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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ108杯目 ->画像>10枚
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは
>>850が建ててください。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ107杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663876376/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
>>1乙
フェスって土曜9時からだっけ?もう明日じゃん
>>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) マルミサ無限湧きするフェスにレーザー合わせて最高速で詰めに来れる上に最強のボムを持ちそして塗れる
そんなフェス理論値最強伝説のフデがあるらしい
バカ研「ステージに合わせて色々な武器使ってください」
天才俺「じゃあギア付け簡単にしろよ。ガチャ要素いるか?」
バカ研「……モニョモニョ…………」
論破したったわ
1乙
回線弱者どもかコジャケのようにワラワラレスしてきてワロタ
これチャレンジってサクサク4勝しちゃったら2回負け挟んだ方がポイント盛れる説ある?
ラクトはエイム強者がメインでキル取りつつマルミサぶん回すだけなら良かった
雑魚が真似してキル取れないマルミサマンを流行らせたのがクソ
>>1乙
>>4 ドリンク飲んだパブロはガチで当たらなくて、さっきそのせいで負けたわ
フェスで大量発生するだろう対ラクト(ヴァリアブル)に良さげな武器ってなに?
対マルチミサイルと言うべきか
ナワバリに強い武器って何?
お風呂とか良さそうな感じするんだが
もう一回書いとくわ
マルミサタゲられた奴は即座に味方のいない壁や塗れないオブジェクトに移動して歩け
ヒットしそうになった時だけ最後にイカ移動しろ
それだけでしぬこともなく味方に流れ弾いかずほとんど塗られないから
スクイックリンも地味にクソ武器だと思う
ジャンプ中のチャージ遅くなれよ
いちおつ!
前スレ
>>972と
>>977 探してみる&ナワバトラーやるわ!ありがとう!
やたら撃ち合い強いやつ何なんだろ
メモリー見直しても当たってるんだけどな
ヒト速積むとラグがより強化されて偏差撃ちしなきゃとかあるのかね
>>7 前からそうだよ
5連勝するより4連勝3敗の方が表彰によってはポイント貰える
通信障害で遊べなくなったガチの回線弱者の俺が来たよ
>>11 ラクトにはラクトをぶつけるんだよ
ラクトは詰めればなんとかなるが、ヴァリアブルがきつい
そもそも武器強いからなあ
>>16 ラグ極めるとイカニンでもないのに飛沫飛ばさず敵のインク泳いで詰めてくる
フェスの時ってガチマできる?できないなら二日間もナワバリなのか?
休日でキッズ溢れて介護に嫌気さしてるのか、他ブキガチ勢がヤクルトでマルミサマンと化してるの笑うわ
まぁ休息は大事だよな
>>7 7戦目が必ず勝てるならそう
負けるリスクや時間効率悪いから結局普通に勝つ方がいいと思う
マルミ対策はマルミ(至言)
正直ミサイルマン(ふかわ)はホントにタイマンできないやつ多いし
撃つために平気で前線捨てるから
短射程で敵陣荒らしが一番効きそうではある
ただ今作のステ揃いも揃って侵入ルート減ってる糞みたいなナワバリステまみれだし
>>27 できないよ 2のとき散々文句言われてたのに
ラグスクイク強過ぎて草も生えない
残像にも判定あるのバカすぎだろ
>>11 無限射程だから引きこもってミサイル打ちまくるつもりしかない奴らにはなんの対策もしようがない
それこそゴリゴリに突っ込むなら狩れるけどそれは自分のリスクでもある
>>12 マルミサ
マジレスしてもラクトがいい
風呂は自陣塗りがキツイから塗らないガイジと当たるとどうしょうもない
>>23 一部の変態以外はピョンピョンしながらお祈りしてるだけだから余計ムカつくわな
>>19 ラグであろうと追尾だから歩いて全避けクソ簡単なんだよなあ
>>33 休日ガチマがっつりやろうと思ってたのに…
武器とか技の調整ってもっと長所と短所のバランスを考えて作るんだと思ってたわ
洗濯機って強いってだけで敵に使われても何とも思わないけど、お風呂はイラさ加減が半端じゃないわ
ミサイル連射うざすぎるわ
なんであんなに溜まりやすいんだよあれ
ラグなのかなんなのか知らんけどマルミサが落下予告無く降ってきて死ぬことない?
なんなの
>>12 強武器持っても扱えない奴が持っても餌だから
環境トップ3とかいう再生数稼ぎ動画なんかより自分の武器探したほうがいい
今更ながらヒーローモード全ヤカンクリアした、疲れた...
エルデンリングより死んだわ
1周回って結局シャプマに落ち着いたわ
やっぱりブレない武器は最高や
>>38 ラグで落下スピードズレるつう話なのに避けるの簡単とかエアプなの?
なんか上手い長距離いたら短距離はなんもできないで終わるな
>>38 でもお前残像がミサイルの爆風喰らってるじゃん
ナメロウ処刑場に片方だけリッター編成させるのやめろや
前作オールX24くらいだけどSで全く勝てない
2勝3敗とかでつらい
>>32 ふかわはロケットマンだろ!
いい加減にしろ!
>>35 この点ナーフしろよって話なんだよな
視界内の敵しかロックできないとかなら、今の仕様でも文句ないわ
通信方式変えたからラグエラー祭りなんかね?
家がNATタイプDなのに通信対戦出来るのが不思議だったけど
>>44 落下地点が表示されてから着弾までやたら早いときあるよな
>>32 ここS+以上しか書き込んじゃ駄目なんで消えてね
>>43 1試合10発以上余裕なのはやばいよな
テストしてないのかよって
アクション強化ギア要らなかったな
不要な人にとっては邪魔すごる
今からフェスが憂鬱だわ
的にも味方にも沢山いるんだろうな
>>48 ブレないって点なら洗濯機とかボトルの方が良くね?
>>56 タイプDは流石に辞めた方がいい
新しいルーター買ってきな
トライスリンガー好きでずっと使ってるんだけど味方がラインあげなくて前に出られない場合はどうすればいい?
お互いがミサイルで敵陣汚すから前にでなくても遊べるの良いよな
ハンコ2でも弱いスペシャルだったのに弱体化おかしいよ
ドライブワイパーかっこいいから使いたいのにメイン弱いの悲しい
>>49 だからラグであろうと床にマークでるの関係なく歩けばほぼ避けれるし当たっても直撃じゃないんだよ
追尾なんだから
ミサイル持ちをぶちのめして粉々にするというのが無人島フェスの目的だからな
自分の陣営がんばえーとか甘えた考えしてんじゃねーぞ
>>12 塗りptつきやすいのは確かだが立ち回りによほど自信がない限りお風呂に手を出すのはやめた方がいい
風呂使いで本当に上手いと思えるのはほんの一握りだし
ああ見えて実はかなり上級者向け
回線弱者はポイントまで減ってて自分のせいですよとまで言われてんのに他人のせいにしてるアホばっかで笑うわ
バンカラマッチですらミサイル撃つだけが流行ってるから
フェスのナワバリだと尚のことミサイルマン増えそう
>>71 アスペとの会話は疲れるなぁ……
そうだね君が正しいね^^
>>73 敵陣のマルミは倒し
自陣のマルミには塗らせない
ガチマで全く見ない武器ってダイナモヒッセンh3スプスピくらいか
ミサイルで塗りポイントも貯まるし金欠になる今作は黙ってラクトでマルミサ使えってことかな
死んどけ
バレル使いからするとアクション強化は生命線だわ、イカロール強化腐ってるけど
スペシャルに格差が大きすぎるんだよな
ミサイルとナイスダマを弱体化するか、他のスペシャルをもっとスペシャルにするかだ
ダイナモはエリアだとたまにみる
短射程いきり番長だなって感じだけど
>>76 道中イライラ棒だし初見時は終わりみえないし、なかなか試されるステージだと思った
出かける前にちょっとやるか!ってやって一度も勝てないまま時間になると気分がとても悪い
クアッドもう少し強化してくれ
ロボットとサメとか弱すぎだろ
3発で確定にするかキューバンにしてくれ
>>56 Dとか笑うわ
スプラに限らず普通はCでも遠慮するものだぞ
>>67 上げられない原因があるはずだから、なんとか出来るならなんとかするしかない
多いのはリッターかハイドラあたりがガッチリ固めてるパターン
弓でも厳しいと思うが、なんとかハイドラ追い払うしかない
弓は無理矢理押し上げたところで、死ぬだけだしな
5勝してもらえるポイントと5勝できなかったポイントって同じ価値で計算されてる?
5勝できない金賞や銀賞場合1つあたり少ないとかないかな
こうも悪評なマルチミサイル持ちなのに誰一人からも責められないソイチューバーぐう聖
>>79 君ウデマエいくつ?
ボク初代初期S+カンスト、2はXP25、今作S+30弱^^
>>74 風呂はデスせずにいかに長時間前衛の行動を制限するかが大事だからな
難しいけど周りを見る癖がつくから好き
ミサイルマンの何がクソって自分が塗るために前線崩壊しても全く悪いと思ってなさそうなのがな
なんなら塗る場所が増えてラッキーと思ってるまである
>>81 S+10だけどL3を1回も見てない気がする
H3とスプスピは1回ずつ見た記憶がある
Dナモサブスぺ弱すぎるし本体も大して強くないしで結構悲しい存在
今日ヤバいな
のっけからクソキッズ溢れてる
ワープしまくるラグローラーヤバすぎ
ヒーローモードはブキチドローンげっとしたからもうやらん
熊耳はほしいけど
なくてもいいわ
クリアの必須ステージだけでまじイライラしたし
ミサイルナイスダマの2トップ、少し下にバリア、その少し下にメガホン
あとは存在しているかもわからない
>>86 まず弱いスペシャルをまともなスペシャルにしてほしい
隠しヤカンは本当に的当てだけストレスマックスだった
>>95 そりゃルーターの通信方式なんだからそうだよ
>>97 トーピードのサブにたまに1確するレーザー出す棒があると思えば塗り効率的にはバランス取れてるから、、、
毎回ラグの程度が違うから発射レートが高い武器・弾速が速い武器・当たり判定がでかい武器・確定数が少ない武器が強いんだな
それに加えて射程トゥーンも合わさると
1乙
質問です
前作はヒッセンでS+以上行けなくて、今作はZAP使っていい感じなんですが、シャプマって使いやすい?
立ち回りとかってZAPと似た感じでいいんですかね?
>>98 アスペくん急に妄想ウデマエ自慢し始めて草
>>110 くやしいのおw
1回試してみなよ
イカ移動して避ける連中全員バカに見えるから
ナイスダマはナイス押した味方のsp吸うべきじゃんね
>>100 ラクトでもキレそうだが、ヴァリアブルで前線張らない奴はクソ
マルミなしでも、充分戦えるし、基本的にローラーなんだから、マルミにかまけずに前線維持の仕事した方が勝栗上がるのに
>>107 ガチエリアやナワバリなら5.1もハンコもウザ過ぎるくらい活躍してるじゃん
フェス中はバンカラ出来ないからみんな必死なのかな
多分出来ないよね?
