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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ100杯目 ->画像>24枚
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは
>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ99杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663758197/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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外部サイトや他スレ把握しきれてないしテンプレ欲しいわ1乙
適正ランクじゃない初心者がSいくとこうなる
何百戦しても降格することもできないかはひたすらぼこられつづける
負け続ければ適正難易度のランクに落ち着くといわれてる内部レートも機能してる気配なし
もうランクマがまともに機能してなさすぎて初心者にはひたすらぼこられるだけのこのゲーム
やっぱつれえわ
>>3 もうそこまでやるなら次のシーズン来るまでオープンやろうよ
建て乙
ナワバリがチャージャー VS.マルミサマンの地獄と化してる件
前作は100種類以上武器あったってマジ?
バランス良かったん?
>>7 マップが広いから待ち伏せされづらくていろんな武器が使われてた
ルールごとにウデマエ分けて欲しいんだけどみんなどう思う?
>>7 今回もそのくらい増えると思うけど2年かかるよ前作もアプデでだんだん増やしてそうなったし
いちおつ
前夜祭のフェスパワーはチャレンジに合わせて
待ってたら出たよ
意図的にわかりにくくしてたんだろうがクソ仕様だった
ガチ勢さんがすっかり広めた誰でもS+余裕
このワードこせいでS+いけない初心者は人間以下扱いされるらしいな
僕のことです
イカ忍環境で脳死でイカ忍つけてるzap
ドリンクのリスクをわかってるならいいよ
でも手癖でジャンプ撃ちばっかとかどうよ
狙おう
ラクトかマルミサどちらかナーフされそうくらい流行ってるな
ヤクルトなんか持たずにトラスト持ってナワバリでピチュンしようや
安全地帯から泡出してるだけのゴミ風呂w
仕事した気になってるのかなw
邪魔だから味方こないで
いいチーム偶然ひけてようやく勝てるってなったときほどおこる通信エラー
もうあほくさいっすわ
通信エラー直せないならもう昇格戦の通信エラーノーカンにしろよアホくせえ
ポイントマイナスになるやつはオブジェクト関わってなさそう
2は最終的にシューター環境だったな
52、ZAP、スシ、シャプマ、ボトル、ジェット
みんな強かった
チャーとかブラスタースロッシャーシェルター系武器が最強の環境よりずっと良いと思う
ラクトでナワバリ金稼ぎ楽で最高だわ
マトモな武器で勝敗やラグにイライラしながらやるなんてアホらしい
>>16 ぶっちゃけ味方が誰もマルミサもってなくて敵がもってるならもうどうしようもないし
>>22 その代わりめちゃくちゃマルミサ降って来るけどな
マヒマヒエリアってどういう会議を経て通ったんだ
短射程無理ゲー過ぎるだろ
マルミサ撃つだけならラクトだけど総合的にはヴァリのがよくない?
ガチャから金のネームプレートでた
特別欲しいとは思ってなかったけど実際つけてみると名前とかがすごく映えて良いね
😁
ブキチドローンに費やすイクラ地味に多くて最終的にイクラ尽きそう
ナワバリ金策は風呂でひたすらアメフラシ投げてるのが一番稼げてるな
ステージ次第じゃエクスロも悪くなさそうだった
マルミサ続投させたのが間違い
ラクトみたいな塗り武器に持たせてるのもバカ
ラスパスペ増スペ増マルミサマンって強い?
試しに使ったら逆境付けるよりキャリー力上がって勝ち拾えた気がするんやけど
ワイパー使える奴ほんとすげぇな
貯めながら近づくのも難しいしショクワンダーも飛びつく先を考えちゃうから咄嗟にできなくてしんどいわ
ナワバリで練習して戦犯か増し続けてるわ
倒してから表示が出るまで3秒近く掛かるとかどんだけだよ
ていうか、次の試合も似たようなレベルのラガー2人くらい居たし
アプデくるまでバイトだけするか…
野上クビにすりゃ全て解決
ENEOSの会長よりたち悪い
つうか
通信エラー落ち直せないなら販売するなよwww
マルミとナイスダママジでくだんねぇ…
こいつらナーフするとチャージャーが調子に乗るってんならチャージャーごとこいつらゴミにしてくれ…
ガイジどもに頭がついてなさすぎ問題なんとかしろゴミゲー
ゴミガイジは首つってさっさと死ね
ナワバトもっとパックほしい
どうせアプデか季節カタログで種類ふえるだろうから今の分だけでもコンプしておきたい
>>24 まぁ撃たれる前にやらんときついのは確かに
長射程が強すぎるからイカニンマルミサとか環境が歪んでいく
なんかさっきやり始めたら毎試合通信エラーでまくって全く試合が成立しないぞ…
>>3 なーに4勝以上でかちこしたら+350とかいくから
そのうち借金かえせるお
>>40 バイトもラグのせいか金イクラ拾う時にもたついたりバクダンギリギリで倒すと本体破裂してんのに何故か爆弾だけ飛んでくるぞ
>>3 オープンでブキとかステージ練習しようぜ
俺もブキ練はオープンでやってるけど今作ガチマルールで練習できるのありがたいわ
>>49 8キルくらいしてるチャーは地雷じゃないと思ってるだろうが、
塗ってないから味方もどんどん溶けていく
野上くらい頭悪い
敵と味方の戦力差が明らかにおかしかったから切断したわ
損害被るの俺だけだし許してな
>>51 マルミサは長射程への対抗策では無いと思うが
>>3 サーモンといい初心者が長く続けると地獄に連れていくゲームやな
ショクワンダーがピーキーすぎて使いこなせんわ
使える人すごいと思う
>>27 今もヴァリアブルヤクルトが降らせるせいかその辺の感覚変わらないんだよなあ
初心者の俺でもSまでは確かに余裕だった
Sから明らかに敵のレベル上がって草も生えんわ
ミサイルマンコでもエリアぬってるやつは偉いよな
塗りしかできないのに芋ってエリアもまともにぬれてないゴミ風呂くんはまじで死になよ
ナワバリだとマルミサ引きこもりマンはそんな脅威でもないけど対処がめんどいのは確か
安全圏にいる長射程の方がキル取れるし塗れるってどうかしてる
ほんと長射程武器が1確のせいで近接でも普通に強いのは狂ってるだろ
弓ガイジがいるほうが負けるだけのゲームになってきたな
こんな雑魚武器持ち上げてた糞チューバーども謝罪しとけよ
たぶんスプラトゥーン2からそうなんだろうけど。
射程が長い方がキル速が速いとか、短射程が近寄るリスクとリターンが合ってないような気がする。
発売日から2週間なのにみんなが使う武器の多様性がなくなった感じ。
ロングプラスターで塗りNO1取ったわ……
何が起きたのか分からないと思うけど取ったわ…
ヤグラで泥沼になりつつも敵のハイドラントが頑なにヤグラに乗ってなくて勝ったみたいなことがあった
>>52 それがわかってて買うユーザーとどっちがエラーなんよ
>>41 強さがわからん
ユーチューバーがぶっ壊れとか騒ぐかもしれんがあいつら平気で人集めるためにウソ付くから
ボトルにミサイルを渡してバンカラ地方を破壊してくれ
とりあえず初心者向けな武器じゃないのを進めるYouTuberと企業攻略サイトは害悪ってことで
>>54 その四連勝ち連続でできる保証は?
自分の実力からしてそれできる確率10%満たないし仮に一度350p(S戦-150の+200p)稼いだところですぐマイナスになります
金評価8つくらいとったとしても負け越してるなら50pくらいしかもらえないし-100ちかくいきます
3から始めたんだけどとりあえずS目標に頑張ってみよ、A帯が上がるのキツかったって言うけどもう経験者たちはS+行ったやろ...
>>46 種類よりカテゴリーでシナジーほしい
ブキでSP貯めたらブキのSPコスト1下げるとか追加でコスト分マス増えるとか
頭のメインスペ増3スロット出し渋ってのなんなん?気持ちよくミサイル打たせろや
マイナス500くらいいったら下手くそなら戻すの10時間くらいかかんぞ
やっと戻したところでまたすぐマイナスに戻る
ソースは俺
マルミサのランチャーにナイスダマ入れて大量に撃ち出したい
昇格戦で払ったポイントを取り返すのにオープン戦で3日ぐらいかかるんだが・・・
まじでもう無理だわ
ボム投げメガホン特化でパブロ持ってたけど
縦振りマルミサヴァリアブルが上位互換ぽいので
最後の金チケ切った
ブラスターに慣れすぎて明らかにエイムガイジになったわ
52使えん
>>41 >>76 アクション強化の強さは初心者にはわからないだろうし活かせないだろうから使う必要無いと思う
それよりは垂れ流してインク切れを防ぐためにメイン効率を積もう
洗濯機そろそろ使おうと思うんだけどみんな人速積んでる?
ラグラグ軍団とマッチングしたわ
もうジョジョのスタンドっぽい名前からしてあやしかった
ポイント盛るのを目的にするんじゃなくて実力を上げるのを目的にしなよ
ここでメモリー晒せばアドバイスもらえるでしょ
マルミサナイスダマよりチャーというかリッターをなんとかしてくれ。
まじマップやルールによって無茶苦茶難しいとこあるじゃん。
エラー落ち巻き込まれてポイントめっちゃ減らされたわ
>>97 ヒッセン使いだけどバケツは最低でも1ないときつい感じ特に今のマルミサ環境では
任天堂がHORIは公式連射ジャイロコン出せや
良い加減にしとけよ
前作Xで、今作はA+→Sの昇格戦で大苦戦してる
そろそろSに上がるの無理な感じしてきた
>>96 そうなんや
2つついたからクリーニングするか迷ったんだよな
>>96 知ってるなら教えてほしいわ
イカロール使いこなしてる人見たこと無いんだよな
ジャンプ撃ちのブレなんてブラスター系じゃシナジー無いだろ?
>>91 チャレンジの方が魔境すぎてとても無理
ストレート3連敗とかしたら終わりだぞ
>>89 あーあ
2発掠めるだけでいい障害者用のガロンでエイムリハビリしましょうね〜
>>41 取り敢えずチューバーがサムネ用に57染めしてるのはゴミ
付けても10ちょっと
>>89 そもそも52はうちっぱじゃ使えんからなぁバーストでやらんと当たらんしやってりゃエイム矯正になるっしょ
ステジャン付けてないのに最前線ジャンプしてくる奴多過ぎ問題
>>105 今作から始めた雑魚だけど今S+昇格戦だから君も大丈夫だよ
運が悪いだけで気づいたら上がってるよ
ボトルの連打間隔落とせばいいのに
短射程モードが死んでるじゃねーか
>>105 前作A止まりの俺でもS+昇格戦までは余裕だったしX経験者なら余裕だろ
>>99 キッズが集まりそうだったから秩序選んだんだけど…
ギアのドリンクとか100%でいいだろ
ギア周りのマゾさクソすぎ
マヒマヒエリア
初めてしたけどこのクソステなにこれえ…アマビ嫌いじゃないけどこれやりたくないby短射程
マヒマヒとか月に一度行けばお腹いっぱいです
それくらいの超絶欠陥ステージ
内部パワーのおかげで昇格戦の難易度はみんな同じなように感じるな
キルレでまた別の内部レートが上下するとかだったら別だけど
チャー持ってマヒマヒ行くの面白いぞ
塗るゲームじゃなくて射線押し付けるゲーム
ドリンクが効かなかったばっかりに持って行かれるカケラ30
つれえわ
>>129 相打ちってラグ誤魔化す為の仕様だよなw
>>108 イカロール使いこなしてるの見たことないレベル帯ならそりゃ不要だな
なんでブラスター前提だけでしか考えてないのかも謎だしな
ギアマゾいって言ってる今こそフェスT2000クリーニングの時期を生かさない手はないんでは?
