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【!extend:on:vvvvvv:1000:512】
↑本文頭にこの中のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave360
http://2chb.net/r/famicom/1564704524/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
('ω')
テンプレここまで
テンプレ入りした奴
流石に精神年齢低すぎるから夏休みキッズだと信じたいがあのまま社会に出たら大変だろうな
本人と言うよりかは主に周りの人間がね
それより未だに自分は悪く無いとか極少数の意見だけでテンプレ入れられたとか本気で思ってそうなのが怖い
>>1ナイス
次回またケルビンか
マニュ系で一番苦手なんだよな 恐る恐るシフトに入ったけど意外とすんなりノルマいった
干潮開始後のテッパン2つを細道で止めてその後ろのバクダンに当てられないリッターがいたときにはキャリー放棄したけど
船首と船尾でカモン合戦するなw
どうでも良いけど右下タワーにボム投げるの手伝えや
5デス以上を2人抱え込んだ上プライム持たされるとか修行しろって事かね
全開けマンだわ俺以外パウチついたまんまだわでワロタ
いつもより酷いのに当たる率高いけどやはり夏休みのせいかね
>>21
トキシラズで上がったんじゃない。
ドンブラコは前々回にやったし今回はいいや 右下降りようが、船尾で戦おうが、納品しに戻ってきてくれればまだいいよ。まともに動いたってタワーカタパばかりの時もあるんだから納品不足には陥るんだからとにかく運べ。運ばないやつがいるのが一番どうにもならん
最初の16スタートは全開けマンによって阻止されたけど後は余裕だな
うおーーー!
マリリンハットの回はいつなんや!!!
コンテナ近くのテッパンをヒッセンに任せて皆が消えていくよ...
せめてチャーだけでも来て欲しい
2回連続から2人戻ってこないしリッターは遠くで抜くしで連敗したけどお前らみたいにわかってる人がいる時はすげー楽だな
リッターはコンテナ周りから動かない方が良いんじゃね。
腕に自信がある人以外
>>34
問題:誰も納品してなかったが腕に自信があった為沖のタワーを倒しに行った 何もしない船首自殺マンなに?
これでブロック効かないとか最悪じゃん
なんでアンチョビに短射持ってきて割りに行って死ぬんだ
虫かなんかか
>>38
金網渡ったとこの真ん中
右通路から来てクルッと曲がったとこ叩いてる リッター持っててタワー倒してくれないとどうしようもないな
右下タワーなら処理するけど左奥行かされたときにはもっと身軽なブキが行けよと思った
400から落ちたんだがここで募集してキャリーしてもらうのってあり?
募集スレに行った方がいいかな
自力で戻した方がええよ
胸を張って落ちる所まで落ちると
新しい自分が見えるってもんさw
コンテナ付近でカモン連打して、味方がカモンに反応しないからフテちゃって動かなくなったカスがいたんだけど
ブロック余裕でした
終盤以外のデスタワーは見えたら即ハイプレ切れや
あれをわざわざ倒しに行く時間がどれだけムダなのかよく考えろアホ共
左上のタワーにわざわざ行かないでも届いてしかも実用的なのってクーゲルハイドララピエリクマチャーくらい?
ボトルって届いたっけ
なんかダメだな
通常潮で納品不足ばっかり
船の上に来るのは雑魚とミサイルとアメ玉だけだ…
通報の項目毎に重みが違うらしいから
名前に煽り含まれてるなら一番重いと思われる不適切なニックネームで通報してる
煽りまくってるけど全然BANされないよって言ってたやつも
BANされた理由は不適切なニックネームだった
>>56
ラプエリで複数段抜けるならボトルでも届きそう
あとジェットバレルエクプロくらいか 対岸からタワーにボトルは届くし竹を忘れてはいけない
他の3人の雑魚シャケ=自分1人でどうやってクリアすんだ
サーモンのステージも散歩させてほしい
じっくり見たいんだよなあ
自分がチャー持つと味方がシャケ引き連れて邪魔すんの何で
まともに納品しないバカだけは本当にどうしようもねえな
ノルマ内で最低4分の1は納品しろや
どれだけシャケ倒そうが、それができてないやつは味方負担なんだよゴミ
右下に降りてる時点で頭おかしいし、何回もバグダン外してる4Kとか無理だよ
先にバクダン処理してあげれば
AIM低いチャーはキンタマ運ぶなりドスコイやってくれるべw
バクダンはどのチャージャーでも敵で視線ふさがれても99%倒せるけど
周りに敵がいすぎたり緑多かったりで何回かミスるとあせる
ドンブラコだと狙ってるとゴンドラ上がってきたりして
よーしバイト…あ、今回ドンブラコですか…
すいません法事入ったんでお休みしますね…
一流アルバイターともなると祖父母を無限に生成することも容易いのだ
そういやドンブラコがシフトに入る耽美にバクダンリフトを試そうと思いつつ風呂入ってさあやるかって頃には忘れてる
バクダンリフト試すのはいいけど失敗すると無駄に起動させるだけだから
フレ部屋かイカッチャで練習してからやってね
いや下手なリッターはドスコイ処理なんて頭にないと思う
>>9
野良カンスト様は社会に出てるんですかね... >>79
誰だっけ?名前忘れたわ
ところで今キノピオ隊長タダでできるぞ 1WAVEでギリギリなら立ち回り変えろよ
2でもギリギリ3で納品足りないって頭どうなってんだよ死ね
塗り武器を持たないと塗らない奴は何も考えてないな。
構えてばかりで一向に撃たないリッターとタワー処理にもこなりヒッセンとプライムしかもなぜか死んでいるという体たらくなのに
1wave目も2wave目もナイスってどの辺りが?全く良いところみあたらなかったが
シューターでタワー処理してるとき後から来て撃つやつ見ると間に合ってるから他のことしろといつも思う
今回のシフト面倒だから次のシフトまでキノピオ隊長で遊んでますねクマサン
"にも来ない"ってうったつもりだったんだよ
なんかもこみちとえなりが合体みたいになってしもうた
間欠泉船首から全開けマンでたまたま船首から連続で当たになるとたちが悪いな
雑魚巻き込むわけでもなく金シャケ1体に向かってプレッサー撃ち始めるような頭空っぽクンの学習機会が奪われる
>>42
あそこで倒すと運ぶのがきつくなるんだけどどうすればいいの?
>>55
ハイプレ使うときいつもタワーに狙われるんですがどうすればいいんですか? >>94
ちゃんとできてればあそこでイクラ足りなくなる事はカンストまで無い
最悪落ちてるイクラで足りるなら自分タゲの時に遠くに引っ張る
カゴ横まで寄せるやり方もあるにはあるがアレは最高記録を目指す正社員の所業 足りねえなと思ったらすぐカゴ横寄せるわ
SP吐けばいいだけだし
グリルカゴ前誘導のバカのおかげでグダって時間足りなくなる
自分で止めて処理まできないならやるなよ死ねよボケ
グリルを引き離す事は理解してるけど下に降りたらタゲ切れる事は理解してくれてない
そんな人らが多い
下に降りてもリフト乗らずに逃げおおせるならタゲは切れなくない?
まあ下に降りる様な奴がそんな芸当出来るとは思えないが
今日のシフトやぺーやつ多すぎる
カゴジャン、下で死ぬ、コウモリのアレ処理しない、間欠泉全開けのオンパレード
今回は毎Wave開始前に海に身投げする奴と当たったな2回も
グリルかご横にする人増えて前のはもう古いやり方なのかなーって感じた
確かにかご横の方がノルマ多い時は安定
でも止められない奴ばっかだと終わる
カゴ横誘導していいのは自分で止められるやつだけだぞ
ほんっと500以上600以上でも下手くそばっかだな……
順調に上がってたけどこの時間じゃアホしかいないだろうからここでやめとこう
コンテナ横にグリルを誘導は自分だけで停止される事が出来るか
フレンド部屋なら仲間と停止まで出来るか
それが 一番 大事
野良に期待してコンテナ横に誘導はNG
>>94
タワーは一番遠い相手を狙うから、まずは自分が一番遠くにいるかを把握する
一番遠くなければ周りの安全だけ確保し即撃って倒す
一番遠い場合は、タワーのハイプレを一度やり過ごした後、カウンターで撃って倒す
ちなみにタワーから一番遠いかどうかは直線距離ではなく、たとえばシャケが歩いた場合に
どの相手が一番遠くにいるかで決まる カゴ横誘導してるのか単に逃げてたらカゴ横にグリル来ちゃったかはだいたい動きで分かるけど意図して誘導してる人はまだまだ少ないな
自分は止められる自信ないから定位置で崩しちゃうけどそろそろカゴ横誘導も練習しないとな
乗れるなら絶対大砲乗るようにしてるんだが
納品ヤバいと気づいて俺が納品しても間に合いませんでした
リザルト見たら納品係の奴の一人が3個とかでした
このパターンは初だわ ノルマ10代だったのに
明らかに納品足りてないのにモグラとテッパンを網より向こうで倒すのは何故なんだ?バカにも程があるだろ
オオモノ倒した数だけは大したもんだな、クリア出来てないけど
>>120
前は募集スレでやってたけどやめ時難しいからやんなくなったな WAVE1、わざと海に飛び込んで死んだナイススタート君、
みんなに無視されて生き返らせてもらえず3オペで普通にクリアしてしまった
フレとかとやると気をつかうからイヤだな
誰だかわからない人の方がいい 深田恭子似のママさんと一緒かもしれないし
満潮W3納品完了して今回もクリアかと油断してたら、ラスト6秒位でハイプレボムピの祝砲開始、まだ残ってるカタパ3体のロックで籠回り一帯埋め尽くされこりゃ終わったなと思った瞬間一斉にミサイル降ってきてワークオーバー、さすがに笑ったわ
タワー複数湧いてんのに3人ともタワー無視、そのあと湧いたタワーも無視
あほか、さすがにイラッとした
>>131
良いこと言った
貴方は良いこと言いました
妄想は自由だ
例え現実はリアルドスコイだとしても 9連続失敗1200行って1度もクリアできず
もうやらね
>>122
一言言うか最初に決めておけばいいんじゃない?
うまい人のプレイ見てみたい >>131
間欠泉のテンプレ入りした作者さん
名前忘れてしまったが仏教ぽい源氏名
YouTubeに毎回説明しながらやってたはず >>121
右下マンこんなんばっかだし
右下マンは保険でリフト塗る事もしないから普段から容量悪いんだろうなーで納得してる ジェッパ・ハイプレをゴミが持つと本当にムダな苦労が増えるな
リセットして遊ぶとほぼおバカさんしかいないから面白いw
なんか今日はレバーが痛む日だな
もどかしくて力が入るわ
WAVE3フルにやって納品9個二匹とかクリア出来るかあああああああああ!
今回無駄に攻撃力あるせいか納品足らずに終わることが多い
>>142
ストレスで肝臓をヤられたのかと思った
全てクリアしてから一度だけ皆さんがナイスって言ってた
それ以外は必要最小限の会話入力
雨も安心 スペシャル残しも無い良い回だった 介護じゃなくて協力プレイをしたいんだよね
まともなノルマが全く来ない
俺んとこもいたわ一桁二人
全然カゴ帰ってないと思ったらこれだよ
もうええわ、800でヤメ
ノルマ見てないバカばっかりでくだらん
あ、ゴメン嘘だった
見返したら何度かあった
数が異常に少ないだけだ
タワーがいるぞ ウオオオオ\( 'ω')/オオオオオ!!!!!!
ヘビが沸いた!?ウオオオオアアアア\( 'ω')/アアアアアッッッッ!!!!!
