踏み逃げガイジ、NG推奨
(ワッチョイ b385-lDgs [202.60.191.152])
(アウアウウー Saa3-nkzd [106.129.118.108])
【よくある質問】
Q.これMW2のリメイク?
A.MWⅡという新作です。MW(2019)の続編。だけどMW2と同名の人や部隊が出てきます。
Q.クロスプレイはオフにすべき?
A.PS版のプレイヤーにとってはデメリットだけが大きいためオフ化必須です。デフォルトではオンになっており、そのままだと大勢のチーターを含むPC版のプレイヤー(キーマウ含む)とマッチします。なぜかXbox版のみクロスプレイの設定が削除されており、オフにすることができません。
フォージタックリーコンのレベ上げしてんだけどクソダルい
あらゆる独裁者は自由を信じていた >>1 乙のために。 エルバート ハバード ヘッドクォーターも面白いなw なかなかマッチしなかったけど
クイックマッチはドミネHQキルコンハーポで回してるわ
サーチは責任重大過ぎる、プリズナーとノックアウトは意味不明
前スレ999サンクスやってみるわ
弾薬箱強いね。これのおかげでRPG4発打てたよ
なんで過去作は良かったおじさん毎日沸いてくるんだろ😵😵
>>10
身体動かなくなって脳細胞死んで今の事は訳分からなくなって怖さからイライラしたり昔話ばかりするようになるんやで怖いやろ>>1乙 シリーズ物の恒例行事でしょ 開発側も進むにつれて何か増やさないとみたいな感じになって 結果クソ仕様が追加されるとか普通にある ってか全然サイト解放されねぇぞ いつまでアイアンサイトでいなくちゃいけないんだ
レベル上げてたらアイアンサイトマークスマンで240m抜けるようなってきた
MW1に引き続きジャベリン強いよ
砂が陣取ってる高所、頭上が開けてる目標に落とすと面白いほどキル入る
RPGより汎用性に劣るから使用率低いけど、もっと評価されていと思うがな
ヒット音クラシックにしたら気持っちええわぁ!
MW2の頃のみずみずしさよ
いちおつ
踏み逃げばっかだけど協調性も注意力も足りてない核地雷プレイヤーしか居ないのかよ
M16無理だ、、、バトルライフル使ってたけど撃ち合いの弱さはその比じゃねーよ
ドミネハーポで使いたくない武器レベ上げしてればオブジェ絡まんやつでてくるわな
秘蔵版の特典の10時間のxp、武器2倍トークンっていつ貰えるんだ?
あらかた武器レベ上げきってから貰ってもしゃーないんだけど今上げたい武器に使いたいのに
射撃場でエイムアイストめちゃくちゃ引っ張られて気持ち悪いんだけど奥の奴に反応してるの?
m16は短くして定点SMGみたいに狭いとこで使うとSMGより強く感じるSMGより使いやすいわけではない
通常マルチ、ピン立ていらんからWW2みたくストリーク個別対応でいいのに。
あと武器眺める方法、武器入れ替えかリロードボタンで走りながら見られるようにしてくれ
M16は中距離で使うんじゃなく近距離で頭狙うのが一番マシだと思う
アタッチメントは結局エイム速度か反動軽減のどっちかになりがちだしもう見た目だけ反映でもいいんじゃねえかと思う
>>22
デフォルト反転モンハン持ちなので格闘です 迷彩キャレンジのキル数ってインベーションのbotでもカウントされるん?
目の前に急に出てくるとびっくりしてたまに殴っちゃうアルアル
マズルの近接ダメージ強化はキル確定なん
ps5はhdmi2.0 接続で1440p 120hzでプレイできますか?
開発側も結局お前らエイム速度か反動軽減系で固めるんだろって思ってるんだろうな
なんか他の項目も下手に下げると目に見えてデメリットあるようになってる気がする
強装弾ってのなら怯み増加あったけど反動増えるんだよな
あと曳光弾ってのアンロックされた気がするけど無かったし誤表記か?
mwは中倍率以降のサイトに反動軽減の隠れ効果もあったな
またストック無しとロングバレルのカスタムが主流になるのか
クッソダサくて嫌いだから何かしらデメリット増大するマイナスシナジー効果付かないかな
mwではマルチでは弾速なかったよな?wzではあったけど
隠し効果なんてあったのか
拡張マガジンやグレランマスターキーとか付けると重量増えるぶん反動減るとかあっても良さそうなんだけどな
兎にも角にもアタッチメント付ける度にエイム速度落とすのやめろ
カスタムの幅が狭くなる
インベージョンくらいの交戦距離だと縦も横も偏差撃ちしないと当たらない場面結構あったよ
マークスマン系使うとよくわかる
>>37
もう10年近く前からサーバーだよ
いまだにP2Pだと思ってるやつたくさんいるけど プライベートで弾速めっちゃ遅くしたセミオートライフルで砂漠でボット撃ちしてるとラグ回線気分味わえるぞ
インベージョンって人気過ぎたらBOT居ないって事?
>>8
プリズナーとノックアウトはR6シージ民にどハマリ 盾無敵とサーチボム解除グリッチは早く修正しないとヤバいでしょ
戦車に地雷置いて経験値稼ぐ方法ってマルチでやるの?
アタッチメントは一部特殊効果あるやつ以外、性能プラスマイナスゼロで強くはならない
ほぼ見た目変更のロマン要素だからな
アンロックに文句言ってるのはエアプだろ
つかちょっとずつ育ってくのが楽しいのに
お前ら前戯しらない童貞かよw
童貞早漏おっさん、おまけにプレイ後に説教とかヤバすぎるwww
初期SRレベルカンストしてアタッチメントある程度揃えたが
死なずに3キル10回結構キツイな
ルールによる立ち回りも大事だがガンスミスも重要でしょう
ハーポならエイム速度に振るけどチーデスならどうなんだ?選択が難しいね
>>20
マジかよ
こんなもん詐欺レベルじゃねーかよPSストアからでもいかにも貰えるような書き方しといて実はダメなんですってよ >>58
気に入らんだなんだイライラしながらやってるってなんだかんだ犯されつつ快楽に負けてるエグい絵面なんよなしかもおっさんが >>1
おつ!
スレたて指定も早まったからこれで少しは踏み逃げ野郎が現れても猶予ができるか >>46
武器調整消えるまでに調整解放したのボル砂だけだから他のわからないけど
調整できるアタッチメントの対になってる長所と短所のバランスを弄れる感じだった VEL46強すぎて速攻育成終わってしまった
寂しい・・・
>>1
たて乙
しかしまあ今作はゲームとしては結構頑張ってるんだろうなって感じ。 でも武器のライセンスは少し頑張って欲しいな、せっかくエフェクトとか凄い凝ってるんだし、
後はTTKをもっと長くして欲しい..... 武器名のところは昔のプロ野球ゲームみたいに自分で変えれるようにしてほしいなw
>>67
TTK長くするとsgやsrみたいなワンショットキルのある武器にヘイト向くからなぁ
ライセンスに関してはbf2042が実銃まんまだった気がするけど律儀に金払ってんのかな? f2pの波に呑まれてるだけで今作かなり良作だろ
codの正統進化作って感じだわ面白え
迷彩解除ついでにSMGの腰撃ちやってるけど結構楽しいな
ゲーム自体は昔懐かしいMWで
武器とアタッチメントの解放を楽しむ感じだな
末期といえば末期なんだけど仕方ないよね
戦績とか気にする人は他に行ってもろて
AKのサイトのスリムラインプロってアンロック条件何も書いてないけど何したらええの
>>69
EAの方は特にライセンス系かなりガッチリ固める印象だからそこら辺の予算は元々から用意してそうな
ショットガン系は元から結構言われては居るけど、単純に倒す分にも紙耐久すぎる気もするしpingがやばい時は胴体撃たれた時でも視認するだけでやっとレベルだからなあ.....前作のMw位はあっていいと思う いつもの定食屋でいつものCoD定食を食えればいい奴にとっては今作十分面白い
SAI投下 って空からぼかーんってやられるけどアレはキルスト?
なんか全体的にMW2(Ⅱじゃない)のストパが全員付いてるくらいのキルタイムではあるよな
SGMRSRの弱体化とセットにはなるだろうけどもうちょい長くていい気はする
確かにストパつけたらこのバランスくらいのが良いわ
ショットガンで死んだと思ったらカメラだとARの事多い
CoDみたいな命も責任も軽い脳死で気楽に遊べるFPS流行ってくれ
c4置いて味方に誘爆して貰ってバイクでぶっ飛ぶの面白かったなあ
ロードアウト縦並びに戻してカスタム保存させろや無能
インベーション敵砂だらけでもいいんだけどなんか敵NPC薄いと感じる時あるんだよな
前衛よりなこっちが都市部制圧してるけど一向に敵NPCこない、あっちの砂は気持ちいい状況
もっと敵NPC増えてくれれば砂プレイヤーにイラつかないんだけど
スカベン使用してオペレーターキル10回ってチャレンジは普通にスカベン付けて10キルしろって事だと思うんだけどいくらやってもカウントされない
>>81
いつもの定食屋に使いづらい券売機が置かれて、メインが来た後に水や味噌汁が提供される感じ。 >>91
たまに進まないやつあるね
最初「オペレーターキル」が何か特別なことかと思ってアクティに問い合わせたよ
翻訳コピペの回答しか来なく話にならなかったけど 頑張って盾の金迷彩解除したのに背負うと迷彩反映されなくて泣いた
俺もApex民だからキルタイム長いほうが移動中に定点にやられることも少なくなるし後撃ちでも勝てるしエイム勝負になるし好きだけど、CODみたいなゲームであんまりキルタイム長いとガチガチに固められたり1vs多人数だとほぼ勝てなくなるし裏取りとかキツくなるんだよね
前作なんかは足音も小さいし紙体力だから裏取りでめちゃめちゃ持っていけたけど
インベージョンAI倒した時に時々キルストたまるけど何か条件有るのかな
秘蔵版、本体ストアじゃ予約特典のテキスト表示に
もともと2倍XP無かったなら勘違いした自分が悪いか
今作等倍サイトの砂多いな
先撃ちで負けるの勘弁して
CoDくらいネームバリュー高い作品になるとライセンス料が高くなるんだっけ
UBIとかEAは今も昔も実銃の名前使ってるしどういう基準なんだろ
>>92
いや同じ文章のミッションはこれでクリアしてるから間違い無いとは思うんだけど(原文では違う文章を同じ翻訳してたら分からないけど)
>>95
特殊部隊モノの創作だとよく現場のチーム員をオペレーターって言うけど言う程広まっては無いよね eaaの記事にも秘蔵版の件でなぜかPlayStationStoreには記載はないけどダブルXPついてくるよって書いてあった
だからストアには書いてなかったから間違いではないんだろうねわかりにくいだけで
元ネタがあるとはいえ銃が架空名称でデザインもアレンジされてるのは残念ポイント
マップも銃も許可取れてないゲーム
リアルさ売りにしといて名前違うとかそういうのはちょっと萎えるな
左右反転したデザインとかになってるよりはマシだけど
M4のアイアンサイトださいな。レシーバ変更しても同じだし
ところでこのゲームの銃声って実銃から録ってるらしいけどさ
架空の銃の実銃って?
原形もとどめてないような名前になってるとわかりにくいの何の
そこまで実銃に詳しくないからどれがAK47か74か12かも区別つかねーし
AKの三番目に解放されるやつ…とか言うしかねーわw
>>114
架空の銃を3dプリンタで作成して録音した本格ゲームなんでしょ(適当 日本の裁判だけどベレッタ訴訟問題とか見る感じフィクションでの銃のパテントなんてあってないようなもんじゃねえかな
まず訴えられないけど万が一言われたら面倒くさいから名前変えてるだけでさ
車とかなら話は別だが
みんな自動タクティカルダッシュにしてる?
ダブルタップしないでダッシュするから便利だけど、ダッシュ後射撃が遅れるから遭遇戦打ち負けるし、ダブルタップに戻したほうがいいかな?
