【シリーズ紹介】 (機種:主人公:結婚)
据置機1―――
■牧場物語 (SFC:男:○)
初代。この時点で基本的なシステムは完成されていた
■牧場物語2 (N64:男:○)
シリーズ2作目。クオータービュー。バーチャルコンソールで配信中
■ハーベストムーン (PS:男:○)
2のパラレルワールド(※フリーズするためPS1本体でプレイ推奨)アーカイブスで配信中
■ハーベストムーンforガール (PS:女:○)
HMの女主人公版。結婚したらエンディングで続行不可
■牧場物語3〜ハートに火をつけて (PS2:男:×)
初3Dの意欲作。期限1年クリア後エンドレス。恋愛に重点的。3D酔い注意
■ワンダフルライフ (GC:男:○)
子育てに重点的な人生が主題の作品
■ワンダフルライフforガール (GC:女:○)
WLの女主人公版。無印の追加修正版
■Oh!ワンダフルライフ (PS2:男:○)
WLの修正移植版。ルミナと結婚可。ロードに難あり。もっさり
■しあわせの詩 (GC:男女:○)
1〜3・WLのキャラが出演。グラがぶつ森っぽい。シリーズ最弱主人公。声あり
据置機2―――
■しあわせの詩forワールド (GC:男女:○)
無印にイベント追加・ゲームバランス修正版。リオンと結婚可。声あり
■新牧場物語〜ピュアイノセントライフ (PS2:男:○)
PSP版のリメイク作特典
■牧場物語〜やすらぎの樹 (Wii:男女:○)
WLの正統進化系。ロードに若干難あり
■牧場物語〜わくわくアニマルマーチ (Wii:男女:○)
やすらぎの樹ベース。ロード時間改善
■ルーンファクトリーフロンティア (Wii:男:○)
DS版1作目のパラレルワールド。嫁候補多し。致命的なバグなし
■牧場物語シリーズ まきばのおみせ (WiiWare:男女:×)
WiiWare配信ソフト。ミニゲームがメイン。リアルタイム連動
■ルーンファクトリーオーシャンズ (Wii:男→クリア後男女選択可:○)
フロンティアからロード超改善。農業要素排除
■ルーンファクトリー4スペシャル (Switch:男女:○)
4に新要素を追加した移植版。
■牧場物語 再会のミネラルタウン (Switch:男女:○)
GBAミネなかのリメイク版。
■牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 (Switch:男女:○)
シリーズ最新作
キャラメイク&牧場エディット可能
携帯機1―――
■牧場物語GB1 (GB:男女:×)
牧場物語1の縮小移植版。時計機能内蔵で一部の要素でリアルタイム連動
■牧場物語GB2 (GBC:男女:×)
温室で花を育てられる。住人同士の結婚がある。牧場物語GB1のリニューアル
■GB3ボーイ・ミーツ・ガール (GBC:男女:△)
米作りが出来る。主人公同士で結婚。GB2の続編。前回の主人公引継ぎ
■ミネラルタウンのなかまたち (GBA:男:○)
HMの移植版。イベントやマップの変更が多少ある。通称ミネ仲
■ミネラルタウンのなかまたちforガール (GBA:女:○)
ミネ仲の女主人公版。PS版と違い結婚後も続行可能
■コロボックルステーション (DS:男:○)
WLの100年後という設定。操作性に難あり。バグ要注意。遊ぶなら修正版で
■コロボックルステーションforガール (DS:女:○)
コロステの女主人公版。こちらは(一応)バグ修正されている
携帯機2―――
■牧場物語〜キミと育つ島 (DS:男女:○)
基本的にタッチペンで操作なので慣れが必要
■キラキラ太陽となかまたち (DS:男女:○)
キミ島のリニューアル版。タッチペン・ボタン両方での操作が可能
■牧場物語〜ようこそ風のバザールへ (DS:男女:○)
バザールとジャンプが楽しい。シンプルな作りで初心者向き。声あり
■イノセントライフ〜新牧場物語 (PSP:男:×)
スローライフが良い。グラフィックが綺麗
■ルーンファクトリー〜新牧場物語 (DS:男:○)
アクションRPG。牧場要素は薄い。バグ要注意
■ルーンファクトリー2 (DS:男女:○)
独自シリーズ化。1の進化版。女性選択は二部のみ。バグ要注意
■ルーンファクトリー3 (DS:男:○)
シリーズ3作目。目立ったバグも無くシステム良好
■シュガー村とみんなの願い (PSP:男:○)
実質3のリメイク。イベント&セリフが豊富。※育児なし
■ハーベストムーン〜ボーイ&ガール (PSP:男女:○)
HMの移植版
携帯機3―――
■牧場物語〜ふたごの村 (DS:男女:○)
アルパカ初登場。運要素多め。Lボタンダッシュが辛い
■牧場物語〜はじまりの大地 (3DS:男女:○)
キャラメイク&建物・施設のエディット可能
■ルーンファクトリー4 (3DS:男女:○)
基本システムは3の引き継ぎ。イベント発生がランダム
■牧場物語〜つながる新天地 (3DS:男女:○)
キャラメイク&エディット継続。一部開放に鬼畜条件あり
■牧場物語〜3つの里の大切な友だち (3DS:男女:○)
キャラメイク&牧場エディット可能
■牧場物語〜ふたごの村+ (3DS:男女:○)
無印の移植版。Lボタンダッシュ改善
■牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 (Switch:男女:○)
シリーズ最新作
キャラメイク&牧場エディット可能
発売予定ーーー
■ルーンファクトリー5 (Switch:男女:○)
2021年5月20日(木)発売予定
オリーブの情報据え置きに移動したのはいいが携帯機の方から削除すんの忘れた
>>980修正よろしく >>1乙
別にヒカキンのファンではないが案件動画をあげている人を知っているので言うが
そもそも案件動画であってファンとして製作した動画ではないのだからそこは色々察するしかない
金で動くていうかそもそも案件動画なのだから当たり前なのであって だから同じく宣伝されてる他のソフトに関しても不信感が沸いたって話でしょ?
普通にわかったけどな
わくアニやってみたいけど牧場物語やるためだけにWii U買うのはちょっとなぁ…しかもわくアニも不満がないわけじゃないらしいし
移植してくれ…Switchを使用させてくれ…
>>12
ハード本体ないと確かにためらうかもね…
自分はWiiあったし、やすらぎやったことあるからわくアニ今回買ってみたけど楽しいよ!
でも不満点があるのもわかる
料理や粉ひきが1個ずつしかできなかったり、ロードがちょっと長かったりするからそこが我慢できるならおすすめしたい
何よりキャラがかわいい&かっこいいので誰と結婚するか迷えるのも楽しいかな(ちゃんとした個別恋愛イベはないらしい?けど) >>12
めちゃくちゃ分かる
wii持ってたけど壊れたから買い直すのもなんかなぁって感じで
元々わくアニとルンファクFくらいしかやってなかったし
Switchでやりたい 移植するならマリオみたいに牧場物語コレクションで3つくらい入れて売れば良さそうだけど、
さすがに3つも入ってるとプレイするのが大変そうな気もするなあ
なので再ミネみたいに1本でリメイクかもね
わくあに久々にやったらロード時間の長さで気分が悪くなってしまって続けられなかった
でもすべての要素が大好きなゲームだ
ロード時間だけ短縮して移植してくれないかなあ
あ、でもできたら街と牧場の間の道の長さも頼む
Switch持ってないから3つの里でターンして君島まで戻ってきた
このまま初代まで戻るかも知れない
初代はそのうち、Nintendo Switch Onlineで配信して欲しいね。
欲を言ったら64の牧場物語2も入れて欲しいけど。
2年半と明確に期限が決まってるからこそ、攻略ポイントを覚えて周回やり込みが出来るタイプのゲームだったなあ。
初代好きな人いると嬉しくなる
パックインビデオなくなってるし難しそうだけど配信してほしい
エレンとかケーキ作って待っててくれるの嬉しかったわ
キャラによって作るご飯変わるし
わくアニのロードそこまで気にならなかったけどな
粉挽きや料理がだるかったのは同意だけど
ロードよりもワープのときにムービー入るのとかの方が気になったな
ニンテンドウパワーに入れておいてあるけど動くんかな
>>12
牧場物語2もできるぞ
牧場物語2は技術的にVC配信するの難しいらしくwiiUで配信できたのも奇跡なんだってどっかで見た 初代やると夜中に整備しすぎて全面畑になるものの出荷時間に間に合わずにほとんど無駄になるまでがワンセット
そういやなんで寝なきゃいけない時間早くなったんだろうな
子供に配慮した?
