確定ステージ(その1)
●マリオ
ピーチ城(DX) いにしえの王国2(DX) ルイ―ジマンション(X) いにしえっぽい王国(X)
野原(3DS) マリオギャラクシー(WiiU) マリオUワールド(WiiU) ニュードンクシティ(SP)
●マリカ
マリオサーキット(X) マリオサーキット(WiiU)
●ドンキー
ジャングルガーデン(DX) いかだと滝(DX) 75m(X)
●ゼルダ
ハイラル城(64) 神殿(DX) グレートベイ(DX) オルディン大橋(X) 汽車(3DS)
ゲルドの谷(3DS) スカイロフト(WiiU) 始まりの塔(SP)
●メトロイド
プリンスタ(DX) ノルフェア(X) フリゲートオルフェオン(X)
●ヨッシー
ヨッシーストーリー(64) ヨッシーアイランド(DX) ヨッシーアイランド(X)
●カービィ
プププランド(64) グリーングリーンズ(DX) 戦艦ハルバート(X) 洞窟大作戦(WiiU)
●スターフォックス
惑星コーネリア(DX) 惑星べノム(DX) ライラットクルーズ(X)
確定ステージその2
●ポケモン
ヤマブキシティ(64) ポケモンスタジアム(DX) テンガン山やりのはしら(X) ポケモンスタジアム2(X)
プリズムタワー(3DS) イッシュポケモンリーグ(3DS) カロスポケモンリーグ(WiiU)
●MOTHER
オネット(DX) フォーサイド(DX) ニューポークシティ(X) マジカント(3DS)
●F-ZERO
ビッグブルー(DX) ポートタウンエアロダイブ(X)
●FE
攻城戦(X) フェリア闘技場(3DS) 闘技場(WiiU)
●パルテナ
天空界(X) 初期化爆弾の森(3DS) エンジェランド(WiiU)
●ワリオ
メイドインワリオ(X)
●ピクミン
とある星(X) 再会の花園(WiiU)
●ぶつ森
コトブキランド(3DS) 村と町(WiiU)
●Fit
Wii Fit スタジオ(WiiU)
●パンチアウト
特設リング(3DS/WiiU)
●アイクラ
頂上(X)
●ゼノブレ
ガウル平原(3DS/WiiU)
●イカ
タチウオパーキング(SP)
確定ステージその3
●レトロ系
フラットゾーン(X) レッキングクルー(WiiU) ダックハント(3DS/WiiU)
●その他
トモダチコレクション(3DS) パイロットウイングス(WiiU) すれちがい伝説(3DS) ウーフーアイランド(WiiU)
ピクトチャット(X) 子犬がいるリビング(3DS) バルーンファイト(3DS)
●他社
シャドーモセス島(X) グリーンヒルゾーン(X) ワイリー基地(3DS/WiiU) パックランド(WiiU)
朱雀城(3DS/WiiU) ミッドガル(3DS/WiiU) アンブラの塔(3DS/WiiU)
●オリジナル
戦場(SP) 終点(SP)
動画でアイク見たけどforのロイ並みにキビキビ動いてて笑った。
>>1
乙
ホントこのメンバーすげぇな
お前らどこで動画見てるの?
できれば下手くそじゃない人がいいけどそれは無茶か
>>13
もとの操作キャラの技のままでね
卵を生むリン
フシギソウさん… >>6
「FEHの」ヘクトルくれ
遠距離反撃かもん >>18
マルスの空技の着地隙こんなんだったっけ?
かなり軽減されてるように見える 全体的に着地隙減って移動速度上がって高速化図ってる気はする
やっぱりマルス2連フラッグは返してもらえないのね
>>23
spが全体的にforより着地隙減少傾向に思える
マルスはかなり強いだろうな。解除時ジャスガ次第で攻撃技振った側不利かもしれんが 質問なんだがさっき俺が貼った動画の中盤、マルスの横S反確貰って無いよな?
それともレッフェンが反応出来なかっただけ?
モンボで自分がわかる範囲
これあったよっての追加してって
モンボ
キテルグマ
ソルガレオ
ルナアーラ
イーブイ
アロコン
ケーシィ
ハッサム
ハリマロン
ニャース
カビゴン
ユキノオー
>>29
クラウドバウンド→追撃読みで空中回避→マルス横スマすかす→すかしたの見えずに着地後ガード貼ってしまい暴れられる 投稿拳の時もアシストは死刑宣告だと言われてたよな
蓋を開けてみればそれ以前の問題だったが
>>32
完全版はもう確定でしょ
名前もそうだけど過去作のステージやキャラが全部入りなんてあまりにも典型的すぎる >>31
パルキアを見たぞ
なお、安定のマスターボールハズレ枠だった模様 フシギソウってワイヤー持ちじゃないんだっけ?
もしワイヤー持ちで復帰もあれなら言いたくないけど手抜きじゃないかと疑いたくなる。
>>22
まだ開発中だから今日のアイテムで紹介されなければワンチャン。来たら覚悟を決めよう。 >>29
59秒のあたりか?いずれにせよガード硬直時間がわからん以上なんとも言えん
クラウド側もダッシュ弱を選択したあたり最速反撃取ろうって感じではない キャラの挙動や技性能まで変わってるのに完全版扱いなのか…
あほかよ
ガノンの空前着地隙めっちゃ減ってて笑う 流石に強えわ
シークの切り札変わってる
最初にシーカー族のマークが出てゲッコウガの切り札みたいになってる
>>38
いや、最初のツリーハウスでアシストで出てたよ もっさりブラやめるなら石火キャン返してもらわないと困るピカ
前作WiiUプロコン使ってたから公式で同じ配置のコントローラー出してくれねぇかなあ
やっぱgcコンは別格なんやね
アシストで死刑宣告とかmiiで死刑宣告って風潮はどうなんだろな
後者はドンキーファン?が発狂してたし
ゼルダとシークが別人になったからシークの正体が永久規制に戻ったの笑う
スイッチはスマブラだけじゃなくて他でも普通にGCコン使えるからな
コントローラーだけ現役のGC
ポケモンチェンジスピーディーだな
判定も小さくなってシークの跳魚回避してたし、回避に使えるかもしれん
>>46
つかそもそも大してリターンなかったり明らかに隙と釣り合ってないのにクソデカ隙を晒しまくる今までが変だっただけ
結局それでも隙の少ない強判定押し付け合うゲームになるだけだし全体的に隙減らすのは英断 >>44
ゼルダ以上に光の弓矢似合わないもんな、朗報だわ
そういやリンクに鬼神コスあるのな。それは子供リンクの役割と思ってたが…切り札どうなるんだ? インクリングのダッシュキャラでタコゾネスワンチャンある?
GCコンだっけ?アメリカかどっかの海軍の軍艦の操作のために正式採用されたゲームのコントローラ
と思って調べたらXboxだったわ残念
マルスの隙の無さやばくない?
個人的にはルキナのマベコンのふっ飛ばしどんなもんかかなり気になる
ルキナも相当強いぞこれ
オンだとチェンジどうなるんだろう最初から3体分読み込めばいいけど八人対戦が重いか
>>15
いやこの上Bを出した位置、マリオの上Bでも崖まで届かない位置じゃね?
ツルを出す前にホップしてるけどこれ空中ジャンプじゃなくて上Bの一部でしょ
上Bの範囲は平均的だと思うよ
空中横移動速度はさすがにマリオ未満だけど
ちなみにあばだんごはフシギソウは強いって言ってたよ
何やら空中攻撃のふっとばし力がクッパ級らしい >>40
それらすら変わってなければただの移植扱いだよ
完全版だからこそそういうところを変えた上に新キャラ数体だけでごまかす
完全版の意味わかってないんじゃねw >>54
隙のない空中技持ってない奴はかなりガードに困ってたからな
空中技が基本弱いせいでガードと掴みの比重が高すぎたし
隙の無い空中技持ってるやつが結局強キャラになるだけだから悪い格差だった >>59
そんなん言ったらアイクの空前とかも隙減やぞ >>37
>>41
ありがとう
思い出したのも含め追加した
キテルグマ、ソルガレオ、ルナアーラ、イーブイ、アロコン、ヒトデマン、ケーシィ、ハッサム、ハリマロン、ニャース、カビゴン、ユキノオー、パルキア、ダークライ、ゼルネアス >>62
爆発するツボミはXでも最強攻撃の一角ではあった
上スマッシュはリュカ以上だったっけ? >>49
DLCやるならアシストキャラはモデルがある分だけ労力は減りそうだが・・・
大変ならCPUによる使用はなしフレンド・ローカル限定で対戦専用キャラでもいいんだが ポケトレの切り札みれる動画どっかない?体験会のキャラで一番切り札気になるんだけど
フシギソウは重さに対して火属性特攻が残ってると怪しい
結局今回新しく出るGCコンてWiiUの時出た普通のGCコン再販とは違ってUSBで直接ドックに挿せる新しいタイプなの?
>>42
ダッシュファイターで野生のリザードン居るかもしれないから… >>72
あんなアホなシステムはもう引き継がんだろ
Xでも水属性はゼニガメ以外はマリオとポッチャマとカイオーガしか持たないし
草属性に至ってはフシギソウしか持たないから死んでるも同然のシステムだったし タネマシンガン好きだったけどXみたいに近場で発動したら自動で相手を真上運ぶ性能は残っているかな。
>>75
どっかで今回はUSBだよとか言われたもんでどうも なんていうかあんまり懐古じみたことは言いたくないけど
動画で見る限り空中技の着地後の挙動めっちゃDXで着キャンした時の挙動に似てる
ガノンの空前とかリンクの空下とかDXで着キャンしたらあんな挙動してたなーって思ったわ
カムイ強くてもいいけどファルシオンと封印の剣の竜特攻で3倍ダメージな!!
タイマン時ダメージ増加って意味わからんって思ってたけど
今後は3ストックになるのか
>>82
そういやフシギソウの炎弱点とかいうクソ仕様まだあるんかな 題名にニンテンドーオールスター入れなくなったのってなんでだろ。今作はメイン・テーマといい、キャラといい、集大成感が凄いし、ニンテンドーオールスターとして恥じない作品なんだし。スペシャルより良いと思うんだけど
パルキアはあくうせつだん当たったら一発場外扱いにして欲しいな
伝説ポケがお邪魔キャラって
>>89
テンガン山はディアルガクレセリアだけになるんだろうか >>87
もはや任天堂に収まらないビデオゲームオールスターだからな >>87
マジレスするとニンテンドウ64からニンテンドーゲームキューブにハードが変わったから、ニンテンドウオールスターはタイトルから外れてオープニングの中に入った 回避状態のままでの着地はさすがに大きめの隙がないと困る
>>97
ビデオに入ったのすらDXまでじゃなかった?今はパケの裏にちろっと書いてある程度 上の動画の人の投稿動画でポケトレあったけどシークの上必殺でバーストしてたし火属性特攻あっても不思議じゃないぞ
弱かった時期が一回もないキャラってピカチュウだけかね
動画見る限りリドリーは見た目の割に火力もリーチも復帰もいまいちパッとしないな
どちらかと言うとスピードファイター寄りに見える
横B下Bは使い方次第で化ける可能性あるけど
リドリーの予告Bって地面摩り下ろしのアレか?
