ウイングマン懐かしすぎる
実写版第1話見れるよ
そういえばタコちゃんの勝利エモートって追加されないのかな
スピナーのやつ可愛くて好きだったんだけど
みんな何の武器使ってる時が一番楽しい?
そりゃ勝てるのが一番楽しいけどそれは置いといて単純に使って遊んで楽しい気持ちになりたい
L3とかの癖武器はある程度使えると楽しい
風呂弓ハイドラとか弱いのに使い手が多い武器も割と楽しのが多い
バイトだとジェットスイーパーがめっちゃ便利
気分良くなってバンカラマッチに担いでいって痛い目を見るけどバイトだとやっぱり楽しい
スペースシューター
ワイドローラー
ソイチューバー
フルイドVかなやっぱ
ボールドで長射程おちょくってる時が1番楽しい
あ、チャクチはやめてください死んでしまいます
ノヴァネオで炭酸ばら撒いてハンコで暴れてる時が生を実感する
子供の文化祭行ってきたけど、漫画クラブの展示品や学級新聞なんかでスプラの絵を描いてる子いっぱいいてなんか安心した
まだまだ子供には人気コンテンツだね
弓とラインマーカーで命中したときの脳汁ときたらもうね
ラインマーカー武器結構使ってるけどレティクルより下から発射されるからちょこぺろみたいに高台上の敵に当てられないわ
同じ平面上なら瞬間エイムでわりと簡単に当てられるけど段差があると直撃はかなりムズイ
>>523 チャクチをロールで見なかったことにして仕返しハンマーで逆に狩り返したとき、じゃないの?
>>529 おっさんの反射神経でそんなこと出来るわけないだろ
元世界一ボールドの人もチャクチ辛い言ってたから死んでもいーの
たまにブキチ杯でスクイクやソイチュ持たされると意外と当たるし楽しい
でもリッターとか長射程チャージャーは全然当たらなくて難しい
失敗した
忍者選んだけど「えいえんの魔法使い」の称号もらえるんじゃん
そっちにしとくんだったわ
魔法使い選んだけど自前の称号で生涯魔法使いに出来るわ🥺
今はよごれたニンジャにしてるけど🥺
久しぶりにやったらフェスパワー1200なんだが…というか1200でも相手強いんだが
ナワバリ自体ほぼやらなくて内部レートが低いけど強い人、
というのは普通に居そうではあるけどね
数年ぶりにやっているから現状がわかっていないが
オープンにはパワー(レート)はない?
そのうち近しい人と当たるようになって落ち着くかなと思いつつ続けているけど
17勝34敗(同士討ちを除けば9勝21敗)でほとんど負けてる
数年ぶりにやったらほとんど勝てないなら一応レートはちゃんとあるってことやな
フェスパワーはXパワーより600~900くらい低いけどこれが適正なのかも分からん
味方にラクト来て塗りまくってくれると楽なんだけど全然こない
毎回赤ザップがくるけど流行ってる…訳ないか黒持ってほしい
モップは綺麗に塗るの難しいんです塗りを任せないで皆で塗ろう
>>543 ロボムで事故死させるとキルレがよくなるから黒なんて持たない
むしろメインなんて足元塗りにしか使わない
ラクトが来て安心してると自陣塗らずになんか前にいる
低帯の野良ナワバリなんてそんなもんだ
結局自分で塗るしかない
ナワバリ強制はマジで苦痛だから各チーム自陣塗りbot入れて欲しいわ
>>543 ナワバリだとオブジェクト無いからエナドリ置き場によっては単騎特攻ようになるし、それならデコイと突っ込んでも変わらないし
デコイなら敵陣塗れて結構ウザいからナワバリでZAPなら赤も結構有りだと思う
味方のラクトがあてにならないから自分でラクトを持つ
けど塗るだけ塗った後あんま戦力に慣れなくて微妙やねん
先程のレス以降7勝14敗
フェス中は収束せず次回に反映ではないかな
>>549 普段やらない人たちが思うほどはマッチングおかしくないと思うわ
久々にやったら単純に足引っ張る側なんだから色々試してみると良いよ
>>548 ちょいチャージしたカーリング投げると意外と引っ掛かるよ
>>549 パワーは収束すると思うけど経験上チャレンジは少数派は格下と当たりやすいし多数派は格上と当たりやすいから勝率は50%にならない
ワイロはばしゃばしゃ雑に塗るための武器やで?
開幕でワイロでコロコロやってるやつみるとイライラするわ
>>551 なるほどメインの直撃獲ることしか考えてなかったじぇ
100倍マッチが来ると緊張してとんでもない戦績になるのすんません
ナワバリにリッター担いでくるって何考えてんの
ペン使わないの?
決まった区画を塗り合うエリアは鉛筆強いかもしれんが、
ナワバリ的にはどうなんだろうな?
自分を含めてキルで勝てない陣営になったときに、塗りで荒らして勝つのはナワバリの楽しさだと思う
>>558 リッターも鉛筆もナワバリでは大差ないと言う印象
むしろどっちも暴れてるマニューバー射抜いてくれないほうが問題かなあと
弾が逸れる回線俺も欲しいな
密着ボールドマーカー30発避けられて唖然
トリカラ7回やって、魔法使いvs魔法使いvs魔法使いのみ
8回目で初めて別陣営見たわ
トリカラ自体あまりやってる奴いなさそうだけど偏りすぎでしょ
鶏唐は過去のステージできるんだね
ゼルダコラボの三角形ステージが楽しい
フェスの集計項目に同士討ち発生回数も70p程度で入れろよ
若しくは発生回数分のサザエ配布で虚無を補え
全然同士打ちとか気にならんけど結構気になる人は気になるのかな
貰えるサザエの数が大して変わらんようになってから陣営気にならなくなったね
同士討ちは、インクの色が気に入ってる時はちょっと気になるかな
今回はどうでもいいかな
同士討ちなんて全く気にならねえぜ
何故なら攻撃も防衛も魔法使いしかいねーからなあ
>>566 同士討ちで負けとか当たり前にあるからな気にすると言うか積極的に同士討ち行くのは馬鹿だよ
相方弱かったら反対側のチームアシストしたほうが勝率も高い
同士討ちってよくわからないんだけど、防衛魔法使い、攻め魔法使い&忍者とかあるってこと?
実質6vs2じゃん
>>570 攻め同士違う陣営だと弾が当たる、自動追尾するSPとかだと結構迷惑
持ちブキがSPメガホンだけどトリカラは亜種担ぐようにしてる
でも友軍を巻き込まないSPって限られてて難しいよな
まあダメージ入るからな
バリアだってボム爆で巻き込むし
完全に無害なのはエナドリぐらいか
二人しか使えないともったいないけど
>>575 ショクワンも比較的誤爆は少ないかと
タックル二枚抜きとかでの巻き込みは無くもないけど
魔法のチャレンジはけっこう強かったよ
極たまに初心者っぽいのが混ざってたが
ジャイロがまともなオススメの連射コントローラーおしえてください
パブロで不正するのではなく、加齢により慢性的に指が痛くなりバケツ系使用できなくなりました
本当に加齢によるものなのか?