ウデマエ磨いても
人間性が磨けてなければ誰も尊敬しないんだよなw
>>114 96ですね
答えは得た
大丈夫だよイカ研 俺も頑張ってみるからさ
ソイはメインと一緒に銃口からクイボが出るアプデが来ないと使い物にならない
アイドル枠に魅力がなさすぎてフェスで動き見るのも全然楽しみじゃない
ジムワイパー使いたいけどショクワンダーなのまじでうんこ
暴れるだろうと予想されていた、バケツを全然見ないな
流石にエリアのマルミサ強すぎる
A+からスペ増逆境ヴァリアブル無限マルミサbotと化すだけでS10行けたわ
スプスピの塗りに可能性感じて使ってみたけど、俺には無理だった
スライド武器との相性が絶望的
今のバランスを擁護するつもりはないが
野上の名前出してる奴はプロデューサーが全部バランス調整してるとでも思ってんだろうか
それはディレクターの仕事だろ
>>36 塗りが細くなってキツくなったな
2時はメイン性能ちょっと積むとカニ歩きで綺麗に塗れたもんだが
ただ、フェスだし気に入ったブキ楽でしむのも全然アリだとは思うぜ
ラグが何かも知らないイキリキッズが暴れてる…
これが祝日か
3からの新スペシャルは全体的にアッパーした方がいいね
何の打開にもならないスペシャルってなんだよ
>>134 バスタブならよく見るぞ
クソの役にもたってないが
ラグチャーいる試合は無効試合にしろよクソゲーすぎ死ね
>>134 似たような形のが暴れてるじゃん
時代がちょっと最先端なだけで、実質バケツよ
>>139 そのディレクターの手綱握れない野上を叩いて何が悪い
弓はラクト含めてまだ息してるけど
ワイパーとか何なん?
新規ブキぐらい強くしとけよ
もしかしてシャケに兵器渡してるのも、イカタコにシャケしばかせてるのも全てコジャッジくんの仕業か?
争わせてイキの良い方を食べるために
マルミサは歩いてよけろと2の時に娘に教えてもらったな
3は飛んでる時間が1、2秒長くなったよね?
ちょい避けづらいけどためて歩いて避ける
>>137 そんなんで上げて嬉しいのか?
一生雑魚でいろ
>>132 バンカライブもヒエヒエになりそうで心配だわ
ABXYのライブやったほうが絶対ぶち上がる
トリプルトルネードの塗りさえよければバケツは化ける
トラップになってさえも、まだ使われるヴァリアブルを見て、
マルミサの強さが分かるね
>>123 ハンコ息してないよ
全方位から撃たれ放題
青とか紫に比べてオレンジってイカニンジャの軌道気付きにくい気がする
ジョイコン二刀流けっこーやりやすいからもっと性能良いジョイコンだしてほしいわ
ジョイコン流行らねーかなー
>>139 前夜祭でのプレイフィール
事前に分かっていたプロデューサー
この状況でずーっと同じ文句いってるのはただのエアプ安置だから気にするな
勝てるのは分かってもミサイルマンにだけはなりたくないな
マジでミサイル撃つだけだから実力とは関係がなくなってしまう
ラクト使ってると自陣塗るやつにイライラするようになる
どうせシオカラのバーターみたいな扱いになるから気にすんなよ
テンタクルも最後そんな感じだったし
新武器が弓とワイパーだけって少なすぎん?☺
ラクトはマルミサマンでワイパーはゴミだし追加されてないに等しいよなぁ?
バカ「スプラトゥーン3はラグないよ!!」
天才俺「じゃあこれはチーターか?(Twitterのラグ動画見せる)」
バカ「そ、それは…………おま環!おま環!!」
天才俺「随分と範囲の広いおま環だな」
ふぅまた論破しちゃった
ハンコがウザすぎるくらい活躍するエリアを見たことがないんだけど内部のガチパワーがもっと高くなればそんな環境になるのかな
リッター使ってクソラグショットで20キルするの気持ちええな
ホップソナーくらいがハマると強くて適当に置くと弱いで
いいバランスのスペシャルだわ
スペシャル性能アップでクソデカホップソナーにするのもありだから積む価値あるし
キッズが回線雑魚ならわかるがこのスレに来るようなおっさんでポイントまで減ってんのに他人のせいにしてるやつ惨めすぎるだろ
ヴァリアブルはサブ使わなくて済む分メインの塗りにインクを使える
そういうこと
ラクトはチャーみたいに線でないから
近づいてこっそり1キルは爽快
>>158 キルも取れないお前にもそれぐらいはできるだろ
もうクマサンがマルチミサイルケバインク空から降らせて終わりでいいだろ
回線落ちメンバーがいると途中で無効試合になるパターンと、最後までやるけど負け扱いにはしませんよパターンあるの違いはなんだろ
そもそもナワバリバトルで負けになってもペナルティはないし別にどうでもよいよな
今日まじで懲罰、介護マッチなんだけど
ゼロkill1キル大量で6連敗ですわ
クソだわ
3のマルミサは着弾地点が分かりにくくなってないか
バラけやすいのかもしれんが
なんか打開の時に味方が死にまくる気がする
敵の抑えが強いのかなSPとか
>>150 マイオナしたかったら、無双するくらい活躍せんとな
なんとか他の武器くらいのまあまあの活躍なら、使われてない理由の分だけ足引っ張るからな
>>153 現状トリプルトルネードはただ追尾の無いマルミサ完全下位互換だからな
バケツマイスターたちはみんな洗濯機に行ってしまった
あとはごくごく一部がお風呂
>>167 追加武器の弱さより使われない既存武器続投の方が気になるわ
竹とか醤油さしとかそれ意味ある?みたいなの
というかアシストでもキル扱いなのに0キルってマジで境界知能のガイジだろ
ミサイル撃ったら撃ち返してくる
フェスじゃなくて第三次大戦だよ
>>171 つーが今作のマーキング種類多すぎキツすぎ
マキガ復活させろやメタなさすぎ
ミサイル撃たれてる間敵が止まってくれるなら歩いて避けるのもいいかもしれんな
トリプルトルネードって見た目派手なだけで弱すぎ
あれでキルされたこと一度もない気がする
>>177 多分開始から1分いないに回線落ちがいるかどうかの違いかと
編成差エグすぎるわ
さっさとなんとかしろよゴミクズ
>>167 2も傘とマニュだけだろいい加減にしろ!
まじで普通のシューターこれ以上増えなさそうなのが辛いよな
2でも既存種の追加は相当厳しいの多かったし
ミサイル撃たれて呑気に歩けるB帯は羨ましいわ
自称S+30のアスペくん
真のランクはシャケバイトだぞ
一生じゅくれんから上がれん
>>156 ハンコは風呂に刺さる
弾速が遅いんで前からは全く通らんし、背後からは追いつけない
平地で前衛張ってる風呂を見かけたらハイパーハンコチャンスだぜ!
またこれから5年以上マルミサ相手にするのマジでダルいわ
うおおおおおおお!!!!
延長逆転勝ちじゃあああああああああ!!!!
気持ちええええええええ!!!
ラクトは射程短いし狙わないと当たらないしで、お手軽マルミサ面に落ちやすい
もうちょっと射程があったらメインで戦う気にもなりそうだけど
>>184 俺も嫌いが逆に好きになったパターンだわ
抵抗できそうにない相手選んでハンコするチャンスとか草
今作のスペ強のギア量と効果量ってどういう関係になってるんだろうな
検証動画の受け売りだけどサブギア1個とか2個積んでも効果ないスペシャル多くてびっくりしたわ
ミサイルと核(ナイスダマ)が飛び交うゲームめざそうや
ヒーローモードをやってて改めてこいつらゲームを作る能力ねえなって思ったわ
まったく楽しくないからな
カービイのスパデラとかすごい楽しかったぞ
>>178 そんな時はヤクルトマルミサマンで休憩よ
勝っても負けても全く何も感じないほど穏やかになれるぞ
>>183 コアなファンがいるかもしれんし残したんじゃない?
今後のアプデでまた変わるかもしれんし
ああああああああああああ!!!!!ラグローラー!!!ラグローラー!!!!
死ねよボケ!!!!
沼ジャンやめろって名前のやつがローラーで俺に沼ジャンしてくるのほんとひどい
>>207 これ
野上死んでサークライとかが調整してくれないかね
雑魚とやってもどうせ負けるし切断して次行った方がいいわ^^^^^^^^^^^^
悪いのはろくにエリア塗れないカスども^^^^^^^^^^
ずっと劣勢からの最後の大逆転!!
「クッソ味方使えねえ!!」とかほざいてた俺の手のひら大回転で「最高の仲間達だぜえええええ!!!!」ってなったわ!!
>>193 1やってないから知らんかった
というか1でほぼ完成してるのな
ロビーだとギアパワー正確に反映されてない可能性があるってのが判断難しい、、、
>>205 一個積んでも意味ないとか作るのやめて欲しいわ
>>208 女アイドルなら男も女も楽しめるが
男アイドルは女しか楽しめんから
ホモじゃない限り男は男には一切反応しない
フェス期間中ってギアのドリンク飲みまくった方がお得?
スペシャルがドリンクバーの味方がいると後半盛り返して逆転できる率高い
サメライドは終わり際硬直あるのにマルミサナイスダマは即動けるのなんなんだよ
>>215 ガチエリア88対11から逆転したときは
こんなことあるんやと思ったな
>>205 ロビーに入り直さないとサブギア反映されないバグじゃなくて?
>>175 エリア塗れねぇならってとこが疑問だったんだローラーってエリア塗りが役割なのかなって、ローラー種使ったことなくてさ
オブジェクト関与はどのブキも大事だよね
>>94 ありがとう
一応前衛のサポートをしてるつもりだけどすぐに前衛が敵にやられて自分が一番前みたいなパターンたくさんあるから
もう少し全体を見て何するべきか考えてみるよ
明日からマルミサマンメンミフェス開幕かぁ、過去1くだらないフェスになりそうだな
3買う前にルーター買い換えて有線でプレイしていても
負け扱いのエラー何回か出る
ラクトは敵の足元塗って揚げ足取る
1対1は難しいよね
塗り範囲利用して追い詰めてキルか
他の人のサポートで味方のキル速が早くなるか
俺はステジャン持ってるから味方に飛んでるのに
お前は何でステジャン無いのに飛んできちゃったの??
ってシーンはかなりある
>>197 ウンコ付けられたブキ使いならどう見ても当たってるのにやれないのザラだからその回数が増えるたびに投げしか使わなくなるし隙が多すぎるから他の敵にやられる
>>216 ちなみに1でスピナーは最初なかった
今後追加ステージ内定してるヒラメが丘とバレルがPVお披露目で同時期実装
さっき射線が見えないメガホンで2kill取られたんだけどこれラグかねえ……
よーし味方が勝つ方に全賭けしてギャンブルジャンプだ!!!
>>179 スペ増ミサイルマン「クソゲーに何をイライラしてる?
