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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34675/p/8664
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave372
http://2chb.net/r/famicom/1571197944/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0〜999まですべてごゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちでるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
■NG推奨一覧
[124.212.171.208]
[182.251.252.
[59.84.144.97]
[49.241.151.233]
[126.245.212.45]
[101.140.18.104]
[153.234.113.177]
[60.109.171.59]
[218.129.34.104]
('ω')
ここまでがテンプレでし
一乙
ちょっともうあれだ
ぼちぼちクマブキ使わしてもらえないと
スト起こすぞ
まあ起こした20分後には我慢できなくなってバイトしてる自分しか想像できないけど
よくきていちおつだね
そろそろクマスロでタワーをブリブリ処理したい季節
マジでなんでこんなにSP使わないんだよ
ボムピの俺だけが使い切って他2つづつ残しとかマジでみんな右スティック壊れてんのか?っていうレベルなんだが。
ハイプレはタイミング逃すと使う暇が無いから分からんでも無いけどジェッパとチャクチ残しはどうしようも無いな
たまにすごく上手い人らにあって綺麗に終われると感動するな
下でテッパンとたわむれてる奴がいたけど名前がチンパンジーだったから許した
いちおつ
こことブラコのタワマンラッシュは上手いメンツでも納品不足になりがちで悲しい
たまーにTwitterのガチ勢とバイトすると、これおれ邪魔なんじゃね?って位上手くて申し訳なくなる
これがリアルバイトなら昼夜問わずしっかり働く
大金持ちなのにな
こいつWAVE1で放置&レール乗ってるだけの荒らしなんで晒しとく
無視してクリアしたら次から普通に納品し出すのがダサかったわ
>>21
こいつ赤の量的に自分が一瞬通る道を作る以外一切処理してないぞ 全然話が違うけどコロコロにイイダ作のマンガが載ってるの知ってる?
オンラインで少し読める
イカ語だから全然読めないけど
いちおつでし
全開けマンに勝てないよぉぉ
プラス、キンシャケ撃つついでに開けちゃう人にも勝てないよぉぉ
特にブラスターは気をつけてよぉぉ
ドックの純正じゃないやつ使ってる人いる?
>>25
コロイカに「血のにじむような努力をした者がカンストできる。お前らとは違う!」
みたいなセリフありそう リザルトのデスと救済のマークみたいなやつ、どっちがどっちだかいまだにわからん
そもそもデス数と救済した数で合ってる?
浮き輪のマークはどっちの意味?
>>18
わかる
寄せられるのは寄せてどんどん処理してくれるからカゴ周りが玉だらけになる(玉は放置でさっさと次やりにいく)
楽々金玉100超えるし塗りもしてくれるし動きやすいのなんのって
ああなりたいもんやし 満潮全開けマンにはそれこそ勝てない…
キンシャケ引いてからも開けるんだ
どうすればよかったの?
300時間ウデマエBのボムピ祝砲と、2700時間ウデマエXのジェッパ祝砲は重みが違うな
>>27
説明見に行ったら日本語が怪しくて心配になった ジェッパ握ったバカの行動は毎回同じだな
そもそも吐かない、カゴ周りがいよいよ荒れてから手遅れ気味に吐く、
残り時間なくてノルマまであと少しなのに飛び立って納品しない
百歩譲ってもライセンス商品買うわ
メーカーすら分からん社外製なんて安くても怖くて使えない
>>33
SP吐き切りしかないな
ボムピとジェッパならかなりの率でなんとかなる
ハイプレはザコ掃除かなりいける ヒカリバエの干潮側の待機位置から撃つと安全に道を開ける&逃げれる
チャクチは場の一掃はできるが撃つ場所に注意が要る、金シャケが帰る直前とかがいいかも ドック壊れた時に色々代用品見たけど怖いから普通に修理したわ
この強い編成でも50回以内にカンストとか無理
何したら上手くなるんだ
クマさんへ
来節・・・来月から時間に余裕が出来たのでバイトに復帰します
よろしくおねがいします
>>29
正確にはデス数じゃなくて助けられた数なんや。
だからデス数増やしたくなくて浮き輪で味方から
逃げる奴おるんや。w3終わってしばらくしてからだと、助けられてもカウントされない希ガス >>45
あーなるほど 自分がデスった数となんか合わないなーと思ってたのはそれだ 浮き輪のまま終わるとカウントされないのね スッキリしたありがと >>43
雑魚処理と塗りとタワー処理を怠る人任せなアホが多いからその辺意識すると良いかも。特に雑魚処理
場合によってはwave1でジェッパハイプレだろうと使い切って行こうはクリアを祈りつつ最善を尽くす
グリルでの味方の動きを見てるといかに大物しか見てないかがよくわかるよね… 味方が嫌がる雑魚処理とタワー処理と塗りしてると納品が疎かになってしまう…
インク回復の片手間に納品してるけどカタパやタワーのタゲになってるのに平気でカゴまで突っ込んでくる味方を避けてるのがいけないのか
カンスト目指せるほどの腕前じゃないのは自覚してるからもっと上手くなって成功率上げたい
バクダン、コウモリ、肩パッドが弱点晒すのじーーっと待ってるやつら
周りをよく見るんだフォックス。
>>27
ドックじゃないけどUSB-CでHDMI出力する非公式アダプタは旅行のときとかに使ってるわ
別に機能さえ同じならドックの形状してる必要はねえし クリア後救助はどんなに遅くてもカウントされる
みんなスパジャンしてるころに入水した人がボム曲射投げで救助されたのもきっちりカウントされる
バイトは船に帰ってくるまでがバイト
カモン連呼しながら人がだした分の納品しかしないやついたが
他の人に処理押し付けてなにやってるんだよ
キケン度MAXの時ってみんな動きはいいんだけど納品意識足りな過ぎじゃね
?
>>56
まぁ確かに籠そばに出してたけど周りにいっぱいオオモノ雑魚もおったんで >>57
過剰納品マンが多いから処理重視やってる内に納品意識が低くなりやすくなる 危険度MAX干潮時の
バクダンかわしながらカゴに納品が楽しい
>>61
900から705まで落ちた
全部納品不足 >>62
カゴ前のテッパンヘビバクダン共をプレッサーで焼き払うのも楽しいぞ 今日は総じてレベル低かった
ただmax3回中1回だけみんな上手い人ばかりで納品99だったのでその時は楽しかったありがとな
上手い人、カンストまで生配信してほしい
何が違うのか知りたい
毎回カンストしてる人にお願いしたい
>>66
ここのスレで有名なだっっしゅさんがカンストまで録画してYouTubeにあげてるぞ >>27
ずっと気にはなってるが夏終わったしまた来年でいいや
USB-Cはなんか規格がややこしいみたいだな、延長ケーブルでいけるやん思ってたけど充電機能しかサポートしてないとかそんなのばっかり >>65
一緒だったかもしれんw
上手い人が集まった時は処理も納品も楽しい 飽きてきたと思ってても鮭撃てない夜は退屈な体になってしまったよクマサン
>>73
なんていうか皆の動きが噛み合って協力してる感じが楽しいよな
ほとんどは理解不能の動きされて突っ込みまくってることのが多いけど >>41
まさに自分ハイプレだった
撃てねー! って思ってたんだ
そっか、その位置だと少しは安全なんだね
ありがとう たまにチャクチとジエッパ勘違いしてて無駄遣いしてしまう反省
>>79
www
わかるw
絵の雰囲気似てるもんねw おーしタワー3本ジェッパ任せろ!
からのハイプレドゥルルーン…あれ?違った
その後ドスコイに叩かれて無事浮き輪に
開幕から無言の連携できる気持ちのいいメンバーでありがとう
リッターが5回連続スコープの後普通リッター1回でまたスコープ付
馬鹿かよ
考える脳ねえなら全部ランダムにしとけ
>>86
自分も今一回やったら5蘇生ww
6デスと7デスがいたんでね… スコほんまいらんわ
視野狭くなるしチャージキープできないしでいいとこ何もねえ
俺はスコープ得意
カタパにボムいれたりジェッパで狙うの苦手だけど
狙いつつ横目で次すべき事を考えとくのがサーモンランの醍醐味だろうに、それを無くして何が楽しいのかと…
サーモンにおいて遠くをピンポイントで狙うっていうシチュがそうそうない
雑魚もまとめて串刺しだしバクダンなんてこっちタゲになってるってことはまあまあ接近してるってことだし。
このシューター名前忘れたけどジャンプしたら簡単にボム倒せるな
似たようなのでトランペットみたいなのが難しいだな
この時間に干潮奥でテッパン止めるアホどもは死ねばいいのに
一人で半分以上オオモノ倒したらクリアできたけど気分は悪い
シャケト場ずっとスコープ付きばっか割り当てられてる気がするけど、どうゆう意図があるんだろうな
タワーターゲットとミサイルマークついてるやつが味方のところに来て巻き添えデスしまくっててマジ鮭のスパイだったわ
つーか蛇ターゲットもらってるのになんで密集地(仲間がいるところ)にくるんだよ馬鹿か。馬鹿なんだろうけど。
W1ドスコイ、砲台乗って余裕のクリア
W3ドスコイ、砲台って気分じゃなかったので味方に任せたら納品不足で失敗www
カタパがいつまで経っても死なない
>>99
カタパが死なないのに海岸沿いでバクダンやテッパンがガンガン死ぬんだよな。
わかるわかるぞw クマサン「クラッシュブラスターじゃ不満かい?ふむ・・・ではロングブラスターにしよう。」
2連続でまったく同じメンバーでやったんだけど、どっちも失敗
どっちも一度もSP吐かない味方いたし
ボムラ優秀なんだから使ってくれよ…
てかみんなもう上がったん…?
急に6連続失敗だから上がるわ…おやすみ
スペシャル絶対使わない黒人ボーイと連続で組ませるクマサンよ
ほんと視野角が目の前3センチくらいのやつばっか
周り見ろやほんま
3wハコビヤ、接近2回目で勝ち確のときにカゴ裏段差からジャンプしながらボムラ吐いたら玉入れみたいにポンポン入って金玉大豊作だったんだが、、そういうもの?
それとも隣で吐いてくれてたハイプレのおかげ?
雑魚処理全くしない上にヘビバクダンコウモリ抜けないリッターの存在価値とは
>>111
視野角って言いたかっただけでイカの目の前の3センチしか見えてないって伝えたかったんでしょ >>111
視野角って言いたかっただけでイカの目の前の3センチしか見えてないって伝えたかったんでしょ ひょっとしてボトルガイザーってZR長押しより連打の方が強い…?