こんなのばっか
残り時間とそのときの納品数見ればペースがやばいとか普通の人間ならわかるだろ
そんなときでもずっと遠出してるゴミは脳に欠陥があるとしか思えんわ
ゲームやってる暇があったら病院行けよ
最近始めた初心者で教えてほしいんだが、4Kスコープやチャージャーはどう立ち回ればいいんだろうか?
道を作ったり目立つ敵を狙い打つくらいしか動けてなくて群がってきたシャケにやられて足手まといになってる
>>153
基本奥まで行きすぎずバクダンとかヘビをみつつ
コウモリに一発いれたり玉かえしたり
あいた時間でドスコイ攻撃 >>154
ありがとう
遠くから狙える敵を狙う感じか
>>155
誘導助かる
次からそっちで聞くようにします
これは頑張ったって言って良い? >>153
ガチマでも言えることだけどチャージしてから狙いをつけるのはやめろ
狙いつけてからチャージした方がいい あとはドスコイ含め雑魚を直線にズドーンも出来たらやってみてね
デス7はさすがにあかんよ
その時間働いてないのと同じだから
残念ながら一番下の人にキャリーされてる
チャージャー、とりあえずチャージしちゃってたし、雑魚貫通できるのも失念してたd
今回、ヒカリバエでちゃんとフルチャで撃ってくれる人少なかったな
ズドーンと抜けて気持ち良いんだが
5デス以上してるマンの貴重なサンプルだぞなんとかして有用な情報を聞き出せ
>>132
この人がここで人を集めてやってるって事? カンストしたしん
俺も7デスすることあるわ
でもその時はほかの3人の平均の2倍以上金玉納品してるぞ
これならいいだろう?
>>157
頑張ったかどうかは本人が持ちうる能力を全て活用したかどうかであって結果とは関係ないから判別できねえっすねクソゴミ >>172
逆に聞きたいんだがどこが良いと思ったの?
デスと納品が多いって完璧地雷ムーブじゃん 4K届くからって遠くでオオモノ倒すの辞めて欲しいそして倒した本人は玉拾いに行こうともしないし
0デス金35赤900大物15出せたらいい感じだと思ってるんだけどどうなん?
>>172
ブラコでは味方が雑魚処理しすぎな場面が多いから一概に悪とは言えないけど、他ステージでもそれやってんなら雑魚処理を他人に押し付けてるだけのゴミ 塗りっていうのはねぇ・・・
リザルトには現れないんだよ・・・
でも塗りがないとなんもできないんだよねぇ
味方デス5、5、6とか5、5、4とか
そんなにデスしてたらつまらないだろうに
リセットして低ノルマのほうがきっともっと楽しめるぞ
救助するだけでインクなくなるわ
この時間にスペシャル使わないor祝砲の実名はどういうやつなんだ
キッズは寝てるだろ?
集まったから船尾にグリル誘導してくれてんのに他二人が納品せずに失敗したわ
かわいそ
今日マジで酷いなと思ったら夏休みだからか
結局400に戻せずあきらめて終わってしまった
何だよ3ウェーブまでやって金イクラ4の11デスって
リッター下手しかおらへん
なんなんマジで。ジャイロズレてんのレベル
誘導の邪魔すんじゃねぇボケカスタコちぃ今すぐ死ねお前みたいなのが生きてるだけ無駄だすぐ死ね
寄せろよおおおおおほんとにもう!!!
カモンが通常のドンブラコのさらに倍くらい言ってんだぞこっちゃ
リッター持ちはちらっと端に目に入ってくる情報で扱えるやつか持て余してるやつかすぐわかるよな
そんなとこでチャージしてどうするねんって思うようなやつはまぁ使えない
こっちは味方リッターがザコに囲まれたときに率先して倒したり
ヒッセンがタワー向かったら(状況みるけど)加勢したりしてるのに
こっちが困ってても誰も助けに来ないからもう助けるのやめようかな・・・
流石にこの時間になると味方大分マシになってきたな
寄せれるテッパンケツ向けれるでストレスが少ない
MAXでバクダンリフト失敗したあげくテッパン2匹を金網から下へ連れてくバカ
お前のせいで納品不足だよ?
>>194
うらやましいな
10連続くらいクリアできんわ
ドンブラコってこともあってw3納品不足率半端ない お前担いでるのスクイクじゃなくてリッターやぞ?っていうくらい前に出るやつばっかりなんだけど
こいつら前に出ないと死んじゃう病かなんかなん?
半年ぶりに来たけど昔と同じで雑魚の発言ばっかでワロタww
数人上手い人がでてきたくらいか
まだ片翼とか言う雑魚おる?
リッターはバクダンが溜めてからチャージしても遅いんだよね
やっぱスクイックリン最強
>>180
5デス以上してる人はその場にいるだけでも必死でそこ迄考えが及んでない
自分が死にすぎてると気付いたら上手くなれる可能性ある
気付けないならそこ止まり というか下手な人は自分のプレイをそもそも分析なんて出来てない…
だからプレイしながら学ぶより上手な人のようつべとか見て学んだ方が早いよ
>>199
一応バクダンの動きを見てからでもギリギリ間に合ったかと
もちろんスクイックリン最強 自分も400キープだなぁ…ブラコだからセーブもやり辛い
学ぶ意欲があったら間欠泉全開けなんかしないって。とにもかくにもマッチングの問題。別に弱いやつが悪いわけじゃない、一緒の箱に入れるイカ研が悪い
>>202
たしかに。
時間は掛かるけどリセットしてから始めると
普通に始めるより、400行ってからが違う気がする >>171
おめ
なんかカンストまでのバイト数ってゴルフスコアに似てるな
俺はまだ100きれないわ そりゃ40〜200、200〜400、400以降は全然違うよ
40〜はノルマも敵沸きも少ない
寧ろ少なすぎてノルマ足りない状況発生するくらい
200〜も敵沸きが多少あがるがノルマ低いから問題ない
300から少し沸きとノルマ数あがるが400以上普段行ってる人なら問題ない
結局この状態が400以上で壁もぬらない、誘導しない、SPも使わないゴミが増える原因なんだけどな
ぬるすぎてSP使う必要性がない、そのほかもしなくてもクリアできる
400以上で急にそれらの必要性があがるから対応できないカスどもが増えるってかんじ
タワーとカタパしか湧かない回があったけど自分が片パを潰してたからだと最近理解した
毎回納品不足で失敗になってなにこれ無理ゲーじゃねって思ってたけど私のせいだったとは…
200からはもう400以上と混ぜられるからマッチングがクソすぎる
ブラコのヒカリバエ 未だにわかっとらんやついて困るな
カゴより後に下がるな:左側から2列で攻められて崩壊する
金網より前に出るな:イクラ回収の効率悪すぎだろ
右下に降りた奴が呼んでも上がってこない……
バクダン2、テッパン1、モグラ1を倒して浮き輪に……何の嫌がらせだw
200未満達人のわちゃわちゃ感結構好き
定期的にリセットしたくなる
>>219
わかる。
自分が5デスの基準でリセットかけてる。 余程安定した編成なら別だがある程度前線は前で保ってないと野良だと崩壊するだろ
リセットやめろよ、お前らがキャリーするから雑魚が上がってくんだろが
今回は納品がきつい。下手にキル武器持たせると戻ってこねーわ
俺がいなきゃ終わってたな → こいつらキャリーしてよかったんかな……
→ ヘタな奴がいるってことは、新規が増えてるってこった! → おk
>>226
そうだな
新規がいないといずれ超スゴい人外とか味方に文句言うだけのキチガイとかばかりになって廃れる 初心者スレで今回の編成ヒカリバエで
ヒッセンはかご前の高台でバシャるのも選択肢のひとつだって言う人がいるんだかどうなの?
自分は前後移動でバシャりながら納品が仕事で高台行ってる暇なんかないと思うんだが
ところで、
・全開けマンのせいで失敗
・全開けマンの豪運で楽勝
どっちがモヤる?w
>>229
船首とか船外で死なれるよりは常に目視で警戒しつつ尻拭いできる分まだマシ >>229
納品してればいいんじゃね
ヒッセンよりリッスコの役割が重要なんだし >>229
のらがくそで普通に崩壊しそうなときはやるけど初心者スレで教えることではない >>232
>>233
>>235
本人は高台にいないとろくに仕事できないとか言ってるんだけど
やっぱお散歩されるよりマシレベルの話だよね
いつもの彼なのかな
ありがとう あまりにもぶっ飛んだ理論かざしてると周りも否定するからなにも1人で否定続けることでもあるまい
ヒカリバエのセオリーはリザルト蝿との親和性最悪だからなかなか守られる事は少ないな
突飛な理論でもちゃんと蓋を開ければ筋道が通っててそれを説明できれば正気の部類
ただイキって少ない知恵絞って出てきた地雷ムーブを高圧的に撒き散らして問題点を指摘されると発狂しかできないのはガイジ
>>217
今回リッター役が船首迄下がってやってるのが多かった
で、自分にハエ付いたの見逃してヤられシャケ分散して味方も巻き添えくらい、アッと言う間に終了w 筋道立てて説明してもいきなりガイジ扱いされて話にならない上に、話終わらせようとしても延々と煽ってきて長引き、終いにはこっちが荒らし扱い。
そもそもカンスト勢がやってるからと答えありきで話聞かない奴には何言っても無駄。ま、俺は今後も自分の思ったことは言うだけだけど
言われてる通り理性的に話出来てればそんなことにならんやろ
少なくとも発狂してる時点で論外
会話が成立しないのはスルーするのがいいよ
いくら筋道立てても結局は通じないから
初心者スレのゲームに関する話題をこちらで検討するのはいいけど
向こうにいる奴の人間性についての陰口をこちらで言うのはNG
こんなに多くの人からツッコミ入れられるってことはもしかしたら自分の考えが間違ってるのかも?
と欠片ほども考えないのが問題なんだよね
もちろんスレが100%正しいわけじゃ無いけど
向こうの話をこっちに持ち込んでゴメンね
高台バシャに自分の知らないメリットがあるのかなと思ったのよ
発狂してる彼は過去スレで自分のレスを見返して来て欲しいわ
筋道立てて論理的に会話できる奴がテンプレ入りするわけねーだろ
>>246
理屈以外に信じるものはないよ、逆に皆が言ってるからって何も考えないやつは嫌い。統計は大事だけどね。
原因は上から目線な発言だろ。発狂してるのは君らだから。匿名じゃなかったらもっと気を遣うから安心しな。 そんなことは気にせずに残り少ない時間一生懸命シャケをシバくんだ
その理屈がちゃんとしてればみんな認めてくれると思うんだけどな…w
数の多い方が正義!絶対正しい!なんて誰も言ってないが?
態度が問題って超絶ブーメランやん
反対意見があろうとも自分が間違っているかもと省みることすら一切しない姿勢
お前は全知全能の神なのか?
また荒れそうだから返答はやめておくよ、シャケしばいて分からせてくる
ずっとサーモンやってると
ここで何を言っても無駄なことがわかる
与えられたメンツの中でクリアする方法を探すしかない
果たしてクリアする方法があったのか?あの糞メンツでどう動けば良かったのか?
