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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave364
http://2chb.net/r/famicom/1566258656/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
('ω')
テンプレここまで
動ける有能と動けない無能の差がヤバ過ぎるだろこの編成
どれも一癖ある武器ばかりだからなあ
セオリー大事なブラコだし野良は安定しなさそうだな
ダイナモでコウモリを轢きやすくなってたんだな
たぶん前のアプデからだな知らなかった
wave2ハコビヤノルマ達成後のハイプレマジで多いけど何なん?
ブラコのハイプレとか脳死で活躍できるスーパースペシャルなのに、案の定wave3でタワー祭りだよ
中盤でモグラを連続で倒す奴に飽きれて他3人がやる気をなくしていくのが面白かったです
ボケゴミ屑ぴくみん、たこやき、ぬまじゃんぴゃあ死ねよボケカス
グリルを籠前に移動させたい奴は周りのレベルを考えてやってくれよ
味方ガチャが普段の何十倍もシビアになっただけのクソゲーだなこれ
5連続ボムピとかくそしょうもねえわ
こんな編成でもハイプレ・ジェッパ余らせるようなバカしかいねえんだから俺によこせや
>>17
ハコビヤの間違ったハイプレの使い方広めたやつでもいるのかな
2度目にハイプレを使うやつを最近よく見かける 砲台奪ったくせにカタパも倒せねえやつマジで死ねよ
てめえのせいで運搬役が死にかけてんだよ
大砲のってないっぽい赤イクラの人が大砲のってたっぽい赤イクラの人より金の数少ないのなんでー
糞ゴミ屑あかちゃんのおしり知的障害者死ねよボケカス
5時から参加させてもらってるけどすでにヘタクソ多いな
2切断でw1失敗てマイナス10はキツイな
今回ひどいのが朝からのさばってる
新学期始まってるとこあるから、今やってるキッズいるだろ
開幕前の塗りすらやらない×3人とかムリ
別にエースを狙ってるわけでもないのに
毎回赤イクラが俺の半分くらいのやつがいるんだがなんなん
雑魚処理オオモノ無視して納品だけしてるマンか?
切断されてマイナス20されて400戻すのがきつかった
今回のバイトは久々にダイナモでヒカリバエ出来たから満足
いうてダイナモ超火力やしスコつえーしクアッド動けるしで
よっぽどタワーカタパに湧きが偏らないとかじゃないと400割ることはないと思うが・・・
スマブラとかテトリス99をやって早さに慣れてからサーモンランをやるとゲームスピードが遅く感じられて簡単になるぞ
>>39
ドンフラの怖いところは右下勢がいるとw1失敗が余裕でありうることなんだよね。
味方?ある意味敵の動きなんてこっちがコントロールできるわけないから尚更きつい ダイナモとスコープ一緒に出すのやめてほしい
しかもドンブラコにな
グリルタゲ付きスコープでもう一本のタゲが先に来るから誘導のため右通路におりて構えてたらグリルが俺の上を通り過ぎていったよ
これがスコープじゃなきゃ一旦左行けたんだがなあ
最近モグラ出現の音とか夜wave開始前の音とか聞こえづらくて老化かなやだなーと思ってたら
ヘッドホンのイヤーパッドが劣化してたせいだったわ
交換したらいい感じになった
道具は大事ね
間欠泉で金シャケ轢かないダイナモに教える方法はないのか
もどかしくてどうしようもない
>>49
誰かがやってるの見て学習してもらうしかないな >>50
自分にとって扱いやすい武器の2番目なんじゃないの >>51
ラッシュの低速ローラーの延長テクに近いから原理かやり方をわかってないと例え他の人がやってるのを見ても無理だよ スパイくんの塗りでダイナモくんがイキイキすれば楽な感じ、追い込まれると為す術もないのはいつもどおり
普段愚痴ってるお前らが今回400キープ出来ない筈がない
クリアレート上がってるのにノルマが下がって16スタートが多い
スプチャは普通に強いけどチャーもダイナモもまともに使えない奴が多すぎる事を計算に入れなければいけないだろう
傘もキッズには馴染みが薄いし
チャー持ったらダイナモがくそ
ダイナモもったらチャーがくそ
チャーダイナモ編成は危ない
壁ぬらんゴミばっかりでやる気失せるんでゲーム音ミュートして好きな音楽にかえて
2000までしたら終わることにしてたら370で笑うわ
次300スタートだがこれでいいわ、まじ今回の編成でのドンブラコゴミすぎ
時間帯もあるんだろうが、ほんと壁ぬらんし雨うちかえさんクズゴミカスボケしかいねーな
まだ4回しかやってないけど、どいつもこいつも使えないゴミでイライラする
ボムピは今のとこ3回だから75%な
>>63
そう言うシフトの場合はダイナモやチャージャーが他人に渡ってる場合に間引きかます方が楽でいいぜ
湧きがカタパタワーに寄ったら厳しくはなるんだが 12回中8回ボムピだったから66%で間違いなかった
一番上手いヤツにボムピ持たせるのいい加減やめろや糞開発
糞みたいなゴミが持ってるジェッパ使わせてくれりゃクリアできたって場面ばっかり
オイオイ、1年前にブロックした相手が、いまだに右下や灯台でモグラ倒したりカモンしたり、祝砲してたんだ
まるで成長していない・・・。ていうかまだやってるのに何も変わらないのが凄いな
>>71
逆に1年前のこと覚えてるお前の方が凄いわ… 1番上手い人にポムピは来るのか…?
前回のトバ50回でカンストしたけど残ってる記録40回のうちボムピは9回だったわ
そしてジェッパ13回
ランダムじゃないの?
一番上手いヤツにボムピ持たせるのいい加減やめろや(キリッ
頭悪いにも程がある
400きーぷが精一杯
今回何故か16か17スタートばっかだったわ
クアッドのタワー索敵力次第やな
ダイナモの雑魚処理力
各ウェーブごとの大物出現個数が知りたい
第2ウェーブはタワー何体、もぐら何体とかそういうの
今は1ウェーブ失敗の時しかわからない
俺ボムピばかりだった
上手い人がボムピのわけないw
なんやかんやで使いどころ多いからボムピ好きなんだがな
ジェッパの次くらいには好き
ボムピじゃなかったら支えきれなかった、というシチュは少なからず存在する
十分実用的であるとの認識が求められるほどには
ボムピは強いけど、カタパ沸きまくったときに的確に全てに放り込む腕が無いです!
遠くに行くわりにはカタパットもタワーも放置なんだよなあ
ハイプレでもカタパタワーなんか大抵2体倒したあたりで終わるんだから
ボムピなら1体でも倒してくれたらいいんだよ
オオモノ何体も倒せる超絶打開スペシャルなんかジェッパだけだよ
ガチマでもステージ2種類しかないのに偏るからスペが同じの続いても仕様としか思わん
やばい400に戻れないの数ヵ月ぶりだ
俺の介護能力が足りてない
ハイプレでカタパ2体とタワー処理したら、またすぐ同じ場所にカタパ2体とタワーがおかえりって感じで復活してきて心折れそう
次回で取り戻すのは楽やろ精神
ブキは良いけどダムかあ…
こういう編成でやってると、普段いかに野良がSPをまともなタイミングで吐けてないのかがハッキリわかるな
安定した編成ならテキトーでもまだごまかしが効くからな
湧き方によっては、ハイプレ・ジェッパがバカだとそれだけで詰み
上手いのが揃うと使い所被って気まずくなったりするから早めに使った方がええんかね
タワーorカタパ+ヘビとかで即使ってみるか
わいwave3ヒカリバエでダイナモ担当
低速ローラーやってたけど後の三人のうちチャーの気配がだけが皆無w
出来心で余らせたジエッパで飛んでみた、すまん
たつじん0でタワーがしょっぱなで6体湧いてカタパ2体
じゅくれんに落ちたけどみんなよろよろ要介護認定レベルで
いきなりこんなに湧かせてどうするのと言う感じ
ドンブラコはいかに味方に見つからないようにテッパン、モグラをコンテナまで誘導できるかのステ
正直 近くにテッパンがいたらタワーなんて放置でいいわ
優先度第一位は誘導、それで味方が金イクラをハイエナしてきたら
自分はタワーを倒しにいくか、詰めてきてるきてるヘビやバクダンを間引く
この編成でブラコはストレスマッハ間違いなしだろ
流石にstに逃げるか
ドンブラコだけはフレンドリーファイア有効にしてほしい
どう考えてもテッパン誘導してダイナモがテッパン引けばクリアできたのになんで
テッパンを途中で止めんだよ
ハイプレ一番来てほしくないけどな次点で来てほしくないのはチャクチ
自分以外頼りにならないの前提で動くから自分の行動が制限されるスペシャルは引きたくない
スペ吐けネームがタワー3匹無視してwave3終わりかけに無駄ジェッパ
不適切ネームですね
だから金網の向こう側でテッパンモグラを倒すな!
意味のないゴミ金網直らないんだからこっちでなんとかするしかねーっつの
終了5秒前でムダにSP切って、使いましたってか?
頭の中洗ってこいボンクラ共
開始直後に左右の大砲乗ってるのに、わざわざ船に戻ってまで上に乗るなや
そのクセ誰か降りろみたいにカモン連呼しやがって
テメーが降りて拾ってろボンクラ
はい納品足らずと全滅て2連続1wave失敗、懲罰マッチングやめら
>>106
下手くそが外側向かして事故るからやらん スペシャル使いきってでも1wave目は絶対クリア、味方はみんな使えないゴミ
自分が全部納品するという心構えでいかないとダメだわ
6回やって0.7です
本当にありがとうございました
15開始だと誘導とか無理だな
MAXでも無理とか言うな
最近楽チン編成だったから久しぶりにみなぎってきた
夜からガチバイトやるわよろしくおまえら
15開始はとりあえずノルマを先にこなして大物を分散させるようにしてる
>>111
その3レスはわいも8ヶ月くらい前に思った まじで壁ぬらんゴミばっかりだからな
理解してる人間は壁は絶対塗ってる
ヒカリバエになったらローラーはいきなり消えるし、タゲ取ってるのはコンテナより後ろや横やらめちゃくちゃ
地頭が悪いのももちろんだが、勉強もできないカスなんだろうなこういうのは
勉強できるやつなら、最低限することくらい調べるだろうからな
ごみしかいない
カンストしたしん
>>121
この状態でカンストは尊敬しかないな
すごいしん マジでバカしかいないな。まぁ夏休みも終わりかけやし賢い子は塾行ってるやろうし残りカスしかおらんのやろうな。
>>121
いつもすごいな。したしんくん。リスペクトやわ。 この状況でカンストの何が凄いって
技術は当然だが、その精神力だよな
壁塗らん時点でやる気失せてるってのに
それはそれでメンタル弱すぎるw
自分一人でも勝つつもりじゃないと
こういう時こそやって経験値あげるべき?
しんどいから早退しちゃったんだけど
次もしんどいような気がしないでもないけども
味方運が良くて700行ったけど
そこから2勝13敗で600
船の中腹で2匹が交互にテッパンに攻撃して止めあうクソゴミムーブ見せてくれたわ
何がしたいんだこのバカどもは
新型swichのせいで新人が大量入荷したのかと思ったが発売まだだったか
夏休みのラストスパートか?
>>121
クロちゃんさらっとカンストするとはさすがだしん >>131
うん
数字にこだわらず自分の技術磨けばいい お前らがきついきついって言うから1バイトこなしてきたけど
確かにきついね
Wave1クワッドとビニ傘がタワー放置するからスプスコで突撃するしかなかった
Wave2ヒカリバエ、船首にいくスプスコが速攻でやられててワロタ。ダイナモはバシャバシャ
Wave3は動きバラバラのなんだかわからないカオス状態だったけど、テッパンとモグラの引き寄せの邪魔が入らなかったのでクリアできた
クリア後にジェッパとハイプレの発動を確認!
