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スレ立て時↓をコピペして2行ほど表示させること
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発売日:2022年8月25日
対応ハード:PS4 / PS5
プレイ人数:オフ1~2人 / オン1~4人
CERO区分:D(17歳以上対象)
価格:パッケージ&ダウンロード版 8,980円(税込)
DL版デラックスエディション 12,100円(税込・シーズンパス同梱)
※パッケージ版には店舗別特典あり
■公式サイト
地球防衛軍6
https://www.d3p.co.jp/edf6/ 地球防衛軍ポータル
http://www.d3p.co.jp/edf_portal/ 次スレは
>>900が宣言してから立てること
宣言が無い場合は
>>950が立てましょう
■関連スレ
【EDF】地球防衛軍総合スレ172【IAも2Pも4PもIRも】
http://2chb.net/r/famicom/1660558649/ ※前スレ
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF29
http://2chb.net/r/famicom/1662389028/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
スプリガン隊長「今日はウイングダイバーの要、プラズマコアの装着方法を訓練する!」
タマ子「はいっ、隊長!」
スプリガン隊長「それでは装備をぜんぶ解いて下着になってここに横になれ!」
タマ子「???」
The Earth Defence Force 30
begins now.
実際プライマーに勝った世界だとストーム1とか未来の情報もってるわほぼ一人で敵押し返してるわで絶対危険因子として軟禁よね
>>4 どうせアイツは世界救ったら飽きて別のゲームに行くからセーフ
>>4 プライマーを一人で滅ぼせるストーム1を人類ごときが軟禁なんてできる訳がないんだよなぁ
英雄としてシンボルになってもらって広告塔としてドル箱路線だと思う
>>4 英雄だから軟禁しろって指示に誰も従わない気もする
逆に指示したやつが追い込まれるっていうか
1乙
使い回しや気になる所もあるけど5を見事に超えてきたな
5の難関だったミッションほとんど入ってるし
本当に5の決定版って感じ
兵科バランスいいのが1番嬉しい
ストーム1は新人と勘違いされても他人に訂正されるまで黙ってるし何とかなるだろ多分
>>4 それよりクローン計画進めて世界の最高抑止力になってもらおう
そして近いうちに宇宙進出の際の先兵として旅立っていくのだ
>>10 スレ終わり間際に質問いいですか?と書き込む5chでよくあるネタよ
RWFオンハードが終わったけどオンハード序盤のAマジで弱いな
取り敢えずガンシップ系のドローン3丁でやってるけど
>>10 気にしなくていいよ 軍人ってのはそういう悪ふざけが大好きなんだ
6発売前に6のストーリー予想してて、タイムリープ展開あるかもねとかキャッキャしてたら激おこで否定しまくってた人いたけどなんだったんだろ
実際にそんな感じになっちゃったけど不満なんだろうか
>>20 タイムリープ系嫌いな人はすごい嫌いだからねぇ
>>20 PV3だったかで軍曹と部下が出てきたあたりで死滅したな
タイムリープ無しだと「壊滅寸前のEDFに返り討ちにされる侵略者」という過去一情けない侵略者が生まれてしまうしな
今作のミッション107はいい意味で裏切られて泣きそうになった
今作のストーリーわりとよかったからDLCにも期待しとくわ
まさか無線なしのチャレンジミッション的なものオンリーではあるまい
>>16 子孫が数万年後の火星を浄化して住み始めそう
ゲーミングシティ化して軍事施設ちゃんとしてそうな状態でも
プロフェッサーが身分隠して招集受けるって
あの施設の入退管理どうなってるんだ
ゲーミング都市が壊滅するまであっという間で悲しいんだ
>>26 岡島Pのインタビューだといまも開発を続けてるみたいね
流石に5DLCみたいな虚無にならないと思いたい エイリアン部隊4とか対テレポ2は面白かったけどさぁ
各ミッションに一つずつ設計図データの入ったドローンがいて回収していくアプデはよ
ユーザー驚かすための演出だけどゲーミング化した後もボロいベース251はちょっと草生える
ぶっちゃけいつもそうだけどDLC出るころにはインフェもクリアして飽きてるから今回もDLC買わないと思う
ただこれでプライマーは滅んだわけだけど次のEDFはどうなるんだろうもう出ないのかな
人手不足すぎてまともに掃除もできてないってことにしよう
順当にセールス右肩上がりのシリーズの続編出さないのはあり得ないだろ
>>34 なんでいつも買ってるはずなのに世界観がリセットされることを知らないんだ
ドラランZMって存在する?
出るまで変わらぬ日々から抜けられないんだが
人類がはるかに優勢で大都市であろう場所の中心部にありながら人手不足に悩む251とかいう軍事基地
前作100万本売れて今作も売れてるしDLCに金掛けるよね?
D3頼むぞ
>>34 EDFは基本的に2作毎に設定が一新されてる
2作ずつで世界観共有してるのになんで7が5世界だと思うのかわけわからん
レイダーって空中の多数の敵攻撃しにくすぎない
なに使えばいいの?
145infレンジャーでも楽勝でええな
ブレイザーマックスになったわ
最終ループだとストーム1が開戦と同時にバルガ乗り回して基地を死守
その後もエルギヌスを即座にバルガでしばき倒して〜と完璧にバルガの人ってイメージが浸透してるんだろうな
初手でマザーシップ撃墜しまくった4のEDFが最強なんだ
>>40 あれ曹長が言ってるだけだからな
他の部隊には人は潤沢にいて、曹長はもっと積極的に敵を倒しに行きたいのに部下を付けてもらえないだけかも
>>31 あー楽しみだ
5のDLC出たの半年くらいしてからだっけ
>>31 6自体ストーリー重視で良かったからDLCでもいい話盛り込んでほしいな
マザーを壊したぞからの他の母艦がや地底で増殖って設定でナンバリング来てるから
綺麗に大元を絶ったのがこれだけだしなんか出ないのかなって思ってしまった
まぁ完全にリセットされるのならたしかにいくらでも出せるな
>>49 まだ2年経ってないんだがなぁ
コジマの延長保証見直してみたら当然のようにコントローラーは保証外だし
人類「銀の人倒したら帰って行ったぞ!我々の勝ちだ!」
プライマー「残った10隻で更地にするね」
血も涙もねえな
DLCはやはりクリア前の話になるんだろうか
本編後だとプライマー滅んでるから前線基地やらエイリアンは出せないだろうし…
>>57 そういった意味では、曲に4の曲を潜り込ませたりマップに4のマップ使ったり、
4版のEDFが調子に乗ってるときのBGM使ったりしてたから
「あれこれでもうシリーズ完結するつもりなのか?」
と勘ぐったってのは俺もある
>>59 ありそう
海外版もひっそり作ってるだろし
>>55>>56
個人的に期待したいのはストーム隊の絡みだな 後は魔軍と絶対包囲
>>58 ノジマなら物理保証までつけてくれるぞ
ぶん投げても安心だ
EDFは4からというか流石に箱なんて買う気になれんかったが3と4て繋がってんのかあれ?初代ストーム1のお話は当時のニコだかつべで見たが
マザー落とされて激おこフォーリナーがアースイーターで鏖にしたるーってことなのか
>>62 R2なら簡単っぽいけどL2はめんどくさいって聞いたがどうなんだろ?
ダイバーやってて違和感ありまくりだからなんとか直すか
>>45 電気の奴使うと動く奴はポロポロ落ちてくよ
>>61 ループしてるから過去作のステージもいいかもね
6初見の人には新鮮だろし
>>60 ペプシマン死んでたら解散してるはずだからあの週は過去改変で無効試合にしてる
>>34 ナンバリングが1.2、3.4(4.1)、5.6って続き物だから普通に新しいストーリーになるだけじゃない
次回は今回基準でキャラクリ出来るような形にしてくれんかなぁ
後はモンハンみたいにロビー制にしてそこから出撃する形で
DLCは普通に難しいステージの寄せ集めだろうな
ストーリーとかはないと思う。
このスレ見てて武器とかアーマーを意識的に稼ぐ人が結構いることに驚いた
言い方悪いがプレイは下手くそだけどプライド高くてインフェルノやりたがる特殊な人がやる行為だと思ってたわ
>>59 オペ子は第4の壁突破してるからメタ発言でプロフェッサーの脳破壊してくるな
>>72 やっぱそうだろね
いろいろ期待したいけど
>>64 海外版地球防衛軍やったことないんだよな
安いなら過去作ちょっとやってみようか
>>68 スタンコプター(電流)ってやつかな?
二発しか打てないやつしかないけど武器集めした方がいいのかな
>>67 この間、接点復活かけるために分解童貞捧げたけど、ほぼ対称だったから大丈夫やろ。
>>74 むしろプロフェッサーがメタ発言する側かもよ
まあお祭りゲームだし気楽に行こうとか
>>73 プレイヤーがinfが本番とか広めるからハデストなんてダッセーよな!飛ばしちゃお!って考えの奴が増えたんだ
>>73 あまりゲームとかやらないタイプ?
どんなゲームであれ稼ぐ事自体が楽しいって人は多いし珍しい行為じゃないぞ
>>77 おすすめできないけどどうしてもってならセール中や安い中古ならいいかもしれない
>>73 熟練度システム含めて稼ぎ前提のゲームでしょ
>>78 そっちじゃなくて名前忘れたけど放電コプターの方
衛星兵器カテゴリだったと思う
>>29 むしろ毎回あのタイミングで再開するようプロフェッサーとストーム1が示し合わせて潜り込んだのかも
>>29 次のループをやる可能性を考えて、なるべく同じ行動を取ってる
>>86 ありがとう
そっち使ってなかったよ
さっそく帰ったら試してみる!
>>79 一応押したら戻ってはくるし折れてないといいが……
しかしTZストーク強いな
スレイドとほとんど同じ感覚で使えるわ
>>66 繋がってるよ
マザーシップの撃墜に成功したストーム1だがその後消息不明になっていた
数年後またフォーリナーが戻ってくる
3当時はレンジャーしかなかったEDFはその間に戦力を増強しておりダイバーエアレイダーフェンサーが誕生していた
最終決戦では主人公がかつての英雄のストーム1であることがはっきりする
定形ボイス全部とまでいかなくても、がんばれとかには付くと思ってたのになぁ
新規追加された名人だ!の変な言い方引けるとうれしい
1、2はインベーダー
3、4はフォーリナー
5、6はプライマー
3と5で宇宙から初めて攻められたぜって毎回なってるからそりゃもう別世界よ
>>90 ならゴムちゃうか?
念の為、バネとゴム買っとけ。
あの世界戦争前だとフェンサーでコンバットフレーム倒すのでもレジェンドになってたわけだが、それ以上の戦果を上げ続けた戦後は最早寓話か何かに変わっててもおかしくないよな
>>93 マザーシップの撃墜に~
英雄一人で成功す~
その後の消息不明だが~
君は必ず舞い戻る!!
この歌一番好きだわ
俺はつまようじ噛ませて□ボタンで発射しとるでーーーーー
リロードとかなんか変なところにある定型文に声あるの草
言い方面白いんだけど使いどころがあんまりないのがネック
ストーム1が一人で突撃してな
ロケットランチャーでプライマーのテレポーションシップを落としてしもうたんじゃ
おふぇんふぇんであんなに高機動出来る技術があるのにコンバットフレームは未だに鈍足なのどうにかして欲しい。
プロフェッサーは早くAC作ってくれ。
>>73 アーマーは稼ごうと思ったことは一度もないが
武器にはやっぱ★つくと気持ちいいから稼ぐ
そうすると勝手にアーマー増えるからしょうがないのよね
レイダーのミサイルリロード180秒とか戦闘おわっちまうぞ
>>105 上半身をトラックの荷台に載せたら機動力は確保できるな!
慣性ジャンプでピョンピョン動いてるフェンサーはストーム1がおかしいんだろ多分
定型文声あるのと無いのの差はなんなんだよ
全部付けるか全部ないかの二択だろ普通
>>106 火力だけならともかく使い勝手が違い過ぎるしな
☆5から★でミサイルのロック速度1/10以下になった時は笑ったわ
前作の声付き定型文が一部声なしになってるのは意味が分からん
売上好調なんだからアプデでフルボイス化してくれ
>>99 それに関しては5系列の
もう顔を上げ笑え
英雄が戦う最前線
再び立ち上がり
我らも共に行こう
の方が、英雄任せにしないって意味で好き
DLCはタマ子が専用グラフィック引っさげて登場するよ
ロックに2秒とかかかってクソみたいなダメージのミサイルが1発だけ飛んでいくのを見るとなんともいえない
>>73 使わん武器でも★つけたくなる
アーマーなんて自然に増えてるもんよ
ゲッターロボアークとコラボしてくんねぇかな
火星もテラフォするしEDFと親和性高いと思うんだ
>>113 PS4を切り捨てればできると思う
ぶっちゃけメモリの都合ってのが大きいからな
ゲーム中に使うには無圧縮の形に展開して常駐させないといけないから
>>120 テラフォーマーズとコラボして火星でゴキブリと戦うEDFだな
アクション志向の人は自分がうまくなるのが楽しくてギリギリを好む、全滅も仕方ない
RPG寄り志向の人はキャラが強くなるのが楽しいので稼ぎを好む、全滅やり直しは出来る限りしたくない
こんなイメージ、まあ色々な楽しみ方ができるいいゲームということで
>>113 敵のデータだけで前作の2倍に膨れ上がってるのにこれ以上ボイス入れる余裕無さそう
今回追加されたのも定型文用じゃなくてNPCボイスの流用だったりする
>>105 フェンサーの肩にレンジャー乗せて大暴れや!と思ったが普通にキャラの上にキャラ乗せられるシリーズだったね
マザーシップって延々とドローン落としてりゃいいのにわざわざ心臓部である砲台露出させるのなんでだろうな
移動要塞にしてもそうだけど
>>120 ビークルもいっぱいあるしスパロボ参戦いけるで!
>>108 やり直した序盤のミッションで
トラックニクスを見たプロフェッサー激おこぷんぷん丸で草生える
そういえばグッジョブの声は5仕様に戻せないのか?
何か違和感あって使いにくい
背面ボタン無い人はレンジャーとダイバーの操作で
【L1:ズーム/起動】←入れ替え→【L3:ダッシュ/ブースト】
これでちょっと幸せになれると思う
バルガとか1ターンに2マスくらいしか動けないのに近接攻撃しかできなそうなんですが
そういえば今回ループ演出と象徴的なシーンのリメイクが多かったせいでシップ回転木馬とか海岸エイリアンとかシリーズお約束ミッションがいくつかカットされてたな
…そうか…そういうことだったのか!
だからストーム1とプロフェッサーは…!
崩壊後の未来はともかく
タイムリープ後の現代でも整備された道を通るならトラックニクスの方がいいと思うぞプロフェッサー
>>133 カッパー砲追加されたし、なんならストーム1っていう最強兵器を吐き出せるから
>>134 戦車とヘリがアホみたいに強いスパロボあってだな...
>>133 逆に指定位置に投下してくれるから移動しなくていい感じある
基本大怪獣相手だし
>>134 ダイガードが宇宙戦争に参加できるんだしいけるぜ
>>137 タイヤとか足回りが脆そう
死骸が詰まるとかパンクとか
>>143 宇宙スペースNo.1な宇宙適正B...
