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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>7本 ->画像>26枚


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1名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:03:26.47ID:LGD4pPVK0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)

公式サイト
http://www.dq11.jp/

http://www.4gamer.ne...G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
 両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
 会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
 操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定

※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリング叩き禁止

前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part39【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482916389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:04:25.76ID:LGD4pPVK0
>>1のテンプレ以外で現在わかっていること

1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(ダウンロード&関連動画>>


3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.im...cs/news/1016911.html
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上)
3名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:04:49.11ID:LGD4pPVK0
新情報まとめ

龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664>>734
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戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ
キャンプについては>>746参照
船が使えそう(小さい?)

武器の種類とか細かいのは省略
4名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:05:23.88ID:LGD4pPVK0
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
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5名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e0-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:07:36.58ID:S9SysrSi0
>>1

初期ドラクエって本当に天才とかカリスマが
奇跡的に集合した作品だったんだなあとしみじみ思ったNHK番組だった

もっと鳥山先生に自由にいろいろ描いてもらえばいいのに
そういうのが集合した結果がドラクエだったんだからさ
6名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af33-Kycd)
2016/12/30(金) 00:07:55.90ID:7Vg+aTs00
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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
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7名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:08:30.52ID:LGD4pPVK0
足りないものははってくれ
8名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af33-Kycd)
2016/12/30(金) 00:08:37.16ID:7Vg+aTs00
あれ
目玉出ないのか
9名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a4d-2y/h)
2016/12/30(金) 00:10:08.88ID:tlUto+po0
10名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)
2016/12/30(金) 00:13:25.92ID:mut1rx8s0
ぐわーー見逃した 
動画ない?
11名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-evit)
2016/12/30(金) 00:13:48.27ID:UIKs66Xxd
>>1
おつおつ
12名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:14:30.12ID:LGD4pPVK0
スイッチ版は発表会まで無しか
13名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:15:14.28ID:LGD4pPVK0
映像もう消されてるな
14名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ea6-N+PC)
2016/12/30(金) 00:15:42.02ID:3WMmlNHr0
>>1
戦闘はDQXみたいな感じ?
15名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)
2016/12/30(金) 00:15:54.35ID:9HZqR2MLd
NHK仕事早いな
16名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:16:50.83ID:80jXBfRu0
戦闘はシームレスなのかな
シームレスの方が快適そうだが
切り替わりがないとドラクエっぽくない気もするしなんともいえん
17名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:17:21.02ID:oPofk8Sa0
ロードによる暗転ないっぽいな ps4版
18名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:17:55.57ID:LGD4pPVK0
暇だからモザイクかかってたところのgifでも作るか
19名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:18:10.83ID:oPofk8Sa0
>>14
動きはないんじゃね
20名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:18:16.25ID:ZTfisdm60
戦闘ってドラクエ10っぽい感じがしたけど
敵がよく分からんタイミングで逃げてたし
21名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:18:41.26ID:LGD4pPVK0
>>14
8みたいな感じだった
22名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:18:47.87ID:exZF47NQ0
機種によって戦闘バランスまで完全に別物として調整しなきゃならないのか
23名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 00:18:52.62ID:Z8ybMoKT0
次の新情報はいつだぁー!!
待ち遠しい
24名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1efb-1aL5)
2016/12/30(金) 00:19:00.89ID:WGvFwncI0
ドラクエ10の戦闘てどんなの?アクションなの?
25名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/30(金) 00:20:27.90ID:XILnGk0f0
シームレスって何だよ(´・ω・`)
26名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af33-Kycd)
2016/12/30(金) 00:21:30.47ID:7Vg+aTs00
弱SLIPスレ立ててます(前スレと同じ)
よかったらどうぞ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483023931/
27名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 00:21:41.55ID:/n/QWmP/0
同時進行で違うゲームを3本作ってるようなものって言ってたからなあ
28名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 00:22:22.71ID:TN1fLEUr0
>>1

シームレスって冒険パートと戦闘パートの区別がないってことでしょ
29名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)
2016/12/30(金) 00:22:40.18ID:CLEYaQga0
黄金に恐怖ってよく分からないけどドラクエ6の黄金竜のこと?
30名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:22:54.23ID:oPofk8Sa0
>>21
ドラクエ8は専用の戦闘画面になるから全然ちがう
31名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:23:20.22ID:5sPSxZKi0
はい
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
32名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qRmW)
2016/12/30(金) 00:23:24.11ID:QuJE6S4O0
3DS版はリメイク7みたいな後付けのシンボルエンカウントみたいな感じだったな
33名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 00:24:00.00ID:chQPG++6r
>>22
入手経験値とゴールドの調整は必要になるだろうな
3DSの3Dモード基準でそれぞれで進行によって生じる微調整は必要になってくるし
道程が長くて長丁場となるPS4版が入手経験値ゴールド諸々渋いんだろうな、とは思ってる
34名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a6f-STtY)
2016/12/30(金) 00:24:26.62ID:+KLB49S+0
シームレス否定派涙目
35名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:24:33.79ID:LGD4pPVK0
PS4版はフィールドで1人しか表示できないの?
36名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 00:24:55.37ID:97qnJHtS0
バトルはけっこう動き回ってるし10に近いな
37名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)
2016/12/30(金) 00:25:05.28ID:iepIs6E40
>>31
敵でかいし多いしウザすぎワロタ
38名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a9f-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:25:57.84ID:TjuJFSkD0
特番の映像見る限りマップはDQH2風と考えていいんだろうか?
39名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 00:26:10.91ID:Z8ybMoKT0
あの戦闘映像だけじゃなんとも言えん。
9みたいにも見えるし、10みたいに見える。ただオフラインで10方式の戦闘ってイマイチな気がするが。
シームレスかどうかもわからない
新たな情報待ちね
40名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:26:34.73ID:oPofk8Sa0
10はサーバー上でフィールドと戦闘の鯖ちがうから完全なシームレスじゃないけど11はオフラインでサーバー関係ないからシームレスっぽい
41名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:26:53.18ID:5sPSxZKi0
とりあえず3DSが従来通りちゃんと仲間ついてくるのはデカいな
ドットモードの楽しみが増えた
42名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)
2016/12/30(金) 00:27:21.33ID:A+zkhupj0
シームレスだろうが無かろうがどっちでも良い
でも戦闘入る度に長いロードだけは勘弁してくれ
43名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:27:30.28ID:LGD4pPVK0
>>31
移動中に敵が攻撃してるけどシームレスなのか?
44名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)
2016/12/30(金) 00:27:50.51ID:A+zkhupj0
ロードゲーだけはやめてくれよマジで
45名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:27:50.86ID:oPofk8Sa0
>>42
シームレスならロード関係ないんだが
46名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)
2016/12/30(金) 00:28:26.11ID:+p8OwGpL0
シームレスなんだからロード時間なんてないよw
47名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 00:28:32.15ID:wBwr/QJjd
8人目仲間の後ろ姿は確信犯か
48名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 00:28:38.95ID:Z8ybMoKT0
そういえば、3ds版の上下連動は序盤だけってのは確定したね。切り替え式の方が表現広がるしいいと思う
49名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)
2016/12/30(金) 00:28:39.10ID:iepIs6E40
>>42
どっちでもいいとか言ってる割にはシームレス理解できてないのは草
50名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 00:28:57.41ID:FWCGUxx60
なんかたまにシームレスの意味わかってない人いるよな
51名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)
2016/12/30(金) 00:29:17.23ID:A+zkhupj0
>>45
分かってるよ
どっちでも良いけどロードゲーになるくらいならシームレスにして欲しいって意味だった
52名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:29:38.20ID:5sPSxZKi0
紫髪で剣を背負ったOPにいない仲間も地味に確定した
こいつが戦士枠だろうな
53名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:29:52.35ID:oPofk8Sa0
>>43
3ds版はロード暗転いままでのドラクエと同じ専用の戦闘画面になる
54名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 00:30:46.72ID:TN1fLEUr0
ドラクエのロード時間短い方だし大丈夫だろ
55名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 00:31:32.95ID:/n/QWmP/0
OPの紫騎士説は?
髪の長さは同じくらいだろ、まあ装備はどうか知らんが
56名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-Fh/7)
2016/12/30(金) 00:31:51.99ID:LRxnouiwd
男5女3か
4と同じだな
57名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:31:58.00ID:oPofk8Sa0
まあ3ds版は最初の発表会で戦闘おひろめしてたから
58名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:32:34.72ID:5sPSxZKi0
少なくとも装備は違うなあの騎士とは
あの騎士が着替えただけってのもありそうだけど
59名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 00:32:35.92ID:FWCGUxx60
>>52
あれ正式な仲間かなぁ
ゲストな気がするけどOPにいないし
紫の騎士にしては体格が細いし
60名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:33:49.29ID:ZTfisdm60
紫髪の奴が映ってたダンジョンがさいごのかぎ使うMAP?みたいな感じだったし終盤のMAPなんじゃ
61名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)
2016/12/30(金) 00:35:10.38ID:CLEYaQga0
天空?の古戦場って書いてあるしな
少なくとも序盤ではないダンジョン名
62名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 00:35:20.05ID:wBwr/QJjd
スローで大画面で見てるが、剣などしょってないぞ。服のタスキだろ
横顔も少し見れるが男っぽい、背が高い細身
ムービーの騎士とは違うかな華奢だし
63名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:35:25.77ID:5sPSxZKi0
>>60
最後のカギで開くところって割りと多めだからな
ドラゴンライダーだから中盤以降なのは間違いないとは思うけど
64名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 00:35:28.29ID:97qnJHtS0
パレードの服あるなら後からコスチュームみたいなのは用意できるな、その中に全身ロトシリーズとかほしい
65名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:36:07.55ID:LGD4pPVK0
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
66名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a54-0wmI)
2016/12/30(金) 00:36:39.86ID:h7Gg2E6Y0
やっとps版の戦闘画面が少しだけど見れて嬉しい
やっぱりps版は迫力があっていいね
67名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/30(金) 00:37:52.94ID:OXJthiUM0
課金でもいいから歴代のコスチュームとか欲しいわ
68名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 00:37:58.97ID:FWCGUxx60
あと紫のキャラ
服装が白っぽい上着に黄色の袖のシャツってのも
紫の騎士のおじさんとは合わないっていうか
69名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-kmyC)
2016/12/30(金) 00:38:27.14ID:cO/RxtfJ0
これかな?
ダウンロード&関連動画>>

70名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:38:28.46ID:oPofk8Sa0
なにげに10の武器職人の選択画面みたいな感じでの場面あったな
71名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-EzRd)
2016/12/30(金) 00:39:48.47ID:WsFmmOxd0
ウッチーの隣にいるメガネのスタッフの子かわいいなあ
72名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8388-u6Kp)
2016/12/30(金) 00:41:10.90ID:pRBaC4HO0
歴代コスチュームは世界観がメチャクチャになって萎えるから本気でやめて欲しい
73名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-qQw5)
2016/12/30(金) 00:41:20.02ID:yoQN970Vp
体格は華奢に感じるけど髪は紫の騎士にしか見えないな
74名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 00:42:30.06ID:FWCGUxx60
そんな世界観壊れるほど
シリーズごとの服装に特色あったっけ
75名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)
2016/12/30(金) 00:43:17.10ID:CLEYaQga0
鎧付けてたから体格良く見えてただけじゃない?
まあそれ踏まえても割と華奢だけど
76名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 00:43:58.20ID:97qnJHtS0
オフゲーなんだし世界観云々関係なくね?着なければいいだけ
77名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:44:06.18ID:5sPSxZKi0
3DS版のパッケージの話してたから半年以内には出そうだな
78名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 00:44:13.80ID:/n/QWmP/0
まあOPでも紫髪やたらクローズアップされてたから不思議ではない
79名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:44:14.78ID:oPofk8Sa0
仲間キャラクター新しいのいたのがうれしい
80名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)
2016/12/30(金) 00:44:38.45ID:iepIs6E40
ナンバリングタイトルで歴代衣装とか流石に堀井はやらんよ
81名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:45:11.19ID:Wb/QDksa0
>>65
大聖堂
82名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:45:39.51ID:oPofk8Sa0
>>80
9でやってるだろ
83名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7fb-iXC4)
2016/12/30(金) 00:46:15.20ID:ZuZL+oAF0
紫の騎士だとしたら、あの4人パーティー全員野郎だらけか。
84名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 00:46:36.28ID:/n/QWmP/0
キャラクターメイクがある作品とない作品で比べるべきではない
85名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:47:12.64ID:80jXBfRu0
ナンバリングタイトルで歴代の本人が出てきた8
86名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 00:48:16.10ID:wBwr/QJjd
>>83
じゃあの紫騎士がイレブンのためにダイエットして痩せて華奢になったのか!つれぇわ
87名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:48:26.49ID:ZTfisdm60
OPのドラゴン乗って移動してる映像はイメージ映像じゃなくてゲーム内でもちゃんと乗れるんだな
88名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:49:15.98ID:LGD4pPVK0
何で主人公が踊ってるシーンはモザイクかけたんだ?
89名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 00:49:54.66ID:oPofk8Sa0
はやくps4版の戦闘みたい
90名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 00:50:26.76ID:97qnJHtS0
卑猥なちんぽこダンス
91名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-tTSs)
2016/12/30(金) 00:51:20.57ID:A76aAg850
主人公て男でいいんだよな?
男であんなサラサラへアー実現可能なの
92名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)
2016/12/30(金) 00:51:59.75ID:nBKbhYdW0
戦闘は感じ相撲じゃない10の戦闘って感じじゃね
93名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 00:52:27.60ID:0lvh0JDy0
良いリンス使ってんだよ
94名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a09-OHvT)
2016/12/30(金) 00:53:00.71ID:EAILMrGA0
PS4版の戦闘はテイルズっぽくなりそう

モンスターのシンボルに触れると戦闘フィールドができて、アクションバトルでプレイヤー操作、仲間はAI
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
(一匹倒した後、もう1匹が逃げて、「モンスターの群れをやっつけた」のメッセージが出た)
ダウンロード&関連動画>>



もちろん魔法やアイテム使うときはコマンドが出てくると思うが
95名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-tTSs)
2016/12/30(金) 00:54:04.33ID:A76aAg850
>>93
トリートメントですらないのかよ強すぎ
96名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)
2016/12/30(金) 00:54:34.82ID:VEwwogWd0
>>64
パレードの服(仮)は6の貴族の服みたいな防具のカテゴリーの装備品なんじゃないの?
97名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 00:54:55.52ID:Z8ybMoKT0
仲間AIじゃ、命令させろができない
98名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 00:55:03.93ID:WZmpaH4n0
ジャンプの画像だと戦闘開始場面は横一列に並んでたから
敵に触れたら今までみたいに暗転して戦闘画面だろう
たぶん10と同じ感じ
99名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 00:56:17.30ID:/n/QWmP/0
アクションとか言ってるやつは公式サイトも見てないのか
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100名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:56:21.34ID:LGD4pPVK0
動画あった
ダウンロード&関連動画>>

101名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)
2016/12/30(金) 00:56:45.43ID:/UmCSpT80
DQ11オワタw
PS4版の戦闘も今まで通りのクソターンバトルだこれ
字幕で隠れてるけど実況メッセージもあるし一緒
102名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 00:57:24.17ID:+FKSPc5w0
弱い敵はシームレスで切ったり馬で蹴飛ばしたりして一撃
強い敵はエンカウントじゃないかね
103名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 00:57:30.24ID:zgvKVwlpd
>>65
ラダトーム
SFC版DQ1の【公式ガイドブック】によると、「Ladutorm」という綴り
ここから勇者を示すRotoを抜くとLadum
並べ替えるとラムダ
聖地ラムダ
104名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 00:57:55.09ID:0lvh0JDy0
戦闘に入ったらバッと仲間が横に飛び出て構え取ってコマンド入力になるって感じかね
105名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)
2016/12/30(金) 00:57:57.20ID:VEwwogWd0
>>97
リメイク4はめいれいさせろあったでしょ
106名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-P7Fv)
2016/12/30(金) 00:58:09.41ID:v9sTP9Qd0
コマンド=オワリ 意味が分からんわ 
107名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 00:58:45.39ID:+FKSPc5w0
>>106
訳:終わってくれ!たのむ!
108名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-j8jE)
2016/12/30(金) 00:59:12.75ID:ErmxKI5C0
>>69
これの0:17の映像スイッチ版ぽい気がする
109名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)
2016/12/30(金) 00:59:22.72ID:ZTfisdm60
>>102
敵切った時ダメージ表記されてたし普通の戦闘でしょあれ
倒した後ウィンドウ出てたし
110名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-qQw5)
2016/12/30(金) 00:59:42.23ID:uKr9LMJI0
ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
じゅもんせつやく
いろいろやろうぜ

この4つは欲しい
111名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:00:08.00ID:Wb/QDksa0
>>94
DQ9やったことないの?
112名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 01:00:17.37ID:FWCGUxx60
>>103
rotoを抜いてってあたりはこじつけな気もするけど
ラムダ=ラダトームは普通にありそうやね
デルカコスタもデルカダールに似てるし
113名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 01:00:23.55ID:TN1fLEUr0
>>103
lumdaでラムダはちょっと厳しくないか
114名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)
2016/12/30(金) 01:00:27.57ID:9HZqR2MLd
>>110
みんながんばれ
115名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 01:00:59.00ID:/n/QWmP/0
少なくとも今日のはダメージ表示もあったしメッセージも表示されてたから戦闘であることは間違いない
ただ、いつの時点のものなのか分からんし今公式サイトにある方を信じるべきだとは思う
116名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:01:33.13ID:Wb/QDksa0
ずいぶん前から従来通りのコマンドって言ってんだろ
117名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 01:01:37.50ID:0lvh0JDy0
さくせんボタンが表示されてたけどコマンド入力とは別に随時さくせん変更出来るんだろうか
118名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)
2016/12/30(金) 01:01:37.90ID:VEwwogWd0
>>106
ナンバリングはコマンドで問題無いしアクションはDQHがあるからね
119名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-76ra)
2016/12/30(金) 01:02:44.65ID:6T2Yo1gka
>>108
現時点でSwitchは解禁されてないんだからそんなことしたら任天堂に何言われるか
120名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 01:02:59.62ID:+FKSPc5w0
>>108
よく見たらこれ本体にモザイクかかってる?
後ろにある電源コードっぽいのもWiiUとかに似てるし任天堂っぽい
黒じゃなくて白だから開発機材とかかもしれんが

>>109
そうかよく見てなかった
121名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)
2016/12/30(金) 01:03:02.79ID:UpH8oA6i0
シームレスでコマンドバトル
これ理想
122名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 01:03:08.51ID:cIyCPjMv0
>>117
だとするとリアルタイム戦闘で、やはり10のような感じになる可能性が高いな
123名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:03:53.81ID:oPofk8Sa0
>>121
たぶんそうなる
124名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-P7Fv)
2016/12/30(金) 01:04:01.67ID:v9sTP9Qd0
コマンド=オワリ=つまらない どういう脳なの?
アクションRPG脳は他をやれ ヒーローズがあるぞ
125名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebae-Fh/7)
2016/12/30(金) 01:04:57.33ID:aShcUpal0
ps4はドラクエ10のUIか
戦闘の横のキャラのHP表示とか大嫌いだから3dsにするかな
126名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:05:37.94ID:oPofk8Sa0
すくなくとも動画みるかぎり専用の画面ではなかったのはたしか
127名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)
2016/12/30(金) 01:06:42.45ID:CLEYaQga0
ラムダってギリシア文字で11番目だからそれ関係じゃないの
128名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:07:23.91ID:exZF47NQ0
堀井さん、こんなにサラサラのフサフサだったっけ?
129名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e9-jKD/)
2016/12/30(金) 01:07:31.26ID:M6rwM9YJ0
10やったことないけどシームレスで動き回れる戦闘ならコマンドでも楽しそうじゃん
130名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)
2016/12/30(金) 01:08:00.42ID:VEwwogWd0
>>124
それはネガキャンオンラインしてないと死んじゃう可哀想な子でしょ
DQではコマンド戦闘はネガティブな要素じゃないけどね
131名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 01:08:00.72ID:0lvh0JDy0
10と違って同期の必要が無くなるから仮にジャンプが戦闘に盛り込まれてるとしてもタイミングは合わせやすくなるのかなぁ
132名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:08:38.26ID:oPofk8Sa0
>>125
ps4でシームレスなら従来のUIは合わなすぎだろ
133名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:09:22.51ID:ZTfisdm60
少なくとも8みたいに一々敵味方でカメラが切り替わるような戦闘ではなさそうだなPS4版は
134名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 01:09:48.08ID:97qnJHtS0
堀井さんの家ワロタ
135名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:09:57.94ID:WZmpaH4n0
PS4の戦闘はシームレスじゃないよ
136名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:10:23.22ID:oPofk8Sa0
>>131
ソロのオフゲなら10みたいなアクション要求される要素はないと思う
137名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-eh0u)
2016/12/30(金) 01:10:34.73ID:LVjdiKl5d
フィールドに敵が1匹しか表示されてないシンボルエンカウントだから
10みたいに一瞬暗転させてからの敵の複数登場演出はやるでしょ
138名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 01:10:48.95ID:+FKSPc5w0
56秒くらいのオレンジの機器もモザイクかかってて
やっぱり任天堂のに似てる電源コードが横に置いてあるのな
3DSにコードが伸びてるように見えるしこれ3DSの開発機材かな?
てか任天堂系のにはとりあえずモザイク必須っぽいのか
139名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 01:11:06.19ID:zgvKVwlpd
>>127
それだ
スゴいね君
140名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:12:51.75ID:oPofk8Sa0
>>137
いやなんか8みたいに専用の戦闘画面になり戦うのを予想しているやついるからさ
141名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/30(金) 01:14:31.11ID:WE761gqo0
>>137
DQって普段ゲームやらない人もプレイするからシームレスだと画面切り替えなしでいきなり戦闘になって混乱するプレイヤーとか結構出ると思うし暗転入れた方がいいよな
142名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a716-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:14:33.86ID:vk8FpPgA0
そういえばお前らテレビ見た?
143名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:14:35.18ID:oPofk8Sa0
コマンド戦闘なのは最初の発表会で内川がいってたしな
144名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:14:58.65ID:oVU+KWAy0
堀井、すぎやまと比較する鳥山のモチベーションにわろた
145名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:16:28.54ID:oPofk8Sa0
>>141
まあ従来のドラクエやりたいなら3ds版いったくだな
146名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 01:16:33.55ID:+FKSPc5w0
>>141
10は相撲の関係で戦闘用鯖を通常マップと別に用意してるからってのもある
147名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 01:16:37.67ID:TN1fLEUr0
戦闘始まるまで何が出てくるかわからないからエンカウント制の方が好きだな
適当に歩いてたらはぐれメタルがわらわら出てきた時の高揚感とか安全な場所でレベリングしてたはずなのに強いモンスターがぞろぞろ出てきた時の絶望感とか
148名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 01:16:40.84ID:0lvh0JDy0
>>136
でもATBは盛り込んでそうじゃない?
出来ればのんびりコマンドバトルでやりたいけども
あのさくせんボタンが無ければ気楽だったのに
149名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b8d-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:17:07.46ID:B/KxpCqe0
発売日はなんとか30th内に間に合わせて4月末のGW前にリリースされることを切に願う。
150名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bc0-rCrl)
2016/12/30(金) 01:17:08.59ID:VEwwogWd0
>>142
見たよ
DQの歴史みたいなのが分かって楽しかった
151名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-EzRd)
2016/12/30(金) 01:19:53.66ID:G7gpxl+9p
コマンド戦闘嫌ならなんでドラクエしようと思ったの?ってレベル
152名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:20:43.60ID:oPofk8Sa0
たしかにあの作戦マークみると
リアルタイムで変えるんかなとは若干おもう
153名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 01:21:05.32ID:/n/QWmP/0
>>151
何がなんでも叩きたい叩ければそれでいい輩がいるんだよ
154名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 01:21:24.64ID:cIyCPjMv0
>>141
分かりやすいアンチだなこいつ
155名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 01:21:46.57ID:97qnJHtS0
なんで町のひとたちは黄金に怯えてたんだろうな
156名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-q1Rd)
2016/12/30(金) 01:22:10.00ID:i5gRXk3Zd
従来型のコマンドだったら戦闘シーン見せてるだろうし、ここまでハッキリ見せないのならなにかあるとしてか思えないPS4版
157名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:23:51.67ID:5sPSxZKi0
>>108
何度も言われてるけど3DS版はイベントシーンでは頭身上がる
158名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)
2016/12/30(金) 01:24:25.28ID:UpH8oA6i0
初期のウィザードリィとか見るとDQ1でも分かりやすくて親切設計だわな
改めてDQ1って才能の結晶なのが分かったわ
159名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 01:25:09.99ID:0lvh0JDy0
>>155
気になった
なんか奇病か呪いかで身体が黄金に変えられていってるんじゃないかと予想
160名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 01:26:09.84ID:TN1fLEUr0
まんじゅうこわい的な
161名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:26:11.93ID:WZmpaH4n0
だから10と同じでしょPS4の戦闘は
11は完全オフラインゲーだから
仲間キャラ操作とかAIとか変わる部分はあるだろうけど
162名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)
2016/12/30(金) 01:26:21.85ID:A+zkhupj0
>>141
普段ゲームやらないにしてもなんでシームレス如きで混乱するんだよ
シームレスなんてそんな大した要素じゃねーよ
163名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 01:27:04.85ID:zgvKVwlpd
普通にシームレスのリアルタイムコマンドバトルだろ
164名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 01:28:11.52ID:Z8ybMoKT0
リアルタイムの戦闘方式の場合、ばくれつけんとかさみだれ突きってどうやって表現するの?
こういう技って従来の戦闘方式だからこそできた気がするんだけど。
165名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)
2016/12/30(金) 01:28:20.42ID:A+zkhupj0
>>163
俺もそれで良いと思う
10は正確にはシームレスじゃないけどあれでOK
一々暗転とかテンポ悪すぎる
166名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-Fh/7)
2016/12/30(金) 01:29:30.58ID:AVRF+eQNa
リアルタイムは嫌です
167名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:29:52.25ID:oPofk8Sa0
>>164
10にも爆裂拳 さみだれ付きはある
168名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 01:30:21.28ID:cIyCPjMv0
10は実際はシームレスなんだけどな
わざと暗転させてる
たまに暗転しないときもある
169名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e9-jKD/)
2016/12/30(金) 01:30:22.19ID:M6rwM9YJ0
「どうやら なぜか」
この疑問詞が2連続しちゃってるところとか絶望的にセンスない台詞回しだから堀井さんがダメ出しするのもわかるわ
モノローグで「なぜか」ってのもドラクエっぽくないし
170名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:30:25.92ID:WZmpaH4n0
シームレスを理解してない奴は
クロノトリガーをシームレス戦闘とか思ってそうだな
シームレスってのは戦闘とフィールド移動の境が無い事だぞ
171名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0af4-76ra)
2016/12/30(金) 01:31:23.36ID:/n/QWmP/0
敵も味方も一列に並んでるんだから暗転は確定だと思うがなあ
少なくとも10のような戦闘ではない
172名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:32:02.30ID:LGD4pPVK0
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
まあ戦闘がはないちもんめじゃないからよかったな
173名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:32:38.30ID:WZmpaH4n0
>>168
10とかもろにシンボルエンカウントだが
全然シームレスじゃない
174名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 01:32:56.51ID:TN1fLEUr0
>>167
それって他の作品同様ランダムに当たるの?
175名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd)
2016/12/30(金) 01:33:24.87ID:oPofk8Sa0
10も戦闘入るときは敵は並んででるんだが
176名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)
2016/12/30(金) 01:33:56.76ID:A+zkhupj0
10は戦闘曲がパクリのゴミ
177名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 01:34:48.07ID:0lvh0JDy0
10のばくれつけんは対象は1体だけ
178名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 01:34:54.00ID:cIyCPjMv0
>>173
シームレスの意味が分かってないのはお前だよ
179名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-PeXI)
2016/12/30(金) 01:35:22.40ID:x0JUixxi0
主人公きもい
なんだあのヘアーは
180名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:35:45.55ID:WZmpaH4n0
>>178
10がシームレス戦闘とか
情弱乙って言われるぞ
181名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 01:36:50.66ID:cIyCPjMv0
>>180
だから
実際はシームレスだけど、わざと暗転を入れてるって言ってるだろ
頭悪いのか
182名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ff4-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:37:52.34ID:D32a60VG0
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
現在公開のPS4戦闘3枚
183名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)
2016/12/30(金) 01:39:01.33ID:sJlrtrU80
次に情報出してくれそうなイベントとかって何かある?
184名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 01:39:43.76ID:cIyCPjMv0
戦闘の動画見直したら奥にいる敵が全然動いてないから棒立ち戦闘かも
まあたまたま動いてないだけかもしれんが
185名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:39:55.02ID:LGD4pPVK0
>>183
スイッチの発表会
186名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:40:38.16ID:5sPSxZKi0
開発中の映像だから実際は・・・ってことも普通にありそうだな
台詞回しとかダンジョンの構造とかダメ出ししてたし
187名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:41:03.42ID:WZmpaH4n0
>>181
実際はシームレスってなんだよw
今までと違って戦闘用のフィールドにならないからシームレスと思ってるのか?
クロノトリガーなんて画面暗転すらしないけど立派なシンボルエンカウントだからな
188名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/)
2016/12/30(金) 01:41:58.19ID:A+zkhupj0
シームレス戦闘ってスターオーシャン5の事だろ
ドラクエ10はシームレスじゃねーよ
189名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)
2016/12/30(金) 01:42:36.66ID:sJlrtrU80
>>185
ありがと
スイッチ版もどんなもんか早く見てみたいな
190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 01:43:15.74ID:TN1fLEUr0
>>177
やっぱりそうなるのか

