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【総合】 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて part180【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>10枚
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
・ボイス
※次スレは
>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501915600/ ◆前スレ
【総合】 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて part179
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501929857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
やっとモンスタークエストコンプしたわ
あとアイテムと称号かがんばるぜ
>>3 あれだよあれ
前NHKでやってたドラクエの開発現場っていう動画みたくて
ドラクエで検索したらキッズyoutuberと思われる輩が軒並み動画あげてた
夏休みだけあるなぁ
10のPVに11の主人公の老けたあとみたいなやつ出てきてたな
モンスター図鑑集めながら進めてるから取り逃しないか不安なんだよな
クリア後取り返しがつかないモンスターって結構いる?
>>13 というかほぼ入れ替わってしまうので全て出なくなる
アイテムとモンスター、レシピは時限多いよ
>>14 マジか…今メダチャット地方終わった所だけどイシの村の教会裏のレシピ取り逃してるし、モンスターも2つわかんねぇ
粘るより割り切って進めて2周目コンプ狙った方がいい気がしてきた
>>15 エンド時に2週目どうぞみたいな復活の呪文くれるからやりこみは2週目のんびりっすよこれ
トロフィーは確かに割りと簡単にコンプできるけど、アイテムとかモンスターはまじでキツイ
つか全部完璧にコンプってのは出来るように考えてない作りだろこれ、一方通行だからなおさらキツイ
一周目はさくっとやっとくに限るわ取り逃し気にしてたらいつまでたっても終わらん
ぶっちゃけ軽くでいいんだよな、どんなゲームか把握して
仕様もわからんわけでだけど、実際問題大きいアイテムのバグがあるし
PS4から3DSさっくりのんびりやっててお盆明けぐらいの修正パッチが出てからでいいとも思う
やっと全部終わった
気になったのは大樹崩壊後の設定が滅茶苦茶でちゃんと堀井の監修受けたのか疑問に思うレベル
あと過去改変が気に入らん
別にdqはハッピーエンドで終わらないといけない訳でもないしもの悲しげに終わるのもdqらしさだろ
流行りのループものかよって思ってる体の人が大多数かと
なんだかんだ言って仕事とかでできないときがあっても時間作ってクリアしようと思わせてくれるのがドラクエなんだろうなって思う
他のゲームならとっくに飽きてるかも
他のゲームなら
今回のメタルって眠りや行動不能特技なにか効いたりする?
>>22 まさか今作もまさゆき地図を求めることになるとはな
もう全てのイベントクリアして裏ボス終わっちゃった…
1週間前は徹夜でやってたのに余韻がやばい
>>24 これ3dsだけだよね!1時間でカンストしたわw
みんなが面白くなるって言ってるとこってどの辺の事なの?
やっぱラスボスをギガバーストで倒すというロマンシング展開は盛り上がるな
今回はミナデインは無し?
ミナデインでラスボス倒すのが好きだったから寂しいけど
主人公起点の4人れんけいにあるよミナデイン
ギガデイン取得が条件
メタキン強倒してスペクタクルショーしたら
メタキン強とはぐメタ強×2出てきて114万経験値貰ったわ
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
>>25 プラチナと全しばりで最初からとDQ1が残ってる
買い物なしはサヴァイヴしてて楽しいぞ
時渡りでゼシカにエッチな本読ませたらゼシカママに怒られたわ
マルティナだけ復帰イベント適当すぎない?
みんな何かしら試練超えてたり修行してたりなのに…
シルビアも微妙といえば微妙だけど
魔物に操られてただけで力解放とか…
殺意の波動に目覚めたマルティナだからね
格闘家だからしょうがない
マルティナの「身も心も〜」のセリフで・・・・薄い本期待してますよ^^
にしてもモンスターカジノがお約束し過ぎてええわw
真エンドまでクリアした
経験値バランスとかいろいろ改善して欲しいところあったけどマジ神ゲーだったわ
じじいのあの世での修行がなんかすげードラゴンボールっぽい
ナンバリング間でクロスすんのか
ノッチは糞だが時渡り自体はまあまあやな
PSでもスイッチでもいいからさ
11のモンスターグラでのモンスターズやりてー
モンスターズはまじで据え置きでやりたいわ
六軍魔王復活「先へは行かせん!」
からの仲間覚醒!
おおっ、王道の復活ボス達との戦いか!!
と思ったらなんかそのまま消滅しててふいた
>>43 歴代ドラクエネタ
漫画などのドラクエネタ
DBネタ
これでもかというくらい色々詰まってたよな今回w
おまえらメダル女学院でパンチラ狙ったな?しってるぞ
すれ違い通信なんだけどやっててあまり面白さを感じない
クエストは面白いんだけど、ヨッチ族の探索の方ね
後に全部回しても問題ないかな?
>>39 デビルモードまで作り込んだから別にいいんじゃね
親娘揃って魔物に取り憑かれやすい体質というネタ的な部分も含んでるだろうし
グロッタの魔法使いぱふぱふ、ウルノーガ撃破後だとできないのか
>>50 まじで声出して笑ったw
これはスケバン失格やね
グレイグようやく仲間になったけどあのかっちょ良い鎧どこに置いて来たんだよ・・・
>>54 ダーハルーネに居る猫のきぐるみ売ってたおっさんが5万で売ってくれるぞ
ヨッチ族の探索はスキル2メモリになるまでが苦痛すぎるな
ダンジョンも1〜5階の方が形は複雑だし
バラモスと戦えたり色々クエストは楽しんだが
ヨッチ族探検が面倒すぎる
ヨッチまじつまんねえ(´;ω;`)
これのために3ds版買った俺アホだろ
なんか時代なんだろうけど、
昔のドラクエって例えばイベントが3つぐらいしかなくて、1つクリアしても次のイベントが何なのか探さないといけなかったり、そのイベントクリアするにはレベルも装備も全然足りなくてしこしこレベル上げしてからやっと、って感じだけど、今のは次から次へとイベントが出てきて迷うこともなく次へ進めるようになってるんだね。時代だね。
主人公の母親の手紙ってどのタイミングで書いたんだろ
>>56 低ランク一匹のみ出撃を繰り返してチャージ貯める作戦でもだめか?
それ知ったらだいぶ楽にはなったけど
勇者の嫁にも格というものがある
田舎の村長の孫如きが調子乗ってんじゃねえぞ
こっちは勇者な上に王族だぞ
>>57 グロッタのやつやらなくてもトロフィー取れるかも
他の街のやつやり逃してた
DQMJ3はリストラが残念すぎた
イルカリメイクのがモンスター多いってアホかよ
マルティナ、せっかく高い武器買い与えてんのに、
ケツばっかり使いやがる。
お前が巨乳だから一軍にしてやってること忘れんなよ!
>>60 今の人にあのマゾクエは無理やろうな
今思えばあれを楽しいと思ってやってた昔が異常やった
あれでよく人気出たよなぁ
グレイグの鎧は過去に行けば持ってるから買う必要ないじゃんと思ったけど
崩壊後編ではしばらく日曜日のお父さんみたいな格好しかないから買う必要あるのかw
>>69 P版もバグ満載で発売してましたね
J3Pは多分モンスターズシリーズのトドメになったわ、あとはスマホにおまかせ
マルティナは槍持ってヒップアタックばっかりやってるけど
いつになったら良い技覚えんだ
やべえ初めてマジスロフリーズ引けたわ
今日はパチ屋で勝ったわすまんな
マルティナの空高く飛び上がった〜って技、超低空じゃね?
爺のかめはめ波のほうがジャンプしてるぞ
ラスボス以上の敵が居ないのに現状より良い武器集める気にならんな‥‥倒さんかったら良かったわ。
まだラスボス前なんだけど
セーニャの髪の毛って戻らないの…?
主人公の願いが結婚したい、あの娘の髪型変えて、エロ本くれ!とか色欲すぎるだろ
>>81 ラスボスなんかよりドゥルダ試練とか78910のエセボス連戦のが強いけどな
>>84 あぁよかった戻る方法あるのか…
マジで断髪やめてほしいわ心臓に悪い
ラスボス前ってタイムスリップ前かよ
少し進めたら元の髪がデフォになるよ
やりこみ要素はラスボスを衣剥がさず撃破とかかな?ちなみに92でもフルボッコされたから勝てる要素あるんか知らないけど‥‥
>>87 方法と言うか、裏シナリオ行けば強制でロングになってるよ
試練のアクセつけると短くなる
しかし3の素材が満載だな
これでいつでもリメイクつくれるな
人気No.1萌え声配信者「まこと」
#01【ドラクエ11】生放送で最後まで実況プレイ!(ネタバレ注意)【PS4/DQ11】
ダウンロード&関連動画>> >>89 試したが、ある一定以上ダメージ与えると確定で瞑想してくるから無理だと思う
さっきクリアしたばかりなのにもう二周目やりたいわ
でもベロニカちゃんのいない期間をまた旅するのが耐えられない
>>90 クリア後かー
もうとっととメインシナリオは終わらせるかな、モチベが下がる
>>94 じゃあ試練の最後がPS4は最強?ドゥルダはおいといて。
>>95 気分転換に使ってなかったやつ使う縛りするか
>>100 今回ベンチ要員いなくね?俺全員ほぼ均等に使ったわ(ボス戦除く)
>>101 あーすまん
一回目のエンドまでは行かなきゃだめだな
バラモス倒してエンディング流れるせいで
クリアって言葉の基準が人でまちまちになってるな
>>102 マジかよ
控えは基本使わないくらいに考えてたからカミュセーニャベロニカがベンチ入りしてたわ
>>104 じゃあメタル狩でもしてレベル上げてぱぱっとウルノーガぶっ殺すか
話に聞くとベロニカも復活するらしいしな
全アイテム埋めたかったけど、モンスターとレシピだけ埋めた状態で過去行くわ
頼むから取り返しの付かないアイテムはあってくれるなよ...
まあバラモスをラスボス、ゾーマを裏ボスとは言わんもんなあ
クリア(エンディング)
クリア(裏シナリオ完)
クリア(トロコンマン)
クリア(最強データ派)
>>102 あえていえばグレイグかな
使わなかったの
全体攻撃がないわ素早さ低いわでマルティナ戻ってから一度もいれんかった
11 3 1 2 って物語続いてるとしたら魔法の劣化酷いな‥‥ベキラマ最強の勇者とか目も当てられん。
デュラハーン強ってどこに出てくるか分かりますか? あとこいつだけで埋まるんです
てかラスボスラスボスってこっちはまだユグノア城址のイベントを終えた所だっちゅうねん…。
しかしここでのイベントが劇的すぎるなwおかげで一気にモチベーションが上がったw
はずなのにマジスロから離れようとしないイレブンくん…。
ウルノーガより恐ろしい魔物が案外近くにいたな…。
使う必要なくなるもんな攻性魔法
使わないのが常態化して危ないから禁呪指定されて焚書されて
アイテムコンプは装備の+0〜+3並べるために4ついるな
ミラーアーマーって味方の呪文も跳ね返してしまいますか?
カジノで時間とられて、
100hオーバーでやっとロウとマルティナが仲間になった
儀式した後、手紙渡した時のロウの表情は凄い良かったな
3DSでもあんな表情を表現できるのかな
転生モンスター自体はいいんだけど、これをクエスト条件に組みこむのはまじでやめてほしい
ケトスがラスボス戦で戦闘用フィールド造ったのは、レティスやつが原因か
最強武器に馬レース必要とかやめてくれよ FF10かよ
日曜だし今日1日集中してやってる人が多いんじゃないの
満足したら売る人多いのかな? 俺は売らずに持っておくタイプ何だけど
大体のクリア要素やったから時渡り挑んでるけど確かにこれはクソだるいな、過去作ストーリーは悪くないのに完全に足引っ張ってるわ
ヨッチすごい勢いで溶けてるけどおすすめの集め場所とかある?
