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>>900 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3のサーモンランについて語るスレ
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https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3 ■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE199
http://2chb.net/r/famicom/1679440872/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ガイジ本人不在のガイジ親衛隊カーニバル開催中と聞いてw
SP使わない人はなんで使わないですか?
僕はWAVE1でも50秒切ってて納品足ヤバそうなら平気で切りますけど、なんで野良の味方は頑なにSP使わないんですか?
編成つえー。タワーと雨弾とバクダンに苦労しないのほんと楽だな。ホクサイはきついが
ダムとはいえ5デスも6デスもするやつは何をやっとるんや
頼むからたつじんからやり直してくれ
いうてダムは高低差あるから実はホクサイもバクダンやりやすいなお干潮
ぶっ叩いた結果ゴミリザルト晒すゴミマシンが誕生してて草
>>12 ゴミ本人を叩けってかゴミw
ゴミ擁護ガイジの責任転嫁草ァ
ゴミ擁護するゴミ以下のガイジにストーカーされてて草
ゴミを超えるストーカーやねw
火力あるけどなんか疲れるな今回
まあ主にホクサイのせいだけど
2fはノーミスカンスト達成してるので、してない連中に石を投げる権利はありません😌
NGで逃げるのも論外。ただ現実逃避しているだけ
ましてやゲーム上では実力が全てだから、性格が終わってようが終わってなかろうが関係無いんだな、これが😝
納品少ないオカシラ込みで赤2000未満のゴミやん
ゴミ的にはMVPなん?w
この時間なのにライン超えたゴミが多いな
土曜はこんなもんか
あと加工じゃない証明に動画貼れる?
ゴミのくせに息巻くんだから余裕だよなw
にえふさまをばかにするな!
にえふさまはなぁ!まともにあつかえるぶきがすくないざこだけどすごくつよいんだぞ!
1w目から1人4デスするアホ共引いたわ
何しに来てんのこいつら
ほらよ。テッキュウ弱体化前にもムニエールノーミスしたことあるけどそれはアプリ版の動画しか残って無かった。これなら疑いようがないだろ?
https://imgur.com/a/tHfDcfx 旅行先でバイト出来ないから神編成ダム羨ましすぎるふええ…
>>33 ナカーマ
日課あるんでSwitch持ってきてはいるけどテレビ繋げないと出来ないから指くわえてスレ見るしかできない
さっきのリザルト画面興味本位で解析してエラーレベル分析見てみたけど多分加工されてないよ
>>34 仲間いるとはw持ち込みも強いw
地味にデイリーこなせないの辛いわ
その分旅行楽しみつつ次の休みに神編成がぶち当たるの祈らなきゃ…
深夜にやると安定感凄いな
編成が強いのもあるかもしれないがグリルとかヒカリバエをスペシャル使わなくても余裕でクリアできる
ダムのグリルでsp使うとか普段どんな地雷プレイしてんだよ
>>37 だね、あいにくの天気だけど旅行楽しもう
とりあえずタツしばき祭りinアラマキを楽しみにしてる
・オカシラシャケのゲージが最大の時、ウデマエが離れすぎたプレイヤーとマッチングする不具合を修整しました。
下すぎるやつと当たったら危険度緩和されて楽なはずだし上すぎるやつと当たったら自分が足引っ張ってること確実だな
鉛筆やキャンプが編成に入ってたらきついのと一緒で
鉛筆みたいな仕事しかできないプレイヤーとマッチングさせられたらきついわ
現在の評価値以外にマッチングを優先する要素がないからスタダゲーから脱出できない
かといって内部レートを作るにしてもリザルトのどこを評価すればいいかはちょっと思いつかない
またフェスとかいうゴミやるのか
ニュース飛ばせないのウザすぎるからどうにかしろ
前から思ってたけどシャケが通路の壁の底塗ってくの糞うぜえ
フェスは金を稼げなくなったバイト勢にとっては
バイトやってるだけでガチャ回せる貴重なイベント
>>51 関係ないのにニュース飛ばせないのがウザイんだよ
報酬ギアのレア度上げにサザエ要るんだから関係有りますけど
バイトひたすらやってるならカケラ余りまくるからレア度上げる意味無くね
>>57 バイトギアが☆5だったらカッコいいだろうが!
なお、基本的にバイト漬けなため見せる機会がほとんどない模様
>>56 バイトしかしないからレア度なんて関係ないのよね…
サーモンランも内部レート存在してそうな気しない?
スタダ遅れてでん底やると赤イクラで1000前後2人と500前後2人みたいになること結構多いんだけど
スタダほど明確に条件と効果を実感するレベルでないとオカルトの域を超えん
内部レートに関してはまあ分からんけどな
公式に告知されてるのはガチだけだけどナワバリも多分あるくせえしなあサモランにあってもまあ不思議では無い
直近何十回で赤金イクラで何点プラスとかデスで何点マイナスとかやってレートと合わせれば機能しそうな内部レート出せそうだしね
赤イクラはキャリーされても上がらないからバンカラやナワバリより正確に出そう
流石にサモランで内部レートの存在を感じたことはないな
内部レートあろうがなかろうが味方の大半はゴミなことには変わりないから大人しくスタダしたほうがいいぞ
やったー😭
約13時間かかったがカンストや
ダムもうやりたくない
>>70 おつおつー。そう思ってもまた次のダムやりたくなるから大丈夫
ダムは味方と武器編成がちゃんとしてたら高低差あって楽しい
正直ちょっとだれたというか飽きてきたわ
新シーズンで新ブキ新ステージくれば話は別だったんだろうけど追加したのオカシラだけだし…
コスパ悪いしビッグラン2ステージ使い回しでええぞ?
3でダムブラコやるより2戻ってポラリスやる方が倍は楽しい
どんだけ進歩のないゴミステージやらされてんだよ
進歩がないというかバランスを激変させたくせに塗れない場所増やすだけで調整もせず使い回すから悪い
今日の15時からのトキシラズ強そうだから久しぶりにあちらやってみようかなとか思ってる
大ビッグランとして全バトルステージランダム発生にしてバトルメインのやつらをシャケに引きづり込め
俺らは地獄だが
ビッグランはナワバリの後に警告なって8人で1waveのみのサーモンランがはじまると思ってた
タツ弱いな
弱点がなく図体がデカくて邪魔なヨコヅナより楽に倒せる
火力ある上にホクサイですら届くくらいの位置をタツが飛んでるからな
スタダがオカルトとかオカマがオカルトって言ってる人は頭悪いのはわかる
まあ確実にあると思ってないと自分も大したことない事実を認めなきゃいけないしねオカルトであっちゃあならない
祝砲上げたいからスペシャル残してるのにクリアしてくれないから祝砲上げられない。ホントに嫌になる。
>>86 明確?なら運営がオカルトマッチが存在すると表明してる文章を提示してね明確と言い放つなら
ある程度評価が近い人としかマッチングしないのは分かってんだからスタダ効果は確定だろ。内部パワーが高いとかそういう話じゃなくて、シフト始まってからいち早く評価をガンガン上げられる人が上手いっていう話なだけ。これすら理解できてないってどんな頭してんだ
スタダとかオカシラマッチングは仕様上どうしてもそういう傾向になるってだけで懲罰マッチみたいなオカルトとは全然違うと思うけどな
>>88 オカシラゲージが溜まってる同士でマッチングしやすくなってるのと
評価値が近い同士でマッチングしてるっていう仕様は存在しないって言いたいの?
>>92 いやうんだから想像じゃなくて明確にあると示してる証拠出せば?
>>93 これ
ガチマとかで弱いやつと組まされる〜とかと違って理由がわかってるものなのに
実際どの程度レート合わせしてるんだろうな
サーモン開始前に各プレイヤーのレートが表示されればいいのに
>>94 これだから0.100でしか語れないバカは困る
それをキャリーできるかは実力次第だけどオカマはあるよ
クリアしないとゲージが消化されない中で3では難易度が上がってクリアできない人が多い
この条件で掃き溜めにならないはずがないし発売日1週間以内から言ってることだけどいまだにオカルト扱いの人いるのね
>>95 スタダ効果を証明するためには、「ある程度評価が近い人とマッチングする」ことを示せばいい。メンバーの平均評価に対する危険度は有志の人によって調査済み。それとアプリで見れる危険度を照らし合わせれば、味方と自分の評価が大体同じなことがわかるだろう
確定情報じゃないからオカルトって呼んでる。こういう言い合いになりたくないからそのための予防線でもある
ガチ勢配信者がほぼ野良カンスト目指すときスタダしてる時点でオカルトと思えないわ
スタダってのは厳密には上手い人とマッチングするという意味じゃないからな。シフト始めからほぼ最速でカンスト付近まで評価を上げてる人と組みやすくなるってだけ。んでそういう奴らの中に上手い人がいるっていう
やっぱ満潮ダムの網奥カタパッドは今のイカ研を体現してるわ
平常時でも負けまくってるからオカマに違和感ないんだろうな
オカマの問題はゲージが近しい人とマッチングすることをどう証明するかに全てがかかってるけど
今まで何千回とバイトしてその中でゲージ初期のうちにオカシラが来ることがゲージMAX付近と変わらないかどうかで
統計とれば一発で分かることだし実体験でも数回せば嫌でも分かるから明示されないからオカルトってのは自分は理解できないなぁ
関係無いかもだけど
たつじん2の友達1人とやったら
クリア後のクマのセリフがたつじんだったけどな
私はその時でんせつ400
なんでもいいならさっさと消えてくれ
お前みたいなのが1番要らないから
ダム満潮の金網カタパの害悪は2の頃からいわれてたことよ
カモン厨なんて所詮伝底でしか見かけないしそれをクリアできないならお前の適性がそこ
伝説の初期で11デスもできるやつって逆にすげーわ
それで継続できる厚顔無恥メンタルも最高
俺はマイナスボタンで抜けるから雑魚同士仲良くな
ダム満潮の金網がいつまでも簡悔仕様なのもキャンシェルの最大ダメが245で無駄に確定数が増えるのもイカ研の譲れないこだわりだぞ
>>110 確かに何千回も統計とりながらやってる酔狂な人なんていないだろうからね
とはいえオカシラのゲージによる発生率もフレンドマッチで解明されてるから
個人のオカシラゲージだけでオカシラ出現が判定しているわけではないことからも導き出せると思うんだよね
え、あれ解析で判明したんじゃないのか
個人の試行回数で測れるもんじゃないだろあれは
クリアできなくてオカシラゲージ溜まりっぱなしの人が多い←わかる
だからオカシラマッチでわざとへたくそと組ませてる←わからない
単純に下手なのが多いからたまたまそういうのと当たりやすいってだけでは
確率は解析されてるみたいで全員のゲージ合計がかなりないとオカシラの確率結構低いから操作はあると思うけどあると思うとしかいえないんだよね。一応もしランダムなら自分のゲージがMAXの時に高確率でオカシラがくるのが説明できなくなる
オカルトも何も開始時は適正より低いランクで始まる上位陣が多い状態なんだからそりゃ当然としか
>>124 ゲージ溜まりっぱなしの人が多いなら自分もゲージ溜まればそりゃ高確率で来るでしょ
逆に自分のゲージ溜まってても来ないこともあるから必ずしもゲージ溜まってる者同士でマッチングしてるわけではないと思う
金シャケ撃ちサボってる奴がいると普通にカンケツ泉失敗するな
カンケツセンは全開けマン居なくなって味方運ゲーがなくなっただけで
湧き場所と自分の持ち武器の運ゲーは変わってないから
ダムとか多分復活したらト場とかも端湧き続いたら失敗するよな
こういうところマップ調整しなかったのやっぱりクソだなってしみじみ思う
今作の間欠泉で重要なのはキンシャケの移動ルートよりも雑魚シャケの湧き方向。キンシャケと雑魚シャケで挟まれるような湧き方をすると大抵下手クソが背後に気づかず事故って金イクラの量が足りなくなる。だから俺はキンシャケを出したら即座に雑魚の方向も見るようにしてる
完全に出遅れた。全くもってレートが上がっていかん。
気づいたらあと一人になってることが多い。
今回は足元の塗りが弱いからか動きにくいね。
5〜7時で20戦以上やって2桁から進まずむしろ40まで戻される
7時以降スルスル進んで300
時間帯でそんな違うかよ
>>133 意識しないと塗れないだけで塗り面積自体は弱くは無いと思うが…
ガチマと違ってサモランは事前予測できるから足場塗りの強弱は本人の意識次第だよ
ダムは他と比べても気付いたら、とか一瞬であとひとりが多いよな
広すぎて分散するのとタワーが悪いと思うが
みなさん初カンストしたときってそれまでの最高評価いくつでしたか?
