Q.スプラトゥーン2ってどんなゲーム?
A.公式の紹介動画を見てください
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Q.買ったけど何やれば
A.ヒーローモードやレギュラーマッチを楽しみましょう
Q.ヒーローモードって何?
A.ひとりで遊べるシナリオです
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Q.ソフト1つで友達や家族と遊びたいのですが
A.Nintendo Switch 本体1台で遊べる人数は各モード1人です
Q.オンラインサービスは無料ですか?
A.2018年9月後半の正式スタートまでは無料
有料開始しても1ヵ月300円、1年間でも2400円
Q.イカリング2って何ができるの?
A.事前にステージ情報を確認できたり、ゲソタウンで普段と違うギアパワーが付いたギアを取り寄せる事ができる Q.サーモンランって何?
A.2〜4人で仲間で働ける楽しい職場です。開催日と時間はメニューで確認してください
ダウンロード&関連動画>>
Q.サーモンランの報酬はどこで貰うの?
A.三店方式になってる為、倉庫から出て近くの換金所から受け取れる
Q.ジャイロって必要?どのくらいの感度がいいの?
A.人それぞれだから自分でプレイスタイルを決めてくれ
Q.アミーボは購入した方がいいの?
A.装備を保存してすぐに読み込ませることができるし、特典ギアもらえる
Q.アミーボやセブン特典ギアって強い?
A.強さよりゲーム内で非売品扱いの為コーディネート目的が強い(イカ1ガールの特典制服おすすめ)
Q.オススメブキはありますか?
A.ナワバリ初心者はわかばシューター、プロモデラーMGがオススメ
どちらも塗り効率がいいのでナワバリバトルで活躍しやすい
Q.帽子・服・靴は毎日買い占めた方がいいですか?
A.あとになればなるほど入手していない物が店頭に並びにくくなるので
お金に余裕があるなら買っておいた方がいい Q.ブランドには付きやすいギアありますか?
A.ブランド別 付きやすいギア一覧
Q.ギアの欠片は何に使う?
A.10個集めるとサブを任意の物に付け替えできる。但し同一ギアを重複させたい場合2個目なら欠片20個、3個目30個必要
Q.ギアに穴を追加する方法は?
A.スパイキーに話しかけてサザエと交換でスロットを増やせる
Q.ジャンプビーコンへの飛びかたを教えてください。
A.マップを開いてビーコンをジャイロで選択してA
Q.ガチマッチのリザルトは何順?
A.過去32戦の勝数ー負数順(ブキ、ルール毎)
32戦未満の場合でも同様 今回のバイトはきついかと思ったら意外とうまくこなせた
癖のある編成だけどクリア率高かったわ
前スレの続きでオススメ武器談義する?
黒zapとスシ辺りはメインもサブもSPも使いやすいし低ランクで入手できるからから個人的には追加してもいいとは思う
あとテンプレちょっと長くなるけどオススメの理由とかアドバイスも書いてあげた方がいい気がする
初心者におススメしないものとしてはSPがジェッパやハイプレのブキかな
アメフラシを持つブキがいいと思う
ステージの真ん中向けてぶん投げるだけでいいし
具体的にはもみじ、デュカス、風呂あたり
初心者のうちに○○するだけでいい を教えてくのは良くない気がするな
雨なんかは避けるの簡単だし敵に塗りポイント献上するだけになる
SPはタイミングが大事だからせめて敵に近づく前に投げつけるくらいのアドバイスはするべき
勝ちたいだけならB帯ヤグラでクラブラホッブラパンパンしてれば敵が溶ける
スシやZAPは当然使いやすいけど、他のも使ってみたくて
マニューバー系使ってた。
スライドありきでなく劣化シューターみたくメイン中心で戦ってた。たまにスライド入れて練習してたよ。
スパヒューでスライドしてチャーやっつけるの気持ちいいよ。
もうランク幾つでどの武器とか覚えてない
30でクラブラ解禁くらい
初心者のうちからジェッパ覚えていくのもいいかもしれない
最後がリッター4Kスコープとかだったぐらいしか覚えてない
チャージャーも早めに練習しておけばなあ
マッチングで相手が強くなると練習出来ず自信だけが無くなっていくし
前スレ>>990の
ガロンって、やっぱり52ガロンですよね
今って、96ガロンは息してない感じですか
初心者レベルの腕だと使うの難しいですかね プレッサーは未だに慣れない…使う側も使われる側も
相手が使ってきた時は正確に執拗に狙ってくるもんだから相手には何が見えてるんだといつも疑問に思う
52は基本センプク奇襲だが特性上初心者のガバエイムでも当たる時があるので乱戦時に3立てとかもたまにあるロマンブキ
デコの方がサブSPが攻撃的でガチでも使えていいぞ
イカ速とサブ性能積んだカーリングセンプク奇襲でホッケ埠頭とかだと猛威を振るえる
96はエイム合わせた3発以内なら短距離シューターメタれるぞ
ただしギア揃えないと厳しい上にマニュのいいカモ
>>18
たしかに、無印96ガロン使ってて、マニュにスライドされると手も足も出ませんでした
ギアはメインク、スペ増、スペ減、安全靴なんですが、他に揃えるべきギアありますか? トラップって使い方わかってくると面白いね
発動時に発生する塗りも結構便利だし
ただトラップ持ちのブキがクセ強いものが多いけど
3つセットできたら最高だった
手負いの奴を隣接して2個設置したトラップでキル出来た時は脳汁出るわ
リッターでトラップトラップパシュッで倒すと相手に精神的ダメージ与えられていいぞ
特にマニューバーなんか自信満々に突っ込んでくるから殺りやすい
トラップ持ちはメインブキとの相性がいいものと悪いものに別れるな
ハイカスリッターは裏取り防止、ダイナモは足元確保、パヒューは相手リスタート後の初動妨害とかかな
自分はハイカス使ってるけど、トラップと凄くかみ合ってると思うわ
撃ち漏らした奴がトラップ踏んでキルできたりすること結構あるし
砲台に夢中になりすぎて回り見えてないときとかトラップ発動して冷静になれる
今までジェッパ触ってこなかったせいで、
ランク50越えたけどジェッパ使うと的になるだけの自分みたいなのもいるからなぁ
トラップ、アンチョビの右側の敵が降りてくるとことそこから登る坂に置いとくといいかんじにふたつひっかかってくれる
>>20
俺が96で遊ぶときはその構成に安全靴とスペ増外してイカ速とカムバ積むな
イカ速でエイム合わせたほうが隙は減るし
スプリンクラー囮に使うならインク回復もありかな 最近敵ローラーとブラスターに煽られまくる…ちなB帯の雑魚
>>21
ラピやスパイ、ハイカスあたりは使いやすいと思うよ
ヤグラなら動線上、ホコは別ルート側、エリアは裏取り警戒、ナワバリはリスキル抜け対策って感じで使ってたけど楽しい
マンタ右ルートやチョウザメ左ルートなんかのジャンプして反対に渡るようなトコに置いとくとトラップ引っ掛かって落とせるのも地味に便利 >>32
前回が初バイトでチャージャー苦手だなぁとか思ってたらもっと扱えない武器来てどうしようもない状態になってるわ 実は全ブキで唯一、ダイナモだけが自前で敵をマーキング→プレッサーができるんだよね
>>29
カムバック積むの考えたことなかった
どうなるのか試してみたいです
あと、よくスプリンクラーぽいぽいするので、インク回復も積んでみます
アドバイスありがとうございました 明らかな編成振りでこっちだけパブロチャージャーソイチューバーが来るわ。全線1枚でしかも乗らないクズっていうね。
味方批判はよくないぞ
あと俺的にはチャージャーよりパブロの方がやめてほしいけどな
チャージャー自体は別にいいけどチャー3人とか極端な編成はやめてほしいわ
パブロは高ウデマエになると異常に裏取りが上手い人がくるから気にしない
っていうかウデマエXとその予備軍は何使っても普通に強すぎる
もうリスキルやめてー
ナワバリで負け続けると武器変えガチギア着てきて、勝つとさっきまでの武器とギアに戻してくるイカ居るけどそんなに気にしなくても良いだろ良いだろw
負け続けてガチ装備に変えるのはわかるな
格下の全力が格上に通用するのか挑戦みたいなもんだし
ただ装備戻すのはわからんなー部屋変えればいいのに
ナワバリ専門だが自分は毎回部屋に入り直してる
あと毎回ブキ持ち替えてる
16勝34敗まで勝率上げたけどここからどうしても上げられない
ナワバリは部屋を変えて続けるの選択肢が欲しい
いちいちロビー戻るの時間かかる
すみません、初心者です
テコ朴のツイッターで安全靴ギアは0.1積みでも効果を発揮するとありました
ググると2018/5時点では0.1積みでも1積みと同等の性能になったが、多分バグなので修正されるという記事がありました
安全靴0.1積みは今でも1積みに匹敵する性能なのでしょうか?
うーん、調べるとスリップダメージが減る?だけで0.2積みじゃないと移動速度変わらない?みたいですね
ありがとうございました
スペ性アップを積んでバブランを最も有効なギアパワー数はどの位でしょうか
現在19のギアがありますがブキによってはカツカツになるので13くらいでもいいかと思っていますが…
バブランはスペ強多ければ多いほど強いけど、それ以上にプレイヤースキルが大事
バブルなら対物も欲しくなるなあ
大きさ的にも19積みくらいでいいんじゃないかな
スペ強19と対物積んで残り28は大体イカ速とメインクで埋めてる
自分がよく使ってるのは頭イカ速19、服スペ強19、靴メインク9対物のプラコラとボトル
時々ナワバリにスペ強47対物積んだエクスロで遊んだりもしてる
ナワバリとバイトしかしてない勢だからあまり参考にはならないかもしれないけど
最近味方にエクスプロッシャーがきたらイヤな予感しかしない
すごく久々にやってみたけど、もしかして今ジェッスイ使ってると舐めプ扱いされたりする?
ギアの効果は57式で言うと半分くらいの26〜29積めば
最大57積んだ場合の約2/3の効果が出るらしい
>>53
そもそも舐めプ扱いになるほど弱いブキなんかないぞ 個人的にはジェッスイは4確の雑魚ブキ
と思っていたけど上手い人が使うと射程距離を生かして短距離シューターを完封する恐ろしいブキになる
それと連携させると手がつけられないから見かけたらボムで追い払ってるわ
ジェッスイは結構射程見誤る人多いから届かないと思ってる
モンガラ中央の壁の上に立ってるチャージャーとか狙い撃ちしたりするなあ
>>59
あんまり見かけないせいで相手の攻撃届くのにこっちのデュアルの弾が届かず「?」ってなるわ さっき久々にナワバリやったら相手フロ4とか…
首領蜂やってんのかなってくらい弾幕ゲーだったわ
フロはとっとと弱体して数減らしてほしいわ
たまに風呂担いでナワバリ行くけど
マグレ当たりが多くて大丈夫かなーコレってなる
ジェッパ終わる瞬間にフルチャ当てるとガキン!って音出てるのに相手無傷なのすごい腹立つんだけど
B帯のガチエリアが1番キツイ。サブ垢がうじゃうじゃいる。ハイプレとジェッパが異常に上手くて強い。
13連勝からの15連敗!
これだからナワバリは止められないぜ
エリアに風呂持ってくる奴率が高いんだけど
敵味方合わせて3〜4が連続してる
これからスイッチとスプラやろうと思っているんだけど
人口いる?
多分国内で一番人集まってるオンゲだろうな
国内だけっていうのが寂しいが
前スレで前線に出る上での立ち回りを聞いた者です
アドバイスに従って仲間と敵の位置を確認しながら隙をつく、イカマークやマップをよく見る等意識したところ
以前より上達したなと感じることも多くなりもっと楽しくバトルできるようになりました
現在はわかばZAPメインのサブフデで頑張ってます
モデラーで塗りまくるのも楽しいです
お礼が言いたくて書き込みました、ありがとうございました!
>>71
十分に人いるから、変に海外マッチングにしてラグアーマー増えまくるより全然今のほうがいい >>70
9月後半からオンライン有料だからそこだけ忘れんなよ タコの塗りポイントチャレンジってネリメモリーの壁紙が貰えたらそれ以降はご褒美無し?
>>71
外人が増えたら基地外率も増えるからな
頭おかしいゲーマーは海外のほうが多そうだし
国内で人がいるならそれで十分 >>75
無いけど一定のステージは条件満たすと大量のイカリング出て来るからそれ取るのも面白いかも ドリンク糞過ぎ
バグってんじゃないのって位付かない
アナアキブランドにイカ速飲んでんのにヒトソクばっかり付くし
付いたらうれしいなーくらいでやらないと胃に穴空くぞ
ドリンク飲んだ時にドリンク効果と同じギアが出やすいブランドつけると全く狙いのギアがつかない気がする
つか、ドリンクチケットの種類に対して入手機会が少なすぎるよー
バイト1200からの報酬、たまにでいいんでチケット混ぜてください
>>77
アプリの塗りポイントチャレンジのことじゃないかな ヤグラだけど
この武器持ってる奴は積極的に乗れ、乗るなってセオリーみたいなのある??
とりあえずスピナー系持つときは積極的にのって弾ばらまいてるけど
>>70
スプラ同梱版買うとニンテンドーオンラインの3ヶ月利用券が付いてくるみたいだから、こだわりないならそちらを買うとお得かも >>82
そりゃシェルターやろ
シェルター持っててヤグラ乗らなかったらお前なにしにきたんやと小一時間問い詰めたいわ >>84
ローラーが延々ヤグラ乗ってて後から乗っても降りてくれなかったから前に詰めるシェルター使いもいるぞ >>84
シェルターで乗って傘開くってことか?
理想としてはわかるけど傘開くの遅いしパージ早いし結構難しくないか ああ、ごめん、ここ初心者スレやった
ヤグラ乗るのにシェルターが最適、って意味ではなくて、シェルター持ってヤグラやってるのに、頑なにヤグラ乗らないって選択肢はないだろって意味
>>87
シェルターって傘全般のこと言ってたのか、勝手にキャップのことだと思い込んでた
パラシェルターとかならいいかも チャージャー苦手だけどバイトで気づいた
スクイックリン使いやすい
俺もサーモンランで勘違いしたんだが
シャケと違ってイカとかタコにチャージャー当てるの大変だぞ
ヒーローモードのタコゾネス面でチャージャー縛りやれば分かる
>>91
それはあるある
バイトでチャー使ってバクダンとか仕留めて気分いいってなって
ナワバリでチャー使ってみたら0キルとか 個人的にチャー使うときは目標をセンターに入れてryじゃなく、それよりもほんのちょっと気持ち上に照準合わせると気持ちよく撃ち抜ける感じ
バイトだとスクイクはバクダンまでの距離がちょうどいいのかして当てやすいよね
バイトだとチャーは使いやすいし、仕事もしやすいよな
エクススロッシャーはカタパ壊せるのは良いけど個人的にはかなり苦手
>>95
エクスプロッシャーは先ず試し撃ち等で、弾が垂直に落ちる距離を把握しないと使いこなすのは難しいな
高いところにあるバルーンに落ち始めを当てられるようになれば、タワーを一撃で崩すことができるようになるぞ >>96
距離把握せずに適当に撃ってるだけになっちゃうんだよな、慣れるまで難しい ところでバケデコ強いって言われるけど、おもしろそうなブキだからたまに使ってはみるもののうまく使えない
どういう立ち回りすればいいの?主にガチで
>>98
壁越しバシャ
スプリンクラーを囮に相手の隠れた位置を予測して壁越しバシャ
自分のいる高さ以上の場所であれば落下時に威力の減衰が発生しないから壁越しクリーンヒットなら相手はなすすべなく蒸発する
あとマニューバー相手には薙ぎ払いで追い払えたりする。まあ大体負けるけど エクスプロッシャーは、単独でのキル速が絶望的に遅いという欠点がある、間違っても前線に出るわけにはいかん
スペシャル溜まってたら話は別だが
何しろ貫通と爆風両方でやっと90、もう一発何か当てようにもサブはスプリンクラー……ワンチャン無いとは言わないが
確実性に欠ける上に、一発放った後の攻撃不可能時間が長いから
弱らせた敵を、誰かに殴ってもらうしか無いんだよなぁ
逆に、そこを理解して援護射撃に専念したエクスプロッシャーのウザさといったら、筆舌に尽くしがたいものがある
アジフライエリア自陣高台にボムやらスプリンクラーやら投げられて裏取りされると何も出来ない
相当ヘイト溜めさせたんだな(満足)
エクスプロッシャーは味方と敵が交戦中のところに一発やると相手の足元崩すわ爆風はそこそこあるわで強いと思う
エクスロは前線に出る武器じゃないしね
チャー同様に高台や味方の後方から敵の足元塗ったり曲射で直撃+爆風狙って動く感じ
スペシャル溜まったらバブル吐いて下がりつつ割れば貢献もできる
癖が強い武器だからステージとルールを選ぶね
味方切断で負け扱いになる糞仕様いつになったら直るの
あと何回通報すればええんや
>>103
これやってると敵のヘイトを集めるせいか、すごい執拗に追われたりするよねw 爆風でサーマル付くの?ブラスターは付かないみたいだけど
風呂は相性良さそう
鮭畜出来ない時にドリンクチケットほしい時はnamacoガチャやるしかないんです?
