Q、感想戦の会話何度もめんどくさい。
A、OPTIONボタンにてスキップ可能
Q、感想戦#4のローズヒップ側がクリアできない。
A、砲塔ではなく車体を狙うとダメージが大きい。
開始直後に4号の尻に1発。
カットイン後の交差点を右折すると正面から4号が来るのでぶつけるなりして足止めしても良い。
逃げられてもそのまま尻を追いかけてぶち込みまくれ。
?号が金色に光り出した頃には自分もパンツァーハイを使えるのでそれも使用(△+○)するといいかも。
Q、感想戦#10のカチューシャ目的地で時間切れする。
A、目的地につけばいいので敵は無視、ボコも無視。
崖から落ちるとゲームオーバーなので落ちないよう気をつけて90度以上のカーブはドリフトを使う。
2台の敵がいるところはパンツァーハイ(△+○)で無敵を上手く使う。
Q、エクストラマッチ「粛清してやる!!」が難しい。
A、開幕すぐに下がって右のトンネルをバックで入る。
重量差なのか簡単に押し出せるので、押し出してすぐにバックすれば距離をとれる。そこですかさず射撃。その繰り返し。
ブーストダッシュも活用すると良い。
Q、エクストラマッチ「カルロ祭」超上級どうすんの?
A、側面や背面から撃てばすぐ溶ける。
トンネルとかマップ外周から相手のスタート地点にいくと大抵何台か止まってるからそこで数減らして置くのも良い。
Q、エクストラマッチ「ローズヒップ秘密の特訓」のコツ
A、気合で慣れる。
角はドリフトじゃなくて直角に曲げてスティックを離す→発進のくりかえし。
一番の鬼門(だと思う)の砂浜から上がるときは塀にそって前進。
砂浜を1分くらいで出れれば多分大丈夫。
思いっきりスティックを倒さない、倒してもすぐに戻す。
海岸から登るところはルート通りじゃなくてその前の壁際の先の手すりみたいなところをブーストで上がった方が楽。
カメラ回転速度「速い」に設定するとやりやすいかも。
Q、エクストラマッチ超上級の「マウスでいっぱいです!!」はどうやったら撃破できますか。
A、開幕右にドリフトで逃げて外をグルグル曲がってるとマウス同士で引っかかるから岩に隠れて撃って隠れるの繰り返し。
もしくはスタート地点の丘上から高火力の戦車で陣取って撃ったら稜線に引っ込むの繰り返し。
砲塔ではなく車体の方がダメージが大きい。
砲塔と車体の間(ターレットリング)を撃てれば大ダメージなので狙うと良い。
俯角足りなかったら自分のケツを坂に乗り上げるとか、急ブレーキかけて前につんのめった瞬間に撃つとかする。
Q、エクストラマッチ「優勝校の実力」が難しい
A、CPUは単純なので遠距離で撃ち合おうとするとずっと正面で撃ち合ってくれる。だから重戦車でやれば苦戦はしない。
Q、争奪戦継続の殲滅クリアできる気がしない
A、黒森峰相手の時は潔く諦める。他はドリフト撃破を狙えばなんとかなる。
最初に黒森峰か何かしらの殲滅戦が来るまでリセット繰り返し。
Q、争奪戦のアンツィオと継続高校の湿原耐久1台で耐えるとか無理ゲーじゃね?
A、マップの左下辺りに起伏があるからその後ろに上手く隠れていれば当たらずに済むので後は放置。
Q、ボイスチャットはオフにできる?どこで設定するの?
A、メインメニューの各種設定内のその他「ボイスチャット」から設定できる。
Q、クラスって何?
A、オンで勝ってれば上がる(数字が小さくなる)負け続ければれば下がる(数字が大きくなる)
・EDスチルは争奪戦の学校選択のとこでいつでもみれる(争奪戦画面でオプションボタン)
・争奪戦は、敗北後のADVパートで×押して学園選択画面に戻ると負けた試合をやり直せる
Q、カスタムマッチで7人目以降が表示されないんだけど。
A、カジュアル(イベントマッチ)をやったあとにカスタムマッチで部屋を建てると起こるバグ。1回オフラインに戻ると直る。
Q、カスタムマッチで出撃押さない人がいて始まらない!
A、部屋主が出撃を押さずに放置すると10人揃った時点で自動出撃する。 部屋主が出撃押してると全員押す必要がある
DLC
親善試合・模擬戦の戦車が再現できる戦車&カラー&デカールセット
・戦車1輌
「V号突撃砲F型(親善試合Ver.)」
・戦車カラー
「うさぎさんピンク」
「ゴールド」
・デカール
「壱弐参四五六七八九拾」
「バレー部復活」×2種
「バレーボール」×2種
「大洗校章(親善試合Ver.)」
「ぴよぴよ」
「かるろべろーちぇ」
キャラクターモデル「ノンナ」
・車長「ノンナ」のキャラクターモデル
・車長「ノンナ(大洗女子学園制服Ver.)」のキャラクターモデル
・デカール「ノンナ(大洗女子学園制服Ver.)」
キャラクターモデル「逸見 エリカ」
・車長「逸見エリカ」のキャラクターモデル
・車長「逸見エリカ(大洗女子学園制服Ver.)」のキャラクターモデル
・デカール「逸見エリカ(大洗女子学園制服Ver.)」
☆初心者・心得の条
◎部屋建てor参加時
・部屋を立てた場合は開始したい人数になるまで出撃は押さないこと!
ただし、10人揃う前で参加者の半数以上が出撃状態の場合、この人数でやろうという
ことなので押してOK
・部屋参加時は規定人数前でも開始できるように即出撃を押しておく
◎射撃の基礎
・移動中は砲身がぶれてロックオンしてても当てにくいので、停止して撃つ。
移動→Bで停止(Bそのまま押しっぱなし)→射撃→ブーストダッシュで前後移動
が基本動作
・横や斜めに動いている的にはほぼ当たらない。
自分の射線と相手の軸があった状態、具体的には真ん前or真後ろで重なった時に撃つ
これはドリフト射撃も同様
◎立ち回りの基礎
・遮蔽物や窪地に隠れて、撃つ時だけ顔を出して射撃
・ひとりで突出しても囲まれるので、誰かについていき、
2対1、3対1など数で有利な状態で戦うこと
・撃ったら即移動!撃たれてもとにかく即移動
・Bで停止、停止中はいつでもブーストできるようにBを押しっぱなしにするクセをつける
☆初心者・心得の条
◎開始時の挨拶
・十字ボタンの上下左右にセリフが割り当てられているのでそれを押せばセリフをいうが、
挨拶系は入っていないので以下の手順で変更する。
変えたいボタンを長押し → セリフ一覧が出てくるので上下キーで移動 → 台詞を選んで右を押す → 変更したボタンで挨拶
◎おススメ戦車
・4号D、4号H、シャーマン75 → 操作性が高く、使い勝手が良い
・センチュリオン、チャーチル → とにかく堅い
・BT-42、CV33 → 装甲は薄いが機動性が高い
◎フラッグ戦
・フラッグ車になった場合、自分がやられると負けになるので逃げ隠れする
・フラッグ車以外の場合、いくら死んでも問題ないので安心して死ぬ
◎殲滅戦
・自軍の戦車がやられるたび戦力ゲージが減るので、やられすぎに注意
◎カジュアル戦/カスタム戦
・カジュアル戦は勝敗が参加者全員のランクに左右するので慣れるまでは避けた方が無難
・カスタム戦はいくら負けてもランクに影響がないので、エンジョイできる
訂正 ☆初心者・心得の条
◎部屋建てor参加時
・部屋を立てた場合は開始したい人数になるまで出撃は押さないこと!
ただし、10人揃う前で参加者の半数以上が出撃状態の場合、この人数でやろうという
ことなので押してOK
・部屋参加時は規定人数前でも開始できるように即出撃を押しておく
◎射撃の基礎
・移動中は砲身がぶれてロックオンしてても当てにくいので、停止して撃つ。
移動→Xで停止(Xそのまま押しっぱなし)→射撃→ブーストダッシュで前後移動
が基本動作
・横や斜めに動いている敵にはほぼ当たらない。
自分の射線と相手の軸があった状態、具体的には真ん前or真後ろで重なった時に撃つ
これはドリフト射撃も同様
◎立ち回りの基礎
・遮蔽物や窪地に隠れて、撃つ時だけ顔を出して射撃
・ひとりで突出しても囲まれるので、誰かについていき、
2対1、3対1など数で有利な状態で戦うこと
・撃ったら即移動!撃たれてもとにかく即移動
・Xで停止、停止中はいつでもブーストできるようにXを押しっぱなしにするクセをつける
桃ちゃんはアニマルビデオに出て狩りごっこするんだぞ。
なお狩れない模様。
時にゴ…Gさんってそんな怖い存在なの?生まれてこの方全く見たこと無いけどイナゴの佃煮みたいなヤツなんだよな?
久々に感想戦やったらミミミ無双パートのパーシング性能補正凄すぎてワロタ
虎Uに真正面からロック撃ちしただけでボコボコに出来るとかヒドイ
かいちょー「かーしまー!AV出ないと廃校だってさー」
桃ちゃん「!?」
>>15
噂によると素早くててがくて大きくてきめーらしいですわよ >>21
都会に出たご学友に伺ったらイナゴの佃煮が歩いてる感じだよって聞いたんですが…思ったよりデカそうですのねぇ。
でもデケーって事は栄養価ありそうですの! AVって戦車道弱小校を立て直す為に制作した安斎ビデオの事でしょ(すっとぼけ)
ノーロックドリフトを実戦したいと思ってるのにひたすらフラッグになる哀しみ
殲滅戦で走り回るのは孤立して戦犯化しそうで憚られるんだよなあ
>>24
ノーロック射撃はその辺の民家とか岩とかで練習してもいいぞ?
皆のトラウマのローズ特訓の例の木とかノーロック撃ちサンドバックとして非常に優秀。
あれに当てられるようになれば一丁前ですわ。 練習はしてるねんで
ただ実線の場合、外して巻き上がる土煙の中で敵を見失いやすいんで
ドリフト射撃の時だけ適宜ロック外す立ち回りが冷静にできるようになりたい
>>27
孤立して1vs2になっても倒せる技量を持てば良いな!
倒せなくても時間稼げれば数的優位は築けるはずだ。 >>26
あれで練習している同志がいるとは奇遇だな
あれの側面ダッシュして通り過ぎた所をドリフトして砲塔回して射撃してるわ
ドリフト中に旋回間に合わなかったら乗員変えたりして現在に至ってるからいい的だぜ ローズセイダーであの木にドリフト射撃しながら抜けていきたい
マジで味方フラッグ車が回避するための距離感はもってほしい
味方が動き止めて負けたのが一番アホらしい
助けるツラして横転させたら晒されてもしょうがねぇなって意識ある
流石にお互い様になっちゃうけど
>>24
ノーロックのドリフト撃ちは
・ドリフト始動時、進行方向に向けで照準がだいたい20°〜30°?ズレる
(照準はドリフト終了時に元に戻る)
・ドリフト中車体が傾くため俯角がとれなくなり、照準も上にズレる
砲をやや遅れ目に構えて照準を下に押さえ込むと当てやすいですわよ 中洲で全員重駆逐戦車で勝負したらすんごいつまらなそう
そういえばこのタイプの木って確か壁判定あって見つからないって言うけど大洗のこれも発見出来ないのかな?
誰かおせーて .これ何してるの?
>>36
これはただアンツィオはいいぞぉ〜飯うまいぞぉ〜って感じで勧誘してるだけ。
その後この匂い苦手…うげぇみたいな感じだったがまあいいや!残念会パーティしようぜ!っていうシーン ドゥーチェのウィッグってオリーブオイルをヘアオイルみたいに塗ってるから美味しそう
愛里寿ちゃんは大人しそうに見えるけど割と箱入り娘で家元も甘やかしてて好き嫌い多いし
親しくなると結構ワガママっ子そうなんだ可愛い
目玉焼き乗せたハンバーグ食べたいとごねる愛里寿。
肩車しろとごねるカチューシャ。
コンビニ弁当のゴミが溜まりすぎて苦笑いするみほ。
それらに文句言いながら全部なんとかするエリカ。
エリカさんは敵も味方もあーんなお話からシリアルなお話まで何まで卒なくこなせますね…
最近のフラッグ戦、カルロいる方が負けやすい気がする
タイミング御構いなしに凸られて、あー、、、みたいな
4対5のときにCVチャーフィーチャーチルで駅側のフラッグ車守り切れたよ
ちょっと前だが登山部と神社飛翔部はなんか楽しかったわ。
たまにチャーフィー使うとパーシングと勘違いされるのが困る
誤認事故だろうしらぬ!出てきたやつは全員スクラップにしてやるぜぇ!
重戦車は勘弁な!
近くの山にBT42が出没して高山植物に危険が…とか言っておったな。
いつか都会さ行って生CV33見てみたいなぁ…多分気持ち悪いんやろけど
私にはスターリングラードの第6軍のように留まらないといけない訳があるんじゃ…今日もゲーム内の大洗で海気分満喫するーんだ!
