◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ89 YouTube動画>1本 ->画像>2枚
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本文頭に【extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
日記はチラ裏かTwitterへどうぞ。
次スレは
>>900さんお願いします
アドバイスを求める場合はメモリープレイヤーを活用しましょう。
愚痴は愚痴スレへ
Splatoon3/スプラトゥーン3不満・愚痴スレ part14
http://2chb.net/r/famicom/1710077174/ ※前スレ
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ88
http://2chb.net/r/famicom/1711936875/ !が抜けてんのか
前スレで2-3行目残ってるんだから書いてあるのコピーして貼ればいいのに、なぜわざわざ削除するのか
XP1000くらいしかなさそう
>>1 まんめんみ
今までスピナー使ってたけどきついからブキ乗り換えたいですが、とりあえずスシか52あたりが無難すよね?
スピナー系の連射に慣れてるとスシや52の発射速度にイライラするかも
連射速いのはボールド、シャーカー、ザップとか
わっしょい!わっしょい!
別にいらなくね中年が気にするなよ
>>10 発射速度!!
寿司屋52を使ってて感じた物足りなさはそれだ!
シャプマかザップいいですねぇ
赤ザ微妙らしいけど、ロボム好きだから使ってみるか…
>>9 射程感覚がキツイのか
立ち回りの時の動きにくさがキツイのか
それによって持ちやすい武器変わると思う
スプスピ系持ちなら取り敢えずスシ持つと良い
>>12 赤zapなんてマジメにやる気ないときに遊びで持つもんだろ
黒zapでエナドリの練習でもしとけ
マニュ持って一緒にヒュンヒュン(^ω^ 三 ^ω^)しようぜ
マニューバ、サモランではどれ来ても楽しいしバカマで敵味方に来ても「使ってて楽しいだろうな〜」と思いつつも、自分ではぜんぜん使う気が起きないブキだわ
マニュ系統は楽しいけど段差ステージがキツいから他の武器で補完する必要がある
>>21 ヒラメとかクソ弱いよ
センサー持ちのケルデコならともかく
ヒラメはバケツがいいな
2のBバスパークもマニュはきつかった
サモランやたらマッチング遅いと思ったらクソ編成だったわ
クリア出来なくはないけどヨコヅナ狩れないんだよな火力無くて
たしかにヨコヅナ狩れる気がしないわ
サモランのでんせつ400付近でマッチングに100秒以上かかってちょいちょいマッチング不成立になるのは初めてだわ
やってみてわかったけど正月のダムのハイドラ鉛筆竹ボトルより編成悪いわ
でもなんか味方が良くてクリアできるわ
歴戦のバイトリーダーくらいしかinしてない気がする
>>35 そう思うなら頭おかしくなる前に早く辞めた方がよき
ワイロ無印しばらく使ったけど最大の欠点はつまらない事だな
バトル、カウント進行、トドメNo1で最後はキューインキで味方守ってアサリカウント進めて逆転ノックアウトとかいう理想の勝ち方したけど脳汁あんまり出ない
クラブラパンパンでキル量産してる時が脳汁ドバドバして1番楽しい🐒🤪🐒
そこのあなたちょっとダムでクラブラ使っていいからキル量産してきて!
クラブラ不思議だよな
持ち替えてすぐはパンパン適当にするだけでキル取れまくるのに数戦後にはすぐに敵倒せなくなる
わりと毎回このパターン
最初は他武器みたく潜伏してエイム合わせる努力してる気がする
そのうち爆風で殺せばいいやで壁際や段差下からパンパンしてエイムが適当になる
クラブラ以外持ってても、相手のクラブラがウザい試合と、クラブラ弱すぎwww
ってなる時ハッキリ分かれるよね
ボムコロに魅了されると芋になる気がする
ボムコロでSP貯めてウルショでズドン
サブスペは最強だからね
クラブラ塗りしんどいしバレるしで自分で道切り拓けないから塗り状況次第では全然出てこなくなる
クラネオはカーリングあるからまだマシだけど…スペシャルがなぁ
サブはスプラッシュボム
スペシャルはウルショで必要SPが180
ここだけ見たら最強武器過ぎる
クラブラはスペシャルが150ポイントになったとしてもスシよりウルショの回転率悪いと思うわ
なんか近くにポップアップストアできてる
ゲームはイライラするけど世界観とかは好きだからグッズ気になるんよなあ
とりあえず無印から続く現在のスプラは今作で終わりらしいからね
次作あったとして、世界観もシステムもガラッと変わる見込みとか
そうなんすか?
まさかのロープレとかになったりしてねw
実際ガラッと変えたほうがいい
武器のバランス調整とかブキチの説明(仕様)が枷になって変更できない部分も多々あるだろうし
次作が出るとシオカラーズがアラサーになっちゃうからね
でも子ジャッジくんがクマサン商会を引き継いでる疑惑とかまだ解決してない部分もあるし、世界としては繋がっていて100年後とかの設定になるような気がする
最後のビッグランでバンカラ街破壊されて避けに支配されるのかな
アラサーシオカラーズ見たかったな
テンタクルズも最後の方は好きになったのにスリミ連合だけは何故か愛せない
完全にお笑い芸人枠なんだよな…
XP2000切ったら味方が意味不明な行動とったりわけわからんタイミングで死ぬから安定行動するより猪突撃して刺さったら勝ち失敗したら負けの立ち回りしたほうがイライラしなくて楽しめる
>>58 試合になってないんよな20未満、突チャーいたりイカ忍リッターいたり芋ボールドがいたりでぐっちゃぐちゃ
まともにスプラ楽しみたかったら最低でも23は必要
20上行ったことないから知らんけど20下はXもバンカラオープンも体感的に変わらない気がする
20下だけどチャレンジで王冠6ついたことあるからXよりだいぶ勝てる印象
野良対抗戦で知らんやつと組んだりするけど、25以下なんて信頼度ゼロだからたいして変わらない
塗り武器だと助かるな、くらい
野良ナワバリで何も考えずにひたすら塗るだけ塗り武器でやってる時が一番楽しいかも
キル取らないととかルール絡まないとってプレッシャーキツいよそういうのは会社だけにしてよ的な
うちは2000タッチしては超連敗してひどいときは1700台まで落ちて
また時間かけてタッチして落ちてをずっと繰り返してて2のガチマランクみたいになってる
漫然とプレイ時間だけ重ねたせいで凝り固まってきちゃってて
あーもうこの局面で俺に出来ることなんもないわーみたいな負け癖がついたポイ感じ
脳みそリセットして0からフレッシュにプレイし直したいなぁ
アサリだけ2000以下で別に2000より上が突然上手いとか言うわけではないけど下に行くに連れて打開の概念がなくなってくるから一気に持っていかれやすくなるな
力の差ありすぎーと思ってても粘ってどこができっかけ作れれば逆に一気に勝ち越せる
本気で力の差と思ってしまうのか諦めてしまう人もいるとキツいからとりあえず足掻くと良い事ある時もある
2000未満でタラポとか打開難易度の高いステージはタイミング見計らってると味方が一人ずつ死んでいくから一か八かで突っ込んでるわ
試行回数稼げばそのうち上がれるだろうし
>>64 むしろナワバリはラスト30秒のキルデスが重すぎて精神的にキツい
ゾンビステジャンでオープン回すのが一番気楽
オラ中年だからBだよ
あと50ポイントでB+に上がれる
ダンディさんが2000タッチしたの知って素直にすげぇなって思ったわ
勝っても負けてもチャレンジとXはストレスと延長の緊張感で疲れる
やっぱオープンで気楽にやるのがいいね
>>70 タッチの仕方が計測で1900出てそこから3連勝とかだからねこれなら簡単に到達できる。
いつも帰って飲みながらやってるんだけど、飲まないでやった方が全然勝てるから楽しい(今は飲んでます
飲むとトイレが近くなるんだがスプラは5分で終わってくれるからありがたい
エリア2000手前で負け越して17台→その後別時間で更に溶けて15~16になって心折れた
もうしっぽりとオープン楽しもうとソロでやってるけどそれはそれで虚無るな
>>71 オープンっていくらオープンでもあまりにも使いこなせてない長射程持ってこられて0k9dとかされて一方的なゲームになったりすること頻発して逆に一番イライラするみたいなイメージあるわ
オープンまでいくと誰もまじめにやってないからチャレンジくらいが真面目過ぎず真面目じゃ無さすぎずで息抜きにはちょうどいい
2000維持出来ない人、と言うか高度か低度かの違いでどのレベル帯でもずっと言えるんだと思うけども絶対的に索敵が出来てないのと前に詰める判断が無さ過ぎる
もっと前出よう!塗り固めするのも大切だけど1番は前線上げてる事が大事だぞ!
冷静になると後でなんであんなこと言ってしまったんだ…みたいになるように、
負けが込んでる時の立ち回りって当時の自分じゃ気づけないけど相当ヤバい動きしてるってことあるからね
なんか連敗する時はマジでさっさと一旦やめるのが吉、もちろん立ち回りの反省も必要だろうけど溶かす時ってだいたい連敗汚染精神で連打してる時だと思う
全ルール平均XP1400です
最近Xマッチやり始めて数十時間、負けまくってるけど徐々に上達というか下手さを実感できるようになって改善に必死
ヤグラでロング持ってる時にサブ効率積みまくってるわかばとかパブロ来るのもうやだよ〜
一度はS+に上がった人がXP1500前後になるってどういうこと?ってなる
ゲームなんて趣味だからとやかく言うのもアレだけど、ずっとロング持ってて今この位置にいるならともかく最近ロング使って1400なら武器合ってないんじゃないって感じする
当然持つのやめろって武器でもないから、使ってて楽しいならむしろちょっと今は落ち目だけど使い続けていけば絶対練度は上がっていくから今はつらいかもだけどがんばってとは思う
>>81 52と黒ZAPでS+行って、Xマッチ始めてからは持ちブキにこだわりすぎず強ブキ使ってみようってことで色々試行錯誤してるような状態
(エリア:青鉛筆、ヤグラ:ロング、ホコ:スシ、アサリ:52)
一気に手出しすぎたかな感はあるので少しはブキ絞ってやってみようかな
s+上がりたてなら1500は普通では?
s+全体平均で1700-1800くらいなんだし
練度ないブキはバンカラで練習するのも手だよ
寧ろXマッチだと強ポジや打開の仕方わからずパワー溶かして勿体なくね?と思うし
平均値考えると1500って2100と同じくらいいるはずだから言うほど低くないと思う
パワー溶けても適正帯くらいまではすぐ戻るけどな
味方に迷惑になるからやらんけど
>>84 しばらくバンカラでブキ練度上げに挑戦してみます!
この間初めて計測したら4勝で1600ちょいだったからそのくらいからスタートだと思ってた
頑張った!と思ってたけどひとによっては低い数値なんだね
ぼちぼちがんばろ
自分の場合はS➕行ったら急激にモチベ下がってきたわ
Xマッチにあまり魅力を感じないんだよな
エックスパワーが高くてもいい大人だからさ
だから何?って感じだし
最近は3戦くらいやってを繰り返して落ちてる
自分が楽しいと思う事をやるのが一番だよね
人生なんて短いんだから
S➕っていい区切りなんだよな、結構
>>89 向上するためにがんばるのが楽しい人もいるからそこらへんは人それぞれだろうね
スプラ3は諦めなければS+迄は誰でも行ける
そこからは頑張りが必要
スプラ上手な友達のお言葉
楽しみ方は人それぞれだけどXパワーはどれくらいやり込んでるかの指標にはなるでしょ
いい大人だから何とか楽しめないなら勝手に辞めればいいだけ
思ったように勝てないから大人だからと言い訳してわざわざマウント取ろうとするのは恥ずかしい
とりあえずX行けるようになれば3ステ選べるのが大きいからな
オープンとチャレンジが両方クソステの時はXやるしクソステが多すぎるからそういうことは結構ある
スプラやってるって言った時に言われて一番いやなこと
「あ、それうちの子もやってるわ」
その子がニートとかなら辛いけど普通の子なら何も嫌なことないだろ
ゼルダでコログコンプしてマップ100%にするのもXマッチでパワー盛るのもゲーム興味ないやつから見たら大差ないから本人がやりたいだけ好きなだけやり込めばいいよ
そもそもXパワーはオープンで計測値(内部レート)が変動するトンデモ仕様だからとてもじゃないが真面目に盛る気がしない
オープンすら気軽に出来なくなってしまうからな
>>93 >思ったように勝てないから大人だからと言い訳してわざわざマウント取ろうとするのは恥ずかしい
おまえさんの脳内はゲームの事ばっかやなw
ゴールデンウィーク中、ずっとゲームしてて充実したと感じる貴方の様な人もいれば、ずっとゲームして勿体無い過ごし方をしてしまったと後悔するワタシの様な人もいるのよ
ただ、やる気のある人の邪魔する様な言葉を言ってしまった事はすまんかったな
>>75 前シーズンエリア1000まで落として2000まで上げたよ
まだ1ヶ月ある頑張れ!
18こえたら20から落ちてきた人が出てくるからオールラウンドなブキを使っていないのであればステ厳選おすすめする
なんやこいつ
ゲーム好きなのにXパワー上がらなくておかしくなっちゃったのかな
普通だけにポイント減らない武器練習としては有能だね
>>98 計測がぐちゃぐちゃになるだけでしょ。
やってるうちに自分の実力あたりに落ち着くよ。
久しぶりに遊んだら1回勝つのに1時間かかってしまった
もうこのゲームマニアしかあそんでないだろ
>>106 久々だからといって久々用にマッチングするわけではないからしゃーない
マップがわからなくなるな
ヤグラはどこ?ここどうやって上あがるの?ってなる
塗れない壁を必死に塗ろうとしてるアホがいたらそれは私です
ステージ改修後に散歩するぞーって考えてたのにゲーム起動して5000ガチャ回したらすっかり忘れてバトルしだすんです
さっきバイガイ亭でどうやって上に戻るかわからなくて迷子になったよ
自分含めて仲間3人ビーコン持ち
こりゃ負けたかなと思ったら3人でビーコン農家しまくってたらワイプアウトしても即切り返せて押し切れた
1からずっとビーコンメインでやってるけど一番楽しい試合だったなぁ
結論:もっと皆ビーコン飛んでくれ
>>100 激励の言葉ありがとう!
1000から2000上げたの本当に尊敬する…!