馬レースはNPCが謎ブーストするのがほんと気に入らん
あれなら規定タイムクリアで報酬の方がみんな幸せになるぞ
ムンババ・邪のラリホーマの成功率がおかしい…
対してこちらのマホトーンはかなりミスる
>>127 ヒヒイロカネならクレイモランで魔女から貰えるぞ
俺のPSのフレンドはベロニカ死んでから放置してる奴がチラホラいる。
>>129 過去の経験から
rpgはいつかまたやるかもと思って置いといても結局やらずに終わること多い
なら値がつく高いうちに売ってしまおうというのは当然
時渡りの迷宮なにこのクソゲーと思いながらプレイしてたけど
割り切ったプレイをすれば最小限の被害に抑えて攻略できるのな
むしろRPGがいちばん後で引っ張り出してきてやってるな
ウマレはミスせずに勝てるルート走り込むだけやで
同じパターンでしか敵は走らんし
2Dモードの戦闘に慣れると3Dはテンポ悪く感じるな
その分エンカウント避けられるから良いけど
2Dモードは戦闘サクサクな代わりにエンカウント率高過ぎてひたすらトヘロスだわ
>>135 あんな怪しい店が適正価格で物売ってるわけないだろう、限界まで値切ろうよ
表ENDの後の時渡りで主人公だけが記憶を引き継いだ状態で世界全体の時が巻き戻って、
後々仲間の記憶も勇者パワーで戻った展開にすれば全員が生き残った最高の終わり方に
なったのに、裏ENDでセニカさんだけが消えた時点で世界全体の巻き戻りの線もなくなってしまった。
グラ見て満足する人がいるようにクリアしたゲームを並べて満足する変態もいるし
急ぎ足でストーリーだけやって売るのも悪いわけじゃないけど
ググってみたらあれ値切り出来るのね・・・必死こいて5万掻き集めたのに
>>133 ガイアのハンマーのことだろ
プラチナ杯までなら簡単だからなんとかなるけど面倒くさいのは確か
糞スクエ二のことだから「ごめん!やっぱDLCやるわw」の可能性あるから手元に残しとくわ
主人公とセニカで時の遡る設定が逆戻りなのかパラレルなのか不明
賢者がオーブ壊した時のカミュの「こういうことが かつてあった気がする」発言から見ても時の番人の発言から見ても逆戻りなんだろうけどセニカの時は残された現代の世界がそのまま進んでる
クリアしても曖昧すぎてスッキリしないわ
カミュの片手剣二刀流の戦闘中の構え、どっかで見たことあるなあと思ったら
ダイ大のロンベルクの星皇十字剣だった
>>141 戦うの面倒くせーと思って3Dで敵避けまくってたらボスが糞強くてまいったわ
強制的に戦わされる分2Dのが適正レベルで進めやすいかもしれんな
今作ってレベルアップのステータス上昇大きいしさ
これ過去に戻ったのにクエストが達成されたままなのは
どう解釈すれば良いの?
>>152 雑魚戦避けまくってもボス倒せるようになってるぞ
むしろあまり雑魚戦しない前提っぽい
トロコン終わって売り抜けるか縛りプレイやるか悩んでいる
>>155 マジで?
仮面武闘では痛恨連発されて何も出来ずに殺されるわ
蜘蛛は1ターンでHP半分削られるし10〜20程度のダメージしか通らんしで倒すのに30分かかったぞ
そっからちょっとレベリングしたらぬる過ぎて世界変わったわ
>>144 買って満足するのが一番タチ悪いわ、積みゲーがどんどん溜まっていく
クリア直後ってだいたい主人公レベル50前後くらいだと思うんだが、明らかに適正レベルじゃない奴らが一気に戦えるようになるからビビる
>>153 主人公自体の記憶や体験が巻き戻ってるわけじゃないから何も不自然じゃないだろ
ネドラって氷のとこの龍か
邪神倒してから行くべきか?
俺の場合行く先々でモンスターの方から逃げて行ってた
6は民芸品の買い取り額の競り
3のアッサラームも根切りあるけどこっちは値切っても定価より高い
基本いる奴ら片っ端から倒していくとかなりのレベルが過剰になるよな
おたけびでクソゲーされたDQシリーズは11が初かもしれん俺w
どんだけズッコケるんだよお前ら
>>161 買って満足はなあ
ゲームは1本ずつクリアしてから買わないと積むことを学習した
>>169 これは改善してほしいよなぁ
獲得経験値半分にする縛りモード欲しいわ
>>163 始祖の森を訪れる前、つまり黄泉の花を討伐する前の時代に
戻ったはずなのに討伐して報告した扱いになっているのは不自然じゃない?
海底都市の女王の愛のボスがくっそ弱いからそれから始めるべきなんだろうけど気付きにくいわ
まもの呼びのベルとかいう海上で使えないゴミはなんとかならんのか
>>173 つまりクエストクリアせずに進めると進行不可クエが出る仕様がお望みか
時渡りの迷宮やたら不評だけど、具体的に何がダメなの?
低レベルプレイしたかったらシンボル避けてプレイできるからいいじゃん
俺は昔からドラクエはレベルあげまくって強えプレイが好きだからシンボル倒したり
メタルスライム系であげまくるのに全然躊躇ない
>>173 泡になって消えた人魚が生き返ってて「迎えに来るのを待ってます」の方が
>>176 望んではないけど、なんか解釈あるのかなと
メタ的に仕方ないと割り切るしかないっぽいね
>>178 シンボル避けてプレイしてもボスでめっちゃ上がるじゃん
>>177 敵の先制攻撃率の高さとバリア
迷宮自体も長いという三重苦よ
ローシュ達の子孫からDQ3に繋がってるような描写だったけどコイツらオイシイなw
実際勇者としての使命+αを全うしたのはロト達なのに
>>177 ○○はこちらが身構える前に襲い掛かってきた!
○○の痛恨の一撃!
すまん、モンスターが運営してるグロッタのカジノで増やしたコインってボス倒すと消えるってマジすか?
調子に乗って200万くらい稼いでてそんな情報を目にしちまったんだが…
>>180 宝箱が空なのは時が巻き戻るときに巻き戻らない金庫に入れたから元に場所に戻らなかったと解釈してる
クエストに関しては巻き戻らなかったアイテムに記憶が引っ張られて昔に巻き戻らなかったとか
時渡りの迷宮は後ろから襲っても敵に先制攻撃される謎時空だからな
>>185 特に活用する事ないけどラブリーエキス一杯貰っとけ
>>183 無事子孫を残せたって事は使命を全うしたんだろ
違う時間軸では
>>189 おう…100スロでめっちゃ当たって全然負けないからもしやと思ったら…メタキン夢みてたけど早めに気づいて良かったわサンキュな
セニカが戻った時間軸でローシュ達も邪神倒したんだろうけどロトのおかげだな
グレイグとホメロスって幼いころから城に住んでたみたいだが何者よ、拾われた孤児?
>>149 壊すオーブで戻るところが違うみたいな説明してなかったっけ?
>>196 ホモは知らんがグレイグは孤児でしょ
パンデルフォン出身で故郷も家族ももういないって言ってるじゃん
>>182 >>184 システムそのものがダメなわけじゃなくて、
ゲームバランスがクソな訳ね
>>193 11主が邪神討伐出来たのも先代の足跡あればこそだろ
伝説のメダ女の制服着てる画像みたけどどこで入手できるの? てか持ってる人いる?
今作主人公弱すぎて悲しい
両手剣とか絶対使いたくないし
過去に戻る時のしんみり感が好き
あの世界線のその後も気になるが
>>203 ロトの剣出しといて片手剣弱いとか嫌がらせに近いよな
一旦売ってやりたくなったらまた買うか、と思ったけどFF15ですらまだ3000弱すんのな
PS4中古ソフトたけえよ
両手剣はグレイグが最高に似合うが性能的には斧盾が鉄板過ぎてなぁ
>>203 両手剣、片手剣に挟まれたつるぎのまいを取るんだ
俺も両手にしたくなかったから終盤に取ったがメインアタッカーになるぞ
村復興して例の両手剣鍛えて敵に全身全霊撃ったら1500出てびっくりしたけどさ…かっこ悪すぎるだろ…
はやぶさの剣や二刀流が特技に反映されればよかったんだけどねえ
例えばつるぎのまいは右手+左手の4連撃で計8連撃って感じで
>>210 剣の舞今取った
剣の舞取るために両手剣にもスキル振らざるを得なくてスキル振ったからにはめっちゃ両手剣使いたい
でも勇者が両手剣はプライドが許さん
剣の舞も両手剣の攻撃力じゃないと火力出ないし
片手盾という王道の勇者スタイルが何一つ強くないのは悲しいトコよね
斧は技の倍率の良さと追加効果が優秀
英雄さんは片手がゴミ
>>213 LV99おのむそうで攻撃魔力900越えのベロニカのギラグレイドぐらいだよ
誰もが納得する最強且つ最善のスキルの進め方を教えて下さい!
現在主人公のレベルが35。
今から仮面武闘会です。
しかしスキルをまだ誰一人上げてない。
石橋を叩いても叩きまくって結局石橋を渡らないような性格なので、
下手したらスキルを溜め込んだままクリアしてしまいそうで困ってます。
超はやぶさは倍率最強だからやり込めば強いぞ
仁王立ちするのが本来のお仕事だけど
隼の剣二刀流は中盤の一瞬だけめっちゃ強くてかっこよかったのに仲間集めし始めてから弱くなってさすがに今もう厳しい(´・ω・`)
今回ベロニカがヒロインって聞いたけど4で例えるとマーニャがヒロインみたいなもん?
FF15のようにアプデで色んな事どんどん追加されないかな
>>224 スキルはそのうちふり直しが出来ます
だから自分で考えてやってください
>>213 グレイグは使いやすいスキルが「えいゆう」にあるから
ガード率が高い盾と剣より攻撃力の高い斧で単体〜グループならかなり使いやすい
超はやぶさしたい時は戦闘中に持ち帰ればええしね
基本は鉄甲斬で防御下げて仁王立ちでメイン盾運用だわ
強い弱いとか人のこととか気にせず楽しめばいいじゃない
>>224 振りなおしもできる上にLV99までの後半はポイントめっちゃもらえて
大体パネル1つ残してほぼ全部取れるから好きなのにしたらええ
え〜斧強いのか
じゃあグレイグを斧にして主人公を両手にすれば武器被りもなくなるしそれでいこうかな
今作ドラクエの割に雑魚強くてライトの俺には結構終盤キツい
今までなら輝く息とか戦いのドラム系で無双できてたのになぁ
超はやぶさはカミュに欲しかったわ、完全に宝の持ち腐れになってる
クリア前のレベル上げは魔城が1番いいんだよね? とりあえずそこ目指してガンガン進んでるけど
11は敵が行動不能芸一択なのがちょっとワンパターンでな
小細工は一切なしで猛攻仕掛けてくるみたいな敵もいてもいいのでは
武器スキル被ってるメンバーの多い中
グレイグさんは夢に溢れてるよね
カミュに超はやぶさあればめちゃめちゃ強かっただろうな
火力だけしか見ないなら斧は微妙だぞ
盾持ちながら使えるのと便利スキルが多いんでお勧めされてる
>>242 4階のメタキン率は結構なもんだよ
ただそこでやるくらいならクリアしてカジノでソーンアイテム買えるようにしてから例のれんけい技で一気に上げた方が効率はいい
地道なレベル上げ好きなら知らんケド
結婚式の写真ベロニカちゃんがブーケ取ってるのかわいい
うるせえな
ゲームだからいろいろ不思議なことが起こるんだよ
ベロニカが子供の身体になってることには文句言わないくせに
てっこうざん大して入らないし
俺も強いってきいたからラスボスまで斧だったが、普通に全身全霊してたほうがよかったわ
なぁ、真ボス倒した後に村見回ってこいって言われて話しかけまくってるんだけど
一部NPCが椅子にぼっ立ち状態で話しかけても会話始まらないんだけど何これ
最後の最後でバグ残すとか笑かすなよ、雰囲気台無しやんけ
でも主人公両手剣でグレイグも両手剣だったらロマンないよね
作業ゲームになっちゃう
>>244 火力で押してきて危なかったのは火龍くらいかな
まあこいつも行動不能芸とセットなんだけどハマったら嫌がらせのように強かった
>>149 個人的には、主人公が壊したのは最新のオーブだったからその時点まで巻き戻しで上書き
セニアが壊したのは古いオーブで、そこから現在までにオーブが複数存在してて歴史が記録されてるので上書きにはならずに分岐って解釈してる
オーブの容量いっぱいになったら次のオーブへ記録されるようになってて、容量いっぱいになったら固定されて変化することはないって感じで
>>249 試練2とかまで達しなくても裏カジノって出るの?
