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【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF20 ->画像>4枚
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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6
https://www.d3p.co.jp/edf6/ 地球防衛軍ポータル
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/ 次スレは
>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は
>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
http://2chb.net/r/famicom/1660558649/ ※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF19
http://2chb.net/r/famicom/1661910566/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
クラーケンって電話ボックスにぎゅうぎゅう詰めにしたらスーパーマンに変身するかな?
進行が早すぎて寝てる間や仕事行ってる間にスレが埋まって自分のレスが見れねぇぇ
野良ノーマルの部屋に達成率100%の人が入ってきて吹いちゃった
お前色んな意味で何しにきたんだよ
INFの機械兵団がクリアできねぇ…
3wave目どうすりゃええねん
EDF7クリアしたと思ったらEDF8が始まった。
あれ?オレ、EDF6を買ったはずなんだが・・・
>>1乙
気が早いけどDLCはどうなるだろうね
5みたいな無線なし手抜きクソは論外として本編の補完ストーリーを期待したいところ
なんやかんや6は区切りの作品になるだろうし手抜きだけはまじでやめてほしい
いちおつ
陸男って古き良き廉価ゲームの時代を残そうとしてんだろうね
>>1乙
今日初マルチやっててネットワークから切断されましたって出たんだがこれってキックされた?
前スレのカエル画像だけど、ずっと動かなかったのなら間違いなくバグ。
本来なら全員進軍してきたうえに本部からの空爆で薙ぎ払われるはずだし。
地球防衛軍6を買うだけで78も遊べるなんてお得じゃないか
>>11 ずっと、動かなかったな。バグか演出かわからなかったがやっぱバグか。レーダーにも反応なかったし
地球防衛軍の最終形。PS4から巨大な火柱を発生させる。
4からやってるけど楽しい
でも相変わらずストーリがわからんw
まだクリアしてないんだけど1〜4周目はどこ行ってん
どうせ過去に遡るのなら4の天井砲台とかにしてくれたらいいのに
>>17 ヒント・DLC
前作のブレイザーっていう例があるから、期待していいと思う。
あー過去に戻って人生やり直してーなー(´・ω・`)
前スレでちらっと話題に上がってたけど、火星全土を汚染するためにどれだけの質量の汚染物質が必要になると思う?
そもそも表面積から地下何メートルまで侵食すれば汚染し切れるのか、その場合の汚染物質はそもそも地球上に必要量分存在するのか
これ計算できる人いる?
ようやくオフハードクリア
いやー満足度がかなり高い
EXAブレイザーが変わらぬ日々で8まで育った
このステージ回せば星までいけるか?
>>19 1と2 3と4/4.1は過去じゃなくて全く別の世界の話だからタイムリープしてもアースイーターは出ないぞ
スローターの最終形ってEZなのかねえ。
新作なんだからブレイザーみたく進化してもよさそうなもんだが。
まあ1回で火星全土を汚染出来なくとも人類が火星を攻撃を攻撃したって事実があれば十分な気がする
>>25 分からんし正直定義自体が無さそう
極限環境微生物なんて連中もいるし生物の主観でしか語れないんじゃね
あらゆる生物が一切発展しなくなる汚染って何やらかしたんだろうな
俺自身が希望になる地球防衛RTA始まるよ〜
まずは前世の知識も経験もないストーム1とプロフェッサーが開戦から5年間五体満足でEDFで戦い続けくだんの日に最前線で参加しリングの制御装置を破壊できる世界線を探します(1400万605敗)
重要なのはプロフェッサーの妻は生きてちゃ駄目です
ビックバンコア積んだダバ子が汚染物質入り大迷惑ガイスト乱射してたら火星過疎りそう
機兵大侵攻のインフェルノ突っ込んでみたけど秒で死んだ
w
横の隊員指揮下に入れてる間に攻撃飛んでくるwww
もしかしてフェンサーって人口少ない?
タンクがいなくて後衛だらけの地球防衛軍でなかなかオンクリアできない
>>24 プライマーには地球の大気が毒だったはず。
だから植物植えとけばいいんじゃね
456ってフェンサー触るの最後だわ
RWAFの順でやってる
EDFにタンクなんてロール別にないからな
みんなレンジャーでクリアできるようになってないとおかしい
操作マニュアルの最後に謎の英文がいっぱい書いてあるけど何だろこれ
プライマーの言語か
ペリ子のヘビーキャノン強いのはわかるけどワシのおフェンのタワシがゴッソリなくなってびっくりする
戦闘中でも味方の装備見れるようにならんかな
まぁダバかおふぇんが前で引き付けてる間に狙撃ってのがなかったとは言わないけどね
ダイバーのセイバーって説明文的に一発撃ったらチャージの保険枠かと思ったらまさかのチャージ制でワロタ
何かを犠牲にしなければ戦場に立てず電刃刀ごときでキャッキャしてたフェンサーが馬鹿みたいじゃん
>>43 稼ぎはここだってスレ住民が言う
↓
再生数乞食が動画化
↓
武器乞食が群がる
>>22 現状弱そうだし超強化に期待しておくわ
爆撃してこそエアレだぜ、潜水母艦は助けた恩を返せ
インディーゲーで地味にEDFライクゲーが二つくらいあるんだよな
つってもマルチ機能は無さそうだな、EDFはローテクゲーに見せかけてマルチ同期はかなり凄いことしてるみたいだしユークスもまるで駄目だった
ひとつ疑問なんだがストーム1ってEDF内でも有名人だし
プライマーも人類サイドになんかヤベー戦闘力持った狂戦士おるらしいぞぐらい周知されてそうなもんだけど
ストーム1個人を対策するような作戦はやらなかったっぽいのが謎だな
全体の戦局を有利にするために色々新兵器を未来から送り込んでたのはわかるんだがね
というわけでDLCでは角生やした三倍のスピードで動く赤いグレイ兵士とストーム1とのライバル対決お願いしやす
>>21 ストーム関連の会話や描写もっと欲しいね
戦友なのに今作では影薄かったって感想も結構聞いたしな
>>48 ストーム1は倒したと思ってもセルフタイムスリップしてくるからな
>>49 2回目転機、
デプスクローラー2が使える辺りから安定感が出はじめる
それまでマジでキツいなコレ。アンドロイドすら処理しきれん
今作負け確勝利確定BGM流れる機会少ないの寂しいな
終盤まではタイムリープ関連であんまり雰囲気壊したくないからなのかもしれないけどもっとはっちゃけたEDFのほうが好きかもしれん
その人から離れたら声も遠くなるのはリアルだけど必要だったかこれ?
>>48 確実に人間(歩兵=ストーム1)を意識してたと思うよ
ループするごとに段々と歩兵殺しに特化した兵器が登場してたし
周回する度に転戦しまくってるからプライマーもどの戦場にストーム1出撃してくるか把握出来んのだろう
ループする度にコスモノーツが減ってる気がするが
プライマーも人員不足に悩んでいた可能性が微レ存?
時間巻き戻すたびに重要な戦場で天災級の兵士が一人出てくる怖さ
輸送機10台近く持ってっても破壊されるとかもう駄目だろ
まあ最初のベース251にいる時だけがチャンスだったよな
先輩部屋に金蟻送りこむくらいしなきゃ
>>61 プロフェッサーが自重しなくていいぞと言うまで
素手でどうにかしようとしてたんだろうな
251で無双した周回で終わったし、もしかしたら次の周回は251に蟻以外色々送られてきたのかもね
PCからのPS5リモプでも連射コンなしで完全放置できたわ
>>39 何かと思ったらライセンス表記やんけ
テレビゲームって完全に0から作るもんじゃなくていろいろ借り物を使って効率的に作ったりするんだけど
こういうのものを借りて作りましたよっていうのをどっかに書いとかなきゃいけないってだけ
もう好きにしろって所からもう行動理念がドゥームスレイヤーみたいになってるのすこ
>>13 あそこは周りをカエルが囲っている演出だぞ
周りの背景にたくさんいるからわかりやすいと思うが
ループすればするほど地下で生き残った市民の数が減っているのが恐ろしかったなぁ
とりあえず新鋭系の蛍光ラインの配色変えられないのとダイバーの一部パーツに勝手に色補正かかるのを
カラー4くらいまで追加して対応して頂きたい
5の時点で5回タイムリープしてるってことかね?
初期ステージのエアレイダー空爆の時のセリフからしてそうなんだろうけど5の時点ではそれくらいしか伏線ない?
>>68 オフラインの場合→オンライン準拠でレベル制限に引っかかってる
オンラインの場合→レベル制限ギリギリですよ
>>29 そのためにデストラクションブレイザーがあるんでないの?
>>67 でもまだ作戦内でやれる事をやってるだけで一応遠慮してるんだよね・・・
このゲームレティクルじゃなくてレーザーサイト優先で左に弾がずれるの仕様なの?
スナイパー使ってるとクソ気持ち悪いんだが
さっきのカエル画像はバグどうこうよりアナログ時計とデジタル時計が並べて置いてあったのがなんか怖い
>>72 プライマーが的確に軍事基地を攻めてきたとかかね
>>76 エアレイダー使わないならカメラ1で良いぞ!
やっとクリアしたけど終盤タマ子がまともになってるやん
うるさい悲鳴もなかったし
ようやくクリアしたわ
序盤がマジで苦痛だったけど満足感は高かった
DLCに期待
火星を汚染してプライマーが生まれてこないようにした?
汚染された火星で生まれたのがプライマーじゃないの?
発売日の全員がAP低い中ハード4人で遊ぶのが新鮮で価値がある
AP高すぎもつまらなくなると思うんだよな
プロフェッサーがふっきれて歴史を変えろとか言い始めてからようやく面白くなった感じだった
それにしてもプライマーの技術どうこうがエピローグで語られてたからもしかしてEDF7も同じ世界観の可能性あるか
8が始まってようやく面白くなるけど遅すぎ
80こえてんぞ
サンドロットよ。怖いのは分かるけどチャレンジしろや
>>81 中盤辺りでボソボソ卵がどうこう言い出したときはもう勘弁してくれと思ったけどね
5ではマジでイライラするからミュートしてたから静かになって良かったわ
大人しくさせたのって実際相当不評だったんだろうな
ストーリーの意図がわかるまで最初の印象が使いまわしだからな
やっぱり星システムはクソだわ
星0でも最低仕様通りではあるべきだろ
なんだよ6連ミサイルってあるのに弾五発とか不良品じゃん
>>88 えー、そんな、プライマー世界ばっかり連投ずるい
じゃあ4.2も作って出そう
達成度のためにまたチュートリアル12回やらせる気かよ
それ以外でもストーリーテリングのためにリプレイ性損なうのは地球防衛軍としてどうなん
1回目のループで5がそのまま始まった時はいよいよネタ切れしてEDFシリーズ限界なのかと心配になった
星システムはいいけど互換品との性能比較させてくれ
いちいち見比べるのが億劫
>>96 ズバリネタ切れだと思うし続編はもうないんじゃないかな
IRで別会社が作るのも頓挫したしな
開発的に限界何だと思う
???はまぐり地獄INFクリア出来たわ
前スレの教えてくれた人ありがとう
プライマーは時間移動が得意だけど星々の移動はフォーリナーのほうが上手そう
>>97 それは思う
あとマイナスからのスタート止めてほしい
武器の☆10出たやで!
項目一つだけで他は☆1~3だけどな!
これもやめてほしい
☆の+がなんなのか地味に5の時から謎
普通に数字上がるのとは違うのか
>>93 ほんこれ
せっかく上位武器でても下位★より弱いってあかんよ
転機ってステージで新入り呼ばわりされて戦争初期みたいな雰囲気になってたんだけどシュタゲみたいに勝てる世界線に超えたってこと?
その前のステージで命令無視して決まった行動繰り返してたみたいだし
面白くなってくるのが80くらいからってのがなあ
やっぱ使いまわしはだめだ
オンマルチ136で連続で全滅した。
前スレで言われてた要点は押さえて動いたつもりだったんだが……
ひょっとしてこれ、乗り込むバルガの位置によって立ち回りが変わってきたりするんだろうか。
>>106 真ん中バルガはものすごく削られるので後退を勧める
右バルガはNPCバルガを巻き込みやすいので右側に行くのを勧める
左バルガはNPCバルガが少なく狙われやすいので少しだけ真ん中に寄るの勧める
ハードレンジャーで、くだんの日で初めてリングから腕出てきたとこが突破できん
ロケランやスナは腕がクネクネして当たらんし、駆け抜けてもリンク攻撃で集中砲火で瞬殺される
>>104 その転機ってミッションは5での巻き込まれた民間人→訓練した新兵になったタイミングだな
世界線というより過去に戻ってるだけ、人類(正確にはプロフェッサー&ストーム1だけだが)とプライマーがお互いに時間戻して歴史書き換え合戦やってるから収拾がつかない
オンinfバルガ結構固いしなるべく避けはするけど撃っていいぞ
下手に撃たないで残した結果接近されて転倒したりしてカッパー砲撃ててないんだろ
>>108 根本壊せばだるま落とし方式で先のやつが新しい根本になる、殆ど動かない根本は当てやすいぞ
>>108 弾速速い+貫通で複数にダメージ与えられるファングおすすめよ
サンドロットはもう新規タイトルで勝負したいのに、D3がEDFしか作らせてくんないから、反発の意味も込めて敢えて続編やり辛いストーリーにしたのかね
フェンサーは多いぞ?
大体後ろで楽しそうに爆撃して基地内だろうが洞窟だろうが味方を殺してるけど
今作オンオフ達成率共通だから
画面分割で1Pに苦手兵科、2Pに得意兵科でどんどんクリアしてけば
全兵科の達成率簡単にあげられるぞ
武器制限解除今まで一番簡単かも
お、フェンサー仲間だ!と思ったらミサイル垂れ流しマンだとげんなりするわ
ダバ子オンハード、ファランクスとセイバー相性抜群で
カエル、エイリアン、タコ、イカ、巨大アンドロイドも特攻いけるわ楽しい
ハデスト以上だと特攻は難しいかな?
オンの味方フェンサーは盾持ってる時は安心できるけど
両腕アーケイン+迫撃砲2とかの構成だと軽く絶望する
高高度積んだフェンサーの頼りなさはヤバい
盾持ちゴキブリ特化したフェンサーすこ
たまに引っかかって動けなくなって死んでるのも愛おしい
アーマメントバルガでL3押した後にLR1で特殊格闘ってのは既出?
>>111 倒し切るまで生き残れないな…回復が落ちてこない
>>112 ファング拾ったことない
5の最初の基地にヤケクソみたいな量のアンカー降ってきたのは前の時間軸で一回ストーム1に痛い目に遭わされたプライマーが「こいつは最初にやっとかないとマズい」と思ったからなのかもな
あれを普通に逃げ延びた上に何回か後のループでバルガ大暴れとか読めるわけねえよ。なんだこのバケモン
じゃあ今からフェンサー始めるからどういう装備のフェンサーが居たら嬉しいか教えてくれ
>>121 たまにじゃなくても許してもらえますか……
瓦礫マップきらい
5ならともかく6はアームハウンド以外のミサイルは何とも思わんわ
機動面擁護不可能なレベルでゴミにされた上に地面ボッコボコだもん
武器調整見てると5の常識全て潰す代わりに他の選択肢模索しろって事なんだろうけど浸透する前に過疎りそう
>>121 メイン盾は任せろ!