はぁつっかえ
>>43
一緒だったけど敵フラッグが突撃してきたから勝てた試合だったなー 改めて本編見返すとフラッグ車普通に前線に出てるからハラハラするようになってしまった訴訟
フラッグタイマンは時々みるけど、直ぐに援護が殺到してくるから本編みたいにはいかないよね。
フラッグが有利捨ててまで突撃するなんてありえないだろ
島田流じゃあるまいし
オンラインマッチでも大洗上空に浮かぶ謎の超重量級戦車が出来れば良かったんだがな
>>60
アヒルかぶれなくて足の遅い戦車が激戦地を避けて避難した結果鉢合わせする事は時々あるよ。相手にBTとかCVいると陣地にこもるのはつらたん。 何度か突破されると信じないで自分から隠れてるなって人もいるな
わかってて助かるんだが微妙に申し訳ない
>>60
自分の時はフラッグ守ってた人と前線出てたし一気に攻めようとしたんじゃないか? CVBTが相手に2両以上いたらどこかでかくれんぼ行くタイミングが絶対出てくると思う、駅側はとくにな
重戦車フラッグはもう知らない
突撃フラッグなんか9割地雷しか見たことない
まともな人は確実に勝算のある時だけ突撃してるのを見る
>>58何度でも蘇るゲームとリスポーンなしのアニメじゃそりゃ同じ立ち回りできんわな 今のルールに不満あるわけじゃないけどアニメのルールでもやってみたい感はある
突破されるというか人数配分やマークするポイント明らかに間違ってると車輌が圧倒的に有利でも勝てないものは勝てん
>>69
負けたらリアル廃校ルール
負けたらリアル留年ルール 大洗フラッグで鈍重戦車使って駅側フラッグになったけど
こっちのチームが一人欠けて敵チームにBT二輌、それで味方全員吶喊したから
後ろ警戒しながら味方最後尾についていったけど仕方ないよね
あとはアヒルBTに見つかって戦闘中にサイドから来た敵に撃たれて負けた
BTアヒルアンチョビかダージリンの組合わせは使うなとは微塵も思わないが
大洗フラッグ部屋立てて主がそれだと卑怯に感じるw
>>72
カジュアル上がりのクラス1の人にそういう恥知らず多過ぎて自分で立てるに限る 考え方次第だけど駅側の人数不利なら、隠れられない戦車は有利な位置で迎えうつ形のが安定するかなぁ。倒し切らないと包囲されて無残な終わりするし。有利取れても後退は出来ないし…
まあほぼ何しようと結果的に敗北が早いか遅いかのってレベルだからもう欠け出た時点でどうしようもないな。
アンチョビ、ダージリンもたまに使うけどそれぞれP40とチャーチルにしか乗せてない
面白味のある組み合わせにも挑戦すべきかな
>>72
待ってても負け確定だからそれであってると思う
何もせずに撒けるよりは勝ちに行って負けたほうが価値があると思うぜい 自車フラッグでもマップみて護衛無し
相手フラッグが履帯切りに来る人じゃなければ行くことあるな
チャーチル使ってるけどフラッグ時に稀に突撃してくるフラッグいるけどフチャーチルに勝てると思ってるのかな
近距離最強だからなチャーチル
まぁ「砲が弱いからあの戦車は弱い」と思ってる脳筋は一定数居るよ
チャーチル来たら出来れば履帯だけ適当に切って仲間の方に逃げるわ
モンハンでいう双剣ポジかな
高火力戦車乗りは大剣とかハンマー好みそう
チャーチルは軽戦車だとマジで無理
どこも抜けませんわ
マチルダと思って突撃したらチャーチルだったときの絶望感
>>81
そうなのよねなのになんで突撃してくるんだろなーって フラッグで突撃するやつなんて何も考えてないから突撃するんだぞ
チャーチルに有利不利とか考えないのよ
でもチャーチルは前面にドライバー部分、左右に脱出ハッチ。お尻はエンジン部と全面に案外抜けちゃう要素は結構あるんだよね。
むしろ冷静に切っていけば割と三凸でも中距離からポックリ逝ける程度には望みはある。でもフラッグ同士でやるもんじゃないな。
チャーチルはねちこっく張り付けば割と楽に抜けますわよ重戦車は知らん
チャーチルの理不尽な硬さと履帯切ってからのカウンターは凹凸や傾斜のほぼない大洗や遊園地南とかだからまかり通ってるのであって、他のステージだと上からぶち抜かれたり少しでも下部晒したら溶けるのわかってない使い手結構よく見る
挨拶すらしない突撃旗奴と組みたくない
無知な初心者なら仕方無いけど
やわいとこはやわいですからねぇ高低差てか凸凹?だと弾当てれないし
ごく稀に開幕フラッグ車突撃して相手フラッグ車を撃破して終わる事あるからそれ狙ってるのか…?
>>94
撃破される前提でダメ元、決まったときは超気持ちいいだろう事は想像できるな
それと他の味方にとってはたまったもんじゃない事も想像できる 相手がどう考えても護衛なしで4輌突っ込んでくるだろうっていう編成なら裏をかいて全突撃で決めるっていうのも戦略かもしれんがまあリアルみほでも無い限りは無理だな。まあフラッグでフラッグ倒す気持ちいい!くらいの考えでしょ。
あと最近新規さん割と増えたから既存のパターンで考えてたら予想だにしない展開が増えてあわわわってなる事がよくある。
>>96
定石が敵じゃなくて味方に通じないというね… 敵リスポン位置に誰もいなくってどこにおるんだと思ったら
敵5輌全部味方フラッグに突っ込んで負けた時なんかはやられた感あるね。
生放送で配信者がフラッグ車の時、相手のフラッグ車が開幕突撃して配信者に撃破されてるのは見たことある
目立ちたがり屋なのかな
チャーフィーつかってて不人気マップ人数不利になったときは突っ込んだな敵フラッグ仕留めれてたしあの試合は興奮したな
あー疲れた
感想戦クリアした程度で超難易度ローズヒップに突っ込むもんじゃねぇな休日が溶けたわ
ローズヒップを一推ししてるガルパンおじさんの頭髪が薄くなる呪いかけとくからな
自分も最初の頃はあんな感じだったなぁと懐かしくなる反面。
聖グロとの交流試合のみぽりんはこんな気持ちだったのかぁ…と頭を若干抱えながら思う今日この頃。
>>101
これでもアップデートで簡単なってるんだな。俺も何度コントローラ投げたことか・・・だからストレスで頭が薄くなってるガルパンおじさんには優しくね。 >>101
こんな言葉知っている?
無い髪は揺れない。
むしろ今のローズは扱いやすい部類ですのよ?当初はもっと阿鼻叫喚でしたのよ… グラセフでバカみたいにリアが滑るスポーツカーに一時期乗っていたからローズヒップクルセイダーはそこまで苦戦しなかったなー
とりあえず初級クリアしてテストドライブで練習ぜよ
>>103-104
アップデートで簡単になったってマジかよ
初期おじさん達は修羅を行き呪いかけるまでもなくハゲかけてそうなので呪いは取り下げる あの状態でタイムアタックしてたおじさん達は本当に凄いと思いましたわ
クリアした時はまたやりたいと思いましたけど、すぐにアプデ修正入っちゃってやる気なくなりましたわね
アプデ前にクリアしてもう二度と乗らねぇ!ってなったからどのくらい楽になったのか知らぬ
あまりにイライラしてコントローラー壊したり、八つ当たりで壁をへこませた御仁が何人かいたらしいわね。全くもって恐ろしいですわ。
クリアした次の日にアプデされてティッシュ箱蹴飛ばしたおじさんです
初期ローズで2分14秒位?がいたよね確か…
こちとらあと数秒足りないって状態だったわ。
最初は例の木周辺で苦戦し、次は砂浜に苦戦。水族館駐車場に上がる場所も律儀に指示灯通り回り込んで登ったりした。
神社坂でタイムアップを繰り返し、やっと登った後の階段で転んで目の前で終了するのに絶望。
難所を乗り越えて達成感もつかの間待っていたのは巨大ボコをひたすら回す作業。
更に個人的にマウスを使用するのにコストが足りないせいで経験値廻りまでセットでもう地獄のようだった。
殲滅突撃楽しいンゴね
何も考えずにいくが西隊長だからセーフ
>>105のレス見て気づいたけど初級、上級にもローズヒップあるのね…超上級しかないと思ってた 突撃砲練習したいんですけど使いやすいのはなんでしょうか
最終的には3凸セモヴェンテを使いたいです
狙撃したければ3凸
榴弾で接近戦したければセモヴェンテ
関係ないけど高火力の4凸もオススメ
重戦車正面から楽々撃破可能
ヤークト四号は挙動も円やかでナポリターン練習に良さげ
セモヴェンテで慣らすと他の突撃砲が乗り難いと思うから本命の3凸を乗り続けた方がいいよ。
ヤクパンは嫌がられそうだからとりあえず回避します・・・
4号含めて3凸セモヴェンテも使いながら考えてみます
セモヴェンテは多少の砲身ブレも場合よって履帯ダメージとして入る場合あるかたいいんだけど、3凸は致命的な部分がある。4駆のがブレにくいよ。ブレるけど。
発売から浮気しつつも3凸乗ってきたけど結構苦難の道だから頑張って。
地形は敵だぞ…何よりブレる己自身が一番の敵だが。
3凸やヘッツァー好き駆逐とセモはなんかあわないのんね
個人的にはヤークト兄弟よりセモのほうが当てにくいから苦手ですわ。それにセモには裏ワザの日大アメフトタックルがありますから。
3突とセモヴェンテはちょいちょい使うけど固定砲塔だとヘッツァーがどうにも使い方馴れない
固定はヘッツァーですわね榴弾はあまり使うきになれないしてか使いにくいし駆逐もあわないしで中々難しいですわね
固定砲塔の話じゃないけど、ローズセイダー使ってみるとこれ走行の操作性より照準の操作性のがかなりつらいww
わたくし三突しか使えませんわね…照準合わせつつ旋回できるのはいいですわぁ
ただ柔らかなのはネックですけれど
せっかくですしセモ練習してみましょうかしら
ローズの砲身はまほお姉ちゃんでカバーすると快適。
ただ個人的にドイツ系なら基本ドイツ戦車しか乗せないみたいな感じだから出来ない。悲しい。
害悪タックル野郎は逆に動けなくした後撃破すると切断するからたち悪い
>>129
今回の害悪タックルヘッツァーは必死こいて1人を狙ってきますねー
周りの人に狩られてますけど あたくし専属のタックルCVさん居るんだよなぁ…
遊ぶ割にちゃんと要所で仕事してくるあたりちゃっかりしてる。
ローズセイダーも百足と大して変わらん気がせんでもない
龍が如くのメスキングと思えばタックルされても腹はたちませんわ。
ローズヒップがこんのー!してると思えばイラッとはしない
待てば来るのになんで抜けてしまうん?
さっきから7人になったり8人になったりあと少しなのに…
別にタックル系じゃなくてもフラッグに向かってくる敵を止める為にブロックしたら転倒とか、なんか斜めにぶつかったら回転したとかあるからなんとも言えんのよなぁ…
フラッグ狙ってるヤツに一か八か横這い当てて射線ズラしたってこともあったし…
流石にコケさしたら攻撃しないっていう自分なりのルールはあるが。
悪質か悪質でないかって正直難しいわ。
むしろローズセイダーこそGに近い、形的にも動き的にも
>>137
それはしゃーなしだけどブーストたっくるはアカン 最高速度を一気に出せるから潜り易いんだろうなブーストタックル…
あとブーストはあっていいんだけどちょっと調整必要だよな。
若干でいいからクールタイムとか設定して連続使用が出来ないようにはした方がいい気がする。
タックルの仕様はほんと変えてほしいな
ダメージありにしてくれたらアニメみたいに豆戦車を踏み潰せプレイ出来るのに
ダージリン様のパンで僕のきゅうりをサンドしてください
挟まれたほうが良い味出せます
>>143
はい不敬罪でシベリアおくり25ルーブル 他ゲーはマウスにタックルかました軽戦車は返り討ちだからな
まさにKAMIKAZE
みんなの戦車道でたらこのゲーム終わりかな…
キャラゲーだとあっちが圧倒的だし戦車出るし
他戦車ゲームほどお硬くないゲーム性が受けてるんならガチャゲーと比較にはならんでしょ。
戦車を自分で動かせて、しかも他ゲーにないアクティブな戦車戦。
照準器とか面倒なこと考えなくても戦える。面倒なルールもない。
軽戦車だって重戦車に渡り合える。
一部は戦車ゲームじゃあ絶対出てこない。出ても産廃だろう戦車が使える。活躍出来る。
こんだけあればやるに十分だべさ
>>145
なんでや!
プラウダのちびっこ肩車隊長関係ないべや!! おうアルゴニアンの侍女みたいな表現やめーや!
まあ大きなパンの塊!でもどうすれば私炉に入るかしら?
スタップ!お前は戦車道とその履修者に対して罪を犯した。何か釈明はあるか?
ニア 逮捕に抵抗する。
ドリタンも反則っぽいことしたらガード!ガード!して10式戦車がスタァァァァァップ!!してくるようにしよう。
>>152
みぽりんに俺の突撃砲で開国したかった
ダー様のパンにきゅうりをサンドしたかった
ケイさんに俺のファイアフライを撃ち込みたかった
ドゥーチェのウィッグを外したかった
カチューシャを俺のかーべーたんで攻め落としたかった
まほに俺のアハトアハトで吶喊したかった
西隊長に真正面から吶喊したかった
ミカの服をパージしてクリスティ式したかった
愛里寿に俺のカール自走砲を浴びせたかった
考えるのって難しいな ドゥーチェのエンジンの悲鳴あげさせたかった
難しい
とりあえずちょっと戦車道やってくる
リンク
「こんなのはな!戦うもんじゃよ!」
ドッカーン!! ズッゴーン!!
ドゥーチェ
「ぎゃぁーっ!!」
リンク
「今の砲撃であいつらのエンジンが逝かれたぜ!
ガーディアンのビームを浴びせればイチコロだぜ!」
リンク
「おっ!?おまけに鉄砲まであるぜ!よっしゃ!
こいつはさっきのより簡単だ!叩かなくても動くわ!」
ドカン!! ズズーン!!
レプカ
「なんだ!?」
ドカン!! ズズーン!! ドカン!! ズズーン!!
リンクの砲撃により、激しく燃え上がるギガント。
リンク
「よーし、これでもう十分だ!
レプカ!命が惜しかったら、不時着しろ〜っ!」
レプカ
「くっそぅ〜!よくも俺のギガントを…。
死ねい!!」
亀レスだけど狙撃合戦挑んでくるW駆はパンターからすると格好の的だから注意するんだ
正面急所が狙いやすい上にダメージの通りもよくてヤクパンより格段に柔らかい
カジュアル人口減ってるせいか切断カス1人常駐してるとまともな試合できないな晒していいかこれ
転載画像だけどこんな感じ
あくまでW号がベースの駆逐という域に収まってると思う
>>161
4駆と焼くパンは、砲身の真横左右に
弱点丸出しなのよ
隠れて撃とうにも砲身だせば必ず片側は狙えます ヤクパンのは狙いにくい上に被ダメが少ないから
同じヤクパン同士かヤク虎で狙撃戦挑む時くらいしか活かせない気がする
急所を狙ったところでダメージレースで勝てる車種はあまりにも少ない
>>147
ソシャゲでまともなアクションゲームましてや戦車を動かすのは無理
せいぜい自動で動く戦車を時々指示して目標に移動させたり撃たせたりする程度だろ
ああいうのはキャラ見て楽しむのが9割 ソシャゲあんまやらないからなぁみぽりん眺めるだけになりそう
PV見たところ右上にスキル名とか書いてあって演出入ってたから多分ターン制バトル
モデリングは良い
スマホのWoTも操作性のストレスですぐやめたし
ドリタンは当分無理な気がする
ゲームはやっぱ腰を据えてコントローラ握ってモニタとヘッドフォンでやるのが一番いいなあ
若い頃は何十時間でもできたんだけどな
今じゃ同じ姿勢で画面と向き合うなんて、おじさんには相当な力が必要だ
>>171
ヘッドホンしてない人多いよね
フラッグ車、隠れた先で前後移動でゲージ溜めとか、エンジン音でバレるのに ソーシャルゲームってゲーム遊んでる感じがしないんだよな
戦車道大作戦だってガルパンでなけりゃやってない
指を動かして操作する快感も欲しいんだ
スマホゲーも最近ゲーム性あるやつ増えてきてるぞ
戦車道大作戦はゲーム性で言えばスマホゲー底辺レベル
おじさんがまだ小学生低学年だった頃千年帝国の興亡にハマって親独に傾きまくった上に重度のゲーマーになっちまった。
今でもたまにやりたくなるがセガサターンがもうなぁ…PC版出ねーかな。OPめっちゃカッコいいんだよな。
>>173
そんな聞こえるのは知らんかった・・・
大体マップ見て計算と予測して相手出しぬくくらいだからなぁ、いい加減ヘッドフォン買うか スマホでコントローラと同等以上の操作性と高揚感を得られるとは思えない
ドリタンは他ゲーに比べると音響まわりは雑だからあまりヘッドフォンの恩恵感じたことないな
撃破した車輌のエンジン音だけその場所で鳴り続けるバグとかも普通にあるし
自車のサウンド優先でまわりの音殆どかき消される仕様だし
ヘッドホンで聞くとエンジン音とロード音で見えなくても把握できるよね。
駅側探索時に急にエンジン音聞こえたと思って振り返るとマカロニで隠れてたとか。アヒルおるやんとか。
あと荒地はガシャガシャ言いながら来てるとアヒルも分かる。
ただ一定距離離れるとエンジン音急に聞こえなくなる?のかぱっと消える気がする
そもそも札束で叩き合うソシャゲに技術を必要にしたら金出してくれないでしょ
勝ちたいなら金払えが大前提だから
ヘッドホンでしかやってないからテレビのスピーカーからだとどうだか分からんが、フラッグ車で隠れてるときエンジン音だけ聞こえて焦ることはあるある
大洗市街地でエンジン音通り過ぎたと思ったら急に戻ってくるのホラーだからやめてくれ…
軽中重で音量バランス変わるとか聞き取りやすさ変わるとかるんかな
こっち重戦車しか使わないんだけど
うげー、今日は殲滅しかないですの・・・
たまの仕事休みだからやりたいですのに・・・
戦車道VR作ってほしいな
射撃号令と移動の指示くらいしかできないだろうけど、ある程度のシステムは流用できそうだし
あんこうだと車内見れるとなお嬉しい
E3でドリームタンクマッチ2の発表があるに安斎のウィッグを賭ける
>>186
VRで4号に乗り込んで操縦中のあんこうチームの様子を眺めてるだけでもいいな 一人で動かせる戦車って一応S型戦車の他ってあんのか?まあゲームにそんなの野暮だが。
VRじゃないけど戦場の絆ポットで戦車動かしてみたいわ。
>>186
「王大河が行く、試合中の戦車内の様子!」
っぽいタイトルで、車内にカメラが潜入した設定か
たぶん聖グロは映像の半分以上は紅茶が映りそうだが 某ネズミ王国みたいなのでローズヒップクルセイダー講座とかでやればいけるで!