シフトが変わる数時間前の600〜800はマジで勝てる気配がしないから寝た方がいいって前回のダムで学んだ
ホクサイ握ってるからしゃーねえ金網のタワー倒しに行くか→撃破
あ と ひ と り !
>>142 その位置からでもハイプレなら浮き輪救助できたんだよな、2までは
3ではほぼ詰み
満潮ホクサイなら金網奥のタワー見なくていいだろ。そんなことよりコンテナ周りの雑魚を効率的に処理した方がよっぽど味方のためになる
誰もやらないからやるって言うけどさ、それやったところで本来自分がするべきタスクと比べてどんなアドバンテージが得られるわけ?
>>147 オオモノバッジの獲得が進むじゃん
納品とかどうでもいいからオオモノ撃破稼げばいい
カンストバッジつけてんのにスペシャル切るの遅すぎだろ
満潮でカタパッド2体も湧いてんだぞ
>>136 意識かぁ。なるべく塗ってるつもりだけど、何か違ってるんだろうな。
ホクサイとからインク効率悪すぎてすぐインク切れるし。無駄インク使いすぎなんかな。
自分ではわからんが今回の編成、マジで苦手だ。
ま、塗り意識高めで気合い入れ直してやってみるわ。ありがとな。
>>150 塗りっつっても足場塗りの話だからなこれ。ガロン系は一発の塗りが広いから足元直下に塗るようなエイムでやってかないと話にならない。ホクサイも大体同じ
メガホン浮き輪タゲるようにならないかね
空撃ちだと浮き輪のちょっと上に飛ぶからあたらないの嫌らしすぎる
>>147 おうじゃあ貴様テッキュウ縄跳びしながらハイプレ避けてバクダン処理しろよ
前スレのマンメンミ!をマイノウミ!って書き込んだやつ好き
俺はクマチャでダムカンストした分際だけど、ダム金つけてSP使わず3デスしてた人見ると、それでよくカンストできたなって
ホクサイ煙たがる人たちはリールガン絶賛するのか?
個人的には52>96>ホクサイ>H3なんだが
>>153 テッキュウ1〜2体分の波で体力100の状態からならできると思うよ
>>151 ガロンは足元直下に一発塗る感じでやったらめちゃめちゃ動きやすくなった。
ホクサイはちょいムズい感あるけど、大体同じっていう意味わかった。
すげぇ参考になったわ、マジありがとう。
このシューター編成でも下手なやつってもう何ができるんだ?
スプラとかじゃなくてゲームが下手じゃん
H3もホクサイも連打するのに脳のリソース割かれるのが
ホクサイでテッパン倒そうとするとシールドに吸われまくって
満タンからインク使い切る勢いで行かないと駄目なんだけどどうすりゃいいんだこれ
ダム満潮のソナーは置く位置考えないとマジでゴミ箱に捨ててるのと変わらんよな
ジョイコンの左上入力が半倒しになるのがまた深刻になってきた……。スティック補正してもギリギリだし一体何回交換したらいいんだろう
フェス直前で土日でダム
殺伐とする材料は揃ってるだろ?
>>168 飛沫当たった位置にエフェクトでるからそのエフェクトがテッパンのケツに当たるようにエイム合わせたら倒しやすい
上手い奴らはどんどん辞めてくから難易度はあがっていくよね
次のブラコつんよい…ように見えて全体的に射程短くてハシラ面倒そうだな
ハシラ見れないor見たくないブキが2つあると大体怠い
ブラスターは押しっぱでいいのにリールガンが押しっぱダメなの意味わからん
ノヴァスクイク傘。こいつらはシューター多めの編成に加わることで真価を発揮するから最強と言われるとそんなでもない。
若葉は論外。モグラが沢山湧いたらラッキー程度
>>172 コンタクトスプレー使ったら4年間不調なしになったぞ
新品に交換するだけだとせいぜい1年で調子悪くなる
乱数のない三点バースト最速レートで撃たれると悔しい
玄人武器の位置を守りたい
最近失敗した時、SP絶対使わないマンがいるとそのまま続けるを選んで
そのSP絶対使わないマンと再マッチしたら動向を観察してるんだが
相変わらずSP絶対使わないで、結局失敗する時があってさ
これは
①致命的に脳に欠陥がある人がやってる
②しばりプレイをやってる
③他プレイヤーへの嫌がらせ
だと思うんだが、いずれにしても通報してもいいだろうか?
①の人は可哀想ではあるが、結果的に他プレイヤーに迷惑かけてる訳だし
とりあえずカンストバッジ、危険度MAXバッジ付けてこれはアウトだよな?
>>183 接点復活剤だよね?調子悪くなった時に刺してだめだったんだよね。非公式の部品購入して交換繰り返してる
>>185 フレンドと通話してやってるとwave3なの分からなくなるとき多いわ
まあゲームの8割はキャリーしてあげてるから許して
なんかこの編成あんまり強くないな
長ものないし
範囲攻撃が燃費悪いホクサイだし
コンテストに向けてサーモンランやり込んてるけど結構Xマッチに支障出るなこれ
相手がサケの乗りで動いちゃうわ
オンラン7日無料が配布されてたので3ヶ月ぶりにバイトに戻ってきました
仲良くしてくださいね(´・ω・`)
ホクサイH3が足引っ張ってるからそこをどう取るかだな
接点復活剤さしたら左上と右上と下が半倒しになるようになってしまった。
やっぱドリフト以外にはあまり効果ないなあ
出かける前にとりあえず500まで盛っといたが夜から続きやっても無理だろうなー
サモランはガチマのギア集めのためと思ってたけど
もうサモランのほうが面白いようになってきた
ホクサイ強くはないが全く使えなくもないしいいかな
割と雑魚処理は速いし
スペシャル使えとイクラ入れろって痛い名前のプレイヤーとやったけど笑う位下手くそだったw
開始スグ浮き輪になられてました
今回のシフトのタツおいしいな期間長めでもあるし
200匹いけそう
ブラスターが押しっぱで最速連射してくれるんだからリールガンもそうなってくれないですかね
>>205 してないですね。ゴムの蓋みたいなのの中に直接吹いてみただけ。
分解掃除やっぱり必要なのね
ユーザー「ブラスターが押しっぱでよくてリールガンがトリガー式なのはおかしい!」
イカ研「分かりました、ブラスターもトリガー式にしましょう」
グリル来るのほんとやだ
誘導できれば割と簡単なのに、タゲついてるの気づかず高台にグリル上げちゃうのがいっぱいいる。みんなで高台降りてカモンしてるのに意味わかってないのほんとダルい。
>>207 自分は分解してスティック外して軽くエアブローして接点復活材したけどいい感じ
エアブローいるかはしらんけど分解してスティック外さないと意味ないと思う
>>203 それ系の名前ってつけてる人ほど地雷な気がする
ガチマの時に敵側にいた「みかたしんじない」って人には笑ったけど
レート上がると指示ネーム全然いなくなるからね
実名っぽいのは高レートでもたまにいるけど指示ネームはほんとでん底でしか見かけない
スタート40がどうにもならないならクリア時に全員一律+20じゃなくてなんらか加点がほしいな
赤イクラ最多+10みたいな感じで
>>185 カンストだろうがsp使わない程度で通報しても効果ないやろ。意図的なのか忘れてるだけなのか判別できないし、カンスト勢はsp使う意識高い人が多いってだけでsp使わないといけないルールは無いからな。
まぁ通報してはいけないなんてルールもないから通報したいやつは片っ端から通報してもいいと思うよ
クリア度外視で遠くでオオモノ倒しまくるやつ腹立つわ
オオモノバッジは人を狂わせる
まあいたずらに通報してもデメリットしかないんですけどね
>>185 君のほうがヤバいからそこは自覚しとこう
そこまで不満があるならフレとやるしかないだろ
>>211 やるなら動画とか見てちゃんと調べた方がいいぞ
一応精密機械だから雑な事する前にここは触らないようにとかやっちゃ駄目な事知っといた方がいい
マイノウミ!は実際タコガールが言うやつだな
街で何度も話しかければおk
カタパタワーばかり湧きまくるとかでもなければ納品不足なんてそうそう起こらんよ
全処理してるのに納品不足で失敗してるわけじゃなかろう
>>224 今やってみたけどなんかダメだったわ
スプラ3 マイノウミ とかで検索すると動画もあるよ
調べてみたらお前らが好きそうなアホがトップに出てきたわ
通りでこのスレで不可解にもこういう話題を見かけるわけだ。ほんとバカはバカを呼ぶ
ダムカンスト到達
ドM帯まで来ると安定するんだよないつも
400〜700が一番沼
いきなり他人のことをアホだとかバカだとか言うもんじゃないよ
マンメンミなんだろうけどなんか言い方が変でそう聞こえるっていうのどこかで見かけてからそうとしか聞こえなくなった
タコガールにして練習場でナイスすればマイノウミ聞ける
ついにダムも野良でカンストしたで!
400~600の間が一番難しかった…
あとはドンブラコだけや😰
イカとタコの言語違うからタコワサなんて未だにカタコトだしその辺のタコも舌っ足らずなんだろう
ボーイなんかメンメ!だし
危険度MAXの難しさならダムのが上だと思う
ブラコは下位〜中位帯がまぁキツいのはあるせど
危険度マックスで3waveまでやってオオモノ討伐数4体とかの人が時々いるけどどうやってここまで来たんだよ
それだとキャリーされるのもしんどいだろ
イカ臭いとは言われるがタコ臭いとは言われないよね
つまり
>>242 でん底に限ればブラコがダントツでキツイかなと思う
>>242 ドンブラコ以外600バッジあるけどドンブラコだけ200バッジしかない
ブラコ嫌い
毎回くまフェスにするなら頑張れるけど鉛筆とか持たされたら辛い
ダム600までいけるなら時間かけりゃどこでもカンスト出来そう
ブラコだけは早め早めに金玉集めるんよ
終盤金玉あるのに雑魚の群れ押し返せなくて納品間に合わないが頻発するからね
タワーカタパッドばっかり湧いたら物理的にクリア不可能だろ考えろやボケ
シューター3人もいてなんで誰もハシラ処理しないんや…?