あ、瓦礫はやめてください死んでしまいます(通常ジャンプ連打)
ベッドで寝ながらリモートiPadでプレイしたいんだけど遅延ある?
>>126 盾+近接装備を基本装備にして、後はステージによって変更って感じ
オンだとミサイルとか迫撃砲の類は敵を散らすだけだからあんま持ってかない方が良い
レイダーのサポート装置がバックパックになったことで一種類しか持っていけないの痛いなあ
ビークルにトーチカとバフ盛り盛りができない
やっと最新スレに追いついたので、ここまでに知った情報とか各兵科の5と比較とか貼っ付けるぜ
「★」は自信あるやつで「☆」は大まかな予想が含まれるもの
なお情報提供はプロフェッサー
おまいらミニオンシリーズとレイブンシリーズとストークシリーズどれがすき?
おれは貫通ストーク。
116までは間違いなく糞ゲーそれ以降は良ゲー合わせてそんなに人に勧められるゲームでは無いそんな感じの感想になったインフェ行ったらまた変わるかもしれないが
レイダーだけどマザーのタゲをとってくれた盾フェンに抱かれたい
ストークとミニオン、連コンならGMって感じじゃね
ブレイザーは別枠で
☆「Beloader Pro」ってコンバーター使えばPS5版でPS4系コントローラ使えるけど、コンバータ品薄&5000円以上
★BGM音量を0にするとゲーム開始時のD3パブリッシャーの音を無くせる
★自分のボタン設定とか上から順にこんな感じ、僕フェンサーは左にスピア、右に盾持つ人です
設定15、9、0、10、フロLR、OFF、150、0、ノマ、ノマ、OFF、OFF、タイプ1、ターゲット毎、ON
レンジャーR2、R1、L1、○、□、△、タッチ、L2、R3、×
ダイバー R2、R1、L1、○、□、△、タッチ、L2、×
レイダー R2、R1、L1、○、□、△、タッチ、R3、×
フェンサーR2、L2、R1、L1、×、○、□、△、タッチ、L3
☆開幕話を聞くステージは再出撃である程度会話カットできる。会話のみでクリアになるステージは無理
★ストーリーは理解できればシリーズ最高レベル。最近まで5を何度もやってても、うろ覚えでも5との違いを感じられれば面白いはず。
5未プレイなら「今までに大変な戦いがあって、人口が9割減った地球で戦い続ける人間たちの物語」ってことだけ理解できればOK
★服装は4つ。最後のダイバーのやつがエロいから僕満足。1週クリア後から服装固定できます
★HARD攻略でNORMAL&EASYクリア扱い。HDSTとINFはそれぞれ別。5と同じ仕様
★オンとオフでクリア状況共有。オン専用ステージもないので全クリの敷居は低くなった
武器レベル制限を解除するために必要な達成率は70%のまま?
☆アーマー1個当たりの体力上昇量が全兵科微減?難易度での上昇量変更はないと思う
R0.64→0.55、W0.4→0.35、A0.64→0.55、F0.8→0.59
【未確認情報】毎回ちょっとずれている?入手アマが197で0.563、193で0.554だったりする
★アイテム取得限界は1024個(武器+アーマー)
★5同様「全滅→再出撃」を繰り返せば1024個の取得限界超えられます。
★同時出現数も5同様128個(武器+アマ+回復)
★武器アマは3:7の比率
☆最終仕様レベルの遠距離武器の射程が上昇
6から始めた新参者だからバルガの使い方わかんね
詰んだわ
☆ロケランの威力上昇。2倍以上?。ホーネットは例外有
★ヴォルカニック以外のナパーム系威力上昇。足元炎上+探知機での稼ぎ時はアーマーに注意
★ヴォルカニックは燃焼時間は変わらずリロード時間が☆3で19.4秒。DPS上昇のため、↑運用なら注意
☆セントリー系は全て味方へのダメージが無くなった
☆バイナリ―弾は距離でダメージ変わるかも。
ダメージ表記13.5のやつが効果切れるまでにレールガンへ与えたダメが6480だったり5670だったりした
☆Vデコイは効果時間が10分もあるので、開幕ヘリと併用で輸送船の上に置いたり悪いこと出来る。
☆ダイバーのブースト移動は全コア共通で5に比べてエネ消費が1.5倍、緊急チャージ時の回復量は1.25倍
リバースコア&スカイハイコアも変更を受けているが、5通常コア並みにブースト移動できる
☆マグブラスターの途中リロードは、発射数+総弾数1/4ぐらいのエネ消費とリロ時間。
上手く使えば高火力帯のみのエネ消費で使いまわせることになる
☆レイピアはダメージと消費エネルギーが約2倍になった
☆パワーランスは威力0.7倍
☆ドラグーンランスは消費エネルギー1.5倍
★ゴーストチェイサー(無印Lv21)は地面で射撃しても自爆しない角度で発射される。上位未所持のため不明
☆ミラージュ15系はダメージとエネ消費が2倍
★ライジン(無印)の射程が★8で2526.5mに大幅強化。命中後の反射による敵起こしも大幅強化。上位未所持
☆レイダーのメタルショットは足元発射でコロコロすると強い
★フェンサーの高機動は動作が若干もっさりするようになった。練習でどうにかなる
★ダッシュセル&アドブースターは回数が増えた
★換装式ジャンプブースター(サイドスラスター)が新登場。スラスターをジャンプ(逆も可)に出来る。ついでに回数も増える
盾フェン使ってるけど5と操作感変わらない盾に比べて、遥かに動きにくくなった高機動型囮フェンサーやってる人の方が見かけたら尊敬してるわ
☆盾持ちタコとイカ
武器ダメージの説明に「シールドX2.0」などの記載があるものはこいつらの盾へのダメージが大きくなる
ガイスト系とエアトータス系は盾へのダメージが大幅に減少する
盾を高速で移動させて構えることが出来るが、弾速の早い武器や、近距離からの攻撃にはついていけないことがある。
レンジャーのスナイパーやダイバーの近距離ランス等が有効なので盾持ちのだけのために武器を絞る必要はない。
盾の後ろにダメージ?→グレキャを完全に防いだりダメージ入ったりでよく分らん
ナパーム系を盾につけるとその腕が千切れるまではダメージが入る。燃焼中の盾は他の攻撃を防げない
☆キノコアンカーのバリア傘を無視した攻撃(バイナリ―弾はレンジャーの武器、他はレイダー)
バイナリ―弾とデスバード、エレクトロンコプターは弱点部分に効果範囲が含まれていれば傘貫通してダメージが出る。
バイナリ―弾はヘリを使えば上に落とせる。レイダーのドローンは誘導せずにそのまま放置しておくとよい
スタンコプターを傘の頂点部分?に命中させると攻撃が通る
キラーコプターとギガントコプターは傘部分貫通して弱点部分に突っ込む。マグナムコプターはダメっぽい。
エレクトロンコプターは弱点部分に効果範囲が含まれていれば傘貫通してダメージが出る。誘導せずにそのまま放置しておくとよい
技量次第だが、ドローンを柄部分に連れて行って弱点部分に上昇させれば密着ダメージが出る
傘貫通ではないが、ビームキャリアーも技量次第で遠距離から破壊可能。
(ドローンを上手く上昇させて傘内部にとどめたまま弱点部分を攻撃する必要がある)
《上記でダメージを与えることは確認したが倒せるとは言ってないので注意》
>>126 オンだと敵固くなって爆発物はふっとばした結果散って囲まれてるとかあるから結構場所選ぶよってくらい
レベル上がると爆発範囲広がるの多いし誤射の可能性も上がるからね
おふぇんふぇんだけじゃなくて他の兵種にも言えることだけどね
誘導系はブッパしてれば安心感あるかもしれないけど着弾するまでに近づかれてたり接近戦挑みに行ってるとボカーンしてあぼーんするからあんまり好かれてないのはある
★M117アマ稼ぎ放置:レンジャー体力2300以上(ド安定する目安) 武器アマ12個/分
装備:Lv1ヴァラトムナパーム☆は問わない&片手で攻略できるもの&自殺できる武器(C爆でも可)&探知機4か5
手順:女王出現まで攻略→ニクスと味方皆殺し→アンカー1本破壊→2本のうち先に落下する1本破壊→3本落ちてきたら4本の真ん中で足元にナパーム連射で放置
セットアップ後90分ぐらいでカンストするので80分〜で切り上げる
オフ分割なら攻略が簡単だし、他兵科のアーマーも伸びやすいし、と周りのアイテム回収も出来る
【追記】レンジャーの体力が4000以上あるならLv54ヴォルカニックナパーム+Lv66探知機5を使うと効率が上がる
セットアップから40分〜で切り上げるといい感じ 武器アマ20個/分
★M97「激突する平原’」稼ぎ 入手武器レベル「HDST:53-62」「INF:58-85」
1P(RかA)即呼べる硬い乗り物。開幕呼んで乗ったらクリア確定
2P(WかF)回収できる腕と装備。Wはスカイハイとルミナスシールド。Fは高機動。
2Pは敵の位置さえつかんでれば炎龍以外死因にならない。
全回収は難しいので武器優先で近くにあるアマついでに拾うぐらいにとどめておく。
>>145 今作でもバルガ初めて乗った時に操作教えてくれたと思うぞ
寄生する前にバルガ乗るステージまで行けや
っていう話になっていきそう
>>149 infはどうなるかわからんけど、刀の射程伸びてからは
クラーケンだろうと高機動型で何とかなったでステージ後半はブラストツインスピアで移動力補助もできるし
結局壁に向かってブーストして動きが止まるってパターンさえ少なくできれば死ぬこともあんまなかった
ハデストレンジャーやれることが全然増えねえぞ!
さっさと武器レベル上がってくれ頼む
何もないところからカエル出てきたのって結局なんだったの?
リングから送り込まれるなら全部の怪物その方法でよくない?
>>163 新型船を過去に転送する時についでに吸い込まれたように見えた
まあ事故だろう
6からフェンサー触り始めたから盾刀しか出来てないけどやっぱジャンプ使った高機動の練習もしないといけないんだろうな…
盾無しとかクソ怖いけど
画面分割で2Pゲストアカウントにした時のアーマーってどういう計算なの?なんか2Pだけアーマー低いの困るなぁ
前進するタイプのフォースブレードと電刃刀で新しい高機動出来ないかな
なかなか難しい
PS4proのM136ってどんな感じ?
PS5でもfps落ちるからヤバそうな気がする
リングのマップで新型船送るときによく見るとカエル達も吸い込まれてるからそれだね
6は刀が糞強いからエイムガバガバでもどうにかなるので5より楽よ
立ち回りだけ意識すれば良いしな
スパイン当たらなくていらいらするのはだいぶ無くなったw
>>167 調整で最大値にすればいい
初期は最低値になってるはず
>>167 PS5ならアカウントわけないと分割出来ないからアーマーは別カウントになる
たぶん2P専用にカウントされてるね
達成率共通でいいから過去作みたいにクリアマーク薄色で判別できるようにしてくれんかな
>>164 >>171 なるほどあのとき消えたやつか
あの時点でタイムパラドックスの影響出てるのかと思ってたわ
ロックオン系統は敵アクティブにするからオンでアホが敵めちゃくちゃに引き寄せて終わるパターンかなりあるわ
プライマーが消えた結果、カエルも消えたのでしょうか。
それともカエルはプライマーから支配されなくて幸せになったんでしょうか?
レイダーを盾にして逃げ回ってミサイル撃ってるフェンサーやダイバー多すぎぃぃ
レイダーでテイルアンカー処理きついんじゃぁ
>>183 カエルは地球産だし未来でどうなってるかは分からないんじゃない
毎回大尉も一緒にリング攻撃してるけどあいつらはループしないんだろうか
それとも本当はループしてるけど鋼の精神力と血の気の多い単純な性格でそれを感じさせないだけなんだろうか
とりあえず稼ぎの136まで見ておこうと思ってeasyやってたら135でバルガ乗る前にクリアしちゃった...
ここでレス見てなかったらカッパー砲の撃ち方わかんなかったなたぶん
オンでも135で操作見落として136で打ち方わからなくておろおろする人いるよえねw
エアレでハード進めてるけど全部デプスで賄えるね
地上も洞窟も全部デプスで良いやってなる
同レベル帯のビーグルの火力も上回るし要請ポイント低いしで良いことだらけだ
あとイプシロン返して下さい
>>191 何か目指してるんじゃないならちゃんと睡眠は取りなさい
>>126 高機動型やるなら
刀+ジャックハンマー or スパイン
デクスター自動散弾銃+ジャックハンマー or スパイン
辺りが鉄板、他にも使える武器あるけど使いやすのは↑
あとは裏に、遠距離武器を持つこと、慣れると洞窟以外は上記にガリアx2とかに落ち着く
4.1から来たけどフェンサーの機動力上がるどころか落ちてないか?
謎のクールタイムで唐突に動けなくなるの辛いしそもそもスラスターがもっさりしてる...
>>113 続編やりづらいもなにも12,34,56で話分けてるからやりたい放題してるだけだぞ
これハードまではクリアしたら下の難易度の勲章も貰えるけど
ハデストインフは個別?
789はやっちゃったから次はXになるかファイナルになるかEDFメーカーになるか
なんか規制かかって書き込み時間かかったけどこれで終わりです
初書き込みのくせに長文&連投すいませんでした(^q^)
無限放置稼ぎ発見528ニキ&速報くれる他の方&スレ立てイッチ乙
「このレスの後、彼女は死亡した」
>>199 なら1ステージ辺り最低12回のクリアが必要になるわけね
4.1ぶりに地球防衛軍始めたけどレンジャーびっくりするぐらい強くなってんのな
前まで器用貧乏なイメージだったけど今作はほとんどのステージ安定して動けるわ
影響力ある某著名実況者もミサイルフェンサーという地獄
あれはパーティープレイだからいいけど高難易度野良だとミサイル垂れ流しフェンはね・・・
誰か基本にして最強の盾フェンもっと布教して
PS4版にしとけばよかったあ
PS5パッドたけえ上に連射がねえ・・・
>>195 ブースターに加速とかクールダウン減少が付いてるから、レベル上がると結構変わるね
それでも5ほどの動きはできなさそうだけど
あと、4.1はジャベリンとかシールドによるキャンセルダッシュがすごかったけど
5以降は空中も縦横無尽に移動できるので、装備が上がると変わってくるよ
サイドスラスターの硬直を槍で消すってのは一緒なんでブースト切れに混ぜるのはしっかりやった方がええね
>>202 5のレンジャーがくっそ弱かったからその反動で強くなった
>>204 よっぽどのことがなければPS4版で買ったほうがいいぞ
USBにデータ保管できないしコントローラー融通効かないし
今作のレンジャーで不満は段差乗り越えくらいだわ
ダッシュはもう諦めた
1話からやり直してると大尉の精神状態なんかおかしいんだよな
やっぱ限定的にリープに巻き込まれてんじゃねこの人
PS5版って何のメリットも無かったと思うんだけど
安かったならともかく
アプグレ無料でしょ?
