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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。踏み逃げいい加減にしろ。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※ドラクエ10ステマ工作員暗躍中徹底無視。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503994052/
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part308
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504419918/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ドラクエをググる時にエロをつけるとエロ画像だらけになる
これマジで注意な
アクセサリーはスーパーリングを16個作っとけという風潮だけど、それでいいの?
最近はテレシアさんのエロ画像が増えてきてる気がする
そんなのよりベロニカ描け
ファーリスの野郎、なんかムカつくな
過去に戻る前だと主人公に「さん」付けしてたのに、過去に行ったら呼び捨てにしやがる
そりゃこの世界じゃ魔王倒してねえけどよ、「さん」をつけろよロン毛野郎
度々失礼します。
レベル70超えでスペクタクルショーでメタキン強が出るのはウルノーガ討伐後ですか?
■道具袋の全アイテム999
8001000C xxxxxxxx
xxxxxxxx xx00yy00
4800000A 000000E7
4zzz0017 00000000
4800000B 00000003
4zzz0017 00000000
4800000E 000000E7
4zzz0017 00000000
4800000F 00000003
4zzz0017 00000000
x=道具袋一番最初のアイテムの18桁のID
>>1
乙
もしかして勇者は最終的に
片手剣二刀が最高火力出せんじぁないかと ちなみにテンプレ消してまでドラクエ10の話ばかりして場を荒らしたのは
>>5
(ワッチョイ 635c-6h2J [60.121.249.202])
こいつだからw とりあえずレベル70まで上がったんで最後ボス倒してクリアはしたんですけど、
その後の忘れられた塔のイベントで速攻過去の世界行っていいんですか?(川平慈英風に)
なんか過去の世界行く前に、取り返しつかないからやらないといけないとかあるのかな?
よく考えてみたらさいごのカギとかも未だ入手してないし・・・
>>19
その時そういう流れだったからだろうに
俺ばっかりがその話してたわけじゃなかったろ
っていうかまたお前か
テンプレを削った理由は無断で追加された正規のテンプレじゃないからだぞ 最終的にっていうなら
ロウやベロニカも種さえありゃアタッカーになれるよ
種あったらベロニカも鞭かなり強くなっちゃう
11のエンジンで他のシリーズもやりたいわ
ローシュたちはあまり好きでは無いけど過去作ぽい見た目はぐっと来た
>>21
さいごのかぎは過去編いかないと取れないし >>21
会話見たいならとりあえずグロッタ南野郎の病気解除してから世界回ろう 過去に戻ってアイテム増殖するのはバグじゃなく仕様だと思うがこれっていらなかったよなあ
2周目やらせるために意図的にそうしたのかな?
>>1
乙
昨日仮面ライダー龍騎を見ていたら、俺と同じ職業のライダーが出てきた
今日ドラクエやってたら、ムウレアのサブイベで俺と同じ職業のキャラが・・・
おいおい、休みの日に仕事を思い出させないでくれよ(泣) ロウもベロニカも攻魔カンストしてからは杖使ってないわ
でも力上がりきってないからAIに任せると殴っても終わりそうなところでも魔法撃つ
面白かったけどリメイク版4,5,6と比べると「はなす」コマンドでの仲間内の会話がちょっと物足りなかった
仲間同士の掛け合いとか見たかった
そこらへんも追加されたのが発売されたら買っちゃいそうかも
過去作の話して10ばかりがステマ言われるのなんでだろうなー
3DSで出てる作品今割引してるし123はVC発売なのになー
>>25
なんて綺麗なでろりんずるぽんまぞっほ一味だろうと思った
残りのゴリラみたいな戦士の名前が思い出せない ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
もついでに消し去った奴に言われたくないわなw工作員思考丸出しやもん
>>26
なんだ。そうだったんですかw
>>28
?とりあえずグロッタ行って100ドルコイン回してくる!!! このスレテンプレ勝手に書き換えても誰も文句言わんのか
俺が今度スレ立てるとき適当になんか足しとこ
最後のカギは本当に最後過ぎたよなあ
もうちょっと早めに欲しかったよ
>>35
まだわずか発売一ヶ月なのに、あのCMだからとか? 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6fee-nlDo [39.110.145.74])
名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa7-3w4y [202.214.125.42])
これNGしとけよ
>>28
グロッタ南病って治るの?
ちなみに過去に行けるのは主人公のみって告げられた後だと
どこでも葬式ムードになるんだけどこれはもう
かこ渡るまで不治の病なんかな 光の大剣も取れるくらい強くなる頃にはやれるイベントも硬い敵も目的も無いんだよな
寂しい
>>42
1〜9の話は黙認して10のときだけ湧いてくるんだから察せ
しかもこいつら毎回出てきてステマって騒いでる 子供の頃やったドラクエ6の最後の鍵はマジで見つけるのきつかった
他作はだいたい半強制的に手に入るのかもしれんが11も若干最後の鍵見逃しかけた
>>47
あ、ずっとの出来事なのか…
なんでこじれてしまってるんだろうな >>39
イベント進めないとカミュがナビ台詞しか言わないので
とりあえず誘導されてイベント進めてから外出ようって意味なんだ
ごめんね
歯車拾うあたりまでやっといたら治る 10は商売でプレイしてる奴がいるからマーケティングって言われても仕方がない
光の大剣はまだしも精霊のタクトはもっと別の場所でとりたかった
ドラクエ5は正直印象に残る曲があんな無いんだよな
ファミコンのピコピコ音に慣れちゃってるかかもしれんが
ここで話題になった程度で始めるならこの五年の間にとっくに始めてるだろ
最近は迷走しまくってるし現役プレイヤーほど肯定的な意見はできないと思うんだが」
過去行くのやめようとすると、この話はなしだと言うカミュさんw
デルカダールの鍵が最後の鍵でもゲームの進行上全く問題ないよな
その時点で行ける場所は限られてるし、世界回りながらおいおい開けていくという形でも
ただそれやると過去編で世界を回るモチベの1つが
前スレのカミュのだじゃれキャラってマジかよ…。PS4にもなんか仕込んどいてくれよ。
9 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf1b-Fwpd [121.95.245.225]) 2017/09/03(日) 02:10:58.34 ID:X2TAULHj0
>>5
消したのは一文だけかね?
part295以前からあったこの一文も消えてるように見えるが
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
どさくさに紛れて消し去った(ワッチョイ 635c-6h2J [60.121.249.202])が
答えられなかったのはなぜでしょう
それはステマ工作員だからですw >>57
現役プレーヤーだけど毎日プレイしてる層だと今はガチでやることない 過去っていらなかったんじゃね…
なんで仲間呼びやデビルモード使えるのか説明してくださいよ先輩
よくわかんねーけど、カミュってバイキングたちの慰み者だったんだよね
>>55
むしろ5曲印象深いが
7から薄くなった。曲は良いんだが 無断で書き加えたことには何も言わんし、現在進行形で他の過去作の話がされてるのに何も言わんのだな
過去編はボスをパワーアップさせて再登場させる舞台装置
シナリオ的には全く必要ないと思うけど
ボスの数を増やすって意味ではいいんじゃないかね
印象に残る曲がないとか爺みたいに嘆いてる暇あったら交響組曲ドラゴンクエスト一通り揃えて
毎日通勤通学の時にでもランダム再生かけとけばいいゾ
DQ3の曲は外伝系ふくめて約10回くらい使われてるせいでありがたみが消えた
>>62
隠れアモスだったとはな…
幻滅しましたミスターハンのファン辞めます 今作マジスロでスラもりの曲出て来たのが少し嬉しかった
縛りプレイやってるけど入れる必要なかっただろこれ
特に恥ずかしい縛りはテキストもつまらんしイライラするだけで全く楽しくない
堀井の感性も死んだな
マヤの黄金化は、現実世界で言うとマヤがアングラ経済に囚われたことを示唆しているんだろうな
最初は、パンツとか売ったりして儲けていたけど、だんだんエスカレートしたんだろうな
鳥を黄金に変えたのは、いわゆる取り返しがつかない一線を越えたことを意味するんだろうな
身体の黄金化は、ヤクザに脅されて売り飛ばされたことを意味しているんだろうな
カミュは、もう救いようが無いと思って、自分の身を守るために逃げ出したんだろうなぁ
そりゃあ、マヤも恨むだろうな
5は悲壮感がどれも曲に入ってるんだよね
テーマにしてるのかもしれんけど
ベロニカの日記見てから覚醒セーニャのイベント見ると色々来るものがある
ベロニカも守ってくれてるんだなぁと
縛りはユーザーが勝手にやるもんで公式で用意するもんじゃないと思うんだがな
低レベル縛りやりたい層のために経験値入らなくするアクセ実装するくらいでよかったんじゃね?
縛りクリアで報酬を用意しなかったことは大正解だけど
ようやくクリア。話は面白かった。ただ勇者の剣とロトのつるぎ(3→1)の関連性がよくわからなかったり
主人公は時渡りの番人がいたから輪廻転生だか巻き戻りできて、世界を上書きできたが
番人だったセニカはパラレルワールドに飛んだのかなぁとか、まぁ答えが出ないもやもやがある。
正直タイムリープはよくわからなくなるからあんまり好きじゃない
5はリメイク版好きだな
リメイク4〜8位のすぎやまはかなり良かったと思う
9はなんかなー…玩具みたいな曲のイメージ
高難易度ダンジョンを実装するにはリソース足りなかったってことかな
5の城曲(王宮のトランペット)は今作のおかげでお嬢様部が戯れている時に流れているBGMに完全に上書きされたわ
メダ女の雰囲気に合いすぎてて城曲だったのかどうかもはや思い出せん、20年以上聞いてるのに
5の曲はスーファミ音源でもPS音源でもオケ版でも全部良いと感じてしまう
346とかは一番思い入れのある音源でしか良いと感じないわ
9はフィールドが印象に残ってるかな
あの音楽流したまま何回か寝落ちした
ふと思ったんだがマヤ救出イベとアーウィン救出イベやらずにエマと結婚した場合って写真どうなってんのかなあれ
誰か試した人居ないんか?そもそも結婚出来ないのかな
5の曲と言えば哀愁物語が好き
11にも何回か流れてたけどやっぱいい曲だった
なぜドラクエFF板でドラクエ10、FF14等のネトゲが叩かれる?
それはドラクエ10やFF14は一つのパッケージで完結している他のオフゲーと違い、月額制のオンラインゲームという、集客を常に求められているゲームでまるで別物、今現在もサービス提供中の金が絡むものだからです。
集客を求められてると言う事はネット上で社員が客集めに奔走するのも当然考えられる為、10の話を妙に振ってくる奴はステマ社員、ステマバイトと嫌われるのです。
DQO板も与えられており完全に独立しているこのゲームは上記の通り客集めが命題であり、今現在200万本以上売れたDQ11の客をどう取り込むのかを工作しているのは間違いないでしょう。
よってネトゲ業界の覇権争いにオフゲー住民を巻き込むな、消えろは総意なのです。
分かったらさっさと消えろステマ工作員
縛りプレイに文句を言う、どうせやり込みとか一切しないプレイヤー達
自分達が相手されてないって思うのが嫌なだけでしょ
>>89
9の曲といえば洞窟のワルツがあんなにフィールド曲としてハマるとは思わなかったな
10については色々と思うところがある人も多いだろうけど過去作の曲の使いどころ選びは上手いと思うわ 防具縛りと買い物しばりより、レベル制限とか敵の攻撃力倍とかの方が良かったよなあ
この2つ縛られても、工夫の余地があんまりないから、レベルを上げて物理で殴るだけになってしまう
>>82
こういうのっておもしろくてうけると思って書いてんのかな ロトゼタシアとかやるなら、
何故ロトシリーズの世界が2重構造なのかとか
その辺わかるものだと思ってたが
そんなことはなかったぜ
こんな程度なら
どんな話でもDQ3に繋げられたよなーと
こいつともう一人格くらいしか騒いでないのに総意アピールか・・・
>>92
こっちは良いあっちは良くないって見方するより、こっちはここが良いあっちはここが良いって楽しみ方のほうが幸せ
例えばやれFCの勇者の挑戦は速いから良いオーケストラは遅いからやだとかほんともったいない 割と後になって気づいたけど
カミュの火力半端ねえな
ラスボスなんかカミュが主力アタッカーだし
ただ分身1ターンで解けるのが悲しいけど
もうちょい長くもってくれ
マリベルでも見て落ち着けおまえら
防具縛りはおもったよりぬるかった
恥ずかしくなるやつは相当うざかったけど
>>106
なんでかマリベルは主人公と結ばれる系の話を公式でやらないよな
小説版は主人公とアイラで、漫画版は打ち切りだがマリベルとキーファという >>105
ビーストモード使えばほぼそんな感じになる りゅうせいの剣とか続グリンガムとかいわゆる「つなぎ」の武器が+3になった時って正直微妙だよな・・・
どうせすぐ次の武器に移行するし・・・
+3が引き継げたらどんだけ楽だったか
>>108
主人公とマリベルって何歳だっけ?
正直見た目がガキにしか見えんから結婚とか思考の枠外だわ カミュの短剣需要が後半全く無くなっていくのがすげえ残念
毒の6倍ダメは結構ドリームだと思うのに
カミュの大器晩成感は好き
けど会心必中をメタルに高確率で先制できるカミュに渡すのは間違ってると思うわ
魔人斬りとか死にすぎてるだろ
会心必中の強さは10やってないと意識しづらそうだ
まあ、10初期は一体しか当たらないただの会心で産廃扱いだったが
逃げられない
←シンボルだから避ければいいだけ
買い物できない
←鍛治ゲーだから大して問題ない
防具装備できない
←防具装備しないとクエストクリアできない欠陥仕様
恥ずかしい縛り
←しょうもないテキストでイライラさせられるだけの堀井オナニーショー
>>106
正直7キャラじゃエレクチオン出来ないンだよね
せいぜいキーファの部屋でキーファのパジャマだかベッドだかの臭いを嗅いでハァハァしてたメイドくらいかな >>109
俺の記憶だとエンディングで流れてたBGMは間違いなく使われてた 7はマリベルのテキストが面白くてよく話しかけてた
仲間から外す時に装備品を外しておくと部屋着かネグリジェ?になるよね
ボス戦ですら複数敵多いから攻撃力底上げぶんしんからのデュアルブレイカーゲーになる
イレブンは横で鼻糞ほじってる
今最少戦闘+女禁止(崩壊後はオカマも禁止)でやってるけど結構面白いよ
ホメロス戦が鬼畜だけど
>>118
今でも産廃だけどな
モーション長い上に視点が強制固定されるから状況の把握すらできん 戦闘は4ほこらや城は3で5は聖とかすごい良いわ
ボスは2の死を賭してがいいな
あれがないとシドーって神というより何か変わったトカゲみたいだし
船は6が異様に好き
しかしドラクエ11で検索するとほんと主人公とカミュのホモ絵しか出てこないな
最近ってどの作品でもこうなん?