できたことをできなくしてまでリアルタイムにしてほしいとは思わないなあ
191名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-N+PC)
2016/12/30(金) 01:44:59.93ID:7CB4/aBe0
>>181
暗転入ってる時点で実際にシームレスじゃないだろ
192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 01:45:24.77ID:cIyCPjMv0
>>187
シンボルエンカウントでも画面が切り替わらなけりゃシームレスだぞ
お前のシームレスの認識がおかしい

ゲームサイトなんかだとこういう風に紹介する
「エンカウントするとそのままシームレスで戦闘に突入」
193名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)
2016/12/30(金) 01:47:19.45ID:rWXQSWPz0
鳥山やる気ねーなら辞めろよ。
表に出るコメントであれは大人じゃねぇよな。
194名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/30(金) 01:48:11.06ID:puysnY3B
ID:cIyCPjMv0が正しい
195名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fff4-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:49:50.58ID:De7goTaP0
これ先制攻撃出来ますよってことじゃないのかなあ
196名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:50:41.54ID:WZmpaH4n0
>>192
画面変わらななきゃシームレス戦闘って認識が間違い
197名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:51:15.31ID:yqIkEuVE0
殴りかかってシームレスでカミュとの横並び画像になる感じじゃないの?
雑魚は殴った時点でワンパンみたいな
198名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:52:32.20ID:WZmpaH4n0
クロノトリガーは戦闘画面が全く切り替わらないがシームレス戦闘じゃないからね
シームレス戦闘ってのは戦闘と移動に区切りが無いシステムだから
199名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-qQw5)
2016/12/30(金) 01:52:47.28ID:TN1fLEUr0
>>192
それは「シームレスな演出を入れたエンカウント方式の戦闘」であって「シームレス方式の戦闘」とは異なるのでは?
200名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb6d-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:55:27.40ID:ZTfisdm60
>>193
やる気ないならフード被ってるデザインにしてくれって指示に反対しないだろ
201名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)
2016/12/30(金) 01:56:45.22ID:mut1rx8s0
おーシームレスか
期待
202名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 01:57:01.29ID:0lvh0JDy0
やる気が無いんじゃない、引き出しがないんだ!って言ってるんじゃないのかアレ
203名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)
2016/12/30(金) 01:58:11.76ID:rWXQSWPz0
鳥山、楽しみに見てくれる番組であれはねーわ。
萎える。
堀井、すぎやんが楽しそうに作ってるのに…大人なんだから表に出す言葉位選べや。
204名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff0c-4Ie9)
2016/12/30(金) 01:58:26.00ID:WZmpaH4n0
PS4はコマンド戦闘は全然良いけど
シームレス戦闘にしてほしかったな
205名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:58:27.71ID:HebIglNr0
あのあの
シームレスってビルダーズの通りすがりにスライム殴ったり
なんかノックバックすると思ったら遠くから矢撃たれてたりするやつよね?
オブリビオンみたいな
206名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fff4-Sa8B)
2016/12/30(金) 01:58:28.42ID:De7goTaP0
鳥山は手紙や漫画でいつもあんな感じだろ
207名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)
2016/12/30(金) 01:58:29.00ID:+p8OwGpL0
完全なコマンド制がいいなら3DS版買えばいい。
208名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0616-cGZr)
2016/12/30(金) 01:58:43.68ID:Mu4aBDp30
フィールド走ってる動画で矢みたいのが飛んできてる
209名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 01:58:53.16ID:FWCGUxx60
フードは何の意味があるんだろうね
ストーリーに関わる重要そうな言い方だったけど
210名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4632-x0Ym)
2016/12/30(金) 01:59:34.22ID:M1Ot792W0
まず「勇者をデザインしてください」って依頼があってデザインして
その後に「勇者にフード被せてください」って依頼が来て
「勇者にフード被せると色々勇者っぽくなくなるけど良いんですか?」って返信したんだろ?
別におかしな話でもないと思うが・・・
211名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/30(金) 02:00:50.17ID:BuOHy63ia
戦闘は半分ずれて体当たりでいいよもう
212名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4679-QyMK)
2016/12/30(金) 02:01:22.75ID:E9etZQxC0
まじで楽しみだわ
213名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)
2016/12/30(金) 02:01:28.21ID:sJlrtrU80
>>209
カミュに合わせたいって意図だったんかねぇ
単純にフードかぶるシーン考えてただけかもしれんが
214名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)
2016/12/30(金) 02:01:32.19ID:+p8OwGpL0
すでにフードつけてるキャラクターいるしなw
自分は勇者のデザインは好きだわ、ツンツンヘアはいい加減あきた。
215名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-N+PC)
2016/12/30(金) 02:03:09.16ID:7CB4/aBe0
ドラクエのメインユーザーに合わせて頭頂部が薄くなってデコが広めの髪型でもええんやで?
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:05:27.64ID:HebIglNr0
なら体型もトルネコにして頂きたい
217名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN)
2016/12/30(金) 02:06:23.34ID:+p8OwGpL0
しかしあのNHKのドラクエ30周年番組良かったわ。
いろんな事知ったし、ホイミ誕生の謎のとこは面白かった。
218名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 02:06:51.22ID:0lvh0JDy0
タイトルもじゃあいっそ「トルネコの大冒険」だな
219名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)
2016/12/30(金) 02:07:38.06ID:sJlrtrU80
でもドラクエ案外ツンツンヘアっていなくないか
3と6の主人公くらいかね
220名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 02:10:23.74ID:0lvh0JDy0
>>219
他は大体被り物してるね
ただ1と2は公式ガイドブックの挿絵だとツンツンしてた
221名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f09-U52e)
2016/12/30(金) 02:11:25.71ID:33JFCfmI0
>>203
昔から自分に作品に愛着とかない人だぞ
ドラゴンボールすらそうだからな
222名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 02:11:26.84ID:cIyCPjMv0
アメトークでドラクエ芸人やるの早すぎたな
今やればかなり11の宣伝になったろうに
223名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-jHDx)
2016/12/30(金) 02:11:54.74ID:80jXBfRu0
被り物率高いよな
224! 【7.8m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)
2016/12/30(金) 02:12:07.95ID:ss+MJgo/0
特番面白かったわ(´・ω・`)11はよ発売してくれ
225名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 02:12:35.94ID:FWCGUxx60
というか勇者らしくないという理由でフードを拒否したのに
最終的なデザインはサラサラロングの勇者っぽくないデザインなんだよな

やっぱり勇者なのに勇者っぽくないっていうのは理由があるように思える
226名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:12:43.20ID:HebIglNr0
つまり今回もかぶっているということか・・・!
227名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)
2016/12/30(金) 02:13:18.43ID:mut1rx8s0
>>203
番組にそのまま使われるとは思ってなかったんじゃない?w
228名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4632-x0Ym)
2016/12/30(金) 02:13:44.29ID:M1Ot792W0
>>205
まぁもちろん敵が見えててその敵とそのまま戦えるってのもシームレス
シームレスも何もそのまま戦ってるしなw
文字通り「境目が無い」って思ってればそう間違っちゃいないと思う
ただ地形なんかが分かりやすいけど「移動状態」の時戦闘に入って「戦闘状態」って時に
会敵した時と違う地形で戦わされるのはシームレスじゃない
229名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:14:27.03ID:LGD4pPVK0
>>225
長髪にしたのは何か意味があるんじゃない?
230名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4fe0-jHDx)
2016/12/30(金) 02:14:53.44ID:80jXBfRu0
シームレスは広義
「シームレスバトル」の狭義で争うなよ
231名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)
2016/12/30(金) 02:15:24.46ID:sJlrtrU80
なんか途中で髪型変わるイベントとかありそうだ
別にロングが嫌ってわけじゃないが
232名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 02:16:11.57ID:0lvh0JDy0
>>226
ハ、ハ、ハ、ハゲちゃうわ!

こうですかわかりません><www
233名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-qQw5)
2016/12/30(金) 02:16:23.24ID:iVoxyp4l0
シームレスライムがあらわれた!
234名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:17:02.74ID:hOGX2CtW0
>>225
普通に勇者らしくみえるがあの髪型
あれにそれっぽい頭飾りつけたらまんま勇者やん
235名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:18:58.79ID:LGD4pPVK0
>>231
FF9のダガーか
236名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 02:19:24.85ID:zgvKVwlpd
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
ええのう ええのう
237名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 02:19:42.32ID:0lvh0JDy0
ふとこの髪型で3勇者の頭飾り着けたら
某ミョムトさんを思い出すんだが
238名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:20:13.26ID:HebIglNr0
>>234
ふくろに櫛と寝癖直しスプレーが入ってそうな勇者はちょっと・・・
239名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:21:17.84ID:hOGX2CtW0
そんな個人の主観による妄想で
イメージ語られても
240名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3f09-U52e)
2016/12/30(金) 02:21:28.21ID:33JFCfmI0
主人公は悟空みたいなツンツンヘアみたいなのが刷り込まれてるからなんだろうな
241名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4632-x0Ym)
2016/12/30(金) 02:21:58.36ID:M1Ot792W0
しかしそれならそれで鳥山明とは言え
「物語上どうしても必要なフード」ってのを拒否できるとも
拒否して良い訳もないと思うんだが
フード使ったイベント全消ししたんだろうか?
242名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-qQw5)
2016/12/30(金) 02:21:59.80ID:iVoxyp4l0
兜、頭巾、髪飾り、ターバン、バンダナ…
装飾品がないから物足りなく感じるのかも?
243名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:22:32.03ID:Wb/QDksa0
>>213
なんか馬で追われてたし顔バレするとまずい場面が多いんでしょ
244名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)
2016/12/30(金) 02:24:11.06ID:sJlrtrU80
>>243
あーなるほどなぁ
カミュとか牢屋ぶち込まれてたしそれかな
245名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 02:26:23.14ID:0lvh0JDy0
んー、となると勇者の存在ってもしかして妄言で混乱を招く存在とでも思われてる世界なんだろうか
それとも単に捕まってるカミュを逃がしたせいで追われてるとか
246! 【12.8m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)
2016/12/30(金) 02:27:22.53ID:ss+MJgo/0
>>236
すげえ(´・ω・`)
247名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 02:27:25.83ID:FWCGUxx60
でもイベントで使うだけのデザインなら
勇者らしくないという理由で拒否するのも変じゃね?

最後までずっとフードのままなら分かるけど
でもそれだと堀井が"フードの主人公"を要請したのも変・・・
248名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:29:43.76ID:hOGX2CtW0
>>247
フードにたいした理由はなかったんじゃね?
イベントやストーリー上でもっともな理由ありゃさすがに鳥山も
それきいて拒否しないだろう
249名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 02:30:25.05ID:0lvh0JDy0
じゃあやっぱりハゲかwww
ハゲを隠したかったのかwww
250名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)
2016/12/30(金) 02:31:00.60ID:rWXQSWPz0
>>236 アバター
251名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxa3-tTSs)
2016/12/30(金) 02:35:25.53ID:FjwdPddDx
勇者の髪型はWのパンチパーマが一番だな
252名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-7otJ)
2016/12/30(金) 02:46:54.72ID:q8VbqiHC0
結構前世の勇者が典型的な悟空系の髪型顔つきで、イレブンが中盤勇者の力に目覚めると
髪型とかが変更されるとかありそうだね
あんまドラクエの主人公っぽくないけどそれならあのサラサラロングも納得できる
253名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 02:47:15.12ID:LGD4pPVK0
空を飛ぶのは8方式か?
254名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)
2016/12/30(金) 02:48:45.76ID:jB3ecBfA0
>>253
10形式でしょ
10みたいなマップだし行ける場所は光って降りれるようになるパターン
255名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 02:49:09.79ID:zgvKVwlpd
>>253
番組見るまではそう思ってたけど見てからはシームレスなのでは?と感じた
256名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af3a-0jdU)
2016/12/30(金) 02:50:46.04ID:eFi3j0gR0
>>254
慣れるまで難しいから 単純な垂直離着陸にすんじゃね
でも真下が見えないか
257名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)
2016/12/30(金) 02:53:56.88ID:vzQaKD+Ep
マップ見る限り行ける場所は制限されてるもんなぁ
258名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 02:54:00.00ID:0lvh0JDy0
あの飛竜って空飛ぶ絨毯的なのじゃないのかな
PVでも谷間飛んでたし高空は行けなそう
259名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-1JH5)
2016/12/30(金) 02:55:15.43ID:sJlrtrU80
あの竜みたいのすげえ凶悪そうなんだが
どっちか言えば敵側の乗り物よなあれ
260名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-q1Rd)
2016/12/30(金) 02:58:33.89ID:Jpp1ZYkkd
>>208
確かに黒い線?棒みたいなのが飛んできてるな
261名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)
2016/12/30(金) 03:01:52.13ID:vr2i+jsi0
鳥山の描くモンスターは全部こっちの方を見てるってのは
マシリトが言うまで気づかなかったな
262名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5b-ZIZ4)
2016/12/30(金) 03:09:43.85ID:xyiY7KStK
>>10
[総合] 1月8日(日)午前0時50分 〜 午前1時40分
ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ
http://www4.nhk.or.jp/dq30/2/


◎1月7日の土曜日深夜2450分〜
263名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-AB70)
2016/12/30(金) 03:15:00.56ID:3FL2sC0D0
DSドラクエ8のパッケージ絵の前にすでに11ラスボスの絵を描いたってはっきり出てたから、
だいぶ前に色々終わってるじゃん
5月には発売しそう
264名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-Z40o)
2016/12/30(金) 03:33:19.03ID:9+92TGbD0
仲間のデザインが糞過ぎて主人公がマシに見えてくる不思議
265名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a5c-tTSs)
2016/12/30(金) 03:34:25.19ID:u1ha4lCT0
早くやりてーw
266名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a5c-tTSs)
2016/12/30(金) 03:35:55.37ID:u1ha4lCT0
>>258
竜がやたら小さいから成長して自由度が増す的な展開希望
267名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff5a-Sa8B)
2016/12/30(金) 03:46:39.89ID:lEBHQtqd0
使えない形になってたらいけないってのが理由でまどろみの剣は無くなったなんてことないよね?ね?
268名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-9Y2t)
2016/12/30(金) 03:46:45.44ID:CoVFzXNtp
3DS版は前から言われてたとおり下画面が地図になってたね
仲間も一緒に表示されてたのがよかった
PS4のは主人公だけぽいし
269名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be0-CzRL)
2016/12/30(金) 03:50:32.04ID:k281uTd/0
>>236
DQ4とかに出るドラゴンライダーが乗ってる竜だな
倒して奪い取るのかな?
270名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-DO0v)
2016/12/30(金) 03:51:12.58ID:VkanPfcx0
魔物使いが仲間にいるのかが個人的に大問題
271名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)
2016/12/30(金) 03:53:22.98ID:Ud0MHMsW0
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
272名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 839b-Sa8B)
2016/12/30(金) 03:53:44.13ID:WU9ZZ2gr0
なんか10でボツになった要素とかも入れてそうで怖いな
10で慣らしたからって時間稼ぎのためにス序盤雑魚ののHP無駄に多いとかやめてくれよ
273名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)
2016/12/30(金) 03:56:20.06ID:80yNL0Bra
錬金とか糞要素まだあんのかよ、小さなメダルとかも町の探索が強制の作業になるから削除して欲しいんだが
274名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-Fh/7)
2016/12/30(金) 04:01:44.71ID:LRxnouiwd
3DSもあの竜乗れるのかな
じゅうたんとかベッド的な物なら敵のドラゴンライダーを流用してライダーだけ変えれば良さそうだが
275名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT)
2016/12/30(金) 04:03:35.03ID:DfRVXc700
大丈夫 動いてるイレブンくん見たら
かっこいいはず 馬に乗って草原をかけるときの彼は
きっとかっこいいんじゃない?
まずはモンスターバトルロードにでも参戦でしょ?
276! 【23.6m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)
2016/12/30(金) 04:10:06.08ID:ss+MJgo/0
長髪もカッコいい気がしてきた(´・ω・`)
277名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 04:15:52.88ID:EoZswbAbd
必須アイテムじゃねーなら強制じゃねーだろハゲ
278名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a67-leW0)
2016/12/30(金) 04:21:02.67ID:AWcbTOR70
だから前々から格好いいって言ってるだろうがこのハゲ共が
279名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fa4-Eko0)
2016/12/30(金) 04:28:34.35ID:Vyd/IqtX0
山下達郎のサラサラロン毛もカッコイイもんな
280名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT)
2016/12/30(金) 04:29:30.65ID:DfRVXc700
11の主人公は
名前もイレブンでかっこいい!サラサラなセミロンヘアーもかっこいい!←慣れると平気
勇者の生まれ代わり設定でかっこいい! 身長高くてかっこいい!
手のアザもかっこいい! 今はこう思ってる
281名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Q+Ci)
2016/12/30(金) 04:37:08.01ID:Rjc+yjpS0
次スレはIP表示にしようよ
282名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 04:42:36.72ID:LGD4pPVK0
そろそろスイッチ版も発表されるし、ゲハからお客さんがたくさん来そうだしな
283名前が無い@ただの名無しのようだ (ファミマ FF33-FUh2)
2016/12/30(金) 04:45:51.39ID:YuAI7TsvF
ドラゴンに乗ってるのは魔物使いで仲間になったモンスターに乗れたりして?
284名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 04:49:50.24ID:UGnwjqRy0
>>264
カミュと赤は好きやが
285名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e38d-2KOq)
2016/12/30(金) 05:14:53.55ID:NFFXyx5p0
つうか16歳には全然見えないなw
286名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/30(金) 06:10:20.05ID:WE761gqo0
プレイヤーが高齢化してるから昔みたいな子供目線の年齢設定は難しくなってきてるよな
287名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-Sa8B)
2016/12/30(金) 06:57:49.54ID:3smwZvkA0
PS4版の戦闘も、従来どおりのコマンド戦闘なんだな。
安心したー!
288名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 06:57:56.88ID:FWCGUxx60
まぁ昔のゲームやると
当時とは違う感想を抱くのはあるな
289名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-Fh/7)
2016/12/30(金) 07:05:16.73ID:LRxnouiwd
紫の奴ゲストキャラじゃなくて仲間なら良いな
今いるメンツだと良い子ちゃんばっかな気がするしOP出てきてた奴ならカミュとか武闘家あたりと毒のある掛け合いが見れそうでちょうど良い
290名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/30(金) 07:17:53.70ID:cIyCPjMv0
仲間に戦士系がいないから、あの騎士が仲間になるんじゃないかと予想はされていたけど、ネタバレはしてほしくなかったな
291名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba8-4Ie9)
2016/12/30(金) 07:26:43.46ID:CTGmTJis0
ダウンロード&関連動画>>


ドラクエ9も着せ替えあるのにこの時は初期装備のままの姿しか出てないから11も装備着せ替えワンチャンあるかも?
292名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 07:27:29.01ID:FWCGUxx60
いやあれが紫の騎士とは決まってないぞ
髪型は似てるけど鎧じゃないし
鎧脱いでるとしても妙に体格が細いし
293名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 07:29:37.86ID:Mw5Di39U0
昨日NHKみたがちゃんと仲間ついてきてて安心した
294名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 07:35:02.84ID:LW0BtJxE0
>>225
> というか勇者らしくないという理由でフードを拒否したのに
> 最終的なデザインはサラサラロングの勇者っぽくないデザインなんだよな
> やっぱり勇者なのに勇者っぽくないっていうのは理由があるように思える

ちなみにこの主人公のデザインは、堀井が何度も鳥山にダメだしして決まったらしい。
2015年7月の11発表会で言ってた。
295名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 07:40:15.97ID:LW0BtJxE0
>>267
> 使えない形になってたらいけないってのが理由でまどろみの剣は無くなったなんてことないよね?ね?

