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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ140杯目 ->画像>13枚
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
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煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては
>>800、850指定が無い場合は
>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建て
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ139杯目
http://2chb.net/r/famicom/1664186284/
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どうやったら勝てるのですか?
何したって裏目ばかりです
S+なのに敵も味方も弱いんやけど、これナワバリで遊んでると内部レート下がる?
フェス終わってからリザルトエラー以外の通信エラーが増えた
とうとうナワバリでも初めてのリザルトエラーが発生した
ゲームやるってレベルじゃないわこれは
リッターにスコープ付けてる奴、チーズ牛丼食ってそう
>>2 スシ使って3分間で3キルはハッキリ言ってヘタクソすぎるアフィ
ついでに3キルで4デスは芋り過ぎなのでアドセンスクリックお願いします
カケラ集まったらひれおくんにガチギアつけて煽り倒してやるからな
今に見てろよ
イカニンなんてそれこそどうでもいいわ
エラーバグミサイルナイスダマタンサンチャー(とチャーいなくなると無双するハイドラ)無くなったら俺は許す
小学生の姪っ子がもうプレイ時間150時間行ってて怖いんだがなんとか辞めさせる方法はありませんか
登校拒否とかしてないのにやりすぎ
異常なくらい通信エラーと切断が多いんだが大丈夫か?
メンテしろよ
あと自分がリードされるとキレて切断するゴミが多すぎだろ
人間やめたら?
ホントこのゲームツマラナイ
素人目から見てもステージ構成が異常だからな
テストプレイすらしてないだろ
そろそろ相対的にアサリが1番マシだってみんな気付き始めただろ?
素直になれ
19キルしてやっと勝てたのにエラー
無効試合
なんなのこの糞ゲーwwwwww
2の環境リセットそれが3
これ論破できるやつおる?
シャープはなんであんなに人気なんだ?
マニューバーの方が使えると思うが
>>11 ガロンこんなに少なかったのか
結構当たってたイメージなので意外
フェス期間しかホラガイ貰えないのバグ?
イカ研頭バグってるよ
戦犯かましたら味方に迷惑かけないよう負ける前に電源落としてる
>>18 ガチマッチなんて野上の糞がついたちり紙以下
談合ってなんで叩かれてるの
ポケモンでいうと6Vメタモンとかヌケニンレイドみたいなもんでしょ?
誰も損しないじゃん別に
>>18 APEXってまともなゲームだったんだなあって気付き始めた
素直になる
>>1乙
頼むからS+なら延長引き分けの場合の決着の付け方くらい知っててくれ
相手の守りが硬いからもう割るのは厳しいそうだし、判定勝ちしようとしてるのに、誰もアサリ集めないし、デカアサリ渡したら、特攻して死ぬしヒヤヒヤしたわ
バリアにキューバン投げたら中にいた奴を2人キルできたんだが
いいんだろうかこれ
ルールだけで言えば
エリア>ヤグラ>ホコ>アサリ
適正武器で言えば
アサリ>ホコ>エリア>ヤグラ
総合的に言えば
ホコ>アサリ>エリア>ヤグラ
ヤグラは洗濯機でナイスダマ飛び交うクソゲーになってマジでやらなくなった
>>32 あんなのフライベートマッチだろ何も問題ないよ
>>3 内部レートじゃなくて直近50試合の勝率ステータスが悪さしてそう
あら^~
とりあえず手持ちのamiiboギア全部穴解放したわ
全スレ最後の方にいたヒーローモードの服
多分amiiboだぞ
>>32 仕切りたがりの野上が許すわけないじゃん
この仕切り屋根性は森の京極にも受け継がれてる
>>15 ちゃんと学校行ってるなら別に良くね?
暴れてるとかなら話は変わるけど
>>11 こりゃシャープもナーフ対象に入る可能性十分あるな
>>2 ぶっちゃけ、スシって現環境くっそきついと思ってるからほかのブキ使った方がいいと思ってる
>>32 煽りイカと一緒で何故かいらつく奴が出てくる
野良巻き込み問題は別として
>>15 登校拒否してないなら良いだろ
規制してもぼーとティックトック見たりYouTubeショート見続けるだけだよ
自分のロッカーがセンスいいって晒されたら嬉しくね?
こんなことが起こっても別に問題ないようにそもそも金やらギアパワーの価値や限界を低くしてあるしなスプラって
オマケみたいな要素にマジになってるガキ
>>15 姪の将来の心配を5chでする叔父のがよっぽどこえーよ
>>15 人格とかおかしくならんかったらいいんじゃないかと思うが、なぜ辞めさせたいんだ?
でも負け当番引いてウ◯コとばかり組まされてる時に1人で局面打開しようとして頑張り過ぎたらレートなんて一気に下がるしな
まぁブキにもよるがナワバリなんてそんなもんだ
???「シャプマが暴れてるなら長射程有利なんてことはないなw」
>>15 学校だとウデマエでマウント取れるし益々のめり込みそう
とりあえず初染めギアできたわ
勝ったリザルト画面で通信エラーってのが3回続いたんだけどなんなん?
負けた時は通常通り終わるのに
しかもペナルティまで課されるの納得いかんわ
>>2 リザルト見た限りだとアシストキルとスペシャル発動回数の少なさが気になる
味方が交戦中なら横からカバー入れる、ウルショを効果的に使い抱え落ちを減らす
ウルショが扱い難しくて持て余してるなら他ブキに手を出すのもあり
こういうヤツって絶対に自分の息子娘じゃなくて甥っ子姪っ子の話だすよな
マンタローはかわいい
フウカは服が透ける
もう一人は?
フェス中よりリザルト重いんだけど
なにこれ
無能野上死ね
フウカ「さあさあお立ち会い!」
フウカ「バンカラ代表のイカした3人組、すりみ連合がお送りする…」
ウツホ「バンカラジオの時間じゃー!!!」
マンタロー「エイ!(はじまるよ!)」
フウカ「今日もスミからスミまでずずずい〜っと塗ってみせやしょう!」
マンタロー「エイエイ!(いよっ、ホホジロ屋ー!)」
ゲーム開始直後から開発のウツホsageが刷り込まれてたんだよね
これお金2倍の食べ物味方も食べてたら最大
16倍とかになるの?
別に金稼げたところで有利になる訳じゃないし気にしないけど配信者がYouTubeで投稿してるのはバカだと思うわ
批判くるってわからないもんかね
談合は6Vメタモンじゃない
マックスレイドバトルのソルロックや
ソルロック4人でコスモパワーしまくってる分には問題ないが
野良に来たら犯罪なんだわ
なんか順調にSまで上がったらだいぶ飽きてきたなスプラ…
今日ヤバい
味方が常に2落ちしてるような試合ばっか
フェスから察するに野上まともなマッチングにできてねえな?
ラクトよりキル取れてないスシとかwwwwwwww
>>54 >>53 前にクリスマスにスプラ2と本体あげたのが発端だからなんか責任感じる
まあ今の世の中外でうろうろするよりいいか
エリアまだ嫌いではないけどエリアの時間になると「エリアかぁ…」っていう回数は増えた
逆にアサリは「アサリかぁ」はあんまり言わなくなったし個人的最下位は脱出してそう
通報って一緒に遊んだ人じゃないとできないの?
例えばフレンドで放置してるやつの名前と番号分かってるけど通報無理なん?
シャプマはサブもスペシャルも塗れるから人気だったんだろうなぁ
スシや52、ZAPはスペシャルで塗れないから一歩劣ると
これ以降一切ラグ治らなかったら返金騒動とかあるのかな
客層は日本メインだしないか
>>11 前夜祭最強だったZAPなんでこんな無様なことになってるんだよ
>>15 平均9時間やってることになるけど
休みの日は朝から寝るまでやってるんか
>>80 知り合いは既にAmazonで返品してたわ
>>71 なんというか飛び抜けて強いやつに蹂躙されることもあるが
基本周り強く感じないのがねえ
>>15 俺も小学生の時にスマブラX1日じゅうやってたわ
オンライン対戦あるといくらでもやれるんだよね
まじであのまま一生やっててもよかったぐらい
反省して子供(10歳)には携帯、ゲーム合わせて平日は1日2時間まで、22時には就寝するようにしてるよ
>>24 周りからの批判を避けてると上手くなれないぞ
談合否定してるやつに駄目な理由を聞くと感情論で返される謎
僕の使ってる武器上位勢誰も使ってないのか
弱かったんだな😥
これ今の日本の経済状態が如実に現れてるな
回線弱者と自己中の切断厨が多すぎてまともにプレイ出来ない
無線キッズと自己制御出来ないゴミはこの世界から消えとけ
生きる価値無し
このジャッジくんとかいうクソ猫、延々ビックリマーク出しててうぜーんだけど
もうかなりの回数話しかけてんだけどいつか終わんのコレ
自我を持つなと言いたい
これマジでS+なん?ってレベルなんだが、大丈夫なのか
デカアサリ持ってたら、敵から見えるって知らないのか?ってくらい、敵も味方も自陣でデカアサリ作って運ぼうとするんだけど
>>87 実際嫉妬以外で叩く理由は無いしな
ナワバリとかやらんし普通
パブロってパブロ・ヒューの頃より凶悪になってる気がする
投げれないイカスフィアと違ってメガホンレーザーの中に突っ込みながら走るだけで簡単にゴールできるな
>>88 何のブキかわからんが
ナワバリだと塗り意識高めだからルールごとによってある程度は強弱の順位変わるぞ
>>15 9日発売で19日、そのうち休日は8日
休日は平日の倍出来ると換算して16日として合計25日
150時間/25日で平均1日6時間・・・廃人じゃん
社会人だけどまだ45時間だわ
>>91 Sになった記念アサリwwwwwwww
初めてやったわ
ジャッジくんのマルミサ講座でラクト渡してくるのはそういう事?
>>40 隣がアレだから相対的にマシに見えるけど
フウカも大分ブスだよな…
>>92 だよなー
流れよく分かってないけど
りるりーるとかコメ欄荒れに荒れまくってて見てられないわ
いつまでエラーなおんねーのww
どんだけ技術不足なんだよカス開発wwwww
>>98 ラクトでもスシローラーよりキル取れるし
>>85 スマブラxの時に小学生ってまだ27とかだろ
16で女孕ませたのかよ
まじで回線パワーつけてくれないかなぁ
クソ海鮮はプレイ禁止とは言わないからせめて圧倒的に不利な条件にしてくれ
>>94 小さいときに甘やかしすぎたんよ…
4歳の時点で夜中の2時ぐらいまでタブレットやってたから
通信エラー通信エラー通信エラー通信エラー
やってられるかクソゲー
>>15 このゲーム人格変わるから教育のためにもやめさせな
内部レートがあるんならエリアでS+に行ってもアサリのパワーはほとんど上がってないわけで
要するに低パワー部屋なのでは?
>>24 アサリリッターで的当てしてて全然仕事してないやつには責任とって落ちろよと思うことあるけど普通の武器持ってて戦犯なんて誰でもあるから気にする必要ないよ
サザエでamiiboの解放したい部分は終わった
後はウミウシカチューシャとキョンキョンぼうを復活させてくれたら成仏出来る👻
>>105 甘すぎだよな
ゴミ回線と切断厨は永久BANにしとけよ
ロビーの入口でジベタリアンしてるイカ達が見て
これが野上の考える混沌なのか?って思うわ
ラクト談合にキレてる奴はガチマから追い出されたCとかB帯の雑魚だぞ
自分の唯一の居場所であるナワバリを荒らされてキレてる悲しき獣
>>91 SPゲージ自動溜まりを理解してると即ガチアサリつくることなんて珍しくないぞ
まあ野良の大半は脳死だろうけど
ナメロウエリアとかでこっちがスコなしで相手がスコありだと、相手のリッターやりに行くのが難しくてイライラする
ヒーローモードクリアした
サルゲッチュやってる気分になった
>>85 まってスマブラXてwiよな?それスマブラXと間違えてセックスして子供(10)になってないか
りるりーるは元々アンチが沢山いるから仕方ない
日頃の行いが悪いからこうなる
でも押し込まれた時とかハンコの後ろについていって
一気に奥まで行ける時あるから好き
>>59 かけら使ったの?