お前もこっちに来い。
ストレスフリーで敵味方に極上のクソを
永遠に押し付けられるぞ」
>>184 >>203 ウツホ可愛いよなぁ
分かるぜ
まぁ俺は暇潰しだけど
なんだかんだ言ってもファーストフェス結構楽しみにしてる
しかし来週から訪れるホラガイの無い生活には耐えられる気がしない
>>218 すりみは、一応男女混合ユニットになるのかな
男2人でもみんなから人気出ると思うので次回作でおねしゃす
>>242 メガホンに残像撃たれて死ぬとか良くあるわ
ハイプレ消した理由が壁貫通や無限射程はよくないってついに理解したからだと思ってたのに
ユーザーの不満が爆発してたからとりあえず消した可能性が出てきた
サメライドまじでよえーな……
使われてもちょっと距離取って爆発した後に本体撃てば簡単に倒せる……
酷すぎる
借金マイナスの奴、結構いて笑えてまう
他人の不幸(下手)で食う飯がやっぱりうまいんだなぁ
徳政令カード発行したれや…
昇格戦で圧倒的に優勢だったのにエラーで負け扱いになったの腹立ったわ
味方も直前に1人落ちてたし明らかにユーザーの問題ではないよね☺
ジャンプマーカーあると絶対意識しちゃうからその一瞬の気の迷いを持った敵を撃ち抜ける人が強いってわけさ
>>226 やっぱ勝負は最後の最後までわからねえんだわ
>>227 そんなバグあるんか……
俺が見た動画がそのバグを知らずに作っちゃったのかはわからんけど俺も知らんかったわ
ナメロウはマルミサマンが正解だろ、むしろ仲間のヴァリアブルとラクトがマルミサマンしてなきゃキレる
ヤガラはちゃんと前こい
フェスの間オレのわかばだけスペシャルマルミサにしてくれない?
>>209 息抜きに使うか……
ありがとう……虚無になるわ
フェス何担いでいくかなー
ヤクルトはやめておくとして塗りたいなら若葉かのう
>>232 マジな話またエラー起きるようになったの台風の影響なんじゃねえかなと思ってる
ステジャンで飛んでくる奴も普通にボムや着地狩りでしぬんだが
いい加減その靴捨てたら?
サメはぶっぱじゃなければ厄介だけどね
まあ弱いからライン出なくても良い気がするわ
そろそろ96のメインにシールドとダイオウイカつけてみたいわ
そんな武器あったらぶっ壊れだが
>>226 100対1で勝つこともあるが
打開理解してる上位帯なら普通にできる
てか2のときは金網の下にいればマルミサ防げたのに今回死ぬことが増えた
そもそも金網が低いのか
>>252 シーズン変わったらちゃらになるんじゃない?
>>241 2ではお風呂?かなんか追加されたっけ
3でも何かしら追加はされるのかな
スクスロスクスロハイドラリッターにナイスダマでボコボコにされた
このバランスおかしいと思わんのかこのクソゲー
マルミそのままでも最強スペなのに今作強化されてて大草原
エアプしかいない
糞ラグマンに死体撃ちしまくってしまった…
イカ研許せん
スペ増3.9ラクトいて笑ったわ
CoCとかやってた方楽しそう
>>270 ラグで同期ズレ起こしてる
お前が金網に頭くっつけてる判定になってる
シャープマーカーの立ち回り教えてくれない?
クイックボムって弱いのか強いのかわからん
リッターうざいけど試合ひっくり返された経験はないなぁ、うざい以上のことは出来ない気がする
俺が上手いリッターと当たって無いだけか?
サメはうまいやつが使うと不可避の速攻してくるから厄介
でもそんなうまいやつは他のSP使った方が強い
>>62 短射程シューターが好きなのよね
過去作から基本的にそれしか使ってないわ
編成とか気にならんし面白いけど本当にウンコがクソなのがつらい
>>269 エリア、ホコ辺りは案外あり得るからな、そのパターン
特にエリアは初動99までいかれても、ペナルティのおかげで逆転しやすい
ナイスダママルミ以外の雑魚武器持ってバンカラ来るなよ迷惑なんだよ
>>272 ナメロウ金属とかいかに強いリッターを引くかで決まるやん
しょーもないわ
油断してるリッターをブラスターで倒すの楽しすぎる
芋ってる長射程ボコる時が一番面白い😁
>>283 サブ性能を最低サブ2つ分つけてメインとクイボで戦う
クイボは強いよかなり
このゲームしかエラーしねんだわクソが
有料のオンでこれはナメロウ金属
>>240 マジレスありがとうございます
風呂から見ると確かにキツいけど、平地で前衛張ってるタイミングでハンコが来る事自体まず無いからね、段差上でハンコ側面から予測撃ちよ
>>269 エリアならよくあるよな
向こうの打開がゴミだとやれる
次はヤグラか
回線落ち野良負け判定に文句いつやつまじで自分の環境貼れよ
>>253 直前に1人落ちも大抵自分の原因なのに声がでかいユーザーはこれだから困るよな
>>283 イカニンつけて最前線でキルしまくる
打開やオブジェクト絡むなら🦀つかう
メモリーでヴァリアブルみてるとアイツらマジで一生エリアの後ろの定位置から縦振りすることしかしてねぇのな
エイ!(フウカもウツホもぶっさいくだから得票率でドベが100%ないフウカ派に便乗しとこう)
>>272 リッターはブキごと削除でいいよ
ガチエイムマンがリッター担いで味方が1人ガードしてればそれだけで勝てるケースが殆どだし
こんなものはスプラには要らない
エリアでヴァリアブルの俺が2400Pも塗ってた
なんで塗ってペナ付けねーんだよこいつら
オカシラゲージが溜まりましたが、でんせつ+10ですので残りシフトは欠勤いたします
野良ヨコヅナのクリア率ってどれくらいなの?最近7回目でようやく倒せたくらい苦労してるわ
前にごりごり攻めないといけないようなルールの時に仲間にリッターが居るとガッカリはする
>>279 そういうわけでもないと思う
APEXとかは運営がエアプだがスプラトゥーンはプレイした上で運営が好きな武器を優遇してそう
>>273 筆も1の途中からだった気がする
実装直後のナワバリじゃみんな筆で馴れ合い部屋とかあったなあ
3も1種類ぐらいは追加あるかもね
>>307 でんせつ+1まで来たけど2回しかクリアしたことない🥲
このスレ見ておもったけど「ウデマエS、S+に上がった!」ってレスに対して「おめでとう!」じゃなくて「どうせ誰でもなれるじゃんw」ってレスしちゃう人間だけにはなりたくねえな
>>299 お前はラグ押し付けてる方じゃねーか
なまえをいれてください (ワッチョイ 6d2f-W93Z [122.210.111.65])
IP Details For: 122.210.111.65
Decimal: 2060611393
Hostname: 122x210x111x65.ap122.ftth.ucom.ne.jp
ASN: 17506
ISP: Ten Feet Wright INC.
Services: None detected
Assignment: Likely Static IP
あれほどフェス中にもガチマやらせろって要望があったのにな
イカ研って本当になんなの
いやもうそれが当たり前すぎておめでたくもなんでもないじゃん実際
懐かしいな
実装した時はガチもナワバリもパブロマンばかりでそれはもうカオスだった
>>284 基本的に狙いつけたとこに相手が出てくる待ちであって能動的に取るキルじゃないからな
有利を固めるのは得意だが勝ち筋を主導して作るというのは根本的に難しい
そこの高台じゃねーだろ
って蹴り落としたくなる味方リッターがさっきいたわ
3のウデマエってS+10越えれば次のアプデで自動的にXに行く仕様ですか?
それともS+50でカンストしたらXに行けるの?
そもそもウデマエリセットってS+10まで行かないとSに落ちるってこと?
シーズン変わればウデマエポイントもリセットされるけどさ。
もう借金1000やら2000やらいってる人に12月まで待てって言うのは少々鬼畜すぎやしないかね
常人ならそんなに負け越してる時点でストレスマッハで引退するか
トルネードもキューインキも着弾点に警告出るのになんでナイスダマは出ないんだよ
あとキューインキって端だと1確じゃないんだな…
>>307 今の編成はクセは強いが火力は高いからwave3まで生き残れた4人なら結構な確率で撃破出来ると思う
リッターさんをワンチャン裏とって倒した後の殺意よw
>>312 このスレでも話題になったツイートネタ
パクッちゃう人間にだけはなりたくねえなあ
何故マルミサを塗り武器に与えたのか
プライムみたいな塗れない弱武器に与えて様子見すれば良かったのに
>>314 ガチマ派こそフェスの時くらいナワバリやれよ
ごめん、疑問なんだけどこのゲームって金網の配置おかしくね?
チャージャーは近づかないと倒せないのに金網があるとイカ状態で動けないから歩いて近づくしかないじゃん
でもそんなん撃たれて終わりじゃん
こんなん1回テストプレイすればわかることなのになんで金網なんか用意するの?
なんかヒーローモードぜんぜん進めてないんだけどみんなそんなもん?やってると面白くなってくるの?
>>314 誰もフェスなんてやらなくなるから仕方ない
ってか、各ルールもフェス組み込めば良い話なんだがな
野上のリッターとダブルナイスダマを味わい尽くすクソゲー
あとランク全然上がらないんだけど
金はナワバリ、ランクはバンカラマッチで稼ぐのがいいの?
おま環騒いでるのもこんなゴミプロバイダばっか
オワコンだよ
299 なまえをいれてください (ワッチョイ 6d2f-W93Z [122.210.111.65])[] 2022/09/23(金) 12:14:23.21 ID:TTxGfzR50
回線落ち野良負け判定に文句いつやつまじで自分の環境貼れよ
IP Details For: 122.210.111.65
Decimal: 2060611393
Hostname: 122x210x111x65.ap122.ftth.ucom.ne.jp
ASN: 17506
ISP: Ten Feet Wright INC.
Services: None detected
Assignment: Likely Static IP
ヴァリ死ね
実力不足のゴミがマルミサのおかげで上がってきやがって
ブロックブロックブロック
抑えでなんでエリアより後ろにいるんだ?ゴミ
戦績見るにメガホンとナイスダマで死んでるやつめちゃめちゃ多いから
土日祝日はぶっぱブキでゴミキッズ掃除するのが手っ取り早いな
バンカラマッチでこっちが3人で続投になることはあっても相手が3人で続投になったことねーや、ナワバリならあるけど
まじ3人になったら火力と体力とスペ増2倍にしろやくだらねーんだよ
>>307 確認したが俺もそんなもんだな
8回やって一回成功
>>310 ローラー派生のフデとバケツ派生の風呂ならまた何かの派生なんだろうか
そういやショットガンとかサブマシンガンとかないな
リールガンがサブマシンガンに近いか?
>>325 ある程度Waveごとに登場するオオモノを制限してほしいとは思う
多種多様なオオモノが同時に出てきて一気に負けることあるからなぁ
>>323 ナイスダマ食らうたびに毎回脳内でツッコんでるわ
何度でも言うがNAT-Aのつよつよ回線でも落とされる時は落とされるから
落ちるタイミングとか関係ないから
シャプマ使い始めたけどなんかスプラやってるって気がするわ
塗れるしクイボからの奇襲も追撃クイボも楽しい
リッターには試合はひっくり返す力もあるけどカウントより次の的当て開始する人ばっかだから勝てないんでしょ
押し込めば逆転みたいな場面でも後ろから敵狙ってチャンス逃すみたいな使い手ばっかだし
>>345 傘が一応散弾だよ
近距離で当てるのシューターより難しいチグハグショットガンだけど
>>345 プロモや若葉が他のゲームで言うサブマシ枠じゃないかね
ショットガンは傘って感じ
レプリカが使いたくてヒーローモードやってたフシある
ストライクヘッドなんかつけちゃってちょっと物騒だけど格好いい
>>322 やられたときの不快度指数ツートップ。絶対流行らないでほしい
>>334 ラストステージまでクリアしたけど面白くなかった
シャープマーカーカニタンクだからどうかなと思ってたけど
使ってみるか
>>333 金網ないと一旦劣勢になった側が押し返せなくなるぞ
金網の先にチャージャー居るなら下からボムでも投げて追い払えよ
>>353 読解力大丈夫?