ステージ選びまくるブキだから厳選して潜ってみるよ
まだ自分なりの課題も大量にあるしあと1ヶ月行けるとこまでやってみようと思う
野良でキューインキ吐いても誰もホコ持ってくれんな
素直にラピエリデコを持つべきであった
>>116 たまたまかもしれないけど、XP上げようと躍起になって続けないでいいステージ来た時だけサクッと3~5戦だけやるようにしたら全ルール念願の2000越えして今2100まで来れたから厳選とプレイ時間は大事だと思った
半年ぶりくらいに再開してS+2までは割とサクサク行けたんだけど
そこからぜんぜん勝てなくなってしまった
もともと強かったわけじゃないからしょうがないんだけどさ
野良のキューインキとかキューインキ使いですら信用できないからしょうがないね
敵味方に傘がいて傘を広げたまま後ろから来られると敵か味方かわからない
イベマは散歩できんのな
ヤグラのルートがよくわからん
今日は回線落ち多いな…
Xマッチで勝ってるのに落ちた相手可哀想
ザミナーで平均2000だったけど、今シーズン和傘に持ち替えたら平均1400になったぜ。
ストレスすげーけど、ブチ切れた時にザミナーに持ち替えて連勝しまくると気持ちいい。
いつも使ってるブキ(バレル)から持ち替えたいと色々触ってみるけど、慣れなかったり勝てなかったりで結局いつものに戻っちゃう
まあいつものでも勝てるわけではないんだけどね
>>122 何と全てのルールステージで散歩させてくれるオバサンが広場のどこかにいるらしい
和傘は塗りとヒト速両方強化してやっと下の中くらいの強さだと思うの
残り10秒で敵が自陣ほこ持ち帰りして
ナイス&パチャパチャやって喜んでた相手2人をスパのビーコンジャンプ&スライド射撃でやってしまい、
延長リードして勝てたわ
なんか悪いことした気分も若干
でも気持ちええな
イベマ2時間やって9割ラーメン屋だったわ
偏りすぎやろ
今日は短射程3枠多すぎてただの運ゲだな
後ろでスペシャル貯める動きは戦犯だよ
相手に丸見えで3対4になってるのばれるのでワンサイドゲームの開幕です
イベマパワー1400これじゃ50パーにも入れねえ\(^o^)/
まあB帯の限界だな
昔のも
議員年金とかでは
仕事で最後の方調子悪かったみたいだし
怖いっすね
ま、接種後はビールや
また囲碁ブーム再来してたし
これからのかりそめ天国は続いてるんだね
あのーYoutubeもTwitterもガーシーが偉そうなこと言っても終わらないでしょ
無理だよね
ほーん
だからリバウンドする可能性って出るよ
もうスプラ勝てなさすぎてなんにもやる気なくなってしまった。なんとなく起動して適当に後ろからボム投げたりしてるだけとかしてる。それでも勝率5割に調整されて2525に近い数字になるんだから本当に意味がわからない。真剣にやっても適当にやっても変わらない。
勝てばレベルの高い部屋に入れられ、負ければレベルの低い部屋に入れられる
結果5割くらいに落ち着く
皆上手だからねー自分が試合のヒーローになれないことも多いよ
試合の結果だけじゃなく今のボムは上手くできたなーとか今のはよくなかったーとかプレイングを楽しめば段々技術は向上する
その結果として試合のMVPになれたりもするから試合結果じゃなくプレイに目を向けるといいと思う
>>137 もうその立ち回りが定着しちゃってるからだろうな
次やる気が出て正しい動きができれば一気に上がるかもな
で、そのうちまた落ち着くけど
>>137 ボムは強いからな
停滞してる帯域でそんなに強くない立ち回りしてるのと
後ろからボム投げてるだけの動き
で同じくらいのレベルに収まるのは有り得ると思うわ
適当にやっててどこまでも右肩上がりで上がってく単純なモノじゃないから停滞した状態から抜け出すのはやる気が無いと難しいね
>>95 なんで嫌なの
大人がやっても夢中になるよってすすめてしまう
>>143 変なプライドと見栄が一番大きい世代なんだ
子供世代とも遊べるなんて素晴らしいじゃないか
それとも若い子には理解されない趣味がほしいのか
>>118 全ルール2000達成おめでとう&2100すごい!
XP取り戻そうと躍起になって続けるの心当たりありすぎて胸が痛いわ…
確かに自分もXP更新したの数戦ちょこちょこやってた時だしその方が冷静に戦況見れてたな
そんな感じで気楽にやってみるありがとう
ダメだー全然勝てねー
大人しく52とかのシューター使ってた方がよいのか…
パワー盛ってるとして52使って勝てるんなら勝ちは拾った方がいいと思う
全ルール2000おめ!
自分はアサリとエリアが弱くて無理だわ…2も2000時間くらいやってたのに
たぶん知的障害だから打開とか待てずに勢いでしかプレイできねえ
パワーやプレイじかんがどうあれしっかりプレイできてる人はすごいの意
ヒラメは短射程握って上から行くやつ多すぎだね
どのマップも下取るのが君らの戦いだからね
やべ、鉛筆からわかばに持ち替えて10時間くらい感度そのままで使ってた(-3,0)
でも勝率良かったんだよな、視点暴れないから状況把握しやすかったしエイムもブレないし…今思えばマニュのスライドに合わせて腕ぶん回してたけど追いエイムでちゃんと狩れた
流石に変なクセつきそうだから戻してちゃんとエイム磨きますかね…
と思ったけどちゃんと立ち回ったら真後ろ振り向きとかしないんだよな
低感度わかば練習してみるか
ヒラメの初動下行くと漏れ無くリッターとかハイドラに睨まれるから嫌なんだよ
頂上の塗り合いに参加
相手全員の位置把握から下に落ちて裏取り
てしてる
相手にちょっかいかけれないサブ持ちの短射程って書道どうしたらいいのか未だにわからん
他の仲間が出てくるのをじっと待ってるしかできんわ
他の仲間が死んだらもう半分負けた気分
書こうと思ったら枯れてて書けないことが頻発して面倒くさいわ
ところでGWのせいか味方がルール関与全然してくれません…
ボムなし短射程がメインだけど初動は大体
ホコ→全力で割りに行く
エリア・ヤグラ→前線塗り
だな
塗り中接敵したらギリギリ射程外になるよう塗る
中後衛が足場取られそうなら塗ってやる
凸は人数差出来てしてる
>>160 ヤグラ2100から1600まで落ちた
上げるの目的でやってないから気にしていないけど勝てないと楽しさ半減だわ
超久々に和傘が味方に来て速攻デスしてて何だよと思ったけどノックアウト勝ち
次の試合はその和傘が敵にいって負け
和傘やるやんけ
クアッド青スパボールドパブロ
今のマップで持ってきてるやつ戦犯率高すぎて無理だわ
この2マップは通れるルートが狭いから君らを活躍させるなら皆で相手の懐へ飛び込まなきゃいけない
だから皆合わせていくんだけどさ
お前らが一番いいところで躊躇してるの何なの?
たまに聞くけど2100から1600というよりかは500もパワー落ちることなんてあるんだな
10連敗した事はあるけどもそれでも300も下がった事ない
最高値から500下がる事はあるけど一気に500下がったことは無いな
でも瞬間最大風速のところから一気に落ちるなら有り得るかもね
2の頃S+7からAまで落ちた事あるけどその時は多分500くらい落ちてる
今シーズン12連敗して2100から1800まで落ちたな
あったまってるから一度止めるべきだったのに止められなかったんだよね
信じられないくらい連敗するときって味方に弓風呂もみじとかソイチューバーとかが地雷武器が2枚以上来たり勝てそうなときに味方に回線落ちされるから単に運が悪いだけだと思ってる
ある程度普段より上の帯域に行ってその辺で自分がチームの平均上げる感じの状態になって
何回か勝てそうなの負けて立ち回りおかしくなってもまだそこに気付けないと適正帯域になっても味方が強くないと勝てなくてズルズル落ちていく
俺はガンガンキルするタイプじゃないからこんな感じ
最近は2000で区切られてるからそこ切る直前に立ち回り見直すようにして何とか戻っていく
エリアやって5回負けたのを見たら全部ハイドラとかあるから
運はあるよ
負けた次にハイドラ持ってたやつが持ち替えてきたけど、別のハイドラがいて結局負けなのは笑ってしまった
長射程使っててブキ変えるときは敵味方がどっちも下手すぎて自分で持ったほうがマシだと感じるときだからやってるレベルがお察しなんだよね
>>169 連敗する時は味方に弓とか風呂が続いて萎えるのあるある
そこをキャリーできないと上には行けないってことなんだろうね
ずっといるかわからんけど、2連敗してここは踏ん張りどころだ!というときに弓がきて負けることはまあまああるように見えなくもない
同じ後衛でもリッターやハイドラはマシに感じる
逆にさすがに何連敗もして自分に落ち度がないとは思えないタイプだわ
やられちゃいけないところでやられてたりすることも多いし、味方3人が捨てゲしてない限りは自分にも悪いところはあるとは思う
けどそういうときに限って味方の地雷行動とかが目についてつい他責にしちゃうのは本当に悪い癖かなとは思ってる
歳だからか5戦ぐらいで疲れちゃうのもあるのかもしれないけど
まだまだAだけど頑張って来シーズンまでにはX解禁したい
>>177 Aランクの時点で書き込み禁止。お前のようなゴミが書き込むスレではありません。早く死ね。次は無いからな。
Aランクの時点で書き込む価値も生きる価値も無いからね
ちゃんと取り締まらないとスレが荒れる
まぁA帯はマリオで言ったら最初のクリボー出てきた所だからな
バンカラA帯のレベルで味方がーとかなっちゃう人って素質あるね
変な方向に
そこから抜けられない時点でゴミ。
さっさと辞めた方がいいし才能ないし生まれてきたこと自体が間違い。
>>177 負けが込むと無意識に味方のカバーとか期待しちゃうことあるよな、「カバーしてこないあいつが悪い、戦犯するあいつが悪い」とか自分もよく出る悪癖だわ
自分ならそういうときはメモプ全視点チェックとかすると良くなる、武器によって見えてる世界が違うのはよくあることだし
>>182 ほんとそれ。
Aにいる段階で語るとか頭おかしいよな。
そこで足踏みしてるなら
>>177にはさっさと自殺して楽になってもらいたい。
>>177が書き込み無いので去っていったってことか。
ありがてぇ。
ちょっとストレス解消にサブカでA帯狩ってくるわ。
ID:Wcs97tqGは中学生かな
中年スレを荒すなボケナス
低帯の頃って短射程は長射程が無能に見えるし長射程持ってると短射程が間抜けに見えるよね
ヤグラめっちゃ攻め込まれながら最初のカウントを守り続けたけど最後に決壊して敗れた
テイオウイカでの発生場所に飛べるのは結構困るな
見逃したわ
ハイドラ持ってエリアで負けが重なってきてこのスレ来たらハイドラいたら負けると言われてワロタ。
ハイドラが悪いんじゃない、わしが下手なのが悪いんだ。
>>190 試合見てないから分からんけどそんなに自分を責めてはいかん。
自分が悪いというならそこを直して行けばいいだけだし、分からないならまだ伸び代があるってことだよ。
頑張れ!
長射程が有能に見える実力ってどのあたりから何だ?
X25くらい?
少なくとも22くらいだと敵に居てもいいけど別に味方にいらん
俺も22-23ぐらいだけど割と有能多いと思うわ
俺は自分でオブジェクト関与派だからある程度キル取ってくれればそれでありがたい
ハイドラが味方に来る時は高確率でリッターとセットなせいでど打開弱いし攻め時にラインが上がらなくなるから苦しい
ハイドラは単品だと悪くないけど性能が極端なせいで他のピーキーな武器とセットになったとき何にもできなくなるから味方に欲しくない
後衛が味方に居ると単純にゲームスピードが落ちておもんないってのもあると思う
おっさんスレが荒れてる…だと
インシュトゥーンとかしてるのに
味方が同等の動きしてるように感じる、または味方がフォローしてくれるのは26から
>>197 >>177が発端で荒れてるっぽいからNGしとくといいっすよ。
自分は酒弱いから飲みながらプレイできるのスゲェ。
誰とは言わんが空気読めないタイプっぽくて草生える。
歳だけ重ねて中身は成長しないタイプ。
>>187 本スレかと思ってタイトル見直したら中年スレだった
>>201 味方のボールドの立ち回りたまたま刺さっただけでヤバすぎるな
>>190 2のハイカスと違ってハイドラとナイスダマの相性が良くないよね正直
前線武器だと危なそうな時とか手出ししにくい所投げるとか前出る時に投げて突っ込むとか使えるけど、ハイドラだと大げさに言えばメイン打ってるのと大差ないからな
インク無くなったからってナイスダマ吐いたところで、吐くまで時間かかるからぶっちゃけ普通にインク回復するのと大して変わらんし
エリア止まってる時ナイスダマ吐いたらほぼエリア取られるから吐きどころ難しいし
何より相手にチャーいたら的
ウルショの的
機動力低いからマルミサメガホンナイスダマにも弱い
上に前線が上がらなくなる
インクばら撒いてナイスダマ投げてるだけなら銅モデのがマシ
エナスタはイグザミナーに取られ、
ジェッパはクーゲルだから、
ハイカス来てもチャクチ確定だからな
最悪サメライドまであり得る
絶望的(笑)
>>206 チャクチはノーチに取られたからスミナガシートかデコイじゃね?
前までチャクチは本体と拳一個狩れる事もあったのに今は単射で本体狩るとほぼ相打ちになるのウザいな
落下までの速度速くするなら拳要らなかったんじゃないかと思う
>>206 ハイカスはトラップメガホンでお願いします
2でも3でもチャクチ倒せないワイからしたらチャクチ打たれた時点で死確定だから
今作避けるのも難しくなってるし
本当に嫌だわ
>>211 キル速遅い武器やスシ未満の短射程はしょうがないがそれ以外は甘え練習すれば狩れる。
>>211 2があればオクトの心の中の3号で鍛えられるよ
着地の予備動作時に狩るか物陰に退避を選ぶ練習にもなる
ウルチャクになって拳分難しくなってるとは思う
チャクチ3つ飛ぶせいでどれが本体かとっさに判断ができない
中途半端に倒そうとするよりは完全に逃げるものと思ってた方が良いかも
どうしても倒したいなら試し打ちの網の上の的はチャクチの高さと同じだったと思うからそれに上向けて打つの練習はできる
若葉とかボールドでも一緒にジャンプすれば結構倒せる
不人気モップサメ使いだけど
サメでチャクチとハンコは一方的に倒せるのが唯一の救いかな
テイオウだけは無敵過ぎるけど
>>216 コンブエリアとかサメモップは適正高めやと思うよ
サメはエリアで人権を得てるからな
テイオウは発動音なってる時は倒せるし敵が使ってると余裕で動いてそうだけど自分で使ってると結構撃たれるとキツイ
>>218 確かに!コンブエリアは動きやすくて1番好きなステージ
チャクチ打たれそうになったとき大体逃げ道ないわ
もちろん狩る技術もない
何から注意したらいいのこれ
チャクチ使う方も工夫して避けられないタイミングで使ってるから避けられる前提がおかしい
>>222 ヤラれたっていいじゃない
スペシャルだもの
まあ脅威と感じるならスペシャル溜まったか見とけば対処のしようはあると思う
わからないときは「ウルトラチャクチは神」って言えるようになるまで自分で使ってみるのが一番だよ
S+0の-500付近をウロウロしてるんだけどエリアだけレベル高いとかある?