ドリンク?
ドリンクチケット全然手に入らねーよな今作
金まわり渋いしホラガイガチャ常設でいいレベル
談合は誰も損しないとか言うけど、お前らその金で有利にギア揃えるんなら損するじゃん
しかも談合同士でマッチしなきゃ弓4人のクソマッチさせられるんだろ?クソ迷惑じゃん
>>1おつ
野良アサリでチーム全員で続けられると得もしれぬ一体感を感じる
>>73 野上の辞書にまともなマッチングとかないよ
ホラガイ引いても使わないプレートオキモノ称号経験値チケしか出ないぞ気にするな
>>70 談合は8人でやるんだから
ソルロック4人でコスモパワーしてるようなもんでしょ
誰にも迷惑かけとらんぞ
ラクト談合よりも金稼ぎの手段を減らしたバカ研とフェスパワーの初期値算出を普段のナワバリでの内部レート依存にしたバカ研の方が嫌い
洗濯機は間違いなくナーフされるだろうけどシャプマはなぁ
メインには射程という明確な弱点があるしクイボが強いんなんか当たり前だし弱い弱い言われてたカニが荒らしに長けてるのが難しい
もう最弱スペシャルとは呼べないな
>>127 装備強化してクリアした奴が何言ってんだ
勝率調整のために連勝チームを解散させて弱い人とチームを組ませようと意図的に通信エラーを起こしてる説まで出てて笑う
納得できちゃうんだよなー
>>132 野上に辞書なんかあるわけないだろ
お魚図鑑が関の山
>>91 別に居場所バレてても敵ちゃんと倒せば関係なくね?
連戦確認のあとにリザルトを答え合わせみたいな形で出すシステム考えたやつ頭おかしいんやないか?
>>134 だからソルロック4人でコスモパワーしてたら問題ないっていってんだろ!w
よく読め!
>>133 明らかに金チケより経験値チケット出るのなんなんだろうな
嫌がらせにしか思えんわ
金チケは3枚ぐらいしか引いとらんのに経験値もう使い切れないぐらいある
フェスパワーで内部レートとかいうパワーの計測がされてないことわかったしパワーの増減からマッチングシステムもまともに機能してないことわかったじゃん
未だにこれでS+なの?ってそういうシステムだからしょうがない
洗濯機とガロンに撃ち負けるとイライラするけどシャプマは許せるからナーフしなくていいよ
リッターは死ね
ラストはガチアサリ持ったまま自陣に篭り続けることでマルミサ15回撃てるぞ
>>127 オルタナ熊とか金バッジつけててもバイトで役にたたないやつ多いじゃん
自分が上手くなること考えた方が建設的
ラクト談合よりナワバリのパワーをそのままフェスパワーに適用したと思われる開発が本当馬鹿
今日も張り切ってスプラするかー 1ヶ月前までApexしかしてなかったのに人間変わるもんやね
経験値チケットがフクに適用されたらさす野してもらえるぞ
やれ
今日のバイトガイジしかいないんだが
2wで回収1とか何してたらそうなるんだよ
>>143 それなら談合=8人でやるものだから
談合は問題ないってことになるじゃん
野良混ざってる状態でやると迷惑かかるとか言うけどそもそも野良混ざってたら談合しようもないし
>>139 それ2から言われてるけど頭おかしい人が言ってるだけだから何の信憑性もないよ
今までエラーエラーって言うほどかと思ってたけど
通信エラー→相手との接続が~x3が連続できたな
>>129 そもそもやってりゃギアなんていずれ作れるしなぁ
上でも出てるけど時短目的の6Vメタモンと何が違うのって感じ
マッチに関してもナワバリでチャーx3編成とかあるしラクトに限った話じゃないしね
オープンだからってゴミみたいな編成でばっかりやらせやがってクソゲーが
そもそもオープンで遊んでるのだってゴミアサリなんてゴミルールを続投したからなんだぞ下痢野上
エリアよりアサリの方が自分が動けばなんとかなる事が多い分楽しいかもしれない
>>149 S+0じゃボケ
Splatoon2のカセット壊れて2年くらいやってないから実質初めて1ヶ月です。
スプスピは悲しみ背負ってるわ
恵まれた塗り性能と折角のクイボを台無しにするウンコ
前作スプスピが何かしたか?したとして悪いのはマルミサでは?
無印スピコラを引きずってるわけではあるまいな?だとしても最後はチェリーにお株を奪われたからお門違いだぞ
次回フェスのお題は
シオカラーズvsテンタクルズvsすりみ連合
これではっきりさせて欲しい。
こんな支給でバイト2日目やるわけねーだろ
初日1200で終わりじゃい
なんか知らんけどフェスの終盤辺りから強すぎるやつとしかマッチングしなくなった
戦績も17win32loseになった
俺のスプラ3壊れちゃった
バグラグエラーを直して
サーモンで金稼ぎやすくして
雑魚シャケとテッキュウ弱くして
ウデマエ詐称をやめて
X帯を実装して
編成事故を無くすだけじゃん
早くしろよ仕事おせーな野上は
>>118 チャージャーとかハイドラとかがそういう理由で持つのは分かるんだよ
前衛が盤面有利でもないのに持ってたらダメだろ
俺はルール干渉しないからナイスダマとかどうでもいいし、マルミサも華麗なイカロールで避けるし、洗濯機もガロンも近づかれる前にリッターで殺すから調整とかいらんわ
すり身はヒロモでも意味わからんかったな
バンカラが財政難ということだけわかった
>>166 テンタクルズの圧勝じゃん
クソガキはごますりみ連合行くんだろうが
>>171 サーモンラン報酬はともかく
うまい人は普通に成功してるから鮭弱体化はない
起動時のくっそ読みにくい文字でスキップも出来ない謎のお知らせタイムほんと要らない
>>179 出たwwwwうまい人wwww
そうだねうまい人なら余裕だよねwwwwwwww
じゃあ死ぬなや雑魚イカタコがよ
S+だけどアサリのルールわからないです
デカアサリ作ればスペシャル貯まるのか?
2やってねーから知らないよそんなの😢
>>165 ウルショかエナスタ辺り欲しいわ
強いかどうかは置いといてバレルかスプスピエナスタは絶対楽しい
ケルビンカッコいいと思って超射程ブキメインの俺が練習始めたけどこれ難しすぎるだろ
そうやってうまいやつは~とかチー牛思考で見放され始めたのがモンハンなんだよな
52ガロンとリッターはメインナーフ
洗濯機はナイスダマナーフ
シャプマはノータッチかSPポイント増やすくらいかな
100傑はフェスパワー2600以上だったみたいだな
2の100傑と同じぐらいか
名前見てると2で強かった奴がそのまま100傑も載ってるみたいやね
>>166 それは最終回にやるやつや
妥協して
ヤシガニさんvsダウニーvsパル子
にしよう
ヒカリバエだけは野良の失敗率尋常じゃないから緩和してもろて
>>191 ラクマはうざいんでSP上げといて
てかマルミサ武器は全部SP300以上にしろ
ラクト談合で勝ち側にいれば2500スタートできるってすげーよな
金要らんから内部レートだけあげさせてほしいわ
バイトはヒカリバエよりもグリルが苦手だなあ
どうすりゃいいのかわからんわあれ
>>191 ガロンはシールドナーフでいいと思う
メイン自体は強いっちゃ強いけど、そこまでじゃない
カニ発動して長射程攻撃できるのはすごくメインと相性良いよね
テンタクルズって曲は微妙だろ。
スプラ3のゼンゲン・テッカイって曲もよく流れる割に盛り上がらんから嫌い。
メガホンぐらい吸ってくれよキューインキ
構えてる時に討たれたら死に確やん
スプラトゥーン3の通信方式って自前(笑)なの?これ人が多いから一過性のラグかと思ってたけど、そもそもラグ前提の方式採用してるなら終わりだなこのゲーム
借金返せる見込みないしS+だからポイントはどうでもいいんだけどギア作りたいからお金もっと稼げるようにしてくれや
>>11 シャプマって何がそんな強いんだ?
カニか?
2の時ってサザエ貰えるイベントってどのくらいの間隔で開かれてたの?
それによってはガチャに使うか迷ってる
52はメインよりシールドナーフした方がいいんじゃねぇの
耐久下げれ
洗濯機はSPサメに差し替えでいいだろ
いい加減失敗を認めて武器構成自体に手を入れるべき
相手のS+シバいて、味方のS+キャリーして、そんでウデマエSキープってどないやねん、どつき回すぞ
>>210 ふざけんな
52だけ勝手に死んでろカス
スクスロだのガロンだの…
まずはリッター筆頭にチャージャー全般弱体化しろ
ナイスダマ撃つ時は撃つ人がvcで「オラにナイスを分けてくれ!」って言って他の3人がVCで「ナイス!」って言わないと撃てないようにしてほしい
ナイスダマ使う人とかインキャばかりだからいい弱体になると思う
テッキュウだけは何かテコ入れしてほしいわ
モグラと同等の耐久に攻撃不可能な時間あり
こいつが沸くと実質特殊WAVEになるくらい異質の存在すぎる
うまいやつを参考にしようとかやって詰まんなくなったライト勢が全員やめて
うまいやつらもなんかだりいな…ってやめて終わるのあるあるよな
普通のFPSだったら弾がぶれて当てづらくてもガロンみたいに確定少ないシューターが評価されてシャプマみたいなのはあんまりなのに
不思議なもんだなスプラトゥーンは
>>220 Fortniteの話かい?
それともエイペックスかい?
スクスロのギア改善点教えてくれ
ABXYが一番スプラトゥーン感あるからパル子はショップ店員とっとと辞めてバンドに戻れ
>>207 ブレないメインはエイムが良ければ良いほど強いしクイボも強い
カニと最も噛み合うサブがクイボとこいつは恵まれすぎてる
しかも不快感がないから全武器こいつを目指して調整してほしい
バイトの難易度おかしくねぇか
連続で3人で戦わされたりきつすぎる
攻撃不可能な時間あるくせに広範囲攻撃してくる奴って調整ミスだと思う
ラクト談合?バンカラに来ないなら好きにやってどうぞ
シャプマは壊れとかじゃなくて順当に使いやすいと思う
サーマルインク発動の条件って何ダメージ以上とかある?
あきらかにわかばで当ててるはずなのにほとんど見えない
>>226 俺ボトル使ってたからシャプマとか滅多に見なかったわ
ジェッスイとかデュアルとか96ばっかだった
たまーにプライム君がマーカー投げては弾けてた
カタパッド出すなとは言わん
言わんが攻めて中央来いやこのクソ野郎
これシャプマやばくね?バカ研はなぜか甲子園とかいうどうでもいいナワバリで環境調整しようとするからナーフあるやろ
ガチマでは普通なのに
>>224 エリアはステージにもよるけどステジャン要らないよ
>>215 ケルビンかボトル使いかな?