インフェルノのクラーケンヤバいなw
風神オフだと体力53000だったからライジンαで即死させられたけど
オンだとどうなっちまうんだ
>>145 確かにそう考えると対空ビークルのように下はキャタピラの方がいいか
プロフェッサーのヤマトネ博士感は異常
ストーム1は強い!絶対に強い!のあの人
二足歩行の方が段差や障害物に強いぞ
上半身?軽トラでも載せとけ
>>135 そういえば終盤でおなじみの烈火も無いな…と思ったけど
M37が烈火扱いなのかな、サブタイもそうだし
>>148 挟み撃ちするなり見つかってない人が横から攻撃するなり
オンってそういうものでは
>>149 尚EDFの無限軌道はタイヤよりも
瓦礫に対して弱いという事実があってな
ブラッカーよりもグレイプの方が
瓦礫の上を快適に走れるから困る
回転木馬はストーム1リスキルミッションがそれじゃね
烈火なのか灼熱なのかよくわからん乱戦ミッションが多い
トラックの荷台に固定しただけの奴以外にも正規品としてガンキャノンみたいなニクス欲しいな
M120 武器更新用の稼ぎ場所見つけたぞ!既出かも・・・Lv41武器まで確認
(ハードで武器更新に苦しんでる人へ)
このステージはヘイズ(子イカ)しか出現せず超大量に湧く
やり方は簡単、対空ロックオン兵器を持ってビルの屋根の下で撃つだけ(意外とノーダメも安定する
被弾したらその辺に大量に落ちてる回復でも取りに行けば十分間にあう
手順 開始したら目の前の蟻を倒す → そのまま左の部隊と合流 → CFと合流しろと言われ青いCFと合流
ここまで子イカ無視でOK あとは、青いCFと合流した左後ろのビル「 紳士服ナカムラ 」真横の「 花屋 」の花屋の下で撃つだけ
最終WAVEで四方から大量の子イカが襲ってくるので、ある程度この花屋で撃ち落としたら武器箱やら回収
あとは全掃討でクリア。ダバ子にミラージュ15持たせてチョンチョンチョンってゲージ管理押ししてるだけで行けまいた。
高機動フレームはループ前3年後限定でいいから使いたかったな
あとはV以外のデコイよこせや
IRのネルギガンテといい今作のバゼルギウスといい、スタッフがモンハン意識してるのは確かだな。
というかそもそも何でニクスって二脚なんだ?
安定性なら四脚の方がいいだろ
>>162 青レウスとかガノトトスとかも言われてるしな
せっかくの新型なのにエイレンはいざ乗ってみると
ニクスとあんまり変わらんし新型としてもうちょっと何か欲しかったな
開発「バルカの機動性が低いと現場からのお声をいただきました」
開発「ですので、腕を二本増設して攻撃力を増した四本腕にいたしました!」
二足歩行なんてナンセンスだよな
偉い人にはそれがわからんらしい
履帯の戦車でも70kmhくらいは出るらしいしそれでいいやってならなかったのかな
ちっちゃい瓦礫で動けなくなる戦車とか開発した奴は実験室でしか戦車を動かしてないんだぜきっと
ニクス系コンバットフレームは操作デバイスが1ボタン1トリガーのついたスティック2本だったらいくらでも動かせる気がする
武器更新(休憩地点)の遍歴 M97(ここ安定)→M117(面倒)→M120(ここ安定)
実質ノーマルをハード品の武器でプレイして自分には丁度いい感じ、ストーム1の強さの秘密はここだ
ここで少し休憩しながら武器更新して次の休憩地点見つけるまで頑張るぞ
ちなみに
>>158のM120稼ぎ 合流した隊員が花屋から押し出して入ってくる場合あるから、死なせた方が安定
CFと合流したらレイピア系でサクッと気絶して貰いましょう
最速で達成率70やるには全兵科ハードクリアの後に一兵科つづハデストINFやってくしかないの?
NPCに爆弾張り付かなくなった影響なのかミニオンもNPC素通りするから誤爆気にせず乱射できていい武器だわ
絶対包囲とかのシリーズ伝統ステージって今回どれになるんだろ
続投は5の使い回しでそれ以外は完全に別名だから全くわからん
DLCで出す気なんかね
瓦礫が邪魔で走れないなら飛べばいいじゃない
であのモッサリ飛行って訳
>>175 ギレンの野望というガンダムのシミュレーションゲームでは
量産型ガンタンクを黒蟻みたいに製造しまくって並べるのが最強だったな
重量級ニクス使いたいのに無いってマジかよ!?
ミニバルガとして敵を殴らせろよ!
フェンサー分からんな
ピョンピョンしながらブレードとYK散弾飛ばしてりゃいいのかな
疲れるはこの職
>>178 そうだよ、まぁInf武器稼いで画面分割しながらクリアマークを2個ずつつけていくのが早そう
今回新しい支援爆撃攻撃ってないの?ドローンじゃなくて
トラックニクスってコンバットワゴンって言うのか
それはそうとDLCで使わせてくれ
>>167 だから担当者の責任問題にまでなって鉄屑の烙印を押され押し入れに押し込まれてたわけで
ネッカー火力高いし口閉じてる間は実質無敵だし広い場所だと包囲してくるしでどうしろってんだこれ……
単一ならともかく他に混じってくると手がつけられなくなりそうだわ
>>182 ガンダムゲームのガンタンクってクッソ強いかクッソ弱いか極端な感じある
特にアクション系
>>181 ホバークラフトみたいに少し浮かせて海上もいけるといいかもね
と思ったが酸や針が飛んで来るなら厳しいか
ニクスはもう地上歩くのやめて両肩にプロペラつけて飛ばそう
空中戦機AIRBOTSのように
今作から参入してレンジャーで始めてハードまでオンラインでクリアしたんだけど
レンジャー以外をまったくやってなくて次どの兵科やったらいいか分からない
どの兵科おすすめ?
あとその兵科は装備どんなやつにしたらいい?
>>185 まあ、ダバ子も近接戦闘やると疲れるしそんなもんよ
6からやった人は通称鉄屑発言聞いてないうえに登場からいきなり無双だからバルガのことをEDFの切り札の超兵器と思ってそう
あとプライマーも普通に勘違いしてそう
産業崩壊しないでいたらニクス+ブラッカーでコンバットタンクとかあったのかもしれん
>>193 ウィングダイバーかフェンサーで近接戦闘覚えると他の兵科の立ち回りと押し引きが見えてくるのでお勧め
ダイバーならファランクス+何か遠距離
フェンサーなら刀 or デクスター散弾銃 + ジャックハンマー、スパインドライバー、ブラストホールスピアのどれかに裏はミサイル以外なら自由
>>247 >>185 むしろ盾構えて刀振ってるだけでも様になるから楽だぞ
ガレージで
ホバー4脚
2脚
重装2脚
逆関節2脚
タンク
から自由にアセンブリ出来たらいいのに
何だかんだ全兵科で経験積んだ方が立ち回りは安定するもんだ
どれかの専門家は他の仲間の動きを想像できないからな
>>194 はじめてだからかな
慣れてかないと
さんく
>>200 大丈夫? このゲームでタンク足って普通にひっくり返らない??
今回のビークルは段差に弱すぎる
高確率できりもみ回転しながら吹っ飛んで行くんだか前線と腹筋壊すのやめてほしい
>>199 刀のお陰でエイムに脳みそ使う量減ったのは大きい
>>180 タイムワープしてくるプライマーと遭遇する???ステージの構成が絶対包囲
腐食ガス楽しいんだけど任意リロードさせてくれんかな
汚染されてて回収にいけないんぢゃよ
低難易度の時気がつかなかったけどあのイカ盾で攻撃反射すんの?凶悪過ぎるだろ
近寄られてる状況で迂闊に発泡でもすればオートエイムで盾目の前に差し出されて反射で死亡とか
前作のレーザーグレイでも思ったけどなんで敵の行動に遊びを持たせないんだこのゲーム
相変わらずこのゲームのバイクぐにゃぐにゃしてて使いづらい
大回転決めた時めっちゃ気持ちいいけどまともに使おうと思って使える物じゃないわ…
バルガは実は銀の人に対抗する〜とか
エルギヌスのような怪生物に対抗するため〜とか
色々と考察されてたけどまさか本当にただの鉄クズだったとはね
そういえば軽トラ少なくない?
荷台に乗り込んだり軽トラで暴走したいw
あっそういえば今作のEDFの歌全部聞いてないかもしれん
今回車両の挙動とかなぜか5より悪化してるような気がするんだよな
あとNPCがあまりジャンプしなくなってFFしづらくなった反面ビークルに引っかかりやすくなった
アーケルスの咬ませ犬っぷりに泣いた。新キャラ出ると前回のライバルが雑魚化とか破壊王ノリタカかよ
バイクだけやたら不自然な動きするよな
あんなフニャフニャ倒れまくるバイクあってたまるかい
現実では二足歩行なんかメリットないってよく言われてるけど
このゲームは車輪や無限軌道に比べて二足歩行の安定感が半端なさすぎるからニクスの存在に変な説得力がある
ハードマルチダイバー多い
俺みたいに初見レンジャーで2周目ダイバーの人多いのかな
エアレイダーに無人機銃返してくれよ…
乗り物に貼り付けたいんだよ
未来編で三年前にアンドロイドが降下してって言ってるけど転機のすぐ後なら四年半前のような
トラックニクスすぐ横転しそうだし自力で起き上がれないからドッシリズッシリニクスは正解なんだな
オンはなんだかんだレイダー楽しいな
持ってく武器選ぶ楽しみが他とはやっぱ格が違うし
戦略がハマった時の脳汁がたまらん
ハデスト死の疾走イカでプロメテとバルガにガドポつけて囮にしてスプフォががっちりハマったわ
もうちょい軽量化できんのか
もしくは稼働力を上げてすんなり動くようにしてくれ
>>212 今まではクモのステージだと軽トラ置いてあったよね
>>230 今回もちゃんとあるぞ
少なくとも最初の本能寺の所では軽トラ逃走戦法が使える
ここ見てると視界難とかそういう嫌がらせをやめろじゃ無くて、そもそも弱体化しろみたいな書き込みも一定数あるよね
もう最高難易度は名前だけINF中身はハデストで、武器のみINF相当まであって無双できるくらいの方が喜びそう
まあでもアクセルおしっぱとかでなければバイクも普通に走るんだけどな
ただ瓦礫とか小石はどうしようもない
エアレイダーはもっと初期功績100増えてもいいんじゃないか?
レンジャーのイプシロン最初から呼べるんだからさ
ダイバー人口多いけど
皆こんなゲームでもやっぱ女キャラ使いたいんだな
しかし★システム正気かよ
運ゲー過ぎるだろ、クリアしたらポイントか何か溜まって強化とかでいいのに
ここの歴代隊員の皆は毎作これやってんのか
温泉ステージの切り株にダッシュで突っ込んだら切り株にハマって脱出不可になって草枯れた
バイクは平原すら走れるようになった
と思わせてしっかり転倒する
それにしても新型輸送船多機能だな
なんか好感度高いぞ
超馬力のエンジン、低重心、長ホイールベースにツルツルタイヤ履いてる
直線番長仕様なフリージャーはアスファルトの上でもコントロール効かない暴れ馬なんだから
激突する平原みたいな未舗装路でかっ飛ばした日にはちょっとした段差でも吹っ飛びますわ
>>235 広いマップのアイテム回収するにはダイバーが最適だから初手ダイバーになるんよね
>>235 最大強化はやり込みみたいなもんでしょ
☆5もあれば十分使える
オンハードでフェンサーやったから次はオフでやろうと思うけどどの兵科が難易度高い?
ダイバーは置いといてレンジャーとレイダーってオフだとどう?詰む局面ある?
☆システムって☆が低レベルなら使えないの5で散々文句言われてたと思うんだけどな…
ダイバーは挙動周りに一番不満ないからな
レンジャーレイダーと違って空飛べてアイテム回収楽
フェンサーと違って照準は速いしピタッと止まる
フリージャータイプ2のデザインカッコ良いけどちょっと小回りが効きにくい感ある
>>243 オフでその二択なら間違いなくレイダーが難易度高い
レンジャーはオフなら火力不足もなく安定する
>>217 あれ普通のチャットとしても使えたから汎用性高かったな
そういえばランダム要素を廃したアイアンレインは結局能動的に余計な武器取得しないようにしてた結果面倒さが上回ってしまった印象があった
ニクスを贅沢に乗り捨てながら連続で空爆要請して粉砕玉砕大喝采してたエアレがレンジャー以下と言われるなんて
そんな事があっていいのか・・・
ヘリは上手い人が使うとメチャクチャ機能してるけど、私みたいな素人が使うと戦闘不参加みたいなレベルになる…
>>243 レンジャーは基本的に鈍足入る状況で囲まれたら終わり
小イカの連続刺しとか人魚のクソガスとか足長おじさんの足射撃とかがワンチャンで乙る可能性が高い
あと近距離戦やると高確率で敵の死骸で視界が遮られるからそれがクソ
ついでに山マップはランニングする時間が無駄に長い
最後までレンジャーやったけど積むポイントは無い貫通ARと貫通砂持てば大体大丈夫
問題があるとすれば細かい段差に引っかかることとダッシュ止めないと登れないところ
レンジャーとレイダーはやっぱり足遅いのが不満
アイテムガン無視しても良いように稼ぎをしておきたい
山マップでダイバーとフェンサーがピューンって敵に直行してる後ろでせっせと道に沿って登山してるレイダーレンジャー…
EDF初めてやった時はダイバーの飛行に感動したわ
ボタン一つで道路からフワッと飛んでビルの上に着地
空を飛びたいという夢をそのまま叶えた感じの動きでさ
4.1は何周か遊んで面白かったもういいやだったけど
5は武器星付けで数千時間遊べたから星システムは正直大好き 脳が溶ける
星システムは最低星5からスタートしてくれれば文句ないよ
ヘリの機銃でドローンを自在に落とすレベルで使いこなせるやつとかいるんかな
地面スレスレ飛んでアイテム回収するぐらいしか無理だわ
テイルアンカーはステージによっては機銃掃射がちょうど弱点部分に潜り込んで瞬殺できるな
>>265 5なんてガードレールや街頭にぶつかったら転けた挙句に壊れたんだぜ
2周目フェンサーでクリアしたからレンジャーで2周目してるけど
レンジャーとエアレイダーで編成されたチームは地獄だな
皆が『俺はお前を肉壁にヒャッハー』したくてどんどん下がってアンカーがどんどん遠くになって皆死ぬ
2周目でAP高いから仕方なく出るけどレンジャー立ち回りって本来はどうなの
ps5版にpcからリモートプレイで接続して、HORIの連コン使おうとしてるんだが反応しない
リモートプレイならPS5純正コン以外も使えるらしいけど、pc版リモートプレイだとダメなのか?
>>268 1周目フェンサーでクリア です間違えた
本部はよく聴こえないぞ!繰り返せ!とかクソ!通信妨害か…みたいな無能成分が足りないよ
ウェスタCプランW2lv66の星最大の性能わかる人いる?
誰か教えてくれ
烈火とか灼熱とかのミッションって、基本最終盤でこっちもうボロボロの所に相手がダメ押ししてきました
みたいなミッション系だから、今回の最終盤ってこっちがだいぶ有利だからなぁ
リング前編も3部隊別れての行軍だし基本的にイケイケドンドンなんだよな
>>268 初手ガン逃げは流石にだけどステージによるがフェンが釣ってくれてるならそれを狩るのは間違ってないと思う
M88ハード以上のレイダーって詰んでね?