つよつよ回線のNAT-Aと言わなきゃ分からなかったのかな?
>>324 2準拠で言ったらバイトも出来るから安心しろ
ワイ君、0キルとかいう弩級のゴミを二匹もを押し付けられて無事敗北
結局味方に文句言うやつは自分のキャリー力が無いだけ
1人で4人倒すくらいの気持ちでいけ
俺もこのラクト使いたい
>>364 NATオープンで調べてきなよ情弱アスペくん
>>335 プライムが必死にマルミサ回して環境で戦える性能になるならボトルと差別化できるしそれはそれで見てみたいわ
>>359 ヤグラクラブラ、アサリ筆はもう手遅れ感
そういえばイカロールしてもリッターのメインで死ぬのってバグ?
ウルショやボムの200ダメージは耐えるんだが
自陣まで押し込まれてる時ってどうやって対処してる?
まだバンカラマッチ始めたばっかでC帯です
自陣まで塗られてて味方は復帰したら一直線に突っ込んで散ってくから常に人数不利…一緒に攻めようの意味でカモン押しても変わらない
自分は無双するほどうまくないから味方と合わせて行きたいけど、やっぱり伝えるのは難しい
自分でバンバン倒せない以上は仕方ないと諦めるしかない?
自分が復帰したら塗り返しつつスペシャル溜めて攻め込みたいと思ってるけど、味方がポロポロ死んでくと焦ってしまう…
クラブラはラガーが使うと死んだ後に2回くらいパンパンされて死ぬからイラつくけど
普通に相手にする分には大して強くないだろ
>>363 つまりリッターの射程が長すぎるのが問題なんか
それレンコンパブロがつえーんじゃなくて
エイムが腐ってるやつが特攻しても
なんとなくキル拾えるってだけだろw
>>356 ショットガンという意味では文字通りの性能してると思う
スプラのシューターはただのマシンガンだからなそりゃ近距離で当てるのはショットガンより簡単
シェケナダムはさも当然のように「私がサーモンランにおける標準ステージですが?」って顔してるのやめてほしい
満潮の時の難易度がエグいんじゃお前は、アラマキ砦とかいう3の数少ない優良ステージを見習え
カニくんは言うほど弱くないよ
高台乗ってセントリーとか敵陣からコロコロして逃げ帰ったりできるし
舐めてかかったやつを轢くと気持ちいいし
キャンプも近距離でブチ当てるとイカロール貫通した気がする
>>368 まぁ結局それなんだよな
昔俺1人で3人も倒したのに!?
ってなった事あったけど
冷静に考えたら敵さんは1人で4人倒してたんだわ
そりゃ相手の勝ちだわ
イカロールする前の過去の自分を撃ち抜かれてるんだぞ
ラグです
>>356 ああだからバイトで雑魚火力やたら高いのね傘
インクマックスから1、2発しか出せないくらい激オモだけど一撃必殺でマグナム、みたいなの面白そうだけどエイム上手いやつが持ったら確実に壊れそうだな
>>321 これ本当どうするんだろうな
オレは辛うじてゼロ前後で耐えてるけど
負け続けても敵強いままで全然勝率上がんねーわ
>>368 勝ち負けよりも同じウデマエの奴と戦いたいだけなんよなあ
負けた時は雑魚押し付けられた時だけ
勝った時は弱い味方と当たった時だけ
こういうのは本当に勝っても負けてもつまらない
同じ実力の奴と戦いたいだけなのにそれすら出来ない、1の時はS+とS隔離してたからマッチング神だったのにどうして2からこうなった
チャージャーはもっとリスクを負ってほしいってのはあるな
近寄られたらどうにもならないだろってのはどのゲームでもそうだけど
裏を取りにくい仕組みでバランス取られてるスプラマップでは状況有利のほうが明確に多いからな
チャージャーバケツローラー
三大糞武器なんとかしろ
新しいブキも出るとしてモチーフになる元ネタは何が残ってるかな
普通に借金生活に突入したら任意降格か10万コインくらいで0まで戻せるようにした方が良いよな
マイナス1000とかいったら誰でもやる気無くすわ
>>390 メモリーで確認したけどロール中でも死んでたんよなあ
検証したいけどそういうの難しそうだしこのゲーム
カニはスピナーだと思えばそこそこ使えるでしょ
サメハンコショクワンダーよりマシ
>>368 ガチアサリで風呂持って20キルしたときは気持ちよかったわ
何故かノックアウト出来なかったぐらい味方が弱かったけど
>>395 バイトブキはバイト用にダメージ調整されてるぞ
>>400 武器はスプラシューター一つにすれば平等で面白くなりますねー^^;
>>404 カニはコロコロ転がってるだけでヘイト集められて強いことに気付いた
>>321 昨晩スレでも話題になってたホロライブのアキロゼが借金生活してたな
10時間配信して返済できずに終わった
懲役3ヵ月かわいそう
たいじの真似してシャプマ担いでるけど全然勝てない🥺
52に戻っていいすか
>>402 それ君の実力以上の所なんだから入られると仲間が嫌だわ
ガチエリア凄いストレス溜まるんだが一番精神的にストレス来ないガチはなんだろ
弱いから負けたそれだけやぞ
味方のせいとかみみっちいわ
マルミのチーターだろ?
あれはマルミを続投させたイカ研に対するアンチテーゼなんじゃないの
マルミサ
ナイスダマ
スクスロ
ほんとつまんねー
クソ野上とイカ研見てるか?
お前らクソ無能の調整の結果がこれだぞ
やたらテッキュウ放置するクソガキ多いなって思ったら攻略サイトにはこんなこと書かれてるんやよ
>>411 今よりは面白くなりそう
短射程8枚揃ったときの楽しさは異常なんよ
ラグのせいでマルミサ歩き回避しても近爆風食らうとかクソゲーすぎる
IPスレだからか飛行機飛ばしの単発末尾aが妙に絡んでくるじゃん
>>417 今のキャンピングバグり過ぎてて全然あてにならないんだが
>>424 企業系のアフィサイトはエアプだからしゃーない
正直マルチミサイル削除しますって急に通達されても誰も文句言わないよな現状だと
>>398 1も最初はS+とS混ぜられてたけどね
それをちゃんと隔離したのに最新作ではまたS+帯とA帯を混ぜるあたり
コンセプトの混沌はどうだい?とかイカ研は思ってそう
>>375 そのパターンはもうどうしようもない
比較的マシそうな奴かスペが打開に向いてそうな奴をなんとか介護して生存狙うくらい
1人で打開となると、ウルショで4人抜くくらいしないと無理だからな
基本的には、理解されてる通り、仲間と打開、それまでは焦らず死なないって感じだからな
次のシーズンからは借金たまれば帳消しにしてやるから降格しますかって選択ボタンでるようになるだろ
借金なんて初心者だろうし0を下限にしてもまったく問題ないだろうに、何故底なし沼にしてしまったのか。まあ何も考えて無いだけだろうけど
>>424 すごいな
動画勢でも書かないだろうこんなの
>>424 クソ笑う、ニ体居るだけでぼろぼろ死んでいくバイター仲間が居るからなこれw
リザルトエラーってこれか
勝ってリザルト画面まで来たのにエラーで、負け
>>397 そんな人助けみたいなことやるわけ無いじゃん
発売してまだ2週間なのに2確シューターと最長射程のブキが環境とか結論出るの早すぎるな
>>410 それは分かる、バイトで使った時って言った方が良かったか
要は傘まともに使った事なかったからもっと弱いと思ってたっていうかさ
単3弱体化
ナイスダマアーマー弱体化
これらは必須
試合終了後にふいに目に入ってくる「このゲームイライラ」で吹く
大体全滅のきっかけってカタパかテッキュウ放置でしょ
>>424 テッキュウ放置とかどこのエアプサイトだよ怖すぎるから晒してくれ頼む
借金が発生するのって本当はそのウデマエでやっていける実力が無いやつが昇格できてしまうマッチングシステムのせいだよな
これなら降格して適正レートで鍛え直す方が健全じゃない?
お前みたいな雑魚でもS帯になれて嬉しいだろ?さあこっからは現実を見る時間だ!って酷くないか?
>>435 多分違うと思う
イカ研は「仲間を勝利に導く力もウデマエのうち」って考えなの
だからガチパワー(内部レート)高い勝率高い奴にはガチパワー低い奴を組ませるんだ
2のスペシャルが最強ラグ祭りチータ降臨
クソ過ぎんだろ5年かけて何やってんだよ
BOTW2前倒しで出せよ
エリアはマルミサマン対炭酸ナイスダママンの戦いが熱い
撃ち合いしたい奴はナワバリに行った方がいいな
このスレ的にはマテガイは満場一致のクソステぬて共通認識なんだろうけど、実はマテガイよりナメロウの方が嫌いな奴は一定数いそう
>>438 マイナス100いったら落ちるでいいのにな
落ちるの嫌ならマイナス50くらいからコツコツオープンで稼いで戻せば良いだけだしな
3が2より優れているところはパルコがいるところとニュース見なくていいところだけ
>>433 でも長射程トゥーンからの現実逃避がマルミサマンだから
カニは強SPじゃないかもしれんが弱SPに比べたら全然使える
>>399 イカ速ヒト速マイナス補正掛けられててもいいくらいだわ
1の時とかもう少しチャーにリスク背負わせられた印象あるけど今回ラグも込みでクソすぎる
>>456 そんなゲームないんだが?
totkなんだが?
>>465 2はつまんなくてすぐ辞めたけど3は続けられるし
メーター割れないだけで面白いわ
>>424 それって駆け出しレベルの話やろな
伝説とは言わんがせめて達人プレイしてから書いて欲しい
対戦もバイトもしたくねー時があるけどヒーローモード完クリしちゃってるからやれることがない
ヒーローモードで金が稼げればなぁ
敵もいない自陣をずっときょろきょろしてるクソチャージャー死ねよ
お前が一番チャージャーの才能がねえよ
ガチで死ね
>>424 もしかしてこれ書いた奴テッキュウが撃った弾がホップソナーしてるって理解してなくてノーダメな弾を打ち出してるだけの無害なシャケだと思ってるのか…?
ステージとルールの組み合わせで1番クソを挙げるならユノハナヤグラ
ショクワンダー「シュゥゥウン!ヒュン…ベチャッ!wヒュン…ベチャッ!w」ボッボッボッバン!