>>226 自分の内部レートによる
エリアが高けりゃエリアが強い
同じパワーなら対面力はエリアが一番高くなるとは思う
他はオブジェクト関与でもパワー上がるからね
最近ゾンビヤグラ乗りもみじが話題になってるし
>>227 おめでとう!次は2000めざしてガンバレ!
XPずっと1500〜1800のウンコだわ
脳死でプレイしてるからこんなもんかな
ブキ変えてみても慣れずにさらに勝てないからなあ
子供がなぜか2やってるけど、ステージいろいろあって楽しそう(思い出補正)
3から始めて2も買ってたまにやるけど
サブ投げ放題スペシャルが楽しい
>>234 脳死で突っ込んでやられるとかなら、索敵とか習慣化してる?
詳しく書くと長くなるから調べるか誰か補足して欲しいけど、それこそ経験積むしかないし、最初からできる奴なんて一人もいない。
一緒に頑張ろうぜ!
>>232 うるさい黙れ早く死ね!
連続殺人犯よりも生きる価値が無いゴミは早く首吊って死ね死ね死ね!
毎シーズンオール2000キープしてるけど今シーズンは1500〜1800だわ
エリア2098
ヤグラ2030
他は未だ計測してない
マイオナ武器でもこれくらいはイケるようになったと胸をはれるのは2500くらいかね?
>>238 マイオナ武器でもとか言う前提が意味わからんし誰に胸張りたいかにもよる
約1名なんだか情緒不安定な人がいるけど
真面目な話病院行ったほうが良いよ
>>240 確かにやべぇ奴おるよな。
>>232てめえの事だよ!
マジで死んでくれた方がイカ研もスプラプレイヤーも喜ぶし、どっかの海に流されて行方不明になってくれ。
誰も悲しまないしWin-Winだろ?
前半クソ弱くてギリギリで打開して固めて大逆転て三連勝してたのに1人入れ替わったらソイツが途中でナイス連打し始めて負けたわ
良いチームだったのにこの途中諦めキッズからしたら味方クソだと思ったんだろうな
エイム練習はどれくらいすれば良いのか。
練習場のバルーンをハイドラフルチャージで5体倒せるようになったけど、
頑張ればどれくらいになるのだろうか?
本スレ初めて読み込んだけど、凄い口が悪いね。
それだけ熱中してるって事か?
学生とかもっと若い時にこれやってたらヤバかったなとは思う
対人ゲームは大体そうだろうけど
apexとかボイチャありだと罵詈雑言で恐怖体験とか聞くからPCゲーム?のほうにハマらなくて良かったと思う
中年になるとスプラ調子悪くても今日は体調良くないからまた明日にしよう
とか区切り付けれるし
まーたつまんねぇフェスやるのかよ
数ヶ月に1回レベルでいいよ
まあ普段やらないフレンド共みんなでワイワイ楽しんでほしいんだろう
わかば持ってみたら、ボムでのラッキーキルが多くて勝ててビビりました
わかばに持ちかえるか…
わかばのボム2個投げで延々とヤグラにボム乗せ続けてる
夜中まで3勝2敗と2勝3敗を繰り返して不貞寝してた
ゴールデンウィークなのにすげえ徒労感
最近のXマッチは3敗から始まって-100くらい減ったあと最終的に±25あたりでスケジュール変更入るからズルズルやっちゃう
アサリはなれるまで難しい
アサリを常に7個集める意識
短射程高機動武器なら隙を見て敵陣入り込む意識
2の時と比べると3になってからアサリは試合展開速いよね
エッキスマッチ解禁したけど
このゲーム勝てない試合のほうが多すぎてしんどいね
>>261 Xは自分も勝率悪いけどなるべく得意なルールとステージの時にやるくらい
負け越しでイライラしそうになったらバンカラオープンで気楽にストレス発散かな
xはカタワの人らの集積地だからあんま真面目にやらん方がええよ
それは2のウデマエXに引っ張られすぎ
名前がXなだけで3のXマッチは単なるガチマッチ
2対2楽しいな
できれば子供と組みたかった
土日にやってくれ
所詮自分は25%くらいの影響力しかないから、どうやっても勝てない時は勝てない
去年3月から4月に1か月だけやって飽きて一年丸々やってなかったんだけど復帰してもついてけるかな?
30代から40代に変わっちゃったから動体視力の衰えやら色々あるかもしれんが
>>269 変なプライさえ無ければ誰でも楽しめるから大丈夫
>>269 俺も8月で40だけどやれてるから大丈夫さね
負けてイラつくなら考えたがいいかもだが
>>276 それが嫌で頑張って全ステカンストバッジ取ったわ
バッヂ以前にそれだけ時間があることがうらやましいね
俺は暇な方だけど大抵の人は24時間365日ずっと忙しいわけじゃないしここのスレ民にもカンストバッジ持ってる人ちらほらいるから時間の配分の問題だろ
カンストバッジあるけど毎回たつじん当たりまで落としてから上げてく
下げるの手間かかるからバッジ捨てたいわ
>>270 了解、ありがとう
>>271 つい先月誕生日だったから同い年ぽいね
最近どうなのか動画見てみてまずは環境勉強します
達人以上に上がらないんだけど、どうしたら良いのかな?
1~3を行ったり来たり
多分何か立ち回りが根本的に違うのかもしれないけど、アドバイスあればお願いします
>>282 達人くらいならさっさとオオモノ倒せればなんとかなりそうだけどね。
オオモノ倒してできる限り2個以上ずつ納品したらなんとかなりそう。
タワーカタパあたりは出来る限り倒しにいったら味方の事故も減りそう。
>>282 大モノの基本的な倒し方とかある程度の優先順位とかステージ毎ブキごとのある程度の動きとかをバイトのこと書いてあるサイトとか見ると良いよ
最近見ないからあるかわからんけどこの板のサモランスレのテンプレとかも役立つ
>>284 ありがとう
とりあえずスレ探して読んでみる
>>282 ギリ伝説行けるニワカだけど、納品数少なめでも大物と小物処理してノーマルイクラ稼いどけば達人は抜けれる気がする
上の人たちにのコメントに加えて、武器とオオモノの相性も把握したい
自分の持ってる武器が何を倒しやすくて何が苦手なのか理解して、苦手なのはとりあえず一旦味方に任せて後回し、得意なのは湧いたらソッコーで処理
自分の武器が得意なオオモノ放置すると味方が苦戦するし、苦手なオオモノを無理して処理しようとするとグダるし味方も困ってしまう
テッキュウタワーカタパ速殺せよ
残り時間30秒までに納品済ませよ
俺が阪神の監督になれば日本一にできる
投手は全試合を完全試合
野手はノーエラーで全員打率3割・100打点以上
たったそれだけを実践すれば良い
投手陣はQS達成しろ、野手陣はwar2.0超えろ
くらいでしょう
寄せやら立ち回り覚えたらでんせつには来れるやろ。
カタパにボム入れそこねるクソエイムな自分でもでんせつ維持はできるから。
>>291 ハシラの魔術師でもクマ武器でカンストしてるらしいしな
>>287 コレ意識すると伝説キープは余裕
伝説100までは簡単に行くけど200bワでモチベが続bゥない
今涛はs10の昇格戦ミスったので辞めるかなぁ
もうやめよ…時間泥棒だし…と思いつつ、ついプレイしてしまう
いろんなブキに浮気してイマイチ固まらないなあ…
おっさんでも使いやすくて勝ちやすいのってなんなんだ?結局慣れかね
9年やってもXP1600とかのワイでもバイトは600くらいまではあんまり苦労せずに行けるようになってるから
試行回数ふやせば伝説はそのうち行けるんじゃないかと思う
2000台に定着できない友人のプレイ見てて定着できる人思うことは打開が出来ないところにあると思うわ
逆に抑えになった時はまあ出来てるから落ち着きが大事なんさね
カウントくれてやる気持ちでスペシャル溜めて、味方落ちて無い時に吐く
その時スペシャル溜まらない味方常に落ちてるなんて時はやりようなかったと切り替えて次に目を向けるんだ!
>>294 ブラスター系で距離取ってパンパン
お風呂で距離取ってアワアワ
筆洗で距離詰めてバシャバシャ
くらいかな
イカニンをつけて弓の半チャジャンプ撃ち→空中で即イカ状態になって移動すると滞空時間の関係で飛沫が上がらないという、クソどうでもいいテクニックを見つけた
>>294 いろいろ使ってみたけど、射程長い武器は疲れない
風呂が人気あるのはわかる
スシや52だととにかく1試合で疲れてしまう
>>299 俺もおっさんだから分かるぜ。4kスコープ使ってる時は疲労度が少ないわ。クアッドは復活短縮と適当スライドしてりゃいいから意外と疲れない。
>>294 まあ結局は慣れと好みだが…
個人的にはモップリンおすすめ
高火力かつ立ち回り系の武器で激しい打ち合いにはなりにくいし、素早く移動用の塗り確保できるのがいいところ
まずは無印からで、サメの切り方分かれば色々できるようになるぞ
デュアルスイーパーにサブ性能アップたくさんつけて遠距離でボムポイポイするのが一番疲れない。
スライドで逃げれるからなかなか死なないし。
何も考えずボム投げてるだけでもキルは結構取れて、キルレはめっちゃ良い。でもキルしてもほぼ意味がないような、勝ちに繋がるようなキルではないから勝率は悪い。
なあニンテンドーのプレートキーホルダー買った奴おる?
実際カバンとかに付けてんの?
ガチマは1試合やると疲れるな
連戦してる若いもんは大したもんじゃ
>>303 イカのぬいぐるみやストラップ付けてる人はそこそこ見かけるけど、ネームプレートとはまだ一度も出会ったことないな
プレートの柄どれにしようか迷ってたら買い時失って自分は結局買ってない
294だけど意見ありがとう
シューターは疲れるってのは言われて確かにーって感じました
というわけでモップかデュアルでも触ってみるかな
復短とインク効率系でギアはいいよね…とりあえず…
モップやデュアルが使いやすいとかネタとしか思えないが気分転換にはいいんじゃないかな
どちらもそこそこ塗りは強いし
>>303 買ったし着けてるよ
娘の友達だけ気づいてくれた
熟練度5を見てすげー!って言ってもらえたw
最近やっとお目当ての二つ名が出たので作り直したい
上にも出てたけど楽なのは
パンパンクラブラ
テキトウヒッセン
の二大適当武器だと思う
最近0k13dで話題になったもみじもテキトウ武器だと思ってる
>>309 わかる
注文してから届くまで多少時間あるし作り直したくなるよね
統計課の情報見るとモップは偏差値50くらいでそれなりなんだよな
wikiの方もそれなりにファンがいるし新武器としては成功した部類じゃね?
モップ登場から飽きずにずっと使ってるけど
綺麗に塗る簡単な動作だけでも苦労すると思う
メインも硬直あるしサメ使っても前隙と硬直あるからクセ強
でも好きなブキ
二つ名で転生したネコが最近出て気に入ってるけどキーホルダーもう作ったし迷うところ
フレンドからプライベートマッチの誘いが来るんだけど人数もいないし謎なのだが、これって二人とかで勝負したいと言うことなのかな?
見知らぬ相手だしちょっと怖い
まさとさま戦法凄いな計測全勝で2350出たわ
まぁそこから9連敗して2000まで落ちたけど
>>317 あの戦法YouTuberやツイッター見るとうまくいってない人のほうが多そう。
今年54歳のおじいちゃんだがやっと2000超えられた
GWで上がりやすかったのかな
あれは味方が強い前提じゃないかな
低ランク帯では意味なさそう
味方が強いと言うかヤグラを完全に任せて動ければ良い方向には向かう可能性があるな
つまりおっさんはハイドラで汁をぶちまけ続ければいいんだな!?
>>318 3vs4で勝ち続けられる味方を引く運ゲーだしな
そりゃ安定せんわ
ヤグラって今はゾンビもみじ戦法が流行ってるんじゃなかったか
3連敗の後にカウント1まで行ったのにラスト30票で味方回線落ちで負けw
連休中は回線弱い人もいるからアカンな
発売日からやり続けて遂に念願の2500達成できた
これでいつでも辞められる
パブロですごいっすね
1からコツコツやってたんですか?
他ゲーも上手なんかな
ワイも2500とはいわないから
2000は行ってみたい
弱ブキばっかり使ってて1年ぶりに弓持ったけどこれこんなに強かったっけ…?
ヤグラのゾンビとか1に先祖返りしたのかと思う戦法だよな
1の頃はゾンビステジャンでヤグラに降ってくる敵を永遠倒し続けるゲームだった
弓は新ブキだし昔ネトゲで使ってたし気になるんよなあ
弱い弱い言われるから持ちにくいけど使えるんかなあ
トラストのポイズン→冷凍弾落ちてきて逃げれない
に何度やられたか
ラクトも1確できるから割と強いんだよな
3からの新武器なわけだし、もう一種類くらい欲しいな
デフォでちょっと大きめの曲線描いて着弾する弓とかどうだろ
弓版エクスプロッシャーってことやろそれ。
それで1確ありとかならエクスも1確もらわんと話にならんわ
弓はラインマーカーのついた亜種を使ってみたかった…
チャージすると射程短くなるけど範囲は拡散する弓とかほしい
弓ほとんど使ったことないからあれだけど、1周チャージがそんな感じじゃないの?