今作から始めたからよーわからんけどここが各チケットの使いどきなんだと思ってるんだけど間違ってる?
キャンプが正面からローラーに轢かれるのって2からだっけ
これも貫通バグ?
5連続アマビ
ここ嫌いなんだがマジでやめてくれや昇格戦で
スプラマニューバ強いな 発射レートクソ高いから敵の居る方に向けるだけで絶対当たるわ ラグにも強い
まじでS+で塗り意識低いやつはどうやって上がってきたん?
>>134 欠片ほしいだけならバイトしてろよフェスTクリーニングとかやる価値ねえ
>>132 抽象的なこと言われてもわからんよ
否定するだけなら誰だってできるから具体的に教えてくれや
フェスTだけじゃなくてフェスバンダナとかフェスシューズも用意してくれ
マルミサマンしたいのにそういう時に限って味方が弱いのやめろ
>>107 クリーニングしてもいいと思う
>>108 試し撃ちしかやってないけど元々デュアル使ってた身からするとジャンプ撃ちのブレ軽減で激的に4発当てやすくなってるし、ブラスターに関しても2ならブレ軽減のためにわざわざいくらかメイン性能積んだりするくらいだし、ジャンプで直撃狙いやすくなる分、エイム力がある奴にとっては運要素が減らせて強い
>>135 2では無かったはず
イカが傘をすり抜けるバグはあったけど…
マヒマヒエリアとかいうリッター引いたものが勝つクソゲー
>>135 2からもなにもキャンプが2からの武器なんだが?
ギアのサブ全く厳選してなかったけど、
ちょっと妥協すればすぐ完成するな
S+で炭酸ボムのタメ方しらないゴミが味方にくるからな
まじゴミだよ
マッチングつくったやつ死ね
>>143 言われてみれば確かに…
あざっす、働きます
スクスロキモすぎ
ほぼ毎試合に一人はいる
ひどい時は相手に二人いる時もある
崖上から投げられてるだけで辛いのに2枚いるとか頭おかしいだろ
ガロンとルール破壊バリア&ボム投げゲェジのわかば以外の正統なシューターで戦ってる奴ら見ると涙が出るね
これが現代の騎士か
マヒマヒって全ガチルールがクソなのがすごい
わざわざこれを復刻させたってマジ?
ガチマッチって負けたらチーム抜けてる?戦績みてトップだと抜けがちなんだけど
>>147 ジャンプ撃ちって始めた頃は良くしてたけど
対面じゃ被弾上がる地雷だと思ってんだよなあ
もちろん高台に対する射程伸ばしで使ったりバケツなんかじゃ役には立ちそうだが…わざわざ積むかね
>>134 フェスTクリーニングはするけどチケットは本命ギアにつけるときに使う派かな自分は
リッターやチャーに住処追いやられたバレルがマヒマヒの最下層で雑魚狩りしてる絵面が草
バグなのかラグなのか仕様なのかマジでわからないことが多過ぎる
これが混沌ってことか…
>>152 ハイドラにイカ忍付けてくるよりマシだろ
マッチングした相手や味方のウデマエってどうやって見るの?
選ばれし真の仲間と共に5連勝を勝ち取ったわ
別れが惜しいぜ
クラブラとヒッセンしか使ってないんだけど20キルとれても試合に負ける事が多いわ
なにかが足りてないんか
エリアにリッターで来るカスのせいで負けた
しねしねしねしねしね
>>159 いい感じのチームだったらとりあえず続行
自分以外には戦犯しか残ってなかったらそっとスリープ
明らかに射線合ってないリッターに抜かれるのはやく直せや
エリア前線キープNo1てなにで取ってるんだろう
スピナーでエリア塗りあいしてるとよく取ってる気がするけど
YouTube見ると、ギアが揃ってる人がいるが、かけら105個も、こんなに早く集められるの?
>>177 フレンドとサーモンノックして回すのが一番効率良いんじゃないかな
発売開始からずっとバンカラしてるとかかもしれんが
カケラつけ直しだけでギア作ってる狂人は流石におらんやろ
>>162 なるほど、確かに狙い通りついた時のカケラ節約数美味しいもんね。
取り入れさせていただきます
マヒマヒって1の頃もっと戦いやすかった気がするけど思い出補正かな
そもそも長射程が一発で仕留められるバランスがおかしいんだけどな
敵にオーバーフロッシャー複数人いるとキモすぎてうざいわ
足元も自陣インクなのに突然死んだ
何事かと思ってたら
絶対に攻撃が届かない位置のカーボンローラーに殺された事になってた
冷静に考えると、真面目にスチームだったら返金求めてるレベルだわ今作
>>177 伝説バイト安定してるとかけらだけは集まるよ余裕で
金が集まらないけど
>>186 1の時は広いカスステージ
3の時は狭いカスステージ
ゲーム内のショップの品揃え(ゲソタウンじゃない)が午前9時以外のタイミングで変わるバグか仕様ってある?
今日の午後に金がなくて後で買うためにメモしてたクツが今見たらなくなってるんだが…
リッターハイドラが支配するマヒマヒエリアにバレルで来るのはドMか何かなの?w
今S+5だが50迄の道のり遠い過ぎるわ
途中で飽きて来ちゃうな
>>177 全部かけら使ってるわけじゃない
ドリンク飲んで2個付いたのに30個のかけらで完成
>>194 そういうことか。
帽子フィーバーになったらすぐ辞めてたのは間違いだったのか
頑張ってるんだけど30連敗して心折れたからナワバトラーばっかやってる
>>9 やだよめんどくさいそんな暇ちゃうねん
xマッチまで待てや
>>192 1200以降はスロ埋まった帽子ばっかだからフレで周回する分には効率いいんじゃない?
すげえラグいローラー相手にいたけど恐怖だったわ
ラグアーマーあるんかよスプラ
射程長い武器は別にいいんだ
威力もまあ我慢するんだ
問題はそれらが暴れられるマップ構造だよもっと横に広くてルート多かったら別によかった
ヤグラは捨てればいいだけだし
>>204 エリアだけ上手いからヤグラとかでボコられちゃうのが辛いんだよ
ガチエリアってヤグラやホコ以上にルールに関与しようとしない奴多くてムカつくわ
一番単純なはずなのに
エリア塗るだけヤグラ乗るだけでSからS+までほぼストレートで来たわ
味方強すぎて他の仕事何もしていない
>>159 よほどの事ない限り一応1回2回は残るようにしている
負けてるのに4人残ってる時はおおってなる
これがS+のずっと後ろで塗るだけマルミサぶっぱマンだ
マサバとか何を思ってあんな構造にしたんだろうな
相手にだけリッターハイドラいたらまじで勝負にならん
すまん
昇格戦でイラついて連射オンにしてしまったわ
>>200 え?
ドリンク飲んで複数個付けてからカケラじゃないの?
まだギア作り始めてないから分からんけどもしかして仕様変わった?
マヒマヒエリアで短射程のみの編成で相手にハイドラ来たら勝てる気がしない
>>215 まじでキル<デスの人多いよね勝っても負けてもこういうの見ると疲れちまうわ...
1のステージで2で出てないのが来そうなこと考えるとデカライン、シオノメ、ネギトロ、ヒラメになるんだろうけど大体勘弁してほしい、特にヒラメ
>>212 下手な人はヤグラ乗らないエリア塗らないけどあなたはちゃんとしたからS+上がれたんだよ
シューターのメインギアはイカ速、イカニン、ステジャンで固定かな?
>>221 あ、そういう事ね
クリーニングだけでカケラ集めてる事かと勘違いしちゃった
>>212 お前はルールをちゃんと理解してる良いプレイヤーだ自信を持て
自分が活躍した試合のリプレイ見るの楽しくて草
俺が20キルの男じゃ
分かってて短射程担いで文句言ってるのは脳みそ煮えてるんじゃないだろうかとは思う
せめて高台狙いやすい洗濯機あたり持ってきたりするならまだしも
>>229 ステジャンより受け身の方がいいという話もあるけど多分そう
特殊な武器以外それ固定でいいだろ
昇格戦入ったらハイドラで裏取りするガイジとエリアでノヴァ持ってくるガイジ来たんやが嫌がらせか?
ガチマで味方に0キル2人とか適正ランク遥かに下のやつが混ざってるのなんなの
🐈「試しにスプラッシュボムを使ってみよう!」(プレイ時間数十時間ヒーローモードクリア腕前S+)
舐めてんのか
射程長い武器が暴れて何が悪いのか分からない
見晴らしがいい解放感のあるマップで気持ちよく打ち合いしたほうが楽しいだろ
エリアで6連続こっちの編成が短射程×3スピナーorチャーで編成が終わってんだけど
当たりの編成を引くガチャをやってる気分だわ
マジ糞ゲー
>>237 ほんとこれ
圧倒的長射程優遇のステージばっかなんだからつべこべ言わずに長射程だけ担ぐべき
短射程使ってるやつはマイナーオナニー厨に過ぎない
上手い人ってナイスカモン使わずすごい静かだな
裏取りにやられた時にやられた言うくらいで
一人だけカウントリードでナイスナイスってはしゃいじゃって恥ずかしいわ
長射程担ぐとキル数そのままにデス数だけ減るから露骨なゲームだなあと思う
短射程も味方にいないと困るけどね
>>234 ヤグラのって索敵して倒してヤグラ護衛してーの繰り返し
ヤグラがいわゆるベイトだからそこに集まってきたイカを倒して数有利塗り有利とったら乗る
pingも問題ないのになんでゲーム中こんなにラグいの???
全ブキ攻撃は当てにくいし敵には瞬間でやられるしゲームにならん
2ではここまで遅れなかったぞ
ボムで汚れたエリアを几帳面に塗り替えすだけでも全然違う
>>215 名前は隠してあげるけどその上の通り名は隠さないあたり草
1も2もちょっと触る程度だったからギアわかんないんだけどギアAをいくつ積むとどれだけ効果あるかって纏めてるサイトとかない?
今作のわかばはキル性能高いからヤグラにバリア置いたら前出て良いよ
自陣でマルミサで死んでやられた押してる奴の心理が知りたい
この時間やばいわキルとらずにボロ負けすれば懲罰マッチ抜けれるかな
野良はもう射程とかじゃなくて立ち位置で判断してる
でもメモリープレイヤー見てると最後尾から追っかけてるのにヤグラスルーしてる人もいて訳わからん。もしかしてこれもラグか?