>>116
連打はプライムよか射程長くて強かったはず
5発でバクダンもやれるからガンバッテくれ またボムピかって言ってる人はボムピ使ってる?使えないからって残してる?
リッターはドスコイ一撃&貫通なのがホントいいわ
ドスコイラッシュで大砲入らずに打ち抜いていたい
対ドスコイでいったらハイドラが一番気持ちいいわ
フルチャが出来れば大砲並みにドスコイ片付けられるし
タワーは任せろっぽい名前とコンテナ付近で倒そうぜみたいな名前の奴らと当たったけど
満潮3連続でタワー処理は遅すぎるわスペ切るのも遅すぎるわヘビまで寄せてグッチャグチャにするわアホかよ
人に指示するような名前にするなら理解者らしくスペくらい切れ
ちょっとキャラコンが上手くいくようになった初心者バイトあるある
金網の先に一体だけ湧いたタワーに勿体ないと感じてスペシャルを切れない
そして特攻して処理しようとして死ぬ
満潮でヘビは寄せてるんじゃなくて処理追いついてないだけじゃない
満潮かご前、ボムピの援護のなか、ヘビ3体に巻かれながら順次仕留めていったリッスコ、あんたカッコよかったぜ!!
チャージー1人ほったらかしで逆側に3人固まる馬鹿共さぁ
こんなんてクリア出来ても嬉しかねーわ
止まってる近距離浮き輪にも何発も当てられないチャー
カタパに投げたらしきボムが明後日の方向の奴
無理だろ
タワー&コウモリ大量発生とか鬼畜過ぎる
納品足りなかった
残り数秒、ノルマあと一個とかでかご周りにヘビがいて納品出来なそうに見えても諦めないで
納品出来る範囲の猶予がちょっと有るから
上手くいけばヘビの胴体に体当たりしつつA連打で納品出来ることもある
と、さっき偶々上手くいったから書いてみる
700超えて17スタートの介護とか無理なんですよ
200ちょいのが3匹でしょ、17の湧きにすら対応できてないんだもの
>>118
初弾45ダメでバクダン頭体力300だから7発だろ?
60あればタワーも1発で1段落とせていいのにな リッスコが処理優先、シャプマは床塗り
ボトルとクラブラがでしゃばる奴だとオワコン
逆にヘビの向こうに金イクラ抱えた浮き輪がいて残り数秒、ドリャっとダイナモの角突っ込んだら届いてクリアってこともあったな
諦めないの大事
2体肩パが出現し方パを1体作ったがモグラのタゲが付いたのでもう1体は後から来た味方に任せカゴ前に戻る
方パの方は処理するのにもう1体の肩パは放置する無能な味方
お陰で新調されて新品2体を相手する為に戻る羽目になったわ
シャプマ集弾率いいから好き
わかばが乱数でシャケ倒し損ねるの多すぎて嫌い
午前中ミスすることなく520までいけたのに午後になってから酷い
小屋内カオスで外から味方をキルしまくるタワーを
仕留めにいった後にやられたんだけど
直後クリアしたからいーやと思ってたら
小屋からリッスコが駆け出てくれて救助してくれた
そのとき互いのナイスがかぶったのなんだかうれしかった
w2で小屋内超カオス、仲間がジェッパ2本、自分もハイプレ2本吐き切ってからの3w干潮、飛び交うナイスのなか子ジャケまで殲滅してのクリア。
久々に気持ちいいバイトだったわ
インク回復のタイミングを狙って大砲を奪おうとしていた奴から争奪妨害して楽しんでたけど余りにもしつこくてウザかったから譲ってやったらすぐモグラに殺されてモグラにナイスしてやりたくなった
スプラトゥーン 鯖おかしい?
フレンドとバイトしようとして部屋建ててるんだけど
15時のスケジュール変更から入れなくなってる
>>148
サーバーメンテ中です。しばらくお待ち下さい。
終了予定24日17時頃って出てる…
もしかして家の問題かな…? >>149
ホント?
俺さっき書き込んでからたった今まで野良でやってたよ? >>149
サポートサイト見たら、メンテ17時までってあったわ
一部は18時までというのもある
イカリング2もサーバーメンテで使えないって マジで?
エリアによるのかな
俺はまだ普通にやれてるな
エリアによるのかもね
最近回線落ちが異常に多かったし、フレがだれもやってないのに合流しようとしてたり
全体的になんだかおかしかったから直るなら助かるわ
ちなみにうちは神奈川県です
トバの間欠泉は室内全く通らないときが結構あるのでつらい
10分ぐらい前までは遊べたけどユーザーが変わったらメンテになった
昨日から何だか様子がおかしかったもんな
でも出来たらあと一時間後に始めますみたいな予告は欲しいよな
>>141
クリア後にわざわざ部屋内塗らないでタワー倒すような位置行って救助しに来る奴はリザルトの救助数が欲しいだけだぞ メンテなんてなかったなあ
1時間前から20開始ばかりになって5時回ったら連続17開始だからメンテは初心者のみか?と疑うわ
せめてカモンに従ってくれたらなぁ…
なんで永遠金網でタゲ取り続けてんやろ…
意地っ張りな性格なのかな?
そういうのは自分に向けられてカモンされてるとか、下手したらカモン自体気づいてない可能性もある
そういうタイプは目の前にオオモノいる倒さなきゃ!だから死ぬか倒してもらうまで帰ってこないぞ
連続クリア記録楽しんでたのに、回線落ちクソ死ね。
運営もレート下げるな。
>>167
ポラリスでタワー3本立ったんだがSPもなく、仕方なくスシにカモン!して下に降りたら何故かチャーがついてきて一緒にパスパスしてくれた。
そのwは完全ボディーガードしたわ タワー全然でなくてぬるいバイトやったなーって思ってイカリング確認したら普通にタワー出てたわ
真のバイトリーダーはタワー出てたことすら気付かせずに処理してくれるもんなんやな
すごいわ
>>171
でも大鮭を連れてきてくれれば納品や他の処理に行く時間の短縮なるやん?近くで死んでくれてたら救助も楽だし、大鮭はこっちで処理しきれる自信はある。 視野の広い人はタワーの湧き察知してハイプレ撃つ前に崩してくれるからな
こっちが気付いたら既にタワーが折れてたりするから感謝しかない
あめ玉撃ち返してたりザコ処理してたり納品してたりガチバイトリーダーはイカれてやがる
ここのハイプレの吐き方教えてくれ
どうしてもちょっと腐りがち
なるべく段差のある高台から打つ、シャケに襲われないため
室内からタワーや肩パに打つ場合は入口や窓から視界の見える位置で
室内が混乱してきたら高台から打つ
早めにハイプレを使う
無理にハイプレ使おうとしない
>>179
粘って撃とうとしない事だな
遠くのタワー一体だけ速攻倒したら欲張らない事 ハイプレ撃ったらよくモグラに襲われてたが、
最近は発動直前にモグラが来るようになった
あいつらハイプレ撃つ気配すら感知してんのか?
次L3スパッタリーリッターって強いな
洗濯機くんは風呂と代わって、どうぞ
サーモンランでバケツで困ったって思ったことないけど
弱いバケツとかあるの?
バケツは風呂クマ以外弱い、これはバイト補正の問題だから修正しだいではホクサイみたいに化けるけどね
複数に被せるように使えないと弱いんでない?
洗濯機だと直撃でなく渦に複数巻き込むように、特にヒカリバエ
バケツは範囲攻撃上手く使わないとな
今のホクサイも然り。というかホクサイはまだこないのか?
対複数なら曲射使えば済む話だけど
単体あたりのダメージがアレだから
今日ひでぇな
シャープマーカーは塗れ
雑魚ちゃんと倒せ
部屋の外でモグラ倒すな
クラブラとボトルのダブルクソ武器がほんとストレスだわ
大体今日の失敗はシャプマのせいだな
ノルマ分の働きはしてほしい
ナイスナイス言い合った味方の内の一人と連続で当たったらカタパ無視しまくるゴミだった悲しみ
ホント社畜タイムはクソしかいねえな
キッズの方がマシなんじゃねえか
キケン度MAXでグリルセミ二匹とかマジか…
さっき始めてまだ600行ってないから平均より評価下げてるはずなんだが
こういうクソ編成で限界まで行くのが好きな人もいるんだろうけど
やってて楽しくないし ましてやそれが野良ならストレスしか溜まらない
>>201
塗れない火力ない機動力ない編成なうえ火力担当のチャーには無駄なスコ付きとか腐った根性してるよな
クソマッチングといい任天堂はスプラ潰したいのかね ヒカリバエで小さな楕円描きながら他人のインク吸う奴絶対一人はいる
その動きになんの意味があんだよ
シャプマが物凄い勢いで雑魚倒してるの見ると微笑ましいw
ナイスとか全員上手い部屋でもない限りもう使ってねーわ
ナイスでもないのにナイス言ってるのがいると失敗を予感する
もちろんみんな上手かったなというときはナイスするが
こんな編成でカンストチャレンジしたせいで滅茶苦茶時間使ったわ…
だいたい900越えてノルマ19連続とかさあ…
あー疲れた
上達しない人って大体持たされた武器で役割こなしてないか単純に視野が狭いんだよなあ
塗らないシャプマとかコジャケ処理しないクラブラとか
癖のあるリッスコやボトルは普段使わないと慣れないから仕方ないにしてもシャプマは頑張れよ
一般人は武器の性質から相性の良し悪しを分析できないからな
ポケモンみたいにメッセージで直接出されないと認識できない
そしてバカはそれでも分からない
味方(?)3匹合計が700未満の介護とか意味わかんねぇ…
ほんとゴミだな、なんで残り数秒になってからジェッパ使って納品不足になるよ
ジェッパ使う前でも後でもお前の1個入れればクリアできたぞクソボケ
2時34分56秒にマッチング開始するから来てくれ
ただ楽しくバイトしたい…
シャープマとリッター持って2ウェーブでオオモノ2体とか迷惑だからリセットした方がいいよって言いたくなる
ヘタクソ視点のリプレイ見たいよな
本当こいつら何やってんだよと思うよ
この時間帯によくマッチングするとあるサーモン好きそうな名前がクソ下手クソで萎える
おまえサーモンメイン(みたいな名前)でそれ!?みたいな。赤最下位とかザラやしそいつ。
ガチマから逃げてサーモンでも上手くならないって本当に下手なんだなぁと
>>203
多分ガチマナワバリで敵の弾を少しでも避けようとする内に付いた癖
絶対に立ち止まらずにとりあえず動く 素朴な疑問なんだが
このゴミども1waveで3やら4やら死んでサーモン楽しいのか・・・?