赤貝ばっかり話題に上がるけど子イカもかなりヤバいよな
死んでるか生きてるか分からん死体と煙幕でクソやわ
usbにデータ保管できないとかなにいってんだこいつ…
子イカとネイカーは狙撃してるときの事故死No1&2やなぁ
赤ネイカーは上空にも射線変えてくるのがなw
レベル95武器狙うならM136より変わらぬ日々の方を回したほうが良いんだろうか
アーマー3000とか4000とかが入ってきてもしらけるし
ある程度横並びで楽しめる間に楽しみたい
変わらぬ日々でレベル95のブレイザー最大まで強化できたぞ
わかってるレンジャーいるなら1周も早い
やっとクリアできたー
ラストステージにホタテ居たら負けてた気がする
ホタテが地味に出番少ないのはやはりヤバいと思ってるのかな
ラストステージよりもラスト前ステージの方が辛かったなー
>>218 レーザー持ちエイリアンも自重してあんま出なかったな
火炎放射器持ちとか一回も見てない気がする
高機動フェンサー楽しいんだけどワンマンプレイ感がなぁ
やっぱ盾持つほうが連携してる感あって好き、好みの問題だけど
地形ゴミすぎてNerfされたとは言え結局慣性ジャンプ併用しなきゃ機動力は出せず裏ガリア2丁が活きる要素は激減か対策済み
盾構えて敵引き連れる以外何の役割も持てないしそれなら火力も出せるダイバーで良い
流石におかしいと思うよ6のフェンサー
火炎放射器持ちは居なかった気がする
もしかしたらinfには出てくるかも知らんが、hardまでだと見た記憶が無い
ネイカーに仕事奪われたのかも知れないw
レーザーは何回か出たかな?って位に思う
前作じゃあんなに目立ってたのに今作では影の薄いアーケルス君
>>213 変わらぬ日の方が気楽でいいわ
95出るしな
今の所レンジャーで攻略するのが一番簡単だわ
ダイバーフェンサーは攻略法や動きを洗練しないと難しそう
武装カエル相手だと結局アーマーある程度育てないと論外になるから嫌い
今回デフォでブースラ共に2回出来るおかげで、盾特化時の機動力が結構上がってるから慣性ジャンプは必ずしも必要では無いと思う
INFのM136は魔境化してるなぁw
FFしまくりバルガ降りて死にまくりなんでもござれ
NPC全滅→ワイ敵殲滅でNPC復活→「よーし!全員少し休め!」→怒りしか無いんやが
>>231 全然動かないと思ったら「取らないとアイテムが消える」とかいう謎のチャット発して回収しに行ってカッパーに巻き込まれたアホいたわ
M81の二番坑道のネイカーの群れってダイバーでどう対応すればいいんだこれ?
というかダイバーでネイカーを効率よく処すには何がいいんだろ
>>221 慣性ジャンプ、モーションキャンセル等駆使しないと機動力微妙なのは4.1から変わらないぞw
少なくともハード帯なら余裕で高機動型で無双できるぞ
裏のガリア2丁でアンカー等の破壊も早いし、刀+槍で接近戦もお手の物
大型系に張り付いてひたすらひきつけるのも、遊撃として味方に群れる雑魚を処理するのも何でもできるぞ
>>32 ロマサガ3ぱんち縛りでもやるつもりかよw
>>43 ぶっちゃけ流れわかってればどうでもいいんじゃね?
バルガ乗るトコだろ?
何装備したってクリア出来るHARD帯の話だと思ってる時点で何も言う事無いよ
そういやEDF6はガリア等の狙撃銃でも建物破壊できるのね、これ5無かったよね?
お蔭で大分楽になったけど、高いところで狙撃してると足場が倒壊するようになったのはビビったw
フェンサー楽しいけど射撃武器は強化してほしかったわ
ミサイルとか相変わらず産廃だし
2時間くらい金アリの????周してたらEXAブレイザー出たw
強いけどリロード長いw
ハード程度だとディロイ出まくるステージは遠慮なく高高度マン出来るから気持ちいぜ
>>242 ブレード(射撃)は大幅強化されただろいい加減にしろ!
一応各Lv帯に上位武器追加されてるけど☆のせいで活かすの難しいのがね…
>>98 最後くらいはお祭りゲーを作って欲しいなw
ディロイが大量に待機してるステージで爆発物乱射しまくって複数アクティブにして味方殺してたやつを思い出す
>>247 また世界観リセット出来るしネタはいくらでもあるから作れるだろ
今回ので更にネタが広がった感があるしw
次作も楽しみだわw
このスレにフェンサー多すぎねーか…4%民声デカすぎぃ
地球防衛軍6のDLCを作り続ければ安胎なんだよなあ
スイッチの次世代機にも出すだろ
待機ディロイステージは一機づつでもしんどいのに三、四機になると金銀赤も護衛におるし無理やわ
>>252 地球防衛軍5でフェンサー使いだったんだろう
>>254 ディロイは足を多弾ミサイルで破壊して放っておけばいい
136に限らずハード終盤に達成率一桁でアーマー500もないみたいなのが入って来るの増えたなと思った
まあ136に関してはアーマーあんま関係ないしいいんじゃね
>>238 すまん、ハードでやってるが坑道に引き込むより広間で立ち回ったほうが良いのかなこれは
PS4proでやってるけどロードも早いし処理落ちも1とか2時代に比べたら
全然大したこと無いし無理してPS5を買う必要性全く感じないな。
次回作もPS4メインで全然いいよ。
>>244 どのレスの事かは分からんが
アンタの全レスが1番不貞腐れてるように感じるな
達成率埋めに序盤MAPでフェンサーちょっと使ってみたけど
強い慣性、思ったより伸びないブースト、真っすぐ飛ばない実弾武器、射程や速度に問題のある近接武器と
クセが滅茶苦茶強いな、もっとアマコア感覚で戦えるもんだと思ってた
全兵科ほぼ均等に使ってるけどフェンサーだけまだ体力トロフィー取れてねーな、たまたまかもしれないけど
m136と???変わらぬ日稼ぎ段々飽きてきたのもあるけど武器ドロが偏ってるというか固定されつつあるなぁCA90とか未だに落ちねえ
最高位のブラッカー枠って機動性うんち?車体が滑るし少しの瓦礫でスタックするわ
両手でボルケンダンスたまらんな
オンだと嫌がらせだけどさ
F人気ないってホントかよ!?(定形)
ションボリ
まだオンハードで色んな兵科触りながらやってるけど個人的にFが1番安定して戦えてる
…でも言われてみたら序盤はミサイルFいっぱい見かけたけど中盤辺りからは全然いないや
多分CA90は51で拾ったわ
レベル高いほど色々落ちるからそりゃドロップ確率は落ちるよ
M134
楽勝ムードかと思ったら数の暴力で進めねえ・・・
>>257 そもそも続ける気があるかないかっていったら絶対続けるだろ
D3唯一の稼ぎ頭だぞ
とりあえず全クリしたが
敵の種類作りすぎて全体に影薄くね?
まぁでもこのスレにいるような5プレイヤーは高機動やさらに慣れのいる高機動ブラツイで散々使い込んだ人が多いから自由に動けるけど
6から初めた人だと使いにくくて敬遠されるか…
5ではむしろブラツイ依存症だったなぁ
今作まだF触ってないけど楽しみだ
>>230 デフォで2回できるってって、たった2回のサイドスラスター盾でそんな立ち回りすんだよ
最後らへんのレタリウスのとこ奥からくる物量がエグくてレタリウスの糸にかかると死ねる
プロフェッサーの話聞いてる余裕ねぇよ
>>277 早く刀使おう刀
デクスターなんかいらんかったんや!ってぐらいに刀が強いし爽快
これクリアしてもM138~143って埋まらないの?
6のフェンサーはミサイルフェンサーと同じくらいハンドガトリングフェンサーを見る、恐ろしいことだ
1人だけ盾フェンいたけどなんか装備がおかしかったから古参兵なのかわからなかった
レンジャーでクリアしたからダイバーでオンハードしようかと思ったら全然武器ねぇw
レイダーとフェンサーはついでに結構溜まってるのに…偏るもんだな
エルギヌスとアーケルスは影薄すぎだな
特にアーケルスって136以外で出たっけ
変わらぬ日々もなんか安定せんな
ネイカーのとこで焼夷爆弾なげでマグマ砲撃ってれば終わるような安置ねえかなぁ
>>285 グラウコスとタイマンしてワンパン食らったのがいる
ハンドガトリングはめちゃくちゃ使いやすくなってるよ
カエルとかコスモノーツも中距離で倒せるし、アンカーや輸送船破壊も早い、洞窟の狭通路封鎖にも使える
アラクネだっけ?
デカい蜘二回位しか見なかったなあ
アーケルス君って可愛いよね
怯み耐性低くてビクンビクンしてるのマジで可愛いよ
>>283 新兵フレがM50過ぎてもガトリングフェンサーでこのゲーム難し過ぎとか言ってる
余計なお世話でも高軌道とか盾フェンを勧めるか、あくまで好きにやらせるか悩むわ
ps5なんだけどpcのリモプで使える連コンってどれかな?もってるやつリモプでつかえないぽくてこまってる
アーケルスは5で散々お散歩したからもういいわ
6単体で見ると物足りない敵は大体5での登場回数多い奴だし続き物としてみれば納得の登場回数
ブラホはなんかもっさりだし刀ばっかになってしまった
5でフェンサー触ってなかったんだが高軌道型調べても5の情報しか出てこないわ
歴戦のフェンサー使い多そうだし操作方法教えてくれんか?
ダッシュで慣性つけてジャンプするのって前作よりかなり弱体化してるんだよな?どう移動してる?
アーケルスが噛ませになってるのかわいそうだった
焼き鳥なんて対バルガの高火力モーションで引き裂いてしまえ
>>297 弱体化したって別の何かがある訳じゃない慣れろ
礼賛乙、金アリ確一ラインまでダメージ上がるんだな
ほんとにレンジャーの火力が底上げなんてレベルじゃないくらい上がってるわ
>>235 俺は細い通路でパワーランス系でワンパンしてった。ドラグーン系なら赤もワンパン
やっとクリアした
オフハードで進めて来たけどラスト2面は心が折れてノーマルにした
>>299 やっぱこの移動方法がメインなんだな…ありがとう慣れるわ
>>297 そこは同じかな、あるのは操作練度だけ
慣れてないうちは移動力を過信して敵に突っ込んで裏回られまくったり、攻撃の時に足を止めがちだから蟻の酸とかで床ペロしちゃうけど
最初はジャンプがもっさりしてるなぁと思ったけどすぐ慣れたしセルもアドも低レベルでも回数も多いからそこまで弱体化した感じしないけどな
その場に留まって攻撃したい場合でも地上でやるんじゃなくて垂直ジャンプして敵の上から攻撃するみたいな常に動きを止めない事を意識しとけばそんなバンバン当たらない
>>305 今ちょうど調子に乗って前出て床舐めてたところだわ自重する
思ったよりガレキに引っかかって困ってる
>>303 リング後編の弱点二つ目中の触手は柔らかいから壊したけど、スピネル中の触手は硬すぎて
「緑の部分を狙ってください」はタマ子の罠だと思ったわ。スピネル削って触手消滅させた方が早い
>>298 5でしつこかったからざまあみろと思ったわ
まあ鳥もしつこいけど
>>309 見事にそこで死んだ
次は初フェンサーで始めからやる
なんか足の速さ2倍になるやつ拾ったから快適なはず
鳥って136だと異様な程弱いよね
あの異常な硬さはどこ?
>>313 鳥まともに倒せるステージあそこだけじゃね?他はイベントで倒せなかったりエネルギーチャージされた火の鳥だったりで条件違うし
あのなんちゃら砲で鳥燃やしたのって悪手だったんだな
フレら3人でオンINFやってるけどなんかずっと火力不足って感じだわ
WD使ってると倒しきれない攻撃にEN食われてジリ貧になってばっか
ロビーの背景ってルームを作るで選んでるミッションに合わせて色変わるんだ
最終盤の緑ミッションに合わせて目に優しくしとくか
制限ありでインフ1兵科だけ半分くらい終わったけど、飽きよりめんどくさくなってきた
ミッション多すぎて覚わらんからクリアした所は書いといてくれよ
ステージごとに出てくる敵はメモしてあるが
それだけでもかなりの量だな
クリア済みのとこは攻略エリアの情報表示して欲しいよね
>>277 ブラツイM3くらいでも十分機動力に+αできるから
刀のお供には最適だった
一度これになれると他持ちたくなくなる病にかかる…
フェンサー自体少ないせいもあって5から変更されてる武器多いの知られてなさそうだね
ガトリングなんかもそうだけど
116でフォースブレード振り回してたら 何回やっても通路の繋ぎ目で斬撃が止まるから見てみたら 本当に微かだけど段差があった
そんなベビーカーでも引っ掛からないような段差で遮られるってどういう事?
>>294 純正コントローラーしか動かなかったはず。コンバーターはアプデで今動くのかは知らない
てか放置用なら連コンなくてもできる。G&Mとか用なら頑張れとしか
小石につまずいてマップ端まで吹っ飛んだ挙句水の中でイプシロン壊れたわ
誰が弁償してくれるんだよ岡島ァ!
なんかプライマー側のRTSで地球侵略ものやりたくなってくるな、ストーム1が来たらどれだけ投入してもちっこい歩兵に薙ぎ倒されてって阿鼻叫喚する感じのやつ
>>329情報ありがとう最近年のせいか指がすぐ痛くなるから連射使いたいと思ったんだ
大尉って3年後の世界に急に現れてリング出た後はリング壊そうとしたり謎なんだが何者なん?
>>332 その用途だとコンバーターしか無理だな
進行具合によってはPS5版を諦めてPS4版を始めからって手もなくはない
PS5でPS4版をした時の処理落ち具合とか知らないからそこを気にするなら厳しいかもだけど
>>333 元は訓練教官で周りがどんどん死んで階級が上がっちゃったらしいただの軍人
3年後に急に出たというより教官だから前線にいる主人公とは関わらなかったんじゃないか
リング壊そうとしたのは延々と雑魚を散らしてもキリがないから勝てる見込みは薄くてもリング破壊にかけたとかそんなんだと思う
>>334 PS4版EDF6ならPS5でPS4コントローラー問題なく使える
PS5版EDF6の場合は不可能
現状PS5版でPS4コントローラー使いたい場合は品薄で高騰してるコンバーター買うしか無い
>>338 なるほど
うちのはps5版だからできなさそうだな
もしかしてps4版買うのが正解だったのか?