急にローズヒップがセーフティバーには触れないようにお願いしますわ!とか事務的な事言いつつぶっ飛ばすアトラクションで。
多分途中でマシントラブルですわぁ!とか言いつつ凄いアクション起きるけどなんとかなって、最後にこの事はダージリン様にはナイショですわよ?とか言って終了。
今はPS4をプリメインにつないだからステレオだけどAVアンプにつないでた時はリアからもきっちり音が出てて
背後からの音で敵の接近に気付いて迎撃できたりしたから意外と音の情報は重要な気がする
>>192
そそAVアンプやヘッドフォン前提のサラウンドで音作ってるから
TVのスピーカーだとしょぼくなる
劇場物のtv放送とかといっしょで、セリフ小さいとか、音小さいとかがソレ カチューシャ×アンチョビとかいう新しい可能性
>>193
音に気使ってる割にコンフィグに環境ごとの音響調整ないのが まあこの作品はチームメイトがやかましくて環境音が聞こえづらいくらいが丁度いい
>>195
そうなんだよな
頑張ってるのになにか足りないというかw
まあそこまで音には不満ないけど、おしいよね カミナリ落ちてPS4も落ちたぁぁぁぁごめんヨォォォ
サブウーファーいれるとかなり砲撃音も迫力あるし音にこだわってるとは思うんだけど
キャラごとに声の大きさに差があるとかそもそも音が小さいとか惜しい部分がある
逆に考えるんだ、落ちたのが電源だけでよかったじゃないか
家に落ちたら二度と戦車道もできんぞ
回線落ちなんてわりとよくあるから・・・
フラッグ戦でCV33ダー様のラグタックル使いとかいう役満いて顔真っ赤不可避
景気付けに外に立って一撃貰ってこい!
軍神になれるかもしれんぞ!仏になるかもしれんが。
>>204
攻略本のやつ?
オンラインでリアルにはまだ見たことない 同じ人か知らんけどさっきダー様CV三回撃破したら粘着されたで
タックルで俺の戦車をサッカーボールしたの許さないぞ!
久しぶりにパーシング使ったら活躍どころか全くつかいこなせなくなってて驚いた
ずっと中戦車ばっかり乗ってると重戦車が難しくなるな
とりあえずみんなマウス使おうぜ
びっくりするほど遅くて動けないからその後は何乗っても爽快感持てるぞ
マウス使いの人は変態なんだなと思いながらプレイしてます。
マジかよ
じゃあ俺は数少ない変態じゃないマウス乗りなのか
マウスは最終章でヘッツァー追える程度に速くなってるからアッパー調整ワンチャン上方修正来てくれてもええんやで?
まあ今のままでも乗るけどな!
>>205
いつから貼ってるか忘れたくらいずっと愛車に貼ってるけど
おいらとお前さんはマッチしたことがないようだな(´・ω:;.:... >>214
寄ってくる前にあのペラッペラの砲塔を前面からぶち抜いてやるのだ
日本中戦車の例に漏れず鈍足だしな >>213
貼ってても大きく貼ってないと気付かないこと多いしね
マウスに貼ってくれたら分かるヽ(・∀・)ノ お互いミリ単位のダメージでどっちが優勢だ!? って思ってたら味方が吶喊して相手フラッグ削ってくれた
めっちゃ白熱してたなぁと思ってたら二輌しか倒してなかったわ……
>>215
確かに重戦車なら楽に抜けるんだけど自分がフラッグ車の時は榴弾車輌は恐いね
ゲージ溜まってない状態だと即撃破 >>221
(クラス6のファイアフライおったらそうですね) このゲーム遊ぶようになってから実生活でも「かもしれない」運転が身に付いたなー。
あの通りの角からKV2が飛び出してくるかもしれない。
背後からCVが追突してくるかもしれない。
>>175
>>174
ガルパンなけりゃ1年も持たないレベル。
つまんねーしガチャは渋いし最低最悪のゴミアプリだわあれ。
ガルパンコンテンツの面汚しだなありゃ。 >>222
(いい試合だったからスクショしたの見たら居ますねぇ!フラッグ車守ってくれてありがとー!) >>223 運転中何気なく空を見て気球ないかななんて考えたことはある
自分でもバカだなって思うけどパネルが並んでる通り走ってたしおすs cv33走行会ってそういうことか……
対戦するんじゃないのかよ……
やり手のマウスが味方ってこんなに心強いとはおもわなんだわ
カジュアル殲滅戦で重4中2撃破
たーのしー!
ハンバーグ美味しすぎワロタ(エリカを使いなさいよ!)
逸見氏復活時の「仕返しよ仕返し!」が可愛すぎる…
桃ちゃんとはまた違う方向のダメな子感が愛しい
堤真一コラボで3Dモデル出して
ダウンヒルをドリフトで攻めるわ
外国人ぽいプレイヤーの方同士がマウスとT28で零距離撃ち合いしてるのがなんかつぼだった
アグレッシブだな
気球って敵のも浮いてる位置ってミニマップに出るよね?
そうだよ(こう言っとけば勝手に敵バルーン減るな!へへっチョロいもんだぜ)
榴弾じゃ上手く落とせねーですわぁ
やった、と思ったら外れたりしますもの
徹甲弾でも落ちませんですわ!ちきしょーですわ!血管フットーですわぁぁぁ!
基本ガイドライン合ってれば当たるはずだが…多分部屋主が仲間じゃない場合の位置ズレバグじゃないか?
榴弾は射程距離不足や放物線描く関係で捉えにくいが徹甲弾はラグ無ければ割れる
「射程距離が足りない」というのはね。嘘吐きの言葉なんですよ。
途中で止めてしまうから、射程距離が足りなくなるんです。
途中で止めなければ、射程距離が足りなくなくなる。
もっと車体を段差に乗り上げて傾ければ、ほら、射程距離が足らなくなくなった。
味方(自分含む)は破壊可能やからチーム色は把握するんだぞ…
一回勘違いしてぶっ潰したことあるから…
>>244
その後そのお方は無理な時は無理だって言ってくれていいんだぞ(嘘)って言ってたじゃないか! 俺は逆にこのゲーム初めて車に突撃してすごいことになったわ
申し訳ないが西隊長がバイクで突っ込んだら洒落にならないので・・・
でもあの世界の人間なら車同士の正面衝突程度なら無傷でなんとか起きてそう
みぽりんなら家元にジープで追いかけ回されながら逃げたり、ブーメランをひたすら投げられたり、滝の流れを切れとか無茶振り言われたしてるからきっと大丈夫だぞ。
>>251
でも麻子の御両親は・・・
うっ、目から汗が 履帯切れたあとの×連打って連射コン使えばめちゃくちゃはやくなおったりすんの?
>>258
仮にいたとしたら、
???「兄より優れた弟など存在しねぇ!」(フルフェイスヘルメット
に則り、みほ以上の怪物がまだ西住流には残っていることに・・・ただし名前は 戦車ごと吹き飛ばされて無傷だったりタックルで転けた戦車を立ち直らせたりするから案外マジで轢かれても平気かもね
みほには妹居て無事だったけど偽物で、と思ったら本物も出てきてなんやかんややった!良かったね!な状況から一変。
戦車全滅!爆撃は役人だった!
と主要メンバーが急に全滅してピュアなおじさん達にトラウマを植え付けるのが最終章なんだぞ。
乗員による非フラッグ車の性能アップ上限
耐久(HP)→約25%
防御(被ダメ減)→約10%
攻撃(与ダメ増)→約15%
>>262
ほう…あんまり上がらないもんだね
ちなみに下限はあるのかしら >>263
下限は見てなかったですわ。でもオンラインで遊んでた体感では上限とそんなに変わらない気は致しますわね で、フラッグ車の場合、検証中なんですけど
どうも攻撃アップも無効みたいですわ。どういう事なの…
>>266
今のはナシ。間違えて撃たれる方の防御上げちゃってただけでしたわ フラッグ車はこちらの車両(体力1000固定、その他メイン性能は全てデフォ)をお使いください、的なものになるのかね
でもフラッグ車になっても違和感はないけど
フラッグ車の場合でも攻撃アップ上限は約15%でしたわ
フラッグ車で意味がないのは耐久値の回復(フラッグゲージは回復しない)
と残時間の強制発見による諸々ぐらいかね
フラッグ車になるとそれだけで被ダメが70%位になる…
>>264
そうすると知波単と丸山ガン積みで耐久下げきるのもアリだね フラッグ車、防御アップの上限約10%
耐久と防御最大で被ダメが約30%減る
耐久のみ最大の場合、フラッグ車の被ダメは大体25%減るんだけど、
防御アップと合わせると30%減が上限なのかな?
無強化の非フラッグ車と比較すると、単純な被ダメ量は最大50%弱になりますわ
>>265
地味に大きい数字
なんやかんやで味方にも恩恵あるバルーンずっと使ってるなあ フラッグ車の本来のHPはダメージ量に影響しないので、
元々HPが少ない戦車はフラッグ車になるとその分だけ有利ですわ
マウス……
>>279
セモヴェンテ使うとき乗せてる
フラッグ車に連打連打よ それより、初心者のパラメータが木に成る
ケツ向けて撃たせてもダメージ1/5程度だし、こっちがロックで撃っても微ダメージになったことがない
本来のHP量が多いとフラッグ時に減ったHP分防御が上がるどころか、
何か元のHPが少ない戦車の方がフラッグ時のダメージ減ってる…
フラッグ車になると
・最大HPが1000に固定される
・被ダメージが減少する
・元のHPが低い程被ダメが減少する
フラッグ車の耐久ダウンを最大にすると被ダメが25%増えるので、
耐久の下限も25%であると思われる
重戦車でフラッグになるの、戦犯すれすれなのでは…?
フラッグのマウスあっさり落ちるのもそのせいかな
いくらマウスでも瞬間的にやられてたりするし
ヘッツァーの様に装甲が厚くてHPが低い戦車なら
構成によってはセンチュリオンクラスにしぶとくなる可能性があるかも
むしろ重戦車よりずっと硬い可能性も
>>284
お、ありがたい
つまり95式だとHP下限は450なわけかな
こないだ3回撃破されて被ダメ1600位だった記憶があるから、お釣り考えるとそんなもんかも >>288
ケツさえ取られなければそうなるのかな
遊園地北でシャッター前に陣取ると相当強いのか クソが!
阪神にサヨナラ負けしたからヤク虎狩ってくる
別に誰がフラッグだろうと敵を近付け無ければいいんだろ?
なーに簡単さ。ドーンと撃ってバーンとお帰り願ってズバッとフラッグを討ち取ればええんじゃ!
>>289
攻略本のHPが正しければ、487か488程度になると思われますわ >>291
君は強いな……
俺はまだもうちょっと放心しとくよ…… 今日は虎と名の付く戦車を使ったら率先して絡まれる日なのか
虎戦車なだけで虎球推しと思われるのは解せませんわ…
やばい、気まぐれでセンチュリオン乗ったら強すぎる
いつも豆戦車か軽戦車ばかり乗っているからやたら強く感じる
重戦車はやっぱりいいね
重戦車で活躍するのは当たり前だからすぐ飽きたけど
重戦車そんな強いかな
小回りと連射が効く方が強い気しかしない
VR戦車道は出ないだろうなぁ
お前らが車内で車長を下から覗くから…
VR戦車道とか駆動音で耳が壊れて揺れる車内で三半規管が壊れる気しかしない
でもチャーチルなら静かなんじゃないか
ゆうゆうとした車内になりそう
ティーガー兄弟と腹違いのヤークトティーガー、ポルシェティーガー…ていうか黒森峰の回転砲塔重戦車はほとんど見ない…パンターが若干多いくらいだけどパーシングのほうが人気
あんな頭でっかちどこがいいのだ
幾何学的な多角形かつゴチャゴチャしてないシンプルな形
ロボアニメにも通ずる後ろ姿のイケメン具合
均質圧延鋼装甲の溶接からくる綺麗なつなぎ目
パンターの超絶イケメンぶりよ…
近代現代の戦車の定石からはかけ離れた古き良きドイツ戦車ってデザインなのもGOOD
>>302
フラッグ戦でフラッグでも非フラッグでも活躍するのが当たり前とか敷居が高いな! 軽中重のどれでもいいが〜するのは当たり前、のような発言すると名人様認定されてしまいかねない
例えかーべーやBT、センチュでも使いこなせなければ棺桶になるのがドリタンであるし
防御ダウンを最大にすると、被ダメージが18%位増える。上限よりも大きいのだが…
紗希ちゃん効果の影響が強過ぎるのだろうか
逆に言えば使いこなせれば活躍して当たり前という事でもあるから間違った事は言ってないよ
まあどこぞのモラル管理出来ない猛者のように暴言吐いたり
身内のガチ対戦会以外でガチ試合を押し付ける事は俺はしないから安心したまえ
重戦車はじめ遅い車両で動ける人は正直に凄いと思う
ドリタンはあっという間にに回り込まれるから装甲あんまり意味ないし装填だって遅いのに
個人的なステレオタイプで恐縮だがセンチュリオンやパーシングはThe戦車みたいな見た目でかっこいいと思う
まぁ、それでも選ぶのはティーガー2だけどねケーニヒスティーガーというかっこいい異名からクソみたいな足回り、大艦巨砲主義めいた硬い装甲に破壊力を持つ砲まさにロマンの塊
虎2いいよね
ケーニヒスティーガー、ロイヤルタイガーという呼び方もいいね
もしかしてこれ、コンビネーションでダウンした分は下限を無視してるんだろうか
無視してるっぽい
限界値を超えて強化できるんだから、その逆で限界値を超えて弱くもできるだろう
28で大洗フラッグ神社側なんだけど鳥居を塞いでて海岸側に敵が通っていったらどうすれば良いの?