理不尽の領域どっぷり浸かってる気がするんだが
ライジンα★で10万弱
ライジン★で15000
vzだとライジンαは1.5チャージ
ライジンは5連発くらいできる
うーん
>>279 消費ENが2785と454だからそこまで差がないというかαのほうが得じゃね
無限飛行で武器稼ぐまでアプデしたくなくて設定でps4をネットワークに接続しないにしてたのにゲーム始めたらいきなりアプデしたわ最悪
>>276 フェンサーでクリアした後にレンジャーやっててフェンサーやダイバーのいない部屋がキツいって意味では?
M60の最下層でさすがに転送装置の再出現がしつこ過ぎてやられたんだが
これって全部出現位置覚えて出オチさせなきゃいかんのか・・・
マルチでタゲ取り役がいないときのレイダーは絶望しかない
レンジャーでも危ないのに
>>268 場面によるけど、オフなら砂かロケランで削ってアサルトで捌いてからロケランで遠距離アンカー破壊だわな
テイルアンカーならそのまま前進してアサルトで破壊
オンでレンジャーレイダーのみ構成って今回まだぶつかってないんだよな
囮いないとキツそうだなーって思ったらめんどくさいからさっさと俺がダイバー出しちゃうし
>>269 俺も色々やってみたけど無理だよ ps5でps4版起動してるなら純正のDualsense以外も使えるけどPS5版にアップグレードしてるなら純正コントローラー以外pcのリモプだろうが受け付けない
俺はもう諦めて機種交換で余ったスマホでオートクリッカーアプリ使ってやってるわ
ドラグーンランスM2とM3のEN消費を見比べてくびをひねっている
>>206 まだ高難易度はやってないけど2の時みたいなインパクトは無いな
市民は不死身だから戦後武器が流出しても大丈夫だな!
>>282 確かに見直したらレンジャーレイダーだけって書いてたね
意思疎通できるならなんとでもなるんだろうけど、野良だと辛そう
>>44 公式(ゲーム内)設定ですし
おれらに言われてもなw
EDF9 begin now
>>287 M3は5でも燃費が良かった
5ならアプデ後も無限飛行できたし
オンハードのレイダーやり始めたんだが電流の強さはわかるけど放電はわからない
高体力は逃げるし群れには範囲狭いしどう使うのが正解?
★の格差が頭悪すぎてヤバい
5の時こんなに気になったこと無いんだけどこんなもんだったか?
>>295 こんなもん
有名なのだとヘルフレのスピンアップとかスパアシの射程とか
>>73 後で後悔しても遅いからね
出来ることはやりながら進んでいかないとね
ウイングダイバー使ってたら5の時から☆は死活問題だったよ
>>115 「見せてもらおうか、
EDFのオペレーターの性能とやらを
連コンあればフェンサーの連続スラスター移動も楽々だしG&Mもデメリット無しで運用できるからめっちゃ便利なんよな
公式は商売が下手だなあ。
今このタイミングでスチームでも5を値下げすれば売れるだろうに。
PS4じゃスペックが不満だから見送った人たちに売れるだろうに。
ダイバーとフェンサーはソロの方が楽だな
オンライン行こうものならギガントコプターとゴリアスとヘビキャと迫撃砲飛んできて即死する
vtuberのデコイnpcにくっ付けられんのな
動きも可笑しいし真面目な話してるすぐそばで歌いだすのもワロタ
レイダーでも呼べない乗り物ってグラビスとトラニスとアーマメントバルガか
トラニスに自分では乗れないとは思わなかった
>>291 EDF〇 begins nowの表記でナンバリングどうこう言いだしたら
地球防衛軍1~4のどれかは核戦争じゃなきゃいけなくなるし敵もプライマーじゃなきゃならなくなる
あれは飽くまで5,6世界の周回数表記でしかないぞ
レンジャーのリバーサーってNPCビークルに貼り付けられるのか
てっきり転がって地面に落ちるもんかと思ってたわ
>>305 知らねーよ、公式がそういう遊びやってんだから
次、名前が変わるんじゃねーの?
シンEDFとかによw
>>175 無意味に被弾面積増やした戦車にしか見えんが
そろそろ簡易的なマップが欲しいなと思ったり
仲間の死んだ位置とかもうちょい詳しくわかったら蘇生チャンスも増えそうなんだけど
>>308 やはりヒルドルブがベストってことですね
109エイリアンアタックの駆除チームのプロテウス強すぎワロタ
INF砲撃タコにマップ隅まで押し込まれてキュプロス重装も来てもはやこれまでと諦めたとこに駆除チーム来て一瞬で押し返してくれた
\感激したぜ!/\うまい!/\愛してる!/
>>307 次作でタイトル一新するかはサンド次第だろうが別に7として出して世界観リセットでも何ら問題ないって話
>>308 量産型はちゃんと車体低くできるから……
EDFプレイヤーならジャンプしたりちょっとした建物登ったりしてからの撃ち下ろしで射線が高くなる理は分かるだろう
むしろレンジャーって4人そろった方が恐ろしく強いよな
暗闇の面で4人エメロで完封してたの笑ったわ
オンでピョンピョン跳びながらロケ撃ってるレンジャー見ると歴戦の勇士だなって思う
ダン少尉が乗ってる青いバルガってドロップする?DLC行き?
5本編レンジャー部屋ですら烈火と包囲以外でうちあわせしないで詰まることいけたもん
足並み揃ってると 単純に0.6人分くらいの分配になるから楽よね
ラピッドミラージュが赤ヒトデ確殺兵器すぎるだろ
ご丁寧に真ん中の弱点に飛んでいくしこれ一本で盾と矛ラクラクだわ
>>313 なんでこんなに食いついてくるのかわからんなぁw
さらっと流せばいい話題だろ?
>ID:Cmz7UDh70
>2作ずつで世界観共有してるのになんで>7が5世界だと思うのかわけわからん
この話の始まりと同じで
公式が決めることを俺らが妄想して決めつけて意味あんの?て話よ
ハーデストの極大勢力が突破できなくて発狂しそう
ダバ子でアーマー2300何だが足りないのか
カエル処理してる間にデカブツが一体どうしてもアクティブになってしまいグダグタになる
誰かアドバイスください…
>>302 俺は逆にフレは容赦なくFFしてくるけどオンは割と気遣ってくれてる気がする
逆にダイバー4人が一番バラバラ感あるな
レイピアとかプラランとか怖くて同じ敵狙いたくない
>>298 ダバ子のコア星0だと全然使えないよね
フェンサーのスラスターは星必要無いのズルイわ
>>327 Lv10くらい低くても星10の方が使えるパターンザラだもんね
3年後の街並みの中にめちゃくちゃ綺麗な菓子屋あるんだな
そう言えば今回主砲が効かない!したのはタイタンじゃなくてレールガンだったな
低☆はつかえんというが4も5も使える武器1択で使われない武器の山を踏み越えてきてただろう
制限解除75%かよ
70%だと思っててガッカリしたわ
ダメージ☆0=レベル10以上低い前の武器のほうが強い
エアレイダーのリロード☆0=必要ポイントが多すぎてクリアまでに呼べない
こういうのマジでゴミすぎる…精度とか射程は納得できるよまだ
>>334 「ガチャの中身が多すぎて目当ての武器が手に入らないんだが」
coming soon
フェンサーでクラーケン倒せる武器なさすぎじゃね?
どうすんのこいつ?
マゼラアタックとかいう
砲塔部分が戦闘機になる最強の戦車
温泉街、情景としては魅力的だけど戦闘場所としては建物や川が邪魔くさくて嫌だなw
今回は5の札幌駅みたいな印象的な建物があんまり無かったのは残念だわ
今回でタイムリープしたから、次は異世界(異星人の星に)転生だな
プライマー
「!?北東に突如強力な敵対反応!戦闘力計測器、振り切れました!」
「このプレッシャーは、、、まさか、、、!?」
「隊長!なぜだがわかりませんが震えが止まりません!まるで遺伝子が接敵を拒否しているような、、、」
「報告!軍曹が今自室で自害しました!!あの地球圏戦争すら生き延びた方なのに、、、」
>>342 アドブースターで連続ジャンプして無理やりぶった斬る
チビイカ達は諦める
>>342 ハード程度ならガリア重でいい的にならんか?
インフェルノのタコとかオーバーヒートさせても一瞬で盾が治るせいで遠距離無理だわ、ってなるけどイカもこうなるんです?
そう言えば今回ついにチタニア社の自動車販売店が登場してたな
鶇来堂は5ではただの一店舗だったのに今回鶇来郷温泉なんてものが出てくるとは思わなかった
最上級のヴァラトルナパームてどこで出ますか?M97インフェあたりやってるけどでないわ
>>343 ありがとう、完全に見逃してたからちょっくら見てくる
プロテウスにジャンプ・サイドスラスターつけて一人で操作できるようにしてくれ
ダイバーの今回の遠距離てライジンαじゃなくてライジン使えばいいんかな
ダイバーってグレートキャノンとかライジンとか低レベル武器の方が使いやすいのちょっとおかしいよねって5の頃から思ってる
昔からだけど、上位になると謎の改悪される武器があるんだよな
MLRA-TF、てめえの事だよ
レベルなんて飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
INFレンジャークリアしたけど乗り物ほとんど乗らなかった
地べた這いずりで強い
全体で1回しか乗ってない
今回一番気に入らないのは最後の1匹がどうにも倒せない地面の下で彷徨いてることが何度かある
エリア外に1匹引っかかって持ち武器によっては退却しなきゃならないことも結構ある
5ではエリア外はともかく地面の下彷徨くことはなかったから直してくれよ
オペ子タマ子スプフォおばさんにダバ子・・・
こんなに相手してちゃ体がもたないよぉ
レイダーでハードクリアしたからレンジャーでやってみてるけどイマイチどうやるのが正解なのか分からないなこれ...
なかなか難しい
6のフェンサーほんまにつまらん
そもそもブーストとスラスターが弱体化されまくってるからマルチチャージャーがゴミになり下がってるし新武器は一つしかないし露骨すぎるガンメタばっかり追加されるし既存武器も下方修正ばっかり
5から強くなった武器一つもないだろマジで
ダイバーはライジンパナすだけでハードだと結構な仕事できるな
リング後半とトーマスもぶっちゃけビッグコアライジンでいい
以前vitaかなんかでマルテやって本部の為に~とかedf!edf!がおもしろかったんですが今作もできますか?
>>367 本部のために!はできない
EDF!はできる
フェンサー弱くない?他の兵科の方が余程火力出てる気がするんだけど
フェンサーやったあとにレンジャーエアレイダーやるとめちゃつまらん・・・
プロフェッサー「聞いてください。
私は卵型宇宙船を探しています。
どうしても卵型宇宙船が見つからないのです。どうしても・・・!」
別ゲーのせいで褒め言葉が全部煽りに聞こえる…
EDFの誇りを思い出さねば…
>>371 そもそもスラッガーの時点で他のARいらんし
初周フェンで楽しめない&泣き言言ってるようじゃ絶望的にゲーム向いてなさすぎるのでは
次作は宇宙防衛軍だな
異世界に殴り込み侵略戦争だな
でもなんかフェンサー着地の時に高速移動あるよね
バグ臭い挙動だけど
>>378 ミニオンブラストやシリウスとかいう超兵器があるんだからそんなことは無い
ダッシュセル、アドブースターの初期モデルが連続4回に対応してるから早々に高機動を楽しめる今回のF
オーキド博士もスレッガーさんもミニオンズも強化を受けてなによりですよ
あーノーマルでやっとクリアしたわ
今作はもうループループで節目になるたびにまたかよ・・・ってため息と疲労がどっと押し寄せてきてその都度プレイやめて次の日に続きをプレイってのをやったわ
達成感というよりもやっと終わったわ。っていう疲労感のほうがでかかったな
他ARのインフレに置いていかれるレイブンさん
これ使ったのT5ストークがでなくて使えなかった5いんしばくらいだ
>>327 コアはチャージ量変わらんから☆は殆ど影響しないぞ
影響あるのもライジンリミカスとマイティコアみたいなギリギリの調整してるやつぐらいだろ
>>386 スラスターとブースターがそもそも鈍足化してるから、5みたいにマルチチャージャー+αで高軌道と他の戦法の両立ができないのどうにかならんかね
結局高機動したいなら補助装備二つ潰す必要があるのは変わってない
フェンサーとかソロ最強格だからハード楽勝でしょ
エアレイダーソロとかマゾくて泣けるぞ
>>384 あれはタイミングシビアだし発動できる武器も限りがあるから実用性は微妙だと思うわ
フェンサーはほぼ追加ないけど
やっぱ頭一つ抜けてるわ
INF基準だけど
アーマー多いってことは体力で人に迷惑掛けないっていう心持ちはあるっていうことだろうからね
そりゃプレイもある程度分かってくれてる人は多いんじゃなかろうか
温泉郷で「しょせん烏合の衆だ、殲滅しろ!」って言っておきながら
殲滅してると「こいつ、本当にやりやがった」みたいな事言い出すのはどうなんだ
お前やれ言うたやんけ!
>>394 ハード序盤は地獄だぞ
ロクに射程のある武器が無くて1匹の蜂に詰みかけるからな
デクスターはともかくスパドラが使い物になるのは大体ハデストになってからだし
あとクラーケンとスキュラに明確に詰んでるしラスボスの口玉入れも吐きそうな苦行だったしキュクロプスもめんどくさすぎたわ
フェンサーはガトリングと火炎放射の性能がぶっ壊れてる
前作じゃレンジャーよわいよわいの大合唱だったのにどうしてこうなった
5ではスラショの説明に「弾が大きいから減衰が大きい」とあって
どれかの武器に「弾が小さいから減衰が大きい」とあってどっちだよって突っ込んだけど
流石に小さい方の説明はなくなったっぽいな
フェンサーは盾とほぼ無限ダッシュができるから窮地が基本ないのが重要
>>396 インフレに完全に取り残されてるけど5の遺産が多すぎて孫の代くらいまでは食っていける感
イカと魚で完全に詰むけどそれ以外には大体有利取れるからな
なんだかんだで盾は偉大
6だとレンジャーが強すぎて歯応えが無いとか言われそう(5の反動で)
そりゃおめーストーム1とはレンジャー(陸戦兵)と言っても過言ではないからな!
>>401 フレイムリボルバーなら基本的に射程短すぎてゴミだぞ
ただ唯一ヘルフレイムリボルバーだけが例外的にぶっ壊れてるだけ
今作は5Rみたいな明確にクソザコナメクジな兵科ないと思うけどな
Fが使いこなせれば強いってのはそういう兵科だし
レンジャーは5と比べて言うほど強くなってるわけじゃないんだけど
弱体化された所がない上で追加要素のバックパックがかゆい所に手が届いていい感じなんだよな
よく言う新武器自体はレンジャーも特筆されて追加されたものはないから刀ちょっと羨ましい
これでバックパックでEニードルあったら最高だったんだけどなぁ
フェンサーでハードクラーケンはただのでかい的じゃなかった?スキュラなんて刀で刻もうがガリア撃とうがなにやっても余裕なイメージしかなかったが
玉入れも両手ガリアで他よりよっぽど楽だったような
4.1から5の時もそうだけどここの調整は弱かったのを強化して強かったのをお仕置きするスタイルだから
ケブラー強い、かは分からんけど使い勝手が良すぎるわ
サンドロが長年戦車に機銃つけたがらなかった理由が分かる気がする
基本的にアクションに不自由を持たせたがるからね
>>414 レンジャーの新武器って大体ビークルかね?