3体沸いて辺り一面敵インク塗れなの見えないんか…?
ホクサイ持ちが言ってんのか?
ホクサイで処理すればええやん
ムニエールはイージーモードと思ってたんだが次のは編成のせいでヤバそう
バッジ(100/1000/10000体)を取るための心得
・オオモノを寄せると仲間に倒されるので寄せる前に海岸で倒す
・ナベブタとハシラには必ず相乗りして討伐数を稼ぐ
・ドスコイでは大砲から降りずに討伐数を稼ぐ
・納品は時間の無駄なのでやらない
・雑魚処理は時間の無駄なのでやらない
これを絶対に守ること
次のムニエールシューター無いのか。まあ単体で見れば全部強いしムニエールだしどうにでもなるやろ
やったーダムカンストしたー
2.6でそんなに沼らずいけて助かった
ホクサイってハシラ狩り得意だと思ってたけど間違えてたか
満潮間欠泉で2回連続桟橋側に金シャケ湧いて失敗したわ
ほんまゴミゲー
wave2まででSP使いすぎてやべえなって思ってたけど
wave3で開幕カタパタワー来ても待つ能天気ぶりに愕然としたわ
今日はどの武器でもハシラやりやすいね
H3は硬直あるから上ばっか見てると危ないけど
>>267 納品危うかったら切るぞ
温存して失敗するのが一番最悪だからな
ソナーだとあっこれ処理に手間取るやつやって思ったらハコビヤでも使う
雑魚が増えすぎるとイクラどんどん見落とすから
始まって15秒のw1ドロシャケにナイスダマ切るよりええやろ
誤爆かと思ったら連発しやがった
WAVE1〜2ハコビヤで余裕あるのにレーザーとかジェッパみたいな強力なSP撃つのもたまに見かけるね
祝砲よりはましだけど
もう後のwaveでSP使えないって自分を追い詰める事で集中力を極限まで高めてるんやぞ
>>271 金網ドロシャケなら気持ちはわかる
そういう状況ではないんだろうけど
>>275 当然通常潮の高台下なんていう何の苦労もしない奴よ
水脈図で言うDの位置
2発目はG
満潮きついよー
ノックバックで落とされんのほんま腹立つ
この時間帯明らかにヤベェのがいるな
何だよキル0 SP0 納品6 デス7って
頭おかしいだろ
700から一切上がんねえわ
安定して勝てないと上手い人に置いていかれるから安定して勝てる実力が必要なんだろうな
今日昼頃800付近で沼ってもうこれクリア出来ないってなったんだけど、赤少ない味方だらけなら赤少なくても納品多い味方見つけて連戦し続けた
その人赤4、500台だらけだったけど40個くらい毎回納品してくれたからスケ変まで2人で連戦して900半ばまで上げれてその後カンスト出来た
2日目は赤少ない人だらけでキツいわ
自分も処理力足りないし納品マンが神々しく見えて感謝した
待ってる間標的撃ったら金属音鳴ることあるけどなんで?
>>81 さっきまで敵だったやつらと一緒に立ち向かうのめっちゃ高まるな好き
>>81 ユーザーを喜ばせることは極力やらないイカ研がそんな企画考えるわけないわな
>>81 こういうので良いんだよな
何ならお祭りで持ちギアとSP使える様にして欲しかった
全ステ野良カンしてからモチベカスになってきた
ノーミス野良カン狙いは賽の瓦すぎてやりたくねえし
全ステ野良カンした後のモチベは
あの時のは味方が強すぎたまぐれだ…
あの時の編成は強すぎたんだ…
修行じゃ…
オオモノバッジちょっとほし…
て感じで次10回目のカンストなお実力
カンストしたらオオモノ金バッジが次の目標になるから
地雷量産してるのアホだよな
赤イクラバッジとか納品バッジとかイベントクリア数バッジとか大量に用意しとかないから
安易な稼ぎプレイするアホがでてくるんだよ
グリルやけに移動遅いときとか挙動変なときあると思ったけど位置プレイヤーごとで同期ズレするのか
前作はなかったのにな
さっきツイで見たけど夫婦でサモランやってグリルの動きがそれぞれ違ってるバグあったってな
それが本当ならこれまで見かけた野良味方の挙動のおかしさも納得
B級イカ「俺もこっちで強くなり過ぎた…」
X帯ガチイカ「気楽にサモランでもしている方が幸せなのかもしれない」
>>298 グリルに限らずオオモノの同期ズレは前作からある
サーモンランの魅力は、大してうまくないのに上手いと錯覚できる所だということに最近気付いた
ダムのグリルは干潮方向の小さい坂の角で人によって詰まったり詰まらなかったりするせいで結構ズレるよね
バクダン撃ってる途中に目の前にシャシャシャってしながら射線遮ってくる奴飛んでくるんだが新手のコウモリなのかあれバグかな
wave1からカタパ6タワー6が反対側に次から次へと沸かれたてテッキュも4体出てきたら普通に失敗するんよ。アホらし
>>302 XマッチではXP2000未満のカス雑魚でもこっちではメンヘラと主婦キャリーしてチヤホヤしてもらえるからな
ガチルール弱者男性はサモランガチれ
>>297 これアラマキのここでも同じことできる
イカタコよりよっぽど頭良くて運動神経良くて連携完璧なシャケとかいう上位種族
今日初めてナベブタに殴られた・・・お玉みたいなもので
ダム以上にグリル楽なところって無いよね
ダイバーで思い出したけどカゴに着水して塗り返せないバグ次で治せよイカ研
まーじで雑魚見てくれる味方だったら楽勝すぎるな
タツも40秒残しだしなお銅12の模様
W1であとひとりになった時3人見られてる前で自殺して-20するの気持ち良すぎる
>>314 そのまま高台として利用されないようにか攻撃してくるね。予備動作があるから内側に思いっきり抵抗すると落とされない。他にも対処方法あるかも。
バグなのか1度食らうと2回目は攻撃すり抜けてたけど今もそうなのかな
サモラン配信者で味方批判しない連中は全く共感できない
味方批判しまくってる動画なんて見たくねぇ
仕事で疲れてるんだからわざわざ誹謗中傷で疲れる動画見ないわ
配信で堂々と味方批判するような配信者とマッチしたいと思うか?
自分は偶然でも一緒になりたくないね。配信で悪口言ってんのかなぁとか思いながらバイトなんてしたくねーよ
野良で配信者とマッチングすると変なこと言われてないかヒヤヒヤするんだわ
批判しない人も別に味方のゴミムーブに反応してないわけじゃないから気にならんな
味方のゴミムーブにキレるのも笑って流すのも反応してるのは一緒だしね
笑うって上から目線で馬鹿にしてるのと変わらないと思えば
同じ目線でキレてる人の方が素直ともいえるから偽善者という評価もわかるよ
自分以外が死んでw3クリアしたときって蘇生してる?
何を思うかは自由だけどそれを口に出すかはその人の品性次第だから
味方批判しても自分のミスを素直に認める人なら見れるかも
ほんまに上手いやつほど何も言わずに楽しそうにしとる
ナベブタ起動して上乗ったとき一緒にドスコイ乗ってくることない?
キレながらゲームやってるやつ見ると面白いのなんなんだろうな自分があんまゲームでキレないからか
カンスト配信の味方批判は面白くないけど
たつじん~でんぞこ配信の味方批判は面白い
キレ芸は不幸芸だから他人の不幸で飯がうまいしてるだけじゃよ
上手い下手関係なく本気でやってるように見えるのがポイントかな
予防線を張ったりすかしてるやつが一番しょうもない
>>344 嫌いな編成ってわけじゃないけど野良だとなあ
ワイ、心が折れる
ダムのクマフェスはよきて
鉄塔の間に挟まったタマヒロイに金いくら拾われて攻撃届かないし最悪だった
動画いっぱいで撮れなかったの後悔
今回の編成で初めて400いったけど、ここらへんまでいくと周りもみんなうまくて200からほぼノーミスでガンガン上がるねぇ
だめだ
600で散々沼り、やっと抜け出せて900目前までいって
もしかしてもうすぐカンストかと思ったら
そこからそのまま800までさがってはや数時間
何回800と780をおがんだことか
賽の河原でずっと石積みしてて
3段積んだらイカ研がきて
W1で満潮ヒカリバエとかの嫌がらせをしてくずしていく
諦めずに石を積むのです
いいタイミングでオカシラゲージがやってくるでしょう
開幕の余裕ある時にホクサイに完全に雑魚処理任せるのは良いけどその後3匹バラバラに動いといて全員雑魚処理放棄して死ぬのは頭悪すぎだろいくらなんでも
帰ってきて500から2時間ほどやった成果はたったの20
無理やなこれ
最低でも900弱はキープできないとカンストきついぞ
ホクサイ君はもうちょい壁塗ってくれ
悠長に床塗りしてる場合じゃねえよ
カゴ前の低い段差がかなり大事なのに一瞬でシャケに塗られるのがイラつく
ダムはある程度の評価までカゴに近づかないほうがうまくいくまである
1waveフルでやって赤イクラ2桁2人って無理すぎ
その分納品頑張ってるわけでもなく
上手い人が2日目のこの伝底の沼でやってるの見てみたい
配信で実際に自分が上手い人にバカにされてたら凹むよ…
名前だけ見た事ある人だったから配信見に行ってみたら
君たちは僕が居ないと何も出来ないでしゅねーみたいな事言われてた
リザルトはその人含めて全員同じ位だったし原因は分からず
怖くなってしばらくサモラン出来なかった
>>362 配信者に限らずたまにそういう思い上がった人いるよね
動き見たらバレバレなのにね
嫌な思いしたねぇ
配信者本人もチャット欄にいるリスナーも、味方ディスしてるような配信はクズなので
適当にブラックリスト入れてさっさと忘れたらええで
知識ありきの特殊wave以外で他所様にケチつけられる人がうまいわけない
皆が活躍できたのは自分のおかげって思考なんだろう
そういうのに限って自分がやられたら味方が処理しないせいって言う
みんなあったけぇ。。ありがとう!!
