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>>800が立てて下さい。
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>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.99
http://2chb.net/r/ff/1510054769/ -
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>1乙
また踏み逃げかよなんJ語使ってたしまとめ民のクソガキだろうな
アリーナで闘技場10勝画像貼りたいんだけど道のり遠いわ
みんなテリー10勝画像ドヤァ飽きただろ
ハースのトッププレイヤーがアリーナでレジェンドランキング駆け上がってるね
やっぱり本職はすごいや
>>1乙
800踏んでながら当たり前のように次スレ建てない奴ばっか
アグロゼシカはシャドバ感あるから早めに修正した方がいい
こういうのから崩壊が始まる
対話拒否はさせない
いちおつ
改善頼む
ゴールドだけどリセマラ分は使いきっちゃっていいぞ
ぶっちゃけトレーニングと闘技場チケット2枚でレベルアップとかも含め数周できるくらいのゴールド貯まるからな
これじゃー続行だよなー、
テリーに必要なレジェって、ガボとパパスと他何かありますか?
引けるもんなかったらよくわからないカードどっからか持ってきて草
>>11 2コス少なすぎじゃね
というかぱふぱふいらなくね
闘技場勝てるマン多かったけど、最近全然勝てなくね?
ランクマより遥かに難しいわ
わたぼうにアンルシアとガボはある程度脳死でデッキに入れていいな
ガボが強いの以外だわ最初コスト重いから使ってなかったが便利
ゼシカ率8割だな
ほぼみんなアグロゼシカ
ゴールド帯だけど
7点もばら撒いといてはぐれメタルに一回も掠ら無かったのほんとくさ
どうやろか?
>>16 ガボはともかくパパスも必須ってほどじゃないけどな
パパスはアグロゼシカ環境だと腐る
アグロテリーやりたい無課金なんだけど
何か抜いて、雷鳴入れたらできるかな?
レジェはゴルスラとシドーあるんだけど
フリーでレジェの圧見せていこうと思ったらどいつもこいつもレジェ連打してくるんだが?
リセマラ勢許せねぇ
ククールさんでアグロゼシカ咎めて行け
なおデスピサロに轢かれる模様
グラコスとシドーはリセマラ妥協していいんですかね...
ランク報酬バグマジでヤバくないかこれ…
無限にゴールド稼げるじゃん
メトロゴーストならククールもカモれます!!
つうか良く武器6枚入ってるのに本当にパパス必要か?
ガボとアトラスのが優先な気がする
敵のモンス全滅させてグラコスだしたとたん相手がリタイアした
ちょっとは粘れや
アンクルホーンOTKロマンすぎわろたwwwwww www
奇数ミネアのミレーユグラコスりゅうおうゾーマアンルシアの4枚抜きでリセマラしてるけど3枚抜きで終わっとけばよかったミスった飽きて来た
>>33 いまもくもくと奇数ミネアで狩ってるから安心してくれ
はー、やっとプラチナだわー
ゼシカ減って助かった、ランプピサロのゴリ押しとデスピサロの8回復でだいたい諦めてくれる
>>22 普通に2体展開しながら速攻としても3点除去としても使えるしな汎用性高い
元プラチナからリセマラで1からになったんだが
いまのゴールドやばいな
前プラチナよりあがりづらいわ
チケット配りまくったせいでみんなレジェしっかり確保しつつ
コピーデッキも多い
その割にたぶん1種類しかデッキ内やつが多くてメタゲームがない
多種多様すぎてあがれん
おれがアホなんだけど、ランクマも闘技場も全然勝てない。特に中盤から終盤相手に強いカード出されると負け確
トルネコの戦い方が分からなくなってきた
ククールで亡者を良い感じに返せるカードって無いんですかね
>>37 俺もそう思う
アトラスは軽視されすぎだわ
一流リセマラマンがそろそろ廃課金ククール並みのデッキ仕上げてくるからアグロゼシカの命も後数日
はぐメタがあまりに強すぎて
はぐメタ以外の3コスはゴミという謎減少起きてる
ガチャコッコの攻撃力が急に変わるのはバグ?
たまにファンファーレじゃなくて今の相手の攻撃力を参照する時がある
>>16 パパスは別にって感じだぞ。雷鳴と被るし4剣でいいしってなる
このゲームUIクソじゃね!?
この操作の悪さみんな不満ないのかな
課金しないと錬成できない?それとも勝ってればミッションやらで結構配られるの?
テリーにはガボだけでいいんじゃねぇか
それよりライメイケーン
>>33 ククールでカモってるからむしろ増えてくれ頼む
>>47
さっき抜けたけどゴールドで負けなしだったから真似してええで
ミネアよく知らんけど、天変地異使ったらずっと超必中モードなの?
強すぎないか
カードを斜めに引っ張ったらずれて隣のカード出しちゃう現象やめて
テリーが15以下にできれば強いな
それ以外はウンコ
ミッドレンジミネアとかいうミッドレンジ詐欺デッキをミッドレンジとかいうのはやめてほしい
半端な課金兵をどんどん殺しに来てるな
スクエニ様のゲームに軟弱者は不要だわ
超必中になるまで二択しなきゃいけないから妥当な強さだろ
>>55 ハースフォーマットは基本中速死ぬだろ
ぶっ壊れアドバンテージ奪取カードがそのマナ域にない限りは
なんか固まったと思って一回タスク切って再起動したら相手に2ターン連続動かれてて詰んだんだが
ククール相手には顔面殴らないプレイ教えてくれてありがとうちょもす
どんなカード構成でも構成の時点で勝率5割あとは勝負の采配次第だから単純に勝てないのは
自分のスタイルとデッキ構成があってないだけでは・・・・・・
>>58 クソだよ まだ目新しいから遊ぶけど
あと通信料半端ないからWi-Fiないとまず外じゃできんなぁ 電車とか
>>58 それ不満だわ
久しぶりにシャドバやってみたらサクサクで草生えたもん
ククール強いとか言う奴はガイジ
増えたら自分もめんどくなるだけ
アグロ感覚で広めるな
>>56 ももんじゃもあるわ
召喚後に体力増える時ある
バグだな
プレハーゴンとマジンガ様砕いて何作ればいいかね
アンルシア、グラコス、シドーあたり?
>>63 使ってみりゃわかる
そこまでいくのしんどいからな
なんで通信こんなに多いの?
エロメンコやってもそこまでいかんでしょ?
>>84 なんだっけクライアントがなんとか 忘れた 普通のゲームとは違う方式らしいけど
ゴールド無限に稼げるバグについてはマジで何も語らないの?
プラチナ帯でうろうろしてたら普通に妖術師やらでテンポ取ってくるゼシカ見かけるんだが、あれはなんなの?
メイジキメラ二枚とか上振れされたらきついけど強いの?
バーンゼシカで暫くやったがシャドバの方がオモロかった
さいなら
>>80 たけやりで攻撃力上げた時に変化したからステータスの変更がトリガーだと思う
リーサルに関わるバグだから修正しないとマズイ
>>90 ライデイン:相手のユニット全体に三点
でエロメンコ化だぞ
闘技場で糞ピックして遊ぶの楽しい
10勝できなかったけどデバフピサロ楽しかった
職に魔物使い来て欲しい
すでにどの職も魔物どころか魔王使いこなしてる魔物使いみたいかものだけど
>>91 メラメラメラメラ
ドンドンドンドンドンドン
楽しいんじゃ~
演出長すぎて吐きそうだけど
>>98 確率変わってねーよ
お前が爆死してるだけ
モチベ減少したならアンイストールしたら
コントロールククールのレジェで必要なのは
ベリアルアンルシアグラコスシドーゾーマくらい?
次の拡張いつくるんだろう
流石にカードプール少なすぎるから1〜2カ月で来て欲しい
いずれモンスターズの魔王系も追加されるのかね?
しん・りゅうおうやらアスラゾーマやら
>>89 話題になられると修正されるから話に出すな
せっかくひっそりやってんのに
配布7パックでレジェ3だったから、レジェ確率爆上げしてるだろ運営()
なんかシドーそんなに要らん気がしてきた
ゾーマグラコスの方がいるわ
>>86 日替わりかよw
もう少し生成は待ったほうがいいか
こうしてゼシカ鴨だと調子に乗ってきたククールぶち殺すの楽しいです
>>112 バーン重視で組めばいいんじゃね
別にマダンテ入れんとバラモス軸にイオナズンのが使い勝手いいけど
ゴールド無限に稼げるバグって何?
そんなのあんの?
テンションバグどうにかしない?
さすがによくないと思うの
>>11 俺の氷塊教えてあげる
ドロー回さないとダメよ
どうせ遅延するんだから序盤は最低限の処理だけしておくのがコツ
3ターン分遅延させれば勝ち
遅延とゴルスラ相性良いからおすすめ
ククールだけはどうにもならないから盤面優先でバラモス使ってバースト狙うしかない
デッキコード
えかみあけりせよ
>>112 早読み先に使ってマリベルで出せばコス1でマダンテやで!
相手のペース崩せて楽しい
>>109 普通にプラチナうろうろしてる俺からしたら良くないんだよ…
ランクダウン何回かしてるから運営にわざとだと思われたらたまらんわ
お前らがゾーマより竜王って言ったからこっち作ったのに
その直後にゾーマ推しやめて
どっちせよ両方作りそうだが
デスピサロ相手にカミュでねーなと思ってたら最後の一枚に埋まってて草も生えん
>>114 盤面見てそのククール雑魚と気付けねえのつれえわ
>>117 わざとランクダウンさせてからランクアップさせたら既にもらったはずのランクアップ報酬が貰える
俺の場合はアプリ再起動させたら反映されてた
>>125 その辺採用するどっちも欲しいから変わらんな
ピサロやってるが、グラコスとゾーマどっち作ったらいいんだ?
りゅうおうシドーアンルシアは持ってる。
>>125 何使ってるか知らないけどゾーマだけからりゅうおう増やしたら一気に強くなるぞ
結局共通の魔王共は必須
ヤバイ、このゲームやって資産差でボコボコにされてから
シャドウバースに戻ったら超勝ててヤバイ
資産差ってすごいなぁって
>>128 雑魚も何もこれがプラチナの現状だからな
まじかw今ちょうどプラチナ1上がりたてだしやってみようかな
>>124 わざとでもわざとじゃなくてもBANは有り得ないから安心しろw
星ドラだったらgame8しかみるサイトないけど
ライバルズはどこのサイトが一番力いれてるの?
>>63 ちびるほど強いデスピサロよりラスボス感ある
自分はハッサンを見ねーなって思ってどんな能力かと思ったらまぁまぁ使えそうだと思ったけどアレダメなの武闘家さん?
>>140 ならいいか…
まあプラチナでわざとやるってなったら相当しんどいし…
>>137 闘技場こもろうな
1戦長くてサクサク回せなくて辛いけど
>>125 コントロールやるなら
アン竜王シドグラゾマは必要だから気にするな
ピサロ以外使ったことないけどな
>>138 二日前のプラチナレジェメンコマンばっかだったのに
今はメラゴグレムリン入りククールとかいるんか
格闘家は前列に強いカードが揃っててハッサンいれる必要が無い
前列に強いから後列にしか置かれないし
共通だったらハッサン流行っただろうに
>>120 ゴルスラは盲点だったわ
ちょっくら回して改善していくわありがとう
>>138 相手の採用してるカードからして雑魚だろ
>>146 アリーナ相手にモンスターを前列に置くかね
コントロールゼシカ49勝でレジェまで行ったぞ〜
ククールに2敗ピサロに3敗ぐらいでアグロにしかほぼ負けなかったわ
竜王カッコいいから好きだけど動けるの遅くね?
