1乙!
トークンで買えるプロチームのアイテム買った人いる?
せっかくだしどこかの買いたいけどC9とかG2みたいな有名どころしか知らないから悩むわ
トークン買い方教えてほしい
海外アカウント作らないと駄目?
>>6
自分もまだ試してないけど多分北米アカが必要なんじゃないかな
少しややこしいから詳しくは自分で調べてくれ vpnでip偽装して、steamのアカウント作るなんて面倒くさいなー
黒の車体かっこいいけど、やめとく
大多数がおっさんなスレ民には関係ないと思うけど
全国高校eスポーツ選手権2回目のロケットリーグ部門エントリー開始だってな
ロケリの高校eSportsはプロ結構混じってたから次回もプロチーム入ってる高校生がまた出るのか気になる
>>13
0239 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 (ワッチョイ d99c-L8f3) 2019/04/19 19:24:39
>>219
次入る新人女性騎手ってぶっさいくなんじゃなかったっけ アプデ後ランクマ検索したのカジュアルやらされるバグがちょいちょい起こる
ロケットリーグやり始めて一年くらいでようやくチャンピオンになれたわ
まあすぐにダイヤに戻る予定だけどね
JPNで120ping
サーバー管理者は家族全員事故って死ね
>>20
そんなこと言ってたら自分に返ってきますよ 数列jpn鯖は去年からずっとそうでしょ
v6接続の人は快適みたいだからそういう事だよ
ゴールした時花火出るマップ、糞うるさえ爆音撒き散らしてきて鼓膜壊れる
120pingくらいのjpn鯖は
oceやus-wの120pingと同程度のラグさですか?
体感と表示上の数字は違うと思うようなラグさですか?
ランクマッチTOP50%に入りそうになってきたわ
ここ抜けたらやっと脱初心者でいいのかな
自分の感覚だけどプラチナより下が初心者って感じだな
エアリアルするかしないかがここら辺だと思うし
いつの間にか地上感度と空中感度0.01単位でいじれるようになってるじゃん
これは助かるわ
荒らしっぽいやつらってやたらreportreport言うんだが俺を報告しろ!みたいな意味なの?
1000時間くらいプレイしてダイヤ内ムーブで安定してしまい、チャンピオンになれるビジョンが浮かばない
到達してる人達は平均何時間くらいで行けたんだろうなあ
日本輸入時からやってましたが、最近ランクをガチでやりはじめたので、始めて2ヶ月という数え方でいいですか?
味方のボールキープ率上げろ
前に出るタイミングが遅いやつは勝てない
センタリングくらいタイミング合わせろ
攻め時に二人も戻るな
本それ
下手糞に限って無闇に下がる上にゴール前に居てもあっさり失点するという
新しいチャレンジ来たけど、DFHスタジアムで5試合が厳しい
野良だと入れ替わりだと思って前に出ると戻る人がサイドミドルで止まってカウンターで失点のタイミングあるから前出るのムズいわ
3vのP2だから言ってる人のランクだとまた違うのかもしれんが
クリアする相手が体勢悪いなって時は当然3番手から詰めるけども速いカウンターを強くクリアして返したいからミドルの後ろ側から待機すること多くて悩む
>>37
ミドルで捕れなきゃそいつの責任
そいつがどこまで手出して平気なボールか判断できるかってところを判断するのが野良だと大事だと思ってる
これは自分もプラチナの時もチャンプ上がってからもすごく悩んでる 今300時間でプラチナ3、こんな難しいゲームめったにねえよ
>>33 どのランク帯か分からないけど1vのランクチャンプない人ほぼボールキープ率悪いし無理ゲーですわ カジュアル1500に到達した。この辺りに来ると味方との連帯感が強くてすっごい面白いな
1600以上とかどんな景色なんやろ
1500でダイヤぐらい?2000までいくとGCだっけ
1450付近でダイヤ2安定、最高ダイヤ3-2まで行けてた
今だとチャンプに顔を出せるかも知れない
2000ぐらいでチャンプ3だな
GCは2100〜ぐらいだと思う
前見たGC称号持ってる人は2200ぐらいだったかも
大雑把なイメージでゴールド700-1000プラチナ1000-1300ダイヤ1300-1600チャンプ1600-2100ぐらい?
カジュアルレートって1200あればTOP25%ぐらいのはずだからランクマッチに比べて相当人口違いそう
カジュアルは味方の邪魔しない立ち回りに徹すれば、プラチナの雑魚でも野良で1600までは普通にキャリーされたから、レートはほとんど参考にならないんじゃないかな
プラチナは
1が650〜
2が750〜
そんな感じだよ
毎回ちょこっと頭上にボール上げてダブルタッチで返そうとするやつ何なの?
全部カットされて守備ゲーになるんだけど
火の神ゲットきたああ。初闇市で超嬉しい
かれこれ100箱は開けたのかもしれんなあ
>>51
東アメリカって
Ping良くなってますか?
俺はずっと西アメリカで
Ping130前後 やっとランクマッチTOP50%切れた…
ここから更に成長するにはどれだけ時間と頭を使えばいいのか
ping130超えると先読みしないといかんからむずくない?
ランク2つは変わってくるわ
グラチャンの人らはそんなの関係なくプレイできるもんなのかな
みんなマルチプレイヤーなの?
俺はシュートは決められても守備がイマイチ以外だわ
専門ポジションが決まってるわけじゃなし
攻守できなきゃ勝てないでしょ
上目指すならオールラウンダーにならざるを得ないゲーム性だし
煽りとかじゃなく真面目に守備がイマイチなんていう奴は全部終わってるだけだから安心汁
>>58
確かに全部終わってる
レートもカジュアル1200が最高値で今は簡単に1000切ってる
守備に何も見いだせていない
カットに飛び出すタイミング、壁の処理とかまさに手探り状態 Yukeoのリプレイ色々落としてみたけど、姿勢制御系は全部ワンテンポ遅れてる
前に出る判断と下がる判断瞬時にこなすのムズいわ
前に出たら不利なイーブンやクリアされたり
下がったら前出てないと不利になるプレイが1試合で何回も普通に起きるからどうやって考えてプレイすれば上達できるのか…
球がポーンと高く上がって落ちてくるのにブーストしながら突っ込むと大体スカるのほんま悲しい
前に出るのは鋭いボール上がったときで、下がるのは甘いボール出たときだけだよ
ただし、問題は鋭いボール出たのに鋭いボールで返されたときなんだよな
キーボード操作って縦横と斜め(45度)の入力しかできないんだよな?
すげー難しそう
>>65
でも右ロール左ロールを割り付けできる
他のキーとの組み合わせでパッドでは出来ないような多彩なロールが出来る これトレーニングやってるけどどこまでできたら対人やっていいレベルなん?
キーパーのプロはまだなんとかなるけどオールスターむずすぎなんやが
>>65
もしかしてこのゲームマウスとキーボードでやるよりコントローラーでやるべきなんか・・・? >>67
大抵はパッドだがマウスキーボでプロの変態もいる
トレモはプロやれたらもう対人行っていい
仲間に迷惑かけたくないならデュエル >>68
そうなんかサンクス
さっそくカジュアルやってくるわ switchってジョイコンにしろプロコンにしろLRがボタンだからアクセルブレーキの微調節出来ないけど
スマブラのとき使うような変換アダプターでゲームキューブコントローラー接続したらLRの微調節できるようになる?
カジュアルも途中抜けしたらレート下がるようになったんだね
Switch持ってないけどやっぱり微調整無理なんか
新型Switchでできるようにならないかなあ
キーボードも微調整無理だろうしそこはあんまり問題じゃないと思うけどね
switchは海外鯖だとラグの影響が大きかったり露骨にfps落ちるのがとにかくやばい
一応ジョイスティック上下にアクセルブレーキ割り当ててみたらベタ踏み以外も出来たから内部的には出来ない訳じゃないみたいなんだけど
他機種でL2R2で慣れてるしエアリアルのこと思うとジョイスティックにアクセルブレーキ割り当てるなんてクレイジーなこと出来ないしコントール変えてなんとかならんかのう
>>78
ありがとう
これのunrankedってのがカジュアルのレーティングなんかな?
よくわからんけどまずは500目指して頑張るわ >>79
そう
mod入れれば試合前からレート分かってなんとなくお互いの実力差の把握やレートがどれぐらい変動したかわかるから便利 MOD入れてから終了してもプロセスが残るようになってしまった
1600だけどゴールド1だわゴミと過小サブ垢だらけ
久々にやってるんだけどデイリーミッションみたいなやつの四角い報酬は何なのでしょうか?
PS4版でPCから'70 DodgeR Charger R/Tっていうの購入してPS4のショップから見ても購入済みになってるのに
ガレージから所持品見てもスッカラカンなんですけどどうしたら使えるんですか?
>>84
やってるうちに反映されるようになったので問題ありませんでした このゲームカジュアルやり続けるのとトレーニングやり続けるのどっちが上達するん?
カジュアル昨日やりまくったけど相変わらずキーパーのオールスター全然アカンわ
>>86
それクリアするだけならパターン覚えるだけだし上達とは関係ない
上手くなるのは対人とフリートレーニングと動画の繰り返し >>88
ごめんわからない
Twitchのコメント欄に質問してみたら?
入場料1000円とコントローラー持ち込めばOKなようなきもするが >>86
トレーニングは成功する時の動作を覚える為のモノとして見てるわ
勿論それを実戦で使えるようになるには実戦でも取り組まないといけないけど
野球でもキャッチボールやノックでアップや練習して週末の練習試合に取り組む訳だし >>90
おう
ちょっとずつうまくなっていくからな
焦るな これって戦績確定する前に切断、棄権すれば、ランクに影響ないの??
フレと一緒にして、負けそうなとき毎回やるから気になりました。
>>96
その試合が無かったことになって
下手くそ高ランクの出来上がりです
負けを受け入れることが出来ないと上手にはならないけどね なるわけないだろロケリーどころか対人ゲーエアプかよ
どんな理由でも抜けたら当然レートは下がる
>>96
棄権は負けと同じマイナス
切断は負けより多いマイナス
知らんけど Anno1800はその手の約束を反故にして、Steam販売が中止されてEGSが時限独占販売してる
まじで今のEpicは何するかわかんねーぞ 気をつけてな
販売中止されたらsteamで買ってた人はもうプレイできなくなるん?
Epicはアカウント作ろうとしたら他人にメアド使われて作られてたな
他にも同じ被害報告あがってたが、アクティベートの過程が無かったりセキュリティが無茶苦茶だわ
さっきから5回連続で0vs5とか1vs8の試合にしかマッチングしなくてキレそう
全部違い試合な
>>105
ゲームできなくなるわけじゃないんだ
よかった エピックに移って鍵とか買えるようにならないかね
ないか
鍵買わせないと日本じゃ流行らんぞ
馬鹿だよなーホントこいつら
>>108
ないと思うけど
ないと思ってるけど
期待してしまうね… Epicに買収されたし改悪される未来しかなさそうだけどなあ
>>100
ロケリ始まるな。マーケット戦略のレベルが跳ね上がるだろ
有名な配信者らも手をつけてくるんじゃないか エピックは日本人が結構課金することをフォトナで知ってるだろうから、ちょっとだけ期待
カメラちょっといじってみたらなんかしらんけど視野角を狭くした方がボールがでかくゆっくりに見えていいねこれ
今までめちゃくちゃ引いてなるべく見える範囲広げてたんだけどボール小さいしなんかスピード速く感じて難しかったけど
1920×1200のプライマリから3440×2160のゲーム用サブに切り替えると別ゲーかってレベルでプレイ為易いヨ!
過小チーム戦をブッチしただけで24時間マッチング禁止とか頭エピックだろ
>>114
それはプレイスタイルで好きな方を
エアリアル極めたければ近い設定
試合の流れとシュートチャンス重視は遠い設定 EPICとはなにで、買収されることで何が起こりうるのか教えてエロいひと
これで日本法人きたら翻訳も直るかもだし大会も正式なのくるかな
>>118
EpicはUnreal Engineの開発元で流行りのフォートナイトの制作会社
Epicは第二のSteamを狙っていて、独自のプラットフォーム(Epic Gamesストア)でゲームを配信している
公式曰く、買収がゲーム内容に影響を与えることはないとのことだけど
良いこと
・ロケリーはUnreal Engineを使っているので技術的にサポートがもらえそう
・フォートナイトは日本からも課金できるからロケリーもそうなるかも
悪いこと
・Epic Gamesストアの評判があまり良くない(Steamからゲームの横取り&独占配信、セキュリティの甘さ、etc…)
・そんなEpic Gamesストアの独占配信に今後なる可能性がある
・そうするとSteamで買った人とか、Linuxユーザとか、今あるModとかどうなっちゃうの……
みたいなのがRedditでは言われてるね Epicの無料配信対象にでもなれば、新規ユーザーがどっと増えるかもなあ
>>121
ありがとう
ついでに、Redditってサイトを見ればそれらの情報が書かれてるってことですか? ランク上がれば高レベルな試合できるのかと思ったら
パーティ相手にローテすらできない二人と組まされる
ランク上がってないだけでは
若干ダイヤ野良でもまともに機能しだすのがc2終盤
ランクのマッチングの仕組みがよくわからんしC2がなにか知らないけど
スタンダードでチャンピオンランクになってまともな試合になるかと思ったら
初心者が必ず一人は紛れてるような状態だったよ
ランクマッチではそこまで大差ある人とは組まされないだろう
単に総合的に見て自分がその初心者と同程度の能力しか無いだけ
個々人で重視する物の違いとか、相性、調子の善し悪しとかはあるだろうけれど
現に始めたての初心者と組まされたからそこは体験に基づいてるし、試合ごとに同ランクでマッチングさせるのは難しいのはわかるけど
カジュアル飽きてきたからガチでやってるランクマッチ行けば試合もまともになるかと思ったら
途中抜けが少ないだけのほぼカジュアルでちょっとがっかりした
このゲームプレイヤー数多いくせに待ち時間無駄に長いしマッチング糞じゃないか?
初心者狩りしてるやつらって相手が強いとコソコソ逃げてくんだな
金玉ちっさすぎだろ
>>133
面倒くさいし身バレするリスクおかすほどこのゲームに入れ込んでないよ
一度や二度の経験じゃないから運が悪いわけでもないし、一人でやってる人なら同じ経験する人たくさんいるんじゃないの?
