ずっとSとA+の往復やわ
元スト2やバーチャゲーセンでやり込みするくらいゲームやってたけどもうすぐ子供に抜かれそう
53年生まれ39歳 独身
ホコA+ エリアA アサリS ヤグラS+0
>>12
ワイは1月生まれやから1個上やな
敬えや 36歳でもうすぐ誕生日や‥20の頃と気持ち変わらんのに年老いたでほんま
A+とSをいったりきたりランク42くらいかの
まだランク15。よく死ぬ。知らない機能も多い。
ブキの違いもよくわからん。
でも楽しい。
ランクは84 プレイ時間は800時間 switchのソフトはイカのみ。
こんなに同じソフトをやりこんだのはドラクエ3以来だわ。
34で前作6種カンストとかしてるんだけどあと数年でろくにAIM当たらなくなるのかよ…
今作やる時間がないまま加齢が進むの腹立つし育児放棄するわ!ほな!
よくわからんけど育児のウデマエもS+目指そうぜ
確かに加齢で反射神経は鈍るけど逆に分析力は増すらしい
中年には中年なりの戦い方があると思おうぜ
ちょっと待て…
1960年代生まれはおらんのか…?
俺、去年が年男だったぞw
父親風の名前でやってるけど、実はおじいちゃんです(秘密)
子ども居ないけどパパに改名するかな
….悲しくなるなw
S+の配信見てたら
ときめきトゥナイトって名前の人がいてさー
おばちゃんでS+なのか!!と思ったけどどうなんだろうw
さっき初めてサーモンランやった
スタート前にバシャバシャやるメンバー揃いだったんだけど
あれはサーモンランの暗黙のルールなのか?
>>29
バシャバシャっていうのはみんなが周りを塗っている感じ?
それならむしろやらないとまずい。
所謂煽り行為みたいにZL連打でベコベコやってるなら、サーモンなら挨拶みたいなもん 開幕塗りしないのは地雷行為だよ
特に高台やかご周辺の壁も塗れたら塗ったほうがいい
そう煽り行為みたいに激しくベコベコやってた
挨拶みたいなもんなんだな
レギュラーマッチでぬりぬりしたことしかないから分からなかったわ サンキュー
>>29
煽りイカ?
そういう奴もいて合わせてビタビタやる奴もいるし、
なくてひたすら壁塗る奴もいるし、飛び出すカゴに待機する奴もいる
なんとなく同じような行動しとけばいい
ナイスーからスタートとか チャージャーメインでごくたま〜にマニューバでランク36までになったけど眼精疲労的にジャイロ感度と操作感度に疑問を感じてきた
共に0感度から始めて
ジャイロ+2
操作感度+3.5
翌日の日中眠気とまぶたピクピクがヤバい41歳
煽りイカはクリア後にカゴ上でやり合うのはよく見かけるけど、
開幕やるのは見たことないが間違いなくそれは地雷キッズ
俺は四十なんだけど、カンストしてる人居る?
いないなら逆に俺が先駆者になる!
煽りイカに関しては俺にひれ伏してる土下座どと思ってる
ガチマして負けたら浜省バイトやってノルマ達成したら浜省もう心の支えは浜省しかいないJボーーーイカ
中年は煽りイカより腹立つことや、現実に考える事多過ぎてそれどころじゃないだけよ。
煽りイカされても
そんなにはしゃいでかわいいなぁ
とか思ってしまうw
煽りイカしてくるキッズにやり返してあげたら
同時に倒した他の人から何故か勘違いされてしばらく煽り粘着された事がある
その人、普通に上手くてしばらくナワバリでやりあって
終わったあとお詫びのフレンド登録送ってフレンドになってもらったw
サーモランは喜びや頑張ろうぜって表現でバシャバシャする人よくいるよ
コミュニケーション手段がほとんど無いからね
今までサーモンランの方を沢山やってて経験値チケットの2.5倍が大量に余ってたから、活躍出きるヤグラやホコで使ったら☆ランクまであっという間に上がってたw
ヘッドセットつけてサーモンやったら本当に海にいるように聞こえてスゲー!
オクト
ナマコポイントってww
いずれヨーカドーとかとコラボあるかな
サーモンだとモグラの音が聞こえるのは大きい
特に砲台乗ってる時
>>41
ワイ、最初の頃はイライラして片っ端からブロックして気づいたらブロックリスト満タンになってたわ
何がきっかけかはわからんが今は全く気にならなくなってブロックリスト全部削除したけど 飲み会で帰宅。
4000円+運転代行料金+時間
スプラしたかったのに!
っておもってしまうのはおれだけ?
スパイキーさんが仕入れた物が気になるw
慢性的に両手の指、特に人差し指と中指、薬指が痛くなる
つい力んで交戦中とかプロコンのZLやZRを強く押し過ぎちゃう
サロンシップ貼りながら遊んでる
最初の頃はバネ指になりかけたw
>>53
Miiverseでそれ書き込んだら削除された思い出 割とガチでサーモンランやってる時は「煽りイカやる暇あるなら塗れよ」って思いながら黙々と塗る
>>52 の書き込みで、スパイキーの名前がうろ覚えでスパイクだと思ってた事に気づいたw
それで昔スパイクアウトっていうセガのゲームがあったのを思い出した
スプラ2の移動とジャンプの操作感覚がアレに非常に近い気がする 煽りイカは気にならないですね。やられたらすぐマップ開いて状況確認しちゃうから見てる暇なんてない。音が聞こえても気にらないよー。
マジで飯と授業料払ってもいいから
若い子に教えてほしい。
>>54
サロンシップ?
中年ならそこはメンフラだろw >>19
54年生まれのおばちゃんもサーモンラン楽しいです 53年生まれのおばちゃんですが、サーモンもガチマも楽しいです!
>>59
若い子との反応速度の違いはどうにもならないかと。 またオバフェスしてほしいな
実は乗り遅れて参加できなかった
>>10
ゲーセンでスト2なら100人抜きとかやってたけどB帯ウロウロ
10年以上ゲーム離れてたからか体も動くし自分に期待するのは諦めたよ、、、 >>48
喜びのバシャバシャでもナイスでもどっちでも良いよ >>59
俺だって若くてエロい女の子に教えて貰えるなら金払うぞw 煽りイカは、味方がやってるのを目撃しちゃうと
「うちの子がスミマセン…」て気持ちになる
煽られても普段なら気にしない人が大半だろうけど
負けが続いたり別の事でイラついてる時に煽られると
心にぶっ刺さって血の涙を流す時あるなw
>>10
Sキープすることはあってもそこから上にいけないのよねー
夜中にホコはB+になっちゃったし
前作は例えばメガホンレーザーみたいな一発反応型が多かったように思うが、今作はなにかとねちっこいから反応しずらいのよね 最近友達に指摘されて気づいたんだけど、みんなLRは人差し指、ZLZRは中指って使い分けてるの?
ずっと人差し指でLRもZLZRも押してたから直したほうがいいのかな
人差し指しか使ってないよ
自分に合う方でいいんじゃないかな
さいしょは人差し指だったが、ボム投げてるときに
撃ち負けるんで矯正した
やれるほうでやったらいいと思うけども
>>74
ありがとう。人差し指オンリーが俺以外にいて安心した
>>75
やっぱり打ち負けるのかー。
子供時代スーファミ全盛期だったからスーファミコントローラーの癖抜けないんだよなぁ
PS2のポップンでもやってならそうかな >>76
> PS2のポップンでもやってならそうかな
いやそこは直接イカで慣らせよw >>65
100人抜きはふつーにスゴいな!
俺も格ゲー得意だったから
同じ感覚でスプラもいけると思ったけど、ダメだったw
むしろ味方と動くって意識が低かったみたいで
そこを注意して立ち回ったら多少マシになった >>80
それメール返ってこんのよ(´・ω・`)そこでワイワイしてるんね >>77
ポップンだとボタンの関係上強制的に指使うからいいかなって
イカだと意識してる間にコロコロされそうで 俺も人差し指オンリーだけど特に困った事ないなあ。
クイボ武器使わないからクイボの話ならすまん。
クイボ以外で迷ってるならの話だけど、ボム投げることで撃ち合い負けるって事は、敵の射程に入ってからボム投げてる可能性大。
敵を発見した後、こういう順序で攻める、ってイメージがちゃんと出来てないんじゃなかろうか。
>>9
43歳。妻1子供2
がんばろう!
そもそも、中年世代って仕事から疲れて帰って来て頭溶けて回ってない状態からメシ食って、家族寝た後にプレーし始めてる時点でハンデだと思う。
意味不明の連敗が続いても、十分な睡眠とって寝起きの爽やかな頭でやるとびっくりするくらい勝てることあるもん。 >>87
同級生嬉しい
今まで生まれてこのかたゲームにハマったことなくて、スーパーファミコンのマリオですらクリアできなかった私がスプラトゥーン2でどハマりしてしまった 今年40
同じ時期に始めた小5の娘の方が圧倒的に上手い
俺のプレイ見られて鼻で笑われてる毎日です
この前のフェスのお題
あの写真で比べられてたらオーバー35なら間違いなく人気モデルに飛びつくよなw
>>43
ほんとwいきなり煽られるとプッwてなる
何かヘイト溜めたんだろな位にしか思わん こんな時間から親戚の子供がスプラやろうって誘ってくるんだけど、オレって無職と思われてるんだろうか?
>>95
こんな時間に書き込みしてるからじゃね?
俺も人のこと言えんけど ファミコンで育った43歳。こんなにハマったゲームは久しぶりです。
この前ここの人達のグループで参加させてもらったナワバリ、凄い楽しかった!
サーモンランで開始直後から、やたら俺の周りでビチャビチャ煽りイカして水面にボムばっか投げるキッズがいたんだけど。
よくよく考えたら、俺の名前が゛うみにボムすてるな゛って名前にしてたからなんだなって事に後で気づいたわ。
44歳。農業。パートさんに仕事任せて午前中にサボってスプラトゥーンな日々。
A以上に上がれない。
スプラみたいなTPSやるのは20年前のオラトリオタングラム以来だな
20代後半からは天鳳とシレンシリーズしかやらなかったのに
スプラはwiiuとswitchを本体ごと買わせたから自分にとって凄いキラーソフトですわ
>>81
〜人抜きとかの表示がなくてスコアの下二桁でコンティニュー回数で連勝数わかったけど99でカウントストップで100人以上は覚えとかないといけなかった
ダッシュかターボかくらいの時代だったと思う
>>88
妻1に笑ったw >>96
まぁそうだよなぁ
自営だからキツキツに働くことなんて、ほんの短時間だってのを子供に理解してもらうのは難しいだろうなw はじめてこのスレ見たけど、結構 俺と同年代(40)でやってる人多いんだなとビックリした。A帯を抜け出すのがいかに大変なのかが分かったわ…Sが遠い
やはり30,40というのは大小衰えがあるものなのね
少し安心した
クルマで移動中、子供が後ろでヒーローモード始めたんだが
右折左折する度にジャイロがそれを拾ってしまうらしく文句を言われた
いやどうしようもないだろソレ。ていうか酔うからやめとけw
>>65
全く同じです。やっぱり10代か大学生くらいが一番強い世代なんでしょうね〜。それでもスプラは昔のゲーマーが今楽しめるゲームだから、面白いゲームと思います。自分なりに楽しみましょう。 >>85
これもクイボ使ってるし
どちらに優位性があるってわけでもなさそう
ちなみに1の時に人差し指酷使しすぎて死んだので両指派に転向したけど >>65
ナカーマ
おれもダッシュ〜ターボで100人勝ち抜きとかやってた。
小6〜中1の頃だったけど、勝ちすぎて当時の高校生や大学生に絡まれてたりよくしてた。
中学まででゲームやらなくなって、最近スプラ2ではじめたけど全くうまくならない!
悔しい〜 100人抜き淒いな。ヴァンパイアハンター36人抜きが最高だわ
もちろんB帯ですw
みんな若いw48歳おばちゃん
ババア系の名前の人についついフレ申してしまうわ
ゲーセンでゲームはあんまやらなかったなあ。
スト2はスーパーファミコンで死ぬ程やった。
基本RPGでアクションはそれ程幅広くはやらなかったけど、スプラトゥーンは2から激ハマりで一応A+〜S+0往復までいけてるぜよ。
おっさん的には反射神経勝負は分が悪いんで、ポイントは視野を広く取ることだとおも。
ガチやってないからランクはC−だなぁ(操作ミスで開始しちゃった分のせい)
対戦ゲームは灰皿飛んでくるから辞めたわw
一番びびったのはチャラい女連れのにーちゃんがリッジレーサー2でリベンジ挑んできたこと
オートマ選んだ俺にニヤニヤしてたけど、最後勝ちそうだったからゴール直前でブレーキ踏み抜いた
連中ごっつ盛り上がってたから、まぁいいことしたと思ってるよ
44歳ババア
ジジイとババアしかいないグループに入ったら、思った以上にメンバーが廃人揃いでワロタ
中高年無理すんな、と思いつつ毎晩夜更かししてしまう
20年前は完徹ゲー出来たけど、今は完徹したら2日は屍だわ
>>114
灰皿ソニックw
懐かしいなあ
スプラトゥーンが対面のゲーセン台だったら
血の雨が降ってそう なぜかバイトがじゅくれんになってしまった
金イクラは基本一桁だしノーマルイクラも200程度しか取れない7回とか死ぬし
なんでなんだ申し訳なさすぎる
しかも周りが上手いから落ちれない
足引っ張るだけでorz
携帯モードじゃコジャケが見えない
>>92
フェス終わった後速攻で270ポチったわ
周りからはなんで95にしないのとかもうすぐイエロー復刻するのにとか不思議がられたが
ヒメちゃんが最新押しなんだからしかたないよね ガクトファンの私からすると、40代50代でもおっさんおばさんに感じない
ガクトも40代でしょ。TOKIOの山口くんもかっこいい
最近の40、50、60代って若いと思うけどなぁ
今年40歳になるスプラ好き女です
>>112
私ババアバレしたくなくて分かりにくい名前にしたんだけど、動きの鈍さで中年ってバレてるんだろうなとか思う今日この頃
いっそのこと思いきってみるのもアリなのかもなぁ 〜のパパって名前、別にいいけど、大体頼りなくて泣ける
頑張れよ…
高橋名人とか、およねこぶーにゃんとかサンバルカンとかかな?
〜のママとか、〜パパって名前見てもたぶん歳下なんだろうなーと思ってしまう
一度Aにタッチしたけど、すぐ連敗しまくってB〜C +ウロウロしてる
FPS歴10年の夫でもAタッチなのでヤツを抜くのが目標
>>123
もうりめいじん、ガラット、ゴーグルファイブ
微妙にマイナーにしてみるテスト 〇〇〇〇(6さい)
ってやつを午前2時のヤグラで見た
あー、エリアCに落ちてもーた…なかなか上がれない助けて(笑)
>>125
バイトの報酬のアレで少女鉄仮面伝説が出来るな。 名前をセーラー服と機関銃にしたかったけど文字数足らんわ
ハイドラントめっちゃ快感やぞ
50代もいてよかった
スプラ初めて1ヶ月半C+ ゲーム歴自体は長いけどうまくなれる気がしない
auの何この音〜っていうCMの着信音で真・女神転生を思い出す…
>>134
もちろんイカセーラホワイト
これの半袖がほしい追加されないかな >>128
俺もこのあいだ見た
昨日は◯◯◯◯(7さい!!)ってやつもいた カーリングボムピで二戦連続落ちた。
録画しようとして慌ててホームボタン押して失敗。
2回目は茫然自失で忘れてた。
ボムピ終わりに大きく動いてメインぶっ放したら落ちたのと、特に何の気なしに投げてて落ちた。
大きく動かない様に気をつけてもあまり意味はないのかな。
それとも回線の問題か?
>>118
あなたのレスを見て思い立って95ネオンをebayでたった今購入したよ!
スプラに触発されて何だかんだ服やら靴やら買ってるなぁ、懐かしいアイテムが多いね ここで知り合って合流したって書いてる人いるけど、フレコも知らないのにどうやって合流するの?
この前書いてくれた人とはフレになったよー
リーグマッチしたことないからやってみたいなとは思う
>>139
あれは落ちやすいよ
自分も過去何回か落ちたことあるわ 前スレ>>873
ありがとう!
銀モデで前衛意識して、倒す、前を塗る、ヤグラを戻さないって感じで臨んだら、上手く動けたかは別として、初めてヤグラがS乗りました。
カーリングボムピで連続エラー食らって尻込みしたけど、バイト挟んでやって見たら行けた。
ヤグラも銀モデでs+行ける様に精進するます。 39歳おばさんの私、サーモン・ナワバリ・ガチマすべてやってるけどウデマエこんなもん
S+なんて行ける気がしない
>>146
いやいや十分でしょでも上は常に目指したいよね >>139
ブキによって回線落ちしやすくなるとか、とんでもない欠陥だな
これでオンライン有料化するとかまじか 武器と言うよりSP(カーリングピッチャー)だな・・まぁ銀モデさんしか今のところいないんだけどねw
>>148
ダウンロード&関連動画>>
ダウンロード&関連動画>>
こんだけ使ってて落ちてないわけだが
(後者はイカッチャかも知れんので考慮しなくてもいいけど)
少なくとも今以上のサービスは、月額300円じゃ無理だと思うがね
だがまぁ何にせよ、そう言う君とは当然有料化するまでの付き合いということだな
それまではまぁ、よろしく頼むよ 昨晩初めてガチでC帯抜けました!嬉しい!
立ち回りが大事ってピンときてなかったけど何となくわかってきた気がする
>>146
同い年のオッさんやのに僕より普通に上手い…
同じく62でB帯常連A帯タッチれべるや >>148
動画の様に自イカが停止、歩きで使うぶんには落ちないかな。
イカ速で速度上げて、カーリングボムピ中、直後の大きなイカダッシュ移動が有ると落ちる印象。
ボムピに紛れてこんにちわとか。
当然必ず落ちるわけじゃ無いです。
回線の問題なら、通信が不安定ですの警告が先かな、と。 中年軍vsの時、何か戦い方に違いとか感じたことある?
中年軍は鈍いけどボムの置き方うめぇとか
良かった!
いいスレ見つけた!