久々にXマッチ潜ったけど毎回60秒とかかかるわ
2300だからそれなりにいるはずなんだけど休日でこれって本当に過疎ってきちゃった感あって悲しいやってなかった奴が言うのもなんだけど
>>338 と思ったけどなんか早くなってきたわ
どうなってんだこれ
弓はミラーに何がくれば強いのかあ
なんか弓が味方に来るとキツいんだが
うまい弓が来るとなにもできなくなるハイドラント持ち。
敵に上手い弓はいるけどチャージャー持ったらもっと嫌だったなと思う
ブキの練習どうしたらええんやろ。
オープンでめっちゃ勝率良くてもチャレンジやるとマイナスになるんやが。
>>346 自分のレート気にしないならどこでやろうが良いんじゃね
ホコ味方のせいにしたくないけど前でてくれないから自分だけ前でやっても全然進まなくて大体逆転負けしてまったく勝てないわ
どうしたら安定してかてんのこれ
1400とかの話
ホコは当たり前のように持ってるけど
限度ある
初動を制して突っ込んだらチーム唯一の後衛のリッターがホコ全然持ってこないで台無しになってブチギレ復帰したけど、
実はめちゃくちゃ上手い奴でそらホコ持たねーわって納得して俺が持ったらあっさりノックアウト出来た
2分程度で11k0dは恐れ入ったよ
>>348 当たり前のように持ってるのが良くないかも
>>348 とりあえずよくわかってないのに当たり前のようにホコ持つなら持ったら出来る限りツッコみつづけるだけでも今よりはパワー上がると思う
>>348 こういっちゃなんだけど特にホコは1500切るとゲームにならないから多少ましになる1800くらいまで無双して上げてくしかない。
低パワー帯なら敵があまり連携してこないから攻めはほどほどにしてホコ絶対止めるマンしてたほうが勝てる
ホコ持ち得意なら風呂持ってある程度カウント取ったら守りやすいところで必死に守ってれば2000は行ける
なに使えばいいか分からんよなあ
使ってて楽しいブキがモチベ的には一番なんだろうけどね
そもそもどのブキが楽しいか分からなくなってきたけど
低パワー帯なら敵が全滅した時とか圧倒的に有利な時だけホコ持てばいいと思う
それ以外の時は無双していればいい
うちのB帯仲間はみんなホコ持ってガンガン前に出てくれる
勝率はホコが一番いい
ヤグラでラクトマルミサマンがいてビックリした
ナワバリのごとく自陣を綺麗に塗られるとスペシャルゲージ溜めながら進む事もできないからつらい
ナワバリやフェスなら助かるんだけどね
またS+10昇格戦ミスった
通常時は色々深く考えず戦って勝ってる気がしてきた
昇格戦で負けられない!と思うと何か役割とかしっかりしなきゃと思ってしまって立ち回り変わってるぽい
気軽に殺りにいくべきなのか
昇格戦は4勝、5勝してるチームと対戦させられてるんじゃないかと思うくらいマッチングが違うから運要素強いし気合い入れてやって勝てる試合は拾った方が良いと思うわ
トラスト使ってみたけど、思うように当てれたら楽しいですね。意外と勝てたし
まあ近づかれたらポイズン撒いて逃げるしかできないけど…そもそも近づかれるなって話か…
近づかれたらこっちも近づいてゼロ距離射撃で60×2を狙うんだぞ
まじすか
この距離ならバリアは貼れないな!!的な男気プレイをしないといけないんか…!
剣世代もちょうどいい中年か。
といっても昭和ライダー世代でゲームやってる人も全然いる感じはあるが。
バイト勢だったんだけど、あらかたバッジ集まったからバンカラマッチ始めたらバイト以上に時間が鬼のように溶けてわろえない
気がついたら深夜へたすりゃ明け方までやってて身体こわれる
2時間で更新してくれるの割と有り難い
あれ無いと夜中でも辞め時分からなくて延々とやってる気がする
>>370 正確には「2024年度内」に発表だから年内とは限らないよ
25年3月末までだよね
後継機が26年内なのか27年になるのかはわからないけど、スプラ3の無料アプデも延長くるんかな
最初の半年はただのバグ取りアプデだったんだから流石にその分は延長してもらわないと…
そんな変なクレーマーみたいなこと言わないでも普通に半年ぐらいはアプデ延長すると思うわ
だってシェルター種縛りなだけで普通のエリアだし…
傘のデータ取るためのテスターやってる気分
>>376 シェルター限定イベマやってるんだね
傘好きの人には金バッジもらうチャンスかも
>>376 割とおもろいな
普段使わないから助かるわ
傘祭り結構たのしい
サメライド祭りになってる気もするが
30分しかできないのに
ここでイベマやってること見てたのに
普通にXマッチやってた...
計測終わらなそう
わかばで全ルール2000超えた
ホコが鬼門だった
こっちの射程でバリア張るとホコショ間に合って中で死ぬのクソ過ぎな
問題ない範囲で好きな名前と好きなブキ使えばいいけど52担いだみかたうんゲーと言う名前のやつはモヤっとするわ
味方運ゲーって感じの名前で風呂担いでるやつと味方になったことあるわ
働きが悪かったから不適切なニックネームで通報した覚えがある
不適切なネームで通報する時って具体的な説明を入力しなくちゃいけないからダルくてブロックしちゃうな
次作出る時はネームの通報欄に「下ネタ」「他人を攻撃するもの」「反社会的」くらいのカテゴリ分け欲しい
いちごみるく
って名前の人がいたけどAV女優とかならセーフか
下ネタネーム付けるやつってリアルでもそう呼ばれたいんか
「うんこさん」「ちんちんさん」w
名前は多少キモくてもスルーするけど「おまーんこくさい」だけは即通報した
娘がクサマン商会と読み間違えた時はリビングが凍った
あのフォント読みづらいのも悪いよ
>>393 40以上のおっさんしか知らんやろ。残念ながらもうこの世にはいないが。
Miiの顔アイコンも似ててなんとなくむかついたからキムジョンイルは通報したわ。
「あみ、とんじゃう」って付けても誰も分からんレベルやな
この前なんか直球で下品な名前のいたけど忘れたな
いちいち通報なんかしないし
名前で通報したことは無いな。
こないだオープンで全く戦わない奴がいたから通報した。何なん?
上の方に54歳でXパワー2000って人がいたけど超リスペクトだわ。
こっち今年50歳のスプラ3から組だけど、1800から上がらん。
エリア好きでエリアしかしないけど、他ルールもやった方が引き出し増えたりするんかな?
上でも出てたけど、最近ラグスイッチユーザーと思しきやつ?に稀に当たる
(すごく作為的なタイミングで突然ラグる)
でも切断とかと違って誰がやってるか明確でないから通報できん
なんかいい判別法あるかなぁ
単純にゴールデンウィークで人多くてラグかったのでは?
フェスんときもラグいし
うちの回線が悪いのかもだけど
チャーのラグがひどすぎてむかつくわ
>>409 それくらいのパワーを伸ばしたいだけならインフィニティシャークオススメする
エリアは鮫やってるだけであっさり20超えると思う
ステージ厳選だけは必要だったけども
>>413 こっち視点で当たってなくても相手視点で当たってたら後者が優先されるゴミ仕様だから4が出るまで諦めろん
取り敢えずパワー上げたいなら対面不要のブキを使うのがいいんじゃないか?
わかばで塗りまくるヴァリアブルでミサイル吐きまくるボールドでハンコ特攻してれば2000はいけるんじゃないか
煽りフレ申請きたからリザルト見たら相手の方がキルレ悪くてそっとブロックした
他にもリスポン地点から動かなかったりカモン連呼されたりいてXマッチの底辺ってこんな酷いの
2人は20キル以上、もうひとりは17キル
自分は4キルのクソ戦犯
キャリーしてもらったわ
申し訳ない
それにしても青インク見づらいね
煽りフレ申請はまだいいんだよ
本物のトロール(手っ取り早い放置、身投げ)と比べるとまだやる気があって愛おしいまである
トロールが敵味方に振り分けられる確率半々=長期的には正しい勝率になる
でもプレイヤーがそれに納得できるかって話なんだよね
個人戦績を加味するゲームはその辺で溜飲を下させてくれるが…
最近原点に帰ってわかば使ってるけど塗り能力ほんとすごいな
射程は短いけど先っぽの塗りがやたら広いから1人でエリア止めたり取れたりしちゃう
絶対ルール関与マンやろうとしてホコとヤグラは持ち武器決まったけどエリアは何が最適解か分かんねえ
なーにやってもアカンわ、なーにやってもなー
て試合ばかりな時が時々来るね。
>>425 そう言う試合も一瞬のスキを付いて逆転できたり1回敵を慌てさせる事がデキレバ一気に流れ変わったりするから面白い
ゲームと言うよりスポーツ感覚でやると本当にハマる
今シーズンはクソザコ和傘使ってパワーを前シーズンから500くらい落としてるけど、使ってて楽しいから地味な強化でもして欲しいわ。
塗り範囲増加とか傘耐久値微増とかでもいい。
もしくは亜種追加でポイズン+アメフラシとかでもいいな。
強くなりたい、とパワー上げたい、は似てるようでちょい違う
パワー上げたいだけならルール特化した特殊戦法で上げられるけど強くはならないよ
特殊戦法というか〇〇するだけの戦法、その筋通せない場面で武器練度の低さが露呈するから見様見真似だとレート帯限らず結局負けるぞ
代表例である無限サメとて、広まった切っ掛けの人はスパガ本体でちゃんと打開と詰めができる実力者だったし
>>409 俺より歳いってる人が俺よりランク上なのを見ると希望が見えてくるな
頑張ってX行けるようにしなきゃな
今シーズンはまだAでもたついてるけど次こそはなんとか上がりたい
ルール関与特化型は対面はそこそこ行けるけど広い視点で動けない人がやると効果的なイメージ
409だけど皆さんアドバイスありがとう。
スシと52が持ち武器なので特殊戦法は難しいけど、ご意見頂けて嬉しかったですわ。
みんな年齢に負けないで楽しもうぜい。
スシもスペ増積みまくってウルショガン回し戦法あるよ
蓮勝すると武器変えたくなるんだよな
このゲーム向いてないだろうな
Xに疲れるとナワバリで脳死金モデナイスダマ回すようにしてる
塗り1500pt、0d、ナイスダマ7回くらい目指して
対面とか立ち回りを気にしない頭空っぽプレイもたまには必要かなって
普通に疲れたら電源切って別のことした方が有意義定期
なんか疲れてもスプラしていたい時ってあるじゃん
単純に塗りたいとかさ
フルカウントで2-7デスの奴がいるとか本当にXマッチかよwおまけに連続でチームにされるしやる気無くなるわ
Xマッチって別にレベルが高いわけではなくて自分た同じレベルくらいの奴らが集まってるだけだぞ
毎回しっかり動ける人なんていないし組み合わせによっては普段の動きできなくて全然駄目な時もある
バイトで使ってみて良かったからSブラスト使ってみたけど面白いわ
潜伏して短射モードぶち当てて遊んでるけど、絶対使い方違うよねコレ
長射モード軸にやるべきなんだろうけど全然当たらねえ
いきなり試合放棄して自陣から動かなくなった奴が次の試合でも当たったからボコボコにしたけど普通に動いてた
なんだったんだアイツ…?
あ、メモリ見返したら自陣で明後日の方向に射撃してたから放置とは違うよ
ナワバリやオープンだとたまに負け数調整してるっぽいのはおるよな
意味があるのかは知らんけど
効果あるんじゃねうちもきれいに勝率5割りだし
上手い配信者の配信見てたけどきれいに5割りだった
ある程度までは5割だよ
上位は最低でも3勝しないとパワー上がらんし
まあこのゲームに限らず対戦型のゲームは連勝(連敗)すると調整が入るもんだし
30過ぎても
>>451みたいなのもいるしオカルトにハマって放置するキッズとかはいそうやな
バンカラも負ければ内部パワー下がるからな
オープンでパワー下げてチャレンジで昇格戦とかしてるのかね
チャレンジって自分の内部パワーと同じくらいの味方が来るから、下げると弱い味方が来て逆効果なんじゃないの?
2のときは怪しかったけど3は勝率調整してるとは思えない
イカウィジェットが生きてたときに統計取ってたけど50%に収束してなかったし
>>456 まぁ相手のパワーも下がるんなら効果あるだろう
格下に混じれば勝率は上がるんだし
>>456 内部パワー下がったら普通に敵も弱くなるし中途半端にパワー高いと昇格戦で王冠クラスにボコられるからそれを回避するために意図的に下げるなら分からんでもない
上位以外はいずれ収束するよ
数学的に当たり前の話だな
今シーズン始めに計測とその後にも負けて立ち回りおかしくなって過去最低のパワーになったけど
立ち回り見直し(索敵忘れてたので意識的に索敵)したら一気に勝ちだして普段のパワー帯になったな
そこからは勝ったり負けたりでだいたい5割くらいにはなる
結局パワー調整の話なんてアホしか言ってないしやってないんだよね
というか連敗(連勝)したときにキャリーされる(する)仕様ならそれはそれで運営の優しさなんだよな
勝ちと負けの両方で起きるから結局勝率には影響しないし
せいぜい自分の適正レートまで行くのが少し早くなる気がするだけであんまり意味がない
今回のお題は子供には酷だな
助かる方法一択だろ
俺ならいつも通りだけど
むしろおじさんにとって酷な感じもする
助かる方法を選ぶ子供にはジャンプ漫画の主人公みたいな眩しさがある
おじさんがとうの昔に忘れてしまった感情ですよ
僕が選ぶのはもちろんいつも通り過ごすです
うちの子たちは普通にすごすなんかありえへん言うてる。
年齢やろなあ。
いつも通りか。いつも通り過ごすなんか絶対ないやて。
>>465 おっさんになるとやりたいことも無くなるからな
あえて言うなら子の成長を見守ることだけど今回は前提が違うし
一方子供はまだやりたいことにこれから出会う段階なんだよな
子供→助かる方法
若者→やりたい事やる
おじさん→いつも通り過ごす
こんな感じかね
俺は明日世界が滅ぶ言われても、もし滅ばなかったらとか考えてしまうからやりたい事全部やるも選べんかなぁ
何でもいいけどもっとフェス減らしてくれ
こんなにやるならせめて24時間で終わりにしてくれよ
やりたい事をやるっていうか、思い出の場所に行ったりお世話になった人に挨拶したりしたいと思った
いつも通りだとめったにこんな事しないし
実際は金銭使ってやれる事は機能してないだろうな
明日滅ぶってのに仕事してる奴はいないと思うし
何回もここで書いてるけどどうやってもアサリが勝てない😥
キルもとれないし、敵陣に到達がまずできない
>>475 アサリは塗り広げが重要
攻めるときは侵攻ルートは味方と被らないように意識しつつSP発動は味方とタイミングを合わせる
持ちブキが分からないけど前衛ならアサリ集めをしっかりする
後衛ならガチアサリを持ってヘイト買いつつSP溜めに貢献とかかな
(˙꒳˙ 三 ˙꒳˙ 三 ˙꒳˙)ヒュンヒュンしながら索敵しようぜ!
>>475 パブロで隙ついて無理やりかいくぐるか裏どり
まだSだからそれで通用する
俺のアサリで1番古い記憶はボールド持って開幕ホッケ埠頭とか真っ直ぐアサリが並ぶステージでカーリングでアサリかき集めて先制点ドカン!