ボールドって引き撃ち相手に何もできなくね?
ていうかこれローラーでよくね?
何するための武器なんこれ
>>249 うちの息子めちゃくちゃ下手でカモンとヤラレタを押しまくりだわ
あれは味方になったらたまらんわ
短射程が乗ったほうが良い場所やタイミングは結構ある
敵高の近くを通る場所とか
敵を前で抑える時間的余裕が無い時は接近戦覚悟で短射程が乗ったほうが良いともう
おい!俺の勝ち試合をリプレイして悦に浸ってたら通信エラーが起きて中断したんだが
大丈夫かこのゲーム
>>249 復帰ジャンプOKのカモンと
ホコ進行OKのカモンはどんどん使ってくれたまえ
スプラトゥーンで弓使ってる人、馬鹿です、チャージャーの劣化じゃないっすかw
イカ研はこれ論破できるの?
全く機能してないランクマッチにより初心者をひたすら格上がぼこりつづける初心者お断りゲーム
>>109 オープンって新武器のお試しとかでプレイしてる人多いからチャレンジよりレベルが低いよ
チャレンジで勝てないなら昇格戦は味方ガチャに100%お祈り運ゲー
チャレンジで勝ててないなら今の腕前が適正か上振れ
>>256 間違いなく52ガロン
サブ展開上手く使われたら近接で勝てる気がしない
>>255 ずーーーーーーーーーっと後ろの固定位置で縦振りしてるだけだからムカついたからね
ほんとは名前晒そうと思ったけど自分もそこまで良いスコアじゃないから踏みとどまった
バイトでカニタンクのったらテッキュウになすすべなく殺されて草
なんでこんなゴミクソSPバイトに入れたんだよ
エリアのトレンドはマルミサなんか?
2連続でマルミサ2枚編成に当たるとは
今回ヴァリアブルそんなに強くない?強い?
なにこれ
いい場面になると自分も味方も敵も関係なく連続で通信エラー落ちしまくるようになったんだが
任天堂の鯖は一体どうなってるのか
>>280 2の頃も使い込んでたけどキルは取りやすくなってると思う
マルミサ2編成で勝率80%超えるらしいから、そりゃみんなそうなる
サメライドno.2とかカニタンクno.2の表彰ってあるの?
敵の長射程武器もろくに抑えず前線の援護もしない上に簡単にライン下げる後衛死んどけよマジで
しかし懲罰のあとに露骨に勝ちマッチくるよなあ
なにやっても勝てなかったのに
なにもしなくても勝てたわ
お試しでスクスロ使ってみたけど
52のシールドきつすぎる
やっぱつええんだな52って
そんな使いやすい分けじゃない武器でこれだから、シューターマニューバのマルミサ持ちの登場が恐ろしくなってくる
いいよなぁスクスロは
脳死でZR押しとけば勝手に相手が死んでるし勝手に塗れてるもんな
遠いところには脳死で炭酸投げとけば塗れるし相手も倒せる
カウント進められそうならナイスダマ
頭おかしいんか?
天井のせいでめちゃくちゃ小さいグレートバリアできるの笑う
>>215 自陣の高台からずっとバシャバシャしてるヴァリアブルいたわ
>>263 ボールドは近距離戦苦手だから仕方がない
>>234 ヤグラ乗るかヤグラの前を張るかの2択
長射程2の編成なら基本乗るべきでないけどカウント逆転出来そうな時とかケースバイケースかな
山本のS+の配信見てると凄いな複数味方がアマビのエリアのど真ん中に沼ジャンして狩られてるw
ボコられたのにバグって勝ち星ついたわ
終わってるマジでこのクソゲー
ナワバリで気晴らしマルミサやる時に限ってキッズと当てるの止めろ
新規でやってナワバリ3戦目から金バッチとマッチするんだがクソゲーか?
>>286 初心者「ガチ勢からホーム塗っとけって言われましたので」
マヒマヒのハイドラ強すぎて笑った
19k4dで金3枚や
>>251 ヤグラ乗ったら乗ったっきり降りたら降りたっきりって人メチャメチャ多いよな
降りたからって爆速で帰るわけじゃないんだから、降りて戦ってたまにチョイノリして維持してってやればいいだけなのに
>>267 前線の敵複数落としたから今いけるよって意味でのカモンはよく使うけどそもそも上手い人って呼ぶまでもなく勝手に来てくれてるんだよな…
試しにオープンで5連敗してから昇格戦したら余裕で勝てて草
眺めてるだけでエリアが打開されていく
やっぱり昇格戦はオープンで利敵行為してから潜るべきだな
とにかく塗れ!ってくそみてーなことツイートしてたやついるけど
今作の縦長全部、開幕から前行かないと終わるよな
まじで1番ひでー嘘情報
このマップ構造おかしいだろ
味方にスナイパーいないと、高台のスナイパー叩きに行くの厳しすぎるだろ
気持ち良すぎ
ラクトローラーボールド×2でどうやってリッター押さえんだよバカなの
zap使ってたが今の環境じゃ無理あるわ。。とりあえずスシ使う。
ナワバリでLACT使うの楽しいな
いかに早くホーム塗って前線も塗りとフォローに徹してミサイル撃ちまくれるかの戦い
>>309 開幕からバカがリッターと洗濯機につっこんで終ることのほうがおおいわwww
後衛のラインが下がるのは敵の前衛が上げてきてるからだろ
なんで敵の前衛が上げてこれるのかというと味方の前衛が抑えれてないからだろ
味方の前衛が敵の前衛を抑えればれば味方の後衛もラインを維持するだろ
リッター試しに使ってみたら結構当たるな
弱体化なさそうだし、リッター使いになるわ
クラッシュブラスターでガチエリア塗り1位とかおかしいだろ
>>274 サブをうまく使えない…
なんか参考になるのないかな
勝った瞬間にクソ長ロード挟まったんだけどこれ相手切断したん?
もはやラグの話題しかないってぐらいラグが酷いな
壁裏抜きと死体から弾はもう標準搭載やな
懲罰マッチエグすぎ もっと勝って負けて買って負けてにしろや
リッターハイドラスカスロが幅を利かせてるエリアに潜るのやめろ
玄人はホコアサリを好む
はい短小銀モデの癖に52相手に真正面から突っ込んで爆散する昆虫×2匹引いて惨敗
もう終わりだよこのゲーム
>>282 良い展開になった要因が、誰かが落ち始めて他プレイヤーに入力遅延系のラグが発生しててヌルゲー化してるからだと思う
ロビーでちょっと放置して移動したらすぐ通信エラーになるんだが自分だけ?
5連勝したのに今3連敗中の自分にアドバイスありますか
チームは毎回変えてます
>>315 そもそもみんなイカニンつけてるからジュース邪魔で取らないからzapとかいらんのよな
>>298 相手うめえって言いながらやってるのは良いんだけど残念ながら誰1人としてうまくないのがな
内容がB帯とかA帯レベルだしガチパワーいくつなのか知りたいわ
イカ研のナーフ基準は使用率なんで気に入らない武器あったらみんなで使うしかない
モデラー→ZAP→ボールド→52とやってきたけど結局わかばが一番しっくりくるわ
他のはサブスペが癖あって使いにくい
低ランクのS +が魔境になってる・・・
イカ忍で突っ込んでじゃんけん大会してるやつばっかりや
>>305 全然強くないのに真に受けるキッズも多いからなあ
まじでここでアクション強化が具体的にどう強いのか語られてるの見たことねえ
いにしえのゲームやってるみたいだ
こんな貧弱回線なマルチゲーム俺久しぶりだよ
>>348 やたらマテガイのエリアやらされてる気がするわ
バリア展開した後抜かれることが多いんだけどラグなのか?
アクション強化の5倍はスペシャル強化つけた方がつえーよ
考えなくてもわかるだろう
>>315 ザップ大好きなのに愛だけじゃ無理だったわ…
わかば馬鹿にされるけどかなり堅実な性能してると思う
バリアが強いってのはあるけど
もうええわ
初心者お断りすぎてしんどいこのゲーム
マイナス600越えたらもうゼロに戻す作業もめんどくさすぎてあほくさい
>>360 バカにしてるやつなんかおらんやろ
52スシわかばZAPなんかうんざりするぐらい見る
>>360 サブのスプラッシュボムで高台長距離も威嚇できるしバランスいいよね
他のシューターは使いにくいサブばっかで困る
>>351 開幕武器編成見て一目で「あ、負けたな」って分かる試合が多過ぎるんだよな
ほんとどうにかして欲しいわ
>>357 君があ、バリア使おうって思うタイミングがギリギリすぎるというか遅すぎるんや
>>361 変な武器使わないでスプラシューター だけ使ってれば正しく成長して正しく緩やかにウデマエが上がっていたはずだよ
補助輪付きの障害者用ブキ使ったお前が悪い
サーモンラン難易度上げるのは良いけどさ、1200消化するまで難易度下げてくれないかな 味方秒で溶けて話にならん
マリオの壁キックみたいなジャンプ極めたら裏取りしやすくなって強いんじゃね?アクション強化
そんなバリバリアクション決められるような人じゃないといらなさそうな気もするけども
自陣から出てこないエクスと風呂まじでしんでくれねえかなぁ
>>363 その8試合の負けチームに一貫して共通するのってお前がいることだよな
ボールド早くネオとか来ないかな
カーリングは惜しいがウンコが要らなすぎる
>>357 敵が玉打ち出してから展開しても死ぬから敵影見えたくらいで早漏発動してるわ
抱え落ちよりええやろ
>>373 傷に塩と泥と毒を塗るのはやめたれ、かわいそうだろ
なんで3って全体的に作りが雑に感じるんだ
ロッカーとかプレートとかエモートとかくだらない事にリソース使う前にやることやってくれ
>>365 この間S+の昇格戦最後の試合でジムワイパーが味方にいたのを見た時は殺意が湧いたわ
マヒマヒエリアくんさあ
炭酸ボムうしろから二個投げしてるだけのワイが
なんでバトル1、ガチエリア前線キープ1なんだい?
ステージとしてはたんしてるよ?
>>361 もう少し頑張ってもらわないとキャリーすら出来んのよ
このゲーム神ゲーじゃね?
負け続いたら今度はちゃんと勝ち続けるように調整されてる
変な武器の味方召喚するぐらいなら自分が使えばよくね
弓持てよ
オープンだけが癒やしだ
負けても屁でもねぇ
試してみたい武器色々使えるし
>>373 金3つか金2銀1しか取ってないんだが?
ミサイルマンしてるだけで勝率5割はキープできるはずなんだがな
>>374 カーリング特攻からのゼロ距離射撃は気持ちいいんだけどな
ハンコがランク上がってくるとただの自殺特攻になってもうインク回復兼ボムで即投げしてるわ
バンカラ人多すぎるのか落ちまくりだな
ナワバリは落ちないからこっちしかやれないのかよ
糞ステは止めてストレッチでもしなよ 社会人で時間取れないのはある意味可哀想
>>329 これ仕様だったら2ほどハマらずに終わりそう
前作ブキ何種類あったんだっけ?
