浪人荒らし(手打ちワッチョイ)対策
★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを正規表現でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例
・対象URI/タイトル【含む】overwatch
・NGName 正規(含まない) (.*\-.*)$
◆スマホ janeでのNG方法
設定→NG設定→名前→追加
なまえをいれてください$
↑上を正規表現をONにして登録する
【ルール】
■エスコート(ペイロード)
ペイロードと呼ばれるものを目標地点まで運ぶことができれば攻撃チームの勝利。時間切れまで進行を阻止できれば防衛チームの勝利
ポイントキャプチャー(後述)とのハイブリッド型のものもある
・ペイロードの周囲に攻撃側のみ居ると動きだす
・複数人いると速度が上がる(3人まで)
・攻撃防衛両方がペイロードの側に居ると止まる
・攻撃側がペイロードの側に約10秒居ない時戻り出す(防衛側は側に居なくても)
・周囲に居る攻撃側はHPが回復する
■アサルト(ポイントキャプチャー)
攻撃と防衛に分かれた2チームがエリアをめぐり争う
2地点を攻撃防衛に分かれ争うAB攻防型と、1つのエリアを奪いあう所謂コントロール(後述)と呼ばれるものがある
・エリアの中に片方のチームのキャラのみいる場合にキャプチャが開始される
・複数人いる場合はキャプチャ速度が上がる(3人まで)
・1/3ごとに区切られていて、そのラインを越えるとそれ以下には減少しない(コントロールは除く)
・両チームのキャラがいる場合はキャプチャがストップする
■コントロール
エリアを奪い合う。基本的なルールは確保したエリアを100%まで進行させたチームのゲームとなり2ゲーム取ったチームが勝利となる
・確保したエリア内に自チームキャラがいなくても進行し人数で速度変化もしない
・確保したチームがエリアにいる時に敵キャラが侵入しても進行は停止しない
【オーバータイム】
・時間切れで勝敗が決定しようとする時点で、オブジェクトの側に攻撃側キャラがいた場合に発生しゲームが延長される
・オーバータイムのゲージが無くなったら終了
・オブジェクトの側にキャラが居る間は継続し離れるとゲージが減り始める
・攻撃側がオブジェクトに近づけばゲージが全回復
【マップ】
《エスコート》ドラド、ウォッチポイント:ジブラルタル、ルート66、ジャンカータウン、リアルト
《ハイブリッド》キングスロウ、ハリウッド、ヌンバーニ、アイヒェンヴァルデ、ブリザードワールド
《アサルト》ハナムラ、テンプルオブアヌビス、ボルスカヤインダストリー、ホライゾンルナコロニー
《コントロール 》イリオス、ネパール、レイコウタワー、オアシス
>>7
イベント終わるとレベル上げて箱開ける必要なくなるから人によってはやることなくなる
あとはサッカーWCかね 今からタレ爺で認定まわしちゃるぞ!
ランクがゴールド辺りの人は味方になったらよろしくじゃ!
金わくになってもデスマ糞雑魚なんだがやっぱりセンスなのかな
つれえわ
相も変わらずハンゾーがクソ過ぎる
せめて電光石火だけでもなんとかしろ
マジで今回は狂ったようにやりまくったわ
レベル80位あがった
最近エイム練習時間いれて1時間しか集中力もたないから羨ましいわ
空気読めてなかったり嫌がらせしてくる奴のプロフィール見ると大抵中国人なんだが
やっぱりこういうのって少なからず国籍関係あるのかね
ハンゾー使っても相方dpsが対空要員じゃないと
ファラいたら負け率高いわ
ハンゾーでファラに当てるのむずかしい
結局電光もファラに使ってしまって地上の(盾割り)火力が足りなくなる
でもハンゾーでファラに当てれるようになりたいから使う(クイックで)
かなり遠くでフワフワしてるファラはとてもじゃないがハンゾーじゃ当てられないわ
でぇじょうぶ
シンメがイキるのもハルザリ構成だから
認定3人共dpsとか頭おかしいだろ…。ゲームにならんわ。全くまとまって行動しようとしないし。VCは付けてないし。
3DPSでも勝てる時あるよ
1タンクでも盾でヒーラーがマーシーなら何とかなる
>>19
あるよ
中国韓国は国民性がわかりやすいからね >>19
国籍はいくらでも誤魔化せる、アメリカ表記でVCで日本語を喋るサブ垢も多数いる つか今のミステリー劣勢か圧勝のどっちかしかないんだが
ここまでキャラバランス崩壊してると、まぁそうなりますよねぇ
土曜日はいよいよランクマも酷いな キッズが多いのかな?
そうかイベント終わったから過疎るのか
なんか最近またよく繋がってたから寂しいな
ミステリーはもともと最初に優勢取ったほうが圧勝する仕組みのモードなんだけど、知らんかった?
>>33
土日は別ゲーかクイックやるわ
PTで来て一番格下の週末エンジョイ勢がメインタンクかオフェンス取った時ヒーラーやる絶望感 ミステリー花村防衛でオリーサx3ゼニマーシー出された
ときはさすがに突破出来る気しなかったわ
トレゲン引いて拠点踏んで注意ひいてゼニマシどっちか落とせば崩れる
ミステリーで押され始めたらありがとう連呼して発狂しだしたブロンズ見て恐怖を覚えて抜けちゃったわ
すまんな
ミステリーアサルトはクソゲーすぎて見切りをつけて抜けた方がいいわ
勝てないもんは勝てない奇跡など起こらん
サージにゴリラレイジって合わした方がいいですか??あとレイジであまりキルできないんですがどんなことを意識すればいいですか?壁に追い詰めるぐらいしかわからんです
PSVR買ってきたから試しにOWやってみたら目まぐるしいのな
たまにやるくらいなら気分転換に良さげだけどやっぱりモニター見ながらプレイするのが一番やなって
>>41
サージには普通にメインでビリビリするだけでいいよレイジしたところで大して火力変わらんし
レイジキルしたいなら無理くり200属に突っ込んである程度削ってから向こうが移動スキルで逃げるならレイジ発動して追っかけて殴り殺せばいいし応戦してくるならレイジ発動して壁ハメすりゃいいよ
まあ最優先でマーシー追っかけてキルすりゃ壁ハメキルもだいぶ楽にできるぞ >>41
レイジでまともにキル取れるのプロクラスのゴリラだから、臨機応変に使えば良いよ チャット連呼でも周りから通報されるのによくやるよなぁあいつら
はよ書き込めよ
今日は休みなの?サボってんじゃねぇぞバイト
>>36
別ゲーやるわ
同じレートとは思えないくらい酷い
モイラやゼニに期待してしまうほど土日のDPSが酷い 酷いのは相手も同じだと思いたいが相手に攻めシンメトラやノータンク、1ヒーラーというのは流石になかった
ランクマでVC無し5DPSはいよいよだと思う。
GWか何かの連休はやばかったな
1ウェーブ押し返しただけで降参する輩が敵側に毎回いた。
3700までレート上がっちまったよ。
連休明けにまたやったらプラチナまで落ちたが。
>>58
土日になるたびに同じ話題繰り返してるな
味方のキャラが気に入らないならミステリーやれ ヒーラー枠でブリギッテ出してくるやつ頼むから死んでくれ
アナは論外
つかクイックもアーケードも解散多過ぎて連戦できないのがな
アーマー付与とヒール合わせたらサブヒラこなす程度の値はちゃんとある
つか単独5連続キルしたのにPOTGが1キルしかしてない奴のハイライトで草
いやまじでPOTGのシステムどうにかしたほうがいいわ
たまにあまりにもPOTGされてないプレイヤーが反映されて
恥ずかしいプレイをハイライトされる時とかあるしな
>>65
基本的に一定時間内の貢献ポイントの高いキャラが選ばれるってだけだから アースシャターで4人くらい転んでるところにサージってするザリアって良いザリア?
やり過ぎ感ある気がするけど、ハルトからしたらシャターとサージは分けて欲しい
ゼニヤッタでpotg取ると最高に気持ちいいよな
あいつのハイライトイントロどれも糞かっこええ
>>67
相手とこっちの編成次第だろ
タンク2とかいてバラけてたらシャッターだけじゃ決めきれん時もあるし サージでやりきれない時は追加でシャターしたりはする
俺がSG系のキャラ使うと弾拡散しすぎてダメージ全然でないわ
POPGはほんとよくわからんよなw
POPGが自分でゲンジの龍撃剣で3人切ったやつかな?と思ったらグラビトンに手裏剣や風切り適当にぶち込んでるだけのクソプレイ晒されたからな
俺もタレ爺はよくPOTGとるけど大体歩いてるだけだな
俺はサージとシャター合わせるぞ
どっちかっていうとサージで固まってる奴に撃つわ
サージ切れかけに追加で放り込む
今日も敵がサージ撃ってきて、味方のザリアが苦し紛れでサージ撃ち返して
サージ切れかけシャターで4キルしたぞ
何故か負けたが、、、
POTGで恥ずかしプレイご披露してしまうことある
モイラでコアレッセンス切れたあと
暫し敵にカレー粉振りかけてることがある
ホントに恥ずかしい
マタギになって山に籠りたいくらい
シャターの後のサージはシャター再チャージRTAのお時間だからもっとやれ
タレ爺POPGといえばマーシーのケツ眺めてるPOPGが面白かったな
マーシーかウィドウか忘れたけど
ミステリーのPOTGで久々に映った瞬間に爺が死んでタレットが延々撃ってる奴見たわw
最初期のウィドウの尻眺めてるのと花村で死体が徐々に落ちてくタレ爺のPOTGは傑作
もうランクマじゃ連続で同じやつとマッチングとかザラだし回避機能はトロールを相手に押し付けて自分の勝率を高めるものだと思って使おう
エンジョイならまだマシでフィードやるやつ出てくるからやってられねえわ
途中抜けとかフィードでこっちのレートガタ落ちするの本当に萎える
回避リスト2じゃ足りねえよ
イライラすんなよ
気分転換にミステリーやろうぜミステリー
わざと死んで相手のULT貯めさせたり人数差作ること
ペイロ防衛で開幕ペイロの上でエモート連打して死んでいくとか豚で敵陣にただ歩いていくだけとか
っていうかそんな酷い人と同じチームになることはめっきり減ったけどね
そういう酷いのは自分が入れて無くてもチームメイトの誰かがキックリストに入れてる事が多いから
結果的に同じチームにならない
そもそもそんな露骨なトロールしてたら間違いなくBANくらうからな試合中でも
このスレほんとBAN経験者すくないんだな
俺はもうサブ垢合わせて10回はされてんのに
ナノブタレ爺「いざラグナロクへ!」
こんなレアセリフ初めて聞いたわ
>>88
ランクマの負け試合で途中参加させられたら釈迦も激おこだわ 再起動したらラグなおったわ…無駄にレート落としたわ…
ジャンクラ専とかいうガイジは一切対空気にせずぽんぽんバカみたいに撃ってて楽しそうだな
ピックプール狭いほど不快なものはないわ
今のオフェンスの必修
ファラ→当然
ハンゾー→当然
ドゥーム→相手が強いドゥーム出てきた時こちらも出したい
ゲンジ→相手のウィドウが上手い時出したい
トレーサー→タンクが前に出れない時、拠点踏んで硬直状態を脱する時とかに出したい
ファラハンゾーとかは必須として、ドムゲントレあたりまで柔軟に使えるとかなり勝てる
>>97
相手のウィドウがどうしようもないときに忍者出すって悪手じゃん >>97
ドゥームアンチでドゥームはねぇだろ、ソンブラなりスタン持ちなりウィゾーでもいい ドムのアンチ別にリパでもいい気がするけどまず名前挙がらない辺り本当に上手いドム相手だと無理なんかな
めっちゃ上手いドムに滅多に会わないからよくわからん
ウィドウとかハンゾー暴れてるならDPSからゴリチェンジして3タンクにしたりしてるけど、相手のリーパー鰤辺りがしっかり見てると辛いわ
ウィドウにウィドウぶつけるのが最善手だから。
アホみたいにメインタンクのゴリラが絡みにいったらバックライン荒らされ放題で試合にならんわボケ。
ウィドウはゲンジ出せばフォロー無い限りは勝てるっしょ
上手いウィゾーだとトレゲンも迂闊に近寄れないしゴリラダイブにすら普通に合わせてくる
そもそもメタ持ち出す程度に脅威度高いウィドウはゲーム壊してると言える
無視という選択肢がギリギリ通じえるファラマがマシに見える程度に
DPSだろうがタンクだろうがヒーラーだろうが狩りに来るからな
ウィドーにゴリラかゲンジでいいと思うわ
どうしようもないウィドーなんて見たことないわ
トップ500とか?