本スレは殺伐として怖いから。
銀モデずっと使ってるけどボムラッシュで落ちたことはないなあ
ボルネオで田植えしながら仲間の支援してたら勝てるようになった。
死なないことは大事やなぁ
回線整えてる?
ボムラッシュ系は最低限の回線じゃないと無理よあれ
>>151
おめでとう!
どう動いていいかわかってくると楽しくなってくるよね チャクチ狩りとか、反応がコンマ一拍遅れて
狩りきれない。これが中年の限界か。。
ウデマエXまでなんとか辿りつきたい。。
あらかじめイカランプで予想しつつ
一撃武器以外は着地前に数発は当てておかないと無理かな
>>160
やりおる
マップにもよるけど、死なない田植え職人居ると結構違うよね。
サブ性能詰んでるイケメンだと尚よし。 こんなスレあるんだ
昭和生まれのオジンオバンのお宅族に入られると迷惑なんだよな〜
ラスト30秒、味方3人でカモンして前線上げまくって逆転勝利という
ものすごいチームプレーを昨日初体験した。感動した…
>>165
田植え職人ならサブ性能アップは必須でしょうねえ
あれ使う人がみんな恩恵受けるから >>168
逆にラスト30秒ぐらいで、リードしてたからちょっと前線押し上げるかぁ〜と思い前に出たら、仲間も同じこと思ってたらしく仲良く4落ち…相手のハイプレからの逆転…乾いた笑いしか出なかった。 >>166
5chは97%のナイスミドルと3%の若年寄りで構成されてるんだよ
肩の力抜け >>169
ビーコンのサブ性能アップでなんか変わるの? >>172
ジャンプ短縮と同じ効果がビーコンにジャンプした時にかかる おっさんだから下手は間違いだぞ
意外と頭使うゲームってのを理解出来ればAIM痴呆でも100%S+いけるから
行けた頃には必然的にAIM上手くなってる
まず対人苦手な奴は長射程ブキを使え
対面時は下がりながら打つ
開幕時は敵のブキ確認して何がいるか把握しろ
そして開幕は絶対死ぬな これ1番重要
ウラ取りされてないかマップ確認しろ
常に味方の1番後ろにいて味方の路面を塗れ
1試合平均マップを10回以上見るくせをつけろ
これ徹底したら簡単や
S+いけるひとにとっちゃ簡単な事かもしれんけど…
B〜Aくらいの人はまずキャラコンとエイム力をある程度取得するのが優先かと
それが出来てくれば常にイカアイコンで人数を確認して
押すのか引くのかを判断するようになれば勝率も安定する
毎日最初の15分でいいから感謝の風船割りをやるのが有効よ
>>176
その考えが間違いってのを伝えたいんよ
AIMなんてセンスだから正直限界がある
だからプラスα立ち回りで勝てますよって話
まずエリア、ホコ、ヤグラ、アサリ、キルが必然になってるルールは1つもない
勝利への過程でキルがいる場面があるだけってのを言いたいんや >>178
エイムいらんで塗れる長射程ってなんやろ?
デュアルスイーパーとかそこそこ塗れるけど長射程とはいえんような
バレルぶれまくっていいからやたら塗れる長射程ってなにがあるのかな?
ほとんど触ったこともないから知らないけどスピナー系とか? 確かにキル数多い子供らが動きも速いのにBから上がれなくてなんで?って言ってるわ
キルに集中しすぎなんじゃないと横から口出してもだってキルゲーじゃん!って
そうではないということだよね
「普通にできてる」の普通って人によって違うからなあ
ヒーローモードのタコを倒すのにも苦心する程エイムがヤバい奴というのもこの世に存在するんだよ
2か月位前の俺だけど
立ち回り云々を考えてそれが成果に反映されるのって何だかんだでヒーローモードクリア出来るくらいまともに操作出来るようになってからだと思う
実際にクリアしたかどうかはともかく
>>181
プライムより上のチャー以外の射程ブキを指してます
長射程を推す理由は遠くを見るようになるのと前衛との対面を減らせれるからです
サポートする意識をすれば結構違うゲームになるレベルで勝てだしますよ どっちも言ってる事分かるなぁ
ただエイム以外の詰められ箇所ってすげーあるよね
上手い人の実況動画見てても、あと一人どこ行った?とか、ここから出てくるからとか、そろそろ○○が復活するからとか、とにかく画面から拾ってる情報の量が違い過ぎるもん
ちなみにアラフォーのS+ライブ配信してる人居るからね
若い子とは違う落ち着いた喋りで、慣れたら出来ますよって話してたのが説得力あったわw
まあ前作6種カンストしたキチガイの話だ
真に受けるも受けないも貴方次第
希望持っていいって思えるレスありがたい
真に受けてめっちゃ参考にします
視野を広げる練習とかコツってあるかね?
ガチマたくさんやるのが一番なのかな
>>184
うん、ほんと分かる
アサリで昔、フデ持って何回もゴールしてるのに負け続けて、もうこれはあかんと、アサリは武器の練習に使うことにしてキルしたり塗ったりしてたらドンドン勝てた
ホコも中盤塗れば勝てる
段差に隠れてるローラーを笑いながら塗りまくってる
このゲームの根幹はキルゲーじゃなくて塗りゲーなんだよね >>188
チャーとかハイドラとか長射程を練習すれば良いと思います 味方の生存状況に目を配る癖つけるのに最初にサーモンランやるようにしてる
ガチマだけやってると余裕がなくてその辺見ないままになる事が
ホコをやってると味方の差が顕著に出るやね
良い味方はホコ持ちをちゃんとフォローしてくれるけど
悪い味方は好きな所で勝手に戦ってるか潜伏してる
ただ、ホコ持ちについてくるけどずっとホコの後ろに居る人は前に出て欲しい
簡単な事だけど、重要なのは
・ヤグラの関門(乗っていて暫く止まる場所)では1人より2人で乗る様にする事
・アサリではガチアサリを投げに行く前にSPを貯めて、【カモンを押した後に】SPを発動してガチアサリを投げ入れる・仲間に入れる合図はしておく事
(自分がガチアサリを作れていても直ぐには行かずに仲間の生存や仲間のSPが貯まっているかを画面上のアイコンで確認はしておくこと)
・ホコでは対物のギアとイカ速2.0ぐらいは最低でも入れておく事
・どのルールでも最初に自分チームと敵チームの武器の確認をして自分の役割を把握する
・イノシシや沼ジャンプは駄目、スーパージャンプは個人的意見だけど、キルをかなり取れる人以外は封印して塗りながら前戦復帰の方が良いと思う
・SPは他の人(武器が光ってた人・連勝している人・オブジェクトに積極的に絡んでいる人)に合わせて使うと効果が高くなる
敵の武器を把握した後どうすればいいのだろう...(´・ω・`)
弱いのに使っては駄目(個人的に)な武器はチャージャー系、ボールド、フデ、キャンプ傘、重量系(インク消費が高い武器)
あと使い慣れていないのにローラーは塗りがおろそかになるので止めて欲しい、マルチミサイルやトラップが付いている武器はあまり戦力にならない
>>197
単独では弱い
ほかのSPと合わせるとヤバい 敵の武器を把握したところでサブスペがパッと出てこんのだがw
>>182
判ってないね、スプラは塗りゲーなんだよな
戦略的な塗りが全てと言っても良いくらい >>184
初心者ですが参考になります。
ちなみに、チャージャー以外でシューターよりも射程が長い武器はなんですか?
まだどのブキが射程が長いなど把握できてませんので、よかったら教えていただけますか? >>195
・例えば相手にチャージャーがいたら、チャージャーのいる有利ポジションはだいたい同じだからその場所の警戒とそこへボム投げ
・自分の武器との相性(射程距離)、相手SPへの対応と警戒(チャクチ持ちに特攻しない)
・1確(1発で死ぬ武器)への警戒で、マップ画面を見れば相手のギアが確認出来るので、イカ忍者ギアを付けているかの確認
・サブのボムへの警戒でスプラボム持ちとかキューバン持ちに深追いは駄目とか
>>197
対して役に立たない、自分しか相手の位置を把握出来ない、皆ほとんど避ける
インクアーマーなら仲間に、チャクチは最近は対応されているけど自分用に、プレッサーならステージによっては全般的に役に立つ、ピッチャー系も塗りと牽制と攻撃で役に立つ
バブルはルールや武器によっては驚異的、弱く成ったけどアメフラシはまあまあ 戦略より先に戦術を身に付けないと
普通にやられてしまうだろう
>>195
あのブキなら、ここからこう攻めてくるなとか、あの高台使うかなとか、ここからテキの射程内とか
こっちから裏取りしてくるかなとか、その辺に潜んでるかなとか、色々想定出来る
初動でオブジェクトに向かう間にも相手のイカがどのルート使ってるのか確認するし
彼らがどんなブキ持ってるかで警戒の仕方が変わる >>199
自分が使ってないと分からないんだよね、武器の試し撃ち場でいろんな武器で遊ぶと良いよ
それと自分でほとんどの武器を持っていると、武器選択の画面でメイン・サブ・スペシャルの順番を左スティックの押し込みで入れ替えが変わるからそれで見ると分かりやすいと思う
>>202
ブキチの店で、射程・攻撃力・連射力とか確認出来るよ >>201
こないだ全員が敵陣でホコ囲んでる間に
敵のローラーひとりだけこっちのゴールまでの道作ってた
死んだついでにぜんぶ塗替えしたけど、あれホコ取られてたら一直線だもんね
そういうの気づいて動けるようになりたいな マップ開くと敵の武器がみれるの初めて知ったわwww
>>208
上のアイコンで、【敵や味方の生存】【それぞれのイカ達のスペシャルが貯まっていたら光る】
マップで、【塗り状況】【味方の位置】【少しダメージを負った敵の位置】【相手のギアの把握(1.0のメインのみ)】
ヤラレた時の画面で相手のギアの全部が分かるから、それを見ると次の時の相手への警戒もしやすい 全力塗り返しとロボムとアメフラシの嫌がらせだけでかなりチームは安定する
おっと、ちなみにキルは取れたら取るだけで基本は取りに行かないよ
ホコは味方の編成を見て、割れそうか割れなさそうかくらいは考えた方がいいね。開幕2枚落ちとかシャレにならない。
>>207
味方4枚で敵陣側でホコを囲んでるって事は、こっちが割ろうとしてた(こっちが割り勝てそうな)状態って事?
もしそうだとしたらそのローラーの動きは意味がない(ホコに絡んでないし、敵側はそれだけで人数不利だし、何より防衛しなきゃいけない時に防衛してない)ね。 >>212
こっちがもう勝つの見えてる時間も迫ってるときで、一発逆転を狙ったのかなって思ったけど
(そうやって油断で負けることあるから)、そうだよね…
塗りの戦略ってどんなのがあるか知りたい 敵のスパッタリとマニューバが正しく対処できないな
こっちzapやスシだから撃ち合うなってことだろうけど
放置したら味方溶けますねえ
>>194
ん?
カンモンで2にん乗りは原則あかんのでは。
カンモンに限らずヤグラに2人乗るとカウントは速いメリットはあるけど、位置バレしてる時点で不利になってる。 ホコでは対物ギアを入れておくのは、わりと重要
対物ギアの効力は
【ホコのバリア】【敵のサブシールド】【敵のスフィア】【相手のインクアーマー】【敵や味方のバブル】に対して攻撃力を増す能力アップのギアで個人的にいつも入れているギア
ちなみに攻撃力が低い銀モデとかには入れておいた方が良いギア
(理由は敵に金モデが来る事が多いし、インクアーマーを付けた敵や、エリアで出される事の多いバブルを早く処理出きるから)
>>202
横だけど、バレルスピナーが塗れるし射程長い
スプリンクラーもいい仕事する
次点でダイナモローラーか
ジェットスイーパーも射程は長いが塗れない >>215
2人以上乗ってカウント速くなるのはカンモン の み ですよ >>215
いや、むしろ乗れるなら2人でも3人でも乗るべき
敵が来たら必要に応じて降りればいい
ヤグラの高さは基本有利だし、降りても5秒は維持できる >>215
移動してる時に2人は全くの無駄だけど(前作と違って2人乗ってもスピードは変わらない)、でも今作の関門の時だけは別!
関門の時は乗っている人数が多く成るとカウントが早く成る
よく最後になって負けてるチーム全体が乗りまくって逆転勝ちとか有るでしよ?
S+でも、ちゃんと分かっている仲間がいるとあっという間に勝てるのは関門で複数が乗っているから
よく関門で乗らずにヤグラの直ぐ近く下にいて護衛気分の仲間がいた時にムカつくから、カモンをしながら仲間撃ちのビチャビチャの焦りイカはしたなぁ・・・(遠い目) >>221
持っている奴にボム投げと、ホコショで塗られた所を塗り返しが良いよ
ホコには自爆カウントが有るから、とにかく進めさせなければ良い >>213
そこから逆転を狙うなら、ローラーが取るべき行動は
・ホコバリアを割ろうとしてる味方(こっち視点の)を複数キル
・割った直後の油断してる味方を複数キル
このどっちかをやって人数有利をとる、あわよくば全落ちに持っていくしかない。
塗りの戦略は色々あるけど、基本はクリアリング。敵が潜伏してそうな所にセンサーやポイズン、ボムを投げるとかね。
他にも敵が有利ポジションに登るための壁を塗り返す、こっちが有利ポジションに登るための壁を先に塗っておいたりってのもあるし、敵の裏取りルートを塗っておいて、後でマップ見たらそこが塗り返されてたら裏取りに来てるのが分かる、ってのもある。
いきなりやろうとしても身に付かないから、ナワバリなんかで今日はこれに気を付けようとか、一つずつ試していくといいよ。 >>222
無謀にキルとりにいくなってことやね
しかし足止めしてるこっちも隙だらけな感じもある >>224
ホコショットは爆発地点以外の途中の場所も塗りも出来て攻撃力が高いから、真横や真後ろ以外からの攻撃は長射程以外からは無理なので、とにかくホコ持ちのルート(道)をつぶす
ボムならホコ持ちは逃げないとほとんどヤラレるので逃げる為に満タンチャージが出来なくなる事が多くなる
長射程以外は絶対に裏からとか潜伏は駄目(進められてしまう)、とにかくボムか、キル出来なくてもホコの前の道はふさぐ >>225
ほぼボム一択って感じやね
裏いこうとしてリードとられるパターン多くて困ってた >>214
今はいろんなスライド持ちが有るし皆上手くなっているから難しいけど、スライド持ちにはジャンプしながら撃っていると相手はスライド中やスライド後の射撃は水平にしか撃てないんだよ、それを理解していると自分の被弾率は下がる
スライドにはジャンプ撃ちか、黒ザップなら人速を0.9以上入れていたら歩きながら撃ちとジャイロと右スティックで対処かな
とにかく予測撃ちが、かなり大事。
【壁が近くに有ったら無い方に動くだろうな】【逃げ道(自分ならこっちに逃げるだろうな)】【相手陣地の方に逃げるだろうな】
で相手は逃げる方に動くだろうで撃ち込むと良いよ
・・・上手い人は手前に来たりして凄い人もいたりするけどw >>227
え?スライド後に水平しか撃てないってどういうこと?
普通にスライド後でも上下エイム合わせて撃てると思うんだけど、、、 >>228
マニュコラ使ったりするけどスライド後は普通に上撃てるよ
>>207
一人だけ敵陣塗りで道作る人居るけど、基本的には愚策だからね
リスタしたついでに塗り返すくらいで良いし、それによりカウンターで進まれる事より、ノックアウト出来る可能性の方が上がるから、そういう敵が居たらラッキーよ
一時期B〜A帯で少し流行ってたけど、やっぱ勝てないからそれやる人減ってきた印象 クイボムズい。
マンタの開幕、よく仲間が正面の壁にクイボぶつけて登りやすくしてくれてるから
「よしオレも!」と放ったら壁の向こうにキレイに放物線書いて飛んでった。
>>228 >>229
あ、試したら撃てた・・・本スレで見たけど違ってたのと、それでジャンプ撃ちで今まで勝ってたのは相手が上への対応出来て無かっただけみたいでしたw すみません >>218
>>219
>>220
カンモンだけカウント速いとは知らんかった。ありがとう!
これでウデマエXがぐっと近くなったよ!
と、言ってみたがXは遠い存在だからマッタリとがんばろ。 ヤグラに複数乗ると回避できなくなるから勘弁して
カンモンで時間稼ぐならSP強化バブルがいいよ
けどリスポンに戻ってる間に、テキに関門で複数乗られるとプレッシャー半端ないよ
ブラスター担いで近くにいる時はごっつぁんだけど
>>230
マンタだと、小さな金網が張り出してるところにクイボぶつけて、あれ?塗れない?てことが多いわ >>194
打開は味方のキーマンに合わせるって発想はなかった!
試してみよう 仕事から帰ってスプラしてると嫁が不機嫌になる
酒もタバコもせんし、もちろん女遊びするよりはよっぽど健全ってわかってほしいと思う39の春
だから嫁の見てる前で(子供と遊ぶならともかく自分の為に)
ゲームをやるのはやめとけとあれほど
>>238
1時間だけやっていい?って、一言聞くだけでも奥さんの反応全然違うと思うなぁ
ただ>>239には全面同意だけど シーズン始まっちゃったな〜スプラもしたいしやきうも見たい2画面でやるか…
家事手伝っておけば、大丈夫
昨日はドレッシングが切れていたので、オリーブオイルと塩胡椒と酢ででっち上げたわ
子供がマイクラ荒らされて泣いてきたからブロックしたんだけど、スプラの方も漏れなくクズネームでワロタ
あんま無作為にフレンド受けてもダメだね スプラの場合女性の割合多いから主婦でやってるって人もかなりいるんよな
知り合いの主婦は旦那がいないときしかできないって言ってたわ
マイクラ荒らしワロタ
フレンドって共通だから気を付けないとな
旦那はゲームやらないけど
私がやってると横で応援される汗
でも仕事から帰宅した時にやってるのはさすがに
空気読めなさすぎだろうと思って自重してる
旦那が休みに趣味やっててもほとんど口出さないや
全然いい奥さんじゃないよ
仕事したくないし家事も手抜き
それを怒られたくないから私からは何も言わないだけ
>>251
通報はアプリからしか出来ないからなあ
スプラで一緒にずっとなってなさそうだし >>197
マップやルールによる
ヤグラ乗ってる相手には基本的に無意味だけど、関門で止まってる時なら強制的に下ろせるし、ポイズンミストと組み合わせればキルも取れる
ホッケやハコフグ、アロワナみたいな縦に長い狭いステージなら4人捉えて撃ち込むと事故死させやすい
アサリで守りに入った奴等に撃ち込むのも有効だし
弾が落ちきるまでロックオンした敵にマーキング付くから、ミサイルから逃げてる所を追い撃ちすればキルが取りやすい
あと使い所をあまり選ばず、どんどん撃って回してもいい >>250
いろんな事のOKラインが揃ってればズボラでも手抜でも大丈夫。 >>197
使い方なんだろうが、
キルよりセンサー目的の方が大きい。
特にアサリはゴール前に何人いるか分かるから行けるタイミングが測りやすい。
たがらリスポンミサイルは7割くらい勿体ない さぁ今日は花見だ皆でswitch持ち寄ってスプラ大会開く予定初めてのローカル通信出来るか心配だけどw花よりスプラ
>>258
ゲーム友達いてうらやましすぎ
楽しんでこいよー 野外でスプラするときって無料Wi-Fiスポット無かったらWi-Fiルータしかないのかな…
外でもやりたいんだよなぁ
>>263
あぁテザリングか…
回線安定するだろうか。やってるひといる? テザリングでやったことあるけど問題はなかったよ
少なくともこっちの画面では
ショッツルキター!けど違うんだ任天堂…
1からのユーザーはガッカリやで
1からといえばブキの内容変えすぎじゃね?