レベル中途半端だと裏ステージ進みにくいってレス読んだから気になる
>>254 被らなくても作業なんだから気にすんなよ
天空魔城って適正レベルいくつなんだろ
グレイトドラゴンがやたら固くて3桁ダメージ出せないんだよな
平均レベル46くらいなんだけど
最高火力のひかりの大剣が2本手に入るなら主人公もグレイグも両手剣でいいけど
グレイグはやっぱり仁王立ちで最強の盾を持たせるしな、そうなると斧最強安定だよ
あれでまた意外と小回り利くのがな
戦士とパラディンとバトルマスターごっちゃの変態である
まぁ正直全員がHP充分に高くなった後は盾持ち強化仁王してる方が事故率高いのは否めない
セーニャがほぼ永久機関になるからダメ分散させてベホマラーしてた方が安定する
壁画世界のボス前女神像って3DS版には無いのな
はぐれメタル狩りしようと思ってずんずん進んでたらボス戦入ってフルボッコされた
でも主人公は最終的に勇者一式が最強になるからグレイグは両手剣でもいいんだよねぇ
はやぶさの剣・改ってあったんだな
これ2つ装備したカミュは強そうだわ
グレイグさんにお前の盾となろうと言われたら防御特化しちゃうのも否めない
>>266 お前の盾になるとかいいつつ盾捨てて
開幕捨て身で紙防御になって無双しまくるグレイグさんが大量発生してそう
勇者の剣・改と盾が最強だからグレイグに両手剣ってのはフルアタ厨としては基本なんだけどね
はやぶさ改はロマンと見た目のかっこよさはいいけど特技が雑魚だからねぇ、実用的じゃない
今、寄り道とかあんませずに急ぎ足で表クリアしたけど、50時間かかったわ。
ところでメルちゃんって復活せんの? ウルノーガが命の大樹の力手に入れたら
復活するとか言ってたからまた会えるの楽しみにしてたのにでてこねーじゃん。
魔女みたいにメルちゃんバージョンで癒してくれると思ってたのに。
>>212 DQ9のはやぶさ斬りがそんな感じでぶっこわれだったな
>>260 そういう戦略のために、
両手剣があるのだから両手盾もあってよかったよな
>>274 勇者の盾より強い盾がグレイグにないというのはどうにも納得行かないから両手剣基本持たせたくなる
英雄の剣が弱いし
光の大剣とか装備して誰倒すん?w
ケイオスで全員殺せたんだが?w
俺のグレイグは今の所は盾役やらせてない。バイキ天下無双でアタッカー役
にしても主人公が中途半端過ぎるから外すか先頭に立たせてるぐらい。ベホマズン憶えさせたらますますヒーラー役になる予感
今カミュレベル48でスキル全く振ってないんだけどどれ振ればいい?
正直カミュ弱すぎて放置してた
分身と二刀流だけ取っておけばおk?
グレイグは基本ハイスペックだからどう使っても強いのはええね
盾役として一番尖ってるのは間違いないからそれを活かしたくなるけど自力バイキも有るし両手天下で超火力出すのも面白い
勇者装備は3の勇者意識してるんだろうけど頭と体は兜と鎧でがっちりしてて欲しかったわ
ナメック星みたいな民家だなって思ってたら
長老が潜在能力解放までしてきたわ
発売日に買って今日が一番進んだ
やっと今 ベロニカとセーニャ仲間になったぜ
面白いは11は
ゲームは1日1時間で探索とクエストやってりゃそんなもんかね
全掛けルーレットで36回に一度ジャックポットで100万稼ぐのが一番確実?
>>292 何故か総合スレが2つに分裂してるからね
ここは重複スレの再利用
わざわざ新しく建ててあるのが別にある
>>289 探索と戦闘沢山やってたからかな
一番デカイのは1人になれたこと
嫁と子供がいないとはかどるわw
ベロニカとセーニャ仲間になった所でレベル16は普通なのかな?
>>297 面白いわw
これスキルどれ育てるか迷うな
>>297 1-11まで全部やってるが一番面白いな
自由度はそんなにないが
次どこいけばいいか迷わんメリットでもあるし俺は好き
>>296 16ならマルティナロウ加入前のボス倒せるか位だな
崩壊後、勇者、おっさん、じじい、オカマっていう男臭いパーティでやんなきゃいかんのか辛い
>>299 ラスボス前の熱さ、PTの仲間度が一番たけえな
>>301 しかもその後の女勢はマルティナ貫通済み、ベロニカ死亡、セーニャショート化で劣化というコンボ
>>300 戦闘が楽しくて飽きないから いっぱい戦闘してしまうわw
>>299 クリア後は世界中に新モンスターと新アイテムと新クエストと新イベント湧くから自由どころの騒ぎじゃなくなるけどな
真ED見て鳥肌立ったわ、そういう時系列だったのかなるほどなぁ
色々穴が気になるタイトルではあったけど、これは次作に期待せざるを得ない
真edのラストってアリアハンだよね?
3に繋がるって事でいいの?
見た目装備は防具とは別に見た目専用の装備枠を用意するべきだったよな
もっと種類も増やして気軽に見た目替えれたほうがいい
馬レース難しいのブラック無理だわ
これクリアしないとトロフィーコンプ無理とか諦めた
>>311 クリアしなくてもトロコンできるぞ
実際俺はむずかしいのブラック優勝しないでトロコンしてるし
PS4しかしらんがうまレースはブラックも2回で優勝できたけど……
あれずっとR2ダッシュして□でドリフトするだけじゃん
マリオーカートとかに比べたら温すぎて拍子抜けだったぞ
むずかしい2回なら単純にすごいわ
ふつうの話ならむしろ初見クリアできない雑魚乙
ルーレットのジャックポッドが9時間かかったのに比べたらな……
あんなただの運ゲーまじで苦行だった
レギュラー面子はロウ、マチルダであとはグレイグかマルティナで迷うけど見た目だけなら女3人入れてえ…
>>314 普通のブラックのほうだろ?
それなら初見でクリア余裕だわうすのろ
>>318 基本女3で、バイキルトとか回復の時だけ入れ替えればええんやで(ゲス顔)
増殖の確定タイミングっていつ?
キャンプで双子が話してたところらへんなのかな
3DS版ストーリーのウマレース初回はシルビア抜けなくて2位でゴール
危うく3DSぶん投げる所だった
>>319 うすのろとはなんだ!
言葉に気をつけたまえ!!
うまレースの難しいブラックが無理ってのは邪魔してないんじゃない?
ただ早く走るだけじゃ駄目だぞ、妨害しないと多分無理
今回のドラクエの宣伝にジャニーズ絡んでないんだな
ドラクエ7から10までずっとSMAPがCMやってたと思うけど
解散騒動に便乗してジャニーズ離れ出来たのが
良いイメージに繋がったかもね
うまく乗っかったのは好感度が高いタレントが揃ってる
スターダストプロモーションか
天空魔城でスキル種狩りしてるときゾーンピカピカしてるときにセーニャがメラゾーマ撃ったら
ゾーン切れなくてゾーン永続になったんだがなんだこれ
もしかしてやまびこが悪さしてんのかな?
SMAP健在だったらCM続投だったのかね?
気分一新という意味では結果的には良かった
一応クリアしたけどこのゲームボリュームありすぎんよ
疲れたわ
セーニャも三つ編みならよかったなぁ
後ろひとつの三つ編みとかよくない?
敵倒して悔しいからルーレットやってジャックポット
ボウガンアドベンチャーで奇跡の種4個貰えたわ
これレベル上げ最速ps4だろ
スイッチ版で本編レベルで完成度の高い追加ストーリーとエマ以外と結婚かエマとの絡みを増やすのと3DSPS4のいいとこ取りしたシステムにすれば伝説のゲームとして語り継がれるだろうな
概ね満足だけど邪神のあとに隠しボス欲しかった…
試練にひとつ追加してローシュ、セニカ、ウラノス、ネルソンのくっそ強いPTとのたたかいとかでもよかった
これ、城下町下層で序盤にジェット見つけたらイベント後もジェットいるの?
犬ルートで勧めたからジェットが見つからないんよね
実質の取り逃し要素だろうか
>>94 99でクリアしてるやついたから闇の衣モードも倒せるよ
主人公 全身全霊が強すぎる
マルティナ さみだれ突きが強すぎる
カミュ 上2人と使うスパルレが強すぎる
盗むでアイテム集め、メタル狩りで使うメタルブロウがかなり使える
4人目 誰でもいい
発売当初はカミュの6倍攻撃がチートチート言われてたけど
今の評価はどうなん?
短剣にスキル振ってる自分は負け犬?
カミュのスキルっていまのオススメどうなってる?
PS版クリアしたけど裏ダンないと思うと萎えた
3DS版もやろう
シルビア みりょく上げまくりで、おとめと曲芸のスキルが強い
マルティナ メダ女尻尾
カミュ ベスト首飾り
ベロニカ メダ女尻尾
セーニャ メダ女尻尾
こうだろ
サマルトリアの王子の名前パウロなのかよ・・・
ずっとすけさんだと思ってた…
新天地降臨。
前スレなのかは知らんが、
>>998 確かにクロノ(トリガー&クロス)に近いと同感した。
クロノの方は、分岐が多かったのが売りとも思うが似ているのは確か。
勇者スキル埋める勢いでパッシブ取れば片手剣でも十分火力出るな。
フルチューンしてハロ4つ付けたガンタンクが最強です!とかいうヤフー知恵遅れ的な運用だが。
半漁人が陸に上がっても普通に生きててワロタ
ワロタ…
マルティナとカミュは一軍に入れた方がいい。スパルレで、例えばリビングデッドに使えば、命のきのみ。
はぐれメタルに使えば経験値3万としあわせの帽子。今中盤だけど、モロ一軍だわ。あと6倍はボス戦でかなり使えるけど、その前にマルティナのさみだれ、主人公の全身全霊で倒しちゃうけど
書き込めれば、何処でもいいから、ここに居座る事に決めた。
聖者の詩が無制限に使えるんだけど同じ症状になった人いない?
ちなみにps4版
これプレイ時間短いとか言ってたやつふざけんなよ
今40時間だけどまだナギムラー村着いたとこやぞ
80時間くらいかかりそうやんけ
だれかクリア後の過去の世界で誘う踊りする敵どこいるか教えてくれー!!!
ベロニカたんの踊りがみたい
DQ10広場から
>『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』 発売後もアップデートは継続し、2017年秋〜冬には最新バージョンの公開も予定しています!
なんかコンテンツ増えたりするんかな
100マジスロやべーwwww
いきなりプチュンで真っ暗になった時は本体逝かれたかと思ったわw
3連チャンプチュンとか面白すぎるw
バトル終われば、ほとんど壊れない、いのりの指輪でMP回復できるからガンガンいこうぜでさみだれ突きも全身全霊もぶっぱ。
シルビアなら遊んでもいいし、
ベロニカなら魔力増強して、魔力弱くして普通に強い、ロウならサポートも攻撃も両方。妹はぶっちゃけ1番使えない
今ネルセンの試練のボス戦なんだけど
このBGMって過去作で使われたやつだよね?
なんだっけ思い出せない
>>359 DLCは無いって話から変わったのか
やって欲しいけどね
ネット見てるとグレイグ嫌ってる人多いね
魔物に騙されて主人公を追っていたというだけで普通にいい人なんだがな
序盤のカジノなんて行く必要ないぞ。後からもっといいのでてくる。強いていうなら、疾風のバンダナかな。あれいがいは全部手に入る
FF11なんかいまだに続いてる
イベントもやってるしね
ドラクエ10も続くだろう
>>365 バグとかそういうのだけだと思うけどな
結婚エンド追加してほしいわ
裏ボスで使ったの
グレイグ、勇者、ベロニカ、セーニャだけだぞ
きんかいデルカタールに売ってるらしいけど、どこの店?
>>353 前スレだと確か聖地ベロニカだかセニカに入った時点「らしい」と書いてあったな。
俺の裏付けない直感だと、321が言う「キャンプで双子が話した辺り」という節だと思う。
聖地に入った辺りも不思議はないが、イベントの発生の仕方が不自然だと感じた。
カミュはかみのてスキルすすめて、素早さ常時30上昇とかしだした後に、きようさもあげだすと恐ろしく強くなる
PS4と3DSのいいとこ取りしたswitch版は欲しいな
ドラクエはいい意味でシステムが古臭いままのゲームだからテンポ良くて快適な3DSの2Dモードが面白いんだよな
発売日からチマチマやってて今更気づいた
屋根あるとこでもルーラ出来るのねこれ
大概の作品は過去に渡って未来変えるとなんかしらのペナルティーがあるけどドラクエ11はなんかある?
リビングデッド4体でスパルレ決めたら全部で命のきのみ4つ。プテラノドンはきようさの種だったな
バグらしいバグは
攻撃だと対象が黄色、赤色になってるのに
たまに魔法、特技だと白色になるぐらいかな
>>381 ああそういう意味っぽいかも・・・期待させてすまん
>『ドラゴンクエストX』 とは?
ドラゴンクエストシリーズ初のオンラインRPGとなった 『ドラゴンクエストX』 は、2017年8月2日(水)にサービス継続5周年を迎えました。
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』 発売後もアップデートは継続し、2017年秋〜冬には最新バージョンの公開も予定しています!
それぞれのキャラクタにエンブレム設定してたけど
あれなんか意味合ったん?
>>385 3DS版は処理の問題か宝箱3個までしかでないからつらい・・・
>>383 ダンジョンでも使えるからリレミトが空気なんだよね 屋根判定とかリソース喰うだけだからいいと思うけどね
あれ今作ドロップ枠3つまでじゃ無いの
クリア後に変わったりする?
>>377 オーブ揃えてラムダ一回行ったあとに知って種持たせたけど無かったし双子イベではないな
ルーラ屋根あるところでも使えるのはPS4じゃね?
3DSの3Dだときっちりぶつけるんだが。
カジノ初めてやったんだけど、これってセーブして負けたらリセットしてまたオートセーブのカジノからやり直せば楽にコイン稼げる?
8の時もこのエンジンで3やりたいと切に願ったけど
11は特に思うなぁ
FF7のリメイクなんかよりやってくれませんかね?松田さん?