ホモ、ホモ、ホモ、ホモでたまに全員、シルビア、ベロニカ、マルティナが混ざる程度
ここまで酷いと思わなかった
プレイヤー人口は男が多いけど創作は女でそれも腐ったのが圧倒的に多いのかね
8とかもこんな感じだっけ
クリアした奴が増えてきたからそろそろ堀井が追加コンテンツを発表するだろ
だめだイレブンを打ち直して+3とかにさせろ
ベンチくんになる
つなぎ武器はうちなおし貰えて即仕上げられる時間を無駄にしない良品
あれ?なってねえ!最高の出来だったのに!!
え?もしかして一生懸命考えてスキル使ったのって・・・意味ない?
条件揃えば短剣最強なんじゃねと検索してみたら25000超え動画上がっててクソワロタw
>>113
つなぎかどうかは作った時は分からないから普通に嬉しかった そういや鍛冶武器って出来が悪いで作っちゃうと
そのあと+3にしても、普通の+3より性能低いのになるんだっけ
>>126
てか、ホメロス戦までしか難しくないんじゃないの?
セーニャベロニカなんて別に居なくても大して難易度変わらないからな
マルティナを封印してるだけ >>117
そもそも会心必中を通常特技にしたのが間違い、アレ9とか10だと必殺チャージ(11でいうゾーン状態)しないと使えないんだぜ? >>67
フィールド、街、戦闘BGMは一生忘れないと思うわ 止めといたほうが良いって言われるよね >つなぎ武器
>>130
ファイファン15がつれぇわだったので女性ができの良いDQ11に引っ越したんだろ
コラボカフェは9割女性でカミュとイレブンのグッズばっか売れてるらしいから良い財布 >>139
特技の中でも圧倒的に消費でかいけど、カミュの場合MP使う場面あんまりないし
幸せの帽子でも装備しとけば適度に連発できるしな >>131
DLCは出さないって確約してなかったか
今すぐ翻してくれたほうがありがたいけど 会心必中はゾーン技にするか遅いグレイグに持たせるとバランス取れてたと思うんだがな
マリベルたんぺろぺろ、今日からDQ7開始したわ(´・ω・`)
もしかしてつなぎ武器って出来が悪くても良くても同じなのか?叩くだけ時間の無駄なのか?
>>149
出来が悪いだと、通常よりも性能下がらなかったっけ ドラクエの曲は落ち着いた曲の魅力が大きい
6の船曲とかじっくり聞いてみると実はとんでもない名曲
>>149
一応、打ち直しの宝珠が貰えるから
ふつうまでは叩いた方がいい >>149
そうだよ、極論すぐさま仕上げちゃって構わない
最終武器だけ気にすればいい >>147
グレイグ十分恵まれてるキャラだと思うけどな
マルティナに合ってもいいと思うコンセプト的に考えて 会心必中ってパラディンガードとかと同じ扱いにしなきゃダメだろ…
DQ10プレイヤーだが
正直ふしぎな鍛冶がぬる過ぎて笑ったわw
DQ10でもあれだけ会心やヘパイストス来たらいいのにw
音楽だと2が好きだなあ
遥かなる旅路はふと聞きたくなる曲のひとつ
低レベルプレイやってたら鍛冶は出来が悪い以外ほとんど作れないけど
性能が下がらないことは良心的だと思える
>>151
正直船曲は4より6を採用してほしかったなぁ DLCはないから安心してってのは、DLCを前提にした未完成品を売りつけないということ
バグ取りなどはあらかじめ終えているということ
購入の時点でパッチ当てもなくすぐ始められるということ
って意味で言ったんじゃなかったっけ?
8の回廊みたいなシナリオにも関係しないちょっとしたおまけのやり込みコンテンツならそれに当たらないと思うし追加してほしいんだがなぁ
最初から
追加コンテンツを用意しています
とは言わんだろ
追加はあくまで追加であってだな
>>150
下がらないぞ?宝珠がもらえないだけだぞ? 会心必中はメタル狩りに使っただけだったわ
ボス戦では分身→心眼一閃やってた MPの問題で 毒入ったらタナトス
つうか、最近のゲームは追加コンテンツで完成しますってのが多いんだよなあ
ちゃんと完成させてから出せと
>>161
DLCは本来中古市場に流されないための意味合いがあるから最初から言っておいた方がいいんだぞ >>154
雷光一閃あるしいらないだろ
個人的にはサマディーのイベントとかでのイメージからシルビアに合いそうだと思った どう考えても船の曲は4安定でしょ
対抗馬は8ぐらい
6にするぐらいなどのシリーズの曲でもええわ
>>160
そうならそっちのほうが有り難い
マップ使い回しでも構わないからこの世界もうちょっと歩きたいやつ多いだろ ドラクエ11に関しては追加DLC大歓迎です 聖竜さんをさっさと闇竜にしてください
>>151
最高にドラマチックだと思う
でも意味なくあんなドラマチックにされても困るから
ホイホイ使わなくていいのかもしれない お前ら
堀井を誰だと思ってるんだよ
舐めてもらっちゃあ困るよ
>>130
趣味で絵を描く人口は女の方が多いから
男の同人作家は半分プロみたいなのが多くて金の絡む同人誌とかじゃないとあんまり動かないけど
女は同好の士との交流目的で描くから一人当たりの生産量も違う 遊んでくれてありがとう
つまらなかったわ
今作もこれくらいのキレのあるキャラがいてくれたらもっとよかった
鍛冶のアドバイスありがとう
どうやら最強へのつなぎの武器は
・出来が悪くても性能は下がらない
・出来が悪いと打ち直しの宝珠はもらえない
・良くても悪くても性能は同じ
って感じらしいな
一応適度に打って普通の性能がベターかな。ミニゲーム感覚で最高の出来に挑戦してみるのも面白いかもしれん
ジャックポット6分できたぞ前回は4時間かかったのに
>>159
どうだろ、シルビア号に合うのは案外2かもしれん
2楽しそう3優雅4ふつくしい5わくわくする6しっとり7まったり・勇ましいの雰囲気だし 今回はワイトキングのデザインが元に戻って地味にうれしい
船曲は6が一番だと思う 6良い曲多い
11PS4版は船での移動中だけ異様にグラフィックがしょぼかったのが不満だった
技術というより上手い表現が思いつかなかったってかんじがした
>>167
人魚のイベントがあったし6の方が相性良さそうだけどな
海はムウレアと別の曲にしたかったのかねえ 今回って純粋に人気ある曲だけを引張ってきてるから
これの方が良かったとかいうのは完全に的ハズレ
シリーズを長年やってきた人が集大成として選んでるし
いろんな立場の人から客観的に意見聞く機会もあったでしょ
俺はこっちが好きだけど
世間的にはこの曲が一番人気だったんだなっていう見方をするぐらいで宜しい
>>142
コラボカフェ売れてたのはカミュとシルビアばっかだった
主人公あんま売れてなかった >>130
男同士のなにがイイんだろうなぁ…
アイツらの性的嗜好だけは一生かかっても理解出来そうに無いわ >>166
シルビアもっと火力技ほしかったな
ハッスル姐さん >>175
ヒーローズでしか見てないけどこのセリフはゾクッとした コラボカフェにグレイグさんも是非
そして関西にも是非
ワイトキング分かるわ
テリワンの印象強いから8の神官ソンビに襲名してんのは気に入らんかった
>>179
確かに2は楽しそうな感じの曲だったな
それなら船上イベント限定で2、移動時は6みたいな二刀流でもよかったかも >>183
いや、単純に4の船の曲の方が人気あるだけだよ
6の曲は船の曲というか、6の世界観に合わせたってだけの曲だから >>188
補助に特化して回復まで一通りこなせるけど火力がないってのは適正なバランスだと思うぞ
露骨に強い技外されてるし いやちょっと待って、落ち着いた曲ええやで〜って言いたくて個人的お気に入りのエーゲ海に船出して挙げたけど
今作で使うべきかって言うとそうでもないしぶっちゃけ合わねえだろあの雰囲気は
ありゃサンマリーノから出航する時に初めて聞いて世界観をさらに深めてくれる良曲なんであって
今作には全く合わんわ
普通にプレイしてるだけでレベル99になるのはさすがに緩すぎでは?
4の船の曲は9でも使いまわされてたし、聞き飽きたわ
なんか表エンドクリアした頃は最高だった!!面白かった!!って感じだったんだけど
裏やるにつれてじわじわじわじわ不満がたまってくるのはどういう仕様なんだこれ
いや確かにこっちの方が被害は少ないけど…?ベロニカも生きてるし…?いや…でもな…みたいな
このセーニャほんとグズ
でも可愛い
図鑑埋めしたり素材集めしたりしてるとガンガンレベル上がるのはちょっとな
>>179
8が抜けてる
悲しみを胸には今回散々聞かされてちょっと嫌になった
どこもかしこも流れやがって さそうおどりまとめ集動画見てると
セーニャの踊りがすごい遅くて笑う
>>195
攻撃だけしかできないキャラって実はいないんだよなぁ >>204
8は海の記憶か・・・世界が広がっていくような曲だったね、9は今回と同じく海図を広げてだな
哀しみを胸には8のこの想いを・・・でも良かったな、3DS版は聞けるけど >>164
もともと完成してるけど追加という名の切り売り販売詐欺
特にバンナムがヒドイ >>138
いやいや、シーゴーレム〜蜘蛛戦はベロニカセーニャいないと難易度大分変わるからw >>204
抜けてた
8はせつないって感じかな
イントロでふと浮かんできてメインの旋律から思い出がどんどん浮かんでくる感じであれもまた良いものです >>195
とはいえキラージャグリングは3倍だしローズタイフーンは全体1.5倍だから
レディファ覚えるまででもこの2つがあればそこそこ火力出せると思うけどな
全身全霊や剣の舞も同じ3倍だし極端に火力低いわけでもない >>194
そんなもんかあ
4の曲も好きだし別にいいんだけどね
やっぱり海はオリジナルの曲にした方がよかったのかもね ところで11気に入ったドラクエ新参プレイヤーに過去作勧めるならどれがいいかね
>>216
使える武器が片手武器とムチだから攻撃力出せなくて火力はそんなに出ないぞ
火力出そうとすると自分にバイキするのが必要だけど補助中心のシルビアにそんな余裕は産まれにくい >>206
のんびりキャラやボンクラのダンスが狙ったかのようにダサい件
ロウは自分をわかってる踊りなので許される 試練で敢然と立ち向かうが流れたのはよかったが、その後連発しすぎて微妙だわ
6では笛とムドー戦しか流れないのに
>>204
悲しみを胸には個人的No.1名シーンの
仲間たちと別れて時渡りするとこで流れてた曲だからすごく印象に残った 全縛りのゾルデ強すぎへん?
お祈りしながらゾルデ本体に全身全霊連打するしかないんか…
>>208
足ばらいとかぱふぱふとか行動封じが得意な感じ
大抵火力担当になるからあまり使わないだろうけど >>214
カミュニキ最強サポート技ぬすむがあるやんけ!! ネルセンと追憶、最初2周ともLv90台になってから触ったから結構ちょろいと思ってたけど3周目Lv60台中盤で触ったら結構難しい
レベル上がりやすいけど、難易度的にはちょうど良いのかもしんない
任天堂とソニー普通に協力してクロスセーブくれよ
なんでふっかつのじゅもんは魚で最後なんだ面倒くさい
>>212
全然でしょ
序盤は結局やくそうの回復でも足りるから
ホメロスぐらいに攻撃力高いボス以外はマジでどうでもいいでしょ グレイグの誘う踊りって盆踊りの後恥ずかしそうに咳払いするまでがセット?
>>224
かと言って一転攻勢できるBGMというか半ばジングルみたいになってるやつってあれぐらいしかなくね?
これまでの戦闘曲は戦いってる最中の曲って感じで、イクゾーってなってる時に冒頭の20秒だけ聞いてテンション上がる曲ってこれぐらいしかない >>227
縛りってレベルあげりゃ結局ぬるくなるよ 過去編の敵はメタル以外の経験値は半分くらいでも良かった
カミュって中盤くらいから自分の事元盗賊とか言ってるけど一体今は何のつもりなんだ
マルティナが攻撃だけのキャラとな?
スペクタクルやルーレットのトリガーだろ
>>227
あそこは運が悪い時は諦めるしかない
バイキルト掛かって自分に攻撃集中したら防御してなきゃ生き延びるの不可能
そのタイミングで恥ずかしいきたら死亡確定
ゾルデが1ターン行動と2ターン行動を繰り返してるから
2ターン行動の時は防御するぐらいで丁度いい >>221
それはわかってるよ
一応倍率自体が低いわけじゃないから極端に低くはないって話だけど結局補助してるほうが強いとも思う >>240
ハッサンの謎のネーミングセンス
名付け親がパパスだったらトンヌラとかサトチーとかになってヤバかった >>220
俺がまさにそれで、家族が7のリメイク?持ってるからストーリーが鬱だけどやるか?って言われた
でもストーリーが鬱ってどういうことなん? 世界を救うとなれば唯一の一般人の元盗賊がダメージ4桁叩き出すし気高い姫はぱふぱふやヒップアタックしだすし騎士だってムフフ本に興味を持つ
同じ曲連発やだなーって意見の中にリメ3のまどろみの中でがないのはやっぱり名曲だからなんすかね
これも相当な回数聞いた覚えがあるぞ
いつから相棒になったというのだ
まあ確かにお宝ハンター要因として相棒だったかもしれない
主人公の名前って途中で変えられないの?