今作全ブキ熟練度星4目指してるから、現実的な数ならいいんだけど
昇格戦で通信エラー二連発は萎える
速度70出ててping一桁だけど何がダメなんだろ
スペシャル全振り逆境マルミで勝率5割切ることはないはずなんだが…
名前知らんけど水面が上がるだか下がるだかのステージ、すごく嫌い
>>393 同じく。連戦しようにも回線切れるか180秒放置されるという。。
変な武器を引かないように神社でお祈りしてこようかな
ヤクルト楽すぎてやべえ
>>392 ウンコ投げも判定妙に小さいの悲しいわ
高所に居座ってるうんこにウンコ投げるくらいが一番健全な使い道なのがね
>>361 初心者ならブキ固定したら?
変えるにしても同じくらいの射程で2つくらいに絞った方がいいと思う
あと、勝てない理由が分からないと対策しようもない
S+いけたー!!!!
最後は味方も強くて神ゲーだった
またバグ見つけたわ
今日で二つ目だぞ
マジでデバッグやってる気分だ
敵味方にチャージャーがいた時の無効試合率高いからマジで1発抜かれただけで切断してるチンパンジー結構いるよな
>>394 明日の社会人には素晴らしいルールとステージが待ってるな
下手な人がランク上がらずに萎えてやめる
下手な人でもランク上がるけどボコられてやめる
どっちの方が多いんかな
もうイカニン付けてない奴はガイジ認定していいか?
なんで敵はちゃんと全員イカニンなのに味方は変なギア付けてんだよ
ラクトとヴァリアブルが揃うと
マルミサシナジーがエグいな
今作わかばのインクタンクなんか大きくなくない?
サブ効率20で二連投出来なかったっけ
>>407 ナワバリ終了ギリギリに敵陣に投げたらクイボくらいの爆風で笑った
>>412 対面に洗濯機いたら、全てに置いて負けるからな…
>>150 やっぱこのスレってこのレベルで読解力ないやついるんだな
スピナー使いをいじめるだけのステージ
何が思いつく
4日前からバンカラ始めて今やっとS+の昇格戦文字見えたわ
マジでバンカラ時間泥棒すぎる
ヒッセンはマジで見ないな
やはりクイボが本体だったか
お互いにリッターいる状態でリッターに腕の差があったらもう勝てる気がしない
ヒッセン使いだけどスペシャルの使い所難しいのが辛すぎる。
上手く使える場面もあるけと、別に他のスペシャルで良いじゃんってなること多いし。
ガチエリアだから塗りにいけや
脇で小競り合いしてカウントとられる試合多すぎるわ
ギアまで味方に文句言う雑魚はもう救いようがないミカタガー
ヒッセンはポイズンジェッパは流石にキツい
あのクソ短い武器でポイズン渡されてもどう使えばいいんだよ
イカちゃんは1のずんぐりしたフォルムが可愛かったのに
なんで半端に等身上げたんや
野上ィ…
>>405 ルール関与無しで金3つ取り続けるの無理だろ
マルミサナイスダマ炭酸トーピード
負の遺産
ナーフしろ
ガチでおもんなくて草
>>366 >>375 後ろで発動したってボムの的だし、できるだけ前で発動したいんだがなあ
もっと発動早くして欲しいわ
>>382 しらんがな
めちゃくちゃ頑張っとるわ
そもそもSあがるまでは勝率7割くらいでずっと連勝してたしなんなら俺がキャリーしてたわ
Sきたとたんいきなりおかしくなったからゲームが全ておかしい
やべ無敗5連勝したあとゴミみたいなメンツとしかマッチングしねえwwwww
>>338 5連勝したら5連敗します
そして30勝10敗したら10勝30敗するように調整されています
そういうふうにウ◯コが割り当てられる仕様です
>>427 せめて囮になってくれるのを祈るだけだな
>>427 リザルトでキル全然取れてないリッターの動きメモリープレイヤーで見るの面白い
ウルショやジェッパが即死弾を複数発撃てるんだからウンコもウンコラッシュにすればいいのに
初めて風呂使ったんだけどイカがポンポン死んでくんだけどなんだこのクソ武器
YouTubeで動画観てチャージャーでフリックショットみたいにピョインってジャイロで合わせる撃ち方に変えたらめちゃ当たるようになったんだがこれは射線が消えてるから相手が油断してるからか?
それともこのゲームは最後にジャイロでエイムを合わせるとより精度上がるのかね?
あまびの中央でカニ使ってヘイト集めてんのになんでそれに群がる敵を倒したりエリア塗れねえかな!
頭使ってゲームしてほしいわ味方がこうしてるから自分はあれしなきゃってさ
>>361 流石にメモリー晒して動きみてもらった方がいいだろ
>>434 この時点で下手糞確定やんけ
キルしかせずに糞の役にも立たないゴミリッターか?
ヒッセンもスプラローラーもよえーのに、なぜかgame withでは評価が高いのは分からん
対面して困るか?って思う
フェスT、やんちゃに改造しまくっても
最終的に安全靴6つで済むのはいいな
無駄にブキ持ち替えたくなる
エリアで無駄死ジャンプ繰り返すやつ
飛ばなくていいよ危ないから
竹にメガホンが戻ってきたのは嬉しいんだけど
やっぱりミサイル返してほしい
ずっと炭酸ボム投げてるだけの人やってて面白いんだろうか
>>437 味方が必死に戦ってる中で自分はどうでもいいとこをセコセコ塗り塗りして、味方が死んだ後になんの意味もないミサイル放ってる感じ
まともに調整できない癖になんで2のスペシャル続投させたかなあ
案の定マルミサ暴れてるしウンコは意味わからない弱体化食らってるしほんと謎
>>453 塗り弱い武器使ってるとついていったほうが前線に早く行けるからストーカーしてる
ガチエリアのパブロ、ホクサイって最弱レベルだから
死んでるだけのゴミ
>>440 ゆうたの楽園から追い出されて本来の実力が露になっただけよ
>>459 開幕のZR押す以前のタイミングの話やぞ
キル<スぺの時点で芋り倒してるんだろうし負けてもしょうがない
味方ソイで敵リッターなのに圧勝で草
ゴミリッター引いて可哀想
縦長ステージだから場所によっちゃアメフラシ使うだけでキル取れるな
ランク下がろうがなんだろうが楽しければ続ける
2よりはずっと楽しいし、アプデも期待してる
>>437 マルミサマンが死ぬ回数あと2回くらい抑えてたら勝ってそうだな
ナワバリで息抜きしたかったけどマルミサマンとチャージャーを見ると発作的にイライラしてしまうのがキツ過ぎる
ヤクルトの短射程狩り性能いいね
引き撃ちで短射程は死ぬ
脳死ヤクルトしたいけど連射コンないとやれる気しねえ…
ソイってトピマルミをひたすらリッターに押し付ければリッター無効化できるから悪くないぞ
最低限メイン使えること前提だけど
2の時どうだったか忘れたけどブラスターでサーバルインクが発動してる気がしない
通信エラーって10回のマッチングで大体何回くらいのペースで起こる?
無線と有線でも状況違うのかなあ
ナワバリだとエラー無いのにバンカラだと落ちるのクソ過ぎる
俺が初めて見つけたバグかと思ったらTwitterに既に何人も報告者がいたわ
再現性のあるバグ多すぎるんよ
まあこれは実害ないバグだからいいけど
>>477 ギアなしでも横~後ろ向きなら出せるから別に変な動きはしてない
>>478 スクスロもエリア放棄して下がってるし
負けるべくして負けた感じ
>>477 何を聞いてるか分からんが撃った後はすぐダッシュ状態になるから即イカロールは出せる
弓系統って曲射しても全然射程落ちないんだな
道理で感覚が合わないわけだ
>>486 無警戒にリッターの射線に飛び込んで死に続けてたって感じ
このゲームKDが全てではないのは理解はしてるがじゃあアシストとかも出してくれんかな
>>494 ヤグラとかに爆風のっけたいときむずくて困るよな
あれが出来たらヤグラめちゃ勝ちやすくなるらしいんだが
ついに洗濯機の使用割合が50%を超えた
誇らしいな
1と2は1000時間くらいやって3スルーしちゃったんだけどクソゲーって本当?
フェスTクリーニングするために1勝1敗が都合がいい環境どうなのこれw
このゲームやってたら格ゲーとかでランク降格して同じくらいの実力のところで遊ばせてあげるの初心者に優しいシステムなんだなっておもうわ
S越えたら格差マッチングの連続で内部レートなんか機能してるとさとうていおもえないし
>>492 8-0で見栄えはいいけどスクスロでそれってようは芋ってるってことだしなー
>>464 ガイジ短射程が炭酸ボムでしんでくの高台からながめるの最高にたのしいおwwww
>>489 これラグじゃな組手バグなの?
こういう動きしてるのいると高確率でその数秒後にそいつが落ちたり通信エラーで終了になるんだけど
ロボットボム投げたすぎてクアッドホッパーで遊んでるけどこれ相当うぜえな
追跡を始める範囲が広い気がする
もみじに相当する物が来たらみんな泣いちゃうよ
連敗で一気にマイナス300になった
降格してくれたほうが楽だわ
>>494 45度より上に向いても落ちないのか?
マテガイで高台の相手に壁越し曲射狙っても当たったことないのはそういうことか
オフロってやたら見るんだが
別に強く無いよね?
やたら味方になる事が多いけど大抵こいつのせいで負ける
>>363 どーせ次連勝じゃん。3チャレ懲罰、3チャレイージーモードのセットやで。
>>514 スクスロの位置で戦わないといけない武器なのに
チャーポジにいるから弱い
>>508 下におりるのがアホなんだよねwww
あんなん下でよけるのなんて運だわ
マヒマヒハイドラやられてムカついて俺もハイドラ
こんなクソゲー許されてええんか?
>>514 むしろ弱いと思う
ただアシストがやたら入って結果の見栄えがいいから勘違いしてるんだろうな
短小でも勝てるんだ
>>514 まじでゴミ
いいとこなんもないよ
3だと
>>514 頭空っぽにしてても使えそうなブキだからな
>>509 いやリプレイ限定のバグ
マヒマヒのリプレイを水面が下がるまで見る→再生をはじめからやり直す→なぜか開幕で水面が下がりだす
イカちゃんたちは水面が下がってないときの動きを再現しているためマップと噛み合わず挙動不審になる
よく見るとお互いカウント100なのになぜか水面下がってるしょ
LACTでイカタンクを真正面からキルできたわwwwww
気持ち良すぎる😁😁😁😁😁
マヒマヒハイドラ脳汁出るわ
こんな一方的に勝って良いのか?
今作は腕前は飾りだよな
やっていれば必ず上がっていくものでランクと同じ感じで
例えば
B内部レート2300
S+内部レート1500
極端だけどこれだとBの奴のがうまいってことになるよな?