これからもシャケしばきます
ダムだけ600行ってないからダムが来たら頑張ってるんだけど200から怪しくて400からもう動かねぇ
ダム導入初回で400行ってるのに未だに600届いてないの悲しい
進歩しない
970まで上がったのに失敗続いて800まで落ちたw
悔しいけどダムはまた今度
ガチで上手い配信者ほど「負けた時は自分の責任」で立ち回ってるからなあ
600まで全てのステージでいける人はいずれカンストするから心配無い
TwitterやDiscordのフレンドとか合言葉使えるなら400まで自力でいけるだけで可能
そこまで特別なバッチではないから休め
何がどうしても全然あがらなかった
強編成でも最高890が自分の適性だった
ひとりひとりはそんな下手じゃないんだろうけど
やはり突出しなければ難しいな
カンストしたステージやる気なくなっちゃうから
まだまだ頑張るために今日は諦めるよ
けんぴろと一緒になると普通に緊張する何千人の前でよくできるわ
もうかれこれ4時間800帯で沼って心折れかけ無理無理無理無理無理無理
こんなヤツマジでおるの?😱😱
>>375 ホクサイがコジャケを処理せず
ホクサイがシューターの射線を遮り
網側から籠横まで直接侵入させると失敗できるぞ
サモラン上手くなりたきゃバンカラXマッチ潜れよって話だよな
サモランしか潜ってないやつよりパイナポーやはんじょうやたいじが気まぐれでやるサモランのが見ていて面白いしな
小中学生に多くいるらしい
スペシャル使ったクリアはヘタクソ
使わないでクリア出来るオレすげー
そう言うことはフレンド4人で勝手にやって出てこないで欲しいが
親が残念なら子も残念なもので
飲酒バイトとか言ってる親が大抵こうゆうのを育てるんだろ
なんか550まで来れたから一息いれて一気に行こうとしたら3連敗して一気に落ちたわ終わってる
まとめキッズ兼実況者キッズとかまたすげえバケモンがいるもんだな
でん底は雑魚シャケに囲まれるまで処理したり祝砲以外でスペシャル吐くの禁止ってルールなのに知らないやつ多すぎ
こういうのがでん底レベル低すぎって文句言ってるんだろうな
バイトの上達にバンカラXとか関係ない
ってか調べなさすぎてる自分を棚に上げて上から語ってる時点で文句言う資格無し
>>378 正に今日このホクサイに会ってワロタ
クソ火力クソ燃費の武器で射線遮りながらバシャバシャするの一瞬でも疑問に思わないんだろうか
サーモンランなかなか上達しない人って本当にキャラコンエイムがガッタガタな事が多いからその辺を最低限できるようにするためにバンカラやXマッチやるのは悪くないと思うけどな
たつじん〜たまにでんせつ上がれる位とかだと移動しながら雑魚シャケにエイムして撃つっていうのすらちょっと怪しいみたいな人いるし
500超えたけどもう無理諦めよ
最近のバイトの一番古いのが340とかマジうんこ
今回の編成絶対行けると思ったんだけどなあ
操作ミスからの糞デスとか明らかなのは置いといてどこの選択肢が間違ってるのかわっかんねー
このゲーム、クリアした楽しかった
じゃなくてクリアした、二度とやるか!な気持ち抱かせるあたり失敗作だと思う
控えめに言ってイカ研解散しろ
5時間かけて800から900に上がれないとかもう俺下手すぎて心折れそう無理無理無理無理
バイトですらうまく操作できないのに対人戦でうまく操作できるようになるか?
さすがオカマ
回線落ちするようなゴミ以前の何かと平気で組ませてくる
要求されるキャラコンエイムのレベルが対人の方が上だから伸び代あるなら対人遊んだ方が上達早いと思ってるけど、伸び代なさそうならどうなんだろうね
敵のイカタコとシャケ相手じゃ動きが全然違うから意味ない
ただシフトでたまにしか握った事ない武器はナワバリでいいから練習してこいとは思う
カンスト…カンスト見えてるのに…カンストできない…
サーモンランはキャラコンより視野の広さと状況判断が大事
2日目の800付近は廃人じゃないと難しいよ
初日はこの編成ならどの武器持ってもタワー行く人達がいるんだけど、2日目はタワー無視する人が2人以上になる
初手タワーも52や96が駆けつけないのがその辺りにいたりもする
950超えたらタツ稼ぎに上手い人達が遊んでそうな編成だけどね
合言葉で集まった方がカンスト狙えるかもしれないし、無理なら解散して野良に戻ったらどうかな
気分転換にもなるし
400~500安定してきたけど600の壁が高い
どうしてもデスしちゃうわ
今回で金ダム取れて気分いいから評価下げて養殖してやってもいいぞ
クリアの保証はせんが
>>401 野良カンストしたかったけど、もう昨晩からやり続けて完全に精神おかしくなりそうだ。申し訳ないが頼めますか
>>402 ええよ
なんかチャンネル作って待っててくれ
>>402 4人集まらなかったら自分も評価800で入るよ
52って普通に射程短いから色々と歯痒い
96はあんなに優秀なのになぁ…
早っ
リセットしたの草
野良で遊んでるから人抜けて集まらなかったら参加するわ
殺伐としたこのスレでこんな暖かい流れが見れようとは
お前ら人の心あったんだな😲
愚痴と暴言と同僚見下す性悪の三重苦の畜生しかおらんと思ってたわ
よっしゃギリギリカンスト滑り込めたわ
危険度MAXだと処理しきれなくて納品マンになってしまうのが申し訳ないと思うわ
タワーとかカタパ倒してくれる味方に感謝
>>419 おめ
処理優先になってくるとちゃんと戦える納品マンいてくれると安心感あるから味方も助かってるはず
死なないで納品してくれる味方は貴重
ついでに周りの雑魚掃除してくれてればもうそれでいい
無事カンストした!養殖の豚ですごめんなさい!一緒にやってくれた四人ほんとうに感謝感激!ヌクモリティを感じたわ…
4人揃ってたんだ。自分は参加してないけどおつおつー
計24時間かかった…身体ボロボロだ。1人じゃどうにもならずに諦めていたところだったから本当に本当にありがとう。
気にかけてくれた人も労ってくれた人もありがとう、この世界にありがとう。おやすみ、すこし、やすむ
いやいや9時からムニエルですよカンスト目指しましょー!
1Wグリルにずっとパシャパシャして高台に誘導してメガホン2発撃つホクサイに遭遇したわ
なんかカンスト出来た人いるみたいだね
その人もおめでとう!
満潮運び屋四隅に1人ずついればいいのにみんなガンガン動き回るな…
>>442 「「「「俺が箱を撃ち抜く!お前らは納品しとけ雑魚ども!」」」」
この編成かなり強いと思うんだけど使いこなせてない人が多いね
>>446 それ以前の問題の奴らが大量発生してるんだが
なんでこいつら伝説に行けてるの?
やっぱムニエールは簡単だな。シューター無いとはいえ単体のブキパワーも高いし快適だわ
今回のシフトに限らずバレル、クーゲル好きなのに通常waveで全然持たせて貰えなくて
漸く持てるのが殆ど特殊waveばっかりなのは俺がクマサンに嫌われてるのか
カタパにボム入れるときってコンテナ直に狙った方が良いよな?
わかっててもつい上めに蓋の辺り狙って転がり落ちること多いわ
物理法則無視してモグラ並に吸い込まれて欲しい
吸い込みあるならだいぶ楽になるのにな
まあ2つあるからなぁ…
イカ打ちでは強いんだろうけどバイトではスクスロがどうにも微妙
今回きついな
いつも以上に惜しみなくスペシャル使っていかねえと死ぬ
カタパは海岸にいるのもボムはじくのも我慢するから蓋開けるまでウロウロすんのはやめて
ホッブラってむしろ雑魚処理の方が強くないか
オオモノ得意なのは直撃250のロンブラでは
>>455 ナベブタ平地で撃退できるやん
あとヘビも尻尾狙いやすい
そしてそいつらは直撃3発で倒せる
次々回のダム
シャプマ ドライブワイパー クアッド リッター
どうよ?これ
クアッドが死にまくる未来が見えます
ブラコはテッキュウ残りやすいからなあ
スクスロが苦手なのってタワーくらい?テッパン正面からやれるし渦で雑魚処理も出来るしスクスロは強いと思うな
今回かなり強いと思うが
ムニエールだし
コジャケ処理がめんどいぐらい
>>451 スピナーが好きでその2種(+ハイドラ)が入ってる時は潜りまくるけど
同じく特殊WAVEで持たせられる率高くて悲しい
ムニエールバレル楽しすぎる
3人でドスコイ倒したぞ
ギリギリだけど味方上手かった
ドスコイじゃなかったヨコヅナ
3人でドスコイがんばってもしゃーねーな
>>465 次のドンブラより強い気がするなぁ
名人の評価が聞きたいね
>>458 >>459 こういう勘違いした上手ぶり共が雑魚処理サボって迷惑かけてるんだな
まず次のブラコは見た目ほど強くはない。射程が足りてないしハシラにも苦労しそうだからね
ガロン兄弟編成楽しかったからホットロングラピブララピエリ編成やりたい
サメ使ってると起動時に殴られて軌道変わって海に突っ込むことがそこそこある
サモランの重いリールガンって外のやつより、3連ごとの入力受け付けない間隔長く感じる
武器の扱いに慣れてきたら分かったけどだいぶつよつよ編成
>>483 多分処理落ちのせい
なんか入力受け付けないよね
>>483 わかる
撃ち続ける頻度がシャケ相手の方が多いことによる気のせいだとは思うが感覚よりジャムる
安定したバイトに求められるのはやっぱり偏った強武器編成より弱武器がいない編成
どの武器も雑魚処理できるからシャケで煽れなくてめっちゃやりやすいわ
この編成で赤イクラ300~400のヤツって何してんの?
雑魚処理せずにイクラショットしてインク無駄にするやつらなんていつでも見るだろ
たつじん大事とかの配信見ると赤極端に少ない人の動き見れておもしろいよ
長時間雑魚も撃たずにおろおろ移動してたり潜伏でじっとしてたりしてる
ドンブラコでカンスト狙うなら次々回よりも次回だなあ
次々回は満潮グダって面倒臭い気がする
ちなみに自分は52ジム96ジェッスイ最強編成で前回ダムはカンストにオススメとレスしたけどやっぱそうよねって感じてるよ
名人じゃないけど自分がカンストしたいならって目線でレスしてるだけなので編成評価は人によると思うわ
オカシラマッチあるとは思うんだけど
伝底で人がいっぱいいるのにゲージ満タンでもオカシラ来ないのはなんでやろなぁと思う思った
なんでムニエールだけ簡単な編成よこすんですかね😡😡
ダムブラコより難しくなる要素ないから早めに切り上げてもいいよね
グリルの時に正面向かって左側のスロープがある方の壁と高台でグリル寄せる人結構多い気がするんだけど、左側の使うのってなにか理由ある?
万が一スタン失敗したら高台乗られて金網通路で反復横跳びしだす人いるから自分は右側使いたいんだけど
右側で止めるの失敗して流れで左処理になってるのを何回か経験した伝底が左側正解と勘違いしてる説
ぶっちゃけ野良ならグリルとコジャケから逃げるの必死で特に理由ないと思うわ
460までノーミスで来たけどまた折り返しですらないのか…
スタダから休まずノーミスカンストチャレンジとかやってる人はまずこんな単純作業を何時間もやれる集中力がすごいわ
>>509 疲れた時はミスが増えて失敗しやすくなるからちゃんと休んだ方がいいよ
>>503 次のダムかブラコの伝底を地獄にする為やろ
400超えたあたりから一気に失敗連続増えて駄目だこれ……スタダフレ勢マッチしてんのかな…ろ
フレ部屋は4人集めるか評価揃えないと迷惑だわな400台で60くらいのやつのフレ3部屋に入れられたことある
とりあえず560まではノンストレスでこれた
雑魚処理は正義やなあ
開始1時間くらい遅れたけど520まではこれた
伝低でくらった満潮グリルのぐだぐだ失敗なければストレートだったのに辛い
コジャケ溢れるとまあきっつい
ご飯たべよ
駄目だクリア出来ん
残り4秒(納品不足)でナイス玉浮き上がって他もSPラッシュでどうすんの…
今日久々に普通に楽しいわ
クソ武器ないしムニエルだしでイライラしない
今回の編成クマフェスより楽しすぎるんだが🥰
ダメだろ😡😡
>>523 バレル扱いこなすってバレルで王冠もちってこと?