そりゃエクスロに自由にやらされたらチームの負けに直結するしね笑
対面弱いし割とローリスクハイリターンだから狙う
エクスロはエリアでたまに使うが、それ以外だと戦力になれなくて使えない
エリアに置いてエクスロは倒し続けないと一向に確保出来ないからな
メインもだけどバブルの回転率いくらなんでも高すぎる。ナーフ来るだろうけど
エクスロは直撃じゃないとサーマルつかないね
サーマルつけずにマップレッサーと同じ要領でマップロッシャーやるのがほんと強い
マジで萎えるんだが 愛用武器か何か知らんが600しか塗れん武器はナワバリでは捨てようぜ負けこむわ
ナワバリでなんだがチーム分け酷すぎる
ハコフグで風呂3チャーvs短中銃4とか
ローラー3筆vsマミューバ2風呂2とか
ゴンブトでローラー3と回線落ちvsマミューバ4とか
どちらか一方的に虐殺な分け方する
何故かローラー3でマニューバ4相手に圧勝してしまったが
ナワバリは修羅の国。一方的に押し込まれまくると、やる気なくすよね。ストレスしかたまらん。
運も実力の内みたいな?
ナワバリで負けてイライラする方が間違ってると思う
どうやって押し込んでくるのか把握すれば、手札が増やせるじゃん
どうせ負けるなら強くなろうず
チャージャースピナーというだけでまともに扱えない連中がいるから仕方がない今回その二つが機能しないと火力不足だし
扱える人間が持ってもデュアルと傘が塗らないと仕事し辛いしで今回の構成は安定しなさそう
そも今回の編成で一番塗りやすいの短クーゲルだしな
クーゲル使いに全てがかかってると言っても過言ではない
今回のバイトは塗りが弱いってか火力が無いのか、ザコ鮭があっという間に溢れて辛い
デュアルとスパイどちらかはひたすらザコ鮭狩りした方がいい
>>129
残念過ぎるんだけ度、ボールペンと洗剤じゃあんまり動き回れないからね
挙げたブキの片方がデカ鮭以外片付けまくって、もう片方が塗りまくる
ってやったら割りと安定した
まぁ今回のバイトは中々大変だったよ 初めて腰据えてサーモンランやったけど満潮キツすぎて笑ってしまった
オオモノ処理しきれないと地獄絵図になって全滅がザラ
とっても楽しいです
オオモノより次々湧いてくる雑魚をどうにかしないとオオモノの処理が遅れるからまずは雑魚処理が大事
干潮でタワー2本+雑魚居たらSP切ろう
満潮網にタワーかカタパ居たらジェッパハイプレボムピ切ろう
タワーとかを処理に向かったけど雑魚が湧きまくって近づけないときはどうしてる?
SP切れる時は切っちゃうけど中々そうはいかないよね
一応カモンして雑魚を掃除してから行く
手前を無理に突破しても囲まれたら最悪倒しきれずに死ぬからね
仲間が察して手伝ってくれるかSP切ってくれたらラッキー
タワーの後ろから他のオオモノが出たら無理せず一旦引く
テッパンだけはちょい撃ちで止めたりできるけど
フロと1対1になるとシューティングゲームになるなwww
>>136
3発耐えるから弾幕シューティングとしては温情 >>80ドリンクチケットに不満ある人俺以外にもいて安心したわ
正直チケット使ったらもう少し付く確率上げてほしいよな
チケット使ってるのに狙ったギアパワー全然付かない、そのうえ連敗が続くとイライラマックスですわ 確かにオオモノ処理の前に雑魚に絡まれて全滅パターン多かったわ……
あと必死になりすぎてSP切るのをころっと忘れるのはあかんよな
これ思った以上に武器の理解と仲間との連携大事だね
イカ撃ちもバイトも周囲の味方と咄嗟の連携ができるかで伸びしろが大きく変わるからな
味方の足元や背後を塗ってやったり周囲の雑魚倒したり
味方が止めたテッパンをすぐ倒したり納品行く前に前線にボム投げてったり
タワー倒しに行くイカの背中を守ったりカタパのもう片方にボム入れたり
近くのイカが何を欲しているかを理解できるようになるとかなり効率も上がる
c帯の部屋でガチパ1600越えってどういうことやねん
それとも今はこんなもんなの?
俺b帯だけど1050〜1200がほとんどだよ
そのバトルが異常なんだろう
>>142
今何をしなきゃいけないのか
この大物を放置すると先どうなるのか
味方は納品するのか大物退治に行くのか
この辺りを考えて動くのはバイトもガチも同じだね >>143
サブ垢とか前作経験者と見なされたらそういうメンツだけのマッチに放り込まれる ギアパワー還元って上書きできますか??すでに埋まってるところに使えますかね?
左2つのスロットが理想的な場合って3つ目を埋めずにかけら集まるまで寝かせておいた方がいいのでしょうか?
>>147
好きなところのギア上書き出来るから3つ目埋めても問題無い
例えばイカ速、マキ短、イカ速でマキ短を欠片使ってイカ速とかに変えられる >>149
残念、30使う
場所にかかわらずサブギア1つ目は10,2つ目は20、3つ目は30使用 >>150
ミスかけら
ありがとうございます
助かりました 付きやすいサブギア無しでギアの経験値だけ1.5倍になるドリンク出ないかなぁ
クラーゲス着てイカ速かけら集めてるけどこれ結局はイカ速ドリンク飲まないと経験値沢山貰えないじゃん…違うドリンク飲むと付きやすいギア上書きしちゃうし…
そもそもドリンクは飲まないな
広場とかでギア注文して良さげなの来たらカケラ使って完成させるってやり方でやってる
カケラ集めるのは大変だけど
>>153
その大変なカケラ集めを緩和するドリンクや ドリンクは一応最初はつけたいもの意識はして頑張ってたけど
最終的にはギア経験値1.5倍にしてかけら集めるだけって割り切るようになったわ
ドリンク飲めば2個まではつくから3個目はかけらでってのが現実的ね
かけら0でもドリンク2本も飲めばギア1つ完成するし
ランクが低いときはジェッパの強さが体感できなかったけど
ランク上がるごとにジェッパ率が増えて強さが分かってくるな
昨日ヤグラで敵が関門に着いた瞬間3人同時に飛び立ってめちゃくちゃされたわ
9月アプデは月初めではないらしいな
甲子園地区予選との兼ね合いかな?
未だになんでそこまでデボンが嫌われているのかが分からん
ナワバリとガチエリアやってる限り、そんなに嫌な思いはしたことないけど
ヤグラやホコだと何かあるんかね
正直タチウオの方がよほど嫌いなんだけど
1にあった団地の屋上みたいなとこ、結構好きだったな
デボンが嫌われてるのは塗れない床が多いのと、武器種次第では天井に対して手出ししにくい部分だと思う
裏取りがもう少し楽な地形だったらまた違うんだけど裏取りもリスク高いし
美大のナワバリで自陣ニンニクの下まで押されたのに
自陣の塗りと左下のおかげで勝てた時は塗りの大切さを再認識させられた
かけら集め面倒になってフェス頑張ってサザエガチャに勤しむようになるんだよね
サザエはバイトのカプセルとかオクトの自販機で出るようにしてほしい
>>164
バイトしないからナワバリでクリーニングとサザエガチャ
サザエはギア空けように何個か残しとく
まぁバイトが早いんだろうけどな 2ステージあるけど、連続でやると同じステージばかり続くの何とかならんのかとは思う
ガンガゼが工事されるね。
デカラインの時みたいに色々変わるのかな。
広場で商品注文した場合
すでに所持しているギアにギアパワーが付いているものから同じギア(メインが別のギアパワー)に買い替える場合すでに所持しているギアに関してはクリーニングしてから買い替えるべきでしょうか?
それとも買い替えた場合自動的にギアパワーはストックされるのでしょうか?
おカネはあるので何回かはクリーニングしてから交換していますがふと気になりました
>>172
ストックされませんよ。
なので買い換える場合はクリーニングしてカケラゲットしておいた方が良いです。 >>173
「交換」だったので念の為クリーニングしておいて正解でした
ありがとうございます 前作での旧デカラインはバトルドージョーで出来たけど、今作の旧ガンガゼはオクトラのヤグラ駅がそのままなのかな
ヤグラ本当に味方が何にもしてくれないんだけど、どうしたら勝ちやすくなりますか?
死なないように潜伏してても速攻でヤグラ進められるわ。
スパイキーの注文、考えてみたら高いオカネ払った上に交換てなんだろうね
値引きしてほしいくらいw
>>176
味方に頼らないなら傘持って自分でヤグラ乗って進めよう
死にまくってリザルト悲惨でもヤグラ進めてくれる人が一番味方にいて欲しいからな >>176
乗り降りのタイミング覚えて死なないように自分で進める >>176
何かしてくれる味方とマッチするまで負け続ければ勝てるよ >>176
味方がなにもしてくれない、って言って、自分が潜伏してれば世話ない
味方にしてほしいことを自分がやるんやで >>176
潜伏して得たものはなんでしか
長い潜伏はデスしてるも同然でしから相手のカウントは進むでし ナワバリコンブで敵陣上の方にいるチャージャーをどうにかしたくて
ロボット投げ入れてみたりロケット撃ってみたり後ろから突撃してみたりしてるけど大体返り討ちで難しいな
でも試行錯誤するのは楽しい 味方には申し訳ないが
上の方でエクスロはガチマ来るなみたいに書かれてるけど、もしかしてナワバリにも持っていったら味方に嫌な顔されるのかな
エクスロ好きだからナワバリでよく使ってるけど味方にまで邪険にされるなら持つのやめようかな・・・
>>185
自分が負けたとき味方のブキと敵のブキを叩いてストレス解消する奴いるので気にしなくていい 武器叩きはよくないが味方に来ると嫌がられてるのは風呂の方じゃね
地雷プレイとか馴れ合いしなければ別にどんな武器で来られてもナワバリなら気にしないぞ
ガチマはさすがにウデマエが関わってくるから負けが続いてイライラしてるときだと八つ当たりする可能性もありそうだけど
ガチだって何でも有りだ
ゲームだからね楽しんだもの勝ちだからね
>>184
雨やミサイルなら強制的に移動させられるだろ 風呂が味方で嫌がられるって何のルールの話なんだ
敵の間違いか?
>>191
向こうはその辺ちょっと避けたら割とすぐ攻めに戻ってるように見えるから
結局ずっとこっちが動き辛いのがあんま変わってる気がしなくて…ちなみにシューターです
そしたら中央部分も狙撃なり他の敵にキルされたりで結局取られてしまって
そこから巻き返せないままという事がコンブだと特に多い気がしてる
ちょっと避けさせてる間に何するかが大事なんかな コンブのチャーはたいてい放っておいてもたいして邪魔にならないと思う 中央陣地にチャーの攻撃よけられるところが多いし
中央にまで降りて攻めてくるチャーは危険だけど
>>195
マジか じゃああまり気にせず避ける方向で頑張ってみる
狙撃の線と別の敵に挟まれただけで慌てるからもうちょっと冷静に対応したい… >>194
敵陣上のほうっていうのは、スタート地点付近って意味だったらそもそも中央まで届かないんじゃないか?
具体的にどのマップのどのあたりと言ってくれると対策もアドバイスしやすいと思う >>198
上手く言えなくて申し訳ないんだがスタート地点よりは中央寄りの、
(自陣から見て)右側の敵陣に行けるルートで進んで行ったら入れる部分
だから中央も細かい場所にもよると思うけど当たってしまう
「敵陣上の方」っていうか「敵陣の」で良かったかもしれない ぼっち系youtuberしゃちくの動画見てエイムと基本の立ち回り覚えろ
>>184
一発撃たせれば1.5秒くらいは安全なんだから
その間に足下の段差下まで移動すれば良いのでは?
あと通路は塗る場所であって通る場所ではないよ しゃちくはNGワード推奨だな
あちこちで宣伝してやがる
あーもう回線落ちするならゲームしないでくれないかな 勝ち負けはどうでもいいけもこうゆうことされると本気で時間の無駄に感じてイライラする
>>192
アロワナモンガラホコの風呂は犯罪級の強さなのにな
シールドで通路封鎖からのポインポイン中央アメバサーはプロコン投げたくなる 強い弱いじゃなくて信頼が出来ないからじゃないかな
変なところでキル取れてもホコ止められなかったりヤグラ上で負けたり
>>201
結構色々試してたつもりだったけど、そう言われるまで
向こうが撃った直後を狙って動くという発想が無かった…それ頭に入れてやってみる
あと右の通路は基本的に入らないようにします ありがとう チャクチで風呂の弾消えないんだな
遠爆で死んだけど相手も死に際の一振りで死んだわ
スシコラやマニュコラみたいな欠点の少ないブキってたくさんの種類のギアパワーを少しずつ付けて全体的な底上げをした方が良いと思うんだけど、あってる?
個人的には、「メイン効率・サブ効率・インク回復・イカ速・スペ増・スペ減」を各バランス良く付けるのがベストに近いかと思うんだけど、だめ?
やったー
ついにエリアA-行ったー!
はじめてのA帯。
あとはB+とB-だけどモチベーション上がった!!
>>209
ルールによる、ガチならスシコラにメイン効率は要らないし、ジェッパ武器はスペ強がほぼ必須
あとスシコラとマニュコラは復活短縮27積むのが流行り >>211
復活短縮積むのは、キルできずに死んだときの保険ってこと?? >>209
最近こんな感じ
時々イカ速が復短になる
>>210
おめでとう!
おれも初めてA上がれたときは嬉しかったなぁ
やっと人権がもらえたような、平均くらいにはきたような嬉しさ笑
これからも頑張って >>210
Aに上がるくらいが一番うれしいけど、ここから先はストレス地獄だったりもするから気を引き締めていけよ ずっとスピナー持ちなんですが今だに立ち回りがわからず、エリア5キル以下で完全にお荷物
もちろんC帯止まり
よく使うのはスプスピとバレデコなんですが、スピナーの立ち回りってどうしたらいいんでしょうか
>>217
デスらないようにちょっと後方から塗ってます
スプスピだと射程が足りなくて相手に当たらないので、気持ち前に出ると、すぐキルされることが多いです スプスピエリアならありじゃない?
たぶんクイボの使い方がキーになるんだろうけど俺も詳しくないしな…
スピナーが好きで強くなりたいってのであれば
ニコニコで 生存戦略ガチマスピナー
の動画みればありとあらゆるスピナー使った動画あげてる人はいる
ただXでうますぎるので参考になるかはあれだが
スピナーの強ポジとか動きとかはなんとなく把握できるんでないか
>>222
以前ここでその方を教えてもらってからずっと見てます
隠れながらチャージするとか、下の敵をインク打ちながら落ちてキルするとかを試して成功することもあるけど、その方のエイム力はハンパないのでほとんど真似できないです すでに知ってたかすまん
まだキャラコンとかもなれてなさそうな感じに見えるので
行き詰ってるならスピナーにこだわらずいろいろ武器もちかえてみたらいいんでないか
色んな武器持つことでその武器が何をされたら嫌かが把握できるはず
個人的な体感としてはCとかBはろくに裏とってこずバレデコ相手に真正面から
突っ込んでくる相手多かったので射程の暴力でなんとかなった思い出があるな
>>224
いえ、教えてくださってありがとうございます
凹凸に引っかかったりエイム合わなかったりが日常茶飯なので、キャラコン出来てないのは自覚あります…
一応、ヒーローモードはクリアしたけど、今でもガバエイムなのが悩みです
別のブキ試してみるの、やってみようかと思います >>225
スピナー使わないからわからないけど…
動画配信者のマップ毎の初動、固め、打開の立ち回りを真似てみるとか?
多分、上手い人って動き方確立されてるから、毎回同じ動きなんじゃないかな WiiU買わずSWITCH購入して1か月経ち、ジャイロ操作にまだ馴染めず遊んでる者です。
それで質問なんですが、レギュラーマッチと仮定して、最初の塗りとかから既にジャイロで塗ってますか?