凶悪すぎて草も生えないわ
ゼルダやデイジーがやられると思うと胸が痛む
すばやいキャラが強いってのは今回も変わらないんかね
>>110
今作は重量級が高速化してるから
カジュアルプレイに限れば重量級が強くて、EVOとかに行くと軽量級無双みたいな調整にするんじゃない? 弱い時期って言っても中堅程度なら別に
DXのカービィとかXのCFぐらいどうしようもないレベルじゃないと
「今後、スマブラシリーズを出すかわからないけど。少なくとも今回の新作以上の規模の物はもう(作ら)無い」
みたいな事を桜井自らが断言していたな・・・
新作がそれだけ凄いよ!というだけのリップサービスだといいんだけど
回避リスク、ガードに対する択の増加多段攻撃系のジャスガリスクとか考えるとスピードキャラに逆風な感じはあるが
1on1仕様がどうなるかだなあ
レートないとまたスマメイトみたいに一般人が作ってくれることを期待するしかない
アイクとメタナイトのSEはXにもどせという声は
結構多かったはずなんだけど
桜井には届かなかったか
>>107
フォックスはなんかXで微妙だった思い出が ルフレだけなんで切り札不明なんだ?
他のキャラ全員見せてるのに
>>103
4からの浮身は元からああいう使われ方するくらいバースト性能高いぞ(様子見空上安定だから魅せプに近いが)
崖際で食らっても死ななかったから大丈夫だろ >>117
スマメイトってやつよくしらないけど
どうやって勝利敗北の判定するの? ルフレ耐久値つける必要なかっただろ
サムスといいルフレとまともに使えるレベルまで強化する気ないよな
>>123
ファルコンもみせてなくね
まぁ変わってないだろうが ファイター番号って隠しキャラの場合、必要な対戦数が少ない順なんだな
DXのキャラの並び見覚えあると思ったら
そういやリドリーって独自のシステムめいた物ないよな
>>130
初代の隠しキャラ順は今までルイージファルコンネスプリンだったのにファルコンとネスが入れ替わってて違和感あるわ >>114
>>120
毎回製作中・発売直後に「もう次は無理」って精根尽き果てたような弱音を言いつつも
しっかり前作を越えてくるからね いつでも小ジャンプ攻撃はオンオフできるようにしてほしいな
>>104
見返してみたら鼻が細くて目が寄ってて口も小さめなのね
足して2で割ったみたいな顔してた
>>128
負けても勝ったことにするキッズ出現しないんか… これだけ着地隙が少ないと
ドクターの高学歴パンチバッタが強そう
まさかこいつだけ隙でかいとかないよね
ジャンプ+Aの小ジャンプ攻撃って
ジャンプアイテムキャッチのジャンプ+Zと競合して攻撃出そうな気がしてる
ずらして押せばいいんだろうけど
>>132
初代はルイージ、プリン、キャプテン・ファルコン、ネスの順番じゃないの
少なくともゲーム中のファイター情報見るところではその並びだし
だから今回の初代の並びは違和感ある >>131
スッと立つと二倍の高さになる
実用性は不明 >>142
初代でもルイージファルコンネスプリンだったよ イーブイはモンボ専か
プレイヤーとして使いたかった
リドリーは横Bの地面に引きずり技だけでも嬉しかった。
>>144
それどこでの並びだ?
少なくとも初代のゲーム中はそうじゃないのは確定なので リドリーの横B絶対場外まで飛ばされるのうざすぎない
即死技はスマブラのコンセプトを真っ向否定してるのがなんか腑に落ちん
洞窟大作戦のデンジャーゾーンも叩かれてたし
>>136
そこまで民度低くなかったし虚偽報告されても問題ないシステムだった気がする
それにやろうと思えばレートなんていくらでもねつ造できたし マック強化入ってるみたいだけど
復帰キツそうで心配だわ
>>150
デンジャーゾーンはあれにGOを出した馬鹿は誰なんだろうな
マスターフォートレスでも、いかにデンジャーゾーンに引っ掛けるかばかりで非常につまらん >>147
マリオの左:ルイージ
サムスの右:ファルコン
ヨッシーの左:ネス
ピカチュウの右:プリン
じゃなかったっけ?昔のゲームだからあんま覚えてない 何となくプリンファルコンルイージネスって感覚が強いのは何でだろう
乱入順がこれだったんだっけ?
>>154
ああでもせんとKOしにくいのもまた確かなわけで
マスターフォートレスは慣れたら触れずにクリアできる >>152
サンクス
でも難しい条件のキャラを上に書くのは変だわ 普通にやってりゃネスファルコンプリンルイージの順番でしょ
>>156
初代はルイージだけがターゲットを壊せで他3人が1Pモードクリアで出現
条件被りの優先順位がネス>キャプテン・ファルコン>プリンとなっている
難しい条件が優先されるのはまあ当たり前だな 順番がどうというのはなかなか難しいだろ
特に同時参戦の奴は
昔は12人でもたくさんいてどれ使うか迷ってたのに今じゃ60でも物足りなく感じてしまう…贅沢な悩みだ
スマメイト作ってくれたのは有りがたかったけど
やっぱり面倒なのは否めないからレート入れて欲しい
forのマッチングガバガバすぎやろ
洞窟大作戦みたいなステージでデンジャーゾーンなしにマグマ設置したところで受け身取れるからな
でもガチonの程良い気楽さは好きなんだよな
レートまでいくとガチガチすぎる気がする
もっと実力の近い人と戦いたいなと思う時は多々あった。
>>157
KOしにくいってそれはもともとステージ構成に欠陥があるだけだわ
マスターフォートレスがクリアできるかできないかと面白いか面白くないかは別問題 今回初期キャラ少ないみたいだが何のモードで解禁していくのかは気になるね
エンジョイで洞窟になった時疑似タイ×2になっただけなのに集中狙いペナでキックされたのは桜井死ねて思った
ガチ乱闘が一番肌に合ったわ
>>159
シリーズ初代で初見ノーマル以上3スト以下とかやる変態とかいるか
ネスの出し方わからなくてスマブラ拳見つけたぞ リドリーの背筋伸ばすのってどういう入力?
スティック上押したらジャンプしちゃうやろ?
空中回避の後は約1秒ほど見動き取れないって、復帰阻止する側に有利すぎない?
今までなら空中回避→壁ジャンプ→上Bとかできてたけどそれも難しいってことになるし…。
>>175
難易度ノーマル以上は普通としても
ストックをあえて最大から減らすとか物好きじゃない限りやらないわな 今回も新キャラ追加されるならソラールさんを出してほしい
アミーボも予約凄いらしいし、あの世界で生き残れるんだったらこっちでも大丈夫でしょ
カービィの新ステージはありますよね?
スタアラは時期的にきびしいかもしれないからロボプラ出典になるか?
>>180
拍手するぞ。
ちなみに勝利時は捕食シーン。 >>176
ほんそれ
新作カービィステの可能性が下がる WiiUと比べてグラが劣ってるって思ってたけど撤回だ
switch版は全面セルフシャドウになってるんだな
WiiUはテクスチャーに直接影を書き込んでる和ゲー的な手法だっただけで
>>178
移動回避とノーマル回避がある
ノーマル回避の隙は少なめ
復帰阻止有利というか攻撃側有利
Xで復帰側強すぎに振れてだんだんDXみたいに攻撃有利に戻った感ある いい感じにピンポンできて左下に弾き飛ばされたらまず助からない神殿の優秀さよ
>>176
ランダムステージスイッチで真っ先にオフにする対象確定ですわ >>170
ステージ数かなりあったからひとつくらいああいうステージあってもいいとは思うが… >>191
神殿っていう優秀な先輩がいるからいりません >>184
やっぱりするのか
拍手が似合わないファイターがチラホラいる中リドリーが断トツと思ったが >>194
あのドットのGBカービィとかSFCミュートシティもかね >>191
発想はともかく中途半端に飛ばされて生き残ってシャトルランするハメになったからみんな一番上でしか戦ってなかったよあそこ 熱帯に8人対戦欲しいけどforのクソラグから察するにゲームにならないんだろうなという予感が
もしドラクエから出るとしたらDQBのビルド君クリエちゃんかな
ナンバリング主人公よりはスマブラ向きな気がする
爆弾、マシン突撃、ブロック設置、回転斬り
書いてて思ったけどリンクと村人を足して割った感じになりそうだな
大型ステージの完成形は神殿
これだけ完成度抜けてるわ
スポーツマンシップがあるかはともかくリドリーは知能高いぞ
>>182
桜井による紹介動画だと明らかに任意に背筋伸ばしてるんだよ >>200
BGMがクソだったのはいかん
forでだいぶ良くなったが スマブラのリドリーの目元付近皮膚がズル剥けてて何度見ても鶴見中尉にしか見えなくて吹くw
バルーンファイトは横吹っ飛びでもバーストせずにループする仕様だったらダレるかな
惜しいなあと思ってたんだけど
Xにあったクラッカーランチャーが好きだったんだけど今回も登場しないの?
>>192
穴掘ってるだけとか草
見てもよくわからんな ファルコンの切り札隠してるよね
アニメ版のファルコンパンチ希望
カービィも過去作の全部ステージ入ってて新ステージもあったら幸せやろう
>>192
むっちゃ穴掘ってるやん
やっぱリザードンだわこいつ >>208
こりゃダッシュでインパ期待
あとは子供リンクが気になるところだ 切り札がキャラ紹介動画でもプレイ動画でも見れないキャラってどれぐらいいたっけ
メタルマリオステージ復活させてほしいな
あの不気味な感じが大好きだった
>>220
メタ・クリスタルか
俺もあのステージもBGMも好きだからほしい そういやメタリドリーカラーで緑ブロック叩いたらメタルメタリドリーになるのか
回避の仕様が変わったし復帰も難しくなってるからマック大変そうだな
地上強いとはいえ
マックはダッシュから下スマ出せるし
回避でも復帰できるし横Bのあと上B使えるし
強化されてんじゃないの?
メタルと言えば64も良いがDXのメタルマリルイの強キャラ感とBGMの良さも捨てがたい
切り札を動画で見せてないキャラはなにかしら変わってるっぽいのかな?
ファルコンもリニューアルしてそう
>>221
せっかく「自分を大魔王ガノンだと思い込んでるジョギングおじさん」から卒業したのに
ホッピングしだしたらまた変なおじさんになっちゃうじゃないですかやだー! こんなシーカー族ぽい要素入れられるとますますダッシュキャラでインパ期待したくなる
今回ゼルダキャラが特定の作品だけに拘ってるわけじゃないから出しやすそうだし
今作はシークがメインでインパがダッシュ
次回作ではインパがメインでシークがダッシュになりそう
>>227
技自体は強化されてるけど
forの頃は吹っ飛んだあとフワフワ浮いてたから相手の攻撃が当たらない所から安全に復帰できてたけど
スペシャルはforと比べて吹っ飛んだあとストンと落ちるから安全圏から復帰できそうにないんだよね 今回ゼルダ関係ほんと面白そうだな
トゥーンと子どもの切り札楽しみ
ダッシュファイターって同作品じゃないとダメなのかな?