まとめて死ねばいい
リッタースコープ使いだけどスコ無しの方が強いって言われてるから使ったけどなんも面白くないなこれ
洗濯機減ったらチャーが我が物顔でチャーポジ占拠するだけや
フェス中に大量発生してるラクトに詰めるとマルミサぶっぱなして死ぬのがまるで命の危機を感じたら卵を散乱させるゴキブリみたいでおもしろかった
>>221 シャプマは塗り能力含めての評価だからナワバリ以外なら52のが普通に評価高いやろが
あーあ余計なことしてくれたよシャプマ使い
次のナーフはお前らシャプマと洗濯機だ
52とリッターはこれを見越してたのさ
ほんっとシャプちゃんって
ばああああああああああああかあああああああだあああああねぇえええええええええね!!!!!
52ガロンは確定数増やすのが一番いいのに名前のせいでそれができないの本当に最悪
ロングブラスターも爆風でサーマル見えるようにしてほしい
そしたら強すぎか?
サーモンランもマルミサ糞が一番鬱陶しい
サブ2つも要求するくせにコントロールも必要でしかも無敵時間あるとか頭おかしいだろ
なんでこいつ許されてんの?
まあシャプマはスシ52なら対面で勝てるしガチルールだとそこまでだろうな
2と同じ調整方針ならそれでもキツいお仕置きされるだろうけど
>>239 お前だけ死んでろ52カス
こっちは指吊りそうなんだよボケがよ
ミサイルが飛び交う中テッキュウなわとびしながら
モグラとかヘビに追いかけられているのが私です
>>234 多かったかどうかは知らんが100傑見るに多かったんだろうな
俺もずっとシャプマ使ってたよ
シャープマーカーが激増したのは綺麗に塗れるのとL3リールが産廃になって集中したから
>>236 元々ナワバリでも甲子園でも人権あったからな
チーム戦でどうなるかじゃね
シャプマ4とか強く無さそうだし
スクスロは間違いなく頭一つ抜けた性能だしナーフ対象だよ
メインだけではここまで暴れなかったと思う、サブスぺが強いし相性良すぎたんだ
全部一度に弱体化しても俺は妥当だと思うよ
シャプマはもうガチマでもシューター二番人気には来てるだろ
スクスロやら52が弱体化されたらヘイト集めてもおかしくない位置
>>245 なお96ガロン
確定増やしたらスシに勝てないじゃいスか
>>226 クイボとカニってどう相性が良いのか教えてくれエイ!
>>238 まじかーありがとう
ステジャンが近距離で見えるのはわかる
サーマルが近距離で見えないのはわからない
イカニンジャが近距離でも見えないのはもっとわからない…
1位と2位3位で貰えるサザエの量殆ど変わらないしなんか思ったより使い所ないし少数派に入れて方が楽しめるのかなフェスって
みんなそんなに52嫌いなんか
初スプラワイの愛銃やからナーフはやめてほしいわ
サーモンランはワチャワチャしてて面白いから
最適解やらないとクリア出来ないみたいなバランスだけは何とかして欲しいな
ガチアサリにくるリッターこんなんばっかでキレそう
リッターそもそも選ぶなや
序盤で勝てないとわかったらもう放置してる
キャリーすんのめんどい
>>245 あの発射レートで確定数3は弱すぎるそれよりも発射レート落とせばいい
>>272 アサリにリッター持ってくる時点で障害者だから諦めろ
お前も負け前提で適当に色塗りでもしてろ
>>275 シールドある時点で確3でも余裕で戦えるわ
今こそ疑似確クーゲル竹プライムデュアルL3に帰ってきてもらおうか
カタパットボム入ってるのに倒せないことあるからこまるわ
サーモンランスレもタワーはともかくカタパとテッキュウクソみたいな感じだからな
金券ショップとかあっても良いよな
経験値チケット売らせてくれ
オープンで適当にやってあわよくば内部レート下がんねーかなぁって期待してたけど普通に勝っちまうわ
敗北を知りたい
今作のカタパのパットは上げ底してる
俺は知ってるんだ
1では96好きだったのにすっかり持たなくなっちまった
>>261 クイボクイボカニボム
カニが解けてすぐクイボクイボ
わかばモデラーボールドを2確にしよう
シールド張れる52が2確なんだからそれより射程短いコイツらが2確になっても何の問題も無い
飛べよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!!!!!
52ナーフしたいなら着弾点の塗り縮小とかが一番丸い気がするけど
何よりナーフは面白くないから反対だが
>>289 射程長いリッターは4確か
まぁ良いバランスだな
52のレート落とせとか確定数変えろとか検討違い過ぎるんだが
3新規が調整に口出すなよ
普通に強化しすぎた部分を戻せばいいだけだ
アサリはルールを理解してる人が増えてきて、ゲームになってきた感じ
>>38 勝率7割ぐらいあるから悪くはないはず
疑わしいのはやっぱりナワバリかな
かなり遊んでるし
タワーは簡単に落ちるからともかく、テッキュウ肩パットは海岸まで赴かなきゃならないリスクがある上に耐久力高くて落とす手間までかかるというクソ仕様だからな
肩パットは片方のミサイルポッドだけ破壊して放置で良いというのがバイトリーダーの見解らしい
急にレグザが再起動して1分間何もできなかった
アサリで勝てる試合を潰してごめんちゃい
お前ら何言ってんの?
活躍したのはシャプマで52じゃないよ?
ナースされるのもシャプマだよ?
カタパにボム入ってるのになんか横移動?して普通に漏れることあるの許せん
シャプマナーフってなったら何調整したらいいかちょっと思いつかんわ
ブキセット全部塗りに長けてるからナワバリで強いんなんか言われてみりゃそりゃそうだし
射程が短いってデメリットがあってこそキル性能と塗りが高水準で両立されてるんだろうし
カニの必要SP増やして塗り弱くするとか?
>>283 大物も売りたい
全然置くスペースないのにドローンがゴミばっか拾ってくる
>>292 元々塗れないキル武器って立ち位置だったのに塗り強化して爆増したんだから塗りナーフが妥当だわな
アサリッターはマジで池沼入っちゃってるからね
ひどかったな~タチウオのやつとか
この4人の曲だけだわ。良かったの
スプラスタックをアレンジにしたのは無能采配だと思う。逆張りでこうなったんだろうけど
未だにスクスロのメイン性能が2と変わってないってのが信じられない
リザルトエラー頻発するんだけどフェスでは全く無かったのでバンカラマッチのバグって結論で間違いないよね?
フェスでエラー全然なかった時点で回線の問題ではあり得ない
亜種武器全くないし増えればシャーカーだらけじゃなくなるだろ
テッキュウは玉飛んでこないと気づかないことが多いわ
>>308 これよく言われてるけどほんまか?
明らかに2より強い気がするんやけど
弾デケェよ
52とか疑似確に対抗するために魔改造された武器だけどメ性消えてもそっちはそのままなのはなかなかキてるよな
たつじん+2なのに巨大タツマキで金イクラの取り合い始まってもうしんどい…
バイトでまでイライラしたくないんだけど
サザエでレア度上げてくと個数倍々で消費すんのか
ボックリンみたいだな
シャプマは前作のSPポイントが220だからそれでいいよ
スクスロにナイスダマつけよにGOサイン出したやつマジでイかれてる
>>314 ラグもあってそう見えてんじゃね
残像も当たり判定あるしこのゲーム
>>314 ラグやろ
クラブラとかパブロがおかしいのと同じ
シャプマってそんなに塗り性能高いのか
射程短いし普通にスシの方が強くない?
>>303 もしカニとかハンコとかをナーフするなら発動時間自体を減らして発動中SPゲージ停止とかじゃね
つかそっちナーフするならメガホンやナイスダマやマルミサが先だけどな
竹今の性能だったらクイボくれてもいいと思うんですけどぉ
アサリまじで分からん。勝率2割くらいw
みんな何を狙ってるんだ。ラグビーできても安易に踏み込んだらカウンター食らうし。
18k取ってたリッターも味方にきたが、自分を含めシューター勢は全く相手ゴールに近付けんかった。
>>320 バカ研1「洗濯機ってメインそんなに当たらないし強くないですよね」
バカ研2「確かにそうだな。代わりに強いSP与えてサブも強くしちゃおっ!」
下手くそが調整するとこうなる
100ケツのスクスロ率見たら異常って分かるよね任天堂さん
スクスロに加えてシューター全部ナーフしてしまえ
他ブキいまいちパッとしないんだよなぁ
スクスロとチャージャーはお互いにぶっ頃しあう関係
ナーフするなら両方一緒にじゃないとな
晒しスレは無いのか?
キルしてからログが出るまで3秒かかる明らかなラグわかばがいたんだが
昇格線のエラーで一敗扱いは理不尽すぎんか?
わざわざ有線に変えたのに
スクスロは渦でインクレール起動出来ない謎の弱体化入ってるんだよなぁ
>>171 お前チャージャー使いか?チャージャーの削除がまず最初だろ
>>336 今の環境は個人ではなく任天堂が悪いから任天堂を晒せ
2の環境でスクベツにナイスダマついててもそこまで最強ということにはならなそう
3が悪いんじゃね
まずはシューター
時点でブラスターとスクスロとローラー弱体化だな
シューター以外カスでいい
ワイパーくん物理部分のダメージくれ
劣化パブロなんよ
上位パブロがラクト
ぶっ壊れ武器のスクスロとほぼ同じように大人数に使われてる別にぶっ壊れでもないシャープマーカーの方に異常性を感じる
スタートしてから5秒くらい動かない奴しょっちゅう居るじゃん
調整パッチ出す時に同時に開発スタッフたちの得意ブキを宣言させるのはどうっすかね
>>339 そうだった
バグラグエラーを直して
チャージャーと洗濯機壊して
52にシールド取り上げてマーカー与えて
サーモンで金稼ぎやすくして
シャケのテッキュウ弱くして
ウデマエ詐称をやめて
X帯を実装して
編成事故を無くすだけじゃん
早くしろよ仕事おせーな野上は
スプラ3名物クッソどうでもいい位置に置いてあるスポンジくん嫌い
>>316 取り合いって何?
みんなで運ぶだけじゃん
道具の投票率高すぎだろ
ウツホのせいでもうめちゃくちゃだよ
>>342 擬似確プライムデュアルが帰ってきてくれたらスクスロに対抗出来るな
このゲームステージとルールを鑑みてブキを選定する事が最も重要なカギだな
なんか通信エラーなったあと試合回数だけカウントされてチャレンジ終了したんだけどなんやねんこれ
>>85 スマブラXって2008年発売だから小学6年だとしても12歳で最低今26歳だよな
子供が10歳っておかしくね?
頭が悪い上に妄想垂れ流してるとか痛すぎる
チャージャーは溜め時間倍にしてチャージキープ消せ
塗りも半減でいい
僕はショクワンダーの制限時間がインク依存じゃなくなるって信じてるよ
イカニンナーフしても良いけどよ先にチャージャーから頼むな?
>>349 2に大型パッチあてる方が早い
スプラトゥーン2 バンカライズ
トリプルトルネードが巻き返す方法
未だアレにやられた事無いわ
キューインキは吸引する機械なんだから吐き出せるのはおかしい
吸引したあとは後ろにゲリみたいにぶちまけるようにしよう
>>344 ん?どういうことだ?チャージ直当て一確やぞ?
