↑スレ立て時は荒らし対策のため、この上に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を入れて下さい。
■タイトル:Devil May Cry 5
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:岡部眞輝、マシュー・ウォーカー
■キャラデザ:吉川 達哉
■対応機種:PlayStation4 , XboxOne , PC
■発売日:2019年3月8日
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil5
※前スレ
Devil May Cry 総合【mission 350】
http://2chb.net/r/famicom/1552478704
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured □派生作品スレ
DmC Devil May Cry 40
http://2chb.net/r/famicom/1447218775/
主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
なお、特定の製作者への執拗な攻撃や殺害予告などで話題を封殺する行為もスタイシッシュな為NG行為です。上記のような荒らしを見つけた場合は美しくスルーか優しく論説、或いは明らかに行き過ぎた荒らし行為には運営への報告も視野に入れましょう。
1、2、3、4、分け隔てなく語り合えるStylishなスレッドを心掛けましょう。
また特定のワッチョイで荒らしが居ます。NGしましょう。
また他ゲームの話は該当スレでお願いします。 □派生作品スレ
DmC Devil May Cry 40
https://rosie.5ch.ne.../famicom/1447218775/
主に「DMC」に関連する総合スレです。
DMCナンバリング新作が出たら状況によって新しく建てて此方に場合により統合。
家庭用ゲーム機でないものや派生のゲームは白熱しそうな場合は時にふさわしいスレや板へ。
このシリーズは派生等の含め特にm関連に狭量で真性の荒らしもいるのでDullと思ったら
触らない、喋らない、スルーのSSStylish精神を心掛けお願いします。
なお、特定の製作者への執拗な攻撃や殺害予告などで話題を封殺する行為もスタイシッシュな為NG行為です。上記のような荒らしを見つけた場合は美しくスルーか優しく論説、或いは明らかに行き過ぎた荒らし行為には運営への報告も視野に入れましょう。
1、2、3、4、5分け隔てなく語り合えるStylishなスレッドを心掛けましょう。
また特定のワッチョイで荒らしが居ます。NGしましょう。
また他ゲームの話は該当スレでお願いします。 ■タイトル:Devil May Cry HD Collection
※HDリメイクスタッフ
■リマスター先:PipeWorks
■プロデューサー:江城 元秀
※オリジナルスタッフ
■ディレクター:神谷 英樹、伊津野 英昭
■プロデューサー:三上 真司、小林 裕幸、田中 剛
■対応機種:PlayStation3 , Xbox360
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devilmaycry/
■タイトル:DEVIL MAY CRY 4 Special Edition
■ディレクター:伊津野 英昭
■プロデューサー:小林 裕幸、藤井敬志
■対応機種:PlayStation4 , Xbox One , PC
■公式サイト:http://www.capcom.co.jp/devil4se/ja/ ●アウアウウー.*106.130.*
ネロとバージル親子が憎くダンテを過剰に持ち上げ、その他に売上でマウントを取るエアプかつアフィカスです
触れずにNGしましょう
>>1乙
前スレ950踏んでるの気付かなくて申し訳ない
気付いてスレ立てしようとしたら規制でたてられませんでした
>>1様本当にありがとうございます 連投引っかかってテンプレ途中になったわ
引き続ぎありがとう
”空は鳥 海は魚の為にある如く”
”スレを立てた者には>>1乙を!” >>12
飲んだくれクソ親父が!!ファッキュー!!!!! >>1
スレ立ても泣くってか?
いい乙出してみるよー >>1乙
>>12
秀逸過ぎるから世界中に拡散してほしいこのビールコラ ググったら規制という名の謎光があるのはPS4版だけみたいだな
箱とPCも国内外問わず規制される対象なのか?
>>1乙ー
今やってV使い始めたとこだけどめっちゃ面白いな!まだダンテいるとかシリーズ最高だわ アシストオンになっちゃう君、ちゃんとネットつないで最新パッチあててる?
ダンテとバージルて仲悪いのかいいのかわからんな
本気で殺すつもりはない?
悟空とベジータみたいな感じか?
ダンテの操作立ち回りならともかくコンボ中スタイル武器チェンジなんて無理やろと思ったけど一晩寝たら普通に出来るようになって草。コンボ動画みて睡眠学習最強やな
>>23
ダンテはユリゼンバージルを本気で殺そうとしたしネロにどやされるまで本気だったと思うよ >>12
バージル「I need more beer!! Super dry!!」
ダンテ「何最高の笑顔でやる気出してんだポエム野郎w」
ネロ「早くクソ親父にネタバラシしたいぜw」 2019/4/26
デビル メイ クライ 5 公式アートワークス
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スタイリッシュアクションの根幹を成す最先端ビジュアルを網羅! 重厚な世界観、圧倒的なビジュアルのクオリティ、そして何よりも“スタイリッシュ”なデザイン。世界に支持される『デビル メイ クライ 5』のアートワークが結集した、大型&大ボリュームの1冊!
ミッション10が何回やってもS評価取れない
俺は一生をここで終えるかもしれない
>>22
当ててます
もう一度プロローグやってユリゼンに負けてミッション1やったら直った…
ミッション1とプロローグは評価が同期してる?のかな
何回もやったんだけど理由がわからない RTSC使いこなしてる人ってどっちの意識でいる?
@出したいスキルに対してスタイルボタン+コマンドで覚えてて反応してる
A現状のスタイルを頭の片隅でステータスのように認識しつつ各コマンド
うまく言えないんだけど、咄嗟にスカイスターとか出す時に
@の人は「×→右+○」で身体に覚えさせてる感じで
Aの人は「今SMだから切替えてから×→○だなー」とか都度判断してる感じ
のイメージなんだが
俺もM10取れねえスタポが伸びない
M11だと簡単に5000〜6000行くのによく分からん
ロイガでS以上まで上げてから戦闘始めるかチキン戦法でノーダメクリアしてスタポ2倍取るか
>>31
俺はAだね
SCもコンボコマンドの一つとして覚えると綺麗にコンボ繋げられるけどそこまで器用じゃ無いし
その場その場でテキトーに親指で変えてってる >>31
使いこなせてるかは別にして@で覚えてる
4の時はダークスレイヤーのせいで誤爆するけど今回は安定してる 鉈持ちがやたら群れになって出てくるけどカプコン的にはあいつは蟻とかヘルみたいなコンボで気持ちよくなるためのキャラなのか?
バージルがすっかりヘタレネタキャラになってしまったw
>>37
っていうかそれが本性だし
今まではそれを隠すために仮面を付けてただけだからね ミッション10は明らかに何かがおかしい
悪魔が設定なんかいじってる
なんか今回ステージが全部一緒にしか見えないわ、4は冒険してる感あったけど今作はまったくない まあ冒険するストーリーじゃないんだが
ダンテの剣なんだが、パワーアップした
バージョン。ソードスタイルにすると
斬撃が飛ぶんだが何かと組み込みにくい。
>>46
グラフィックが凄い・綺麗でどれも同じに見える錯覚だろそれ
ちゃんと見れば全部マップが違う
むしろ4のほうが使い回しだらけでつまらなかった Vの吹き替えが下手とか初めて聞いたわ
めちゃくちゃ合ってると思うんだが
バージルは魔界にずっといたことで魔界の瘴気やらなんやらにあてられすぎて思考が悪魔寄りになりすぎてたんじゃないかな
だから自分本位に復讐の事ばかり考えてネロの腕もぎもぎしたりなんだり凶行に走ったんだと思ってる。まあそれでも色々ブレ過ぎだとは思うけど
Vと融合した後に「立場が云々〜」の話をいきなりするけど、あの辺もう少し掘り下げればよかったのにね
そもそもダンテと少し行動共にしたとはいえ、いきなりバージルがああいうこと考えるきっかけになるような会話ってしてなかったとは思うが
バージルはヘタレおっさんでいいじゃないか
好きだよそういうの
DMDのm10マジキツかったわ…furyはリボルバーが有効なのは分かったけどガンスリカリ2が1番楽だわ…スタイシッシュだけど
ネロはロックオン L2にふってる
R1固定で触れてると切りにくいし
ダンテもL2でロックオン
飛び道具の武器チェンジはL1
魔人化はR1にしてる。
ワッチョイ b33f-tSSd [222.2.65.19]
あらら、またいつもの日本語ボイスアンチさんか
バージルは表情が素直すぎるな
Vみたいなニヒルな笑み浮かべる感じのほうが良かったのでは
バージルはジョジョでいう吐き気をもよおす邪悪そのものって感じだったなあ
自分の為だけに何もしらないものを利用する
>>46
頻繁にどっちから来たんだっけ?ってなるわ >>49
気に障ったか?好きなもの悪く言って悪かったな 4の使い回しについてはよくわからんけど
4は街 森 雪の城 とかはっきりと背景が違ってわかりやすかったんだよな
お前の言ってる通りグラフィックが綺麗で同じように見える錯覚だとしても そう見えてしまう時点で俺は嫌だわ >>57
顔真っ赤かよ
ipまで晒してw
だっせえ 確かに今回はどこ行くかわからなくなって左スティックで見たの何回かあるな
>>56
過去ログのこれも「オススメのボタン配置」としてテンプレに貼ったほうがいいかもな
特にブレイクアウェイは十字キーに振ったほうが暴発の心配がない
363 なまえをいれてください (ワッチョイ afb0-pJFi [14.11.66.2]) 2019/03/10(日) 20:49:20.45 ID:Z5FFWn3o0
射撃L2
イクシードR2
バスター□
トリガーL1
ブレイクアウェイ十字キー
俺はこれでやってるが、この組み合わせはかなり遊びやすいと自負してる M09のパープルオーブのかけらの部屋、敵が出なくて戦闘おわんないのバグかと思ってたけど棺桶壊したら普通に出てきてびびった
>>61
別に気に障ってはいないけど?
ただお前の目や考え方が少数派っていうのだけはわかった 流石に4の方がわかりにくいは無理あるわ
L3注視とかチュートリアルの時はこんなん使わねーわって思ってたけど5周目のDMDでもめっちゃ使う
強制戦闘後とか魔戒樹の根っこ潰した後にムービー飛ばすと何か視点変わってたりするし
4は森のメフィストとか出てくる橋のエリアでよくどっちからきたっけってなった記憶
今のトリッシュの感じだと無印リメイクしたとしたらオリジナルほどダンテに対する愛情無さそうだな
イクシード1よりナックル追撃の方が追加ダメ多いの草
>>68
ミッション10はダンテ操作じゃよ
リアル腕をガンガン消耗しろってことなら返す言葉もねえ DMDの敵の硬さちょっと調整不足じゃない?
こんなんならトリガーバースト使わせろよ
>>61
言わんとすることは分かるわ
操作キャラがころころ変わって現在位置が希薄なのも原因な気がするが
似たような色味の場所を進んで気がついたら最深部にいたって感じでダンジョンを攻略してる感はほぼなくなったね ロケーションに関しては4のがパッと見色々あったなぁって感じはするな
5は街 クリフォト内の真っ赤 バージル戦の空? って感じ
クリフォトの割合が悪印象なのかもなぁ
今回マップは分かりづらいね
迷路っぽいのは意図的なのかもしれんが、M16とかマップ把握出来てるヤツかなり少なそう
俺もブレイクアウェイは十字に割り振ってるな
十字ブレイクアウェイL1魔人化L2イクシードR1ロックオンR2射撃三角ブリンガー四角レッドクイーン丸ブレイカーでバツボタンがジャンプ
言いたいことはわかる、確かにマップは大まかに魔界化した部分と市街地しかないようなもんだからギャップはない
マップが分かりづらいっていうか風景や地形が非常にリアルでわかりにくいって感じか?
>>64
俺もこの人と全く同じキー配置だわw
でもこの配置は左手死んでる右利き特化の人には射撃ホールドしつつイクシードがやりやすいけど
エネステとイクシードやろうとすると右手に操作が集中し過ぎて
滅茶苦茶つらいんだよな…というか無理
エネステもイクシードも両立したい人は正直
イクシードはL2のままで銃はL1もしくはイクシードL1銃L2とかが無難だと思う >>64
自分もネロはこれにしてるわ
思ったけどネロってMAXアクト意識しだすとダンテより手混乱しない?
冷静に考えると射撃ホールド+ロックオンホールド+剣振ったらトリガーって結構複雑な事同時に要求されるw
MAXアクト使わないなら一番簡単だけど っても3とかも大概景色変わらなかったし俺はどうとも思わなかったな
リアルで分かりにくいってのは違うな
バリエーションが少ない
今回のストーリーに関わるところだからどうしようもないが
シングルシェアードで進行度によって自分の未入手武器がある場合、相手の見た目変える機能あるけど2周目ネロとかどうなってんだろ?