これは難しいというより精神的に疲れますわ
鉄板ちゃんとモグラさんを他のいかやたこに邪魔されずに籠まで連れてくるバイト
18スタートなのに俺が呼ぶまで肩パタワーわいても誰一人干潮に降りてこないメンバーもいれば
16スタートだけど誘導と間欠泉完璧だったり色々だな
SP使え系ネームの奴がwave3干潟で船尾カモン
3浮き輪ヘルプでも船尾カモン時間切れ失敗、糞が!
シャケたちは金イクラ取られたくなかったら頭の悪そうなイカタコを雇うべき
ダイナモ、チャースコ、クアッドとか面白さの塊なブキ達だから久々にシフト入って満喫してるんだけどここは阿鼻叫喚やね
600以上の世界が地獄なのかな
クアッドってバイトでは微妙じゃね?
スライドとかいいから威力をくれ威力を
スライド撃ちして火力出せば解決だな
>>142
もう既に大量に雇われてるだろ! グリルである程度金イクラが溜まって2タゲ貰ったから納品してもらおうと思って船尾へ隔離したら
呆然と立ち尽くす奴:2人
こっちに付いてくるバカ:1人
立ち尽くす奴のうち1人が40秒前にようやっと気付いて納品開始
17スタートなんてこんなもん。納品テクとかやる気も失せる
クアッドくんはスライドという唯一の利点を取ったら、ただでさえ攻撃微妙扱いなデュアルくんの更に完全劣化になっちゃうからね
野良で納品タイムに気付けるバイトと当たること自体強運なんだよなあ
>>146
残念ながらクアッドはスライドしても威力変わらないしシャケ撃つには貧弱なんやな... クアッドは4連続スライドが楽しい
それだけで十分だよダイナモあるし
ヒカリバエ、せっかく低速ローラーしてくれてる人がいるのに
タゲがコンテナより後ろにいて後ろから回りこまれて死ぬのがかわいそすぎる
かと思えばローラーが納品しては戦線崩壊ばっかりでこっちはおまえらゴミのせいで
ヒカリバエにくるまでにSP2つとも吐いてんだよくそがって状態だ
やめようと思ってたが、時間帯かわったしいいだろうって思ったのが間違いだったわ
時間帯で言うなら21時以降はやめておいた方がいいぞ
10戦で420だったけどラッシュでダイナモ2回来たから満足だわ
右下にタワー3本湧いたときに
右下降りてプレッサー使うとか想像を絶する頭してるな
WAVE1間欠泉でいきなりハイプレ2発使いますか
次の満潮ハコビヤでジェッパ使わないとならない納品数ですか
そりゃあチャーが運んでないからそうなるでしょうが
クソがああああああああ
タワー・カタパ処理以外で船外やら船尾に行く必要なんてねえんだよ
ましてやダイナモ担いで船外に下りるなや、キチガイ共が
25個納品しろっぽい名前の奴が25個納品してなくて草
お前もへたくそじゃん
へたくそどころか生きる価値もないクソがほざいてんじゃねーぞ
>>147
俺だけじゃなかったか
金イクラ充分溜まってから2体のグリルのタゲを引き受けて船尾に誘導すること2回
どっちもカモンされて納品不足で失敗
イカ速遅いダイナモいるっつったってちょっとコジャケ処理しながら間に合うだろって 尖った性能の武器ってほんと楽しいわ
スライド特化と射程特化とパワー特化がいて楽しい
傘はなんかつまらないな
塗り役がいないからとりあえず塗ってるわ
ガチマにまでMTいてエリア無視のクソムーブ
勘弁してくれよ
ラスト30秒、ノルマ2不足でモグラに追われてるにも関わらず遠征に行くアホ
評価700超えてようやく今日初めての19開始見かけたと思ったら下手糞3匹だった
考えてみたら他平均500もいってないんだからそりゃそうか
グリルでコジャケ処理しないローラー
ヒカリバエやハコビヤも同様の動きなんだろうな
2.5でぼちぼち上がってきたけどこのままカンストまで行くのはとても無理です…
>>169
一人ノルマ25個な とかいうやつ自分の時もそんな入れてなかったわ >>173
スパイ傘は耐久力に特化してるだろ!・・・と言いたいがノックバックデカいしなあ なんで5デスもしてるのにスペシャル吐かないんだろう?
ダイナモがコロコロしない
リッターがバクダンを抜けない
あると思います。
途中で止めるにしてもせめてケツをこっちに向かせろよ
船尾湧きのテッパンを左ルートで誘導してるときにグリル高台で待ち構えてるやつほんまゴミだよな
デスタワー沸いた!ハイプレで処理したろ!→ハイプレは前回で今持ってるのはチャクチだった
うーん 自分が死んでないからといって3waveともスペ吐かない奴はダメだな。しかもジェッパ。しかも名前が「ざんねんないきもの」残念なのは脳みそと思いやりだな。
夏休みじゃなくていつものブラコくらいにはなってると思う
しかしさすがにスプスコでバクダンやれないのはまずいと思うが
200未満帯でヒカリバエ低速ダイナモやってくれた人がいた
みんなそれぞれ動きが良かったからリセット組かも
waveとwebの違いも分からんようなバカには一生クリアできねぇだろうな
モグラにボム投げたあとにモグラに攻撃するとモグラに攻撃した人が討伐数もらえるというバグあるらしいぞ
モグラはキンイクラ強奪だけじゃなくて討伐数強奪もできるな
これ多分コウモリでもできるんじゃないか
すんごい今更だけどカタパは討伐数どうカウントされるの?
討伐数プラスされるのが倒した人じゃなくて最後に攻撃を当ててた人なら
コウモリの弾跳ね返し処理やら大砲の砲弾絡み、クマスロでも似たような現象が起こる可能性があるね
どうやってもクリア出来ない
タワー無視する割に納品する訳でもないし、クリアする気があるのか疑問だわ
SPが文字通り命綱だからSP使わないゴ味方だとすぐ終わるな
>>149
納品ノルマクリアしたぞのナイスが聞けるとホッとする
とりま一人は分かってるらしいと >>205
400越えられないって平均クリア数どのくらい? カゴ周りに寄せて捌き切れないだけじゃなく、タワー、カタパ放置してどうクリアする気なのか
危険度MAXほとんどこねーんだけど
おまえらどこいったんだ
味方の赤玉が圧倒的に少ない・・600超えててもこのマッチングか
毎度のことだけど
必死こいて上げた20を
次の1waveでアホが張り切ってくれたおかげで落とされるのがツラい
なんか今回は普段より原辰徳
初めて水際鉄板を連れて阿保やってる奴見殺しにして
当分浮輪ガン無視してしまった
40から645まで上げたが、まぁひどいなw
全体的にひどくレベルが下がっているのかな?
ヒカリバエでダイナモを構えて忍び足で固定トラップになるってことを知っている人が一人もいなかったことに悲しくなった
ハードボイルド、くそよわなめくじ二匹とも死ねよゴミ屑開幕放置だわSPきらねぇわお前ら生きてる価値ねぇから早く首吊ってくれよ
ちょくしんできないb死ねボケカス壊れたパッドでプレイしてんじゃねぇよゴミ屑死ねボケ
615でようやく危険度マックス
635でとりあえず終わろう
なんかもう疲れたから自分ゴールいいっすか…?
スプスコ通常waveなら全然使えるんだけど
グリル時だけは要らないと感じるわ
エイムを点で合わすのムツカシネ
俺が未熟者と言われればそれまでなんだけども
キケン度MAXのw3グリルで味方ハイプレ2残してたし余裕だろって思ったのに…
4人とも下手パターンだった、悲しい
>>186
わかる
フリーのテッパンはそいつの方行くし、タゲ取ってるテッパンは金網上でそいつに撃たれる
そこの間欠泉が急に開いて死なないかな 開幕10連敗して305に落ちたあと、なんとか410に戻したので俺的にカンスト
数ヶ月ぶりにやったけど相変わらず虚空にダイナモ振りまくる池沼ばっかで安心した
400まで上げたのにまた300に落ちた
もう介護したくない
誰かキャリーして
カモンとナイスでSPつかってとか遠くのタワーいってくれとかノルマたりないよ!とかどうやって伝えればええねん・・・
とりあえず短射程じゃ届かないから雨玉は落としてくれ!
カゴ横で何もせずカモン連打が誘導だと思ってる知的障害者ぷりきゅあカレー死ねよゴミ屑
誘導の邪魔すんな糞ゴミ屑知的障害者よこどりババア死ねよボケ
初動干潮奧まで行って左から来るオオモノを右へ誘導したりとか事故らす奴らがめんどくさい…
初動から船尾待機してテッパンを引き付けちゃう人とかちゃんと考えないと駄目だよ…
おかゆ/サモランお前よくそのゴミ屑リザルトでサモラン付けれるな俺なら恥ずかしくなって首吊って死んじゃうよ
ダイナモは変態が作った頭おかしいブキだろ
要介護ブキとか笑えんわ
馴れ合い無視したら切断したキチガイ「なれあいして」今すぐ首吊って死ねゴミ屑
糞ゴミMTさん、あつまれ!死ねやゴミMTまじで死に去らせ
危険度MAXまでなってるならグリルはカゴまで寄せないとノルマきついのに
頑なに高台キープするのは何がしたいんだ
ダイナモは干潮の時は前線でゴリゴリやってくれないかなあ
後ろにいてもやること無いでしょ
金玉が10個くらい転がってる中、カモンカモンしながら船尾に引きつけてたけど納品不足で失敗したときはほかに何かやれる事があったんだろうか
船尾に誘導してる人がカモンはまぎらわしいね…
出来る人はノルマクリア分のイクラ転がってる→タゲ持ちが船尾行く→ほかは納品ってなるんだけどね…
死ねよゴミ屑ナイスをきかせて!テメェがゴミだから誰もナイスしてくれねぇんだろさっさと死ねよ
グリルタゲが高台待ちしてても左側から呼ぶからどうにも止められない
結局コンテナに逃げてきたところをスタンさせ破壊
安定しない高台よりコンテナに寄せる方がいいと間違えた知識を覚えなきゃいいけど
船尾誘導ってコジャケ製造機になってるから納品する側も結構しんどいよ
満潮ならともかく普通潮なら船外誘導してくれよな
>>256
ボムは飾りかな?