>>348 打開でSP合わせるぞ!ってSP貯めて味方が貯まるの待ってる間に味方が抜かれていってる時虚無になる
カスみてぇな射程でチーム組むなよ
ナワバリも全部チャレンジと同じ仕様にしてくれ
マテガイクソつまんねぇな
何がつまらないってそのマップで起こり得る状況の大半が同じ光景で何も意外性が無いからつまらねぇ
膠着するくせに上と横からも常に狙われやすい環境に置かれるのもむかつく
>>316 取り合いってどういうこと
投げたのが帰ってきたりならブチ切れるけどさ
リッター一回使えばわかるけど塗れすぎなんよねあれ
2から強化された?まじで極太レーザーよ
>>342 逆に3の環境で52にナイスダマ付けたらクソの極みになるから3が悪いな
>>350 わかる
アレのおかげで何かが起こったためしがない
ただただ塗りついでに膨らませるだけって言う
トリトルはナイスダマとの差別化に苦労してるだけでキル取れないことが問題ではないじゃろ
バリアに食われてるソナーと一緒
>>372 これがアスペか
アスペ企業任天堂と気が合いそうだな
ゴンズイ地区つまんなすぎない?
まじでこれならハコフグやってるほうがええわ
チャージャーの存在がこのゲームを歪にしてる
ブラスターとローラーは確一範囲狭くしたらまぁいいわ
つかぶっちゃけ52は塗り弱くするだけで良くね
そこまで壊れてない
3から採用したネットワークプログラムを
発売前はラグの低減を謳い誇示していたのに
なにこれ?新規ハードでもなんでもない
蓄積のあるハードでなんでこんな事になるの?
ラグが低減されると信じて買ったユーザーにしちゃ
錯誤を生じさせられ購入した様なもんだわ。
たいじ「リッターは洗濯機超えてる、だってリッター触れないもん、リッターがやらかすかやらかさないかゲームになってる」
スプラトゥーンが一番上手い奴ですらこれ
終わりだよこのこのゲーム
竹とスクイク使ってるからチャージャーに文句いいっすか?
スクスロのアウトなところはヤグラの棒に隠れててもダメージ食らうところだな
>>353 リアルで聞いたら道具がもっとぶっちぎるだろ
ナメロウは高台さえなければ3屈指の良ステージなのに…
ナイスダマはキューインキで吸えば無効だからクソ雑魚スペシャルだな、よし!
楽しく遊びたいだけなんでチャーなんて持つわけないじゃん
ソイチューバーくらいしか使わんぞHAHAHA
>>381 対面性能がキチガイすぎるからサブをラインマーカーにしよう
まあ頂点層のリッターはマジで試合を握ってるだろうな
>>372 彼らはエイム障害武器しか使えないから無理なんだ😂
スメシ見たいな時間で変化するステージもっと在ればなぁ
あそこはホント広さも高低差の付け方も素晴らしいと思う
>>345 シューター担ぐとチャージャーが両チーム編成にほとんど入らないからカニが本当に強いのよ
フェスのマッチング仕様上のS+武器だわ
>>391 52みたいなキル武器と対面してるのが悪くねそれ
2を5戦やったとで3をやってみたんだけど
3は開幕エラー落ち2回、で始まると開始早々相手チーム全員が自陣に集まってきてひたすら撃ち合い。カウントダウン始まるまで膠着状態。同じ場所で撃ち合い→膠着状態
クソゲーの理由がわかってきた
前にスレで貼られていたジムワイパー見てからジムワイパーが頭から離れない
なるか…ジムワイパー使いに…
はあはあ…
1人で全部やれとの野上のご命令なので全員殺して勝ちましたっと
これ毎試合やんなきゃいけないんですか~
100ケツ流し見るとスクスロシャプマゲーだったのがよく分かるな
スプラ1の時はたいじこそがスプラの王で渋くてクールな界隈の重鎮だったんじゃ👴
チャージャーはどれだけ弱くなっても不快なのは変わらないから多分意味ないぞ
チャージャーに文句言ってる奴らは自分で使え
↓
使ってるけど強すぎるからナーフはよ
↓
………。
以上テンプレ
初期環境特有の新ブキやら新サブスペが調整ミスで暴れ散らかすパターンはよくあるけど洗濯機もタンサンもナイスダマも全部既存の武器サブスペなのは笑うよなw
強ブキに強化サブスペ付けたら順当に強かったっていう運営に意図され愛された武器
バンカラ界のヨコヅナだよこいつは
>>404 もう全部変化して丸ごと沈めばいいと思うよ
>>350 マジでステージ作るセンスなくなったよな
新規のは似たような縦長ステージばっかり
ipv6非対応(笑)
usb3.0非対応(笑)
低性能p2p通信(笑)
エリアのど真ん中にエナジースタンド置くの流行ってんの?
マヒマヒとかいうクソステは削除で良いよ
勝ってもおもんないわあれ
>>409 むしろキルはするけどルール関わらんような味方がキルもしないしルールも関わらん味方になるだけだからな
弱くなろうと絶対にスナイパーって武器は捨てないだろうから数は減らんし
味方にゴミなチャージャー来るのも含めてヘイト買ってる訳だからな
>>410 スクスロガロン使ってるやつはなぜかナーフ望んでないんだよなぁw
>>350 スポンジくん邪魔な上に対して有効活用出来ない位置に置いてあるの腹立つんだけど
チャクチでもあんなにいたのにナイスダマにしたらどうなるのって猿でも分かるよな
誰も言わんけどクラブラにウルトラショットってやっちやってるだろ
>>384 お前昼もいたたいじしか知らないキチガイじゃん
エアプ透けてるからもう喋んなよ
相手チーム開始時から圧倒的に有利だったのに3人もいっぺんに落ちて逆転したけど残されたクアホがかわいそすぎた…
もうステージのシチュエーションもネタ切れだしな
マテガイ放水路とかゴンズイ地区とかナメロウ金属とか全部似たような雰囲気だし暗くてジメジメしててきしょいわ
>>331 ラグビーを自陣側で持ってて人数有利がとれてる状況か次点でアサリ7キープして空き巣できる状況を狙ってる
今でもフレンドと2人でバンカラオープン潜るとマッチにクソ時間かかる?
スタヌが昇格戦で味方3人落ちてその後通信エラーなってたの笑ったわ。酷すぎる。
ていうか公式が通信エラーとかラグに言及しないの何でなんだ?
AIにステージランダム生成させてもマヒマヒ以下のクソステはなかなか出来ないと思う
>>415 最近のドリンク君はもはや壁としての運用が主なのでは
まあ1回ゾンビ戦法できるからってこのゲームの回復超早いからほぼ意味ないよね
リッターはボンバーマンでいったらみそぼんみたいなもんだからな
一人だけ安全圏から一方的にキルとる
>>381 シールドの耐久下げるかインク消費増やすくらいかな
ボム当てしても処理に時間掛かって鬱陶しい
スペシャル使用で◯回勝利のバッジって、
スペシャル未使用のまま勝った場合は累計に加算されてないかな?
それともバリア未使用のままわかばで30回勝利したらバリアバッジもらえる?
52ガロンのシールドも強すぎるからマーカーにしたらいいよ
ウツホもミステリーゾーンみたいな貢献すれば人気出るのでは
スプラやってる上位配信者未だに1人か、みんな別ゲーやってんなあ
スプラ2もそうだったけど飽きられるのはえーなこのゲーム、APEXも弱ってたのに後釜どころかこれは・・・APEXにはなれなかったか
>>438 置かれる前にボム投げ込めなかった方が悪いよ😄
2人でバンカラオープン潜った時だけ異様にマッチング遅いのはちゃんと不具合として認識してんのかな
シーズン半ばにバグ取りますとか悠長なこと言ってる場合じゃないと思うんだけど
>>420 いやスクスロガロンとか知らんわどーでも良いからリッターナーフせい
>>414 ハードスペックだけみたら
中華タブレット以下の化石だからな
あの値段で売るのはかなりな殿様商売
>>423 これクラブラやばいよね
メイン強いしスプラッシュボムとウルショで隙がない
>>439 財政難設定のせいでそんなん作る金無いぞ
どうすればアサリ勝てるのか対策教えてください…
RK6G-YDEN-D5ML-9XVG
ガロンはシールドだからこそだよなぁ使用率高くても他の陰に隠れる
味方が5回くらいガチアサリ外しやがった
こういう低知能あてがって負けさせようとするなや野上…
洗濯機がtierSだとしたらリッターはtierSSSはある
>>2 負けてる試合見ると、塗りが少ないからデスが多すぎるのではないかと思う。
突っ込みすぎているとかかな?
スシは筆とかに比べたらそれなりに射程あるから、射程ギリギリまでに相手インクが無い(潜めないような狭いのは無視)ようにするのを心がけるといいかも。
所謂クリアリング。
>>442 ガロンにシールドの代わりにボムあったほうが強いというコメへのレスだぞ
おちつけよw
2の頃は1キルも出来なかった俺がズバズバ抜けるリッターはラグでおかしくなってるよ
2の時は塗りながら来るから相手と対面するまで結構時間があるんだが3はソッコーで来る。
ひたすら中心で殴り合いしてるだけのクソゲーになり果てたな
>>448 お前塗り弱くね?知ってるぞおれ
お前が来るといつも塗り負けるもんな
ガチマでもシャプマめっちゃ増えてるな
逆に洗濯機とロンブラほとんど見なくなったっていうかほかのブキと変わらんレベルになった
誰も言わないといえば
フェスの最中だけいつもは地面のガラス越しに走ってる車も走ってなかったし飛行機も飛んでなかったよな
交通インフラ全部止める祭って何だよ
>>434 みそぼんがラインボム投げ込んでくるようなものだもんな
ゴールデンタイムにバイトしたら達人まで落ちた
初動で壁塗りしない奴らばっかだとこれ無理だってわかるな
エイム苦手はクラブラ
エイムそこそこは52
エイム強者はリッター
>>352 バケツリレーどころか味方死んでても放置して納品し続けるんだよ
>>456 さすがにそれは文脈的におかしくない?🤔
ナメロウがあんのにスパイ持ってくるとか利敵行為だろ
>>448 一見バランス良いサブスペだけどクラブラみたいな射程の短いブラスターは塗って前に出るのも一苦労で
スプラボムよりもカーリングの方が相性良いかも
スクスロ使いは「使ってた武器が超強化されて嬉しい!」って言ってる奴はいなくて、「2の時からずっと使ってたのに人口増えたからってナーフしろって言われるの不快」とか言っちゃう頭お花畑だからな
3のリッターは極太ビームに渦まで付いた曲射できない洗濯機みたいなもんだし
塗れない武器は雑魚だから
このゲーム塗るゲームだもん
そりゃリッター強いわ
>470
引いて生きるとそれだけで味方のジャンプ台になれるからなぁ
クラブラは使われるとめっちゃ強く感じるけど自分が使うとめっちゃ使いにくい
最長射程 弾速無限 1確
まあ今までよく許されてたなと思うよ
リッターは溜め速すぎ
外しても敵の足止まるから次が間に合う
リッターは射程アホほど長いんだから2確ぐらいにしてくれや
>>479 射程を把握できてないだけじゃね?クラブラは射程把握するだけで誰でもお手軽にキル取れる武器だし
ラグなのかチーターなのか分からんけど、何度も動きの巻き戻しが起きたり、瞬間移動してる奴がいた
シールドの耐久というか対物で2倍以上乗るようにしろよあとバリアも
ヤグラバリアでルールオブジェクトに触れないってゲームとしてどうなん
フェスのリッターすごかったよな
最後マップを俯瞰で見るとまじでありえねえ極太一本線がある
>>480 そいつがクイボ持ってた時代あったらしいな
スプラトゥーン3のヒーローモード好きだから
マジでRPGだしてくれないかな
リッターのチャージ時間が早いとは思わないけど、チャージの合間に近づこうとすると敵にカバーされたりチャージが間に合うのがクソ
上手い配信者みんなリッターがtier一番高い評価だな
>>474 俺は1の頃から使ってたから
今でもスプラボムボムラが一番強いと思ってる
つーかクラブラはマジで濡れねぇから
みじめにやって600ポイントとかザラよ
リッターに手を加えるよりマップに障害物沢山生やすなりの調整で対応してほしいけどなぁ
フェス10傑使用武器
スクスロ:13
シャープ:8
スプシュ:3
52ガロン:3
ヴァリアブル:1
ローラー:1
スプチャ:1
リッターの極太塗りを見たあとにラピエリ使うと全てが終わっててめっちゃ笑えるからオススメ
もうあれだな任天堂様は
売れるソフトコンテンツなら
動物の森しかり中途な出来で
売り抜いて、そこからアプデで
調整していく有料デバッグシステムなんだな
ウチのエクスプロさんにチャージャー以上の射程くだしあ
迫撃砲みたく遊びたや
ペナアップリッター使ってる時にペナアップリッターにやられた時のリスポンの異様な長さ逆に好き
>>490 ハイドラがフルチャ撃つ時間でリッターは4発撃てるんだけどね
終わりだよこのゲーム
フェスチャレンジの武器種ミラーマッチ見て不安に思ったことがあるんだけど
これがそのままXマッチのマッチングになるんだとしたら
例えば今の環境だとスクスロ以外のスロッシャー、52スシシャプマ以外のシューター持ってる奴はその時点で戦犯みたいな扱い受ける事にならないの?