>>384 分岐世界だから関係ない
そもそも過去に戻っても帰れない
本物の仲間とは一生お別れだし
あの世界の仲間は主人公がいなくなったまま
てか真ED後、デルカダール下層行ったら
未だに門番が道塞いでる
グレイグおるんやでこっちわ
てか何ここ時が止まってるんだが
今回のルーラの演出飛んでるというより瞬間移動ぽいよな
斎藤P「11でDLC出すわけねーだろ。もっとやり込みたいならアストルティアに来いや
>>401 わかるあの門番だけはよくわからんわww
勇者様や英雄様がいるのに2000G平気で請求してくるってどうなのよw
裏ボスにレベル80代でも勝てないだの
主人公が竜王だの
おまえらの読解力どうなってんだほんと
>>403 思ってたんだけどそれモンスターカジノじゃね?
>>366 どう見てもいい人キャラなのに
どこに嫌う要素があるのかわかんねー
カジノのマジスロのルールがさっぱりわからん
目押しのくせにいつも「7」が滑るんだけどこれってオートでやらせてりゃいいの?
>>407 今はね
ソルティコの所も負けた事ないんだが、負ける事あるの?
空気といえばキメラのつばさも本当に使い道が皆無
過去作ではMP節約アイテムとして価値があったか今作ではルーラでMP使わないからな
>>403 それモンスターカジノだろ
後で全て没収だから無意味だぞ
グレイグは崩壊後に教会で女の子に手を差し伸べたところで許した
あとなんか服ダサくて許した
>>408 敵から仲間に、しかも態度が横柄(に思える)
ピサロの悪夢が刷り込まれてそう
>>414 そういう事かよw当たり方が異常だと思ったら
>>401 単純な疑問として分岐世界だとしたら自分(あちらにとっての本物)はどこにいるんだろ
俺は誰なんだろう
>>412 モンスターカジノなら負けることはないよ そこでカンストまで稼ぐのが楽しいからおすすめ
>>410 現実のスロットと似た仕様っぽいから、フラグが立たないと7は
揃わない様になってると思われる。
どうやったらフラグが立つかというと、小役を引いたときに
一定確率で立つのだと思う。
過去に戻る時間幅が長過ぎて一緒に旅してきた仲間と別人に思えて仕方ない
戻る時間幅が数日や数時間ならそんな事もないんだが
>>384 ペナなし。そう見えたかな。
時間遡行していたのは、ゆうしゃだけじゃないみたいだから、
平行世界(パラレルワールド)説ってのも分かる気がする。
酷いネタバレだが、こんな場所を観ている奴が悪いから言うが、
最後にゆうしゃが美少女賢者セニカに珠を割らせたのは、それを封じる為と説明できたりするからね。
見た目的にハンフリーとかホメロスがプレイキャラのほうがいいんじゃねえかと思ったりした
死んだはずのロミアがなんか生き返ってたのはかなり雑に感じたな
別の世界の過去に飛びましたってことにしないと納得いかんが
普通のカジノもアホみたい増えるなw
ぬるげーだわw
過去に戻っても宝箱は空のままだからいちいち見に行かなくていいのはいいな
ピサロはリメイクの後付け要素だし
やらかしたことのレベルが違うし
性能が他キャラ食ってバランス崩すし
色々言われるのはしょうがないかなと思ったけど
グレイグは組織人として職務をこなしてただけだし
横柄に見える態度は葛藤ゆえだとすぐ分かるだろうに
>>418 過去(B世界)に戻ったら現代(A世界)が分岐世界になる
B世界の勇者はA世界の勇者の過去だから上書きされる
カジノでただ勝ち続けるだけならば、ルーレットが最も負け率が低いと思う。
で、ルーレットにはジャックポットがあり、ジャックポットは狙える。
つまり、確率だけで言えば、ルーレット200が一番勝ちやすいと数字は示している。
(ただ、そこに至るまでの経過を勘案するならば、マジスロがベターじゃないかな)
一番駄目なのは、たぶんポーカー。有るのかすらしらんが。
モンスターカジノは10のオマージュだけど知らない人多そう
17号を主人公に抜擢したのだけはまじミスチョイスだと思うわ
ナンバリングたどると悟空かヤムチャだし、あっちのほうがかっこいいわ
レシピやクエスト埋めないまま裏世界いくと取り返し付かなくなる?
崩壊世界のグレイグは一から一緒に旅して色々積み重ねがあって仲間って感じがするが
時渡った後のグレイグは何か適当に付いてきて最後まで余所者感が抜けなかったな
ギャルベロニカがうわぁ最低っていってるシーンください!
いま天空の古戦場
オリハルコンって青色なんだね
過去作もそうだっけ??
>>386 何か意味あるのかそれ?
元々999は超えるだろ
9999なんてテンションないから無理だし
>>437 世界を崩壊させた責任もホメロスの真意も知らないからな
時渡り云々は堀井がよく考えてなかったオチでしょ
その辺りだけは作中の描写がいい加減すぎて どっちつかずだわ
公式から説明無い限り検証スレで考察をぶつけ合ってくれって思うしかないわ
???系の3番目ってなんですか?
天空魔城まできたけど、クリアしたら
また来れないとかある?
>>437 前の時間軸とはほぼ別人みたいなもんだからな
さらさらロングヘアーに勇者装備が似合わなすぎるよな
ただでさえダサい勇者装備が一段とダサい
アーウィン装備固定ですわ
時渡らないでベロニカ死亡のままエンドでよかったんじゃね?
ルーレットはクエで必ず1回ジャックポット当てさせてくれるからいいね
それ以降やってない
時間移動してる主観のやつが得するならなんでもいいじゃね
人間くさくて 俺もそうだし
100枚ポーカーやりすぎやろ。
せめてダブルアップの上限決めるべきだった
>>444 あやしいかげだよ
おれもやらかしたけど普通に出て来て安心した
>>449 え?あのクソクエのせいで地獄だったんだけど・・・
>>443 タイムリープ物って有耶無耶にするのがお約束みたいなとこあるから嫌いだわ
宝箱が開いてるだとかはゲーム上の都合ってことで納得できるが
最後セニカが過去に戻ったせいでわけわからんくなった
マルティナバニーあんまりエロく無いな、デフォが1番エロい
>>447 タイトルが「過ぎ去りし時を求めて」じゃなくて「悲しみを超えるものを求めて」だったら
多分最初のENDが一番綺麗に終わるとは思う
ファイブカードってロイヤルストレートフラッシュより強いんじゃないの?
マルティナとベロニカとセーニャのエロ画像サイト知らない?
誰か知らんかね?
俺はまだチンポパで崩壊した世界回ってる段階だけど最後までいったら主人公とセニカの時間移動は別の方法と解釈する予定です!!
今作はシナリオよし戦闘バランスよしカジノ楽しい仲間キャラみんな最高とほんとシリーズ最高傑作にして集大成って出来だわ
誰がレベル70あればニゼ余裕だって?
ボコボコにされたわ
>>432 他のみんなは上書きはされない?のかな
ならベロニカも含めてカミュや他の皆もやっぱり「確かに同じ人だがそれは俺の知らない誰か」なのか…
なんか冷静になってくるとちょっと考え込んでしまうな
ペルソナ2罰で主人公だけ元の仲間がいないパラレル世界で一生過ごす事になったの思い出す
>>456 そんなタイトルじゃ懐古おじさんは食いつきません
>>468 ゾーマやメタボみたいに削がないといけないのね
>>465 今後11と比較されるとなるとかなりハードル高くなるよね
勇者なら時間移動なんてチートを使わずに
世界を救うべき
世界崩壊しちゃってるじゃん
魔王もたぶんびっくりしてるぞ
それルール違反!って思ってると思う
魔王に時間移動されても文句言えない
>>441 ホメロスはほんと何で・・・?みたいな形で終わって悲しかったね
デルカダール城での戦いや魔王城での決着の付け方好きだっただけに
>>426 実証する奴がいないだけだから、誰かが試すでしょ。
>>416 時間遡行自体が矛盾を生むネタだし、深く考えても無駄だよ。
平行世界説なら、その分岐前の世界に勇者は居ないから絶望の世界が待ち受ける。
融合世界(=巻き戻し)説なら、次の時代が訪れないことを意味する。
で、ウルノーガの台詞
・ウルノーガ 「邪神も時間遡行していたのは、お前だけと思うなよ」
・死んだ人魚 「ハッピーハッピーで〜す。 漁師のキルアに似てるけど、あなた違う人よね」
・入り口の四天王 「ひゃっは! 星を壊すぜ」 ???「…(な、ん…だ…と!?)」
→ 巻き戻し説が否定されるのは、たぶん、この辺りが根拠じゃないかな
・仲間 「初めてじゃないのに、何故か知っている気がする」
→ ここが巻き戻し説の根拠となるだろう。 そんな実感を知り得る訳がない。
つまり、これは意図的に混ぜ返して、敢えて矛盾を作り、深みを増す技法
懐古おじさんを納得させるタイトルにするなら「過ぎた時は・・・」とかかな
>>465 でもボウガン考えた奴は次作る時外して欲しい
>・ウルノーガ 「邪神も時間遡行していたのは、お前だけと思うなよ」
日本語おかしくね?
じいさんの誰かがくたばるなら12からは実質同人みたいなもんじゃね
ジャックポットのクエストって、一点賭けで当たりさえすればジャックポットにしてくれるよね
すんなりジャックポットになったから
某なろう小説みたいに、失敗した未来の勇者が過去の自分に教えてやる(未来の記憶とか経験を渡す)方式だったら多少の設定の変更だけでいけるのにね。
開発って立場は神みたいなもんだから、ユーザーの思い入れを完全にはフォローできない部分がもろに出たね。
ゲームとしてはほんと面白かった、和ゲーはやっぱりこういう方向伸ばすしかないよね。
主人公が過去に戻ることで世界が分岐
セニカが過去に戻ったのでもう一個分岐
結果が
A.主人公が居らず、ベロニカが死んだ世界
B.セニカよっちがいない世界
C.ローシュがこれから邪神討伐に行く世界
に分岐したってことじゃないの
セニカが世界を渡った後に、何も無かったということ
主人公が世界を渡った後に、現地主人公がいなかったことから
世界を渡った当人は上書きされるんだろうね
というか、ローシュって名前がなろーしゅを連想させて、なんかね…
ラストで勇者の剣を納めた生命の大樹の魂が、光の玉になったのか?あれ
どっちも闇のころもをはがすし
時間遡行は、俺の好きな分野だから、もうちょい語ると、
恐らくは「ハイブリッド」だと説明されると予想している。
つまり、いいとこ取りで遡行できる。
「勇者(主観者)にまつわる記憶は【継承される】」
「世界矛盾が発生するところは、平行世界として処理される」
そう。過去に戻った、超絶美少女賢者セニカと勇者は、結局、奴を倒せなかったんかい!と。
最後の聖竜さんがやたらと自分が悪に染まる連呼してたけど
あいつってマスタードラゴンなの?竜王なの?
ドラクエにストーリーとか微塵も期待してなかったのに今回何回も泣いたわ
カジノのマジスロのルールが全然分からん
なんかスライムが勝手に戦ってるんだがこれとスロットになんの関係があんの?
リアルではパチンコもスロットもやらないんで優しいおじさん教えて!
『過ぎ去りし時を求めて』
時間というものは刻々と進んでいくもの
どれだけ足掻いても『過ぎ去りし時=過去』を変えることは出来ないし無理矢理『過去』に戻って何かをやり直したとしても全てが丸く収まるわけがないし全てが幸せになるわけではない
仲間からも『過去』に行くのを反対されて分かっていたはずなのに主人公は『過ぎ去りし時』を求めて行ってしまった
どれだけ苦しいことや悲しいことがあっても
人は前(未来)に進まなければいけないし2度と戻ることのない『過去』に縋り付いてしまった主人公はある意味『勇者』でもあるが『愚者』でもある
『過ぎ去りし時を求めて』というサブタイトルは大切な仲間や人々を失った苦しみを乗り越えた先にある未来を生きて行く覚悟が出来ずに逃げてしまった主人公の哀しみを表している
巻き戻したけどセニカは邪神倒せなかったと思うことにしたよ
マルティナの一件やホメロスがホモロスなのかと同じ
所詮妄想でしかないんだ、好きにすりゃいいんだ
>>485 開発者達が時を超える時空上の問題をよく考えてなかったか あるいは
開発者達自身は分かっているだけでゲーム上の作中の描写が不足していた
どっちかだと思うわ
竜王って女王が生んだ奴だからあの聖竜とは別なんじゃ
まあ転生してますとかかもしれんが
本編世界のエマ、主人公がいなくなって早くも未亡人になってしまいましたね
主人公とセニカが壊した時のオーブは別だから
主人公は巻き戻し、セニカは平行の可能性がある
主人公が壊したのは最新のオーブで次が無いのですべてが巻き戻った
セニカの方は今の時を紡いでいるオーブを壊したわけじゃないから平行世界
主人公って勇者の末裔ってことで合ってる?