金玉拾うついでにそこへボム転がしときゃ勝手に死んでくでしょ
どうせカゴと金玉の場所を往復するしかしないんだからインクも手も余ってるでしょ
船外誘導はコジャケまでグリル釣ってる人に行くから船尾より失敗リスク高いよ
せめてある程度のコジャケぐらいは引き受けてやりなよ >>251
あ、勘違いした
すまん
俺も昨日それあったわ ヒカリバエで低速ローラーやってんのにその前でシャケ撃ちまくって納品もしないバカクアッドとアホスパイはクリアのルールを知らないのか
間欠泉で金シャケをダイナモで轢き切った時の気持ち良さ
ヒカリバエで吸い込まれていくシャケたち…なのにダイナモ回って来ないのぉぉぉクマさぁぁん
グリル船外誘導でコジャケに殺されるとかどんな誘導してんねん
まさかハエで納品不足になるとは思わなかった
誰も浮き輪になってないのに意味わかんねえ
朝からカゴ横カモンカモンうるさいのがいたわ。左側最奥タワー誰も処理しないので仕方ないから行ったのに。だからといって納品するわけでもなし。カゴ横で死んでるし。アホか。
今回の普通ラッシュってダイナモが低速ローラーしてると結構納品やばいことがあるね
もともと低速ローラーって一人納品しないから一人あたりの納品ノルマ増えてるところに
シャケが船に登ってくるまで時間かかるドンブラコ
キンシャケ倒してもキンイクラの何個かは船外に落ちる
回収班は船に落ちたキンイクラ全部集めるぐらいの意気込みで動きまわらないと厳しい
チャー持ちはあんまり動きたがらないのも原因かもしれん
ローラーより後ろ行くと分岐させる位置で低速やられても困るんだよね
ヒカリバエでダイナモ持ててタゲって無ければ
船尾に蓋しに行って回収してもらってる
毎度チャージャーがある編成で思う事なんだが、キンシャケをスナイプしない奴めっちゃ多いんだよな
リッター以外でもフルチャ一撃入れときゃ壁役が圧殺される事も無かろうに
前線崩壊の原因の半分はキンシャケだと思うんだけど
ダイナモ回何度やってもダイナモの時はハエと間欠泉だけ絶対来なかったけど
やっと間欠泉来てブリブリできて気持ちよかった
いや低速ローラーしなかったら二人は雑魚迎撃に入らないといけないから全然一人納品サボってる事にはならんだろ
低速やってるのにさらに雑魚倒しに必死になる奴のせいだ
チャージャーは余裕あるならドスコイ撃ち抜いて…
他の人も少しは塗って雑魚処理して…
ドスコイラッシュをダイナモで轢き潰すの気持ち良すぎる!
400にすら戻せなかった自分の能力が嫌になる
死にたい…
全開け糞ボケゴミ屑はるかだよー*死ねよ今すぐに首吊って死ね
3人デスしてて、蘇生ボム投げて自分は下へ落ちて行ったんだけどヘルプヘルプ!って飛び跳ねててボム見てなくて当たりに行かなくて全滅して終わったわ
ボム見とけよクソが
納品20↑赤800〜1000↑みたいな人どこにそんな時間があるんだろうと思って今日の配信してる人の動画見てみたら
たつじん300のわいの2倍くらいの速さだった
動きの効率がよすぎて目から鱗や
>>274
ローラーの前に躍り出て撃ってる馬鹿は論外だけど、ハエ付きとローラーの立ち位置の問題な場合もあるんだよなぁそれ
低速ローラーの格好だけ真似てる奴は立ち位置間違ってるわ静止回復せずにインク枯らすわ簡単に横から通すわで酷いからねぇ
ハエ付きが納品行くのは論外だし 次のシフトで400戻すぞ!
切り替えてこう!
おやすみなさい
今回550までしか上げれなかった
楽しかったね編成的に
お前が間欠泉で轢けるダイナモなのはわかった
でなんで船尾の当たりを船尾で金玉捻り出しちゃうの?
そこで大量生産されても運ぶの時間かかるってわかんないの?
もう日々味方の糞さを更新する状況だな。
今までで一番酷いわ。
恐らく糞さは同じなんじゃないかな
ステージがドンブラコでしかも編成に偏りあるから
カンストしてるから気楽にできるけど、今カンスト目指してたら嫌になるだろうな
タワー3本出て、なんとか倒したけど、その後同じところに3本湧いた時は泣いた
いやぁ前回も前々回もそんな悪い構成じゃなくてもクソオブクソだったよ
まともな人はお金カンストしてギアも完成して来なくなっちゃったんじゃないの
ヒント:夏休み
今週から学校始まってる所もあるけどね
wave3ひかりバエダイナモでクリア後にスコープに撃たれまくったんだけど
金網超えたすぐあたりのとこで低速ローラーしてたんだけどやり方間違ってる?
wave3後に暴れたりチャポチャポしたりするのは基本的に好意だと思う
わいはカゴの右前方あたりかな。
この辺がカゴ周辺にキンタマおちるから五十とか行くで
金イクラ取りに行く気ないくせに遠くで倒すのやめい倒して終わりじゃないんだぞ!
慣れるほどダイナモはさいつよ武器だな。
タワーを360度旋回でダルマ落としできればいいなぁ
>>293
ダイナモでイカになるかとは無いから
基本的に金網手前orタゲられたら金網上でOKな希ガス 金網手前だとタゲられた人が船首側に行き過ぎてシャケ二股のリスク上がらない?
副業が忙しくてバイト出来ない
ダイナモの話ばっかりしやがって…
楽しそうだなあちくしょう
>>267
それをわかってない奴ら多いから今回の難しい
クアッドが1番頑張る、スパガは納品しつつダイナモのフォロー、スプスコは金シャケ1発入れる
スプスコ1発入れないとダイナモのインク厳しくなるからね
低速ローラの位置がどこが最善なのかよく考えるけど個人的には金網の少し船尾側かなと。右側に壁あるから金いくらあまり飛び散らないし。 >>268
満潮の話?
昨日満潮で俺以外カゴ横に居たんだがダイナモいる場合はそれが正解なんだろうか
分岐しようが関係ないし 満潮でも通常でもヒカリバエ付いてる時に金イクラ拾いにウロウロして崩さないことを野良が把握してるかどうかのほうが大事
今回地獄だなー
下で死ぬ奴がいるとだいぶ無理になる
時間残らわずか
ダイナモさんがカゴまで鉄板誘導してるの見て
ノルマ間に合ったと安心した瞬間
ダイナモさんが鉄板と一緒に右下に降りて行きました
クアッドなんちゃらとかいうゴミほんとつまらん
クソ長硬直スライドも対人のかけ引きだから意味があるわけで
自動追尾のシャケゲーじゃなんの意味ないゴミ
パブロの方がマシ
52とかいう隠れゴミ武器
塗れないし射程ないし火力微妙だし
前参加できなくてアプデ後ホクサイまだ使ってないから来てほしい
ZAPよりは52のがバイトでは好きかな
DPSも継戦力も上だしコジャケやラッシュシャケも確1だから使いやすい
1waveカウント中に塗る場所と初動の寄せで大体クリアしようとしてるかクリアする気がないか分かるな
特にダムは塗らないといけないところ多いのに一切塗られてなくてがっかりすることが多い
弾ブレも減衰も、的が大きく潜伏しないシャケ相手ならあまり問題にならないしな
むしろ96の方が問題
前回きつそうだったがそうそう200以下に落ちるものでも無いだろうから今回も大変か
浣腸高台大砲にはじめから居座るのやめてくれよな
そういうときはタワーをわざと倒さないでおいたほうがええかな
どうせ狙われるのはずっと高台の奴だけだし
段差上にいるのに吸い込まれたり、テッパン3とカタパをハイプレで串刺しにしてるところに寄ってきたり
モグラ難の相が出てる
1WAVEで1度全滅したのに4回で1200行ったわ
楽な気もするがやっぱ索敵遅いのが二人こられると結構大変だね
テッパンを体を張って守る奴、アメ玉を体を張って守る奴
いくら楽だからってシャケのスパイと一緒にバイトやる気にはならねーぞい
どうなってんだクマサン
しっかり面接してスパイは落としとけよ!
52ってただひたすらに地味って印象しかない
52でよかったとかさすが52とかもうわ52かよとかもないし
久々開始と同時にやるとマジで難易度違いすぎて笑えるわ
>>350
実はその地味さが好きだったりする。地味な射撃音も。 タワー絶対殺すマンがたくさんいるとすぐタワー殺されちゃってええな
2,3人が即ヤリに行こうとするからシャケの壁もなんなく突破できちまう
高台ギリギリにグリルを連れてきて味方死なせてボムころで蘇生してまた高台ギリに連れてきて死なせてボムコロで…って繰り返すのやめてくれよ
しかもそのクソ誘導がハイプレで使ってすらなかった 蘇生数だけ増やしてもキャリーもクソもないからな?
まあ死にまくってた人もいい加減逃げたら良いのにと思ったけど
バクダンが4匹ぐらい集まって来たから
タワーやるついでに全部ジェッパで落としてやったぜ
ちょーきもちいいー
>>355
納品間に合わない時以外のタワー殺すマンは大正義だからな。 ゴミエイムとかいう名前の奴が開幕テッパンにつっこんで敵に囲まれて死んでたり
それまでさんざん湧いてたタワー無視してW3の雑魚しか残ってない段階になってからジェッパ使ったり
ゴミなのはエイムの問題じゃねーよと思った
それ単にダムが面白くないだけでは
タワー苦戦武器もないし射程も足りてるし強編成だと思うが
今回のブキはキャンシェルL3の使い方知らない下手くそが足を引っ張る
ウロウロオオモノばかり倒して雑魚処理と塗りがおろそかな味方が来るとしんどいな
満潮グリル
小ジャケは任せろーと開いた傘押されまくって2回も突き落とされたのはおれです
あいつらあんな押し強かったっけ…
以前はカタパにボム投げて外してる光景をよく見たが、
今は投げることすらしないケースの方が圧倒的に多い
野良がまともに処理できるのは、基本的にモグラとケツ向けられたテッパンだけだな
スシ>52>ZAPだわ
やっぱ火力あったほうがいい
どいつもこいつも赤は500未満
たまに700ぐらいのやつがいて少しはまともなのかと思ったら納品は5
そりゃこんなゴミだらけなんだから前回みたいな編成は苦労するわな
満潮のヘビがつえー
基本どこも満潮はヘビが脅威になると思うけどここは特に思う
リスキルし辛いし
なーにがコンテナに引き寄せて、だカス
クソみたいな立ち回りで
ダムのヘビが当たり前のように段差降りてくるの修正する気ないのかね
シャケの通り道を段差からちょっと離すだけで解決しそうなもんだが
普段1000円のイヤホン付けながらやってるんだけど
稀にオオモノの音がしないし横っ飛びで位置を変えようと思って飛んだら
急にヘビがゴウンゴウン鳴いてぶつかる時あるんだけど
良いイヤホン付けたら解消されたりする?
本当にwave3か終了直前にならないとSP使わない病の患者しかいねえな
スムーズに処理出来てるなら文句もないが、桟橋にタワー2本も立って
ヘビのおまけまで付いてるんだからさっさと使えやゴミ共
>>386
いや時々、「その位置なら普通は音聞こえるだろ!」って事無い?
それが仕様なのか、自身の環境が悪いのかいまいち分からんくて グリルが死んだ位置とは別の亜空間から金イクラ出てきたんだがこれってラグ?
カンストしたしん
>>388
同時に色んな音が鳴ってると消えることあるからそれだと思うぞ
どんなイヤホンやヘッドホン使ってたって効果音が消えるとかそういうのはない 危険度MAXでイクラ過剰納品して死ぬ名前合わせフレンズェ・・・
ドヤ顔でフレ部屋カンスト報告なんかわざわざしないでしょ
メンバー固定でカンストしても認証欲求は満たされる
だが作業にならず楽しめてるならいいんじゃない
>>388
どうも視界に映っていないヘビは音がしない感じがする
よくわからんがプログラムの処理の省力化の過程でできた仕様だと思っている 背後のヘビはほんと音しないよな
移動先が見えない画面手前側に移動しないようにする癖がつくぐらいには
サイレントヘビは怖い
この武器ならクロちゃんの人くらいの数でカンスト出来る人も何人かいそうな気がする
間違いなくクソ巧い人だと思うけど
ちなみに俺は出来ない
バイトもバトルも負け方がリンチだからストレスが溜まる
ジェッパの着地地点にモグラ構えさせられるの初めてやられたわ
グリルでキャンプたのしいいいいい
コジャケをブルドーザーするの楽しすぎるwwwww
こいつらなんで頑なにSP使わねーんだ
使ったら死ぬ病なのか
切断糞ゴミえだまメゴミ屑回線でオンゲやってんじゃねぇよ死ねボケ
ヒカリバエカモンしても干潮高台から一切動かねぇなつバテジャラランガ死ねよゴミ屑
エリクサー症候群だろう。
そういう人に限って使うタイミングも遅いしなぁ
指示ネームでお前こそ出来てないだろってやつはどれぐらいの評価数なんやろ
300ぐらいなんかね
満潮霧ノルマ15 味方壁塗らないスタートは駄目な予感しかしない
「シャケト場」って鮭トバって意味だったんか?