仲間は神社にいるフラッグ以外前線いいる状態なんだけど
鳥居はなれたら別の敵に抜かれそうだし海岸側の敵は仲間に任せて見て無視して鳥居塞いでればOK?
あとリスポンした味方が海岸側に気付いてなくて前線行っちゃう場合もフラッグが自衛するのを信じて塞いでれば良い?
>>324
マウス使ってて同じ状況よくあるからわかる
その敵追いかけてもまず追いつけないから諦めて動かないままフラッグ車守る連呼
1人でも反応してくれたらうれC >>324
T28なら海岸の道塞いで大通り守ってた方がいいかな。
以前マウスとT28揃って相手クソゲだっやろなぁっことあったわ。
マウス2輌で封鎖した時も中々クソゲだったと思うが、マウスの数少ない取り柄だから許して亭 コンビネーション無しの場合でも被ダメが1.15倍位になりますわ
防御アップの上限は約10%で、下限は約15%という事でございますわね
ティーガーUカッコいいけど活躍できないから乗れない…
>>291
ロッテファンは辛いよな
気持ちわ分かる
ちなみにヤク^^ 紗希ちゃん1人で耐久値と防御どのくらい下がるのだろう
>>320
逆に俺の場合前者2輛は史実でだんだん戦車の個性が失われていく兆候が感じられるあたりであんまり燃えない
ティーガーUは俺も大好き
まんまティーガーUの弟分な外見のパンターF型も本編に出てれば使用車輌になってたのかなあ >>329
ちなヤクさんはヤクティヤクパンしか使わないんです? >>332
そんな重戦車しか使わんのは読売だけだろ Vやねんタイガースってコメントでヤク虎で建てればいいのだな
E計画がもっと進んでいたならガルパン出れたんかなぁ…紛い物のヘッツァーでなく本来のヘッツァーが敵として出て来い!まず設計図からだが
ガルパンの新しいスマホゲーのPV見たけど、モデルなかなか良いデキな印象持った
ああいうモデルってこっちにも転用したりはできないもんなの?
こっちにも全キャラ分欲しいし、なんだったら歌ったり踊ったりしてくれても良い
猛者さん生放送してると思ったらメンバー固定とかw
そんなに勝ちたいのかカスタムなのにww
暴言ミカと暴君M3がいるからそいつらに勝ちたい人入ってね
>>326
同じとこずっと守ってると敵も違う道行くようになるから何度か位置変えた方がいいよ
特に海岸だと遠くからでも見えるからすぐバレるし ああ、あのM3の人がそうだったのか
わりと野良でよく見る人だっただけに残念だ・・・
ガルパンだと激レア車輌もしれっと出てくるから恐ろしい
毎度毎度パンツァーハイになってると先に進まないから秋山殿も大人しくしてるとしか思えん
エレファントとかもたったの2輛しか現存してないんだぜ・・・しかもどっちも走行不可の静態保存
>>336
そもそも制作会社違わね?
前も大作戦から音源他から引っ張れないの?みたいなのあったけど基本は製作した会社での使用以外は無理だと思う。
不可能ではないかもしれんが… >>337
連携取れたメンバーと急造チームはさすがに草 >>326
海岸側に陣取った事あったんだけど神社側抜けられてフラッグが襲われるとかあったから鳥居塞ぎで固定しちゃったな
仲間も鳥居塞いでくれって思われそうだし
鳥居と海岸を2両で塞げれば良いんだけど >>338
大洗神社に限って言えばルートを固定せざるを得ないってパターンはかなり厄介だと思う。
遠目でも見えるのは威圧としても効果はあるんじゃないかな。
何よりT28だと鳥居は割と隙間がガバってしまうしリスポ時に開けるの面倒ってのもある。
盤石さならば海岸をT28で鳥居を重戦車でもなんでも塞げば復帰で再度追えたりとか色々融通効く。
むしろT28が前線にでてヘイトを集めていくスタイルもありだと思う。 >>345
前線に出たい時もあるけど仲間に何か思われそうだからフラッグでは守りしかしたことないなぁ
神社で怖いのは大通りに位置替えしようと動いてる最中や位置に着いた後に鳥居を見たら一台か最悪二台通過してる時
アレは申し訳なくなってトラウマ物になる ってかT28を単独で護衛任せてる時点で個人的にどーなの?って感じだけどな。
マウスにしろT28にしろ単独で守らせて3人で突っ込んでるなら抜けられて文句言うのは小門違いってもんだと思っちゃう。
片方完全に塞げるっていう利点分かってるなら反対側にもう1人居ても良いと思う。
攻撃アップの上限、15から20%付近で同じ戦車でも当てる箇所や角度によってばらつきますわ
下限も同様で、ダメージ計算の元になる攻撃力の値のどれかが上がってるけど、
最終的な計算結果には正比例しないみたいですわね
後、弱点直撃時は攻撃強化の影響が少なくなってるっぽいですわ。きっとインフレ対策ですわね
今日4vs5多すぎるぜ・・・
こんな時はダー様BTの人が凄いありがたい、ヤク虎も専守防衛に遠距離できてなんとか勝ててる・・・
ダー様BT性能特化すぎて好きではないけど人数欠けても奇策含めた最善は尽くすよね
いい加減榴弾だけでも修正してくれないかなぁ
履帯から1輌分近く外れてもプッツリ切れるとか本当に萎えますわ
>>350
良くも悪くもやる事が一切ブレないからな
普段から突撃してる分慣れてるし
平時はともかくこっちが不利背負ってる時は「お前の突撃今は信じるぞ、守りはなんとかやってみる」って心境になる フラッグ戦で残り時間が数秒となって、敵フラッグ車が悠々とパンツァーハイを発動した時の絶望感はやばい
相手からしたら当然の選択だし正当なんだけど、最後の一発を撃ち込んで逆転するぞ!って時にやられると色々な感情が湧いてくる
>>295
なんぼやってもヤク虎おらんやんけ!!
腹いせにヤクパンボコろうとしたら他の車両にやられたでござる >>293
500は切ると、、なるほどそらワンパンで死ぬわww 猛者の放送に今映ってるのが
ガルパン神の方々なのですね
非常にわかりやすい自己紹介ですね
2時間くらいヤク虎で駆け抜けたけど特に狙われなかったでござる
これが風紀委員の力か・・・
フラッグ車へのダメージがお互いに0だったんだけど
何故か負けた
これは何で勝敗つけてるの?
お互いにゼロなら引き分け(どっちも敗北画面)ですわよ
>>316
まあどうせ軽戦車で当たれば瀕死ですしね
カモメはどれをカモにすればいいんだろうか >>359
フラッグかい?
てめー命拾いしたな!
弱いくせに威勢だけは良い95式様が粉砕されてやるところだったぜ! 募集スレ部屋に一度も参加したことないことに気付いたが最近はご無沙汰してるのか
ぶっちゃけ募集文に2ch付くと入りづらいから入ってないなぁ
もっと人口多かったら本スレ杯とかやったのかな
>>363
何度か「Vやねん!タイガース」で建ててましたわー
次はどこぞのお部屋でお会いできたらよろしくですわよー!
易々と側面に背後取らせてやらr「ヤークトT、走行不能!」 >>366
??「ボコみたいなIDだー!綿が出るまでボコボコ作戦です!」 敵フラッグ車、履帯斬っててケツ穴掘ってラストシューチングゥ、、、三連続かっさらわれたぁぁぁぁ
DBDに浮気してまたやろうと思ったら殲滅戦の部屋がありませんやん....,
カジュアル遊園地になると昼夜問わず現れる練習中BTはニートなのだろうか
強すぎるから遊園地の時入るの躊躇するぜ
後は大洗だとほぼ見るチョビヘッツァーあいつタックルしすぎ自重しろ
薔薇尻部屋等でみる方タイマン戦ありがとうございました
かなり勉強になりました
そういや遊園地北で観覧車裏に隠れてたんだけどKV2に観覧車撃たれて履帯切られた時ははいぃ?ってなった。
2分切った後の完全視界モードだから撃ってきただけなんだろうけど怖すぎでしょ…
85乗員も多くてステは強いんですけれど、フラッグだとなんか中途半端ですから殲滅用になってますわ
76はちょっと攻撃力下がりますけれど、装填1秒くらい差がでますし、アヒル装備できるからフラッグはそっちを推しますわー
突撃砲と重戦車用に動かない場合だけでいいから隠れられるカモフラージュネット下さい…
85には上位互換のパンターがあるから、フラッグにも殲滅にも居場所ないよなぁ
カチューシャ好きのファンアイテム
久々だけどかっそ過疎やぞ猛者リストとかまだやってるんか?
休日出勤には、人生に大切な全てのものを浪費させる効果があるんだよ
この時間帯で言うなら発売2週目には部屋ひとつとかだったよ
大体の人が休んでそうな曜日でもそんなもんだった
夜は普通に検索したら部屋3.4つあるしちょいちょい新規っぽいレベル30~50代の低い人も居る
猛者さんは昨日最凶メンバー固定で生放送部屋建てて全勝だってスゴイネー
万能センチュリオンそげキングT28ニュータイプM3リー相手に勝てるわけねーだろ
メグミ、アズミ、ルミ!あとおまけでナオミ、チヨミ!
ヤクパン5両でバミューダアタックするぞ!
…できたらそんな面々にも勝てるかな?
あんまり言いたくないけど流石にフルパ野良狩りを嬉々としてやる人達とは距離を置きたい
まさかそんな球技大会で部活組が本気出すみたいな大人げないことする人なんておらんやろ〜
放送見たけど野良部屋ではないから身内わいわいだったぽい
でもセンチュリオンT28×2M3ルノーは中々度し難いメンバーだな
KV3両とBT2両の上手い人集めれば勝てるかな
チーム対戦ゲームで意思疎通できる固定パーティ
おじさんも以前他ゲーでやってたけど、勝てて当然になるんでございますわ
で、負ける時は大抵味方のミスが原因なのでめっちゃ空気悪くなるし、
当たり前なので勝った時も嬉しくないし、最終的に何も楽しくなくなって辞めましたわ
一番楽しいのは固定同士の対戦ですわね。つまり大会を開くのが一番
固定パーティでの敗北はチームの連帯責任でございますから、
バグ技でもOP機体でも何でも使う傾向が強いのも厭なところでしたわ
野良なら勝負は自分の腕次第ですし、固定相手に勝てたら超嬉しいしと
勝率以外はメリットしかありませんわね
大阪でドリタンのオフ会あったみたいだけどここのおじさん達は参加したのかな?
猛者リストは0本回線だから、回線チェックするような慣れたプレイヤーが部屋に入らないのも井の中の蛙状態を加速させているのでは
あの人センチュリオンそこまで上手くないからね
ダージリンセンチュリオンの人のほうが上手かった
二度寝には人生に必要な睡眠時間が詰まっているんだ(ポロロン
>>390
わかる。チーム組むゲームは皆で編成考えて勝つ楽しみはあるが戦犯探して空気悪くなるデメリットがある。野良ゲーの方が平和だが物足りなくもなる。私は両方往き来してバランスとってるわ このゲームは固定でやるよりフレンドでも敵味方分かれてやった方が燃えるし面白いだろ
敵チームも固定ならptプレイも面白いけど
どうしても有利な条件で勝ちたいだけなら知らんけど
さっきまで敵だったやつと一緒になるのも面白い
後ろからどんな動きしてるか見れるし
固定でワイワイボイチャしながらやるのも面白そうだしやっぱり戦車道は最高だぜ!!
フルパチーム同志の試合は白熱して面白いし
野良の即席チームでなんとか連携取って試合するのも面白いし
好きな戦車に好きなキャラ乗せて遊ぶのも面白いし
DTMは面白いって事だね
アキ全然喋ってくれないと思って車長ミカにしたらむっちゃ喋るようになって嬉しい
相手に沙織が二人いるとすごい賑やかなんだろうなぁと思う
みほ使ってて味方ダージリンのスキル発動に合わせてスキル使うのってせこいだろうか
わたくしは特に気にしたことはないですわね
寧ろ使われないと手を抜かれてるのでは、と思ってしまいますわ
編成事故も野良あるあるですもの
次作出すならオンライン対戦特化した
DTM全国戦車道大会編ってタイトルでもいいよ
各県のIPで県別にチーム編成して予選付きの全国大会を毎月開催できるやつ
ガルパン風に例えば青森で参加すればりんごさんチーム、
大阪で参加すれば、たこ焼きさんチームとかって感じで
それでPS版以外にスイッチ版も出せばそこそこ参加者集まるだろ
PSは洋ゲーなれしてる人多いから、難易度的にゆるいこのゲームは
カジュアルユーザー層の多い、スイッチユーザーの方が受け入れてくれそう
まあ、次作だす前にスイッチ版の本作を年内販売発表するのが先だろうけどね
秘密特訓だけ難易度頭4つくらい抜けててワロタなんやこれ
>>406
switch版発売すればリアル大洗で大洗できるね!
キッズもワイワイ入ってくるからカオスになりそう ローズヒップはドリフトよりグリップで曲がること、ブーストダッシュを適宜使うこと、擦る為の壁を覚えること、砲塔が振れすぎると制御に困難なため注意すること、を抑えればあとは気合いと運だ!突撃!
そういやみぽりん車長は普通だと思ってたけどあんこうとの掛け合いのせいで敵車輌発見が「了解しました」なんだよな
。
なんとかならんもんか
車長をローズヒップにしてダー様に睨まれるのが面白いですわ
きっと車内の空気が冷え冷えに…
敵なんて居ない発言て敵が近くに居ると
自然にしゃべるの?
前進中発言するとすぐ見つける
チームや原作の組み合わせ関係なく、乗せるとよく喋るキャラっているのかな
車長以外「あだだだだっ」とか「履帯壊れましたね」とな「もっと静かに走りなさいよ!」くらいしか言わないからちょっと寂しく感じてしまう
オンライン対戦特化すると車輛格差がさらにひどくなりそう
ワイワイ空気のこの感じでいいと思うよ
ここでの書き込み見てるとよく遊ぶフレンド皆いい人で良かったわ…
殲滅だとライン上げることに全く意味がないので強いメンツで組んでリス地近くの戦いやすいとこに陣形組んで陣取ればまぁ負けなくなるだろうな。
全然楽しくないだろうからやりたいとは思わないが
そう言えば自分にもドリタンで向こうから来たフレ依頼で出来た人いるけど全く絡まないわ
ゲームではたまに試合したりするけど
なんかコメ送った方が良いの?