そうじゃなければ幅が広がりそうだが
ゼルダ勢人気あるのに微妙な性能多かったからな
群を抜いて輝いてたシークもナーフされすぎて3DSだと空気になったし
今までのリンクぽくやりたい人はこどもリンクかトゥーンリンクで
>>219
よく言われてるのがクロムの出場権が掛かってるルフレ
後はざっと見ディディールカリオルイージピーチデイジーファルコンこどもリンクダックハントロボットかな?抜けもあるかもしれないが >>217
リザードンって穴掘ってたっけ
リドリーが無意味に穴を掘る訳ないから
アレって遺体をXXする仕草だと思う
PVと言い攻めてるなぁ トリンふわふわしてて苦手だからこどもリンクほんと嬉しい
八つ裂き行為ってよりなんか地面に何かしてるように見えてな
対戦相手は横で拍手しとるぞ
アイクのクロムカラー消えたからクロムがダッシュでいる説見た
最後の切り札はみんな攻撃技になるみたいだからピーチ変わるだろうな
気になる
キャラ多くて無茶ではあるけどスマブラ拳復活しないかな
ファイターやアイテムごとのお茶目な解説とスクショが面白かった
フォックスの上スマ言うほど弱いか?
>>208の動画でシークを87→102%で余裕で撃墜できてるけど
>>238
ナーフされても上位はゆるがなかったぞ
タイマンだとクラウド有利ベヨ互角取れる >>242
一応原作では穴を掘るは覚える
ダンジョンから脱出できるから結構お世話になったなあ >>249
キャラアイテムの解説と言えば
今作のフィギュア説明はforみたいなポエムにはならないでほしい >>247
アイクのカラーは蒼炎4、暁4って感じ? >>242
リドリー「打ち負かした奴捕食していい?」
マスターハンド「齧ったとたん消滅して復帰台に戻ってくるけど」
リドリー「食えないの」
マスターハンド「食えない。空気でも食ってろ」
リドリー「」 >>249
一応Twitterで似たようなことはしてる
文書いてるのは違う人っぽいから本当に紹介だけどね >>250
まじ?
WiiUはバーストライン狭いから強いのは知ってたけど3DSでも上位だったのは知らんかったわ 蒼炎暁で分け合ってるからお気に入りの黄・青カラーの暁アイクがなくなってしもうた..
クロムがアイクの動きするのはなんか違う気がするからダッシュで来なくていいわ
俺はあとレックスくんが無事参戦してくれればいうことなしや
クロムってアイクとモーションは違うけど天空使えるんだっけ?
相変わらずクソ強そうなクッパJr.の切り札
全体的に似たりよったりな切り札が多いから個性という面でも強い
正直リンクは今回も微妙そうだわ…
軽量リンクが2人もいるから今回も安定の鈍重キャラだろうな
クロムならマルスのダッシュだわなあ
アイクみたいに豪腕というキャラでもないのに
ただマルスはルキナがいるしさすがにダッシュファイターのダッシュファイターなんてなさそうだが
そもそもスマブラのアイクの天空だって天空に似た何かですし
正直クロムはダッシュファイターなんてものが実装されたにも関わらず参戦せずにルフレのおまけになるのが美味しい
前のヘリコプターと比べて実用性が上がりすぎている ダックハントが評判悪かったからレトロはやめた可能性
・・・いやなんかぶち込んできそう
アイクにあんなぶんぶん振れる空上渡しちゃいかんでしょ
クロム出すんなら完全新規で出してルキナをクロムのダッシュキャラにして欲しかった
発売前に公開しないサプライズ枠は今回あるのかな
あるとしたら誰になるだろう
>>268
そりゃ回復とかされてはな…
ルフレのリザイアですら結構リスクあるのに 新ステージが来そうなのはX→for期間に新作が出てるシリーズに限りそうかな?
ドンキー→トロフリ
メトロイド→ファッキンサッカー
ポケモン→サンムーン
スタフォ→スタフォ零
ぶつ森→とび森
ゼノブレ→ゼノクロ
クラウドのグリコが強すぎたから空上変えたんかな
てか噴火よりラグネルの衝撃波をだな…
というかお前らあとどれ位新キャラ参戦すると思うよ?
俺はfor未満X以上だと思ってるんだが
>>271
間違いなく強いけど、ただでさえ剣キャラはモーション似たりよったりなのに他のキャラに寄せていくのはどうなんだと思う 新ステージが来そうなのはX→for期間に新作が出てるシリーズに限りそうかな?
ドンキー→トロフリ
メトロイド→ファッキンサッカー
カービィ→ダイナブレイド
ポケモン→サンムーン
スタフォ→スタフォ零
ぶつ森→とび森
ゼノブレ→ゼノクロorゼノブレ2
後は来てもこんなもん?
イカはあと1ステージくらいあってもよいと思う
改めてみてもやっぱかっちょいいなーこのガノン
>>281
ドンキーからリフコン没収しておいてアイクの投げコンはそのままとかおかしない?
製品版ではリフコン復活してくれよ ピチューとドクマリはなんでダッシュ扱いにされてないんだ??
新キャラ出るにしても違うタイプのキャラが欲しいなあ
原作遊んでないけど4の新キャラで楽しいのは犬とパックマンだったし
人型はもうええわ
>>289
ピチューを完全にDXの再現したとしてもピカチュウとモーション違うし
上スマとか完全に別物
っていうか身体能力だって違うし トワプリガノンもトワプリじゃカッコいいんだがスマブラの風評被害でただのおっさんに見え得るようになったからな
結局トワプリ最終決戦仕様のガノンドロフは出なかったか
>>288
一応NBが向き変えられる様にはなったな >>289
ドクマリはジャンプ力や機動力がマリオより低い
ピチューは電撃でダメ蓄積
これだけでもうダッシュにはできないでしょ 久しぶりfor起動してガチ部屋行ったけどべヨのクソさを再認識するだけだった
おっさん走り→粘土顔という最悪のコンボ食らってたからなガノン
クロムは体型や剣の長さ的に出すなら一番マシなのはアイクのダッシュだろうな
クロムが噴火とかやるのは絶望的に似合わないけどそもそもアレはアイクにだって似合ってない
まあないとは思うが1番人気のリンを差し置いてオリジナルモーションで参戦しやがったら
ボロクソに叩いてやるから覚悟しとけよ
>>263
正直今までなんで尻餅落下してたのか謎だった
ネスとドンキーのBはどうなったんだろうか この剣使えるようになるまでに17年かかるとか どんだけ
粘土顔で続投だと予想してたから時オカになっただけでもホッとしたよ
ピチューはその気になればダッシュキャラとしても出せただろうけど
多分マルスとロイみたいな関係になるんじゃないかな
ピカチュウの空N変更されてるっぽいし
せっかくの復活だから差別化に気合い入れてくれるっぽくて嬉しいね
ガノンの一部攻撃がクラウドになってるけどクラウドにボコられ続けてきたおじさん使いたちは何を思うんだろうか
>>299
俺「スマブラモチベ上がったわ!久々にガチ部屋やるか」
ベヨ「はい即死」
クラウド「はいリミット凶斬り」
ソニック「シュインシュインwwwwwwwwww」
俺「」 >>277
効果どころかモーションだけ見ても別物だし、あれは完全に天空とは違う技
剣投げクルクル斬りとかそういう名前にした方がいいよ
天空は大てんくう消して切り札枠で再現してほしい >>281
これに加えて機動力アップされて速くなってるんだろ?
ヤバイだろ・・・。
Xとforで不遇だった分嬉しいけど。
まるでforのクッパを思い出す扱いだわ。 クロムはNBでスレンドスピア投げて
リンもNBでミュルグレ放とう
近接オンリーじゃなくてもいいじゃない
Xってメタナイトゲーだっただけでそれ除けばアイクは弱でそこそこ食ってけたんじゃないん?
>>276
つか予想出来たらサプライズにならんわ。 やっぱこどもリンクのダッシュキャラで時岡リンクある気がしてきたわ
DXのフォックスのノーモーションブラスターに対してのファルコみたいに既存のキャラに大胆な変更を加えるときは裏キャラが存在する
スマブラモチベは上がってるけどだからってforやるのは悪手じゃろ
下手にfor慣れして無いほうが馴染みやすそう
>>308
剣の柄で殴り寄せてから後ろに斬り飛ばすモーションはガノンの方がマッチしてるので
もともとガノンのために作られたモーションということにする >>317
自分はデイジー
デイジーファンの気持ちが少し分かった気がした >>309
あるある
forはもう封印しましょう… >>302
ルキナのファルシオンと並べるとおかしくなるしそもそも一子相伝の剣技を持つキャラのダッシュキャラとか出しちゃアカンわな >>310
ホントそれな
大天空(笑)をいまからでもちゃんとした天空にしてくれと >>308
仇敵から受けまくった技を自分のものにする魔王の鑑 >>305
謎のイメチェンによりどんどんネタキャラおっさん化が進んでたのなんだったんだ
DXから直接SPでも違和感が無い ゼルダやガノンみたいに新たなデザインを与えれてモデリングが作り直されたキャラはデキがいいね
スタフォ組もまあforよりは綺麗になってる
でもシュルクやクラウドは明らかにforの流用で安っぽいままなんだよぁ…
>>286
技やモーションは相変わらず全く原作再現されてなさそうですけどね
性能もこれ、体験版で強そうに見せて実際発売される頃には糞みたいに弱体化されてるパターンなんじゃないの?
どうせ最終的にはクラウドの下位互換扱いに収まるんだろうよ こどもリンクは本来あるべき姿だからな
時すっ飛ばして大人になってるのは異端とも言える
吹っ飛び速度とか着地隙減とかゲームスピード速くしてるのって明らかにDXに寄せた調整だよな
サークライはついにeスポ勢に折れたのか
クロムは結局のところ単体でキャラ立たせるにもほかの流用で済ますにも中途半端なのが悲劇やったんやな
もう一人の主人公のルフレがキャラ立ちする性能だったのも合わせて
>>331
折れるも何も桜井も所詮会社員
forで他社課金キャラが異常に強かったりした時点でいろいろお察しだったろ ネガりすぎだろアイク使われFE厨ども
強化されたんだから素直に喜んどけや
天空なんてどう考えてもあの形で正解なのにいつまでガタガタ言ってんの
ファルコの紹介動画でバックステップみたいな動きしてるけどこれ新技か?
それとも誰でもできる動きなのか
>>327
トワプリデザインはガノンドロフとしては芋すぎたんすかねえ >>323
それな
父親から受け継いだ剣技もアイクを構成する魅力の一つなのに適当にそれでクロム出されても困る >>332
そのイントネーションだと飛んで帰ってこなさそうだな 太陽と月光で天空っていうネーミングセンス好き
追加入力で月光部分も欲しいなぁ
トワプリデザインのガノンドロフ自体はかっこいいだろ
スマブラの脚色とモデリングが謎だっただけで
>>338
そもそもその父親から受け継いだ剣技自体が再現されてないからな…
適当なパワー系剣士にアイクのガワをくっつけてあるだけ
天空も名ばかりでどのゲームでも有りがちな回転ジャンプ斬りに過ぎない トワプリゼルダも美しくて好きだけど、神トラゼルダみたいな可愛い系も好き
今後はアームズとゼノブレ2から追加があるとは思うけど、それ以外は何が来るかな〜
>>337
アレはアレで魔王の貫禄あって良いんだぞ
ただのプロレスラーだったからネタにされたんであって Xアイクはforのクッパみたいに初期はやべーやべー言われてた
分かりやすい乱闘最強キャラだった
というのは嘘で乱闘でもメタナイトが最強でした
ゼルダの立ちA強くなった?