あと全難易度にブレイザー追加は結構思い切ったことしたなと思う
そして案の定フリージャーが荒廃世界で産廃になるっていうね
なんとなく嫌な予感はしてたけど
レンジャー強いって言ってもオンinfとかだとやっぱりキツいぞ
レンジャー4人部屋とか入るけど事前に作戦決めとかないと後半ステージとか瞬殺される
レンジャーにファングが4つある時点で神なんだわ、心底ありがたい
>>419 バックパック周りに多いかなぁ
テルミットや毒ガスなんかも新武器
あとデストラクションブレイザーだけど、マジで弱すぎてどう扱えばいいのかわからん
これに2倍スコープつくなら普通のブレイザーにつけろよ
DNGは今作のバカ武器枠
初見で使ったら笑っちゃうわあんなん
しかもゴリアスを完全に喰ってる性能だし
>>399 そもそも烏合の衆言うけどこっちより頭数多いからめちゃくちゃ押し込まれるしな
レンジャーで一周したからレイダー使い出したけど機銃や爆撃がフォボスやKM6みたいに俯瞰で範囲選べないのちょっと不便だねこれ
開店させて爆撃したいんだがなあ
前後は選べるけど感度高すぎてすぐ向こう行ってしまうしちょっとコツいるな
ウォーバルガ全然手に入らなくてキレそうなんだがお前らどこのミッション手に入れたんだよ😡
レンジャーはファングとかんしゃくあれば大体のミッション何とかなる気がする
>>425 超豪速球投げてて草
しかもあれ左でしょ、さすがヘリから飛び降りて無傷の戦士は一味違う
高難易度なればなるほどアドリブに弱くなるからなぁレンジャー
他兵科以上にwaveごとの立ち位置なんかを考えないと速攻ですりつぶされる
そこらへんは良くも悪くも初代から変わらない立ち位置
DNGがバカ武器枠でなかった時代はないぞw
でも今作のDNGの剛速球は笑うわ しかもダメージ11000超えてるしw
あの威力は爆薬とかじゃなくてストーム1の強肩から繰り出される豪速球で貫通してるんじゃ
>>429 後半ファング様々だった
MR99が3500だったと思うけどこれって前作よりも結構威力上がってるよね
レンジャーは砂のダメージ上方修正入ってるのかな
DLCで出るであろうZFが楽しみ
>>427 高所から狙うと正確な位置にドローン爆撃できる
荒廃世界でもデプスでビルはよじ登れるので後方から援護するスタイルならアリかも
ただドローンは距離が離れるほどDPS落ちるのが難儀
デストラクションブレイザーは初めて見た時頭がおかしくなったのかと思った
でも偏見はよくないので試しに何発か撃って
この武器をデストラクションしろと思った
とりあえず
IP売って儲けたのでDLC買ってくるわw
おまえらもっと書き込め
そしてどんどんIP掲示板建てろ
https://imgur.com/a/gcdB1vP アサルトが強すぎるから基本外せず、初見で予想される敵に有効なもう一つの武器が射程短かったりすると長距離対応できず
射程と破壊を補えるDNGはかなり勝手がいい
レンジャーの最大の強化はダッシュを押しっぱにしなくてもよくなったとこだよ
擲弾兵からは「レーダー見ないやつ絶対爆殺する」という恐ろしいほど強い殺意を感じるわ
大型擲弾アンドロイドはアンダーアシストで足元駆け抜けると勝手に自爆してくれて楽しい
スラッガーに貫通ついたのが一番でかいと思う
あれのおかげで蜘蛛や赤アリの群れに飲み込まれる事少し減ったし
アサルトで3秒リロードはちょっと、っていう所にバックパックからマウスやインパルスぽいで対応しやすい
過去一強いのは間違いない、それでも最強ではない、ちょうどいい立ち位置だと思う
>>435 そっかデプスで登って行くやり方もあるんだね、ありがとう
EDFが健在の世界でもドローン持ち込めるから今作は色々な組み合わせが捗りそう
早速転機でギガントコプター持ち込んでシップ破壊したったわ
めっちゃ気持ち良い
ドラランZMやっと手に入ったけど射程☆3で150mは使い物にならないな
10時間ぐらいやって1本手に入ったぐらいのペースだから☆上げるには放置稼ぎできるところじゃないと無理だな
「手足が何本もあった。奴らは複数の武器を同時に扱える」
「俺たちは手が2本しかない。勝ち目はない!」
この謎理論好き
フェンサーは遠距離弱すぎるから何かしら上方くるだろ
射撃レート増加や反動減程度になりそうだけど
1周目はあんまり印象に残らなかったけど高機動型が出る時の死の疾走の無線バカっぽくて好きだわ
ビルを傷付けるな!
奴らワイヤーで移動しているぞ、死を恐れていないのか!
危険すぎるサーカスだ!
「震えが止まらないのか?」
「ハズレだ、震えが止まらないんだよ」
???
オンの洞窟でバイナリー弾使ったけどクソ迷惑だったりする?
皆ギャーギャー騒いで進んでる
擲弾の性格悪い点は一部個体がわざわざプレイヤーの「後方」へ到達するルートを算出した上でしれっと遠回りして真後ろから爆殺を図ってくるところ
今回ドラランはスキュラにしか使ってないな
まぁINFだと使うのかも知れんけど
アーマー手動稼ぎの最高効率って停戦の銀蜘蛛か、m136でキュクロプス撃破後回収して自爆どっちが上なんだろうな
バウンドガンなんとかして欲しい
洞窟くらいしか使い道ないのにそれすら微妙どころか弱い部類だし
火力2倍くらいにしてもええやろ
それでも選択肢に入るか怪しいが
>>452 普段は近距離何使ってる?
俺は射程長くて威力も高いファランクス
プロフェッサーが毎回ストーム1を新兵と間違えられるように
連れてくるのって運命の収束うんたらってやつなんかな?
それともループを起こすための必要なルーティーンなんか?
このシリーズ初めてなんだけど、武器ってそれぞれの武器がレベル1からレベル100まであるの?
あと難易度ノーマルだとノーマルで戦える程度のレベルまでしか落ちない感じ?
>>456 できればデストブラスター、LV制限で無理ならマグブラスター
独立装備でスピア
フェンサーを体験してしまうと、他の兵装すべてがストレスに感じてしまう
これほど、罪深い兵装だったとは思わなかった
>>454 そうすると減衰無しが刺さって通常ARが死ぬんだよな
精度が★でCとかなら違ってくるかもだが
>>421 レンジャーは体力3000~4000はないと
infではカスな気がするわ
そのくらい被弾が多い
>>459 武器レベルは各武器ごとの固定値
レベルっつーか「武器ランク」とでも言った方がイメージしやすいか
マルチで持ってく際の制限として扱われる
後半、高難易度ほど強い武器がおちる
>>455 四本腕を持つアシュラバルガ!二倍の数の腕とそれによる多彩なカラテによりその戦闘力は100倍にもなろう!
結局エアレイダーはレンジャーの完全下位互換って感じだな
なぜかドローン用のビーコンは射程距離ないから外しても空中で消えないしミッションの3割強は地底装備になるし
>>465 黒蟻の回り込みを見逃して直でサンダーするともう1000溶けるからな
慣れてても3000ぐらいは無いと安定しないと思う
ハデストですら直撃したら1000じゃ足りなくね?
オフの話か
「通常歩行が遅めで武器も取り回しが悪いけど高い火力と広い範囲」がエアレイダーだったのにな
こう、とがった強みと弱みを丸くさせようとしてへこみすぎてる印象
2以来久々に6買って初めてのフェンサーでウキウキでプレイしてたんだけどm27ハードで詰んだ
まともにドローン落とせそうなのガリアしかないし処理落ちエグすぎて全く当たらない
素直にレンジャーで行くかノーマルにするべき?
>>472 ダッシュブースト4回使えるから飛び上がって叩き斬るのがフェンサー
ダッシュ入力、方向キーをニュートラルにしてブーストだ
手込め式になってスローターEZ鬼みたいに強くなったな
5発くらい撃ってリロするとちょうどローリング1回くらいでリロード終わるからくそ強い
>>473 再出撃でスキップできるミッションある
タコちゃんの説明とか
ピンクイカ初めて遭遇したけど硬すぎだなハデストオン4人で体力3万ぐらいあるぞ
エアレイダーはテコ入れほしいわ
いやテコ入れがドローンなのかもしれんけども…
レンジャー強くなったのはいいけど貫通アサルトが強すぎて大半の武器食ってると思う
>>472 タイプ1赤色ドローンってこのゲームで2番目に強いキャラだからな
家とかビルで避けながらガリアかリフレクターで全弾跳ね返すしか思いつかん
チャットのおふざけ用「バカなバカなバカな」ボイス欲しい
地球防衛軍所属ウィングダイバーの最終武器がエンドオブアースって守る気なさすぎだろw
ファングが入手したときの☆5から一度も成長しねえや
前作からのG&Mとシリウスはコンセプト的に貫通つくのはわかるんだよな
スラッガーはまじで意味わからん、いやついてて嬉しいけど何でついたの?ってなる
あれにつくならフェンサーのガリオンにも貫通つけてくれ
フェンサーがレンジャーの武器持ったらゲームが壊れる・
>>457 3年間ずっと英雄として戦っていて下っ端兵士にまで知れ渡っている世界線でさえ意地でも新兵と間違える大尉
>>463 Rのスラッグみたいに一旦重力で下に行ってからバウンドする方式ならワンチャン・・・
フェンサーは砲安定化とレッグスケルトンでもつけてWガトリングで走り回ってればレンジャー気分味わえるぞ
>>485 そうやってある意味壊れたのがデジボクや
ダイバーが好きな位置取りからゴリアス撃てたらどうなるか?
G&Mは万能にめっちゃ強いんだけど手動連射なのがなあ……
>>474 >>480 ありがとう
やっぱ赤いやつ強いんだ
いけるとこまでハードでいきたいから色々試してみる!
レイダーのドローンを周囲を自動攻撃にしてもいいんだぞ
セントリーガンを返して
戦車につけて、突撃したんだーーー
そうすれば、死亡しても敵を攻撃して仲間を援護できるのに
>>472 ハードならパワーダイン使ってレッドカラーの体力一気に削れば楽になるぞ
高機動したくてブラツイ星つけたくて周回してるけど
なんでか各レベルブラツイだけ全然星つかないわ、、
G&Mは連打が必要だけど強いって位置だったのが
火力面でもオーキッドに負けたからいまいち使うところないな
infシレッと追加される新敵多いな
初見殺し楽しい
洞窟で火炎放射器ウキウキで担いでも坑道が広すぎで大して活躍できない・・・
というか意地でもブラッカーに機銃を付けないこだわりはなんなんだ
>>498 通路まで下がっても広場の連中全然来ないよね
>>361 クリアまでに2回あったな
体の一部が出てくるまで待って範囲攻撃でなんとかなったけど
レンジャー、エアレイダーは倒れてもしばらく銃とか使えるようにしてその間に敵倒したら復活するセカンドウィンド的な仕様に
流石に、しちゃ不味いか
全距離貫通に減退幅少ないのはめちゃくちゃ強いよ
連射コン前提だと装弾数以外隙ない いやその装弾数が最大のネックなんだけどさ
敵も完全に地面の下に潜ると上から降ってくるんだな
1度それで詰みが回避されたわ
>>361 死骸の当たり判定といい無限落下といい今まで改善されて対策された要素が復活してるのはアプデで治す前提なんだろうか
ピンクイカには驚いた
上位種いるとは思わなかった
てかハデスト↑の洞窟内ハチの巣破壊Mかなり鬼畜じゃない?
オンで初めて5回はやり直したステージで、尚且つ時間かけたわ
>>501 だからいまいちって書いたんだよ
使うところなくはないけどまあまあ食われてる
全距離貫通は普通にぶっ壊れ特性
フルスピード連打しなくても刺さるところではストーク以上のDPSが出る
武器の性能にあれこれが多くなってきたな確か5も性能調整したんだよなファングがクソ強くなったのはなんとなく覚えてる今作もバランスは良くないし見直しは必須だな
てかまたレンジャーの武器だけ殆どイジることになりそうだが個人的には千合弾系見直せあれはやっぱ投げまくりでなんぼだわリロ0.1秒にしろ
>>486 新兵として派遣されて来た記憶が残ってるのかもしれん
左キノコが勝手に上を向くようになってしまった
おのれプライマーめ
ハチは攻撃対象と一定の距離保つAIしてるせいでフェンサーで距離詰めるとハチも遠ざかってムカツクわ
辻斬りさせろ
ミニオンバスター弾速強化したのに「弾速遅い」は説明文詐欺で草
>>510 都合の良い距離に都合良く敵が留まり続けないと優位性が出ないからな
もうG&Mは切って良いかもしれん
ペリ子でクリアしたけどレベル10のプラズマキャノンより威力高いやつがかなり終盤まで出てこなかったから
ほとんどこれだけ使ってクリアしちゃったわ
使い勝手いい範囲攻撃少なくね?
説明文詐欺は毎度恒例すぎてもはやわざとやってるんじゃないかと思える
うーん、EDF初めてやるんだけどM30のマザーアリが複数出てくるとこが突破できぬ…。
easyのM136
レンジャー探知機5持ちで開幕エルギヌス無視してマップ中央陣取り
第3のエルギヌス増援きたら適当なの一匹倒して蜘蛛ウェーブに移行
蜘蛛を倒し終わったらそのままアリ、キュクロプスと順番に撃破
開始位置付近まで戻りつつエルギヌスからでたアイテムを回収
これで30分でアーマー500個だけど銀蜘蛛のが効率いいか?
ファランクス強いってよく見かけるけどスピアとセイバーが強いからいまいち持って行く機会がない
サンボウとボルトシューターで枠埋まっちゃうし
まだハードだからINFだと評価変わるかな
>>495 ☆5で頭打ちなのは仕様らしいな
☆5でも主力張れるけど
INFレンジャー弱くない?
まだ序盤だけどレベル制限50~60台だと火力がなさすぎる
そのうち強くなるの?
>>519 スターダストでだいたい解決するから問題はなかったな
今日から入隊して即オンラインで進めてるけどみんなノリがいいわ
半分寄生プレイなのに楽しいぜ
>>523 煽り抜きの質問なんだけどそこまで順序立て考えて動けるならアーマーなくてもインフステージなんて攻略できそうだけどクリア以外に目的があってやってるの?
前スレの117稼ぎでナパームを少し離れた場所に置くアドバイスくれて愛しているぞ!
たまに死体に当たって炎が消える時が出てきたか死ぬよりはマシだ
一通りストーリークリアするのでもめっちゃ長いな
お前らのプレイ時間どうなってやがるんだ
>>401 ガトリングそんな強くなくね ☆インフェルノとかか
>>529 大丈夫だ
ガチなやつらはもうとっくに走り抜けてるし発売初期なんてライト勢がほとんどだ
そのうち息苦しくなる部屋が増えるからいまのうちにお祭り感楽しんでおけ
グラウコスとの決着マップ結構上位に来るクソさじゃねーかこれw
>>526 元からそうだから諦めよう
その代わり雑魚対処はしやすい
>>524 ずっとブーストで避け続けてオトリやりたいダイバーは参謀だのランスだの打つ余裕がないのでファランクスやマグブラを好むと思う
バイクのヘルカスタムがあいかわらずヘルカスタムしてて安心した
今作のオン、プレイヤー間で位置&向き情報がバグりまくってるから注意した方がいいぞ
建物内で頻発。特に???変わらぬ日々は酷い
金マザー目掛けてミサイルランチャー撃ってるつもりでも他プレイヤーから見たらあらぬ方向の壁に向かって出るからFFどころの騒ぎじゃない
訳もわからずいきなりFFで死んだ経験あったら多分それ
多分Z軸に広がるマップでバグってるんじゃないかな
136で武器集めしてたらなんか萎えちゃった😢
ゆっくりハデストから進めてけば良かったわ
スキンとかラジオチャットの入ったガチャとバトルパスで集金する基本無料のEDFはまだか?