ふざけて「かのえいこう」にしちゃって後悔してる・・
セーニャの踊りはあれでいいんだよ
あれで一気にセーニャ気に入ったw
カミュは率先してブーメランで雑魚を片付けてくれる元盗賊の少年A君
>>253
まあFC版3ならともかくリメ3は知名度的な問題があるから・・・ カミュ兄貴と結婚してマヤと家族になるのもいいかもしれないな
グレイグやロウはすぐ近くに歩くムフフがいるのに、なんとも思わないんですかね
>>237
言ってることはわかるけどね
6でもあまり流れない曲なのに、あんまり連発される飽きる…
>>240
そこ忘れてた 失礼 DQ2みたいにフィールド曲たくさんあってもよかった 地方で曲変わったりしたら尚嬉しい
一品モノの武具、出来の良し悪し関係ないと思ってたけど
大成功と失敗だと1割くらい性能に差が出るのな
>>251
7は石板で各地方自治体に飛んだ先のショートストーリーを追う形式がしばらく続くんだが
鬱展開とか胸糞展開になる割合が多い
クッソ長いこと聞く「失われた世界」ってBGMがさらに拍車をかける これはこれで雰囲気にあってるいい曲なんだけどね ちいさなメダル盗みまくってくれたよ俺の相棒は
でも相棒って職業じゃないだろ右京さん
分身が2行動分残れば名実ともに最強の相棒になってた
>>251
11の時渡り前の人魚とかホムラみたいなイベントが多い >>251
後味が悪い話が多い、最初の村からすでに後味が悪い >>247
種を使うってことだろ
でもキラージャグリングは二刀がのらないからな
タナトス以外では最低倍率は変わらない
育てるのは最後になるだろう DQ2のフィールド曲は名曲揃いだけど
どっちかというと、3Dじゃなくて2Dで聞きたい曲だな
>>259
そうか?現時点を振り返ってみれば使われてないのは逆にFC版だけまであるんだけどな
まあ3の作中で聞く機会が一番最初しかないってのも大きいか どうでもいいけど「勇者ローシュ様」って言いにくいよな
勇者ローシュしゃまとか勇者ロース様とか勇者リョーシュしゃまとか言っちまうぜ
>>267
最強だけど相棒ではないだろう 相棒って並び立つ雄ってかんじでつまりグレイグさんみたいな
カミュは強いときも弱いときも一人でなんか特化してるやつってかんじ 勇者と二人でやるれんけい技にもっといいのがあればよかったかもしれん そういやカミュって最初第二のキーファになる心配されてたな
7は通常戦闘曲かっこよすぎ
オケ仕様の3ds版は本当にかっこいい ただし、塔のBGMはダメだ
>>276
カーナビと化してるあたり時オカリンクとナビィみたいな関係でしょ(適当) Zは悲しいbgmの印象強すぎるけどカジノとか町のbgmもめちゃくちゃ陽気でいいよ
>>253
個性バキバキに出してくるタイプの曲じゃないし回想が多かったんで
嫌味ではなかったかなと
ただし性格診断をやり込んだ人間はまたこれかになる 単に暗いやつが印象に残りやすいだけだぞ
7は鬱とか胸糞とか言う奴みんなウッドパルナとレブレサックくらいしか言わんやん
CMでもこれクリアしたら10やれって言ってるしアプデとかDLCは無いな
クリア後に冒険の旅キター!って思ったけどずっと聞いてる11オリジナルのフィールド曲を聞きたくなる不思議
3で聞くから冒険の旅は神曲なんだなって思った
てかどうせ冒険の旅にするなら前奏から聞かせてくれよと言いたい
>>289
ハッピーエンドより後味が悪い話の方が印象に残りやすいといいますか >>289
グリンフレークとかいう昼ドラが最悪なんだよなぁ グレイグさん大好きすぎる
ドラクエのキャラにこんなに萌えたの初めて
>>285
逆に言えば仲間と「はなす」の原点にして頂点なわけや
マリベル様の正鵠を射まくる発言の数々が旅を楽しくしてくれる 仲間の誰かを永遠に失ったけど問題は解決され平和になった的なハッピーエンドくらいが一番心に来るらしいぞ
表エンドじゃねーか
DLCあるならもう発表してるだろう
今から作るんじゃ時間もかかるし
過去世界に行くとほぼ間違いなくどこもかしこも崩壊後のデルカダールみたいになってるからな
そもそも7は町ごとのエピソードの数自体が多いから
母数が多けりゃ鬱イベの数もまあ増えるよなとしか
崩壊後の世界最初は鬱かと思ったけど実際死んでるのほぼモブで崩壊前に関わったキャラ全員元気だったな…
>>289
ダイアラック…雨で住民石化、たまたま買い出しに行っていた男が石化を解ける方法を見つけるも既に手遅れだった
グリーンフレーク…昼ドラに出来るレベルのドロドロ愛憎劇、しかもリートルード側から行くとシーズン2でこれも後味最悪
ユバール…親友が女作って出てく、マリベル泣きじゃくる
ダーマ神殿…呪文と特技を使えない地獄に叩き落される上に2回も負けバトル 7は鬱展開になるたびマリベルさんの鶴の一声で立ち上がるゲーム
>>280
最高にわかる
少し寂しいほうがいいな
それはそれとしてモンバーバラ姉妹はフィールド曲も戦闘曲も恵まれすぎ >>300
オルゴ軍の方向性が人間を苦しめるけどあえて滅ぼさず
滅ぼすスイッチは自分たちの手で押させるっていう感じだから重い話が多いぞ 7は一度PS版で挫折したけども後に出たDS版プレイして好きになった
雷属性で得するのは海の敵ぐらいか
逆に耐性持ちは多いというのに
雷属性で得するのは海の敵ぐらいか
逆に耐性持ちは多いというのに
ウッドパルナレブレサック以外にもウッてなっちゃう展開は後から挙がってくるだけで多いのは事実だろう
いいんだよ、7の持ち味はそこだしそういうのがあってもいい
レブレサックは村人に悪意を抱きがちだけどボトクとか言うゴミカスが全ての元凶なんだよなぁ
なおまるで弱い模様
>>298
今冬配信に向けて鋭意製作中、とかに期待
大人ベロニカと旅したいなあ >>301
グロッタのジャックポットクエストでのガキとの会話でハンフリーさん黄金像になっちまったのかと思ったらカジノでモブに紛れてピンピンしてたっていう あくまで個人の好みとしてならフィールド曲は2の果てしなき世界が一番好きかな
あんな雰囲気で旅が出来たら楽しいだろうなと思うわ
>>312
ボトクいなくなった後の現代がマジで胸糞 夏休み今日で終わる学生が鬱になってると思うとわくわくする
2周目始めて思ったが邪神くんはなんでわざわざユグノアに勇者見に来たんだろ
魔物の軍勢はウルノーガ勢力だよな?
ナムコみたいに衣装三百円で売ってくれたら買うわ
そのくらいキャラ萌えしてる
>>314
それなら中古に売られないように先に言うよ >>298
洋ゲーのDLCみたいに時間かかって大掛かりな追加DLC出してくれるなら大歓迎だわ
まあ10推しのスクエニがそんな手間かけるとは思えないけど 先に断言した以上追加はあってもDLC形式でなくswitch版にだろうな
主人公はどうせ片手で属性剣技ぶち込む役になるから剣属性なんかどうでもよかった
中古市場ってソニーが昔訴訟起こしてなかったっけ全然関係ないけど
>>324
ドラゴンボーンみたいなタイトルで先代勇者と果し合いするDLC 転生モンスターって、「○○・邪」と戦ってても出ますか?
DLCはシルビアだらけの水着大会だって言ってただろ!
>>320
近年の学校は8月の最終週から2学期開始が増えてる 7に鬱話が多いのは世の中ハッピーエンドばかりじゃないからと堀井が言ってたような
レブレサックの神父様はぐう聖すぎる
安っぽいけど聖者とかそういう言葉でしか言い表せない
10で雷属性剣が人気だったからそれそのまま持ってきたのかね
あっちは雷耐性のボスが少ないのと敵の属性耐性下げる技があるのが理由だったはずだけど
でも今回はそんな7ですらやらなかったパーティメンバー殺しをやってるんだよなぁ
>>329
それは違う人
レブレサックの神父様は村を出てすぐに襲われて海に流された、そしてプロビナに流れ着いたけどそこでは主人公たちを守るために死亡 パパスとオルテガはかっこいいイメージだけどアーヴィンはそれほどかっこいいイメージないよな
美人のエレノアをものにしやがって髭が!くらいしか思わない 昇天イベントは感動したけど
主人公が介入して過去手助けしてたせいだろうか
DQ7はウキウキでダーマ神殿にいって魔物にダーマされたひと多いんだろうな
>>338
ドラクエ敵は勇者といえばライデインで勇者ライディーンなわけですよ 7は鬱展開多いけど、現代のフォロッド王とゼボットの面倒見てるエリーの話とかは鬱だけどけっこう好き
パパスは確かにかっこいいけど、オルテガは…
どうやってゾーマ城に入ったんだ
>>343
やっと転職できると思ったら愕然としたよ
敵強いしイベントは長いしで心が折れそうになった 7は史上最強のクソゲーだった
あれドラクエとしてではなく普通にRPGとしてもつまんなかった
まずキャラに魅力がないしおつかいクエストだけのゲーム
>>343
ダーマの盗賊達強すぎるw
エテポンゲのシチューはトラウマ オルテガってパンツマスクのイメージが強すぎてかっこいいイメージは・・・
ポカパマズもダサイしなw
トロフィーみたが
成人式のトロフィーが98.8%わろた
まだ起動だけさせて式すらやってない奴もおるのか
というか起動してそこいくまえに辞めて
そのまま何かの病気や事故で亡くなった人もいるんだろうな
そうなったら絶対に100%にはならんし
残された家族がそのドラクエ進めれば100%になるだろうけど
>>350
最新のリメイクではちゃんと勇者衣装に代わってるから・・・ つーか途中に暗い展開があっても最終的に未来への希望を示唆させて終わるのは鬱とは言わなくね?
ダイアラックとか鬱扱いされるけど終わり方としてはだいぶ明るいし
>>348
キャラは本当なぁ…
11は本当奇跡だわ キングヒドラの所にいるって事は
オルテガはあれ泳いで行ったんだよなあ…
7はとことんめんどくさい上に、後から神さまとか魔王とか動機がついてきたけどキーファ王子様の好奇心に付き合って石板集めして
王子が消えた後も惰性で続けたというイメージがだな・・・
そういう考え方でいくと、序盤から冒険の動機も明確で、ストーリーの進行もその動機に沿う形になってて全体的にスリムで無駄が無いのが11
悪く言えばスリムすぎてやり込み的には?なのも11
オルテガパッパはOPムービーでかっこいいおんがくの中火口で戦う見せ場があるからセーフ
>>348
それはドラクエ6じゃね?
それとSMAPのせいでドラクエ7かわなかった あれマリベルって7だったかなあ?もう全く覚えてない
7は出ますように…出ますように…ってCMが印象に残ってる
でも7って歴代でも売上かなりいい方なんだよね
9の次だったか
>>361
7であってる。早すぎたツンデレとか言われてたな オルテガはなぜ仲間を作らなかったのか
やはりあのファッションのせいだろうか…
>>358
世界が復活してる認識あるんだから最初は好奇心だけどあとは使命みたいなもんだぞ DQ12が出るとしても2022年くらいか
1〜5までが5年の間に出たとか今じゃ考えられん
てんのもんばん邪のレア泥率はクソだったが
ブラウニー邪はそこそこ落ちる気がする
数が多いのと回転数がいいってのもあるんだろうが
モンスターパーク好きだったわ
しかしおかげでルーメンクリアしたところからかなり長い間ストーリーが進まなかった
>>340
あれ主人公介入して何人か助けてたけど結局全滅したんかね
介入できる意味がよくわからんかった
どっかでユグノアの生き残りの一般兵〜みたいなのとかっていた? >>371
まあ少なくともあそこで死ぬ命は救えたと思う
何気に、父親との共闘は燃えたわ A連打してるだけでマリベルが色んな事喋ってくれるだけで7は悪くない作品だと思うよ
その辺の町人に話しかけた後ご意見伺いするだけで何かしらコメント返ってくる上に徹頭徹尾性格付けにブレがないとかもはや異常だろ
そういう意味じゃロールプレイ極まっとるわDQ7
虹色の枝持って鬼ごっこさせた商人がただのモブだったのは裏切られたかな
6以降のヒロインはどうも性格ひねくれてるイメージあるかな
>>360
俺が嫌いなドラクエは6と7
8もリアルなだけで印象には残ってない アイテム増殖する際に、これは増殖させたほうがいいって装備品、アイテムってなにがある?
とりあえず思い出のリボンと世界樹の葉は増殖させるつもり。
死地のど真ん中にいた三王と側近は逃げ出せてるんだから他に生き残り居ても不思議じゃないんだが
なぜかユグノアの生き残りって全く居ないんだよな
世界に1つだけの島に謎の遺跡があって冒険の旅に出発ってシチュエーションはよくわからんまま逃亡劇になる11より好き
なんでベロニカはマルティナのことを「マルティナさん」って呼んでるの?
マルティナにだけよそよそしくない?
>>366
見ず知らずのパンツレスラーに誘われて付いていく勇気ねえよ
可能な限り逆恨みされないように円滑に断るだろ… 名も無き島とかの離島にこそキャンプポイントが欲しかった
白の入り江とか最寄りのルーラポイントあるけどトヘロスないと海上移動だるいしストーリー中は辛かった
>>381
逃亡劇ってシチュエーションは割と好きだけどあいつらのんきすぎでは
風呂入ったり堂々王様に会いに行ってウマレース出たりスイーツ巡りしてたり海の男コンテストの場所取りしたり普通に満喫してやがる
顔を隠すこともしないし変装することもしないでも捕まる事もない >>383
年齢差が10歳程度あるしな。あとベロニカは年長者に対してさん付けだよ(シルビアとか) >>383
立ち位置としては強く気高く美しいケリ姫だし、誰々姉貴みたいなもんでしょ なんで余所余所しいって?
そりゃあそういう事だからでしょう言わずもがな
>>383
シルビアもさん付けだぞ
歳上にはちゃんと敬意を払うよく出来た娘さんやで 強気な女魔法使いはドラクエの定番になってきてるかも
魔法使いじゃないがサンディにも近いものが
>>390
外見年齢の話なら全員そうだろ
ゆうカミュベローニャは年が近いからそうなんだろ マルティナは姫様だぞ
セーニャの呼び方が正しい
>>377
俺もそうだった 見た目が商人だし >>383
年齢が離れてるレディに対して敬意をもってさん付けしてるのでは >>371
ホメロスユグノア出身説があるし
あそこで助けられる奴全員助けたりしたら若干救いのある死になるとかだったらな どこのスレで見たか忘れたけど
プラチャオのパレードでメタル祭りっての見てやって来たらほんとだった
あれはすごい
3DSだけなのかな
11クリア後にドラクエロスで3DS版7をやり始めたけど
ナンバリングタイトルなのに11後だと外伝感がすごいわ
ワンルームの一人暮らしなんだけど、隣の部屋に女の人引っ越してきたーーーーーー
ひゃっはーーーー!