そういう食い物があるんだな
屠殺場かと思ってた…
>>417
テザリングとか壁越しwifiとかのクソ回線勢じゃないの
そういうのがいたら最悪途中抜けも覚悟する wave3はともかく1や2で死んだら素直に蘇生されに来いや、なに隠れとんねん
>>417
うっかり5ちゃんに書き込みかけたんだろ 知り合いを見てるとWaveが始まるまでスマホ見てたりする
始まったらコントローラ握って動き出す
壁塗ったり地面塗り返したりした方がいいよと言っても生返事
俺ガチアサリが好きでバイトあいてない時にアサリやってたらたまに行く。でもセオリーとか分かってないからクソみたいな動きしかしてないなたぶん。勝っても負けてもどっちでもいいし勝てたらラッキーかなくらい。そんな感じじゃないの?
今入ったがこの時間わりと訓練されたバイトしかいないな
ノーミスだわ
>>385
いーねこれ
グリルヘビのタゲ切り削除されてしょんぼりしてたけど
また使わせてもらう >>432
本当それ。全然成功しないけど。
開幕ナイスの失敗率高いからやめて欲しい とりあえずノルマ達成まで19スタートばっかで皆うまかったで
批判ツイートで盛り上がってるなぁ
意見の1つとして受け止めればいいのに、多数派に群がって傷の舐め合いする輩が多過ぎなのよ
正解は1つだけじゃないのよ
日本人の悪いクセ出てるよ
呟くことをためらうような風潮を作るのはやめてちょうだい!
switchで1番遊んでるゲーム=サーモンラン
ガチマはなんだっけ…なんかのモード解放しただけでほぼさわってないからCとかだけど…サーモンランだけはめちゃやってるw
こういう人あんまりいないかな…
シャケが来るまでじっとしてるのを見かけてしまったらカゴジャン同様萎える
>>443
俺もそうだよ
ランクも自分で上げたのは20くらいじゃなかったかな
子供が時々ナワバリやってるみたいで今はもうちょっと上がってるけど
プレイ時間の殆どがバイトだよ
多分少数派だとは思うw ノルマ届いてねえのに納品もせず逃げ回るだけのクズ共は死にさらせ
マッチングで指示ネームが二人もきやがった
んで指示ネーム一人と他の一人が切断しやがった
とりま全員通報
指示ネーム絶滅しとけ
>>443
ノ
ここにもいまっせ。
ガチマはガチマで面白いんだけど
何だろね、バイトは燃えるよねw 俺もガチマの楽しさがよく分からないからずっと放置してバイトに明け暮れてる
PvPは苦手だ
金少ない人がいると評価下がるの半分になるやつ赤とオオモノにも適用しろよ
前回だけど指示ネームにバカまで付けてて切断したやついたわ
タワーゆるさんとかカタパたおすとかの名前の人はまともな気がするんだが、指示系はダメだわ
少しだけ見てやったぞ
人を見下さないと自分を保てない一番関わりたくないタイプの人間
モットとかと同類だな
まずプレイ云々の前にカクツキがひどすぎて見るに耐えない
よくこんな動画をUPしようと思ったな
>>458
ちなみに自分じゃないから。見どころというか自分がうまくいかないと野良のせいにするのと、テッパン処理に苦労してるのに手伝わないでおまえでやれとか言ってる。あと鼻血が〜とか言ってる。キタナイ。女なのか? だったら最初からそう書けば良いのに
見てないけどその動画で紹介された奴とは当たりたく無いと言ってるように見えたわ
>>462
書き方が悪かった。ここまでひどい配信者見たの初めてだったわ。 今だに最後の最後にミサイルで死んで救助数プラスされるのイラっとするw
お金の使いみちあればバイトもっと頑張るのにな〜チラチラ
>>459
お前の書き込み見ると同じ穴の狢に見えるんだが>他人を見下さないと自分を保てない サザエ救済がないとは思わなかったね
後発のひとはギアの穴あけだけでも大変でかわいそう
ヒカリバエで必要数金玉落ちてないのにセミするバイトリーダー気取り通報して良い?
>>472
他がちゃんとできるかわからんから自分にタゲきて金イクラ5個以上落ちてたらセミする
セミしたときに納品できる味方かどうかも見極めないとダメだし 普通はタゲられて無い時に拾いに行って入れるだけだからなぁ
蝉という行為自体が枚数不利を生む悪手だと思ってるけど
拾いに行けない味方の時はやむを得ないな
状況によるとしか
セミが有効なときもあるしそうじゃないときもある
いくら散らばってないのに無意味にセミするとかじゃなきゃ良いよ
それされるとマジで納品間に合わなくなることあるし
あとは味方が複数落ちして立て直す時とかもありだが
どうしていいか分からず自分の安全だけのためにやる脳死セミは基本NGだわな
相変わらずキケン度MAXがウンコすぎるな
なんでこんな下手糞集団に成り下がったのか
とか言ってたら18開始のシャケスパイ2連続
ごめん許してクマサン
今回高台に引きこもって良い武器ひとつもないがずっと高台にいるやつは自分が地雷と気づいているのだろうか
ずっと同じことしてればいいならNPCのがまし
満潮ラッシュでタゲジェッパはいいんだけど広場の方まで行かれると単にイクラ枯渇させるだけなのよ…
ハコビヤハイプレもそうだけど殺す技術を検討違いなタイミングで使われるとバイトリーダーからシャケのスパイに早替わり
引きこもりが悪いというけどウロチョロしてればいいということではないんだよなぁ
タワー処理でジェッパ発動時にハイプレも同時発動されることがあって
もったいないおばけがでちゃう
パウチに戻す方法を教えてくれ
>>488
同時に発動されるなら他を狙えばいいじゃない。 じっとしてるほうがいいのは初めて知ったわ
自分が見る高台から動かないのは99%下手くそで本人仕事してるつもりだろうけど誰でも倒せる手の届く範囲しか見てなくて他の人が見てる1/3位しか臨機応変に動けてない印象だったから間違ってたんだな
別に動くのはいいけど自分がタゲられてるの理解して味方の位置見た上で動かないと場がカオスになる
本気のMAXに出会うとやることなくてめちゃくちゃラク出来るわ、ありがてえ
ここの蝉はアリで納品タイムはありでしょ
下手にお散歩されるよりマシ
赤イクラ1000超えで納品数も38個でトップの化け物がおったんだけど
どうすればこんなスコアが叩き出せるのか・・・・
>>497
Marty並だね
Marty、けーちゃん辺りの動画見たら
いつもそんな感じの数字だよ >>489
あるあるで同時発動→ほか狙う→もう片方もほか狙う→タワー残る キツかったわ夏休み期間
ついにこのスレもシャケも元通りになるな
ずいぶんと長い間苦しめられた気がする
おまえらマジおつかれちゃん
ついでにカンスト
そもそも日中プレイできないから夏休みだろうが登校期間だろうが変わらない
上の方でも言ってたけど
SP使おうよ
8つ使いきって駄目ならまだ納得いく
危なくなるタイミング分からんのかな
使うといっても
タワー3本たってカオスに
なってからプレッサーとか
残り時間5秒からボムピきるとか
これもSP使わないのと同義
>>496
こんじきのけーちゃんの赤いくらでお困りの方って言う動画見てみ
そのリザルト出せるようになるから >>503
SP残すなって指示ネームのやつがいるくらいだからパウチ残しちゃいけないと思って捨てるように使ってるのかも知れないけど
使ったアピールになってない役立たずな事になんで気づかないんだろうね。特に時間切れ直前とかタワー全無視からの終了直前ジェッパ
物陰でハイプレかボムピ発動させてすぐ潜伏して誤魔化してるバカもいるし… >>507
失敗のも入ってるからなあ
1W平均にして欲しいわ >>507
過剰納品しないタイプならちょい少ないくらいやと思う シフト2日目にプレイしてると感じるけどやっぱり1回のシフトで36時間は長すぎるのでは
上手い人は抜けてるわノルマ無駄に高まってるわで2日目が苦行すぎる
しかし最近の構成偏ってるな
ZAPとヴァローラばっかり
もうこの画像使うこともないんだな
1200勢はすぐ抜けるからな
12000ぐらいまでまわしてもらわないと困るよ
満潮ヒカリバエの蝉のコツ教えてもらえないでしょうか
よく海に落ちてしまう
>>513
この画像お気に入り
まさに自分だったよ >>515
前向いて撃ちながら後ろの壁へバックして落ちた時に前スティック
蝉したい壁へジャンプ落ちしてやるよりやりやすいよ
ただし…やりにくい武器もあるのと壁はちゃんと塗ってある前提 >>517
ありがとうございます
スシで練習してきたのですがこれはやりやすいですね ダム満潮ヒカリバエのセミは、余裕あるときなら一旦リス地側の床を少しだけ塗って
一瞬だけそこ経由してサッと正面側の壁に移るのも意外といける気がする
金網側のカベで海に落ちずにセミ移行するのが苦手な人は試してみてもいいかも
知的障害者にハイプレが回ってしまうのだけは本当にどうしようもない不具合
この問題はどうやったら解決できるんだ
今日のヒカリバエは52がいかに金を素早く仕留めるかも重要な気がするんだ…
知的障害者にハイプレが回ってしまうのだけは本当にどうしようもない不具合!!!!!(2回目)
知的障害者がスプラトゥーンをプレイ出来てしまう不具合だろ
危険度マックスが一番安定してクリアできるという皮肉
いいか、スペシャルってのは全然イクラが足りなくなってからとか残りカウントが10になってからとかヤバイ大物がヘビでガードされながら大量に湧いてからじゃなく
そういう事態にならないようにするために吐くんだ頼む
自分のパウチがハイパープレッサーだった時
・シャケ畜
カタパタワー、連結したヘビ、テッパンと雑魚でわちゃわちゃの籠周り、カタパ狙いながらテッパンやコウモリも巻き込み、モグラ警戒して網の上、クソ誘導グリル、ブラコ籠前グリル、ハコビヤ、間欠泉、敵引き寄せて仲間復活、etc...
・普通の人
ハコビヤ
・あたまがわるいひと
し ゅ く ほ う
ほんとに無理 キャリーしきれん
残り3秒でスペシャル切って何になる?
グリルやヒカリバエで一向にキャンプが回ってこない現象はなんていうんですか?
あとそのグリルやヒカリバエでキャンプが一回もパージしないんですがこれもなんていう現象なんでしょうか?
ろくにクリアできずに400切ってて
開始直前に一人落ちたとはいえノルマ9-9-11の屈辱マッチングの後に危険度MAX
しかもやはり危険度MAXの方が難易度低い
相変わらずワケワカメ
危険度MAXで400以上に戻せたのでもう寝る
連敗モード入った時にいらついて続けるボタン押したら戦犯とまたマッチングするからやめたほうがいいな
ヒカリバエで単独拾いに行って死んでヘルプ連打馬鹿とか
野良はイライラするばかりだからね
左上をチラっと見て納品数を確認することすら出来ない人が多すぎる
自分にとって当たり前のように簡単に出来ることでも、難しい人たちもいるということが学べる良いゲームだね
サモラン、なんでこんなに下手が集うんだろう。不思議すぎる。
ガチはある程度?上手い人割といる印象あるんだけど
相手CPUだぞ?むしろ対人のほうがむずいだろ。なんでこんなにパカパカ溶けてくゴミしかいないんだ
キケン度MAXで理想的な動きをしていた正社員達がwave3クリア後一斉にはしゃぎ始めるの好き
祝砲に頼らない革新的なはしゃぎ方のヤツはプロ
>>537
多くの人にはおまけモードだろうからそんなに集中してやってないでしょ
シャケ畜と分けないマッチングにしてるイカ研が悪い あれ?なんでシャッター閉まってんの?