そうならセニカってあの見た目で経産婦ってことだよね
邪神様どっかで似たようなの見た気がすると思ったら金色疋殺地蔵だわ
>>491 DQ1DLできるんだろう?
そういうこと
>>481 おかしいな。すまん。
プレイしていれば、台詞は知っているはずだし。
>>500 ご都合でもこれが平和
俺は支持したいパターン
>>499 向こうではまだ結婚してなかったから戸籍は綺麗なままです
>>489 というより倒しに行かないを選んだんじゃない?
死んじゃうのわかってるから
まあそうなるとローシュ君がへたれになっちゃうけど
馬レース難しいよう
何度やってもシルビアに勝てん
ダッシュあまり使わず確実に走ったほうがええんかな
>>501 関係なくないか?
どっかの誰かが勇者として木に選ばれるだけじゃなかったっけ
1の勇者のロトの剣って、3でジパングの鍛冶屋が使った剣だから
11の勇者の剣が1の勇者の手に渡ることを示唆した最後のムービーはおかしいよなぁ
しかしアプデもDLCもないとなると些かボリューム不足だな
まあドラクエってこんなもんなんだけど
戻ったセニカのナイフアタック対策が背中に本を入れとくことだったので
結局ローシュは死んだのさ
カジノのマジスロのルールが説明読んでも全然分からん
なんかスライムが勝手に戦ってるんだがこれとスロットになんの関係があんの?
リアルではパチンコもスロットもやらないんで優しいおじさん教えて!
まあリアル伝承の方のドラゴンさんも割りと善性悪性コロコロするし
人類の敵から守護者まで
堀井「まったく関係ないべw」ってインタビューで言いそうw
>>515 DLC商法うぜえと思ってたけど
この出来なら追加シナリオに金出してもいいと思った
過去に戻ってからのサブイベをあえてクエストに載せなかったのは、自由度あげるためかな?
>>510 倒しに行かなかったら邪神が世界ぶっこわすやんw
少なくとも戦いはしただろうよw
>>513 そういえばそうだった気がする
じゃあセニカが過去に戻って死のうが幸せになろうが本編には関係ないか
とある条件下でのみ古代図書館に隠しレアレシピが出現するとかないのかね
>>500 セーニャ「お姉さまを復活させるにはこの世界ごと時を巻き戻すことになる」って言ってるからパラレルワールドじゃなくて世界全体が過去に戻るって解釈でええよな
セニカの場合は壊したオーブが主人公たちと違うものだしこの考えがいちばんしっくりくる
カミュの「以前にも同じような光景を見た気がする」ってセリフもパラレルワールドだったらありえないけど世界全体が過去に遡るのなら同一人物なわけだし記憶が刻み込まれてておかしくない
>>514 受け継がれるべき剣をぶっ壊したゾーマ
さすが大魔王の風格
>>474 ウルノーガの断末魔を思い出せ。
チートはお前の特権じゃねーと叫んでいるから。
>>455 単体だとそうでもないんだけど踊り子セーニャと並べるならバニーが一番見栄えが良いって感じる
それとやっぱり踊り子マルティナとバニーセーニャも見たかったなー
Switch版で着せ替えグラ増やしてくれないかな
>>494 たまたま1回の時点移動で世界救えたけど
また世界崩壊したら何度でも時点移動を繰り返してやり直したんだろうな
大した勇者だ
見方によれば確かに愚かな勇者
ボリュームないゆうてるヤツはもしかして「2週目」やってない可能性もある
>>526 そもそも過去ウルノガを倒した直後に
ベロニカがよく分かんないけど皆と一緒にいられるのが嬉しいって泣いてるシーンあるわけだし
完全にパラレルと決めつけれるのは無理なんじゃねかと
>>527 かなり長かったよなあ今回
7に次ぐんじゃなかろうか
不満があるとすれば時渡り後がおまけみたいなボリュームだった事だわ
竜王も2のひ孫の代になると人の良さそうなオッサンに
https://m.imgur.com/xJoBdpx マルティナさんやらしすぎ
ロウを冷めた目で見てるけど実際頭の中ピンクに染まってそう
クリア後こんだけボリュームあるのはスゴイよな
DLCやると印象悪いから最初から全部入れました感
カジノのマジスロのルールが全然分からん
なんかスライムが勝手に戦ってるんだがこれとスロットになんの関係があんの?
リアルではパチンコもスロットもやらないんで優しいおじさん教えて!
こういう時間改変ものって、失敗するごとにリスポーン時点まで巻き戻って
3〜4回繰り返してようやくハッピーエンドにたどり着くのが基本なんだが
1回で成功させるイレブン君はさすがやな
>>528 壊したら馬小屋に捨てる畜生ぶりも素敵です
>>535 ダンジョンとか楽だったからプレイ時間自体は8より短かったな俺は
イベントの密度とかは歴代一だと思う
7は最初の20〜30時間くらいはいつ面白くなるんだろう
それ以降はいつ終わってくれるんだろうと思いながらやってた
世界平和になったしエマちゃん待たせたくないしダンスに目覚めたジエーゴ消したくないから裏ボス倒しに過去に行ったりとかしたくないんですけど
まあ荒れそうだけど、PS4ユーザーとしては3DSの方のシークレットボスをDLCででも入れてほしいね
>>540 ブレイブリーデフォルトの失敗に学んだのかな
はなからMP管理でイライラさせないように作ったのは、今どきRPGっぽかったな
戦闘も探索も快適になったリメ版でも余裕で60時間以上掛かったなあ7
長過ぎだほんと
船なんだけど、地図の端から反対側行けないの!?
びっくりだよ
>>528 時を巻き戻して別の結果に辿り着いたのならそこはもうパラレル世界って事でしょ
最終的に主人公は武器なにがベストよ
勇者のつるぎ改とか持っても結局両手でアタッカーな感じ?
パラレル世界の作成処理が
『バックアップから作り直す』ではなく『複製を作って巻き戻す』なんじゃないかな
巻き戻されたことによる欠損が、既視感になるとかそんなん
7のスーパー胸糞イベント群もなんだかんだ印象には残ってる
今回は表世界ホムラの母親食いだけは7並の胸糞だった
勇者って結局サポート役に落ち着くだろ毎回
両手は地雷
時を渡って思うこと
人魚殺したはずなのに生きてるじゃん・・・
クエストまだ受けてないはずなのにクリアしてるじゃん・・・
クッションの宣伝のはずなのに一人だけクッションを使っていない人がいる件
>>564 人魚復活はたぶんバグだと思う
途中まで人魚復活ルートとかあってそのなごりなのかもしれん
負けヒロイン達
>>513 でもローシュもユグノア王家の出身だって語られてたしやっぱり子孫なんじゃない?
ローシュに兄弟がいれば別だけどそれでも全く血縁関係が無いわけではないんだし
>>523 いや、確かユグノアは、血筋とか何とか言われていた。
ただ、明確に「血筋」とは書かれていなかったかもしれない。
「面立ち」が似てるだの、なんだのと血筋をほのめかすような表現だったような。
整理すると不自然な話がある。
・ローシェ → ウラノスに後ろから刺されて【落命】
・美少女賢者セニカ → 若い頃の姿で塔で【よくわからんのに変形】
・英雄王 → 建国した
・ウラノス → ウルノーガになりました。
あれ、どこで出産したん? 子供放置で冒険の旅なの??
で、矛盾を解消するには、
今作のラストで戻った美少女賢者セニカが過去に戻った世界にループして出産
平行世界が融合して主人公が誕生
これを小説でやったらフルボッコだろうな。ご都合主義というレッテルを貼られる。
俺7のチビィっていう虫の子のイベントは当時頭ポカーンしたわ
えっ?これドラクエだよね?みたいな
邪神のビジュアルあまり評判良くないけど
神話に出てくる神様や悪魔からして
『なんやこのビジュアル!!!』みたいなのが多いし得体の知れない感じがして個人的には良かった
>>565 イレブンさんのキンタマクラ使ってるダルルォぉ!?
>>555 なんか進んでるっぽい雰囲気出してるくせして地図上では端から先に進んでなくって、泣く泣く引き返したんだけど
アルテマソードは固定600で伸びないし両手剣でつるぎの舞が最終だな
途中はギガブレイクがある片手剣が便利すぎる
>>575 地図のつなぎ目部分はちょっと間隔あるよ
構わず進んでるとポロッと反対側に飛び出る
>>565 オカマとジジイはイメージ悪くなるので外したと
ウルナーガ&ノーガさんはなんかギャグに感じた
邪神は不気味さは出てたがやっぱりカッコ悪い
シド―とかデスピサロみたいにDQMで仲間にしてえってなるような少年心刺激されるデザインではないな
ウラノスはウルノーガになってから
ローシェも邪神もいないときが世界征服の絶好の機会だと思うんだが
なんでわざわざ本編の主人公が生まれるまでまってたんだろ・・・
一番、不可思議なのは、あれだな
勇者 無言で頷く。
盗賊 「そうか。あいつを助けたいんだな。 行こうぜ!!」
明らかに、おかしいよな。
11に良デザの敵なんかいたっけ
キラゴルドくらいか
いままでドラクエの敵ってフォッフォッフォとかギャアギャアとか鳴いてたっけ?
>>581 勇者が生まれないと魔王の剣作れなくてそれがないと力不足なんじゃないの
全体攻撃する時は片手剣(ギガブレイク)、単体殴るなら両手剣
今回力が一番高いのが主人公で、かつ一番攻撃力の高い両手剣装備だから上回れるのは
槍持ちマルティナの爆裂脚か、カミュの分身心眼(分身は攻撃前でも凍てつく波動で消されることがある)くらい
上に二人いる、というのをどう見るかだなー
>>579 アレは裏では全員救済するっていうシナリオ上のルールに従った結果変になった感じがするよな
優しい人魚女王様が復活させてくれましたーくらいのフォローは欲しかったが
おいおい、Vジャンプ、攻略本ともにどこも売り切れてきてるじゃないか
ゲオで勧められた時、買っておいて良かったわ
買えなかった情弱いるか?
いのりのカードといやしのカードが手に入らないとアイテムコンプ出来なくなるぞ?
ドラクエ11買いに行くつもりが
中古屋しか近所にないから買えなくて、結局
安くなってたDQヒーローズ2買ったけど
絶対コレのが面白いでしょ
ドラクエのナンバリングなんて出さなくていいから
ヒーローズのストーリーしっかりしたやつ出せば良いんじゃないの?
人魚無理に復活させんでもいいのにそのせいでわけがわからなくなる
>>579 死なないルートもあるとのことだが、俺の通ったルートだと既に泡だったはず
嫁がいない時にコツコツやってるからようやく今マルティナ仲間になった
いやー、これは可愛いわ
くっそ可愛いわ
混ぜ返したからリマインドするけど、これは【敢えて矛盾を作る手法】だよ
俺は、それでもDQ11は傑作だと肯定的に捉えている。
勇者は悪魔の子と呼ばれたってキャッチフレーズだったけど 正直そんな印象ないよな
どこの街も村も人も大体勇者にフレンドリーだったわけだし ダールハーネの町長だけか
ヤヤク様
ニマ大師
人魚の女王セレン
いちばん可愛いの誰かな?
>>589 いのりのカードはないけどいやしのカードは通常プレイだけでなんか持ってたわ
PSの7は普通にクリアすんのに70時間ぐらいかかったからなぁ
今だったら投げてるわ
ヒーローズ2は
盟主国家の王様が実は魔王が化けてました
↓
魔王の攻撃、勇者様大ピンチ
↓
実は生きてました
↓
魔王は天空の城にいるから、いまから魔王の城にいく乗り物探しに行こうぜ
の流れが完全にドラクエ11と一致しているな
>>565 手前のお姉ちゃんより、上に乗ってる子のヒロイン感よ
>>589 どっちだったか忘れたけどセーニャの家の宝箱に入ってたはず
人魚は2ルート作ったんだから時戻し世界でもそれを反映して欲しかった
生存ルート→人魚のフォローでなんとかキナイ助かる
死亡ルート→助け間に合わずキナイ死亡
みたいな
裏までクリアして来たのでようやくネタバレ気にせず2ch見れるわ
気が付いたらレベル80まで上がってたせいでニズゼルファも割と楽勝になってしまった
むしろハッスルじじいの方がやばかったし
そしてやっぱり人魚はみんなおかしいと思ってたのね
>>597 ニマ大師とセレン様はなんか怪しげな秘術なり種族的な理由での若さだろうけど
ヤヤク様は推定40近くの割と普通の人なのにあの美しさ最高ですわ
>>602 見た目で好きなのはニマニマ大師だけどリズも可愛いよなあ
いやしのカードは聖地ラムダのクエスト
いのりのカードは聖地ラムダのセーニャの家
死んだ仲間復活させたのに結婚できないっておかしいよな・・・
何のために過去に戻ったんだよ・・・ホメロスが更に惨めだし・・・
私よ幼馴染の・・・とか自己主張しないと幼馴染であることを忘れられる奴強制かよ・・・
そういった矛盾があるから過去に帰ってんのかパラレルに飛んでるのかよくわからんわ
>>604 そうなの?すまん
じゃあなんで攻略本売り切れてるのかな?