二人組パーティの片方がってパターンが一番多いけど、野良だけでも一人は初心者みたいな人紛れるよ なんか全体的にこのゲームに慣れてないような人の言動に感じる
それでチャンピオンになれたってんだから、もの凄い天才なのかもしれない
ただ一緒のレベル帯の人と組んで真剣勝負したかっただけだったんだが、野良じゃどうにもならないみたいだし諦めるよ
味方二人揃って敵ゴールの中に収まってるのを尻目に、カウンターのボール拾わされる日々ばかりで疲れた
せめてローテしてくれればましなんだろうけど、ちゃんと回せる人と滅多に組めないし後ろを任せられる動きの人がいない
あと開幕でゴールそっちのけでブースト取りに行っちゃう人多すぎ
チャンピオン帯ならもう開幕ブースト行ってもいいと思うんだけどダメなの?
チャンプは3人目はブーストいくのがほとんどじゃないか?ファーストセカンドがちゃんといく前提だけど
セカンドがよっぽど下手じゃなければブースト取って戻ってくるまでにゴール守れるでしょ
だからそのちゃんと行く前提が通用しないのが野良なんだけどな
ランクとか関係なしにブーストの位置からじゃ間に合わない高速シュート来て無駄な失点する場面あるでしょ
それでも取りに行くのは1点差で時間も残り少なく負けそうなときの賭けくらいで、常用するメリットが薄いよ
半分ちょっとのブーストあれば守備には十分すぎるし、1度セーブするなり味方にパスしてからブースト取りに行けばいい
セーブする必要がなければそれはそれで取りに行けばいいんじゃないの?
升erや初心者狩りを完全放置してるくせに
ルーター再起動しただけで24時間弾く糞運営
確かに3vでレートみながら遊んでると隔たりはあるよ
C2〜3ウロウロしてるけども、ちょうどいいマッチングばかりではない
こちら平均800、相手900、700、600、←この組み合わせだと大体圧勝できる
でも逆パターンもあるわけだし文句はないな
逆だとまず勝てない、チームに穴があったら厳しいゲームだと思う
てか他のゲームでもトップ帯に行くまでに一年くらいかかったのに、すぐ上達すると思ってるの方が甘いんよな。頑張りたいけど、やる気が出ない。
100ブーストから防げない速度のカウンターはあるし開幕だとセカンドが止めれなくてそうなるケーズしか存在しないからセカンドが下手じゃなければって書いた
(後は斜めから2人同時に突っ込んでしまうケースだけどこれは本来は斜めどっちかがブースト行くべきだからゴール前がセカンド役、それが起きないならゴール立って様子見)
試合スピード速いのに100ブースト取りにいって失点とかが嫌ならロケリの非公式DiscordでPT組んでいくかTwitchとかチャンプ帯多いからその人と一緒にいけば解決するのでは
PTやりたくないなら仕方ないけどそれならよく当たる人以外は毎回初見で動き合わせないといけないから連携ミスは仕方ない
プラチナ帯で糞プかましたら外人にチャットですげえ何か言われたわ
always とか言われたから前も糞プしたのか、全然覚えてねえけどランキングマッチでも好きにやらせてくれや
好きにやってるから言われたんだろ
相手がお前のクソプに言うのも好きにさせてやったらどうなんだ?
まだ初心者だからか知らんけどたまに開幕誰もボールにいかない時あって困るわ
一番遠い位置だからとかゴール正面だからとかならわからんでもないけど一番近い奴とか斜めの奴でその場待機はなにがしたいねん
プラチナでミスるとめっちゃ怒られるよな
凹んでる暇があったらプレイで返せばいい
>>147
ランク上げても野良だと普通にそういうのいるからもうどうしようもない運ゲーだとわかったよ
しかも酷いと暴言や敵に加勢したりいじけて隅っこで一人遊びするやつとかいて
よくこんな状態のランクマッチ病まずに続けてられるなと思うわ ねもとさんの動画みて
センタリングあげたら自陣まで戻る、
あとクリアは出来るだけ大きくして
ディフェンス重視してたら、
プラチナ2までこれた
まあ、プレイヤーをBOTかAIだと思いこんでる能無しが多いしな
特にps4だと、そこら辺はしゃあない
実際ゴミだらけだしな
あとジャップはかなり特異で判断力が壊滅的に死んでる
分かってると思うけどそれは相手も同じこと思ってるからなw
無駄球に突っ込むと負けるゲームだとようやく分かった
これオプションの送信レートとか帯域制限とかってなんか意味あるんだろうか
知ってる人いる?
まじで金魚の糞みたいに後ろにくっついてくるやついて笑ったわ
チーム戦のスポーツ経験無いような運動音痴の人とかも混じってるせいか、普通じゃ考えられない動きするのいるよな
状況一切関係なしにターン回ってきたらボール追い越してゴール前でパス待ちするやつとか、近くにボールが来たからと意味もなく触るやつとか
こういうのは一貫してそれしかやらないというかできない感じ
PT組む自由だってあるしソロモードもあるゲームで野良に文句つけるのは野暮だぜ
文句言う自由だってあるとは言わんが
いかなる競技も最低限のプレイスキルと最低限の礼儀や協調性があって初めて面白くなるものだけどな
このゲームはその両方とも無いやつがあまりにも多すぎ
いつでも自由な時間にできるフレンドあんまいねーな
ロケリーやろうぜってなったらプラベ始まるくらいアクティブなグループだけど、色んなゲームやるからなぁ
味方にイラついてるレス見る度に俺ほんとこのゲームの野良向いてるんだなと思う
一切イライラしない
むしろこいつはこういう癖があるなーとか考えるのを楽しんでるまである
真剣にやればやるほど味方にイラつくのはしょうがない
逆に野良でたまに連携とれる味方に当たるとめちゃくちゃ楽しいからやめられない
どんだけ下手くそでもイラつかないわ、呆れはするけどお互い様だし
偉そうだったりイラついてるやつと一緒にやるのは腹立つし萎えるが
プレーより態度の方がクソなやつ多いわ
別にただ下手くそなだけなら構わないんだけど、こういうの下手なやつって頭の働きも悪かったりするから
言動や行動が暴力的だし直情的にミスした味方を煽ったりしてとにかく邪魔くさい
しかもその味方のミスも元をたどればそいつのミスから始まってたりするからなおのこと鬱陶しい
逆に上手すぎるやつもゲームスキルに全振りしてて頭おかしいの多いから
頭おかしいやつ専用のサーバーと正常なやつのサーバーで分けてくんねーかな
ウィークリーの「すごい!」15回って1試合で1回だよね?
1試合に1回を15試合だな
最初知らなくて15回もチャットしてすまなかったわ
プロでも野良ランクで味方に切れる時あるから野良にイラつくのは仕方ないんじゃない?そこでランクを続けれるかどうか
点数差が開き始めたならまだしも、味方がちょっとミスしただけで煽る奴なんなんだ
このゲームは士気がめっちゃプレイに影響するからやめてほしい
士気がプレイに影響を及ぼすことを理解してるならわかるだろうが
そういう煽りプレイする奴は常に煽ってそのランクにいるから7割方同ランクで停滞してる連中のいい子ちゃん精神でやってる奴よりはマシなプレイしてる
野良で勝ちたいけどキャリーできる実力もないならおべっか遣うくらいの気でいなきゃいかんよ
上に行けば行くほど野良は許し合う心がないと戦えなくなるのとミスが無くなるから自然と煽りも減っていくようにできてる
>>173
同ランクで停滞してる連中のいい子ちゃん精神て…
煽ったりしない奴がアホみたいな言い方だな まあ実際弱いしな
煽るやつの地雷率が2割とすると、煽られるやつの地雷率は7か8割にはなる
当たり前の話
普段煽ってるやつって
自分のミスに煽られると顔真っ赤にして切断するからキライ
煽るのは実際効果的だよな
下手にやる気あるやつは迷惑だからね
ゴール付近で待ち伏せしてる味方に体当たりするのもオススメ
まあミスにも程度があるしな
空振りのミスがあれば、当たっただけの横に飛んだミスもある
車体をチョン押しして味方がディフェンスできなかったミスもあれば、余計なタッチで相手へのパスになることもある
そら前者が後者を煽るのは疑問だし、だからといって後者が凄く悪いから前者は悪くないのかというと全くそうではない
平凡なプレイをまっとうな人間としたら、前者は殺人
後者は地下鉄サリン事件の主犯格くらい
誰がより下手かを正確にし、その人を煽ったところで
試合中に改善される訳はなく、チームの空気とやる気が悪化するだけだしなあ
つうかさっさとクロスプラットフォームでテキストチャットさせろや
定型文だけじゃ意思の疎通が出来ねぇだろ
もっと煽らせろ
最近ダブルス始めたけどスタンダードに比べてかなり煽り少ないしミスしたらノープロ言ってくれる人多くて楽しい
1v1でクソゴールでもあえてリプレイスキップしない奴がプラチナ1まで異様に多かったけど、プラ2からはほとんど消えてくれて嬉しい
ほんと日本語チャットはイライラしちゃうわ。「撃て!」とか命令感がすごくて、無理やわ。英語にしたら一気にましになった。
定型文の中で%#!みたいな記号ばっかりの奴はどういう場面で使えばいいのかよくわからん
>>190
ランクドマッチの最初で他のプレイヤーが接続落ちしてそうな時 あばばばばってあわててる雰囲気かなんかだと思ってた
てか今日なんかイベントやってるの?
経験値が2倍もらえるんだけど
記号のやつは舌打ちみたいな感じで使うんだろ
俺は味方のミスより自分のミスで使うことが多いが
ping200〜300だった回線を変えてping50くらいになったら一日でレートが合計200くらい上がった
特にデュエルは影響でかくて、今までチーム戦の半分くらいのレートだったのがいずれ追いつけそう
最早、過小だらけでゲーム成立して無いな
運営無能過ぎてオワコン
曜日と時間帯で組み合わせの実力差が大きくなったり
プレイリスト数が5000を切ってるとまともな試合にならない
「チーム」と当たったらまず勝てない
今更なんだけどレートってこれプレイしないと下がるの?
毎日プレイし続けないと下がるんならきついんだけど
誰かトレードしたい人いますか?
もう一つのオクタンはコバルトブルーです スナイパーのドミナスは前部に追加でエンジンが付いてます
>>201
人増えるからやらないと下がるのか・・・ てかディフェンスしない人結構居て困るなこれ
ずっとキーパーみたいなことちょくちょくあるわ
まあ下手くそな奴ほどディフェンスやらないわな
だから点ほとんど取れなくて無駄に長くなりがち
ローテーション出来ないやつがいるとまず勝てない
ブースト無くても前線でいつまでもダラダラわけわからん行動する
そういう奴はババ抜きで言うジョーカーみたいなものだと思ってる
ディフェンスを覚えたボールチェイサーとオフェンスを覚えたゴーリー専どっちが伸びると思う?
このゲームは8割ローテーションで2割が技術ってプロもコメントしてたアンケートで出てる
乱す奴が1人でもいたら勝てないゲーム
ボールと敵の位置でポジション変えられる奴が一番強いよ
いてほしいとこにいてくれるもん強い奴は
けどローテーションやろうにも、前出たら相手が取るだけだしな
結局、相手ボールにならないように強いボールで牽制し合って、ミスしたか打ち上げたらそれを高い位置で取るくらいしかないよ
一番理解に苦しむのは3vにコンビ組んで来るやつらで、ローテできないわ二人でボールに突っ込むわで呆れる。普通そんな状態ならどっちかが修正提案すると思うんだが
適当に声かけまくってできた即興パーティだと思うよ。おれもよくやるし
即興PTだとしてもローテすらできないとか終わってんな
もうみんなロケットパスの色違いゾーンまでいってる??
はやくホログラフィックホイールほしい…(´-`)
3v3はグラチャン下位でも野良なら絶対3番手にならない奴いるから
色々察したほうがいいぞ
Duelがまじで面白いし味方に足引っ張られないからいいぞ
>>202
白オクタンと牛の乳房でトレードどうですか?
お返事待ってます。 >>217
牛の乳房はトレードできないんだよ、初心者くん 牛の乳房はトレードできる
異なるプラットフォームはできない
ロケパスの色違いまで進めたらpoofの色違いも出る可能性あるのかな?
昨日も結構負けたしレートが800台まで落ちてんじゃないかと思ってたら1000超えてた
なんで?
ローテローテ言うけどこのゲームはテニスだしな
強いボール来たら返す、この繰り返しなのに、いちいちローテのために前線行ってたらそりゃ空振りするわ
それに、強い相手だとどんな距離でもシュート撃ってくるから守るなら守るでキーパーとしていたほうがいい
>>202
白オクタンくれたらダイヤ帯までキャリーしますけどどうですか? >>227
テニスと全然ちがう
テニスはネットで陣地が区切られてるからな
ゴールに入れたら得点という点でも
ボールおっかけるだけのやつがいるだけでかなり不利になる poofって公式のトレード掲示板にも項目で出ないんだけど色違いあるん?
テニス言ってる人は低いレートの話なんだろうけどローテがやっぱり重要だよ
1stが打ち込んでセーブされたところを2ndが追撃
そこから3rdがスムーズに前に出られる状況を1st2ndが作れるかで決まってる
二人がダラダラいつまでも前にいるようなチームだと勢いの乗ったシュートも打てない
けど、三人目突っ込んだらその空振り時に超長距離シュート撃たれて、入らなくてもそれをカバー出来ずに大抵ゴールラインまでもっていかれるくね?
