◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル【DQMJ3P】part28 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>7枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1496329228/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
タイトル:『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3 プロフェッショナル』
ジャンル:ロールプレイング
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DSシリーズ
CERO:A
発売日:2017年2月9日(木)
希望小売価格:各5,250円(税抜)[パッケージ版/ダウンロード版]
プレイ人数:1〜8人
セーブデータ:1つのみ
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/ 次スレは
>>950が宣言してから立ててください
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をつけること
■前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル【DQMJ3P】part27
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1495696985/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
■DQMJ3P 2chコミュ
・ガチ対戦用
なし
パス:
・すれ違い用レベル制限あり
18-1247-6199-0519
パス:メタルキング
・すれ違いレベル制限なし
2ch すれちがいせんよう
34-8407-7476-5594
パス:ばくだんいわ
・趣味パ対戦コミュ
48-8595-4841-5024
パス:アルミラージ
・対戦会コミュ
01-7953-0177-8940
パス:ディアノーグ
■すれちがいする時のルール
・配信するパーティは必ず図鑑ランクA以下で構成する事!
・配信パーティの作戦は必ず『テンションためろ』にする事!
・始めてのすれちがいでない限り、必ず過去にすれちがった人を思い出の戦いから一緒に配信する事!
・クリア済みの人は配信モンスを育てて、できるだけパーティランクを高くする事! 条件の★はレベル120のことです
・今作では配合後も種強化を引き継ぐので、詳細を把握していなかったり中途半端に投与したモンスターは配信しない事!(先祖にGUEST産を使っている場合は特に注意!)
■すれちがいコミュ利用時のマナー
・EXスキル等、できるだけ他人が欲しがりそうなものを配信しましょう。
・みかわしアップ、暴走要塞、メタルボディ等スカウトしにくくなる特性はできるだけ外しておきましょう。
・複数のモンスターを送る場合、名前でどれがどういうモンスターか分かる様にすると喜ばれます。
・コミュ対戦では両者メガザル等を選んですぐに終わらせましょう。(メガンテは相殺するので良くないです。)
・ラブリー、暴走◯◯等の開幕発動特性は外しておきましょう。
・いちおう公共の場なので、下ネタやブラックな名前とコメントは控えましょう。
■不具合(仕様らしきものも含め)
・J3→J3Pへの引き継ぎの際不正の疑い〜と表示され引き継げない
以下のものを削除すると解決される場合があります
・スキル数のおかしいモンスター
・不正なguestモンスター
・不正なすれ違いデータ
・種調整したモンスター
・ プレゼントディスクのダウンロードに失敗する
ショップでアイテム更新すれば解決する
【※以下は最新版verにて修正が確認されているバグ※】
スキップした時にしもふりの極意、職業の証かショップから消える
【メタルディスク取得不可のバグ】
・氷原に着いてから、霊園に落ちてるディスクを拾わないままスキップ無しでアーザムーク撃破
・アーザムーク撃破〜監獄塔に飛ぶまでの間にスキップ
この2つを満たすとスキップ時にメタルディスクをが貰えず、霊園に落ちてるメタルディスクも消滅し、メタルディスクが取得不可
・スキップせずに自分でディスクを拾う
・アーザムーク撃破前にスキップを使う(ボス前でも監獄塔行きでもどっちでも)
この2つを満たせばメタルディスクが2つ手に入る
■無印のプレゼントパスワード
中身が変わっているが使える(大抵中身がショボくなってる)
■スカウト
ガルバゴルバにAI複数回行動をつけ4枠ライド合体させる
40%×攻撃回数になるので2匹まではほぼ確実にスカウトできる
最新版では上位互換の特性を持ち攻撃力が10高いブラスもオススメ
■おすすめ経験値稼ぎ
・序盤のおすすめ経験値稼ぎ
@氷原の南東の湖に行く
Aそこの赤い妖精(ライド時に攻撃で倒せるようになるやつ)を取る
B湖の底にぬしさまが居座ってるから30秒間殴り続ける
C陸に上がってライブラリを開閉する
Dすると妖精がリボップしているのでAから繰り返し
3枠以外のモンスターなら誰でも可能
ぬしさま1匹でEX10000、30秒で4〜5体は狩れる
ぬしさまリボップは円からちょっとはみ出るだけ ぜひお試しを
・メタルエリア
ストーリー進行によってメタルキングが1匹出現する
・光あふれる地
次元の裂け目にはメタルゴッデスが出る(ディスクの方でも稀に出現)
ディスクはマスターズGP3日目に入手
光溢れる地のゴルスラPOP条件
フィールドのメタキンシンボル10体程潰すと1POP
以降メタキンシンボル5体潰す毎にゴルスラ追加
追加は3体で打ち止め。4体のゴルスラは同時POP可
最初にギガ〜超ギガでメタキン潰すと早い
・プレミアムスライムの特性プレミアムボディでカンスト可能
HP1合体元 プレミア
HP1合体要員 何でも
HP1プレミア
レベル上げたいやつ
全員に元気のペンダント装備
※2017/04/05のアップデートにより、1戦での経験値上限が9999999へと修正
■ノチョリンスカウトリセマラ
完了前にセーブ、欲しいものが出なければロード
完了時点で固定されるのでセーブしないよう注意
コア内部、大空フィールド、モノリス内など一部地域は雑魚固定
ノチョリン専用モンスターあり
■コラボ
・プレミアムスライム(Sランク)
モンパレ、どこパレとのコラボ(現在は終了)
・魔王オムド・レクス(SSランク)
DQMSLコラボ※現在コラボクエスト終了
・管理端末Q484(Sランク)
ドラゴンクエストXコラボキャンペーン
開催期間: 2017年3月2日(木)12:00 〜 2017年12月31日(日)予定
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/7a674153c63cff1ad7f0e261c369ab2c/ キーエンブレム獲得までのプレイ時間は3〜7時間ほどなのでPC版推奨
■配信予定
※ 5/1からほぼ全ての限定モンスターが一般配信(管理端末は除く)
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/haisin/
これをスレタイに入れたのかと思ったわw
・スライダーヒーロー 02/09〜 wifi
・神馬アルシオン 02/09〜 wifi
・スライダーガール 02/09〜 ニンテンドー3DSステーション
・ゴールドマン 02/09〜05/31TSUTAYAでDS
・メタルスライム 同上
・スライムゴールド 同上
・ゴールドエンゼル 同上
・かみさま 02/16〜wifi
・プチット4 02/23〜 wifi
・プチット8 03/02〜 wifi
・少年レオソード 05/01〜 Wi-Fi 02/16〜04/30 TSUTAYAでDS
・ティコ 05/01〜 Wi-Fi
・じげんりゅう 05/01〜 Wi-Fi
・魔戦士ルギウス 05/01〜 Wi-Fi
・魔戦士ヴェーラ 05/01〜 Wi-Fi
・ククリ 05/01〜 Wi-Fi
・プチットI・II 05/01〜 Wi-Fi
・プチットIII 05/01〜 Wi-Fi
・ゴメちゃん 05/01〜 Wi-Fi
・プレミアムスライム 05/01〜 Wi-Fi
・魔王オムド・レクス 05/01〜 Wi-Fi
・アルダララ 05/01〜 Wi-Fi
-ダイ大コラボ(4/5のver1.2へのアップデートで配信)
・大魔王バーン (コラボバトル3戦目)
・キルバーン (コラボバトル1戦目)
・ミストバーン(コラボバトル2戦目)
・ゴメちゃん(3/21発売のVジャンプの特典コード)
・ブラス (センタービル地下2階、イベント)
・チウ (神獣の村、イベント)
・鬼眼王バーン (大魔王バーン×ミストバーン×キルバーン×魔界神マデュラーシャ) ■素材に関して
-宝石
・幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラス
など)でドロップを狙う
・天敵に乗り落とし物を狙う(低確率)
赤:火山地帯のスライムべス
青:黒金の神獣のほこらブラックマンティス
緑:湿原のシーメーダー
黄:静寂の草原のデスファレーナ
-金素材
・ウッドパークで宝石と交換
・交換不可のものは幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラスなど)
でドロップするモンスターを狩る
大型ライドで楽々ぷちぷちガードEXリストメモ
火EX:ダックスビル(アロイ前)
風EX:ダンスニードル(アロイ前)
地EX:ドラゴメタル(監獄屋上)
爆発EX:スライムナイト(監獄屋上)
氷結EX:ユニコーン(火山)
電撃EX:ひくいどり(火山)
重力EX:ベロニャーゴ(火山)
光EX:じごくのたまねぎ(火山)
闇EX:ホークマン(火山)
攻撃EX:マッドファルコン(おおぞら島)
守備EX:黒竜丸(おおぞら島)
すばやさEX:サウルスロード(火山)
かしこさEX:マグマロン(火山)
命中EX:マポレーナ(おおぞら島)
耐性EX:魔王の使い(そのへん)
こんらんEX:ましょうぐも(おおぞら島)
どくEX:カバシラー(監獄外周)
即死EX:ベホマスライム(火山)
水,MP吸収,気力吸収,眠り,マヒ,休み,呪いが足りない誰か楽な所教えて
今回のステ補正
HP/MP ステ
超生前 0.75 0.75
超生改 1.1 1.1
スモボ 0.8 0.8
メガ 1.5/1.4 1
ギガ 2/1.7 1
超ギガ 2.5/2 1
1枠 2枠 3枠 4枠
1−2回 0.9 0.93 0.94 0.95
1−3回 0.8 0.86 0.88 0.9
2回 0.8 0.86 0.88 0.9
2−3回 0.7 0.79 0.82 0.85
3回 0.65 0.755 0.79 0.825
3−4回 0.6 0.72 0.76 0.8
4回 0.55 0.685 0.73 0.775
合体
基本 HP/MP ライドモンス値+50+サブモンス値×0.5
ステ ライドモンス値+50+サブモンス値×0.1
メタルボディ系をライドモンスが保つ場合は、HPのサブモンス上昇値に各メタルボディのHP倍率がかかる
■【魔王、モーモン、カンダタ、イベントバトル用】
推奨モンスター:Gサイズのデュラン
サタンジェネラル+ヘルクラウドで作成
(サタンは悪魔系位階最上位、ヘルクラウドは残党を倒して古文書を手に入れて入手)
戦法:攻撃力重視の1枠と合体して「天翔豪嵐斬」。
〈特性〉
○アンチみかわし(崩落都市のワニバーン、神獣の里右上の高所グレイトドラゴン、バラモスエビル等)
○超行動早い(スライムを超Gサイズにする等)
○ロケットスタート(魔界到達後各地に出るトマホーガー等)
○暴走機関(サタンジェネラルから超生で引継ぎ)
○バーサー化、スモールキラー(どちらも草原の神獣ほこらの"おにこんぼう"を超生配合で入手可)
〈スキル〉
○巨大モンス潰し(デュランの初期スキル)でギガキラー取得。
○攻撃SP
○チャンピオン
残りは攻撃3、戦士の知恵、 ビーストSP、ドラゴンSP、 炎の息吹SPからの選択で攻撃強化(いずれも攻撃力+60)で埋め。
〈その他〉
○「ちからのたね」によるドーピングで攻撃力を+100しておくこと。効率の良いやり方はググれ
○装備は豪傑の腕輪(出来れば水、風ブレイクの刻印を付けておく)
○強制状態異常を食らったらリセットして再戦。
【モグラ1ターンキル用】
推奨モンスター:超Gサイズのギュメイ将軍
戦法:作戦はガンガン。最初はテンションを命令、あとはAIが正拳突き。
〈特性〉
○アンチみかわし
○ロケットスタート
○暴走機関
○スモールキラー
○AI4回行動(ミラクレアから)
○ルビスの守り(予約特典のプチットTU限定。根性ですれ違う)
○行動早い(崩壊都市・発電所前のキラーパンサー等)
○裸一貫(魔王城最奥の詰め所 妖剣士オーレン等から)
〈スキル〉
○正拳突き習得の為の「守護者ラズバーン」「武闘家」「プレミアムスライム」から選択
優先順位はプレミアム(攻撃力+28)>ラズバーン(攻撃力+20)>武闘家(攻撃力+16)
その他は上記デュランと同様に攻撃上昇スキルを詰め込みで。
その他特記事項
○デュランと同じく種で攻撃力+100しておくこと。はだかいっかんなのでもちろんアクセは無し。
○どれだけステータスを調整しても、ダメージ乱数によりドンだけ一撃で倒しきれない場合もあるので、AI4推奨。
「AI3なら確実」と言う説を唱える方も居ますが、AI3でも乱数次第で倒しきれない事もあるのは確認済ですし、AI3では正拳突き放って行動が終わるので「トドメの攻撃」が刺せません。
(ていうか仮に確実に9999出るのであれば、モグラ用だけでなく他の全てもコイツ1匹でOKになります)
○上記を全て満たせない場合は、控えでも残りHPを削れるように備える。
残りがドンのみなら控えはアタカンがあれば、反射ダメージで大抵は倒せる。
■6週連続プレゼントコード公開
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/news/#all_contents_24
@ 超いのちのきのみ×5 ちョうi♪No地ノ木noミ
A超ふしぎなきのみ×5 長吹姉ぎ名!鬼ノみ
■6週連続プレゼントコード公開 A
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/professional/news/#all_contents_26
B超ちからのタネ×5 地Lyo右力Noタ↑ね
C超すばやさのタネ×5 チ?ょうSUバ夜左ノTaネ
【共通コードD】 しんじゅうせき10 (神獣石×10個)
【共通コードE】 しあわせのたね100 (しあわせのタネ×100個)
※Ver.1.2対応 ■素材に関して
-オーブ
・下記エリアでランダム出現する黒箱から回収
・下記エリアでノチョリンにおまかせ
グリーンオーブ:静寂未完、神獣界竜巻の洞くつ各所
パープルオーブ:霊道未完
ブルーオーブ:神獣界竜巻の洞くつ各所
イエローオーブ:監獄未完、魔王城宝物庫
レッドオーブ:魔王城宝物庫
-宝石
・幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックやブラスなど)でドロップを狙う
・天敵に乗り落とし物を狙う(低確率)
赤:火山地帯のスライムべス
青:黒金の神獣のほこらブラックマンティス
緑:湿原のシーメーダー
黄:静寂の草原のデスファレーナ
-金素材
・ウッドパークで宝石と交換
・交換不可のものは幸運のペンダント持ち4体+ドロップアップ極大(タンスミミックなど)
でドロップするモンスターを狩る
■よくある質問
-すれいがいスカウトで能力等が???になる
・ストーリーを進めるて調整配合・改ができるようになるまで使用不可
-アイテムの極意書と海のスターピースの間って何?
・アクセサリーチケット:ウッドパークのマシンを調べる(要前作プレイ)
初期モンスターも追加で1体入手ができる
とりあえず落ちたっきりで立たないから立てた
保守もします
【対戦会やりませんか】
日付/時間:これから決める
ルール:表も裏も超ギガボディでPTを組む(合体4枠不可)、表と裏のどちらかに必ずディアノーグエースを使うこと
場所:
>>2の対戦会コミュ
しっかしこのスレも大分過疎ってきたね
やめた人多いのかな
>>33の大会の日程決めたい
明日はPT作るの間に合わないかもしれないから来週の土曜日の20時からとかどうかな?
モンスターズ1・2スレ(GB版テリーイルルカ、PS版、3DS版リメイク)も過疎で落ちるんだけどここ以外モンスターズスレないから統合してもいいかな?
あとジョーカー1、2、2プロとかキャラバンハートとか
GB版のテリーとイルルカは生き残ってない?
なのに3DS版のがどっちも無くなってるのが不便
スレ違いかもしれないけど、ヒーローズとかビルダーズって面白いの?