デビルブリンガーのバスターとかバスターアームに見えるのかな? 三段ジャンプもおかしな事になるし2周目ネロは2周目同士としかマッチしないのかね
>>85
わかる
特にDMCはミッション形式で話が進むし同じ場所を行ったり来たりも過去作から続いてきたしな DMC4とロックマンで射撃はL1が常識になってしまった
射撃L1⇔バスター□とブレイクアウェイ十字⇔魔人化R2だけ入れ替えて後はデフォ
M2みたいなモニターとかあるマップの割合もう少し高けりゃな
スパーダの家描くためなんだろうけど中世風地域もう少し狭くても良かった
>>74
ありゃ?勘違いだったか
たしかハニカムしつつトリガーでsまでサッサが上げると良かったかな この中でDMC4のネロが「教団に戻るか」で道に迷わなかった者だけが石を投げなさい
>>82
自分はその下の配置だな
イクシードもナックルもチャージも溜めも同時しやすいが溜め中にジャンプがきっつい 4の頃のネロの髪の毛つけてくれ。
短髪はスタイリッシュって感じしない
>>94
あんなん迷う要素ないだろ
迷う要素ないけどちょうど気が向いたらからマップ一通り回ったわ 今回のマップ、探索する楽しみが増えてリプレイ性が増したともとれるけど、初めてV操作するステージだったかな、ナイトメアで壁壊したりがあるところはわかりにくい構成してんなとは思った
まあそのための進行方向注視だとは思うけど、あれシークレットミッションがある寄り道とか複数ルートある場合は一番近いルートに反応するから余計こんがらがったりしたわ
そいで気づいたら時空神像あって、あ、もう終わりなんだって感じ。戦闘に夢中になって進んでるから別にいいんだけど
バージルはしゃべらせるとボロがでるんだからストーリーは3以降出しちゃダメだった
ネロの親をバージルにしてしまった所から悪夢が始まった
バージルをどうしても出したいんなら完全に悪堕ちして次期魔王くらいにならないとカッコ悪い
>>104
隻狼との一騎打ちになりそうだな
今年この先あとなんか出るっけ 今年は「和ゲーも捨てたもんじゃねえぞ」って年になりそう KH3はまぁ…うん
ミッション10やら18やらダンテ操作のミッションS評価厳しいの多い気がする
瞬殺せずにRGで稼げってことなのか
バージルについては賛否両論だろうね
キャラ崩壊は別としてバージルがやっと救われて嬉しい
>>85
ってか3はマップに関しては歴代でもよろしくない出来だったと思う
塔登って落とされて塔探索して塔閉め出されて塔戻って崩壊した塔戻って……何回塔行かせるねん 案の定バージルの顔をダンテモデルにするmodきてるな
>>75
デビル化とかアイテムをちゃんと使うと割と瞬殺になる そういえばバイオRE2ってカラスいたっけ?
遭遇した記憶が無いんだけど
グリフォン見ててふと思った
>>105
俺も最初それ期待してたけど味方に合流するならそれはそれでありかなとも思う
でもその分、無理矢理感が出るのは否めないしテメンニグル事件も何もお咎めなしかいって感じよね >>108
クズエニはもう救いようがないからな
悪名高いテイルズ馬場を引き取るような会社だし >>108
ネットで叩かれまくりのクソゲーKH3は爆死ししすぎて終わったらしいねw
クソエニ叩きが加速して楽しい >>118-119
どっちだw
蜘蛛がいなかったのはハッキリ覚えてるんだが
おかげでブルーハーブを解毒に使ったことが一度もないままクリアしてしまった >>120
3はハゲが娘に撃たれて兄貴も魔界送りになってるから、それが一応罰にはなるんじゃね
次回作とかあるなら今回の件について何らかの罰か反省があって欲しいな >>122
クズエニを叩くことこそ、任天堂やDMCがより良いゲームを築いていく一番の道なんだよな
俺たちみたいな良いゲーマーがネットでどんどん叩いてかないと バイオRE2はカラスとクモは消えたよ
ゴキブリはいるけどただの背景で敵扱いではなくなった
ロックオンするとカメラが勝手にキャラの背後に回るのやめてくれね?
なんのためにフリーカメラにしたんだよアホか
1、3、5と一作おきにバージルと戦ってきたんだし、もう流石に対立はいらんな
生き返ってしまった以上今後も出さないとまた文句も出るだろうからネロと共闘させるあたりがベタかな
DMC6でまたキャラモデル変わるのかね
そもそも続編あるかどうか分からんが
バージルっていわばベジータやフォルテやサスケみたいな立ち位置のキャラだからこれでいいんだよ
悩んで悩んでその為に色々と犠牲を出しちゃうキャラ
角度によっては2様感あるし良いモデル選んだなぁ
ヴァージル厨は泣いていいwwwww >>105
むしろ3で予想外に人気が出てしまったからこそ、4と5で軌道修正に四苦八苦してた感
3ではなんかカッコ良さげだったけど、基本子供メンタルかつ傍迷惑の化身だからなバージル >>131 出すとしたらDevil May Cry0としてスパーダの話やって欲しいなぁ ネロとバージル共闘の合言葉は親子揃って中指つきあげFuck youにしよう
もうバージルは良いわあ
上でも言われてるけどこれ以上なんかやらせてもボロばっか出そう
ってか次やるならネロの子供とかに年代ジャンプで良いわ
ダンテネロ続投も操作的にもう盛るもの無くて色々キツい気がするし
見た目イケメン、主人公の双子の兄、日本刀っぽいの使う、黒幕倒した後に一騎打ちでラスボス、技とセリフもいちいち印象強い
3の時点で人気出る要素の塊みたいなキャラだった反動が
海外だとどういう反応なんだろう
そもそもカプコンは海外メインで動いてるから向こうがバージル最高って言ってたら続投になるかも
バージルの平田ボイスはUMVC3の時は違和感あったけどそれ以降は極自然な演じ方でむしろ好きになった
2の低迷から起死回生するにはバージルしかなかっただろうしな
ちょうどあった日本刀で居合い、銃使わない美学、双子だから魔人化できてプレイアブルも狙える
旨すぎるもん
バージルも人間味があって俺は好きだったな、育ちが途中から悪かったからどうしょうもないクソ親父なのは当然だし
VのEXカラー微妙だなこれ
なんでこんなドギツイ蛍光色なんだ
バージルみたいなコスプレ感は無いがデフォカラーには敵わんな
ダンテがユリゼン初戦の前に言う「大当たりか」のシーンすき
飄々とした態度から一気に険しい顔つきになるのカッコいい
そもそも初期はバージルもエヴァと一緒に殺されたって設定だったのが2の迷走っぷりからの脱却で設定変更したからな
バージルのexカラー一向に解除される気配ないんだけど本当にエンドロール中にダンテで10体の敵を倒すであってる?
>>146
小説のほうにも同じシーンがあるけどこの時のダンテはユリゼンの正体がムンドゥスだと勘違いしてたな
読者側にもミスリードさせたかったんだろうな バージルは終始ニヤニヤしてて楽しそうで俺は好きだよ
本を息子に預けるのも好き
あの本は分離したときに実家に残ってた本を見つけて持ってきたものなんだろうか
雑コラすぎる 3といえばンウェーとダァーイだな
3のシナリオはシリーズで一番いいよね
>>148
あるとしたら難易度DMDとかじゃない?
DMD以外で10以上倒してるけど出てないわ 10万本って自爆ではないが予想より売れてない印象だわな
俺もだが体験版の操作性のストレスで切った奴多いと思うわ
話の終わりかたが兄弟仲直りだし真魔人解放したりしてキャラ的にもインフレして煮詰まりすぎてて次出しにくいわな
次またダンテ出すなら最初から魔剣ダンテと真魔人ないと違和感あるし
世代変えたほうが良いのは同意
>>149
そうなのか?Vからバージルの名前聞いてたろうし
だからこそ最初からネロを遠ざけようとしてたんじゃ >>155
デラックスエディションがDL限定なのと、DL版の売上含めてないのが重なってるから総計はまだわからんぜ
期待値高いファンほどDL版に流れる率高いわけだし シリーズとしてはこれで終わらせようとしてるんじゃね、売れてるからって続けても質が下がるだけだし
>>159
ちゃんと丁寧にムンドゥスだと勘違いしてる描写があったよ
気になるなら小説を買おう
つーか今作は前日譚の小説を読まないと意味不明な個所とかあるし >>149
勘違いはしてないんじゃないかな
読者にムンドゥスを匂わせつつ、ダンテはバージルだと認識してる HoHで銃撃ってたらバージルのEXカラー出たぞ
難易度関係ないんじゃね
3/8〜10のたった3日間の売上で全てが決まるように思いこんで悲観してるガイジはゲハかアフィカスだから触れるなよ
そもそもたったの3日で「PS4版限定」「国内限定」「パッケージ限定」の条件3つ縛って11万以上も売れてるなら相当な売れ行きだぞこれ
>>166だがすまん
ゲームだとVにバージルだと告げられてたし、あいつにしちゃ趣味が悪いって言ってたから
バージル認識してると思ったが>>164見て小説読み直してくるわ 昨日から売上の話すると発狂する人が居るから別の話をしよう
>>173
つーかしつこすぎる
悲観して発狂してる馬鹿もいるしたかがノイジーマイノリティのフェミガイジがファウストの件で発狂して規制が決まると思いこんでる奴もいたし、情報に踊らされ過ぎだろ リトライミッション選んだ時ムービーとかすっ飛ばしてゲームプレイのとこから始めさせてくれ…
Sランクチャレンジするのたるくてしゃあない
>>175
情報と踊ろう
てか最終ミッションのネロがDTひいてからのbornどうにかなんないのかな
電子的過ぎるというかなんというかムービー入る所とかも
テケテケテケテ テケテケテッケッテンがクソダサい >>175
俺たちみたいな正しいネットの情報を見抜き、クソゲーを買うのを未然に防ぎ、クズエニを叩き
DMC5は8〜10日間の2日しか集計してないという事実をネットを鵜呑みにせずに判断できる人がもっと多ければなあ >>180
騒ぎたい・叩きたい・マウント取りたい
本音がこれだからな 最初は気にならなかったけど、ロード多いね
ミッション始める時カスタマイズすると、始まるまで4回くらいあるのはどうなのw
なんかもうサイコパス王国の工作員が暴れてるとしか思えない
前からFFに粘着しまくってたし
>>150
手記見るにあの本は事件以前の人間らしいバージルを表す小道具って感じな気がするな
バージル復活後の最初の行動が、まず落ちてる本を拾う事なんだよな
最初は気にもとめんかったが、クリア後にもう一回見たらいい演出だと思ったわ
ダンテとは奪い合ってた本を、ネロとは共有するってのも何気に良い >>94
「本部」じゃなかったっけ?うろ覚えだが…もちろんどこか分からなかった模様… >>183
そのスプは各地で暴れてる気違いだから触れるな
これもテンプレに追加で
↓
●スプッッ.*110.163.*
様々なスレに現れては他社叩きをしてる気違いです
触れずにNGしましょう >>185
RE2の時もこの流れだったしな
こういう場に現れて騒ぎたいだけか >>188
クズエニを叩くことこそが俺たちの正義のはずだが 今回でダンテとネロは和解できたし、いよいよ6からはネロがメイン主人公かな?
帰ってこれるんだろかあの二人?
バージルの成長過程って小説かなにかで描かれてる?
もしあるなら読んでみたい
売り上げに関しては体験版やった初見の人が購入しようと思うかと言われると微妙
シリーズファンの俺は概ね満足してるから、ただの客観的な意見だが
こんな面白いのに買ってる人あんまいないのか?
もったいねぇなぁ
ネロのリカバリー挑発(ガムを噛むやつ)ってDMDクリア報酬なんですか?SOSのエンディングでいくら頑張って倒しても解放されない…
エンディングのミニゲームをクリアとしか書いてないからなぁ
ネロもダンテもクリアすれば貰えるんじゃないかな?
下からスゴン!とか生えてくる植物の檻みたいなのクソ邪魔
>>186
ボロボロの体で心の支えになったのが子供の頃に愛読してたあの本なんだろうね
力を無くしたからこと本当に大切なものに気付けた ナンバリングとしては約10年ぶりだしもっと前に体験版出すべきだったよ
Ps4版1ヶ月前にとか遅すぎる
>>199
Vのほうにバージルの意識が移っていったからようやく自分に何が足りないか忘れていたかを気づけたんだろうな DMDのVがあまりに火力不足だからトレーニングモードで数字確認してみたら案の定ダメージ量少なすぎて草生えますよ
体験版の時期は関係ないよ
プレイ内容が初心者向けじゃなくなってる
俺たちシリーズファンは大満足でいいけど客観的に新規は楽しさが分かりづらいよ
格ゲー化だよこれはもう
>>196
DHでもらえたよ
ネロでもダンテでも褒められないとダメだった
オートでも取れる バージル絡みの話はもういいや
どうせ最後は共闘するのが見え見えだし
アムロとシャア、ジョナサンとディオ、バットマンとジョーカーぐらい激しく憎み合っていれば
勝負がどう転ぶか分からなくて面白いんだが
やっぱミッション10だけスタイリッシュポイントの上がり幅も下がり幅もおかしいわ
ここのせいでDMC5嫌いになりそう
>>203
まあだからこそsteamとかで1〜3のHDコレクションや4SEを販売してるんだろうな
一見さんはまず過去作からやったほうがいい
バットマンアーカムシリーズと一緒 閻魔刀で魔界への扉開き放題だろうしバージルと一緒に言った時点でダンテが帰ってこない心配が出来ないんだよな
なんか今生の別れみたいな会話だったけど
ネロくんはバージルが父親なのもあるけど一応兄のような存在のクレド喪ってるからこそダンテとバージルが兄弟で戦ってるの止めたかったのかなって思うとなかなか感慨深い
>>203
「操作ムジー、これどうにかなんないの?」って聞かれて「ヘタクソは文句言うな嫉妬乙!」と返ってくるゲームだからしょうがない
と言うのは冗談としてもこの形式で大ヒットさせるのは大変だろうね
クオリティが悪いとかそういう話じゃなくて売る事考えたらあんまり需要に合ってない >>207
強制戦闘にスタポ稼ぎにくいヤツ多いからなー10
どっかで一回ロイガ稼ぎしてから始めた方がいいと思う DMDのエルダーゲリュオンナイトで詰まってるんだけどどうしたらいい
切り札のナイトメアがダメージソースになってくれない
>>204
うーん…ニコに褒められてバージルにも勝ったんですけどね… ダンテ10体倒したとき、褒められる時なんてセリフだったっけ?
俺の勝ちって言って、算数からやりなおせだったら失敗してる?