何言ってるかよくわからんけど3rdが突っ込むときは状況見るし空振らないよ
その状況次第で複雑になるけど、3rdが突っ込めるように1stはいいところで一旦後ろに戻ればそれだけでディフェンスとローテができる
カウンターが来そうなら突っ込まずにディフェンスに切り替えればいいだけだし
3rdが気兼ねなく突っ込める状況を常に作っておけば全員がブースト補給しながらスムーズに回せる
多分ちゃんとローテ回せてるゲームやったこと無いんだと思うんだけど
ずっと前線から戻ってこない味方がいたりセンタリングのボールに後ろ二人が同時に手出そうとするような
そういうレベルのチームだったら諦めてそれにあった立ち回りするべき
3rdが詰めてたせいで失点に繋がったというケースも多いけど、詰めてたから得点に繋がったというケースも多い
3rdがどの位置で待機しておくかは、1stの戻り具合によるということかな
3rdの見極めも大事だけど1stがセンタリングなりシュートなり撃って
綺麗に着地して即座に戻るってやればだいたいスキはなくなる
というか状況判断って結構複雑なんだよな
ダイヤ3にいるけど、1stが3rdにならずに2ndに回ることなんてしょっちゅうだし
もうほんと本能的に臨機応変に動けるかが鍵って思ってるわ
とにかくセンターリング上げたら急いで下がる意識を持って欲しい
3vならそれが基本
野良だとそれができないのが多いからローテが回らないんだよな
なんかボールに集中するあまりにトンネルビジョンになってる人ばっかり
けど、ファーストの俺が良いボール撃ったらセカンドの味方が行かないことが大半だしな
それをやるくらいなら、空振りしてでもこぼれ球取りに行くわ
良いボール落ちたのに結局誰も取らなくて相手ボールが一番無駄すぎる
ID:SI0+BYBE0の丸出しエアプ感
状況見ればなんとでもなるなこいつの理論は
2ndのミスは3rdがカバーできるからなあ
多分一番難しいのは、2ndが態勢が不利な状況での、3rdの突っ込み判断
2ndの3rdに任せるという判断も難しい。どっちも失敗するとピンチに陥る
結局最低限やれってのは、
1,センタリング上がってど真ん中パスをシュート
2、自陣居るのにテニス出来ずにカス当たり
3,ディフェンスで基本ローテーション出来ずにワチャワチャ
の3つだな
それ以外なら責める意味もない
低ランク帯は特に味方が全く信用出来ないから難しいよね
時にはワンマンプレーで勝ちをもぎ取るつもりじゃないと抜け出せないのが現実やね
g2くらいからはローテ意識してく感じでいいんじゃないかな
センタリングは必ずシュートにいかなければならない
この間違いに気づかないとダブルスはなかなか伸びないかもな
相手のゴール壁にバウンドさせてくれれば入れやすいのに
横壁から蹴り上げてもそりゃ返されるって
角度によるけどな
外側から、相手のゴール壁向かって撃つとくの字に曲がって上手い具合に真ん中パスになる
ただし撃つパワーがかなり必要だから、大抵のヘタクソプレイヤーは成功しないが
とにかくしっかりローテだけしてこっちに攻撃の機会与えてくれればそれでいいや
決定力無いやつがいつまでも前にいてもしょうがない
確かにそれはあるな
とにかく自分はシュートしないってやつが多すぎるし、そもそもセンタリングから以外はシュートできないと思ってるやつが多すぎ
シュートさえできりゃ、こぼれ球でも良いのにな
シュートが入らなくてもそこからチャンスが生まれる
センタリングすることを狙うんじゃなくシュートすることが結果センタリングになる
上級者になるとそれすら阻むから困る
まあ確かに、シュート撃ってもそれをテニスしてくるやつもいるけど、それ言い出したらセンタリングからテニスされるだけだしな
それならワンチャン狙うほうがいい
策を考えるのも楽しいゲームだと思う
やめたくなるときもあるけど続けてしまう
テニスって例えがよくわからんけどどれくらい低いレートの話なんだ
テニスみたいに高いボールの押し付けあいなんて発売日から数ヶ月くらいで見なくなったけどな
始めてちょっとずつ上手くなってくときって
知ったようなこと言いたい時期だからさ
ボールをキープするという発想がないところが可愛いよな
上級者の試合は壁バウンドセンタリングは読まれて大体クリアされる
いかに味方にダイレクトパスを出せるかが重要
そんなの無理だしな
狙ってパスなんてしようもんなら目が8個無いと出来ん
そりゃテニスとか言ってる下手くそにはできないだろうよw
壁コロコロだと有利に成る様なクリア難しいから
チャンス無さそうなら取り敢えず壁コロコロセンタリング上げるは
チョロQ入ってた引き換えコードはどうやって使えばいいんでしょう?
2015年からやってる人このスレにどのくらいいるのかな
その頃やってたフレンドはもうみーんなやってないわ
PC版リリース時から時々起動して遊んでるな
ギスギスせずに初期のお祭りゲームの雰囲気のままだったら、もっと人も残ってたと思うわ
ロケリーほどのクオリティは中々ないけどスポーツ系でお祭り系は結構ある
身内でやったら普通にワイワイ楽しめるけどどれもこれも一切流行ってないし名前すら知られてないものも多い
ロケリーがそんなゲームだったらここまで流行ることもなくもっと人少なかっただろうな
人が少ないみたく書いてるけどジャップタイムじゃなけりゃgcでも余程高レートじゃない限り結構違う相手ともやれるしクソpが多い日本人が少ないのは喜ばしいこと
うーん、その当時の人が残ってないって話からなんでそういう話になるのかわかんないけど
たまに起動するたびに野良のギスギス感が増してるから、これやり続けるのは楽しさよりも疲労感の方が残るだろうなって思うもん
>>232
「問題ない」
確かにトレードにもないから可能性低そうだけど
ロケパス71まで来たからどんどん進めてみるよ
ありがとう フリープレイで配信されたときからやってるよ
たまに別ゲーに浮気するけど数ヶ月したらまた戻ってきてしまう
>>272
おんなじだわ
他ゲーにはない何かがあるんよな >>273
理不尽な運とかなく、ただひたすら自分の技術磨いて上に上がれるから戻ってきてしまうわ >267
一度トレーニングに籠ってみるのオススメ
レベル上がれば上がるほどクソプレイからのギスギスなくなるよ
周りが下手で上に行けないとかそこまでない
まぁたまに起動するぐらいだと一気に上手くはなれないゲームだけど
連レスすまん
いきなりなんだがこれサーバー側で有利不利操作されてないか?
当然相手が自分より確実に強ければ負けるし弱ければ勝つんだが
実力が僅差だったときなのか知らんが時間半分切ったあたりから全然入らなかった敵が入れてきたり逆に自分が入れまくったりするときがある
最初は思い込みとか気のせいだろうと思ってたけどその割に多いから聞きたい、お前らはこういうことない?
されてないと思うよ
一方のユーザーを贔屓することで運営に得なんてないし
メンタルとか集中力とか
マーフィーの法則とか
そんなんだろ
>>275
レベル上げろって言われてもアンランクじゃ上位3%でこれ以上あげられそうもないし
途中抜け多すぎて最近始めたランクもチャンピオンで限界 >>277
同点だったり負けてる方だったりで攻撃意識高くなったり逆に油断してボロが出たり
野良だったら時間経過でチームメイトの癖が把握できたりとかそういう部分で本来の実力が変化するんじゃない?
最後の1秒まで油断できないのがこのゲームだけど、終わり際にチーム全体が気抜いてるなってシチュで決められるって経験は何度もあるな チームってより1vs1のとき感じるんだけど俺以外いないみたいだし思い込みってか単純に精神的な問題ぽいな、ありがとう
>>284
4年前から累計で1400時間もやってるよ
面白いゲームなんだけど高頻度でギスギスプレイヤーが好ましくない行動するから
なんか起動するには勇気がいるゲームになっちゃったな 今週の宿題、一瞬で終わってしまった
1v1初めてやったけど難しいな
アロハのバナーつけてカジュアルやってるのにチャレンジ進まないんだけどなんで?
>>287
終わっても退出しないで連続試合するんだぞ >>279
アンランクの上位3%ってレートどれくらいなんだ?
今10%まできたんだが先が知りたい >>290
1700ちょっとだよ
カジュアルばっかりやってたからむやみに高いんだろうけど
これって多分長くやってれば上がってく一方なんじゃ無いんかな 1200を超えたことが無い俺に謝れ
しかもそこから下がる一方
スマン、上下するのはランクマッチだけかと思った、下がることもあるのか
野良カジュアルはいい加減にプレイしてる人も多いから、特に守り気をつけてば結構勝率高くなると思うよ
別にカジュアルに限った話じゃないのかもしれないけど、8割増しくらいでエアリアル合戦の事故多いからね
>>291
サンキュー
ランクでもないカジュアルの上の方ならギスギスしないかと思ってレート上げてんだが1700でも駄目なのか…w ランク上げればって言ってる人は相対的に見てマシになるってことなのかもしれないけど
少なくとも自分のレートでも数回プレイすれば味方や敵煽りまくるプレイヤーに遭遇するし
少しでも機嫌損ねると途中抜けしちゃう人多くて全然カジュアルじゃないんだよねw
>>293
ボールしか見てなくて突っ込んで抜かれて失点って多いもんな
「何やってんだあいつら」と思って自分も突っ込みたいところを我慢するのが良いのか
上級者が混じった試合をセーブして見返すと割とそういうプレイしてるわ センタリング上げてみて後ろ二人が揃って突っ込んでくるようなら守り重視にしたほうがいいかもね
プロの試合でも無い限りは、このゲームの失点の統計取ったらきっと半分以上はがら空きゴールへのカウンターだと思うし
そこ守れれば勝てる確率も上がると思っていつも前二人の尻ばかり見てるプレイスタイルだよ
ワイレート400民低みの見物
なかなか500いかん
>>264
やってましたよ。2ヶ月前くらいからランクに手出しましたやっと笑。むずいですね。 >>281
前見た動画だとフィット感が最高だかららしい。
おれはデカール派手めの時に、足元を大人しくしたいから使うだけかな。 白オクタンの存在は知ってたけど黒オクタンもあったんだな
昨日初めて見たわ
このゲームが特にそうだけどブースト使って高速でボールに突っ込む時なんかシューとかピシューンとか口で言っちゃう
高いボールにジャンプする時なんか体が動く
体動いたりまではしないけど、シュートのとき力入ったりするほど臨場感高いからわりとVR向きのゲームだとは思うわ
特にボールチェイスカムの微調整が感覚的にできたら良いなと思う場面も多いけど
カメラの微妙なズレで空振ったりする場面もあったりするから一長一短か
もうシーズン終わるんか
はやくない?
前シーズンクソ長かったのに
シーズン終わりに初めてチャンプ乗れるか乗れないかって所で連敗すると精神に来るなぁ…
ゴールエフェクト欲しいよぉ…
>>307
俺と同じやないか
d3-3まで行ったけどd2-2まで跳ね返されたわ D3-3 ← ー3ってどこで分かるの?どっか表示されてるん
>>309
オプションで表示できるように設定できる
日本語だと部門の表示とかそういうチェックボックスだったはず GC報酬あと少しってところで急に調子崩れてC2に落ちて、さらに7連敗
ハゲそう
このゲーム自分が下手でも味方2人がうまいとランク爆上がりするな…
あと2日と思って久しぶりにランクマやってみたらランク落ちた
内部レートグラフもナイアガラ
カジュアルは結構上がったけどランクマは下がりまくったクソが
特定のレートから中々勝てないわ
自分に足りてない技術を探して磨くのむずい
ほんとそれ
毎日やってるのに何も進歩してないんじゃないかと
現状維持できるならまだしも負け続けたり活躍できないと凹む
「組み合わせの悪さ」で片付くもんでもない
>>273 >>274
分かる
他ゲーでチートとかねじ曲がった運要素とかに出くわすと
ロケリが無性恋しくなって戻ってきてしまう
当然へたっぴになっているが
実力で楽しめるゲームであることに安心する
>>319-320
一人で悶々とプレイしている?
youtubeとかtwitchとかdiscordで他の人と一緒にやってみれば? >>321
割とPTとかリプレイ見てもらったり見たりはしてる
一応上の人の動き見て比較しながらどうすればいいかは考えてるけどレート上げれるかは別問題
多分どっかで突き抜ける時はあるだろうけど この時間帯のジャップ、東南亜、罪人の3サーバーわ接続する奴が悪い
プレステガイジはどうして敵も味方も揃ってゴミ率高いん?
はやくチャット見えるようにしろ
なんだ図星か?
わざわざスマホに変えて打つとかご苦労なことで
あんまりPCのプレイヤーおらんのかな
大抵PC以外だわ
シーズン報酬のゴール爆発来たけどゴールのどこにボール入れてもエフェクトがド真ん中で固定されるんだな
ただ個人的にチャンプ報酬でもあんまカッコよくない...
ロケパスのPoofがやっぱ可愛くて使いたくなる
PCはスティックじゃないからなコントローラーを買わなくちゃならない
>>334
また次があるさ
プラチナ飛び越えてダイヤかも? 毎試合の勝敗や活躍でランクとレートが大きく変化するってそれ「スキル」か?
>>335
それなりのゲーマーなら持ってるんじゃね
少なくとも俺はエロゲーやるにも便利だし、元々持ってたPS4の他にロジのパッド使ってるよ キーボード上級者って独特な動きするよね
全部ON/OFFボタンだから
パッドは左右スティックはもちろんR2L2もアナログだし
色々味方に愚痴る層ってどのゲームでも中途半端に上手い層なんだよな
ボイスちゃっとですごいすごい言う毎日
実戦で空中のボールに空飛んでぶち当てるだけでもすごいのに壁からジャンプして当てるとかすごい
ホイールはやっぱり重さ違う気がするな
シーズンリワード報酬もらったから前のシーズンリワードのホイールも一緒に装備して一戦やったけど鈍くて使いにくかった
ギアがごちゃごちゃしてるせいで処理に負担かかってるせいなのか
これ機体の模様とかタイヤとかブースト変えると加速とか最高速度とか変わるの?
タイヤはもうCristiano以外使える気しない
目立たなければ目立たないほど操作しやすい
シーズン始まってて8連敗したけどランク変わらんかった
ランクスタンダードダイヤ帯、2人PTでダイヤxゴールドとかのキャリーめっちゃ迷惑じゃないですか???
キャリーするならフルパでやってほしいし、せめて自力でプラチナ上がってから来いよって思うし、味方の棄権投票出たらさっさと賛同してほしい…
てめぇがソロスタンダード行けやって話ですけど、人いなさ過ぎて全然マッチングしない件
ソロスタは息してないからもうランクマやらないほうがいいよ
ソロでやった方がバランス良いだろうに人口がランブル並みに少ないな
チーム組んだやつらとやるだけ接待だわ、下手くその集まりならともかく大抵連携取れる分野良より強いし
チャンピオン2まで初めて来たけどグラチャンがいっぱいいて場違い感半端無いわ
いまだに高いボールすかるのに何故ここまで来れたのか謎
ゴールドプラチナあたりをうろついてる俺にしたらチャンプとかあと10年くらいかかるかな?
やっぱときどきやりたくなるわロケットリーグ。はよホログラフィックホイールこい。
Dapとダブルス2連戦したけどまじで強すぎた。こっちもGCptだったけど普通に手抜かれてる感まで感じたし判断やら技術やら何もかもで負けてた
マッチング中のプレイリスト人数とオンライン人数ってなんなの?
>>357
オンラインプレイヤーはそのまま人数
プレイリスト内人数は選択したプレイモード内の人数 >>358
ありがとう
つまりオンラインプレイヤー数は別に気にしなくていいのか
プレイリスト人数の中からさらに自分のレベル帯からになるから7000人とかいても少し時間かかる時あるんだね PS厨の糞雑魚パーティー勢が糞プした挙げ句勝てないと判断したら放置プレイ
3vs3で二人のパーティーで来んなよ…こういう層隔離してくれ、時間の無駄
二人パーティでスタンダードに来る奴と組まされるとほぼ100%噛み合わなくてやりにくいんだよな
しかもその二人組同士ですら噛み合ってないようなのが多いから地雷みたいなもんと割り切ってるよ
終わった後に直近で遊んだ人リスト見てsteamIDがあるか確認してるんじゃね
無かったらロケIDしか無いからSwitchかPS4かとかはわからない気がするから違うかもだけど
単純にスタンダードやりたいけど人数一人足りないって奴らと、一人野良混ぜることで自分らの実力から目をそらそうとする奴らがいる
ほとんどが後者で、味方にすれば二人仲良し行動でこちらと連携全く取る気なしだし、敵に回せば野良の失敗を責め立てて仲間割れしてる酷い奴らばかり
二人組の片方が初心者率が異様に高い
なぜそんなのと組んだのか?