(´・ω・`)でぇじょーぶだ!インクで生き返るから!、
そろそろボトルの連打やめても良いっすか…
なんでだろ…パブロなんかの連打は頑張ろうって思うんだけどボトルは何故かしんどくなってきてやめようかなって思う…
押しっぱで一応弾が出るから妥協しちゃうのかな…
もう俺だけ押しっぱで連打時の弾が出るようにして欲しいな
燃費は根性でどうにかするよ…
スペシャルがまーじで遅いわゲームの理解度低いわでこいつら楽しいのかな
最新ハード揃えて一生その行動が正しいかどうかの運ゲーおみくじ引いてて楽しいのかな
ハコビヤ的当てはやっぱダメだね
ここの干潮のハコビヤなんかさ
ハイプレ要らずのボーナスゲームってイメージしか無いんだけど
さっき結構ギリギリだったよ
一人が完全に的当てだった
右側砲台のところから只管右側通路に落ちてくるコプター撃ってた
メチャ近いんだから取りに行けよw
完全にやる気なくす糞ムーブしかいない
早起キッズタイムは凄い
プレイヤー名2文字以下の奴はだいたい強い説を推したい
すまん、3か月サーモンランから離れててたんやがあのクソ雑魚ホクサイって強くなったの?
何この時間失敗しかしてない
というか、ヒカリバエ下手すぎない?
自分がリッター持つと絶対失敗する
鮭抜けてんだよなぁ…
つづける押すと戦犯と再度組まされるんだけど?
スリープ待機が面倒。
失敗後はマッチングを完全にバラしてほしい。
スリープせずとも続ける押さずに数秒待てばいいだけじゃん
働きすぎて頭バグってんじゃないの
ハコビヤのハイプレってなに?
上から来る親玉にやるの?追い返すため?破壊できるの?
>>225
サーモン専はしょせん「敗北者」じゃけぇ…! >>242
母艦から発進するシャケコプターをリスキルできるから金玉がボロボロ落ちてくる
母艦の天井の真ん中にハイプレが当たるように狙う
また味方がハイプレで金玉落としてる時は自分は攻撃しない方がいい >>239
続けるは絶対使わないなぁ
必ず一度やめるようにはしてる ヒカリバエの内側カゴ横柱セミ結構居るけど納品しづらいし火力減るから
セミしたいなら納品時の裏セミにして欲しいな
しかしシャプマ気持ちいいね
よっぽど故意に妨害とかされたんでなければ続けてしまう
その人たまたまリザルトが良くなかっただけかもしれんし
実際そういうことよくあるし
失敗してパウチ2残しがいたら絶対待つ クリアしても祝砲バカがいると待つ
つまり殆ど待つ羽目になる
ガチマ配信してる人も当たり前のように続ける押さないで戻ってるよね
失敗したら絶対入り直した方がいいんだけどついムキになって続ける押しちゃって後悔することになる
せっかち連打マンだから相手も連打マンだと続けてマッチングするんだよ
リザルト時には30秒ぐらいスレでも見てるかスマホでもいじってりゃいいのに
時間帯ゲーだから見える地雷避けても新しい地雷が入ってくること多いけどね
妨害行為とか0救助5デス以上とか赤イクラ飛び抜けて低いとかのオオモノシャケは避ける意味はあるけども
グリルにタゲられながらコジャケ処理しつつ本体もやらないと誰も倒さないツライ
>>253
基本的な事は知ってるけど処理能力が低い感じ
クリアするには相当効率よく処理していく必要があると思った なぁ、毎回600くらいまでやってるんだがデスがかさんで悩んでいる。
赤600〜800、金15〜22、デスが4〜6、少なくても1デスでノーデスは15回に1回くらいしかない。
少しでもデスを少なくして味方の負担を減らしたいのでみんなが気をつけていることを教えてくれ!
サーモンやめろとは言わんでくれ、真摯に受け止めて頑張るからさ。
1人じゃタワー処理難しいから手伝っての意味でカモンしてるのに金玉納品音大量に鳴らしながらカモン返しされるの地味にむかつくな
>>256
雑魚放置してオオモノやイクラに向かいすぎなんだと思う >>258
ありがとう、確かに。
ザコは基本ワキポイントについたら殲滅したり序盤は意識高いんだが、ゴチャってくるとおろそかにる。
昔は赤400くらいの完全なお荷物だったから、より一層雑魚狩りを意識するわ。
ちなみに死因で一番多いのがインクと同化したシャケに殴られること、ついで肩パのもらい事故、あと攻撃うけて急に振り向いたテッパンのしぶきと出会いガシラのヘビ頭突きも地味に多い。 自分の場合は地味だけど
画面の手前側に向かって逃げてその先で画面外にいたオオモノやシャケにやられたり
壁に阻まれたり他人のミサイルに突っ込んでやられることが多かったから
逃げ方に気を付けるようにしたらデスは多くても2程度になったな
>>256
よく死んでる人は突っ込んで生存できるかどうかの判断が下手だと思う
奥のタワー倒すときとかは大体手前の雑魚処理してから行く方がいい
あとは味方に近づき過ぎないようにするとかキャラコン鍛えるとか 基本的に逃げる場がないところに突っ込んだら死ぬ
当たり前なんだけど塗りやザコ掃除がちゃんとされてないとこの場はどんどん広がってしまう訳で
オオモノ倒しにいく時も一旦全体を見て、倒した後に逃げ込む場所を把握&予め確保しておくといいと思う
>>260
>>261
2人ともありがとう
てか、逃げる方向!目から鱗だわ。
今日もト場でミサイル巻き込みあったから意識する。
ダムの桟橋やブラコの左奥、最近はオオモノ背負って帰ってこれるようになったけど、ふとしたところで撃ち漏らした雑魚やインク切れでドスコイにしばかれる。多分言うように目算が甘いと言うか脳死になる瞬間があるんだろう。
冷静な判断と無理をしないで機会をうかがうことを意識するよ。
(でも一瞬の迷いが手遅れを招くこともあるから難しい…) >>239
フレンドとやる選んで誰も入らない部屋立ててやればいいと聞いたぞ >246
一度やめて時間ちょっと置いても
マッチングしちゃうんだよなぁ
向こうはこっちが戦犯って思ってるんだろうな
>>262
サーモンランでチャージャー(いつも持たない)持つと逃げ場確保の大切さと撤退の判断の素早さの大切さを思い知り、そのwはノーデスが多いんだけどバレルになるとデスがかさむ理由がわかりました。
ありがとうございます。
皆さんさすがバイトリーダー、親切に答えてくれてありがとうございました。
精進しましすわ。 >>272
全開けマンとか室内セミとかいろいろ何も学習しない復習もしない人多いけどあなたは本当のたつじんになれる人! >>274
ここにいるバイトリーダー達に少しでも近づけるよう、負担をへらせるよう頑張ります。
たまに5デスくらいしているキャラコン下手だが頑張っている仲間がいたら、その時はよろしくお願いします。
前に逃げるようにします、笑 半年ぶりにシャケ復帰しようと思うけど最近どう?
タツジン400で放置してるから久々すぎて迷惑かけそう
新規も減ってるしだろうし、さすがに右下マンや対岸マンは居なくなったかな?
そうかー、右下や対岸はまだおるかー
でもさすがにラッシュでダイナモバシャる奴や全開けマンは消えたやろ
消えたよな?
先に言っておこう
スパッタリーシュンシュンで水没したらゴメンなさい
昨日のバイトで室内ゼミ始めたとたんにヤバいと思ったのか速攻でハイプレ切ってくれた味方がいた
俺はハイプレ打ってくれたやつにナイス押したんだけど室内セミしてるやつにナイス押したようにも見えるなあって
そう捉えられてしまったとしたら彼は自信持ってセミ続けていくんだろうと思うと憂鬱になる
>>284
大丈夫だ、こないだ
しょて、スイボツ ってのが水没しとった
まぁ、俺のことだがな! 十字キー2つ余ってるし次作ではナイスの送り先選べるようにしてほしい
水没と言えば、全滅の危険がある終了3秒前に入水したのに仲間が普通に生き残った時の恥ずかしさよ
不謹慎だけど大雨でマンホールが吹き出すと
間欠泉にみえてしまう
カゴジャンカモンマンとか久しぶりに見た
しかも3w連続
スパッタリーはグリルのコジャケ処理してくれないかなぁ
スパッタリーがグリルを処理してる間にボム投げた方が早いよ
>>294
22時位から始めるつもりなんだけど
洗濯機はラッシュは坂に向かって曲射?
前出て直撃? 高台坂へのコジャケ侵入は洗濯機に処理して欲しいかな
スパッタリーがやらなくて良いわけじゃないが
キッズタイム開始は開始直後でもうゴミメンバーだわ
ノルマ足りないのに助けても助けても死なれてタゲ全部持ってこられたらどうしょうもない
一時間ぐらいならなんとかなると思ったけど素直に寝るの待つことにした
無意識に指に力が入るリッターとL3スクスロの連打で人差し指が死ぬ
9時スタートが精鋭揃いだったのも今は昔
ハコビヤで的当てしてるのはノルマと時間みてんのかね
いい動きしてくれた味方にナイス送るとまったく違う奴がナイスしてくる
しかもお荷物の奴に限ってナイスだけは無駄に早いし多い
必ずゴミキッズが含まれる編成、この時間帯
システム悪すぎ
霧グリル霧
ハイプレ使いどころ大事だな、任せとけ
からのタワーゼロ
嘘やろ…
>>303
なんかごめん
助かったと思うとついナイス
いい感じでオオモノ倒してくれるとナイス
ノルマ達成でナイス
クリア後ナイス
蘇生ももちろんナイス
うるさいかもしれん バイトリーダーネームのやつが無駄ジェッパと祝砲ジェッパ吐いてた
間欠泉で虚偽のナイスしなきゃうるさくても何でもいいぞ
>>307
働いてくれてる人のナイスなら気にならないよ
開幕塗りもしないカゴジャンとかグリル高台に乗せて味方を殺しに来るような奴のナイスがウザいってだけだから クリア時に3人死んでて自分だけ残ってた時に蘇生しないでみんなでナイスしてるぐらいしかやらんな
童貞おじさん煽ってまで大砲譲ってもらった割にはあらゆる方向がお留守すぎ
そういうとこやぞ
間欠泉全開けマンとクソルートのコンボで無理ゲーだった
リッターを守れっていうのたまに聞くけど具体的にどういうレベルを期待してるんや?