>>105
そういう試合でフォローに来ないほうがおかしい >>102
リーパー単体だけでみたらきついと思った事ほとんどないわ
ファラ>ソンブラ>ジャンクラマクリートレーサー
がぱっと思いついた中ではうざい
リーパーは上に挙げたメンツより確実に下だな ウィドウというメタの外にいる存在
ハンゾーは対タンク性能が向上(と言うか安定?)してメタからはみ出しちゃった存在
メタがメタとして成立させる為にDPSスキルを要求されるのが対ファラ
前環境の強者を虐めるだけの存在がブリギッテ
ウィドウの位置取り、ウィドウに適したポジションが多いマップの箇所、
アンチキャラがなかなか近寄れないウィドウの味方のフォロー
これがあって中々近寄れないんだからきついんでしょ
簡単に敵の前線より奥深くにいるウィドウに近寄れてその後もウィドウとたっぷりタイマンできる時間あるんだったらそりゃゴリラかゲンジでいいわな
ハンゾーはともかくうまいウィドウなんてマウサーだし
でもぶっちゃけハンゾーは昔の丸太撃ってた時が一番強かった気がしないでもない
壁に隠れているのにヘッショで死んだ時代の人でまだ残っている人なんているのだろうか
>>114
あの時のハンゾーはDPS使いが熟練してないけど強判定を押し付ければ勝てる的な強さで
メタが空から降ってくればお願い頭打ちか散弾しか無かった
今のハンゾーはDPS使いの練度向上と安定火力による自衛という質の悪さがあると思う >>116
その説明みてたら俺は今の方が好きかな
簡単なキャラがいてもいいが練度があるキャラもいて欲しい
でもハンゾー使いまくってるけど体術はつけちゃだめだったなぁ
機動力があるキャラがいてもいいが機動力ウォッチにはなってほしくない >>117
今の方が形として正しいけど
タンクの不遇さに直結してるから…
マクリーのファニングを調整したのにこれだよ overbuffのヒーローランクってやつ、何%ぐらいあれば優れてるって言えるんだ???
劣勢になったときや自分が思い通りにいかないと拗ねるガキが全員辞めれば神ゲーになるんだけどなぁ
通報システムがばがば過ぎて悪用余裕じゃんねこれ
正真の糞ゲーとしかういようのないシステム導入してんじゃねぇよ
マーシーで味方について滞空する時L2使うのだが、L2押しっぱだからその味方が死んだ瞬間に蘇生してしまう時があるのだがボタン配置がいけないのだろうか
通報悪用て
お前絶対迷惑行為でBANされてるだろ?
>>45
シネマモードっていう大画面でプレイできる機能があってVR非対応のゲームでも普通にプレイできる
ゴリラとかは視点移動激しすぎでウィドウとかはスナイプしやすい気がしなくもなかったな
でも死角になる部分とか見にくかったりするからクイック向けではあるけどな 盾貼ってようが透けてんだからフラバン効くだろ
いちいち上に投げさせるな
>>135
いや、通報対象の基準じゃなくてBANされる基準の話だよな?
通報対象の基準なら知ってるが ばんきじゅんていうより採用条件の悪用だよね
理解力のなさおつかれw
いつもに増して圧勝かボロ負けかのどっちかしかなくて一気に飽きが加速しそう
ひさしにプラチナ帯でランクマやったんだけどこのランク帯が1番キツくない?
グラマスサブ垢が暴れる試合ばっかりだった
マスター部屋の方が数倍楽しいぜ
「基準ガバガバ」とか適当なこと言ってたら突っ込まれて必死に誤魔化す、非常に見苦しいパターン
>>138
いや、通報の条件がガバガバでもどれだけ冤罪BAN
があったかわからないなら悪用余裕とはいえなくない?
実際に冤罪BANされた奴がいて始めて言えることだろ そもそもBANされるやつって最低限迷惑になるような放置やら途中抜けやらスパムやら非戦闘参加行為やら崖テレポやらメイ壁やらするようなやつだから
もうその時点でBAN されたやつの程度が知れるよね
>>143
ペイロ防衛とかでボロ負けならまだいいけど
攻めでグダグダ程最悪なものはないからなぁ・・・ >>145
ほんとこれ
集団での通報や虚偽の通報自体を悪用と言うなら
どんな採用条件に設定しても悪用する奴はするだろ サブ垢ようやく認定終わったけど
ダイアまでいくのまじでしんど・・・・
試合にならない試合のが多いじゃん
ワンランク下がるだけでこのありさまなのか
プラチナがやばいのはよくわかった
解ってないのに批判したあげく糞ゲー呼ばわりだなんて酷いなぁ
トロールが蔓延って糞ゲー化するのを防ぐ為に設けられた制度だぞ
今さら知ったんだけどモイラナーフされたってマジで?
自分が周りから嘲笑されてることに気づいてないらしい
全成績の開示、キャラクター変更要請、非協力的なプレイヤーの除外投票、除外件数の多いプレイヤー同士で優先マッチング
プレイヤー、PT単位で一票ずつにすればゲーム本編よりも刺激的なオーバーウォッチが楽しめる
>>108
それいってる時点で低レートなんだろうなって思うよ
上にいけばマウサーばっかだし、そんなやついくらでもいる バリア貫通しなくなったのね、サンクス
むしろ今まで貫通してないと思ってたw
ゴリラのバリアとかこわいなー
id唐揚げと手羽先が同時に来たけどどっちもdps
即ピお散歩勢だったわ
食べ物の名前の地雷率はガチ
OWはやり過ぎて、波のようにやる機関とやらん期間の差が激しくなったわ
動物系と食べ物系はマジでヤバい
最近はIDの後ろに777のゾロ目系も地雷率が高い
ヌンバーに攻めで相手がハルトオリーサバス停タレ爺ゼニマシというガッチガチの構成にコテンパンにされたんだがどうすれば良かったんだろうか
>>162
ソンブラハンゾー出すか、こっちもガチガチに固める構成にすればオッケー empに適当に合わせればいけんじゃね
いっそタンクいらなそう
とあるIDの後ろ777の銀枠の奴は
キャラ選択画面ギリギリまでまって自分が気に入らない編成だとすぐ抜けるから
攻撃ならともかく防衛とかコントロールとか一人いない状態ではじまるからすげぇ迷惑
回避リストいれたわ
明らかに変な編成なら抜けるのはクイックだし否定しないが10回以上これまで同じゲームになったけどほんと完璧な編成に近くないとすーぐ抜ける
>>162
ハルトオリーサハンゾーorソルジャーバス停ゼニマーシーorアナでいいんちゃうかなと
一端敵のバリア壊した時や敵ゼニの光彩にはアナの瓶が活躍するだろうし
そこまでが辛そうならマーシーの青線でバスつないだりする
ゼニは光彩が必須になりそう。敵も光彩持ってるし
ハンゾーでもいいけどソルジャーもおkにしたのはたぶんその敵の編成だと
固まってるだろうからヘリックスが地味に良い仕事するし
ヒールもあるから アナ出した瞬間場が凍るのやめてくれ使えるから出してんだよ
回避リストとかもうあんの?
ただでさえ過疎ってんのに過疎バーストさせるとか流石ブリザードやな
>>162
多分野良だろうからジャンクラでポンポンしてultで3キルくらいできるのを祈る >>161
食べ物と動物凄い分かるわ。動物は特に猫な シンメ今シーズン勝率100%ワロタ、アサルトの防衛で8回しか使ってないけどなかなかやないか
アーケードクイックならどうでも良いけどランクマでアナはファッキン
配信でアナ専門ランクマくるプラチナいたけど
クイックで勝手にやってろよまじで
迷惑極まりない
アナ選ぶバカ引いてしまったらオリーサとザリア以外の3タンクがいいよ
体デカイからCSのゴミアナでも回復当てられる。ナノブ溜まり次第適当に付けてもおk
ヘルスと肉壁の暴力でゴリ押しだ
>>174
ほかのヒーラーより勝率高いから使いたいんだが
勝ててるのに使わない理由ってなによ
場所は選ぶけど >>173
ゴールドのフレいたら観戦してみ?
もしゴールド以下アナの観戦できたらそのひどさがわかるよ
メインタマ当てなさすぎて >>176
俺だったらコメントでいうわ
下手くそだから変えてやれって >>168
いくら上手くても勝率高くても他のキャラの方が回復飛んでくるからそっちの方がいいよ >>180
コメントに対して
好きなキャラ使って何が悪いんだよw
ブリザードにでも文句言えばだってさ
3日前だから動画どっかにあると思うけど、わざわざ探す気にもなんねぇわ 回復回せて他のヒーラーより勝率いいならアナ使っていいだろw
頭でっかちしか居ないのここ
>>162
守ってる場所がポイント奥の2階前提なら、ウィンストンdvaマーシーで橋下に飛んで一旦射線切って待機。トレは左奥階段から、ゲンジとゼニはバスある正面からでそこからバスティオン合わせれば簡単じゃない?
味方のdpsがロームするの待てずに1ダイブで突っ込むタンクならgg 猫系はたまにJD JK JCの子猫ちゃんかと期待してしまうから辛い
>>182
いや、アナは味方にきてほしくないがそれは思考停止だと思うわ
ある程度試合数があって勝率高くてマップ編成選んでるんならアナでもいいよ
勝ちゃあいいんだし
ただ試合数勝率が全く同じのマーシーとか同じ仲間にいるならマーシーのが当然いいけどな! >>185
それフルパだとしてもかなりの連携が必要なようなw
オリーサバスタレ爺+αの編成に苦戦するようなら
もっとも簡単に対応できるのはタレ爺以外のオリーサバスゼニ+αのミラーだと思うけどな >>182
今戦績見たらアナの平均ヒール1万超えてるけどヒール回せてない?
もちろんDPSにもちゃんと当ててる ゴールドのコントロールやべえなリグループしないか集団戦回数が上のレートに比べて少なすぎ
1ウェーブ目の1stデスが味方でじょじょに押されて拠点取られ
こっちは撤退してる途中なのに最初に死んだ奴が拠点向かって死亡して10秒以上時間ロスするし
1ウェーブ目で取られたら自殺か殺してもらうか逃げれそうなら撤退後リグループが定石なんだが
それと自拠点時にトレで単身粘ってゲージ稼ぐのはいいが敵拠点時に単身粘って時間ロスする馬鹿とかルール理解できてない
平均ヒールってどの項目にあるの?
見つからないんだけど
>>190
お前もゴールドなんだろ?(´・ω・`) >>191
戦績に行ってプレイ時間から回復したライフ-10分平均に移動
それか統計から見たいキャラ選択すれば出てくる そもそも烏合の衆の野良にチームプレイのクオリティを求めている時点でオーバーウォッチを理解できてない
パーティー組んでやるもんですよこのゲーム
>>193
それマジ?
要は10分間にお前は平均1万もヒールしてるってことだよな?
無理じゃね?
俺も同じ勝率54の穴を使ってる者だが今見たら平均ヒール6500とかだったんだが
そしてランカーの穴一番使ってる人のも見ても7000
ちょっとだったんだが
どうやったら10分間という短い時間の中で1万もヒール出来んの?味方被弾しすぎじゃね?
それとも俺が何か勘違いしてるのか?
10分間じゃなくて1試合で1万ヒールなのか? 見栄を張るから恥ずかしい思いをするんや
平均ヒール1万とかマーシーとかじゃないと無理だから
そもそも回復するだけの穴とか要らねえし
回復する事に意識いきすぎてて盾割りもロクにしてないんやろうなぁ
>>192
休日の昼にメイン垢は苦い思い出多いからサブ垢やってるんだよ
ただでさえ2800程度のしょぼいサブ垢なのに休日の昼は過疎ってるせいか平均2400の部屋に入れられた >>195
刺さる場面でしか出さないければそんくらい行くと思う
アナメインだとどうしても難しい場面が出てくるし
あと貫通来る前はランクマで出してなかったからそこの差もあると思う >>196
何勝手に決めつけてベラベラ能書き垂れてんだよ
お前が出来ないことは他人には無理ってか?w ランカーのアナメイン見て回った感じだとダメージ量に大した差はないからやっぱり
場面、バフ
これとあとレートかな俺はダイヤだけどランカーの殆どがマスター以上だし
平均1万ヒールならいいけど
デスどれくらいか気になる
アナは死にやすいのがデメリットだし
マーシーやってて相方が下手アナだとヤバイ
ヒールしてもしてもタンクが赤い
うまいアナだとダメブで押せ押せできるから楽しい
アナマーシーとか最悪だろ
防御系一つもないから速攻壊滅
味方DVA、敵ザリアだったら負け確定
アナは回復阻害がデータに出ない強さを持ってるからな
ルシオのスピブと一緒
PCの上手い人がよくやるテクニック?でスナイパーのHS回避するとき左右に動きながらしゃがみやってるけどあれCSでもできるの?
やろうと思ってもあんなカクカク動かないんだが
>>206
それマシアナやるから敵が減らずにダメージだけもらってるパターンだぞ
アナが変える気無ければゼニにしてキルした方が結果的に回復が回る >>162
ハルオリバスを個人で打開するのはほぼ無理だけど
自分がバスティオン出して絶対に射線に入らない攻撃を受けない位置から
バリアだけを破壊していくのが一番いいと思う
バリアの角っこのみ撃ってく感じで >>210
なるほど!
アナ信用してなくて出してたからゼニって考えがなかった
今度からそうするわ スティックは遊びがあるから無理
せめて十字キーでも移動設定できるようになったらね
>>202
射線切れたとこからモルテン高台に送り込まれるときついな バランス合わせてヒーラーするよりかはアタッカーピックした方が勝率上がる説
レート高い順からキャラピックする仕様にしてくれ
先にキャラクターピックしてランクマッチ開始、相性良いキャラで自動的にゲームスタート
このシステムなんかダメなところある?
ソーシャル見て味方に足らないキャラをひたすらピックしてるから勝てるけど疲れるね
トロール引くと敗戦処理ヒーラーとかに回る事になってしまうのがネック
>>217
盛況なうちはいいけど過疎ると人気のないロールが埋まるまで数十分以上待つはめになる 確かにDPSピックする率は高いだろうから時間かかるだろうね
でも反対にサポートはすぐマッチングするんじゃない?