前向きに捉えるなら
フレにこのゲームをプレゼンするため…とか?
そら友達同士全く腕前同じとは限らないし
ていうか野良でやってても一人雑魚混じるなんてザラなんだから文句言ってないで立ち回れよ
その立ち回りを台無しにしていくのがダブルスパーティだけどな
だからさ…w
PTだろうが野良だろうが雑魚やローテ守らないマンは居るわけでしょ?そういう時君はどうしてんの?結局負けをそいつのせいにしたいだけなんじゃないの?
>>361から始まったダブルスパーティ糞話で盛り上がる中で明後日の方向にに諭してくるアスペの相手を誰か頼んだ 勝ち負け関係なく「なぜか二人組はすごい組み合わせだな」って話
片方は上手いけどもう片方が飛べないどころかブーストすら使えないって二人組が多い
三人組だとそこまですごい初心者って混じってない
勝手な妄想だが二人組はリアフレ同士で、3人組はゲーム内で知り合ったフレ同士ってパターンが多いんじゃないか?
仲が良いのも下手くそなのも構わんが、せめて野良とも連携とる素振り見せて欲しい
シュートチャンスのセンタリング上げてもほぼ自陣ゴール前で二人でイチャイチャしてやがる
敵味方の力量判断するためにBakkesMod入れてレート把握するといいで
二人パーティでやたら低い奴いたら、そいつをリスクとして立ち回り変えていけばいい
自分が一番上なら残り二人のフォローに回る
PC以外でこのゲームやってる時点でFPSっていうでかいハンデ背負ってるし
フォローに回って10回以上セーブしたことがあったな
得点入らないの見かねて単身突っ込んで守備引っ掻き回そうとしたら、残りの二人もなぜか同じラインで上がってきてカウンター食らうパターン多い
中央付近の高めのボールに敵味方全員が突っ込んだ時はちょっと楽しかった
ランク帯が2つ以上離れてたら、PT組んでランク戦には入れないようにして欲しい
カジュアルなら低ランクのほうの経験としていいと思うけど、ランクスタンダードでは迷惑。
味方の下手な奴いたらフォローする立ち回りしたっらいいっていうけど、その立ち回りで勝つだけの実力がある人なんていないでしょ
そんな実力あったらもう一段階上のランク帯は入れてるだろうし
チャンプ+ゴールドの2人PTと組まされたダイヤ3の俺
相手はチャンプ+ダイヤ+ダイヤの3人PTだったから当然負けたけど
ゴールドの人が一番かわいそうだなーと思った
だな
迷惑ってか可哀想
まあ楽しんでないとも限らんが
このゲーム一人だけ下手だとなんもできんからね
頑張ってボール触っても逆に迷惑になる場合も多いし
オプションのコントローラー設定にあるuse steam input消えてるの俺だけ?アプデで消えたのかこれ
まあランク差PT回避するためにランク高い方がわざわざランク落としてPT組まれても困るんですけどね
2人組で3v3する人で地雷なのは、オフェンスは2人で攻める前提の立ち回りなのに、ディフェンスの時は3人で守る立ち回りをするペアが地雷
3人か2人どっちでローテすんのか徹底しろよって思う
>>385
3v3でダッパーと誰かのペアとチームになったことあるけど、2人だけで勝てるんちゃうってくらい素晴らしい立ち回りでキャリーしてもらったことがある
だから、1人無能がいるから勝てないって決まるわけでもない
ほんと奥の深いゲームやで ソロスタンダートのゴールドプラチナ帯が強すぎる
ゴールド3がスタンダードのダイヤ2に相当してる。どうなってんだよ
>>391
俺のはキックオフ最後尾で一旦バックでゴールに戻るとき視野まで一緒に動いてしまう
DS4買い換えたら直った >>392
やっぱり起きやすいのかな
一個前のが左スティックが同時入力されるようになって今回はR2
1年半ぐらいのペースで起きてるわ 起動するたびにDS4のキー割り当てが初期化されて、オプションのキーコンフィグ開くと
Steam側?のDS4のキー設定画面が出てきて、それを閉じると今まで通りの操作になるんだけどどうしたらいいんだろ
上手く説明できなくて酷い読みづらいけど誰か助けて・・・・
big pictureモードのコントローラーのサポートかなんかオフにすればいいんじゃね?状況がよくわかんないからなんとも言えないけど
相手弱すぎたりグダグダの試合だったりしたら抜けてる
試合終わったあと自動退出と同時にマッチングすると
マッチングがキャンセルされるからとか?
ただ単にランク変動とかドロップが出ると待つの面倒くさいとか、敵味方問わず同じやつと当たりたくないから即マッチングいれたいとかそういう理由じゃないの?
とにかく早く次いきたいんだなとしか思ってないが
プライベートマッチよく使う人いる?
ランクやノーランしかいかない人がほとんどなのかな
プラベは別ゲーで集まったグループとならよく使ってる
多少腕の差があってもバカ笑いしながらわいわい出来るから楽しい
>>404
初心者フレがいるときは2v2プラベでやるかな
敵味方両方の視点でアドバイス出来るのは大きい >>408
最近始めたんだけどボール視点って壁際とかゴール付近だと切った方が見やすいのね
知らんかった >>410
当てるだけなら車カメラ、シュートコース狙うならボールカメラ
ゴール/シュート率に差が出る
上級者の車カメラとボールカメラの使い分け見るといい
いつ切り替えたか分からないくらい違和感が無い 相手にカットされないようなボール運びってどうすれば練習できるんだろうか
フリートレーニングぐらい?
>>413
グラチャン取れてない人の意見になるけど
50/50に限って言えば打つタイミングをわざと遅らせたり被せてくる相手に先に触らせてそれに被せるとか
車より速いボールをむやみに打たないだけでもかなり変わる(速いと左右にフリップしても横や上に飛ばない)
チャンピオンの下の方までは味方がそういう行動を理解してくれなくて苦労する事も少なくないかもしれないけど、チャンピオン帯で出来ない人はそこから伸びない人が多いはず
練習に関しては正直その人の実力に合ったことをやるべきとしか言えないけど、あえて挙げるなら難しいけどオールスターのストライカーでわざと2,3回タッチしてからシュート打つのとかいいかも こぼれ球待ちカウンターに徹すると自分のペースでいける
これズルいだろってくらい得点稼げる
c2とc3の差やばくね?ゲームスピードも技術も違いすぎる
なんだかんだ言いつつ上に上がるには個の力が必須という事実
>>414
ストライカーに限らずタッチして打ったり制限かけるのはいいね
イメージ的にはセンタリングする為に抜く練習をイメージしてた
>>415
こぼれ球カウンターも可能性は全然あるけど前がプレッシャー掛けて後ろに任せる感じじゃないとそのままドフリーでパワーショットやドリブル、ウォールショットやエアドリシーリングで抜きに来るから怖い
でもローテきっちりしてれば最後尾につけて打ちやすいタイミングで前出るだけだから自分が打ちやすいタイミングでいくのは大事だよなぁ… やべえよ特に技術的な練習せずにダラダラやってたらいつのまにダイヤまで上がっちまった
ここのプレイヤーみんなエアリアル出してくるし付いて行けねえ・・こっちはドリブルすら出来ないのに、今更習得出来るか怪しい技術を延々練習するのは骨が折れるな
>>419
デュアルならいいけど
それ以外ならただキャリーされただけや d1は200時間で行けたけどd3に上がるまで+700時間かかったわ
今d3にいるんだけど、c1はもう目と鼻なの先なのに、ほんの僅かな壁がある…
>>416
同じC2でも部門1と4では天と地ほどレベル差があるように感じるなあ >>421
今まで壁を乗り越えて来たお前ならいける C1になったとき本当に嬉しいから頑張ろうぜ D1を200時間でC1を1000時間でいけるなら相当速いんじゃ?
海外鯖ではそれなりに安定した面子で組めるけど
日本鯖だと初心者に毛が生えた人と組まされる確率高いな
ジャッピーわ技術以前にbot以下の動きしか出来無い脳死が多過ぎ
撃つのか撃たないのかだけはっきり決めてほしいな
ボールに寄って手出すのかと思ったらそのまま引き返してきたりしてくる
お前その位置でカウンター狙うなら突っ込めよって奴は結構多いな
逆に味方に任せた方が最善の位置で無理やり突っ込んで敵にパスする奴がいる時もあるから怖い
流石にチャンプ帯までいけばそういうの居なくなるのかな?
味方のミスを煽った直後
自分も同じミスをする あると思います!
味方二人が敵のミスを煽りまくったら全く煽ってない俺まで敵から報復煽りされることならある
煽りは陰湿で腹立つけど
いちいち腹立ててるあたり自分はまだまだなんだなとか思ってしまう
味方のミスに煽るだけならまだ許せるけど味方がゴール決めても無言貫いてミスするとここぞとばかりに煽りチャット飛ばす奴は雰囲気悪くなるだけだから止めてほしいわ
>>392
俺も昨日くらいからこれなった
新しいの買うわ 有線で繋いでる人はUSBケーブルのせいもあるかもしれないから見直すといいぞ
3v3の煽りは敵だろうが味方だろうがあまり何も感じなくなったな
でも最近始めた1v1だと勝ちを意識した途端リプレイ飛ばさなくなる煽りが地味にイラきてる
どうしようもないからNice Shot!って褒めてあげてるけど
>>437
そういうときは敵と自分のゴール両方でスキップしなければいい
無駄な時間ができるけど自分からやることでイライラを軽減できる メンタル弱いからチームチャットオンリーにしてる
仲間から煽られたらその試合絶対負けてまう
チャンプ帯でもスマーフにトロールなんだもおるからな
イライラしたら負けだわ
[PAPI]Karin Fantaria
味方に対する妨害行為
レート1500帯です注意して
そもそも、煽りなんてどんなゲームやっててもいるんだからやられてまともにできなくなるんならやめればいいのにね
オンゲー向いてない
スキップしない厨は煽り以前に時間の無駄だからなあ
よっぽどスーパープレーなら敵でも飛ばさないことあるけど
週に一回くらいの割合ですごい下手くそな人が
自分はグランドチャンピオンだからって謎の言い訳する場面に遭遇する
やってて実感するが、このゲームのプレイヤーの大半は自分が影響与えるのは良い影響だけって思ってんだよな
外してもプラマイゼロと思ってる
>>449
そうか?
プラチナ当たりからみんな自分のタッチが悪影響かどうか分かってくると思うけどな ソロデュエルでlagがどうこう言う人いるけどping200超えてるならわざわざアジアサーバー選ぶなと
そういやこのゲームのPingってどの程度影響あるの?
150前後のPingだと、車体をボールがすり抜ける感覚になること結構あるけど気のせい?
常時140なら問題ない
瞬間的にでも300とかになると無理
韓国兄さんにStop Challenge Everything
と激励のチャットを頂いたのですが
これはむやみに突っ込むなという意味なのかランク戦に来るなという解釈が正しいのでしょうか?
こういうのはググっても出てこないような…
むやみに突っ込むなでいいと思う
ググレカスって久しぶりに聞いたわ
結構おっさん世代でもやってる人いるんだな
ping130だと競り合いでだいたい負ける
先読みしないといけない
というか色んなネトゲの平均年齢って40付近なんだな。ビックリだぜ
チャンピオン帯の最高年齢って何歳なんだろうな。30代はゴロゴロいそうだけど、
40越えるとさすがに厳しそうに思える
まあ、間に合わないのに空振りってのが一番痛いしな
とにかく距離みて、相手の方が近かったら諦める、ゴールキーパーを徹底しないと、ほぼ2対3なんてことになる
キーパーの上達の仕方ってどうすればいいんだろ
トレーニングのキーパーやりまくればいいのかな?
見てここだってわかるのはいいけど予測が難しいのはほんと難しいんだけど
どのレベル帯かわからないけどキーパートレはゴール中からのセーブしか考えてないからバックポストからのセーブやミドルから戻る途中の背面セーブの練習とかする方が実践的
そのときだけシュートを防げても返したボールがナイスパスになっては意味がない
弾く強さや左右方向や高さまで考えると難しいが、努力はするべき
個人的には速いシュートよりふわっとしたシュートが厄介
現実のキーパー見たりして軽く勉強するといいんじゃね?
ロケリーも前に弾いたらこぼれ球押し込まれるし
基本的にキーパーとか守備する時とかサイドに弾くようにしてるわ
背面セーブでもコーナーでもそうだけど基本的には壁側に転がすような弱いタッチ、トラップが出来る余裕があるならトラップしてから壁までいってウォールショットやその場でドリブル
上でもあるけど味方が前にいるならそこに向かって強く打つ
基本はハーフラインを超える球を打つか無理ならコーナーに転がるボールを打つだよな
これが酷いと急ぐ場面でもないのに味方がコーナーから速かったりふわっとしたセンタリング打って失点するケースもでてきたり
基本的なことだけど戻るときに全力で戻らないやつって結構いる
早く戻ればそれだけ体勢が整えられてリターンもしやすくなるのに
ダイヤ以降だとなんでも突っ込むような奴がいると大抵負けるはずなのに、チャンプ帯とかでもまだ結構見かけるのなんなんだろうな
どうやって上がってきたんだよマジで
状況にもよるけど既に1-2人がゴール前にいるならゆったり小ブースト回収しながら戻ってるわ
そもそも前2人が抜かれてシュートされた時点でカバーのしようもないし
後は既に2人戻っててクリアできそうならバックポストいかないでコーナー過ぎた辺りの壁とかで待ってるときもあるな
そこからクリアがカットされるならバックポストに戻る感じ
味方運悪すぎてここ数日でC2からD3まで一気に落ちた
相手パーティの時に限って必ず低レート混じる呪いなんとかして
勿論カバーが遅れない様に戻る速度は味方相手ボールの位置で決めるし3番手の時は味方が戻れるように時間稼ぐように立ち回る
でもゴール前に一直線にブースト回復しないで3人戻っても無意味なんだからパスコース待ちや1人目が抜かれたときの為にブースト増やしながらバックポストで取れる選択肢増やすのが最善だと思うが
ブースト回収しながら移動するのは基本のことであって、ゆったり戻るという表現がひっかかる
そもそもゲームスピードが遅いランク帯の話してそう
下位のGCくらいまでは全部どんぐりだから話噛み合わない
野良だと戻ってきてくれるだけましだからな
相手の守り崩すための絶え間ない攻撃にはローテが必須だし、守りからカウンター狙うにせよ戻ってないと話にならん
とにかくボールに執着せずに後ろから全体見渡すタイミングを見つけることが肝心だと思うけどな
ゆったりはブースト10-20ぐらいとフリップで戻るぐらいでブースト取るのにある程度蛇行するぐらいのイメージ
小ブーストを拾わないでまっすぐブーストとフリップ使いながらいく必要が無いというって意味
それにGCなら3人ゴール前なんて状態のが無さそうだか
GC行ったわけじゃないから知らんけど
>>472
多分だけど3人全員オフェンス属性でボール回してくれないと活躍できないタイプ
守備側になると途端にドタバタになる 回答に困ると思うんだけど
RocketPassのtier110まで1日1時間くらいのプレイ時間でいけるかな?