バタンキューの事ならだたのスタバレのパクリだし
そこにゲームの魅力を考えて採用した様子は一切ない
倒れる時間の話でしょ
早まっただけならまだしもご丁寧に同じ時間だしただのパクリでしょ
今までは12時までに寝ればセーフだったのが
絶望のオリーブだと9時代に寝ないと6持に起きられなかった
そのことじゃない?
WiiUで、わくアニやる場合はWiiリモコンとヌンチャクと多分センサーバーも必要だから注意が必要だ
ぼくものを普通にプレイしているなら寝なきゃいけない時間って1番早く起きれる時間の限界ラインの事だってスッとわかると思うんだけど
わくアニはクラコンでいいよ
やすらぎはミニゲームやるときにヌンチャク要るけど
WiiUのゲームパッド画面でやすらぎやってるけれど、リモコンにクラコン接続でできるよ
テレビでやるならセンサーバーいるんだっけ?
>>12です
皆さん意見ありがとう!調べたけどWii Uの中古買ってから万が一移植決まっても悔しいし今はみつ里やり混んでるからもう少し様子見するよ
やるとしたらゲームパッドでやるつもりなんだが問題ないですか?
とりあえず移植してくれメール送ってみる Wiiソフトをゲームパッドでプレイって
単にモニターになるだけだよ
リモコン+ヌンチャクよりクラコンの方がいいよ
専門学生を声優に使った良ゲーは今まで見たことがない
学生制作ですって宣伝するもの以外で学生を使うのはダメだと思うな
金払ってる方は金払ってるんだからプロだろやれよって意識
学生は実習で金もらってなかったりして金銭発生してないと勉強の一環的な意識
学生でもプロ意識を持ってる人はいるだろうけど主人公担当した学生のようなのが大半だろう
好きなゲームであるキャラの声優が学生さんっぽいほぼ素人の人だったことあるんだけどそのキャラだけだったから気にならなかったな
今回は全キャラの上学生使ってるって堂々と言っちゃったのもまずかったな
学生を使うことになに思ってなさそうだったのは確かだな
どれだけマイナスに受け取られるのかとか想像力なさすぎというか他者の気持ち分からないっぷりがヤバイというか
文化祭とかで学生が作ったクッキー買って粉っぽいとか形がいびつとか文句つけるヤツは頭おかしいと思うけど
普通の料理店で味も形もおかしい料理出されたらダメだろうってこと
元々ボイスほとんど無かったりしたから重要じゃない要素として全部学生に置き換えても別に良いだろうみたいな。嫌なら消せと言わんばかりのボイスオフもあるし
>>37
Wii Uでwiiのソフトを起動するためにセンサーバーとリモコン必要なの知らなくて最初プレイできなくて焦った。
起動したあとはリモコンにクラコンつないでもいけたけど、Switchのコントローラーを片方ずつ手に持ってダラダラやるのに慣れてたからリモコンとヌンチャクの方がプレイしやすかったな。 専門学校生時代に声優やってた人が後に本業の声優になる例(黄金の絆の古川慎)が無いわけではないがレアケースだよなぁ
まあでも学生自体にもちょっとゲームに声優として参加できるというのにその意識かー……みたいなのはある
ほんとに目指してる人ならチャンスだととらえて全力でやってるはずだと思うんだよね
少なくとも自分の声ヒデーて爆笑することはないだろう
料理屋でいつも食べてるメニュー頼んで明らかにいつもより不味いなと思ったら
「前のシェフは辞めてしまったのでいつもとは違うシェフと料理勉強中の学生さんに見よう見まねで作ってもらったんですよー」
って言われるのと同じ事だよな
しかも料金は据え置き
学生経営のレストランにわかって食べに行くならいいんだけどね
大々的に学生仕様宣伝してない辺りわかってやってるよね
学生も自分で味見してひどすぎて笑ってるとこをネットで公開しちゃうからな
普通にリオンと結婚して子供ができるしあ詩出してほしいなぁって思ってたけど
今のマーベラスは駄作に作り替える才能しかないからむしろ好きな作品はリメイクで出ない方がいいなぁって思っちゃうわ
>>50
運ばれてきてきた料理を食べてる最中にふとSNSを見たらその料理をふざけて調理してる炎上動画が流れてきたみたいな話だよな
エキスパンションパスはランチとデザートのセットを頼んでデザートがこれから順次運ばれてくるとこって感じか >>50
これマジで?
間違ってもこんなのが声優になったらダメだろ >>53
学生あるあるというかプロ意識ないよね
本人は謙虚のつもりだけどそれにお金を払ってる消費者の事を考えてなさすぎ 今は垢消したけど自分の演技をゲラゲラ笑って酷え演技とか言って実況してたね
なかなか酷かったよ
発売前の時点で嫌な予感しかしなかったのとパンパス出るっていうの見て様子見したけどここまで酷くなるとは思ってなかったわ
牧物で炎上なんて見たくなかった
>>55
その酷え演技の人が出てるゲーム買った人たちがいるってこと分かってないんだよね
声優した学生自体への印象が下がったのはほぼほぼこの主人公声あてた人のせいだと思われる 事前情報見ない主義で本当に楽しみにしてたのに
プレイして余りの酷さにスレ民と化してしまった
カエシテ……カエシテ……
牧物を返してくれ……
卒業制作で牧場物語風のゲーム作りました!っていうならこの出来に納得できる
音声消せたのは有り難かったな
よくあるような豪華声優を使えとは思わないがせめて声優の卵使ってほしかったのはある
やすらぎの樹やわくアニのようなちょっとダークな雰囲気の牧場物語がやりたいんだ
今回の件で新作にはまったく期待できなくなった
せめてSwitchに移植してくれ
ワクアニのどこがダーク?
オリーヴタウンでもやってなさい
>>61の言うダークとはずれてるかもしれないけど牧物には若干のノスタルジーとか孤独感が欲しい
三つ里はほんとうに良作だけど、できればミネ仲の山みたいに牧場と里以外のひっそりしたエリアが欲しかった
オリ大も開拓がテーマならそういう雰囲気と相性よさそうなのにね 畑で複数あるけど街と牧場2エリアだけって相当狭いよね
雰囲気暗めの方はワンダフルライフの方だった
BGMが少なくて田舎って感じのひっそりした雰囲気が好きだった
個人的にはしあ詩が暗いイメージ
夜にたき火で魚焼きまくってたから
まあ全然暗くないんだけれども
しあ詩とワンライ好きだったなぁ
いまでも移植かリメイク待ってる
ダークっていうとGB3の森のくまさんEND
みたいな?
コロステで町長が犬に食い殺されたり、毒死END
鉱山の奥深くにいる嫁に会いに行く孤独感とか
ワンライ以外はそんなダークなイメージないな
特にしあ詩以降明るい子供向けイメージに降りきってる
コロステやミネ仲のネタはダークな雰囲気ではなく明るいブラックジョークって感じ
GB3のバッドエンドはトラウマになるやつだけど全体の雰囲気としてはそんな暗いと思わない
ダークっていうかグラの彩度低いって感じじゃない?
最近のはちょっと鮮やか過ぎって思うことあるな
わくアニとかワンライは茶色と濃い緑多めで自然な感じだよね
PS2の牧物3なんかも良い雰囲気だった
ああいう本当に大自然って感じの舞台で3つ里ベースの操作性の牧物がやりたいな
もちろんグラがよければ嬉しいけれど
そこだけ力いれて他がおろそかになるくらいならそこまでしなくてもいいと思ってしまう
なおオリーブとかいうのは全てに力が入っていないので問題外である
あいや宣伝にだけは力も金もかけたか
グラフィックをリアルにして欲しい訳じゃないけど長時間作業するゲームだから色選びはして欲しい
三つ里は1番楽しかったけど草の色が目に痛かった
3つ里は地面の草の色と雑草の色もうちょっと変えといて欲しかったな
草むしりバイトの難易度高いんだよ特にウメキチさんち
ウメキチさんちの草むしりのなにがつらいってたしか畑だか田んぼだかが邪魔になったことだったなあ
画面見ても分からんからボタン連打してた
長時間作業すること考えると彩度高いより彩度低めで落ち着いた色の方が捗りそう
ウメキチさんの草むしりバイトは最後の一個がどうしても見つからなくてAボタン連打しながら上下に走り回ってようやく草むらの中に見つけたな
彩度とかそこまでこだわりあるなら各々テレビのオプションで調節すればよくね
濃いのを薄めるのは簡単だし
Switchとか携帯モードでやる人多いだろうしやっぱりゲーム側で作業しやすいような色選びして欲しいかな
リアル寄りに彩色したのと、ただ彩度を落としたものは違うからなー
なんで3DSの話題でテレビのオプションになるんだ
脳にオリーブ生えてるのか
流石に攻撃的すぎではないかね
俺らまでオリーブ住人になってどうすんだよ
ルンファク5もオリーブタウン以上に彩度高いしなんでなんだろう
見栄えがいいからそうなるのか?