2周目やってるんだけど
崩壊後ロウより先にシルビア迎えに行ったら、その後のロウイベントでシルビアがラブリーサンポちゃんの歌とか歌い始めた
ほんとこのオカマ元気出るし好きだわ
ドラクエ5で過去に戻れたらパパスとかどうでもいいから
嫁候補全員妊娠させるルートが見たい
パラレルワールド説は嫌だな
残された世界(ベロニカ死んだ世界)の仲間のことを考えるとあまりにも悲しい
>>612 最初っから使えるメリットが有るからじゃないの
他ゲーでもそう言うDLC多いし
いばらのムチを売ろうとしたら、もう手に入らないとか言われた
こういうメッセージが出るアイテムって初期装備とかのみってこと?
>>570 主人公はローシュの血の繋がった先祖ではなく
生命の樹が魔王の復活を察知して生まれ変わらせただけ
きわどい水着は黒ビキニだと思って交換したのにあぶない水着のコンパチでガッカリしたこれだけは絶許
結局コダマっぽいのはなんなんだ
時の精霊とか言ってたけどなにがどうすればああなって大量に沸くんだ?
初期からずっと画面にチラチラして気になってたのに分からず終いでモヤモヤする
実際ウルノーガ倒してみて思ったのは巻き戻しでもパラレルでも離れることになるから嫌だ
あれだけ皆幸せにしたのにホメロスはかわいそうだよな
魔物化してようが簡単に元に戻れるのは証明済みなのに
いばらのムチきぬのローブみたいに、「売ったら取り返しのつかない要素」って結構あるの?
これ主人公が過去を変えることができたとして、元の世界にも反映されるの?
ゆっくり進めて主人公を片手剣で育成して、
はやぶさ+3×2持ってみたものの、色々見ると大剣のが火力凄いのねw
とりあえずメタル斬りとかミラクルソードとかその手の寄り道せずにきたから、
これから勇者に行かず大剣に振っていくかぁ
>>620 せいどうのやりみたいな初期装備と敵ドロップのみだと言われるんじゃないかな
崩壊後マルティナ再加入の時点でレベル上げしてるのですが
メタスラの剣とメタル斬りでユグノアキャンプではぐれメタル強を探してるのですが、出ないし出ても逃げられるしで効率悪い
もっとサクサク作業しながらレベル上げれる方法ないかな?
ビビアンのエキスを堪能したアラクロトロに嫉妬
名有りのキャラもモブも今回レベル高い
バニー系の女の子は何処にでも居るし
ホメロスはホモだし根っからの悪人だからね
仕方ないね
>>617 ルドマンと入り口塞いでるおばさんとルドマン夫人を巻き込むのはやめろぉ!
>>629 そもそも前の世界の人々の描写シーンが一切皆無だから不明
>>629 巻き戻りだからそもそも元の世界なんて無い
ホメロスは正直ざまあみろって感じだった
人間のクズの末路
>>622 同じSEROAのドラクエXはちゃんとビキニなのになんで11は妙な規制入れるんだろうね
>>629 そりゃ反映されないとおかしいだろ
そのために過去にいったんだろうし
最終アクセサリはスーパーリングとエルフのおまもりかな
星降る腕輪は種でどうにかできるし
>>636 サンクス
ようやくクリアして続きをプレイしてるんだが主人公怖いほどに良いやつすぎるだろ
もはや良いやつなのかも分からんね(´・ω・`)
>>594 性格が容姿以上にまたくっそ可愛いんだよな
散々グレイグに執着してたのに当のグレイグは十数年ぶりに再会した旧友とあっさり絆を深めていたという
>>630 俺はゆうしゃガン振り片手会心関係揃えてはやはや装備のゾーン必中で会心バシバシ出すロマンを楽しんでるわ
どうせ振り直しできるし両手剣は必要に駆られたらかなって思ってる
フールフールさんとのバトルの音楽が良かったんだけど
あれってまた聞けるところありますか?
とりあえずスーパーリング8個は作らないと話にならないな裏は
>>630 最初から大剣でやってればわかると思うけど
大剣でやれば最初から最後まで主人公が最強のアタッカーだからね
マルティナとか話にならないくらい強い
けど主人公が弱いという書き込み多いことから片手でやってる人のが多いんだろうね
ジャックポッドクエ糞過ぎだろ
このクエ考えた奴には地獄の苦しみを味わいながら死んで欲しい
>>621 肯定的なレスの意味で「そうなんだろうな」
正直、この問題は、どちらでもいい話なんだ、というのが俺の説だし。
そも勇者を生まれ変わらせる事が出来るならば、必ず一人である必要もないのだから。
ゼノギアスのミャンのように、予め種を満遍なくちりばめて、大量の勇者を作った方が勝算は伸びる。
ルーレットで大勝ちを望むギャンブラーかいなと。
だいおうイカが見当たらないんだけど、これってクラーゴンの転生なの?
海の北に出るらしいんだけど、細かい場所やタイミング知ってる人いないかなぁ
今ラスボス前です
スーパーリング
女神の指輪
💀の指輪
破呪の指輪
鍛冶で作ったアクセサリーはこれくらいだな
スキルリセットの存在を初めて知ったんだが…
本編で説明されてたっけ?
>>647 ありがとう(*^_^*)片手で行くわ
>>650 今カジノでプラチナソード取ったとこだわ
マルティナたんと比べると火力不足だわ
勇者のつるぎとイメージが片手なのが罠だね
かなしいけど両手安定です
>>650 攻撃力アップと渾身でアホみたいに火力出るからなw
DQ11は、いちおう過去作品のオマージュがあるんだな。
DQ3 ぱふぱふのオチ
DQ4 夢見る宿屋
DQ5 目の前で両親が成仏し見届ける
DQ6 バザー、主人公が透明人間扱い
DQ7 主力が離脱
DQ8 戦士がハグ状態で刺殺される、巨乳が洗脳される
DQ10 じじいの目の前にバニーガール連れてくるクエスト
だが、キラパンが出てくる作品はいずれもメインストーリーにからんできたのに、今作はそれがなかったのは残念。
勝率36倍ならば、36点賭ければ、負けはない。
ジャックポットが存在するルーレットであるならば、36点かけ続ければ、必ず大勝利となる。
ジャックポットが予知されるならば、その時間帯にリソースを集中すればよい。
つまり、そういう話。
すまん、確認なんだけどイシの村にいる主人公の母って義理の母だよね?
本物の母はエレノアだよね?
でもひかりの大剣って一つしか手に入らんくね?
グレイグはもう斧しろってこと?
>>655 命の樹崩壊後最後の砦の王様に会う前あたりで説明があった
キガデインが全体じゃなくなったのって大剣勇者への嫌がらせとしか思えない
たしかにハヤブサ切りは弱すぎた
ギガブレイクは捨てがたいけど両手剣のほうが進めやすそうだな
レシピブック、手作り入門
ソルティコのホテルのとなりの民家がわからないんだけど入り口どこだろう
マジスロでボーナス中に今やめると何万貰えますってあるけど、獲得枚数減るの?300万プラスなんだけど。フリーズばっかで終わらない。
勇者の剣、ニズで使わなきゃいけないのかと思って装備してたけどアイテムとして使用するんだもんな
悪魔の剣もあるし、このゲーム両手剣のスキル取ってくのが正攻法な気がする
>>663 専用装備が片手剣だし、グレイグは片手剣にしたわ
武器かぶりが嫌いなので主人公は自然に光の大剣装備に…
勇者の盾かなしいな
>>660 シャールの頼みを断ると無印のローラ姫の名台詞「そんなひどい…」でループしたりとか細かいパロディは多いな
「夕べはお楽しみでしたね」もあるかと思ったんだがな
大剣はプラチナブレードで中盤楽になるし
主一人で戦うシーンがあるから脳筋型がやりやすい
俺の旅には勇者の剣なんて無かった
勇者のつるぎ・改+3でつるぎのまいなら強い
ひかりの大剣でつるぎのまいか全身全霊斬りの方が強いけど
海底神殿〜壁画くらいの時期のレベル上げって、ダーハルーネの前のメタルドラゴスライム?がいいというのをスレで見たんだけど、どこにもいないんだがまだなのかな
態々魔王の剣を装備させるあたり
公式の片手剣に対する悪意を感じる
>>673 エマとの結婚後のトロフィーがそれじゃん
>>618 過去に戻るという禁忌を犯すんだから
その程度のリスクは当然だ
だから葛藤するんだよ
本当に過去に戻るのが正確なのかと
ハヤブサ斬りは実は倍率的には過去最高なんだけどね
0.9〜1×2だし
単純に片手は武器が弱い
後両手のがスキルパネルに常時25みたいな壊れスキルがあるのも差が開く要因
>>676 ひかりの大剣もそうだけど最強武器に属性ついてるとボスにカスダメージしか与えられないから、基本避けてるわ
特にDQはライブラないから耐性属性わからんし
>>680 それまだやってなかったわ
試練クリアして来る
>>638 セニカが過去に行ったときは巻き戻ってないが
ロトの居ない世界、滅んだダーマ神殿、天空の剣
分岐で天空シリーズに繋がるとしか考えられん
減衰がでかいから二刀流弱いんだよな
といって盾持って防御固めても雑魚戦は瞬殺だから恩恵感じる場面少ないし
>>668 そこのレシピはグロッタとユグノア経由して来ないと取れない
入口分からないならそれが理由かと
人食い火竜のいるところって発売前にJOYがプレイしてたところだよな。
ラスダン直前の場所をなんで公開したんだろう?
勇者の剣取った頃はひたすらゆうしゃにスキル振りしてて片手でも両手でも無いキャラだったわうちの勇者
完全デイン運用 全体も覇王斬有るし
>>662 テオじいちゃんが川で拾ってきたのをペルラさんが自分の子供として育てていただけやで。
ってどこをどう解釈してもそうとしか取れんだろうw
>>651 ルーレットおすすめ。
1) ジャックポットの予感をチェック
2) 37点賭け、加えて、2倍か3倍を好みで適当に賭けつづける
大勝ちはないが、基本的に勝てる方向のギャンブルだよ。
ジャックポットがないと死ねる程、時間を浪費するゲームだが。
グレイグはずっと斧+盾で、最後は専用装備で片手剣に浮気したくらいかな
RPGって基本的にやられる前にやれだから攻撃力高い方がそりゃ強いわな
はやぶさの剣ではやぶさ斬りしたら4回になるなら片手の方が良さそうだけど
>>626 今回のVジャンの攻略本はボリュームあるし普通に良いもの
テレ東の心霊特集見ながらやってるけど、触ってないのにセーニャがしばらく動いたり、移動中にキャラが5人になったりと、なんだか騒がしいな。
>>701 はやぶさ二刀流ではやぶさ斬りしたら8回攻撃かなってワクワクしたのに
実際にははやぶさ一本分の攻撃力で二回攻撃するだけだもんなあ
今んとこはやはやバイキのMP使わない脳筋プレイ続けてるわ
黄泉送り 悪魔払い デビルンチャーム ・・なにこの残念特攻特技
とくに裂鋼拳はロウで使って衝撃だった
>>702 アイテム抜きにしてデータブックとしてもそこそこだしな
まぁ、ホントにそこそこなんだけど
ストーリークリアするだけで80とかになるドラクエとか初めて
>>701 いや、そんなこと無いよ
むしろDQ11のボスがこちらの攻撃力の割にHP少な過ぎるんだよ
ゴリ押しを正当化してるゲーム性だからこういう形になるだけ
>>255 全縛りの崩壊後初ボスの屍将軍かなり強い
主人公が集中的に狙われて必殺がドルマじゃなく一閃だと即死する
つうか、やってて思うがこのゲーム敵が当たり前のように2回行動ばっかりで、キラーマシンとかデスフラッターみたいな個性がもうない
大剣はメタキンレシピ取らないとちょっと武器がきついのがネック
ボスはロウと主人公のれんけいで眠らせると余裕で倒せる
眠らせたらすぐには攻撃せずに分身やらバイキルトやらを先にする
裂鋼拳はキラー系には便利だよ
他に使いどころ無いけど
正直片手剣でも両手剣でもどちらも簡単にクリアできるし好きなほう使えばいいと思うわ
>>711 イシの村でデクが売ってる奴強化したら攻撃300超えて十分だったぞ
ロウ連携の子守歌普通にボスに通るんだよな
中盤くらいで試しに使ったら効いて以来お世話になった
キラーマシン系はギガデインのカンストダメが簡単に出るから美味しかった
雷光一閃の成功率ってどのくらいなのかな?
思ったより成功するんだけど、6割くらいの成功率有るのかな?
トロコンの↑、称号コンプがあった・・
トロコンで飽きたとか言ってる場合じゃなかった・・
ケイオスブレードに変える時の上昇幅で目を輝かせたの俺だけじゃないよな
>>713 それ爪じゃね?