チャーはチャージ時間めちゃくちゃ伸ばして代わりに半チャの射程強化しろ
カバーの概念が無いのが1番ゴミな所だから
>>476 正直強くはないと思ってる
初代の器用貧乏感帰ってきたわ
>>503 ハイドラの1発1ダメの世界線に住んでるんか?
修正前Bバスホコみたいなステージがあったって良いんだよ
あれこそチャー殺しのステージ
>>476 少なくとも2よりは確実に弱くなってるよな
あいつにつくスペシャルが強すぎたのだ
チャージャー下げの例えにスピナー出してる奴は総じてガイジだと思ってる
スピナーも大概やぞ
サーモンランで使ったけどこのノーチラスってスピナーこれなに
射程もないのに貯めるの遅いよ
リッターに文句ある奴はリッターが敵にどういう動きされたら嫌か知る為にリッター使ってみればいい
どんな動きされても簡単にキル取れるから
チャージャーに文句言ってる奴は自分でチャージャー使え
なんか強いらしい、でジャプマ握ってる奴がスシガロンのおやつでしかない
下手くそはもう大人しくスクスロガロン使っとけよ
>>350 マサバリスポンしてすぐ右のスポンジの存在知らない奴いそうだわ
りるりーるが謝罪&データ消してやってるけど反省してるならスプラやめろ
アサリが嫌でオープン潜ったけど延長でせっかくナイスダマで勝確だったのになぜかヤグラ降りやがった
敵に攻撃食らったんじゃなくて攻撃しに降りたからな
ここまでのアホ見たの久々ややっぱオープンは避けたほうが無難やな
>>508 ハイドラの方がスペック低い世界にはいるけどな
何もかもリッターの劣化じゃんあれ
ナイスダマが強いだけの一発屋でしょ
まあ一番やばいのはこの状態で次のアプデまで何もしないってことだな
バランスはもちろんエラーもそのまんま言い訳すらない
ZAPは今作赤がロボムマルミサのままなら強そう
だけど来る頃にはマルミサ弱体化されてそう
遅延なければリッターも洗濯機も普通だよ
500msの遅延直して
1確
長射程
普通に考えてこの2つ両立したブキを実装してるのがおかしいよな。1番多いであろうシューター系を使うユーザーが割りくってる。しかもチャージャー避けの為の凸凹が邪魔という
射程長いやつに火力も持たせるとか絶対ダメに決まってるだろ!ってジェットスイーパーくんも言ってる
>>15 なんでペアレンタルコントロールを使わないのか?
>>384 たいじってもう過去の人だよね
今トップじゃねぇわ
>>521 何で何でと聞くのか解らないくらい解りやすくね
リッター相手に洗濯機持って2人で横に並んで詰めたら、片方の洗濯機は即死だけど、もう1人の洗濯機はリッターと相打ち取れるよ
じゃあイカ研はゴンズイ地区でどうやって左上のリッターに触るか教えてくれや
そもそも近付くも何も触れねーんだよ
だって左の壁全部登れないし真ん中の高台繋がってなくて遮蔽物ねーもん
リッターがやらかすかやらかさないかゲームじゃん
溜めすぎたらチャージ減少するようにしてくれてもいいぞ
なぜ長射程をカバーせずに単騎で突っ込む
なぜ自陣だけ塗り固める
アホしかおらん
長射程枠が相手リッターで味方ハイドラだった時のガッカリ感やばいよな
ガチで存在がハズレそのものだもん
>>536 そこまでしないと殺せない時点でおかしいよね🤔
なんか新ステージ全部真ん中で終始撃ち合いしてる場面ばっかなんだが
抜け道がないからバケツとシャープマーカーでバチバチやってるだけ。
逆転できる砦みたいなポイントが無さすぎ
チャージャーは技術が必要だから
洗濯機は昨日始めた猿でも使えるから弱体化しなきゃダメ
>>530 確1でしかも長大な塗り能力つきっていう
モデラー以外使える気がしないから
今日も元気にサメに乗るのだ
>>18 すみません。今の環境ではヤグラよりマシです。
つーかなんで大体のチャージャー様用お立ち台に弾避け&射線隠し用ブロック置いてあるのw
ここまで入念に忖度してるゲームある?w
せめて通信エラーに対しては公式から言及あっても良いと思うけどな。
有料オンラインゲームでここの不信感は致命的すぎる
>>535 他ゲーだと単発で連射がきかないのが1確
連射できて軽かったりするのが2確とかだな
リッターはちょっとだけチャージ速度遅くて1確+射程長い
スレ民のハイドラの評価の高さなんなん?あんなのtierB以下の雑魚だろ
ボム投げるだけでチャージキャンセルされてて草
>>546 塗り能力あるとかエアプか?
チャージャー系はインク効率めっちゃ悪いぞ
リッターの一番恐ろしいところは自分で使ってもクッソイラつく所なんだよな
キル取れてもイライラする
たまにアホみたいに暴れてキルしまくるパブロいるけど敵にきたらまじでどう対処したらいいかわかんない
>>450 キャラコンやボムコロうまくてキル取りまくってるけどその後の行動が良くないね
要するにわかばの仕事が出来てない
人数有利になったら本当は塗って前線上げたいのよ
潜伏からボムコロしてる場合ではない
チャー持ってきて戦犯かましたらそいつだけ4人分のマイナス受けて死ねよ
一番簡単なバランス調整だろ嫌なら持ってくるな頼んでないから
新ステ全部アロワナモールの亜種だわ
縦長裏取りないのほんとつまらん
一方的な展開になりがち
対面性能高い武器以外はお断り
リッターはどうすればいいだろうかな
バリア系を除くともう当たり判定もっと小さくするかとかかなぁ
竹なんてフルチャでも竹の節を模した塗りとかいう意味わからんコンセプトで足取られたり塗り直し発生したりするんだぞ
>>521 人気になる要素がないっていうか…
ヒロモやらんやつもいるしパッと見かわいい/かっこいいを押し出してよかったのに第一印象山姥ギャルだされてもな
せめてルート多けりゃ回り込んで崩せる可能性もあるんだが
大体一本道のところでデン!と鎮座されるからな
>>537 モンガラエリアでラスパエクスが敵に複数体いた時の絶望感に近いものがあるよな
>>563 ゴンズイは左の壁全部塗れないのバグだわこれ
たいじは100傑には入ってたから甲子園出る資格くらいはある。
トップ層のれんたな、ちょこぺろあたりと比べると流石にきついけど。
>>556 雑魚だからまんまと雑魚狩り武器に狩られて温まってるだけ
>>562 次のフェスはチャージャー:シューター:バケツで決まりやな
>>561 なるほど
キル出来て人数有利になったら前に出てみます
リッター弱体化なんてする必要ないわ
抜かれる雑魚が悪い
遮蔽物なんていくらでもあるんだから斜線に入るな
>>532 サッカーのカズみたいな感じ
ずっと続けて欲しい
チャーは溜めてる間は動けなくなるなら今のままでいいよ
>>569 冗談抜きになんもできねーからなシューター目線
リッターが下手くそなのお祈りするゲームになってる
終わりってことだよ
>>564 ラグ改善してマップ横にも広くして距離近いと威力落ちる感じが落としどころ
なわばりでいつも終盤まで押してて最後の最後に返されて負けること多いんだけどどうすればいいの
称号見たけど
スクスロが強いの意図的かよ
つまらんことするな
>>551 イカ研的には多分あそこでチャージャーの射線切って対応してねって事なんだろ
なおチャーがジャンプしたら頭撃ち抜かれる模様
>>576 ルールに介入できないしマップのせいで不毛な展開が多い
特にリッターミラーはクソおもんない
食べ物派→ルフィ
暇つぶし派→ミホーク
道具派→陰キャオタク
ゴンズイアサリむずいというかクソに片足突っ込んでないか
ゴール前の歩道橋にポイズンミスト置かれるとどうしようもない上に歩道橋の上の敵を倒せない(自分はパブロ)
マサバとか楽しい~ってやつ居るの?
居たら会話になりません
チャージャー弱体化しろって言ってるやつは自分が下手なだけっていい加減気付こう
フェス結果ワロタ
これ見てもこの先ガングロ黒ンボとま〜ん(笑)太郎に投票する奴いんの?
やめよ?マイオナ拗らせるクセ
>>587 残り30秒以内に絶対に死なないようにする
味方が死ぬならはぁ~うんこうんこといって次のナワバリのこと考える
味方にチャージャーがいる時も上手いことを祈ることと手前処理くらいしか関与できることないからな
ヘイトも塗り状況も一切関係ない自己完結ブキ
>>450 味方のカバーする気がないのが1番の敗因、味方がなんで死んでるかを見てすらいないから合わせようがない
アサリを拾わな過ぎてボムでキルしても何も戦況が変わらないのもダメ、どう見ても自分で切り込むメンタルがない立ち回りしてるんだからガチアサリ作って味方のSP貯めろ、ボム転がしながらでもガチアサリ持ちは出来る
後リッターにビビり過ぎて左奥に全く行けてない、アサリにリッター持って来る時点で弱いプレイヤーなんだし最初の攻撃でシュート止めれすらしなかった時点で弱い認定してビビらず動け
この試合ガチアサリじゃなくてスプラッシュボム5分間転がしゲームしてるだけだよ
そういえばまだヒロモやってないんだけどヒロモやったらすりみ連合の好感度上がる?オクトやったらヒメとイイダは好きになったけど
ウツケとアホを足して割ったようなネーミングに醜悪極まりないデザイン
別に悪いやつではないがそれをカバーする魅力があるかといったら無いもん
チャレンジだとリッターが相手にいたら自分の方にもリッターいるだろ?
え、醤油?