何か昔は3コンボだと思ってたが新作5コンボくらい入ってる気がする
リンク鬼神あるんか
トワプリンクは完全リストラなのかな
>>321
んもう揚げ足ばっか取ってぇ
おとなリンクのことだよ
勇者王ボイスが何だかんだで一番好き アイクの上Bはモーションあのままで別の技名にしてくれよ
天空は奥義スキルなんだからスマブラ的には切り札が妥当でしょ
>>353
アイクは小中学生が「俺本気で行くわw」って言う時必ず出てくる強キャラだぞ というかトワプリガノンにこそ六賢者の剣使わせるべきだったのになぜおじさん化したのか
原作ラストバトルの剣戟ガチンコ一騎打ちは堂々たる風格を持ってして控えめに言ってもいぶし銀
キャプテンレインボーと亜空のプリムはいつか参戦すると思ってました
ずっとアイク使ってきた人ら的にはクラウドイナゴが流れてくるって悪夢だな
ルフレの殺意の籠もったドス突き残ってると言いながら
エンジョイ1on1とガチ1on1ってより
単純にレート性とレート無し選べるだけでいんじゃね?
大天空ってアレやろ
モーションを無駄に頑張った結果クラウドとか
メタナイト(カービィ本編)に使い回された奴
Xでスーパーキノコ取ったアイクの上スマが殺戮兵器すぎたのを今でも覚えている
ワルイージとリンがアシスト確定してるけどそれでもこの2人には参戦して欲しいな
プレイヤー側とアシスト両方同時出現したらアシストの方は色違いでいいから
だから投稿拳開催して♡
>>362
クラウドアイク両方使ってる俺は大丈夫ですかね…? xの頃小学生だったけどアイク使われてもピカチュウの雷と下スマの方が荒らし性能たかかったからなぁ…
>>362
そんなクソみたいな縄張り意識持ってるやついるのか 鬼神カラー作るぐらい鬼神の人気認識してるなら子供リンクの切り札期待したいな
あの子供から一気に異形の最強リンクになるのがいいんだよ
トワプリゼルダはシーク専門として戦っていくことに決めました
どっちにしろシークの姿で1on1することが多かったから抵抗はなかったとのことです
ガノンは本人が若返っただけだから実質リストラはトワプリリンクのみか
そういやゼルダシリーズってガノンだけはずっと同じ人物なんだっけか
だからこそ風タクのあのシーンが光る
x出た時に小学生でももう成人の奴もいるんだよな
変な感じだ
調整入る前から使ってたのにイナゴが増えてマジで無理だわっていうマイオナ魂forじゃ廃れてからだいぶ経つから懐かしいわ
今回のスマッシュアピールどうなるか気になるなぁ
リドリーはサムスの親の仇とか紹介されそう
Xがもう10年前だからな
初代世代とかもうアラサー
>>338
そうか?
やたら大振りなモーション、天空は名前だけ、衝撃波なしの今の仕様ならガワアイクよりガワクロムにする方がまだ似合ってると思うが
それぐらいスマブラアイクには原作の特徴や「らしさ」が存在しない X発売の頃はニコニコ全盛期で色々スマブラの動画で賑わってて面白かったな〜
原作で影薄くて「らしさ」がよくわからないロイくん
政治的には有能なんだが
4時過ぎてもまだ来ないから今日は神更新とかお前らワクワクしてたろ?当時
>>357
ゼルダ無双で鬼神の声そのままだったのが嬉しかったわ ロイは切り札はモーションよく出来てるのに、あのゲージのせいで台無しすぎる
ダッシュモーションが変わってる?
ワルイージ、リン、ボンバーマンあたりはdlcでプレイアブルに…ないかなぁ
>>381
「全てのスマブラ族に…」って言葉は今回のPVにこそふさわしい感じだな
※ 自演はいけません 当時はツイッターなんてないから
サイト連打してた思い出
>>384
ゲージってHPゲージか?
むしろあれないとFEじゃないっしょ >>364
前にも書いたけど、ガチは固定してもらって
エンジョイは人数もルールも好きに弄れるようになったらいいと思う
マッチングの時に条件選択するか全てお任せで部屋探すみたいな >>372
たしか木の実だか神トラ2だかのガノンは転生した姿で別人らしい おきらくって無法地帯だったけど逆にアイテムルールも弄れてカオス乱闘とか出来たからな
forのエンジョイはなんか味気ない
リンクのブーメランはブレワイだといろいろ種類あるからランダムに出てきてくれないかなー
それでダメージもランダムで
>>391
木の実も神トラ2も神トラのガノンと同じやで
転生してんのは4剣+ね(未練残して死んだトワプリガノンの転生) ピチューは相変わらず原作で覚えない高速移動とロケット頭突き使うんだな
こいつもロイコースか
forの時点で「ワルイージごときでは参戦できません」って言われちゃったんだよな…
諦めてどうぞ
とりまエンジョイ4人部屋のオンライン対戦を快適に出来るようにしてほしい
後時間を4分くらいにしてアイテムも同じようなのじゃなくて全て出るような感じにしてほしい
桜井さんはアシストキャラ発表はむしろガッカリ要素と気づいてるのだろうか
ボンバーマンやスカポンとか喜びよりガッカリが大きい人多いと思う・・・
もう発売近づいてこれ以上の参戦ないだろうなのタイミングで発表してほしい
>>406
言われてみればアイクだけないのちょっと不思議だな
まぁ俺はある方が好きだから別にいいけど ピカチュウのロケットずつき→覚えない
ネスのサイマグネット→覚えない
ルフレのリザイア→覚えない
カスタムは無いみたいに言われてるけどFP連れて行けるしどうなんだろう
エンジョイでカスタム乱闘させてくれ〜
>>407
どーでもいいけど正直その2匹が使えても使う気ない むしろ今出てロイ並に差別化してもらえたら万々歳だろピチュー
ピカチュウが初代限定でロケット頭突き覚えてるのリアルタイム世代でも知ってる人少なそう
>>408
ルフレもカムイもないだろ
FE=ゲージとかどこから出てきたよ X並のカオスな乱闘はまたやりたいな
技の調整や全体的な仕様が大味だったりアイテムの効果やステージギミックが強力だったのが相まって色々やりたい放題だったんだよな
タイマン向けの調整されてゲームスピードも上がってるforからはもう期待できないかもしれないけど
まぁ覚えない技とかいい出したらマルスくんB技何も出来へんし
>>417
乱闘はカオスでいいと思うがな
バンパーしか出ないやつとか楽しかったわ >>409
デイジーはヨッシーよりも先輩っていうのも大きいと思うよ >>406
ゲージの是非じゃなくてゲージの再現クオリティの話してたのね
でもGBAのフル再現って言ってもボックス背景青くしてフォント白抜きにするくらいじゃ 前作やってこなかったことをやるのがスマブラだと思うなぁ
と言うわけでトワプリ枠が居ないゼルダはミドナのプレイアブル化ワンチャン待ってますよ
ミドナ参戦させるならダルニアルトザントギラヒムリーバルも参戦させてゼルダ無双状態にしてしまえ
覚醒は知らんがそういえばifはゲージあってないようなもんだからなあ
昔出てきたキャラでしかなかったデイジーに
元気属性つけたマリオテニス64は偉大
FE詳しくないけどゲージはFCやSFCにあったこれの再現じゃないの? >>421
いや俺はゲージはそもそもいらないと思ってるんで
ただでさえいらないのに再現がこれっぽちもされてないとかゴミクズ
これでforみたいに吹っ飛ばしもしょぼかったら泣くわ 久しぶり3DSの方やってたらそこそこ上手い人に当たって楽しんでたら一番苦手なリンク使われて無理ゲー感やばかったんだがこいつ何すればいいの?
>>427
そういえばこの上突きも地味に再現されてたなただのNB上シフトかもしれんけど >>423
シャドウはかなり確度高いと思う ギネス100の人気ゲームキャラに入ってたし
ソニックの走り方変えて上Bの演出をテレポートみたいにするだけで成り立つ このE3の体験版みたいなやつ配信してくれー
使えるキャラ減らしてくれても構わんから
リドリーが急降下する必殺技?ってまんまPMにあったやつやろ
まあどんどんパクってくれて構わんけど
>>422
DLCが無かったら終了、あるならワンチャン >>428
もしかしてFE原作やったことない?
ちゃんと原作の演出まで再現してくれるのは原作やったことあるなら嬉しいとこだと思うけど個人の好みなのか >>436
ロイのあれのどこが再現されてるんだか
FE勢全員に搭載されてもないし全然話にならんわ 必殺の一撃自体は再現だけどゲージは暗黒竜のやつ固定なんだっけ?
自分は全然気付かずに言われてから気付いたがまぁ直すべきなんじゃねとは思った
ルキナの紹介映像見る限りはそのままみたいだし
>>437
まあ拘りの度合いは人それぞれあるもんな
SPECIALでは改善されてるといいね ロイの切り札で再現されてるのはモーションだけだが
HPゲージ再現されてると言い張る方がエアプにしか見えんぞ
タチウオパーキングは要修正だろ
一応立体駐車場だぞ
あんだあの板っきれを重ねただけのステージはなめてんのか
もうフィットレよりリストラ組復活させろって言われないんだ!やったね!
なお、こいつより他に参戦させるべきキャラ居るだろとは言われる模様…
forの体験版って発売のどれくらい前に配信されたっけ?
あとfor体験版は他人と対戦はできなかったよな確か
原作再現は重要だけど口調次第では賛同が得られず要望の声も増えないんだろうなって
うーん…悪くないと思うんだけど 前スレ超遅レスだがワリオタックル復活してたわ
これは嬉しい つかあのパンチ誰が考えたんだ
For 3DSしかしてないけど、
3Dスライドスティック壊れたんだよなぁ
まぁ、モンハンとかもしてたからだけど
酷使するよなぁ
あと、クレジット一覧にバードスタジオ フジテレビというのがあったから
ドラゴンボールから悟空とか出るんだろうな
>>453
ドランボールファイターズのやつじゃないの >>453
ネタじゃないならゲェジじゃん
E3のラインナップにドラゴンボールファイターズあったろ
そのせいだよ Switchの体験版は多分来ないだろうな
やりたい人がいたら体験会へ来てねってスタンスだろう
実際結構な頻度で開催されてるみたいだし
ドラゴンボールはゲーム原作ではないので
天地がひっくり返ろうが
スマブラが100作続こうが
参戦することは決してあり得ません
とも言いにくくなったんだよな
むらびと、おめーのせいだぞ
>>457
最近の任天堂は土日オンライン体験会開催とか多いし、そんな感じの体験版は一応くるんじゃないか ・キングテレサ
・アックス
・スプリングマン
・キングクルール
・セフィロス
・ブルース
・ワドルディ
・ペーパーマリオ
・ジーノ
・アシュリー
・FE新作主人公
・ミミッキュ
・ジバニャン
・ジュナイパー
・キノピオ隊長
・ロボットキット(ポケトレのようにパケ絵の人がステージの後ろで操作している)
むらびとがとび森以降のデザインに変わってなかったのが意外だったんだが
単純にキャラ人気がないのか話題にもされない
マリカ8とかアミーボフェスにいた3頭身むらびと使いたかったなぁ
あっちの方が表情豊かでサイコな感じしなくて好きなんや、DLCで色変えとかあったら是非とも対応頼む
ダッシュファイターはDLCでも積極的に出してもらいたいな
インパ、ブラックシャドー、ギムレー、シャドウ、この辺は出そうな気がする
あとMiiファイターもオンライン対応させるなら魔法タイプ追加欲しいな
ワリオは
メイドインワリオ、ゲーマーのステージ両方あるだろうけど
それプラス新ステージでワリオランドステージあれば完璧
ワリオランドの曲もどんどん入れて
>>463
forの時点で「二頭身の方が馴染みがあるから」って言われてたんだぞ ブラックシャドーはファルコンのダッシュにしては体格が違うし、前作の粘土おじさんのモーション丸々持ってくるのでいいよ
ロボットキット出たら良いのになあ ブラックシャドーは動きDXおじさんでいいでしょ
すごい適当に言うけど
ニンテンドーラボでも普通に参戦しそうなのがスマブラの恐ろしいところ
スネークのエンブレムがフォックスハウンドから変更されたのって、権利関係か何か?
