■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等にに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
・IP:126.229.21.127/ ID:mRLW15DBr (IDは木曜まで有効)
800 なまえをいれてください (オッペケ Sr29-53IG [126.229.21.127]) sage 2018/05/20(日) 14:36:53.17 ID:mRLW15DBr
チャーならラピエリでええやんって思うけどな
802 なまえをいれてください (オッペケ Sr29-53IG [126.229.21.127]) sage 2018/05/20(日) 14:37:51.03 ID:mRLW15DBr
踏んでしまったごめん立てられない
この間58秒
1がrock54になってるね
たぶん1~3行目のコマンドの重ねすぎ
スレ立て時に3行になってれば十分だし、そうすればRock54にもならないぽい
傘とバケツはここで弱いから強化しろって度々レスあったけど使用者が言ってただけだったのか
ゲソタウンに最近たまに出るオクト系のやつって追加ギアだよな?
相変わらずのクソマッチング
フェスの時のクソマッチングの方がまだいいわ
もこうの配信を見た
常々キッズだと思ってた奴等と同じ動きをしてたんだが?あいつ中学生?
Xでも本当にゴミみたいなチャーがうじゃうじゃいるんだけどこれどういうことなの?
高台への進入路すら塗らないで芋ってパンパンして案の定やられるとか意味がわからん
フルでキル7以下orキルレ1切ったチャーは問答無用で一ヶ月X出入り禁止にしろ
フェス後からアシストめちゃくちゃつくようになったんだけどなにこれ
今回のハイライト
激おこぷんぷん丸
カウント負けしてるから時間ぎりぎりでカモン連打押してるのにのってこないチャーカスなんなの?
>>21
このヴァリアブル何してたん?
SP吐いてない塗り糞ってなんのために持ってきたんだ
まあでもこれ一番やばいのは相手のチャージャーだろ
相手に長射程二枚いてなんで自由に動かしてんの? なぜマイメロだけ服着てないの
>>21
このヴァロの名前アルファベット小文字一文字のやつ? 同じブキ複数組ませマッチング&意味不ポジションで延々潜伏ゴミローラー
キッズ隔離しろよマジで
つくづくクソゲーだと思うのは開幕1人落ちてるのにフルタイム戦わせる辺り
人数のハンデひっくり返して勝ってもボーナス付かないんだから1人落ちて何秒か持ちこたえたらペナルティなしで退出可能にしとけよと思うけど
エアプ野上にはわからんか・・・
尻どころかケツの穴まで丸出しだぜ
>>35
ケツマン曝してるじゃねーか!
これもうプリンに入れるしかねぇ! 沼ジャン流行ってんの?
どう考えても飛んできちゃダメな時に平気で飛んで来るよな
髪型変えた俺のイカちゃんガバエイムすぎて腹立つわ
イメチェンして色気付いてんじゃねぇ
ジョイコンでXの人いる?
プロコン壊れてるからジョイコンでやってるけど慣れたら結構戦えるもんで
マッチングの偏り方おかしい
なんでこんな片寄るの?
ワンサイドゲームしかねえじゃん
フェス終わったのにまだ無理してリスキルとか狙いに行って返り討ち食らうアホが多くて疲れる
>>26
設定されたこだわりらしい
それより何で イカスカルマスク を選んだ、言え!
クロミのカラーじゃないのかそれはw 3対4で勝ったけど相手全く当てられないリッターいたから実質いないのと変わらんか
今のジェッパって初期から当たり判定が少し増えて爆風が少なくなった(スペ性でカバー可)のがマイナスで
弾速大幅アップと機動力アップとスペ減強化と直撃バグ修正(どう考えても直撃じゃなくても直撃になる過剰修正)がプラスだろ?
キルだけに限ればこれもう初期より強くね?
棺桶だったからこその強化がそのままで棺桶じゃなくなってるから異様なくらい強い
こんな八百長フェスいままでなかった。公式はこの結果についてコメントしろ。
意図的にキティを勝たせようとしている。
>>43
妹紅好きのゲーム実況者
スプラトゥーンでwiiupad3台割った人 味方3人で合計40d以上しててヤグラ進めるどころの騒ぎじゃ無いんだが
なんか変な奴多くね?
ジェッパ俺が使うといやそもそもモタモタしすぎて塗りも遅くなるしでイライラしないから気が向いた時にしか使わないからこのままでいいわ
長射程からすればジェッパなんて簡単に撃ち落とせるからどうでもいいわ
短射程は知らん
ジェッパの機動力強化は絶対に要らなかったわ
ずっとゴミなマルミサを放置して強化ってわけわからん
今のジェッパなら射程がスプラチャージャー並みでようやくまともって感じ
メインもスペシャルも練度が必要なものは強くていいよ
つまりジェッパが多少強いのもそれに短射程がいじめられるのも仕方がない
ラーメンとかいうチャージャー押されてるからって抜けてるんじゃねえよ
チャージャーほんとゴミしかいないわ
ヤグラで死ぬほどカモン押してんのに乗らないのほんとなんなの?
死ね
チャージャーやブラスターからしたらジェッパは落としやすいからな
ジェッパに練度とか言ってるやつブラスターも直撃があるから練度がいるとか言ってそう
サンリオと言えばキティ
なのにキティ以外に投票して負けて文句言う奴アホだろ
シナモンロールが負けたか・・・
スーパー営業キティさんの敵ではないな
フェスは単純にパワーが機能してないって感じだったけど、ガチマ戻ったらやっぱり明らかに介護マッチング感じるわ
5戦連続二桁デスが2人以上いるわ、
あ、短射程はジェッパとか関係なくどうしようもないから別にどうでもいい
使ってる武器によってヘイトを集めるSPも違うからなぁ
簡単に強化だの弱体だの言うべきではないと思う
>>64
これも問題なんだよな
ブラスターは地形に強くて平地でも自分以下の射程を食えてチャクチもジェッパもエイムいらずで楽々落とせる
その分撃ち落とされないようにするとちゃんとエイムがいるブキが割りを食う
ブラスターが食えるメインスペシャルステージがあまりにも多すぎる ikawidget2をアプデしない人って何が目的なの
>>8
正確には、傘のキル弱くしていいから塗りを強くしろ…な。
当初傘はサポートメインで味方依存度は高いけどそれだけに立ち回りに面白味があった。
現状はキルも出来て塗りも出来るって感じになったのはいいが
積極的に前出てキル取らないと貢献出来ない感じになってしまったのが窮屈。
しかも明後日方向のナーフ受けたせいで、傘でチャーの攻撃受け止めて反撃みたいなムーブが
一発で傘破壊されるんだからやってられんわw
バケツは知らん。 >>65
どっちも練度いるが
誰でも使えるんだしまず使ってから言いな ハイプレ強すぎて何ヶ月もヘイト向けられなかったけどようやくジェッパの時代来た感
普通にジェッパ面白いから良いけどな
ちょっと前までお前らジェッパは棺桶とか言ってたくせに
しかも元々マニュコラ多かったから環境云々とかの話でもないし
絶対ハイプレにずっとヘイト向けてた奴らが同じことジェッパに言ってるだろ
ヤグラで合計40デスとかするときは、頭がほっこりして乗らなきゃ止めなきゃモードになって人数負けしてるにもかかわらず突進していって各個撃破されを繰り返してるパティーンが多い
チャクチとジェッパ中はブラスターの爆風ダメージを大幅に下げていいわ
これでジェッパが壊れとか言われ始めたら察するものがある
3が出たら絶対チャー拒否システム導入しろよな
味方でも敵でもストレスなだけの糞武器
的当てしたい奴はオフのシューティングやってろ
少なくともX帯はジェッパトゥーンに戻りつつある気がする
ハイプレのダメージ減が予想以上に響いたのと単純にジェッパ持ちの武器のメインサブ性能が高いのが原因かなあ
>>80
なにいってんだ
アプデで修正入れば当たり前に意見も変わるだろ ブラスター直撃うめぇ!→どこがやねんマグレやろ
チャージャーうめぇ!→マグレだろ
ローラーうめぇ!→そりゃ適当でも当たるからな
カーボンうめぇ!→そりゃ初期よりかなり強いからな
パブロうめぇ!→速いからそう見えるだけ
H3うめぇ!→たまたまだろ
マニュうめぇ!→お前が下手なだけ
傘うめぇ!→確かにうまいわこれは
マルミサはヤグラのあの遅い動きだけで避けられるからな
マルミサは最後まで追従するようにしろよ
なんで頭の上で追うの諦めてるんだよ
>>45
いるぞ 特に不便はなかったけど最近Rききにくくっていらいらすることある 特定のルール、マップで強いハイプレと違って
ジェッパはどんなルールでも発動タイミングさえ間違えなければ使えるからな。
機動性云々は上手い人はそもそも撃ち落とされるような場面で使わないし。
バブルの3発みたいにジェッパは時間内に5発までとか弾数制限の方が調整としては面白そう。
撃ち落とされたくなければ早々に撃ち尽くせばいいわけだし。
今どのルールでも一番使用率低いブキはスパイガジェットだと思う
ジェッパを押さえつけてるのもブラスター
マニュを流行らせたのもブラスター
短射程を殺したのもブラスター
傘を殺したのもブラスター
シナモロールT着てヒメキティ野上の不正で負けたから今度はマイメロTもポチるハメになったわ
待ち遠しくて届く日に仕事も休み出したしはよ死ねよ任天堂
>>13
キティ シナモン
投票率 39.24 ---60.76
勝率 50.96. ---49.04
勝率 54.39 ---45.61
勝ち キティ
サザエ受け取りは23日水曜まで 運営はアームズの矢吹みたく上位陣だけ見て調整すればいいよ
スプラで言えばウデマエXで流行ってる(強さ関係ない)武器がナーフ対象
味方がヤグラに絡まな過ぎる
なんでこんなゴミと一緒にやらないといけないんだよ
殺してやりてえ
>>86
ジェッパが最後に強化されたの2月の末なんですけど… ポケモンマリカ形式…調整はしない
スプラスマブラ形式…ユーザーの意見丸飲みで調整
ろくなのがないよね
平気で7人で試合始めたり続けたりすんのやめてくんねえかな
コラボT買おうかなーどうしようかなー
なんか気軽に買うには微妙に高いんだよなー
あんまり見ないのは
ボトルガイザー
と
スパイガジェット
キャンプ傘はホコエリア辺りでたまに見る
>>94
ブラスターを殺すにはステージを広く平坦にして射線が遠くから通るようにすればいい >>100
そか
今週に復帰したからわからんかった
(ちなみに旧三種Xに上げた) ヤグラに乗っても動かないバグってある?
対戦相手と味方は動いてるのにヤグラが全く動かなくて草生えたわ
>>104
ユーザーの意見って言うけどブラスター全く弱くなってないしむしろ強化されてるんだよな 方針がよくわからない >>109
ラピエリ「おっそうだな」
まあバレル以上の射程のやつには平坦地形キツイんだがな >>112
基本丸呑みなんだけど「子供に快適に遊んでもらう」っていう軸だけがあるんだよ >>101
多分11時に更新だから早めに 間違ってたらすまない キャリーされたいのにキャリーしてばかりなんだが????
>>116
今の環境だと子供はナワバリでもきついと思うわ ノヴァ強化して…
他のブラスター全部弱くしていいから
マイメロちゃんが誘惑してるから次フェス
マイメロTで行きます
4k16d1sの王冠マニュコラってなんなの
勘弁してくれよ
>>106
実物は発色もプリントもかなり良くて着るのもったいなくなってくるからやめとけ
着たら着たでコンビニとか行くだけで通行人ニコニコしだすし いまのジェッパに合わせて他のスペシャル強化するなら、スフィアとチャクチはオブジェ貫通して壁の向こうもヤレるくらいにしてほしい。マルミは強制4ロック確定に。
>>116
ブラスター強いと子供は快適に遊べるのか? そうとは思えないんだが どうせ来週もリバイバルミステリーゾーンだろうしお前らどのミステリーゾーンリバイバルして欲しい?