リッターが撃ちやすいようにヘビとかテッパンはコントロールするけど
ほっといたら死ぬようなリッターなんていちいち構ってられんぞ
リッターがピョンピョンパスパスしてたらコジャケにからまれてます
ボスケテあげてさしあげてください
エクスロでカタパ倒す ナイス
スクスロで狙ってる 違うそうじゃないっす
まぁ味方からの援護を期待してる時点で立ち回りは失敗してるからな
コジャケ見てくれればリッターは仕事できるんでオオモノのコントロールよりコジャケ処理してください
割とリッターにキル譲る立ち回りしないとキツイのでは…?
○○なんだから○○しろはフレ部屋でしか成り立たない
援護なしのリッターとか生存出来たとしても大して役に立ててないだろ
半年ぶりのバイトだったが何とか400に戻したんで上がります
バイトリーダーの皆さんありがとう
俺がリッター担いだときだけあからさまに成功率下がってワロエナイ
救助はいいから納品頼むのナイス押したのに皆突っ込んできて時間切れ面白いなぁ!?
ここの人もいそうだしそれ以外はいい動きしてたから許したる
干潮でリッター持ったら味方のl3がこっちに鉄板のケツ向けてくれたりコウモリの飴玉周りの雑魚掃除してくれたりしてオオモノ抜くのに専念出来た
お陰でオオモノオールキル出来て楽しかった
干潮で納品クリアも味方3落ち
カゴ前もシャケだらけで、こりゃいかん、残り20秒を切ってるしガン逃げやなと逃げてるのに3人揃ってヘルプ連打
逃げ切ったんだからせめてクリア確定後はナイスくれよ、なんで最後までヘルプなんだよ・・・
グリルが高台手前の誘導地点に来たと思ったら高台にいたスパッタリーが死んだ
なんでだ
>>330
干潮でタワー二本のタゲ取って籠周りを守ってる仲間にナイス(頑張れ)連打のうちの職場と大違いだな 今日はハコビヤがよく来るけど的当てゲームバカもよく来る
納品するかせめてドスコイも倒せよ…
成功率が案外悪くないのはやっぱ大正義スパッタリーさんのおかげか
>>333
それは良い職場
今日の同僚は自分にタゲが来てないタワーは無視が多かったな
まあ俺も気持ちよく遠征して納品数見落としたり、金玉抱えたままタワー討伐に向かっちゃったりと反省点は多かったけど ヒカリバエで金玉回収できない位置で金シャケバシバシ倒してくれるリッターさんのおかげで危うくノルマ不足になるところでしたわ
鮭即斬リッターだと納品厳しい時あるね
雑魚わらわらで金玉に近づけない
W3時間いっぱいまでやって7デス2人でどちらも赤300未満とかきっつい
wave1ハコビヤで、納品足りてるのに2回目もプレッサー撃つような脳死味方本当無理〜
>>341
ね
俺も同感
火力は充分あるし
例えばバクダンやり辛い武器があるとかでも無いのに
なんか失敗する時ある 満潮でリッターが固定砲台してる時は、シャケが坂登らんように見てるよ
ハコビヤ、リッターが的当てするのがセオリーになったレベルの遭遇率だ
自分がリッターもったら安心する
何が危険度だよ
タワーカタパの湧きが多いか少ないかで全然違うじゃん
800にしてやっと初のMax
素晴らしい仲間でした
どうもありがとう
楽しかったです
スパがあるこの構成でなんで赤イクラ300代とか叩き出せるんだ
毎度毎度なりたくないのに赤イクラMVPになってしまう・・・
久々にバイトというかイカ自体久々にやったけど
w3満潮金網カタパかよっしゃハイプレぶちこんだろと発動したらジェッパだったわ
無難にクリアはしたけどなんか色々注意回ってなくてブランクを感じた
今回ヒカリバエの勝率が著しく悪い。なぜだ。スパあるのに・・
>>261
味方に近づきすぎないって簡単なようで難しいよね
ゴチャってきた時の高台とかオオモノを処理しやすい位置取りとかだいたい行動が被るから、擦り付けるつもりなくても巻き込んでしまったり巻き添え食ったり‥ たまに恐ろしいほどの下手くそ3人組と出会うんだけど、フレ部屋かなんかなのか
テッパンとモグラで溶け続けるって見習いからやり直してどうぞ
>>354
ダムのヒカリバエはどんなブキでも同期ずれのせいで碌なことにならない よく死んでるなって人を観察してると雑魚処理が疎かなやつが多いから雑魚処理をちゃんとしてからって意識をもつと死ななくなるよ
あと、オオモノわきの時間を意識して動くようにすると焦らないでオオモノ処理に集中出来るようになるから意識した方がいい
最終ノルマが20以下が14秒ごと
最終ノルマが21以上が12秒ごと
危険度マックス25が10秒ごとね
ヒカリバエのタゲ変更も同じ秒数で変わるからね
ここら辺意識すると立ち回りが変わるよ
今日もみんながんばって行きましょう
あと一回の脇で2〜3体のオオモノがわいてくる
以上
スクスロ一発でコウモリ弾返せるようにしてくれよ・・・
>>351
チャクチだと思ったらハイプレだった俺より遥かにマシ
もちろん死んだ
久々のバイトだったとは言え恥ずかし過ぎる 500帯にも関わらず生命線壁塗りを全くしない馬鹿メンツと組まされたが
一体マッチングどうなってるんや
なんで素人と組まされるん???
>>368
だから自分の評価は関係ないって何度も言われてるだろ
500.200.200.200とか普通にあるから 開始前に、手前の小さな段差を塗ろうとして被るかどうかでもう判断できる
シフト入りクソゴミの介護してなんとかクリアしたと思ったら
次もクソゴミで400へ戻る
ストレスしかない
開幕なんて塗る以外やることないのに
動いてるにもかかわらず塗らないのは一体何やってるんだろう
祝砲はクズだと思ってるので、タイムオーバーギリでスペシャル吐いて祝砲みたいに思われるのやだな。
いや、ギリギリで慌ててスペシャル切るのは祝砲と変わらんやろ、もっと有効に使おうや
W3の内容と手持ちのスペシャル次第で余っちゃうのはしゃーない、諦めて祝砲しよう
祝砲は嫌いだけどパウチ残しバレないように祝砲ジェッパして潜伏してるのはもっと嫌い
始めたばっかりだから介護してくれてもいいのに17-18-20しか来ない
15開始が来ないだけマシだと思うしかないのか…
>>375
だって、最終ウェーブでジェッパ1枚残し、ブキはリッター
この状況でハコビヤってジェッパ出番ないわ
ワンチャン本体襲来で使おうかと思ったけどハイプレ2枚残ってて使い方も上手い
カゴ前に散らばる金玉、危なげない納品数
豪勢にジェッパで祝砲ですわ >>378
そういう場合自分ならプレッサー撃ってる間の雑魚掃除で使う スペシャル残してても罪ではないと思うんだ
適切に使わなかったのなら罪だけど
上手いなら普通に余裕すぎて余ったのかどうかくらいわかる
W3が特殊だと、とりあえず必要はないけどSP消化してるなって空気あるだろ
余ったんならそのまま余らせてればいいんだが
祝砲してるの見るとそのためにわざと使わなかったんじゃないかと思うからやめてほしい
いまのウェーブきつかったな
↓
祝砲バンバンw
困ります😅
>>384
ヤバそうな位置のオオモノ倒したらコジャケが寄ってくるねん ダムのリッターは強いはずなんだけど、この構成だと塗りが弱いのかどうも動きづらい
ヒカリバエ落とされて死ぬのはしょうがないけど
高台真下でヘルプ言われても助けれないことくらいわかってくれ
ボムなんてもったいなくて投げれん
この構成、スパ担いだら雑魚と塗りに専念した方が安定するかな
タワー遠征を積極的に行くかどうか迷う
>>387
皆バラバラで遠方へ倒しに行ってコジャケやザコ放置だったりすると動けんよな >>390
SP使わずに洗濯機とリッターでタワーはきついってわかってるだろ 先程から始めたけどリッスコと思い込んで
しばらくフルチャしても拡大しないから
あれっ?あれっ?ってなってしまった
>>392
無論分かってるが、L3とかち合う事が多くてな
雑魚を蹴散らしながら進みたいし当然スパのが適正あるとは思うが、スライドもあるしタワーのタゲ引き受けた方が良いような気もして 長いから読み飛ばして。
17スタート、自分520くらい。
準バイトリーダーくらいの働きしなきゃとスタート。
要介護がひとりいて死にまくるもどうにか3w
満潮でゴチャりつつ、終盤。
金網にバクダン2体、手前で停めてくれてるテッパンも誘爆させて終わり!と思ってカゴ横でチャージ。
したら背後からそいつがテッパン連れてきてぶち当てられた。
死ぬ自分とスクスロ。
まぁいい、まだ時間はある、キンタマはカゴ前に転がってる、確か一緒に死んだヤツは着地もちだ。
俺もボムピあるぞ。
蘇生してくれ〜とあつまる自分ともう一つの浮き輪。
しかし!その要介護スパは目の前をヒュンヒュンし、届かないバクダン(…せめてちょい寄せて段差使えっっ!!)とテッパン2体にキンキンさせるだけで死んでいったのだった。
なぁ、お前の被救助8のうち4回蘇生させたのは俺だぞ、なんか恨みでもんのか?!