即盤面に影響できるシドーやロックできるゾーマより劣るような感じがする
アリーナ使うときは敵後列に○○系で固めた方がいいぞ
当社比100倍優秀になる
あと地味にマルティナが中盤強い
叩かれるの承知でうpします
雑魚すぎて全然勝てません
アドバイスお願いします
ミネアに負けた記憶は一回もない
ミネアコントロール殺しらしいがゼシカのほうがよっぽどコントロール殺しだぞ
メンコ力が段違い
>>159 技カードで列移動かなり出るし言うほど悪くないと思うがね
>>159 何コンセプトか今日の夕方くらいからこんなククール増えてきたわ
アグロ意識してんのか知らんけど
だめだ面白くてねれねえ
頭使うから寝る前に布団でやったら覚醒するなw
シドー竜王グラゴスゾーマの糞ゲー
今は始まったばっかだからいいけどすぐ飽きそうだなこれ
HS初期の方がまだ遊んでて楽しかったわ
後列封じたり後列を前列に動かしたりするカードあるしイけると思ったけどダメなのねハッサン
テリーにわたぼう入るんけ?
ガボと枠あればパパスだけでいいよな
もうスマホエラー吐きまくりや
出先でできないけど仕方ないからiPadでやるか
ハッサンはアリーナだから弱いって何度も言われてるから
アリーナじゃなきゃ最強すぎる
>>161 竜王はシドー出てきそうな時に置いとくお守りだと思ってる
このカード入れたほうがいいとかあったら教えてほしい
ほんまシルバーですぐ負けるし涙出てきた
>>166 微笑み系で殴りたいのか遅延してレジェメンコしたいのかはっきりしないのが良くないあとホイミとかベホマラーとかはいらんキャタピラーもガチャコッコのが良い
>>62 アンルシアで0になって置物になった奴封印して突然起動して勝ったぜ
封印の杖 is GoD
レジェンド29位のtredsredはハッサン入れてるけどな
>>175 >>181 ほんとありがとう参考にします
キレそう
>>183 いやそりゃ下手な6コスよりは強いし
腐ってもレジェだぞ
既出かも知れないけど小ネタ
ドルマゲスの分身にセクシービームを撃って抽選で本体が当たると
攻撃力が6でも釣れる
竜王からシドーのコンボも強いからな、この2体は同時に使いたい
ククールは676以外怖くないからいっぱい増えてほしい
ミネアもだけどこいつらが来ると後手に回らなくてすむから安心する
序盤ドローしまくって先メンコしかけたらだいたい勝ち
メンコゲーとか行ってるやつ情弱すぎる
あしたあさってにはtier1はテンポゼシカのみになるよ
ピサロ、ミネア、アリーナとか全部ゴミ
完全にバランスぶっ壊したね
メタ回る余地ないくらい強いしかも安い
バーンゼシカなんて奇数ミネアぐらいみないのにお前ら一体どこで何と戦ってるんだ
ハッサンはガチャコ殺しで優秀
それ以外ではコンボ不可避だからコスパが一気に重くなる
カードを使用しようとして間違えて効果対象も選んでしまう誤爆をしがち
なんかゴールド増えるバグあるみたいだな
Twitterでエラー落ちしたら勝手に増えてたり闘技場入ったら増えたりしたのが確認されてる
俺もさっきログインし直したら100gくらい増えたわ
その後時間おいてログイン繰り返したりしたけど一度も増えなかったわ、たぶん条件は不規則なんだろうな
グランドクロス警戒するとザラキで一層されるの辛いわ
警戒しなくていいのかねあのカード
シルバーで負けるのはカードというよりもプレイングだろ流石に
>>180 ハッサン
レジェンド29位のtredsredもハッサンを推してるのだよ
>>182 りゅうおうのために入れてたサイレスが今や対アンルシアのために入れてるまである
アグロゼシカさっくさくで笑う
課金デッキ轢きつぶす快感すげえわ
>>198 アド失わない程度に範囲内に配置して打たせるのも手
>>166 あとよく見たら2コスじんめんじゅしかおらんやん少なすぎるわ
>>193 バーンっていうか顔面全力なゼシカはよく見るぞ
>>180 微笑み系のデッキにしたいなら4/3/4をもう一枚入れるべきなのと1/1/3とか2/1/4の黄色い奴とか適当に選んで入れろ
ホイミは弱すぎるから抜く
もうちょっと1、2コスキャラ充実させろ
2コス復活はこのデッキに不要だから抜け
はぐれメタルとかガチャコッコとか普通の強いキャラを入れろ
闘技場ほんまうまいな
9 10 8 8 7 10 10 9ときてるわ
あの弓使い576かよ
アホみたいな性能しやがって
454と576は中立にいていい性能じゃないわ
テンポゼシカにとってはミッドレンジ、コントロール完全にご馳走
アグロゼシカが唯一対抗してるくらい
ミレーユを封印されてからミレーユで攻撃すると100%バグるな
全ての操作ができなくなるわ
このバグのせいで今日2回負けた
>>166 ククール レジェンドでググって解説とか動画みたほうがいいよ
テンポゼシカに相性悪いデッキないの?
ピサロやってるけどゼシカ出てくるだけでやる気半減するわ
ゴールドで負けたらシルバー落ちたりってありますか?
竜王はミッドレンジにこそ入れたい
ミッドレンジってタンバリン野郎しか居ない気がするけど
ピサロ使おうと思うんですが、進化の秘宝ってどうやって手に入るんですか?
持ってないなら使う意味ないかな??
>>197 そんなものはない
俺はあると思うけど大半の人がスルーしてるって事はないんだろうって納得しとこう
アリーナの配置入れ替え特技、単体じゃなくて全体にすべきだったろ それならだいぶ強かった
>>203 むしろわろすだわ
テンポゼシカ舐めすぎ
ククール使って勝ってみろww
レジェ合戦になってつまらなくなると思ったけど
意外と熱い勝負になることが多くて面白い
時間かかるけど
メンコゼシカは組み方上手ければ強いと思うけど
アグロゼシカに勝てると思えないのが難点
アリーナとかいう性能、声優に恵まれなかった糞キャラ使ってるやつおる?
デッキの良し悪しって環境で変わるからここの意見参考にならんぞ
ガチャコッコとはぐメタは脳死でいれていいと思うけど
笑いぶくろも常に2枚入れる
持ってるならアンルシアは素出しでも強いからいれていい
ようじゅつし、メイジキメラ、みならいあくまなんか入れてるのゴルシルの底辺だけだし
テンポゼジカ強いとか言ってるのってどんだけ底辺でやってんだ
454効果の対象にならないって調整雑やない?HSだとヒロパと魔法だけでミニオンの効果の対象にはなるんだけど
>>226 メンコゼシカじゃなくてテンポゼシカな
ググれば出てくるけど、レジェ帯でも無双してる
>>228 ミッドレンジうんこだし
どこまでいってもアグロorメンコだと思う
闘技場が同業者増えてきたから卒業してランクマはじめたが無敗でプラチナまで上がった
HSで5まで上がるの結構しんどいのにこっちぬるすぎだわ
リセマラはゾーマシドーグラコスアンルシアりゅうおうが出るまでだぞ
それ以外は妥協
>>233 いやとりあえず戦ってみなよ
プラチナ3以上ならごろごろいるから
>>137 ようは、楽しいかどうかなんやで!
変態エロメンコのが楽しいなら、行けよ。
あれのどこに、楽しさがあるか理解できんわ
ケツデカククールが増えてきたからいてはピサロ可能性あるな!
>>11 画像張り忘れた
>>233 その中にメイジキメラ入れるのはエアプとしか言いようがない
>>245 すまん、共通レジぇ札束メンコ楽しいか?
メラゴーストとおばけキャンドルの熱い撃ち合いすき
なおおばキャンくんはノーコンな模様
確かにプラチナゼシカ多いな
レジェンド未到達だけど、上は何使ってんのか気になるわ
トルネコとククール使ってる人は観たけど
>>244 プラ4でも全く見かけないしアグロ改のデッキばっかりだぞエアプか
どうせyoutuberの動画でも見て勘違いしてるんだろ
>>242 コツ教えてくれ
なんとかまでプラチナまで上がったがゼシカに顔面狙われて全然上がれない
カード運が稀にいいと勝てるが10回に一回ぐらいだ
これジュリアンテ崩しちゃってええよね?
ゼシカミラーならメラゾーマ複数以外テンポというかコンボの方が有利じゃね
ククールはハンドから打点ほとんど出ないしそこそこ1体残るように配置すりゃダメレ勝てるだろ
ザラキも安くはないしメンコチャンス程度にしか思わんわ
>>254 ジュリアンテは占いにおいてエースとだけ言っておくわ
コントロールゼシカメンコ力半端ないけど
ククールの二倍近く高コス詰め込んでメンコするならそんなもんだろ
もうこれで良いよね…
僕はもう疲れたよパトラッシュ
バラゾン君速攻ついてくれりゃゾンビotkとかロマン出来るんだがなあ
終盤はコスト9のコモンなんかすぐ排除もしくはスルーされて体力削られて終わるで。ダークマター撃つか進化した方が生存率高いわ
ククールとかゼシカは魔法職なんだからHP少なくしとけよw
壁関係なしでどっかんどっかんやられたらやる気なくなるわ
一点撒き散らす置物だと思って放置された挙句シドーに叩き起されたけどククールとテンタコルスに癒されて眠るエスターク可愛すぎワロタ
分解は簡単にできるけど
作るの大変だから
ジュリアンテ分解するならミネア使わないぐらいの心意気だろうな
バラモスゾンビ君は闘技場で10勝した時のピサロデッキに入ってたわ
ドラゴンとアトラスくだいたけど将来性あった?
ドラゴンは封印の杖使うと強い気がする
まあ現時点ではトルネコ自体が弱いからな・・・
ピサロ使いでシドー持ってないけど、ダークマターがあれば作らなくていいよね?
>>214 454のやつならない
ひとだまに殴られる前に確実に取ってボードに打点吐かせるぐらいしか勝ち筋ない
>>266 ドラゴンサイレスの動きとか
アトラスは普通に使えるだろう
>>257 確かに奇数にしてもコントロールにしてもどちらも活躍しそうなんだけどいかんせんタロット不足が否めない
これと
これ
どっちが良いかでずっと迷ってます!
もうリセマラしたくないです…
亡者のひとだまってかなり強くねえか?
コモンカードのくせに454で効果無効化はかなり盤面の有利取れるぞ
リセマラばっかでだれも見向きもしてないがこれはナーフ不可避の隠れopだわ
なかなか強い
いちいちリセマラ垢晒す必要がわからん、そんなにマウントとりたいのか
>>262 魔王勢がすでに現カードプールのシャドバと大差ないくらいだし
ダークドレアムは遊戯王の混沌帝龍みたいな効果になりそう
ミネアでプラチナまできて、ようやく節制のタロットの弱さに気がついた
>>229 ミネアはマリガン大事
無理に序盤に銀タロ使う必要はないから風の導きガチャコッコあたりを残しておくといい
ゼシカ相手?それは無理だから諦めろ
>>275 強いと思うならどんどん入れろ俺のデッキじゃ除外余裕だから増えるほど勝ちやすくなる
>>252 まだランク低いんじゃね?
アグロ改?それテンポゼシカって気づいてないだけじゃない?
昨日レジェンド一位のテンポゼシカ公開されてから増えまくってるよ
>>275 バーンゼシカにがっつり入っとるぞ
リセマラ勢はレジェ揃えてもゴリゴリの構築組めるわけじゃないって理解してるのか疑問よな
>>278 リセマラ垢程度にマウント取られるとか無課金かよ
>>278 転売目的だよ
適当言ってここに貼れば勝手に評価してくれるし
トレーニング終わった時点で
りゅうおう、アンルシア、グラコス、シドー揃って石が8500
リセマラし直して良かった
デスピサロ化されたら確実に負けるんだがどう対処すりゃええのこいつ
一戦5分だとしても400分
たぶんその倍ぐらいはかかってるだろうがよくだるくならんなあ
2日かけて3敗してるぐらいだわ
アリーナの弱さの9割は前列限定が多すぎることだよな
対戦してたらみんな後列におくから戦いにならん
>>262 ファフニールと同じ道たどるシドーとか見たくないぞ・・
けっこうコモン持ってないの多いな
作りたいけどパックからダブると少し悲しいし
リセマラしてから課金するのが普通だと思ってんだけど
違うんか?