>>117
最初に開放されるやつ→AK-103
二番目に解放されるやつ→AKS-74U
最後に解放されるやつ→AK-105 自動ダッシュにはするけどタクティカルにはしてない
自動タクティカルはやっぱり不意の遭遇戦で撃ち出し遅れたりその気がないのにタクティカルダッシュしたせいで死んだりしてやめた
>>107
オペレーター自体に作業員とかの意味がある。現実でもPMCの兵士をオペレーターとか呼ぶらしい
特殊部隊とかも身分を偽る為にPMCとかに扮する事ともあるんでしょうよ。エージェントでもあるからね
>>113
フリップアップサイトって言う折り畳み式サイトだよ
他のサイトを付ける時は折り畳み、非常時のバックアップサイトとしても利用出来る >>110
もう何回目だってばよ
74Uの育成チャートをアップにしてみ18で解除って出てるから線がおかしな事になっててK9に被ってるけど74uよ 自分はグレダメ軽減のperk付けてないしグレ避ける場面とか多いから自動タクティカルの左スティックのデッドゾーン0の最大値が0.5のピーキー設定でやってる
ダブルタイムはさすがに外したが
コレ芋って敵だけキルしてるよりハーポとかドミネでオブジェクトに絡んでキルする方が武器レベの上がり方1.5~2倍ぐらい高くなるのね
早く武器レベ上げたくて芋芋してたら1試合1上がるか上がらんぐらいだったけど特攻してたら1試合で2つ上がるようになった
キルレは余裕で1切るけど背に腹は変えられん
>>128
砂とかマークスマンとかのレベリングとか迷彩解除の特殊条件はインベージョン安定だと思うがそれ以外は素直にその辺やった方が楽よね
SMGとかインベージョンでレベリングしに行ったら餌にされるだけだったわ 今作って足音大きいの?
あまり変わらない気がするんだけど
キャンペーンのベテラン攻略
ライオットシールドが最強って気付いたわw
これを持って突っ込むか、じーっと待機してれば味方が倒してくれる
マップの名称というか特徴言い辛い問題
あのでっかい門と…藁があるマップ!!
>>125
MW19のを期待してたけど、アレもしかして架空なの?
MWもだったけど、ストリーク使用の仕様が、毎回視点ズレて鬱陶しい。
右で選択して下で使用でいいのに。 >>128
ゲーム中のキルポイントが武器LVUPに影響大きいからね
今回はオブジェクトのオフェンスディフェンスキルでしっかりポイント上乗せされるしCWほど連キルだけでは稼げないね MW3の時って敵プレデターミサイルをトロフィーで無効化してたよなwww
バトルライフル使いにくすぎてはげそうなんだが
毎回セミオートになってるし反動馬鹿みたいにデカいしでイライラしかしない
なんで武器やアタッチメントの解除に使いたくない武器使わせるんだよ
ポイントブランクってハーポでsg持って走り回ってれば取れるかな?
普段引き気味のプレイスタイルだから普通にやってると中々取れない
砂漠は何のルールにしても全く面白くないグスタフキャノン以下の糞マップ
何がおもろいねんあれ
まじクソだけどMP5でたら強かったのでまだもう少し様子見
武器レベMAXはまだ1本もないけど
いつまで時代遅れのレベルアップで解除なんだよ
そんなんだから初心者やライト層が離れるんじゃん
ps4でも問題なく戦えそう?
そこそこ勝てれば十分なんだけど、トップじゃないと気が済まないってレベルじゃなければps4でいい?
>>145
いい加減アンロックトークンによる任意解放方式に変えて欲しい
目玉のアタッチメント共有も肝心の共有してるアタッチメントが少なくてガッカリした
ほとんどプラットフォーム・武器種・弾の口径で決まってるのばっかで共有化の利点があんま無いといううんち具合
ほぼ専用のアタッチメントになってるのもかなり見られるぞ >>127
あれデッドゾーン設定すると歩けるの?斜め移動だと走りにならないけどなんといっても
ショットガン使っててタクティカルダッシュすると撃てない場面多すぎるんだよなあ >>138
今作も巡航ミサイルをトロフィーシステムが消し飛ばすけどな
どんなトンデモだよ 昔のpic10システムは楽で良かった
今はもう複雑すぎる
冷静に考えたらジャンプ中に振り向けるのってありえないよなぁ・・・
>>149
歩けないね
やっくり歩きたい時はしゃがみ移動かエイムしながらになる
前に少し倒すだけで走れるけど、ちょっと動かしただけでグニャグニャ動くから万人にはおすすめ出来ないけど、レレレ撃ちがめっちゃキビキビ動くようになる SRのカスタム真面目に最適解がないな
特に弾丸の速度と射程距離の兼ね合いが分からん
5マガジンとコッキング速度増しは何となくどのカスタムでも使ってるが
100ラウンドドラムや200ラウンドボックス無くなったのかなC
ARの100ラウンドはLMG食ってしまってたから仕方ない気はするが、LMGの200ラウンド無くしたのは解せぬ
アタッチメント8個付けれるパークって無いのか
5箇所よりもっとカスタマイズしたいわ
>>158
無いです(無慈悲)
あっても良かった気がするよなぁそういうの。武器によっては装備枠が9〜10個あったりするからなおさら GUN RUNNERとRUSTとSHOOTとSHIPはよ
ピック10にすると自殺して拾って簡易オーバーキルできるんで駄目じゃね
>>146
バレル短くできるようになったからSMG運用で突っ込んでたわ
セミオートでも微妙じゃない? アタッチメント解除が他武器レベルなの頭おかしいでしょ
フレーム落ちもあるしホンマ糞ゲー
今作銃でキルスト落とすなら何が一番良いんだろか
大体はLMGだけど作品によってはスナイパーが最適な場合もあるから気になる
でも今回アタッチメントが全部なんか微妙なの多い気がする
今までのCODは5つだと付けたいの、いっぱいあってスコープとか泣く泣く外したり付けてなかったけど今回は対して特に付けたいのなくて大体スコープ付けてる
>>147
なんか人による
俺アーリーアクセス全然問題無し→マルチ開幕3日ほどエラー祭り→再インストールで今全然大丈夫
もっとスムーズな人もヤバい人もいる
ただゲームプレイは問題無いけどロビーとか重いよ >>85
それなー
ゲームの前に射撃場で1時間エイム調整とか狂ってる >>154
やっぱダメか
建物とかでダッシュしてきた敵相手ってほぼ撃ち勝てるくらいやっぱ差があるし安易なダッシュしないことだなやっぱ >>163
このアタッチメントの為に他武器のレベル上げてねwwwww
あっwwwwwその武器の解除の為にはまた別の武器のレベル上げが必要ですwwww
これ正直萎える 運営「私達が作ったアタッチメント全部使ってほしい…さいつよ構成ばかり使ってほしくない…そうだ!こうすれば嫌でも使わざるを得ないな!」
ユーザーが何を求めてるかずっと分からないままの運営ってホント馬鹿
ミッションのリセット時刻がゲームによってバラバラなの何でだろな
洋ゲーたくさんあるけど全部違うよな
君らアレかもしかしてチーデスで解除してるやろそらだるいわ
オブジェクトやりなさいよ拠点踏んで入る得点も武器経験値になるぞ
今回育て楽だからみんな何言うてんのか意味分からんかったけど今分かったわ
アタッチメントがどれもメリット:デメリットが5:5くらいで下手すると3:5くらいのもあるから折角揃えてもデコった銃で遊べないから辛い
武器レベとかオブジェクトルールの使用を守るための戦績削除なんだろうね〜 正直キルレはまじで無くて良いと思う笑
キルレ見えなくなったのは英断ではある
4k12dだけどオブジェクト関与トップで勝ってればそれでいい
戦績はまだこれからかもよ
とりあえずプレシーズン終わるまでワイワイやれて良いけどね
キルレでなんか言ってくるようなキチガイは
外部アプリでチェックするけどね
あとキルストスコストで入る点も加算やしGWとかすぐ上がるわ
広いから狙撃とクソリス事故死でよく死ぬけどスコストでUAV系出して数キルしたら割とすぐ上位ストリーク行くからチャラよ
さっきGW激戦の末に向こうが勝ったけど見事にみんなデスが上回ってたから面白さとは別モンよ
武器カスタムの数値表示してほしいわ
BOCWやVの数少ない良い点だっただろ
本当はLMG使いたいけどMP5ぐらい解除したいからしょうがなく対象の武器使ってるけど解除する頃飽きそう
これPSと箱ってマッチングしない?PCしかいないんだけど
>>187
普通にするよ
四角いモニターのアイコンが箱やで せめてGWで建物破壊出来たら良いんだけどな
芋が多すぎて射線管理なんて出来ないわ
19MWのバーストアサルトってFR5.56だよね?
M16もあんな感じでワントリガー可能だけど集弾率悪いというか
縦に弾ズレるよみたいな扱いにしてくれれば良かったのに
2トリガー以上確定はキツイわ
>>188
あれPCでしょ?俺箱だけど確か丸いxboxロゴで四角いモニターはPCだよ GWもBFも少し触ったことはあるけど何が楽しいのかよくわからん
マラソンしたり砂やら戦車やら爆撃やらで撃ち合いも無く死んだりするのがザラやんけ
だからBF3でメトロとロッカーっていう糞マップが愛されてたんだぞ
>>191
PCはデスクトップPC(縦長の四角)アイコンな
多分PSから見ると箱がモニターアイコンになってて、箱から見るとPSがモニターアイコンになってるんじゃね
分からんけど BF5の人口が増えてるらしいけどロッカー難民の数も比例して増えているらしい...
BFが死んでしまった今BFの芋とCODの芋がGWに集結してしまった
>>191
権利の関係でPSと箱はお互いのトレードマーク使えんのやって
なのでお互いからはモニターのアイコンになってるよ
PCはタワー型の本体のアイコン 夜中にいきなりさ、コールやってるのってLINE
君とはもう3年くらいやってないのにどうしたの
あの頃僕たちはさなんでもできる気がしてた
2人でBに入ってはたくさん芋を狩ったね
でもみてよ今の僕を 芋になった僕を
人を傷つけて死体撃ちされて何も感じ取れなくてさ
別に君を求めてないけど角にいられると思い出す
君のゴースト&サップーナのその糞芋のせいだよ
>>155
ありがとう
対戦自体での差が少ないならロードの重さとかは我慢できる >>196
2042じゃなく5が人増えてるのかよw
たぢかに2042は凄く騒がれてた記憶あるけどそんな酷かったんだ 今のGWで通常の撃ち合い求めてるのは頭悪過ぎる
個人的にはヘリの数もっと増やして欲しいのと専用のスコストとかで航空機操縦させて欲しい
せやかて俺からしたらチーデスFFAなんか武器育成とは真逆の罰ゲームやろとしか
GWはBFの攻撃ヘリが必要悪だったことをわからされる
「反動の安定性」と「反動安定性」て翻訳違うだけかと思ったら
長所項目にどっちも表示されてるアタッチメントあって意味不明なんだが
>>204
eaの株価がガクンと落ちるくらいだからなぁ FR5.56懐かしいな
FAMAS好きだから死ぬほど使ったわ
あれだけで1万キルしたくらい
バースト銃はチャマスとかホルパンくらい強くていいわ
てかインベージョンの存在価値が分からんあれやるくらいなら通常マップで18人対戦やらせてよ
>>186
ホントそれ
あらかた使いたい武器とアタッチメント解除したらゲームクリアになりそう
初心者やキルあまり出来ない人なんかは武器解除に萎えて辞めていきそうだね
アタッチメント解除はコレでもいいけど使いたい武器ぐらいはもうちょっと楽に触らせてあげないとキツいね ユーザーが仕様変更させるために騒いだら変わりそうだけどどうなんだろうね
>>217
下手くそだけど武器解除だけを楽しんでるよ
だけど流石に次作は買わないかな
武器解除ゲーとしては今まででいちばん楽しいわこれ 砂漠(タラク)が一番マシ
エンバシーとかいうクソリスマップ消えろ
高速道路でステルス爆撃機出た時6キル確定で最高に気持ちいい
今作こそはシップメントで32v32やらせてくれるよね?
GWクロスプレイ強制とか糞だな
欠員はAIで補うとかそっちのほうがいいだろ
高速道路が個人的にcodの中でもトップクラスに嫌いなマップなんだけれど
自分の中ではBo3のDLCだった2レーンのRumbleとBo4のArsenalの砂埃バージョンに並ぶレベル
今作は2年やるんだっけか?CODの新作は来年出ずに再来年に出すとか言ってたよな
>>195
>>198
さんくす!そういやAPEXもそうだったな
箱版だけど基本チーデスとかドミネで殆どPCキーマウ 数人がPCパッド 1人か2人が箱みたいなマッチングなんだよね
できれば優先してPSとマッチしてほしいなぁ 砂漠は狭くしたgrazna raid感ある
おもんなさも相変わらずだけど
変な言い方だけどあまり大成功して人口は増えてほしくないな
横ばいでいいよ
増えると民度が低くなるし
大きなアプデはWARZONE追加の11月にやるんだろうけど、それまでは正直有料βをやってる気分だな
とくアンロック仕様と武器バランスは早急になんとかしてほしいんだが
とりあえずOW民は出禁
エーペックス民はエンジョイ勢だけ許す
BF民難民とはうまくやっていきたいから仲良くしような
>>204
Steam読みで5~20倍人いるぞ
VはWW2がクソゲー化してたからよく遊んでた フリーフォーオールは何か凄く長く感じるわ
30キルしてやっと1位ってけっこうダルいな
足音立てたくないからしゃがんでる人多いし
mw2BOくらいのシンプルなクラス編成が良かった(老害)
全般的に面白いんだが
何でまた亀出した?それがマイナス
>>231
残念ながらMWに続いて過去最高売り上げ更新しました あのね、リスポーンが安全なマップがええんよ
タラクは確かに武器や立ち回り選ぶ広さだがその分安全
エンバシーは敵の近くで平気でリスポーンするからな最クソ
>>224
砂とか使えば一発でかなりキルできそう
キルスト溜めてガンシップで上から撃ちまくりたい…
>>226
ロケランとか使ったら一撃アウトかもねw インベとグランドウォーはヘリ削除してほしいわ
延々芋が落ちてくるだけだろ
シップメントとニュークの二大ゴミマップは封印しといてくれ
>>239
盾無くすだけでこのゲーム面白くなるのにな
なんで気付かないんだろ アンロック条件が記載されていないアタッチメントってどうすりゃ良いの?
