Q、感想戦の会話何度もめんどくさい。
A、OPTIONボタンにてスキップ可能
Q、感想戦#4のローズヒップ側がクリアできない。
A、砲塔ではなく車体を狙うとダメージが大きい。
開始直後に4号の尻に1発。
カットイン後の交差点を右折すると正面から4号が来るのでぶつけるなりして足止めしても良い。
逃げられてもそのまま尻を追いかけてぶち込みまくれ。
?号が金色に光り出した頃には自分もパンツァーハイを使えるのでそれも使用(△+○)するといいかも。
Q、感想戦#10のカチューシャ目的地で時間切れする。
A、目的地につけばいいので敵は無視、ボコも無視。
崖から落ちるとゲームオーバーなので落ちないよう気をつけて90度以上のカーブはドリフトを使う。
2台の敵がいるところはパンツァーハイ(△+○)で無敵を上手く使う。
Q、エクストラマッチ「粛清してやる!!」が難しい。
A、開幕すぐに下がって右のトンネルをバックで入る。
重量差なのか簡単に押し出せるので、押し出してすぐにバックすれば距離をとれる。そこですかさず射撃。その繰り返し。
ブーストダッシュも活用すると良い。
Q、エクストラマッチ「カルロ祭」超上級どうすんの?
A、側面や背面から撃てばすぐ溶ける。
トンネルとかマップ外周から相手のスタート地点にいくと大抵何台か止まってるからそこで数減らして置くのも良い。
Q、エクストラマッチ「ローズヒップ秘密の特訓」のコツ
A、気合で慣れる。
角はドリフトじゃなくて直角に曲げてスティックを離す→発進のくりかえし。
一番の鬼門(だと思う)の砂浜から上がるときは塀にそって前進。
砂浜を1分くらいで出れれば多分大丈夫。
思いっきりスティックを倒さない、倒してもすぐに戻す。
海岸から登るところはルート通りじゃなくてその前の壁際の先の手すりみたいなところをブーストで上がった方が楽。
カメラ回転速度「速い」に設定するとやりやすいかも。
Q、エクストラマッチ超上級の「マウスでいっぱいです!!」はどうやったら撃破できますか。
A、開幕右にドリフトで逃げて外をグルグル曲がってるとマウス同士で引っかかるから岩に隠れて撃って隠れるの繰り返し。
もしくはスタート地点の丘上から高火力の戦車で陣取って撃ったら稜線に引っ込むの繰り返し。
砲塔ではなく車体の方がダメージが大きい。
砲塔と車体の間(ターレットリング)を撃てれば大ダメージなので狙うと良い。
俯角足りなかったら自分のケツを坂に乗り上げるとか、急ブレーキかけて前につんのめった瞬間に撃つとかする。
Q、エクストラマッチ「優勝校の実力」が難しい
A、CPUは間抜けだから、遠距離で打ち合おうとするとずっと正面で撃ち合ってくれる。だから重戦車でやれば苦戦はしない。
Q、争奪戦継続の殲滅クリアできる気がしない
A、黒森峰相手の時は潔く諦める。他はドリフト撃破を狙えばなんとかなる。
最初に黒森峰か何かしらの殲滅戦が来るまでリセット繰り返し。
Q、争奪戦のアンツィオと継続高校の湿原耐久1台で耐えるとか無理ゲーじゃね?
A、マップの左下辺りに起伏があるからその後ろに上手く隠れていれば当たらずに済むので後は放置 。
Q、ボイスチャットはオフにできる?どこで設定するの?
A、メインメニューの各種設定内のその他「ボイスチャット」から設定できる。
Q、クラスって何?
A、オンで勝ってれば上がる(数字が小さくなる)負け続ければれば下がる(数字が大きくなる)
・EDスチルは争奪戦の学校選択のとこでいつでもみれる(争奪戦画面でオプションボタン)
・争奪戦は、敗北後のADVパートで×押して学園選択画面に戻ると負けた試合をやり直せる
Q、カスタムマッチで7人目以降が表示されないんだけど。
A、カジュアル(イベントマッチ)をやったあとにカスタムマッチで部屋を建てると起こるバグ。1回オフラインに戻ると直る。
Q、カスタムマッチで出撃押さない人がいて始まらない!
A、部屋主が出撃を押さずに放置すると10人揃った時点で自動出撃する。
>>1乙の速さで決まる!
最近CV居なければ三凸も乗るようになったセモ乗りですT28も好き
まぁ榴弾は強いよインファイトが大体ドリフト合戦になってる現状切りやすいし わたくしはパーシングからチャーチル乗りになりましたわ下手くそでも扱える強戦車ですわたまに練習がてら38tを
>>1乙だけど頑張ります!
4号Dでしばらく練習してるけどこのクラスでも榴弾でプチプチ履帯切れるんだな みぽりん好きだけど最近アリス可愛いと思えてきたよくつかう戦車にのせて楽しんどる
愛里寿でフラッグになると危険だぞ、ずっと眺めてて敵の接近に気がつかない
ドゥーチェのリボン見てたら接近してた敵に気づいて慌てて逃げた
あれはレーダーみたいなものだと思ったわ
いざとなったら切って動いてりゅ間に逃げれるっすもんね!
自切だとか千代美のウィッグ切りって有名っすよねドゥーチェ !
前スレ>>928、>>966
そういう意図はなかったけど初心者狩りのような格好になっちゃうのか
オンライン対戦なんてこのゲーム以外やらないから気付かなかった
わざわざスレに書き込むようなことじゃなかったですね、すみませんでした 誰もカスタムでクラスとか気にならんだろ
おても初日から色々やってるが連勝とかした事ないから10から動いた事ないぞ
CL維持するのに負けそうになったら回線抜いてCL1にたどり着いた奴こそ害悪だと思うがCL下がったら喚くくらい悔しいと思うならそういう人はこの手のゲームやらん方がいい
あ、最近よく見るニコ配信中部屋はクラス近い人限定にしといて
ゲームの性能基準だとアンツィオは全国優勝しそう
片方のチームにあんだけCVとセモヴェンテが偏ったフラッグ戦とかげんなりする
アニメだとチクチクされてるだけの八九式が蜂の巣に・・・
5対5ならアンツィオにも勝ち目あるがそれ以上増えると勝ち目ないな
こんな格言を知ってる?「1乙なんかあてにしちゃだめ 自己防衛」
榴弾勢に対するカウンターユニット的な乗員構築するのも悪くない気もする今日この頃
まだまだ色々試す余地があるなぁ
今日は元グリーンベレーさんまじめにやってて偉いゾ〜これ
前スレ終盤で話題なったが自分も初期のスレからここいて(あの頃は連投スレ乱立荒らしがいてうざかった)発売日からプレイしてる
センチュリオン好きだから使ってるけど強戦車扱いのうえコストも高いからちょっと使いにくい
そもそも劇場版のセンチュリオンの動きが好きだから火力や装甲より機動力が欲しいわ
これも発売日からずっと言ってるなスマン
DLCでせめて隊長格以外の車長のグラも用意してくれ
顔出し機能が優秀すぎてなあ
顔出しできなくても左右見渡せるようにしてほしかった
>>31
顔出さない時のピポットターンできなくなるのが辛い(´・ω・) 実はセンチュリオンは整地かーべーたんと同じ速度しかでないという驚き
多分DLCはないんたろうなあ…
有る場合って最近だと発売前とかにもう出るのわかってたりするよね
キャラゲーで集金しやすいのにシーズンパスとかなんも無いもんなぁ
追加マップとか頼むで
センチュリオンはコンセプトが虎殺すマンだから別に足は必要なかったんだべ。
ってか車長全員か、カメラ速度早くして。
あとエリカの声小さい
DLCどころかアプデあるかどうかも怪しい感じじゃね?
Twitter垢見てるとやる気ないってレベルじゃないし。
結局虎の空砲にやられたじゃないですかぁ
追加マップは黒森峰戦の団地みたいなとことか欲しいね
久しぶりにアンツィオ戦見てみたけど割と似たような動きしてるなこのゲーム
市街地増えたら地球防衛軍みたいに更地可能にしよう!射線が無きゃ通せば良いのだ。
大洗15分とか街消えてそう
斜線を通すために砲撃する重戦車需要が高まるということは
P40の需要もうなぎ登りに?
オンのBGMはランダムにしてくれた方が良かったな〜
無印遊園地で流れる曲とかアンツィオの曲とかほとんど聴くことないよ〜
マップ破壊できるようになったら肴屋が走り屋のメッカになってしまうぞ!
あと無駄に破壊されるシーサイド
カスタムサントラ初めて知ったけど
これゲームのボイスとSE聞けるんですの?
DLCでやれることも結構あるし儲けもでそうだからやって欲しい お手紙するか…
劇中で破壊されたものは破壊可能にして欲しかったな
肴屋にホテル、観覧車先輩に遊園地のパンジャンドラム
>>46
聞けるぞ
ゲームBGMも流れるからBGMは0にな >>46
カスタムサントラ流してると、ゲームのシステム設定で変えなくても、勝手にBGMだけ0になった気がした
気のせいだったらすみません! Lied der Sturmartillerieを聴きながらやればいいぞ!
>>51
試したら勝手にゲームBGM0になってたわスマン
勘違いしてた CV-22オスプレイってCV33より小さいんだよなすげーなおい
>>54
じゃあ適切なキーワードを教えてください
なんでもしませんから CV=カルロベローチェ
33=年式 なのでCV22はカルロベローチェ22式と言う事ですね
見てくださいよドゥーチェー!古い奴が今更完成してますよ!面白いッスねー!
カスタムサントラじゃなくてメディアプレイヤーのバックグラウンド再生でしょ
このゲームカスサンあったっけって思ったけどそういうことねメディアプレイヤーはあれはあれでただ垂れ流しなるだけだからメリハリ無くなっちゃうのがね
ドリタンの攻略本近所に売ってねえ...
おまいら買いすぎ
二つ買ってやろうかと思ったがコード付きだからやめておいたぞ
ちゃんと探して
本のデカールで思ったけど愛里寿とまほ姉ってどうなんだろうな
争奪だと知らない感じだったけど
話した事無いけど流石に西住なら誰だって知ってそうだが。
ここ11年の戦車道女子9割が西住(母校含め)に苦しめられてるんだぞ。
みぽりんと愛里寿が仲良くボコの話をしてるのを見て
みほと普通の会話したいな、ボコのこと勉強しようかなって考えてる
ソースは俺の脳内
黒森峰はずっと西住流でよろしくやってるみたいだけど
島田流の高校って無いのか?島田流って一子相伝なの?
バンナムは今だとガンダムの方が忙しくてこっちの方は後回しになっているだけでは?
愛里寿は飛び級してるからねー
本来なら高校生だけど大学行ってる
高校戦車道理事長がしぽりん
大学戦車道理事長がしまちよ
ライバルらしいが、仲が悪い訳でも無さそうでもある。
一子相伝なんじゃない?(匙投げ)
>>78
バンナムが自分で作ってるわけじゃないから開発がガンダムと同じ会社とかじゃないならそれは全く関係ない >>81
ファンが言い出しただけで公式には欠片も話は出ていない ミカはこのゲームで島田流じゃないってわかったからねぇ
あんだけいろんな媒体でアリスのこと見つめてたのは隙あらば継続高校に拉致ろうとしてた説
大体一回奇襲仕掛けただけで島田流認定とかどんな都合の良い脳みそしてんの
声優の誰かが愛里寿は13歳ぐらいって言ってただけで本来未定じゃなかったっけ?