開幕SP使い切って遠くで浮き輪放置とかホントにいるんだな
調べたら他にも被害者いたから常習犯
やべぇ…マジでゲームせずに病院通うべきゴミしかいない
さすが休日の昼間、スタダに参加しないとこれか
アラマキムニエルの伝底沼はどんどん水位が上がっていくからな
お前らリアルキッズとやってたらキッズの顔面ぶん殴ってそうだよな🤣👉
Fラン大学生キッズにはおどおどしちゃいそう🥺
一刻も早く伝底から抜けて快適に強編成楽しみたいのに開始前通信エラーでマイナス20とかふざけんな
しかも10分待ちとかイカ研は頭おかしいのか?
他にやってる任天堂のゲームで開始前通信エラーとかほぼないぞ
お前らの無能を棚に上げて金払ってる客のせいにして待たせるとか頭も性格も悪すぎる
任天堂の株主総会行ったらお前らが無能なこと伝えてまともな人材と取り替えろって言っとくわ
せっかくの春休みをサーモンランに捧げる物好きなキッズがいるなら逆に歓迎すべき
ペナくらうのは自分の回線がゴミだからだよ
お前が悪い
「味方ゴミすぎ!!」「キル少なすぎ!!」とか言うヒョットコ顔アヘ顔クソガキッズの顔面ぶん殴ってみたいよね🥰🥰
>>528 この前のブラコでX最終10位以内のバッジ付けてる人いたわ
割とやってる
タツに慣れるとヨコヅナのジャンプ遅延がウザく感じる
自分が投げた時に限ってピョーンしやがるさぁ
>>544 特効っていうかタツの体は長いから複数のパーツで構成されてて
サメの爆風がそれぞれのパーツに当たるから結果大ダメージが出るんだと思う
ヘビの頭がハシラに引っかかって胴体が一箇所に固まるのマジで気持ち悪いやら治してくれねえかな
蓮コラすぎて無理
間に合わないの確定で味方3人死んだら自殺してるけど
ペナくらうんよな
ドスコイで久々に失敗したわ
前2人砲台乗ってんのに後ろ砲台に引きこもってたゴミ、お前何の仕事したつもりになってたの?
仕方ないから前砲台降りて納品に回ったのになんで途中からお前まで降りてあげく死んでるの?
一体何考えてんのかわからん
>>543 頑張ってる感じの名前の人だよね
Xとテッキュウの金バッジ並んでるの見たときは目を疑ったわ
オカマはせめてクリアしたら確定でオカシラだしてくれ
四回くらいスタックしてやっとクリアして
二連続で出ないのはしんどいって
本スレのバッジ廃人みたいだな
こっちはテッキュウ銀どころか何故かコウモリの銀もまだなのによぉ
基本バイトはXマッチで勝てない負け犬の拠り所だからXマッチバッジ持ちが来た時の安心感は半端ない
真に上手い人なんだなってなる
本スレで必死にサモラン下げてるアウアウくんこっちも見てたんだ
>>551 テッキュウ金付けてたっけ?
だとしたら凄いわ
バッジ(100/1000/10000体)を取るための心得
・オオモノを寄せると仲間に倒されるので寄せる前に海岸で倒す
・ナベブタとハシラには必ず相乗りして討伐数を稼ぐ
・ドスコイでは大砲から降りずに討伐数を稼ぐ
・雑魚処理は時間の無駄なのでやらない
・納品は時間の無駄なのでやらない
開幕グリルグリルヒカリバエでストレートたつじん落ちして笑った
ハシラ カタパ テッキュウ
まだ1000体いかない
>>560 相乗りは普通にやっちゃってるわ
これならギリ迷惑行為にはならんよな?
相乗りするなら相乗りしてから何するか考えてやれって話では、ナベブタ連結してるなら倒すやつ分担するとか
少なくとも落下させた人がナベブタの生殺与奪握るべきであって相乗りが落としちゃいけないってことだと思ってる
1000万バッジあるから普通にスコア重視でよくない?
赤も金もクリア率もスコアに直結するし
10000万体とか果てしないなタワーでさえ1800体とかなのに
いちいち他人の真似してないで自力で次の索敵ぐらいこなせってんだ
ここでもグダグダ言うやつ多いけどフタの音に反応して飛びついてくる奴なんかトドメ横取り以外の目的無いだろ
ノルマ達成してて塗り替えもざこし処理もオオモノも無視して
金玉納品するやつ浅ましい
本当に酷いゴミが湧いてるの勘弁してほしいコイツら全員顔面ぶん殴るか、俺よりキャリアも低いから言葉責めしてモラハラしたい😤😤
浅ましいってなんだw
ノルマ達成後は死ななきゃ何したっていいだろうに
おれはオオモノ撃破稼ぎにいくがなんで金玉納品しにいくのがダメなんだよw
ビックリするくらいのクソゴミ味方いるけど、何でコイツら伝説帯にいてそのゲームをやろうと思ったの?
近くに柱や他ナベフタがいるのに速攻で落としたナベフタ処理される時ほどイラッとくることはないな
ああいうやつらってあの目の前のことすら見えてないのか
個人の納品数バッジあったらタツマキが修羅場になりそう
蘇生バッジはない方がいい
てかwave3成功でウキワになってる仲間はヘルプしてないなら放置してほしいな
wave終わってるのにわざわざ蘇生しに来る奴って本気で性格悪いんだろうなって思ってしまうわ
>>567 横取りというか目の前のオオモノを倒すことしか頭にないんだと思う
1体のオオモノをみんなで倒す→金イクラ3個をみんなで納品する→次のオオモノを探しに行くっていう熟練の頃のルーティーンが抜けてない
クリアと同時にセーブ入るからその後に蘇生してもカウントされないんだけどな
必死に入水を試みてるクソ浮き輪は自滅を繰り返すで通報されても文句言わないように
WAVE間蘇生に命かけてるヤツたまに居るよな浮き輪になるまで目の前で待ったり、スパジャンギリギリにボム投げ込んできたりあれ気持ち悪いからやめて欲しいわ
まあ死ぬ方が悪いって言われたらそれはそうなんだが
wave途中なら蘇生してほしいけど終わったら全力で逃げるわ一番腹立つのは蘇生して自分やられてクリアからの蘇生だな
>>536 >>541 はぁ?
他のゲームで回線落ちしてねえのに回線ゴミとかあるわけねぇだろ
何十人も同時プレイのゲームは普通にできて、たかだか4人しかプレイしてないゲームで回線落ちとかいい加減にしろ
毎日1-2時間やる生活スタイルだと高難度で遊べなくて飽きてきた
400キープはやくして
エイム悪いフリしてウキワの判定ギリギリを外す遊びするのも面白いぞ
母ちゃんに意味もなく世話焼かれるとウザったいみたいなもんだ
蘇生する意味ないのに蘇生して相手のデス数増やすとか嫌がらせ以外の何物でもないやん
横取りがダメ?ふざけんな!!!ってちはやが言ってるよ🤪
救助された回数はそのうち消えるけど
救助した回数はクマサンポイントカードに残るんだから救助させてあげたらいいじゃん
自分は浮き輪なら喜んで救助されに行くぞ
全wave終了時浮き輪のやつは5分間プレイできないようにしたらいい
わざと死んだのを救出される←いやわざと死ぬのが悪い
時間ギリギリで死んだのを救出される←残り10秒になって死ぬ奴とか一緒にサモランやりたくねぇだろ?救助数増やされて当然
wave3クリア後に入水するやつはただのおふざけなのでしなくていいけど
wave1と2クリア後の救助はしないと誤差だけどその後の準備時間に影響するのでは
最終waveクリア後のセーブ表示が出たあとなら救助カウントされないから
心に余裕がある時はちょっと待ってから蘇生してるわ
カモンやめてくれー
これやる奴は確実に下手だからやる気なくなるんだよ…
案の定真っ先に死ぬしカモンするくらいだったら雑魚処理しろ…
ヘビと一緒に突き進みながらヘルプするやつは何がしたいんだよ
別に救助するのは好きにしろって感じだけど、壁塗る猶予あるのに必死に救助しにくる奴は壁塗れよとは思う
まあ大半は何も考えてなくて悪意ないと思うからあんま気にすんな
浮き輪で「ヘルプ〜」って言いながらピョンピョン寄ってくるのってさ
なんでわざわざピョンピョンしてくるの?
救助数は前作からWAVE間救助しないのがマナーとかこだわってる人いたし逃げる人までいたんだから
やられた時点でデスつけるとかすればよかったのにな
今もソナーで救助した時とか砲台で救助したら救助回数つかなかったり
味方近くにいないのにいきなり復活したりすることもあるしバグ多いんだし
死亡時に一律にカウントしたほうが救助とデスの合計一緒にならないからバグごまかせるだろw
横で死んだ仲間が浮き輪になるまでずーっと寄り添ってるヤツ~www
咄嗟ボム投げ救助とメイン精度向上のために、意味はないと知りつつwave終わりウキワ蘇生と片翼カタパ墜としは習慣でやってる
遅いとはいえ逃げる浮輪・寄ってくる浮輪・動かない派・ビチャビチャ跳ね・色々いるので軌道固定のイカバルーン撃つよりはパターンが多く
特に弾が遅くて横偏差の難しいメインの場合は真面目に狙って当てるだけの練習も馬鹿にならない
>>602 すまん、干潟の時に開始地点の塗りやってて干潟に来ない気がいるからカモンしてたわ……
今後はカモンせずに自分で気が付くまで放置しとくわ。
waveクリア後に救助して次wave開始時のロスが減るのはわかるけど、そのために遠くから走ってきて救助するのは時間のロスでは?
塗りたい場所に🛟あったらついでに救助する程度が効率いい
>>613 全員気づいてて壁塗りしながら進んでることすらわからん程度の練度だからすぐ死ぬんだよカモンマンは
死んではいけないけどリスク犯さないと精度は上がらないからある程度のデスは許容範囲
デスしちゃダメという風潮で逃げ回るのが正しいと思われる方がやっかい
干潟なんて塗る壁ないからWAVE始まってから向かうくらいで十分だよな
このスレ見て理解したわ
WAVE終了後に逃げていく浮き輪がいる理由がわからなかったけどリザルトのためだったのか
被救助の数ってレートやポイントに関係ないのによーやるわ
干潮カモンはしないほうがいい
海岸マンになる可能性は少しでも減らした方がいい
到着が遅くなるとオオモノは寄ってくる
クリアした後に消えてくシャケをネチネチ撃っていくら稼ぎする小物と同じ思考
そんな暇あるなら塗り替えされた壁塗れカス
干潮気づいてないアホでもほっといたらそのうち来るからカモンはいらん
デスはデスだからwave間もヘルプしてるよ。ちなみにwaveクリアとほぼ同時にシャケにやられた場合は浮き輪になるのとスパジャンほぼ同じになるので普通は救助が間に合わない(水没はダメ)。それを見越してジャンプ前にボム投げる人もいてそこまでして救助カウント欲しいのかーと思うw
見栄を張ることは、自信がないことの裏返しでもあります。
自信を持つ方法がわからないため、見栄を張ることで自分は価値のある存在だと相手に印象づけようと考えているのかも。
自信を持てない人だと見抜かれたくないため、悟られないように努力をするのも特徴。
クリア後のシャケ撃ちはなんで駄目なの?