自分は右スティックを良く使っていたらしく、試し撃ちでジャイロ慣れてるつもりが、
気づいたらマッチでジャイロほとんど使ってなく、撃ち負けとかしてるようです。
ジャイロ:スティック=2:8くらいかも・・・結構これって問題ですよね?
基本はジャイロで視点移動
スティックは手首捻れて辛い時にしか使わないくらいの気持ちでいこう
基本的に細かい照準合わせは全部ジャイロ
スティックは90度以上カメラアングルを変える時だけしか使わない
ジャイロに慣れた方が即座の反応やエイム合わせは確実に有利だと思うし
ちゃんと使えるようになりたいなら意識してジャイロで合わせないといつまでも使えるようにならないと思う
ちなみに自分もWiiUは買ってない前作未経験者だ
>>228
レスありがとうございます!
ジャイロ:スティック=8:2くらいですよね・・・
矯正が厳しい>< >>227
あまり意識してないけど、向いている方向内の狙いは殆どジャイロ
移動とか相手が視界外に行きそうな時はスティックで向き変えてジャイロエイム
って感じかなあ? >>229
レスありがとうございます!
昨日の夜から嫌な予感はしていました><
練習しなきゃですね・・・ >>231
レスありがとうございます!
そういう感じですよね・・・
youtube動画とか見てて、「ジャイロ操作で角の死角とかを見るの大切」ってあって、
それをやろうと思ったら、右スティックでしか操作できないことに昨日気づいたんです。
まだ始めたばかりなので頑張って修正しようと思います! >>225
エイムつか、相手を画面の中央に捉える事
多分、詰められてキルされている様子だし
初弾が当たったら下がりながら撃つ練習!
試射場の動く的で引き撃ちの練習をしよう あ、すみません、あと1つ質問です!
皆さんYボタンよく使うということでしょうか?
常にジャイロ操作を意識することは分かったんですが、向きがおかしくなった時にどう対処してるんでしょうか?
>>231さんのレスに移動についてのレスもあるんですが、今練習してて気になったので。 >>235
Y使ったためしないわ。て言うか今頭の中でどのボタンだっけってなってる。
向きがずれたときはスティック >>237
レスありがとうございます!
そうなんですね!考えたら使いまくってたら酔いそうですしねw
矯正します! 最初はジャイロで当てるの大変かもしれないからストーリーでジャイロの操作に比重を置いて身につけるのもいいぞ
>>239
あ、それがベストかも!!
ありがとうです!! Yボタン使うけどな。
リスポン戻った時は確実に押してるし
スピナーはある程度自分の視界周りを塗っておくってのも大事だと思う
目の前が敵インクだらけだと突然敵が出てきてもチャージが追い付かないし
せめて視界のだけでも塗っておけばスライド以外は対面になるから射程やキル速で撃ち勝ちやすいんじゃないか
スピナーに限ったことではないかもしれないけど、奇襲気味に動けないスピナーは特に
縦だけジャイロで横はほぼスティックだわ
横ジャイロが全く使いこなせない
>>242
ハイドラばっかだけど確かに周りのクリアリングは心がけてる ハイドラは相手にチャーがいるかどうかで別ゲーになるのが辛い
スプスピとバレデコだと同じスピナー枠でも立ち位置や運用が違いすぎて比較にならなくない?
スプスピ
・ 塗り散らかして相手の行動を制限するタイプ
※相手に姿晒して塗る(位置バレさせる)ことを強要できる
・ 基本最前線付近に居て自インク面積を増やす
・ 人速ないと戦力半減
バレデコ
・ 射程を活かした弾幕で相手の行動を制限するタイプ
・ 最前線よりライン1本程度後ろ、または狭い一本道で封鎖役
・ バブルによる広範囲の一括塗り返しやチョークポイントの突破役
>>246
そうなるとスプスピって結局スピナー以外のブキでいいよなってなっちゃう スプスピって下から数えた方が遥かに早いだろあれ
どうにもならないほど弱いわけじゃないけど好きでもない限り持つ理由はないかな
スピナー使うけど、バレデコとハイカスが楽しくてそれしか使ってないけどね
ノーチラスとかクーゲル使いってほとんどいないのか…
クーゲルはわりといるけどノーチラスは現状だと物好きしか持たないイメージ
ノーチラスは使いこなさないと弱いプライムみたいになる
昨日購入しました
試し打ちをしてる動画を見たんですが一番奥の的に当てた後右上に合わせるのは
右スティックとジャイロでやるんですか?ジャイロだけ?
>>253
当人のやりやすい方法で
上下はジャイロオンだとジャイロでしか合わせられないからジャイロだけの方が操作手順少ないけど
スティックと合わせればジャイロの動きは最小限で済むし
やり易くかつ正確にできる方法を模索すればいいと思う ハイドラは強化されてキル速度が凄いことになったからかガチでもよく見るな
ノーチラスはスピナー版ソイチューバー枠みたいな感じなのがなんとも
ハイカス来るまで無印ハイドラよく使ってたけど、スピナーはヒト速あると射撃中に動きやすくなるから便利でいいよ
ノーチラスはサブスペがメインと合ってないのがねぇ
ポイセンとか他のスピナーなら使いやすいのに勿体ない
ノーチラスをスピナー枠として扱うと全く役に立たない
ポイセンとスフィアで短射程並に前線で暴れる武器だよ
ノーチラスというかスピナーやチャージャーとか溜めが必要なブキは前線でスフィアはじけた直後はフルチン状態みたいなもんだからな
溜めブキ+スフィアって一番噛み合わない
ノーチラス使うならシューターで良いじゃんってのも使ってる身から言わせてもらえば全然別物なので…
わかる
そういう噛み合ってないブキって不遇すぎて可哀想
シューターとノーチラスは確かに別物だけど役割は被ってるからな
スプスピもだけど前線武器なのに溜め動作持ちが噛み合わんのよね
サーモンギアも9月上旬から追加らしいし次のアップデートは大型なのかね
8月の調整はしょぼかったし、9月には期待したいけど
単純に8月夏休み取ってたから間に合いませんでしただったらあかんが
クーゲルはめちゃくちゃ強いと思うけどなあ
接近されても1.5秒チャージでばら撒いて追い返せる、遠くも精密射シャケきでやれるってヤバイよね
特に修正前は途中チャージの仕様がアレだったから勝ちまくったわ
親が最近始めたんですが、ガチマッチのルールというかセオリーがわからないと言います。
エリアなら打開で味方のスペシャルと合わせるとか、ペナルティつけるために塗り優先するとか。ヤグラなら人数有利取ってから乗るとか、関門だけ相乗りしてあげるとか。
そういうのをわかりやすく解説してる動画かサイトとかありませんでしょうか?
軽く探したんですが超初心者向けのものがなくて…
>>271
S帯だけど、いまだにエリアで味方とSP発動合わせてないし合わせられない
超初心者なら、まずはブキに慣れること、エイムを合わせられること、立体的な動きをすること、つまりヒーローモードやれってことだよ >>271 初心者のうちは↓だけで十分でない?
ホコ 人数有利になったら進めろ
ホコ持ってる敵は倒せ
とにかく敵はキル、塗れ
ヤグラ 人数有利になったら進めろ
乗ってる敵は倒せ
とにかく敵はキル、塗れ
エリア まずエリアを確保せよ
とにかく敵はキル
エリア側通路付近は必ず塗れ
アサリはちょっとむずい… >>271
始めたばかりの初心者だと、とりあえずはルールを覚えることを優先して、セオリーはまだ意識しすぎないほうがいいかもね
あとは散歩でいろいろ試してみたりとか
ルールによってマップが微妙に変わったいするし、アサリなんかは投げる距離感が分かりづらいから練習したほうがいい >>245
チャーいるときは当然気をつけて立ち振る舞い変わるけど、そんな不利って話では無いと思うが。
よっぽどうまいチャーでない限り陰とか使いながらむしろ俺がチャーをやるんだと奮起してる
>>269
クーゲルなんか修正くらったんだっけ?
ハイドラ使っててクーゲル出てからしばらく乗り換えててクッソはえぇ!って遊んでたけど結局ハイドラの制圧力が恋しくなって戻ってしまった。
クーゲルは言われてる通り動きも早いし近接も長距離もいけるしジェッパも強いしトータル強いよね ハイドラは敵が使ってると近寄れない制圧力でクソがああってなるけど
自分で使うとあっという間に接近されてリスポン送りにされる不思議ブキ
>>276
インク切れ時のチャージ効率が悪くなって長射程モード射撃→ちょっと再チャージ→射撃の無限長射程射撃ができなくなった
インク切れ起こさず長射程高精度で打てるから修正は妥当なんだけどさ >>277
それはジェッパやハイプレにも言えるけどな
ただハイドラは調子いいと敵が溶けまくるから気持ちいい
アーマーごとキルしたり、ヤグラに乗ってオラオラで突っ込んだり
ダメな時は何にもできずに終わるけど >>234
初段以降を当てられなくて、詰められてキルがよくあります
引き撃ち練習します
ありがとうございます 立ち回りというか、戦法の相談なんだけど、
ホコと縄張りの時に、イカスフィアの方の筆使ってて、
スペシャル溜まってる状態で、前線で近接やってる味方にジャンプしてスフィア発動、
少人数だったら追いかけたり、囲まれてたら即パージしてるんだけど、
やられる側からしたら、どれだけいやらしいのかよく分からなくて…
もっとねちっこくていやらしい戦法があったら教えていただきたいです。
>>236
ハイドラもクーゲルも射程があっていいんですが、敵に当てられなくて使いこなせないんです… >>282
当てられないと言ったらもうどのブキでもダメだになってしまうが
ハイドラ使ってる時は、遠くの敵に対しては敵を狙うよりもその周りを塗りつつ敵を動けないようにしてからキルするのを意識してるぞ
まあスライドは除くだけど
長射程でもチャーみたいに一撃じゃない場合は足元奪うようにすることを意識して狙ってみたらどうよ? >>283
おれがエクスロで使ってるやり方だわ
ヘイトをすっごい稼ぐらしくめちゃくちゃ狙われるけど笑えるほどに有効 >>283
なるほど、直撃狙うことばっかり考えてました
足元塗って動けなくなれば、自分のガバエイムでも当てられるかもしれないです
参考にします。ありがとうございます ガバエイムなのはなにも実力不足だけが原因じゃなくて操作やジャイロ感度が自分に合ってないってこともあるよ
割りと配信者の説明見たりして感度高くして合わない人はいる気がする
自分もジャイロ4でやってた時は全然当たらなかったけど、
2-2.5まで下げたら良くなった
エイムの練習なんて全くしたことないなー
バトルは勝ちたいけど何故か上に行きたいとは思わないし、向上心ないんだろうな俺
まあ上のほうで一つのミスも許されないガチガチのバトルやってても疲れそうだし
下のほうで変なミスをしながらでも楽しめればいいかな
>>281
逆
自分がスフィア使って突っ込んで仲間のための肉ビーコンになるんだよ >>286
>>287
>>289
感度は以前は両方-3とかにしてましたが、配信してる上手い人は両方+5でやってるので、それで慣れるまで頑張るべきなのかなと真似してました
結局は、インク当たらないんですけど…
感度から見直すべきですね… >>292
配信してるうまい奴ほどに強くなりたいってんなら最初から合わせていくのもナシではないけど
ジャイロやスティックの感度、それに応じたエイムのセンスなんかは千差万別だからね
自分に合った感度で慣らしていく方がいい
それでちょっと照準やカメラの動き遅いよ、反応鈍いよ、ブレ過ぎだよ
って感じたら段階的に感度あげるなり下げるなりして調整するのがいいと思う >>292
自分も最初は両方感度+5にしてたけど感度高すぎて操作が追いつかなかったから今はジャイロ感度+2、操作感度+1にしてる
その日の体調とか気分でも微妙に早かったり遅かったり感じるから、バトル行く前に必ず愛用武器で試し撃ちして感度の最終調整してるな >>292
長射程の人は感度低めがいいと思うよ
配信者とかも長射程の人はそんな高いのかな?
あんま見ないからわかんないけど チャーは感度低め、その他のブキは高めという傾向にあるね
分からないうちは0辺りで徐々に上げてみるとかするといいかも
感度は極端に高い低いは当然ダメだけど
このくらいかな?程度にしておけば良いと思う
車の運転と同じ、教習所ではハンドル何回転半って教えてくれるけど、
実運転では感覚でハンドル操作してるでしょ?
>>294の感度でバイトしてるけど別にキツくないぞ
逆に他の武器に合わせて感度上げるとチャージャー持たされたときに外すことあるからチャー用に合わせて若干低めにした結果が今だわ 前シューターやスピナーでインク撃ちながら前進する時斜め上方向から下に向けて撃っています(コントローラを上から下に向けてクイッみたいな動き)
これが癖になっているのか敵と対面した時敵の胴体より上気味に撃っているみたいですが
射程を犠牲にしている気がしますが実際は足元に向けて撃った方が良いですか?
>>300
前エリアだったかな
自分のチームにいた
はじめミスったのかなと思ってたけどずっと自分から落ちてる
もちろん負けたけど >>293-295
詳しくありがとうございます
やっぱり、やりにくいってことは感度が合ってないってことなんですね
無理せず自分に合った感度調整を見直したいと思います ガチホコは初見のマップだと全然勝てないな
これウデマエあげるの大変だな
>>282
ずっとハイドラ使ってたせいか射程ギリのとこでも大体当たるようになって来た。
ちな感度全部5。 >>305
感度5でブレないのすごいですね
すぐジャイロがブレてインク当てられないです 結局慣れだから
感度は自分の感覚の少し高めに合わせといた方がいい気がするな
ドリンクマラソンしてたらハコフグの右側の作業台みたいなところに入って、さらにスパジャンで人数増えてキャッキャしとったが
あそこ入り込むの流行ってるの?
すみません、純正のブロコン以外で良いジャイロ付きのコントローラーって有りませんか?
純正のブロコンは良かったけど、左スティックが壊れて無料修理に出したのですが再度壊れました
(直って修理に戻ってきたけど、何か直した感じはしなくて、ただエアプレッサーか掃除機で中のゴミを吸いとッただけみたいな感じでした・・・)
純正のブロコンを使っている人は、こまめに左スティックを押し込みながら掃除機で中のゴミや塵などを吸い取ると長持ちすると思います
ちなみに2度目で早い期間での再度の故障で修理に出すのも面倒で、自分で分解したら中にやっぱり削りカス等が有りました(グリス必要)
しかし、今度は完全に上方向がレバーを傾けても突然駄目に成ったりと耐久が弱くなってて駄目みたい(でも分解したから有料修理になると思うのでもう他のにします)
本当に修理したのか怪しい感じです
あのー
まずプロコンな
Pro Controller
入力ミスってたw (小さめのスマホで気付かなかった)
自分が潜伏中にカモンするとソナー音のような音がしますがこれは仲間にちゃんと「カモン!」って聞こえているのでしょうか?
>>309
現状社外だとなさそうだよね。
今度、ジャイロ付きで有線無線モデルあるやつをどっかが出すとかプレスリリースしてたな。
無線モデルで6000円、有線モデルで4000円だったと思った それ11月15日まで待たないといけないよ
サイバーガジェットのやつな
センサーユニット自分で交換してる人もいるようだけど敷居が高い
上手い人ほどコントローラーを壊す、というより消耗してるイメージ
任天堂もプロコンの設計変えられないなら応急措置としてグリス塗ってから出荷すればいいのに
>>316
ただ扱い方が雑なだけじゃね?上手くなくても消耗はしていく ゲソタウンにイカ忍イカ速来てるね、素でスロット3
最近はイカ忍も廃れてるけど欲しい人は早めに
でもダサすぎんよぉ…これならまだタコボウラーの方が
ジョイコン使ってても壊れるからな
@1年か2年で阿鼻叫喚だろうよ
コントローラ破損に備えてジョイコン3セット6個
プロコン3個用意してあるおれに抜かりはない
ジョイコンだとパブロ連打めっちゃやりにくいからプロコン欲しい
連打ブキはジョイコンの方がボタン軽いから人によってはプロコンより連打しやすいまであるぞ
スライド移動で敵インク上を移動した場合はインクダメージ受けませんか?
最近始めてブキトップを目指して頑張っていきたいと目標を立てましたが現在のブキトップを確認する方法とかあるんですか?