さすがに厳しいのかな
>>475
「ゆったり」なんて余裕無いな
よほど相手が下手でもなきゃ ダブルスは常に仲間の位置を意識して動くのが大事ってばあちゃんが言ってた
平日は0時以降じゃないと人が少なくてレベル違いの強い相手や味方に下手が混じって損をする
そういうのも考慮すればランクは上がりやすい
>>478
むしろセーブとアシストがトラッカー平均値の3倍くらいあってゴールが平均値よりちょっと高いくらい
守りのほうが得意なんで、そこからカウンター狙いたいのに味方二人が得点も決めずに出払ったまま帰ってこず、一人で守備させられるってパターンで降格した
カウンター無警戒で突っ込む奴とカウンターにつながるセンタリング上げるやつ多すぎて手に負えん 守りが得意っつーかこのゲームのプレイヤー、基本オフェンスしか頭に無いから
野良で上のレート目指そうとするとどうしても味方のカバーばかりさせられるんだよな
ごくまれに阿吽の呼吸で連携できる他プレイヤーと組めると二人だけで勝てるんだけど
そんなプレイヤーに野良で偶然出会うことなんて1000時間以上プレイして10回も無い
すまん
0時以降でもすごいやつがいたわ
最終得点「6」とかほぼボールにすら触ってないレベルの
>>485
ゴール決めるかセーブするかしか得点稼げない仕様だからね
カウンターも重要なのに >>486
あのスコアって貢献度的にそんな気にするもんでも無い気がするけどな
猪二人のカバーでミドルラインあたりウロウロしながらリスク回避してたら、たとえ勝っても200前後しか伸びないし
一緒になって突っ込んだら負け確定のポジなのに、かなり損してる気がするわ
>>487
RLTrackerのレーダーチャートの白い方のグラフが平均値ってことになってる
これより自分のグラフが大きければ平均を上回ってるってことだが、あくまで累計だしプレイ時間長ければそれだけ伸びる たしかに守ってるとスコア稼げないけど5分やって2ケタとかの奴は総じてクソゴミだしそこそこの指標にはなると思う
自分の「数字」を気にしだすとイライラMAXになる
なので内部レートは見ないことにした
場合によるしな
スコアが稼げなくても貢献してる、実はチームで一番上手いとかはそこそこある
特に、どいつもこいつも細かいパスサッカーで要所要所はクリアとか、センタリング上げるような奴でも優に3桁は行くし、逆にパワーヒッターで自陣から相手陣地まで蹴る奴は大抵フライを反撃されるから、二桁ポイントで終わる
要するに、スコアなんてほとんど意味はない
ただし、味方が弱いとか、誰も打ち上げてないっていうなら確かに弱いが
パーティーでやる利点としてはやっぱりしっかりrotateできるのがある。
ブーストなくなったら引いてもちゃんと味方がカバーしてくれるから気持ちよくハイスピードなゲームが可能。
海外のプロの配信見てるとマッチングした人がサインしてくれって言ってる人いるけど、どういうこと?
>>495
steamのプロフィール欄の下にコメント打てるスペースがある
そこに書いてもらうこと
プロのsteamページいくと、俺のとこにサインくれ!みたいな書き込みがいっぱいある サインもなにも、ただ電子のキーボードじゃないのか?
海外のトッププレイヤーと試合したスクショ飾ってる人は羨ましいわ
3vの実力万年ダイヤ2なのに、シーズンスタートダッシュで運良く好成績残せてチャンプいけてめっちゃ嬉しい
そのままチャンプ帯維持できてるのはチャンプ帯になると味方チームに地雷が減るからなんだろか?
要はダイヤ2もチャンプ1も対して変わらんということが言いたい
これもしかしてアンランクのポイントとかって勝率だけで上がり下がりするの?
だとしたらやってられないんだけど
低ランクは知らないけど少なくともC2付近は勝敗で上下するよ
結局レート帯に応じた平均的なスキルの味方とマッチできるかが全てみたいなとこある
タイミング悪いと同じ低レートが連続で紛れ込んでドツボにハマる
>>502
相手にめちゃくちゃ上手い人居たからずっと再戦して負け続けてたらランクがめちゃくちゃ下がっちゃったんだよね
これ連続試合あんまりしないのはみんなそういうことでしないのか・・・ 初期の頃に話題によくあがってたけど、カジュアルって途中抜けでレート下がるの回避できるんじゃなかったっけ?
真偽は知らんが、そんなガバガバなシステムのレート上がろうが下がろうがなんの目安にもならない気がするけどな
>>504
対戦相手とか一緒に試合する人が明らかに下手になるから面白くないんだよね
しばらくなんも面白くない試合しないといけない そういえばマッチングに影響あるんだったな
安定したレートまで頑張って上げるのもありなんだろうが、レート2000でも普通に初心者とマッチするから
過度な期待を込めて上げるのはおすすめしない
途中抜けでも一分くらいで抜けなきゃレート下がるし2000はさすがに初心者とは当たらん
どの程度まで初心者にくくるかで変わるけど
迷惑行為されたくない←パーティー組め
文句言われたくない←パーティー組め
自分は雑魚←パーティー組め
レート差のある知り合いと組んでる時ならともかく
野良ソロでレート気にするほどカジュアル真面目にやるやついんの…?
下手くそな相方のランクが俺よりむっちゃ高かった。なして?
>>510
こういう考えの人が多いんかな
ソロスタンダードとかやった方がいいんかな
全然人居ないんだけど カジュアルは文字通りにかなり手抜いて気楽に遊んでるよ
真剣勝負はランクマッチでできるしな
ソロスタンダードは人居ないんだけどソロでもスタンダードでやっていいの?
俺もソロだけどスタンダード行ってるよ
野良でパーティ相手になるから不利だけど人いないからしょうがない
>>515
ありがとう
やっぱりスタンダードみんなやってるのか 今シーズン仕事でほとんど出来てないんだけど、
ロケパス3のチャレンジって今まで通りLvアップと共にロケパス1upに+αで課題こなせば進むかんじなの?
消極的な癖に前に出る日本人多くて困るな
撃つのか撃たないのかわからないふわっとした動きされると最後尾の負担になるからやめてほしい
というか過疎ってるとレート差の範囲広めにマッチングするんだと思う
絶対数少ない日本人同士の野良だとどうしても上手い人二人みたいな状況にならんことが多い
いまカジュアルのレート1800くらいだけどリア友とやるとボコボコにされてまう
ジャップは上手い下手以前に脳の腐ってるガイジ多過ぎ
たまに日本サーバでやってみるけどゴール引きこもりが一番困る
出るタイミング遅くて点取られるし単純なゴロですら返しは弱いし打ったらすぐ戻るし
イノシシ二人かAIの方がマシ
あと1vで自信付けたか知らんけどドリブルに持ち込んで簡単に返されるやつも
1回ダメだったらロングボールに戦略に変えてほしい
相手の最低レートとこっちの最高レートで差が100弱あるようなマッチングやめてくれや
ボコボコやんけ
>>527
とはいえドリブルも通用しないんだからいろいろ試したい 相手がパーティならだいたい警戒してる奴が一人いて返されるから、打つならちゃんと味方に繋がるパス撃たんと厳しい
よく他人に責任押し付ける奴いるけど、ゴール決められた時にキーパーよりもその2手3手前からミス始まってて
人のせいにしてる奴が戦犯だったりするパターン多すぎるから、とにかく常に考えながらプレイしないと勝てんよ
けどそれ言い出したらなんのためにいるのってなるしな
例えばオフェンス役が遠くからシュートして枠外に飛ばすのはまあわかるが、ゴール前で待機しててゆるいシュート撃たれて返せませんでしたなんて言われたらどうしようもない
要は責任の重さが違いすぎる
失点は全部自分のせいぐらいの気持ちでリプレイ見返してるけどそういう姿勢じゃないとこのミスには気づかなかっただろうなってのばっかり
そんな話の遥か手前でゴール前張り付き奴は役に立た無い
俺が一番嫌いなのは変に守備意識高くてなおかつ後ろが見えてないやつ
自陣で後ろに味方いるのにチャレンジせずに1v1の如く構えてるような感じの
何でも飛び込めって訳じゃないがチーム全体のスピード落ちるから勘弁してほしい
>>535
でもそれでマイボールにできたら実質2v1のカウンターになるじゃん
スピード感とかいうけどレースゲームちゃうねんぞ 無個性なのは認めるけど、俺は虫歯で頑張ってるよ
オクタン強いと思ってても使わないのが真の漢
あと、基本的には相手が打ってくるまで俺は動かない
理由は俺が動いたら味方がボール取るのと、あと一つは仮に俺が取れてもポイントにならないから
このゲームは誰かがタッチしたあとに触るとポイントにならないからね
ポイントとか気にする必要無いけどな
ミドルで壁作って延々攻撃チャンス作るような手堅い立ち回りすればするほどポイントもあまり入らん
得点決められない癖にボール回さない自分で守らないって味方だと余計ポイントに格差生まれる
>>537 釣りですか? そうとしか思えない発言… >>536 最近はDOMINUSもプロの中で流行ってる このゲーム小回りきかないから他の人と同時に行動しちゃ駄目だよ
守りにしても後ろに味方いるならさっさと突っ込んで相手の動き限定させてやらないと
後ろの味方がセーブできん
攻める視点なら突っ込んでくれたらラッキーなんだけど…
動きを限定とかいうけど
そのタイミングで後ろの味方が来なきゃ無意味だし…
シュートコース限定し続けて相手に無駄玉打たせるのがディフェンスなんだぞ
低ランのイノシシ脳は
前フリップは常にリスクのあるバクチ行動って理解がないからなあ
それで抜かれても「俺はやることやった」とか思ってそうでこわい
いきなり矛盾してたり噛み合ってなかったりでよくわからんけど>>535の突っ込まない守りの話だよな?
突破されたら後がない一枚の壁より二枚の壁作るのがセオリーだろ
時間稼ぎができればそれだけ3枚目が戻ってくる余裕もできるしな いや一人目が突っ込んだら普通は飛ばすかなんかするから、車体から離れたのを見計らって二人目が突撃するのよ
でも問題は、これをやると一人目がまあ面白くないのと、二人目がマイボールにしてくだらねーゴロショットかまして大概また相手ボールになることなんだよな
で、まける
ドヤ顔で仕事したと思ってるのはこの二人目で、本当に仕事したのは一人目だけ
それで前方でひっくり返ってる一人目に、二人目が上手くパス出せれば簡単にカウンター成立するんだけどな
野良じゃだいたい一人目はそそくさと戻ってきちゃうから思うようにいかん
ただ>>545は二人目が一人目の動きに合わせられないの前提で話してるから、どっちにしてもそんなチームは負けるな 野良なら戦い方のおすすめとして、まずは相手がボール打ってくるまでチャレンジしない事
これで無駄にブーストを使わなくて済むし、必然的に勝負できる回数が増える
次にこっちに飛んできたボールだけ取りに行く
飛んでこないならひたすら自陣で待て
samuraiが当たったんだけどこれって人気ある?
>>509
亀だけど途中抜けは相手にしてても不快だよ
PT云々の問題じゃない レート帯で展開違うから「俺が考える最高の立ち回り」みたいな話ってひたすら不毛なんだよ
上の方からみたら下の連中が正しいと思ってることも大抵まだそんな事言ってんのかってなる
はっきり言ってひたすら自陣で待てとか死ぬほど展開遅れて上位の試合でやったら確実に戦犯だしかカジュアルなら味方の途中抜け続出する
でも下位なら多分勝てるんだろうし合ってる
下層でそれやるのわ大きく実力の違う側が事故ら無い様にする為だね
上に行くと通用しなくなる戦術はあっても、下のレートで培ったものが不毛になるなんてことは無いけどな
一番上に行ったわけじゃないけど、結局基本的な部分が最も大事だよ
味方の位置よく見て正確にボール打つこととターンオーバーを避けることで、デュエルもスタンダードも同じ
そのためにローテやフォーメーションに工夫が必要になる
何読んだら下で培った事が不毛だみたいな解釈になるんだ
「話」が不毛なんだよ、わかる?
Twitchのリワードってどうやったらもらえるの?
>>560
登録してあってライブも見てるんだけどポップアップでも出てくるの? 久しぶりに上手い人とマッチした
空中に飛び上がってボールに合わせるまでの車体の回転とかあんなのどうやんだよ?