そんな事を考えるようになると、果てしない道が見えてくる、、、
w2失敗 俺以外6デスのカス3人だったw w2死守して良かったw
>>236
高台にいる人は納品時に背中向けて納品するから
弾幕が急激に減って危険よw カーボン縦でバクダン1ターン行けるようじゃ他の立場がなぁ
強くしろ!強くします!を繰り返して破綻したパズドラのようになってほしくない
実力の伴ってない奴の大口ほど見苦しいものはないよね
ダムヤバイな
今回は敵がキッズだけだったけど
次のダムは武器もやばすぎる編成だわ
真価が問われる回だな〜
ヒカリバエの高台はメインで雑魚を間引く&金シャケにダメージ与える(トドメを刺すではない)という意味でアリ
高台は登り降りで隊列を微誘導出来る(金網まで来るのを若干遅らせられる)からそこまでわかった上でなら高台は使えるポジション
金網後ろだと他のバイトの背中にインク吸われることもあるし
もちろん高台常時キープじゃなくて納品もしっかりする
ただアホな理論を発表するバカのよくある構図をレスしただけなのになんで新入りの夏休みキッズが唐突に発狂してんの
それとも初心者スレでヒッセンのこと書いたのお前だったのか
IP違うから別人だと思ってたのに
自分にも当てはまる耳が痛いレスは例え自分が言われてる訳じゃなくても反応しちゃうよね分かる分かる〜キッズだと尚更
IPアドレス49とかどうせ同じやつなんだろ。別にラクガキに何言われようが気にならんが、レス伸びるとまた俺が荒らし認定されるからいい加減やめろw
お前もリアルでよっぽど不満溜まってんだな
ちなみに別人だよ。スマホ使ってるから、Wi-Fi切ればIPアドレス変えられるんだけどね
すぁぁああ〜盛り上がってまいりました〜
バイトも終わり6時間の休憩タイム、あとはこのスレで煽り合い争い合い
芽生えるかもしれない友情に期待をこめて、罵り合い、エアプ談義に花を咲かせることもあるのだろうか
注目の一戦が幕をあけております
いやぁ〜外は暑いですがスレは寒いですね〜この後どうなるのか注目です
ヒカリバエ高台ってグリル倒すとこの話?
あんなとこに居られてタゲ移ってあわてて戻られたら左から来て面倒だから右通路の方がマシじゃない?
タゲが高台と金網の移動してれば停滞させれるのかと実行したらタゲ切り替わりで全滅寸前になるパターン
夜のシャケト場 建屋の中で
S+四人 ひそひそ話
ここはどこだろ ホコも見えない
コーンにアスパラ 変なのばかり
スパジャン できない場所で
マップも 見れない場所で
ガチホコ なんてできないね
ナワバリ だってできないね
エスカベースに さよなら告げて
漁船に揺られ 船からト場へ
遠い社屋で クマサンだけ
四人のことを ずっと見ていた
とても 簡単なお仕事
明るく 楽しい職場
カタカタ タワー 出てきたよ
フワフワ カタパ 浮かんだよ
窓をすり抜け メンバー達よ
シャケ涌く場所へ さあ行きなさい
四人ゼンメツ 空飛ぶウキワ
これは素敵な ウキワUFO
夜の空飛ぶ ウキワUFO
金のイクラの パワーエンジン
船に戻った ウキワUFO
次の現場が きっとみつかる
やったことないから分からんが、タゲ移ってすぐに右にジャンプすれば間に合うのかな。味方がミスった時に左も見れるのと、イクラ拾えるメリットはあるからできるなら
次と場でスコープありかー
ケルビンもあるし塗りが雑になりそうだな
まーた壁塗らないでゴミばっかりになりそうで欝だ
別に金シャケをきちんと寄せれば済む話だしそもそもそんな寄せなくても大抵間に合うし
その高台奴がミスったときのデメリットが大きいしやる意味ないと思うがな
変な理論はいつもそいつがミスった時の被害が考えられてない
そいつが左右移動でシャケのダマを作れたら何が変わるのか分からないな
新しい理論を出すなら完璧に実践したらいいよ
そうしたらより効率的な方に流れていくし良いことづくめ
まあ失敗してたらブロック通報だけど何度も主張するくらいなら上手く立ち回れるんだろうし
変な理論というか、味方との連携が必要なものとか、難易度が高いものでしょ。間欠泉だって全員知識がある前提ならもっと最適な開け方もあるわけだし、野良のレベルが一定でない以上、現状の大体の流行りを採用していくのが効率がいいことが多いだけだよね
キャベツUFO!!!誰が分かるんだ。分かりました。
>>256
名前に顔文字が入ってるかつ、w1の序盤でも誤爆ジェッパしてたら間違いなく私です
すみません そもそもヒッセンで高台使う必要はほとんど無い、ジャンプ撃ちで十分巻き込める
ただフデ系ではハエ着いてなければ高台使うよ(攻撃範囲の関係上) パブロでも赤イクラ1位取れるくらい間引けるし
高台反復横跳びはタゲもらった時点でウキワや押され気味なら時間稼ぎで使うときがある
ただし理屈わかってないと後ろにシャケ通す可能性が高い
ウキワ2個以上なら即SP切り確定です
間引いて金だけカゴ前通すただ一つの方法かもしれんが難易度高そうでなあ
金シャケだけ残してると狂乱シャケ沸かないんだっけ?
>>280
ビンゴみたい
自分も仲間と動き噛み合わなかったし
流石にw2で3落ち2回もあったんで
右下の海にダイブしに行くって大人気ない終わらせ方したの自分です 最近やってなかったけどホクサイって最弱じゃなくなったの?
>>285
アプデで振りのダメージが1.5倍になった
個人的には風呂レベルの強さ みんなおつかれ
シフト画像自分用
>>274
結論から言うと出来る
シャケの隊列は高台を素通りするからタゲが切り替わっても
高台に詰められるまで余裕があるからそこで高台降りると
流れが元に戻る
グリルの高台昇降のカゴ前誘導の応用と思えばいい
言っとくけど解ってない人には勧めないからな 満潮でなおかつ味方が網前まで来ないときは自分は高台に居るようにしてる
味方がやたら後ろに行ってて、あわせたら絶対壊滅する時とか
交通整理するような感じで、高台利用で右だけから来るように誘導したりはするね
あとは単純に射線塞がれて邪魔でしょうがない時とか
今日夜九時からだから期待できるな
スシとローラーの仕事は塗りなんだよ塗りと雑魚処理だな
>>293
歩き撃ちケルビンコロコロカーボンノンチャスプスコが君を待ってるぞ! >>290
面白そうだから、次来たらとりあえずやってみる ノンチャで思い出したが、さっきのドンブラ回でリッスコが
間欠泉の鮭も金もノンチャでパシュパシュしてた上に真っ先にコンテナ後ろあけてて
一気にやる気失せた
満潮なのに通常潮と区別がついてなくて分岐させる奴がいたらだいたいここ行って右から来るシャケだけ減らしてる
左から来るシャケはてめえのいる位置が悪いからそうなってんだよ的な意味でスルー
スプスコはチャージャーの癖にインク効率が素晴らしいからな
個人的には単純にスプチャの上位互換に感じる
>>288
この構成でパブロoutホクサイinとか、インクかつかつで地獄になると思うが じゃあケルビンの仕事はやられない事と金イクラ運ぶ事だな
>>297
どうしようもない奴らと当たったら今度使ってみよう
参考になった >>297
これ俺もたまにやるけど、だいたいタゲ変わったあと浮き輪1〜3個なるんだけどな
だから即SP発動準備に入るのと、SPがジェッパの時しかやらんわ 間欠泉でコンテナ周りから開けてる奴が居たら金イクラはどうせ運び難くなるから金イクラを回収される前からもう次のを開ける様に心掛けるようにした
バイト専用カーボンローラーがどの程度変わったか楽しみや
・ヨコ振りの最大ダメージを約33%増やしました。
・タテ振りの最大ダメージを約14%増やしました。
>>302
最上種の金シャケ出てるのに開けるマン以外にはそこそこ有効かもしれんな 早速カゴ裏のグリルで使う柱でセミするアホ
お陰で俺以外全員死んでるし
ホクサイの方が強えな
バクダンも減衰のせいで2確取りづらい
>>309
たしかに微妙だわ
元々強かったからか違いが分からん バクダンやる時にカーボン修正のありがたさを感じるはず
>>311
すまんがカーボンが元々強かったは同意しかねるわ…… 4回でノルマ行けたが16スタート多くてひやひやしたゾ
カーボン轢く方が多いからあんまり違いを感じなかったなぁ
あと偶然だろうけど1回も干潮こなかった
数値で見ると爆弾やりやすくなってるはずだけど触ってみないことには分からん
カーボン元から強いはホクサイ擁護マンと同じ匂いを感じる
元から強いならなんでこんな強化されてんだよ
間欠泉で死にまくるのおかしいだろ
バクダン処理係が多過ぎてカーボンの出番がない…
ヒカリバエで必ずバカにローラー持たせるのやめろや
タゲになっても走り回ってバシャバシャしてるとかキチガイかよクソが
16スタートぜんぜん動けてないどころか突っ込んで三浮き輪で草
飛んで火に入るなんちゃらだな
密着手前まで近づいてんだけどやっぱ2確はキツイ
大して使用感変わらん
カーボンにロケットエンジン付けてもっと振りを速くしろ
シャケに押されてグイグイ進むせいでバクダン外した
予想以上に速かった
寄せられるオオモノは寄せてこれだけやってなお納品不足とかマジクソゲー
タワー全部人任せにしておいてこれとか何ならできるんだこいつら グリル・ヒカリバエの室内セミ
ヒカリバエのパシャパシャローラー
大砲の納品役がバクダン前でチャージキープ
タワーを2、3段残して納品に行き倒し切らない
カゴジャンプからスタート
全てをキャリーしておいた これからやる人頑張れ
カーボン・ボムでバクダン処理できず死ぬパターンだとどうしようもねえ
さっき一緒になった1waveめでスプスコだった人めちゃくちゃチャージャーさばき旨かったわ
ホクサイは思ってたより強かったがカーボンはその逆だった
コウモリをホクサイは1ターンで倒せてカーボンは倒せないのが痛い
カーボンはバクダンかなり楽になったけど思ったより他は変わらない印象だ、バシャれば違うんだろうけど普段あまり振ってないから難しい
あとスプチャはリッターと比べるとかなり軽快だね、やっぱ強い
ホクサイのせいで不当に期待されて失望されるカーボンが愛おしい
カーボンよりケルビンが問題だな どう使った方がいいんだろ?
始めようかと思ってスレ読み返してたら>>228でワロタw
ではどうぞよろしく ホクサイさんの超進化を目の当たりにした直後なせいで不憫なカーボンくん
あとスプチャマジで楽しいわバキンバキンきもちいい
ドスコイとか相手にしてるとカーボン一応強くなってると感じる場面は無くは無い
なんでおまえらナイスしてくれないの〜?
マジしらけるんですけど〜!!