そういや10には、まどろみの剣ないな・・・
296名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 07:43:13.08ID:FWCGUxx60
5や7も勇者っぽくないデザインだけど理由があるしなぁ
297名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3bb-6At0)
2016/12/30(金) 07:43:24.57ID:EPOSUhJJ0
勇者らしくないからフードを拒否したんじゃなくて
フードを着けると剣を背中につけるベルトとかを
なくすことになって勇者らしさが減るけどいいか?
って確認をしてるんだろ
298名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/30(金) 08:06:52.52ID:12HmkZqv0
あまり期待しないでNHKの番組見たけど、面白かったぁ〜
ヲタには永久保存版だよね、これ
299名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-YJ6l)
2016/12/30(金) 08:09:32.44ID:ozzZZFdL0
着せ替えは余りできなさそうだけど、武器はいろいろ変えられそうだな
何か強化もあったし、今回は武器で楽しむドラクエかな
300名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ba8-4Ie9)
2016/12/30(金) 08:10:01.77ID:CTGmTJis0
>>297書き直すのは手間じゃないけどフードないほうがかっこいいと思いますがそれでもいいですか?みたいな感じだったよね
301名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-CzRL)
2016/12/30(金) 08:24:18.18ID:96SJBDr80
NHKに感謝しろよなテメーら
金もはらえよ
金はらわねーと近所でさわぐからな
302名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 08:30:43.28ID:LW0BtJxE0
>>299
10みたに武器と盾は1つ1つ形が違うんだろうね。
防具は特別なやつだけグラが変わる仕様か。
303名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-tTSs)
2016/12/30(金) 08:35:26.07ID:BkH4+pRLd
俺も好きだわイレブンくん
普通にかっこええし
悟空フェイスじゃないのも良い
9と10は主人公の髪型以外に見分けつかなかったし
304名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07e7-tTSs)
2016/12/30(金) 08:37:22.92ID:5Pcu4nX40
>>219
5の勇者はツンツンヘア
305名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07e7-tTSs)
2016/12/30(金) 08:38:54.51ID:5Pcu4nX40
>>234
王子様なんだろ
306名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-BD8y)
2016/12/30(金) 08:41:28.39ID:yxsLlfcGa
そろそろイザヤールが怒るぞ
307名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 08:48:39.54ID:UGnwjqRy0
被り物:1、2、4、5主、7、8
逆毛:3、5勇、6
なし:9、11

イレブンくんが何も被ってないのに逆毛じゃないのは9同様着せ替えが反映するってことなんだろ
極一部の特殊装備だけかもだけど
308名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ed7-xGAM)
2016/12/30(金) 08:52:38.44ID:cquwnMdO0
>>303
最初は勇者っぽくなくて違和感あったけど、PV観てたらいつの間にか馴染んだ
309名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2342-D8Ba)
2016/12/30(金) 08:53:53.36ID:tTiwezCm0
>>298 
くだらんグッズやスピンオフなんかより、はるかに価値がある 
録画しといて良かったは
310名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)
2016/12/30(金) 09:03:20.64ID:5+l7zG3y0
ポニテにするイベントがあるな
311名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 09:05:26.31ID:UGnwjqRy0
イレブンは慣れたしべつにいいけど、ポニテ武闘家の謎人気が理解できぬ
312名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/30(金) 09:05:57.65ID:UL/xLZBY0
3DSのがええな
313名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 09:14:37.14ID:Mw5Di39U0
鳥山のめんどくさがりは昔と変わらずだった
314名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 09:14:42.32ID:VPvpst580
>>262
俺も見逃してたから嬉しいわ
再放送あるのね、よかった
315名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 09:19:29.30ID:97qnJHtS0
特番見ながら3で並んだの思い出して泣けた
316名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 09:20:14.20ID:VPvpst580
>>34
シームレスでも動きのないコマンドバトルなら問題ない

シームレスで動きがあって、しかもNPCはAIとかだと
マップに引っかかって延々走り続けるだけとかいうクソ仕様になるから
某ゲームとかな!
317名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 09:27:08.33ID:97qnJHtS0
これまでドラクエやってきて戦闘でストレスを感じたことはないから何も心配してねえや
318名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-qQw5)
2016/12/30(金) 09:31:27.51ID:+HHyFeLXa
イレブンくんは若かりし頃のゆうぽんがモデル
319名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 09:32:26.00ID:VPvpst580
つべで見つけたけど、これが見逃したやつと同じかな? 48分あるけど

ダウンロード&関連動画>>

320名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-Sa8B)
2016/12/30(金) 09:33:29.28ID:3smwZvkA0
>>293
3DS版だけだぞ>仲間ついてくる
321名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/30(金) 09:37:22.42ID:UL/xLZBY0
やっぱり仲間が一緒についてこないと、みんなで冒険してる気がしないからな(´・ω・`)
322名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb)
2016/12/30(金) 09:38:52.05ID:N4KoMobq0
主人公が着替えてパレードに出るシーン?
で主人公が手上げてるのがなんかシュールw
323名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 09:40:43.96ID:Mw5Di39U0
>>320
さすがにPS4版も仲間ついてくるでしょ
ついてくるよ・・・ね?
324名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)
2016/12/30(金) 09:42:05.00ID:Vh25GGxx0
>>320
PS4版は仲間がいなかっただけじゃない
戦闘シーンも主人公しかいなかったし
325名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sae3-0wmI)
2016/12/30(金) 09:46:06.33ID:aNY6mMRZa
ここにもいるんだろうな
PS4の本体持ってないのにあたかも持ってるように偽って3DS版がいいって言ってる奴
326名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)
2016/12/30(金) 09:46:57.20ID:NlqDv2s/0
>>324
主人公しかいない段階なんだろアホか
327名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)
2016/12/30(金) 09:47:21.87ID:lQ5bGZpg0
コマンド式って言っても10みたいにリアルタイム性は高そうだな
自分のターンになったら時間が止まるみたいなテンポにはならなさそうだし、ゆっくりコマンド選びたいって人にはPS4版厳しそう
328名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 09:48:35.97ID:AKJ1YkJIp
やはりどうしてもPS4版の話がメインになるな
329名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec1-qQw5)
2016/12/30(金) 09:50:32.39ID:6sEyN9XD0
完全オフラインなのか
どっかにオンライン要素があってもと思ったんだがな
330名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 09:51:14.39ID:LW0BtJxE0
>>319
オッホン、オッホン・・・・(それだよ)・・・オッホンオッホン
331名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)
2016/12/30(金) 09:59:57.93ID:FNzwfRbba
>>326
PS4のフィールド移動の動画は、カミュのステータスも映ってたけど一人表示だったよ
332名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)
2016/12/30(金) 10:03:32.48ID:5+l7zG3y0
戦闘開始したらPTメンバーが空から降ってくる
333名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 10:04:02.79ID:UGnwjqRy0
>>329
すれ違いの代わりになるものがオンであるんじゃないの多分
334名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 10:06:37.04ID:wBwr/QJjd
>>329
オン要素あると未完成で出したりアプデ告知でごまかしたりインチキ商法しまくるから完全オフが至高だとFF15で学びました
335名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd8-Eko0)
2016/12/30(金) 10:12:55.85ID:saTX8ktr0
>>329
9の悲劇を考えたら、ソフトだけで完結しているほうがいい
336名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMb3-YZlq)
2016/12/30(金) 10:14:01.53ID:8dYb76HQM
ps4ガクガクだったな
開発機であれじゃ実機はひどいことになるな…
337名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8abf-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:15:14.97ID:YiDe843i0
開発の主要メンバーそろえてプレイして
「ここ、プレイヤーが知らない情報がいきなりでてくるからダメ」
「こっちがメインの道ってわかりにくいからダメ」
という作り方に驚いたわ
338名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 10:17:42.27ID:AKJ1YkJIp
>>336
開発機はフレームレート落とすのが常識やで
339名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:20:42.55ID:VPvpst580
プレイヤー視点でちゃんと考えてマップとか会話とか作ってるって良いよね
あと独特の温かみを残したいとか

FFは映像ありきで開発陣がエリート思考で自分の作りたい物を淡々と作ってるだけで
プレイヤーの視点で考えてないってわかるしね
340名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 10:23:12.36ID:UGnwjqRy0
DQのダンジョンは確かに分かりやすい作り
昔のメガテンとか嫌がらせとしか思えない迷宮だった
341名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMb3-YZlq)
2016/12/30(金) 10:25:30.22ID:8dYb76HQM
さすがにFFみたいに売り逃げしないこと祈るわ
342名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:27:56.73ID:LW0BtJxE0
キャンプメニュー

休む
ふしぎな鍛冶をする
女神像にいのる
見回る
キャンプをやめる
343名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)
2016/12/30(金) 10:33:07.10ID:NlqDv2s/0
オンライン要素はあるでしょ
前回の実機映像でチラッと映ってた
プレイヤー同士がアイテムのやりとりしてた
344名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)
2016/12/30(金) 10:37:04.25ID:wlzgmG8Ha
>>326
PS4のフィールド移動の動画は、カミュのステータスも映ってたけど一人表示だったよ
345名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 10:39:33.72ID:8ioMpr4vp
>>344
それ昨日の映像の話じゃないじゃん
346名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)
2016/12/30(金) 10:40:05.48ID:l84oOTfjp
オンいらねーとさんざん叩いてたのに
堀井も今回はオフラインのドラクエといってたやろ
オン要素もとめんなよ
347名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 10:40:43.45ID:aFGTJGxdr
>>340
7のダンジョンは難しいと思う…
主に宝箱全回収の意味で
ルーファ族だったかな…あの天使や風の精霊がいる地方のキューブ型のダンジョンは辛かった
348名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)
2016/12/30(金) 10:41:11.39ID:l84oOTfjp
>>345
二週間前発表の動画にでてたんだし問題あんの?
昨日の話しかしたらあかんのか?
349名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 10:42:34.03ID:aFGTJGxdr
ドラゴンクエスト11にまさかの食料システムとかあったりしないかしら
キャンプあるならキャラバンハートでしょ
350名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a789-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:44:05.13ID:7vhL9Y5n0
>>337 >>339
堀井さんが「次にする事がわからないようにはしたくない」って言ってたが
それ凄い解るんだよな。ドラクエって考えてみたらそう言う場面があったの
ほぼ思い当たらんわ。

ディスる訳じゃないけどFFは結構あるねん・・・
351名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)
2016/12/30(金) 10:44:13.81ID:NlqDv2s/0
>>344
お前が何言いたいのかさっぱり分からん
俺のレスは戦闘画面に主人公しか映ってなかったってレスに対してのものだ
まるでPS4版は戦闘に仲間が表示されないとでも言いたげなレスだったのでな
352名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:45:07.45ID:exZF47NQ0
>>347
でも毎回ああいうちょっと難しい頭使うダンジョン入れているよね。
所見ではこんなの無理って思わせるんだけど、テキトーにやっているうちに、なんとなくコツがつかめてくるのは上手いやり方と思う。
353名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:46:33.01ID:LW0BtJxE0
>>337
堀井はプレイヤー目線でゲーム作れる人だからね。
354名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 10:46:34.73ID:UGnwjqRy0
>>347
個人的にはあれくらいの要素は欲しいと思うけどな
355名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23c3-7HhS)
2016/12/30(金) 10:50:42.83ID:OLyTz+MP0
ドラクエはエンディング迎えた時は達成感に満ちた物が多くて好きなんだけど
プレイヤー目線で作られてるとしたらかなりダークな側面もあるストーリーなんだよな。
特にVでは、綺麗事だけでは魔王倒せないって事実を叩きつけられた。
356名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 10:50:50.56ID:8ioMpr4vp
>>352
9は手抜きダンジョンだったが
357名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bb0-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:51:35.19ID:1DML6bfh0
>>337
6なんかは次にどこ行けばいいのかわからなくなったことあったけど、どこかに着けばやることは自然と分かるようになってたな
358名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 10:52:00.67ID:aFGTJGxdr
9は間に合わなくて放棄された跡が切なかったね…つれぇわ
359名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a789-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:52:23.85ID:7vhL9Y5n0
>>355
まあ力を封じてから倒すと言うやり方はもし悪役サイドがやったら「卑怯」って言う雰囲気になるやり方ではあるよなw
360名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 10:53:16.13ID:Mw5Di39U0
8と9のダンジョンの手抜きっぷりは異常(´・ω・`)
361名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)
2016/12/30(金) 10:53:28.97ID:NlqDv2s/0
9のダンジョンは最低だった
テキストもレベル低いしあれはほんとすれ違いだけだったな
362名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 10:54:15.18ID:aFGTJGxdr
7で力封じられるシチュエーションあったね
ダーマ地方は大変だったな
種泥棒はいて戦力激減してるわ力は封じられるわ
363名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a789-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:55:00.03ID:7vhL9Y5n0
インタビュー内容見る限り
ロンダルキアの鬼畜さとかは、やっぱ時間が無くて調整できなかっただけなんだろうな
狙いと言うよりは
364名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 10:55:12.02ID:8ioMpr4vp
8は剣士像の洞窟やライドンの塔みたいな凝ったダンジョンがあった
手抜きなのは9だけ。8を一緒にしないで欲しい
365名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 10:56:51.89ID:aFGTJGxdr
8は手抜きというか凝っていても簡素だから味気ないって感じじゃない?
ダンジョンマップでもあまり評判よくなかったんだし
366名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 10:57:49.69ID:LW0BtJxE0
プレイヤー目線で作れる堀井も、2と7は調整不足で出しちゃったんだろうな・・・。
367名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a67-leW0)
2016/12/30(金) 11:00:03.89ID:AWcbTOR70
>>366
開き直らないで批判部分を受け止めてるだけ遥かにまとも
368名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-BNzO)
2016/12/30(金) 11:00:33.65ID:y697IAsra
鳥山せんせいとのヤリトリのくだりにあった
主人公に両手剣持たせたいって話で
このデザインだとここが干渉して〜みたいなダメ出し話が出てたのが不安だわ

武器替えすらグラ固定のままだったりしないよな
369名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-evit)
2016/12/30(金) 11:00:48.11ID:UIKs66Xxd
>>357
次の行き先わからなくてよくウロウロしてた
370名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:01:11.76ID:exZF47NQ0
>>356
そういや9はなかったなw
371名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 11:06:10.72ID:Mw5Di39U0
>>368 武器は各自固定だけどグラは変わると思ってる
372名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 11:07:54.28ID:97qnJHtS0
洞窟の分岐点で右か左で迷って左に進んだら正解だったけど右に宝箱が見えてあってなるんだよな
373名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 11:09:32.02ID:+IqKscAmp
中村光一はDQ2を完全な失敗作と認識している

中村:「I」の時は時間に少しゆとりがあったので、最後にしっかりバランスをとるための時間があったんです。だから、ゲームとしてのバランスが整っているのですが、大変だったのが「II」。
私も堀井さんも時間の余裕が全くなくて、実は完成版のマスターロムを任天堂に入れた時点で、誰一人、最初から最後まで「通し」でゲームをやっていなかったんです。

すぎやま:えーっ、そうだったんですか!?

中村:考えられませんよね(笑)。さすがに、「この地域はこれくらいのレベルで、このくらいの武器があればいいだろう」と、部分部分ではバランスが取れていると思うんです。
だから、船を手に入れてアレフガルドに渡るあたりまではきれいにバランスが取れているんですが、海の向こうへ渡った途端に、「なんじゃこりゃ!!!」という状況でして(笑)。

中村:『ドラゴンクエストII』は結果としてはみなさんの好評を得ることができましたが、作ったぼくらの側からみれば、やりたかったことの半分ぐらいしかできなかった、というかんじなんですよ。
374名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-leW0)
2016/12/30(金) 11:14:00.27ID:HrYw8t2ta
ポケモンサンムーンのEDで取りこぼしたアイテムが光ってた時はしてやられた感あった
ああいうの上手い事やるもんだわ
375名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 11:17:16.06ID:97qnJHtS0
名前忘れたけどフロア内の取りこぼしがわかる呪文あったがあれはすげえ便利
376名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-kZVP)
2016/12/30(金) 11:19:03.36ID:315vi8r10
ps4は10の方式なのかな
dq10も作ってるんだからそれで問題ないけど
それよりも3DSで仲間が後ろについてきたのがいいな
PS4一択だと思ってたが迷ってきた
377名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 11:19:42.50ID:0lvh0JDy0
レミラーマ
378名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)
2016/12/30(金) 11:19:46.81ID:CLEYaQga0
3DSの1人漕ぎ舟の場面出てたけどあの時点ではまだパーティメンバー1人なんかな
大体3人目まではかなり早くパーティに加入するイメージだけど後ろからついて来てるとかかな
379名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 11:20:39.99ID:Vf9SnDRzp
3DSはPS4版より圧倒的に世界が狭くなる時点で無理だわ
広大な世界を旅したい
380名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-f+cA)
2016/12/30(金) 11:26:41.69ID:1rEYOch9d
>>350
石板で迷わせたのはいったいなんだったのか
381名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 11:26:42.04ID:Mw5Di39U0
呪文が関西弁だったことに驚き
382名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:31:31.94ID:5sPSxZKi0
大して難しくなさそうなダンジョンにもダメ出ししてたから全体的に迷う作りでは無いだろうね今回は
6〜7辺りは正直迷うし全体の作りが
383名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:34:05.76ID:VPvpst580
9、10はやってないけど、今までやった中で次がわからないのって
7の石版欠片集めだけだったわ
7だけは途中で投げ捨てた、石版集められなくてイライラして
384名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)
2016/12/30(金) 11:35:15.34ID:5+l7zG3y0
占いババアがヒントくれたな
385名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 11:35:56.23ID:UGnwjqRy0
ちゃんと隅々まで歩くようにしてれば石版集めで困ることなんてそうはないと思うんだけどな
ヒント教えてくれるのもいたし
386名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMc2-3oOS)
2016/12/30(金) 11:36:14.83ID:2TDxCvWaM
ラブソング探しても再利用されるとか。
387名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:37:17.89ID:5sPSxZKi0
でも石版の場所わかんねーって人かなり多かったからなヒントありきでも
ドラクエやる層考えるとやはりきついと思う
388名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:38:39.54ID:VPvpst580
>>368
主人公がマップで剣を振ってるみたいな動画があった気がするから
フィールドでのモーション的なものでデザイン固定にしたんじゃないかな?
装備変わってもフィールドのモデルは変わらないと思うし
戦闘中に使う武器のグラぐらいは変わると予想する
防具が変わるかは微妙だけど
8でも外見が変わるのは一部の防具だけだし(水着とか羽衣とかエロ装備系)
389名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 11:40:31.25ID:UGnwjqRy0
村人総シカトで何かイベント進みそうな重要っぽいNPCにだけ話しかけて
DQってストーリーなくね?とか意味分からんとか、何すればいいか分からん詰まったから売ったとかほざく知人を思い出した
そういう層のための配慮も考えると万人受けするゲーム開発って難しいんだろうな
390名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8abf-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:40:56.48ID:YiDe843i0
2の紋章集めは許されないよ
391名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 11:44:33.06ID:97qnJHtS0
2の反省が生かされて名作の3が生まれた、今後のドラクエのシステムも3でほぼ完成されてる
392名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:44:51.43ID:exZF47NQ0
>>380
たしかにそこはユーザー目線で何とかして欲しかったなw
393名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 11:50:30.42ID:UGnwjqRy0
>>391
3が完成されてるかどうかは何とも言えんが、あの転職システムだと仲間は後ろから付いてくるだけの戦闘補助マシンになるから
仲間キャラにもストーリーを持たせる限り、3のシステムはもう採用されることはないだろうな
394名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:54:06.40ID:5sPSxZKi0
9で採用されたばかりじゃん
395名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 11:55:09.23ID:5CqwF/vpd
うーんこの
396名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/30(金) 11:56:17.16ID:exZF47NQ0
ドラゴンクエストへの道また読み返したくなったわ
397名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 11:56:18.76ID:UGnwjqRy0
>>394
だから9は仲間にストーリーないじゃん
398名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)
2016/12/30(金) 11:58:34.58ID:NlqDv2s/0
どう見ても3が一番完成度高い
バランス面で特に
399名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-kZVP)
2016/12/30(金) 12:01:49.52ID:315vi8r10
3とか9みたいな仲間システムにするぐらいなら一人でいいわ
一人でもアクションとオープンワールドなら十分楽しいし
仲間を作るならキャラクター性がないと話にならない
400名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07e7-tTSs)
2016/12/30(金) 12:03:04.78ID:5Pcu4nX40
ストーリー作ればいいだろ
商人みたいなスタイルで
401名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 12:09:52.09ID:VPvpst580
>>393
メインキャラクターとは別に、傭兵システムとかはあっても良い気がする
名前、性別、職業でルイーダの酒場みたいなところで登録すると
その時の主人公のレベルに合わせた傭兵が作成される
1戦闘毎に傭兵レベル分の金が所持金から引かれていく
傭兵も主人公たち同様レベルが上って育っていく
同じ傭兵と長期契約すると(PTから外さず一定戦闘数こなすと)
契約料が徐々に下がっていき、最終的には契約料0で仲間扱いとなる…とか

やりこみ要素作るなら、やっぱり転職システムとかは必要だよなぁ
402名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3e0-qQw5)
2016/12/30(金) 12:13:57.68ID:nQB7lUfG0
6、7みたいに仲間のストーリーあるけど転職システムもあるかもしれないだろ
403名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)
2016/12/30(金) 12:15:16.08ID:Rjc+yjpS0
6,7方式の転職システムはバランスが壊れるからやめてほしいな
404名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 12:17:26.62ID:UGnwjqRy0
>>402
途中まではイベントでガンガン前面に出てくるのに、途中から(DSでは平時の会話システムはあるけど)ただの戦闘補助マシンになる
途中までは個性溢れる戦闘スタイルなのに、途中から単純にステータス高いキャラ以外はただの劣化品になる
6が酷評すぎたからこその人数を減らした7
それでも駄目だったから8でスキル制に変わったんだと思うが
まぁその8もバランス取れてたかっていうとアレだけど
405名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ff3-6Sai)
2016/12/30(金) 12:19:02.58ID:6QDBgy3k0
10の仲間モンスターや学園のNPCみたいな固有スキルライン+追加スキルライン方式じゃないかな
スキルポイントのふりなおしやスキルラインのリセットを行うのがダーマ神殿
406名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 12:24:59.26ID:97qnJHtS0
3でほぼシステムは完成、4は意欲作でアイデアが溢れ出てる、5でその想像力が爆発して最高傑作に
5の影響か知らんが6辺りからなんとなく下降していってる、そう考えると堀井のピークは5だな
407名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7dd-1JH5)
2016/12/30(金) 12:28:47.58ID:KCCESA010
カラムーチョ食べながらバギムーチョ詠唱
408名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 12:30:42.95ID:UGnwjqRy0
>>406
チャレンジ精神としては6以降の苦悩しながら変わり続けるシステムは買いたいし
ストーリー的には6の方向性って過去作でもその片鱗はあったし、7が堀井のやりたかったことの集大成なんだなって感じはしたよ
そのストーリーじゃ付いていけない人が続出したから8でああなったんだろうけど
409名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)
2016/12/30(金) 12:31:19.34ID:Rjc+yjpS0
自分は仲間いっぱいで転職なしの4,5が好きかなぁ
8リメイクも仲間増えたし結構好き
410名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-Y82j)
2016/12/30(金) 12:41:19.08ID:2K9m8wXba
自分で好きに作れる3方式が好きだが、3Dでは難しいだろうなとは思う
411名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 12:41:25.63ID:97qnJHtS0
8はストーリーも微妙だしいろいろ粗もあるけど3Dベースで可能性を感じれたな
412名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a4e-IX6S)
2016/12/30(金) 12:52:12.86ID:fLYDyZ1o0
>>379
暇人はいいなあ
413名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 12:53:21.72ID:UGnwjqRy0
>>412
そんなに忙しいなら2chなんて見てんなよ
414名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 13:03:41.56ID:tbZwXdfj0
11にも10みたいに武器・防具の装備レベルってあるんかな?
415名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spa3-YCLX)
2016/12/30(金) 13:10:45.86ID:3ZI9as6yp
6ってなんで酷評されてんの?当時はすごいワクワクしてやってたんだけどな
大穴とか凄いテンション上がったし
416名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ed7-xGAM)
2016/12/30(金) 13:12:10.89ID:cquwnMdO0
パルプンテやドラゴラムは復活するのかな
417名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)
2016/12/30(金) 13:15:56.62ID:zilYDA1Z0
ゲームやってる時点でみんな暇人だよ
418名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-vAWO)
2016/12/30(金) 13:16:53.82ID:ec3VZtqRd
>>415
正直6を一番やった歳だから、3DSの仲間モンスターがスライム属だけだったのはがっかりした
他はすごい楽しめた
419名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-vAWO)
2016/12/30(金) 13:18:46.87ID:byx1njdNd
仲間モンスターシステムの削減は
とち狂ってるな
420名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 13:22:59.39ID:5CqwF/vpd
>>406
SFCの5は最高傑作でも何でもない
当時の評判も平凡な感じだったしファミ通レビューもドラクエとしては6に次いで下から2番目の点数だった

5が最高傑作扱いされたのはPS2のリメイクからだよ
421名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-vAWO)
2016/12/30(金) 13:23:48.01ID:ec3VZtqRd
>>419
今書き込み見て気づいたんだけど
あくまで俺は仲間モンスターを削減されたことが残念なんじゃなくて、戦闘後に「起き上がってこちらを見ている」がなくなったことが残念だったみたいだ
モンスターズでもジョーカーよりテリワンとかイルルカのシステムのが好きだったし
422名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 13:26:35.00ID:HbTVbyhjr
>>415
曲やキャラクターは人気高いんだけどね
天空シリーズとしては…
そして今でも色々と荒れる転職システムがストッパーとなってしまっているとこあるね
日本人は減点方式だからw

駄目な点では8も似たようなものなのだが
映像とエロだけでドラゴンクエスト全体の順位としては上なんだよなぁ…
それがちょっと納得がいかん
423名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 13:26:59.10ID:tbZwXdfj0
11にもモンスター仲間システムあればいいのいな〜
424名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-14G0)
2016/12/30(金) 13:29:35.69ID:FUxWdi0h0
5はPS2の方がシナリオに穴があるんだがなぁ
戦闘のテンポは素晴らしかったけど
というか5はドラクエにしてはシナリオに偏り過ぎてからその辺に好き嫌いが出たんじゃないかな
今より自由度の高い好きなユーザーも多かったし
 
5と6の最大の違いは中村光一が抜けたことかな
425名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 13:33:05.62ID:5CqwF/vpd
>>424
3人パーティだったのが致命的だったと思う
4人家族なのに1人ハブになってしまう謎仕様
モンスターも沢山仲間になるのにね
426名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4689-YCLX)
2016/12/30(金) 13:37:37.37ID:AZiUB5A20
>>418
3DS版はたってないけど減ったとか言ってたねスーファミで解決するぞ!