お風呂を高評価にしてるところ
クソサイトだと、思ってる
風呂はエリアでもボムラッシュないとごみなんすわ
いまあるスペだとナイスダマかミサイルくれないと無理
>>514 自陣から泡ポイポイしてるだけでいいから楽
バトル中に通信エラーで1人ずつ蒸発していくのちょっとしたホラーだな
>>514 洗濯機でさえ画面見なくても当たるけどお風呂はそれ以上だからな
お風呂はとにかく不快感だけはすごいいかにもスプラ2って感じのクソ武器
めちゃくちゃ強い動画投稿主「この武器、強いです」
これさ、上手い奴が使うから強く見えるだけで実際は弱い武器のパターンしかなくね?
わかばとかこれだろ
>>513 殆どと言って良いほど落ちない
使いこなせれば強い特性なんだろうな
いくらナワバリとはいえローラー3に対してハイドラリッターが敵にいるとかどうしろと
イカ研は俺が虐殺されてる姿がご所望か
>>534 洗濯機リッターはいどらに何もできないからゴミ
マヒマヒで風呂?
リッターと洗濯機に潰されて、とどめのハイドラだぞ
エラー多いなと思ったら自分だけじゃないみたいだな
ロビーでマッチメイクでエラー、バイトでもエラー
エラーで一方的に評価下げられて病みそう
5連勝したからってワイパーとか味方にこさせんのやめてくんねぇかな
露骨に懲罰なの勘弁だわ
リッターの性能おかしいだろ
チャージャー時間短すぎ
>>542 めちゃくちゃ弱い動画投稿主「この武器、強いです」
参考になるか?
風呂は弾幕ゲーだからな
弾ぶちまきまくって牽制してくみたいな
刺さる場合もあるけど基本的にいまいちよな
風呂はガチマだと全然見ないな
ナワバリにはアホみたいにいるけど
>>514 パッと見のリザルトは良い感じになるから活躍してる感あるんだろうな
>>505 もっとアグレッシブにキルねらいに行くもんなんか
死にそうになったらすぐ自陣戻ってたけどそれが良くないんか なるほど
死なずに塗り続けて取れるキルを取るみたいなイメージでやってたわ
>>542 むしろクソ武器の強い立ち回り教えてくれてるんだからありがたいやん
>>529 なるほどそういうことか
マヒマヒは何もかもクソだな
>>552 山本をS+に引き上げた52がぶっ壊れは説得力あるわ
フレンドのバンカラマッチ合流したら通知リストに合流したって出るけど
フレンドのナワバリに乱入した時って通知リストに何も出ないよね?
フェスまでにヒーロー終わりそうもねぇや
オン行ってギア揃えないと3から始めたキッズに完全に遅れを取ってるぞこれは
>>550 連勝した奴は連敗してる奴と組むようにしてるんやろうね
>>542 わかばは 2 のときもそんな感じだった
上手い人が使った時だけ強い
普通の人は普通に ZAP とかを使った方が強い
マヒマヒもアマビもリッターがいるかいないかで勝ち負け決まるんだけど今のエリアクソすぎないか?
エアプイカ研はリッターナーフしろよ
ラクトでエリア塗ってマルミサ打ってるだけでウデマエ上がっていくぞ
>>556 エリアって塗るゲームではあるけど塗り合うゲームじゃないからな
パル子かわいいわ
名前の由来なんなの?
イソギンチャクとパルってなにか関係ある?
お風呂使ってると、割とお風呂とあたったり
お風呂と組まされたりするな
S+低めの帯
ラクトは溜めの射程もっと長ければ単品でも十分強いと思うんだけど、スペの性能ありきで調整してるだろつまらねぇな
>>559 ぶっ壊れは52より今作のウデマエの仕様でしょ
>>559 今見てるけどメガホンが割と強い感じがする
シールド投げてちょっと撃った後シールドの前に出てやられるの草生える
>>572 味方を憎みだしたら終わりだよ
ゲームでストレス貯めてたら本末転倒
元からVtuberやホロライブが憎いのにオバフロ強化喜んでるツイート回ってきてブチ切れた
ビジネスでゲームしてるだけのバカマンコが脳死泡まいてスパチャ稼いでるとか悔しくて涙出ますよ
あー、
オープンで負ければ内部レート下げれるのか
明らかに味方強くなったな
リプレイ上空から眺めてると炭酸こんな塗れんのかーってなるな
マヒマヒはナイスダマがキツ過ぎる
最初から広い状態にしてくれ
ヒーローモードって進めた方が良いの?
なんかメリットある?
>>543 >>499 すまんやっぱ気のせいかもしれん😁😁
海女でワイプアウト食らって延々キューバンボムとリッターでリスキルされてストレート負けしたわ
三連敗後なのに何でこんなマッチング起こるんだ
ヤグラ乗ってて死んで延長に持ち込めるのに誰も乗ろうとしなかったのにはキレそうになった
>>576 上位陣でもイライラしてるイメージあるけど味方にイライラしなさそうなお前は最高xpいくつくらいなの?
>>3 S+1で1200借金あったけど無事返済して今は黒字だぞ
>>582 カーリングみたいに軌跡濡れるようにしてるのバカすぎるよな
エラー落ちで何十ポイントも減らすのやめろよ
クソサーバーのせいだろうが
フロって自分が持つと強いと感じないのに敵にいるとめちゃくちゃ厄介だわ
ガチエリアだとマルチミサイル外に射程逸らされたりするし避けやすい
エクスが2枚になること結構多くない?
今までで3回ぐらい見たんだがなんか振り分けミスってる気がする
ナワバリでラクトミサイルマンして遊んでるんだが自陣塗らない方がいいってマ?
ほっとくと永遠に塗られなかったり明らかに塗りに向いてない武器でチンタラ塗ってたりとさっさと自分で塗って前線に出た方が勝率高いんだが
>>546 いやわかばは弱いでしょ
わかば×4と52×4なら絶対52側が勝つよ
メガホン最初はイマイチと思ってたが使ってみると強いわ
52はサブのシールドも耐久高いし今作は回り込みにくい構造だしであらゆる面が強いな
バリアは上の球攻撃したら早く壊せるのは分かるんだが短射程は届きません
短射程は侵入してビーコン壊せってか
フェスTクリーニングのせいで連勝いらないのやばない?
>>601 今作対面しやすいからナワバリでも前線出たほうがポイント稼ぎやすいのはある
拮抗してたら自軍塗ってないとあっさり負けるが
自分含めて戦犯しかいなくてワロタ
1の頃からマッチング糞糞言われてたのに、改善する気がないのかする技術がないのか…
とりあえず同じ射程偏らせるのはやめてほしいわ
奇跡の一勝
なーにがわざと負けてるだろじゃボケ
ふざけんな
>>586 ブキが一つとここでしか貰えない雑貨とバッジがある
後はストーリー理解ぐらい
お風呂はメインブキはかなり良いのにゴミサブとゴミスペシャルのせいで個の打開力が皆無に等しく大損こいてる悲しい存在
どんなブキも使い手次第なスプラの中でも真の使い手がとりわけ希少なのも一因
色んなシューターを触って見たけど、プライムに落ち着いた
とてもバランスの整った武器に思える
実際シューターの中でプライムの評価はどんな感じ?
リッター
ヴァリアブル
ヴァリアブル
風呂
と戦ったけど地獄だったわ
この分だとXマッチ実装して全員横並びでスタートなんだろうな
上向いて高台に向かって攻撃してる風呂を横から一方的に撃ってたら何故か自分が死んで風呂にやられたことになってるとかおかしいだろ
こっちに向かって攻撃する姿なんて一瞬も映らなかったのに
どんだけラグいんだよ
>>609 5年かけてユーザーキレさせながら改善したのにオナニー連戦仕様のためにすべて無に帰したからな
技術の問題じゃない
2の時は永久B帯で、3はメンバーガチャでリスキルするかされるか繰り返してSになってしまったんだがいいのか?
普通にルール関与してキルしてればストレート3連敗しない限りほぼマイナスにならない気がする
>>602 ならラスパ銀モデ4枚とリッター4枚でエリアをやったら銀モデ側が勝つからリッターは弱いね
経験値チケットってギアの経験値もカタログの経験値も関係ないよな?
ガチャから経験値チケットしか出なくてもう15枚になるんだけど
>>604 ボムもない短射程持ってどう戦ってるんだ
風呂相手にいてもうざいってだけで事故でしか死なないんだよな
そんなクソ武器使うくらいなら洗濯機使え
マルミ持ってる武器がマルミサマンになってくださいと言わんばかりの塗り武器だから困る
ソイチューバーはもともと存在していないのでセーフ
もうあんまりマルミ武器は増やさないで欲しいな
>>613 サブスペが悲しみ背負ってる
どっちもどうせアッパー入るだろうからそんなに悲観することもないだろうが
>>619 ヒーヒー言いながらB帯になった某配信者が今やS+なんだから安心しろ
お前も早くS+に行け
ヒーローモードでもバリアモチーフの敵いるけど成功法でたおした記憶無いな、守ってる敵の方から外出てきてくれるかコジャケに頑張ってもらうか
わりとじっくり攻略できるヒーローモードでもシューターじゃまともにバリア攻略出来る気しないし対戦じゃもっと無理や・・・
名前は出さないが今も配信やってるからチラッと見たが
ゲロ下手やな
本気でBの動き
何も考えずに自高から敵インクにダイブして狩られるを延々繰り返してたな
>>586 新キャラのエッチでスケスケな姿が見られる
これオープンでも内部レート変動ありなのかよ運営バカじゃねーの
じゃあ昇格戦やる前にワザと10敗くらいしてやれば上がれるじゃんアホかよ
俺もエクスプロッシャーで芋るくっそ卑怯な戦法やってるが、上手い人には通用しない
>>627 塗ってマルミサしときゃ仕事終わりとか思ってるアホ多すぎてヤバい
そういうのいると大抵どのルールでも負ける
スマニュ、メインの性能ほとんどzapの上位互換だと思うんだが空気で草 カニも評価されてるし無難なキューバンボム持ってて隙が無い 何より塗り機能しててロールとの相性も良いわ 2のナーフされた印象強すぎるんかな
>>632 今見たら敵陣の敵インクにダイブして弓にやられてたな
こいつらどこに潜んでるんだ
ワイわかばマン
キルレ0.8 塗りポイントNo1 カウント進行No1 注目された時間No1←味方にいてうれしい?🤔
>>614 このmapでリッターいたらほぼ無理だしなあ
スプラトゥーンが面白いだけでこれって3である必要が感じられんな
強いスペシャルがマルミサナイスダマって結局2の焼き直しだし
S+になってからまあ勝ててはいるけど明らかに金色の褒め言葉いただけなくなっててつれえわ
初心者が使った方がいい武器教えてほしい
洗濯機強いのは聞いたことあるけど、エイムがいつまでも上手くなれなさそうなイメージある
チャージャーとかの方がええんやろか
マルミサマンいると単純に前線が3vs4になるからなあ
味方に対する負担がヤバいわ
>>639 カニ強いのはシャプマが持ってるからってのもあると思うよ
クイボクイボカニキャノンでキル取れるのが強いし
あー、風呂来て相手に洗濯機
懲罰辛いな これ洗濯機だったら勝ててただろ
>>645 エリアにちゃんと関与するマルミサマンになれ
楽だし勝てるぞ
52って高台に何もできないのか
ハイドラリッターキツって思ったけどそういやキツくない武器がなかったわ
任天堂のゲームにしてはバグが多い
致命的なのは今んところないけど
開発スケジュールがハードだったんかね
傘ガードが弱体化したのって、そのままだとラグすぎるからなんでも防げちゃうんだろうな
つまりこのラグ環境は分かってて放置している可能性が微レ存
カニはせめて正面では強くあってくれ
機動力ないから普通のイカ抜くより簡単なんだよね…
>>617 わかる
風呂と対面したらラグを特に体感する
エリア塗ってミサイル撃ってるだけでウデマエ上がるって言うけど
それ開始から終わりまで徹底してカウントに絡み続けてる強ムーブ
そしてまじめにやってそれ以下のルール関与しかできない人が多すぎだなんだよね
ここで自分は強そうに愚痴ってる人の中にもかなり怪しい人いると思う
ナワバリで相手のチャージャーやスピナーに完封されること結構あるんだけど
どうすればいいんだ
>>632 マヒマヒのエリア高台からシールドをボムのように何度も投げてたシールドはそうゆう使い方じゃねえだろw誰か壁反射のシールドの張り方とか教えてやれよ。
俺ロンブラ金賞貰えないと必ずインク消費量1位とるけど
燃費の悪い武器ってことか!