これでヒラタンの不人気が解決する
>>205
平均キル10.45
平均デス6.22デス
対バリア1200ダメージ
対ヒーロー1980ダメージ
眠らした敵4.92
めぼしいのはこんな感じ
今はブリ銭出ること多いからかなり楽になったと思う >>209
pcはボタン押してる間だけしゃがみ状態になる離したら立ち上がるだから早くできる
csでも
しゃがみ/切り替えからしゃがみにすると出来る 俺のルシオ全ライバル100時間越え10分平均回復9800だって
スピブ頻繁に切り替えててもこれな
>>209
ボタンでも配置次第で出来るけど練習が必要、ただ屈伸撃ちしてる奴の映像見るとおかしい奴等だらけ >>226
試してみる
実際あれで被弾率下がったりするのかな >>232
屈伸する時は時はモンハン持ちでもしない限りエイムできないと思うから気を付けてな
リロード中に屈伸とかが割と有効 低レベル帯でdvaとジャンクラット 即ピックする奴って大体雑魚だな
mvpよくなりやすいから強いと勘違いしてるだろ
ソンブラはいい加減に全部のウルトをハックで止められるようにしろ
今のままだと全身機械化クソザコハッカーなんだけど
攻撃ルシオ使って防衛ゼニ使って試合に勝ったんだけどルシオの勝率が上がらなかった
何が原因なんだ?
お前らゴールドプラチナの糞雑魚がヘッショ避けたいとか片腹痛いわな
なんか最近マスター帯でのトロール減った?
もしかしてトロールするとみんなから回避や通報集まって
ほとんどマッチングしなくなってる?
久しぶりにOW起動してアーケード箱集めようとミステリー始めたら
初戦から相手にファラマ居るし、ソルマク銭は来ないし厄日かよ
屈伸打ちしたいならR3とかにすれば?
Fortniteとかそれで屈伸打ちみんなしてるし
CSで屈伸うちって意味あるの?
あれってPCの頭を狙うのを避けるためで、エイムアシスト胴打ちのCSじゃ意味ないと思ってんだけど
それよりアシスト外すために高速カニ歩きレレレ撃ち?のほうがやられて嫌だけどなあ
ウィドウとハンゾー相手なら別だけど
OWに関しては屈伸は殆ど意味ないと思う
根拠はそれなりにデカイ判定の大きさ
マスター以上はパッドでも大体頭狙ってくるから有効だぞ
csのがヒットポイント大きいってトレーサーの体力pc版だとさらに低いのか(困惑)
つかCS版まじでなんか改造してあるだろ
PC版と違ってさぁ
ハンデキャップとか実装してそう
CSだけヒットボックス大きくするとかしてたらエイムアシストいらんて
OWは他FPSと違ってインチキ臭さが抜けないんだよ
>>221
今度は好きなキャラで遊べないクソゲーとか言い出す問題が出てくるぞ キャラ別CS版がPC版より劣化(間違いありかも)
・アナウィドウのスコープ除きが遅い
・フラバン>最速メイン撃ち2発連続の2発目は確定しない(PCはよくフラバンからHS2発確定させて倒してる)
・ドゥームフィストのスラムが発生可能になるのが遅い
あと5つは?
CS版やっぱゴミじゃん
まじで日本人しかプレイしてないんじゃないか
なんだ俺のマクリーが全然当たらないのはcs版だから仕方なかったのか
俺の頭がでかくてHSでやられるのも、俺の攻撃だけHSできないのも
全部CS版の特殊仕様だからやで
なんとなくアーケードでマッチしたゴールド〜プラチナくらいのやつのプロフ見たら
PCメインでグラマスです云々書いてあって草
嘘くさ過ぎるでしょ君
俺の中国人のフレもPC出身で中国ではトップ500だったこともあるとか
いってたけどCSじゃあゴ〜ルド〜プラチナの動き
動きてきにパッドでやってるんだろうが立ち回りも別に上手いとかは思わない
フカしたのかなw
そもそもpcとcsで違う部分があったら比較動画で溢れ返るでしょ
友人のスーパーハッカーにip抜いてもらうレベルの発言でしょ
若いっていいね
シンメとタレ爺のタレットダメージがCSだとちょっと低いんだっけ
PCと同じでいいと思うけどもう相当前から放置だよね
>>268
別にどうでもいいことだしスーパーハカーなんて呼ばなくていいわ イベントもアップデートもない期間の閉塞感ハンパない
いや冗談抜きで
アナのスコープ除くの遅いのは感じるだろ?
あとそもそもPC版でフラバンの後最速でメイン撃ったら2発まで確定する?
CSは実験したけど絶対しないのは確認済み
>>275
土日はクイックも糞ピック増える気がする クイックとかさっそくどうでもいい
気にしてピック合わせるのなんてサブ垢で内部レート上げるときだけでしょ
>>276
まぁクイックだから強要なんてしないけども、流石に1ヒーラー多すぎてちょっと驚きだわ >>265へのレスのつもりだったのに基地外に絡まれるとは
こわいなーとづまりすとこ のいじーの放送で2時間やって一回もマッチングしないでそのまま放送終了したのは笑ったわ
キャラ選べるようにしたら上位とか一回もマッチングしないようになるだろうな
ランクマ試合時間長すぎてダルい、攻守一回ずつでいい
土日はトロールも多いしほんとクイックやってた方がマシ
今のマッチング方式ほんま糞やな
どんな判定してチーム振り分けしとんねん
ドゥーム使うやつ回避いれたら、敵として連戦してレート上がった、やっぱ運ゲーやんけ
固定キャラしか使わないやつマジでクソだわ
特にランカー
自意識過剰で即ぴする割にまったくもってキャリー力がない
たかがランカーごときが即ぴしてんじゃねぇわ
>>283
いや占領した時間で決めるとか、引き分けにしないようなやりようはいくらでもあるでしょ
チンパンジーかよ レート上げると強いやつとしか当たらなくなるし
気持ちいいプレイしたいだけならあげない方がいいよね
雑魚蹂躙するよりマスターとかグラマスでレベルの高い試合するほうが楽しいわ
クイックファラ無双してると顔真っ赤でソルマクウィドウとかのアンチピックしてくるけど
大抵は結局ファラのまま勝っちゃうのがほんと笑える
NG推奨
113.154.168.209
次スレ立てると宣言して放置する混乱を招く嫌がらせの常習犯
回復連呼やサブ垢論などの話題を持ち出して注目を浴びたがるレス乞食
こういうカスしか残ってないんだよなあ
話す内容はボケ老人の如く延々とループしてるし
ほんとこのスレ終わってるわ
質問です、ps4の設定でオンライン状態隠したらオーヴァーウォッチのソーシャルにも表示されない?
我輩ほぼタンク専
前半ハルトで暴れるとすぐバスティ出てきてどうしたらいいかわかんない
ファラでたらアンチピックしろよって煩いのに出したら顔真っ赤とはこれいかに
ブリギッテ練習なんですがされたら嫌なこと、して欲しいこと、意識した方が良いことってありますか?教えてください
アフィじゃねぇよ、、、新キャラだから調べても載ってないんだよ、、、
>>305
とりあえず敵ハルトがちょっとハンマー振って盾出したくなってきたらバッシュ撃てばいいと思うあふぃ クイックも全然マッチせんな
5分待ってようやくと思ったら待機中、解散、検索、待機中、解散、検索…
>>306
公式フォーラムあったのかよw
初めて知ったわ メイにひたすらリス狩りされて最高に下らなかった
必ずしも有利ではないから通報で摘発はできないだろうけど、気持ち悪くて仕方ない
ガイジみたいなレスしかねーな
クイックもガイジしかいねーしおれもガイジなのか?
オーバーウォッチに関係ないレスしてる奴こそngした方がいいよな
間違いなく俺は有意義なレスしてる
土日だからガイジキッズ率上がるのは当然
トロールガイジも屈伸ガイジも土日は増える
>>272
眉唾だとは思うけど自分も感じるこれ
ブリのときトレーサー相手でバッシュからのコンボが確殺できないんだよ
とくに高レートで無茶苦茶感じる
高レートのトレーサーラグアーマーかなにか纏ってんのか
トレーサー使いなんか怪しすぎるんだよ ハンゾーは今割とガチピックなのに選ぶと
ハンゾーかよ、じゃあ俺も糞ピックしよみたいなやつは何なんだよ。強化されたの知らないのかな
開幕防衛側が6人揃ってないときは流石に始めんなよ糞ぶり
防衛地点につくまでどんだけかかると思ってんだ
ブロック枠増やしたらレート上げ簡単になるからダメに決まってる
>>322
ラグの数値でるの左上に表示させてる?
それで数字見てみれば?
罰酒もらって危険を察知したらすぐにリコールボタン押すの反応が
上のトレーサー程はやいと思うし
ラグじゃなければ実はコンボうまく出来てない時がそこそこあるんじゃないの? >>294
クイックはソル、マク、ウィドウいずれかいたらそいつだけに
ファラ退治任せる奴が多いからな
特にヒーラー、ゼニが一番対ファラには助かるけど生存能力があるからモイラとかやっちゃうからな
そういう意味ではクイックじゃあ味方に期待してないヒーラー達がモイラブリ選ぶから
ファラの勝率が相対的に更に上がってるとも言えそう >>322
バッシュ確殺出来ない時は何かしらトレがヒール貰ってるとかタイミング遅いとかバッシュウィップメインの順でやってるど阿呆かのどれかだと思うぞ >>331
あれ表示してるけど数値の意味わかってないからなんで表示してるのか自分でもわかってない とりあえず回避付けられてるやつをこっちに押し付けんなと思う
リワーク下手すぎだろ鰤
さすがにハンゾーの電光石火やりすぎだしシンメのテレポーターとウルトバリアはパワーバランス壊してる
ブリギッテ現状悪さしかしてないクソ調整クソ環境
そしてこのOPキャラを使わないランクマでのガイジピック率の多さ
糞乳首の一番の問題は電光石火じゃなくて体術なんだよなあ
黒豆はあんなに慎重に調整するのに何故他でやらないのか…
弟はサイボーグ手術でやっと2段ジャンプできるようになったのに生身でやる奴がいるらしい
ドラサーの兄
やっぱ兄者はお姫様だってはっきりわかんだね
兄者は努力を怠らない天才で弟は遊び歩いてたカスだししゃーない
ハンゾーがOW界の兄としての地位を確立する日が来るとは
モイラ使ってて相手のサージに味方が巻き込まれてる時にULT使うべき?
今までの経験上、使って良かった時と使わなきゃ良かった時半々で悩んでる
>>349
モイラじゃなくてゼニ使う
モイラultは使わない
モイラのultって守りじゃなくて攻めたいときに味方をガン押しする感じだと思うんだけど ニューヨークはゼニとウィドウのトッププレイヤーがいるから結果が順当すぎる
フリプでBO3年ぶりくらいにプレイしたけどマジで「え!今日は全員DPS使って良いのか!?」って感じで楽しかったわ
投擲武器を使うプレイヤーが不調なときに専門性が高すぎて代わりのプレイヤーが出せないってのはきついんやな
この時間ニートしかいないから同じ奴としかマッチしないのな
ニートのvc率高いな
お互い頑張りましょうとか勝ちましょうとか
でもそいつが戦犯の時が多いのなんの
士気高めてるからなんか言いづらいし
定型ボイスって固定?目標を攻めるとか一旦下がるとか、欲を言えばタンクが必要とかのボイスがあれば良いのにと思う。
PS4はチャットが出来ないからなおさら
まぁこんにちは/ありがとう/了解はボイス枠にして
そういうの入れて欲しいよなぁ
ハンゾーもメトラも
前のバージョンの技も残して
選べるようにしてくれればいいのにな
殺意リュウと普通のリュウみたいに
まじでタレおじ元に戻せよ
なんなら以前より威力上げてもいいぞ
どうせ速攻ぶっ壊されるんだし
>>368
ちょうど上のBO3見てBF3のこと思い出してたから混乱したわw たしかにファラはなんとかしたほうがいいね
タレット健全なPCですらまた増えてきたからな
ハンゾーでてきて、マクリーが餌食になりフリーな状況作れなくなったからかね
ソルジャーも息してないし、現状DPS枠はハンゾーとファラが一番強力だわ
どっちもサージに合わせられるし、とめようがないからな
ハンゾーもファラも対応できるキャラが少なすぎるせいでミラーにするのが一番の対処になるのがほんと糞の極みって感じだな
フォートナイトしかりボバフェットしかり
飛行キャラは糞
まあどっちも対処できるウィドウっていうトロール認定確定キャラが存在するんすけどね
ファラに関しては対策がDPS担当ってのがアカン
タンクかヒーラーにメタさせないと、空にDPSの目が向くって時点で地獄が見える
(敵(壁)が減らないせいで負担がくっそ増えるタンクと回しきれないヒーラー)
何が言いたいかというとCIWSになるタンクを実装すべき
飛び込み殺すマンはブリギッテで完成してるからいいけど
ハンゾーとウィドウの超火力スナイパー属は足周り落とさないとダメだな
飛べるタンク@1実装してくれればな
現状DVAだけだとアンチが強烈なザリアだから
ザリアいるのに出したらウルト回転数高すぎて
なおかつハンゾーという鬼ウルト回転で速攻まとめられて死ぬからな
>>385
飛べる(そして殺せる)タンクは
200属すら瞬殺できるゴリラ改になるからそれは本格的にゲーム壊れる
ハモンド(殺意の波動に目覚めたゴリラ)でワンチャン? チャージ中コンカ食らって飛んで少し進んだらルシオに吹き飛ばされて最終的にウルトで飛んでるマーシーをキャッチするんだ
ファラ対策思いついた
ゼニは不和付けた相手に対して自分の射撃のみ当たり判定でかくしたらどうだろう
くっそどうでもいいシンメが何度も何度もリワークされんのは開発にシンメキチガイがいるからだろうな
OWメインでやってた配信者もどんどん逃げたしてるし大丈夫かこのゲーム
一定の高さを越えると蒸発する網張れるキャラ実装しろ
オフェンスでピック率が最低に近いバイザー爺が弱いのが全ての原因なんだよなぁ
機雷射出するキャラ面白そう
ジャンクラよりレート抑え気味で威力60とかだけど新メトラタレット式で撃ったあともう一度押すとその空間に固定常時展開数は限定あり
一定時間経過か30くらいのダメージで5m範囲くらいのノックバック付き爆発ダメージ
とりあえずタンクは全員強化入れるべき
現状dmgが強すぎてタンクはult溜め要員と化してる にもかかわらずゲーム的にはタンクいないと砂が暴れて話にならないのほんとクソ
アンカーとダイブでもう1キャラずつくらい増やしてほしいよね
>>394
もうパルスライフル全盛期の威力に戻していいだろ 最低でもオリーサ基準に調整するとすると…
考えたくないなw(要塞オリーサの性能は相当なもんだし)
タンクの弱体化でよかったことなんか一つもねぇよ
ハンゾー強化されるならDVAあのままでよかったろ
上げたらきりないよねこういう調整
ザリア式で追随型半円状バリア展開してそれ撃たれると自身のHP回復とかどうだろ
ザリア姉さんのシールドは耐久500あっても良いわ
ザリア姉さんがつけるシールドは強化しないでくださいオナシャス
バフするだけで調整してくとマジで怪獣大決戦のクソゲーになるからさっさと乳首ナーフしてくれマジで
ザリア強化はだめだろ
現状でももっとも死なないキャラだし
キルレなんか5とかざら
低レートにいる俺が悪いんだけど
まあ大抵余るマーシーやってて裏取りに気付いたとか絡まれかけてるときに集合ボイスかけるんだが誰もわかってくれない
あまりに死ぬともうモイラに変えるけど
集合で気付けってのは無理あるのかな
3000後半だとゼニ、マシまもる動きするから
それまではレート上げるしかないなぁ
サージ来るタイミングでゼニしなれちゃこまるし
マーシー落ちたら敵の猛攻撃はじまるしな
低レートって何を優先してやるかわかってないから
マーシーの蘇生ってスコアの回復したライフに含まれないのかよ
>>401
いつもあっち修正→こっち修正ばっかりで広い目で見てない感じがある
新メの何でも移せるテレポとか一人のキャラにそこまで万能なことやらせちゃだめだと思うんだが
タレット移すなんて反則技させる前に爺が運べるようにするべきじゃない? 広い目で見たら砂強化なんて絶対しないけどそれだと文句言われるからね
しょうがなく強化してる時期
機動力あるキャラが暴れてるから全キャラにトンデモ機動力付与できるキャラ出しました!サンキュージェフ!ってなるかアホ
スカーミッシュで殺意に溢れてる奴の心理教えて
特にトレーサーとか暴れすぎだろ
タンクやってて一番嫌なのは不和だわ
あれ性能おかしいだろゼニの視界に入った瞬間付けられるとかさぁしかもクールダウンなしで付け放題だし
サブ射撃のチャージショットも火力やばいしultも強力だしそら必須キャラになるわ明らかに他のヒーラーよりつええもん
>>412
普通にエイム練習してるだけだと思うけど 敵意も何もトレーニングBOT程度にしか思ってないぞ
前スレでアドバイス欲しいから動画上げるわって言ってたんだけど編集がくっそ面倒なんでまだかかりそうだわ
ファラはラインハルトに憧れてたんだから
盾とハンマーに変更だな
キルカメラで動いてる自分の名前に黒ベタ入れんのがくっそめんどい
スカーミッシュはラグ過ぎて練習にならないから切ったわ
なんか過疎ってるからクイックのマッチングするレート幅広げたのか?