パブロは確かにキツイがバケツ程度だと単純に強く押しすぎなのでは
>>581 どっちみち不正だから加齢なら受け入れろ
体感的に今回のフェスは楽にいけたと思ったら仲間が強かったのか
>>582 そのとおり強く押しすぎで痛めました
白熱してくると無意識にすごい力で押してるらしく直そうとしてもダメでした
人差し指がダメになり中指でやっていましたが中指もおかしくなってきました
再発を繰り返し完治しないのは加齢のせいです
>>583 他のゲームも試しましたが、スプラ以外熱中できるものはなく自分にはスプラしかないんです
なんていうかZR押すリズムが合うブキってのもあると思う。
パブロやヒッセンは忙しすぎる、ダイナモやエクスは重すぎるみたいな。
バイトでH3とかL3は撃ってる時は脳内でパカラパカラパカラって言ってリズム取ってる
どっかでこのやり方がいいって聞いたんだよね
連射機能使ってないが付いているホリコン使ってる
純正プロコンも持ってて初期の頃使ってたけど試しに買ったホリコンの方が手に馴染む
リールガンはテンポ合わないとイライラするけど合うと気持ちいいね
バイト以外で使ってる人は上手くて強い印象
>>585 お風呂なら中~後衛で自分のペースで使えると思う
あとプロコン以外のZLZRボタンは押す深さというか全然仕様が違うから注意
>>589 L3は馬の走るリズムだけどH3はダースベーダーの曲のリズムだよ
>>585 電マ使うと便利だぞ
純正つかえるから不正扱いされないぞ
中華定番のFlydigiのコントローラーいくつか持ってて、
ジャイロとか操作感は問題ないんだけど(振動機能は駄目)
マクロ機能ばかりでシンプルな連射機能が意外とついてないんだよな
まあマクロを疑似連射機能化できなくもないが面倒でお勧めできん
ボタン入れ替えて、Aボタンを射撃に割り当てて親指で連打すれば?
普通にリビングのテレビにコントローラーは付属のジョイコンでやってるんだけど、みんなプロコン使ってるの?
なんかもうこっちに慣れてしまった
Joy-Conのキノコがイカれたんで入れ替えついでにゴム付けたけど、あれで削れは防げるのかね
581です。
個別にレスできずすみません、ありがとうございます
あげてもらったものや、ボタンの配置変更試してみます!
ジョイコンで出来るのすげえな
俺はとっさにジャンプしようとした時に高確率で右ステに干渉して暴発するから常用はあきらめたよ
最初の力入ってる時期にジョイコンでやってたせいかジョイコンはすぐ左スティックおかしくなった
>>581 あ今更やけど、コントローラーはスイッチ専用品選ぶと良いよ
PC/XBOXも使えるマルチタイプだと、LRトリガーがアナログ式になるからスプラに向かへん
挙がってたホリの連射付きが無難かも?(よく知らない)
よーしパパ ホリのワイヤレスGC型コントローラー使っちゃうぞー!
>>595 ジャンプ撃ちはどうするの?
ZRに変更?
使って無くておすすめするのは無責任だけどコントローラはPDPとHORIが評価高いよ
PDPワイヤードコン買ってジャイロついてないことに気づいてブコフに売ったら10円で買い叩かれたおらが通りますだよ
Amazonレビュー読んでたらホリの連射機はパブロとか一部ブキに向いてないようだ
(そもそも連射&無線タイプは市場在庫がない気配)
連射もおしっぱも使う場合瞬時切り替えができないので、
背面ボタンとか割り当て可能な別キーがあるタイプのがよさげ
ひょっとして意外と選択肢ないかもな?
(ジャイロ遅延とかあるから定評の無いメーカーは選びづらいし)
自分の手持ちだとVader3proがいける感じ
PC&XBOX/Swichのマルチコントローラーだけど、
トリガーを物理的に浅押しボタンに切り替えることが可能
連射設定もあったはずだが、マクロで代替可能(どのみちPCソフト上で設定・面倒)
背面/表面追加ボタンあり、ジャイロ感度等問題なし
操作感は純正プロコンと多少は違うが慣れでどうかなる範囲と思う
ただすでに後継機の4が出てる、そっちは知らない
結局自分は純正を使ってる
真面目にやってるのにアサリで1000切ってしまった。ドツボだわ。
イカとタコとチーターとな?
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思うオコジョであった
i)―∩、
l・ ・ ヽ、,_,,.ィ''"""´´´"""'''・ 、
`’"ヽ. ヽ.
ヽ. i__,,,. -―- 、 〔_ヽ.ヽ.
〕.,ノノ `''っ.,// ヽ、゙'ー::::::.、
´´ ´´  ̄ ̄
みかたキルしろ!って名前のやつ、ここの住人だったら通報しますか?
明確な問題行動した奴は常に通報してるけど、
そういや名前で通報したことないな
そもそも通報するほどの名前に出会わない
「よわいです」系の名前は通報したくなるほど嫌いだけど
名前はど直球なら通報するけど基本名前ではほとんどしないな
オープンで同じチームだろうなって奴が2人とも放置したときは通報した
イカタコの体力上げて試合中にキルデスがほぼ起こらない調整してくれないかな
若しくはデスする度に任天堂の株1株くれるとか
ナワバリで長射程もつと味方に長射程が揃う現象なんていうの?
ワイは短射程の味方軍団の後ろでチクチク弓を撃っていたいんだが、そういうシチュにならんのよ
それナワバリでやろうってのがそもそも無理じゃんね?
>>626 それ
ラクトで無理矢理前出てお祈り確1するほうが刺さるときは刺さる
安い連コン買って試しにパブロ使ったら驚異の連射速度で驚いた
連射速度と勝率は無関係で当然勝てないけど
>>630 Lを捨てれるならLにZR割り当てるんだろうけどなぜかロビーメニューがLなんだよね
まあロビーの箱にはいればメニュー出てくるけど
なんならパブロはLステ押し込みをZRに割り当ててもいいんじゃね
どうせ頻繁には使わないだろうし
連コンなら裏にボタン無いのか
左がナイスで右がZRかBあたり設定しとくと捗るぞ
ナイスをオート連打にしとくとナイスダマでもナイス押さなくてすんで楽?
結局通常と連射を使い分けるための追加ボタンが無いと厳しいかなーという印象
ずっと目標にしてた2500にやっといけた
めっちゃ嬉しい
>>640 ありがとう!
無印リッターで、ルールはアサリ
三軒茶屋以外だと都心に出るのに安くしようとしてみんな下高井戸いかざるを得ない悲しい路線
ハイドラからハイカスに持ち替えた直後にスペシャル勘違いしてナイス連打してもうた
恥ずかし
フレンドと遊んでいて、抜ける時に挨拶とか合図をしてから抜けたいのだけど、次の試合に進まず準備中状態にする方法分かりますか?