>>208
いやそうとは思わないかな新しいゲームは新鮮なうちにやってこそ価値があるし
ただ、本当に売りたいなら良くも悪くも次作ではガラッと変えたほうがいいと思う
この複雑な操作性やらは格ゲーのギルティギアを思い出す
なれてるファンはとことん面白いんだけど新規にはかなり狭き門
どんどん無限に操作が複雑で自由度の高さ・スピィーディーさを求める
ま、難しいとこだね 正直やればやるほどミッション10とかテストプレイしたのか怪しいよな
バグでもおかしくない
S取るのにロイヤルガード稼ぎ使わされるとかやばい
ニーアのように年末の何もない時期にPs4向け体験版出してたら売上5万くらいは違ったんじゃないかな
ニーアはあれで予約かなり伸びたらしいし
>>218
前スレにジャッジメントとメガカスケード主体でSランク攻略してる人居たけどあれダメなの? >>217
複雑な操作性なら3の頃からそうだったから今更って感じだがな
こればっかりは仕方ない >>213
定期的にエア挑発でDT回収
チキらずに近距離読書を行う
ナイトメアは絶対乗らないで自動操作(基本は召喚時のペット復活に使う)
シャドウは回避専用にして当てれそうな時に↓↑△の首伸ばしだけ当てる
DTゲージは主にグリフォン自動化に使う(自動化開始時の体当たりがやたら強いので的確に当てる) つーか本当の売上が気になるならカプコンからの公式発表を待てばいいだろ
ネロの4からのイメチェンってキリエの好みだったりすんのかな
ネロの性格考えたらキリエが短髪のが良いよって言ったらその日に変えてきそう
操作複雑ってもアシストあるしクリアできるように難易度選択もある
いい具合に棲み分けできてると思うが
これを複雑だからもっと簡単に操作できるようにしろってんなら専用コントローラー作らないと無理だと思うぞ
ゲリュオンでナイトメアを遅くさせるとDT時間伸びる?
なかなか上手くならんでござる
核ゲーのコンボとかも苦手なんだよな
>>225
俺もこれ
最初から複雑だからアシスト機能があるんだしギルティだってボタン連打でコンボが出せるスタイリッシュシステムがある
しっかりと救済措置はどちらも備わってるぞ バージルは何千何万人大量殺戮してるからエンドでええ〜となったわ。サイコパスジャックポット
やっぱり悪魔と人間は分かりあえないのかもなあと思わされた…
オンラインって意味なくない?
勝手に黄色の復活クリスタルもらえるのは
ありがたいが
>>220
もちろん良いと思うけど今までS取るにはこの技使わないとポイント足りないとかS取れないみたいなのって無かったからなんかS取るために自由に戦えないというか選択肢狭いのが違和感ある コンボ動画が流行り過ぎて生半可なアクションゲーマーはみんな敬遠してんじゃね
実際のところあれ見て自分のプレイングが情けなくなるしな
>>233
確かに4のブラッディパレス攻略してる感あるよな 日本語にするとネロダンテが英語より若く感じるし印象結構変わってしまうわ
2〜4は結構一般人の被害出てそうだけでそれに心痛めるような事もないし
今作もミッション1で特殊部隊のヤツら死にまくってるのに笑いながらネロ登場してるし
ダンテもネロも知り合いじゃない一般人は死んでもあんま気にせんぞ
オンライン面白いだろ
接続したときにプチフリーズが起こるのは毎度イラッとさせられるが試みは応援したい
>>238
ダンテは見た目に反して精神年齢が幼い感じがあるから森川ボイスでいいよ >>217
一言で操作性が古いのよね
だからDMCの信者にしか受けてないのよね ピンポンのスマイル役でもあるゾ
感情を表に出さないキャラが多いね
>>241
それ貶してるなw
日本語の武器振るときのボイスめっちゃダサいのあるから嫌なんだよなあ >>243
本人自身が明るいってわけではないと認めてるからそういう役が多い可能性がある トロコンまであと四つ 一番上のはそれ以外のとれば自動的に取れるから実質3っつか
取れる気がしない…・
>>244
別に貶してないんだけど?
いきなりどうした >>239
一応助けたし、それに何万人も殺すのは全然違う ほんじゃここらへんでそろそろ
初代のリメイクをお願いしますよぉ〜
そろそろ次世代グラフィックの超絶イケメンヤングダンテ使わせて欲しいんすよぉ〜
バイオ3と一緒にDMC3もリメイクするって聞いたんだがマジなの?
>>242
新しいのは最近だと例えばどんなゲーム? >>239
そんな感じはする
クリフォトが現れたのがフォルトゥナだったらあんなムードにはならなかっただろうしな >>247
ダンテは精神年齢低いって貶してるようなもんじゃないか >>252
最初のレスがこれだし普通にゲームプレイすらしていないエアプかつアンチだろうよ
155 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ 3f16-iq03 [219.207.226.102])[] 投稿日:2019/03/14(木) 15:32:43.43 ID:QUKFfwYM0
10万本って自爆ではないが予想より売れてない印象だわな
俺もだが体験版の操作性のストレスで切った奴多いと思うわ ファウストってDMDで遊べるような玄人向け?
ノーマルでも死ぬクソ雑魚なんで試したいと思いつつ怖くて使えない
レッドオーブが余り出す二週目以降の方がいいかな
m10でSとれない人はヒューリーで時間かかってもいいからガードでスタポSSくらいまであげれ
あとジャッジメントちゃんとつかえ
ダブルカリーナアンのガンスリレーザーもいいぞ
誰でも気持ちよくなって俺うめええTUEEEして満足できるアクションは他にいくらもあるからなあ
俺下手だな〜って挫折感味わうこと多々あるけど
アクションゲーの中でもこういう格ゲーっぽいテクニック要求されるジャンルはあっていい
DMDはともかくDHはぬるめだから気軽に爽快プレイできるよね
>>259
俺もこういうゲームはあり続けていい
それで合わないだの売上低いだの喚くならご勝手にって感じだしカプコンだってそんな連中を相手にしてないだろう >>255
アンチってよりはガッカリしたわ
グラも改変したし結構期待してたからな 誰でも気持ちよくなれないからなこれ
格ゲーと同じで気持ちよく動くにはセンスと努力がいる
なんか最初からバージル分かれない方が強かった的な雰囲気だな
魔王とはなんだったのか
まあゲーム買う人の半数以上はヘタクソだしゲームで苦労したいとも思ってないからな
内容の善し悪しとは関係なく遊ぶのに苦労するゲームってのは中々難しいね
>>266
実を食べた魔王吸収したからあの強さなんじゃないか シェアードプレイでいいね貰った時通知みたいなの欲しいわ
いちいちゴールドオーブの数なんて覚えてないよ…
あとタイトル画面に戻らないとデイリーボーナスのゴールドオーブ貰えないのもPS4と相性悪いよなぁ 大抵ホームボタン押してスリープモードだし
ダブルカリーナのガンスリ空中○って上にも撃ってんだな
上下にうまいこと敵配置して撃って浮いてきた下の敵でエネステしてってやれば上下の敵を攻撃しつつ登る変態になれるな
バージルが1番冒険したのネロから腕取りに行くとこだよな
あそこでネロにやる気あったら詰んでたし
いいね貰ったらゴールドオーブ貰える!ってどうなんだろうな
いいね貰えるぐらい上手かったらゴールドオーブ使わんだろって思っちゃうわw
まあ別になんか景品貰って嬉しいゲームでもないしどうでもいいけど
>>274 ダクソのメッセージ評価みたいに体力全回復なりDT回復でも良かったけどバランス崩壊しちゃうか プレイ内容でいいねしない奴なんていないだろさすがに
>>228
ギルティもオートコンボ導入したのはガラッとかえてからだろ俺が言ってるのは青キャンが残ってた頃のことだよ
ガチガチのアクションに対してアシストあるからこのゲーム買おうってなると思うか?俺たちはまぁそういうのあるしそれつけてやっててくれって思うかもしれんが実際は手にとってもらえもしないと思うけどな
勘違いしてもらうと困るから言っとくがどこかの馬鹿みたいに直感性がないとか操作性が古いとかそういう話したいんじゃないからな
これ以上部外者がなんか言っても結局は開発者が作りたいもの作るだけだし不毛な争いはしたくないからこれで簡便な
ただ伊津野さんが前にニュースの特番で本当に売りたいって言ってたから、素直にどう思ってるのかなってなっただけよもしかしたらこの数字でも万々歳なのかもしれないし?
こういうゲームは好きだしあっていいと思う派なんで
>>242
キモいわ氏んどけ かなりの回数マッチングしてるけど一度もいいね貰えた時ないんだがw
君等評価厳しすぎない?
>>264
コンボの操作が追いつかないなら敵対策で気持ちよくなればいいじゃない
パリィしまくれるのほんと楽しい ムンドゥスは果実喰ったことでチートな創造能力も手に入れたの?
果実食った効果がステゴロ魔王というユリゼンに比べたらずいぶん得してるような
それとも元々創造能力もってた大物でアルゴサクスやアビゲイルと争っていて
そこで果実喰ったことでついに勝者として魔界支配者になったって流れか?
ゴールドオーブじゃなくてレッドオーブ貰える仕様のほうが良かったかもしれんね
そっちのほうが汎用性あるし
帽子被ったダンテにカメラマンするネロのスクショ撮りたいんだけどみんなすぐ行くし狙った挑発出せないからすごくモヤモヤする
>>279 マッチング中にポーズ画面にするとマッチング外れるからそれじゃないか? 結局開発側にしかこのゲームを作った意図が分からないんだからこれ以上言い争っても不毛だわ
まあRE2のように公式側からの売上発表を待てばいいんじゃないか?
そろそろRE2みたいに座談会YouTubeにアップして欲しいわ 裏話聞きたい
DMDまできてスティンガーしかしないダンテいたから流石にその人だけにはいいねしなかった
Vチャンは空中挑発で華麗なターンからの着地を決めたりノリノリで指揮したりしてるけどこれをバージルがやってると考えると笑えてくるな
ダンテの顔にしてもまあまあ似合ってるやん
これをちょっと加工すればよかったんじゃね?
DMDのワニの正しい倒し方ってなんなの?
時間かかってしゃあない
そもそもマッチした相手と果たして同じ難易度なのかね?
>>291
違うな
dmdでプロローグ初めてやった時に自分のダンテとマッチングしたから BPに共闘あったらうまくなりたいモチベが上がるだろうな〜
まあ正直他人のプレイ見る余裕なんてない人が大半だろうけどやっぱり一緒にやれるのはいい
Vの操作オートマチックにするとDMDでもめっちゃ楽だし強いし爽快感あるな
グリフォンの溜め攻撃ジャスト連打しながらシャドウでコンボとか人間には無理な動きしてくれる
なんでモリソン黒人になったの?
白人のダンディなオジサンだったよね?
レッドオーブ回収がランクに関わらないのもっと昔からやってほしかった
バイオ5とは違うけどなんで男は白人しか出ないんや?アゴ族女だけ色つけて差別すんな!
とか文句言われたんじゃない?
モリソンEXカラー選んだけど元に戻す場所がわからなくなった
そういやバイオ5が出た当初は一部の黒人から白人が黒人を虐殺するゲームとか言われてたな
その当時はユーザー全員からその訴えた連中がフルボッコにされて消え失せたけど
共闘最大の弱点は敵がいなくなる、m13出始めてノーダメージとったわ
肌の色はともかく他の要素もまるで残ってないんですがそれは
DMC5のモリソンてどこかでみたな〜って思ったんだけどコンスタンティンって映画に出てくるパパ・ミッドナイトに似てない?
もしかしてモリソンも閻魔刀で切腹して大悪魔モリゼンと分裂したのでは?
このスレの住人の中で舞台版を観に行った人っている?
しかし面白いのに勿体無いな。
YouTubeですますとかそういうレベルの作品
じゃーないな。キャラクターは日本人には
受けにくいかもしれんけど今回。
こういうスタイリッシュゲーは頻繁に出して
ほしいわ。カプコン潰れるかもしれんけど
VOIDでコンボ練習面白過ぎて時間溶けるわ
エンドコンテンツだこれ
バージルのDLCで犠牲にした人について言及して、もやっとするから
他タイトル下げてたらDMCの売り上げが落ちてました
voidはホント最高延々と遊べる
音楽も選べるようになったら神
ダンテバイクとニコトレーラーで疾走しながら敵を倒すスーテジを作って欲しかった
ヴァージルはもちろんだけどトリッシュとレディも追加DLCで使ってみたいな
尺丸々使ってヴァージルのアホっぷりを描いたのが5だからなw
Vは言わずもがなドジっ子、魔王ユリゼンですらバク転キッカーに成り果てたwww
オンライン要素いらなくね?
近くでやってるの見れればいいけどなんも見えないたまに評価が表示されるだけみたいのほとんどだからそんなの評価しろって言われてもね
>>326
REエンジン生み出して7を出して以降、嘘のようにヒット作を生み出し続けてるもんな
今までの駄作続きの社内体制が良くなかったから色々と改善しに来たのかな? これヒット数出して欲しいな〜
格ゲー勢だったからDMC5コンボみると絶対黒ビだw途中から繋がってなさそうって思ってしまう
ダウンを地上技で何回も拾うのとかめっちゃ黒ビ感
ストーリーは何これ最低って感じのエンドだったけどアクションはバロルグの足腕チェンジ方法とブレイカーのチェンジ方法とヒット数表示変えてくれたらかなり言うことなしだわ
>>332
別にあっても困るもんでもないから要らないとは思わんけどまあ空気気味だよね 正直数字だけ見るとエスコン7以下とは思わなかったな
Twitter見ててももっと買ってる人いたと思うんだが
あんまりcoop色を高めると地雷だのスキル解放しとけだのって話になるし現状の何となくすれ違うと言うか幻影が見える程度でも良いと思う
でも俺はブラッディパレスでは共闘モードがあっても良いと思う
スッップ.*49.98.*
発売前からいる荒らしだからテンプレ入りでいいかな
バージルはせめて背景が青空じゃなければここまでネタにされんかったろうに
小説を読んでてダンテは自分の人生を壊した直接の仇であるムンドゥス以外の悪魔の名前は興味がなくて覚える気もしないんだな
Vから「その悪魔はお前が戦う理由そのもの」と言われてユリゼンを最初ムンドゥスと思いこみ強い殺意を見せたのも納得
アルテミス以外にバスター中にイクシード連打できるボスいるっけ?
>>338
ツイッターのRT数みてもそんな売れてるイメージなかったけどな
このスレも発売して一週間たってないのに人めっちゃ少ないし
コンボをツイッターで検索しても売上10分の1の格ゲーの10分の1以下くらいしか出てこないし妥当かと ネロがDT使えるようになってからの剣振った時にスタンド殴り出来るやつ
これみんな剣→殴り→イクシードって一振りごとに3ボタン押してコンボしてんの?