結局リング出てから破壊して過去に行くまでの世界もよくわからんかったな
途中エイリアンツリーがやかんみたいなやつに置き換わってたのもようわからんし
そこら辺の掘り下げはDLCで来そうだね
EMCやバルガ、特殊ニクスとかもDLC武器化楽しみにしてる
>>339 連射機がどーしても使いたいならそうするしか無いけど
ストークやショットガンやバーストじゃないアサルトバスターもあるしなんとかなるでしょ
DLCも4のは説明文も無線もしっかりあったのになんで5はああなったんだろう
クルール乗せてたポッド壊せるしアイテム大量に出るんだな
クリアする前に気付きたかった
>>318 プロフェッサーが攻撃やめろって言ってきたけど本部で攻撃続行したんだよな
>>333 全クリ後にM1-2やればなるほどなーってなる
以下自分なりの考察
元々BASE251及び周辺の街の防衛担当していたとみられる、軍曹もしくは等兵
発言から町民として周辺のビル街を愛していたようだ
EDF隊員の殆どは激戦の末戦死したが
戦闘センスはあったようで3年間を生き延び大尉に昇格している
(ゲーミング都市の場合は階級が上がらない)
M1は既に5ループ目のストーム1改変後世界
何とかイレブンを落とし勝利したが
今回のループでもプライマーの改変を許してしまい人類敗北の歴史に書き換わる
「前回ループまで」と同じように街を護るため、反抗作戦としてBASE251周辺に出現したリングへの攻撃を決行
都度タイムリープに巻き込まれ
どの程度覚えているかはわからないものの他よりは記憶が残ってると推測できる
BASE251周辺の街が直っては壊される5年の繰り返し(推定25年)で心が壊れたのではないか?
>>344 これM100超えて初めて知ったわ
6個ぐらいアイテムドロするな
>>344 レーダーに表示されないからスルーしそうになるけど美味しいんよな
>>342 ありがとう
ずるしようとしたけど地道に頑張るわ
M60の蜘蛛が大量に出る所でレイピアで放置出来るね
2Pをアイテム落下地点に立たせておく必要有るけどキャラがズレなくて良いかも
オーキッド900なんちゃらクソ強くね?ブレイザーより好きだわ
>>350 その発想はなかった
レイピア撃ちっぱでオーバーヒートしないコアが前提になるのかな?
>>353 ハードやってたら出てくるM2レイピアとラッシュコアだったかな?
武器チャージ30%アップ?の付けてます
>>335 コンバーターしかないかありがとう指と相談しながらゆっくりやっていくよ
オンinfm順でやってるけど
やっぱり高難易度帯はレンジャー弱いわ
フェンサーの自分と比べて明らかに生存力も殲滅力も劣ってる。
アンドロイド1体倒すのにショットガン2、3発当てなきゃいけないからしょうがないんだろうけど
週末暇そうだったんでさっきポチったわ
初見部屋みたいなのあるといいなあ
EDF!
>>361 自分でルーム作ればいいぞ
コメント欄に初心者歓迎とか書いてりゃ多分たくさんくる
良い週末を!
エアレで対空するのダルすぎる ポータブル攻撃機もっと高度上げろや
対空は確かにキツいわ…
エアレってソロでクリアが難しくても文句言わないでねってスタンスで作ってんのかな
協力プレイ向けって書いてあるしそう言われちゃしゃーない気もするけど
ダイバー4以降使ってなかったけどこんなんなってんだな
めっちゃ気持ち悪い
わかった、もうレンジャーとは言わんからエアレイダーにE・ニードルくれ
サブ兵装で回数2回のリロード45秒ぐらいでいいから
DLCでもいいからくれ、できればレンジャーに欲しいけど
盾の代わりにダメージカットカットの付いたハンマー系は駄目なんだろうか
そっちなら高機動フェンサーで居られるし、いざとなれば建物も崩せるし
ダメージカット50%オーバー&機動で回避で結構行けると思うんだ
範囲攻撃な霧とかは無理だけど…
盾刀フェンサーって換装型スラスタ積んでサイドスラスターのみでしょ?
>>350 大蜘蛛直前の蜂の巣2 蜘蛛の巣1が同時に出現して一瞬カオスになるところね
フォボス4つえーな
これで40武器か
最終的にフォボス6あたりまで増えそう
いざとなったら私も戦います、あなたの隣で...
アパムの方がマシだろ
バルガの話だが、右→右→左のすくい上げってこんなに判定弱かったっけ?
ちゃぶ台返しは前からあんなもんだと思う、全然あたらんからいつも左左右の踏み込みぶん殴り使ってた
むしろ今作のほうが当てやすい感じまであるけど、実際どうかはわからんな
>>370 ハンマーって★ついてないがリロ10秒とかだったから大分遅くなってない?
オペレーションΩ終わったら衣装がダサくなったんだけど…
機兵大進行inferno5分周回できた
さらばオン
俺はこれからここにこもるぜ
Googleで見たけど出てこないし既出じゃないよね?
無限飛行だから応用聞くから敵対空ないならどこでも出来そう
書いていいなら書くけど
正直、アンドロイドより同数のアリやダンゴムシに囲まれた方が死にそうなんだけど
プライマーってちゃんと考えてんのかな
フェンサー人気ないっていうけど当然だろ
わかりやすい新要素や新武器ほぼないんだから 過去作遊んでて新作を遊びたいって人は別のキャラ触るわ
レンジャーとかエアレばっか新武器作ってないでもっとバランスよく新武器渡そうぜ…
まあ刀がクッソ強いし
結局高機動or盾の裏にガリア2丁でだいたい何とかなっちゃったけど
過去作の時点で人気無かったよ
だからそこにリソースを割いてもコスパ悪いって判断されたんじゃないかな
それが正しかったのかどうかは何とも言えんけど、大半のプレイヤーにマイナスの影響は無いんだろう
だってフェンサーを使わないんだから
そんなこと言ったら過去作なんて5割じゃ済まなくね?w
>>204 ps4まだあるなら4に連コンつなげてリモートで5動かして…とかダメなん?
自分で言っといて試したことないんだけど
ダイバーの電磁シャフト高レベルだとかなり距離あって出てる時間も長いな
平らなステージでは割と使える
刀ぶんぶんが快適過ぎて楽しいけど正直それだけと言われればまぁ・・・でも刀ほんと快適なんだよ
レーザーグレイの脚をブラホで狙う時の一瞬時間がスローになる感覚をずっと続けるのは疲れるんだ
>>392 緑アリのステージで便利だったわ
あと壁があると抜けられやすいので、なるべく平坦な場所に張った方がいいのかも
5フェンサーは下半身と上半身が機械的に接合していない謎パワードスケルトン辞めろ
腰ぶっ壊れるわ!
フェンサーは上級職!なんて公式が紹介してるから二の足踏んでる人って少なくないよな
やること単純で別に難しくなく武器も甘えられる強力なの少なくないから初心者こそいいと思うが
>>144 アーマー上昇値はR0.56、W0.35、A0.56、F0.595だよ。端数はちゃんと計算されてるけど、表示上は小数点以下切り捨て。
同じ高機動なWよりFのほうが疲れる
敵集団の真っ只中で刀振り回すの楽しすぎて使いまくってるけど
>>379 ダメージカットの為に基本フルチャージのままで使わないから気にならないかな
刀振り回してたほうが強いし
レンジャー 戦闘訓練受けた兵士
ウイングダイバー 対エイリアン部隊
エアレイダー 親の七光りレンジャー
フェンサー 民間人
一人おかしいのいるな
まあ起源の面白さはレンジャーに詰め込まれてる分、一番最初に触るならやっぱりレンジャーなんだとは思うよ
なんか結局ブラツイが一番速く動けるな
押しっぱなしはできないから操作忙しいけどね
なんだ、PS5でもリモプで連射コントローラー使えるのか
>>298 最初は鳥に瞬殺され、次はプレイヤーにバルガ出てくる前に瞬殺され
かなしいな
そう言えば結局5の最後に銀の人降りて来たのはなんでだったんだ?
6で分かると思ってたけど分かんなかった
60のアーマー放置稼ぎやってみたけどいいな
設置が楽なのが良い
>>16 今回は特にだよ
タイムリープ絡められるとタイムチャート見せてくれないと俺のバルガ頭じゃ理解できん
いやps4ないとやっぱ無理なのか
どうすればいいんだ
>>408 いや母船破壊されたから降りてきただけだろ…まあテレポできるから帰ればいいのにとか色々いいたいんだろうがそこはEDF!と言っておけばいい
EDFと言え(強制)
安全な場所を見つけたぜ!あいつの後ろだ!
拒否権はありません!
これに吹いてしまった。
今までほぼレンジャーしか使ってこなかったけどイメージより地味な割に忙しいなフェンサー
ダイバーもレイピアみたいな装填型の武器減っててゲージ管理めんどい
寄生等キック部屋作って遊んでたけど4時間位で3人ほどキックで済んだ
5のとき1時間に何人もキックしたことあるからそれに比べりゃマシか
武器選択やら動きからして今作からの新人っぽいのがHARD程度で床ペロしまくりとか待機モードの敵起こして回ってるとか
囮かってくれてるフェンサーをロケランでふっ飛ばすとかしてるの見て思わず声掛けちゃうんだけど
それに対してはいもいいえでも無く改善もされずかと言って抜けるわけでも無いのは何なんだろう
>>411 PCでもiPadでもリモプしてPS4コン繋げばええやん
>>401 あれハンマーって武器振ってるモーションの時だけカットじゃなかった?
5でもあんまハンマー使ってなかったから記憶あいまいだけど6で変わったの?
>>413 あそこらへんの持ち上げられ方素直に好き
やっとEXAブレイザー手に入れたけどダメージ星0で吐きそう
>>418 なんか純正以外ダメみたいなの見たけどそれでいけるのか
ノーマルだけどソロフェンサーでようやくクリアしたから見に来たら相変わらずフェンサー人気ないのか
ノーマルくらいならフォスブレ刀で飛び回りながら広範囲狩りできて気持ち良かったわ
何か悪路に強いとか書いてるバイクはかなり安定するぽい
序盤ステージのデコボコと邪魔な廃墟でフェンサーやる気なくす人は多そう
ケツダッシュは視点変えれるって話じゃなかったっけ?
バイクは引き視点になるのになんでケツダッシュはアップになるのよ
クリアしたてレンジャーだとどれが稼ぎ場としていいんだろうか
ハデスト51は無理だしinf変わらぬ日々はオワタ式みたいになってるし
>>427 そういうのもあるんか
バイクでアイテム回収しようとしたらちょっとした段差でコケまくって余計効率悪かったわ
フェンサー癖強いからな
キャリアーの僅かに見えた開口部とか歩きでエイム合せたり大変だからシューティングとしては面倒いからね
近づけば解決ではあるが
>>430 136は誰でも歓迎だぞ
回収用の乗り物は欲しいが
ミス
>>58 BASE251に色々送り込みすぎるとストーム1が来る前に壊滅して、ストーム1の所在不明になるんじゃね?
メリハリなく長いステージ多すぎだな
楽しさで短く感じるのはM 51かなぁ
グラントスの復活もなんだよアレ
>>412 すまん、銀の人って言うかナンバー11って言いたかったんだ
まああれかな根絶やしにするから降りてきたって感じなのかな
今回はレンジャーが一番武器の選択肢多い気がするわ
ダイバーもフェンサーも武器の強さの偏りが大きい
そういや今回のラスボスペプシマンみたいにアイテム撒き散らさないのか
レイダーもレンジャーも回収はヘリ乗って低空飛行がすごい楽
えっ味方こわ、マザーシップ11にまったく攻撃してないのにアイテム回収してたらNPCだけで撃墜してやがった...
ギリギリの戦いの中でクソムーブしてしまうと本当に申し訳なくなる
>>430 まずはM97でおさんぽしていくつか使える武器拾うのが良いと思う
>>443 砲台も壊して行くからどんどんバリアも割れていく...
136で効率上げるなら2分割してレッドガードで回収が一番良さそう
毎回ドローンとアンドロイド、たまにマザーやアーケルスとガチることになるから熟練向け
たま子6おとなしいな
もっと大暴れしてくれていいのに
>>434 136アリのマザーモンスターが出てきたあたりでやられちゃうんよね…
>>445 97か、試してみるサンクス
俺、優勢になった時のBGMがかかるとちんちんおっきしちゃうのなんでだろ?
ペプシマン「今回の侵略担当は地球か…」
上司「ペプシマンくんさぁ、一体いつになったら地球堕とせるのよ?何度兵隊送っては返り討ちに遭ってるわけ?」
ペプシマン「はぃ…すみません…」
上司「次の攻撃で失敗したら…わかるよね?」
ペプシマン「チクショォォォオオオオ!!!!!!!」怒りの踵落とし
って感じの中間管理職設定で勝手に妄想してたけど違うの?まだストーリー全部終わってないけど
EDF9ペプシマン「うっし地球侵略の手始めとしてこの地下基地にテレポ装置たくさん落としてっと…」
ストーム1「バルガうぃーん装置どーん」
ペプシマン「ファッ?!」
上司「君、クビね」
ってところまで妄想してた
INFやれてないけどレンジャーめっちゃ楽しいわ
これだよこれこれ
サブ枠がいい味だしてる
レンジャーの民間人ってのはまだわかるけど他3種で民間人って呼ばれるの凄い違和感ある
ヘェンサーは6連続ダッシュ出来るようになったら世界変わったわ
途切れなく動ける
クリア後にFFする隊員は死滅してね
そういうのは友達とやってね
レイダーのセントリー無くなったから自衛能力大幅ダウンだ
自衛用追尾マシンガンはあるけど先読み設置したいんだよ
フェンサーとかあんま変わってないやつを変わらなくても楽しいし!ずっと使ってたけどやっぱ自分を誤魔化してたらいかんな
レンジャー最高!
フェンサーはチャージ武器の火力低いし射撃も慣性やらで扱いにくいもの多いのに劇的な火力ある訳でもないし武装の選択肢少なくて飽きる
フェはアンカー破壊とか遠い敵出るとめんどくせえだけで
あとは接近ブサブサブサでぶち殺して一人でビュンビュン動けるし強いけどな…
>>457 ダイバーは民間の飛行パフォーマンスに来ただけだしフェンサーは何かの工事業者だから間違いじゃない
レイダーだけは明らかに民間じゃないけど
民間人用のフライトユニットとパワードスケルトンが軍用と同じってなかなか凄いよな
フェンサー弱いとは思わんけど
装備があまり代わり映えせず、移動がもっさりして、武器切り替えが遅いと不満点は普通にある
3年後の世界で装備劣化してるのはedfが壊滅してるからで良いんかね
上級者向けって上手くなればレンジャーより高性能って意味だよな
先は長いな…
>>274 全クリは全てクリアって意味だぞ
100%なん?
フェンサーで両手にガトリング持ちたいんだけど弱い?