スマン、質問なんだが竜王行動前にダークマターや供物で殺してドラゴンになったらそのまま行動できるんか?
>>263 その後一点撒き散らして死ぬテンタコロス可哀想
エスタークいいな
大抵無視されるから盤面に残りやすいし
>>271 ゾンビ大量ピックして泥仕合になること多かったから使えないわけではなかった
バラモスもピックできていたから割と機能したよ
MVPは秘宝とタタリ御前とオーレンだけど
>>288 エアプ晒してないでIP変えてこいよアグロとテンポじゃカード10枚は内容違うしメイジキメラもメトロゴーストも早読みも入らねーよ
>>252 プラ3帯でさっきみたぞ
今まであんまみなかったけど
>>298 どう考えてもヒロパがゴミカスなところだと思う
テンポゼシカ最強
ゼシカナーフしないとこのゲーム終わる
さっき始めた初心者ですが質問です
闘技場始めて即2連10勝しました
すごいでしょ
>>308 あーなるほど…
カミュ無いからゾンビで壊すしかないな
人魂のアンタッチャブルのくせに4/5/4ってマジでどういう事?
エスタークはさむらいまつりみたいなカード来たら輝けそうね
>>311 ククールのほうが強くない?
テリーもかなり強い
俺はテンポミネア作った、タロットは悪魔と天変地異のみでサーチ可能
>>309 攻略サイトで「プラチナで活躍中!」とかいう名前のテンポゼシカが紹介されてるから
どうせキッズがそれメインだと勘違いして持ち上げてるだけで数は見ないし今の糞メタはあやしいかげになってる
>>298 配置換え出来るカード結構あったでしょ
あと、後列に配置出来なくするユニットも居たね
まだプラチナ帯だがテンポアリーナ?アグロアリーナ?は今日結構増えてきた印象
>>301 いらないレジェのプレミア2枚砕いた
ちなみに闘技場は時間かかってめんどいからトレーニングのゴールドは全部パック
ミネア使いたいんだけどミレーユ、ジュリアンテ以外必須レジェンドっていますか?
>>314 ゼシカに全ぶっぱした奴はずっとゼシカ使うと思う
レジェはともかくプラチナでデッキ晒してる奴のコントロールとテンポはぶっちゃけ他使えない最終手段
もうこれで始めるわwこっから色々デッキ組めそうだしだし良いよね?
お手本のゲームに自分で継ぎ足した列要素のシステムを自分でもよく理解してない人魂なんて見るからにちぐはぐなカードがうまれるんだよな
アグロゼシカってかメラゾーマ、リーダースキル、メラミ、選択不可が強い
>>307 まあまあテンポゼシカ雑魚認定したことを心に留めておいてくれ
そのうち大流行して証明されるから
今プラチナだがお前らがククール強い強い言ってたから作った対レジェ合戦ミネアがゼシカばっかで悲しいぜ
まだ初心者でテンポとコントロールの意味がわからん
アグロはアグレッシブの意味だよね
>>329 十分
他のいらないカード砕いてランプピサロ作れる
テンポゼシカ最強!
ただしエアプだからどこが強いか語れない
ドラゴンデッキ作ってる奴おらんか?
全然話題にならなくて悲しい
ほんとだテンポゼシカつえーわ
ありがとうまた楽しくなってきた
このゲームの不思議なところ
・リーダーが武器持ってないのに 攻撃力+1が付与されるとなぜか攻撃できる
・リーダーを行動不能にしてもテンションスキルやらテンションアップが普通にできる
・後攻だけマリガンが4枚
・1/1/2という謎スタッツのスライムベスの存在意義
・6コスバニラのユニットがいない
・ミネアにだけ0コストカードが無い
・2コス3コスの共通カードの数がクラスカードの3倍近くある上にスタッツもクラスとほとんどかわらない
・カードを選択してそのまま斜め上にドラッグすると隣のカードを選択したことになる
今はリセマラでリセマラで36パック+レジェ確2パックか?
最低でもレジェ8枚がスタートラインだな、それで使えるレジェが5枚以上
攻撃忘れたり散々ミスって後悔アイコンを押したら、相手も心中を表現し始めた
なんとなく嬉しい
テリーやククールも強いんだけど勝つためにはコスト掛かるから流行ってないだけ
エスタークは成長の果実を食わせたら788の協力な壁ができるぞ!
ゼシカで金かけずに勝ちまくれるからそりゃ皆使うよなって
>>342 キラーアーマーって667バニラじゃなかったっけ
最後のやつ困るからどうにかして欲しい
>>337 まさかのランプピサロが見えてきて震えてきた
砕いてゾーマでいいよね
>>348 というか無課金だと選択肢がテリーかゼシカでのアグロくらいしか
>>348 安めのデッキで勝てるならそりゃ使うよなぁ
>>342 べすは2/1だし6コストにバニラ6/7いる
>>335 ようやくデッキ組めるわ
ありがと
ちなみにマルティナ使ってる人いる?
この子砕いていいよね
>>232 闘技場初心者なら潜るのやめたほうがいい
闘技場平均8勝とかのプロの枠長し見すれば一週間もあれば無限ループできるようになると思う
ドラクエでなくてもいいならツイッチでハースの見てもいい
闘技場で強いカードと強いトレードの仕方がわかる
>>342 なぜかも何も素手のアイコン出てんじゃんテリーだけかもしれんが
カードゲーム初なんだが、これ課金するとなると必然一点狙いみたいになる訳じゃん
分解あるといえ鬼じゃないか
やっぱランプ系はチート挟まないと強くなれないんやなって・・ピサロで勝てる時はマドハンドピサロナイツドルマゲスグラコスのトークン祭りからのデスピサ進化での耐久勝ちが殆どよ?しかも全体強化する10コス君出す暇ないし
まあ俺が知らないだけで他にも勝ち筋は沢山あるんだろうがな
ククールはヒロパのセンスがまじで重要だからそういう概念がなかったシャドバ民じゃ絶対使えない
>>357 意外とレジェンド帯でも使われてるから砕かない方がいいぞ
でもランクマで勝ってレジェ行っても月末降格だしモチベないな・・・
毎月レジェとかこのもっさりじゃ無理
>>353 テリーはゼシカよりコスト掛かるからゼシカが人気
>>357 中盤の誤魔化しで結構使えるよ
砕くほど使えないカードじゃない
テリーのテンションスキル使った貫通パンチってやばいよな
お前もう剣いらねぇだろ
シャドバが一切効果無効だしシャドバやってた人が
ハースのほうが人気だからってテキストだけ見てパクったんだろうな
>>351 仁王立ち付くから誰かが攻撃するだろ的精神
テリーは武闘家マスターしてないから素手弱いだろ
リメイクは偽物のテリーだからノーカンで
もっさりと言うほどもっさりか?
モーション邪魔かもしれんがあっさりし過ぎてんのも微妙だし
隣のカード選んだことになるやつは本当にやめてほしい
もっさり操作感と合わせて変なやつ出してしまうことが妙に多いんだよ
>>316 進化システムの都合アンタッチャブルが弱いシャドバですらクラスカード補正込で標準スタッツが基本でそれでもそこそこ強いのに
共通で標準並みなのはどう考えてもバグ
ヘルス25しかないから武器で処理するのもリスク高過ぎるし中コス速攻に攻撃力4がいないのも…
ハースパクってるのは雰囲気だけでバランス感覚は全然わかってないよな
>>342 ・なんでこの内容で2日もメンテしたのか
・なんでフレテキないのか
・なんでストーリーモードないのか
・なんでNレジェをこんな強くしたのか
ここら辺のが謎
ゼシカ使い多いからレジェンド目指すならククールデッキつくれるまでリセマラすべきだと思ってる
マルティナ ハッサン
このあたりは玄人向けだけど地味に使える
コスト軽いから邪魔になることもないし
>>368 毎月リセットなの?
やる気起きないな
ブロンズで格上と戦うことになるし初心者すぐやめそう
>>365 >>370 まじか
なら砕かないで取っておくわ
クエストの報酬も少し見直して欲しい
リーダー指定一勝が120なのに時間かかるユニット○体出せ系が80なのいやだ
>>371 テリー相手だと配置交互にせざるを得ないのがな
4体以降はリスク伴う
アンルシア グラコス りゅうおう持ってて、ゾーマかシドーどっちか作るとしたらどっちがおすすめ?
ゼシカがコントロールにボロ負けするならまだしもそうじゃないからな
ゼシカがいるとスクエニが稼げねぇ
>>242 プラチナまで何勝?
勝率とってなかったからどれぐらいか知りたい
結構負けた気がするが49勝でレジェ行った
>>371 本家ドラクエだって別に武器装備してなくてもその辺のモンスター殴り殺せるから多少はね?
>>380 ストーリーはドラクエのキャラだけに下手のものだと非難囂々な気がするな
>>381 まだリセマラやってるガイジがククール使ったところで普通に焼き殺される
>>336 アグロ:最序盤から軽い速攻持ちモンスターとかバフ能力持つモンスターを展開して積極的に顔を殴りに行って中盤当たりで決着つけるデッキ 詰めとかに軽い特技も使う
コントロール:序盤は相手のモンスター除去に徹底して中盤〜終盤にかけてデカいモンスターや特技を使って一気に顔を削りに行くデッキ
テンポはなんか場所によって定義とかかわってなんとなくでしかわからん
>>342 手札拡大するとライフ見えないのも
運営が無能なのはともかくβテスター何やってたんだ
>>377 ハースとかシャドバとか遊戯王(ads)くらいにしてもらわないとストレスと時間食われて無理
特にリーダースキルのカット、レジェ演出カット、ウォールブロックの文字削除、キャラの高速化
このくらいしてほしいコントロール使うと1戦でやる気なくなる30分とか試合するし
もうこれでいいだろ・・・疲れたよパトラッシュ
>>390 49勝は早いな相当勝率高かったやろ
80%くらいあるんじゃないか
ゼシカ多すぎてコントロールで勝てないわ
バーンクソすぎ
>>398 俺も手札周りはクソだと思う
盤面をちょっと上にずらしてもいけそうな気がするのに
>>392 2日もメンテしといて今更だろってかストーリーないならないでいいけど酒場で喧嘩ぐらいさせてくれそこも含めてなんで先人達からいい所を取り入れないのか
>>383 リセットらしいし一応ちょっとゴールド貰えるだけだしいいかなーって思った
ゴールドあたりでミッション楽々消化のが良さそう
しかも後攻優遇しすぎだろw
いきなりテンション2はやりすぎ
デッキ編成めっちゃやり辛いのとデッキレシピ見づらいのも追加で
なんで複数枚表示にしないのか カードも何故か横切れてて見にくいし
アグロは低予算で強いけどやっててつまんないから結局ミッドレンジかコントロールをやる
ハースもエロメンコも結局はそうなった
>>393 他のキャラでやっても俺下手糞だし勝てないんよ
だからせめて若干有利なデッキで挑まないと上に行けない><
>>401 入ってるでよ。はぐメタ狩ったりするときの良いお供
共通カードが今のところ強いのは新弾パックで各リーダーのカードインフレさせる気満々なのが見えるよな
マラリセ勢頑張ってるみたいだけど俺なんて無課金でレジェ13枚めやで
50勝以上かかってレジェ入りしたやつカードゲーム下手すぎるよな
>>399 ハースも結構長い試合あるぞ 環境次第だろ
スマホゲー前提だからみんなもっさり言ってるんだと思うけどもっさりって言うのはDQJ3の対戦みたいなもんを言うんじゃ
つーか闘技場でテリーのテンション上げたらしたら何故か手札のメタキン出て無意味に戻って恥かいた
操作性どうなってんだ・・・隣のカード出るとかテンションカード硬直したりとかバグ多い
ちょっと前まで現役だったタブレット引っ張り出してやってみたら結構フリーズ(無限ロード)するわ
タイトル→ホームとかでも起きるし画面遷移の度に端末フル稼働させる何かがあるんだろうか
>>402 そんなにあるか?