>>526 5から弱体とかしてなければそのレベル帯だとミニオンブラストとスパアシ強いだろ
あとストークAE
女装山脈が辛かったぜ
アンカー触るのがプライマーの罠と気づけても単純にクソ狭い場所で魚と貝が強い
>>521 M31なら基本一体ずつ対処よ
瞬間火力高くてマザーすぐ倒せるなら最初にマザー倒してから周りの卵潰すx3
火力低いならできる限り卵潰してからマザー1体ずつ喧嘩売る
>>530 俺はレイダーがどうしても苦手だからレイダーのアーマー稼ぎでやってる
あと蓮根壊れて放置稼ぎができないからなぁ
>>546 フレンドとやってるんですけど、気づいたら他のマザーにも絡まれてるんすよね…。とりあえずマザー一匹ずつ潰すことを徹底してみます
あそこのマザーがアクティブになるってことは空爆マンかミサイルマンかミラージュレディがいるな
チャージ型が好きじゃないからファランクスはほとんど使わずもっぱらレイピアだった
緊急中にも使えるのが好き
説明文詐欺と☆詐欺は常習だけど逆に☆強化で表記の上限突破する武器もあるんだな
毎作思うけど特に今作ってインフ縛りできるの?
いきなりカエルだけど
やっぱこのゲームレンジャーばっかの方がむしろ楽になる場面多いな
変にアクティブにならないし足並みが揃うから
>>555 既に最後までクリアしてるやつが何人かいる
オンM72ハデスト最後の最後に落ちた…
落ちた時の対処はモンハン見習って欲しいわ
今日はダイバーの爆撃で何回も死んだぜ
でも許すぜ心が広いからな
停戦アーマー稼ぎは放置できるようになってからの効率はいいんだろうがセットアップが長すぎる
これは稼ぎとして優秀とは思えんわ
今回武器のチェックリスト作ってくれてる神おる?まだ早いか
すんごいいまさらだけど早期購入特典これどこで受け取りするんだろ
ダウロードコンテンツはデラックスのやつしか表示ないしゲーム内でもないし
部屋入って何も表示されない時って出る以外に解決策ある?
早期購入特典ってリクルーターとゴールドコートだっけ?
特にDLとかせず初めから持ってたような気がするんだけどな
>>548 マザーの酸でも卵が割れちゃうはずだからミッション開始したら左前あたりの出来るだけマップ端に移動して付近の建物を爆発物で壊してマザーの酸が変な飛び方しないようにする
そのあと遠距離武器でマザーを一回攻撃、ある程度寄ってきたらみんなで集中攻撃って感じでどうかな
>>512 横からアリさん(or味方)こんにちは
アンドロイドは変なとこから回ってくるからね
アーマー稼ぎで一番効率いいのって228基地の危機と機兵大侵攻どっちかね
そもそもレンジャーのアーマー1000ちょっとしかなくて足りないけど
なんかデラックスの追加全部ダウンロードしたらおまけで早期特典も全部有効になった謎すぎる
デコイ以外でゲーム後半まで実用に耐えうる
店舗特典なり早期特典ってなんかあったの?
かんしゃく玉系はリロード時間がっていうよりも1発でも外れて遠くに飛ぶとそいつが着弾するまでリロード始まらないのがね
かんしゃく玉ってリロード要らずでぽいぽい投げられた記憶があるんだけどな
かんしゃく玉がっていうか手投げグレネードがか
テイルアンカーにポータブル攻撃機がうまく当たらない
足元までいかなくても壊せるんだよね?
今作のアーマーの上がりづらさがちと辛くなってきたな
5までは普通にミッション消化してるだけで制限上限程度まではあっさり上がったのに今作まだ2000前後しかない
M127まで進めたよ
終りが近いね 早くハデスとINF開放したい
テイルアンカーにエレクトロンコプターを上手く入れたらメチャクチャ強いな
>>540 位置を同期する間隔が長いのかも
曲がり角で曲がりきれずに壁に向かって歩いてるプレイヤーキャラをよく見る
高機動フェンサーのせいで地雷扱いされるのキツい。(盾フェンサー)
ホタテの相手が死ぬほどつまらん
市街戦とかもう三次元で吹っ飛んでって引っかかったまま帰ってこないから探しに行かなきゃならず地獄もいいとこや
爆風なら装甲無視とか何らかの緩和をくれ
それか洞窟以外じゃ出てくるな
そもそも盾フェン自体が見ない
フェンサーで見るのは前線でヒャッホイしてる高機動フェンサーか後ろでミサイルか砲撃してるかの2択
小さいテレポーションシップだもんなあ
ところで洞窟で腐食放電ライフベンダーという糞技どうよ
ゲーミング都市よりも先輩が生き残ったことにウルッと来ちゃった
ネイカーは舌顎が固いのもムカつく
口開いたら全身柔らかいでいいだろ
ネイカーは何から何までアプデで補正してほしいレベル
SEは可愛らしいがあの火力はヤバい
ふと思ったんだがEDF5のDLCは1〜4周目の戦闘も入ってるのかも知れないな
対アンカー2とか丁寧にナンバリングしてたのも意味あったのかな
スタッフ側は5の時点でどこまで今作の構想持ってたんだろうね
緩和されてぬる~くなったゲームクリアして楽しめるなら勝手にイージーやってろ間抜け
>>525 そうなんだ、もう諦めてどんどんミッション進めてくわ
ありがとう
>>582 そうなんですよね。前作は少しはいたけど今回は全然同類を見ないですね。
灯火なき街でアンカー足元に超重追撃撃ち込んで適宜回収するだけの稼ぎ意外と悪くないと思ったけど
逐一復活するスプリガン隊長が事故起こしそうで邪魔だわ
盾でオンハードクリアしたけど確かに他の盾持ちあんまり見なかったなあ
終盤は安定して戦えたけど序盤の装備Lv低い時のツラさが酷かったしそこは高機動のほうがマシだったかもしれん
だって盾で敵の波を受け止めても背中から撃たれるもん
ダイバー諸君、船とかの遠距離の敵何担いでいってるの?
初見ステージでは近距離と中距離、キャノンしか積んでないからいつも上空苦戦する
地球防衛すんの飽きてきたな…前作はダラダラといつまでもやってた気がするんだが
ネイガーのSE、ミッキーのマジカルアドベンチャーの魔法使いの溜め攻撃に聞こえる…
盾フェンはアーマー低いと辛いからいきなりやっても弱い
アーマードコアのセリフ喋りながらプレイする高機動フェンサー見たけどちょっと面白かったな
プレイは下手だったけど頑張れ
>>594 ボルトシューター系じゃね
MONSTERでもいいかもだけど
後ろから撃たれるあるあるですね、ミサイルやロケットを大量雑魚に使うなと言っても使いますもんね。
ホタテはバイクで前後に移動しながら機銃やヘリ低空で一方的に倒せる
あと建物の上からでもほぼ一方的
>>594 動かない相手の遠距離はプラズマキャノンでいい
船くらいなら投げるスピアも射程けっこうあるし一撃で破壊できる
ネイカーいっぱいミッションってどう攻略するのがいいんだろ ハードは色々ゴリ押し出来たけどインフェルノとかやりたくない…
クルールのチャージショット躱す方法求む
あいつが出てくると速攻で倒さないと高い確率で横から溜め攻撃されてアーマー消し飛ぶんだが……
>>595 5より6のほうが楽しいと感じてるのにプレイ時間は短くなりそうだわ
ミッション多いし増援ばかりで疲れる……
盾はいい、相棒のブラホが短くてな
ハーデスト後半とかまで行けばつかえるんかな?
>>579 多分ビークルはこまめに同期されてるけどプレイヤーの同期はかなり遅くてずれまくってるね
M42翌日’で検証してみたのが下の動画
ウィングダイバーは本当は右のスピアの位置(正)にいるのにレンジャー目線では左(誤)にズレてる
この状態でレンジャーへの当たり判定は左(誤)の射撃位置で判定されるから、ダイバーからみてFFにならない位置で打ったつもりでもFFが起きる
この動画では向きはバグってないけど酷いと向きもバグるから更にひどくなる
ちなみに敵への当たり判定は射手側で判定されるから、射手側は全くこの
問題に気づかない
側から見たら見当も違う方向に打ってるのに勝手に敵が死ぬ現象が起きる
ちなみにスピア(設置型)はいつも正しい位置に出る
https://imgur.com/a/0CKq7FA フェンサーは攻撃時のスキが多いから、ap少ない時に使うと一瞬で死ぬんだけどね。スキを減らそうとしてもラグがあると無理だし。
>>605 窪地のやつなら無線で言ってる通り底で戦わず中腹で通路沿いに来るのを順番に処理するのが楽
平地で他の敵に混ざって出てくるミッションは根性でがんばる
上手いフェンサーいるとレイダーはすごい楽しいんだけどね
敵まとめてくれるから適当にあわせて要請したら合わせてくれるからすさまじく楽
>>594 輸送船を壊すなら基本は自ら飛んでいって破壊だ
これができれば遠距離武器に装備枠を取られないだろ
それができないぐらい遠い場合のみ遠距離武器を持っていくんだ
初見じゃ分からんからどこのミッションで遠距離武器が必要かメモでも取りながらやるといい
>>594 めっちゃ高い敵以外は疾んでファランクス
めちゃ高い敵は諦める
ソロならモンスターあたり担ぐかな
>>606 砲撃のやつは見た目より近くにいてもダメ貰わなかったりで癒し系
雷撃ピシャーンのやつはオンハードで四人のとこだとアーマー三桁の人がたまにワンパンされるからヤバいよね…
ちょっと1M辺りの拘束時間長すぎてオンにふらっと入りづらいのがネック
今回定型文の「退却しないか?」とか退却、再出撃に関する質問なくなってる?
5の時は出撃早々に味方が壊滅したり自分1人でも立て直せるけど時間かかりそうな時はよく打ってたんだが
RMでもないのに「退却する」なんて言うわけにもいかんしちょっと困った
inf武器掘っちまえばハードハーディストなんかはオフのほうが格段に早いよね
>>610 槍はレベル55で80m、レベル67が100m、レベル90が120m(全部未完成状態)。刀もそんくらい。クラーケンを下から掘るぐらいは出来るかな。
ソロとオン達成率同じにした弊害だな
最初から限界解除で分割で2倍速で達成率あげれるし
>>619 退却に関する定型文あるはずだよ
この前出したし
5に比べて1ミッション事の時間は短くなってる気がしたけどここの反応見る限りそんなこともないようだ
5の時はもっとまだあんのかよ!感があった気がした
5に比べてWAVEごとのインターバルが長いから長く感じるだけで、全体は短くなってる
というかinf縛りも達成率から判断できなくなったな
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>>623 「聞く」の中に見当たらなかったけど見つけきらんかっただけかな
戦闘中で「あれ?あれ?」って思いながら探して結局敵を引き離して手打ちで打った
この仕様だと限界達成解除部屋で達成率あげとかほぼなくなりそうだな
前の仕様なら需要かなりあったけど今回はソロのほうが圧倒的に効率いいしね
ステージ多すぎで効率よくやろうとしたら自然にソロになっちゃうな
しかしそれだと1兵科やっただけで飽きそう
>>630 再出撃、退却→許可を求める→退却しないか? だな
流石にハデスト中盤ぐらいになるとアーマー低いとしんどいな
稼ぎ無しでオンハードメインで30%来たけどまだハード全般とハデスト序盤を埋めとくほうがいいか
>>625 ミッション2のカエルの時点からして
え?まだ来るの?と思った
地底の蜂の巣、赤蜂大量に出してくるのは反則だろ
通路に引きこもりながらなんとかしたけどアイテム出現限界になっててワロタわ
なんかこれ倒したら終わりだなって雰囲気出てからもう1WAVE来る感じが悪い
どうでもいいけど分割プレイで常に使っているコントローラーと放置してるコントローラーって
バッテリー減る量ほとんど変わらないんだな
両方とも満充電状態でスタートしてほぼ同じタイミングで1つメモリ減ったわ
レンジャーはストークとスナイパーを担げば大抵のミッションはなんとかなる。
>>613 ありがとうちょっと頑張ってやってみる
>>641 完全に放置するつもりなら2画面モード始めた後にログオフしたら電池の心配減るかも
完全にウェーブ終わったと思ってアイテム回収し終わった後にもう1ウェーブあった時のチャットとか面白い
5と6以外の歌忘れちゃった
青い地球を守るため〜♪みたいな感じだっけ
EDF5の感覚でやってると大抵もう1ウェーブ追加してしつこい感じはある
地下の下層とかやっと終わった…会話始まったし回収にいこ、で通路から広場行くタイミングであれだもんな
EDF6の歌誰かまとめてくれないかなあ
新しい歌ちょこちょこNPCが歌ってるけど、ループのせいで時系列で確認できないんだよな
WAVE明らかに5より多いと思う
難しいじゃなくてただめんどいだけなのがクソ
M136でレベル95のファランクスZTに★が付けられることを確認、喜べ
>>612 説明が足りてなかった。そのスキを盾で防ぐのがフェンサー。
イージー機兵大進行を6時間放置×10くらいやってもまだ性能UP出るからな
ようやっと反射クラーケンに会えた
思ったより反射弾の速度遅かった ハデストだからなだけでインフだともう無理な速度なんだろうか
平原3個ぐらいあるけど全部wave少ない気がして毎回びっくりする
基本高機動でぴょんぴょんして時々盾刀するけど盾刀だとほんのちょっとだけ足止まりそうになるからまだ慣れないな
盾槍のほうが昔とった杵柄で今は安定する
59放置を2画面でやってる人居る?アーマーいくつくらいでやってる?
オンも楽しいんだけどこの時間を分割でやってればもう一枠クリア付くのになって考えがチラつくんだよな
増援多すぎて5の難所越したみたいな疲労感もあるし
グラウゴスをチラン爆弾するミッションであーやっと終わるわーここ長いわー
とか思ってたら突然一人消えて驚いてるうちに俺も弾かれたわ
がっかりだ
>>660 今オフ分割で解除目指してやってるわ
解除したらオン解禁して気長に埋めようと思ってる
空爆が使えるミッションのエアレはちょうど良いバランスだと思うけどの荒廃未来編のエアレがカスすぎる
>>660 ハード一周はオンおフェンでやったから、ダイバー以外をオフ2画面で埋めてもう1回オンダイバー潜るわ
まあ賑わい次第では諦めてハデスト行くけど...
🐙 🐙 🐙
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🥚🥚🥚🥚🥚🥚🥚 🗡🤔🛡
電刃刀極式の☆が育たないツラい
振り速度がおそすぎるんだよぉぉぉぉ
激突する平原の空軍給料泥棒疑惑
開幕空爆は派手だがよくみたら敵に当たってない
飛び去った方角から鳥や基地が来る
到着が遅れているレールガンを護衛しない
今の人が多いうちにオンやらないとオンの経験値が貯まらない気がする
今作ミッションが全く面白くないな
新敵がアンドロイド以外クソなのと5の使い回しのせいだろうけど
デクスターZGXE没収されたのつらたんなのです
まああれだけで雑魚も大物もなんでもこなせちゃったし仕方ないのか
5だと最大最後の激突が一番好きで巨神激突は6版最大最後なんだろうけどなんか違うんだよなぁ
エアレイダー空爆なくても強くね?