フェンサーのラストミッションで瓦礫に頭刺さって抜けなくなったり
ブレイクダンスで回転し続けたりで、3回ほど行動不能になった
30秒くらいで直ったから良かったけど
>>470 移動は早いけどそれ以外の行動全てが遅いよな
5でレンジャー禁止部屋のせいで他兵科にレンジャーの呪いが炸裂したのだ
Aの乗り物、ヘリはエアプだから分からんが結局デプスが最強じゃね?ハデスト30まで進めた感想だが
ブラッカー→小回りが効かない
タイタン→シンプルにうんち
ミサイル→火力低過ぎ
グレイブ→火力低すぎ
ニクス、プロテウス、バルガ→功績値高過ぎて終わる頃にようやく呼べる
>>476 弱くない
ただマルチでずっと前出ずにいるなら他の兵科にした方がいい
おフェンフェンは追加武器刀だけで特にバックパックみたいな第3装備無いしな…
上位移動補助じゃないと前作のようなスムーズな移動にならないし変わり映え無いっちゃ無いけどやってて楽しいのは変わらないしDLCと次回作に期待だわな
上司「今度リング落とされたら、お前トーマスな」
ペプシ「はいぃ…(トーマスって何や?)」
>>419 そうなの?5のとき高機動フェンサーでハンマーは使ってなかったから知らんかった
それに盾のガード発動と似た音聞こえてたのは幻聴かw
>>457 ウイングダイバーはショー用の装備だとか何とか5のときに言ってなかったか?
フェンサーは荷物運搬とかの業者じゃね?エアレイダーは知らん
フェンサーの重遠距離武器ってこんな硬直長かったっけ?オンで下手な時にミスって撃つと硬直でそのまま瀕死レベル最悪死亡まで持ってかれかねない
INF埋めるならアーマーはどれくらいあればいいかな?とりあえずレンジャー
>>58 金蟻の卵が出来てる場所を考えると、濃厚なEDF隊員をエサにしないと金蟻を作れないみたいだな
デプスは呼べるポイントが低いから楽なんだよな
何回も呼べるし空軍死んでても穴の中でも呼べるし色々なトーチカも付けやすいからね
汎用性が高いわ
>>486 オンラインでの制限が適正アーマーかな
4.1とか5を基準にするなら、5000~10000あれば戦える
ハードだと金アリクイーンは狭い部屋にいただけだけど難易度上げたら普通に外とかに出てくるの?怖い
タマ子「あれが、神です!」
銀の人「んほぉ~このオペレーターたまんねぇ~」
>>490 たとえばハーデストだと黒女王の一部が金女王になる
>>467 自分以外の全員がやってるならともかくそうじゃない人にはそっちもマナーない奴って思われるのでは
デプス系は使いやすいのは良いんだけどいい加減壁に張り付いた時の視点の見難さをどうにかしてほしい
>>492 やっぱりかー
ハードでさえ赤いの食らったら一発で死んだから怖い
過去作で撃ってる前に出てくるNPCにムカついてたけど今作も一緒だな
スナイパーライフル撃ったらウイングダイバーがドンピシャで出てきたり、洞窟篭ってナパームやらで火の壁作ってるのに凸っていくやつ
このまえ5でFガトリング縛り部屋であそんだけど、ネタ部屋かと思いきや普通に挑戦1クリア出来たんだよな
>>483 その上司も消えるんだから、むしろ銀の人が「俺がやるんだからお前ら黙ってろ」って強権発動したほうがしっくりくる
前をウロウロしてロケラングレランビーコンなんでも背中に当てて欲しがるぞ
オンやったことないんだけどレンジャーで行ったら「レンジャー?足手まといのゴミが」とか言われるイメージある
フェンサーはそれ刀で良いじゃんの場面多すぎるわ
チャージ武器はモーションおせー癖に火力無いから刀降った方が期待値高いし
刀のリロード中に渋々降ってるだけ感ある
レベル95のブレイザーもリロード7秒か
レンジャーでリロード7秒とか使える訳ないだろ
インフェルノでは産廃だな
レンジャーは器用貧乏な代わりに生存能力高いイメージあるから死にまくるレンジャーじゃなきゃ雑魚扱いにならんでしょ
とはいえ機動力はドベ2だからトリガーハッピーなやつが来ると敵なすりつけられて死ぬことも多々ある悲しみ
フェンサーはいろいろ試したが結局刀刀、ガリオンガリオンの換装サイドスラスターに行き着く
ダイバーもそうだが刀が強過ぎる
最初はカタログスペック見て1発切りのリチャージ式で緊急用と思ってたが
まさかチャージ1回で40回も連続して振れるとは……
>>500 大丈夫やで オンに来な とりあえずEDF!って言ってればそれでいいから
よくダバ子のセイバーでAP95%くらい削られるんだけど意外と範囲広いのな(´・_・`)
援護はありがたいが近くで振られると結構危ない代物ってのはよくわかった
ブレードとかハンマーとか好きだったんだけど刀とスピアがつえーの
長らくガリア二丁の呪縛にかかられてたけど近作はそこまで活きる場面ないしハンキャで十分だな
今作はAいんしばが最難関くさいな
明らかにしんどい
穢れを浴びて攻撃力上がるとか制服投げ捨ててデコイにするとかパンツ集めるとか何か新しい要素も欲しかったな
ゴリアスZDの挙動笑ったこれ初見確定で自爆するやつ
>>500 歓迎するぞ
凸らず端から釣る
引き撃ち
他の隊員の体力考慮して回復残す
基本が出来れば問題ない
逆にガチ勢やら指示厨の標準ピコピコうるさい奴の方が嫌いだわ
セイバーは確かに強いがNPCダバ子連れてると基本振れない
気付いたら壊滅してる
>>500 開いてる部屋には深刻な問題がある
人手不足だ
最初からオンでやってる人いる?
貧弱武器しかないのにいきなりカエルだったり序盤から増援まくりできつない?
レンジャーさんオンINFだとビークル必須みたいに言われてるしデフォの移動速度とか装備の効果もっと上げてくれればいいのにな
>>515 移動スティック押し込みがマーカーにしてるから力むと常にピコンピコンさせてすまん
機動力が大正義だからな
フェンサーが勇者ジョブなのも機動力あるから何でもやれるからだし
DLC武器でレベル100超えのZettaブレイザーくるんやろうか
というかなんでオメガの次がエクサなのかわからんけど
レンジャーオンですぐ死ぬやつは敵から逃げる時に近くのエアレイダーに敵を押し付けるように逃げると生存率上がるからオススメ
Lv1-20帯のオンエアレイダーって乗り物何持ち込んだら良い?
本体のスペックがかなり辛い感じがした
NPCなんて基本いつの間にか消えてるもんやろ気にするな
オペ子がちゃんと仕事してることに驚いた
部下を1人つけますとかまた言われた時には「チェンジで」って思ったけど
レンジャーハード、ミッション70くらいまできたが苦戦する。おすすめの武器あるかな?
いま使ってるのはミニオンバスターmk2、ゴリアス、サブは回復と軽量スーツ。
フェンサーは途切れなくダッシュできても攻撃する時に立ち止まって攻撃喰らうから悲しくなった
たま子ちゃんストーム1が迫ったら目をハードにしながら抱かれそうだよね
またタマ子付けるんだと思ってゲンナリしてたわ
こういうのでいいんだよ
>>529 ファングと貫通付きのアサルトライフルにかんしゃく玉
これ持ってくだけで大抵のミッションは初見でも大丈夫
>>527 ネイカーと魚人はNPCどうしようもないな
他はどうかな?
フェンサーでキュクロプスツライよー刀と槍目に当たらないよ…
>>529 サブは時限式手榴弾がいいよ
スプラトゥーンのスプラッシュグレネードみたいな感覚で使える
回復は案外使わない
アリクモダンゴアンドロイドは機動力関係ないしレンジャーで余裕持って対処出来るぞ。貫通武器かC爆を持ってればの話だが
レンジャーがしんどいのは纏まらないやつと硬いやつ
ハチ子イカ重装魚人
PS5は画面分割は同じアカウントでできないの?
産廃じゃん
>>537 重迫で頑張ろう
なぜか弱点に簡単に当たる
もしかしたら無視してるかも
レイダーマルチだと他の味方に開始速攻で置いてかれて敵に囲まれてボコられてしまう
ドラランをパンパン撃つとすぐエナジー減るな
シールド張って休憩しながらでないと息切れする
NPCキラーも多いけど、今回NPCそこそこ強めだから多少はしゃーないかなと思う
>>542 爆風が目にかすればそれでもうダメージ入るって聞いたし、実際グラントをキュプの後頭部ぶちこんでもダメージちゃんと入る
半径いくつぐらいまでなら届くんだろうなアレ
金蟻マザーのところの稼ぎ、エアレイダーでやろうとすると地下武器制限がいちいちしんどくてつらい
ビーコン指定の機銃系ドローンならが卵刺激せずに攻撃できるやろ、と思ったら部屋の入り口で引っかかって笑った
>>546 おいていった味方は敵の方に向かってないのか?
味方が敵に向かった上で囲まれてるなら立ち回りが悪いような
>>544 悪い、オン前提で話してたわ
オフなら何でも出来るんじゃないか?
すぐ孤立して死ぬレンジャーとレイダーにアリがちなのはNPC回収せずに1人で孤立してるの多くね?
^死んだ後に歌い始める奴いて草
ミッション終わった後皆んな即抜けでさらに草
>>541 コントローラー2つは必要だけど適当なゲストアカで使えば何も問題ないけど
>>518 初心者ならオフNORMAL1~2とHARD2やって武器集めと操作覚えておいたほうがいい
オンHARD2は5の経験者でも難しい
NPCそこそこ強いからちゃんと回収したほうがタゲ分散も相まって生き残りやすいんだけど
上で言われてるように自分の前チョロチョロして砂の弾1つ持ってかれたりロケラン大暴発したりするからなぁ
俺は好きだから積極回収するけど嫌いな奴は嫌いだからしゃーない
>>537 それに関しては練習あるのみやね
迫撃砲で弱点無視できるって言ってもダメ効率クソすぎて高難易度じゃやってられないから
槍や刀でちゃんと当てられるようにした方が絶対いい
FWいる時は後ろからファングぶち込むだけでもいいな、レンジャー
ファング111のダメージ16986.8は強いな ストリンガーにはダメ負けてるけど
それとマグマ砲がおかしい オン終盤の金アリくんすら瞬殺出来る
>>552 WとFに開幕でNPC奪われるからね、仕方ないね
>>558 実質的になにか問題あるか?
クリアマークは埋まるんでしょ
>>560 あるあるw
自分でフェンサーやる時は気を付けてるんだが野良FWがかっさらって行くのをよく見る
画面分割を同じアカウントでする意味ってなんかあるんか?
4.1も5も画面分割全部ゲストでやってて何も問題なかったけど
最初に出せるグレイプ安定よやっぱり逃げ足よ
まとまったらエレクトロンコプターで倒せて自衛出来るし
>>558 何か問題でも?
データは全部1Pアカに集約されるんだから
>>562 まあR以外でもNPC回復できるから戦犯と言いきることも出来ないし結局オンでレンジャー使う方が悪いになってしまう
ヘロン、超速離陸に超速移動、貫通付き200×2とかくっそ強い
ただし、射程と燃費が悪い
ダイバーヘンサーはNPCと足並みが揃いにくくて
大抵捨て石にしかなってないのがな
大体レイダーに譲ってるわ
>>533 ありがとう!かんしゃく玉もってないから掘ってみるよ!貫通付きだと弾数少ないやつだよね?
ファングはつかったことないや!ライサンダー一強かとおもってた
>>565 「PS5は画面分割は同じアカウントでできないの?」に対しての答えにはなっていないね
>>509 射程は短いけど横に広いな(終盤のだとそれでも49mとか出たけど)
基本飛びながら振るからそこまでFFしないと思うけど、カエルにトドメ刺すために地上で足止めて振っているときは危ない
>>572 出来るって書いてあるだろ
何見てるんだ
すごい地味な変更点
5の時はspotifyで音楽鳴らし始めると気を利かせてBGMが消えてたけど
6ではガン無視して流れ続けるようになってる
なんでだよ
NPCを放置してNPCがすぐに居なくなったら囲まれてボコボコにされるだけなのにな
デコイ兼セントリーガンの役目するのに軽視されがち😭
>>568 ハード帯レンジャーの対サイレンに役立ったわ
射程まともなのブレイザーしかないし焼かれるしで
インフェルノだとどうなんだろ
>>568 正直使えそうで使えん
大して火力ないし大抵はプロテクターなしで戦う羽目になる方がきつい
5の頃はNPCが斜線に入ってきて邪魔だってエアレイダーは言ってなかったか
>>538 爆弾か!つかってみるよ!
ありがとう。
>>571 かんしゃく玉は〇号ってやつだな
細かいグレネード投げる奴
貫通アサルトは弾数多くて連射速度早いシリウスが個人的に好き
アイテム回収範囲広がる奴付けて適当に撃ってるだけで雑魚の群れに囲まれてもへっちゃらや
前作全然忘れてたけど歩くのめんどくさいから戦車の前に立ってたら結果命救ってて笑た
レンジャーでオフハードクリアしてフェンサー体力1500超えたしそろそろFでオンハード行ってええか?
ラスボス終わったー疲れた
最初から最後までファングだったけど、あいつ本当に1kmかよもっとあるだろ顔でけーんだよ
変わらぬ日々で結構武器拾ったのに事故るの悔しい
時間かかってもいいから近付かないで砂ってるしかないかな
>>584 ライフ500前後の奴ばっかりだしウェルカムや
>>540 ハチ子イカが出るところはインパルスだな
魚人は近距離ブリーチャーで怯むザコだ
重装はとりあえず足を攻撃して倒れさせたら他の兵科に任せてる
エアレイダー弱い弱い言われてるけど大半の空爆がドローンに置き換わっただけで変化ないんじゃないの?
まぁセントリー取られたとかはあるだろうけど
最終ミッションを野良マルチでやったら誰も銀の人に攻撃しなくてビックリした
結局俺のグラントだけで叩き落としたけどあれはNPCだったのか?
最終決戦の主役感味わえたからいいけどさ…
レイダーは武器制限されてる状況だと全部リロード中になることが稀に良くある
レイダー弱いは流石にエアプやろ
他が強化されたとは言え
>>578 多分避難所としては高耐久のイプシロンの方が良く、火力はナパーム貼るとかロケラン撃つとかの方が強い
>>590 そのドローンが弱い マシなのも機銃とか実弾ドローンとギリ電流ドローンが入るくらいでいつもと一緒じゃねぇか!感が強い
メインレイダーを後悔して今レンジャー育ててる
後ヘリの一部とかレンジャーにやるなこっちに寄越せ
>>550 後ろからとか横からくるやつに囲まれるんだよな~
味方NPC置いてってもらえればだいぶマシなんだけど
ゲブラー君はバイクの機銃積んでくれ
当てやすさに差があるとはいえおかしいだろ
>>576 稼ぎ中とかは結構spotify流すから地味に大きな変更点だわ
すぐにオプションで音量調整はできるから些細ではあるが
レイダーは5だと一人でなんでもできた記憶あったんだけど今作アンドロイドきつくね?