ドゥルタの最終試練やっと終わったわ。
のこりは最難関のウマレースだ。
>>379
攻略本のラッキー、セーニャは雑魚処理能力低いから
シルビアの固有防具色々キツいな、胸板全開に頭のハート見慣れると胸焼けする >>389
PVとかで勇者は悪魔の子と呼ばれたって強調してたわりにはそんなこと忘れる旅の満喫ぶりだったね そういえば主人公が子供時代に現実逃避した時と
ユグノア城陥落の時って現在に影響及ぼしてるよな
あれ謎だ
>>407
そうなんだよ!!!
だから主人公と結婚させたがるのがわからん!! セーニャとベロニカの二人称が違うのなんでだろう
さんと様って全然違うよね
>>405
そんなのが嬉しいのか
男連れ込んでどったんばったんしたりうるさかったりでいい思い出ないわ >>401
作中でわかる年齢は30歳以下
あとは想像におまかせ パレード利用すること無かったな
スパルレスペショーで経験値90万だもんよ
崩壊後で利用できたら良かったんだが
あと過去のどっかの高台にやけにメタルハンドの出現率が高いとこもあるしな
>>383
そもそもあんなでかい中央国家の王位継承権第一位で本来様付けするような尊い身ですが
それじゃよそよそしいからさん付けなんだろう スペクタクルショーで一気にレベル上げちゃうのって逆に興ざめな気がするんだけど。
レベル上限が999ならいいけど。
>>401
オープニング時で10歳前後だろうから、26歳とかだろう
それよりも16年前ののユグノア城でも見た目が全く変わらないデルガダール王って何者だよ レベル上げ好きなのに99まで一瞬過ぎてさみしい気持ちが強い
イレブン御一行様でホイホイ呼び捨てしていいのはロウぐらいのもんでしょ
でもイレブン君がマルねーちゃんとか言い出したら多分あのケリ姫即落ちすると思う
>>424
でもこのボリューム考えたらレベル上がるの遅いと詰む気がする 今回は特に初心者でもとっつきやすいようにってのを苦心してる感じがある
マルティナ26前後か
主人公達が若すぎるんだな16歳だし
なんか質問スレで検証されてたけど、3DS版だけセーニャ覚醒直前のもちものも過去行った時に増殖されるらしいな
グリンガムとか崩壊後〜覚醒までのは増やすのが得か
>>423
あんな小さい10歳おってたまるか
どう見ても6歳そこそこ 仲間になるキャラの初期レベルも高いし低レベルがぬるい
装備品も強いの多いし
>>383
主人公守る人間としてマルティナにライバル意識持ってるから
・・・かどうかは不明 過去に戻ると急に保護者風を吹かせるマルティナさんちゅき
>>426
俺もそう思ってたけどいざ99にしてトロコンしたらやることなくなった エマは…なんなんだろうな…
ドラクエ5とドラクエ8で叩かれた要素を全部エマにぶち込んできて逆に戸惑うわ
途中ロン毛以外オッサンとじじいパーティになるの好き
>>426
レベル上がるの遅くて積むってどういう事だ?
手こずるならレベル上げたらいい話だろう セーニャ「こんな胸クソ悪いもの見せるのはホメロス様しかいません。早く倒しにいきましょう」
>>436
いやそういう人はいいけど
初心者とか忙しいリーマンとか考えたらこれでちょうどいい気がする 牛の天気予報全部ききだすの地味に大変じゃねこれ?あんま苦労してないの?
>>425
最近俺はマルティナねーさんと呼んでる クリアしたけど
グレイグはグレさんになったわ >>441
だからこのボリュームでそれだとやる気なくすパターンの人って案外いるんだよ
ドラクエってみんながみんなゲーム!!って感じじゃないから 6歳児が赤ん坊抱えて追いかけてくる魔物から走って逃げるとかかなり無理があると思うわ
買ってもらった人になるべくクリアしてもらおうと思ったらこれくらいで良いんじゃないかな
ボリュームあるから忙しい人はレベル上げに時間取られたくないだろうし
>>443
別に短期間にクリアしなくてはいけない決まりは無いんやで? >>449
それ言ったらトロコンする必要もないんだよ >>444
3DSだと一匹の牛に聞いたら即てんきよほう覚える おいいいいい!
ラーミアの曲のあったのかよ!
鳥肌立ったわ!
最初ケトス乗った時、ラーミアの曲来るかと思ったけど違かったんで今作ではラーミアの曲聞けないものかと思ってただけにマジで感動した!
ドラクエ11最強最高!!
>>447
無理があったから逃げきれなかったんだろ
過去イシの村の主人公とエマが6歳確定してるけど俺には過去ユグノアのマルティナも同い年くらいに見えるわ >>447
だから途中で手放したんだろ
そもそも状況が状況だから多少の無理はして当たり前だし ドラクエ11のサントラって出ないの?
出たら買うわ
姪っ子がちょうど6~7歳だけど1歳すぎた末弟を抱えたり普通に面倒見てるし別に無理じゃないと思うわ
>>438
悪いとこを凝縮したよな
ビアンカでもフローラでもデボラでもミーティアでもゼシカでも好きなの選べよ、争いなんて下らない派だが
エマだけは受け付けない カミュはPS4だとイレブンと同い年の中高生ぐらいに見えるから
マルティナが坊や呼ばわりしてもマルティナが高齢女とは限らない気がする
6歳って言ったらコナンくんと同じくらいなので赤ん坊逃がすくらい余裕だし殺人事件も解決できる
つーか6歳って1メートルちょいあるし普通にカゴ抱えて走るくらいできるやろ
幼稚園の年少くらいと勘違いしとらんか
トロコンにレベル99を絡めてるのが悪い
何か99にしちゃうと敵と戦う意味がなくなってつまらなくなるな
50レベルくらいから2〜3時間で一気に99レベルにしちゃったからさ…
>>460
ヘリの操縦もできるし拳銃も打てる
ジャンボジェットの緊急着陸もできる 「時は来たれり 時は来たれり」からのベロニカ・セーニャのラーミア演奏やばい
今作で一番痺れた
無理だったから手放したんだよなぁ
その後、ロウに助けられて逃げたみたいだけど
マルティナにとってロウは親代わりだろうけど、なんであんなスケベな技覚えてるんだ…
>>443
それは思う 昔ならよかったが、今は働いてるからこれくらいサクサク進めないと投げちゃうわ カミュとマルティネスのタイマン見たかったな
油断してただけだぜ本当だぜと言い訳してたけど
三歳と五歳のちがいは異常 とか知ったかしてみる たぶんあってる
なんでドラクエの世界でそんな現実と混同するのかわからん
手から炎だしたり、好きな街に飛んでいく人間は俺の知り合いにはおらん
年齢といえばカミュって妹が黄金になった時点が5年前らしいけど、この時点でもう15前後で今20くらいに相当するんか
>>456
そうか?
デルカダール王より小さいアーウィンの半分あるかないか程度だったはずだからそんなに変わらないと思うけどな 女の子は結構非力だから赤ん坊抱えて走る事は結構大変
それと必要以上に若いとグレイグ少年兵の設定と矛盾する
マルティナを若く見たい人はこの矛盾をガン無視
>>466
大昔にやったドラゴンスレイヤー思い出した
あれもレベルアップしたら全回復するんだよなw マルティナとマルチェロいつも間違えるけどマルチェロッテキャラもいた覚えある不思議
そもそも何でもかんでも剣と魔法と不思議な力のフィクションなんだから
年齢の話の時だけいきなりリアル幼児基準であれができるこれはできないとか言われてもその、困る
>>332
終盤で戦ってると出てたけど、じゃだったかどうかは・・・ >>458
エマは本当に大多数に嫌われてるからな
当然といえば当然だが エマそんな嫌われてるのがわからん
好きでも嫌いでもない
>>458
どうせならいい所をぶち込めばいいのに
5や8で散々言われた強制結婚止めて仲間と旅するエンドがいいとかだのアイテム盾にするの止めろとか周りからの結婚しろ圧力やめろとか幼馴染の描写が薄いとか
全ての結婚相手の嫌な部分ばっかり濃縮してなおかつ特に思い入れがないキャラと結婚しなきゃアイテムとトロフィー手に入らないという謎イベントすぎる
エマは好きも嫌いもなく何でだよってなるだけだけど カミュって結局ただのコソドロかよ
他の仲間は特別な役職とかあるのに何か設定がほしかったわ
最初だけ見ると本当に普通の村普通の幼馴染何だけどなぁ…
>>481
アンケートによってはセーニャより人気あるし
特定の人達がネットで吠えてるだけだよ 主人公はエマと一緒の時間のほうが長いからな
プレイヤーはそこを見てないだけで
>>482
自分が嫌ってのを総意のように語るのは良くない カミュはただのカーナビ 黄金病とは無縁だけどグロッタの南病にかかってしまう
>>479
ラーの鏡かざしたら魔物に変化しそうな絵面だよな 無理とかどうとか言うならいけるいける言うて滝壺に向かってダイブする冒頭からして無理やぞ
あんなもん普通にDQ11の川流れ案件やんけ
その辺全部勇者の奇蹟って不思議な力で説明付くんだからなんも不思議に思わん
なんなら魔物に蹴っ飛ばされた先が運良く川でそのまま拾われましたでもいいぐらいだろ
>>488
だよな
つーか勇者が仲間とくっ付いたりする方が嫌だからエマでいい 最近やったゲームの幼馴染ヒロインだと
メガテン4FのアサヒちゃんがNo1ですわ
白ヨッチのスキルはホイミ系がよかったな
ギラ系が白というのは全くイメージに合わないし
何よりいきなり襲いかかってきてダメージを受けた場合の回復手段がないのはキツすぎる
>>490
嫌っていうよりなんなん?ってだけだよ
トロフィーレシピ絡めなければ特に何も言われなかっただろうに何で絡めたんだろうか エマを助けようとして勇者パワー覚醒だし
エマは充分ヒロインポジだろ
>>490
アンチスレの伸びを見ても分からないのか? >>455
11月だと聞いていたが、すぎやまがラジオで春だと明言した模様
なんか11の関連商品は遅いんだよなー
非常に盛り上がってるのに供給が追いついてない、もったいない
個人的には久々の小説に期待したいが…
力のあるクセのない作家が書けば非常に良いものになりそう >>494
つかエマと結婚とかあるせいで仲間とも結婚させろ勢が出てきてしまったと思うんだけどな
鬱陶しいわ >>479を見るとなんかムカっと来るよなw
3DSだと素朴な田舎娘っぽくて悪くないのに・・・ 村滅んだ時はシンシアポジなんだろうと思ってお守りずっと装備してたんだがな
パーティの女性メンバーが魅力的すぎたんだよ
ねえゴリアテさん!
エマはそんなに主人公好きなら冒険についてこいよ
2回も機会あったのに
>>499
どのジャンルでもアンチスレの勢いなんて参考にしないよw
アンチって声大きいだけだし >>483
ばっかお前ただのこそ泥が勇者の一番の相棒でPT最強火力とかロマン溢れるだろ
ドラクエ的に言えば実質ポップだよ エマは嫌いではないけどイシの村に住み続ける終わり方&結婚が
ゲームプレイヤーにとって無視しづらいコンプリート要素に絡んでるから忌避されてるんだろ
試練で「エマと結婚したい!」って選択肢さえなkれば、エマがここまで不人気になることはなかった。
エマは犠牲になったのだ・・・
明らかに村が襲撃されそうな状況でもそれより前に妹へのおみやげ探すの手伝えって言うのナビとして致命的だし
カミュはカーナビとしても二流
どんなスケベな要求にも答えてくれる勇者のオナホと思えばエマも悪くない
>>512
カーナビってポンコツなもんだよ
近い道あっても大通り優先して遠回りさせたりするし 結婚を叶えてもらうのは明らかにおかしい
一応どんな形になるのか確認したあとすぐリセットしたわ
ユグノア滅亡時マルティナ10歳前後とかいう奴は
10歳子供でググってみろ。普通にでかいぞ
あの身長なら5、6歳が妥当やろな
>>488
プレイヤーの目線=主人公の目線を謳ってるゲームでそれは通用しないんだよなぁ エマやイシ村の人々の勧誘?を華麗に流してこその真の勇者
仲間もなんか仲間会話でユグノア再興かイシに住み続けるか究極の選択的なこと言ってた気がするのに
結局イシしか選択肢ないのはどうなんだ
ローシュ 刺殺
ウラ 闇堕ち
セシカ ヨッチ化
ネルソン 地下迷宮の底で即身仏
誰一人幸せになってねえ
>>512
たしかに 重要なものかと思ってたらおみやげって あのタイミングで言うことじゃないな まあプレイヤーとしてはほぼ関わらないエマと結婚しても何の感情もわかないからなぁ
だからといってセーニャと結婚したらベロニカが可愛そうだし
他に女キャラいないし
大人側の判断として6歳児に赤ん坊抱えて逃げろと頼むかな、せいぜいここに隠れてろと言うくらいじゃないかなというのもあって8歳くらいかと思った
>>517
ドラクエって11だけかもしれんけど10歳くらいの子供いないよな
みんなせいぜい小学生低学年くらいの体型だわ >>514
この辺の台詞回し下手だよな
心の底から会いたいのに忘れてるんだから 正直セーニャってグズってイメージ全く無い
能力的にベロニカ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>セーニャだからグズってこと?