>>422
当時はやりこみみたいなの全く考えてなかったからその辺までは頭回らなかったわ
個性ないろかそんな事見たような気もするでもないな

まあ天空シリーズの謎がわかるって期待してる人からしたらそうでもなかったのか
427名前が無い ◆COe/qRugcm2K (ワッチョイ ff3e-Nqtl)
2016/12/30(金) 13:50:12.71ID:TS9Swegr0
うむ
428名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/30(金) 14:01:19.73ID:UL/xLZBY0
>>329
3DS版はすれ違い通信あるよ
429名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)
2016/12/30(金) 14:06:52.83ID:zilYDA1Z0
モンスター仲間は過去にやってるからやらんでいいよ
430名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-qQw5)
2016/12/30(金) 14:09:23.16ID:Xz+N5MWh0
女主人公使いたかったけど無理そうだな
ドラクエ4とか楽しかったわ アフロだけど
431名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 14:11:33.31ID:FWCGUxx60
>>415
6はムドー戦以降のシナリオがいまいち盛り上がりに欠けるからじゃないかなぁ
432名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-N+PC)
2016/12/30(金) 14:11:33.74ID:reh8JUn5a
>>393
3の方式だと、性格システムと仲間会話を紐付ければ、仲間にストーリーなくても神ゲーになる可能性
「うちのキャラはこんなこと言わない!」って人にとっては知らんがw
433名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/30(金) 14:12:44.81ID:UL/xLZBY0
>>336
ガクガクブルブル
434名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a6f-STtY)
2016/12/30(金) 14:16:16.27ID:+KLB49S+0
6は泡船や空飛ぶベッドみたいな遊び心があって好きだけどなぁ
435名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 14:18:15.56ID:Mw5Di39U0
6のキラーマジンガ
なぜあそこに配置したし
436名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)
2016/12/30(金) 14:19:36.96ID:9HZqR2MLd
あそこに配置したからこそ、みんなの記憶に残るやつになり得た
437名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 14:21:52.79ID:HbTVbyhjr
兵士MOBがキラーマジンガってのもインパクトあったな
兵士ならデビルアーマー系統と思うじゃん?
438名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb)
2016/12/30(金) 14:22:26.19ID:N4KoMobq0
なんでスレ分散して進んでるの
439名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-Sa8B)
2016/12/30(金) 14:22:28.28ID:ShBQ/YJH0
鳥山がキャラネタが尽きてきて辛いと言っていたが
6まではまだ見れるが7くらいからだましだまし描いてた感が強まっていったな
440名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 14:23:25.39ID:LGD4pPVK0
>>438
IDコロ助がルール無視してスレ立てた
441名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07a6-NaG3)
2016/12/30(金) 14:24:55.81ID:OgqcCzFb0
昨日見たけど、ドラクエ11は鳥山明のデザインとは思えないような服の装飾ゴチャゴチャな軟弱男ばかりだった。
あんな絵を鳥山に強いるなんて
442名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7a-pn2x)
2016/12/30(金) 14:25:51.64ID:wMH/Kv0S0
>>439
エイトは普通にいいけどな
単に絵柄が変わったせい
443名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 14:28:16.80ID:FWCGUxx60
>>438
前スレの>>950がこのスレを立てた後に
別の奴がワッチョイがどうのとかいってワッチョイなしのスレを勝手に立てた
444名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7a-pn2x)
2016/12/30(金) 14:28:49.58ID:wMH/Kv0S0
縛られた環境でネタを作り続けるのは難しいよなぁ
堀井もかなりネタ作りはしんどそうだし
そう考えるとFFは上手く6でシフトしたな、変な方向にいっちゃったが
445名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 14:32:14.15ID:HbTVbyhjr
7、8、9、10、11と主人公(とパッケージ飾る主役)は地味な坊っちゃんで優等生タイプって傾向にあるね
446名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)
2016/12/30(金) 14:32:18.60ID:tU3xGbIh0
ドラクエ11、合計500万本売ると予想しとこう
447名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 14:32:19.07ID:97qnJHtS0
何気に普段ボコッてるスライムもよく見たらほんと秀逸なデザインだよな
448名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 14:35:16.47ID:Z8ybMoKT0
6のキラーウェーブっていう敵キャラが好きだったんだけど、津波連想させるから今後一切出てこないんだろうな…
449名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/30(金) 14:35:47.53ID:pWIRPAXOa
>>442
エイトくん特徴あるよな
450名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 14:36:06.97ID:m5h4Zsvkp
8は人気あるよな
451名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 14:37:49.45ID:rTuStrCw0
NHKの今見てるんだけど、
鳥山明に何でもないザコモンスターを自由に描かせてあげてほしいよ、本当に最後なら
452名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-q1Rd)
2016/12/30(金) 14:43:02.13ID:92jwYMOBd
御三家12もあると勝手に思っている
453名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)
2016/12/30(金) 14:43:37.76ID:MItLMUyr0
いつ頃発売されるのかな?
454名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 14:44:52.91ID:Mw5Di39U0
すぎやん(85)まだ元気だから12もいけるだろw
455名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-N+PC)
2016/12/30(金) 14:45:49.04ID:reh8JUn5a
特技のつなみ自体、日の目を見ることはないんだろうな…
水系の枠はコーラルレインやメイルストロムで代用するしかないか
456名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 14:45:50.90ID:wBwr/QJjd
>>415
すっきり解決しないまま天空シリーズを締めたからじゃない?天空勇者の祖6主って結局なんだった?とか、エスターク?バーバラ?笛?マスドラ?ってモヤモヤ終わった
457名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)
2016/12/30(金) 14:49:45.97ID:CLEYaQga0
>>448
少なくとも3DSのイルルカで出てるから抹消されたってことはないと思うが
確か星ドラでもこいつモチーフにした装備あったでしょ
458名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 14:51:11.86ID:FWCGUxx60
6主人公は天空人となにも関係ないしな・・・
6主って最終的には地上レイドックに残ったんだよな?
459名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 14:58:50.47ID:wBwr/QJjd
修復したラミアスの剣もテリーは装備できず6主限定なのも謎放置だし、ただのレイドック王子で両親普通だし
460名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロロ Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 15:00:03.66ID:S65KCVxpp
ここ数年のネットや雑誌の好きなDQランキングでは3か5がトップ、4か8が3位ってパターンが多い
6、7、9は相変わらず人気ない
461名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 15:03:16.67ID:HbTVbyhjr
6主人公は精霊ルビスに導かれてはいる
462名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 15:04:39.55ID:FWCGUxx60
>>461
そもそもなんでルビスに目をつけられたんだろうね
463名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 15:05:38.00ID:rTuStrCw0
>>460
6はクリアベールのあたりで飽きるんだよなぁ
最初からダーマ出現までなら間違いなくシリーズトップクラスの面白さ
464名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 15:07:20.92ID:FWCGUxx60
ムドー以降の6のシナリオは小話の連続だからなぁ
そういう意味では7も似てる
465名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1eba-I+bi)
2016/12/30(金) 15:07:50.10ID:RvdC1fa00
>>462
6主が凄いヤツだからだよ
466名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 15:09:29.27ID:+FKSPc5w0
>>463
ダーマ後の目的がはっきりしないってのも大きいのかな
一応自分探しだっけ?っていうと本当にただの放浪の旅だな
ゲーム的には転職も出来てこれからなだが、熟練度も微妙だし

>>464
6から堀井以外も書いてるんだったよな
藤澤とかもこの辺だし、67910のオムニバス感は似てるな
467名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/30(金) 15:10:31.42ID:pWIRPAXOa
>>466
藤澤は7からでは?
468名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 15:13:03.19ID:+FKSPc5w0
>>467
ウィキペディアソースだけど7からだった
リメイクだと4や5も参加してるみたいだが
469名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)
2016/12/30(金) 15:13:17.87ID:zilYDA1Z0
> 6、7、9は相変わらず人気ない
今から1〜9まで全部やることになったとして、
やる順は好きに決めていいって言われたら、
やっぱりこの3本は最後の方になるなー。
470名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/30(金) 15:14:01.27ID:pWIRPAXOa
>>468
藤澤のTwitterのプロフィールに7から書いてあるよ
6から関わったのはよーすぴだよね
471名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 15:16:34.53ID:+FKSPc5w0
>>470
そうなのか
あの人あんまり良いイメージが無いんだよな
472名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ad3-Fh/7)
2016/12/30(金) 15:21:20.83ID:CLEYaQga0
9のシナリオそこそこ好きだけどイザヤールとかルイーダのストーリーを配信クエストじゃなくて普通のストーリーでやって欲しかった感はある
473名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 15:22:32.71ID:wBwr/QJjd
一応前スレで、夢人格と現実で魂の融合をはたしてるから6主は単独で天空条件満たしてるかも…って言ってたがそう言われるとそんな気もする
474名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 15:26:44.35ID:FWCGUxx60
>>473
元々ひとつの存在なのに・・・
でも本来の6主の片割れでしかないはずの夢6主が存在が大きくなって
それが融合したことで天空の勇者になったということなのか?

なんか自分で書いてて意味わからなくなってきた
475名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3a9-Sa8B)
2016/12/30(金) 15:27:04.04ID:x8CnFhEo0
>>469
8もだろ
476名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 15:31:38.30ID:wBwr/QJjd
>>474
たぶんだが、、
夢世界の住人(後の天空人)だから別人格を持った夢存在と現実6主が融合したから…ってことなんじゃなかろーか
いや、オレが説明してもなwオレの説じゃないから間違って伝えてるかもw
477名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MMb3-YZlq)
2016/12/30(金) 15:32:08.86ID:S1ToAOIuM
ドラクエガクガク版
478名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)
2016/12/30(金) 15:35:34.09ID:zilYDA1Z0
8は 6、7、9よりは前だなー
479名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 15:36:11.26ID:FWCGUxx60
夢の世界の人間が夢見のしずくで
現実世界の人間になったことがポイントなのかも

そういえばなんで6主人公の肉体は石化してなかったんだろう
なんか説明あったっけ
480名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 15:37:15.89ID:wBwr/QJjd
>>474
もっとうまい言い方あったわ

天空装備に認められた6主は、夢世界(後の天空)と現実のハイブリッドだった
だから後世で天空装備に認められるのは天空×人間のハイブリッドだけとなった(4、5)

これでどうかな?、、あれ?じゃ5主の娘はなんで天空装備むりなんだ?いきなり破綻したわw
481名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 15:41:08.09ID:+FKSPc5w0
>>480
勇者の「可能性」が天空人と人間のハーフだから娘はセーフ
で片づけるしかないかな
天空人なら嫁は誰でもいいってのも随分乱暴な話だし
そんなこと言ったら5主でなくてもいいし
482名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 15:49:11.56ID:FWCGUxx60
5主(と母親)はライアンの血筋なのかね
ライアンはテリーの血筋で・・・
魔物と心を通わせるという一点だけの強引な繋げ方だけど
483名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-N+PC)
2016/12/30(金) 15:50:45.29ID:8pRnL3Wh0
>>462
これはつまりロトも天空も勇者の始祖だけはルビスに直接会ってる
世界は違えどDQシリーズの勇者の系譜はルビスの啓示によりもたらされるっていう
堀井の中での設定があるんじゃないかな
484名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 15:51:06.94ID:wBwr/QJjd
>>481
まあ公式だんまりで答え教えてくんないんだけどなwでも6までのDQは設定が深くて空想も楽しいね
7から先は深み成分が足りない
485名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 15:53:42.21ID:FWCGUxx60
>>484
7、8は世界観が独立してるからなぁ
ロトシリーズと一応の繋がりはあるけど
486名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-14G0)
2016/12/30(金) 16:01:03.05ID:FUxWdi0h0
6以降はシナリオそれ自体が悪くなったというより、物語全体の構成や演出が悪くなってる
だからこそチュンソフトこと中村光一が抜けた影響が大きいとか言われてるよね

良く批判される藤澤たち7組だってことシナリオだけに限ればそんな悪くもないし
487名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)
2016/12/30(金) 16:02:17.86ID:L/1+sSEx0
10との絡みは今サービス中だからないだろうな
そんなことしたら10やる意味なくなってしまう
9と10で一つの世界と考えればいい
488名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 16:09:42.60ID:+FKSPc5w0
7はエデンっつってるだけあって聖書の設定が使われてて
魔王(サタン)はドラゴンっていう裏設定があったりするんだよな
実際オルゴデミーラのどれかの形態はドラゴン斬りが利くらしい

って話を聞くと深いなあとは思う
ただ確かに他作との絡みがないし、直接的にプレイヤーにわからんよな
489名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-4Ie9)
2016/12/30(金) 16:29:58.19ID:x8G3fFp1a
NHKの番組で11がwindowsで動いていたから
遅れてPC版が出るか
490名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)
2016/12/30(金) 16:32:28.40ID:Rjc+yjpS0
開発をPCでやるのは当たり前だろ
PC版なんかでないよ
491名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 16:34:24.20ID:+FKSPc5w0
>>489
ゲームはPCで動かしてゲーム機に合わせて調整するみたいだよ
UE4そのものがPCマルチ出来るエンジンではあるけど
492名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-YJ6l)
2016/12/30(金) 16:35:48.89ID:ozzZZFdL0
PCでも出そうと思えば出せるだろうけど、少なくとも日本では出ないかもな
493名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/30(金) 16:36:32.34ID:FWCGUxx60
ゲームっていうのはどのハードでも全部PCで作るんだぞ
ハードで制作してるわけじゃないぞ
494名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H4f-Ndcd)
2016/12/30(金) 16:39:46.68ID:le4YTGKqH
>>489
UE4だから開発環境はPCだよ
PS4はセミカスタム入っているが基本PCだし、ほぼそのまま動かせる
SwitchもUE4対応表明しているから(携帯SoCなのでその分の劣化はするだろうが)移植は容易、なはず
でなきゃ同発対応はしなかっただろうし

PC版はマーケティング的に出すか疑問だが、海外版ならあるいは、かも
495名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/30(金) 16:39:53.44ID:pWIRPAXOa
>>493
ファミリーベーシックを想像してるんだろ
496名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-IiUb)
2016/12/30(金) 16:41:14.40ID:KOEZwZ96a
>>489
お前馬鹿だろ?
497名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ebae-Fh/7)
2016/12/30(金) 16:56:12.13ID:aShcUpal0
斎藤が関わってるだけで様子見
498名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)
2016/12/30(金) 16:56:38.55ID:JoLxfz8H0
馬鹿なんじゃなくて知らないだけなんだろ
知ってて当然の知識ではないと思うぞ
ゲーム制作にまで興味あるのはオタクだけ
499名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 16:58:57.64ID:5CqwF/vpd
>>494
同初なんてするわけないやん
スイッチの性能じゃUE4版まともに動かんから相当調整しなくちゃならん
500名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-EzRd)
2016/12/30(金) 17:03:50.43ID:LAQ3S9yA0
>>364
個人的にはオンいらないけどちょこっと位ならあってもいいよ
共闘とかPVPとかはほんとやめて欲しいけど
501名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-wvAA)
2016/12/30(金) 17:04:25.75ID:Fo4mgWSRa
>>499
えらい詳しいなあ
それならスイッチの詳しいスペック教えてくれや
502名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 17:06:27.78ID:97qnJHtS0
今はとにかく3DSとPS4版だけで手一杯だろ
503名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ deb3-fJEB)
2016/12/30(金) 17:18:09.97ID:uFhFWcHA0
堀井チェックの全てが機能してるとは思わないけどああいうことの積み重ねがドラクエなんだなと思った
504名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 17:22:22.86ID:+FKSPc5w0
だから10は堀井がいない分が本当に出てる
ネトゲだからチェック追いつかないってのもあるけど
505名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa3f-g86A)
2016/12/30(金) 17:22:55.72ID:V5NpVLBo0
これまで幾度となく遊び方が変わってきているけれど、付いて来れているのは、
味気ないチュートリアルじゃなく、街や村のモブキャラを通して、いつもの堀井節で教えてくれるからかな。
DQ11期待しております
506名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)
2016/12/30(金) 17:26:32.76ID:JoLxfz8H0
FFなんて本当わからないもんなあ
やってれば理解できてくるけど、その過程で脱落者も出るわな
507名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)
2016/12/30(金) 17:30:00.23ID:iepIs6E40
>>498
知らないことは仕方ないけど、
知らないことを当然として知ってる人を下に見るような発言する奴は間違いなく馬鹿だよね
508名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)
2016/12/30(金) 17:33:28.09ID:JoLxfz8H0
>>507
うん、そうだな。で?
509名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 17:34:43.68ID:97qnJHtS0
最近の堀井鳥山すぎやまなんてどうせ名前貸してるだけだろうと思ってたがガッツリ関わってたな
堀井もロムチェックで厳しく指摘してたしすぎやんとか85とは思えんぐらい元気だった
まあすぎやんは自分で作曲しといてあれ?できてるわとか他人事のように話してたのが笑えたが
510名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2320-Sa8B)
2016/12/30(金) 17:34:49.91ID:Rjc+yjpS0
おっそうだな

49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 00:28:39.10 ID:iepIs6E40 [2/4]
>>42
どっちでもいいとか言ってる割にはシームレス理解できてないのは草
511! 【23.4m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)
2016/12/30(金) 17:39:37.93ID:ss+MJgo/0
ドラゴンに乗れるのは分かったからあの武道家の女の子に乗れるのかが気になる(´・ω・`)
512名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 17:39:57.15ID:rTuStrCw0
>>488
ドラゴン切りよりも怒涛の羊が効くから気づきにくいかもな
513名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)
2016/12/30(金) 17:40:25.73ID:MUNfy2CJ0
>>509
これが3巨頭揃う最後の作品だろうし
楽しみだ
514名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)
2016/12/30(金) 17:41:01.88ID:JoLxfz8H0
3DS版から遊びつくしてしばらくしてからリメイク気分でPS4版かな
515名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 17:45:16.26ID:rTuStrCw0
>>514
やっぱどっちもやりたいよねw
堀井さんがテキストにもこだわってるの見ただけでワクワクが止まらないよもう
516名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-EzRd)
2016/12/30(金) 17:46:55.77ID:hQDh7YUG0
>>511
乗られる方がいいわ
517名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-Z40o)
2016/12/30(金) 17:50:28.18ID:9+92TGbD0
3DS版とか何の値打ちもないだろ、そこでネタバレ喰らったら据置き版の面白味が薄れるわ
518名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 17:51:30.13ID:UGnwjqRy0
>>511
女の「子」?
519名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 17:55:15.56ID:5CqwF/vpd
>>501
・Switch本体の型式がHAC-001で、テストに用いた筐体は非売品のプロトタイプだが製品版と同一のもの
・ゲームカードの型式はHAC-008
・コントローラーのJoy-Conはおそらく右と左で型式が異なりHAC-015とHAC-016
・ACアダプターの型式はHAC-002
・ACアダプター出力は5V-15Vで2.6A (つまり消費電力は最大でも39W)
・ドックステーションはSDEV Cradleという名称で型式はHAT-003
・生産国は中国
・無線LANは 2.4GHzと5GHzに対応
・802.11ac MIMOサポート
・microSDサポート(PanasonicのmicroSDカードをテストに使用)
・USBコネクター搭載
・ヘッドフォン端子搭載
・バッテリーはユーザーでは取り外し不可(ビルトインとの表記)
・バッテリーの電圧はDC 3.7V
・Bluetoothサポート
・3G/LTEは非対応
・USB-Ethernetアダプターをサポート(テストをWiiのLANアダプターで実施の記載)
520名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 17:55:17.79ID:Z8ybMoKT0
3ds版もかなり魅力感じたがな。人それぞれだね
521名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fb5-Z40o)
2016/12/30(金) 17:57:09.77ID:9+92TGbD0
どうせ後から3DSのだけスマホで2千円くらいで売るの目に見えてる、やりたいならそっちでじゅうぶんだろ
522名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)
2016/12/30(金) 17:58:04.56ID:JoLxfz8H0
PS4版はグラがすごく綺麗でいいし、3DS版のミニチュア的なグラも好き
やっぱ両方だなw
523名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)
2016/12/30(金) 17:59:48.20ID:jB3ecBfA0
>>521
そんな数年後ならPS4版は中古で980円で買えるよ
524名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 18:00:21.23ID:rTuStrCw0
>>521
どんだけ構ってもらいたいんだよw
525名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)
2016/12/30(金) 18:00:45.53ID:UYOKxMsoa
両方とかほざいてるアホいつものクズエニのステマバイトだろ
次からIP有りで頼むわ
526名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de9f-Sa8B)
2016/12/30(金) 18:05:11.02ID:JoLxfz8H0
>>525
同時に買って同時に進行するわけ無いだろw
527名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/30(金) 18:07:16.13ID:UGnwjqRy0
>>525
PS4で買う予定だけどもっかいやりたくなったら3DSで買うよ
ドット版ではプレイせんけど多分
528名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)
2016/12/30(金) 18:09:09.33ID:vr2i+jsi0
NHKの特番でドラクエコンサートのときに
序曲始まったら客席で泣いてる男がいるな
このスレにも来てるんじゃないか?
529名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2016/12/30(金) 18:10:37.58ID:VPvpst580
だましだまし感が強いのはポケモンの方だと思うわ
何か新作が出る度にデザインが壊れてる気がする
530名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1efe-qQw5)
2016/12/30(金) 18:16:01.60ID:I2uUquf70
情けない
531名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3bc-llBT)
2016/12/30(金) 18:17:31.26ID:BE9r7jcX0
あの主人公、長髪トランクスみたいに束ねたらもっとマシな外見になるのに
髪型変更の要素があればいいのに
532名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロル Spa3-1JH5)
2016/12/30(金) 18:23:33.43ID:xGo+s2Oqp
PS4版と3DS版はクリアまでの時間が10時間くらい違いそうだよな
533名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)
2016/12/30(金) 18:24:57.66ID:UYOKxMsoa
3DSのは何で8のリメイクよりショボいんだよ
534名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 18:28:05.19ID:qOeNuZgv0
何でPS4版はフィールドに仲間表示できないんだよ
535名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウイー Sae3-0wmI)
2016/12/30(金) 18:28:50.52ID:k6YKrwTra
3DSはPS4の劣化版としか思えない…
536名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 18:34:02.29ID:+FKSPc5w0
>>529
ポケモンは初代から何人かでデザインしてるよ
ちなみにピカチュウのデザインしたにしだあつこはゲーフリもうやめてて
外部の人間としてポケモンに今も携わってたはず
537名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 18:36:34.60ID:rTuStrCw0
>>529
メインの絵描いてる人がもう初代とタッチ変えまくってるし、
モンスターもネタ切れ感がやばい(´・ω・`)
538名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a1f-iMo3)
2016/12/30(金) 18:37:22.06ID:jQpp3uyZ0
3DS版は仲間ついて来てて安心したが、PS4/SW版ももちろん付いてくるだろうな?
リアル頭身でもイース8やゼノブレイドみたいに技術的には可能だと思うんだが。
539名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)
2016/12/30(金) 18:39:39.61ID:UpH8oA6i0
PS4版は仲間表示無しだったら買わねえわ
パーティーいるのにぼっち旅とかあり得ない
540名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/30(金) 18:48:43.73ID:N3EzWom90
>>534
移動中も戦闘中も一人。
孤独だな〜(ー_ー)
541名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 18:49:07.65ID:qOeNuZgv0
ほんとにPS4は表示できないの?
昨日のは主人公1人っぽかったけど
542名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)
2016/12/30(金) 18:49:10.69ID:KnDhjDYP0
>>537
人間キャラもデザイン変わってるんじゃないの
どう見ても初代の人やないで
543名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 18:53:24.07ID:+FKSPc5w0
>>542
デザインは社内のデザイナ全員が新人も含めて参加してる
絵柄だけ初代からメインの人が統一させてる
544名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)
2016/12/30(金) 18:54:05.77ID:yqIkEuVE0
ポケモンは金銀のときですでにネタ切れって開発が悲鳴上げてたぞ
545名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)
2016/12/30(金) 18:59:21.77ID:KnDhjDYP0
>>543
へー