俺だったら合わせられないようなボールも正確にヒットする
同じ動きができないわ
>>561
ロケリ開いたら勝手にもらえるよ
rewardのサイトでも何貰えたかチェックできた気がするた チャンプ未満は味方の文句とか立ち回りがどうとかごちゃごちゃ言う前に練習しろ
>>564
まさにその通りなんだけど技術が停滞してしまって
例えば空中練習プロで動いてるボールに触れるがゴールに入れられない >>565
つべでカスタムトレーニングの解説見てみたらどうかな
英語聞き取れなくても車体の動きを真似すれば得るものはあるよ >>565
多分エアリアルプロで確実に当てれる自信あるならゴールド後半〜プラチナぐらい?確実にゴール入らないって意味ならダイヤ前半とかかもしれないけど
その辺りならエアリアルは当てれるだけでいいからフリトレでトラップからのウォールショットやバウンドあるボールはパワーショットで相手のコーナーやバックボード狙ったり、自分で再度触れるボールタッチを練習してカットされにくいボールの作り方マスターした方が伸びそう >>567
空中プロの止まってるボールならゴールできる
動いてるボールは当てるだけならできる
まさにゴールド後半〜プラチナを行き来してる
ちょっと練習の仕方を変えてみる
練習を変えないから上達もしないんだろうと自己分析 >>568
その辺なら多分ブースト踏みすぎかスティックをちょっとずつ動かして調整できないせいで失敗してる気がする
フリートレーニングでボールの周りをエアリアルでゆっくり旋回したりすると感覚掴みやすい エアリアルはカメラ設定とか感度とかボタンの割り当て、プロの設定パクったら目に見えて精度上がった
>>569
「ブースト踏みすぎ」も「スティック動かしすぎ」も自分に当てはまると思う
>>570
空中感度は1.30で慣れたら上げようかと
カメラDistanceは300以上に引いてるからエアリアル向きじゃないのは分かってる
でもこれに慣れてしまって近づけると途端に活躍できなくなる 安心しろ背面シュートでプロ100%取れる俺でもプラチナ1〜2をウロウロしてるぞ
普段ソロとダブルスしかやって無さそうな奴の使え無さわ異常
ゲームやる前に「は」と「わ」の使い方覚えたほうがいいぞ
脳が腐ってるとかお前自分で立証しちゃいかんでしょ
うっかりレート150程落としちゃってゴールド帯でプレイしてるけど
こんな魔境だっけ? 味方が当たり前のように突っ込んでって空振り連発したり
ドリブルしてると後ろから味方にガンガン追突されてまともにゲームにならんぞ
まあ自分の不甲斐なさのせいなんだけどももう抜け出せる気がしない
ダイヤからすればプラチナも魔境
チャンピオンからすればダイヤも魔境
以下略
銃撃つ以外のマルチプレイやりたくてこのゲームちょっと興味あるんだけど今からやりはじめてもついていけるもん?
上目指すなら最低1,000時間はプレイしないと無理よ
チャンプの友人いわく3v3ダイヤ2まで個人技次第で勝てるらしいから頑張れ
高度な戦いだと自分は全然触れないって思う人は多いと思うけど、その理由はシンプルに遅いからなんだよね
下手なやつを見ると、明らかに上昇車体スピードが遅い
二段ジャンプしなくても当てられるってことが理由で一ジャンプしかしないやつはクソだよ
それと同じで、競り合いに負けるとかは常に動き回るほうがいい
待ち構えて止まってても距離は変わらんと思ってるだろうが、距離じゃなくてスピードだからな
このゲームはスピードがトップスピードになるまで最速でも1秒いるから、その間に敵がトップスピード乗ってたら近くても取られる
ジャップ鯖酷過ぎwww
略々何もして無いのにオウンゴール3連発で圧勝とか
いまさらregional champion shipのC9vsNRGみてるけどC9仲悪すぎだろ
Gimmickがすごいのは認めるけど他チーム移って欲しい
今シーズンのGimmickのプレイからなんとなくイキってる感出てる気がしてたけど気のせいじゃなかったのか?
Gimmickの立ち回りに味方が対応するにはドリフト多用しないといけないけど
SquishyやTormentのボタン配置だとついていけない
彼ら2人の能力もトップクラスで高いんだけどGimmickに合わせる為にその良さが死んでる
アイテムの市場価値って有名な選手とかが使ってたら上がったりするの?
なんか野良で明らかにレベル詐称してんじゃねって奴が一人だけ無双して勝負決まったら退出したんだが
こういうアホは何時になったらBANされるんだよ
>>598
同意求めないで
同格かそれ以上の相手とのほうが好きよ俺は フルボッコにやられて何が楽しいんだよ
それに、同格にやられるときは大抵二人の味方がミスしてやられるからイライラもハンパない
俺ツエーはイライラはしないけどつまんない
点数が開き始めたらバレないようにわざと敵に有利な動きしたりする
相手が弱すぎるとつまんない
相手が強い方がいろいろ考えてプレイできる
俺つええも同じだろ
壁撃ちするか、エアリアルするか、コーナーまで強烈ヒットするかで3つに分かれる
>>604
相手が弱いといまいち必死になれない
ポジションもあまり考えなくても済むし試合運びもゆっくり Gimmick最近チャレンジ失敗しまくってるしイキってるし調子悪いんかなって思ってたけどGimmickの立ち回りってなんだ
>>605
それはお前が悪い
ぶっちゃけ、自分が本気出したら相手も本気出すってのはある
ぶっちぎりで負けってのはそうない ジャップレイヤーのプレイの無意味さわ異常
やってる感しかねえ
俺はミニバンでチャンプ1張ってるが俺より強い日本人はいないよなw
相手まとも味方ゴミってマッチが増えてきたわ…
まともなマッチがほんとできねえ
今や半分くらい過小だからな
ソロのブロンズとかプラチナ3〜ダイヤ1レベルだし
今配信してる大会の解説者ってみんなプレイヤーなの?
うまい奴は大体PT組んでるからそう感じるんじゃない?
イライラしたくないならPTでやる努力しよう
パーティじゃなくても一人で無双してる人いるからどうだろう
結局ガン待ちが一番強いね
エアリアルしてこない限りは自陣に戻ってボール位置とゴール位置の対角線上に身をおいて守るに限るわ
で、守りに徹した後に返ってこなかったら追撃
追撃タイミングでヒットしてきたら急いで戻ってクリア
相手がボロを出すまでコレの繰り返し
チャレンジする必要性はほぼない
今プロの試合やってるから見てるけどみんな簡単そうに空中のボールに空飛んであててるけどすごいなぁ
迷い無く高いボールにも一直線で当てれるようにならんとアカンのやね
プロの試合見てると技術の高さもそうだけど連携がすごい
味方がミスしてもカバーできてるし、ポジショニングが完璧すぎて驚く
アジアと西米が完全に終わってんな
南米と東海岸しかない
ロケパスの色違いってダブらないようになってるのかな?
アジア東部人いなさ過ぎて初心者がかわいそう
さっさとまたフリプにするとか、鍵買えるようにすればいいのに
>>624
pingとか大丈夫なん?
西アメリカでもやばそうなんだけど 鍵買えないのはほんと意味不明だよな
プレミアム俺らにもやらせてくれよ
ランクは人いるんじゃない? カジュアルいったらレート400下の奴と当たるしお察しだけど。
ソロのブロンズ事情に詳しい人いて草
日本人でもプレミアムパスの報酬使ってる人はいるし外部サイトで鍵10個買いなよ
Tier110まで回せば鍵10個貯まるから次回もプレミアムパスに出来るよ
やべえ、また負け越した→内部レート上がってた
内部レートって勝ち負け重視なのか活躍重視なのか
110まで鍵で120は鍵じゃなかったから丁度10枚っぽい
ロケットパス最初に出たときに外部サイトで10個鍵買って、それ以降ずっと回収した鍵でロケットパス回し続けてる
ロケパスなんて、課金したら誰でも手に入るのにやる価値あんのか?
暗号解読器だっけ?
あれを課金で売ってくれればいいのにと思うんだけど
日本の法的な問題があって無理って回答じゃなかったかな
このスレに常駐してるくらいのプレイヤーなら損はしないでしょ
プレパスの報酬は人によっては興味ないのもあるだろうけど
ポンッ!ていう小爆発のエフェクト好きだから課金しちゃったよ
プレTier70以下のアイテムはトレード出来ないからね
>>639
destinyっつうゲームも最初日本だけ課金無理だったけど後にできるようになったし結局は販売元のやる気次第だと思う
日本は他国と比べて制度がめんどくさいからやらないって感じかな
でも普通に考えたらロケパスは10key買ってそれなりにやれば10key帰ってきて、なお且つ色付きアイテムが手に入るしそのアイテムが要らなければ鍵と交換できるんだからやったほうが得だぞ けど10keyって完走した場合だけだしな
それに、特典で手に入るのもクソな車体に自慢にならないデコレーションで全く良いところがない
車体配布でバットモービルの偽、dominusみたいなのが手に入るならやるけどさ
10key使うなら、最高で11key渡さんとやる価値ないだろと思う
destinyも対応発表から2年かかってるなぁ
日本は相当めんどくさいんだろうな
前回は完走できなかったけど、
今回からEXPとは別に、課題でTierも上がるから断然完走しやすくなった。
今回は既に70までは余裕で到達できた。
前回は知らないけど、完走って概念無いんだね。
Tier70を超えるとTier20程度毎に鍵貰えるね。
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数分でできますので是非お試し下さい ごちゃごちゃ面倒臭い手続き踏んでまでやるほど日本人なんていないんだから仕方ない
PS4ならplayasia使えば数分で買えるから試してみるといいよ(PC版だと大変だと聞いたことがある)
それより買った鍵を本垢に移すのに1週間待たないといけないのがダルいなあ
PC版はVPN偽装かRMT経由、海外の人とトレードぐらいしか選択肢はないね
SNSで日本人が購入代行やってるけど
相場を見てから買ったほうがいいよ
いい商売してるなあと感心したわ
鍵はaoeahで買ってるが早いしラクだぞ
海外サイトだけどググれば買い方までわざわざ説明してくれてる
どうせ最終的に無地オクタンかドミナスに行き着くからパス買った事ないな
「Psyonix はロケットリーグの API を一時的に無効にしました。可能であれば、プレイヤーのスキルは引き続き更新されます。」
って何のこと?
ロケットリーグ トラッカーでアンランクドレイティングが800ぐらいを上下してるんだけど、どんな事すれば上がるのですか?
試合に勝つぐらいじゃあまり上がらないので、スコアとかも関係してるのでしょうか?
>>657
了解しました。
ありがとうございました! このスレにも多いけどやっと半数に入るくらいなのにプラチナダイヤ辺りの奴ほどプレイを語りだしその内容が99割低ランク雑魚丸出しなのなんなんやろね
自称大学生で滑舌も悪くパパンママンにカード借りなきゃ課金もできない自称ダイヤでキャリーのためにプラチナしてるんやで君が
低ランク特有のキーパープレイでゴールドにすらボコボコにされてるのとか
配信やってる痛い雑魚は特に滑稽だから観てておもろいけどなんか可哀想にもなる
XXXX.Twitch
みたいなのにボコボコにされたんじゃない?w
まあ言ってることに大きな間違いはない
このスレもそうだけど、2ちゃんねるはレベル下がりすぎてエアプばっかりになってる
まあでもレベル低そうな奴ほど偉そうに持論を語っちゃうのはなんなんだろうね
ご丁寧に詳細なランク分けとその分布まで出てるのにね
そんなのゲームに限らないか
まあいいじゃん
強くても弱くてもどうせ殆ど出尽くした話題をループしてるだけなんだから
まあ低ランクを人のせいにしてる奴よりは持論語ってるほうがマシだな
結局野良で行くなら敵味方の技量を正確に測る技術がいる
周りをよくみて自分が立ち回りを合わしてやった方が勝ちやすい
ランクマP1-〜2ウロウロしてるんだけど
3vで守りが硬い相手の時味方は全くセンターリング上げない、自分が何とか上げてもゴール前に2人して引きこもってるor2人して飛んできてエアリアル空振りでカウンターであっさり失点
最近こういうの多いんだけどどうすりゃいいの?固定組むしかないのかな
>>671
どっちにしてもダメなんだからセンタリングという選択肢が間違いなのでは。
>>670かもしくは固定でがんばれ! >>670
その指標であるレートを試合前に確認できるpcのmodはチートと同じ >>671
フリーのボールはすべてセンタリングだと思ってる >>673
草
だいだいFPS60までしかPS4出ないんだからそっちの方がハンデ背負ってるから >>672
確かに味方に期待しすぎて意味の無いセンタリングしてたかも
勝ち目なさそうな時は守りに徹して見たりするけどそういう味方の時は敵にセンタリングしたりでどうにもならないんだよね 久しぶりにプレイしてるがダイヤ帯でも下手くそが増えたな
味方に下手くそ言いまくってたらdont be toxicって敵に言われた
味方のせいでへんな空気になるってあるあるだよね
ブロンズ〜ゴールド→相手のミスを待てばok
プラチナ、ダイヤ2まで→相手のゴール上にボール当ててるだけで陣形崩れて得点できる
ダイヤ3〜C1→強い球ボコすか返してればok
C2→頭乗せシュート、パワーショットが安定してできれば勝てる
C3→相手より早ければ勝てる(当たり前だが)
GC→個人技、味方との連携意識
>>679
プラチナあたりまでは打った後の次の一手を考えてなくて着地姿勢が無茶苦茶
そう俺だよ >>679 同じGCとして意見出すけど、GCは難しい体勢からのディフェンスができるっていう所がC3の方々と違う気がする ブロック機能きたんだな
こいつ>>653とか誰ともマッチしなくなりそう うまい人が低ランク帯に教えることは基本強い球を返せるようになろうだよね
自分も分かったつもりでいたけど実際練習して実戦で使ってると今まで相手にパスしまくってた事に気付けたわ
今でも普通に敵にパス出すとき多いけど
低ランクで覚えることは「フロントフリップ以外でのタッチを覚える」だと思うけど
とりあえず言えることは、初心者に何か言うなら横文字はつかわないほうがいいんじゃないの
フリップってなに?から始まるよ
>>685
ブースト使ってボールに向かっていった結果がしょぼいボールだと落胆する
高さの打ち分けしろとは言わないがせめて敵の頭上越えてほしい ボール蹴ったと思ったら真横に飛んでいくやつな
意味がわからんわ
車以外の実体の無い場所もヒットボックスがあるって認識してないとなあ
>>693
ほぼ全ての車、ヒットボックスでググればどういう意味かわかるよ twitterでバンプは戦術か嫌がらせかって話が盛り上がってるけどどう思う?
わいは、当事者間の関係性次第って答えになったんやけど
>>697
個人的には、サッカーだから
並走しての競合いは可だけど、
どつくのはファールなので不可。
でも公式HPにはサッカーx車xバトルと記載されているし、
自分の価値観を人に押し付けたくはないから、
自分のプレイを前述の通りにしてるだけ。
やたらバンプ狙ってくる相手は、
そうしないと勝てない人なんだなーと思ってる。 俺が頑張るより敵体当たりしてる方が勝てるんや・・・
かなり限定的だけどバンプも効果的な場面あるからありでしょ
ランクが上がるほど使う場面なんてなくなるけど
最短のルートで帰るほうがいいし、そもそも狙ったところで外したら損なのは自分だしな
第一、破壊してもポイントゼロってのがやだわ
勝ったとしても、自分のおかげで勝ったなんてならんだろ
ラスト数秒で一点取りにいってる時とかに急にやると割と効果あったりするけどな、バンプ
>>699
このゲームの元祖が破壊を売りにしてた「Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars」
ダウンロード&関連動画>>
これを知ってれば「反則」とは言い切れないかな
バンプにイラッとしたら負けと思ってる Dreamhack観てたか?