基本ダイヤの部屋にシルバーやゴールドとかいう障害者たまにいるんだけど
>>421
余程変に印象に残らない限りここに動画上げた内容まで憶えてる人いないと思うぞ >>420
ただし盾にはジェットが付いてて非展開時は背負って飛べるしハンマーはロケット弾が出せます >>424
まあそんな気がするけど色々心配だから一応ね
ていうかもうキルカメカットするわ 空からファラが降ってきて頭をハンマーでボコボコにされるんだぞ?
スカーミッシュは死ぬほどラグいしマッチング遅くなるとか言ってる人もいるから切ったわ
この時間トロールがない!!
最後まで諦めない!!
珍しくイラつかなかった
夜が怖いなぁwww
ペイロード・ハイブリッド:やったぜ
コントロール:まあOK
アサルト:超不人気ルールいい加減削除しろよ
イリオスでオリーサをよくやるが相方の豚が下手くそだった時のイラつきは異常
>>385
それ単にD.Va使えてないんじゃ・・・
リーパーやゼニのがよっぽどアンチだわ >>377
しつこくまた書くが
対ファラ単独にしてもソルマクなら
最低(ソルorマク)+ゼニ、もしくは(ソルorマク)+ゼニ
の最低二人以上(本当は3人以上でファラに意識向けて欲しい)で対処する必要があるが、
ゼニより対ファラには効果的ではなく自衛力がある為人気のモイラというキャラの登場、
そしてブリがopキャラの今の環境、ファラが暴れてもブリかモイラが変わらないという意味で
実質ファラに対処できない状況が増えたのもでかいかと思う イリオスでホッグをよくやるが相方のオリーサが下手くそだった時のイラつきは異常
ファラ単体なら別にいいけど、ファラマはOP
プロリーグでさえファラマにはファラマになってしまってる
>>388
ゼニはCSでシーズン3からいつまで1軍選手やってるつもりなんや
そんな事したらゼニ超えれるヒーラーいなくなる。
状況によって使い分けは今でもあるとはいえ、ゼニがずっとナンーバワンやないか
あとタンク強化はあかんわ(ハルトはもうちょい楽しくしていいと思うが)
それより強すぎるDPSキャラとブリ弱体化すりゃいいだけ
その方が簡単だし芋づる式になりにくい >>409
ディーバ最強時代やモイラあたりからより顕著になったけど、
ブリは新キャラやリワークするとワザとくっそ強キャラにしてわざと
キャラ輝かせてもたせようとしてる
バランス重視では最初から調整してないと思われ 今シーズン野良で勝率6割超え使用時間10時間以上のアナ使いが教えよう
アナ入り構成はアナブリゼニの3ヒーラーがいいぞ
アナはダイブきついがブリちゃんいれば余裕
あと一番良いのはアナ使わない事だぞ!
プロリーグの話ならファラマが強いのはオアシスの一部とドラド攻めぐらいだから放置だろ
むしろあらゆる局面でジャンクラがピックされすぎ
>>437
ああ、ヒーラーでナンバーワンってアホなこと言ったけど
壊れ度でいうとマーシーの即蘇生2人時代が一番壊れだったか ハルトも調整は予定してるけどシャッターとかが基幹のシステム由来の問題抱えてて時間かかるって言ってたな
だって、このゲーム地形に沿って攻撃判定が出る武器なんて存在しないからな
しかも地面に判定出すのにシールドでガード出来るという謎仕様だわ相手に行動不能入るわで
FPSとしてみればシャッターは無茶苦茶なスキルだぞ。これで同期取れと言われたら地獄見れる程度に
>>433
え?
ハンゾーのがアンチですが
DVAのヘッドにも当てれないハンゾーがいるレートならしらんけど >>446
ハンゾーに有利取れるのそもそもウィドウぐらいじゃないですかヤダー 初期はザリアはDVAのアンチの代表だったけど
DMの仕様変わってからは特に…って感じじゃない?ultも消されるし
>>349
サージ単体で、金玉残ってたなら金玉+ウルトつかってもいいだろうけど俺はめったに使わないかな
溜まるの早いし使ってもいいんだけどね
ただ吐くならすぐ吐いて欲しい >>449
ザリアは機動力ないからね、迂闊に突っ込むD.Va相手ならult溜まるだろうが
そもそもそういうD.Vaは他のキャラに対してもultタンクになってるからザリアだけがって話じゃない >>349
味方にゼニがいない→金玉とult使う
敵にファラorハンゾーがいる→使わない クイックでDPS即ピするくせにピック揃わないとウィゾー辺り出して芋るクソ雑魚チンパンなんなの?
>>421
キルカメラだけなら編集でカットしたらええんちゃうのん? クイックトロール増えすぎてゲームにならん事多いし、ランクマのトロールに腹立つくらいなら
ランクマでクイックと同じくらい適当プレイする方がいい気がしてきた
クイックでvc暴言に久しぶりに会ったぜ
俺のレートに影響なくゴミを1人通報できるとか幸せすぎる
CaramelBeny回避リストに入れたら敵にしか来なくて爆勝ちしたわ
確かにコントロール限定ランクマはやりたい
サクッと遊べるしね
前に、ここのスレで勝率5割ならプラチナ行くと言っている人いたけど、2083スタートで63勝63敗3分けで2207なんだけど、認定試合の事を言っていたのかな?
5割ならどこどこっていうのは全く意味がないよ
本人がちょうど5割ぐらい勝てるレベルに定着するのがレートシステムなんだから
実力プラチナのやつが5割勝てるのはプラチナだし、ゴールドのやつはゴールド
ゴリラじゃタレ爺にタイマンで勝てないのに、何度も立ち向かってきて死ぬを繰り返してるアホが多過ぎてキル増えて嬉しい
オバフでピック率と勝率から考えるに50%はゴールドっぽい
51-2%とかでプラチナ
勿論平均であるからして逸脱してる人もいるだろうが
アサルトの中でもトップクラスにクソなアヌビスとルナコロニー早く削除してほしい
アヌビスとか一回も拠点は入れずに時間切れることあるからな
拠点までの道のりが遠すぎるんだよ
>>449
敵チームのウルトタンクなのに
適当自爆して0キルだった時は味方の士気がスーパー下がる さっきジャンカータウン防衛やったんだが
敵に裏とりハルトという恐るべき存在がいた
ちょっと予想外過ぎて思いっきり突き刺さってしまったわ
いきなり背後からのハンマーダウンで全員こかされた時は何事かと思った
第1第2ポイントはほとんどそのハルト1人に落とされたようなもん
20以上シューターやってきたけど
屈伸が多かったのはHALO・OW・スプラトゥーンだな
>>473
裏取りやすいマップは裏取っていくに決まってる >>473
復帰時にシャッターあって裏取れるなら普通に取る >>472
別にそんなんで士気下がらんけどな
自爆で1キルできたらいいよレベル
サージをDMで消されたり誰も捕まえてない時の
の方が100倍下がるわ >>426
晒さないほうがいいよ
こいつら基本キチガイだからやめとけ >>476>>477
マジか、高レート帯じゃ当たり前なのか
いや、俺も物陰からのショートチャージガンガン決めてくるハルトはよく見るけど
流石にハルト自ら第2ポイント高台背後に回り込んで来たのは初めてみたぞ
しかも単騎で >>475
今見たら2300くらい
俺が当たってたときは2400ちょいくらい 無名のPSIDなんか誰も興味ないから隠す必要ないよ
>>480
低レートは前しか見ないやつが大半だからな
相手にしばらく見ないキャラいたら裏取り考えた方がいい >>480
あそこの高台はまず裏取ってなんぼなとこあるからなあ
裏取りハルトは攻めなら決まればクソでかいし防衛でもワンチャン一つのultで敵壊滅できるから割と強いぞ
ただ防衛の時に裏取り失敗したら戦犯以外の何者でもないから注意な 暗殺チャージハルトという盾としての役割を捨てたハルトが居るってマジ?
>>486
盾割りで勝てない時はそうせざるを得ない >>486
dmgが不甲斐ない時はやらざるを得ない いうてハルトの盾を仲間守ること意識してはるのって敵に腐れスナイパーいる時か瀕死の味方がこっちに帰ってきてる時ぐらいだしなあ
試合中のスコアもいっそ見えるようにしちまえよ
勝ったからいいけどなんで俺が殴られなあかんのや
誰が燃えてんだって話だよ
キングスロウでもたまに見るよな暗殺ハルト
敵は門の向こう側にいるものと思い込んでたら
背後からのタックルで敵陣に拉致されるという
チャージの謎の中毒性
ハルト5ルシオ1のルールまたやりたいな
ハァッッッ!ハァッ!ハァ!ハァッッッッ!ドロップザビート!
>>497
ノーリミットじゃ頭おかしい奴ら多くて222が主流だからな 裏取りしかしないハルトはアレだけど盾しか張らないハルトも似たようなもんだからなぁ
>>437
ブリNerfしたらもう二度とマーシーやらない定期 ファラはメインの射程もっと短くしたらいいんじゃなかろうか
そしてマーシーは蘇生なくしてもいいから変わりにその場で垂直大ジャンプ欲しいわ
もっと空を駆け巡りたい
リスポ後裏回って自陣にチャージで復帰しようとして敵にかわされ崖に落ちてくハルトは俺さ
ゼニなんてまともなトレーサーかゲンジかリーパーいりゃ何度か殺してすぐに交代させてるでしょ
(盾を張り相手のハルトと駆け引きしながらパーティとして)相手ヒーラーを潰せとは言ったが
まさか隠れて裏からチャージするとは思わなかった
ハンゾーウィドウ両方いると普通のヒラなんてやってても何の意味もねーな
ウワァーウワァーウワァーウワァーって立て続けに四人とかやられるとウケるわw
はいヒラやめて他のにしまーす
ジャンクラ辺りに吹っ飛ばされて本隊と分断された時とかパック喰うついでにやむを得ずに裏取りチャージはしょうがないよね
そう、やむを得ずだからね
DVAゴリとかハルザリで片方変えたいのに相方火ついてる時つらい
最速で突っ込んで最速で死に続けるハルトが勝手にキレててワロタwww
どうしろってんだよw
>>511
それ多分俺だわ
ラインハルト無理やりやらされるの嫌すぎてよくやる ハルトをやらざるを得ない状況で、なおかつ全くハルトが刺さらない時は
恐らくブリギッテを使う以外に活路は無いと思ってる
もし既にピックされてたらもう諦め半分でゼニ出動や
>>513
そもそも攻撃だから別に無理やりハルト使う必要ねーし
そいつ防衛ではキレていろんなキャラ使って味方殴ってたわ
仮に防衛で突っ込んでたらほんまにカスだしw 突っ込んでもあんまHP減らずに敵倒すハルトと速攻でHP消し飛ぶハルトいるけど、差はなんだ?