グリルでセミ誘導位置を間違えてるヤツ多すぎるな
カゴ直近の柱の裏で待機だ
一番奧の壁でセミされると結局突撃食らうだろうが
少しは考えろ
正面からきたら高台から一歩おりてまつだけだし
裏から来たらそのまま高台横通るようにするだけだな
>>349
グリルどころかヒカリバエでさえセミを見るぞ。 もう上手い人はあらかた上がって逆にに200より下が上がってきてるな
まぁ今ならセミしたりおかしな位置で迎え撃っててもクリアできちゃうのよね
ここは遅延させやすいし
>>343
ね
強化されたこと自体は体感できるよね
元々俺はカーボンはバシャらないと戦えないと思っててメチャクチャ振りまくるからこの強化は単純に嬉しいわ。 疲れたので15回620で終了
キケン度最高が自分580の時の170%という微妙さであった
>>351
いやヒカリバエはセミやるだろ
いつ納品すんだよ 間欠泉の金シャケ後ろから追っていって途中の間欠泉全部開けるわ味方の弾全部後頭部でガードするわのバカーボンさんのおかげで無事失敗しました
>>349
溜まったイクラを仲間に取らせるための部屋外へのセミ誘導なんかメチャ有効だぞ
ちょうど見えない位置でセミしとるから何故グリルが突然消えるのか不思議だろうけどな >>336
出来るよ
カーボンさん馬鹿にしてはいけない 別にヒカリバエもグリルもセミは絶対に必要な訳ではなく
浮き輪だらけや納品するので立て直す際に有効なだけ
低速ローラーがいないとクリア出来ない訳では無いのと近い
あったらいいな程度 最初に壁は塗りに行くけど
自分以外に理解度ある人仲間にいると出番無かったりする
セミって技ができてヒカリバエ基本のハエついてないときに納品するができない・やらない人が増えて
結果セミ必須みたいになってる部分があるよね
何回蘇生してもまたすぐ浮き輪になるやつは目隠しでもしながらやってんのかよ
クソほどド下手ばっかりでクリアしても萎えるわ
馬鹿ローラーのせいでヒカリバエ失敗200帯にまだこんな奴いんのかよ
セミするくらいならSPを使った方が良い。火力が足りなくなるんだよ。変にセミされると
ずっと自分以外オオモノ一桁のゴミしか来ないんだが
野良がクソなのは十分わかってるが、それでも猿がやってんのかと錯覚するわ
カーボンでのタワー二段抜きマジでムズいな
チャンスがあればチャレンジしてるんだけど全然出来ん
振りが速いから出来なくても良いっちゃ良いんだろうけど…
なんか悔しいわw
800で一旦ヤメ
時間的にこれから少しはマシになるのかもしれんが、アホ共の介護で疲れたわ
>>358
セミじゃなくてかご裏段差の登り降りで良くないか? >>374
忙しいじゃん
その横登った方が左から来るし距離稼げる カーボン、バクダンよりドスコイ倒しやすくなったのが使いやすい
正しい知識と広い視野を持った有効なセミができる人より 見よう見まねの適当なセミする脳みそ溶けたゴミの方が当たる機会多いから 個人的に野良でセミ自体やめろと思ってる
わいもなんか疲れたから明日に持ち越す
途中でやる気失せたの初めてだわ
仲間が浮き輪になってる所をアオリイカやってるユーザー
深夜にもまだいるのが驚きだわ
味方にインクぶっかけてるだけのもいるし人間として駄目な奴がいる
何があったか知らないが無関係でやってる自分は失敗してもいいかなってなる
俺は全wave終わってクリア後に残った雨やらミサイルやらにやられた後に聞こえてくるヘルプはキライでは無い
オチとしては好きだ
声が出せなくなる直前に響き渡るヘルプ
素晴らしいとさえ思う
カンケツセンの部屋通らないルート理解者全員でやってぎりぎりって仕様としてどうなん
祝砲嫌いすぎて白けさせようとするダメ人間が、祝砲に対し今までやってきたこと白状して寝る
静止、目の前に行く、Yで視ながら離れる、ペッと一発だけ撃つ、浮き輪の復活を遅らせ使えないようにする、祝砲中に死んだら煽りイカ、パウチ残し浮き輪3つを前にボム構えダンス、名前をしゅくほうキライマンにする
wave1、カーボンがいきなり室内セミし始めて仰天したわ
わかってると思ってる下手くそって本当の本当に害悪でしかないわ。
今回は超高DPSな武器がないから間欠泉はクソルート引き続けると厳しいやね
ト場とダムの通常潮間欠泉だけ難易度が異常なのずっとこのままなんかねえ
16スタートやばいな
金網右側のカタパからミサイルガンガン飛んでタワーも湧いてるのに
3人で室内に入ったテッパンに夢中。俺がザコ蹴散らしてタワーカタパ処理。
目の前1センチしか視野角ないんかこいつら。
>>388
ト場は金網の一番遠い間欠泉なくなりゃ大分違うんだがね カーボン明らかにドスコイのキル速度あがってるぞ横振り
横振りで倒す方がはやいし前より楽、インク管理も
>>388
トキシラズもカゴ前通らないクソルート引き続けて納品不足になった事があるぞw
間欠泉はどこ引いてもカゴ付近を通るルートにして欲しいわ まあ面白いつまらないとかは個人の感覚だからな
例えば圧倒的簡単なステージはトキシラズだけど誰もがトキシラズを1番楽しいと感じるわけでは無いように
ヒカリバエの低速ローラーでどの位置がいい?
今回の低威力ローラーだと押されまくるから1段目の坂道始まり付近で構えてたけど…それだと金イクラちょっと遠くなって不評かな?
ここの間欠泉は別に手順理解してなくても遠くから開けるという
最低限のセオリーさえ分かっていれば余計な箇所開けずに見つけるのは難しくないからな
ただしルート設定がゴミ過ぎる
流石に失敗までいくことは少ないが高ノルマで味方と噛み合わない立ち回りしてる奴が1人でも居たりすると途端に無理ゲー
カンストまでやっても満潮以外で金シャケが室内通るルートなのほぼ無いとかおかしいだろイカ兼よぉ
>>395
金網より向こう側でイクラを出すと回収大変&リスキーにつきもう少し手前を意識するといいかも
低ノルマなら全員で往復回収すればなんとかなるだろうけど高ノルマだとカゴで発生させないと間に合わなくなる ト場は壁を使いこなせるようになると面白くなるけどな
ヘビを室内に誘導しつつ窓を使って裏取りして弱点叩くとか
カタパにタゲられて飛んで来るミサイルの方向の壁をちょっと塗って壁を盾にするとか
壁塗りたくってシャケを壁走りでかわすとか立体的に動けるようになると生存率もグンと上がるし
壁はメリットもあるが視界が遮られるデメリットの方が圧倒的に多いから嫌いだな
カンスト難易度だけならダムとか船の方が個人的には高いとは思うけどさ
野良だと索敵が特に命だからどのステでも常にアンテナ張り巡らせてるわけだけど
ここは壁のせいでどうしても発見が遅れる場面もあるからな
味方がまともなら良いがタワーカタパ全放置みたいな味方だと自分が一回発見遅れるだけでも致命傷になり得る
>>397
もうステージ変わってドンブラコ終わってますけどエアプですか?
あと仮にブラコ高ノルマだろうが低速ローラーいるなら他は基本金シャケだけ意識して殴れば良いんだから往復も全く苦にならんぞ >>397
金網?ブラコじゃなくて今回のト場…
前と籠裏右から来るシャケ合流地点辺りでいいんだよね? できるバイトはローラーに運ぶ姿を見せた上でローラーのインクが減ってきたら目の前に立って潜伏しろアピールをする
ト場は初動で自分以外誰も窓を塗らないメンバーなら失敗を覚悟する
逆に干潮側窓の表の壁まで塗ってあるとこれはイケるのでは?と思う
(成功するとは言ってない)
>>402
全ステージで言えることだけど基本どの方向からシャケが来ても後ろに通さない位置にいれば大きく間違ってるってことは無いよ
今回ならその合流地点付近で平気かと
右からのシャケを通しちゃう左手入り口付近に構えてたり
ローラーなのに4人の中で1番後ろの壁際に構えてたりするアホムーブしなきゃ大丈夫 ローラーは潜伏しなくてもスティック離せば構えた状態でみるみるインク回復するんだよなぁ
出来るバイトは外壁のセミで納品タイム&ローラーのインク回復タイム作るぞ
ただ、金イクラ落ちてない時のセミはまったく意味がないどころか悪手なのでやらないよーにw
ヒカリバエのローラーは低速もそうだけどまずは死なないこと…これに尽きるかな
ローラーがどっしり構えて死ななければこっちは浮き輪覚悟で納品、
浮き輪になったら轢かれに行って蘇生ができる。
>>405
ありがと
さっきヒカリバエやってて野良が高台1番上で構えて…自分が坂道付近でカモンしたのに来ないから新セオリーみたいなのが出たのかな!?と思って質問しました なんで達人にバクダン狙えないチャーがおるねん…
干潮で終始サポートしてやってfailやぞ
>>407
セミは安全な納品とインク回復の二つのメリットが有るよね
インクだけではなく状況の回復と言った方が良いか
減った体力だったり撃ち漏らして暴れてるシャケを一度引き離すだったり
正しい場所、タイミングでやれればやるメリットは大きい >>412
欲を言えば、セミしてる時にカモンでもナイスでもいいから合図が欲しいところ
折角セミしてるのにそれに気付かなくて納品タイム終了が野良だとわりとあるw セミで納品タイム作るときのカモンはやって損は無いね
たまにたつじんでも通じない人いるけどそういう人は合図出さなくてもセミ理解してないだろうから考慮する必要ないし
セミしてるときのカモンがこっち来てシャケしばいてくれ!って意味だと勘違いするアホも論外
合図がないとただ緊急回避で外出ただけのか分かって納品タイム作ってくれてるのか区別がつかない
たまにセミしてすぐ戻ってきてセミしてを繰り返すよく分からん野良とかもいるし
低速カーボンはランシャケ潰せるのに球拾いに押されるから困る
ちなみに、自分の場合
「カモン!」 納品来い!セミしてるからどんどん納品!
「ナイス!」 (タゲ移る)納品タイム終了!おまいらよく頑張った!
って感じで使ってる
セミでカモン使うけどあらかた納品終わって戻って来て欲しい時に使ってる
敵いなくなってるからって遠くの金拾いに行く事がわりとあるからだけども
>>416
金イクラ全部集め終わった時とか、セミした味方にナイスされることがあるから
戻る時もカモンかなぁ セミ位置に移動しながらナイス押してるわ
ガチマと同じイメージ
通じれば良いからどっちでも良いけど無言は正直やめて欲しい
誰もセミしてくれないよりかはマシだけど
納品タイムのカモン
セミの自分がカモンするのはそろそろタゲ切り替わるから集合の意味で使ってたゴメン
納品時のカモンはタゲに向けてイクラ無くなったから戻って来てくれって意味で使ってた
今までこれで通じてたから今度からナイスも使ってみる
裏口でセミしてると、かなりな確率でシャケがジャンピングアタックしてきて
叩き落とされるんだが何でかな。
ちゃんと一番上まで上ってるのに
グリルと違って光バエは高ノルマになるほど金シャケも早送りで出るから回収楽な位置よりも多少前でもいいから確実に止めてくれた方がいいね
>>425
シャケは他のシャケを踏み台にしてどんどん積み上がってくるんだぜw
だから柱の一番上の横の部分も塗って横移動する事で積み上がったシャケを崩す事が出来る かなりな確率というか元々セミは無敵の必殺技なんかじゃない
一定時間以上セミしてると確実にシャケは壁を登ってくるぞ
>>425
当然だ
タイミング計って一度コンテナ横おりて再度 あれ、ちょっと待って
もしかしてスプチャってドスコイ倒すのは
フルチャ2発よりフルチャプラスパスパスの方が早い?
黒っぽいシャケがジャンピングして来るじゃん
あれ出現した場合、タゲ変わってそいつが蝉するとすぐにジャンプ攻撃して来る凶悪な奴だぞ
ダムだと高台に壁からのぼって来て奇襲される
俺の知らない間にフルチャージの意味が変わったのか?
>>428
結局ここでさえこの認識だからセミ推奨しないんだよな え?マジで俺が間違ってるの?
フルチャージは最後までチャージって意味だろ?