シャケ撃つの気持ちいいしいいじゃんシャケ狩りたいからバイトやるんでは?
>>625 シャケいた場所も塗れるし全然ダメじゃないぞ
バカがケチつけてるだけ
デスで思い出したけどいい加減クリア後の最後っ屁(テッキュウとかカタパッドとか)で死んだ時に定位置に戻るのクソほど遅れるのなんとかしてくれ
クリア直前に開きそうなカタパ両翼いたらこいつもやろうぜーってカモンしてるよ。いっぱい倒した方が楽しいじゃん
wave間のウキワ救助ってそんなにネガティブに思われるものなのか
自分は逆に、救助してもらうと優しさ感じて嬉しいから、積極的に救助しちゃってたわ
>>623 救助カウント目当てじゃなくて残3秒あと一人になった時のヤケクソボム上投げお祈り生存の練習
危機が去った後の平和な幕間ですら即座にやって出来ないことが、コンテナ前崩壊の地獄で咄嗟にやって成功するわけないからな
>>630 気にする人いるから時間切れになった瞬間に目の前にいようが救助はしてない。
最終waveクリア後はカウントしてないから起こす
>>631 うーんそれシャケ敵対してないから練習にならないと思うよ。近場でやられた味方に実践で練習するので十分かと
デスしちゃった方が悪だからwave救助は甘んじて受けてる
このステ初カンスト狙おうとして思ったのが小さく見えるけどめちゃくちゃ寄せ大事だな
前作でジャンプ直後に塗ってたら水没繰り返してたのか後から飛んできた浮き輪に当たって救助しちゃって機嫌損ねたのかそれから一切動かなくなった事あってそれからできる限り救助しないようにしてる
ヒカリバエとグリルの処理知らない奴多すぎる
カモン連打して無理やり集めたくせに何度も何度もデス繰り返してんじゃねーよ…
バイトにはWAVE間救助とその救助回避とナベブタ相乗りに命を懸けてるバカが以外と多い
いつもそうだけど今日は特にくだらないネタで盛り上がってんなここw
果てしないクマサンポイントバッジがあるから
クリア後のオオモノ雑魚はできるだけ味方と被らないところを倒すようにしてる
チリツモ精神
>>601 死んでる暇あったらさっさと起きて壁塗り直せ新人
前に私が貼ったwave1失敗タワー9本のやつアフィブログに採用されてたw
【悲報】キッズ「wave終了後に浮き輪救助してくる地雷なんなん?」
>>643 クリア後の赤イクラってカウントされてるのか?
すげえ…無駄にカモンする奴がいるときの失敗率が半端なく高い
納品が少ない、デスが多い、雑魚処理しない、救助しない、と何かしらの特徴がある
特に地雷率が高いのは
・一番最初にわいた敵を発見しただけで率先してカモン
・干潮に気づいたら自分が遅れててもカモン
・ヒカリバエ、グリルが始まったら好きな場所を意地でも指定するカモン
こいつらはマジで地雷
バトルならともかくバイトなんかまとめてPV稼げんのかね
>>651 …!!
赤イクラがピューンと飛んできたら入ってるものだと思ってた
ごめん知らないわ
ここでもしょっちゅうレスバ発生してるんだし向こうのコメ欄も伸びるんだろうな
救助カウントの方式と同じでしょ
最終waveクリア後以外はカウントされてる
カモン!って言われたら向かわずにナイス!とだけ返してるわ
誘導知ってたらここの通常グリルなんて失敗あり得ないレベルなんだがな
満潮は金網のとこから湧くと誰かしら事故るからスペ切る覚悟はしてる
インクギリギリで蘇生してるのに生き返ったらどっか走ってく薄情な奴大杉
文中にアフィとかアドセンスクリックとか麻薬とかって入れると、アフィブログにまとめられなくなるってどっかで見た
オカシラまで行って赤1000行かないやつってヤバない?
今日まだサモランしてないけどでん底の状況はどうですか
まぁバイトって難しいよね
年齢層や意気込みもバラバラやろし
その時の1ゲーム1ゲームも
上手い人でも結果出ない時はあるだろし
けど何人かが言ってる不満ってあるあるだから
よくわかるんだけどな
バイトって難しい
ヒカリバエはある程度倒し終わったら網のとこらへんでセミしないときつい
>>672 いやガチマと違ってサモランは結果が安定するだろ。だからこそ好まれてるんだし。
初手湧きのカモンにすらイライラしてる人の頭ストレスでハゲてそう
ずっと同じ人が書いてるっぽいしなんかトラウマでもあるのかな
地雷っぽいカモンマンは干潮最速カモンマンと初動カゴ横カモンマンだけだわ
普通は安定するのに何故か安定しない人たちがいて彼らが味方にキレ散らかしてるゲーム
危険度MAXでもグリルのやり方分からない人多いんだね
サモランの武器が強いことはいいことだな
スクスロ直撃170クソ強すぎて楽しい
スタダ遅れてご飯休憩取りつつカンスト
俺としては個人成績良かったんだけどクリア率の方はギリギリ2.7に届かず…
1ミスで630来たのにそこからこのアホみたいな連敗しなければ2.8行けたかもしれない
魔の600帯をキャリーする気持ちで2.7~2.8目指したい頑張りたい
初めて銀バッチゲットしたわ
これカンストとかしてる人凄すぎやろ
銀で疲れたわ
キャリーあざす
初心者プレートきて崩壊したわ
納品も赤イクラの数も全然だった
なんでそんなやつが伝説にいるんだ
ムニエールとかダイナモキャンプですら仕事あるんだからどうやったって簡単だろ。
編成が強い→×
味方が強い→◯
結局これよね
弱いと言われる編成の方が楽なのも分かる
スピナーオンリー編成とか過去にあった?
1回やってみたいわ
ハイドラお前は留守番してろ
ダイナモはムニエールだとそこそこ強いよな
ダムやブラコだと糞
キャンプはどこでも弱い
前作だとブラコ満潮とか強かったんだけどな
あの力強いパージ返して…
重武器しかなかったら初手タワーカタパでコジャケに蹂躙されて20秒で失敗すると思う
午前中1ミスで400まで上げて用事の後再開したら伝底以下しか居ねえ
お前ら5デスがノルマか?
フレンド4人でクソ編成やりましたって動画あんま見ねーな
>>696 弱いけどダイナモよりは生存力高いのよな
ダイナモは振りが遅いコロコロも遅いで詰むパターンが多くて事故りやすい
ダムブラコじゃ通用しないような連中が900帯にいるとマジで安定せん
もう伝説全体が伝底化してんのか、伝底の沼水位はカンスト帯まで飲み込むのか
>>675 全く逆だわ
サーモンランの方が安定しないし、味方依存度が高い
火曜の強い編成ブラコか
唯一カンストしてるところなのに
オカシラ戦でテッキュウ行って死んでるアホ次から無視するからな覚えとけよアホ
オカシラマッチの基地街さを見れば仲間依存はよくわかると思うが
一人馬鹿が混じるとグリルラッシュとか無理ゲーになるし
>>708 じゃあガチマよりサモランの方が難しいってか?笑
>>704 それはそうダイナモより動けはするけどDPSも範囲もないからただただつまらん武器になってるのがきついわ
せめてパージがドスコイに弾かれず多段ヒットとかしてくれれば面白みあるんだけどねえ
前作の1人地雷が混じっても3人まともならクリアできる難易度が野良にはちょうどいい難易度なんだなってよくわかる
乱獲とかの上級者だけでプレイしてる動画ばっかりみて調整してるからこんなクソゲーになったんだよ
ガチマどころかナワバリですら安定してたらプロだろもう
>>546 その理論だと他のSPも多段ヒットしてダメージ高くなりそうじゃないか?
単純に当てにくいから特攻つけたんじゃないかな
まあイカ研だからバグの可能性も多少あるが
>>710 オカシラ戦は納品しなくていいしブラコとかは特に海岸で立ち回るよ
湧き地点でもあって金玉1個使って3個作るウハウハポジション
ただ…イクラキャノンでサッと倒そうと思ってもテッキュウ砲台に吸われて輸送になっちゃう事あってね…(以前から納品 イクラ投げ イクラキャノンが同じボタンなのには大不満)
うわ!マジか…と段取り狂って浮き輪になる事あるんだよww
汚い言葉とか大嫌いだけど
わざとらしく背中向けたカタパにトルネードぶつける時は
「○んどけク○野郎!」って天皇陛下も仰られると思う
>>719 本日はムニか…
ごめん ムニ通常潮では↑これしない
ちなみにあとはブラコ ダムの干潮でもやらない
>>706 そんなことないよ、カンスト帯はやっぱり安定してるね
MAXでも全員楽々でクリアしてる特に今日は編成強いのもあると思うけど
干潮カモンに限って海岸マンだよな
ゆっくり塗りしてから行くぐらいで良いのに
干潮で中央から左右に飛び移れる壁塗りたいだけなのに
何も考えない籠前カモンマンもいるからなぁ
>>727 クマサンが消えたあと突然インカム着けだしたやつが一匹いるよなぁ?