俺は擬似ガチエリアのあったミステリーゾーン
子供にこのゲームはさせたくないな
性格が歪んで凶悪犯罪者に育ちそう
>>108
ボトルは亜種含めて正直結構見る
ガジェはまじで見ない、あとロラコラ キティ派こんなに少なかったんだな
一度だけキティ同士あったけどホントレアケースだったんだな
かわいい顔してノヴァブラスターでパンパンキル取りまくるシナモロールくんかわいいなぁ
とりあえずスシコラマニュコラホッカスは230の刑でその他ジェッパ持ちも微増
>>130
一回だけあったわ
この比率で何でそうなったんだか A帯S帯でよくいる俺は強いけど味方が弱すぎて負けた、腕前廃止して全部レート制にしてくれ勢は今回のフェスで相当冷えてない?
>>119>>125
子供をなめたらいかん
あんなエイムぐらっぐらでもキルが取れる武器はブラスターくらいだ
子供は弱い部屋入れられてても介護されててもしょうもない武器つかっててもキルとれて勝てるだけで素直に喜ぶ >>124
マルミサの確定4ロックは場合によってはただの弱体だからやめて フェスの余波か知らんけど今日なんかマッチングおかしくない?
Xのヤグラフルタイムでやって4キルとか5キルの奴こんな多かったっけ
まりもとかいうガイジ自殺するかスイッチ破壊してくれ
お前が生きてるのマジで邪魔
お子さんはカーリング流してちょろちょろしてヤバくなったらチャクチするだけで楽しいんだろ
フェスで脳死ボールドとローラーが結構見たからナワバリは相変わらずらしい
イカスフィアは割られるというのはまあいいから攻撃当てられてもひたすら進軍する仕様にしてほしい
それくらいしないとジェッパとの格差は埋まらない
>>135
対報ステもよかったよな
短射程から長射程キル武器塗り武器いいステだったまで死に武器のない >>125
キッズでも遊べるように糞エイムでも楽々キルが出来る調整なんだろ。
ブラスターやローラーがまさにそれじゃん。
試合に勝った負けたよりもキル取れたやられたっていう刹那的な面白さの方がインパクトある。
キル取れなくてチームが勝っても面白くないと思うよ。
そういうチームとしての勝ちが面白いってわかってチームプレイって意識が生まれるわけだし。 >>136
永遠になるまでに4回キティ同士の戦いあった。
てっきりキティ派が多数だと思ってたよ。
結果見てびっくり。
勝率は良かったから、総合できっと勝てると思ってたけど。 白インクの魅力気付かない雑魚の集まりであったか……
投票率予想外すぎる
>>139
4確定ってことは狙う時間が無いから即発射で前線付近で撃ちやすくなるだろ
そうすれば追い撃ちかけやすくなる
デメリットの方が少ない botを投入するなら、対botでもいいしウデマエもランクも上がらなくていいから好きなステージとルールで遊ばせてほしい
ガチはアサリだし、ナワバリはアジフライとモンガラだし、夜11時までこれって……
復短ギア無くならんかなあ
そうすりゃ死ぬことが貢献だと勘違いする奴が減るのに
シナモ選ばなきゃならない宗教に入ってたけど、白インクに釣られておけば良かった
>>141
なんかあんま強い人少なくてすごい勢いでレート上がってってったわ。 白濁駅かけてもうこれ以上入らないよおっていってはじけトぶイカちゃん見たいとか変態にもほどがあるんだよなあ
子供のプレーヤーも多いんだからわきまえて
>>127
個人的には塗り返し床のあるステージならどこでも。
マルミサがウザイからそこに着弾させれば勝手に掃除してくれるw このゲーム何度も言われてるがエイムが合えば強いブキよりエイムがいらないが安定感のあるブキの方が何倍も強いからな
そうでないとこんなにクラブラが大流行りしてないっての
そして運営の面白いところはエイムがいるブキの方は脅威とみなして積極的に弱体化しガバエイムブキは強化しようとするところ
>>138、>>149
なるほど 確かにそうかもしれないわ けど俺はブラスター弱体化を待ってるからな! >>150
シナモずっとマッチング遅かったし同士討ちも頻繁だったから投票率見てやっぱりと思った これガチマもマッチング変わってないか?
あからさまに弱い奴多すぎるしその割には勝っても普通に増えるんだけど
アサリツマンナイのは俺だけじゃ無かったみたいで安心ホッ
今回直感で姫勝つと思って可愛くない方のキティに入れたけど予感的中だわ
スイミングゴーグルがあるんだから
水着があってもいいと思うんですけど😗
勝ってもゲージほとんど伸びないくせに
負けたら速攻でヒビ入る
みんなこんなものなの?
レートあげようと思ったら萎えたら辞めなきゃダメだわ
味方回線落ちとか2k10dキャンシェルとか0kデュアルとかのせいで負けたらふつーイライラするだろ
それでも続けられる上位の人たちはプレイもそうだけどメンタルが強いんだろうな
俺は無理だわ
ヤグラどんどん落とされる…
下に行くほど鈍足武器多すぎて前線維持しようがなくなるよぉ
>>171
たんにフェスで戻って来た人が多いだけだと思うよ アサリはとにかく殺してアサリ奪ってリスキルしてぶち込んでなんぼだから
他のルールよりガチに思えて俺は好きだよ
エース不在とか居ても片方に偏ってると寒いけどな
>>177
ゲームに限らず
勝負事は大体メンタル大事だよ 俺ケチャマヨ以外のフェス出てて花以外買ったこと無いわw
アサリ実装直後は馬鹿には面白さが分からないとか意味不明な擁護する奴も多かったが
最近はさすがにほとんどいないな
ビキニとか邪道だよ
フリフリワンピース水着かスク水にしろ
ポコッポコッポコッポコwwwwww
ああああああ!!!!!!!!
>>186
正しくは 味方がバカだと面白くない だな キティがマニューバ、シナモンがノヴァだったけどマイメロディとポムポムプリンはなんだろう
ブラスターは直撃と爆発以外は
かなり細っい判定だから
ブキチのためし撃ち裏路地で
武器セットして撃ってきてくれるロボットを配置してほしい
色んな被弾の間合い取りの研究したい
アサリは面白いつまらない以前に単純にローテに組まれてる回数が多すぎるんだよ
先週なんてエリアほとんど無くて5回に3回ぐらいアサリだったろ
10時間プレイして内6時間アサリでエリアは12時間に1回あるかないかとかそなのばっかだと流石に飽きる
まじでステージ飽きたんだけど
ステージ変わるまであと10日もあるんでしょ
くそすぎ
飽きるのはマップ種類の制限が主たる容易でしょ
マップでブキ変えるゲームだからマップ同じならブキも同じような顔ぶればかりでなお飽きる
開発のエアプが露呈しただけだわ
>>198
ワロタ
ポムポムプリンは金モデ、マイメロディはシェルターだろう 買って四日目だけどもう無理かもしれん
B帯でも全然勝てないどころか、動きについていけんわ
0K連発で迷惑かけてるだろうから、やりたくなくなってきたわ
あえてイメージに合わないものを
マイメロ→バレル プリン→スプチャ
マイメロちゃんは4K
ポムポムは…確かにハイドラだなぁ
誰かイカ研にシューターと一部のチャージャーの射程だけ短くしてブラスター他はそのままにした理由を訊いてきてくれよ
スプラ2最大の謎だわ
エリアとホコ1位の外人は元々有名だから知ってるけど
ヤグラとアサリの外人は動画ってあるん?
>>98
こいつに調整なんてできんの?
マリカ殺した奴に? >>211
これまじなの? ブラスター優遇したいのかな >>211
その代わりブラスターはブレブレにしただろ
なお ブラスターがしゃしゃり出てきたのはプレッサーが激減した影響もあると思う
>>214
この人のARMSは一時期クソバラだったけど今は良い感じ、マリカは知らん 任天堂はファミリー層を大事にするからエイム不要なブキ強くして
気軽にワイワイ遊べるゲームにしたいんじゃねえの
ブラスターは塗り下げていいんじゃね
キル特化なら塗りは味方にやってもらえるくらいにしろや
ハイドラ君見ろや自分だけで進んでくのきっついんやぞそれくらいにしろ
ホッブラ、ロンブラの爆風ダメージって最高24くらいでいいよね
クラブラは19
広範囲過ぎる
なんでかジェットだけは射程が縮んでないからジェッカスはこの環境でもかなり強いはず
プライムなんかラピには尻尾巻いて逃げるしかないしホットもジャンプ慣性撃ちで射程を埋められる悲しみ
ジャンピングブラスターとローラーは変態チャーの鴨だからな、ある程度より上は厳しいよ
ブラスターは傘みたいに中心のポインターの周りに四角い枠用意してその枠以内なら通常、外なら減衰とか
プライム使ってると
何だかんだzapにもホットと同じくらいの射程感を覚える
実際どうなんだろ
>>230
チャー自体が弱いからなんの問題もないんだよなあ ブラスター2枚だと事故 ってくらいの塗りになればいい
スシコラの塗り下げてsp230にしたら少しはシャープとかに流れるだろ
塗るという陣取り要素の独自性が売りのゲームで
キルブキばかり強化して塗りブキの塗りをナーフする
迷走しまくりのイカ研…定期。
ブラスター爆発
爆弾
チャクチ
ホコ爆発
ホコショシュパーン
の当たり判定視認確認出来る施設野上はよう
実はこの射程ナーフトゥーンで一番割りを食ったのはスクイックリンなんだがな…影薄すぎてアレだけど
後はH3か
>>230
ブラスターたまに持つけどまじでチャーに抜かれまくる >>224
アプデ前S+と今のXの使用率比較すると微増くらい
ホッブラは半減でホッカスが大幅に増えた 塗りもキルもいまいちで見向きもされない52と96の前で同じこと言えんの?
フェスは過去も得票差がついてるほど少数派の勝率高くなってたしこんなもん
>>236
塗り武器強くしても陣取りなんて無視して裏取りし続けるだけだって金玉とボールドが言ってた ブラスター二枚だと実際重いのは事実
片方でもまともだと普通に戦えることは戦えるが
ホッブラ減ってホッカスがめちゃくちゃ増えたから結果的に前よりもブラストゥーンは加速してるぞ
>>229
ジェッカス強いけど敵に上手いチャーいると手も足も出ないし前まではバレルが多くて塗りがしんどかったり割と使い勝手が難しいのがな
オプレでジェッカスカンストの人がチャーにボコカスにヤられてて余計に可哀想だった アサリで3人敵陣にいたから便乗して飛んだんだけど飛んだ瞬間3落ちして草生えた
>>249
ノヴァはゴミ
エリートはヤグラもいいがむしろエリアで光る印象 ラピがXになって使用率3倍
最近のラピデコの流行り考えたら合わせてかなりの数になりそう
>>249
エリートはトッププレイヤーもたまに使ってる ダイナモが塗りローラーみたいなとこない?エリアでハマると全然塗り返せなくて笑える
シューターの射程ナーフはなんか開発の間でイザコザか情報の行き違いでもあったのかなってレベル
スシとヒッセンの射程が同じってまともに考えればおかしいってすぐ分かるはずだし
つくねってカス野郎、2戦連続放置しやがった
ジェッカスのマジカス野郎、死ね、家族全員苦しんで死ね
こいつ見たら、皆通報してくれ
ノヴァ先輩そんなに酷いんか…
まぁ、これ使うなら普通にホット、クラブラ 、ローラーのどれか担ぐもんな
塗れる武器の方が基本的には強いと思うが
短射程は塗る前に死ぬから弱い
ジェッカスとかバレルなんかはうまいチャーいるとポジ取りすらキツいけど仕方ないわな
ブラスターは普通の武器なら死角になるところ攻撃出来すぎる
ステージ入り組んでて死角が多くなればなるほどブラスターが強い
チャーを半端に潰した結果じゃね
アサリ3試合連続回線落ちなんだけどどうなってるの?
