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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.171 ->画像>29枚
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.170
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はあクソゲー
キレそう
>>1乙
早くもこのクソゲーは終了ですね
クズエニに少しでも期待した俺が馬鹿だったようだ
>>2 つい先ほど天井ドラゴンちゃんきたでいっしょに地獄に落ちようぜ
マネマネやべーな
こっちがぐんたいガニだして勝ちゲーだとおもったら
トルネコがニヤニヤしながらマネマネでぐんたいガニをコピーしやがった
反則だろあれ
>>4 アリーナの枠がククールだったらキレていい
アリーナ当たりやん
どうでもいいけど闘技場10回くらいやって未だにテリーが出てない
シャドウやめてきたがドラライもやめるわ
おらカードゲーム向いてねえだ
アリーナあたりなわけがねぇ
闘技場で全然あたらないからな
散々ボコられて反撃の目処がたったところで降参て舐めてるの?
クエスト達成できねーじゃねーか!
>>18 8割テリーだからな
1割もいなさそうアリーナ
>>4 アリーナのアリーナは強いで
固有にテンポとれるカードが多いから
気づいたんだけどさ
糞ゲーじゃね?
ひとだま頭おかしくね?
闘技場アリーナはピサロの次くらいには普通に強い
最強言う人もいるけど最強は流石に無い
ぐんたいガニの強さしらないとか
エアプかシルバー帯かな?
もっと強い冒険者出してハーゴンもうちょい使い物にしてくれや
せっかくの魔王があれじゃダメでしょ
闘技場のトルネコも強いんだよなぁ
種の使い方が難しいからランクも闘技場も評価低いが
ひとだまと赤弓が壊れてる
こいつら安全に着地させるだけのゲーム
>>29 分回ったときはえぐいけど安定性なさすぎると思う
こないだ居たカニガイジわざわざ某プレイヤーのツイート改変して貼っつけてて草生えた
>>34 安定感ないっていうか盤面取られたら返せないからね
そういうケアを種でするから難しいんちゃうかな
リセマラしてるんだけど
アトラス、バズズ、マルティナ、マリベル、アンルシア、りゅうおうが出た
まだまだ粘るべき?
>>28 ハーゴンラヴィエルは伸び代あるよな
勇者の実装を待つしかない
>>42 何やるかに寄るけどテリーやるならそれでいいよ
>>38 ピサロは人魂返すカードがないから除去されづらい人魂で相打ちとるんだぞ
マナ加速人魂強いし
プレミアムのレジェンド狙うべき
普通のレジェンドはいつでも取れる
超越レイポのがまだマシだわ
ひとだまのスタッツおかしいしメラゾーマもおかしいわ糞
ラヴィさんはdデッキ尽きるくらいの試合だとたまに輝くけどたいてい5/5/5のうんちなのが困る
メラゾーマおかしいって言うのはジェイナおばさんとやったら発狂しそう
先行取って25-0で勝つか後攻で0-25で負ける試合が続いて辛い
ラヴィエルはまだしもハーゴン役に立つ環境とか嫌だよ
質問失礼します
ハーゴンの効果で冒険者が犬に変えられてしまったのですが、この犬にサイレスを使うと元の冒険者に戻りますか?
>>38 ランプピサロさんは後攻で唯一
ひとだまを先攻に先んじて出すことができるからな
ピサロは周りが人魂使う以上対抗策が人魂しかないんだよな
相手がゼシカテリーばっかだから人魂処理に必死になってるうちに次の戦略立てられるし
ハーゴンくんは某黒騎士っぽくなる空気があるんだよなぁ
一瞬輝くけどやっぱええかってなるタイプ
>>42 今から追いつくの時間かかるから、レジェンド8枚ぐらいでたら
始めればいいんじゃない。
1日中やっても、出なそうだけどね。
ゾーマ竜王シドーアンルシアドルマゲスで始めたけど今レジェ一枚も入ってないゼシカスのほうが使ってます
ハーゴンは冒険者が揃ってからが本番やーん!初心者でもわかるやーつ
メラゾーマ連発でヌッコロされた煽り入りで
まぁいいけど
カードゲームってこんな感じなの?
闘技場とランクマだけ?イベ無し?
闘技場は上級者ばかりみたいだしつまらんね
これって3枚以上同じカード手に入れたら全部錬金しちゃっていいんだよな?
ランクマ新しくする度に1,2枚でもいいからナーフか新カード追加して欲しい
新しい環境でデッキ構築したい
ゼシカスはわたぼう入ってないと辛くね?
わたぼうに助けられることかなりあるが特にテンポは
>>25 効果の対象にならない持ちは全部頭おかしいかな?
そんな強いならプール増えてもつかってりゃいいじゃん
あとライバルズ特有と言えば攻撃0でも攻撃できるのよね 死亡時持ちも自滅できる
だからダメージ無くてもリーダー攻撃からドロー出来たりする
レスありがとう
あまりよくなさそうだからもう少し粘ってみるわ
相手が決まった時点で2-4枚サイドボードからカード交換させて欲しいよね
テンポ悪くはなるけど不利な相手だと消化試合感が凄い
第2弾はカード何種類ぐらいなん?スタンダードと同じぐらいなん?