というか使えない爆撃が多すぎるスプラ射撃とか小出しに連発出来て面白いしガンシップは結構使う
前スレにあったビッグ系のコアで建物の上に行くにはニクスを借りて高度を取るか、ダウン時の復帰ブーストを使う方法がある
低ダメージ自爆からの復帰を繰り返せば条件次第でビルの上にも行ける
達成度やアーマー指標に語り始めた途端民度最悪になるし楽しめる今のうちにマルチ潜るのが正解
稼ぎなんていつでも出来る
“たったひとりのエイリアン”となり地球侵略を成し遂げるアクションゲーム『The Siege of Brimir』が12月10日に発売決定
https://news.denfaminicogamer.jp/news/220906p 地球征服のために送り込まれた超人的なエイリアンが、たったひとりで先進国の軍隊と立ち向かう。兵器で圧倒してくる人類軍の抵抗を打ち砕き、叩き潰せ
>>661 あれ体力なんぼ程あるんかね
4人ハードでやってたときダバ子で万ダメージ叩き出し続けてたのにめちゃくちゃ時間かかった
遅れ馳せながらクリア記念パピコ
地球防衛軍5タイムボーン或いは地球防衛軍5デイブレイクって感じの超大型拡張コンテンツだったな
これならもう5はいらんなって思ったけど5やらんと本日の予定の盛り上がりが違うしな
レンジャーでやったけどいつも銃2丁持っちゃうから手榴弾枠があるのは有り難かった
かの者どこいった
もしかしてPS5ってコントローラー1つだと画面分割プレイ出来ないの?
>>656 INFでも見てから余裕で回避できる
それよりもビームが回避不能
最上位プロテクターのダッシュでもダメージ入る程の超追尾
フェンサーの剣斧が便利過ぎて高難度やりたくないw
ハードぐらいだと蜘蛛やアンドロイド、蜂とかがダウンしてくれるから攻守に便利なんだが
高難度だとダウンしなくなるんだろうなぁw
あと反射するイカとか考えただけで嫌になる
夜食にカンヅメを2個食うぞ
肉⤴!とグリーンピース⤵︎⤵だ…
条件がよくわからんがドローンが結構長い時間行方不明になることがあるのが不満だな
この挙動はバグではないのか…
イカの反射、レンジャーなら避けれる速度なのかw
フェンサーのガリアとかハンキャの硬直に地味に嫌がらせしてくるなぁw
銀の人と戦ってたらネットワークから切断されたわ
許さねー
ドラランZM燃費キツくてうんちか?ってなったけどシールドあるからなんとかなるな
貫通高火力はやっぱ射程減っても強い
M97で待ってるのも暇なのでイプシロン撃って遊んでたらカエルがみんなこっちに走ってくる
それもまとめてぶち抜いて気持ちいい
全アクティブにする奴見る度に亜人の佐藤が脳内にチラつく
クリア時エラー画面落ち
クリア後暗転切断落ち
クリア後ロビー即落ち
昨日今日で3回も落ちたわ
最後のは流石にクリア扱いだったけど
RMだから晒されてないかいつもビクビクする
マルチ行く時は爆発FF食らっても死なないくらいのアーマーに調整して行ってる
起こされるまで待つの怠いから
このゲームって昔はビルの入り口に立ってボタン押すと屋上に上がれるようになってた記憶があるんだが調べても見つからない
2までだっけ?
今回武器の性能変わりすぎて何が強いのか
使い勝手がいいのかわからなすぎる
>>681 おー怖 まぁINFは基本動かれる前になんとかするしかない感じか
レンジャーに関してはまじで今までネタ扱いされてた
武器を全部使わせてみせるってバランス調整の執念を感じるわ。
とくにショットガン系が強くなっててアサルトライフルあんま使わなくなったな。
>>692 それはギガンティックドライブじゃなかったかな
リモートコントロールダンディとギガンティックドライブとかてたしかEDFの元になったやつだっけ?
タイムリープものってちょっと前の流行だし
次もなんとなく時流に乗ってくるとすると
次回作は異世界転生防衛軍だな
間違いない
>>695 ショットガン逆に弱くなったと感じるんだけど
まだ80レベル以上の拾えるステージまで進んでないけど
5ではハード終盤で猛威を振るったスローターE23DAが弱くなっててビックリした
5の烈火の大地ハードはあれ一丁でクリアできるぐらい強かった
ショットガン強いん?
スペック見る限りアサルトのがDPS高いんだけど
グラウコスのブレスって乗り物で受けるしか歩兵には対策ないのかね
2発吐かれたらアーマー全溶けするんやが
スラグショットは超強化されたな
弾道が放物線なのは善し悪しだが
ショットガンとかほぼ使ってないなぁ至近距離なら火炎放射器か強いからそっち持ってく
0時前後でやたらおちるからあきらめてたけどもしかして鯖側の問題だったのか?
スラグショットの放物線はちょっときついわ
貫通いかせないやん
基本貫通アサルトで良いね
ごく一部のDPS欲しいところだけショットガンかな
M123の蜂の巣破壊は開始地点右上と道中にある籠りポイント使えば簡単だな
最初は最下層の窪みになってるとこでリバシュ持ってやってみたけど、乱戦中にくそ赤ネイカーの処理が出来なくてあきらめた
あいつマジで存在をなくして欲しい
レンジャーのアーマー10000いったー!!
チートなんぞ使わなくても頑張ればなんぼでも上げられるのよ、
ダイバーはまだまだ修行が足らなくて5000だわ、ホントになかなか上がらないな
レンジャーダッシュ中に攻撃受けたら回避出来なくなるんだな 回避押してても走ろうとするわ
高難易度の潜水母艦防衛作戦
増援タイミングとかよく知らないけど勝ててましたって感じのやつが多いと最後で崩壊するな
野良だとテレポーションシップからの金蟻でよく終わってる
高機動フェンサーでソロインフの風神クリアした猛者いる?
もし居れば参考にどんな装備か教えて下さい…
ショットガン担がなくなったよねアサルトライフルが頼もしい
ショットガン減衰ひどくてなぁ
それならアサルトのレイブンの方が同じくらい火力あるし
マルチってホストはステージ攻略中にメンバーキックすることは可能なの?
攻略中にネットワーク切断ってのに初めて遭遇したんだけど
>>716 密着して刀ブンブンの空中戦
最上位刀はシールドダメージ3倍だから盾も腕も一瞬で全部無くなって何もできないダルマにできる
イカキラーのフェンサーで苦戦してたらレンジャーなんてアーマーが万単位あっても永遠に無理だぞ
やっとクリアだ!45時間かかった
エアレイダーであのラスボスはハゲ散らかりそうだったぜ……
魔軍は!?
まだハード一周しただけだけど無かった様な…
やっとインフR光の塔クリア出来た
かなり辛かった・・・
エアトータス3発ぶち込んでも死なないとかオフハードなのにクラーケンタフすぎる…こんなんHARDより上はどうなってしまうんだ
レンジャーで楽にクラーケン処する方法ない?近づいてくるの待ってテルミット?
クラーケンは反射じゃなくて攻撃に応じた飛び道具をカウンターとして出しているだけで
礼賛撃ったからダメージ半減や速度そのままで返ってくるようなことにはならない
ダメージも種類ごとに全部固定だから怖がる必要は無い
>>726 テルミットよりヴァラトルナパームの方が使いやすかった
盾黒くしたあとは自分はブレイザー使ってたけどミニオンもよさそう
潜水艦防衛のやつレンジャーソロめんどくせええええええええ
もうちょっとレンジャーのこと考えたテレポーションシップの配置にしろ
個人的には徒歩だとM125も中々にクソだと思いましたまる
>>721 もちろん最上位刀でやってるけどダルマにする前に小イカとビームに殺されるんだよね。
hp3000ぐらいでも行けるもん?
クラーケン自信ニキはアーマーいくつ想定なんだ?
反射ダメ固定か知らんが一撃重い攻撃は1000〜2000くらいで返ってくるし十分痛いだろ
>>728 ナパームのほうかサンクス
ファングで近づく前に倒すかなって思ったけどタフすぎるからやっぱ近づかれてからどうにかするか…
ハードの最初はショットガン担いでたな(スラッグショット)
スラッガーがある程度そだったら役割を変えたけど
>>721 一応グレシスパインと裏にバトキャでクリアはしてる。
盾フェンだとhpは2000でもクリア可かな。
高機動フェンの装備と想定hpを教えてくれるとありがたい。
終盤のインフェルノ武器集めって136でスーパーロボット大戦やってるのが一番楽かな?
136はHARD卒業後の取っ掛りとしてはいいけど即死リスク考えるとあんまりやりたくはないんだよなあ
歴戦のストーム1があの辺のミッションで安定稼ぎ見つけてくれると助かるんだが
そういやエアレイダーの同志達はラスボスどうやって攻略したんだろうか
俺は電流撃ってひたすら眺めてるだけの虚無ミッションになってしまった
m136は味方が敵の上を滑る曲芸したりあの手この手でカッパー砲の射線に飛び出てくるの笑うわ
大量のキングやマザーに絡まれてる通常バルガはもろともぶっ飛ばしていいかな?
>>737 アーマー2500くらいでブラツイ&刀、ブラツイデクスターのセル5ブースター5
5ではブラツイデクスターで真っ向から金アリの群れ捌いたりデスクイーンに空中戦仕掛けるくらいのブラツイマンだったから
それもお手軽撃破に一役買ってる部分はあると思う
>>709 レンジャーのバックパック武装にある○号弾シリーズのこと
昔はかんしゃく玉って名前だった
>>524 ハデストから既にオンはセイバーじゃキツイことも多い
海洋生物とかだと20万位HPあるし
まだオンハード進行中だけどマグブラと雑魚用のスパーク系に独立スピア
これで対応できないとこほぼない上これじゃなきゃ火力が足りてない感じするわ
タイプ3ドローン以外のドローンだけはタゲとってレンジャーレイダーに丸投げしながら寄ってきた奴叩き落したり誘導グレぶん投げてるけど
あとはディロイはゴーストチェイサーで禿げさせてるくらいだわ
レパード装備してるって人たまに聞くものの、自分では全然使って事なかったが…
これいいな!遠目からバカスカ撃ってるだけでクラーケンの腕がぶちぶちちぎれてそのまま倒せる!ついにEDF9が始まったぞ
爆風が盾貫通してるか知らんけど、ロケラン撃つとクラーケンもクルークも手足ぶちぶち吹き飛ぶんだよな
それも相まって割と遠距離狙撃はほぼロケランで賄ってたわ、自爆事故があるのが玉に瑕だけど
DPSが砂より出やすいし、大群相手の先制にも使えるから近距離以外で小回りが利く
でもINFクラスだと弾速でどうかなぁとも思う、グラントMTXなら問題無いだろうけど
M107の未来世界は、その後リングが出てきて装置を破壊できなかったからリセットされて、メガネもストーム1もあの世界の記憶は引き継がれなかったってこと?それともリングが出てきた後速攻で世界崩壊してクラーケン襲来?
シールド保護装甲の800%なくなったのなんでやねん
>>521 周りのパイプとか建物全部更地にしておくと酸が反射しないから、至近距離で大物の周り回りながら撃てば倒しやすいよ
やっとM116、117に来たがストーム1ついにブチ切れてしまったのか
>>749 リングが宇宙船吸い込むだろ?
吸い込んだ宇宙船が過去でプライマー有利に動くだろ?
そうすると未来も自動的にプライマー有利に書き換わるから、ゲーミング都市も無かったことになる
そして記憶も負けた未来になるし、その記憶の切り替わる瞬間もわからない
時分の中の過去の記憶も全部書き換えられるから
>>753 プロフェッサーと主人公はやり直してる記憶保持してるから書き換え前の状態も覚えてるんじゃないの?
>>754 過去を改変されたことによって「リングを破壊して過去に戻って世界を有利に動かした」という記憶から「リングを破壊して過去に戻って世界を有利に動かそうとしたけど更に裏を取られて敗北した」という記憶になってる
それでも諦めるわけにはいかない
なぜなら彼らはEDFだからだ
>>754 それは自分らで事故起こして巻き込まれた時だけであの時は自分らは過去に戻ってないからあの周は丸ごと忘れたと思う
アーマメントバルガ以外はキング、マザー、ドローン3が来たらどうあがいても即死する運命にあるし、むしろいるとタゲが散って邪魔だからカッパー砲に巻き込んでさっさと進めるといいな
逆にアーマメント隊はいなくなると一気に無理ゲーになるから極力カッパー砲に巻き込まないように気をつけないといけない
どの過去が書き換えられたか分からないからこそ、当たりの???を求めて何十周もタイムリープしてたんだからストーム1とプロフェッサーに書き換え前の記憶がある筈がないわな
エースパイロットだったでしょ
ミッションの始めだけは
Aという世界線がある
Aという世界線ではプライマーは納得できないので、過去改変によって荒廃したBという世界線になった(プロとスト1からAの世界の記憶からBの世界の記憶にすり変わる)
プロフェッサーとストーム1はそんなBの世界線に移動し、Bとなるはずの世界を少しはマシなB'という世界線に変えた(プライマーが到達するはずだったBという世界線は存在しなくなる)
B'という世界線ではプライマーは納得できないので、過去改変によってCという世界線になった(プロとスト1からB'の世界の記憶からCの世界の記憶にすり変わる)
プロフェッサーとストーム1はそんなCの世界線に移動し、Cとなるはずの世界を少しはマシなC'という世界線に変えた(プライマーが到達するはずだったCという世界線は存在しなくなる)
C'という世界線ではプライマーは納得できないので、過去改変によって…………
という不毛な争いを繰り返してた
タイムパラドックスは辻褄合わなくなるんだから考えるだけ無駄だぞ
ユルい頭で適当にノリあわせとけ
136序盤、初期位置のバルガから降りてブレイザーでエルギヌス焼いてたら
ちょうど自分の位置に追加エルギヌス4体くらい現れて即死した
後ろから出てくるとは思わなかった
>>754 ちょうどあの周でプロテウス進軍中に、「プライマーは未来からきた火星人だ」って言ってたじゃん?
あの時は科学者たち集めて出た結論がそれだったんだけど、改変されて多分科学者を集めた事が無くなった
だけど、地下で100人を守る前に「EDFの施設でクルークから火星の物質がとれたからあいつら火星人かも」って話したじゃん?
その後、地下を進んだ時のやりとりで「まさかプライマーは未来から来た……!?」って自力で答えにたどり着いたじゃん?
同じ話を2回してるのは、みなで出した答えと同じ所に、改変された後でも自力でプロフェッサーがたどり着いたからで
これはもうプロフェッサーの執念というか、プライマーは滅ぶ運命の時間軸にしかいられなかった事の表れだと思うんよ
オフなら全然構わないけど、武器稼ぎオン136は黙ってバルガに乗ってて欲しいな
キュインキュイン!の搭乗乗り降り音が頻繁に聞こえて来るとヒヤヒヤする
エアレーダーが特にバタバタして要らん事してる
降りてぺろるやつ多すぎ
あとカッパバルガ増援来たときにカッパバルガ撃って減らしちゃうやつ
最終的にプライマー消滅して1000年前の宇宙船事故もなかったことになるから
EDFも存在しない世界でストーム1はどんな暮らしするんだろうな
俺のタイタンが道端のポリバケツに弾き返されたんだが
>>767 って思うじゃん?