>>438
悪いこと言わんからこれ以上恥の上塗りするのはやめて黙っとけ 解釈はそれであってるよ
俺は「スプラチャージャーで」って書いたのよ
略してるけどね
今回はスコープ付いてるけどダメージは一緒なのよ
そんでスプラチャージャーではフルチャ一撃では倒せない筈なんだよね
今まではフルチャ2発でやってたんだけど
2発目をパスパスに変えたらそっちの方が微妙に早く倒せたような気がするんだ
体感だけどね
ただ俺の体感正直あんまあてにならないから知ってる人居たら教えてくれるかなーと思ったのさ
>>442
うん爆弾と脳内で勝手に変換してた
すまんかった ちゃんと謝れるの偉いぞ
一部の人間は間違った知識や勘違いを指摘されても謝るどころか逆上したりするからね
スペ使わないアホしかおらんわ。夕方のキッズのがマシ。
上手なフレ達とカンストしてる動画は見つかるんだけど…
400スタート自分以外野良+毎ステ動画更新←今回の編成でどう立ち回ればいいか参考にしたいので…こういう動画あったら教えてください
スペシャル使わないまま終わったらパウチが爆発するようにして欲しい
俺が死んだら乙る感は、悪い気はしないな
限度あるけどw
カンストしたしん
次のバイト、ロンブラじゃなくてホッブラなんだな……
強化されたブキの使い心地確認のために立て続けにくるものだとばかり思ってたが
カンスト後もやり続け約20数戦
三歩下がって二歩進むみたいな状態で
999に戻らねえw
なんかキチいw
次回ロンブラだと危険がピンチでヤバい編成なのでは
と言うかロンブラさんは火力でなく燃費をマシにした程度だから来なくていいです
ロンブラの燃費良くされてもね…w
こいつだけ全く話題になってなくて可哀想
強化されたはずなのに未だ最弱四天王余裕で張ってるし
>>455
強化して欲しいとこ強化されてないもんねw
イメージ的には何も変わってないのと一緒って感じだわw 一応燃費が一番のネックだと思ってたし、修正後のデータ的にはホッブラを上回るけど1%で、誤差レベル
射程はやや長いが威力は劣る感じか……
まぁ嫌いではないな
好き嫌いと強い弱いの評価軸は別だからねえ
一緒になりがちだけど混同してはいけないのであるのでもっとバケツ来い
>>448
つべのMot game
残念ながら今回のステージはまだアップされてないけど基本は野良で更新頻度も高くて参考になる クマさんローラーとクマさんスピナーが無いのはダイナモとハイドラがあるから?
チャージャーはリッターあるけどクマさんチャージャーあるけど
硬直時間 連射レート インクロックあたりの
ブキの操作性そのものに関わる部分には鮭補正をかけないコンセプトのようだから
ロンブラはどうしようもない でもラピエリより明確に上にはなったんじゃないかな
ロンブラ強化いうてもたかだか2発ぐらい多く撃てるようになっただけやろ?
ホクサイがホクサイ改になって強ブキの仲間入りしたいま最弱候補はコイツよ
いやホクサイが抜けて絶対弱者パブロにかなう者が居なくなっただけだろ
ト場ヒカリバエなら屋内高台で全力で金イクラまき散らすだけで
最悪最後に自タゲの時に逃げ出せば納品間に合うし問題なし
MAXヒカリバエでもローラーが延々とお散歩
低速だけやっとけばどうとでもできるものを
激しく動いてないと死ぬ病気にでもかかってんのかよ、バカが
ジョイコンのスティックでちょい倒しがムズかしいんやで!
低速してたら残り50秒で1個も納品してくれなくて焦ったわ
なんかおかしいと思わなかったんだろうか
崩壊覚悟で納品に行ったら他も納品し始めた
もしやイクラを入れるルールを知らなかった…?
MAXのwave2時間切れ失敗
ゴミ3人が全員赤300ちょいで納品ひと桁、合計12デス
こんなのクリアできるわけねえだろ、さっさと一人用出せクソが
ジェッパもハイプレも残ってるのに誰もタワー倒しに行かないの草
>>474
カローラ改は正しい意味で器用貧乏になった気がする
何をするにもあとちょっと感の評価貧乏 ならば選ばせてやろう
→ゆうた
・〜ぱぱ
・〜まま
強い構成の終わり時のバイト凄いな、マッチングなにも機能してない
今日のヒカリバエはチャーが馬鹿でも他が強いのに何度も浮き輪になるわ
納品タイムを何dの造っても足りないわ、スプラトゥーン2の開発陣ほんとクビにして
カンストしたあとのろのろやって900代をふらふらしてるけど
それでも危険度Maxあんまあたらんからなぁ
もうちょっと真面目にマッチングしてほしい
流石に糞過ぎる
自分以外納品が一桁しかいない部屋とかマッチングして何をしたいの?
失敗させるためのマッチングだよな?
とりあえずカンスト、個人的には味方が史上最低のクズ共だった
単純に処理ができない、デス減らすためにウロウロ逃げ回ってるゴミだらけ
SPを切る、もしくはタワー・カタパ倒すと死ぬ病にかかってそうなのは相変わらずだったわ
ヒカリバエの時に仕事しないローラーって馬鹿なの?いい加減にしろよ
グリル来たら来たで延々とトレインして倒せないように逃げ回る
ほんと馬鹿なの?糞が
グリルの時に
カモン言われても逃げ続けるようなやつにずっとタゲを行かせてるのもわざとだよね?
パブロクラスの軽さであの威力と考えれば…機動力は生存力に直結するから…
「サモランすき!!」ってやつ
グリルでタゲ付いたら味方を轢き殺して回る
カーボンで一切コジャケ処理せず最後はしっかり嫌味のナイスをしてジエンド
ということで味方にシャケを混ぜるのはそろそろ改善させてくれ
wave1グリルの時に
初回ターゲットがお散歩
もう一人はターゲット無いのに室内高台壁セミ
しばらくして高台にいた回線切断が一人
どうすれば良かった?失敗しない方法教えて
野良サーモンのレベルさがりすぎだろ
あとトバの窓って壁登り失敗すること多くてイライラするんだけど何か対策ない?
>>499
窓の真下以外に横も塗って枠の内側も塗る >>499
ジャンプの頂点で人に戻る
連打しすぎてあまり高いジャンプをしない >>502
ほへー、そいや昔そんな書き込み見たの思い出したわ
ありがとん >>481
あおーぞらー かけーぬけー シャケの合間をとんでゆく
みろ!あれはわれーらのー かがやくローラー カローラー
2ごうぉ〜! 2ごうぉ〜 2ゴウォ-… カローラIIにのって 買いものに でかけたら
サイフないのに 気づいて そのままドライブ
彼を迎えにでかけて もう1時間 待ちぼうけ
カローラIIはその時 私の図書館
信号待ちで並んだ 同じカローラIIは
幼なじみの彼が 彼女とドライブ
普通に小沢健二の曲がうかんだ私は年寄りか
ドスコイ大量発生でタマヒロイしてたら砲手が役立たず過ぎて自力(ハイプレ)でタワー3本倒す羽目になったわ
一度も大砲に乗らなかった俺が赤イクラ2位で1位が1000未満ってどういうことなのよ
カーボンは結局コロコロのが良いとき多い気がして判断が試される
>>506
カローラでなぜか愛のスカイラインが出て来たから
自分はもっとBBAだよ
スプラやってる最年長は何才だろうな 人が苦労してタワー倒してるのに金イクラの納品数が4個・・・・
もうええわ ワイが納品するから君らがタワー倒しに行けや
600と言うか、700位からだけど
上行きたいならほら貝の音で全てのオオモノの位置の把握と
面だけじゃなく、点で塗って移動するキャラコンが必要かなぁと思う
どうも見てると足元取られて動けなくなって死んでるのが多いね
タワーカタパ倒して浮き輪なら良いんだけどタワーカタパどころか特に何か倒しもせず浮き輪なんだよな野良は
残り10秒、コンテナ周り金多数、ノルマまでのこり5〜6(埋めるだけの金は多数ある)
干潮中央と右にタワー1本ずつ、コンテナ周りはバクダン2雑魚、テッパン、モグラと言う状況で
最後ジェッパ登場!これでいける!と思った瞬間、ジェッパは必死にタワーを撃つしまつ…
しかも当たってない…
コンテナ周りとバクダン先に処理してくれればクリアできただろうに
こう言う判断がゴミはもうセンスとか生まれ持ったものだからどうしようもねーのかな
教えてくれる人がいないと気づきもしないんだろうな考える頭ないやつは
下手と上手い以前の問題だし知識の問題でもないし、なんだろうな
まじ、俺と当たらないでくれ、としかいいようがねーな
仲間の動き見たうえで自分がどう動けば効率いいかってのを
やってればカンストいけると思う
野良であんまりうまくない面子とやってるとインクの無駄使い多いなって思う事多い
上手い人は自然と戦力とインクの分担が仲間みながら効率よくできてる
>>520
めちゃくちゃ分かる
人が塗ってる壁一緒に塗りだしたり、既に塗られてる地面塗りながら移動してたりするよな
特にローラーやら筆はそれが顕著 開幕塗りの時全ての行動が被ったことあるわ
被ってるから移動する、その移動先まで一緒
じゃあさっきのとこ戻るわって考えまで一緒
>>523
さすがにそれは自分にも非があると思うぞ
集中力きれてたりも含めて 自分以外のプレイヤーが何やってるか視認して理解できるってだけで野良の中でもかなり上位層に入る
イカというかゲームに限った話じゃないけどちょっと楽しくなると他人のことが抜け落ちるアホは結構多い
このゲームは大物倒すのは実はとても簡単な事なんだ
大物を倒すための環境維持(雑魚掃除や床の整地)が出来るようになればカンストなんてそう難しいものでも無い
4人しかいないんだからやってること被るのは勿体無いよね
被りの一種だけど、ブキの特性考えないカスも多い
タワーにスシが行ってるのにローラーも行って周囲雑魚処理しないで一緒に倒したり
途中回線抜きとか1年くらいアクセス禁止にしろよ
ただの害悪でしかないわ
やたらタワー出たけど他の人も行ってくれててきつくなかった 今日の武器構成はキツくてもなんとかなるケースが多くてたのちい
でもスプスコにタワー行かせるのだけはやめてくれ
そんなメンバーじゃ行くしかないから行くけどさ
結局段差が無きゃカーボンじゃバクダン1ターン処理できないんだな残念
ローター
バクダンに縦フリ全然効かんやんけ
というかいろいろやってもバクダン倒せない
>>536
結構近づくと出来る
ちょっと離れるとダメージ減衰で2発じゃ足りなくなる
「この距離で無理なの?」って事がわりかしある >>537
そんなもんでバクダン倒せるとか正気かおまえ さっきやったらかなり近づいたら効いた
二回やらないといけないが
ほんとに密着するレベルまで近づいたらたまに二発で倒せるくらい
>>539
こんな連続で縦斬りできるのはカーボンだけだな カゴ横まで寄せたモグラから金イクラが出ず、建物の中をぐるっと見渡したがどこにもないし味方が拾ってる様子もない
ハズレか…
でもヴァリなら一刀両断だからせかせか振る必要ないし
あまりにも周りが糞過ぎて必死にやってたら
マトモな味方が集まる時間帯で金玉40個納品行けたんでもう寝る
危険度MAXで10回ぐらい死なれるバイトが2人いるとくっそキツいっす
クロスハイプレが来ててもなかなかたどり着けねぇ
干潮奥のタワーまでシャケの壁が厚くていけないから早くハイプレかジェッパ切ってくれ!
そう思ってから1分ぐらい経ってやっと吐いてくれた
もうちっと判断はやく頼む
満潮でコンテナ裏高台に居座る奴いたらほぼクリアできんわ
700超えてMAXまだ来ないんだけど何このゴミクソマッチング
満潮で蛇ヘビ室内にいれてぐるぐるさせるし
なによりSP誰も使わない
そんなに失敗させたいならローカルでやっててくれよ
なんでこんな時間に納品おろそかにするやつがいるんだよ
>>554
チャクチなら強引に突っ込む位しか出来ないけど
ボムピならカタパもついでにやれる位の飛距離は出る >>560
上手いなぁ。野球ならイチロー並みの強肩とコントロールやわ。 ハコビヤにハイプレはいいよ
ちゃんとリスキルもしてる素晴らしいよ
問題は全部金網に落ちて箱の供給を一定時間途絶えさせたも同然ってことですよ
浅瀬でジェッパ使って水に触れてすぐ解除になってごめんなさいごめんなさい...