過疎やな
11も発売されるし、このスレで最終スレかな
段位ルールのコミュがディアノーグのしかないんだしガチ含む何でも対戦コミュでもよくない?縛り有り無しどっちでもみたいな
縛りなくてもいいんだけど
あったほうがいつもと違う対戦できて面白いかなと思って
縛りなしならフリーか段位潜るだけでいいし
>>50 まずプロフェッショナルで追加された要素で一番大きいのは合体やろ
それを縛ったらもう無印でええやんけってやるやんか
合体はそのほとんどが壊れだから一部禁止とかすれば弱くないのに使われない合体が日の目を見れそう
何でもありもここで対戦相手の生の意見聞けるって大きくないかな
何でもありじゃねーとすぐ廃れるぞ
緩い対戦会に何の意味もねーよ
合体とライドが無くて良かった感が半端無いです
プロフェッショナル版だとライド個性が無くなったし
>>56 一部ってなんだろう
WORLDはわかるんだがあと何だろう
>>57 何でもありなら段位潜るだけでいいんで
普通のルールでさえ人少ないのに縛りなんて入れたらそれこそ人集まらないでしょ
現状まずは段位と同じでいいんじゃない
ここの住民と対戦するっていう要素だけ見ても段位戦を淡々とこなすよりは有意義なものになるだろうよ
管理端末配布できる方はいますか?
こちらはそれ以外ならどのモンスター素材スキルでも出せます
ワタぼう欲しくて段位戦始めたんだけど、現在何勝してるかってドコで確認できるんでしょうか?
段位と同じでやってもねえ
普段出番がないモンスターを活躍させたいって思いが強くて
>>64 そんなことにこだわってるから集まらねーんじゃねーの?
自分がどうしたいかはお前の勝手だけどそれを他人に押し付けたら引かれるわな
別に縛りなしでお前は好きなモンスターを使えば良いじゃんか
>>65 でもさあ、段位と同じことやっても意味なくない?
意味あるって思う人多ければ段位と同じでもいいんだけど
いまってイルルカの交換や対戦ルームってあるのかな?
ほんとジョーカーシリーズのスレがここだけになってる
合体のおかげで素の4枠がほぼ息をしていないから、ソレの限定戦をコミュでやるってなら、それは判る
ソコに興味が湧いた人がすくなければ人が集まらないかもだが、だからといってルールをじゃあ何にしよう?ってなると
そもそも、コミュで対戦会をなぜ開くかの意義が問われるような
個人的にはルールは素4枠のみにしたけど、
人が集まらないんじゃ人が集まるルールに変えるしかないでしょ、
でも段位と全く同じになるなら確かに意味薄いよね
超行動早い フォースドハック 妖精の笛 パーチェン
これだけ縛ればいいだろう
>>71-72 なかなかいいルールかも
ちなみに自分は負け覚悟で素の4枠使うつもりです
逆に合体だけ禁止とかでも段位戦とは差別化できるか、も?
合体禁止にすると素の4枠か1枠×4がメジャーになるのかな
対戦会も1回だけじゃないよういしたいし、毎回少しずつルール変えられるといいな、って思う
とりあえず
>>71-72と合体禁止はいいと思った、
他にも案があればどんどん挙げてほしいです。
連投失礼
対戦会を何回かできるなら、段位と同じルール(制限なし)でやる回もあってもいいね
個別の優勝と別に複数回参加とそのリザルトで総合成績の表彰みたいなことやるなら、
段位戦そのものなルールな回もあっていいかもだね
あとはAIだけで戦う回とか、3枠だけ禁止とか(4枠つくろうとすると2x2だけになる)
まぁ、主催者のお好みでw
・究極早い、フォースド、笛、パーチェン禁止
・合体禁止
・AIに任せっきり
・3枠だけ禁止
・段位同様制限なし
今のところこれだけ案出たかな?
段位同様はともかく他はパーティ組むのに時間かかりそうだし、
対戦会やるとしたら1〜2週間に1回って感じになるかな、最初はどのルールで行こうか
>>78 ゲーキャプ勢は参加禁止も追加で
奴等の為の大会になるからな
イルルカみたいにまた奴等がまた出てくるなら俺は参加しない
>>79 ゲーキャプ勢って見分ける手段あるの?
無言で潜ってきそうな気がする
gamecapみたいな雑魚が来ても変わらないでしょ
大会じゃなくてただの対戦会なんだし
個人的にはルールさえ守ってくれればgamecapから来ても歓迎するけどね
主催したいならもうちょっと肩の力抜きな
とりあえず自分のやりたいようにやりゃいい。それで人が集まらなかったならそういうもんだった程度に考えとき
ガチガチにルールとか決めようとするもんだから
>>79みたいに大会だと思い込んじゃうお茶目さんが出てくる
2ちゃんの対戦会なんてキッズしか来ねーのにゲーキャプ来たら相手にならなすぎて過疎るぞ あいつら禁止でヨロ
そだね、ちょっと肩の力抜いてみる
とりあえず開催日は6/10の21時から対戦コミュで適当に対戦、飽き抜け
gamecap勢についてはこれからどうするか決める
ルールはとりあえず「究極早い、フォースド、笛、パーチェン禁止」で
景品とかはとくになし
どうかな
名前変えれるゲームでそんなの決めても意味なくない?
名前ころころ変えて
負けても何も言わず勝ったら対戦ありがとうございました!あのPTです!
とか言い合うようなやつらなんだから
>>85 合体しなければガールやヴェーラ使っていいのかな?
成長系の金印使っても最終的なステータスは変わらないの?
>>94 変わるよ。レベル1からつけてれば120レベルで200くらい差がつく
>>97 種で盛った3種類以外のパラメータは上がるってことだよね
>>98 成長が早くなるだけでカンスト値は変わらないぞ
120まで上げれば成長の印無くても大抵カンストするだろ
もしかして無印とプロってモンスターの出現場所変わってるのか
ストーリーをスキップなしで合体楽しみながらゆっくりやりたくなってきたな。もう一本ソフト買ってくるかねー
今なら中古2000円くらいで買えるのかな
>>103 たしか12時間
>>104 変わってるしでなくなったやつも多い
>>105 さっき買取り2600円だったからまだ3000はするだり無印はワンコイン一歩手前
テンション戦術とか、場に効果を与える霧やスキップでのせめぎ合いになると対戦も面白いんだよな。
>>106 まだそこそこするんだな
無印はまあ・・・対戦系のシリーズ物なんてそんなもんなんだろう
>>106 やっぱりそうなのか、良い素材になるモンスに限って出なくなってる気がするな
>>108 あっ、妖精君、君はもう出てこなくていいよ
裏パーティーのすて身ってなかなか防げないんだけど、何か対策あるかな?
アタカン(+わるぐち)、物理予測(+おすそわけ)、ファントムレイザーとかかしら
防がないでやりかえすなら、あがき持ちいれるとか
四枠すてみあがきのこと?
亡者回復役軸に合体
自分にリザオラル→ザオリク→ベホマズン→ザオリク
つねアタは1匹置いておく
>>114 あがきされてリザオラルすらできねーよ
つねアタ置いてたらあがきの養分だぜ
ミラボ持ちハードメタルで守備力盛った奴は突破できんけどな
>>113 なるほど。ありがとうございます!ファントムレイザーがありましたね!
>>117 ハードメタルなら大丈夫か。ライトだから突破されたんだね。ありがとう。
@合体四枠ジバルンバor幻魔Aチェインに対応するパーティ作ってみた
結構伝説やワールドマスターに勝てるけど
実は火力不足で相手が硬いと弱いんだよねー
B四枠捨て身あがきにも弱いけど
これは両者表全滅して命令できない次のターンを
運でしのぐしかないな
ライトメタルはあかん。あがき反射ってメタルキラー積んでることが多い。
ごめちゃんの天使の涙とリザオラルってどちらが先に発動します?
>>106 田舎だからなのかも知れないが、うちの近所のゲーム屋だと無印の中古ですら大体2000円前後なんだが…
>>129 幻魔の他にもmpを削る特技があるだろう?
ククリはちらほら見かけるけどティコ見かけないな
HP高いから身がわりにはこっちがいいのに
まあ身代わりなら他にいいの沢山いるからワザワザ使うことも無いだろうけど
JKに例えるとククリは少し美人で文化部の意地悪な先輩
ティコはソフト部いそうなチョイブスなイメージ持ってる(^^;)
思うんだけど、カラミティウォールはちょっと調整が必要な気がする。無条件で450〜700くらいはダメージいくよね。テンション0なら250くらいでいいと思うんだ。
4枠相手だと他の無属性攻撃に劣るし白霧下でも勝手に打つからなんともいえん
AIにカラミティ入れてると体技予測で爆死するからな
カラミティウォールと鬼眼砲の具体的なダメージ幅が地味にどこにも載ってなくて気になる
というかそろそろAIがカラミを物理技と認識してるの直して欲しい
明らかにバグレベルの誤作動だと思うんだけどな
カラミティで高ダメージ安定して出せればAI3スモボに搭載すると強そうなのにな
特性ラッキーについて質問なんだけど
@対戦で、条件満たした時の具体的な発動率
A星の守り、ラッキーペンダントと重複するか
Bラッキー適用下でも一部特性の発動率が100%にならないことがあるのは何故か、確率が上昇してるなら何%になっているのか
わかる方いたらお願いします
>>144 十分高ダメージでしょ
ブレスよりはいいんじゃない?
ゼロ衝に何回も霧撒いたりラウンドゼロまでしちゃう白猿と
物理予測に2回連続ステルスアタックしちゃうネコ耳…
何とかならんの?
1回なら許すが。
チェインも何回もやられると、3回目くらいに防げない時が出て来るな
アストロンをゼロ衝で防がれ大防御で一回。
超いてはのはざまで防げない時が…
ゼロを認識できないのはテリー3Dの頃からある仕様じゃなかったか
ヴェーラは行動回数によっては種ブーストだけで足りる……んだっけ?
低段位の人が使うコテコテのチェインパなら超いてはや黒霧で十分だけど、高段位で使って来る場合は何気に厄介だからな
最初に黒霧撒いて安心してても、手動でひとりっ霧に切り替えられてしまうと、打てる手がアストロンと大防御しかなくなってしまうし、それやっている内に次の攻撃の準備整えられてしまうから厄介
最初から超いてはを使えるモンスターに合体しておくしか無いんだろうが、そうすると必然的に究極行動早いを捨てる事になってしまうから、あまりやりたく無いんだよな…
プロフェッショナルを購入しようか考えてるんですが配信モンスターなど期間が終わったモンスターはもう手に入りませんか?
凶おおみみずやコラボなど期間が終わってしまったモンスターを手に入れることは出来ますか?
まだ新しくJ3Pの対戦動画上げてる人YouTubeに居る?
発売直後はいろんな人が対戦動画上げてたけどみんな他のゲームに移っちゃったな・・・
>>157 少なくなったけど、へっぽこさんや、ピータクさん、kenkenさんなんかは上げてるね。
ソフトの値段が高いままだとあからさまに売り上げ上がってこないよな
この手のゲームは初週で過半数だから最初から終わってたよ
むしろ前作の時点で終わってたか
メタルドラゴンの捕食モーションがキモい
あれ良くCERO審査通ったな
つーか過疎だなここ
j2の頃はもっと人いた気がするが
J1のリメイクやりたい…ライドと配合のシステムだけJ3Pのやつ
J3ライドや配合はいいけど戦闘は複雑になりすぎてライトモンスターマスターの俺にはもうきつい
てかパッと一目でなにがおきてるのか分からないのやめて
オンライン対戦同じ人としか当たらない、過疎りすぎ。
>>165 HPが高いと、高いときでなくダメージをくらうから、
ダメージをくらうとHPが最大HPと変わってしまい、その
変わった分の食らった合計ダメージにより、踊ったら
相手に食らった分により大きいダメージ。
発売から時期も経つしほとんど人いなくなっちゃったな
普通のRPGシステムじゃなくてSRPGのシステムでモンスターズやりたい
>>173 平日の昼間はさすがに子供は学校、社会人は会社で、潜ってるの大学生やニート
夜に働いてる人とかだろ
たまーに糞弱いモンスターたった一匹でフリーとかもぐって、全然ひといねぇとか言ってるやついるからな。それじゃマッチングしないわな。
糞弱いパーティで裏無しは、すれ違い目的かもしれんけどね
>>166 皆速攻で飽きたってことだ
大幅にシステム改善しないと次回作ヤバいんじゃね?
ジョーカー終わりっていうけど次あるのかな
あったとしてどういう路線になるのやら
そういや次のモンスターズにも神獣って出るのかな
JOEKRシリーズはきっぱり終わりましたよって感じで出さない予感はするけど
神獣大好きなんだよなぁ
ジョーカーシリーズにテリーイルルカ産を出してきてるんだから神獣も今後出続けるんじゃねぇかなー
この先続けばの話だがw
ジョーカーシリーズは終了だし、最終作でこれだけ売れてないんだから、モンスターズ自体の次回作も期待出来ないだろう
もう売れそうに無いし、ソシャゲメインに本格的に移行すんじゃない
テリワンやイルルカのリメイクより売れないんだからな
売り上げもそうなんだけど開発力の激減っぷりが相当ヤバいでしょクソエニ
あんだけバグだらけのβ版を製品版として売り付けた挙げ句
バージョンアップ3回やってまだバグが残ってるって頭オカシイだろ
あからさまな規模縮小はシリーズ終了の警鐘
全国大会で次回作発表なかったらモンスターズ自体に幕が降りる可能性は高いだろうなあ
さみしいよ
そう言えば無印の時は本スレとは別に不満スレ的なやつあったけど今は無いのな
>>184 いや、普通に次回作あるよ。心配しなくていい。売り上げ自体も別に悪くないし
11のキャラの子供の頃とかじゃない?
シルビアとかはさすがにないだろうけど
マイナス云々じゃなくてほとんど事実でしょ
イルルカまでは不満はあれどってかんじだったのが無印から急激に糞化したし
対戦ゲーとしてはバージョンアップ含めて及第点ってとこだけど
ゲームそのものの出来と運営っぷりは控えめに言ってキングブクソ
まぁバグとかあったからいろいろよく思われないのは仕方ないけど、今の対戦は少なくとも自分としてはかなり面白いけどね。
次回作は10のver3と11のモンスター大量投入かな
スクエニはソシャゲだけ作って
携帯ポチポチ馬鹿をもっと作れ
バカ発見器にもなるし
対戦ゲームとしては間違いなく面白いと思うよ
だからこそ何だかんだ言いながら、まだ続けている人がここに来ている訳だし
問題なのは、その対戦に行くまでに脱落してしまう人が多く、残る人が10%もいないんじゃないかって事
ストーリーやら収集やらバグやらで離れてしまう人が多くて、凄く勿体無いと思う
対戦ゲームとしては、人がいるって事が重要だからね
これからカードバトルにも力を入れるのは間違いないよね。
ともかくもモンスターズの戦闘システムの構築にどれだけ労力費やしてきたのかを考えると、次回作が無くなるのはもったい無さすぎる。
次回作でもモンスター大量リストラやるのかね
オリキャラとかいらんからナンバリングタイトルのモンスター削るのはいい加減やめてほしいわ
前の人のデータ目当てに中古で無印買ったらクリアしてない上にモンスター全然スカウトしてない…
一応配信は取ってあったけど
>>210 するよ。ただ、麻痺だけではなく毒とかと重複してたんだろうね。
クリアだけなら物理予測持たせたパンドラだけでもほぼいけるだろうけどスカウトはなあ…
Aランク以下の配合がめんどいモンスターと4体配合用のカラフォンの配信なら土曜日にやれなくもないが
>>210 旋風は一段階回復だけどパーティー全体にかかる
はもんは完全回復だけど単体にしかかからない
ようやくレート2000いったあああああああ!!!!!!!
1000から2000はしんどかったと思うけど、2000から3000はそこまで大変ではないし、銀銅コインがざっくり手に入るから、頑張るんやで(ニッコリ)
ザラキをマホカンタで返しても無視する癖にパンドラあたりの即死攻撃物理よそくは通るってのがよくわからん
即死攻撃もちがアタカンに突っ込んで死んだという報告やパンドラの物理よそくでボスを消す動画は見たけどマホカンに突っ込んできたザラキゲルニックは死ななかった
>>219 別に弱点扱いでも必ず死ぬわけではないからな
SF路線なのに戦闘BGMがイルルカから変わってないのが違和感
それこそ通常戦闘とロケット団くらい違う曲調にしてほしい
上の段位にいるけど、そんなに笛ラッキーばかりってイメージも無いなあ
と思ったけど、発動して無いだけって事かな?