最初の頃はとにかくアサリ集めて入れまくるだけでもソコソコ勝てる
S以下だといかに見つからず投擲範囲内にビーコン植えられるかみたいな遊びしてたな。
明日だから。やりたい事全部なんて無理心の残りの気持ちが濃くなりそう
ノストラダムスとか子供心にめっちゃ怖かった
テレビもノストラダムス特集だらけだったし
あの時も世界滅びるから財産使い果たした人とか居たような気がする
一週間ぶりにやったら、目が回った
乗り物酔いはしない方だったのになぁ
>>485 ジャイロの感度を0かマイナスくらいまで下げると多少はマシになるよ
自分は+4だったけど0にして楽になった
傘のエモートかっこかわいいから好き
使いこなせる気がしないけど…使いやすいのはスパガなのかな
自分がどの武器で勝ててるか知りたいから、ブキごとの勝率とか知りたいわ
勝率とかちょっと使ったぐらいだと何も意味ないし体感で使いやすいの使えば良いと思うわ
XP2000タッチできるようになった
でも2000超えると必ず3連敗する
今日はrペンとエクス引かないゲームだね
それ長射程枠の中でトップクラスの弱さなんですよ
>>492 長射程枠でやってるとエナドリは基本的に引き負けだよ
rペン片方に引いたとき勝率10%切ってると思うよ
rペン弱いってまったく意味わからん
ジムワイパー弱いとかいってるようなもんだが、賛同もらえるとでも??
今日は〇〇引いた方が負けって人は何故かいつも一人で呟いてるだけの
謎の中年スレに居着いた人だから相手しても無駄や
>>494 曲射に耐性がなさすぎるから無理だよ
普通のチャーならジャンプ撃ちで対処できるのにrペンは2発必要で対処できない
長射程は曲射のブキだから淡々とそこ突くだけで終わってる
単にマスコミやサヨクやウヨクが嫌われてるからね
2000人以上16枠
かわいそ
>>487 スパガはいいぞ、ぜひ使ってくれ
メインが素のキル速はゴミだけど傘込なら大体の武器に勝てるってのが面白い武器なもんで、サブスペで削りつつ先手必勝を心がけると面白いように敵が溶ける
野良バチコンたのしくねー
ウェーブ3からノルマいくので必死な人ばっかで無理ゲーだわ
ホクサイってスパとか短射程でどうやって倒したらいいんかな
来てるのわかってて置きうちとかしてもあっさり向こうが打ち勝つ
ドンブラコ600いけたー
強編成なのとビッグランの最中でも通常バイトしてるカンストバッジ付きガチ税野良さん多めで自分は毎回3デスくらいしてるのにキャリーしてもらった感じ
>>503 来てるのわかってるならにげればええねん
>>499 ソレーラの方だけど使ってみたら意外と勝ててビックリ
バンカラマッチだけどね…
面白かったから数試合つかってみます
無印とソレどっちがいいんでしょね
バンカラ今日も0勝0敗でした!
バチコンは240出ました
240すごいな
165だけどこれすらもう越えられそうもない
昨日1回目で同じ165出たんたがまさかあの時の仲間か!?
>>506 一長一短なのでどちらでも
爆発力を取るなら無印、触る範囲を広く取るならソレーラって感じで、ルールステージで使い分ける感じ
自分はトラップとの相性が全武器中最強(個人の感想)な無印を特に使うけど、アサリヤグラはソレーラなことも多い
報酬貰って即退散
なんか今回はラストまでに全滅しちゃうから完走できないや
まーた変なのが沸いてきたか。
>>512 全滅するのおまえのせいだしスプラ界隈が荒れるのもスレにいることも生きてることも全部間違いだから死ね。
ずっと我慢してたけどもう限界だからいい加減にしてくれ。
おまえのせいで負けたんだぞ、分かってるのか!
いつもの統失が叩かれてるだけだろ。
叩かれるだけの事をしてるからしゃーない。
死ねば解決するんだけどな。
早く死んでくれないかなー!
自分にはゾンビ積んで死なないように立ち回るのが良いと気付いた
ゾンビ積んでるからと強気にいくと死にまくる
生存意識でいくとゾンビが良い仕事するわ
ゾンビ積まないけどドリンク有ると荒く行ってしまう時はあるわね
ゾンビ積んでいるーかマン戦法やったけどうまく行かなかったから本来のスタイルに戻したら9戦8勝でXPがもりもり回復していく
ゾンビにしてるとキル取りまくってあんまりデスしなかった試合があった時に「これ別のギアパワーにした方が良かったんじゃね?」と思う事がある
アサリもう無理だわ一生勝てん
塗り広げが大事とアドバイスもらったけど
自分にはどうしたらいいかわからん
>>518 ゾンビよりイカ速のほうがいい気がする
カムバックいれるかどうかはお好みで
>>520 たぶんアドバイスどうこうの問題じゃないからググったり動画探してみると良いよ
>>520 試合動画上げてくれたらみんな色々指摘してくれるかもよ
チャレンジのエリアで久々に煽り申請来たけど必死過ぎてフフッってなった
俺も煽り申請体験したい
適度に戦犯してるんだけど運良く来たことないな
フレンド名がキミよわいねだったりする奴か
調べたらたまたま調子悪かった時に1キル多いだけの味方から来てたな
一週間触ってなかったけど勘が鈍りまくってやがる
視点の動かし方とかキャラコンとか終わってるわ
Xマッチ初参戦したけど、最終ステージというか隠しステージ感凄いわ
同格マッチだと頭では分かっているつもりだがX13では何もできない
来るべき世界じゃなかったかもしれん
>>525 そう言うのする人って別に周りが見えてるわけではないからブキによると思う
風呂持ってると計測とかその後にやらかしてめっちゃパワー下がった時に負けると稀に来る事がある
たまにフレンド申請来るけど数日放置してそれでも残ってたら見るけど大概知らない間に消えてるから誰から来たかも分からないや
残ってた人はフレンドになるけど何の交流も無い
ちなみに自分もオフロ良く使ってる
いい歳してたかがゲームでイライラしてる中年へ
たまに漫画の一コマとか全然話題にそってもいない意味不明な画像貼る人いるけど同じ人なんかな
目的がわからん
>>532 いい年して煽りなんかするなよ
ゲーム内でもそうやって煽ってんのか?
まあそんなん言い出したら、いい歳してゲームなんかするなよ、で全部終わりだからな
俺に言わせればゲームにすら本気になれない人ってつまらない人生送ってそうとしか思わないし
>>529 何回かやって適正位置に落ち着けば緊張感も和らいでくるよ。
ただ、気持ちの問題だけど、2回勝っていてもチームを牽引していようが戦犯しようが3回負けたら無慈悲にXパワーはマイナスされるから、その点は勝利数に応じてポイントが加算されるバンカラの方が気が楽かもしれん。
俺は気楽にやりたいので得意なルールが来たらXやって、それ以外はチャレンジやってる。
>>528 週1で5時間やるよりも15分でもいいから毎日やったほうが勘が鈍らない。
鈍ったエイムはそのうち合うけど、押し引きとか立ち回りが狂うと戻すのに苦労する
ワイドローラーって横振りばしゃやってそのまま引けば相手倒せるんだな
敵にワイロ居てワンパンできないだろうと油断してたらカモられたわ
バチコン197やった
200いけなかったけどこれが俺の精一杯なんだろう
>>538 ありがとう
計測終わったら得意ルール以外はオープンで研鑽するわ
初S+だあぁぁぁ。やったぞおおお。
Xマッチやるぞおおおお。
>>545 まあ下手で引き出し少ないうちと自分が太刀打ちできない帯域に行ったらそうなる
>>545 4vs4だからな
同レベル帯集められたら一人の力なんて微々たるもの
しかし一人回線落ちした時の劣勢感見るに一人の力は絶大
>>544 俺と一緒にモップリン練習するモプ?
あーガチャの経験値チケットいらねぇぇ
やっぱ金貰うのは
ガチで糖質を抜いてみる
たとえば
ボウズは無さそう
switchでSO1やったけど
コメ少なくて良かったってのはやはり抵抗あるな
空港の待ち時間で討ち死にするのは当たり前の静けさ感満載で怖い
横転しそうになって感じじゃねーもんな。
だからお前
何でジェイクが虚像に見える
抑えてればいいんだよな
適当話しとけばノーリスクだろ
囲碁やろうやガチ目のアイドルがバレることも出来る。
わかばから持ち替えたけど52強いのう。
自分が前を張る担当だからか、どうにもならない編成事故が減った気がする。
若葉で前衛…お疲れさまです
少し下がって味方の戦闘にボム投げてフォローする立場だと思ってた
味方に中後衛しかいないのに前線張らないわかばは許せん
言葉足らずで申し訳ない。
わかばのときは中衛サポート気味だったけど52になって前に行くようになったから、わかば時代の「え?誰が前行くの?」的な編成が無くなったという意味でした。
若葉は2のアーマーなら下がり気味の中衛でもある程度なんとかなるけどバリアだと中衛気取りで望むとキツイね
Xマッチだとミラーで味方のわかばやもみじ相手に52やらマニュ来るんだから、
あんたらが前衛やらんでどうすんだよという気持ちになるザミナー使いの自分
別にキルとらんでもいいからわかばもみじは前線で塗ってヘイト買ってほしいのに遠くからボム投げてるだけでろくに塗らないやつ多い
>>569 別にそれで勝ててるなら何も問題ないと思う
サブインクがん積みの若葉紅葉は機能してないけどブラリしてる
勝ち負け関係なくその編成してる人嫌い
ボムポイはね、低帯では刺さるんだよ。
ソースはボムでよくデスする俺。
>>570>>571
そう思うなら自分で前衛武器持って前衛やればいいのよ
自分は前出たくない、味方がヘイト取ってくれんと戦えない、やってることは芋若葉と同じだよ
射程差活かしてキルして有利ポジ取って無双すればいいじゃん
自分でもできないようなことを他人に求めすぎ
「後衛だから」って言い訳してるだけ
>>576 そう思うなら早くスプラやめて別のことした方が良いぞ
たぶん一人でやる遊びが向いてる
>>575 なんか日本語通じなさそうだからいいわ
わかばもみじをバカにしてすまんかったな
S+0の借金1500からとりあえず0に戻したんだけどこの流れS+1に上がれる流れ?
-1500から戻した俺からすると確かに味方ゲーと言うか明らかに俺がキャリーするランク帯とキャリーされるランク帯があった気がする
そのキャリーするランク帯では自分のデスがかなり命取りになるんで生存意識で立ち回った
キャリーされるランク帯ではオブジェクト管理や味方がデスしたら下がって飛んでもらったらり味方のジャンプ先NO1みたいな金表彰貰えるような立ち回りに変えました
後衛ブキでキャリーする側になった時の立ち回りがまったく分からない
奇跡が起きるまで粘って耐えるしかないのか
>>581 割と状況整うと突然強くなったりするから出来る限りノックアウトされないように頑張ると一気に流れ変わることは多々ある
後衛ブキだが後方で安全にウルショためてるスシのため最前線に出ることも多い
スシの理想の立ち回りがウルショ回転になってるからしかたない
>>582 やっぱり粘るしかないかー
じりじり押されてるときやる気無くしてるけど頑張ってみるわ
前衛だろうが後衛だろうがキャリー側に回ったらどれだけキルできるかの話よ
25キルくらい目標に動けば大丈夫
俺は相当下まで行かないと前でキル取る動きは出来ないから基本味方様の覚醒待ち
自分では管理職的な感じでやってるからダメダメな時は我慢我慢でも結構楽しいぞ
>>578 確かに全然通じてなくて草
かなり頭悪そうね
>>575 前中後衛全部使うからその批判は受け付けない
>>589 全部使うならそういう意味不明な批判が無意味なことくらい理解できるだろ
お前が批判してる若葉と同じパワーしかないくせに何イキってんのか
>>590 基本的にバンカラの話だしXマッチもパワーが上がってきたら要所で前出るわかばのほうが多くなってくるからとても同パワー帯だとは思えない
ワンからやってるけどシュターしかやったことなかったんだけど
ローラーとかフデとか使ってみっか!と思ってやってみたら
こっちのほうが向いてた疑惑
シューターだと全然キルとれないのに
めっちゃキルとれるようになった
色んな武器使ってみるの大事ですね…
持ち武器じゃないほうがいい動きできた時の虚しさ
簡単ではない部類とはいえ辛い
この流れ最初に作ったの俺!褒めて褒めて(未就学児風に)
アプデ情報、今日明日くらいにありそうですかね?
無料アプデ延長の有無含めてそろそろ気になってる
武器増やすとかちょっとくらい金取ってもいいから続けてほしいわ
対戦ゲームで新規の武器種追加するのに追加の金取ると非課金とのマッチングを変えざるを得ないので余計に開発費かかるから無理だろうな
>>597 マップならともかく武器は一緒にできるでしょ
アプデ延長なんて儲からなくて普通に損失だしありえないでしょ
もうすぐ2年か。マジあっという間。まだまだ遊び足りないからマップ増やして欲しい。2のもやりたいんよ。
>>601 2のは何かもう同じ過ぎて飽きを感じる
アマビとかチョウザメとかスメーシーとか
でも1からだけどアンチョビはやりたい
マリカは後で有料追加アプデあったけど新型機の予定があるからスプラは普通に4開発してそうだよね
前衛武器だけど一人で無双してキル数稼ぐよりオブジェクト管理と防衛キル優先のが低ランク帯は重要だよ
大体負けそうな時て敵側にもエースが一人居たりするから
前でまくってリスキル気味に動いてもエースが抜けてオブジェクト進まない→負けは低ランク帯良く起きてた
アメフラシとかの一風変わった仕様変更も4の実装に合わせてるんじゃないかな
半年早くできたんじゃね?とか思うアプデがあるのも4側で仕様が確定してなかったからとかありそう
前も書いたけど、公式がスプラは三部作だって言ってる
4の出来にもよるけど、3は後々黒歴史になる要素がありすぎるからな。
対人ゲーでラグが仕様って終わってるよ。
それも前作より悪化しているなんて技術が退化してる。
>>607 それひたすら連呼してくる奴が一定数いるけど空気読めないんかな?
当初の想定と実際の進行がズレて再調整することなんてごく普通にある事なんだよ
4発売がある前提で話すやつにマウント取りたいんだろうけど自分が嫌われるだけだって自覚持った方がいいよ
>>597 課金も非課金と普通にマッチングするから別に困らないぞ
悔しかったら課金してねwwwってだけだ
>>607 4を出さない訳では無いのでは?