武器を一つずつ確認するしかない?
フレンド依頼来るけどその人のプロフィール見れないの?
知らんやつとフレンドになりたくない
これ盾持ちってどうするのが正解なんだ
爆発物投げても耐性パークつけてるのか死なねえ
たしかナイフだったら貫通するんだっけ???
>>249
多分ハニーバジャーとMCXで解除出来るアタッチメントがそのまま表示されてる
該当する武器がアンロックされない限り解除は無理。最初からあった武器を無理矢理タイムリリース方式にした弊害が出てる模様 誰かX13 AUTOの最適解教えてくれ。
やっぱアキンボで接近してボコスカ殴るしかないのか・・・
距離の威力減衰エグすぎる・・・
トロコンした奴おる?
立入禁止で星3獲得の取得率0.5%なんだが16分以内いけるのか?
洗車の上にマイン置いたらえげつないXP貰えるじゃん…けど上に人乗ってないと無理っぽい?
>>251
盾に構う程に不利益がでかくなる、逃げるのが1番良い
上手いやつはどうにかジャンプで回り込むけど
ジリジリ盾と見合って勝負しようとするやつがいるが他の敵が来るだけだからやめた方がいいと思います
あまりに暴れてるならテルミットやアンダーバレル持つ 旧mw2キャンペーン見てたらとにかくハンスジマーの有無がでかい気がする
ショットガンハンショまみれでドラゴンブレス手に入れてもハンショ改善できねえじゃん
こんなんスネークショットか725使えって暗示してるようなもんじゃん
あとSG使ってる俺が言いたくないんだけど盾ある作品で近距離強いサブ武器生み出すなや
盾はBO4のナーフ後盾おじくらい足や頭がチラチラしてるから
対処できる武器あるなら狙う程度でいい
大抵フラッシュか投げナイフ積んでるから構う必要すらない
そもそも盾ずっと構えてる奴とか相手せずテルミットでも握っておけば戦力にならんからな
盾倒すのは芋砂掘ろうとするのと同じ
>>225
のがいいね
中近距離安定して強いパッドと
長距離至近距離強いマウスが混在してて立ち回りが安定しないわ m16の動画見たけどベータの時から何も変わってなさそうだな
ドリルチャージでも盾はやれる
ちなみに人間に直当たりすると即ワンパン
マッチに一回勝利するとかいうクソチャレンジ
なんで勝てないの😭
なんか急に協力プレイで経験値全然入らなくなったんだけど。野良でディフェンダークリアしたのにプレイヤーと武器と両方経験値505しか入らなかった。バグなのか仕様なのか、ちなみにプレイヤーレベルは43武器はM4でレベル14ね
俺じゃ明らかに気づけねーよ?って距離からの銃撃とか見にくい敵をキルしたキルカメを見るたびにマルチのFPS引退を考えてまう
住んでる世界が同じとは思えない反応怖いわ…(´・ω・`)
なんかエイムアシスト強くなってないか
今日やたら引っ張られるんだが
始まったばっかりでSBM機能してないのかそもそもないのか分からんけど勝てるときと勝てないときの差が激しすぎるわ
勝てないときつまらなすぎるんだが
【良マップ】
メルカドラスアルマス
【普通マップ】
アルバグラフォートレス
クラウンレースウェイ
ザルクワハイドロエレクトリック
ファーム18
タラク
サンタセニャボーダークロス
【糞マップ】
エルアシーロ
エンバシー
ブレーンベルフホテル
異論は認める
報酬ショボいけどこういうの昔からやってたんかOW2で初めて知ったけど
砂漠と水路はもう無理糞
敵旗突っ込んで二人倒してもう大丈夫だろと思って旗行ったら敵リスの更に奥のマップハシに一生芋って定位置砂してる奴おったわ
コッドで何してんねん
>>272
勝てないと言うよりオブジェクトルールガン無視のおいもさんがひっきりなしにリスぶん回したり荒らしてる時が試合自体がぶっ壊れちゃうよな スコアとか50対450とかcsで固めるとザラにある >>237
どのマップもFFA向きじゃない
マップでかすぎて敵と接触しづらい
一位が30キルする前に試合が終わるぞ 試合壊すのは芋だけじゃないな
旗ガン無視でグルグル回る脳筋いるとリス入れ替わり激しくなって、枚数も足らないから戦線維持できずに崩壊する
キルだけ伸びて奪取も防衛も制圧も無いやつとか多いと終わる
なんだかんだどのマップも嫌いじゃない
お前は別だエンバシー、ドミネもハーポが糞とか前代未聞だチーデス以外で出るな
拠点数増やすほど目標に絡まないんだから減らして欲しいね
>>274
それ砂アタッチメント5つごっつぁんだから相当良いぞ
バイポッドはLMGにも付いてどこでもヒャッハーだし >>281
目標に絡む意味ないからしゃーない
目標に絡むより回遊魚か芋するほうがよっぽどキル出来る ホテルのマップ全然上手くいかないわ
何故なのか分からない
ちょうど揉めてるみたいだし削除してくれ
アルバグラフォートレスか?絞首台あるマップ
意外と小さいからリスキルされる
なるべく旗絡むけど中に入ってもすぐやられちゃうからいつも1分30秒位(やられまくってる時は1分入れればいい方) で防衛が5〜7とかでキル数が30〜多くて40〜60程度、基本的には味方が入り続けられるように外からクリアして行くスタイルだけど、ちょっと気をつけた方が良いかもしれんなと今聞いて思った
リス狩りとか大嫌いだからしないけど
カールグスタフくんさぁ…
対人性能壊滅的なうえ対ビークル・キルスト性能も微妙とかランチャーとして終わってるだろ
リロードも遅いし
エルアシーロは旧MW2のRundownを思い出す
あまり好きじゃない
遠方から狙撃されて顔真っ赤や
絡む意味ないはエアプだろ
スコストだから拠点踏んで狩ってるだけでヘリガン余裕なのに
アタッチメントのステータスのコスパ何がいいんだこれ
基本エイム速度重視何だけど反動デメリットになるのがなあこれエイム速度と反動両立できないの
過去作だと銃の名前そのまま使ってるのあるのに金無くなったんか?
CWとかいう糞ゲ作ったせいで…
室内マップでナイフ持って走り回るの
たのちいいいいいいいいいいいいいいいいwwwww
これ絶対ヘイト貯まるわ
インベージョンやってるとウォールハックしてるやつ丸わかりだな
NPCに混ざって動いてるのにピンポイントにプレイヤーだけ撃ち抜いてくるからすぐにわかるわ
とナイフにキルされまくって強がってる人と
BOTよりも間抜けな動きでキルされた人の嘆きでした
狭い建物ばっかで皆ドリルマイン投げまくるようになるの好き
ナイファーやって死体撃ちされると最高に気持ちいい
盾を背負うやつはシネ
今アプリの挙動おかしくね?
coopやったあとカスタム開こうとすると落ちるんだが
キルレみれるのシーズン1から?として、プレ中のキルレ反映されるんかな?
>>307
装備使用を切り替え式にせんと厳しいかもな
装備毎に操作切り替えを実装してくれりゃええのにな 無理だ今日めっちゃラグいわゴムバンドしまくり寝るわ
盾もつと撃つよりも撃たれるのが楽しくなっちゃう
ドリルと多対一は勘弁な
ランチャーのプラチナ迷彩装備を破壊してもカウントされないな
おかげで無誘導のやつの難易度跳ね上がってる
遮蔽物から覗き込むボタン押すと逆側に覗き込むのなんとかしてくれ
今M4使ってるようなやつらさぁ
お前らもアタッチメント解除の苦行を味わうんだよ
そりゃ強いよズルイぞ好きな武器で無双するな
この混み合う時間帯でめっちゃキル取れたんだが何だったんだ
俺なんてパケロスいつも0でキル取れた部屋はパケロス1桁の中をグラグラしてたのに
パケロスの影響が他の人は大きかったのかな
教えて下さい。
自分xbox、フレンドps5でボイチャの不具合が多いんだが解決策あるのかな?
オーバーウォッチ2のゲームのくせにガチガチがバカバカしいので明日から参戦しますの
インベージョン楽しいなBOTだろうが何だろうが接敵頻度高い
他の武器使わないと武器解放やアタッチメント増えないのはクソ仕様だわ
愛用武器使いたい
>>318
PCかスマホでSkypeやディスコード使う UAVとかってPILAでしか撃ち落とせない?
他のランチャーでは無理なのか
>>322
ゲームをヘッドホンでやってる場合はどうにもならん? 武器やアタッチメントのアンロックの為に色んな武器を使う必要があるなら
武器のバランス調整はちゃんとやってほしいわ
今明らかに弱い武器と強い武器の差が激しすぎるだろ
XBOXは確かDiscordのアプリあったと思うけど
使ったことないから詳しくないけど
サーチが好きなのに武器レベル上げの為にドミネやハードポイントやHQやってるが辛い
>>298
実在銃のライセンス料とか結局なんの意味もなくなったな >>324
mixampみたいなミキサーを使うか
>>326が書いてるディスコードのアプリがあるならそれを使ってみるのもいいかもね >>325
これのせいでスキンアンロックも地獄になってる >>323
ジャベリンでも落とせるけど着脱までめちゃくちゃ時間かかる ak74のストック一個もないんだけど、なんの武器でアンロックするの?
ボナチャレでバトルレイジ使って2回キルってダブルキルなんか?解除されんわ
らいりー君文句ダラダラ言いながら遊ぶ
理由が買ったからってw
1万払ってやらされてるんやぞってw
やーらーさーれーてーるーw
マジ頭悪いのな
金払って食べに行ってうまくなかったら
二度と行かないだけよ
アプデで楽しくなるかもしれないから
文句言いながら遊ぶ?
文句言いながら遊ぶんじゃなくて
アプデでオモロくなってからあそべばいいやん
>>335
PILAのレベルがマックスになりそうだから、他の武器で対空したいんだけど他のランチャー厳しいならLMGあたりもありだな しんどいお仕事から帰ってきて
ただでさえ下手くそなのに使いたくもねぇ武器を担いで血祭りにあげられる日々
でもFPSやめらんねぇわ何故なのか😡
SMG全般弱すぎない?距離詰めてもARに撃ち負けるんだが
らいりー君FPSで結局一番肝心なのは人口って
言ってるくせに、自分が遊びたいcodの人口
減らす様な動画必死につくってて笑えるなw
批判批判クソゲー連呼じゃなくて
もっと他のやり方あるよね
そうしないと視聴数稼げないソコチューバー
なのかなw
フォータジックリーコン10発マガジンなの世知辛すぎ
ストアに売ってるCoD基金の設計図は、スナイパーライフルLA-B330と、アサルトライフルはM-16か?
見た目だけだとM4と区別がつかん…
さすがにバグ多すぎねーか?
売り物ってレベルじゃないぞこれ
>>340
近距離過ぎると逆に辛い感じはある
6から8mくらいのARだと腰だめきつい所でエイム速度の有利さで撃ち勝てる気がする 今作は寿命2年あるって聞くと普通に明細解除も進むわ
というか寿命1年で無理矢理トドメさすのが嫌いだわ
環境一周したしそろそろ飽きたでしょ?って感じで新作発売前辺から毎作ぶっ壊れ武器追加しすぎなんだよ
調整最後まで真面目にやれや
>>85
これだけのためにCOD買ってる
1戦1戦長くて最後の緊張感が嫌でバトロワはやらない バグ多いけどキャンペーン除けば遊べないレベルでもないし
キャンペーンですらこまめなオートセーブはいるからそんなに
このくらいのバグ割りとある
昨日買ったけどこれで一万はマジで高いしシューティング苦手な人は罰ゲームレベルじゃん
ハーポ大人数ルールサーチ系ルールしか現状遊べるもんないけど
その辺触るぶんには楽しい
SBMがβ版よりかなり効いてないか、これ。実力近いプレイヤーと当たりすぎててマジ疲れる。もうちょいバランス良くマッチング出来んかね。
オバキル付けてるとパークがバグる
ボーナスパークが選んでないやつになったりする
mw3はよ
インベージョンかなんか知らんけど全くマッチングしないやんけ
過疎過疎のクソゲー
>>350
シューティング苦手な人がなんで今買ったの?