たまに何の手応えもなく、倒せるパーティーとかいるけど、あれが笛ラッキーかな?
根にもつも亡者もなく、あっさり壊滅するから何がコンセプトのパーティーかわからなかったんだが…
確かに生き残ったモンスターが体当たりをして来てたけど、あれは笛ラッキーを発動させる為か
今回のモンスターズ頭悪い奴はやめとけ
PT構築が難しすぎて自分の思い通りにならないからやめてるやつ多いから買うだけムダ
だから対戦レベルが高すぎてめんどい
>>225 自分の頭の悪さに嫌気がさして投げ出しました!って事がいいたいわけ?
>>226 なんていうか一足飛びで高いレベルに行けるわけがないのにそれを望んでる感あるよね
試行錯誤を繰り返して少しずつパーティーやプレイングの質を高めていくのがモンスターズの醍醐味だろって
>>226 「おらのブログ見てくれ!ヤベーだろ!強いぞ!おまえらおらを尊敬しろ!」ドヤ顔でおっぴろげてた奴が今作ほとんどやめてんだろ
今はつまらないからやりません!宣言してるバカもいるしな
嘘つけ(笑)自分の思い通りの対戦ができねーからだろ(笑)
過去作でえらそ〜うに対戦ブログとか書いてるやつ全てに「頭わるっ!」と大声で叫んでやりたい
>>224 体当たりは疑った方がいい
それで発動しなくてあっさり勝ちはほぼ笛ラッキー
ラッキーってあらゆる運要素が確定だと思ってたけど笛が確定しないのは元の発動率が余りにも低いからなんかね
そもそもラッキーの補正率がわからんけど
CGPでプロフェッショナルで挑んでる奴正直邪魔すぎ!
優勝する気あるんか!?
>>233 ラウンド開始時に発動する特性は順番がランダムだから
ラッキーより笛が先になっちゃうと発動しない場合があるとか誰かが言ってた
>>228 自己紹介か知らんけど頭悪そうなレスだなw
>>235 ラッキーと応援を積んだやつがラッキーしか発動しなかった時があったけどそういうことか
無印と違って特性の発動順がランダムなのは絶対勝てる異常撒きパをなくすためかもしれん
死神レクが瀕死笛ラッキーに刺さるわけじゃないんだな
>>231 超行動早い持ちの超いてはとかどや
糞弱そうだけどラッキー発動前にバイメリ消せるだろ
耐性無視で確率発動のぶっ壊れ特性いくつも追加しておいて異常撒きパを無くすたぁ笑わせるぜ
>>238 ラッキー笛パはラッキー笛担当が2〜3匹居るから刺さっても大して痛くないと思うわ
>>236 ん?
ブログ(笑)やってたのかな?ごめんなさいー
>>234 エアプすぎない
加点いっぱい入ってラッキーって思わないと
笛ラッキーはスモボを速効で潰してラウンドゼロしてる
久しぶりに来たわ
結局無印版のレジ系は配信されたの?
買ってきた!なにか注意することある?
このシリーズはテリーをやったことしかない
ライド合体が強すぎるから最初は縛ってみてもいいかもね
>>249 特に無いかな
最初に貰えるモンスターがそこそこ強いモンスターだし、序盤でゲット出来るキラーパンサーをライド合体させれば最初の方は無双出来ると思う
強いて言えば、無印体験済プレイヤーの為にストーリーカットが出来るけど、無印をやってない人がカットしてしまうと話がわからなくなるし、敵も強くなるし、味気無いからオススメしない
カラーフォンデュってのを使えば4体配合で特殊なモンスターを消費せずに配合したり配合の簡略化ができるぞ
それと配合でたねによるステータス上昇分が子供にも遺伝するんで最初のうちはあまりたねを使わん方がよいかも
それとガルバゴルバってモンスターがいるとスカウト面では困らないはず(センタービルにいるグレムリン2体の配合でできる)
>>234 そら最初から優勝どころかベスト8に入るつもりすら無いからよ
段位戦メインでやっている層からすると、わざわざランク落としたパーティーを組むよりガチパーティーで挑んだ方が勝てるし、順位が良くなるからな
100位以内なら変わらないと思ってやってるで
優勝したいなら、これらの障害は軽く乗り越えないとね(ニッコリ)
昨日買ってもらいました!
スレな内略語&専門用語多くてよくわからないんで最初は教えてくんになるかもですがよろしくお願いします
>>249さん初心者同時がんばろー
>>254 まあな。
段位戦メインでやってても、わざわざGPパーティ組む労力はあるんだな。だったら7つ星でやればとは思うが。
今から始める人いるのかw
まぁさっさとストーリクリアしなよ
このゲームの醍醐味はネット対戦だからな
合体モーションはともかく合体解除→再合体とかもういい
ひとりっ霧なんてゼロ衝の鴨だし
>>256 ワイはGP用パーティーとして新たに作る事はしないよ
段位戦の旧一軍メンバーやら試作品の中で条件に合う奴を出している
現一軍メンバーは作戦やらAIやらを変更するのが手間なので出さないけど
>>261 MGPならそれでいいと思うけどね。
でもCGPまでスキル満載パラメータアゲアゲのスライム系モンスターで挑んでいる人いるからね。
せっかくスライム系オンリーで作ったなら7つ星以下で作ればいいのにと思うけど。
GカップSSとスピードロード魔界クリアした人いる?
この手のミニゲーム苦手すぎる
ssは10戦くらいしてたら半々で勝てるようになった
ゴルゴレイベ発生まで2位を維持するように心がけるといいかも
魔界はつべのを参考にして1時間半ぐらい頑張ればなんとかなる
結構イラッとくることがある(特にGカップss)が頑張れ
Gカップはダグジャガルマ使うといい
ステータスがやたら高いし技も使い勝手がいい
自分はゴールドエンゼルを使ったな
ゴメちゃんも同じステだった気がする
>>266
7回程やり直したがクリアできないこともない
Gカップはゴメちゃんでやってたからダグジャガルマも試してみるわ
魔界は暗記して正確にコースなぞるしかなさそうだな⋯
>>268 おー凄い
自分も真面目に練習してみようかな
【対戦会やりませんか】
時間:6/10 21から飽き抜けで、人がそれなりに集まったら開催
ルール:究極行動早い、フォースドハック、妖精の笛、パーチェン禁止、その他は段位ルールと同じ
場所:
>>2のディアノーグのコミュ
その他:ガチパかネタパかは自由、賞品はありません
スピードロードの称号貰える点数の設定おかし過ぎだろ
今丁度2つ目のコースやってるんだけど、でかいの全部取って小さいのも極力回収してるのに4500前後にしかならない(称号貰える点数は5000らしい)
スピードロードに限らないけど、一部の称号は取るのが理不尽なぐらい難しいよね
>>274 でかいのって最後の方の狸に当たりながらとる所もとってる?
アイテムは2つ目のアイテムの所と空中に大玉が複数浮いてる所で使うと良い
やっとこ光あふれるエリア来れたよう
熱帯やらない人はもうやることほぼないんだが
下げ調子でWORLD↘
平坦な感じでWORLD→
さあ、君はどっちかな?
もう超霜降りはくれないのかな?
アップデートもしてほしいけどな
>>276 そこも取ってる
やっぱり小さい玉の数が足りないのかな…
>>281 ダウンロード&関連動画>> やはりスピードロードをクリアするなら他人の動きをトレースするのが一番の近道であろう
その前にノーダメクリアができる程度には技量を上げた方が良いと思われる
前に5130点取れたことがあるから称号取るだけなら数個取り逃がしてもなんとかなる
スピードロードやってるときだけソニックやってる気分になるのは自分だけなのかな
久しぶりに起動したけど対戦でジョーカーをパートナーに出来ないバグと合体ライドが使用可能なバグまだ治ってないの?
>>285 バグは全部直ってるよ。対戦面白いからがんばれ!
フリーで一人だけのパーティーとかのやつすごくうざいな。マッチングしづらいからやめとけよ。
>>285 それバグじゃない
合体ライドは使用できて当たり前でしょw
自分もパートナーJOKERにしてすごく強い4枠とかやりたいけど
なんでレナーテとアロマとヴェーラちゃんの対立煽りするの
21時からの対戦コミュは初心者でもいいのかな
そもそも人いないとかは知らん
>>291 初心者歓迎ですが、今日は人が集まらないので中止になるかもしれません
あれ?晴天の霧なしだと、1枠が合体して2枠になっても与えるダメージ上限は999と呼び声とかは200だよね?
合体特性、破壊神、なら上限は2倍だよ。
てか、対戦会やらないの?
対戦会、開きたいけど人何人集まるかな
5人ぐらい集まったら開いて大丈夫かな
合体特性、破壊神、なら上限は2倍だよ。
てか、対戦会やらないの?
>>299 ありがとう!
自分も出るのであと3人!
>>291 初心者でも問題無いやで
あまりレベル違うようなら適当に良い勝負になるようにモンスター変えるし
すれ違いで欲しいモンスターがあれば用意するから、リクエストあればどうぞ
>>297 5人はきつい気がするし、人がいるならやって良いんじゃない?
まあ自由参加で
>>301 そだね、21時になったら人少なくても始めちゃいましょうかね
てか一つ確認なんだけど、究極行動早いでな無ければ、つまり合体しなければWORLDやヴェーラもありだよね?
まあネタパならネタパでも良いけど
もちろんあり
自分はネタパで行くけどガチパも大歓迎です
>>301 ありがとう、相手にならなかったら申し訳ない
管理端末Q484がもしあれば配布してほしいです
初心者の方にネタパ二人なので、こっちも適当な4枠で行きますわ
てかモンスターコロコロ変えてやります
管理端末OKです
二次配信でロレス、キャンサー素材でも付けとくよ
もう一度ルール貼っておきますね
・21時か
>>2のディアノーグのコミュで対戦、飽き抜け
・究極行動早い、フォースドハック、妖精の笛、パーチェンは禁止、他は段位と同じ
・ガチパもネタパも大歓迎
・申し訳ないけど参加賞などはとくになし
対戦会開始です!
参加者はディアノーグのコミュに潜ってください!
まさかゴッドが来るとは思わなかった
さすがに笑っちゃったよw
合体ゲモンの人たいあり!
このネタパ組むときリザオのこと忘れてたんで刺さってましたw
ジョーカーさん、ありがとうございました!良い勝負でした!
アンクルホーンの人たいあり!
グダグダで長い戦いですまない⋯
ちょww
さっきからゴッドとか伝説とかレベルがおかしいんですけどww
>>313 こちらこそ
このギュメイで良ければ配信するよ
ゲモ天使ってた者ですが落ちます。対戦してくれた方サンクス
>>312 ちょっと仕掛けるのが遅くて負けちゃいました。ランク見て油断してましたが強かったっす。
きよはらさん、くじらさん、ありがとうございました!
ジョーカーさんたいあり!おすそわけ予測はやっぱり強いですね!
自分は疲れたんでここらで、皆さんありがとうございました
グエーの人たいあり!
途中かばうの条件切れてて負けたと思った
すてみ効かなかった理由がわからん⋯
すてみ効かなかったの自分の理由わからんです
「すてみ」の文字見て負けたと思ったんですが。。。
おっと
自分の理由わからん→自分も理由わからん
でした
typo多いの直したいorz
何かしら理由がないなら攻撃力と守備力の問題かな
あの2体にそんな能力差があるだと⋯
プチタークの人たいあり!
裏の名前でわろた
ナチュラルチェイン率高杉ワロタ
うーんグエーの防御力は791しかないんだけどなぁ
HPは2514+HPバブルで結構高いけど関係ないだろうし
>>327 こちらこそ
管理端末希望していた人?
ワイが配信したから後ですれ違い、見て欲しいやで
セージの名前を変えたのを自分で忘れてたわw
>>329 管理端末配布ありがとうございます
やっと全モンスター揃いました
あとは段位500で銅称号コンプなのに心鬼にしてWORLDラッキー笛フォースドすてみ予測辺りの害悪PT合体分離やパーチェン混ぜつつ何戦してもカリスマから上がれないよぉ
割と初心者では無理な条件なのかな
レナーテのエロ画像?
こっちのデュランはアンチみかわしあるからミスはないし攻撃力1555にノーガードギガキラー乗ってるから怒涛の0×6は対策されてるもんだとばかり
グエーの隠し特性こy
グエーアタカン積んでるけどそれのせいかな?
テンション上がった捨て身は跳ね返ってこないけどダメージ0とかあるのかな
>>330 モンスターコンプやったんか
おめでとう!
配信用意した甲斐があったやで
段位500まで行ってないんか、対戦した感じだとあまり弱いと思わなかったけどな
ワイが500を越えた時はもっと弱かったはずよw
ある程度まで行くと慣れだと思うし、あなたなら無理な条件とも思わないよ
それでは管理端末も配信したし、自分も落ちます
対戦した方々、ありがとうございました
普段とは違うパーティーを使ったんで新鮮で面白かったです
また機会があればよろしくオナシャス
まずテンション上がったすてみは反射しない仕様を知らなかった⋯そういうことか
>>334 自分は段位100とかわたぼうGETまででも笛ラッキー幻魔予測とか合体で楽園隠して粘るようなPTとよく当たってて4枠ごり押しとか全くできずに数こなしてるから低段位なのに一戦毎のプレッシャーがヤバいです
フリーもそうだけど発売当時と比べて人減って経験値高い人が闊歩してるのかなーとよく感じる
そう言われるとありがたい、もっと頑張ってみます
>>337 一戦ごとのプレッシャーすごいわかる
命令ミスとか怖いんだよねw だから自分は基本AI任せにしてる
自分はそれ以前に戦う前のプレッシャーで段位に潜ることすらできない豆腐メンタルだけど
>>338 命令ミスはホントあるある
プレッシャーから考え込んで制限時間過ぎてあぁーみたいなのまで様々
AI任せにしたいけど奇数偶数ターンで動き変えたりリザオとか正確に打ったりするのに命令必須だから困っちゃう
ダウンロード&関連動画>> 【FF14】30周年 横浜プロジェクトマッピング 龍神 バハムート襲来 FINAL FANTASY XIV stormblood 紅蓮のリベレーターXIV
ダウンロード&関連動画>> FF30周年
横浜プロジェクトマッピング
>>342 自分の印象で言うと、低段位と高段位のレベル差がなくなっているような感じがする
4月位だと500以下の低段位のパーティーはほとんど練られて無かったし、500〜1500はチェインパ隆盛で、1500以上から幻魔、フォースド、笛ラッキー、予測パとか色々出て来て苛められた記憶
段位差に応じてレベルの差がはっきりあって、超人やらキングやらになると、滅茶苦茶強かった
今は超人もキングもワールドもかつてよりレベルが落ちている印象(恐らくかつての猛者は皆、伝説になったのだろう)
その代わり低段位からワールドまでがかつての達人級になって混迷している感じ
達人級が一番抜け出すのが辛い所だが、壁を越えると一気に勝てるようになるから頑張って欲しいんだけどな
そりゃこういうのはネットの強パ丸写ししていくものなんだから最終的に均一化するさあ
>>346 段位どのくらいですか?