モイラの金玉カレーとマーシー付いてても一瞬で消し飛ぶ人いるし、逆にHP7割くらい残して相手ミリにする人とかいるし
トレが止まらないのにブリ出さずにゼニ使い続ける奴トロールかよ
>>518
トレやリーパーに蹂躙されてるのに意地でもゼニ使い続ける人いるよね
いったい何が目的なんだろ 一回中断してから入り直した時回避リストがソーシャルに表示されなくなるバグやめてほしいわ
アプリケーション落としたらまた表示されるけどめんどくさい
VC聞いててつくづく思うけどほんと他人に攻撃的な奴多いな
モイラピックした奴に対してマーシー欲しけりゃそう言えばいいのに
モイラいらねえんだよ!!とか言い出すのおっかないわマジで
ブリとメインヒーラーの組み合わせなら2サポで良いと思うけどね
もちろんゼニを入れて3サポにした方が安定なのは間違いないが
苦手なキャラクイックで練習しようと思っても意味ないな
ランクマとクイックの中間扱いで先に自分のロールだけ決めた状態でマッチング開始で両チーム2-2-2になるようなモードがほしいな
まずブリはDPS枠だからゼニが狩られてるからってゼニ役がブリに変えるべきじゃないしそもそもブリいなくてもマーシーがちゃんとヒールくれたらゼニでトレに勝てる
ゼニが狩られまくるようならゼニの立ち回りかもしくはマーシーが悪いわ
狩られまくる時点でまともにみんな動けてないんだから変えるべきなんだろう
>>524
総じて社会性を持ち合わせてないんだよそういう人達
頭の中で他人を支配してるつもりになってるよ マーシーピックして青線しか繋がない地味で凶悪なトロールに遭遇したわ
もちろん回避いれたら次の試合敵側まわって同じことしてた
取られたレート取り返せたから良いけど悪質すぎるだろ
2700帯だけど注意な
ヴァンキッシュなんちゃらみたいなID
>>527
マーシーが護衛してゼニで応戦してる間は正面4対5でメイン回復が味方本隊に回せない状況に陥ってるんだぞ
トレがサポ2人のヘイト稼いでる間正面で勝てるチャンスを敵本隊が見逃すわけないでしょ
現にその試合はゼニが真っ先にやられるかdpsorマーシーが護衛してる間に正面崩壊するかで八方塞がりだったわ 地雷プレイやトロールする人は下に落ちていくな。
みんなから回避に入れられるから、
回避に入れられた地雷同士がチーム組むことになってボロ負けするわ
まるで現代社会のような仕組みだわ
>>533
つまりゼニマーシーがトレーサー相手にしてる間、前線の回復はモイラがすれば…! >>516
NG推奨
113.154.168.209
次スレ立てると宣言して放置する混乱を招く嫌がらせの常習犯
回復連呼やサブ垢論やマウスの話題を持ち出して注目を浴びたがるレス乞食
114.19.93.212
オーバーウォッチのネガキャン常習者 2日やんなかっただけでなんか自分の動きに自信がなくなって
全く無意味な場所で△ボタン押してult使ってしまった。毎日やってないとだめだなぁ
>>510
dvaはオリハルともわりかし融通効く気がする >>533
ほんとそれ
ゼニ使っててトレーサーリーパーに何度もやられてるならゼニ自身のポジションも悪かったり
集合の声掛けもしてなかったりと本人に大いに問題ある
ミカタガーと言いながらそのゼニ使い続けるよりも、ブリやモイラに変えれば相手がその仕事出来なくなるのに
柔軟にキャラを変えていくって発想が無いテンプレ脳ガッチガチの人は本当に困る
そもそもゼニはテンプレでも無いし 後ろでヒーラーが絡まれてるのに正面で戦闘するってマジ?
状況全部書いて貰わないとゼニが悪いか他が悪いかなんて分からないから不毛だわ
全然流れに関係ないけど、サブアカ作れる人って凄いな。今日初めて作ってみたら当たり前だけどヒーローギャラリーすっからかんで悲しくなってそっと消したわ
一度戻ってやれよ
フランカーが元気に活動してる時点でDPSはサボり同然だから
そうでないなら5:5でさっさと敵の盾割って下さい
次のイベントなんてないでしょ
さすがに二周年で終わりだよ
ゼニヤッタとかいう三角ボタン押すだけの簡単なお仕事(´・ω・`)
まあキルはもちろんサージされてギリギリまで引きつけたり個々で差はあるものの
アナに不満はないんだけど、アナ出されると相方のヒーラー何ピックしたらいいかわからん
ランクマ当たり前のようにメインタンク残されて1人ハルトかゴリラかまさかのオリーサかで悩んでるとアホらしくなるな
今なんかゴリラ速攻溶けて糞繊細なのに
やれないことは全然ないけど相方が豚とかD.vaだとほんと困る
個人的には回復量的に
メインヒーラー:アナ、モイラ、マーシー
サブヒーラー:ゼニ、ブリ、ルシオ
だと思ってて相方がメインヒーラー出したら自分はサブヒーラー出すようにしてるわ
ブリがうまくいけばヒール金取れるとかそう言う個人の技量が関係してくるやつもいるとは思うが性能的にこうだと思っとる
>>550
D.Vaならザリア以外何でもいいだろ
豚ならマップとヒーラー次第でハルトかオリーサ、攻めで自信あるならザリアでもいい >>551
試合ごとの平均回復量はそんな感じだよな
俺もそういう認識で判断していいと思う
余談だけどブリギッテってブロックダメージがザリアやDvaくらいあるそうだよ
メインタンクメインヒーラー3DPSって状況になったら鰤出すとバランス良くなるかもね なんだろうモイラは確かにデータじゃ回復量トップだっけ?
で回復力あるんだろうけどモイラゼニとかモイラブリ
はなんか信用できない
やっぱイキりモイラや黒玉モイラの印象なのかなぁ
それともカレー粉のリーチか
モイラブリはタンクは回復できても遠くの味方に回復は苦手だから
信用はしちゃいけないんだろうけど
環境キル狙えるところはオリーサが良いと思うけど
別にブタの相方ハルトでも全然よくないか
結構オリーサには必ずブタ!って人多い気がするが
別にいいんだけどハルトはエネルギー溜めやすいからザリア出さないと損した気分になる
オリーサで上に持ち上げたらフックで捕まえやすいからシナジーがある
>>554
乱戦になったときの信頼性が低すぎるんじゃない?
普段は回復するけどちょっと襲われるとずっと黒紐つけてるモイラよくいるし >>558
狙う側からしたら反撃してこないモイラはいいカモだぞ >>556
そりゃそうだけど
豚の相方は誰がいいって話のつもりで言ったんだが >>558
多分それもあるわ
あとモイラはあんまり回復されてるのに気づきにくいってのもあるのかな >>555
因果関係が違う
攻めやオリーサで守りにくいマップでヒーラーに不安がある状況で豚が生まれるのよ(´・ω・)オホー
オリーサはザリアとはD.Va以上に相性最悪だし >>559
まあそうだけど逃げるフランクをアビリティ使ってまで追いかけるモイラが多いんよ
そして忍者1人倒してる間に味方がピンチ >>557
レートのせいかもしらんが
今の環境特にそのシナジーが発揮される機会がみなくなった気がする
それよりオリーサの進軍能力のなさが今の環境痛いと思う
ハルザリブリの進軍力の方が上回る感じ モイラは乱戦にある意味弱いからなぁ
生存能力そのものは高いけど回復ゲージの不安あるから紐もつけないといけないし
下手にult使うと回避スキル使えないのを狙い撃ちされたり
>>560
オリーサでサブタン豚チョイスになるのはザリアがまず駄目って選外になる為
俺はdvaでも豚でも状況に合わせて出す
ハルトはどのサブタン選んでもやりようがある モイラってアビリティやスペックを単体で見ると高性能なんだけどイマイチ使える場面が少ないんだよね
メインは回復量が高くて範囲内全てのヒーローを回復できるけどリソース付きで範囲も戦うとそれほど広くないってのがわかる
サブは当てやすくて使いやすいけど使ってる間はメインが使えないしDPSがとにかく低くてターゲットにサポートが入るとほぼ倒せなくなる
玉は攻撃も回復も使える有能だけどCT10秒で攻撃か回復か判断しないといけないのがキツい
フェードは速くて使いやすい無敵だけど動作中味方のサポートも受けられないし移動距離も意外と短い
ULTはゲージやバリアを無視して回復と攻撃を両立できるけど使ってる間は無防備すぎる
ハルトの相方はゴリラ以外何でもいいな
ザリア:バリアでハルトが安定するうえにエネルギーも貯めれてファラが暴れてなきゃド安定
D.Va:盾割り参加にハルトのチャージに攻防合わせてついて行けDMで不意の裏取りにも対応可能で対空性能も高い
オリーサ:自身のバリア、ストップによるシャッター確定やチャージャーによるハルトの攻撃性能を遺憾なく発揮させられファラへの牽制も可能
豚:ヒーラーのサポートがあまりいらず高い盾割り性能を持ちいくつかのultへのカウンターも可能
ブリ:ちゅおい
ゴリラ:D.Vaでよくね?
まあ高台強いとこならD.vaでそうでもないとこならザリアがベストよ
どんな時でもとりあえずブリおればいいわ
ゴリラは背中にロケットみたいなの積んでるんだしジャンプ長押しで上昇はできないけど数秒間その高度を維持することができるくらいのスキル持ってていいと思うわ
プロのゴリラはジャンプしたらHS防ぐ為に後ろ向いて飛ぶんだからお前らも頑張れや
>>517
自分がフォーカスされてる・されるか否かがわかっているとできる
武器命中率100%かつ範囲なので瞬間火力おばけでもあるから、それを意識して押し引きする
逆の見方で言うとフォーカスされてないのに火力だせない(味方への敵フォーカスを散らせない)ハルトはいらない 盾無視スタンや当ててくるスナがいなければハルトハ奴隷ではなくDPSでいられたんだよな
ハルトがイキれるのは他の味方による援護があってこそだからな
暴れてるときは大体ザリアがハルトの為にバリアを温存してたり、メインヒーラーが付き人になってたりしてる
即死するときは大抵マクリーか豚かブリが敵にいるとき
キャラ性能のチェックするとき、みんなどこ見てるの?
ファミ通wikiは情報更新されてないページ多すぎてさ・・・。
たまに○○やらされるのが嫌でトロール〜みたいな書き込み見るけど
どうせ誰もお前にピック強制してないし、勝つのに必須だと思うから嫌々でもやるんだろ?
それでトロールしてたら意味ないじゃん
好きなキャラ使えよ頭悪いの?って思うわ
トロールはメンタルが弱い奴だが
マーシーで試合を構築して勝てる可能性を見せるとやたら士気が上がる
リアルならいいように使い捨てにされるタイプだねw
久々にミステリー入ったら相手防衛でオリ豚バスティタレ爺ゼニマシで本当にミステリーか3度見したわ
対するこっちはタレ爺メトラメイ…
>>577
ファミ通て電ファミwikiてやつ?
アビリティとかのアプデ反映ははやかったけど今は遅いんかね
広告ウザすぎて見ないけど >>541
これ思ったわ
退くこと覚えろカスってやつだな
マシ使ってて後方でゼニがピンチだったからヒールしながら集合かけたら何故か前に突っ込むしマジで全盛期マーシーじゃないんだから少しは立ち回りを考えてほしいわ ここ見てるとハルト奴隷結構いるみたいだけど全然出会わないうちに自分が奴隷になってた
一度ハルト奴隷になるとみんな当然のようにハルトを押し付けてくるから抜け出せなくなるよね
シーズン始めに何の気なしにハルト使っただけなのに
ハルトなんて全然奴隷ってレベルじゃないよ
毎回最後、最後から2番に選択するってのをほぼやってる人ならみんな把握してるだろうけど
余ってるのは9割ヒーラー、盾役がいないのは1割程度
とにかくヒーラー奴隷
試しに1週間でも最後に選択をやり続ければすぐ分かるよ
ヒーラーやるくらいなら盾を選ぶってな感じでとにかくヒーラーがほぼ確実に足りない状態になるから
そうやって普段から奴隷、介護させられてるからたまにストレス限界来て好きなキャラピックした途端ゴミウィドウから了解ありがとうなんてされるとちゃぶ台返したくなるよね
いやトロールする訳じゃ無いけど、嫌になるよ本当
結局文句言いながらもやるんだよなあ
文句こそが最大の至福の時間か
フルパ組まないと当たり前のようにトロールわいてくるし
フルパ組んだらくんだでマッチしなくなるからな
ジレンマすぎるだろまじで
トロール対策さっさとしてほしいわ
人減りまくった今でもやってるのなんてow大好き人間でしかないからな
声かけたらすぐにPT組めた時期でもコミュ障がPTと野良でマッチングしないようにするなとか言ってたのはさすがにおかしかった
俺はその余りヒーラー対策としてアナばっか使うようにしてるわ
「俺にヒーラーやらすとアナピックするけどそれでもいいんだな?」って意味でアナをピックしてる
そのあと大抵ハルトがゼニかマーシーピックして俺がハルト奴隷やらされるんだけどな
もうクイックしか遊ばないと決めたら
楽しいゲームになったな
ハルトも必要なら出せばいいし機能しないならかえればいいさ
ヒラ1の時は抗議の意味でアナ出してる、ハルトしか見ないから勝手に射線に入るなりパック取るなりしてくれ
新シンメは面白いけど
AIM必須になったから特攻攻めシンメは消えそうで何より
今のシンメ専はラクラクkillとれる時があるからやたら突っ込むんだよな
亀レスだけどウィドウに対してゴリラ出してるDPSがいた。
味方の構成はハルザリゾーゼニマシ。
>>597
直線ビームと炸裂するエネルギー弾
ザリアとかぶりすぎだ ランクマのレートをヒーラーは下がりにくく上がりやすく、オフェンスはがっつり下がって上がりにくくすればいい!