俺は2しかやってないから気にならないけど
例えばスピコラが何故ポイズンミストとインクアーマーじゃないのかとか
そもそも武器本体の性能いじってるのがね…
名前も見た目も同じなのに性能が全然違うのどうかと思うわ
ダイオウイカでオクトやってみたいけど
スパイキー切って駄雲丹にしたいとは思わんよなw
キッザニアで子供が働いてる間にswitchで遊んでるお父さんを何人か見かけたぜ!
ひたすらやるしかないよ
慣れるしかない
あきらめたらそこで終了ですよ
割とマジで
ゲームでそこまでやりたくねえよなら終了
>>277
酔いっておおよそ視覚と体感のズレが原因だから
携帯モードでやれば多少なりともましなはず 1つ自分のダメな点に気が付いた
インク満タンで潜伏することに勿体無さを感じてメインなりボムなりすぐ投げちゃうわ
その結果マップや敵味方の生存状況を見る余裕の無いプレイになってしまってる気がする
プロコンは快適で満足できる、保証期間6ヶ月以内に必ず左スティック↑が効かなくなるけどね
一度修理に出してからは自分の場合は壊れてない
粉が原因ではないとされてるけどセロテープ貼って粉対策してるからだと思う
>>282
「なんとなくやるんじゃなくて、休んでいる間にハッキリした次の目標を決めて
そこに向けて頑張るといいよ」
子どもに言われました。 俺もわかばでスプボム2連投仕様にしてて
よくインク切れして「カチカチカチカチ!!」やるから笑えんわ
わかばでインク切れって、われながら酷い
185>>アラフォーで配信してる人ってどこで何て名前でやっているか教えてほしいです
すまん、間違えた
>>185アラフォーで配信してる人ってどこで何て名前でやっているか教えてほしいです >>283
プロコンも買ったけど結局俺は分離ジョイコンで落ち着いた
ただ、そのまんまだと小さくて握りづらいからJoy-Con拡張バッテリー付けて握りやすくしてる >>288
>>185の言う人かは分からんけど、ニコニコで配信してる元プロゲーマーの某氏は今年で38歳とかだった気がする 自分はプロコンのが手にフィットするからジャイロもアナログスティックもボタンも圧倒的にスムーズに操作できて勝率にも影響してる ジョイコンだと力入ってR押し込み誤爆するんだよね
>>285
大きくなったな… と目を細める 285 であった S+ジョイコン使いだけどもっと強くなれるの?
なれるなら明日買いに行くぞ
プロコンは壊れる前提なら強いけど金滅茶苦茶使うしなあ
ボタンは圧倒的に押しやすいけど、ジャイロの感覚はジョイコンのが好きだな。プロコンの重みの分、少し慣性が働いちゃう。
>>285
冷静に自分を俯瞰で見えるなんてすげぇな
この子は勉強できるタイプやな
親の教育が良いんやろなぁ… 金玉金玉言ってたら旦那にたしなめられた
でも金玉守護神ってなんかピッタリの言い回しすぎて使ってしまうんだわ…
俺のプロコン、Switch発売とほぼ同時に買ったけど今でも正常に動いてるから、絶対にすぐ壊れるわけじゃない、とは言っておく。
とは言え壊れた報告も少なくないし、ギャンブルには違いないんだろうね。
>>257
そそ
アサリやホコ持つ前にミサイルで策敵するとルート選択に役立つ
コンブの右ルートの壁前でガチアサリ完成前に策敵
大抵上には一人いるかいないかだから、ガチアサリ作って特攻で割れる どんな条件でも今まで子供をボッコボコにしてたのにスシ対決でタイマンしたら負けた(´・ω・`)
すかさずローラーで叩きのめして父親の威厳は保った
あれ…ショッツルちょっと変わったな
真ん中の見通しがよくなってる
2の開発は本気でスプラトゥーンをキルゲーにしたいんだな…
見通し悪くしたほうが牽制せずに待ち伏せキルゲーにならない?知らんけど
Bバスみたいにさあ殺し合え!みたいなマップじゃないだけマシだわ
本体もプロコンも保証期間は購入から一年間だよ
ジョイコンを修理に出したことがあるけど、
まだ発売から一年経ってないから保証書がなくても無償だった
プロコンも、左スティックが上に固定されたまま戻らないことがあるから修理に出すかもしれない
修理は無償でも、修理中に使う予備のプロコンを買わないといけないので財布が痛い
>>264
iPhoneでテザリングしてるけどエラーなんて自宅でやってる時と変わらない程度だったよ
ウルトラギガ50でも1ヶ月持たないけど(笑) 1の時はスティック3回自分で変えたな
中にホコリが溜まるからすぐダメになる
ジョイコンで400時間やったが電波が弱い日や電池切れが近くなるとジャイロがフリーズして空見てる
プロコンにすればこの辺は改善しそうだから買うかなぁ
>>311
どこが気に障ったのか分からないけど自分の経験踏まえて書いただけだよ
憶測混じったけど他意はない、概ねプロコンには満足してる >>288
YouTubeのこっそり配信トロロさん で検索したら出て来ると思うよ
この前見た時はS+17になってたわ
面白い事を言おうとしたり、無理にはしゃいだりする配信者さんじゃないからね >>316
この前デザリングでどれくらい容量使うかチェックしてみたけど、50分やって0.15GBだったよ
なので1GBあれば6時間出来るハズだから、毎日かかさず2時間やっても10GBで済む計算よね デザリングでも出来るだろう
けどやるなら絶対身内のプラベだけにするのがマナー
自分視点で安定してようが相手視点だと全く話が変わってくるし
まあプラベでもデザリングの奴とかいたら2度とやらないけど
>>324
WiiUのときは1時間で1G くらいだったよ。
スイッチのスプラ2は通信量が減ってるって記事見たけど本当だったんやね。 テザリングで温帯に参加するとか無知もいいトコ
ほんと30以上なのにそんなこともわかんねーのかよ
マジテザリングとかバカジャネーノ
イチローのスーパーキャッチにより40代もまだまだ若いことが証明されてしまったな
>>330
見てきた!
凄すぎる!イチローとは同い年なんだよねー
40代がんばろう! >>324
外仕事で車の中ですごすこと多いから暇みてやったり動画観てるから50ギガでギリなんだサボリーマンですまん >>285
良い感じに育ってて何よりだな
ゲームを通じてPDCAを体得 >>328
オレもテザリングで試した時は、フレンドに確認してもらってもラグは出なかったよ
ただ田舎街にいる時だったから、都心部では厳しいかもね >>334
体感で語っている時点で無知っつってんだよバカジャネーノ
技術的な裏付けを持ってラグが発生しないとちゃんと説明しろよ
それでも30代以上かよ どの帯にいても勝率が微妙だ
なんか下で確実にかてるようにはならんかねえ
プロコンはネットで神経質な奴が騒いでるのかと思っ出たけど使ってみたらホントにスティックから粉出るね
グリス塗ったら出なくなるけど 絶対塗った方がいいなこれ
プロコンがテッカテカになるのはやっぱりオッサンやからか
>>338
ポテチでも食ってるのか?
ゲーム中は箸を使うのがマナーぞ プロコンのパチモンを孫に与えたら、じーちゃん重いよって言われたぜ。
大リーグボール養成ギプスじゃ!って言い返してポカンとされたぜw
>>318
ジョイコンでそんな不具合全く無いぞ
電池も2回目の電池切れ警告過ぎてもやってるけど、何の支障もない >>330
頭部デッド食らって倒れ込んでるの見てイチローも老いたなって思ったわ
5年前のイチローなら難なくかわしてたはず >>334
PING値測って確認して20以上ならあまりオンラインゲーはオススメできないのが一般的な解釈です
スプラ2は20でもギリギリと言われてる
段差が多いから余計に同期ズレが起きちゃうので
ちなみにデザリングだとどんな良くても30ぐらいが限界って言われてる
自分だけ良ければいいってんなら仕方ないけど、まあルールじゃないしモラルみたいなもんだよ アプデでデス数が表示されるようになるってなんかの記事で見たけどまだなんかな?
>>344
中年ではないけど失礼します
その情報ガチでしょうか >>335
30代以上かよとか書きながら口の利き方(書き込み方)知らない方が恥ずかしくねーのかよ >>162
チャーに抜かれて負けた試合はなんか恥ずかしかったわ
快感は相手のほうかよって >>325
(子供いて(男)子供の前でも言ってるのんて書けない) プロコン3台持ってる、今日2台5回目の修理出したわ。はよしろ任天堂
その都度書くのめんどうだからヤマトの着払いの用紙大量に貰ってきて、任天堂サービスセンターの住所書いた奴大量にストックしてある。
自分も伝票ストック作っとこ
通算6回ぐらい修理に出してるわ
操作時に力入れすぎてるのかな〜
>>347
イカ研究所員へのインタビュー記事でデス数表示も『選べるようになる』とあった気がします。
ですが、ひょっとしたら『キルレはイカリング2で確認出来ますよ』って内容だったかもしれません。 プロコンてっかてかのおっさんは壊れたことないで
お前らかさついてるんやないか
分離ジョイコンやってるオッサンは自分以外にはいないのか?
プロコン使いのババだけど壊れたことないわ
よく壊れるのなら無意識に力入れ過ぎてるとかでは
粉吹いたのは旦那が分解掃除してくれた
俺も600時間くらいプロコン酷使してるけど
全く問題ないな
もちろん粉は出るけど
何度も壊れる人って扱いの問題じゃね?
>>360
スプラトゥーン以外は分離愛好家だけど
いざという時の為に(出る予定のない甲子園
プロコンでやってる たぶんスプラトゥーンは力が入ってしまう時が有るから、壊してしまう事も有るんだろうね
ゲーセンの格闘ゲームもスティックやボタンがよく壊れて店員を読んでる姿とか昔によく見たし・・・(ちょっと違うかな)
そんな握力ないのにな〜。めちゃ壊れるわ
てかこんな回数、電化製品の保証書使ったん初めてやわ。まぁヤマトの営業所近いしもう慣れたわ
尼のレビューとか読んでもらうとわかるけど、プロコンの不具合は扱い方とか個人差とかのレベルじゃないよ
ウチのも左スティックの上が入らなくて一回修理出した
最近またたまにつっかえる時があるからまた修理かなぁ…保証書なんか初日に捨てたわw
そもそもプロコン重いからな
早く諸々の改良版出して欲しいわ
俺のは800時間くらいプレイしてるけどプロコン壊れないから当たりかな
子供のも400時間くらい使ってるけど不具合無い
コントローラー何回も破壊する人って投げたりしてそう
壊れてない人は書き込まないからレビューなんかあてにならないよ
十字キーの不具合についてはわりと早期に対策されてたな
プロコンはWiiUパッドに比べたら異様に軽くて最初慣れなかった
プロコン軽いって人は、WiiUとか任天堂ハードしかやったこと無いんだろうな
イカプロコン時々ZLが接触不良でアオリイカみたいになるわ
エンジョイ勢なので気にせず使ってるけど
プレイ中ほとんどトリガー押しっぱなしのゲームって他にないからスプラやってないと気付かなかっただろうな
>>360
分離ジョイコン使いの46のおっさんだ32インチのテレビに繋いでやってる携帯モードでもできるけど老眼鏡ないとボケて見えない 視力は1.5と1.2でわりと良いんだけど、最近はスマホとかで近い字(最小設定)とかで目を細めたりしてしまう
近いものとかにピントを合わせるのが遅く成ってるのは老眼なんだよね・・
デス表示選べるとなると、キルデスレートこだわる人はデス表示して、自分が芋っても気にしないだろうから、誰もやらないから一人でホコ持つマン、ヤグラ乗るマンって試合は、必然的にデス多くなって戦犯扱いになっちゃう。
アジフライで味方が自陣高台から全然出て来てくれなくて、ホコお進めるための援護も諦めて一人でホコ持って突撃繰り返し、2キル11デス
防衛だけはしてくれたから勝てたけど、数字だけ見たら戦犯になってしまう。
プロコンの故障は力の入れ具合もあると思うわ
ゼルダを自分と嫁で100時間ずつくらいやって
イカ2の発売に合わせて嫁用に新しくSwitchとプロコン用意したけど
新品の方の嫁コンの方が先に潰れたし
ちなみに嫁の方はWiiUパッドも3つ壊してる(同じくらいやってる自分は壊してない)
>>371
プレステ4のコントローラーはイヤホンジャックも付いてプロコンより軽いもんなぁ >>375
数的優位になってからホコ、ヤグラ進めてる? 2に移行したとき、あまりの軽さに重りを付けようとマジで思ってました
軽すぎるとジャイロが不安定かなと
今は慣れた
>>375
あるある
自分以外に乗らずに・・・って試合ではデス数はだいたい2桁近く成る事が多い (初めから諦めて復活短縮とかスパジャン短縮入れてゾンビすると)
もう武器を光らせて最初にアピールするか、名前を「乗るよ」系の名前でやってる
乗ってたカウントとか進めたカウントとか、アサリを入れたカウントとか表示して欲しいよな >>335
おっさんは理論値なんてあてにしねえんだよ!w
28msだったから試してみたんだよ。
wifi環境だってそのくらいだろ?
おっさん的には体感的にラグを感じなかったんだ。 俺も32インチのテレビやっすいやつドンキでスプラ用に買ったんだけど、21インチくらいのゲーミングモニターにしよかな・・。
目がおかしくなりそう
今調べたら23だった
この時間でこうならピークタイムは絶望的なんだろうな…
アメリカあたりと対戦すれば200300当たり前だしそんなシビアでもないよ
>>381
スプラってあまり自分側にラグ出なくて気づかなかったんだけどフレに敵視点見せてもらったらくっそヤバかった
高台で俺が2体に分身(1体は降りてる)して、さらに見えない俺がもう1体がいて高台から結構離れた敵殺すとかいうドラゴンボールみたいな離れ技繰り出してる時もある >>389
ググった結果、めんどくさいからpingは計測しないことにした 7300試合やってメンテナンスもしてないけど未だにスティックは快調
若干押し込みが緩くなった程度
個体差によるのか使い方によるのかは不明だな
それより十字キーが使い物にならん
みなさんの最高連敗記録を教えてください。
私は昨日、ガチマで8連敗でした…
10連敗くらいしょっちゅうやってるだろうと思ったけど2000試合くらいぱーっと見てみたら9連敗が最高で8連敗以上もほとんどなかった
もっと連敗してる印象あるけど
プロコン買ってからイカ、ゼルダ、カービィと使い倒してるけど
全然壊れる気はいないなぁ
粉吹いてるけどそのたびエアダスターしてるくらいしかメンテナンスしてない
壊れやすいって聞いてから買ったから案外長持ちでびっくりしてる
粉拭いてる奴はシャフト部分にグリスか油付けた方がいいんじゃね?
粉ふくのは擦れている以上、避けられないみたいだしさ
>>386
だよねぇ
30出てたから結構速えーなって思って試してみたんだよね
>>387
さすがにそのレベルの同期ズレが出る場合は回線見直した方がいいんじゃないか? 有線有線言うけど、子供がひっかけたら危ないから少なくとも
子供が寝るまでLANケーブルは使えん
悪いけど顔も知らん他人のゲーム環境よりうちの子の方が大事だわ
>>393
12連敗したことがある
4連敗→まあこれくらいあるへーきへーき
6連敗→なんなんだよなんでおればかり味方が弱いんだよ!
8連敗→ダメだこれはとりあえず普段使わないブキに変えて練習と割り切ろう
10連敗→ダンッダンッ!!!(床を踏みつける)
12連敗→涙とヨダレを垂れ流しながらもうどうにでもしろや状態 1の時にけっこうな量の酒飲みながらやってたら、SからB+まで一気にさがったことある
「20試合くらいやってるのに勝ったの一回だけじゃんww まだまだ負けそうアハハ〜w 」ってなってたのは覚えている
>>405
俺焼酎しこたま飲んでやったら
直近のリザルトが10/40まで行ったぞ
んでもヤグラがS落ちですんだのが奇跡w
その他はS +から落ちなかった 2連敗したら休憩するようにしたら4連敗以上はしなくなったな
>>403
引っかけるようなLANケーブルの使い方ってモデムから直接床とか這わしてswitchまで繋げてるのか?普通天井とか使って持ってくだろ スプラはラグが目立たないようになってるけどよく見ると動きや弾の射出地点がおかしい人いるな
俺は格ゲーでオンライン対戦やってたから有線が当たり前だと思ってるし無線とか発想がなかったなあ
テザリングに至っては最初ネタかと思ってた
>>387
想像したら鼻水出た
映像で見たかったなそれ おっさんにはおっさんの戦い方があると気づいた
若者に反応速度や反射神経で勝とうと思ってはいけない
スシZAPローラーなんか持ってはいけない(戒め
>>408
有線有線言うヤツは最短距離でつなげって言うと思ってたわ 自分のエイムが云々じゃなく、蓄積ダメージもないのに「はあああ?こっちが先に当ててるやん。なんで打ち負けるんだよ。同じ武器だぞ」って時ある
自分のエイムのブレの時はしゃーない
けど、「いやいやいやいや」って時ある
ラグで0.何秒か先に当てられてるんだろうけど、ラグとかどーしろっつーんだよっていう
>>412
クラス6a以上のやつ使っとけば20メートルぐらいなら問題ないよ値段は跳ね上がるけどね俺も自分の部屋までありとあらゆる死角と角を使ってケーブル通した 100mぐらいまでなら速度はほとんど変わらんで
こればかりは使用者の性格だよね
こだわる人は絶対に線を見せないこだわりを見せるからね
ぶっちゃけ無線LANで問題が出るってのは、Switch側の不具合だと思うんだがねぇ。
ゲーム機の存在価値的に。
とりあえずUSBが3.0になってからやるわ、これ以上の浪費は妻に訊くのもきついしな
有線にしてもラグイやつとマッチングしなくなるわけではないから
大半の奴が無線でやってる現状で、どの程度意味があるのかは分からん
でも、マッチングは回線状況も考慮するって公式のアナウンス無かったっけ?