プラチナまで連勝ボーナスあるし6割ぐらいだと思ってたが
無心でリセマラして気が付いたら5時間たってた
恐ろしいゲームだ
そして何の収穫もなかった
よしリセマラ終了したし消すかな楽しかった
>>428 配信でレジェンド行った時に表示させてるから事実やで
あと謎のエラー3万とかで通信エラーで5回負けてるしな・・・萎えるね、復帰くらいさせろ
モンスターをフォロワーって呼んでるニワカ配信者多すぎだろw
シャドバからカードゲームはじめたってわかる
>>372 闘技場やめたほうがいいよ
ハースで騙されて損しまくってた過去思い出して悲しくなるわ
とりあえずランクマで楽に勝てる方法覚えた方がいい
こういうゲーム初めてやるんだけど環境コロコロ変わるもんなの?
あんまり数はやってないけどスマホゲーはUIを大幅に変えるイメージ無いから
大した改善されないんだろうな
フェイステリー強すぎワロタ
レジェ積んでなくても余裕で勝てるわ
しびらは妙なアレンジしたデッキ使いたがるってのもあるけど基本勝率60あるかないかで数回してレジェになるってだけだからなぁ
プロなのは腕じゃなくて集客力
>>432 遊戯王勢か?ライバルズはユニットって言うんだぞ
すまん酒飲みながらアグロゼシカに轢き殺されて書いたからちょっと適当だったわww
バニラが無いのは5コスだった
あとテリーにも0コスなかったなw 一覧みたらゼシカ0コス多すぎてテリーのが混ざってると勘違いしたわ
このゲームのリセマラのバックアップってsavedataファイル持っとくだけでいい?
それとも別のファイルにも紐付けされてる感じ?
スクエニアカウント大量に作るのめんどくさい
>>408 ククールでアグロゼシカピンポイント狩りすまんな
もっとゼシカ流行れ
テリーさんはNGで…
>>434 変わらない、新パック(カード)出ると変わるよ
もう、ドラライはアグロゼシカか共通レジェメンコするかで固まった
このゲームGoogle playみたら実際50万もダウンロードされてないのね、どんだけリセマラしてんだか…ホンマにメインコンテンツやな
アリーナでレジェンドまで行けた奴いたらデッキ教えてくれ
>>441 デッキ色々やると勝率下がるのはしゃーないが60%もあるの凄いな
りゅうおう、シドー、グラコス、アンルシアで最優先で作るべきなのってどれよ
出来るだけ使い回しできる子ほしいならアンルシアでおk?
エモ切り替えとヒロパは手札小さくしないとできないんだよな
知らなくていつも連打しまくってたわ
信じられるか?これランクマプラチナ1なんだぜ…
20戦ちょいでプラチナ行って「俺このゲームうまいんじゃね?」って思い上がってたら70戦してもプラチナ4でわろた
>>449 アイフォンの方が何倍もいるんじゃないの?
あっちはリセマラもダウンロードしなおしっての別ゲーで見た気がするし
アグロが強いのは低コストの共通カードにクラスカードなんかぶっとぶような高性能が多いのが問題なんだよ
いたずらモグラ、たけやり兵、マポレーナあたり頭おかしいだろ こんなんクラスで実装されても状況によっては壊れやぞ
最初はテリーのカメレオンマンとかぼうれい剣士とか狂ってると思ったけど、そんなんまだ可愛い方だったわ
>>441 55%あればぶっ壊れだし60%は強すぎるから本人の腕なんじゃないの
どの対戦ゲームでもそうだけど52-55%はOPの部類だぞ
つかどのゲームでもランクなんてニートの称号みたいなものだしな・・・
数やればほぼ最高ランクになれる・・・問題はこのもっさりで時間食われて辛いところだ
突然DL700万とかほざき出したのを見るに1000万の大台乗せるまではリセマラ推奨のバラマキやりそうだな
アリーナはカードパワー低すぎるから主流のデッキメタってけ
>>453 俺はシドーを押す
戦況ひっくり返せて勝ち拾えるのも多い
>>449 リセマラもだけどなぜかすでにダウンロードしてるはずのデータ(380MBくらいのアレ)を
再ダウンロードさせられることがあることが各地で確認されてるからその影響もあると思う
水増しのために意図的にやってるのかただのバグなのかどっちにしてもクソ
>>424 しびおじは下手だからな…
ハースもそうだが回数こなしてるタイプだし
>>453 アンルシアでいいんじゃね
フィニッシャーは色々いるし後から何か引けるかもしれん
アンルシアは変えが効かないし雑にぶち込んでも仕事する
すっごい初心者臭い質問で悪いんだけど、ミネアのテンションゲージ3つ溜まったら即使わない理由ってなんかありますかね?
対戦動画で、「今テンションゲージ吐いたのプレミ」みたいなコメントがあったから気になった…
>>449 流石に日本ではiPhoneユーザーの方が多いからな
その3-4倍はiPhoneユーザーいると考えればいいよ
>>411 それは速攻系の話だよ
速攻が多いだけだからそうなってる、速攻が先攻取れなきゃ不利すぎてやばいよ
テンポゼシカ試してみたけど壊れ過ぎでワロタァ!
これをメタれるデッキはよ
ククールで牛歩してたのが突然4連勝してプラチナ1になったわサンクス
11/13は700万DLと1000万DLが重なってリセマラ最強の1日になるから今からリセマラしてても無駄だぞwwww
リセマラの練習したいならOKwwwwww
>>461 その中にあやしいかげ入れたら3マナの段階で盤面処理対応せまられて成す術無いからククールみたいに高耐久で盤面整理しないと勝てないんだよな
今アリーナと当たったけど手札7枚抱えたままリタイアしてったしほんと早い
>>473 後で使えば引くカード絞れる場面がある
天変地異8ターン目に使いたいから貯め直すと8ターン目に使えない
その辺じゃね?
>>473 必殺技ってのがある、テンション最大とコスト払って出来るもの
ミネアなら天変地異とかテリーならスパーク
いくら数回せばいつかはレジェなれるったって勝率6割なくて☆25個積むのは苦行すぎる…
>>473 そんな占い1枚増えるより必殺技打った方がいい場面くらいあるだろ
最初期からこの環境はマズイなぁ
あのシャドバですら冥府見つかるのに一か月はかかってメタデッキ(ランドラ)もあったのに
>>473 テンションに応じてアド得られるカード入れてないのがバレるとかかね
>>469 アグロは攻撃1は放置してくれるから変換ククールでゼシカ見た瞬間勝ち確レベル
なお、プラチナ帯になってゼシカ減った模様…
はよ、アグロゼシカ上がってこいw
>>466 薄々思ってたけどやっぱ弱いよな
瞬間火力なら全職トップって胸張って言えるがやっぱ弱いわ
そりゃアグロとアグロが戦ったらアグロが勝ちますよねって話だわww
>>473 なんで使っちゃいけないのか分からない間はテンションゲージMAXになったターンは絶対吐き出さないプレイングしてみろ
その次のターンに吐き出すのはアリだし、吐き出してもテンションカード補充されるから後攻初手でも普通は吐き出さない
ピサロ使ってる人ダークマター進化の悲報両方入れてる?
両方2枚積みしようか迷ってんだが
闘技場テリー選べないしこっちレジェ0で相手毎ターン連打してくるしもう疲れたわ
これやはり亡者のひとだまを2体場に出したらその瞬間からの勝率90%超えるな
まだそれほどまわしてないからだが最短5ターン目で勝敗が決まるクソゲーと化す
俺しかまだ知らないみたいだからこのopカードで今のうちに暴れとけ
ランクマッチで勝て始めてきて嬉しい
りゅうおうの肉壁って色々用途があって便利だなあ
>>342 >・カードを選択してそのまま斜め上にドラッグすると隣のカードを選択したことになる
これのせいで何回不利になったか
ちゃんと出すときに確認しないとだめだな
>>479 マドハンドを手札に戻す方法を探すといいかもしれない
>>473 テンション使うミネアは弱い
真のミネア使いはテンション3で超必中キープさせて戦う
>>488 アリーナが糞な理由は武術カードがランダムすぎてタロットより運ゲーになってるところ
3マナコッコに仁王立ちされても後ろに蹴飛ばせなかったり、前列にしかまわしげり雄叫びが効果ないのバレてるから後ろに詰められて終わる
>>473 そのターン使えないなら次使ってもいいからじゃない?
まあそいつがシャドバキッズだからなんだろうけど別にプレミじゃないよ
シャドバでは0のmpない状態で使うのはプレミだった
>>485 いや普通にアグロ、ミッドレンジ、コントロールがあるだけじゃん
環境的には何もマズくないよ。むしろ平凡
闘技場ミネア面白いな銀のタロット3枚くらい積んでるとデスピサロが怖くない
向こうも長期戦狙いでMP10は行く気満々だからかもれるわ多分ククールも行ける
テリー相手だと5分だからあんま強くないが
>>499 ミネア使ってないから分からなかったけど超必中ってテンションで維持できんのか
テリーとゼシカとアリーナを少し触ってみた感想
テリーとゼシカは強い
アリーナはよくわからん…テリーやゼシカよりもやりにくいというかコントロール向きなのかも
昨日の詫びからリセマラ初めて今日中には終わるだろとか考えてたのに終わらなかった・・・
ほぼずっとやってたんだけどな
アンルシアとシドーとりゅうおうorゾーマorグラコスの三体っていう基準の低さなのに・・・
なんならプレミアム三体とレジェンド一体とかでも砕くからそれでいいのになんで出ないんだよ
引き運悪すぎてゲロりそう
>>504 無理
運命のタロット使ったターンか天変地異の後永続
アリーナはβの2枚ドローでよかったよなー
あの最強ヒロパでもOTKデッキ以外を使えって言われたら弱かったし
アンルシアは思ってるより腐るな
ミネアならトマトでも別に構わんし
コントロールミラーのデスピサロと雷鳴の剣が嫌いすぎてゾンビデッキに腐った死体入れるんじゃなくてカミュ突っ込んだ俺おる?
サイレス増えてきてアンルシアが無駄になることが増えてきた
>>500 選べたらかなりマシになる
パンサーが強ユニットになっちゃうな
マジックフライ強すぎ問題
組み方次第じゃ確定メラゾーマって言う(主に闘技場)
エスターク突っ立って適度に展開しながら顔にサーチしてきたメラゾーマぶちこむだけで勝ったぞw
>>473 状況がわからんからなんとも
ただ天変地異握ってても占いする時はある
でもアリーナのポテンシャルが一番あると思うぞ
このゲーム共通レジェ強いから更に数増えればククールよりアリーナのほうが優勢になるんじゃね
銀のタロットゼシカ相手に使うと太陽握ってないと負け確定なのがな・・・
だから俺は天変地異と悪魔のみにしてサーチしてみた
コスト1下がるだけでビックリパワカ
どうせ1000万ダウンロードで配布あるの考えたら最初期に1万入れたのアホらしくてしょうがないわ
一応フルプライスCSゲー以上の金出したのに後発リセマラ勢と資産変わらんとか
中立強い問題はハースからの人はそこそこ受け入れて、シャドバからの人は受け入れなさそう
>>473 5T以降で必中状態じゃないとしたらそこから銀のタロット狙うよりも天変地異素引き期待したほうがいいからじゃね?