かつてショクワンダーだったもの「…」
>>401 ハンコとかワイパーとか持ってくるくらいだしなんでも持って来れそう
マルミ持ってるのがしょうもない武器ばかりというのがまた
アレなんだよな
まあマルミサマンやってるとどんなメインでもしょうもないけど
チャージャーが存在していた不具合とマルチミサイルが存在していた不具合なら
チャージャーの方を直してほしい
>>369 本体ごとBANしたあとのやつが中古市場に流れるまで見える
>>455 1からそういう思想だよ
その上で隔離してきたんだからわざとレベルの糞
>>467 1のチャージャーなんか攻撃力ガン積みギア着て半チャとクイボでむしろ下手に近付いたらわかばクラスだと返り討ちやぞ
>>466 弱い言ってる奴はそもそも使い方間違えてると思うしな
一定時間、シャプマやプライムが撃ち放題のハイドラに化けるんだから、弱い訳はない
バトルメモリー見てたら相手のラクトミサイルマンがハイドラとチャーの後ろでエリア関与せず自陣を塗り続けては味方が溶けていくのにキレてずっとナイス連打してるのが見えて笑った。そして最後は相手ハイドラとチャーもブチギレナイス連打
>>477 短射程だから
96ガロンが持ってたからヤバかった
2連勝した味方と通信エラーで強制バイバイ刺せられるのほんとクソすぎるでしょ
何とかしてくれほんと
>>470 任天堂が続編つってるんだから実質2だろ
変なところにこだわるアスペかよ
マルミサチーターって他のスペシャルではやらないあたりマルミサに恨みがありそう
それともメガホンレーザーとかでもやってんのかな
リスポーンの謎発光もあれなに?敵に位置バレバレじゃん
かれこれ8連続くらいこっちに100%チャージャー来て
押し並べてクソリザルトなんやけどなんこれ
アシスト出来ない塗れないゴミなんだからキルくらい取れよ
>>455 これってPvPゲームを自ら否定してるのなんで理解できないんだろうな
システムと戦うならPvEやるわボケ
>>499 トルネードでやっと方が楽しそうなのになあ
>>405 アサリはノックアウトするゲームじゃないだけだと思うよ
野球で言うコールドゲームみたいなもんでしょ、アサリのノックアウトって
>>462 ハエとグリルの処理は場所が安定しているからローラーみたいな使い方ができるのは2から変わらない
問題は他のシチュエーションで耐久高いやつに当たると上空に撃ち上ったりして不安定このうえないことなんだがエアプか?
>>413 かわいそうじゃないだろ
あいつらは配信して金稼いでるんだからw
>>451 パリン!なし
ハイプレチャクチメイン強化ギア廃止
ベッチューコレクション今のところ消滅
フェスTのメイン変えられる
ヒーローモード は 楽しい
>>505 キル取って欲しいなら塗ってあげないとイカ忍で見えないぞ
S+レベルのチャージャーからイカ忍されても見えるらしいけどな
>>507 上にもあったようにアンチテーゼでしょ
2のランキングでP2Pやめろってのが独占したのと同じ動機じゃね
>>451 3のいいところ
ニュースをみなくていい
フェスTのメインギア変えられる
カスタマイズの反応が速い
試しうち
カンストギアでもいちおうカケラがてにはいる
ハイプレ廃止
ババアがうざい
これだけ
あとは全部2からわるくなってる
>>418 ないよ
ガチマッチな時点で全部ストレスはある
スプラは今作までだろうな
3があまりにも駄作すぎてユーザー離れやばそう
企業Wikiのせいで有名どころや人気ゲームほどちゃんとした情報を得にくいという倒錯が起きてるんだよな
アクセス数さえ稼げりゃいいからとにかくページだけ作って中身は適当
下手すりゃ現在調査中とかになっててVジャンのペラペラ攻略本かよ
チーターとかメモリーのパスつけて通報したらすぐBANできそうやな
>>418 エリアがいちばんストレスマシだぞwww
ゲソタウンにスペ増ゴーグルあるやん!
明日からのフェス、みんなでマルミサマン楽しめるように配慮してくれたのか...あったけぇなぁ...
>>519 元々クソだった部分をぎりぎり普通にしてるだけでは?
どうせ連射するならナイスダマの方が気持ちよさそうだよな
フリーザなりきりができる
>>499 エイム力が無いから自動ロックオンが気持ちいいんじゃない?w
>>513 それスプラの有名配信者全員にも言えるけど大丈夫そう?
企業wiki(wikiじゃない)は
メガガルの対策にメガガルより速くとびひざげりが使えるローブシン押してたのを見て何一つ信用してない
>>424 エアプウィキでもテッキュウはどこも処理優先枠だったぞ?
今評価が変わったかお前の見てるそこがエアプウィキの中でもクソなんじゃないか
エリアが崩壊してどうしようもなさすぎる
長射程握ってたら延々ミサイル飛んでくるわ敵味方ともに前衛1枚後衛3枚みたいな編成によく当たるから遅々とした泥仕合展開だらけで疲れるわ
弓2枚とか相手に来たら地獄やわ
ロビーのガチャって既に10個持ってるザッカは出てこない?
まずサメライドとかいう自殺専用スペシャルどうにかしろよ
ラグはもう修正不可能なんだろ?ここから数年はラグとズッ友だね!!
芋zap死ねカスゴミ
ドリンクなんかいらねえんだよ糞無駄野郎
>>535 ローブシンって遅いし飛び膝使えないのに
>>430 どうした雑魚?
有名なスプラ上位勢も何人も苦言呈してるぞ雑魚w
>>490 そもそも寄れない今よりは仕事させない時間作れたくね?
ウデマエポイントの下限設けてどこかで降格するのが妥当な仕様だろうな
3で強化されたマルミサ嫌いだしマルミサチーターとかいうダークヒーローを俺は応援するぞ
>>519 メモリーが抜けてる
これだけは絶賛せざるを得ない
まあマッチ振り返りとか他ゲーでもあるが
チャージャーにイライラする人の気持ちわからない
スクスロとかローラーの方がイライラする
判定デカすぎガバエイムすぎて
あーーー懲罰マッチ入れられた
ほんとクソだよカスカスカス
企業wikiはエアプライターの書いた記事に1人でツッコミ入れながら読んでると楽しい
ギャグ漫画読んでるみたいに笑える
>>532 配信者は配信して金稼いでるのが当たり前だろ
スプラで借金しようがエルデンリングで何時間ボスで詰まろうがそれで金稼いでるし苦労したらしたで話題になって金になるだろ
敵のラクトはっきり言ってカモだな
ミサイル飛んでくるだけならまったく怖くない
>>547 そう思うだろ?
でもそうやって書いてたアホみたいなサイトがあるんだよ
>>517 イカニンでも微妙に通った後が凸ってなってるから
遠い位置から見れるチャージャーからなら結構分かるっぽいぞ
>>517 とっくにS+やけどそんなまともなチャージャーごく少数だぞ
どころか相手のチャージャーにビビって前線のはるか後ろから狙ってるやつとか知らんのか
たまにエイムの調子悪いときもあるだろうけど流石に動きがおかしいと物申したくなるわ
メモリープレイヤー実装のために動作が不安定になってるとかラグが酷くなってる可能性ってあるの?
>>531 それだとメガホンレーザーの方が強そうじゃね?
あれがずっと飛んできてたらリスキルされる自信がある
>>525 一瞬すぎて撮れ高短い
1のクマサンブラスターみたいなのがちょうどいい
>>349 NAT-Aにするってことは低速のipv4にするってことだから
それでゴミ速度になってラグ発生させてたら何の意味も無いけどな
それならv6のが遥かにマシだぞ
>>543 今自販機作る塗り要らねえから
早くホコの前出て荒らせよっていう
マルミサが落ちてくるまでの時間異常に早い時ってなんなん?
ポイント-1000とかいってるやつは切断しまくってるだけだと思う
>>555 メモリー使い勝手悪いわ
Lスティック一本で巻き戻し早送りでええやほ
ラグ判定ゴリ押しスクスロ!リッター!!52!!!
とりあえず撃っとけマルチミサイル!!
発売1ヶ月持たずにチーター出現!!
不意に訪れる通信エラー!!!もちろん負け判定!!!
すまん、2に帰るわ
でもお前らハンコとドリンクどっちが味方に来てほしいか言ってみろよ
>>567 PotGを再生するのが鯖に負担かかるつってやめたゲームある程度カラそれはあり得るかも
これP2Pだから当てはまるかはわからんが
一番信用できるのが有志wikiだけど、きっちり検証するから当然遅いんだよな
好意でやってる事だから仕方ないけど企業はそこに付け入るから汚い
内部レートなのにS+だとかAだとかの基準で話しても意味なくない?
まあ内部レート公開されてないからメモリー挙げて見てもらうくらいしか強さの共有無理なんだが
エナドリも結構な外れスペシャルだよなぁ
便利は便利だけど打開にも押し込みにも使えない
味方がわざわざ取りに来るのも手間だし、自分一人で使おうにも発動してから投げて取るまでのテンポが悪い
ナメロウで洗濯機2人いてエリア一切塗り替えせないの何事かと思ってメモリー見たら
2人ともエリア塗らないチキンでワロタ
ワロタ・・・
1番面白い遊び方教えてやるよ
メモリープレイヤーで1番戦績やばかったやつのプレイ見る
これが1番笑える
サメライドって高度関係ないんだな
敵がサメライドしたところを高所からみてたらやられたわ恥ずかしい😅
>>575 s +で2000から1000まで落ちたから普通にあると思うぞ
まだ発売からそんな経ってないから数日空けるとそのランク帯の強さが変わって急に勝てなくなる
なんで昇格戦で自陣塗りしてるようなのとマッチングするんですか?
エリアだけ金勲章取りづらいんだけどエリア戦線維持ってエリア前居座ってキル取ってるだけじゃダメなんか?
>>577 直感的でないのはそう
ただ全視点と俯瞰視点とタイムスタンプってだけで無限に楽しめる
>>589 シンプルに下手くそで和むよね☺
ガチで頭沸いてる奴は意外といない
>>586 バレルかスプスピに欲しいわ
コイツらが一番シナジー高いと思う
イカニンつけないしな
>>581 ドリンクは設置場所天才ならありがてぇけど
なんか変な位置において誰も取りに行かない状況とかちょくちょくあるのがw
今でも最高なサメライドをさらに最高にするのに必要なもの
そうそれはジャンプだ
ハンコ馬鹿にされがちだけどスペ増積んだスプスピが劣化ウルショとして運用したら10回以上投げられそうだし下手なドリンクよりは長射程に圧掛けられる分強そう
内部レートあるけど300も400も離れていてもマッチングしてるみたいだし俺らが思うほど機能してないと思う
一緒に5連勝した味方からこれ届いてうれしくて泣いた😭😭😭
ワイパーとか言う雑魚武器に蹂躙されてキルレ1破る味方と組まされて勝てるわけねえだろ死ねよスプラ売って首吊って死んで保険金で親に貢献しろハゲ
ホコ悪いけど持ってって名前のリッターの時点で終わってるなほんと
ルール関与しない的当て出てってくれよほんと多すぎるこういうリッター
それが許されるのは30キルとかする人だけだぞ
バンカラチャレンジですらナワバリと勘違いしてんのかってくらい自陣塗りに徹してる奴いた時は流石に笑った
打開に使えないのは致命的だなエナスタ
初心者にZAPを勧めづらくなった
ホコやアサリで防衛マンしてる(つもり)のフルタイム5キルとかのチャーとかハイドラの視点見ると面白いぞ
敵が攻めて来るの待ってるのに敵がいざ攻めて来たらホコやアサリから視線が完全に外れて最初に見てた敵ばっか追いかけてる
防衛役とは何なのか考えさせられるよ
>>567 別に動画保存してるんじゃなくて入力のログ並んでるだけだろうから大した処理じゃないと思う
発売日すぐのメモリーお気に入りにしたやつ
お互いインク出ないから地面もキレイで
ホコが全然違う所にあるのにプレイヤー達は
謎の空間に向けて撃ち合ってるしバグりまくり
実際めちゃくちゃにネガるほど弱くはないと思うエナスタ
本当に酷いスペシャルっていうのはトルネードみたいなやつのことを言う
家で俺がLANケーブルでやってて、他がWiFiで同時にやっててLANケーブルの俺が落ちるの何で?