つまりJSの可能性が微レ存?
どんなに島田流凄いとか言われても初期設定の黒森峰9連覇で西住という超えられない壁設定。
しかも壁を崩したのが理由どうあれ妹で、壊したのも妹という。
大学選抜でも高校選抜が勝ってしまう。最後を決めたのは西住流で元黒森と現黒森)
島田は戦車道の暗黒面に堕ちそう。
島田流派調べたら敗北の歴史しか出てこないとか…
竿違いはスキャンダル待った無しの大問題なのでNG
せめて腹違いにしとけ。
島田フミカネ
島田 ミカ フネ
劇場版では船にのってきたミカ
確か説としてはこんな感じだったっけ
>>89
劇場版時点では誕生日きてないから13歳だけどたぶん中学2年
>>93
互角だったのがしまちよの代だけだったとかせつねぇ…
愛里寿ちゃんまだ強くなりそうだけど島田流の歴史どうなってるんだろう ガルパン世界の2chでは日々
「やはり西住流最強が証明されたようだね」
「姉妹二人がかりで、妹捨て駒にして特攻してやっと勝てたくせに何言ってるの?」
みたいなレスバトルが繰り広げられてそう。
西住流って隊列組んで組織的に動きましょうってことだから高校までだと車両の強さもあって安定した実力発揮しやすいんだと思う
島田流は個人の能力求めるから技量の上がる大学以上で力を発揮するってことじゃないかと
でもパーシングにセンチュリオンでは飽き足らず
カールにT28まで持ち出して負けたのが世間に知られたらマズい気がする
ヘッツァーが後ろから来たときの黒森峰の対応を見るとまほ姉すらいなかった時代にどうやって連覇してたのか不思議
いくらなんでも不意打ちにあわあわしすぎてて
グンマーのヨーグルト学園が島田流のお膝元なんだっけ
ガルパンでパワプロのサクセスモード(今もあるのかな?)みたいなのやりたいね
個人能力+センチュリオンやパーシングやカール持ち出して戦時中期戦車集団に負けましたじゃあ面子丸潰れなのでは…
本気でやるとは言ってたけど気が乗らない戦いだったから…
西住流徹底的に叩けみたいなこと言ってたし
基本的には西住流>島田流なのかな
まあ選手の心情考えたらあの状況だとあまりやる気ないと思う
学園艦廃艦って何万って人間の仕事と住居に影響あるわけで完全に悪役だし勝っても負けても叩かれる
>>109
ボコミュージアム存続が掛かってる試合が気乗りしないわけないんだよなぁ
>>110
西住の名が地に落ちるように徹底的に叩きなさいだっけ >>104
黒森峰は西住姉妹来てからろくな事無いぞ。一人の天才はその光で道を照らすが、その強い光は100人の凡才を枯らすんだ。
ある意味エリカ隊長でやっと元の黒森峰に戻れるんじゃないか。 >>105
小説版だとダージリンに声かけられたけど島田流に忖度して参加しなかったみたいなこと書いてたね。 何連覇ってのに惹かれて集まってきた世代だから
黒森峰に入学することがゴールになっちゃった娘もいそう
西住姉妹のカリスマ強すぎてあの代は依存しすぎてたってアリサが推測してたな
>>118
憧れの学校で後継者が率いてる代に入れたら浮かれちゃう子もいるだろうな >>115
しかも隊長10代前半で勝敗よりも終了時間を気にしてたって心折られる
車両も条件同じだから言い訳もできない そういや愛里寿がネットで炎上した大学選抜の火消しを頑張る薄い本があったな
戦車道は乙女の嗜みだから
加齢ともに戦闘力下がる説
なあに実はあの社会人チームは二軍で真の一軍チームは別にある
っていうスポ根漫画のよくある展開の為の伏線だから
劇場版の話するとセンチュリオン乗りたくなるなあ!
今日はセンチュリオンでやろう
シネマティックコンサートも楽しみだ
エリカは一撃で大洗敗北させそうだったり、煙幕中もエリカの指示通り撃った方が遅延として良かった。そもそも弾切れを心配するほどの敵の数ではない。
うさぎチーム救出時の無防備をわざわざ反対側海岸上がるまで待った。(エリカも甘いが)
まほ姉が謎のフラッグ単騎行動して、エリカが援軍行くから待ってと言っても聞かなかった。
そもそも決勝戦ではエリカ以外本当に勝ちたかったの?ってレベルなんだよね。
だいぶゲームから離れてきたか
支援カードと同じスキルの子は
一応無限に出せるからそれで差別化してるのかね
性能がちょっとよいくらいやってもよかったような気もするが
数的優位を捨ててまで正々堂々にこだわるのも
3時間だけ待ってやる!とボルシチ食べておねんねするのも
妹との一騎打ちで決着つけるのも
みんな戦車道
フリーイングはまずバニーガール作らない死んじゃう病を治さなければならない。
フリーイングはどうしてバニーにあれほどこだわるのか…
>>122
劇中のシャーマン使った試合は大学選抜の紅白戦みたいなやつじゃなかったっけ? このゲームでも増えた人も居る多少はね?
まあ言うてベルリンの壁みたいなのも居るけど。
ベルリンということは壊したのか
射撃の時に邪魔になるからか?
>>134
連発できて他に支援が使えるってだけで優遇はされてると思う
単純な相互互換じゃなかったりするし ペパロニフィギュアが薄着すぎるから乗員にした時装甲が落ちるようにしたんだな(錯乱
冷静に考えて見たらプロリーグ殲滅戦とか盛り上がんなそう
絶対フラッグ戦の方が戦略練れるから盛り上がるだろうに
たまに負けるのは味方のせいだとか言うやつおるけど、お前もその味方の一人なんやでって言いたい
いますなそんな人そんな人はこのゲーム向いてないと思う
負けたのを味方のせいにばっかりしてると動物園になっちまうぞ
敵も味方も関係ない。
自分に出来ることをするだけだ。
皆が知波単魂を持てばゲームのくだらない争いは終わる
虎さん、豹さん、象さん、鼠さんチームがたくさんいる黒森峰動物園
>>151
聖グロが明徳義塾か仙台育英ポジションっぽい >>161
あのゲーム味方への依存度かなり高いからね。
地雷が少ない方が勝つゲーム カロリーメイトでしょ!ゲイシャガールも食べてるんだろ?
>>127
何というゆゆしき乙女力の低下(´・ω・) ノーロック道、まずは感想戦エクストラ超上級全て
ロック封印でクリアするところから始めよ
ノーロックドリフトうちのコツ知りたいですわ....ロックドリフトだと硬いとこいくし
もし次回作がでるなら
もっと戦車内での掛け合いの種類増やして欲しいわ
同じチームでも車長変えるとダメ
みほまほやたかちゃんひなちゃんでも一切掛け合いなしは
流石に手抜きでしょ
>>169
敵に照準を合わせるのではなくて照準に敵を合わせる そこはストーリーを完全ボイス化してくれた功績があるから許してやれ
被りを嫌った結果コンボがないキャラを生み出した事は許さないけどな
まず席決めからになるな。じゃないと装填手爆盛りクイックリロードでh
固定砲塔のほうがわかりやすいかもな
あと視点は近いに設定したほうがやりやすいかも
頭出せる車長なら高さも合わせやすい
…クリックリロードで皆が喜ぶ事になるとお前ら全員ローテで装填してんの?ってなるし
相手の戦車より先に照準おいて
あとは戦車の動きで当てるとかでもいいんでないの
ロックオンはもう使ってないわ
あー。確かにどの担当か、ってのが無いからガチ積みとかになっちゃうよね。
担当決められたらいろんな遊び出来そうなのにー
ヘッツァーのピップアタックでチヌが前宙1回転したぞ
明日明後日がXデーだな
まずは基本フォームの練習してから
それで当たるように敵を合わせる
あとはやってればアドリブ力が伴ってくる
オートロックは状況によって使ったり使わなかったり
遠距離ドリフト撃ちはノーロックで当たる気しないんでオートロックに頼るし
敵が違う敵相手してて砲塔真後ろ見せてる時もオートロックで確実に当てていく
ただ混戦時だと違う敵にロックオンする悲劇があるから怖い
あとは敵を即画面内に収めたい時にもオートロック使うな
画面内に収めたくてロックオンすると遥か彼方の敵にロックが飛んでって死ぬ
でもつい癖でロックオン押しちゃう・・・(ビクンビクン)
残り2分の強制位置バレやめて欲しいわぁ
5vs3で勝てそうだったのに
カジュアル3vs1で切断しなかったBTさんに敬意を表したい
ほんと熱帯周りどうにかしてほしいな
通信エラーばっかりでまともにオンラインできないんだけど、俺だけ?
マニュアルオンリーとか無理www
とか思ってたのにロック封印の方が
目に見えて戦果上がって自分でビビってしまった
最初から最後まで車体狙いだと与ダメが安定する気がする
1人や2人の人数欠けはよくみるけど
いつもの人たちは滅多に落ちてないよ
ロックオンは思ってる相手をロックしてくれないことあるからあんま使わないな
回線不安定だと容赦なく落ちるようになってるっぽいからね
なら部屋入る前に弾けよって思うけど
俺は落ちてないけどいつも以上に相手や味方が落ちて人数少なくなってるな
【悲報】俺氏、履帯壊れた相手に停止射撃で二回連続ではずす
>>190
戦車の基本1番硬くしてある砲塔の防盾に狙い定めるからね
ただ相手が違う方向見てると砲塔とはいえ側面背面は装甲薄いからわりとダメージ入る(戦車によるが) >>196
おっちょこちょいさんめ( ´∀`)σ)д゚) >>188
マッチングする瞬間にエラー吐き始めると暫くオン対戦できなくなるよね
メインメニュー戻ったり再起動してもだめだったらしばらく別の事してる 桃ちゃんは最終章で覚醒するからまあ見てな
知らんけど
最終章ラストは桃ちゃんがドラえもんがいなくなる前ののび太みたいに一人で勝ちに繋げる展開だと信じてる
光有線だし他のゲームは普通にできるんだけどねぇ バンナムのゲームだししょうがないか・・・
最終章のラスボスダー様っぽいしみぽりんが連敗してる相手に桃ちゃんの機転で勝つとかありそう
被弾や接触の衝撃の振動 味方ガードではずすのはよくある
それっぽくないけどまあやってても違和感ないよねって感じだな
感想戦見てるとエキシビション完全に紅茶の掌の上だったしなみぽりん
こんな格言を知ってる?
飛んで火に入る夏の虫
うん、悪役もいける
カジュアルで開幕エラーで落とすくらいなら試合事態を無効にするでいいのにな
2対3はキツイ
今日はなんかすごく不安定だな
撃っても当たったようなエフェクトないのにヒット!撃破!とかなんか手ごたえがないw
発売日直後はとても安定していて報告されてたバグ聞いてもそんなのあるんだ〜程度だったが
アプデを繰り返すたびに自分も体験できるようになっていった
フラッグ戦のCVのヘイトはかーべーたん総合にも勝る
敵はもちろん味方にも要らない
>>208
決勝にこそ来れなかったけど二回戦って二回とも負けてるから最後の相手としては十分ありうる もしかして継続=フィンランドでサルミアッキ
サ ルミ アッキ
で継続OGのルミのネーミングここから来てる?