でもそこまでやると、もう時間軸がパラドックスでぐちゃぐちゃのめちゃめちゃになるから
時間さんが「はい、じゃあここからスタート!」ってラストバトルで時間セーブしてるんよ
だから人類、EDFはそのままだし、EDF総司令部は未来の人類が10万年後には滅亡する流れなのを理解して
かつプライマーからかすめとった科学技術力を持ってるんよね、人口3割と引き換えに
まさに時間のご都合主義なんだろうけど、まあそんなもんでしょうしそれでいいと思う
オフならともかくドローン3だけは削ったほうが良いよ
アイツのダメージ蓄積能力は異常
昨日寝る前にRでinf風神の宴やってみたけど、最初クソゲー死ねと思ったら慣れたら全然行けたわ
しかし、レーザーグレイのエフェクト弱くしたり工夫してるくせにクラーケンのレーザーは何考えてるのこれ
特にあの赤 マジで見えねえよあれ
時間軸のループの姓で、どういったストーリーなのか判らなくなってきた
どういうストーリーだったんだろう
クリアしても印象に残らない
銀の人はどこ?
>>773 プライマーのインチキを逆手にとって大勝利した、って覚えておけばいいよ
刺さる人にはめっちゃ刺さるし、俺はすげえいいストーリーだったと思うけど
俺の友人は「ほーん、そうなんか」ぐらいの感情だから吐き出し口がここぐらいしかない
ずっとオフでやってたけどオンのほうがアイテム回収捗るんだな
同じ達成率の人が自分よりアーマー1.5倍くらいなの見て思った
クラーケンにグレートキャノン撃ったら反射弾が広範囲爆発になって即死して草
あれいくつダメージ食らってるんだろ
>>765 降りて回収しないとアイテム消えない?
そこあんまやってないから事情知らんけどどこからカッパー砲飛んでくるか中々スリルだった
時間をくれ があいまいに分類されてるの分からなくて敵離してから起こしに行く時に手元あたふたしてる
ドローン3てヒトデかあいつが一番バルガ削ってくるからなしかも通常カラーであの攻撃力だしな
まあ大型の奴は実はデコイで小型が本体なのもEDFの伝統なのよマザー系は大抵タイマン状態ならくそよわ最大火力実験体だし金蟻なんてタイマンでも一発で全て終わるからタイマンでも変な汗でるし
4人とか3人なら一人は死んでもいいので回収したほうが良さげ
136は最後に安全確保してから回収する場所で、最大効率を求めると途端に事故りやすいぞ
あれ最大効率狙ってやるぐらいなら変わらぬ日々で金マザー周回したほうが安定するし楽
136でそこそこのもの拾えたら金女王蟻を撃て
チャットの中に 伝える→警告→よけろ!
があるからカッパー打つ時は連打すればいいぞ
楽なのは???の金マザーだろうな
効率的ではないけど楽
>>778 消えるね
ただあそこは安定を重視しないと味方壊滅する
誰かが拾いに行って死ぬと、また誰かがそいつ起こしに行って更に被害甚大
そろそろinfのEDF7終わるけどまだ後半分もステージがあるのか
既にきついミッションは辛くなってきたわ
テルミッドとかグレネードが思ったように当たらないの何とかして
俺の命中精度悪すぎぃ
漸く買って遊ぶ時間できたけどレンジャーはシャッガンメインでアサはミニオン以外キツくない?
>>789 アサルトは貫通がついてないと武器グラを楽しむためだけのゴミですくやしいですノーマルまでならなんでもいいがハードからもう辛くなってくるからな普通アサルトはまあ最大レベルのストークは貫通ついて結構全武器のなかでも屈指なのでそれまでは我慢しとけ
ある程度爆破範囲と威力ある爆発物持ってるなら灯火なき街良いよ
アンカーは爆風じゃダメ受けないから1つ残してあとは湧いたら下のほうに撃ち込み続けて溜まったら回収を繰り返すだけ
>>788 時限式を狙ったとこに置く感じで使うのが良いよ
youtubeで見てるだけなんだけどミッション107の翌日に世界荒廃してるのは歴史改変されたから?
>>795 リングが現れた日にプライマーは過去に戻ってる
その翌日過去が変わってる形
認識できてるのはプレイヤーのみ
通常アサルトも別に言うほど悪くない
ハード〜ハデスト帯でも密着時の最大DPSならレイヴン、理論値最強G&M、大物狩りミニオン
バックパックに頼らず撃てるリロードの早いストークで用途分けはちゃんとある
ただ貫通ついたスラッガーが頭1つぐらい抜け出ただけ
そのスラッガーも中距離は弱いし射程限界は短いからな
>>789 ミニオンバスターM3以降のアサルトは貫通持ちが多いのでなんとかなるよ
レンジャーアーマー7000位になったから試しに機兵大進行ハードで放置してみた
武器はLv13のヴァラトルナパームにさげて大体擲弾兵とかスーパーアンドロイド辺りで乙る感じで7時間で武器450個とアーマー1300個位なってた
武器も41-50のハード帯で上手いが46は★になるが一部47と48-50が☆5までっぽかったかな
47でもプラズマコアC型とラピス2は★になったが大半が露骨に☆5止まりだった
プライマーの過去改変の影響が翌日には反映されてるってのが怖すぎる
軍曹生存からのあの転落具合は5既プレイだからイラついたし蛇足じゃねえかなと思ったけど
あれなかったら過去改変の恐怖設定は理解できなかったというのはある
他の翌日は荒廃した未来→絶望の未来だから落差そこまでだったしなぁ
今回の本部無能ポイントは最初の優勢状態で「タイムマシン本当にあったんだー。へー」ってなってた所くらいだよな
あそこは無駄だとしても空爆とか攻撃指示するとかして必死に抵抗する素振り見せて欲しかった
座標も時間も分かってんだから
流石にタイムマシンなんて得体の知れない物を即攻撃はまともな頭してたら出来ないと思う
結果的にそれが正しいとしても最後の手段だからこそ崩壊後の展開だしプロフェッサーによる上層部の説得にも繋がってる
意外と筋通ってるよ今作
アリンコにやられてしまうチュートリアル先輩が助けられて良かった
先輩のおかげでバルガの投入も早まったし(リフト起動コード知ってた)先輩って重要な人物だったのかもな人類にとって
武器置いてこ?って言われた時に
「これないと先輩死ぬじゃろがい!」と思って先輩から距離取ったわw
近寄ったら取り上げられるかと
他のシューティングやってると、TZストーク撃ってるのがすげー楽しい
他のゲームに持っていきたいくらい好き
ショットガンはローリング→攻撃→ローリングってやれるのが好き
コンバットフレーム呼べない面でもデプスクロウラー召喚できるのは良いけど、相変わらずいきなり出現するホイポイカプセル方式なんだな…。コイツだけ超技術過ぎるわ
地雷な奴程歌ってばかりで五月蝿いの多いな
歌だけ声オフにしたいわ
>>802 いきなり「俺は未来からきたお前だ、明日の第三レース2-3が万馬券になる」って言われて全ツッパする?
むしろ戯言信じて軍を派遣してくれてるだけでも温情だと思うが
>>809 優勢世界でもプロフェッサーは妄想激しい頭のおかしい人扱いなのか
あんだけ実績積んだのに
レイダーはinf中盤くらいからやっと楽になるな
テンペストで47万、フォボスで8000出るから大物にも雑魚にも強い
装備揃ってればの話だけど
あ、装備制限はやめて下さい死んでしまいます
ラストミッションの隕石を基地のシャッター前で耐えてたら基地内部にめり込んだ
中のオブジェクトもちゃんとあった
>>810 そらストーム1がいなきゃ妄想として処理されてもおかしくないし・・・
いやあそこまで準備しといてリングぼったちで見てるだけなのはほんと滑稽でしかなかったぞ
>>802 最初の優勢状態どころか最後でもループに関しては半信半疑なんじゃないかな、戦力的には信頼されてるけど
プロフェッサーの資料読んで進言して軍が動くきっかけとなったタマ子ですらあなたの妻は生きてるはずと言ってるし
>>702 ショットガンの持ち味は秒殺どころか瞬殺、初撃から怯む、面制圧だからDPSだけじゃ語れないんよね
なんにために居るのとまで言われてたスラッグショットが3p以来の出世を遂げて俺嬉しいよ
リング上にも装置あること教えてくれなかったから多分上空に衛星とかもない
あの発展具合でこれはちょっと
スラッグショットて岩の隙間からダンゴムシ狩るのに大活躍だったような
5の時は確かかの者の隕石を撃ち落とせるって説明なかったけど
今作は説明あったっけ?長過ぎて覚えてねえや
序盤は火力の高さからスラグつえーつえー思ってたけど進むに連れ段々いらなくなってくる悲しい子
SGのペレットの多さとスローターの集弾の良さで大体同じ事できる上火力も遜色なく散弾の方が巻き込み力高いし
なんならレート的にARの方が優秀だったり射程の長さもその距離なら砂使いますしみたいな火力になるし
ドラランM3がオンINFでも手放せない
マグブラだのファランクスだの言ってる奴らマジで言ってんの?オンINFでどういう運用してんの?
>>819 人類が有利になったり戦局が泥沼化する要素は率先して潰しにかかってきてる関係上、衛星は戦争初期に撃墜されてるのでは
>>823 オンINFまだだからコア容量とリチャージ的にドラランM3でもまだ重いんよな
ハデストまだ中盤にいく手前ぐらいだからハード終盤ぐらいの装備しか使えんし
そういや衛星潰れてるのに海外の様子とかどうやって情報仕入れてたんだろう
電刃刀極式の★ってどこで掘れる?
97INF周回してるが本体も出ない
誘導ロケット強くない?
5からあったみたいだけどなんで昔は使わなかったんだろう
フェンサーに合わせて他兵科のアッパーはまあわかるんだけど
フェンサーの近接‐打系武器も突系武器の水準までアッパーかけてくれてもいいと思います丸
いや、使えないレベルではないんだけど敢えて使うかというと相変わらずうーんって性能なんよなぁ
>>823 オンINFまだやってない
ハード埋め中
終わったらハデストやる予定
5はロケランカテゴリ全部の火力が今より低かったよな
オン2人になった途端確殺とれないから使いづらくてしょうがなかった
>>829 じゃあ、あわせて慣性もプレゼントだなw
>>815 確かに敗北した世界線ならともかく優勢の状態で何傍観してんだ攻撃しろよと思った。
今作はレンジャーも強いヘリあって降りても強い隙無しになったのデカいわ(ヘリ操作に慣れてる場合)
>>829 ハンマーとかハーケンとか存在する価値がわからない
>>802 ゲーム内で最初に過去に戻った時点では、リングとタイムシップがどこに現れるか予測できてないはず
いくつかの可能性から、やっと???危機迫る山頂に当たったわけだし
あー記憶引き継げてない周回もあるのか
途方もないなガチで
>>836 ???ミッションの配置的に9周目の山頂でようやく遭遇だもんな
8周目は遭遇しなかったんdqろうね
ドララン消費かなり重くなったよな
まだハデストだけど、適正レベルだとすぐ息切れするからあんま使ってないわ
インフコアでM3担ぐとやっぱ違うのかな
フェンサーの対空きつくねクラーケンとか
コーコードはリロードの遅さで盾間に合っちまうしステステガリア砲撃つしかないよな
>>739 ハードクリア→ハデスト95蜂狩り1日放置→inf95蜂狩り放置
で、下準備は出来るで。
>>828 5よりもかなり誘導が素直になった
(5の時は簡単に自爆した)
ロケラン全体が、5の時よりも火力が上がった
主にこの2つ
リングは過去に船団を戻す直前の話でしょ
正直自分も船団を戻す前にEDFから攻撃を仕掛けて少しでも狂わせるのだと思ったわ
>>828 5でもソロならロケランのほうが優秀だった。
オンラインでやるとヘイトが自分一人に向かないのでスナイパーが
使いやすい
そういえばインフのミッション69って結構難しくないか?
攻略がわからず逃げながら力押しでクリアしたけど絶対間違ってるよなと思いながらやってた
>>840 ブーストジャンプで刀振ってたら倒せない?
怪物相手ならタイタンは無敵だ
火力はプロテウスが上だ
反目はやめろ!!!!!
>>840 子イカはつらいけどクラーケン自体はそこまでだよ
高高度に移動されたら引いて降りてくるの待てばいいだけだし
inf風神は慎重にやらないとすぐクラーケン2体とか来るのが辛かったな
子イカもあっという間に距離詰めて来るし
M130あたりなんだけどマルチのハードに行くと火力不足のお荷物ゴミで厳しい
でもシングルで集まる装備こんなもんだしシングルだとまあやれなくはないからマルチの敵強すぎん?
見ての通り発売10日程度でINFを普通に攻略している変態達のスレだ
>>851 そりゃまぁ4人で戦うからな
全員同じ兵科なら、オフで戦う時の1/4の敵を倒せてれば十分だぞ
左スティックドリフト起こるようになった
修理めんどくせえ
INF武器稼ぎしなきゃよかったな
縛りすればいいんだけどハードがただの作業になっちまう
いんしば赤色機めちゃくちゃ警戒してたけど、スタート時が左手前端でスタートなんで
右手前角に移動→グループから大きく逸脱したやつを攻撃して小分けに対処でどうにでもなるな
フルチャ14k出せるライジン拾ってたお陰でしかないだろって言われればそれはそう
ハードクラーケン程度ならフェンサーくんかなり恵まれてるのでは
本体は事前に処理しないで一斉に起動させやがった子イカだよ
リングの出現位置が予測出来てるんなら周囲に防衛機能とか配備しといてくれないかな
ゲーミング都市もゲーミングなだけで戦闘のための機能があるどころか無駄な高低差で戦いにくいし
3年もの間リングへの攻撃に備えないで関係ない街を無駄にピカピカ光らせてた…ってコト…!?
そろそろスプラ3に移動しなきゃいけないのにINFが終わらん
???の時系列はストーム1たちがループを繰り返してたんじゃなくてストーム1たちが過去の時系列で既に戦ってたから過去改変に失敗したって説をここで見てしっくりきた
プロフェッサーのメンタル的にもプライマー側の警戒度的にも8周目くだんの日がラストじゃないとやや違和感あるしな
武器が強い理由?タイムパラドックスだ!(適当)
やっとレンジャーてノーマル終わったから次はフェンサーでハードで無双したるわ
>>860 自然な理解だとそうなるんだが
M137クリア後に煽ってくる文面で
本当にストーム1が過去へ行ってる風でよくわからん
ストーム1はリング関係なしにタイムリープ出来る説を提唱したい
子イカとホタテ赤白わんさか揃い踏み面が恐らく今作最難関になるな…
それに本編では影薄すぎのアラネアをつけると…あら不思議!dlcの完成です!(嘔吐)
何度でも言うけどタイムシップ船団引き当てるためにループしてはいないと思われる
人類側のタイムリープは事故を利用したもので不安定、いつ失敗してもおかしくないもの
プライマー側もリングを利用されている可能性に気付いており防御を固めるなど対策し始めて
わざわざ作中人物にそろそろ最後と言わしめている
9周目はそろそろ最後だからこその展開の結果のわけで
そこから更に何十回もループするって事前のお話と食い違うからおかしいでしょ
そんな難しいこと考えるゲームじゃないぞ
雰囲気で楽しめ
貫通持ちなら薙ぎ払い撃ちでもいいけど貫通持たない武器なら最弱のアリでさえも撃破確認してから次の敵をエイムする必要がある時点でARのDPSよりも確実性のあるショットガンの方が重宝されるんだよな
DPSが必要になってくるのは銀蜘蛛とか中型エネミーだろうけど
ここらへんはダイバーランスとかエアレイダーが消し飛ばしてくれるし
ARが射程に入れた時点でも既にレンジャー自身も危ないからなあ
緑のガスってクラーケンが出してんのかな
ステージ特有か分からないが
エアリアルリバーサーかな!?と思って突っ込んでって死んだわw
>>854 軽いドリフトならエレクトロニックパーツクリーナーを外装から注入して数時間乾燥するだけで大体治るよ
フェンサーの30mmキャノンより弱い戦車の90mm滑腔砲ってなんだよ
>>606 一対一ならエイムが確定する時に一瞬音と共に光が収縮するからこのタイミングで回避すればいい
横にころりんするだけで当たらない
乱戦は分からない
ホタテだかハマグリだか知らんけど
あいつ大量にでてくるマップ高難易度
オフじゃクリア不可能じゃない?