>>419
タイマンで接戦だったら送るかなってくらいかなあ カジュアルで殲滅やってた時エラーで人数かけたりした時はリスポン地点付近で戦ってた
あとは自分が撃破されるなって時は下がりながら撃って可能な限りリスポン地点付近まで引きつけて復活後即追撃したりとか
殲滅戦は攻め込む方が不利になるけど待ちで勝っても楽しくはないな
誰かとフレンドになりたい時は、黒インクの手形付きで「お前を見ている」って書くといいよってオナーホールのクソババァから教わったぞ。
そういやババアモデルのオナホールって見たことねーですわ
淑女がそんな言葉使ってんじゃねーですの!
ダージリン様にブチ転がされてーのかですのよ?
ローズヒップがブチ転がされてましたら私が回収してあゆなことこんなことして差し上げますわ!
>>416
また害のある人なんてほんの一部だけなので
そこさえ絡まなければ楽しくできますよね。
特にYouTube界は平和な気がする。 おっしゃ、虎退治したから死体蹴りしてくるか!
なお返り討ち
>>429
俺、今現地
これから東京まで帰るわ
ちな虎 コミュはいってて何人かフレいるけどたまにしか絡みませんわね
あと三時間で仕事終わりますわぁ…
そしたらパンターでブイブイ言わせますのよー!!
オメーら覚悟してみやしゃんせー、ですわー!!!
>>433
日曜日に出勤してる社畜さんチームはフルボッコでしてよ! みほ「社畜さんチームは帰れそうだけど帰れない感じでお願いします」
>>437
やべぇ声出して笑った
だけど全国の社畜さんってそんなかんじなのかなぁ… >>438
そんなことない
帰っちゃいけないけど帰れる感じ出して仕事切り上げてるよ
もちろん翌日死ぬ 社畜は火砕流の中でも進まされる。
(なお戦車は火砕流の中は進めないことはないが数分経たずに人間をダイヤモンドになりそうな塊にしちまうぞ)
人生に仕事は必要なことなのかな?根詰めて自分を切り売りすることに意味があるとは思えない(ポロロン
パーシングよりパンターを使うのだー
弱点が小さいから致命傷はほぼないぞー
パーシングで強い人って居ないよな
まぁ活躍して当たり前の戦車か
強い人いるけど分母が多いから埋もれてるだけだと思うのねん>パーシング
というか分母多くないパンターでも極端に強い人っていなくないか
どっちも車体性能は強いけど強すぎずいい感じだけど
そんなジムカスタムみてーな奴じゃなくてもっと微妙なので強いのを上げてけ!
八九をそもそも見ない件
強い人弱い人そもそもよく区別つくなあ
試合前画面でスクショとか撮ってるの?
火力全振り車両は腕がもうわからない
かーべーとかヤクパンだけじゃなくマウスとかももううまさはわからない
パーシングパンターBTCVあたりはどの対戦にもほぼ2両以上いるイメージがこびりついて何も感じないかな・・・
>>450
長いことやってるから同じ車種使うことがほとんどで名前変えない人は印象に残ってる
各車種専門の人で敵に回すと厄介な人結構いるぜ すごいな
名前は覚えててもキャラと戦車まで覚えてるのなんて5人もいないわ
俺は名前変えてないけどキャラも戦車もちょいちょい乗り換えるから覚えられにくいだろうな
一時期強戦車じゃない車輛を極めてみようと色々試したことがあったけど
八九式は榴弾を考慮しても弾速が遅くて使いづらかった
チーム名とIDが同じなら覚えやすいが結構少ないからなぁ
覚えておかないとヤバいのを覚えておくことは
全体としての被害を最小限に抑えれることに繋がるときもあるからな(>_=)☆6
それ以外は車輌で判断しておけばだいたいおっけー。
もう名前変えたけど名前とID同じだったし覚えられてそうですわね怖いですわ......恨まれてそうですわ......
ここ数カ月名前も車輌も車長も固定でやってるから、憶えられてる自信があるぞ
殲滅戦しかやってないけどな
良いイメージで覚えられてるなら嬉しいことかもだが、
逆だと残念だね
俺も最近ずっと同じだし色も他と被ってないからあいつ下手だなーwwて思われてそう
変な車両変な名前変な車長のうち2つくらい当てはまってればおぼえられてそう
自分もチーム名シンプルだし基本同じ車輌だから覚えてる人もいるだろうな
いいか悪いかは置いといて
色々使ってる私は何も心配いりませんわね!
というか使えない車両がもう数えるほどしかない・・・下手の横好きで申し訳ないですわ
確かにパーシングはよく見かけるけどパンター乗りはあまり見かけないね
ヤクパンはそこそこみる
デフォのままの部屋コメはなんか味気ないし特に戦車キャラ指定したいわけでもないからネタコメ書いてるとフレ部屋と思われるのか集まりが悪い(´・ω・`)
私は名前も戦車も基本一緒ですけど、新しい戦車を練習するときは名前もカラーも真逆なものにしてますわ。転倒したりクイリロを失敗してるのばれるのは恥ずかしいですから。
皆は何を見てこの人は上手い、この人は微妙又は普通って評価するの?
自分も名前や車長と戦車固定だから皆に覚えられてるだろうし皆の意見とかを参考にして立ち回りとか考えたいわ
>>471
分かりやすいのは1対1でドッグファイトする状況になった時とかかな? パンター前はそんなにいなかったけどいつの間にかかなり増えたイメージ
印象に残るのは害悪プレイ、ブロックうまい人ぐらいですわね
>>472
タイマン部屋にも立ってたら入るけどアレと試合は別物と考えた方が良いか タイマン状態にならなくても同じチームで
1vs3で囲まれる中、救援に駆けつけるまで普通に持ちこたえてるパーシング見たときはこいつやべえ!ってなったな
同じ人のタイマン部屋入ったらやはり強かった
殲滅メインからするとうまいと判断するのは死ににくさだな
自分は倒されずに相手は倒す
向かってくる1人に対して2人以上やられた時は「げぇっ、島田流!?」とか思ってマークはしてますわ・・・
意図的にミリ残しで放置できる人、倒すだけでなく時間を稼いで味方の突破口を作る人とかあーちゃんとマップ見てるなーって人は凄いわ。
技術面なら凄い人沢山居るんだけどね。
技術だとやっぱり徹甲弾で出会い頭履帯になるのかなあ
ドラフト合戦だと性能差と運絡むけどあれはどうしようもない
頭数有利で戦う時間の長い人がやはり上手いね
もしくはヘイト管理が上手く1台で複数のフォーカスを取れる軽戦車豆戦車とか
タイマンで思い出したけど自分重戦車使ってるけど相手とタイマン状態になって2、3発で倒そうとおもったら仲間が裏取ってくるのは何ソレズルイ状態になるわ
前向いても後ろ向いても横向いても2両からズドンだし1両相手に2両はズルいぞぉって叫びたくなる
乗ってる戦車が戦車だからリタイ切り覚えましたわエイムでもきれるようになったから事故らなければ近距離なら負けませんわ
敵倒すの未だに自信ないですから、履帯切りと伏兵で食ってくことを決めましたわ・・・
重戦車難しいですのよぉ・・・
ほとんどフラッグばっかだけど命中率と履帯の破壊率が高いやつは名前覚えてるなぁ
走りながらどんな体勢からでも当てに来るから先に履帯潰さないとすぐやられちゃう…
一方敵を撃破する事が上手いアタッカー人材のフレが多いわたくしはは索敵サポート戦車に乗って
敵味方の立ち回りを把握して試合を構築する事に決めましたわ
殲滅戦もフラッグ戦でもタイマン勝率五割以下だけど、チーム勝率は五割以上あるよ
結局は戦局の読みあい立ち回りだよね
ちなBTCVKVセンチュパーは乗らない
そう、結局チーム戦ゲームだから立ち回りなんだよね
こういう事言うと名人様とか野良勢に反感買うけど
お芋さんににしろドッグファイトにしろ、アタッカーはこなせて当たり前なんだよ
>>488
いやー結局は味方のお陰っしょ
タイマン状態になっても増援来ないようにしてもらった状態だから勝ててることを忘れちゃいかんよ
慢心ダメ絶対! どっちも出来ればそれが一番いいんだろうけど、立ち回りやっぱり重要だと思う。
タイマンも裏取りもそれなりにこなせるけど
フラッグの気の利いた動きはまだまだ上手くできんから精進せねば
タイマンやってるようで実際は足止め。ミリ残しにしたらさっさとやられてこっちまで来させて落とすとか、そのまま留まっておくとか。
これと相手してるよりさっさと倒されて戻った方がいいな。
タイマンで勝つことだけに注視すると足元掬われてることあるぞ
BTCVKVセンチュパーとナチュラルにパンターだけハブな件について
さっきの遊園地北のフラッグ戦は壮絶だった
なんでみんなあんなに上手いんだろうか
敵のフラッグに接近することもできなかった
>>499
みぽりん固定のちょい前M3の今W号F2だ〜 ここでの評価かあ
自分は殲滅ではまあまあだけどフラッグでは微妙なやつ、と思われてそう
>>500
かったいF2とマッチアップしたことあるけど
あなたかも
結構苦戦しました@パーシング >>500
さっきの半数近くおケイさんの遊園地北のフラッグ戦にいた方?
だったら今日何度か一緒になってますわね >>504
おケイさんたくさんかは覚えてないけど白熱した北だったらいました〜
t28とcvフラッグ! パンター楽しかったですわー、小梅ちゃんだとガンガン回復して即復帰できる
半分くらい神社前でフラッグ守ったり駅前でフラッグに向かってくる敵倒してただけですけれど・・・
まぁフラッグさんを護れてたと思えば良しでしょう
>>500
カタカナでわかったけどあんたパーシング使ってなかったけ? >>506
その試合ですわ!
久々に盛り上がった試合で負けても楽しかった
何度か一緒になって足も引っ張ったシャーマン目線だけどかなり上手いと思いますわよ >>512
パーシングは練習くらいでしか乗ったことないかなぁ
それかめちゃくちゃ初期だ〜 連投ですまないんだけど今殲滅戦で相手の履帯切ってパンハイ発動した瞬間エラー落ちしてしまった
パンハイがエラーの引き金になることってあるのかな
某プレイ動画投稿主の次の使用車輌が順番的にパンターだったが…いやまさかな
プレイ動画見てると人によって動き方全然違うから結構面白い
使用車輌同じだと特に興味あるな
>>514
あるぅえ?同じみぽりん使いだから覚えてたはずなのに勘違いとは恥ずかしいですわ...... パンターで知ってる人白いパンターの人しか知らないや
>>513
あのシャーマンでしたか!
あの試合楽しかった! 夜〜深夜帯で戦車と車長とほんの少しの時間さえいただけたら、必ず仕留めて(正解して)見せます
>>500
昨日の深夜の中洲にいた4号みぽりんなら覚えてますわよ
ラスト数秒でチハと連携されて撃破されてしまいましたわ…EPSとゲージは最後まで取っておくべきでしたわね… >>515
多分トリガーになることはあると思う、履帯とハイが重なるとなおさらかも
切られ即ハイ(ほぼ同じタイミング)で一度落ちた事あるね、これは落ちた側だけれど
それまで落ちるそぶり全く無しのぬるぬるだったから記憶に残ってる くっ
最近小休憩多くて連チャン試合あんまりしてないからな…
待ち時間がそこそこあるからむしろ休憩になってだらだらやってる気がする
>>524
ありがとー!
いやたぶん私じゃないが! >>521
シャーマン複数いたけど多分そのシャーマンです
また盛り上がる試合ができるといいですわね
>>525
パンハイと同時だったからもしやと思ったけどやっぱり関係あるのかも
よっしゃ履帯切ったもらったぜ!からの華麗なエラー落ちで残念 最近パワプロばっかやってたせいでpsガタ落ちしてますわ......やべーですわ
味方のポルシェTと共に神社強襲してフラッグ追い出したのすっごい楽しかったですわ
市中逃げ回るフラッグCV追いかけまわすのもまた面白いですわね!
>>533
cvアリサかな?
護衛してたら真ん中にいたからゲージ削らせてもらったよ。 >>522
ヒント 96
おらこれで仕留めてみせろ!(鬼畜) >>534
そうですわね
チヌの足じゃ追っかけまわして履帯抜くのが精いっぱいだったから助かりましたわ >>531
白い小梅パンターならいつもの人と初めてみる二人の合計三人見ましたわ
どんどんパンター使いが増えてますわ! >>539
アニメのタイトルみたいな方は知ってますわ!
いつもリザルト上位だから、ド素人の私とても憧れますわよー >>530
たまにお部屋立ててますので来ていただけると嬉しい嬉しいですのー! >>542
また遊びにいきますわ!
フレンド0人なのにこのゲームやってるとそんな気がしないのがすごいですわね いつもの白パンターの人脳内で勝手にライバルと思ってるけど今回は勝たせて貰ったぞなもし!
>>541
前よりオン率下がってるけど認知はされてるようで安心したw みぽ黒パンターはわたくしですわよ!滅多に使わないのは秘密
>>545
小梅ちゃん黒パンター専門は自分含め最低2人はいるはず まほエリカのティーガー組とアンツィオの原作に合わせた戦車しか使ってないなー。
一通り使ったらt76のカチューシャ。パンターはライバル。
>>478
P40でダメ数千取って被弾ゼロで履帯キッチリ切って、被発見ゼロと色々熟すと脳汁出る
立ち回りにメリハリ強引に付けられるチョビスキル有能ですわ… 毎日のようにクラスが3→1→3→5→1って変動している人いたけど、おそらく一番カジュアルマッチを楽しんでいる人だろうなーと思う
自分はKV-2とか怖くて、ほぼ決まった戦車を回している状態だし
俺にとってカジュアルなんて強戦車の対策訓練部屋でしかない…
最近女神セールならぬ軍神セール買って争奪戦やってるとこなんだけど、5戦突破後のかわいいイベントスチルはまたどこかで見れないの?
クラス1つだけ上げて長いこと放置してたけど
自分の腕でクラス1になれるのか腕試しで毎日やったら一週間足らずで到達して拍子抜けしたな
>>558
見れたんじゃないかな?
攻略本のページと記憶が混ざってるかもだけど >>558
絵ならセレクトだかオプションボタンで見れたはず
会話は記憶刻み込め。 ルクリリ車長のBTさん以前は白色だったのにピンクになってましたわー
ルクリリ車長にしている方は殆ど重戦車に乗っている印象ですわ
自分のプレイが晒されていないかこことTwitter毎日監視しておりますが、一度も晒されてないので安心しましたわ
もちろんやらかし以外は人様に迷惑をかけるプレイはしておりませんので、これからも御相手よろしくお願いしますの
ルクリリスキルは元から固い重戦車だと生きるってことなのかなあ
ずっと中戦車乗ってたけど重戦車に上げるかなあ
>>563
マジですの!?