それ以外はミネアに限ってはガンガン使っていいと思うな、コスト−1の効果は永続だしいつ引いても関係ない
>>502 共通レジェメンコも顔面無視バーンも平凡とは言わない
ミッドレンジテリーにパパスはいらねって結論出た茄子とシックルをおむつとオークキングにしたわアンルシアやゾーマいれるならコントロールだしミッドレンジでアトラスでぶっ殺すからこの二人はいらねこれ以上はおれの中ではないと思う
だれかトルネコもっと研究してくれ
自作デッキで頑張ってきたがかなり厳しくなってきた
特にゼシカ無理すぎる
>>496 ククールで竜王に死んでも生き返るやつやられるのきつすぎ
ピサロで意気揚々と魔王扉選んだのにかませ犬の扉引いたわ
ククール相手マジでつまらんわ。
50以上削ったのに勝てないとか訳わからんわ。
時間返してくれ。
職業バランス無視のクソ共通カードにクソ顔面バーン混ぜたゼシカってほんまクソだわ
>>515 数回やってみ
アグロゼシカの半端のばっかり完成しちゃってクソ雑魚に仕上がるから
たまに揃ったときだけサイツヨのハイリスクハイリターン型だぞ
強カードというかフィニッシャー投げたらメンコって呼ばれるのも不思議な話だよな遊戯王やってたらそうは言わないだろう
>>505 アリーナは烈光拳OTKキャラでしょ
とにかくデッキ掘り進めて烈光拳で2桁ダメ二回ぶちこむ
HSで言うローグポジ
コントロールするにも顔面持たないのは致命的すぎる
>>527 それとさっきあたったなぁ
アトラス見てないから別のひとかもしれんが
相談なんだがコントロールククールでシドーとりゅうおうならどっち優先?
アンルシア、グラコス、ゾーマはいる
>>524 プラチナ帯で散々試したわ
アグロゼシカに対してはメタればいける
他のコントロールとは少し部の悪いメンコゲーになる
テンポゼシカにはボッコボコにやられる
冷静に考えて武器なんで自分がダメ喰らうんや
アホか
>>520 モーモン わたぼう キャンドル もぐら あやしいかげを全部ひっくり返されたときはキレそうになったわ
>>534 すまんメンコに両面テープ貼って返せないようにするのやめてもらっていいか?
シャドバ結構前に吐き気がして辞めたんだけど、このゲームは楽しめる?
あと天下のスクエニだしやっぱ課金は必須?
出来ればあんま金は使いたくない、ミッションみたいなのをちまちまやる気概はある
色々なテンプレやレシピ漁って回数こなして自分で考えてカード入れ替えまくったらこんな感じになったわアグロゼシカメタるならほんとはプリーストも積みたいけどさ3/5がよわすぎる
なんなんこれ
今日始めたけど俺のスマホとケーブルだと
バッテリー消費に充電スピードが全然追いつかねえ
普通にプレイすら出来ねえ
ゼシカ ピサロの2強でテリーは1歩遅れる感じ
ミネアはゼシカ捨てればピサロに有利
アリーナとトルネコはかなり厳しい
>>542 シャドバとかわらん、人によってはこっちのほうが酷いと感じるかも
>>533 ゼシカとピサロは特技カード引けなかったときのお通夜感ほんと悲惨だから嫌だわ
9勝いけるやん余裕かって思ってもう一度ゼシカ引いたらメラゾーマ0メラミ1とかいううんこデッキで即死よ
>>527 それ一昨日の俺だわ
結局プラチナ2まで行ってテリーやめてゼシカに乗り換えたよ
武器システム弱い
>>536 レジェンドなら俺かもねゼシカにはかなり勝てるようになったよ
シャが共通毛嫌いしてんのはニュートラルバースがあったからだろ
あれはクラスカードを絡めずにニュートラル間でシナジーを作るガイジ的な発想であって、HSの中立、ドラライの共通は違って最初から破綻してるだけ
俺もパパスは外した
パパスが死ぬの中盤だから引けてれば奇跡使うしぃ意味ない
下手すると上書きなんだろ
ククールは一気に削れそうじゃなけりゃボードだけ取ってメンコタイムでシバくんだぞ
3、4回レジェ出せばなにかしら生き残るだろ
576安全着地されたとき以外は負ける要素ない
>>527 そこそこ近いデッキだな
シールドオーガはクビにしたわ
4/4/4で出さなきゃならない時が弱過ぎる
>>542 最初は詫びでいっぱいもらえるから今の初心者と戦うって事で楽しく遊べるけど
それ以降は廃課金じゃないと無理
低確率レジェガチャと生成レートが高すぎてついていけない
そこそこ勝てる氷塊ゼシカ作ったから起源主張して良い??いさおく そりたぬ
もうリセマラ疲れたわこれで終わる
プレミアのエスターク砕いてなんかできる?
ピサロがいいんかね
>>546 マジか
動画見た感じそこそこカードゲームしてそうに見えたんだけど、もうそんなにカードプールのバランス良くないのか
>>542 コントロールやりたいなら課金必須
後は演出長いから1戦が長い、人は多いから楽しめるとは思うが結局安いバーンアグロか金満コントロールかの二択
>>540 抜けるよなアトラスが強すぎるわこいつがこのデッキで一番つよい別に雷鳴アトラスしなくても武器テンションで9と10だすし
ククールさんゼシカには有利らしいけど他のコントロールにどうなのって感じだし個人的にゼシカやるなら7割くらいはククールは降参案件だししっかりボコしてくるテリーの方が嫌い
>>548 だよなw
結局引きに左右されなくて強いテリーメインになる
半端でも仕上がるやつが安定
シャドバよりかなり良いと思う
シャドバはアグロに寄りすぎて4ターンくらいで勝負決まってしまう試合が多すぎる
超越も7ターン以内
このゲームはそれよりはターン数かかる
>>557 その枠なににしたよ参考までに俺はシルオガに助けられたから抜けないかなあ抜くとして候補先は3/5のプリースト
テリーはリソース勝負で勝てるわけねえからミッドレンジのが強いだろ
>>564 ここの奴らにアトラス強いって言っても誰も信じてくれんわ…
アリーナふつうに勝てるんだけどな
ゆめにゅうどうキメラスターキメラだいおうキッズで後ろ置きとかほぼ無意味なんだが
仁王立ちも蹴りか雄叫びかキメラで飛ばせるし
>>558 なるほど
初期のシャドバほどお手軽にはできなさそうね、やっぱ辞めとくかなぁ
カードゲームで疲れるくらい遊びたい人なら向いてるんじゃね
ゼシカと共通レジェで糞ゲーになってるのがなあ・・・
アリーナとか種付けプレスとかテリーもっと見てみたかった
アグロゼシカが大半のデッキ殺して共通レジェがどっかの糞ゲー思いだすメンコ
>>566 軒並み他のコントロールに不利だよ
ミネアは戦えなくもないけどきつい
パパスはティリオンみたいにディバシつけろとは言わんがにおうだちぐらいついてればな
ケーアンとリロイ最強だしな
ドクターブームもパッチーズもだいたい入るが中立
生成レートはそう変わらないけどカード一枚の価値がシャドバと違いすぎて結果として生成できない
>>573 持ってないやつが多いのとパッと見じゃ強さがわかりにくいからね使ってから初めて気付くよこいつの強さは
誰かこれにシドー入れて回してみて
シドー生成するか悩む
>>568 超越7とかネットに毒されすぎだろブン回って7基本は今でも89だぞ
>>573 アトラス昨日まで強いって思ってたけどなぁ
>>560 これ教えてくれないか
なんか生成してランプピサロっぽいこと出来ない?
武器システムの最大の謎は、リーダーが殴ったときは反撃されるのに
ユニットがリーダー殴ったときは反撃されないってところよな 意味わからん
>>568 普通はそうなんだよ
あれはカードゲームですらないから
ここの奴らに楽しいですか?って聞いてまともな返答貰えると思ってるか
せっかく引いたしエスタークの使い方考えたい
全体1ダメがなんか対テリーに使えそうなんだよなあ後ピサロ
>>573 アトラスはアンルシアに引っかからないのもえらい
>>577 今は仕方ないよ
金掛からないアグロが多いのは当たり前
>>575 ま、修正あるかもだし今のバブル状態の時に無課金でやってみればいい
>>571 亡霊のひとだま
1回試してみまじで全然強いぞ
>>568 アグロに関してはゼシカも序盤で勝負決まってるからかわらねえよww
亡者とおったら負けだしアレ、後はイージス(ゾーマ)バハ(シドー)とかのどれだけ多く引くかゲーだし
すまん、ドクターブーム作っとけば戦えるゲームはやり過ぎだが、共通が強いのが何が悪いのか分からん
>>560 俺にとってのゴールがお前にとっての妥協なのか
プレミアム砕けばいいしこんなんきたら踊るほど嬉しいのだが
アグロゼシカが特別強い訳じゃなくて、組みやすさで断トツアグロゼシカなんだと思う
錬金5000くらいで完全完成するみたいだしな
ミレーユジュリアンテリッカバラモスガボクリフト垢さようなら
ミネアもう使わん
強いけどダルい
>>582 アトラス1枚で勝つ試合もあるし強さ知ったら外せないよな
まあ俺も素引きしなかったら生成しなかっただろうししょうかないか
>>566 アグロゼシカ?
コントロールなら鴨だぞ
ミネアククールピサロの順で来ると安心する
ゼシカテリーの順で嫌な気持ちになる
他は見ないから知らん
>>587 反撃するようになったら反撃の際に武器の耐久値減るようになるだろうけどそっちの方が嫌じゃね?
決まらない人もまだ今日がある
まだまだリセマラは始まったばかり
テンプレやレシピは見まくったしパクったけど最後には自分で考えてデッキ作って結論だしたから満足だし回し方も自ずと理解できていくね土台だけ頭にあればいいわゼシカ減ったら回復積みはぬいていいとおもう
これさ、ヒーロー毎に有利振りありすぎるから
その時期のトップメタ作れる資産あるかどうかだけなん?
逆に凄くね?
>>596 あれか確かに攻めに入っていくならかなり強いな一回試してみるわ
ミネアでアンルシア作ったのマジミスった
トマトの方が有能まであるわ、魔王レジェ作ればよかった
りゅうおうにこれ付けたら楽しくなった
>>606 ウッソだろゼシカミネア半々でプラチナ1だけどミネアでククールに負けたの一度しかないぞ
>>613 全てのカードゲームはそうだろう
>>608 その理屈でいったらキラーピアスが3ターンで消費できるんだが
あれは耐久っていっても回数じゃなくてターン数でしょ
アグロゼシカうざいからククールで行ったらゼシカと当たらないっていうね
>>600 俺もリセマラ昨日からずっとやってたぞ
レジェ10枚引いてほぼゴミってのもあったし
エスターク砕いてなに生成すればいいのか教えて下さい
>>614 バルザックだけ話題にあがってるの一切見たことない
亡霊はコントロールもミッドに入れても強いと思うんですよ〜
特にコントロールに刺さるし盤面ほぼ断続するし
>>604 俺もリセマラでパパスガボアトラスなかったら作ってないだろうな
>>612 魂からはぐめたまでなんでも狩れるからな
メタキンだろうがゴルスラだろうがアンルシアだろうが221や211やら置いておけば間違いなく勝てるし最強
あやしいかげでステルスにしておけばほったらかしにしてくれるし6まで殴れるから安心できる
>>583 はや読みあるしイオナズンでいいだろ
マダンテは使ったことないから知らんが
ミレーユ一枚で妥協するつもりでリセマラしてんのに終わらなくて草
>>613 せやな
そもそもこの強さの共通レジェ増えたらマリガン勝負になりそう
今からレジェに制限もくっそ荒れるし、どうするんだろうな
ゼシカテリーの直接攻撃が仁王立ちスルーしてすっ飛んで来るのはやっぱ強すぎるな
テリー対策のみでカミュ入れるレベル
リセマラしてたらアンルシアミレーユジュリアンテりゅうおうの奇数ミネアセット出来て草
残りはゴミレジェ2枚だけど
闘技場もつまらんわ
こんなデッキ組めたら10勝までの作業ゲーでしかない
代わりに誰かにやってほしいわ
>>583 マダンテかドルイドでメラ引き直しでいいんじゃないのか
氷塊デッキは終盤ボード負けるから入れたくなる気持ちは分かるが
ククール使ったらククールミラーになるし
ならミネア使おうと思ってミネア使ったらゼシカに轢き殺される
>>634 残りで石がほぼレジェ1枚分まで作れるし当たりだな
もっさりより操作ミス起きやすいのとデッキ編成し辛い方が気になる
>>623 バルザックはグラコスとか出してきた時に超必中の皇帝のタロットと同時に出すとやばい ロマン砲だが
人魂ってギガスラッシュとかシドーとかなら巻き込めるよね?