>>488
主人公(あなた)とか言ってるのにプレイヤーに認識できない部分でアドバンテージ取られても困るわ
マルティナなんて幼少期に一緒にいた時間はかなり短いけどプレイヤーが認識できる範囲にほとんど集約されてるし
当時赤ちゃんの主人公の記憶には残ってるわけないけどプレイヤーはしっかり認識できてるから
プレイヤー視点に限ればこの二人の幼馴染感にそこまで差が無いレベル >>379
手元にメモあるから個数限定モノ一覧書いとく
・各種名前付きの武器
・各種カード
・退魔の太刀、アサシンダガー、王家のナイフ、
フェアリーステッキ、グラコスのヤリ、ルーンスタッフ、
なりきんベスト、しあわせのベスト、メダ女の制服、聖騎士の鎧、
はやてのベスト、ふしぎなボレロ、思い出のリボン、エマのお守り、たびびとのフード
抜けあったら知らん 要は一億円欲しけりゃ私と結婚しなさいよとでかい態度のブス女
を見るような不快感、がエマ
>>527
出会い思い出してみろ
あそこで寝てるセーニャだぞ >>521
先代パーティは普通にバットエンドだからね、時渡り後のセニカの手腕をお楽しみにって事だわ オーブって竜のデザインの台座みたいなのついてなかったっけ? せっかく映像きれいなんだから、ただの球体じゃなくて台座つけて欲しかったな
イレブソ→16
カミュ→19
ベローニャ→20歳未満
マルティナ→21〜23
ゴリアテ→35前後(グレイグとホモロスと同年代)
ロウ→70代
グレイグ→36
何気に謎なのはベローニャ姉妹の年齢だな
クリア者出るほどに最後の結婚なんだアレ?とか村人が押し付けがましいって感じで批判が増えていった
みんな最初はエマやイシ村嫌いとかそんなこと絶対なかったよなエマ悪い子じゃないし
俺だって序盤は村からでたくねえーとか思ってた
クリアする頃には外で冒険して生きた事でプレイヤーの価値観が変わった感じ
>>523
逆はあまりピンとこないけどベロニカ選んだらセーニャは闇堕ちしそう >>521
ネルセンは国興して花の都とかいう風俗街つくってたからそこそこは楽しめたんじゃないだろうか >>514
この思いを持った仲間達がみんないなくなってすごく残念
過去行ってすぐにベロニカ出た時はグッときたけど、なんかね… なんか違う >>524
敵が忌々しい光の波動は隠せんとか言ってたからたぶん隠れても見つかるぞ >>541
というか生きてるベロニカに会うイベント思ったよりとんでもなくあっさりで拍子抜けした >>517
デルカダール城のマルティナの部屋の本棚にあった自分と父親の絵の描写が幼稚園児くらいの画力だったから
少なくとも5,6歳当時にデルカダールにいたことはわかる >>541
その悲しい記憶をおぼえて背負ってるのは勇者のみ
本人らはおぼえてないほうがいいだろ 願いにセーニャの髪型変えたいが入るなら結婚なんかよりイベントとOPで一瞬出ただけの大人ベロニカを復活させるべきではなかったのか
>>527
セーニャは甘えたいから姉の前ではどんくさくなって甘えたりベロニカは可愛がりたいからお姉ちゃん風吹かしてるって兄弟姉妹ではけっこうありがち >>543
別にエマが嫌いって訳でもないんだけどエマ派って存在がいること自体謎だな…
何をエマにそこまで肩入れする要素があるんだろう
変なイベントぶち込まれて叩かれるのは可哀想くらいならわかるけど主人公が愛すべき結ばれるべきはエマで正解でそれ以外はありえないみたいな論調っぽいし >>521
ネルセンは国興して英雄王と呼ばれて全うに生を終えたけど
勇者達のために魂だけの存在となってあそこで待ってたって言ってなかったっけか
待てるものなのか >>366
亀だけどオルテガの仲間だったホビットとかいるぞ >>527
セーニャ「ほらお姉さま!やっぱり私の言った通り、寒いから凍っちゃったんですよ!」 エンディングでひっそり結婚してたとかならまだよかったねエマは
>>535
イレブソと大体同じくらいでしょ
ラムダの人たちも十数年生きてきたみたいに言ってたし >>536
村に閉じこもって襲われた後は城に軟禁され
そんな連中と違って勇者は成長してるからな エマ中尉は髪がt…じゃなくてエマはもうちょっとヒロインさせてあげるべき
最初から死んじゃいないだろうとは思ってたけど
再会が崩壊後って遅すぎやしませんかね。
ホメロスさん辺り知将ならイシの村の何人かを処刑にする噂を立てておびき出すとかしても良いのよ?
ホメロス「悪魔の子のせいで実際にお前達はひどい目にあっているではないか。奴が悪魔の子でなくてなんというのだ?」
エマ「誰が悪魔の子とイレブンを罵っても私にとってはイレブンは勇者よ!」
くらい見せ場作ってあげてください。
全然知将らしき所がなかったし、お前ゴリ押ししかしてねーぞ!
シナリオ的にイレブン君だけが記憶もったまま
過去に行く意味がまったくわからん
あのとうにいた全員で行くで何か問題があったのだろうか
イシの村もエマも別に悪いことしたわけでもないし足手まといってほどでもない
ストーリーが悪魔の子として迫害される感じだったらあのアットホームな距離無し感も好意的に受け止められたはず
仲間もよその国の人も勇者さま勇者さまって慕ってくれる感じだから身分をわきまえず図々しいと思うのだろう
最弱はカミュと思ってたけど、ぶんしん使えば火力が一気にトップクラスになるからそうでもないね。
今作はキャラバランスはそれなりに良く出来ている方じゃないだろうか
既出かもしれんが、先月PS4買ってドラクエ11しか持ってない俺に教えてくれ。
ふっかつのじゅもんでドラクエIの無料版をダウンロード出来るようになったんだけど
ライブラリーにもないし、ストア見ても所有していますと表示されるんだけなんだけど、
一体どこでダウンロード&インストールするのか教えて欲しい!!
>>552
エマ派というより勇者にパーティー内のメンバーと恋愛要素とかいらねって思うだけ
パーティー内の恋愛ゴタゴタはFFだけでいいよ >>550
ネルセン「ダメだ その願いは私の趣味に合わない」 >>560
差分を考えるのが面倒くさかったのです… >>552
時折頭のおかしい奴も出てくるから余計謎 >>533
ジャイアンの服にパッチワークを重ね着感あるわ >>529
助かる!思った以上に限定品って多いんだなぁ。 エマの事になると長文多すぎやしませんかねwどんだけ熱いのか
>>556
邪神が猛威を振るってる時期に記憶捏造とはいえ能天気に結婚できる神経がわからんよな ベロニカ、セーニャが主人公より年上ってことに最高のフェチズムを覚えた
何故なら、あんな献身的で口煩いベロニカが弟くらいの年齢の勇者のために世話してるの見るとチンコがムクムクしてくる
セーニャもあんなおっとりしてて主人公を兄のように扱ってくるのに、実は年上のお姉ちゃんとかチンポしか勃たない
エマ関連は納期間際で
上から結婚イベント入れろってごり押しされたようにも思える
>>574
ほんとになw
アンチスレあるってのもドン引きだw セーニャをベロニカに会わせてあげるシーンは欲しかったねぇ…
多分グレイグが過去に戻ると訳わからん展開になるのがネックなんじゃないか
心の底から会いたいベロニカに会うために
勇者がこの世からいなくなるという取り残された仲間の気持ち
お前らもマルティナおねぇちゃんのオシッコするところにチンポ入れてあげたくなるよな?
それと一緒だよ
>>564
別にもともとFFの専売特許でも何でもなかったけどな
DQだってパーティ内の恋愛要素を匂わせたこともあるし
今時やっぱり大した見せ場もないNPCヒロインとの固定エンドは受けが悪いと思う >>563
俺もそこはわからんかったからもう一度同じふっかつのじゅもん入力したら
最初に取得したのはDQ1ダウンロード権だけでDQ1ではなかったみたい
再入力後にダウンロード権の隣に本体があるからそれ落としてレッツアレフガルド 街の人に反応する形式の会話システムだったら
エマとも序盤にかなり会話できるからビアンカみたいに感じられるかもしれない
>>565
でもマルティナは19歳のカミュに隙だらけよ坊やっていうくらいには年齢上だからなー >>560
マヤが可哀想
英雄不在はデルカダール的には損失?
これぐらいかな >>584
違う違う
パーティー内の恋愛ドロドロがいらんってことw ていうかネルセンって最初は堅物系かと思ったら願い事した時の口調的にメチャクチャ親しみやすいよな
>>580
好かれる要素がなく嫌われる要素が多い以上
アンチスレが立つのは当然の事だが? >>587
中3が中1に対して小僧とか坊やとか言う漫画もありますし… エマ関連じゃなくてもいいけどDQ11お祭りイベントほしかった
キャンプファイヤーみたいなのやって主人公得意の盆踊りを披露するのを
いろんな町で合計3つくらい 世界の危機になにやってんだと言われるかもしれないけどそんなときこそ人は祭りをやるはず
>>585
ありがとうございます!
早速やってみるよ! まあ、崩壊後の世界はいろいろと粗が多い感じはするよね
ニズゼルファ強すぎワロタ
レベル70なんだがやっぱ装備強くしないとあかんね
正直外見が拍車をかけてると思うんですよね
モブキャラですら結構可愛いのに何であそこまで芋臭くしたんだろ
>>587
マルティナ26歳説の方が個人的にはしっくり来る >>592
おそらくグレイグと同じく
なにかと残念なおじさんと思われる >>587
初期案と比べてどう見ても身長縮んでるから一緒に年齢も下がって17歳か18歳になった可能性もありそう このゲーム唯一の失敗点はベロニカを殺したこと
あと、ラスボスダサすぎ
ドラクエのボスはダサくしないといけない縛りでもあるのか
昔のゾーマやデスピサロはかっこよかったのに
>>575
でも邪神の脅威が目前に迫ってる中カジノで豪遊したり馬レースで鎬を削ってる勇者様多いでしょ? 序盤中盤にかけて盗むしかやること無かったカミュさんが首飾りと極意とブレイカー取ったとたんに今までの鬱憤を晴らすが如く暴れ始める…
>>592
典型的兄貴キャラで頭もグレイグよりいい エマの声優が中川翔子に決まって一層イライラさせられるぞ
れんけい技を繰り出す時の大人ベロニカは本当にそうなってるんじゃなくて技を打ってる本人たちが生み出したイメージだろう
預言者に会って大人になった時も現実の世界でそうなってるかちょっと怪しい
そもそも手足の長いベロニカは常態化すると正直きもいぞ・・・
>>609
中川翔子がやるならエマじゃなくてベロニカになりそうでなあ >>524
だからOPの王妃はマルと息子を草陰に隠して
ここに隠れてなさいって指示したんだと思うよ
敵が去ったと早とちりして移動しようとしたのは
マルが幼くて警戒心が足らなかった証拠やと思う >>603
5年前のカミュがとても12歳以下には見えなかったから
19歳設定は変わってないと思う >>582
ベロニカ選んで仲間たちに背を向ける決断をしたのだから仕方ない
セーニャたちも主人公を笑って見送ると決めたんだし >>606
カジノはともかく、馬レースにはガイアハンマーがあるので… PS4でドラクエ1やると文字大きすぎて眼精疲労ヤバすぎだわ
>>609
以前ここで言われてたスケープゴートか
ベロニカにもあの立派になったセーニャ見てほしかったねえ 過去編のグレイグは元のグレイグと全く違う人物なんだよなぁ
崩壊後のグレイグのエピソードは中々かっこよくてクズ野郎と思ってたところから一気に好感度あがるのに
>>608
見た目ネルセンさんの方が少し年上っぽくない? >>599
闇の衣剥がしてないだけじゃね?
>>600
イシの村に限定したとしても俺はエマよりも「ここがあなたの故郷なのよ」って言ってくれるお姉さんと結婚したい 怪しげなオーラを放つ勇者の星の下で馬レースに必死になってる勇者
過去編は「いくら勇者とは言え過去に戻って書き換えるような大それた事するなら対価は払ってもらう」って認識かな
ただ少なくともよくあるタイムトラベル・タイムリープものの考え方で見ないようにはしてるわ
矛盾とかじゃなくもっと別に理屈での因果関係があると思う
まあ将来ありえない話だからどうでもいいんだけど
声当てはダブルキャストとか普通にあるだろうから気は抜かんほうがええぞ
しょこたん「ベロニカ大好きだから一人二役頑張ります!」
ベロニカはすごく悲しかったけど、死ぬ理由がしっかり描かれてたから
死んだからダメとは思わないかな
なんであの状況で全員普通に生きてたのかという疑問も晴れたし
盛り上げるためだけに特に理由もなく死んでいくゲームや漫画とかもあるしね・・
>>616
崩壊を未然に防ぐ為でベロニカだけの為じゃないし、過去の仲間に未来の記憶が微妙に残ってるから仲間に背を向けてってわけでもないと思うけどなー
真のラスボスもうすこしなんとかならんかったか… >>606
勇者は邪神打倒の為に戦い続けてる
片やエマをはじめとした村人は自分の事しか考えていない
責められるべきは勇者ではない >>573
DS版なら崩壊後24個限定でもう一度増殖チャンスあるらしいから、再度厳選したほうがいいぞ >>533
服の縫い目までちゃんと描かれてるんだな わざわざ戻ってこれないとか念押しされた以上
そのまま残るとロトシリーズに繋がって過去行くと天空シリーズに繋がるみたいな想像してたら全然違って拍子抜けした記憶
黒ヨッチが時渡り特急に乗り遅れてたらどうなってたんだろう
>>600
せめてセニカさんクラスの外見だったら萌え厨がついたのになw
田舎の娘感がすごい ベロニカ死んだあと勇者の星破壊されずニズ復活してたら
笛担当いなくてケトスに角生えなくてニズの一人勝ちだったのかな?