>>220
英国貴族は英国料理食わない
貴族はイタリアやらフランスへグランツーリズモしてるし まさか今まで一度もイギリスに行ったことがないとは思わなかった
イベントマッチ相変わらず人こない
マチルダでマツンダ
ダージリンさんは源氏名で本名は大伴 稲(おおとも いね)だったよな確か
ハメっ子ッ!??!?!!?!?!?
聖グロリアーナの体調はいやらしいな
やっぱりダー様はイギリス英語でケイさんはアメリカ英語なんだろうか
田尻凛(ダージリン)
平子蓮司(オレンジペコ)
熱砂夢子(アッサム)
うーん…
>>232
どこから出てきたんだよそれ
田尻凛の方がまだわかるぞ 秋山殿滅多に見ないけど
賑やかさではローズに匹敵する気がするw
ダー様はちゃんと英語を喋れるんだろうか
あっちに行ってオロオロしそう
ダー様感想戦で英語の格言喋ってたから割といけるのかも
エリカはドイツ語出来なさそう
今日は久々に日が変わる前に帰れそうだからオンライン人いそうだしやるかな
普段建ててるやつも今日は糞回線化してるのが多いな
環境に自信あるやつは自分で建てたほうが欠員なく出来るぞ
うーん今日はまともに5vs5だったのが数回しかない…
対戦自体はすごく楽しいのでなんとかしてほしい
部屋たてると高確率でフラッグになるから二度と建てませんことよ
えーフラッグも楽しいよ?
人数不利でも隠れきって勝利したら最高
たまに裏目にでて戦犯なったりするのもいとおかし
酷い酷い言ってもいつも通りだろと思ったら予想以上に酷かった
8戦やって10人でやれたのが2戦だけって・・・
2回目のアプデ前までは欠員ほぼ出なかったのに最近部屋立てても誰かしら落ちるわ、俺の回線のせいなのか
いつもよりエラーが酷すぎる気がする
まだ始めてから1回もマッチング出来てない
ここまでくると有線無線は関係ないのではと思ってしまう
元から欠陥だらけのシステムなのはわかりきってたし・・・
エラー出て落ちちゃった〜♪
元気出せ気にしない〜♪
今日何かヤバいな、ちょっとはマシになったけども
何から何まで再起動やら再配線したけど意味なかったわ
PS4でネットワーク診断して3桁kbpsとかだったら回線のせい
春休みの期間が過ぎたらマシになることを祈る
遊園地南のフラッグもっとはやれー
大洗ばっかで居場所がない
俺も英語なんて流暢に喋れないけどダージリンの英語を聞いていると恥ずかしくなってくる
俺も今日3時間やって1人も落ちなかったの2、3回くらいだわ
せっかく面白いゲームなのに全てが台無しだよこのクソゲー
運転が下手すぎて澤ちゃんが「んっ!」「んっ!」言いまくってると罪悪感に苛まられる
車体跳ねた時の桂利奈ちゃんの「こわいよぉ〜」の罪悪感は異常
うろ覚えだけど感想戦のダー様の英語発音そこそこ良かった気がする
少なくともフロリダ辺りのブラックより全然良い
チャットは色々不満があるけど澤ちゃんの悔しいよ〜を入れたのは評価したい
今日は皆んな落ちてるんだななんか安心した
いつもより部屋立ってて見覚えない名前多いからエクストラと感想戦クリアした人が流れてきたのかな
早くアプデして欲しいけど回線関係は人減るまで様子見しそうな予感
ドリタンは回線が安定しはじめる夜中一時以降からが本番さ!
フラッグ戦でいつの間にか3対5になってて、こりゃダメだなと思ってたら、フラッグ車自ら突撃していって相手フラッグ車を撃破しちゃった
凄い人もいたもんだ
かべたんがワープしながらフラッグ特攻してるの怖すぎるでしょ
弾当たらんわ
>>283
戦車に潰されたのかな? 3vs5とかになったらもうフラッグも知波単するしかないよな
守ったって人数差でジリ貧になるんだし
遊園地はマップ分けすぎだわ
大洗くらい広く作り込んで欲しかった
迷路なんてあれ広すぎだわ
迷路とかバルーン禁止でフラッグ戦とか面白そうだけどなぁ
見つからんゲーになるだろうか
数不利な中味方が敵ひきつけてたおかげでフラッグ仕留めれた久々に興奮してもうた
迷路は壁の向こう側の敵は発見中でも見えない、でも弾は壁貫通するから敵がいる位置にちゃんと撃てば当たるとか
壁は一枚しか貫通しないとかもう一工夫欲しかった
迷路は壁撃ったら穴開くってくらい凝ったものなら許せた
オンラインでハヤブサって奴挨拶もしないし1人突っ込んで行くし本当に空気読めない奴
ようやく回線の調子が良くなってきたのでよろしくお願いします
>>298
一緒に突っ込んだらなかなか頼もしいやつだったぞ
血の気の多い吶喊野郎は
まず自分に敵のエイム集めさせて
ケツを掘るように誘導したら割りかし倒してくれる
こっちが逆に合わせることで上手くいくこともある >>298
9分間試合放置する人だし諦めるしかない もう人の名前書くとコメントされるレベルの馴染みになってる
スレおじさんのお陰でwikiいらずなんだよなぁ
あとは自分の田中に聞け!最後は田中だ
マッチング待ちしているとき、試合中と同じように十字キーでチャットできますとかしょうもない事できたら良いなと思った
フラッグのやつが試合捨てて突っ込んでくると敵でも味方でも白けるな
いつも誰かがよろしくしたら俺もよろしくって言うスタイルだったけど最近真っ先に言うスタイルにシフトチェンジした
ふはははは初よろしくは私がもらいましたでございますわ
そだよ
モンハン持ちでやると移動しながらでも交戦中でもチャット替えたりできるからおすすめ
よろしくお願いしますよろしくよろしくおパスタの国からこんにちは!
これ聞くとクスッとなる
そういえばズームや三角長押しなどで出るセリフまで使ってチャットしていると聞いたときは少し驚いたな
ヤクP4バーぐらいさっさと落としてくれませんかねぇ・・
一回やると絶対言うわけじゃないからそのために温存するのもなぁって気がする
せっかく時間かけて人集まって始めたのに、1分もしないうちにフラッグ落とされるとちょっとモヤっとしてしまうな。
フラッグ車落とすのが目的なのはそうだけどもう少し遊ばせてよと思う。
それ落とした奴よりステージかフラッグ担当に問題あるんじゃ
俺「うわぁ〜チャーフィーの俺がフラッグ車とかきっついなぁ・・・相手のフラッグ車は・・・」
_人人人人人人人人_
> チ ャ ー チ ル <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY ̄
>>84
ゲームでの初出しを避けたのかも
ルミが継続だったとかも初出しだけど、まあ割と重大というかアニメで出したいというのがあったのかも…
そうならないかなぁ… >>321
おまけに強い時のどうしようもない追い打ち感 今日勝率高いわフラッグ仕留めれたしフラッグに一撃いれて勝利したしで満足だ
前線でずっと戦ってたのにあまり見つからなかったで賞取ってちょっと切なくなった
長い間人数揃うの待ってようやく始まったのにフラッグ撃墜で速攻終わると虚しくなる
4連続フラッグで全試合10分以上隠れてるのも疲れてきたぞ…
その隠密の高さが髪の薄さに反映されたらいいのにね…
なんかフラッグ部屋ばっかだけど殲滅って人気ないのかな
フラッグ苦手だし殲滅の方が好きな俺にはつらい…
殲滅はすぐ終わるからなあ
3vs3ならちょうど良いけど5vs5だと微妙
>>322
島田ミカはネタとしては面白いけどいつまでも固執しすぎな人が出やすいな
劇場版で関係者全員ノーリアクションなのに島田でしたとか逆に変だろ 立てるタイミングもあるんだろうけどフラッグの方が集まりが良い気がして
最近フラッグばっかり立ててるわスマンな
相手の車両の装填速度把握してる?
今日戦った相手打つタイミングで避けて当たんなかったからさ
タイミングずらした方がいいかな
部屋主が殲滅戦は総コスト量を自分で決められて、フラッグ戦は復帰時クールタイムの時間を決められればいい。
上手い人は良いけどゾンビアタックCVとかBTとかは精神衛生上良くない。禿げそう
>>347
絶えずパンパンしてくる奴しか参考にできないし動くタイミング見る程度にしか思ってないな KV-2「ゾンビが嫌なら殲滅戦やればいいじゃない」
KVのとりあえずドリフト撃ちすれば相手溶けんべ(゜∀゜)って感じ
やだもー
横向いたまま射線に滑ってくるナメ腐ったかーべーは消さねばならぬ
ゲームに反逆するその姿勢許しがたい
カーベーたんの砲口に直接ぶち込んだら即逝きするようにしてほしい
ボタンみたいな弱点撃てるなら砲の中に入れてもいいだろってカールも言ってる
>>316
△長押しで言うセリフってみんなに聞こえるの
? ログに残らないタイプの聞こえる奴だけどあれ台詞セットの中にもある奴だよな?
理不尽かーべーたんで喜ぶカチュの方が良い
なお履帯やられて泣く模様
味方がやられる度に泣くフラッグカチューシャはいたな
最強かーべーで調子に乗ったカチューシャがスナイパーノンナにやられる薄い本
原作通りの組み合わせにするとキャラ同士喋るから楽しい、ウサギとか一気に賑やかになる
車両の調整もいいが、キャラゲーだし大洗各チームとアンツィオ以外も、同じ高校・選抜同士で固めたら会話増えてほしい
ミミミとか一緒に乗ってたら違和感あるけどな
それネタにした奴だったら最高だけど
味方全員鈍足組かあ、俺パンターがアタッカーやらねば
_人人人人人人人人人人_
> あなたがフラッグ車です <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY ̄
まほの気持ちになって全車並べて制圧前進できればワンチャン…
ググったけど榴弾打てるじゃん
強戦車確定で荒れそう
>>360
まほみほエリカの組み合わせで会話欲しいな
みほ「フラッグ車だけど突撃します」
エリカ「なによそれ」まほ「それでいこう」
エリカ「え」 今のところ2週間ごとに木か金にアプデ来てるからアプデ来るとしたら今日か明日にくるかな
二週間ごとって決まりはないからあくまでもだけど
メーカー的に深刻なバグはもうないからやらないんじゃない
存在しないパンツカラーとかはなおさなきゃいけなかったんだろうけど
オンライン安定とかやっつけ感満載だったし
アプデ来たら嬉しいけど期待しないほうがいいだろうなぁ
アップデート内容
カラーに応じて沙織のパンツが変わっていないバグを修正しました
DLCの内容
戦車搭乗員の声の掛け合いが追加されます
2000円
もうドリームタンク2に期待することにした
これはベータテスト版だよ
現時点でもかなり面白いんだから素材は活かしてほしい
まぁ常連でも人がいる内はやろうや
その間何かしてくれるなら見るだけみてよう
つってもドリタン2出る頃にはガルパン自体の勢いも落ちてるだろうからこんだけ売れるかもわからんしなー
最終章が公開されるたびに盛り上がれガルおじ
ロングプランになれば公開に会わせて発売で6まで出せる
>>378
バンナムだから2になって色気出して自滅するに芋掘り25ルーブル >>343
劇場版で言うほどミカと島田流関係者の絡みあったっけ?