最近始めたばかりで武器トップを狙うのは相当な時間と才能がないと無理というのは置いといて
スプラトゥーン公式アプリで順位は確認できるよ
どマイナー武器を極めまくればワンチャンあると思う
>>323
1つのコントローラー使い続けないと保証切れるで >>327
オクトのフデで時間内にマト全部割るやつプロコンだけどスゲー苦労したよ。ジョイコンだったら楽だったのか? スイッチ買ってからジョイコン一回も使ったこと無いや
ジョイコンどころか本体をドックから出したことも無い
ディスプレイ無しジョイコン無しテレビ直結のボッチ用本体出してほしい
>>333
個人的にフデ連打はジョイコンのほうがやりやすいぞ
ただジョイコンは作り的に耐久性は低そうだけど ジョイコン連打ってどうやってる?
前作では人差し指と中指で交互に叩くスタイルだったけど
ジョイコンはボタン小さくて連打しにくいんじゃい
ガッシリしたプロジョイコン作ってほしい感はある
RPGとかパズルとか、別ゲーやる時に両腕だらっとモードでやりたい
たまにナワバリで居るキルもスペシャルも使ってるのに0ptで終わってる人がいるのはバグ?
ナワバリで敵味方が集まってジャンプやチャプチャプしている集団がいたけど
ボムを投げても大丈夫かな?
馴れ合いだから構わずキルしていいぞ
その後に味方から集中砲火喰らうけど
>>339
なるほどサンクス
ボロ負けしてたから切断かなあ >>342
その試合はとりあえずスルーしたけど
敵味方に追いかけられたらトラウマになりそう 馴れ合いに水指すと味方側が付いてきて常時マーキング状態になったりするよね
ボトルだと思ってた武器がボールドで連打で必死にバクダンとかコウモリ弾倒そうとしてたら壊滅しそうだったw
ちゃんとジェッパで汚名返上したしクリアしたから許してくれー
今回のバイトはボトルの単発撃ちでイカに爆弾処理出来るかだと思う
あとボールドは雑魚シャケ処理及び塗り
ボトルまで雑魚シャケ処理に回ってしまうと厳しかった
>>340
ボムでもメインでもいいから素早く敵を片付けるべし
倒してやると大抵、味方は喜んでこっちに寄ってきてバシャバシャしてくれるぞ プロコンは壊れてないけど本体が反ってドックに入りにくくなった
昨日まで普通だったのに
ヤグラで延長中に自陣戻ってミサイル売ってたやついたんだが・・・
思考が相手の邪魔するほう優先になりがちだからねミサイル持ちは
今回バクダン処理できる奴がいないからバクダン放置で全滅しやすいな
最近結構厳しめの支給が多いわ
スピナーにことごとくスプボ、キューバン来ないのは何故
キャンプとケルビンは余裕で狩れると思う
ボトルは連打エイムを鍛えてボールドは高低差でどうにかしよう
ボールド以外でバクダンは余裕だぞ
ボトルは初弾連打が必要だから多少慣れはいるけど、射程が長いから遠距離から処理しやすい
>>334
近いうちにそういう廉価版出そうだよね
逆にポータブル専用のとかも プロコンのスティックってジョイコンに比べたら結構倒さないと反応しないですか?ジョイコンの感覚で倒すと軽いというか反応がちょっと遅れるんです
>>362
スピナーの回転を優先させるなら一瞬で使いきれるスペシャルがよい けど
スピナーの戦術からみるとバブルの泡で守るのが良さそうでもあり >>359
でもスプチャのスプボムめっちゃ強いし、似たポジションのバレルあたりに持たせたら強そうな気がするんだけどな スピナーはメインの性質上、姿晒す時間が多いからシールドか相手をいぶり出せるロボムじゃないかな?
SPは今ならどんなブキでもジェッパでいいやw
…とこれでは芸がないから、場所移動出来るイカ玉あたりは地味に相性いいかも。
ガチエリアでフロって中間か後ろくらいで塗りメインで使った
ほうがいいよね?
フロ使って前でる人けっこう多いけどだいたい死にまくってる
あれ接近戦に向かないよな
>>370
ホコでしか使ってないから的外れかもしれないけどお風呂は中距離ブキだと思う
よく見る後ろから泡ばらまく戦法は若葉のボムぽいぽいしてるのと同じ
お風呂の1番の強みはシールドと合わせた面制圧及び要所の防衛なんで前に出ないと意味無い、かなあと言う感想 ガチエリアのB+からB-の行き来に飽きた。何とかならんかねこれw
毎回オオモノ狩るのに精一杯で金イクラ運ぶ余裕が無い
金イクラはオオモノ自身に運ばせるんやで
まぁ誘導しようとしても潜伏して待ち伏せしてた仲間に止められてしまうんだが
オオモノはともかく雑魚処理と塗りに徹してると納品する暇がなかなか取れない
テッパンのお尻味方に向けたり片パにしたりタワー解体してヘビ伸ばして……ってやってるとどうしても納品数が悲惨になって味方に申し訳ないわ
サーモン本スレもサーモン開催してないときに聞いたら怒らず教えてくれると思うけどね
サーモン本スレ、間違った知識をドヤ顔で書いたりしない限り、皆さん親切だよね
始めた頃にいろいろとお世話になったわ
ドラッグショットって単語を目にするんですけど
これって別にエイムがアバウトでも当たるとかそんなでは
無いんですよね?
傘使っててたまに薙ぎ払うように打つと当たることがあって
エイムの幅が広がるとかそんな仕様があるのかと思いまして…
バケットスロッシャーなら薙ぎ払うと横に広い判定になるけど傘は関係なさそう
>>370
エリアで風呂は悪くないけど、簡単ではないかも
まずオブジェクト塗るときには曲射を計算に入れないとならず、強ポジが若干限られます
塗り能力は高いけど、わりと大雑把なので、シューターのように綺麗には塗れず、小さい塗り残しを塗るのに時間がかかります
なので、後方から塗りに特化するよりは、オブジェクトへの侵入をはかる敵のルートやポジションを潰すのに向いているかと思います
味方のサポートにしても前衛のすぐ後ろくらいがベストかなと 私もちょっと聞きたいのですが
先週ガチを始めたばかりでエイムが雑魚なせいで通常のブキはなかなか勝ち越せません
しかし風呂なら緩いエイムでも戦えるのでそこそこ勝てます
無理矢理キルに行くというよりも牽制と塗り中心です
風呂メインで上記スタイルで続けても高ウデマエ帯で通用しますか?今はB〜B+です
エイムが成長しないような気もしますが・・・
>>380
エイムを大きく振って当てることにドラッグショットって名前がついてるだけで判定がどうのということはない
普通に弾が当たるように振って当たっただけでは >>380
エイムを大きく振って当てることにドラッグショットって名前がついてるだけで判定がどうのということはない
普通に弾が当たるように振って当たっただけでは >>383
個人的には後ろから流してるだけの風呂はうざいけど、うざいどまりだと思う
無理矢理キルを取るまではしなくていいけど牽制だけでラインを上げられるくらいの練度にはしないと上がっていけないかも
エイム練習にはまあ、あんまりならないだろうね >>383
始めて一週間でB帯に行けるってのは正直風呂のおかげな部分が多いと思う
風呂は低帯域では初心者が使ってもそれなりに勝ててしまう
やっぱり基本はシューターであるわけだから早めにそういうブキを使って練習しておいた方がいい
ランクが低いうちにやっておかないと、風呂で行き詰って他のブキ練習を始めるときには周りが強くなってるから全く勝てなくて練習どころじゃなくなるぞ 個人的な使用感想だけど、お風呂の最大の強みはシールドと合わせで一人要塞化出来ること
そして要塞は前線に築く物、よって最前線とまでは行かなくても前線に出た方がいい
基本的には中距離を保ちつつ、状況に応じて前後に移動してラインを保つ使い方が良かった感じ
1番良くないかつ1番見る後ろから弾幕バラまきは役に立っているようで大して役に立ってないから気をつけたほうがいい
回りがいくら強くても練習続ければ使えるようになるだろ
>>388
なんかこういう奴がチャージャーとかブラスターに偏見持ってるんだろうなって気がする 一週間でBって別に珍しいことじゃなくねえか
おっさんとかじゃなくてゲームある程度出来るやつならBとかAくらい何持っても行くよ
>>394
1週間でAとかBなら十分すごいだろ
ってか、他ゲームでも経験者ならオフロじゃなくてシューターとかの方がうまくできそうだし、本当の未経験者なんだろうな、センスあると思うよ。 オクトのコイン?って無くなったらどうすればいいんでしょうか?
レスありがとうございます
高ウデマエ帯にもシューターやマニュ以外はたくさん居るでしょうし
風呂をメインにスロやブラスターを使います
>>383
ガバエイマーですがお風呂のおかげでS+に行けました
いままでガバエイマーならではのブキばかり使ってます
スパッタリー→敵が遠いと当たらないので近くから撃つことなり、それならキルタイム最速がいいから
クラブラ→敵がいるのはあのへんかなと思っても瞬時に体を晒してエイムを合わせたりできないので、そのまま「あのへん」に撃てるブキだから
人速ZAP→撃ちながら歩いて避けて撃ちながら当たったとこを向くことで勝手に当たるから
お風呂→泡が勝手に遠くまで転がるし、はね返りでも相手に当たるので事故キルが取れるから
まあ、これでX行けるかといえば疑問だけど涙 勘違いする人多そうだからいうけど風呂にエイムがいらないってことはないぞ
ガバエイム申告は当てにならないからね、しょうがないね
風呂は別ゲーさせられてる感が強くて使うのも使われるのも好きじゃないなあ
S+以上でもプレイ人口の10%いないはずなんだけど
なんでX行くだけなら誰でも行けるみたいなこと言ってるんだろう…
ぼく「よし!エイムの練習がてらナワバリでデュアルでも使うか!」→連敗
ぼく「よし!お風呂でも使うか!」→連勝
ああ^〜エイムがバカになるぅ〜
俺が風呂を使いたくない1番の理由はシューター持っているとき風呂を使った方が勝ててしまったら今まで費やしてきたエイム練習などを否定される気がするから
くだらない感情だと思うけどそれが怖くて使えない
風呂にも一応立ち回り方ってのがあるからな
それできなきゃすぐに横や近距離からやられるしシェルターのインク消費もデカイよ
だけどナワバリのふ頭や倉庫、デボンなんかに複数が担いで来たらクソとは思う
塗らない敵も倒さないぴちゃぴちゃしてるだけのクソゴミが味方に当たったらどうすればいいですか?
ブロックしても効果ないらしいし事故だと思って諦めるしかない?
諦めるだけ
自分が当たったら嫌だろうけど、逆に相手の側にそういう人が来ることもあるんだし
>>409
ありがとです
せめて切断してくれたらいいのにこのクソのせいで割れた >>406みたいな風呂のエイム不要論て何が理由で生まれるのだろう
跳弾する特性上ラッキーキルが起こりやすいだけで弾速が遅い分対面では甘えが許されないのに >>395
そうだよな、初めて一週間なんてルールやセオリー把握するので精いっぱいだろうし
毎日何時間もやり続けてるなら行くのかもしれないけど >>404
申し訳ないけどスプラは非常に下手な人が多いゲームだと思う
虹6、OW、lolとか触ったけどスプラでいうBくらいだってかなり基本を理解してないとなれない
悪いことじゃないけどスプラはコアゲーマー以外に門戸が広いからあまりやってない人や上手くない人で人口が増えてる部分が大きい
(ある程度ゲーム上手くできる人なら)Xは行けるってのは間違った話じゃない >>411
判定が大きいしハネなどもあるから適当に打っても当たる率は悪くなさそう
もちろん敵がいるとこに打ったらだけど
物陰から縦のバウンドで直撃させて来るやつは苦手 >>413
忘れてる人が多いけど、任天堂かつ全年齢対象のゲームだからね?これ >>413
ぶっちゃけ初心者スレでそういう事言う神経がわからない あまりにナワバリ勝てない時は風呂担ぐけどたしかに楽に塗れるしキルも取れるな
その分に立ち回りが雑になって結局勝てなくなるんだが
まあ使い込んだブキがやっぱり一番だな
ZAPを持つと確定数3発なら…って場面が出てくるしスシコラを持つとZAPの人速が欲しくなる
どちらも強ブキなのは理解してるけどもどかしいことが多い
ZAPの人速に確定数3発でスペシャルがアーマパックのスシッPをイカ研は作れ(暴論)
>>411
それは初心者じゃない奴の理論だと思うぞ
初心者だったらエイム適当で泡撃ってればよくわからんうちにキルが取れたりするわけだからそういう話になってるだけ
先月親子で始めたって友達が風呂を使ってるが強いし楽しいって言ってた 風呂は風呂というカテゴリーのブキとして使い方考えていくと面白い
それは別にエイムの否定とかそういうものじゃない
泡の進行方向の逆位置にいると思い込むから自分の進行方向と違う向きに一列発射して向き変えて進むとか楽しいゾ
あとヘイトむっちゃ集まるからそれでチームのフリー度あげたりとか
たまにこのスレで排他的な雰囲気出してたのはああいう奴か
オフロ使ってる人だって、X行けない人がほとんどって事実
これどうやったら勝てましたかねぇ
ハイドラでチャー3相手とかなんもできねぇ
X帯のウデマエではお風呂は強くないので使ってる人が少ないんだよね
X帯の人の配信を色々見てまわってるけど風呂は強くないよってみんな言ってる
自分はAB帯で風呂使ってる時が一番楽しめてるし勝ててはいるので
AB帯に居るうちは使っていくつもり
しばらく上のウデマエに行けそうにないし
あ、AB帯スレと間違えてたすまぬ
>>425
ドンマイだな >>423
シューターでもなんでもいけてない人の方が多いとマジレス >>424
対物性能高すぎてホコは好きに割れないしスフィアやシールドは一瞬で溶かされる
キャンピングシェルターすら溶かせるのは正直やりすぎだ >>429
更に射程はクソ長く、他の武器と違って威力減衰しない
ぶっ壊れとまでいかないけど充分強いよな >>271
コロコロ関連とかに子供向けのスプラ講座があるはず
YoutubeとTwitterで見かけた気がする
親御さんおいくつなんだろう… 上手い奴が使えばみんな強いし俺が使えばみんな弱いんだよなあ
>>432
ジェッパとか強い強い言われてるけど
自分が担ぐと途端にクソザコナメクジになっちまうんだよなあ ジェッパをパブロに落とされたときはへこんだわ
高台利用されたとしてもパブロにはないわー
>>437
銀モデに落とされた俺もいるからヘーキヘーキ 最近、パブロ使いは連射機能のあるコントローラーを使っている感じがする
対戦系で特殊機能付きのコントローラー使い始めると試合状況に影響出たりするからあんまり使ってほしくないよな
パブロは連打より近づくための塗り移動とサブの使い方が大切だとは思う
ジェッパでイカ移動してる時にパプロに轢かれて死んだのは俺くらいのものだろう
家族と1アカウントを共有してプレイしているせいで自分のプレイヤースキルが上がらないまま
レベルだけがどんどん上がっていってしまってて焦る
このレベルなのにクソ雑魚ですまんって思いすぎて最近楽しくなくなってきたから共有アカウントやめようかな……
>>445
やっぱり個人アカウントがあると愛着わいていいよ >>445
ナワバリならいいけどガチだと迷惑掛けるかもしれないから分けた方がいいかも
ファミリープランは8アカウントまで利用可能で1年間で4500円だから凄いお得よ(宣伝) >>445
特に理由がないなら分けた方が良いよ
ガチもバイトもそれぞれのウデマエにあってる方が楽しめるだろうしね >>445
ナワバリならともかく、他ルールではレベルなんて気にしないよ >>450
でもガチで、C帯に☆付きいたり、S帯に低ランクの奴いたら気になるぞ いつどのタイミングで通報されるか分かったもんじゃないからガチは滅多にやらない
って人もいると思うんだよ
昨日ガチホコたった一回やって負けたら「ザコはつうほう」って名前からフレ申請来たよ
あとガチは腕と装備が充実してから、と思ってる俺とか
プラべやると、リザルトでSが並んでる中、俺だけ横線3つw
装備作ってからガチやろう!→かけら足りないからバイトしよう!→装備出来たけど動画見てたらこんなギア構成もあるのか真似してみよう!→かけら足りないからバイトしよう!→
ギア完璧に完成してからって人は多そう
メイン分揃ってれば問題無いと思うけど
>>454
それもA-でしかも、しかもそいつリードされた状態で残り30秒迎えたあたりからスタート地点でピチャピチャして勝手に諦めモードになってたからね >>452
そんなの全く気にすることないぞ
その程度でbanなんてあり得ないし >>452
その名前でフレ申請飛ばしてくる羞恥心の無さがすげえわw >>458
分かるんだけどねえ今回のと同類とマッチングして
繰り返し無闇な通報受けてbanされないかと不安であまりガチやれない…
>>459
ちなみにスプラ上での名前は「みかた4ね4ね」だったわ >>460
万一にもそんなケース発生したら
そういうネームのバカどもの方が通報されまくって先にban食らうから問題ない アプデは上旬とは言ってたが今週中にくるのかね
甲子園出場チームのことも考えて月初め付近の昨日は甲子園なかったのかと思ってたが
>>459
自分もお前ザッコwwwwって名前でフレ申請貰ったことあるな
数ヶ月煽りだと気が付かないで過ごしてたけど
ネトゲは煽りが礼儀と思ってる人もいるからね ジェッパ操作難しいけど敵との距離感見極めればたしかに強い
無警戒は簡単に狩れるしエイム安定すれば立て続けに狩れるのも良い
物陰とかで発動すれば着地狩りのリスクも軽減出来るのもわかったし
>>460
ネトゲ慣れてないとそういうの凄く気になるのはわかるし、気にするなと言われてもやっぱり気分悪いからスルーするにしても嫌な気分にはなるからな
かといってそれでガチをやらないのはせっかくのゲームなのにもったいない
フレ申請の受取はOFFにできるから常時OFFにしておくといいんじゃないか ガチマ疲れるし楽しくないからバイト入り浸りつつたまにナワバリで遊んでるけど勿体無い遊び方してたのか……
ガチルールはプラべで慣れてから行った方がいいよ
しかしWindows10の予測変換クソだな、「行った」って入力しようとして勝手に出てきたのがIn to the lightだぞw
書き直すのめんどくせえw
>>455
→シャッターが!閉まってる!!なんで!開けてクマサン開けてよお!! 周りもみんなC -なんだからプラべなんかいらんよ
プラベ推奨とか余分にハードル上げるだけだからやめろ
>>461
それならいいんだけどね…
WiiUのスマブラではそういう煽り勢と一緒に過剰な通報で同じ隔離部屋に入れられた事もあったから…
>>465
一応ツイッター仲間とフレ登録したりもするからあまりオフにはしたくないんだよね
まああまり気にしないようにする >>468
これからはバイトするのに月額料金払わないとな 働きたい ああ働きたい いつまでも
お願いします 何でもします
Bバスのヤグラなかなかに糞ゲーじゃない?あんまりこういうこと言いたくないけどさ
>>470
いや、直接連絡取ってフレ登録する相手だけならその時だけ解除で良いと思うぞ
通常プレイ時はオフにしておいて 俺のところのクラーゲスってスペ増付きやすくなるメーカーなのか…
何でイカ速が1つも付かないんだよ!