抜けるボタン押したときに繋がったまま準備状態に移行出来るときもあればそのまま接続が切れるときもあって仕様がよく分かりません
準備状態に出来ればフード食べたり色々便利なんだけどなぁ
>>645 うろ覚えだけど試合終わったあとにホストが【続ける】じゃなくて【やめる】を押せばできたはず
なんかもうモップリンでしか勝てない身体になってしまった。
右の人差し指が痛いと思ったら昨日バチコンでホクサイを持たされたせいだ
情けない...
連射コンすごい!指痛が軽減されスプラやる回数が増えた
超高速往復ビンタが楽しくて9割パブロ使うようになってしまった
まあワイみたいにやりすぎて腱鞘炎で7か月休止になるより、
連射コンで負担なく出来るならええと思うで
(別にパブロが原因ではなかったけど)
一応言っておくが連射コン使うのは一種のハードウェアチートだからな?
でかい声で話すような話題じゃないから、わきまえてひっそりと遊んでくれ
>>655 それってプレイ中にも皆が見て分かるし俺はメモリー見て動きを確認しチート行為として通報してるわ
連コン使って「往復ビンタが楽しい」とか人として終わってると思えよ
FCのジョイカードとかの頃から当たり前にあるものに何言ってんだ
別に禁止されてないだろ
えとなとか見てると
パブロの振りがめっちゃ早い
でも自分がやると全然だめ
若いからあの振りが出来るのかな(´・ω・`)
連コン使ってみたいけどクソザコの弱いうちからそれやっても悔しいから指でパブロ頑張ってる
パブロをわざわざ連射コン使ったり頑張って使うメリットを感じないw
レンコンたのしー!ってのはポケモンで言うところの6Vメタモンで卵産ませるのとおなじようなものだからセーフ
ボトルとパブロは連射使ってる前提で相手してるから好きにしてくれ。対処が変わるわけでもないし
そもそも公式大会で駄目ってだけじゃねーのかい?
じゃあ連コンボトルガイザーとかも許せるのか?
プライムみたいに撃ってくる奴
対人戦でハードウェアチートはダメだろ
ボトルは連コンのせいで連コン使えないようにナーフされたような
てか勝手に使ってれば良いけどオッサンが堂々と使ってるとか書き込むのはちょっと見てて恥ずかしいかなと思う
>>669 適当にエイムあったタイミングで勝手にzr離してくれるAIチートがそのうち出てくるんじゃないかとワクワクしてる
プロコンと同等程度のジャイロ精度あるコントローラ聞いたこと無いから多少精度落ちても利点あるボトルならチートとか思うけど
それ以外で連コン使っても言うほど強いか?って思う
高橋名人が連コン使ってても認めるかどうかと同じだよ
俺は認めないけど連コン使うヤツはそれでも上手ければいいって考えなんだろ
特に違法でもないしな
パブロは秒間8連打で最速だから高橋名人の16連射の半分だしコツ覚えたら大して難易度高くない
独りで遊ぶならなに使ってもいいよ
スプラは対人戦なんだから、不公平なチート持ち込んだらアカンやろ
連射コン楽しーとか言うのが出てきた後の流れは
満員電車で女子高生のニオイカグの楽しーとか言う書込みが出てきた後に似ている
音楽聴くためにプレイする必要がなくなったnintendo musicは神アプリ
チャレンジは適当なブキで行けば良いと思うわ
スペシュとかもみじとか風呂とか色んなの持っていって遊んでるぞ
最近Xマよりチャレンジの方が気が楽だわ
マッチングがアレだとしても負けのダメージが少なくて
>>683 レンコンを使用しましたね
あなたの奥様をニンテンドーに通報しました!
Xエリアで初動自陣塗りだす人に初めて会った
しかもボールド
6連勝して気持ち良く終われたから良かったけど
ずっと欲しかった持ちブキの二つ名が出てからモチベなくなっちゃった
もうクマフェスくらいしかやらんかもしれん
>>690 ハンコ溜めたいんだろうけど打開の時に塗る場所無くなるし普通しないよな
ソイチューバーのヒト速竹くらいは欲しいな
もしくはチャージ中に足元塗がほしい
凸チャーとしては機動力が低すぎる
チョーシ差3上回ると相手を倒せないとかハンデ付けて勝率調整してくれ
上手い奴が勝ちにくくなるように平等になるように
若しくは負けた方が相手に制裁を加えられるようにしろ
勝ちたいだけだから1分後に相手方が心筋梗塞でも脳梗塞でもいい
動かなくなってくれてもいいよ
あと五月蝿いからカモンとナイスとヤラレタは1回につきサザエ1個消費にしろ
マジでキルにペナルティ付けろよ
キルしたら塗り90%減るとかデスするまでインク出ないとか
不快に感じる要素を徹底的にオミットするか返金しろ
ID:Lok+rnCr0 本スレ行けここでわめくな
>>693 ほんそれ
ナワバリのごとく自陣キッチリ塗られたからスペシャル貯められないっていう
最近別ゲーばっかやっててサーモンランちょろっとやるくらいだけどゲームでイライラすること減ったわ
目標持ってプレイするのが良くなかったかも
1の時から思うんだが発売して1年も経ったらもっと簡単にギアつくれるようにしてくれないかな
ワイもユーチューバーみたいにスペ増3.9とかやりたい
バトルで連コンパプロはやるつもりないけどバイトの時には欲しくなるな
高頻度ログインしててオープンとか気軽に行けるフレほしい 皆どうやってナカマつくってるんだ
>>702 そもそも3.9とか不要だしお前さんが憧れるのも少し作るのに大変だからであって簡単になったら作りもしないだろう
>>702 今作サモランが稼げるから2よりギア作りは圧倒的に楽。サモランしようぜ。
ギアの作りやすさで言えば3はサモランやらなくても普通にやってれば貯まるようになってるしな
ギアは
「スパイキーに持っていってみよう!良いことあるかも?」→10個からなので無理です😂
みたいな配慮が無い部分くらいしか不満ないわ
1の頃はダウニーに取り寄せ頼んで10万払うか、ルーレット回すしかなかったからな
自力で揃えられるようになって楽になったよ
サモランのタコゾネスみたいな服が欲しくてやってるけどなかなか貯まらない。
サモランのタコゾネスギア揃えようと思ったら毎回1オカシラまでやっても一年くらいかかるからな
要求ウロコ数が多すぎる
まあやってればいつか取れるなら課金でどうこうの世界よりええよ
課金でどうこうの世界も最近は無課金でもいつかとれるけど課金するとすぐとれますよになってない?