子供ってはっきりした色彩の物を好むからかな?と思ったけどルンファクは別に子供向けって訳でもないしな
単にはしもとの好みなんじゃない?
自分はもう少し落ち着いた色彩の方が好き
三つ里とかも目がチカチカするんだよね
冬はすごくチカチカするわ
紗が掛かってて見えにくい IKKOさん並みに紗が掛かってるんだよな
Switchは携帯モードの画面とLiteでも見えるようにしないといけないからな
あと携帯機は一応屋外での使用も考えてるんだと思う
Switchのゲームの画質に慣れた人が洋ゲーは暗いとか言ってるけど
フルHD最高環境で4K画質で出力することを考えてるゲームと携帯ゲームソフトを比較するほうがおかしいんだよな
ましてやスマホでゲーム配信見ることを前提に作られてるゲームなんてねえよ!(スレチ
>>90
色調だけで済むのか?
ある意味オリーブタウンは「牧場物語 暗」だけどね
主にシナリオとかシナリオとかシナリオとか 2Dマップだからっていうのもあるだろうけどルンファク4は彩度高くないよね
はしもとの作った他の3Dゲーム(アヴァロンコードとか)もそんなにマップの彩度高くないけど
彩度高い方が見栄えするのかもな特にスクショ撮ったとき
中国人は彩度高いの好きそう(偏見)
見栄えで彩度上げるのはセンス良くないと古臭くなるだけなんだがなあ
かといってセンス悪い人が彩度下げても地味になるし…
>>89
配信に配慮したシレンならあったな
普通にプレイするにも便利そうな機能だったけど ミネなかの色鮮やかなグラ好きだったけど
あれはドットだからまた違うかな
ミネ仲とかは温かみがあるとか明るいイメージなんだけどなあ
色味ならふたごの村が好きだったな見やすいし地味でもない
3Dだと勝手が違うのかな
>>94
地味ならまだいい方でなんとなく小汚い感じになったりもするから彩度低めの色使いは難しいよ のび太的ふんわりタッチにすれば目に優しく程々に彩度もあって汚くならず良いのでは?
最近わくわくアニマルマーチの2周目を始めて春の20日に緑の鐘まで鳴らすことができた
はじ大初めてやってるんだけど1年目冬で段々畑解放されても
他にやることいっぱい体力はすぐなくなるしで手が付けられない
最近は拾い物・鉱山もまともに行けてない
ペット2匹に放牧まかせて少ーしだけ楽になっただけ
作物も最小限にしてるんだけど先人の方々はどうしてましたか?
卵焼きとか楽に作れる料理大量に作っておいてこまめに食うのがデフォ
過度な詰め込みプレイはやめてやりたいことを適当にやってのんびり進めた
>>106,107
自分ではのんびりやってるつもりだったんだけど…
今ならよく書かれてたダンヒルにフィッシュパイ投げるがよく分かった
卵料理でがんばりますありがとうございました もっと詳しく書くと
何百回と繰り返す事になる水やりとかを効率的にささっとこなして
他の要素も楽しみたいなら目玉焼きこまめに食いながら
イロハとニールの好感度上げて道具と放牧ベルとかの便利アイテム製作図貰って
ハンマー→じょうろ→他と作業楽にしていってたな
あとはペットに放牧任せてた頃はムービー飛ばしに
毎朝鉱山に走ってから戻って水やりや動物の世話などにしてた
段々畑って最上端の石触るとドバーッて放水してくれるから、体力使わずに水遣りできて楽だと思ってた
肥料とか収穫がしんどいのかな?
あ、動物いっぱい飼ってるとか?
>>105
冬の間は、使わずにそのまま置いておいて
春になってから使えばいいよ。
段々畑だと、勝手に品質上げできるし、水遣り一回しかやらないのなら
一番上の段の石を押せば水遣りできるから、少しは体力節約になる。
後は、出荷手段減っちゃうからあんまやりたくないかもだけど
プリン作って凌ぐとかしてたかな。 自分はイロハの好感度を最重要視してひたすら上げて、同じく今段々畑解放されたとこだけど、職人オノハンマー、金の道具になってるよ
あとは家畜はあんまり増やさないようにしてるな
どうせおやつで後々収穫量増えるし
極上用と普通用各1匹と、繁殖用が1匹
にわとりはお世話が簡単だから4匹
それでも忙しいのは確かだから、今日はアニマルランドいこ、今日は挨拶まわりしよ、今日はペットと遊ぼう、今日は魚の仕掛けでお金稼ぎしようって毎日ある程度気まぐれに遊んでる
体力回復は拾ったもんを適当に調理してるかな
キノコやハーブはプレゼントに使うからあまり使いすぎないようにしてるけど
105です
先輩方アドバイスどうもありがとうです
まだ未使用だけどきのう段々畑で一気に水やりできるのに気が付いた
イロハにクズ鉄貢いでたから道具の設計図はけっこう早くもらってんだけど
とにかく銀が全くでない
一日おきとかにしてても銀だけでない まぁこれは運だよね
動物もニールから放牧ベル設計図ほしさに10頭にしたんだけど放牧ベル作れるのはまだまだ先な気が…
長々書いてしまったけど毎日やること1・2個に絞ってのんびりやってみます
>>114
動物の薬常に一個持っとくといいよ
雨と休日の連続で買えずに死んでしまったことがある
まあ、目すってた俺が悪いんだが >>114
そういうの気にしないタイプならだけど、鉱石掘る前にセーブして、緑で目的の鉱石が一個出たらセーブして青でまた一個出すってすると楽
出なかったらひたすらロード >>115、116
やっぱり皆さん工夫してるんですね
動物は病気にさせるのがいやで毎日のお世話フルでやってたけど
ブラシとか声かけ一日おきにしてみたら時間に余裕ができた
薬も買ってきたんでしばらくこのままやってみる
鉱山もセーブするのは盲点だったのでやってみる 追加の探偵シナリオ
いまの牧場好きはあんな要素を求めているのか
ミステリーってオリーブ発売前から微妙な反応だった気がするけどどこを見て求められてると思ったの?
ここ最近の春はコナンが映画で暴れまくってるからそれでかね
イキリオリヴィンゲンがあまりにもまともな台詞書けないから、ゾンビ達が頭おかしいこと言っててもそんなにおかしく見えないようにミステリー書かせることにしたんじゃね?
つなも里も持ってるからはじ大セールはよ
DL版ほしいから待機してるけど中古で買っちゃいそう
イキリってテキスト書いた人だよね?
アプデで世界観にそぐわないとかしっかり書かれたのによくまだイキれるね
あんなはっきりライタークソでしたと認めるようなアプデ文章見たの牧物が初だよ
今までライターがここまで有名になったシリーズあったっけ?Twitterやってるから?昔ヒット作書いた人だから?
よかったシリーズのライターって有名な人いるのかな
自己顕示欲が異常に強くて目立ちたがりなように見えるからじゃないかな
今までのライターこんな注目集めてない
オリ大で騙し取った金で過去作スタッフで過去作リメイクしたら手のひら返すわ
>>129
イキリとはLOMでコラボしてるぞ!
河津さんは偉大だった
牧場シリーズのシナリオライター知らないなと軽く検索してみたけど
ぱっと見た限りオリーブしか名前出てこないな マベとスリーリングス業務提携マジか…マジか…
次回作だけはどうにか…!!!!って言うシリーズファンの涙まじりの希望さえ容赦無く刈り取っていくストロングスタイル
うわ…てことは次作があるとして開発は(実質)スリーリングスってこと?