メイジに1点で取られるからHSのケツ1はクソ
同様にゼシカテリーに取られるからライバルズのケツ3はクソ
尚ケツ2ははぐれメタルに取られるのでもっとクソ
分かったらカニを捨ててひとだま出す作業に戻れ
これ?通報する所ある?
闘技場で切断されたんやけど
攻撃力0にされたガチャ子で毎ターン殴ってくるやつは何なの?
毎ターン毎ターン丁寧に攻撃してくるの笑うからやめて笑
>>68 高コストで死亡時にロト剣でも落とす冒険者が環境に来てからだな
現状のハースをパクったせいで一番クソゲーになったな
ものすごいナーフが入るとは思うけど
イベントが少ないのはわかるけど
1000万をスルーする感覚はわからない
ドルマゲス喋るんだしりゅうおうゾーマも喋らせてくれよ
ハーゴンは使わないから声無くてもいいや
ドラゴンデッキで強いぞかっこいいぞするのがすごく楽しい
ククールの回復とも相性が良いデカスタッツ
>>84 鯖から切断されたのか相手から切断されたのか分からんけど
一切操作受け付けなくなるバグあるからなあ
あれ食らったら切断するしかねえわ、放置だとお互い不幸だし
700万祝って1000万祝わない感覚は理解できない
今日DL記念こなかったら来週以降か
20日に詫びパック期限切れるからリセマラデーは20日までか
ほんっとうにシャドバとシャドバ信者嫌いなんだけどあのバラマキ具合だけは素直に羨ましいわ
>>85 これかな
フロボ基本に入れ忘れてるから謝ってさっさと実装しろ
>>89 ただでさえセルランおちて人もいなくなったんだし今のうちに稼がないとね
とりあえずベギラマとベキラゴン実装されるまで待機してます
>>101 これダメージ入ってなくても対象に選ばれるの?
えぇ……
916 ID:Y56tXCcH0
>>906 この垢やるぞ
931 ID:+1/bJqv70
>>916 ありがとう
お気持ちだけ頂きます
しばらく頑張ってみます
941 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017/11/17(金) 17:11:46.98 ID:Y56tXCcH0
>>931 おまえええやつやな 課金する予定無いんやったらリセマラせな後でつらいで
ちな俺がやるって言った垢数千円で売れるぞ
>>88 職毎のテンションとキーカードはごっちゃごっちゃに混ざってるけどね
ピサロの先出しゾーマに対処法が無いのなんとかして
4コスでどーしろと
とりあえずゼシカと共通回りのバランスクソすぎて話にならない状況
月末大幅調整無かったら終わるわこのゲーム
武器攻撃モーションで完全フリーズしたときは切断したわ
相手勝ち扱いになるんじゃないの?
レジェンドに上がれないアリーナ
アドバイスたのむ
テリーとかでなんとかするより普通に亡者ゼシカ使った方が勝てるなw
ピサロも生け贄するの多いから出すチャンスは多いし魔王来る前に圏内に入るのがんばる
>>80 HSは130枚を4ヶ月毎シャドバは100枚を3ヶ月毎だ
たったこれだけでカードプール劇的に変わるってことはないからそこまで期待するのはやめとけ
どうせこの運営には一度に2,300枚も大量追加できるような度量も技術もない
メタキン剣はぐめた剣来たらどんなカードか予想おせーて!
タタリ御膳で直前にメラゾーマ撃ってきたゼシカ死なねーかな
ピサロ相手の時は煽りのようでも攻撃力0で殴らないといけない時があるのが
割りと嫌なんだけど相手は理解してくれてるのかな
>>101 あー!こっちピサロ使ってるしそういう事か!!
なんか、めっちゃカードゲーム上手そう
タタリ御前入れてないから気づきもしなかったわ
タタリならいいけど
ガチャコ封印したらさっき殴られたわww
>>116 最強カードが1枚しか入ってないのと閃光烈火拳を活かすための武術カード集める札もないのはどうしてだ
>>98 700万(アクティブ10万)
1000万(アクティブ5万)
事前が35万だしメンテラッシュにふるいかけられてもこんなもんじゃね
>>121 へー!こっちもだいたいそのあたりなんやな!サンキュー!
闘技場10勝でも330Gとかあるのな
しかも2パックだし錬金石もらっても何とも言えん
ベリアル引いたからいいけど最近錬金石ばっかだわ
>>109 回りに回ってぞ出したのにそれでなんとかなったらゾーマいらないけどね
やっぱり現実の紙のTCGって凄いんだなって
腐っても遊戯王はポンポンポンポン新パック新デッキ出すしデュエマは環境までも綺麗だし
というか初心者どころかレジェでも闘技場やってねえ奴の方が多いよ
俺がこのゲームやるとほぼ連続で先攻引いた数のぶんだけ連勝するゲームなんだが
アクティブどんくらいだろな
まあ疎開民としては昼間でも爆速マッチングするのはほんと助かる
しかし盤面とるゲーなのにテンポゼシカの場面制圧力やばくね
0コス特技が悪さしすぎだろ
>>116 肝心のはやてのリングと黒兎が居ないじゃん
何を狙ってるのかよくわからない
ビッグスロースを強化するとか
黒兎に力と疾風使うとか
キングレオに会心と疾風使うとか
0コス特技烈火拳狙うとか
色々とあるだろ
他のクズエニゲーやったことないからわからんけど
配布渋いの?