ストーリー的に3部作で世界感変えてきたりナンバリング変えたりするパターンだと思う
ソレこそゼルダの様に
まあ3は集大成と言う感じで詰め込みまくってるから三部作の最後ってのは納得できるな
ヒーローモードも最終回ぽいと言えば最終回ぽい
3から入った人間だけど開発力スゲーってなる箇所と素人が作った?って箇所が混雑してるから相当開発はカオスだったんだろうなと思う
あと人が多すぎてマネジメントが足りてなかったのかなって感じる箇所もチラホラ
>>610 そうなのか、仮に覇権武器が課金で出されたら確実に炎上するから武器追加だけは課金制にはならないと思ってんだけどな
スキンなら今までにもあったからそれならわかるけど
>>613 その直感は正しい
開発途中でプログラムエンジンが使用不能になったことでツギハギだらけのゲームになってしまった
開発期間もじゅうぶん長く取って今までのノウハウつぎ込んでユーザーの意見も取り込んで最高の物にするつもりだったが、もうほとんど開発も進んでいるなか似たような別のエンジンに書き換える必要があった
流用できる部分はそのまま使ってるがどうしても手打ちしないといけない部分もあり、開発期間がいきなり足りなくなってしまった
一年の開発期間延長では取り戻せない後退を強いられた
エンジンの仕様で満足に動かせない挙動もあり...ラグ位置ズレ貫通バグなど、2の頃は起きなかった不具合が目立つのはこのため
「任天堂がスプラトゥーンに限りなく近い偽物を作った」のがスプラトゥーン3
本当はもっといいゲームになるはずだったんだ
パチンコのエヴァサードも散々最後とか言われていたけどガンガン新作出てるしな
ドラゴンボールもポケモンもドル箱コンテンツだし終われないだろう
10年に一度のヒット作と言われているスプラの新作を出さない理由は見つからないな
おじいちゃんになってもボケ防止でやりたいから次回作待ってる。あと20年位続けてくれ。MMO以外でこんなに時間を注ぎ込んだゲームは無いんや。
>>614 課金武器が環境になったら皆が買うだけだよ...
あまりにもバランス崩れてたら調整はするだろうけど、基本的な対戦ゲームの課金はスマホゲーなんかとは違って横並び性能の追加要素を出すものよ
格ゲーなんかでは非課金キャラと課金キャラが普通にマッチングするし、どっちが明確に強いというのもない場合が多い
>>609 いやいやどこにそんなブチギレる要素ある?
公式の発言を無視できるわけないだろう
キッズなんだろうけど、少しは大人になりなね
>>611 大幅に仕様変わるだろうね
だから
>>606のアメフラシ云々は的外れな話だろうということだよ
てか3の時点で有料アプデ言われてたしね
大幅なテコ入れは入るだろう
>>619 ごめんね、別にキレてるわけではないのよ
ただその発言いらないし不愉快だよって教えてあげただけ
「公式がゆってたもん!」て何回も言ってくるからこっちも子供なんだと思ってたw
間違って迷い込んだJKが思わず書き込んだんだと思うと逆に気持ちいいぞ
痛々しいオジサンが否定されてるだけでオジサン自体は否定されてないと思うぞ
おじさんになると感情の抑制が効かなくなるからね、しょうがないね
>>621 冷静に自分の文章読んでみ?
必死過ぎて痛いから
これもいつも言ってるけど、「マウント」って言葉自体が「マウント取るための言葉」だから、安易に使ってはダメよ
どう読んでも
>>609はカチンと来たからマウント取りたいだけの文章でしかない
>>607 が、「公式は三部作だとしてるけど4はどうなるのかね」なら何とも思わないけど、「前も書いたけど」と公式は絶対だから4なんて無いぞ感にイラッとするのは理解できるよ
ぶっちゃけこのスレの精神年齢は平均15歳くらいでしょ
みんな未熟なカスだからみんな同じよ
>>629 >>606の文章読む限り知らないかあるいは忘れてそうだからね
「前も書いた」ってわざわざ前置きすれば、前出た時読んでるなら、そういえばそんな話あったな、って思い出すだろう
>>629 もういいじゃん、ほっといてあげようぜ
俺も大人気なかったわ
>>631 なんかレスされたから一応回答しますが任天堂から情報が公開されていない以上、「4の仕様に合わせてる~」は妄想です
そして情報が公開されていない以上、貴方の「的外れ~」という意見も同様に妄想です
そして私は貴方の妄想に対して私の妄想で会話するような事はいたしません
トコロで次Seasonアプデ
ドコカ復刻mapあるかね?
クソマップと名高いデカラインかシオノメ油田復活しないかなぁ
この間、初めて後ろでトピぽいぽいしかしないもみじいてビビったわ
10k0dだったけど、そらキルデスは良く見えるだろうが……負けてんのよ!!
>>633 俺が言ってるのは「公式の発言」という明確な根拠に基づいてるから妄想ではないんだよね
君のは単なる妄想あるいは空想
俺のは公式の発言に基づく推定
この違い、理解できないかな?
中高レベルだと思うけど
【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3クソガキ専用スレ89
みんながつつくからID:pc8egaZoが悪者みたいになっちゃってるじゃないかw
弱いものいじめヨクナイよ
>>630>>633
というかお前は精神年齢どころか知能が15歳に届いてないよ残念ながら
論理的な思考できないみたいだし
試合中もヤバそうだなw
復刻来てもマヒマヒみたいにあんな楽しかったステージがゴミみたいな縦ステージにされたりするから期待できんわ
1のときのマヒマヒなんかクソ楽しかったのに
1番ヤバイのが気づいて無さそうなフリして頑張ってるのが痛々しい
>>643 2ステージのそのままやんけ感と1ステージのなんでこんな改悪したんや感は凄い
>>643 ネギトロはいらなかった
シオノメ来るって話もあるけどどうなんだろうね
シオノメ改修したのがムツゴロウだろう
ラグとか壁裏貫通とかどう考えても不具合なことだけを直してくれれば
てかよく考えたら「イチからはじめる『スプラトゥーン3』」とかこのタイミングで出すの、無料アプデ延長以外ありえんよな
スプラ三部作ってのは文脈からしてドラクエ1〜3がロトシリーズ、4〜6が天空シリーズみたいな感じだったからスプラ4は普通に出るだろ
アプデ延長はわからんけど
あと2、3年は微調整してくれ。まだまだ色んなブキやりたい。
予定のアプデ終了後にサプライズブキ追加、予定通りのラストフェスの後にちょくちょくフェス
ここまでは予定通りだと思う
あと微調整は更に数年やると思う
2もそうだし
頭使ってスプラしてる人はチョコとか糖分が欲しくなる
だからトッププレイヤーはチョコをぺろぺらする
ねらーは昔からレスバトルが好きすぎる。
何十年それやってんねん。
今日はデュアル引かないゲームだな
明らかに練度不足で引いたほうが負けてるの草
同じレベルの奴をマッチングしてくれればそれで良い。明らかにちゃんとマッチング出来てないだろ
廃人がSランク落ちでチャレンジが滅茶苦茶マッチング→余波でXマッチも乱れるのコンボ起きてるからなあ
X1600まで落としたレート帯で敵に30000位の緑バッジ(アロメ)が来てたときは同情した
たまに同レベルくらいでマッチングする事あるけど
それはそれでエリアとか延長長すぎて疲れる
降格が無いからシーズン終盤にはもうほとんどの人がS+でしょ
現在Bあと20ポイントでB+
今月中にB+まであげないと6月C+まで落ちるよ
上げるのめんどくせえ
>>666 バンカラに降格無いことがおかしいと思ってるお前さんレベルの人が思ってるよりはまともなマッチングだと思うぞ
2000未満だとスプラ2で例えるとB+からSくらいまでを一緒にマッチングしてる
2000以上でもこんなの同じようなもんじゃん。多少の誤差はあっても明らかに違うレベルのがいる方が負けてるしパブロみたいな武器がいる方が負けてる
>>670 下手くそなうちは周りのせいにしがちだけど基本的に自分が悪いことが多いからそんな不信感持たなくて大丈夫だよ
>>669 今シーズン、アサリだけ2000未満になってなかなか上がれなかったけど
こっちだけ弱すぎだろ...と心折れかけてても1回塗状況とか整うと見違えるように強くなったりするから全員そこまで差はないと思うよ
たぶん2と範囲的には変わらない
ただ低帯に行くに連れできる事が少なくなっていくので打開が難かったりチームの中で1番パワー高い奴が俺みたいなキル出来ない奴とかだとなかなかキツくなる事が多い
昨シーズン最終アサリ2230だったのに今1700だぞ
この辺りは幾らでも変動すると思うよ
今シーズンのホコ2400→1900→2300
もうウデマエなんてあってないようなものよ
そうそう
俺も前シーズンら最終2300超えてて計測とその後で1800台まで落ちた
だから仮に現在全く同じパワーで組んでも現在が最高値な人もいれば下ぶれしてる人もいるのでその組み合わせによっても試合展開変わる
バンカラで内部パワーめちゃくちゃになるせいで連敗してXパワーが落ちた先でも場違いに強いやつが普通にいるからパワー戻すの結構苦労する
エクスマッチ2000到達したらなんか敵が2の頃リグマで自分らは精々AプラスなのにXチームとなぜか当てられて蹂躙されて負けた時みたいな試合ばかりで5分位でいっきに3連敗して終わったわ
相手が強すぎで練習にすらならん感じ
>>679 2000超えたら体感2000〜2500くらいの幅でパワー考慮せずにチーム分けしてるから単に運が悪かっただけだと思うわ
最低保証引き上げたせいでチーム間にパワー差あっても増減する数値に影響しないから短期的には相当運が絡む
昇格戦3回跳ね返されてやっとSに到達した
疲れた
エリアで両方得意なステージ来てくれて助かった
Xマッチで内部パワー溶かしてるからチャレンジ行くと楽に勝てることが多いんだけどそれって歪んでるというかいびつというか、なんか変だよな
4作るならとりあえず今までの流れは全部リセットして欲しいわ
武器も引き継ぎなしでスプラシリーズ以外は作り直しで
ハイドラントカスタム
近づく相手にはポイズンミストで足止めをしてからチャージ攻撃をし、離れる相手にはショクワンダーでどこまでも追撃だ
とーれとれぴーちぴちカニタンク〜
なにわのモーツァルトって二つ名実装されないかな。
ガチパワーが下がるとラグい人が増える印象
動きは見るからに格下なんだけど、
常軌を逸した回避と、認識の外から攻撃を喰らうのでなかなかに強い
メチャクチャな試合あったわ。敵のヒッセンかノーチより射程長く、スペースシュが一確。
何ていうか反射神経とエイムが
トロくさすぎてマジで辛いわ
不意打ち仕掛けた相手に返り討ちに
合うレベル
不意打ちする相手が2確までの時は初弾を外したら速やかに諦めて退避
不意打ちとは言え相当余裕ある時じゃないと不意打ちする方も緊張してるからな
潜伏から外す場合はZLボタンを離してブレてる可能性もある
不意打ちじゃないけどジェッカス使っていてボトルやハイドラに返り打ちにあうことが多くてツラい
今日もエナドリ引かないゲームか
相手にいたら勝ち味方にいたら負け
まじつまんない本当に26超えてんのかよこいつら
2-0から3回引いて負けるの本当に露骨でやる気なくすわ
どのルールでも負け調整で入ってくるけどこれ強いって誰に対してなんだろうな
バイトの話なんだけど、みんなどんぴこってどう思ってる?
簡単なステージと言われてるけど俺は正直苦手
デコボコありすぎるのが合わないのかな、シャケから逃げやすいというのはあるとおもうんだけど
逆に上段や下段の状況がわからなくて降りたらシャケが行進しててしばかれて死ぬとか
カゴの段に登ったらちょうどモグラいて食われて死ぬとか頻発
あとタワーやカタパ湧いた時に急行しづらく感じる
どんぴこはすぐ反対側にカタパタワー湧くから難しいステージだと思ってる
どんぴこ簡単とは思わないけどインクレールで行き来するの楽しい
>>686 これ滅茶苦茶わかるし実際ガチパワー低い試合の時の方が回線落ち遭遇率高い
上手い下手じゃなくて意味不明な挙動される
俺はどんぴこ割と好きだな
嫌いなのはプロペラリフトがあるとこ
どんぴこってオオモノ倒したらすぐにインクレールで撤退できるから意識してザコシャケ間引かないとすぐにカオスになるイメージ
タカアシアサリの左側から侵入するルート使えない短中射程多すぎだろ
あそこイカロール使って壁キックするだけで簡単に上へ上がれるの知らないのかな
お互い長射程があそこから上がってガチアサリひとりで決めに行く作業やってるのマジカオス
>>695 どんぴこ結構すき
コンテナ周りで大物やりやすいからじっとしてれば勝手に色々寄ってきてイクラ不足になりにくいし、コンテナ崩壊しそうだったらレール使って全滅回避できる
普段ローラー使わないからイベントマッチで使ってみたら3人ローラーで動けなくて速攻負けたw
サブ効率3・0でカーリング投げまくって3連勝あざーっす
20キルは噴いた
日本的な駅だったんだな
抜刀とかクマ弓みたいなやつとかオカシラ連合とかPV作るのうまいな
オッサンワクワクしちゃうわ
新ステ1個だとしたらひどすぎるわ
なんのために3ヶ月もあけてるん?
和傘チャクチっぽいけどサブは何かな…
ライコンめちゃくちゃ使ってるから代わりになるのはクイボとか炭酸とかか?
>>713 クサヤとかタカアシみたいなクソステ追加されるよりはマシだけどな
クソステ追加ならカルチョビットゲームス復刻でいいよ
>>714 和傘にクイボは使う人が使ったらマジでぶっ壊れるんじゃ…
デンタルワイパーかわいいから使いて〜
エリアが何と言うかしょうもない感じてきた
お風呂やエクスがインク垂れ流し金モデがナイス玉吐きまくるだけみたいな感じばかりでやってておもしろくないぞ
ちな22帯だからこれより上過ぎや下過ぎの人らの感じは分からん
>>719 確定ではないけど映像見てトラップスミナガと言われている
手っ取り早くインク回復できるし抑えは強そう
ヤグラに限っては無印の方が強いかな
抜刀が嫌いな男の子はいない
るろうに剣心を読んで育ったおじさんの厨二心が蘇る
息子とイベマやって5連敗。1380でフィニッシュです。
アプデってまだつづくんよな?