忙しすぎるんだがw
あんまり売れなかったね
XboxOneとか出さない方がマシなレベル
4までのバージルはかっけぇ!!
5からはネタキャラ
本心が現れたバージルはネタと化す
まあそういうのはバージルに限らず昨今のダークヒーロー全員に当てはまるけど
妙に神格化されてたバージルがようやく等身大のキャラになったから良かったよ
BP追加以外にもバランス調整や修正アプデはないのかね伊津野さん
マジでバージルのDLCで専用のストーリーやらせて
5ステージくらい頼む、今回のことの掘り下げもして
あと、本編のステージもいつものように出来たらいい
>>354
でもVからそういわれた時もバージルにしちゃ趣味が悪いって言ってたし、ユリゼンをバージルじゃないって思いたかったのかな? 結局ユリゼンって言ったのはネロに気を使ったって事かね
キンハ8分の1しか売れてないのは悲しいな
キンハよりこっちのがアクション8倍くらい面白いのに
まあストーリーはどっちも糞でバージルの糞さに比べたらあっちはまだマシだったけど
>>351
見たけどあまり多くなくない?比較対象が悪いのかもしれないけど 今回のシナリオ通してみると終始ダンテはネロを気遣ってるな
ユリゼンの正体ばれる前に片付けたかったんだろうな
>>355
3、5で何万人も殺した等身大の悪魔かよ。 そういやダンテがネロを気遣ってるのは4からだよな
兄貴の息子で自分にとって甥っ子だから家族だと知って大切に見守ろうって思ったんだろうな
パンピー人気のあるキングダムハーツと比べたらそりゃそうよ
つかそいつ、たった3日間の売上だけで売れてない売れてない連呼してるアフィカスだぞ
ダンテでバルログしかろくに使えないんだけど他のはどう使えばいいの?
バイクはコンボの繋げ方さえ慣れればガリガリしてるだけで強い
リベリオン使いこなせないのにバルログ使いこなせるってすげぇな
とっさに切り替えできなくて喰らいまくるわ
コンボ動画でvのプレイングは全くないかあったとしても申し訳程度なの笑う
みんな扱い困ってんだな
DMDの巨人ユリゼン強すぎ
ラストのほうの攻撃回避に専念してんのにたまに引っ掛かって即死するしアホだわ
13で最初から最後まで協力行けたわ
相手ダンテさん素敵で楽しかったぁ
こういうステージもっともっとあっても良かったなぁ
こんな楽しいならBPも最初からあればなぁと思った
>>362
そこのダンテは大人なイケオジだったな
まあネロの目の前でユリゼンにとどめ刺してブッ殺そうとしたのはいいのか?と思ったが父って言わなきゃ大丈夫だよなと キックモードなんてほぼ使わずにひたすらパンチとリアルインパクトやってるわ
Vはスタイリッシュポイントはモリモリ入るから、S目指すだけならとりあえずクリアすればいいしな
というか安定してコンボとか出来んでしょ
BP来るのはやっぱ来月以降になりそうか
あとはよバージル使わせて 絶刀も使いたい
>>377
4月予定ってとっくにアナウンスされてる Vにとどめ譲るシーンはちょっとおかしいよな
弱い兄貴には興味なかったのか何なのか
あとダンテはVがバージルっていつから気づいてたんだろ
>>367
それは別人だ
売れてないとは言ってない
ただそこまで凄い売れてるイメージないと言っただけだ
売上=ゲームの評価と思ってないから君と違って売上少ないと言われてもなんとも思わないし思ったことを言っただけだ 一番ストーリーで意味わからんのは閻魔刀持ってるのに魔界から帰ってこれないところ
破片ですら戻ってこれるのに
>>381
絶刀だとしまらないから次元斬・絶に変えたのかな?
>>383
別人なら疑ってすまなかった >>383
その人気に食わない奴NG認定しまくってるからあんま気にしなくてもいいよ >>385
どう見ても帰ってこれないって嘘ついてるだろうし本音は兄弟二人で気が済むまで魔界を蹂躙したいだけなのかもね 兄弟水入らずでどんぱち出来るのが嬉しくて仕方ないんだろう
>>385
人間界にあったぶっ壊れたヤマトと魔界にあった破片が共鳴してかえれたんちゃうの?
単品だともどれないとか >>382
ダンテ合体寸前までVの思惑にも気づいてなくてちょっと笑った
Vは顔が栗原類だしバージルと違いすぎるしなw やっとミッション10 Sランク取れた…
SOSでこんな泣きそうになってんのにDMDも控えてると思うと吐くわ
てか良かった時と悪かった時の違いが分からない…
>>388
ああ、なるほどね
たしかに嘘ついてるってこともあるか やっとDMDの17まできた
キングケロベロスかたかったーw
帰れないかもって言ったのネロじゃなかったけ?
魔界がヤバいところだから帰れないかもっていったんだと思ってたけど
ダンテはバージルになるまでVがバージルだと知らなかったのかね
トリッシュもダンテに言わないで黙ってたのか
さっき見た動画、mission10でかっこよくコンボ決めて戦闘終了したらスタイリッシュポイントが4545になってて残念だった。
ネロのあれは魔界になんて行ったら二人とも死んでしまうって意味で止めに行ったのか
それとも閻魔刀で魔界を脱出できるの知らなかっただけかどっちなんだろう
ネロは閻魔刀についてよく理解してないだろうしな
アゴナスの研究資料も読んでるか怪しいし
>>395
言ったのはネロだけど数ヶ月以上魔界に篭ってる理由がなくなる
喧嘩なら人間界でもできるだろうし >>390
単品の破片でバルログが穴開けたりしてるから十字切りどこでもドアで帰ろうと思えば帰れるはず
あの兄弟の駄目っぷり考えるといつかそのうちは必ず帰りたいけど今すぐ帰るのは色々と面倒くさいとかありそう >>398
そこは設定しだいだね。人間界にもカケラが必要なのか、封印したら無理なのか魔界ヤバいのか
でもダンテのセリフがアディオス(今生の別れ、永遠の別れの時に使う)だからダンテも戻れるか分かってなかったっぽいかもね アディオスは4の序盤でも言ってたからそんな深い意味ないと思う
>>403
4の時もアディオス言ってたからいけるいける じゃあこういうこと?
ネロ(いくらあんたらでも魔界なんて行ったら死んじまうだろ!やめろ!)
閻魔刀の特性もよく知らないだろうし心配+魔界から脱出出来る術があるの知らないで止めようとしたんだろうな
M13で殲滅し終わった後穴の周りでみんなで挑発ポーズ取ったりDT引くの草生える
お前が人間界にいるから魔界に行けるんだってセリフ的にも戻れないものと思ってそうだけどね
1の頃からそうだけどラスボス戦ガチバトルは人間界とは厳密には異なる環境下でやってるから
あいつらが人間界で喧嘩したらマジで壊れるかもな
本気出したら地球がやばいってウルトラマンみたいだな……
まあメタ的に考えると、続編出るか分からないから戻れる戻れないどっちにも取れるようにした、かね?
続編でネロが魔界に探しに行くとかも出来るし
ムンドゥスとの戦いでも被害は島に収まってるからドラゴンボール並みの規模ではないんだろ
魔界と人間界は繋がってるっていうか対応してるような場所あるっぽいし、そこならヤマトで帰れるけど
クリフォトの根っこの位置は人間界のどこにも繋がってない純粋な魔界とか妄想した
戻れないみたいな雰囲気出してるけど二人とも戻れないなんて言ってないからね
根切り終わった後にポイント制の勝負なんてして「時間はある」つって二人ともニヤ〜ッとした笑み浮かべてまた戦い始めるし
息子や甥っ子に心配されてるのに借金とか喧嘩のために裏拳かますって酷すぎない
ダンテはパーティ出てやれよ
4までの厨二くさいヴァージルよりも5の彼の方が好みかも
メニュー画面でのネロとのツーショットの表情とかさいこーに尊い
操り人形も砂もかかしも全部中身は一緒って設定あったっけ
>>414
っていうか最初のムンドゥス戦とか既に島じゃなくて魔界という別世界で行ってるからな
本当に人間界でダンテやバージルが本気出して戦ったらとんでもなくヤバいことになる
レディも小説でモリソンが自分・ダンテ・トリッシュを召集すると言い出して「あんた街一つ消し飛ばそうってつもりなの?」って質問してたし、
それだけこいつらが規格外すぎるってことなんだろう ムンドゥス 人間の体内にいたかと思えば宇宙へ飛ばされ溶岩風呂へ真っ逆さま
ムンドゥス それは宇宙の神秘
王座ユリゼンよりもっとデカくなった第二形態があると思ってました
ギャラリーで見れるミッション7のカットシーン、左から5と6番目ってどこで見れるんだ?そこだけ埋まってないんだおしえてくれー
DMC1でシャドウ、グリフォン、ナイトメアと同時に戦うとか悪夢なんてレベルじゃないな
DT引いた鉈持ちが空中コンボ中にスーパーアーマー発動すんのうっとおしいな
ミッション11やって確信したけど絶対ミッション10計算なんかバグってるわw
めちゃくちゃ適当にプレイして被弾しまくっても6000普通に超えるし、10なんか理想の動きして5600とかだったのに
>>414
神谷の発言も込みにするとムンドゥスとの対決は
ムンドゥスが一瞬で作った別の宇宙でやってる >>429
ああそこか。そこだけ呼んでないかもしれない
ありがとう ミッション8がマジでSランク取れねぇんだが
ミッション8だけやり続けてもう4日目なんだけど
ユリゼン殺さないと取れないのか?
どうしてもユリゼンが立ってから2回バリア張り直したあたりで死んでまう
>>428
ただ単純に10の沸き方が稼ぎにくいだけでバグではないでしょ >>362
でもダンテさんってVの正体にギリギリまで気付かんかったし… DMCと言えばガチ勢のコンボMADだけど(個人差があります。)、
その他のプレイヤーがどんなもんかみたいから今回のマルチ要素好き。
ほとんどみえないけどな!
クリフォトの実のステージは正に宇宙を作り出したムンドゥスと重なるな
ネロ強制的に使わせるのやめてくれよーー
ダンテの熟練度上げたいのに突然操作変わってやる気失くすわ
本当に苦痛でもうやめたくなるわ・・・・・
>>441
かっこいいしスタイリッシュポイントも上がりやすいからガンガン使ってるわ レインストームとハニカムファイアを使用するだけの機械と化しているくらいには使いまくるよ
>>441
空中コンボパーツに使ったり滞空時間増やしたりとか。縦穴飛び込む時に撃ちながら落ちたり 「あれは言うなよ!」
「ジャックポット」
ここ最高
>>437
正体には気づいてたけど目的を見誤ってたんじゃね なんとなくダンテはパーティには行ってないけど終わった後、パティの部屋にカードを添えてぬいぐるみを置いておくとかしそうなイメージがある
ダンテ→ネロ:…あ、エクシードとチャージショット忘れてた。あ、DTと間違えて腕壊しちまった。
ネロ→ダンテ:DT回避!…あ、被弾した
Vは違いすぎてとくに混乱しないな
ミッション8とミッション10の評価バグってるだろ
絶対S取れん
バージルのExカラーの条件ってエンディングで一定数以上撃破なのかな?
さっきHoHクリアしたからED戦闘飛ばしたんだけど出なかった
改めてM20クリアしてED戦闘で敵枯れるまで倒したらExバージル出たわ
所でモリソンもカラーあるらしいけどマジ?
条件知ってる人いたら教えて
トレーラーのソファにのってるぬいぐるみは誰のなんだろ
>>450
戦闘終わったあとに出る数字×1.2でSOSなら5500
DMDなら6000になればいいだけだから最初の戦闘で適当に稼いであとは多めに沸くところで魔人化なりブレイクエイジなりかましてればクリアさえすればSになるでしょ カウンターバスターってマルファスとギルガメスにもあるのかな?
>>438
そういえばそうか
作中で1ヶ月とエピローグでさらに1ヶ月たってる? 8と10はまぁ他に比べるとシビアだな
不具合の線もなくはないと思う
>>449
俺はネロだと銃撃R2にしてるけどダンテは三角だから撃とうとして剣をガチャガチャ切り替えちゃったりバスター空振りしまくったりしちゃうわ
Vもコンフィグいじってるけど何故かこっちはごっちゃにならないな不思議 >>457
まずどう頑張ってもm8で5500も表示されない この勢いで戦国BASARAも頼むわ
全キャラDMCレベルとまで言わんからまた草刈りしたい
些細かもしれないけどロイヤルガードはガード後に残心取ってくれるようになったのがめっちゃ嬉しい
ブリンガーナックルってなんだ…
sos終わってやっと知ったわ
>>465
デビルハンター
どう頑張ってもリザルトで4800しか取れん
だれか手本動画あげて欲しいわ (魔法陣出すアルティメットガード好きだったのに・・・)
このスレ見てたらDMDクリアしてるのが当たり前だと思ってたけどトロフィーみると0.4%なんだな
なんだかんだ全作品やってる自分は上手い気がしてきた
クリア後のネロ銃溜めながらイクシードにブリンガーナックル…と操作忙しすぎて笑う
全くボタン配置変えてない人って少数派なんかな。
普通に銃溜めながら剣振れるけど。
>>467
DHなら5000でいいはずだし8なら補給ポイント2回あるし落ちる床?みたいな所でSランク以上になったらガーベラの空中ブレイクエイジぶっぱをしっかり行う
DHのM10はまじできついからロイヤルガードと挑発でA以上にしてから戦闘開始
S以上になったらハニカムファイアやカリーナビームでしっかり稼ぐを意識すれば大丈夫なはず >>469
匿名掲示板にいる人間なんてごく限られた連中なんだから基準にしちゃだめ マッチングしてる人に無条件でいいねあげてるのに一度もいいねもらったことないわ
デフォでいいねする方にカーソル合うよね?