やっとXランキングTOP10にスピナー系入ったか
最上位帯見てるとブキ種間のバランスはとれてるように見えるな
>>476
ソシャゲのガチャだって〇〇の出る確率UP!とか言っても全然出ないし同じようなものでしょ 雑魚の集まりのウデマエにいるやつが
雑魚っぽい動きして通報されて何かなるわけがない
堂々と自分が好きなようにプレイしていればいい
あまりに才能が無さ過ぎて泣けてきた。
そんな時にヒッセンのひとでなしとかいう人のガチホコ動画を見てなんだか救われたような気分になったけど、あれを実際にやったら色んな人からブロックされそうで怖い…エイム練習がんばろ……。
あれはなんだかんだ状況把握できて推し引きできてかつ
要所ではちゃんとキルとれてるから成り立ってる戦法なんであって
初心者がうかつに真似するもんでないから
もっと正攻法学んだ方がええと思う
ガチアサリを投げ込んで回転してる時に脳汁がドバドバ出ててヤバい
ガチアサリだけ延々とやっていたい
クーゲルめっちゃ強いな何だコレ…
塗れるし速いしキルも取れるとか何だコレ!
>>482
アサリ評判良くないけど面白いよな
最近スパジャンアサリシュート覚えてより楽しくなってきた ドリンクは頭服靴全部狙ってやるみたいなコメント見たんだけどメインギア30だけだと全く勝てない
結局2つは完成ギア着て戦ってる…
ナワバリなら負けてもそこそこ入るから気にしない気にしない一休み一休み
スペ減とジャン短は0.1つけるだけでいいから前線ブキなら持ってて損は無い
爆風軽減も0.1でもあるとジェッパやボムからの生存力が増すよな
スペ減ジャン短爆風軽減はギア組み合わせに0.1づつに入れてる三種の神器だわ
>>488
その組み合わせのギアいろいろ作ると便利だね
メインギアは何入れてる? 皆シャープマーカーとボールドマーカーだったらどっちが使いやすい(好き)ですか?
サーモンランで初めてシャープマーカー手にしてめっちゃイイ(・∀・)!と思ったもんで…
>>490
シャープマーカーは塗りやすいから使いやすいぞ 普段バレルとかハイドラとか使ってるから今回のバイトのスプスピのチャージの軽さはうらやましい
シャプマは安定性が半端ないから好き
ボールドはボールドだから好き
塗りやすさだとボールドマーカーも相当なもんだけど
エイムがブレないならシャープマーカー、特にネオが使いやすいんじゃないかな
無印も強いんだけどサブが塗れないので
ボールドマーカーはエイムが苦手な人向き、不意打ちで横や後ろから体ごとぶつかるようにして撃つ感じ
>>489
ヒト速イカ速インク軽減の機動力重視だわ
今のところクーゲルに一番噛み合ってると思う 皆さんありがとう!
やっぱりエイムが散らからない分シャープマーカーが強そうですね
射程はそう変わらない感じですか?
シャープはギリギリ中射程に引っかからない程度の短射程
ボールドは全武器中最短射程
シャープも短い方だけどボールドが短すぎるので結構違うかな
ボールドの射程は超至近距離だけど捉えたら絶対殺すマンプレイが出来て好き
シャプマの射程はわかばぐらいだっけ
ブレなさが強みだけどそれなら似た射程で鉄砲玉プレイが出来るZAP担ぐな
>>498
全武器最短だったんですねwww届かないな〜とは思ってたけど
シャープマーカー早く出ないかなぁ ボールドとシャプマって先端のアダプターが違うだけで本体は同じなんだよね
じつは兄弟武器
>>502
ブキチによると、部品の精度が違うらしいけどな >>501
ぐわぁぁぁぁぁ
シャープマーカーのサブ今調べてみたらカーリングボムじゃないのか…
もうだめぽ >>504
ん? 無印がポイズン、ネオがクイボだったはずだけど
カーリングはボールドの無印だね カーリングボムがお求めならガロンデコがいいぞ(小声)
ガチで何かと役に立つハイプレも完備してるし
本体のブキ性能もそこそこの塗りと射程に確定二発という驚異の性能だぞ(当たれば)
>>505
カーリングボム+スーパーチャクチっていうのもボールドが好きな理由だったから盲点でした
そうか、サブも変わるに決まってますよね >>506
エイムが死んでる+ハイプレ使いこなせないレベルなんですが今度使ってみようかな(震え声) >>508
ハイプレはナワバリとエリアだと難しいけど
他のルールだと一番撃たなきゃいけない奴がどこからでも視認出来るから案外簡単やぞ シャプマはワイパー塗りでガンガン塗って地形有利とスペシャルを積み重ねていくのだ
携帯モードでやると酔うけど
買って2ヶ月だけどメインギアパワーとサブギアパワーで違うと今日初めて知ったわ
こういうのテンプレ載せないのか?というかテンプレの内容がガチ初心者向きじゃないと思うんだけど
ナワバリ負け続けで裏3号に八つ当たりに行ったわ
初めて倒した時は8時間かかったけど覚えちゃえばパッて倒せるな…
今ランク10なんですがサブのギアが複数使えるようになるのはいつでしょうか
負け続けてストレス溜まっちゃったらどこでリフレッシュすればいいですか
裏三号は一応倒したけど何度も気軽に行きたいと思えないくらいには苦戦しました
猪がちでセオリーは一応実践できるけどサーモンもすぐシャケに囲まれてしまうのでサーモンランはなしでお願いします
>>515
その状態でも低確率でお店でスロット2〜3のギアが
たまに売ってることがありますよ。
ゲソタウンでギアを注文しても良いし。
スパイキーに頼んでスロットを開けてもらえるのは
ランク30以降。 >>517
ありがとうございます!
とりあえずランク30目標に運良くギア空いてるのを売られるのを祈ります >>518
ちょっと誤解を生む表現だと思ってので補足
スロットが多いギアは>>517の言う通りランクが上がると店に並びやすくなります
またゲソタウンの注文で手に入れることができます
あとバイトの報酬でもスロット3のギアがもらえます
少ないスロットを増やすにはスーパーサザエをスパイキー渡す必要があります
そのスーパーサザエはランク30を超えるとランクが1上がるごとにジャッジ君からもらえます
また月に1回程度行われるフェスに参加すると勝敗や称号に応じて2から24個もらえます >>516
オクト最終ステージオススメ
結構時間かかるけど慣れると30分くらい 二度目は、初見だとかなり苦労したゼンドウ流通路をノーミスで通過できた
>>518
サブギア3つならランク13くらいで店に1日1つ並ぶようになるよ
あとは任天堂のスマホアプリのゲソタウンから取り寄せるか バケデコ強いとかいうの見たけど、具体的にはどう強いの?どういう立ち回りをするのが良い?
>>523
広場のイカの装備からスパイキーに注文って手もあるな 最初から穴3個空いてるギアは貯める経験値が多いからギアパワー集めに効率悪いんだよねぇ
オシャレさん向け
サブにスロット増やすのはサザエさえ持ってたらランク30行ってなくてもできたはず
ランク30行ってないくらいだとサザエあんまり持ってない可能性もあるからあまり良くわからない初期に無駄に使わないほうが良いと思うぞ
ストレス溜まったら別の1人でできるゲームで気分転換すると気が楽になる
ゲームでもなんでもいいけど1つのことに集中しすぎないことだね
ロボム投げてたら他のボムが重い
サブインク絶対必要になってしまった…
ランク30とか正直キツい
まだ14なのに1上がるのに2万半ばとかダレる
某fpsみたいに解放条件は序盤だけで残りは趣味の世界だったら良かった
フェスにさえ参加すればスロットあける分くらいは充分あるはず
早くフェスやりたいね
30は超えてるけどガチャでサザエ溶かしちゃってスロット開けも出来ねぇw
>>531
ランク上げたいなら経験値うpのチケットあればどんどん使ってけ
30超えたらほぼいらないチケットだし
ランク30なんて序盤だから解放条件序盤だけだぞ >>531
二万ちょっとは結構すぐ貯まるよ。
>>534も書いてるけどランク30まではEXPのドリンクチケット使いまくると良いよ。 >>531
経験値上げみたいにとらえりゃそりゃダルいだろ
遊んでたらいつの間にかランク上がったわーぐらいで楽しめよ 強い武器はだいたい序盤に出揃って後半はクセの強い武器ばかりだしね
>>536
負け前提で何試合したら上がるか数えて先長いなとか考えるし蹂躙されると嫌になってバイトか別ゲーに逃げるから余計遠く感じる クラッシュブラスターが30解放なのは初心者同士の撃ち合いだと最強武器になるからだろうな
クラブラってヤグラとかならわかるけどエリアに持ってくる人
けっこう多くない?
結果見ても塗れてない倒せてない場合が多いような
歩きながらインク垂れ流しがデフォで敵見つけたらそのまま正面から近づいてく世界では強いからじゃない
>>540
初心者での何にも考えずにパンパンとチンパンプレイでそこそこキルが取れるからな
クラブラと風呂あたりは初心者でも適当に撃ってるだけでOKみたいなもの >>540
クラブラがなぜヤグラで強いかといえば、敵のいる場所が明確で、とにかくヤグラに撃っときゃいい
エリアでもそれは同じで、動かないオブジェクトに対して強ポジは決まってる
あとは敵のブキみて「知らんけどそこにいるだろ」でサクサクキルとれる
ステージ攻略できてるならオススメだぞ エイムいい日と悪い日あるけど何が違うのかわからんなー
良い日は相手を観察して打ててる気がするけど
相手や自分のブキの弾速やヒト速によってエイム合わせやすい時はあるよ
観察して無意識にドラッグショットしてるとか
例えば頭イカ速19服人速19のシューター使ってたら靴のギアはどんなのがバランス良いですか?
この一着持ってたら大体の武器で使い回せるっての有れば伺いたい
>>546
そんなのはないと思うけど、、、
あえていうなら復活短縮19ですかね 復短はカムバックやステジャンと一緒に使われるのでフクで作るべし
クツなら対物ステジャンのどちらかで考えるといいだろう
ステジャン+ジャン短 スペ減 爆減 安全靴のお好みでつけるのが効率よし
ちょっと待って(ストップ!)
このスレってもはや初心者じゃなくてヘタクソが集まるスレだよな?
クッソワロwwwwwwww
>>548
いや、イカ速19と人速19があって、さらになに載せるなら万能タイプか、という問いかなと
対物靴はホコメインだし、ステジャン靴はステジャン+ジャン短9で復短と合わせたいしで質問とズレるかなと >>546
シューターにもよるからどの武器メインか書いてくれた方が有難いかと
ザップならスペ増とかスシコラならスペ性能とかがいいと思う この流れでクマさん印のブラスターの動画初めて見たけどサーモンランのテッパンが一発でボンッてなっててわろたw
あれが欲しいわ
クマスロかクマチャーの間違いじゃないか
クマブラはそんな威力高くないぞ
>>556
初心者だから使ったこと無いからわからないんだけど、連射の速いブラスターってのが新鮮で強そうに見えたのよ >>557
実際問題、レギュラーとかガチマだったらインク消費激しすぎて使えないよね クマブラはクマサンブキの中では火力低いけどコウモリを1ターンで倒せる火力はあるからな
>>558
でも一度くらいはクマサンブキをナワバリで使ってみたいわ
フェス限定でいいから >>561
自分だけクマサン武器なら無双だけど
相手も使うから結局一緒じゃない 相手に上手いチャージャーいるとマジ近寄れないで撃ち殺されるぞ…
何でそんなに一瞬でエイム合わせること出来るん…
>>562
みんなクマサンチャージャーだったら先に見つけたほうが勝ちになるだろうし
みんなクマサンスロッシャーだったら超グダグダですごい事になりそうだけどw 上手いチャーは敵陣に突撃しても強いな
最後まで立ち回りの粘りが凄い
クマサンレプリカとオクトシリーズレプリカは是非実装してほしい
買って一週間、慣れてきたけど成長止まりを感じてきた
A帯安定しないわ
>>570
気分で変える派だわ
その時ハマってる別ゲーの台詞を名前にしてると同志から申請もらったりするw >>572
そうなんだ
毎日変えてる猛者も居るのかなーと思い聞いてみましたw >>571
1週間でA帯
成長止まりですか
凄いですね チャージャーに勝てない…
高台占拠された時マルチミサイルもサプレッサーもいない場合どうしたらいいんだろ?
頑張って近寄ろうとしても撃ち抜かれるぞ…
ハイスピードでウデマエ上げるとサブ垢部屋入れられて強い人とやらされるかもね
高所の邪魔なチャーはアメフラシやハイプレ等のSPかスプボムやキューバン等のサブで退かす
それか味方か自分を囮にして他所向いてる間に接近して仕留める
ただし照準がブレないのを良いことに飛び降りながら撃ち抜いてくる変態もいるので気を付けて
>>575
物陰使ってにじり寄るか、むしろチャーの届かないところで暴れれば オクトの自販機でドリンクチケット×14枚が出てビビった
>>575
不規則な行動をして近づく
でもV塗りされるから気をつけてね >>580
ホームで車掌に話し掛けなきゃいいんじゃない? >>580
ナマコに話しかけなければ良いんじゃないの?
あれは話しかけるとくれるから。 ダイナモ面白いのぉぉぉぉぉぉ!
k<dになっちゃったけどね…
ハイプレ全然上手く使えないよ…上手い人ぐいんぐいん追いかけてくるけどあれどうやってんだろうか
>>582 >>583
なるほど、行ったら必ず貰えるもんじゃないのか
試してみる、貰っちゃっても恨まない スペシャル溜まった!泡出したれ!