ていうか爪ってタイガーしか使える技ないしそのタイガーも大した倍率じゃないぞ
1.1〜1.2×3くらいだし
さみだれは0.8〜0.9×4だからほとんど倍率一緒だし
基本攻撃力で槍のが強いからさみだれのが余裕でダメージ出るぞ
爪って通常攻撃が強いのと回復くらいしか利点ないけど・・・
大剣はガードで弾かれたときにげんなりする
片手だとあんまりそういう気にはならないけど
俺は、勇者のつるぎ・改+3派だった。。
左手に勇者のつるぎ・真で、アルテマソードとギガブレイクを使い分けていたな。
特に火力に不満を感じなかったし。
むしろ、試練での床ペロやザラキのヒット率が激しく高かった。
自分自身が勇者の盾だから勇者の盾は装備できない勇者の盾
ただ火力的に両手剣グレイグも割と捨てがたいんだよね
仁王立ちのチートっぷり考えると盾メインの人が多いのは分かるんだが
>>728 魔王の剣でラムダ戻った時に背中からカメラがバーンしてったの見た時は、あこれモンハンだわって思ったw
両手剣は強いんだが渾身斬りと全全斬りのモーションが同じなせいで、延々とあのヨイショ!ってポーズ見続けるのがな
今作以外と主人公感情豊かじゃ無い?
頬表情変えないはずなのな
どっちが強い談義になるような武器は大差ないって事だから
趣味で決めればええんや
さそう踊りみたいのにさそう踊りしてくる敵を見つけられない
火力は他のキャラでもできるけど、盾できるのはグレイグだけだからね
ぶっちゃけ勇者は全身全霊より舞った方が強いと思うんだけど
マルティナはツメでもヤリでもなく、魅力全振りピンクサイクロンが最強なんだよなあ
>>737 ハッスルじじい・邪戦で死ぬ程して貰えるぞ
ひかりの大剣の次に強い大剣ってなんだっけ
イシの村の大剣か?
グレイグさん私服がダサすぎるから
デルカダールメイル着せてる
>>731 いや別に盾が「人」である必要はないだろ
>>732 火力役は姫やベロニカがいるし遅すぎて雑魚戦じゃ使いづらいからな
グレイグ気に入ってスタメンな人ならともかく大抵はボス戦で盾役としてスポット運用するんじゃないか
爪とか槍とか言う前に、
グレッグさん加入以降、主人公のスキル充実も重なって、
マルティナ自身が微妙な感じになるのがなあ
武道会の一回戦で戦いをマルティナ1人にまかせて、
うしろで見守るロウは強キャラ臭がしたんだがな
自分はボス用、雑魚用とパーティー分けてたな
グレイグさんはボス用
一周目全くと言って良いほど買い物しなかったから、二周目はコンプついでに武器防具新調しながら旅してるけどマジで金が足りん
>>735 子供時代は普通に喋るし割と感情が揺さぶられる場面が多かったからなぁ
歴代ドラクエの主人公の中では個性はかなり強い方だと思うわ
>>725 しかも10%でいきなりバイキルトに8%でマヌーサとかたまげたわ
実際に同レベルのカミュとマルティナが戦ったら
カミュが先手スリープダガー→ヒュプノスコースで圧勝しそうなもんだが
見惚れて行動不能になっていたのかな?
爆裂脚取っとけばゾーン状態で控えにしてメタル狩る時以外出なくてもいいのがマルティナ
ぶっちゃけケイオスで火力は充分過ぎるね
光の大剣は最強だけどそれを入手する頃には殆ど使いみち無いし
>>757 ハッスルじじい・邪はクレイモランとかで出てくるザコ敵
ボスじゃないほう
タンバリンなかったのが悲しい
有料タンバリンはいらん
海のモンスター埋まらねーんだけど
ブリザードマンの下二つどこで出るんだよ
ケイオスで火力十分なのは同意だがあまりにもダサすぎる
たぶん一番スタメン率高いのはベロニカ
イオグランデぶっぱ相手は死ぬ
ボスもバイキルトやらメラガイアーで安心
でも離脱期間が多いからそうでもないのか
ケイオスの存在見落としてて過去行ってから終始ドラゴンバスター+3だったわ
主人公レベル30でやっとメダル学園きたわ。海底神殿はまだだけどね。
人魚のイベントでちょっとうるっと来てしまった。
アラフォーになってしまったおっさんなのに。
エマと結婚するお願いしなかったらEDで結婚しないのかね?
速攻結婚したからわからんわ
10でもダサすぎてすぐドレスアップしたっけなあケイオス
ほんとなんとかならんもんかね
モンスターリストの女キャラだけ拡大できない不具合はよ直して欲しいわ
セルフィのライブラ対策みたいなことやめてほしい
補助と回復持ちは汎用性高くて腐らないから
何だかんだで常に重要なポジション
それがないキャラはカミュみたいなぶっ飛んだ特技が要る
平行世界の自分に寝取られる本来の世界のエマさん……
やっと魔城のホモおじさんのとこ来たけど54あれば余裕だよね?
装備店売りのやつ適当に装備しただけだが
>>763 マジ?普通に出てくるのか
探してみるわサンクス
勇者の剣改の鍛冶ムズすぎだろ
+3作った奴教えてくれよ
ドラゴンキラー作ったけどいつから普通の剣になったんだ?
俺の知ってるドラゴンキラーと違う
バッチリにしてたらマルティナのMPが回復してたんだけど
AI任せだと勝手に道具使うんだっけ?
エマより元の大きさに戻ったベロニカと結婚したい
セーニャの髪型変更できるんならベロニカの大きさも変更させてくれよ
ロリコンじゃねえんだ俺は
>>774 結婚しないままクリアしたけど、ED中にそういう描写なかったわ
テキトーに村回ったから見落としたかもしれんけど
とはいえなんだかんだでみんな補助回復持ってるんだよな
グレイグしかり主人公しかりシルビアしかりロウしかりベロニカもセーニャも
邪のせいで討伐モンスター倍になりやがったw
あーあ完全にやる気なくしたわ これでコンプ放棄した奴多いだろ絶対w
ベロニカ消えたあとのセーニャの好感度爆上がりだったのになかったことにされるの悲しい
ニマの最終試練1匹でも残すと無限沸きかよクソゲーにもほどがあるなおい
マルティナ擁護したいけど、理由が思いつかない。
雑魚戦だとマルティナ、ペロニカ、セーニャだが、
ボス戦だとグレイグ、ベロニカ、セーニャだった。
守勢の場合は、グレイグ、ロウ、セーニャ。
賢者というが、セーニャは使いにくい。 賢者というより、回復よりの僧兵。
状態回復呪文が致命的に足りない。
敵のデルカダール兵って3DS版のの2Dモードだとさまようよろいとかよろいのきしの色違いなんだな
専用グラくらい用意してもいいと思うんだが
他にもにもPS4版だと専用グラなのに3DSの2Dモードだと色違いになっちゃうモンスターっているんかな
シルビアは自分のことを「女3人」に含めたり
海の男コンテストに出てみようかしらとか言ったり
なんかよくわからんのだがw
グロったカジノのマジスロって1万枚まで当たりっぱなしなん?1枚でキチガイみたいに勝ちっぱなしなんだけど
10枚にした方がいいかな
ドラゴンガイア相手にギガンテスとキラーマジンガ2匹が耐えまくってやられて、すらりんが一撃死したら復活してスラストライクで一撃必殺かましててワロタ
オカマは補助とレディファーストのお蔭でボス戦だと相当便利キャラなんだが
やっぱ全体400くらい出るオカマ技欲しかったなぁ
過去に行くと崩壊後の世界のイベント見れないらしいから見て回ってるんだけど
最後の砦とバイキングの洞窟とシルビアの実家でのイベント見たんだけど他にどこかでイベントあるかな?
>>788 EDでもう身ごもってたな
主人公の手の早さには恐れ入る
マルティナ、セニカ、ヤヤク、リーズレットの4人と重婚します
エマちゃんごめんね
グレイグはホメロスとホモ心中でいい
ベロニカ退場は辛いが、その代わりに加入するのこいつとかバカにしてんのか
オレがウルノーガ連れてきたせいで…って全くだっつの
馬糞持たされてマッパでいるか、ホメロス掘ってくるか好きな方選べと
>>794 俺とほとんど同じ運用だわ
ヘナトスベホマラーキアリク使えるジジイ有能
>>383 DS版だとダーハルーネ入り口で天井に頭ぶつけた
>>797 ちょっと違うけど
ハンサム邪のドットはマスクつけたままの使い回し
真EDみたがスゲー感動したわ
コンサートでのメドレーここで流れるのね
>>792 火力と工夫が足りてないと思う。
俺はラスボス倒す直前で33手だった。
Lv.99、武器は一通り揃えて、かつ雑魚やボスでは求めない武器(ブーメランと鞭)まで作った。
それでも運要素が絡むのは、状態異常の予防が万全じゃないから、だと思っている。
雑魚...マルチェナ、カミュ、セーニャ、ベロニカ
ボス...グレイグ、主人公、シルビア、ロウ
何故か後半はこうなってたなあ
>>797 デビルアーマーだったフォロッド兵よりはマシやから…
でも胴長短足な彷徨う鎧ってのは何か笑う
>>811 レベルカンストさせてる時点で工夫も糞もねーだろ
ロミアの死は悲しいけどこれで良かったんやとか思ってたら
生き返ってたでござる
ロウはずっと控えだったな
グレイグマルティナ主人公セーニャ固定で火力死んだらベロニカ入れ替えだったわ
クリアまだでここ見てる人、せいじゃのはいを敵からドロップや盗んだりできるとこで20個ほど取っといたほう良いぞ
最後の最後に苦しめられた
>>783 火力上げからの乱れ連打
ヘパイストスの炎で仕上げるだけだろ
人間に恋して泡になって死ぬのがロミアだけじゃないってのがまたね
博物館でも人間の落とし物に興味津々なのワロタw
鍛治 失敗で素材ロストだったらやばかったな ヌルくてよかった
時間巻き戻しの利点を活かそうとせず、黒幕の城と知っていて爆睡する勇者
処理の都合で海を泳げなくなったクジラ
無能クエストすき
邪ボス放置したままラスボス倒しちゃったから
倒して回ってるけど
強いな
ヘルコンドル如きがギラグライドとか使ってくるなよ
雑魚
主人公、カミュ、ロウ、ベロニカ
ボス(スタメン)
主人公、カミュ、マルティナ、ベロニカ
HP減ったら控えと順次入れ替えつつ全員減ったらベホマズンで仕切りなおしだったなー
二刀スタッフのセーニャかわいい。…実用性は無いが
デブが道塞いでるからシャドーサタン・強倒せねーわ
しょうもない嫌がらせすんなカス
ダブルアップが圧倒的すぎる
欲張らない限りは順当に増えていくし
>>827 クソ、マーマンで気づいとけば良かった...
いま、みんなで勇者の剣を鍛えてるとこ
疑問点2つ
・おまえらが打つの??(鍛冶屋でもないのに)w
・鍔とかもあの形に打つの??w
グロッタカジノでフリーズ連してんだが…
なんだこの、激甘設定
>>819 バトルは安定するが、プレイヤーの心が不安定になる。
「これじゃない…」と
所で、思えば、たしかDQ3って主人公に「女性」を選べなかったっけ?
種ドーピング考えると、結局マルティナは槍より爪のほうが強いのか
>>835 あんなとこ平気で立ってられる時点でおかしいぞ
>>835 むしろ錬金で鍛冶屋以上のアイテム作ってるしね
>>836 フリーズか!
それは止まるまで打ち続けよう
>>835 あの流れを見て上の疑問が出てくる辺り
お前物語とか純粋に楽しめなさそうで気の毒だな
>>844 カミュ、シルビア、ベロニカ、マルティナだな
>>838 できるよ
しかもGB版だと女の子でセクシーギャルな勇者が最強
成長率がたかく、女性なので光の鎧を超える光のドレスも装備できるから
>>847 まじだった
完全に男だけだとおもってたわ
>>836 まだモンスターカジノ状態だったら後で全部コインなくなる
被害者が多数出てる
モンスター状態の時既にソルティコで150万枚以上持ってたから打ってないから実はうらやましい
ホメロスがピエロみたいな格好してたのは
時間戻った後の扱いが完全に道化だったから?
最初のカジノでジャックポット当って33万コインたまったけど、
プラチナブレード貰ってもおけ?
貰ってもこのあとどのくらいのプレイ時間現役で使えるのかな?