みんなそんな俺のこと嫌いか
>>476
最初は貰えなかったけどマッチングの設定で全部のデータを送るみたいな設定にしたら貰えるようになったわ >>471
銃溜めながら剣振りながらジャンプしながらエクシードしつつブリンガーナックルだぞ >>475
死んだ友人の子供の養育費を今でも匿名で支払ってるダンテ聖人 ブリンガーナックルとかあれリアルDT発動してる人用だろ
指足らんわ
>>364
4で唯一の血縁者、しかもバージルの息子なのにまっすぐ育っていいやつぽいって喜んでたんだよね
そしたらダンテェーイとか自分に執着しまくった兄貴がまたノコノコ出てきたもんだから今回ブチ切れのダンテw ブリンガーナックルは硬直長めの技だけ出してれば良いのではないかと
ブレイクエイジ中とか
ブリンガーナックルは空中コンボ中に空中挑発出してその間もナックル2連打でコンボ継続しつつイクシードも溜めれるぞ
空中挑発MAXアクトしやすいしすげえわ
ナックルはコンボ最終段とコマンド技のときだけ出してる
>>451
いや三週目のDMDやで
もうネロうんざり ネロとダンテが変わることに嫌悪感はないけどDMDのVだけは普通に嫌だと思ってしまうわ
Vの声優って撃てましぇぇぇんとかうるさいからモブガミラス兵に蜂の巣にされたズォーダーのクローンと一緒?
一番アプデで欲しいのはバルログ非装備じゃにパンチかキックかチョコっと表示して欲しいです!
>>490
Vほんといらね
キャラクターは好きだけど ダンテはバージル殺すつもりだしバージルも死ぬつもりだけどネロのこともあるし
幸せだからこの時間がずっと続かないかなーって思いながら決着のつかない戦いを続けてるんじゃないかと妄想してる
M10に関してはダンテのチュートリアルステージに近いんだし開幕でエンプーサとかヘル辺りがわらわら出てくれればそれでよかったのになんであんなにケチった沸き方でしかもクソ長いんだよ感がすごい
いっそのこと謎の男Vが死にかけのバージルを取り込んで日本刀振り回すキャラになればよかった
ぶっちゃけそっちのほうがかっこいい
>>498
なんかの間違いでVがローキック使いこなすようになったら面白かった 一番最初の戦闘のスタイリッシュポイントが基準になるっぽいから
最初に体力低い敵だけ出てきてそれを相手にしてしまうとその後もポイントが低くなりがち
強制戦闘以外は適度に敵を無視することも覚えたほうがええぞ
個人的おすすめボタン配置
Nは□と△をずらし押しすればコンボA,B,C,D全段にナックル載せてアクトも行ける
ただ空中は要練習 結構スナッチに化ける
Vはこれで満足
Dは魔剣ダンテのソードフォーメーション使いこなす事考えたらRL1どっちかに入れて〇に銃撃入れたいところだが
トリックスター系もすべてそっちに回るのが非常に難しい
スタイルボタンRL1に入れてしっくり来てる人いる? 高ランク取れる方式がわからへん
ルールが色々ありそうだよね
>>467
ここで教えてもらったんだけどM.8ならエネステ&スナッチ上昇で
Aランクまで上げてから倒すとポイント稼げてSランクを取れましたよ
評価が下がらないように空中挑発とか挟むのもオススメです ダンテがぶっちぎりで強いのはわかるんだが
バージルが今のダンテと互角に戦えてるのって謎だよな?
実を食っても負けたのに何で?
704 なまえをいれてください (ワッチョイ 332d-cZdT [126.131.71.191]) sage 2019/03/14(木) 03:17:52.80 ID:+9gaYYUm0
>>657
難易度SOSだけど、全体通して戦闘序盤ではハニカム&挑発&ダンスマカブル等でとにかくスタイリッシュランクを上げに専念することが大事
後DTは真DTにどんどん変換してく
強制戦闘一回目
エンプーサでランク上げておいて、クイーンエンプーサが出たらメガカスケード→エアトリック→キャバリコンボ
このときにDTゲージを真DTに変換しておく
これでだいたい6400くらい稼げる
強制戦闘二回目
ヘルカイナでSランクまで上げたら真DT開放→ジャッジメント
強制戦闘三回目
ケイオス一匹目に即ラウンドトリップ当てて刃折り→そのままコンボでランク上げ→ランク維持しながらニ、三匹目も倒す
このときも真DTに変換しておく
強制戦闘四回目
ヒューリーにバルログでジャブ10発→ローリングブレイズ→挑発→ジャストブロック→ジャストリリース(難しければロイヤルリヴェンジ等でAランク位を目指す)
Aランクでも4900位は維持できてるはず
続く 706 なまえをいれてください (ワッチョイ 332d-cZdT [126.131.71.191]) sage 2019/03/14(木) 03:19:03.25 ID:+9gaYYUm0
>>704
続き
強制戦闘五回目
ヘル軍団なので強制戦闘二回目と同じ手法
パープルオーブ部屋でクイーンエンプーサ狩り
手法は強制戦闘一回目と大体同じ
ここでも真DTを溜めておく
強制戦闘六回目
強制戦闘三回目と大体同じだけどバフォメット優先して倒した方が安定
強制戦闘七回目
バット軍団はエネステコンボでランク上げつつ倒す
ダメージ負ってなければヒューリーが出るタイミングでSランク以上にはなってるはずなのでそのままジャッジメント
(多分ヒューリー生き残るけどロイヤルリリースかリヴェンジでワンパンで倒せるかと)
強制戦闘八回目
開幕すぐに入口から右方向に向かって走り、バフォメットを射線上に置く形でプロトアンジェロにメガカスケード連発
これで高ランクになるので後は適当に倒す
ボスはお茶濁してれば勝手に戦闘終了するのでこれでSランクは行けるかなと
長文失礼しました 実を食って人の心を知ったVと合体したからだと思う
ただ結局休まず樹の頂上まで来たダンテと互角だから互いに万全だと...
>>496
本気で殺しに行ってそうだけどお互いこいつならこの攻撃はいなすだろうなって信頼で技出してる感ある 朝5時ぐらいから働いてるネロにまとめてぶっ飛ばされてるしそんなもんさ
Vの時にスパーダの魂理解した
カインコンプレックスも克服した
それでも兄貴として弟に勝つんだって人間らしい理由戦ってた
真魔人化は実のパワーで会得したようだけど
>>514
万全でも互角だと思う
つーか人の心を取り戻した双子は互角じゃないとおかしい わりかし時間経ったあとの魔界でも1点リードとかのレベルだし互角なんじゃないかな
>>505
ステージ全体のランクの話?それとも戦闘中の?
ステージのランク判定はむしろめちゃくちゃ分かりやすくなったけど 魔具も持ってないクォーター(たぶん)のネロ相手に勝てないアル中クソ親父
閻魔刀と実はなんなんですかねぇ…
>>517
ダンテが色々乗り越えて強くなったのに比べると
なんだかなぁって感じるわな
設定的には今のバージルならムンドゥス倒せる力あるって言われてもねぇ 全員万全だとダンテはおそらくネロよりごくごく僅かに上な印象あるけどバージルは普通にネロに負けそうな印象ある
どうしても勝てないならダンテとネロはいざとなれば帽子とブレイクエイジという金の力でなんとかなるけど
Vはどうしようもない
ネロはキリエっていう特定の恋人がいてスパーダと同じく真の愛を知ってるからな、悪魔の血+人の心とか愛が最強なDMCではネロ最強でしょ
作品ごとにヒロイン枠コロコロ変えるダンテと子供作っちゃったけど知らねなバージルとは違う
ピッコロさんも同族と合体すると戦闘力跳ね上がったやろ?そういうことだぞ
>>523
裏拳で簡単に息子をぶっ飛ばしてるから互角か少し上程度じゃね クソコラのせいでアル中属性付けられてるバージルほんと可愛そう
m8、m10、m18がやけに稼ぎ辛いなぁ
DHをオールSにしてからSoS行きたいのにこの3つだけ取れない
>>504
これ良さそうだな。やってみるわ
イクシードはBBマコトのインパクトみたいにゲージでタイミングわかるようにして欲しいわw >>527
うん
実際には双子が互角でちょっとだけ下にネロって所だと自分は思うけど
たぶんファッキュークソ親父!のせいでバージルが面白キャラなイメージになってるからなんだ >>527
あれは突然だからでしょw
ダンテも同じく突然ネロに殴られてぶっ飛んでるし ネロがダンテやバージルを倒した風なのはネロの力の無さを分かってるから手加減してやってるからだもんな
逆に裏拳で吹き飛ばしてるのはネロの本気が全く通用していないという証拠だもんな
弱く守られるだけのネロにはダンテ、バージルという最強の二人には永遠に勝てないんだな
ダンテとスパーダは人間に対する愛でしょ
そりゃ最強ですよ
これがひどすぎてなぁ
華麗な対術ってトロフィーあるけどあれ条件なに?
てっきりノーダメでクリアしろ(もしくは針のトラップを食らうな)かと思ってたけど
ダメージ食らって、チッ・・やり直しかよ・・っておもいつつボスぼこったらトロフィーゲット
ボスノーダメってことだろうか
関係ないけどマックスシャッフルの爽快感は4の方が上だったと思う
スケアを三体くらいスナッチしてからズギャギャギャギャン!みたいな
あれが好きすぎて bp登りまくった感ある
>>528
もしかしてあいつ飲み過ぎてヤリ逃げしたんじゃ… つーかバージルは人の心とかいわれてももはや…って感じ
人は人でも悪人の心だな
アプデでムービーシーンのallスキップとリザルトからリトライ
VOID中に難易度変更は追加してくれないかなー?
特にallスキップとリザルトからリトライの2つは欲しい
メインメニューに戻るのは煩わしいよ。それ以外はホント充分。
納得のいく説明なんて無理 ご都合主義の塊だよね…
万全の状態で実際に戦ったらそりゃダンテが飛び抜けてるでしょ
バージルは3種類のバスターが全部わりと情けない感じにやられてるのが悲しい
イメージだけならダンテだろうけど双子だし今回で人の心も取り戻してるバージルもやはり同じ位置にいるんだと思う
バスターは4のダンテ見習ってほしいわ
あの速すぎて見えない剣戟がみたいの!
イメージで良いならダンテがトップ
次にネロバージルが互角ぐらい
でもダンテとネロバージルについては状況やテンションでひっくり返る程度の差って感じ
4より売れてないとかヤバいな
もう話しのネタもないし5で最後かもな
分かりやすいぐらい突然バージルの話増えるからな
自演分かりやすい
最強はバスターアームその他を作ったニコじゃろ。
ネロは年とったら最強すぎるだろうけどさすがに21歳はまだ若すぎるな
これ自作とか草
>>552
バスターアームを含めたデビルブレイカーとファウストハットとカリーナアン2を作ったニコ
ブルーローズを作ったネロ
ダンテさぁ…なんだいそのショットガンは 俺バージルじゃないけど普通に強いしカッコイイと思うよバージル
>>556
自演で自分のイメージをどう操りたんですかね? コヨーテだから弱いだけで従来の水平2連式ならきっと強かった
コヨーテさんが悪い
ファウストメテオ45000オーブ分までしか溜められないんだけどなんか条件あるの?
>>504
自分は
LR1武器チェン
L2ロックオン
R2スタイルアクション
×ジャンプ、◻︎近接、△トリガー、○銃撃で落ち着いたわ
ダンテでチャージ射撃をコンボ中に織り交ぜることは諦めた
割と整ってるしもうこれで貫き通すつもり バージルはmバージルも真っ青のことやってるしね
ついでに腕も切ってるし
本当の人の心を最初から持ってて、守りたい人もいるネロダンテには勝てないでしょ
勝てたら今までのデビルメイクライを否定することになるし
パワー、ビール、ヤリ逃げ
バージルだけネタ大杉だろw
オr…バージルさんは強さを追い求めてるところがカッコいいダァーイ
mからキルカメラやランクアップボイス引き継いだけどまさかバージルのネタキャラ具合まで引き継ぐとは僕は思いもよらなかったですよええ
動画見るとDMDってあんま上手くなくてもクリアしてるよな
もっと上の難易度頼むわ。固くなるんじゃなくて行動が激しいやつで
バージルの新技のダァァァイ突進はネロのバスター復活してた時点でカウンターされる専門技という悲しい存在
誰かが言ってたけどムービーシーンの読み込みからスキップしてくれる設定はあると嬉しい
V融合前のバージルは何年も魔界で過ごして理性も残ってなく茫然自状態で弟に勝ちたい力が欲しいっていう僅かな本能だけで動いてたんじゃないの
BPでローキック戦があったらVでトドメキメると合体すんのか
バージルってそんなダンテに執着してたっけと思ったけどムンドゥス倒されてスパーダも超えられたらダンテしか残らんな
バージルはネタで済まされないことやっちゃったから頑張ってせめてネタ方向に着陸させないといけないのが哀しい
せめてこの過疎スレだけでも
バージル突撃のカウンターバスターってDT引かないとできない感じ?
5のバスターはバスターアームのモーション前提だから少し地味に感じる
4の派手なバスターの方が好きだった
1日空けただけで操作感覚思い出す作業必要になって疲れる
>>576
バージルとしての意識が殆どVのほうに移ったんじゃないの?
ユリゼンにはバージルとしての精神が殆ど残っていないからダンテを見て弟の名を呟くだけで執着心とかはない ネロの存在のせいでどんなに格好付けてもムッツリ野郎って印象しかない兄貴
童貞を捨てれば強くなれるとかそんな中学生レベルの噂でヤッたんじゃね?
>>583
別にバスターアームだから地味って訳でも無いんじゃね?
俺も4の方がかっこよかったような気はするけど Vが一番楽しいかもしれんわ...