>>419
まぁ回線弱いヤツをホストにしたら酷いことになるだろうし
通信環境が最もいいヤツに対する役得みたいなもんだろうね >>419
アナウンスはあったけど
有線とか回線品質、pingを考慮してマッチングしてるとか
そんなステキな事にはなってないと思う 少しでも快適にプレイしたいし相手7人にもラグ押し付けたくないから俺は有線一択
自分にできることはできるだけやっとく
反応速度もエイムもその基本は「相手の動きを予測できてるかどうか」にかかってるから
同期ズレでその予測がずれると困るんだよな
かすみ二段みたいな動きされると流石に笑ってしまうが
1だとホストがラグいとホコ取れなかったりヤグラ動かなかったりしたな
>>423
この間ホコが取れないローラーいた!
ホコ割ってその人持つのかな?って見てたらどう見てもホコの上何回も通過してるのに取れてないの一瞬「えっ?何やってんの早く取れよっ!」って思ったけどそういうことか俺が行ったらすんなり持てたからあれもラグの一種か >>419
スマホアプリに回線切断回数カウントしてるし、その数字使ってるんちゃう >>425
マッチングやってるサーバーでpingか通信速度を確認してホスト決めてるんじゃね? >>423
行動上ではホコを取ってるハズなのに画面上では持ってない状態ならスパジャン出来たりしてな 400から始めて500までノーミスノーデスでノルマ達成
やっぱ無理せず自分が死なないことが一番大事だな
あと開幕右下塗り大事
イカダッシュがカクカクするのは
プロコンのスティックのせい?
>>378
基本はそうしてる。
ただ、この試合に限って言うと、人数有利なのに味方がいない敵警戒してるのか全く前に出て来なかった。
一人は自陣に篭って出て来ないバレル、他の二人は2-1で臨んだスシに瞬殺されてから上がって来なくなった。
当然カウント負けてても出ていかないから押し込まれ続けて、無理矢理ホコ奪ってカウント進めるしか無かった。
敵陣右側通路手前で死んだ後、敵スシが人数有利なのに鉾も取らずにホコ近くで潜伏してたから、敵陣上段にいた相手が割った隙に飛び込んでカウントリードして守りきった感じ。
味方からすればイノシシでしか無かったと思う。
篭って迎撃に徹してたから、味方の数字の上でのリザルトはかなり良かったよ。
>>413
こっちのあたりエフェクトも出てるのに相打ちではなく一方的に負けるってのは、相手がラグいからなの?
プレッサーが試し打ち射程の線2本分くらい離れたところ狙ってて、何してるのかと思ったら、プギャって破裂したこともある。 >>429
多分そう
私もプロコン壊れた時に加速減速繰り返すような動きになった。
スイッチの設定メニューからコントローラの補正して直らないなら、修理に出した方が良いと思います。
私の場合は左上の入力がプルプルしてまともに入らなかった。 なんとなくこのスレ見てて、lanアダプタポチっちゃったわ。2000円程度の出費なら有線にしてみよと思って。
年のせいか知らんけど、カーリングボムやらキューバンボムやらは敵のか味方のかもっと分かりやすくしてくれんと、見て判別して判断して避けるまで結構時間が掛かってしまう。
あとポイズンは見えにくくてしょうがない。
これ、有線接続した後は携帯モードとTVモードに合わせて自動で無線有線切り替わる?
>>434
wifiの登録もしてあれば自動でかわる 1はガチもやってたんだが
もう気力がない
思えば1も最後の頃はカーボンでずっと塗ってたりとか
>>432
ほんとに通信環境でマッチングしてるかはわからないけど、有線接続の場合はラグく感じる頻度は減ると思う。
うちもテレビモードは有線、テーブルモードはwifi
有線だと下り50〜75Mbps、ping 10ms前後だ 広場でジョイコンXボタン押すとカタカタカタって上行ってイカッチャ押してまう
>>440
そっか。うちは今無線で30Mbps前後だから、有線にして50超えたらいいなー。違いはわからないだろうけど(笑) >>443
うちも無線だと30前後だね。wifiの届きが悪い部屋からだと、時々敵も味方もいなくなる事があるのでw、通信速度が近い同士でちゃんとマッチングはしてそうではある。 >>435
ノシ
他の人書いてたけど自分もうっかり間違えてガチ選んじゃった事があって
C−になったままガチはアサリを数回やっただけ
気がつけばバイト専(リーダーじゃない >>435
とりあえずエリアA-までは上げたけどそれ以降はほとんどガチやってないな
バイト楽しい 最近バイト仕様変わったんやね前暇な時に200ちょっとまでやったら次も200からのスタートになっててビックリした
うちwifiでこんな感じやなぁ
東京大阪福岡愛知(名古屋)辺りならイケるんじゃないの 適当だけど
v6プラスっていうのにするといいぞ
ドコモ回線なんだけど、ドコモ回線はクソって言われてるがv4はたしかにクソ
だけどv6使えるところならいいと思うぞ
うちは数ヶ月前にv6+使えるいい感じのところ探して切り替えた
イカニンはイカ速低下がストレスマッハで付けられない。
セルフイカニンでウッカリしぶきを上げて気付かれ無事チャーに撃ち抜かれ死亡の短射程
息子が5歳になったばかりで戦術なんて理解してないけど、いつもローラーで4-6人轢き殺すんだよね。
おれはキルアシスト抜きだと平均2-3キルしかできない。
なぜだ…
>>464
俺C帯抜ける時、ローラーで敵をプチプチ轢いて上がって来たから分かる気がするw プロの対抗戦見たけどやっぱ現環境だとシューターはイカ忍一択なんだな
センサーじゃなくてポイズンでイカ忍探してるのは驚愕したわ
>>322
詳しく教えてくれてありがとう!助かる!
純粋にプレイを観てみたいだけだから大丈夫!b >>464
子供はローラー好きだよねうちもカーボンでめっちゃ倒せたっ!って仕事から帰ると目を輝かせて言ってくる「そうか良かったな(遠い目)」としか返せない、上に行くほどローラーしんどくなるからな〜Cぐらいでバシャバシャやってるのが1番楽しい ヒーローシューター欲しくて下手なりに頑張ってる
そしたら今までCプラ割れるけどキープだったのがウデマエあがりそうでビビってる
ヒーローモードってかなり練習になるんだね
>>466
あ、なるほど
そういう使い方もあるのか カーボンはローラーで一番キル向いてない印象なんだけどなぁ
スプラローラーのがキルだけなら強くない?
イカ忍はガチエリアで必須だな
あそこは塗り潰した広い色面を移動する事が多いし、相手もそこをガン見してる
それ以外のルールでは、そこまで必要に迫られないんで外してるわ
>>471
子供の考えてる事は分からん俺もあえて夢は潰さないようにしてる、単純に走る速度が速いからだと思うんだが果たして… 子どもってサブスペあんま使わんのと
謎の武器選びするよね
近所の子もローラーはよく使ってるけど、その子ダイナモ使ってる
ダイナモめっちゃキル出来るらしい
>>474
近づかれると終わるけど、射程も威力もブッ飛んでるからなぁあれ >>428
塗るのはいいけど右下無双だけはすんなよましで
サーモンラン4大害悪マンの一つだからな、ドンブラコ右下無双マン >>476
無双できるならやればいいと思うが
無双どころか押し包まれて死ぬから降りちゃイカんわけで ちょっとS+以下の人に聞きたいんだがプラベやらナワバリって手加減した方がいい?
本気でやったら20キルぐらい出てしまうんだが
お邪魔する立場上接待スプラするべきかなぁ
>>478
フレンドとナワバリとかする時あまりにも差があるなって時はスッと抜ける様にしてる相手にとっても自分も面白くないしね 積極的に殺しに行かないで、要所を塗りつつ目の前にきたヤツだけ倒せばいいと思う
流石に殴りに来たヤツは、自分がやられて怒ったりしないだろうし
怒るような奴は怒らせておけばいいよ
前の強さを知ってるから弱く見えるけど
今のダイナモもそんなに弱くはないんだろうか
>>478
個人的にはナワバリはストレス発散したいときやるのであんまりキルキルしないで塗りまjくりたい
相手がキルモードなときは切り替えて楽しむので手加減してほしいとまでは思わないかなー
強い人をうっかり1度でも倒せたときとかうれしいし >>467
どういたしまして。
ここ一週間くらいはホットの練習してるから他の武器も見たかったら10日以上遡って動画見ると良いですよ >>477
できてもすんな、マジで
ドンブラコは高難易度になるほどテッパン・モグラ・ヘビのコンテナよせが必須になってくるし
ただでさえ他ステージと違ってコンテナへのアクセスが2方向しかなくてしんどいのに
右下で倒されて右下に金イクラ集まるのが一番迷惑 >>468
うちの子はスシに持ち替え始めた。
子供なりに色々考えてるみたいだぞw
>>478
遠慮なく無双してくれ!
オラ強え〜やつと戦いて〜んだ! >>478
ナワバリじゃないけど、こないだ子供がガチマしてる時に「ヤバイ、腹痛い…ちょっとこれやってて」って急にコントローラー渡されたんだけど、B+ホコで26k(2)3dっていう結果を出しちゃったからウデマエ低い相手とやるなら控えめにしないとかわいそうだなと思った >>484
そりゃ回収もやれて無双じゃん?
実質無理だからやんなって言ってるつもり 持ち武器以外の使った事ない武器とかネタ武器でやればいいのでわ?ボトルガイザーとかケルビンとかsoy tuber とかで。
後、もみじやワカバで地味に塗るだけとか。
>>487
右下は移動系オオモノが対岸からでも網下通路から全部あそこに寄っていくからな
押し込まれて死ぬのは別に構わん。上からボム投げるだけだから
しかし寄っていったオオモノを再度誘導するにはまた迂回して来るハメになる
その間に誘導できるテッパンヘビモグラが新たに湧きにくく、(最大3体まで)
誘導しながら次に湧いたカタパタワーコウモリと全滅を引き起こす敵を相手せねばならないから自然と難易度が上がる
右下マンは倒したやつを全部納品すればいいわけじゃなくてそこに居ること自体がマイナスになるのよ 一人で無双してシコシコポンプ輸送するにもそれやってる間にオオモノ数体を始末出来てる罠
全員で運ぶのも結局オオモノ誘導ミス&左側船尾放置して対応が遅れて愚策になる
やれるのはせいぜい開幕湧きだけだよ
>>488
そうした結果も同じかな
1でも6種ぐらいカンストしたから まあ遠慮せず殺しに行くわw
基本フレからナワバリに入るのはやめるけど
>>478
プラベは気にせんがナワバリで開幕自陣塗り無視して即強ポジとって
チャージがゴルゴ並みのスナイポーしてたらちょっと引く
数戦くらいは相手にならないが楽しけど 手を抜くのは失礼だし、相手の良い経験にもなると思って常に全力
子供相手とかなら、なにかしら自分ハンデとかは付ける
>>493
強いチャーがフレにいると勉強になるから助かる、どうやって近づこうかとかやつの射線をかわすにはどういう立ち回りすれば良いかとか ナワバリのフレンド合流ならいいけど、プラベなら空気読む、というか、みんなが楽しくできるようにするのが当たり前じゃ?
こないだ娘の友達とプラベやったけど、全ルール1(おれ)vs4人(子供達)でやったわ
他にも、ユーチューブとかで流行ってる「スプラ隠れんぼ」したりした
基本的にみんなで遊ぶ時は「合わせられるスキルがあるほうが合わせる」に決まってる
そういうのは「接待」でもなんでもなく、エンジョイする当たり前の前提
それが嫌ならそもそもプラベなんかやらないほうが良いよ
>>478
プラベは本気でやってもいいと思う、ハンデつけたりできるし
フレンド参加のナワバリも別に行かなと思う
けど野良ナワバリで本気はやめた方がいいと思う、味方にいるならまだしも
敵にそんな奴いたら初心者間違いなくトラウマになるわ、と始めたばかりに
筆とバケツに殺されまくってトラウマになった俺がいいますよ
いまだに筆とバケツが敵味方関係なくいた時点でやる気喪失するわ 弱い相手に全力でリスキルしに行くとかとてもS+の所業とは思えんわ。
さて、仕事終わったから、帰ってスプラ2しよー。
キッズたちと戯れてくるわw
まぁ俺もヤグラだけS+底辺だけど、自軍塗り隅々までやって、自軍のリスボン地点までやってきた舐めた奴を処すくらいしかせんわ。負けそうならヘイト買いに奥突っ込むけど。
>>498
一定数いるよ、塗りで圧勝してるのに一歩もださねぇって感じでリスキルしまくるS+
ひどいときはホッケふ頭で味方と合わせて3人でスタート位置から出られない時もあった
自分が弱いのも悪いんだけどさ、そこまでして初心者やへたくそをゲームから追い出したいかって思った
それと同時にS+とC帯をごちゃまぜにマッチングさせる運営に嫌気がさした 狩るほうも狩られるほうも罪は無いわな
どっちも悪くない
運営のマッチングが悪いのは一理ある
マッチングにまいっちんぐ
と中年らしいレスをしてみるてすつ
>>504
それすでに中年じゃなく初老・・・と思ったら以外に古くないんだなマチコ先生
初代キューティーハニーと同じくらいのアニメだと思ってたわ バイトのセオリー的なものって、広まれば楽々クリア、広まらなければギリギリクリア、レベルのものであって欲しいんだよな。
ドンブラコにおける右下長期滞在禁止とかテッパン・モグラ寄せ推奨はそういうレベルじゃなくて、それをやらないのが1人でも居るとギリギリクリアにすら到達できなくなるってのが問題。
テッパンがカゴ横まで移動するのをカゴ対岸から待ってる(カゴ横まで移動したら対岸側から撃って、カゴ側にいるイカにケツを向けるつもり)時にドヤ顔でカゴ側から撃ってカモン!してくるイカもたつじんにはウヨウヨ居るからなw
>>497
でもそのマップでの筆の立ち回りや危ないポイントを覚えれるからな
次からは同じ殺され方はしない( ̄^ ̄)
子供相手なら兎も角、初心者ならキルされて負けて学ぶ事の方が多いと思うけどね ドンブラコ右下無双ってよく言うけどイクラ取れば戻ってくるわけで
戻ってこないということは無双できてないってこと
つまり右下の塗り状況が悪い
俺は全ての武器で右下塗る立ち回りだけど
これでたつじんから落ちたこと無いしアプデ後は余裕で400維持できてる
味方の行動を愚痴っても意味ないしそれならその行動を前提にして立ち回った方がいい
野良ナワバリはストレス発散に塗るのもS+がリスキル練習するのも遊び方は自由じゃないか?
ウデマエごちゃまぜマッチングが不思議だが、やられまくるなら抜ければいいだけ。
フレンドの場合はウデマエに差がある相手に手加減もしてほしくないが、あまりに差があるなら合流しないでほしい派だ。
使い慣れない武器持ってこられても舐めプに見える。
同じ程度のウデマエの人と遊んでくれよ。
ガチでいきなり慣れない武器を使うわけにもいかないから
違う武器も舐めプじゃなくて本気なんだよ
敵に使われると嫌いな武器を、自分で浸かって弱点探したりしてるんだよ
ギアも欠片集め中で揃ってなくても目くじら立てないでね
リスキルが煽りみたいな扱いになってるけど言うほど悪い事か?
むしろ単体で来たらこっちのチャンスにもなるし、全体塗られた過程でリスポーンまで詰められたらこっちが弱いだけじゃないのか?
とうとう中年手前の妹をこっちに誘い込むことに成功
負ける→もう一回やって勝ちたい
勝つ→気持ちいいからもう一回やりたい
と、沼に引きずり込んでやったわ
ゴールデンウイーク頃には姉妹でナワバリしたい
リスキルしやすいポイントはすごく限られているから一回やられたところは全部覚えておくんだ
普通はリスキルされてる側が有利だからな
全体ではなくその前線においては
有線にするのは通信速度より
pingや安定性の為だよ
無線でも単純な速度は出るし
>>508
塗り以前に右下降りなきゃいいわけで右下塗るくらいなら
船中央にある段差塗っといてもらいたいわ
そもそも右下塗っててもあそこ四方八方からシャケわくから囲まれたら意味ない
高難易度になればなるほどわき速度早くなるし
ノルマ13くらいなら有効かもしれないけど18以上だと無意味 右下塗るのはwave2の開始時と干潮のカウント時よ
干潮の時に右のリフトを二面塗ってしまうといい
>>508
右下周辺塗るなら開幕右下降りてプロペラにボム投げてエレベーター側面を塗っておく
そこからダッシュで駆け上がって、今度は船尾中央の高台上とその壁を塗りたくる
これで右下マンも最悪帰還できる
あまりやらない方がいいのかもしれんが評価下げたくないときはやらざるを得ない >>516
「右下降りなきゃいい」と言ってもどうせ誰か降りるだろ 右下にだれかいてもテッパンとコウモリは上に釣れるから諦めてはいかん
>>520
「どうせ誰か降りる」ってのは諦めじゃなくて味方がいつか降りることを前提にした立ち回りするってことな
開幕右下塗りはそこに湧いた敵を自分に誘導できるのも利点 中年スレで右下議論しなくてもw サーモンランいってやれよ
どのみち状況によっては降りざるを得ない
極力滞在時間を減らすのみ
おっさんども、プラベ、フレンド合流で手を抜いた方がいいか?って話がノラのリスキルの是非になってるぞw
そしてオレは最近あえて右下に降りる!w
効率やセオリーが確率されてきて、その通りやってもつまんない。
500時間やってるけどサーモンランは数時間しかしてないので全く話についていけん
>>522
サーモンランスレは殆ど愚痴メインだからな
とても有意義な情報も多いが見ていて気持ちの良いレスが多い訳じゃない
ここで少し啓蒙してもいいじゃないか まぁ、右下云々はドンブラコの設計も良くないからな・・・
いつかたつじんカンストしてみたいけど、プレイできる時間が少ないからまだ800ちょいまでしか行ったことないんだよなぁ
>>529
達人って、開始ラインの最高は400なの? サーモンスレでフレ無しのおっさん(自称)が
カンスト報告を数回(文体からして多分同じ人)してるようだけど
同年代なら、腰痛や目の疲れを物ともせずカンストに至れることに
賞賛を送りたいと共に素直にうらやましいわ
>>530
横だけどそうだよ
100未満が40から開始
200未満が100から以下
300未満が200
400未満が300
400以上が400から カンストは4時間くらいかかるから家に誰もいない時でないとむりだなあ
39歳おばさん進歩しましたよ(ホコのウデマエ落ちたけど・・・)
1でもSの真ん中あたりずっとウロウロしてただけなので今回もS+に行けない気がするけどがんばる!