なんの武器使えば楽になるの
キャプボ繋げてるから稼ぎ中はYouTubeで動画見ながらやってるわ もう1枚のモニターで
たまに事故るけど
>>589 インパルスか。空中戦力は他兵科も手を焼いてそうだから悩んでたんだ
参考にするよ
まぁ今は発売直後だし後でフォボスみたいなヤケクソ武器が発掘されるんでしょレイダーは
低★は産廃だけど高★で化けるとかあり得るし
まだレイダーほとんどやってないんだけども
エアレのシヨットガンは糞強くなってるんだよな
射程が5m位だけど
Aはヘリ履修しないとダメそうかな
NPCも生かしたいんだが軍団には強くても少数にキツくて笑えてくる
あーでもレイダーのドローンて「帰還待ち」だからリロード時間伸びようがないんか
>>604 ロック数多いミサイルもいいぞ
魚人は飛んできたらかんしゃく玉ぶち込んでれば死ぬ
ハチは的がでかいから射程長いSGだと案外楽だったりもする
うわっサポート装置を複数装備できなくなってるんか
どうしてこっちの枠に入れたんだ
Twitter見る感じいんしばで一番進んでるのエアレイダーっぽいし高難易度の武器だとそんな問題ないんじゃないかって思う
>>609 5のハチオンリーはロック補助付けたMLRAシリーズかアンアシE3付けてマラソン大会してたわ
今作は千鳥もあるし悪さできそうだ
まぁ、レイダーは武器揃ってからじゃないと判断出来んわ
唐突だけど今作って★付き易くなってねぇか?
そんなに稼ぎしなくてもポンポン★付いてくれるわ
>>600 ドローンのメタルなんたらってダメ表記にはかいてないが説明には貫通がどうのってやつは割と使いやすい
問題はドローンにしろミニガンにしろリムぺにしろマーカーあてるのがアンドロイド相手は面倒なのよね
>>616 と思うだろ(定型文)
そう見えるだけだ(定型文)
違う(定型文)
レイダーさんが強くないとオンで助けて貰えないから困る!!(自分でする気なし)
レイダーフェンサー弱い連呼はどうせハードでもたついてる奴だろ
エアレイダーの中では火力の出るドローンのリロード時間が距離で決まるんで、近付かないと火力が出ない
つまり、タゲ取りフェンサーダイバーが頑張ってるのにエアレイダーがタゲられて戦線崩壊のリスクが常に付きまとう
更に、近づいてもビーコン外して地形にくっ付いちゃったらDPSダダ下がり
更に更に、肝心のフォボスはというと、確殺できる大群が連続で出てくるミッションが序盤~中盤は特に、そもそも少ない
前衛やれるエアレイダーに限って瞬間火力すごいからありだけど、大抵のエアレイダーがドローン機銃掃射とか長距離からサイレントぺちぺちのゴミカスなんで、エアレイダーはゴミ
レイダーは弱いは怒られるらしいのでレイダーって逆に何が強いの?フェンの強みは分かりやすいけど
1ミッションだけ謎にでてきた銀アリと銀マザーはなんだったんだ、将来のDLCミッションだともっと沢山でてくるのかな
>>620 ハデスト序盤ですが
Fは知らんけどAは明らかに弱く調整されてるだろ
前作の要だった空爆ビークル千鳥が弱体化or没収で自衛手段がNPC並みの能力のカプセルしかない
5の大量に敵が湧くミッションで、リロードや功績が溜まるごとに起こされて
フォボスやバルジだけ撃って敵の波に飲まれて死ぬのを延々と繰り返させられてるAはもう兵器みたいなもんだったね
撃ち切るまでが早いドローンを至近距離で連打してるときの火力は凄い
対怪生物とテイルアンカー処理能力、篭った時のハチ処理能力だけはトップだと思う
レイダーはアーマー稼ぎなんてしなくてもロボ乗れば割りとinfもできて個人的には満足
前作より弱い=レイダー弱いにはならないと思うんだ
現状一キャラしか使ってない人が大半だろうし全キャラ触ってINF武器も出揃わないと評価出来なくない?
前作セントリーガンってそんな使ってたの?
初手スプライト、フォボス、戦闘爆撃機で功績稼ぎ→ニクスよんで残党処理って流れだったと思うんだけど
過去編でのビークルが貧弱すぎてキツイって話じゃないのか?
>>399 アイテム数少ないから…思っていたがやはりでしたか、
ありがとう!やっぱ上昇値減ってるよねー
>>630 過去じゃねえや絶望の未来編か
ここいつも間違うわ
ダイバーでよく床ぺろしちゃうんだけど、他3人死んだ時にはかなり頑張れてる気がする
逃げスピアに徹した俺を捕らえられる奴はいな
赤ホタテ<ぶおおおおおおお!
床ぺろ
>>629 2回目の転機位までガチでキツいと思う
Lv20超え始めた辺りからモリモリ強くなった
136稼ぎドローン相手でもカッパー撃ちまくる奴ら多すぎて回収出来ねぇ
基地内とか洞窟はレンジャー4人でランチャー撃ってたほうがはやかろ
ダバ子は消費ゼロのスピアが接射ドララン並みの火力と距離減衰なしと長射程を持ってて凄いことは分かった
セイバーも良いけどINFで密着距離は危なそう
>>450 動画で、おじいちゃんの地球防衛軍っての知ってるか?
2のプレイ動画なんだが
あれの最終回見てみろ
飛ぶぞ(白い白濁したのが)
でもレイダーも進化はしてるしね
変わってないのはフェンサーだけさ
>>638 スピアは超火力で、何より「置き逃げ」できるのがデカい
>>638 下手くそだからスピア使った後つい前に出ちゃって死んじゃう
なれるのかな
初見オフハード縛りでずっとやってたがやーっとストーリークリアできたからスレ見に来られたわ
一つ目のキモいプライマー船を1時間近く撃ち続けるのキツかった…
とりあえず思ったのは、プライマーのタイムマシンも大概チートだけど、
一番のチートはストーム1の存在そのものだろ!と思った
>>630 宗教上の問題でそれらを縛ってたんだが結構使ったぞ
オンハードレンジャーでクリアしたレイダー使い始めたけど思ったより弱いなって
オンで見かけたレイダーは頼りになりそうな雰囲気あったのに
基本的に5と比較して考えるからレンジャーが強くなった影響で相対的に他が弱く見えてしまう
>>642 スピア置いたらバク転か側転する癖を付けるんだ
テイルアンカー気にしなくて良い
デカブツ処理も楽な方
レイダーがはっきり苦手なのはドローン処理くらいで俺このステージやることねぇみたいなのが少なくて使いやすいとは思う
>>634 他3人が死ぬと敵を誘導しやすくて生存率上がることはあるな
でもチクチクやるのは悪い気がして起こしに行っちゃう
味方起こそうとしてボタン押し間違えてスピア設置してマッパ端まで吹っ飛ぶのが私です
5にはハマらなかったしほぼやってないから比較はしてない
その上で、エアレイダーは他と比べて火力出すための難易度が高いと思うよ
使いこなせてるエアレイダー野良で見たことねーもん、ひたすらサイレントぺちぺちで棒立ちしてるエアレイダーよく見るけどあんなん後方からMONSTER撃ってるWとかミサイル垂れ流してるRのほうが遥かにマシだわ
>>649 テイルアンカー気にしなくても良いってのはどう言う意味?
136でもEXZブレイザーの☆6以上出るぢゃん
たった今ダメージ☆8出たわ
それ以外は☆5だけど
ダイバースピアはザコ用ならパルサー、大物用ならパワーで別れてるのもおもろい
照射時間と回転率考えると個人的にはパワー1択な気がせんでもないが好みの問題だろうな
まだハデスト開始したばっかだけど、上位品は射程長くなったりとかするんだろうか、だいたい200mぐらいだよなあれ
まだダイバー以外一切触ってないからよくわからんけど、レイダーは火力ナーフされたの?
フォボス連打とZEXRGUN、ニクスでごり押しでバ火力出せないのか
レンジャーでも無視できるしアンカーまでの距離にもよるけど、レンジャーならギガントコプター一発当てるまでの間に倍以上の火力だせるから弱いね
ネイカー処理苦手何だけど口開くまで待つしかないのか?
特攻武器あったり…しないか
>>657 フォボスの要請重くなったしそもそも荒廃世界ではニクスもろとも呼べない そしてセントリーはレンジャーのものだ
>>31 侵略的外来種が増えるのも環境汚染
要するに火星の環境を現状のままに据え置かなければそれでいいんだし
大気が薄くても繁殖する苔とか撃ち込んで酸素作って、ついでにゴキブリでも持ってきゃいいんじゃね
>>659 マップによってはビルの上から一方的に撃てたりする
>>661 それ今度はG型の火星人が攻めてくるやん…
5やったあとにフェンサー触るともっさりすぎてきついなぁ
1番弱体化してる気がする
アーマーバルガはプレイヤーは呼べないのか
まあdlcのために取ってあるんだろうけど
>>660 把握
レイダーがっつりナーフされてるのね
ダイバーの武器集め終えたらRかA
やろうと思ってたけど、次はレンジャーやるわ
フェンサーの刀使って見たけど
分かりやすく強いな
こんなんブレードさん息してないじゃん
今作はミッション数も多いしもう十分現代は堪能したから少し毛色の違うDLCやりたい
タイムスリップで戦国時代に出現とか関ヶ原で合戦とか
フェンサー機動面弱体されてるの?
デフォのブースト回数増えてるし快適なんだが
エアレはガンシップとかスプライトフォール使ってガンガン使って大物キラーするのが一番強いんだが
何故かオンだと範囲機銃ドローンとか使う人が多い謎
ブラホはあんまり使わなくなったな
スパインは使うけど
>>673 5のフェンフェンそんな良かったか
昔すぎて忘れちゃった
>>676そしたら
無線で二人のイチャイチャ見せつけられて自分は一人で戦い続けるとかになりそう
何の罰ゲームだよ
レベル足りてないのもあるかもしれんが功績要請系の空爆も威力足りてなくて微妙なんだよな。砲兵隊はいつも通り産廃だし
使えるのは衛星系とガンシップくらい
ということでドローンが主流になるんだけど小回りが効かなくて本当に難しい
今のところ機銃掃射ドローン2機で絨毯爆撃ループしてるけど割とギリギリ
刀強くて無駄に種類ある他の近接武器ほとんど使わないんだよな
ブレード系強すぎ
他の武器いらん
となる世界線もあったかもしれない
>>218 アラネアさん壁とか段差を貫通して拘束されるのほんとクソ。DLCでも自重してほしい。
レイダーは無線が賑やかなのが好きだったからドローンは気分的にも微妙だわ
エアレイダーはメタルショットが
超強いのにわかってないのが多いな
近接と硬いやつや閉所には異常に強い
拡散で全弾貫通で跳ねるし囲まれてからが強い
今回アラネア自重してたのか見通しの良い場所にいるからあんまり苦戦しなかった
レイダーで群れの進行方向とかにウェスタ置いとくの好きなんだけどオンだとあんま意味なかったり迷惑だったりする?
>>591 お前が狙撃しやすいように下の敵倒してくれてたんだよ、良かったな
>>683 せめて糸のダメージ蓄積で壁を破壊してほしいわ
5でレンジャーの砂の威力見直しもあったし、レイダーの功績や火力の見直しはあってもいいと思う
ブレードはアンドロイドこけるし結構悪くないけどな
インフェルノで敵に近づきたくないし十分使えるでしょ
刀弱体化されたらフェンサーは6で色々弱くされた所しか残らない
EXAブレイザーがやっと☆8になった、それでもリロード11秒は長いわw
兵科間の機動力に差がありすぎるとバランス取るのが難しいから近づけたのかもね
>>680 まあ、槍系は相変わらず移動&火力補助で使うからええけどね
ジャックハンマーと低レベル対のブラストホール辺りは割り食ってる感じはある
それ以外はもともとあんまつかわれてなかったしねぇ…
EDF8でひさびさに民間人呼ばわりされてちょっと楽しかったw
しかしEDF8のダイバーの格好よw戦隊もののピンクかこれ
>>502 ブレイザーのリロードはダッシュかバックパックでいくらでもやりようあるだろ
ガンシップはリロードがね…
全部5の時の倍になってるんだよね
酷くない?
95ブレイザー最終的にリロード8秒とかだった気がするが
>>697 元々EDF基地で飛行ショーするための衣装だしね
IRでは7秒のリロードの武器とか腐るほどあったし
選択肢が無くてそういうの使ってたから何も思わん
>>568 TFするって前提だとイプシロンかEMCになっちゃうよね
バックパックは回復撒いてるけど結構需要があって手放せないんだよな
>>687 ウェスタは画面見にくくなるのがなぁ…
こっちは炎で敵の位置が分かりづらくなるのに敵は酸やら糸をお構いなしに放ってくるからあんまり近づきたくない
エアレイダーの空爆各種火力とコスト下げてほしいわ
ドローンは逆に範囲と火力あげていいと思う
ハードまでだとエアレで空爆の選択肢少なそう
敵がスカスカ、少なくとも終盤以外は
リバーサーも良いけどリバシュ担いでバックパックに武器もありだよ
>>677 でも三振りもしないと行けないのinfだと結構辛いぞ
ブラツイと違って盾と換装スラスターがないとかなりリスキー
使えない訳じゃないけど壊れでもない
>>707 メタルショットを足元に撃ってみ
こいつは撃つとすぐ次が撃てるので連射で
周辺全方位に貫通の弾幕を無限に撃てる
ヒットストップするから囲まれても死なないし
大型とかも近くで連射すると超火力になる
貝とか閉じてようが瞬殺できるよ
レンジャーで×ボタンをジャンプ、L2をダッシュにしてたからウイングダイバーにした時操作変わって辛い
ジャンプはL2のままにしとかなあかんだったわ…
>>710 武器も優秀だからW回復でガチ耐久出来るもの良いよね
ホタテ処理はスラッガーやショットガンがあるレンジャーが一番向いてると思うけどどうなんだろうか
高難易度レンジャーはフェンサーやダイバーに高速回復回収されるから自前で回復持ってないと割と辛い
>>344 不意にこういうのが転がってくるからスレを見張っておくのは辞められないんだよな~
infはやっぱり面白いな
オンが活況なうちにレンジャーとかでハード回っておいた方が楽そうだしどうすっかなぁ…
>>712 カット率99%の閉じ貝屠れるのは流石にバグ臭いなw
5は武器未強化前提の強さだったけど
6は武器が強化済み前提の強さっぽいよなぁ
パーマネントバルガのカッパー砲が仲間を薙ぎ払ってく、、、
このステージで稼ぐの無理だわ、
>>368 レンジャーにはEニードルを与え
レイダーにはアルペンブラザーのホバーボードを与えるのです…
>>724 たしかにコイツナーフ欲しいなって思ったのは4ドラゴン以来だわ
アーケルスに機体何度も転倒させられるのうざすぎるしサイレンにカッパー砲当たらないし
フェんサーノーマル40くらいまで来たとこなんですけど近接で一番使いやすいのってフォースブレードってやつなんですか?