最後の勢揃いの時もさっさと帰ってたし面と向かって会ったシーンが思い出せない さほど効果のないシュルツェン…
的がデカいまであるってどうなのよ
シュルツェンは砲撃から身を守るためじゃないしぃ
対物ライフルからだしぃ
だからこのゲームにも対戦者道モードで対物ライフルを追加すればいいんだよ
シュルツェンはかっこいいしこのゲームだと一番デカールの見栄えいいから・・・
かっこいいは性能なんかより一番重要な要素
乗員一人減らしてアンブッシュ。
靴下に爆薬入れてグリス塗った手製吸着爆弾を貼り付けるのか。
導火線は15cmと30cmどっちがいいと思う?
シュルツェンカッコいいね
わいはツェメリットコーティングが苦手
未だにあれの良さがわからん…
ノンナ!対戦車犬を用意するわよ!
なお訓練に使った味方戦車に突っ込んでくる模様
>>391
四号同士だとどうだろうなー
D型 榴弾といっても低火力 機動性はあるものの傾斜弱め 装甲面で正面ごり押しされやすいか 四号唯一アヒルヘッドの装着が可能
F型 総合バランス四号 ノーロックオンの精度が延びしろに 長砲の間合いには気を付けろ
H型 KV並みの速度と重戦車並みの取り回しに中戦車の域を越えない装甲これでコスト170 対ロックオン中距離には若干有利か これにやられるのは西住流や島田流としてどうなのさ日向
戦果として安定のD型 波乱のF型H型かな 中戦車の比較でなぜかーべーたんが
でるのかがわからない
だがぼくは考えるのをやめた
かーべーたんって史実でも意外と足が速いから
イメージだけで遅いと思われてるけど
ノーロックでバシバシ当てられる、履帯切れるならF型
ある程度ノーロックで履帯切れるならD型
って感じかな?
H型はみぽりんスキル使って弾きまくるとかできないんだろうか
かべーたんは特に砲塔が硬いから本気で倒しに行くならマニュアル射撃
プラウダ戦で3凸ではなく秋山殿埋めてズドンとか…地雷犬発祥の地にはいい皮肉だな!
ローズセイダーの人がフラッグになって走り回るのはいいんだけどわざわざ敵の大量にいる方突っ込まんでも…アヒル持ってたんだし…
そんなの乗っておいて勝負捨てるくらいならフラッグ部屋なんか立てないで欲しい
かーべーたん100歩譲って速いのはいいが不整地で少しでも曲がったり整地でもドリフトした後は転ぶようにしろ
そのドジっ子ぷりがあれば愛着持てた
KV重さと低速度のおかげか全然転ばないよな
チヌとかの重心高くてちょっと速い方が転けるまである
最近アヒルかぶらずバラリラまくのはまってる勝ってて試合終わりそうな時味方の近くでお疲れ様のバラリラまいてる
なぜか今まで気にしてなかったけど改めてググったらケイの声が川澄と知って衝撃
擁護する訳じゃないがKV-2が転ぶならBTはもっと転ぶよね
元々魔改造突撃砲だけど設置面積から重心から何から不安定ってレベルじゃねえぞ
BTは転びまくりだが。
石に躓いて転び、雪に躓いて転び、傾斜のあるとこで転びまくる。
例:よっしゃ!履帯切った!ドリフト射撃や! → 転ぶ
>>414
いや、本来平地でも急旋回で横転余裕の車輛でしょう
あの車体で時速50q出して急旋回とか空荷のフォークリフトで急ハンドルよりもヤバい BTは本来の地カール広場では転びまくるな
ただあいつ平地なら全然転ばないから遊園地や大洗はヤバい。特に神社側BTは不整地がない
三突やクルセイダーのゴキ、、、フナムシのような地を這うドリフトが羨ましい
市街地戦でBTいたら海岸に誘いこんだらええんやな!
>>417
知ってるか?フィンランドはサウナを始まりから「終わり」まで使う伝統があるんだ。
だからサウナに行く権利をあげよう! 昨日は回線がヤバすぎてオン出来なかった
久々に早く寝れたよ
カンテレはサウナで終わる模様・・・
昨日は何だったんだろうな、いつもアンテナ4本で部屋立ってる人も0本だったりしたし
俺は幸いエラーなかったけど人数欠けまくりだと勝っても負けても面白くないから今日は普通に遊べることを祈るわ
前で味方が煙ばらまいてると身を隠しながら攻撃できたり、奇襲できるから楽しい
誰か大洗の大通りで煙まきちらしてくれー
昨日は今までで一番落ちてる人が多かった気がするな
いつもは1試合に1人2人なのに5人ぐらい落ちてたとかざらにあったし
>>426
パターン1:自分の回線の糞化(地域的な問題)
パターン2:相手の回線の糞化(地域的な問題)
1と2が同時なら意外と近所におじさんいるかもしれんぞ ってぐらいかな
自分にとっては対岸の火事だったから部屋建てて10人で遊んでたわ このゲームは一瞬回線がグラついただけでもエラー起こしてそう
>>412
英単語の発音だけはもう少しなんとかしてほしい >>432
日本人感が出てて味になってる気もする
というかダー様が頑張り過ぎてて笑う >>428
横滑りや段差降りるときに履帯の耐久が0だと切れるね
ドリフトでも履帯は切れないがダメージは入ってるんで注意 突撃砲はナポリないと接近戦出来ないのきつい。
坂とかある時は接敵する前に自分で切ってから突撃する
相手があまりにも履帯ばかり狙ってくるから
もう坂道とかであらかじめ壊してから突撃した方がいいんじゃないかって気がしてきた
無敵バグ起きたから敵とじゃれあって遊ぶかと敵に近づいていったら普通にダメージ食らって負けたわ
バグるんならちゃんとバグれや
>>437
ワロタ
履帯無敵が続く距離でバレたら死ぬって考えると中々の覚悟が要るな パンター一筋だったけど、上手い人増えて履帯パンターされまくり
気分転換で他の車輌乗ってみたけどやっぱり色々乗るべきだね!楽しい
チャーフィーの機動力に驚いたけど、ナポリターン撃ち練習せねば
IV号F2のディテール好きだわ〜IS-2とT34/85の砲塔の曲線美もたまらなく好き
さっき見たことないデカール付けた戦車いたけどあれが攻略本特典デカールだったのか
ゲハで知ったんだけど
ガルパン売上6万オーバーかよ
てっきりアニメゲーによくあるファンディスクかと思ってた
ファンディスクであることには間違いないけど
思ってたより遊べだパターン
>>445
攻略本のデカールは最終章の軍神みほ2種
それ以外は雑誌の電撃のやつとゲームの電撃オンラインショップ版かな それだけ売れたんならもちっとオンが賑わってもよさそうなのになあ
切断オンラインじゃなきゃもっと人は居ただろうね
アプデ入ってからやばすぎて人減ってるわ確実に
正直なとこオフおじさんが7割くらいだと思う
そっから引退おじさんが湧いてるから今の固定メンツ現象に
キャラ同士の掛け合いが見たかったというだけなら、オフは充分に役割果たしているからな…
オンはオンでエンジョイ勢とガチ勢がいるからなぁ
オン初見でガチ部屋入っちゃったら続かなさそう
ガチっていうか「何か強いヤツ」が固定で入ってくる場合があるから連続でぶちのめされるっていう
そういうのが嫌じゃなければカスタムは満足度高いんだけどね
動画チェックした
クルセイダーのローズマリーいたからクラーラも出てるのか イイね
WOTのガルパンコラボはオンゲーなのでスルーしたけど
いや中々イイ感じやん 難易度もこのぐらいがええわ
ガルパン好きなんで金入ったらフランス戦のDVD買おうと思ったんだけど、ゲームでもいいな
ローズヒップの間違いだ
茶をこぼしながら運転する兄弟多い赤毛の子だよ
隠れライトヲタだから大目にみろよ
許さねーでございますわ!
カップ持って映画もう一周してくださいですわ!
昨日の回線悪は自分だけじゃなかったか
回線周り見直したりipv6プラスとかいうのに切り替えてみたり無駄に色々やってた
単純にサーバーの調子悪いのとゴールデンタイムの影響か、新生活者が新規回線契約多数とかもあるのかな
>>464
ブラウザゲーとかもDNSエラー結構出てたから全体的に調子悪いのかも 言っておきますけどヒップはバラ科バラ属でマリーはシソ科マンネンロウ属で全く仲間じゃあありませんのよ!
一緒にしないで下さいまし!
あとマリア様などとも関係深いんですの!
その辺に生えてそうなイヌバラとは格が違うんですの!格が!
一年以内に最終章終わらせてタンマチ+出してくれ
DLCでチマチマ追加は簡便
マリオカート8DXみたいにサメさんチーム追加と少し戦車増やしたみたいになりそう
マップのDLCは期待できるのかな?
つってもTV版含めて一通りは揃ってる気がするけど…
富士演習場とか増えたら個人的に嬉しい
固定砲塔って意外と使いやすいのね
前にしか撃てないとかどんな罰ゲームだよって思ってた
食わずぎらいせずに早くから使えばよかった
固定は動きたいタイプなら全然遜色ないと思う
逆に撃つ方が得意なら合わないのかも
冗談ぽく書いてるからいいと思ってるのかもしれないけど
そんな詳しくない初心者が名前間違えた程度の話に一斉に食いつくとそのアニメの印象まで悪くなるだろ
ナポリターン中の砲撃タイミングは合ってるはずなのに当たらんのは上振れしてるのかな
スロー再生機能が欲しい
固定は全体的に見て火力の割にリロードが良好だから弱点狙い撃ちで一瞬で相手溶けるぞ
待ち伏せ、撃ち合い、接近戦だって強い
オールラウンダーだぞ!
肝心な時に頭が違うとこ向いて無いしな!
デメリット?んなもん腕だ腕!
>>474
スコープの方がやりやすいんか?やってみる >>476
ごめん、書き方よくなかった
縦ブレにせよタイミングにせよ
スコープ状態のが問題点わかりやすいだろう ローズヒップって行為の最中もあだだだだって言ってそう
これって対戦しても一緒に遊んだプレイヤーが登録されないの?
ローズヒップのヒップはケツじゃねぇって何度言えば分かりやがるんですの!?
薔薇の実ですわ!
ローズヒップが尻の事をケツと言ってそうなイメージがすごい
漫画版ではローズヒップもルクリリでさえもケツケツ言ってるぞ
ケツを掘るとも
ローズヒップは分かるけど、ルクリリ家も庶民なのかな?