つーかこいつの挑発面白すぎるだろw
空中挑発やばいわ
バスターアームとか以前に今作のバスターってほとんどネロの格闘だよねこれ
べジータやピッコロみたいなポジションに成りきれず
かといって悪役として見ても弟に勝ちたいだけとかショボくて魅力ないよね
けど戦闘スタイルだけは格好いいな
4のベリアルへのバスターとかエキドナへのカウンターとかクレドへのカウンター好きだったな
5はアルテミスへのバスターはレディに突き刺さってるんじゃないかと
4のバスターはテンポがいいのとカメラワークがいいよな
ベリアル戦のバスター超すき
>>569
死んでたのを無理やり蘇らせる脚本だしmが無かろうがどう足掻いてもネタにされたろうけどな
話変わるけどギリ回避のスロー演出もmから引き継いで欲しかったなぁ >>599
俺も粉々になって死んだろって思ったけど改めて1の例のシーン確認したら
死亡したと思しき瞬間はカメラダンテに切り替わって
映ってねーんだよな
上手いこと逃げ道用意してあるもんだね Vの挑発でちっこいナイトメアがくるくる回るのかわいい
日本人のトロコン者1人出たな。最速君じゃないよ。6人いるけどスゲー
>>605
素朴な疑問だけど最速で攻略できてるわけじゃないのに
なんで動画タイトルやタグに最速攻略付けてるんだろうなw
それにしても約一週間でオールSの難関突破するとかすごいな
適当に検索かけたら攻略動画うpしてる人いるだろうか ようやくDMDエルダーゲリュオンナイト倒せた
道中の両手鎌やノーバディ、トカゲがウザいし2時間くらいリトライしまくったわ
しかしAランクしか取れなかったのでまたプレイせざるを得ないという・・・
>>608
ニコニコに古参の上手いプレイヤー上げてるっぽいけど、YouTubeは日本人のはコンボ動画と1番簡単なネロ対バージル以外参考にならんよ。 最速って付ければ閲覧数増えるしチヤホヤされたいっていう自己顕示欲があるんだろうよ
なんだこのゲームバージルでいきなり難易度上がりすぎだろおい・・・
15回くらいやってドッペルゲンガー出させるのが精いっぱいだったぞ
>>290
ベヒモスのことなら突進をカウンターすると寝る mission4のVが橋を崩した所、左下にmission3のネロがいたんだがこっち見えてんのかなアレ
めっちゃこっち向かって空中挑発してたからDT引いてナイトメア砲撃ちまくるの楽しかった
思いっきり相手のステージに爆風届いてたし援護できたりして
>>617
相手の動ききちんと観察しようぜ
パターンは概ね決まってるから攻撃の切れ目を狙えばいい >>618
シーンによって同期と非同期の二種類ある
オプションでも選べるけど >>620
一周目のM3でうわー何か遠くで橋崩れてるーってなったよ >>622
まあそうなんだけど難易度曲線おかしくない?それまで一回死ぬ程度のぬるさだったのにさ そりゃ触手無しユリゼンさんと融合したら弱くなりますわ
やっぱスーパーキャラってバージルまで行かないとダメなん?ユリゼンなら楽だったのに
DMC初心者だけどアルテミスめっちゃ強かった金石3個も使ってしまった
コンボ動画見たら心折れるな
こいつら人間かよ
手の動き見てみたいわ
一部の音声飛んだわ
一旦アプリ終了して初めても治らないし本体再起動すれば治るのかな
正直パターンも何もわからん初見なんてそんなもんじゃねって思う
Vはバージルのイニシャルだよね?
それでユリゼンて名はどこからきたの
どっか見落としちゃったかな
DMDでプロローグクリアした人いる?
あと1mmってとこだったのにバリア貼られてそのまま凡ミスしてやられてしまった
スーパーキャラ解放できるんだろうか
>>636
ヘルアンドヘルとヘブンオアヘル解放されるだけだよ ユリゼンそのものが理性だとか境界限界だとかそんな成り立ちだった気がする
>>635
Vがダンテに言っていたYour Reason(お前の戦う理由)って言葉 >>635
ダンテがユリゼンって呼び出したのはVの「お前が戦う理由(your reason)そのものだ」ってセリフからじゃない?
バージルとは呼びたくなかったのでは >>637
さすがにそこまでの楽は無理か。ありがとう。地道に頑張るわ >>635
your reasonとポエム野郎が逐一読み上げるウィリアム・ブレイクに出てくる神みたいなものの掛け合わせでしょ ミッション13で石像ある次の部屋で敵全部倒したのに穴に落ちないんだけどどうしたらいいん?
穴は空いてるけど、穴の上に立ったら空中浮遊してる
ネロの忍者対策で一番簡単なのはブレイクアウェイ直当て→スーパーバスターだな
これなら脳死でいける
>>631
ネロならとりあえずバッテリーとジョッキーとサイドワインダーで弾けた
ダンテはリボルバーなりアイスエイジなりスティンガーなり
Vはどうすんだあれ Vはパッと見、簡単に触れる感じがするんだけど
実際にはガチャプレイ状態になっちゃうことが多いな。一応グリフォンLBにしてるが
それでもラウンドロビン誤爆することが多すぎる……
>>643
進行不能バグだから敵のみを倒しきったあとに根の元を壊すと進めるようになるよ
そうなったらやり直すしか…? Vはブックは挑発コマンド枠にしてブック枠を普通に技だか召喚獣入れて欲しかったわ
DTゲージは空中カモ-ンでなんとかしちゃう
V楽しいんだけど技がすくねぇ
ようやくDMDやり始めたけどVパートの両手鎌のガン逃げに手も足も出なくてワロタ
この操作性で遊べるシステムじゃねえぞ
>>648
まじか敵全部倒さないといけないのか
ありがとうチェックポイントからやり直します 最近のマルチゲーが凡作だったり爆死しまくる中
アサクリやスパイダーマンやこれみたいにオフゲーが滅茶苦茶面白いと
もう無理にオンラインに対応させることないんじゃないかと思ってしまうな
ネロ君、腕はえてきたからいいけど、あれなかったら隻腕だよね
バージル君、そこはちゃんとごめんなさいしないとダメだよ?
DMDクリアのためならプライドもクソもないからオートマ使ってみたけどこれはこれで色んな動き見れて楽しいな
自分がキャラ動かすための発電装置みたいになっててふと虚しくなるのが欠点だが
ネロだとオートのコンボにブリンガーバスターは組み込んでくれないんだね
ネロがいつの間にかフード被ったりしてるんだけどなんなのこれ
Vは全部手動でやってるけどダンテ無理だわ
コンボに気取られて回避まで頭が回らない
挑発に被るのがあるよ、ちゃんと被りっぱなしになるよ
5は個人的にシリーズ最高傑作で大好きだけどダンテネロバージルの話は今作で終わりにして次回作はキャラクターもゲームシステムも一新して大幅に変えてほしい
このままの路線だとさすがにマンネリ化すると思う
DMDの17ユリゼンかっっっった・・・
ケロベロスよりかてーよなんだこれ
ってかDMDでニーズホッグの人型触手が3体出てきたんだけど
こいつらの本体ってどこだよ
SOSワンちゃん硬いぃ
RGとアイスエイジをひたすら繰り返す作業だった…
本当の地獄を見せてやるとか言って飛んできて突進するだけってどうなの
ヘルタースケルターでもできるわ
ビール飲みすぎて酔っ払って気が大きくなってたんだろ
Vはイージーでネロはノーマルだがダンテは人間やめないと使いこなせそうにないわ
ヘルタースケルターと同価値の兄貴とかマジかよ速攻ソ-リ-ニコするわ
他キャラでもボスと戦いたいよな
ストーリー上Vでバージルは無理だけど特殊ステージみたいの欲しい
4でマンネリしたと思ったのにこの出来だろ?
DmC路線もあっていいけど徹底的にDMC路線極めてほしいよおれは
m13でダンテの人と意気投合してわちゃわちゃするの楽しかった
ネロとダンテのexカラー微妙だけどVのはかっこいいな
>>676
ダンテはアレだがネロも魔剣教団ぽくっていいと思うけどね
Vが一番格好いいのは同意 SOSクリアしていなくてHorHクリアでもダンテの
イレギュラーフルカスタム解禁されるのね。
グリフォンのラウンドロビン誤爆するからセットから外せばいいとかここで見たけど
デフォ技だから外せないじゃん?
>>674
4はダンテが未完成すぎたのと道中のクソつまんないギミックと一部クソみたいな敵が勿体無かったな。5はほんとしっかり作り込んだ印象 ハイド歌詞ツイにあげてるけど本編じゃ一切かからないという
>>674
DmCも好きだったからあっちはあっちで続編欲しいなぁ hydeの曲はdrink it downみたいにブラパレでかけてほしい
>>677
ネロは髪の色がなんかなって感じで
ダンテはあれ浮浪者みたいだ >>654
オンラインやマルチプレイにすれば流行るし儲かるって思いこんでる無能開発が国内外問わず多いよなー
ほんとDMCみたいにむしろオフのほうが成功するっていうのわからないんだろうか てか今回BGM変更できるからBPラルク事故起きない可能性あるよな
4はクソモブ多すぎたな
道中つまらんしダンテに至っては地面から糞みてぇなのに飲み込まれる糞ステージになるし
いろいろ勿体ない
Vなら俺がやる
少し離れた所から他人のコンボ見れそうだし
シリーズで初めてDMDクリアできた!
硬すぎて指痛いしもうやりたくないw
ヘボゲーマーにはSOSが限界です
BPはジュークボックス内の曲ランダムに流れるようにしてほしい。それか選んだ中からランダムとか
DHまではVめっちゃ楽しいやん!って感じだったんだけど
DMDのVキツすぎんか
道中回復手段ないからミッション9の両手鎌野郎3体のところとか地獄なんだけど!!
DT引かれてると2撃決殺みたいな威力だし苦しい
3段ジャンプに全体スロウやら必殺バスターやら糞つよチャージショットできるネロとの差が激しすぎるわ
Vのニーズヘッグ全然上手く立ち回れないわ
雑魚なら常に無双できるのに
>>694
マップ使い回し 糞敵多い
これだけで4が嫌になったな
5はこの問題点を解消できてて好き お兄ちゃんの大切な人間性がvだと思うと
なんか痛可愛いくて草生える
ネロのファッキューDT発動って初バージル戦の
一回のみしかできないのか?
あの技ほしいわ
ゆえに4はネロでBPに上るだけのゲームになってしまったのが本当に惜しい
最初はps3専用で開発してたけど途中でプレステ箱マルチになってそっちに人とられて
ダンテ作りこみ不足のクソマップになってしまったとどっかできいた
DMD苦しくともV君には壁だけ映して攻撃ボタン連打するという切り札がある
ただしボス戦
>>704
いい演出だし毎回観れるようにして欲しいよね
ボイスなんかは再生されるけどアップになるのは初回だけ >>700
落ち着いてやれば簡単だと思う
最悪シャドウオートにしてグリフォンだけでなんとかならないかな hydeの曲はダンテとバージルの喧嘩の事を言ってるのか
ダンテのスタイルアクションは十字と〇じゃなくて新たなロックオンボタンを追加して
それを押している間各ボタンがスタイルアクションに変更されるみたいな方式にしてほしいな
例えばR1ボタンは通常の構えで〇ボタンはトリックスターアクションがデフォルトになって
L1ボタンを押した状態で□を押すとガンスリンガー、△でソードマスター、〇でロイヤルガード
余った十字キーは武器変更ボタンにするとか
DmCっぽいけどあの操作好きだったんだよな
〇に集約されるとムズ過ぎて
>>700
頭はなるべく同時に撃破
これだけでだいぶ変わる DMDとボスは硬すぎるから回避に集中してないとまともに戦えないや
爽快にコンボを連発して強くなった気になれる無双ゲーと聞いていたのに、
敵から逃げ回りながら地べたを這いつくばるようなプレイで「C」を連発してるわ
スタイリッシュ以前に普通に難しい
敵も相当硬いしな
>>700
鳥は5本雷連打
犬は自動操作おすすめ
ニーズヘッグで犬手動は無理だあれ
ニーズヘッグ3体出てきたら(DMDだけ?)ナイトメアでヘイト移す Tubeの海外の反応でさ
Fuck youってシーンで笑ってるけどそんな動画にまとめられて大爆笑するシーンなの?
そら面白かったけどゲームでFuck youってセリフ&中指立てが変身ポーズだから向こうの下品な言い方でやっとるやん!みたいな?
DMCにパリィって必要?どうもテンポが悪く感じる。
スト3でもそうだけどブロッキングすげー苦手
決まると気持ち良いしカッケーのは判るけど
下手で出来ないし辛い…
>>715
全力で真上にファッキューやるのは珍しいかもしれない まぁ弾かれなかったら自分が攻撃喰らってるしあっても良いんじゃない?
やっぱ銃でもパリィ出来て良いんじゃないかな その後はほら、こう・・・腕を突っ込んで、ね?
>>715
失笑なのか感極まっての笑いなのか聞いてないからわからんけど
あっちは結構素直に声出して笑うからなぁ
「トラブルメーカー親父相手にやるじゃん!」みたいな賞賛の爆笑じゃないかな >>715
笑いの解説はカエルの解剖に似ている
誰もやりたがらないし、カエルは死ぬ 全ミッションネロでやらしてくれーネロならSとれるんだダンテはもう無理だ
倒れたバージルに□押しても体制崩すみたいになるだけでその後続かないんだけどバスターってなんなの?
SOSマルファスまで来たけどこいつ意味わからんぐらい弱いな
ログインボーナスでゴールドオーブもらえるのって毎日タイトル画面もどらないともらえないんだろうか
ローハイドとかヘルタースケルターでファッキューしたらどうなりますか
DMDでもM19おにいちゃんの前半舐めプある?