レジェンドが露骨な強さ+レジェ枚数上限無しの闘技場=クソゲー
>>137 そりゃ絵師が100人以上いて絵柄揃えなくていいバランスも考慮しなくていいならポンポン出せるっしょ
デュエマは初期の世界観は好きだったけどネタ切れでザビエル、みたいなよく分からない名前のカード出始めたあたりから本当に気持ち悪いと思ってプレイできなくなったわ
開幕コスト5以上全部破棄しとるのに、コスト4以上しかこないで
1発目の俺のターンでさっき捨てた魔王ひくとか、マジどうしようもないでこれw
ミネアでゼシカに一方的にレイプされてムシャクシャしたので
使うキャラをゼシカにしたら相手がミネアで一方的にレイプしてしまった
なんだか切ない気持ち
>>142 FFRKは友人が熱狂的でガチ信者だわ
しかも無課金に優しいらしい
>>142 他のスクエニゲーと比べたらマシだが他のDCGと比べたらゴミ
>>137 紙のカードは新弾出るたびに皆買うからな
DCGしかやってない奴だと金のかかり方にびっくりすると思う
>>145 シャドバもHSも元絵があるのに追加おっせえのはなんで?
ギルド入っても誰も会話しないんだがこんなもんなのか?ちなみに30人ぐらいのギルド
カードゲームなんかしたことないからやっとプラチナになって嬉しいです
>>142 配布だけじゃなくて課金者にも渋い、渋すぎる
このゲームはスクエニ最後の良心やぞ
こんなに愛に溢れたスクエニゲーは初めてや
赤弓なんかアルカナで即死する雑魚
ミネア相手だと殆んど取られてる
なにあのほぼ確定6ダメカード
>>132 サンクス、ピサロ相手は攻撃0でも殴った方が特やな
アグロにかられるかレジェンドメンコやるか選べる神ゲーなんだよなぁ
運営は頭わるわるかよ
>>148 無課金でもやれるゲームも一応あるんだな
>>149 カードゲーム枠だとクソ渋いかね
>>150 3万分とか箱買いするよな
ギャザは個人輸入で安く買ってなあ
>>151 hsは初期のカード以外大半が新規書き下ろしだぞ。シャは知らん
ハゴーンさんはこれから追加される冒険者次第で評価めちゃくちゃ変わるし分解するの躊躇するな
>>161 今の環境にアンルシアは必要ないまであるが
アンルシアとかいうチンポゼシカにまるで刺さらないゴミ抱えてどこ行くつもりだよ
>>152 20人くらいやけど誰も発しないしそもそもインしてるの3人くらい!!みんなゴールドで止まってる!気付いた奴から辞めてくスタイル!リセマラ終えてさあやろうとしたら周り誰もいない
>>154 やっぱ渋いのかなー
課金なしじゃほぼ1リーダーしか使えんし
課金しても2リーダーがいいとこだろ
>>129 >>141 すげえ参考になるありがとう
キングレオないんや
疾風は枠を割いてまでいれるか悩んだ末に却下した
参考になるわ
アンルシアのモーション剣抜いて剣刺してまた抜いてて笑うわ
ギャザは値段も敷居もプレイングもバリ高いイメージがある
遊戯王はその点値段と必要な頭は低い段階で抑えられてる
ドングリもリトルライバーンもメタられてから仕事しねーから解雇
代わりに笑い袋とグール入れるわ
ブラックロータスとか今幾らくらいになってるのかな?
ドルマゲスってアレだろ?使ったらなぜか相手のマルティナで全滅するやつ
HSで3点出すのに6コスかかるのに3コスで3点て頭おかしいだろ
テンションゲーになるに決まってる
残ればストレートパンチ1枚4点
残らなければフォックス1コスで出せる
バラモス入りOTKアリーナ思いついた
微妙だった
アンルシアはアグロにもギリ入るサイズだし星3採用率トップかね
他の入れるならはぐれメタルかガチャだろうけど
>>166 たしかに俺のもインしてるの3人ぐらいだわ。闘技場でシコシコカードそろえてさあ
ワチャワチャ使用と思ってギルド入った矢先にお通夜でびっくりしたわ
なぁテンポゼシカって勝ち方が理不尽感あるだけで勝率そんなに良く無くね?
闘技場でエモ飛ばしてイキるテリーのことをイキリーと呼んで良いか?🙋
こいつら嫌いすぎて564たいんだ😄
昨日レジェンドになれたんだけど
センス無いと無理?それとも猿でも行ける?
それなりに苦戦はした
初期のゴルスラ最強説ってなんだったんだろうな
異常に持ち上げられてた
あとわたぼうも
いやあはじめてアリーナのはやてラビットくらったわ
修正案件ですよねあれ
>>185 レジェンドの環境は知らんがプラチナはテリー氾濫しててゼシカじゃそこまで大勝出来る感じあんまない気がする
俺がMTGならブラックロータス10000万枚作って売りまくって一生安泰なのに商売下手すぎるw
本体釣って本体が分身攻撃したらやっぱ本人も惑わされて他に行ったりするんだろうか?