クマサン仕事しろよ
7-11かよ
次々回は洗濯機スプシュリッスコに一枠ランダムか
トキシラズだからスコープの射程延長もふわっと活用出来なくもないだろう
さすがクマサン商会の前で泊まり込んでる奴らだ
面構えが違う
危険度MAXだと最低でも2人は460以上だからな
キッズ×3の可能性も高いノーマルより断然マシ
って思うけどzapがどっか行って
クーゲルが浮き輪で
96の姿見えなくて
チャーが室内で三方向からのプレッサーで縄跳びしてるシーンが目にうかぶ
危険度マックスは4人のレート合計が2400だから
自分がカンストしてれば他の3人は平均470以上でくるよ
二人カンスト勢が居れば残りは二人の200位の可能性もある
次次回も皆んな大好きホクサイないで ?でくるのかな
>>533
バイトにも連敗(連続失敗)モードってあるの? 流石に今日の編成なら余裕すぎるレベルだろうけど
ト場は部屋の中の塗りを怠ると一瞬で崩壊するからそこだけは注意だな
>>552
終わるタイミングは続けるボタン押すタイミングが同じなだけ
回線も繋がってたばかりだしね ガチマもそうだけど本当に連敗モードなんてものがあると思ってるなら精神科行ったほうがいい
ダム 高低差が多いので壁塗りが重要
船 コンテナまでの道が長いので金玉誘導が重要
ト場 視界が悪いのでカモンが重要
工房 ギミック(コンベア)の使い方が重要
方舟 高低差が高いので塗りが重要
通路が長いので誘導も重要
360°から敵が湧いてくるのでカモンも重要
ギミック(ライドレール)の使い方も重要
シャケって基本的に上からの攻撃に弱いからポラリスは普通に楽なんだよなぁ
変な味方引かなければな
変な味方をな
野良のカモンは基本あてにならないから大体無視してる
武器は強いが味方の質はクソだな
まあ平日15時じゃしょうがないか
◯◯ちゃんまだwave2クリアしただけだぞ
祝砲はやいよ
しかし毎回思うが、本当に開始1時間は人が違うように分かってる人らが揃うよな
1時間したらみんないなくなるのなんでだよw
最近のトバのラッシュって妙に同期ズレ多くねえか?
おま環?
多い カタパ入ってんのに入ってないとか当たり前にある
自分がホストにならんとダメ
こういうのがあるとイラっと来る
携帯モードで無線でやってるようなのがホストだとみんな同期ズレしまくるだろうしなあ
想像を絶するゴミとしかマッチングしない
編成は強いしクリアはできるが、あまり面白くねえわ
オオモノ処理できない人が多い時間帯だね
ガロンとかガンガン倒しにいけばいいのに、まったくいかない
クーゲルとガロン お前らがタワー倒しやすいんだぞ
ホスト3回切断、雷雨の地域や里帰り関係あんのかな
最近のスコープに慣れすぎてちょっと戸惑った
左から来る最初のグリルをタゲ付きが高台で待ち構えてる時のガッカリ感
タワーはともかく、カタパにボム入れたら死ぬ病のやつばっかだな
目の前の金玉だけ拾って完全スルーで帰っていく
あとSPは終了10秒前から縛りもやめろや
スペシャル残ってるのにタワー一体すら倒せないゴミどもとゲームしたくない
クーゲルのエイム変わるのが苦手だわ
にしても、なんか自分も一個前の編成の方が良かった。
塗り意識無いときつくなる気がする
クーゲル最高でしょ
塗りも近接能力も凄まじいし射程もこなせるしガチマでも最強だけどサーモンランでも間違いなく最強の一角
クーゲル、ZAP、ガロン、チャー、とか近年まれに見る塗りキル文句なしの最優編成だと思うけど…パウチ1個無くてもおつりがくるレベル
ハイプレはセンス
ピンチになってから撃っても100%間に合わない
クーゲル自分にとっては使いづらいな
短射程を維持するための操作が独特、短射程はボールドの方が使いやすく、
遠方を狙いたくても最初は短いし、長射程時も狙いにくい
ぶっちゃけスピナーはバレルが一番いい
普段ハイドラしか使ってないからクーゲルの射程切り替わりがどうも慣れない
逆にこの簡単な編成なときに慣れておけばええんやで
おまいらはキッズとは違って学習能力があるんだから
96だろうとクーゲルだろうとタワー倒すのに最接近しないと倒せない野良の多いこと
射程あるのにもったいない
干潮だと特に
ぶっちゃけクーゲルはほぼフルタイム短射程モードでいいよ
長射程使うのはバクダンやる時と遠くのタワー倒す時くらいだ
長射程になるとDPS下がるからね
チャーでトバのラッシュってむずかしい
金シャケを狙ってたんだけど クーゲルもZAPも処理してくれなくて 討ち取った金イクラ納品に走って 全滅した
クーゲルって駆逐駆逐駆逐って感じで大好き武器
先ずそれよこせ 納品したいならスペシャル切れ
あと、Sクラの子がかなり手前でハイプレしてた
海にイクラが還っていく 納品ギリギリやったよ
キャラデリしたからウデマエはリグマいける程度しかないわ
どうせガチマもうやらんし・・・
短射程モードで雑魚蹴散らすの強いからな
てか下手くそな奴にありがちだけど雑魚処理を怠りすぎ
またでたよ、残り時間10秒切ってノルマ達成してないのにジェッパ
切るならもっと早く切れ、残り時間が少ないときは納品しろやゴミが
編成どうこう以前に中身が安定のクソばっかりじゃねえか
早々と危険度MAX来たと思ったら自分以外タワー無視
しかもwave3でムダスペ乱舞で呆れたわ
だったらwave3までに死にまくるなや特にジェッパの奴
>>568
ゲームは一日一時間までって決められてるんだよみんな タワー狩りに行ってくれない
まともに狙えないチャージャー
室内セミ
塗り不足
馴れ合い
前々回よりカオス
チャーを助けようとしたら結果的になすりつけになって申し分けなさすぎたわ
危険度MAX、通常、開幕金網方面からバクダン複数、自分のブキはエイムさえ合えばバクダンワンキルできる
お前らなら狩る?寄せる?
あ、開幕か
他の面子が待ちそうならまつ
またなさそうなら狩る
チャーいるし
基本的に寄せれるオオモノは寄せる
カタパやタワーは処理して距離ある場合は玉は捨てる
味方の処理速度が遅い場合は、手前でも処理する
そこらへんは状況次第だな
今回のブキはガロンが仕事すれば楽
左スティックの調子が悪いから、綿棒でホコリとってみたら
より奥にいったようでキーの効きが最悪になった
クーゲルは試しうちでリチャージ使って短射程で撃ち続ける練習と長射程で撃ち続ける練習したら使えるようになった
遠くで倒すなとかいう指示ネームのくせに8dかましやがった
おまえはデスするなって名前でフレンド申請したい
やったぜ 間欠泉で金シャケ出たのになんで違うとこ開けに行ってんの????
あと間欠泉のインク(?)の高さの意味分かってない奴さぁ…
やっぱ3人パはゴミだわ
ネーム揃えてる奴らでまともな連中を見た覚えがない
グリル発進でさあ
高台でセミするやつとさあ
高台上がるとこでセミするやつでさあ
高台に上と下にグリル集めるとかわざとやってんのかなあ
今始めたばかりで早くもグリルセミと高台誘導で3落ち
さらにW2で一人バックレとかいうクソゴミメンツと遭遇
グリル高台誘導する奴ってそれで轢かれたり失敗した経験ないのかね
普通の知能持ってたらそんなアホみたいな失敗2度と繰り返さないと思うんだけど
>>608
それ同僚に言ってるんじゃなくて鮭たちに(カゴから)遠くで(弱い俺を)倒すな って言ってるんじゃないか 高台までグリル誘導したあげく最上段で止めるとか最早クリアする気0
この時間バカしかいないのか
8時くらいからより一層ひどくなったぞ
納品3とかオオモノ3とか何をしてたんだか
クリア率とか3まで行く率は悪く無いんだがやたらと苦労する
報酬メーター1万超えて達人800超えてんのに危険度MAX一回も来ない。
やたら弱い味方くっそ多いし、今日はどうなってんだ。
金網地帯にタワー3本湧くもガン無視確認!
スプラチャージャーじゃ突っ込んでいけねぇよ・・・
ハイプレも切れそうな状況じゃないからタワーのタゲ取ってひたすら逃げる作業してた
3本のハイプレにWAVE終了まで追いかけられる気分を味わわせてやりたい
てか次のWAVEもその次もタワーガン無視なんだけどこいつらの目には何が見えているんだ・・・
金網地帯にタワー3本湧くもガン無視確認!
スプラチャージャーじゃ突っ込んでいけねぇよ・・・
ハイプレも切れそうな状況じゃないからタワーのタゲ取ってひたすら逃げる作業してた
3本のハイプレにWAVE終了まで追いかけられる気分を味わわせてやりたい
てか次のWAVEもその次もタワーガン無視なんだけどこいつらの目には何が見えているんだ・・・
マジで今日はなんかおかしい気がする
新型switchの影響か?
カンストしたしん
武器が強いせいで下から上がって来てるね
非力なzapいらないからクーゲル欲しい
なんかキツイ
自分がクゲかzapならいいけどほか2つになると塗りが追いつかず足場がない
よく死ぬ
大体常時飴玉3つ飛んでる…
Zapが塗りと雑魚処理に集中、余力でオオモノ処理って感じで動いてくれないと
96ガロンとかチャーの火力が活かせないよ…
特にグリルで本体撃ち続けて雑魚処理しないZapは地雷だから
干潮で我先にとシャケに突撃して
延々とテッパン止め続けるだけの奴は何考えてるんだろう
味方のデスが多すぎるんだよ……。
こっち助けてる間にあっちが死んで、そっちを助けてる間に……を繰り返してオオモノの処理が追いつかなくなる。
バカの考えとか理解できる気はしないが
一度どういう考えで動いてるのか聞いてみたい
もうラッシュ何回失敗してんだろ
目の前ふらふら射線さえぎりまくってバイト中浮き輪でいてくれや
約一月ぶりの出勤で3オペとかいきなりブラック過ぎやしませんかねクマさん
満潮でタワー無視するのに何の特があるのか理解できん
再開1発目wave2失敗、オオモノ0と納品0がひとりずつ
2発目wave2失敗、味方の赤は3人合計で670、デス14
ゴミクズにも限度があるやろ、今回こんなやつらとしか組まされないんだが
ト場は自分で過剰なぐらい雨注意しておかないととんでもないことになるな
味方に任せるなんて恐ろしくてできない
部屋でセミしたらアメのダメージくらわないから高台周辺とか窓近くとか塗っておいたらいざというときには使える
最近で一番下手な大砲に出会ったわ
それでよく人が周り塗り固めてた大砲奪おうという気になるなという感想しか出ない
今日はkidsや変な動きする人少ないな
夏も終わりだからかw
家族がやっていたときに変なのいたよまだキッズは湧いてる
いろんなバカ見てきたけどヒカリバエで開幕ハエにたかられて
金玉1つも落ちてないのにカゴ裏口の外柱で延々セミした挙句シャケに登られて死んでるバカは初めて見た
しかもハエにたかられるたびにセミするのを3回ほど繰り返して3回とも死んでるし
やっぱり今日はいつもよりおかしいの多いぞ
なんで目の前の金玉放って爆弾にボムピ投げたりチャーで当たらないショットしてんだノルマ足りてねえだろ納品しろ!!!