今作のキャラクターセレクトはファイター番号の順なんだな
リドリー来たら、もうニンラボだろうがジバニャンがこようが笑って許せるレベルになってもうたわ
>>456
外人は発売されてもない封印の剣でこんなコラまで作るんかい >>479
リドリーに対し木の棒で足元つんつんするむらびとお前 ゲストは本編ズタボロなのもうちょっと頑張れよ
一部の任天堂キャラも一概に人のこと言えないんだけどね
>>479
こう改めて見るとやっぱゼルダ勢多いな
カービィと差がありすぎでは..... >>474
XのロゴはまずFOX HOUND(ソリッドスネーク)じゃなくてFOX(ビッグボス)のロゴだったし
フォックスハウンドはモノ調にするにはロゴが複雑だからビックリマークになったと予想
それかFOXロゴがコジプロのロゴだったからとか… マリオゼルダポケモンは多いんだからカービィも一人ぐらい追加して文句ない
ガノンドロフもうちょい脚スリムにしたほうがシルエット的にいい気がする
なんかロックマン感ある
まあFOX系により「!」のがメタルギア全体を表しやすいからかな
わからんけど
>>449
ゲージの増減の向きは経験値なら左から右なんだけどな
HPは右から左、上から下だな >>486
本来ならあと2人位居るレベルの格だしな >>479
ガノンでけぇw
クッパ様大口開けるから口の中にインク入っちゃってますよ 空中回避移動やフォーサイド、ビッグブルー復活してるから
人気の高いDXの回帰を目指してんのかね
カービィ枠もう一人来るとしたら誰が参戦するだろうか
よく言われてるバンワド?
バンダナワドルディとグーイとマルクあたりかな
陸海空なんかはフィギュア名鑑だろうな
>>178
そうだったのか…!
2通りあるならいいかも!
ありがとう! カービィの公式Twitterは最近は外人のせいでアド祭りになってたんだが
この時ばかりはバンワド祭りになってた
8人対戦と言えばポケモンだけでついに8人対戦が出来るな
ダークメタナイトカラー無くなったんだっけ?
ならダメタがダッシュキャラで出るんじゃないの
>>504
出ると思うがこんだけカービィ枠熱望されてコンパチだけは流石に荒れると思うぞ カービィはDAをヨーヨーにしたいのかバーニングにしたいのか
もうダッシュファイターにカービィ2種類目こいよ
公式でボイスが付いたバンダナワドルディくんを宜しく頼むぞ✋
参戦するとしたらマルクかマホロアかバンワド辺りか
カービィキャラ一発屋じゃなくてプレイヤーで出せそうなの結構居ると思うんだけどなぁ
バンダナワドルディとグーイとマルクあたりかな
陸海空なんかはフィギュア名鑑だろうな
パルキアはとっととドリームフレンズ公開して、どうぞ
>>512
レトロ枠兼ねて陸海空もゼロではない
まずないが >>513
名前長すぎてナレーションにも覚えてもらえないわ 任天堂ストアでスペシャルエディションとか出るんだろうか
出るとしたら欲しいけど、すぐ品切れになるのがなぁ
原作のコピー能力使うカービィが欲しい
シュルクみたいな切り替え式で
>>524
ダッシュキャラでガルシアも出るといいな >>526
スマブラデザインのプロコンは確実に来ると思う >>524
もういるぞルフレ(英語名robin)が レトロ枠はブラッキーで頼むぞー
マリオのライバルとしてもっと売り出して欲しい
マホロアはドリームフレンズで楽しめると思うしなぁ
ばんわどとエビティリ神官で頼む
スマブラ映えしそうなのはマホロア
でもカービィから出すならバンワドに先に出て欲しいってところ
久しぶりに除きに来たけどステージこんなにあるってマジか
forでもステージ50もなかったような気がするが・・・いやあったかな
アシストでノヴァ来たらうれしい
回復するか爆破するかみたいな
リンクが明るいブルー、ゼルダがピンクで作品違うのに上手く馴染んでるなぁ
>>534
確認できただけでも既にステージ80もあるらしい
3分戦うと一巡するだけでも4時間以上かかる計算 FEからルフレなんか出すくらいなら黄金のロビンで良かったよな
ルフレの人気なんてとうに枯れてるのに
魔法剣士を理由に永遠にFE枠に居座るつもりかよ…
もし仮にロビンとアイザックが両方出たら英語版だとアイザックとアイザックになるのかw
黄金の太陽なんて出るわけねえだろ
順当に行ってこんなとこだ
キングクルール
バンダナワドルディ
イーブイ
レックス
ドラクエ勇者
>>548
イーブイはモンスターボールで確認できてんすけど なんかスネークの顔もうちょいリアルな方が良かったな
クラウドも思いっきりフォトリアルにしてほしかったな
ベヨネッタはいい感じ
ツリーハウスでアイテムの紹介してるけどバナナ銃で草生えた
クルールも参戦したらいよいよワルイージに要望集中してDLCか次作に参戦の流れになり荘
さすがにこれ以上マリオ枠増やせなんて言うイジワル厨は無視だ無視
>>553
マリオテニスエースだと強キャラなのでそちらをおすすめする ワルイージの扱いはスマブラだけの問題じゃないからなあ
それこそ難癖に近い 無理だもん
ヒョロガリ長身なのに特技無し
誰かのダッシュキャラにもなれそうにない
中途半端過ぎる
クルールとワドルディ、イーブイは新キャラとして追加されそう
ワルイージはマリカから消された時にザワついたし
シリーズファンの母数も違うから別に要望が多くても不思議ではない
ワルイージは少ないけど濃いファンが居るタイプだろ
マリオキャラの中では女性ファン率も高そう
ワルイージはそら無理だわ
ペーパーマリオより無理だわ
スマブラ64(1999年):12キャラ(8+4)
スマブラDX(2001年):25キャラ(14+11)
追加:13キャラ
削除:無し
スマブラX(2008年):35キャラ(21+14)
追加:15キャラ
削除:5キャラ
スマブラfor(2014年):55キャラ(37+11+7)※Mii除く
追加:20キャラ(ゼルダ/シーク、サムス/ゼロスーツサムスが分離)
削除:3キャラ(ポケモントレーナー→リザードンに独立)
復活:3キャラ
スマブラSP(2018年):現時点63キャラ※Mii除く
追加:3キャラ
削除:無し(リザードン→ポケモントレーナーへ統合)
復活:5キャラ
SPの追加キャラがこの先どうなるかやな〜
空中機動性ありかつ、生粋のヴィランキャラ
リドリーに文句言ってる奴はいよいよゼロサムが次回リストラされることに勘づいてビビってる奴だけだな
飯がうまい!!
マリオシリーズ好きな自分からしたらすでにマリオ枠多いと叩かれ気味なのにこれ以上マリオ枠追加したらさらに叩かれるからやめてほしい
マリオシリーズって任天堂の顔なんだから多くて当然だと思うんだけどな
スマブラでマリオシリーズ枠多いとか叩く奴いるのか?
個人的にはいくら枠取っても文句無いシリーズだと思ってたわ
>>569
自分は黄金の太陽8枠だったら嬉しいけどなぁ >>569
衣装豊富なマリオのコスチェンが2つしかなかったってことは、Dr.マリオよろしく別枠参戦の為だよ。ダッシュキャラでマリオだけで3枠居るかもな。 マリオ枠はXのマリオルイージピーチクッパヨッシーワリオで完成してるって意見はそこそこ見た
マリオはメジャーすぎて逆に飽和状態だわ
テニス出てすごろくも出るんでしょ?
流石にノコノコとかワンワンがプレイアブルになったら文句言うけどな
>>575
8人いて使用率の低いコクッパさん不人気すぎひん? ワルイージ以外で出られそうなマリオキャラってペーパーマリオ、ジーノ、ダッシュキャラで骨クッパ、苦しいけどルイマンヴィランとしてキンテレくらいか?
ワリオのPVにほかのワリオキャラが誰もいないんですが
一人くらい期待してもいいですか…
>>579
密かにチンクルとわんわんのコンビ予想してた forの時も言ったが「クッパJr.の色変え」が欲しいんだがコクッパ共に割り当てられてしまってるから悲しい
3dsのマリオメーカーステージほしい
あれ結構面白かった
>>583
難しいでしょ
ワリオシリーズぐらいのブランド力なら今の時点で発表してないとおかしいし ライブ中の動画は#t=指定でうまく飛ばない事があるのな
てか実装ステージリストにイッシュポケモンリーグが書かれてるけど
どのシーンで出て来たっけ?なくね
リンクがソードビーム撃つ瞬間のアーカイブってあるかな?
撃てるって説明はあったけど、撃ってるところ見てないから見てみたいんだ
ドルピックタウンのアレンジあったからドルピックタウンステージあるよね多分
オービタルゲートも確か作るのに1年かかってるって言ってたから
ギミック的にはあんまり好きじゃないけど
WiiUだけではもったいないステージだなぁ
>>604
>>605
うおおありがとう!完全にスカイウォード出てるなこれ!
こういう再現地味に嬉しいわ…フォックスに開幕ブラスターされて一瞬で出せなくなりそうだけどw なんだ新規追加キャラの話してんのか
こんだけいるしもうあっても1、2キャラでもおかしくないやろ
今作はスマforまでの集大成的なイメージで感じてるから希望の新キャラは次作で良いじゃん
あればやけど
参戦キャラがネタ切れしてる今既存キャラに目を向けたのは正しい選択だった
他社キャラは各社2キャラずつに揃えてくると思うけどなあ
後からでいいからステージも全部出してもいいよな
エレクトロプランクトンだけいらね
後はbgmさえしっかりしてくれればforより長く遊ぶわ
forは作曲者ばかりに力入れててアレンジ、選曲がXに比べて微妙だったからなあ
同じ曲ばかりアレンジしてませんように
カービィとか
洞窟大作戦やらグリーングリーンズver2やら何でほとんど原作関係ないオリジナルみたいの入れたがるのか
>>607
正直スマforの時点で集大成って感じだったし
「また!?」って感じしかしないんだよな
ゼルダ組みたいに名義上のキャラは同じでもアイデアで変化を出せたシリーズは良いけど
ポケモンやFEで過去のキャラ全員集合とかやられてもクソつまらんの一言
スネークも復活したはいいがあくまでスマブラXのスネークでしかない感じだしな
スマブラオールスターとしては完璧でも
ニンテンドーオールスターやゲームオールスターとしてはイマイチという感じ >>622
このゲーム以上にオールスター集結してる
ゲームなんてあんの? イカリドリー参戦、ウルフ復活で俺はもうキャラに不満なくなったわ
個人的にはクルールやアドレーヌなんかも欲しいが駄目でも文句言えないキャラだしな
正直もう強く望みたいキャラが少ない
ペーパーマリオ、バンワド、キングクルールがいたら嬉しいなレベル
デイジーすら出たんだからワルイージは出してやれよと思わなくもないが
きゅうきょくキマイラのフィギュア忘れずに収録してよね
デイジーはダッシュだから出れたわけでワルイージはダッシュに出来そうな元がいないからなあ
代表するゲームがないワルイージをわざわざ完全オリジナルで出すより他に回してくれた方がいいわな
でも次回作では参戦するかもね
クルールは全然来ててもいいキャラだと思うが来なくても仕方ないと思える
さっきのツリーハウスでニューポークシティだとふっとびが強化されるって言ってた?