CAT7の5mのケーブル出アダプタもSwitchオッケーみたいなやつなんだけど。回線はしょうがなくIPv6
>>603 つよかったありがとう(寄生宿主見つけた)
一長一短あるスペシャルがいいんだよ
ナイスダマはネタにならんしただ強いだけで面白くない
ヤグラにドリンク置かれると敵のでも仲魔のでも邪魔すぎて笑うから辞めてほしい
>>588 エリアに炭酸ボム2個投げすらデキないチキンってすげえな
イカニンばかりとか言われてるが単純にギアが全然作れないからとりあえずイカニンにしてるだけなんだが
店に並んでるギアもずっとおなじのばかりだし、全部買わないと次出ないんか?
ガチャから経験値チケット出すのやめちくり~一番のハズレ枠じゃん
打開で一番強いSPはマルミサだから初心者にはミサイルマンになることを勧めるべき
ヴァリアブル使ってる奴自分はギリ健常とかセーフとか思ってそうでキショいわ
本当短射程持ってくるガイジ腹立つわ
こんな長射程有利ステージにボールド持ってくるとか脳みそついてんの?
>>576 今日相手の動きが良いように見えるのは多分バンカラ組がフェス前のリハビリに来てるからなんだろうな
弓放置して自陣に筆に入られて
そんなカスムーブで勝てるわけねえやろ、猿しかいねえのかこの時間
>>586 あれ投げる一手間余計だよな
バリアみたいにその場即出しにしろよ意味わからん
イカニン環境でエナスタはいらんわ
俺はエナスタは取らないで前線行って倍のキル取ったほうがいいわ
寿司洗濯機いるのに若葉がバトル前線キープエリア塗り金とってるような試合きつすぎるわ
下手クソ自覚して引退してくれ
ZAP一番得意だったエリアの打開でエナスタ使えないのがなんとも
他ルールなら使える
>>603 でもこの送り慣れてる感じ、負けたときは雑魚とか送ってそう
>>603 俺の心が汚れてるからこんなこと思いつくんだろうけど
これ「よええんだよカス」みたいな名前にして送ることも出来るよな
WiiUのころはメッセージつきで申請できたから「パブロ担いでんじゃねえよ死ね」みたいなメッセージ2回届いたわ
>>618 プロバイダの問題
モデムがポンコツ
回線の相性
まぁ有線だったら安心なんて事はないから普通よ
有線は無線よりも間違いなく安定するだけであって有線なら問題が発生しないわけではない
IPvは下げたら逆に安定したみたいなのも聞くがまぁ俺にはわからん
このゲームマッチング調整ある?
昨日まで8割くらい勝ててたけど今日いきなり10連敗したんだけど
S+10へまだ届かず程度だが
俺イカ&ジャンプ撃ちに遅れるエイムで撃ってくるわかば
c帯で見るような動きを見て愕然とする
シールドじゃなかったら52使ってたわ
あれ上手く使えないんだよ、敵見にくいし
>>624 マジでエリア外に炭酸投げてるから笑うしかない
エナジードリンクって中身炭酸ジュースでしょ?
ハンコのようにそのまま投げてタンサンボム×4出来るようにしよう
>>413 あれ見たら未経験者はやろうと思わんだろうし
初心者もランク上げようとはしないだろうな
連敗してんのにあからさまに味方にゴミが来る
わけわからん
っつかゴールデンタイムとかキッズタイムみたいな時間帯に限って勝てんわ
いくら強くなろうと打開で大前提となる"デスせず"に"キル"を取ることができんエナドリは1枚落ちるわ
エナドリ飲んだがためにデスが軽く扱われやすいのマイナス点だろ、やっぱこのゲーム死なないことが一番だからな
0k3dのガイジスプチャと後衛気取りのガイジスシマジで今すぐに死んでくれ
リッターハイドラ相手にエリアより後ろで一生待っててどうやって勝つつもりなの?
俺が処理しても前に出られないならヤクルトでも持って2人仲良くマルミサガイジでもしとけよ
>>636 得意だった理由はインクアーマーだったと良くわかるな
ヒト速イカ速上がるから、腕があれば打開力上がるんだけどな
ナワバリで勝率6割くらいキープできてたら、その武器の立ち回りの基本はできてると自負していい?
新しい武器を持つと立ち回りがあってるか分からないから、勝率が1つの指標になるかなって思った
>>629 俺は3割くらいマルミサナーフされることを願いながら涙を流して使ってるよ
残りの7割は快楽
>>602 今でも強いと思うぞ
ただ有利を磐石にするタイプの強さなんだよな
いつも金色の表彰とってたから知らんかったけど銀色の表彰って全然ポイント貰えないんだな
珍しく強い味方にキャリーされて銀表彰だらけの5勝0敗で330くらいだったわ
>>589 勝った時の敵戦犯視点は見ちゃうわ
0k9dとか何してんのか気になるし
>>656 ナワバリとガチルールだと立ち回りが全然違うんだけどその辺ちゃんと理解出来てる?
ギアが作れてないのにイカ忍ならギアが作れたらもっとイカ忍流行るわ
マジで味方がゴミすぎてまともに勝負にならねえんだけど
キッズのSwitch全部爆発してくんねえかな
>>644 味方の前にシールド投げつけてサポートに使うんやで
トルネードまじで弱い
ナイス玉どころかボムラにも当然負けてそう
というか何かの劣化じゃなかったとしてもシンプルに弱過ぎる
初期プレッサーと肩を並べる弱さ
>>652 イカ速ヒト速上がるスペとして、復活短縮とスペ減はお守りくらいの気持ちで使うのがベストなんだがな
使ってる本人はともかく飲んだ味方は死んでも大丈夫ってガンガン詰めちゃうからな
トルネードは1みたいにマップから位置決めさせてくれ
ポイポイ投げるのアホらしいわ
>>666 読んでて一瞬頭こんがらがったけど理解できた瞬間声出して笑ったわ
>>672 まじで弱いから困る
トルネードの中に避難したらローラーに轢き殺された
バシャーモ木下とかいうやつラグ過ぎ
ベイリーフ竹林のパクリだし死んでくれよキモイから
エナドリは位置バレっていうデバフかかるから弱い
ある意味最弱スペ
>>629 だってメイン使ってて楽しいし、あれ
フォイル早く出ないかな
トーピードロボム辺りにカニタンクとかソナー欲しい
スペシャル格差はほんと辛い
使いたい武器にくそスペ着いてると使う気が失せるわ
トルネードが弱いというより、ナイスダマとマルミサが強すぎるわな
毎回毎回序盤リード作ってやると要らんことしてリード崩していくやついる
調子に乗んなボケ
>>643 こういうの本当に多いからな
ステジャンも付けず最前線飛んできて即死するやつとか見るとお前マジかってなること多いわ
トルネードはちょっと強いクイボを3連投できる神スペシャルなんだよなぁ
ヤグラ乗れよは分からんでもないけどホコ持てよは分からない
持ってくれるの待つより自分が持っていく方がカウント進むだろ
まぁエナドリの良いところは死んでもスペシャルが減らないってことだな
トルネードは下手に強化するとクソSPになる可能性あるから今のままクソ雑魚SPくんでいて欲しいけど着弾から爆風発生まで時間あるのが弱すぎる
>>656 ナワバリで強いって、ミサイルマンならお断りだが
それなりの動きでそれなら結構な実力はあると思う
ガチマはルール関与だからある意味簡単だしある意味難しいけどさっさとやっていいと思うよ
連射力や判定の弱いブキで魔剤キメたZAPやスパ狙うのしんどいから確かに対面強化はされてんだけどな
スパイキーってやつ話終わった瞬間スマホいじって態度わりーな
打つだけじゃなく塗りでも貢献できるとか
同レベル帯で戦えるとか
知り合いに散々宣伝してしまった
合ってるけどなんか違うよなあ
1の時のナワバリとか皆一生懸命塗ってたよなぁ
>>687 クイボみたいに即効性がないからクイボ未満だぞ
ハイドラに対物つけたけど環境にぶっ刺さってていい感じ
52に仕事させないだけで勝てる
ガチャの確率おかしくね
金のちケット全然出ずに経験値のやつばっか出るんだが
ぜってぇわざとだろ
いらねえよ
ホコショもっと強くてよくないか?
弱すぎて持ちたくない度が上がっとる
久しぶりに煽りイカされたわw
ストレート勝ちなのにそんなにイライラしてたのか
どこでも撃てるっていうトルネードの長所が消滅してナイスダマ未満の対応力になってるの笑える
トルネードはボムピみたいに発動中も打てたり潜伏できるようにしないとね
>>683 トルネードは初期マルミサ思い出すわ
死にたくないから即撃ちやら下がって撃ったり
>>688 武器種によるんじゃね?
そいつの武器がキル取るのに向いてるなら前線上げるのに持ちたくないでしょ
>>687 いっそのこと一定時間クイボ打ち放題にして欲しい
>>687 なんならクイボ3つ投げられる方がマシだぞ
いや、押し込んだタイミングで使われたらきついから弱くはないんだ
完全上位互換のナイスダマがあるだけで
>>688 編成で見ると持つべきブキだから持てって言われてるんだぞ
>>700 そいつ自身は相当負け越してて温まってたんやろなあ
あおったら56すって名前にしたらめっちゃ煽られて草
2のスペシャルがなかったらスペシャルバランス相当良かったと思う
>>327 よく調べず質問してしまい申し訳ありませんでした。
回答ありがとうございます。
公式読んでも理解力がなくて申し訳ないのですが、仮に私が今S+10の場合、次のアプデでS+0になるのはわかりました。
わからないのが、Xマッチ参加と3ヶ月おきにS+10まで上げる作業は別にしなくてはいけないということでしょうか?
それともXマッチに参加した時点でもうウデマエはX以下には下がらない仕組みなのでしょうか?
トルネードで肩パッド倒したろ!って投げたやつ自分以外にもいそう
>>705 段々強くなって、最終アプデ頃には一回でエリア取れるまでになってるのか
>>706 >>710 君ら道空いて自分がホコの近くにいても持つべき奴がいるって持たないの?
お前らトルネード使った事ないの?
威力がどうの以前の話だぞ
>投げ切るまでは行動が強く制限され、イカ状態への移行ができないうえメイン・サブウェポンも使えない。
リプレイは萎え落ちした奴視点見るのが楽しいぞ
ワイプアウト直後に切断してたりリッターに連キルされた後に切断してたりで何に萎えて切断したのかはっきりわかる
ちょいちょいカニの評価めっちゃ低いやついるけどどんだけ間違った使い方してるのか興味ある
>>713 続投スペシャルがぶっ壊れか雑魚か空気の三択なの酷すぎる
お前ら全部スプラ3降りろ
>>718 エアプ開発の間ではぶっ壊れSPだったのかな
>>718 ボムラより弱いくせにボムラより縛りが厳しいのほんま…
向こうシューター3
こっちシューター0
どういう分け方しとんねんボケ野上
死ね
>>699 今のままでいいわ
これ以上強くしたら、無双して進むのが最適解になる
カニさんはタンクって名前付いてるのにタンクとしての役割を果たそうとすると即死するからな
名前が悪いとは思うわ
>>717 今道が空いててもその先で殺されてカウント対して進まないと思ったら持たないでしょそりゃ…
>>717 持てって言ってる奴の気持ちを代弁しただけだろ
喧嘩売りたいなら現実で売ってこいやカス
>>726 それでよくね?