>>179 対象選ぶ効果がランダムに選ばれるから釣れる
同じような感じでアンルシアが分身に吸われてハゲた
自分がゼシカ使っても相手もゼシカばかりなので勝率はそんなでもないw
>>187 マジかー
数年前に店舗で見たときは傷物80万↑だったけど状態良くても120万ちょいくらいの相場だったのにな…絶版パワーカードの恐ろしさよ
>>189 ゼシカ、テリーじゃなければ認められるかな
>>185 ちゃんと勝つプラン考えて臨機応変に動かないといけないからな
誰でも脳死で勝てるようなデッキではない
>>193 テリーそんなにいなかったよ
ゼシカで5割は占めてる
>>97 バグもあるのか…いっさい操作できなかったからバクかもなー
うわ、闘技場いい感じやったのにやる気無くすわーありがと
>>167 そりゃタダで遊ばせて貰うんだから不自由するのは当然でしょ
他のスクエニゲーは50万円課金しても序の口も良いとこだがこのゲームは3万程度の課金で現在のカートプールの殆どを揃えられるから課金しちゃった方が良いよ
他DCGと違うのは新弾出たときに資産砕いたときの還元率が良くないから闘技場でしっかり稼いでおかないとまた課金しないといけなくなるって事
闘技場は他DCGよりも報酬良いから時間さえ確保出来るなら無課金でも充分な資産を築ける
そろそろお前らに最強バレしてやるよ
セクシーコサック
手持ちがククール寄りだからゼシカ使った事ないな
ゼシカ対ゼシカってやっぱ対戦早いんかね
>>207 ゼシカで呪文がメラミとセクシービームしかないときは絶望しかなかった
>>204 元々の渋めの設定を闘技場で緩めてるって感じなんだろうな
>>216 うおおおおお0コスマナ5増加うおおおおおおおおおおみたいな?
>>214 メラミどころかメラ系一つも出ないこととかあるからな
氷塊系とセクシー系がやたら出る
他のキャラにリソースつぎ込んでてもゼシカデッキは作れてしまうから質が悪い
>>207 テリーで特技、武器0っていう糞ってレベルじゃないときがあった
実質テンプレデッキではあってもみんなアリーナのデッキ内容微妙に違うよな
ゼシカとかは完全に一緒だけどな
ゼシカテリーだとほぼ無敗でレジェいったのに
人魂無しの他キャラでやったらプラチナまでしかあがれんわ
糞バランス糞ゲー
おちんぽ狂いのゼシカがぱふぱふして来てセクシービームで射爆了
シャドバガイジとタメはれるゲームになってて草も生えない
オワライガイジとしてこれからも楽しでくれ
レジェ到達後やることなくなってリセマラするっていう作業を繰り返して遂に4回目に突入
まだ闘技場稼げるとか言ってるのかよ。稼いだSS一枚も上がってないのに
せいぜい普通にパック買うよりはちょっと得なだけで稼げるとは程遠い
マダンテ切り札に組んだけど
強い気がする
>>205 3マナ出す使いきりのカード
魔力開放が3MP増えるやつと思いねぇ
ゼシカはレジェがこれいる?って感じだしスルーできるのがでかい
>>232 まず死ぬほど時間かかるからな
暇人のガイジしか周回できねえよ
>>168 黒兎と疾風の組み合わせは強烈だぞ
一撃目リーダー攻撃時で攻撃力が倍になって、二撃目も更に倍になるから
攻撃力4ならでも8+16で24点になる
烈火拳やその他特技で道を開いて黒兎を叩き込むのが一つの戦法
テリーで、武器特技の扉入っても特技しか手に入らなかった時あったな……
いいユニットも取れず終了
7勝もすれば600G分の報酬貰えて事故って2〜3勝でもギリギリトントンで0勝ですら60G損するだけの闘技場でちょっと得しかしないのって池沼入ってると思う
テンションで3点取れるやついるんだから
強いに決まってる
ボードアドゲーでこれはないやろ
序盤に除去されるの相当きついで
なんかナーフ期待してる奴いるけど
そもそもナーフとかする気ないかもしれんよコレ
スクエニだぞ?
>>237 それが通用するのはプラチナ下位レジェンド下位のみや
レジェンド上がりたいやつは重めのアリーナ一択や
TNPゼシカは頭使う難しいとか言ってるやつって自分は雑魚だからゼシカ使わないと勝てない頭なのを認められない裏返しだろ
ゼシカ以外はもっと難しいで使ってみ
>>248 時間ないけどここに書き込む時間はたくさんあるもんな
分かるぞその気持ち
アリーナ必殺技が弱いのもそうだけどヒロパが優秀すぎて必殺技が息してない
なんとか拳
そもそも本編になかったよねあんな技
ランクゴールドになってから勝てないのでアドバイス下さい。
レジェンド行くまで一番難しいのってトルネコだよな?