まったくおっしゃる通りかと。
自分なんかも超人とかと当たっても強いと思った印象はないかな。無印の時にゴッドだった人もたまにフリーとかで会うけど、達人とか、段位500とかでとどまってたりしてるからね。もちろん弱くはない。
あと、ゴッドを達成して、そのあと強くてニューゲームみたいな感じで最初からやってる人もいる。
そういや昨日フリーやってたらクソ強いプレイ時間30時間くらいの人と当たったな
あれも元高段位の人が最初からやってるんだろうな
>>348 ついさっき5000に到達したばかりの新米伝説のマスターです
>>347の通り、パーティーの構成自体、均一化されてきているから低段位も弱い訳では無いんですよね
ワールドマスター級と全く同じ構成の低段位もいたし
それだけに初心者が入り辛くなっちゃっているきつい環境だと思う
ただ、どこに差があるかと言うと使いこなしているか否かだと思う
以前の超人以上には上手さがあったなあと
最近の超人〜ワールドは使い方が上手くないなって感じる人が多い印象
>>352 やったよ
ゴッド、伝説、ワールド、エース、新人が揃う対戦会だった
基本、皆ネタパだったからゴッドに勝ってエースに負けるみたいな感じで面白かったよ
ワールドから先が長すぎて、いつのまにか積みゲーになっちゃったよ・・
発売されて時期が経ったのもレベルの均衡化が進んだ要因かもね
ライト層はもう別ゲーに移ってるだろうし
公式がコラボ先に移れと言わんばかりの仕打ちやってきたからしゃあないわ
本編11が発売されたらいよいよ過疎の予感
>>354 間に一個称号あればいいのにね〜ウルトラマスターとかね。
>>351 伝説さんなんですね。またがんばっていきましょう!
そいや対戦会ってチェイン、ルーレットはOKなんだな
チェインは防御側の特性無視で通したら負け濃厚、ルーレットは素で耐性無視かつ体技だから止めにくく特に4枠はなす術がない、またどちらも他の戦術と合わせてPTに組み込みやすい
これだけでも究極行動早い、フォースドハック、妖精の笛、パーチェンと並ぶ強さや害悪性はあると思うけど
あれも規制すべきこれは害悪だって対戦会をつまらなくする勢が出てきましたよ
イルルカの対戦会の時も縛りすぎて衰退したのを反省してないんですかね
むしろ縛りを全部撤廃してみんながオープンに戦える対戦会の方が需要あるでしょ
なら次やる時は無制限でやりますか
自分も一番好きなモンスター最も有効に使える戦法が禁止指定で若干困ってたしむしろ無制限やりたい勢だから
そだね次は無制限で対戦会やってみようか
いつやる?
毎週か2週毎の土日でいいんじゃない?
今回は土曜のみだったけど日曜も含めた方が人集まりそう
ルールは無制限段位でガチでもネタでもかな
闘魔滅砕陣にデフォルトで休みブレイクがのってるってマジなん?
>>370 誰にそんな胡散臭い情報吹き込まれたのか知らんけど
激減のモンスター相手に確認すれば?
本来激減のモンスターに軽減って表示されるかどうか見るだけだよ
エロ云々は置いておいて確かに今回登場人物少ないな
完全に個人の感想だけど国とか街が拠点じゃない2と3の無機質感はどうしても物足りなく感じてしまう
リメイクでマルタの国かなり小さくなったよな
PSぐらいのでかさでよかったのに
>>370 今までの作品でもあまい息<ラリホーマだったりしたし単にめっさいじんの方がおたけびより成功率高いってだけでは
>>372 ドラクエ大辞典に載ってたんやけどガセなんかな
確かに激減のやつが軽減にならんかったわ
まあたしかにコラボモンスターの固有特技がただのおたけびレベルというのを信じたくない気持ちはわかる
初めてこのシリーズやるんだけど配合のシステムが難しい
なんか低レベルで合成したりとか取り返しのつかない要素たくさんあったりします?
>>383 まぁ、最初はあまり考えすぎないで自分の好きなモンスターでどんどんやればいいよ。楽しんでやろう。そのうちいろいろ考えられるようになるから。
配合方面で取り返しつかない要素って多分ないよね
一度入手したモンスターはコインですぐ取り直せるし、一部の取り直し出来ないモンスターは正規入手方法でゲーム内でまたすぐ取り直しできるし
>>383 取返しのつかない要素とか特にはないかな。カラーフォンデュの仕様を覚えると楽になるからガンガレ
>>383 強いて言うなら親に使ったたねの分が子に引き継がれるくらいかな
4体配合に貴重なモンスターを使うときはそいつと配合するモンスターに色をつけて配合すると良い
無印しかしたことないけど合体って良システムなの?
さらに対戦大味になって合体以外のモンスターの活躍の場がなくなってそうなイメージなんだけど
1枠x2の合体ならほかに2体モンスターがいるわけだし、ほとんど息をしていないのは素の4枠だわね
>>388 今まで息してなかった2枠や3枠は生きたが、その代わり素の4枠は息してないね。
買おうか悩んでるんですがジョーカー2プロフェッショナルにいたモンスターといないモンスターの一覧みたいなのありませんか?
逆にいて欲しいモンスターを教えてくれればJ3Pにいるかどうか答えられるよ
自分が思いつくのはwiki見れば分かるんですけど
後からこれいないのか・・・ってなるのが気になったので
ゲモンいないんですね、ジャミラスがいるならそんなに気にならないですかね
プレイしてから気付くかもしれませんがとりあえず明日買いに行きます、ありがとうございました
ボスクラスでいないのはマガルギとかインヘーラーとかイブールとか
あとはスラ忍系と九神将系にオリハルゴンやらマンモデウスやらのリメイク追加族かな
無印の頃にいなかった好きなモンスターあげるけどこいつら復帰してる?
レイギガース テールイーター とさかへび
マータイガー しんかいりゅう ダークマター
キングアズライル ヘルゴラゴ メタルスター
スラブラスター ダークホーン スライムファング
ドラゴンコープス まおうのつかい
まおうのつかいはいるね。ダイヤモンドスライム、メタルカイザーとかおおにわとりなんてのもいない
魔王クラスでも人型とか第2形態とかはリストラされたままだったりしてるね
レナーテ、アロマの二択しかないよな。人間の女性キャラはこのふたりだけだし
レナーテ、アロマの二択しかないよな。人間の女性キャラはこのふたりだけだし
レナーテって人間なのか?
有機体アンドロイド
って感じでは?
レナーテレナーテってレテーナだろ?とか思ってあらすじ見たらレナーテだったわ…
人間の女以外のものに性欲湧くって、考えてみるとすごいな。
ましてや二次元のキャラなんて物質としてこの世に存在しないし
不思議なもんや
久々にイルルカ起動してオアシスの鍵クリア以降一切進めないで通信もなしでどのぐらいのPTまでいけるかやったら意外といいPT作れた
今
キラーマシン2 デュラン バベルボブル ブラックドラゴン
で控えが暗黒の魔人 りゅうおう
悪魔の書駆使すれば比較的楽にAランク集められるな
ただレベルあげが相当マゾい
自分との対戦がYouTubeに上がってた
けっこう嬉しいな
ワイも低段位の頃の対戦がネットに上がってたやで
まあ嬉しいんだけど、弱かった頃のパーティーだから今だったらもっと良い勝負出来るんだけどなあ、と思いつつ
ガチパを晒されるのはそれはそれで嫌だなと思ったり
まあ高段位になると対戦相手は固定化されて、手の内はほぼ筒抜けだから問題無いと言えば問題無いけど
最近プロフェッショナルを購入したんですけどミミックはクリア後まで入手不可能でしょうか?
キラーマシン2が大好きでそのためにバロンナイト欲しいんですが何かいい方法あったら教えて欲しいです
>>413 へぇ
それは羨ましいなぁ・・
レート2000超えてやらなくなったけどまだいるかなみんな?
>>415 たぶん宝箱に紛れて出てくると思うけど、ストーリークリア前だとスカウトかなりしづらいと思う
頑張れ
>>416 段位は全然いるよ。たしかにフリーとかはやや人少なくなったけど。
>>420 誰のか書いて良いのかな?
とりあえず段位はワールドマスターです
>>421 動画上げている人は見られる事前提に上げているのだから、
対戦相手のあなたが(特定されても)良いなら、言っても問題無いでしょ
今でも上げているって事はへっぽこさんかピータクさん辺り?
>>423 へっぽこさんです
せっかく対戦出来たのに通信エラーになってしまい残念な対戦になってしまいました
>>424 へっぽこさんか、羨ましい
自分も段位的には当たっても良いはずなんだけど、一度も当たった事が無いわ
一度くらい手合わせ願いたいんだけどな
狙った人となかなかマッチングできないくらいにはまだ人がいるってことかね
流れ切るようで申し訳ないけど、
段位潜るために表は合体WORLDって決めたんだけど、
裏どんな感じがいいかな
1枠×4でおすそわけ予測全員楽園持ちとか考えてるんだけど
対戦童貞で右も左もわからんので1枠×4に何させればわからない
誰か1枠×4PTのガチな作り方とか教えてくれませんか
何すればいいかわからないなら無理に1枠で揃える必要ないんじゃないですかね(適当
>>427 楽園持ちは4体もいらない
WORLDを何回か使いたいのだろうけど、やられるタイミングが被るだろうし、邪魔になる可能性の方が高い
1体を合体で隠すとしても最大で2体、普通は1体で十分
どうしてもWORLDを何回も使いたいなら楽園持ち以外にメガザルを覚えさせておく
1枠×4で無難なのはチェインパか状態異常パか笛ラッキーだけど、
対戦童貞ならまずは段位戦をやってみる事
やられながらどういうパーティーが強いのか、やり易いのか考えてみる
それかYouTubeの対戦動画を見る
最初は強い人のを真似する所から始めてみれば
楽園は強そうだけど使いにくい
冥界で崩壊するのはもちろんだし
先に倒されるだけでもパーティに穴が開くことになる
魔王軍の残党のオーレン、呪いのルーレットと攻撃特技しか持ってないみたいだけど何のためにルーレット積んでるんだろう
>>431 あいつは即死攻撃持ちだからルーレットで即死弱点→即死攻撃狙いじゃないかな
まあそのおかげでアタカンタとかで返して逆にあっちを即死させれるんだけど
>>427 何でも良いからとにかくまず対戦やってみろ
そうすれば自ずと必要なものが見えてくるから
分からなければ戦って強かった相手のパーティーパクれば良い
>>429 >>434 ありがとういろいろ試してみる
>>417 そうなんですね ありがとうございます
>>419 もし可能ならお願いしたいです
ラッキー笛ってその後の星の怒りからの連携出すための
下準備なのかな?
ラッキーを行動おそい超いてはで消されないための。
ラッキー連携をどうやって防げばいいのだろ。
敵に行動早いが3体いたら、1ターン目から笛吹いてるのはダメか?
>>437 ミミックとバロンナイトが欲しいってのならどちらも配信可能だけど、何時頃なら大丈夫?
その時間帯に用意しておくけど
>>441 助かります ありがとうございます
今からだったら何時でも大丈夫です
キラーマシン2がキラマキラマとバロンバロンの4体配合らしくて
ミミックはバロンナイトとの位階配合で使うみたいです
では準備が出来たら下のコミュニティに来て
21ー4404ー8109ー3469
ミミックとバロンナイトを用意しておくので、2回すれ違いすればOK
>>443 やり方にちょっと戸惑ってしまったのですが今マッチングしていただいた方でしょうか?
遅れてしまってすみませんでした
>>444 そうです
ガルバゴルバを使った人だよね?
2回戦ったので、すれ違いバトルを確認するとミミックとバロンナイトがいるはず
それをガルバゴルバを使ってスカウトしてみて
ついでにおまけも付けたので、それもスカウトしてみて
なお、おまけの方は超生配合・改になっているから、ストーリー進行上、解禁されてなかったら、ゲームを進めるまでは使用出来ないけど、
解禁されてからは普通に配合出来るからそれまでとっておけばOK
ミミックとバロンナイトは配合してないのですぐ使えるはず
>>445 そうです
ようやく理解しました ご丁寧にありがとうございます
バロンナイト2匹とカラーフォンデュ?頂きました 本当にありがとうございます
>>446 そうなんですね 了解です
1回のバトルにつき1体までだから2回すれ違いして頂いたんですね
カラーフォンデュは1回目スカウト失敗してしまったので2回目は強くなるまで保存しておきます!
思い出の戦いに残しておけばいくらでもリベンジは可能なので、とりあえず保存しておいて
ちなみに一度スカウトしたモンスターは、インターネット通信広場のWi-Fiコインのコーナーでコインと交換で手に入るから、バロンナイト1体をスカウトしたら、もう1体はコインでゲットした方が良かったんやで
人食い箱系列はディスクマップで割と高い確率で出でくるぞ
ついでに言うとED後ならとある洞穴に大量に出現する
>>450 確認してみたら負けたやつはまたスカウト挑戦できました!
そういうやり方が良かったんですね〜 痛いミスでした
でも勉強になりました ありがとうございます
>>451 ディスクまだあまり行ったこと無いのでやってみようと思います
ありがとうございます
無印の頃パンドラボックスのディスクリセマラ半泣きでやった記憶があるけど今作は出やすいのか。
>>449笛吹名人つけてれば妖精笛で寝ないのかと思って。
どうかな。妖精の方が強いのかな。
通信対戦で勝負の途中で唐突に真っ暗になって、「やったね!◯◯に勝利しました」と表示される場合が稀にあるんだけど、これは相手方が切断したって事なのかな?
今のところ、全部こちらの勝ちがほぼ確定した時になるから、相手が切断したんだろうなと思っているんだが、
「通信エラーが発生しました」のメッセージが出て勝敗すら付かない時もあるから、何か違いがあるのかなと思って…
電池が切れたにせよ、通信環境が悪かったにせよ、例え正当な理由があったにしても、通信が切れた側に責任があるのだから、相手方のせいで通信が切れた場合は全部切れなかった側の勝利にして欲しいもんだ
真っ暗になったのであれば相手がサレンダーしただけだろ
あと通信エラーの発生は汝の問題であろう
それと相手が切断した場合は試合が終わるまでaiがやるからそれくらい勝て
こちらが合体してる時に相手が棄権押してたら暗転してこちら勝利になるよ
>>459 ・暗転は相手が棄権したときにこちらが合体の操作を行った場合に発生する
・通信エラー発生表示はあくまでこちら側の通信が切れたことを示すもの
・相手が切断なり通信エラーなりになったときは相手AIと戦闘続行
いろんなモンスター使いたいね。キラーマシーン系や、ゴメちゃん、スラガ、WORLD、メタスラ系、バラゾン、ドレアム、将軍系は人気あるよね。
成る程、皆さん、ありがとうございました
>>462が知りたかった
そういう違いがあるんだね
確かに暗転した時は合体を指示した時だったかも
通信エラー発生表示はこちら側が原因だったのね
あまりにもこちらが有利な時になったから相手方が切ったのかと思った
過去のシリーズからやらないと入手不可能なモンスターいなければ今からでも3買いたいけど、いますよね?
すれ違いとかでってのは無しで
当然いるに決まってるじゃない
ビタ1文でも絞り取る事しか頭に無いスクエニぞ
レジアクセル レジマリン レジウィングあたりは入手不可能
ヒヒュドラードの材料になるキングモーモンみたいに前作からの引継ぎがないと一日一回のイベントを何度もこなす破目になって先延ばしされる要素もある
イルルカの話で悪いけど
すれ違いに夢見S以上とかでもなくただ単にガチパ揃えてる人ってなんなんだろ
すれ違いってレアモンスターやレアスキルを持たせて配るのが目的じゃないの?
AIでも強いパーティなら、それはそれで勉強になるから俺は嬉しい
レアモンスターとかはいずれ集め終えちゃうしね
勉強になるって言ってもキュービストのベントスタッフが公式攻略本出してくれる時代だから
このパーティの対策もしとけって押し売りされても困る
状態異常にされるとファントムレイザー効かないのかぁ
お話的には死体にされようが周りに仕掛け終わってるんだから
効きそうなもんだが
次スレタイはモンスターズ総合スレでいいんじゃね【ジョーカー3プロフェッショナル】みたいのも入れて
次スレからモンスターズ総合はよく話題に出るしいいかもね
個人的には被ってたり昔の不要な情報も多いしテンプレも変えたい
すれ違いはあくまで「レアモンスターやレアスキルを配る事も出来る」ものであって、「レアモンスターやレアスキルを配らないといけない」ものでは無いからなあ
序盤はきついにしろ、モンスター育てきったのなら、相手がAIでこちらが命令出来る状態では勝てるようにしとかないといけないとは思う
モンスターなんてコンプしたらいらないしね
逃げない無抵抗なモンスターを捕まえてこのドヤ顔
ムカつく
時期を逃すとコンプ無理なのはもう何作も前から基本スタイルとなっております
公式では終了になってないんだけど、3DSステーションで受信できなかったの?