>>642 編成による
リッター洗濯機ロングわかばとかなら最高のわかば
バレル風呂ラクトわかばとかなら申し訳ないけど前でキル取ってくれ
>>586 あああと、ナワバトラーやってるならクリアしないと一部対戦出来ないキャラがいるらしい
パブロずっと使ってるんだけどイカニンなしでも平気なの?
つけてたけどイカニンないほうが立ち回りやすいきがしてきて
>>649 それ
で、だいたいマルミサもスペシャルゲージ献上になってるだけ
カニは発動早くするのと正面は完全に無敵にしたら強スペになる素質はある
2の要素をかなり使い回してて前作から5年も開いてるのにここまで問題だらけなのは何故
リッターとかの超射程が強いと人口減るからどんどん弱くしてくれ。あーいうのは変態だけつかえる趣味武器でいいんだよ
Sチャレマッチで
デフォプレートのカーボンコロコロと短射程しょんべんと組まされたんだが…
これでどう楽しめばいいんだ
すまん、「5連勝したのにエラー落ちで無かったことになった」ってどういうことなん?
5連勝したらもう終わりでしょ
>>652 黒zapでエナドリはいて上手い人にキャリーされてる
基本シューターしか使えないからマルミサついてる武器使えない
今回ってウデマエランク帯落ちない仕様なの??
適正ランクじゃないやつが居座るってどうなんだ…
洗濯機が強いというより
ボムで牽制しながらスペシャルで打開するという健常者の行動を
猿でも自然とこなせるような武器になっているから強く感じるんだわな
>>622 それはコーラルだしパールはヒメの英名な
パルス(電波)のパルじゃないかな
>>656 DL版なら今すぐ買えるからまずプレイしてからレスしよう
>>580 しょうもない連中かなり広場から消えた感じあるわ
二度と戻ってくんなほんと
ジムワイパーでs+まで来たけど戦犯かましまくってるわ
でも楽しいんや味方すまんな😄
今作初参戦なんだけど、サーモンランで満潮ヘビヘビカタパルトとかどうやって倒したらいい?
カタパルトの箱にボム入れても壊れるまでにミサイル降ってくるし、逃げてる時にモグラやタワーに襲われると避けきれない
>>648 無難にスシかザップ
洗濯機はナーフされるだろうからろくなことにならん
>>675 あるとしたらリザルトエラーやな
勝ったー終わったーと思ったらエラー
アプデ前んなことはあった
わざと下手な動きを続けていたら勝てるようになった
上手い人で上に行けない人は試してみるといいよ
>>663 コメントで色々と教えてくれてる人いるけどガン無視だぞ
>>661 サブ性能20積んで相手動かしていこ
殺されなきゃインク差で勝つ
射程に対する回答なしで行ったらそりゃそうなる
>>661 塗り強いブキなら敵陣潜りこんで塗りたくれ
背後警戒させられるから味方も楽になる
エリア限定でソイチュ握ってみようかなぁ
サブスペ強いし
アカン3勝しないとポイント増えないしきつくなってきた
>>648 考えながらスプラシューター使えばエイムやボムの使い方の基本は身につくんやない
3になってスプラシューター使ってないけん知らんけど
もう強制負けでいいから
同じレベル帯で戦わせてください…
ガチ初心者が入ってきたらすげえ萎える
>>686 全然ポイント増えてなくてたまげたわ
こんな仕打ちありかよ
炭酸ってちょっとしたマルミサだよな
洗濯機はマルミサとナイスダマのハイブリッドなわけ
リザルトエラーだとなんにも貰えないし
ゲーム内戦績に反映されないけどスマホでは乗ってるっていう
キューインキはゴリ押しされたら普通に負けるのが弱すぎる
少し隙がある、とかそんなレベルじゃなくて普通に負ける
傘のエモートマジで可愛過ぎない?
開幕のバカ面と勝利後のキリッとしたヤツが本当に可愛過ぎてこれ見るためだけに傘を持っていくまである
可愛いが過ぎる
S+の昇格戦、今まであんなに敵が強くて味方弱かったのに
むしろ活躍できなかった試合の方が勝ててたぐらいだったのに
今やったら敵弱すぎて楽勝だった
なんなんだこれ
この時間ナワバリでも格差マッチしかないな
一方的にやられるのばっか
ソイチューバーの熟練度が上がっていく
>>707 かつての戦犯が成長してお前を助けに来たんだぞ
>>705 ローラーのザバッってやるやつ吸えんのが弱すぎる
>>684 パンク気味なら片翼だけぶっ壊してあとは籠付近のオオモノ倒すって感じでいいんじゃね
>>704 しかも次回ロビー行くと「てめえ切断してんじゃねえぞ」みたいな警告出してくるのが本当にクソ
ZAPマジで逆風だわ
長射程かイカニンかミサイルマンばっかだからエナスタが本当に活きない
メイン一本で前線張るにはキツすぎるし塗り中衛するなら別武器持ったほうがいい
>>700 スシは上級者向けだと思うなぁ
とにかくキルとらないといけないから大変
スペシャルも打開に使うには難しいしね
リザルトエラーとやら直ってないのかよ
無にされるのかなり堪えるぞ
クソ編成マッチングどうにかして
2の頃より悪化してねえか?
こっちにリッターハイドラで相手短射程のみとか普通にある
はよ直せ
>>707 そんなんばっかでしょ
味方が圧倒的に強くて動きやすい試合か敵が暴力の限りを尽くす試合だらけ
エリアミサイルマンめっちゃ増えてる気がする
地獄だわ
>>675 5連勝してエラーで終わるとポイントが加算されない欠陥
ガチパワー的な内部レートってほんとに存在するのか?
どこにも表示されないし今回ないんじゃないの
味方がショクワンダーでナイスダマ破壊しててかっこよかた
>>656 ナワバトラーとかロッカーとか、コアのコンテンツと関係ない要素が山盛りなので、
本来は余裕があったと思うんだけどね
ひっさびさにガチャからプレート
あんまり見かけない柄だから嬉しい
ZAPというかエナスタは初期騒がれたから次のアプデで高確率でナーフ対象になってそうなのがさらに怖い
ジムワイパー、前進切り使わないようにしたら1確当たりまくるようになった
あれいらないだろ方向入力シビアだし
2だと一人で全キルし続けて無理矢理ウデマエ上げれたけど
一本糞3だと連戦か対多数になってインク足りなくなる
むちゃくちゃきつい
S+カンストとか寄生プレイヤーだけだろこれ
>>729 体感的にはある程度機能しているようには思うよ
ホクサイにも炭酸ナイスダマくれよー
一度くらい筆が覇権とってもいいじゃんよー
なんとか調子でてきて流れきたとおもったらルール変わっちまった
終わりやねもう
>>687 具体的にどう削られたの?
例えば1000ポイントあって入るのに100ポイント払ったとしたら900ポイントになっちゃったってこと?
>>690 ありがとう!
スペシャルはつい出し惜しみしてしまう
もうちょっと頑張ってみる
>>693 シオカラーズの百合の間に挟まるパル子か…
運営はもうバグすらも1ヶ月は直す気ないからwwwwww
残念だったなwwwwwwwwwwwwwww
店売りのギアってみんな買ってる?
よくわからんのだけど
エナスタはせめてスティック押し込んだらその場に設置してくれ
缶詰め投げる意味マジでわからん
ホップソナーやら雨みたく前方向に投げる意味皆無だろ
イカニンは確定数下げるでよくね?
飛沫出ない変わりに攻撃力下げるでええやん
>>726 それはおかしいだろ
なら4勝1敗でまだ続けられてポイントマイナスにはならん
>>746 このままエラー放置とかライト勢誰もやらんくなるだろもう
人数投入すれば開発が上手く行くって訳でもないし、むしろヤバい
なぜかチャージャーに全然当たらん
おかげでなんとか昇格できた
エナスタはいいからバグ直せと
あれ放置は正直ないぞ
ストリンガー使うギフテッドだけ隔離してくれないか
こいつらいると勝率ガクッと下がってチャージャーと被ると9割負ける
ストリンガー2枚だと負け確定試合する意味ない
マルミサの判定って着弾予想円よりだいぶ広くないか?
リッターの弾は液体じゃ不可能なスピードと距離で飛んでくるからな
しかもチャージ短くて一撃必殺で塗りまで出来るとかズルいのよ
マルミサもそうだけどスプラらしくないFPSブキは廃止すべきだな
マルミサ削除してほしかったなあ撃たれたら面倒すぎる
これ初心者はどの武器使ってどんな行動すんのが正解なの?なるべく死なないようにはしてる
ギアがかなり重要なのに育成やら付け替えがかなり面倒なのなんとかならんのか
>>756 弾当たらなくてキレ散らかしてる時にクラブラ担いでそう
>>747 穴が3つ空いてるかもしくは可愛いのがあったら
>>757 勝つための努力っすか?