味方依存度高いとイライラする
>>720 サーモンで持たされた!
ガチマというかバンカラで使われると強いね
使い方が上手になってるわ全体的に
>>700 でも今作あんまり煽りイカあんまり見ないな
俺は2やってないけど1はめちゃくちゃ多かった記憶が
>>718 イカ研⌈うーん…それに比べてナイスダマはメインサブが使えないのはもちろんの事、浮き上がって光って味方まで場所ばれする上に一発だけだからやっぱいい調整だなぁ」
高台から降りない風呂が0キル5デスってどうなってんの?
自害だよな?
スパとかいう短小がデュアル追っかけて殺され続けてるのギャグかなんか?
ああ…一番好きなエリアが終わってゴミ漁りが始まってしまった
>>729 前進んで死んだならホコ持ち成功だろ
毎回ノックアウトでも狙ってんのか?
>>699 1の時普通に道塗れたりキル取れてホコショで打開してくヤバいやつがいたから2でナーフされた
パラシェルターって今作ただでさえ防ぎにくくなってるのにトルネードみたいなゴミを押し付けられてかわいそう
>>718 これメインとセンプク使える様になったら化けるかもな
格闘戦の中でトルネド仕込んでくるとか嫌だぞ
2でマルミサが潜れるようになりそのまま続投した上でトルネードで同じことやってるのは正直タコ未満の脳みそと言われても仕方ないぞ
2のバッテラの鳥もそうだったけど、ヤガラの箱いる?
鬱陶しいだけなんだけど
でも今作はホコよりアサリの方がまだマシに感じるわ
でもアサリは対面力が出るからヘタクソにはキツいだろうな
ホコはむしろ攻撃できなくていいレベル
前で死んで相手に持たせるゲームだから
>>727 本当はカニ砲台だからな
まあ戦車もFPSで、敵陣単体突っ込んだら、RPGの的にされるだけだし、タンクっちゃタンクなんだろうな
>>727 タンクには随行歩兵が必須だろ
高台から戦場の女神でもいいぞ
ホコショは1の方が好き
2は嫌いじゃないが金網の敵がストレス
ホコショ自体は強いけどチンパン共はホコの護衛しないからな
それならチンパンにホコ持たせて自分だけでもホコ護衛に徹した方が良いでしょ
世界広しといえどバンカラマッチ、エリア、ランクBで14連敗するのは私だけだろう・・・
スプラのセンス世界一低い自信あるわ。
ヴァリアブル(自分)ラクトラクト寿司で勝てるわけないやろ
前線で殴りあってる自分が9発撃ってラクトミサイル6発しか撃たねーわ1k9dだわで自陣塗りまくってるしなんなんこれ?
ラクト正直味方に来ると不快だからナーフしてくれないかな?
lolでいうチャレ、あぺならプレレベルのドチャクソ上手い人1人と俺みたいな初心者雑魚4人勝負したらどっちが勝つかな
今作キルしてアオリイカしたら専用の通報項目よういされてるから
すぐにBANされるだろうからな
一勝もできずに連続負けはきっつい
100ポイントマイナスは心に来る
全然昇格戦にいけない
>>756 じゃあチンパンが持たなきゃどうすんだよ
持つべき時に持てやクソ馬鹿野郎が
このゲーム塗りとダメージのバランスいかれてるわ
チャーの塗りとかほっそい線でいい
誰かがキルして道開ける担当がホコに必要と思ってるタイプはノックアウトかヤグラでいう第三関門辺りまで1回の攻撃で進めようとしてるから微妙に噛み合わない
>>736 2冊目行って10ずつ報酬だがこの間は金10000とかショボかったわ
>>732 そういうルールなんだからしゃあないだろ
味方全員でホコをゴールに運ぶルールなんだし
まあ、そういう気持ちになるのは非常に良くわかる
最近は52ガロンしか使ってなかったけどフェスでは別ブキ使ったほうがいいんかね
ギア選択やらのメニュー画面、Bluetooth接続だと操作もたついたり処理が遅れてきたりしない?
俺だけかな?
チャレンジで武器練習する人いる?
そろそろ他の武器使いたいけど舐めプになっちゃうかな
武器練習はオープンでやれ
負けても内部レート下げられてお得や
>>769 ここで出た正解はラクトミサイルゲー
風呂も縄張りには有効だろうから
敵味方ラクトと風呂ばっかりになるかもしれん
震えてる
2も3も俺はこの白Tを着ることにしたぜ
ガチアサリ敵陣に投げ捨てて勝ち筋潰してくアホは何なの?
イカニンだから困るってんならせめて味方に投げろよ
アサリ取れなくて消えてんだよゴミ
>>769 どっちでも
塗り味方に任せるから、キル取るぜってなら、52でいいし、味方クソだった場合考えて塗り強くするかってなら、別の武器のがいい
今回のフェスのトリカラステージマサバって攻め側キツくね
さんぽするのにいちいち広場挟まな行けんのクソすぎる
ナワバトラーもそうだけどメニューから行けるようにしろよ
普通にチャレンジで武器練習してるけどな
どうせ2勝3敗でもトントンのぬるゲーじゃん
アサリガチで消えろや
このゴミルールがあるせいでヤグラエリアの来る周期が2時間遅くなってるんだが
エナドリのバフエフェクト消えたら採用価値上がるんだがな
カニタンクを影からハイドラでぶち壊すのが最近の趣味です
ロッカーの表にISJ-HOっていうイカの目が✕になってるシール貼ったら扉開閉時にエラー吐いて落ちるわ詰んだ
101010円のやつ
アサリは夜中の1時~5時の間だけにして欲しいわそれと平日の昼間だけとか
味方批判しまくってる人メモリー見せてよ
今出来る完璧なムーブしてんだろうから参考にさせて欲しい
4キル1デス13マルミサのヴァリアブル居たわ
試合には負けた
>>775 こうしてみると頭身だいぶ高くなってるんだな
>>714 「それまでに到達したことのある最高のウデマエ」が基準だから一度S+10にいけばいくら放置していてもS+0より下がることはない
そうか、カニタンクのタンクをRPGとかの盾職「タンク」と混同してるのか
ボムに弱く歩兵のサポートが必要な辺りはさすが戦車だなと納得してたんだが
搭乗員がスナイパーに抜かれる理由は分かりません
>>742 本当にそう思ってるならそれこそお前が持てば良くね?
それで勝てるんでしょ?なんでやらんの?
>>792 やってるから自分が持った方がカウント取れるだろって言ってるんだよ
>>767 回答ありがとうございます
S+維持の為には毎回10までゲージ上げと昇格戦クリアしなきゃならない感じなんですね
大変だけど維持できるように頑張ります
3になってからさらにアサリつまんなくなったわ
リスポンとゴール近すぎだろ
>>762 安心しろついさっき11連敗した俺もいる
ここまで負けが込むとマッチングがどうなってんのか疑い持ってしまうわ
ダメだ、分かりやすいくらい敵味方問わず落ちからの通信が不安定表記から通信エラー吐く
ジャイロ入れると縦STICK無効なんだね
ダメだ使えん
>>776 今作多少運んで前ガチアサリ投げはあんまり有効ではないねえ
2ではハイプレとかの手が有効だった
3は一応だが吸引が前投げ吸引で誰か拾ってほしいと思うけど
目立たないせいで味方の動き一歩遅れる感ある
2のがイカ・タコ可愛かったな
ボーイも格好良かった
3はおばさんとオカマに見えるわ
>>795 じゃあいいじゃん、適材適所出来てんのに何が不満なの?
チーターなんてマッチングしねえだろと思ってたら相手に来てクソ萎えたわ
さっさとBANしてくれ
>>774 ナワバリ専だけどラクトミサイルマンに会ったことないからどんくらいの強さなのかまだわかってないわ
>>777 下手くそだし塗りメインでやってきたいから他探してみるかな
>>791 うっかり後ろから撃たれたら死ぬのが戦車だなんて認めたくない
スクスロとハイドラ使ってみたらめちゃ勝率上がってS+になれた。
前に出れないミサイルマンとか何の役にも立たねえな
ただミサイルだけ撃っても当たらねえんだよ
>>809 戦車課題評価しすぎ
戦車の評価なんて近年落ちてく一方だぞ
5連勝したらボーナス入るようにしろ
50まで挙げられる気がしないわ
カニコプターとかにしてリッターでも届かないほど上空からインク爆撃するスペシャルの方が良かったな
そして飛んでくるミサイル
カニタンクよりマルミサの方が強いのは現実世界を反映していた…?
だとしてもリッターに頭抜かれて即死だけは理解できんぞ
>>810 ハイドラつよいやろ
でもそのうち味方ゴミしか来なくなって勝てなくなるぞ
今日のエリア酷すぎた
ホコって第一ポイント先に持っていってすぐに割って1カウント進めて死んだらあとは牽制ゲームでキルを楽しめばいいと思うけどね
マルミサめっちゃ事故死するんだけどなんでだ?
爆減がないだけじゃなく直撃も増えてるんだけど
なんかラスト一個が変に遅く落ちてこない?
サーモンのカニタンクは強いよな
引いた瞬間舌打ちするレベルで
アサリのルールわからないやつは仕方ないと思うが
ホコのルール怪しいのと運ぶルートわかってないやつはマジで怖い
>>824 味方はあなたのウデマエを参照して選ばれます
つまりあなたもゴミです
>>827 検証で2より最後の1発が遅いって判明してるよ
アサリはアサリ拾って相手のゴールにシュートするだけの簡単なルールだろ
なんでそんなこともわからないのだ!!
どうでもいいけどすぐS +いけるのapexのシーズン12にマスター大量発生してオワコンになったのと同じだよな
>>827 ラス1遅くて位置ばれ伸びて強化ってさんざ言われてるんだが
アサリ割と好きだわ
ガチマッチの中なら一番一人で勝てるルールだと思う
>>827 ミサイルの着弾が2よりも遅いからな
2で出来たミサイルを複数引き付けて避ける動きが3では死に繋がる
最後の1発の着弾が遅いからずっと避けてないとダメなんだ😫
1000時間くらいプレイしてるうちにジャッジ君がアサリのルールについてレクチャーしてくれるかもしれない
今うちのジャッジ君はスプラッシュボムの投げ方について教えてくれた
リッター追い詰めてピチュピチュやり始めちゃった所をスシで蜂の巣にするのたまらんね
>>827 2よりも最後まで誘導してきて広い範囲に落ちる
拘束時間増えて何故か強化されてる
いっそランクマなんて無くして全部ナワバリと同じようにやればいいんだよ
アサリ過疎りそうだが
>>836 APEXってランク厳しくなった時にオワコン化したんじゃないんか?
アサリはやっぱルール理解してないガチの子供が多いな~
ナワバトラーおもろいな
でもカードの種類とパック入手方法が足りなくて物足りない
アプデで追加してくれるのかこれ?