単調な前半でロイヤルガードしまくった後にボコれば後半は勝つだけでS行けるから楽なんだけどそんな上手い話はないか
全てのキャラで全てのボスと戦いたいと思っていたが、ギルガメスはお断りしますと思ってしまった
お前らの言うdmdてのは最高難易度かと思ってたらまだ2つも上があるっぽいな
そこまでいってるやつはほとんどいない感じか
>>353
ダンテですらアニメと合流した結果ネタになったからな
鈍感系主人公かよ叔父さん >>736
1番敵が強いのはDMD
難易度が1番高いのは一撃死のHAH
ヘブンオアヘルは自分も相手も一撃 >>734
あるのか!それは朗報
SOSで7000ぐらいはいげるからゴールドオーブ復活してもS行ける可能性もあるかな コンボMADすごい参考になるな
ダンテ使えなさすぎてグダグダだったのがこの1時間ちょいVOIDにこもって練習したら空中挑発とエネステとスタイルチェンジと武器チェンジガンガン使ってコンボ出来るようになったわ
結局イメージ力やアドリブ力鍛えてシステムに慣れれば誰でも出来るようになるってわけだ
HAHおーるSの序盤だけど敵がSOS基準だからデビルトリガーないしDMDよりは敵が優しいよ
ネロのボスが軒並み雑魚なのにダンテのボスはやけに強いんだよなぁ
プレイヤーのダンテスキル高く見積り過ぎなんじゃあ?
みんな「いいね」のゴールドオーブ毎回貰えてるの?
おれ1回もらったくらいで後は全くなんだけど、みんなもこんなもんなの?
ダメだ笑顔で吹く DMDのバージルを隕石一回だけで倒せると知って希望が湧いた
何回かいいねもらったけど今のところS狙いだからオーブ全然使わないのよな
>>736
残りの2つは自分も敵も一撃死のheaven or hellと、自分だけ即死のhell and hell >>743
というかネロは序盤担当なのが楽な理由な気がする
BPだとどうなるかだな ブルーオーブのかけらどこのを取ってないのかわからなくなってしまった
トロ厨じゃないけどHAHのSランク必要なのはどうかと思いました
>>754
トロフィー興味ないけどそんなのあるのかよ
ぜってー1%も取れねえだろ Vは三体を合わせて一人分のキャラとして考えてもネロやダンテと比べてできることが少なすぎる
方向性の違いとか言うレベルじゃねえぞ
火力出すならオート操作とかいう時点でプレイヤー主体で何かするキャラじゃないのかも知れんが
>>699
常にEX挑発か本を読んでDT確保しといて全部の戦闘でナイトメア召喚する感じでやればDMDでも簡単になりますよ シークレット埋めついでにゴールドオーブも回収してるけど、
なかなかV側の人が壊してくれなくてM3の床下入れねぇ
別に拾わなくてもいいとはいえなんだかスッキリしないわ
DMDをSで埋められるならHAHのS埋めは行けるんじゃないの?
今作HAHそんなにムズいのか
dmdダンテ対忍者つれえわ
あと敵無限湧きしてくるゴムゴムの能力者
まだDMDクリアしたばっかでHAHやれてないから実際どんなもんかは分からんけども
>>760
過去作よりノーダメが難しいからね
トロフィー集めてる人はDMDのオールSよりHAHのオールSのが難しいと言ってる
鳥や猫も一撃死だしね DMDゴールドオーブなしでクリアした人が今はHAHやってるけどきつそう
>>758
横からだがナイトメアってプロモーションしてる?
V本当わかんない ところでダンテとパティ、もしくはダンテとレディではどんな子供が生まれると思う?
プロモーションするとナイトメアが無敵じゃなくなるからDMDでもしてないな
とにかく場を掻き乱してほしくて呼んでるからさっさと帰られたら困る
Vの三体どうせならデフォルメされてない状態で使いたかった
乗ったら被弾でDT減少とかいらんよなぁ、あんな鈍足で避けられないし食らう前に吹っ飛ばすのも限度があるし
ロイヤルガードってR1と前面と○で弾くやつが成功するとゲージ一個使うんだよな?
じゃあ雑魚ではあまりやらない方がいいのかな?
Devil hunters, get ready for the ultimate challenge! The Bloody Palace will open its doors in #DMC5 on April 1st, as a free update!
>>774
↑〇がリリースでゲージ全消費
↓〇のリベンジがゲージ1個消費だから雑魚戦で使いたかったらリベンジの方がいいね。 え?今日はバージルも4/1から使い始めて良いのか!?
VのDMDで両手鎌に即ワープ連発されて何もできずにSSSからBまで下がったんだけど
この挙動ってなんかの操作がトリガーになって起こるのかね?
ゲームになんねえよ
エイプリルフールネタやるんだろうけどもうバラされてしまった…
4/1までにはHAHオールSも全員のスキルも取り終えてそうだから丁度いい具合だな
バージルとかcoopとかあるなら早く情報公開してよー
お前らに教えてやるけど、ログボの切り替え時間は0時
ってか、オートが強過ぎるのに0.8倍しかデメリットが無いのヤバくね?
オートでユリゼン何度かやってれば大体勝てそう
固定のBPとは別に毎日プレイさせるための仕組み入れてきそう
>>782
ワープから出てきてすぐ攻撃すると逃げる気がする
相手が攻撃モーション入ってから攻めると楽だよ ソシャゲでもないのにこのゲームを毎日プレイさせる意味ってなんなんだ
>>790
デイリーで湧きが変わるのとかあったらアホみたいに挑みまくるわ クリア後キャンピングカーに兄貴遊びに来てて
なんか構って欲しそうな顔で視線送ってるのに
みんなガン無視してて笑える
re2のDLCは世界共通で日本時間の18時とかだった気がする
>>798
わかる
みんな「なんだただのバージルか…」みたいな反応 両手鎌野郎と口たくさん付いてる敵は出てくるだけでスタポ減少確定だからほんとやめてほしい
あんなに毎回ワープするやつなんのために実装してるんだ
>>804
銃とか当てたらワープ阻止できるギミックとかあるかなーとか思ったけどそんなことは一切なかった 両手鎌はほんと害悪クソ悪魔
開発したやつ死んでほしい
>>766
プロモーションは使ってないです
ナイトメアはほっといても自動で色々やってくれるのでそっちの方が便利です 魅せコンボじゃなくてそこそこ魅せつつDMDみたいな激しい実戦で活用できるコンボの練習がしたい
と言っても自分でコンボレシピ開発できるほど発想力が無い悲しみ
アルテミスにガーベラ装備のオートで行ったらずっと跳ねてるわ空中じゃ兜割しか出さないわでマニュアルの方が断然安定して倒せるな
しかしこいつの0距離体当たり本当に苦手すぎるわ。モーション見てから割と猶予あるのに反応できねえ。避けきれる人凄いな
>>802
ダンテは本読んでスルーしてるけどたまに気になってチラ見、
ネロはもはや隣には空気しかないような感じでブレイカーいじってる
まあやらかしたこと考えたら優しいもんだがな
俺がネロなら毎朝挨拶がわりにバスターぶちかますわ ヒューリー君慣れたらパリィ楽しいから許した
プロトアンジェロ君はDMDでボスでも相手にしてるみたいに固くなるのは頂けない
両手鎌は死ね
プロトアンジェロ硬すぎ問題はマジで調整されるべき
それかまだ普及してない瞬殺方法があるんだろうか
リアルインパクトブチ込もうがショウダウン決めようがピンピンしてるんだし瞬殺方法なんてないでしょ
どの敵にもなにかしら弱点用意されてるよ
プロローグの椅子に座ってる奴はガーベラで火の玉跳ね返せる
4のアンジェロ軍団が出すエネルギー弾撃ち返すと一掃みたいことできたら良いのにな
>>743
真魔人使ってくれよって感じの調整だよね プロトは硬すぎるだけで永遠とエネコンできるからまだいいわ
いや硬すぎるけどな
m19,20でバージル2連戦かあ…どうせならシリーズ初ダンテラスボスでもよかったのでは
ネロの兄弟喧嘩仲裁でスッキリ終わったべ
ネロで糞忍者を気持ちよく倒す方法教えてくれ
パリィは打ち上げる技でやればいいのか?
>>824
特定のタイミングでスティンガー当てるとダウンするから溜めバスターアームで即死 SOSローキックユリゼンやっとこさ撃破
床トゲ攻撃からの殴りだか蹴りってRG以外だとどうしたらいいの?
DMD出来る気しないw
一周目終わったがニヤニヤが止まらないEDだな
つーかミッション19でパターン把握したりRG慣れるまでかなり苦労したのに20はブルーローズでごりごり削れるからノーミスであっさりクリア出来てちょっと拍子抜けだった
まぁ当然スタイリッシュランクはAだったけどトリガー引いたら中指立てるのはくすっときたわ
17ユリゼンくそかてぇと思ったら紫の槍みたいの壊すとDT回復するんだな
真魔人になってゴリゴリ削ったったわ
その後パターン変わって殺されたけど
ブルーオーブとパープルオーブの欠片取り逃し場所の確認しんどい…
DMC5のWEB広告「始めようぜ、最後の喧嘩を」だけどダンテとバージルの因縁が最後ってだけで別にシリーズ終わらす気じゃないよな?
いくら話が綺麗に終わろうと続編を匂わそうとすべては売り上げで決まるよ
>>817
跳ね返すとか以前にボスが行う攻撃が結晶にも当たるとかいうガイジ仕様だからあいつの場合は常に結晶を下に誘導してそのまま密着しておくのが正解例じゃないかな? >>831
喧嘩するのがこれで最後
次からはダンテとネロのピンチにベジータみたいに呼んでもいないのに現れます ラスボス扱いの喧嘩はもう今作以後しないんじゃないか
完全体ユリゼンってエネステトリックスターでべったり貼り付ける人とそうじゃない人で難易度かなり違いそう
mが受けてたら5で終了してあっちに移行したんだろうが
続編やるにしてもこれ以上老けたダンテは見たくないぞ
なんか適当に理由付けて若返らせてくれ
>>838
ユリゼンって上半身張り付いてるだけで楽だよな
ゴリアテの暴れパンチの方が厄介レベル 気になってスタポ記入しながらやったけどリザルトは表示される3区間+ボス戦の平均にボーナスって感じなのかな?
表示区間が固定ならそこだけ頑張ればいいけどランダムの場合は知らない
SOS18まで来たけどまぁケルベロス硬たかった。DMD先が思いやられる・・・
しかしダンテてダウン奪ったら何したら良いんだろう、適当に魔人化スティンガーからミリオンドライブとかしてるけど
今回リアルインパクトも炎上させる手間あるからな〜。ネロは魔人化ショウダウンバスターとかでお手軽なんだが
キャバリでゴリゴリする方が時間当たりのダメージ多そうな気もする
>>842
常に全戦闘の平均じゃない?戦闘終了時に横に出る数字もその戦闘の結果じゃなくて現在値だし >>825
やっぱり貯めバスターしかないかなあ
ありがとう DMC4でのネロDT時のボイスをFuck you!に変えるmodはまだですか
vのせいでウィリアムブレイク
読んでみたくなった
面白いのかなウィリアム?
海外版だとdmc5はr18相当のレーティングなのかな?
fuk youってr18なイメージあるけど日本だと大丈夫なのかね
親にfuk youって言ってるのもポイント高いんじゃないか
>>841
初見のときにそれやっちゃってこのボスまじで弱いんだけど実の力って何だったの…状態だったわ >>820
数値で見ると真魔人もそこまで火力ぶっ飛んでるわけじゃないんだよね
単体即死とか広範囲2000ダメのジャッジメントはあるけど >>840
賛否両論になるだろうけど、ロックマンゼクスみたいに主人公を含む登場人物を新しく入れ替える事ってのはどうかな? >>852
それをやるにはキャラ人気が強すぎる気がする… パレス実装でやっとPVであった原色のゴリアテとナイトメアでバトルできるのかな。後日配信のコンテンツを発売前に収録するとは
>>849
向こうではfuck関連単語とか割と普通に使われるけどな、映画とかドラマとかでも
アジア圏ではああいう汚い言葉は規制とか自粛の対象になりやすいのってたぶん儒教由来の思想とかが関係してるんじゃないかな
>>852
それDmCじゃね? >>857
言葉そのものはよく使われるね、ただ状況や使用者、発音具合によって
「ケツの穴から手つっこんで奥歯ガタガタいわす」みたいな語感になったりするw 日本は性に寛容だったから、性の単語を使った侮辱用語がない、という説
>>454
やっぱ髪型整えたら普通にカッコいいじゃん今作のバージル
あのオールバックおかしいよな ボリュームありすぎてライオンみたいだもん まぁ親しみやすくしたのかもしれないけどさ 結局強制戦闘以外はやらない方がいいんだよね?M10の紫オーブ部屋みたいな例外はあるだろうけど
DMDのバージルワンパン出来るって見て気が楽になったわ
>>860
生え際がかなり後ろ目だからオールバックにしようとするとボリュームが切ないことになる説 そこそこな数がいる場所以外スルー安定だね
特にM18で単体出現するワープ魔法使いとか相手するとほぼ確実にスタポ下がってるし
>>857
DmCはシリーズと繋がりがないし
ダンテやバージルとかがいるし DMDの19まできたわ
18は意外とすんなり倒せた
次は魔剣ダンテ巡る次世代の話でいいでしょ
ネロでも正直相手になる魔王いるか怪しいレベルだし
今では帰天みたいに人間を悪魔化させる技術があるけど、人間を強制的に「狩られる存在=悪魔」に変化させる目的で使えば需要が増えるかも
悪魔化された人間は高確率で人権が無くなるから、法で裁けない悪人を悪魔に変えれば面倒な法の手続き無しで始末できるから便利だと思うよ
>>869
問題は悪魔の存在が一般にあまり認知されていないことだな…
なんで周知されてないの???(テメンニグルやクリフォトで一夜にして壊滅した町複数) >>870
流石に今回で周知されたんじゃ…ラジオで流れたし軍隊もみてたし フォルトゥナも大地震だか何だかのせいになってたしこの世界の情報統制力ヤバい
mのムンドゥス的な立場の悪魔人間がいるのかもしれない
数百年後
スパーダの血族のいない時代に魔帝ムンドゥスが復活の予兆を見せていた!
救世主はもういない、だが人々の心の光は消えていなかった!
長き時を経て再び刃折れの剣リベリオンに手を伸ばす青年がいた!