>>540
PS4版戦闘も一人とかどう考えてもないでしょw
546名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)
2016/12/30(金) 19:00:41.22ID:iepIs6E40
>>510
何も知らない奴が知ってる奴を下に見るのはおかしいって言っただけなんだが
何か勘に触るようなこと言っちゃったかな?ごめんね
547名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8abf-Sa8B)
2016/12/30(金) 19:03:40.87ID:YiDe843i0
FF15で表示できたんだから、仲間ぐらい表示すればいいのに・・・
548名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-q1Rd)
2016/12/30(金) 19:06:53.45ID:+E7Lx64J0
同時発売って堀井も言ってるし楽しみだね
549名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b5c-YJ6l)
2016/12/30(金) 19:08:02.59ID:ozzZZFdL0
ダンジョンだけ表示されるとか
550名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-q1Rd)
2016/12/30(金) 19:09:36.01ID:+E7Lx64J0
>>494
やっぱ同時発売に拘ったマルチの為のUE4開発だったのね
551名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)
2016/12/30(金) 19:12:45.20ID:UpH8oA6i0
FF15とか最先端じゃなくても
そこらのクソゲーでさえ仲間表示くらいしてるのに
何故そんな事を隠してるのかも理解できないわ
552名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)
2016/12/30(金) 19:16:49.02ID:Vh25GGxx0
>>550
NS版も同時かは解らんぞ
553名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 19:17:49.80ID:97qnJHtS0
バトルはシンボルエンカウントでコマンド式、10同様に暗転からのスタートで終わりシームレス
レベル差のある弱いモンスターはそのまま剣で斬り倒したり馬に乗っていたら蹴り倒せる

PS4版がフィールドで1人表示なのは情報量をなるべく抑えて負担を軽減し快適性を重視した結果
これにより3D世界でも大量にモンスターを配置できたりいろんなギミックも用意することができた
さらに馬やドラゴンライダーといった乗り物もスムーズに操作可能になってる
554名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 19:19:13.50ID:Mw5Di39U0
NSはキャラ等身どうなるんだろ
チビキャラの方が個人的に好きなんだが
PS4と同じ感じでいくんかな?
555名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 19:20:45.02ID:wBwr/QJjd
まだ情報出揃ってないのにPS4か3DSかとか早漏すぎる
556名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 19:26:23.33ID:qOeNuZgv0
スイッチ版は開発どこ?
557名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)
2016/12/30(金) 19:30:45.99ID:L/1+sSEx0
>>556
多分PS4版と同じところだと思うが
任天堂発表会後だろうね
スクエニが明らかにするのは
558名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-dnPP)
2016/12/30(金) 19:36:27.07ID:xFd99Vota
『N i e R : A u t o m a t a』
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559名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23fb-4Ie9)
2016/12/30(金) 19:36:44.73ID:ZOxH1R+f0
>>556
チュンソフ党
560名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/30(金) 19:41:49.92ID:0lvh0JDy0
 こ
 こ
 で
 理
 せ
 っ
 と
 し
 ろ
561名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 19:50:44.22ID:qOeNuZgv0
スイッチ版は仲間表示されてたら笑う
562名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/30(金) 20:00:43.86ID:N3EzWom90
>>561

PS4は馬車システムにして、移動中は主人公が馬車引いてて、戦闘になると仲間が馬車から躍り出てくるようにすればいいのに
563名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f45-CzRL)
2016/12/30(金) 20:00:56.25ID:GOfLuFbN0
PS4の画像で戦闘中に主人公とカミュだっけ?表示されてるけど
フィールドになると一人になるのかな?
564名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 20:03:42.37ID:qOeNuZgv0
>>563
不自然すぎるな
565名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)
2016/12/30(金) 20:05:53.92ID:cpTnkb9xp
ダウンロード&関連動画>>



こんな表示になるのが良いんだけどね
多分8と同じだと思うわ
566名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)
2016/12/30(金) 20:06:49.01ID:L/1+sSEx0
DQ8だってフィールドでは一人だったじゃん
あのほうが冒険してる感があってよかった
567名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb54-7auN)
2016/12/30(金) 20:07:28.12ID:Mw5Di39U0
PS4版フィールド1人表示なのかちゃんと仲間もついてくるのか
早く情報だして気にしてる奴らをさっさと楽にさせた方がいい(´・ω・`)
568名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 20:09:40.14ID:rTuStrCw0
>>564
ドラクエ8
569名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)
2016/12/30(金) 20:10:55.09ID:zilYDA1Z0
ヒーローズは4人表示されてたな
まぁ一人でもいいけど
570名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bfa-Eko0)
2016/12/30(金) 20:25:36.57ID:svjQkF9d0
>>567
戦闘や発売時期も早く出して楽にさせて
571名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-cjXE)
2016/12/30(金) 20:26:50.93ID:GE4jTwdH0
>>350
6がわからんかった俺はマヌケか
572名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/30(金) 20:26:51.30ID:Z8ybMoKT0
海上の戦闘はランダムエンカウントなのかな?
573名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/30(金) 20:28:23.49ID:5CqwF/vpd
>>572
海の中からピョイーンって飛び出して来るんだろ多分
574名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a0d-4Ie9)
2016/12/30(金) 20:30:27.30ID:rTuStrCw0
>>571
3のイエローオーブが商人とか今でも嘘だろって思う
575名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)
2016/12/30(金) 20:32:33.60ID:Vh25GGxx0
>>571
6は盾の獲得が迷ったな
576名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/30(金) 20:33:46.92ID:97qnJHtS0
3DSの船は見れたがあれがPS4版になるとどうなるかは気になった、まさかアサクリ3?
577名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 20:35:06.13ID:+FKSPc5w0
6といえば思い出す
結局仲間会話でヒント出す方式に変わっていったが
578名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-EzRd)
2016/12/30(金) 20:37:47.57ID:LAQ3S9yA0
>>510
ゲームの開発現場知らないのとシームレスシームレス言いながらシームレスを知らないのは違うだろw
579名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 20:40:22.73ID:wBwr/QJjd
ほんとはPS4と3DSは発売できるのに任天堂がスイッチ同期でゴネてて発表遅れてんじゃねえかっていう、よからぬ想像したのはきっとオレだけじゃないはず
580名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eae5-3qxW)
2016/12/30(金) 20:44:44.77ID:Vh25GGxx0
>>579
どうせNS版なんてハードが全然普及してなくて売れないんだから3DS版やPS4版の発売の1年後とかにすればいいのにね
581! 【11m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)
2016/12/30(金) 21:03:26.49ID:ss+MJgo/0
VR対応するの?(´・ω・`)
582名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)
2016/12/30(金) 21:04:17.81ID:rWXQSWPz0
結局、ここからまた情報が滞るわけだ
583名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23fb-4Ie9)
2016/12/30(金) 21:07:50.39ID:ZOxH1R+f0
スイッチ版はps4版の10が出た後になります
584名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dee8-4xst)
2016/12/30(金) 21:18:26.74ID:jkCZCGCD0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
イケメンw
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&;id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co169496
12月27日 0時00分頃
放送経過時間
4時間47分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか?
585名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-YZlq)
2016/12/30(金) 21:21:14.38ID:jnaVa+o90
>>579
あんなガクガクで発売はまだまだだろう
586名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e09-Sa8B)
2016/12/30(金) 21:21:45.81ID:kMXxxRHp0
目玉は武器強化システムかあ
587名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)
2016/12/30(金) 21:27:09.83ID:FNzwfRbba
育成システムがどうなるか気になる
カミュが既に「盗賊」扱いだから転職システムは無い気がするけど
8みたいなスキル制なんだろうか
588名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-EsJd)
2016/12/30(金) 21:36:03.94ID:mPZt7+z/a
11で3と6の繋りが間違いないものになって欲しい。もしそうで11が3と6の間の時代設定たったらもう最高。
589名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e45-Sa8B)
2016/12/30(金) 21:38:24.17ID:S0wP1ELp0
3DS版もしたいけど人少ないとすれ違いできなさそう
590名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4613-Sa8B)
2016/12/30(金) 21:50:11.15ID:fL86ngnT0
11のラスボスはどのくらい働くのかな
部下任せでのんびりか自ら前線にも出るのか
前作にあたる10は今のとこ冥王は仕事してたけど魔王は遊んでたからなあ…
591名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/30(金) 21:57:06.05ID:wBwr/QJjd
>>588
3上→6→4→5
3下→1→2
が11で証明されるかもだけど…ロト剣はとりあ下世界にしかないし「勇者の生まれ変わり」=ロト血縁は途絶えてるってことやから少なくとも序盤の設定は2の後かなあと・・
592名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-F/Qm)
2016/12/30(金) 22:00:07.27ID:j39zn54ba
天空勇者の祖の話は6でやってるし、その前の話といっても何もやりようがないと思うので、天空要素入れるなら、むしろ5より後の時代じゃないか?

天空城が異世界を行き来できるものだと思うので(4と5もワールドマップからして違う世界っぽいし)、
天空城がロト編の世界に来るという形で天空編とロト編を繋げると思う。
命の大樹が、何らかの理由で滅びた天空城の成れの果ての姿なんじゃないかと思う。
城は滅び、天空人は地上に下りてひっそりと暮らし、マスドラは城内で育ててた世界樹の苗と一体化して巨大な世界樹(命の大樹)になってる。
主人公はロト勇者の子孫と天空人との間に生まれた子で、天空の血のお陰で命の大樹と心を通わせられ、ロト勇者であると同時に天空勇者でもある。
そして、カミュや金髪姉妹辺りが天空人だったり。

という妄想を最近している。
593名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-Ocom)
2016/12/30(金) 22:08:10.97ID:uxyfNJbMd
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ
594名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/30(金) 22:14:58.92ID:LqIVRbBt0
ゼルダも過去シリーズ全部繋がりあるし、
ドラクエも11で1〜6まで全部繋がりあることにしちゃえばいいのさ。
595名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46e0-7otJ)
2016/12/30(金) 22:15:42.00ID:krkl1Zt10
任天堂がごねてるとか
スイッチ版は遅れるとか
ゴキブリは何で自分視点で物を語るのか?
今年中に死ねや!
596名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-EsJd)
2016/12/30(金) 22:20:57.75ID:mPZt7+z/a
>>591
適当だけど11の物語の始まりは2の後のCHと同時期の設定でいいんじゃないかな。主人公はなんらかの方法でギアガの大穴を通り3と6の間の世界へ行けてロトと天空を繋げる。
後はCHの子供キーファを少し絡めて7世界へ。ラーミアを絡めて8世界へ。
9と10は分からんがこれでドラクエシリーズの集大成な物語にして欲しい。
597名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウオー Sac2-EsJd)
2016/12/30(金) 22:35:06.68ID:mPZt7+z/a
後は8世界に3と6の間の世界からラーミアに乗って旅立つ時に竜の女王の城から女王の一族が同行。
8世界でラブソーンが出てきて竜の一族が半殺しにされ、その後主人公とラーミアと8世界の賢者6人とでラブソーンを封印。
んで主人公のパーティーの中の賢者と合わせて8のラーミアと7賢者の伝説が出来るとかさ。妄想すまん。
598名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/30(金) 22:35:51.05ID:pWIRPAXOa
>>593
全部終わってからまた書き込んでくれや
599名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc1-/jfG)
2016/12/30(金) 22:38:41.34ID:cC9t8yvQ0
>>593
ということはその書き込みも当てにならないでおk?
600名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-evit)
2016/12/30(金) 22:45:58.64ID:6eXGatS80
こんなところにコピペ貼るなよ〜w
601名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/30(金) 23:08:19.46ID:qOeNuZgv0
次の情報いつ?
年明けのジャンプには何も載ってないのか?
602名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)
2016/12/30(金) 23:24:14.66ID:rWXQSWPz0
>>601 無し。ここからまた音沙汰無しがドラクエのデフォw
603名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb21-YJ6l)
2016/12/30(金) 23:24:39.41ID:idhXmfq30
NSプレゼンでちらっと映像が流れるくらいはありそう
発売半年切っているから情報をガンガン公開して欲しい
604名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/30(金) 23:27:40.46ID:HbTVbyhjr
>>587
スキルシステムだと思う
9以降の職業スキルを固定キャラクターに割り振ったものになるんじゃないかな
主人公は8とあまり変わり映えしない気がする
剣と勇気はもう確定している様なもんだろうし

固定キャラクターで職業スキル割り振ったものだと武闘家が強くなりそう
コマンド発動可能な唯一のテンション要員となるし
605名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/30(金) 23:40:57.83ID:+FKSPc5w0
スキルはなあ
結局極振りか必須技止めで実際のところあんま自由度無いんだよな
装備も限られてきちゃうから楽しみも減るし
606名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)
2016/12/30(金) 23:42:46.35ID:cpTnkb9xp
主人公が装備出来る武器は8形式だと
剣槍ブメ素手だったけど今作はどうかな?
607名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2016/12/30(金) 23:47:52.47ID:Wb/QDksa0
>>601
ジャンプは先週だかのだよ
608名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2016/12/30(金) 23:49:15.96ID:Wb/QDksa0
転職は9・10って死ぬほどやったからな
DQ初のスキルツリーだろ
609名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-ZvPW)
2016/12/30(金) 23:50:19.79ID:zwiVcIkFa
ここからしばらく情報はないだろうな
610名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-q1Rd)
2016/12/30(金) 23:53:23.80ID:HAISJPP4d
詳しい詳細は来年明らかにする
って発言あるだけかな。
まぁちょこちょことジャンプ、Vジャンプに情報出してくるだろ
Pもこれから続々と情報出す言うてるし
611名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/31(土) 00:00:07.73ID:TfVQh4DAr
>>594
モンスターズ介して全て繋がっているからなぁ…
旅の扉って便利なものであれですべて繋がっている
>>608
転職無しの職業固定で固定キャラクターってのもお初ではあるよ
そっちのがバランス取りではラクでしょ
スキルツリーもそっくりそのまま使えるし
612名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)
2016/12/31(土) 00:02:41.76ID:CrA5Nytr0
ゼルダに影響されてドラクエも全部繋げようと思ったのかな
613名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 00:11:46.39ID:EpixKzUb0
ゼルダとも繋がってるからなぁ
614名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffe1-X5Ya)
2016/12/31(土) 00:30:13.98ID:bNe7O+dm0
クリア後の隠し激ムズダンジョンとかのやり込み要素も欲しいね
せっかくレベル上げたのにラスボス倒してGEOに売りにいくよりバージョンアップとかでダンジョン追加して延命して欲しい
615名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)
2016/12/31(土) 00:36:45.10ID:JM7lHK+e0
>>614
ドラクエ10やってください
616名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 00:37:40.84ID:EpixKzUb0
クリア後でもいいから、いい加減難易度設定できるようにして欲しい
617名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 00:45:53.32ID:Z6MMZdmNd
鍛冶職人とか錬金釜とかああいうの嫌なんだが
618名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9fc1-/jfG)
2016/12/31(土) 00:51:41.99ID:GTa7Bdss0
>>615
いやドラクエの話だろ?
619名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT)
2016/12/31(土) 00:53:40.95ID:atLBk7d00
カジノも楽しみだけど
クリア後の楽しみとしては
・強くてニューゲーム・モンスターの難度設定
FF10みたく裏ボスと戦える場所出現・檄ムズ隠しダンジョン出現とか
イレブン君の髪型変更解禁になるとか
何かしらのオマケはあるでしょ?
620名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 00:54:24.80ID:RVdggyqkd
タイトルから推測すると歴代の勇者を仲間にしていく物語だな
公開された映像で既に6の主人公は仲間で出てきている
621名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/31(土) 00:55:36.60ID:4YMF2bkA0
アンルシアにそっくりな女もいるしな
622名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/31(土) 00:59:10.90ID:TWQjx28Ea
>>620
トルネコも勇者だった!?
623名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)
2016/12/31(土) 01:03:45.25ID:4z06zckt0
主人公竜王説があるじゃん
紫の服装個人的にはかっこよくて好きだけどさ
624名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb8f-Sa8B)
2016/12/31(土) 01:07:05.84ID:BLrqg34P0
>>605
スキルシステムの問題点は武器スキルに振らないと、
永遠に武器の特技覚えないことなんだよな。

例えば、魔法使いならメラ系やヒャド系、イオ系はレベルで覚えるのに
片手剣の特技かえん斬りやはやぶさ斬りなどはレベルでアップでしか取得できない。
625名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)
2016/12/31(土) 01:07:35.68ID:240IhGu80
>>593
13章と、15章のクリア後マリオやってか感想聞かせてくれ

お前ら大好きだ!と
626名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-LTwh)
2016/12/31(土) 01:09:59.76ID:6IQqftikd
もはや593に吊られているやつですら、ネタに見える
627名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 01:18:20.91ID:q0zyuj7c0
武器と職専用スキルが共有してるのは良くないわな
特に10で思ったけど専用スキルはレベルアップで自動習得でいいだろうと
それで武器スキル自体も武器制限とか色々あるし
結局9や10のスキルをレベルアップで覚えるだけでいいと思う

あと3の呪文を他職で使えるのはロマンあっていいと思うんだよな
スキルが他職で使えるよりよっぽどドラクエらしいし
3の時点でMP、8でかしこさ依存ダメ、9や10では回魔攻魔
それに僧魔賢のスキル次第で同じ呪文でも十分差別化できる

というわけで俺は9式転職システムでスキルはレベルアップで自動
スキルはほぼ全て職専用、呪文は全職で使える形式を推す
628名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0791-Sa8B)
2016/12/31(土) 01:22:21.02ID:1VivhR/c0
武器スキルは熟練度で強くなるほうがよかったね
629名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)
2016/12/31(土) 01:23:59.27ID:zY97hzM20
>>614
リメイク8の追憶の回廊みたいなやつだな
630名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a30e-qQw5)
2016/12/31(土) 01:24:40.58ID:FoeGyMpl0
髪型ダサっ
631名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0acd-5PfE)
2016/12/31(土) 01:34:00.20ID:y8VtU3GU0
髪切るあるいは逆立つイベント待ちや
短髪ならイケる
632名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 01:35:44.31ID:7UV44zOm0
髪型は気にならんな
課金でもいいからコスチュームたくさん欲しい
633名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 01:54:02.21ID:/Fejgd+yd
プロデューサーの斉藤きらいやわあ 出たがりの癖に情報は出さないし
今回もギリまで内緒のほうが一気に熱があがる!!!!とか思ってんだろどうせ あの勘違いメガネデブいい加減にせえよ適度に情報だせや
634名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 02:06:35.79ID:NT0zCKemd
>>632
同意
635名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-rHgh)
2016/12/31(土) 02:16:12.98ID:doRFY5et0
呪文の地位向上のために敵に弱点属性あればな
もちろん今までのバランスとモード切り替えありで
開発面倒くさいしやらんだろうが
636名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 02:27:26.06ID:q0zyuj7c0
9の秘伝書は良かったな
あれで賢者の秘伝書を持ってるだけで常に自分が山彦状態にすれば
物理ゲー調整でも一人は攻撃魔法で最大火力って出来そうだと思ったよ
それならババ魔僧というそれなりにバランスよくなったのに
637名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/31(土) 03:02:22.54ID:/2SmFsIC0
呪文の価値上げたいなら全体攻撃武器や特技を弱体化させないとな
638名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-XCM5)
2016/12/31(土) 04:05:46.75ID:UKAQC4+wd
>>635
敵に属性耐性とかあったし今のまんまでもいいじゃんか
むしろこっちにもっと呪文上げるなんかが欲しいわ
639名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-2KOq)
2016/12/31(土) 04:39:55.46ID:LvL6QpZFd
今更ながら録画した特番を見てみたけどフードについての鳥山の返事は別に普通の感じに見えたが、人によってはあれが嫌々に見えるんだな。
640名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)
2016/12/31(土) 05:59:18.17ID:EadBeaxK0
それでいつ発売なんだ?
641名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/31(土) 06:51:11.68ID:ObrzIYgm0
>>639
嫌々ってのはその後の「何故30年続けて来れたのか」の質問に対する回答の方だと思うよ
>正直、そんなに続くならお断りしてしていました。
>同じようなことを長く続けるのってダメなんです。
とか、
>個人的にはあまり興味のない健全なキャラクターなんて、
>そんなにバリエーションを持っていません。
>しかもファンタジーとはいえ、ある程度の時代設定をはずしてデザインするわけにもいかず、
>回を重ねる度にドンドンつらくなっていき、
>まさに騙し騙し描いているような状況です。
とか、結構ネガティブ回答かましてるから
しかもこれを読み上げてる山田が途中で感想として「先生もしかしていやになってんですかね?」って感想漏らしちゃってるし
まぁ、嫌になってると思えても仕方ない
642名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2342-D8Ba)
2016/12/31(土) 07:13:36.95ID:Hh0fQT2T0
トリッポも登場したらいいのに、どうでもいい場面とかで
643名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 07:21:14.36ID:KEkPz9Wwd
情報出さなすぎ
644名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/31(土) 07:40:50.20ID:GNvkx0My0
は?
ここ1か月で結構情報出たでしょ
645名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 07:41:14.02ID:BKfvliVDd
シナリオは随分前に出来上がってんだし開発は追い込み段階って言ってんのに情報ほんとないなw
ストーリーは秘密でもシステムや仲間くらい出してこいよな
646名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)
2016/12/31(土) 08:04:14.90ID:jMNEOMkG0
あの手紙のせいで鳥山があちこちで叩かれまくってる・・・
647名前が無い@ただの名無しのようだ (イモイモ Se66-1JH5)
2016/12/31(土) 08:23:53.65ID:VpIvCUV7e
逆にすぎやまこういちは曲作りかなり楽しんでやってそうに見えた
648名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ca1e-Eko0)
2016/12/31(土) 08:29:12.02ID:JvgJqf7X0
来年の夏までには出てほしいわ
649名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-tTSs)
2016/12/31(土) 08:35:59.56ID:ZfQsZlNid
>>615
難しいのあった方が良い、猿でも解けるようなのやっても楽しくない
650名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 08:39:28.32ID:XSKSMUiT0
クリア後は6→5の中間に跳んで寝ぼけてないフルパワーエスターク裏ボスでLvカンストでも余裕で負けるくらいでいいよ
651名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 08:40:10.80ID:XSKSMUiT0
4だった
652名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a04-S1PA)
2016/12/31(土) 08:41:50.62ID:wUkxV2dv0
ほりいってFF遊んでるのかな、他のゲームの感想とかしてたりする?
653名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd4a-tTSs)
2016/12/31(土) 08:45:00.43ID:ZfQsZlNid
無慈悲(ザラキですぐ死ぬとか運が良い時しか倒せない敵がいるとか、、)さも入れて欲しいね、そういうの乗り越えてクリアした方が心に残るし冒険した感が出るし、やり堪えがある。
654名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 08:47:42.54ID:XSKSMUiT0
ぬるゲー5ですら初めて異界に行ったらホクブリの群れにザラキ連発されてしぬとかあったもんな
655名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec1-qQw5)
2016/12/31(土) 08:48:02.39ID:GbTMMQDT0
>>645
いや要らねーわ
前情報入手してやるとか
盛り上がらんだろ
クリスマスプレゼントのヒントもらって嬉しいか?
656名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)
2016/12/31(土) 08:56:58.49ID:240IhGu80
開発中のPS4の動画見て、
戦闘中も主人公は1人しか表示できないのか!とか言ってる馬鹿もいるぐらいだしな