最悪だな
本格的にブランド死んだ
提携したからといって必ず担当する訳でもないと思うが
というかソシャゲ方面開発にでも行ってくれ
せめて次回作はちゃんと作ってくれという希望が粉々にされて草
IPの育成っつーより牧場物語のネーミングバリューを利用しますよが正しいだろ
どう関わってくるのかも不明なままブランド終了何て言われてもな
せいぜいオワコンに肩まで浸かってるくらいでしょ
今後もクソゲー専門開発と関わっていきますとか死刑宣告じゃん
次の牧場も電子レンジアーティストリングストリオ
マーベラス、ゲーム開発会社を買収してもあまり活かせて無い気が……
わくアニ開発した所も買収してなかったけ。
ネバーランドカンパニーがダメになった後、
ルンファク開発してたチームが合流して来たみたいだけど、結局はしもとPと一緒にHAKAMAに抜けたみたいだしなあ。
類似ゲーのメーカーなりインディーサークルなりをチェックすべき時期だろうか…
代表作あればまだいいがクソゲーしか生み出してないじゃん
牧場物語完全終了のお知らせじゃん
スイッチで最高の牧場物語をやりたいという夢は叶わずに終わるんだね
つらいよ
海外のローカライズ会社が再ミネ以外のぼくものリメイクを製作中と数日前にツイートしてたから
オリ大開発でわくアニリメイクの可能性に震えてる
ニンドリにアートワーク付いてるみたいだけど買った人いる?結構載ってていい感じ?
ついにルンファが本家牧場物語と呼ばれる日が来てしまうのか
>>146
全作品じゃないけど結構載ってる
前に発売された牧物の画集とこれで大体網羅できるんじゃないかな(画集の方は出たの結構前だし確かはじ大までしか載ってない) >>147
いや、それはない
ルンファクもやるけど
戦闘ある以上それはない >>145
リメイクは辞めてくれ、移植で頼むマジで >>145
スリーリングス関わってないってだけでひとまず安心してるわw わくアニリメイクは可能性低い
なぜなら売れて無いから
面白さはトップレベルと思うけどアレ売れてないんだ
リメイクはおそらくワンライと見た
はしもとPは三つの里の時のインタビューで次リメイクするならわくアニって言ってたな
理由としては本数は売れてないけどファン評価と人気が高いからだって
どっかのインタビューか何で移植の希望の声が多いのは承知してるとかなかったっけ?わくアニ
頼みの綱のはしもとPはどこまで今後関わってくれるんだろうね…マベの人じゃないなら自分のとこのルンファクしかやらないのかな?
ワンライはキャラよりも雰囲気が人気
わくアニはキャラが人気となるとわくアニの方がリメイク向きだと思うけどね
ワンライのあの空気感を再現するのは絶対に無理だ
わくアニは絵師関係で1番リメイク難しいと思う
どちらにせよ今の状況でリメイク作って欲しくないしバイになったかつての嫁婿見るの怖い
わくアニの絵師の方が好きなんだけどもうマベにはいないのかな?
>>160
いないし今後牧場物語に関わることもないって話だったはず わくアニならswitch移植で良さそうだよね
オリーブ関係者は何一つ触れてくれるな
>>161
なんかいざこざでもあったかのような雰囲気だな わくアニを再ミネみたいにそのまま移植されても微妙だけどな
とくにライバル関係でしこりを残しそう
元のままだとライバルのみイベ内容豊富で主人公不遇だけどライバル結婚おそらくなくされるだろうからな
ライバル好き派もやめて派もどちらもいやーな移植になりそうな気がする
いっとくが再開のミネラルタウンはライバルイベントは半分以上削除されて主人公の恋愛イベントは恋人後のが一人につき2つだったか追加されてたよ
内容も既存キャラの性格を壊さないちゃんとした出来になってた
ライバル中途半端に消すなら全部消した方が無難だったとは思うが
わくアニライバルイベ消したらライバル子供キャラも消えるってことなんだよな
良キャラだから不満な人も多そうな気が…
ライバルイベそのまま(もしくは起こりにくくする)で主人公の恋愛イベを固有のものにするとかの方がいいような
一人だけ産まれない子供出すぐらいならいなくていいけどな
罪悪感なくなるし
わくアニの子どもたち削るとかないわ
そんなリメイクなら出さない方がマシ
主人公が結婚した後に未婚の嫁候補達が一人で子供を拾ってくれれば解決
XSEEDなら業務内容からして、内容には手を入れずに解像度だけ調整してSteam版出すで来るんじゃないかな。
あそこはローカライズとコンシューマからPCへの移植が主な仕事だし。
わくアニは端っからライバル婚があるのはわかってるので、そこは下手に削らないほうが良い気がする。
今まで出ている不満を見ると、仮にイベント面で手を入れるなら主人公とヒロインとのイベントの方だろうね。
それが嫌な人はNot for meでそもそも買わないなり、隠しキャラで行くなりすることは出来るわけで。
未婚の嫁/婿候補が子供を拾ってくるで思いついたけど、
誰とも結婚せずに養子を迎え入れる家族形態は一つの案としてあるかもしれないなあ。
わくアニの子供は嫁婿両方の特徴を継いでたりするから未婚の嫁婿が養子にするのは違和感ありそうでなあ
わくアニって先に異性キャラと好感度上げておくとライバルイベント起きなかったよね?
イベント起こさなくても想像しちゃってダメって事で見当違いな意見だったらごめん
自分は嫌いじゃないけどあっても無くてもどっちでもいい派
主人公と嫁婿イベントが増えたらそれはそれで嬉しいけどその為にリメイクするって言うなら触らないで欲しい…正直
主人公の恋愛イベントの追加とライバルの結婚の調節ができればいいな
ライバルと仲良くなると速攻結婚しちゃうから結婚候補被った時大変だった
住人皆と仲良くなってから相手決めたいので
同性と仲良くなる=ライバルの関係が深まる方式は勘弁願いたいな
ライバルイベあるなら同性と経年or主人公結婚後がいいと思う
>>178
ミスった
同性と仲良くなるとすぐ起こるんじゃなくて経年or主人公結婚後 やすらぎは同性と仲良くすると即ゴールイン、わくアニはライバルイベント「あの人のことどう思ってる」的なイベントあったよね
そこで気持ち表明すれば先は起きなかったはず
>>176
ついでに言えば同性のライバルキャラと仲良くする必要があるのが罠よな
まあ別に無視ってもいいけどやはりやらないのは気分が悪い的な要素になってるから
そして意図せずライバルイベントを見てしまう
リアフレに全婿とイベント見るって人いるけどこの作品だけ2人見ただけで全員同じだからもういいってなってた ライバル婚入れるくらいなら
存続の嫁婿イベントを多く入れて欲しい派
新作のライバル婚は無くていいけど
旧作移植やリメイクののライバル婚は無くさないで欲しいな
既存のライバルイベントもあると色々気になってなぁ
消してくれる方が嬉しい
某キャラの恋愛イベントを進めるためにライバルイベント発生が条件になってて萎えたりとか、開始直後に見ることになる最初のイベントからイチャイチャしてて仲に入る気が削がれたりとか、主人公よりライバルイベントの方が明らかにお似合い感が出ててやっぱり身を引いたりとか色々あったなぁ
ライバルイベントは最初は関係性が分かる(幼馴染とかそういうの)位が丁度良かった。
HMはそんな感じだった記憶がある。
もうこの辺りは、シナリオライターの腕によるんだろうな。
恋愛イベントの進行条件がライバルイベントは、人によっては心理的にきついよね。
グレイとマリーがライバルイベント速攻でやったらグレイが図書館に入り浸るのキツかった
過去作リメイクなら設定からライバルイベント完全オンオフできたらいいな
やすら樹からわくアニでオセにライバルできてショックだった
>>184
全く同じこと言おうとしてた
牧物に限らずリメイクで過去にあった要素が消えてるとがっかりする ワクアニってそんな売れてないんだ
人気高いからてっきりかなり売れてるものだと思ってた
やすらぎのマイナーチェンジ版でDSも乱立していた時だったから手に取る人が少なかったと聞いた
>>190
丁度この頃わくアニ含めてマベの出した据え置きハードのソフトが複数爆死して事実上据え置き機から撤退、ワーダは辞めることになった流れじゃなかったっけ
3DSが無事寿命を迎えて据え置きも携帯もSwitchに一本化されたからそっちで出せるようになったけど 当時のことほとんど覚えてないが色々あったんだな
かなり良かったゲームなだけに惜しい
わくアニの時代は他社に比べて技術が劣ってるみたいな感じは無かったのにな
オリ大はマジでどうしてこうなったのか
そうなんだよねぇ・・・・。
DSソフト乱立で、Wii持ってたけどキラなかからやり始めて
Wiiで出てるの知ったのはすごく後だった。
わくアニであった、羊からミルク取れる要素、いつかのシリーズで追加されないかと