ゲームとか時間かけて頑張ってクリアすれば良いものだったのに金出して承認欲求だけ満たさせようとする世界になったんだな
例えばスーファミとか昔のソフトって当時定価で1本1万前後
ある程度売れれば開発費の元取れたんだろうなと思った
今はそうもいかないから課金で穴埋めしないとやってけないんだろうね
>>701 これわかる、XPいくつ目指すとかやってたときはストレス溜まってたけど、興味なくなったらのんびり楽しめるようになったよ
むしろ大会出るためにパワー上げたくないまであるのでちょうどいい
ラスフェスはもう終わったからスプラ3でも合ってる
直近で開催されてるフェスは残尿フェスだからな
細かく言えばラスフェスなんて無いから合ってはないかな
最後のフェスってならラストフェスとは言えるけど
てかその人へのツッコミはそれより、やってないのにスレは見に来てるんかいwが正しい
>>721 あれ明らかにnintendo musicの弾稼ぎだったろ
グランドフェスをラストフェスと勘違いしてる人がいるよね
酢飯ヤグラとか顕著なんだけど、
低帯で味方がオブジェクトの進行方向を塞がないで反対に行ってしまい、
そのままガンガンカウント稼がれる現象をどうにかする方法は無いか
カモンしたところで来ねえに決まってるし(するけど
>>725 自分で防衛ポジション確保して関門死守
敵にもそう言うのいるからヤグラ進行方向に人数有利取れてればヤグラ乗って進める
2500までこれで行ける時は行ける
>>726 まあ地道に自分で塞ぐしかないか 毎回やってるけど
(毎回防衛に回ってしまうことが問題と言えば問題)
自分で塞ぐしかないよね
普通は進行ルートをカットするように動くと思うんだけど、味方にそういうのはなかなか期待できない
野良でやる以上他人は当てにならん
いぶし銀な働きをしてるならそれでいい
分からん奴にはキルレで断罪されるけど
グラフェスぶりにやったら
ゼロキルの試合が続き、申し訳なくて辞めた…
もう飽きちゃったはずなのに数日ぶりにプレイしたら5時間も遊んじゃって草も生えない
マジでこのゲーム依存症になるよ…やめ時わかんない
なにその小学生レベルの集中力
むしろうらやましく思う
連敗してるから集中力なんかなくて単に何か脳汁が出て止まらないんだよ
起きて顔見たらクマできてて酷いツラでため息出る
最近はルールとステージを見て、好きそうな奴を3戦くらいして
ファンタジーゾーンを1周さっくりクリアした後、酒飲んで寝るパターンが多い
ブキころころ変えて遊んでるから、連敗は慣れないブキのせいってことにして、気にしないな
12-38以下にはなかなかならないようにできてるからいないかもね?
出かける前のあともう一戦やりたい感は異常
暇な時はすぐ疲れたもういいやってなるのになんでやろ
負けが込んでる時にはその原因があるもんだが
それが何かわかるようになるには相当経験が要る
ということが最近少しだけわかってきた感じがする(読みにくい文章
元々xp16~18くらいな上8月くらいからグランドフェス以外まともに触れなかったしリセット先もB+だったから、リハビリのつもりで初めてウデマエリセットしたけどやるんじゃなかった
リハビリはしたかったけど弱いものいじめをしたかったわけじゃない
リハビリはオープンがいいのか
リセット先は任天堂お墨付きの適正なウデマエなんで全力で相手をボコボコにしても何の問題もないぞ
ありがとう
やった方もやられた方もそういうシステムって割り切るしかないんかねぇ
ワイも7か月ぶり復帰のとき操作方法すら半分忘れてたのでリセットしたけど
リセット前のSからBになってSに戻るまで半日以下でしかなく
オープンに居座って昇格拒否とかせん限りあんま意味ねえなーとは思った
休止前の実力はS+借金勢XP1500以下くらいだったのに
これ弱い武器との格差がさらに広がっただけだろw
4に向けた調整か?
今更トリカラに関して結構重要そうなアプデしてるのがちょっと草
バンカラS帯で雑に遊んでたら借金カンストした
その前シーズンはXマッチで全ルールでXP500とかなったし、なんでこんなゲームやってるんだ?という気持ちになってきた
トリカラは『味方同士で何してるんだろう』という感想しかない
結構変更されるね
タンサンとトーピードは弱くなったようなプラマイゼロのような
スシ強化はウルショ強いしヤバそう
スシ今のままでもじゅうぶん基準としての強さあるだろうに
全武器アッパー調整しないと追いつかないぞ
スシと52の射程を合わせるための強化だと思うけど素直に52の射程短くしてほしかった
スシは基準だから他の武器も性能を上げる余地が生まれます、か
言いたいことは分かったけど社内の意思決定プロセス諸々を見直したほうが良くねえか?
俺のスピコラが何をしたっていうんだ
ほんのちょっと増えただけで全然強くないだろ
>>759 基準となるスシより強い短射程なんて52しかいないんだから、52下げればいいだけだよな
スシを強くしたら次のアプデまでの3ヶ月間?スシとその他の短射程の差が更に開くだけでしょ
こんなの多様性無くしてつまらなくする改訂でしかないよ
弾の速度133%上がった武器の事考えれば3%アップとか誤差な気がしてきたぜ
多分だけど部下からの提案→上司の承認という順番なんだろ
いつかのアプデで見た傘の長文理由説明も強化やりたくなさそうな上司を説得してると思うと納得がいく
つまり基準のスシ強くしたけど強すぎるんで他のも調整しますね!って上司にやるのが目的かと
まあメイン性能のナーフってそれしかないとき以外はやりたくないだろうし
クサヤ温泉実装後~テイオウイカ実装前ぐらいから休止してたんだけど
シャプマ一強だったのに持ってる人があまりいないんだけど弱体化された?
>>767 シャプマの塗り射程が0.1〜0.2くらい短くされたくらいでカニとイカニンの弱体化とスシ筆頭に他武器が強化された影響で使い手が減っただけ
まだ大会優勝チームに使われるくらいには強い
なんかシーズン終了が近づくとXPが落ちる
ごく最近まで30勝↑キープ続いてて調子いいな思ってたら
今週に入って13勝とかすげえ成績になってしまった
いつも中盤が一番XP伸びるんだけど、でも2000未満の帯でもそんな傾向あるんかね?
ラスト本気出してXP盛るとか上位の話だろうし
スクスロシャプマジム環境だった頃懐かしい🥺
ジムは未だに強いけど🥺
52という一度もメイン強化されてないのにメイン最強ブキ
人権の無い武器に少し人権を与える強化って何でやらんのかね?