ちなみにサーモンもカンストしたことあるけど、上で書かれてるように家に誰もいない時で仕事ない時じゃないと無理ですね
私はたまたまみんなが出かけてる時にやった >>533
クマサン商会のロビーに入ったら
右上の〇〇バイトガールの称号の下にあるバーのところにある数字
リザルト画面なら左上 >>535
おお、おめでとう!!
アサリは連携難しすぎてA+のまま放置してるわ・・・w サーモンランの野良が野良がっていつも文句言ってる奴クソうざいわ
>>536
ありがとう 見てみる
数字とか気にしたことなかったから >>510
ウデマエに差があったら持ちブキ以外で合流すればいいってわけじゃないと言いたいだけだぞ?
野良ナワバリで持ちブキ以外で対策練ったりするのは賛成だ。
あくまでもフレンドに合流する時に、手加減したり接待されるくらいならこないでほしい人もいるんだ。
直接相手には言えない人もいる。 >>535
俺も30代半ばのおっさんで、おなじ1のときはSをうろちょろで、2でも長らくS止まりだったからやっぱりS+は無理かなと思ってたけど、最近になって全ルールS+になってそのままキープできてる。
成長してないようでしてたのかな?と。
たぶん似たような実力だから、
ほんの少し立ち回り気をつけるだけで
S+もいけると思うよ。 >>542
野球板でしかも祖父江とかおっさんらしくて草w >>544
なるほど。ありがとう!
がんばってみる
イカニンジャつけてからこの強さ。
強がってないで素直に最初から使ってればよかった。 なんかパチンコみたいな話を見たけど、確かに少しゲームを終了してしばらくしてから始めると連敗から抜けれるね
どうしても最近の50戦の記録を見ると25/25に戻すべく30/20になるとだんだん難しく成って、36/14になると無理ゲーぐらいに仲間がヤラレまくってオブジェクトに絡まなくなる
イカニンジャ遅くなるけど他のギアどんな感じですか?
33のおっさんだけど頑張ったら
ここから
ここまでこれた
>>548
イカ忍者を付けてるとチャージャーとか長射程から直ぐに狙われなくなるから良いんだよね
ただし武器やギアをよく考えて、ルールやステージにも考慮した方が良いけどね >>535
私は40丁度で、スプラはほぼ2から始めた(1もやったけど両手で足りる位しかやってない)。
ヤグラがSで、他はS+底辺です。
まだたまにS落ちしちゃいますけど、やってて感じるのは、A〜S帯は正直撃ち合いのスキルは大差なくて、ルールの解釈の度合いかなと思ってます。
ルール無視で突き抜けてキルスキルだけあって上がって行く人(主にキッズ?)は別ですけど。
A帯キープ出来るなら、どうカウント進めるかを考えればすぐS+になれると思います。
私は撃ち合い下手なので、カウントをどう進めるかの立ち回りだけで(味方異存高)S+に居ます。
因みにB+の息子と撃ち合いすると瞬殺されます。 >>551
短射程だとその先にキツクなるぞ
自分もボールドと銀モデで全てS+にしたけど、仲間が弱く成った時に苦労する
あとボールドにそんなにイカ速は要らない、銀モデのメインクもそんなに要らないのとスペシャル強化も1.0ぐらいで良いと思う >>551
ランクたった5上げる間にそれだけウデマエあげるなんてすごいですね。
銀モデはエリア? Sか…みんな凄いな
俺40代のオッサンだけど永遠のB帯だぜ
たまにA-になるけどすぐ落ちる…
50前では対面の撃ち合いは諦めて
ボムやポイズン、アメフラシで嫌がらせプレーで発散してるw
ふだんジェッスイ、プライムやバレルラピブラ使ってるところへ
たまにスシ使うとそのバランスの良さと戦いやすさに驚く
>>554
ガチマはプライム、プラコラ、スシ、ボールドをステージとルールで使い分けてます
ヤグラはクラブラも結構使うかな
ボールドのギアは今フクがイカニンになってます
銀モデはガチマじゃ担がないからこれでいいかなと
>>555
最近ガチマにハマり出して積極的にやりだしたら上がってきました
銀モデは息抜きのナワバリでしか使っ
てないですw >>550
イカニンジャはね、イカ速メイン1とサブ3でやってる。スピードはこれでやってて問題ない。あとは、靴でブキに合わせて調整してる。サブインクとか、ヒト速とか!
もうニンジャから離れられない。プライムシューターですらイカニンジャつけてるチキンおじさんです。 >>551
ボールドならこういう感じのギアでカーリング事故死狙いしながら荒らし回ってると味方が勝手になんとかしてくれるぞ
中年スレなんてあったんだ…
ゲーマーな夫にお付き合いする程度だったのに
夫から「こいつ…ハマってやがる…」とまで言われるようになってしまったスプラ
正直、目指せ!s+!みたいな予備校だか教習所があったら通うわ
アサリの勝ち方がさっぱりわからぬ…。バレルでは厳しいのか。
>>556
どんな年齢でもいろんなウデマエがいる
若い子だろうがおっさんおばさんだろうがC帯B帯は普通にいるし
なので楽しむのが一番いいと思う
まあ負けるとどんなルールでもどこのステージでも何のウデマエでもけっこうイラつくけども・・・ バレデコなら味方のガチアサリに合わせてバブルすれば余裕よ
イカニンジャのサブにジャンプ短縮、サブ防御一個ずつ
残りは全部イカ速
>>560
うわー次のお題見てしまった〜画像貼る人マチュピチュ級までしか見てなかったから次なんだろうとワクワクしてたのに〜やっぱり上手い人はやり込みも凄いんだな >>556
ウデマエあげたければ時間かけるしかないと思う。
ずっとやってりゃ誰でもカンストできるってカンスト勢がいってて、最初聞いたときは嘘っぱちと思ったけど、
1からやってるカンスト勢、1からトータルでだいたい数千時間やってる模様。
そんだけかける熱意があればウデマエは誰でも上がると思う。 こんなスレあったのかw
43のおっさんでも全ルール底辺S+です
無印やってたのもあるし、最低限のエイム力は必要だけど、底辺S+なら立ち回りだけでもイケる
何事も極めるには3000時間かかる法則
3000時間スプラやれば、全体の1%しか居ないS+二桁になれると信じてる
ゲームは割と才能が必要だと思う
何時間やってもウデマエが上がる気配が無いって人は多いだろう
それでも楽しくやってるならそれはそれで
>>567
>>556だけどありがとう
俺自身が前はCから抜け出せそうもないと思ってたのが今はBだからなぁ
間違いなく上達してるよな!これからも頑張るよ スティック半倒しでのイカニンジャもどきが安定すればなあ。イカニンジャ外してもいいのになぁ。どうしてもワンテンポ遅くなるし、回避のときに半倒しなんてやってられないし。
>>566
なんかナチュラルにネタバレしてしまってスマンお 40歳、独身、投資家
基本午前中にプレイ多い
A+〜Sの繰り返し、もっとうまくなりたいよー。
スプラ勉強会、2時間とかないかな。
交流会とか結局ネットでやるのとか変わらないので
技術向上にはならんのよね。
ひたすらガチマですわ。
それと遠いセンプク移動は見えるけど
近場のセンプク移動が見えないw 目がしょぼしょぼや。
脳も目も体も疲れるけど1200時間突破したよ
【ナワバリ】・楽しめば良し
【ガチエリア】・自分だけで直ぐに塗り返しが出来る武器が良い
【ガチホコ】・イカ速と対物ギアと重くない武器
【ガチヤグラ】・キル出来る武器とボムと退かせるSP
【ガチアサリ】・キルよりは塗れる(動きやすい)武器で敵を退かせる全体SPとカモン
年代的に若いイカ達にイカ速で挑むか、イカ忍者で動くかを考えても良いし、1確武器か中距離で上手く立ち回るか・・・
なんて事は最近はどうでも良く成ってきていて、イカに連敗モードと言うのから逃れられるかと「マッチング」に対しての対策をしている
直ぐにマッチングの事に対して(本スレで)書き込むと業者の様に火消しが現れるけど、連勝を止めようとする糞マッチングは存在する
>>572
シャワーヘッドを引っ掛けるところにつけるゴムバンドがホムセンで売っててな。
シャワーヘッドが回転しないようする物なんだが、
それをプロコンの左ステックにつけると常時イカニン状態、強く押すとダッシュになるのよ。
元々粉吹き対策だったんだがな。でも指が疲れてやめたよ。 連敗マッチングがあるというより、連勝マッチングがあるんじゃないかと感じてる
全然活躍してないのに担がれてあれよあれよの間に昇格
んでガチパワー上がりまくって叩き落されると
そして一旦負け始めたら連勝マッチングの加護が解けて今度は加護を受けてる奴をキャリーする側に回される
ガチパワーは勝利に導ける(=キャリーできる?)力だ、って何かで言われてたっけ。
しかし何を元にガチパワーが計算されてるんだろうなぁ。
>>574
私とプレイ時間とウデマエ同じくらいだ
2回ほどS+にタッチしたけどどうしてもA+に戻ってきてしまう
S以降はゲームスピードが早くてついていけないんだよね
S安定したいけど、全ルール合わせたら20回以上往復してるかも 39のおっさん
半年以上プレイしてるけどB帯の重鎮ですわ
ここの人らはすごいね
おっさんでもS帯とか普通にいけてるし
黒ZAPばっかり使ってたら、52ガロンで全然当てられなくなってて弾ブレってこれか!と今更実感。
いつのまにか52が使えない体になってた。
52凸出て直ぐは凄くお世話になったから少し寂しい。
Sまでは行けるんだよね
そこから上は味方の退きプレイで負けさせられて落とされる傾向
わざわざ退いて来て隣でやられる最悪の奴が多いわ
他にはヤグラでカウントにはまだ余裕があるけど
敵が乗ってて侵攻して来てるのに自分のポイントに来るまで
塗りもせずに芋ってたりホコ割るだけで取らないしホコの前を塗らない
キルデスレート割られたくないだけの奴ら
S+は下層よりブキ・サブ・SPの扱いが上手いから
性能差を覆し難くなっててまいっちんぐ
物陰からの反射カーリング突撃速度ガン積みローラーなんて
レンジ長いだけのジェットには無理ゲ
ポイズンやクイックでも動き止まらないし
目の前でローラー振り上げるまで敵の姿が全く表示されないんだもの(´・ω・`)
>>579
上に上がる方法は簡単だよ、
誰が来ようが4人の中で3〜4番目にならないこと
常に1〜2番目なれば、上がる。
それはキルとかではなく、その試合でどれだけ仕事したかです。
ブキの役割とかチーム編成とか関係ないです。
常に上位の仕事するだけですね。
3〜4番目だと運でしか上がらないので
運だとすぐに下がっちゃう、当然ですね。
実力を上げるしかないんです。 多分、感覚的にやってる人が多いと思うので、一度マップを紙に印刷して
ルール毎に進行ルートとか防衛ポイント、どこに居られると相手がやりにくいか
という感じの事を整理すると、少し相手の嫌なヤツになれると思いますよ
間違いない
マップによる戦術を論理的に説明出来る人は強いだろうね
ヤグラは特に、防衛ポジションを奪えるかどうかがカギだからなぁ
やべぇ小2の息子が全ルールBまで上がってきてた万年A級の俺の立場危うしザップの立ち回り教えたのが悪かった
>>588
最近ガチマッチやるときは必ず散歩して復習してからいってる。あとスプラトゥーン起動したときは試し打ちをやってから試合にいってる。 >>571
他の誰かも言ってましたが、徐々にと言うよりある日突然段階的に上達を実感しますね。
B帯の人とかどうやって戦うんだ、無理無理。
とか思っていた私も、今やS+底辺です。
撃ち合いは未だに負けますけどね。 うちの子のお気に入り武器
ソイチューバー
キャンプ
使いやすいらしい
俺は試し撃ちがてらサーモンランテキトー1.2戦やってから、ガチマやってるわ。
散歩なんてしたってコロコロ仕様変えよるから戦いながらでええわ
だめだーガチホコC帯全然勝てねー
13試合やって、3回しか勝てなかった。
せっかくの休みに気分悪いw
C帯でまともな動きするとすぐサブ垢部屋に入れられるからね
サブ垢が多い方が勝つ
>>597
対物積んで積極的にわる。ホコショにこだわらず道ができてたら突っ込む。これだけでC帯はだいたい勝てますよ。
なんていって、俺もホコ初めてAあがったのに、即落ちましたよ。皆うめーよ。 >>549
熱くなると自分の能力も落ちるからね
連敗して熱くなってさらに負けるのは良くあること 勝てない時ってイライラし出して余計に勝てないよね。。
ああ言う時どうしていいかわからなくなる
意外と「まあ負けてもいいや。どうせ勝てないし」って思ってる時の方が勝てたりする
全部+10以上になったからウデマエX待つぞ
もうガチマやらずに金玉でも集めるわ
稲中なつかしいw
こいつかな
>>605
投票だけしてフェスT着ないで仕舞ったままだとフェスT回収されないとかなんとか 初めてフレンドさんに合流させてもらってるけど、普段の戦いと次元が違う!!
みんなつえーー!
ゆうべエリアで連敗しまくって今日は連勝しまくる
プレイの仕方に違いはないのになんでなんだ…
S+底辺だがガチマは疲れるから最近は適当にサーモンランやってるわ
>>595
うちはチャージャー馬鹿にすると
「でも、竹は強いよ」って反論される
S+まで行っててウデマエ負けたから「ぐぬぬ」ってなる… >>579
シューターだったら黒ZAP使ってみては?
確か統計上全ブキのなかでもっとも勝率が
高かったはず。
なんとなくスシ、スシコラ使ってて
勝率49%で安定しててS止まりだったけど、
上の話を見かけて自分のブキごとの
勝率見たら確かに黒ZAPの勝率が微妙に高かった。
試しにひたすら黒ZAP使ってたら
勝率52%で安定してS+キープできるようになったよ。
2〜3%くらいの違いって波もあるから
体感だとほとんどわからないんだけど、
その差で結構ウデマエ変わってくると思う。 自分もサブ垢部屋ってよく聞くけど謎に思ってた
家族で使ってたらアカウントは複数あるものだけど
ひとりの人のサブ垢がどれかってわかるの?
単にウデマエ上の人がなぜかC帯にいるとかそういうことを指す?
元々S帯なんかの人が別のアカウント作ってC帯なんかでオレつえーすることを指すみたいだけど、そんな暇人たくさんおるとは思わんけどなぁ
C帯でも連勝していけばガチパワー上がってくから、その内同じC帯連勝中同士になるだろうしサブ垢とか正直関係無いと思う
今日初回即通過したC帯ガチマやったけど残像拳の使い手多すぎるだろ
ステルス機能つけたローラーいるしカオス
>>612
アプデ後のサーモンはちょいと息抜きにはきついっすな 11月にようやくスイッチ手に入って始めたけど、C帯なのにちゃんと射線隠して打つときジャンプしてくるチャージャーとかそんなんばっかだったなあ、C帯。
まあ自分も4日でS+まで上がったから周りからみたらサブ垢に見えるのかもしれん。
1からやってる奴にとっては強くてニューゲームなので2からの人はものすごい大変だと思うし、任天堂なんの対策もしてないから最初のほうほんと凄いきついと思う。
今朝から6歳娘とプラベ
持つブキをジャンルで同じものに限定して(ローラー限定ならお互いローラーから好きなのを選んで)、1on1した
娘はB帯、おれはA帯
結果は、15戦やって娘の14勝1敗
決して手は抜いてないけど、子供の反射神経にはまるで敵わない
ことごとくキルされる
ブキ縛りをなくしてこちらがステージに有利なブキにしたり、娘の好きなブキに相性のいいブキやギアを駆使して、やっと6:4で勝てる
やはりおっさんはまともに戦ってはキッズにすら勝てぬ
小2の娘がナワバリやってるの見てるけど
ママって名前のイカにリスキルされまくりで
こんなママ嫌だ〜って半泣きでやってるw
どこぞのママイカも必死なんだな
>>627
この前は3歳の息子がA帯とかあったからな
さすがに嘘過ぎてスルーされてたがw 名前は当てにならんけどなあ
でも名前に7さいって入ってるイカにアサリあげてる時
振り返ってもっとくれ感出して来た時にはめちゃ可愛らしく思えたわw
名前当てにならんよね
見守りアカウント使いなよーって思う
7歳でSならいけてるけどそこから上は私も娘も難しいねぇ
私とは見てるところが違うよ。やっぱ若いw
>>587>>615
アドバイスありがとうございます!