>>797 いや下がらないウデマエを10まで上げるだけでXなら選別としては甘々だろ
いくらなんでも初心者が発売2週間足らずで最高ランクは虚しいだろ
勝率5割キープしてりゃ+10だもんなヌルヌルだわ
それでもたまに介護させられるとイラッとくるけど
35勝してるからそろそろ懲罰マッチくるかなと思ってオープン潜ったけど勝ちまくって40勝まで来てしまった
チャレンジできんよこんな戦績じゃ
キッズもルールは理解してると思うよ
ただどのルールも俺がキルとれば勝てる!って思考で行動してるだけな気がする
3ヶ月リセットがなあ
下に何残るんだってのと
どいつもこいつもs+確定で
これは早々にこのシステムやめたほうがいいんじゃないか結論が出るんじゃ
ランクリセットはオールシーズン通して一番高かったランクをもとに行われる
今SならAに、S+9まではSに、S+10以上はS+0になる
S+10一回到達しておけばそれで良い
上手いローラー使いの人が長射程武器にはデス覚悟でガンガン前出ないと試合に勝てないって言ってたけどマジ?
死なないように隠れて奇襲狙いかと思ってた
>>853 短射程は特にお呼びでないらしいな!
まだやったことないけど
>>833 内部レートで決まるんじゃなくでウデマエで決まるんだ?
じゃあ、S+1桁代は全員ゴミってこと?
君の腕前も教えてよ!
昆虫っていうかそれ未満の何かが多い
人間かもわからん何かが操作してるとしか思えない
>>853 残念ながら歴代最悪は旧デカ、次点でシオノメなのは確定しているので…
味方のアサリ意識が低すぎて笑える
俺以外一回もデカアサリ作ってないのに勝てるわけない
最後も延長で俺が落としたの拾おうとせず強制終了
三戦連続いい試合で競り負けたのにポイントだとただの負け扱いなのやめてほしいな
ガチでC帯みたいなのが敵に2人くらい居て草
殺す方もちょっと同情するわ
>>822 自衛する手段があるだけいいだろ
ウンコとサメよ
立てられなかったから
>>900お願い
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ109杯目
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは
>>850が建ててください。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ108杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663899530/ てか60以上あるランク区分の最初の10が上がりやすいからってぷりぷりブチ切れてる奴なんなんwww
SNSでキレてる奴に限ってカンストどころかs+一桁すら行ってるか怪しいのに前作低ランクのフレがSいってるとかってだけでご立腹だし知能と人格に問題あるでしょ
>>867 明らかにキャリーされる試合なくてキャリーして勝ってるのはわいの内部レートがゴミなのか?
みんなそんなにキャリーされる試合多いのか
あとウデマエ貼るのわすれてるぞ
youtubeで大会流れてるけどミサイルばっかだな だよなぁ
>>824 お前の仲間になった奴らも同じこと思ってるぞ
マヒマヒはビジュアルだけは好きだよ
ハワイのアウラニディズニーホテルだよね
>>857 隠れてるとガンガン塗られて奇襲できなくなるからな
防衛で死ぬのが上手い奴に憧れる
突っ込んで噛み合うかどうかしか手段を知らないんだろうな
>>873 言い訳する暇あるなら黙って練習しろザコ
>>875 バトルナンバーワンでれそんなこと思われるの酷くね?
>>885 ハイドラでバトルno1取れなかったらむしろ何してんだ
引き継ぎでB-からスタートすると内部パワーが2000からスタートとかで、半端なパワー帯にいる奴はガチ初心者を引くこともあるんじゃないか
>>873 そういうのは連続10戦メモリー他人に見せた方が早いよ
ほんまに上手かったとしても批判しかこないだろうけどな
>>883 たいそう強い先輩は口も悪くなるんだな
大人しく練習してますよ、と
つかお前誰だよ
>>857 基本的に短射程はデス覚悟よ
死なないのも大事だけど芋って終わるのが1番まずい
オープンは気軽に出来るけど格差マッチが凄いわ
弱い奴は本当に何も出来ないんだろうけどさ
>>881 お前みたいにキルしにいかないヘタレヘタクソよりはマシ
初代でも2でも、最初はS+は上位数パーでやってたからな
そこ緩めるのはいいけど、今までの感じでちょっと緩めればいいのに
ドバーっと緩めて、何故かS+とAをマッチングするとかいう謎の仕組みにしてるんじゃな…
気楽にっていうけど負ければしっかりパワーは引かれてるからどんどんレベル低い部屋に入れられるようになるぞ
>>857 実際スプロラなら結構高台狩るし
デーンとすわったハイドラチャーを相打ちででもキルとったらこっちが有利に動き始めたりするからなあ
ブラ持ってるがそれが大切になる編成結構あると思う
個人的に爆発弓の野郎がどこにいるか把握と狩るのがホント厄介
>>891 それが手っ取り早いか、上げんけど
S+になってからいい仲間とあえて連続5連勝とかする数がへってるんよな
下手くそでもS+になれるのはよく有るとして
そいつらより上手いのにSで沼ってるとかありそうなのに見たことないな
カニになった瞬間、リッターから頭抜いたるぞって殺意の斜線を感じるからヘイト役として優秀。
こっち向かないなら向かないで逆にリッター落としにいけたり圧かけれるし。
できること多くて楽しいほんと良スペシャル。どうしてサメは…
>>885 ルール関与しないでキルゲーしてるからだろ
>>904 別に大した事ないぞ
回転もそんな良くないし
ただアーマーが謎強化されてるのはイカれてる
シオノメヤグラはクソすぎて面白い
ナワバリバトルしかルール考えてなかった時に作ったマップ無理矢理ガチに使ってる感が最高だね
1のステージはシールドでちょうどぴったり塞がるせまい通路ばっかりでクソステだったな!
>>895 俺アサリの防衛苦手なんだよね
上手そうだからアサリの防衛のコツ教えてほしい
傘はいつになったらまともになるんだ
ボールドでマラソンしてるの飽きてきたぞ
サメとかカニとかあるんだからクラゲバリアも欲しいな
S+10までは一応キツい仕様なんかな?
スルスル上がってるイメージしか今の所ないが
Sで借金生活の報告多いから誰でもSまでは行けるんかな今回は
ナイスダマは味方のスペシャルゲージを吸収するようにしろ
なんで回復してんだよ
言うてサメも決まったら強い
ウンコは轢き殺した相手に背後から撃たれる
ナイスダマは2から強くて環境武器が荒らしまくったのに強い武器に付けるのおかしい
次スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ109杯目
http://2chb.net/r/famicom/1663908093/ マルミサ36発も撃てるチートなんてあるんだな
ちょいメモリープレイヤーで見てみたいわ
味方きっつ
アサリにハイドラなんかもってくんじゃねえよ
もうプライムベッチューみたいなサブスペ持ったブキ出てこなくなるのかな
せっかく900ポイントまでまた上げてきたのにここらへんで敵クソ強くなるなー
連敗でポイントがなくなってくる
沼ってる
>>925 エリア塗り意識してエリア塗ってる相手キルとってデス少ないと
結構エリア塗り1位とれるぞ
深夜はめちゃくちゃ楽しかったのにクソ回線クソガイジだらけでつまんね
>>880 三連敗で表彰なしだとポイント一桁だったりすんのかな
B帯ですら勝敗半々どころか負け越すレベルなんだけど僕はいつになったらS帯に行けるでしょうか
ギャハハハハw🤣
レイプする側は楽しいけどやられる側になったときマジでつらいよね😢
ゴンズイとかいうクソステ全然面白くねえな
しかもドブ色で見た目も最悪
見た目が華やかなぶんマヒマヒの方が断然いいわ
サメはアサリだと最強スペだよ
確定でゴール入れれる
Sで借金と組まされるときついねw
無双は出来ても勝てるかは運ゲーだわ
後衛武器が生きるステージならいいけど、前衛シューターだと馬鹿がステジャンなしでこっち飛んできて潜伏バレたり、着地殺されて足場悪くなっておわる
ローラーコロコロしながら前線来てくれた方がまだまし
結局自分の実力分からんのが悪い
ちょこぺろと前作A帯見分ける術もない
>>919 プレイ時間の問題でみんなに合わせて上がると上手い下手関係なく上がって
敵も味方も強弱わけわからん者で組みがちに
特に発売間近であることもあって弱くても時間かけて上がった者も多く
完全な地雷が含まれるランク内にもうs+も飲み込まれてる感じ
>>938 とりあえずルールと基本を覚えたらすぐSまではいけると思うよ
ジャイロ慣れてきたな~と思ったら歩きでAIM合わせてるだけだったジャイロで合わせるように矯正した方がいいかな?
SとS+からはある程度目標値のガチパワーが決まってるのかね
例えば1600以下だと想定外ってことで1600以下のプールにまとめて突っ込まれる感じで
>>941 落とすやろ
終わった後の反動大きいから、避けられたら殺される
昨日連勝した途端懲罰マッチトゥーンだわ
ほんとわかりやすいねえ!
>>948 考えなくても自然にできるようになるよ 多分
アサリはマジでゴールに入れられないやつが多すぎてゲームにならない
>>956 今の試合ゴールの真下に落としてるやつ4人居てわろた
>>952 20勝30敗って書いてあるけどほんとに連勝したのか?
アホみたいに長いリザルトさっさとやめろ無能
クソ野上死ね
アサリの散歩重要だと思うけど
散歩が別のとこでやるやつ減ってるかもなあ
>>953 そう言うものなのかもうちょっと頑張ってみます
未だに煽ってくるヤツいるんだな
よっぽど悔しかったんだね
目の前に敵がいても筆移動してるだけのガイジパブロ早く死なないかなぁ
4k11dで一生相手のカウンターアサリ生成してたからお望み通り利敵行為で通報しておいてあげよう
マルミサ飛びすぎてもう屋根のある場所覚えちゃったよ
なんで散歩広場にいかないといけなんだよな
スプラ1から劣化してるんだが
ミサイルマン相手に2枚来た時の味方の団結力というか勝つという意志の強さすごいよな
2でアサリが一番下手だったけど3ではアサリが一番安定してるわ
毎試合1回はゴール割れる
>>949 それだと前作Bで沼ってた某配信者とかS+いけないんじゃないかな
懲罰マッチって言う人って連勝した後にどうなったら満足なんだ?
徐々に勝率減っていって軟着陸したらええんかな
洗濯機でヤグラの柱の横バシャバシャしてるだけで勝手に敵が溶けるの下らなすぎる
ガチアサリは普通のアサリより若干飛距離短いよね
普通のアサリの感覚で投げたらシュート外れてクソ恥ずかしかった
チャージャーでゴールキーパーしてるやつよりはマシだと思うけど?
>>970 しかも全部選べるとかむしろ選ぶの面倒でやらないっていう
今のガチマがなにかも一度抜け出して確認せなあかんし
お風呂強くね?
お風呂使った瞬間めちゃくちゃ勝てるようになった
スリミがライブやるとしたらマンタロウも歌うのかな
コーラスで「エイ」と言うのか?
洗濯機ナーフの次はイカニンローラー下らなすぎ削除しろ!ってなるだろうな
はいナイスダマ~wwwwwで強制ストップよりマシだけど
>>982 古式舞踊か何かの後継者らしいから踊るんじゃね
>>981 エリアにばら撒くだけで牽制になるから強い
撃ち合いになってるとこに加勢すれば味方がキル取りやすくなる
>>952 このレベルで懲罰とか抜かしてんじゃねぇ
マヒマヒのアサリは面白い
ガチンコの殴り合いだよな
水位下がるとゴール遠くなって双方ガチアサリを空振りする
>>982 背中から見たことないんだがどんなんなんだろ
使用率が高すぎるとナーフされる傾向があるけど
洗濯機より52の方が弱体されそ
>>952 ミサイルマンはやっぱりキルレ悪いんだな
>>952 マルミサ4.8とか遊んでんの?
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