味方を助ける早さはかなり重要だと思うけどね、助けてると納品間に合わない場合は例外として、スピード意識するだけで大分変わると思うよ
お前らボムピの飛距離はボム投げマシーンの力だぞ
コントロールはイカちゃんの実力なので褒めるならそっちだ
右奥のタワーは簡単だからボムピでやってたけど中央奥もそこから届くんやね
今度やってみよ
次々回なんかこう評価に困るやつだな
竹とダイナモは楽しいけどパブロぇ
パブロを介護するゲームだと思えば何とか
竹、ダイナモも苦手なやつ多そうだよな
次次回は皆んな大好き竹と待望のパブロだぞ
しかもポラリスやったね!
普段肩パ倒すのにすっとボム入れられるけどボムピのときはなぜか何回投げても入らない
>>571
ボムマシンから無限にボムを精製して左手に取って投げてるからやっぱりイカちゃんの強肩やぞ サーモンランってタワーカタパ大量湧きに対処する時が見せ場だから
SPの評価がジェッパ>ハイプレ>ボムピ>>>チャクチになってしまう
>>584
マジでか
今度やってみるわ有益な情報サンクス 自分が短射程かつ他3人が爆弾一匹に手こずる割にいちいち起動させて自ら壊滅に追い込んでるような状況のためにあるんだよ着地は
ジェッパで良い定期
ちょっとでも間に遮蔽物や段差があるだけで無効化される着地さんw
発動は着地と同じようにボタン押したら即座に
性能に関してはナイス玉のような貫通性能のある攻撃が着地地点を中心に広がるみたいなSPならまだ使えた
ここまでゴミ扱いされてなかった
近接戦でしか使えないのにそれすら使い勝手悪いとか弱すぎ
達人400以下はパウチ3つ4つ支給してくれんかな
どうせ使えず残すんだし2つ使ってクリアできたら祝砲していいよ
いつもならフェスあるんだけど本当にやらないみたいだしな イレギュラーでやるんじゃないかと期待してたが
まあくまフェスはなくてもいいよ
正直飽きた
オールランダムの方がいい
次の次ダイナモあるじゃんと思ったらポラリスかよ
あの虚無ステ好きなやつ居るのか
当時は全種類のクマサンブキ出ると思ったよね…
タコで忙しくて無理だったのかな
>>600
干潮だけは評価してる
歯ごたえがあって良い みんなおつかれ
シフト画像自分用
>>603
難易度は置いといてポラリスよりブラコの方が面白いわ
開幕上から延々ボム転がし続けることのなんとつまらないことよ ポラリス満潮はリスキルし損ねたら全滅しそうな緊張感がたまらねえ
ポラリスってステージの形がどう見てもう○こだしクソステなのわざとだと思うんだよね
ライドレールなんかうん○にたかるハエの軌道そのものだし
干潮なんかにいたってはこれもう完全に便器の形だよね
便器の上に○んこするの失敗して外に漏らすとか最悪のパターンだよな
満潮ポラリスダイナモ引けたら最高だな
低速ダイナモ入り口封鎖で雑魚鮭狩り尽くせる
>>617
無傷のヘビが2体あがってきたら危機を感じる ウェーブ1の間欠泉でスペシャル使い切るゴミ×2しんでくれ
とんでもないのも交ざってて相変わらずカオスだね、リセットするかな
ヒカリバエ裏から誘導してる馬鹿も死ね頭沸いてんのか
どうやったら1waveで5デスできるんだ…めくらか?
缶のカタカタいう音が聞こえて見回してもいないことがある
エクスロ楽しいやん、肩パッドとタワーいないときは上からコジャケの群れに適当のポイって
バケツや風呂みたいに振りまくってボコボコにされる若烏賊多いけどね
エクスロってカタパにインク入れて倒せるやつだっけか
>>637
カタパは箱に直接入れれば倒せる
あとハコビヤ吸い付きの時は上のシャケコプター狙いで落としながら本体にダメージ入れられる エクスロ慣れた、カタパも余裕
ただ今回満潮が全然クリアできない
W2W1と二連続で失敗どっちもヒカリバエ
どうすりゃよかったんだろって感じ
ヒカリバエはバレルのインク見とく必要がありそうだな
キンシャケを削る意識が無いとすぐ崩壊しちゃうな
インク管理ももちろんだけど
ここのヒカリバエは同期ずれの影響か知らないけど
味方をスルーしてシャケが押し寄せてきたり下に落ちるとすでに待機されてたりでかなりきつい気がする
高台上にいるのに味方が死んだ場合はすぐセミに移行するとかしないと次々死んでいく
この編成だとホッブラとエクスロは違う方削ってた方がいいな
ZAPが役割わかってないと詰むな
ヒカリバエとか拾いに行かなくていいから壁役して
グリルはいいからコジャケ掃除して
>>642-650
全部チャージなり発射間隔が長いブキで、唯一フルオートできるのが低火力かつ息切れの速いZAP
よって大量に継続的に捌き続ける必要のある満潮、ヒカリバエはインク補充の隙に壊滅させられやすいな
ヒカリバエはバレルが後頭部に弾吸われやすいし、前衛ZAPの脇をくぐられたらほぼ終わり 今回の編成 ZAPがビチグソゲロ野郎だとヒカリバエで詰むのがネック
壁役になる武器をもう一つくらい増やしてほしかった
サーモンランでZAP弱体化をやめるだけでいいんだが
死体の山になってきたわ
常に2人死んでたら何も出来ん
ハコビヤで自分が撃ちおとした金玉一つ目はいいけど二つ目まで横取りされるとさすがに腹立つな
自分が倒したオオモノの納品かすめ取られて
結果的に納品1桁になってる人は見てる人は見てるから
赤イクラとかじゃなくてタワーに行く姿や壁塗りで分かる
>>661
どうでもいいことい腹立てすぎ
納品おろそかされるのとどっちがましなんだ /TT付いた3人組とマッチングしたんだが
またSTの亜種が出てきたのか
ZAP なんでもやる、特に桟橋方面
ホッブラ 雑魚処理中心に
エクス 塗りとオオモノ処理
バレスピ なんでもやる、あまり遠征はしない
金イクラ掠め取られるとか思ってる人いんの?納品とか仕方なくやってるからやってくれるならありがたいわ。自分タゲのモグラにボム重ねてくれるお節介さんには納品任せて前出ることもよくあるよ
奪われる方が嫌だけどな
時間の無駄だろ、効率性も考えれない馬鹿とやるのは疲れる
ホント死んでばっかの仲間だわ。満潮なのに助けても助けても。頼むから死んでるうちに生き返ったらどう打開するか考えてくれないかな?ムリか、、、
拾った後全然納品行かない人に拾われるとイラッとする
ブラスターは雑魚処理くらいの足手まといなんだからタワー絶対倒すマンしとけよ
ハコビヤは常に決めたポイントを往復するのが理想
四人が違う場所をポイントに
金にばかり目がいって穴ができると雑魚があふれる
ダムのハコビヤはどうしても金イクラの取り合いになるからなぁ
ハコビヤで一番難易度高いステはここじゃないかな
ハコビヤで取り合いになるのなんて最初くらいだろ。味方が後ろから走ってきたら任せるくらいの動き見せれば効率落ちないよ
味方がSP抱え落ちして全滅するパターン多過ぎなんだが😅
下らない。イカ撃ちでもやってろよゴ味方
干潮wave3でタワー倒しに行ってたらカゴ横三浮き輪で全敵で通路封鎖
たまたま俺がプレッサーでよかったな
まさかそっち向いて放つとは思わんかったわ
今回タワーはどのブキでもやれる
ブラスターに任せっきりだと複数からタワー湧いた場合崩壊する
つーか、野良信用したら終わり
全部自分でやらんと
あとバレルはなるべく遠出しない
バレルはのろまの足手まといなんだからカゴ周り引きこもって遠出すんなよ
リーダーは臨機応変に動けよ
ST モグラ、テッパン寄せる知識あればいい
5T 4Tなども5chのセオリーは知識あればいい(寄せる知識有り)
MT ただのエンジョイ勢という名の勉強してない奴(寄せる知識もSP使う頭もない)
TT サーモンランタイムのタイマー利用してるだけ(MTと同じような集まり)
イイダや8号を見るにオクタリアンは車はAT車は車と認めてなくてMTこそ至高だと思ってそう(偏見)
名前にT ついていれば最低限のやり方わかった人と勘違いしとる
共通点はサーモンランタイマー利用者ってだけ
名前に/やSTなんかはコンテナ周りで倒す頭あるはず
例外は沢山いるだろうが名前で野良に期待しては駄目 良くも悪くも
グリルの小ジャケ処理はZAP
ヒカリバエの処理専役もZAP
リッスコだろうとコジャケ処理をやらされる羽目になるからもうそこは慣れた
MTって配信者の囲いの癖してその配信を見てセオリー勉強するとかそういう気はないんだな
スペシャルの使いどころでスペシャルを吐けない無能がいると大体失敗する
スペシャル使い切ったエクスロでカゴ周りを掃除するのは無理
X1500時間もやって下手くその糞ゴミ♪れもんさん♪さっさと首吊って死ねゴミ屑
イカ撃ちもそうなんだか今の時期だと初心者の親戚にプレイさせてるとかそういうのは多そう
オオモノやれない雑魚処理出来ない2人が案の定ハイプレとジェッパ持ちで満潮絶望だった
タワーとカタパ連続で沸いてるのに吐かない理由はなんだ
W1だけでタワー8本沸いて失敗
ハイプレ2発じゃ足んねえよ死ね野上
親戚だろうがなんだろうがアカウント貸与は規約違反だろ地雷行為されて晒されたとしても自業自得
ヒカリバエはきついな
SP切る意識がないPTだとジリジリだ
エクスロでカタパ倒せる事知らない奴多いんだろうな
エクスロ持った癖に毎回ボム投げ込んでる奴結構いる
エクスロ以外は今日めっちゃ好きな武器種達じゃん心躍るわ
あとで入るからよろしくな
wave1でエクスロおろか誰もコンテナ横の壁塗りしない
→w1でスペシャル2回使ってでもクリア目指しましょう
タワーに誰も行かない
→自分が1番遠くにならないようにしても浮き輪が出来るだけです 頑張れ
だいたいこんなかんじ
ラスト10秒もないのにコンテナ周りにグリルを誘導し続ける味方さん
あなたは何がしたいんですか?
ガイジ「バイトは自分が楽しむことが全て(エンペラー並み感)」
爽快感無いのでもうやめておくわ
たまには700辺りまでやらなくても良いよね
最初成功その後10連続失敗やっと成功 ホクサイ助けて
今回強いブキばっかだからなぁ
相当数の魑魅魍魎共が地の底から這いあがってきてそう
>>690
最近こいつよく見かけるけどゴミだな
ST使わないでほしい なんか今日楽勝過ぎないか?
それとも今の時間が良い時間なのか
>>690
脅迫及び恫喝行為(書き込み)で通報しました。 >>715
そうなのか
7/8成功で1回は3waveめで失敗だったから精鋭が集まってるかと思った
今のうちに堪能しとくわ 1000時間overのガチ勢はここ
見てるやつも多いだろ。あんまり変な書き込みは控えないと
干潮の初手タワーカタパとかとヘビの最強タッグ出たときハイプレぶっぱで一掃するの爽快、w1でも惜しみ無く使うわ
>>721
そんな人とは今のところマッチングできてない。みんな版で押したようにWave3まで大事に持ってる。そして最期の10秒で使う。そして失敗。 wave1でも使うときゃ使うけどハイプレ抜きのwave3はきっついぞ
いやいやいやいや 開幕、前に詰めないといけないのはタワーが来た時だけだから
なんで開幕ヘビやテッパンを前で倒すんだよ
それで君ら納品できるの?