そうすればヒーラー不足は解消するはずだ
レートだけ上がったヒーラーが3人仲間に来て壊滅するんですね
あかんなまともな奴に回避に入れられてる感だわ
開始時に挨拶出来ない奴と組まされだした
>>600
それだとゴミゲーになる
グラマスなのにオフェンス全く出来ない奴が誕生してしまう
ヒーラーピック出来なかったらどうするん? シンメは細身の相手にもしっかりあてて火力上げられるかが重要そう
ランクはタンク出てきやすいからランクのが使いやすいまでありそう
ラストピックマンやってた時は圧倒的にメインタンクが不人気だったな
MMORPGとかでも大体タンクが一番少ない
シムシティとかの街育成ゲームだと、
住・商・工のバランスが取れてないと街は育たない
近年なら、外部の街と接続して補填するって手段もあるけどな
それを利用して、ロールをバランスよくピックしていけば
補正を得て落ちにくく上がりやすくなる、というのはどうだろうか
・・・と思ったが、DPS専が他のロールでトロールする口実になりそうだな
しかも別ロールしてるからランク落ちにくくなる
近距離武器に撤退スキル無しとか厳しいよな
しばらく死にまくるか後ろの方でショボいエネルギー弾撃ってるだけの糞雑魚シンメだらけになるだろうな
構成整えるために他のロールもピックしろやって意見は多いんだろうけど
向き不向きは人それぞれ有るからな 無理にピックさせてもしょうもないことになる
ぶっちゃけ敵後方にテレポ置くだけでも違うんだよな
仮に誰も飛ばないとしても放置はできず、フォーカスが乱れる
2代目フォトンシールドと違って迂回とかリロードタイムとかにならない
壊せる位置に置いてもよし、壊せない位置ならなお気に留めておかないといけない
最近ゼニつかうようになったのだが、ゼニ使ってて狩られる時は立ち回りも悪いって拝見したが、どのように立ち回れば良い?結構悩んでおります
ゼニヤッタなんて無茶苦茶にプレイしない限りエイムが全てのキャラだから大人しくマーシーやったほうがいい
突然集団後ろにテレポでてきて正面で睨み合ってたハルトがワープして裏からシャターとかあるからな
無視はありえない
>>611
遮蔽物とか曲がり角があって回復パックに近い場所でかつ前線からはそこそこ距離がある場所に陣取ればいいぞ
不和は一時的なウォールハック状態になるから不和つけて物陰隠れてチャージ決めうちすりゃ大体のフランカー供は対処できる 高エネザリア裏から来て師匠が焼かれるんでしょ知ってるよ
敵のフランカーが下手でもない限りチャージしてる時間なんてそうそうないから単発をいかにHSさせられるかが全てだぞ
敵フランカーの気持ちになってどのルートで来るか予測して立ち位置を変化させていく
裏でちらりと姿見せた時に速攻不和付けて味方に寄せながら通常なりちゃーなり当てる
そろそろ認定終わらせるかな
7月までOWLも無いし、イベントも無いしガチで変化ないから
積みゲー消化期間だわ
狩られまくるヒーラーは大体味方から離れたとこにいすぎ
意地でもマーシーはやるなよ
それで上がったレートに価値は無いからな
とりあえず新メ来たら勝敗とか無視して道路封鎖優先して取りに行くんでよろしく
マーシーだと的ラインハルトの裏から味方回復してるとか有るから困る
ミステリー以外過疎すぎてマッチさんわ
箱集め苦痛すぎる
師匠は存在するだけで敵のフランカーのヘイトを稼いでいるので実質タンク。
ミステリーでありがとう連呼とかしてるやつたまに見るけどガチ勢なの?
>>623
アーケードだからマッチング糞だしな
相手マスター1とプラチナ4金1なのになんでこっちガチ初心者PT入れてんだよ 無理やりシンメの機動力上げるルシオが輝くぞ、ハルザリブリシンメルシオ+αで暴れたい
もうオーバーウォッチや呪われてるほど運勢悪い俺には向いてないわ
ほんとなんなんだろうなぁ、この運の無さ 常人の運が悪いっていうレベルなんて可愛いほどに運がない
普通の人がたまに運が悪くなるならわかるけど わしは常時不幸に見舞われてるからなぁ すごいよまじで
ゼニがヒューンしてシンメがタレットぶん投げれば200族瞬殺しそうな気がする
主にゼニ
リーパーわい「あかん、不和つけられてもた…せや!
右に行くと見せかけて…不和が外れてから左や!」
ゼニ「はいヘッショ五連」
心がブチ折れるわ
もっとこう、虹6のルークみたいなくっそシンプルなDPS欲しいわ
スキル無くても仕事できて、それでいてスキルでの伸びしろは怪しい系のDPS
>>628
クイックアーケードで発狂勢はたいてい低レートだわ
ガチっていうか癇癪持ちなんだろ バスのタレットとオリーサよりダメージ上だよね? マーシーで青線繋ぐ時迷うんだが
>>638
個人的にはバスに回復接続して欲しい(オリーサ視点)
オリーサが弾幕張ってる時は当てる気無いというか
「ここ通りたいならスキル使うかライフ60払えオラァ!」してる牽制目的が強いし
そしてHP400(その内アーマー200)オリーサの硬くなるは多少以上の時間稼ぎになるので
シールド貫通口撃でバスティが事故死して瞬間火力が消える方が困る事が経験上多い
だから待ちの時はバスティに回復つけといて欲しいなぁなんて
バスティ君側の意見お待ちしております ゼニのHSを五連まで耐えれるリーパーとか恐ろしいねぇ……
なんかシンメでボイチャ必須な感じがしてきたなぁ
英語が母国語の奴等は良いだろうが
それ以外にはストレス溜まる環境になりそう
連携が必須という意味でソンブラと似たような立ち位置になりそう
>>635
箱の課金だけでこういうゲームの売上トップ アーケード部屋でイチャついてるゲンジとマーシーよくみるんだけどなんなん
どっちも男だったらくそきもいなw
ブリギッテのUltアーマーって時間経過で消えないんだな
これって敵がいなくても溜まった瞬間発動して回転率上げたほうがいいんだろうか
スピードアップ効果は意味なくなるけど
>>645
普通に使うとアーマーあふれるから戦闘中とかのほうがいい >>647
溢れるとかあんのか
元からアーマー持ってるキャラは100までってことかな 最近のプレーヤーも消えてる
回避が表示されないから回避を更新できない
回避入れ替えれないと変なのと何度も仲間になってしまうんだが・・・
この症状俺だけなんか?
レートも40くらい不当に下げられてるし、おかしくね?
>>651
最初150まで蓄積だったがnerfされて100になった 認定、サブ垢祭りで酷いね…こっちにはガチ初心者しか来ないっていう
サブ垢でレベル低くても同レベルでなければ新期と一緒になることはまずないんやで
なんにせよサブ垢作るやつが死なないと新規にはクソ環境だろな
発売日からやってたがアサルト糞過ぎてとうとうアンスコしてしまった
あのルール選ばれた時点で20分糞ゲー確定とか流石に耐えられない
また他ゲーで会おう(´・ω・`)b
>>655
さいきと゛うしたらた゛いし゛ようふ゛た゛つた アサルトなんてすげー楽しいじゃん
攻めの時はチャージハルト刺さりまくりだし
防衛はタレ爺刺さりまくりでレート稼ぐのに持ってこいじゃねーか
チームキルで相手全滅した後で集合かけてウルト使うブリちゃんヤバイわ…初心者だから仕方ないんだけどあぁぁ
OW、dpsとヒーラーとタンクの役割明確化しすぎたなぁ
クイックやってるといつも思うけど
アサルト開始前に抜けても、皆つまらんからって抜けて集まり悪いせいで
どんなに待って再検索しても同じ部屋に入れられ続けるのほんと糞
アサルトさえ削除してくれればランクマ専になってもいいくらいなんだがなぁ
攻撃、壁役、(自己)回復できる豚が二匹がいるじゃあないか
2-2-2ルール、メイちゃんどうすんだろ
彼女にダメージさせるのは無理やろ
ランクマのOWはトロールがいなければ超絶神ゲー、トロールがいれば超絶糞ゲー
クイックはトロールがいようがいまいが普通に神ゲーだぞ
>>669みたいな奴が真っ先にトロールしといて、ボコられて負けを確信すると真っ先に抜けてくんだよなぁ
自分で糞試合誘発しといて、糞だと思った瞬間抜けるんだから、そりゃ面白い試合しか記憶に残らんわな >>672
君精神患ってるかもしれんね
一旦ow休憩した方がいいかもよ? ウィドウ使えるようになったおかげで糞つまんねーアサルト楽に処理できるようになったわ
つかチームメイトに配慮して全然ウィドウピックしてなかったけど、やってみたら意外とみんな真面目にしてくれる
>>674
精神患ってるのは、金枠銀枠にもなってトロールや負け確信途中抜けしたり
BRIZARD-HA-KUSOとかいうサブアカ名にしときながら、いつまでもOWにしがみついてるような奴らだよ 配信見てても砂刺さったりゲンジやリーパー暴れたり今何気に色んなキャラ出てバランスいいのかな?
まあ一部強い技があったりでメインタンクをみんなやりたがらないけど
あと最近ランクマやってると意外とトロールいない。みんな淡々とやってる
航空優勢を確保する為に戦闘機みたいなキャラが欲しいよね
ハモンド?だっけミニゴリラが開発した重力制御飛行ユニットを駆使してマーシーのヴァルキリーっぽい感じで飛び回れる
メインが強いと壊れるので水平撃ちしか出来ない短射程機銃を装備dpsはメイ程度
ターゲットに対してファンネル撃つキャラ出してくれ
地上キャラに対してはハルトの殴りとか
ビリビリとかショットガンとかで簡単に処理できるけど
空中だと上から下からキャラの周りをクルクル回るから
実質ファラに対するアンチになるみたいな
隠れても攻撃し続ける
ファラの武器で処理するのが難しい
地上だとそんなに厄介ではない
できるでしょ、ブリザードの技術なら
ほんとファラだけ要らんわこのゲーム
あとソンブラもイライラするだけのクソキャラ
ランクマなら別に構わんけどそれ以外でファラ出すやつはイラついちゃうわ
盾タレットと飛行タレットと回復タレットをトールビョーンが作れ良いんだよ
>>676
それ系のIDのサブ垢が断トツで見苦しいね
まあ流石にそうそういないけど なんかクイックで一緒になったレート格上のやつからフレ申来たけどなんだこれ初めてだから怖い
承認したらメッセでボロクソ言われたりしないよな
>>685
フラバンで対処できるならファラは回復もらいつつ足元に撃てばよくね >>672
なんで噛みついたのかわからんがお大事にどうぞ >>679
BFの乗物厨的にはヘリキャラでファラ叩き落としたい >>687
ブロックしようとして間違えたんじゃね? >>688
下に降りるまでに殺してしまうくらいの火力にしよう ファラは本当にいらないと思う
ファラのせいでピックの幅が狭まるというか、半ば強制的になる部分あるし
PC版はそのままでいいんだろうけど家庭用はとにかくもっと弱体化してくれなきゃ強キャラすぎる
>>687
ブロック以外にも単純に戦績見ようとしてミスって招待送ることはある さすがに間違えてフレンド申請はないぞ
クイックで申請するのは相手がメッセージ受け取りオフにしててフレンド申請から暴言吐くためか上手いからか
今日、2ptでジャンクラリーパー即ピマン来て負けた。
ネパールだったんだがファラで無双されてクソみたいな試合だったわ。
あんまりムカついたから2ラウンド目に自分でファラを取ったんだが
ファーストコンタクトで相手のモイラマーシーを1人で落として、ついでにザリアも落としたんだけど何故か味方は全滅。
なんで相手にウルトも溜まってないのに俺以外全員死んでるんだよ。
ファラとウィドウはメタの外過ぎると思う。ハンゾーは自重すれば許される
と言うか、コイツラをゴリラが一方的に狩れる性能なら特に問題なかったのでは?
と思ったが、体力の高いゲンジとか悪夢でしか無いな
クイックの話で申し訳ないがゲンジトレーサー使うのはいいけどスナとサポに絡んでキルしてくれや…
アホみたいに目の前の敵撃ってるからゴールドなんやろ…
PC移行したタレ爺専だが認定やったら速攻トロールしだしてこれぞCSってなったはw
クソガキと同じこと繰り返したいアスペしかいねぇなw
裏取りしないで正々堂々正面から撃ち合うソンブラすき
ランクマには絶対来ないで
>>702
謎マウンティングワロタ
pcいっとけよ
まぁ、pcなんか構成もくそもないんですがね
何が言いたいかというとオワコン 最近クイックでマーシーしばらく使ってみたけど難しいね
ヒーラーが自分一人とかタンクがいないとかざらだから迂闊に蘇生出来ない
自分がデスしたら全滅もありえるから絶対に安全な時か勝負をかける時にしかしない
だから平均蘇生2ちょっとくらしかない
ちなみに平均回復は11000くらいのデスが4くらい
相手の構成と味方の構成によったら裏どりしないで正面で味方と行動するソンブラのがつよない
敵にフランカーいたら護衛した方がカモれるし味方にブリいたら簡単にハルトハックできて楽
クイックでピック揃わないのはどうでもいいんだけど揃わないと試合に参加しなくなるゴミ多すぎない?