の後どうするかいつも悩む
>>584
構えた瞬間にサーマル的に見える敵のシルエットにぶっぱして、当てたらマップ画面に切り替えて追う そう。
もはやこのスレは初心者スレではない。
万年B帯のヘタクソが集まるスレなのであった。
>>585
ちなみにどうしてもらいたくないの??? 買って2週間くらいだけど、銀座モデでチョーシボーナス初完遂したわ。
12連勝した時は嬉しかったが、銀モデってクソ武器扱いなんだね…。
本スレには近づきたくないしランクスレはギスギスしてるし中年スレに入るほどの年齢でもない
そんな人たちの避難所みたいなスレじゃないかって密かに思ってた
ランクスレはいうほどギスギスはしてないぞ
Sスレは平和かなABスレはこのところちょっと変な奴常駐してる感じするけど
>>591
好きな武器なら良武器よ。
基本的にクソ武器扱いする人達は効率しか見てないから。 初心者スレが初心者しかいなかったら意味ないからな
脱初心者でうまくてもへたくそでもそれぞれの観点からの意見が出るのはいいことだと思う
初心者の意見が出てなければ悩んでる奴が相談すればいいだけだし
>>596
好きなブキ、楽しいブキを使えばいいってことだよな
負けても楽しければ問題ない
強いと言われてるブキを使って負けたほうがストレス溜まるだろうし ナワバリで5割以上勝てるのはいいがアシスト抜きでキルレ0.5とかで結果見返すとため息でる
敵味方のS帯は1.0以上ばかりだし
相討ちが関の山で大体撃ち負けるから対人強くなりたいわ
>>599
ハイドラにすればキルレ多めになるお(´・ω・`)
開幕時3人しかいなかった場合みんなどうしてる?
頑張ってもほぼ勝てないし、一応味方二人が頑張ってる状況見たら捨てるわけにはいかない気分になるし
システム的に中止にする選択肢が欲しい
ノックアウトされないように生き残ることを優先して粘る
>>601
回線落ちも有るだろうけど任天堂が故意に回線切断してきてる可能性もあるし
最初から四人目は存在しなかった可能性も有る >>601
3人でも意外に勝ったりしてるから押せ押せで全力やってる。 ナワバリは3分とかだしいいけどガチで最初から3人は萎えるからどうにかして欲しい
回線切るのは嫌だし勝ったら嬉しいから全力出すけどまず確実にボコられる
>>601
全力でやるよ
うまくいけば勝てるし。まあなかなか難しいけど。 >>600
ハイドラでここまでデスしないのは凄いな…俺だとチャージ中に寄られるかチャージャーにやられるわ
タチウオだとステージ中央にばらまけば登ろうとする敵が溶けていって良さそう
>>601
とにかく人数差で負けてるから全力でデスしない立ち回りと味方についていく
劣勢で勝てるとテンションクソ上がって楽しいぞ やっぱ3人でも全力でやるよな
それで勝てたらうれしいってのあるけど、まず99割負けるからな
それなりに労力も使って疲れるし
万年Bだろうがどうでもいいわ
煽りたいならよそで戦績カードバトルでもしてろ
(ワッチョイ 8efa-3uZS [183.180.68.161] ID:NlJnA31G0
俺が使うと強いけどね……(フフ)
おまえらは憐れだ……
不憫な負け犬どもさ……
うわぁ…
わざわざIPでNGしてんだから
いちいち書き出さないでどうぞ
ナワバリしかしてないんだけど、
頑張ってプレイするより
ただ適当に敵が前に居ても気にせず
塗りながら突進してた方が
ポイントもキル数も上がる
ヤラレ数も上がるけど
きっと楽しくは無いんだろうけど
まだ二週間くらいなので
12月までってのも知らなかったし
終わったらタコツボで遊ぶしか無いのかな?
武器追加や調整のアップデートは12月までだけど対戦自体はずっと遊べるぞ?
フェスは来年7月まで確定、伸びる可能性もあり
調整もやると思うよ
そそ、ただ今月からオンライン有料だから注意だけど
まあ今からでも12月まで遊んだら十分だろうし
あ、ちょっとよく分からないのもあるけど
そのオンラインも遊べるって事なんですね?
スプラトゥーンセット買って
12月までってのをどこかで見た後に
オンラインチケット3カ月見つけて
汚い売り方だなと思ってました
でも12月以降は脆弱性?とかなんとか
危なそうですね
なんだかいろいろ時代についていけてない感を感じる人やな…
>>629
3ヶ月オンライン無料券付いてるんだからむしろ得してるじゃん
別に今遊んでても何の危険にも晒されてないよ >>629
windowsとかのアップデートではないんだから >>634
スプラ2セットに付いてくるのは無料だね。
90日利用券が同梱されてるハズ。 あそっか、サブ垢使うなら作った分だけ課金しないとオンライン出来ないもんな
まあ安いからサブ垢持ちはみんな金払ってでもやるかもな
そこまでして悪質行為する奴が出るかどうかは知らんが
サブ垢を擁護するわけではないがガチマのルールでブギ練習する方法がないのも理由だとは思うんだよな
チャージャーやハイプレはガチマのルールのほうが狙いやすいけど下手なまま持っていったら味方にも迷惑かかるし何より負け続けて面白くない
リーグマッチはガチマルールで気軽に武器練習できるぞ
賑わってる募集サイトを利用するとすぐに相方見つかるし楽よ
>>641
正直気軽にサブ垢つくった方が楽に思えるわ
リグマ個人で気楽に参加できるようになればサブ垢かなりへると思うんだがな むしろサブ垢のなにが悪いのかわからない
ゲームくらい好きにさせてやれとしか思わない
利敵行為や下品なプレーヤー名のほうがよほど悪質
>>642
リーグは軽い気持ちで出来るぞほんとに
難しく考えすぎ >>644
そのいちいち募集サイト探してとか面倒なんよね
ならサブ垢でいいやってなる
自分のタイミングで気軽にやってすぐやめれるから >>643
プレイ時間100時間で操作慣れしてるやつがプレイ時間数時間の中に入ってったら邪魔でしかないだろ リーグは2人1組なのがなぁ
ナワバリみたいになればいいんだけど
>>643
ウデマエの高い人が
サブアカでウデマエ低い人や初心者狩るのは悪質じゃないのか・・・ >>648
ガチパワー様さまのおかげですぐにいなくなるよ。 サブ垢論争は一生平行線だから話題に挙げないほうがいい
ガチパワーを理解してない奴がうるさいだけで平行線というわけではない
根本的な問題はそれぞれのブキにガチパワーを個別設定しない任天堂のせいだが
武器にガチパワーなんて設定したら今以上にB帯C帯がキツくなるだけだぞ
あとガチパワーがあるからとは言うけどガチパワー上がるまでの数戦×初心者7人が犠牲になるからやはりダメだろ
武器になれるまで仲間の足ひっぱり続けるんだぞ
不得意武器もってかりに落ちたとしてメイン武器で結局落ちた帯で無双して戻るなら結局同じ事だろう
>>652
ガチマデビューの初心者にとってはガチパワー900のC+だって自分より断然上手くて初狩りに見えるわ >>653
ゲームが廃れないようにするには初心者保護が第一だから不得意武器で足引っ張ったり落ちたウデマエをメイン武器で無双して戻して周りに迷惑かける方がまだマシ
>>654
ならガチパワー武器ごとになくてよかったな
個別設定なんてあったらガチパワー2000のやつが武器変えたら900くらいから始まるかもしれんぞ 平行線だな本当二度とここでは話題にしないわ
水掛け論にしかならない
ニンテンドースイッチオンラインっていつから始まるのかなぁ
ついでに2400円のプリペイドカード出してくれるといいんだけどな
ガチはキルしやすいから最初はエイムと敵からの逃げの練習くらいの気持ちでいいよ
ヤグラBまで行ったのに一気にC+まで落っこちたので初心者スレに戻ります。
使えもしないチャージャー担ぐ奴うざい。
最近は、ビーコン替わりで芋虫には飛んでるけど、何故かデスしまくってるし、
明らかに負けさせようとしてるしか思えない。
>>659
がんばれ
セオリーとしては開幕相手2落ちしたら自分が乗り続けてヤグラに敵が近づいたらすぐ降りて牽制しつつ倒す→また乗る
ある程度のカウント進めて残り時間も見つつ潜伏で様子見つつ相手の打開を潰していけばなんとかいい結果に繋がると思う
開幕2落ちしなくてもガツガツヤグラに乗って行くやり方でもいいと思う
味方に過度な期待はしなくてもフォローは入ると思うから
拮抗状態だったらカモン連打だ >>646
100時間くらいなら初心者みたいなものだからどうでもいいとは思うけど、ガチマッチなら、ガチパワー1500もあればもう初心者とはマッチさせられないから安心して >>648
ナワバリなら本垢でもS+でもBやCとマッチするよ
ガチマッチならほんの2〜3戦もすればすぐにサブ垢部屋に隔離されて初心者とはマッチしないから安心して >>662
ガチパワー1500なら初心者卒業でいい? 煽るのはなんとなく相手に失礼な気がするからナイス!って嬉しかった時たまにしちゃうけどいいかな?
ちなみに、よくB帯らへんで30キルとか取られて「くそーこいつ絶対サブ垢だぜー」ってのは、そもそもB帯のプレイヤーがみんな動きが悪いからとしか言えない
自分もB帯のころのほうがキル数はハンパなく多かった
30キルとってても、それはたまたまキルパターンがハマっただけで、サブ垢なんかじゃなくてウデマエはそんなに変わらないんだよ
ガチパワー制はよくできてて、あまりかけ離れたウデマエのひととはマッチしないようになってるよ
ナワバリのほうがよほど初心者と平気でマッチすると思う
>>666
知らなかったわろたw
今度からはちゃんと煽ろうと思います(キリッ) スプラローラー一筋でB帯なんですが
この先どのガチでもローラーでいけますか?
これは無理って壁はありますか?
楽し過ぎてひたすらナワバリやりまくってる内に
能力は微量にしか上がってないのにランクは結構ガンガン上がって行ってしまう恐怖
どんな武器でもXランクいるしこの武器だと上に行けないとかは無いと思うぞ
>>657
5000円の買って余った金額でインディーに手出すのもおすすめでっせ
1500円ぐらいでもがっつり遊べるゲームたくさんあるし チャージャーにイラついて敢えてチャージャー担いで嫌がらせしたったら
味方の人必死で頑張ってくれるw
芋らず、ヤグラに乗ったら面白いくらいちゃんと守ってくれてるぞ。
ありがとう味方の人。
>>670
5月だかに3ルールで全一とったヴァリアブルローラーがいたよ
不可能なことはなにもない >>669
トラベリングクソワロタwwwww
これでいくわ >>670
上に行けば行くほど姿をさらすと長射程にボコされる武器なので、イカに隠密行動できるかにかかってる
ちなみにイカ忍者もあまり意味ない >>676
できないことはないんですね頑張ります
>>678
イカ忍ありきなので
行き詰まったら外すのも覚えておきます 今回の
バイト報酬
フードチケット
やる気出ないの
みんなそうでしょ?
ガチ初心者の自分は欲しいぞ
でもバイトの話はバ サーモンランスレでね
>>684
めんどくさいからここで答えちゃうけどバイトの報酬は全員ランダムで決まるんやで ギアが今月はまだ変わってないからやる気しない>バイト
基本的に限定ギアだけ回収しときゃいいんでバイトにムキになる必要ないし
ブキがアレでステージがアレやし
イカ忍つけないとチャージャーにバンバン抜かれちゃう
初めは俺もそう思ってイカ忍付けてた(ローラーで)
でも慣れて来るとイカ忍より積みたいメインギアが出てきてチェンジ
バイトはスプボムの投てき距離や爆発タイミングを覚えるのに役立つから初心者にこそ勧めたい
昨日Switchとスプラ買ったわ
取り敢えずヒーローモードだけ終わらせてナワバリに突撃するわ下手くそでも許してくれ全力なんだ
スプラシューター使っておけば良いのか?取り敢えず
ヒーローモードは確かに練習になるけど
適度にナワバリつっこむのもいいと思うぞ
スプラシューターは強いし基本学べる武器だと思うのでいいと思う
>>693
ナワバリ始めたばかりだけど滅茶苦茶面白いな
だけど時間帯があれなのかFPSでいう屈伸をされるのが心にくるわ・・・
スプラシューター以外にオススメあったら教えて >>695
NZap85 スプラマニューバ 辺り
マニューバはジャンプしようとするとスライドが暴発するが慣れれば大丈夫
後はオーバーフロッシャー クーゲルシュライバー辺りが面白いがこの辺も慣れるまで少々キツイ サーモンランやってみるのもいいね
感じのいいブキがみつかるよ
新規は楽しいはずだ。
自信もあるし。
あのゲームではこのくらい出来た、あのゲームは一時はトップランカーだった、なんてね。
なまじっかゲームセンスがあるほどA+くらいまではスンナリ行く。
そこから他のゲームでは味わったことのない壁にぶち当たるんだ。
俺は1で5回はプチ引退した。
最終的にはカンストまで行ったが、
途中では何度も見えない壁にぶつかり、その都度見えない故に、登りようがなかった。
そして何度も放り投げた。
おそらく誰もが「何が足りないのかわからない」、といった他のゲームでは無いような体験をすると思う。
そして味方やマッチングが悪いと言う誤った結論を出してしまう。そこ終わると成長は止まる。
そこまでがテンプレート。
その見えない壁を越えることも含めて、楽しんで貰いたい。
味方やマッチング批判をしたくなったらこの書き込みを思い出してほしい。
答えは必ずある。
上に行った者はそれらを苦労して乗り越えた故、ここで聞いても本当の部分・核心部分は教えてくれない。
では、精々楽しんでくれたまへ。
>>695
ヒロモで使える武器は基本とも言える武器ばかりなんでとりあえず触っとくといい
パラシェルターはスプラでは異質のタンク的な立ち回り出来るんで面白いよ >>698
↑
こういう奴を馬鹿という
恐らくチーム制シューティング経験がスプラのみのニワカ
チーム制のゲームでは野良の場合マッチング7割で勝負が決まる
R6S、BF、COD、ここら辺をしっかりやってる奴は、逆にマッチングに文句を言わない
なぜなら
「マッチング7割で勝負が決まることを知っているし、どのゲームも完璧なマッチングはないから、マッチングに文句を言ってもしょうがない」
ということを知っているからだ
マッチング7割で勝負が決まるのはチーム制のゲームを野良でやる場合は【当たり前のこと】 >>695
自分は今作はパブロ愛用してる。
シューター系じゃないから撃つ楽しさはないけど、
塗りながら素早く移動して辺りを塗りまくったり、
相手の嫌がる動きをする楽しさがあるよ。
とりあえず色々触ってみて個人的にしっくり来る武器を
探すのオススメ。 マッチングってタイムアウト無えの?
途中で抜けられないしもうええんやが
むしろヒーローモードは後回しでも構わん
行き詰まった時の息抜きでやるくらいでいいんじゃないか
色んな武器使うならサーモンランもあるしね
ヒーローモードはオクトエキスパンションのためにあるようなもんだな
>>703
新規の人相手にはブキ名とかは略称使わない優しさが欲しい(という別の初心者からの声) 移動が速いのってクーゲルだっけ?
パブロで後ろまわりこもうとしたら同じ速度で平行移動
してきてやられたw
あんなに速いとは思わなかった
スパイギア付きのコロコロ無茶苦茶刷って余ってるんだか、
うちの近所のスーパーが穴場なのかわからないけどまだ10冊近く雑誌売り場にあった
エンペラーギアのときもネットであちこち売り切れと聞いてたのに普通に売ってて買えたんだよなぁ
ヒーローモードは先に全部やらずに、ナワバリやガチで疲れた時、ストレスが溜まった時に息抜きでやってたな
ヒーローモード、オクト、バイトは気分転換に最適
特にオクトなんかは数も多いし1駅が短いし
>>702
ほぼ同意なのに初動で馬鹿にしてる不思議なレス ホコだけど
ホコが中間地点より相手側にある時、デス後に自陣が敵に塗られてる場合はなるべく塗り替えしてから前線出るようにしてるけど
さっさと前線出たほうが良いとかないよね?
一応それを心がけるようにしてからストレス溜まるような逆転のされ方が減った気がするけど
ホコ以外のルールでもそういう感じが良いのかな?
>>713
残り時間1分切ってて、カウント30くらいまで進めてたら、防衛に回るけど
それまではノックダウン狙いに行くかな
一発逆転があるルールなんで、ノックダウンしないと怖いってのと、自陣塗っとかないと怖いってのは両方ある
周りの動き見て判断できたら良いんだけどそこまでの実力ないので自分なりにルール決めた スーパージャンプ短縮
相手インク軽減
スペシャル減少量ダウン
爆風軽減
復活時間短縮
この5種類から3種類サブギア1個付けたいのですがどれがオススメでしょうか?