>>485
あなたは花蘇芳に吊るして差し上げますわ…
ユダとブルータスとカシウスに宜しくお伝え下さいまし? ルクリリとローズヒップは西グロと間違って聖グロ受けたのかもしれない
ルクリリは実家にコンプレックス抱いてる農家の娘っぽい(決めつけ)
>>489
なんかエイプリルフールにも
にたようなこと言われた気が ひょっとしてルクリリってアニメじゃ
バカめ!、2度も騙されるか!、くそ!しかいってない?
お嬢様高校とは思えない口の悪さですわ
>>432
頑張ったらそれはそれで文句言う人でるししゃーない >>494
そうですわよー!ルクリリ様は口が悪うございますのよー!!! >>494
終盤カチューシャ達とミミミに突撃してやられた時に「くそー!」とか言ってた。 言わずと知れたブラックダー様
自分に正直なルクリリさん
スピードの向こう側ローズヒップ
あの学校綺麗な方が希少なのでは…?
3VS1になってしまい、相手に通じるわけでも無いのに3人で「ごめんなさい」と「諦めないで」を連呼することに
5対1になったら相手に背中を向けて
こっちだ。ついてこいって。
フラッグのとこまで案内する役やりたい
いつもパンツァーハイばっかり使ってたけど、愛里寿のスキルめっちゃいいな
ルクリリは苦味は強いけど大変美味しゅうございますのよ…
でもアッサムタイガーのが好きですわ
車長スキルは、逆リベロ以外は何でも充分に有用だからな
耐久回復も微妙ではあるけど
そういえば逆リベロは全然使ってなかった
帰ったらチャーフィーに乗せて大洗走り回ってみるわ
たまにはエルヴィンの話をだな…
ドゥーチェは見るけどエルヴィンはあまり見ない
射点位置につきました!カールどーん!
むしろ小梅ちゃんのがクイックリロードっぽい
王者の戦いさんになんか王者っぽい能力あげて
>>506
更にやばいのが出会うと履帯保護してるのよく見る
秒で決着つけるからかっこいい 殲滅戦じゃあパンツァーハイはあんま使わないけどフラッグじゃあパンツァーハイありでしょ?
うまいやつとは…
>>516
遠距離でどつき合いになると安定してる
痛手が軽くなるほどじゃないからファイトじゃ意味ないかも >>506
な訳ねーだろハゲ
上手い奴程使っとるわ 支援カード含め車長スキルの能力上がる系で良い所は、その戦車の限界値を明らかに突破しているところ
同種類の戦車と出会ったとき、そのステータス差で相手を少しビビらすことができる
結局はドリフトなり履帯撃ちなりにはなるけど
>>514
他のキャラと違って一人だけ絵柄がイケメン路線
惚れそう うまいやつは臨機応変に使い分けてるな
パンツァーハイはやっと作った隙を埋めるのに使われるから禿げ上がりそう
パンツハイは敵フラッグと戦うときぐらいだな まぁほとんど使い忘れなんすけどね
パンツァーハイは履帯切り後の背面攻撃二発目に合わせてるわ
一発目は相手も回り込みだので弱点直撃しないこともあるし、一発目で当ててくる相手だと履帯治った後も逃げられない
体力回復スキルは足の速い車輌でアクティブゲージ強化してて
引き際できちんと引けるなら殲滅戦ではかなりのしぶとさになれるぞ
効果持続系スキルと違って使った直後から
再チャージが始まるから思ったよりも連発出来るのもデカい
小梅ちゃんの場合愛機のV号、パンターどっちも高速でスキル相性も良好
ちなみにカスタムで4人ダージリンで1人がカチューシャとかだったら、やっぱり車長スキルを永遠と発動できるのかな
クイックリロード緩和スキルが使用時間長いんで使いどころが難しい件
そういや回復ってフラッグ車のゲージ回復しないらしいが0になったら生きててもアウトなの?
脳死パンツァーハイは論外だが上手いやつはスキルとパンツァーハイ使い分けてるな
駆逐で狙撃の時は会長や華さんのスキル強いしアンチョビの発見されにくいのやアリサのバルーンも強い
>>533
書き込んでいる途中で気づいてはいたけど、言いたいことは分かるだろうと思って書き込んだんだ
許して やっぱドリタンの戦車ってドリフトできるとはいえかなりもっさりしてるな
BF1の戦車やってみたらめっちゃ軽々としてて困惑した
ドリフトしてるマウスにもっさりしてるなんて言ったのはお前が初めてだよ
頭を打っていた華さんも今では立派な乗り出しガールズ
そんなあなたにはローズクルセイダーがおすすめですわー
超オーバーステア調整のスポーツカーに乗っていると思って使いこなせれば
履帯耐久を減らすドリフトをせずにドリフトのような機動が可能
CV33とは別のトリッキーな機動で敵を翻弄できる
BF1戦車はむしろキビキビ動きすぎだから・・・
サンシャモンチラチラガルパンでも姿見えてるからドリタンにも来て欲しいけどまあ無理だろうなぁ
BC自由学園のエンブレム使ってるからFT-17使いたいけど使う利点が無に等しいから悲しい
ローズセイダーは飽きるほど使ったでございますわ!!!
ツイッターの公式垢前回のアプデ以降ツイートどころかリツイートすらしてないのか・・・
殲滅で一人がゲージを即ほとんど使い果たしたけど何も考えてないんだろうな…
カスタムだと多少仕方ないと思えるけど、カジュアルではさすがに嫌だわ
勝てない奴の存在を絶対に認めない奴なら見た
何度やられても同じ奴にタイマンを挑んでいく姿はまさにボコ
ついにローズヒップ超上級クリアしたぞ!やったトロコンだー!
これでオンに専念できる!
>>535
延々とくらいは普段から間違えないようにしようぜ
軽戦車だけは使いこなせる気がしない
動きが早すぎて俺の指では制御できない ルノーボコ以外で初めて使ったけどこれ使いこなせるようになったらかなり強そうですわね
主砲は榴弾だから履帯切りやすいし
>>545
CL1のやべーやつに会うとついやってしまう 以前カジュアル殲滅戦の時に同じセモヴェンテが4度挑んできたことがあったけど
コスト低いとはいえ4落ちって大丈夫だろうかとちょっと申し訳なくなったことがあった
>>547
延々とは、長く続きはするけどいずれ均衡がズレることを指していることであって、永久に続くから永遠とでいいんだよ
俺が間違えたのはカチューシャ一人では無理だったこと かっちゃんは一人でも大丈夫さ
自動車部とネトゲ部がいるとなおいい
>>552
それなら永遠「に」か自分でも書いてる通り永久に、でいい
延々にしても長く続くくらいな意味だから均衡がズレるって表現も微妙に違わないか おまえら延々となにをしている
永遠に戦車道を学ぶと言うのか
>>554
ごめん
どうでも良すぎて何とも言えないけど、俺の頭は算数の間違いを見逃すほどチンパンジー並なんだ
許してくれ 私がフラッグ車なんだね
私がフラッグ車ね!
私がフラッグ車のようだな
ええっ
>>556
永遠にやりたいけど仕事とプレイ人口が… >>555
名前出すなや。上手いだけだろ。ヤクパン乗りではあの人が一番上手いと思う。個人の感想だが。 >>557
永遠とで検索したらわかるけど結構どうでもよくない恥をかく可能性がある間違いだから
今の内に直した方がいいのではと思ったんだわ 同士カチューシャ、我々はインペリアルクロスという陣形で戦います。
まずカチューシャAがスキルを使い、4秒後にカチューシャBがスキルを使い、4秒後にカチューシャCがスキルを使い、4秒後にカチューシャDがスキルを使い、4秒の後に始めに戻ります。
そしてそれを見たノンナは常時ハイになりますので、完璧です。
>>561
俺もそう思う
撃破できた時なんかは、っしゃー!って声が出るわw
ここ見てたらすまんなww BTの主砲でT28の正面から半分削られたけどチートじゃないな!w
殲滅で重戦車の芋は少しくらい味方軽中の戦車が進行できるくらいには多少敵の目を気にしてほしいな
IS使いによく見る
大洗フラッグ駅側はかくれんぼ好きな人には楽しそうだな
>>564
八重歯覗かせながらポーズ決めるカチューシャは可愛いんですよ >>567
それ別の戦車に撃たれたか、偶然上面判定とかじゃないの?
元々榴弾は謎の貫通力設定と不思議な当たり判定多いし
絶対に他の敵戦車は近づいていなくて1VS1状態だったと言えるならだけど オンをプレイされるに従って何かが積もってバグ頻発するようになってないか
アプデはそれの掃除に過ぎないのかも
海外のガルパン人気どれくらいかイマイチ分からん
こんなに戦車扱うアニメはそうないと思うんだけど
戦車って基本戦闘機とおんなじでモンスターパニックならブッ壊されるのが仕事だしロボ物でも殆どかませなんだよね
>>573
ねーよ
こいつとバトッた時だけ正面から受けても毎回異常な超火力出してるからな
火力カンストでもしてるんやろな ヤクパンの主砲は昼飯重戦車でも油断すれば
ガッツリ削られるから恐ろしい
流石アハトアハトだ…
なんかカスタムなのに募集文で回線切り警告してるのがおるな・・・
そんな部屋だれも入りたがらないと思うんだが
何時間か前に入ったときは募集文普通だったんだけどな
何があったんだ
すごい部屋コメだな逆にID覚えてしまった
エラー怖いし入れんわ
マップ見辛くて敵と見間違えて味方を撃ってた
ごめんルクリリさん…
>>589
ID撮 切断したら分かってるよね?的なコメントだったと思う カジュアルならわかるがカスタムで回線見張りはホント草生える
そもそもわかってるよね?とか言われてもサブイボ立つだけだわ
エラーか恋か、区別をつけられるならまだしも・・・
まあ悪いのはこんだけスパスパよく切れるようなシステム作ったエンジニアだけど
>>602
わかりました!