はぐメタちからの指輪でひとだま取れるアリーナは神
なお次のターン2枚目が飛んできて積む模様
テリーがゼシカ食い切らないと環境回らないからもっと頑張れ
ナーフしなかったらこのクソ環境続くだけだからなあ
リリース1月も経ってないのに酷いよ正直
1枚だけレジェ作れるけどグラコスでいいかな?
>>249 そりゃ書き込みなんて労力ないだろ。まさか闘技場やるのと同じくらい時間いるとか思う馬鹿なの?
おテンポは難しいって訳じゃないけど使いこなせないアホが多数いるのも事実よね
レイシストいくらの擁護はしたくないけど確かにアイツが晒してるようなのは結構いるわ
>>252 だからナーフするより次のパックに壊れレジェで上書きしてくるんじゃねーのって事
サイレスで味方にかかった悪い効果を消せるの不具合じゃね?
アンルシアで0にしたの解放されたんだけど
闘技場は時間かかりまくるのが最大の難点
300gそのままガチャした方がいいまである
闘技場ゴールドは減らないけど、時間かかり過ぎる。
どんなに事故っても2、3勝は出来るけど。
>>252 それはない、無課金でも強くなれる道を用意しとかないとあっという間に過疎って終了
課金勢にはまた別に強くなれる選択肢があるって状況にしたいはず
>>259 ゲームに対して労力なんて言葉が出てくる時点で君ゲーム向いてないよ
闘技場1セット回るのに1時間2時間余裕で食うからな
このテンポの悪さは周回させたくないってクズエニの熱い思いを感じるわ
闘技場10周ちょいしかやってないけど6勝下回ったことないから美味しいわ
ピサロでやっとレジェンド上がれた ただ300勝弱かかったガイジ
>>254 このゲームのレジェンドはそもそも現状でも簡単過ぎて
更にどんどん簡単になるので誰でも行ける
>>245 ミネアやアリーナはナーフされたじゃん
さすがにこんな課金者より無課金が強い環境は...
闘技場って遊んだ結果報酬も普通より多くもらえてお得だって話なのに時給とか言うのはおかしいよなぁ?
闘技場みたいなのは時間効率悪くしとかないと中華業者とかが稼ぎ始めるからな…
おまけ付きのバードファイター使えるクラス最強だわー
>>273 このゲームのレジェがシャドパのAくらいか
流石にシャドバの惨状見ておきながらクソの上塗りはしないだろw
今それやったらその対応方針見ただけで引退する奴かなりいそう
ハースの半分以下の労力でレジェンドになれるよこれ
頭使わないしな
闘技場は3勝60Gをカウントしてくれれば文句ないよ
>>253 これでピサロ勝てないならピサロは向いてないな
ハースは今からレジェンド目指すと金がいくらあっても足りないからな
>>284 だなら楽でいいわカードゲームってほんまだるいの多いしドラクエだからこの位ざっくばらんでええよ
公式ツイッターのリプ欄見てるとゼシカ関連と人魂ナーフしろで埋め尽くされてる
その中で必死にゼシカナーフする必要ないとか言ってるガイジのツイート見るとまんま無課金ゼシカ使いなの笑える
脳死ゼシカ使いってこういう奴ばっかりなんだろうな…
>>282 あのゲームは手札操作するから何の参考にもならない
>>287 まじ、序盤の苦労をカバーやあと少しで片付けられるってことで入れてたわ
ピサロは揃ってないから抜くに抜けないけどねw
>>190 βのゴールデンスライムはぶっ壊れだった
ハースはこっちでいうプラチナ→レジェの間にもう一個階級ある感じよな
ランク10辺りでもくっそ強いのいる
>>276 じゃあ稼げるとか言わなきゃいいでしょ。ちょっとお得ですよで終わらせたらいいのに誇張するからそう言われる
ベルゼバブとか言う糞
アンルシアが防いだおかげでさっき勝てたわ
ハースもシャドバも糞ゲーだしレジェ到達も簡単だろ
胸はって頭使うとかお世辞でも言えないよ
アグロゼシカとかテリーとゼシカに食われる悲しみのデッキ使ってる奴いんの?
