ち込むか
尚外した途端に回線落ちする模様 毎試合どっちかに回線落ちいるんだが
回線落ちでもゲージ割れるしいよいよオワコンだなあ
>>819
その手があったか と思ったけど回線切れるよなそりゃ
最初っから無線でも切れるのかな 切れるんだろうな
アサリ7分29秒の熱い試合
2試合分塗ったわ・・・ >>812
ありがとう
ルールも同じ時間帯内のヤグラで、武器も+10だったのと同じ武器に戻したんだがなぁ 無線だと切れなかった気がする
前に試合中にジョイコンの充電切れたけど携帯モードで続行したし
>>818
おしっこ我慢してる時に限ってたくさんキル取れるのはなんでだろうな
震度4はガチマを続行できたけど5以上が来たらちょっとダメかもしれない >>822
無線to無線じゃ切れないよ
一回無線でやってる時飼い猫がスイッチ倒して本体抜けた事あるけど切れなかった >>740
これでウデマエどんなもんなんや?
s+だったら千差万別なんやなあ。 遠距離シューターと近距離シューターってどっちが強いんだろうか
1週間ぶりにやったらアサリ1試合目でいきなり煽られたわ
ランク的にサブ垢臭いし暇人には敵わん
アサリでボールド使ってるんだがキルが取れねぇ
味方が10〜15とかで自分は5とか多すぎるんだが
ボールド使いの人って防衛時とかどうやって立ち回ってる?
TVモード無線〜携帯モード無線は切れなかったような
有線は切れるけど
アオリイカされてるときだいたいマップ開いてるから音がかすかに聞こえる程度でどうでもいい
前作から煽りイカはしないと決めてたけど今作糞みたいな動きしてる奴いたら次以降の試合で武器被せる癖がついてしまった
あんまイライラしながらやるもんじゃないね
>>828
2から始めたS+底辺だよ
ペアの時はS+30ぐらいの人にキャリーしてもらった
4人リグマの時はB〜Aのリアフレと組んだ プロコンの上入力調子悪いわ
モンハン買ったら修理出すか
今日のアサリステ苦手すぎてやばい
見る場所多いくせに狭い
>>837
2から始めてs+は上出来だな。
2200も十分 遠距離シューターの方がいいのかー遠距離ってプラコラとかデュアルとか?スシとZAPに距離負けしない武器ってこれぐらいか
射程でゴリ押したいだけなら絶対バレル使ったほうがいい
前作はともかくも今作は軒並みそういうプレイやれるような環境にない
なんか最近ラグがエグすぎて、こっちが握ってるといいんだけど
相手側が回線握ってると15キルとか無双されるわ
とくにマニューバ系持ってるやつはヒット音すらしない
>>843
塗りと機動力の差のお陰で射程の差で勝ってるって実感感じれる場面ほとんどないと思った方がいいけどな ヤグラ上でホクサイ振ってると、スシやローラーあたりは完封できるから楽しい
負けたかーと思ってたら40秒で100カウント取って逆転勝利wwアサリ楽しいなぁ!
>>843
俺のメインブキのジェッスイが認知されてないなんて… 前作ずっとバレル使ってて今作では全く使ってない
こないだ火力上がったし使えるのかな?
連射力遅い武器ってブレ考慮しなくとも扱いにくいんだよね
ガチアサリを何度も自軍ゴールにいれて「何ではじかれるの?」って感じで佇んでる子がいて和んだ
これで勝ったんだからC帯はほんとカオスやね
カスしかいねえ
5キル以下のゴミはスイッチ売って自殺しろ
資格無し
アサリ以外s+25以上あるのにアサリのルールアサリをアメフトボールにしてゴールのバリア割る以外知らないでやってるとc-で割れて笑えるwww
ガロンのブレが気になってしょうがないそんな貴方にホットブラスター
このラグゲームでキル速度なんて意味のないもの
>>843
デュアルは4確定の上、ばらつきも大きくて、射程で勝ってるといっても充分に引き撃ち、バックスライドできる状態でなければ射程の有利なんてないも同然だよ
スシにはクイボ、ZAPには人速があるので向こうが強いとさえ言える
スシやらに射程を押し付けて勝つシューターといえばプライムか、開けた場所のジェッスイしかない 数値化するのは難しいかもしれないけど、サッカーみたいに試合中の移動距離を見てみたい
シューターの塗り1000とチャージャーの塗り1000、シューターのキル10とチャージャーのキル10が全く違うのはここだと思うんだよね
動けば動くほど味方と敵を囲む形を作る機会も増えるし、塗る範囲も増えるし視野も広くなるしカウントにも絡みやすくなる
幾らナワバリでホッブラとはいえ塗り348のランク92S+さあ……キルも3だし
こういう奴もフェスでミカタガーって言ってんだろうか