>>638
正直発売前から不安しかなかったんだよ
ドラクエって高確率でラスボスをダサくしてくるから >>573
限定品といえば、きせきのネックレスは一品物なんだっけ
発売延期になったガイドブックに付いてるやつ >>631
マルティナがほっとかないからロウは心配いらん >>613
それもそうだけど男なんだし14歳でも19歳と外見が変わってないのはおかしいから
グレイグの外見が20歳と36歳で変わってないのと同じでモデル使いまわしただけっぽいのが何とも… パーティー内でロリショタ時代が出てないのってセーニャとシルビアだっけ
ネルソン先生お願いしますよ
>>630
ガリガリに痩せるとほらゾーマのご尊顔に…、ならんか >>640
たぶんそう
復活されたらアウトってんで
勇者すら目に入らないくらい必死になって破壊したわけだし >>629
記憶の混濁が見られたのはあくまで結果論であって
出発するときの主人公は背を向ける覚悟だったんじゃないかな
あと100%とまでは言わないけど最大の目的はベロニカだと思う エマの顔見てるとなぜかペルラさんの顔が浮かんでくる
>>640
ハイブリッドセーニャの能力をなめたらあかん
笛吹きながら琴弾くに決まってる もっと言うと勇者が勇者な自分の正義のために時を歪ませたぐらいに個人的には曲解してる
だからロミア泡になるとかないわって都合で過去編になったらあそこにいるし
グレイグもさくっと仲間になった、ぐらいの解釈
過去に戻った主人公は記憶が混濁してるのかただのボケなのかよくわからん
少なくともホメロス倒した後に王様の正体を思い出すシーンはあるのに寝たのは確か
5年前のカミュと若くないユグノア陥落のグレイグって手抜きだよな
カミュの場合は単に貧しくてあまり伸びなかったから同じって設定なのかもしれないが
グレイグは16年前に老けすぎだろ
>>657
どんなに貧しくてもヘアセットに拘りを感じた ロミアに関しては
あの近辺担当の失われた時の化身が遅刻して
まだ時のオーブに紡がれてなかったと解釈したらええ
過去に戻ってもグロッタのカジノそのままだし
人魚は生きてるしワケわからん
何故セニカはヨッチ化したんや?
千葉県 柏署は28日、強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。 逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報
駒澤大学出身
駒澤ギャングスターズ所属
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也
>>663
時の化身化したんだよ
そこらへん本当3DS版の整合性のために混乱してると思う >>640
ベロニカ死んだ世界では魔王が頑張って邪神の本体ぶっ壊すから
しかし今回の魔王も邪神もなんというか下準備や細かい仕事凄い頑張ってるよなw グレイグさんはデルカダール王を真似してヒゲ伸ばしてるんだぞっ。よく高校生でむりやりヒゲ伸ばしてるやついるけどそんな感じだぞ
>>667
配下の魔軍司令()と六軍王()があんまり仕事してくれなかったからね >>649
んー、主人公の時渡りが成功すれば時間巻き戻って世界崩壊免れて、失敗すれば主人公だけ消えて平和になった世界が残るって状況で時渡り選ぶのは仲間に背を向けるってのは違うと思うけどなー そういえば、ニズがあのタイミングで星降ろしたのってなんで? 説明あったっけ?
つかもう時のオーブを叩くやつの記憶と理想が干渉するってぐらいまで行こ
そうすりゃカジノで遊びたい欲が反映されてグロッタカジノも営業中やん
仲間に関してはあんだけ離れ離れになるって雰囲気でお別れ言ってたしもうあかんのかなって思いながらオーブ叩いたから
フィードバックがあんましされなかったんや
>>652
そんな迷走した芸人か探偵ナイトスクープに投稿してきた変な依頼者みたいなセーニャは
お姉ちゃんが泣くから駄目だ >>659
舐められると命にかかわるから毛で大きく見せるぜ
猫か PS2の8でラーミアの曲流れた時は震えたが、今作で10数年振りにPS4で聴けるとは・・
過去編は色々と感動の嵐だな
>>671
ニズがタイミング決めた訳じゃないんちゃうの? >>644
ここのガチ凹みしてる邪神くんほんとかわいい >>671
ニズが降らしたんじゃなくてあのときになったら封印が弱まって落ちてくることにもともとなってたんだと思う
勇者が生まれたタイミングもそれに調整されてたかんじするしウルノーガも知ってたから阻止しにきたみたいなかんじ 想像だけど ドラクエ11ってガキの頃ファミコンでやってたかどうかで面白さ(感動)がだいぶ変わるだろ
ぶっちゃけゆとり世代や今の子供がやっても真の面白さはわからんと思うわ
昭和50年代に生まれて良かった
>>675
8は最後のレティスの自己申告が鳥肌ものだったよ
鳥だけに やっとクリアできた
復活の呪文から始まるデータはちょっと強くてニューゲームみたいなものなのかな?
エマは好きでも嫌いでもないがここの前スレで見たヘッタクソなAAは大好き
そういやニズゼルファがエマとの結婚式でスピーチするネタあったな
ニズゼルファ「えー、新郎との出会いは少し先の未来、サマディーでした。当時から彼は優しく
過ぎ去りし時をウルノーガにぶち壊され凹んでいる僕に優しく声をかけてくれたのは今でも忘れられません。
それどころか彼は僕にもう一度チャンスをくれました。
彼の助けがなければ今ぼくはこうして復活することはできなかったでしょう」
予約特典のPS4テーマでアレフガルド流れるけど…、まさか本当にあれだけで本編では流れんとはな…
>>644
ボスに同情するなんてドレアムにボコられたデスタムーア以来だわw >>678
なるほどねぇ 勇者が生まれたのはニズが復活するからなのか
でもウルノーガがあんだけ強くなるのはニズにとっては予想外だったのか 勇者が産まれたから今のうちに倒しておこうとしたらウルノーガの軍勢が来たので撤退
その後探し回るも見つけることはできなかったが本体が落ちてきたので急いで石碑に向かう
遂に復活の時だと万歳三唱してたら駆けつけたウルノーガに本体ぶった斬られてort
ニズは中々のドジっ子だな
つーか誰かあの黒いヨッチ邪神だからやっとけって言えよ 預言者あたり
いや 黒ヨッチ ボス戦でたくさん出てたから一匹駆除しても無駄な可能性あるか
あの状態のニズは人には干渉出来なさそうな気もする
ウルノーガは元々自分が生み出したようなもんだから例外として
そもそも過去に行ったら戻ってこれないってのがよくわからん
時渡り失敗して時空の狭間に飲まれるとかはわかるけど
成功してても戻らないってのが謎
時渡り成功したなら、数ヶ月だけ歳をとった主人公がそこに戻ってくるはずじゃないのか
ほんときっついわ
むしろ俺がデカヨッチになりそうだわ
冒険の最初のOPムービー見直してみたが
1番最初に出てくるヨッチって黒ヨッチだったのな
まさかラスボスとは思わなかった
そういや命の大樹って後々の世界樹なのかなーとはちょっと思った
>>690
勇者にしか見えてないし
その勇者も
世界中にいる近づいたら消える謎の存在のうちの一種としか認識してないから
ヨッチ族としてコミュニケーション取れる3DS版で放置してたのは謎
「なんか1匹だけ変なのいたけどあれ何」くらい話せばよかったのに でもラスボスで呼び出される奴普通に見えてるし仲間の攻撃も当たる
勇者「変なのいるけどあれ何」
他「何言ってんだ 疲れてるのか?」
こうなるのがオチ
>>698
どんな集団にも「何でこいつここにいるの?」って奴いるだろ
気にとめる必要ないって思われてたんだろう 過去に戻ったあとってラムダ以降に開けた宝箱全リセットかと思ったら違うんだな
なんで始祖の森だけリセットされてたんだろう
・デルカダール方面を完全にぶっ壊す
・世界崩壊させる
・邪神の本体をぶった斬って完全に破壊する
・サマディーの上空になんか気味の悪い太陽浮かべる
・過去に行く前は本体ぶっ壊されてorz
なんかニズの方が小物に見えてきた
2周目にして初めて気付いた事実
クレイモランってマーメイドハープ持ってない時期に難なく入港することが出来たのか…
そのまま聖地ラムダまで行っちゃったよ
以降誰一人としてロミアの話をしなくなる辛い現実
今は経験値を稼がず金稼げるようにこつこつと内職をしています
へぇ3DS版は普通のヨッチもしゃべるんだ
PS4だたから黒ヨッチが「私のことが見えるのか?」って言うのみて
シャベッタアアアアってなったよ
>>704
ウルノーガの所業はあまりにも残忍すぎてドラクエで唯一早くぶっ倒したいと思った魔王だったわ
ニズさんは… そういや勇者の剣強奪して自分色に染めてたな
ベロニカ死んでなけりゃウルノーガ倒して世界復興エンドでも話的には別におかしくなかった気がする
サブタイの意味がなくなるが
自分はその時買える1番いい装備を買いたいから
外海に出れるようになったらイベントクリアする前に一気にラムダまで行ったわ
セーニャの増殖は過去行った時に仲間のもちものが自動的にふくろに入るけど
セーニャと覚醒セーニャが別キャラ扱いになってるから、普通のセーニャのが巻き込まれて増えるってことでいいんか?
携帯機だと道歩いてたり棚に乗ってるヨッチもしゃべんの?
すれ違いのヨッチミニゲームだけのことかと思ってた
>>652
なにそのエレキギター引きながらハーモニカ吹くタイプ なんでセルみたいな見た目にしたんやろなニズゼルファ
闇の衣剥がす前は紫色だったから何とも思わなかったけど変色したらセル度爆上げ
ニズって主人公が過去に戻ろうとしなかったら永遠にあの格好で生きてくんだよな
>>714
ヨッチ村以外だとスカウト用にフィールドに立ってるだけだぞ
忘れられた塔の入り口付近も並んでるけど塔をじっと見てるだけで一切喋らんし >>700
ヨッチ族の村で
3DS版では失われた塔関連で突然出てくるまで
無反応のヨッチ族(と同じ姿の存在)はいないわけでしょ
明らかにおかしな存在ってのは認識できてなきゃおかしい
そしてそれを確認できる相手がいるんだから聞くぐらいしろよと ウルノーガは「だが 我は魔王なり!」とか言ってた頃が絶頂期だった
変身後ぶっさいし最後は骨だし見た目がもうちょい良ければなあ
ホネノーガは1と4のリスペクトかなと思ったけど肉ついてる方がいいんじゃないかなって思った
肉あってもかっこ悪かったかもしれないが
天空魔城で目の当たりにしたウルノーガは吠えてるだけで強さも威圧感も無かったから何か拍子抜けだったな
世界中火の海にするわベロニカは殺すわ邪神破壊するわで魔王を劇中これほど恐れたこともそうそう無かったのに
魔王の剣さんも打ち直しで攻撃力400くらいの頭おかしい大剣にできればよかったのに
あの禍々しい刀身に似合うコスがないってのが難点だが
天空魔城にメタキンなんか置いたばっかりにズタボロにされる魔王
ある意味時渡りで一番救われたのはニズだったのかもしれない
強さも威厳も感じなかったのは見た目がアレすぎるからだな…
見た目が闇ゾーマだったらどうよ
>>724
ベロニカはウルノーガが直接殺したんとは違うんじゃね? >>706
俺は指示されたとおりに進みたくないんで、その場で出来ることが他にないか確認しながらこんな感じで進めた
異変前
マーメイドハープとったあと、まず聖地ラムダへ
そしてメダチャット地方行ってシルバーオーブ取ってからプチャラオで魔法のカギゲット
その後クレイモランで魔女倒してから最後に海底王国
オーブは、シルバー、パープル、ブルー、グリーンの順だった
異変後
グレイグ仲間にしてからまずプチャラオへ
シルビア仲間になってソルティコ行って船乗ろうとしても乗れず仕方なくドゥルダでロウを仲間に
その後外海出てカミュを仲間にし、サマディーやホムラのイベント終えてダーハルーネ、ナギムナーに寄り道し、ジャコラが倒せずようやくネルセンの宿屋へ
1周目からこんな感じで進めたのは俺だけだろうな おやすみセーニャとおはようベロニカワロタ
セーニャが寝かしつけてベロニカが起こしてくれるとか最高じゃないっすか
主人公も見た目は18号で、やってる事はトランクスだし、
ウルノーガとウラノスは、ビッコロと神様みたいだし、
ニズがセルでも仕方ない
真エンディング最後の最後で3主人公が「うるせえババア!ノックくらいしろやボケ」って言えば髪ゲーだったのに
ウルノーガは元が人間なのもあってかかなり狡猾だよな
時渡りして砕けた魔王の剣を見てすぐさま懐柔策に切り替えたり
同じ16の息子がいる母親で3の母親はあんなに若々しいっぽかったのに
ペルラさんなんで肝っ玉母ちゃん風になったし
ウルノーガが言った「時を渡ってきたのはお前だけじゃねーよ」って誰のことだっけ?
今作のキャラって相当人気でそうじゃない?
特にベロニカ、セーニャ、マルティナ、エマの四天王
男キャラではカミュが人気だろうな
>>734
プレイヤーがそうならそういう反応をしたってことでいいと思う >>730
俺も順番忘れたけど、1周目は外海でてラムダまで直行したわ
仲間会話でひたすら寄り道寄り道言われまくった >>738
ニズさん
あの妨害でニズさんが一緒に来てるって気づいたんだろう 過去行って魔王の剣装備してた時がピーク
あの時が一番ワクワクして面白かった
たまにベロニカが主人公に惚れてる的なこと書かれてるのを見るけど、どのやり取りでそう思ったんだろう
ベロニカって年上には「さん」付けなの?
でもカミュにはなめた口きいてるから実はカミュとベロニカって年同じなんじゃ?
魔王の剣はもう少し役割あってもよかった
あの辺は怒涛の展開の連続でびっくりしちゃったよ
過去行って仲間と合流した後の
仲間の装備変更地獄が疲れた
特にどうぐを渡すUIが時間取られる
>>746
まあ親愛な態度をを「俺に惚れてんな」って思っちゃうのはよくあるよくある >>747
実年齢セーニャと一緒なんだからほぼ同い年くらいじゃないのか >>730
今となってはドゥルダスルーして船乗れたらそのままグロッタに直行して
ブギーのもとに乗り込む前のマルティナや闘士たちと合流できるって感じで
シナリオ分岐が発生してくれても良かった気がする
先にマルティナ仲間にするとデビルモードは覚えられないけどユグノアイベで
エレノアの魂が昇天する前にマルティナを別方向に強化してくれるとかで
でもドゥルダに行くのが遅れるからロウは一人で冥府での修行を終えて戻ってきてて
結果グランドクロスは覚えられるけど覇王斬とグランドネビュラは覚えられなくなるって感じで
キャラ性能的にも分岐があったら面白そう ウルさんはニズさん復活したら倒す自信なかったのかな?