パケなら今すぐ売りな
1万高いと思うならパケならもう少し安く買えただろ ロードアウトの名前変更でSGが禁止ワードとか意味不明
762の開放終わってから別の武器握るとどれも強く思えるな
やっぱバトルライフルってすげーわ
gw息抜きにはいいと思うけど広すぎるわ
bfvの戦術コンクエくらいのマップで兵科制導入すればbfファン取り込めたんじゃね?
まぁそんな簡単にはいかないと思うけど、広いマップはwarzone でやればいいしなんか中途半端半端なモードだなー
バトルライフルとマークスマン難しいな
SP-R 208のヘッショ二発キル距離と胸二発キル距離が一緒ってどうなってんだよw
>>323
LMGに徹甲弾(?)てやつつけると割と簡単に落ちる
ハンドガンで走り回って遊ぶときはそれやってる
アンダーキルあればランチャーで落とせたんだけどな、、、 サイト付けてる人なんのサイト付けてる?
個人的にカザンホロってやつが見やすくて付けてるんだけどおすすめあるかな
よく使う武器は74u
バトルライフルの調整した馬鹿は真面目にクビで良いだろこれ
威力も精度も全部ゴミなこんな縛りプレイみたいな武器使わないと開放されない武器あるの頭おかしい
どうせ全武器レベルMAXにするのに文句言ってるやつなに?
毎作好きな武器だけ上げてるのか?
バレルとかグリップほとんどエイム速度下がるの修正してくり
>>362
ドットサイトだけどクロウネンミニプロ。シンプルで見やすい。 なんかAの武器のアタッチメント開放するためにBの武器レベル上げるのは百歩譲って理解するとして、そのアタッチメントがBの武器では使えないのは解せない
盾持ってスポッタースコープ使うの殆ど意味ないけどなんか楽しい
>>364
いや普通に使いたい武器とか強い武器以外上げない人もいるが リボルバーに至近ワンパンあって本当よかったわ mw2019のリボルバーのレベリングみたいな苦労をまたやる羽目になるかと
前作のスレートリフレクターみたいなサイトどうやってアンロックするんや
ドリルチャージほんとに強いな
オブジェクトルールでSG持って閉所に引きこもってる奴も簡単に爆殺できる
音で判断してすぐ逃げることできるけど結構やられる人多いよねあれ
>>365
他のアタッチメント枠で補うなりしロッテ
アタッチメントによる強化はほとんどトレードオフやぞ
一部デメリット一切無いのもあるけど 今作マップが楽しくないな
あれだけ出し渋ったサーキットマップも、蓋を開けたら普通の施設
特に手の込んだギミックなども無し
>>378
高速道路と砂漠以外はクソマップじゃないのはデカいけどな
まあ、高速道路は歴代最低だが 乾燥したマップが多すぎる
もっと湿っぽいマップをくれ
>>373
盾もやれるしハーポで抜ける場所探すのも楽しい、ドリル1択やな バトルライフルは要らないな寧ろ存在意義が分からない
>>383
性能の差別化イマイチ過ぎじゃね?アサルトライフルとマークスマンライフルの悪いとこ取りになっててうんちすぐるわ インベージョン押されまくると芋砂するしかねーな
この辺はBFと同じか
>>376
今から夜ということもわかってないのか? >>384
精度か威力のどっちかがまともなら良いのにどっちもゴミだからな 何がCODの新時代だよw
進化してる要素が見受けられない
バトルライフルはフルオートにできる、近距離HS一撃が利点だけど初期マークスマンが2発キルだしほんといらないよな…
開放されるアタッチメントさあ
どこのだかわかんねーよハゲ!過去作みたく新しいのあるところは緑ライトつけるとかさあ!
まあまだ、シーズン1すら始まってもないし
mw2019の時はシーズン毎のワクワク感もあったから楽しみだ
>>366
回答ありがとう
これも見やすいな枠が薄くていい ローンチ時の売上が過去最高って凄いな
ベータで思ったより面白いって評価した層がしっかり買ってんだろうな
古参は文句言うけど純粋に撃ち合いに特化してるからこりゃ売れるわ
カジュアルなFPSとして天下取れるだろこれ
射撃場もう少し作り込んで欲しかったな、HS一撃武器かどうかすらわからんのは困る
それこそCoD4の訓練マップみたいなの欲しかった
>>364
ポリアトミックとかオリオンやる気満々の俺は一切文句無しどころか全然楽な方
少ない種類使い込みたいタイプはお気の毒
てか何度でも書くがみんなチーデス系しかやらんから上がらんのよオブジェクトで旗踏んだらすぐ上がるのに 基本毎作全ての武器MAXまであげているがBOCWとかヴァンガードみたいなつまらないのでは好きな武器しか上げなかったな
>>378
何を期待してたんだ滑り台とかジャングルジムか 好きな武器しかあげないというか使わないもんだと思ってたわ
ミュージアムは復活するんかなぁ
あそこ割と遊べるマップだったんだが
ミュージアム消して砂漠と高速追加だもんな
グスタフキャノンとピカデリークラスのゴミをよく用意出来たもんよ
>>398
標的をちゃんと手足のある人型にして欲しいな。ダメージ確認出来ないし
おまけに部位ダメージの判定もおかしくてキルに必要な弾数が分かり辛くなってる 買うか迷ってるんだけどマップどう?
ベータは広いの多すぎて嫌だったんだが、似たようなマップ構成?
ミュージアムがクソクソと言われ削除したら追加されたマップがもっとゴミだったというオチ
サーキットやった事ねーな
存在するのか?TDMじゃ出てこないのかな
アンロックがゲームの目的になってるからシップメント出たらオワコン加速するだろうな
やっとバトルライフルレベル13になった2度と使うかチクショウ
Vanguardで溜まった2倍XPって使ったら今作でも適応出来るのかな?アクティビジョンID同じだったら反映出来そうだけど
BR辛い勢ってセカンダリーにハンドガンとか上跳ね強めARの遠目狙いのタップ撃ちとかも全然無理でビームみたいな低反動しか無理って事?そら何ともお気の毒
ブラ=サガリしながらのハンドガンって上手く活かせるんかな?
ピカデリーはキルコンとかドミネだと面白い印象、マップの隅に追いやられたら正真正銘ゴミマップになるけどそれはどこも一緒か
ARならLACHMANN556辺りに反動制御に振ってカスタムしたらBRが弱い理由がよくわかるよ
基本全距離負けるのに弾数まで少ないせいで立ち回りに余裕もない時点でダメだから
バトルライフルってマークスマンと何が違うのか全くわからん
バトルライフルもLMGもなかなかレベル上げ辛かったけど
それらよりもM16お前は一番駄目な子だ
誰もお前を愛さない
>>413
反動は慣れるけどマガジン少ないのがゴミなんだわ DDOSってトロフィー無効化そんなに出来ない?すぐ復活しないか?そもそも破壊出来ないよね?
>>418
セミオート/フルオート切り替えありで連射速度に優れるのがバトルライフル、
セミオートかボルトアクションのみで威力・高ダメージ部位の広さ・命中精度に優れるのがマークスマンライフル
バトルライフルはきっちり命中させられるエイム力が無いとアサルトライフルとマークスマンライフルの下位互換と化す不遇ぶり >>242
マップ自体は酷いと思うけれど
たまたま自分がキツかったことが無いから自分の中では入ってこないかな
個人の感想で申し訳ないが >>420
継戦能力が低いのが難だよね
自分はワンマガでダブルキルが限界だわ 屋上と窓祭りなのはWZ2.0のための素材作ったから取り敢えずポン起きしたんだろうな、ゴミってるわ
久しぶりにCoDに戻ってきたけどやっぱりドミネーションで全く旗を取らずにひたすらキルばっかりやってるやつを見るとイライラするな
MW系はストリークが弱いから死ぬ気で旗を取らなきゃ勝てないってのに本人は貢献してるつもりだから余計に腹がたつわ
旗に絡まずちまちまキル取ってもレベル上がらないから、絡むことを学ぶかさっさと辞める
そのへん今作は実に良くできてる
MW1のときもそうだけどオーバーキルで盾背負ったら相応のデメリット背負わせろよな
ガード範囲広すぎなんだよ
でもLynxがFPS史上過去最高峰に音がいい
今作マルチでまだ使った事ないし、過去作ドラグノフ枠だったから強いか知らんけど
キッズからファンメ来たよwって思って見てみたら「足音聞くな古き良きCODがお前のせいで汚れる云々」
キッズではなく老害でした
BFですらこんなにMAP入り組んでないぞ、射線通り過ぎて動くと四方八方撃たれるから芋サプ砂が増えるわけだわ
ハーポマジで酷い誰一人拠点入らねぇ。俺一人では無理。
ハーポ酷い部屋だと自分は3分強入ってて他1分足らずとかザラだぞ
1番酷かったのが確保2秒って奴おった
オペレーター変更してもロビーになると絶対に頬っぺたに何か付いてるおっさんになるんだけど俺だけ?
ロビーのオペレーターは確かコーリングカードとか変更するところから変えられた気がする
すまん
試合中のクラスの変更ってどうやるん?
武器変更出来なくてツラい
砂漠で一生ジョーカーでB旗撃ってる奴何やっとんねん
かなりエグくて草
これガチで戦績無くて記録されないから勝ち負けにこだわって真剣にやればやるだけアホらしくなって来るのな…
なんでトークン毎回リアル時間なんだよ
マッチ3回とかにできるだろ
1万の価値ないとまでは思わないけど
クリアしたらちょいちょいっと実績埋めてアンインスコのリプレイ性皆無のキャンペーンモードと
現状バグ塗れでソロでは遊べない縄跳び的仕様の協力モード(半死半生)と
まあ無難に面白いマルチモードって感じだから物足りなさは感じる
最終的にマルチしかやることねえってのはCoDユーザー的には普通なんだろうけど
個人的にはキャンペーンとかサブモードでももうちょい気楽に気長に遊べた方がうれしいんだよなぁ
累計成績あると気にしてイライラするけど
成績ないとモチベーション湧かないんだよな
ライオットシールドは相変わらずの鉄壁ぶりだな
一定以上ダメージを受けると無防備になるくらいの設定してくれ。キャンペーンでは崩れモーションあったのになんで採用せんのや
スラキャンまたやり方発見されたのか
微妙そうだけど
緑と黒の覆面被ったオッサンが やたら声が猛々しくて笑う
UAV呼ぶだけで凄い全力で叫ぶし
てかリロキャン出来ないの地味に不便だわ
ずるの意味じゃなくてリロ中に敵来た時に対応不可なんよな
ピストル持てばいいけど対空誰もしないしなー
さて今晩と明日で噂のLachmann762のレベリングするか・・・・
MP5とアサルトの方のAK74てサイト付けなくても強くね
武器レベルほんと上がらなくて辛い
デイリーのおかげでレベルはポンポン上がるからなおさら感じる
てかBOの頃のお金方式で良かったじゃん
戦績が無いのもモチベ上がらん原因だが、ゴーストパークを何であんなオワコン仕様にしたんだよ、これじゃUAV出してミニマップ見て赤点探すゲームで萎えまくりだわ
ひるみ与える弾丸が凄く有効な感じがする
撃ち遅れても勝てる機会が増えた
>>469
良いよね強装弾
今のところ皆エイム速度重視のカスタムのおかげかかなり撃ち合い有利に立ててる気がする >>468
IW「お前らMW2019で赤点無しはクソって言ってたよな」 ショーケース変えてもメイン画面いつもムカつくおっさんがこっち見てるんだが、これもバグ?
Twitterでmw2 戦績で検索してもキルレガーって人しかいないから戦績見れなくて良かったと思ってるハーポ民
それでも拠点乗らねえけどな
>>469
言われてないけど怯まない、怯ませられるってのはかなりのアドだよね
特にマークス使ってると強く実感する
bo4のLMGが隠れて強かった要素だったなぁ >>472
俺もなんかジャガーノートみたいな装備のおっさんが固定されてるし武器も変更できないわ ping10ms以下のやつでトップ取れてる人見たことある?