普通に考えてそんなわけないだろと

だからもうちょっと公開していい
657名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-duMt)
2016/12/31(土) 08:58:06.48ID:/OdiOkwMd
>>633
ドラクエの情報コントロールは、昔から制作サイドより集英社の意向が強いんだよ
小出しにすれば、その都度ジャンプ売れるから
658名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-BD8y)
2016/12/31(土) 09:06:03.51ID:ut3aMjgnp
>>657
マシリト恐るべし
659名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 09:09:36.42ID:BKfvliVDd
期待してる期間が長いと我儘要求なのにがっかりしたり、荒れたりする層多いんだから
システムやキャラメイクやボイスなんかの情報は出しておいたほうがいい
660名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 09:16:22.33ID:XSKSMUiT0
情報が多ければ多いほど実際にプレイするときそれ以上のことを期待しちゃうから小出しでいい
661名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 09:16:54.89ID:rmDX+wEJd
確かに引っ張って引っ張ってボイス無しだと声大きい彼らは騒ぐだろうね。仲間表示や戦闘システムもうるさいのはうるさいし
662名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/31(土) 09:20:22.44ID:ObrzIYgm0
論争のタネになりそうな情報は早めに
妄想のきっかけになりそうなのは小出しに
ってのが理想なんだろうけど、その辺の匙加減は難しいわな
663名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-2y/h)
2016/12/31(土) 09:21:25.74ID:S6d7XwAva
今迄のシリーズキャラに声をつけるのは違和感しかないからやめて欲しいけど、
新キャラだらけの新作なら別に声付いてても気にならんな
付いてなくても文句言わんけども
664名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 09:23:37.89ID:XSKSMUiT0
そもそもボイスなしなら発表されることはないんだから、引っ張ってるもクソもなくね
665名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ff3-6Sai)
2016/12/31(土) 09:24:43.36ID:LCaq2Rk60
>>658
白泉社の社長なのに集英社コントロールしてるのかw
666名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 079f-iK7Q)
2016/12/31(土) 09:26:28.87ID:6rMDkaNb0
堀井って自分のプライベートなことは全く話さないよね
NHK特番でもそうだったし
667名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/31(土) 09:28:49.90ID:ObrzIYgm0
だがそこがいい
668名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-BD8y)
2016/12/31(土) 09:31:41.01ID:Jt+LjGcVa
>>662
理想はそれだけど向こうもそこまで気を遣ってられんわな
669名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 09:35:37.08ID:RVdggyqkd
シンボルエンカウントなら避けようとしてもランダムエンカウントと同じぐらい戦うハメになるようにしてほしいのう
じゃないとわざわざ自分で当たりに行くみたいな意味不明なプレイしなきゃいけない
こっちは最善を尽くしてその上でピンチを楽しみたいんだよ
670名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)
2016/12/31(土) 09:38:19.06ID:QnPue2TX0
>>669
ランダムエンカウントの最大の欠点は避けようがなくてストレス溜るって点
その点を克服しうるのがシンボルエンカウントなんだから、同じくらい戦う羽目になったら意味がない
671名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b3f-Qx5U)
2016/12/31(土) 09:42:49.13ID:ObrzIYgm0
例えばシンボルエンカでも避けた先にひょこっと敵シンボルが居て
「うお、当たった!」とか絶妙な配置だったりすると楽しいのかも知れない
まぁあくまで理想だけど
672名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 09:46:14.10ID:RVdggyqkd
>>670
避けようとしても追いかけられてエンカウントするとかならそれほどストレス無いと思うねえ
3Dのグラでランダムエンカウントがダメな理由は登れるかどうか微妙な高さの段差でピョンピョンしたり、少しチョロチョロしたりしてたるだけで一々エンカウントするところ
2Dならそれがないからそんなにストレスじゃない

ゲームバランス次第でちゃんと目的地に着くまでにMPが切れかけるなどピンチになって楽しめるなら尚更それはゲームとしてあるべきストレスになる
673名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)
2016/12/31(土) 09:49:27.27ID:cmLEweTa0
鍛冶で出来る武器って素材にする武器の+値によって出来る+値が変わったりするのかな?
674名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/31(土) 09:50:04.49
シンボルエンカウントのほうがいいわ
うざいレス連発する奴をIDで一発あぼーんできる
ストレスフリー
675名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)
2016/12/31(土) 09:51:01.42ID:QnPue2TX0
>>672
エンカウント頻度を好きに操作できないならシンボルエンカウントの必要性がなぁ
MP切れギリギリを楽しむのもサクサク進むのも、どっちもプレイヤー自身の判断で出来るのが理想だろう
676名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 09:56:14.24ID:RVdggyqkd
>>675
プレイヤー自信の判断でMP切れを楽しむってどんなプレーよ
そもそもモンスターはプレイヤーの邪魔するためにいるわけで
戦いたいときに戦って戦いたくないときには戦わないなんてことができたらもうゲームじゃない
677名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 09:57:44.43ID:RVdggyqkd
そもそもシンボルエンカウントってエンカウント頻度を好きに操作するなんてチートみたいな目的じゃないと思うぞ
678名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)
2016/12/31(土) 10:00:48.04ID:QnPue2TX0
>>676
あんまり邪魔されずにサクサク進みたいプレイもあるから仕方ない
ゲームの楽しみ方は千差万別だからね
まあ公開された画面見る限り、フィールドの広さの割にモンスターがそんなにいないし、何より馬で高速移動できるからな
ダンジョンみたいな狭いフィールドに入らない限りはサクサク進みそうには見える
679名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1eba-I+bi)
2016/12/31(土) 10:13:57.85ID:9lBdAQq70
サクサク進みたいのならそのためのアイテムや呪文あるじゃないか
個人的にはランダムもシンボルも変わらないエンカウト頻度であって欲しいね
680名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)
2016/12/31(土) 10:15:43.83ID:9NtC8AOip
9みたいに聖水で索敵されないだけでも
いいかもしれない
681名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 10:17:16.59ID:RVdggyqkd
ランダムエンカウントで模擬してることを思い出してそれを今の技術で再現すればいいのです
「モンスターの群れが現れた!」
「いきなり襲いかかってきた!」
「回り込まれた!」
「まだこちらに気付いていない!」

せっかくの今の技術だからある程度は避けようとしたりこっちを避けてその代償としてあっちで戦ったり出来てもいいけど
基本的には襲いかかってきたり突然現れたりすればいいじゃない
682名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b37-Sa8B)
2016/12/31(土) 10:19:47.88ID:bSf98e280
カミュは髪型は6主っぽいけど服装は7主っぽいな
11主は紫カラーがちょっと5主っぽいかも
683名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 10:20:02.05ID:rmDX+wEJd
SFCやPS時代(FCは知らない)のDQのランダムエンカウントとマップのバランスって絶妙だったよね
684名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 10:53:56.07ID:EpixKzUb0
最近のドラクエって冒険してる感じがしない
685名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 10:54:00.38ID:XSKSMUiT0
SFC時代のFFは街から一歩出たらエンカウント、その戦闘終わって2歩歩いたらまたエンカウント、とか普通にあったからな
686名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMaa-w6OX)
2016/12/31(土) 11:14:27.46ID:hHhC3pZWM
>>671
マドハンドが不意に生えてきたりとかそういう演出欲しいな
なんかサファリパークみたいに敵ウロウロしてるのは冷める
687名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7fb-iXC4)
2016/12/31(土) 11:27:41.15ID:y2rKh59O0
赤い女と緑の女の詳細はよ知りたい。

オープニングの冒頭に意味ありげに出てるってことは、ただの仲間以上に物語に深く関わってるんやろな。
688名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b30-ZT3P)
2016/12/31(土) 11:31:05.13ID:rYUBd09Z0
>>686
シンボルエンカウントだけどマドハンドが見えないってのは10でやった。
占い師のパッシブで常時見えるようになったのはちょっと寂しい。
689名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-7auN)
2016/12/31(土) 11:39:29.51ID:T+Gaox9t0
>>657
初期の頃は堀井が自ら記事を書いていた
何より集英社が鳥山のプロモーターを務めているので優先せざるを得ない

もっとも9以降は株式への影響もあるうえ、ネットのフラゲ対策もあるので
タイトル公表をやるときは必ずスクエニ自社イベントをやるようになったし、
発売日も基本的にはジャンプやVJで最初にアナウンスしなくなったけどね
690名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)
2016/12/31(土) 11:41:44.51ID:EadBeaxK0
発売日はのびそうかな?
691名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ae0-1JH5)
2016/12/31(土) 11:43:27.23ID:jMNEOMkG0
8もランダムエンカウントだったらフィールドも賑やかだったのに
殺風景過ぎて飽きるんだよね
11はフィールドのロケーションも重視してくれ
692名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 11:56:03.49ID:RVdggyqkd
>>684
そりゃ世界中からなにかを集めるのじゃなくなって一本道になったからな
しかも目的地もヒントというか答えを示されるし
意図した寄り道しかないからな
693名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu)
2016/12/31(土) 11:57:37.95ID:WxmKtUU1r
橋を越えた先の街や洞窟の奥の目的地までたどり着けるか
敵に出会わないように祈りながらおっかなびっくり進んでたな
1のリムルダール行き竜王城攻略
2のルプガナやテパ行きロンダルキア越え
3のロマリア行きピラミッド探索ネクロゴンド越えとか
シンボルエンカウントでもいいけどこんな冒険したい
694名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/31(土) 11:58:24.09ID:KgcRsPE+0
フィールドのロケーションはこだわって作ってるとうっちー言ってたぞ
探索する楽しさにギミックもいろいろ用意してるとも言ってた
695名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 11:58:59.06ID:RVdggyqkd
>>693
その通り
696名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sdaa-eh0u)
2016/12/31(土) 12:15:53.34ID:ysXLswVfd
>>693
10のサービス開始日にみんなが体験した楽しさだなそれ
697名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 12:20:55.50ID:RVdggyqkd
>>671
だがそれをやろうとするとマップの広さに対してモンスターシンボルが密集し過ぎて無理だから
ランダムに襲いかかってくるぐらいかな
ピョーンとな
決まった場所で毎回同じだとつまらんからランダム性もありつつ地形を活かして崖の上からギガンテスがドーンとか地面からマドハンドがガバーとか
明るくなってきたーと思ったら気が付いたらなんとメラゴーストの大群に囲まれてるとか
698名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/31(土) 12:31:07.21ID:/2SmFsIC0
自由度が〜って言う割にはランダムエンカより自由に戦闘出来るシンボルエンカは嫌いなDQユーザー
699名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 12:33:38.18ID:RVdggyqkd
>>698
自由度の意味合いが違う
チートの自由はいらん
700名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-KrDS)
2016/12/31(土) 12:35:08.83ID:dtbk2O8r0
NHKの番組、イヨク出ててビビったわ
犬まゆげ出てた頃新人だったのに編集長なったんだなw
701名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-9Y2t)
2016/12/31(土) 12:38:36.41ID:AOnGmM1cp
>>694
オープンワールドじゃないのにあまりそこらへんは期待できん
マップみてもいけるとこなんて限られてるし
702名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8b30-ZT3P)
2016/12/31(土) 12:40:19.67ID:rYUBd09Z0
現在Vジャンの犬マユゲとドラクエ担当は、サイトーというロッチ中岡を小汚くした奴になってる。
703名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-KrDS)
2016/12/31(土) 12:44:18.95ID:dtbk2O8r0
犬まゆげってまだやってんの?
704名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 12:46:44.29ID:RVdggyqkd
この前ニコ動でやってた特番に出てたよ
司会進行は綺麗な女性だったけどもとは男だったらしく…
705名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 839b-Sa8B)
2016/12/31(土) 12:49:49.06ID:g0SnuJyW0
10みたいに街のNPCにも名前振ってあるのかな
正直あんなセンスのない語感も悪いクソみたいな名前ばかり付けるくらいならNPCは従来通り名無しにして欲しいわ
706名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Ie5n)
2016/12/31(土) 12:51:39.05ID:y0V28Sjf0
特番で斉藤の出番ワンカットだけだったが
番組終了後なんでウッチーは名前まで出たのに俺はワンカットで
何のインタビューもねえんだよとか社内で吠えてるのが目に浮かぶ

NHKにクレームまで入れてそう
707名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 13:29:39.89ID:q0zyuj7c0
ランダムエンカウントはさあ
次の町へ行ったり、ダンジョンとか潜っただけで
勝手にある程度の金と経験値が溜まってるのがいいんだよな
DQ8とかも寄り道してたらちょっと育ちすぎな感じになる
シンボルエンカウントは狩りが必須になって作業化する
708名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 13:35:43.44ID:RVdggyqkd
ランダムエンカウントは戦いたくないときは避けて狩りたいときに戦う
ランダムエンカウントは出てこないでほしいときに出てきてピンチになる
モンスターとしてあるべき姿は後者
709名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-PKqX)
2016/12/31(土) 13:37:45.56ID:tyddUp0Xr
シンボルで敵を避けられると全然レベル上がんないし金貯まらんよな
リメイク7はシンボルだけどランダム並に戦わされたね
まあ別にレベル上げ作業含めてドラクエ好きだからシンボルでもランダムでもどっちでもいい
710名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 13:41:23.97ID:q0zyuj7c0
まあオフゲだからシンボルで適当に戦えばいいってのは分かるよ
9でも適度にぶつかってればそれなりに稼いでたし、11もそうなんだろう
10は酷かったね、効率化重視で狩りとボス直が完全分離してた
711名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06c4-qQw5)
2016/12/31(土) 13:47:56.79ID:DOLskZ9a0
サファリパーク化するならランダムでいいわ
もう言われてるけどシンボルなら実際に群れが襲って来たり不意打ちで現れて欲しい
712名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)
2016/12/31(土) 13:49:12.12ID:JM7lHK+e0
オンゲーの効率化はやばい
オフゲーで1人で効率よくやるのとはわけが違う
713名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ac3-Vxwp)
2016/12/31(土) 14:02:58.73ID:MwtkRdbJ0
果たしてオートランが実装されるかどうかやね
714名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)
2016/12/31(土) 14:03:25.31ID:QnPue2TX0
まあシンボルなのは確定なんですけどね
715名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-PKqX)
2016/12/31(土) 14:06:50.73ID:tyddUp0Xr
というかレベル上げしたいなら突進しなくてもくちぶえがあったね
716名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 14:07:26.84ID:q0zyuj7c0
>>714
まあそうだね
あとはダンジョンでどれくらい半強制があるかどうかだなあ
リメイク7くらい避けにくくても評判悪いし完全無視可能も微妙だし
717名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)
2016/12/31(土) 14:10:15.83ID:eMjF29q80
>>617
一切やらなくてもクリアはできると思うよ
718名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec3-7HhS)
2016/12/31(土) 14:15:04.75ID:eQQ/LmOZ0
戦闘入るのにいちいちロード画面挟まずクロノトリガーみたいに遭遇したらそのまま抜刀→戦闘
みたいのがいいなあ
719名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)
2016/12/31(土) 14:33:40.77ID:HUw2OaV10
どこが本スレなんだよマジで
720名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 14:38:06.32ID:EpixKzUb0
IDのみはIDコロ助が自演するために立てたスレだよ
スレ見てみろ
単発だらけだろ
721名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/31(土) 15:02:15.37
また病気が始まった
722名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 15:09:39.64ID:zGSS78L20
ID非表示は自動あぼーんだぞw
723名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/12/31(土) 15:17:49.99ID:xKD8BJs0
馬鹿はワッチョイ下4桁もユニークだって知らないんだろうなぁw
724名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 15:18:59.80ID:zGSS78L20
やっぱりIP表示しないと駄目だな
725名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 15:19:39.40ID:zGSS78L20
そしてIDだけ表示w
726名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)
2016/12/31(土) 15:20:27.23ID:zGSS78L20
頭悪すぎだろwwwwwwww
727名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 15:24:43.53ID:XSKSMUiT0
何こいつきもい
728名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f3f-Sa8B)
2016/12/31(土) 15:27:22.76ID:0vHoibix0
>>706
> 特番で斉藤の出番ワンカットだけだったが
> 番組終了後なんでウッチーは名前まで出たのに俺はワンカットで
> 何のインタビューもねえんだよとか社内で吠えてるのが目に浮かぶ
>
> NHKにクレームまで入れてそう

齊藤陽介は堀井がスマホでゲームしてる場面と
最後のサイン書いてるとこで映ってたけど、
ドラゴンクエスト11プロデューサーというテロップすら出ずに、
しゃべってるとこもなく、ただの開発者の1人扱いだったのが笑ったね。

所詮、ニコ生でいきがってるだけの、その程度の器でしかないと。
729名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/31(土) 15:32:24.40ID:KgcRsPE+0
仲間が表示されないと文句言ってモンスターがシンボルとして表示されるのは嫌とかわがままやなあ
730名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 15:46:47.96ID:RVdggyqkd
シンボルで避けられなくて半強制だとしたら今度は毎回同じ場所に同じモンスターということになるんじゃないかという不安がある
シンボルエンカウントは厄介だな
でもあのグラでシンボルじゃないエンカウントは>>672に書いた理由で論外
つまりシンボル配置をランダムにしなきゃいけない
731名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-SGEa)
2016/12/31(土) 15:47:41.09ID:FuXBv5YCd
ドラクエってずっと仲間は表示されて、敵は表示されない人気のゲームだったんでしょ
ならそういう声があってもいい
732名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)
2016/12/31(土) 15:50:18.29ID:y4e6cI650
シンボルエンカウントでも良いけど、姿見えてると緊張感が薄れるから工夫してほしい
草むらから突然飛び出してきたり、上空から襲いかかってきたり、魔法で姿消してたり…
733名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 15:53:09.88ID:RVdggyqkd
>>732
宝箱と思ったらミミックだったり…
734名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-tTSs)
2016/12/31(土) 15:57:17.31ID:t6ozgnWSa
81011だけ頭身高くて変だな
ドラクエに合ってない
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net	YouTube動画>7本 ->画像>26枚
735名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-weIz)
2016/12/31(土) 16:05:12.69ID:/3+oJAdF0
>>734
これ9が真ん中にいるのホント謎
鳥山の好みなのか?
736名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-hrZu)
2016/12/31(土) 16:05:49.93ID:rT2+HA+X0
近年じゃ一番売れたんやで9
737名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 16:07:35.60ID:RVdggyqkd
今時は主人公の見た目は装備で変わるわけだから
公式の絵は素っ裸にしとくべきだな
738名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ec3-7HhS)
2016/12/31(土) 16:09:03.42ID:eQQ/LmOZ0
主人公カンダタになっちまう
739名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 16:11:15.47ID:q0zyuj7c0
そういや10の装備の見た目変えられるやつは11でもあってくれよ
出来れば消費じゃなくて元に戻せるのがいいが
740名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a79f-Sa8B)
2016/12/31(土) 16:12:08.85ID:AufCXIqR0
鳥山は7の主人公気に入ってそうだ
741名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 16:15:21.59ID:XSKSMUiT0
>>735
9はストーリーおまけでマルチプレイ重視の、自分自身でキャラクリしたキミだからね
どれかの主人公を真ん中にすると贔屓っぽくなっちゃうし、一番波が立たないとでも思ったんじゃないの
742名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)
2016/12/31(土) 16:16:48.79ID:y4e6cI650
あと運の要素が大事だよね
ランダムエンカウントの素晴らしさはそこだと思う
どっちの良さも両立したシステムって難しいのかな…?
743名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-4Ie9)
2016/12/31(土) 16:16:59.54ID:oS/C+psE0
特番の手紙のイラスト好きだわ
744名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 16:17:54.13ID:7UV44zOm0
なんか議論してるけど普通に8形式のシンボルエンカウントでいいだろ
745名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ffa-vAWO)
2016/12/31(土) 16:19:36.05ID:240IhGu80
やはり初期のほうが
勇者らしくていいね

まあ、タイトルの半分以上は勇者じゃないか・・
746名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 16:20:01.22ID:XSKSMUiT0
普通に移動しただけじゃまず避けられなくて、その箇所その箇所にあるギミックを利用して頭使えば戦闘拒否れる
ゼノサーガとかみたいなシンボルエンカが理想ってこと?
747名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 16:21:25.10ID:q0zyuj7c0
そういや3DSの8はシンボルエンカウントなんだっけか
やってないから分からんかった
748名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 16:23:01.52ID:q0zyuj7c0
>>745
勇者らしさは3と4が飛び抜けてるわ
3が正当派勇者、4はまさに天空って感じの勇者
749名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-7rtN)
2016/12/31(土) 16:23:47.26ID:2l3fuIVva
何のために3種類戦闘スタイル用意したかわからんなw
昔のスタイルがいいなら3DS版やればいいじゃん。
750名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 16:25:41.03ID:XSKSMUiT0
>>745
67はゲーム的に勇者にならない選択肢もあるってだけで設定的には勇者扱いだろうし
8も勇者言わないけど勇者でいいんじゃないの
751名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 16:34:27.77ID:RVdggyqkd
>>742
やはりシンボルの配置をランダムにするのがポイントやで

この道通るとギガンテスでるんだよなあ、いるかないるかなー?いたー!避けられないから今日はここ通るのやめよ
752名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-7auN)
2016/12/31(土) 16:35:40.46ID:T+Gaox9t0
>>728
プロデューサーとしての実作業は岡本と横田という若手がやっているからな
今回の齊藤は肩書こそプロデューサーだが実際はチーフプロデューサー的ポジ、かつヘイト受け担当だと思う

あと、去年のよーすぴサンタで藤澤がいっていたことだが、
齊藤は制作にほとんど干渉しなかったとか、不気味なぐらいだったらしい
753名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 16:38:03.34ID:RVdggyqkd
>>750
勇者が職業になったからな
6は天空編では一番古い話だから、ただの職業が伝説として間違って4に伝わった
754名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/31(土) 16:42:03.07ID:KgcRsPE+0
楽しみで仕方ない
755名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2016/12/31(土) 16:46:22.53ID:FiL1lL790
ランダムエンカウントのほうが緊張感があって好き
756名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7fb-iXC4)
2016/12/31(土) 16:46:36.41ID:y2rKh59O0
2って一応全員が勇者だよね。
757名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/31(土) 16:48:17.03ID:TfVQh4DAr
>>736
というか歴代ドラゴンクエストで1位ですし
ドラゴンクエスト7が2位に転落する程に9って売れたからね…
758名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2016/12/31(土) 16:49:01.66ID:YWObe4ky0
すれ違い地図すげーもりあがったからなあれ
759名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 16:50:56.73ID:XSKSMUiT0
>>753
ただの職業っても勇者への転職方法は不明だったし、6主は普通はなれないルートをすっ飛ばした適正があったじゃん
ても誰でも勇者になりえるからそれを脅威と感じダーマを破壊したわけだし
4以降の世界はゲームシステム的に転職システムがないってわけじゃなく、設定的にもそんな経緯でダーマがないから勇者になれないんだし
天空の勇者始祖の6主が勇者に転職してたからこそ、職業勇者として脅威になる天空の勇者復活も魔側の脅威だったんじゃないの
760名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)
2016/12/31(土) 16:55:12.24ID:zY97hzM20
そりゃ昔のドット時代とはわけが違うからな
761名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/31(土) 16:56:59.71ID:+P+1rtWQ0
スイッチ買わないけど、ビルダーズ2がVita()を切ってPS4スイッチのマルチになりそうなんで良かった
762名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/31(土) 16:57:48.18ID:TfVQh4DAr
シンボルエンカウントで必要なのってステルスじゃないんだよな
視認されなくするだけじゃ駄目なんだよ
それプラスすり抜け可能にしてくれなきゃ
建物の構造やシンボルの大きさによっては視認されないだけでは抜けられないから戦闘避けられないし

トヘロスも到達時点でレベル不足しているダンジョン内を踏破したい時こそ使いたいのに使えないから駄目なんだ
シンボルエンカウントとトヘロスはステルスの下位互換過ぎて相性が良くない
763名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)
2016/12/31(土) 16:58:07.58ID:y4e6cI650
>>749
PS4のグラで昔の緊張感があれば神なんだよなぁ
無いものねだりなんだけど

>>751
それかなぁ
もうポケモンGOみたいなエンカウントで良い気がしてきた
近くに行かないと認識できないっていう
本来のモンスターってそういうもんでしょ
あれって獲得物じゃなくて敵なら結構緊張感あると思うんだよね
ミノフスキー粒子濃い世界で
764名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd)
2016/12/31(土) 16:58:27.60ID:zY97hzM20
すまん誤送信した

昔のドット時代ならともかくps4みたいな感じでランダムエンカウントとか流石に違和感きついし
765名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/31(土) 17:01:04.50ID:TfVQh4DAr
PS4で昔の緊張感が欲しいなら敵を避けまくって低レベル攻略すればいいだけじゃないか?
9のギュメイ将軍の様に運ゲーに持ち込んでくる敵が配置されてたらしねるけど
あれは色々とおかしい…あの運ゲーは許されない…
766名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 17:03:59.95ID:q0zyuj7c0
>>759
6は夢のダーマだから誰でも勇者でもいいんじゃないかな
特別素質があった主人公は夢でも早く勇者に慣れた的な
ストーリー的な繋がりはなくてもじゃあ7の勇者は何なんだって話にもなるが