>>846 ラムダの里のベロニカの幻影で泣いたよ・・・
>>835 素の鍛冶でもそうだけど、マスクにエプロンして職人っぽい服装でやってほしかったな
>>835 子供にもドラクエってまだ通用するんだなよかったよかった
鍛冶シーンは誰かが餅つきってコメントしててクソ笑った
でもやっぱ過去に戻って主人公がもう誰も犠牲を出さない覚悟の元で俺TUEEEE展開するのはアツいな
うぐぅ
おまえら馬鹿にするけど、いままでのシリーズでもゼルダとかでも
伝説の剣は伝説の鍛冶屋が鍛えるもんだと思う
(素人仕事で出来るんかいっていう)
まぁクジラの分際でラーミアのBGM流すなよって感じかな
過去戻る前の仲間の覚醒イベントが戻った後だと結構さっくり終わってちょっともにょる
特にカミュとセーニャ
懐古おっさんだから超感動したんだけど、これDQやったことない子供がプレイしても
真の流れ理解できるのかな?ポカーンてならんかな?
ドラクエシリーズの主人公って意外と一緒に冒険した子とは恋仲にならないよな
>>862 6やれば伝説の鍛冶屋の娘が伝説の剣を鍛えてくれるぞ
>>862 DQ3の王者の剣を鍛えたのはジパングから逃げてきた普通の鍛冶屋だけどな
>>862 馬鹿にするというかしんどそうだなとは思う
固定観念ばかりで自分で決めつけた1つの枠に当てはまるものしか楽しめないんじゃかわいそすぎる
>>829 ターン数が長そう。それと金喰いそう。
ヒーラーよりの勇者ってのは面白いが、終盤でないと真価が出ないし、
属性耐性持ちと状態異常系には、ジリ貧で勝利って事になるような。
その編成だとオーブの四天王辺りで嵌め殺しになると思う。
20時間ほど連コン放置してたらカジノのコインカンストしてたんだけどこれ何に使おう…
>>857 何せ
絵が鳥山だからな
ドラゴンボール好きなキッズには反応するやろ
>>862 ツバの形状はともかく、仲間も打つのか…は俺も思ったよ。
でも、これくらい素直な熱い展開(火山だし)の方が子供やオッサンに分かりやすくてええかと思い直したけど。
おおぞらをとぶ流れたのは震えたけどな
でもクジラは特定の場所しか降りられない無能
まあパーティーなんか好きに組むのがいいし
みんな同じじゃつまらんしな
>>876 そこの演奏初めて流れたときは鳥肌たったわ
勇者のつるぎ→オーブ斬ったら折れる
勇者のつるぎ・真→オーブ斬ってもピンピンしてる
なんでやあの形状の刃ダメなんか
漂白ぬしさまにはガッカリだわ、只のエンカ無しの船というか
聖地の発着場、ルーラで降りる場所おかしいだろと
空飛ぶ乗り物だと過去最低の出来だった
リアルタイムでDQ123をプレイしてた人羨ましいな
3のアレフガルドとかめっちゃ感動モノじゃん
『世界観が繋がる』的な展開は
後付けでも感動する
スティック二刀流はファンタスティック二本持ちで
開幕75%キラポンくらいしか意味がないな
鳥山の絵で1番完成度高かったのは
やはりドラクエ5か?
>>874 モブキャラは男も女も鳥山っぽいけど、主要キャラの特に男は顔に違和感ある。
主人公のアップとか。
オコボルトは良いデザイン。誰が描いたかは知らんけど
>>881 エンカ無しの船ですらないからなぁ、せめて島には降りさせてくれよと思った
試練の里への道のラッコアーミー強とスノーベビー強に挟まれたモンスターはなんでしょうか…?
うわ!アバン流刀殺法だ!ってすぐにわかる奴何%ぐらいになってるんだろうな
そろそろラスボスかあ
長かったなあ
結局ゴールド銀行って一度も使わないよねw
オートセーブあるしw
>>849 だよね。
なら、あの最後のシーンの台詞はいったい…
「〜ぼうや〜」
>>865 モンスターカジノで最初にもらったのと、そこで稼いだ分だけなくなる
入店前から持ってたのは残るよ
>>887 最近はメインキャラとラスボスくらいしか描かせてもらえないとか
やっとクリアしたが今回は出来良いな
歴代の中でもかなり好きな部類
久しぶりに待ち望んでいたドラクエが出来た
音楽はもう少し頑張って欲しかったけど
>>883 なおパッケージで壮絶にネタバレされているのは黒歴史
>>848 まぁパッケ絵からして男主人公メインやし
>>872 いや?勇者回復なんてしないよ。ずっと剣の舞
必要な時だけセーニャが出てきてベホマズンする、状態異常喰らったらシルビアが出てきてツッコミ入れるだけで
あとは剣の舞、分身、爆裂脚、ガンガン放置なベロニカが魔法でゴリ押し
一番苦戦したのは湖の黒竜(二回とも)、次点が壁画の爺だったかな
お金はむしろ余ってた
乗り物乗るためにエンカしたら
キラーマジンガ系1体とキラーマシン系2体ついてきて死闘になったことあったな
キラーマジンガの癖に蘇生能力備えてやがる
名前は入力速度を考慮してほもにしようとしたけど使えなかった
スクエニはホモ差別する企業の屑
む、カミュのデザインは6の主人公オマージュだと思ってた
雑魚の馬だけ乗れる意味がよく分からない
雰囲気だけ?
デュラハンナイトの馬クッソカッコよくて
ずっと乗り回してた
>>887 デザインでいうと鳥山明風デザインに混ざって、何か違うってのが色々あったな。
特徴的なのは、壁画のボス。
いわゆる「眼」と「ディティールにこだわった服」がFFっぽかった。
何もかも思い通りにいってると思ってたら
急に勇者が別人の如く覚醒して数々の高級装備品と異常に高い能力持ち出して全てを台無しにされるのってどんな気持ちなんだろう
俺が主人公ならウルノーガ倒して邪神復活したあたりで未来から戻ってきたことと前の世界で何があったか仲間に伝えるわ
>>911 紫オーブのリアル骸骨剣士みたいなのも違うとオモタ
>>897 あいつの外堀内堀埋め尽くしてる感はエマでも遠く及ばないレベル
6をやったかどうかでカミュの第一印象は変わるしな
敢然と立ち向かうも流れるし、水門抜けた先で漁村で人魚ネタに
報酬がマーメイドハープという、意図的なオマージュ
ウルが魔王なのでホメが大魔王名乗るのかと期待してたんだがな
>>901 うん。つまりターン数が長いよな。
入れ替えたら1ターン休みだし。
敢然と立ち向かう はボツフィールド曲の焼き直しだと
6のときから思ってる
カミュのいる世界線がSFCドラクエ3でカミュのいない世界線がFCドラクエ3ってことやろ。
でいなくなったカミュは別の世界で新たな勇者伝説の始祖となった。
髪型
よく似た妹がいる(6は夢)
滝から落ちて物語が始まる→幻の大地へ落ちて物語が始まる
序盤のブーメランが特徴的
記憶喪失
ナンバー違うけどカミュの妹がアレなのは5の嫁オマージュだとも勝手に納得してた
>>923 そして妹は金髪に染めてクロノ・クロスのキッドに転生したんだよね
わかります
あれ?まてよ、カミュ妹のイベの元ネタはまんま過去作であった気がするぞ…
>>920 ん?ああ。PS4ってそうなんだ
3DS版だと入れ替えても普通に動けるから全員使ってたんだよ
ドラクエ5や6と同じ感じ
>>929 カイザーフェニックス、天地魔闘の構えもほしかった
『邪神を空の彼方へ封印しよう!!!』ってのが
ロト紋のオメガルーラっぽい
読んだことないからよくわからないけど
石像になるのは、たしかDQ5の天空の花嫁だな。
父親が確か石像だったような気がする
ぶっちゃけ言うと やっぱり鳥山明はドラクエには欠かせない
すぎやんは過去の名曲沢山あるが ぶっちゃけ他にもインパクトのある良い曲を書ける人材はいると思う
ただ鳥山明だけは代えはきかない 絵が変わると もうドラクエではなくなるからな
堀井雄二も発売前散々このスレでも叩かれてたが やっぱり肝をわかってるというか ちゃんとドラクエをわきまえてると思うし やっぱりすごいなと思った
まあ12は現実的に考えても堀井と鳥山 で作曲家は新メンバーとなる可能性が高いよね
経緯というより、シーンの割り方か、着眼した点じゃないかな?
つまり、クエストの目的として、動けなくなった○○を動けるようにしろ、という流れ。
そこで石か金かは色の違い(中だと性質も違うが)でしかない。
最後カミュはデクに手紙出してたけど
ロウとマルティナとグレイグとゴリアテさん何してるか分からんかった
ドラクエって人が石になったり動物になったりイバラになったり色々なってんな
次は何になるんだよ
鳥山いなくなったら
畳むのかな
あのでかい会社どうなるんだろ
あれ? DQ5の主人公も、たしかツンツン髪型だった、ような??
なんで6主人公なのかと思ったら
6が天空シリーズの始めだからか
5はターバンだから分からない
外してるところあったっけ
>>686>>692
無事に見つかりました
ありがとう
>>374 勇者、マルティナ、シルビア、セーニャだわおれ
ガンガンいこうぜ?了解、覇王斬!
バッチリがんばれ?了解、覇王斬!
いろいろやろうぜ?了解、覇王斬!
いのちをだいじに?了解、覇王斬!
脳筋勇者…
12は崎本仁さんで。
オウガや戦ヴァルっぽい雰囲気にしかならないけど
>>455 しんぴのビスチェでばくれつきゃくするのが好きだわ
カメラはオート
>>458 ベロニカは時間を巻き戻したあとに泣かせる台詞があったな
あれにはやられるわ
言われてみれば膨大な数のボツ曲とか雰囲気に合わないからと未使用の曲あるだろうな
巻き戻った直後のベロニカのヒロイン力の高さよ
しかし真ED良かったけど最後は仲間全員集合して欲しかったな
主人公と双子姉妹だけってのがちょっとさびしかった
>>862 天外魔境2卍では、
暗黒ランを切り倒す聖剣の数が足りなく、亡き親父の刀を主人公自ら最大HPの続く限り打ち続けて、
自分の名前を冠した聖剣を作るイベントがあったね。
勇者のつるぎの鞘はムービーだとあるのにゲーム上では剥き出しなのが…
というか後半鞘がない剣ばかりで嫌だな
試練の里で鍛冶すると横の神の民が微妙にこっち向いてニヤニヤしてるがめっちゃ気になる 笑
本音はすぎやんは可能な限りずっとやって欲しいんだけどね でも4から後は正直耳に残ってないんだよな
2と3がピークだよまぁ4までかな。
5からは似たような曲ばっかだし
両手剣は、はがねのつるぎタイプの見た目で最強格のがひとつ欲しかった
主人公がローシェ
姉妹がセニカの生まれかわりなのに
なにエマカスと結婚してんだ?
音の作風はよくわかない。
DQ1を基本とした曲は、重くて広い音で上げていくようなイメージ
DQ11の曲は、軽くて(ネガティブな意味じゃない)狭い音で上げていくような印象
特徴的に感じる部分の質が、こういうように感じた。
ただ、聴いていた筈なのに、何故か11の曲は、音楽を思い出せない。
今作の唯一の汚点はラスボス戦の曲がまじでごみだったことかな
昨日やったばかりなのに全く思い出せん
>>942 マルティナとグレイグはデルカダールで姫と将軍の仕事してるでしょ
ゴリアテは世界線が違うけどあのサンバ神輿やってそう
主人公がイシにいるってことはユグノア再興はやってない気がするから爺だけは良く分からん
>>972 どっちも祖先と似た特徴を色濃く残しているからでは? 血が濃くなる。
新曲は、世界樹の曲とゴリアテのテーマしか印象に残ってない
10のテレレーテレレーも正直好き
でも通常戦闘曲で一番好きなのはモンスターズでずっと使われてるアレ
あのエンディングって結局主人公の子孫が3の勇者になってないよな?ゼニカとローシェの子孫が3の勇者であってる?最後 紋章も渡してたし‥‥
たぶん、作曲者が自分のオリジナリティを出さないようにセーブしていたからだと思うよ。
装備外さないと終わらんて気が付かなくて、かなりシリアスな場面でもパレードしてたわ
同じく暫くパレードしてたわw
いつまでこの格好なんだろうと焦った
パレード服のおかげでみりょくクエストクリア出来ました
パレード服は俺もだ。
お父さんは、僕が嫌いなんだ。
みたいなシーンでも主人公は扇子振って、周囲に視線巻いてた。
パレ服もらってみりょくクエ余裕じゃね?って頭と武器とアクセ揃えて言ったら足りねーよハゲって追い返されたわ
レベルとパッシブが足りなかった
ベロニカのねこさんといい画面にチラつくだけで笑わせにくるんだよなw
ところで裏ボス倒したあとにエンディング流れて、裏ボス倒す前に戻ったんだけど
ドラクエ1のコードとかどうやって貰うの?
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>>990 DQ1のモノローグで流れてる竜王との会話を良く見ると
>>990 エンディング中に竜王が言う
攻略サイトとかに書いてるよ
ねこさんは攻撃魔力が上がればずっと使ったんだけどなぁ
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