>>582 クアッドだけど唯一裏取り出来るルート入ったらトラップ2回とパシュパシュで殺されて回線切りそうになったわ
改修工事求むよ
マサバ楽しいよ
短射程だらけの相手押し込んでるとき生を実感する
>>591 介入出来るやろ🤔エリア塗れるしヤグラ乗れるしホコも持てる
ミラーが不毛なのは同意
もう迷路みたいなステージ作るしかないな
曲がり角でローラーに出くわしたら死ぬステージ
マジで3のフェス最高だな
今まで「マッチングがー!」ニチャニチャとか初狩りするためだけに選んだクズ野郎が成敗される仕組み。
ほんとイカ研こういうのだけは分かってる
ぶっちゃけ
スペシャルは全部つまんないから消えて良いよ
>>603 好感度は上がらないけど納得感は出る
盗賊団ならあのルックスもしゃーないって
>>603 印象は変わる特にウツホのキャラが思ってたのとまったく違った
イカ研「リッターは溜めた時に確率で圧縮しすぎて爆発するようにしました!洗濯機は相手の弾を吸引して被弾しやすくしました!ガロンは確定52発にしました!」
スパイガジェットも劣化したよ
引き付けてチャクチ、敵地に潜り込んで撹乱が役目だったのにサメライドで自殺、固まって撃ち合いゲーだから撹乱の意味なし
見事にウンコブキ化
>>587 調子に乗ってライン崩して前に押し出し過ぎて裏取られてるとか
最後の10秒で気を抜いたり焦ってスパジャンに拘ったりするメンバーが居るとか
勿論ただの運負けってのもあるし
>>608 ホコはともかく他は仲間にやらせた方が適性があるんだけど
最終的に他人を信用できなくなって自分でカウントを進めざるを得なくなるのが不快なんだよな
リッターより射程の長い重弓を実装することで解決だよね
1確もチャーより難しいから射程長くても大丈夫大丈夫
どんなに荒れてもワイパーとマニューバーだけは叩かれない法則
ちなみにハイドラとリッターはこれほどスペック差がある
チャージ時間
ハイドラ→2.5秒
リッター→1.5秒
射程
ハイドラ→4.8
リッター→6.2
確定数
ハイドラ→3~4発
リッター→1発
チャージキープ
ハイドラ→無し
リッター→有り
塗り
ハイドラ→全武器で最下位クラス
リッター→強い
これがどれぐらい違うかっていうと
ハイドラの射程なら余裕でボムで牽制できるし仕事奪える、ぶっちゃけタンサンボムやキューバンやスプラッシュボムだけでハイドラは抑えられる
リッターはボム投げの範囲より射程が長いからボムじゃ牽制出来ない
よってハイドラが活躍できる環境なんてない
そもそも塗りが弱い武器に人権ないか
らこのゲーム
リッターを嫌がらせ用のトーピードとマルミサを兼ね備えた最強のチャージャーがあるらしい
>>619 メインは強いけどサブがね
デコが出た時どうなるか
バカ「ひつまぶしw暇つぶしw」
バカ「食料とかオモロwwwカービィwww」
↓
投票率20%
オタクくんさぁ…もう分かってんだろ?
>>615 マジでサメ使うの自殺行為だからなぁ
せめて進路表示無ければ良かったのに
15とか20キルしてるリッター居たら「リッターの人上手い!」って思う人居ると思うけど、
これだけキルしててもイージーキル10回以上外してたりするからね
>>623 マニューバーは2で死ぬほど暴れて弱体化したからな…
ログインボーナスを実装して
ウツホに配らせよう
これで人気出るぞ🙄
>>612 >>613 なんかめちゃくちゃいい事するってわけではなさそうなのか…
ヒーローやったらちょっとはウツホのこと好きになるけど
多分ほとんどやってないよなヒーロー
>>627 LACTさえなければフェス最強格だった
9/10で苦手なステージあてがられてイラつく
ちなみに7回連続同じステージ
バイオプなら1000円が5分足らずで12万になる確率と一緒
10回連続も珍しくない、これは5分前後で1000円→100万円
2の時から思ってたけどこんな確率もクソもない一択なら最初から1ステージにしろや
武器特性自体はこんなもんだとは思うんだよ
ステージの形がリッターのために作られたようなのが多すぎンだよな
>>606 そりゃ唯一裏取り出来るルートなんだからトラップ置くやろw
ステージが糞?それは同意
ふむ…スパイガジェットだけチャクチに戻すのはどうだろう?
バカ「ウツホって動けば可愛いよな」
バカ「マンタローのノリ好きだわ」
↓
投票率20%
もうやめよ?
>>564 リッターは最大射程は距離減衰で2確、確1射程はチャージャー並みにする
ハンマーは投擲するって逃げ場あるけどサメはなぁ・・・
ウデマエ低い新規がS+と当てられてるの不満そうなレス結構多いの何でなんだろうって思ってたけど
たしかに俺もスプラ始めた頃はナワバリで俺のマッチング敵のランク高くないかってイライラしたわ
>>647 変わりにサブを炭酸ボムにしてくれスパイと言えばDIYで武器作りだろ
ひらめヶ丘団地来なくていいぞ
魔改造されてリッターゲーになるかそのまま持ってこられても洗濯機ゲーになるだけだからな
>>625 リッターがハイドラより塗り強いとか流石に嘘やめよう
インク効率って知ってる?
もうとっくに終わった今朝の話題持ち出して1人で必死に煽ってるのって小学生なのかな
マジで投票率残酷過ぎるだろこれw
前夜祭から2回目のフェスでこんだけ差がつくのはw
バンカラだけ回線落ちるから全然ランク上がらん
初心者狩りみたいになるから早くS+行きたいのに
>>634 そもそもリッターのキルって打開用意してる相手を抜いたりで質の高いキルが多いから6キルとかでノックアウトしちゃうのよな
キル数多くなる時は抑えに中々入れない時やね
サメにライドしないでサメだけ突っ込んでくれねえかな
>>640 スカした感じなのにせんせ愛半端なくてクリア後満面の笑みで手を振ってくるフウカの方が好きになる
エアプ「リッター死んだらハイドラガー」
S+僕「タンサンボム、ポイw」
ハイドラ「...まずい!?シュバババババ(折角溜めたチャージを捨てて下がる)」
どうするのこれ?お前ら2すらやってないんか?
>>655 こいつ昼からずっとリッターガーハイドラガー言ってる馬鹿だぞ
相手にするだけ無駄
>>632 サメは奇襲で使わないとただの自殺だよね
見られてる時にサメ発動しても避けられて止まったとこ狙われるだけ
相手の射程内で発動したら移動前の停止中ですらやられる
1番安全に使えるのは塗り
>>661 わかる
サメライドシナイにスペシャル変えてほしい
スパイガジェットは敵陣で煽ってチャクチで倒したりトラップに引っ掻けるのが良かったのにサメライドじゃここぞの時に死にに逝くようなもん
ステージ不評すぎて
今後の追加用に作った大量の縦長裏取り不可ステージ抱えてイカ研焦ってそう
>>664 嫌がらせのようなマッチングが続くから
ここは俺に任せて頑張れ😨
>>661 ただ突っ込むだけじゃつまんねーから背鰭だけ出してジョーズ風にホーミングして欲しい
そんなに強いのならフェス100傑をチャージャーで埋めてみればいいのにw
今回はミラーマッチだから自分がリッター担げばほぼ相手にチャージャー種、たまにスピナーがマッチングされるから実力勝負だぞw
サメライドの後隙にバリアくれてやれよ
ナイスダマにはあるんだから別にいいだろ
なんでスプラ2の常識に反論が飛んでくるんだろうなこのスレ
まぁSPは結構変わったけどさぁ
ここのハイドラ信仰エグすぎだろww
とうとうハイドラが塗れるとか言い出したぞ
まあスペシャルはアプデでマシになってくるでしょ
マルミサだって2の初期はとても使えたもんじゃなかったからな
チャーなんかじゃなくて弓くらいの性能でちょうどいいんだよな、長射程ブキなんざ
あ、ヤクルトさんは座っててください
ショクワンダーの強制送還をサメライドに付ければWin-Winって寸法よ
>>672 ブツクサ言ってないでさっさとフェス用の三角ステージ作りなさいよ
サーバー側のエラーの癖にこっちのせいみたいな文面死ねよ
>>655 キルなしでガチで塗りあったらリッターの方が圧倒的に塗れるよ
ノンチャパンパンとチャージ必須でインク回復量全然違うからな
>>672 もう売り上げ何百万本!って実績は上げたから
内容とかそんなどうでもいいことは一々気にしてないぞ
ナイスダマは自分でナイスしても意味無くして死んでる味方からは集められないようにすればいいよ
味方3人いない状態で使うと何も出来ずに浮くだけ
サメライドはボム消ししてあげたらいいかなって感じ
ナイス玉はボム消すなボケ
こんなので人格崩壊するようなやつはもともと素質あるよ
サメライドしてる奴まじで爆発地点でイカに戻る時にクイボ投げたら動けなくなって棒立ち人間になるのかわいそすぎて笑える
ぶっちゃけ長射程なんか殆ど適正だからな
キューバンとかタンサンボムとかのボム系で強ポジから退かせるし
これ常識だと思ってたけど知らない奴も多いのな
スレ民リッター以前ににハイドラやバレルに狩られそうで草
>>682 ハイドラ塗れるとか言ってるのはハイドラナーフしろ勢なのでは?🤔
2やったら開幕エラー出たわw
そのあと3やったら開幕3連続通信エラーで草
なんなんこのエラー祭り
キューインキは世界を救った主人公スペシャルだから最強にしていいぞ
ウツホは余りにもデザインが尖り過ぎた、さすがに0点は酷すぎだろぶっちゃけフェスとかキャラ人気投票と言っても過言じゃないしな
あとそもそもすりみ連合に言えることだけどマンタローは置いておいてホタルとアオリ、ヒメイイダみたいなコンビとしての関係性も薄いっていう、たまたま同じ現場に呼ばれましたみたいな感じ
これから挽回できるのか非常に疑問、何しろメインストーリー自体は終わっててもう結果が出たうえでコレみたいなとこあるから
サメはかっこよく自陣側に撤退する技ということにしたら?
おーいw
開幕あんなに元気に突撃してきたのに切断かな?🤔
フェス終ってからナワバリもバンカラも全然勝てないんだがなんか変わった?
トライストリンガーは長射程の理想的な形な気がする
めちゃくちゃ難しいけど上手く使えれば強い、凡人が使っても微妙、そもそも長射程はそうあるべき
>>677 お前メインは強いからもうちょっとサブとスペシャルなんとかならんか?
>>700 それな
強ポジからどかす手段なんていくらでもあるのにシューターは文句ばっかり
キューバンボムも範囲でかいよな
毎回避けたつもりが死ぬ
なんか安価何故か返せねえ
まだやってないのに負けてる扱い酷くない? まあ頑張るけどさ
ホコ自信ないから明日の夜のヤグラまで待つわ
てかナワバリの方が敵強い現象起きてるんだけどもしかして強い人みんなBからさっさと抜けたのかこれは
エクスプロッシャーって強さ的にどんなもん?