俺が国王なら差別撤廃のためにガンガン強化するけどな。
まずはソイチュ。
無限ミサイル 必要SP200→60
ミニチャー 半チャそのまま、溜め0で99ダメージ
ヒト速 ザップ以上
トーピード 消費65→35
武器の軽さ ボールド並
これで52並に貢献出来るはず
たいていこういう妄想披露してるヤツよりは現状の方が良い
格差は意図的に作ってるでしょ
単純に格差なくすだけなら弱い武器に%でランダムな強化、強い武器にランダムな弱体化を定期的に入れれば自然と格差は減る
ただ武器格差無くしたからって面白さに繋がらない、強ブキ使いは弱くすると萎えてゲーム辞めるとか色々問題増えるだけで根本解決にならない
ベッチューのような武器追加はバランス調整終わってからなんだろうね
スペシュにならクイボチャクチ付いても許されると思うんだけどさ
聞いた話でしかないが昔有名某格闘ゲーがバランス取りに腐心した結果、
シンプルに面白くなくなっていってのちに大いに反省したとか
究極、最高のバランスって同キャラ対戦であり、使えるキャラが1種類しかなければいい
それが面白くないことは考えるまでもないんだよな
タンサンは道作りクイボにもキル特化にもできて使いやすくなったね
初心者のラッキーキル狙いだけ上手く制限したなって感じ
>>759 性能上げるまでもなくスシと比較して弱すぎる武器なんて腐るほどあるのに
52>>スシ>>>それ以外
だったのが
52≧スシ>>>>>>>>それ以外
になっただけ
52とスシ以外は使うなというイカ研のお達し
昨夜少しやってみて
2000帯だけどスシはどっちかに1人くるくらいだった
初心者帯だと基本のスシ多いだろうから初心者引き留めの意味もあるのかな
射速上がってるならスペシャル溜まるのも早そうだし
弱ブキって言っても2500くらいまではどのブキでも普通に行けるし大差ないからね
上位なら強ブキ使えば良いってことでしょうね
アプデ入ったの一通り使ってみた
ノヴァは範囲大きくなったけど増えたスシにボコられる
ソイカスは所詮ソイというのは置いといて結構いい感じ
久しぶりにやると視野狭くなって味方の動きが分からなくなるからすごい楽しいわ
ちょっとジャイロ酔いするけど
なんだと〜
真面目にやっても味方の動きなんか分らん俺に対する嫌味かっ!
(ひがみ)
エンジョイでやるなら味方の地雷行動とか試合中にわからない方がいいぞ
>>786 わかる
2週間ぶりくらいにやった時はロビー行っただけでジャイロ酔いした
こんなに飽きずに長続きしたゲームは初めてだし
週2回はやりたいけどなかなか時間が取れないな
バンカラやってると中後衛ばっかりのクソ編成多いから最初否定的だったけどスシ強化は間違ってないな
間違ってるでしょ
アプデ後にスシの先端で殺されるとブチギレたくなる
気にしすぎでしょ
上位でも戦える短射程を増やした感じで良いんじゃね
2500未満は別にどのブキでも好きなの使って楽しめるし上位とか我々オッサンには関係なし
クソブキばっかり使ってたら内部レートガッツリ落とした
低レート帯は塗らない奴が多すぎるな
そらスプスピが活躍するわ
スピコラは何回か前のアプデで減らしてもらった分を戻されただけだから弱体化というより強化の取り消しと考えればノーダメージよ
チャレンジ、内部レートA+でアロメ銀、旧銀の二人がいるチームと当たるの流石に笑うわ
>>794 遠くからラインマーカー当てられたら相手が上手いと思うわ
ラインマーカーめっちゃ当ててくるやつはいたけど
リモプ見たらめちゃくちゃ外しまくってるうちの一発だっただけで完全に利敵行為になってたのは草だった
ラインマーカー45でも許されるよ
リッターがうざい!
最近結構ラインマーカー油断ならないと思うことがある
でもやっぱ弱い
シーズン最後の追い込み週間か
グランドフェス以降、ちょっと遊ぶ頻度おちてたから、今シーズンはカタログコンプできそうにないな
2年間ずっとコンプしてたけど、さすがにモチベ落ちた
S+0で借金まみれになったからB−に落としてA+まで来たけど上に行くほど逆に虫みたいな味方が来るの何なんだろう
相手が上手くなって自分に余裕がなくなって味方のイライラする行動に目が行ってるだけかな
>>807 自分の影響力が減って味方の負担が増えてる可能性もあるな
まあお互い様だから少しずつできること増やしていけばいい
うっかりパワー下がるとどんどんやりにくくなるから萎えてどうせ勝てないんだろみたいに投げやりになってさらに下がる
もうパワー上げるために頑張る気持ち自体がないのかもな
4出るならそれまで休んでもいいくらいの心持ち
味方を勝たせるくらいになったくらいのところが安定した適正レベル帯なんだと思ってる
よくここでも指摘してる人居たけど、
下の帯ほど攻めてる時はそれなりでも、守勢に回るとものすごく弱くなる
攻めは目の前の敵を倒せば回るが、守りは状況判断要素が多くて経験が要る
相対的に敵が強くなって守勢に回る時間自体が増えて、
ボロクソにやられる場面が目立つようになってるんじゃないかね
逆に陽動に引っかかりやすいとも言えるような
ルール関与しないで敵陣に行った一人を3人で追ったり
絶対止められるスペシャルあるのに残り時間見てスペシャル溜めないのが低パワー帯
>>814 絶対止められる?
低帯を何だと思っているのかね、低帯だよ
>>807 スプラ最初からやったけど敵の強さ的にB>C>AでB~Cにスマーフ勢沢山居る
>>816 チュートリアルゆっくり時間かけてやらないと内部パワー高くなるからそらそうよ
画面の向こうにも人間がいるのだからとネチケットとか言いだしそうなおっさんの勢いで
ソロゲーはともかくスプラだけは今まで大画面でしっかり画面の正面に座ってやってたんだが
さすがにプロコンは使ったがちょっとテーブルモードでやってみたら変に成績上がってワロタ
イカランプ等々のプレイヤー自身の視点移動を少なくするのも大事なんやなって
前は50インチテレビで遊んでたが、今は27インチのモニタでやってる
全体把握するにはデカすぎ画面はデメリットやね
>>819 同じく大画面テレビから23.8でやるようになって疲れが減ったし全体的にランクも上がった
27インチから24に変えただけでもかなりやりやすくなったからゲーミングモニターとして売ってるサイズが正義
27→24インチに変えなくてもスイッチの設定のTV出力で80%までなら小さくできるからこれで対応できる。
一番小さいモニタで31.5なんだが・・・
俺が万年伝底の理由がわかったわ
>>823 それはきついとようやく昨日思った
そこにスイッチ本体があるじゃろ
一回だけでいいので騙されたと思ってテーブルモードでやってみて
俺は13年前のプラビア32インチでやってるんだがあまりよろしく無かったのか…
すごくタイムリーな話題。
自分も32型でやってたけどテーブルモードでやったら何故かエイムがクソ良くなった。
でも遠近感が掴みにくいのと真青の敵が全く見えない
俺も55インチの液晶TV(外付けSP)2mくらい離れてやってたから試しにテーブルモードでヘッドフォン付けてやってみたら動きやすくなったからモニター検討するわ
23.8inch程度で応答速度1msリフレッシュレート75Hz程度でいける?