実際カービィがリドリーの上B喰らって50%で星になったり、100%のリドリーがカービィの空後ごときでニューポークの端から反対側へバーストしたりと異常に吹っ飛んでた
デイジーのほうが歴史あるしマリオ本編のヒロインやったこともあるからね
まぁ単純にピーチのコンパチとして出せるから出したのは明白だけども
ステージ広かったらよく吹っ飛ぶってことかな
今回かなりテンポ重視してるな
正直もう来てほしいキャラはほとんどいないな
それよりも一人用モードの充実さとかオンライン周りに力をいれてほしいところ
上の台で上強振ってるだけで敵が死んでく組み手とか
延々掴み打撃入れると高得点なオールスターとかは見直したほうが良いと思う
>>611
バンナムからは平八ですね分かります
コナミはシモンかな 今回真面目に一番重要なのはレートの有無だわ
どれだけ楽しそうでもレート無けりゃあ長期間ハマるのは無理だな
昔みたいに友達の家で集まってワイワイするような年じゃなくなったんや...
リドリー小型化できるならマスターハンド小型化出来ないんか?
ストリートファイターとロックマン系がそれぞれダッシュキャラ出そう
FEも似たような剣キャラがダッシュで出そう
ガノンとリンクがリモコン爆弾でキャッチボールしてるwww
おお
HP満タンのリンクの横スマッシュでソニックブームが出る
>>597
キャラまとめの04 サムスのとこ
あと公式サイトのミュウツーの背景とか >>649
これか
作り込み多くて別の建物かと思った >>622
新作止まってる作品なんか基本優先できるわけねえだろ素直に自分の好きな作品が出てないから気に入らないって言っとけよ >>652
まぁバンバンリストラさせて新規15体くらい欲しかったという意見もあるだろう
今回は悲しみ無くす為に全振りしたと思っておこう スネークの無線今回もあって欲しいけど青野さん亡くなってるしどうなるんだろうか…。
DX勢はM2Kくらいしかやらないと思うぞ
後はhboxが多少かじるくらいじゃね
>>508
ディディーが一番怖い
プレイ動画はいいんだが、公式サイトの画像がこわいかおしてる。不人気だから誰も騒いでないけど ツイッター見ててもリザードン使い皆いわくだき返せ言っててワロタw
自分もあの3匹個別で使いたかったな
>>661
全員出すという売り文句を使う以上はポケモントレーナーを外せなかったんだろうね
まぁポケモントレーナーの出番も歴代キャラ出る時だけだろう、最後の手向けだと思ってくれ >>661
ゼニガメフシギソウ好きに喧嘩売って何が楽しいんだ 変わったら変わったなりに順応すればいいのに
技は増えたどころか3倍になったようなものだろう?
フシギソウのボイスは故川上とも子なのかは気になる
海外版な以上確認のしようがないけど
海外版フシギソウの声オッサンなの何度聞いても笑うわ
>>665
流石に変えるんじゃないか?今アニメでは誰が声担当してるんだ?
Xでアシストのサイボーグ忍者に故人の声を当ててた事はあるけどあれはコジカンの意向だろうしな フシギソウ「もう、ゴールしていいよね…」
マルス「フシギソウ!」
パルテナ「あかん!」
リンク「Air!」
もっさり感がだいぶ減ったように見える
DX以降は馴染めなかったがこれなら大丈夫っぽいな
>>668
トワプリンクは今回いないだろいい加減にしろ! 今からでも遅くないからポケトレ以外にポケモン3匹単独でも選べるように
その場合それぞれ下Bに技つくようにする
そのほうが穴も無くなるし万事解決でしょ
>>671
イカのR+Bみたいに、ポケトレも特殊コマンドで交替の方が良いと思うんだけどな ゼルダが可愛くなって新鮮な気持ち。
FEからセリカ出たら間違いなく買う。
>>663
リザードンにも前はいわくだきあったから
ゼニガメとフシギソウにも下Bの専用技あったら良かったのにと思ってね リドリー参戦は海外ファンにとっては過去最大の嬉しいサプライズだろうな
Bigの文字見た時吹いたわ
やっぱ桜井も知ってたんだな
友人たちとやりたいんだけど1個のスイッチで何人までできるの?
E3の動画を見たが桜井政博の年寄り感がひどいな
発声は頑張ってるが、ろれつがまわってないというか、、
なんかおかしい。
あと病氣なんか?
首なんかすごくじいさんだし。
茶髪にして、顔だけファンデで無理くり若作りしてるだけじゃん、、、、
>>677
そりゃ八人まででしょ
コントローラー一切持ってないなら二人までだけど >>676
しまって出したら手持ちアイテムでしたは許さんぞ!!! こんなネタ絵を描いてた人も喜んでるから感慨深い
クロムは公式が弄ったのが不味かった
ただでさえデリケートな話題なのに公式がやったらそりゃ荒れるよね
クロムはアイクのダッシュぐらいならなれそう
切り札映ってなかったし
今回は不満解消的な方向が強い
クロムをアイクのダッシュにしたら両方の厨が荒れそう
>>416
ファミコン〜GBAのFEをやったことないのか。 DXのアドベンチャーモード完全再現、初代のメタクリスタル、台、ザコ戦、突き進めを復活、みたいなのありそう。
あと、マスターハンド使えるモードとか。一定時間マスターハンドになれるアイテムとか
>>678
そら初代作ってもうすぐ20年だから年はとるがな
人前だと緊張しやすいタイプというか、生出演決定が苦手なのはなんとなくわかる >>667
そもそもフシギソウはアニメでメインだったことがない
サトシのフシギダネはフシギダネのままだったしな
フシギダネなら林原めぐみだったんだろうなぁ メガルカリオ見せてないのもダッシュキャラでワンチャン?
クロム参戦するならルキナはマルスじゃなくてクロムのコンパチになるべきでは
マルスのコンパチはロイとルキナで2人もいるんだからもう良いだろ
ストリートファイターやってるけど
やってる身からしてもダッシュキャラはいらないと思ってるし一般的にも必要だとは思われてなくね?
やたら豪鬼だのケンだの見かけるけど本気なのか
後日普通に切り札でルフレのおまけとして出てきたらわらう
今回のきょうの一枚はきょうの二枚にパワーアップしてるんだな
しかもまとめてるのは新しい要素だけ
これは期待できそう
>>702
二行目訂正
リュウのダッシュキャラはいらないと思ってる つーかあっちでケンはもうこっちのマリオルイージ程度には別キャラだしな
有名プレイヤーの試遊台での対戦動画たくさん上がってるけど、どの人もアイテム避けるように戦ってて悲しい
原作のルキナはマルスの格好でクロムの剣術を使うキャラだぞ
まぁもしクロムがいるならルキナはそっちのダッシュだろうしクロムさんは今回もルフレのアシストだろう
>>714
あっち=ストリートファイター
こっち=スマブラってことでしょ Switchとソフト一緒に発売したりってやつあるかな?
あるとしたらいつくらい発表するんだろ。
対戦動画見て回ると
他プレイヤーが挙動確認してるところに
クラウドだけはガチで俺ツエープレイし続ける奴ばかりで顕著にキモいってか邪魔
てかステージ80以上確認てどこ情報よ
>>711
それよりも社員すら同じキャラばっか使うのがクソだわ。
ライブでスネークリュウロックマン一度も出て来ず終わってね? 小学生の息子達がスマブラ凄く楽しみにしてるけど
息子1「3DSでも出るよね」
息子2「出るだろ。ステージを一緒にしたとか言ってるし」
息子1「そうだよね」
息子2「ちょうどクリスマスで良かったな」
息子1「2本買って貰えるかな?」
多分、出ないから…
>>718
ガノンがZeroクラウドボコボコにされてて涙出ますよ >>720
switch2台買ってあげるしかないな >>702
ストリートファイターダッシュがどうしたって? >>722
アレ酷かったねw
クラウド側が%有利時なのに、なお無理に崖外追撃(結果クラウドも死亡)してまで
ガノン側には出来る限りプレイさせないスタイルwww 殺意リュウとかザックスとかダッシュファイターとして出せないことはないと思うけど原作でやれって場違い感ある
>>719
ロックマンはみれたかな
試遊台のくせにプレイアブル30体とかすごいことやってるからしゃーないかなぁ ポケモントレーナー復活するなら、サムスとゼロサムはともなく、ゼルダとシークはチェンジ制に戻して欲しいわ
殺意は色替えが限界
別ファイターで出すなら原作の技求められるから
わざわざ公式で「ダッシュファイター」なんて単語まで作ったんだし
意外と沢山出るんじゃないかな?とも思う。現状3体だし(子供リンクやドクマリは別枠だし)
ダッシュは中々扱いづらいな
何も変化付けなかったらカラバリで済むし変化付けすぎたら別キャラになる
俺もダッシュファイターはもう少し出ると思う
少なくともこれで終わりではなさそう
スネークと言えばほふく状態で起爆出来てるな。
でもC4ベク変は無くなってる……?
>>734
スネークのモーションでウォーズシリーズのドミノとか出して欲しいわ
桜井も好きだろあの娘 ピットとブラピの違いって何?
4の時から疑問だった
モーションは同じでも移動速度や攻撃の重さ程度の違いならダッシュ扱いになるのかな
ドクマリ程違うと別ファイターで
>>720
息子2の根拠がない発言笑った
ポジティブすぎる
そのうち現実知って涙を流すのか… >>740
NBの威力と連射性能、横Bの吹っ飛ばしベクトルと威力、空下のベクトル……確か >>740
ダッパーがデンショッカーになって斜め上に飛ぶようになったとか
弓がブラピのが使いづらいとか横強の飛びが違うとか本当にその程度だったと思う
ブラピのが大体弱いなこれ スネークなんで地雷無くなってしまったん
代わりに実装されたのがゼルダの下スマみたいな謎キックなのはなんなの
>>740
ダッシュアッパーは上に吹っ飛ばす
デンショッカーは前に吹っ飛ばす >>745
一応同率て事になってるが俺は横Bのバースト力の差でブラピが上だと思ってる >>749
アプデで吹っ飛び強化されたんだっけ?
ベクトル斜め上って真上や横よりも大抵弱くてな >>747
まぁ色んな地域で発売するから仕方ない
ある意味、銃よりもアレだ ブラピの横Bはほかほか乗ってると50%ぐらいからでも普通に死ぬからびびる
ほかほか補正といえばSPは120%ぐらいからかかるらしいなZeRoが言ってた気がする
>>746
俺はマリオの横Bキャプチャーにしてほしかった >>755
スマ4で相手にダメージ与えるのバカバカしかったからな
本音を言えば消してほしかったがまともになったのならまあ嬉しいよ あんまり新作要素ばかりで過去作蔑ろにするのもどうかと思うし取り入れすぎないのはまあわかる
帽子投げは飛び道具って点でファイアボールと被るし(軌道は違うけど
マリオデ要素入れてファイアマリオカラーが無くなったのは割と悲しい
>>756
キャプチャーじゃ相手を乗っ取るからな
マリオの下Bを帽子回転にした方が良ぐね? 真面目な話 3DSでは出ないよね?