>>142 これで渋いならなんにも出来ないよ
そもそも配布されてやるもんじゃないだろ
ゼシカの赤弓はアンルシアの使いどころ出来て嬉しいこともあるんだが
ククールから出されると超辛いな
放置できないから処理にリソース吐かされてその後が辛すぎる
ゼシカナーフというより
もう一回ヒロパ見直してくれよ
テリーゼシカのヒロパ3点だけ盤面影響力でかすぎてやばいでしょ
>>288 ケレセスとDKグルダンあればいけるじゃん。2万もあれば余裕だぞ
ヒロパの時点で格差ついてるとかホント馬鹿らしいよな
未来永劫つきまとう問題だろこれ
プラチナ3から上がらないんだけどどうしたらいいんだ…
ヒロパ弱い連中が固有カード強いかっていうとそうでもないしな
>>305 もう全リーダー一律3点でいいくらいだよね
不公平感はんぱない
ピサロの召喚とか弱すぎてゲロ出る
>>303 20以下に削りたいけど回復もあるし中途半端にダメージ与えたくないとかでレッドアーチャーほんまやっかい
亡者のひとだまってドラクエの何で出てくるんだよ
ここまでヘイト集められるとは思わなかっただろうな
>>305 それな
そこに気づかずに放置してるとシャドバルートまっしぐら
まあまあ面白かったけど飽きるの早かったわ
ランキング見ても面子大分入れ替わってるし皆そうなんだなって
>>305 ハースのパクリだしこんなもんでしょ!感覚でテストすらしてないだろうな
ゾーマに文句言ってるやつ
ゾーマ出されるまでに勝負つけれてないんだからゾーマ出されようが出されまいが負け試合だと思え
つまりアグロさいっきょw
ヒロパ強くてもいいんだよ
それ前提のカード追加してくれれば
グルダン君もそう言ってる
プラチナ1で30戦もしてて辛い
なんでお前らレジェンド揃ってんだよそんな資産ねえよ
>>309 レジェ目指すだけならレジェはその二枚あれば組めるだろ。来年度も使えるし
ピサロククールテリー使ってる中でテンポゼシカ使ってみたけどなんだかんだ言ってこいつが一番勝率悪い…
序盤の動きが大切だからそれに伴ってマリガンの重要性も上がるし何より1ターン毎に無駄のない動きが求められるからザコカスナメクジの俺には使えませんでした
下振れトルネコに勝つのがやっととか笑うしかない
もうすぐでレジェンドだが大人しく他の3キャラで回していこう
>>236 稼ぎの場所と認識してるのがおかしい
ゲームしろよ
偏見だけどいちいち公式のツイッターに噛み付いているのってレジェすら行かずに文句言ってそう
ピサロのテンションスキルが1番弱いよな
今でさえクソ弱いのに環境進んでもピサロナイトはこの雑魚スタッツとか確実に置いてかれるの間違いない
>>294 わらいぶくろとかの供物要員&後半でも腐らないのにするだけでいいと思うけどな
でも赤ずきんおらんで笑い袋とか福招き入ってたし
やっぱり普通レベルのムーブされてたら負けてたんだろうな…
プサロのテンションスキルかなり強い方だろ
使い方間違ってんじゃね?
テンションスキルの時点でここまで格差あるとはなあ
結局そのせいでテリーとゼシカの一強やん
なにが面白いのこのクソゲー
ゼシカの火球は顔面以外に飛ばなくしろ
テリーのピリピリは顔面に飛ばなくしろ
ロールちゃんと区別しろ
>>329 さすがに偏見だろそれプラチナすら行ってないと思うぞ
さっきからテリーでゼシカ食いまくってる、そろそろくさった死体テンプレに入ってきそう
ピサロナイトは素出ししても弱いやろ
あれ供物安定させるために初手温存が正解じゃね
ゼシカはヒロパ顔に撃てなくするだけで大分弱体化するぞ
それだけでいい
>>330 ピサロのテンション弱いままでいいから秘法みたいな必殺強くしてバランス取ってほしい
どの道長期戦向けのリーダーだし
>>336 面白いしゲーム性あるから好きやけどゼシカ紅蓮のウォール越えだけは糞ゲー
無課金アグロゼシカにこっちの課金デッキが手札事故で負けた時のクソゲー感
レジェンドいけない原因大抵こいつのせいだろ
運要素ありすぎるって
>>321 その手の名前の奴って大体下手糞だからカモだぞ
みんなククール使えばゼシカ減るのに
ベリアルで一掃した時のゼシカの絶望が伝わってきてやめられん
ジャガーメイジとかいう名脇役ほとんど警戒してないよな
めっちゃ仕事するわ
>>334 ピサロ一本でレジェ到達して今もピサロしか使っておらずレジェランク1000位だが
ピサロのテンションスキルは弱いと断言できるね
お前のランクいくつ?
>>326 DKグルダンとケレセスだけで・・・?
マジで何言ってんだ?勧めるにしてもその2枚はエアプすぎるわ・・・
先攻供物ブーストして勝てないガイジピサロまじセンスないなw
ピサロナイトもともと3/3なんだっけ
せめて2/3になってたら嬉しかったが
レジェ到達したんでアリーナ組もうとサブ垢で始めたけど
ここまでやった感じとしてはお前らのコンセンサスと自分の感覚だいぶ違ってて
まずゼシカはリーダーの中だと平均以下の弱さで、テリーが丁度真ん中くらい
レジェで固められるならククールとピサロが2強かなって感じ
>>335 はいはい。だったら稼げてるのはSS出しなよ。平均7勝ループしてるのいるんだろ?
デイリーやその他がほとんど丸々貯まってるはずだし、報酬が余程石に偏ってなきゃそろそろ無課金で1万Gオーバーとかいるはずだよな?