うちにあるリモート終了して使わなくなった21.5を処分したい
いくらやってもうまくならないからついにやめてしまった
バイトも鮭蓄の人に結構切れられてしんどくてやめた
バイトはスプラ2で遊ぶと、ぬるくて楽しいよ
いくら投げ出来ないのがストレスだけど
>>831 いやーぬるかったねえ(間欠泉を開けながら)
プライム使っていてアサリが全然勝てないからアドバイスお願い!
勝てたとしてもガチアサリ一つだけ入れての勝利ばっかりなんですが、どうすれば皆で攻め込むタイミングを合わせる事が出来るんですかね?
負ける時は敵は皆で押し寄せて来るのになぁ
ワイプアウトとったらさすがに来てはくれるんてすが
相手2落ち程度ではカモン押しても来てくれない
後マサバ海峡などで、一度押し込まれるとゴール少しの前辺りに陣取って動いてくれない人が多いのですが、どうやってラインをあげればよいのですかね?
塗るために前に出ないとゴールに近づく事が出来ないと思うんですが
カモン押しても全然ラインが上がらず敵を迎え撃つだけで終わることが多いです
>>833 まず全然勝てないのに味方のせいにしてる時点でキツイ
色々考えるレベルじゃないだろうからシンプルにとりあえずプライム使ってるならやる事は1つ
1人1人キルして人数有利を作っていくこと
多分特攻隊長やってるんだと思うけど
自分が味方の突っ込みに合わせるくらいにしたら良いんじゃない?
ガチアサリ作って捨ててカニ吐いて連キルとったら味方も入れてくれると思いますよ
スペシャル合わせるのも大事
やっぱり黙々とキルするのが良いのかな
なんか潜伏もカウントや塗り状況が人数不利で悪くなっていく思うと耐えられなくてすぐ顔をだしちゃうし、我慢が足りないのかなぁ
アドバイスありがとうございました
>>838 とりあえず自分の戦い方も定まってなくて勝ち方もわからないうちに味方が合わせてくれないってのは
気持ちはわかるけど延々と強い味方引けるかどうかって事になるから
自分が勝てないのを自覚できてるなら1つ1つできる事増やすように頑張ればそのうちレベルアップできるよ
2000以下に落ちるとたまに謎のカモンしてる奴いるけど謎のカモンして上手い人見たことないから
カモンとかしてるより索敵したりアサリ集めたり塗ったりしてた方が自分のため
赤zapでサブ性能ガン積み2個投げギアというネタプレイしたら何故か勝ちまくって困惑
後ろから忍び寄るロボムって数値に出ない強さがある…?
そういえばウルトラハンコって正面から倒す場合、どこを狙えば良いのですか?
そもそも正面からキルを狙わず横や後ろからキルを狙うのがセオリーなのでしょうか?
俺も絶賛ウルハンの使い所が分からなくなって沼ハンコしまくってる
最高xp更新して敵が強くなったせいか、今までやってた運用が全然通用しなくなってきた
横から刺そうとしてもカバーにやられることが多くて1:1交換なら上等みたいな感じ
ハンコは逃げられたりメインでキルされたり他スペで返り討ちにあったり不遇スペだなと思う
スプラの表紙飾れるくらい見た目のインパクトあるし強化しても良さそうなのに
と言ってみるハンコ狩りのサメ使い
ハンコは低帯だと道作りと連続キルができてしまうから強化はないだろうな…
せめてハンコの前方だけは完全無敵にしてほしい
隙間から抜かれて死んだりローラーと正面衝突して死んだりは悲しすぎる
側面背面は十二分に理解する
ハンコ真正面だけはさすがに許してやれとは心より思う
ショクワンダーってこれ死にに行くスペシャルなん?
サメくらいの爆風出てもよくね?
1800くらいだからハンコめっちゃ刺さるわーと思ってたけど、最近なんか弱い
真横抜けられたり、パブロに正面からやられたり
もう投げるしかないか
クイボにしては隙がでかいし投げても金網とか変なのに引っ掛かって消滅するんだよなぁ🥺
スプラばっかり遊んでたら他のスティックで視点動かす3Dゲーム出来なくなってた
ジャイロって偉大だったんだなあ
そういえばホリがジャイロと右スティックを連動させるFPS用コントローラー出してたね
使い勝手は知らないけど
風呂持ってるときに味方に風呂とケツでそうさしてますって名前のやつが来て絶望的すぎて笑ってしまった
前に出ませんって名前の奴が最前線つよつよで頑張ってくれてた
なんでそんな名前つけてんだよ…
◯◯(自分)を倒すなって広場で見たがそれはおかしいだろw
倒されるのが嫌なら散歩しとけ
百発百中のトライストリンガー使い
lact-450(フルイド)
名前変えるのちょっとめんどくさいからな
オレもネタネームのままだわ
馬の名前がかなり多い気がするわ
少しやってるだけでもちょこちょこ見かける
アサリ、キルとアサリ集めを頑張っていたらゴール決めれて勝てるようになった
でもバリア壊すのはほぼ味方だから、厳密には勝たせてもらってるということなんだろうなぁ
フンバルトチーデルみたいな名前の味方がいて俺も痔だからお尻がムズムズしたわ
>>857 それ系の名前は最近は本当に弱い人が使ってるな
盛大にやらかしました。
ホコで1個目のカンモン突破してないのに2個目トライ仕掛けても終わらなくて終わりました。
液晶テレビから手持ちの27インチ 75Hz 4msのモニターに繋ぎ変えてみたら、上級者が言っているよう動く相手の見え方が驚くほど変わったw
敵と近距離で鉢合わせた時など互いに「どっちだどっちだ」みたいな場面でも、敵の姿がクッキリ見えて楽にエイムできキルできるようになってビックリ…
スプラでもコンマ数秒を争うようなレベルになったらゲーミングモニターは必須だと痛感したわ
昔モニタサイズが小さい方がイカランプ目に入るかと思って色々試したけど、
結局見ようという意識が無いと何使っても入らないという結論を得て終わった
デカすぎるモニタはアレだけど小さくてもあんま意味ないと思う
最近、攻撃されてるんだろうけど、ヒット音がしなくていきなり爆散する事が多くて辛い
耳鼻科いきなさい
それで問題なければヘッドホン買いなさい
>>878 いや普通に聞こえる人と聞こえない人が居るのよ
出会い頭に瞬殺されてガロンかと思ったらわかばでヒット音すらしなかったなーっみたいなのが多い
ダメージ音はなんの参考にもならんよ
理論値で当てられたらわかばもキル速かなり早いし
回復したと思い込んで実はちゃんとダメージ残ってるのに気づいてないパターンもある
ヘッドセットしてやってるけどヒット音は気にしたことないかな
音より振動のほうがわかりやすいし
スプボの転がり音やウルショの構えた音は良く聞こえるからオススメ
中途半端な無線より安い有線のほうが遅延なくて快適
1勝したら5連敗くらいするのを繰り返すんだけど、これって自分がへたって事なのかな?