せめて50%くらいにしとけよあれ
133の風神の宴作ったの誰や
全然クリアできねぇわ
ドリフトは分解して接点復活剤吹きかけてる
これで5回くらいドリフト直した
PS5のコントローラーはなんかペラペラのコードを抜き差ししなくちゃいけなくて怖かったけどなんとかなった
5から地続きなら、マイティコアとライジンリミカス持ち込みさせて欲しいw
ちゃんと考えるとおかしいのは間違いないから
緻密に練り込まれてる!みたいな持ち上げ方は誰もしてないししてたとしたらそいつがおかしいだけなので
あんまり細かいとこつつかないでほしい
勢いとノリでうおおおおおってなれる人向けのストーリーなので大目に見てくれ
ただそれでうおおおってなれる人にとっては5からの思い入れも含めてとても良く刺さるので
あまり細かいとこつつかないでほしい
>>878 いつまでも残ってるし、めちゃくちゃ紛らわしいわ…
>>879 グラウコスみたいなほぼ必中ブレスを空中から吐いてくるんだろなぁ
風神の宴はクラーケンの盾狙って反応させても他のクラーケンは反応しないからそれ覚えとけば楽だよ
レンジャーなら開幕外周にでる 釣るセントリー撒いて子イカ対策でクラーケン相手するだけ
>>873 NPCをいくらか配下に入れず廃墟に留めておく
包囲されてはいるが敵がノンアクなのでまず配置の薄い方に逃げる
クラーケンを出来るだけ1体ずつ相手にする
優先順位は子イカ>クラーケン、出来るだけ子イカは事前に減らす
9周で正しいと思うよ
観測者が2人居るって考えると割りと辻褄合わせられる感じ
人類側の観測者は当然ストーム1(プレイヤー)だけど、プライマー側にも観測者が1人居る(ラスボスかも知れない)のではないか
リングが過去に船団を送った瞬間ではなく、翌日にがらりと変わるのはストーム1が就寝中などで観測していなかったからでは?と
プライマー側が被害を減らすために何度もループするのも観測者がいるからこそってのはありそう
火星に汚染物質叩き込んでもプライマーが即消えないのは、ストーム1もプライマーもその場に居てお互いを観測し続けているからなんかなーとも
で、???の場合はYU-NO型の理論を採用して
9周目における8周目以前のループはなかったことになった訳ではなくて、プライマー側の観測者にとっては歴史として積み重なってるのでタイムマシンで干渉可能
その新たな侵攻対象と、過去周でプロフェッサーが読んでいた場所が合致したのが???ミッションでは
でもまあ勢いとノリがEDFのキモなので余り考えても意味はなさそうw
大尉の行動や台詞とか、各ループの記憶が残ってる方がしっくり来るんだけどそう考えた時何か矛盾あるんだっけ
ダバ子隊「ストーム4 いくよ!」「フーアー!」
おフェン「ストーム3いくぞ」「おぉー!」
ブーストしながら基地の坂道駆け上がっていくフェンサー部隊かっちょえぇー
オンハードクリアしたから初フェンサーやってみようと思うんだけど装備が全くわからない
剣と盾で裏にガリア2丁でジャンプ回数増えるのとシールド強化のパーツつけたけどこれで問題ない?
>>888 換装サイドスラスターつけて剣はスラスターダッシュにしたほうがいいよ
あと盾の防御力もあげるためにバリケードシステムをつけるか
砲撃パーツはなくてもなんとかなる
始めたばっかりで宇宙船?の光ってる部分攻撃しろとか言われたけど
2種類の武器どっちも届かないんだが
特定の武器じゃクリアできないミッションとか有るの?
>>892 ある
片方は長射程の武器持ってた方がいい
>>886 リングを攻撃する時
毎回「人類最後の反撃作戦だ!」と言ってる
その他言動も同じだし英雄を間違えるのも同じ
もし明確にタイムリープしてるならプロフェッサーのように発言がブレるはず
なので記憶が残ってるとしても部分的なものだと思われる
>>886 大尉の場合はどう解釈しようが問題無いと思う
ループ積み重なって精神損耗してる解釈でも何ら問題無いし、中途半端に残ってるってのも問題なさそう
記憶が残ってなくても、リングなんて物が出てきたから壊さないといけないって考えるのはEDF所属の士官としても間違ってないだろうし
ストーム1配属からリング事故までは何日か分からないけど、10数日と考えて
1ループ5年の内10数日しかも基本的に仕事中しか絡みがないストーム1の事を完全に忘れてても無理はないw
>>892 射程距離の関係でクリア不能なことが分かって再出撃はEDFあるある
エアレイダーのドローン、待機中にどこかに引っかかると引っかかったままなの勘弁してほしい
引っかかっただけなら武器切り替えすれば戻るけど、引っかかってるのに気づかずビーコン飛ばすとだるい
>>892 このゲームはそういうステージ結構ある
諦めて遠距離持ってこよう
クルールクソうざくないか
盾一回壊れたら復活しないようにしろよ
1番うざいはこいつ
>>891 剣はスラスターの方が良いのか
なんでデフォジャンプなんだよ
とりあえず換装とシールド強化のにしてみるわありがとう
盾槍 タワーシールド+ブラストホールスピア or スパインドライバー ダッシュセルと盾強化系
盾刀 タワーシールド+電刃刀 ジャンプをスラスターに変換するやつ+盾強化系
移動狙撃 なんかスラスター付きのやつ(スパインドライバーが安定)+ハンドキャノン or ガリア ダッシュセル
デクジャク デクスター+ジャックハンマー ダッシュセルとアドブースター
棘刀 スパインドライバー+電刃刀 ダッシュセルとアドブースター
メジャーなのはこの辺じゃない
>>881 世の中には
「お前のような掘削機がいるか」
という言葉があってだな
オン初心者なんだけどフェンサーってどう動いたらいいの
回り見てるといきなり突撃する人多いけどあれでいいのかな
あとミサイルがヤバいのは分かるけど誰もいない時なら使っていいの?
>>900 ありがとう全くフェンサーわからないから助かる
>>158 これ試して見たけど安定しなさすぎる上に攻撃貫通して来るから稼ぎとしてはかなりイマイチだった
一度クリアしたミッションについてはブリーフィングで敵勢力お知らせしてくれないかな
ミッション多すぎて覚えられてない
有るんかい!ありがとう
スナイパーライフル持ってくわ
>>903 ところかまわず範囲攻撃ばっかりするチームだと近接特攻はFF地獄
レイダーの分かりやすい空爆とかなら近接特攻相性良いよ
1ミッションやってみてFFされまくったら武器変えるか
離隊したほうがいいな
なんならクラーケンは本体倒してもげた手からも雷ドカーンがくるからいやらしい
>>890 ブラスト小隊「!?」
>>911 そっか、そりゃ回りのメンツによるよね
様子見ながらやってみる
>>914 やっぱ基本は突撃なのね
>>909 似たようなパターンで
エリア外の建物だったり、壁の中に敵がスタックしたけど爆発物持ってきてなくてクリア不能ってのもあるのでその時は諦めて再出撃してくれw
レンジャー使いやすくなったな
サブで回復できるのと設置型のやつをレイダーからとれたからかなりいい
>>865 ハデストですらイカに串刺しにされまくったわ
インフェルノはクリアできなかったら後回しかな
>>892 スナイパーでもロケランでもいいけどその手の射程長い武器はあったほうがいいよ
序盤ならスナイパー精度低いのもあるしロケランのほうが火力出せるかもね
星ガチャ次第だけど
>>903 そもそも誘導ミサイル系統は火力が低く
倒しきれないと言ってる間に近付かれて味方に損害が出るので封印安定
オフラインの画面分割で2人でやる場合は敵の体力が実質半分になるので有効
そしてオンラインでのダイバーとフェンサーは一度味方の前に出て
盾で凌いだり横向きに引き撃ちして味方(NPC含む)の火力を活かしつつ戦う
なんでブラツイ持つだけで機動力あがるんですか
推進器でもついてるんですか!?
まぁ大抵エリアルリバーサーかかんしゃくだまかマウスで千鳥てあまり使ってないなぁ
リロかるけりゃDNGもいいんだけど
千鳥はまぁレイダーでも良かったと思う
レンジャー側の選択肢がよりどりみどりすぎて千鳥がなくても大丈夫なんだわ
まぁあるものは使わせてもらうけど
警備カプセルはこれはこれで気に入ってるよ
囮になってくれる人がいると殲滅速くなるし安定するよな
しかしオンでは囮じゃなく無双ゲー始めて地面ペロペロするフェンダバの方が多いという
>>926 どうせ今回とは別の異星人が攻めてくる世界でEDF7でしょ
某狩りゲーよろしくナンバリング路線廃止するのもアリっちゃ蟻だよな
その方が新規も取っ付きやすいだろうし
別にレンジャーとレイダー兼用でええんよ
兼用にするなら最初から陸戦兵でええやろになるけど
金マザーとホタテはフェンサーだとパワードリフレクター+刀で完封出来るね。
イカビームが反射出来ないのはマジで納得出来んわ
>>858 リングの出現位置と時期は毎回変わる
変わらないのは「訪問者」のミッションだけ
>>926 地球はこれで完結でしょ
あっても宇宙防衛軍とか地球とは別惑星の話でないと続かないと思う
スレ立ては不要!繰り返す
>>950スレ盾は不要!
【PS4/PS5】地球防衛軍6 EDF31
http://2chb.net/r/famicom/1662515949/ >>922 やっぱミサイルは駄目なんね
さよならアーケインパイセン…
プロフェッサーも周回重ねるたびにズレが大きくなってるって言ってたしな
>>941 うわっとしばらくスレ見てなかったから気付かんかったわ
手間をかけさせたな
すまない
プライマーは絶対に撃墜されない6人乗り輸送ポッドに大砲積んで攻めたら良かったやん
ミッション97で最大何レベルまで出るんだ?スローターEZは出たけど
ライジンαやっと★になったは
あとはVZコアが育ってくれれば・・・
オフなら高高度強襲ミサイル使いやすいよ
これ撒いてるだけで何とかなるミッションも多いし、対空にも使えるし
>>894 >>895 なるほどありがとう
残ってても部分的か、ストーム1への態度からして覚えてないかかね
退廃した世界でもう精神摩耗してるとも取れるし、ループが起きてる事、それを起こそうとしてる二人がいる事をうっすら勘づいた上で
毎回リング破壊まで戦う事に執念を燃やしてるとも考えたくなるのがズルいわ
プラズマグレートキャノン楽しすぎるな
洞窟で溜めつつ移動してるときに指離したら全滅だなと思うとゾクゾクする
M138ってwiki見ると90までしか落ちないってマジ?
必死で回してたのに•••
>>941 新しいスレを建てだと!?
ただ者では無いな
この民間人には話を聞く必要がある
イカにファングぶっ放したらなんか防がれて跳ね返った弾で即死してワロタ
>>950 スラスターダッシュとかついてないから辛い時がある
ディロイとかだとアームハウンドの方が使いやすい、足の砲台壊すのに
INFクラーケンは動きながら撃たないと駄目だよ
ファングは威力あるので反動キャンセル撃ちして動かないと
1割くらい反射されるから痛い
>>955 INFはM136周回までしかやってない俺がEXAブレイザー持ってるって事はLv95落ちるんじゃないかな
>>939 攻撃の備えはしつつ関係あるかもしれない街を無駄に光らせてたというわけか
全く同じ武器でも星の差があるの初めて知ったわレベルUPさせるだけだと思ってた
一応PSP時代から借り物とはいえやってたのに俺は無知すぎる…
盾フェン
ヘイトを引きながら槍or刀を繰り出しちまちま削って行く。攻撃面は味方任せな部分多い。
スラスターで敵に背を見せないように引きながら槍槍槍。味方の位置とマップを計算に入れ味方が動きやすいように敵の進行方向をコントロールする
スラスターで乗り越えられない細かな障害物が多いマップは苦手
機動フェン
スラスター→ブースターで慣性を乗せた高速ジャンプ中にデクスター+ジャックハンマー、スパインドライバー+刀等で攻撃を行う
ブースターのクールタイムを連続スラスターで消化するので連続ダッシュ4回くらいは無いとスムーズに動けない
盾フェンと違い高機動による回避性能をもってヘイトコントロールをこなす。盾フェンと違ってミスると即死直行。ミスるな(重要)
機動力と瞬間火力が高いので殲滅役、拠点破壊役などマルチロールをこなせる点に優れる
狙撃フェン
主に上二つの裏装備。ガリア+ガリアorハンキャ+ハンキャ(こっちは砲口安定推奨)の固定砲台、または片方をスパインドライバーにしてスラスターで動き回りながら撃つ
>>962 最後の方に1つだけ残った項目がなかなか上がらなかったりするね
>>869 エアー吹いただけなので、ちょっと調べてみる
Fは大群に突っ込みながらキャノンショットして固まった敵を刀で刻む戦法もある
ソロレイダーで変わらない日常って武器何がいい?
ダイバーレンジャーと強めの武器揃ってきたからレイダーの武器集めしようかと思うんだが、武器選択むずい
他の兵科の稼ぎのついでで少しは高レベル武器あるけど
デスバードはやばかった
地形貫通して自分も喰らうし別フロアの卵も羽化しちゃうしで大事故になりかけた
>>963 >拠点破壊役
母船破壊には射程足りなくない?
>>969 高高度にいるやつには当然届かない
そういう場合は大人しくハンキャガリア使うしかない
高度下げてるやつは高LVアドブースターあれば垂直連続ジャンプからデクスター+ジャックハンマー等で落とすことも可能
>>964 IRにはあんな感じのNPCがそこそこいたような
IRのフェンサーの鉄壁に歩兵のつよつよ武器二丁持ちさせたら最強だろみたいなギア好き
フェンサーもあれやれ
>>975 ありがとう!
でもM2までしかないなー
もう少しレンジャーで回るかな
>>926 地球防衛軍X(エックス)で新たな試みを試してみて売れれば路線継続して失敗なら更にその次は7と予想する
俺もEDF口調で楽しくレスしたいけどニワカなので上手くできない
地球防衛軍V
地球防衛軍V×V
カブト型爆弾が空前の大流行
正直地球防衛軍のラスボスはマザーシップとかデカ物で良いんだよと思う。
サンドロットはsimpleシリーズ出身の零細企業だった!
今はミリオンセラーメーカーだ!!
社員を増やしてipの面倒を見てやれー!!
サンドロットは今は亡きヒューマンの一部社員が立ち上げた会社やろ
なおギガンティックドライブはSimpleじゃないのでSimple出身というのはやっぱり間違いだな
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