初心者ですが
エイム練習に時間さいてと解説動画あさりとWIKI (ユーザーが編集してるやむ)読み漁る
毎日やってますよ
>>751 勝ったことになってるよ
なんかやべえが
>>661 相手の射程外で塗ってスペシャルをためて、スペシャルが溜まったら相手にぶつける
メガホンやマルチミサイルで相手の動きを制限してから前に出る
もしくは、見方が敵の後衛にスペシャルをぶつけたタイミングで前に出る
これ大量のウデポを失ったら巻き返すのしんどいな
時間かかった
有線でも無線でも高確率でリザルトエラー吐かれるわ
ちなnuroではない
>>765 今作、ロケラン(ウルショ)、カニタンク(戦車)、マルミサトルネードぶっぱされるから、
FPSの弾幕の中で戦ってる気分になる
>>770 正解
けど弓も半チャ横撃ちで誤魔化せるから弓も持つ
マヒマヒマルミサマン楽しすぎ
狭すぎてマルミサ撃ったら敵消えてエリア取れるし近づかれたらローラーでワンパン
何より脳死でいい
>>765 判定もヤバいわ
ゴンズイのオブジェクト貫通してたし
靴でも高さズレるしめちゃくちゃ
ラクトはもうちょい射程上げてあげないとなぁ
撃ち合う射程で溜めないといけないのまじきつい
クアッドホッパー使いこなせれば強いと思ったけどやっぱ射程は正義だわ
デュアルのほうが圧倒的に強い
てかスライド距離短くてブラスターの爆風あたっちゃうのしんどい
エリアにスパッタリーが3はありえねぇだろ…
>>747 正直コンプ目的じゃないならスロット3のやつ(とデザインが好きなやつ)だけ買っておけばいいと思う。
でもスロット1.2のやつって買った所で負担にならない安さだし、結局全部買っちゃう。レベル上がるとスロット1.2の商品並びにくくなるらしいし。
>>743 5勝1負で挑戦終了
最後の試合のリザルト時にエラー表記
ロビー戻されてポイント見ると全く加算されず
>>768 結局わかばかなぁ
なんやかんやで今作も基本が詰まってるよ、あのブキ
ヴァリアブルがミサイル続投もだけどラクトとかこれ使ってミサイルマンしてくださいって公式が言ってるようなもんだろあれ
洗濯機は初心者が使っても強いけど上級者の洗濯機とは別スペックだからなあ
ぶっちゃけヒッセンでばら撒いててもナイスダマ部分以外は変わらんと思うタンサン使いこなせないだろうし
サーモンランで金イクラの判定クソすぎ
味方と被った時に15Fくらい遅れるわ
そのせいで失敗
なあ野上こんなゲームリリースして恥ずかしくないのか?
>>784 ワイは硬直キツすぎてやめた
あれギアで変わったりするんかな
>>785 勝ってて草
勝つにしても普通圧勝か完敗のどっちかだろこの編成
LACT塗りもできてエイム出来ればキルもそこそこ取れて楽しいけど、チャージャー系に不利っぽいのが辛い。
というか正直立ち回りもまだよくわかってない。
>>782 普通に考えてバケツで頭からインクぶっ掛けられるよりも何十メートルも向こうから飛ばした小さなインク1粒の威力が3倍も強いとかおかしいのよ
ラクトで談合お金稼ぎ試合って1時間で15万くらい貯まるらしいね
ここの人達もみんなやってるの?
>>625 今ホコしかやってないから長射程にはホコで圧かけてる
あと前線が変わるから裏取りしやすいし潜伏キルでやってる
がもうしんどい
>>704 マジじゃん
これを元にポイント加算してほしいわ
ブキ変えたては死しかなくてモチベゼロのママやってるつら…
バイトでヒカリバエ二回やったんだけど無理じゃね?
連射し続けられるブキデュアルしかなくて戦線維持出来ない
この状態で誰がイクラ係になってもそれで崩壊する
>>785 こういうのの1番下のスパッタリーみたいなやつってキャリーされまくって上がってるんだろうな
エラー祭りだけはさっさと治さないと人減る原因だと思うけどな
>>795 大砲担いでるレベルだろ
撃ったあとの塗りヤバいわ
>>765 リッターはスプラ初期から存在する由緒正しいスプラを代表するブキです
ガロンにやられてやられたシグナル出した4秒後ぐらいに何もしてないのにキル通知出た
まじで何だったんだ
>>785 敵からしたら地獄だろうな、これ
殺しても殺しても涌いてくる
劣勢で放置して味方を煽り出すごみってゴミ成績の戦犯ばっかだわ今のところ
しかも他3人ががんばって打開したらしれっと参加しだすしwww
勝ったからってゆるさねえからなゴミ
通報堂々としたるわ
スイッチで通報すると理由を入力するのめんどいわ
>>795 収束率の違いかな
リッターのはウォーターカッターみたいなもん
低レート帯に入れられてリッターで19キル取ってしまった
また何か言われる
>>803 ヒカリバエ・グリルはそもそも対処法知らんやつら多すぎてヤバい
1万歩譲ってこっちが切断したって警告出る通信エラーで負け扱いされるのはわかるが警告出ない通信エラーで負け扱いはやめてくれんか?
パッチノートにはこう書いてあるけど入り直しても駄目なん?
通信環境によって、バトル終了時に、高い頻度で通信エラーが発生することがある問題を修正しました。
※
(2022.9.16 追記)この修正の影響により、バトル終了直後のロビーで、ウデマエやウデマエポイントなどの表示が試合前の状態のままになることがありますが、ロビーに入り直すことで最新の表示に更新されます。
風呂とラクト使いは前線維持に貢献しようって気を感じない立ち回りする奴多くてな
そういう動きされると勝ちには繋がらんのよな
>>815 あと落ちてる奴いて中断しないのもやめてほしい
>>809 お前のラグ死体から弾が飛んでガロン殺したんだろ
>>812 ウォーターカッターは水で切ってる訳ではない定期
ラクトはエリアぬってくれるなら文句ない
えらい
風呂はゆるさない死ね
それにしてもさっきまでのガチエリアはどっちのステージも楽しかったな
バレルスピナーが届く届く
相手に洗濯機2枚いたけどそんなに上手くなかったからノックアウト勝ちして喜んでたら次の試合も相手に洗濯機2枚でしかも今度はクソ強い相手だった
任天堂からの調子に乗るなというメッセージなのか?
>>814 オオモノのチュートリアルはあるのにあの辺の特殊シチュは自分で受付横のマニュアル読まないと載ってないってのはダメだと思うのあれ
ウデマエごちゃ混ぜマッチングは「混沌」のせいってこと?
2のラストフェスで混沌に入れたアホ出てこいよ
マヒマヒの最初の塗れないところ敵に不利なだけでは?
打開不能
明日はフェス前に不具合修正くるのかな
放置ならエラーでまくりで怨嗟の声がSNSにあふれるぞ
エラー周り何も直ってないじゃん
ナワバリやバイトでは落ちないから明らかに向こうが何かやらかしてるだろ
リザルトで結果確定してる状態からのエラーで経験値とお金0も何とかしてほしい
マルミサマンのせいでSP溜められなくなるの草、勘弁して
チャンレンジは3回負ける前に1回まともな味方に合って
そのまま連勝モードに入るパチンコみたいな感覚だな
あーマジでブラスター洗濯機以外使えんくなってしまった
エイムが元に戻らなくてシューターでもマニューバでも撃ち合い勝てん
オブジェクトに適当にぶっ放してればキルできるあいつらに戻りたくなっちゃう
>>812 ハンディタイプの超強力ウォーターカッターとかやり過ぎじゃね
せめてケルヒャー程度の性能で我慢しろ
>>783 スプスピより射程が長いんだから問題ないでしょ
エラー落ちに巻き込まれても補填がねぇからな
ただ時間だけが無駄になる
>>820 ガロンだな
シールド張る場所とかは初心者でもなんとなくわかるし乱数が良い感じに作用する
本当の初心者にスクスロは難しい
>>730 メモリーでショクワンのやつ視点が見たいわ
>>730 これはメモリープレイヤで
味方視点でみたいやつ
リッター死ねっていいながら
一生届かない位置からしょんべん垂らすだけの雑魚が多い
チキンがシューターを持つな
チャレンジは最低2勝できたら精神たもてるけど
ゴミがきて3連敗はまじで2よりもイライラする
アカン味方が強すぎて自分だけ明らかに置いていかれてるのに連勝してまう
ヒカリバエは悪手な時があろうがなんだろうがもっとセミを周知させるべきだなぁと思う
どうもマッチングは海外組との接続でエラー吐いてないか?
スクスロは炭酸が癖つよいから中級者むけだよな
初心者はゾンビで52がいいよ
>>834 マニューバはそもそも撃ち合いするもんじゃねえ
転がって対面エイムズラすもんだ
>>834 スクスロ使ってて昇級戦勝てなくてスシに持ちかえたタイプだけどエイムがめっちゃブレるようになるよな
合わないってよりビタって止める感覚がなくなってしまう
勝ち試合が味方一人落ちて負けた
負けとカウントしませんでした、じゃねーよ
勝ってたんだよ糞が
回線弱者は首吊っとけ
前夜祭で
「エナドリ強すぎw」「エナドリ弱体化不可避」「ぶっ壊れスペシャル」
とか騒いでたYoutube配信者のアホどもってかなりの人数いたよな。あいつら声だけデカいから本当に酷い。
キル取れないくせにルール関与も絶対しない奴はホコの時はスイッチ触るなよ
ラクト×2、スクスロ×2みたいな構成結構見るんだけど頭おかしいな
早く修正してくれんかな
マジで今の環境やばいと思う
そりゃマルミサとナイスダマを強武器に付けると思わんし
新武器ってチャージャーに近距離性能持たせた弓、筆に中距離性能持たせたワイパー、どっちも中距離向きに改造されてるんか?
その結果中距離性能というか中途半端になった気がするけど。
>>858 味方チャージャーバレルで
相手に長射程なしとかザラにあるからなどういうマッチングなんだか
任天堂のエンジニアが白目むいて修正してるかもしれんが、こんなんなるなら発売来年でもいいからベータテストやった上で出してほしかったわ
スクスロ判定馬鹿だから初心者も何回か使えば最強だよ
射程もあるし壊れてる
>>864 300万人がお金払ってテストしてくれる方がいいじゃん!
それを言ったらバリア弱すぎって言われてたし分からんよ
>>862 もうネタ切れなんでしょ新ブキも
ワイパーは既に人間辞めてそうな動きしてる人の動画とかあるから見てる分には面白いけど
初心者の52なんて後ろもとれずバーストできずうちっぱで垂れ流しだから怖くないな
>>850 もうスライド後にエイム合わせられんのよ…
フウカとウツホもいいけどヒメ先輩が好きすぎたからちょっと寂しい
よくよく考えたらオンラインは優良なんだから、これに対しては不満言っても許される気がしてきた
味方批判とは違うよな
長射程は前線がボムで牽制すればまだなんとかなるけどラクトのマルチミサイル連打だけは止めようがなくてルールによってはやばいよなぁ
>>869 それ言い出したら初心者なんてどんな武器も怖くないでしょうに
>>819 ガロンと関係ないやつのキル通知だった…
やばい
バイトがどんどんマイナスになっていくんだがどうすりゃいいんだこれ
このスレでBANされたやつってまだおらんの?
やっぱびびりなんすねえ
ホコ持たないキル取れないゴミチャージャー首吊っとけ
>>868 1の最初期が3つの三竦みで今や増やしに増やしまくって11種だからな
これ以上カテゴリ増やすのは無理でしょ
これ本当に内部レートでマッチングしてんの?