キルとか数字上は悪くないし、なんならチームで一番だったりするんだけど、メンバー変えても連敗するって事は自分に問題があると思うんだよね
チーム編成ってバランスよく分けられるって思ってたけど違うのかな?
勝ち負けはバランスよく繰り返すように出来てるな
自分も連勝連敗繰り返してる
家族曰く『勝ち筋の動きしてない』らしい
リスクを負ってでもいいから敵をキルするようにする、とか味方を勝たせる動きしなさいって言われた
>>882 しっかり動けてると自分では思っててもおかしくなってる事は多々あるよ
色んなブキ、色んな立ち回りの人、それぞれ得意なステージとかあるから特に低帯だと完全にバランス良くても1つのミスで崩壊したりするし
停滞すると色々悩むだろうけど、どこまで行っても上には上がいるから安定して勝ちたいならどうやったら勝ち筋作れるか考え続けるしかない
ヘッドセットってswitch本体から無線?ドングル付けて無線?それとも有線?
死なないこと意識し過ぎて前線武器なのに8キル(アシスト3)みたいな微妙な数字を叩き出してるの良くないよな
対面力で大体の敵に勝てないから何していいのか分からない
>>885 無線ならSwitch本体とBluetoothだけど遅延の無いのは数万するとかなんとか
自分はLogicoolの有線で6千円くらいだったかな
音で敵の方向も分かるから良いよ
>>886 キル+デスで20くらいは欲しいな
8k2dとか半分の時間回線落ちしてるのと変わらんくらい味方負担のだと思う
ラインマーカー祭地味すぎるな。
もっと数撃てるようにした方がおもろいだろ。
リッターに射線が出なかったらこんなに不快なんですよ祭り
もうシーズン終了かー
今シーズンは結構成績伸ばせたんだけど、
なんか計測戦が戦績に関わらず普段のXPより大体高く出る
来シーズン計測戦で実力不相応に最高更新して、
後はずっと下がるだけみたいな状態になりそうなのがやだなぁ
昨日シーズンギリギリのS+10の昇格戦初戦で余裕勝ちかと思ったらラスト30秒で1人回線落ちで逆転負けして2-3で失敗したけど今日は普通に上がれて良かった
おかげでクマブキ使えなかったけど
オカシラ連合、チャー引けるかどうかで難易度違いすぎでは
オカシラ連合5回に1回クリアできれば良い方だから難易度調整して欲しいわ
倒せばウロコ3倍でも倒せないからいつものオカシラと貰えるウロコ数そんなに変わらないしわざわざやる気にもならん
俺はオカシラ連合今まで1回しか倒したことない
ラスボスみたいなもんだから別に難易度はこれぐらいでいいかな
久しぶりの義務バンカラやっぱカオスやなぁ
明らかに様子がおかしい人が結構混じる
義務バンカラはパワー差すごくて20キルくらいして去っていく嵐みたいなやつが頻繁に現れる
バンカラのチャレンジって編成差が酷いよね
なぜかオープンの方がまともっていう謎
チャレンジは味方が±50くらいのレート差だとしたら敵は酷いときだと±200くらいの差があるからね
それに編成格差が加わると蹂躙される
晩酌終わったらクマフェスやろうと思ってたのにもう終わってるっていう
ここ最近30勝18敗だからチャレンジはまだやりたくないな
味方が片チャー編成だと負けるのはチャーのパワーが低いってことだよね
いつもはミラーだから誤魔化せてるけど
完全に自分都合だけどバンカラ免除は50000位以内まで広げて欲しい
毎回だいたいS+10には行くけど初日から数日はXマッチの計測微妙だから普通にバンカラやってる
仕事や引っ越しでスプラ2ヶ月やってないけど、今はロマサガ面白くて戻れないな。シーズン最後にS+あがるだけになりそう。
バンカラは味方クゾサコと思ったら突然覚醒する振れ幅がXマッチよりも多いから大逆転多くて楽しいな
クソザコかと思ったらクソザコなんすよ
攻めるだけなら誰でもできるから上手くはまった時だけ勝てる
安定しないってことは弱いんだ
>>911 スプラは結構上まで行かないと基本攻めだけの人多いからな
俺は防衛よりの立ち回りだから覚醒してくれるまで耐え忍ぶけどバンカラはXマッチよりカウント食う
今までのシーズンは2200くらいだと50000位以上だったのに直近のシーズンは40000位切ってるから人減った分順位バッジ取りやすくなってるな
骨休めに脳死でサーモンランやってたんだが、あまり言いたくは無いが確実に足を引っ張られるメンバーばかり来るんだがなんだこれ…
今回のサモランは全部硬直持ちだから死にやすいし仕方ない
初動壁塗らない奴とか金イクラ納品ゼロの奴とかいたけど
フレンドとバンカラやると勝率が凄く良いのだけど、スプラトゥーンはやはりメンタルが大事なのかな?
フレンドと言ってもノラのフレンドだからチャットなんてしてないんだけどな
2シーズン連続で新武器も新ステージも無しって過去にあった?
マジか
これじゃ4まで持たんやろ
俺もプレイ時間激減してる
小学生みたいで可愛いなw
大丈夫
スプラはやる人は延々とやる
前のアプデで3種目の武器のデータが入ったらしいからワンチャン武器追加あるかも
3種目きて欲しいけど、環境に影響あるような強いメインサブスペの組み合わせだと調整にまた手間取りそうだから、基本的に💩な組み合わせしかなさそう
イカ研の皆様の健康が第一だからね
スプラ1から何百時間やったかわからんよな。
モンハン無印~数作、
ウイイレ8LE~数作
RPG50作以上
20歳から40過ぎまでゲームの記憶しかないわ。
20前も同じだけどw
俺は結婚してからしばらくゲームから遠ざかってたわ
子供がスプラ3始めて一緒にやってたら俺だけハマってた
子供はもうマイクラに夢中でスプラは起動すら滅多にしない
うちの子供もマイクラ好きでやってる
あつ森もそうだけど
長い時間かけてコツコツ何かを作るゲームが子供には人気なのかな
コロナ禍で娘に2買ったけど俺だけハマって今に至る。娘はあつ森まだやってるなあ。
一つのゲームに集中するタイプだね
自分もスプラのせいで他のゲームが全く捗らないわ
>>923 三種目はもう投票で決めて欲しい、サブスペ
>>929 帯域や立ち回りでそれぞれ欲しいもの違うだろうし結局サブはスプボ、スペシャルもだいたい同じのでよりツマランのができあがるだけだと思うわ
コンテンツ追加は終了って宣言してるからもうバランス調整以外は無いんでしょ?
ブキ追加はコンテンツに含まれないとかあるの?