>>260
まぁヤグラだったらシューター使う位ならノヴァの方がいいかもね。ブラスターで比較したらあんまいい所ない しかしリスキルさせないために作ったリスポン高台がローラーホットジェッパによる一方的なリスキル状況を生み出してるのほんと笑う
>>263
でもそいつらって結局前線次第だと思うんだよな >>254
ほんそれ。
ローラーは見た目同様塗りブキにして、パシャると一発でインク枯渇でいいわ。 >>249
ノヴァはヤグラ限定で
S帯までなら役にたつぞ。
S +からはほんと無理。
サブ性能積みまくってボム遠投しまくるだけの存在と化す。 マジでどうしようもないくらい味方がゴミ過ぎる
なんでこんなゴミクズとやらないといけないんだよ
クソエイムマニュとクソエイムローラーの対面眺めてたけど自分の尻尾追いかけるチワワみたいな感じでわろ田
>>268
そりゃ前線が強いことに越したことないけどそんなこと言ってられないんだよなぁ…そのぶんアシスト取れるバレルジェッカスはチャーより強いよねこの辺で差別化できてる スプリンクラーの攻撃力もう少し上げて欲しい
前回のアプデでインク消費減ったからボムがわりに気軽に投げられるようになったし
ノヴァはアサリなら使えるよ
というか基本性能Xならクラブラより強い
開始一分も経たないうちに味方1人落ちて
その後終始リードされつつタイムアップしても割れる
サブアカで過小ランクなんだけどそれでも割れるもんなのかこれ
ノヴァはお荷物だと思ってるんだけど
ヤグラでノヴァ使ってるやつが味方にいた場合何すればええの
リッター野郎マジで頭リッターだな
攻めるときも必ず生き残ってるし
守るときは無様にシューターにいじめられて死にやがる
>>280
いや残り三分くらいまでに回線落ちしたらヒビ入らないでしょ
たぶんバグ ノヴォはこないだの足元強化以外に調整入るのかなぁ、でもブラスターはバケツ系統並みに調整下手そうな感じするのがなぁ
つーか今日ガイジ多すぎだろ
Xでもチャンスタイム中に守ってるのが俺だけとかありうるんか
たまになげー時間三人で耐えた!良く頑張った!と思ってもヒビ入るし
落ちた時点で仲間は割れなくしろや
なんかアナウンスしてくれよ任天堂ちゃん
流石にだんまりはないぞ
人数有利ゴール前アサリ8個もってる味方にパス!そしてジェットパックで空に飛び立つ味方
死んでくれ
前作より内容が劣化してるのに売れてるのが構図としてマジ悲惨
>>282
ヤグラ周りはノヴァに任せてほしいから
裏どりして要所で狙い撃ちしてくる長射程への威圧。
もしくは前にノヴァを行かせて
鉄砲玉や盾にしてもいいから
一緒にキル狙ってくれるとありがたいな。
混戦においてはめちゃ強いし。 >>291
いやアシストキルあるしウデマエがルール別だしアプリで戦績みれるし良作でしょ >>211
これ本当腹立つ
10%くらい短いだろ
弾速も遅いしやりにくいわ 前作は各部機種から環境レベルが1〜2種で他産廃かネタ武器みたいな感じだけど今作は死に武器少ない代わりにホットが強すぎる
ブラ2種いる時とかマジでくだらんわ
ノヴァは爆風範囲そのままならジャンプ撃ちのブレ無しとインクロック軽減してもいいよ
スピナー強くない?
奇襲を警戒しとけば大体の対面勝てるから楽だ
スプラトゥーンって連勝してて調子良い時に気分最高で終わるか迷う
そのまま欲張って続けると連敗して後悔する時もあるし
レビューサイトで低評価なのはマッチングに対する不満がバグ不具合祭りと同じような状態になってるだけで
内容自体は良いってのがほとんどなんだよな
ブラスターは燃費ダウン爆風弱体化ジャンプ撃ちブレ増加したけどな
通信レートの劣化を無視して内容がいいとかのたまうレビューはギャグというか痴呆レベル
前作で人気が出たからね。前作遊んだ人は今作にも来るし、前作乗り遅れた人は新規参入するし
前作にあったのに消えたものの中で個人的に一番復活して欲しいのはボムサーチだわ
なんなの?ロボボム活躍させたいがために消したの?
ブレ増加しても当たるときは当たるじゃん
むしろ運ゲ感増したわ
>>303
爆風は一律ダメージになって強くなってるまである 頑なにゲソタウン純ブラないのなんで?
チケットより着きやすいから?
>>271
コロコロ回ってる部分しか濡れないのにどうすんだよ
シューターとかは前に発射出来るのに 1に比べりゃシューターとしてのレベルもバランスも良くなってるよ
ただ操作性や全体の塗り性能が下がってるからストレスが溜まりやすい。とは言っても2から始めた人にはなんの問題にもならないんじゃないかな
あと完全に個人的な意見だけどインクのテカリどうにかしてくれ目が死ぬ
>>307
これなんだよ
運ゲ感増して運直でやられた時納得いかんし、
逆に自分みたいに無印から使ってるやつは初期の頃慣れなくて二重苦だったわ
あとノヴァはインク効率もっと良くして…
インク効率ガン積みしてもボム投げた後5回くらいしかメイン撃てんとかインク管理キツ過ぎ なんかサンリオフェス始まって以降、回線がおかしい
急にブツ切れして強制終了になってまう.....
>>293
なる
中射程が乗るよりも強ポジクリアリング重視か >>308
無印の頃のラピは爆風だけでも2確できたし、
近づかれた時のジャンピング直撃があったから2じゃ弱体化っすよ ノヴァは1の時の性能に戻すべき
結局バカでも猿でも使ってたのはヤグラだけだったのに
それも元々は雑魚がノヴァにやられたやられた大騒ぎしたのを聞きつけたバカが
何も考えずに使ってただけ
それで使用率高いからって事で気違いみたいなナーフされるとかおかしいわ
普通に他のブラスターの方が強かったわ
ねえなんで守ってくれないの?
アサリは攻めで人数減らしたらすぐ守りに入らないとカウンターされるじゃん
なんで守ってくれないの?それどころかゴール割られても来てくれないのなんでなの?
傘は射程伸ばしていいからシールドの耐久減らしてほしい
ローラー馬鹿振りすると垂直段差上の敵をキル出来るのやめてくれない?あれ物理的におかしいでしょ
毎回負けるときは15くらい引かれる
勝つ時は10未満しか増えない
別にそんなにパワー高くないのに何なんだこれ
対面ヘタすぎて射程管理とか少しでも練習したいから試し撃ちの風船にブキ乗せて射撃させる機能追加してほしい
あとプロペラタコみたいなスライド移動ができる奴と飛び上がってチャクチムーブ再現できる奴も
バイオハザードにピョンピョンブラスター出てきたら怖いかもな
OWみたいにカスタムゲームでエリアルールとCPU(タコゾネス)追加でbot撃ちみたいにできるようにして欲しい
ポコッポコッポコッ↑ギュー↑
カウントリードされた
>>330
スピコラならステージによっては刺さる
スプスピは知りません カウンターアサリ持つゴミ多すぎだろ
死に過ぎだし頭も悪いし
早く死ねよ低脳
久しぶりにアミーボ使ったらスプラトゥーンがエラーで終了してしまう
アミーボを初期化したら使えるようになったけど、他にも同じ事になった人居るかね
フジツボのゴール下から出られない竹で草
それスプチャでよくね?
チャージャー弱すぎだからか使った後96凸やジェッカス使うと鬼強く感じる。
いつも思うけどバレルのメインに文句言ってる奴正気なの?
ひたすら敵陣潜伏してるチャーとかキチガイかよ
ショッツル自陣と敵陣で5分間ずっとカモンしあってたわ
局面での人数負けさえなければとか思った時期が俺にもありましたよ
フジツボ正面から行くやつ多すぎてウザい
後ろから行った方が安定だろ
イカってか、任天堂の対戦ゲーって窮屈なんだよな
やれること制限されてて、練習もしづらいし
>>151
購入して2ヶ月弱の息子(小2)が1700台だったよ >>343
正面突破かバレバレ奇襲しか出来ないS帯以下の奴らだろ 味方次第で勝ち負けが決まる運ゲーと言われるけど
カジュアルシューターは運要素濃いほうが良いわ
>>343
フェスにバレル持っていってみ
フルチャに正面突破してくるやつワラワラだぞ >>351
たぶん全ルールB帯
Aに上がってもすぐ落ちるーって言ってたから リールガンはマニューバ系が幅利かせてるからほんと辛いわ
リールはケルビンにガン不利すぎる
対面まず勝てねえわ奇襲でなんとか
スプリンクラー産廃とか言ってたやつだれだよ
キティ100傑上位スプリンクラーばっかじゃん
>>353
ポケモンとかマリカーとかも結局そういうことなんだろうな スプリンクラー範囲狭い分なのか前よりダメージ受けやすくなってないか
近くにあるとバシバシ当たる気がするんだけど
ガチアサリ持って一人で敵インク突っ込むアホはどうやってXに上がったんだろうな
>>353
運要素あるけどe-sports目指してます!(笑) てかアサリは運以前にちゃんとガイジにもルールわかるようにしろと
大会環境って固定だろうから別にそこに運要素は生まれないだろ
スプリンクラーで死んだことあるやついる?
俺は2回死んだ
たまたまスプリンクラーに沿うように移動したらキルされたぞ
あれ割と殺傷能力あるわ
>>363
味方がスプリンクラー設置した場所を塗ってくる嫌がらせ、そんなにスプリンクラーが嫌いか… ゴール下に出てくるガチアサリとって溶かすやつ死ねよ
アホじゃねえのか
バブルのスペ強って最低限どれだけ欲しいかんじ?参考にしたい
>>368
いやなんかスプリンクラーがマジの産廃とか攻撃できないキューバンボムとか散々言われてたから
俺はスプリンクラーブキ使わないからそれなら強化した方が良いのかなーと思ってたけど
絶対強化しなくて良いじゃんこんなの リール自分より射程短い非スライド武器なら比較的有利とれるんだけどな
リールガンの人速塗りモーション劣化は嘘だろって思ったなぁ
23くらいあれば使っててでかいなぁと思える
19はちっさい
スプリンクラーでやられた!はスプラトゥーン1の珍死
色々性能が釣り合ってない武器多すぎなんだよなあ
ギアで補いきれない
攻撃ギアってクソ便利だったんだなって
いちおうキューバンより塗れるよスプリンクラー
>>374
たぶんスプリンクラーを使ったことがないからなんも考えてないんだと思うよ
味方のサブスペ特性把握せずに動いてるに違いない
悪意を持ってアレやってるなら大したもんだ >>371
敵のジャンプポイントにスプリンクラー置くの好き、避けてけるマニューバ系嫌い 開幕でスプリンクラー投げても味方にすぐに塗られていく虚しさ
>>353
運要素ってマリカーのアイテムみたいなものの事を云うんであってガイジとマッチングするかしないかは運要素とは言わないと思うんだ ボム強化の恩恵がもっとあれば良いのになスプリンクラー
アサリガイジが多すぎてホントアカンわ
任天堂はルールを理解させる努力をするかルールをガイジでもやりやすいように変えるかしろや
くっそつまらんアサリをゴールデンタイムに持ってくるのは何を意図してるんや?
狭い通路のとこの左右の壁にスプリンクラー置いたら結構恐怖じゃない
しかも勝ち越してるのにパワーが下がっている
もうこのルールホント消していいよ
ガチホコバリアに直接触れないギリギリのとこに置けばバリアが膨らんでも壊れず中に入って加勢してくれるっていう、塗りを補うだけでなく、割ってくれない味方も補ってくれる優秀くんだよ、スプリンクラーわ
10試合中7試合、回線落ちの味方引いたけど鯖おかしくない?
芋るわキル取れないわ死ぬたびにやられたぁ!連発するわで
発狂しそうになった
マジでチャーは隔離しろ
打開終わって中央取り返すぞって時に端から敵陣特攻してたり
中央取っていて人数有利で味方がスペ溜まっていて一気に攻めるぞって時にどうでもいいところ塗ってアサリ拾ってたり
タイミングがめちゃくちゃな奴ばっかりなんだけど、わかっていてセオリー無視して適当に遊んでるのか
本当のアホなのかどっちなの?
アサリ3度目の2桁入れた、俺は何度でも蘇るぜ
100位付近1で10人抜いたり8で10人しか抜けなかったりして中々魔境だったわ
味方に合わせるって難しいな
前線にいるから横からカバーに行ったつもりだったけど後ろに下がってたり
野良じゃ厳しいのかね
フレンドに毎回フェスガン無視で陣営選択すらしない子がいて、勝手に好感を抱いている
>>402
スゲー ブキなに?