久々に呻き声がでたわ…
>>395
下手くそはあらゆる意味で視野が狭いからな
味方の生存数が見えてない
死んだ仲間が近くにいるのが見えてない
周囲の地形に目が行かず、目の前のオオモノしか見えてない
手持ちスペシャルの種類すら見えてない
戦況は当然見えてない
追い込まれれば焦って余計見えなくなるし無意味な行動も増えてくる
まあ、何が言いたいかと言うと、要するにいろいろゴメンな スパッタリーと4kつえー
みんながドスコイ貫通してくれたらなぁ
>>396
サンキューなんだぜ
ちょっと救われたわ。
アレから何かを学んでくれたら…と願うが、まぁ無理なんだろな
それにしても、並んでる浮き輪2つ目に入らないって相当ヤバイぜ!! ヘタクソは何やらせてもヘタクソだから
他のゲームでも社会に出てもこんな感じなんだろうな
みんなバイトを楽しんでる!だからかけだしもカンスト勢も一緒だよ!😄(ゴーグル並み感)
>>403
浮き輪ぼく「楽しんだ者勝ちだよ!バイトリーダーくん」 干潮通路でテッパンにフルチャ当てちゃったリッターイカちゃんがフリーズしててちょっとかわいかった
そうだよね、おかしいよね
タワー2本湧いててジェトパックかハイプレ残してたら糞がって思う
1本くらいならまぁ構わん
干潮左奥のタワー手前にオオモノ複数わいて
タワー処理できないんならハイプレ使い時って
思うんだけどな
チャクチじゃあ、どうにもできん
ヒカリバエ安定しないな
スパッタリーの責任が5割くらい占めるけど
>>410
背後からスパのインク残量見ながらシフト交代に入る俺は勝ち組なのだった
なお燃費 バイトのスクスロ嫌いな人多いな
俺大好きなんやけど
火力が圧倒的に足りないからな
射程もそこまでないから曲射使えない人には厳しいよ
>>414
威力ある直撃に加え範囲攻撃の衝撃波だしな
手前の雑魚を掠めるように奥のドスコイやオオモノを狙える腕があれば強い
つまり俺が持つと微妙 ガチマでスクスロオンリーの俺からしたら神ブキ
なおタワー2段抜きは成功率3割程度の模様
バイトリーダー気取りでハエ付いたら毎度セミするあほがたまにいるけどさ、ノルマ足りてねーから、金玉転がってねーから、時間捨ててるだけだぞ
しかも戻ってこいとカモンすると大体カモン返される
一緒にセミすればええのか?
>>418
イカ撃ちで普段使ってるブキがバイトに来るとテンション上がるよな
使いこなせる分クリア率も上がるし上手く使えればドヤれる
俺の持ちブキは風呂だから誰が使っても強い
ちょっと寂しい グリルで納品分だけ玉が出たので2匹タゲ付けたまま納品しやすいよう少し離れた所で壁昇降した
しかし一人がカモンカモン煩い
連れて行けるもんなら行くが下手したらわい轢かれるやん
分かってて呼んでるんかねw
だいたいそんなに倒したいならお前が寄ってきたらええんと違うか
>>421
別にプライムとか来てもそこまでテンション上がらん スパッタリーと4kつえー
みんながドスコイ貫通してくれたらなぁ
擬似2確もインク効率もないプライムなんてルーのないカレーみたいなもんやし
>>420
すまん俺の事か?
カタパとタワー殲滅して雑魚殲滅してバクダン間引きしてその片手間でヘビ死に掛けにしてモグラ寄せてると納品する暇なんて無くってなぁ
金イクラはカゴ周りにあるし厄介は全部引き受けたから動きやすかったろ? >>428
インク回復の流れに納品組み込むともっと上手くなれるよ たまにさ、全部通常wで赤1200とか叩き出してるひといるけどどーなってるん?
こっちが800くらいでなかなか頑張った、と思ってると凹むんだが…
まれに1000は行くけど1200は絶対ムリ!
(無理じゃないと仲間により証明済)
納品0縛りは一回だけ好奇心でやったわwなんとかクリア出来たけど罪悪感から以降やってない
>>428
そのゼロ君は討伐数も赤イクラも並でヒカリバエステージもあったよ
何にせよブキによって役割り変わるのに納品0は極端過ぎるやろw >>430
雑魚を優先してノーデスならそれくらいはできるぞ
特に今回はスパッタリーあるから結構届きやすいと思う 撃たれて止まってたのに時間が来たら何事もなく帰っていくの?テッパン
>>361
教えてくれて助かります。
クリア平均 金18赤600くらいで、3回は必ずデスしていて味方の人に悪いなと思いながらバイトしていました。
参加にさせていただき、これから味方さんにもクマさんにも貢献できるよう頑張ります! ぐぬぬ、、まずはノーデスですよねー
はいそーデスか、そーデスよねー…
ここの満潮間欠泉ほんときらい
こんなもんただの運ゲーやんけ
硬直ドリブルまじで腹立つ
クマサンダイナモローラーですべての鮭どもを轢き殺すボーナスゲームを作ってくれ
満潮カンケツセンって全開けマンいてでもクリアできる一番簡単なのなんですが…
流石に自分の動きを見直したほうがいいぞ
>>439
全開けマンいて雑魚あふれると金シャケに攻撃届かなくない? >>439
1回整地できればいける
回収中にまた全開けされると武器スペ次第では詰む (´・ω・`)よく死んでる人はよく仲間も巻き添いにしてる
ボムラとチャクチしかこねえ
そんで毎回沖のタワー放置されるとかなんなんこのゲーム
帰宅テッパンに轢かれるのは一瞬、は!?ってなる
特に段差から降ってくる奴
ボムラがほとんどすぎる
タワー処理しないやつらだとタゲを渡すようにしてるわ
処理しない大半が納品マンだからな
>>432
あ、なら俺じゃないやw通常3つだったし
たしかに0になるのは極稀だし有能な方々が来てくれてるなら納品もちゃんとやるんだけどさ
カタパもタワーも倒しに行かないバクダンろくに倒せないコウモリはほったらかす様な何やってんのか分からない連中だったからな
正直任せてらんないし巻き込むのも巻き添えも御免だからカゴに近付く暇が惜しい時もあるよ
こういう時ひたすらセットプレーして厄介は全部引き受けて潰してる方がクリアしやすいんだよな >>441
スパならよほど下手じゃない限りふつうに押し勝てる
4Kなら貫通を意識して撃てば容易に更地にできる
他の武器も処理に手間取るのは被せ撃ちできない場合のスクスロだけ
困ったらSP切れば一掃は容易、残ってなければ流石に辛いかもだが
自分が正解当てるのが最優先なので予習はしっかり
金網奥が大でない時はカゴ反対の高台から反時計回りで開けていくとシャケの進行が1方向になって処理しやすい あ、わかる人にしか伝わらないけどカンケツセン小当てた時にナイ(無い)スすると、解る人は即他のカンケツセンに向かってくれる
その人はある程度以上の理解者なので信頼していいと思う
>>438
クマさんクオリティだと横振り縦振りで何も出ずコロコロするとバクダンテッパンも正面から轢き殺せてタワーも轢ける代わりにクソみたいなインク効率になるぞ 何が満潮だよ馬鹿馬鹿しい
イカちゃんのおま○ちょに金イクラを納品させろよ
グリル、カゴ裏ルート全然来ずリッター定位置で全機的当て楽すぎワロタ
3体桟橋から並んで登ってくるヘビもボムラの海に沈めて気分爽快
桟橋タワーもフォローし合い、仲間の皆さんありがとうございました!
グリルでリッター、スペシャル使い切った後
2体目まで流れる用に処理した後溢れかえるコジャケ
自分にマーカー着いたグリルと追いかけっこするスパッタリーとグリルの尻尾にお熱なリールガンとスクスロ
コジャケをある程度ボムで処理して無事死亡
>>414
同じくスクスロ大好き
爆弾も簡単だしスパッタリーよりテンション上がる スパッタリー持ったときバクダン来ると、もにゃってする
高低差ないと届かないことが多いんだ…
チャーの斜線みたいにボムの斜線も共有できるようにしてくれ
カタパの前で譲り合った結果同じ箱にボム入るとまあ空しい
ケルビンもシャケ溶かせるから好きだけど気持ちよさはスパのほうがあるからどちらかって言われたらスパ選ぶ
>>449
野良でそんなんやるやつは理解者じゃなくてアホ
部屋作ってこもってろ W3までやって納品5と7って
敵倒せないならせめて納品してくれ
>>456
バクダンの腹に触れてから一回後ろにスライドすると当てられるぞ 無いスとかクソ寒いダジャレは抜きにしても
サインを打つからには何か伝えたい意思がある→大なら素直にカモンを打つ→でもカモンではなくナイスを打ったってことは小しかないだろ
唐突に感謝の意を示したくなる発作持ちでもあるまいし
カモンナイスちゃんと使える野良ばかりならそうだろうね
別にフレだろうが野良だろうがどうでもいいねん
ボタン一個で流せることをやっておかない理由あるのかってだけで
その一個でちょっとでもクリア率上がるなら使うってだけですわ
わからなければわからないで構わないし
野良だと
・ナイスカモンを間違えた
・2人のうち1人が開けてそれに対するナイス
・こっちにナイッス
の判断つかないから結局様子を見に行ってるわ
MAXハイプレ2個残しからの間欠泉の快適さよ
知性体が4人集まるだけでこれだけ楽になるんだから普段の野良がアメーバレベルの意志しかないと実感できる
分からないだけならいいだろうけど
カモンの打ち間違いかと思って駆けつけて結果納品不足って可能性も無くはないからな
wave開始前終了後の放置って遠慮なく放置で通報していいんだよね?
自分も前は間欠泉ナイスしてたけど、主に初心者がワラワラやってきてしまうんでカモンだけにした。
ただ、1wでテッパンけつ向けナイスとかハコビヤのハイプレカモン、初動の生命線壁塗り(トキシラズのリフト下やドンブラコの右下リフト壁など)でかち合ったときナイスするような仲間いるなら、その後間欠泉でたら、ナイス・カモンしてるし、向こうも使ってくること多いな
え…?昨日までは800まで全勝してたが今日なんなん…?味方酷すぎね…?
駆けつけてくる味方ならそもそも開け方すらわかってないからもう仕方ない、カモンかけなおして引き戻す感じ
遠目でも見てもらえるような味方ならそれが大か小かの判断材料にはなるからな、違った時点で全力で戻るし普通以上の味方ならその動きでなんとなく理解できるはず
誰が理解者で誰が解ってないかを判断しやすくなるのが一番のメリットかなぁ、これはもう個人的な好みでしか無いのかもだけど
野良のナイスなんて信用してないから自分で確認しに行く
信じられるのは自分だけだわ
>>449
海外勢だったらどうするとか頭に無いのかね
控えめに言って死んで欲しい カンケツセンなんて自分が当たり見つけるからお前ら何もせずおとなしくしてろとしか思わん
理解者いるかどうかはそいつの開ける順番見てればすぐ分かるし
グリルを高台まで寄せてはいけない
誘導知らなくても感覚的にわかって欲しい
間欠泉こっちにはないのナイっすは野良では紛らわしいと思うわ
あったらカモンの方が理解されやすく初心者にも親切かと
大引いたらカモンの方がまだ伝わりやすい気がする
全開けマンはそもそも水脈理解してないから手当り次第開けるだけだしそういうのは無視するけど
こっちは誰にヒカリバエついてるかも見えにくいのに何で鮭だけ5秒前から知ってましたみたいな動きなんだよ
>>482
変わった瞬間にヒカリバエが離れるモーションがスタートしてそれが終わった後にヒカリバエが着くモーションが行われるから 満潮金網片パにして即戻ってしばらくすると金網側からヘルプ、そして両翼カタパ
お前のやってる事妨害行為でしかないと伝えたいね
片パ知らない人から見ればなんで両方壊さないんだよって思うだろうな
カンスト終わり、やっぱりこのくらいの時間帯の方がやりごたえあるな
>>456
ジャンプ撃ちする手もあるよ
マニューバー慣れてないとスライド暴発しちゃうかもしれんけど 2日位休みもらってたんだけどベテランは辞めちゃったのかな
>>484
いや細かく検証した訳じゃ無いけど何となく?