短モードは通称・ボールドスピナーなので
ボールドもスパもDPSで似た感じだろ確か
すぐ近くに居るのにチャージャーをシャケコジャケから守らず見殺しにする人多いな。
まさかドスコイで通しで大砲ワンオペやらされるとは思わなかった
壁塗り兼ねて真っ先に左占拠するが(湧き次第とはいえ)成功できるもんだなあ
つか回収役は死ぬんじゃねえ
モグラ2右タワー1に狙われたがジェッパじゃなかったら終わってたぞ
さっきから間欠泉全開け兼金玉放置とかノルマ1で持ってるのに納品サボるのとか芳しいのばっかに当たるんだけど。
今日全然ジェッパ来ないと思ったら27バイトでたったの1回だったわ、1回やぞ1回w
どんな確率だよ!酷いよクマサン
またオオモノ0だよ、今度は二人
そしてそのクソ二人がジェッパとハイプレ、当然一度も吐かず
死ねよクソ共
とりあえずカンスト
ゴミ3人引いたらアウト、2人までなら超絶ゴミでない限りは編成の強さでクリア
そういうおみくじ
評価は上がるがクソだらけでイライラする
ト場ん時本当にゴミみたいなセミするバカが絶対に一人はいるなあ
なんでや
危険度MAXのwave1で失敗したけど、味方に金イクラ運搬0のアホがいたわ。
そんな奴と一緒にやらせるなよ。
あー、今回は地味にインク切れやすいブキの集まりなのか
んで、SP使わんカモンもしないインク管理もできない奴らが、空気の出る音出しながら緑の沼に沈むわけね
ハイプレは馬鹿の9割が使わないでしまうけどジェッパは馬鹿でも使うタイミングこそおかしいけどなんだかんだ吐いてくれるからさすが最優スペシャルというか
もちろん馬鹿の中でもほんの数%のよりすぐりのエリート馬鹿はそれでもクリア後にとっておいてくれるんだがな
ハイプレいらない人は拒否できるようにしてくれんかな、たとえば開始数秒の間スペシャル交換申請が出せるとか…マッチングしたら交換できる
ただみんなジェッパ欲しいだろうし馬鹿は「ハイプレ引いたけどどうせ同じハズレのボムピチャクチと交換だしいいか」ってなるから意味ないんか
うーんやっぱランダムSP配布制ってストレスの温床だけど、意外とこれが最適解なのかもしれない
特殊回除いて〇〇はXX担当だろと思ってるうちはストレスになりますなぁ〜
その域を抜けるとW3くらい迄持っていけるようになるんで楽になる
かもw
バクダンが室内近くにいたけどクーゲル96なんならスプチャも固まってたし俺遠くのタワーに行くわって感じでZAPワイがタワーとついでにカタパも処理したら
なぜかバクダンがまだ暴れててウキワ2つできてたんだけど
レベル低すぎないか。ちょっと唖然としたぞ。
誰か知っていたら教えて欲しい
<:コΞ
名前の後ろにこんな感じのがついてる奴ら、wave始まってんのにふざけてたり、わざと逃げ回ってたり、納品0縛りやってたりするんだけど、どこかのグループなんかな?
野良で故意にやってっからたちが悪い
ナワバリでもよくそういうのいるけど楽しいか?散歩じゃだめか?失礼だとか迷惑だとか思わないか?
と思ったけど電車とかにもよく誰かと喋ってるように1人で喋り続ける奴とか電車で1人で歌ったり踊ったりする本物がいるじゃん
そういう本物の人たちも普通に電車に乗ったり降りたり「利用はできる」、つまりスプラトゥーンでもそういう人たちが入り込んでくることは全く不思議じゃない…
何が言いたいかと言うと次回作でもサーモンラン付けるなら次こそは知識ゼロの奴と組まされるのはもちろん、
どこまで上げても知的障害者と平然と組まされる棲み分けもランク分けも皆無のクソマッチングなんとかしてくださいね
もう少しでカンストなのに仕事しない味方が邪魔する……。
800から900に上がれず5時間になろうとしたところで700に落ちる
ハコビヤのハイプレの意味、広場イラストで啓蒙してくれないかなぁ
スペの使い方とかは結局本人の技能不足にいきつくと思ってるけど
ハコビヤハイプレの意味わかってない人はモヤモヤする
ハイプレ打ってもリスキルさせないで
速攻引き返させる阿保もいるけどね
ここで愚痴ばかり書いている奴は塗りもそこそこでとっとと走っていって
常に連続カモンで危ない所までイカを呼んで溶かして
あいつうるさい空気読めないやる気なくすと回りに思わせる天才なんだろうな
ゴミと組まされない有効な手段がフレ部屋潜るしかないからなぁ…
リザルトもノルマ大幅上回ってる時だけ過剰納品して
ノルマ不足の時は全然納品してなくても数字の上では納品してるように見えるからアテにならんし
>>674
春になると多くなるあれか
俺もおかしなプレイしてるやつって実は社会的に頭がおかしいやつなんじゃないかと思ってたわ >>683
残念ながら普通に仕事が出来る上司とやったら
カゴジャンするわ突撃して死ぬわ祝砲するわで悲惨だったからそうとは限らない 塗りポイント出してほしい
後から緑になってもなくならない設定で
スコープ付きばかりやってたせいで、エイム感度が合わなくなってしまった・・・
>>685
他の人の塗りを期待してるなら上手い人以外どうやったって塗らないから余計モヤモヤするだけだと思う >>688
塗るようになればいいなとは思うけど
塗らなくても「このプレイヤーは塗らなかったんだな」と把握しときたい
それでどうこうできるわけでもないが 赤イクラ少ない人はインクあまり使ってないだろうから基本的に赤イクラの多さが塗りの多さにつながると思う
シャケ倒さず塗りだけしてましたなんてのは信用ならん
>>684
未成年ならともかくいい歳してそんなことやってる奴がいるとは思いたくなかった… >>691
96とクーゲルが癖があるのが原因じゃね。
使いこなせれば楽だがそうじゃなければ辛いだけだろう。
猪みたいなプレイングしてる人には アプデは予算出ないから大した変更ができないでしょ、改善してさっさと3出してよ
>>692
リアルでは無意識や直感やその場の雰囲気でやるべきこととそうじゃないことの区別がつくけど一旦そういうのが効かないバーチャルな空間でも同じように振る舞える人間は数パーセントしかいないと思う >>693
短射程モードだけで突っ込めるから他のスピナーより猪プレイできるけどね。爆弾とタワーやる前に長射程モードに切り替えるためにちょっと早めに撃つことすらできんのか 干潮で同じ面子で五回も肩パを裏返しやがった野郎がいるけど
学習能力ってもんがないのか
はじめて五回もやった奴をみたわ
>>697
あっち向けたらミサイルもあっち飛んでくと思ってんだろ、きっと >>695
で、自分はできる側、って言いたいの?気持ち悪っ 左右のカタパは裏返されてもなんとか側面からどうにかできるけど中央のはしんどいわ
背面入れにしても近づかなきゃいけないし
シャケ「クーゲルシュライバーは、一定時間撃つと飛距離が伸びる特殊なブキだ。それをアイツら(カンスト勢)は使いこなし確実に当ててくる。」
裏から入れるスキルないのでカタパは近づいて向きのタゲ奪ってるわ
リアルもバーチャルも大して変わらんやろ。サーモンランはひたすら単純作業を組み合わせて瞬時に優先順位を決める素早さが必要だから、広範囲の知識を持ってじっくり考える必要がある応用力は求められてない
干潮カタパとかそこまで言うなら自分でタゲ取ればいいだけだが
まさかそんなこと知らないでイライラしながら5回もクソ味方にタゲ取られっぱなしだったのか
全部の肩パ一人でタゲとれるってんならやってみろよ
ろくにオオモノ処理されてない中でな
>>690
納品時にさっとカゴ回り塗り返すのは赤イクラ関係ないけど?
塗る人はシャケインクに染まってるところを塗り返しつつ動くけど
塗らない人は目標まで一直線なんだよ
転じて塗らない人ほど自分の周りしか見えてない人が多い コウモリが箱外で打った飴玉
破裂すると箱中まで雨が来るけど
あれ
卑怯だよな
干潮はカゴ周りを塗り固めつつ通常ステージ側の高台の高低差上手く使って
カタパやタワーのタゲ取るんやで
>>705
いや5回もタゲとられてんだろ
残り3人も同じぐらいゴミなだけだぞ >>706
当然赤イクラの量と塗りの量が完全に比例はしないだろうけど
シャケ倒してるうちに自然に塗られるから赤多ければそれだけ塗りも多いし
ちょっとした塗り替えししてる人は雑魚処理もおろそかにしないだろうから赤多くなると思う
塗れない網上で延々と戦ってるやつは知らん >>709
そらアホが裏返したのにかまけてるより
他にわいた片パやタワー先に体処理する方が大事だからな
イキリだしたの妙に多いけどクリア自体はしてんぞ >>710
最奥で猪してる奴も赤イクラは多くなるよ?
当然塗ってない
>>シャケ倒してるうちに自然に塗られる
それじゃ塗ってるウチに入らんよ…特にト場では
大事な塗りは床よりも壁とか窓回りなんだよね
ショートカットや緊急回避でしょっちゅう使うし、爆弾カタパであっという間にシャケ色に染まるww 通常wave1回でも挟んでたらオオモノ二桁赤イクラ600ぐらいは少なくともいくし
ある程度は塗ってない人の判断基準にはなるな
全部・・・?
複数でた全部のカタパのタゲとる必要は無いけど何を言ってるのか分からない
後出しで出てきたオオモノで溢れてる状況なら
オオモノ処理しつつ近くに寄ってきたカタパの定位置付近でタゲ取ってこっち向かせるだけだが?
その作業中他の位置のカタパはとりあえず放置で裏向いてても関係ないんだが
タゲ取りも背面入れも特定のタイミングて特定の場所に行くことを強制される時点で善処ではあるが下策でもある
スペシャルを上手く使えば修羅場もなんとかなるに対するそもそも修羅場になる時点でダメと同じような構図
前回よりやばいのは何でだろうな
チャーとクーゲル使えないキッズが多いからだろうか
武器とか関係なく動き悪いのは変わらないような気がしてきた
刻々変わる状況の中何をすべきかを自分で考えないと変わらん
シャケト場コウモリは凶悪なマップ兵器
多少強引にでも破壊しとかないとえらいことになる
>>720
冬に雪が積もるところは冬休みの方が長い ガチでたまにガキっぽいのがチャー使ってるけど
やっぱ下手だよな
今日はダメだ
クリア時赤500もない奴が必ず混ざる
狙いが下手ならまだしもパスパスとかはもうどうしようもない
俺今日カンストしたら寿司食べにいくんだ〜
回ってないぞ
イスないけどな
部屋の飴玉処理はオオモノより優先してくれないかな?(´・ω・`)
5秒おきにどこかしらにタワーがわく
そのイメージを常に持ってプレイしないと処理が追い付かない
普段より間違いなく簡単だから、クリアできないのは味方じゃなくて自分が扱えてないだけだぞ
タワーとカタパしか沸かないバイトで一度訓練させてリセットしたいね
今日初めて特殊wave無全員赤800超えのシフトが来た
この安定感が欲しかったんだよ
気分がいいからもう上がるお疲れ様
グリルああああああああまともに誘導しろよ目の前20ころがってんだよおお
特殊wave 出現するオオモノが1種類のみ
モグラが来たら大儲け カタパタワーならお察し
まあ金溜まるまでは余計なことはせずカゴ裏で立っといてピョンと高台に行く
たったそれだけで良いわけだけど野良じゃどうしようもないしな
だっっしゅニキといっしょになった、さっき初めてw
うめえなあ
その目の前でジェッパ対カタパ全弾外したバカが私です
リザルト0デスでかろうじて矜持だけは死守…
ハイプレって打開力ないしカタパタワーで溢れてたら使い物にならないし下手したらボムピより弱くね・・・?