まずスパーダの血族の話をやめにしないといけないよね、そしてイキすぎたパワーのインフレをリセットしなければいけない。
>>870
隠してるとか? 次話広げるとしたら第三勢力投入するしかないよなぁ
天使や神はありきたりだし
まぁ面白ければなんでもいいけど
魔剣ダンテに本人の意思が宿ってるみたいだから
年代ジャンプもいける
ダンテもバージルも不老不死になろうと思えばいけそうだし未来の話も面白そう
それかダンテが若い過去編オナシャス
>>871
一般人の多くが巻き込まれ、かつそれなりに生存したフォルトゥナの件があってもアレだからなぁ…
デビルハンターってダンテ一党やネロ以外にも案外多くいたりするんだろうか 伝説のデビルハンターの意思が宿った魔剣を相棒に戦う少年とか如何にも王道で良いね
ただこのシリーズって現代舞台だから数百年とか進めるとSFになっちゃうんだよな
>>836
「バージルが敵として登場」が最後って意味なんだろうな そういえば天界側の話は全く出てこないな
あの世界には魔界しか無いのか
クッソどいつもこいつもビッチばっかり!
ええいキリエを出せ!キリエを持ってこいワイは御所坊じゃー!
なんだかんだ今までの大ボス級悪魔って全部3のとき以前から大物だったヤツらだし
強すぎる3人に対するアンチ存在として生まれたスーパーインフレ魔帝出してもいいぞ
まあそんなんやったら7以降こそついにネタ切れになるけど
>>883
キリエがほんとうに清楚だと?素直にじっとネロの帰りを待っていると?・・・(´〜`) しっかし改めて見ると4は敵のアンジェロ軍団やラスボスがベヨっぽいなー
グラフィックも4とベヨ1で似てるし
アルゴサクス復活で続編作ろうぜ
2のラスボス戦だけ評判いいけど最後らへんになって伊津野が参加したの影響してるらしいし、5が名倉のリベンジ兼ねてたなら6は2のリベンジに挑戦して欲しいわ
何気に2の悪魔って独特だったし
道中カリーナぶっぱで計測区間だけ稼いでもスタポ低かったし区間までの平均か
ランク上げどうしようってEX挑発があったな
5って新要素ほとんどバージルにしちゃったからぶっちゃけニコが登場した以外話の広がり皆無なんだよな
バージルとの決着が今作のストーリーだからそりゃ広がりなんてないわ
>>885
???「なんでそういう事言うの(´;ω;`)」 バージルが出てくるのは構わんけどここまでバージルありきの話は望んでなかったかな
もういらないんだよ
そういやアルゴサクスの周囲に倒したボス悪魔の首が周囲に浮かんでたけどあれって本人たちの意思は存在してるのかな?
ダンテが倒した悪魔の魂がアルゴサクスに取り込まれたのかな?
6出すならダンテとバージルの2人が次元の裂け目から出てきて「ヤバい奴が復活しそうだから来い」ってネロ連れ出すパターンだろ
もっと言うなら途中から人間界にラスボス出てきてルシア含めてオールスターがいいわ
>>877
時系列が1の後である舞台版ではエリスという人間のデビルハンターがいたし 次は魔界で喧嘩し続けたダンテとバージルがなんやかんやあって合体して魔王ダンジルになって人間界に攻めてくる
バージルはいい加減ロイガ対策しないとダンテに勝てんよ
ダンテとバージルが合体とか言うのはリベリオンの特性が明らかになった今では普通にありそうだから困る
つーか劇場版ドラゴンボールのゴジータ登場の流れをほぼなぞりそう
舞台版ダンテの中の人は過去にスーパー戦隊でブルー戦士を演じてて
人間側のキャラであるノアの中の人は仮面ライダードライブで赤いコートを着た敵幹部を演じてたな
>>900
デモニッションだっけ?銃切り替えボタンででる奴 次は面白半分でお兄ちゃんに
分離させて貰ったダンテの人間部分と
悪魔部分で一悶着とか?
>>902
あれvoidで400ダメ位だった気がするけど即死なの?
エンプーサの体力がそんだけってことかな >>892
ヴァージルとっくに賞味期限切れだし出てきても変わらずパワーしか求めないしなw
特に最後、2連戦もいらんw 本当だ。相手によってダメージ変わるな。
雑魚は即死なのかな
ダンテ的にもここまでやらかしたんだから理性的に考えたらVが〆てくれるだろなんて思ったところからのビールよ
てか最後魔界入ってからしばらくたったぽい感じだったけどご飯とかどうしてるんだろうあの二人
>>908
最後はネロVSダンテがよかったな
全てのスタイル、武器をフルで使ってくる最強ダンテと戦いたかった バージルはいいけど
使ってくる技が毎度同じだし
動きも同じだしで新鮮味が無かった
>>912
あーダンテはボスでほしかったよな
4も結局一番楽しいボスはダンテだったし 今シェアードプレイ?で自分とマッチしたんだが
こんなことあるんだな
DMDでニーズヘッグ倒すところまでやったけど3体出てこなかったな。アルテミスもちんたらやってたら2回目の大技撃とうとしてきたし長引いたら出るのかな?
バージルやるなら武器変化欲しかったかもね
ベオウルフみたいな
悪魔の実を取り込み、人としての心を取り戻し、ローキックの鬼と化したバージル
バージルヤリ逃げ説のが多いけど実はめちゃくちゃ愛し合ってて赤子産まれた後女が悪魔に殺され赤子はフォルトナに置いてきた…とかはやっぱなさそうだな
外伝でスパーダか少年バージルがいかに生き残ってきたかの話とかやりたい
>>913
新必殺究極技のワールドツアーがあるじゃないか やっぱVで魔獣を1回もステイルメイトさせないように戦うとボス戦とかで体力管理めっちゃ気を使うな
てかpcmodでモデル差し替えても表情の崩壊が無いの本当に凄すぎない?
バージルの顔をダンテと同じにするやつすげえわ
>>908
ストーリー的にはは1のネロアンと3のダンテに負けて魔界で魔帝に洗脳されるでもうお腹いっぱい
開発はもしかしたら出せば喜ぶんだろって頭だったのかもしれない
いやそうじゃなくてプレイヤーが求めてるのってプレイアブルとしてのバージルだけだと個人的には思ってる >>917
宣言も無く立ててきたじゃねーよ
しかも相談も断りもなくテンプレ弄ってんじゃねーよ
荒らしの俺より自分本意スレのこと考えてねーなテメーは >>926
そいつテンプレにもあるけどただのバージルアンチの人だよ 次回作はバージル視点のストーリーでいいんじゃね?
バージルがどんな人生歩んできたかみたいな
ラウンドトリップスって何気に450も威力あるんだな
フォーハンデットとかスティンガーズが雀の涙ぐらいの威力なのに
dlcでバルログと戦わせろ
まだ公開してないモンスターってことはこれから出すんだろ
早くボクサー対決させろw
魔界に落ちてからのバージルはDmCでもやってたけど本家の描写も見たいもんだな
>>934
小説版では2の島でバルログが登場してルシアもいたけど、ダンテ1人で戦ってたな あれ?今日一回目のログインをしたのにログボが貰えない
昨日の23時45分に一回目のログインをしたせいなのかな?
5はストーリーも戦闘も完全にシリーズファン向けだわな
やっぱシリーズもの宿命かな
次は心置きなく名倉メイクライ2作っていいよ
もう10年前だから記憶が怪しいけど4のラストでダンテってネロにスパーダ渡してなかったっけ?あれは闇魔刀だったか?
なんか今回トリッシュが普通にスパーダ持っててあれってなった
>>909
ニコニコに真魔人の技だけ詳しくまとめた動画があったが雑魚に関しては与ダメージ=最大HPとなるらしい 即死技やな >>941
つか魔人化した時のモデル元やつ使ってるぽいし4の時の髪型にしても違和感なさそう >>943
闇魔刀か
じゃあ俺の記憶違いなだけだね あっメガカスケードってボタン押しっぱにしないと
最大威力にならないのね
体力多いDMDならM10も総合S余裕だろと思ったけど手こずった
それでもSOSに比べたらマシだったわ 3回やり直しでなんとか行けた
なお区間評価
区間評価AllS目指すとなるとある程度決まった動きと技求められそうだなぁ
マジで毎戦闘RGでSSSスタートとかじゃないと足りないんじゃないかこれ
>>942
雑魚相手だとオンブラとジャッジメントしか使ってなかったわ
でも真魔人化でそこまでしないと倒せない雑魚も特に居ないよね…… 次元斬絶の瞬間に刀光らせてガードタイミング教えてくれる兄貴優しすぎる
>>950
VOIDで相手のHP計るための技かもしれない >>950
DMDのプロトアンジェロとかクイーンはお化けタフネスだから メテオは置いといてもDrファウストは今作ダンテの救済武器だろうな
ニコの科学力どうなってんだ
コヨーテもニコに診てもらった方がいいって
1単体ならともかく
3からの流れで見ると1のバージルのオチは個人的に物足んかったから
5でスッキリした
DmCみたいにムンドゥス倒すとこも見たいわ
トロフィーの徒手空拳武器全部外したけどロイヤルガードで全部倒すんか
さっきクリアしたけど
バージルおじさんておっさんになっても
まだ18の頃と同じようにチカラが〜弟が〜しててもはやただの変態にしか見えない
mのバージルはその点落ち着きがあってかっこいいと思う
お兄さんって感じ
3の後ダンテが事務所立ち上げてムンドゥス倒してパティ助けてルシア助けて甥っ子助けて色々あった中
バージルさん魔帝にボコられてネロアンジェロにされた後ずっとアイニードモアパワァーなんですもん人生経験に差があり過ぎる
やり方間違ってるとは思うけどmのバージルは色々考えようとはしてたな
管理者気取りは気に食わんかったが
>>848
おれも気になってネットで軽く見てみたけど
確かにバージルが好きそうな内容だった 華麗なる体術ってトロフィーってヘブンオアヘルでも取れますかね?
ダンテとバージルはコインの表裏、光と闇って関係
ダンテには仲間がいるけどバージルは仲間がおらずずっと孤独にいたからああなった
徒手空拳って武器全部外したら新しい攻撃方法出来るようになると思ってたけど単にロイガなんよね
>>958
SOSクリア後にロイガと真魔神発動でなんとかやった
でもDMDクリア後なら多分もっと楽 パワー連呼ガイジの本家バジは弟と対峙する理由が薄っぺらすぎる
白菜の方が闇落ちキャラとして魅力的になってるしw
外伝に負ける本家www
ミッション10と18のSランのせいでSOSやってもう満足してしまった
今回のスーパーキャラ微妙だな
DTスティンガーやショウダウンするたびに1ゲージずつ消費するし
アイテム取ったりムービー入るたびにいちいち変身解除されるし
ランク気にしないストレス発散用キャラだから
真魔人ずっと変身できるくらいにしてほしかった
シークレットミッション相変わらずヌルいなぁ
もっと難しくしてもいいのに
バージル引っ張りすぎてめちゃくちゃだよなぁ
バイオもウェスカーが目の前でタイラントに殺されたのに「実は生きてました!」と無理な設定入れてきたしあれなんだけど
ウェスカーもバージルも潔く死んだことにしてマーセやBP用のオマケキャラでよかった
Vは閻魔刀の力で生まれたバージルの記憶を引き継いだ別人とかにすればよかったのに
BPのマルチはガチで欲しいなぁ
逆にBPにマルチこなかったらショックでかそうw
DMDのM13は中々合流しづらいな
ダンテ側が邪魔されたくなくて途中で切ってるだけかもしれないけど
5ンテは4ンテとほぼ同じシステムかな?
初心者向けのスタポ稼ぎやすい大技かエネステを挟んだコンボでスタポを稼いでいく上級者向けのどっちかを選ぶ感じ
そろそろと思ってパリィの研究してたんだけど
フューリーこれバルログのブロウモードが弱点武器なんだな
すぐピヨってダウン復帰しないからリアルインパクト何回でも決めれるわw
M13をVでずっとやってるけどネロが目の前でブレイクエイジしたりイクシードギュンギュンしたりノリ良いヤツが多くて、ダンテがさっさと先行ったり帽子クルクルしてるのが多い感じだな
バルログ慣れなさすぎてイライラするわ
ギルガメスと交換出来るようにして欲しい
てか死に技多すぎんだよ
別にわざわざこれ使います?って技多すぎ
ライダーキックとアッパー二種をコンボパーツとして使いたいのにまじで切り替えが糞
特に過去作での俺のライダーキック依存具合も含めて糞
正直ブリッツみたいな敵が5でも欲しかった 連続でジャストブロック決めてバリア剥がす快感と多段RI決める快感はあいつが随一だった(我がままだけど)
>>982
手と足を別武器としてセットしたいわ。
1武器の切り替え式の所為で煩雑。 パリィができる技って決まってんの?それともタイミングだけ?
DMDオールS挑戦してる人に聞きたいんんだけど
ダンテのミッションでRG稼ぎ一切せずにコンボだけでオールS取れてる人っている?
区間ですらAがやっとで総合ならなんとかS取れてるけど、RG稼ぎ入れないと無理だと思うんだけど
>>976
そんなんしたら「Vいらない!素直にバージル出せ!」ってユーザーで溢れることくらい予想できんのか? profilesはわざわざ登録しないと表示されないぞ
ギブアップからのリトライめんどくせえなあ
一発で戻れるようにしてくれ
ロックオン後ろで。ってのはあの固定カメラだったから良かったんだよ
技の出し方どうにかして欲しいわ
ロックオンしてからの技は空中系にするとか
地上は無双みたいに強弱で派生にして欲しい
カメラ後ろに回る設定もonにしてもoffと何が違うのか分からねーし
いっそバイオみたいにtpsばりの近さにしてみるとか
>>994
カメラ背後に回るのはノーロック移動時の話だぞ
というかカメラリセット使えばよくね >>984
一応ヒューリーがブリッツ枠じゃないのか >>966
あいつはふにゃふにゃで殴り甲斐がない ブリッツはカチコチだからよかった バージル強いな
後半納刀モーション狩りできる?
全然やらない気がする
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lud20191221121400ca
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