うまい訳じゃないんだけどあんまりメジャーじゃない武器使ってみたい
下手くそな長射程持ちとしか当たらないパワーのやつが長射程は弱いとか言ってるらしいな
ほぼ毎試合キルレ1割っててカウントも進めない塗りも全然な足手まといくるんだけど
まさか介護側に加えられたのか
>>675 流石にナワバリの結果でそれは飛躍しすぎ
塗り弱いしナワバリでキャリーしきれるブキじゃないのは分かるだろ
かといってバンカラマッチで全体の勝率が高いのかと言えばそうでもなさそうだけどな
>>702 煽ってるつもりだろうけどそういう問題じゃないんよなあ
ちょっと怒るくらいなら普通だけど人格崩壊級に発狂するのは素質ないと無理やって
サメライドって空中では撃ち落とされないかわりに防御性能低くなったチャクチだよな
>>712 一確の厳しさは弓ぐらいで良いんだよな
一確ブキは弓ぐらいのピーキーさにすべき
ハイドラが塗り弱いとか、もう別のゲームやってるだろお前ら…
稀にハイドラで自陣塗りしてるやつとかいるけど正気を疑う
>>695 そもそも不利逆転手段として存在するSPの意義は薄れまくるが
バランス的には意外とアリなのかもしれないな
仕切り直しの2
それが3
マルミサが少ないから良く感じてるだけ
いままで開発なにに時間割いてたん
あ、ナワバトラーかwwwww
>>714 そうなんだよなあ
ボム投げに弱い時点でハイドラとかtierC~Bな訳
リッターがtierSSSなのはそのボム投げより射程が長いからボムで牽制することすら出来ないからなんよな
>>699 ボム周りのSE全体的に抑えられてる感あるわ
前作なんて味方のボムでビビってたのに今作なんて音無いとかあるからな
>>722 新ステ全部では?
あの茶色いステージの真ん中が斜めのところが一番ムカつく
>>450 いい線いってるけどまだまだだねw
俺の動き見て勉強しなw
アサリは分かってる面子だと全員殺意MAXで動きまくるから好き
3のホコは未だにやってない
>>729 どかされたとしてチャージキープのお陰で大した被害負わないしな
>>733 あと視認性が悪い
ボムは見やすいように光らせろ
>>714 ボムもなければ射程も微妙で塗りも弱いから長射程に蹂躙されるプライム君のこと考えた事ありますか?
アマビで前線にジャンプしてくるってこんな距離近いのにどんな世界が見えてるんや
3のホコってなんか規模がショボく感じるというか、PS4のゲームがスマホに移植されたみたいな劣化を感じるんだけど俺だけ?
>>739 マジでこれほんと草
ハイドラさんスプラッシュボムだけで慌てて溜め直しなのにw
ここの連中って仮にSP全部ナーフされたら
次はボムガーボムガー文句イキリバトル始めそうだよな
>>721 人格崩壊が大袈裟って話?
こんなマジレスされるとは思わなかったわwwww
ジェッカスというかハイプレは必要悪だったのかね
チャージャーキラーなSPが一つはないとダメだな
何があってもリッター>ハイドラは不変
甘えてバレルとか持ってくるバカ狩るにはハイドラもいいけど
打開で単騎突撃する味方はポイント-2000越えの奴らだって考えるようになったら気持ちが楽になった
そいつらいる時は負けても必ず金旗貰えるしな
塗りが強いってのは
即座には塗り返されない面積あるいは長さをだれにもじゃまされず一気に塗るって意味でもあるんだぞ
よく考えてみるといい
>>742 カニがあるじゃんか!れ射程長いぞ!
リッター以下だけどw
>>717 リッターのおやつ。エリアならギリギリやれる。ヤグラホコアサリは粗大ゴミ
これ子供に買い与えるならパチンコでもやらせてた方がマシ
それだけストレス要素多すぎな
正直今作ステ、リッターお立ち台にボム届く場所がほぼほぼ射線隠せない場所なんだわ
こんなにボム飛距離欲しくなる日が来るとは思わなかった
率直な意見聞きたいんだけどソナーって味方にいると死ねって思われる?
スシ使ってるけどメインよりキューバンのほうが使い勝手良いのでは?って気分になってきた
>>663 ハイドラ使ってるがそういう時は撃ちながら前に出てキル取る
ロボムキューバンは爆発ギリギリまで撃つし炭酸みたいな1撃死しないやつならダメージ無視して撃ち続ける
ぶっちゃけチャーどかすためにボム投げまくってくれたら
それはそれで抑制かかるから美味しいのよね
>>746 仮にスプラが非の打ち所のない完璧なゲームになったとしたら文句がいえないので引退すると思う
チョウザメホコなんで未だに左に固執するガイジが何人もいんだよ
カンモン設置されていよいよ行く意味なくなっただろ
あなた方のお子さん
このゲーム始めてから怒りっぽくなったり常にイライラするようになっていませんか?
わかば持ってきて何もできない奴糞だな
お前だよみやおじ
>>762 シャレはC-ですね
まあそう思われないならよかった
兼好法師にならってリッターは1試合1発しか打てないようにすればいい
そしたらどんな下手くそでも真剣に狙うだろ
サーモンランやってみたけどイカ速かけら1つも手に入らなくて草
もう終わりだよ、このゲーム
イメージだけど、前作Xは大きく勝ち越せてて、3からの初心者はちゃんと初心者同士とやれてるけどそれ以外の前作引き継ぎ組がその分負け当番させられてるだろこれ
ブキチドローンって全てのヤカンを全てのブキでクリアせんと出てこない?
ラインマーカー照準の下に出るのほんと意味わからんよな
>>777 そうかもしれない
フレの2でA+のやつのフェス戦績見せてもらったら17勝33敗とかでワロタ
>>626 そうなんだよーよくやられる
>>629 使い方上手い人はあのサブも活かせるんだろうか?
今後どうなるか楽しみだよね
>>781 真っ直ぐ飛ぶだけのサブウェポンだからな
素手で投げる分メインのレティクルとはズレる
>>777 3からだけど普通に既存勢に蹂躙されるぞ
>>779 探索100にすればいい
マップアイテム回収しろ
>>779 ヒロモクリア探索100%だけじゃなかったか?
アプリでこうなってればいいはず
ホコ大幅リードのチャンスだったのに関門無視されてなんも進めず負けた S+でこんなんいるからバカマって言われんだよ
ロビーの試し撃ちでラインマーカーを最上段の的に当てようと思ったら意味わからないぐらい当てられなくてその時点で察しました
>>767 関門破壊は左カウントは右って感じだよな
サメが突撃して孤立した先でキューインされていじめられてるの見て笑っちゃった
トライスリンガーはスプラッシュボムだったらなぁと思うことがかなり多いんでそれはそれでバランス取れてると思うが、それはそれとしてあのサブ雑魚過ぎるから削除してほしい
ウデマエ共通だからS+にあがるまでホコやってなくて関門知らんままのやつが結構いそうな気がする
3人イカニンとか見えるわけねーだろチートと変わらねーよ
ラインマーカーは廃止してインランマーカーを実装します
ウツホはせめてこれくらいのデザインならマシだったろう
すまん3kのリッターをキャリーしてしまった
ホコショで二人ぶち殺してゴールしてしまった
とりあえず通報だけしておくわ
スプラ2は片側にキャンプ2枚なんて絶対起きなかったのに3から起きるようになったのか
>>777 底辺Xだけど別に大きく勝ち越せてないぞ
A→Sでちょっと沼ったくらいでS+までは特に苦もなくいけたけど
相手にリッターいない時のハイドラ異常すぎるわ
こいつらいなくなった方が面白いって断言できる
>>802 ちかしが動画上げてたな
俺も2じゃ見たことねーわ
あの広すぎるデコは目に入るだけでけっこう不快だからな
2も3も編成事故あるから1に戻ろうかなこのままのゲームなら
バイトでスペシャル使わない奴表示しろよ
こいつら戦犯すぎるわ
そもそもチャージャーポジションにボム届かん
守られすぎ
1とかマッチングしなさそう
したらチーターがいそう
>>798 攻撃に一切参加せずカウントも80.90取られてもいいような位置でホコを待ち続ける奴が出るから銀だぞ
ホコショ撃つだけ撃って進まないバカ対策でホコ持った時間No.1が銀なのと同じ
なんかS+でも動きB帯みたいなやつ増えてきてない?
敵がルール把握せずにガチホコをカンモン置かずに突っ込んできてそのまま4分くらい防衛したの気持ちよかったわ
アイシールド21みたいな気分だった
ウツホはストーリーで相対した時はまあまあサマになってたよ
>>780 チャージキープでインク消費してインク切れたら自爆するようにすればいいのに
>>813 2年くらい前にやったきりだけどわけわからんチーターまみれだった
ホラガイ獲得率ってどういう意味?
グー派100人が1人1個獲得してたら100%?
>>800 これはかわいいな
今日からこっちにしよう
まあヘビ使いであのアラビアンデザインってのは納得はいってそこは良かった
>>805 ハイドラそんな怖いかというとボム投げておけば良いだけなんだけどね
1 回倒せば前に出てこなくなるし
>>788・787・783
d
おきもの・CD・イリコ・ファイルの4種コンプ
全てのマスを踏むかインク当てる
で良い?
全員が対面で勝ってれば負けるはずないのになんでだろうなー
もしかして逆にスレ民って上手い奴ばっかなんか?
ハイドラって4秒のうちに殺せばいい訳じゃなくて時には半チャでも正確にAIM合わせて殺さないといけない上に塗りは弱いからキルに徹しないと仕事出来ない難しい武器なんだけど?
これみんな使いこなせるってすげーなスレ民
僕はリッターと洗濯機でいいやw
ホコって初っ端ダッシュで割りに行ってはいかんのかね?
1人位裏に回ったりして相手に押し負けて割られちゃうんだが
ハイドラ、リッターは下手くそな確率
の方が高いから相手にいたらラッキーだと思ってる
マルミサガイジは誰がやってもキモいけど
こっちのリッターが敵のリッターにボコボコにされるだけのクソ試合やらされた
腹立つ
すまんこれほんとにS+???
敵にも味方にも前作のA帯みたいな奴らしか居ないんだけど
>>828 てことは暇つぶし派はホントに暇なヤツが多かったんだな
>>826 概ねそんなんであってるけど、どうせイクラいるから全ヤカンやる労力も大して変わらんよ
まーた戦犯シューター
前線構築と戦線維持がお仕事だろ
なんで前出てこないんだよ
>>828 だろうね
じゃなきゃ人数半分の暇つぶしか道具に勝つわけない
まあ今のマッチング環境で味方依存ブキ持ち込む方が地雷なんですけどね
ウツホ戦のウツボ、正直集合体恐怖症的にはとてもキモかった
マッチした敵味方のランク見せないのホンマ天才だと思うわ
>>835 前線が蹂躙されてリッターがしょうがなく相手の前線抜こうとしてる時に相手のドフリーなリッターが暴れるパターンもあるけどな
>>833 初動で割ると敵がミスったらキルも取れるし塗りでも優位取れるからとりあえず狙うべきだけど無理そうなら敢えて割らす時も必要
意味はない
そもそもルールごちゃまぜのウデマエとかカッコワライである
スナイパーライフルって何のルールだと有利だと思ってんだ?
どのランクマッチでもいらない武器だろ
エリア塗りもしないし、アサリも運ばないし、、ヤグラも動かさない
マジでいらない、ランクマッチにくるな
>>851 1勝3敗でもポイント増えるのはおかしいと思う
得票数以外食料がいつも30%あるのでどの勝負も信用できない
>>833 開幕お互いのブキ見て割れそうならダッシュ
そうじゃないなら即詰められない位置でボム投げるだけとか
ハイドラ使うならリッター以上にキルしないとマジで戦犯だからな
塗れない武器ってそれだけ味方に負担大きいし
てか編成のカテゴリーさ、「塗れない武器」と「塗れる武器」でも分けないとバランス悪いわ
やぐらの時ブラスター固まると俺が塗るしか無くなるんだけど
>>797 ラインマーカーはワイパーのため切りみたいに縦長にしても許されると思う
本物のマーカーも太線引くのが仕事だろ
超露骨で草
やめたら開発
ルールごとの内部レートだからな
エリアヤグラばっかでs+まで上げてもホコアサリは初期レートのままだぞ
ショクワンダーってどういう運用を想定してるの?
