アポカリプスは20日以降かな?
ぶっちゃけ今出しても問題無いと思うんだけど まだテストやってんの?
>>1
乙乙
アポカリプスはトライアル19までだからそのあとじゃないか? キル数80以上はVCしかいないのに数字でドヤる奴いるよな。なんなのアレ?
今日は10:3くらいのレイプゲーだったが、単独キル数40超えの自軍スコア2位。
これくらいが現実なのに嘘つくよな。
そもそもダイス自体がフラッグに絡まないキルは無意味とか嘘ついてるからな。当然か。
上手い攻撃機が居ると手も足も出んな
自軍の航空隊は爆撃機で優雅にお散歩してたわ
うまい攻撃機爆撃機を戦闘機で落として戦闘機にジョブチェンジさせることが出来たら実質勝ち
結局従軍任務の援護兵で死なずにビークル2機破壊って援護兵自身の武装かガジェットで達成せなアカンの?
自身がビークル乗ったり固定武装使ってビークル壊してもカウントされないんか?
バレンタインキャンペーンの告知がホモ臭くてやる気無くすわ。
ダイスは死ねよ。
俺は決めた。絶対に看護は使わない。使っても蘇生しない
>>4
お前、まだそんな事言ってんのか?
28日23時からが本番よぉ! よく言われる飛行船即落ち初めて遭遇したわ
てか味方の飛行船どうのこうののナレーションすらなかったから今まで気づいてなかったパターンもあるなこれ
昔はバトルフィールドって聞くと完全にタルカスのイメージだったけどこっちに塗り替えられてしまった
スエズで自走砲出すなって何回言ったらわかるんだろう。バカなのかな? 敵の重戦車が優秀で味方が殺されまくってるのに奥の方で芋ってるだけ。試合には何故か勝てたけどほんと萎えるわ。
やっぱランク130の人って大体みんなうまいよな〜
自分まだ85でスキル400しかないけど、上手い人達なんかコツとかアドバイスあったら教えて欲しい
帝王の石油勝ち進んだら合計3マップもやらせるんかよww
一つ目のマップですらクリア出来ない事が多いのに
3マップもwww
つーか、オペレーションは防衛側もチケット制にすれや!!
スキル上げたきゃひたすら歩兵でぶっ殺しまくれ
セールのおかげか今はクソザコナメクジばっかや
試合終わるとスコアに上位と下位で圧倒的な差が出てて笑うで
モンテ勝ち側でスコア一万越えが上位五人とかなんやねんな
ちょっと主戦ズレて左右突くだけで鬼のようにキルできる
>>23
オペレーションはマップごとに勝敗決まるからええやろ、要塞もドレノと戦車がそこそこ有能なら攻撃有利だし
防衛側チケット制ってそこそこ意見出るけどチケットあるとしたらなんぼくらいなんやろな、個人的には攻撃側芋スナ大正義になるから嫌なんやけど 防衛チケットとかどう考えても普段オペやってない人間の戯言だからどうでもいい
オペ攻撃とか勝ちたいんなら凸兵で突っ込めやw
足とめんなクソザコどもwwwww
防衛で勝つためには攻める事だよな
死んだってチケット減らねーんだからドンドンいけよ
k/d気にするような奴とオペレーションやってもちっともおもしろくない
オペをつまらなくする迫撃トラックと迫撃ランドシップは、もれなく俺の爆撃機でぶっ殺すから覚悟しとけよ
たとえそれで有能敵戦車が出てきてチームが負けてしまったとしても
ゴミみたいなやつにオペを汚されるよりよっぽどマシだからな
オペって何気に熱いんだが
試合のテンポが良い感じ
まったりだけど熱い展開の時は一時間以上休憩できん
照準は間違いなく合ってた、それにこっちが先に撃ち始めた
けど自分と敵の間に鉄の柵があったせいで当たらなくて撃ち負けた
すみません普段からやられてる方に質問なんですが2、3ヶ月BF1やってなかったんですが、黒スキン出てるじゃないですかー?あれってまだ、SMLEの黒スキンってまだオペバトルパックから出てないでしょうか?
自走砲や軽戦車を出す意味がマジでわからん
負けて迷惑を被るのが30人以上いて試合がつまらなくなるのが60人以上になることを理解できていない
時々弾がばらけて敵に全然当たらないのはどういう原理なの?しっかりエイムできてないとかじゃなく、照準通りに弾が飛んでないように見えるんだが
精度の問題か制圧効果食らってるのか
BFの銃は照準があっていても当たるとは限りません
精度の低い銃は距離が離れれば離れるほど本来は当たってる弾道であっても当たりません
移動しながら撃つと当たりにくくなります
ADSしないと当たりにくくなります
移動しながら腰撃ちするとすごく当たりにくくなります
なるほど。あの画面がボヤッと暗くなった後は制圧効果の影響で弾がばらける仕様なんか
知らないで突撃して必死に撃ちまくってたわサンクス
相手4人パーティのクランに試合崩壊させられて次の試合雪山で14対14になったが珍しく野良キルマシーンになれて300チケ差でボコボコに出来たときは気持ち良かったわ
点滅旗にサイドアタック決まりまくって楽しかったフェドロフ様々だわ
>>35
なんで殺し合いのゲームで配慮しないといけないんだ
そんなに配慮が好きならおまえが俺に配慮して
的になってろ BFって48人対戦位でちょうどいい気がする
戦場でこんなこと言うのもあれだけどもう少しのんびりしたい
オペ好きな奴意外と多いんだな
やっぱあれ楽しいよな
バレンタインドッグタグの入手方法がわからん、結構蘇生したと思うんだけど…
リスポンしたらSRのゼロイン距離75m
に戻る仕様やめろよ
>>45
ほんそれ
RUSH 好きとしては物足りない
ゲームのデザイン自体はかなり良いのに ビークルまわりあまり詳しくないから良く分からないんだけど自走砲ってなんで叩かれるの?
>>49
だいたいのやつがそれ使って芋っちゃうからね
対戦車含めスペックそのものは悪くないと思うわ
LMGが適してる距離で戦うべきなのに交戦距離が遠すぎんのよね
理解してないユーザーが多すぎるがために勘違いされてる最たる車両だと思ってる ファーカーヒル強いんだけど使っててすごいモヤモヤする
常にゼルプで良くね感が付き纏う
近距離の対応能力が違うから間違いなく差別化はされてるんだけどさ
フェドロフ担いでコンクエやってるんだけどさ
遠距離芋合戦になったときってどうすればいいんだよ
あ、1人乗りだから湧きポイントになれないのか
基本的な質問だけどビークルの枠って戦車、重戦車、軽戦車、自走砲で共通でどれかを選ぶ感じなんだっけ?
だとするとわざわざ自走砲を選んで枠を潰すより重戦車とか選んだ方が良さそうな気はするな
別に自走、軽戦車等を乗るなとは思わない
それもプレイのひとつだしな
ただし看護援護より後にいたり、戦車と共に散る覚悟の無い奴は乗るなとは思う
スモークをとにかく炊きたいときはスモグレに加えて看護のライフルグレネードのスモークを持ってくと一瞬で煙を全面展開できるぞ
自走砲やら軽戦車乗るやつらの乗り捨て率半端ないと思う
この間のコンクエ森マップで珍しく味方に偵察兵が1人しか居なかったときあったんだけど、拠点で味方がほぼ動けなくて、フクロにされてたわ。
仕方なく偵察兵で出撃してフレア飛ばしたら急に動き出すのな。
少な過ぎもひでー状況になるのな。
>>53
タップで5発くらい単発で当てるか下手に撃ち合わずスポットし続けて味方に狩らせる
フェドロフって遠距離でもタップ撃ちでバシバシ当たるから凄いよね弱点が皆無だ アチババで開幕潜入兵とれて84キル0デスだったんだけど結構すごくね?接戦のラウンドだったし
>>46
コマュニテイミッションのとこでリワード獲得って押さないと貰えないよ
>>64
潜入ってエリートだと思って動くと紙ですぐ溶けるし
グレポン弱体化食らって目の前で炸裂させても一撃で死なないし
爆撃要請したって皆散るだけで死ぬやつ居ないし
結構凄いんじゃね 潜入兵微妙よな
敵に信号弾のレンジ表示しなくていいよ
今だとアホにしか当たらんし
あのレンジ要らないよな。マップ見てないバカしか当たんないじゃん。
セールのお陰かいつも以上にコンクエでキルレが良いわ。スキルも過去最高だし。ドミネのマウサー野郎相手にしてたから大分楽だわ
潜入兵はキル稼ぐより特定の範囲から強制的に敵を排除する役割な感じ無理やり前線を押し上げるみたいな
オペの攻撃側の油田の最後の最後のマップで皆んな抜けて10対10ぐらいのなか1人で旗取りに行ってたら同じ(警戒兵って言うの?)奴に2キル10デスまでなって600維持してたスキルが400前半まで落ちて萎えた
分隊変えてリスしようとしたら皆んな取ってないAの旗の後ろでランドシップの中に乗ってた…
残りは偵察兵…
スキル的にもキルレ的にもSPM的にも少人数になったオペでやるもんじゃないな
やべえTDMでキルデス比22いけた
敵も割とガバガバだったけどM1911で真正面からマルチキルしたのには笑った
警戒兵なんか銃剣かロケガンで吹き飛ばせ
まあ俺が警戒兵の時はそんな真似されないよう立ち回るが
>>74
二連装のサブマシンの奴でBの中の建物に芋ってたりAとの中間に芋ってるから擊ち勝てなかった
1度擊ち勝ったけど再び同じ二連装のサブマシンで芋ってた
心底チームにも相手にもイラついたわ 正面入り口は後ろの岩場からロケットで扉壊せる覗き穴から見えにくいしそれからガス投げて突っ込め
俺の中で警戒兵の評価が最近上がってきた
塹壕強襲>警戒兵>DJ>火炎>対戦車の順にキルできるわ
毒ガスと火炎さえ気を付けつつライフ半分切らないように立ち回るとめっちゃ殺せて気持ちええ
若干篭り気味に立ち回るといいね
モンテグラッパのB地下で両方の扉をダブル警戒兵で見張られた時は笑ったな
味方が面白いように溶けていくけどやっぱみんな向かっていっちゃうんだよな
油田オペでファオとスエズは一度も落とさずに突破したのに
シナイになった途端、最初から攻撃チームに芋ばっか生えて
そのまま第1拠点で三大隊全部消費するとか意味不明すぎる…
戦車乗り捨てるなら一緒に死ね言うけどライフ一桁で履帯ぶっ壊れたら脱出ありだと思うけどな
そう言う状況今日って大抵乗ってようが降りてようがぶっ壊されるし
だったら降りて1キルでもしたほうがマシだと思うが
もちろん降りてぶっ壊れなかったら戻るし敵に乗られたらぶっ壊すの前提で
って思ったけど降りて死んで乗っ取られて修理されるパターンもあるなって書きながら思った
そんな状況遭遇したことないけど
>>80
こういう奴結構いるから破壊間近は気を付けて戦車兵だけ殺して味方に自分の戦車譲ってる有難いね >>82
もともと自分が乗ってた戦車を味方に譲るって事
リペア持ちじゃないと緊急以外は自己修理できないしなるべく長く鹵獲したいから自分は敵戦車に乗り換えて味方には自分の戦車にコモローズで乗れと指示してる
はっきり言って戦車の対決でブッ壊されればそれで終わりだけど降りると戦犯級のリスク伴うからリスクとリターンが釣り合ってないと思うぞ 戦車乗り捨てした後敵の戦車鹵獲できたときのしてやった感すごい
>>80
戦車が鹵護される時はだいたいそういう状況だぞ。乗って死ねば100%鹵護されないんだし降りないに越したことははいでしょ。あと、降りて1キルしたほうがマシって言うけど鹵護されるリスクを冒してまでするべき1キルなのか? そもそもビークルからパイロットが降りれる仕様が意味不明
ぶっ壊した奴に敬意を表し1Kill与えるべき
パイロットとか脱出してキル取れないから対空をしない奴多そうだしな
ガリポリオペのアチババキツ杉ワロタw
なんやこのクソ
いつになったらロシアンアックスとあられ棒のピース出すんだろう
今回のイベントオペ糞すぎだろwww
バランスも糞もねーよ
片方おまこれ砂漠ありえねーだろ3つもマップで攻撃側チケ3て6だろこれw
当然最後の砦敵がやけくそで襲い掛かってきてなすすべなく終わったわ
ランキング見たら10人しかいねーのバカじゃね?バランス考えろよ糞サイコロが
一番キツイのはイギリス人嫁
クソマズ飯しか出ないぞ
回線50位のやつ全く弾当たらないからさっさと消えてほしいわ
>>72
スキルはk/d>>>>スコアっぽいから
コンクエ民がオペやると必然的にスキルは下がる >>69
え?これ本当?あれ見てダッシュで逃げるのアホらしくない? 石油オペでファオ、スエズと一度も大隊全滅せずに行けたからシナイもサクサクっと終わると思ったら3大隊全滅食らった
味方に迫撃自走砲が2台も居た
最近初心者増えたせいかキルレとspmがうなぎ登り。複雑な気分やわ。
>>88
ほんこれ
対ビークル不味すぎるんだよ
キルはともかくスコアは今の5倍くらいダメージくれてもいいだろ >>102
ジャイアントで歩兵砂で前線で戦い続けてキルレ13出たからなんかおかしい なんだかんだでどんな武器にも使う理由ができてて良い感じじゃね?
戦闘機でもビークル破壊して回ってればスコア1万くらいは行くけどな
>>108
中途半端で使いにくい印象なんやけど、どんな感じで使ってんの? 近距離戦多いマップならマチコ塹壕、広めのマップで対戦車の必要ある時はmp18塹壕
塹壕モデルこそ至高
>>104
あれ表記おかしいよな?