できればギアのコンセプトも教えてくれ >>313
隙間無く素早くビッチリ塗れる分有利。
あとはコロコロ時の燃費を良くしてイカは轢くようにすればいい。
いっそ、横パシャ廃止してトリガー引いたら即塗りで轢けるようにすれば
潜伏イカ忍ローラーだってイカせるじゃん。 相手に「みかたトゥーン」って名前のやつがいたが
リザルト0kで草
足引っ張ってるのお前じゃんw
>>402
黒zap
ギアはスペ性歩きイカ速19ずつでアーマーはだいたい溜まった瞬間に吐いてるだけだけどなんか勝ててる ブラスターは押しっぱ連射廃止して傘、リールガンみたく手押しで撃つようにすれば
脳死パンパン減るからちっとはマシになると思う。
>>400
相手のチャーも晒せばいいのに
どっこいどっこいだし >>412
勝利は味方次第ってことだから間違っちゃいないw >>412
自分のキル数とか1番味方に影響されるやつじゃん
味方が強かったら大量キルできるし フェス終わってから全然勝てん。
S+からSに落ちたわ。
後10日で亜種50%ガチャかあほんと長い
頼むから入れてくれよイカ研マルミはほんともう嫌なんだ
ハコフグロンブララピブラの群れにパンパンやられると
本当にどうしようも無いな
無敵SPあるからなんとか打開出来るステージだったのに
武器やらSP大幅変更してマップだけそのまま持ってくるなよ
糞ステ化してるじゃねーか
>>413
マジか 性能アーマー吐きまくりか(素のスペックが高いんだろうけど)
めちゃ参考になりましたありがとう マルミはそこまで嫌でもないが、ボムはくれよ
スプボムとまでは言わないからクイボ
頼むぜイカ研さん
>>408
そうだよそれなのに文句言う奴が必ずスレにいるからどーしてだろーなーと思いまして これもう中距離以下のシュータ使う意味ねーな…
弱すぎるわ
最も基本的な武器が弱いってバランスどうなってんだよ
ジェッスイくらいじゃねーか生きてるの
あんまりカモン連呼するから ぴったりストーキングしてやったら
切りやがった
>>429
弾速早くしろや人速ノリよくしろとか言ってるじゃん 文句ってそっちのほうか
バレルのメインとかぶっ壊れに片足突っ込んでるじゃんなんで威力上げたか分からんわ
>>427
今の使用率一位とエリアホコのトップ知ってる? 短射程のシューターは詰んでるけど、中距離はまだいけるんじゃね。
ハコフグエリア糞過ぎる
どうせほぼ100vs0にしかならないんだから100カウントもやるだけ時間の無駄
バカがガチアサリ持ってスタート地点にスパジャンしやがつた
行こうとして、あれ?て感じで戻ってきやがった
あれ?じゃねえよ!
塗れるブキは自陣側大方塗って欲しい
押された時打開しにくくなるし
てか基本か
いいかげんWiiUを処分するためデータを初期化する前にSplatoonを立ち上げてみたけれど、一応まだナワバリもガチも対戦できるのな
いつまでできるかしらんけど、がんばれ
シューター使われってホント声でかいよな
こいつらの声がバランス調整に少しでも反映されてると思うと泣ける
エリアの後からカウント追うほうが有利になるのなんとかならんの
>>424
知的障害者もネットの普及で承認欲求満たせていいな TWICE モモ
ってカス死ねや
煽り行為で通報したからな死ねやカス
Miiもキモいし明日リアルで車に引かれて死ねやカス
ロボムのインクロック軽くして
ロボムのインクロック軽くして
あと爆発範囲増やして
>>424
きっとコイツはウケると思ってタグ付けてまで投稿したのに・・・可哀想・・・ プラコラにイカ速9積んだら動きやすすぎて草
デフォルトがどん亀すぎた
ローラーがある以上短射程シューターに人権はなく、それ以前にぶっちゃけこれスシコラでよくね?ってなる
しかしスシコラ使うとブラスターに食われる
やはりスプラ2はシューティングではないのかもしれない
スシコラはどうやってもブラスターでよくね?から逃げられない
こっちにだけチャージャー渡すのやめろって何度言ったらわかんだよクソ研
1キル負けナイスガイジも消えてくれ
>>443
シューターってよりスシ族な
ガロンとか強化入って強くね?と言われても全く見なくなるし >>449
ホッカスが持ってるからダメです
恨むならホッブラのメインに下方しないイカ研に文句言ってね レティクル合ってるのに96の弾が一発も当たらないって何が原因なの?
>>455
シューターにとってはスシZAP以外はシューターとして眼中に入ってないからな
ギリギリプラコラだけ目に入れてやる程度 向こうの弾は理不尽な速射で当ててくる癖にこっちの弾はすり抜ける事あるんだけどアップロード速度とダウンロード速度の差の問題?
テストしてみたらアップロードの方がかなり低い事があるんだけど
s+の芋ガイジの巣窟から脱け出せん
毎回ワンサイドゲームだしじゃんけんとかわんねえ
A帯〜Xまで順番に動画見てたんだが
下の方のやつら立ち回りとかよりも何よりもマップなんか開かないしスパジャンなんか全然しない
オブジェクトに絡むかどうか以前の問題だわ
>>424
ダメだな顔映してキーボードクラッシャー並みに叫ばないと マニュとブラスターが居る限りシューター持つ理由って
好きだからとかそう言う理由しか無いからな
シューター今のままで良いからインク効率倍にしてくれ
俺は塗りたいんだ
>>424
多分これフォロワー居なくて誰にも見てもらえないから自分でここに貼ったんだろうな
ツイート見りゃ何となく分かるわ いやいや、むしろA帯とかの方が状況も考えないスパジャン頻発だぞ
狭いステージでも、ちょっと前に出る程度でも、奪われたって出ていても、とりあえず最前線にジャンプする
でもって全落ちして逆転されるまである
>>464
たまの当たり判定は攻撃側がもってるから、すり抜けるってのはない。 ハコフグ正面から突っ込んで一瞬で溶かされまくってるやつ頭おかしない?
プラコラ、スシコラ、わかば愛してる
もみじは愛してた
>>452
スシコラ使うとブラスターに食われる
なおエリア、ホコでスシコラがランキング1位 プロコンのスティック壊れたー
保証期間内だからいいけどしばらく休むわ
次のフェスは無理だな
>>457
負けアカウントは命中判定が相手側依存だから ガロン系は信仰力が高い者のみが扱える特殊なシューターだから
なんでクアッドの君味方になったときだけ弱いの?死ね
敵の時は強いのに味方だと糞弱い武器っているよね
個人的にはジェットスイーパー
敵でも味方でもゴミなカーボンわかばもみじモデラー辺り未だに持ってくるやつは何の病気?
>>486
長射程は前線の状態に左右されやすいからな ええ加減にしろやクソガイジ共が
全員S+どころかCからやり直せクソゴミ
上位勢がキャリーの為にペナ増使い始めてるのな
まぁ俺には関係ないけども
キャリーしなきゃ上がれないけどキャリーすると不分相応な奴を上に放り込むことになるのはやるせねえ
>>490
相手わりとバランスいい編成に対して、お前の方は糞武器四天王なうえ事故ってるしどうにもならんやつや >>456
ほーんとブラスターって害悪でしかないのな! パワー180上の部屋に入れられて負けて13減るのかよ 頭悪いシステムだなあ
わかば使ってる人って、僕はチャクチ狩りできませんって公言したいから使ってるの?
>>490
ハイドラ担いでおいて編成事故過ぎな味方晒すとかそれ味方可哀想だわ >>494
クソ武器使えない癖にガチに担いでくるガイジほんま殺す >>499
リッターともみじはかわいそうじゃないわ 分不相応じゃねえか情けない
いっそのこと同じブキどうしのミラーマッチのほうが平和なのでは
>>490
もみじ一生とけててハイドラそもそも動けないやつやんけ
つらそう ナワバリエリアはペナつけて死なないのが最強ってわりきれるけど他はねえ
+3
+2
+0
-7
+2
+3
+4
-20
おかしいと思わないのかね
3キル12デスのジェッスイとか頭イカれてんのかよ
前線にどれだけ迷惑かけてると思ってんだ
イカ移動してる奴にレティクル合ってるのに当たらないのは何でなの?これもブレなわけ?
他の武器でもあるけど
自分より上手いチャーがいるのって恥ずかしいと思わないのかな?まぁーチャー担いでる時点で恥ずかしいけどさwwww
>>504
あーリッターは晒していいわゴミリザルトだし
もみじは勝率一位だし塗り一位だしよくね? >>490
塗り800てやる気ある?
ハイドラが味方だから周りが萎えたんじゃないの? >>501
へー、前線でもありなんか。ゾンビとの相性がいいのかな。勉強になったわ >>511
このゲームには弾速っていう概念があるから
ある程度偏差撃ちをしないといけない >>517
ギアとしては弱いと思うけどな
トップ狙えるレベルの人が(その人にとって)雑魚相手にキャリーしやすくするためだけよ >>513
試し撃ちだと当たるけど、イカ移動で横に移動しまくってる奴にレティクル合ってるのにまったく当たらない事だらけ >>511
シューターは打った瞬間から着弾まで時間あるから移動してる敵に対してレティクル合わせても当たりづらいよ >>514
あの結果見て言ってるわけじゃなくて、リッターとか紅葉とか持ってくる時点でそもそもガイジってこと
ボトルはギリギリ正常に思える >>523
そういう事ね。置きエイムしないと駄目なのな なんで確定で味方に赤ZAPとデュアルが来るんだよ
マジでそんな武器で勝てると思ってるのかくそったれ
イカ移動相手には慎重に合わせるより思い切って振った方が当たりやすい気がする
スイーって抜けてこうとする相手を吸い付くようなエイムで仕留めるとめっちゃ気持ちいい
>>520
正直、アーマーいてくれた方が嬉しいぞ
エイム力なしの芋って狩ることしかできん雑魚は邪魔なんだろうけど >>515
1k7dの方がやる気ないんだよなぁ
さっさと死ねよガイジ >>522
偏差打ちせずに当ててるのは逆に凄いな
もちろん動く方だぞ >>527
武器自体のポテンシャルはそこまで悪くないだろ
ミサイル付きの武器を使うやつにゴミが多いだけで イカ移動してる奴に当てるためには
相手は自分が思ってるより速く動くと認識しておけば当てられるようになる
フェスで薄らいでたマルミ武器への憎しみが1時間でリバウンドしたわ
本当にウザいわマルミ
塗りだけのスペシャルが欲しい
超広範囲にインクぶちまけるけど威力なしで
>>525
リッターももみじも武器だけでみたら500傑に入ってるだろ実際は知らんけど事実もみじ勝率1位だし
そんなん使い手と状況次第だわ沼プレイなヤツがXでそこそこの勝率刻むのなんか無理ゲーだろ >>529
ワープするやつを連続で打ちながら落ちていくやつをチャージャーでクリアするのが難関だったわ 絶対強いからカーリング雨のダイナモちょうだい?
今のダイナモに足りないのは機動力と微削り能力だわ
さっきから部屋のパワー300ぐらい変動してるんだけど人少ないのか?ひでえ
ハコフグは1から好きだけど
味方がスペシャル貯めないで猪するしかないやつしかいないと一番嫌いなステージになる
マルチミサイルも操作させてくれないかな
確実に1人倒したりエリアに全弾ぶち込んで塗りたい
>>533
本当にマルミ武器持ちは糞ばっかり
3人潰して相打ちに持ち込んだのに残り3人がエリア塗ってくれず敵が復活とかさっきから何回も味わったわ
毎試合どっちかはくるし
2つ来たらまず勝てない マルミはナワバリ残り30秒に撃つと強いと思いました
>>511
弾が標的の位置に届く前に移動されてるから当たってないのかも
移動を狙う場合はちょっと先に置く感じにしないと 明日の21時台はまたアサリかよ
いくらなんでも多すぎない?