軒並み50ms以上が上位の気がするけど気のせいかね
良ピンが損するとかやめてくれよマジで
そのひるみだけど
アタッチメントで耐性付けてパークにフォーカス付ければ
全くひるまなくなるんかな?まだ検証してない
野良だから文句言いたくないけどTDMで1キル20デスとかマジ勘弁
>>476
ping10とか都市伝説だろ?
兵庫でeo光ギガ回線だけど40以下なったことないぞ >>479
もはやゲームに住み着いた地縛霊かなんかやろ PSでクロスプレイ切ってる人の配信で常時20台ってのは見た事ある
俺箱だからクロスプレイ切れないからすげぇ羨ましい
そんな俺も50~70台だ
一回グランドウォーでみんなゴムバンド装備で遅延150とか相手がフリーズしたりこっちがフリーズしたりで笑うしかない試合があった
>>436
フルパでハーポやるけど基本そんな感じだぞ
一人入ってれば良いから一人だけ入って他は周辺の封鎖と掃除 都内の普通のau光だけど普通に3msとか4ms
40ms以上とか韓国人中国人と思ってたけど関西圏もそんくらいなのか >>484
家もauだけど地域糞だから50~70付近 盾が接近してきたらヤケクソ特攻して周り殴りまくると勝てる
バトルライフルのセミオートって時々球が出ない気がするんやが
>>485
でも思い込みかもしれんけど妙に撃ち負けるんだよな…
逆に自分が50msくらいの部屋だとやたら敵の反応が鈍くてキルもりもり取れる
なんで低pingだとフェアなプレイが出来るかっつーと疑問でさ
他に同じ環境・同じ体感の人いないかなぁと マズイ!弾切れだ!ええいこのフォータックリーコン拾って反撃だ!
ペシッ
これやめろ
カスタム難しい
エイム速度重視すると反動と精度が大変なことになるし
逆に反動と精度重視にすると出会い頭のADSが遅すぎて終わる
俺はXSXでNURO光戸建田舎住まい
昨日はツイッターでトレンド入するほど
調子悪かったみたいだが
常時ping30~40、パケロスはいつもは0でたまに1~8くらいいく
でも勝てる時は勝てるし勝てない時はダイヤマークすら見えない
フォートレスCリスってなにしてればいいのリス芋しとけば良いの?
結局pingとか鯖の場所と自分が住んでる所の距離によるでしょ
札幌住みだけどcodは常にping40近辺で某札幌住みのプロの方も前見た時同じぐらいのpingだったからそんなもんなんだなってわかった
23区内だけどほぼ1桁でマッチングするな
2桁見た覚えないし地域差結構あるんかね
毎回ping1桁で40とかの奴らクソ回線がFPSすんなよと思ってたけど
地方民はみんなそんなもんなんだ
東北だけどping25~40あたりを行ったり来たり
対物スナイパーと言いつつ航空支援全然破壊できなくて草
草
>>501
出来悪いぞ
最後自分が芋になったのかと思いきや君のせいにしてるし サーモなんちゃらってスコープ覗いたら対象じゃ無くてレンズ内
全部真っ赤っかでめちゃくちゃ見難くて笑うわ あれなら全部灰色に見えるやつで良いや
LANケーブルの規格でpingとか変わるもんなの?
古い5e規格ケーブルだけど上り下りは普通に速度でてるが
アタッチメントの武器バランスってメリットよりデメリットが大きそうだからシャークフィンみたいなデメリットないものだけつければいいかなって気持ちになってきた
pingは距離だから関係ない
数パケット送って帰ってくるまでの時間でしかない
>>508
5eは流石にやめた方がいいかも
帯域が狭いからボトルネックになってるはず
FPSやるぐらいなら困らないと思うけどそこだけ時代遅れ感は否めない スリムケーブルも本当は良くないよな
隣から引っ張ってるから太いと扉閉まらない
東北南部でビックロ光IPv6だと戦績画面で10ms前後
ONUにWi-Fiルーター付けてそこから有線で分岐させてるならONUにLAN直接続すると少し改善したりする
Wi-Fiは論外な
20年位前でもネットワークに詳しい=カコイイ!スーパーハカー!的な感じだったしな
みんなよくわからず串串言ってたっけw
今作は安易にアタッチメントを5つ装着するよりも
3~4つ装着でカスタムした方が使いやすいのかもね
どうしても5つ装着したければレーザーポインターか
アンダーバレルでデメリット表記のないアタッチメントを装着するしかないかな
エンブレムとコーリングカードでモチベを維持してた者としては
今作はモチベ維持できないw
>>506
今回のパブリッシャーは角川だぞ
情報アップデートしろおじいちゃん cat6が1番コスパいいよ
それ以上はサーバー立ててるとか隣人から電波攻撃受けてるとか家が豪邸とかでなければ余る
旧MW3だったか、セムテックス貼り付けてラストキルを取るってコーリングカード取ったのは嬉しかったな
コーリングカードあったのは取ってから知ったんだけど、芋の裏を取ってセムテックス貼り付けてラストキルカメラに写りたい!って狙って成功したから最高だった
あまり詳しくは無いけどルーターそのままにしてるとデータが溜まって接続回線が固定されだしたりすると遅くなっちゃうから定期的にリセットするのがいいと思うで。
RAAL MGに強装弾&怯み耐性強化の組み合わせはアリ?
>>484
これ実際の遅延は30くらいだぞ
そこの遅延数値はアテにならんっていうかそれ+20くらい遅延ある 調子いい時は70~80ms、悪い時は999msやな
ちなソフトバンクエアーや
すまんな
ゲームがクラッシュした場合って途中抜けと同じ扱いになる?
やっぱ最初はサーバーがヘタってたのかな?
今はPS4でも問題なくできてる
高速道路、ヘリのミサイルでリスポ付近の車爆破しまくり楽しすぎワロス
>>505
>ゴースト&サップーナ
毎回ここでやられるwww >>536
光は秒速30万km、地球7.5周分や
これを元に考えると地球24個分くらい先からゲームしてるのと同じくらいの遅延や
月より近い距離やな >>536
パケットが地球一周するのに250msぐらいらしいよ
往復だと500msか あぺとかでオレゴンサーバーつないだときに120msぐらいだったからわりと合ってるかも ネットワーク遅延て光ファイバーの伝送時間だけじゃなく
アンプやルーターで処理時間が大半占めるので光の速度で地球何周とかあんまり意味ない数字だけどね
psだけどpcのある程度の実力の奴らに全然正面から撃ち勝てないぞ
cs民みんなどうしてんだよ
>>543
基本クロスオフ
グラウンドウォーではあきらめろん >>543
正面からの撃ち合い、キャラコンで差が出るって言うなら、あとは立ち回りだよね。
いかに有利位置から先行撃ちできる状況を作るかって事を意識してるPS4民です。
それがダメならあとは気合いとか気持ちで負けないとか精神的な要素になってくる。
さらにマジレスするとハード更新した方が良い。 >>542
入国審査に手間がかかるって事やろ多分知らんけど >>546
正面からかぢたい
砂とかもガチ勝てねえ ホテルけっこう好きだったんだがな
つーかミュージアムといいその辺の権利関係は事前に話付けとけよ
どうせすぐバレるんだから
>>550
実在の場所出すのに許可取らんのかな?
確かMW3のパリのマップとかBO2のマグマとか実在するとことほぼ同じやったよな?
ABはセクハラで忙しかったんか? ホテル俺も好きなマップだわ
消えたら前代未聞じゃね?
コンサヴァトリアムホテル見てみたらまんまやな
勝手に使ってて草としか言いようがない
高速道路こそ映画の丸パクリって事で即刻削除してもらってもいいんだけど
その代わりとしてピカデリーとユーフラテス橋を復活してもいいんやで?
コメントだけ見るとお気持ち感ある内容だけど使用許可取ってないなら開発側が悪いわな
そりゃオーナーが思想的にそういう考えの場合もあるわけで
ユーフラテスは言うほど悪くないマップだわ
10VS10なら相手側の建物付近で芋って連キル楽しかったし
>>557
ピカデリーは普通に欲しい
後はハックニーヤードガンランナーもよこせ なんだかんだでM4強いな
AUGは使ってみると重たくてな
ホテル、ミュージアム、サーキット、全部無許可です。
ひるみ弾って本当に相手ひるんでるの?
キルカメラ見ても数発当ててるのにAIMぴったり吸い付いてる
流石に見てわかるホテルを無許可で戦場にするのはアレだなw
CoDやったことないんだけどこれ楽しい?
出来の良さが気になる
無許可なら所有者がネガティブに感じる使用方法はしないのが鉄則なのにな
某エロゲーとかもそれで問題になったし
ホテル側は検討段階だからマップを削除しろと言う可能性があるけど多分デザインの変更になると思う
>>559
ドミネだと橋上B旗に開幕ジャベリンぶっ放すとほぼ確実にダブルキル、トリプルキル取れて楽しかったわ
あそこのドミネで何度もガンシップ出したしまたやりたい
>>560
MW2019のマップなんてすぐ持ってこれそうだし追加してほしいよね でもホテルは良マップだよね
売れてるし金渡せばすぐに問題は収まらんか?
強装弾強いとは思うけどこの回線ゲーでつける意味無いんじゃないか思ってきたわ どうなんだろうな
PS4proはメニュー操作ガクガクする?
Vではメニューのカーソル移動だけでももっさりレスポンス&よく短時間フリーズしたりしてたので
BRが弾数少ないとか継戦能力無いとか言ってる人達ってもしかして常にフルオート運用なのかな?
だとしたらそもそもBRの使い方間違ってると思うの
>>566
codとしての出来はいいけどやった事ない人だと最初めっちゃボコられてキルできないつまんないクソゲーって思う人もいるから気になるならやってみとしか言いようがない AK一味解除してて74U使いやすいしつえーな思ってたら
壊れ武器認定されたんだなw道理で下手くその俺でも撃ち勝てると思ってたわ
お前らのオススメサイトってある?
斜傾ハイブリッドサイトが好きなんだけど、なぜかAUGに乗せるとクソほど切り替えに時間かかる。
多分バグ。
コンサヴァトリアムホテルをトリップアドバイザーで見たけど一泊10万するのか
MW2が10個分でも止まれねえよ
SMGはFENNECのエイム速度、機動力カスタムにしたやつがアホみたいに強いと思うのだが、あまり使ってる人は見ないな
中距離は完全に死んでるけどデザートイーグルでカバーしてなんとかなる
無双出来るときは
使い勝手の悪い銃のレベル上げしてるプレイヤーが味方にも相手にも多いときだと思ってる
>>577
名前忘れたけど特典のSCARに付いてた四角いサイトが枠が細くて見やすかったな >>572
かと言ってマークスマンライフルの運用すると火力不足が浮き出てしまうから中途半端だし
アタッチメントも少なく運用が限られているから凸る運用になりやすい バトルライフルよりフルオートM4のほうが遠距離強いもんな
検証動画みたけどやっぱりバトルライフルはフルオートにすると威力下がるみたいね
武器によるんだけど胴体2発が3発になったりヘッショ1発が2発になったりしてるわ
リロード、モーションでマガジン抜いた時点でキャンセルできなくなったの本当辛いな
待ち有利のどんだけ堅い試合望んでるんだよ
フルオートセミオートで威力変わるの射撃場だと実感できなかったけどなんのためにあるんだあの射撃場
Coopでxp全く入らんくなって産廃と化してるやんけ
アサルトライフルとマークスマンライフルのいいとこ取りと見せかけて悪いとこだけ合わせた忌み子
リロキャンはCoD名物だったけどリアル感はなかったし別になくてもいいな
今作サブのハンドガンが強いんだからリロードに困るならサブを使え
>>587
何だその誰得仕様は…
ガチの産廃じゃん クソゲーすぎるから、迷彩解除に走るわ
戦績もないし、真面目にやるのアホくさい
ハードポイントとかでうまくハマると簡単にフューリー行くのがLMG
装弾数は正義だわ
らいりーとかいうBOガイジうぜぇから通報しといたわ
coopって修正されたんか…
インベ始まらないしなんなん
3人以上を相手すると30発じゃ足りんなー
無駄撃ちしてるってことなんだろうが
>>589
動画もマルチで試してたな
例えばLACH-762で1発HSできるのがフルオートだとできなくなるから射撃場もうそうなればあってるんだけどね
詳細のダメージはわからんから胴体だと弾数変わらなかったり武器によって違うと思うから試さないとわからん 今回PS3で発売した時のマップないの?