救助数記録更新した
今回のヒカリバエは命とSPのリレーになってしまう 一匹目を倒すまでは許す。その金イクラを一個でも余らしたら許さない
ダムだからセミできればヒカリバエもグリルも余裕綽々よ
ダムは塗りがなにより大事なステージだと思ってるので赤イクラけっこう少なくなる
どの武器でも隙あらば塗り替えしてるわ
ここでセミしたときにシャケが登ってくるまでの時間が異様に早いときがある気がする
自分がエクスロの時カタパタワー積極的に倒してもこいつら雑魚処理しないコウモリ無視ですぐ浮き輪で地獄絵図でどうしようもねえな……
他はリロード長いからzapはヒカリバエ崩壊しないように頑張れよ
俺がエクスロの時にカタパにボム投げ込むなよ、楽しみを奪うな
こうも毎回5デス超え二人混ぜられるとほんときつい
MAXですらないのに
グリルでノルマ足りてないけど金イクラがたくさん落ちているとき、タゲ持ちはお散歩行ってくれよ
金イクラグリルに踏まれて納品できないよ
バイト初手で地雷を踏んだか踏まなかったかの影響がデカイなw
オオモノが2waveで3体なのは謎判定もあるしまあ良しとしよう
1デスでどうやったら2waveで赤イクラ150なんて異次元の数値叩き出せんねん
頼むから200区切りでアホはアホと組むようにしてくれ
ダムで壁塗らん意味って何?
壁塗れば塗るほど移動ルートが増えて楽になるステージなのに頑なにそれを学ぼうとせんよな
たつじんになってもまだそれかよ、学習障害でもあるんじゃないか?
俺以外の3人が全員同時に祝砲した時は流石にキレるかと思った
楽勝で終わって祝砲は許せるんだけどな
祝砲する為に残す奴とか勝手にSP縛りしてるアホは死んでくれ
SP余らせるって自分は無能ですアピールしてるようなもんだからな
キケン度MAXですら赤半分納品も少ないデスは多いのが最低2人は混ざってくるからキツい
いつからだろうキケン度MAXが文字通りのキケン度になったのは
ジェッパやハイプレでタワー倒してくれるだけでかなり負担は減る
正直 自分もコンテナ周りに引きこもってオオモノを寄せて納品するだけのプレイがしたいけど
野良の味方がそれを許してくれない・・・
タワーおかわりがキツい
SP切ってタワー倒した後に同じ場所にまた生えてくるとな
使ってくれるのはいいけどそれは贅沢すぎない?って使い方してる人も祝砲と同じだと思ってる
>>758
そういう時はもう能動的に動いて間引くしかないぞ
バクダン1匹すら倒せないゴミばっかでどうしようもないならそのゴミ共が相手する数を減らすしかない MAXでW3通常間欠泉とか満潮ヒカリバエとかマジでわざとだろ死ね野上
>>760
祝砲と一緒にしては流石にな。
バイト中に使ってるうちにタイミングが分かって来ると思うが
祝砲は上達も何もない。余ったからクリアー後に使いましただし 俺がエクスロ持ったら嬉々として壁塗りに行くぞ
そんで
「気ん持ちいいいイイイイイイ」
って最後裏声になりながら言うんだ
そしたら奥さんが
「気持ち悪ーい」(俺が)
って言うまでがセットだ
ちなみに俺は哀しい
納品もしてない赤も少ない塗り替えしもしないオオモノも倒してないって何もできないけどキャリー期待してんのかね
今更マッチングに文句言ってる人ってご新規さんたちなの?
苦手なダムだけど塗りが得意で火力もそこそこあるエクスロがあるから頑張れる
カンストしたしん
>>769
今更もなにも一切改善されないからここで愚痴吐くしかないんだろ >>773
リアルチラ裏か部屋の片隅で体育座りしてブツブツ言うか選択肢を選んで なんか祝砲で思い出したけど初めてポラリスが公開されたときイキナリ危険度MAXが来て、さらに何を思ったか開始直後カウントダウン中にジェッパ発動させてしまって潜伏で誤魔化したの思い出した。
クリア出来たから良かったもののえらいことしてしまったわ。
>>769
むしろマッチングに文句どころか、突撃マン、祝砲マン、フレンド部屋等々、文句言う事しか無いだろ。たまに上のポムピ動画みたいに有用性のある事言ってくれる人もいるがここは基本愚痴スレに近いしそれを新規だなんだ言う方が新規かぐらいだな。 スプラ関係のスレから愚痴要素除いたら勢い10分の1になりそう
ここがチラシの裏もしくは便所の落書きみたいなもんなのに今更愚痴に文句言う人は新規なの?
新規じゃなくてテンプレでNGされてる構ってちゃんだろさわんなよ
>>779
今更愚痴るのは容認してそれに対する愚痴はダメなの?
まあどっちも別に無くなりゃしないし言う意味もあんまないけど いや愚痴に対する文句こそ今更過ぎるだろっていう皮肉なんだが
愚痴に対する愚痴はただの個人攻撃になること多いから
気を付けないとただの愚痴よりも荒れやすくはある
(´・ω・`)・ω・`) キャー コワーイ
/ つ⊂ \
前にもあった愚痴に対する愚痴の流れだけど
最初に愚痴言うなって言ってたやつその後しれっと愚痴言ってて
単にマウントマンだった
こういう流れの時いつも思うけど愚痴禁止スレ立てたらどうだ
ひと月前くらいに愚痴禁止スレ立てるって息巻いてた奴いたよね
あいつどこいったんだろ
たまには言い切りの愚痴言いたい時もあるから今のままでいいわ
お前らの機嫌損ねない程度にソフト路線で
サーモンランはたのしいなあ
愚痴を見たくない場合は初心者スレや別の所見たり
ゲームを中断したり己で使い分けるしかない
自分は下手な人に不満があるというよりもwikiなどで知識を仕入れない人に不満があるな
オンライン協力ゲームは迷惑かけたくないから少しは調べるのが達人と思う
1番駄目なのはクリア出来ない腕前と一緒にやらなくてはならない仕組み作りした会社の人の責任
でもお前らいつも「400きったわ味方クソ」とか「ドスコイ大砲で大砲が放棄して失敗した」とか愚痴ってるやつは
「お前が悪い」って愚痴ってるじゃん
つまり上手い奴は下手な奴の愚痴に対し「お前がキャリーできないのが悪い」って愚痴言っていいってことだよな
1人用のゲームで攻略やネタバレ見ないってのは理解できるし自分もそういう派だけど
他人と協力するゲームで知識仕入れないとか生理的に無理だよね普通の神経してたら
初心者スレが愚痴禁止だったよな?
嫌って人はそっちみればいいんでないか
今の所失敗なしで600
武器強いのがいいわ
開幕金網の方から湧くとずっと金網方面で戦い続けてて
他方から脇が来ても気付かないもんなんだなって不思議に思うことがある
ある程度時間経ったら見えなくても気にし出すんだけどなぁ
エクスプロっしゃー当たらなさすぎてわらた
使い方分からないしインク効率笑いしでタワーとカタパしか倒せないわ
ロンブラはタワー倒せるしソイチュはバクダン倒せるけど
パブロは両方とも近くをちょろちょろすることしかできないからな
なぜホクサイのついでにいじったのがカーボンなのか
>>799
壁という道を作ったりコンテナ周り敵のインクなら
ジャンプして下に撃ってコジャケなどもまとめて綺麗にしたり
オオモノ処理だけがブキの魅せどころではない所を表現するんも楽しいよ 次のパブロホクサイだったら良かったのに
もっと強化ホクサイ使いたい
>>772
まともな味方ばっかりだったんだろうな
いいな 絶対に誰かしら 死ぬよね
ZAP 火力不足がある為に死亡
ホットとエクスロ 硬直により死亡
バレル チャージキープする余裕無く死亡
しかも浮き輪が移動するから硬直と合わさって死亡
高台に皆集まったり 足場無くなるという満潮は危険が危ない
どんな編成でも誰も死なないチームに当たる事は稀なんですけど
さっきから5回6回死ぬのがゴロゴロいるから死にやすい編成なのは確かだ
N-ZAP85の燃費0.85%も絶対ダジャレだよね
1人1人だと弱点があるから4人で互いにカバーしてやればいいのだ
バイトは強ぇ奴が一人いればクリア出来るんだよ
オレ一人いればな
wave2時間切れ、自分が赤600台、他200台2人100台ひとり
桟橋にタワー3本湧いてるが当然ジェッパもハイプレもなし
その上3人で14デスとかクリアできるかよ、死ねゴミ共
エクスの弾をカタパの中にいれんの結構難くない?みんな上手すぎやろ
練習したいけどサーモンランは練習する場所ないのが意地悪い
>>822
今すぐブキチからエクス買って試しうちしてこい 試し撃ちは開始してすぐ目の前左手上の金網
そこにあるバルーンはカタパやバクダンの頭と近い
タワーもクマスロの時に練習やってる
>>822
箱の中にレティクルちゃんと合わせたら入るよ >>826
ごめんね わかった上で書いた
ズボンおろされそうですねと書き足したかった どうしても実戦で練習したいならサブ垢作って低ノルマで練習すれば良いのでは
湧きがショボいしじっくり練習出来るやろ
開幕からイチャついて塗りもしないし干潮にも来ないSP使わない二人がどっちもウデマエX
一番キャリーしたくないタイプ、ガチマに帰ってくれい
ガチでバケツ使ってるからかレティクル敵の上に合わせて打つ癖ついてるわ
ガチでエクス使うこと無いし今回のバイトは1200達成したら離脱しますアドバイスくれた人ありがとう
>>794
FF14で予習してこないで味方のせいにしてたらガチやばいよな うっわなにこれひっど
癖があるだけで弱くないのに酷すぎる。なんやこれ。
1時回ってからクソゴミばっかでくだらんし700でヤメ
少しだけやった晩飯時キッズの方が100倍はマシだな
エクスでカタパやらないゴミしかいねえんだけど
エクスでカタパ倒せるの知らないガイジしかおらんのけ?
チームが崩壊する一番の原因はコウモリ無視
雨弾打ち返して倒す技能があればオオモノの中で一番弱いんだから
いたら必ず意識するようにしろ
エクスロはカタパ倒せるけど雑魚放置してたら辿り着くのさえ難しいからな
働いて欲しかったらちゃんと働ける環境作らにゃならんよ
放っておいてもきちんと仕事できるのは一握りのプロだけ
ZAPが上手ければ割とどうにでもなる
ひたすら雑魚掃除と整地をして他の武器を活かすことができれば
出来そうもない奴だったら配られた武器で雑魚処理に専念しろ
w3ヒカリバエノルマあと一個で金玉かかえながらボムピ発動させそのまま納品しなかったバジルっていう糞野郎は公園で鳩に鳥葬されろ
6デスしておいて頭の上のパウチはいつになったら使うんだ?
>>846
マジかよ・・・今そんなにレベル低いの・・・ 外してターン逃すよりはボムで確実にやってくれる方がいいな
満潮金網カタパをエクスロでやろうとすると割と命懸けにならね?
金網キツい
ドスコイ怖い
金網カタパってエクスロで桟橋側の高台から届かないよね?
あの離れ小島みたいなとこまで行かないとダメよね?