伝説900帯で1ウェーブ4デスくらいするやつばっかなんだが
ヨコヅナ楽勝すぎてSP切り忘れてることすらある
ごめんね楽勝すぎて使わなきゃって気にもなってなかったの
火力高い射程長い塗れる機動力そこそこ良いバレルとかいう神ブキよ
火力も機動力ももう少し欲しいと思ってしまう。もっと言うならリチャージくれ
初カンスト目指して、なんとか野良で600まで来れたんだけど、600からなんかいきなりクリア率ガタ落ちしてきたけどなんでなんだろう
心折れそう
600から全く処理足りてない討伐一桁みたいなゴミ混ざるからね
処理優先でいこ
低難度でステージ大物金バッジの味方と当たるとおもしろくねーから
伝説の上に危険度MAXスタートのランク作ってほしいわ
>>740 雑魚処理に夢中になると赤イクラ多いのに
実はオオモノ1桁よくあります…さーせん🙏
大砲2回当たって2回後ろ乗るやついたんだがどうなってんだよ
ダムじゃねえんだぞ
開幕は一度後ろの大砲に入って塞いでおく
全員前に出たら即自分も出る
0納品チャレンジ成功した笑
>>744 アホのためにそんな小技まで使わなならんのか……
そして今記録が3に伸びたキレそう
我先に大砲乗る降りることは絶対しない
大砲の中でWAVEを終わるのが誉である
>>744 絶対に味方を信じてないという強い意志を感じる
俺が大砲を使えばすべて解決する
雑魚は納品でもしとけ
こんな楽勝編成ムニエールにばっかりよこすのおかしくないですか?😡😡
ブラコでもこんぐらいの構成出して下さいよ😡😡
>>712 単純に勝率を比較したらイカ撃ちの方が高くなる
イカ撃ちなら7割は勝てるし味方クソ雑魚でも20キルして自分でカウント進めて勝つこともあるけど、サーモンランはホカホカしてきたら平気で10回連続失敗あるし1人だけでは雑魚処理も納品も無理だから
サーモンランで平気で10連敗する人でも20キルして無双できる部屋ってどんなレベルなんだろ
PvPは相手のレベルによって難易度変わるからサーモンランの方が難しい場面もあるんじゃねえの
極めようとすると絶対バカマの方がキツイだろうけど
どんなに知識や立ち回り理解しようがキャラコン・エイムjのが上回るんだよな
サモラン上達したけりゃバカマ潜れっていうのはそのとおりだと思う
対人はブキを自分で選べるけどサーモンは選べないってのもある
味方が扱いの難しいブキ持たされてメチャクチャになることあるし
あとサーモンは知識ゲーでもあるから特殊wで崩壊とかしょっちゅう
いやバカマXマッチよりサモランのが難しいのは流石に無いわ…
まあサモランスレでイカ撃ちやってる人少ないから比較しても意味ねえか
あとそもそも極論何回ワイプアウトされようとも最終的に勝ってればいいバトルと一回ワイプアウトされたら即負けのバイトでは性質がまるで違うあと敵の量も違うし
あと単純に20キルと言ってもそれが15デスの上で成り立ってるならヘボだけど7デスとかなら良いキルレだし
ただ危険度マックスをジャイロ無しでやってるやつはたくさんいるが、ガチマのランカーでジャイロ無しのブキは1人もいない
サモランのほうが勝てるはそれガチマっつっても雑魚狩りしてるだけやん
それかサモラン座学ゼロの上位勢かよ
ヤバイ本当に5時代ありえないムーブ多過ぎる
早起きキッズなのか?登校中に交通事故に合って◯ねシャケと同じく間引きしろ
ちょっと聞きたいんだけど
リザルトがおかしいってことない?
初動でラグいなーとは思っていたんだけど、一回死んで起こされて
それ以降は死んでもいないのにリザルトでは2回死んだことになってた
40くらいあげてもオカマで40削られる
オカシラリセットはよ…
深夜超えて朝方になるとだいたいいつもヤバい
長時間沼って集中力切らした深夜勢が朝方まで残ってるから
ブラスターがコンテナでひたすら雑魚処理と納品してるだけで安定する
キッズたちの休み期間以外だと10〜14時とか22〜3時あたりは他の時間と比較すると体感でヤバいの率低め
最近、2wave目を3wave目と勘違いして要らんところでスペシャル切ってしまうわ
昨日も2wave目のタツマキの終盤でスペシャル切ったら、3wave目が始まって絶望した
>>783 貴様だなタツマキの金箱にトルネード2回ぶっ放したマヌケは
>>755 もちろんXマッチの話だよねそれ?
ちなみにパワーは?
35勝/50戦したことあるのと勝率7割を勘違いしてるだけでしょ
バイト10連敗も滅多に起こることじゃないし
この人にとってはサモランは全く安定しないものだから連敗は普通に起こるらしい
0か100かでしかモノを言えない人ってダメアフィね
700あたりでもこの時間帯処理しない障害者のゴミしかいないな😆
春休みなのにダイナモハイドラリッターとか子供達も可哀想なシフトだね
長射程で泥棒キル入れまくったでん底のドヤリザルトが貼られる未来が見える
強いと扱えるは別だからね
春休みキッズにトラストジムドライブも扱えるかは微妙だよね
なんだバラバラじゃねーか
3ついっぺんに来るかと思ったのに
しかもダイナモはダムとか一番相性悪いシフトじゃないか
ダム満潮ダイナモとかいう地獄祭りがまた来るのか
ヒカリバエだけは光明だが
分かってないやつ2人が縦横無尽に駆け回っても他2人がわかってればグリルなんとかなるんだな
今日の武器でイクラ1000以下はまじで動き見直せよ
全く動かないのと死んで逃げまくるのに当たるなあ
本名系と1文字しかない名前と〇〇パパは駄目だね
1文字系って上手ぶって失敗してるような奴ばっかだよな。それなりにスプラやってんだろうけど中途半端な奴
今週水木は最強3枠でどこまでダムダイナモを介護できるかのゲーム
あでも満潮地獄の中でうまくハマった時のハイパー雑魚処理無双楽しみ
あの通路のにっくきドスコイ群を一瞬で轢きころせたら脳汁で脳ぶっ壊れそう
干潮カモンマンってなんで霧の金シャケ遠くで殺すの馬鹿なの?
以前もダイナモスパのダム回あってお供はクーゲルに竹でさすがにダムダイナモでも介護されれば~って事前予想がいざ始まると地獄だったんだよな
当時に比べて環境が改善されてるから今回はどうなるやら
あの広くて端から端までタワー湧くマップにおいて鈍足インク効率劣悪でタワーもろくに処理出来ない武器があるとだいぶ厳しい
サモラン勢ってイカ撃ちしないからイカ撃ちの感覚の話しても通じないでしょ?って言ってんのにわかんねえ奴らだな
必死に介護した先の喜びがドスコイを轢くだけならジムワイパーとかでよくない?
ジムにドスコイ轢き潰す快感は無いでしょ
しょっぱいことに変わりはないけど
ジムやドライブで被弾スレスレの距離で殴って雑魚掃除するのは楽しい
ヒカリバエで3人がかりでカモンしてるのに無視するキチガイなんなの?
ジムにドスコイを全部掃除されてしまった時のダイナモ姫の顔を見たい
その後5ちゃんでカモンマンがうるさくてさーって書き込んでるよ
ドスコイ大量発生の時のダイナモちゃんはほんと楽しそう
この編成はでん底が自分の実力だと付け上がるから絶対ダメ😡😡😡😡😡
モンハンの癖で開幕R3押して腰降りソナーダンス始めたのは私です申し訳ありませんでした
>>820 逆に雑魚に関しては大きいのから小さいのまで全部押し付けちゃっていいんだから、そこで雑魚にインクと時間ぶちまけてる仲間の方が害児ムーブまである気がするが
>>818 ムニのヒカリバエは納品タイム作ったり射線被り防止や全滅防止のために長射程が1人セミポジから金シャケ狙うのはアリだからそれしたかったんじゃないの
ステージごとにランクわけてほしい
ムニマキででんせついってダムブラコでリセット一生繰り返してる
ダイナモオッサンのメスガキイカちゃんタネ漬け分からせプレス😡😡
ダイナモはエドモンド本田
ハイドラはエドモンド本田
リッターはダルシム
重量武器はサブ武器として持ちたい
ヒカリバエのダイナモ、グリルハコビヤのハイドラ、カタパドロシャケのエクス
キャンプはゴミ
キャンプはタツすらやりづらかった、鈍い上に射程も大したことないもん
>>827 ちょっとネタ風には書きこんだんだけど
確かにというか実戦を考えると今回はカゴ周りダイナモ付近とかでオオモノよりも雑魚を優先して倒し続けちゃうムーヴなんかは失敗原因の1つになるかもだ
スパもジムも弓もドスコイ達にめっぽう強いし意識しないとやっちゃいそう気をつけたい
2も明らかに味方が明後日方向に撃ってるときあるから今更
死なないように位置取りして対応するしかない
3になってからは多いなとは思うね
ワープするナベブタに仲間の真下に来たのにずーっと出てこないモグラに何も無いとこ撃ってる仲間とそのあと撃破されるテッパンにグリルのカーテンの中でひたすら射撃してる無敵マン
3になってから通信周りとか細かい所が劣化してるのが残念
>>813 現にキミの言説否定派のほうが多いんだからサクッと自分のパワーでも開示すりゃいいじゃん
サモランより勝ててるなら高いんだろ?
Xのマッチングが狭いってレスの時点で怪しいけどな
味方がテッパンの鉄板側から撃ってるのに爆風とか他人の攻撃無しで倒してるのはよく見かけるね
ブラコでのテッパンの同期ズレは割と致命的だからどうにかしてほしい
カタパに味方のボム入ってないのに爆散してるのもよく見る
位置ズレの原因はオオモノがルート分岐する位置にいたときに
タゲ取ってる味方のラグで分岐がわかれることだから
前作よりラグが増えた分位置ズレの発生も増えるのは必然
同期ズレを修正しようとするとナベブタみたいに高速移動して来ることになるから
ヘビとかテッパンが急に高速移動してくることになって今より理不尽ゲーになるだけ
ラグラグマンがいると金玉拾えないのヤバいよな
そしてラグラグマンは数分後に落ちる
オカマ始まったら本当ただの運ゲーになるのやめてほしい
なんで肩パも倒せないヤツを介護しなきゃならんのだ…
カタパッドにボムが入らないの同期ズレのせいだったりして
狙いもしないやつばっかりだからバグ関係ないよ
カタパタワー無視しても伝説まで上がれちゃうから仕方ないね
マジであいつらの討伐数カタパ0とかじゃない?
終了時間からバイト48回分の時間逆算して時間ギリギリでノーミス野良カンする配信とかあったら見に行きたい
みんなスタダしてる時点で味方運要素高いって証明されてるようなもんよね
俺がカタパのミサイル直撃150ダメでよく突然死するのも同期ズレのせいにしたい
割と早めにカタパ銀取れたから意識してやれてると思いたい
逆にヘビとかテッパンがまだだからそういうの味方に任せがちかもしれん
スタダに頼らずともノーミスしそうな上手い人は野良で何時間も無駄にして証明する意味は見いだせないのか
乱獲やってるかクソゲーとののしって別のゲームやってるな
風呂持っててハシラ倒しに行くのは完全に利敵行為だから止めろや
ハシラに構ってる時間敵を殲滅してた方が味方の為になるからな
いまだにカタパ狙わないカタパ狙わないっていつの時代の話してんだろ
伝底でも今どきそんなのレアだけど
>>886 ハシラを誰かが処理してくれると放置してると最後まで残るのが伝底クオリティ
>>866 それで他やってたらwave終わるまで全部残ってたりするから様子見てさっさとやったほうがいいと思う、登ったら割と処理早いし
段差やナベブタ利用できる所は言わずもがな
伝底は不利武器でもハシラ処理しないといつまでも放置されるから味方任せにすると本当やばい
かといって処理しようと登ると味方と鉢合わせる
これも同期ズレのせいだったのか
よくこんなんでユーザーに課金させてんな
>>871 めっちゃわかる
放置されてるタワーとかも行くとついてくるのあるあるすぎる
人が蛇から避難の為に乗ってる鍋蓋を落としてくるの本当に勘弁してくれませんかね😅😅
奥の他の人狙ってるのが同じ動きでピンポイントならある
処理しようと柱塗ると相乗りしてくるハイエナ本当ウザいよな
ハシラ相乗りしそうになったから引いたらなぜか1匹残しで最後まで残ってたりするのが伝底
赤イクラ(雑魚シャケ)を味方全負担してくる納品マンはバイト失格な
味方がやってくれないつっても俯瞰して見たらフロのお前が雑魚処理しないせいで上向けないってこともあり得るからいずれにしても優先度は最下位だからな
上向けないなら登ればいいじゃん
何をするにしてもその都度の優先順位を決められないお前みたいな奴は地雷でしかない
登らなくても処理できるブキが3つもあるのに登るか~?