>>571 候補レベルだけどバリクナジャ、さまようよろい、マミーあたりどうかね?
それぞれ用途は違うけど強いところはあると思う
仁王立ち疑似互換ならマミーか?
ミラーで一枚あるとそこそこ強い
今後今よりももっと強いアグロが出る可能性もあるから今の内にモーモン君は2コスになるかスタッツ下げよ?
>>634 奇数にはジュリアンテ入らないぞ
必中か超必中で使わんと弱いもん
>>647 範囲系なら巻き込めるよ
アリーナの回し蹴りとかも入る
これ絶対ハッサン、ドラゴン、おろち、バルザック、カミュの確率上げてるだろ
幾ら何でも↑の奴らの出現率がゾーマわたぼうとかと違い過ぎるわ
バルザックみたいな劣勢で使えない高コストはなあ
ゾーマですら相手に1ドロー4MP無駄にさせてても使いづらいのに
本体が実戦力のテリーとゼシカがなんか苦手
死なないモンスターが常に1体居るようなもんじゃん……
>>641 今ですらあるし全員おんなじようなカード使ってきて面白いか?
リーダー格差生じるのは何も考えずにハースパクったスクエニが悪い、ハースだって完璧に平等ってわけでもないのに
結局ソシャゲなんて周回ゲーだからアグロで良いわ
コントロールは楽しいけど効率悪いわ
これ位で妥協しとかないともう終わらんよなあ…
>>651 サンキュー悪魔で巻き込めるまでなんとかするか
コントロールだと普通枠ないだろうが
誰だよガチャカッス強いとかほざいた馬鹿は
糞よえーじゃん
リセマラ終了で良いでしょうか
ゼシカはテンションスキル何回使ってくんだよ
2回までに制限しろ
>>656 周回する意味も無いけどな月末ランクリセットだし
どいつもこいつも、魔王系叩きつけるデッキになってきてない?
ピサロ様が大活躍してるわ
なんやかんや誰も言わないけど
どのメタも居ない安定で他乱獲してるのテリーだよな
いうてハッサンはアリーナ使おうとすると必須クラスにはなるぞ
アリーナ自体武術カードで前衛後衛変えやすいのもあって6まで除去できてステも良いとナイスガイ極まってるし
ドラゴンさんとかと一緒にされるのは困る
カミュもカミュでテリーやピサロ相手に抱えてれば絶対役立つしな
>>560 これ本気で答えて欲しいんだけどエスターク砕いてなに生成すればいいんかな
しつこくてすまない
やべえええレジェンド7枚も出たww
リセマラ妥協していいよな!?!?
>>652 リセマラしてるとわたぼうは結構出るイメージ、ゾーマは全然出ない
このゲーム、最初に手札交換できるしデッキ枚数も少ないけどピン刺しってあんまりナシ?
>>620 あれ?キラーピアス1回殴ったらその都度耐久値1減るよな…?
あんま覚えてないからちょっと装備して殴ってくる
>>664 テンション強すぎ武器強すぎで相手が事故れば安定して勝てるから20000コスト作れるならテリーが一番強い
スマホゲーとしてはコントロールミラーでも割とすぐ決着付くシャドバって良かったんだな
このゲームコントロールミラーの試合時間長すぎ
>>670 どのリーダーでやりたいのかが分からんからなんとも言えん
>>670 ガチ初心者ならレジェ作るんじゃなくてレア度低いやつ作れよ。
はぐれメタルとかガチャコッコとか
7枚は割と出るがアンルシやフィニッシャー級が混じったのが一度も出ない
ドラゴンはせめて5/5にしてやれや、メラゾーマで死ぬて
>>663 逆にこっちピサロでやっと魔王ラッシュのターン来るところで雷鳴ラッシュでボコられる事が稀によくある
>>652 ハッサン オロチ バルザック バズズはめっちゃ出る
マリベルとかまじで出ない
魔王系も被り辛い
ミレーユ出るとジュリエットかなり出る
>>685 シャドバのラストワードだ、7/7に変身するだけ
説明文ちゃんと付けろって思う、グラコスもな
>>675 ないと困る場面が多いのにピン差しだとよろしくない
>>670 何のためにリセマラしてたか言わないとアドバイスも糞もないなぁ
同じ確率なのに明らかに出にくいカードがあるのはスクエニだからいつも通りなのかね?w
モンパレかなんかでもやらかしてなかったか?
>>681 殴りの速さで基本勝てない上に回復手段が限られてるからなぁ
だからククール流行るんだろうけど
アリーナとかトルネコもエンジンかかってきたら悪くないんだけど
かかり始める頃にはテリーがきせきのつるぎとかパパスとか雷鳴の剣リーチみたいな状況多くて
取り返しがつかない展開多いわ、あと数ターン続けば勝てるけど体力がもう無いって感じ
ゾーマは6コスで処理を強いる時点で強いけどな
フィニッシャーとしての安定感がやばい
>>701 ???「紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる!」
>>675 レジェ含めたら10枚ぐらいしてる
2枚は絶対に使わないけど欲しくなるようなやつ
そのかわりドロソは笑いぶくろと2ドロー2枚ずついれて序盤から回すようにはしてる
フルドラゴンとか全く見ないな
ドラゴンの数だけ軽くなるとかいたはずだけど専用組んでも弱いのかな
>>694 でもりゅうおうもグラコスも変身後ステ呼び出す仲間のステちゃんとカード一覧で見れるようになってるんだよな
レジェンド一位はテンポゼシカか
レジェンド帯でも安定して勝てるんやな
レジェンドってこれクリアしたらなれるんだよね?50勝いけそうやん別に 全然釣りのつもりじゃなかったが
>>657 半分以上並みかゴミは辛いぞ
アトラス、ベリアル、グラコス、シドー、りゅうおう、ゾーマ、ガボのうち最低4枚は無いと
バグつちわらしさん
こっちのガイコツ倒してステータス下げられる
増殖でHP0のつちわらし出現!攻撃もできるぞ!
なおバグって自キャラの目の前に居続ける模様
何ですかねこのバグゲー
30回はリセマラしてるけど狙いに狙ってるりゅうおうもゾーマも一回も出てこない
レジェ確定2回もしてんのに
こんなんあるか
ふざけんな!!!!
舐めてるわ糞エニ
お前ら絶対に課金はすんなよ
ドラゴンはトルネコなら入れるのも良いんじゃないかな
自前で封印出来るし、他の奴らは基本無理だと思う
封印持ち全員把握してるわけじゃ無いからあまり偉そうに言えないけど
今から始めるけどチケとゴールドは全ツッパでひいちゃっていいの?
ドラゴンの王女の愛は
敵じゃなくてプレイヤーにくるべきだよな
結局ランクマ降格と昇格繰り返せばゴールド無限に手に入るのってマジだったのか?
>>709 いや・・・だから普通はそのままカード表記に載ってるでしょって意味だから;^^
しょうたいをあらわすなんて不親切なもん普通いれねえよ
>>695 >>705 ドローソース増しピン刺し対応力ありそうでいいね
参考になる
トルネコよえーわ
なんかもうどうしようもなくなってきた
>>721 ドラクエ好き向けのゲームだから知らない奴は頑張れってことよ
ガチャ引こうとしたらタイトル戻らされて60ゴールド減ってたんだが同じ人おらん?
ふざけんな!!!!
舐めてるわ糞エニ
お前ら絶対に課金はすんなよ
>>697 マリベルは拡張パック来るほど強力になるな
ドラゴンだけど、もし王女の愛が2コスになるかスタッツが3/5/5だったら使った?
ふざけんな!!!!
舐めてるわ糞エニ
お前ら絶対に課金はすんなよ
>>718 アンルシアわたぼうりゅうおう砕いてでも入れるべき必須カードやんけ!
ふざけんな!!!!
舐めてるわ糞エニ
お前ら絶対に課金はすんなよ
>>655 同じなのは面白くないね
でも結局どのゲームでもそうなるし同じデッキ使わなきゃいけないこともないでしょ
強い人のコピーが当たり前になってるけど本来自分で考えて組んで試行錯誤するもんだと思うぞ
勝ちに飢えすぎてカードゲームの楽しさを見失ってる
人食い箱採用してるやつもいるんだしドラゴン採用もアリじゃないの?と思うんだけどどうなんだ
ふざけんな!!!!
舐めてるわ糞エニ
お前ら絶対に課金はすんなよ
>>732 パチンコ回して勝てなかったからガチギレしてる様なもんだぞお前
確率100/1なんだから168回連続で引けなくても全然おかしくない
>>738 カード1枚はまだともかくテンションMAXはかなり考えて使わないときつくないか
シドーかアンルシアがいたら終わったのに…
もしくはプレミア一体いたら砕いて作って終わったのに…
どうせ一万入れる予定だしもうこれで妥協しようかな…
1日しかしてないとは言え丸一日ずっとしてこれ以上いいのでなかったからもう折れそう
早く初めて資産貯めた方が吉かなぁ
ミネア対決不毛すぎて草
たまーにドラゴン使ってる人いるだけど本人は王女の愛って何だろう?とか思って使ってるのかな
そこは原作のりゅうおうはしょうたいをあらわしたのリスペクトしてるって理由もあるからちゃんとステと効果見れれば良いかなと俺は思うけどな
>>731 貫通仁王立ちまでついてワンチャン
てか愛で相手2コス分浮くから相対的に5/5/4バニラなんだよな…流石に弱い
>>698 リーダー誰でやりたいっていう目的はなかった
プレミアムでの生成含めてアンルシア、シドー、りゅうおう、グラコス、ゾーマから3体を狙ってた
クラス別のレジェが出たらなにが他にあればいいかも調べながらやってたけど
>>740
待ってろ
>>730 超越みたいに足枷になる可能性もある
なーにこんなこともあるから強く生きろ
29パックむいて1枚もレジェ出ない確率17%もあるからな
遅延魔王デッキ同士の不毛な戦いやめちくり
とはいえそれにやられたらやられたでイライラするから自分も使うっていう
強すぎか?
じゃあ、相手と自分どっちにも王女の愛でどうや?
>>748 自分は奇数だけど相手は普通の必中ミネアだったよ
>>750 そういう強い部分ハーゴンに反映してあげればいいのに
呪文とか使えるのに犬に変身させるとこ効果にするのは笑える
>>745 何言ってるんだ。これがいいんだろ。コントロール対決なのにファティーグ計算もしないようなカードゲームはゴミ
ミネアとかいうブスが時間かかる癖に糞みたいに弱くてお話にならん
>>744 課金するなら全然終了で良いでしょ
パック開けてりゃ石自然と溜まるし、1万も突っ込めばレジェ2枚くらいなら生成出来るんじゃないですかね
あー、でもスーパーレアゴミしか出てないし続けようかなぁ
んー迷う
とりあえず寝るか
やっぱぽこじゃか魔物出せるピサロがいいわ
ルナちゃんみたい
>>738 相手プレイヤー任意で使えるからなぁ
せめて数ターンで使わないと消滅とかなってくれんと無理だわ
>>758 俺も奇数使うけど必中相手は微妙に分が悪いよな
は?何これ
お前ら3600円課金したところでゴミ来るだけだぞ
ふざけんな!!!!