バレー部で日本一になればいいんですね!! 普通の文章で部屋立ってもID覚えてしまったから入りづらいわ
敵にCV332両+BT-42だったからかなりびくびくしながらの大洗だった
あそこって普通は通らない場所だからかやっぱり見つかりにくいのね、駅側の時は多めに隠れてみるわ
味方ありがとう、細見さんの笑顔はいいぞ
その部屋見てないからわからんな
IDの一部だけでも
そんなメンタルで晒そうとするなんて幼いとゆーかなんとゆーか
タイタン部屋初めて行ってみたけどボコよりボコボコにされたぜ
これがCL1の実力か
このゲームで落ちるの責められても困る
まあこの環境だからこそ意図して切断してるやつもいるんだろうが
まあなんやかんやこのスレ人いるしな
募集スレでやったことある人と野良でかち合うとちょっとシンパシー感じちゃう
フラッグ戦のCVアヒルBTは勝てればなんでもいいのか
レパートリーより敵進攻ルートに合わせた移動だよ
一度見た場所に戻るまでは大抵時間がかかるからな
1回見られたポイントはその後1〜2分くらいは安心だと思う
フラッグ車で4200mも走ってたんだけど・・・護りきってくれた味方感謝やわ
欠員なしの駅側でフラッグ無傷勝利の味は格別だ…
あれ、なんか目から汁が
パンター贔屓だけどBTKV-2パーシングあたりの強戦車とやり合うには
まだまだ自分の腕が足りなくて悔しい…
相手チームとの実力差にもよるけどね
楽に勝てるときは大抵そのパターンだわ
パンター相手にするの面倒臭いから最近はいたら逃げてる
チキン重戦車でごめんなさい
もうDLCとかバランス調整とかいらないからネット周りだけでも直してくれ
エラー連発と回線落ちさえどうにかしてくれればいいから
>>626
オンライン周りは多分根本の部分がダメだからアプデでどうこうなる問題じゃない気がする カジュアルのエラー連発はバグ部屋生産や糞回線ホストのせいだろうから
カスタムみたいな部屋作るのと検索入室分けた方式で良かったかもな
BTもCVも劇場版で活躍しまくって乗員ともども大人気なんだから仕方なくね
相手突っ込んでくる編成+ダー様もいるんだから、活路見出すならフラッグだが前に出るしかない
アヒル殿装備できない85mm装備だと思い出すのは前後挟まれた後だったとさ
ナーフしろとかこの戦車がいたら抜けるとか言ってる人はやらないほうがいいよ
その方が余計なストレスを感じずに済むし他のユーザーの回線を圧迫しないしwinwin
他のユーザーの回線圧迫とかなんじゃそりゃ適当すぎねーか
昨日いつもカスタム部屋ホストしてる人達すら酷い回線状況だったけど今日は大丈夫っぽいね
みんなここ見てるかはわからんけどいつも部屋立てありがとうございます
ローズなんちゃらの秘密のなんちゃらがマジ無理っすわ
テンプレ読んだけど全然できるきしない
>>635
最初はそんなもん
何度もやってるとたまたま上手くいくことが稀にあるから >>635
まず劇場版を見てローズヒップの名前を覚えよう 今日は普通に誰も落ちないな
10人でゲームできるとか神ゲーかよってふと思うくらいハードル下がってしまったのが悲しい
タイマン部屋入ると漏れなく心をへし折られる
自信なくした
>>635
あれがトロコンする上で最難関だと思う
すぐクリア出来るやつもいるけどコントローラーぶん投げたくなったやつも多いはずだ
でもがんばればクリアできるぞ多分 チャーチルだからいい試合できたけどそれいがいの戦車だとボコられたな
やめる……、やっぱり戦車道やめる。
明日アプデが来ないなら無理だ。
バンナムには出来ることと出来ないことがある、短い間だったが世話になった
タイマン部屋で立ててる人漏れなくクラス1で
車輛はパーシング、BT、セモヴェンテと情け容赦がない
タイマンは楽しいとは思うけど負けてしまったら連コしたくなるから入らないわ
装甲紙の戦車使ってるから
フラッグ車になると速攻ぶっ殺される
どうにかならんものか
>>634
少なくとも昨日大丈夫だったやつはいつもの部屋建ておじさんとは
近所じゃないおじさんの可能性が濃厚になってくる
そして不調だった部屋建ておじさん同士は意外と近所かもしれない
そうあなたの後ろに ルミパーシングに継続のデカール貼ってBTカラーにしてる人見ると親近感わく
>>653
きっとその戦車は紙なだけでなく足が速いはず
アヒル装備して逃げ回るか隠れなよ >>659
じゃあ重戦車もフラッグ車の候補から外そう リード取られて、敵にダー様いて、さらにBTもいる
そんな中でフラッグ守り続けてたって勝てるものかい・・・
>>662
盗んでないよ、借りているだけさ(ポロロン) >>654
最終章の時は近場の設備揃ってる劇場行けばお仲間と会えるかもねw >>658
先生アヒルがつけられません
まあどんな戦車であれ1/5もしくは1/3でフラッグになるってリスク含めての戦車チョイスだよね フラッグ戦やるときはある程度自衛できる車両選ばないと旗立ってたときが怖いのよね
紙装甲なら多分コスト余裕あるだろうし攻守使える家元50のせるといいかもね
フラッグはドッグファイトに強いセンチュリオン
逃げのカルロヴェローチェ
逃げアヒルドッグファイト全てをこなすBT
BTとセンチュリオンってやっぱり強い戦車だね
なんかまた回線落ちする人増えて来たね
なんだったんだろう今日のGTは
どーだっていいけど普段見る人同じ戦車ばっか使ってますわね
メインで使ってる何種類か以外は
全て継続仕様になってるわ
メニュー画面も継続校章にグレーの4号
>>676
そりゃみんな好きな戦車使いたくてこのゲームやってるだろうしな
発売から毎日やってるけどまだオフの強制以外でセモヴェンテ以外乗ったことないや俺も チャーフィーくっそ早いけど物凄い操作性いいのな
ナポリターン誤爆するわ射撃性能終わってるわという最大の弱点があるけど
他の戦車使いたい気持ちもあるというかたまに使うけど
やっぱ好きな戦車使いこなせるようになりたいってのがあるからいつものに落ち着く
フラッグは全員おケイさんでガン守りして
ラスト2分前から全突、スキル+追加装甲したら強そう
好きな戦車ずっと使ってるけど成績が悪くてしんどい
俺のいるチームは負けるジンクスでもあるのか・・・
単独凸してコスト食いしてるわけでもないのに
ロックなしでドリフト当てるとか俺には無理
満員追い出しどうにかならんのかね
再検索でいいやろ
>>681
さらに被弾面積デカくて超紙装甲でコストが微妙に高いくらいだね!
色々使ってみた結果、いつも9割方メインの1両使ってるわ
他に使う車両2.3両程度、そんなに対戦時間短くないし色々使う時間の余裕もないかも
リスポーンのたびにあらかじめ決めた3両くらいから車両変えれても良かった
FPSとかプリセット変更とかあるしね、まあそうなったら殲滅戦コスト今の倍、せめて1.5倍欲しいけど >>684
そういう時に、別の戦車に変えるとあんがい勝てて楽しめたりする
まあ好きな戦車で勝てるのが一番だろうけど てか今日満員追い出し多くない?
ドリタン始まったな
すげぇ場所に飛ばされてんな羨ましい
はりなおしですわ
ノーロックドリフトってどんな戦車だと当てやすいんや
いろんな戦車使ってるけどノーロックならシャーマン76、センチュあたりがやりやすいなと思いましたわ
>>691
俺じゃん
味方リスポンの時飛んでったわ ドリフトで滑る距離が短い、挙動が滑りにくい、砲塔旋回が悪い
ようはドリフトしても視点がぐるんと回らない車両じゃないかな
前に話題になった瞬間ドリならどんな車両でも正面からならやりやすいかも
てかノーロックドリフト射撃はマジで火力ない車両以外必要ないんじゃないかな
ドリフトばっかりしてると1発で履帯切れるから諸刃の剣だよな
イベントマッチ薔薇尻部屋じゃねえかと飛び込もうとしたがエラーで入れないんだが?
>>697
羨ましい
イベマ薔薇尻なら集まりそうだな 薔薇セイダーとかイベントマッチ大盛況か!?と思ったら全然だった
そこで固定砲塔も回転砲塔もついてるM3、火力が違いますよ
たまにM3、ルノー相手にするとバカスカ弾が飛んできて
反撃しようにも着弾の噴煙とブレで狙い辛くてウゼェェェ!!ってなる
火力はそんなに
砲身の長さによっては敵正面ゼロ距離発射、砲身判定突き抜けて敵後部装甲に被弾。あるんやろか?
さん凸vsセモヴェンテみたいに砲が乗りあげてカオスになる
中戦車や突撃砲で上位クラスをキープしてる人たちは凄いな
尊敬です
>>645がいなくなったら誰がボカージュ迷路に残るのよ
それに、いいの単位!
このままじゃ進級できないんでしょ! IS-2でCL1達成したからT34に乗り換えてみたけどむずかしい
味方の構成みてスポッターに徹したり味方射線上で敵と踊ったり忙しいわりにリザルトが残念だったり
味方にかなり依存する
みほ、アリス、カチューシャ、ローズヒップ、会長パーシングもオススメ
10mくらいの砲を搭載してリーチを活かして戦いたい
>>715
車長みほ。攻撃、防御、機動、整備、アクティブ上昇 >>717
アクティブは上がってるけど整備(履帯耐久)はむしろ下がってるぞ >>716
10mってことはカルロベローチェが8mmだから
何倍だ〜? >>712
突撃履帯斬ってけつ掘って突撃
サーチ&デストロイ >>720
1.2倍くらいじゃないっすか、大したことないですよ、ドゥーチェ! >>723
mはひとつ?う〜〜ん・・・・!さっすが姐さん!マイクロサイズっすね! >>686
デカイ図体は弱点ばかりというだけじゃなくて転び難いという他の軽戦車にない特性があるよ
特に中洲と荒野で進行ルートにあまり気を使わずに走れるから凄く楽 中洲軽戦車オンリーもどったんばったん大騒ぎ出来て楽しいよ
高台重戦車が強いマップだから軽戦車あまり来ないけど
起伏のある手頃に広いドッグファイトエリアがあるので面白い
タイマンやって思ったけど
長距離戦が出来ない広さでまっ平らな場所だと
機動性高い車輛が圧倒的に有利だよね
広大な場所及び狭い路地で背後を取られる前、
または取らせずに迎撃出来る状態なら鈍くて高火力が活かせる
タイマン遊園地で重戦車(パーシング、パンター除く)がほとんどいない理由はそこか
重戦車のコンセプトに接近戦は入っておらんし、長距離戦の長所は潰されるしだから当たり前といえば当たり前。
お互いフェアプレイタイマンするなら遊園地はそもそもNGだよ
多分フェアなのは遊園地南
タイマンっても遠方で弱点撃ち抜き合うガンマン式もあるからね
絵面が地味過ぎるからどうしてもドッグファイト=タイマンみたいになっちゃうけど
接近戦でもケツとらせてくれないしノーロックドリフトで的確に履帯切ってくるような人もいるよな 俺のケツ取りが下手だと言われればそれまでだけど
IS-2を上手に使える人は本当に凄いわ
個人的にT-28より急旋回が難しくて、すぐに使いこなすの諦めたくらいだから
全然ドリフトしないのになぜか圧倒されるようなのもいたな
ブーストと角度で被弾する場所選んでくる
いろんな戦車使ってるけどシャーマン76、ヘッツァー、セモヴェンテ、チャーチルあたりが強いなとおもいまちた
よく重戦車乗ってて正面装甲で受ける癖あるから中戦車乗ってる時正面で受けて大ダメージ食らって焦るわ
>>733
いやぁ照れるね〜
急旋回するときはドリフト使ってるよ
BT42で後ろからドリフト射撃されたとき後ろの方めちゃくちゃ脆いって知ってからなんとしてでもケツは取らせないようにしてる チヌ強すぎてワロタ
今まで使ってなかったけどこいつ榴弾なのかよ
原作に準拠するならアリクイさんチームの装填能力はもっとずば抜けていいと思うんだ
仲間をサポートしてるISは味方の時は頼もしい、敵の時はやっかいだけど
あんなところでず〜っと何してんだ?ってのがたまにいる
まぁ正面以外脆いから出たくないんだろうけど
>>740
昼飯やハルダウン使った上で正面装甲で弾受けてるって意味ね >>751
昼飯は上手く行けばそこそこ頑張れると思うけどね
流石に横でまで弾くような芸当はできなくなっちゃうけど 練習でエクストラのチハタンよくやってるけどねこにゃーだけは最優先で倒す
>>753
丘の向こうや遮蔽物から車体を隠して砲塔だけ出して狙撃する戦法
ガルパンじゃ有効な場所限られてるけど狙撃時に効果的
丘とか遊園地北とか 大洗神社の坂と境内の境目あたりの盛り上がりで出来るよな
神社の裏に呼び出されてキミは来た
後はわかってるね?