アサリB帯の雑魚だけど味方が煽りイカやりまくってて相手に申し訳ない気持ちになったわ
名前も煽りネームだったしこういう奴引くと勝っても素直に喜べん
シールドチャクチの96凸が来たら戻ってくるよ
じゃあの
相手は無駄なムーブしてくれてありがとう、バカだなとしか思ってないよ
むしろそれで負けたとき、味方の方がむかつくと思う
ナワバリで煽りキッズが味方のとき
俺が敵キルしたとき俺に寄って来てビチビチ跳ねるんだけど
あれってキルカメラに映りたいのか
跳ねると目立つから近くに潜伏してるとまきぞいでキルされたりするんだよな
敵の煽りはなんとも思わないけど味方が煽ってたらクッソイラつくから通報してるわ
>>868
積むなら27ぐらい徹底して積んだ方がいいで
ジェッパは使える時と使えない時の差が激しいから 味方の方がいらつくよね
とにかくうるさい
インクに絡まった敵にみえて射撃したり
滅多に出来ないらしい1キルで嬉しくなっちゃって煽りで全部無駄にするの可愛い
チャーパブロローラーと一緒で足場確保できずに虐殺されたわ
ナワバリ連戦してずっと部屋一緒の奴にキル取られるとベチベチじゃなくて小ジャンプされると少し嬉しくなる
アオリイカは横の味方が倒した相手にすら煽ってるからね
一種の病気
>>827
そーなんか。任天堂の無線推奨は不慮のトイレを想定していた……!? バレルとチャージャーはなんでいつもセットなん?
射程ボロ負けなんですが
なんかウデマエが上がるにつれて
OKラインが右に寄ってる気がする
前一度煽りイカしてる最中の敵を後ろからローラーで轢き殺したときは変な笑いが出たわ
>>883
こっちが負けてるのに味方が煽り始めた悔しさなら分かる
しかもそいつホコにチャー担ぐgmだったからストレス2倍よ デュアル使ってるくせにポイセン投げる奴がマジでいねえ
何なんだこいつら……
>>885
大体チャーがやってるイメージだな
って言うか俺が執拗に敵チャーを追い回してるからだが
チャーポジから追い出したりチャーポジで待ち構えてたり面白い 敵雑魚すぎて笑う
次に組んだ人が可愛そうだから通報しとく
バレルとチャーが片方に偏るマッチングどうにかならんの?
なんでみんな文句言わんの
「ふ」て奴
キルされるとすぐに切断する糞雑魚だからみんな気をつけろよ
チャージャーは煽りイカほとんどいないよ
kれらは撃ちぬくのが楽しい
キルできようがなかろうが、打ったらすぐチャージを始めている
ゴールデンタイムにBバスとかいうくそステ出すなよマジで
>>900
追ってるとよくやるよ
追いまくって3〜4キルやってやったら俺をキルした後に嬉しそうに煽りイカする >>704
なるほど
確かに勝った後グーンって上がること多いわ コロコロに連載してる漫画って主人公は挑戦者の設定なんだってね。
こども票の人気は挑戦者なのかなー。
>>699
むしろS +0の方が割れやすい
1800代なら1敗でヒビ入ることなんてザラだし 煽りもなんか高速でやってくるやつと微妙に遅いやつがいて後者はふふってなる
あろう事か自陣塗りをするゴミデュアルとファッキンチャージャーをキャリーしてしまった
褒めて欲しいけど・・・けど・・・ゴミ・・・それも2匹・・・
竹とスクイックリン持ってBバス来たやつ戦犯する確率高過ぎ
>>903
そう追いかけると良くやるな
キルはいつのまにかスプボムがブリッと排出されていてやられる
チャージよりそっちのほうの扱いがうまいんだ、やつら 想定:長射程多い側が有利だからチャー偏らないよう調整
現実:チャーが雑魚すぎるから偏らないよう調整
任天堂、有能
Bバスさっさと全部封鎖しろ
移動しにくくてストレスしかない
4〜5人くらいがずっと馴れ合いやってる部屋に放り込まれた時はただの煽りが可愛いものに思えた
確かにw
酷いときは敵味方が固まってずーっとピョンピョンしてナイス連打してるしね
ガンガゼとかいうステージ勝ち負け云々以前につまらん
Bバスは負けも多いけどまだ楽しい
はいはいチャー2チャー2
糞チャー共はチャー4同士でやってろや
>>915
Bバスは高台でヒャッハーしてるやつらをローラー1発キルだけして下がってを繰り返すの楽しい >>800
どうもありがとうございます。参考にさせていただきます! デュアル俺氏
ガンガゼもBバスも苦手
あとフジツボも
タチウオも苦手だったが最近は苦手よりもおもしろさが上回ってきたw
さっきの試合の編成
スプスピ(俺)
バレル
ハイドラ
リッター
おう兄弟に変なもん混ぜんなや
>>922
スシ使い俺氏、ガンガゼとフジツボはその辺にボム投げつつ行けそうな時に突っ込んでる