全部新たに作ったマップ?
coopおとといやったとき殆ど武器経験値入らなかったしゾンビほど楽しめるわけじゃないしプレイヤー二人だけだしなんかなぁ
>>574
そっか
一応BF2042はトロコンしてる 不満といえば不満なのは、スライハンドが最初から有効になってないことなんだよねぇ
SMGで凸ってるときにリロード遅いのはアッー!ってなるから
>>577
ビゾンの後半で開放されるモノクルサイト前作でも使ってた。縁少ないから周り見えやすいし バッフィーしかやったことないんですがコッドは歩兵戦しか無いんでしょうか?
>>584
BRは基本セミオート運用で遭遇戦に備える時だけフルオートって感じでマメに切り替えてるよ
どちらにしてもアンロック目的以外でBR使うことはないけど coop少なくとも4人だよな
あとかかる時間は1/3でいいわ
>>341
らいりー自体は結局やり込むし実力もあるからいいんだけどそれにコメントしてるやつらが同調し過ぎてて怖い
「らいりーさんがクソって言ってるから今作はクソだな」みたいなのばっかり なんだよ、武器調整って今出来ないようになってるのか
どこに項目あるのかずっと画面と睨めっこしてたわ…
バトルライフル最高
大人数coopとかあってもいいと思うんだけどな
mount bladeみたいなお祭りゲー的な
>>577
オレはホロサイトにレーザー距離計が付いてるのを使ってるわ 入手したアタッチメントと装備可能武器一覧出してほしい
MRBR使って頑張って入手したアーレンかアーロンだかのハイブリッドサイト、AK系にことごとく載せれなくて泣いた
MW2019のマップなんぞいらんから
はやくMW2のマップよこせや
キャンペーンやるにも完全オフラインじゃ出来なくなったんか?
今作からサインインしろっていつも要求される
普通にGWマップからランダムで切り抜いてくれたらいいのにな
高速道路とかもろGWマップだし
シーズン1開始で過去の人気マップ
12月にも更にマップ追加されるらしいから楽しみにしておこう
早くシップメントかシュートハウス追加しろ
楽にレベル上げしたいんだよこっちは
>>602
アタッチメントとかだとラック呼びみたいやな
ドイツ語読みだとラッハ 盾はせめてキルストに回して、ランチャーをフラグとか持ってる欄に回してくんねえかな
>>614
4人分のネーム欄あるくせに2人でワロタ G3ゴミかと思ったけどセミ運用すれば結構キル出来る
近距離ヘッショほぼワンパンなのが強い
スコープ付ければ砂とも撃ち合えるから割りと万能タイプだわ
ただリロードがクソ長い
>>630
盾はフィールドアップグレードでもいいんじゃない?
リーサル・タクティカル・キルストリーク・フィールドアップグレードにもスキン欲しいな ジャベリンの見た目変えようと思ったけどステッカーとか貼る時もケースの中でワロタ
フィールドアップグレードのアーマー貫通弾で盾抜けるようにしてくれればメタの選択肢になって良かったのに
mwの頃から相当ウザかったけど盾背負うと背中守れる仕様なんとかならんのか
武器なんて基本メインしか使わんから空いた枠に盾詰め込んでる亀野郎ばっかで萎える
>>634
フィールドアップグレードがあったかなるほど >>635
あれ何考えてるんだろうな
待機中のケースに入らないサイズの物は盾でも迷彩やチャームがどう付くのかとか全然分からない
アタッチメント開放が無いからそれくらいしか楽しみ無い装備なのに >>636
その方が年賀状切らしてる時にも代用できるしな ハイライトがファイナルキルだけってのも味気ないな
ベータのときもベストプレーバグってたから仕方ないけど
MW3リマスターは既に開発完了済みの噂が本当なら来年の穴埋めに出そうだよね
ジャベリンでFK取ったら相手の頭上に落ちてて草
No Russianや
ハンドガンを使うと「こんな豆鉄砲なんだからやられてもいいでしょ」ってリラックスできて意外とトップ成績になる
海外からも挙動の重さや無駄なモーションが多すぎるってかなり不満がで出てるな
まあ、ただでさえパークシステム的に制限かかってる状態で動きにくいのに、モーションに硬直付けまくって更に動きにくくしたらそりゃ芋と待ちが多くなるわなと
これとow2やってるから新シーズンapexの降下やリスポーンアイテム集め死ぬ程ダルいな
シップはもういいわ
シップゲーになってしまうのがな
サブマシンガンまじで弱いな
シーズン1はいつからだい?
>>652
角の車に隠れて芋ってたら核落とせるクソマップなのでダメです >>655
それでよくない?
ストレスフリーで戦えるし
嫌ならドリルかスモーク投げたらええやん >>654
Warzone2.0開始と共にシーズン1も開始と言われてるんじゃなかった?
リークで11月16日って言われてたはず 日本の公式ツイッターが11/16にシーズン1向けの新マップ!って言ってるから余程ひねくれてない限り16日だべ
今作誰も対空しないな
どうせサブ使わないんだからランチャー背負え
CUAVはARでも数発で落とせるから撃ちなさいよ
むしろシップメントは芋刈りやすいからいいじゃん
だからスナイパーでずっと定点芋みたいなのも殆どいないし、いたらいたでグレとかポイポイしたらいいし
ヴァンガードもシップメントばっかりやってたわ
誰も対空しないせいで常にランチャー背負ってるわ
お陰で撃ち漏らした時とかリロード間に合わない時にサブ使えないからストレスだけど
それもこれもUAV強すぎるのとリロキャン出来ないのが悪いんだ
パーティーで固めるならともかくシップで簡単に核とか無理だろ
角でLMGぶっぱでも投げものや空爆で死ぬわ
シップメント来たらさらにドリルチャージキルが捗りそう
流石に初期位置のコンテナは貫通出来ないようになってるだろうけど
武器しまって高速移動くらいさせて欲しかったな
重量系武器使ってると機動力無さ過ぎてつらたん
ジャベリン開幕で芋多そうなとこに撃ったらトリプルキルできたこととかあって慣れてくると楽しい
サイトですぐ最初にあるスコープの蓋が上部分邪魔しまくってるやつとか縛りプレーにもほどがある
プレイヤーレベルカンストして溢れた分低倍率でもいいから武器レベに換算してくれないかなあ
>>661
一応ランチャー担いでるけど今作は直ぐに飛行物が視認出来ないマップが多すぎてなぁ
空見上げてる間に殺されるからパッと見上げて居なかったら対空してないわ ロビーで待ってるときのキャラが急に変わってくれた
黄色い頬当てゴリラが嫌だったから嬉しい
マップは前作MWのほうが良かったな
今作のマップ楽しいとこなくね?
>>673
LMGで腰撃ちで適当に撃ちまくったらトリプルキルとか楽々出来そう >>651
スピード感求めるならもうバトロワなんぞやめておけ lmgでhsキル結構辛くて草
ワザと反動デカめにカスタムして胴撃ちするのも手かな?
マップと言えばサーキット場に全く当たらないな
チーデスしかやってないからなんだろうが。
>>677
いや、普通に反動抑えてヘッショ狙ったほうがいい
エイム練習にもなる >>679
安心して
特に楽しいマップではないから 対空キツいねんなぁ。自動迎撃するSAMターレットとか迎撃機・エアパトロールとか欲しいわ
デプロイカバーうんち過ぎるからMW2019のシールドターレットに変えて設置時間無限・耐久力強くしてよこせ。対空にも使いたいわん
なんだかんだ言いながら楽しそうだな
ADS連打にバニホだのスラキャンだの萎える要素が無くなったならやってみようかな
>>680
そかー旧来エイム障害者で砂とか触りもしない僕にも試練の時が来たかー
まずエイム下向いてるの直す所からやな キャンペーンもcoopもマルチも前作の方がまだ面白い
なんかkastov762ことAK103が厨武器化しつつあるな。あいつだけAR族の中で距離減衰が優遇され過ぎだし近距離そこそこ戦えるから大量繁殖してるわ。
元々AK103大好き&逆張りガイジの自分としてはかなり納得いかんわ
>>685
キャンペーン今回は普通につまらんな。しかも進行不能起こしたからやめた。coopはやってないからわからんけど逆にマルチは今回のが圧倒的に気に入った 日本でも売り切れ続出って公式Twitterが言ってるけどマジかよ
これ全盛期の初週15万くるか?
アメリカ3日で売上8億ドルとかいってたな
トップガンとマーベルのなんかの映画の売上2つ足すより上みたい
通知で時々吹き出しアイコンついてるけど何も書かれてないのあれなんだろな
>>693
デイリーの更新とかかなって思ってた
それがフレンドオンライン 敵が占拠中の旗に雑に貯めフラグ投げてトリプルキル取るときが一番生を実感する
バトロワやらOWやらでこういう脳死で撃ち合いできるゲームが逆に貴重になったからな
fpsはこういうのでいいんだよ
タルコフモードも11/16からだよね
ウォーゾーン、タルコフモードもクオリティ高かったら一気に9000円でも許してあげたくなっちゃうぞ
ギュィィィィ…ポンッ!ドガーン(ダブルキル)
ドリチャ最高や
>>599
アプリ起ち上げ直してみた?
俺も一時間近くマッチしなくて立ち上げ直したら30秒でマッチしたで バーガーキングのコラボスキン欲しかったのに日本はアーニャの紙エプロンだったわ
>>704
プライベートでコントロール開いてショーケース覗くと装備出来るよ SMG系開けるのにバトルライフル使ってるけど、最初案外悪くない気がしてたけどやっぱ駄目だわ笑 なんか近距離の出会い頭の撃ち合いが妙に強いから20キル位なら安定するけどスコープとの相性が絶妙にクソで、遠距離でクリアリングできないからそこからの伸びがない
強制的に斜めに銃構えてレーザーでエイムさせられるやつネタ枠だと思ってたけど案外強いな
今回はフラグがやたらキル取りやすい投げやすいポイント多い気がする
ノックアウトレスキューとか開幕グレネード強すぎる
>>649
めっちゃわかるw強武器使ってると妙に力んじゃうよね セミオート大好物
マップ広いややこしい
戦績無し
アンロックややこしい
これね多分俺みたいなGW専でデス気にせず拠点走り回ってオリオン迷彩解除やる様なタイプには神ゲーだからcod伝統の小マップでコンマの戦いする人はお気の毒だわ
さっきsaeに地点指定出来ないバグあったんだが
俺だけ?
FFAだとガンガンキルできて結構一位とかも取れるんだけどオブジェクトルールになるとボッコボコのぐちゃぐちゃにやられる
なにが原因ですかね?
>>728
そりゃそっちの方が主流なんだから上手いプレイヤーも多いよ SAEで開いた瞬間1発だけ勝手に決定させられてそのまま自爆したことならあった
マークスマン楽しいな~ SP-RからSA-B今育てて次はスナイパーに進化か~ 先は長いな
>>684だけど結局機動力重視のlmgでハーポ走り回ってたら取れた
サイト付けられなくなるレーザーが思いの外良かったわ >>716
2日ぐらい前から起こってるね
だからタブレット使って地点を指定するストリークは使わないようにしてる ゾンビいつくるん?ピストル解除ダリぃんだけどぉ
あとシャッガン解除も角待ちで倒したやつにこいつ必死だなって思われるから地味にダリぃ
キャンペーンは1回だけやればいいやって感じだなあ
もう1回やりたいと思うステージが無くて萎えたわw
今作ミリタリーマニア向けにしても品質としては最高品質で総合的には楽しいと思うけど、それだけに根本的なゲームとしての粗さがちょっと目立っちゃう感じがしてるね。 初心者救済としてスキルマッチやTTKが短い使用なのだと思うけど、同期性が悪いのか認知する間も無く一瞬で死ぬこともザラだし。 初心者は実力で上手くなって行くものじゃないのかえ
2年後くらいにまたやりたくなるけどステルスは飛ばすかカーチェイス以降はやらなくなるパターンだわ
楽しいけどやっぱり集中力が続かないから数試合したら休憩だなw
休憩中にtwitch放置してアイテムゲットさせてもらいますわ
リスなしルール2,3個とハーポ混ぜて遊ぶと休憩できて案外遊べるで
>>731
全然休めてないじゃんw HQは楽しかったけど こんだけ売れてんだからライセンス料くらい払ってくれ
>>691
大作の戦争映画が少なくなったのってFPSで手垢が付きまくったからなんだと思ってる
まあ初代MWなんかはもろにブラックホークダウンなんだが アルティメットはやっぱりゴーストが強そうだけどまだ開放されてないしな
オーバーキルとお前らがポイポイドリルチャージ投げるからボムスクアッド
そして俺もポイポイドリルチャージ投げるからボーナスパークはリサプライ
アルティメットはゴースト開放までサバイバーで嫌がらせ でやらせてもらいますわw
M4が好きで性能もわりといいからそれのレベルあげしてるぶんには楽しかったけど
あげきっても残りのアタッチメント開放のために使いたくもない苦手な武器持つようになると一気にクソだるくなるな
今回のこのシステム楽しい人いるの?