昨日というか今日の午前1時の時点で「残り2日」ってなってるから余裕と思ってたら取り逃しかけたわ >>104
あ、俺だけじゃなかったんだね
500スクラップは割とどうでもいいけど
チャレンジしてみるかー的にやってて
いきなり時間が少なくなっててワロタ
クリア出来たから良いけど
始めたばかりのユーザーとか頭に来るやろなぁ フェドロフって火力を見ると明らかに他の武器よりゴミなのに実際使うと強いの何で?
フェドロフ撃ってるとかなり拡散してる印象なのに実際は当たるのも割と謎
1人で乗るなら重戦車とサンシャモンどっちがおすすめ?
>>115
近距離はオート、中遠距離はセミでやってるからやないの?セミは殆ど拡散せんで。 リベイは全距離で他兵科に負ける器用貧乏だったのが近距離強化のおかげで万能武器になった
まあ次のアプデでバイポしか存在価値のないゴミ武器になりそうなんだが
第2弾dlcまではプレイしてて久々に復帰したけど
技能とか増えたりした?
そうなのか!ありがとう
看護の新武器アンロックしたけど楽しいな
コンクエチーデスドミネやらんからこの時間でまともなプレイ出来るルールのアジア鯖がなくてもうbf1やれないわ
battlefieldtracker見るとフェドロフがめっちゃ増えてゼルブかなり減ってんだな
コンクエでキル稼ぎを考えるとまだゼルブ1916の方が強そうだが
いや気のせいだったゼルブ16まだ使用率高いわ
大トロ拡張、フェドロフ塹壕、SL掃討、ゼルブ1916が看護四天王だな
アチババはレイプになると酷いな
全拠されてないと本拠地のエリートボックスも出ないとか無理にも程があるだろ
誰もフレア焚かないインチキがある時点でサクラだらけなのバレバレ。
チーデス恒例のインチキを今日はコンクエでやられましたw
モンハンとかcodとか、ライブ配信上位はサクラの水増しだしな。
アルゴンヌのコンクエでフレア焚かなきゃ突撃兵の俺は前に出れないし
闇雲に突るなら撃ち殺せと言ってるようなもんなのに
トップは80キル近い。
インチキ半端ねー
ひと月ぶりにプレイしたらクッソおもろくて腰抜けたわ
新マップ面白いな
ずーっととれなかったマシンピストルも手に入ったしこれクッソ強いらしいから使いこなすわ
オペ防衛側って途中まで余裕で旗取られねーわ って感じで試合進んでて
なんか急に敵の勢いが増してガンガン攻め込まれて
マップ変わってもあっという間に攻め込まれて負ける 状況ってちょくちょくあるけど
敵の勢いが増してきたら防衛側はもっと攻めの意識を持った方が良い
と思うんですけど どうでしょう?
>>134
森の偵察なんてボランティアだから文句があるならお前が偵察やれよ
森なんて誰だってキル稼げる突撃使いたいだろ 5発以上の武器が強いから5発武器を使う理由があまり無いという
最近森の時偵察しかやってねえわ
キルしたいばっかりの奴が多いから味方動かしやすいし戦局も左右出来るからゲームやってる感ある
>>138
オペレーションなんて第1大隊で攻撃自走芋のおかげで序盤封殺して余裕っしょと防衛偵察ばかりになったら、第2大隊開始で有能重戦車使いが登場して一気に前線進むとか余裕であるからな
個人の力量あれば意外に戦況変えられるのがオペレーション攻撃のいいところ 戦艦でかすぎわろた
戦艦ってこんな沿岸まで寄っても大丈夫なもんなんかい?
スエズでも思ったが
何ヶ月かやってなかったけどヒュオット強化された?
キルタイム短く感じる
オペ攻撃は援護の無限スモークで道を作る→
敵も馬鹿じゃないからスモーク炊いてるとこに集中砲火→
それを受けて攻撃側はフェイクで行きたい所と逆に無限スモーク投げる
ってやって前線じわじわ上げてったら旗に着いたら視界がほぼグレー一色
煙だらけの旗ん中で伏せてリス地点になる
これやってりゃオペの攻撃で一人で戦況動かせるぞ
完全制圧状態ってなんですか?
wiki見てもわかりませんでした
>>149
弾がカスめると制圧状態になるのは知ってるな?
連続して制圧くらってると激しく暗い状態になる いつの間にか戌年ドッグタグ持ってた
バトルパックが旧正月リビジョンになってるしログインが条件?
そういやこのドッグタグって海外だとどういう表記なのかな?
もしかしてアジア圏だけのローカル物とか?
となると今まで出てきたな意味不明なドッグタグは実は海外の祝日で〜
とか考えたけどそんなわけないか
サクラの奴欲すぃ
ドミネーションでsqreってタグ?ささくれぇってやつスゲェ煽ってくんだけど害悪集団なの?
>>155
やっぱりそうか
不快なプレイヤーだと思ったわ これ見方の足跡と敵の足音若干違う?
この足跡敵っぽいなって思って不正解だったことないんだが
フェドロフ塹壕で中距離も遠距離もkillできんのに光学じゃ全然ダメだわ
設定ミスってんじゃねw
>>146
されてる
1月末のVUで軽機関全体のダメージモデル見直されたがヒュオットは特に恩恵大きかった
他の軽機関が軒並み縦リコイル悪化されたのにヒュオットはスルー
軽機関の中でかなり地位を上げた >>157
自分も同じだね
敵だと少し音が大きいんじゃないかな >>159
勝者が一番強くなってる気がする
前は割りとゴミだったのに 日本鯖の異常なレイプ率ってなんなんだろほんと ランク130組はすぐ片方に固まるし
ps4用 プレミアムワイヤレスサラウンド
ヘッドセット7.1ch
あんま良くないな 所詮、疑似サラウンドだわ
敵と味方の足音が分かりにくい
ps4のアプリで設定すればよくなるのかな?
微妙に違うんだよな足音
うまく表現出来んが脳で認識してるレベル
とは言っても結局マップで味方じゃないなと最終確認するんだけどねw
よっしゃエスカレーションゲットしたぜ
正直面倒くさかったしオススメしない
モールス信号の区切れがわかりにくいわ
>>166
やっぱそうなのか
ジャンル別ならホラーが一番足音が聞こえた >>164
敵のほうがなんかガリガリしてる気はする
味方はキレがいい感じ
なんて気がするけどそんなに変わんないだろうな、雰囲気とか明らかに敵地である時とかちょっと心構えが違うからそのせいかもね >>162
これ観察してるとわかるんだが、単に130はスコアボードとマップ見れば勝つか負けるかわかるから開幕、もしくは途中参加の奴は負けチームの場合即抜けするんやろな
もちろん有利ジョインカスもいるけど、大抵の130は一回戦えばそんな移動してないし オペレーションは有利不利関係なく防衛に即移動してりゅ
>>167
スキンの奴?3つめのドッグタグの奴?
モールス信号めんどくさいよね >>172
俺は逆だな防衛はクッソつまらん
とはいえ攻撃側で芋ばっかりだとそれはそれでって感じだけど 看護新武器楽しみだけど既にゼルブでいいんじゃね感が凄い
>>173
スキンの方
文字の区切れも繰り返しの終わりも掴みづらかった
2回は失敗したな >>176
アルファベット5文字だっけ?
一回やったが録音がうまくいかんなあそこ >>177
録音したけどサッパリ聞こえなくて結局元の音聞きながら手打ちで解読した オペレーション攻撃側ばっかやってると勝率高くなるよね
まぁ防衛が完封すると1勝だけど攻撃が最後まで勝つと2勝カウントだからなんだけど
>>164
ミニマップ見て味方との位置で判断するくらい 戦車の2番とか3番に乗ってる時くらい移動する操作ないんだからスポット連打してほしいわ
なんて1番席の俺が常に真っ先にスポットするはめになるんだよ
っていうか本当にみんなスポットしないのな
そういえばBF1にブロンズとかゴールドみたいなランクが実装されるらしいね
ビークルから強制的に下ろす機能欲しいわ
勝手に2番席乗って無駄発砲して位置バラすゴミなんとかならんのかほんま
そうして叩き出されたのがドライバーである自分だったら?
得することよりは損のほうが多いだろうな
仕様変更後に復帰してみたわ
援護弱くなったなー撃ち負ける場面で勝てるようになって嬉しいわ
看護メインだからノーダメージでよかった
とりあえず買って始めてみたけど面白いようにしにまくるな
マップ覚えたいけどDLC込みだから多すぎぃ!
オプションでチャットの言葉を選べれば
良いのにね
「撃つな」「位置ばれする」とか
複数から選ぶのなら暴言チャットとかの
心配ないし
明らかに日本人IDが相手チームいた
7キル30デスだった
今日とか売ってそうw
>>182
OW じゃん
5on5のランクマみたいのがくるとか? >>189
降りろじゃ真意が伝わらないもんなあ ついでに場所取り悪いとかも >>192
多分、マップに表示されるのが知らんと思う
「降りろ」だとムキになって降りないからな
あとナイスとか誉め言葉も欲しい
士気が上がるっしょw モンハンみたいに定形文変えられたらいいのになんでしないんだろう
オペレーションの攻撃楽しい。狙撃主の猛攻をくねくねしたりスライディングして避けながら荒野をひた走るの好き
性格の悪い俺は、砂なりなんなり食らって体力ギリギリで逃げつつ「あ、この岩に隠れられれば生き残れる!」って希望を見出した敵に無慈悲なLMG乱射を食らわすのが趣味
>>191新しく追加される incursions っていう5vs5のEスポーツモードに実装されるらしい 裏取りされて背後から撃たれたらどうせ死ぬだろうから
とりあえず振り返ってスポットだけはして周りの味方に注意を促そうとしてるけど効果薄い
もともとスポットする人も少ないしあまりミニマップとかは見ないのかな
>>201
おおっ
ランクマくるのか
ドミネ民は歓喜だなw まぁインカージョンはエンドコンテンツとしてはいいんじゃないですかね
そんなことより夜マップオペレーションを作れよと思うけど
いやー、めちゃくちゃ弱いチームとめちゃくちゃ強いチームで戦わせるのやめてほしいわ
大トロ拡張ってまだ強いかな?
こいつ別に上方修正入ってないっぽいから相対的に弱くなったのかと思って使うの躊躇うわ
定型文はACECOMBAT INFINITYみたいにいくらかの枠に選択して入れられるのが好き、バトルパックから有名なセリフとか出てくりゃなお良し
ほんとひでーなおい
奴らのBF1は拠点踏んだらダメージ受ける仕様なのか?
ヒュオット強化されたとも聞くから使ってみたがやっぱ弱い
無視できるほど少なくない縦反動
貧弱なレート
そして弾数少ないくせにやけに時間がかかるリロード
まあ使えるレベルにはなってるが・・・
PC版でダートが無双してた頃からプレイしてたんだけど最近チーターが堂々とプレイしてるの目に付くことが多くてps4版に移ろうかなって思ってるんだけどまだ人居る?
元々パット派だしps4版はチーター少ないって聞いたんでできれば移りたいんだが
>>209
まぁPTならPTと野良は野良と
このマッチングシステムがないと
野良はキツいだろうね 普通に人居る、初陣の新兵よく見るし初心者増えてるっぽい
ダートが無双してる前からチーター無双だろ
むしろダートが無双してた頃はみんないなくなってチーターもそんな目立ってなかったんじゃないのか?
そしてPCがPSに人いるって聞くのか・・・
>>215
FPSはBF1が初めてでな、昔は一撃死したり敵透明でもバグだと思ってたんだわ
Ps4の方が人多いならマジ助かる 3試合連続全拠点。どっちのチームにいても全然面白くないなー
久しぶりに昼間にやったけど試合が成り立って無いな
大トロ拡張は強いんだけど指疲れるねんな
ならRSCでいいやってお兄さん思う
>>216
本当にパットでやるの?
マウス持っている人が
パットでやるのかぇ(〃ω〃) BFとシージとOWは今だに人がいて盛り上がってるからすごいな
ぴょんぴょんなくなったCODはどうしてこうなった
>>221
おう、初期からパット使ってて最近はチーター居てもキルレ1以上安定してきたぞ
PC版に居たのはフレがps4買えなかったから仕方なくだしな ピョンピョン連続に疲れてBFに来たら大人数ゲーの味を知ってしまったので今更箱庭ゲーに戻れなくなった
マウサーとチーター相手に鍛えた看護兵パットマンがps4でどこまで通用するのか楽しみだわ
M1917の後にMG15使ったらキルタイム早すぎて笑った
M1917は立ち撃ちしてはならない銃だと思った
至近距離で後ろ向いてる敵なら何とかキルできる
オペ防衛で敵が弱かったらm1917望遠が便利なキルマシーンになるよ
もう最終アプデが終わってからその時点での強武器だけをゆっくり解除しよう。運営の気まぐれバランス変更には逐一付き合ってられんわ。
codだとチーデス20K10Dとかキルレ1.8から2くらいあるけどこっちデビューして2日目だけどドミネやったら5K25Dとかだわ
撃ち合い難しいな
無料トライアルだから数ヶ月ぶりにプレイしたけどゼルプまだ強いじゃん
何か調節あった?久しぶり過ぎて変化あるのかわからん
>>231
俺も丁度そんな感じだ
なんかこのゲームだけはエイムの感覚がしっくりこない
感度絡みの設定項目が多過ぎてどこを弄ればいいのか分かり辛いな なんかマシピ使いにくくなったな
近距離でも撃ち負けること多いわ
2回もチャンスがあったのにアホ分隊員の無駄発砲で気付かれて潰された。幾ら中高生でももう少しまともに戦うだろ、、
リベイ本当に強くなったのか?