そう言えば対戦に人いないとか言いつつ最序盤の旅パだったイルちゃんは元気なのだろうか
スライダーガールは自宅Wi-Fiじゃなくて、3DSステーションで受信するんやで
>>498 まだ入手できるんですね!モンパレやればいいんですかね?
モンパレのコラボ期間過ぎてたの無理かと思ってました
>>499 あれ?普通にWi-Fiで配信してなかったっけ?
あとはフリーとかで適当に戦ってればすれちがいと霜降り肉で取れるよ。
2chにカキコできるんだったら、公式の配信情報くらいチェックしてもよさそうなものなんだが…
ほとんどのコラボやらのモンスターは自宅のWi-Fiで配信されてるよ@5月1日から
例外はスライダーガール(3DSステーション)、管理端末Q484(ドラクエ10コラボ)、死神スラダーク(攻略本)
レジ系3種(無印からつれてくる)くらいかと
>>500,501
情報ありがとうございます!
配信モンスターリセマラ粘ってみます
始めたばかりなんですけど配信のモンスターって負けたら消滅とかリスクあります?
無いよ。モンスターをゲットするまでなんどでもDisk使えるから気軽に挑んでみ
勝ったらDiskが消えてモンスターになる(プロからの仕様)から、2匹目が欲しければまたDiskを入手する必要はある
スライダーガールの情報さんくす
今日、秋葉原行ってとってきたわー
まだ端末とかスライダークを持ってない人がいるのであれば明日の夕方に配信するぞ
たまに達人マスターとかでもすげー上手い人いるな
格下だと思って戦い始めても逆に勉強になることあるわ
強くても段位あんまやらない人居るもんね
自分も強いかどうかは別としてフリーでは結構勝ってるけど新入りマスターだよ
J3Pは単純に対戦が疲れる
イルルカだと配合が疲れる
かと言ってJ3無印はやる気が出ない
>>512 プレイ時間にもよるけどフリーで新入りマスターにあたったら逆に警戒するw
>>505 よかった!貯めていたもディスク安心してできます、ありがとう
>>511 まぁそうだよね。自分もだけど、わざと上いかない。マッチングしやすいからね。
四体配合っていつ出来るようになりますか?
魔界まで来てからデスプリースト四体捕まえて来たんですが四体配合の仕方が分かりません
配合する所に四体配合って書いてあるんでしょうか
>>518 四体配合は捕まえた四体をまず2体ずつ通常配合して出来上がったAとBをさらに配合して完成
>>519 分かりました、ありがとうございます
四体配合出来るフラグスキップしてるのかと思って焦りました
30時間分やり直しかと思いました
>>520 横からだけど、カラーフォンデュ使えば同一モンスターの4体配合は2匹だけ用意すればできるからね
やり方は、捕まえた2匹の片方をペイント配合する。次に普通に2匹を配合して誕生するモンスターをその
2匹いがいにする。すると誕生したモンスター以外にカラーフォンデュが戻ってくるので、そのカラーフォンデュと
誕生したモンスターを配合する
応用編として、まったく別々のモンスター4匹の4体配合のときにペイント配合を2匹にほどこすことで、4体配合の
モンスターを2匹ゲットできたりもする
プレイ時間と段位で何となく相手のレベルを事前に想定してしまうな
プレイ時間が50時間未満で達人・超人とか、100時間未満でキングとかになっているのはほぼゴッドや伝説とかのやり直しだと思ってる
クリアする時間、モンスターを集める時間、そもそも段位戦をそれだけこなして勝ち上がるのにかかる時間から考えてプレイ時間が少な過ぎるから
前もってモンスターを送っていて、かつ対戦のノウハウが無い限り、そんなに一直線で出来ないはず
逆にプレイ時間が500時間超えていて超人〜ワールドだとあまり強くないんだろうなと感じる
達人以下でGPランキングが高い人はそっちに力入れているんだろうなとは思うけど
今の時期なら輸入プラチンLv.1に
イッタブル50
mpsp
キルバーン
身長レティス180
をつければ簡単にMGP・CGP銀称号4種を取れるぞ
プレイ時間カンストしてる人に当たったら糞雑魚で笑ったわ
>>524 それって種調整しなきゃ使い物にならなくね?
プレイ時間と段位で何となく相手のレベルを事前に想定してしまうな
プレイ時間が50時間未満で達人・超人とか、100時間未満でキングとかになっているのはほぼゴッドや伝説とかのやり直しだと思ってる
クリアする時間、モンスターを集める時間、そもそも段位戦をそれだけこなして勝ち上がるのにかかる時間から考えてプレイ時間が少な過ぎるから
前もってモンスターを送っていて、かつ対戦のノウハウが無い限り、そんなに一直線で出来ないはず
逆にプレイ時間が500時間超えていて超人〜ワールドだとあまり強くないんだろうなと感じる
達人以下でGPランキングが高い人はそっちに力入れているんだろうなとは思うけど
>>526 そういえば超タネを使ってたわ
異常にステが低いので普通のファンレ相手でもまず勝てるし不気味な光を使われた所で属性耐性は一切下がらない
初手威圧or疾風突きが来たらだいたい死ねるがオートでの勝率は2/3ちょいになるはず
2週前くらいにこれでそれぞれ94・35位だった
最近始めて通信コイン欲しくてフリー対戦やろうとしたんだけど全然マッチングしない・・・
そこそこ盛り上がり中ってなってるし、これは蹴られてるのかな?
>>532 段位はどのくらい?
あと、どんなパーティーで潜ってる?
1人とかじゃマッチングしないよ。
>>533 段位はやってない最初のままだよ
とりあえずすれ違いたかったからメガザル覚えたモンスター1匹でやってた
>>534 メガザル1体はほとんど望みゼロ
奇跡的にマッチングしたとしても9割対戦拒否すると思われる
>>534 フリーは段位より人少ないからね。今なら最低でも星7つか、プロフェッショナルにしてパーティー作んないとマッチングしづらいね。自分も星4つとかの1人しかいないパーティーは拒否するし。
もうすれちがいする必要ないのかもしれないが、マナーとしてすれちがい設定しておいた方がいいんじゃないのか?
それとも何か隠したいことがあるからやらないのか?
段位戦の途中で切断したら相手はAIと戦っているの?
すれ違いで配合楽したりコイン集めたかったけどちょっともう遅かったかぁ
普通にパーティ作って対戦してみるありがとう
>>540 コイン稼ぎだけなら、段位戦やっていれば、すれ違いバトルで嫌でも稼げるよ
配合に関しては攻略ページの掲示板にでも書き込めば、物好きな人が誰かしら配布してくれるんじゃない?そっちの方が欲しいモンスターをピンポイントでゲット出来るよ
プロだとすれ違いなんて地方民には関係ない状態だったな
誰ともすれ違わないから
先日ついにマデュラーシャを作ったんですがこいつのスキルって強いんですかね?
>>541 なるほど
掲示板って攻略広場ってサイトとか?かなり過疎ってるし厳しそうじゃない?
とりあえず段位戦やってみるよありがとう
すれ違い目的なら一方が通信したまま3dsを放置しててもすれ違えるぞ
放置した側は一切すれ違えないが
なんなら自分のコミュで通信したままにしとこっか?
>>545 お願いしたいけど、どうすればいいのかな?
>>546 24-6960-6669-2815
↑今このコミュに潜れば馬と対戦できるはず
何か問題があったらここに書き込んでください
>>547 マッチングしなくなったんですけど、まだやってます?
>>544 ゲームエイトってとこの掲示板なら多少人がいるよ
3、4人位配布している人がいるから、リクエストすれば誰かしら配布してくれるでしょう
最近はさすがに過疎ってきているからすぐには反応が無いかもしれないけど
最初からやりたいけど配信モンスの関係で踏みきれない
>>547 おかげで沢山すれ違い出来ました!終わりにしますね
ありがとうございました!
>>550 なるほど〜ゲームエイトの掲示板ですか
詳しく教えてくれてありがとうございます!
>>551 昔限定配信だったモンスターは今殆ど家で受け取れるから気にせず始めなよ
>>551 今から始めて入手不可のモンスターはいないよ
ほとんどのモンスターが自宅Wi-Fiでゲット出来るようになった
自宅Wi-Fiでゲット出来ないのは、管理端末(ドラクエXプレイ要)、死神スライダーク(攻略本)、スライダーガール(3DSステーション)だけで、今から攻略本買うなり、プレイするなりでゲット可能
PCでドラクエXの体験版をプレイし、死神スライダークは誰かが配信しているのを公式パスワードの超しもふりでゲットすれば、配信モンスターはお金をかけずに揃う
無印からの引継限定モンスターが3体いるから、それは中古で買う必要があるけど
>>555 アンチみかわしアップ
これもコスト0なの謎
寝返り付けて眠り耐性だけ弱くするとか
玉にハマってくれるよ
相手が達人以下ならだけど
段位戦やると対戦相手とすれ違う(更にその追加配信パーティとも)事を知らない人が多いのね…
一からやり直してストーリー楽しみたいと思ったけど
裏はまともに戦えないのがなあ
メンバーズ予選にて古参メンバーの談合が行われ、環境に4枠メタルエンゼルが蔓延
古参同士は、メタルエンゼルの戦法をチーム名から判断できるため満点に近い点数をとることが可能
部外者は勝てはするが、点数がとれないという戦術
今回、同じメタルエンゼルだらけだったな
名前はヤングジャンプの漫画キャラで統一してんだな
何かわざとランク落としてでも勝てそうなパーティーを作るのがアホらしくなったわ
ベスト8とかは無理だし、結局ガチパでボコるのが一番勝てるな
談合が卑怯って言ってるカスは、自分達もやればいいだろ
作戦負けしたくせに、その作戦が卑怯だって騒ぐ負け犬に全国大会出る資格ねーよ
>>571 そんな女の腐ったみてーなことせずに全国行けよカス
>>571 談合カス、顔真っ赤でワロタw
ここは初めてか?力抜けよw
>>575 自分で談合が卑怯だって認識があるからだろうな
墓穴掘ってて笑えるわ
今回メンバーズ優勝者の糞顔と犬塚の合成期待してるぜ 両者糞同士でお似合いだぁ
チェインかけてないのに連携発動させまくるパーティを組むのにコツってあるの?
全キャラに連携上手つけるとか、素早さをなるべく近づけるとか、ラッキー発動させるとかなの?
手動でチェインかけるチェインパしか組めないで壁にあたってる感…orz
・体力を減らす
・テンション上昇系の特性を積む
パッと思いつくのはこれくらいかな
それと連携上手を全員に積んでも一番早いのに積んでも一番最初に動いたモンスターから連携が始まる確率は変わらないはず
>>581 基本は
>>582だと思う。あとは特性ラッキー
ただし、素連携は相手に究極行動早い系がいたらほぼかからないと思った方がいい
行動順割り込まれるか、発動前に殺されるからね
滅多に対戦しないからわからんけど
連携上手ってバイメリト使わないと発動率絶望的だったりする?
このゲーム終わってんなw
公式大会もこのざまw売って焼肉行ってくるw
ラッキー→星のいかり→妖精の笛→連携だもんな
しかしラッキーでくじけぬ心100%は驚いたな
もう最初から冥界の霧撒いて相打ちにするしかないのか?
3周くらい回ってまた硬い敵が苦手になって来た
高かしこさの悪夢で倒せてたんだが効かなくなってきた
しかし硬くて行動回数多くて、こちらの休み攻撃にも耐える1枠とか…
ありえねー
しかも向こうの休み攻撃は通りまくりだもんね
ねえ霧以外で亡者リザオ対策する方法ない?
相手には亡者リザオできなくして、自分はできるって風にしたい
そもそも亡者リザオ自体、後攻で無いとはまらないよ
相手にリザオラルを使われたくないのであれば、いてはを使う
後攻でいては使って、自分はリザオラルをする
ありがとう
行動遅い使えばいいのか、思い返せば昔から言われてることだったわ
いてはの相殺がちと怖いけど行動遅い合体4枠作ってみるわ
>>591 4枠ならそもそも相殺しない
っつーか4枠じゃ霧+ゼロしょう撒かれておしまい>亡者リザオ
連携 ライドインパクトで亡者発動させないもしくはアストロンだいぼうぎょで亡者発動前にリザオ暴発かなぁ
まあ得意、不得意はあるからね
後攻の亡者リザオは状態異常にかけられたら終わりって弱点があるから、フォースドハックパーティーが来たら終わるからね
だからこそ逆に超行動はやい+みなごろしで自ら亡者状態になって、先に相手を一掃するゴールデンコーンが衝撃的だったわけで
でもそのゴールデンコーンもネタが割れたら、後手の亡者のいてはで死ぬし、どれも一長一短だよ
そもそも合体4枠の時点で亡者リザオは疑われるからね
それ前提で戦略を組む必要がある
凄く初歩的な質問で申し訳ないんだがラッキーって上手く発動させる方法ある?
テリーのワンダーランドのリメイクが、モンスターごとに上限があるとWIKIに書いてあったんですが
DS,3DSのモンスターズは全て個別に上限がある仕様なんでしょうか?
>>597 体当たり等でHPを削る
ザオリクで蘇らせるけど、ベホマズンはかけない
からのバイメリト
>>582-584 連携のアドバイスありがとでした
>>596 せっかく買ったんだから遊んでみるべきかと
>>599 ある
GBAのキャラバンハート以降は全部個別にステータス上限設定されてる
メンバーズ予選でメタルエンゼル仕掛けた人物に絡んだ奴スゲェな。
頭悪い絡みして鍵かけてる。
前年度公式大会ブサメン優勝者と
そのお仲間がキモい件ですね
その流れこっちに持ってくるのやめてくれ
側から見たら完全にどっちもどっち
1試合だけだけど うちのバーン様がすげぇかしこかった。
ガンガンにしてるのに2行動目に自分にリザオラル
敵が亡者化した後は無断攻撃せず仲間の回復。
>>610 無断でも大きく間違ってはいないというw
なあ8回行動WORLDにブレス、体技、呪文、斬撃を全部覚えさせたらさすがに通らない相手居ないよな?
AI8WORLDの状態異常効果のブレス攻撃に可能性を感じるどどうなんだろ
一番怖いのはしっぺ返しだけど
しっぺ返しのことを考えると4枠で麻痺メインでやるのは流石にまずいだろうからやるとしたら休みか混乱、眠り辺りか
ファンレ、ミラボ、属性耐性を埋めた4枠などのことを考えると配合で攻撃力を下げて物理は使わせないように作った方が良いかも
自分だったら1ターン目にハックで状態異常にしてあとはじっくりジバルンバ・カラミティで潰す感じにするかな(スキルはブオーン、バーン、淀SP、超ギガSP、ムドー辺り)
硬い相手対策に怪盗等でチェンジを覚えさせるのもアリかと
>>615 いろいろと具体的にありがとう
とりあえず作ってみて段位どこまで通用するか試してみる
>>619 自分はやるなら出るけど
ルールはどうなるのかな
>>617 スクエニに問い合わせた人によると、一応「対応中」みたいな返答があったらしい
本当に対応してるのかどうかは知らんがw
>>605
メタルエンゼル仕掛人=前大会優勝者のブサメンって分かったはいいが、
RTされだして面倒になったんじゃね?どっちもどっちだよ。
ちな、このゲームのランバトって、あんなメタルエンゼル大増殖させないと勝てないの?
JOKERのスキルが取れないんだけど?
無印から持ってきたJOKERだからかな
スキルの中身変わった?
>>624 習得スキルまで引き継ぐからJOKERのスキル覚えてなかったら3Pに連れてきても覚えてないよ
配合し直せばいける
8回行動てどうやんの?合体上手に4回行動+4回行動?