結局フィールドアップグレードって何が安牌なのかね
一応弾薬箱とトロフィーセットしてるけど
Augめちゃくちゃ強いけどなんか豆鉄砲感否めない感じがちょっと逆に愛着湧くw
>>739
俺はオブジェクトしかやってないからトロフィーだな 何も考えずポイポイ使えるしw これランク55になったらデイリー消化する意味なし?
シーズン1開始まで2週間もあるの?
ショーケース弄れないバグもそれ迄放置かね?
>>729
カーチェイスにしても孤軍奮闘にしても今回は一つ一つがちょっと長過ぎるんだよね >>736
サバイバーって強くないだろ
たまにいるが少し放置して焦らしてから殺してるわ リフレッシュレート120にしたらめっちゃキル取れるようになったわ
出来る人はやったほうがいいよ
>>746
俺マークスマンなので遠距離で死んでワンチャン蘇生できるんだわw >>747
60fpsと120fpsじゃ見えてる世界が全く違うからな
60fpsまでしかでないPS4、PS5勢は狩られ役みたいなもんだぞ インベーションもショットガン、マークス祭りでつまらない
今作スナイパー枠にセミオートある?
俺一発目絶対に外すからボルトアクション無理なんでデイリー用に知っておきたい
BFみたいに鯖あれば砂とショットガン規制した部屋流行りそうだけどね
>>748
Bf1とか4位の硬さが1番好きかな。 Mwの位でも良いけど、ちゃんと認知してから純粋な撃ち合いとして勝負したいんだよね。 ワンチャンで上級者ボコっても面白くないし、何されてるかわからん死に方も上達しずらい気するし 前作で何使っても糞武器って言われたからグリッチ以外気にせず何でも使うことにした
>>752
シグナルがセミ砂枠
mwのワンショットワンキル取れないドラグノフくんとは違う >>756
そうだぞ さらにキルデスやら迷彩解除やら気にしなくなったら一流 >>750
マジか。Ps5だからその内もしかするとアプデで120適用になるかもしれんがそもそも使ってるのがテレビだからゲームモニタ買わんといかんな MW2はPS5とXBOXseriesで120FPS対応してるでしょ?
対応しているモニター持ってないとどっちみち意味無いけど
>>661
無茶苦茶サブ使うだろ
そのせいでランチャー持てない >>750
俺は箱XだがPS5もできるのでは?
WQHDとの両立ができないだけだったと思うが >>755
TTK長い方が弱い奴には勝ちやすいだろBO見たいに 俺ウィールソン下手くそすぎワロタ
ケアパケから高確率で出てくるのなんなん
PS5てWQHD120Hz出来ないの?
じゃあモニター買い換える必要無いな
>>757
ありがとう
デイリーにスナイパー来たら担いでいくわ >>750
MW2どころかヴァンガードの時点で既にPS5で4K120Hzに対応してるんだが
あんたいつの時代の人よ? >>762
あ、テレビ120fpsだったわ笑 じゃ多分気づかなかったけど120で遊んでたかもしれん >>750
クロスオフにしてPCとは遊んであげないにゃ! >>768
続く時間たって発動したら死んでリスポンしても発動したまま
試合後半UAV飛ばしても赤点めっちゃ減ってるでしょw >>763
そうなんか? 上級者は撃ち終えるまで上級者だが初心者は初めの1発だけヘッショ当てたとしてもリコイル制御で後を外したら総合的に見れば上級者の方が強いだろうし、振り向く間もなく一瞬で倒せる様な状況だとワンチャンもでて来る分チャンスとしても初心者にも部があるようにも感じるのだけど >>729
キャンペーンは、武器なし隠密とクラフトパートとカーチェイスはもう二度ととやりたくないレベル
レンジャー連隊返して… PS5は本体側のグラフィック設定かどこかで
リフレッシュレート優先に設定しないといけないんじゃないっけ?
どっちがどうって事も無さそうだけどな初撃も当て続けるのも上手い方が速くて正確だし
>>729
好みなんだな楽し過ぎてリアリズム解いたわ 下手糞は60fpsだろうが120fpsだろうが144fpsだろうが大して変わらんぞw
敵の動きの先を読め
確かコンシューマ版は4Kモードは60FPSでしょ
フレームレート優先だと120FPSでHD画質になるはず
TTK長いゲームってAPEXとかBOで短いのがvaloやらCSGOじゃん
実力って意味なら思いっきり後者のが出るけど
>>772
なるほど、そうだったのか
割とこのゲーム説明が少ないよね >>773
西部劇みたいに早く当てたほうが勝ちは強さにはならんの?
FPSってカテゴリーでは >>783
忙しくてあまり見れないかもしれないけどリスポンした時に発動してるパークが画面下に出るから確認してみればいいよ >>671
慣れれば簡単だよ
なんならホテルの中からも落とせる
CODではずーっと対空係やってたからな
安全確保しやすいマップなら3つ目に解放されるLMGが早く落とせる気がする 60と120って正直そんな違いわかるか?
並べて比較する動画見る分にはそりゃわかるけど、お前ら実際見て「うーん、これは120FPS」とかしたり顔で言える違いのわかる男なの?
今作もシーズン進んだら メイン画面自キャラが銃構えてひたすら歩くやつになるのかな
やーとフィックス開放出来て爽快だわ
投げ物対策+早業+フィックスが一番タイミング問わず強いぞコレ
SO14使ってる人見かけないからフルオートで使い続けて
ふとARとかSMGに戻った時にめっちゃエイム上達してたわw
これは良い練習銃かもしれない
ユーチューブで評価動画見てたら未完成だの何だの酷いけど
2042とそんな変わらんレベル?
PS5もフルHDなら120hz行ける
4Kと120hzの両立はどのコンシューマ機種でも無理なはず
現状WQHDで120hz以上出て応答1msなんてのは27インチ以上が選択肢になるから
俺は大人しくフルHD144hzのFPSモニタ買ったわ
結果的にプレイする世界が本当に変わったよ
対空を誰がやるかについての話はもう蒸し返したくないけど
UAV落とすことの重要さをいちばん分かってる人が他人に強要してくるのはホント謎だわ
自分の生存に関わるから真っ先に落としてるわ
どうせ1ライフ1キルの下手くそだし
別にチームのために落としてるんじゃないよ
自分が今より多く死なないため
それだけ
>>793
UIと武器関連でクソ要素多いけどバランスとかプレイ感は上々
ただ負担が重いせいかバグやエラーが起きる(特にPS4)
あとなんのゲームでもそういう動画はあてにしない方がいいぞネガキャンして再生数稼ぐのが常套手段だからな >>784
まあそりゃ勿論先打ちの立ち回りは1番重要だと思うけど、射撃中のエイムやら伏せて撃つみたいな駆け引きの深さが薄るれるのもあまり好きじゃないなと思ったんだよね。 敵を倒す分には変わらずキル数は取れるけど余りにも死にすぎるというか、定点をクリアリングしてても人間の生き物としての反応速度の限界という部分でチャンスがなくなってしまうのはちょっと勿体ない気がするし、何よりも芋が有利なんてサバゲーだけで十分や 120と60なら余程鈍くなければ分かるレベルで違う
選んでるのと違うパーク解放されるバグは選んでるのと表示されるのどっちが使われるんだ
ファンタムなのにファストハンド解放とか出る
>>786
盾にグレラン直撃させても倒せないのはどう考えてもやりすぎだわ
アンチアーマー弾でも貫通しないし PS版限定だけど初週カコイチらしいじゃん
steamも今トップだし中々悪くないスタートじゃないか?
>>793
今作賛否色々な意見があるけど、否定してる人はCodに求めてる物が多くの人とズレてるように感じる
小細工とかどうでも良いから気持ちよく撃ち合いたいんだわ!って人にとってはかなり良い出来
他のFPS引きずって勝ち負けに異様に拘ったり競技性求めてたりする人にとってはクソ
大半の人がCodに求めてるのって脳死で目の前にきた敵撃ち殺したい勢でしょ >>793
未完成なのは事実だと思うw
だけど昔懐かしいCODやりたい人には満足度が高いんじゃないかな >>793
2024甘く見過ぎ
アレは消費者庁案件レベルだからマジで
多少バグがあったりUI周りがクソだったりするくらいでは足元にも及ばない
eaの株価暴落させたり一時期起動すら出来なくなったんだぜ? 人間が知覚できるFPSって120が限界なんじゃなかったっけ?
それ以上は機械的な面で有利だったはず
PS5だと120にしようと思ったら本体側1080Pに固定しとけばいいんかね?
いろいろ未実装感あるけどプレシーズンだからかなり大目に見てるわ
シーズン1来てもチャレンジも兵舎も無かったらさすがにどうかと思うけど
>>809
PS5本体側の設定でパフォーマンス優先にしないと駄目 >>802
それどころかストリークの爆撃も凌ぐレベルだぞw >>787
自分もCoDシリーズずっと対空してるからこういう情報助かる
3つ目のLMGね ありがとう
Bo3なんかは連射スナイパーで速落とせて楽だった >>811
サンクス
そもそも今使ってるディスプレイ4K60hzだったわw アプデきてシーズン始まってから本当のスタートだからな
それ踏まえてもIGNもガメスポもレビュー悪くない
神ゲーは約束されてるようなもの
>>793
2042はBFではないなにか
MW2は良くも"悪くも"CoD MW3くらいぶりのCODたけどCODしてるわちゃんと
アタッチメントめんどいけど
オペレーターもコーリングカードも何も変えられないのってバグ?解決法無いのかな?
>>813
戦闘機の機銃で貫通できない盾って何で出来てるんだよ
っていうか貫通しなくても衝撃でしぬだろ もうみんなゴーストアンロックしてるから誰もUAV落とさないな
俺もランチャー持ってかないけど
たまに後ろからCQCみたいなことされて死ぬんだがどうやるんだあれ
>>820
割とマジで必要なのはこのノリだよな
最近のcodがやたらご執着な工作員?っぽい要素ってあくまでエッセンス程度で良くてユーザー求めてるのは派手な撃ち合いだと思うんだよね
今回の銃の質感で旧mw2のキャンペーン出来たら最高だったろうに 建物に隠れてUAV見つからないこと少なくないから落とすの面倒になってもう放置してるわ
ベータでできた方向キー上でスポットとかタグなんでできなくなったんだ?
スイッチで30〜PS5で60〜PCで240までごちゃ混ぜで日々遊んでるけど30〜60が一番差を感じる
デモンズリメイク遊んだ直後にブラッドボーン遊んだ時はガクガクで酔った
でも翌日にブラッドボーン再開してしばらくしたら気にならなくなる
正直慣れるから遊ぶ分にはどのFPSでも良いわ
>>828
早くケーニッヒをアンロックするんだ
アイツ説明で矢鱈大男みたいだけど当たり判定デカくなったりはしてないよな?
身長どれくらいなんだろ ストリークの視認性上げてほしいよな
MW2019の洞窟を明るく出来たんだし
やって欲しいわ
UAV落としたら2キル分くらいのポイント入っても良いぞ!
スミマセン
これってグランドウォーとかでもTPSとしてプレイできます?
アタッチメントのデメリットがいやらし過ぎて付ける気なくすわ
やっとデッサゴースト解放した チュートリアル完了だわ
SR解除おわた~
マークスマンはんしょ多過ぎてどうしたらいいかわかりません
パッドでもバンバン抜けるマークスマンの立ち回り教えてつかーさい
ww2の盾は確かランチャー直当てすればキル出来たはずだなあれはSHG良かった
なんで僕のハンドガントリプルキルがハイライトじゃなくて芋アサルトがファイナルキルなの?
>>839
SR自体を全部解除したのか迷彩解除したのか
分からないけど
全て使うにはMRの左から二番目と派生武器のレベル上げないといけないんだよなあ
俺自身はMRより確実性のあるSRが好みだから結構苦行よ >>793
とりあえず未完成言っておけば分かってる感出るとか思ってる配信者なんだろな 武器の解除はもっと単純にしてくれよ
アタッチメントはややこしくていいから
>>826
次回作で中国ロシアと大戦争やって欲しい >>844
スコストにしてオブジェクト行け定期
全部武器経験値なるよ >>836
出来ない
今後そういうモードは出るかもしれんけど >>842
ハンショに耐えながらやってるよー
マークスマン全部やる気力がでないよー >>848
おん( ˙꒳˙ )個人の感想並に小さくあるで >>846
ビリビリ直あておもしろいよ
投げナイフ持ってる盾には通用しないけど >>848
ストリーク画面の左下見てみ?