バンプで得点するシーン大分あったぞ
バンプが嫌がらせって言ってる奴はこのゲームを何か履き違えてると思う
簡単にバンプされないために微妙に動きに変化付けてフェイント入れたりとか
そういう相手との駆け引きの部分もゲーム性のうちとして成り立ってる
ダブルスならバンプかなり重要だと思うわ
一人バンプするだけで一時的に2v1にできる
ゴール内でぼんやりディフェンスしてバンプされたときは自分が悪い
ゴール横付近に来たボールの対処方法がよくわからにぃ
攻める時はいいんだけど守る時ゴール付近の壁にボールきたらどうすりゃいいんだ
RLCSもバンプ・デモだらけだし立派な戦術だよ
俺も最初の1年ぐらい相手の気持ち考えてやらないようにしてたけどそのせいで今バンプ技術だけ少し遅れてる
ケースバイケースだと思う
最初から最後まで破壊破壊破壊な人は勝つ気ないのか嫌がらせにしか見えない
>>715
ありがとう
ただなかなか遠くに飛ばないんだよね
すぐとられちゃう あと全然関係ないかもだけどこのゲーム何もアバター付けない方がやりやすくない?
自分のPC性能が低いだけかな
>>709
前作は知らなんだ。
相手のバンプは反則とも、やるなとも言わない。
ただ、味方からのバンプはホント勘弁して下さい。
相手が来てないから落としどころ考えながらセーフティにやろうとしたら、
後ろから味方どついてきて二人とも空振り。
そこへ相手がやってきて失点とか目も当てられない。 バンプして回ってるのはゲームに参加できない下手くそ
日本サーバはバンプより引っ掛けが多いと思う
これも国民性かな?
>>721
レッテル張るのが今時のネットユーザーかな >>721
オセアニアはバンプ、日本は引っ掛けだな これping死にすぎててアジア東部以外選択肢なくない?
アメリカ西でも150越えるんだけど
抑々一昨日のアプデ以降サーバーが壊れててログイン不能だしな
バンプ狙ってるけど全然破壊できんわ
結局ブースト無駄になる
みんなエアリアルの操作感度どんなもん?
最近どうにも行き詰まって試しに1.8から4前後にしたら世界が変わった
エアリアルで空中操作してるやついるけど意味わからんわ
特に回転しながらボールまで操作してるやつ
普通ジャンプした時点で当てる場所決まっててほぼ操作はしないだろ
背面で撃ったり強いシュート撃てるように角で撃ったりするためじゃないのか?
もしかしてゴールドさんかな?
ジャンプした時点で当てる場所決まっててほぼ操作はしないって言ってる時点でね
相手だってこっちの姿勢みてボールのコース読むわけだから
読ませないためにフリースタイルぽい動きしたり直前で軌道変えたりするんだよ
俺がタイミング合わせのために回るのとはレベルも意味も違うだろう
回転しながらのエアドリ?あれ技名あんのかな
あれが出来るのはGCクラスだろ。少なくともチャンプ1ではまずお目にかかれない
ps4 で同じカメラ設定でもアカウントによって見え方が少し違う気がするんだけど原因わかる人います?
俺低ランクだけど飛ぶ瞬間は大体来るあたりに飛んでおいて強く打てるように微調整してる
エアロールとかも先端で強く打ったり打つ方向の角度を調整するのに使ってるわ
ちなみに低ランクってどこまでが定義がいつも悩むダイヤ2ぐらいまで?
ハイランクでの技術の質問とかだと誰も具体的に答えないあたりまじで低ランクしかいないんだとわかる
低レベルな質問なら答えてくれるんか?
微妙に角度が悪い位置のボールとか相手先に触りそうなボールとかってどう対応するのがええの?
触れないならすぐ下がる
50/50取れそうならぶつかるか後ろに人がいるならシュートコース消したり浮かせる球打たせる為にプレッシャーかけるとかじゃないの?
レベル高いところは知らない
>>749
後ろに人居る時はそういうことすればええのね
ありがとう
これでワイもシルバー3いけるかもしれん ロケットリーグ初めてプレイを押すとログインしていませんって出て+購入画面になるんだがなんなのこれ?
+は来年まであるしわけがわからん
これゴールキーパーやる時ってライン上に居るよりちょっと後ろに下がって加速した方がもしかしていい?
>>751
俺も今やろうとしたら+購入画面に飛ばされて危うく購入する所だった
なんだこれ なんか上の方で鯖壊れてるとか書いてあったからそれ関連じゃないの?
PCは遊べてるよ
あ、PC出来るの?
壊れてる言われて別のゲームやってたわ
遊べるけど人数めっちゃ少ないよ
スタンダードカジュアルが6000人居ないし
>>752
場合によるけど正面からボールが来るときは深いほうが守りやすいと思う
キーパーのオールスターを見ると分かりやすい
逆にゴール前1人の時にサイドや正面色んなところから対応しようと思ったらライン上が対応しやすい
2人で守るときは基本角度ゴールサイドに配置してポジション被らないようにした方が強い くるくる回りながらのエアドリはフリースタイル(エアロールを使った型のないエアリアル)でのエアドリかな
そのフリースタイルの精度にもよるけど普通の単調なエアドリよりも起動が読みにくかったり、ゴール手前での伸びが凄かったりで止めにくい。
フリースタイルのリダイレクトは軌道読みにくいのと自分の当て方に幅が出るのが利点だと思うけど、フリースタイルエアドリは完全に魅せプでしょ。普通にエアドリして50/50狙ってゴール前にボール落とせた方が強くない?
>>763
フリースタイルだとエアドリの軌道軽く落としてそこからゴールポストまでボール伸ばすってことが出来る。
相手から見ると一度沈んだように見えて飛び込むとそこから軌道落とさずにグーンと伸びてゴールに迫ってくるからとめにくいエアドリになる 正直エアドリで決められる時ってほぼほぼその空中での軌道の変化だと思うし回っても回らなくてもあんま差はないと思うな
なんやここそんなフリースタイルできる人いるんか
あんなのプロレベルの最上位層だけかと思ってたわ
>>765
おれてきには単調なエアドリよりもフリースタイル入れられる方が圧倒的に守備しにくい。逆に言うとエアドリ単体で決められるときはいつもエアロール上手く使ったエアドリ。
ただの正面、背面エアドリは軌道が一定だからまず止めれる。
まあ君的に両方共軌道変わらないし大差ないと感じてるならそれはそうなんだと思う!感じ方は人によるんやねって答え あれだよFPSで正面からHSするよりも、真後ろから頭狙うほうが緊張するし外すことが多いみたいな
イベント、とりあえず金の卵5個確保して売り捌けばいいのか?
ゴーストバスターズの車って今でもPS4で買える?
いつからかな?
なんか距離感がつかめないんだけどこれカメラ設定が悪いんかな
距離感が分からなければFOVは110°固定でカメラを極端に離したり近づけたり上げたり下げたりすればいい
ざっくりと好みを見つけてそこから突き詰めればいい
俺はエアリアルもまだできないし距離330まで離してる
>>778
距離離してみたらなんか上手く当てれるようになったわ
ありがとう >>779
名人様に鼻で笑われるだろうけど
カメラは上から
110
260
110
-3
0.65
3.20
1.00
コントロールは
0.08
0.85
1.00
1.00
10.00
0
箱コンならデッドはもっと下げて
キー坊は知らん リアライズまじでうまいな…
フリップリセット普通に入れてきてボコられたわ
c3だけど超えられない壁を感じる
カセットテープってゴーストハントのみでしか手に入らない?
ゴーストハントつまらんよな
80年代のイベントもちょっと。せめて頭の上にETを乗せさせろや
これゴーストハントでしか手に入らないアイテムとかあるの?箱ドロップとか
無いなら普通にカジュアルかランク回してた方がいいんだが
ゴーストはJP鯖では中々マッチングしないが
仕様的にボールの動きを予想するのが難しく海外鯖でping下がった状態でプレイすると普段以上に不利だなあ
>>782
精度ヤバいよね
日本の中でも頭2つ3つ抜きんでてる気がする
でもそれ以上に上手い海外プロってどんな化け物やねんとも思う >>781
具体的な設定ありがとう
キーボードでやってるからコントロールは特にいじってないんだがこれいじった方がいいんかね ゴーストハント死ぬほどクソつまんなくて流石に草生えた
イベントマップなんか見ずれぇと思ったらこれフィルムグレインかかってんのか
目が痛ぇ
背面シュートの練習したいけど、いいカストレある??
エアリアルのオールスター系はやってる。
いくらなんでもしょうもなさすぎるだろこれ連戦してポイント貯めてアイテム交換とか末期ネトゲかよ
カセットテープはカジュアル、ランク、エキストラでも貯まる
カジュアルは試合参加時間が少ないとカセットテープの貰える数も相対的に減る
プラベ、ローカルはカセットテープを貰えない
ゴーストハントやっぱ不評だよなぁ…しょうがないね
ゴーストハントは事故が多すぎて面白くないねぇ
意図しないオウンゴールなんて結構あるし、みんなスカってセーブ出来てない
慣れる前にやめるわこんなの
ボールを使わない新しい遊び作って欲しい
車でサッカーする時代は古いんや
>>803
無限ブーストで空中で最後まで浮き続けられたやつが勝ちって遊びならできるぞ JPN鯖オンリーなら知らんけど3、4エリアくらいにすれば1分かからずにマッチングするでしょ
そんなこと言ってるとクルマでアーチェリーとか訳わかんないものきちゃうぞ
>>794
これいいぞ
3DBA-229E-745C-429C >>811
PCは練習mod多くていいよな
そりゃあ空中制御も上手くなる CS版はSteamのワークショップみたいなのって無いの?
カスタムトレーニングしかないね
fpsも違うらしいしPC版が羨ましい
POLARIS の REMIXED ってイロチごとに模様が違うんだな
長年PS+にお布施を続けるならそのお金でPC買ったほうが安上がりな気がする
今運営とモメて、一気に嫌いになったわ
DLC買ったんだが反映されなくて 証明しろ→取引番号教えた→個人アカウント情報出せ をどんどん後出ししてくる
揉めてるって言うのかそれは
個人アカウントと紐付けしなきゃそりゃどうしようもないだろ
少なくとも上で書かれてるのは絶対に要りそうな情報なんで最初に問い合わせるときに自分から伝えるくらいの物だと思う
それがないってことは、個人情報をできるだけ伝えたくないのかとサポート側がむしろ気を遣って1個ずつ確かめてるのではないかな
DLC反映箇所を誤解している等の個人情報の伝達無しでの解決するパターンとかもあるだろうし
>>824
必要な情報であるからといって、それを受け取る人が終始同じとは限らないんじゃないかなぁ
実例出すなら、PC売ってるDELLで電話でクレカ使った購入する場合、最終的に口頭で番号名前伝えることになるんだけど
最初から「〇〇(型番)ください。クレカ番号はこれこれです。」なんて言えるわけないしね 役所じゃねぇんだから最初に書いてほしい情報全部教えろって話じゃね
というかこっちから聞けよもう
対応してる奴がバイトかなんかなんだろ
おそらくレアなケースで原因が分からないから調べてるわけで、何が必要な情報が事前に全部わかるわけじゃなかろう
不具合以外にもHDD容量の問題とかDLCのみアンインストール状態とか色々考えられるからあらゆる可能性を考えるのは大変
だから向こうは根っこから1個ずつ調べてるだけだろう
なわけねーだろ
問題箇所の洗い出しの話じゃなくて、そもそも個人情報とか取引番号の話なんだよ
なぜここまで言わんと伝わらんのか
「ここまで言わないと伝わらない」とか発狂してるのを見ると
言わなくても伝わる、判ってて当然、みたいな思い込みが激しそうだな
イライラするのも判らなくもないが大人ならもっと落ち着いたほうがいいぞ
いや常識で最初に必要そうな情報は全部羅列しとけって話だろ
もっと言えば買ったかどうかなんてsteamの購入履歴画面画像にして送ればそれだけで終わるはずだし
ステラリスとか前に価格が無駄に値上げされて批判されたときに履歴の画像を送るだけで保障もらえたぞ
ステラリスの場合は正常な処理の範囲であり、多数のユーザーに事前に用意したがテンプレ対応ができただろうが
こちらはどこでどう問題がおきてるかわからない個人相手だから、結構状況が違うと思うよ
そもそもDLCとかいらねえだろ...
胡散臭いアカウント使ってるのか身分証明できる物がなくて詰んだとかその類だろ
ご愁傷さま
点差ついて抜けた奴が同じチームにしばらくしてまた入ってきてまた抜けてて草
それって味方が使えない、って感じだからメンタル効いてないやつだろ
ほんとに効いてるならコントローラー投げてゲームやめてる
RLCSまであと一週間か
今回もジャイアントキリングが見たいわ
>>835
返すボールが全部弱くて負けてるって原因がハッキリしてるのに再試合挑むアホもおる カジュアルで必死なの草
負けることに防御線張ってランクなんて一生出来ないんだろうね
やっぱ過疎時間にやるとダメだわ
毎回糞不利側に入れてきやがる
9-0の負け側に残り2分ぐらいで放り込むとかふざけてるだろ
フレに頑なにランクやらない奴がいるんだけど、ランクよりもカジュアルの方がレベル高いとかほざいてたわ
>>840
野良の宿命
プレイリスト数が12,000くらいじゃないとレベルが揃わない
3,000台だとコテンパンにやられる試合がほとんど 「あと○○秒」ての消せないかあれ
あれが出てくるとボール見失うし「見えん!」てなること多いんだが
ランクよりカジュアルの方がレベル高い試合は確かにある
GC上位帯のやつともたまに当たるからなー
そんな時は自分が足引っ張るから申し訳ない
>>841>>845
ランクマッチ:レベルがほぼ均等
カジュアル:レベルがバラバラ
あと力量は
3人組>>>>>野良>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2人組
ランクマで2人組と組んだときにどっちに転ぶか分からなくてヒヤヒヤ ランクマッチは悪い意味でパーティ組むやつばっかりだからね
いくら一人がへたくそでも周り上手けりゃダイヤ
その点カジュアルは上手くなけりゃ上にいけない修羅の剣
最近なぜかレートが上がってる
そんなに勝ってるわけでもないしポイント稼いでるわけでもないのに
以前とプレイ内容は変わってないのに
算出方法変わった?
外人の配信みてると名前の横にランクが数字で出てるけどどうやるの
アップデート後にすでに4回もフリーズしたんだけど
プレイ中でも待機中でも画面が固まる
強制終了しかない
俺がいくみたいな定型文チャットないんかな
変な角度でも無理に触ろうとするやべーのがたまにいるんだけど
問題ない の反対の意味のも欲しいな
「だめだこりゃ」みたいなやつ
I got it!でマイボール的なニュアンスは伝わるだろうけど
やべーのには通用しない
日本語でやってたら尚更
>>853
2,3回前の更新の時から、検索しながら蔵最小化して
マッチングの通知来たらゲームに戻るってやるとそのまま蔵落ちってことが結構あるわ
デュアルディスプレイは集中力落ちるからシングルなんだけど地味につらい PS4だけど今日も半フリーズ状態があったわ試合終了後のスコア表示のときに
遅延が原因な気もするけど以前はフリーズなんかしなかったのに
最近スイッチで始めたんだけどリザルトで動くのってどうやってんの?