少し期待してたんだけど、もう無理そうね。(開発とスタッフ見ながら)
>>188
あれは本当改悪だったわ
やすらぎの全員キチキチッとカップリングされてないとこって凄い良かったと思うんだけどな 以前スレで見た話だと、やすらぎからわくアニまで約一年しか空いてなかった上、
見た目的にはかなり似ていたので、完全版と見られて売れなかった的な話だったな。
リメイクするなら、ライバルイベントは女神様へのお願いみたいにシステムでON/OFF出来るようにして、
代わりに同性キャラとの友情イベントを追加してくれれば良いな。
今のPとかDだとそこまで考慮して手の込んだことしなきゃならないなら無難なリマスターで対応するんじゃないの
>>196
わくアニのライバルイベ重視はワーダの判断だと思うよやすらぎはハシモトだからね
わくアニは爆死のあまりワーダが頑張って作ったんで買って下さいって書いてた気がするたぶん今でも見れる
頑張って作った(欠点はあるけど力が入ってるのは分かる)作品が大爆死したからこうなったんかなあ
という気もして切ない……わくアニの売り上げは2万とか3万とかそのレベル ワーダはライバル大好きだからね
はしもとはライバルが男女どっちのユーザーからも不満が出てたことを明かして3DS以降ばっさり切り捨てたが
>>190
人気高いのは評判聞いてるだけの人も多いからじゃないか
上で書いたように3DSのプレイヤーの1/10もプレイしたか怪しいレベルで売れてなかったから 個人的にはわくアニも良いところも悪いところもあるいつもの牧場物語って感想
他の評価高い三里もそんな感じ
悪いところが一つもない過去作の評価の高いところだけを詰め込んだ新作をいつか出して欲しいとずっと思ってたけど夢に終わりそうな絶望
わくアニのためにゲーム機本体買うかってなるとハードル高かった
>>205
ハードは値段がなー
うちは64もゲームキューブもwiiも牧場専用機と割りきって買ったが わくアニは粉引きだけは何とかして欲しいけどそれ以外は当時はそういうものだと思ってやってたから自分は不満に感じなかったな
ただワーダはカプ厨っぽさを感じるしライバル嫌いな人の意見も理解はできる
エンディング分岐があるゲームで続編が出て正規ルートが決められると
他のルートやってても「でもこのルート正規ルートじゃないんだよな」と思っちゃうんだけど
わくアニのライバルイベントは正規ルートはこれですよって言われてる感じあって苦手だったな
気になってるキャラ以外のイベは面白かったけど
気になってるキャラに手を出す気もなくなっちゃった
やすらぎわくアニはキャラデザに一目惚れしてwii買っちゃったなあ
わくアニはやすらぎでライバル設定されていなかったキャラ同士をカップリングさせたのが本気で嫌だった
その前からワーダはライバルカプにこだわってるなぁとは思ってたけど
はしもとがPだったやすらぎでフリーだったキャラまでカップリングするなよと当時思った
昔しあ詩のサイトで見れた画像が各ライバルの結婚式グラであからさまにライバルカプ推しなのが目に見えて複雑だった思い出
ミネ仲ガールでも各ライバルカプについて語ってたしな
インタビュー込み込みで見ると、正規ルート決められてるみたいで嫌になるのは分からんでもない。
自分はインタビューは一切見なかったし、
始める前か序盤で「この子にしよう」って結婚相手を決めた後は一直線で、結婚してから他のキャラと仲良くなるスタンスだったから、
ライバルイベントも「こういう話なんだな」位にしか思わなかったんだよね。
どう足掻いても背景無しで無言で頷いている主人公よりも両方喋る嫁婿の方がロマンチックになってしまう
>>210
そいで一応フリーの筈の神・魔法キャラまでどう見ても男女セットの存在、しかも公式サイトではカップル扱いだった記憶
ライバル婚を全て成立させる前提のイベント入れたりもするし
ワーダはもうちょっと主人公の身の置き場を考えてやれと >>214
あの人カプ厨拗らせ以上に女性ファン嫌いだったじゃん
何かのインタビューで「女性ファンは恋愛させろばっか言ってくる(からウゼー)」(意訳)みたいな事公言しちゃうくらいだったし わすれ谷の婿メンツとか嫌がらせに近いラインナップだったしな
たまに最初はガール版出すつもりなかったからとか言う人いるけどそれより前にでてるHMで既にガール版出してたんだから後発作品で一切考慮してなかったとは考えにくいんだよな
元々出す気なくて
婿がこれだと酷いのを自覚してたから
シュタイナーを追加したんだと思う
じゃきゃシュタイナーすら追加はしないと思う
シュタイナー追加したのはしもとだからね
はしもとはマズイと思ってただろうけどワーダの方は分からないよ
>>215
元々男主人公と嫁候補だけのゲームで女性人気はそんなに想定してなかったのに何故か女性人気出て微妙に思ってたのかな 女性受けするものは低レベルみたいな偏見持って女性人気を嫌う男性クリエイターってなぜかたまにいる
ミネなかforガールの結婚したら続きは無しとか作り手の頭が昭和で止まってる感は時々感じたなあ
>>221
ミネなかはガール版も結婚後継続できるよ
HMの方じゃないか? 結婚したらゲームオーバーより結婚したら男についていくって考えが透けてたのがアレだったなHMガール
近所に住んでるのになんで一緒に養鶏所継いだりワイナリー継ぐ前提なんだって子供ながらに疑問だったよ
>>220
それオリヴィンゲントリオにも言えるよね >>215
結構インタビュー読んできたけどそんな発言記憶にないな
他の人と混同してないか? DSの別のゲームでは見た記憶がある >>222
タイトルごっちゃになって記憶違いしてた
訂正ありがと >>225
自分も>>215は記憶にないけど
ガール版なのに男の子も楽しめるように婿は笑えるラインナップしました!
とか言ってたのひ見た覚えがあって本当にハシモトがよかったよ…… 他のゲームだけど恋愛させろだのイケメン出せだのうるさく言われてるの見て辟易としたことあるから
制作側がうんざりしてもおかしくはないと思ってしまう
とは言っても消費者のニーズを引き出してそれに合わせたゲームを作るのが商売なのでは
そもそも牧場物語は女ユーザーが多くて恋愛させろがアンケートでわかったんだし
なんだったら男ユーザー切り捨てた方が売れそう
女性ユーザーだけど、あんまり恋愛方面強化しすぎて
乙女ゲーみたくになるもの嫌だなぁ。
仕事の合間に人と関わって、恋愛出来たのが楽しいんだし。
牧場の仕事内容に惚れて、このゲーム始めたわけだし。
男性ユーザーバッサリ切り捨てるのもダメでしょ。
戦闘なしのゲームでここまで癒しで出来るゲーム中々無いんだし。
別に本家恋愛ゲーばりに甘ったるい会話ばっかじゃなくていいんだよなぁ
三つ里だって会話量多いけど内容は圧倒的に雑談が多い
そういう何気ない会話して街に打ち解けていってのんびり暮らしたい
>>229
ゲームは商売でもある以上客に喧嘩売ってどうすんだ感 >>225
一時期ここにもスクショ貼られてたはず
それでちょっとした騒ぎになってたから >>228
あの頃はボーイ版後にガール版とほぼ同じ内容で2回出してたけど
ボーイ版は男女とも買うけど男性はガール版買わない印象があった
だから女性ユーザー軽視というより男性にも売りたいという発言に感じたな
結局完全版商法みたいな出し方が不評で今の男女選択制に変わったけどね
>>236
やっぱり記憶にないなぁ 本来なら作業も恋愛もどっちもできるしどちらに重きをおいても楽しめるようにするもんだけどなぁ
>>237
女性目線からするとガール版だけこんなんでもどうせ買うだろお前らって感じの意図を感じて腹立たしいんだよ
そんなワーダはいなくなって本当によかったと思っている はしもとのルンファク5しか希望が残ってない…
オリーブ発売してから肩書消して呟くことすらしない逃げ腰の武村大じゃなかったら再ミネももっといい作品だったはずだわ
恋愛面で女性ユーザー冷遇気味だったのはわかるけどぼくものとしては和田が手がけたものがやっぱ好きだった
和田もはしもとも両方居た頃が一番良かった
はしもとははしもとで不評だったけどな
そろそろ変えてくれよとか言われてたじゃん
システム安定しないし斜め下の新要素とか
まつやまも変えてくれとかあったけどまさか三つ里で素人さんかな?って人連れてくるとか
その時点で気づくべきだったのかなはしもと変えたら次Pはほぼ素人が来ると
はしもと変えろなんて殆ど少数派じゃね
ずっとすべての牧場スレ監視してるわけではないが見たことない
それでもオリーブレベルになるぐらいならはしもとわーだがいいよ、、、
何のフラグもなく電子レンジ研究家が現れてIPめちゃくちゃにしてくとか想像つかんし…
ていうかマジでどういう繋がりでぼくもののP任されることになったんだろうな?