>>762
昔の攻略本のトヘロスってなんか光みたいなの纏って
敵が近づけないみたいのあったと思うが、あれがいいかな
ロト紋の船も常に聖水撒いてて敵が来た時に
船に触れた瞬間ビリっときて逃げるみたいな感じもあるし
767名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/31(土) 17:08:19.06ID:K7hsBdlCa
ランダムエンカウントなんか鬱陶しいだけ
768名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 17:10:12.09ID:7UV44zOm0
いまさらランダムエンカウントはないわな
避けられないシンボルエンカウントとも無しだわ
ドラクエ7のリメイクがいい例 あと追っかけてきてぶつかられるのも勘弁
769名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/31(土) 17:19:15.40ID:KgcRsPE+0
シンボルだから緊張感ないってのは開発側の演出不足の問題だろうな、たしかにただ配置しただけってのはつまらん
例えばダンジョンやらでアークデーモンやバズズみたいな凶悪モンスターが現れると曲調も変わって不穏な空気になるとかな
雑魚モンスターは適当配置でもいいが強力なモンスターは野良ボスっぽく徘徊させるなりしてメリハリはほしいかも
770名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 17:20:07.68ID:RVdggyqkd
>>765
そりゃ自分で低レベルに調整するように戦闘を避ける工夫ならでいくらでもできるだろうがそれではゲームになってない
緊張感あるゲームをプレイヤーが工夫で攻略するからゲームなのであって

つまり緊張感あるゲームを作る工夫ではなく、緊張感あるゲームを攻略する工夫がやりたいわけ
771名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)
2016/12/31(土) 17:22:07.25ID:6F1YEiwp0
今の段階でも十分荒らされてるがな 小出ししても出さなくても同じ
出した情報で叩いてくるから放置プレイ推奨
772名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 17:22:10.39ID:q0zyuj7c0
俺は狩り必須じゃなきゃまあどっちでもいいわ
MP管理の緊張感も演出出来れば言うこと無いが
10とかその辺無理だと割り切りすぎて小ビンや魔法の聖水がぶ飲みだったな
773名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)
2016/12/31(土) 17:22:11.62ID:ubVrM+pp0
>>768
7のは元々ランダムエンカウントだったダンジョンに無理矢理シンボルを置いたからああなった スマホ版はランダムに戻ったらしいけど
8みたいに広かったり910みたいにシンボルエンカウント前提で作ってたら大丈夫なんだけどな 11もシンボルでも問題ないでしょ
774名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 17:26:39.79ID:XSKSMUiT0
最近は特技使用にもMP消費するようになってるし、魔法使いがMP自動回復覚えたりあるけど
まだ攻撃呪文の地位は低い気がするから、もうちょい上手くバランス取ってくれてると良いんだけどな
775名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)
2016/12/31(土) 17:28:44.80ID:qVy5VBcf0
DQ11はもう時代遅れRPGでいいじゃないか
レトロ風の最新大作ゲームという位置付けでいいじゃないか
ムキになって技術力の無さを擁護してる奴はバカだ
ドラクエは完全に時代遅れ。これを認めようよ。
776名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-tTSs)
2016/12/31(土) 17:29:14.27ID:X1IES6Y+d
>>734
11が一番カッチョイイな
777名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)
2016/12/31(土) 17:37:37.19ID:qVy5VBcf0
奇しくも同じ30周年のゼルダが世界最先端オープンワールドRPG
DQ11は当たり前を見直さず伝統芸を守ったクラシックRPG
別に悪口を言ってるのではないぞ。
クラシック音楽だって今でも人々に親しまれてる。そういうことだ。
778名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-eJTV)
2016/12/31(土) 17:39:22.79ID:l271lxfR0
移動の呪文がMP1で使えるようになっちゃいけないよ
779名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 17:40:20.23ID:q0zyuj7c0
リメイク3は魔法と物理のバランス良かったな
神竜戦は基本メラゾーマで安定ダメ取りに行くけど
最少ターン挑戦するなら凍てつく運に任せながらバイキルトか
武闘家の会心運に任せた方が早くなる可能性がある

あとSFC5とか見てるとやっぱ魔法は山彦デフォで欲しいわ
山彦装備が1つしか手に入らないから一人だけ魔法最高火力
これがいいと思うわ
780名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 17:43:51.71ID:RVdggyqkd
エンカウントについて俺の考えのまとめ

・シンボルエンカウントでいいがシンボルの配置にランダム性を持たせる
・基本的には簡単には避けられない

↑ここまでで従来のランダムエンカウントとゲーム的には同等になる
違いはモンスターの姿がマップ上でが見えてるかどうかだけ
今のグラなら見えてる方が自然

そしてシンボルエンカウントによるプラスアルファとして↓
・シンボルが見えてるので遠くからモンスターが確認できることもあるので、あらかじめ別の道を通る、諦めて引き返す、戦闘準備を万端にしておくなどの選択が可能
781名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/31(土) 17:44:28.84ID:/2SmFsIC0
日本人は勿体無い精神強いからMP温存プレイに走りやすいんだろうな
782名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2016/12/31(土) 17:44:59.30ID:YWObe4ky0
エリクサー病ってあるくらいだからな
783名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 17:46:48.95ID:q0zyuj7c0
だからMP自動回復はアリだと思ってる
MP回復分と差し引きでほぼ0になるように魔法が使えるからな
8ではそうしてた

でも小瓶がぶ飲みはダメだ、最高効率でぶっ放して作業化する
784名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu)
2016/12/31(土) 17:52:42.09ID:6JfZl2Har
敵がこっちの強さに応じて追っかけて来るとかならどうかな?
格上なら一定距離保ってるけど格下って判断したら追いかけ回してくるみたいな
強さの判断基準はこっちの平均レベル
785名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-PKqX)
2016/12/31(土) 17:54:41.60ID:tyddUp0Xr
>>784
新しい地方に行ったときフルボッコだな
786名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 17:55:09.20ID:RVdggyqkd
>>783
満腹度のパラメーターを作って100%になると飲めない食えない状態になるとかどうやろ
例えば魔法の聖水でMPを10回復すると満腹度が10%上がる
敵と戦う度に少しずつ満腹度が下がっていく
薬草も同じ理屈で無限に食えない

満腹度を0ではなく100側を意識しなきゃいけない糞のようなシステムだが書いてるうちにゲーム的にはいいシステムに思えてきた

逆に満腹度が0になるとHPがどんどん下がっていく毒と同じ状態になる
これは普通
787名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 17:57:34.55ID:RVdggyqkd
歩く度に満腹度が下がるのはダメ
それだと無駄に歩きまくるクソゲーになるから
あくまでも戦闘をこなすことで下がる
788名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 17:59:00.79ID:q0zyuj7c0
>>784
そういやマザー2がそういうシンボルで上手く行ってたな
弱い敵は追いかけて暗転だけで瞬殺できて気持ちよかった

>>786
つまるところMP回復に制限があればいいて話ってことか
そういや昔考えたのが、道具を袋じゃなくて馬車にしまうっていう案で
ダンジョンには馬車が入れない、つまり道具制限があるっていう案ね
フィールドはがぶ飲みでもまあいいわ
789名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 18:04:15.65ID:RVdggyqkd
しかも満腹度システムの個人的に良いところは無駄に戦いまくってレベル上げるのが無理ではないが少し難しくなるところ
戦いすぎると満腹度が0になるから
790名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/31(土) 18:06:09.38ID:K7hsBdlCa
それビルダーズの話?
791名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 18:07:32.35ID:RVdggyqkd
ビルダーズやってないからわからない
792名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 18:10:00.52ID:q0zyuj7c0
まあでもオフゲで小瓶がぶ飲みは出来てもあんましないかな
ネトゲの場合は多少金使っても効率重視というアレだから
793名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/31(土) 18:11:00.22ID:/2SmFsIC0
満腹度導入しようとしても堀井から「それ面白いの?ただ面倒なだけだよね」って言われそうだな
794名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 18:13:09.52ID:RVdggyqkd
>>793
すぎやん「おもしろいの!」
795名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2016/12/31(土) 18:17:48.81ID:eTRLvN230
FF15の影響がドラクエ11にも出そうで心配
796名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Fh/7)
2016/12/31(土) 18:20:15.72ID:3YTmMkbW0
ドラクエでアクションが良い、とかボイスありが良いって奴はほんとにファンなの?って思っちゃうわ
797名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/31(土) 18:22:10.41ID:K7hsBdlCa
ドラクエファンだけど、戦闘は10みたいにして欲しいしもちろんシンボルエンカウントでボイスも入れて欲しいです!
798名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 18:24:14.44ID:RVdggyqkd
いいスライムだけフルボイス
799名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu)
2016/12/31(土) 18:25:59.44ID:y4e6cI650
>>780
概ね同意だけど道に配置しないと避け放題だよな
シンボルエンカウントってモンスターが「獲物」扱いになりがちなんだよなあ
敵の強さの大小はあっても、広大なフィールドでは冒険を阻む「敵」ではなくなってしまう
広いフィールドは狩り場、山道はそういう戦略を含めた緊張感楽しみながら攻略、と割り切るしか無いのかな
メリハリが大事やな
昔のDQは初めて訪れる広大なフィールドこそ恐怖やったけど

>>788
マザー2はバランスうまかった気がする
すげー敵が多くて襲ってくる速度が早いんだよ
でも2Dで画面表示範囲が狭いからできたんだよなー
800名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 18:29:42.66ID:q0zyuj7c0
>>799
そうだ思い出した
マザー2の敵は早すぎて見つかったらほぼ逃げられなかったな
出来ることは接触時に敵の方向くように動かすことだけ
反対向いてたら背後取られて一ターン動けないからな
それで弱い敵は逃げてくから接触事故も起きにくいし起きても瞬殺
801名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 18:29:43.47ID:RVdggyqkd
>>799
広大なマップでは襲ってくるようにするしかないわ
802名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-SGEa)
2016/12/31(土) 18:33:15.51ID:FuXBv5YCd
当時からシンボルとランダムエンカウントの良いとこどりとかマザー2神ゲや
803名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-qQw5)
2016/12/31(土) 18:41:03.13ID:/0wzg6K3d
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
804名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 18:41:43.58ID:aqqMNYmpd
シンボルエンカウントの何が嫌ってフィールドやダンジョンに敵わんさか見えると「あー、めんどくせえなあ」て潜在的になるとこなんだよなあ やる気なくす
綺麗なグラでランダムエンカのドラクエやりたいってずっと思ってんだがね
805名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 18:45:20.18ID:7UV44zOm0
グラがいいからこそのシンボルだろうに
806名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 18:48:21.68ID:RVdggyqkd
>>804
シンボルなしランダムエンカウントだと見た目的に違和感ないかね
俺としては780に書いた通りシンボルありランダムエンカウント推奨

ちなみにロストオデッセイはシンボルなしランダムエンカウントだったけど
やっぱり綺麗なグラ特有の行けるかどうかわからない場所でチョコチョコやってるうちにエンカウントするからストレスマックスであった
807名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 18:49:06.08ID:aqqMNYmpd
いやさ、1回の戦闘がスカイリムくらいの頻度ならシンボルでもいいよ?
でもドラクエなんて雑魚線何千回すんのよ笑
フィールドにあそこまで沢山のモンスター闊歩してんのだって不自然すぎるだろ笑
808名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 18:51:51.74ID:7UV44zOm0
シンボルだからこそメタルキングだけをえらんでレベル上げしたりできるんだよ
戦いたくないなら避ければいいし 自由度も高い
809名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-MyVt)
2016/12/31(土) 18:52:19.12ID:K1A0hWf10
>>734
つうか、これ何なの?いつ書かれたの?
一番右下がイレブン?
810名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 18:54:48.85ID:RVdggyqkd
>>808
だからプレイヤーが戦う相手を選ぶチート的な意味の自由度はいらないの
モンスターは獲物じゃなく敵なの
811名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 18:56:00.66ID:7UV44zOm0
>>810 あなたそれずっといってるけど意味不明やで
812名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)
2016/12/31(土) 19:00:09.33ID:QnPue2TX0
戦う相手を選ぶ程度でチートってw
敵だろうが獲物だろうが選ぶことの是非に関係ないしな
813名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-XCM5)
2016/12/31(土) 19:04:30.24ID:aSVOYCg8d
まあでも敵も追いかけてくるしそこらへんはそんな気にならんでしょ
選べて戦おうとするのはトヘロス使って敵絞って対戦と同じだし
814名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 19:04:30.30ID:RVdggyqkd
チート的だよチート的
チートタイプのシステムってことだよ
815名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 19:06:01.27ID:RVdggyqkd
トヘロスで絞れるのは低レベルな敵との無意味な戦闘だけだからいいの
816名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/31(土) 19:07:35.00ID:/2SmFsIC0
要は「ワシが付いていけないから糞」ってことだろ
変に理屈付けずに素直にそういえばいいのに
817名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2016/12/31(土) 19:14:50.10ID:+P+1rtWQ0
PS4版だけボイス入れろよ
懐古は3DS版買うんだから問題ない
818名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/31(土) 19:18:12.17ID:KgcRsPE+0
狩りをするのに相手を選ぶ、当たり前のことではないだろうか・・・
819名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)
2016/12/31(土) 19:18:49.88ID:6F1YEiwp0
一般人の要望なんて聞いてたらクソゲになるから制作の皆さん頑張ってくれ
820名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ac3-Vxwp)
2016/12/31(土) 19:29:51.92ID:MwtkRdbJ0
NHKの映像でなんとなくPS4・NS版は地雷臭がしてきたなぁ…気のせいであってくれ
821名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/31(土) 19:43:04.85ID:GSgvnVE50
街から街の移動でちゃんと冒険感があれば、シンボルでもランダムでも構わないな。

簡単にモンスター避けられて苦労せず次の街についてしまうのは嫌だ。
ランダムの8はちゃんと冒険感あったし、でもシンボルの10も最初の村から街、そして城への移動は大冒険してる感があってよかったよ。
822名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 19:43:31.84ID:RVdggyqkd
>>818
だからデフォで狩りになってはいけないって話よ
基本的には行く手を阻む敵であるべきで、稼ぐための獲物になってはいけない
823名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2016/12/31(土) 19:49:19.05ID:q0zyuj7c0
ドラクエはメタル狩りかレアドロ狩り以外は不要だよね
ストーリーで狩り必須と言うのはなあ
824名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdaa-XCM5)
2016/12/31(土) 19:51:01.91ID:aSVOYCg8d
そもそも敵が追いかけてくるからそら行く手阻んでくるでしょ
普通に敵だろ
選り好み出来る時って敵が追いかけてこない状態だろうし、それならどんな敵も獲物になってて出会って逃げてが短縮出来るだけじゃね
825名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2016/12/31(土) 19:57:47.31ID:eTRLvN230
すれ違いで何ができるの?
826名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 20:07:58.99ID:b/s86Myed
全力で頃しに来てほしい
というか人間の平和を脅かす魔物なんだから全力で頃しに来ないと逆に変だわ

8のトラペッタ周辺にいたドランゴくらい全力で追い掛けて来てほしい
827名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)
2016/12/31(土) 20:12:00.47ID:6F1YEiwp0
>>822そうしたら不評だ難易度が騒ぎそうだね
とりあえず発売してないもに、おに評価してもしょうがない
828名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-Fh/7)
2016/12/31(土) 20:15:35.58ID:9NtC8AOip
敵は追いかけるスピードをプレイヤーの
2倍にしたら良いんよ
829名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bd8-Eko0)
2016/12/31(土) 20:17:18.91ID:+r1CrUp/0
シンボルエンカの避け率は7割くらいが良いな
100%なら緊張感がなくなるから作業になるし、低過ぎればければストレスが溜まる

それよりレベルかすばやさによって
相手と自分のシンボルの動きの速さが変わるみたいのを
実装してほしいな
830名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 20:20:15.44ID:7UV44zOm0
敵に追いつかれるとか今の時代不評でしかないだろ
831名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/31(土) 20:22:26.44ID:/2SmFsIC0
戦闘避けまくってたらレベル上がんない分歯応えある難易度にはなってるよ
832名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/31(土) 20:24:13.89ID:KgcRsPE+0
おまえらが開発者じゃなくてよかったわ
833名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 20:24:14.76ID:RVdggyqkd
マニュアル通りに追い付くつもりもなく適当にヘラヘラ追いかけて来てすぐ諦めるようなバイトみたいなモンスターは採用不可じゃ
834名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)
2016/12/31(土) 20:24:36.34ID:6F1YEiwp0
>>829シンボル避けまくってたらレベル上がらんがな・・
835名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2016/12/31(土) 20:25:55.81ID:KgcRsPE+0
シンボル避けてたらレベル上がらない理論がよくわからんのだが
836名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN)
2016/12/31(土) 20:33:12.18ID:GNvkx0My0
いや分かると思うが・・・
837名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 20:34:45.07ID:RVdggyqkd
わかりますとも
838名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)
2016/12/31(土) 20:39:02.71ID:0HjExXm/0
シンボルエンカだとメタル系はどうなるのかね
シンボル見えるが逃げまくりでなかなかエンカウントできないか
10みたいに別のモンスのオマケで付いてくるのか
839名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)
2016/12/31(土) 20:51:35.11ID:JM7lHK+e0
ヒーローズみたいな感じだとクソイラつくからやめてほしいわな
840名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-NaG3)
2016/12/31(土) 20:53:15.68ID:d4k6DdBya
メタル系は8リメとか9と同じじゃない?
841名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2016/12/31(土) 20:54:30.53ID:K7hsBdlCa
>>838
9とかビルダーズやれば分かるよ
842名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2016/12/31(土) 20:54:44.73ID:eTRLvN230
何で8リメイクはボイスつけたんだ?
売れなかったのはボイスのせいじゃないのか?
843名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 20:54:59.81ID:RVdggyqkd
>>838
高速で常に動いてて追いかけてもエンカウントできない
まぐれでメタルの通過地点にいればエンカウントできる
そもそもの出現率自体が低め
とかどうやろ

シンボルにしてほしい
844名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)
2016/12/31(土) 20:56:21.32ID:QnPue2TX0
ランダムなんて急いでてもいちいち敵さんに付き合わなきゃいけないんだからイライラするだけだろうよ
ストーリーのあるゲームなんだからサクサクプレイをする余地も必要
逆にHPMP切れギリギリのプレイもシンボルならしようと思えば出来るんだから問題なかろう
845名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-1JH5)
2016/12/31(土) 20:56:27.86ID:B5e/ujSSp
9や8リメイクやってない奴多いんだな
846名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 076b-4Ie9)
2016/12/31(土) 21:01:35.05ID:3xOesdmS0
個人的には>>769の意見に賛成
ボス級のモンスターが出現した時の演出をトラウマレベルにして欲しい
847名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 21:02:41.21ID:RVdggyqkd
ドラクエはストーリー性薄くていいわ
薄いからこそ自由度の高いゲーム進行が可能なわけで
848名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ded2-qWRy)
2016/12/31(土) 21:05:07.61ID:0HjExXm/0
9はクリアしたはずなんだけど全然記憶にないんだよなー
849名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2016/12/31(土) 21:07:47.63ID:eTRLvN230
9はつまんなかったからクリアしてすぐに売ったわ
マルチプレイいっさいやらなかった
850名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 21:09:34.88ID:RVdggyqkd
9はガイドキャラが存在から喋り方からすべてがうざくてやる気なくしましたね
851名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2016/12/31(土) 21:16:48.29ID:eWAqWwDY0
9はマルチプレイが面白いのにもったいない笑

サンディは見た目は「は?」って感じだけど それなりにいいやつだったし。
なんだかんだで9は面白かった。個人的には世間で人気の5よりも好き
852名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab6-1JH5)
2016/12/31(土) 21:18:08.43ID:hjEPHWuZ0
9はリアルタイムでブームに乗れないと意味0だからな
853名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 21:19:19.17ID:RVdggyqkd
11は世界中からルーンを集めるゲームにしたらどうやろ(適当)
854名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2016/12/31(土) 21:24:10.47ID:7UV44zOm0
8のボイスは好評だったぞ
855名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0fcd-XCM5)
2016/12/31(土) 21:31:05.18ID:1NJwKndJ0
正直ヤンガスもゼシカも合ってる気しなかったけどな
856名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QzL3)
2016/12/31(土) 21:35:21.40ID:Pjrle/jEa
>>851
9の欠点はリアルタイムで遊ばないと
できない要素が沢山ある点だな
装備が全て見た目に反映してボスが沢山いるから
ハクスラがめっちゃ楽しかった
アキバで地図交換しまくったわ
俺はPS以降のドラクエじゃ一番好き
857名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 21:36:44.59ID:aqqMNYmpd
まあリメイク8はシナリオ自体がつまらないし、シンボルエンカウント嫌がった層も避けてたし、ボイスだけで売れなかったわけじゃないだろう
ボイスなんて必要ない気もするがどうしてもナイとイヤってのが多いならついててもいい

でも製作に時間かかるし費用もかさむし発売遅れるな、、やっぱいらんわ笑
858名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMfa-DrSy)
2016/12/31(土) 21:42:10.10ID:3QzNvEpfM
またなぜかボイスがゲームのクオリティとトレードオフとすると思っちゃってる子か
859名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 21:42:29.88ID:RVdggyqkd
ボイスは割りとどっちでもいいけど
そもそもイベントシーンみたいなの自体がいらないと思ってる
でも今時イベント無しは無理だから、じゃあボイスあっても別にいいわって感じ
860名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0629-Sa8B)
2016/12/31(土) 21:42:34.56ID:GSgvnVE50
まあやっぱり何か集めろとは言われるんだろうね。その気にさせる理由があればいいんだけど、10のキーエンブレムはただの名声だったな。
861名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QzL3)
2016/12/31(土) 21:45:25.52ID:Pjrle/jEa
3DSの8の売り上げ微妙なのは単にPS2でやった人が多過ぎただけだろ
8自体何度も最初からやりたくなるようなゲームじゃないし
あの程度の追加要素じゃ既プレイ組は買う気しないよ
862名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff3e-qQw5)
2016/12/31(土) 21:48:56.00ID:HUw2OaV10
流石に年末年始は開発止まってるんだろうな。
863名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 21:57:02.27ID:RVdggyqkd
>>860
10のエンブレムはそれぞれの町、城に一つずつシナリオとダンジョンってバレバレというか隠す気もなく探すことにゲーム性が無かったな
オンラインゲームだから全ての種族を平等に扱わないといけないから
864名前が無い@ただの名無しのようだ (ワントンキン MMfa-Sgto)
2016/12/31(土) 22:02:37.31ID:WYbU3b8xM
3DS版はすれ違い通信で夢が広がるね
865名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 22:06:08.41ID:aqqMNYmpd
一般アンケでいまだに5が大人気ってことはシナリオなんだな結局
866名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2016/12/31(土) 22:11:37.23ID:XSKSMUiT0
>>851
9の評価はマルチプレイ環境があるかどうかと、やり込み作業を楽しめる人かどうかで大きく変わるんだよな
どっちも駄目だとストーリー微妙だからただのクソゲーになる
867名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 22:12:19.93ID:RVdggyqkd
5はシナリオに沿って進めるだけで天空装備が集まったし船で移動できる範囲が狭すぎてドラクエじゃなかった
やっぱりシナリオ重視にするとそうなる
4は自由な攻略とシナリオが割りと両立してたと思う
3はシナリオは無いに等しかった