まあめんどくさいことになる前に倒せるなら倒すか
プレイしてる時はベロニカ、セーニャ、マルティナ、全ぱふぱふ嬢と結婚したいって思いました
>>730
その時点でいない可能性のある仲間が
イベントでほぼ添え物になってるの見て
自由度高くするのも弊害あるんだなって思ったな レベルキャップ開放とDLC出してくれ
もっと遊びたいよ
とりあえず男性陣の衣装追加してほしい
カミュはともかく主人公いまいちださいんだよな
デフォ衣装が一番まともに見える
たしかにみんなが言う通り良ストーリーだが、どう見てもFF6のパクリ
>>748
まぁ魔王の剣も大樹ぶっ壊し邪神の本体ぶった斬り勇者たちとの激戦を繰り広げてるからな
ぶっちゃけもう限界だったんだろう ふとツイ見てたら女性向けゲームの絵師がシルビア姐さん描いてたのが回ってきてたわ
男にも女にも人気なシルビア姐さんすげえな
>>760きっと作るのすごい手間かかるんだろうけど全装備が武器みたいにグラに反映されたらなぁって思ってしまう 表クリアしたけど曲が微妙なのばっかだな
クジラに乗る曲やつしか覚えてねぇわ
戦闘曲も4、5みたいな戦闘曲がよかったよ
5のボスの曲とかすこ
シルビアはオカマなくせに決める所はビシッと決める男らしい部分もあるし、周りを気遣う優しい乙女心もある完璧超人
恋を、してしまいそうだった・・・
>>685
真EDで流れるけどな。
あと新曲で薄っすらそれっぽいメロディまざってるのある メタキン一式くらいは見た目反映してくれてもよかった
主人公限定でいいから
勇者のコスプレまでずっとユグノア→アーウィンで凌いできたわ
主人公カミュシルビアマルティナロウグレイグの攻撃力999にしたけどベロニカセーニャはやる気にならんな
ベロニカはマダンテしか使わないしセーニャ特技弱いし力の種食わせる意味あるのかな
シルビアさん余所のオカマキャラでありがちな
シリアスな場面でクッソ男らしくなったり
実に男らしい本名にコンプありみたいなありがちな描写なかった
徹頭徹尾筋の通ったオネエだったのが逆に新鮮だった
外見変わる装備の性能が美味すぎる
「闇属性10パーセントカット!」とか、メタキン装備と比べて大幅に踊る
戦姫装備に至っては耐性ゼロという
>>769
普段着がダサいからな
さすが37歳童貞だ。私服がオシャレじゃないところに親近感覚えるね 最後の砦のイベントは鎧姿に限るよな
メダ女で見てもデフォ姿で寂しい
衣装反映選択可のアプデだけでも欲しい
>>770
それぞれムチと槍でそこそこいい単体スキルあったけど
本職投げ捨ててまで使うようなもんでもないみたいな結論出てたような
セーニャの槍に関してはどうしてもマルティナの劣化になるだろうし ウチの姫様は極楽鳥後から魔王倒すまでずっとメダ女の制服でした
しかも魔王倒すときにパンチラしてるし…
>>777
杖殴りスティック殴りのダメージが増えればMP回復量も増えるぞ!
種ブーストしてまでそこまでやる相手がいるかどうかは知らんエルフの飲み薬も知らん >>775
あの頃デルカダールの鎧手に入れられないよ? 一番ぶっちぎり人気のカミュの衣装が2つて
なめてんのか
際どい水着が言うほどでもないし普段は制服安定なんだよな
イベントシーンで雰囲気ぶち壊しになるのはシラネ
むしろ旅の思い出で装備反映されたら色々楽しそうなのに
ベロニカは主人公に惚れてるとかはないと思う
3DSのプロポーズでも全くそんな目で見てなかったって言ってるし
ただベロニカをプレイヤー自身で幸せにしたいって人がいっぱいいるって事でしょ
セーニャは主人公好きだとは思う
>>781
カミュはswitchで衣装増やしてやってほしいな
3DSとPS4で見た目やヨッチ以外にかなり違う部分ってあるの?
技が多いとかそういう違いのやつで そいや友人の女オタに11勧めたら就活で忙しいのもあって適当にあしらわれたんだけど数日後に「シルビア姐さん気になるから買おうかな…」っていっててワロタ
こんな魅力的なキャラ作るとか堀井罪深いわ
>>781
DQ8でかなり人気あったであろうヤンガスなんかオリジナルだとコスチューム変化ないんだぜ 現代ではセーニャのお腹に主人公の子供が宿ってるはず
ベロニカが主人公に惚れてるんじゃなくて
プレイヤーがベロニカに惚れたと
モンスター図鑑も埋めたし、装備品錬金も全部+3作って称号貰ったし、レベル99にしてスキルの種ちょっと拾って全スキル解放したら、二周目に行こうかしら
今度はもう図鑑埋めとかこだわらず、可能な限りの低レベル&一周目とは別のスキルで遊ぶようにしてみよう
>>622
すごいわかる
あのお姉さんの台詞いいよね
エマとなんて結婚する気はさらさらないから、ロウとユグノア復興していくけど、イシの村も故郷だと思ってるよ…的な妄想をして心を落ち着かせてる
試練でなんであんな選択肢を作ったのか意味不明 ローシュが生きてる世界は主人公はうまれないの?
セニカが死んでない状態でセーニャベロニカがいるのおかしくない?
主人公=自分なんだからベロニカ派のやつはベロニカと結婚したいと思うのはしゃーない
ところでシルビア姐さんと結婚できるアプデまだですか
>>781
通常カミュ
フードカミュ
海賊王カミュ
眼帯付き海賊王カミュ
4つあるだろうが >>795
アシュラマンだって「俺は死んだ超人から腕が奪える」って言ったあとにまだ生きてるジェロニモから腕を奪って、
「ジェロニモは死んだも同然だからな!」って言ってただろ
セニカも死んだも同然だから、そりゃ生まれ変わりぐらい誕生するよ 姐さんって本当にオカマなのかな。キャラな気がしないでもない
PS4を先に終わらせて今3DS版やってるけど、PS4判にはなかった台詞や演出結構あるね
時渡り後の世界でウルノーガ倒した後、元の世界の時の番人が映ってたシーンPS4にはなかったよね
カミュのおしゃれ装備は胴だけでも独立してるから多少はね?
でもあのシーンがあったってことは、元の世界も上書きされないでちゃんと残ってるってことだよね
ここにきておうごんのかけらが慢性的に不足してワロタ
用途大杉だろこれ
仲間一人くらい裏切るかと思ったプレイヤーは多いはず
自分はシルビアが裏切るかと思ってた
>>808
あのシーンってオーブ壊れてなかったと思うけど、どうだったっけ >>809
ミルレアンの森のゴールドオークから盗みまくるのがおススメ
盗んで逃げたら無駄にレベルが上がる事も無い(気にしてないなら倒しても良い)
ついでに出てくるブラッドミストから紅蓮の大木も盗むと尚良い >>797
ベロニカ好きだけどベロニカと結婚したいのではなく普通に旅してたいというかそれ以上にエマと結婚したくない
人生の墓場やんけあんな見えてる地雷女と村 >>812
時の番人の足元にばらばらになった勇者のつるぎのかけらだかオーブのかけらが落ちてた >>809
不足したことないけど探索ガバガバすぎじゃね?
おうごんは足りなくなったが >>810
カミュとか途中までなんで一緒に冒険してるの?レベルで信用できなかったわ >>812
ときのばんにんが割れたオーブのかけらを見下ろしてた炉
たしか クリア後はまほうの樹木だかが地味ーにレア素材かしてた記憶がある
グレイグが最後の砦に向かう時に見つけて連れてった女の子がかなり意味ありげだったんだけどその後何もなかったな
いつも一人で村外れの桟橋みたいな所にいた子なんだけど見逃したのか
カジノのスライムが冒険するやつって絶対ボーナスゲーム入るから
寝ようと思ったけど終わらなくて辞められない・・・w
結婚イベントをもっと盛大にやりたかったなあ
たまにはみんなでどんちゃん騒ぎも悪くなかろう
渋でDQ11検索するとカミュと勇者がセックスしてるやつかマルティナが犯されてるやつしか身あたらねぇ
>>817
どっちかというと、キラゴルド倒したあと「こいつもうパーティにいる必要ないよな・・・何で付いて来てるんだろ・・・」って思った
ちょうど、カミュが一番弱い時期だったから
最終的には最強クラスの火力になったが 勇者の剣 真勇者の剣 ロトの剣 王者の剣 魔王の剣。
絶対、細かい整合性まで考えてないだろ。
>>822
ワンピースは嫌いじゃないけど
ワンピースの宴会シーンはなんか好きになれない 時のオーブって壊れるたびに再生するとかいう設定あったっけ?
あれだけ時空から独立してるイメージだったけど
>>810
自分もカミュ、双子までは勇者との因縁みたいの仄めかされてたからシルビアでアレッてなった エマの怖かったとこ
・主人公の前でしか笑わない
・クリア後のデルカダールで朝起きたら部屋の中にいる
主人公の前でしか笑わないってのが一番あれだった
普通は誰の前でも良く笑ってそこにいるだけで雰囲気明るくするような子なのかと思ったら…
>>823
頑張って探せよ
ベロニカのエッチな絵もあるやろ ジャックポッター200匹倒しても転生しないんだけど
崩壊後のデルカダール周辺ってこの世の終わりみたいにな地獄絵図で
人類の数少ない生き残りが最後の砦と称して集結してるのかと思いきや
他の地域そこまで深刻でもなくてなんか拍子抜けした感
空模様は終始悪かったが
>>830
兵士がよく笑ってる子とか言ってるから。そういう子ではあると思う
ただ、親しい家族とかから見ると主人公が心配で本気で笑ってはいないって見えたんじゃね 主人公がセーニャでもマルティナでも他の子と結婚しますとかなったら
エマはもちろん村の連中がいきなり罵倒してきそうで怖い
>>830
冒険に出てる主人公の事を心配してるって事だろ
1から100まで説明しないとわからんのか 元の世界の勇者の剣➡天空の剣
大樹に納めた勇者の剣➡りゅうおうの城にあるロトの剣
>>834
ラムダは割と酷かったかも
でも他はそうでもなかったね >>836
マルティナは姫だから諦めるだろ
セニカ姉妹だと罵倒されるな
あんなひんぬうのどこがいいんだとか >>820
女の子を引き取ってくれる所なんて一か所しかないだろ
まぁ最初ペルラだと思ったんですけどね >>836
それどころかロウじいちゃんと一緒にユグノア復興しますって言ってもそうなりそうな怖さがある >>836
閉鎖的な村の腐った部分だけを集めたような状況ありえそう
結婚の件はエマばかり悪く言われてるけどイシの村自体に愛着が持てないのも問題だわ 無明をボコしたから後は武器作って邪神ちゃん倒すだけだ
終わりがみえてきて寂しい
欲を言えば先代勇者パーティと戦いたかった
さすがにイシの村の人たちを悪く見すぎだろ
本当にプレイしたのか?
最後の砦の魔王軍の襲撃シーンは指輪物語思い出したわ
あのデュラハンさん、アングマールの魔王かよ
>>815
あ、そうだったか 失礼 >>834
デルカダールで食い止めてたからこそだよ
最後の砦が陥落したら
砂漠の殺し屋すら処理できないサマディーなんてイチコロですわ 闇落ち聖竜そのものが竜王?聖竜の闇落ち子孫が竜王?
>>848
竜王は後の3の竜の女王の子供じゃなかったっけ カジノ対策で連射パッド買ったけどほかに使いみち無さそう
なんか知らんが左右でアナログ部分の位置が違うし
ベロニカちゃん出てくるところまで進んだ
面白いな。丁寧に作られてていい感じだわ
白吹き出しと。侵入エリアの赤線は地味だけど素晴らしい
会話しててイシの村人はマジで腹立つからな
二周目は一切寄り付かないようにプレイしたわ
ペルラは勇者が過去に戻った時にすごい勢いで誰だてめえと罵倒してきたとこで苦手になってしまった
ダンじいちゃんが姿が大きくなってもすぐに主人公だとわかったからなおさら
>>850
輪ゴムとか色々駆使したらちからのたね集めが捗るらしいぞ
そこまでちから高めて誰を殴るのかまでは知らんけど >>845
エマとの結婚をさせようとするところ
噂話が広まるところ
勇者を育てた村として褒美がもらえる関連
田舎くさいのは確か
人は悪くないんだろうけどな >>845
村長糞過ぎるのとこの勇者様に対して村娘エマと結婚して当たり前みたいな圧が無理 >>849
そういえばそうだったな
ということは子孫か >>845
口を開けばエマと結婚するんならそろそろ〜みたいなことを言ってくる村人が複数いるからな
既定路線かのように扱われてて個人的には悪寒が走る 自分もダンじいちゃん以外苦手ですわあの村
まだお魚さんとして海底に住んだほうがいいです
>>853
同じシチュエーションのこれに比べたらまだマイルド
勇者に対しての態度が変というか、遊びほうけてる男って扱いされてるのがポイント
そういえば崩壊後なんで海底王国みんな生きてたんだろう
あのボス戦っても弱かったけど、あの後全員殺せずに逃がしてたのか・・?
>>860
永住するならエウレアかラムダがいいな
イシとホムラは無理 >>841
引き取られてる場面あったっけ?
気になったから崩壊前のデータで見てみたらセーシェルって名前まで付いてるんだよな >>863
本来なら全滅路線だったけど、話が暗くなりすぎるからって助かったことにしたとかはありそう 今4つ縛りでやってるけどエマかわいいじゃん
あざといから結婚したくはないけど
崩壊後の世界では復興を手伝ったデルカダールの兵士や住民も住むようになってちょっとは開放的になるかもしれないけど
過去編ではデルカダールが復興に関わらないから田舎村のままなんだろうな
最後のレシピ犠牲にしてでもエマとの結婚なんて断固しなかった
と言うか結婚しなきゃレシピもらえないって仕様だけはやめてほしかった
掘り下げのできてないエマとの結婚強制が嫌だってのはまあわかるが
ほかの女と結婚したら罵倒してくるは妄想こじらせすぎだろ
それだけでクズだとか言ってたら、レブレサックとかみたら発狂しそう
広い世界を見るとかいう村の風習と真逆なんすわあの村
勇者やる為に村出たのにどうでもいいメンヘラブスの事で悪者呼ばわりされるのもイミフ
>>863
国全体に結界張れるだけのパワーを
国民を逃がすことに集中して使ったとすれば
さほど違和感ないと思う 村のいたずらっ子がまさか世界の救世主になるとは誰も思わなかったろうなあ
エマもびっくりやで
>>873
しかもそれをデルカダールの兵士にまで吹き込んでるからな
デルカダール城での宴の時にエマの近くにいた兵士に話しかけた時はゾッとしたよ >>867
王国も無傷だったから、生きててよかったより先に首傾げてたわ
教会路線でも良かったと思うけどね
時渡りする説得力が増していくし 自分はその気がないのにゲーム中の話上結婚に付き合わされる感があかん
>>870
間違えたすまん
ダンってどこから来たんだ俺 主人公とエマが両思いなのは周知の事実なんだろ
子供の頃から仲良いの知ってんだから、将来一緒になるだろうって思って当然
まずレブレサック育った場所でもエンディングで拘束される場所でもないし…
旅先でたまたま遭遇した低民度地域と運命的に逃れる事の出来ない胸糞村一緒にすんなよ
永住ならソルティコがいい、サーフボードし放題じゃん
買い物はダーハルーネまで船で行く
セレン・魔女・ニマはウルノーガには劣るけど中ボスとだいたい同等くらいの力かな?