>>715
ブキがなにで何のルールで他のギアは何が付いてるのか分からないと答えようがないよ >>715
一般的にはジャン短、スぺ減、爆減の3つが定番って聞いたぞ ジャン短はリスジャンする機会があるかどうか
あるなら第一候補
>>722
了解
取り敢えず立ち回りとマップ覚える為にシューターとマニューバで頑張るわ >>723
色々使って相手の武器の特性を憶えるでし テンプレにも書いてあるがギアは毎日買い占めておかないと後悔すると思うぞ
>>721
武器を試し撃ちして合うのだけ買った後にお気に入りの装備全部買ってこ
見た目でテンション上げるの大事イカしたイカになれ バイト始めました
・・・バトルよりこういう協力の方が性に合ってるのかもしれない楽しい
ギアでおしゃれしたいけど色の統一とかこだわると大変そう
ゲーム発売日から毎日買い占めてたのに、いまだに店売りでまだ持ってなかったのが二週間で1個くらいはあるから
ほんとにブキは後回しで良いぞ
色統一したくても頭ギアと髪というかゲソ?はバトルごとに色変わるからなあ
ナワバリでライドレールにどうしても乗れないんだけど対処の仕方教えてほしい
汎用サブ三種のメインって何にしたらいいんでしょうか
今のところ靴でステルスジャンプ使ってます
書き込みボタン押しちゃった
ナワバリにあるのはインクレールなので、イカ(タコ)化してないと乗れない
>>732
ステジャン、対物、カムバあたりはあると汎用性あって便利かな >>733
海女美術大学?のステージなどにあると思いますが >>731
インクレール
ソロモードのとは別物
自分チーム側の色をインク当ててつける
イカ状態でないとダメ
アマビにはない インクレールはナワバリだとタチウオとモンガラにはあるな他は忘れた
モンガラのインクレールからやってくる敵をスピナーか置きボムで待ち伏せするの好き
ガチマッチやったら勝てなさすぎで初めてコントローラーぶん投げた
>>745
自分の未来を信じろ。
Xになった未来のお前は
コントローラーをぶん投げた今日のお前を半笑いで思い出している絶対ニダ! 勝ちたかったら敗因を考えるのだ
それが分からなきゃアドバイスもできない
3対4で勝ったうえーいで
動画とって見返したら自分味方ホコ持ちをガン無視してて草
本当沼
>>710
次号が出れば強制的に回収される
その後にスプラ始めた人がセンニューギア欲しいと思ったらオクでかいくらいしか方法はない
スプラはいまだに毎週何千本と売れている
確実に利益が出る投資のチャンス
誰も欲しいと思わないから売れ残ってるわけで、買い占めても非難されない 復短の強さが分からないです
武器によってはキル取らずに
優先することがあるのでしょうか?
ホコを持ったら前に出ろ
ヤグラ乗ったら姿を隠せ
アサリ集めの前に塗れ
エリア入らば絶対死ぬな
これができればあなたもX(誇張)
>>750
キルとれずに死ぬという失態を少しでもリカバーしてくれる
ステジャンスパ短と併せてできるだけ早く前線復帰したいところ >>750
後衛が溶かされる前に復帰できる可能性が少し上がる このゲーム人数差って想像より遥かに重要な要素だからね
>>752-753
ありがとうございます
以前0.1でも入れとけと見ましたが
必須ほどでもない、で合ってますか? >>754
あーなるほど
イメージつかめましたありがとうございます 復短はそこそこ積みたいね
1秒短縮の1.2が最低ラインだわ
>>754
カムバゾンステって結局どういうギア構成が一番いいのかね?? スシコラマニュコラクワホワ使ってる上位勢はカムバ復短ステジャンにジャン短スペ減イカ速スペ強辺りで微調整してるようだ
>>756
760も言ってるけどスシコラとかマニュコラとかクアホとか多少無理しても体張った方が強い武器にはある程度積んだ方がいいけど
その他のブキだったら優先したほうがいいギアがあると個人的には思っている クアッドは復活ペナが多いな
スペシャルがどっちもゴミだからゲージ関係ないし
復活短縮ガン積みしてる人って
スシコラとかの前線ブキで敵のヘイトを稼いで
味方に倒してもらう
というやり方してる人いる
Xだと味方との連携意識高いから、味方が付いて来てくれる
自分が交戦してると味方が狩ってくれる
交戦中の敵は倒しやすい
ガチエリアで勝てないので質問を
ローラー使ってるのですが隠れてキルを狙ってく、カーリングで相手のエリア塗りを邪魔するといった立ち回りでいいでしょうか
ギアはサブ効率とイカ速メインでつけてます
なぜかCからB-に飛び級して勝てなくなったので立ち回りかギアが悪いと思うのですがどうでしょうか
>>766
勝てない状況ってどういうのが多い?
常時人数差で負けてるとか、エリアキープできないとか
キルは取れてるの? >>767
まだギアあまり付けられてなくてイカ速12、サブ効率22で後は厳選途中です
>>768
エリアキープ出来ないで負けることが多いです
キルは取れてるんですが相打ちになったりキル後に取られたりしてます >>764
借金19ってどういうこと?
50戦中6勝44敗? >>769
隠れてキルを狙うってことだけど、エリア確保した後ならそれでもいいけど
相手が確保してる時にそれだと隠れてる間もカウント進められてしまうし、人数有利になったらまずエリアキープを優先してみたら?
隠れてキル狙うのも自陣で隠れてたりするのなら、エリアより前の敵陣で隠れるようにするとか
カーリングは相手の邪魔をするよりも移動に使う意識のほうがいいんじゃないかな
チャクチはエリア確保のために積極的に使うようにして >>770
通算で1000勝1019敗とかそういうことでしょ。 >>770
50戦基準だと計算上奇数の借金にはならないから借金19にはならないんだよな >>772-773
そういうことか
自分で全部数えているって話か
それ言い出したら500戦ぐらいやって常に勝率4割未満の自分の借金どうなってるんだろう >>774
そういうの気にし始めると凄いストレスになってくるし、借金返済を考えるようになって純粋に楽しめなくなるからな
キルデスにしてもそうだが、たまに確認して反省するくらいがちょうどいいぞ もはや負けすぎて全く気にしてない
単純計算で借金100軽く超えているし返済無理でしょ
A帯上がって間もないころ、トータル勝率めっちゃ気にしてたわ
しかも子供たちと接待マッチ(こどもたち3人vsおれひとり)やったりしてるとめちゃくちゃ負けるので精神的に辛かった
でも数こなしてウデマエあげてきたら、Sタッチらへんで接待マッチの負債返して勝率5割超えた
やっと落ち着いてスプラができるようになった
いまイカウィジェット記録だけなら
4345勝4274敗になってる
ここまで辛かったわー
タコdlcが出る前くらいに引退して再び戻ってきたんだけど、今の強ブキはどんな感じ?
スピナーの種類増えすぎてて何が何やら
>>778
とりあえず強いと言われるのはマニュコラじゃないかな
新ブキだと、初心者〜中級者だと風呂が強いし、個人的にはハイカスがサブスぺ噛み合ってて結構強くて気に入ってる >>779
>>780
サンクス。マニュコラかぁ、当時も大暴れしてた記憶があるよ。やっぱり強いんだね
ハイドラ好きだったからとりあえずハイカス使って様子見るよ。サブがスプリンクラーじゃないのは残念だけど裏取り警戒にトラップは良いよね >>778
環境トップ→マニュコラ、クアッド(マニュコラのメタ)
強武器→マニュ全般、スプチャ、ハイカス、エクスロ(エリア)、スシコラ、ホッカス、ロンブラ
あたりかなぁ ホコは立ち回り上手ければ強め
エリアとヤグラは向き不向きで言えば向いてないかな
>>783
君はわからん殺しとホコ割りが得意なだけで環境に影響与えないね いま風呂愛用してるので弱体化はほどほどにしてくれると助かりますよイカ研さん
>>782
おおありがとうありがとう
見た感じマニューバーの評価が上がった以外はそこまで環境変わった訳じゃなさそうね。後はバレスピとバケスロがハイカス・エクスロに変わった感じ。エクスロは見た感じ立ち回り難しそう
タコdlc買ったし一通りクリアして勘を取り戻してくる >>788
バレスピ、バケスロは変わってないと思うぞ
それぞれ新しい強い武器が増えたという感じだし
エクスロは特殊すぎて他のブキとはまた別物 >>786
風呂はギアに余裕があるからホコでなくても対物安定
対物でアレコレ割りやすいってのは環境にある程度影響与えてると思われる >>784
裏どりしか取り柄がないので裏どりが上手い人ならといったところか
対面も強いのがいいならスパッタリーにするしか >>792
おっと待てい一番得意なのは塗り固めだぞ
まあこれが一番活きるのはナワバリなんだが ここまでキャンピングソレーラの話題無し
難しいけど抜群に楽しいのでオススメ!
キャンシェルソレーラはダブルシールドでタンクプレイが捗るな
ただしインク消費を管理できない人にはお薦め出来ない
そう俺には向いていなかった
キャンプ傘は強いけど扱いが難しいからね
無印の方はたまに使うけど全然使いこなせてないわ
仕事終わってやっとイカ始めたのにタチウオホッケとかないわww
つまらんから自分も勝率1割切ってるチャー担いで思いっきり足引っ張るけど許してね
ヤター、ホコでA-まで上がったでー(・∀・)
フロッシャー使っていて、ようやく立ち回りがわかってきた。
感覚的には96ガロンと立ち回りが似てる気がする。ラッキーキルの確率が段違いだけど。
しかし、これ特殊すぎて他の武器使えなくなりそうで怖いww
>>800
その手があった!!
いつもは1割切ってるんだけど今日は3割も勝てたわ
お味方さまに感謝感謝
味方に感謝できるのは当たり前のようで素晴らしいことですな
味方のありがたみはバイトのが強く感じる
最初の下塗りの時に分担がうまく言ったり、オオモノわちゃってるときに背中合わせで対峙して切り抜けたり、そこでボムくれ!キターとか
バイトは俺はいいからお前は行けをやれる絶好のチャンスだと思う
しんがりで仲間がイクラ運んでくれるまでの時間を稼ぐ時とか最高にロマンだ
最近ダイナモテスラの変な使い道を見いだした
バブル吐いてきた相手に対してアーマー張ってからバブル気にせずコロコロでそのまま牽き殺せて楽しい
怯えろ!竦め!風呂の性能を活かせぬまま死んでいけ!(コロコロ)
>>805
体内に妖怪糞エイマー飼ってるんで無理っすね…
というか正直エイム美味かったらTPSやらなかったと思う ナワバリでチャー練習してたらキル0の塗りトップの970でわろた
ikaWidget2というアプリをスマホにインスコするんやで。
前に出ればキルされて負ける
前にでなければじりじり圧されて負ける
自分もそんな感じだ
一生C帯出られなさそうで辛い
いろいろ教えてもらったのに、試合始まると焦って全部とんじゃって活かせないのが悔しい
たかがゲームなんだから死んでも負けても良いじゃん
ビビらないで前に出てガンガンキルしてこ
そしてオブジェクトを自分で進めるんだ
気付けばあなたはB帯にいるだろう
スペシャル性能アップの質問です
黒ザップのスペシャルの場合は敵弾耐久(より硬くなる)のでしょうか、それとも耐久時間が伸びるのでしょうか
>>820
効果時間が延びるのと発動が早くなりますよ。
敵弾耐久は全く変わらないです。 >>813
自分も糞エイマーだったからヘーキヘーキ
塗り70万くらいまでは地獄の修行期間だったけど クソエイムでも立ち回りで何とかなるのがこのゲーム、らしいゾ。
おすすめなのがスネ夫戦法
・「必ず」仲間にくっついて、ツーマンセルで敵と相対する。塗りとサブでフォローし、仲間に敵を倒してもらう。仲間が死んだら引いて、別の仲間にスネ夫する。特にデスが重い終盤は単独行動厳禁。
・残り人数の確認はこまめにする。最初はマップを見るタイミングで、同時に確認を習慣づけるといいかも。仲間から離れて、塗りにいきたいってときは人数有利の時だけにする。自分が単独行動しているってことは、仲間が人数不利な状態で前線を支えていると言うことだから。
>>824
とりあえずシャープマーカーネオ持って 「スネオー!」 って言っとくw >>824
それ中級者以上のキャラコンや立ち回り・視野状況把握が出来ないと無理。 (スネオならスクリュースロッシャーネオなのでは?)
>>826
そりゃそうだけど練習しないと身に付かない
人数確認はいきなり常時確認するのではなく最初はやられた時やオブジェクトが動いた時にするみたいに決め打ちしていくと身に付くよ
例えばホコ割った時に確認して人数有利ならホコ取って前進、同人数や人数不利なら仲間の合流を待ってから拾う或いはホコ取ってホコショみたいに選択肢が増える >>827
実際スクネオでこの戦術やられたら絶対強いわ
潜伏はポイセンであぶり出されるし倒すのに時間かかるとボムピくるし、メインも中距離シューターくらいまでなら一方的に援護攻撃出来るし スネオするなら必ずジャイアンの3キャラ後ろにいるんだぞ
そこからポイセンボムピで嫌がらせするんだ
のび太並のエイム
のび太並の立ち回り
で結局のび太並の戦績
あと冴羽遼を上回りゴルゴに匹敵する瞬間エイムな
有体に言ってバケモノですな
最近の映画では全く射撃武器使わないけど……朝日マジうぜぇw
対エクスプロッシャーが苦手だからその武器を理解するために自分でも使ってみたけどエクスプロッシャー全然使えなくて笑ったわ
全然当たらないしこれ使いこなせてる人しゅごい
>>843
俺も使いこなせないが、対イカタコだと単独でで積極的にキル取るブキじゃねーぞ
貫通+爆風の90ダメージの距離を手に覚えさせて、味方の後ろから敵を 「何か当てれば死ぬ」 ようにするか
味方が何か当てた敵のとどめを刺す(90ダメージ)
そんなブキだ たまに出なくなるときがある
仕様と思ってたけど違うのか
インク切れなら仕様だけどそうでないならコントローラーの異常じゃね?
もしくはボタン押す間隔がブキの連射の限界を超えているとか
今縄張りで試してみたけどインク切れじゃなかった
何て言うか一定のリズムで打ってるとそのタイミングで出ない時がある
回線かな?
>>850
コントローラの不調もありえるけど
ジョイコン、プロコンどちらを使っても同じ感じになる?
どちらでも発生するなら他の理由かも? >>850
圧倒的に説明が不足しててそんなんじゃ誰も答えられないぞ
・ブキは何を使ってるか
・コントローラーは何を使ってるか
・射撃ボタンは押しっぱなしなのか連打してるのか
最低限これくらいはかけよ エクスプロッシャーの事だったんだけど、連打してるとならなかった
タイミングよく押してるとなるから硬直が微妙に変化してるのか
まぁ俺が悪いんだろうな
エクスは硬直長いせいか連打だと連射しにくいよ
長押しの方が良いかも
長押しもタイミングが意外とシビアだから慣れが必要だけどね
ハイプレ練習したいんだけどどうやって練習したらいいのかな?
これ心がけろみたいなのあるかな?
マップレは正直ナワバリ……あと強いて言えばエリア以外いらなくない?
他のルールは一番撃たなきゃならんやつが、ステージのどこからでも見えるじゃん?
>>857
まずはホコで練習だ
スペ減沢山つけてデスったときもホコ絶対止めるマンができるぞ なんか今日は借金10も返済できたよ
でも立ち回り自体は負け続けているときとあまり変わらんような…
味方ガチャ感が強い
借金返済っつーか、勝率5割は
目標設定と共に、本当にここに収束するのか試しているような感じかなあ
ヤグラでもいいかもね
ホコやヤグラみたいに誰を撃つべきか明確に分かってるルールで確実に相手に当てていくのが練習になると思う
色々やってみるべし
色々考えることができてまた楽し
ありがとうございます
兎に角沢山練習してみます!
もう懲役8秒なんて言わせない
いやヤグラもマップレ必要
ヤグラに打ち続けてる人いるけど、人数不利でどう関門諦めるしかない状況とかならマップレで相手を落としに行った方がいい
アサリもやな、ガチアサリ持ってる人がプレッサーにタゲられたらアサリ投げ捨てるの定石になってるから、その後を追うのにマップレ必要
全ルール必要ではあるが、練習としてはヤグラとホコが役に立ちやすいってことだろ
個人的には出来ない理由が、マップを開いて即座には
マップ上のどれが自分で、プレッサー食らってる敵がどれか分からない事だからな
Wii Uの1だと常に手元のモニターにマップが表示されているんだっけ?