ヒカリバエが離れるモーションとヒカリバエが着くモーションそう言えば同時に見た覚え無いなって
そんでもってガッタガタの時にはヒカリバエが着く頃にはもう攻撃喰らって死んでるからそうじゃないかなーって思っただけ
シャケの攻撃対象に関しては回線の問題もあるだろうし
何方か検証求む >>453
満潮ハコビヤの一回目襲来でそれはいいけど
金玉ぜんぜん落っこちてこない無駄撃ちだし
雑魚処理しない,金玉少ないから
2回目のハイプレで…って思ってたら
撃たないという縛りが来ましたよ…
やっぱハコビヤハイプレ反対
ハイプレ使うの見てると雑魚と空き箱の処理しないね
みんなハイプレで落とすと思ってるから動きが甘えてるよ
ハイプレなしのハコビヤや飴玉ワンパンだって
「やれ!」ってここで言われて意識してたらできてるもん
やらないのは甘え ハコビヤハイプレで落ちた金イクラだけに群がって箱も鮭も無視は非常によく見かける
から俺は他の金イクラ回収&鮭処理に回ってるわ、残り時間に対するノルマやら状況によって変えるがな
もう最近はハイプレ終わりにボムピ切ることにしてるわ
目先の金イクラしか見てないから雑魚処理なんて頭にないんだろうね
上手い人が雑魚処理して安全になると過剰納品するのに処理が追いつかないと無理やり納品して味方まで巻き込んで死ぬからな
カタパやタワーのタゲ食らったままウロウロするな
200以下は難度低いし昨日からスタートでどんどん上がってきてるんでしょ、まともに出来ない前回のダム構成の方が楽しかった
L3とスパ持たしても使うのがキッズだとゴミにしかならんな
ほか三人がバクダン倒せない馬鹿とかもう勘弁してくれ
ヘビを倒そうとぐるぐるしてるのを見ると
(´・ω・`)うちの、犬を見ているみたいだと思う今日この頃
ドスコイで納品マンにしてたのに俺の討伐数が一番多いのはどうしてなの…
自分がリッター持ったwaveは一面緑でカゴ周りが雑魚で溢れかえるんだけどどうすればいい?
最近、本当に厳しい
言われてる通りタツジン達は引退してしまったのか?
久々やったが全然アカンので1200も行ってないけど撤退
クリア出来たのが難易度maxの時一回ってどういうこっちゃ
こういうゲームだし客は入れ替わりまくってるんやろうけどいよいよ来るとこまで来たな感
wごとにメンツ変わりすぎ
お散歩スパでヒカリバエ全滅喰らった次のMAXでオオモノほぼ全滅、全員0-1デスとか
スパはもちろんだけど、いかにL3を無駄打ちせず気持ちよく撃てる距離感で使えるかがこの構成では大事だな(スクスロには曲射いがい期待してません)
(´・ω・`)?そんな悪くない印象なんだが、今600くらいだがまぁこんなもんかぁと思うくらいだが
いや、これは本当に酷い
納品しないしオオモノも処理できないしなんならできんだよってやつが危険度マックスでもちらほらいてなおかつ二回もマッチングするあたり
過疎だね
大砲に二秒くらい乗っかった
要するに入れなかった
死ぬと思った
逃げた
ひかりばえのセミ、せめてタイミング選んでくれや
金たまないのにセミして時間浪費してどうする
リセットして400戻しも終わった、200代でも16スタート少なかったから高レートな人はもう少ないかもね
SNSでそこまでカンストしたいの?っていうやついたわ
いろんな人に声かけて恥ずかしくないのかね
セミはフェス終了後復活しちゃったよな
この前のト場でダブルセミで吹いたw
ちゃんと上手な人はいるんだろうけどほぼほぼチンパンジーとしかマッチングしない…
700から再開して数回やったがMAXでも真性のゴミしかおらんな
くだらんしヤメ
>>516
同じ人かな?自分も見た
ツイッターのサーモン勢は見てて不快なのが多い 1でハコビヤで2は普通3でタワーが乱立
自分はジェッパでどうにかしのいだら
ハイプレで祝砲しているイカには怒って良いよね
使っていないハイプレもあった
MTてバカなんか
プレッサーすら満足にうてんのかよw
声かけんでも募集板行けばカンストくらいできるだろうに
18スタートだからある程度対応力はあるだろうに、なんでヒカリバエgdgdでゼンメツなんだ…
>>463
>>489
ありがとう
それらやってみるんだけど どうしてもキンキンって弾かれたり じゃあ離れようってすると届かなかったり
多分もっと上向かないといけないんだと思うんだけど ようやくカンストしたわー
干潮のリッターが楽しすぎる
火力あってもダムは難しいよなあ
タワー折っても折っても湧いてきて参った
他の大物は多くて8匹なのにタワー17本って…
俺1waveで10本出たことあったよ
何故わかるかというと1wave目で納品不足で失敗したからさ
このペースで行ったら30本だったのかなと思った
絶対やりたくないけどね
さっき始めたら難易度190くらいで処理しても処理しても追いつかずw3失敗
お前らゴミを上に押し上げるのやめろや
そういう奴って玉入れしかしてないのかね
オオモノや雑魚が怖くて近寄れないとか?
>>531
タワーを処理してからタワーが湧いて撃ってくるまでのハイプレの無い処理時間を稼ぐのが目的だから問題無い? タワー倒しにいってやられたらヘルプ押せよ
何タワーの横で呑気に跳ねてんだ
難易度190てなんだ?
たつじん190のことなら200未満はマッチング同じだから自分がゴミなんだろ
危険度190のことなら知らん
クソマッチング直さない任天堂が悪い
もう少しボムピのボムダメージ上げてくんねーかな
満潮でゴチャってるとこにボム放りまくってるのに雑魚ピンピンしてて萎える
ボムはダメージにバイト補正無いし
普段使うスプラボムに至っては燃費もイカ撃ちより悪い始末だからなあ
直撃は180のままでもいいけど爆風ダメはせめて60にして欲しいわ
ここ消えない広告のせいで即新コメまで来れない事があるのは自分だけかな…
浪人いるだろ?
ってか地味にパケバカ喰いなんだよな今の5ch
消えないのもあったわ
どれが有効なのか追加しすぎて分からないけど方法はある
Safariで見てるけど…いろいろ方法あるんだね
ありがとう
広告はSafariからBraveに変更
5ch見るときだけでも変えたらよろし
この時間すごいな
ゴミが絶対一人はいるしなんなら3人いるときもいる
次回、ヴァリアブルがコロコロ、ソイもパスパスせんと塗りも子ジャケもきつそやね…
チャージキープ使わないソイだったら、いかにスパガが護るか
3w満潮時とかヤバそうだし楽しそうだ(シャ畜感)
昨日のガイジシフト5戦440で辟易して休止して今再開したけど
この時間で16スタートとかどんだけ糞みたいなプレイヤーだよと
>>554
確かにそうだった
こっちが光の速さでタワー折っても、秒の速さで金玉にむらがり、しかもテッパンバクダンと戯れちゃう子犬のようなムジャキな奴らだからなぁ(100%殺意) 雑魚処理もせずスペシャルも切らず過剰納品ばかりする奴にはタワーを1本放置してタゲらせてる
こっちがスペシャル切ってまでタワー折ったりカタパ処理してるのにノルマ達成しても玉拾うばかりだから助けるのも馬鹿らしくなる
次回、ヴァリアブルがコロコロ、ソイもパスパスせんと塗りも子ジャケもきつそやね…
チャージキープ使わないソイだったら、いかにスパガが護るか
3w満潮時とかヤバそうだし楽しそうだ(シャ畜感)
グリルにリッターでノンチャ連打するやつでも上がれる達人という最高ランク
グリルを止めた後ならノンチャ連打もありかな
まあ止める時にもノンチャ連打なんだろうけど
野良はただでさえ視野が狭いから霧になると目に見えて更に無能になるのほんと笑える
>>565
トキシラズはあるけど
ダムは初だな
ついにバイトリーダーか 危険度MAX干潮干潮満潮、こっちがオオモノ21赤イクラ1300分処理してんのにオオモノ12の赤500〜600が二匹ってアホくせーwww
やめたやめた
>>568
野良のみでノーミスカンストできたらバイトリーダー名乗ってええよ バイトって書くと若いイカタコのイメージでパートさんって書くと剛の者のイメージになっちゃう
クマサンに電話口で「その場で土下座しろ」
とキレられても
さすがにしたことにして済ます説
満潮セミできるけど壁が塗られてなくて塗ろうにも短射程で届かないときとかあるから自分ができなくても満潮夜なら塗っててほしいわ
バイト勤務お疲れ様でした
さて…次は6時間後か…。
さて、今夜のポラリスは荒れそうな予感ですな
ローラーとチャーいるとバランスいい編成と思いきや、それは武器自体の話で、使い手がゴミだとバランスもクソもない
キーはタワー処理になりそうね
ホクサイとパブロ本格的に干されたな酷いな
??? クマさんに助言したデシが僕の話し聞いけれないデシ
再来週くらいにホクサイパブロコンビ編成あるからそれまで待て
みんなガチマでスコープ使わないからイカ研が拗ねてサーモンをスコープだらけにした
スコープいらないって
トバスコやめろ
通報ではなくブロックさせて
ナイスカモン以外作って
せめて散歩させて
マッチング変更して
今までに何回見てきたか…
諦めろ
にがてなぶきをいっぱいつかってうまくなってね
うまくないこ、きらいなこともなかよくあそんでね
ひみつのばしょでのたのしいおしごとだよ
まあステージによって相性の悪いブキがあってもいいんじゃないかね
スコープはそもそもサーモンラン向きじゃないと言われそうだが
もう終わったけどさっきまでのリッターでスコープ無しの快適さを思い知った
ブラスター全部 スクスロ ボトルガイザー H3
ケルビン クアッド ジェッスイ
↑
これ全部おもんないんじゃ削除しろボケ
ケルビンが面白くないとかスライド使いこなせない頭半人前だろ
>>598
おっまてい
ケルビンOUTプライム、スパイINだろ みんなバイトを楽しんでる!だからパブロもスパッタリーも一緒だよ!