>>532
イカ速乗ってないからかな。動いてるのは当たる ボトル過小評価気味だけど普通に射程長すぎてびびるわ
あんまり対面したくない
切断ガイジはもっと早く切断してくんない????????君のせいでヒビ入ったらどうすんの^^;;;;;
もうパラシェルター無印よりソレーラのが良さそうだなあ
やることかわらんけど
>>555
微妙だろ
無双前提で弱いものイジメなだけな気がする >>548
ハイプレも似たようなもんだ
塗って欲しいタイミングで吐いて取れないキルも取ってくれないの多い まぁ、マルミは弱い方だと思うけどチャクチみたいに詰んでるレベルではないと思うわ。ヤグラで使ってるけど、防衛にも攻めの継続にも使いやすい
イカ忍相殺するのってどのぐらいイカ速積めばええんや?
>>560
射程無視だから出しただけで何かやった気になれるからだろうな
チャクチとか前線じゃないところで撃っても何やってるの?って感じにしかならんけど ガチマの順番が勝率でもキルでも塗りでもないみたいだが何基準になったんやろ
>>539
ああなるほど
Xいってないんでイカウィジェットの数字かと思っちゃった >>531
いやどっちの方がとかいう問題じゃないから
やる気ないのはチーム全員な チャクチも絶対ヤグラ止めなきゃいけない場面とか結構有用じゃないか
ボトルは連射機能付き、かつジャイロが純正並みのコントローラー使うと強そう
ってかあきらかにその連射人力じゃないだろっていうボトルいるよね
かなり強いし
あれ、連打の場合もプライムよりインクもつのかね?
もしそうならプライムのインク効率改善するべき
ジェッスイくらいに
そのかわりジェッスイは塗りを少し強化したらいいよ
正直割とマルミでキルされることあるわ
たまに思ったより早く飛んでくるし場所ばれるし
シャプマネオ使い憎い
ボムピだけして死ぬ
裏どりガイジになって死ぬ
有利維持できずに死ぬ
エリアで負ける試合に大体紛れててハゲるわ
>>561
マルミが弱いんじゃなく使ってるやつの頭が弱いんだよ
塗ってほしいところで撃ってたりとか アーマーは光無くしてくれ
光るから仲間に悪いと思ってすぐ使えない場面もある
>>569
たまに着弾ポイント見えた瞬間被弾することあるけどラグだと思ってる シマネってやっぱ環境ブキなのか?
無印でシャープとL3D使ってたから凄い使い安くてたまらん
チャクチもダメージ受けてたり、追い詰められてから出すから落とされるだけで、
ちょっと正面を外したり、流れに組み込んで出されるとメチャ強いじゃん?
>>555
ナワバリで何度か見るけど、特になんかペナルティ受けてる感じはしない……
あれでメイン一つ潰すくらいならインク回復系か効率系付けた方がまだ効果の実感があると思う >>558
スプリンクラーの塗り弱くなって動きにくくなったから
ロボム牽制のあるソレーラの方が今は動きやすいね
インク効率積まないとまともに運用できない代物だけど ハコフグ突るなスペ溜めろって言うけどさぁ
左は降りないと塗れないのに降りたら死ぬし、正面は最初の低い段差から前出たら死ぬから塗れないし、右細道は論外だし
こんなステージで安全に塗ってたら溜まった頃にはノックアウトされてるんだが?当方パブロです
メインとサブとスペシャル全部マルミサにすれば強くね?
>>567
使い手次第かもしれん。俺は絶対ヤグラ止めたい場面でチャクチはきれない >>572
アーマーは前作のおすそ分けのほうがいいよな チャクチにやられると普通に自分がミスったなと反省するレベル
曲がりなりにもspなのにな
>>572
あれ謎だよな
なんでSP使って不利になんのっていう そもそもチャクチはある程度相手に接近しなきゃいけないのがな…
しかも強い人なら見てから回避も割と余裕だし
くっプレッサーだもう被弾してるしまずい…うおおお!!!スーパーチャクチ!
チャクチの最適解はプレッサー避け
>>576
玄人向けだわ
ボムピしたいだけの雑魚に扱えるお手軽武器ではない >>542
ステージ19だっけ?あそこ連打だと次のワープに届かないのが嫌らしいよな チャーは
チャージキープしてる時間=糞の役にも立ってない死んでるのと同じ時間
だと理解してくれ
チャクチクイボは上級者でも脅威じゃん
動画のキル集なんてうまくいったときの編集で多分かなりの回数死んでる
実際チャクチブキをカンスト勢が使ってるときに、落とされてるときはほとんどない
もちろんこれもうまくいってるときが多いだろうが
ホコヤグラだと基本それに集中するからチャクチが決定打になることわりとありそうな気がするが
チャクチ武器使ってないからわからん
>>571
あー・・・、あんま慣れてないやつが使ってたのかもな。ドンマイ >>568
ボルフォイトップは人差し指で連打してるらしいけど軟弱な俺は3戦でもう限界だわ ヤグラホコ押し込む時にスパジャンチャクチ刺さるとだいたいゲーム終わる
>>588
目印がないと「あれ?今キルしたのに?」っていうのが多くなる チャクチもマルミみたいに敵味方の誰か一人をロックオンして強制スーパージャンプ攻撃にすれば
イカ研さんお好きな味方との協力プレイ()になったんじゃないでしょうかね
>>596
配信とか見てると圧倒的にチャクチが上手くいってる場面より狩られてる場面が多い印象なんだが... >>568
ボトルは連打するとインクマッハで無くなるプライムなんて目じゃない
ボトル日によってエイムブレて戦犯かますわ 最近のチャクチは狩られるからスパジャンチャクチ増えた
ヤグラだと結構強い
直撮りガイジですまん
こんなんでウデマエX目指してええんか?
リザルト一番上だから直近勝率1位だしブキ光ってるし
1のキンメダイでよく起きてたY軸バグが2だとどこでも当たり前に起きるのが困る
2のクソ仕様ってほとんどキッズ保護の為に色々犠牲にしたせいだよね
チャクチクイボが出来るのはスシだけなんだから
それを前提に評価しちゃダメでしょ
チャクチは撃ち合い時に使われるともはやご褒美だわ、1発でも当ててたら負けることはまずない
撃ち合い放棄してくれてありがとうございまーすって感じ
アーマーはタイミングは重要だけど基本吐いた方が強いのは間違いないと思うけど
マルミの距離による着弾タイミングの違いは忘れられてる事が多いと思う
>>611
分かる
撃ち合い負けそうなときは吐いてくれと思ってる
簡単に撃ち落とせるもん
上手いやつほど吐かない チャクチやミサイルはお手軽だから上に行くほど弱くなるけどプレッサーやジェッパはPSが大きく関わってくるから上に行くほど強くなる
なんでSPにここまであからさまな差を作るのかね 射程無限壁貫通なんて小学生の発想でしかない
ジェッパも結構撃ち落とされるけどな
ローラー縦振り一閃で
>>607
もみじとか味方強くないと潰されて終わりだぞ >>604
だからそれうまくいってるときの動画じゃん
チャクチブキ使ってるカンスト勢の動画見てもそう思うか?
少なくとも俺はダメ与えてる人のチャクチ以外を落とそうと思ったことはないよ
それ落とさないと自分が死ぬとか、カウント的にヤバイとき以外は
ま、一確ブキはまた違う感想だろうけども
>>609
チャクチメインだって充分い強いブキは強いよ プライムと96がデュアルが正面から撃ち合って相打ちになるんだけど、プライムと96のメリットって何?
デュアルに対して、プライムと96は正面から撃ち合った場合一方的に勝てないとダメでしょ
この二武器の弾速か射程距離調整してくれよ
>>605
やっぱそうなんだ
連打必要なんだから、せめてプライムと同じくらいにしてあげたらいいのにね >>616
マルミなんかとチャクチを同列にすんな
チャクチはタイミングをしっかり見極めないといかんからそんなお手軽じゃないし
あとホコをチャクチで高速割とかも出来るしかなり使える >>621
プライムはデュアルに対してジャンプしちゃダメ >>476
>>484
1月頃からかなあ
わかばはインク効率のよさでポイポイスプラボムがあるけどもみじはね… チャクチ苦手だわ
よほど接近しないと届かないし発動までに倒しきれないし
ブラスター全般とマニューバーがうざいんだけど何持てばいい?
今使ってるのはZAPとバレル
マルミサはハコフグと海女のアサリで輝くぞ
特に相手が守りに入ってると刺さる
これ勝率良いと糞みたいな仲間引かされるのかな。5戦連続同じ糞みたいなスクイックリンと糞みたいな若葉と組まされるんだけど
ハイプレ上手いなと思うやつは少ないなー
特にエリアだと
ただジェッパは結構誰でも簡単にバシバシキル取れると思うわ
>>632
守りが強いステのアサリならハイプレなんだよなぁ スケジュール変更来ましたよー……またアサリだがな!!
法則性があるならまだ理解できるんだけど、どういう並びになってんのさ?
>>631
スシコラ使ってるけど、どっちも対応できる。ただスペシャルのたまりはマニュに負けるからメインで押してかないときつくなる 今更だけどハコフグとバッテラって特に打開得意な武器以外は押し込まれると厳しいのな
ハイプレは基本8割下手くそばっかりだから敵で使ってくれると助かる
特にエリアのハイプレなんか実質1人落ちみたいなもんやし
>>637
バブルランチャーの使い方が正直よくわかんないのだけれど >>542
遅レスですまんけどあれ一回失敗して落ちたとこから一番最後のワープの所撃てるから
わざわざ連続して撃たなくても簡単にクリアできるよ
こういう情報確かにどこか攻略サイトに載ってるといいんだけどね エリア15勝5敗で20下がったんだけど何か俺悪いことしたか?
メインのぶっ壊れ具合に目が行きがちだけど俺はサブウェポンのスプボムにかなりイライラしてるわ
クイボもかなりイライラするけどスプボムはダントツでイライラする
連勝連敗マッチングのせいで1時間でレート上げる→もう1時間でレート下がるでレート上がらないどころか下がるんだけど 頭おかしいだろこれ
>>643
攻撃と盾両方に使える
あとエリア取れる >>645
俺もそんな状態だったけど
それマルミの呪いじゃない?
マルミ武器に呪われてる もうエリアだけ他の三ルールより200近く低いし全然上がらないわ もう諦めるしかないかなあ
ハイプレってPKの読みみたいなもんだから運ゲーじゃねえの
>>621
そもそも相手の射程に入って打ち合いしてるのもあれだけど、プライムなんてキル速度も精度も弾速も射程もデュアルよりずっと上
正面からなら一方的になぶれるよ
96は知らない
>>632
ハイプレが使えたとして、ミサイルがつけない理由にならない
また撃った自分がすぐに行動に移れるのもいいところ
それでヤグラで乗ってるときにミサイルは使える場面は多い
ヤグラに乗ってかさ上げした射程で迎え撃ち、突っ込んできたら後ろミサイルだから下がれずにデス
下がったらその分はカウント稼げたり、味方が前に出る時間を稼げてウマウマ
あとはアサリのゴール前とか味方が決めた直後とかまとめてロックして、自分と味方でミサ莉から逃げるヤツを刈ったり、それでもアサリ迎撃する敵が死んだり
追加ゴール決めたり
ま、強いSPじゃないのは確かだけどね
使えないわけでもない >>647
Xになってからこれ増えたわ。実力足りてないんかな。2300超えた辺りからそんなにメンバー変わってるようにも思わないんだけど、やっぱり連勝の後に連敗する 二人ともありがとう
>>634
確かに距離とれるステージだとバレルでマニュはいけるわ
ただそれが出来ない所だとどんなに周り塗り固めてても近づかれて勝てん
マニュ側もきついって声は聞けてよかった助かる
>>640
個人的には射程やスライドでそもそも対面勝てない上にSPでもって所でどうしようもないんだ
スシならメインでそれらに対面で勝負出来る感じ? 味方があまりにも無能ばっかでひどいわ
アサリ一個も拾わずにいもってるやつばっか
死ねよこいつら
>>592>>644
まじかよ全部半チャでクリアしたよ
まとめサイトはくだらないランキングよりもこういうのまとめとけ こんなのばっかりどうしろと?なんでこんなにガイジ多いの?