>>626 1枠に3〜4回行動と合体上手つけて3枠と合体させる
>>625すいません。勘違いでした。証が50音順で見ると
JESTERの証の近くに無いんですよね。50音終わった後に
ABC順番の所にJOKERの証がありました。
>>627 ありがとう
枠数とかでも決まるのか知らなかった
>>603 ありがとうございます
みんな割り切ってやってるんですね・・・
>>632 割りきってねーよ
全モンスターの全ステが一緒になってる方がむしろ異常だよ
もしも上限がなかったら斬鉄と状態異常パが蔓延しそうだな
>>619 >>620 やるならルールは特に無しで、段位戦と同じ感じで良いんじゃない?
前回の感じだと上級者もガチパじゃなく、ネタパで調整したりして良い勝負になっていたし
今週の土日の夜とかが良いかな?
>>633 そういうものなんですね
テリーしかやったことないので、好きなモンスターを限界まで強くできるのが醍醐味だと思っていたもので
>>636 今のモンスターズは全員最高値にして俺TUEEEEEするのが醍醐味じゃない
与えられた条件下で如何に最適な組み合わせと最良の結果を生むことが出来るかだね
まあその辺は人それぞれだと思うけど
>>635 自分はルールは特になしでいいよ
日程もそれで大丈夫
他の人はどうかな
>>635 いいね!自分もガチパではなく抑えたパーティーでいろいろ試そうかな
【対戦会】
日時:6/24(土)21時から、随時参加・退出OK
ルール:特に制限無し
場所:
>>2の対戦会コミュ(ディアノーグ)
その他:ガチパでもネタパでもOK。賞品無し。楽しく対戦しましょう。
日時やルール等に何か要望があれば、言ってくださいな
そういえば、流星ってもう少し強くてもいいよね。星が降ってくるのに弱すぎw
最初に魔王城クリアするのにおすすめのモンスターって何?
へっぽこさん、動画あげたね。タッグ戦なかなかおもしろかった。
ジョーカーシリーズはこれで打ち止めなんだっけ
次は初代ジョーカーとかのリメイクでもしてくれるのかな
>>644 観てきたぁ!へっぽこさん今回気合入ってましたね。ピータクさんはまだなのかな?
>>587 ラッキー中って攻撃当たんないんじゃなかったっけ
くじけぬ心いらなくね?
対戦って人たくさんいる?
今ストーリーやってて来月くらいから始めようと思ってるんだけど
>>648 スモボならな
それ以外は必須特性じゃね
>>649 最近最初からやり直して対戦もちょこっとやってる者だけど、段位はまだ人けっこういる
はじめのうちは同じ人と連戦することが多いけどある程度上にあがったら色んな人とバンバン当たるよ
これ言ってもわかるかどうかだけど達人・超人マスター帯が一番人多いように思う。ちなみにフリーはもはや廃墟
>>651 実は3月に超人までやって、しばらくやらなくなって、昨日からセーブ消してやり直してるから段位人いるか知りたかった
また参加しよう
>>647 へっぽこさんの実況最近おもしろいよね。
ピータクさんもそろそろあげてほしいけど、へっぽこさんのすぐあとにあげると悪いから、気遣ってるんじゃないかな
>>652 3月時点で超人までやれてたのなら今だったら人がいる段位帯まですぐ行けると思うよ。がむばれ
今日の対戦会表ガチ裏ネタで行きます
新人マスター見たら自分だと思ってくださいw
>>655 表チェイン、裏チェイン対策でやってたんだが今もそんな感じなのかね
チェインと合体4枠ジバorステアタ対策してたら
最近はラッキー笛連携か皆殺し亡者orあがきが増えて来た
こちらは対策ばっかしてて表全滅した後が本番だから
敵を全滅させないと勝ち目無し。
でも有利になった頃には残りターン2とかだからな
>>657 チェインは一時期ほど多くない印象
というかチェイン主体の戦術を組むのでなく、別の何かメインになる戦術にチェインも潜ませとくみたいな人が多いかも
かくいう自分はチェイン滅多に使わない人なんで、あくまで使われる側としての印象w
ラッキーとか皆殺し亡者とかあがきって無印の流れが来てるのか
>>657 ゴリゴリのチェインパは減った印象
一時期、あまりにチェインが増え過ぎたから、そのアンチチェインパが流行して全然勝てなくなってから、チェインパが廃れた印象
今は笛パが多い気がするけど、他の戦術にチェインを混ぜるのは結構見るかな
上位陣はチェインをかけるよりも、連携上手にバイメリトで素連携かけるのが多いかも
まあ一時期程はアンチチェインパも少なくなっているから、今だと逆にチェインパでもそこそこ勝てるかも
ロードコープスとプラキンパーティーの方、対戦ありがとうございました
表は自分が達人の時に使っていたパーティーで、火力が無いせいで泥試合になって申し訳ない
すれ違いに表パーティーを入れておいたので、良ければ参考にどうぞ
>>667 こちらこそ対戦ありがとうございました
ドラクエ愛溢れるPT構成で面白かったです
すれ違い設定するの忘れて友人に配信したデータのままでした…申し訳ない
ゴッドマスターのフォロボスさん、対戦ありがとうございました!力落とすのもわりと大変ではなかったでしょうか。
裏が2枠1匹の人対戦ありがとうございます!
グエーの耐性下げられたときは負けたと思いました
デスタムーアとダークドレアムの方、ありがとうございました!そのパーティーのリザオとかなかなか良いですよね!最後はあやしいひとみにやられました!
対戦した方々、ありがとうございました!
今日は5人位の方と当たったでしょうか。
自分が達人の時に使っていた表パーティーとゴールデンコーンのパーティーを配信したので、良ければ参考にしてみて下さい。
また機会があればよろしくお願いします。
>>637 そう考えると楽しそうですね
やってみたくなりました
対戦会イマイチ盛り上がらなかったな
対戦した感想は書いたほうがいいかも
対戦会参加したかったけど牧場がギッチギチだから今回は見送った
ファントムレイザーより闘魔滅砕陣の方が強いんだよ
それで闘魔防ぐために体技予測探したら結構レアだった…
対戦会の感想はあった方が良いね
何も書き込みが無いと、やっているのかやっていないのかよくわからないね
対戦会、次こそは出よう!と前回も思ったんだけど。。。。
次は出たいな。パーティ作らないと(昨日は帰宅が0時過ぎだったんで無理だったんだが)
>>644 アキームさんとへっぽこさんの対戦観たけどアキームさん半端なかった
>>683 アキームさん、すごいよね!ピータクさん、あれによく勝ったな。ピータクさんを倒した、けいとだまさんもすごい!ピータクさんの動画あがったよ。
診断してください
ゴールデンスライム E:ボルカノむしのしらせ80、HPSP、素早さ3
エスターク E:アトかな 超回復、ラリガ、素早さ3
スライムマデュラ E:ゲイボルグ 超回復、HPSP、守備3
一般的なツインメタルですが事故が多いです。エスタの素早さ調整やその他ステ調整など何かアドバイスを頂きたいです
初代は友人のを借りてガルマッゾを倒すとこまでやったな(データは友人に削除されたが)
初代はやり込んでないんでよくわからんがこのサイトのは参考になるんじゃないかな
http://jp.wazap.com/cheat/ツイン�<^ル/461587/
よく考えたら対戦相手もいないので素早さ調整なんぞどうでもいいわ
ありがとうございました
スカウトアップ大と極大って効果重複する?極大だけになる?
ぶっちゃけ極大と行動回数だけで十二分だから誰も検証してないと思う
そこまでして一体何をスカウトするんだ
8回行動ガルバゴルバではぐれメタルキングなぐったときも5回だかで100%いったような(肉無しで)
4枠スカウト最低保障 10%
4回行動 40%
極大アップで2.5倍
あとうむ
ゴルバゲルボ1枠に合体上手だけつけて、5回行動の方が硬い相手のスカウトには有利だと思う。8回行動にすると攻撃力下がって硬い相手だとスカウトしにくかったような。
ちょっとイルルカのことで聞きたいんだけどさ
4回行動外した4枠がまねまねする時って1回行動のステのまま複数回行動するってこと?
>>695 Ver1.1の頃に適当につくったっきりだからねぇ、うちのスカウト用ガルバゴルバ
結局ゲーム内でスカウトできなかったモンスターが無いんで、そのまんまだが、ブラスとどっちが優秀なのか
ちょっと気になるところ
ステっていうかダメージに下降補正とか掛かるのかなっておもったの
ごめんね
まねまねって自分に降りかかってきた攻撃全てをきちんと真似なかったような
>>684 ピータクさんの前編動画は出たね。後編出たら一気に観るよ。
驚くことでもないでしょ
このゲームのメイン層は中高生辺りだろうし
戦法も含めて恥なんて概念を捨てた奴が勝つのが公式対戦の常だよ
すれ違いたいだけなら段位戦やる方がいいと思う
なにかしらお目当てのモンスターがあるなら、スレ民におねだりするほうが早いかもしれん
タイミングや当人の姿勢とか次第かもだけどね
>>713 初めたばっかで、パーティー作るのにコイン欲しいんだ
シナリオクリアしてればイベントバトルを毎日コツコツやるとか
段位戦は勝ち負け関係なくすれ違いパーティ設定してる人とのすれ違いバトルもやれるし、
すれ違いの回数こなせばスクエニからの刺客で金2〜のコインもたまる
始めたばかりってのがシナリオクリアしていないのなら、シナリオ先にクリアして、超生配合改ができるようにならないと、
どのみち勝てないのでそっち頑張れ
一応+100未満のモンスター4体でプロフェッショナルにすることも可能だけどね
欲しいモンスターを書いてくれれば明日の夕方までにパーティを作って潜ることも可能だがどうする?
>>712 負けてもいいから旅パでもなんでもちょっとくらい段位潜ってみればいいじゃん
このスレに来る初心者ってなんでそんなに段位戦にビビるんだw
負けると自分が否定された気分になったりするのかもね。負けて得る事も多いと思うんだけど、
敵が何をやっていたか、自分の何がわるかったかとか、考えて次はどうするべきか
試行錯誤しながら命令だしたりモンスターつくりなおしたりするのがこのゲームの遊び方なわけで、
時間をかけたら自分が自然と強くなって敵を倒せるRPG的な感覚だとついてこれないのかもしれない
初めの内はむしろどんどん負けた方が良い
自分に足りないものが見えてくるからね
メタルエンゼルでかためて何がしたかったのかわからない
戦法は亡者リザオかファントムの2パターンだけ。
談合に参加した奴の心理ってどんなもんなのかな?
>>721 メタルエンゼルは囮でしょ、恐らくサブとかで
月曜にメタルエンゼルを沢山放っておいて、火曜に刈る
メタルエンゼルが氾濫している事を知っていれば高得点で倒す事が出来る
知らないと、倒しても得点を稼げないかそもそも倒せない
メタルエンゼル戦法に気付く頃にはチケット1、2枚は必要だから、その時には優勝戦線から離脱しているって寸法
ベスト8以内を目指していなければ大して影響は無いよ
さっさと金称号コンプしたい訳でないなら今の無印みたいに公式パのみとやれる時期まで待てば低ステファントムレイザー等でも簡単にベスト8以内に入れるようになると思う
メタルエンゼルが気に入らないのなら30/30阻止のために来週から超行動早い異常撒きパとか捨て身あがきパとか放ってみたらどうだ?
>>721 談合っつーか暇人が一人でサブロムを何個も用意してやったみたいだよ
何というかルールで禁止されていない以上文句を言う筋合いはないのかもしれないけど
モラルの範疇で普通は気付くものだと思うんだよね
こんなこというと負け犬の遠吠えとか言われるだろうけど
その暇人がメインの活動場所にしてると思われるTwitter界隈では
その辺馴れ合いとか同調圧力で良しとしてるというか触れないようにしてるみたいだね
まあ俺は参加してないからどうでも良いっちゃーどうでも良いんだけども何となく腑に落ちないんだよな
>>723 こんな戦法で勝ってもねぇ・・・。
作戦勝ちなんて言う人物もいたが、コレは作戦勝ちなのか?
この方法で勝った人は、決闘者王国時代のバンデッド・キースのようだ(笑)
あらゆる戦術に対応できるデッキがたくさんあるよーってwww
金と時間あるやつが強いのはしゃーないソシャゲと一緒
切断優遇と一緒でズルして段位戦勝てても公式戦で強いかと言ったら……
メンバーズ予選廃止すれば全て片付くんだけどな
リアルタイムで監視の目がないオンラインの予選でこういうことやるモラル欠如野郎も会場で開催される予選では素直に対戦で勝つしかないわけだし
スライダーガールにご当地スキル存在するの知って絶望したんだけど、
スキル入手するだけなら他のモンスターに受け継いですれ違い配信してもらえればGETできる事に気づいた。
「大いなる東の力」と「快活な東の乙女」持ってる人に配信お願いしたいです。
こちらは「ふしぎな西の力」と「風雅なる西の乙女」出せます。
24-6960-6669-2815
今からならok
狸が2種とも持ってます
>>730 確認しました。ありがとございました。感謝!
単に金コインが欲しいだけなら20時から対戦しませんか?
>>735 このゲームにはお色気系の装備はないぞ
少年レオソードならインターネット通信広場で手にはいる
>>725 ぱち○んTwitterでの呟きが「予選会場で子供に握手を求められて嬉しかった〜」とか呟やいてたけど
あいつも今回のメンバーズ予選仕掛人の身内なんだよな
おいらあいつにはガックリだよ
相互フォローの関係だけどもう縁を切りたい
>>740 今回のメタルエンゼル仕掛人=いぶさ○
いぶさ○の身内
ぱち○ん、まーぼ○、にころ○、にせ○じ、うお○め、エニク○
某ゴッドマスター エニク○のつぶやきより
「仮に談合だろうとルール内でやってるんだし問題ないと思う。
『パーティチェンジ強すぎる、使ってる奴は卑怯者』レベルの話にしか聞こえない。」
身内に甘いなぁ。何話をすり替えてんの?
やっぱこいつらクズプレイヤーだわ。
名前出しての個人攻撃はやめないか
それは、メンバーズの彼が公共の福祉に反して行った作戦よりも卑劣だと思うんだが
>>743 個人攻撃されるようなことをした人が悪いと思う。
周囲の仲間もそんな人をかばってヘラヘラしてるなら同罪だろ?
下手すりゃこれでDQMは終了なのにこんなことをしたんだから、
一ファンからすれば当然の報い。
誰か一人でも「それはモラルに悖るやり方じゃないか」って注意する奴がいれば
その界隈に対する印象も大分変わったと思うんだよね
もうこれで例え優勝されても「まあインチキスレスレで予選通過した訳だし」って後ろ指差されるだけでしょ
>>744 気持ちはわかるけど、伏せ字でアカウント名まで出して攻撃するのはやりすぎ
それに、今回の件は作戦だからオーケーなのか公共の福祉に反してるからNGなのかは完全に水掛け論だし、むしろ公式が認めたなら作戦として成り立つことになる
いずれにせよ、掲示板でアカウント名出して攻撃するのは公共の福祉に反してるので、不愉快です
>>745 そう。おいらが言いたいのはそこなんだよ。
それでいて喧嘩吹っ掛けた奴を仲間内で晒しあげてたしな
人間として最低だと思うよ
>>746 いぶ○んのTwitterで晒しあげてるRTあるよ
注意してきてくれ
>>746 そうですか。それでは貴方は2ちゃんを見ないでおけば良いだけです。
私も長時間必死に考えたPTが、つまらない小細工で邪魔されて
何も出来なかったのが不愉快です。私以外の知り合いも同様の
ことを言ってます。
こういう環境に害悪にしかならない人達は徹底的に排除しなきゃ、
次もこういった事態を引き起こすだけ。晒されても仕方ない。
>>748 あのリツイートは、攻撃した方も口汚く本人を罵倒してたと思うけど
>>749 俺もそうだから気持ちはわかるけど、実名(ではないけど)攻撃は制裁としてやりすぎてると思う
>>750 は?何言ってんの?注意してこいよ
おいらもあのRT見てて不愉快なんだからさ。
しかも仲間内でRT晒ししてたよ
しかも多人数でさ。ね、早く注意してきてよ
メンバーズ予選参加してなさそうな連中がキレてるのが謎なんだけど
メタルエンゼルの件はなにも問題ないでしょ
問題とするならルール設定した公式と過疎ってるGPが悪い
今後の改善に期待して要望送っておけばいい
メンバーズ狙ってたその一派以外がキレるなら仕方ないな
あの一派は2名特に強いプレイヤーがいて一派内でも仲いいやつにPTレシピ流したりしてる
今回のメンバーズ4名中2名レシピもらったやつ、後半のひとにいたってはプレイしてない様子
強者2名は決勝大会初戦で身内と当たらないようにはじめから2位通過狙い
大会を身内でうめるってのりで盛り上がってるみたいだから仲間は擁護するでしょ
わんちゃん自分も美味しい思いできるんだし
それを見て気にくわないからといって部外者が誹謗中傷していい理由にはならんがな
>>751 あなたがまず、ここに愚痴を書き込むのではなく、本人に直接いってください
>>752 彼等のそのノリがランキングバトルを腐敗させた原因だと思う。
そういうのが談合っていうんでしょう。くだらねぇ。
AI戦のランバト自体辞める時が来てるのかもね。
行動パターンが固まっちゃうAI戦辞めて、命令戦にすれば
解決じゃね?