スプラ2の3種目の武器もコンテンツ追加終了後のサプライズだったし無いとは言い切れない
無い可能性もあるからあったらラッキーくらいに思ってるけど
そうだったんだ
まあ武器調整だけしてるのも?だと思ってたからワンチャンあるかもね
キルレートプラスの人はリアル戦争で撃ち合ってこいゲームするな
>>934 いい歳して人のせいにするのは良くないよ
ゲーム中に愚痴るくらいならあるあるだけど
こういうとこに書き残すとか
戦争がどうとか全然意味不明だし
延長線上に人殺しがあるゲームだよ
もっと殺しに抵抗感を持たせろ
>>930 いや、そのつまらんのでいいってこと
強武器使ってる人はいいけど、そもそもまともなスペシャルすら実装されてない武器もあるんですよ!
>>938 まあ考え方は人それぞれだからね
俺は強いブキもあれび弱いブキもある
でもある程度まではどのブキでも戦える
って今の状況は好き
武器バランスの格差を究極に突き詰めると結論スシしか使用できないようにするってのが一番公平だからな
弱い武器が相手チームに行ったおかげで勝てた試合もあるだろうから弱武器は必要悪なんや
ガチキング終わったタイミングで武器調整と亜種追加してもいいんやで
30代で中年て
人間は30〜35が一番もてるらしい
頑張れば〜39までもてるっていう一番いい時期なのに
中年を形成するものが「モテない」と言うことだけで書き込んでませんか?
1000から1500くらいでパブロを楽しく使ってます
イカニンでどさくさに紛れて敵陣潜伏からキルっていうパターンがいちばん勝てるけど、本来なら終始動き回ってヘイト集ながらキルする武器なの?
それやると常に敵に狙われて辛いし、味方頼みになってしまう
動画見ても別次元過ぎて真似できない
最終的にはどっちも必要だけど、まずは潜伏キルでいいと思うよ
そのくらいのランクならヘイトとってもヘイト活かせる味方がいないよ
>>947 個人個人得意な動きは違うしタイイキによって変わる
楽しく勝ててるならその動きが自分にとっての大正解
>>947 ないとは思うが連コンは使ってないよな?
潜伏キルも味方負担だけどカーボンくらいキル取れるならいいんじゃね
パブロは基本前線でウロチョロしまくってボムポイポイしてヘイト稼いで優勢で押し込む時だけ潜伏キルに転じる
ようなことしてるんだけど全然勝てない
2のパブロはボムを敵より後ろに投げてから連射ビンタしてボム爆発するくらいで着地切るのが楽しかった思い出
着地スプボムパブロはよ
パブロについて、いろいろありがとう!
どこかで連キル取らないと勝てないから楽して潜伏してたけど他の動きも練習してみるよ
パブロでゴキブリみたいにカサカサして勝ち続けられても俺は恐らくスプラ全然面白くないと思う
勝つ事が目的ではあるがプロセスが全然シューティングゲームじゃなくなる
おなじく
シューターは水鉄砲的な意味での基本ではあると思うが
やっぱバケツ、ローラー、筆あってこそのスプラ
>>956 スマブラだってスマブラしてない格ゲー勢使って喜んでる奴らたくさんいるんだからそれはそれで普通に楽しいんだと思うが
メガホンの金バッジそろそろ取れそうだからスペシュで遊んでるけどあれだけ強化いれてるのに性能が微妙すぎて笑ってしまう
パブロは連コン使いが多いから嫌いなのよ
対策入って多少少なくはなったようだが明らかに連コン使ってるパブロが多い
パブロ使いたいけど連射面倒だし連射コンに金出すのも嫌だから使ってないな
パブロでレンコン使うと、筆移動できなくね?
レンコン使うならボトルの方が良さそうな気がする
>>963 敵パブロが怪しいと思ったらメモリ見返してみるともろにそれ
俺はムカついた時だけチート行為として通報してる
>>963 背面にZRセットして背面ボタンだけ連射いれるんだよ
連射コン使ってみたことあるけどジャイロがクソすぎて結局プロコンに戻ったわ
ローラー苦手です、筆苦手です、ブラスター苦手です、デンタル苦手です、スピナー苦手です、バケツとヒッセン苦手です、スシ52にはとても敵いません
俺のボールドは一体誰が相手なら対面勝てるんだろうか
ボールドはよほど相手が弱くない限り正面から戦う武器ではない
逃げ回って相手を撹乱して味方に隙を刺して貰うのが5割
逃げながら塗りを広げてスペを吐きまくってアシストする3割
隙を見て攻撃する2割
これでやってみ飛ぶぞ
972言う通りで、ボールドは撃ち合って勝つ事が目的の武器じゃないから、そもそもボールドの立ち回りの考え方変えたら楽しくなると思うよ
ルール無視して前に出過ぎて味方を人数不利にするのだけやめてくれたらボールドでも筆でも好きに動いたらいいよ
ボールドは受けに回ったら絶対負けるので、速度積んで常に先手を取る
>>976 最後衛のポジションにいる金モデの悪口はそこまでだ
ミラーマッチなんだから前衛武器持って後ろに行くとどうなるか普通の頭があったら気がつきそうなもんだがな
スピナー決定戦なんて過去にあったっけ
スミナガがいい仕事する
ワイ「スミナガつえーw」
敵「スミナガうぜぇ…」
味方「スミナガうぜぇ…」
今流行りの連コン買ったからバイトで使ってみたけど、やっぱり筆移動が難しいから弱いような気がする
あと振り過ぎてインクの無玉撃ちも多くなる
うまいパブロ使いが使えばチート級に強いのかな
持ってる人は今バイトでパブロきてるから試してみて、多分弱いよ
パブロよく使ってたんだけど手で連打しないといけないからZRよくぶっ壊してたんだよね
そんでZRどころか本体のガワに亀裂が入るようになったからパブロ使うのやめてワイロに持ち替えた
自分もそうだけど中年にパブロは苦行だね
バイトでやるだけでも筋痛めそうになる
連コンは流行ってもいないし使うこと自体が人の道を外れた悪行
たとえ興味本位でも手を出してはいけないよ
公式ライセンスのコントローラーだからってどのゲームでもOKではないんじゃね
とりあえずグレーだからおっさんの承認欲求かなんかわからんが連射コン使ってます!とか見てて痛々しいとは思う
公式が禁止していない以上グレーとかカッコ悪いとかは
自分のマイルールを押し付けているだけだという事に気付いた方が良い
使うだけ使えばいいさ
連射コン使ってる人らに生身の連打で勝ってやるのがカッコイイんだよ
まあボコられるんだけど
連射パブロが敵にいてもなんとも思わんし好きにしてくれ
それな
連射パブロとかダサいだけなのにここでわざわざ言う意味がわからん
>>994 まあ連射コン使ってます!って満員電車でJKの近くで匂いでます!的な感じに見えるってだけやな
シューターでどうにも勝てない奴が努力せず楽に勝ちたいと手を出すのが連コン
そこに1番フィットするのがパブロだということやね
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