野良バイト30台カンストみたいな上位勢は
ハイプレ>ジェッパで評価してるのが意味わからない
タワーがスタンバイする前に使うんじゃね、索敵さえしっかりして先が見通せりゃ困んないだろうし
ジェッパは活動範囲外に追加で出られると移動速度が速くないからなかなか狙えん
バイトリーダーは復活無敵の数秒の間にハイプレ切ってタワーカタパ処理できるからな
俺なんか方向合わせてるうちに無敵きれちゃうわ
俺も動画みたいな誘導してるかも 右からカゴ裏通して高台、これが納品しやすくケツ狙いやすいが事故のもとかー
事故の元も何もローラーなり何なりで高台に向かうコジャケを一掃するなら素直に高台か部屋の角で待ってりゃいいわけで
最初っからお散歩してるアホが悪いだろこんなの
>>737
チャー使いなら楽に出来るものなんだろうか
この人は武器関係なく上手いんだろうけど カゴ横でうまく止めれたら一瞬で5個納品出来るんだがなあ、全員高台に来ないときは止めとくか
カンスト出来たわ。
ブキ構成強いから全体的には楽だったけど、妙に下手な奴が混じるのも多かった。
ブキ構成は強い方なのに、なんだか凄いやりにくい
ト場と相性が悪いのかな?
>>745
最初にタゲが高台いたから、グリルが高台行く前に止めようとしてのポジなんだろ
タゲが最初から下にいたらローラーもあの位置にはいないだろう 最初高台に居たのにグリルが部屋入ってくる瞬間ぽんぽんと降りていくの轢き殺し職人ポイントほんと高いww
グリル誘導を期待できないならセミした方がマシじゃね?
>>750
その通りでタゲが下に降りるタイミングが最悪なんであってローラー責めるのは違う
ただ野良はこういうこともあると頭に入れとかないとね
それに大回り誘導自体も安定で悪いわけではない
自分はダルいのでやらないけど 誘導とか言うけどコジャケにまとわりつかれまくって溜め必要な武器の時はどうすりゃいいのよ
さっさと死んだ方がいいのか?
どんな編成でも愚痴ばっかりなあたりお前らってもしかして…
カゴ裏で立っててグリルが来たら高台にジャンプでもいいんだけど
桟橋から2匹来ると先に来るグリルに轢かれる前に高台行くと後から来るグリルが直で高台目指す感じになってしまう(柱の窓枠と反対側でセミする人もいる)
柱(窓枠側)使うとコジャケグリルにやられにくい
後から来るグリルをスタンさせて先に来たグリルをそれに引っ掛けて後回しに出来る
カゴ前にいる時間を長く出来るので撃てる時間が延びて納品しやすい位置で倒せる
大回りは高台にいる仲間から撃ちにくい(グリルが大回りしてる間)
大回りさせた後にカゴ裏通す誘導してくれるか他の人からわからない
タゲが直前で移動すると>>735のローラーみたいなグリルが高台行くと思ってそこにいたのに轢かれてしまう人が出る ゆうて武器強いし味方あれでもカンケツセン全開けさえされんかったら結構なんとかなる
カンスト
>>738
金22赤999なら戦力として十分 どんな風に考えててもローラーの間抜けっぷりには笑ってしまうわ
>>669
そいつ下手すぎて有名だから
集まってくる輩もヤリモクだから すごいなぁ
63回やって720
もっとうまくなりたい
>>762
誰かと思って見に行ったら結構前一緒になった
wave終了時に浮輪だったから撃ってやったら
ライブ配信してないから編集でカットして配信してた 内側セミってやってもいいけど、やってくれて助かった!って思ったことは一度もないな
タゲ変わり寸前に超火力で一気に流しでもしないと大集合したシャケがセミ分火力が減ってるイカ達に一斉放流されるからな
対岸マンが無駄に生き残ってオオモノチャージから死んで戦力の一斉投入に貢献するのと一緒
内側セミなんて百害あって一利なし
一斉放流されるのに一人足りない状態が継続されることが多々あるし
セミしてたやつが降りた瞬間浮き輪が少なくないからなぁ
見た瞬間にやる気失せるし
タゲかわりそうになったら逃げて残る人には死んで貰うって方が立ち直せ易い時点でお察し
内壁セミをやってくれて助かったと思ったことが無いだけならまだしも
毎回邪魔だと感じたことしかないから問題なんだよなぁ
そして当人は役に立ってるつもりというね
妨害・利敵行為をしてる人に伝える手段がないからずっと続けるだろうね
間欠泉ガイジが手前から開けてシャケだらけにして納品足らず
久々ににテッパンでセミ見た
追い詰められて逃げたのかも知れんが下にシャケいっぱい集まっててちょっと面白かったぞ
クリアは無理だったぜ!
間欠泉は久々に金玉守護神がいたな
金玉守護神はシャケに敗れて浮き輪になってたけど
SP使いきれず申し訳なさそうにしてる分には100歩譲って許す
悪びれもせず祝砲撃つ奴は死ね
かなり久しぶりに全員上手い危険度MAXに会った
こういうの毎回くれ
今回グリルでザップ持ちがセミしてコジャケ溢れかえってたからね
こんだけ武器に恵まれて
何をどうすればウェブ1で負けれるんだ
満潮なのにカゴ前で固まるバカなんなんだろう
外周でつれ回せボケが
今日もひどいな
sp使うの遅すぎせめてジェッパはちゃんと使ってくれ
>>679
過去に何度か広場で見かけたけどその時もわかってないハイプレは多かった 真面目にがんばっても無能と組まされたらバカを見るだけだわ
そりゃ放置する奴も出てくるわ
クーゲル使えないやつ多すぎないか?
凄い勢いで殲滅できるはずなのに
maxグリルでもコジャケ掃除進んでやるのがいないんですかそうですか
>>760
やったぜ
い、いつもはカタパもガンガン落とせてるんだから! クーゲルもって火力担当してんのに射線潰されてやる気が消える
キケン度MAXも大概だけど
19開始だと酷いというか悲惨
リセットから400まで35バイト
390からなかなか進まなかった
>>793
200越えたら一人でどうしようもなくなることもあるし恐ろしいな
頑張るわ すいません、おなか痛いんでトイレ行ってきていいですか?
ヒカリバエで室内セミが2匹
片方はzapもう片方はクーゲル
クーゲルの方はご丁寧にも名前で地雷アピール
もうね…
むー75回でやっとカンスト
バイトリーダーには程遠い…
干潮でタワー祭りなのにSP使ってくれない場合、全タゲ引き付けて離れるか死ぬ気で納品するか迷うな
経験則では前者の方が良い結果が出やすいけど
>>790
弱体化されたのってジャンプ撃ちのブレくらいじゃないの ヒカリバエでなぜ圧されるのかわからんが圧される時がある
ZAPと96が前に立ってりゃ安定するだろうに
うんこでも捻り出しに行ってるのかな
グリル、最後落ちてるやつ入れ込めば成功だったのにタゲのやつまで拾いに来て全滅
浮き輪になるの見張ってないで塗れ!!そのひと塗りで助かる命があるかもしれないんだ!
最後のアプデで200で区切らず400で切ってほしいわ
公式にサーモンランのアップデート終了と言ってるがな
初動金網側でバクダン3連続倒してる時点でクリア無理って意識してたさ…
3オペでクリアできるとなんかすごく嬉しい
ノルマ低いのはわかってるけど、なんか団結力がすごい気がする
さっきはありがとう!
次の編成ギャグかよ 取って付けたようにいれるんじゃない
この時間帯どうせ酷いと思って400より勝ち越してる分
削るつもりでやったら5連勝した
夏休みは終わりか
>>553
トバじゃなくてトキだったな
これはスムーズにやりたい もともとこのスレのレベルなんて落ちるほど高くはないだろ
ウデマエでいえばA帯程度なのにイカ撃ち本スレ民のプライドだけあるような連中ばかり
カンストすらしたことないやつも多いだろうな
ポラリスどうせならカサとハイドラやめてクアッドとケルビン入れればいいのに。たまにはそんな編成あってもありだと思う
>>793
リセットから200までが知りたい
自分は今回で28回
自分が下手なのもあるけど
前回のドンブラコの時は55回と笑える >>824
リセットから200までは11バイトだった
前々のブラコは同じく散々で56バイトだった
カンストまでの腕はないのでいつもリセットから600あたりで修行してる
そしてたまに放り込まれるMAXに戦慄するパターン 練習するならリセットしないほうが練習になるんじゃないかね
修行するとか言ってリセットするのは甘え
チーム内で自分が一番評価高い状態で研鑽するべき
通常もそうだけど200未満の特殊は簡単すぎるから練習にすらならない
小学生の中で俺Tueeee!する高校生みたいな恥ずかしい行為してても上手くならんよ
ただしそれで戦犯かますとここでボロクソ言われる恐れあり
まあ名前晒されなけりゃ気づかないだろうけど
いや本スレで名前晒ししてるような奴自体が無自覚な戦犯やろ多分
つまり戦犯はスレを見ている
満潮対岸なんて一人行けばいいんだから後から来るなよゴミが
初っぱなからハコビヤプレッサーで全部対岸に落とすようなアホと組まされて激萎え
金玉落とすところまで理解してるなら対岸に落とすのがあまり意味がないってわかると思うんだが
なんですぐ死ぬのに自分以外壁ぬってないんだろうな
考えて行動もできないやつはお断りしたい
2連続で3オペさせられるわ
そのメンツもノルマ達成後も金玉納品し続けて死ぬようなアホだわ
なんだこれ
40~200 200~800 800~カンスト
の3段階で景色が変わる
200~800を越えれない人はリセットしてみるのも以外とありだよ
索敵 SPの使い所の復習 味方の補助 雑魚処理とかいろいろな事を40~200の余裕ある段階行って見直してみるってのも成長に繋がるよ!
次回作では上手い人でも難しいようなシャケの湧き方で難易度調整してくれ
アホを混ぜて難易度上げるアホな難易度調整はもういらん
>>841
伸び悩んだら人の動きを見ろってヤツだな
自分一人で出来ることなんて限界があるから他のメンバーが動きやすくする事とか
何が出来るのかを見極めて出来ないとこの補助入ったりした方が安定につながりやすい
上手い人は実力もそうだが状況を見る力が凄いのよ 結局俺が囮周回で大物引き連れてグルグルしないとまともに処理もできない下手くそしかいない
wave3でタワー2匹無視して5デスもした奴がクリアと同時にジェッパ祝砲しやがった
クリアの曲と同時にだったからスペシャルの存在忘れてた訳では無いはず
流石に酷すぎて通報したくなったわ
>>848
もしそれでBANにできたらプレイ人口半分くらいになりそう (´・ω・`)スクスロは壁塗り名人!それだけ・・・
バイトは塗りも弱いし洗濯機が快適に感じられないんですが
440の1200でペニッシュ
もうやらね
てかメイン武器ギア完成したらやらね
ストレスゲー
>>845
本当にこれ
いくら自分一人がいい立ち回りができても他がアレだったらダメだからな
大体のエセ正社員は「味方が無能だから〜」って愚痴るけど、自分が足元や退路を塗ったり敵倒したりしなかったが故に「味方を無能にさせてる」パターンもあるからなあ
重要なのは観察力と予想力、そしてちょっとだけキャラコン >>853
まあ半分は盛ったかもしれないけど
SP使うべき場面で使いもせず死にまくってる奴が祝砲とか結構見るぞ カンスト回数50回切れない
上手いひと真似したいけどキャラコン追い付かな
普段ですらひどいのに週末特に日曜は更に一段回くらいひどくなる
週末良構成多いのにカンストがままならないのは週末勢が一定数いるせい
宿題終わったクソガ、、いやキッズたちが蔓延ってんのかなぁ
>>847
適当に壁があると思うところで区切って考えてみたらドンピシャだったわ
野良の話で固定でやるなら2段階下くらいがちょうどいいかな
王冠 ノーミスカンスト
X 30~40回代くらいの少ない回数でカンスト
S+ カンスト
S 高評価危険度MAX水準の600くらい?