マチコの方が全然キルできるんだが
久々にしてレイプ3連戦してクソゲーと再認識したんだがゲームバランスアプデまだだよね?
これでバランス改善したとかいうなら次回作はもう買わないかな
ヒュオットはADS後の射撃が安定するしサイトが見やすいし反動低い
AIM安定しない時に精神安定剤になるがどうにもダメージが低い。。。
糞レイプ試合の中盤に入って次のマッチから頑張ろうと思って湧かずにいたらスキル590から540まで下がったw
なんにもしなくても下がるんだな
旗奪取15とか逆に恥ずかしくなるレベルだわなんなんだ回遊魚ども……
みんな何でそんなにポイントが欲しいんだ
レベル上がってイオナズン覚えるわけでもねーのに
もっとKillを意識してくれ
>>244
チーデス以外でオブジェクトに絡まないでキルしてるクソは論外
回遊魚の方が100倍はマシ 旗に近くないと敵が少ないからキルは稼げんしキルしてるからみんなが安全に旗取れると思わないんですかね
前線のやや後ろから撃ってる奴ならともかくマップ端で伏せてる芋砂で60キル以上してる奴とか見たことねえわ
回遊魚で先頭でキルしまくってるならいいけど魚群の大半はついてくるだけの役立たずなんだよなあ
60Killは確実に貢献してるよ。だいたい無意味な場所で60Killもできるわけないでしょ
まあ俺は拠点入る方だけど、拠点入るだけのゲームじゃないよ。Killも重要。臨機応変
今更だが相当歩兵砂減ったな
なんではじめらへんでアシスト見直さなかったのかもったいない
元気に走り回る高ランクマチコが60キルしてるのはどこでも良く見る光景だけど
芋りだけで60キルはあんまり見ない
チケット負けてるのに旗とらずにキル厨してる雑魚いらね。そんなんだからスキル800いかねんだよ。チケ差ついてて勝ち確ならキル厨してもいいが。100キルしても負けたら0キルと同じなんだよ。
コンクエだとチケット数が
・デスした敵が蘇生されずリスポン→1ポイント
・一定時間経過毎に確保してる旗の数/1ポイント
だと思ってるが違う?
これからスキル600以上語るやつはプレイ動画付きでレスしろや虚栄心見え見えすぎるんだよ
>>231>>233
BFシリーズは弾速と重力による落下の概念があるのでレティクル合わせりゃ当たるCoDとは感覚が違う 60killは普通と比べて貢献してるとは思うけど歩兵狩りしかしない航空機と一緒でいても試合がつまらなくなるだけの存在でもある
>>226
PCの方が上手い人多い気がするけどね
どこかの戦場で会えることを楽しみにしてるよ FPSでワチャワチャ大きい敵と対峙するようなゲームある?
ヴェテリカービングアンロック条件のK弾でビークル破壊
オススメの狙い目ビークルってある?
解除できる気しない…
>>264
トドメの一撃を奪うしかないんじゃない?
多分お馬さんでもオッケーだろうし仲間が集中砲火してる所を狙えば? >>252
最近復帰したけどアシスト関連が何か変わったんだ? >>162
アポカリプス 20日にリリースだってさ クソ芋のキルってつくづく無意味だと思うわ
前線にいないから注射持ちが1人いたら絶対蘇生されるし体感で言えば5キル中4キルは蘇生されてるレベル
スコアボードじゃキルレ高いかもしれんけどチームにはいらないし、もし特に分隊にいたら絶対キックするな
>>264
ちゃんとスポットして体力減ったとこを狙うのだ
後は運 20キル5デスのスコアボード15位くらいで俺は仕事したと満足してる砂多いからな
>>264
狙いに行くとしんどく感じる
常にK弾装備してビークル狙っときゃ解除できる
タンクの死角からペチペチする え、アポカリプス20日!?
そういえば飛行船によるロンドン空襲て割と頻発してたんだな
まあゴータ爆撃機が開発されるまでだけど ロマンあるね
どーせまた小出しだろ?
と思わずにはいられないよね
アポカリプス20日か。どうせなら休日に来てほしかったな。
チームバランサーって片方のチームにスキル高いのとクランを集めて速攻で試合を終わらせるって噂のあれか
久しぶりにやったらなんかLMG当たらなくなってない?
俺が下手になっただけ?
アポカリ来るのはえー!
もっと第三弾マップを堪能したい😭
新技能はまだ先?
次の技能は絶対ヤバい
縛りプレイで能力得るとかダイスにまともな調整ができるわけない
>>288
多分迫撃砲でもいいけど5発じゃ壊し切れないんじゃない?
探し回るのも精神衛生上よくないから
見つけたらスポットして味方といっしょに撃ちまくるのがいいんでないかな
何か効率的に壊せる方法あるか? 縛りプレイはただの縛りプレイで何のメリットもないぞ
ぶっちゃけアポカリプスは馬の上方修正が本体だわ
クランレイプしようとするとゴミ味方押し付けられるから
丁度ええなw
芋だって狙撃モデル使わない距離でドンドンキル稼ぐなら実質フラッグ防衛と同じ。
ダイスが言うからと騙されないように。
今日はサクラが露骨に手を抜いてつまらない。
ランク100前後の奴等がマイナス15とかウジャウジャ
フラッグフラッグ煩いガイジの典型なのが
スコア1位
キル数10ちょっと
デス数一桁
んで自軍敗退
馬とかどうでもええわ
お前が馬得意なのはわかったよ 自己顕示欲出すならツイッターでも行けや
>>294
お前ガイジか?そんな無駄なことぬかしてる暇あったらsageることでも覚えろ頭ハッピーセット ま、今日はスエズで全拠点制圧された後
チケット200近く差があったにも関わらず、装甲列車で無双して大逆転したから良しとしておく
エリート兵科とか大型ビークルに関しては、ヘタクソが好奇心で触れるべきじゃないな。
逆転の望みがあるのに無駄になる。
なんか被害妄想垂れ流してるヤバいやつもおるわ、馬の待望の修正に喜んでるだけで噛み付くわこんな末期だったっけ?
オペレーションやって見たんだがどこに隠れても爆弾と炎と銃撃飛んできてひたすらリスポンするだけのゲームになってるんだが
固定の対空砲より自走砲トラックの方がウザい理由って撃破が容易じゃないからってこと?
動き回れるし爆破系でしかダメージ与えられないからってのもあるのかな?
>>300
オペって前線がハチャメチャになるから
ジリジリと前線あげたり全体を見回した立ち回りを意識すりゃ面白い
BF1で一番スローテンポな試合展開だし長いけど
良モードだと思う 勝つにはどうすれば?って考える時間が一番多い気がする
ドミネとかほんと疲れるもん >>290
迫撃砲ってそんな硬かったんか
軽量対ビークルグレとかで削れんのかな オペやろうとしてポエムと長いロードの果てに入室と同時に敗北すんのほんと心に来る。
ゲーム嫌いになるレベル。
>>290
ヘンリーで弾薬箱のそばで撃ちまくると効果的多分 ターニングタイドはオペひとつでアポカリプスにはないとか。
アポカリプスに新巨大兵器やエリート兵があるわけでもないし悲しいなあ。
オペが増えないのホント痛い
跡オペいい加減ミックス鯖作れよクソダイス
前回のパッチ無くして欲しいのだが…
smgの反動が大きすぎて中距離ほんまにゴミカスになった。LMGもads遅くなったし、なんでここに来てフルオート武器弱体化していくんだ?
>>296
sageろとか未だに言うやついんのかwwwww
どこかで見て何となく使っちゃったキッズかマジモンの老害どっちかなぁwwwww > なんでここに来てフルオート武器弱体化していくんだ?
フェドロフ「すまん本当にすまんwwwwww」
>>314
それよりリゴッチが糞強くなっててフェドロフ使うこと少なくなったわ >>308
既出の攻城砲じゃなくて?
固定武器なのか装甲列車の別種なのか気になる。 無料トライアルで復帰したけどヘルゴラントが苦痛すぎる
もう一回もやりたくないレベルで嫌い
>>309
BF4は最終拡張パック後もチマチマ新マップが来てたから期待しよう 一通り新マップの追加が終わったら
過去作のリメイクマップでもいいわ
次の看護の新武器良さそう、スナイパーと初期仕様(両方バイポット付)、初期仕様のサイトは横にずれてて悪くないと思った
レート257 21/105発 減衰開始48mくらい
ぱっと見のデータはファーカーヒル光学とセルブマークスにそっくり
ひとつ違うのが、モンドラ狙撃くらいコントロールと精度がある
威力がファーカーヒルくらいに見えるから、中距離3発、中距離以降は4発タイプかも
48mくらいまでは3発だろうね、スナイパー撃ってる感じはモンドラ狙撃っぽい
まとめると、ファーカーヒルタイプのレート威力で、モンドラ狙撃の射撃感覚で20発タイプ、マガジンなので瞬間リロード
長文すみません、間違ってたり既出でしたらすみません
看護兵とかいう第一次世界大戦を牛耳っていた兵科
注射技術もってて高性能武器も使えるならそりゃ仕方ないよね
マラソンマップは不人気なのに新マップで
マラソンマップを追加してくるとか、、
作るのが楽なんだろうなw
衛生兵じゃねーのかよと長らく思ってたが、この時期の日本軍では看護兵って呼んでたんだな
海マップで結構な歩兵戦になる事あるの?今まで一度もないんだが
殆どビークル乗っててクッソ暇だったりするわ
海マップはビークルに乗った方が負けなくらいある
すぐに壊されるし制圧力も減るし
対戦車地雷25キル終わった!
まだヘルリ300キルの途中だけどワクテカしてる
>>332
突撃兵らしい戦い方はできないが楽しい武器、後悔はしないがすぐ使わなくなるだろうな 大聖堂のマップ本当にやめてほしい
一度も楽しいと思ったことないし拮抗した試合も見たことない
なのに投票されるのはなんで?そのうえ萎え抜け多いってどういうこと?
>>334
このマップで有利取れたらキルいっぱい取れるなぁ、もし不利側なら移動するか抜けりゃ良いか
こんな感じじゃね? 今バランスやべーな
もともとひどかったけど更に酷いことになってる
片側レベル二桁後半〜レベルカンスト組
かたやこちらはレベル一桁〜中盤が大半でしかも人数不利で1k20dみたいなのばっか
そりゃ途中参加でせっかくこっちに入ってきた高レベも即抜けしますわ
最近ほとんど負け試合ばっかりだな
毎回巨大兵器に乗ってる気がする
巨大兵器乗りたいからいいよ
押されてても自分のキルレ以外興味ないしw
森の膠着状態ホンマイヤやわ。蘇生するしか仕事が無い。
>>339
だな
勝ちの目があるなら精一杯働くが、そうでなきゃ気持ちよく俺TUEEEEEできる立ち回りに逃げるわ 実力差はしょうがないとしてせめて人数差だけは本当になんとかしてほしいわ
この間なんて32vs15人とかだったぞ・・・これじゃあ勝ってる方も負けてる方もつまらないだろうに
もう巨大兵器操縦席以外湧きにして
銃座にbot乗せればいいんじゃね だいたい無人でどうやって戦場まで来てんねん
>>339
キルレ以外興味ないような立ち回りしてるからレイプばっか食らうんじゃないの ソウカ学会のガイジは何時になったら嫉妬して足を引っ張る癖が治るの?
チーデスやるとスポット回復蘇生供給全て無いどころか
手を抜いて足を引っ張り始める。
ソウカ学会の青年部はゲームすらマトモに出来ないくせにゲームのサクラやる馬鹿ばかり。
その上、嫉妬深い妖怪みたいな気質の連中だからな。邪魔くせーから死滅しろ
>>343
キャンペーンのbot列車とか超優秀だからあれでいいよな >>340
膠着状態で手薄そうな所を見極めて突破するのが面白いんだけど
迫撃砲だけはイライラするわw >>344
入ったら負けチームに途中参加みたいなのばっかりが多い
タイミング的に勝ちチームにみんな移って残りで萎えて離脱した奴の補充になってるみたい
2試合くらいやって休憩みたいな感じでやってるとそういうのが多い >>345
パチ屋のサクラで日当2万以下はキツいな >>336
敗けがわでやってても戦績下がるだけでメリットないからなあ
戦績でオナニーする人いるだろうしわざわざ居続ける理由もないわ
ペナルティもないし >>347
確かにそうだな。迫撃砲当たるか?木に引っ掛かって誤爆してまう。 >>348
それはしょうがないね
最近のbfは始まってすぐの途中参加以外じゃほとんどレイプ食らってるとこに入れられるから 敵のすぐ傍にリスして殺された次のリスでワイヤートラップの目の前でリスとかやってらんねえよ…
クソリス何とかならんのかクソダイス
無知で申し訳ないけどLMGってどーゆう修正入ったの?
MP18光学照準でヘッドショット20回きっつ
みんなどうやって達成したの
>>354
瞬時の出会いに弱くなって
バイポ強化
そこまででもないとは思うんだけどね ADS速度低下と精度低下バイポ能力低下を貰った
その代わり近距離4確遠距離5確貰ったので
今かつてないほど遠距離から低レートLMGにあっさり殺されること多い
ヘッショ系は意識せずやった方が良いと思うよ、狙うと逆に当たらなくなる
羽生は藤井に負けたんだな
まぁ、スケートばっかやってりゃ無理ないけど
>>355
意識せずやったらその10倍キルしてやっと達成した
ちょっとMP18光学好きになった 4か月ぶりにやろうと思うんだけど今一番の厨武器ってなに
ワイヤートラップHEって1発でキルは出来ないよね?ダメどんくらい?90とか?