舐めてるわ糞エニ
お前ら絶対に課金はすんなよ
必殺技とかいう空気
テンションマックス必要なのが糞過ぎる
>>759 バラモスの死んで次のコスト軽減は本当はハーゴンさんのじゃないかと疑ってしまう
>>738 エアプサイトがおすすめしてるから採用してるだけで試しに入れて速攻抜いたわ
竹槍環境ぶっ刺さりすぎて出すだけ無駄
まだリセマラしてるやつはあほやろw
ゴールド貯まるんだからとっとと始めればいいのにw
ジゴスパークと加護を同じターンに使えるとか
あらくれに種付け祭りできちゃうとか
ゼシカの火の玉が2回も顔に飛んでくるとか
致命的としか言いようがないよね
>>769 あらくれ秘宝が空気か?
天変地異もコントロールミネアなら入るだろうし
>>762 やっぱそうかな
でもシドーかアンルシアどっちか一体しか生成できないのは中々つらい
しかもレジェ生成したらコモン生成できないしな
とりあえずこれで始めるとしたら真っ先に生成するのはシドーよりアンルシアか?
むしろリセマラ終了がゴールだろ
リセマラ勢は終わったら次のゲームいくんだからな
>>768 どんな糞レジェ引いても最低限錬金で補償されるんだから優しいほうだろ
なんとかコントロールミネアだけでプラチナまで行けた
アグロゼシカ以外に当たった記憶が殆ど無いわ
なんだこのゲーム
>>777 アンルシアとかいう雑魚よりマシなレジェは不要だぞ
>>744 りゅうおう・ゾーマ・バルザック居て他にレジェこれだけ出てるのにリセマラ終わらないとか永遠にゲームスタート出来ないだろw
ある程度やってると早詠みの強さが分かってきた
戦略の幅が広がるから特技を多い構成なら突っ込むべきだわ
ドラゴンがどんなステなら使われたか考えてみたけど
・6/5/5で死亡時王女の愛を自分に配布
・3/5/4で王女の愛のコストが2
・3/5/5+におうだちor貫通のどちらか持ち
個人的には真ん中が一番良いと思う
レジェやっといけた
ジェシカスしかいねーからククールに変えて正解だったわ
アグロゼシカとかカモだろ
コントロールテリーが1番きつい
>>584 マジックオウルで7ターン超越がかなり決まりやすくなった
平均9はねーよ遅い
シドーとグラコスって割りと微妙だわ
アンルシアとゾーマとりゅうおうがおったら大体のデッキで問題ない
>>787 手札マッハだから構築選ぶけどな
テンポだと特技トリガー発動がメインだろう
>>787 ただでさえ手持ちがきついゼシカに早読みなんて持たせたらきついしレジェンド7枚ぐらい入れれる環境じゃないと無駄
リセマラ&整理してこれさすがに終る
こんなのも作れたがいらんから欲しい奴いるなら売る
はぐれメタルって何が強いの?
実質3コス2/4で4/4には一撃で死ぬだけの速攻持ちでしょ?
>>783 え?いらんのか?
アグロが流行ってるのはわかるがあとはククールとかピサロだろ?
りゅあおうゾーマも流行ってる環境でアンルシアダメなんか?
>>786 俺の中ではアンルシアとシドーは必須級になってたからな
その二体プラスりゅうおうゾーマのどっちかって感じだったから悩みどころなわけよ
にしてもバルザックって使えるんか?いらんくね?
ヒューザの4/3/5のスタッツと効果は悪くないんだけど更地だと顔に飛んじゃうのがね
シドーとグラコスほどわかりやすいパワーカードないと思うが
>>797 10000000000万回対戦して来い
占い師に5/4/5で必中モードになりターン終了時に3回復するユニットくれ
俺気づいちゃったんだ
このゲームレジェンドメンコってことにさ
リセマラ終了でいい?
>>797 相手にペース握られてる時に返せる可能性があるから
テリーゼシカが強いのと同じ理由
どいつもこいつもゼシカゼシカ
みんなして顔面狙ってきやがる
少しは他のデッキ使おうぜw
じゃないとランク上がれねえw
>>797 書いていて324速攻が糞強いとは思わないのか?
Q.リセマラこれでいい?
A.そんなつまらないことさっさとやめてゲームやれ
>>798 アンルシアなんぞおらんでも攻撃0にするより除去ったらいいのよー
弱くはないけど魔王様たちに比べたらそこまで必須じゃない感じ
>>777 使いたいデッキによるとしか…
実質初日組だけど、生成0で石5000近く溜まってるし、1万分もパック開ければダブりやいらないキラ捨てでそれなりの石になると思うけどな
個人的には絶対スタートした方が良いと思う。下手すりゃリセマラでゲームクリアになるし
続行して2日くらい良いの出なくてああ、あれでスタートしておけばとか思うかもしれんよ
ククール使う予定なんだけどこれでリセマラ終わっていい?
闘技場10勝周辺になるとテリーとしか当たらなくなるな
その辺行くと毎回くさった死体引くの祈ってるわ
くさった死体、マミー、貴族は強すぎる
>>782 プラチナじゃなくてレジェだった
最初は苦労したけど、最終的にアグロゼシカには7割くらい勝てるようになったし、ククールにはほぼ負けなかった
アグロ対策を強くしたおかげでピサロには最後力負けすることが時々あったけど
コントロールミネアもなかなか使えて楽しかったよ
テリーの装備関連は流石に手入れて欲しいな
きせきのつるぎもやばいけど雷鳴の剣の通常打点5+ランダムで3でステルス以外ほぼ全員殴れるはやべー
というか装備して即殴れるのがこのゲームで強すぎ、殴れる対象なり速さなりどうにか調整して欲しいわ
>>811 なるほど
ある程度はゲームプレイしたり知識得てから自分で理由考えているリセマラゴールまで決めたけどアンルシアはちゃんとやってる人からすればその程度の評価でもあるわけね
んー、この垢で始めるわ、ありがとう
>>813 文句なしだろう
プレミアのマリベル溶かして必要なSR揃えてあげても良いと思う
>>797 速攻動けて自分は1ダメしか食らわないのやっぱり使いやすいけど確かに今はHP高いキャラやミミック採用されること多いしろうそくに突貫したらワンチャン死ぬからね
ゴミレジェいっぱい出て嬉しくてリセマラやめちゃうよりスーレアバカスカ出ててりゅうおうゾーマ辺りいる方がマシよな
>>816 武器の手入れで雷鳴の剣延命されたらアンチカード入ってないと無理だわカミュとか死体とか
相手の場に3/3召喚しちゃうアリーナの武器のこと誰か覚えてる?
クソ奇乳ババア削除しろや
それか魔法のコスト全部1ずつ上げろ
>>815 コントロールミネアだと顔焼き切られること多くて嫌になって来るけどどんな感じにしてました?
闘技場はテンポ稼ぐゲームだから、使いやすい武器ピックしやすいテリーが大分有利なんだよな…
まあピック次第じゃ武器取れませんでしたとかゴミしか取れませんでしたって事もあるけどね
それでも負ける程相手がザコくなるから3勝くらいは行ける感じ
>>820 ありがてぇ…
エスターク3枚出てきたときは心が折れかけたけど頑張ってよかったよかった
>>812 後悔がやっぱ一番の悩みどころなんだよなw
後々あれで始めとけば良かったって一番つらいもんな
一応使いたいデッキとしてはコンロか気持ちコンロ寄りのミッドレンジなんだよね
とりあえずこれで始めるよ、ありがとう
はぐメタ最近使いにくいと感じて猫に変えようと思ってる
課金した人いたら聞きたいんだけど1万いれてダストってどのくらい貯まるのかな?
レジェ2枚も作れないかね
無課金でアグロゼシカ使ってランク上がりすぎるとクエストクリア困難になるからシルバーかゴールドあたりで止めて月末あたりに一気に上げた方がいいぞ
武器は装備したターンにモンスター殴れるのはいいけど顔殴れるのはやりすぎたな
パクリ元がそうだからという意味で調整放棄したのか
やっぱミッドレンジテリーつえーわ
しかしパパスは抜いていいな
>>752 エスターク砕いてシドーかグラコスかゾーマ手に入れてもいいし
テリーかゼシカかピサロあたりでやりたいリーダーに必要なSR集めてもいいよ
ゼシカ使うならバラモスが良いって言われてバラモス作ったけどどうやって使うんやこれ。騙された感半端ねぇ
アンルシアとマリベルはもってる
>>818 昨日連続で同じ負けた奴と戦ったりして運良くプラチナまで滑り込んで来たがレジェまで行ける気がしないな
今は顔面ゼシカに毎回狩られてプラ5の門番してる気分だ
画像の貼り方がわからないのですみません。リセマラ終了で宜しいでしょうか?ハッサンキラカード、ジュリアンテキラカード、ガボ、マルティナ、グラコス、リッカ、ヒューザ、ハーゴン、りゅおう。の計9枚になります。よろしくお願いします
マーニャと戦って苦戦した覚えがないんだが
何が強いの?この人
>>828 メラゴーストとジャガーメイジがかなり働いてくれた
あとは占いカードを必要最低限しか入れないようにして、できる限りサーチできるようにしておく
アグロに対しては太陽のタロットを全力で引きにいきたい
それが無理なら盤面をとにかく有利にとって、顔にダメージがいかないように努力する感じかな
急いでランクいってもしょうがないから課金するなら闘技場がいいぞ
300円が300Gとパックになってまたその300Gで闘技場潜れる
>>837 体力25にして調整したとか思ってる可能性
テリーは武器キャラって事で2/2/2とか4/3/2の武器は分かるけど、7/5+3/2は壊れに近いわな
コストを8に上げるかランダムダメージを1に落とすかって所かな
被覆持ちが標準以上のスタッツ持ってるのってハーヅでもそうなの?
使って思うのはアリーナはカード性能のみで見ると微妙なの多いんだけどデッキパワー自体はそんな悪くないということ
除去性能やバーン、並べも割と手広く出来るから声以外は本当いいキャラな気がしてる
マーニャはほんとに強いな
まだ起動すらしてないんでどれぐらい引けるかも知らないんですけど、リセマラってレジェンド何枚ぐらい引いてないが当たれば安泰みたいなのあります?
とりあえず強いデッキ1つ作れればいいかなって感じで、課金は面白ければ微課金でやろかなくらいなんですけど
>>796 誰もおらんみたいから消すわ
この程度じゃまぁ無理か
>>858 デッキ1つでいいなら数より質を重視しろ
>>834 一万使って30連したらレジェ四枚でたで
参考程度に
リセマラするなら一度ゴールドまで上がってからやれよ
じゃないと必要なカードとか全然分からんだろ
アグロゼシカまじで顔殴ることしか考えてないチンパンばっかで笑うわ
なあヒャドって糞じゃね??
これ顔面飛ばないとかメイジである意味なくね?
>>858 デッキ紹介動画なりwikiなり見て作りたいデッキのレジェ大半揃えれたら終わったらええ
リーダー行動不可にしてるのテンション上げて殴ってくんのホンマ糞
>>858 わたぼう ドラゴン ヒューサ クリフト
がレジェンド四天王だぞ
あまりに希少すぎて対戦で見ることはほぼない
>>859 リセマラしやすい環境でリセマラ垢に価値つくとと思ってんの?馬鹿なの?
さっさと消して二度と書き込むな
ドラクエのスマホゲー他のやってた人に聞きたいけど
コラボってどんな感じになるの?