>>373-374 やっぱり女レイダーが合ってるじゃないか
ガーポとかベンダーの代わりにでっかい卵抱えるんだろ?
一周目は初日から初見オンハードでレイダーしてほぼ稼ぎなしでクリアまでいったから色々つらかった
二周目レンジャーはオンハード行く前に稼ぎで装備もアーマーも余裕あるスタートだった
クルールはチマチマ礼賛ファングでやるより側面から密着二号弾で足折ってスローター三発うっても生きてるならもいっちょ二号弾で終わってたから楽になったわ
MGもマウスも使いやすいしロケランもハードなら充分よね
>>729 リロード時間3.3秒のルールオブゴッド持ってるぞ
>>683 引っ張られてる時に建物に引っかかるともうどうしようも無いのがクソだよな
糸の貫通止めるのが無理なら建物越しはダメージ切るか引き寄せを緩めて欲しいマジで
>>720 今までinfはフレンドとしかやったことないけど野良の部屋ってどんな雰囲気なの?
マーカーや指示が乱れ飛んでるのかそれとも阿吽の呼吸なのか気になる
>>728 電磁刀、スパインドライバー、ジャックハンマー
ここら辺が近接で使いやすい大定番
レイダーのているアンカーの障壁無視できるバグ修正されそう
>>727 サイレンは降りて殺った方が早いぞ
実はあのステージでは三怪獣の面汚しレベルで体力的にかなり弱い
>>733 両方あるから何とも…
今の状況ならわりと動ける人も少なくないから、そこまでひどい部屋は見ないけどね
>>733 5は簡単だったから阿吽の呼吸で行けたけど、6後半は難しいだろうなぁ
レイダーはなぜセントリーガンを使えなくしてしまったのか・・・
こいつで雑魚の足止めしながら大型の敵を撃ちまくるってのができなくてひたすら雑魚相手に戯れてるだけだったわ🥺
フォースブレードとかハンマーとか正直リロードいらなくない?
>>685 初期だから色々情報の錯綜はあると思うけど
wikiによるとメタルショットは貫通しないらしいぜ
>>724 今の1%をHP変えないで1/3に変更でいいわ
簡単に倒せたとしても裏回り火炎放射だけで一定の存在感はあるでしょ
もしくは素直な挙動にして火炎放射の射距離を半減にして欲しい
まだみんな武器揃ってないのか大体の部屋はキツイと感じる
たまに慣れてる人で埋まるとサクサク進む
ハード一通りやって一番難しかったのは終盤のテイルアンカーいっぱい+イカ祭り+カウンターで高性能ドローンのミッションだな
あそこのinfどうしようか今から悩んでる
>>441 俳優が不祥事起こしてドラマ降板させられると登場シーン丸ごとカットした編集されることあるよね
そういうことだよ
なんかやらかしたんだよ
元々レイダーはレンジャーから別れたものだから徐々に返してもらってる
イカの反射弾やべー
この距離なら盾も間に合わないだろう!と雑に礼賛撃ったら死にかけたわ
>>745 貝とか倒せるのはバグなのかね
武器の説明には貫通と書かれてるのも間違いかあれw
どちらにしても超強いから問題は無いけど
>>722 強化済み前提というか、未強化の状態が明らかに前作より遥かに弱い気がするわ
強い武器がほしいって思えば思うほど植木や地上変圧器に騙される
ドローン爆撃が従来の要請方式じゃない理由が分かった ヘリ空爆対策だ
ポイントが重くてループ出来ない爆撃機か やりづらい砲兵隊以外ではヘリ空爆させないつもりだ
じゃあ代わりに下向いて放電コプター要請しますね
>>743 わかる
infだとよわよわ装備なんだからもっと強くてもいい
ダイバーでずっとやってるけど、ほぼ装備固定でファランクスとスピア、パルサーからずっと変えられずに最後まで来ちまったよ…
エアレイダーはガーポもライフベンダーもトーチカもひとつしかない補助枠じゃなかったっけ
セントリーないよりこっちの方が酷いと思うわ
>>501 >刀のリロード中に渋々降ってるだけ感ある
むしろそこが最適解では
レンジャーのメインとバックパックの隙を消し合う関係に近い
手に入る新しい武器が悉く前の武器より弱くて当分死蔵するハメになるの嫌い
⭐︎の仕様何一つ誉めるところがない
>>742 4でレンジャーがセントリーガン奪われたときの反発がすさまじかったんだろうね
刀+高高度に換装で最前線で高高度マンやるのはどうだ!?
銀の人は実はただの高性能な兵器でコストバカ高い癖に出て来て即やられちゃったから「あいつ要らないから作らなくていいよ」とか未来から情報送られてるんじゃないの
>>768 この説好き
コスパは悪くて量産は無理だ
でもサイコキネシス持ちで戦闘能力自体は高いからタイムマシンの船首に組み込もうぜ
……みたいな会議があったのかもしれない
刀にアームハウンド付ければスラスターなしで飛んだり跳ねたり出来る...ありかもしれんな
銀の人には不始末の責を負って新造戦艦の生体パーツとなっていただく
下品な名前キックって部屋でいぐいぐとかいう奴がクロ判定されて蹴られてて草
PSIDてきにイグアナねぇ、って俺は分かったけど流石にかわいそう
ミッション15辺りのカエル投下される所で早くもバイク乗ってしまった
この先やっていけるんかこれ
自分はM2のは結構使ってた
タイプ3ハイスペックやるときとかグレイプに4方向付けて移動安置みたいにして、回収も安全だしなかなか便利だった
ただ5みたいに歩きながら建物に付けて屋根にするのが無理っぽいのがちょい残念
でも銀の人って死んだらグレイ達が嘆き悲しんだあと撤退するくらいの人望はあるっぽいよね
>>756 自動回収は諦めるからせめてマップ上の色をアイテムごとに分けて欲しい
地上でデプスは召喚できるのにバイクは輸送なのなんで
>>733 イカやタコは集中砲火でさっさと処分したいし、積極的にマーカーつけてやれば結構いい連携でクリア出来ることが多いかな
ラスボスはどうしてあんな姿にされたん
罰ゲームだろあんなの
先が長そうだから諸先輩方に聞きたいんだが現時点の最強コンバットフレームってエイレン系?
それとも別のシリーズなのかな
地面でジタバタ駄々こねるジェスチャーみた気がするんだがアレ何だ?
色々試したが見当たらん
地球防衛軍ってバランス調整のパッチ来たりするのか?
>>784 銀の人が罰として改造されたのかもしれん
>>789 前作はあった
スナイパーの強化とエネミーの弱体化
>>788 レンジャーの狙撃武器の威力が上方修正されたことなら
ノーマル120ステージくらいまで来たんだけどリバースコアとモンスターゼロの組み合わせ強くね?
緊急回復前提だから雑な戦い方になるけど火力が頭1つ抜けてる
>>780 人望がないから敵討ちという発想に至らずそそくさと帰られたのではなかろうか
リバースコアの修正はやめてくれー
INF稼ぎに便利なんだ
>>696 超重粉砕
ハクゲキホー
ロボットアニメだな
ずっと地球防衛軍はリアフレとやってたから、野良オンラインやってなかったんだけど、楽しすぎてびっくりした。
昨日、フェンサー、レンジャー3人部屋だったけど、ミッション進み具合が快適すぎてびっくりした。睡魔なければ、もっとやりたかったぜ。
M136はノーマルでしか遊ばない自分でもInfクリア出来たぐらいだから修正されそうw
レイダーはとりあえず全ビークル開幕要請させてくれ
それだけでめちゃくちゃ戦いやすくなる
>>795 ノーマルは最後までリバースコアで良い
上位武器のモンスターも消費同じくらいだし単純に使いやすくなる
タイムマシーンのあんな所に埋め込まれたエイリアンさん可哀想
効率だけで言ったら99の大型を倒し続けるのが最適解なんだろうけど
あそこあんまりレベル高いの出ないんだよなぁ
>>760 最後までファランクスとスピアだぞ
終盤はあとはライジン担いどきゃ楽勝で終わる
蜂が多いミッションはゴーストチェイサー
ダイバーはエネルギー量が安定してきたらレイピアとスピアを撃ちながら敵陣通り抜けるだけで強いからな
残りの装備はお好みで十分な気がする
>>680 俺は刀とボルケーンに落ち着いた
ボルケーンは瞬間的に大ダメージ出せるし即離脱もできるから気に入ってる
>>768 鹵獲機を得られたら有人機に改造してEDF製ガンダムが出来上がりそう
66くらいだった気がする
60台なのは確定で少なくともinf51で出るくらいにはレベル低かった
ダイバーはもうスピアだけ使ってた方がエネルギー消費なくて安定するわ
ドラランとか参謀撃つのはリスク高い
狙撃用になんか一本あればもう一本はなんでも良いな
>>806 ファランクスよりレイピアのが使いやすいわ
5の時はドララン+グレキャ(ヘビキャ)が鉄板構成だったけど
さすがに6のドラランは雑魚相手には少し使いづらいな
>>813 ランス射程短すぎない?あんなもんだっけ
ドマル返してほしい
DLCで本編後のご褒美ミッションみたいなの欲しいな
巨大生物とか地球由来のはまだ残ってるだろうから
大量のNPCと一緒に和気藹々と残党処理してくみたいなの
ダバ子ノーマルでスターダスト手に入れたら手放せなくなった
イカ野郎に撃ちまくればいつの間にか腕ぶっちぎれるし
こまめなリロードが前提になるけどデストブラスター2も結構強くね?
>>819 (目の前を通るNPC)
(こちらへ向かって凄い勢いで飛んでくる敵の残骸)
>>817 あんなもん
5ダイバーの時点で基本ドララン
ランスはトリプルランスあたりの特別取り回しの良いものだけ使ってた程度
マルチでネタチャットしまくりで楽しく遊んでたけど
途中でネタの流れか知らんが味方に故意FFした奴がいて仲間がフリーチャットでキレてたわ
俺もネタプレイはしまくるけど故意FFだけは絶対にしないようにしてる
あれは相手と状況考えないと大変なことになる
とりあえずファランクスもってりゃ大体何とかなる
ジャンボ擲弾兵みたいな近寄ったらあかんやつはちょっと考えるけど
ガイストはエネルギー消費量も少ないから打ち続けれて楽しい
>>820 俺のメイン武器だわ
これさえあればなんとかなる
貴様らー!喜べ!
今日の昼はレーションじゃなくて久々のうどんだ!
何故射線にグイグイ入って来るのか
大人しく後方支援しろと言いたい
それはそうと最終ステージ面倒くさ過ぎる
あそこと3回復活するサイレンの進化系のステージはもうやりたくない
>>819 高難度でも高低差活かせるマップだと基本強いぞ
蜂、大型怪物、子イカがお得意様
ホタテやダンゴムシは下りは強いが上りが弱いので
開けた地形だと一度下に誘導してから一気に上に上ってばらまく
俺の好きなバスターショットがDLCで来るだろう。
今から楽しみ。
>>822 そうかー
なんか強いイメージからそうおもっちゃうのかな
どんどんもっさりな武器ばかりにするのやめてほしい
>>801 簡単どころか完全放置でもできるミッションがあるのは恒例だから安心していいぞ
DLCで5の「地底1」みたいな稼ぎぶん回しミッション来ることを祈る。
翌日以降の世界って食糧不足過ぎて人肉も缶詰にしてそう
死んでもふわっと浮いてる小イカは許せん
奴ら絶対イカしておけねえ!
>>820 チャージファランクスブッパからのノンチャージデストブラスターブッパがクルール相手に安定するんだけど、
魚人みたいな全方位ガス相手に困る
地球防衛軍コラボカフェとかやらんかな
サンダージュースとか糸に巻かれて死ぬんだよわたあめとか
うどんとか麺類はまだ残ってそう ただしだしやスープや醤油はない
>>832 4のランスは本当に強かったからほぼ全てのミッションで担いでたな
スパークバインYとかどうよ
4ランスの取り回しと殆ど同じで使いやすいぞ
Lv31で124*6、Lv78で150*12と火力も最低限以上にはある
近距離特攻は高難易度ではリスク大だからねぇ
いかにノーダメで敵を減らしていくかだからそういう意識持っとくと上手くなれるよ
爆弾アンドロイドを歩く誘導ミサイルって例えてたけど、そう考えると誘導ミサイルの特性潰してるし
味方にも被害出まくるし間抜けすぎる気がする
非公式リモートアプリ使えばサードパーティ製コントローラー使えたから
PS5でも連コンで遊べたわ
>>843 EDF特製レーションとかな
俺は企業コラボしてEDFグミでも出して欲しい
>>848 ほら、EDF隊員は年齢的に甘いものダメかもしれんが子供がいるから
>>850 そうかお前はうどんに蓮根入れるんだな
蓮根うどんのレシピって結構あるんだな
味方のカッパが飛んできて136クリアできないんだけど、まともな人揃うまでみんな我慢してんの?
ダイバーの補助武器の名称どうにかならんかったのかな
掲示板とかでメイン武器のと混在して話がややこしい
PS5で遊んだけど、あんだけの物量で殆ど処理落ち無しだったのは本当に良かった
でも敵の死体がちょっと邪魔すぎたかなw
流石に死体を長時間表示し続けろってファンはおらんだろうし次回作以降は爆発四散とかで即消えるようにしてもらえると嬉しい
>>845 スパークバインのほぼ上位互換がデストブラスターだと思ってるんだけどどうかな
>>859 死体盾にする事結構あるから無くなったらそれはそれで割と困る
攻撃で押し出せなくなったのはかなり不満
リバースコア無限飛行やばいな
空飛ぶ敵いなかったら補助グレ爆撃で終わりじゃん
>>859 PS5はいいなぁPS4は結構処理落ちするぜ…
いつになったら普通に買えるようになるん?
今作の銀の人の名前ってなに?
このまま銀の人でいいのかな
>>863 ヨドバシクレカを作ればすぐよ
9/15から値上がりするから、来週の土日がラストチャンス
トーマス良いな
てかトーマスで顔文字出てきてワロタ( •́⍛•̀)
無限飛行は5ループ目の世界でとっくに廃れたはずだろ
一体何が起こっているんだプロフェッサー!?