プギも出揃ってないし
ラスト秋シーズンでフルイドとデンタルの亜種が出れば新ブキ+亜種は一応全部出たことになるのかな
でも秋に出るのが亜種2個のみなわけないし3種目を出し始めるとともにアプデ延長だと思ってる
新ステにタタキケンサキの広告があるからベッチューブキ来るんじゃねって予想はされてる
ガエンがインクタンク的にクイボがラインマーカーっぽいから炭酸マニューバーはベッチューシリーズ復活に賭けてるわ
インクタンクで考察する人ことごとくギアのこと頭にないから怖いよ
3種目はいいけどベッチューの見た目あんま好きじゃないから他ブランドで来て欲しいな…
>>730 3.9まで積んで消費が40%になるサブとか他にないだろ
ただ単にサブスペ組み合わせ変えるだけなのに2年も経って前作あった武器がまだでてこないってほんまさんざん言われてるけど
運営仕事しろよ
>>733 別にさっさと出すのは簡単だろ
普通に予定通りやってるだけだからそのやり方に文句言うならまだしも仕事しろってのはアホ丸出しや
運営仕事しろとか言うのが許されるのって小学生までだよねーキャハハハハハハハ
>>733 前作から出てたブキは初っ端から出てるでしょ
亜種は遅いけど今回(来月)のアプデで亜種も新武器以外出揃うよね?予定通りなんだろうね
ベッチューとかのこと言ってるならそれこそ名前とサブスペ変えるだけのモノだから普通のアプデ終わったあとにオマケとしてやると思う
まだ出てないとか言うものでもない
まあこの時期は餅武器の亜種に強いサブスペがつく妄想垂れ流して楽しむもんだよな
トライストリンガーの塊って冷気だったのか
厨ニ心をくすぐるな
ラクトとか冷却機構が無い代わりにチャージキープできるみたいな説明してたし今更
釣り竿にアイスくっつけて飛ばしてるのおもしろすぎるな
井戸はまだわからんでもないけど
ウデマエリセットして放置してたけど、今のうちにsまで上げてだ方がいいかなあ
新武器は2セットずつ追加でもう武器追加ありませーんwww
まだアプデあると思ってたやつら乙wwww
と思わせておいて次回大型アプデ!みたいなサプライズないかな…
>>741 あんまり関係ないんだけどさ、ルアーにはアイスジグっていう製品があってだな
>>743 大型かは知らんけど普通にブキ追加は来るだろうな
全ブキ亜種出しとかないとサプライズ感ないからな
今日もエナドリ引かないゲームだわ
こいつ等多すぎるくせに戦犯にしかならないのいい加減どうにかしろよ
配信してる奴らが環境武器ですとか言うから引き負け延々とやらされるのほんと終わってるわ
長射程のマッチングでエナドリ引いて格差マッチ以外で勝ってるやつ見たことないんで本当に持ってこないで
あ、変な文章だったか
新ブキだけ亜種が無かったらアプデあるの確定だけど全部亜種も出したから
もうアプデ無いと思わせてサプライズであると言う
>>743に同意しただけです
ダウンロード&関連動画>> スプラトゥーンのネタ出てきた
なんとかなゲームさん誰にも触られてないがその日記楽しいのか?
>>750 いつも書いてるけどメイン武器何使ってるの?
前衛からするとエナドリは強気で後衛落としにイケるからかなり助かるんだよ
まぁパワー2000程度だけど
何か居着いてしまって気持ち悪いと言えば気持ち悪いけどウンコだと思って避けてれば害はないから触らない方が良いだろ
プロモーションみたいにイカちゃんが遊んだり踊ったりしてる俯瞰視点の観戦できるようにしてほしいわ
せっかくかわいいのにゲーム内ではああいう映像一切見れないよね
>>756 ん?観戦ってメモプでって事?それなら出来るけど?
スピナー使ってるけど、やっぱりしんどいよなあ
ハイカスにも期待できなさそうだ
シューターに転職かあ
どーしてもワンテンポ遅れるからスピナー使わなくなった
>>757 いや、なんかおどったり、みんなでナイスとか正面とか横から取ってる映像のこと
>>759 やはりスピナーは限界か…
視野も狭いし見えないし気づかないから、わかばや赤ざでお願いボムぽいプレイすっかなあ
ミカタトゥーンとか言う52で3k12dの人、怒らないから名前変えなさい!
お前せいで初の23到達阻まれたじゃないか…
>>754 使ってるブキはクゲハイドラ帯域は24から28
今日もエナドリ味方だけに引かなきゃ勝って相手にいれば勝ちお互いいればイーブンかな
一応今シーズンも全ルールのXパワーの最大値を更新できた
去年初めてから全ルール毎シーズン更新し続けられてはいるけど若干停滞を感じる
新ブキエクカス君が面白すぎてオープンしかやってないから計測終わってないわ。
一方的にやられてる試合ってどうやって挽回したらいいんですかね
今日Xマッチ全部それで1勝もできなかったです
味方も死に続けるし、自分もまったくキルもとれず自陣で溶け続けて
スペシャルも貯まらず
>>768 明らかに敵陣営が強いって思った時は裏取り潜伏から連キル取るのが一番打開成功しやすいと思う
セオリー通りの前線下げない立ち回りは一旦忘れてハイリスクハイリターンな一手を通す必要がある
Sだけどオープンやってたら敵が弱かった
人口減ったのかな
逆境ゾンビスペ減のスシってなんやねん
後ろずっといるならゾンビいらんやんけ
多くは求めんから、チャージャーのチャージ速度遅くして、パシュパシュの威力下げて、チャージキープなくしてくれんかな
>>768 そればっかならその帯域では力が足りないと思って諦めるのも1つ
何千時間もやってると広い範囲のパワーで行き来することになるから上ブレ以外なら一方的な試合も耐えに耐えて突然味方が覚醒するのを待つ戦い方もできるようにはなる
200時間やっても下手くそ過ぎてこのゲーム向いてないと思ってたら、1000時間でスタートラインと聞いて驚愕しとる
いろんなブキもって楽しんで、パワー落ちたらメインブキであげている。味方には迷惑かもしれんが、すべてをガチでやるのは気持ちがもたないんだ。
最大フェスパワー2のころ2200
3最初期2000、Xマッチもそれくらい
そこから回を追うごとにパワーが落ちていって
今回やったら1350スタートだった3勝4敗
自分がナワバリが苦手ということに気づいた
ステージ別勝率見てても多分勝率が45%しかない
どうやったらフェスパワー上げれるだろうか
持ちブキは黒ザップで主な立ち回りは
丁寧に塗りながらドリンク配給がかり
すぐに前線に戻れる狭めのステージは初手自陣塗ってスペ貯めてから攻めに転じる
縦長ステージは蓋されると打開難しいところが多いから初手でステージ中央まで出てから場を整えるために塗って敵と交戦しやすくする
この立ち回りで合ってるんだろうか…?
いきなり10倍マッチだった
2キル6デスで安定の勝利
>>768 とっとと諦めるしかない
というか味方が諦めてる可能性もあるし、自分が頑張っても仕方ないから次に引き摺らないように切り替えていく
>>774 100時間程度だとスタートラインに立ったかどうかぐらいだからね
1000時間超えたあたりからやっと上達感じるようになってきたよ
でもまだまだAなんだけどね…
やべー
通信エラー3連続で起きてペナルティ食らった
なんか自分より格上とのバトルばっかりでストレスばかりだわ
フェスパワー1300だったわ
XPが2000いけるかいけないくらいだからやる気でんわこんなん
俺もXパワー2300でここのところフェスパワーは1300-1500
これだけ下がるとどんなブキ使っても割と試合になるから中途半端にパワー高いより楽しめるぞ
>>769 んー裏取りというかリスポン前につめらてて何もできん試合が多いです
>>773 結局自分に何の腕もないからうまい味方待ちの試合しかできてないんだなって思う
>>789 2000前後くらいだと1つの偶然のボムの連キルとかあった時に一気に塗り広げたりすると一気に戦況変わったりする
急には難しいけどキルで抑え込めないタイプでもできるだけ前線維持してできるだけ人数有利作れないか考えてやってくと
一気に負ける試合は低帯だとほぼ無くなってちゃんとした試合にはなると思う
(勝てるとは言ってない)
過去2回のフェスまたいで連敗記録が12まで伸びて更新中です
さて今回はどこまで伸ばせるか
マップやブキにもよるが基本的にこのゲームは打開側が不利だからな
だからどうやって打開するかが大事になってくるわけだけど
毎度のことながらフェス内部パワーが低く1700しかないみたい
普段ナワバリは適当な武器しか持ってかないから仕方ないけど
>>778 フェスならジェットスイーパー使っている
普段使わないけどナワバリだと一番勝ちやすい
ナワバリは金モデで塗って敵の退路にナイスダマ投げながら詰めて殺すを繰り返してる
今シーズン入ってから平日夜でもマッチング時間かかったり誰かしら落ちる頻度が多い気がする
>>802 今までよりパワー低いとか?
こちらは特にこれまでと変わらんよ
シャケ勢だから夜ステで大量のザコシャケやグリル居ないのに違和感しか感じない
仮にバトルで濃霧実装されたら索敵ゲー化して無茶苦茶文句言われそう
フェスで大砲あったのは覚えてるけど霧すでにあったか
鶏唐揚げなんていいからナワバリにグリル出てくるくらいやれよと
助かる方法探す派のインク色はこの世の終わりみたいな色で全然助かる方法探す気ない色してるるな
フェスだし普段使わない武器を~と思ってドラデコ使ってるけどホント別ゲーだな
てかローラーもだけど近接武器て短射程武器に見せてそこそこ射程あるのずるいと思うボールド使いです
あー確かにナワバリにシャケ乱入とか面白いかもしれませんね
ナワバリ&ビッグランみたいな
…今よりイライラするかもしれんけど…
>>806 ナワバリの内部レートはみんな結構低いだろうしそうじゃね
普通に4-500くらいは低い人多いんじゃね?
俺がロビー行くたびにウツボが333倍勝った100倍勝ったってアナウンスしてるんだけど
今回さすがに久々ウツボ勝利くるんじゃね
俺もXPより低く出るな
たった今計測終わった結果は1860だった
ちなみにXPはどのルールも毎シーズン大体21-22に収束しとる
ただ、いつもはフェスパワー2000は超えてるんだけど今回は低いなあとは思った
4人チームvs4人チームvsシャケ
switchのスペック的に無理かも…
オカシラだけ出してどっちのチームがダメージ与えたか対決位なら、面白いかはともかくスペック的にはいけそう
>>811 仮にオカシラだけ出したとして役割分担の関係上編成事故は多発しそう
ワイロで綺麗に塗ってるだけだから勝率悪くて1000切った
何処まで下がるかな~楽しみだ
ワイロ思ったより面白い
最後敵落ちたらコロコロしてるだけで逆転できる
フェス10戦全敗でフェスパワー590
バイト評価かけだしで2連続失敗
最近すぐ画面で酔って眩暈がする
>>805 イベマリリースの2つ目だか3つ目だったかと
反応イマイチだったからか夏休み以外の再開催はないね
フェスパワー、開催期間の後の方でやったほうがいい数字でたりするのかね
去年の夏に一度だけ1800超えたことあんだけど、そん時は旅行の予定と丸かぶりして2日目の23時位にやったから
フェスだから普段使わない武器使ってチケット集めてる俺は異端。
>>783 才能無いから死ね。親からも早く死ねって言われなかった?他のスプラプレイヤーのためにも惨たらしく死んでくれ。
>>827 おまえ本当に30代か?小学生が紛れ込んでいる訳ではなくて?
おまえが死んだ方がいいよ、真面目に
親からも死んでくれって言われなかった?
他の日本人のためにゲームに必死で幼稚なおまえの様な人材は本当に必要ない
さっさとくたばれやゴミ虫
>>783 300時間までチュートリアルという人もいる
>>829 落ち着いてください。
>>783は1000時間やってもXに上がれない、生まれたこと自体が間違いだった人間なんです。
だから誹謗中傷は認められてますし、本人もそれを受け入れてます。
大人同士で喧嘩するのはやめて、
>>783が二度とこのスレから、いや人生から出ていくように協力してもらいたいと思っています。
>>829 追加でごめんなさい。
✕
>>827 ◯
>>783じゃないですか?
安価違いだったのならすいません。
>>828 バトルNO1取ってるから負けても大丈夫っしょ
xp2000いけてもフェスパは1100とかだわ
全く勝てん
いまバレル持つならハイドラの方がいいのかな
ハイカスも来るし
フェス勝てないよな?俺だけじゃなかったのか
自分のメイン武器持ち出しても勝てない
前線押し上げると塗りが疎かに
塗りメインにいくと前線崩壊してる
両立が難しい
フェス1600くらいで味方に黄色バッジ来たしガチマと強さの関連薄いのはよくわかる
俺も最高XPとフェスパワーで1000の差ができた
ガチマは一人でもカウント進められたり粘れたりするけどナワバリはマジで一人のできる割合が少ないとは思う
ただラスト20秒に連キルして一気に捲れる事もあるからこのラスト数十秒がガチマのカウント進める部分なんだろうな
>>839 フェスだと時間短いからバカスカミサイル打てないんだよな
フェスのほうがパワー高くなるわ🥺
Xパワーが低いだけかもしらん🥺
アプデ継続してほしい派には悪いけど、3はこれ以上アプデしても盛り上がりがしれてるから
さっさと4の開発に全力で取り組んで1日でも早く出してほしいわ
普通に今の3めちゃくちゃ楽しんでるしアプデ終わってもいいよ
かわいい心配だなw
別にアプデ継続しようが4の発売日なんか変わらんと思うから大丈夫だよ
一緒のタイトルが何になるかだよな。どうぶつの森がありそう。
スプラはちょっと遅れる可能性ありそう
少なくともマリオカートは出そう
もうスプラしかしないから新機種出ると結構スプラへの出費が嵩む
転売対策するらしいけど初動はどうなるかは分からんから、新型機がすぐに手に入るようになってから出して欲しいってのはある
スプラは今のでまだまだ楽しみたい。時間の方が足りないわ。
初期のブキと3のブキで方向性違い過ぎるから一回刷新されると思うけどどうなるかな
初期からの仕様に縛られてた部分も多いから壊れブキは名前と性能ナーフして出すんだろうか
マリオカートであったWiiUの8→Switchの8DXみたいなのはあるかもと思わんでもない。
攻撃のがやりやすそうだよね
中央に行くルートが大量にあるし中央自体がそこそこ狭い
トリカラで防衛側有利とか攻撃側有利とか毎回聞くけどいまいちピンとこない
やっててもどっちが有利とか全然分からん
>>835 ノチかザミをお勧めする
ハイドラはピーキー過ぎて入門には向かないし
今のXマッチだと後衛を持つと編成事故起こしまくってキツいのでスピナーでパワーを上げたいのなら中射程スピナーかつブキパワーも高いノチザミの方がいいと思う
特にザミはヒューが強スペのカニでくることがほぼ確定なので今から練習しておいて損はないと思う
あとブキ種で言うならバレルじゃなくてスピナーだよ
まあ別にどっちでも勝てるし負けるんだけどね
攻撃のがやってて楽しいってのはあるけど
>>857 だいたいは毎回どっちも大して変わらないと落ち着く
今回も防衛不利だがマヒマヒネギトロタカアシよりは全然マシだな
>>858 いまバレルもつ(くらい)ならハイドラの方が
…ではないかな?
ノチザミには賛成だけど
最近バレルもハイドラも使ってないわ
333倍マッチ勝利きたー!
100倍はなんどかあったけど、333倍は初めて
おめでとう!