A 400維持
B たつじん
C 達人未満 今日は一人で金20赤1000いける武器とマップだから余裕すぎだな。
しかし寿司は強いな
カンストはやっぱ早いタイミングに稼がないと後半戦じゃ回数かかって大変でしょ
アプデ後ホクサイ初めて使ったけど火力めっちゃ上がったな
スクスロが凄いのは得意とするオオモノがいないということ・・・
カンスト勢でなければ高危険度をクリア出来ない。達人500もそれ以下も、クズだ(ドン!)
>>871
バクダン2確、ヘビ曲射で抜ける、テッパンも普通にやれるしグリルコジャケ処理(カスリ当て)も悪くない
総じて慣れが必要なので難しく感じるが使いこなせると普通に強いぞ 出来るメンバーとは暫く続けてやりたいわ。
くそだらけでブロックパンパン。終了で祝砲スペシャルどころか、開幕プレッサーとかなんなの?
>>875
そうなの
知らなかった。
5戦ぐらいして俺以外に横壁塗るやつにまだ会ってない。 対岸で皆んな頑張ってるしどうにもならん。W1とか恥ずかしい
>>873
洗濯機は一瞬で範囲ぬれるし生存力高いし、インク効率と威力のバランスもいいしな。
間違いなくサーモンでは上位ブキ。
複数タワーくらいかな?苦手なの。 >>878
X未満は全員スプラトゥーン初心者みたいなもんやし >>881
えーまたやんの?その不毛な争い
さてはお前ハゲだな?
ハゲでやれ 間欠泉何故適当に開けてるの
このバイト何故グリルを高台に
教えてリーダーさん
教えてリーダーさん
教えて商会のクマサンよ
今の小学生なんかは
ハイジ知ってたりするのかね
CMには出てたりしてキャラは見たことあるけど
本物のアニメは見たこと無いとかありそうだ
クララが勃ったと言う名言を知らない子も居るんだろうか
最近ガチマよりバイトの方がストレス溜まること増えたわ
相手の虚を突いてキルを取るガチマと
パターンや仲間の動き読んで効率よくシャケを倒すバイトじゃ
求められるスキルが違うからなぁ
ウデマエでわかるのはグチャッた時の生存能力くらい
あと、ウデマエ高いほどとにかくオオモノへと突っ込む猪が多い
※個人の感想です
自分がまだ600台でのMAXなのにオオモノ1と2が混ざるとか笑わせんなよ
配信者的な名前のやつはカモン連呼でうるせえしよ
勝手に人を映すなやゴミが
クリアした上で8デス8納品オオモノ0赤200台とか荒らしじゃないなら逆にすごい
AIのほうが良くないか?
考えて動くどころかまるで学習能力ないんだから
>>875
知っている
スカッとするから
やっている 霧の対岸でキンシャケ倒して意気揚々とカモンされたよ!
ヒカリバエになったとたんに浮き輪の山で草
しかも何とか生き残ってるのリッターの俺ともう一人のロンブラかよ
ヘルプヘルプうるせえくせになんでジェッパ使わねえんだ
対岸カタパをハイプレで4体倒してもなお3体並んで湧くとかさすがに無理すぎる
イカ撃ちは格ゲーとか普通のFPS適正
バイトはパズルゲー適正が試されるように思う
完全に停止したテッパンにすらリッターノンチャパスパスしかできない
チャージの仕方も知らないような奴を達人と呼ぶのはやめてもらいたい
リッターで開いたコウモリ貫通する?ヒカリバエの高台で目の前のコウモリ撃ったら、その向こうにいたバクダンもちょうど膨らんでて同時に処理できた
上手い人がリッター楽しいと言う理由がわかった気がする
対岸タワーいんのにカモンカモンってクリアする気ないだろ
>>904
貫通しないものなどなにもない 壁とかじゃなきゃ 日曜とかいう悪条件でもやはりトキシラズは簡単だな
42回でカンストできた、上手い人は30台前半でカンスト行けるんだろうな…
wave1ヒカリバエ4Kで役立たずの味方に溶かされ全滅
俺「エクスロきたー
カタパ「今日は出んとこ
俺「なんでや…楽だけど
>>899
味方がカタパやタワーを処理しに行かないならキンシャケは暗殺せんとやっとれん
納品に夢中になってる馬鹿どもへのミサイルやハイプレに巻き込まれて自分が死ぬ→全滅一直線だからな
あいつら納品を任せて他を処理しに行くと言う頭が無いからな
低ノルマスタートの場合は必須だわ wave2で右奥のタワー2本を華麗にハイプレで片付けるも味方ゴミで全滅
今回初めての20開始でひさしぶりの2桁救出
最近ノルマ高いほど下手な奴が来る気がする
時間だけ大量にあるシロウトは介護されて
身分不相応なステージに立つ事になり事故がなくならない
600まで無傷でこれた
今日はなんかみんなレベル高い?
夏休みが終わるのは実質明日からだが長かったな・・・
最近は秋休みがあるから夏休み短くなってるところもあるらしいね
「くそべやほうちします」とかいう名前のゴミクズ
テメーが赤300、オオモノ5、納品8とかいうクソリザルトでもクリア余裕だったな
さっさとリアルで死にさらせゴミクズ
ノルマ不足終了5秒前にスペシャル使う奴は頭に蛆でも湧いてんのか?
最近タワーをダブルトリプルで出したりするけど、仕様変えたの?
>>929
別に変わってないと思うが
ダブルトリプルってどういうこと? コントローラーの都合で真っ直ぐ前進不可の縛りになってるけどすげーきつくて笑う
>>930
同じ場所に2本3本平気で立てる
お前はマレーシアのツインタワーかと突っ込みたくなる >>934
同じ場所から出てずれた位置に移動するのは前からあるけど イライラしてるやつ面白いな
冗談通じないってかわいそう
一つの出現ポイントからは一本だけとおもいきや複数でることあるよね
単に確率の問題なのかな
>>932
今日コントローラーの調整したら
前進がノロくなって初手と2戦目がメチャきつかったw
鬼湧きする様になったのは1年くらい前のupdateからだったかな?
タワー、カタパに限らず他の大物や子シャケ迄あるよ
最近はその回数が多くなった気がする 倒したら同じ大物出すまで5秒くらい時間おいてほしい
コントローラー壊れたなら他のプレイヤーと協力する要素のあるゲームプレイするなよ
たまに名前でアピールしてる奴いるよな
何の免罪符にもならないどころかわかってて迷惑かけてる分悪質度合い増してるけど
タワー3本立ったからジェッパ使って3本倒した矢先にもう1本立ってキレそう
くやしい…!でも2本生えてるの見てジェッパ切った直後に3本目生えてくるとラッキーって思っちゃう!
対岸のカタパって倒さなくても片パでいいんやで・・・
タワーに偏ると本当に雨後の筍みたくニョキニョキ生えてくるよな
タワーってやっつけてもやっつけても
次々出てくるときよくある
>>944のようにSP使ってやっつけて
違う場所にでたので普通にやっつけて
終わったらまた違う場所とさっきSP使って
やっつけた場所にまた出るとかある
クリア無理ですよ 満潮対岸左にタワー2体湧いたからボムピで処理してちょっとしたら対岸左にタワー3体湧いてたよ
えぇ…勘弁してくれ
凄く息が合うメンバーとやると楽しいな 行動が同じだからフォローしやすい
>>956
シンクロし過ぎて無駄が出ちゃう時が歯痒いw ごめんなさい。スレ立てできんかった。どなたかお願いします!
>>935
よしカタパが出し得だとは気付かれてないな! >>955
3番目の人だけが言っていいセリフじゃね >>965
乙
どうせ立てようともしてないんだろうな >>927
時間帯かな?とおもって今やってみたけど
ノルマ21スタートで普通に味方優秀でクリアできた
いつものマッチングのせいかもね >>965
乙そのもの
この板もスレ立て規制かかってるんだっけ? 明日は始業式で早帰りだから昼間は大変なことになるな
>>847
Xない時代は
S+50どころかSだったけどサーモンカンストなんて俺でもできたぞ
マウントとってイキるの恥ずかしいからやめてくれ 踏み逃げしてないだけマシだ
地雷に当たってメーター落とされたからってムキになるな
3連続MAXで、全てにオオモノ3体以下のゴミが紛れ込んでる
直近10戦の赤、オオモノ処理数、納品数平均のいずれかが極端に少ないゴミは一発でじゅくれんに落とす仕様に変えろや
洗濯機ムリ
雑魚シャケ1匹にバシャバシャ連打とか
もうタワーは人に任せるわw
はい、今度はMAX間欠泉で手前から開けるゴミと金玉守護神する地雷のせいで失敗
もうええわ、800でヤメ
評価200以下の人とはマッチングされないんだよね?
部屋の補充要員に駆り出されたときと海外鯖に放り込まれたときは200以下でもマッチングする
くそマッチングはじまってしまった
1人で3人浮き輪をフォローはしきれない
オオモノ倒すやつが自分だけになりかックカクになって死んだw
>>970
ダメだったことはある
でもここの0.5割くらい立ててるがほぼないよ WAVE1満潮間欠泉
ぼく「3人とも全然動かんな・・・これはどこ開ければいいのかわからないから開けないのかな?良い心がけだ」
対岸右に金シャケ発見
ぼく「こいつら全然動かんな、満潮だと必ずこっちにくると理解してるのか。やるではないか」
金シャケ潜り後金玉回収、対岸2箇所撃つ→ハズレ→何故か3人対岸に突っ込んで行く
ぼく「理解不能!理解不能!理解不能!」
ええ、失敗しましたわ
>>825 ありがとう
亀でゴメン >>865 の通りB〜C帯です
今日は200まで24回 150辺りが厳しかった
これが半分くらいになるまで頑張りたい
200以降はお荷物になるから
リセットしつつ ?武器を楽しんでます ゴミ屑ばぐ自分の頭がバグってるってよくわかってんじゃねぇか生きてる価値ねぇからさっさと首吊れゴミ屑
サモラン専ってC〜Aくらいでガチはやらなくなってるイメージ
私はB−以降やってないw
ナワバリはたまにやる
バイトにガチマは関係ないと何度も言われてきたはずだが
でも酷い失敗した時はA帯以下ばかりが多くて、逆に余裕だった時はS+以上が多い時が多いよ
片パ倒すなって名前にしたいけど
カタパ倒さなくなりそうだから
元X 本体かえて、データ移行していないんでガチマランクなし
王冠ぐらいが明らかにPS差を感じるぐらいだったな
バイトやってて使えるやつは、自分の持つブキとSPで何ができるか判断して、それに徹することができる人かだな
ガチマでもそれやってるだけで勝手にXになってた
マウントとるガキがうるさいから仕方なく上げたけど、しょうもなくてそのあとやらなくなったわ
>>998
今の人からするとキャラコンって言葉らしいな
PS(プレイヤースキル) 中の人の反応速度とか知識の差 -curl
lud20191217042119ca
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