>>653
いや、そうでもないよ
プライム持ってデュアルと撃ち合うと割と相討ち取られる >>660
金欠ボンビーさんさらされてるの見るの三回目だわ
笑える >>654
この前のアプデからそういうマッチングになったっぽいな
3つアカあるけどどのアカでもそんな感じで異常に連勝連敗繰り返す アサリ←ガイジ研が考えたガイジルール
チャー←ガイジ研が考えたガイジ武器
アサリでチャー持つガイジ←最高にガイジ
>>580
なんだかんだで無印もそれーらもベーシックなメインクヒト速なんだよね カーリング下方されてからはスプラボムの方が事故るわ
適当に足元に投げてるだけで強い
プライムでデュアルが同時に撃ったらプライム勝つと思ってたけど違うのか?
Xになってないウンチの俺が言うのもなんだけど
高ウデマエ帯じゃエイムガイジブキなんか大した事無い
狩られの雑魚が文句言ってるって時々言われてるけどさ
Xの人が貼るような、しかも2300前後以上のレートのリザルトでも
こいつら暴れてね?
もみじとかモデラーとか味方に負担しいるだけのゴミ武器使ってるカス殺してぇ〜
マッチングに関してはもう悪意しか感じないな。
今の開発にはおそらくこのゲームを終わらせたいと思ってる奴らがいるわ。
>>641
実際ローラーブラスターあたりは押し込まれたら厳しいな なんでs+10以上とかいうぬるげーにしたのか
百歩譲って半分の25だろ普通は どこもエクストリームじゃないんだが
だったらせめて王冠を定員制にして王冠は王冠のみでマッチするようにしろ 雑魚を混ぜんな
>>674
ライト勢でも勝てるようにする
頭お花畑野上仕様なだけだゾ >>672
ガバエイム武器はエイムなくても使えるだけでエイムあるにこしたことはないからな >>660
こういうので20とか飛ぶの神のゲームって感じだよな >>657
言い返すも何も噛みつきたいだけのレッテル貼りクソザコガイジに言い返す意味ある?
お前らはこのレベルの雑魚が味方に来て苛つきもしないし勝てるんだよな? >>672
このスレは自分の使ってる武器を弱く見せかけたい人と嫌いな武器を強い強い言って下方して貰おうとする人と弱い弱い言って使用率下げようとする醜い人の集まりだよ さっきやったばっかなのにまたアサリ?
いくらなんでも酷すぎる
因みにホストが回線落ちて部屋が爆散したら-20されました
死ぬほどしょうもない
>>672
大したことないわけじゃなくて
負けた理由を武器のせいにして文句言ってるのが雑魚なだけ >>669
モズクの真ん中で敵にスプラボム投げられて下に逃げた時にコロコロから時間差で落ちてきて死んだ時はムカついたな
時間差で落下はねえわ >>671
先に殺せるけど死んだあと飛んできた弾で結構死ぬ >>676
一番の問題はS+で割れた時の割れやすさを軽減したことだぞ
これが残ってればXのメンバーはまだ厳選されてマシだった
結局野上のやりたいことがちぐはぐなんだよなあ >>686
わかるわ 気になってたんだがボムって空中で爆発しないよな? >>655
スシとマニュの射程は同じくらいじゃないかな。スライドは相手がスライドでずらしてくること読んでこっちもずらしを入れておくのが大事。メインは勝てるから、スペシャルで負けてる部分をイカ速、イカ忍でガンガン距離詰めて対面増やすか、スペ増で頑張るかって感じやね。 >>688訂正
割れやすさを軽減→割れた時に落ちる数値を軽減 開発のやりたいことは話題性アップとキッズ優遇だから全然ちぐはぐじゃないぞ
一貫している
>>687
なるほどね
そもそもデュアルとの対面印象にないや
アサリでしか使わないからかな >>688
これ あのゲージで−1にしたら誰でもXになれるじゃん 意味がわからない ロラブラチャーは編成事故起きやすいからどうしようもないわ、結局スシマニュコラに帰ってくる
腕前下がってもいいから有料化でキッズと編成はちゃんと分けてほしいわ
エリアで味方赤ザップが自陣こもってるから、
これは負けるなーと思ってたけど何とか勝てて、
結果見たら7回もミサイル撃ってて6kしてた。
こんなにミサイルで死ぬやついるから赤ザップ減らないんだ、
と思いつつよく見たら相手側にも赤ザップいて同じく7回ミサイル撃ってた。
3kだったけど。
ちなみにこっちが勝った理由は相手側に2k6雨チャーがいたからだと思う。
あんまり絞ると過疎ってマッチング遅くなるのも時間の問題になってくるからな
>>690
スライド射撃で若干射程が伸びて同じになる 勝率がふるわない人はチョウシ良い人と組ませよう!
これおかしいでしょ
ふるわない同士でマッチングさせればいいのに
気付かず地雷行動してる奴も立ち回り見直して上手くなる機会にもなる
>>692
だよな スプボムは落下してくるのもむかつくし坂で転がるのもむかつくわ 理不尽 >>693
ウデマエXの仕様的にガチゲーにしたい気はあるよ
マッチングシステムウデマエシステムで台無しにしてるけどな
さっきのエリアで負けた時のリザルト集めたけどどうしようも無さすぎて笑うわ
20下がるのはいいけど2とか3しか上がらないのをどうにかしろ ゲロ吐きそうなレベルのクソゴミガイジが一生Xに居座るとかほんまダレる
これ前のマッチングのがマシだっただろ
>>653
いや、プライムも96もデュアルと相打ちになるよ
プラベで試してるし間違いないと思う。チックレートの問題だったら仕方ないかもしれないが。
正面から撃ち合うなとかそういう話じゃなくて性能的にウンコすぎるのではと。 >>704
味方の武器ガチャ外れ感はあるな
相手も恵まれてるとも思えないけど ナイスってんのにアサリ投げないんだよなあ…
カスだなあ…
あかんプライムばっか使ってたらスシzapでどうすりゃいいのか分かんなくなった
全然弾が届かねえじゃん
>>699
そうなんか・・・、てかスライド前は射程勝ってるんか >>712
長射程病ははやく治療しないとチャージャーとか使いだすぞ 赤zapいると塗りとオブジェクトが不利になる現象ほんと不思議だわ
芋って後衛武器みたいなことしてんのかね
>>715
2500到達したけどもうガチマしたくないわな
一発でもまけたらパワー吹き飛ぶけどもらえるの3とかだし
割りに合わない SP吐くだけマンしたいならボムピの武器使ってほしいものだ
王冠持ちもっと潜ってくれよー
さっきの時間なんか4、5人くらいしか会わなかったわ
>>718
なるほど やっぱり最高パワーにすべきだったな >>719
芋シマネ「ちーっす」
芋ラピブラ「ちーっす」
そういえばチャーコラ持ちはほとんど芋を見ないな
スプチャで芋るなら無印のハイプレの無限射程に魅かれてしまうのだろう 人間て勝ったときの高揚感で頭がおかしくなるらしいから、
納得の行かない負けターンをあえて用意することで、ギャンブル依存症のような
「絶対勝てるはずだからここでやめるのは勿体ない」という感覚を強引に引っ張り出す
そういう人の心理を付いてゲームに定着させようとするカラクリがあるんじゃないかと思う
>>715
そう思っててアサリ放置してたけど1週間で60位位順位落ちてて、月末には剥奪されそう。王冠下位は強制的にガチマに巻き込まれるんじゃないかな >>719
シマネってなんで0k7ボムピとかできんだろうな 他ゲームのシステム真似すればいいのになぁ
プライドが許さないんか?
>>728
他ゲーの要素入れるとここまで売れてない マジでチャー削除してくれねえかな
強い弱いじゃなくて存在そのものが不愉快
ナワバリでもガチでも奴らの的当てオ〇ニーに付き合いたくないわ
一回使えばチャージャー対処も面白くなるから怖がらずに触ってごらんホラホラ
>>728
大体がこうすればいいなんて言うの聞いて改変してもいいことないぞ
ただ強いて言うなら射程無視SPは削除してほしい
強化すると壊れになるしバランス調整したら産廃
尚且つ使い手がアホばっかり サブ性能スプボムで片手間に嫌がらせしてやろう思ったら全然出会わねえでやんの
嫌いな武器こそ一度しゃぶり尽くしてみるに限る
ブラだけは面白そうな要素がなさすぎてやる気起きないけど
チャーからすると こっちは前線あげてるのに
裏通り止められない 中短射程にイライラするわ
>>621
プライムで背後からデュアルを狙ったのに背後にスライドされてたときは吹いたw 最近アホみたいに増えてきたダイナモをメタれるジェッカスさいつよ
糞チャーもついでにヤレるから美味いなお強いチャーに当たると何もできない模様
>>738
嫌いなブキは大体、勝手に溶けるゴ味方なんだよな てか塗りガン無視の着地狩り無効のマニューバ酷い
3ではマニューバ廃止でお願いします
サブ性能ってなんとなく枠がもったいない気がするんだよなぁ
キューバンブキしか使わないからかもだけど
なんか回線調子悪いのか対戦中みんなの動きが飛び飛びになるんやがこれBAN対象になるんやろうか?0.5〜1秒ずれてる気がする
>>725
多分パチンコやスマホのガチャゲーを参考にシステムを組んだんだと思うよ
たしかに中毒性はあるけど続編はもう買おうと思わないや
目先のユーザー欲しさにやらかしたと思ってる >>740
裏取り止めんのは後衛にいるチャーの役目だろうが馬鹿かよ
塗り放棄して鼻ほじりって涎垂らしながらキルゲーしてる分際でキル出来ませんとか通らないから サブ性能サブ効率積みソラーレの嫌がらせ感はすごいぞ
イラついて出てくるも「はいガード」がある
>>728
例えば?
自分の知る限りのランダムマッチチーム対戦ゲーでも、出てくる愚痴は味方叩きと使用武器・キャラ性能叩きばかりな気がするけど >>542
あこはこうやってボムで乗り継ぐと良いよ
>>746
クイボだと手が出せる範囲が広がるから重要 >>751
マリカのステージ選択システムと国内鯖と世界鯖用意システム
あとヒーラー実装してほしい マニュ使いだけど着地スライドは流石に反則だよなあ修正だよなあと常々思ってる
普通のスライドはそのままでいいと思うけど
カウンターアサリ持ってジャンプしたら絶対入るのにジャンプできないアホばっか
しねよこいつら
ヴァリアブルのミサイルマンとか死んでくれ
役に立たないにもほどがある
スパジャンの着地は受け身術でも付けてない限り
着地に硬直を設けるべきだと思う
着地して行動できるまでラグがあれば沼ジャンは間違いなく減る
>>740
チャー守る立ち回りはリスク高すぎてな
練習チャーかもしれないからそんなのやるやつローラーくらいでしょ
裏取りなんて荒らし目的だからお前狙いだよそりゃ
そんなのも倒せないならチャー持つな わかったか?1ならともかく2でチャー持つガイジ君? 3出たらまたスペシャル一新かなあ
まあ2のスペシャル使っても使われてもクソだからちょうどいいけど
>>740
その気持ちはわかる
自分の見てるサイド完璧に抑えてるのにそこ以外ガバガバだと呆れる >>756
マニュコラ使ってるけどジェッパのデメリットをスライドで帳消しに出来るどころか状況によってはカウンターも十分狙えるって強すぎだよなぁって思うわ チャー「俺がキル取るからお前ら警護と塗りとオブジェクトカウント取りしろ」
やべえよ…
>>748
かなり同意見
パチンコや課金スマホゲームみたいに中毒システムで過疎りを減らしたいのかも知れないけど、2から始めたけどもう3は買わない ジェッパ終わりとかマニュ系の着地は着地地点の足元だけ塗って隠れてるわ
大体コロコロするからそこの硬直を狩ることにしてる
ジェッパって結局スペ性どれくらい積むのがベストなの
今脳死で19にしてるけどそんなに要らんのか?