リトドラの主題歌の作詞とかやってたんだっけ?
ライバル婚とかかなり大昔の牧物が好きな人はワーダって言ってたけど
ハシモトの方が評価はされてた気がする
わくアニ言われるけどあれの原型のやすらぎはハシモトが作っててそこに不評のライバルのせしたのワーダだしなあ
やすらぎ→わくアニで不評を被った点も色々ある
ライバルもそうだし住民のワープ移動、アルバイトがなくなったとか
>>247
言ってたけど→なにが?
言われるけど→なにが? ワーダは作品の雰囲気は結構好き
ワンライとか2とかハーベストムーンガールの冒頭とか
はしもとは作品ごとに新しいシステムに色々チャレンジして牧場に合う範囲で目新しさを追求してたところが好き
エディットとか風車とか恋人システムとか
電子レンジはそういうのは一切ない
なんか空気な中野さん
島を浮上させたり溶岩をようかんにするのは好きだった
君島の出来は正直色々考慮不足だなと思う出来だったけどキラ仲でその部分をきっちり修正してきた辺りはユーザーの声を聞いてきちんと調整できる人なんだと評価してたよ
オリーブで全部吹っ飛んだけど
例え昔良かったとしても今があれだとね
ワーダはこだわりや個性がしっかりあってそれが作品に表れてたよね
ワンライやガール冒頭同じく印象に残ってる
わくアニのワープとか気になる?
追跡もあるし気にならんけどな
PやDが誰かもあるけど開発メンバーの違いも大きいと思う
評判良いわくアニは昔の牧物スタッフを集めて作ったって言ってたしね
でも牧場物語らしさがないって思ったのはオリ大が初めてだな
そりゃ現場で実際作ってんのが実績無いに等しいスリーリングスだもんよ
>>253
住民追いかけてもワープで消えるのに萎える人はいたみたいよ 牧場物語に求められてる技術はそこまで高くないはずなんだけどな
ワープは自分はどっちでもいいわ
たしかに時間で行動が決まってるから、ワープだとまだそこ歩いてるはずなのに追いかけたら忽然と消えてるみたいのあるけど別にそれはそれっていうか。
HMで住人の進行邪魔して夜中まで外にいさせるみたいないたずらしたけど結局室内入らせた瞬間ベッドで寝てたな
慣れてくると行動パターンも大体覚えるしね
一人一人正確には覚えてなくても自分の行動ルーチンの中に組み込まれる
昼間鉱山の中にいる子はよくスルーしちゃってたから他の住人の好感度上げきってから集中して上げてたな
ワープは普通に萎える
人とすれ違ったりするのが生活感
とか雰囲気だしてて良い
>>262
分かる
はじ大みたいに街の中まで自分で配置するような作品だと住民を隔離することもできちゃうからワープも仕方ないけどさ すれ違って生活感がどうとか議論できる土台にすらないこんにちはbotには驚いたな
こんにちはだけじゃなくくしゃみだけとかコーヒー飲みに行こうかなとか本当にどうでもいいことばっか何回も聞かされるぞ
祭りの日は家に入れない+祭りの日は家から出てこないで祭りの日は話しかけられないキャラがいるのとかは微妙だったな
あいさつbot系は簡易挨拶なら気にならなかったんだけど
何故普通のセリフとして採用してしまったのか
すみません、ここの方なら詳しそうなので質問させて下さい
調理器具と材料を選んで料理を発見していくのってどれでしたでしょうか?
鍋→卵でゆで卵とか包丁→魚でお刺身とかだった気がします
ずっと前にプレイした覚えがあり、急にまたやりたくなったのですがどれだかわからなくて…
ルーンファクトリーシリーズかもしれないです
その場合スレチかもしれないので申し訳ありません
ハーベストムーンらへんとルンファク(自分が遊んだやつだと4)も一応手探りで料理楽しめる
ご回答ありがとうございます
ハーベストムーンとルーンファクトリー4ですね!
かなり昔だった気がするのでハーベストムーンの方かもしれないです
料理を発見していくのがとても楽しかったのでこの機会にハーベストムーンとルーンファクトリー4の方もプレイしてみようと思います
ありがとうございました
DSシリーズだとふたごの村、風のバザールもそんな感じだった気がする。
自分でレシピ発見していくのよかったよね
ホットミルクやゆで卵すらレシピがないと作れない作品が多くて
料理の仕様はキラキラ太陽が一番好き
レシピ制度がってよりアレンジに関しての仕様がだけど
一度アレンジモリモリで作ってそれを記録させたら次から最低限の材料でも回復量はアレンジしたものど同等になるの良かったなぁ
一番高いアレンジをどんどん探して記録するのが楽しかった
ルンファク4は料理レベルやRPの関係でレシピなし料理は作るの難しかったな
ワーダのときは広い牧場から自分で杭を打って牧草地を作ったりして楽しかったな
はしもとになってから、勝手に放牧場が用意されて畑も小さくて不満だった
風バザレシピから料理しようとすると最後に登録した材料からしか選べなくて不便すぎたなぁ
わくアニやってるけどじゃがいも出荷して夏むかえちまったじゃねえか
新鮮に楽しもうと思って攻略見なかったらこれよ…くそ
収穫した作物といえど全て出荷するのはちょっとな
訓練された農奴は雑草すら使い道がないと判明するまで売らないものだ
はじ大のレシピ設計図収集大変だけどたのしかった
なんで川で釣れたり鉱山からでてきたりするんだというツッコミはおいといて
またああいう収集的なものやりたい
しあ詩の音色とか
雑草出荷は罠になったのははじ大だったな
というかあれは小屋の汚れ以外ストック推奨ゲーだった
雑草はともかく作物はいつか料理に使うから序盤は念のため5個ストック作るようにしてるな
攻略見ないとどのタイミングで突然料理要求されるか分かんないし
マベがスリーリングスと業務提携ってもう実質牧場物語終了ってことだよなあ
低予算低品質っていう方針じゃ一発屋は可能でも、いつまでも持たないと思うけど
次も完全新作だすとは思えないから過去作のどれかが犠牲になるんだろうな
はぁ…
しあ詩を再ミネのキャラデザ改悪とオリーブ化リメイクされたらもう立ち直れないわ
小学校低学年くらいだったらスリーリングス産のゲームでも楽しめたかもしれない
でももう意味不明なゲームを面白く感じる歳でもないから、牧場はかわいいどうぶつ屋さん的なゲームに変わったんだと考えてルンファクに移行するわ
かわいい…か?