ずっとチヌ使ってる身としては評価されて嬉しい反面、増えてきて微妙な気分になる
CV33で劇場版のようなおちょくりに成功すると気持ちいいわ
榴弾にだけはご注意を
パーシングパンターでも相手が中戦車以下なら
ドッグファイトは極力避けるのが賢明だろうか
バック速いパーシングならゴリ押せるけどパンターはきつい
残念だけどパーシングもパンターも中戦車なんだ。
重戦車に乗るならP40おオススメしよう。
試合始まる前の飛行機から戦車落とすシーンの前の暗転中にガシャーンって音なったときはほぼ確実に回線切れる
まずスーパーギャラクシーに休暇を与えよう。
回線が切れるのはきっとナオミが疲れて投下場所間違えてるんだよ
何か始まらねぇなぁ…って思ったら大体いない
むしろ軽くなるはずなのになんで止まるんだろうな
開始時、足が地面に埋まっている戦車を見ると少しフフッてなる
始まった瞬間に直るけど
>>768
なんでや!p40重戦車って書いとるやろ! ティーガーやセンチュリオンとP40並べると重戦車の捉え方の差を感じる
○戦車は役割名であって重さなどでは無いんだ!
だからパンターは中戦車だし89式も中戦車だしP40は重戦車なんだ!
P40は20tでも重戦車なんだ!!
初めてステージ外まで盛大に吹き飛んで、ACTゲージが4秒で満タンになっていくからカチューシャで車長スキルを使いまくったわ
というか、これしばらくの間ステージ外にいるとリスポーン地に戻されるのな
むしろロード画面中にガシャンガシャン聞こえるとちゃんと始まるわ
なんも音しないと誰かしら抜けてるしようわからん
パンター、直進最高速度ならパーシング以上で
ドリタン車輛全体でもかなり速いんだけど
機動性低めなのが地味にかなり痛い
パーシングとパンター、何故差がついたのか
慢心、環境の違い
3輌用意されてるからね
あまり強くなくてもこれだけあれば乗ってる人多かったと思う
色んなキャラ色んなデカールで戦車に乗りたいってなったとき
他の戦車は一々リセットしないといけないけどパーシング3輌あって楽ってのがあると思う
ただ名前書いてるのに違うのが乗ってるともやもやするっていう問題もある
ミミミ部屋、野良ミミミのためだけにミミミ乗せてるな野良だと揃わないしそろそろ変えよかな
だってパーシングはタイガー恐怖症のだらしない三等兵の為にわざわざ作ってやった後出し戦車だもの。強くない訳がない。
昨日ミミミ部屋で全然ミミミ揃わなくてチャットで泣いたわ…コメント見てない人が大半なのなな
>>793
戦車on戦車で始まったことあったわ
開幕後下のやつが物凄い勢いで飛んでった >>791
昨晩ルミ過多で一人だけ隊長だった時はあったな(・ω・) >>794
推奨で建ててた人?
覗きには行かんかったけど読んでもそのまま入るやついるだろなーっては思ってた 別に何のってもいいよ
強戦車乗って俺つえーといった勘違いさえしてなければね
マッチング部屋のコメントには重戦車限定という文字列
そしていざ入ってみると、そこにはP40重戦車(中戦車)に乗ったドゥーチェの姿が!
と思ったけど、本当に重戦車限定で設定したら弾かれてしまうのが現実なんだろうな
>>798
強戦車でつえー人はほんとアホみたいな強さだからな
かーべーがボロ負けして帰ってくる 実際p40で車両限定しようとすると無慈悲な中戦車の文字しかでないからな
護衛つきのエレファント、ヤク虎、T28の驚異度は異常
遊園地南で場外出るとジェットコースターの上登れるかも
弾ひっかかるから物扱いなんだろうけど場外から乗れるとこある?
>>805
一応足かけて登れるところはあったけどフラッグ戦白熱してたから戦線戻っちゃった
登坂能力高い車輌ならほいほい行けそうな感じ めちゃくちゃ上手いヤクパンかヤク虎いた時は回り込もうとする車輌の履帯絶対切るマンになってたわ
エレファントはあの独特のフォルムが癖になる
デカい戦闘室を設けた恩恵で固定砲塔ながら
昼飯豚飯どっちも出来る驚異の水平射角という
そういや高クラスのヤクパン使いが今日は軽戦車ばっか乗ってたわ
ドリフトしててもきっちり当ててくるし、まあ強かった
でも絶望的な強さではなかった
実はニコ動に上がってる
全車使用する縛りの実況プレイ動画ちょっと更新が楽しみだったりする
履帯パンター
ローズマリー
このスレで新たにできたガルパン用語はまだまだありそう
何度も言うけどルクリリの台詞集がモブっぽいのが気に入らん
もっと口の悪さを前面に出したセリフまわしにして
ルクリリで味方を罵る事でヘイトを緩和するパンツァーハイおじさん対応お嬢様学校
>>819
謝れ!アニメでも劇場版でも出番あるのにほとんど個性のないエリカにあやまれぇ! 大人しいエリカさん
大人しいルクリリさん
うるさくないアリサ
日本語クラーラ
一般人偽装ミカ
会話にならないあんこう
初心者(隊長)(大会優勝)
などなど…色々言いたい事はあるぞ!
履帯パンターって聞き覚えがある気がしていたが、巨乳ハンターっぽい
フラッグをどうしても見殺しにできない。
悲痛な叫びを聞いたら戻ってしまう。
そして戻ろうとした瞬間背後からズドン。
多分実戦とかに出たら真っ先にしぬタイプなんだろうな俺。
神社側でフラッグ車突撃速攻やられて終わるってこれは試合捨ててんの?
カスタム専用でサポートタイプの戦車セッティングしてみたけど、車長スキルってカチューシャよりダージリンの方が助かる?
25秒に一回車長スキルは使える+状況見て支援カードで連続発動って感じなんだけど
遊園地とか状況によっては見つけても仕方ないからな
単に制圧力がある方が助かる時もあるけどゲージ溢れがつらい
持続型使ってるやつがいれば効果延ばせるしそのままでいいんじゃね?
ダージリンは一部マップのフラッグ戦でしか効果はないかと
殲滅だとほぼ全部わかるからな
逆に言うとフラッグだと動き方変えなきゃいけないぐらいつよい
ありがとう、すごく参考になる
一応ダージリンじゃなくカチューシャ選んだのは、それならアリサで向き調整しながら大量の通信傍受を飛ばしまくっている方が良いかなーと思ったんだよね
後は連携次第になるだろうし、このセッティングでどうしたら仲間がもっと活躍できるのか模索してみるわ
ヤク虎やエレファントやT28は殲滅戦で出すこと多いけど、KV-2の劣化だからクソ
遠距離砲戦でも近距離戦でもコスト低いKV-2のがガン有利だし
駅側でCVや固定砲塔がフラッグで相手にダー様いたら笑うしかない
大洗殲滅で西の路地で開幕ばったり出くわしたかーべーたん
履帯切りからのターレットリング狙いで正面から無傷で撃破してもうた
生きた心地がしなかったけど相手が
初弾外してクイリロミスったから殺られる前に殺れた
今更なんだがPS4買ったのでこのゲームも買おうかと考えてます
アニメは好きで大洗にも何度か行ったことある、けど戦車そのものにはあまり詳しくないレベル、
ゲームはたまにヌルいキャラゲーを遊ぶ程度であまり難易度高いのは苦手なんですが、このゲームは楽しめそうでしょうか?
あと買うとしたらパッケージ版とDL版で何か違いありますか?
俺はこのゲーム買ってから(ガルパンに出てくる)戦車を覚えれたぞ!!!!
かーべーたんのターレットリングは下手すると
ケツを垂直に掘られるよりも被ダメが多い急所だったりする
固定砲塔重戦車、重駆逐は正面から抜ける弱点でも
これほど被ダメがある弱点はないのがポイント
>>841
ガルパンすきなら買いです
難易度はぬるいキャラゲーです
戦車知識は本編見てればなんとかなります
パッケージ版は売り切れに近い状態です
DL版だと早期購入特典がなくなってるかもしれません
どっちがいいかは人によりますが、
ブルーレイ見たりするならDL版のがいちいち入れ替えなくていいので楽です >>841
ガルパン好きなら買って良かったと思える出来
オフだけでも色んな話聞けて楽しい
オンはバグとエラー落ちの魔窟
それでもちゃんと繋がればめちゃ楽しいw どの道弱点狙いなら履帯の切り合いだから、榴弾のKV-2のが遥かに有利
KV-2はハルダウンで弱点隠せるし、遮蔽物挟んでの撃ち合いなら、無砲塔に対して旋回砲塔には強いアドバンテージがある
おまけにKV-2のが攻撃力も高くてコストも安い
感想戦10とローズヒップ特訓が難しいと言われたのも今は昔か…
感想10なんか難しいとこあったけ?内容覚えとらんけど
カチューシャダウンヒル
スキップできなかったのもきつかったところ
あと感想戦4のローズヒップ側な
あの頃のログとか見返すと先回りして足止めして正面から撃ちまくってんのに全然倒せんとか今見るとそりゃそうだとしか思えないようなこと書いてあったなw
>>844,846,847
ありがとう、買うことにします
パッケ版もDL版も特典付きが残ってないようなら、手早く買えるDL版にしてみます
オンラインゲーはWoTをガルパンMOD(公式がない時代)で少しやったことがあってそれなりに楽しめたけど、自分が下手なので苦手意識が強いです
とりあえずオフでしばらく遊んで、慣れたらオンにもチャレンジしてみてボコボコにされたいと思います 機動力無いのにフラッグ護衛1人に押し付けられると禿げる
最強のパッチまだかよ
お前ら全然騒がないけど未だに音量がクソ小さいのも気に食わねーし
ほんまええ加減にせえよ
味方が削りながら進軍してくれるなら助かるんだけどな
完スルーされたBTがわらわら湧いてきたときの絶望感よ
初期位置から動かないフラッグ車だとはよ終われって感じで全凸する風潮
今週アプデ来なかったと言うことはきっと結構な大型アプデが来るから時間かかるんだな
これは次のアプデ期待できるわ(超絶ポジティブ)
初期位置放置はどういう意図なの?