メインブキはプラコラですが黒ZAPも最初のころ使ってたので、苦手ステージはZAPでやってます
塗りもキルもできるから安定しやすいんですかね
S+はプラコラ弱体化前に運よく行けただけなので、今はきつい時もありますが、色々試してなんとかもう一度S+上がれるように頑張っていきたいです >>627
626だけど、天才ってほどではないよ
卒園した幼稚園の同じクラスの子でもやはりB帯の子もいたし、うちの子はそれよりちょっと上手いって程度でいい勝負
でもふたりとも、カウント進んでるとか気にしないし、ホコのルートがどうとかアサリのルートがどうとかも考えない
ギアも気にしないでコーディネートばかり気にしてる
逆にいえば、ほんとにオブジェクト無視してキルするだけでB帯にいる
ステージやルート攻略とかブキの相性を使いこなしたら間違いなくA帯
でも6歳にはさすがにそれができないので、ぎりぎり父親の威厳を保ってる笑 そもそもC帯が初心者だらけだから、その初心者をキル出来るようになればB帯になれるだろうしね
6歳の子がB帯って普通にあると思うなぁ
そして親子でスプラトゥーンするなんて良いなぁ
>>587
その順番ってキルデス?塗りポイント?
リザルトの順番なら最近の勝率順だろ? 朝起きると左手人差し指が全然曲がらない
やり過ぎか?
>>637
1のころ
俺も同じ故障でテーピングで騙し騙しやってたので
今回は潜伏は人差し指担当にしたわ >>560
亀レスですんません
足と頭のサブ効率ギアがあるんで試してみます あともう少しでホコがS乗る
今朝は塗り意識が低い人多くて打開に苦労した
仕事で5日さわらなくて、久々に今日やったらめっちゃ酔うようになってるしエイムは合わないし視野は狭くなるし全く思い通りに操作できなくなってた
毎日少しでもやるのは大事だね、感覚的に2ランクくらい落ちてる気がする
>>576
そういう工夫に親近感かんじるわー。やっぱ昭和世代なのよね。そんな36歳の春。 私もついに30代に足を踏み入れたおっさんです
バケデコに嵌ってますが、どういった立ち回りがいいんでしょうか
ワイ38歳、バレル使いのS帯だが、一つ言わせてくれ。
マッチング何とかしてよ。チャーが味方に来る頻度多すぎ。もちろんほぼ負け試合だし。チャーバレルダイナモとかなった日には、笑うしかない一方的な試合になる。
>>645
さっきのガチエリアのチャージャーの差がありすぎだわよ かといって上手いチャージャーが来ると一点、マッチが殺伐とするんだよなぁ
ちなみにホタルの持ち武器はチャージャー
三十代なんぞ衰えとらんわ!
不惑に至ってから心身の不調を嘆かれよ!
皆うまいのね
私はB帯で限界
頑張ってもこれ以上成長しないのが分かる40代
微差負けのデボンアサリ
ガチアサリ持ちホクサイが相手すり抜けたから勝った!!
、、と思ったら投げずに戻ってきて負けたw
B帯でもまだルール理解してないんだろうか、、、
>>650
自分も成長しないと思ったら急に開眼した。
続けてればいつかA帯に上がれるはず。。。
死にすぎだけど。。 うおおお、やっとここまで来た!43歳直前、頑張りました!
これ以上やったら明日に差し支えるから、気分最高で寝るw
>>652
ありがとう
A帯になれるかな、、、
>>653
40代でS+は凄いわ
動体視力とか反射神経どうなってるの 体ほど衰えてなくね
走る方とかはもうダメダメだけどね
立ち回りとイカランプを見る方が重要な気がする
ちな44でs+10行けない勢
俺も40だけど500時間くらいやったらS+保てるようになってきたぞ
400時間位A帯にいたけど
ぶっちゃけエイムはAもSもたいして変わらん
強ポジをいかに確保するか、数的有利をどう確保するか、数的不利をどう凌ぐか、これに尽きると思う
>>654
反射神経とかは正直若い頃からしたら大分衰えてると思う。
>>656
も言ってるように、立ち回りとかがキモかなあ。
俺はまだまだ足りないから、やっとS+到達したばっかりって感じ。
次は全ルールウデマエXめざさねば。 敵チームに“ぎぼあいこ”って名前の人がいて
変な笑いのツボにはいって初動ミスったw
子どもがサーモンランやってた時
右ジョイコンの充電が切れて、wave3金イク持ってぴょんぴょんしてた…
今思えば回線切れば良かったのか
ありがたいことにクリアしてたけど白い目で見られてただろうな…
んあ、ぴょんぴょんも出来ないか
左コンは生きてたからウロウロしてただけだ
中年のみんなはヒーローモードってやった?
ほぼやってないけど、やったら少しは上達するかな?
ヒーローシューターレプリカやヒーローローラーレプリカが貰えるみたいだけど、どれだけスペック表見比べても見た目の違いくらいしかわからんのよね。
一応クリアはしたけど、ヒーロー武器まではゲットしてない
クリアからヒーロー武器クリアまでがまた長いし
おっしゃる通り見た目の違いだけだよ
壁登りとかジャンプとかのキャラコンは良くなったと思うけど
ヒーローモードばかりやってるとガチマのスピードに目がついていかなくなる
敵も倒さず最速で駆け抜ける練習をやるといいらしいとここで聞いた
ヒーローブキ全ブキ入手したけど途中からただのTAになる
初心者が操作慣らすのにはいいかもしれないけどね
シューターしか使ってなかったからローラーでも始めようとヒーローローラーは取った
なぜかスプラローラー持ってた
復活時にスタート地点でマップ見てたら仲間からめっちゃ撃たれた
ごめん歳だから何するにも時間かかるのよ…
やっぱそうなんだね
ちょっとやってみたけど、ナワバリやガチとは全く違う楽しみ方みたいで自分には合わなかった
ゆったりとした性格の長男はゆったりとヒーローモード楽しんでるみたい
次男はナワバリで戦う方が好きみたいだ
見た目の違いだけなら、とりあえずヒーローモードはたまにやる程度にしとこう
その時間でナワバリやガチマッチやって、少しでも強くなりたい
ガチエリアだけはまだ自分の戦法が通用してるから、なんとかsまでは行けそう。
その他のルールはジェッスイに持ち替えたら勝率上昇してるからsまでの
道筋は見えた。
年取ったら反射やアクションに頼らないスタイルじゃないと厳しい
ゼルダ終わったからDLしながら出社してきた
今夜は松坂と合わせてすごい楽しみ
友達は、ゲームなんか、と言ってやらないけど
友達の小学生の息子とフレンド
パパの友達凄いって尊敬されてるよw
とか
パパの友達昼間からやってたって報告を受けたwww
と馬鹿にしたメールがくるw
ヒーローモードは無理
エンディングみたいから数日おきに1ステージクリアを目標にやってきて、500時間やって先日ようやくクリアした
もう二度とやることはないと思う
ヒーローブキなんかまったく取る気しないわ
ただひたすら仕掛けられたギミックをクリアするだけのマリオ的ゲームはもうやる気しないんだよな
老獪の戦い方が分かってきたじじいは最前線でまず勝てない塗って塗って前線を上げる味方が逃げやすい様にしてあげる入ってきた敵をチマチマやっつける人数有利になれば俺も行くって徹底すれば勝てるようになった、ただすぐ忘れるのでずっと塗る塗る前線上げるって呟いてる
操作に関しては大人と子供に差がないし
頭の回転に関しては小学生で将棋プロレベルとかが居ることを考えれば
6歳でS+はいても全くおかしくは無いな
そんなにやりこむほど6歳にスプラやらせる大人に問題があると思うけど
>>673
塗り勝って勝つとそれはそれで脳汁出るね
シューター2人相手にボムとわかばの塗りでエリアキープして援軍待つとかホント熱い >>668
自分も1では最初ナワバリしかやってなかった
ナワバリ楽しすぎ!ってなってたっていうのと、ちょっとだけガチマやったとき楽しさがわからんかったのでずっとナワバリ専
48ランクくらいまでナワバリ専だったんだけど、娘がガチマしだして「自分もやってみようかな」ってガチマ始めた
そうしたらめっちゃ楽しくてハマった。ナワバリやってたせいかSまではほとんど負けずにあがれたんだ
まあそこから伸びずだったけど >>673
おれも今そこに行き着いた。
やっと勝率が上がって来た。
でも、忘れて特攻しちゃうんだよね。
おれも呟き続けて忘れんようにするよ。 >>666
俺は開幕イカ状態で進みながらフラッシュ暗算みたいにパッパッとマップ開いて確認してる
止まって見ても前線着く頃には状況変わってるぞ 真っ向勝負で勝てない人は
撃ち合い中に一瞬潜るのも効果的っすよ
今S目指して頑張ってるんだけど、小5の息子に「パパどうしてそんなに頑張ってるの?」
って聞かれた。
「自分がどこまで上に行けるか挑戦したいんだよ」って答えたら、
「何ゲームでオリンピック選手みたいな事言ってるの!ゲームだよ?」
って言われた。。。うん、正論。
そんなゲームを大人達が真剣に考えて作ってるんだからプレイする方も真剣にやらないと失礼だろって言いなさい
ゲームに限らず、遊びは本気でやるから面白いんよ。
と、息子には言ってる。
ゲームでも勉強でも本気にならないと楽しくなれないからな
遊びで本気出せないやつが仕事で本気出せるわけないだろ?
仕事も遊びも本気でSwitchして大人なんだよ
>>652
1800試合の記録はあるけどデス数は同じだから別に死にすぎじゃないぞよ。
s+になれるから頑張れ 親の影響はかなりあるな
うちは俺がガチ思考で上を目指してるからか
子供も同じく相当なガチ思考だ
仕事は成果が出るなら手を抜くのもアリ
遊びは手を抜く理由が無い
>>670
ちゃんと終わらせてから次に行くの、えらいなあ。俺は姫を待たせ続けてもう3ヶ月になるよ。もうイカしか見えてない。 ガチをやりたいとは思うけど、やりはじめると確実にストレスをためる
そしてあらゆるルールで、立ち回りを本気で考えはじめることになるからナワバリとバイト専になってる
科学的に視点がどこを見ているか解析する機械あるけど、あれをカンスト勢に装着して実験してみたら、自分とは全く違うとことか見てて凄く参考になるような気がする。
>>671
これw
自分は完全に廃イカ(人)だからオン率高過ぎてリアフレとは
フレ登録出来ない >>695
見てみたい
どこかプロチーム辺りやらないかな
客寄せになるやん >>694
ナワバリを最近するようになったんだけど、それはそれでガチでやってる笑
使ってる武器がそれなのもあるけどキル取る感覚や嫌がらせの感覚は真剣に考えないとねー
ストレスの大半は自分に対してだし、味方がひどいときもあるけど徐々に安定していくよ
ガチやろう! ガチやるならギア厳選もしたいし、立ち回りも考えないといけないからなぁ
ナワバリならギアパワー集めもできるし、基本塗りながら対面はそこそこーって気楽にできるからなぁ
ガチやるって思うと今の環境だと嫌になる可能性が高い
ナワバリですらGTは1人かけてたりするし・・・
>>672
ヒーローモードはたまに面白いステージあるけどだいたいは
落ちたら即死+やたら細い道+いやらしいところに遠距離武器タコ
の組み合わせだからやってつまらんのよね、爽快感皆無だし
あとランダムで動く乗り物に使う敵がランダムすぎてイライラする。
タコのためにオクト買うけどステージましになってればいいな >>699
1日に3試合とか決めてやってたらええんちゃう?
ガチガチにしようと思うのはS+帯からでいいと思う 確かに落ちて即死を繰り返させられるのは只々イラつくだけだったな
やたら細い道とか多いし、あれはやってて楽しくない
ライドレールでガンガン進んでくところとかは爽快感あるが
あくまでオマケ程度のモードっていう認識の人も多いだろうから
作る方も予算あんまり割けない(凝ったステージが作れない)のかね?
(と思いきやオクトとか作ってる謎)
あとインククリーナーに乗って誘導して・・・みたいな場面
チョイチョイあったけどアレめっちゃ嫌いだったなあ
ほんの少しミスっただけでリテイクに時間と手間かかるし
バグなのか何なのか知らないけどクリーナーが一箇所で
小刻みに動き続けて移動しないことも多々あったし
難しくするのはまったく構わないけどもっと爽快感のある作りにしてほしいわな
まさにヒーローモード後2つ(とラストタコ)残して萎えて止まっちゃってる
ベルコンとクルクル回る地面嫌いだよ
それでナワバリとサーモンだけだったけどガチ始めたところ
まだガチは何が起きてるのかわからない状態w狩られ放題ですわ
やった!ガチヤグラでついにC帯を卒業した!
もうヤグラはやらずに、ホコとエリアをBにあげるまで放置しようw
>>684
同じ父親同士でもレベルが違う!
おれも頑張るぞ! ウデマエの差は試行回数(プレイ時間)の差だと思ってる。毎日反復できるのも大きいな。どうやってもそこだけはガキどもにはかなわない。
うちでは子供よりオレの方が長くゲームしてるけどなw
>>695
スプラ1の動画であったよ
問題起こしちゃったけど実力はガチの人 >>707
あったんだ。
興味あるからちょっと探してみようかな。ありがと。 ヒーローモードはチュートリアルみたいなものだからなあ
長いとひたすらだるい
一応全ブキ取ったけどブキ一覧圧迫するから買ってない
多ブキのチュートリアルとしてはサーモンの方が遥かに優秀だな
味方との連携とかも下手にナワバリやるより学べる
全ルールB帯の実力しかないから最近はナワバリのほうが難しく感じる
ガチばかりやってるからキル偏重になってて返り討ちに遭ってるのかも
ヒーローモードは酔いやすいけどジャイロ練習にはもってこいだった
ヒーローシューターだけデザインが良いので取った
ヒーローモードのステージ探すのは完全にいらないと思う
あと誰かも書いてたけどインククリーナーの上に乗るために待つとかも時間の無駄に感じるよな
難しいステージというよりも、ただ面倒なステージってだけで難易度は高くない
タコはどうなるんだろう
>>711
タコ、トレーラー見る限りは面白そうなんだよね
ジェッパのタコゾネスに追われる(?)ステージとかイカスフィアで飛び跳ねてるステージとか
特にジェッパのタコゾネスステージ、あれでジェッパの打ち落とし練習できるならすごくうれしい S帯A帯の人に聞きたいんだけどガチアサリのパブロのスーーーーッと走りぬけて
あさりポイポイやる戦法ってSやAでも通用する?
>>714
ルール理解して味方と連携出来るならS+でもなんとかいける
ルール理解しなくてもA帯までならいけると思う >>695
だいたい想像はつくのでつまらない
射撃中でもあらゆるところ見てるだろうな
俺も調子いいときはそうなる >>695
実は真ん中(あたり)をずっと見てるだけだったりして
一流どころは視点移動なんて無くて、ぼんやりした面で全てを認識できてたりとか A帯B帯で味方が悪いから上がれないみたいに言ってたらもう上がり目ないよ。
味方三人と自分の行動が噛み合ってないということは自分がおかしい可能性のほうが高いでしょ。
想像と全然違っててワロタ
俺は視点移動し過ぎなのがダメなのかね
[Splatoon]S+カンスト勢の視点の動きを見よう[EyeTracker] - YouTube
周辺視野で動きのあるところを把握してそこに視線を移すという感じなのかね
パブロ戦法は走り回ってるだけで誰も当てられなくなる低ウデマエ帯なら刺さるが、S+だともう普通に立ち回り良くないと通用しない。
パブロも普通にいるけど低帯ほどじゃない。
Sくらいで、防衛意識なくただ割るだけのパブロがいる方が負けて淘汰される。
>>714
B+〜A-帯(ガチパワー1300〜1500くらい)までは単独行動で勝率6割超えてたけど、
それ以上だとちゃんとキルして連携できないと厳しくなる。
今A+だけど、シューターに転向して連携重視に変わった。 >>714
あんまり通用しないと思って。
ガチアサリ単独で放り込んでも、後続が続かないと勝てない。
味方と連携出来るなら有効だと思うけど、パブロだとバリア破った後にボム置いてチャクチしたら、そっから後制圧しづらいから後続待つのが結構辛いんで無いかな。単独シュートばっかりのパブロだとカウンター食らって負ける事のが多い。 >>714
個人でシュートに成功を通用というならいけるだろうけど
その間に面で制圧されてそいつが食い散らかしたアサリの残りカス
でなかなかガチを作れずガンガン攻め込まれる
合間に単独でシュート決めてくれても後に続けずものすごく周りの負担がデカい
防戦強いられてるのにお構いなしに遠くで聞こえるカモン!と
セットで聞こえるやられた〜に殺意が湧くw >>692
おっちゃんすぐ疲れちゃうから
勝ち確定みたいな試合は手を抜いて休んでるで お互いが完全に攻めあぐねてる状態の時は大体パブロがいる方が勝つ
パブロが単独でガチアサリ入れてもそこから続かないので
筆移動ひとりでシュート戦法は通用しないと思っていいよ
ペナもつくしガチアサリ一個入れて終了は効率が悪すぎる
ちゃんと塗ってキル取れるパブロならアサリに向いてなくもない
押し込んだ後のダメ押しに1〜2個多く入れたり出来るので
とりあえず単調な動きしてるとS以上には行けん
サーモンで壁使ってシャケ避けたり裏回ったりする癖をつけろ
そうすればナワバリやガチマでもそういう動き出来る
若者はゲーム始めた時から3Dだがらああいうの難なく使いこなせるんだよ
決めてくれるんならその分だけ野良の味方としてはかなりマシな部類だと思うが
パブロ使わないけど
パブロと言えば、パブロ・ヒュー
買った覚えがないのに何故かある
使いこなす自信が微塵もないこれを何時、何故買った俺よ
パブロ・ヒュー と言えば走り抜けざまに罠設置という嫌がらせホントウザい。
「お前絶対筆でキル取れるだろ今!」って状況でも罠置いて走り去って行く。
ヒーローモードで思い出した
ミステリーファイルによると
イカのインクは空気中の微生物による分解で、しばらくすると消えるらしいが
逆に言うとタコのは消えないって事だ
実際ヒーローモードやってると、タコのインクがタコがいないところにもあちこちに残ってるし
イイダはナワバリやってるが、イイダのインクだけいつまでも残るんだろうか
後で小型インククリーナー放って掃除してんのかな
上昇志向、上手くなりたい人は講習会プラベでも頼めばあそこの人達はやってくれるよ多分
アサリは塗りめっちゃ大事だからパブロ活かすならまずそこかな
パブロの基本は高速振りとイカ移動の繰り返しで
一筆書きはサブとして必要な時のみ使う方がいい
ガチでもナワバリでもバイトでも同じ
パブロで開幕一筆書きしてアサリ集めちゃうのはやめた方がいい
塗れてない、味方と足並み揃わない、自分は位置バレして動きにくいであまり良い状況じゃない
後衛に取れそうなアサリは後衛に譲ってチャンスを待つべき
>>714
全ルールパブロ使ってるけどきちんと戦況把握出来るならS+でも通用するよ
最初のガチアサリ投入役、おとり役と状況に応じて使い分けられるといい感じ
もう一つ重要なのはしっかり塗る意識。フデ走りしかしてないようじゃ完全に地雷なので注意 >>725
カウント1から負けたのはyouが原因かw さっきことごとく筆のゴール止められなかったわ〜ずっと張ってるのにすり抜けられる
いつか仕留められるようになりたいw
正直反応速度は子供に負けてるが状況把握とか情報処理は大人もまだまだ負けてない
実は反応なんて変わらんぞ。負けてると思うと負けるだけ。
反応速度計るアプリでやったら、平均0.33秒で平均0.2秒の人に比べてクソ遅かったわw
でもその0.1秒の差で負ける時のが少ないと思ってるから、立ち回り気を付ければウデマエ上がると思って頑張ってる
反応速度で困った記憶がないな
というか反応できるかできないかは予測できてるかできてないかの問題だと思ってる
エイムにしても試し撃ちで当てられるなら実戦ではほとんど予測の問題だと思ってて
「反応できなかった」「エイムが合わなかった」ではなくて「自分の予測が悪かった」と考える
縦方向に比べて、横方向のジャイロって異常に感度鈍過ぎない?