どうぶつのグラもデフォルメどんどん強くなってて気持ち悪くなってるが
まつやまいぐさの手癖どんどん悪化してるから誰か舵取りしてやれよ
動物のデフォルメはどんどん強くなってるのに人物は頭身上がっていってるのがちぐはぐでつらい
最近また少し頭身下げられてってるじゃん
はじ大以降の3DSではぐっと上がってたのになぁ
恐らくPの指示なんだろうがあのままの路線でいって欲しかったわ
デフォルメしすぎて逆に気持ち悪くなるのはある意味面白い
ワンダフルライフとかわくアニ辺りのデザインが良かったな
リメイクとかの前にまず絶望の大地に過去作嫁婿がこんにちはbot化して追加されるという恐ろしい地獄が待っているという
DLC買ってなくても過去作の嫁婿がオリーブで酷い改悪を受けてるのを伝え聞くことになるだろうしやっぱつれぇわ
本命:こんにちは。
対抗:ハロンガ。
大穴:三つ里のテキストデータ使い回し
使い回しすらバグまみれで無理そう
クソゲーオブザイヤーってゲームとしての体をなしてない、進行不能バグでエンディングまでいけない、とかっていう売ってはいけないレベルのものばっかだけど、
個人的には絶望の大地は売り出しちゃいけなかったレベルには余裕で到達してる
初プレイの人には、違和感ない部分もあるんだろうけどなー
生活ゲームなのに没入感を削ぐクソ長ロードとバグ、好感度台詞がほぼ未実装なこととかの交流面の希薄さ、イベント大量削除などなどぼくもの経験者からはまず受け入れられないだろうに
初代から新牧場物語とシュガみんとまきばのお店以外はプレイ済みだけどそれらのなかでダントツでクソゲーなのは確か
でもKOTYレベルには到達してない
てのが個人の感想
きっと開発は会話用の文字を一つ打つだけで大変なんだろうなあ
>>298
追加DLCキャラの台詞が入れ替わるバグが発生するんだな KOTYの大賞一覧見てきたがオリーブ全然負けてないわw
物によっては価格数百円で全く名前も見たことないよう小物IPが大賞取ってるけど
フルプライスでシリーズ最新作でここまで酷いのはなかなか強い
以下KOTYの話禁止な
何回スレ荒らしてんだよ いい加減止めろや
学校であった怖い話は面白かったんけど四八()はあんな様でへこんだ時の気持ちに似てる
都合悪いレスはレンチン扱いか
KOTYガイジオリーブスレで 何度止められてもエントリーエントリーはしゃいで
KOTYはこんなレベルじゃねえ厨引き寄せて話題ループさせまくってるじゃねえか
流石にうざい
ほぼ1日区切れてたのに掘り起こしてんの自分じゃんよ
ここでもKOTYの話でてんのか
オリ大スレのほうでも散々ノミネートの条件満たしてないって言われてたよね笑
シリーズの中ではマシとか言ってるわけじゃないじゃん
満場一致でシリーズ中ダントツの駄作って話だったじゃん
KOTYの単語出したのを同一人物と決めつけてその単語出た瞬間発狂するほうがガイジムーブだと思うけどな
しかもわざわざ亀レスしてまで。狂信者のふりしたアフィおつ
ホームタウンストーリーやリトルドラゴンカフェ並の作品じゃないと無理だから諦めて
ここにいる人でKOTYスレ民なんかいるの?
決めるのはあっちの人達なんだから伝聞とかまとめ動画でしか知らない人がここで論じてもしょうがないと思うんだが
KOTYいける勢もKOTY舐めんな勢もどっちもどっちって感じだわ
KOTYスレは任天堂が気に入らない人達の集まりだからもうすでにオリーブからモンハンライズの流れに変わったよ
結局switch独占タイトルを叩ければいいからオリーブが対象か非対象なんてスレ民からしたらどうでもいいわけ
任天堂ハードは子供が多いのかちゃんとルールを理解できていないので選評を書いてきてくださいと門前払いをしている(書いてくればちゃんと審査しますが誰も書いてこないので)事の方が多いですけどね
こういう>>313ゲハ脳が1番の害悪だと思ってます >>311
リトルドラゴンズカフェの方が
オリーブよりマシだった気がするんだがな… KOTYにノミネート云々は真面目に言ってんじゃなくてそんくらい自分の中ではクソゲーってことでしょ
自分の場合オリーブのプレイ続行無理だったのはゲーム本編のスカスカ具合、それでいて三毛猫イベントみたいな倫理観欠如した内容のイベントの存在、そういうのに加えてやっぱロード問題のせいだったわ
街への移動で20秒近くかかった時もあるしより絶望なのは店内に入るだけで10秒かかったことだな…用事済ませたらすぐまた店出るためのロードにもぶちあたるし
そして序盤から既に牧場内も処理落ち頻発して牧場に引きこもって楽しむのも無理なのがな
>>315
グラと雰囲気とキャラデザはカフェの方が上だな
牧場スタッフがryって宣伝されるゲームことごとく酷い出来だな はしもとの作った禁断のマグナ!
ワーダの作ったホームタウンストーリー!
ワーダの作ったリトルドラゴンズカフェ!
>>320
最終採取場の雰囲気とか凄く好きで
採取は結構楽しんでたんだよね
料理のリズムゲーも個人的には有りだったから
クソじゃなかったとは絶対に言えないが
オリーブは長年のファンだったせいで裏切られた絶望と憎悪が強いのかもしれん 許されるとかでなく忘れられないタイトル
ホームタウンも
PS2版の結婚できる版もプレイすれば良かった、イノセントライフ
にしてもハイテク牧場だったな
許してない
つまらなすぎて虚無と疲労しかなかったゲームはイノセントライフだけ
あれ以来ゲームは絶対に評判見てから買うようになった
個人的にはPSPのハーベストムーンもただの移植でがっかりしたから許したくない
今まで対岸の火事だったクソゲー炎上が
牧場物語で起きるとは微塵も思ってなかったから発売日にDL版で買ったんだよ
信じてたのに裏切られた反動で憎しみがいつまでも消えない…
牧場物語ファンだし発売日に購入しない選択肢はなかったけど正直今回については前情報からしてクソゲー臭地雷臭はかなりあった
発売前から地雷臭すごかったな
それなのに当日DLとか本当に牧場物語シリーズ好きなんだなって
俺は予約組
もっさりはohワンライでもあったしクソ長ロードはわくアニで体験済みだったからまー大丈夫だとたかを括ってた
でも住民の台詞がここまで問題なのは予想外だったわ
牧場に籠りっきりでお祭りの参加忘れるなんて全シリーズでも初めての経験だよ
PVですでに処理落ちしてるのを隠さなかった辺にやる気のなさを感じる
隠せなかったか
もしくは牧物なんてこのくらいでいいだろうと舐めていたか
紙ペラ水槽も隠してなかったあたり隠さなければならないという意識もなかった感じもするんだなあ
実際自分は事前に動画で分かってた問題だけなら許容範囲だったな
例えばほんの少しのズレが致命的なミスに繋がるような戦闘ゲームとかなら処理落ちなんてありえないけど牧場の場合そこまで致命傷には至らないし
今まで通りのものを作ればクソゲーにはならないと踏んでたんだよなあ
救いはソフトで買ったってことくらいだ
それ
多少の粗は楽しさでカバーできるゲームだと思う
HMとか一日の終わりに暗転フリーズして何回もやり直しさせられたけど何周もしたし今も好き
うん
せめて住民との交流がめっちゃ楽しい、って感想があれば
自分もここまで荒れなかった
なにもかもみな虚無過ぎる
まさからドラ牧の体験版面白かったな
俺の感性が狂ったのかな
ドラ牧は操作キャラがのび太じゃなければもうちょっと伸びたかもなとは思う。
画面の雰囲気は本当に良かったけど、バランスの他に「のび太を操作したくない」って意見もあったし。
あの世界出身のオリキャラの新米牧場主で、飛ばされてきたドラえもんキャラをサポートする立場にしておけば良かったのにな。
>>342
わかる
オリジナル主人公操作するなら買ってた
割るとカレーライスが入ってるカブとか作りたいな 操作キャラがのび太としずかの二択だったらまだ逃げ道があった
ドラえもんたちロボットの見た目は愛嬌があって好きだけど全体的に人間キャラのデザインがまぁうん
何十年も前のマンガなんだから当たり前だけどやっぱり古臭くてあんまりね
ドラえもんのキャラ達と合わせるためにオリジナル住民キャラもあの絵柄だし
ドラえもん、道具は興味あったけど、キャラがどれも好きになれなかったから、例え
しずかとのび太の二択でも触ろうと思わなかったなあ・・・・。
オリキャラの方がマシ。
映画とか可愛いヒロインが出てくるんだから、そういうのをプレイヤーキャラにすれば良かったよね
女主人公しか使いたくないからしずかが選べるならまあ…とも思うけど、やっぱドラえもん自体に興味がないのがきつい
クレしんでもやりたくないし、仮にまるこや忍たまだとしてもいらん
子供向け作品と牧場とのコラボで興味が持てそうなの、シルバニア牧場くらいだわ