>>366
ダメはしらんが走ってる奴がひっかかったら一撃 KD比60だと流石にハイライトのるんだな
KD比19でものる時あるしよーわからんな
KD比とか個人の記録よりチームで考えた場合のスコアの方が乗りやすいんだろう
フラッグ防衛とか回復蘇生、ビーグル破壊とか
KDなんて芋ってればいくらでも上がるからな
>>370
何言ってんだと思ったけど、ビー「ク」ルだったな…
そういえば新DLCで鳩偵察出来て、それは破壊出来るからマジで動物愛護団体黙ってないかもしれないな… 馬も破壊に含まれるからな馬3頭飼ってる俺は複雑な気分だよ
マジでワイヤー強くなったよな
てか引っかかる間抜けが増えたのか
あ、ワイヤーあるやん壊そ→味方が全速力で引っかかる→あのさあ…
ゼルブ明らかに跳ね上がり大きくなってるな
LMGも糞ゴミ化したしおまけに蘇生されたら画面ガクガクになる糞バグは今だにあるし
さすがゴミDICEだわ
馬主シューターいるのか…
金持ちならもっとマシな道楽ありそうなもんだが
いやこの武器調整に文句付けるのはないわ
掃いて捨てるほどいた援護兵とゼルプマン減らしにかかるのは当然でしょフェドロフはあれだが
>>360
意識しなくても毎試合5回くらいはヘッショ出るね 走って引っかかるとダメージ上がるとかどんな仕組みの爆弾なんだよ
レイプ部屋観ててつくづく思うんだけど
試合時間伸びるわ点数稼げなくなるんだから最後の拠点落としたら少し下がって待てばいいのに
大体こういう時敵は沸き位置から狙撃に切り替えるから余計時間の無駄になる
クイックマッチでマップ見てたけど敵アホだなぁ〜とつくづく思った次第でありまする
レイプ側ほぼこれ偵察か?って感じの距離でずっと膠着www
レイプは勝ってる方もつまらない、が
レイプされるよりマシだからしゃーなく続ける
もう全拠点占拠された時点で試合終了にすればいいのに
全拠点制圧後の不毛なペチペチスナイプ合戦ほどつまらんものはないな
>>327
でも実際フェドロフとかリアルでも戦場を変えるレベルで強力な銃だっただろうし
なおほとんどの兵士がボルトアクションライフルしか持ってなかった模様 >>366
76
耐爆持ちだと68
ダッシュ中にひっかかると二倍 フェドロフはMP18に対抗するために作られたんだよな
何だよ走ると2倍って。適当すぎんだろ
補強材で防御力1.5倍!!とか言ってた時代から全く成長してない
>>382
たしかにこれでいいな
防衛の重要度も上がる >>391
全拠点取られてから逆転する試合もあるにはあるからなぁ
そういうのは最初の人数差が原因なんだけど ワイヤーはフレアだと丸わかりだし気にならんな
フレアが焚かれなさそうな所で裏どりに通る道とかに置くと忘れた頃に吹っ飛んでニヤッとしてしまう
>>392
そんな何試合に一回あるかも分からん現象なんか捨て切っていいだろ なんかたまに海戦マップでスポットできなくなるんだが俺だけ?
コンクエもフロントラインみたいに全占拠後本拠地に入れるようにして目標爆破で強制終了できるようにしたらいいんじゃね
フェドロフって本当に強いのかよ
近距離は突撃援護に撃ち負け
中距離でもバイポLMGに負け
遠距離はもはや論外
普通にゴミじゃね?
>>397
単純にセミオートの射程距離が活かせないなら勝手はいいんじゃない。
俺は撃つとブレるからいやや。 >>397
やたら話題になってるから使ってみたけどSLのほうがよくね?まであった個人的にねw ぶっちゃけSL使っててフェドロフに負けるなんてほとんどない
>>397
苦手は無いが得意もない
要は器用貧乏
ほんとに使い手に依存すると思う >>396
1試合は短くなってもレイプ自体は減らないんじゃないか
もっと達成感を与えないような終わり方じゃないと >>397
嘘だろ?
今なら近中距離最強まであるやろ
あんなレーザービーム反則すぎ >>404
集団するのは最初の数発だけ
回線糞でラグいから抜けてくわ だいぶ前にこのスレで突撃兵で何使ったらいいか教えてもらって(10- Aスラグ)、立ち回りがそこそこになって死ななくはなったんですが、なかなか当たらなくて使いこなせません。
何かコツとか練習方とかありますか?
あと他の武器もそろそろ触ってみたいのでオススメを教えて頂けるとありがたいです。
ガスグレ消えないかな
こいつのせいで全兵がボタン一個奪われるのは理不尽
CAPE HELLESやりたいのに選ばれず出来ないんだけどそんなに糞なの?
ヘルゴラントはやりたくない
オペレーションやりすぎて開始して3分程拮抗したらまず勝てない事に気づいたわ
前に出ようとしない味方やさがり気味なのが5人もいたらまず無理だなww
まず勝とうとしてないし
勝率何て気にしてる奴おるの?
>>406
MP18おすすめ。突撃兵の中でもかなり強い武器 >>406
俺もMP18でいいんじゃねと思う、前は産廃だったが今はそれなり
使わねーなと思ったら銃剣は外しとけよ
つか当時の経緯わからんけど、
おそらく初心者だろう人に10Aスラグってスパルタじゃねえの >>409
結局陣地に突っ込む人数が多い方が勝つだけだからな
一陣地目を敵の防御が整う前になだれ込んで諦めモードにさせれば更に勝ちやすくなる >>407
これは思うな
PS4純コンだと微妙にボタン足りんのよね >>411
>>412ありがとうございます!
mp18ってあの初期の奴ですよね。スラグ解放後は全然使ってなかったので触ってみたいと思います!
スラグだとスパルタっていうのはスラグが使いづらいってことですか?確かに相手で見たことはありませんけど… CODシリーズなんてクソリスどころの話じゃねーからな
敵がリス位置覚えてて瞬殺されることもしばしば
その点BF1は考えて湧けば即死ぬことはまずない
スラグはSGなのに近距離で確殺出来なくて返り討ちに合うこともあるからな…
何使えばいいかわからんって人に10Aスラグは間違ってるよなあ。
そりゃ慣れれば幅広い距離対応できるかもだけどその前にゲーム嫌いになる可能性高いわ。
とりあえずmp18を1試合だけ使ってみましたけど、反動が全然なくて良いですねこれ!
ただauto mataなんちゃらに何回もやられちゃいました。あれに勝つのはどうすればいいですか?
スラグって凸砂みたいなもんじゃねーの
mp18塹壕で腰うち無双した方が楽しいし戦える距離と戦えない距離がわかるようになると思う
>>415
そもそもある程度エイムが出来る奴向けだからな、初心者にいきなり持たせてもって感じだ
逆に使い続けりゃ鍛えられるとも言えるけど、泳げない奴を沖合に放り出すような教育方針だわ
まあスラグ勧めた奴にも理屈はあるんだろうが
俺は初心者は弾ばらまける武器持った方が楽しめると思うね
扱いの難しい武器を持って、やられてばっかでつまんなかったら上達もしねえだろ うわぁマジ最悪
ウォーピジョンやっててあからさまな相手のスパイいた
そいつ運良く鳩取るの多かったんだけど取ると間違いなく仲間の集団から逸れて敵のいる方にまっすぐ走って行ってたわ
さすがに130レベでウォーピジョン初めてやったとしてもそのレベルならわからないなんてこたないだろ
>>422
確かにやられてばっかりでしたね…
スラグ勧めてくれた方は、僕が1発が大きいのが好きだと事前に言ってたのを踏まえて勧めてくれたので、僕のオススメの聞き方が悪かったのかなって思います spmの算出方法変わった?
毎試合アホほど伸びるんだが
さあな、お前が上手くなったんだよきっと
でも俺もアホ伸びててちょっと不安 スキルも600行けそうだし
一発が大きいって戦い方ならマチコでいいんじゃね?
接敵してドバーっと撃ちきって勝つか負けるかって感じ
ところでもうすぐアポカリプスだけど
エアアサルトってどうなるんだろう
エースパイロットが無双する未来しか見えないんだけど
爆撃とか出る幕あるのか?
>>424
まあ悪い事ばかりでもないぞ
スラグ弾はエイム力鍛えられるしね
その謙虚さと我慢強さがあれば上手くなるよ trackerの数値だけどオペで勝つと5000spmとか出るからキャンペーン目当てでやってるとかなり上がる
勝ったときのx2.5とかも含んだスコアで計算されてるっぽいな
>>426
いや1試合毎に5ずつくらい伸びるって異常じゃね? リザルト画面で死ねって言えるcodってやっぱ神ゲーだな
昔のcodってキルしたかされたとき一定時間そいつとボイチャ繋がる仕様だったけど今もそうなん?
もともとSPMって全試合合計じゃなかった気がするが
spmは1000ぐらいあるのになんでスキルは200ぐらいしかないんですか???😣
Volvic 1Lとかいうやつめっちゃキルしまくってた
実況みてると、このゲームの一ゲーム最高キル数ってチート無しで140キル前後、チートありで300前後臭い。プロゲーマーにチート使わせたら何処まで行くんだ?
今年はWW1終戦100年目だし別の無料DLCが追加で来そうな予感がする
それコンクエか?
オペなら140キルくらい いけるぞ
>>441
以前爆撃機で200killしてBANされたやつおったろ コンクエで100キル越えとか居合わせたことないんだがどれくらい味方がザコけりゃ
でる数字なんだろうなwwwwwww
>>445
そんな話あったな。歩兵のみの場合でどうなんやろ。 やっと3つめの隠しドッグタグ取れた
やっとと言うかやれば30分もかからんが
今回のオペレーションキャンペーンこんだけマップあって一つも面白いマップ内とかある意味芸術的だな
>>354
ADSが遅くなった、らしい
体感では正直それほどでもない
LMGだしあんまり凸らないからこんなもんでも良いんじゃねぇかって程度 >>420
オートマチコ
発射レートが早いからまともに撃ち合っても勝てないから少し引いたところからこちらの当てやすさを活かす
出会い頭だとキツイからなるべく自分が先に敵を見つけて、先に撃てるようになれば良い
耳をすますんだ、聞こえるはずだ、オートマチコの音が… >>408
自分はアチババ>>ケープ>>>>その他 長距離走らされるのめんどいんじゃ
>>354
全体的な反動増加 体感で分かる程度のADS速度の鈍化 光学系は死んだ
精度低すぎるから伏せバイポ運用してる MG14制圧が楽しいぞ 新マップと旧マップの兵士の練度がぜんっぜん違うな
新マップだとキルレ5超えてうまくなったのかなって思えて旧マップ行くとぼこぼこだぜw
違ってたわ、旧マップは芋だらけだから身動きとりづらいだけかもしれん
結局マチ子使用感そこまで変わらんよな
以前もギリギリフルオート届くかどうかって距離は無理しないでスルーすること多かったし
塹壕も使ってみたけどやっぱりレンジの狭さが心許ない
>>456
エイム力とかって割と小手先の技術だしな
戦術が一番大事 これ第一次世界大戦を舞台にする必要あったのかなってくらい雰囲気だけだなw
雰囲気あるなら十分だろう
それ以外に舞台に何を求めるんだ
霧が出たりするMAP苦手じゃあ。メガネが曇っとるの気づかんかった
ガリポリっていつ聞いてもお菓子食ってる効果音に聞こえる
(´・ω・`)BF4とハードラインは500円くらいで買って持っててこれ安くなるまでまってて2000円なったんだけどおもろい?
あれ、前はコンクエある程度人数集まらないと試合始まらなかったんだけど
少人数でも普通に試合始まるようになった?
なんか敵0でこっち4、5人で普通に試合始まって、10分待ってるだけでアホほど
スコア入る試合連続なんだが
戦闘機乗りに聞きたいんだけど、やっぱり戦闘機って三枚翼の方がロールや速度早いよね?なんか俺そう思うんだけど。サイズがコンパクトな為か、相手がフォッカー乗ってると中々機銃当てにくい
戦闘機はわからないけどモンテグラッパで使えるゴータ爆撃機はマップが細長いのに調整を合わせたのか他の爆撃機より旋回半径が小さく感じる
マップで限界高度も違うから一部マップで性能が変わるといえば変わってるだろうね
bf1上手い人って=どんな状況でも冷静で視野が広い人だと思う
撃ち合い終わっても、はい次こっち次こっちって優先順位をつけて処理できる人
俺はダメだ、多少の連キルでアドレナリンでちゃって頭真っ白途端に視野が狭くなる
>>469
馴れれば少しづつ落ち着くぞ
それを積み重ねてどんどん連キルが重なるようになって強くなるもんだと思う
最近一番慌てたのはイースターエッグ解放してた時俺1人のサーバーにだんだん人が集まってきてギリギリのところでマッチが始まりそうだったときぐらい 次の標的なんざとりあえずぶっ殺してから考えるのさ
あ、この数はやべえなって思った瞬間もうダイナマイト投げられるようにそのうちなる
ガスマスクバグ復活してないか
あまりに誤爆するからガスグレ諦めてマスクのボタン反応切ってんのにそれでもガスマスク誤爆しまくるわ
どうやってマスク出してんだ
ダイナマイトは引っ付かないんだね。C4特攻みたいなのは出来ないのか
鳩でロードキル出来たら面白いんだけど、まぁ無いよね
BF3初期のマジキチMAVみたいな鳩は…うん
俺はゴーゴーゴーのバリエーションが欲しい
for king & country!やVive La France!とか小隊長だけでも良いから
個人の感想だけど撃ち合い強い人が多いのって
ドミネ>>コンクエ>チーデス=鳩>オペ
だと思う
とにかくドミネ民は異常に強い
>>480
ドミネはそもそもコンクエとかオペに飽きた歩兵専が行くところだからね
イキリとマウンティングの巣窟だけど実力は本物よ 戦艦から降りるときにたまに縁に立つときがあってそのまま戦艦の上に乗れて延々と修理出来るんだけど
これは所謂グリッチでよろしくない行為だったりする?