ワイレベルになると難しいときじゃないとカンスト狙わない
>>853
それじゃ今回と次がダイナモパブロなんで狙い目だぞw エクスロでカタパやるのには普段ボム投げて倒してるぐらいの距離には近づく必要がある
さっき実験してみた
カタパいなかったけど
手摺に乗ればワンチャンある
お?ってなるくらいの軌道だった
結局ZAPが塗りとザコ意識あるかどうかなんだよなぁ
エクスロにしてもホットにしても固いからZAPが仕事をさせてくれるかどうかにかかってる。
まあ往々にしてZAPが猪でいつの間にか死んでることが多いんだけど。
>>775
誤魔化せたと思ってるだろうけど
他の全員、みんな気づいてるから Max900超えればたまに来るよ
厳密に言うと俺の場合は850からだけど
ヒカリバエでZAP回線落ちwwwww
リアルで○ね
そんなに珍しいのか
この前は800超えた辺りからほとんどMAXだったけど
簡単な日だったからかな
ステージもムズい方だし武器も癖有るの多いからね
多分評価上げるのキツいんじゃないかな
俺の感想も今回結構キツいなって思っとります
野良は何持とうが下手だからカバーしにくいエクスを自分が持つことになったら崩壊パターンばっかりだわ
エクスで曲射で救助してるのに
あえてヘビの庇護下に入るグズ
野良じゃ意思疎通できないし多少はね?
味方に近づこうとヘビを通過したら反対側にボム投げてくれるし
じゃあと思って待ってると投げてくれないし
キッズも小学校低学年以下とかで触ってるだけで楽しいって層ならともかく
ある程度年齢上がって上手くなりたいって意思があればそれなりの動きはするだろうからな
おっさんになると最早上手くなろうとも思わず画面の向こうにいる他人に迷惑かかるって考えもないのが多いんじゃないだろうか
下手くそなおっさんは精神年齢が小学校低学年で止まってるんだよ
おまえらおっさんおっさんって何いってんだよ
おばはんもいんの忘れんな
精神キッズ兼精神ゴミばばあとじじいはリアルでしね
最低限の動きくらい事前に検索なりして攻略法頭にいれとけボケ
ぱぱはたまに見るけどままやおばさんはあまり見かけないな、やっぱ恥ずかしいのかな
全員塗り返しの意識があると楽だなぁ
逆に自分以外壁塗らない塗り返さないときつい
zapとか他の高火力の人たちが気持ちよく仕事出来るように塗りに徹するべきなんだよな
ママ普通にいるけどな
こないだ「まま」とMTが同時に来て終わった!😱と思ったがキャリーしてやったぞ💪😤
このゲームに限らず名前にパパママおかあさんおとうさん入ってる人はどこか怪しいのが多い
何がママだよ!お前(ガール3号)がママになるんだよ!
時間が違うのかなMTは結構見かけるけど他はそれほどでも、ただ比較的ぱぱは動きが初心者っぽいのが多いね
〜ままは主婦ゲーマー多そうだし、意外と出来る人が多い印象
〜ぱぱは子供にせがまれて一緒にやってる人が多いのかイマイチな印象は否めない
この赤イクラの少なさはあきらかに異常なんだけど何らかの理由をつけて通報した方がいいのだろうか
経験ではMTはほぼゴミだったわ
ごくごくたまにまともな人がいる
パパもだめ率高い
ママは当たりハズレ大きい
「子供の名前」ママはたいていスカ
区切りは500とそれ以下でよかった。
普通のバイトとたつじんのバイト
せめてロンブラにして欲しかった。
この編成ならクラブらがいいの
ロングはダメじゃね、手数減らして処理速度落ちるとダムはきつい
MTは基本的にやばいやつしかいないのは同意
極々稀にうまい人いるけど
本当に極々稀
しかし助けても助けても何度も死ぬヤツって何なんや学習能力ないのかよ
俺以外の全員が5〜7死ぬような糞チームじゃ3waveまでキャリーすんのはむしろ奇跡だわ
ホンマ理解不能な連中やで
当然のようにカタパ、タワー、コウモリ無視
挙句のはてに人が片翼にしたカタパを倒して復活したカタパはそのまま放置
そりゃ失敗するわ
400代からなかなかあがらん。
1ウエーブでパウチきってなんとかクリアできるレベル
満潮でコンテナ周りがテッパンでつまってるのにハイプレ撃たないゴミ
サーモンランってw2まで行けばクリアだから
どんどんスペシャル使いましょう
iJYkTyp10みたいな知能の低い罵倒書き込みしてるやつって本人が一番ガイジプレイしてそう
今日はお盆休みで集まったキッズがやつてんのかな
朝一回だけまともなメンツであとは30秒前に使えよというハイプレとジェッパ使いしかおらん
やったー他の3人の合計より多くオオモノ倒したよー
まあ当然クリア失敗したわけだが
16スタートとかこの行動をとるってのと真逆の動きしてるんだけど反動にクリアする気があるのか謎すぎる
疲れたわ
ファミリー勢は家族サービスでどっか行けよ
ゲームしてる場合じゃないだろ?
それとも家族崩壊してんのか?ご苦労さまだなぁ
パパ「よーしパパテッパンしばいちゃうぞー」
キッズ「開幕突撃してんじゃねーよ、ボケが」
初動でエクスロ持ちがコンテナ裏の壁塗りしてなかったらやばい奴だと思ってる
>>839
せめて飴玉だけでも撃ち落としてほしいわ
その回数もリザルトのればみんな意識してくれるのかな 0個納品いたり開幕動かないのがいたり今日はやってはいけない日か
カンケツセンのキンシャケにチャクチもうちょっと効いてほしいんだがなぁ
パパ「よーしパパグリル頑張っちゃうぞ〜」
キッズ「セミてんじゃねーよ、ボケが」
今回のバイト編成で動画上げてる上手い実況者いない?
どんな立ち回りしてるか見てみたい
wave3までいって0個納入って 別の意味での意識高い系なんだろな 迷惑だけど
初危険度Maxきたけどエクスロは壁塗らんし
干潮運び屋でプレッサー一回目うってくれんし
うーん
今週末はみんなオタのお祭りに参加してるからバイト入れないんでしょ、クマさん明日有休取って参加してきても良いですか
今回のたいちるはエクスロ持ったときにカタパ6体ぐらい出てきたから見応えあったぞ
>>919
サンキューありがとうメルシーマンメンミ >>913
真芯だと三倍ダメージとかあればいいのにね 100万ヒットくらいしてイクラまみれになればいいのに
そもそもカンケツセンでキンシャケに有効なスペシャルないし
それもカンケツセンがウンゲ言われる理由の一つだろうな
ハコビヤグリルならプレッサー、ラッシュならハエまとってジェッパとかそこそこ使えるスペシャルあるのに
パパ「よ〜し、パパ、間欠泉の当たり見つけちゃうぞ〜」
キッズ「開け方知らねーなら触んじゃねーよ、ボケが」
>>925
ボムラ使ってないの?個人的にはボムラが一番輝く時だと思ってるぞ 間欠泉はカゴ前通るルートの間欠泉を引く運と、全開けマンを味方に引かないという
二重の意味での運ゲーだからなぁ…
ドスコイ>ヒカリバエ、グリル>霧、間欠泉、ハコビヤ
の順に面白い
>>929
金シャケが一匹しか出ないというルールがわかってない可能性がある…
誰かが金シャケ出した
キッズ「よーしぼくも!」
…こんな感じで メインだけだとインク切れるし、他のスペと違ってメインも使えるから相性良いよね、何よりシャケの進行方向手前に投げるちょっとした難易度が面白い
ここのひかりばえはよ教えて!みんななんでどっかいくんや
みずむしゲソキック死ね糞ゴミ危険度マックスでオオモノ1ジェッパ残しとか死ね2200時間もやってそれかお前
>>929
金シャケ攻撃しちゃうのが栓にぶつかっちゃうことがある
ごめんね なんかボムピ充てがわれるときは必ず幼稚園児みたいな子供と組まされるんだけど
ボムピ=バイトリーダーみたいな法則あるの?
カタパも処理できないエクスロに存在価値ないだろ
自分の武器でできることを考えて動けよ カス
カンストしたけどデス多かった
>>919
慣れない武器ばかりで300前半まで落ちたけど、動画の真似してやっと400帯に戻れたよ〜
教えてくれて本当にありがとうm(_ _)m 間違えてボムピのことをボムラって書いちまったと思ったら、前作ではボムラだったのね。前作未プレイなのにとんだ玄人感出しちまったぜ
>>919
丁寧に索敵して雑魚もちゃんと倒してるし
PS頼みの行動が少なくて初心者が参考にしやすいな
壁の塗り返しをあまりしないのがたまに気になるぐらいだ 昨日の700ちょいから再開して5回だけやったが、見事なまでにまともなやつが一人もおらんな
ずっと落ちないように放置してるゴミと、ハコビヤで金イクラわざと納品しなかったクズならいたけどな
意味はなさそうだがもちろん通報、今回はもうヤメるわ、ゴミクズにも限度があるだろ
すみません、用事ができたので、誰かお願いできますか?
やっとカンストした
お前らオオモノなんてどうでもいいから塗りと雑魚処理し続けろ
人が維持してるセーフティゾーンに誰か逃げ込んできたら速攻そこから逃げろ
>>919
エクスうまいなぁ
初動の壁塗り参考になりましたマネしよw スレ荒らすだけでは飽き足らず950踏んでもスレ立て放棄するって…w
>>961
サンキユー
しかしこれだけ上がるのが大変なのになかなか200付近の人が淘汰されないのは200以下が結構楽なのかね、今回はノルマ18とかより16の方が楽な気がするけど >>966
200以下はノルマ達成11〜とかじゃなかったか
すごい楽 やっぱ2回線か、利いた風な口聞くなーこの素人が、みたいな大見得切ってこれですもんね
400→300に落ちたわ
ZAPは雑魚処理しねえしホットとエクスが被ってんだよ
これ以上やっても時間の無駄
クソゲー
ここでもたびたび言われるが400キープできないのは自分の力不足なだけ
>>958
|ω・`) オオモノ殺して納品は味方+自分でやっててもなかなかクリアできんから
今度からそのスタイルでやっていくわ 次このIPテンプレ追加でいいね自己紹介してくれたし
126.35.13.144
満潮ヒカリバエで苦しすぎてセミしようとしたら溺死しました
>>974
何か問題発言してる???
>>961
961はできるやつだと100年前から思ってたよキミこそ鮭そのも、、、
乙! うーん自分より上手い人が1人いないと成功しないや
400維持名乗る資格ないからリセットしよう…
前回のト場と違って700こえたあたりから結構な頻度でMaxにあたるので
前回より多分難易度低いんだろうなとは思う
人が塗ってるから自由に動けてるだけなのにいい気になってるやつ(もちろん大して塗らない)腹立つ
どいつもこいつもスペ使わず、そのせいで全滅してばっかり
頭についてるパウチはなんだ?頭の脳みそ同様からっぽなのか?
8個のパウチのうち2つがハズレで、やばいから発動!と思っても、「パフ」って音がしてインク回復して終わる、とかだといいよね。祝砲控える人多くなるよね。
流石に通報した
シューターじゃないと途端に動きが悪くなるイカちゃん達
バルーン撃ちで練習してきなよ
とりあえず雨を降らせるな コウモリ二体同時に雨を降らされたらもう何もできない
>>989
毎週木曜にワッチョイ更新されるたびに各人が下四桁でNG追加するしかないね面倒臭すぎるけど
-sbOb
まあ単純にくっさいレスが目についたら大体そいつなんだけど むしろ粘着厨に絡まれたくないからさっさとNGにして絡まないで笑
あぼーんに反応すんなよな
まぁ何が何でも見たくないって人は巻き込み気にせずNGでも別に良いんじゃないか
-curl
lud20191217080732ca
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