他は弱かろうが使い方ははっきりしてるけどこれはマジでどうしろって?
やっとB-にあがれたザコだけどイカニンローラーにめっちゃキル取られるんだがどうしたらいいん?
バレないように遠回りでゆっくり出てもいつの間にか後ろにいる
内部ガチパワーを表示、ランクを廃止してウデマエと入れ替え
これでよくね?
スプラローラー
ダイナモローラー
この2つ回してるんだけど、武器ランクつけるとしたらどんなもん?けっこう強い?
風呂に対する苦手意識強すぎるんだが対面は逃げるしかないのか
>>871 イヤホンとかつけたら多少マシになるかもしれない
あっそっか
このゲーム対面して撃ち合っちゃ行けないのか
漠然と理解してたけど常に意識するようになってからなんか膜1つ突き破って成長した気分だわ
>>869 そんなことあるのか?ここならアサリ1戦もしないでS+10とか行ってる人いそうだしその人にアサリ潜ったらローラーコロコロしてるような奴らばっかなのか見てもらいたいわ
>>794 ポイズンミストは直当てしたら当てた奴を中心に効果が出つづけるくらいの強化は受けていいと思う
850に安価ないの嫌だったからてんぷれいじった
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ141杯目
http://2chb.net/r/famicom/1664202942/ クイボ持ちが2人以上になると一気に脅威増すよな
そこにスイーパーかスピナーの弾幕組が合わさったら最強。相手は削り殺される
>>870 普段行けない高いところに行って風景を眺める
>>871 ポイントセンサーかホップソナーおすすめ
>>344 一応本体カス当てダメージあるんよあれ…ドライブ15ジム20ぐらいだったかな?
>>876 常に有利な対面作ることを意識するんだぞ
>>873 ダイナモは弱い
ふつうのローラーは強い
ローラーの縦振りの横範囲広くね?
避けたと思ったら普通に当たってるわ
安物のヘッドホンじゃ駄目かねぇ
センサー、ソナー試してみます!
>>877 引き継ぎすると初期レートある程度高くなるからそのレベルの初心者とはさすがに当たらんとは思う
>>873 ローラーA(アサリヤグラS)
ダイナモC
>>889 ダイナモだめかぁ
確かに他の銃でええやん感はあるな
ジムワイパーはこう頑張れば行けそうな感じあるけど
ドライブワイパーはアレは無理どうしようもない
毎日プレイできない社会人だけど
ラクトミサイルマンで余裕でS+に行けたわw
A帯からラクト使い出してほぼストレートでS+まで駆け上がれたわ
正直、今のA帯〜S帯で燻ってる雑魚はミサイルだけで完封できるわ
打開でミサイル、抑えでミサイル、味方が気づいていない裏取りマンにミサイル
あとはデスしないように時間を稼ぎながらエリアを維持するだけで余裕
助けてデスペナ陰キャ多すぎてうちのエナドリが息してないの
ローラーは見たまんまの相手と戦ってると絶対死ぬぞ
未来を見るんだ
>>893 俺引き継いだけど3日目のB帯あたりは普通にいたよ
復帰勢だからかな
クーゲルは遠距離モード中に潜り込まれるとエイムが刺さりきらなきゃどうにもなんないな
遠距離モードでの近距離エイムを磨くか扱い方を考えるか
俺はHIFIMANのEdition XS付けてやってるわ🤣
>>897 同意見だわ
ジムワイパーはショクワンにアッパーかかったら化ける可能性高いが、
ドライブはマジでどうすりゃいいんだ感
フウカ
「悪いなぁウツホはん、休戦言うたけどこのミサイル5人用なんや。」ドドドドド
キャンプ2人きて勝てるわけねえや
しかも1人はホコ割りにも参加しないクズだし
>>769 負けがこむと叫びながらコントローラー投げたりするね
教育には良くないかも
>>910 教育によくないんじゃなくてそれを止められないお前の教育が悪いのでは?
>>871 とにかく塗れ
潜伏場所を潰しとけ
クリアリングしろ
どのルールでも塗りは超大事
>>904 フレがガチマ潜ってたら話かけるとウデマエのってるぞ
なぁどう見てもリッターだかとんでもねぇエイムアシスト効いてねぇか?
>>904 ランク上がると〇〇に上がった! 的なテキストをロビーで見られるはずだからそこで察するしか
リッターに一番簡単に嫌がらせできるのがラクトミサイルマンだからしゃーない
スプラは酒と一緒やで
人を変えるんじゃなくその人の本性を暴くんや
ほな、カイサン!
>>871 塗り広げが一番の対策
ローラーもイカニンも塗られるのが一番キツい
射程ギリギリで塗るのが良い
>>873 エリアはヴァリ使ってアサリとヤグラは普通の使うんだ
矛はどうしよ
いくら何でもオープンでもらえるポイント少なすぎるだろ
結局ウデマエ上げるにはチャレンジしかないじゃん
俺は地元じゃ負け知らずのスマブラーだったが今の子ってそういう勘違いもできなくてかわいそう
やっべ適当に武器の練習してたらポイントマイナスになった
ショクワンダーパンチでキル狙ってくる変なホクサイいたんだけど!?
とことこ歩きながらマーカーみたいの伸びてきて殴られたんだけど!?
ドライブはローラーみたいに崖上に弾出せるってこと知ってから強そうに思えてきたわ
ウンコ投げもトーピードのお陰で中堅SPくらいの成果は出せるし
>>922 フルパより野良やソロに優しいのは、個人的には凄く良い部分だと思うが
むしろ昨今のフルパごちゃ混ぜゲーにも見習ってほしいぐらい
上からヒッセンにバシャバシャされてんのになんで突っ込むんだよやられるに決まってんだろ…
お祈り突撃マジでガイジ
今作デビューでなんとかA帯きた
いつまで付いていけるか不安だわ
子供にやらせたら人格形成に悪影響あると思う
5chとかやる人間に育ちそう
車を運転しても酒を飲んでも人格不変のやつでも
平気で味方を障害者呼ばわりしたりするのでスプラはやばいかもしれない
>>905 嫉妬かw
まぁミサイル溜まったら即発射する早漏野郎は弱いけど
嫌なタイミングでミサイル撃てる知能があればS+は誰でもなれる
今は雑魚が多すぎて、相手の打開と抑えの起点に的確にミサイル撃ち込むだけで相手は総崩れになる事が多い
マニューバ本当に嫌い
ボールドとモデラーにもスライドよこせや
今からでもトライストリンガーとヤクルト合体させないか?
完璧な弓が出来るはずなんだ
最後にうんこ座りするエモートクソうぜえ
もし4人連続であのポーズ見せられたらテレビぶっ壊すかもしれん
>>901 2でのパワーによるから2000以上で引き継いでそれならマッチングがガバガバか親の垢で子供がプレイしてたとかその辺かな
>>915 ラグのせいというかゲームに予測された仮想世界で敵は戦ってる
そこでキルしたら自分がどんなに上手い立ち回りしてても死んだ扱いになるから正直チャージャーはCPU相手に無双してる感じだろうね
ローラーがラグを引き寄せるのか、ラグがローラーを引き寄せるのか
シューターと比べてもローラーのラグ率は異常
ダイナモは位置バレしてやれる武器じゃないし隙が大きいのにエナスタなのが相性終わってる
ナイスダマミサイルメガホン辺りがついてたら違っただろうけど
なんでフェス(ナワバリ)はすげー綺麗に編成されてたのにバカマになった途端にグッチャグチャになるの?
チャージャーリッターにぶち抜かれ、スクスロに上から浴びせられ、マルミサからは逃げ続ける
私の明日はどっちだ
横にスライド移動するのがデフォのローラーよくわかんない
自分で使ってもそんなことできない
相手だけに長射程が居るとどうしても悲しい感じになっちゃうな
せめてエモートは4人いっぺんにやるようにしてくれないかな
ガチホコで味方二人がリッターで後ろから出てこない時どうすりゃいいの
リッター強いいうわりに使用率低いよなあ
どこいっても52はゴキブリ並みに見るが
壁に当たってすぐ消える落ちないワイパー弾
ローラーと比べてゴミ過ぎる
>>935 射程→ヤクルト
塗り→トラスト
サブ→トラスト
スペ→トラスト
チャージ時間→トラスト
チャージキープ→無し
こうやって並べるとトラスト悪いとこばっかなのにラクト1択にならないの射程って正義だな
サキイカホワイトって後ろから見るとブラというかインナー見えまくっててエロイですね
>>939 壁裏ラグ抜き系は動いてない時の判定が残り続けて悪さしてるから
同じく静の時間が多いローラーやブラスターがラグ多いのもその辺が原因かもしれない
>>956 難易度だな 多分スマブラのカズヤとかみたいなん
クソマッチングで長射程持つと頻繁に事故るからなぁ…
今勝ちたいなら無難な武器持つしかない
>>958 というより矢が爆発するかどうかの違いが大きいと思う
いくら理論値最強でもそのキル力を生かしてカウントにつなげられるリッターなんて10%もいないからね
モジモジ芋ってるやつばっか
ウルトラハンコって少しでもカスったらダメなんだなw
高台に避けたらハンコの縁がカスって死んだわ
サキイカホワイト気に入ってたけど子供がボロい服着てるのはなんかかわいそうだから別のに変えたわ
トラスト好きだからラクトからは威力くらいしか欲しいものない
トラストってマーカー持たせたら爆発とあわせてもっとキルとれるんじゃない?
ドリンク飲んだときのギア付きやすさ上がってる気がするのは気のせいかね
ミサイルは全部着弾するまでSP溜められない調整だけでいいのにな
ナイス玉はアーマー10%減、ハンコは2並みに強く、ショクワンは持続時間延長と30アーマー付与くらいしても可
>>961 スシヅメブロブ+ホットパンツの組み合わせは下履いてないように見えて別ベクトルでえっちだよ
スロット増やしたしヒレオくん被って潜ると心なしかヘイト上がってる気がする
>>939 クソラグいパブロは高速移動しながらワンパンキルしてくる
>>959 アサリに限らず同点状態は先にカウント取ってたチームのリードになる
ホコもお互い関門取り合ったら先に関門取った方が1点リードになるからわかりやすい
筆の知的障害者みたいなキモい動き思い出したらイライラしてきた
>>933 クズやなぁ
この状況でラクト使ってる奴はそらそうか
>>977 わかる
いやらしすぎるから逆に別のパンツにしてる
>>979 >>982 あー理解した
カウントが戻った時同点だったんだよね、そんで延長戦終わったら1カウントで負けてたのよ
そんな仕組みだったのかありがとう
ラクトは面白い性能してるからSP弱体化してメイン強化して欲しい
正直スプラやってキレ散らかすのは
人間として正常な反応のような気もする🙄
はいリザルトBAN喰らいました
そういやフェス中はリザルトBAN無かったけどなんで?
コーデ的に意味のないホットパンツは禿げてるおっさんなんだろうなと思って見てます
ミサイル武器で一番信用できるのソイチュまであるわw
ラクトは9割塗ってるだけのゴミだし
ヴァリアはラクトよりマシな奴いるけどやっぱあバシャバシャする奴ばっか
ソイチュはトーピード貰ったせいかたまにスクイクから転生してきたような変態が混じってる
ラクトのメイン強化したところでもう片方の弓の劣化になるだけだろ
リザルト通信エラー、アプリだとちゃんと勝ちカウントされてるけど本体側だと履歴消えてるがちゃんと勝ちになってるの不思議
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