>>345 事故ってるならどんな相手にも不利になるだろ
後無課金ピサロでも余裕でレジェいけるから
太陽のタロットがHP15以下で3点とかになれば割とイケる気がする
メイジキメラも鬼面道士も落ちないのが辛い
>>347 序盤ウッキウキで即プレイしてくるのに後半突破できないの分かると手が止まるの好き
自傷2点でカード1枚引ける最強ヒロパ持ちなのに前環境から消えたヒーローがいるらしい
1マナで2/?が出るゲームで3/2は弱いって感覚的にわかんねーもんかな
ピサロテンションはスタッツより死亡時効果が欲しい
召喚するだけでも受け身すぎるのに…
初期の頃ゼシカ相手にウォールしたら顔面に魔法飛んできて負けてバグかと思って運営にメールしたのは俺だけじゃないよな?
ゼシカ最強!w
ここでデッキ教えてもらって助かったわ
ピサロナイトは3コス3ターンもかけてはぐメタに盤面取られるゴミ
はぐメタさえいなかったらもっと強かったのに
モーモンとかガチャコッコとか人魂とかのクソカさっさとナーフして
魔王もクラスごとに振り分けとけ今の環境クソつまんらん
ハースの海賊まみれの時思い出すクソさ
ここまでやってようやく気づいた
闘技場はつまらんし運ゲーだし報酬もまずいし無駄に時間かかるしやる価値ないよ
ライバーン「いっぱい削ってくれてありがとう」
ゼシカ「」
>>361 運営もこんなバカ相手にしなきゃいけなくて大変やな
ピサロナイト考えた奴とか100%ガイジだろ
はぐメタで有利取られて消えるゴミって分からなかったのか
生成レート高すぎて無課金はゼシカ使うか闘技場篭もるしかないんだよね
ピサロのテンションスキルは確かに弱いし、進化の秘宝も強くはない。こっちの盤面埋まってないと1ターン何もユニット出せないし
フリーマッチで同じ奴とバッカあたるのはなんなの???
しかもマッチングおせえし
>>350 ケレセスズーは上位だが。何言ってるの?カニ警戒の海賊無しとかのリストもあるだろ
ピサロのテンションスキルが弱いっつーか1コスのカード強すぎな
兎は通れば即死だけど重いし除去飛んできやすいんだよなぁ
通らばリーチみたいな感じの後押しでしか使ってないわ
コスト的にもカンガルーが使い易いわ
>>359 3/3は後攻強いからせめて2/3にするべきだな
3/2は弱すぎる
その上1マナ2/2で既にモーモンとかいう上限値みたいなキャラまでいるからな
そんなにはぐめたに喰われる自信あるならドラゴンキッズなり入れとけばアド取り返せるだろ
ピサロナイトスタッツ上げたらぶっ壊れるから逆に下げて死亡時効果とか付かないかな
>>355 多少事故起こってもコントロール出来るようにこっちは考えてんのに脳筋ゼシカ多すぎて場を荒らしすぎなんだって
ピサロでどうやってゼシカ連勝出来んだよ…
ピサロナイト弱いって言うけど3/3だったら強すぎるとか言うんだろ?
先手番が事故ってる時に後手番に確定で3/2置かれて処理できないと結構キツイと思うぞ
テリーのヒロパで除去しても3ダメはきっちりもらうわけだし
ドラキチ2/3か3/3ならいいけど3/2だとはぐメタリターンズで終わりだもん
3/2の雑魚1体ぐらいなら1/2の雑魚2体出る方がマシレベル
>>377 取り敢えず埋めるって発想狂ってるだろ
僧侶占い師で10勝とかどんだけピックと引き運上振れれば良いんだよ
2/3は流石にガイジやろ
1/3ぐらいならまあええがな
>>390 3/2のゴミさ理解してないならマジで話にならないね
ピサロナイト出るよりがいこつ出てくれた方がよっぽど使えるわ
つか出す場所が自動的に前列の端っこからってのも頭悪い
ゼシカもテリーもテンションで影響及ぼす数値が3なんだからミネアも下げるコスト3にしてくれ
それなら多少はまともになるような気がするわ
ピサロはそのままな
重たいデッキ使って手札事故で轢き殺されるってカードゲームの常じゃないのか?
2/2で死亡時最大MPが1増えるでよろしくお願いします
ピサロのテンション弱いのはクラスカード強いから当然じゃね?
翡翠ゴレみたいに場に出る度に強くなればいいんじゃねピサロ
ピサロ使ってないやつでピサロのテンションスキル強いっていうやつははぐメタで取りに来るなよな!笑
最近テリー使ってるけど強いには強いがまだまだ性能不足を感じるな
鋼の剣なんて232でいいくらいだよあれ
雷鳴は聞くほど強くないと思ったから及第点だな
ピサロナイトはハンド消費0ということを忘れるなよ
横展開しやすいという明確な利点がある
皇帝だけ積んでアグロミネアとかどうだろう
2コスで+2/+3か速攻貫通が付くとか強そうじゃない?
クラスカードもテンションも強い職業が居なかったら納得だね
種おじにシルバーデビルってやっぱ相性良いんかね
でも現状顔守るために盤面コントロールに必死でバズズ出して種付してる余裕なさそう
ピサロのテンションスキル弱いのは後々の追加カード見越しての調整じゃないの?