幼少期にエマとお医者さんごっことかするムービー追加してくれたら納得感あるのに
ドラクエはの勇者は自分の分身出有るべきなのに
エマ絡みに関しては第三者的に勇者を操作してあげて村の事情に話をあわせさせられるのが不快感の正体
>>882
プレイヤーに認識できない範囲でそうなってるとか言われても
それもう主人公(あなた)ってのを根底から否定してることになるよな もともと堀井の考えた勇者像を演じるゲームじゃないか
主人公が喋らないだけでもともとそんな自由度高くないぞ
いいえを選んでも結局はいを選ぶまで話進まないことも多いシリーズだ
時渡りするよと決意表明したあとでイシの村に戻ると
マルティナが「イシの村の住民のことは心配しないで」って言うんだよね
エマになんで止めてくれなかったんですか!!とめっちゃ罵倒されそうなんですけお
しかもなんだかよくわからんがこのむらの奴ら俺に対して妙に当たりが厳しい、終始エマをなかせてるダメ男扱い、なんで?って感じ
主人公以外は声あっても良かった
いい加減時代にあってない
>>893
上京して故郷を棄てた奴ぐらいの認識なんだろ >>894
イシ村の不快感は大体エマの外堀埋めによるゴリ推しが原因だから
エマを無かった事にすりゃいい
エマさえいなけりゃただの村だ ロウ「水門開けてもらえるよう頼むわ」
俺「これはお使い系の流れですね…」
執事「開けときますね」
俺「えっ」
俺以外にもおるやろ
スクエニカフェのアクリルスタンドはカミュが真っ先に売り切れたって聞いたが、人気の他にぶんしんごっこで3つ書いする奴とかもいたんだろうなって思った
まあ一番金になるキャラという認識はされただろうな公式側に
カミュマヤの不思議なダンジョンはそのうち出そうではある
2周目では目覚めしセーニャのスキルパネルを全部埋めてみたい
どうすれば効率よくできるだろうか
>>900
ワイおつかいきらいなんや
ゼルダみたいに全て自由なら最高だった
あれは一人旅だからできることなんだけど 自分はイシ嫌いなのエマだけじゃなくてペルラに罵倒されたのも相当大きいな
エマがあそこまで村民にちやほやされてるのは村長んとこの子ってのも大きいかもね
勇者の剣作るときがあれ?な、感じだったな
古戦場跡、ボスおるやろって肩すかし食らって
禁則地に入ったら、あれ?ダンジョンはないん?
って感じで
ハンマーもすんなりもらえたし
>>903
簡単じゃない?
レベル上げればいいだけじゃん ロミアの話が一番どうでもよかった
というか女キャラで一番狂気を感じた
>>901>>902
それに期待してるw
マヤは倉庫番とかじゃなくてちゃんと動かしたい >>908
天空魔城でひたすら戦うってことだよな? >>890
主人公=自分って認識は子供のプレイヤーならわかる
いい年したオッサンが自分の名前つけてベロニカと結婚させろとか文句言ってるのは正直気持ち悪い >>909
確かにロミアとキナイはこの世界には合わない雰囲気だった
やたらシリアスだし、お伽話の世界って感じ >>911
あれ?きせきのきのみってクリア後だっけ?
なら時間かかるわ 自分の全てを受け入れてもらいたいってプレイヤーが多すぎるんだよ
実際11はやたらと仲間が主人公に優しくてお姫様みたいに扱いつつ勇者として立ててくれるし
失敗して世界崩壊やらになっても街の人たちは誰も責めないでありがとうと言ってくれる
だからイシの村に帰ってきてエマと一緒に暮らすのが規定事項みたいな態度するイシの村の住人が主人公の意思を受け入れない極悪人みたいに思えるんだろう
村長の娘を泣かす奴あつかいもひでえよ
なんでドラクエでそんな卑屈にならないといかんのん
>>912
いやさすがにドラクエシリーズでその認識は可哀想だ
往年のシリーズに向けた構成になってる11だし
買い支えてる長年の層の楽しみ方を否定しすぎだろ エマはぶっちゃけ空気だからこそ自己紹介的なセリフ言わせる必要があったんだろうけど
それが結果的にかなり強烈なキャラづけになっちゃうんだからなかなか面白い話
>>905
ペルラの態度って別におかしな態度ではないんだけどね
自分の全てを受け入れてもらいたい誰にも否定されたくないって気持ちの強いプレイヤーが多すぎ
11を絶賛する声が多いのも実際仲間が主人公の全てを受け入れてくれる姿勢だからってのも大きいんだろう >>915
糞村擁護したいだけなのか知らんが話ずれすぎだろお前 ベロニカもいいけど、ニマ大師とポテチ(うすしお味)食いながら世間話したい(´・ω・`)
ドラクエはロールプレイするゲームであって必ずしも自分の分身じゃないわ
子供の頃からドラクエしてて今も勇者=主人公のつもりならちょっと怖いわ
正直デルカダールの方々がちょっと調子良すぎだなあと…
まあ、グレイグはすっごく悩んだのはわかるんだけど
>>921
堀井はイシの村を糞村として設定したつもりはないだろう
レブレサックあたりはそのつもりだろうけど
お前が難癖つけすぎなんだよ 少なくともあんな住民が気持ち悪い村が故郷で、そこで終わらされるエンディングのドラクエなんてこれまで無かったですはい
カミュとマヤにはあの首飾りが何だったのかの伏線残ってるしスピンオフはありそうだな
全体的にハッピーエンドにしすぎなのがうざかったな
ロミアの復活、
ハンフリーの殺人
次スレのテンプレで揉めてたぽいけど、そのままでいいのかい?
決めるなら今だよ
ドラクエってもとからそんな自由度高くないじゃん
洋ゲーじゃないんだから
あくまで堀井の考えた勇者像を演じるゲームだよ
>>928
時渡後の世界はいわゆるハッピーエンド主義者用の世界だと思ってる。ドラクエ4六章みたいな なんか堀井は11が最後のドラクエのつもりで作った感じがする。
次は無いかも。
>>926
セーニャベロニカと旅に出て大樹に勇者の剣返して終了だろ?
つまりあの後3人でのんびり世界中を旅をしながらかつての仲間たちの様子を見に行ったり魔物の残党を狩ったりする可能性があるわけだ >>933
正直なところ、あそこは仲間全員で会いに来て欲しかったなEDなんだし >>912
1からずっと主人公=プレイヤーって公式が言ってるんだし
今作でも電子説明書にちゃんと主人公(あなた)って書いてある以上
公式のそのスタンスは変わってないって事なのにそこを否定されても…
それとベロニカと結婚させろとか一言も言ってないのに勝手な思い込みで気持ち悪いとか言われても困る >>932
スタッフロールに堀井の名前あった?
あったとしても目立たなかったな
既に役目は終えてる >>931
セニカの件もそうだし俺もそう思うけど、そうするならシナリオの整合性を作品中につけて欲しかったね
開発時間が足りなかったんだろうけど カミュマヤ兄妹あたりと合流してまた旅始めてえわ
冒険し足りない
カミュとマヤは宝探しの旅
マルティナとグレイグはデルカダール
シルビアはパレードと世界中を回ってるイメージ(ただしちょくちょくソルティコには帰る)
>>939
カミュはともかくマヤからはすげー邪険にされそうww ドラクエ10工作員がーってテンプレはトゲがあるから、
ドラクエ10ネタはDQO板へどうぞぐらいにしとこう
ロミアがやたら似てる似てる言うからキナイはじいさんと血繋がってないはずが実は繋がってるとか?
マヤと結婚してカミュと真の義兄弟に…
マジで結婚は5みたいな選択式にして欲しかった。
うっすらマルティナはグレイグとくっつく、みたいなフラグも立ってるんだよなあ
ちょっと年齢離れてるけどありえなくはない
ホムラもハッピーエンドいらんw
ハリマがオカン食い殺してるのに幸せを祈って消滅するから後味悪くていいのにー
>>935
別に君のこと言ったわけじゃない ごめんね 実際のところイシの村は何も悪いことしてないし主人公に迷惑かけてもいないじゃん
エマとの結婚だって主人公がネルセンに頼んだ結果なんだしさ
主人公が村から出たら罵倒しそうとか他の女と結婚したら無理やり引き裂きそうとか言ってるのは被害妄想だとしか
たまにアフィに載せるために過激発言してる人もいるっぽいからなあ
エマ関連の自分のコメントアフィブロに乗っててワロタ
死ねや
これ主人公が勇者じゃなくてロトも関係なかったらどんなゲームになってたんだろ
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。踏み逃げいい加減にしろ。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※ドラクエ10ネタはDQO板へどうぞ
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503994052/
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part309 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504440489/
これでいいならいいと言ってくれ
立ってからガタガタ言われるのは嫌だw >>948
キナイ・爺が別れた婚約者?と別の男との間に生まれたのがキナイ・若の母親だから繋がってなくね? エマやイシ村に関しては半分ネタ化してるとこあるからなー
個人的に気に入らないから(もしくは面白がって)ネタに乗っかってやれって奴が大半で、本気で胸糞村だと思ってる奴はそんないないんじゃない
>>957
個人的にはいいと思う、スレ立てできる? >>957
10の話題のことと真上のことの内容が重複
他作品やナンバリング禁止ならそのまま10も禁止になるから書き加える意味がない
他のナンバリングの話題禁止の記述自体も時渡りの迷宮のことを禁止してるようにも見えるからな 今更時を遡ったところだが今の世界に戻ってこれないってキャラクターに喋らせたのは堀井のミスだろこれ
ゲーム的に戻れないって言いたかったのかもしれんが
このセリフのおかげで主人公だけが別の世界線に移動してる風にしか見えない
素直に記憶を維持できるのは主人公だけですって言ってくれた方がよかったわ
じゃあーナンバリングどうのは消して
10ネタは専用板へ、でいいかい?
>>966
※他作品や他ナンバリングの話題は該当板へどうぞ
でいいんじゃない? テンプレなんて律儀に守る奴大体いねんだからどうでもいいだろ
つーか他の話題はこの作品に関係する程度でそれ以上は該当スレへ が一番角が立たない
10うんたら騒いでるのいつも同じ奴でその話題の時にしか沸かないんだし相手にするだけ無駄
パラレルとか世界線とかドラクエに一切記述がないのに平気で描いてる連中がいるから検証スレ萎えるわ
他作品ナンバリングタイトルの話題は該当スレ、DQO板へどうぞ
くっつけてこれでいいか
連投規制キツイからこっちで書く
時渡りの迷宮でがっつり絡んでるから禁止は無理だろ
関連する範囲のみに限って可にしないと
イーターのトラウマとかそういう話しもできんぞ
世界線はシュタゲの影響で本来の意味とは違う使われ方してるけどパラレルは別に普通に使って問題ない語句じゃね
>>970
まあ検証スレだしな
そこは仕方ない所もあるだろう >>972
立て乙
>>974
表クリア世界 → 多くの犠牲の結果勝利した世界、ベロニカ死亡、勇者消失
時渡り → 多くを救って完全勝利した世界、全員生存
セニカ時渡り → セニカがローシェを救い、邪神に勝利した世界
結果的に世界はこの3つに分かれたことになるのかね >>974
俺に対するレスだろうけど
世界線もパラレルもドラクエ11では一切記述がないのに、勝手にSF知識なり理論物理学なりの用語を使うのがおかしいって言ってるんだよね とき渡りの迷宮って11内以外にないなら別にいいんじゃないすかね
>>977
そもそも見た目はファンタジーの皮被ってるけど時渡り要素自体はSFのそれだと思うよ今回
まあ言ってる意味さえわかれば俺は言葉選び自体はどうでもいい派だけど、妙に小難しい専門用語で分かりづらい話されるのはちょっとな…と思う >>976
なんかもうゼルダだな
勇者がいなくなった世界は邪神の復活したが倒すべき勇者がいないため神が大洪水を起こし水没
全員生存した世界はその後黄昏に包まれそのまた後に厄災に見舞われる >>977
パラレルは一般的な言葉だろ
世界線はきもいと思うけど まあ時空を歪ませた勇者の罪は重いな
あるがままの世界こそ美しい
堀井さんがトークショーでその辺答えくれるんでしょ?時空問題の
主人公が次元に飲まれる可能性があるから心配してただけだしなあの演出
実際過去戻ったら前の記憶をうっすら覚えてるしな
堀井は分かった気にさせるだけで説明はしてくれないよ
>>976
個人的には世界が分かれたってのは否定したいんだけどね
過去を変えたところで元の世界の人間が恩恵感じられないなら何の為に変えるねんって話だし >>973
11ってただでさえBGMもモンスターも使いまわし多いし
シナリオに過去作との繋がりを匂わす要素があって
他ナンバリングの話絶対禁止!は無理あるよね
最早11関係なくね?ってレベルで長々とレスしなきゃ
多少は仕方ない気がする 堀井(明らかにしないほうがゲームがしばらく話題になりそうだな…よしモヤモヤ作戦だ)
並行世界が増えすぎて、それぞれの世界が消失の危機に
とか思いついたがこれだとドラクエというかクロノクロスだな
最近だと某同人ゲーでもあったが
>>981
パラレルを異なる世界が並立するなんて意味でつかわないが
全く一般的な言葉ではない 11の世界を舞台にした剣神2が出ないかなー
モモたんのナビ役はカミュがやってくれるし
あの富樫ですらヒソカとクロロバトルの解説したというのに
堀井仕事しろ
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