エヴァコラボとかハンターハンターコラボとかやらなそうだよな
>>859 売る言って誰もいなかったら消すとか笑える
ガチャコッコ強いって聞くけどみんな入れてる?
におうだちは強いけど、相手の場に左右されるのが微妙に感じてるだけど…
アグロ対策にはなるだろうけどね
ゼシカのここさえ凌げば勝てるって時のメラゾーマ2連ほんまひどい高確率で煽ってくるし
>>866 占い師はミネアな
マーニャは4ならメラゾーマだろ
ミネアはコントロールだとまあ強いよ
>>873 なんだかんだでガイアとゴルスラも見ないよな
ゴルスラ入るのせいぜいピサロくらいなのでは?
>>841 これで始めようかな
>>878 盤面から殴るタイプと違って盤外から殴るテリーゼシカはそういう割合多いね...
>>875 ドラクエは大体自社コラボなイメージ
FFとかSAOとかダイの大冒険とか
>>880 スペルゼシカにゴルスラ入れてるけど、まあ要らんな
アグロゼシカとテンポゼシカが戦ったらどっちが勝つの?
>>877 相手の場に2体もいればコスト以上のスタッツになるから強いよ
ひとだま入れてみたら苦手だったピサロにめっちゃ勝てるようになったわ教えてくれたひとありがとうシルオガより確かにこっちのがええわ対象にならないから盤面残りやすいしトレードもしやすい
>>880 ゴルスラは終盤のここって時に使えば強そうだけど一瞬で溶けるし序盤のザコ掃除位しか使い道がなさそう
まぁスライム系だし調整入れば1ブームは来そうだが
ぱふぱふゼシカにはゴルスラ入るんじゃないの?行動不能から全除去とかすごく強そうぱふぱふ入れてるゼシカが強いかどうかは置いといて
闘技場で除去しか碌なカード持ってない案山子相手に武器で顔殴り続けるの楽し過ぎだろ
>>884 実際FFコラボやったドラクエのスマホゲーあるってこと?
初めて8枚も出たから始めたいんだがゾーマ以外当たりっぽいのがいない
分解してもいいから錬成したら誰かで使えそう?
>>896 dqmslは2回目の最中だぞ
ガチャでオメガが引ける
>>886 まずテンポゼシカのデッキURL張り付けてくれやここのエアプはテンポじゃないものまでテンポって呼んでる
ぱふぱふゼシカはHSと違ってバーンで削るのきつくね?10マナで10点出すとかパイロみたいなのこないと
キラーマジンガ最初効果読んだときクッソ強くね?って思ったけど
実際使ってみたらクッソ弱かった
せめて顔面にダメージ飛ばない様にしてくれれば、まだ使い道あったのに
チュートリアルやってないからアリーナ回してないんだけど、一回(3敗か10勝)でいくらとかそんな感じなんか?
ドルマゲスが絶妙に抜かれるわ
使えねーと思ってたゼルドラドのが活躍してる
勇者とは呼ばれないグランバニア国王いじるのやめてやれよ
FFの方がキャラ的に面白そうだな
俺のティナたんは死後トランスで特技+3だぜ
ヒャッハー
やっと9枚出たと思ったら、だぶり2枚、ゴミ2枚で6枚分くらいの価値しかねー。リセマラむずすぎだろ
どうせ1ヶ月もすりゃ8割辞めてるだろうしどれで始めても変わらんよ
はやくダークドレアムのカードを作ってくれ
手札に0コススペル抱えて妖術師でボコスカ飛ばすのはテンポゼシカじゃないだろ?
>>897 ゼルドラドはレジェクラスでも使ってる人居る
わたぼうは速攻系のデッキでは強い
キラキラパパは砕いて他レジェに
ドラゴンさんはドラゴンさん
>>886 呪文を惜しまず投げられる分テンポ有利
スペル多目に引けてればアグロも勝てるけど結構難しいんじゃないか
>>909 ゴミってヒューザのことを言っとるんか?
それ強いやろ
シビラが初日から使ってたデッキタイプが環境取ってんのすごい
流石プロやな
おーい運営まって?
ヒャド顔面に飛ばないとか意味ないよ?
アイスランスにびびってんの??
フリーズゼシカとか永久にできないよこれ?
>>910 せやな
ハスのがおもろいし興味本位のやつも戻るやろ
レジェ行ったらほぼやることないし
超必中モードのミネア気持ちいいな
前半エモで煽ってきたゼシカが後半超必中状態になってから無言になってわろた
>>916 ヒャドが顔面に飛んだらメラさんはどんな顔をすればいい
>>913 ステルスに対象指定不可にサイレスが入ってるアグロに対してスペル投げるってなにすんの
結局アンルシア竜王と9コスでかいの最低1個と共通の1〜5コス流用して全部の職業で戦えるよな
>>920 それはそれ
これはこれ
メラは条件なしなんだから当たり前だろ?
ヒャドは代償払ってんだよ、顔面3点寄越せ
>>905 0勝3敗だと基本丸損
1勝3敗でもほぼ-
2〜3勝出来れば+になる
6〜7勝出来れば参加費がパック付きで戻ってくる
8〜10勝出来れば大幅+になる(ゴールド換算200〜800+?)
上手い人なら時間はかかるけど、無課金で周回し続けられるだろうね
>>929 ヒャドが顔面に飛べば15点とれるかな
顔面とばなかったら絶対に無理
>>929 他がゾーマ出すとこをバズズボンバー出すのが勝ち筋だと思う
>>929 そのうち相手のユニット配置枠全部氷塊で埋めるみたいなチートカードが出て来たら・・・
6勝越えられるやつはめっちゃおいしいからやったほうがいいけど
自信ないやつは普通にパック買った方がいいだろな
>>880 ゴルスラは過大評価のトップよ。あんな劣化終末が何故評価高いのか未だに分からんわ
重いせいでサイレスに弱い。それなのに普通に取られる。レジェンド
ガイアはミッドレンジでゼシカ見るなら採用枠には入る
カード効果覚えれて基本的な戦い覚えられるから
初心者ほどやったほうがいいと思うけどな
ただしクソ時間かかる
必中モード強すぎやろ
一回突入したらバトル終わるまで落ちんのんか!?
ククールでくそ有利な盤面から訳も分からず全処理されてほぼ全回復されて意味わからんわ
>>935 1枚で10マナ10点と読み取れないのか
アグロ竹達強いな
無課金でも一日でプラチナまで来れたわ
おやしみ
>>938 ククールには有利だからな
その代わり銀タロとかやってる間にアグロに轢き殺されるから
>>937 セクシービーム入ってるアグロなんかもう絶滅してるやろ一切飛んでこないから
スライムとかいう存在価値が分からないカード
コスト0でも1/1バニラなんて構築で入る余地無いし、闘技場用やろなぁ…
>>929 氷塊関連のユニットが狙い撃ちだから遅延しながら削っていくだけ
ずっと闘技場回してるから流行に疎いわ
早めに錬成したら被り怖くない?
使ってて思ったけどミネアが超必中モード入ったら誰も止められないだろあんなん
ほんとゴルスラの過大評価はすごい別垢でゴルスラあてたから使ったがまじでよわいはぐれメタル以下
>>947 なんでゴルスラだけ速攻ついてないんだろな
ゴルスラは闘技場で同時にスカラ使われたときは泣いてサレンダーした
一日二回くらい闘技場遊ぶゲームだなこれ
それでもうおなかいっぱいw
10コス10ダメージは次弾で出そうな気はするけどね…
可愛いってだけで有能なのにマリベルが更に有能になってしまう
氷塊やってるけど氷塊の耐久4になんねぇかな
こっちのターン終了で割れて相手枠に1マス余裕が出来るの普通に嫌なんだが
6マス埋めてメンコ封じして殴ってるのに
>>945 近々追い課金する予定あるんならそれまで待ったほうがいいくらい
そうじゃないなら別に
Androidだけどパソコンに映して?できる?
スマホ目が疲れた
>>949 スカラやらタネ使えばやっと使えるって感じ4ターン目で出すカードじゃないかな...
ミミック、ドロヌーバいれたゼシカ急に増えて
どうしたとおもったら攻略サイトの一位のデッキまんまやん
人のまるまる真似てたのしいんかね
攻略サイトで過大評価されてるレジェンド上げてけ
わたぼう
ゴルスラ
>>936 闘技場はランクマとはまた別の戦いだけどな
ワイトキング4枚入りのゾンビピサロと当たった時は爆笑しながらリタイアしたわ
>>936 途中送信してしまった
カードの効果覚えるために闘技場メインでやってるわ
時間食い虫なのは辛い
ミネア序盤でただでさえ手札事故りやすいのにほんと打開策ないもんな
ゴルスラは相手の盤面弱い4ターン目に出せば強い
まあ強さわからんだろうが使われた側はハゲてる
>>943 0コスって事に価値があるんだろランプピサロの生贄なりトルネコの0コス種つけて強化したり
>>939 俺もHS民だからパイロブラストは知ってるけどここドラクエ板でHSの言葉使って読み取れないのかは頭おかしいと思うよ?
>>936 配置場所覚えるのにいい
構築だけだとあれは無いだろうとかで雑な配置にしちゃう
>>959 ミミックは完全に罠だから低ランクだろあれ真似てやってみたら弱すぎて即効抜いたわ
ヌーバはステルスしてるし232で竹槍持たせたら普通に優秀だからアリ
ククールでレジェンド数枚の他は全部におうだち持ちにしたら相手ぶちきれない?
>>967 「パイロ」が何かの複合コンボに見えてしまうのか
わたカスは先攻2ターンで出せればハンデス消せるから
それなりに有効だぞ
>>959 戦いが好きなんじゃない
勝つのが好きなんだよおおおお
ククールやりてえけどアンルシアとゾーマがいねえから無理だわゴルスラとカミュはいらんやろ
>>955 すっげぇわかる
そんで空いたマスにアンルシア来るのな
>>953 1戦早くても5分、平均12〜15分くらいかかるからな
1回の挑戦で平均8戦するとしてもそれだけで1時間から2時間の時間がかかってしまうし
>>974 1枚であるメリットは何かって読み取れないのか
>>912 バラついてどうしようもなさそうなんでリセマラ戻ります
レジェンドランキングで中の上あたりまで来たけど トップ争いはニートか実況者しか無理だな
うーん
ゴミ
カードの配分は星1〜2を多くした方が良い?負けてばっかり、、、
>>921 そいつらはようじゅつしなりイオなりで捌けばいいだけじゃない?
レジェンド帯でも基本給カモだけどなー
わたぼうはどうなんだろうな
自分のターンから効果出るからアド損しないから強いと思うけど
大抵この手のカードはターン開始時で相手にアド取られて終わるのがほとんどだし
ドラクエの名を冠してこんなつまらんゲームよく作れたな時間もかかるしだるすぎ
>>987 ゼシカなら強い。他ならゼシカへのアシストにしかならないからゴミ
>>986 めんどくさいこと言ってないでレジェンド画像貼り付けてドヤ顔すればいいだろ
>>981 1枚というかそもそも総合手札火力を上げる手札消費を減らすみたいな意味も含まれてる訳で
スレチ指摘してる割には自分から安価向けてるしよく分からん
>>994 闘技場のアリーナやばそうだから1回もやってないけど
どんな感じ?
>>995 フィニッシュまでハンド腐らせておくことわかってる?
同じコストで同じ点数出せるんだから中盤柔軟に対応出来るメリットもあること理解出来ない?
ましてや遅延て手札カツカツのデッキじゃないけど
このゲームステルス付いた奴の能力やたら良いよね。特にゴーストはヤバいと思う
1/2/1 ゴースト
2/2/3 ドロヌーバ
3/4/2 怪しい影
5/5/5 影の騎士
6/5/7 ホロゴースト
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