駆逐艦の事を指してるのだと思うけど、故意に出来ることじゃないからグリッチというよりバグと思う
修理自体は問題ないと思う(安全と言っても駆逐艦同士の撃ち合いだと戦車同様危険だろうし)
まぁしても良いと思うよ、それで問題があれば修正されるだろうし
ドミネ民エイム合わせるの速すぎって思ってたらやはりマウサーだったか
バグか〜
もし修正されるならそもそも船上にも出れる……ようにしたら面白くなさそうだからしてないだよね
接近戦の撃ち合いで到底かなわないから、インチキやったり集団で芋ったりミジメだなww
VCやっている連中って分かりやすいよなww
ある程度赤っ恥かかせるとムキになって集団で俺の居る場所に飛び込んでくるw
んで、ソイツラも5人連続キルするくらいだとBF1のブラックリスト入り
ルールで撃ち合いの強さどうのこうの言うアホいるけど
規模によって割合は変わるが絶対数は変わらないぞ。
トライアル復帰組だけどケープ一回しか出来てないんだが何でこんなに不人気なの?
アチババとケープだけやりたいのに
他2つみたいな縦長拠点嫌い
基本的にゲーマーはFラン気質だから、川の流れの如く低い方低い方に流れてゆくよねw
オマエラに身近な典型は有利ジョインとかね。
>>492
新マップ専用鯖だとわりと入られる気が
まぁその嫌ってるマップが新マップだからとりあえずって事で選択されてるんだと思うよ BF1ってボイスチャットってあるんですか?
今まで野良でずーっとやってるんですが、ゲーム内でボイスチャットの声が聞こえたことないのですが・・・。
誰か教えてください・・・。
コンクエ だと煽られないけどドミネだと煽られるからドミネ民度クソだわ。明らかに動きマウサーの奴多いし
>>495
設定で決められるよ
分隊員だけ聞こえるVC
殆どの人が切ってると思う 何でマウスでプレイ出来るようにしてしまったんだクソダイス
BF1では聴こえてきた事ないなCoDとかOWはたまにボソボソ聴こえてたりしたけど
>>463
今が買い時、これ以上待つと新作が出て人ががっつり減る。 BF1のドミネに4のドミネより面白い要素があるのか
ボイチャオンにしてるとたまに外人キッズの可愛いキレ声聞こえてくるよ
昨日殆どの試合で500〜600ー1000の試合だったんだがどうなってるんだよ
フレンド同士でVCやるとゲームの音が小さくなってどうも捗らないんだよな
俺たまに独り言VCに遭遇するわ
前は配信しながらVCついてるやついたし
久しぶりだからエイムが定められなかったらしい
オプション→サウンドで確認したらボイチャ、オンになってたけど今まで全く聞いたことないのは
ほとんどの人が切ってるんだろうな・・・
>>507
ボイチャやる人はフレとパーティー組んでやるからね 国内鯖なのにVCで聞こえてくるのは中国語ばかりという闇
>>504
敵の足音とか発砲音聞いて位置探ってるときに喋られると結構困るよね 1人分隊で鍵かけるアホはやめろや
なんで自ら不利になることやってんだよ
>>510
チャンコロ鯖なんてあるっけ?
向こうはさらにレイプ陰湿芋角待ち有利ジョイン天国だから逃げてんのかね >>513
hongkong()
修理奴隷いると戦車の稼働時間が目に見えて増えて楽しいな mouko-tanmen_178
チーター。武器改造
ドミネーションフェドロフ光学で回るのきついんだけど何かコツとかある?
とにかく火力が足りんわ
BFで元ヤクザをアピールする百姓が居るんだな
無茶苦茶 恥ずかしい奴だな
酒での席で笑い話にさせて貰うわw
BF1晒しスレで「PS4版のBF1にもチーターはいる!」って騒いでた奴かな?
PS4のプロテクトをどうやってハッキングするんだよとツッコまれたら、
「じゃあPS4をハッキング出来ないという証拠を見せろ!」と発狂してたのには草
なんでランク130が数人いるのに動物園状態なんだよw
PC板がチート地獄のスラム街なGTA5とかもPS4ならチートいなかったりすんの?
まああれは運営とそのバランス調整からクソだしオフを楽しむゲームだが。
ヘルゴラント何が面白いのこれ
時間だけがダラダラ過ぎていく
やりたいのにここばっかり
ヘルゴラントはビークルに乗ったらすぐにぶっ壊されるし歩兵は長距離移動だしで1番最悪かもしれん
>>524
そもそもPS4のハッキングが現状出来ていない
イコールチートは存在し得ない
PS3ですら最新のバージョンならハッキング出来てない >>525
38式とネイビーカトラス解除するためのマップだよ 某クランがレイプゲー作ってて死ねば良いのにと思ったが、チーム移動に失敗した同じクランの奴が一人だけボッコボコにやられてて笑った
新技能てデメリットと引き換えに強化とかでなくただ枷をつけるだけなのかよ
1人で敵地奥に侵入してるのに分隊から誰も来てくれなかった時、チーム移動をしてそいつらボコってやりたくなるわ
3弾のマップで面白いのはアチババだけだな
4弾は空戦除いたら3つだけ?
ズンパス買いそびれてトライアルの度に復帰してるけど結局買わずに終わりそう
3弾でのヘリゴーランドは開幕全占拠状態という糞要素を除けば最高のマップ
でも欲を言えばモンテ並みの航空機数もほしい
ベルゴランドは陸地無くして完全空海戦のビークルマップにすれば楽しかったと思う
>>538
逆に今の仕様の歩兵って要塞砲で遊ぶくらいしかないと思うんだけど マップの選び方考えるに歩兵専って結構多いんだろうな
>>539
確かに移動してばっかりなイメージだ
両軍誰も20キルいかないマッチもあった ほとんど乗ったことないけど巡洋艦なんて誰でも乗れるだろ
回避とかほとんど考える必要なさそうだし
紙気球もすぐ落ちてるから大差なさそう
スエズの人気なんなんだあれ
クソマップじゃないって思ってる奴が結構いるってことだよな
>>544
人がいるから蘇生も入りやすくなるし、スコア不味いビークルも少ないからスコアも上がりやすくなる
歩兵マップは戦績がよくなって自分がうまくなったように感じて気持ちがいいから人気なんだよ あんなペチペチペチやるしかなくて一回押し込んだらほぼ逆転不能マップの何が面白いんだか理解出来ん
すんまっせん質問なんですが、
プレミアムトライアルではDLCの武器は解除出来ませんよね?
スエズは勝ちか負けの展開しかないし
キル数稼げないし つまんねえし
>>547
そう思うってことは、君も試合をつまらなくしてる一員だよ
あそこはBDの市街戦が楽しいマップ 昔は航空機がいないから
今は他のマップよりマシだから
かな自分の感じ
歩兵専か歩兵しかできま専かはともかく
だいたい歩兵が一番多いだから歩兵で楽しいマップ選ぶに決まってんだろ
もう荒野や草原や砂漠や山岳はもう十分だ
森と市街地マップを追加してくれ
(´・ω・`)2000円だけどDLCやら全部入ってたから買った
アマゾンとかでもこんなに安くなかったし
>>554
煽り抜きでもうbfやんない方がいいよ
そもそも極論ビークルをどれだけうまく利用できるかって言うゲームなんだから
素直にCODあたり当たった方がいいよ
というかスレ民の感情的な愚痴のほとんどはCODいけば解決するんだけどね
味方うざい←個人ゲー
ビークルうざい←歩兵ゲー
自分は強いのに味方のせいでスコアたまらない←本当に強ければより強くなる
進行ルート作れない←相当うまいやつがみてない限りどこかしらとっぱできる
色んなゲーム試してみることが大切だよ 次回はBF5でベトナム戦争を舞台にしてほしいわ
5=VでVietnamだ 市街地も野戦もあるし銃の種類もかなりある
狭いマップやりたいならデスマッチなりCODなりやれば
BFのコンクエやっといてマップ広すぎ!とかアホかと
森以外のマップでのコンクエにおける突撃兵の立ち回りが分からない
広いマップでの交戦が予想されるときは他の兵科選んだ方が良いの?
同じような舞台も飽きたから中東戦争の方が良い
政治的に無理だろうけど
PS4の解析完了したってハッカーが以前騒いでたような。
そんなことは良いがドミネでフラッグ防衛48回達成だぜ
キル数も70キル超えだぜ
落ちてるマチコ拾いまくって大変だった
>>559
そう。広い時どうしても使うならMP18塹壕かな >>533 それめっちゃ分かるわ!こっちは丁寧に拠点内に入らずに近くのもの陰に隠れて一気に突入して制圧しやすいように整えてやってんのに別の拠点に湧いたりするからね。
似たような感じで飛行機乗ってても思うな。
こっちケツ着かれてんのに味方の飛行機助けに来ないで歩兵ばっかやってるのは腹立つ。
お前も同じ目に(撃墜)遭えばいいって思う。 やっぱり正面きって適正距離で戦えば俺は接近戦で敵無しだなw
マップ次第ではドミノ倒し食らったり、芋られたりで大変だが
次回作販売になったら、新しい方を買ってもらうように弱体化しまくると思う
市街地とか森は交戦距離狭すぎるし、ソワソン、ラプチャー、スカーみたいな比較的スタンダードなマップが一番だわ
俺の場合歩兵がそんなに上手くないからビークル出るマップはビークル乗るわ
ガリシアとか遠距離上手くないとボコられるからトラック乗る
アチババとかヴォーとかタウールみたいに狭い通路のマップがええな
ニヴェルラプチャーみたいに塹壕を進むのもすき
遮蔽物が少ない系マップは塹壕あればええわ
>>522
実際に消費者が損害被ってソニー訴えたらそうなるんじゃね?
だから理屈としては間違いじゃない スエズ楽しいなぁ
ペチペチ延々と不毛な狙撃合戦が続いてみんな寝転がってるマップなんて楽しい以外に感想もてねーよ
(´・ω・`)いまダウンロード中だけどBF4からどう変わったか楽しみ
スエズはスモーク投げて突っ込んでLMGを腰だめで乱射して最期にリムペットで建物ごと自爆するの好き
次回作は開発者がASvalの画像上げてたし冷戦だろう
もうすこしゲームデザイン考えてほしいな
マップも武器もスペックだけ見れば神ゲーなのにクッソつまらなくなってる何かがある
俺のイメージだと冷戦=ベトナムって感じだが他はどこがあったっけ?
朝鮮戦争は中国のイメージが強いし、アフガンくらいしかわからん
>>581
単純にチームバランスの問題だと思うわ
あと装甲車とかの移動用ビークル増やした方がいい >>554
わかる
アミアンの亜種みたいなマップほしい チームバランスてどうするのがええんかな
オペは偵察兵の数制限でもつけたら良さそうだけど
BFベトナムとBC2ベトナムがあったがどっちもしょっぱい結果に終わったから出さないだろ
負けるのわかってても勝ちに行こうと無理する癖治したい
なんの得にもならねーわ
チームバランスはどうしようもない
偏った人数差でスタートしないことと
バランスが悪いゲームは早々に終わる仕組みにすればいい
コンクエストは巨大兵器なんてほぼ負けのお知らせなんだし廃止して全拠点占領で終わらせろ
>>587
4人以上のパーティは2vs2へ強制分割
有利側へのチーム移動禁止
人数差ありで試合開始しない
人数多い側に補充しない >>589
全部占拠されてて一人で裏取りしに行って、4回裏取り可能な機会があったけど、4回とも誰も支援こなくて移動時間も潜入のがんばりもすべて無駄になるってよくある
たまに毎回ついてくるパーティーメンバーがいて、敵の陣地目の前の陣地を占拠しつづけてたらなぜか別パーティーもきて、負けてるのにそこだけ圧倒的に楽しめるって時もある >>588
BFベトナムは時代が悪かったしBC2ベトナムは明らかにおまけって作りだったからなぁ >>591
クランレイプ出来なくなるじゃん却下ー
パーティを分割はおかしいやろ〜 普通に有利ジョインすればいいじゃん
俺有利ジョインしてなかったら勝率3割切ってるぞたぶん
>>590
つい二、三日前、装甲列車使ってチケット200近く覆す大逆転したばかりなんでそれは チーム移動ってだいぶ厳しくなってない?
一人差だとバランス崩れるから無理って言われたわ
冷戦調べたけどキューバとかベトナムとかアフリカとか未開の地ばかりだしマップはBF1と同じでひらけた感じになりそうだな
スエズとシナイの区別が未だにつかないが
全拠点制圧され試合終了した雰囲気プンプンするなか
装甲列車で近づく奴をとことん粉砕し、フラッグ周辺に弾幕張りまくって
同乗した奴が迫撃砲をうちまくったら、いつの間にか立場逆転。
これじゃBF止められねーわw
900対900くらいで逆転されそうになって
敵チームがワラワラ湧いて必死に壊しに来たけど全員返り討ちにしてやったわw
弾幕張ったらロケットガンも真っ直ぐ飛ばせないから爆笑ww
新作良いんだけどベトナムあたりでヘリ出てきたら今までのシリーズからわかるが超地獄だぞ
BFBC2程度のペイブロウならまだわかるがコブラ出たらもうね…
今日はドミネでフラッグ防衛48回だし。
タマランねww
>>602
さすがにあの頃のようにリスキルはできなくするでしょ ww2でやりたいなBF
BF1942すきだったぜ俺
1が一次大戦だから2はそれに合わせて二次大戦だといいな
日本軍使いたい
>>598
意味のない厳しさ
チケット基準じゃなくて人数基準であるせいで押してる側が少し人数減った隙に移動するだけ
有利ジョインするような根性のやつは一瞬の空きのためにずっと待ってるやつもいるしな >>613
まあ前のガバガバよりマシじゃね
3〜4人差くらいあっても移動できてたし スエズって横1列にならんでるせいで裏どりしても結局は100%vs100%の前線戦力がぶつかって撃ち合いが強いチームが勝つだけだろ
だとしたら他のマップと違ってある意味試合開始時点で勝敗って決まってないか
いろんな拠点を防衛したり攻撃したりの立ち回りができずただ100%戦力の前線をぶつけ合う試合は配属された段階で結末が決まってると思う
>>611
そうなんじゃないの
3が冷戦末期で、4が現代で北朝鮮とか絡んでくると予想 ping150とping30くらいの人がいっせーので
一つしかないビークル枠選んだら後者が優先されますか?そこの部分もラグって影響してくるんでしょうか?