明日でPTRから丁度2週間
新メとルナコロのアプデは来るのかダービースタート
>>703
敵フランカーをハックする仕事してるんじゃねーの すまん久しぶりに復帰したんだが今のテンプレ教えてほしい
全員クソエイムのパッドなら護衛にマクリー出すよりソンブラのほうがよさそう
>>710
ハンゾーハルトザリアマーシーゼニが固定気味
あと1枠に適当なDPSかブリギッテ ブリのULTを交戦前に使うの良くない的なの見たけど普通にアリじゃね?
乱戦中に使うのがベストではあるけど敵味方の編成次第では選択肢に入ると思うんだが
ULT吐く前に仲間落とされて結局抱えたままになるパターンとかザラにあるんだけど
交戦中以外にやったら「え、何やってんのコイツ」みたいな目で見られそうだから僕は交戦中にやります
交戦始まってからとか寸前に使うのが良い気がするんだがなぁ
交戦前とかただ100アーマー付与のみのultになっちまうやん
マーシーさんだけど最近はソロでクイックでもランクマやってても1日に1回ぐらいはファンメ(賞賛)きますよ?
守護天使不足してるのかしら?
OWL見てると交戦前に使ってることが多いしそれがプロが導き出した答えなんだろう
ファラのコンカッションを移動中真下に撃てば
進行方向に加速できるの知らない人って意外と多いのかな
わざわざ後ろ向いて撃ってる人を未だに見かけるわ
>>724
真下よりも後ろ向いたほうがより加速出来るってグラマス配信で言ってた クイックがトロール多いのは分かるが、久々にやってみたランクマも昔よりかなり増えてるな
ランクマの方がトロールの弊害デカいし無駄に試合長いしアサルトやりたくないし、やっぱクイック専が一番だな
前は敵が来る前に配置につくトレとかにアーマー付けるために交戦前に集合してult使ってたけど
アーマー付与減ったし今はどうなんだろ
pt内で一番レート低いやつにdps持たせるptよく見るけど何なの?
子を見守る親の気持ち?
ってかブリの明確なアンチって誰?
ぶっちゃけ1:1で鉢合わせしたらタンクでも返り打ちにあうやろ
やっぱファラなのか?
出来るだけ範囲に多く巻き込める状態で使えばいいよ
ラリー使ってみんな置いてって凹られさえしなきゃ
>>731
dpsならファラの次にジャンクラじゃない
ガバガバシールドだから爆風結構通るし適切な距離取ってれば負けない 裏どりするときに屈伸しながら歩く人Twitchで見るけどアレって実際のところ足音はどうなってるの?消えてるの?
ブリなんてアナで阻害入れればただのブスだけど
アナ自体がアレなせいで現実的じゃないか
正直角待ちされなければブリに正面きって負けるオフェおらんと思うで
リパは頭にきっちり散弾ぶち込める中の人補正による
>>731
ハルト豚D.Vaは勝てる
ソルマクファラトレゲンも勝てる
ジャンクラウィゾーメイもいける イキリブリにはゼニの不和付けてファラかジャンクラでバリア攻撃しながら爆風で本体にもダメ与えればよろしいかと
あと次のメトラとかメインでシールド撃てば弾無限やしサブは盾貫通やしでアンチになるやろな
>>738
サブは貫通のまま着弾爆発するようになってるのか? メトラのサブは盾貫通なくなるし、ジャンクラのグレをガードしてもダメージ入るのも修正されるぞ
ランカーになったけど、ほぼPTしかいねえじゃん
しかもクソ雑魚だし、終わってんなこれ
>>698
なんで全員死んでるんだよ?
敵が3人残ってるからだよ 2年前にタイムスリップして将来ハンゾーがメタになると言っても
誰も信じてくれなかっただろう
今日落ちる人多いんだけど回線不安定?我が竜を…って言いかけて消えたハンゾーいて面白かった
足音って言えば、リーパーの足音はいつからかすごい聞こえづらくなった気がする
高台から降ってきたわけでもないのに、裏取りに気付けないこと多いわ
キルカメ観るとしゃがみ歩きもせず堂々と歩いてきてるんだよなぁ
もちろんそれ以外のオフェンスの足音にはすぐ気付けるくらいのヘッドフォンは使ってる
俺だけじゃなくて安心しためっちゃカクカクなる時ある
アメリカ人がvcでどこ在住か話してた
日本じゃ絶対ありえんな
途中抜けするやつ多いな
回線弱者は二度とランクマ来るなよ
Duoに2ヒーラー押し付けはDuoで両方オフェンス即ピされるのと同じ位の気持ちになる
ハナムラA攻撃でカバディしてるから裏取りしてマーシー込敵3人遠くまで引き付けたのに
5対3で負けてたわ…
目標貢献タイム00,00秒でも金メダルになるんだな
他の金メダルと合わせ技でゴールドメダル表彰カード出て恥ずかしかったわ
>>754
まぁでもヒーラー身内のがやりやすくない?フォローしやすいからあえてしてる野良2人組とかもよく見かけるわ! カバディマンは目の前の敵しか見てないしキルログも見ない
極端に言うと敵が五人落ちてハルト一人でも前に進めない
キル取りまくってたら敵2ptに粘着煽りされたけど結果他の5が敵4きっちり倒してくれて勝てたわ
勝負に負けて試合に勝ったとは正にこの事、やっぱ私情を挟んじゃあかんな
2ヒーラーでブリ出すとかやめてくれないかな
ヒール回らんの分からんのか
>>760
別に2ヒラでブリでも問題ないだろ
ケースバイケース定期 ファラ出せないやつがオフェンス取んなよ
そういうやつの謎のリーパー好き率は何なん
あとマップ的にもハルザリでいいのにゴリラ出して戦犯になるやつ
ジェフは未だにミステリーは安らぎみたいな考えしてるのかが気になる
おんなじ奴かわからんが相手にだけ上手いファラきて3連敗したわどうすりゃよかったんだろ
2連敗のとこで今日は辞めときゃ良かったわ
日本勝ったね、ワールドカップ
コロンビアはショックでかいだろうな
キーパー川島なんてヒーラーがアナみたいなもんじゃんか
本田とか味方を邪魔する戦犯メイみたいなもんやし
酒井とかキル取れない癖にイキるモイラみたいやんけ
>>739>>741
たぶんこの人サブの仕様が変わったこと知らない
感覚としては爆風が小さくなった代わりに弾が大きくなったファラメイン >>765
本田さんちゃんとキルアシストしてたろ
乾は何してるか分からんソンブラみたいでしたね エイムがめっちゃ乗ってる時に寝るもったいなさ
いつもこのくらい乗ってくれればいいのに
シーズン7くらいからランクマやってなくて今シーズン久々にやってるけど
ダイヤになるの難しくなってるよね?結構苦労した。完全ソロね
なんつーかサブ垢のせいで平均レベルが上がってる気がする
クイックだが最近もうファラが出てこないだけでホッとする試合が多すぎる
野良でやってるから俺含めドゥーム練習勢多いし、ヒーラーはモイラブリ率結構あって
大体ハルザリか1タンク、こんなんでファラ出てきて俺一人ソルマクに変えてファラの相手しても
負けるだろうなって思うと変える気もなくなってくる
昔はゼニとかディーバ選ぶやつ今より多くてこんなにファラに対して苦手意識なかったんだけどなぁ
トレーサーとファラ、それぞれのアンチキャラ、アンチ能力ずーーーと考えてるが
こいつらだけに強い能力なんてものはどうしても無理が出てくるんだよな
大体マクリーくんも死ぬ能力になる
やっぱこいつら自身を弱体化するしかないんだよ
ファラならジェットパックに被弾受けたら落ちてしばらくとべないとかな
ファラのアンチキャラなら撃墜可能な低速誘導ミサイル持ったキャラでいいよ
ファラはシンプルに燃料を減らせばいい
高く飛びすぎだいつまでも
>>775
誘導ミサイルのヘルス1としても
そのキャラの性能によっては弾数少なく単発のマクリーくんが数発おとしてあとはリロード中にしにやすい
あとは単発打ちキャラがその誘導ミサイルを撃墜するにはむいてない事が予想される
グラマスでも勝率低いマクリーくんとDPSが低い嫌われものアナ更に不遇の時代へ 日本でも勝ったのに上海はなんで勝てないんですかねえ
ファラ対策なら減衰なしのヒットスキャンで視界内のオブジェクトに40ダメとか与えるスキル備えたタンクキャラ出せばいいんだよ
JJONAKに触発されて久しぶりにヒーラーゼニメインでやったけどやっぱりゼニが最強だわサンキューJJONAK
チームでサブ垢トロールたのしいー!ってしてるゴミどもいて終わってたわ
でも仕事とか勉強のストレス解消に糞プレイしてわーわー楽しく遊ぶって意味ではある意味正しいのかもしれんね
ほんとゴミだなって思ったけど
あいつはウィドウもトップクラスの上手さだから次元が違う
ルシオやっぱ強いわ、オアシス意外のコントロール限定だが
>>779
単発撃ちキャラのアンチにも充分なりうるけどD.VAモイラソルジャーなんかは余裕で落とせるしバランスは壊れないんじゃないか
ファラを有効に使わせたければミサイル撃ち落とせるキャラで守っていく必要が生まれるだけでもかなり効果的だと思うんだけどな ★いっぱいつけたへたくそは早くゲームやめればいいのに
ゴミより単なるへたくそのほうがこのゲームのマッチングの真実が見えて萎える
ミサイルをメイン火力にするからマクリーが巻き込まれるんであって、ミサイルを妨害にすればいいんじゃないか
あたったら回復阻害とか、スキル封印とか…
それならマクリーはそんなに死なないだろう
どうでもいいけどマクリーの前転はストック式で2連続で使えてもいいと思う
ジャンクラのマインみたいに
マクリーもマーシーみたいにウルトの対象を1人にしてアビリティ化しよう
「俺は早いぜ・・・」
なのに全然早くなくなってしまう
1人なら普通にヘッショすればいいからなw
マーシーの使い方がわからん
飛ぶヤツのビーム接続優先設定みんなどうしてるんだろ
最初はビーム接続先優先にしてたけど、遠くの味方に飛びたい時にとっさにできなくて、ビーム接続先優先切ったわ
あとマーシーのウルトもどう使ったらいいのかさっぱりだわ
今更だがこういう時に日本版の公式ツイッター仕事しろよ
やる気なさすぎだろ
メンテナンスって公式サイトにも書いてないんだけど、ソースどこ?
ミサイルうった直後にブリがちゃんと盾はったら
Dvaは負け確定
上海は1マッチ取るだけで歓声があがるレベルだからね
1ラウンド取ったりペイロードゴールさせたり拠点A防衛しきるだけで
各国の言語で『上海優勝』の文字がチャットに乱れ飛ぶレベルだぞ
OWLの最下層の動画みたらわかるけどクイックレベルだぞ
カバディしてる
AIMはプロレベル、動きはOWLをバカにしているとしか思えません
なんかCSのフラバンってスタン切れんの早く感じんだが気のせい?
上海はowl内では最弱ってだけで日本代表とかと比べたら遥かに強いぞ
さすがにここのクソエイム兼ゴミ立ち回りマンたちに馬鹿にされるほど上海は悪いことはしてないやろ
逆になんで日本代表てだめなんだ?
何がたりないんだ
日本でエイムお化けの人って聞かんが
やっぱエイムが世界レベルからみたらよくないんか
なんでや、、、日本人てそういう細かいのやエイム突き詰めるの得意そうなのに、、、
自分も切断されましたってエラー表示が出てログイン出来ない…
自分も切断されましたってエラー表示が出てログイン出来ない…
日本人は商品開発はこだわるけども、スポーツは強いの?