DLC来る前から殲滅戦メインでお会いしておりますが、勘違いでしたらごめんなさい ウチではチャーチルに乗ってもらってる。
フラッグだとハイより有用な気がする。
マチルダだとかいうゴミカス戦車に乗ってるルクリリはマジで見ない
上にもあったけど、相手側に3輌で挑むも全員フルボッコにされたあげく、復帰後の2輌まで撃破してたパーシングがいたから、本当に少数なんだろうけどパーシングが上手い人はいた。
>>568
もしかしてまほ車長の方かしら
あの方避けるのが上手すぎですわ
当たったと思ったらパンハイで受け流すので味方のBTでさえやられてましたわ
流石西住流… マチルダ可愛いからルクリリ乗せて使ってるけど正直扱いにくい。辛い
気紛れでマチルダ使ったフラッグ戦でパーシングと出くわしてほぼタイマン状況に
運良く履帯切れたので後ろ回ってさっくり撃破できたのが
普段使われないうちのマチルダのハイライト
ルクリリ車長なのにマチルダ使ったことなくてスマンナ
どうしても足が遅い戦車は慣れないんや
人の入れ替わりもあって
相対的に対パーシングに慣れてない人も増えてるのかもね
>>569
みほだったと思うから違う人だと思う。どっちにしろ西住姉妹のパーシングには気をつけないといけないな。 今の大洗の王虎ないすー!まさか単騎でフラッグ倒すとわw
>>574
classは1でしたわ
>>575
みほ車長は心当たりございませんね
今度お相手してみたいですわ >>577
ありがとうですわ!
まだお会いしたことがないのでお手合わせしてみたいですわ! 深夜帯おじさんだからゴールデンタイム勢とマッチ出来ない悲しみ。
アニメのように一発でも有効弾が当たったら撃破っていうモードもあったら緊張感が増して面白そうですわね
フラッグもコスト無限じゃなくて有限にして欲しい…
流石に落ちたら終了だと軽中戦車はかわいそうだから1人1000コストまで使用可能みたいな感じで…
CL1〜2の黒いお姉ちゃんパーシングの人は確かに強い
こないだW号F2でタイマン部屋立ててたね
まほ姉の人は知ってる中では一番上手いパーシングだわ
こっちの動きの読みもそうだしドリ射の精度半端ないイメージある
正確に狙い撃てる自信がない僕、大人しく履帯抜いて側面下部と背面狙いに勤しむ
パーシングほど行進間射撃にも関わらず
弱点に当たってしまう車輌もないと思うのだが
パーシングでうまいなーって思うことは無いなあ
結局履帯抜かれたら終了だしドリフト狙ってくるばかりだから読みやすいし
上手い人はいるんだろうけど毎試合3人も4人もいたらそりゃ覚えられない
むしろ上手い人がパーシング乗ることでその上手さが埋もれてる感すらある
でもパーシングに慣れると他の戦車では物足りない要素はかなり多いから増えるのも仕方ない
速くて高火力だから履帯切れない人には近づいて一方的に狩ることが出来るから一度はまるとやみつきになっちゃう
それに3輛あるから試合ごとに使い分けたりできるのも魅力
ルクリリ実は車両を選ばないかなり優秀な車長
パンターやパーシングみたいにそこそこ早い重戦車に乗せると早いわ硬いわで手がつけられなくなる
ティーガーやセンチュリオンなんかも全然いけるし、中戦車でも「前面なら」傾斜装甲持ち並みに固くなる
コンビネーションが一組しかないのが難点くらい
ぼくはみぽりん勢だからいくらルクリリが優秀だとしても使うきになれませんね
パンターに小梅ちゃん以外乗せる気になれないMe too.
どうでもいいことだけど砲塔旋回はパーシングよりパンターの方が早かったりする
ただし砲身上下はパーシングの方がだいぶ早い
ルクリリは殲滅戦の重戦車で前目にポジとれる優秀スキルなんだが、とにかく顔出し出来ないのがなぁ
乗員でも優秀だからそっちで使ってまう
顔出し出来ないのは大きなマイナスポイントだよね。
胸部装甲はみぽりんに匹敵するのに、顔出し不可でだいぶ劣る。
>>589
確かに
パーシングはロックオンのドリ撃ち多いから行進間射撃避けながら履帯切って弱点か後方側面で狩れるもんなぁ
焦ると決まらんが落ち着けばほぼ決まる パーシング以外にも早い堅いみたいな車両もっとアッパー調整で増やせば車両ばらけて個性も出るのかもしれないね
T34/85とかもう下位互換といっても差し支えないレベル
はやい ()かたい ()つよい
の三拍子揃ったチャーフィーで我慢しててくだし
顔出しできないと
後ろみるときに砲塔180度回さないといけなのでしんどい
カンテレの人は楽器弾けば車内でも360度見えてたっぽいし
心の目で見るんだ
フラッグ戦に居るCL10のメグミパーシングの人、攻めも守りも上手いからああなりたいなぁ
まぁまずは鈍足戦車を卒業しなきゃな…
あなたにしか咲けない花があります!
「一発あれば十分だ」みたいな腕がないから装填遅めの重戦車苦手なわたくしもいますのよ!
こーめちゃん顔出ししたら事実上のパンター上方修正になってしまう
いや出してほしいんだけども
小梅ちゃんは沈みかけたトラウマから車内密閉度を上げてるんだぞ顔出し出来るようになればハッチから水がドバドバだぞ
パンターに88mm砲載せて史実通り超信地出来ればパーシングと差別化出来るはず
DLC車長:幼き頃の西住みほ
DLC車長:幼き頃の西住まほ
夏までにきてほしいんじゃー
ロリみぽりんて何気に劇中で喋ってないから実装されたら凄く嬉しいが…
快活な渕上さんの演技も聞いてみたいし
平日昼間恐るべし すごい勢いで人が出入りして集まらない・・・
5分待ってたら開始できるのに
対戦ゲーで1試合に5分待ちが普通なのはもう過疎ゲーに毒されてる
そいつらの気持ちもわかってあげよう
ゲーセンに置いて対戦募集しよう
そのための直営店だろう
>>616
主砲機関銃の快速車輌とか荒れる予感しかしないッスね… >>615
待ち時間考えるとリス無しフラッグ戦の実装は無理だって思えるよね。軽戦車使って開始1分で撃破、残り14分観戦とか地獄やな。 まあ前にもいってた人いるけど持ちコストあってそのぶんリスポーンできるとかが落とし所になるんじゃないかな
そんなのは一生来ないが
>>618
ちっちゃくたって千鳥点輪なドイツ戦車スキーのハートを鷲掴みなちび戦車やぞ
かわゆ 最終章完結記念でドリタン2でると信じていますわ。サメもBCもこれから出るであろう新戦車もまとめて追加のはずですわ。
フラッグ以外も撃破されたら25くらいダメージ与えたらいいんじゃね?
ボコ周回の虚しさよ俺日曜の昼間になにやってんだろってなる
ボコ周回はデカール集まるうちはいいけど、コンプして残りカラーのみってなってからが一気につらたん。
ドリタン2ではカラー2倍。デカール2倍。
敵はメカボコとなって弱点なし。
敵フラッグに与えたダメージもリザルトに出してほしい
ボコ周回するときはカラーランダム位置のボコを合わせて3〜4つのペースでやると
カラーとデカールが良い感じにだいたい均等に集まる
あの頃の僕らは情報さえ知らずに新しい何かを探してたからな
その苦行の1つ1つが僕らの今を作ってるんだ。
それなんてpiece of youth
アンツィオ組が仲良く帰ってるとこは最高ですねぇ
失敗して落ち込んでも元気出して気にしてなかったしな
カラー、デカール集め最後の方は俺も無心でタイムアタックしてた
ミニボコ全部回収してクリア25秒というどうでもいい記録が出せた
デカール乗り員も埋まったらその後の余剰は支援カードカラーに変えてくれればいいのにね
夜のパーシングは大体知ってるつもりだが
普段センチュリオン乗ってる細字のアリスもかなり強かった
CL10LV4の人がちょこっとレベル上がっててほっこりした
カジュアル殲滅でクラス1のパーシングの方は上手い印象がある
昼間よくみかけた。社長はまほかケイだった気がする
CL6LV83だけどLV上げたらほっこりしてもらえるかな
>>643
HAHAHA!大人をからかっちゃいけいよボーイ ケイさんとお姉ちゃんの次期代表取締役の席争いとな?
以下ところで俺のグスタフ列車砲はどうだい?(ボロン)
禁止
1085 1090 1092 1095
どっちが見栄えいいのだろうか
阿部高和とかいう自動車整備工がなんだって?
時期自動車部のエースにでもするのか?
1096いいですわね!めんどいけどレベルあげよかな
過疎って待たなきゃいけないとか
バグを直さない、部屋の人数が見れない、全員四角押さないと始まらない
とかゲーム真面目に作った事あるの?ってくらいの開発のせいだろ
ゲームとしては面白いのにどうしてこうなってしまったんだろう…
ゲーム屋4件回ってようやく買えた発売日のなにもかもが懐かしい…
色々疲れたことあっても知波単学園異常なしを聞いてたらなんか笑いが出てくる
よーし今日はチハで暴れちゃうぞー、たまにパンター乗るぞー
まあ流石にかなり経ったし毎日オンに潜ってる勢も大分減ったんじゃないか。
突撃砲最近使い始めたんだけど(3凸セモヴェンテ)
尖った部分のない中戦車とかより全然強いなこれ
もちろん自分の腕がないから中戦車で活躍できてないのはわかってるんだけど
最近パワプロばっかやってるからドリタンは1-2日で2-3試合だけですわね昨日なん試合かやったけどpsガタ落ちして笑えねーですわ
私も同じPNでパワプロしてますからお会いしてるかもしれませんわね
主人公が弱小校に転校してきて廃校阻止をかけて全国大会に挑むなんてまさに王道パワプロ展開ですし
>>665
パワプロはオフ勢だからあってないですわね
また明日からドリタンメインでやってかないとpsさらに落ちるそれはまずいまずいですわ 野球系PNの人ちょいちょい見るしね
どのジャンルでもオタ業界はやたら野球好きが多い
>>641
16になったな、今日はセモに乗ってた
このまま続けて俺を虐殺してほしい >>660
今日林道で火だるまにされた
木があるんだからあまりもやすなよ! どんな形になっても人は戦う事をやめることができない。
>>668
10連覇を試合中の勝手な判断で台無しにした挙句逃げだして、その逃げた転校先で戦車道を復活させ逆恨みよろしく再び優勝を阻まれた 軍神みほって言うけど結構運で助けられてんだよな。
黒森峰の先制攻撃全く警戒しとらんし
一番まずかったのはプラウダ
味方も完全に慢心してたから、カチューシャが2時間も与えず速攻でかーべーたんで教会ぶっ壊して包囲殲滅してたらどうしようもなかった
そもそもみぽりんの策が当たったのって、プラウダ戦最後と黒森峰の最後だけ
やる気満々でPS4点けるも疲れ過ぎて何もしないで終了が最近多いゾ…
>>679
ドリタンの戦車性能であれ読めずにやられたら文句なしに終わりやな ふわっとした無茶振り200パーセントに答える周りの有能さが悪い
もはや事前の策は不要
原作よろしく完全に相手の虚を突いて撃墜できるシーンで急に違う戦車が飛んできてそいつ撃墜はドリタンでは割とよくある
初心者っぽいTiger II殿ー!フラッグ車でも敵に肉薄されたら戦っていいんですありますよー!
最近流石にモチベ低下が否めなくなってきた
見なくなったとか言われると何おう!とオンするがすぐ息切れする(´・ω:;.:...
>>690
んじゃあ、名前晒してみたらどうか
ここのおじさんたちは優しいから夜な夜な連呼してくれるぞ! 戦車道って戦車の性能にかなり左右されるような気がしないでもない
さすがに身内ノリ気持ち悪いからSNSでやれば
晒したいなら晒せばいいけど
特定が常のこのスレで自ら名乗ることに意味があるとは思えない(ポロロン
小梅ちゃんが顔出してくれる日まで倒れるわけにはいかない(使命感)
ドリタンではなくアニメまんまだと、黒森峰vsアンツィオってどうしたらいいんだろう
正直知波単以上にどうしようもない気がするけど、ドゥーチェならやってくれそうな気はする
フラッグならドゥーチェの力でなんとかなるけど殲滅なら......
今日は久々に見かけた人がいて
いつもいる人を見かけなかった
淑女とは思えない言葉はちょーっと、ですわよ!
そこのルクリリさんを見習うといいですわ!
>>690
段々マイナーな戦車に乗り換えていってるからまったく飽きが来ない アンツィオはフラッグ殲滅共に相手の弾切れか燃料切れ狙うという策もあるぞ。
ドリタンじゃあ50発でも100発も撃てるが実際持ち込める弾には限りがある。
ドゥーチェはあの戦力で戦ってたんだからな。
サンダースクラスの戦車が揃っていれば大学選抜すら軽くあしらえるだろう
溢れるカリスマとノリと勢い、学校がお金持ちとドゥーチェはサンダース適正が高すぎる…
戦車道のルールもう少しなんとかできないものかねドゥーチェがいくら有能でも豆戦車じゃね......ドリタン性能なら優勝間違いなしだけど
駅側でCV×2(1人回線落ち)、チャーフィー、BTの猛攻から隠れきったぞー
かくれんぼならまだまだ負けんよー
ドリタン性能まんま(5両のみ+フラッグ以外やられても復活できる)だと大洗完全に詰んじゃう
そしてアンツィオ止められる高校がなくなる
>>706
38tをヘッツァー相当に改造していいんだから、
CV33はL6位に改造すれば少なくとも今よりは戦力になると思うんだけどね フラッグ車になったら試合捨てるやつが居てつまんない
人口減る一方だ
大洗は榴弾もあるしまだ戦える。第一に弱小校とか言う癖に大洗は元々良い戦車揃い過ぎ。
問題はアヒル被れる奴がいない重戦車主体の黒森。
開幕ドロンして前進してる車両にいきなり旗つくのも心臓に悪いしそういう奴はオンライン来るなと…
制作して気付いたら決勝で大洗に勝てる要素が全くないからポンコツに無理矢理させられたんだぞ。
黒森峰は命令を確実に実行できる能力とまほの指揮にきっちり遂行できる練度の高さはある
ただしイレギュラーや想定外には致命的に弱く、個人個人で考える能力が全くないため指揮官が脱落すると終了
そんな印象
ダー様がいると途端にフラッグ戦がクソゲーになるのはどうにかなりませんかね
黒森峰は重戦車ズルいズルい!ってよく言われるけど、それを運用可能な練度っていう部分抜けてるんだよね。
故障しやすい重戦車で履帯だけでもアホみたいな労力掛かるってのに転輪を軽々と転がしたり、すぐ本隊と合流できちゃうエリカ車とか練度半端無いんだぞ。
CV33をタックルで立て直すのもヤベーけど
黒森峰のV号ちゃんはフラッグ戦期待の星だった…?
実際チョビV号ステルススキルで猛威を振るう部屋主もいたではないか
>>683
つべとかここ見て満足して寝るってのはあるなぁ…
あと対戦ゲーは目が冴えすぎるうえに大体予定一時間オーバーくらい遊んじゃうのも…やだ凄く楽しんでる あの世界の女子高生たち、仕留める時はどんな状況でも的確に弱点狙い撃てる腕あるからな
わたくしたちも見習わないといけませんわ
というか20輌からの隊列組んで戦うことに特化した連中なんだろう
湿地で車輌数増やしたら最強かも知れないぞ
「このアヒル付けると視界に入っても10秒くらい見続けないと脳が認識できなくなります。どうぞ」
受け取る:大洗、アンツィオ、継続
断る:サンダース、プラウダ、黒森峰、聖グロ、知波単
・・・ダメだわこれ
プラウダはカチューシャを馬鹿にしてるの!?そんなのなくても楽勝よ!ってのと、見た目の可愛さが気に入ってしょうがないから使ってあげてもいいわよ!の2パターン想像できないか?