登らなくても倒せるを登ってはいけないに変換してっからいつまで経っても地雷キッズなんだよ
初めて400超えたんだけど明らかに伝底より簡単
なんだこのクソバランス
実際に誰にも処理されずにクルクル回ってるハシラ見てこい
まあ他3つがハシラ見てくれたら嬉しいけどね
危険度上がるほど放置は減るけど伝底には期待できないしちゃいけない
半端に知識だけ仕入れてこだわりすぎてるやつも無知識のやつと大差ない地雷なんだよねこのゲーム
>>884 昨日ホットブラスターでやむなく雑魚処理する羽目にとか言ってたりヒカリバエは4人全員同じ場所に集まるのが正解と思ってたりほぼ意味ないハシラ1匹残しとかどう見ても地雷はキミっぽいんだけど
この編成でフロ持ってるのにハシラを処理しようって判断する状況が限定的過ぎると思うけどなぁ
味方に期待するなと言われればそれまでだけど、フロだから他の敵処理しようって考えにならんかな
>>890 はいじゃあハエで開幕から金網でダンスすることの意味と目の前の雑魚処理放棄してるお風呂の意味とハシラ1匹残しに全ての状況で意味ないと考える理由を教えてください
キャンプはパージでハシラ破壊出来るとかなら英雄になれるかもしれない
ハシラ残して上限で湧く数を抑えるって発想だとしたら
そもそも上限に引っかかる時点で処理が遅れて崩壊してるってことだし処理落ちの原因にもなるし
とっとと倒してイクラに変えたほうが良いと思うんだ
ムニで高台の上に建ったハシラの優先順位ってかなり高いから風呂でも行く時はある
登ればついでに上から他のオオモノやれる場合もあるし
黒か白かじゃなくて状況次第の話なんだがな、風呂持ってんのに誰もハシラやらんって愚痴ならともかくやったら利敵はないんじゃね
ハシラ一匹残しは理解できん……片パは最終湧き防ぐために置いとく時あるけどハシラはこれ以上増えないじゃんただただ邪魔なだけ
ハシラはWAVE中3体までを知らずに片パ感覚でやってるんじゃね
片翼(ボム1個外した)
ハシラ残し(1匹撃ち漏らした)
すまん建てられんかった
おまけに本文長すぎエラーでテンプレも貼れんかった
ハシラ処理してくれる有能な味方が安心して作業できるよう守護らねば…
ハシラ残しってモグラやカタパにタゲられて全滅できずに回避したからその結果残ってんじゃないの?
永遠にハシラが湧き続けるスレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE201
http://2chb.net/r/famicom/1679911834/ 発売半年で
討伐譲り縛りちょい残しプレイが一部で流行り出すフェーズにきてるのかもしれんな
>>908 乙
ハシラの最後の1匹を撃つ権利をやろう
ハシラ1匹残しでテッキュウ確率を上げて金バッチへ近づく
後発バイターにオオモノバッジを取らせるためにあえてハシラ1匹残すんだぞ
だからさぁ…
バカにサモランやらせるなって何度も言ってんのになんでやらせるの?下手な上にバカじゃ救いようがないじゃん
>>916 下から撃たせることで湧き位置を誤認させるサーモンPVPの小技やね
>>908 おつ
ハシラ10本くらいたったら上を渡り歩けるかな
滑り込みカンスト終わったああああ
いつもそうだけど、やっぱ600-700ぐらいが一番沼るわ
一日目600まで上げた時は平均2.7あったのが2.3に落ちちゃったよ…
>>908 マイノウミ!
ハシラ1匹残しくんアフィか釣りくせえな
2fがいたら全力でぶん殴りに来そうだけど居ないな
乙メンミ
2fくんは飛行中のハシラをカニキャノンで撃ち落とすくらいやってくれるから
やっぱサモランは処理が最高に楽しいな。通常と干潮は時折納品してるけど、満潮はコンテナ付近に金イクラ固まりがちだし味方が積極的に納品してくれるから俺はひたすら処理してるわ
今日はわざとかってくらい納品しない奴ばっかりだ
オオモノ倒したあと誰も取りに行かないで次のオオモノを倒すし
後半にやっと気づいて海岸に遠征して投げてくるけど帰って来ないからカゴ周りは壊滅
10秒切ったくらいで焦ってカモンしまくってカゴ周りにSP使うけど遅い
アホなの?オオモノ倒したら1個投げて1個抱えて来いよ
カゴ周りも掃除しろよ
雑魚倒せよ
カモンすんな
ようやく初カンストできた
900超えると味方も強くて、キケン度は上がってるはずなのに600〜800よりかなり楽だった
皆危険度マックスまで行くと楽になるって言ってウデマエは充分な人はばっかりだよね
全ステ野良カンストしたけどマックスになると納品処理一桁で明らかな戦犯を連発して辛い
明日のサーモンラン傘あるのか‥
スパイなら使いやすいんだけどほかの傘はなぁ
モグラとかカタパとかボム使わないと倒せないオオモノが大量発生した時のコツってありますか?
達人生活が長くてやっと伝説に来たけど、カタパ3体同時に出られるときつい
下手くそばっかだなおい
俺を100としたら50どころか30あるかどうかのやつばっか
しかもそれが3人とか
>>931 SPつかえ
あとカタパは両翼があるときは右側が一番近い人、左が3人からランダムという法則性を覚えておけばどっちを先に落とすべきかの判断にはなる。
レスありがとうございます
後出しで申し訳ないのですがカタパ沸いた時に限ってホップソナーやサメライドばかりだし、
カタパにボム入れようとする→外す→外してる間に雑魚や他のオオモノが出てカタパどころじゃなくなる→カタパミサイルで死ぬ って流れが続いてたので質問しました
トリト類やレーザーは惜しまず使うようにします
カンストはできるけどエイムがごみで処理にもたつくわ、逆にこのレベルでカンストいけるのがサモランのいいとこではあるけど
>>935 カタパとかテッキュウとか処理する前にソナーをあらかじめ置いとくと雑魚一掃してくれるから倒しやすくなる
サメは諦め
>>938 わかる、テッキュウ複数湧きの時にソナー投げて特攻いいよなー
>>939 床ボム1個で倒せるカタパならサメでも確か倒せるよ
あとはソナーもインク回復に使えるからね!
外しちゃった…とか両翼すぐさまボムしたい時とかにソナーインク回復使うのもありだよ
サメはドスコイの群れ一掃するぐらいが一番コスパ良い使い方だろな
段差使ってサメ爆風を上手い具合に当てればカタパ処理できるらしいけど一回も上手くいったことないわ
そうか、ソナーはそうやって使えば良いのか ありがとう
サメは雑魚散らしするぐらいしか良い使い方がわからない。
バクダンとハシラとカタパに無力な時点で、もうどうしたら良いのか。
せめてテッキュウワンパンできればいいのに。
バクダンが爆弾を出してる時ならサメでもやれるよ
テッキュウもワンパンではないけど大ダメージ自体は入るから複数湧いたら迷わず使っていい
あとアプデでナベブタに突っ込む→無敵のままナベブタに乗る、が出来るようになった
サメは干潮なんかでヘビとタワー同時湧きした時とかに重宝する
特に次のブラコみたいに射程短めの時
サメはタワー倒しに行くかタワー倒して戻る時に使ってるわ
サメは味方を救助するときにも使うわ
カッコいいから
他のspのが勿論いいけどヘビ、ナベ無視して奥のオオモノやれたり取り敢えずコンテナ周りキレイにできるのは普通に使えると思うけどな
つか、支給されたブキとspでやるゲームでそのspが弱いいうよりは強い使い方探す方が建設的だと思うぞ
ソナーが最弱って決まったろ。お前らこの話題繰り返すたびに過去の発言に後悔してんじゃん。もう手遅れだから諦めろ
編成とステージが良すぎて立ち回りゴミクズなでんぞこのレートが満潮レベルに上がっているぞ?
どうだ?怖いか?😎😎
クソ重デメリット武器のあるクマフェスより今の編成の方が自由に動けて楽しいんだが?
自分お風呂でハシラ残ってるとザ伝底って感じがする
めんどくさいからもちろん無視
ハシラの真下にブラスターいてぴょんぴょん逃げてるのウケるわw
クマフェスのが強いけど武器を扱えないクソ雑魚プレーヤーが増殖するからな
サメはヘビに追い詰められそうな予感がしたら使っとけ
干潮の細い道でヘビや雑魚の集団が奥のオオモノのフタになってるときに打破とかもいい
>>954 あれがデメリットにしか感じない程度の実力なら確かに今の編成の方がマシかもな
個人的に最弱はナイスダマ大麻栽培アフィかなーアドセンスクリックお願いします
こんな処理しやすい武器もらってなんでこんな苦戦するのかわからん
霧の中カタパマーク付けて近寄る味方がホラーなんだけど
クマサンは協力プレイの意味を研修で教えてくれないと現場は困るんだよ
>>960 オオモノしか追っかけないホッブラや雑魚処理一切しないバレルやら伝底は地獄だぞwww
ソナーはせめてカタパに当てたら強制的に始末できるくらいの性能つけないか?
通信が不安定ってなってやっと動けるようになったと思ったら自分以外皆エラー落ちした
金イクラ拾っても時間差で拾うのズレてて嫌な予感してたけど酷すぎるわ
混戦状態になったらとりあえず投げとくと仕事してくれる
>>966 4枚目、思いっきりキャリーされてんのダサすぎ
まさとってガチマでも変なプレイしつづけてて
通報たまってそうだけどBANぜんぜんされないな
でもこれは極端だが、こういう伝底は20倒して20納品する位が一番クリアしやすい気がする
伝底コンテナ周りにイクラ集まると周り考えず一生納品しだすから自分はその周囲やる方が安定すると思う
どんだけオオモノムーブしようが0になることは無いからな
意識してカゴや金イクラを避けてるレベル
900とかで自分大砲乗ってないのに赤トップで納品2位ってオカマッチは一体どこからこんな使えない奴ら集めてくるんだよ
910でもオカマだとMAXならなかったりしたからマッチ広いなぁと感じた
さっきデス数の事が頭よぎって浮き輪でボムから逃げようとしちゃったわ
お前らのせいやぞ
2連続WAVE1失敗で草マジかよ……
納品0、2だのグリルお散歩だのひどすぎて笑えないわスタダしたくて起きてたのに……
ドンブラコでこの編成とかやるわけねーだろ
サモランでも射程が大切なの気づけよ
味方を待たずに風車で封じてくる奴は脳に異常あるだろ
ドンブラコでハシラ大暴れ編成とか地獄だろうな
まあ潜るけども
任天堂に回線切断されてサモランポイントマイナス20だよ
ムニエルやってる時も切られたし、ロビーに突っ立ってるだけでも切られるっていう異常事態
もちろん有線
任天堂サポートさん、問い合わせ入れといたのでよろしくお願いします
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