忍たまコラボでオリ主で忍たまと交流できるゲームならどんなに出来が悪くても買う
個人的にポケモンコラボならやりたいな
主人公含む人間キャラはオリキャラで動物がポケモン
ポケモンは牧場物語と相性良さそうだよね
育てるのはミルタンクとかウールーあたりか
>>349
忍たま!w
実在した忍者って大半は農民だったからいけるよ!いけるよ! ポケモンは、無理じゃないかなぁ。
だって仕事よりも恋愛狙いでこのゲームやってるって公式アンケ結果出てる
わけだし、恋愛なくしたらなくしたで文句出そう。
私の中ではサブ要素だから、なくても別にって思うけどね。
でもそれならポケモンが牧場ゲーム単体で出してくれる方がきっと良作になるよ……
ポケモン側が牧場系ゲーム出すとしても牧場物語とのコラボとはせずよくあるような牧場農場のみに特化したゲームにすると思うわ
ポケモンカフェミックスみたいな緩く遊べそうなソシャゲぽいやつ
ポケダンとかポケナガみたいな他社看板タイトルとのコラボ自体は色々やってるから見てみたくはあるけど
開発を株ポケ側のチームでやって貰った方がいいと思う
でなければスリーリングスを宮本さんの卓袱台返しで鍛えるか
今のポケモンはもう開発が任天堂としっかり分けられてるから宮本さんはノータッチじゃないかな
コラボって普通ガワを借りる方が開発するもんじゃないか
何とコラボしても開発はオリ大関係者になる気しかしないんだが
ポケモンなら牧場+ダンジョンのローグライクだろうね
不思議のダンジョン系無かったっけ
>>358
ポケダンはチュンソフト
ノブナガはコエテク主導だぞ
本編作ってるゲーフリはもう電子レンジレベルにやばい
クリーチャーズとかジニアスは動物のモーション作り込んでくれそう >>362
さすがに電子レンジを舐めすぎだろう
ゲーフリごときが敵うレベルじゃないよ >>362
ゲーフリがダイパリメイクを外注に投げてまで力いれて作ってるレジェンズはPVみたかぎりかなり良さげだけど >>365
まさかの外注産ダイパリメイクの方が面白いフラグ リメイクの方が面白いフラグも何も変わってるのどうせグラくらいだろ
グラが酷すぎて地雷臭半端ないけど変にシナリオ追加してやらかさない限りは大して荒れることもない
>>364
コエテク、SLG開発歴はコンシューマ+PC合わせてほぼ最長選手だからなぁ。
ファンタジー系の戦争ものだからって、お互い了承の上で自社IPのネタをこっそり突っ込んできたのにはニヤニヤしたけど。 >>346
その選択肢にミニドラがアレば
いや、本編でこんなにコケると思っていなかったから
本編が先に出てドラが後で出たら買ったかも >>370
ミニドラの存在完全に消えてたwww
そういえばいたねwwww
ああー・・・・それなら性別関係なく使えて、オリジナルキャラじゃなくても誰でも
使えるしで、メリット多めだからそれだったらやってる人いたかもねー。 絶望の大地は改善意思がないよりはマシとは言え中身が酷すぎてもう新しいの作り直した方が早そう
5月末まで待ってもまともな製品版レベルには満たないだろうし
こんなに時間かかるもの3月に売っちゃったらだめでしょ
決算期とかそういうので無理やり間に合わせても結局これじゃなあ
売ってしまった以上ある程度遊べるものに修正するのは企業としての義務でしょ
自業自得
これに懲りて次回作出す気なら最初からまともなものを作ってほしいけどね
今時アプデできない環境とかはしらんけどそもそもアプデしたところでゴミはゴミっていうのが絶望
ネットワークに接続できないような人はDL版やDLC買ってないから売るっていう選択肢があるでしょ
Lダッシュの時も思ったけど
せめてもう少しテストプレイしてから出せや
ロードとか会話がBOTとかそんなんちょっとプレイすれば分かることじゃん
あとは電子レンジとスリーリングスを首にして入れ替えたら修正完了だな
そいつらオリーブの尻拭い完了したらとっとと切ってほしいな
特にレンジ
上がまず変わらないとどうにもなんねぇ
もう切られてんじゃないのかね?
電子レンジはTwitterのプロフィールにゲームプロデューサー本業って書いてあったの削除したけど、もしまだ続けてるなら削除したのも無責任すぎるでしょ
>>382
自分のやらかした尻拭いやらずに逃げたんなら尚更無責任すぎる
誰かしら責任者として立てなきゃならんのにあんなクソみたいな出来の作品の引き継ぎやってDLCや修正指示しなきゃならんのやぞ ライター変更は流石にびっくりした
発売日直前になんとなくオリーブの予約キャンセルしたけど良くなったらかおう
あのライターを雇って世界観を阻害するテキストそのまま発売したマベが
次にどんなライターを雇ったのかは気になるな
どこまで反省しているのか本気度が分かりそうだというか
自信満々なインタビュー見ると制作サイドが作りたかった物と
ユーザーが求める牧場物語がズレてた悲劇
魚料理や長いロード部分は置いとくとして、
シナリオやメーカーの仕様はあれで良しとして世の中に出したんだ
折角シリーズ最高売り上げ出したのに修正作業でお金かかってほんと何やってんだろうな
更新内容で
どうぶつの出産後、セーブデータが壊れることがある不具合の修正
はワライエナイ
あとは過去作恒例の行事
をアプデで復活させたら再開してやろう
恒例ではないけどトマト祭り復活させて欲しい
邪コポやダイスキーやガキンチョに思う存分トマトぶつけてやりたい
エキスパンションパス出揃う頃には凡ゲーくらいにはなるかな
駄作はいくら頑張っても駄作だと思う。
凡に出来るなら最初から凡にしてるよwwwww
根本的にクソゲーだからな
ソート出来ない収納箱とか
クラフト景観作り要素あるのに工場と箱で畑が潰れる
歴代作品ソート機能ないのそこまで気にならんかったんだけどな
オリーブの収納箱容量少なすぎてむり
オリーブの整理箱の効果音はわりと好きだな
3DSのリストのスクロール音ははわりとつらかった
オリーブの整理箱や冷蔵庫狭すぎるから特にソートは欲しいとは思わなかった
容量でかくするのと違う品質のアイテムを重ねられるようにして欲しい
メーカーもそうだけどなんで大量に作らせて並べさせる前提なんだよ
20年以上も作っているのにソート機能がいつまでも付かないのか…
3DSのシリーズだと、入れる先が分かれてた(道具箱、整理箱、冷蔵庫、資材置き場)と、
かばんはカテゴリ分けがあったから、探すのはそう迷わなかったな。
ルーンファクトリーにあるXボタンのソート機能だけあればもっと便利だけど。
ルンファクはソートあったっけ
あれだけ細かいアイテムたくさんあったらそうでもないとごちゃつくよね
3里やってるけどソートしなくても
最初から種類別に分けてあるから問題無いんだよ…
オリーブのクソっぷりとは全然違う 収納量も多いし
スクロール大変だからそれなりに問題はある
過去作品に比べたら良くはなっているが
3つ里で思ったのは良く作る料理をレパートリーで記憶させてほしかった
もっとコンパクトなデザインにしてくれれば並べるのも有りかもしれないけどやたら幅取るデザインなんだよなぁ
結局修正きたところで、いくらやってもやり込む意味なしな虚無な牧場とメーカー畑でカクつく部分は変わらないんだろ
メーカー畑は来月末で各種類一個で済むぐらいに修正されると信じたいわ
これでまだ複数台並べる前提の調整してきたら頭おかしい
5個くらいいっぺんに作れると嬉しいが素材要求数は変わらんよね
今レイアウト考えてるよ
第1エリアは夏、第2エリアは秋、第3エリアは春にしようかなと考えてる
きのこは秋、花は春
トマトは夏
母親が牧場物語やってみたいそうなんだ
GCかGBAの中でお勧めの牧場物語教えて欲しい
GBAのミネラルタウンの仲間たちがオーソドックスで無難じゃないかな
GBAGCの中なら個人的にはしあ詩が一番楽しめたな
ペットのブタさんでトリュフ探しさせたり焚き火で魚やはまぐりや芋焼いたり
>>414も>>416もありがとうございます
母親があんまりゲーム遊んだことがない人なのでミネラルタウンの方をプレゼントしてみようと思います!
しあわせの詩の方も面白そうだから母親が慣れてきたら買ってみようかな…… ガールをプレイしたことないけど
ミネGBAならコロボ奴隷派遣ができるな
時給は各コロボに1日小麦粉1個
節子それ時給やない日給や
小麦粉コロボックルはハーベストムーンでもお世話になったなあ
再ミネに手を出そうかと思って調べたけど
動画を見てみた感じコロボの作業モーションが全部キラキラで統一されてるんだね
PS版の手作業してる感が好きだったから残念だな
エキスパンションパスの内容きたぞー!
3dだけは良さげだけど、
住む場所は可哀想なくらい酷い
住民4人の寂れた村に隔離されて住んでるのかな