Bバスとタチウオはテキトーに脳筋猪してれば味方がどうにかしてくれる ガチパワー低いゴミ死ねよ
俺が倒さなきゃ何も状況変わんないし
打開もできない猿はやめろ
味方落ちでひび割れる糞仕様ほんまどうにかしろや
どんだけ耐えたと思ってんねん
Bバスマジでいらんわ
真ん中の高台なくしたらまだ面白さあると思うわ
>>929
コンブトラックというマップがありましてね… スシコラはいっそスペ増積まないでサブインク効率とかサブ性能積んでメインとサブ中心に使ったほうが強い
プライムの射程戻せよゴミ
そのせいで今作カンストいつまでたっても出来へん
>>927
そうする
劣勢になると途端に何もしなくなるしS+底辺はゴミの掃き溜めだわ 通報されまくった人をBANするだけじゃなく通報しまくる人もBANした方がいいんじゃないの?って気になるな
何ヒステリー起こしてるんだよ
野良マジで打開できねえなー
もうそういうゲームになったと割り切るしかないか
このゲーム一番楽しくないのS+一桁代で燻ってる奴だよな
カンストや二桁は上手いから勝てるしウデマエ低くてもエンジョイ勢は身内とかと楽しめる
キル数ゴミ
デス数二桁
後半放置の典型的なゴミチャージャーがおったわ
これやからチャージャーの民度は糞なんだよなあ
>>940
わかるたまに割れてS戻ると気軽に勝ててほんと楽しい スパッタリーはダメだよ
射程が短いって人権無いから
エイムガイジなのでボールドとかプロモデラーでで突っ込むしか脳がない
zapにろくなのがいないがなんか呪われた武器なのかしら
>>946
使ってみればわかるけど意外と短さ感じないよ >>940
全ルールS+一桁の俺だけど味方にキャリーしてもらえるからそれなりに楽しいぞ
まあ、申し訳なさはある 通話前提の大会とか出てるような層は連携が取れるからゲームの競技性が高まったと思うけど野良は連携取れないし一方的になりやすいわ
ボムなし短射程が人権得るにはスパッタリーくらいの性能が必要だけど使いこなしてる奴ほとんど見たことない
お願いだからブロックリストもっと増やしてくれ
チャージャー登録するから
ガバエイム治んない奴は障害持ちを自覚してゲーム売ってこい
上手いスパッタリーの人ってチャクチ狩るの余裕なん?
スシZAPでは出来るのにむずくて死んでるわ…
逃げ安定なの?
>>944
ニコのあかねとずんこシリーズにあったよ >>959
いっかいあたった
チャージャーポジで振ってるだけでなすすべがない 敵インクガン無視ってギアつけてるやつ不自然だし不愉快だからゲームしないで。欲を言えば死んでほしい。
4勝5敗で割れるとか
4割くらいにOKラインがあるから
10勝4敗じゃないとウデマエ上がらないのか
勝たせてもらえるマッチングされてたのに負けたからヒビ入るのかね?
圧倒的な力の差でもヒビ入るしなんだこのシステム
1で見える化してたのをなぜ2で隠したんだ?
>>967
同じく
リードしてたのに通信エラーでヒビ
野上死ね >>965
Twitterでも今日回線落ち多いみたいな話をいくつかみたがやっぱ鯖おかしいのかな? 素マニュ使いが一番の地雷な気がしてきた
ミサイルしてるだけマンの中で一番戦闘と関わらない
野上マジで死ねよ
ストレスしかたまらないクソシステムにしやがって
無能は消えろ
エラー出たよな
ほんと岩田が死んでからクソだな任天堂
クソ芋赤ザップ死んでくれ
なんで芋ってんのに1k7dなんだよそりゃきついわけだわ
裏取り気持ち良くても負けちゃ意味ないんだけどなー
スパッタリーヒューのおかち
ほんと死ね
デスしまくりのクズ
チャーバレル以外だとミサイル武器とボールドは基本地雷
ろくな成績出さない
久しぶりにやったら、まだマッチング糞なのな
S+のレベル差も対処されてねーし
チャー使ってみたけどかなり塗れるな
金モデの奴よりも塗れてたわ
ランクアップ後の糞みたいな味方とタッグ組まされんの まじ辞めてくんねーかな
3回やってはい終了 イライラするわ
俺もエリアA帯のゴミだからあんまり言えないけど
A帯の人はBバス中央の高台でローラーがバシャッてても気づいて無いのか無視する人多すぎる
>>986
ZAPは逃げてたとして
やむを得ず対面状況になったらキル性能高いからな 武器弱体化で無双も結構しんどい
味方依存が強くなったけど、S+変なの増えすぎ
何これって感じだわ
はるか
っていうランク44の黒ザップしね
ラグすぎ
mmp
lud20180225225433ca
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