>>753 いぶ○んの仲間内から言わせてください
ぱち○んにマジ失望した
>>752 >大会を身内でうめるってのりで盛り上がってるみたいだから仲間は擁護するでしょ
>わんちゃん自分も美味しい思いできるんだし
まさしく馴れ合い・談合の証明になる行動だな。
クズばかり・・・。
連中の中に「席を譲り合うような甘いもんじゃない」みたいなツイートあげてる奴がいたけど
お前ら自由席を大量の荷物で占領した挙げ句「おめーらの席ねーから」っつって他人を排除して開き直ってるだけじゃねーか
>>752 ルール上禁止されてないからやって良いなんてのは脱法ドラッグ使用者の言い訳と同じだろ
それにこんなことが罷り通るならソフトを多数持てない児童生徒は門前払いになっちまうぞ
それじゃモンスターズはもう衰退の道しかないじゃんか
バッキャロウ
そんな行動力無いからここでだべってるんだろうが
いきなりすまん
談合?の話は結局何が気にくわんの?反対してる人には正直すまんが勝ちは勝ちだししょうがないもんとちゃうんか
今朝から急に殺伐としてるな
段位戦メインでやっている自分としてはGPなんてどうでも良いし、ゲーム本来の娯楽として楽しむべきところで言い争いをして「何やってんの?」って感じだが…
そりゃオナ◯ーなら周りを巻き込まずに、家で一人でやってろとは思わんでも無いが、
ゲームなんだし肩肘張らずに、他の所で楽しみを見つけても良いんでない?
今後不可解なルールやめんどくさい仕様ができる瞬間、きっかけだな今回のそれは
問題ないって言ってる奴らがどういう人種かよくわかるな
>>760 談合っていうよりインサイダーに近い
1.別の行動をとるゴールドエンゼルを大量のサブロムを使って登録する
2.登録した本人以外はこのゴールドエンゼルがどちらの行動をとるのか分からない
3.逆に本人はどちらの行動をとるのか名前で判断してワンパン
4.大量得点で優勝
5.全国大会に出場決定
これがモンスターズしかも全国予選のあるべき姿だと思えるかどうかかと
戦術や戦略を工夫してその出来を競うのが本来のGPなんじゃないのかな
マスターズってそんなに参加率低いの?
他人の勝利の壁になるくらいならまだしも、自分達の得点源になるほど用意するって何本のソフトが必要になるんだろう…
>>763 解説ありがとう
文句言いたくなる気持ちは分かるんだよ、そういうゲームじゃねえからこれってやつだしな、でも叩いてんの見ると何か違うんじゃねえのって思うんだ
似たようなのが大量に並んでるなら他の奴らもちゃんと調査すれば条件は大差無いし同じのが並びやすい分むしろ普段より勝ちやすくね?ていうか書いてて思ったんだがGPの調査行為ってインサイダーと本質的に一緒じゃね
やろうと思えば簡単にできちゃうんだから仮にインサイダーがアウトだったらルール整備を怠った、もしくはそんなことができちゃう場所を予選の場に選んだ運営の怠慢、ルールってのはモラルだなんだって付け入る隙の無いドライなものでないといけないっしょ
そんでアウトじゃないなら叩くのはだめだろ、どこまでギリギリでもセーフはセーフ
詭弁かもしれないが戦術や戦略の出来を競うのが本来のあるべき姿って言ってしまうと突き詰めたらインサイダーで用意された物に勝てない側が問題になってしまう
>>765 大体の出場者はサブロム持ってない人ばかりだと思う。
だからインサイダー自体の事前調査も普通は無理だろ?
多くの出場者が全国出場目指して頑張って作ったPTが、
心無い人達の行動で邪魔され、組み合わせ操作やら
いぶさ○とやらのクズプレイヤーの自慰行為のために
試合の外側の要因で力を全然発揮出来なかったのだとしたら、
叩きたくもなるよ。
俺は亡者リザオとファントムのメタルエンゼルはカモにさせてもらったが、それでも正直気分悪かったよ。
どちらもはじめはテンション上げろで様子見すればいい。
リザオは勝手にリザオしてくれるし、ファントムなら念のためにテンションマックスにしてからしっぷうづきすればいい。
でもメタルエンゼルばかりで気分悪かったわ。
公正な大会じゃなかった。
流れをぶっちぎって質問するけど超ガードブレイク持ちに眠りブレイクとかの刻印のアクセつけたらさらに耐性下がる?
>>771 下がる
超ガブレ+刻印は激減相手なら弱点扱い
>>767 事前調査ってのは絶対に勝てる状況で上位取ったわけじゃなくて周りも並ぶことは不可能じゃないだろうという例と結局やってること変わらないんじゃないかって話でサブロムのあるなし自体は問題じゃない
頑張って〜とか心無い〜とかそんなことを理由に挙げられたら結論悔しいってだけで本当に勝てないやつが悪いだけだろうが、お前の意見を勝手に周りに代弁させるのはそれこそ頑張って取り組んだ人に失礼だ
>>774 何言ってんの?
お前の言うように「勝てない奴が悪い」と屁理屈ばかりこねる奴は、
例のクズの周囲には多いよな。
だが、ほぼ通常では対策が難しいPTを大量に放り込んどいて、
ある特定の人物だけ良い目を見てるのを何で許せる?
対戦ゲームは相手あってのもんだろうが?
くだらない屁理屈こねる暇があったら、マナーやら常識を学んでから対戦ゲームやれよ。
1人よがりしたいなら、家で非対戦ゲームやってりゃいいだろ。
特定の人間しか回答が分かり得ない手段を使うことって、捉えようによってはランキングの順位を意図的に操作する行為と捉えられても仕方ないよね
こんなん誰が見たって不愉快でしょ
しかも主犯が界隈の上位集団って心象最悪じゃんね
こういうのがまかり通るからユーザー減っていくんだよ
悲しいわほんと
>>780 サーバーメンテナンスが云々のことならDS本体再起動でだいたいの人は解決してるよ
>>781 その件でユーザー減ったの?
>>736 すみません、広場のどこで手に入るんでしょうか?
>>777 >ほぼ通常では対策が難しいPTを大量に放り込んどいて
こんなこと言ってたら勝てないやつが悪いとしか言いようがないでしょ、何もチートデータと戦ったわけじゃないんだから勝つこと自体は可能
「君が」勝てなくて悔しいと思うのは勝手だけどそれをさも他の人達のためみたいな言い方をして叩く理由にしてんのはアホらしいって
対戦ゲームは相手あってのものってのはごもっともだがそういう形を作るための運営の整備、管理も必要でしょ、今回の問題はそっちにあるように思えるんだが
>>785 分かった。言い方が悪かったよ。俺も勝つには勝ったんだよ。だけど仕組んだ奴にしか
高得点がいかないのは汚ねぇって言いたいんだよ。名前やらPTを見ただけで、
事前にほぼ完璧な対策が出来るってのは、どんなに屁理屈こねてもおかしいだろ。
あと、例のいぶさ○とその身内、このやりとり見て楽しんでるぞ。
やはりクズだよ・・・。
>>786 まあなんとなく気持ちは伝わったよ
だが最後に新しく叩く理由に俺の同意を求めようとするのは勘弁してくれ
なんか荒れそうな話題に首突っ込んで普通にゲームの話した人達にはすまんかった消えるわ
ま〜た あのいぶさめん達の顔面偏差値30の面々を見ないといけないのか
たまにゃイケメン出てこいよ
まあこれであの連中の程度が知れたってことだし
同じ界隈でも良心があれば多少は付き合いを考える人も出てくるんじゃないかな
出てきたところでそんな人らは排他されて自己中のゴミどもが余計に目立つようになるだけなんだよなぁ
いぶさめん連中の普段2ちゃん見てないぜアピールがすこぶるギモヂイイぃぃぃぃぃ
>>782電源切り入りしたら繋がりました
ありがとうございましたです
前回の大会でポイント還元バグの決勝だったが、犬塚?Pもバグについてはダンマリだったな。確かになんとも言いようがないけど。
小学生の保護者とか、決勝の戦いを見て、
「あれっ、HPが0だけどなんで生きてるのかなぁ。なんかこういう仕様なのかな」って気づいて不思議がってた人もいたはず。
なんとも複雑だよな
>>798 ただの保護者がそんなとこに疑問を持つはずないだろ…
小学生が気付かない可能性以前に直しもしないで大会なんて開いちゃう時点でお察し
Twitterでいぶさめんのブタ加工写メ出回ってるがあいつ相当嫌われてんな
いつの間に通信ってまだ稼働してる?
SQEXの刺客とステルスボックスがまったく来ないんだけど…。
ベビンゴサタンが入手できん…。
ちゃんと持ち歩いてるか? 3DS本体の歩数計伸ばさないとダメだと思われ
職場までの往復4500歩ちょい(電車移動がメインなんでこの程度。往復で30分歩いているかどうか)
でノチョリンとすれちがってるが。連れてくるモンスターに関してはランダムやもしれんっていうか、
久しくサージタウスとすれ違ってないなぁ…
平和にドラクエやろうぜ
サブロムの件は作戦かどうかの議論は完全に水掛け論
公式大会なんか出なくたって、ここで対戦会だってやってるんだし
2ch勢とgamecap勢とTwitter勢で戦ったら面白そう
まあそんな運営力自分にはないんだが
言われてみればたしかにステルスボックスは見てないな
無印の方の通信広場ではいまだにぼこすか拾うが
3Pのいつの間に通信は死んでる説あるね。自分の知り合いも嘆いてた
まあべビンゴとかだったら歩数稼げば、その間どのプレイヤーともすれ違わなければ公式の情けでそのうち出てくる仕様だったはず
ただヴラートとキングホイミンはどうするんだあれ。無印やってなかったら完全に入手不可能になるのかね
>>805 あんた新参だね?
知らないだろうが2ch勢はその昔対戦会で2、3人のゲーキャプ勢に滅ぼされた事あるんだぞ?
あの日以来絶望でイルルカ2ch建てる奴いくなっちまったし奴らみたいな廃人達と戦っても面白くないしやらない方がいいよ
ああすまんいつのまにかが死んでて大空に出ないってことか
自分もステルスボックス出ないし公式がやる気ないのでは
>>808 出るなら大空に出るけどあれっていつの間に通信オンにしてないと出ないんじゃなかったっけ?勘違いならすまぬ
>>809 ゲームキャプ勢を褒めちぎってますな笑
もしかしてそっちの人間?
なんかチェインの仕様変わった?
@相手の連携中にこちらの亡者が消えなかった
Aチェインが1ターンで終わった
B表チェイン後にパーチェンして裏死亡後に
表になったときにチェイン発生しなかった
自分ではチェイン使わないのでよく分からない
あの集団のアンチ思ったより大量で草
彼らが気づいてないだけでtwitterでも鍵垢でdisってる人は大量にいるし、堂々とdisってる人もかなりいるしもうこれ分かんねえな
>>816 チェインで亡者が消えないのは、前ターンのジバルンバによってターンはじめに亡者になっていれば、チェイン発動中でも亡者は消えない。というのは前からの仕様だけど。
ランキングバトルでチェイン使ってるけど、バイメリト&チェインでも次のターン必ず発動しなくなったような気がしてた。
>>809 ゲーキャプの人と段位戦で戦った事あるけど、二人には勝ったよ
全く相手にならないという事も無いだろう
まあ、そら実力的には向こうの方が断然上だとは思うけどね
平均レベルが高いだけで個人を見るとそうでもない人もいるよね
ドラテンやることなくなって飽きてきたんで今更買ったんだけど
すごい面白いねこれ、今たぶんラスボス前くらいで攻略サイト見てバサグランデ作ったんだが
大型ライド手に入れて試してみたらドラクエ無双始まってレベル上げが完全に別のゲームになったんだけど
これやりまくってバサグランデ上げても問題ないの?むなしくなるとかそういう意味じゃなくちゃんと戦闘で上げないと弱いとかそういうのある?
>>822 強さに関しては伸び方が違うとかはないはず
スキルの伸びについてはつけてるスキル数に応じて変化するから
可能であれば配合後に適当なスキルをつけとくと良い
それと裏ボス撃破後なら数分で全員レベルカンストできるようになる
最初からテンションが2段階上がってる敵が多いのが今作のスタッフの性格の悪さを物語ってると思う
何で1段階じゃダメなの?
>>827 いや、特性とは別に最初からテンションが2段階上がってるやつが結構いるんだけど…
洞窟内に始めからテンション100のひくいどりがいるぞ
もしかしたら公式なりの常カン対策なのかも?
野良モンスターにも会ったら絶望するレベルの鬼強い奴らとか出てきてくれてもいいのにな。DQ2のロンダルキアばりの。
復活デスバーンが狂戦士持ちだったせいで俺のマジンガさんが黒い霧連打の泥試合を強いられました(全ギレ)
ワニバーンとかぬしさまとかは適正レベルだときつい
個人的には地下二階のモンスターを強くして欲しかった
HP以外はそれほど高くないし不気味な光からのやけつく息で完封できるし
というか無印のよりも弱いだろ
無印のアンセスは強かったよな
プロはレナーテがテンプレだとたまに状態異常になる程度でそんなに苦労しない
対戦用のパーティーが完成ない...
平日はなかなかゲームする時間とれないし
頻繁に動画挙げてる人とかほんとに凄いと思うわ
どういう新しいパーティを組むか頭で決まっていてもほとんど作らず結局脳筋パに頼る俺みたいのもいる
以前半分おふざけで捕まえた突然変異種(3〜4枠及び魔界・魔王城の変異させるのがめんどいの)と配合に使われてないおじさんが牧舎を圧迫してるのが主な原因なのだが
>>830 しかもそいつに接触するとお供で出てくる別種のモンスターも全員テンション100で出てくるっていう…
これってやっぱ最終的には強化した1枠モンスター4匹のほうが強いの?
ギガモン強いんだけど1匹で3枠使うのはやっぱ微妙に思えるんだけど
異常カウンターで使うなら4枠よりも小回りがきくかもしれない
それと合体時の行動回数は[メインの平均行動回数(端数は切り上げ)}+(サブの枠数)で決まる(メインに合体上手があれば+1)のでAI8回行動にするにはサブにギガモンがどうしても必要になる
>>840 対人戦を前提とするなら、4匹のモンスターで計16のスキルを使える方が色々な場面で対処はしやすいやね
プロは合体特性や特技が強いから、最初は1+3枠の合体モンスターでもつくって、ゴリ押し、
つぎにその組み合わせの裏(主人公とノチョのライドをいれかえる)で別の戦い方もできるようにする、
慣れてきたら1+1+2枠のパーティや1x4のパーティで戦術の幅を広げてみるといいように思う
実は1+1の亡者リザオも割と強い
残りの2体の内の1体に常にゼロ衝撃させといて
1体に光の波紋か身代わりさせとけば
ストーリー忘れちゃったんだけど
魔王軍と神獣軍ってなんで戦ってたんだっけ?