マジでswitch買ってあげるかな(二人に1台。今の奴は自分用)
>>750
サンタは上の子が保育園の時、新人の保育士さんが思わずバラしてしまったんだ
その保育士さん、一部の親御さん達からスゲー責められたそうな バースト拒否してれば火力に変換できるから好きだったな
ソニックとかあれ無いと勝てる気がしない
>>462
キングテレサなんて絶対出ないけど出たら歓喜だわ クラウドかなり弱体化されてるなこれ
それでもマリオやCFみたいな使いやすい強キャラの位置は確保できそう
>>763
機動力と復帰力高いやつのほうが撃墜拒否性能高いから
殆どの場合ほかほか利用してるのはソニック側だぞ >>761
あーそれでもいいかな
でもやっぱ完全マリオデ仕様のマリオとか見たかったわリンクもそうだけど >>764
そうか?
そう思うんだったら自分が親になったときにやらなければ良いだけだな
ついでにゲームも漫画も世間的に恥ずかしいから辞めなよ ポンプは上手く使えたためしがない…。ロボビームみたいな自動溜めならまだ使えそう
>>2のマリオステージだけど、3Dランド(3DS)が抜けてるわ
ちなみに野原はまだ確認されてない気がする ポンプは最新作要素に変えてやっていいと思うんだがいい加減
ルイージのロケットかサイクロンもしかり
>>775
マリオの草原的なステージがあったから勘違いだろうな
後ろに城あったから3Dランドだけど ピカさんのロケット頭突きもせめてアイアンテールあたりにでもしてやれ
ポンプは復帰阻止だけじゃなくて有利展開作るのにも使えるからな
ゼニガメのNBもそんな感じになるんだろうか
ルフレのギガファイアー消して跳魚的な感じでアイアンテールでいいよなあ
>>719
スネークはバグが多いからライブで使うのはngだってさ
トーナメントの方は何故か直前でオーケーが出たみたいだけど ところでリドリーってなんでこんなに人気あるの?
メトロイドって有野課長でしかしらないけど。
リドリーってラスボスじゃないでしょ?
メトロイドって、題名のメトロイドも雑魚敵だし。よくわからないゲームだな。
動画漁ってるけどzeroにボコられてるだけの動画多すぎだろ
zeroも既存キャラ使った寒いプレイで新キャラの見せ場も作ることなく処理してんじゃねーよ
空気読めやこのデブ
DX勢が新キャラ使って操作確認してるのに対して
for勢がfor上位キャラでぼこるの図が多すぎる
クラウド対ガノンはええ…ってなったな
やっぱ天才はコミュ症感あるわ
トッププレイヤーはトッププレイヤーのプレッシャーがあるんだろ
察してやれ
どうがみた
あばだんごって人は日本人?
日本代表決定戦みたいなのがあったの?
DX勢はもれなく台上でガード横シフトしてみたり何ができるのか実験的なんだよな
俺としてもそっちのが助かるからDX勢には期待してる
>>784
リュウに対するサガット
悟空に対するフリーザ
セイバーに対する金メッキ
エグゼイドに対するクロノス
これでどうだ >>784 カッコいいからだよ
メトロイド自体ゼロサム参戦でシリーズそのものが死にかけたからまともなキャラであるリドリーが喜ばれてるっていうのもある 大会面白かったが、エキシビションなのかガチなのかよくわからんな対戦多かったな
あばだんごさんはプロゲーマーという重い立場がよくわかってなかっただけで
ゲームの上手い普通の人だからあんまり言ってやるな
本当にガチならZeroとMKleoは猿とマルス使っただろう
マリオソニックで戦ったのはファンサービス
猿が体験会では使えなかったから他の強キャラにしただけだぞ
mkleoはベヨの即死コンをできるかどうか試したと同時に本当に出来てしまったから4連続で即死キメて桜井にベヨの異常性を見せつけたんだろうな
会場も大ブーイングで桜井は顔を横に振ってたらしいし恐らく修正されるだろう、正直よくやった
その後はzeroとマリオvsソニックでちゃんと締めくくってくれたし
>>783
通りで不自然な程使わんかった訳だ。
桜井が大会後に言ってた三つのバグて割れないスマボ、乱闘で致命演出、後一つは何だ? マリサンってゲームもだがキャラも賛否両論だよな
ポンプはいうまでもなくボスパックンとかかなり嫌われてるし
クッパjrも議論を醸し出した
アシストフィギュアあたりで突然のダイムサンダして欲しい
マルスはLeoの為に作られた専用キャラだからな
他の誰が使ってもパチもんだぞ
>>809
ボスパックン含めて今もグチグチいってんのはガイジだけだぞ 今作のマルスなら着地隙が少ないらしいしDX勢が使ってもしっくりきそう
DXエアプだけど
ゲームスピードほんとDXよりになったな
キャラよりこっちの方が嬉しいんだけど
あばだんごらしき人と戦ったが強かったなあ
パックマンで異次元の動きしてた
ワルイージが参戦しない
初心者お断り
この辺が今の所出てる不評ポイントか
>>814
2連サンダーとビジョン轢き逃げとカウンター(待ち伏せマスターソード)してきそう >>815
あんま速いと一般層がついてこれなくなるが大丈夫だろうか
eスポとやらも結構だがまずは万人向けであるべきゲームだし ステージは新ステージ多目に欲しかったな
ニューポークとか洞窟とか、もっさり引き画面プレイヤー蟻化の巨大クソステージがことごとく続投してるのも不安
>>819
一般層は言う程タイマンやるか?
乱闘なら速くなろうが関係無いだろ DXの調整を失敗と言った桜井(俺も流石にDXはだめだと思う)が
ゲームスピードをDXに寄せるなんて信じられない
俺はあまりDXみたいにはなって欲しくないかな…
デイジーってなんの作品のキャラなん?
マリオランド?
DXは単純にゲームバランスの調整の失敗だから
ゲームスピードの問題とは思わないな
>>822
絶や着キャン無いしDXほど複雑な操作にはならないだろうから大丈夫だと思う
ダッシュから直接色々できるようになったのは良変更だし ライトはタイマンなんかやらないからゲームスピード関係ないよな
実際DXの時子供だったけどスマブラで一番楽しめたよ
今回は絶みたいなものじゃなくて普通にステップ移動が優秀そうなのがいい
>>664
当たり前だけどゼニガメもフシギソウも「リザードン」じゃないでしょ🙄リザードンが好きで使ってきた人に「寧ろ技が増えた」とか言ったってな〜〜〜んも響かんぞ🤔 DXは細かいテク多すぎたから単にスピード上げるだけじゃDXにはならないよ安心しろ
パーティゲー自体需要が落ちてるからこの路線はあり
もうリビングに集まってゲームって時代でもない
硬直減ったりアイテム多く出せるようになったりパーティゲームとしても
前作より面白いと思う
MVC2勢は3が出来たらさっさと移住したと言うのに……
>>826
そもそもネットで色々言われてる技とか使わないし知らないしな ファンファーレそろそろ全部新しく作れよ...
DXみたいなオーケストラ風のが良かった
スマブラはなんだかんだで乱闘が一番好きだからそこら辺の調整がどうなっているかが気になるんだよね
Xの乱闘が一番楽しめたからあのレベルのものをまた遊びたいのだが…
全部は作り直さなくていいけどMOTHERのファンファーレだけは変えた方がいい
一応タイマンと乱闘でダメージ補正で分けてるだけ好感持てる
一律1.2倍のダメージ補正ってだけだけど
一番気になるのはオンライン整備
さすがにXやforと同じってわけにはいかない
初代のファンファーレだからいいだろ別に
尚初代不在
DX勢はいつまでも過去作だけに籠ってないで新作にも目を向けてくれねえかな
m2kくらいじゃん新作もやりこんでくれるの
・DXキャラ全員復活
・着地隙軽減
・空中回避がDX仕様に
・ダッシュから何でも出せるようになった
・最初の大会にDX勢呼んだ
かなりDX勢を取り込もうとしてる感ある
MOTHERのファンファーレはなんで日ハム今浪の応援歌じゃなくなったの?
あれが好きだったのに
>>840
未だにリンチは衰えるどころか仕様の改悪で悪化する一方だからな。
まあまたリンチが湧いたら湧いたで処刑を楽しむだけなんだが とりあえず名前欄煽りと途中で部屋抜けた時にペナルティ発生するのは最低限どうにかした方がいい
コントラストが白すぎて体感的にグラフィックが劣化してるように感じる
>>848
あと通報、これ程薬にならず毒にしかならないシステムは無いわ。
どれだけの罪無きプレイヤーが隔離送りにされた事か フシギソウなんか前よりデブってない?
気のせいかな前みたいな俊敏は方が好きなんだけど
今望むならフシギソウの強化と切り離して単体化の昇格
じゃないと技奪われたゼニガメの足手まといみたいにしかなってないな現状
X〜4で転倒を始めとした桜井の拘りが尽く裏目に出ていたから今作は頭丸くなって本当ウレシイ
フォーサイド復活は朗報だな
あのBGMがめちゃくちゃ好きだった
>>819
DXとforの間?って感じだし、小ジャンプ攻撃とかに簡易コマンドもあるしライト層向けの調整もしてるように思う
プロの試合は別格だから関係ないけど フシギソウはそもそもリザゼニガメゲッコウガと違って
こういうオールスターの場にふさわしいのかと言う疑問が
モードの情報はいつ来ますか?
据え置きでフィールドスマッシュやりたい
今やDXに触れてない層も増えてきてるんだからただの動画で知った気になってる人間もいるんだろう
絶()とかいう狂ったテクニックがないならまあいいか
ヘコヘコするとか最高に見苦しすぎた
>>839
特にネスだけは…ネスだけは頼む…って感じ 有料化に伴ってガキンチョ消えるからリンチは悪化するだけだろ
タナちゃんねるとかいう小学生だまして稼いでる奴を許すな
ステージって今の所何が無いんだ?
あれものリストアップするより無いものが気になるぞ
DX勢の呼び込みがあるということは
アドベンチャーやターゲットをこわせ復活の可能性も…
最初の最初はメタナイトだけと
forから同シリーズでもファンファーレ変わるキャラ増えたしもっと細かく分けてもいいよなぁ
>>858
Cステ無しで誰でも最速で空中攻撃振れるのはデカいと思うわ ポケトレって実質三体使えるけどXでのランクどんくらいだったん?
>>860
中間進化も入れたかったんだろう
で、フシギソウよりももっとパッとしないカメールを進化前のゼニガメに割り当ててって感じでしょ
欲を言うとX当時フシギダネが欲しかったんだけどね >>872
ゼニガメは普通に強くてリザードンは中堅
フシギソウは弱キャラって感じでそこにスタミナシステムが加わって後はお察し >>872
定期的にポケモン入れ替えないとスタミナ無くなって弱くなる仕様のせいか弱い部類に入ってた >>872
ゼニガメ 下の上
リザードン 下の中
フシギソウ 下の下 ターゲットをこわせは復活してほしい
キャラ個別にしてほしいけどキャラ多すぎてさすがに無理か?