縦方向はちょっと傾けるとグワッ!と動くのに、対面時横方向クイクイっ!と動かしてもあまり動かない。
感度を上げても。
これだけは慣れるしかないんだろうか?
みんな左右のエイミングは結構コントローラー振り回してるのかね?
今までそう思った事はないな…
多分だけど縦方向の動きに慣れればもっと感度上げて解決できる気がする
よく反射神経テストで測られるようなのは単純反応速度だから参考程度にしかならない
実際には複数の選択肢があったり、「しない」という選択肢もあったり色々と複雑
だから予測して見るべきポイントと自分の選択肢を絞り込む
車の運転するときに「かもしれない運転」するのと同じ
事故った時に「自分の反射神経がー」って言い訳する人いないしね
>>745
実際差があるのか知らないけど、持ち方や動かし方でも変わるよ
上下は手首でクイッと動かせるからね
俺は自分にあった感度とか考えるのめんどいから単射程からチャージャーまで全部感度+5だけど
細かいエイム合わせをしたい時は手首を固定して体で動かすイメージで
回転半径を大きくすることで擬似的に感度を下げてる 感度もべつにどうでいいよ。
人間ってすぐに慣れるなら
重要なのは予測とMAP知る努力
あー確かに
ブロックの位置とか頭に入ってて背中を見せないで逃げることができるようになるの大事かもね
2回負けてランク2になったけどこれ難しくない?
ジャイロ慣れるまでスゲー時間かかりそう
>>751
ヒーローモードを勧める
但し、3エリア以降は無理にやらなくていいぞ ヒーローモードは酔いやすいから急がず適度に休憩入れてなー
ヒーローモードジャンプポイントからのジャンプをまともに見てるのが無駄に疲れる
あの部分要らないと思うわ、まあ見なきゃいいんだけどw
ヒーローモードでなんか疲れたわ
マリカーで体傾いた事ないけどこれは右のジョイコンが気づいたら左耳の横にあったりするわwww
足の裏がヒュッてなるよね
だから自分は目を閉じてる
子供のアカウントでイカリング2は見れない?13才イカで俺の子供としてアカウント作ってるんだけど全然分からない
ある程度操作出来るようになってから再びヒーローモードに行くと、
結構スムーズに操作出来るようになったんだなって実感出来る。そこだけは楽しいw
ヒーロー武器は最後の方無心状態になりつつも一応全部取ったけど、タコはステージ80とかあるんだっけ?
流石に辛そうだなぁ…やるけど
はじめはジャイロになれずに吐き気と戦ってたな
今もジャイロは使いこなせていない
なぜか右スティックを無意識に使ってる
>>758
子供の年齢で登録したアカウントは見れないです。 >>761
やっぱりそうか〜失敗したなー俺がイカリング見てるの見てて僕も見たいって言うからやってあげようとしても全然出来なかったゲソタウンのやつも買いたがってだけど無理だな厳しいよ任天堂チャット制限付けるなりして見れるようにしてくれよ >>762
「こどもアカウント」にしてるならログインのとこからユーザー変更できますよ
ちょっとわかりにくいけど >>762
せめて親の承認あればゲソタウンの買い物くらいできるようにしてほしかった。 いったんログアウトして、ニンテンドーネットワークIDでログインを選択、
「お子様がご利用になる場合」のとこでこどもアカウントが選べるけど、
連携が必要だったと思います
>>762
任天堂謹製のイカリング2は13才以下は使えない
ikaWidget2というアプリなら子供アカウントでもゲソタウンが使えた
ただし公式アプリではないので自己責任で >>745
うちの娘が腸捻転になるんじゃないかと思うくらい振り回してた笑 ヒーローモードはステージを探すのが面倒に成って止めてた
お金はカンストしてランクも星が付いてた、ウデマエはS+の底辺に全部到達して止めてる (Xが始まったら再開予定) ほとんど休日でサーモンランをするだけ
立ち回りを重視して、キル数がいつも1桁ぐらいで動く。せめて進めたカウント表示は最後に出して欲しかった
仲間がなかなか乗らなかったり持たなかったりして試合がグズグズしてるのが待てなくて無理だった(時間がもったいない)
塗ったエリアで敵に与えるダメージが少なくて長射程や即死武器のキルゲーに成ってるのが残念。ローラーにカーリングは要らなかった気がする
(以上、このゲームの感想でした)
>>770
一応、星はジャッジ君に話してしまって自分で付けてしまったからなんだけど、サザエもフェスで余るし付けなければ良かったと思う 例えば『ガチくす玉』
エリアを塗ることによってくす玉にダメージが入る
キルはレートが低い
塗ったダメージが最後に出る
どや?
ika widget2でいけました教えてくれた優しいおじさんありがとう
こんな素敵なスレあったんだな
これからちょいちょい覗かせてもらいます
>>768
素敵な情報ありがとうございます。
>>774
同一端末で2アカウントで交互にログインして使う感じですか?
それとも子供は別端末? ここしばらくせいぜいスマホのゲームで右手しか使ってなかったのに、子供にプレゼントしたはずがハマって久しぶりに左手をゲームで酷使したせいか、指も腕も痛い。
四十肩再発が恐怖なのにやめられない
>>777
同じ。ようやく慣れたのか痛くなる事は無いけど最初の頃は両腕に湿布貼りながらプレイしてたよ 妻と子供が寝た後に少しずつプレイしてるけどついに200時間突破した
200時間超えたのってモンハン3rd以来だわ
ここ10年ほどゲーム買っても途中で積むのが当たり前になってたのに
まだまだ飽きる気配ないし本当によくできたゲームだわ
後から購入したBotWとマリオが超序盤で止まってる
スプラトゥーン1からハマってる人って凄い人は3000時間はオーバーしてるだろうね。
気がつくとめちゃくちゃコントローラーを強く握って、レバーなんて折れそうなほど力入ってるんだよね。
今200時間くらいだけど、リラックスしてプレイできるのはいつになる事やら。
>>777
15分おき位にゲーム一旦止めて軽くストレッチするといいよ
操作に慣れてくれば変な力みも減ってくるし、逆にストレッチやってれば変に力む癖も止めやすい >>772
ガチくす玉いいですねw
逆にキルゲーとして荒野行動みたいな生き残りゲームは無理があるかな
サーモンランくらい別枠で作らないとダメだろうけど >>780
前作だけで4000時間やってた方とかいるみたいだしね
自分は途中で飽きちゃうし、やりこむ程にハマれないタイプだから、1000時間やってるだけでもスゴいなーって思うよ 言い加減ナワバリのマッチングなんとかしろといいたい
Eスポーツ名乗るなら余計に。
他のEスポーツゲー見習えよ、ここまでひどいマッチングなんてそうそうないぞ
S+4人 VS C〜B混合とか、武器偏りマッチとかさぁふざけてんの?
>>785
そんなもん名乗ったって話聞いたこと無いが 恥ずかしながら51歳で、スプラトゥーン2に、ハマっています。昨年8月にswitch2台購入。インベーダー〜セビウスあたり以来です。
自分だけは、とりあえずジャイロに慣れる為年内はガチ封印。1月1日ガチ解禁。
本日時点で、
自分、アサリS+エリアS+ヤグラAホコA
嫁38歳、全てS
長女9歳全てA+
長男7歳エリアA+他B+
です。
面白い事にコントローラーの操作は断トツで下手でガバエイムな自分が一番ランクが高い!!
チビたちのプレイと比べてみても、やはり仲間との連係、相手のブキと動きを確認、常に画面に映るすべての情報を見て状況判断した立ち回りが重要と理解できますね。後、常にリラックスして挑む事は必須。でないと2.3戦でヘロヘロ〜。
これに、チビ達レベルの操作が出来ればカンストも楽勝なのに...笑)
やればやるほど奥の深いスプラトゥーン2。
ボケ防止にも一役買ってくれそうです。
>>785
ナワバリでのウデマエは余り関係ない。ナワバリ専門でガチには殆ど行かない人もいるし、1人だけランク50超えてて他は1桁や10〜30でも勝てたりするしさ 反応はチャクチ狩りが分かり易いな
反射神経って思ってる人もいるけど試しに
チャクチするってわかってる状態でチャクシしたのを撃ってみれば意外といけるってのが分かる
上手い人は最初からチャクチするんだろーなって分かってて落としてるのが多い
その応用で打ち合いに関しても
さっき飛沫が見えてあっち行ったからあの物陰から顔出すだろうなーってのが分かったりする
スシ使ってると相手がどのタイミングでチャクチ使うか手に取るようにわかるぞ
外国の方と当たることってある?
たまたま名前がそういう人が集まっただけ?
>>684
そんなのは弱い奴の言い訳だ!
って言ってやれ >>788
うっす俺がそれ
ギアそろったらやろうと思ってるから操作ミス以外でガチやってねーわ
散歩しようとしてボタン間違ったんだなぁ 秋ごろに名前をアルファベット表記にしていると時間帯によっては全員がアルファベット表記の人ばっかりてのが続くことがありましたよ。
>>785
この前ローラー四人対チャー4人になった w >>787
よくそんな子供にゲームやらせるなー
うちは1日1時間を徹底してる。
親は守ってないけど。。 >>790
たまにおそらく全員外国人の部屋に入る時がある。
向こうの人は、そこまで殺意ムンムンじゃなくまったり塗りあってて好き。 >>794
息子のアカウント(カタカナ名)でやったんですけど、ALEXさんとかangyさんとかxiaoさんとか
日本名は自分ともう1人だけ
ずっとカモンカモン言ってました >>796
親が守らねーと隠れて遊ばれるんじゃね?
ただでさえ形態モードのあるゲーム機だずぇ? >>797
そうそう
殺意はなくて塗るぞーって感じでした
申し訳ないけど見つけ次第キルしたんですが復讐に来るような方は1人もいなくてむしろ楽しかったです >>800
羨ましい
そういや昨夜、どうも身内同士のなれ合いっぽいマッチングに巻き込まれて戸惑ったわ
いつも通りフジツボの守備ポイントについて周囲塗りながら敵の侵攻待ってても誰も攻めてこなくて
どうなってんのと一回りして見たら、遭遇する敵が妙に無抵抗に死ぬんよ
二人ほど仕留めたところで、これはマジになったらアカンやつやと塗りに専念したわ >>799
自分の部下がまさにその「親が守らない」タイプなんだ
そんな彼がゲームやり過ぎを注意すると
「パパだってやってんじゃん。ずりーよ。」
と返ってくるらしい
話を聞いてると嫁さんが大変そうで他人事だがなんとも言えない気持ちになるぜw >>684
子供の口から出るには悲しいセリフだな。
行事にしろ部活にしろ本気で頑張るから面白い、というものは若い時のほうが山ほどあるのに。 >>791
何日か前の夜中にフェスT着てる人とナワバリで一緒だったよ >>783
STATS機能はアカウント区別してないようで
複数アカウントで使うと統計情報が混ざるから注意して >>787
うちのかみさんと同い年やねんねー。ゲームしてくれへんわ(´・ω・`)
風船割りだけで疲れるらしい >>796
やる事(勉強や、お手伝い)やれば、後は本人達の自由なのでwww >>806
うちの嫁は生粋のゲーマーwww
付き合いだしてから知った時は少しひきました((((;゜Д゜))) >>798
確かにカモン率がハンパじゃなかったです。 >>805
今見たらステータスは俺の分でリザルトは息子のやつになってますね、でもゲソタウンで買い物出来る様になったので良かったです >>806
風船割りといえばマッピーのボーナスステージ🎈 任天堂のゲームのスレなのに何で誰もバルーンファイトを挙げないw
>>805
そうなんですね、私も1台で共用と思っていたので、息子のゲソタウン注文時だけ切り替えるようにします。 小4息子にプラベでキル対決しよーと誘われるが
いつもボコボコにやられて悔しい
ナワバリ合流やっても、敵になったらほぼ負ける
「下手クソだからもう一緒にやらない!」とイライラして
「そんなことないよ('・ω・`」と慰められてまたイラっ
(その後、大人気ない・・・と自己嫌悪)
ランク上げたいとかよりも息子に勝ちたい!
親父の威厳のためにも大人気なく息子のブキに優位なブキを担ぐのだ
息子とゲーム出来るっていいな
何才くらいからゲームやりだすんだろう
みんな結婚してて羨ましいな
どうやって知り合ったんだ
>>815
子供が使ってる武器とギアが分かれば、だいたいアドバイス出来ると思う(まぁ対応が出来る武器とギアを持っていれば・・の話) >>820
うちもそうだよ。小学生の息子もゲーム好きだけど、TVゲームや携帯ゲームには興味がなくPCでオンラインやSteamのゲームやってる。 >>817
与えれば4歳くらいから普通にやり出すよ。 うちはちゃんとファミコンのスーパーマリオから始めてスーファミPSと段階を踏んで育てたぞ
>>825
ゲームウォッチ(えっ)
アタリリンクス(俺たち)
ピピンアットマーク(なんなの) >>818
結婚どころか37年彼女なしの俺みたいのもいるから安心しろw
ここでは間違いなく俺以下はいないw ファミコンとかは俺が小学生の頃から大事に持ってるものだから
スーパーマリオとファミコン買ってもらったのが小4だったかな
>>817
小学校上がる前からやるよ
つべでマリカのTA動画見て研究してたけど勉強に生かしてほしいねw >>827
なんてこった….
同じ男として気の毒だぜ いつから一緒にできるかって言うか
いつからどのくらいやらせるかだよね
そこの感覚を合わせられないと夫婦間キツくなる
そこそこやらせておかないと友達の家でゲームを貪るようになるしなあ
>>821
色々と上手くこなすんだよね
パブロ・ダイナモ・ローラー・ロンブラ・スシ・チャー・シェルター…
気まぐれで使うので、今度はそれ持って来たか!って感じ
ギアはメイン効率重視だけどガチガチに積んでないと思う
自分はそれなりに1.3持ってるけど
シューター系以外ほとんど使えない
サーモンならどれも普通に使えてるつもりだけど
対人はダメだー >>832
ならもう人速多めに積んで黒ZAPで行くしかないんじゃね? 勝てないからワカバ持ったら怒涛の連チャンで草生える
>>811
ギリギリやりましたわ笑笑
マッピーはリッジレーサーのがイメージ強いどす
>>812
りゅうじ、もちづき、りき‥専用機だ‥(弟には使わせない >>818
親戚の子だな
向こうが大学生ぐらいになるまで接点は殆ど無かったので
まさか結婚する事になるなんて思ってもいなかったが >>811
マッピー懐かしいな
X1のキャラクター処理の速さに、FM7が全く追いついてないのは
当時、納得出来なかったわw >>815
いい年した大人が息子をボコボコにするよりもいいんじゃないか?
ちなみに1on1のプラベなら、相手に相性のいいブキ使えば勝てるかもだけど、基本的にウデマエが近くないと無理だよ
例えば息子さんがウデマエSで815がB-なら厳しいかと >>817
兄がやってると年少、年中さん辺りからやるようになるよ
長男の場合は本人次第
まあ小さいうちは、あんまゲームやらせるよりも
EテレやNHKの教育バラエティ見せといた方が良いと思うよ スーパーマリオはニワカ
ファミコンのマリオブラザースで下から床叩いて硬直させたり
カメを起こしたりして殺し合わないと
そしてそこから横にいる友達とリアルバトルまで発展させないと
>>841
俺は実物見たこと無いが、左右に開くタイプのゲームウォッチのマリオブラザーズ知ってる? >>833
黒ZAP+人速かー
人速はあまり積んだことなかったから積んでみる
>>838
まぁそれもそうなんだろうけど
大人は接待プレイできるじゃん
ウデマエは息子A〜A+、自分B+
あまりガチやらないけど、割れたことはない
よし、また頑張ろう
レスありがとう >>842
最初は1画面ので後発で2画面のが出たね
友達と回して遊ぶから本当はドンキーコングが欲しかったけど
既に持ってる奴がいたからオイルパニックを買ってもらった
そんな物よりもガンプラが加熱していった頃の話 >>842
横だけど、上下に開くゲームウォッチのドンキーコングなら小学校低学年の頃、遊んでた 古い人間自慢やwww
マリオブラザーズはスーパーマリオの後にやったわー
当時幼稚園で、初めて買ってもらったカセットは忍者じゃじゃ丸くん!