シャアだってマクドナルドとコラボ出来たんだ
EDFコラボのチーズバーガーを要請する
勇猛果敢なEDF隊員がステーキの缶詰めごときで喜んでる通信を聞くと悲しくて涙が出てくる
それと同時にここまでEDFを追い込んでくれたフォーリナーに対する怒りが湧いてくるわ
銀電車のあの姿はウロボロスもモチーフになってるんかね
防衛とかお姉ちゃんバラとかパチンコに最適な版権だろうけど
おそらくD3Pに話が来ても「無し」なんだろうな
Vtuberコラボはもっと機能してほしかったわ
これから何かあるのかも知れんけども
俺もps5だけど処理落ちしたのは
オンで蜂の巣壊す面でFZ系設置して0距離でブリーチャーぶっぱした時くらいだな
初EDFで素直にレンジャー選んで進めててまだクリア前ながら軽い気持ちでマルチに入ったんだけどフェンサー何あれ…
こっちがテトテト歩いてる内にブーストでガシャンガシャン高速移動して単騎で複数シップ撃墜して帰ってくるのちょっと意味が分からない
上級兵科で敬遠してたけど極めたらあれ真似できるんだろうか
銀の人、5ではあんなに自由に空を飛び回ってたのに今回はまるで祭りの見世物みたいな姿になってしまわれて
V食わず嫌いしてたけど鬱屈な世界の貴重な癒しになってたわ
なお実用性
>>878 序盤の工場地帯で卵が一斉に孵化するところで一瞬カクついたな
一瞬だけど
でも今回ので食料増えたんじゃない?
昆虫食よりはまだいけそう
野良部隊仲間にするのもいいけどそろそろ自分の部隊員を育成したい
この無限飛行って要は最大エネルギー/緊急チャージの数値が低ければ低いほどできるんだよな
リバースコアは上位になると5ぐらいになるけど初期だと4切ってるもんな
>>732 ほんとそう。平地だと急行したり狙撃したりで倒そうと努力できるけど、壁や段差にかかると糸が切れるの待つしかないのがね。。
開発頼むよマジで。
>>879 とりあえず触ってみ
小回りが聞かないけど忙しく操作するのは楽しいよ
>>879 極めなくても高速移動は誰でもすぐ出来るよ
シップ複数撃墜は腕前がいると思うが
>>650 救助とアイテム拾いはダイバーの仕事の一つだと思ってる
救助する時って自分もHP減ってることよくあるんだけど、そういう時って床ぺろしてる人の相当近くに転がってるアイテムでもない限り、自分が回収してしっかり回復して、蘇生時に分け与えられる量を増やした方がいいよね?
>>753 wikiには、
「なお、説明文に反し貫通力は持たない。似たような説明文のハンマーコプターと混同した誤植?」
って書いてある。
ワイはまだ検証できてないや
まあこういうのはこれから検証されてブラッシュアップされるだろう
Vデコイ可愛いけどあんま出張られてもな
コラボとしてはこれくらいで十分だと思う
>>651 あるある
スピアは設置点は動かないから、乱戦で使うと設置位置に押しやられて即死したりする
>>887 あと飛行時の消費エネルギーも関係する
回復と消費の割合が他のコアより断トツだから、緊急チャージしなくても飛行可能時間が長い
vは見たことないが絵が可愛かったからワンチャン外見変更ないかなーとか思ってた
当然ながらやはりなかった
>>892 救助する相手が回復持ちだったり形勢変えられる武器持ってたりする場合もあるので
自分はHP少なくてもまず1回は助けてる
M51で初手リバコで突っこんで全員纏まった時に上位グレ投げ込むとPS5でもニヤけちまうぐらい処理落ちできるな
地球防衛軍っていったらやっぱこれよ
あとD3Pのタイトルとしてはヴァリホ分もちょっと欲しい
ワイ「引き連れたNPCに誤爆しそうだから上方の敵を狙うか」
NPC「おいすー^^(ジャンプで横切りー)」
ワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」
>>902 おつ
NPCは立ち位置指示か待機と追従くらいのコマンドはほしかったね
Vはやかましくて賑やかしになるから全難易度でレンジャーの必須装備だよ
回復も千鳥もグレもいらねぇ
初EDFオンハードフェンサーで一周クリアしたけど
稼ぎしてINF始めてもまともにクリアで出来なくて限界感じ始めてる
辞めようかなと一瞬思ったが無理に挑むよりも達成率上げにハード4つ回った方がいい?
たまにカッパー砲が不発になる時があるんだけどこれなに?
>>906 雰囲気ぶちこわしだからいらんわ 声も高くてウザいし
天気悪くなって雷なってたがまず心配したのがPS4とPS5の電源が落ちてないかなぁだった…
レンジャーってグラウコスの理不尽ブレスどうすんのってか今作レンジャーだと詰むこと多そう
>>860 デストブラスターは使った事ないので
試しに両方使ってM3Infやってみたが
デストブラスターのが全体的に強いな
欠点のリロード回数増えてEN切れになる前に持ち前の中射程火力で片付けられるのは素直に強いと感じた
カエルと瞬殺だったしな
ただ最後の蟻ラッシュみたいなのは
燃費に全振りしてるスパークバインのがEN管理が楽で嬉しいね
今後アンドロイドの大群とかを長時間押し付けられた時のストレス耐性で逆転あるかもとは感じた
Vデコイエアプ乙むしろ雰囲気よくなるんだが
黙々と敵撃ってる間、代わりにNPCと連携して盛り上げてくれるからチャットの指休めに丁度いいわ
>>713 操作方法は兵科ごとに設定できるのでダイバーのジャンプキーを変えれば良いよ
でも服装の見た目だけ全兵科ごとに一括ってなんでだココも個別でいいだろ…
>>810 inf装備手に入ったら試してみたいところ
俺は今のところ刀+ブラツイが気に言ってるな、瞬間火力も機動確保にもやはり強い
Vデコイ嫌い過ぎて付いてきたコード番号使わずにいるんだけど、これ売る時に価格UPの交渉材料になる?
ならないなら破り捨てたいんだけどさ・・・売るのはEDF7発表されてからだけどね
>>907 アーマー増えて被弾できる回数変わると、打てる戦術も変わってくるから、アーマー稼ぎついでに他埋めるのはアリだど思う
>>907 どの程度のAPで挑戦したのか知らんが
過去作そこそこ遊んでる中級者でもオンラインの制限限界いっぱいのアーマーは欲しいぞ
兵科によっても変わるが大体6000前後ってところだな
このスレは歴戦のストーム1が多いからあれだけど
AP二千、三千程度でINFガンガン進めていけるのは完全に上級者のくくり
危機迫る山頂ってミッションで射程が足りなくて詰んだわ
こんな事があっていいんですか?ふざけんな!
Vだと見ての通り荒れるから代わりのデコイくれよ
ペリ子とかドリームクラブとかバレガとか色々あんだろ
Vデコイ程度でうるさい!とか聴覚過敏の発達障害かよ
ハッショ炙り出し機になるみたいだからこれからもV愛用するわww
Vデコイも四肢切断とか部位爆散させたりできたら利用価値あったのに
>>911 近づかれてからの全方位ブレス避けれないよなあ
HPで受けてリバーサーで耐えてたわ
急いで真下に向かえば避けられるのかね
縦咆哮ブレスは距離取って横移動で避けれた記憶
最近は過剰に持ち上げて叩き誘導するアンチもいるみたいだね
Vデコイは配信界隈見てる人たちがすっごい好きとすっごい嫌いに分かれてそう
そこらへん興味ない人からしたらなんかかわいいアイドルだなって感想しかわかない
>>810 5でもボルケーン愛用してたからinf用ボルケーン追加されてほんと嬉しいわ、威力も申し分ないし
>>908 乱発しすぎなんだろうか?
むしろリロード中なのに次弾撃てるのがバグだったとかかな
>>932 今作ではまともに仕事しててびっくりだぜ
どうせ1~2カ月後には100%でスレが荒れて
4~5カ月後したらDLCが来てちょっと落ち着く
いつもの風物詩だ
>>932 勿論言い意味ですよ
とかフォローが入ってて草生えたわ
でも眠いなぁミッションがなかったのは減点
>>916 ジャンプキーが×だと飛びながら右スティック操作出来ないから最初からL2ジャンプで慣れとけばよかったってこと
初めてギガントやキラードローン使ったけど説明文見た時迫撃型みたいに大きいドローンが突撃してくのかなって思ったら爆弾にそのままプロペラ着いてるだけで笑ったわ
一度撃ってから撃つ前の準備行動に入るのが早すぎるだけじゃね
準備中に大体リロード終わってて撃てるけど即準備だと三角入力受付中にリロードがギリ間に合わない気がする
ダッシュ中のリロードは出来るのに武器の持ち替えはできない不思議
ストーム1のバルガ運ぶの滅茶苦茶急かすのと
ぶっ壊れるとすごいうろたえるの好き
タマ子さん撃破報告を実況してくれるけど途中から何故かしなくなるんで
多分その間は寝てるんだと思う
vなんかじゃなくて夏色ハイスクル★青春白書〜転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発でイガイとモテモテなのに何故かマイメモリーはパンツ写真ばっかりという現実と向き合いながら考えるひと夏の島の学園生活と赤裸々な恋の行方。〜とコラボしてくれ
いちいち報告してもお互い面倒だからな
(どうせこの方は毎回全滅させてくれるから…)っと思いながら報告しない
本日の予定で再出撃選んだら、研修スキップして
先輩がアリに襲われるところから始まるのはみんな知ってるよな
なんかエアレイダ強くなったとは思うけど楽しくないミッション多いな 具体的には空爆とかしたら戦犯なミッション多くて結局いつもの機関砲とドローン機銃に落ち着いてしまう
>>907 Infはクリア出来て当然ではない
そもそもクリア出来る前提で作ってるかも怪しい
ハーデストクリア後の挑戦コンテンツだと思った方が良いよ
暫くは達成率を上げながらぼちぼちアーマー回収がいいよ
達成率埋めしてる間に攻略wiki等が充実して
楽になる戦略も共有されるしね
>>947 戦闘があるミッションなら最初以外は飛ばせるらしい
>>940 リロードはサイコミュ制御できても持ちかえは手使わんとどうもならんからな
>>942 色んな要素があるし、ここでレスしたら
またあーだこーだなるから書かないけど、そのうちわかるよ。スレ追ってたらだけどね。
面白かったんだけど、もうちょい頭悪いミッションも欲しかった
海岸線に行ったら背後の山から赤蟻が現れて「これは敵の巧妙な罠です!!」とか言わせたり
モブ「こんなの無理だ!」
本部「こちら本部。撤退は許可できない」
モブ「全滅しちまう!」
本部「よく聞こえない、繰り返せ」
モブ「部隊は壊滅状態!もうダメだ!」
本部「くそっ、通信妨害か……」
なんだかんだで敵全滅
オペ「あの状況から生還……?ありえない……」
とかやりとりしたり
鬼のような数の赤蟻か紫蟻のミッションがないのが不満
>>954 背後は海で町側から大量の赤蟻が襲ってくるミッションちゃんとあったからヨシ!
>>955 貫通がついてスラッガーとともにめちゃくちゃ強くなった。
>>956 赤波枠無かったな
???のアンドロイドミッションがなかなかはっちゃけてて良かったけど
M20で紫蟻見かけたけど地形とウェーブ制なのもあってあんまりだよね
波じゃないにしても赤蟻が波止場?に押し寄せるミッションあったやん
あれ実質赤波やろ
回収めんどくさいから好きじゃないけど
>>933 1発目でもたまに不発の時があるんだよね
リロードボタン押しちゃったのかとも思ったけど違うみたいだし
あんまり増やされるとレンジャーがヘリで浮いてるしかすることなくなるし…
>>907みたいなとりあえずオンでハードクリアしたからその勢いでINF挑んでクリアできずに辞めますって人結構いるんかねえ
折角このゲームはハーデスト用意してくれてるのに勿体無く感じちゃう
過去作だと感心するくらいハードからハーデスト、INFの階段を上手いこと難易度調整してあったのに
>>911 上位プロテクター着込んでモーション見てからガンダッシュ
エリリバリバシュバイクでガチ耐久
どっちかだな
infで通用するかは知らん
>>948 文面だけ見るとたま子がニュータイプ的な感じに見えるなある意味ニュータイプだし
揚陸艇くらいファンネル使って落としてくれや
放熱グリス塗り直すといいらしいってここで聞いて 1番良いダイヤモンドグリス買って塗り直したら
ファンの電源挿すの忘れたんじゃないかってくらい静か
肝臓みたいに何も言わず唐突にぶっ壊れそうで怖いんだけど…
オンだと制限もあって必ずしも難易度の高さがinf>ハデストとはならないのが面白いところだとは思う
少なくとも5はそうだったはず
火炎放射のヘリでアホみたいにたまった赤蟻を焼くのは楽しかった思い出
>>968 ストームファンネル使ってプライマー倒しとるぞ
5は武器制限キツすぎてハデストのほうが大変だったな
>>681 苦労人過ぎるわ
必ずループしても死ににいくし
DNG10放り投げるストーム1が強肩過ぎて笑ってしまった
野球少年→プロの外野手くらいの成長っぷりじゃないか
>>973 そういやinfの方が武器強いから楽まであったよねw
おフェンとか機動力や射程が変わるからむしろinfの方が楽まであったし
序盤過去改変で5のストーム1の功績を台無しにされた時は本当にプライマーに腹が立ったわ
あとストーム隊の弱った時のセリフと死亡が思ってたよりもきつかった
>>964 赤アリだけならどれだけ数がいようが頼りになるショットガンと探知機組み合わせて戯れれば済むぞ
ハード一通り終わったし上位武器厳選するかとM51INF行ったら銃砲クソ固カエルが追加されてて草生えた
素直にハデストからやってきます...
前作でショットガンが頼りになりすぎたから弱体化食らいそうだなーとか思ってた
特に変化なく相変わらず頼れるショットガンだった
>>922 ペリ子デコイ……ミラージュ自爆してる所にゴリアス撃つやつだな!
政治家デコイとか作ってくれれば使ったのにな
「プライマーの皆さん、爆弾や銃ではなにも解決しません」「話し合いで解決しましょう」みたいなラジオを延々繰り返すの
>>970 面白いところと見るかただの調整不足と見るか
ノーマル、ハードでやめる人は勿体ないんだよな
敵も強くなるけど武器もぶっとんで楽しくなるのが高難易度だから、5のエアレとか特に
>>979 レンジャー以外使ってないから他は知らんけど51はヘリ使うと安全にカエル処理出来るしまともな武器ないなら136行けばいいと思う
>>989 ミッションの上限に引っかかっている可能性
先に進めてみるといいよ
1000までレスすれば事故が発生しこのスレが終わってレス番が巻き戻るはずさ
少佐が拒否権はありませんとか言い出してうわあああああ!とかいやだ連打してたけど軍曹がとても嬉しそうだったのですべてを許しました
仲間と遊ぶストーム1もだけど戦闘中でいつも張り詰めてるからああいうちょっと緩んだ軍曹見れたのはよかった
スレが終われば俺たちはみないなくなっているかもしれない
だが、きっとまた会える
次スレの不法侵入者どもを殲滅しに行くぞ!ついてこい!
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