魔王「門をあっけろぉおおお!!」
神獣「やらせん」
魔王「休戦といくか」
神獣「じゃあ開けたまんまでいいや」
DQMJ1
カルマッソ会長「魔界の門を開いてマ素を人間界に撒き散らせば、人間界は魔物の楽園になる」
神獣「やめろ。そなたは人間界の理を壊す者だ」
カルマッソ会長「このわからずやめ! ぎゃー門を閉じないでよー」
DQMJ3P
魔王軍「侵略活動しよう」
神獣「魔界の侵略軍がヤバいから止めよう」
↓
ガルビルスがマザーを暴走させたせいで魔王と神獣が皆ノチョーラになり魔王軍はいしころになる
↓
JESTER「あの時のマザーの暴走で魔王の悪い心が一部壊れたから休戦を持ちかけよう」
↓
魔王「もう悪い事する気ないからいいよ」
魔界側の奴らがしでかしたのってこんなんだっけか
>>854 通れるけどほとんどのブレイクワールド側の人間・モンスターが魔界に行きたがらないだけじゃないかな
スピードロードの神獣は普通に行き来してるみたいだし
>>855 まあ魔界行ってもほとんどいいことないしね
あえて言うなら魔界神さんが毎日超種くれるけど
ストーリー完全クリア後にセンタービルにくるギャスモンは魔界側のモンスなのかな
魔王城は取り壊していいよ
ラストダンジョンなのに面白くないから
魔王城は城らしくないし、くだって行ってるのに最後は屋上的なところにマデュラージャいるしな
>>858 ほんとだよね。あれでみんなイライラしたはず。自分も3DS投げるとこだったわw
>>861 スキップとリバースとシャッフルは太陽のカガミだけで対策できちゃうんだよ
今作のスキップは使うとしたら4枠相手に手動で撒くくらいじゃないかね。それでも確実ではないけども
合体4枠WORLDに幻魔の獄中歌と磁場ルンバはズルいよね〜
伝説が使ってると萎えるわ〜
合体4枠WORLDに幻魔の獄中歌と磁場ルンバはズルいよね〜
伝説が使ってると萎えるわ〜
>>871 君がどんなパーティーで挑んでるかわからんが、合体4枠においては幻魔、ジバルンバのWORLDは相対的にかなり強い部類だと思うが、反論があるなら聞くよ。
ジバルンバが嫌いで地耐性はきちんと埋めるプレイヤーは割と多いと思う
幻魔についてはファントムかミラボつけたファイナル等で対処可能
というか4枠world相手ならほぼ後攻を取れる上チェインの心配がないから地無効・会心ガードもちの亡者リザオ+波紋あたりで問題なく倒せる
あとはworldの高攻撃力・低守備力を利用して亡者刃ミラボ身代わりで自滅させるとか
4枠幻魔またはジバルンバ←究極黒い霧とファントム&念のためゼロ衝撃
だけど1ターン目に幻魔じゃなくカラミティとかしてくる奴いるからな
安心してると2ターン目に幻魔。2ターン連続ファントムできないと困る
>>874 >>875 お二人ともありがとう。
ただやっぱり厄介だよね、合体4枠WORLDの上手い人。
>>861 前作だとテンションあげ特性もりもりでの気分次第たのしかったんだけど、
プロだと合体の究極こうどうはやいに勝てないのがねぇ
教えて欲しいんだけどマヒガードexって誰が持ってるの?
>>878 監獄4Fのベビーニュート。池の柱の上にいるやつを往復しながら倒していくといい、かな
>>872 ピンからキリまでだと思うけど、意外と超人〜伝説までがけっこういる感じがする。
自分新入りマスターです
好きなモンスだけで段位潜ろうと思ってるけどなかなかPT組めないんだ
WORLDが好きなモンスの1匹なだけでも救われてる方だとは思うけど
>>882 初心者にオススメマイムシフト
割りと強者にも通じる
>>883 少し調べてみたけど結構強そうだね
ちょっと検討してみる
>>884 東日本予選でその戦略に似た戦略で優勝してるから、見てみ
可愛いモンスターだけでパーティ組みたいのに
固定スキルがゴミなの多すぎて使えないのばかり
しかもチェイン対策に超いては係を2体いれるから
限られてくるからな
>>885 ありがとう
予選優勝するぐらい強いのか、やってみるよ
くっ((+_+))仕方ない。究極行動早いで状態異常にして
亡者リザオとゼロ衝撃でシバルンバに耐えて
最後のあがきで攻撃してやるお
>>888 亡者のせるとあがき積めないんだけど、そのあたりは別々の子な感じ?
3DSボタンおかしくなってきた。プロフェッショナルはダウンロード版だけど、修理出しても平気かな?
初心者なこと聞いて申し訳ないんだけど、段位戦やってて相性的に「あ、これ勝てないな」ってときは素直に棄権しても問題ないのかな?
もちろん初手じゃなくて数ターン戦って裏まで確認しての話ね
実力差あってすぐこっちが全滅するならそれでもいいんだけど、粘っても泥仕合で時間食うだけだしなあ
>>894 全く問題なし。棄権の方がありがたいよ。
新しいパーティは試したい
新しいパーティを組みたい
両方やらなきゃいけないから時間足りねえや
今まで使ってたPTに飽きて新しく作っても、結局今までの使い慣れたPTが一番勝率高くてまたそっちに戻すことになるのがもはやわかりきってるから新PT作る気になれない(´・ω・`)
使い慣れる=最適な手動命令を熟知している
そう考えると牧場行きになった奴らにも何かあるかもしれん
>>702 今作は使ったこと無いから知らんけど
MPが尽きない限り全て真似るよ
通常攻撃まで真似て反射やカウンターは無視するから高防御高耐性4枠にやらせると一見強そうだけど
霧まで真似るからゼロ衝+霧で瞬殺されて流行らなかった
>>702がステアタやせいけんづきを指してる可能性
負け試合で棄権しないで(ドロン)電源切る奴は消えていいよ
そういえば昨日フリーでけいとだまさんと戦ったな。ガチじゃなく、フリー用のパーティーでうまく戦ってたわ。
プレミアムスライム目当てで始めたモンパレを継続中なんだが、
あっちだとシャイニングボウが頭おかしいレベルで強くてびっくりした。
モンスターズの方だと、シャイニングボウって使い道あるっけ?
そもそも斬撃使う奴めっちゃ減ったと思うわ
初期の低段位は羅刹斬とかめっちゃ多かったけど
死神のレクイエムは亡者も発動させず即死させてほしい
専用パ作ってさらに発動率低いのに死なないってひどいよ
そういやファントム使われてるとシャイニングボウ撃ったら死ぬ?
斬撃だから死ぬ気もするけどモーション見ると触れてないし
>>909 気になったんでさっき確かめてきたけど、見事に死ねたわ。
どう見てもボウガン連射してるはずの昔のサージタウスが
ビリビリボディにやられるのと同じようなもんだな
>>911 死ぬのかありがとう
テリワン3Dの光あふれる地でサージでメタキン狩ってたらメカバーンのビリビリボディで麻痺ったの思い出した
>>908 亡者の執念はそもそも死んだ後どうなるか、な特性だからねぇ
亡者を使ってる側からするとむしろ、チェインで殴られると発動しないの修正しろとかいいそうだし…
普通に冥界まいとこ?
メガギガ以上のシンボルが配置されるようになったのに
巣にいるヘルコンドルのヒナとかマッドファルコンの親子とか
どう見てもスモール以下の大きさのシンボルに接触した時はノーマルボディとの戦闘になる謎
スクエニにいつの間に通信について問い合わせたからか、
今、ステルスボックスが出現して、大空ライドにも来ましたぜ
>>914 せつげんりゅうの子供(岬の先端に2体いる)なんてノーマルボディと同じ位の大きさしかないのにメガだから違和感ありまくり
チェインは弱体化した?
幻魔と麻痺も弱体化して欲しいな
幻魔も死亡後MP回復できるよーになるとか
麻痺も寝返りみたいな返し技欲しい
しっぺ返しだけだとどうせ回復役が治してくるからな
帯電体質はほぼ使えないし
あくまで異常の第二波第三波を防ぐのが目的だからな>しっぺ
だってリスクに対してリターン少ないしリスク側は相手選ばなくていいし…
久しぶりにkazuboさん動画上げたな
なかなかおもしろかった
>>933 gamecapだよ。ピータクさんが動画上げてくれる。
ピータクって誰か知らんしいきなりよく分からん野良の大会があるねとか言われても
「お、おう」としかならん
公式大会すら大して盛り上がらんのに
内輪で好きなだけ盛り上がっててくれ
今日は台風で帰宅が早かったせいか、段位戦で沢山対戦出来た
普段は伝説のマスターのせいか、対戦範囲を拡大しないと全然マッチングしないし、マッチングしても同じ相手と当たる事が多かったが、
今日はかなりマッチングしたし、相手もバラバラで楽しかった
やっぱ対戦相手が沢山いるのは良いな
>>934 りょ ピータクさんの動画楽しみにしとくね!
>>937 ほんとそうだね。伝説くらいになると相手が問題だ。でも最近はフリーの人も段位に来てるから。
>>938 かじわらさんもアップするかも。
けんけんさんや、トリッキー、エリマキさんも出るよ。
いっそYoutuber同士で大会やってみれば良いのに、全試合配信で
フリー対戦する意味は皆無に等しい。
身バレしたくないか、お試しパーティーで負けるのが嫌かどっちか。
パーティの例
魔界の偉い人
愛人1号
ペットの鳥
門番
>>940 Thanks! 動画あがったら報告ヨロ!
>>949 フリーは人減ったけど、段位は人多いよ。特に達人が増えた感じ。力的には拮抗してきてるかな。
さて段位戦2試合ほどやるか(´・ω・`)
いくよ♪
魔界神いじめも明日でようやく100勝になるわ。
キリもいいし、あとは管理端末の配信が始まるまで放置だな
魔界神さん面倒だから30回ぐらいしか倒してない
というかこのゲームに対するモチベがまったく出ないわ、ガチパ作る途中で投げ出してる
>>958 まー少しはねw
ただガチパまだ表しか作ってないんだ
無印で謎過ぎるバグ見つけた
2体以上のオクトリーチが1体のフィッシュライダーを襲ってる時にリアクター起動→解除を何度も繰り返すと、極稀にどれか1体の動きが2倍速になることがある
しかもプロ版では修正されている模様
使用率で言えばWORLD、スラガが人気
単純に好きなモンスターだとわからないけど、初期の方の魔王系が人気ありそう
りゅうおうとかゾーマとか
攻撃役じゃないけど
イッタブルさんを地味に結構見かける
>>968 おー。強そうですね!
負けちゃいそうです。
バラモスゾンビもよく見かける
鈍足回復役は大体こいつ
イッタブルさんは異常撒きや回復役でよく見る気がする
純粋な回復役だとバラゾンと海の守りガメ、
異常撒きだと凶鳥フレスが多いね
大魔王バーンも超いてはや攻撃役でよく使われている気がする
>>973 確かに、ゴメちゃん多いです。
だけど、ステータスを除けば、俺はゴールドエンゼル派かな。
ゴメちゃんの合体特性「神の涙」は冥界中にも強制発動しちゃうけど、
エンゼルの「世界樹の恵み」の方が使うタイミング選べるからなぁ・・・。
ゴールドエンゼルそこそこ可愛いと思ってたけどゴメちゃんと並べるとすげえ残念で笑う
>>977 目がね( ;∀;)
エンゼルさんはDBのミスターポポみたいな顔だもんな・・・。
無印でゴールドエンゼルにゴメちゃんって名前つけて遊んでた、どうでもいいけど
どうなんだろ、あるなら出るけど
ところで次スレ立てていい?
もうそろそろ総合スレにもどしてIP無しワッチョイにしていい気がする
これから夏厨が本気を出す時候だからなぁ…
別段、IP有っても普通の人には問題ないんだしって思うんだけど?
まだ立ってないみたいなんで、part29立ててくる
we hate landfillってでて埋め立て規制かかってテンプレ
>>11も書き込めないっていうw
保守もやれんかもなんで、あとヨロシク!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 38日 1時間 25分 54秒
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
lud20250309050354caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1496329228/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【3DS】ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3プロフェッショナル【DQMJ3P】part28 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>7枚 」を見た人も見ています:
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.287
・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.891
・【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part50【DQMJ3】
・【無能糞運営 上位と癒着】 DQ どこでもモンスターパレード109 【どこパレ】
・【無微課金】星のドラゴンクエスト★73
・【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 2033【また零式】
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.420
・【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS LV1247【糞】 ©4ch.net
・【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part206【リメイク】
・【DFFNT】DISSIDIA FINAL FANTASY NT (AC) part782
・【デク野 35 運命 無能糞運営】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS LV843【FFBE】 ©3ch.net
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.189
・【無課金】星のドラゴンクエスト★352
・【DQT】ドラゴンクエストタクト 42マス目
・【無能運営】【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2704【コテ・顔文字・課金・ミネオ禁止】
・【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part191【DQ3/ドラゴンクエスト3】
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.684
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.594
・【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part312
・FF8総合Part206
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.579
・【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part410
・【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part23【ディシディア】
・【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part383
・【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv1636
・【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part219【DQ3/ドラゴンクエスト3】
・【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part172【DQ3/ドラゴンクエスト3】
・【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part203【DQ3/ドラゴンクエスト3】
・【無能詐欺運営 集団訴訟】星のドラゴンクエスト Part595【星ドラ】
・【装備難民向け】星のドラゴンクエスト なかまポイントスレ☆49
・【DQT】ドラゴンクエストタクト 7マス目
・ビアンカ選ぶとかアホだね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー 7
・【無能運営】星のドラゴンクエスト Part1136【星ドラ】
・FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13・FF15 どれが一番の神ゲー? Part47
・【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2957
・【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part273 【DQB】
・【無能運営】星のドラゴンクエスト Part958【星ドラ】
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.774
・【無課金】星のドラゴンクエスト★478
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.761
・【無能運営】星のドラゴンクエスト Part1139【星ドラ】
・【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.53
・【無能運営】星のドラゴンクエスト Part873【星ドラ】
・FF7・FF8・FF9・FF10・FF12・FF13・FF15 どれが一番の神ゲー? Part66
・ドラゴンクエストウォーク 1126歩目
・【総合】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 Part303【DQ5/ドラクエ5】
・【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv384
・FINAL FANTASY XV -FF15- No.488
・【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part222【DQ3/ドラゴンクエスト3】
・【前夜祭】FINAL FANTASY XV -FF15- No.720
・【無課金】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 無課金スレ208【FFBE】
・【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part342【ディシディア】
・【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト非課金スレpart2815【コテ・顔文字・課金・ミネオ禁止】
・【DQT】ドラゴンクエストタクト 69マス目
・【無能詐欺運営 集団訴訟】星のドラゴンクエスト Part640【星ドラ】
・【緊急定期メンテ】FFBE火消し業者大量発生中1835人目【口で受け取れ詐欺詫ピス】
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.634
・【FFBE】FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS Lv2391【合言葉は】
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.589
・【無能運営】ドラゴンクエスト モンスターパレード 1058つまみ モンパレ【糞中P】
・FF15総合スレ part408
・【DQMSL】ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト無課金スレpart3028【邂逅!コマネチ団VSタカの団】
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ LV.797
・【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv441
・【納期のせいで】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1004【つれぇわ】
12:23:26 up 56 days, 12:26, 2 users, load average: 9.52, 10.59, 10.54
in 0.06507682800293 sec
@0.06507682800293@0b7 on 031101
|