>>768
あいつらキルも塗りもカウント進めも何もしないよな
キル狙いのフルチャだとインクもすぐなくなって継続した塗りもできないよな彼ら
裏取り気づけないからお前らが止めろは最高に草生える
ゴミ索敵に長射程向かないの分からないのか >>762
さんくす
歯応えあるステージだったんでTAがてら頑張ったから嬉しいわ >>769
自分のエイムと相談しろとしか
極論常に直撃取れるor味方と連携してキル出来るなら要らないわけで
まあそういう自覚が無いなら10以上積むべし
16積んで残りの3を爆風軽減に回すのもアリ >>755
ヒーラーは調整難しそうだね
強すぎたらヒーラー必須ゲーになってまたマッチングガーになるし、
弱すぎたらヒーラーくんなげーになっちゃうし
イカの場合、味方に当てたらその味方のインク量が回復するサブ あたりが妥当なラインじゃないかなぁ どんなステージか、どこから裏取りされたかにもよるっちゃあ寄るけど
基本裏取りの警戒なんて長射程は自分でやんなきゃだめっしょ
別にチャーに限らずさ、だって一番裏取りで狙われるのって
射程が長くて相手を封殺してるブキ種でしょ
勿論短射程だって裏取りされると気付かずには殺されるけど
そもそも中射程以下の前線の位置だと、裏取り警戒しながらって難しいと思うよ
或いは気付いてても、裏取り対処に間に合わないとか
まー、ステージにもよるから一概には言えないけどね、ほんと
裏取りなんて全員見とけと思うけどな。ほんと何にも見てない奴ばかりだし
芋ってる連中、そもそも裏取りに気づけてないのか気づいた上でタイマンで負けてるのかが微妙だからなんとも言えない
裏取り対応するなら、やられたときはやられたって言ってほしい
でもマップど真ん中で死んでいちいちやられたは言わんでいい見ればわかる
って友人がメッチャキレながら言ってた
やられた必死に連打してるんだから10階連打したら敵にセンサーぐらいつけや
>>775
つっても裏取りしてる奴がカーリング持ちだった場合塗りが細すぎてマップ見てもパっと見気づけない事があるわ
そして後衛がやられた時点でもう挟み撃ちの状態になって気づいたところで手遅れ 何処にもカモンする要素が無いのにカモン連打するガイジと
敵陣のど真ん中に突撃死してやられた連打するガイジ
双璧を成す者
敵の射程外で余裕のあるチャーがマップを見て警戒すべきでは…?
裏取りは全員見なきゃ駄目でしょ
野良に期待すんなって話でもあるが
いま思い付いたんだけど武器性能をイカ速人速威力弾速の4つに分けてそれぞれ10で割ったのを付け替え出来たら楽しそうじゃない?
もちろん元の武器バランスはしっかりしてること前提で
チャー「囮役は勿論俺以外が行く、わしはやばくなったらスパジャンで帰る」
>>780 リスポーン位置で 裏取りにやられてるのとかみるともうね
>>782 それで後ろで芋ってる 貢献してない言われたら立つ瀬ないだろ >>781
味方があまりにもガイジだったらたまにカモン連打して発狂するわ チャージャー「お前らは塗って乗って持って集めて殺せ、俺は後ろで威圧してやるからよ
間違っても敵を俺に近づけるなよ、俺が殺せないのはお前らが塗らないで俺に近づくやつを処理できないのが悪い。俺は全然全く悪くないからな
まあキルはSPで多分取るから、ほら前でて殺してこい!死んだらモチ通報な^^」
試し打ちでチャージャーやってたら
ガチに持ってて焦ってわ
モンガラでよかった
リスポンの2人相手に圧かけて時間稼ぎしに行ったら残り2人に味方3人が溶かされたでござるの巻
何のことを言いたいかは解るけど出てくる度にモヤモヤとした気持ちになる単語二つ
リスボン と プラスター
中距離でチャージキープしながらチョロチョロしてるチャージャーが一番強いわ
圧がすごい
13k←よし
13k←俺
15k←いいぞ
2k←w?!
負けたよ
ゆかりさん動画の人とか見てるとそんな感じに見えるな
つーかエイムがバケモノすぎてやばい
あんなチャーが相手に来たら頭おかしくなって発狂するわ
チャージャーは開幕撃ち抜けるかどうかで圧が変わる気がする
自分のクソザコナメクジ帯だと結構ヌルいけど、たまにエグイ撃ち方するやつが居たりするから困る
違うところに照準線を見せておいて、油断した瞬間一瞬で照準合わせて撃ち抜いてくるとか
そんなのに開幕2回ほどやられたらもうちんちん縮み上がって萎縮しますわ・・・
チャーはいじっちゃいけないんだよ
前の前くらいの段階からやばい奴は本当にやばかったのに塗りやらなんやら強化されて手つけられなくなってる
チャージャーはスコープのチャージを早くしてやるか射程を据え置きにしてスコープ無しの射程を短くした方が良い
ラグ外人死ね
外人如きいなくても過疎にならないんだから鯖分けろや
さっきから回線落ちしまくるやつが毎回のようにいるんだがナンダコレは・・
味方弱すぎてホント笑える。
ほぼ間をおかずに3キルしないと状況が有利にならない。
少しでもキルに手間取ると味方が全滅する。
2はスコ無しの方がいいかと思ってたけどやっぱりスコ無いと精度が問題になるわ
ボムはサブ性能30でスプチャ以上の投擲距離になるから愉快極まる
スプボムだとボムコロのノビも凄い
>>800
ヤグラのXトップがチャースコだし、チャージャーって結局スコ有りの方が強いのでは?
そもそもスコ無しは元々スコ有りより射程が短めだし
それと次スレ チャージキープ1秒だからスプチャぐらいチャージ速いとチャージキープの恩恵はあまりない
そうかな?
角から飛び出したり飛び降りながら抜いたりで撃ち抜き方の幅広がると思うけど
最近下手なくせにカーボン持って来るアホが多いのはなんなの?
どこの馬鹿が流行らせてんだよ
カフェイン中毒でスプラやるしかねえ
お前らも気をつけろよショート缶コーヒー1本でも割と危ないみたいだ
モンスターエナジーとモンスターエナジーウルトラとモンスターエナジーアブソリュートゼロを今月2日に24本入りの箱で1箱ずつ合計3箱72本買ったけど残りもう20本切ってるわ
上手い動画あげてる人の名前が出てて嬉しい 参考にできる人は片っ端から見ていきたいと思ってた矢先だった
問題はレベル差有りすぎて参考にできないところ
メインカスらせもしないお祈りゴミサイル軍団の世話とかしたくないです
デュアルはミサイルと一緒に殺しに来る奴結構見るからそれなりに警戒するけど、赤ZAPのは大概垂れ流ししかしないからなぁ
この辺は経験値の違いなのかな?
クソマッチングにキレてもいいよね?
>>820
全然マシじゃん
さっきなんか自分10k他1kだったぞ ランクトップは外人ばかりで
全然わからんね
マッチングシステムにしてのせい
この導いてやった感半端ねぇ
ここでやめて気持ちよく眠ろう まぁウデマエ隠してる時点で以下お察しくださいなんだけどね
塗りpもキルもデスもSPも負けて勝った自分の中では非常に稀有なケースだわ
>>823
なんで勝てたんだこれ 一人で18kって0k二人キャリーできるほどじゃないと思うんだが >>823
雨はスペシャルすら吐いてくれてないのか(呆れ) ちなみにサブ垢で初心者狩りとかではなく、一応1個しか無い垢での自分の実力帯での話
マジ諦めたらそこで試合終了だわ
ちょっと質問なんだけど、武器は練習すれば大体持てるからなんでもいいとしてアサリっておおまかな流れとしてはどう動くのが一番安定して勝てる?
アサリだけいろいろ試してみたけど元がキル厨なもんでなかなか勝率安定しなくて困ってる
アサリに自信ニキアドバイスください
まじマルミサマンいらねーよ なんで残り数秒でこっちの数的不利で敵が向かってきてる段階で撃つんだよ
お前が固まってる間に塗られるんだよ・・
これで-17とかあほくさすぎる
王冠すらつかないチンパンガイジ全員死ね
スプラの強武器って他のゲームほどえげつなくはないと思っていた時期がありました
ホットやばすぎ
全盛期ノルン使ってた時の感覚思い出すわ
>>827
ハコフグはリスポン近くで普通に自滅できるぞ AとS行ったり来たりしてるけど全く実力同じに感じるわ
正直大半のチャーは見ないフリして狙ってきてるの見え見えだけどな
決まって45度位ズラした位置に構えてるし
>>840
リスポンのすぐ後ろで落下死してるからじゃない? 落下死だから落下死判定地点に表示されてるのがかぶって見えるだけ
横から見たらこういうこと
そうかそれなら俺の勘違いやすまんな、まさか開始早々そんな事するやつおらんと思ってたししかも何回もあったから疑ってしもた
仲間が回線落ちした時、人数が少ない状態が長く続いたため〜のやつってなくなったの?
ここ数日で8回仲間回線落ちあったんだけど、一回も人数が〜のやつ出てないんだけど
開幕から1人いないって事じゃなかったけど、早い段階からいなかったり中盤からいなかったりだったのにゲージがビシッってヒビ入ったり、カキってなったり
>>845
まだあるよ
詳しい条件は不明
クソ運営には人の気持ちがわからんらしい フェスではシナモロール負けたけど
人気はシナモロール圧勝だね
長さ関係なく、味方落ちたらメーター変化なしにすればいいのにね
11(1)/17とか叩き出すゾンビホット素晴らしいな
ゾンビ付けてりゃ良いってもんじゃねぇよこのデス数
チャーの意味不明な隙間で当てられるの何とかしろよ
ラグとか被弾側で吸収してんじゃねーよクソ開発死ね
ホットをお手軽厨武器とか言ってるやつって使ったことないやろ
マニュコラのほうがよっぽどだわ
負けてスケジュール更新なった時
ずっと敗戦BGM鳴ってんのなんとかしろクソ開発
おちょくってんの?
>>851
明らかに塗り後ずれてんのに死ぬと笑うわ >>805
結局そうなるでしょ。武器の差別化が全然出来てないんだよなスプラって これさー開発は実銃ちゃんと撃って作ってねーだろ
スピナーの射線に割り込まれたザップに何で負けるわけ?
そんなん一瞬で分子レベルに砕くだろーがバカかよ
足元塗れねーしよ
ガトリングとか体験で撃ってこいよ
足元ビチョビチョにならなきゃおかしいだろ
3ヶ月前に初めてようやくほぼA+なんだけど、X〜S帯とそれ以下のウデマエで一番の立ち回りの差ってなんすか?
S+までは行きたい
>>846
ほんとそれな
回線落ちあったとしてもこっちと相手側同じくらいの頻度の回線落ちならまだ許せる
仲間の回線落ち8回っていっても、ここ数日中にあったの11回くらいで、そのうちの8回がこっちの味方なんだぞ
腹たってしゃーないわ
うちはちゃんとした回線使ってるから
どっちかっつーとけっこういい回線だし
運営がマジゴミ オブジェクトに絶対関わらないマンがなんでXに居るんだよ...連携のれの字も無いやつ引いて勝てるほど俺上手くないんだよ
>>855
差別化はできてるよ
どのルールでも使える武器
どのルールでも使えない武器
一部ルールで使える武器
ていうカテゴリ分けだけど >>841
そうそうw
向いてる向き(角度)でだいたい判るよね 1確ブキにやられた時意味分かんないんだよね
ちゃんとしろよクソ開発
白イカちゃんやっぱりかわいい😆
49:51叩いてる奴がどう言うマッチングしてほしいかマジで気になるんだけど
互いに実力拮抗してる試合ばっかになるのに勝率5割超えってどうやるんだよ
>>860
編成 マップ SP 人数有利 人数不利
この辺は常に意識した方がいいよ >>872
自分が勝てるようにしろってワガママ言ってるだけ >>867
>>874
そこら辺は意識してるつもりなんだけど単純に実力が足りないのか…ありがとうございます 5割マッチングは正しかったんだな
来週はいつも通りに戻してくれよ
スライドブキくそ過ぎ
塗りマジ関係なく交戦してきやがる
判定もインチキだしよ
善良なプレイヤーのやる気削がれるわ
疑問なんだがルールごとにウデマエ細かく分かれてるガチマで余裕でマッチングできるのに
なんでフェスだと初心者上級者がごちゃ混ぜになってるわけ?