個別ターゲットを壊せは欲しいな
アドベンチャーはスタフォみたいに分岐ルートにして最後の終点は下ルート真ん中ルート上ルートで違う仕様にすればいい
火特効無くなって崖奪いができる今ならフシギソウもワンチャンあるだろう
>>876
一般家庭ではWi-Fiは基本的に必須クラスだから買うところの方が多いけどそれ以上周辺機器に継続的に金払わないからな?
特に子供なんか友達と遊べばいいし家に居座られると家事の邪魔になるから家から出す理由にもなる Xのポケトレはフシギソウが復帰力ゴミだったのと
ディスクだから読み込みでほぼポケモンチェンジが死に技になってたのと
スタミナ制で同じポケモンで戦ってるとだんだん弱くなるという糞要素入りだった
今回はポケモンチェンジ一瞬でコンボ中に変えることすら可能そう、
スタミナ制も廃止でキャラ相性的に有利なポケモンぶつけるみたいな使い方ができそう
個別ターゲットとか無茶言うなよ、現時点で66キャラもいるのに🙎
>>872
まず前提にスタミナがゴミ これだけでキャラランク下げてる
さらにフシギソウは炎補正と復帰が酷くて実質最弱
ゼニガメもつかみ抜けからの確定が多くてやってられん状態
リザードンも動きがもっさり重くてキツい >>883
熱帯にしか存在意義が無いスプラがあんだけ売れてる意味を考えてみろ 個別ターゲットは無理だな
こっから75体ぐらいまで増えるだろうし
>>888
んな面子じゃ割り当てられるトレーナーが居ないんだよなぁ ポケトレの属性要素いらんよな
あれは悪い方の原作再現
ポッ拳ですら実装しなかったのにスマブラでそんなんやられてもな
カービィSDXにも入ってたから桜井の趣味なんだろうけど
前作から4年経つし大元はWiiUの流用だから
forよりは工程かかってないだろうし個別ターゲットくらいはやってほしいんだがなぁ
大変なのももちろん理解できるが
>>665
forでもサーナイトは川上さんのままだったからゼニガメリザードン共にそのまま使い回しにすると思う ポケトレ弱キャラだったんか
スタミナ廃止するなら強くなるかな
あんま厨キャラにはなってほしくないな
正直属性特攻は残ってると思う
フシギソウがシークの上必殺にポンポン飛ばされすぎ
ターゲットを壊せどうせ1回やって終わりだから別にいいや
DXのターゲットをこわせ!のBGMは好きだからどこかに移植して
>>896
強いかどうかは置いといて交代が速くなった事で絶対面白いキャラになると思う。
コンボレシピに組み込むも良し、擦って逃げに使うも良し >>872
炎技使うキャラは多いのにそれに弱い上上昇力のないフシギソウがどうだったかなんて考えるまでもない クリアゲッターのクリア条件のために何回もやらされるんやぞ
跳魚は消えてどうぞ(今作はロード速いからゼルシーチェンジ使いたかったわ)
>>829
じゃあそんな縛りたいならリザードンだけ使ってればいいじゃない
今回ずっと使える仕様なんだし >>892
属性攻撃の有利不利は簡単にキャラの強弱つけられるからね
対戦アクションゲームに求められてる要素かと言われると否だけど
特定キャラにガン有利不利取られる要素にしかならない >>807
相手がシールド貼ってると回避やダッシュでめくれずに押し出してしまう動きのことじゃない? 蛙は当然としてイカのインクは水タイプ扱いになるのかね
ポケトレは死んだら強制交代するのだけなんとかしてほしい
>>904
バーストされたら強制交代だからスタミナが廃止されただけで結局は交代されるし >>795
>>796
リドリーってそんなに目立ってたっけ?メトロイドとスーパーメトロイドでは
会話みたいのがないから
ただのよくいる敵の一人ぐらいだったけど。 死んだら強制交代はポケモンぽくっていいじゃん、固定のが使いたいって意見はしらん
>>906
あれは仕様らしいしガード貼ってなくてもめくれないらしい
まあ4でソニックとかがめくって振り向き掴みで悪さしすぎた結果だろうな ワルイージとデイジーは立場的にはほぼ同等だけど
デイジーは体型が似ているキャラがいたのに対してワルイージにはいなかったってのが勝敗の分かれ目やろな
>>911
メトロイド自体演出が質素で会話すら無いてのはよくある。
コイツの場合サムスの親ごと故郷の星を焼いた任天堂としちゃ珍しいド畜生キャラなんよ >>796
違う
>>911
リドリーが喜ばれてるのは、10年以上前から海外のスマブラファンの間でリドリー参戦が一番有名なネットミームだったから
スレ主「リドリー参戦はよ!」
レス「Ridley is too big(リドリーはデカすぎる)」
これ以降Ridley is too bigがネットミームになった
トレイラーにもBIGって使ってるあたり桜井もミーム意識してる
で、今回まさかのミーム実現で海外ファン大盛り上がりってこと 移動なし空中回避が隙なくなったせいでまたXばりの超精密着地狩り出来なきゃ負けるゲームになるのか
>>904
我らがスマブラの文句を言う奴は絶対に許さないマンは今日も元気😅 デイジーは一応本編に二作品出てるしね
ワルイージも一応外伝でラスボス経験者か
公式ツイッターがデイジーの初登場作品のパケ画像を間違えて挙げてたけど
この調子だと新キャラもうっかりお漏らししそう
あれはCMだけどルーペガノンみたいな前例もある死
単純に海外でのリドリーの要望の数が多かったからだぞ
クルールと2トップ
しかしクッパはせっかくforでちょっと原作よりになったのにまたちょっとリアルで怖い感じになっちゃったのか
クッパ以外はforよりいいけど
苦肉の策でリザ単体だったのを有るべき形態に戻しただけなのにそれに文句言うとか正直客観的に見て凄くワガママだと思うぞ。
ただ今回の気が利き神と化した桜井の事だから体力システム無くなったしキャラ選画面で固定化出来る要素を用意するかもな
単純に主要な主役キャラ大体出尽くしてるから次に求められるのは宿敵キャラなんだよな
いや下アピールで交代したらいいだけじゃん
カービィのコピー解除はそこに割り当ててんだからいいだろ
なんで技一つ潰すのか
今回のリザードンSJ空前没収されて弱体化してるらしいし正直ゼニガメっていう逃げ道があって良かった
岩砕きはともかくSJ空前なんて立ち回りに関わるし
forリザードンはポケモントレーナーのピンチヒッターだったと言われれば確かに納得出来なくもないな🤔
捕まえたトレーナーがいわくだきとかいらないから忘れさせたんだろうな
ダッシュで捲れないならCFのダッシュ掴みも反転する必要ないのかね
今回の発表でデカすぎマンが死亡した
古すぎマンもヤってくれ桜井
リドリーは海外でも知名度も人気もないけどミームだけは凄かったからな
ジョジョ読んだことないけど「だが断る」だけは知ってるみたいな
ジーノマジで来て欲しいわDLCで荒稼ぎしてもいいから
>>923
ドンキーは大分表情豊かになったしリターズやトロフリの人のボイスつけても良さげだけど
今作のクッパに原作ボイス付けたら違和感出そうだしまたSEっぽいなぁ >>923
まあマリオシリーズ全体のデザインがGC以降ほぼ統一されちゃってるし少しアレンジしたほうが新鮮味はあるかもしれない
息子と子分は声優付きなのに父親だけSEなのは納得いかんけども 原作再現を考えるとリザードンがいわくだきを使えなくなってるのは正しい
>>932
空を飛ぶ…はストーリーではそれなりに有用か 3体のバランス取れてるかどうかが一番大事
バーストされそうになったらフシギソウに変えるという気の毒な戦法は廃れるべき
要望が多いから出したってツリーハウスで言っただろ
たかがミームのために出したと思ってんのか
確定ステージ(その1)
●マリオ
ピーチ城(DX) いにしえの王国2(DX) ルイ―ジマンション(X) いにしえっぽい王国(X)
3Dランド(3DS) マリオギャラクシー(WiiU) マリオUワールド(WiiU) ニュードンクシティ(SP)
●マリカ
マリオサーキット(X) マリオサーキット(WiiU)
●ドンキー
ジャングルガーデン(DX) いかだと滝(DX) 75m(X)
●ゼルダ
ハイラル城(64) 神殿(DX) グレートベイ(DX) オルディン大橋(X) 汽車(3DS)
ゲルドの谷(3DS) スカイロフト(WiiU) 始まりの塔(SP)
●メトロイド
プリンスタ(DX) ノルフェア(X) フリゲートオルフェオン(X)
●ヨッシー
ヨッシーストーリー(64) ヨッシーアイランド(DX) ヨッシーアイランド(X)
●カービィ
プププランド(64) グリーングリーンズ(DX) 戦艦ハルバート(X) 洞窟大作戦(WiiU)
●スターフォックス
惑星コーネリア(DX) 惑星べノム(DX) ライラットクルーズ(X)
次すれでは野原→3Dランドに修正願います
ボンバーマンのアシスト見たけど、リモコンボムとかボムをパンチで移動させたりしててかわいかった
もしかして現時点で最弱キャラフシギソウ説ある?
いやでもピチュープリンより弱いというのも考えにくいか
おきらくリンチが不快だったからエンジョイタイマンモード入れてほしい
切実に
>>942
そりゃ一番有名な参戦希望キャラなんだから要望多くて当然だろ・・・ ボンバーマンアシストは本当に勿体無い
プレイアブルでお願いしたかった
てかリドリー知名度ないとかマジで言ってんの?
リドリーはデカすぎるも 向こうであんまりリドリーリドリー言われたから言ったのに
こんだけ再現されるともしかしてネスサンのカラバリにニンテンがあるんじゃないかと思ってしまう
>>949
ガン逃げしながらものすごく長い爆炎のボムを使う戦い方だからアシストの方が映えるって判断なのかな ガノンは着地隙改善されてゼルダは大幅強化で手の届かない場所へ...
まだ対戦動画未公開のプリンちゃんとデデデがどうなってるのか
そういやホカホカ補正なくなったのか
踏みつけはどうなんだろ
カラバリと言えば今回こそアレコスをDLC売りして欲しいわ。
こんだけあってパッケ内なんだからちょっとぐらい楽な商売しても良いのよ
>>956
今回は全員参戦で調整だけでもものすごい大変だから文句言うな しかし何故こういう体験の場でヨッシーがハブられるのか
初代初期キャラで扱い一番悪いぞ
>>957
ホカホカはあるし踏みつけもある
踏みつけは受け身可能になったけど そもそも弱いことが目的で出てきてた部分あるからピチューやプリンが弱いのはまぁ
DXクッパが弱いとかそういうのとは違う
キャラのグラはいいけどステージがショボい
過去作ステばっかだからだけど
リドリーの下B見てジーノカッター思い出した
前作でルフレのリザイアの背後当て見てこれ絶対シュルク来るよねと思って本当に来たように
なおデデデのゴルドーを反射できてもガノンに魔法弾は実装されなかった模様
フシギソウはまたマリオの横スマの火ですぐ死ぬ仕様なのかな
色替えで歴代ポケモントレーナー出たら熱いんだが…?
>>959
知らねーよカスなんだあの安っぽいエフェクトはよ
製品版では良くなってることを期待するわ まさかこのスレがまともになるとはな
いつの間にかキチガイ荒らしも消えた
カントー縛りならアローラレッドくらいならワンチャンあるかもな
力割く所じゃないと思うけど
mmp
lud20191020072146ca
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