>>690
飽き気味なら少し離れるとまたモチベが上がるかもね
自分は逆に飽きなくて他のゲームやゲーム以外の時間が中々とれなくて困る
こいつ毎日いるなって思われてそう 黒森峰対策に、の一言付け加えるだけで受け取るカチューシャをイメージできた
わりとプライドよりも実益取って作戦練るタイプだったなカチューシャ
なんかやる気出て来たしあともう1時間フラッグやってくる
>>707 君、セモセモしい戦車に載ってないか? 別に答えなくていいけど
ちょっと飽きが出てきたから敬遠してた車両使って見ようかな >>729
確かあの時は八九式でしたわ
セモは練習中ですわね・・・もうちょっと旋回性能よければ・・・ いい試合が一番モチベ向上に繋がるな…
変なこと書いて正直すまんかった
結構待ったのにアプリケーションエラーで試合前落ちした同じ部屋の人ごめん
アプリエラーはほんと謎なんだが何が原因なんなんだ?
ラスト1分でフラッグに吶喊決めて削ったのは凄い嬉しかったですわー!
神社守ってた2人のためにも絶対突っ込んでやろうと決めてましたわよー!
アプリエラーは初期からやってても一回か二回しか経験したことないな
遊園地北に中戦車で行って砲撃戦になったときどう立ち回ればいいのか難しいな
駅側最終2分は運ゲーだからその時点で神社側がゲージ負けてたら実質敗北だと思ってる。
遊園地南フラッグ戦広場側フラッグ車で護衛ゼロの中
敵車輌複数突っ込んでくるのがわかったらどうするのが最適解なんだろう
ケツに数発受けながら死にものぐるいで逃げ切ったけど結局後続にやられた
了解しました
来年の国民体育大会いわゆる国体は大洗のあります茨城県で行われる
そしてその年からなぜか eスポーツなんてものが採用されることが決まっているのだ!
何が言いたいかはわかるね
どうせDTMは採用されないだろうから大洗町だけで大会をお願い!
>>738
隙を突いてステージの窪みまでいってハルダウンでわざと砲塔見せてすぐ引っ込んだりのおちょくりはどうだろう
痺れを切らして突っ込んできたらこっちの戦闘距離だし砲撃戦の膠着を崩す良いチャンスになる 履帯一発で切れるのほんとつまらんわ
装甲や速度あげたり色々試行錯誤したいのに履帯守る為に履帯の耐久あげる乗員載せる羽目になる
よし、シーサイドホテル付近の砂浜でビーチバレー大会だ
セオリーではあるけど掟でもないからまあ仕方ない
自分でやるしかない
>>740
飛び出す前に可能な限り履帯狙ってあとは味方の方に突撃しかないかな・・・ 重戦車でもパンターパーシングで
自分がチーム最速だったら攻撃担当したほうがいいんじゃないかな
IS2でフラッグ車守るの大変だけどあと少し…頑張る…
>>748
履帯最優先で逃げるのは頭になかった
今度は狙ってみるよありがとう
フラッグ戦はまだまだ学ぶべきことが多いね…奥が深い パンターは攻守いけると思うけど、パーシングは護衛には貧弱すぎて微妙じゃないかな?フラッグになるとやたらと粘るパーシングもいるが。逃げ足はパーシングだろうね。奴らすげー速さでバックしやがる。
ずっとIS-2使ってて久々にパーシング使ったら速すぎてノーロック当てれない
脆い&修復長い&コスト高いIS2は一発くらい履帯が耐えられるようにしてあげたら?とは思う
切った後のIS2が悲しい感じに砲塔向けてくるのが切ない…
鈍足組はノーロック主体、快速組はロックとロック解除撃ちの合わせ技で使ってるな
快速組完全ノーロックで使いこなせる人は上級者でも少なそう
基本ロックオン・解除使い分けパーシングだけど
速度活かすのと遠距離ドリ射メインだとノーロック使う必要あんましないんだよなあ
バックしながらロックオンドリ射もできるし
砲塔旋回速度上げるのもロックオンドリフトは優秀だから乱戦でもつかえるし
初見アヒルが近距離にいるときか、動けない敵いるときくらいかなあノーロック
後は履帯切りメインのときだろうけど、それなら高火力で車体撃ったほうが効率いいしねえ
まあケースバイケースだけど
履帯直った直ぐにまた履帯切られたんだけど履帯ダメージ減の乗員いれば低確率でおこることなのか?
一般的な安地じゃないところに隠れてるフラッグ車の護衛は付くべきかどうか
>>758
ただのラグ酷いパターン。
確かそれでBTが起こると行動一切できなくなる 少なそうというか出来る人居るのかな人間には無理な気がする
出来たらローズクルセイダーで無双してDTMで知らない人は居ないレベルになってそう
固定砲頭ならアレだけど回転では出来てそうな人流石に見た事ない
フラッグが足早くてすぐ移動してるのみると護衛しなくていいかなと思う
ていうか足遅い重戦車だと追いつけない
大洗駅側で待ち伏せするのはいいけど下手だから一発当てるだけでいつも抜かれるわ
>>760
あーBT文鎮化の他戦車Ver.か
まぁ滅多におきないなら別にいっか。さんきゅー 大洗駅側は待つ場所が悪い人や仕掛けるポイント悪い人も見かけるなぁ
防衛一人でフラッグが駅前に籠る場合は大通りの最後方見とかなきゃ危ないけど欲出して前に行く重戦車は結構多い
どうせ駅前に出るポイントは3ヵ所しかないからそんなに動かなくていいのに
ロック解除撃ち
理屈はわかるが全然できんぞ
自分の場合なら最初からノーロックで撃ったほうがいい
そういや最近アリサって全然見ないな。時々自分で乗るくらいや
こっち一人落ちて自分フラッグで絶望してたけど味方優秀すぎてヤバかったわ……
上手い人は本当上手いね
>>765
防衛するときはいつもスタートすぐの曲がり角陣取ってますわ
結局抜かれて駅の方で自軍フラッグと一緒になって戦うんだけども…… 皆さんがノーロック道極められるとわたくしの重戦車が息をしませんわ
おほほほほ…
もちろん自分のスタイル優先でいいんだけど
ロックオン・解除ドリフト射撃は、ロックオンドリフト射撃で撃つタイミングで
R2の前に□ボタン挟み込む感じかなあ
格ゲーでKいれたら蹴りのとこ、PKでコマンド入れるようなタイミング
あくまで解除して砲塔から照準ズラすだけだから、録画してコマ送りでないと
解除できてるかどうかわからないタイミングでいいですよ
解除後砲身移動して撃つのは変則ノーロックみたいなものだし、一応ドリフト履帯撃ちもできるが
高速移動だと相当技術いると思います
後ドリフト履帯撃ちだと苦労した割に履帯ダメしか入らないのがw
>>768
変に前に出たり横路入る敵を追いかけてフラッグ車が孤立するよるより余程いいと思いますわよ
少なくとも敵は追い越した相手に後ろから撃たれるリスクが増えますから行動が制限されますわ
稀ですけれどフラッグが角を押さえてくれるケースもありますわね 履帯狙ってますが最近の方々は勘がいいのか撃った瞬間停止して回避なさるので不意討ち以外は当たりませんの…
このゲームいちばんうるさいの実はドゥーチェっすよね
「おおりゃあああああ!」とか「イ↑っくぞおおお!!」とか叫んで車長みねーっすもん
伝説のボイチャで本編垂れ流しニキがフラッグ車になってた
物陰に隠れて続きを鑑賞してたっぽいけど
気づいたら回り込んだ敵からドリフト撃破喰らってらしてて最期にファッ?みたいな声が聞こえた
>>779
6話のケイの台詞がきこえてきて笑っちまった チャーチルで装填MAXにしたらマシンガンみたいに連射できて気持ちが良いな〜
問題は当たらない事だが…
履帯切れないとほんとにタネマシンガンだからね・・・
履帯パージゆるさーん
何故KVの砲塔正面ティーガーのアハトアハトでも抜けないのだ
ハルダウンして弱点隠されたら無理ゲー
パンターの主砲威力が全距離でティーガーTに負けるようなゲームですから
チハは使える
チヌも使える
でもBTは使えない
なぜなのか
FURY見てティーガーIのバケモノ感を思い知った
あれにシャーマンで立ち向かうの無理ゲーw
>>788
平日朝から遊園地行くなんてまともな人じゃないですわ
私は今から寝るのでお付き合いできませんけど 最終章で某ネズミ王国が戦場になるです?
とりあえずシンデレ○城をKV2で爽快にぶっ飛ばしてみようか。
ミ○キー「よーし!奴を細切れにしてやる!」(実際に言ったお言葉)
>>743
遅くなったけどありがとう
あの部分に入りさえすれば狙いにくくなるもんね
遊園地北は重戦車多いと砲撃戦になるから立ち回りもっと研究せねば >>796
あそこの位置取れればねちっこく履帯切ってちまちま削れるしオススメだね〜 割と遊園地北はあの音楽ホールみたいなとこを観覧車側にとられるとかなり不利になる気がする。
あそこ攻めると観覧車から撃たれちゃうし、だからって放置できないし…
安定と信頼のパンターパーシング、略してパンパースといえど
遊園地北で敵がほとんど格上重戦車重駆逐のチームだと苦汁を味わうからね
対抗策を練らねば…
>>800
これは詫び案件な発言ですねぇ…ローズヒップ特訓10周で許してやろう。 >>805
ありがとー!
こちら荒野でしたが、フラッグエラー落ちして、敵陣ど真ん中の車輌がフラッグになるのほんとひで 一週間くらい手をつけていなかっただが、まだ人はいるかい?
>>771
結果フラッグ削られていつも悔しい思いしてたけどそういう見方もあるんですのね
ありがとうございますわ!
>>806
あるあるですわ
この前同じようなことになって急いで援護に向かおうとしたけどやられちゃいましたの >>807
まだ戦える。ひっそりと新規がレベル上がったりしてる。 だだ下がりしたps取り戻すために今日から本格的に復帰しますわよーー!
この前みた新規ちゃんあっという間にclass1になってましたわ…
KVだからかしら
こないだセールで買ってやり始めたのだがストーリー終わってエクストラやってるがデカールや乗員、カードって報酬時にダブるの?
それとも時間さえかければ全部揃うのかな?
>>814
出るのはランダムだけどダブらないから時間さえかければ必ず揃う カラーだけはツギハギ付いてるの当てないと取れないからどうしても時間かかるというか最終的に厳選した方が楽である
>>815-16
ありがとうシコシコ時間潰してコツコツやる
確かにカラーって出た覚えない 糞雑魚切断カスがもうすぐCL1になりそう
このままドリタン引退してくれ
>>817
ボコをボコボコっとしてればボコっと出てくる カスタムで高クラスかーべー見つけたら優先的にボコりに行ってるのは俺だけじゃないはず
ノーロックドリフトも出来ないオールドタイプが無難なパンパースだけでなれるCL1に意味があるとは思えない(ポロロン
ノー射撃ってことはやっぱり生身同士で決着つけるってことか
そんな事言う方はその粗末な8ミリ機銃を二度と撃てなくして差し上げますわ!
誰かから助言されたのか最近のカジュアル初心者はすぐKVやらBTやらに乗り換える
好きな戦車で勝ち進もうぜ
みほ好きだから最初から4号でストーリー進めながら徐々にH型に変えてclass1になったんだからKVとかじゃなくても頑張ればいけるはず
結構時間かかったが達成感が半端ない!
流石ですわね!同じみぽりん使いとして誇りですわ!わたくしはクラス10ですけど
まあ別に構わない
それを自由な戦車で迎撃してあげるのも役割だ
わたくしのチハ、甘くみてもらっちゃ困りますわよー!
そう言えば聖グロリアーナは大洗女子に2戦2勝なんだね
カスタムで揉まれまくってからカジュアルに挑むと達成感が薄れる罠
クラス関わるカジュアルよりカスタムの方が強い人が多い変わったゲーム
わたくしのクルセイダーはそんなに撃破してませんが最大限の支援は致しておりますわー
履帯は切るので撃破は重戦車使い様にお任せしますのー
言うて聖グロが最初勝てたのはまだ初心者集団過ぎた集団だから、なのに初心者相手のかなり追い詰められてる。
ルクリリは八九式だったから助かっただけで、3凸も旗が無かったらもっと苦戦させてた。
しかも最終フラッグ同士の戦いにさせられている。
エキシビはあの合同という名のハンデマッチであと一歩まで追い詰める。
どっちの試合も負けたら聖グロは恥晒しもいいとこなんだぞ。
まあ勝ちは勝ち。まぐれなしなのかもだが。
聖グロはコメットは持ってないのか
ドリタンだと強戦車候補生になりそう
ノーロックってまさかスコープ覗きながらドリフトして当てるんですの?
最初からスコープ覗かずドリフト中もしくはドリフト終了前に覗くと安定したりするのかしら……
家元も言ってたし戦車道にまぐれはないのだろう
ところでドゥーチェのフニクリをフニクラしたい
でも黒森峰はもうちょっとやりようがあったような気がしなくもない・・・けどマウス失った時点で無理か
KVやらBTに乗り換えるのはまだいいけどコスト独り占めにする奴いるのが困る
>>836
エイムで当てるだけよスコープは安定しねーしな >>836
やり方は人それぞれだけど俺のノーロックドリフト射撃のやり方は
砲塔(照準)は動かさずにドリフトスライドで射線を合わせて撃つ
装填されている時に表示される弾道予想の赤(青)線が車体に重なったら発射
簡単に言うと、ダーっとドリフトしてバーっと射線合わせてドーンと撃てばいい 勝ちにこだわって性能で選ぶのも間違ってない
これは戦車道だけど対戦ゲームだからな
俺は荒野や中洲でのカルロのバック走教えて欲しいよ
たまに見かけるカルロ乗りがどう見てもカメラで後方見ずにバック走で退却している
まさか地形を感覚で覚えているんじゃないよな
乗ってる戦車が戦車だから滅多にドリフトしないけど当てるだけなら7-8割かな?止まってるなら9ぐらい?
>>837
先読みして市内にアンブッシュ配置したのにその編成が3号とマウスだけとか完全にお姉ちゃん…アレなんよなぁ…
あそこで4輌くらい居た時点で大洗終了のお知らせなんだが。 火力低いからケツ撃ち覚えないといけねーですからねカラー集めつつ練習したんですわ
自分の場合ノーロックドリフトはロックが固くて弾かれる位置にいく時かドッグファイトでドリフトしてる相手を狙うかだけど
後者は実戦でしか練習できないから当てるの難しい
おら!>>291出てこい!