最近プロの試合でも車体に当たった音もブレもあるのに、なぜか当たってなくてそのままゴロゴロ素通りっていうのあるよね
これ俺だけかと思ってたわ
こんなのずっと放置してるとか、そらゲームの世界大会で人気でないわけだよ
同期ずれなくしたらいいだけだろう
Rainbow Sixシージで、c4が遠くの窓枠に投げて音もしたのに、本当はその手前で落ちてて自殺したなんてことあるか?
欠陥だよこんなもん
FPSは回線の維持にかなり金がかかるって話聞いた
ロケリーはそこまで集金できてるだろうか
だからそこが駄目なんだって
そんなんだから三流ゲームだって言うんだよ
FPSと違ってプレイヤーの動き次第で常にランダムに動き続けるボールってのがあるから同期が難しいんじゃないの?知らんけど。
ランダムではないしな
確かに、動き続けるボール、って聞こえは不規則のようだが一方向にしか動かないしな
本物のサッカーみたいに、カーブしたり急に落ちたりしないんだから簡単な慣性なんだよ本来は
オンラインゲームなら同期ずれはしゃあないぞ。シージだって盾オペの同期ズレとか今は対策されたけどリーンスパムとかあっただろ
あれは同期ズレじゃなくて盾範囲だったしな
同期ズレってのはあくまで二人の画面で見えてる映像がそれぞれ違うって事
そうなるとどっちか一方に有利、不利が出て競争もクソもない
pc版なんだが昨日ゲーム立ち上げたときからコントローラーの設定が初期化されていて設定見たらbigpictureが関与するように変わってて割り当てもう一度し直したんだが振動を中設定にしても振動しなくて違和感あってやりにくい
bigpictureが干渉しないようになおしたいんだけど無理なんか
>>877
俺は昨日フリー練習中でもBGMが鳴り続けてた
一度試合したら直ったけど
あとコントローラ振動が「中」でも弱くなった気がする バグなのか知らんけどブロックリストも機能してないよ
ソロデュエルで普通にマッチングしたし
カジュアルでもそいつがPT組んでてホストじゃないと普通にあたる
あれってブロックというよりミュートなのでは。
だとしたら前と変わらないから使えないね。
てっきりマッチングしなくなるのかと思ってたけどそういう機能だったのか
お恥ずかしい
ロケットパスって90いったらどうなんの?
パス買ってないから別に何かあるわけじゃないとおもうけどさ
その後も無限に続く
レベルがあがるたびにロケパス報酬内の色違いがドロする
110までは固定で鍵ドロもあり
>>883
そうなんだありがとう
じゃあ300ポイントでレベルあげてもいいかもしれんね このゲームにおける車体性能の違いは、主に4つにわけられる
1つ目は小回り
小回りは車体が旋回する時、いかに速くそして時間を使う事なく思い通りに動けるかで、これはタイヤの近さで相関性がある
特に、前後よりも左右のほうがそれを占める割合が大きい
2つ目は安定性
安定性は車の体勢が悪いときや、車の方向転換がスムーズに行えるかに関わる
安定性はタイヤ部分がどれだけ車体の床部分より出ているかに大きく関わり、特に板状車体の場合はこの値が非常に低くなる傾向がある
3つ目はヒットパワー
当たりの強さの事で、言うまでもないがオクタンのヒットパワーとドミナスのヒットパワーでは両者に2から3倍程の差がある
また、車体が方形に作られているほどパワーを持ち、丸みを帯びているほどパワーは無い
4つ目はドリフト性能
ドリフト性能は各固有の値が定められており、俊敏性に大きく関わる
ターンが速く出来ることは戦線復帰が速くなる事になり、たとえ方向を向いていなくても切り替えて即座に動けるようになる
前後のタイヤの距離で判断する
四択出されたせいでラリーフォルクの声で再生出来なかった
ネタで書いてるんだろうけど過疎スレに燃料投下ありがとね
プレイヤーの人数が多い深夜から午前中にやるといいよ
人数少ない時間にやるとむちゃくちゃ偏ったマッチングになるというか野良だとほぼ不利になっちゃう
ランクマッチなら特に
マジレス待ちならボールを強く高く上げる練習がいいよ
パワーショットだったりウォールショットだったりゴロに真っ直ぐ当たって上げるのでもいいし
シルバー帯ならこういうボール基本止めれないから大体チャンスになる
>>845
たまにどころか大体のゲームにgc付きがいて大会で名前よく聞くプレイヤー混じったパーティーとも頻繁に当たる
俺ダイヤ3なのに
そのくせ下はせいぜいダイヤ2ぐらいまでとしかマッチングしないからいい鴨になってるわ 一番困るのは残り1分ぐらいで5−0とかの負け側に放り込まれることだよ
こんなんマッチングするなとおもう
すまんがむしろ勘弁してくれと思うけどな
焼け石に水で試合はよ終われってなってんのになぜ、あがくのか
>>899
そんな消極的だから上手くならん
技術は無いとしても、前向きな気持ちってのは集中力あげるよ?
実際ガツガツ行くときのほうがいわゆるゾーン起きやすい品 カジュアルだからそこまで気にせんけどな
ロケリ起動して一試合目がそれだとちょっと可哀想には思うが
気にせんとか、思考停止しすぎだろ
ブラック企業で苦労しすぎ
カジュアルの途中抜けも途中参加も仕様なんだし気にするだけ無駄だよな
嫌ならランクマやればいいのに…
>>905
どんなゲームだろうと故意の途中抜けは、ネトゲにおいて迷惑行為以外の何物でもないよ いや抜けるのはいいけど残り時間1分とかの試合に放り込むのはやめてって思う
それなら1分長くかかっていいからマッチング待ちしてくれと
サーバーの不調はまだ治ってない?
アメリカ鯖でマッチングすると試合開始直後のファーストで操作が若干受け付けなくなることあるわ
日本鯖のソロデュエルも外人が変な挙動のファースト打つ人いるんだけど
おま環かね
>>911
それ自分だけかと思ってたわ
pcだけどフリップ中に一瞬操作不能になたりしてとんでもない方向に飛んでいく イベント関連で鯖に負担がかかってるのかね
とりあえず夏イベ第一弾の報酬は回収したからしばらく離れるわ
>>909
途中参加の負け試合はあきらめる
リザルトで相手が300や400ポイント台なら次勝てる可能性がある
800越えてるやつがいたら上級者 なぜガイジンはすぐ今現在使っているアイテムのトレードを要求してくるのか
ホログラやっときた!これ、ぜんぶホログラちゃうのね。前のロケパスの方がええやん…
FAN REWARDS 偏りスゲぇな
PS4 アカ→ Decenium 、エメラルド、 EQ 、壊れボーダー、壊れバナー、オクタンデカ
PC アカ→冠ボーダー×2、レトロバナー×3、ドミナスデカ
PC メインなのに…被り過ぎだろw
誰か Fusion 2つ出た人1つください
冠ボーダーとレトロバナー差し上げます
今頃気付いたのか
あとセーブデータのカメラを「フライ」に切り替えて試合会場からかなり離れた場所までカメラ移動できるようになった
前は観客席まで行けなかったけど
フライなんてリプレイ機能実装した最初期からあるだろ
それならネモトだの、YouTubeでいくらでも見られるだろ
リプレイ使うと細かいボールの触り方とかイメージしやすくなるね
まさかScrub KillaがRLCS優勝するなんて昔じゃ考えられなかったな
scrub killa初めて知った時こんな子供がプロなの!?って驚いた
4年経ってまだ高2だもんな
ルノーバイタリティは悲願だなモックイットの頃から考えると
やっぱパッシー降ろしてケイドップ引き抜いたのが良かったな
>931 にわか乙
>>933
あれ、メジャーな大会で優勝するの初めてじゃなかったっけRLCSヨーロッパ予選は1位通過だったけど
scrub killaって聞くとtoxicな1v1kingってイメージがまだある 他の上級者のスキルレート履歴見るとロケリ始めてだいたい4シーズン目から伸びてる
俺4シーズン目から伸びたけど6シーズン目の現在はそこから微増した程度
みんなはグワッと伸びてるの?
D2~3で1回壁あってそこ超えたらC2まで行って3シーズンずっと停滞中
俺の場合センスなのか練習方法なのか分からないけど1100からあまり上達しない
1200が大きな壁という感じ
そもそも900前後をうろついてたのがなぜコンスタントに1100に上がったのかも分かってない
違いと言えば「無駄な突っ込みを抑えた」くらいで
成長のポイントなんて人それぞれだと思うけどね
そこらへんのランクなら壁からのタッチとか触れるボール増やしたりダブルタッチ意識したりすれば?
今600くらいなんだけどこれはどうすればいいですかね
たぶん浮いたボールに飛んでいってスカるのがアカンのだと思うんだけど
なぜか高さや前後は合うんだけど左右が少しずれててスカるんだ
左右がズレるのは飛ぶ予測位置を誤ってるからだよ
ボールの軌道を自分が飛ぶ前から読んで、向かうようにする
これで解決
宝箱やイベント報酬の金の卵とかがどこを探しても見つからないのですが対処方法をご存知の方はいませんか?
ガレージの所持品を見てもないですし、再起動しても駄目です
>>939
斜めにボールに向かうのは難しい
俺は下手くそだから飛ぶ前に早くボールと正対するようにしてる >>943
本当にありがとうございます。
貴方に永遠の忠誠を誓います。 プレミアムパスって買ったら1から始まるんですか?
それとも今進んでるところまでアイテム入手できるんですか?
もう答え出てるけどオレも実際に途中からパス買ったら進んでるとこまでのは全部貰えたよ
やだ
ってか早く公式で買えるようにしてほしいよな
非公式から買ってるけど不安がつきまとう
早くサーバー直せよ、アプデ以降ずっとログイン不可能だぞ
>>952
まぁ一度10keyトレードやらで手に入れれば
あとはパス内でティア110まで上げれば10key貰えて
次のパスからは前パスで得た10key使えばイイんだから >>954
確かにそうだけど箱いっぱいあけたいじゃん? >>937
惰性でフリー練習してるうちはずっと上手くならない気がするわ
フリースタイルが出始めの頃曲芸飛行なんて試合には関係ねーつってはなから放置したやつとそうじゃないやつの差が顕著
最近始めたフレはその辺の意識が高くて200時間弱でダブルスC1にタッチしてたわ 建てようとしたのなら>11くらい貼るべきだと思うがね
>>964
スレ建て感謝
ここって保守必要だっけ? こんな感じでいい?
誰かいい感じに添削して次スレに貼っといて欲しい
★大会スケジュール
☆全国高校eスポーツ選手権 ロケットリーグ部門
07/19(金) エントリー受付〆
08/17(土) オンライン予選(予備日)
08/18(日) オンライン予選(予備日)
08/24(土) オンライン予選
08/24(日) オンライン予選
12/28(土) オフライン決勝
公式ホームページ
https://www.ajhs-esports.jp
☆ ore-Revoロケットリーグ部門、定期大会
募集〆 開催日前日
開催日 毎月最終土曜日 >>968
知らんけど落ちたらまあそれはそれでいいよ
稀に新規っぽい質問も見かけるけどずーっと同じ話題を何スレもループしてるだけだし scrub久しぶりにみたら大人になっててなんかワラタ
なんか話題ないの、どうやったらくるくる回りながらリダイレクトできるようになんの
センスが大事だよな
1000時間越えたけど、よく400時間程度の人にボコられる俺が言うんだから間違いない
PC版はsteamセール中の今か、EPICstoreに移行してからか、どのタイミングで買えば良いのか
現在はスイッチ版でプレイ中
EPICに移行したらFORTNITEみたいにアカウントの統合とか出来るかな
まさかとは思うけどSwitchの純正コントローラーでやってるの?
>>972
ゴール付近でいきない真上に上がったボールに合わせるのに有効なんだよな
できないけど >>976
プロコンで1500時間くらいやってます
PCでやる時のオススメコントローラーありますか? 試したことないから認識するのか知らんけど使えるならプロコンでいいんじゃね
箱コンユーザーが多そうだけど手に馴染むやつで良いと思うよ
それとSwitch版の限定車種見たことないからたまに使ってくれ
プロコンってかSwitch版持ってるけどsteam版とまじで操作感違くてびびり散らかした。箱コンかDS4使った方がいいプロコンあかん
入力判定とか遅延絡みの話?
そんなに酷かったのか...
joy-conで頑張ろうな!エアロール?知らん
色々使ってきたけど、GCコンのアナログスティックの、ボディ側のフチ部分が円形ではなく6角形になってるのもっと流行ってほしいなぁ
最近壁から降りる時ウェーブダッシュ入れる練習してるんだけど6回に1回くらい失敗してモヤる
D帯じゃ見かけないけどC帯の人ってキッチリきめてるの?
アジア勢がRLCSに出場するにはアジア勢でトップランク占領すればええんちゃう?
そしたら流石にアジア勢無視できんやろ
アジアトップ勢は欧米下位プロにも及ばないから無理でしょ
人口増えればもっとレベル上がると思うけど
フリープレイでまたばらまいて欲しいわ
もういらんでしょ
今更下が増えたところでどうにもならん
俺らまで来るの何年後だよ
新規をないがしろにするものは何であろうと先はないよ
ビデオゲーム然り5chのスレ然り
日本じゃPS完全依存の対人ゲームはあんまり流行んないしな
ハマれば楽しいんだけどハマるまでにみんな投げちゃう印象がある
日本人は周りの目を気にしがちだから、ゲーム=オタク=キモい、みたいな価値観が浸透しているうちはキツいだろうね
YOUTUBERも日本では初めはゴミみたいな扱いだったけど、ヒカキンを筆頭に地位を築いてきてるから価値観変えることはそう不可能なことではないと思うけど
ただeスポーツという枠か、ロケットリーグという枠かは分からないけど、ヒカキンに相当するインフルエンサーが日本で生まれない事には何も始まらない気がする
>>983
2vのチャンプ帯入ったばっかだけどウェーブダッシュ使ってないで >>995
やっぱリスクとリターンがあんまり吊り合ってないからみんな使わないのかな?
こういう小技は出来るようになると楽しいからもうちょい頑張るわ >>994
だからそういうの以前にラグとマッチングめちゃくちゃなのが原因だってば
というかラグ直るだけでも人増えると思うけどね mmp
lud20190701152716ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1555853463/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
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