トリカラ防衛はシグナル周辺が四方塗れる壁になってる高台な上に攻撃側のスポーン位置のほうが高いってのが個人的にはキツかった
あと防衛側のスポーン位置が地味に遠いのと攻撃側からちょっかい受けやすいのも辛いって感想
攻撃側上層の細い通路で迎え撃ってたらジリ貧だから短射程だとちょい押し込んだりしないと何も出来ない
と個人的には思いました
ローラー系のモグラ叩き耐久超ニガテ
ノチザミは長射程と当たると編成事故起こしてる側だから素直にクゲハイドラバレデコから選んだほうがいいけどな
トリカラ攻撃やったらマトイ取りに行った回数が俺だけ5回で他3人0回で草
負け続けたまま称号がスーパーになった
そして今フェス初勝利
弾が当たらなければ長射程と言えどどうということはないし(ラグ民)
自分も今回初動からあり得ないくらい負けまくってもう開き直るとこまで来てたけどステージ変わった途端連勝し出してそのまま久々にえいえんまでやれたわ
最近フェスサボってたけど終わりを感じるとやっぱさみしい
スパッタリー系使ってる人よく当てられるな
狙われたら避けきれずに殺されるしフィンセント使ってるけど、いまだに武器が何が自分に合ってるのか分からないままだわ
フェスやったけどすぐ飽きてやめてしまった
100倍マッチ勝ったけどなんの意味もないしな
100倍マッチ勝ったらえいえんでいいだろ
トリカラは1日という限られた時間の中でステージ構造を読み解いて強い攻略法見出す勝負ではある
前のヒラメは分かりやすくそうだった
>>873 ほんとそれ、100倍マッチだの333倍マッチだの666倍マッチだの言われても常に心が凪いでる
貢献度なんかクッッッッッソどうでもいいんだよな、どの陣営勝ってもサザエの数が1個違うだけだし運営だって正直どうでもいいと思ってるからドケチ運営方針のくせに気前よく333倍とか言い出してるわけだからな
1万と2千歩譲って現在の累計貢献度がざっくりリアルタイムで表示されててそこに今貢献できたのがわかれば、ほん~~~~~~の少しは貢献度ってものに興味持てるかもしれん
結果発表もあっさりしすぎかつフワッとしてるのに興味なんかそもそも持てるわけがない
イカニンのローラーがインクの塗り無視したかのような移動で予想外に近づいてキルしてきたから飛沫とか見落としたのかと思って録画したけど、見直したらインクの塗り無視してワープしてただけだったわ
メモプだとラグワープが再現されない可能性があるから30秒録画だよ
1350から12勝2敗4無効試合で1600
こんな上がりづらいものだっけ
初期の2敗で-100されて、そこから12連勝で+350
1敗-50、1勝+30。相当実力差がないと上がらない仕様
えいえんまであそんだけど10倍1回のみだったわ
2の時から100倍はこれまで1回しか経験したことないし
人によって差がありすぎてなんだかなって思うわ
フェスで333倍が初めて来て中盤までかなり有利だったのに、ラスト30秒で前衛がほぼ同時に3枚落ちして敗北した
このゲームやってて一番おかしな声出た
あぶねえ投票だけしてフェスやらなかったおかげでウツボ勝てたよ
俺が参加してたら負けてたな
>>884 今回全12戦やって100倍1回(7戦目)、10倍1回(9戦目)だった
オマツリガイとは一体
えいえんまでやったけど今回は10倍1回だけだったな
2の100倍マッチ実装からほぼ毎回えいえんまではやってるけどそんなに出くわさないな
出たらちょっとやる気になるけど別に出なくても何とも思わんけど
チャー持って遊んでたら2回連続100倍マッチ来たわ
もちろんどっちも負けた
ワイパーミントのため切りは横に広いならもしかしたら俺でも使える可能性があるな
ミント強くない…?
射程はドライブ並みで軽快さが失われて塗りとキル強化した感じ?
亜種がデンタルワイパースミならワイパーミントって言い方はおかしいか
デンタルワイパー
ミントは不快なヤグラわかばを駆逐できそうな性能してるから期待
看板武器の弓とどうしてここまで差が開いてしまったのか…
http://2chb.net/r/famicom/1716197754/ 【30代以上】Splatoon/スプラトゥーン3中年専用スレ90
元々ワッチョイワッチョイあったんだっけか
そのまま立てちゃったわ
デンタルワイパーおもしろそう〜、ミントもいいけどスミかっこいいな
ジェッパはいいとしてワイパーのシールドってどう使うんだろう
>>901 弓も悪くはないしワイパーも同じ目玉だからそこは別に
(世間の立場が)弱いです…
統計課の武器偏差値とかもまあまあなんだけどやっぱり同期のワイパーと比べられるとね…
キューバンとバリアならヤグラでならイキナリ抜刀使えそうで楽しみ
ばあさんや、ワシの和傘亜種のサブスペ判明はまだかえ?
ふと気がついたけどデンタルワイパーの対物倍率低いのか
和傘のパージが壊れてない
ワシは既にデンタルスミのギア妄想しておるよ…
ジェッパあるしカムバスペ増ステジャンにイカ速回復メイン効率0.2ずつ、あとはお守りみたいな感じだろうか
上手くなりたいわ🥺
フェスは1300
Xは1600
スプラやりすぎてもう癖つき過ぎで修正箇所がわからん
検証動画見て知ったけどイカニン積んでもホコ持ち遅くならんらしい
ローラーに持たせないようにしてたけど気を使わなくてよかったわ
>>912 中年は成長スピード遅いからとにかくやりまくるしかない
>>912 キャラコンやエイムは時間かけるしかないけど
好きなブキと立ち回りの癖に合ったギア能力の振り分けをググると良いかも
自分はしっくりくるギアのパターンを見つけるまで色々試したかな
エイムなんて初期の頃からそんな変わらん気がするけどそうでもない?
やりこんでもそんな伸びない気がする
中年は成長遅いどころか打ちになって衰退していくよ
俺がそうだし
人それぞれかもしれんが去年はじめたときX13→X22くらいになった短射程シューター使いの個人的な体感ではほぼエイムは変わってない気がする
立ち回りとか状況判断みたいなのは結構変わってると思うが
>>921 順調に上がったなら少しはエイム向上してるか元から良いかだと思うよ
人それぞれだから気にしなくてOK
躓いてエイムがあればと言う場面があるなら気耐えればよいだけ
始めた時からほぼずっとイカ忍付けてたから外すのが怖いんだけど、イカ忍付けるとギア構成が制限されて微妙な気がしてきたから外してみたい
やっぱり外すと潜伏接近バレやすくなる?
ブキにもよるけどイカ速がラグと相性いいから
必須ブキじゃない限りイカニンはいらないよ
スニーキングの練習しよう
何か全然使えない武器or弱い奴がいる方が負けるゲームだな
>>923 確かアプデでイカ忍バレやすくなったような
ブキにもよるけどヒト速かイカ速に置き換えるだけでもサクサク動けるようになるからオープンで試すだけでも良いかも
スシ持つ時も52持つ時も、ヒト速イカ速無いと無理な体になった。
元々シャプマ使ってたからってのも多分にあるけど、軽快に動けないとストレス溜まってしゃーないわ。
(イカ忍はイカ速は重すぎて厳しい)
無理かもしれんがブキごとにパワーつけてほしいわ
チャー練とかワイパー練とかそんなの来たらもう無理じゃん
イカニン付けなくても潜伏してちょこちょこぴこぴこ移動すれば飛沫上がらないから意外とバレないらしい(伝聞)
やったことはない
シューターでも52デコだけはイカ忍あった方が強い気がするけどどうだろう
ドライブワイパーで最近までイカニン付けてたけどこの間外したわ
やっぱり速さがあると違う
久々にチャレンジやったら案外勝てる
サブ強化してビーコン置いての他人任せ作戦が成功してる
>>932 ローラーやガロンみたいに確定数が少なくて塗り広げが厳しいブキはイカ忍と相性がいい
逆に確定数が多くて塗りが強いZAPみたいなブキは追撃する機会も多いしイカ速がいい
自分で塗れればスニーキングもできるし
※故人の感想です
ビーコン持ちがサブとステジャンスパ短縮を積むことで固定ビーコンと動くビーコンで最大6つのビーコンが使えるのだ
ビーコンに飛びたいのに味方に飛んでしまうのあれなんか防ぐ方法ないん?
>>923だけど、昨日イカ忍外してイカ速付けてみたらイカ速が大正義なのよく分かったよ
詰める速さもそうだけど逃げられるのも偉いわ
上位帯のスパジャン見るとマップ開いてすぐに安全な味方だったり設置したビーコンに飛んだりしてるけど、あれどうやるんだ?
味方は方向キーで飛べるのはわかるけど、ビーコンはジャイロで合わせるにしてもマップ開いてすぐに選択できるのわからん。
味方飛びにしても安全かどうかわからんのにちゃんと安全な味方に飛んでるのがすごい。
>>940 上位帯でどうかは分からんけどそこそこレベル環境だとさっさと詰めてキル取っちゃう方が良いこと多いと思う
絶妙な場面ではスニーキングすればなんとかなる事が多いし
>>929 武器練習じゃなくても弱い奴が多い方が負けのゲームなんだから一緒じゃん
スピナーしか使ってなくて、スピナーきついなあとブキ選びに迷って色々フラフラしてたけど、ヒューが来るイグザミナーに戻ってくればいいんですよね
新シーズンはロンカスばかりになりそう
歯ブラシと井戸は試しに使うかもしれないけどモップ一筋かな
イグザミナー使われでボールド使われだけどこのたびワイドローラー使われ始めました
モップリン持って勝率爆上げだけどキューバンがこんなに使いやすい物だとは思わなかった。
キューバンは相手の行動制限できるからね
単純な話、左に投げて右を撃てば敵は死ぬ
金ノーチのキューバンも便利だったけどやっぱインクがちょいキツかったな
イグザミヒュー強いのは間違いないけどシャーカーで良くね?ってなりそう
硬直あるブキしか使ってないからロンカス恐ろしい。
ただでさえスプラッシュボムで神殿のに。
1700ってボールドで脳死でホコ持って突撃してるだけで行けるだろ
実際〇〇だけで行けるってのは〇〇だけでは無理だよ
ホコも絶対防衛の場面もあるし
>>957 そりゃホコ持つ以外何もしないなら無理だけど
そういう話してるんじゃないのはさすがにわかるよね?ここは幼稚園児スレじゃないんだからさ
というかほこ持ち以外何もしなくても行けると思うけどね
それくらいホコ持ってカウントすすめることは重要
1700台はホコ持ちだけでは無理だけどホコの管理クソ雑だから敵陣にビーコン置いてホコ狙うだけで滅茶苦茶刺さる
>>958 てかホコで1700行きたいって人に対して言うことじゃないって事だよ
子供かよ
>>961 1700なら行けるだろ
ホコ持ってすすめるだけで
やってみれば?
ホコ持ちたがりなのにホコ持ち下手くそで負け筋作られたこと何度もあるからホコ持ちしたからって勝ち越せるわけではないと思う
最近本スレのゲームしかやってないキッズみたいな煽り屋増えたよな
1700未満なんて対面ボコられて常に前衛人数不利なイメージだからホコ持つヤグラ乗るだけじゃカウント進まない思う
1700行きたいなあ
↓
そんなのホコ持ちまくってれば行けるだろ
こんな答えする奴が中年ってのが悲しいなあって話だな
ちなみにヤグラとエリアは1000前後
アサリはルール覚えるのが面倒だからやってない
1800未満のガチマッチは何故…と思う行動をする味方が多過ぎる
パワー低いほど味方の動きが予測不能だし人数差把握しないで凸って負け筋作るから
低パワー帯は地力の差で撃ち合い勝って人数有利作り続けないと安定して勝てない
適当ないるーかマン戦法でもホコ2000超える。俺は超えた
だから適当にホコで前狙うだけで1700なら超えると思うよ
>>967 基本的なことがまだ出来てなさそう
焦らずのんびりやろうぜ
1日に数時間できる人と週に数時間できる人とはプレイ時間の差もあるけど
空白期間があると感覚が軽くリセットされるから
自分の中の普通は他人には理解できないさせられないってこと
コンニャク
前も言った気はするけど、2000になりたいというのと2000相当の実力をつけたいというのは
同じようでまったく違うよ
ガチホコでただ数字上げたいだけならゾンビイカ速ボールドで本当に行くだけなら行けるよ
それで面白いかは俺は知らないけど
ホコは特にルール関与大事だしね
エリアなんか確保して前でキル取ってれば自動的に進むじゃん
ヤグラもまぁ誰か乗ってくれさえすれば進む
でもホコは誰かがホコ持って前にホコ運ばんと進まないからな
低レート帯は自分たちが思ってる以上にルール関与できてない
だからホコ持って進めればパワーは上がる
ただ、
>>967は他ルール1000らしいから流石に厳しいかも
1000だと自陣と敵陣の区別がつかないレベルだろ
流石に他ルール1000だとスプラの基礎力みたいのが足りてない気がするから1700は難しいんじゃね
200くらい変わるだけでも結構実力差あるぞ実際
上ブレて下ブレたまたま来たとかみたいなやつは見かける気もするけど
自分は全ルール同じくらいのパワーだ
わざとXP3桁まで落として内部レート爆下げかと思いきや次シーズン計測で1800とか出たから実力でホコ1700無理なら次シーズンの計測にかけろ。
前シーズンのXPじゃなくてバンカラの内部レートがある程度無いと意味ないぞ
>>979 バンカラの内部レート最低辺でも計測で4勝もすれば1700か1800はでるでしょ。
検証班の結果どおりハイカスはトラップスミナガ
悪くないと思うけど使ってみないと分からんな
2のハイカスはアーマーだったよな
何となくイカ研はハイカスSPはインク回復用途と考えてるふしがありそう
2から永遠に1500くらいでさまよってるわ
Xの人にコーチングしてもらったけど
エイムはいいんだから立ち回りが~
って具体的にどうしたらいいかわからんアドバイスしかもらえず改善できなかったわ
スミナガは使いどころ間違えたら惨事になるからなあ
スペ性積むと遠くにスミナガ発生させられるからそうなると意外と強いかもしれん
>>984 俺2の頃1500で今2100くらい
プレイ動画見てみないとちゃんとは解らないけど
俺の場合変わったと思ったのは画面情報の収集力が上がったと思ったよ
前はイカランプ見るのとか無理!と思ってたけど
画面上の敵味方のデス表示のタイミングで確認できるようになってるし索敵できるようになってる
どれだけ画面上の情報収集できるかでパワーが変わる気がするよ
何だかんだ言ってるけど結局チーム分けで全てが決まるんだから無駄
結局プレイして全て慣れていくしかないよ
ハイドライドはちょっと30歳程度では知らん人多そう。
何でハイドライドって思ったけどハイカスの公式の説明でハイドライドと誤植してるの気づかんかったわ
>>990 40半ばだけど半キャラずらしとか言われてもよく分からないわ
正しくはハイドライドの純正ステッカー、でした!
という展開キボンヌ
黒ザッピング初めて使ってみたけど
みんな意外とドリンク飲んでくれなくてムカつくわ😡
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