冗談にならないくらい過疎ってて抱き合わせないと無理になってるのか?
お前らが5割マッチング言うからやめました
→実力差ありすぎる糞フェス
結局ここで言ってることなんてただの愚痴なんだから開発は真に受けないで欲しいわ
X勢による一方的な虐殺やったからな
いつも以上に勝ち越せはしたけど
敵も味方も挙動おかしい奴ばっかでつまらんかったわ
>>872
通りすがりですまないけど、
小学校の運動会と中学生と高校生の体育祭がゴッチヤになっての合同大会より、それぞれで楽しむ事が出来る大会に参加したいんだよね
今のマッチングは
【高校2年生】【小学3年生】【小学4年生】【小学4年生】
vs
【中学3年生】【中学2年生】【小学6年生】【小学2年生】
なイメージ
理想は
【高校3年生×2】【高校2年生×2】
vs
【高校3年生×2】【高校2年生×2】 >>876
ルールによるけど
命を惜しむ場面と捨てていい場面の選択かな
例えばホコ止めるときは絶対に全員死んだらイカンからメインで強引に止めに行くのは一人でいい
逆にホコヤグラ敵陣にあって全滅しても余裕で立て直せる位置にあるときに後ろの方でチマチマ様子見てるのもチームのお荷物
S+以下ほど対面力重視してるイカが多いが、対面力に自信持つと不利対面を引きずって死にがちだから
対面力より判断力に自信イカになれ ホコでスシ以下の射程だと開幕爆発に巻き込まれるんやがどうすればいいの?というか爆発競り負けるし…
7割勝っても一度負けるだけでフェスパワー赤字だったしやっぱこの前のフェスマッチングはおかしかったよ
というか格下相手だと何でもハイリスクローリターンなの止めてくれよ、こんなん初心者煙たがられて当然じゃねーか
>>880
5割マッチングなんて勝率が収束すること理解できないキッズがツイッターで言ってるだけだろ
なんで運営がここ見て仕様変更するんだよ 真面目にキャンプの戦犯率がヤバすぎるんだが
もう見るだけでお腹キリキリしてくる
>>887
あの武器かなりステージ選ぶし塗り強いと言っても最低限のキル取れないと戦犯にしかならないのに最近流行りすぎ 今回のフェスは勝つ時も負ける時も圧倒的だった。
負け戦の場合はキルゼロのやつが普通にいるし、変な調整をしてるのは間違いないだろ。
このフェスは初心者からガチ勢までまんべんなくストレス溜まっただろうな
有料化前にとんでもない爆弾仕掛けてきたもんだ
>>885
ほんとな
格下ばっかだから勝ってたけどたまに負けちゃうと一気に50とかフェスパワー減って笑うわ
勝っても一桁だから上がらないし 最近重量級増えすぎなんだよ
ダイナモキャンプハイドラリッター多すぎるしそいつらを引いた方が負けになってる
プラスターとスシまじでしょーもな
やる気無くなるよな
敵イカを分子レベルまで分解するプラズマブラスターやぞ
>>880
キル武器担ぐだけで簡単に連勝できたから今の仕様のほうがいいな
結果的に弱いやつらが勝率下げまくったとしても
無理に歩幅合わせて49:51の結果に付き合わされるよりいい いうてもキャンプはパージに合わせてこっちも進軍できるしスペシャルも強いしそこまで
役割きちっとしてるしチャーとは比較にならん
マルチミサイルって発射するときズドドドドじゃなくてフンッって一気に発射するんじゃいかんのか?
アメフラシと同じで出し得でええやん
発売日組だがアメフラシの玉を水の中に投げちゃうと雨降らないの最近知ったわ
それ昨日自分が書き込もうとしてさすがに知るの遅すぎかとやめたやつだわ
ポイズンミストも
キル偏重のホッカスがフェス3ケツに食い込むのはまずいわな
低ウデマエ帯の調査を行なっているのだが
カーボンが暴れ倒しとるね
おそらくサブ垢の初心者狩り勢だね
やはり1確持ってる武器は物好きな上級者の仕様に合わせないとダメだね
死ねよクソ開発
Xちょっと勝ち上がると初心者狩りに遭ってつらい
うーん、無理w
>>882
理想は高3×8だけどなぁ
正直過疎り気味な気がする S+に戻す方が大変だろ
どんだけ負けなきゃいけないんだっていう
>>903
モンガラで3回くらい水に投げてしまったアホは俺だ 懐古と言われようが1初期の塗って楽しいスプラトゥーンはもう味わえないんだろうなぁ
Xなんてもう作業だよ
>>911
お互いのチームで格差マッチングが頻発してるなら、お互いに同じぐらいの相手にぶつけりゃいいだけなんだよなぁ >>909
実力が伴いませんでしたってよ。S+とか相当負けこまないと落ちねーよ ブラスターが運営に贔屓され過ぎてるからブラスター使いの民度くっそ悪くなってるな
煽りイカがブラスター使いってのが日常茶飯事すぎるってローラーならまだしも
>>916
マッチング速度優先したらそうもいかんやろ。あと、両陣営に人数の偏りがある場合多数派の低レート層は格上と当たらざるを得なくなる。 次のアプデはいつ来るんだろな
レートリセットされたらすぐやってほしいけど
>>922
一番可能性が高いのは武器等追加されるだろう6月1日辺りか
ここでブラスター放置したら運営のお気に入り武器はブラスター確定しそう スプラ2のブラスターの性能に慣れきった奴が1のブラスター使ったら何この性能!とか言ったりするのかな
質問なんですけど
ハイカラニュースのやりとりで
ヒメ「○○にトラック作って貰おうかな〜」
イイダ「えっ、先輩?」
ヒメ「ウソウソ、冗談だよ!テンタクルズの曲はイイダがトラック作ってるんだもんな〜」
イイダ「先輩ヒドイです…////」
…みたいなやりとりをどっかで見た気がするんですけど、覚えてる方いらっしゃいませんか?
>>920
単純にイナゴキッズが多いからじゃないかな
と思ったけどシューターはあおる奴あんまいないな マニュコラ使ってみたけど、歩き打ち弱すぎない?
まともなキル速の射程ってわかばぐらいしかないじゃん
カーリング強いステージ以外はスシコラかなぁ
ヒッセンのひとでなしとかいうゴミほんと死んでほしい
ホコ運び下手くそな分際で4k15dってなめてんのか
>>934
こいつひたすらホコ持ってくるからな
これでもアプデ前ホコカンストしてんだぜ 格差マッチングまだ続くだろうな
うちの小学生達のチーム気の毒で可哀想だったわw
塗る気持ち良さを体験するために全シューターの塗りを10%ほど強化してほしい
ブラスターやスライドブキは除外な
0k12d0sジェッカス味方にいたんだけどwwww
ヤバすぎだろこいつもはや伝説
今の時間沼すぎ
>>927
今回のキティ シナモフェス
発表時の掛け合いでヒメの「キティちゃん実はゴリゴリにDJもするんだぜ!」から フェスの格差マッチングやばすぎた
過去最高につまらんかったわ
パワー差600とか何が起こってたんだ
キッズが居ない方のチームを見極めないとな
逆にフェスパワーあげたいならキッズをキャリーする方にまわるべきだが
初心者3人とやってたけど平均1700〜1800くらいなのに2000↑の相手多くてキツかったわ
俺もそこまでうまくないからキャリーしようにも限界あるわ
キティ派なのにマッチングやたら時間かかったし来週もやると思うと気が滅入る
>>942
自分はガバエイムで前線で戦えない分味方のおとりかホコ持ちしかできない
だからひたすら運ぶって思考の奴だからな
その分ルートは熟知してるけど死にまくられるのも困る
そいつより遥かに格下だわ >>944
ソロならそこまで差はなかったみたいだから
チームは様子見で控えた方がいいかもね 芋クズでしかも金網ガイジとかまじで勘弁してもらえませんかね
こんな糞がなんでX上がってるんすか?
暴言吐くやつ多くね?
自分が弱いってこと自覚しろよ
タバコのカスは死ね
お前らが51-49ばかりで八百長!出来レース!だのとほざくから、イカ研の誇る5割マッチングシステムを解除して格差マッチングが普通に起こるようにしたまでだぞ
この時間帯やばいなあ
めちゃくちゃ強いやつとめちゃくちゃ弱いやつが混ざってる
マッチング機能してない
>>930
>>940
>>949
ありがとうございます??
文字起こしされてないとなかなか見つからないもんですね…
夜勤明けなんでこれ見ながら寝ます、助かりました 赤スパの人はたまに考えすぎて自滅するの好き
対面そこまで強くないけどこういうイカに先導してもらいたいな
メシアはボールド様はホコ6位とか行ったからな
ホコよくわからんって人はこの人の動画は一通りみておいてほしい
>>953
お前
スクイックリン
ボールド
マルミサ持ち >>947
次回はそうしようかな
18勝30敗とかいう結果で途中から空気悪くなってたし >>957
あまりキル取らない、開幕ポコ割りしない
立ち回りと展開の読みでもあそこまで勝てるのは凄いと思う。
真似なんてできないけどルートとか攻防の切り替えとか参考になるね シャケやってたらへたなやつきえろ!!っていうA帯が居た
早く消えろよ
>>953
タチグソなんて糞ステは回避しときなよ
アサリ以外何やらせても不快感しかない >>957
この人も試合左右する重要キルは自分で取ってるんだよなあ
対面強くないからホコより対面キル求められる他ルールは上位勢みたいに安定しないっぽいけど 4kスコープ使ってみたくてひたすらランク上げしてたけどスプスココラボのが使いやすいな
チャージ速度遅すぎてバレると間合い詰められるし余裕持ってチャージできる距離だとギリギリ届かないとか多い
>>959
こっちはチームでやって16:34だったわ
永遠になるのに4時間かかった
格差マッチング半端なかった 差720あるマッチングとかどんだけ・・・だもんなぁ
でも、メンバーマッチングの事に関しては特に何も言ってないのはやっぱ仕様?
このゲームのせいで、大学を鬱病という仮病診断で親にごまかした家族がいるんだが、
どうしたら大学行ってくれると思う?
俺は毎日夜勤ありきで死ぬ物狂いでインフラやってんのに、
家でのうのうとスプラニートしてる大学留年してる仮病野郎がマジで気に食わない
どうにかして社会に出す方法はないのか
Splatoon(スプラトゥーン)@SplatoonJP
[おしらせ]
サーバー設定の変更の誤りにより、5月19日〜5月20日に開催されたフェスで、両方の陣営で、
本来よりもフェスパワーの差が大きい相手と対戦することがありました。
この問題は、次回のフェスでは修正されます。
ご迷惑をおかけし、申し訳ございませんでした。
詫びサザエ言うけど一回も来たこと無いな
誠意無さすぎ
マジで毎日ストレスの限界だ
暴言ばかりはいていて聞きたくないのに耳に入るから限界だ
授業料も三十万するのに引きこもりを家から出す方法教えてくれ
このゲームで暴言吐いてるやついたら伝えてくれ
言うほどサザエ欲しくねーだろ
かけらとかならまだしも
確かにカケラ9個ならまぁいらんか
でもやるからには勝ちたいやんか
>>981
どっちかというと
お金を使ってギア開け、ギア再抽選ができるようにしました
ってしてくれた方が嬉しいのはある
スパイキー有能だけど唯一の不満点がここだから 設定に誤りとか嘘だろ
キティカス勝たせるためにわざとやったんだろ?
次はどっち勝たせるんですかね〜
ここ見てて暴言吐きまくるやつにあったら、
バイトくらいはしてくれって伝えてくれる
>>989
乙メンミ
2になってからイカ研はやることなすこと全部どうしようもない ここみて暴言はくやつにバイトしろって言っても
サーモンランなんて何が面白いって言われるだけです
暴言吐きまくってるip153とかレミングスくんぐらいしか知らんけど
>>993
サーモンラン?今見ましたがこれよりひどい暴言です >>990
バイトのほうが落ちる寸前の回線が復活とデス繰り返してたり
最後までSP使わなかったり半チャーしかしないチャーいたりで酷いと思うよ mmp
lud20180523183804ca
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