俺は234辺りが好きやね
56もまあまあ好きやけどね
868名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-QzL3)
2016/12/31(土) 22:17:07.75ID:Pjrle/jEa
SFC以前では3がダントツだな俺は
9っぽい感じでリメイクして欲しい
869名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/31(土) 22:17:58.59ID:TfVQh4DAr
キャンプあるんだからキャラバンハートの食料システムでもいいんじゃない?
870名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 22:18:25.80ID:aqqMNYmpd
>>867
FC4のAI学習なかなか面白かったのにな何でやめちゃったかなあ、
やっぱボス戦だと学習する暇なくてザキりまくるからか
871名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 22:21:23.74ID:aqqMNYmpd
>>869
それだけはやめてくれ笑 ストーリーは正史でいいがシステムは闇に葬ろう
872名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2016/12/31(土) 22:24:31.45ID:RVdggyqkd
>>870
ちなみに2章や4章ではプレイヤーが全員のコマンドも操作するわけやけど
本当は全員AIじゃなきゃおかしくないか
1〜4のプレイヤーは何目線やねん
別にいいけど
873名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-o/EO)
2016/12/31(土) 22:29:02.81ID:TfVQh4DAr
体力が減るだけなのに食料システムって嫌われてるよね
最終的にあってないようなものになる死にシステムなのに
874名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2016/12/31(土) 22:32:00.52ID:aqqMNYmpd
>>873
でもビルダーズではうまく機能してるよ
キャラバンハートよりずっと
875名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-rHgh)
2016/12/31(土) 22:46:44.37ID:doRFY5et0
>>872
たたかう押すだけになるわw
それはそれでちょっとおもろいかもしれんが
876名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)
2016/12/31(土) 23:08:57.54ID:CrA5Nytr0
8はストーリーもよかったが
それ以上に世界を旅する感じが非常によかった
やっぱ自分の足であるいてこその旅だよね
877名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2016/12/31(土) 23:39:19.27ID:/2SmFsIC0
>>873
食料システム導入して得られるメリットこれと言ってないからな
ただ縛りがついてめんどくさくなるだけ
878名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-P7Fv)
2016/12/31(土) 23:56:38.93ID:QnPue2TX0
食料システムは生活感を出すためのものだと思ってる
薬草ばっか食って生きてる勇者一行って不気味だし
879名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2017/01/01(日) 00:08:13.92ID:PrW/QyEi0
DQ8発売から3年後くらいに遊んだけど面白かった
880名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2017/01/01(日) 00:08:33.18ID:PrW/QyEi0
宿屋に泊まる時食べてんだろ
881名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2017/01/01(日) 00:08:37.80ID:oX1peeFD0
SMAP解散したか・・・
882名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8d-K61z)
2017/01/01(日) 00:13:51.66ID:oHbK/fMd0
あけおめことよろ
今年発売されるといいね
883名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2017/01/01(日) 00:13:54.10ID:r4j7MV05d
俺は昨日このスレに41回レスした
顔真っ赤
884 【大吉】 【61円】 (ワッチョイ 8b5c-7otJ)
2017/01/01(日) 00:15:35.61ID:6sQBqY+30
髪切られへんの?
885名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2017/01/01(日) 00:19:29.77ID:z/lpzi4b0
ドラクエのcmにSMAP使えなくなるね笑
実写cmか?
886名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3ff4-Sa8B)
2017/01/01(日) 00:19:31.06ID:5SX6cFIt0
食うことで能力が上がるシステムならいいんだけどな
887名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2017/01/01(日) 00:32:16.50ID:PrW/QyEi0
10でスマップじゃなかったし
888名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eabe-Sa8B)
2017/01/01(日) 00:32:41.96ID:PrW/QyEi0
テイルズやないねんから
889名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07db-4Ie9)
2017/01/01(日) 00:36:03.16ID:Zm9D+hbz0
おけおめ!
来年の今頃は遊べてるのかな?
890名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4acc-1JH5)
2017/01/01(日) 00:38:03.30ID:QQziNz6J0
CMに使うなら山田孝之か本田翼でいいよ
891名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4ff3-YDd3)
2017/01/01(日) 00:42:48.54ID:VKK3zM7t0
嵐でいいじゃん。ニノだけでもいいけど
山田孝之はDQ11同梱版PS4があればそのCM確定だから、全体のCMはやらないんじゃないかな
892名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-EzRd)
2017/01/01(日) 00:43:06.27ID:WxcS5A3sa
>>890
PS4版を山田孝之、DSの3D画面を本田翼、DSのドット画面を出川哲朗がプレイしてるCMがいいな
893 【大吉】 【206円】 (ワッチョイ 6a00-FITT)
2017/01/01(日) 00:48:34.17ID:DoM+k+9j0
あけおめー
5月に出ると良いなぁと思いつつ、ていっ
894名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a00-FITT)
2017/01/01(日) 00:48:56.02ID:DoM+k+9j0
よしよしw
895名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)
2017/01/01(日) 00:52:30.30ID:f7cEuHiYp
山田はソニーのCMキャラだからスクエニ枠ではでてこないだろ
896名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1a2b-Sa8B)
2017/01/01(日) 00:53:35.82ID:W3/upl7/0
2017年はわくわくの年だー!
897名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)
2017/01/01(日) 00:55:56.37ID:J4WEdTz00
今年は発売されるのか
898名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07db-4Ie9)
2017/01/01(日) 01:00:04.38ID:Zm9D+hbz0
ドラクエの得意魔法エンキが発動しなければ
899名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2017/01/01(日) 01:27:08.62ID:567vaUwi0
>>892
本田翼はPS4版がやりたいって言っちゃったからなあ
誰も聞いてないのに自分から
900名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 01:29:15.64ID:oX1peeFD0
900
901 【豚】 【2円】 (ワッチョイ 07e1-eJTV)
2017/01/01(日) 01:31:10.63ID:HQYHlVBm0
あけおめ!
902名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)
2017/01/01(日) 01:32:13.17ID:S63SrsE10
ドラゴン乗って空飛ぶのなら高低差を利用した探索要素もあるかな?
それは3ds版では無理やな?
3ds版と同じにしなきゃいけないから高低差を利用した要素はないとかだったら嫌だな??
903名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)
2017/01/01(日) 01:33:41.96ID:Erjk0x7ep
>>899
なんか勘違いしてね?
ドラクエ10のPS4のもやってみたいですねっていったんだけど
904名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)
2017/01/01(日) 01:35:45.10ID:7CKHkYyD0
>>902
オープンワールドじゃないからそんな要素ないでしょ
あのマップみて高低差つかった仕組みなんてまずないよ
崖とか登れるならわかるけどジャンプでいけるとこまででしょ
905名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)
2017/01/01(日) 01:37:28.82ID:7CKHkYyD0
>>903
よーすぴサンタの話でしょ?
あの話の流れなら10の話だったもんな
906名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)
2017/01/01(日) 01:41:10.98ID:S63SrsE10
>>904
別にアクションで高いとこ登るとか大げさなのじゃなくて
崖の途中ぐらいに入れる穴があって洞窟になってるとか
そのぐらいあってもいいと思うけどな
907名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2017/01/01(日) 01:43:20.10ID:Nqc8j+yZd
スキルツリーでもいいけどルートによっては回避特化に出来たり、魔職になれたり個性を選べる仕様にかわってるとええなあ
908名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b63-IiUb)
2017/01/01(日) 01:45:41.82ID:9Eyak5dC0
>>887
10もスマップやったけどな CM
909名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Eko0)
2017/01/01(日) 01:48:19.27ID:7CKHkYyD0
>>906
そのくらいはあるかもしれないけどあまり無意味なダンジョンはつくらないんじゃないかなぁ
いままでのドラクエ的に

ドラゴンつかった話とかなりずれたけどw
910名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)
2017/01/01(日) 02:00:35.36ID:S63SrsE10
>>909
6には海底にいくつかあった
キラーマジンガの祠とかダイイングメッセージを残して死んでる人の祠とか色々
そういうのが11では高いとこにあれば
911名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 076b-4Ie9)
2017/01/01(日) 02:04:15.47ID:V6pwREzZ0
で、そういう所に超強いアイテムが隠されてたり?
912名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-rHgh)
2017/01/01(日) 02:41:06.01ID:YnVvgCFf0
>>903
そうだっけ?なんかさっきの11の発表見ました的な流れだったような
913名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2017/01/01(日) 02:47:28.71ID:FbGXot/Q0
>>539
フィールド移動は馬にも乗るし複数にはならんだろ
でも戦闘画面では普通にPTメンバー表示されると思うぞ

8と同じ方式だよ、戦闘シーンの入り方とかは違うけど
914名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3bf4-Sa8B)
2017/01/01(日) 02:56:51.54ID:FbGXot/Q0
むしろDQ8でも、FFシリーズ(15以外)でも、テイルズシリーズでもフィールド上は主人公のみ表示だったのに
今更そんな重箱の隅を突くような批判が上がることのほうが驚きだけどな
915名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-9Y2t)
2017/01/01(日) 02:57:01.18ID:cNYe3OR7p
3DS版だけ仲間も一緒に歩く感じだな
ドットでもそうなるのかな
そしたら胸熱だわ
916名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1)
2017/01/01(日) 03:06:09.19ID:567vaUwi0
>>914
ドラクエは8以外パーティー表示してるからな
ファミコンの頃から
8がおかしいだけ
917名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spa3-BD8y)
2017/01/01(日) 03:06:52.25ID:8RMVVA3Hp
あけおめ

さて、3月までに発売されるかな?
918名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-N+PC)
2017/01/01(日) 03:10:58.96ID:awt+j4bR0
DQ関連のCM出てる人全員呼べば様になるんじゃね
山田孝之、北大路欣也、柳楽優弥、本田翼、のん、橋本環奈、出川哲郎、狩野英孝...
ほかに誰かいたっけ?
あとは勇者ヨシヒコ関連

山田は当確かな
919名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-wvAA)
2017/01/01(日) 03:34:17.42ID:AIb8TvZ7a
>>902
何故高低差を利用した探索要素が3DSでは無理と言う根拠が何か示して貰いたいもんやな
後高低差の有る狩りゲーが3DSで有るのに何でPSでは無いのかなあ
討鬼伝とか何たらとか何たらとか
920名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fae7-4Ie9)
2017/01/01(日) 03:52:06.96ID:HqJ5PVDy0
無理というかキツいんだろう、単純にマシンパワー的に
日本の狩りゲー程度ならそれほどでもないが、空を飛んだりとかの3Dの縦のスクロールは
マシンパワーと技術がいるから3DSだとキツいし仮にやれても酷い具合になる
そのせいで、ギミック仕掛けるレベルにならないかもしれないから
921名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-tTSs)
2017/01/01(日) 03:54:05.58ID:zTJ8XdeOa
高低差を利用した狩りゲーがないからPS4は糞って言いたいのか?
見苦しいからやめとけよ
922! 【18m】 (ワッチョイ ff3e-VMLW)
2017/01/01(日) 04:00:40.85ID:iNfgNEMf0
スカイリムみたいにダンジョンいっぱいあったら楽しそう(´・ω・`)
923名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl)
2017/01/01(日) 04:06:02.20ID:EmWOjLgN0
何気にFFも10までは仲間表示無かったのよね
さすがに今度は表示されると思いたい
924名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)
2017/01/01(日) 04:39:39.96ID:p6j1qNNJ0
個人的に心配なのは仲間会話 町で仲間が普通についてくるならいいけど
8形式はテンポ悪いしバリエーションも少ないからやめてほしい
他に町に着いたら仲間が固定位置にバラけてイベントの時だけ集合とかならリアリティーあるけど町人一人一人に対する会話とかなくなるから寂しい
925名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2017/01/01(日) 05:13:52.19ID:9Ta7s0gR0
仲間表示求めるってことは移動速度は遅くてもいいってこと?
馬車じゃ走れんぞ?
926名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2017/01/01(日) 05:20:27.00ID:xzcOFEKma
>>925
927名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2017/01/01(日) 05:22:30.61ID:9Ta7s0gR0
>>926
928名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2017/01/01(日) 05:32:16.54ID:oX1peeFD0
>>925
929名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2b4f-4Ie9)
2017/01/01(日) 05:42:11.91ID:jrxvgjpw0
PS4版は仲間いらんわ
FF15とかヒーローズとか超うざいぞ

仲間表示は3DSにしっくりハマっててPS4には合ってない
930名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2017/01/01(日) 06:02:43.51ID:oX1peeFD0
>>929
931名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-Sa8B)
2017/01/01(日) 06:09:49.53ID:LHbU8pn60
本田翼も出そうな気がする
10の方のPS4版かも知れないけど
932名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b58-68Py)
2017/01/01(日) 08:15:18.53ID:buw+Gb8K0
クソスペWiiのゼノブレですら仲間表示出来てんのに3DSで表示してPS4は表示しませんてのは手抜きにもほどがあるだろ
933名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2017/01/01(日) 08:41:07.57ID:oX1peeFD0
PS4が糞なんだろ
934名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2017/01/01(日) 08:43:54.69ID:z/lpzi4b0
なぜそこまで仲間表示にこだわるのか。全く理解できん。
>>924
仲間会話、3ds版はいつも通りすんなりできそうだけど、ps4はまた違ってきそうだよね。
935名前が無い@ただの名無しのようだ (エーイモ SE82-F/Qm)
2017/01/01(日) 08:55:14.89ID:681KKkqSE
仲間表示はなくてもいいが、戦闘終了がシームレスだと表示されてた仲間が急にパッと消えて不自然なことになるから、そこをどうするのか。
仲間表示しないなら戦闘はシームレスじゃなく前後暗転でいいのに。
936名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ab6-1JH5)
2017/01/01(日) 09:12:36.69ID:a2Yni/4e0
3DSだと出来るからPS4版では仲間表示は出来なくてもいいが先頭キャラは絶対変えられるようにしてほしい
いろんなキャラで馬乗ったりボート乗ったりしたい
937名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)
2017/01/01(日) 09:16:53.64ID:+gRRaWap0
本田翼は俺のとなりで11はPS4でやりたいって寝言いってるよ
938名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdaa-tTSs)
2017/01/01(日) 09:28:45.09ID:UVUzB0p1d
>>903
「ドラクエ11はPS4版が良い」ってハッキリ言ってたよ
んで堀井や斉藤が「おお、PS4版ね」って感じだった
939名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2017/01/01(日) 09:42:29.94ID:r4j7MV05d
>>919
え、3ds版は2Dなんだけど
940名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-PKFc)
2017/01/01(日) 09:57:17.20ID:oC/igTvn0
>>939
そもそも町でも2Dで梯子上ったりロープ渡ってるからどうにでもなるだろ
中盤からは連動なくなるみたいだし
941名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb)
2017/01/01(日) 09:59:53.95ID:zNSlO2DE0
なんとなくシームレス戦闘と切替戦闘の2種類があるんだろうなと思ってる
942名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0)
2017/01/01(日) 10:03:03.60ID:J4WEdTz00
3DSは全て2Dにして価格を安くしてほしい
943名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2017/01/01(日) 10:07:55.31ID:r4j7MV05d
>>940
いや2dだと一目で天辺から下まで全部見えてるし裏側も無いわけで
山の上の方に洞窟の入口なんかがあって少し探さないと見つからないみたいなのは2Dでは無理やん
944名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-PKFc)
2017/01/01(日) 10:45:01.80ID:oC/igTvn0
>>943
その辺は作る側のさじ加減だろうな
一概に2Dだから、3DSだから無理というわけでもないだろ
945名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-Sa8B)
2017/01/01(日) 10:52:30.56ID:oX1peeFD0
今年最初のジャンプに何も載ってないってことは新情報はしばらく無しか
946名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bfa-Eko0)
2017/01/01(日) 10:55:56.14ID:0Ylu9nrt0
新情報あるとすれば来週13日
947名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 11:13:39.75ID:Pfv1B55N0
去年出たモンスターズ新品980円になってるな
948名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 11:15:34.87ID:Pfv1B55N0
proが出るから売っておかないとダメなのか
949名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 11:27:40.85ID:Pfv1B55N0
PS4版8800円、3DS版5800円くらいかな
950名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 11:28:08.22ID:Pfv1B55N0
次スレ立てるね
951名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 11:29:20.85ID:Pfv1B55N0
IP表示した方がいい?
952名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)
2017/01/01(日) 11:30:12.85ID:+gRRaWap0
うん
953名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 11:33:40.80ID:Pfv1B55N0
テンプレに何か追加するものある?
954名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-CzRL)
2017/01/01(日) 11:42:59.61ID:Pfv1B55N0
自分なりに追加・修正するか
955名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-Sa8B)
2017/01/01(日) 11:48:05.17ID:MXoLtTyI0
>>564
お前はドラクエ8を遊んだ事がないのか?
956名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-F/Qm)
2017/01/01(日) 12:07:28.13ID:ykNgGlN1a
>>955
564じゃないけど
8は戦闘前後に暗転だったけど、11は少なくとも戦闘終了はシームレスっぽいから、戦闘終了で仲間が消えると不自然になると思う。
10の戦闘終了シームレスは仲間表示されてるから違和感なかったけど、仲間非表示であれをどうやるのか。
957名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3)
2017/01/01(日) 12:09:25.92ID:z/lpzi4b0
>>955
8は画面切り替わるから違和感ないけど、画面が変わらないと不自然ってことじゃない?
958名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-tTSs)
2017/01/01(日) 12:10:36.55ID:r4j7MV05d
>>944
3dsだから無理というか
ドラクエ11の3ds版は昔ながらのグラで作られてるから無理っぽい
そりゃゼノブレイドみたいなタイプのグラにしたらできるだろう
959名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2017/01/01(日) 12:11:29.04ID:1IhLoSLW0
クロノトリガーの敵式とか
960名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl)
2017/01/01(日) 12:19:51.81ID:Y17rdAFH0
まだバトルは10式かわからんよ、特番でもモンスターのむれを倒したというメッセージが残ってる状態で放送シーンはカットされてるしね
まあ仮にバトルがシームレスだとバトル終わりに仲間たちはフェードアウトして消えんのかね
961名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0e32-tTSs)
2017/01/01(日) 12:33:00.93ID:+gRRaWap0
戦闘始まったら空から降ってきて、戦闘終了したら地面に帰っていく
962名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)
2017/01/01(日) 12:39:34.57ID:g2Suvxkx0
テンプレはってたら何故か規制に巻き込まれてIP変えたからID変わってしまった

次スレ

【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part41【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483240325/
963名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)
2017/01/01(日) 12:40:54.20ID:Iogj6nFt0
またIP貼りして過疎だ過疎だ言って持論で論破したいのか
964名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdaa-q1Rd)
2017/01/01(日) 12:43:38.73ID:VnT2oSfEd
IP厨やんか
965名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2017/01/01(日) 12:44:08.13ID:9Ta7s0gR0
ワッチョイだけで充分なんだが
966名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロリ Spa3-9Y2t)
2017/01/01(日) 12:46:29.12ID:iruGheFWp
どうせIPスレこないのになんで立てんだよ
ワッチョイだけのはよ
967名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2017/01/01(日) 12:48:32.12ID:1IhLoSLW0
IP嫌なら伺いたてた時点で誰か異を唱えりゃよかったのに
ID:Pfv1B55N0は細かくきいてたぞ一応、テンプレとかにも
968名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af78-tTSs)
2017/01/01(日) 12:57:18.28ID:QLYAA+SX0
ワッショイ
969名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-Ndcd)
2017/01/01(日) 12:57:22.63ID:gQJh5BTG0
>>967
たまたまスレに張り付いていたのてもない限り、
1分そこそこで異議申し立てできるわけないだろ…
970名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b5-Sa8B)
2017/01/01(日) 13:04:12.75ID:g2Suvxkx0
荒らしじゃなきゃそいつのIPなんて気にならないだろ
971名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)
2017/01/01(日) 13:07:27.17ID:S63SrsE10
ドラクエ4のストーリー性と自由度の両立は相当高い次元で実現していたと思うが
どうかね?
まさに3と5の中間の作品

ストーリーは5と4は好みはあれど出来は同じぐらいだろう
972名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-tTSs)
2017/01/01(日) 13:23:13.24ID:1cQfGHKma
IP表示されると都合悪い人がいるみたいだ
973名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2017/01/01(日) 13:40:27.12ID:Nqc8j+yZd
>>971
だが世間の評価が4と5の間に越えられない壁ほどにあってな・・
974名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)
2017/01/01(日) 13:46:30.30ID:S63SrsE10
>>973
5はモンスター仲間にできるとか便利ボタンとかスーファミパワーによるプラスアルファがあったからちゃうかー
シナリオは出来不出来というより結婚イベントが今の萌え文化を先取りしてお茶の間の心を鷲掴み
だが俺は4のダークネスなシナリオを支持するぞ
それに加えて冒険や攻略の自由度もそれなりにあるわけ
975名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-F/Qm)
2017/01/01(日) 13:48:02.10ID:ykNgGlN1a
4はFC版はAIがアホだったし、そこが改善されたリメイクは追加シナリオが賛否両論だったし
6章なければ4は評価高かったのでは。
976名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs)
2017/01/01(日) 14:06:23.02ID:2Mc0TQ7Ua
4のキャラの立ち方は異常
977名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7b8-Sa8B)
2017/01/01(日) 14:08:51.43ID:1IhLoSLW0
一章ごとそれぞれが主人公だったからな
感情移入もしやすいしキャラもそらたつ
978名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8630-Fuqu)
2017/01/01(日) 14:14:07.59ID:S63SrsE10
6章はオリジナル版の時点で構想はあったらしいけど
シナリオ的にはないほうがよかったな
ゲーム的に追加シナリオが必要なら
ホイミン、スコット、ロレンス、オーリン、ホフマン、パノン、ルーシア、ドランの8人で
「導かれぬ者たち」でも作ったらよかったかもな
979名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 076b-4Ie9)
2017/01/01(日) 14:17:50.41ID:V6pwREzZ0
4はオムニバス形式で各キャラクターが各章の主人公を張ってるからな
キャラの掘り下げも深くなるさ
おなじようにオモニバスじゃないけどキャラごとのエピを用意してる8もキャラ立ちはしっかりしてるし
5、6、7のキャラは設定を用意されただけのユニットって感じ。
8のメンバーはそれぞれのキャラの生い立ちがリアルで生々しくてドラマがあった(モリーは知らん)。
5が作品として人気あるのも主人公の人生そのものが描かれるのが大きいと思う。
980名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2017/01/01(日) 14:19:22.33ID:j75S29Sa0
各章もものすごい印象強いよな
戦士とホイミン、姫が主人公で最終的に二回攻撃会心付き
商売上手の嫁とそのパシリ、露出姉妹に専用BGMと
981名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a715-7bF0)
2017/01/01(日) 14:21:21.39ID:VFia5H120
夫の「家事育児やってるつもり」に効果あり?執念の分担図が話題
http://gubute.yngling.com/201901128_0986_5.html
982名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-ZyA1)
2017/01/01(日) 14:39:29.81ID:GFiCVi6i0
4からはモンスターも個性的になったな
983名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu)
2017/01/01(日) 15:17:43.32ID:NJJ/Zxsur
主人公も緑色の髪で垢抜けた感じで格好よかったな
984名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba)
2017/01/01(日) 15:28:34.89ID:iJJ4HVP40
過ぎ去りし過去
つまり今回は各キャラの過去エピソードを追体験するのではなかろうか?
985名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ee7-llBT)
2017/01/01(日) 15:28:35.35ID:Iogj6nFt0
君らの嫌いなロンゲだけどな
986名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ad8-Eko0)
2017/01/01(日) 15:57:41.79ID:JK33RmEG0
>>975の言うとおり一長一短あり、
リメイクの6章がもう少し考えてあれば良かったんだけどな
せめて生き返らせるのがシンシアも選べれば
987名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2017/01/01(日) 16:04:03.97ID:j75S29Sa0
ピサロ仲間になって喜んだ俺は純粋だった
シンシアはエンディングで素で生き返ることが明確になって
仲間になればよかったな

とはいえリメイク3のオルテガ復活は完全なオマケだけど
ピサロは隠しのネタ要素からの復活でそっからシナリオを繋げて
微妙な場所にいるしょぼいエビルプリースとが裏ボスという
ファン制作のネタゲームならまだ許せる感じでなあ
988名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2017/01/01(日) 16:05:41.64ID:9Ta7s0gR0
6章良かったけどなぁ
989名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Spa3-1JH5)
2017/01/01(日) 16:26:25.91ID:hsxx2IBfp
故郷滅ぼして幼馴染とかも殺した元凶を仲間にして旅するとかありえない
990名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2017/01/01(日) 16:36:00.79ID:NcnR/i2s0
ドラクエのストーリーにそこまで没入するってすごいな
おれは単純に敵が味方になるの好きだし何より強キャラを操作できるのが嬉しかったな
991名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1acb-Eko0)
2017/01/01(日) 16:49:18.79ID:9Ta7s0gR0
>>989
そんな奴を仲間にする心の持ち主だからこそ勇者といえるんじゃね?
てことで4主の好感度上がったけどなぁ
単純に敵と手を組む展開が好きってのもあるけど
992名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-1JH5)
2017/01/01(日) 16:51:33.22ID:rVIDF3WTa
メタ的に言うとどうせシンシアは最後に生き返るの確定だしじゃあロザリー生き返らせて人気あるピサロ仲間にってことだろうけど
他に生き返らせてほしいキャラもいるからなあ
993名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2017/01/01(日) 16:53:48.24ID:j75S29Sa0
唐突に神竜が現れて
ロザリーを生き返らせる、故郷を復活させる
って選択肢でもあったほうが荒れなかったな
994名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-SGEa)
2017/01/01(日) 17:19:19.98ID:Nqc8j+yZd
死んだ人ががっつり生き返ると話が安っぽくなるよなゲームとはいえ ロックとレイチェルくらいが限界か
4リメ6章がほんと不評だったから6リメでもシナリオ追加しなかったんだろうが、そっちはちゃんとやれよって思う
995名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-NWAV)
2017/01/01(日) 17:20:20.78ID:m7lceUmNa
ゲハのキモい争い持ってこないでほしいんだけど
996名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06bc-Eko0)
2017/01/01(日) 17:22:07.62ID:j75S29Sa0
>>994
5はおおむね評判良い大きな追加があったのにな
不満と言えばすごろくと山彦の帽子廃止くらいか
997名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qQw5)
2017/01/01(日) 17:26:28.73ID:NcnR/i2s0
ドラクエ5の最後のすごろく場はほんとひどかった
そこのすごろくだけでクリアまで一ヶ月半かかったからな 調整がおかしい
998名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd4a-1c6x)
2017/01/01(日) 17:30:48.02ID:CKapbfy1d
主人公の髪型文句言ってるやついるけどSHT用だろ?3や6主人公みたいだと逆だっても変わり映えしないし
って擁護考えたけど、さすがにテンションシステムは外してきそう
999名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46b5-tTSs)
2017/01/01(日) 17:47:10.85ID:p6j1qNNJ0
5はリメイクでミルドラースは元々人間だったって謎設定が追加されて更に株が落ちたな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2345-1t8G)
2017/01/01(日) 17:50:04.66ID:vA6yJHKh0
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