スーパーが付かない
マリオブラザーズスペシャルにハマったわ
オクトの主人公の手にタグみたいな輪っかついてるけど、子供があれPTAの腕章みたいな奴じゃないかとか言うのが吹く
そういう発想なのか…
>>820
ヴァナディール
顔も素性も知らずに楽しく遊べた相手だから出会って15年くらい経っても喧嘩とかないぜ
会話の相性抜群 うちはテレビゲーム6があったぞ
あれが生まれて初めて触れた任天堂機だったわ
ROやっていた自分としては、周りはギルドの穴兄弟がメンヘラかみたいでロクなことなかったな
年中ぐらいの頃は幼稚園の屋根から屋根に飛び移るゲームして落ちたりしてたわ
今の子はゲームで失敗を学べるからいいなあ
うちは子どもに聖剣伝説(GB)をやらせたい
小説あるなら読ませたいなぁ‥DQ5は妖精の村で止まっている‥。
>>855
ディスクシステムはよくエラー起きなかった?
ファミ探とか途中でゲーム進められなくなって腹立ったの覚えてる >>855
持ってたな〜
マリオ2がなかったから、謎の村雨城買ってもらったがクソゲーだった アイスホッケーでUSSRがマイチームで
チェルノブイリアターック!と叫びながらシュートを撃つのが必殺技だった
小2でファミコン買ってもらって最初のソフトはゴルフと麻雀だったな、、、
幼稚園の年長の時にファミコン本体とポパイ買ってもらったわ
A Bボタンがゴムの四角のやつ
>>855
従兄弟が持ってて遊びに行くとファミ探とザナックばっかりやってたわ ディスクシステム懐かしい
鬼ヶ島がめちゃくちゃ怖かった
>>837
X1のマッピーがでてくるとはw懐かしい >>860
えーー。村雨城よかったよー。音楽もよかった >>826
アタリのリンクスw高校の頃これ授業中にやってて見つかったけど先生あきれてなにもいわれなかったよ。クラス四人で買って遊んでたな ディスク!!懐かしい!
私がはじめて買ってもらったのはツインファミコンだったな
まぁ、たまにはいいじゃないのw
うちは兄弟も多かったからゲーム買ってもらえるほど裕福じゃなくて、友達の家でファミコンとかやってたなぁ。
自分で稼ぐようになってから金遣いが荒いのは反動だと思ってるw
ディスクシステム懐かしすぎ
あれある意味すごいシステムだった
1つソフト買ってそれが飽きたら別のソフトに書き換えられるやつよね
しかも500円で
おもちゃ屋のおばちゃんが書き換えてくれるという光景があった
やっぱり武豊のカミさんでシコったの?
Sugarとか
あげてまでスレ違いってしつこすぎないか
いい大人なのに情けない
スプラの話題というとヒーローモードのステージとかに何故かオクタロックが描いてあったな
初代ゼルダと、リンクの冒険の両方
あとZAPは赤黒両方、海外版ファミコン用光線銃だったりする
国内版はリボルバーみたいな外観だったっけ
たまにZAPはマジモンが秋葉原で売ってたりする。2・3千円ぐらい。
ファミコンが出てきた時の衝撃は凄かったな
それ以来ずっとゲームやっているもんね
途中、ネットの登場(2chやようつべ、エロ動画)によって
ゲームに割かれる時間は減っていくが
それでもスプラなんかやってるからね
>>818
大丈夫、みんな見栄を張って嫁とか子供とか言ってるだけだから >>835
バカ野郎
れいほうは強すぎるから使用禁止だぞ
連合は使って良いけど、伍代に棒持たせるの禁止な >>864
ザナックは親父がパチンコの景品で貰ってきてくれたな
で、俺もそんな親父と同じような歳になったと思うとしみじみするわ 新しく買ったジョイコン、2週間で壊れてRが押せない。こんな早く壊れるものなの?乱暴に扱ったりしてないのに
>>885
さすがに初期不良では
ボタン類は基本かなり耐久性意識してるはずなので プロコンのZLZRボタン調子悪いな
軽く押してると接点離れて勝手にアオリイカしたり半チャで放ったりしてしまう
ジャイロぶれやパブロ振り疲れしないように最小限の力と動きで操作したいんだがな
>>885
おそらく無料でやってくれるから早めに送ろう この時間帯って、小学生多いのかな
ブシニャンとかアンパンマンとか名前のクセよ…
>>891
小学生の垢こっそり使ってるパパが多いんじゃない? 短射程で塗れるブキが好きでワカバやボールド使ってるけど、ここの人は長射程が多いのかな
プライムとかで距離とってバババ!みたいな
>>891
前作もだけど、5時過ぎると子どもが増えてると思うなぁ
多分、早起きしてプレイしてるんだろうけど、実名系も増えてくるしね >>894
飼ってるハムスターの品種つけてる子いたわ
んで、母ちゃんに叱られたのか途中でいなくなる子いっぱいいた もうすぐ星つきそうなプレイ時間だけど、ウデマエB止まり…
>>893
エリアとヤグラとアサリはプラコラだね
ホコはステージによって52デコかスシコラか ランクは初心者ぶってるけど前作やってるから
私もそうなる未来が見える
>>367
ショッツル鉱山で、ナワバリ楽しいなw
ボルネオ田植マン大活躍よ。 >>898
やっぱりルールによってブキ変えた方がいいのか
プライム使ってみたけどエイムガバガバなのとインクすぐなくなるから使いこなせなくてワカバに戻ったけど練習してみようかな… >>893
おうプライムがメインな俺が加齢に登場、中年スレだけに
もっとも短射程も嫌いじゃない、ZAPももみじも買った
だがボールドとかモデラーは買ってない
狙えないブキは好かんw 許せるのは、わかばまでかな
最近買ったH3リールガンDが思ったよりクッソ強くてワロタが
サーモンランで慣れたからであって、いきなり買っても全然使いきれないと思う >>902
プライムは長射程生かせないところだとクッソ辛いぞ、威力はあるからジェッスイよりマシとはいえ
悪いコトは言わんからZAPやシャープマーカー辺りも用意しとけ
いや、わかばで十分すぎるな >>900
昨日ドリンク補正だけでスパジャン短1.3が一発で出来たぞ
受け身術の靴も1.2で、最後がズレてもカケラ30準備出来てる
問題はアタマだが、まぁアタマは妥協してもいいかな
田植えの準備は整いつつある、さてブキは何にするか プライムはショッツルとか無双しそう
しかしプライムを持つと敵にジェッスイやらチャージャーがいる罠
>>905
ごめん靴は0.2だな メインが受け身術なんだから >>798
前にショッツルで自分以外外人の部屋に紛れ込んだ時にもカモンカモン呼ばれて言ったらバーベキューしてた >>904
わかば一筋だったけどもみじに浮気したら今ではもみじにぞっこんラブ
ロボとアメフラシの地味な嫌がらせ攻撃たのしすぐる >>906
無印ならポイセンぶつけて仲間をけしかける
コラボならキューバンボムを活用
メインならZAP持ってるつもりで戦えばそこそこイケる、ジェッスイなら威力的には分があるから間合いを詰めると逆に有利
チャージャーはアメフラシかキューバンボムで狙撃ポイントから追っ払う
アメフラシの下で立ち止まってると4秒で死ぬからな >>909
俺ももみじは好きだったがサーモンランやるとスプラッシュボムが楽しすぎてな
今はどちらかというとわかばの方が好きだ >>817
うちの一人っ子4歳は戦闘力はタコトルーパー二匹と互角くらい
バトルステージをさんぽさせると
「こんなところ隠れたよ〜」とか言っていろんなところにセンプクして遊んでる 893です
こんなにたくさんアドバイス貰えると思ってなかったから嬉しい
ボムコロ刺さった時がたまらなく好きなのでワカバ使いつつ、ステージやルールによってスシコラやプラコラを使ってみるよ
マンメンミ!
B帯で赤ザップと黒ザップを使ってるんだけど
自分は赤のほうが勝率安定するんだけど、マルミサって上に行くほど使い物にならなくなるもん?
マルミサは使い方次第だろうけど、ロボムがダメだね
赤ZAPの後半のお荷物率は高い。もちろん上手い人もいるけど
>>913
893です。って言うからドキッとしたわww >>917
ロボムはキルも取れるサーチ用サブ
マルミサもキルも(たまに)取れるサーチ用SP 見えない場所からロボム投げられ続けて
ピコーンピコーンって範囲表示出てると
ほんとウザいしなw
>>832
ただの武器での戦いでエイムが悪いなら、イカ忍・サブインクのクラブラ
相手を「どこだ?どこだ?」と探すのが遅かったら、イカ忍と中射程のプラコラとかザップ
近距離でヤラレ易いなら、クイックボム持ちでとか
あとモニターが直ぐ隣の時に子供はこちらのモニターとか見て確認してるとか有るかもしれないので注意w うほ、受け身靴もストレートにジャン短揃った
ただ、頭がなぁ……全然揃わない件
良スレだな。見てるだけでほっこりするわ。
そんなおれは39歳オールA帯
>>913
自分は飽き性だから色んなブキで遊んでるけど、得意な立ち位置やステージ、相手にやられて嫌な攻撃、攻めてきそうな経路とかいろいろ分かって、それはそれで楽しいよ
プラコラ使うならバブルをうまく使えると楽しい スシにサブ効率とサブ性能積んでクイボ遠投ポイポイマン楽しいな
>>914
S以上で見かける赤ザップは95%地雷
マルチミサイル撃つばかりで全然前出ないのは戦力にならない
多分Aまでならそれで通用しちゃうんだろうね >>914
マルミサ自体はいいけど撃つことに固執しすぎると前線への関与が少な過ぎてリザルトはいいのに負けてしまう場合が多い
デュアルやボルネオでもその種のミサイルマンはよくいる
個人的に7回以上は吐きすぎな気がしてる マルミサで索敵して、ポイセン投げつけにいくデュアルとかいないかな。
>>928
またって何のことだ?事実をいってるだけだが?
少ないけどS+でも見かけるけどリザルトは悲惨なものだよ マルチミサイルはクソ強い
でも溜めるために下がり過ぎたり撃つために下がり過ぎたりすると弱くなる
特に前線ブキはこれをやってはいけない
マルチミサイルは味方と連携が大事だがそれ以前に自分本体との連携が大事
じゃないと強力なセンサー機能が無駄になる
>>902
何事も慣れだよ
距離感掴めめば相手短射程の時は無双できるし
何よりバブルにスペ強積めば一発でエリア確保できるし >>931
昨夜初心者スレで赤ZAPディスってた奴と言動が完全に一致
ageてるところまでな 特定のブキをdisりたがる人はたいてい
自分のウデマエと言う現実から目を逸らしたい人
>>934
初心者スレなんて用ないから見たこともないんだが?
というかいい歳して発言が幼稚すぎるんだが…ここはそういうのがいないからいいところなのに スプスピでミサイルマンやってるわ
敵の行動制限のために塗りまくるのが目的で
ミサイルは索敵とインクリロードと前に逃げた敵の迎撃に使う
エリアとヤグラはこれでSキープしてるS+行ったらボコられる
スプスピの塗りは最強なんでエリアの塗りキープするのが凄く強い
ヤグラは皆の塗り意識が低いから塗りでブラスター支援するだけで勝手に勝てる
ホコとアサリは展開早すぎてムリ
スプスピはポジション的にミサイル溜まったらすぐ撃ちやすいしSPの回転もいいし
ミサイル撃った後もスピナーとしては高い機動力とクイボで連携しやすいのがいいね
昨日初めてガチ始めたけど、赤でも黒でもZAP強いわ
バランスいいと思う
ガチはB帯上がった辺りから停滞し始める?
今C +だけど、今のところ苦戦はしてない
ギアもまだ揃ってないから頑張ってカケラ集めしなきゃだよね
>>930
はーい
マルミで策敵、ポイセンか自分でキル
ポイセンはアシストキル付くから、常にキル数一番で出来る男を演出
なおイカリングで見直すと他力本願マンw 確かに>>937の言う通り言い方が悪かった。申し訳ない
改めて意見を言うと、ただミサイル撃って仕事した気になるのは良くないってことね
マルチミサイルって簡単に撃てるけど効果的に使うのは案外難しいと思う >>925
それくっそ嫌いデュアル使ってるけど奴ら余裕でこっちの射程以上飛ばしてくるもん >>942
マルミサはとりあえず初動取れるのが大きいね後は味方が全員前線復帰する瞬間にぶっぱなして一気に制圧するぐらいかな単発狙いはほんとに役に立たない、マルミサ打ってオブジェクト付近にポイセン投げると大概最初のリードは取れる 簡単なマルミ講座
〜策敵〜
ガチアサリを敵ゴール近くで作る前、もしくは仲間も含めてガチアサリを作った後に敵生存数と敵の場所を確認、ルート選択やキルを取りに行く
ホコのモズクの上ルートなどもホコを取る前に敵の場所を確認すれば有効的にカウントを進められる
敵を確認したらマーキング付いてる間にキルを取りに行くのも大事
〜攻撃〜
ヤグラが進んでる時は全く無意味
関門で止まってる時に撃ち込もう
ポイズンミストと被せるとキルが取りやすい
エリアの打開にも有効なので仲間と息を合わせて
ガチアサリをこっちが持ってるなら、守勢に回った敵に撃ち込むのも有効
例外として、狭くて事故死させやすいハコフグは回数を回すことを最優先
ガチホコビームと敵のボムなどが激しくて近付けない時や、強ポジを確保している上手いチャージャーに撃ち込むのも良い
SとS+下位の意見としてはだいたいこんな感じかな?
S+上位がどんな使い方してるのかは知らん
おぉ、なんかマルミサで荒れさせちゃってごめんね
B帯だから通用してるんだろうなぁとは自分でも思ってるんだけどもw
索敵能力がとても低いみたいで黒だと不意打ちで簡単に落とされること多々なんだ
もっといろいろやってみるわ
マルミサ自体は弱スペなんで
刺さるタイミングを計るよりも索敵目的でガンガン回すのがいいと思う
上級者みたいに敵の位置把握なんて出来ないからなw
そりゃハイプレっしょ
ヤグラとホコの防衛力がチートすぎ
マルミサ撃つ時に、最前線で撃つと死にそうで余裕がないから戦線放棄して下がって撃とう。って、これをする人が困る
毎回では無いけど、その下がる事によって味方死んでしまったら、何の為にSP吐くか分かんなくなるよね
なので強いか弱いかは置いといて、使いどころの難しさってのはあると思うんだな
ごめーん重複スレ建てちゃった
>>952使ってください ハイプレは使う人によって怖さがぜんぜん違うな
下手なハイプレはどう動いても当たらないが、うまいハイプレは何しても逃れられない感じ
デュアルにサーマルつけるとメインサブSP全てで索敵できるマンになって楽しい
攻撃当たった相手はマップに出るのを利用できるのと出来ないので
全然効果が違うのがプレッサー
試し撃ちのバルーンは命中してもマップに出ないから実戦でないと練習出来ないという
ちなみにさっき二人から十字砲火受けた
死ぬわ、流石にw サーモンランじゃねーんだぞw
バレルでアサリ以外Sになれたが、アサリ勝てる気しない…
>>54
おっさんデビューしちゃったもんだから、完全にバネ指になったよ。
歯磨きや頭洗う時がとても辛い セガサターン、シロ! のCMじゃあるまいし
指がおかしくなるってどんだけやってんのかと思うが
単純に力入れすぎじゃないの?
鉛筆持つとき人差し指が反るほど力入れて持つタイプ?
>>922
サブ強化も入れると味方が快適に使えて良いぞ
自分が使うぶんには両方の効果乗るからガン積みと変わらないしね
なので頭はサブ強化狙ってみるのも良いと思うの >>964
なるほど!
ドリンクの効果切れたら試してみるわ!
ちなみに肝心のビーコンがあるブキを一つも持ってないわけだが
何買おうかなぁ 姉弟+フレンドでリグマやってるの見てたら弟がヒーローローラーで32キルしてるからビビってたら、お姉ちゃんがスプラチャージャーで36キルしてて、ドン引きしてしまった。
おとうちゃん、やる気が失せたなあ...。
子供の頃って眼の前のものが大きく見えてたよね
反射神経に加えて視界がそもそも違うのかもなぁって思う
と、近眼で老眼で緑内障の自分からしたら当たり前か……
>>966
小5の長男がナワバリで52使って36キルしてたよ
なんかもうね 無駄な力を抜いて最適化すればフェスでパブロ振り続けても疲れるぐらいで済むぞ
娘に 「代わって?」 と頼まれたら
譲らざるを得ない
俺のバイトは、21時過ぎてから!
取り忘れたイリコニウムの場所を都度訊いてくる件について
流石に全部は……案外覚えてるもんだな(汗
>>977
いやこの懐いてくれている娘が将来俺に「臭い」だの「洗濯物は別に」とか言い出すかと思うと
今から死にたくなるんですがそれは >>943
パシンパシンって当てて仲間が横か、狩ってくれれば御の字だし、後退してくれるだけでも射程負けしてるこっちとしては楽になるからね
中射程だと思って余裕こいてるチャーにもポイポイ 彼らには(チビ達&嫁)には動いていればイカ忍者が見えてるらしいのですが、皆さんも見えますか?
新曲の「Battery Full」が良すぎて試聴動画で何度も聴きまくってるわ
早く追加されないかなー
インク面にホンの少しだけさざ波が出るらしいな
まだ確認した事無いけど
試し打ちでやってると自分の動いた後が線になってるのはわかるけど相手のはまったく見えん
>>979
おお あなた ひどいひと!
わたしに くびつれといいますか? >>978
それは嫁の教育次第だな家の娘はそんな事は全然なかった >>356
>>355
遅レスだけど見てるかな?
クロネコメンバーズに登録しなよ
ネットで集荷予約できるしアドレス帳登録しとけば伝票なしで送れる >>987
アッサラームの商人はぼったくりだからね。しょうがないね >>962
プロコンならボムを人差し指
潜りと撃つのを中指にするといいよ 1の頃からイカ忍はうっすらと見える感覚があるけど
実際音でほとんど判断してるから本当はほぼ見えてないかも
>>989
努力する
とりあえず俺の作った拉麺で餌付けする >>987
うちは息子二人だけど、結局オヤジ扱いされるんだろうから、同じだよ…
悲しいな 息子にオヤジ扱いされる事の
なにが哀しいのかさっぱりわからん
mmp
lud20180421005533ca
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