そういえば52もご無沙汰だな 最近????
もやらなくなったな
あんまりマッチングしたくないのに大量にいる地雷はひらがな2文字の名前のやつ
ひらがな2文字のガングロアフロボーイでいけばいいということか
クアッドでスライドしながらバクダン倒すの好き
スライド中も弾出るの強い
二回やってローラー横にバシャバシャやってる奴しかいないんだがw
ヴァリアブルは強いしホッブラは並なんだけどこの二つでスパイとソイの介護はきつい
塗りが弱い
初っぱなから4デス2人と組まされて
しかもジェッパでタワー処理いって戻ったら着地点にテッパン2体止められてて即死したんだが
どんな嫌がらせだよ
低速ローラー使わんやつやハコビヤにまともにハイプレしないやつと一回であった
ちょっとポラリスの様子見てくるかな、200に合わせといたからキャリー頑張る
ヒカリバエのお散歩ローラー見かける率が高いんですけど
なんでト場スコやねん!
マジでト場のスコ率異常やない?明らかに狙ってるだろクソイカ研
ヒカエバエにて縦振りローラー確認
バシャバシャよりダメなやつやんw
なぜクマサン商会は配給武器をコロコロ変えるのだろうか…
ロングブラスターのロングは発射間隔が長いってことなの?
>>636
密猟の為の武器だから安定して良い物の入荷が出来ない いきなり落ちゃったけど200以下は結構楽だった、200以上がやっぱりカオスなんだな、ホットブラスターは満潮でも活躍出来るし処理も早い、やっぱ今回スパイが結構キツイね
報酬目当てでバイトしてる奴なんて今時居るんですか?
思ったよりハコビヤ追い返すのがしんどい、一人遊んでたりして金玉少ないとソイとローラーだけじゃひやひやする
ジェッパ使えないW3までで納品6デス5の奴の名前がナイスよろしくとか草も生えない
金玉ガイジばっかだなほんま
ヒカリバエの玉入れなんてソイに任せりゃいいんだよ
今回かなり難しいと思うのですが
皆楽勝クリアなんか?
やっぱ問題なのがスパイでSPで上手くカバー出来ないと大変ね、その他は弱くないからコイツが若葉とかシューターなら良かったが今回みたいな構成の方が楽しめるんじゃない
ないない。400スタート10戦やって405
俺の実力じゃ介護しきれん。
つれえぇ
今はまだ上手い人がいるけど明日のママタイムとか阿鼻叫喚だろうな
面子によるキツさは感じるけどステージと武器編編成による理不尽さは感じないかな
04年「クセが強く中々のクソバイト」
05年「ここ数回で最低」
06年「前回同様酷い出来栄え」
07年「味方が柔らかく過酷味が豊かで低質な味わい」
08年「不毛な味方と程よいブキが調和しないクソバイト」
09年「50年に1度のクソバイト」
10年「今回は構成が酷かった為、前回並みの仕上がり。火力不足でバランスが悪い」
流石に始まってまだしばらくだから間欠泉も全員わかってるメンツで楽勝だったわ
ドスコイであまり周りが塗れてない大砲がいたから
周りを塗ってあげたら、降りてった
「どけ」の意味に捉えたんだろうか
この連勝からの連敗なんなんかな本当
自分がいかんのかなーへこむわあ
19とか20開始連続で来て順調に評価上がってるなと思ったところに不意打ちで16開始とかいう池沼軍団割り当てるのやめて
1度こういうのとマッチングすると連続で割り当てるクマサンのやり口はもうわかってるから
今日はここで終了だな
ポラリスって他ステに比べて満潮少なくない?
満潮しか楽しくないのに
いきなり満潮ハコビヤ含みで133納品できたから
4回で1200いけたわ
15スタートの時点で諦めてたけど、なんとかクリアできた…。11救助してあげたので、特別褒賞くださいクマサン…。
今に始まったことじゃないが
なんでこいつら雑魚軽視すんだ。塗りもきつくなるしシャケの一撃で死ぬことなんてままあるだろうに。
いつでも倒せるとか思ってんのか?
今日のゴミは納品しないマン多すぎ
下手でロクにオオモノ倒せないのに馬鹿は納品も下手くそなんだよな
一回以外は三人ゴミとかつらい
リセットしてしまってうかつだったわ・・・
全くクリアできなくなってるw
なんか10連勝できたわ
ポラリスはブキの火力が低い方がオオモノが籠まで寄るからクリアし易い説あると思う
4回やって赤500以上の味方ゼロ、200台が毎回必ず一人か二人、SPは全てボムピで2勝2敗
ゴミクズしかおらんし編成もステージもつまらんし、もう終了でいいわ
下手くそのスペ切らないマンはヒカリバエ三又好きだな
カモンカモンうるさいわバカモンが
>>677
バカとカモンを掛けてバカモンか、すごく面白いね(^^) 1のナワバリ潜ってたら楽しすぎてバイト忘れてたわ
こっちは上手い人減った気がするがあっちは殺意高い日本人増えてるなあ
最後にもう一回だけやったわ
17スタートwave2時間切れ、自分赤490オオモノ14、ゴミ3匹の赤210、160、130、オオモノ4、2、1
納品は自分16、ゴミ共が8、3、6、デスは自分が0でゴミ合計8
吐き気がするわ、くだらねえ
15スタートってなんだよ〜って思ったけど
自分赤1200行ったら何となくキャリーしてやった!
と思えたんでまた明日!
>>683
それキッズのまま歳を重ねたおじさんだぞ 1200までサクっといって敗北を知りたいとか思ってたら8dする味方プレゼントされた
クリアしたけど俺以外誰も一度もスペ切ってなかった…
なんかスペ切らずにクリアするのが上手いとか思ってそうで怖い
こいつらまともにソイ使えてねーから俺がずっとソイもちたいまである
さっき始めたばかりだけど酷いな満潮ハコビヤで弾き飛ばされて水没させられたからしばらく様子見てたら
残り50秒で9個しかいれてないとか何をどうしたらそうなるのか
ボーナスステージも修羅場に変えるほどの実力者しかいない
干潮でも通常でもタワーわいてるのにコンテナ周辺でカモンカモン
視野狭い奴はカモンすんな、うるさいだけ
>>675
確かにそれあるかもしれん、毎回ギリギリだが思ったよりクリア率悪くない
開幕16スタート、干潮バクダンにまさかの横振りマンまでいたけどクリアで先行き不安だったが終わってみれば11ー14いつもの600までいったので上がり!
仲間よありがとおつかれさん! 大物4、納品13、赤200のデス4でジェッパ1回も吐かないじゃなぁ…困っちゃうよ
スパガって物量相手する鮭において相性最悪だよな・・・
ラグや同期ズレをシャケがすり抜けていくの考慮して低速ローラーをかなり前の方で行うことにしてるんだけど効果はあるのだろうか
自分視点からはわからへんねんな
味方からカモン押されてないってことは一応上手くいってるって思うことにする
>>698
突っ込むブキじゃねーから当たり前だよと言いたいけど、散弾頭から浴びせればそこそこの処理速度だせるぞ
塗り性能が高いのと、傘ひらきっぱで攻撃出来て対爆風性能が高いのを生かして、生存を重視しながら遅滞戦術で雑魚団子処理してけばOK こっちはアルバイターであって3人服揃えてるカゴジャンXガイジ動物園の園長じゃねえんだけど
群れでイキるなら自然に帰って
>>699
ラグある時に仲間のちょっと前で低速だと結局抜けてくるシャケ警戒して撃ってなきゃいけないから
行き過ぎなければ前の方で低速やるのはいいと思う
前の方でやるなら距離ある分抜けてくるシャケ見てから撃てるし
ただ沸き方向変わるの注意してないとだな 任天堂:ポラリス楽しくない、やる気しないなど皆さんのご意見を考慮し弱めの武器編成で難易度を上げてみました
だばだば塗れる武器がないとそれだけで難易度上がるね
仕事の時間帯が不規則だからね
変な時間に帰ってきたりする
やっぱソイは微妙ね
貫通あるから一概に弱いとは言えないとは思うけど
チャージキープをしっかり使えりゃもうちょっと上手く立ち回れるんかねぇ
チャージキープは強いぞ
安全なとこでチャージしてバクダンのぐえっとかに合わせて前に出て撃ち抜いて来ればリスクも無いしな
だからソイはパスパスの燃費がいいんだと思う
今回の編成、雑魚に対してだけは強いんだな
全武器爆風だったり貫通だったり轢いたりで火力あげられる
霧で金シャケ下で倒してカモンカモン言ってるバカがいる時間
ホットかい
ロンブラの話題出てるからそれでロンブラかと思ってた
(´・ω・`)なにこれ!時間が悪いのか難しいじゃないか!
リセットしまくってキッズ達を100↑に出荷しまくる仕事にハマってるんだけど同じ事してるやついる?
>>724
ここにシャケの手先がいるぞ!
(自分もキャリーされつつw) >>724
はーいここにいるよ ~
新人研修もなかなか疲れるよね~ バクダンのやる気スイッチがよく分からない
何ボーッとしてんだ
グエグエしろ
>>724
最近は400スタートしてもど素人いるから一緒かも… 教えてあげるよ
バクダンのやる気スイッチ〜
と最近まで頭上のバクダンの中身が爆破性の唾液だって知らなかったわ
15とか16ばっかりはそういう事か
みんな納品頑張ってくれてノルマもわきも緩いから何とかなってる
雨ザーザーだしタワーもミサイルもこれでもかって位コンテナ周り飛んでくるけど
最後仲間を見捨ててクリアしてるよ
バクダン口ん中カラカラになっちゃうじゃん…
常に梅干しのこと考えてるのか
出荷するなら200まであげないとこいつらすぐ落ちるぞ
ポラリスのヒカリバエって全員でカゴ周りぐるぐるするのが定番なん?
だーからドヤ顔で柱上コウモリを打ち返しで倒してもイクラは下に落ちるって学習しねえのかよ
すまん、わかっちゃいるんだがあのすました佇まいで「オマエラ、テダシムヨウ」てとまってる姿みるとついついアメ玉ぶち当てちゃうんだよな…
後はちゃんと寄せてるし、下層にも極力降りんから許してくれ!