教会みたいなのがある雪国のマップやばいな
64-1000てお前
俺ピン60の時があったけど余裕でビークル取れてたしあんま変わらんのかもね
綺麗になったノルマンディやスターリングラードのマップはやりたい
マップはBF1とだいぶ被りそうだけど
勢力ごとに特徴いれて欲しいな
HXCってクランがいる鯖は敵でも仲間でも即抜けだわ
今もオペで片側にクラン12人固まってて11人130レベとか...
ただ単純に点数が高い方に移動できない補充されないようにすれば
それでほとんど解決すると思うんだけどなあ
現実の挙動に合わせてんのか知らんけどなんでこんな弾の飛び方バラバラになる時あるんだろ
こっちに気づいてない相手を4〜5m位の距離で背中から撃ち抜こうと必死に撃ってるのに1発も当たらんとは
MG14辺りなら普通にある
反動でかくて腰撃ち精度ゴミだからろくに当たらん
>>585
スエズは全拠点取られない限りBDまでは行けるんだよなぁ
だからぺちぺちやるしかないマップなんてことは全然ないんだけど 人っぽい動きする高性能bot戦導入してくれんかな
GGになるなら人でもAIでもどっちでもいい気がしてきた
ps4セールだから買おうと思うんだけど20000円のやつでいい?
>>595
パーティは分割しなくても良いから、その代わり芋砂とかのゴミを押し付けとけばいいと思う。それはそれで味方がクソで〜とか言い出すだろうけど勝率50%に近いなら良いバランスだし
つまり次のチームバランサーに期待 10000回チーム移動があって99999回は有利ジョインだろ
何故消さないし
取り敢えず武器とガジェット増やして戦車や戦闘機も前の仕様に戻してくれればいい
>>632
多少雑魚でもいいから人数差くらいは入れてほしいわ
まあ入れたら入れたでこんな雑魚にあったわあ
AIの方がマシだわ糞みたいなお話流行りそう 次回作CODWAWみたいに天皇陛下ばんざーいとか入ってて日本で発売できないんじゃね?
史実の戦争扱ってるんだし丸腰の村人を襲って略奪するシーンとかじゃなきゃ別に良いと思うんだけどね、codも鍵十字じゃなく普通に十字だったし
もうフル試合やっててスコア10000行かねえポンコツはやめちまえちくしょう
五連敗してちょっとイラっときたよ 味方に文句言いたくなったのは久々だ
なんやねんこいつら こちとら1-4でなぎ倒してるのに5-2の裏どり排除もできやしねえのか
次作は発砲時ミニマップに赤点表示
されるか気になるわ
時代背景で変わるか知らんがサプレッサー
がアタッチメントで来るなら赤点表示が
復活しそうな気がする
砂マークスマンの当て方が掴めないんだが、立ち回りも含めてコツとかある?
近距離〜中距離は歩兵でいいし、遠距離は狙撃があるし・・
特に交戦距離が近づくともうダメ、まともに当たらん
最近セールやってたからBF1復帰したけど色々改善されてて遊びやすい(´・ω・`)
>>640
どうでもいいけど、ゲームの内容と日本語版が発売されてないことは何の関係もないよ
そもそも天皇陛下万歳叫びながら自爆特攻してくる日本兵を撃ち殺すゲームとっくにあるし >>643
2-5で裏取りしたのに4-1で薙ぎ倒されてるんじゃねぇよポンコツって相手も思っているよ >>646
コツも何も自分にあったの使えばよくね
砂自体が使いにくいとかなら使えるようになりたいのも分かるが こないだCODからきてLMGの事聞いた者だけどどうしてもコンクエで20K22Dとかのスコアになる
デス減らしたいんだけど立ち回りはサイドから前線攻めてキルしたらSRにやられるのばっか
武器はルイス使ってる
おすすめの立ち回り教えてください
>>654
単独行動しない
味方を盾にする
メイン武器は爆発物、グレネード補給が捗る箱と迫撃砲かクロスボウランチャーで敵をぶち殺そう
パックが欲しい?甘えんなハゲ とりあえずデス減らしたいなら無駄デスを減らすように動けば良い
死んだ時に『今のデスはしなくても良いデスだな』て思うものがあれば
それを回避する動きを次から考えればデス減っていくわ
POPする時に味方の場所安全か考えたり目の前に新しい死体あれば敵がいるなと判断したり
常に2vs1になるように動いて看護から蘇生させてもらえればデス減るわ
フェドロフ火力低すぎだろ
正面からの撃ち合い全く勝てないぞ
突撃兵の鬼連射のハンドガンみたいな武器弱すぎないか?
マチコに悪いとこ追加しただけの武器じゃん
>>657
マチコやmg14以外には大体勝てるよ。
先手取られたら負けるけど。 >>655
>>656
ありがとうございます
やっぱり単独はだめですよね味方と行動して見ます
なるほど
まだ慣れてないのもありますが知識も増やして頑張ります >>654
CoD勢でありがちなのは自分一人で何とかしようとして空回りすること
クランでやってるならともかく野良一人では戦況を動かすことは難しい
それを踏まえたうえで敵と味方がどこでぶつかるのか、敵と味方の意識は
どこに向いているのかを考えて行動するといいよ >>654
サイドで殴ってたら砂の的になりやすい。裏に回りなよ。それが出来なら味方と
固まって行動。 焼夷グレネードキルしやすいマップのお勧めありますか?従軍任務で煮詰まってしまってます
>>663
銃で削って隠れたところを燃やせば簡単に殺せるぜ >>663
歩兵マップで密集しやすいところ
アチババとかヴォー要塞とか >>663
細道や建物の中に投げると焼肉になる
森とかだと敵が集中してるポイントがあるからその辺に投げればいい感じ >>661
>>662
リスキルしたかったんですけど無理でした!
状況判断しっかりして裏からキル稼いでいきます
助かりました
人数多くて少し焦ってました >>654
角度つけて攻撃するのは大切だけどひらけたところにですぎないように注意
LMGは時間かかるし止まるから的になりやすい 発砲時にミニマップ表示はなくていいわ
制圧射撃とかの戦略とかあったほうがいいし
>>668
?どういう状況で打ち負けんの?相手に気付かれてる状況か? >>669
あと援護か看護でやるといいよ
グレで少し削った後に強引に前に出て投げたらデスは増えるけど多少は敵が死にやすい 俺ももともとCODばっかやってたけど一人でなんとかしようって意識はたしかにあるな
分隊にはD取られないよう防衛させて自分は敵の意識散らす為一人でAに向かうとか
分隊長じゃない時は命令に従うようにしてるけど
>>673
ありがとう、あと21キルがんばってきます >>675
それよくやってたけど結局分隊長についてくるから普通に手が足りてないところに分隊で行くようになったわ
1人で行っても死ぬだけだし >>674
砂にはかなり効いてる。制圧受けた瞬間から
スコープかなりブレて撤退しかない。アイアンで
ギリ保てるくらい。まあ技能スキルにもよるけど クソエイムだから2,3発当てないとキル出来ない看護兵使いにくいわ
セルブ300キルよりヘンリー300キルの方が楽っていう
野良は立ち回りでフレ分隊はAIM力がいるわ
なので次作は射撃演習場の追加をお願い致しますダイスさん。
ついて歩ってるだけで色々学べる洗練された熟練者の師匠ほしい
未だにHUD非表示でも分隊命令できるようになってないのどうにかしてくれよダイス
蘇生してくれた時にお礼も言えないのが気まずいわ
ヘルリ強化ばかりに目がいってたが、MP18相当強くなってるな。
ヘルリは縦反動強めで若干面倒だが、MP18塹壕は視野角広げて腰うちすると
アレヨアレヨと敵が溶けてゆくww
マチコ×2相手でも中距離なら正面きっても勝てるのは異常
MP18のペガマガボゥみたいなシブいスキン、使い道無かったけど漸く有効活用出来るな
(´・ω・`)2000円で買ってやって15レベルまでしたけどこれ銃撃ったらマークされないからいかに分隊行動するかのゲームだな
撃ってスポット表示される方がぼくは好き
初心者は色々と「気づく」事が大事
なのでやり込めばいいんだよ
(´・ω・`)第一次世界大戦下の日本は日英同盟をダシにして中国の領土占領したりしてむちゃくちゃやってたのにいない不思議
日本は連合国だけど圧勝な戦争だったのは間違いない
発砲してマップ表示がないことで格闘キルが死に体だからな
対エリート兵科専用になってる
日本のFPS界謎風潮
日本軍が出て来たら発禁になる(ならない)
現代戦なら必ず面白くなるはず(保証はない)
日鯖より外鯖の方が楽しい(キルし易いから)
WaWが発禁というか自粛されたのって思いっきり昭和天皇出して中国人虐殺しました的なシーンが入ってたからじゃないっけ
日本軍ってだけで自粛はないよな、BF1943だってあったし
楽しみ
個人的には現代戦よりこっちのが好き、写真や映像だと白黒だったものがこんな感じだったんだなぁと
今分隊長やってたんだけど味方が行きやすい所に命令だしてたのに命令リクエストしまくる
分隊員いたんだけどなんなのこれ(´・ω・`)
(´・ω・`)第一次世界大戦でフランスは200万人くらい死んでるけど日本は500人以下で地中海も制圧した
この頃の日本の海軍はまさに世界最強と言っても過言ではなかったし
分隊長欲しいマンか命令に納得行かないマンのどっちかだと思う
しつこい場合最悪キックしてもいいのか?(´・ω・`)
>>696
のちにロシアの最強艦隊撃破
試し撃ちによる命中率のたかさ
同じ島に同じやり方で3度突撃して捕虜に国内情報ばらまかれて
壊滅的打撃を受けた陸軍は偉い違いやね >>637
俺は人数調整の不利ジョインしかやったことないなぁ 命令リクエストしまくって結局言うこと聞かない奴は成績よかろうがキックしてるわ
>>701
第二次では陸海どちらもガイジ&無能の模様 関東大震災で莫大な援助してもらったお礼が真珠湾だからな、終わってる
そういえば分隊指示出してる状態でリクエストされたら
しばらくすると分隊長交代するの?
武器アンロックがダルいんだがショートカット買えば解除されるの?
追加含めて
お前ら騙されたと思ってヒュオット使ってみろよ
精度低下の影響が少なくて火力上がったから中遠距離で敵がすぐ溶けるぞ
弾少ないからリロード増えて遠距離でチクチクやる事になるがキル数トップも普通に取れる
>>713
オペレーションとかでセクター進んだ時は吹きまくるわ
雰囲気出るしどんどん吹いて欲しい あんまりこないような奥地にずっと待機してろとは言わんけど
敵拠点が隣接してる拠点でくらい応戦しろよ
サン=カンタンスカーで丘の上から攻め込む時に吹いたりするとかなり雰囲気でる
久しぶりにbf1復帰したけど新しいエリート兵科になるとほとんど事故死しちゃうな
使い勝手が全然わかんねえ
>>712
リロード速度遅すぎる
正直ゴミとまでは行かないが強化されてこれかよって感じ 気のせいかもしれんが警戒兵(弱)の機関銃精度良くなってない?
前はちょっと離れたらガバガバだったような気がする
>>719
まあそう思うのもしゃあない感じはするけど一応ベネットよかTTKで勝ってるから最弱からは脱却した ジャップ鯖はレイプだらけで勝ってても負けてても面白くない
外鯖は多少ラグくて地味にストレス
そんな俺にオススメのモードはどれや?
知らねーよお前の好みも知らんのにここの奴らはエスパーだと思ってんのか好きなのやれよ
なんか戦場に戦車が足りないと思ったら味方が2台も自走砲出してた
芋自走砲は1番害悪だわ・・・これなら初心者が扱ってすぐ死ぬ重戦車の方が100倍マシ
チーデスFAOで砦側を無血開城する売国奴どもはなんなん?
案の定ダブルスコアレイプされてるし
FAOは砦とった方が8割負けるだろ
砦取ると馬鹿が10人単位で籠城し出して他の旗守れなくなるのが何時ものパターンじゃん
で最後は砦に全員で籠城して負け試合
FAOは砦取る奴が戦犯
>>728
よく読めチーデスの話だ
チーデスFAOは高台の砦を陣取れるイギリス側が9割勝つクソマップなんだよ 北米鯖キルしやすい言うけどラグがあるから結局変わらんくない?まぁ、ファンメはきやすいがな
>>723
知らねーよ^^お前の好みも知らんのに^^ここの奴らはエスパーだと思ってんのか^^好きなのやれよ^^ ヒュオットが使いやすくなったというのは分かる
あえて選ぶというより何となく使うレベルの優先度ではあるけど全然戦えるし割と撃ち勝てる
北米鯖は平気でビークル乗り捨てる奴は多いな
日本鯖はレイプ多いけど乗り捨てはあんま見たことない
裏取りしてたら呑気に自走砲から降りて修理してるバカが居てそのまま乗っ取った時は気持ちよかった
北米と日本鯖なら日本鯖のほうがキルしやすいよ
アメ鯖は最初の数発普通に抜けることある
まぁ確かにビークル乗り捨ては平気でするなw
搭乗員の事何も考えずにスタスタ走っていくからなw日本人では考えられないよね。
以前から死体撃ち激しいとは聞いてたけど、コンクエ試合開始から6分にも満たない間にガンガン死体撃ちされるんだけどアイツらどういう神経してんの?