最近50試合で3割ぐらいしか勝ててないから適正帯にいるはずなんだが介護マッチ多くて勝てんわ
15キルとかとっても相手に20キルする奴がしょっちゅういて介護力で負けるみたいな試合が多い
少なくとも2よりマッチングするパワーの幅が広くなってる気がする
>>874 ラクトは塗りで上がるゲージ上昇量がバグってる
通信状況が不安定になっています
とクソデカ文字出て何も出来なくなったわ
アプデ前はほぼエラーなかったのにやだー
>>884 ワイもそんな感じのときあった
2よりひどいよ
懲罰期間も2より体感長いから糞イライラする
>>891 それはお前の回線おかしいんじゃないか?
エラー落ちの時はそんな表示出ないぞ
勝手にエラー出て負けついてペナルティなんだけど
どこに文句言ったらいいわけこれって
>>886 強い状態ならさらに強くなるだけで盤面ひっくり返せるタイプじゃねーし
そのままバックしてくんなクソラグローラーキッズ死ねや
今の時間帯のA帯はある程度同じくらいの実力でマッチングされているような気がする
多分いまA帯が1番多いんじゃね
それでカタログ通りに同じウデマエで近いガチパワーとマッチングしてるとか
ショクワンダー流行ってんの?
ヴァリアブルローラー使い方わかんねw
やっぱシューターの方が好きだな当たるし…
ラクト2でマルチミサイル連打、スクスロ2で強判定押し付け+ナイス玉×2
リッターとこの2つは修正来て欲しいわ
ラクトはマルチミサイル溜まりにくくするだけでいいからさ
>>894 任天堂のテクニカルサポートの電話ですきなだけ罵倒したらいいわ
あいつら糞だし
>>893 えー有線だしこの文字出たの初めてなんだが?
仕方ない再起してやるか
>>884 1.発売から日が浅いのでまだ適切なレートに割り振られてない
2.マッチングの幅が広い
どっちもあると思う
オープンでも変動するのがマジならもうめちゃくちゃ
>>907 明日電話するわ
金払ってるんだかなこっちは
なんでジャイロONにすると右スティックで上下の視点操作出来なくなるんだろ
この謎機能のせいで一向にジャイロ慣れない
キルしすぎないように勝ってても
クソ味方押し付けられるから詰んでる
負け以外絶対許さないマッチ
そこまでして連勝させたくないのか
ヨコヅナ一度も倒せたことないけどむずすぎるだろこれ
鱗なんか全然手に入らんわ
リッター二人いるとこにショクワンダーで飛んだらトラップが爆発しまくって死んだ
桜井政博といい、なんで任天堂のゲーム開発者ってこんなに嫌われるんだろうな
腹切って詫びろ野上
胡座かいてんじゃねえぞクソメガネ
>>912 スティックは大まかな視点移動
ジャイロはエイムって考えるといい
製作陣にカラーボールなげつけるイベントあったら1万払うわ
>>884 それまでに勝ちすぎてウデマエが突出してるんじゃないか?
同じようなウデマエ8人じゃなくて
同じようなウデマエの二人を4組抽出してるんだろうし
>>918 野良でやる難易度じゃねえよなあ
体力半減してようやくってレベル
>>917>>919
ゲーフリのアレ見限ってこっち来た身としては野上なんか増田と森本の5億倍はマシなんだわ
増田と比べたら全てが神に見える
2の洗濯機はスペシャルでルールに貢献できないから人の2倍キル取らなきゃいけないブキだし
均衡してるときのタンサンは強いけど塗り合ってるとスペシャルの差で押し負けるからタンサンしてる場合じゃないっていう葛藤のある武器だったけど
ナイスダマのおかげでどっちも解消された
>>768 初心者こそイカ人ローラーでひたすら潜伏キルの練習するのが効率的
初心者だからととりあえず塗ってるようなやつらよりは遥かに上達ははやい
>>920 それは言ってる人多いからそうするようにしてる
だから上下の視点をスティックで大まかなに合わせたいのに何故かジャイロでしか動かせないからストレス感じる
サーモンランスレが運営への愚痴で溢れてるのがヤバいな
あんな人気コンテンツをここまで評価下げるとは流石イカ研
>>873 ていうかラグと通信エラーは普通に文句言って良いでしょ。アプデでエラーは若干減ったけど。
ベータ版遊ばされてるような状態だし普通にクソゲーだと思う。
>>925 塗りあいでもマジで相手の塗ってるやつを妨害するように炭酸なげてナイスダマなげるだけでいいからなww
炭酸にナイスダマに最強のメインという麻薬を
今のうちにみんなで堪能しなきゃな
ナイスダマつけたのほんとうに頭悪いわ
オレも達人以降一度も倒せてないなヨコヅナ
一番良くて体力三分の二減らして終わりって感じだな
あと頼むから満潮状態でヨコヅナ出すのはやめてくれや
>>928 どうしても違和感あるならジャイロオフでいいんじゃね?
強い人はジャイロ多いけど全員ではないし
>>929 詰め込みすぎやねん
普通のオオモノすら種類多いのにさらにヒカリバエ・グリル・ハコビヤとかアホかと
アプデで追加してけ
バイトってバカマッチよりも今イライラするもんな
テストプレイしてないだろこれも
>>933 わかる
ムニエールとかすり鉢状でただでさえ避けれんのにヨコヅナでかすぎだわ
>>884 キャリーを押し付けられても
下手なのが味方に来ると盤面が死んでしまうから
キルすら取れなくなってくるわ
なんかあつ森みたいな出来だよな今作
未完成度というか調整の適当さというか
ラクト スペ増 でTwitter検索すると
発達障害大量に発掘できるぞ
>>937 わかってない奴が野良には山ほど居るぞ(白目
ヒカリバエでカモン言っとるのに散るバカはザラ
わかばやってて思うんだけどメイン貧弱だからボムキルメインでバリアカウンターがメインを搦めたキル方法なんだけど上位陣には伝わりにくい怖さな上に自分のボムキルの出来高によって勝ち負けが左右されるのつれえわ
1からずっとこれなんだけどわかばより使いやすい武器に出会えねえ
>>917 桜井だったらポケモン剣盾で全ポケモン実装してただろうね。
バイトは999までやる気もないし息抜きくらいだからイライラすることないわ
バイトなんて敵をよわくしすぎても怒るやつのほうが圧倒的にすくないんだから
敵の体力半分にいますぐアプデしろってはなしだわな
まじでゴミ運営だわ
出会う筆出会う筆全員連コン使いだわ
なんだろどっかのバカが動画でもあげたんかね
サーモンラン好きな人はクロスワードとかRPGのレベル上げとか好きそうなイメージ
>>949 連射で通報してるが良いよな?
>>948 それな
>>931 元々Switchなんて無銭キッズがほとんどだから
プレイヤー側の問題も多いから、ある程度は許容すべきだけど
有線でしっかり回線環境整ってる人にまで対戦に影響与えてるのは良くないなー
これでウデマエXだとかあったらもっとストレスあったから良かったね
イカ研はプライド高いからバイトのナーフはしなそう
体力下げたりしたら調整不足を認めるようなもんだからな
俺もヨコヅナ5回出会ってるけど1回も倒せないや
カタパッド2体出るだけで崩壊するんだよなあ大体
>>914 金のイクラでオオモノ倒して金のイクラ増やすってのわかってないと無理ゲー
このうんこみたいなラグと通信エラーそのままでフェスやんの正気じゃないだろ
人は自分ができない事に遭遇するとズルしてると錯覚しちゃうんだな
悲しいなぁ
それができる奴だから使ってるとは思えないのか
>>917 桜井は神だぞ
パルテナの鏡やってねぇスマブラだけのエアプが騒いでんだろ
スマブラは新作の度に仕様の変更やキャラの大幅追加、技の変更など色々ある
スプラは新要素は少ないし仕様の変更はアプデでいいレベル、なんならマッチングやラグなど改悪部分の方が目立つ
こういうとこだぞ野上
いっそのことフェスで通信エラー祭になって
ヤフーニュースとかに掲載されて大恥かいて欲しい
初っ端から味方のミサイルマンに付きまとい煽り行為
自リスにビーコン置きまくり
ミサイルマンもムカつくけどお前がまずくたばれよ
スマブラのラグの方がイライラするからな
ラグゲー放置してたら嫌われるわ
言っておくがスマブラもSPでガチ部屋消失して避難轟々だったからな?
しかもオンライン周りの選び方もゴミ仕様でそこも最後まで変わらなかったよ
>>960 おまけに環境武器も2と変わり映えしないという地獄。
手動連射とか手が疲れるだけで何も面白い要素ないんだけど、開発はあれをテクニカルな要素だと思ってんの?
>>963 前出て死ぬ度に生きてる味方のせいにし続けておかしくなっちゃったんだな
もう助けられない
>>961 状況判断出来る人は強いよね
長射程だからずっと自陣にいなきゃいけないみたいな人は伸びない
カウント取れる場面でも俺には別の仕事があるって前出なかったりどっか行く奴が1番弱い
特にホコとアサリ
相手シューター4枚
こっちハイドラ風呂2枚リッター
通信エラー挟んでからこんなんばっか
勝率操作のための編成事故露骨すぎて泣くわこんなの
スマブラはREADY TO FIGHT!!(ありえんクソバカデカ大文字)だけでも開発がバカだということがわかる
>>961 これは真
上手い人は動いて動いてアングル変えてくるからどこから撃って来るかわかりにくい
地蔵はまあ
この辺やろ?ほらボムやでお食べ
で済むんだけど
今回のサーモンランの傘
レーザー貫通するとんでもない欠陥品なんだが?
身を守れない盾に何の意味があるんだ?
>>958 連射コンが判断できる奴は判断できるから通報されてプレイできなくなるのにビビってるならやめとけ
>>949 わかるものなの?
パブロは連コンおすすめされてるみたいだよね
MKR「ミサイル撃ってるだけで強い!」
キッズ「ミサイル撃ちまくれ!」
Hanjou「ミサイル撃ってるだけの地雷増えてきた」
チューバーに転がされるキッズ
>>980 動画に影響力がないとは思わねえけどそいつらが発言しなかろうがミサイルマンなんて勝手に生まれてるだろあれ
ラインマーカーがぶっ壊れ最強って持ち上げるチューバーが居たら動画見てみたい
上下なんてエイムの範囲内だぞ
横も180度の振り向きまではエイム
ナワバトラー初心者クラゲに3連敗してるんだが何だこのゲーム
めっちゃ上手いハイドラとリッターで4試合連続でやったけど相手ブチギレてただろうな
実際エリア無視して突っ込みまくってきて笑った
>>990 長いブロックで相手陣地まで突撃して蓋してから自陣塗れば最初は楽勝だぞ
洗濯機って足元塗られたらどうしたらいいん?
足元塗ってる間に殺されるんだが...逃げられない
>>992 3回ともそれやったんだがかちあって上手くすり抜けられた挙句自陣をめちゃくちゃにされた
足元塗られて敵が近くにいたら倒す
射程差つけられて負けるなら立ち回りがダメだからアキラメロン
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