重戦車でぶっ潰してやる それより最後でフラッグ車のまほ姉が先頭切って突入していなければ
エリカが隊長私に任せてくださいとか言って先に突入していたら大洗女子廃校だったね
隊列組んでたのになんでお姉ちゃんはポルシェティーガーの入れるくらい斗出したんだろか…アレ無かったら廃校だけど
ノーロックドリフトなんて無理に狙うものじゃないよ
特に重戦車はドッグファイトで中戦車以下の背面を取ろうなんて思わない方が良い
まずはロックせずに弾道表示をよく見てなるべく外さない様に撃つ
撃てば当たる状況を覚えたら、その要領で今度は動きながら撃つ
それに慣れた上で初めてドリフトを活かせる。覚えたタイミングで、撃つ直前にドリフトをすれば当たる
>>853
PSPの前作では決勝でエリカがP虎を踏み越えて突撃してくるifシチュエーションがある
タイマンっぽくなるけどあんこうの謎の押し出しNDKで簡単にボコられてくれる 普段と違う車輌を練習しようとしたら2連続フラッグ車という
基本試合開始時の並びってクラスやレベルだと思うんだけど
滅多に使わない車輌で行くと関係なく後ろの方になる気がする
おうワニネタはこのゲームでも散々されてるからやめて差し上げろ…ってか手のひらみぽりんの人のか。懐かしいな
フラッグ戦のフラッグじゃない敵セモほど怖いものはないな
フラッグ車が接近されたら瞬殺される確率高い
ノーロックドリ射してる人ってカメラ近づけてる?
自分は遠にしてるんだが
キャラを良くみたいからカメラ限界まで近づけてるわ!
周り見にくいけど知ったこっちゃねえ
カメラ近づけてスクショとるの楽しいですわよね
>>852
あら今止めましたのよ、ごめん遊ばせ!!
不器用なもんでゲームしながらツイッターとか5ちゃんとかできねーことこのうえねーんでございますわ!! >>852
いつか33-4で殲滅戦してさしあげますのよー! 二連続で仲間一人落ちての大洗フラッグ戦……
神社側に攻めこまれまくった負けましたわー
ヤクパン初めて使ったがつよe
かーべーとかBTにも見劣りしないと思うんだけどそんなことないの?
>>867
今日はこの辺で勘弁してやりますですわ
明日明後日は聖グロ戦車で踏み潰しておやりにしてさしあげますわ! ヤクパンはこのゲームの適当なコスト設定の理不尽さと不条理さを教えてくれる車両ぞよ
>>848
みんな見た目はJKだけど中身は黒騎士物語おじさんみたいなテンションだからね
それこそ秋山殿が劇中で遊んでたゲームをリアルタイムでやってた古参車長もおるじゃろう >>871
チャーチルはダー様が乗る物なので、それ以外でお願いしますのよ! >>872
そして軽戦車にやられる不条理を味わうんですね、わかります
バランスはともかくほとんどの戦車でそこそこやれるようにしたのはすごいと思うわ
偶然なのかもしらんけど マウス5両で固まって背中くっつければ無敵じゃね????
全然人来ないと思ったらパーティー組んでる部屋ぽい
みんな意図的に避けてるのねコレ
>>879
パンツァーブリッツ持ってた
シナリオバランスが大洗フラッグよりクソだった おじさんが子供の頃は丁度バトルドォーム!!!がめっちゃ宣伝されてたゾ。
>>883
砲弾を相手の弱点にシュゥゥゥゥト!!!!!!!! >>880
最後の一両落としちゃってごめんね
滑り込みで勝てて気持ちよかったですわ ダージリン殿も我が知波単学園の前には完封負けでありますなあ
中洲フラッグ青初期位置から全然動かないやつおってんけど
攻撃されても動かないし
呆れたから護衛やめて上がったら付いてきてゴリゴリ削られとるし
上手い下手別としてちゃんと試合のルール理解してから来てくれよ…
クラス2の奴でもフラッグ車で開幕特攻してるからな
アヒルBTで敵フラッグ車を撃破する自信があるのはわかるが、もう少し慎重に行動してくれ…
うーんやっぱ毎日やらないとpsおちますわね......
殲滅マジギリで勝てた味方に感謝、白熱した試合すぎて心臓に負担がきたよ
布陣崩すのに無理に突ったから味方の「行くな!戻れ!馬鹿!」的な声が凄い聴こえた気がするわ
味方チームの皆さんありがとう
普段使わないからミカの諦めるのかい?を初めて聞いたわ。
>>895
射撃上手い相手はもちろん、下手な相手でもドックファイト長引くと絶対にキツイのもらっちゃうから
基本は撹乱してヘイト集めてる内に味方に撃ってもらってるわ そんな貴方にチャーフィー
当たらなければ耐久は無限
攻撃力高いんで重戦車も落とせる
砲撃戦もドックファイトもこなせる万能戦車
アリサチャーフィーのゲージ編成でバルーン上げまくって行くスタイルもハマるステージはハマるで。
バルーン落とすマン居てもそれだけで視線逸らしにはなるし
福田95式で新型砲弾積んでスキル使って回り込んでお尻にぶち込むのも面白いですわよ!
今の大洗フラッグの内容が重戦車なしの砲撃戦だったなー。
>>902
あぁ知ってる人だ。いつも護衛ありがとー。 >>897
チャーフィーは2行目が問題なんだよね
装甲薄いし中戦車並の車体サイズとコストが大問題
万能型の立ち回りならシャーマンやセンチュリオンがあるし
軽戦車なら95式の方がまだ戦えるよ チャーフィ、みほとかルクリリのスキル使うとそこそこ弾く
けど有効弾喰らうと一気に減る
けど楽しい
あと操作性がかなり良好よねチャーフィー
大洗の市内だろうと迷路だろうとアウトイン意識するだけでぶつからずスイスイ走れる
ただし榴弾が大嫌いだから頑張ろう
チャーフィはリアルスペックに対して弱体化され過ぎよね
本来軽戦車組で最も硬くてもおかしくないのだが
>>879
これってカバさんチームが遊んでたやつ? 1回なら笑おう
2回なら苦笑しよう
3回以上なら冷笑しよう
だいたいこんな寛大な心を持つと楽しめる
フラッグ吶喊敢行するのに関しては道塞いでやるくらいしかできないけど
そういや最近幸運の星さん普通だな。
主に殲滅でしか見かけなくなったし動きは普通だし…フラッグ戦飽きたのか?
今は重戦車しか使ってないんだけどフラッグ車になった時の緊張感が心地いい
>>913
私は軽、中戦車であえてアヒルを持っていかずにやってますわ。旗を持ったときの緊張感ハンパないですわ。 >>912
普通になったんだなぁと思ってたが…まあ人がそう変わらんもんだな。 私はずっとカスマばっかりだったのですが最近カジュマに手を出しましたの。まさか本当にKV乗りの切断厨がリアルにいるとは思いませんでしたわ。ずっと都市伝説だと思ってましたのに。
カジュアルに慣れてるとカスタムフルメンバーで混戦になったときの動きが重たくなってスローモーションみたいになるのが苦労する〜
大体ほんとなんだなぁこれが…
負けそうになったらポンと消えるパターンと一応最後までは戦うパターン。
もはや自分がやられたら消えるパターン。気に入らない編成だと消えるパターン。
決して名人様のつもりじゃないけど
正攻法でクラス上げるのってそんなに難しいかなあ
なにもニュータイプみたいなテクニックが要求されるわけでもないし
ぶっちゃけカジュアルよりカスタムの方がレベル高いしクラス上げるだけなら簡単
カスタムはレベルやクラスで判断できない実力者がいるけどカジュアルは概ねクラス通りな印象だし
中にはクラスあげるのに必死になるひともいるんだよ色んなゲームにいるけどさ
愛車でCL1にしてから、CVを本気でやるけども負けが多いから自然と6とか7まで落ちる
また愛車に乗り換えて1に戻す
なんてことして遊んでます
CV好きなんだけど弱過ぎるなw
>>921
なに使ってるかによりますわ。KVやセンチュなら当然ですがあなたが九五式みたいな軽戦車でクラス1になったのなら紛れもなくニュータイプですわ。残念ながら私はカテゴリーFなのでクラスが6以上に上がった事がありませんの。 最近不動だったのに4に上がれたんだぜ。でもまた不動になってりゅ
>>918
殲滅ゲージがお互いフルでやられそうになったら目の前で姿を消したBTもいたわ
アプリエラーの可能性も否定できないからなんとも言えんが、モヤモヤする >>928
殲滅で4〜5落のBTが負けリザルト画面から消えてたのには殺意がわきましてよ カルロフラッグ戦専門でクラス1になったわたくしが通りますわ
我戦車はどんな走りをしても一滴たりとも紅茶をこぼしたりしませんの
わたくしは試合中に切断なんて下品な事はいたしませんの
ほんの少しのマナーを考える頭があるならリザルト画面でセーブされる前にアプリ終了
これで誰にも迷惑かけずに敗北を無かった事に出来ますわ
ゲームは便利ですわね
切断してまでクラスに拘る人は強戦車凶戦車がデフォかと思ってた
自分も趣味の愛車が準強戦車だから勝てて当然なのかも知れないけど…
>>931
「尻尾を巻いて逃げるがよいよ、王小龍。戦場に陰謀屋は不似合いだ」
という言葉もあったでございますわね、今のダージリン様のようですわ! ランクはクラス1への行きやすさと行きにくさのバランスとかかな
と思ったけど
>>930みたいな感じでフラッグ戦だと強くなる戦車もいるのか、俺殲滅専だからCVは無理だと思ってたわ
もちろん>>931はブラックジョークだと思うけど さらに言えばステージの向き不向きもあるし、かなり細分化されるなー
殲滅フラッグ、ステージに左右されずにcl1になりやすい戦車っていうと、Sランク?で言えばかなり絞れる反面cl1になりにくい戦車は見当つかんなww
KV暗黒時代お気に入りの九五式を5割以上使用で超必死にクラス1になったけどもう二度とやらない
無切断で必死に勝ち拾ってもリザルト見たら相手切断してたり気分も悪いし
三対三の殲滅自体は結構好きだから残念だけどイライラしながらやりたくないしね
性格悪いからカジュアルは慣れないかーべーで押し付けしてますみたいな人見つけると全力で粘着してしまう
わたくしは豆戦車軽戦車が好みですので
殲滅戦でもカルロやチャーフィーに乗りますわよ
戦車道を履修されているほとんどの方は下品な事はいたしませんので
どこかのマナー管理のできない猛者のように味方に文句は言いませんの
最近はじめたが入ったほうのチームが8割方負けてしまう。すまんな
使用率見てみたいですわね・・・
やっぱり人気は重戦車になるんでございますけれど、と思いましたが意外とローズセイダーも入ってそうですわ
>>946
確かに使用率は見てみたいな
ついでに勝率も 殲滅戦基準だけどパッと浮かぶのはこんなイメージ
凶戦車 かーべー
強戦車 センチュ BT ヤクパン
準強戦車 パーシング パンター
並程度の扱いでも戦果が期待できるかどうかじゃないかな
強戦車ではないけど個人的に潜在能力がヤバイと感じるのはセモとヘッツァー
S…KV2 BT42(平地)
A…センチュリオン BT42(起伏有)
B…パンター パーシング セモヴェンテ チヌ ヤークトパンター ヘッツァー
Ç…その他
D…95式 89式 CV33
とりあえず簡単にランク分けしてみた
当然ながらその車両の特性がわかっている者が操作している前提
特性理解してる人ならS,AにT28入る
B以上にIS2も入れたい
豆戦車軽戦車好きの俺、妥当な評価と思いながら涙目
38tも最低ランクだよ(涙)
>>950
ハルダウンで弱点隠せる人ならB以上行けそう
場所が限定されるからとりあえずÇ
>>951
T28忘れてたぜw
Sは行かないと思うけどAは確実だと思う
IS2入れるならティーガーTとポルシェティーガーもBに入るかな 使いこなせる人はごく少数だけど使いこなせるのが前提ならM3リーはBランク以上だよ
チーム戦でしかもランダム編成なゲームでランキング付け程無意味なもんはない気がするんだよなぁ。
性能ランクみたいのは荒れやすいからやめないか
対戦ものでこの話題穏当に進んでるの見たこと無い
IS-2はハルダウンでも砲塔側面普通にダメ入るから弱いと思うんだけど…
というか中戦車でもIS-2簡単に撃破できるしハルダウンしてるIS-2は逆にカモな気がする
どう転んでも準強、Bの域を脱しないパンターすこすこのワイ、横見の見物
特徴がないのが特徴のT34兄弟とシャーマン大好き私、低みの見物。
性能ランクの話は今後の荒れる材料になりそうだし流そうか
この手の話出すとTwitterも盛り上がっちゃうし
>>961
おう揚げ足とっちゃる!
「特長」がないのが特徴だぞ! 荒れそうですがルクリリの大きさランク教えてください!
>>965
あの大きさ…Cくらいはあるんじゃないか? >>964
パンハイ使ったからノーダメージ。
私の汚点を流す為にも話題を変えますわ。
皆さんは支援カードって何をつんでいらっしゃるの? 世のDT42な男子は頑張れ!頑張れ!って支援されながら空砲を虚しく撃ってますわね。
私はもくもく作戦がトレンドですわ。
軽中戦車は殲滅とフラッグでだいぶ評価かわるからなあ
バルーンorアヒル
殲滅だろうとフラッグだろうと、これ以外の選択肢なんてありませんわ
マカロニの意外にばれないところ好き
フラッグで雲隠れして目の前素通りしてたりどこだ?って動きしてるの眺めるのも楽しい
2分強制バレは許さない
それと次スレは
>>933
アッハイ
簡単に特定されるコミュニティってのも逆に楽しいなw ゴルフ場でパーティそっちのけで個人練習した怒られる?
>>944
猛者は最近fateの方に行っててニコ生界が平和。今日はドリタンやろうとしてたみたいだが猛者さんの嫌いな人がニコ生のゲストだったみたいでfateするらしい。Twitterで言ってた。暴言ミカさんも嫌いなんだって。
是非猛者から嫌われている人には毎日放送してもらいたい。 ツイッターでわざわざ動向教えてくれるとか優しい人だねー。
よし、今日は頑張るか。
あの人に嫌われてる人ってことは良い人の可能性が
>>982
よくやったぞ福田ァ!! ダージリンのスキルはどうにかしてほしい
チャーチルダージリン使いたいのにダージリンだとフラッグ入りづらい
最初から人数不利だったがフラッグ戦勝てたぞー。ありがとー。
>>986
マウス使おうぜ!マウス!
マウスなら嫌われずどうどうと立ち回れるぜ! >>986
チャーチルならゲージ溜まりにくいし元々の組み合わせでいいと思う
CVやBTにダージリン組み合わせてるのはフラッグ戦特化過ぎて好きじゃないけどな 久しぶりに本家の気長にさんの部屋発見〜
お邪魔します〜
>>988
なんのためにあるんだあの戦車
>>989
車両との相性はともかくいつもスキルは使わないようにしてるんだけどアヒル無しでの相手フラッグの街中かくれんぼとかを否定してるのは事実だよね >>986
チャーフィー居たら多分同じチームだったかも
助かりました。 おれが950やったんか…風呂入れてて気付かんかった。すまんの。
詫びに戦車女子へ英才教育するから許して。
中州二連続
待機時間>試合時間
だった時の誰か大洗建ててくれ感
大洗はもはや大洗だから人気っていうより
大洗が立ってる率が高いんでさっさと始めたくて大洗入る人が多いイメージ
mmp
lud20191121002737ca
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