自走砲や迫撃砲ビークル奪ってもため息出るし
目の前で味方が置いていった時が1番嫌すぎる
降りるようなら鯖から出て行ってほしい
個人的には乗り捨ては日本鯖のが圧倒的に多いけどな
時間帯によるけど、やっぱラグがあるとはいえコンクエドミネやるなら海外鯖だな
コンクエの出撃前の大マップで詰めてる訳でもなく、詰められてる訳でもないのに特定の拠点に味方が20人以上固まってる状態が見れるのは日本鯖以外見たことないw
てか、日本鯖は気軽に途中抜けや有利ジョインしすぎなんだよな
途中抜け有利ジョインで人数差が出てきてレイプ化の流れが出来てるのに、未だに無くならない辺りオツムが弱いと思うわ
海外は「試合が中心」に対し、日本は「自分が中心」だから無理はねーけど
コリブリ使いたいんだけど良い感じに芋掘り出来る場所ないかな、味方に取られまくって辛い
全拠点取られてたけど乗り捨て拾って戦車3台で拠点逆点できた
何故1デスしないのか
>>723
フロントライン
夜マップの試合楽しいよ ヘルゴラントもゼーブルッヘも糞つまらんな
全員ショボいキル数でダラダラ時間が過ぎていくだけ
拠点が縦長に並べられてるマップで面白かった試しがないわ
有利ジョイン否定するのはわかるんだけど途中抜けNGなやつの気持ちがわからんわ
レイプ鯖に最後まで付き合うより鯖変えて普通の試合したいと思うのが自然な流れだと思うんだが。
ゼーブルッヘは最初プレイした時40キル出来たがな
それ以降はプレイした事ないが
ヘルゴラントに関しては同意
あれならもうちょっと兵器増やして欲しい
抜けることによって関係ない奴が付き合わされることになるんだぞ
抜けて入った先も誰かが抜けた後だからいいだろ
中盤劣勢チーム入りの貧乏くじを引き合うだけ
不思議で聞きたいんだけどさあ戦闘機で遠目から敵の戦闘機や攻撃機にペチペチ撃ち込んで喧嘩売って通り過ぎたり見失ったら何事もなかったかのように爆撃機付け狙う奴って何を考えてるんだろう?
歩兵狩りしかできないチンパン攻撃機ならいいが戦闘機に喧嘩売ってから爆撃機狙うって頭おかしいとしか思えないんだけど普通他の対空やりそうな奴排除してから爆撃機始末するよね?
試合終盤の途中抜けは本当に謎だわ
そんなことしてたらパックのゲージ溜まらないじゃん
まさか勝率にこだわってるわけではないよな
>>760
プレイヤーの八割は何も考えずにプレイしてるとマジで思う
ちゃんとしたルールすら知らないだろうし、面白くないと感じたら試合途中でも抜ける 敗戦濃厚チームでイライラ我慢したけどどうでもいい殺され方して萎えて抜けることはあるわ
率もどうでもいいけどバトルパックもどうでもいいわ
戦車くらい変わるならともかく銃器のスキンとか気にならんし
安くなって買ったんだけどSMGはBF4の時のARと違って近距離しか戦えないと思った方がいいのか?
指切りして当てても敵が全然溶けない
>>763
基本的にはそんな感じ
パイポ付き以外はあんまり手は出さんほうがいいよ
それかロケガンぶっぱ さっき動画で見たんだけどSMG 08/18クソ強かったんだけどアレなに?
久方ぶりにBF1やるから使ってみようかな
対空ロケットガン来るしその前に航空機で暴れとくか。
次回作にプレイヤー同士の投票でbad or goodをつけて各リーグに別れるシステムできないかね
チンパンはチンパン同士でウンコ投げ合ってもらって良質なプレイヤーだけのリーグができないものかね
もう介護いやだ
>>769
そんなんプロゲーマーとかガチ勢以外は全員振り落としに不満持つぞw >>759
後先考える能力がないために画面に映る弱そうなやつから倒してるんじゃね なんかオペレーションってスナイパー多いな。全然攻め込んでこない
>>771
なにこれ?レート上がったの?ヘルリーゲルじゃなくてこれにしようかな おいだれだよ北米行けばまだマシとか言ったやつ
偵察兵ばっか トラック、軽戦車当たり前 乗り捨て鹵獲されるのは常識
アジアと変わらん
LMG 08/18 も普通に強そうだな。看護の新武器も強そうだし何の為のDPS調整だったのかわかんねーな
バランス修正した班とDLC開発班の意思統一できてねーなこりゃ
なんかMG14反動右にしたらリコイルコントロールある程度出来るようになった
相変わらず強いなこれ
>>769
かつて箱◯に「避けたいプレイヤー」という項目が有ってそいつとマッチングしづらく出来るという機能だったが箱1で削除された
つまりそういうこと >>781
OWでもあったね。みんな自分を殺した人に投票しまくって上手い人がマッチングできなくなったらしいな
ユーザーの評価はあてにならない ガリポリと帝国の油田ばかりでどこれもしかしてクソMAPなんではなかろうか
08/18はヘルリと町子の間くらいの反動になると予想
アミアンで敵側に50k1dみたいな遊撃シャモンと重戦車がC.D辺りにいると本当何も出来ないな
んでトドメの後からカラカラ軽戦車のご出勤よ
LMGのADS移行速度低下はまあ許すけど、拡散ペナルティはほんと糞
次のパッチで直してくれよマジで
殺されて屈伸されてやり返してを一年続けた結果、鯖に入った直後の敵味方IDチェックが大変になりました。
稀に鉢合わせることがあるんだよな・・・
ねぇ❤あんたさっきアタシが寝てた時、アタシのカラダ、触ってたでしょ?❤ず〜っと起きてたんだ〜アタシ❤いやらしい触りかたして……変態❤……
イイのかなぁ〜(笑)そーゆー事して(笑)❤あっ、ちょっと、待ちなさいよ💢……この事、みんなに言っちゃおっかな〜❤ ねぇ、我慢……できないんでしょ? ん?❤ (チュっ👄)←キス音…
>>783
帝国の石油はビークルオペだから戦車乗れるようになれば攻撃側の勝率爆上げよ
ガリポリはなぁ...うん >>777
みんな好き勝手いくからレイプが起こりにくいってだけ
野良鯖の強さならアジア強いよ
なおトップ
この前スケート選手が日本人に必要なのは苦労を美徳と考えることではなく、仕事と遊びの切り替えが必要と言ってたけど
アジア鯖はそれをよく表してると思うよ 動画見る限りだとLMG08/18の弾数、レート、精度ヤバいな
遠距離だとダメージがかなり減ってるが
bf4のpdwを弾数増やした感じで運用できるかもしれんな
コンクエがガイジばかりでストレス溜まる。
俺の分隊の援護兵達がやたら前に出たがるんだが
大抵パニックになるだけでワンキルも出来ない。
キル取るのは大体俺。
しかも何時ものようにアルゴンヌで抜け穴作って簡単に裏取りさせる。
こういう時はマチコ弱体化をヒシヒシ感じるわ
当て付けみたいに突撃兵弱体化されたが
つくづく馬鹿どもの指図を無視して提訴して良かったと思う。
ざまぁねーわ。
しっかり慰謝料貰うなり
会社潰すなりしてやる
あかん8連敗してるわwwwwwww
60キルしてても余裕で負けるぜ糞が
つーかよ、突っ込んでも間違いなくワンキルも取れず死ぬだけなのに
何で射線遮ってまで前に出ようとすんの?
わざとやってんだろ?
コンクエはサクラの工作でレイプゲーにしてんのか知らんけど
VCが以前より有利になっている気がするわ。本当に野良は厳しい。
死人に口なしがFPSなのに殺された奴が場所教えるってずるいよな
>>769
かつて箱○で好評悪評入れれたんだが皆悪評80%とかになってたよ だから分隊員厳選しろって
スコア上位ならすぐ集まるから
命令聞かないやつを片っ端から弾いてもすぐ集まってくる
俺はちょっと前に後発のサブアカ作ったら
kpm2.2
キルレも3目前
でも、コンクエで戦力差あるとキルレ2いかないくらい。
レイプゲー推奨すんのも策略なんだろうが疲れるな
>>801
確かに。
でなければ止めた方が良いなコンクエは >>804
それDLCじゃなくてライブストリームだったかの配信じゃないの? キチガイが集まるからsageろって言ってんだろガイジ
まじこいつとっとと死なねえかな
>>804
マジか結構早いんだね
すっきり眠れるよありがとう アポカリプスのメンテはUTC10からやぞ。10+9や。
クラン同士の試合なのにレイプかーって思いながら途中から入ったマップで、
よーくみたら味方に、戦車湧き即乗り捨てマンがいて怒りの途中抜けしてしまった
絶対スパイかなんかだろ
ヘルゴランドのリスキルどーにかしてくれ 船に乗った瞬間ボカーンって
冬場は積雪で外出面倒な糞田舎じゃなかったらゲームしないんだけどな。
ゲームすら糞みたいなタイトルばかりで八方塞がりだ。
BF1もさっさと卒業したい
こんなFPS上達したって空虚なだけだしな。
雪国とか山に行ってスノボくらいしか無いんすよ。
選択肢の少ない劣化GTAみたいな世界。
>>809
既にいるからといって増やさない努力をしないのは違うんだよなぁ
こう言う理論言う奴って大概アホだわ 本拠地に立て篭もる自走砲って対処法無くないですか?
>>815
今どき下げろとか言うやつの方がガイジやぞ...w 立て篭もり自走砲はもうほっときゃいいんじゃね
馬とかなら壊せるかもな
マップによるけど
安いから買おうか迷ってるけど最近買った初心者の人いたら意見聞きたい
どんな感じ?楽しい?
FPS自体が初めてならめっちゃ死ぬであろう
最初はキルもそんなに取れないだろうけどスコア自体はまあまあ稼げる
初心者でも分隊命令を出すとベテランの人が付いてきたりしてくれる
死体うちとか屈伸とか煽り行動はされたことない(他人の屈伸現場と死体うちシーンならなら見たことある)
最初は出ても死ぬし待ってても死ぬしでてんやわんやであろう
1キル取れると心の中でガッツポーズしてる
お気に入りの銃が見つかるとキルが積み重なっていくのが嬉しくなってトラッカー見てニヤニヤできる
初心者なんだが質問いい?
武器アンロックしたいんだけど条件に例えば10ーAスラグで50キルとかあるじゃん
あれのキル数のパーセンテージが動かないんだが
どういう事?
アンロックするなって事?
>>821
武器が使いにくい、自由に使える乗り物が減ってる、馬や火炎放射器が異常に硬く感じる
この辺りが体感で不満
2000円なら損はしない程度には面白いと思うよ >>825
あー入らないと解除できないのね
サンクス 終わったときにパーティーメンバーが1キル2デスとかのスナイパーだとあほらしくなるな
あまりにも低レベルなのは射撃場作ってやって練習させてやれよ
高ランクのくせにクソみたいなKDのやついたら俺だから許してくれ
マジで初めてやった時みたいなくらいにどうしたらいいのかわからなくなってきた
芋自走砲なんてほっときゃ良いと頭では分かっていてもキルされると腹立つから意地でも壊しに行くわ
>>824
武器が使いにくい→お前が下手なだけ
自由に使える乗り物が減っている→...
馬や火炎放射が異常に硬く感じる→そういう仕様です 過去作と比べてってことだろ
逆にそれがww1の泥臭い戦争感出てて良いのに
BF1からのFPS初心者だけど映画みたいなキャンペーンだけでも2000円の価値はあると思う
マルチは最初すぐ死ぬし兵科とかガジェットとかの意味が分からなくて1年くらい放置してたけどスプラトゥーンに飽きて昨年末位から始めたらどハマりしてずっとBF1しかやってない
最近は200時間超えて大分立ち回りもマシになってきて更に楽しくなってきているところ
マルチはFPS初心者なら最初はK/D0.1以下でも続けられるかどうかだな
みんなそんなとこから始めたんだよ
今日のアプデでレン鯖の仕様は変わるのかな
最後までテスト運用とかあるか
オペレン鯖出来るようにならないかな 軽戦車自走砲無しの鯖作りたい
言うて新作までまだまだ時間あるから最終DLC終わってもなんか追加ありそうよな
これのSGもMAGみたいに結構真っ直ぐ遠くまで届くんやな
不満があるとすれば攻撃機に手も足もでないことか
あの時代の航空機が弾300発も耐えれると思えんのだが
>>842
それいったら本来は飛行機にあんな簡単に弾なんか当たらんからなあ >>836
4からはじめたものだが
傷ついた心をC4特攻やロードキルで癒したねー懐かしい 次作はbf1よりビークルゲーになりそう
流石に戦車の砲搭は360度合回るようになるよね?
あと戦闘機は適性旋回速度有りの仕様にしてください
次作はガスグレと迫撃砲なくしてくれんかな
テンポ悪くなってあまり好きじゃない
第二次をモチーフにしたらティーガーの正面装甲抜けなくてソ連側蹂躙されそう
>>842
たぶん本来航空機もっと高く飛んでるから
まず当たらないし、当たっても弾速落ちきってるんじゃない?