放置ならまだしも、迎撃はするしチャットもするけど初期から動かないのはもっと謎
大洗で定番のフラッグ潜伏場所ってこれ以外どこかあるかな >>825
映画二百三高地 の米川タイプだね
あの場面で無理に仲間を助けに行かなければ
米川は敵の爆弾で絶命せずに済んだんだよなあ
映画見てなければレンタルして見るといい
ガルおじオススメ映画だから チーターと噂の子豚と敵になったけどこいつステ弄ってるの隠す気無くてわろたわ
象あの火力装甲でコスト190と安い上に修復も速い
ドリ撃ちで体勢持ってかれる不利あるが外に開くドリ撃ち入るの良いわ
ただしケツがな
>>868
全く動かないのはギャラクシー待ちやもろもろで試合開始までいってない場合か
たんにエラーなりの関係でのタイムアウトによる除去がまだの場合
芋フラッグは知らん
>>872
気が向いたら中·近の露払いしてやんよ フラッグ切断した奴IDちゃんと記録してるからなぁ…
水族館前でグルグルして
恋も試合も何度でもアタックだよ
してるのがわたしです
フラッグになったら駅前ぐるぐるして遊んでるわ神社側ならじっとしてるけど
>>871
その人よく見かけるがステ弄ってるなんてよく分かるな…何をどう見て判明するんだそれ? >>869
赤はあと2カ所 青はあと一ヶ所使ってる場所あるよ。 >>880
最近カスタムでもクソゲー押し付けてるで こんなゆるゆるゲーのカスタムにチートなんか湧いたら末期すぎる
マジですの!?迷惑だからカスタムに来ないでほしいわ
負けそうになったら抜けるKVを何回か見たせいでカジュアルKVが凄く印象悪くなっちゃったよ
あとこれは仕方ないと思うけど性能に過信しすぎて突っ込みまくる人もさ
エンジョイゲームだけど負けてて時間がギリギリのとこで敵フラッグ仕留めれた時は脳汁凄かったし心臓バクバクしたわ敵引き付けてくれた味方に感謝
>>876
何度もアタックすればいいってもんでもじゃないんじゃないかな。
よーく見てごらん。 正面ドリフト撃ち駆使してる人かもね、あれやると前面装甲でも大ダメージ入る時あるし
>>869
ごめん赤も2箇所
青も2箇所ある(あともう一ヶ所あるけどここは戦車によっては入らない) かーべーたん見かけたらターレットリング撃ちの練習台になって貰ってる
前後ナナメと真横が狙い目
逆に真正面真後ろだとスリットやエンジンハッチの起伏が邪魔で当てにくい
みんなの想いを込めた一撃、バンナムに届かず
藩がなくなる前に脱藩しよう!
真正面でくるナメクジかーべーは下部の弱点でもいいのよ
こっちはそこまで効かないけど覚えといて損はない
>>890
水族館横の砂浜忘れてたなそういや
駅側はあと一箇所どこ行けるのかさっぱりや
E3の細道に入るフラッグ車とか見たこと無いけど潜伏できる場所あるのか 場所忘れたけど軽戦車ならはいれる庭あるよねナポリ使えばバレなさそうバレたときは......うん、ドンマイみぽりん!
>>894
E3の辺走れば目わかるよそこに2箇所ある。あとE4に一ヶ所
E8に一ヶ所
E7とF6が車輌限定で一ヶ所ずつ >>894
もしあれならタイマン部屋で散歩して案内してもええよ >>890
水族館横の砂浜忘れてたなそういや
駅側はあと一箇所どこ行けるのかさっぱりや
E3の細道に入るフラッグ車とか見たこと無いけど潜伏できる場所あるのか 細道は見つかりにくいというかフラッグは基本奥にいると思い込んでるから素通りしやすいんだよな
たまに話出る軽戦車なら入れる庭ってのがどこかわからん
ブラウザバックしたからか再投稿になってたわ申し訳ない
いつも駅側だと画像の位置にしか隠れてなかったから凄く参考になった、ありがとう
あとは庭とやら見付けて大洗フラッグマスター目指しますわー
ごめんなさい。そういえばスマホで立てた事ないわ。
まだ帰れんからPCで作るのなら>>930に投げた方がいいかな? 肴屋に向かう細道とか極端に相手がワンパターンだとマカロニ立ててるだけでやり過ごせちゃう
駅側はマップに書いてない空き地が2カ所あったような
>>907
変わりに建てますわ!
あり?見つからね マップに道としては表示されてないがこの黄色い場所は入れるねん
ただ幅は広いからずっと隠れてるのには向かないきがするけどな〜
>>905
マジか!サンクス
>>915
その辺で隠れるなら下の細い空き地なんかスルー率高い
どのみち駅側は基本居座る場所コロコロ変えないとつらいけどな >>916
こんないい場所あったなんて目から鱗ですわ 知ってるヤツは車長視点でまっすぐ見ながらみてうけどな
それやったの見てたら気付かずに曲がった奴に轢き潰されて発見されてて笑った
当たらなければもう少し行けたんだろうか…流石にマップ出るか
>>917
そこも隠れるポイントの一つだけどマップに表示されてる道だから結構みつかりやすい
CV33で駆け回る人は知ってるからなのかよくパトロールしにくるよ 車体真っ赤にしてるから丘陵みたいな色で浮くマップはきついわ
緑にすりゃいいのかもしれんがカッコよさは捨てられんからな
ローズはマジで赤いのしか見た事ないレベル
ガンダムおじさん多過ぎ
隠れられる庭タイムカンストするまで走り回ったけど見付からなかった
都市伝説かな
見えない壁作ってるのとそうでないものの区別つかないから総当たりになるよね
しかし大洗に住んでてこのゲームしてる人は大洗マップ楽しいだろうな
>>870
お気に入りの作品ですがな。
名作だよね。
何事も情に流されず状況読まないかんね。 あくまで意表を突けるだけで絶対的安心感はないが、逃げる隙が出来やすい。
進行ルート通って見落としやすいところ考えれば結構多いからな
殲滅戦に軽戦車できた人を見て
HAHAHA期待していいのかいボーイ?と思ってたら
敵の履帯切りまくってくれて楽勝だった件
軽中戦車ボーイは履帯切りからのドリフトやらんと重戦車相手じゃ辛いだろうから慣れてる人多そう砲塔回転も速いだろうし
まあBT乗れば履帯切りからのドリフト撃破が簡単に出来るよね
馬鹿にも分かりやすいマニュアルはないけど馬鹿でも扱える強戦車です
重戦車でも固定砲塔なら中だけでなく軽戦車でもいけちゃうからまあそんなもん
回転砲塔なら頑張れ
奇襲や出会い頭の戦闘なら索敵の甘さを舐めつつ紅茶飲め
距離あったうえで負けるのはシベリア送り
中戦車でも軽戦車でも重戦車を倒せるからこのゲームが面白いのだと思う
履帯切って後ろ回り打ちしても的確に当ててくる重戦車増えてきたね
練習試合のダー様みたいに焦らず撃ってくるわ
下手に回らずウィークポイント撃った方が良い場合のが多い
やっぱ回線悪い部屋入ったらダメか
敵がワープしてたけど我慢してやってたら結局エラー落ちした
ブースト出なかったり発射までラグのある部屋はホストの回線が悪いのかね
今日回線悪い部屋多いけど俺の回線が調子悪いのかな
今日はやめとこ
タンケッテ榴弾撃てる戦車乗ってると楽勝なんだな・・・
チヌで周り適当に撃ったら履帯切れて笑った
>>953
極端なら射線に入らないで他の相手くるの待つ >>953
車両によるけどやっぱ近づくしかないんじゃねーかなぁ
なんとか履帯切れれば弱点狙ってやられる前にやれるけど 臆さないだけの心構えがあれば履帯は太いしむき出しだから簡単
同時に撃って死んだじゃ意味ないから何とも言えないけど
>>953
なるべく索敵におさめておく
これで迂闊に射線いくやつはマップ見てないと把握しておく
後は無視しつついけるときに奇襲 結構な頻度で薔薇尻部屋でホスト役やってるんだが
いざ今日のイベマッチに臨んでみたらものすごい優位性を感じる。
遊びでやってたことも無駄やなかったんやなって・・・
>>960
俺「よっしゃかわした!」
履帯「ごめん(ブチッ」 かーべーたん相手に麻子やローズヒップ+久子カードってどうなんだろうと考えた
>>961
これ狙って何度も爆風置いてる奴に会うとむかついて試合中ずっと襲いかかっちゃう
フラッグだとどっちが悪役かわからん CV33ならKVのフォーカス取り続けるだけでも十分な対処だよ
CVの豆鉄砲でKVのギガント榴弾砲を無力化しているんだから
重戦車愛用のワイ、タイマン遊園地には入らないことを決める
マップ設定にランダムもあればよかったのにね
WoTもKV2大火力だったけど射程短いしクソ遅かったから好きな人じゃないとあまり使われてなかったな
今日は正面から一撃でぶち抜かれてなんか身体中から力抜けたかんじしたわ。
しかし明日に最終章アトモスと明後日にシネマティックだしテンション上げていきたいにゃー
ヤクパンやエレファントの威力と装填速度なら
かーべーたんも履帯、首、首の三発で一気にやれるな
カジュアルは9時半以降丸の遊園地と迷路の苦手マップが続くから薔薇尻イベントに挑戦してみるかな
>>968
実はこれ完璧な角度ならチャーチルでもできる
火力はあんまり関係ないくらい脆いぞ このゲーム結構ドラマティックな試合や面白いシーンあるから録画して見直したいのにできないのはマジ痛い
発売後一週間くらいで色んな吹っ飛び方する戦車の動画がでたらおもしろかったかもな
PCに繋いでリモプを他のソフトウェアで録画すればいいのだ…
エクストラ知波単で開幕ブーストしたら段差引っ掛かって20秒位縦にグルグル回ってたのは面白かった
>>953
KV-2相手とはいえ耐久力上げれば38(t)でも3発耐える事もあるから冷静に
履帯切れても復帰できれば20〜30秒くらい?絶対に履帯が切れないボーナスタイムに入るから
攻めるか逃げるか検討しよう
夜は榴弾勢が多いからおばあ導入したり履帯防御上げて榴弾対策施した車両作るのもいいぞ >>973
遠距離戦不可の時点で重戦車の圧倒的不利 T28だとかーべーたんに出くわしたらどうしようもない
装甲が全く意味ないし当然弾避けることもできんしなんなの
>>962
効果重複するかどうかわからんがかなり切れにくくはなるよ
殲滅戦なら特に2回以上安心して接近するチャンスができるのは大きい >>979
まさに機動性のある車輛に乗ってる側の発想
重戦車の本来のコンセプトから考えてみよう KV2単体でも厄介だけど相手側が拘束しにくるんだよな
そいつらあしらいつつ隙見てKV2近づいて撃破は難易度高め
>>979
お前強い重戦車乗りしか覚えてないだろ
精度があってようやく対等だから基本不利から始まってる タイマン部屋立てる人は制度ある強い人なんじゃないのか
KV-2の榴弾も稜線多いとこならまだ回避できるんだけどね
市街地はマジ街道の悪魔
クラス1のBTさんそこで見張っててなんでセモヴェンテが俺の後ろから襲ってくるんですかね
いや、IS-2乗りだからこそ重戦車の方が強くねって思った
相手パーシングだったけど
タイマン部屋そこそこ見るけど、回線相性悪いのか基本0回線だから入った事ないや
砲旋回が結構絶望的なIS2なら砲身見てブーストダッシュだけで完封出来そう
すぐに張り付ける遊園地ならだけど
パンターパーシング以外の重戦車重駆逐で
タイマン遊園地部屋立てる猛者はいないのか
これで中軽戦車相手でもボッコボコにしてたら
心のそこから尊敬せざるを得ない
mmp2
lud20180831184217ca
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