雨玉2回弾いてる時間ある時は寄せるけど仲間の動きによっては柱コウモリ即倒しするよ
ヒカリバエ来たときにローラー分かってる奴引くかどうかの運ゲー構成
それもそうだし、ラグってない奴かも重要
カモンカモン言いながら ほぼ敵を素通ししてるローラーを見て、そう思いました
実際リセットどうなん?
3回負けたら熟練落ちっていうのが恐怖でしかない。
ここの満潮グリルはキツイ…
バイトリーダーなしのメンツだとsp切るタイミング、役割分担、誘導のどれか狂うとw中一回くらいしか立て直しきかない
>>740
じゅくれん落ちするようなら単に自力不足 最近慣性キャンセル使えるようになったけどめっちゃ便利だなこれ
>>740
自分がしっかりしてればwave1失敗とかなかなか無いよ
ここしばらく100ちょい行ったらリセットとかして遊んでるけどじゅくれん落ちは一度も無いわ リセットは何回かしたことあるけで闇
クリアできてもストレスが半端ない
wave開始前フリーズして動かないやつとか
ヘビやテッパンとランデブーしてるやつとか
タワーの金イクラをカモンでとりに来させようとするやつとか
書いててキリがない
クリア目的じゃなければのんびりできるので、リセットも悪くはないけどね
自分で全部やるのは当然だけど、自分の手に負える範囲で味方をサポートしてあげてる
全体を見る癖がつくので、結果的に高レベルに到達しやすい
わざわざ自分から低レベルのところに行ってるんだから、それを闇なんていうのはちょっと違うぞ
低学年に混じって怒鳴り散らかしてるのと一緒。
「ちびっ子だもんなぁ、しょうがないな」って思うと心に余裕が持てて楽しめるよ
実力不足で落ちていったのならともかく自分で評価下げといて味方にイラつくのはちょっと違うな
俺はそこまで心にも腕前にも余裕ないから評価落としたりしないけど
ちびっ子ならいい
いい歳したゲーム下手なおっさんおばさんかもしれない
>>738
ローラーが低速してても、低速ローラーの存在を知らずに、ローラーの後ろで鮭撃ってるメンツでもきついよ
誰も納品にいかず、溜まる金イクラと群がるタマヒロイの群れを見たよ 200未満なら自分ひとりで何とでもなるから味方の動きとかぶっちゃけどうでもいい
それはそれで良いじゃん
年よりがゲームしちゃだめなわけ無いし
確かに自分で評価落としといて闇ってdisるのは良くなかったな
でも何て表現すればいいんやろ
チャーがバクダンにパスパス外してるのみても別に腹立たないしカバー行かなきゃって思うんだけど
キンシャケでてもカンケツセン開け続けられてるのとかみるとぐぬぬってなるんだよね
たつじんでもその辺りは大した知識なくても上がってこれちゃうからなあ
結果としてクリアできちゃうから学ばないまま評価だけ上がってここの人らとマッチングする
ゲームは遊びじゃねえとは言わんけど失敗続いたらちょっとは自分の立ち回りに問題がないか考えてほしいもんだが
湧いたばかりのモグラに速攻でボム飛んできたりそのくせ肩パはガン無視だったりとかあるしストレスが無いって言うと嘘になるけどこやつめワハハって受け流せるといいよね
>>728
その400は前回出荷させられた奴らなのではw >>740
ポラリスは納品不足でFailedしやすいわ・・・ 介護力上げるには2日目のキッズタイムに遊べばよい、ちょうど今だ
>>762
今か…、ちょい無理
2日目狙えばええんやな >>763
自分の評価高い状態で何度もやれば介護しないとクリアできなくなるからそれで練習するしかない >>765
今のままでいいってことかw
フレとやると楽だがいまひとつ腕が上がらん気がしてな
修行の旅に出るわ 200未満って他3人駄目でもクリアできるし何の練習にもならない気がするが
400以上の時にノルマ上がってるのにそれに合わせた動きしない他2003人とかのときの方が遥かにきついんだけど
危険度MAXがなかなかこないような編成でカンスト後も何度も潜り続けるのが一番だな
リセットは癒される為にするだけでいいや
高ノルマに慣れてる時にすると背中を任せられ無いヒヨコちゃん達なの忘てデスしちゃうけど
昨日開始時400維持やっとだったけど今やったら別に普通だな。
昨晩は味方がヤバすぎ。下まで行って死んでる奴が多発して介護しきれんかった。
>>773
変な書き方になったのは自分だからこっちこそ悪いね
今の時間まだ自分が500くらいてこともあって16と17しか来ないけど600過ぎたらちゃんとmaxくるかな フレがシャケ全然興味ないから野良でカンスト目指したいんだけど600〜700くらいが限度
上達するためにどうすればいいのか‥
デスを極力抑える立ち回りした方がいいのかな
色々頑張ろうとしすぎて2〜3デスはしょっちゅうしてる
あとヤバくなってくると焦って極端に視野が狭くなるのも悪い癖だわ
グリルにタゲられた奴が味方ひき殺しながら自分はグリルの下で普通に生きてて怖い
ヒカリバエとグリルの同期ずれだけでもいいから今から直してくれんかな
あんまり変わってないのね、200台スタートなのにかなり頑張らないと
今日も昨日と変わらないね
400以上が全然いないんだが
倍かかってもいいから400以上からのマッチングに出来ないのかね
このままのマッチングならつぎは課金しなくてもいいかな
やっぱり18スタートが一番きついな、ノルマ上げてるのもっと頑張ってよ
りえママってNNの人がいて単にりえちゃんのお母さんなんだろうなんけど
宮沢りえのお母さんしか頭に浮かばない
ちなみにバイトはとても上手かった
やっぱり駄目だね、600あたりで頑張ってるやつ結構きついでしょ今回、下からやってるけどなかなかリーダーと一緒にならない
タツジンまできといてヒカリバエ付いてんのに走り回るやつなんなの
なんかしょっちゅうカタパとかタワーにタゲられてる気がするんだよなあ
上手いからかな
>>785
こういうのって任天堂も制御できないほどクマサンがイキってタワー建てまくっちゃうんだろうなあ バイトが上手い→生存力が高い→みんな浮き輪でも生き残る→全シャケにタゲられる
→上手いとタゲられやすい!!
>>793
そう!もともとオオモノ 特にヘビの誘導がめちゃくちゃな人が浮き輪になる→タゲ変更とかあるから大変… ギリギリ40間に合わなかった
今回下層民少なかった気がする >>777
危険度マックスを普通にクリアできるようにした方がいい
カンスト間近になってくるとほとんど危険度マックスしかこないから危険度マックスが安定してクリアできないうちは今の環境だとほぼ野良カンストは無理だと思った方がいいよ あとデスを、減らしたきゃ逃げるんじゃなくて雑魚処理を心がけて動いてたほうがいい
>>777
カンスト目指すなら1,2waveでSP切ってでもクリアして評価下げないの大事
あとはクリアするために動くのが大事
手一杯になりそうだったらタワーとか無視してノルマ分の納品して逃げ回るのも手 700まで行ったけど仲間の酷さにうんざりしてラストフェス以来のイカ撃ちに逃げてしまった
ここまで楽しくないシャケは久しぶり
>>796
確かにMAXを安定してクリア出来るレベルではないか‥
18,19スタートが適正、20,21スタートになるとW2くらいでもしんどく感じる
危険度マックスがもう普通と感じるくらいまでバイト励みますわ
>>798
確かにギリギリクリアしてお互いナイスしたあとのW1失敗はかなり応えるもんがありますね‥
だいたいW1,2で終わる時ってパウチ残し多いんでヤバくなりそーな時の見極めを早い段階で気づけるよーに心がけてみます ウデマエXがヒカリバエでバシャバシャレール乗りローラーで世も末
「ハエ ローラーググれ」でフレ申したら学んでくれるかな?
危険度マックスで満潮グリルきたけど全員ノーデスだった
野良でもみんなわかってれば事故らないもんだな
人のせいにしたらダメか
自分があらゆるケースに対応出来てないのがダメか
今回コジャケ処理ができるブキ2つあるしね。
なんならホットもできるし。
だからなんで俺がソイグリルの時コジャケがずっとまとわりついてんだよ!
以前はワキポイントや一団になってるサケ達をざっくり倒したり間引いたりしてたけど最近ギリギリ許されるまで殲滅するようにしたら自分も仲間のデスも若干減った
はぐれたシャケ子ジャケが単独で足元にいたら気づきにくいし、雨で弱った自分も仲間もシャケの一撃で死ぬし、子ジャケでエイムずれもおきる。
考えたら当たり前なんだけど、自分みたいにデスがかさみがちなひとは是非心がけてみてくれ!
以前はワキポイントや一団になってるサケ達をざっくり倒したり間引いたりしてたけど最近ギリギリ許されるまで殲滅するようにしたら自分も仲間のデスも若干減った
はぐれたシャケ子ジャケが単独で足元にいたら気づきにくいし、雨で弱った自分も仲間もシャケの一撃で死ぬし、子ジャケでエイムずれもおきる。
考えたら当たり前なんだけど、自分みたいにデスがかさみがちなひとは是非心がけてみてくれ!
560までノーミスだったけどキケン度MAX混ざり始めたあたりからゼンメツ増えはじめたわ
560ってことは味方の方が評価高いと思うんだけど動き見てたら評価上がるとアホになるやつ多いのかと思う
3の倍数か?
高難易度のアホなやつって多分にだけどフレンドじゃないかなあって思ってる
極端に高いシャケ専みたいな人にあまりシャケやってない不慣れな人がくっついてるイメージ。
>>812
地味に大事だよね
コジャケ3匹セットは極力全員倒してる 4枠全部シューターマニュだとそれはそれでつまらないんだがやっぱ一枠はほしいよな、
武器の癖でつかれたときに支給されるとやっぱこれだねって癒やされる
>>820
掃除するのは別に難しく無いけど意識しないと掃除しない辺りが本当によく例えられてる 今逃がしたコジャケは後々チャージャーの邪魔をするコジャケだ
という格言も秀逸で好き
>>821
すごいいい例えよね使わせてもらうw
散らかし放題のチビの部屋に子ジャケ落ちてるよって タワー倒しに行っても納品しないやつばっかだとダメじゃん
どうすりゃいいの
>>824
四角い部屋を丸く掃除してる可能性
これは本人的に掃除してる認識 まーたト場スコープにトキシラズくそつよ編成か
シャプマ、マニュ、クーゲル、竹とかぶっ壊れてんな