それなら昔のDiablo2みたいな、ゲームメイン画面にマップを重ねて表示するようにしてくれたらいいのに
マップ非表示 → マップ表示 → マップ半透明 って感じに切り替えられたらな……
まぁこれやるとプレッサーがあまりに強すぎると思うけど 個人的には、ガチルールでもリーグマッチやプラべだとそれほどでもないな
ガチマだと疲れる何かがあるんだろうか、やっぱメーター割れのプレッシャーかな
自分も凄い疲れるぞ
ポケモンのレート戦も凄い疲れた
ライフが一定以上削れてる相手はマップで見えるからマップを開きながらそれを狙って撃つプレッサー
攻撃を当てるとマップ上に敵が表示される仕様を利用してマップ見つつプレッサーを的確に当てるワザ
マップレ知らんかった
そもそも、プレッサーが思い通りに動かせないんだけど
ジャイロと右ステとキャラ移動でいいんだよな
>>874
1でも減ってれば映ります
例えばリスポーンして相手のインク踏んだらそれだけでマップ映るよ >>871
というかあのひび割れをサザエとかで消せないかなあ
ヒビ3つ状態でガチマッチやるの精神的にきついんだが >>877
プレッサー当てた相手が映らないことが多々あるんだけど
表示されるの30ダメージじゃなかったか >>880
仮に割れても、その後連勝したら飛び級できるかな?とか思えば良い。 割れたらガチパワー下がって飛び級とは無縁になりそう
ヒビ割れて落ちた場合は大抵連敗してるから
流れでさらに落ちること多いんだよなあ…
>>886
距離は確かに分かりにくいけど、方向は分かりやすいよ
常に画面中央に向かって撃つ >>888
距離分かりにくいのが一番難しいなー色んなシューターやってきたけどこのゲームが断トツで難しい ゼロ距離はコントローラー左右に振りまくったほうがいいな
実際ボールドマーカーですら、プラべの俯瞰だと意外と遠くまでインク届いてるんだよね
イメージだとほとんど密着しないと当たらない気がするのに
試し撃ちでも、撃った後インクの跡を垂直にみると結構飛んでる
前者のプラベの件に関して言えばブキの精度が低いほど命中しない弾も増えてくるから見た目では届いてても当たらなかったりする
後者の塗りに関しては特にシューター、スピナー、マニューバー、チャージャー当たりは塗り射程とダメージ射程にはかなりの差があるから地面は塗れてても弾が届くとは限らない
>>893
試し撃ちした限り、地面が塗れてるけど当たらない距離って多めに見積もってもメモリ半分も無くない?
まぁそれが意外と馬鹿にならない差だからスコープの射程がスコープ無しより、それくらい長いんだろうけど
そんなことよりレス番がヤクザ ナワバリ強すぎる化物だらけで全く気持ちよく勝てない
>>883
割れが増える→絶体絶命から何故か連勝街道→あと一回で昇格という時のパリン
っていうのが一番こたえるのよ
さっさと割れるね昇格ないね状態なら気が楽 その場合ゲージそこそこでヒビなしだから次でいける気になるわ
2から始めて3日目のガチ初心者なんだがインクの残量確認て潜るしかない?
もみじでボム投げる時しょっちゅう残量不足なって やはり潜り足りないのか
>>902
背中のタンク見れば残量分かる
ボムが投げられる残量あるときはタンクのランプか何かが光ってたような
初心者スレプラベ開くのも良いけど隠れ上級者も沢山いそうだからCB帯のみ参加可能とか制限かけないと凄いことになりそう >>903
インクタンクの赤いランプが光るのと「キュイン」って音が鳴るんだよね
ちなみにサーモンの浮き輪タンクも形が違うだけで同じ仕様 >>897
バケモノから糧を得て、お前もバケモノになるんだよ!
ナワバリはブキのチョーシくらいしか減るものないしな ナワバリで当たるウデマエXとその予備軍のマニューバーとチャージャーはおかしい強さだな
チャージャーはこの位置で当てる!?とかザラでクリアリング怠ったら即死
マニューバーは一人じゃ勝ち目ないから味方と連携しないと無理ゲー
負け続けてマッチング切り替わるのを待つしかないわ
>>906
もう1000時間やったみたいだがなれてないぞ
チョーシ以外にもなけなしのプライドやら精神がゴリゴリ削れていくぞ クーゲルシュライバー面白いけど
自分のウデマエだとジェッパがただの棺桶か高い所塗る道具にしかならないのがネックだわ
>>908
同じ同じ
最初は、次は勝ってやる!と思って、10試合以上続けたけど蹂躙されるだけで何も得られなかった
多分Xだなって人が3人くらいいて、たまに味方に来ることもあったけどそれでも自分のチームは負けた 遠近対応出来てクーゲル強いんだけどスピナーだから咄嗟の塗りが出来ないのがなあ
下手にシューターの動きすると急なセンプク奇襲に対応出来なくて困る
ミストも投げたところでチャージ中断されるから再チャージ中に狩られるし
サブ性能積めば変わるかも知れんが
この間自分以外ウデマエXでランク☆付きの人(恐らく身内)達のところに放り込まれてナワバリした時はしんどかった
勝敗よりも居心地悪くて早く抜けたかったわ
>>912
身長2m体重120kgの恵体ガチホモ7人がいる牢屋にぶちこまれた気分だろ?
鼻の穴にまで白いインク注がれて可哀想に・・ 超絶イケメンだけどホモに優しいキスされる部屋もあるぞ
>>909
スぺ強19くらい積んでみよう
あとできるだけ高いところから発動しよう
左右上下ジャンプ降下を駆使して敵の狙いを外そう
ジェッパ当たらなくて諦めた俺のアドバイス 夕方のマンタホコでカウント3まで
詰められた後なんとか打開
ホコ持ってゴール前カウント1ケタ敵無し
「もろたで〜」と思ったら
モニタの前に現れる猫!
見えないので多分ゴール前でピョンピョンしてたはず
当然のことながらデス カウントは4!
味方がホコ持ち直すがやられた所にスパジャン
再度ホコ持ってなんとかノックアウト勝ち
お味方さん戦犯プレイ誠にすみません
猫飼っている人注意ですよ
さっきのタチウオエリアでハイカス使ってて
自陣1段目が敵に塗られてチョイ押され状態だったんだけど
とりあえず2段目で1段目を塗り替えし、クリアリングしてたら味方から撃たれまくったんだけど、これって芋ってると思われたのかな?
そいつは1段目に突っ込んで死んでたけど
動物なら仕方ないね
オカンに飯呼ばれるとか宅急便とかも許せる
トイレは許さん我慢しろ
でもある意味戦犯プレイしても後々何か言われることないって気楽さは良いよね
ミスしたことない人なんていないんだしさ
カウント勝ってるときにホコ割って放置して敵に取られるってのがあるんだけど
これって放置するなら割らない方がいいんだよね?
遮られるだけならいい ぬこにswitch倒されたこと何度も…味方ごめん
割らないほうがいい
でもわざと膠着状態にしてても味方に割られるわ
まあリードしてても数カウントだとか試合も序盤なら割るのもわからんでもないが
勝ってるのにホコもってやられると相手に延長のチャンス与えちゃうって知らない人いるからね
どちらもホコを確保してない場合はホコ持ちが倒されてから15秒は試合終了せずに延長突入しちゃう
終了間際に勝ってる側がホコもって即倒されるのは非常にまずい状況
終了間際に勝ってるけど割れてる場合は人数なんかの状況見て
持って逃げるか、持たせて倒すか、持たせず時間切れさせるか判断する必要がある
リスポンついでに自陣空白地帯を塗りつつ向かうようにしてるのだが 時と場合によっては他人のスペシャル用においておくべきなんかな
もみじなら許されるかしら
出来ればジェッパやプレッサーみたいな強力なスペシャル持ちのために残しておく方がいいかも
今すぐアメフラシが必要なタイミングとかならもちろん自分で塗るべきだけど
>>925
やはり考え無しに塗るのはダメか ありがとう
ブキ見てスペシャル把握できるよう覚えなきゃだな >>917
この間、味方のバケツにバシャバシャかけられたから、前の時にボコしたのか?と思ったけど前回はいなかったし今回はまだ始まったばかりでなんだお前ってのはあった。
とりあえずフルチャを目の前から全掃射したら大人しくなった。
タチウオの2Fから掃射分かる。
こっちとしては大まかに塗ったら前に出たいのに味方がどんどん溶けて塗っても塗ってもキリがない時がある 自陣の空白は残して、相手に塗られている場所をガンガン塗りながら戻る
でも自分がスペシャルを使った方が良い様な弱い仲間の時もかなり有るんだよなぁ
本当につまらないマッチングってあるよね、負けるのが最初の方で直ぐわかる
今まで無印96ガロンが最強と信じて頑張って来ましたがクアッドホッパー使いやすすぎ!!
乗り換えます
ナワバリ50しあいでスペシャルが溜まった状態でやられた回数は27回
ちょっと多すぎじゃないですかね?
諦めんなよ…96が泣いてるぜ
ステージによっては切り替えていってもいいんだぞ?
マニューバはウネウネしてるBバスとか苦手だし
どのブキだとどのステージが得意とかどうやったら分かるんだ
そもそもBから抜け出せる気配もないし、才能の無さに泣くわ。200時間でA行けるとか嘘でしょ……
>>933
あなたは大器晩成型よ。2000時間でA+になれるわ。 ホッケは狭い通路でカーリングボム移動が生きるから52デコ
アジフライは中央広くてポイセン活きるのと塗れない床でもスフィアで安全に移動して敵陣の高台を裏取り出来る52
モンガラはステージ狭くて機動力あんまり求められないし敵陣の橋の敵やリスキルしやすい96とか
俺もB帯のほぼナワバリ専だから間違ってるかも知れんがこんな感じで使い分けてるわ
>>930
ジェッパ練習でスシコラ使ってるけど敵に会うとジェッパ忘れる
というかイマイチ使い道が分からない >>917
>>927
どのルールも押され気味の場合はある程度自陣を塗り替えしておかないと前に進めなくなるしな
特にエリアはオブジェクトが真ん中だからエリア確保されてるからって何も考えずにエリア取りに行こうとすると辿り着く前にやられまくる
多少カウントは犠牲にしても前線を徐々に上げるようにしてエリアに辿り着かないと全く取り返せずに終わる >>934
それ晩成だけど大器じゃないやつ…
あと画面上のイカ情報を見よう見ようと思っても全然目に入ってこないんですけど、どうやったら意識が向くようになりますか? スコープなしのチャージャー全く使えないのなんでだろ
スコープでドラッグショットの方がキル取りやすい
>>938
スマホで10秒に1回ベル鳴らす
鳴ったらイカランプとマップチェックで矯正 プレイ時間30でやっとBまで来ました
これって普通ですか?遅い?
>>941
生まれてすぐアイーンするぐらいの早熟高IQ天才児 >>938
やられたとき、リスポーンした時、オブジェクトが動いた時に見る
エリア取られた、取り返さないといけない、でも人数差はどうなってる?って必要な情報でしょ 微妙に高低差あるとこでの攻撃が苦手なんだけど何かコツや練習方法ある?
ザトウとかコンブとか、やや上の敵を倒したいのに坂道ばっかり撃っちゃう…
チャージャーのドラッグ打ちって実は攻撃判定が広がってる、なんてことないよね…
地面のインクから察するとして、チャージャーの射線と自分がキルされた位置がズレてる事があるんだけど…
Y押してカメラリセットしたときに、下向きになってんじゃない?
気持ち上目に調整してみるとか。
>>946
ヒットボックスは相手の視点基準なので、自分が移動しても相手の画面にそれが反映される前に撃たれるとそうなりますね
チャージャーが一番わかりやすいだけでブラスターとかマニューバでも起きますよ >>949
なんか言葉がアレだな、攻撃はインク撃った側の画面で判定って言えばいいのかな
自分の画面でそれあたってないやろー!? ってのは相手画面だと当たってる感じです
950ならスレ立てチャレンジ >>950
なんかその説明だけ聞くとダメ回線でラグだらけのチャージャー超強いって事になる気がするんですが… >>938
アーマーブキ使うようになったら発動する時にデス状況確認するようになって、普段も意識が行くようになった >>940
その発想はなかった!
早速今日の夜からやってみます、ありがとう! >>954
なるほど、黒ZAPとか使うといい感じかもですね。ありがとう! >>952
ラグだらけだとチャーに限らず何でも強い
だからping値悪い子は悪い子どうしでマッチングするようになってるみたい >>955
ちなみに最初は10秒と言わず、30秒に1回イカランプだけ見るとか
ゆっくりと一つの事に絞ったほうがいいよ
詰め込みすぎるとゴチャゴチャしてわけわかんなくなるから
マップ見る時も全部じゃなくて味方の位置だけ確認とか裏どりルートの塗りだけ確認とか、何となく全体見て相手の塗り進行見るとか
こういうのはナワバリでも練習出来るからいきなりガチは避けるのもあり 対面不利武器持ってる相手と対峙した時は一か八か戦うより後ろ下がった方が良いですよね?
この時相手がこっちの陣地塗りまくってた場合不意討ちか仲間任せでいいの?
ヤグラってマルミサくらうんだな…前回アップデートからか
1万以下でオススメのゲーミングヘッドフォンはありませんか?
>>960
下がって反転できる練習をしよう
A位までなら返り討ちに出きる
それ以上は大抵後ろにボム置かれる >>963
クラウドスティンガーは?5-6000円くらい >>964
下向きYだっけ?
慣性キャンセルもそうだけど使った事ない 下向きYはともかく慣性キャンセルは使えた方がいいと思う
オレはボイチャしないから、テレビ用の安物使ってるけど、とくに不満はないな。
前にゲーム用のヘッドホン使ってたが、頭の形があわないのか、キツかったので買い換えた。
使い回しで音楽聞くとかじゃなきゃフィット感が一番重要だと思うので、大手量販店とかで試着したほうがいいと思うよ。
ありがとうございます!ヘッドフォンすると全然違うと見たので欲しかったのですが
低音を強調するようなのは避けた方がいい
ポーズの使っていたけど昔からあるソニーのモニターヘッドンホホとかいいぞ
電気屋に行ったら試着して眼鏡をしていても耳が痛くならないようなのを見つけて素直にゲームでも使いますって言うんだぞ
「原音を忠実に再現」みたいな謳い文句があるのがいいと思う
誇大表現かもしれないが背後からイカスフィアが近づいてくる音もわかるようになるぞ
下向きYとか慣性キャンセルとか知らん用語が…
詳細とやり方教えて…
>>970
CD900STは左右差があるからダメよ モグラの接近音聞き取りたくてヘッドフォン購入考えてたから俺も参考にさせてもらおう
>>972
おお…そうなのか
それの海外仕様のヤツ使っているんだけどもっと良さげのあったら教えて! 音楽が結構音量でかいから、音楽を迫力ある音で聴くヘッドフォンだと使いにくいと思う
見て分かるやっすいヤツでええんやないやろか
あと音の遅延もないほうがいいからbluetoothじゃなくて有線のほうがいい
>>974
千円チョイの超安物だけどATH-S100ってやつ使ってる >>981
下向きYとか、試し撃ちで使ってみるとわかるけど綺麗に180反転しないで斜めっちゃうんだよね
俺だけ? 使えるに越したことはないがX基本テクではない
下Yは別にいらん
>>981
慣性キャンセルはサーモンランで納品するときにも便利
下Yは混乱するから使わなくていい >>981
いちおうヤグラだけXいけたけど慣性キャンセルは無意識のうちに使えるぐらいにはなった方が有利かも
下Yは俺もいらんと思う 慣性キャンセルは軽い武器なら1発撃って向き変えられるけどダイナモとかキャンピングシェルターは出来ないのですか?
>>986
やっぱ使える方が良いんかね
さんくす練習してみるか
この手のテクは便利っちゃあ便利だけど、それ以前に直すところが多いから気にしてなかった >>989
サーモンランでやってみるとええと思うで デカ傘はイカダッシュから射撃で慣性キャンセル出来るよ
ただ射撃の隙が凄いから物陰に隠れたと見せかけて追いかけてきた敵を射撃で返り討ちにするくらいしか使い道無いけど
一応サブ使って慣性キャンセル出来ると思うけど無印も姉妹もサブのインク消費デカいから実用的ではないかなぁ
ダイナモは知らぬ存ぜぬすまぬ
>>988
前に飛ぶサブ持ってたらボム投げモーションで代用できるよ
テスラとキャンソレなら大丈夫 今のホコで、マンタもモズクもカウント負けてるのに左ルート攻めまくる奴率が高かったんだが
まじやめて
200時間やって才能の無さに気付いた
もう上を目指すのはやめる
上位勢とはエイムから状況判断から勝てる要素が無いわ
200時間はスプラの入口に入っただけ
新車の慣らし運転終わった位だよ
エイム・立ち回りあがるのはここから
mmp
lud20180921210540ca
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