いちばれも怖そうだし
そもそも歩兵の銃で落とせたらあんな驚異驚異言われないと思う ロケットランチャーって第二次世界大戦からだっけ?パンツがどうのこうのってやつ
戦車 たたかうくるま
パンツァー 鎧
タンク 水槽
シャール 黒焦げにする
日本だけネーミングが直球すぎる
>>842
ゲームと現実をごっちゃにするのは危険な兆候だよ >>646
マークスマンの利点はスコープが光らんことやからゆっくり狙ってしっかり二発キルを取ってくのがいいゾ >>852
流石にこの反論は理論だって無さすぎじゃないか?
他の反論はわかるけど航空機厨さん必死すぎやろ
まぁリアルとゲーム性のバランスが大事だからな、少し今の航空機は対抗手段が少なすぎるとは思う、対空ロケットに期待やな 戦車乗りとしてはぜひ対空ロケット流行ってほしい
どうせ対戦車ではカスダメになるだろうからな
歩兵狩りがウザかろうが実際戦況に影響与える航空機乗りなんてほとんどおらんわ
あんなもん装備してお空と睨めっこするよりLMGでも30は喰らわせられるのにな
ビークルの強さに関しては3や4よりかなりマシなんだけどな
航空機にヘイトが集まるのは歩兵が手を出せないから理不尽に感じる為だろうな
初期のダート地獄に比べたら今は天国
>>772 >>781 >>782
敵チームに投票じゃなくて味方への投票だけにしてbadをなくしてgoodを入れるか入れないかにすればどうかね
goodの数に応じて大まかにリーグが別れたら良さげ? >>855
いきなり必死だな認定とかなにしてんの
>>842がゲームを現実基準で語ってるアホ
それ以外にはなんの含みもないがな やっとかいじょしたふぇどろふとかいうぶきさいつよすぎ
ACE23とかよりつよいきがする
>>859
論理じゃなくて抽象論で反論(というより人格攻撃)してるからやろ
リアルを参考にしてゲームになってるんだから、歩兵対航空機のバランスの悪さを示すためにリアルでの例を示すくらいは普通だと私は思うんですがね、何でもかんでもリアル基準とか言いだしたらキチだけど 今日からヤベっ鳩だ撃ち殺せー!みたいなゲームになるかと思うと震える
>>847
ガスグレは実質第一次世界大戦限定だろうし大丈夫でしょ >>857
4は上手い人のリトルバードや戦闘機がしんどかったけど戦車はATやC4の性能が良かったから実際1より無双してる戦車は少なかったけどな
BF1の戦車はマジで硬くて爆破の即死範囲が広すぎ
上手い人の戦闘機はマジで1人で戦況をひっくり返せたけど滅多に出会うことはないけどな ガスマスクを付けた軍馬
新固定武器「リーベンス投射器」
新しいタイプの専門技能「アフリクション」
「死の重み」(再出撃ごとにスコア200マイナス)
「パラノイア」(ガスマスクを外せない)
など他ハンデをつけスコアボード上位を独占して力の差を見せつけてください
このバグ怖すぎて草 >>863
中国人「日本兵は毒ガス使えるようにしてください」 ちょっと前までサンシャモの空爆支援アレ飛ばした鳩が暴れまわって敵殺してんのかと思ってたわ
よく見たら普通に空爆してるな
初心者だけだ分隊行動しようとしても誰が自分の分隊かわからん!
一人で勝手に動き回ってもいいの?
>>872
なるだけ分隊員は一緒にて欲しい。命令出す場所困る >>872
自分の分隊員はスポットが緑色だよ。
分隊長は☆が付いてる。 >>874
>>876
ありがとうなるべく分隊行動してみる
いままで勝手に特攻してたから迷惑かけてたと思うの申し訳ないな >>872
構わないが無駄死にも多い
上達するのに一番早い方法はスコアトップに粘着だぞ 装備も真似すればほぼ間違いはない >>868
いや普通にタクシー利用とかばっかだったけどゴルムドやアンテナのマップでヤバい奴が戦車ボコボコ破壊する奴が100マッチに1人くらいいるんだよ
まあ基本的には空気ビークルNO1だったけど 結局、アフリクションって何かしらのハンデと代替えで能力アップするわけじゃないのか?
ぶったけ、エンパイアズエッジのチーデスとかドミネは砦にガス撒いて立て籠るから
ガスマスク付けっぱで強くなるなら歓迎だわ
正直空中戦のマップ2つは余計だなぁ
それなら普通のマップ2個作って欲しかった
ヘルシングみて飛行船の落とし方学んだ俺に死角はないな
俺の拙い英語が確かなら海外のBF1フォーラムで
アフリクションは自己満のハンデに過ぎず
必要性皆無だから何かしらメリットを考案しろよ。俺なら…
って感じの流れになっちゃってんだけど。
終わってんなこのゴミゲー。
冗談はインチキだけにしろよ。
ドッグファイターはエアシューに行けよ
コンクエで位置知らせの空撃ちしてDF のお誘いしてくる奴とかうざいわ
海外フォーラムの奴らも、妄想の世界で理想のBF1を語るしかないとか気の毒過ぎるww
>>211ですが無事PS4版に移住出来ました本当にありがとうございます
チーター居ないの本当に快適 >>890
オマエが弱いからターゲットにされないだけ 要するに
アフリクション=マゾの変態プレイ
ってことか。
流石キチガイジの溜まり場BF(笑)
ガスマスクを付けて縛られてる僕を撃ってぇ!!
撃って欲しぃのおぉ!!!
SMG 08/18のアンロック終わったから使ってみたけどまじで強いなこれ
何言ってんのかよくわからん奴ににレス付けられて困惑
何だリアクション無しかよ。
ダイスはドMの需要に応えてBF1で変態プレイ出来るようにしてくれたぞ。
いっそ常時スポット付いてるハンデも実装すればもっと
僕は変態なんですぅぅ〜
ってアピール出来たのにな。残念だったな
>>866
戦闘機というか上手い人の攻撃機がヤバかった記憶が 自分が狙われてると思い込んでる人だから触れない方が良いよ
あーうぜえ いつまでこんなスレにしがみ付いてんだよゴミ
お前リアルでも友人いないパティーンだろ
ここはお前に構ってくれるほど話題が無い場所じゃねえぞ 嫌儲でも行けや池沼
みんなあぁ!
僕はここにいるよおぉ!!
だから撃って欲しいのおぉ!!
ドンドン撃ってぇええ!!!
んで、撃たれた瞬間脳内でピキーンとかいうんだろ?
オマエラ本当にヤバいわ〜。
戦車の散弾が最強対空だった時代は平和だったな
あの頃に戻せばいいのに
>>861
それ以外の含みねえっていってんのに
なに同じこと繰り返してんだよ
日本語読めねえのか
日本語使えないやつは壁と会話の練習から始めてろ SMG08が完全にヘルリ食ってるってマジか?鞍替えしようかな
>>909
「現実基準で語ってるアホ」は含むんだろ?
これに対して言ってるんだけどなぁ smg08の糞強化ってCTEでのおふざけでしょ?
流石に実装したら馬鹿すぎるでしょ
反動とか減衰距離とかいじるに決まってるだろ
今のレーザーでレートだけ上がると思ってんのか
>>914
全く意味わからんよな
援護兵これだけナーフして突撃に優秀なLMG追加とか頭おかしいという感想以外無い
つーかこの前ドヤ顔して出した統計でも援護兵の使用率が偵察兵以下だったよね
突兵の使用率が高いのはまあいいんだけど何でこんなに援護弱くするのか全く意味不明 BF1からFPSはじめてBF4もやってる者だが
CS機のBF4で透明人間にキルされたんだが
他でも普通に報告されてるけどチートじゃなくてグリッチなの?
武器解除条件なんだろう C級飛行船での機雷キルとかロシアン騎兵銃で10キルヘッドとかデコイに10回引っかかせる
嫌がらせな条件とかきそう
飛行船の運用って対爆いない時に遠目から空爆要請で駆逐艦に嫌がらせするのが一番いいんかな
現状対爆の花火が痛すぎて飛んでたら出撃できねえ
飛行船のダメージ食らってる音バグ?
轟音が聞こえないからすぐ死ぬんじゃ〜
>>920
バグじゃないかな
BF4やってた時にキルされる側じゃなくキルする側だけど
なんか誰も俺を認識してない状態になった事が一回だけある
たぶんあれがキルされる側からすると透明人間にやられたになるんだと思う >>927
突然目の前に現れる事はあるな
まあラグだろうね BF1は蘇生バグで透明になることがあった。狙てやるのは難しいし確か修正されたはず
BF4も透明グリッチがあった。まだ修正されたないんか?
BF1の地底蘇生まだあるよね?早よ直せや
ロシアDLCガッツリやってそれからやらなくなったけど色々仕様変わったんだな
>>924
攻撃でも防衛でも、決死覚悟でリスポでしょ 一番足が速いのがでかい
飛行機でも対空砲でも張り付かれたら一瞬で溶けるんだし、搭乗員のいない飛行船の攻撃力なんてたかが知れてる 駆逐艦の砲一発で魚雷艇沈むようにならんかな
ただでさえ脆いのに最低一発は魚雷食らうわ
そんなことしたら駆逐艦処理行く人いなくなるでしょ
今でさえほぼボランティアなのに
フェデロフ光学の解除終わった。c96がクソ武器ちゃんだと分かりました(小波感)
>>932
そお?リスポの価値は大きいけど1人乗りでも砲撃要請で駆逐艦やドレノをめちゃくちゃ削れるぞ
2番3番の火力に期待する程高いわけじゃないし射程内に入るよりポンポン砲で爆散する方が早い >>938 PS4:UTC 10時 / 日本時間 19時 より2時間のメンテナンス らしいぞ エンパイアで開幕に車にのってcに向かうのかと思ったら崖に登っていって車乗り捨てて芋り始めた偵察がいた ゴミっていうレベル超えてるだろ
>>935
あんまり話題にならないけど、サブウェポンの性能差はげしいよね >>937
対艦戦やりたいなら余ってる魚雷艇か駆逐艦使って下され……
勝てる運用という面では拠点に絡んだほうがよっぽど有益だと思うぞ >>942
突撃看護の立ち回りには全く向かん。あれを活かせる立ち回りがあれば誰か教えてほしいわ。 魚雷艇は自艦の乱射2番席が敵だわ
乗った瞬間に無理やりどっかに座礁して降りるのを見た後に近接で押し出しまた戻る作業をしてる
戦車4台破壊して1000対650とかもうなんか疲れた
>>943
もうちょい硬かったら喜んでやるんだけど
現状余ってるし誰も乗りたがらないもん生贄だわ 頼むからLMGの拡散ペナルティ廃止して
エイム合わせて当たらないとかFPSとして間違ってるでしょ…
凸 12G
看 1906
援 ベネット
偵 カルカノ
が現時点最強
>>951
有難う御座います
親切ですね
それ以外の武器は使わないようにします >>952
真っ赤な嘘だぞ。色々意見あるけど、
凸: 10A
看: 大トロ
援: mg14
偵: gewehr95
辺りが最強火力。 >>955
君もさいつよは外してくるあたり好きだね スキル700超えてくると大抵の敵には撃ち負けないな。コンクエ 50キル安定やし複数回キルされる場合は大体動きマウサー臭い奴。マウサー死んでくんねぇかなー
そういえば森でブイブイ言わせてた10A使いが絶滅したなそんな射程も減ってないのにみんなアシストに正直すぎるわ
さっきプレイ中に仲間で頭に「くそ、出来物が良くならない」って書いてある人居たんだが、なんなんだあれは?
IDじゃないだろうし兵科マークも出てなかったような。。。
>>956
強武器と最強武器の違いって難しいからね。笑 馬鹿は出来るだけ口を閉ざしましょう!頭の悪さに性格の悪さが露呈しちゃうよ!自主隔離キボンヌなのです〜
飛行船でドッレドノートに撃たせるやつ使いにくすぎてイライラする
なんで上下だけ逆なんだよ左右も逆だったら簡単なのに
>>958
アシストじゃなくて当たり判定のせいだと思うけど 最近ようやくスキル800代安定してきた。ソロでもいくもんだな。
飛行機ってどこで練習すればいいんだ
キャンペーンは操作性何もかも違うし
>>963
妙なラグ多段ヒットも治ったのに誰も使ってないやん 俺はもうドッグファイトは諦めて爆撃機と機銃手専門でやっとるわ。
戦闘機とかいう蝿許すまじ
なんかアプデ後から右スティック右に傾けたとき動きガタガタになるんだけど
俺のコントローラが悪いのか?
でもいきなりなんだよな
最終DLCらしいけどファントムとかフラグシャッガンみたいなネタ武器でてきた?
もう最後なのか
BFHからくると噂されてたフックはくるかな
移動めんどいから戦場駆け巡りたいわ
感度とかどんぐらいの設定が良いのかわからず迷走してる・・・
感度60ズーム感度50なんだけど敵がいきなり真正面に出てくると腰打ちしてもエイムがどっかいっちゃって必ず負けるわ
オペ野良で勝率5割切ってると
キル数トップスコア上位安定位でようやっとスキル500行くんだな
キツすぎ
てか今日ホントに来るの?
7時までアプデ開始されなかったことってあったっけ?
試合途中で来るの嫌だからプレイできないんだが
報告thx
>>985
前にしかスライディング出来なくなったって言ってる人いたんだけどマジならやべえな >>869
IDのぶらっくえんじぇるの方がワロタ
厨二病すぎるw PCの実況見たけどバグじゃないならスライディングオワタ
PC勢だけどスライディングは真横と後ろできなくなってるよ
できるのは前と斜め前だけ
角クリアするときは前にスライディングしてから横に振り向け
スライディング使わない奴には良いアプデだけどスライディングマンからしたらストレスかなり溜まるぞ
ファー対空ロケット強すぎィ
おらイキリ航空機カスでてこいや
武器解除かなりゆるくなってるね
初めからそうしてくれよw
これ以上人を維持してDLCの価値を担保する必要がないからだろうな
mmp
lud20180223071447ca
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