キルよりスコアにした方が簡単 >>854
それでいつも倒してるよ
ただ投げナイフはビリビリ出す前にこっちがやられる マークスマン慣れると遮蔽物で隠れてる相手もやれるショットガン、近距離でハンショ少ないショットガン、レンジ長いショットガンみたいな使い心地
逆にSGが何着けようがハンショ多すぎてスネークショットか725握ったもんがちすぎて明細解除しんどい
俺は逆にSRつかえん
>>856
あるよねそういうの
ドリルもナイフ相手には分が悪いんよね
構えて投げるまでが長いからうんこ
やっぱMWから伝統の縦対策にはテルミットが一番確実安全 Vanguardと比べたらどんな感じですか?両方やってる人いたら教えて
>>858
変な強武器追加しまくってた末期と全員同じ武器握って芋りまくってた初期除けばね
足音でかすぎたりでハーポ以外試合に動きがなくなって初期MWに戻った感じする
あとMWと相性良かった2ON2がないのつらいわ >>860
vより全然楽しい!
好みはあったとしても今回の方が楽しいと思うよ。 >>860
キャラコン制限されてるから絶対的なうまいやつがいない
下手でもADS構えて待ってれば下手でもキル量産できる感じ マッチ後に武器経験値がこれぐらいですよって画面が出なくなった
キャラのレベルが55になったのと関係あるんかな?
もう飽きて2日やっとらん・・・
やる事同じすぎる
もうシーズン1開始してもいいだろ
俺はMW2019よりMWUの方が撃ち合い楽しくて好きだわ
キャラコンバリバリの変な動きしてくる人もいないし
バトルライフルの初期武器は
最初フルオートで使ってたがたしかにセミオートの方が強いな。
凸りたい人は重ったらしいし向かないが、
そうでない、じっくり行く人はわりかし使えると思った。
デスが減るからいいな。
まぁ当然他の武器のが使ってて楽しくはあるが…。
MW2019の発売初期とか今のMW2の比じゃないレベルでボロクソ言われてたよな
>>873
ネガキャン便乗キッズもいたけどそれ以上に725とM4MP5がぶち壊れてたからな MP5ってどれのことかわかってなかったけどラックマンサブなんか
>>689
キャンペーン同意。
なんか武器クラフトして隠密行動するようなゲームだったっけ?と。
もっと撃ちまくりな熱いキャンペーンのが良かった。 >>873
MWエンジンアンチも酷かった
大方BOキッズだろうが
Twitterとか見ると未だにMWエンジンに文句垂れてる奴いて笑うわ
もう一生CoD出来ないねぇ… >>860
キャラコン有、超速TTKで連キルするのも自分が死ぬのもマッハなのがV
キャラコン無、リロキャン不可にデカめの足音でとにかく凸れないのが今作 権利関係でゴタゴタして初期実装ステージ減ってるから
同じステージばっかりやってる感覚になるのが残念
つか実際少ないステージをグルグル回ってるわけだよね・・・
アンロックの面倒さはさておき初期武器の数は結構充実してるのに
ステージ数はもうちょいがんばって欲しかった
シーズン1で増えるっぽいからそこまでの我慢だけど
俺はリアル寄りで待ちが強い今作のテイスト好きだな
どうしても凸ってしまう派だからこそ、いろんな予測や戦略を立ててそれを攻略するのを楽しく思うわ
MW2019は初期725がぶっ壊れすぎてアホかってなってたからな
ヴァンガードのガンホーショットガン崩壊ゲーよりは遥かにマルチ面白いわ
あれは史上最悪レベルゴミさだった
前作の方が良かったはもう発売初期の風物詩みたいなもんよな
Vが良かったって言う人はまだそれくらいのタイトルしかやった事ない人なんじゃないかな
あれを評価しちゃうとこの先のCODはお先真っ暗だよ
何だったら357リボルバーのロング付けたスネークショットも壊れてたぞ
デメリットなしで盾持てるくせに近距離も中距離もワンパンのクソゲーでSMGで凸るよりも357リボルバーや725ショットガンで突撃した方が圧倒的に強かった
MWの初期の頃は流石に擁護できないが後半はまぁまぁ楽しかった
去年のヴァンガードは買ったやつはドンマイ
>>839
そこまでハンショに苦しむって遠距離主体で立ち回りすぎなんじゃない?
マークスマンはエイム速度ガン振りして胸上一撃の距離まで凸ってなんぼよ
あとMRに関してはアシスト引っ掛けられて高速DSの安定感で上回るパッドの方が有利まである CODはbo3からリメイクリマスター含めて毎作遊んでるけど、前作のVだけは1年待ったよね
らいりー嫌いだけど、今回ばっかりは同意見
これがおもろいってやつは過去作やってねーだ…
>>895
MW2を箱の世代交代しながら13年やってきた俺でさえ楽しいぞ
BOCWとVは知らない VanguardはCoD史上でもトップクラスのゴミ
MW2019はアプデで良い方向に修正されてまともになったけど、Vanguardではそれすら無かったからな
ヴァンガードは本当に買ったのを後悔したレベルだったからなぁ
ヴァンガードのダブルバレルデュアルバックスラグ弾ほんと地獄だった
バトルライフルでも発狂してたけどマークスマンライフル(セミオート)でまた発狂してるわ
でも頭1発だからか新鮮な楽しさがある
DL版を最速ダウンロードしてきたけどVanguardは本当に後悔したわ
直近あれを経験してるからMW2は神ゲーにしか思えない
>>901
砂スコとエイム速度に振ったカスタムにしてクイックショット練習したら凸砂が楽しくなるよ 踏んじゃったか スレ立て初めてだから時間かかるかもしれないけど試してくる
忙しくて全然プレイできねー
ここの住人は既に全武器最高レベルかそれに近い状態なのか?
そして全カスタム開放済みなのか?
>>893
たしかに引き気味に使ってるわ
突砂苦手だけど突ってみるサンクス MW2019>>>>>>>>>>bocw>>>>vanguard>>>MW2
だわ
異論は認める
>>873
ミニマップ赤点ないのはCoDじゃないとか言われてたな
ミニマップなくて不利にはたらくのはのは突撃する人でも下手な人でもなくて
実際はミニマップ見れる程度には上手いプレイヤーとパーティで常に複数人でカバー取り合って動いてるような人なのにね >>908
スレ建てなんぞミスってもええんやで
俺なんかワッチョイだけはちゃんと設定するけどテンプレ貼らないしスレタイ改変してるけどすぐ落ち着くし >>873
そりゃそうだろ
アプデで今のプレイ感になったんだし
ww 2の再来みたいな感触だったわ最初 >>908
建て乙
バイポッドを地面に立てる権利をあげよう 今作マップが楽しくない
2019のほうが全体的に良かった
MW初期本当にまともに稼働してるルールがサーチ系と2on2くらいだった覚えある
あとは吹っ切れてチーデス潜って725オーバーキル芋でキルスト回す程度
ハーポが芋りづらい場所も目標になったおかげで今作は動きある試合できるだけマジでマシ
2019も初期マップ酷評の嵐だったから多分アプデでよくなりそう
2019の初期マップと比べたらだいぶ成長してる
どこから敵でてくるかわからん難しさはあるからゴーストパーク消してほしいけど
シーズン1始まってねーのに少し飽きてきたぞ、、、
こんなに飽きるの早かったっけ?
一年遊んでるやつモチベの保ち方教えてくれ笑
MWのピカデリー、ハックニーヤード、ガンランナーはかなり良マップだとは声を大にして言いたい
またガンランナーのドミネやらせろ
>>895
COD4からやってるけどBOは1以外スルーしたわ
そう言う君はBO以前の過去作やってなさそうw 今作に限ってはお互い身動き取れないし
今のバランスならUAVで位置バレするの前提でいいと思うしゴーストとかなくていい気がする
そういえばアドバンスドUAVってゴーストで無効化されるん?
MW2019の初期はBOキッズが文句言ってた印象はあるな
>>921
陣営ガチャ外すと基本負けるうえに動き一切ないドミネピカデリーの暗黒時代除けば好き
ピカデリーほんと大成した エンブレムとコーリングカードってどうやってとるんや?
ピカデリーのB取り合いは熱かったわ
トロフィー持っていかないと人権ないというか数秒と命がないって熾烈さがたまらんかった
良かった…分かってくれる人がいたわ
マジのにわかってピカデリーとか聞くとあんなクソマップを擁護する云々言うから怖かったわ
あの死線をくぐり抜けていく感覚最高なんだわピカデリー
あとB旗に鎮座する盾
>>930
ガンランナーも良マップだったねぇ
ハーポもバランス良かったしね
>>931
まぁ初期の印象だけって人も多いから仕方ないかなと
Bにジャベリン叩き込むのが快感だった >>904
凸砂は本業なんよ
どうしても欲しいアタッチメントがあってレベル上げしてる 何かマップ適当だよな〜
みんな中央にメインの建物があって周りぐるりと道になってるマップばかりの気がする
道路のやつは別として
なんか急に完全無敵になったわ
キルすんの止めたけど、あれってどうしようもないよな?
真ん中が開けてると初期ピカデリーの悪夢再びになるぞ
マッチしたら6人の黄色頬当ておじさんが睨み付けてくるのじわる
あー明らかにスコープの反射光が見えてないのにSRでキルされる事が多かったけどスナイパーとオブジェクトが少しでも重なってると反射光が描画されない事があるのか…
クソだな
>>910
BO>>>>初代mw=bo2>>>BO4>>mw3>>>cw>>mw2019>>> 今作のcodmw2>bo3
俺がプレイしたシリーズ
異論は認める。 高速道路のマップはTPSモードの為に作られたようなもんだな
mw2のワンマンデンクログレポンだけは忘れないし許さない
ワンマンデンクロ
マラライコマンドー
1887アキンボのテナガザル
懐かしい響きだ…
>>941
なんだかんだbo3とかiw面白かったよな
生まれる時代が早すぎた 昔のグレポンはやられても弾が消えないのが最強だったね
>>954
いや、それは絶対ないww
あいつらはCODじゃない別のタイトルで出すべき
ブーストジャンプは二度とCODに実装してはならない >>957
あのジャンプと壁走り見て買うのやめた
BOシリーズで唯一未プレイ マッチ終了後の武器レベルアップの演出なんで無くなった?
モダン2は心音センサーが銃構えられながら使えたのがやばかった
なんか今ハイライトも無くなってるよね
どれだけ良いマルチキル取れても必ずラスキルになるから少し寂しい
芋ゲーになりつつあったcodに新しい風を吹き込もうとしたのがジャンプだと思ってる
結局は動きたいプレイヤーがハードポイントやドミネに移って落ち着いた感がある
BO3は火炎放射器とメガンテで戦うナイスキャラがいたから嫌いになれない…
壁走りジャンプはやってる途中で射殺される率が高すぎるので永久にNG
フォロー外人いつものcodとかテキトーに評しといて全然やってねえしw
だめだこりゃ
>>954
コッドどれもくっそ地味だからつまんねんだよな
実際の銃とか興味ねえし
そのくせSGの射程4メートルくらいしかねえし アクティビジョンIDの後ろにある#0721みたいな数字はなんなん?
この数字邪魔や
>>956
発売日からプレイして15時間くらいかな!
でも正統派codとの意見もあるからとりあえず楽しむよ!
一年はもつかは分からん。 >>969
今日はドミネで芋砂するゴミとばっかり組まされてつまんねえわ このゲームってPCとPS5でパーティー組める?
友達とやろうと思ってるんだけど
敵の足音抜き出しツール使うとしゃがみ移動でもデッドサイレンス使っても関係なく足音分かるのな
使ってると相手のキル画面でもバレるから程々になw
ベルの通知要らんな
通知設定オフにしてチャット自体もオフにしてるのに黄丸付いて内容確認出来ないチャットが表示されるの目障りだわ
>>980
そりゃそうだよ
ホテル側がお気持ち表明しただけで
ホテル側も開発陣もまだ何のリアクション起こしてないからね 盾はモロトフ直撃で良いんだな
こんがりしながら近寄ってきてかわいいw
デイリーチャレンジは気づきがあって良いわ
>>976
逆や ペニスマン#45450721 とかのはペニスマンが名前で45450721がアクテidなんや
ログインするときとかはくっつけたのをアクテidと表記するがidって固有のもんって意味だからな >>988
なるほど!ありがとう!
数字の意味も分かってくれて本当にありがとう好き! サバイバーってもしかしてAIMアシストに吸われて瞬殺されてる?スモークの中でも倒れるのにAIM合わせられた
10年くらい前にmw3やったっきりで久々に新作やってみたらステージ違うだけ他なんも違わないの草
これキャンペーン以外やる必要あるの?
なんか急に500msとかなってまともに出来んのやがw
lud20230202094417ca
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