サッカーは今調子いい?ぽいが。
>>826
いや40連敗勝率0%のチームに存在価値なんて無いやろ
適当に遊んでる俺らと違って全力でやってるのに40連敗じゃ馬鹿にされてもしゃーない 動画みたらすぐわかるけど
味方がほぼ全滅してる状態で、ゼニがゴリラにからまれて虹彩吐いたりとか
プロとは思えない程つっこみどころ満載だぞ
上海は少しラウンド取るだけでツイッチの視聴者数が万単位で伸びたりと配信的には相当美味しいぞ
それを犠牲にして運営費諸々が賄えてるかとか考えるとあんまし穏やかじゃないだろうけど
ブリザードの海外垢が日本時間14時くらいまでメンテしてるって言ってるみたい
それ全試合平均視聴数が1戦5万だとして
上海人気無いから視聴数3万くらいで、ラウンド取ったら4万に上がるだけちゃうんかと邪推するな
そもそもツイッチの視聴数って調べてみたら「視聴者1万人いれば時給25ドル(2500円くらい)」程度みたいなんだが…
>>832
スマホゲームに金ぶっこんで強くなるのに必死だからな
RPGのやりこみ作業とかが一番向いてんだよ だからメンテの告知あっただろって言ってるだろ
同じこと繰り返してギャーギャー騒ぐのやめろよマジで
>>845
上海マックの日は8万が平均だった。上海が試合初めてから12万人になった。
人気チームだよ。 味方ばかりに変な奴増えたと思ったら
まともな奴に俺が回避入れられてると思った方がいいな
一週間やるのやめるわ
上海は公式グッズ売り上げでも1位の人気弱小チームなんだよなぁ
>>855
俺んところは繋がったよ
でも14時まで様子を見る 上海0-40とかやが、tir2のチームとスクリムやると普通にボコしてるからowlチームとその他じゃ話にならないくらい力量差あるぞ。
実は今の環境ってバスが刺さるんじゃないだろうか
盾で守ってれば砂はあんまり怖くないしDVaも弱くなったし
オワコンオワコン過疎過疎いいながら箱だけでこの売上
なにこれ、マジなんなんだよこれ・・・
switch版でも出してCS全部クロスマッチさせてユーザー増やしてくれ
何ならPCとマッチしてもいいぞ
思わぬ所で本当にオワコンなんだと痛感させられたのが、ニコニコのアニメ動画のコメントだな
FPSの世界を舞台にしたアニメでも、PUBGやフォトナ、シージ関連のネタコメはあってもOW関連は全く見ない
クロスプレイできるならスイッチ版はすでに発売している
できないから「技術的に難しい」とか逃げた発言してる
初期のスイッチブームの時にスイッチ版でてればかなりOW人口増えたと思うけどな
SONYの制限はかなり厳しいってこと
今ですらマウサーがどうのこうの騒がれてるのに、ジャイロのあるswitchやらマウスでぬるぬるエイム合うpc版やらとマッチングするようになったら色々とマズイのでは…?
バスは盾いなくてもブリ介護がいればなんとかなる
ただしイリオスだけは無理、ここだけはどんな構成でもバス出すとトロール認定
オリーサで穴に落とされるわ
狭く段差が多い箇所多いせいで
ちょっとした段差からゲンジに狙われるとブリバッシュも届かないし介護しきれない
ライバルプレイはもう遊んでないけど人居なくて全然マッチしない状況なのかな
クイックいつも遊べて問題ないです
>>871
youtubeならネタ動画沢山あるぞ
ニコニコがオワコンだからじゃないのか そもそも日本じゃOWそこまで人気じゃなかったってのもあるやろ
今も昔もそこまで人気度変わらんってな
グラやキャラデザは他のFPSより圧倒的に日本受けしそうなのにな
クイックって最初の攻守は同じメンバーだけど3回目離脱者なしの場合は
メンバーシャッフルされるよな?
きっちり連携取れて共闘できた同じPTのの奴らと戦うの気が引けるから回目は必ず抜けちまうわ
メンバー維持は格上にボコられるときに空気が冷めるからもちろんしない
>>879
ゲーム性がとことんまで合わないさすぎたな 味方ガチャすぎる・・・・
途中で回線エラー抜けが2人出たり、ホント今日は不運すぎ
>>860
40連敗のプロチームだけど2軍チーム相手ならボコれる、だから強い みたいな擁護しても虚しいだけだろ
中国人かな 鯖エラで落としといて復帰不可ってどういうことやねん
うーむ、どうも安定してない様子
抜けが出るはパラパラ漫画になるは
ランクマはやらな方がいいかも
コントロールの端っこ陣取ってるバスティオンってどうやって倒せばいいの?
倒しに行ったら大抵バスティオンと他の敵の集中砲火で返り討ちにあう
ヒーラーと盾がついてないなら実はオリーサでゴリ押せる
ヒーラーがついてないならファイアストライクで虐める
単独で解決するならトレーサーでULT貯めてパルスボム置くのが手っ取り早い
なるほどタンクでゴリ押しとトレーサーUltやってみるわサンキュー
バスティオン嫌いすぎて絶対投票しないようにしてるわ
あとおまけにタレ爺
ガラパゴスオワコンサービスでネタにされないからオワコンとかw
ニコニコなんて使ってる奴まだいるのかよw
>>891
オリーサは中距離盾貼り硬くなるでHP満タンでタイマンなら勝てるレベルだから注意な
ただタンクが真っ向勝負でバスティぶち抜けるのは強い
普通はフックとか絡め手使うとか爆破するとかがオススメ 今パルスボムで死なないからヒーラー完全介護されてると死ぬほど面倒だぞ
ニコニコでコメントないから人気ないとかニコニコキッズは相変わらず頭ウィンストンだな
ハンゾーの石火でヒーラー付いてようがぶち抜けるだろ
ニコニコで人気ないとか言ったらフォートナイトもオワコンになるぞ
>>897
ウィンストンの方が頭いいまであるんだよなぁ
ウィンストンは頭脳派ゴリラなのを忘れてはいけない(戒め) 「頭○○かよ」で一番煽りになるキャラなんだろ
ジャンクラとかあんま煽りにならんよま
頭76かよ、はある意味煽りになるか
>>901
メガネしてるだけで頭いいと思ってるゴリラか? 上海ドラゴンってそこまで弱いのか
日本のプロリーグ立ち上げたらいい勝負できるんじゃないか
サブ垢DPS死ぬ度にありがとう連呼すんなや
どんだけ恥知らずなの
ランクマチームしかいねえから野良辛い、大体挨拶して返してくれるチームは勝てるし、無視して内輪でじゃれあってるチームは負けてる。オカルトみたいだけど結構当たる
>>907
あんなチームで戦犯かましてるfreefeelさんですらtop500入りしてるんだぞ >>908
即ピした挙げ句クソプレイ連発されたらしちゃうのもしょうがない >>903
ウィンストンが超理系のイケメンゴリラっていうのを知らないウホか!?
トレーサーの胸の装置を作ったのはウィンストンなんだよなぁ チャットでキャラ変えてくれが本当に欲しい、初心者が地雷マーシーやりたくて譲らないから勘弁してくれ…
ストvのmodってなんでこんなにクオリティーたけえんだろ?
>>919
盾貼ってるハルトにずっと紐つけて他の味方が回復要請してもずっとそのまま、ラウンド2の待機時間は味方全員でマーシー殴り状態…それでもキャラチェンジせず、オフェンスやってた方がまだマシだったんだよ 初心者殴るのは良くないわ
ヒラの相方が何とかしたげないと
幼気な初心者を味方の経験者が無言で殴り続けるゲーム
それがオーバーウォッチなんだよね
クイック雑魚しかいねえ
キャリーしてくれてありがとうじゃねえんだよキルしろや
クイックは弱すぎるせいでデスマッチでもカモられる雑魚に残された最後の地だからしゃあない
クイック最近負け続けて
久しぶりに個人技でもチームとしても良い内容で勝てたと思ったら
相手格下ばっかりでちょっとガッカリした
初心者というなのサブ垢野郎かもしれないという疑心暗鬼に満ちた真の敵は仲間の潜んでいる闇のゲーム
それがオーバーウォッチ
>>915
おう、衝撃波発生のFailバリアジェネレーターを早く実戦投入してくれ
あれ結構使えると思うんだが >>935
おう、考えてやるよ(tnok)
じゃあパンツ脱げよ レベルってなんでこんなわかりにくい仕様なの?
最初は単純にゴールドが一番強いもんだと思ってたわ
レベル上がるごとに周りが豪華になって
繰り上がると★ついてショボくなるのがね
プラチナでもレート1500とかザラにいるからな
レベルなんてなんのアテにもならんよ
つか逆に今まで何をやってたんだよと思う
ゲンジかなーやっぱwちなみに彼女はマーシー似ですw(って聞いてねえw)
イキリトきらい
ゴールドの次は金銀枠だぞ
んでそのつぎはまたブロンズ
そしてレベルが上がったからって強さとは必ずしも、というかほとんど関係ない
今シーズンあと7日で終了表示
ダイヤ無理だな。適正か…
ダイヤとか穴トロールしてる俺でも踏む事ができ、なおかつ維持できるレベルなのにな
どんなプレイしてるのかみてみてーわ
つかダメージ表示まじでほしいんだが
まじで意味わからねー即死多過ぎるわ
あ〜まじで意味ねぇ昨日7連勝で
いきなり3蓮敗しだすもんなぁ
これだからなぁ
>>944
なんでやスト5に出来るんだから何とか何とポンポコ グラマスの人にシルバー垢作ってもらったら即ブロンズからゴールドまで上がれてワロターw
つーか、うちらのメンバー固定なわけだし負けたら野良のせいだわーwファンメファンメーっとw
いつも思うけどゲーム内で細かい数値出してほしいよな
ハンゾーとか強化後にピックされ出してから竜撃破の正確なDPSわかるとかギャグかよ
マジでOWのアサルトやるくらいならスプラトゥーンでもやってた方がマシまである
>>954
次スレ立てると宣言して放置する混乱を招く嫌がらせの常習犯で
回復連呼やサブ垢論などの話題を持ち出して注目を浴びたがるレス乞食だからだよ
自分の事も忘れたのお爺ちゃん >>955
純粋に疑問なんだけどそれで上がれて嬉しいのか? 今日はランクマ荒れてたわぁ。ゴールドは新規の相手せなあかんからタンクだと本当に死ぬ。
環境的にハルト必須だし、DPSが酷すぎだと何もできない。
ピックめちゃくちゃな上に初心者がDPS取りたがるから困る。
2ptでジャンクラリーパーとかで一切キルしない。
ドラドの攻撃で相手ファラ。
俺ハルト、味方はルシオ、モイラ、ザリア、ジャン、リーパー。
相手ハルザリブリファラあとなんか忘れた。
3分間最初の門をくぐれないでずっとやられっぱなし。
味方がドンドンとピックを変えていく。
ザリアが豚を経由してソルジャーに。
モイラがトレーサーに。
ジャンクラがソンブラに。
うーん、なぜソンブラ、、、。
と言うわけでハルトルシオ以外は無事アタッカーになりましたとさ。
勝てる訳ないやん、、、って思ってたらトレーサーに変わった人がキル取りまくって結局ゴールして勝ったぜ。
お荷物DPSほんと辛い。
ずっとお散歩してて死ね死ねで4キルとか取って仕事した気になるのやめて欲しい。
ランクマなんてクイックに毛が生えた程度にしか思ってない奴らやサブアカ荒らしがわんさかいるんだから
フルパでもないのにガチでやる方がおかしい
結局NGテンプレ作っても新スレ建てる時に省かれるんだよなぁ
だからいつまで経っても悪びれない
悪びれないっつーかキチガイに正論言っても通じないから何度言っても無駄でしょ
お散歩マンやトロールと同じでそういう人間はもうどうしようもない
事情を知らない人がこのスレ覗いても不快な思いしない様にテンプレ用意したんだけどなぁ
>>959
スレ立てのことは謝るわ
あの時は気が動転していた
でも後者については反論する
俺は話題を提供してるつもりでレスしてるだけ
晒しとか愚痴なんかよりよっぽどマシだと思うけどな
〇〇で〇〇だったんだけどあの時どうしたらよかったんだろうとかレスしてみんなで攻略することの何が悪いんだよ、今時アフィアフィ言ってんのお前しかいねえぞ 5行も無駄改行しまくったくせに、最後は何故か糞長い構ってちゃん
話題提供どころか>>949で他人煽ってるだけのクズなんだよなぁ
目立たせたいのかやっぱり無駄改行してるし、ガイジかアフィかどっちかでしかない まぁ他にも誰も賛同しないレスをワッチョイ変えて絶賛するけどIPでバレバレだった恥ずかしい過去も有るがそれはいいとしても真性のキチガイなんやろなぁ
いつか神様みたいなバランス感覚の持ち主が開発に現れて
どのキャラでもちゃんと役に立てる
そんな調整をしてくれることを願ってる
>>977
6キャラのみにしてランダムにピックされれば解決やな >>977
そのうちAIがバランス調整担当するんだと思うよ >>979
それは少し思った
三角トレードみたいなの得意そう お前らもっとデスマッチやろうぜ
いつも味方ガーって言ってる奴にはピッタリのルールだろ?
ライバル、もう残り7日間なのか。
急いで認定済ませないといかんな。
>>962
攻め側だと味方全然キルしてくれないからDPSに変えるやつは多いな 2500前後バスめっちゃささって笑う
野良だとそこから焦りやらなんやらで数的不利が続いて負けることが多い
サーバーの調子悪いんかなぁ
ラグいし相手側が入ったり抜けたりを頻繁に繰り返すからペイロードの上に立ってるだけで勝てたわ
少しでも動いていたら放置にならない欠陥システムどうにかしろよ
最初の位置から後ろにずっと動いて放置してるゴミいたんだけど
少しでも動いていたら放置にならなくて蹴られないとか終わってるわ こういうやつが出てくることぐらい予想して判定厳しくしろよ
クイックでメイで遊んでたら裏取りタレ爺居たから凍らせようとしたらモルテン吐いたからブリザードと合わせて5回ぐらい凍らせられて楽しかったです。
ソーシャルのプロフィール赤い人って回避入れられてる人だよね?
レート上がりやすいピックて何かありますか?復帰したてでレート3000くらいの弱者です
paruhiknowsとかいう金銀枠までやってアナ出すやつがいてくさはえた
脳死でゲームしているとこいつみたいな何も考えられなくなる可愛そうな奴になってしまうんだな
気をつけないとな
>>989
そんな仕様なの?
今日は味方真っ赤っかなんだが、、、 ラグいな
ランクマで相手ハルトが棒立ちしてたからトロールか
チャージもらった!と思ったらごっつんこが何度もあったわ
ラグったまま適当にハンマーブンブンしてたらチームキルしてて草
30ほどラグいし上と下のレート差1000以上の酷いマッチングにあった
-curl
lud20200108093850ca
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