紫乳首とか杉田みたいにマナブーストコンセプトのクラスで調整ミスると理不尽感あるゲーム展開になりやすいし
トルネコぶっ壊れだろ
なんだよあの低コストで3つもでてくる道具は
封印、バシルーラまであるし
低コストのキツネとかあほかいな・・・
他のキャラはじみちに加算しながら盤面つくっていってるのに
トルネコは倍倍で盤面できてるかんじ
>>405 他のクラスはもーっとヒロパに明確な利点がある模様
ランプクラスがヒロパで序盤の展開カバー出来たらまずいわな
ランプ系は紫乳首見てたらあんなもんにしておかないと簡単にやべーことになりそう
闘技場稼げるとか言ってるやつマジですげーわ
俺もループはできてるけどあんな無駄に時間かかるクソつまらん運ゲーを何百戦と繰り返すとか拷問かなにかか?
テリーゼシカのヒロパだけ固有カードとシナジーありすぎなんだよ
ピサロトルネコミネアアリーナのヒロパとシナジーあるクラスカードってなんかあるか?
>>405 基本的に前列に召喚される場合が多いから、のこのこはぐメタとかに殺されに行くのは滑稽すぎるだろ
何言っても既にクラスカードもヒロパも強力な奴がおるからねえ
>>375 DKグルダンはzoo軸になってるカードじゃなくてダメ押しに使うカードだし今後悪魔シナジーがどうなるかも分からない状況で他のレジェ差し置いて勧める意味が分からない
ケレセスも今後使えるかマジでわからんカード筆頭だろ
そもそももう環境変わるぞ
カードゲームだからバランス難しいよな
ハースやシャドバだって雑魚リーダーは存在したし
顔面焼くスペル豊富なクラスに顔面焼くヒロパ追加するのはまずくないね、そうだね
んあーダメだククール迷走してるどう構築すりゃいいんだろな
>>411 もしかして封印バシルーラがテンションで出てくると思ってる?
構築より闘技場のほうが好きな俺にとっては最高すぎる。
稼げるっていうと変なのに絡みつかれるみたいだが
ドラライの闘技場の設定はハースよりはるかにうまいのは確かだよ
ハースは5勝じゃ全然赤字だがドラライの5勝はペイできる。ハースの12勝よりドラライの10勝の方が報酬も多い
それにHSと違って相手が弱いのも多くて非常に勝ちやすいね。ハースの12勝よりこっちの10勝のほうがはるかにやりやすいし
HSみたいにピック点数表がまだないから初心者が何ピックしたら強いのかわからないのだろう
必中ミネアだけででレジェンドいけたわ
テリーゼシカ多すぎてかなりきつかった
>>404 自分が下手くそなのをテリーの性能不足にしてて草
長考マンウゼェわ
なんで1ターン目から試合終わるまで毎回時間ギリギリまで考えるんだよ
電車の中でやってんねんから早くしろや。いつも地下に入って通信悪くなったところで負け扱いになってるわクソが
どうせエモ入れるなら相手を急かすエモ入れろやクソが
1ターンまってブロック要員でピサロナイト出すことも出来るんだぞ
もっと扱い方を考えろ
>>419 トルネコアリーナは大量にあるしミネアはとくぎサーチじゃん
このゲームは難しすぎると思うねん
なんでこんなことになったかっていうと全リーダー使ってくるカードの大半が共通だから
メタが難しすぎる
もっと簡単にできんかったんかな
ハースはスタン落ち考えないなら間違いなくパッチーズオススメだが今は難しい
テリーとゼシカはヒロパで
コスト2の3点カードだったらよかった
速攻性あるのが酷いやろ
レジェンド到達した瞬間飽きたわ
対戦ゲームで対戦が面白くないって致命的だろ
>>431 何で?ハースよりドラライの方が報酬がうまいって言ってるだけで晒す必要ある?
俺は構築より闘技場が好きって言ってるだけやん
>>428 いやどう考えてもハースのほうがうまいだろ
あっちだとレジェンド出る可能性もあるじゃん
ゼシカテリーのヒロパはシナジーとか関係なくほんとキチガイだわ
闘技場手札事故ったら。3ターン目ぐらい盤面占領された状態で
鬼小僧だされて巻き返しようがないからな。
>>437 そのかわり1回限り3打点だろ
ピサロナイトは自分の運用しだいで6打点9打点にもなるで
>>438 おれもレジェンドなってから全くやらなくなったわ
マジでクソゲーだと思うから早く改善するかパックばらまくとかしてほしい
>>437 テンションあげるのと合わせて5コス3ダメが強いと思うの?
5勝でペイ出来るって言ってる程度で戦績要求されるのか
>>435 カードゲームなのに考える要素無かったら意味なくね?
それこそスライムの絵柄ついたババ抜きでいいってなっちゃうよ
>>305 特にゼシカは明らかに一人だけヒロパの強さ抜けてるよなぁ
>>430 実際弱いんだが?
テリーの何が強いか言ってみ?
あんなん2、3回使ったら強くはないとわかるもんだが
よく見たらこいつさっきの闘技場稼げないって喚いてた奴じゃん
このセンスのなさも闘技場で勝てない池沼なら納得だわ・・・
ここのレジェンドよりシャドパのマスターのがはるかに大変だよな
なんか体験版ゲームみたい
>>423 馬鹿かお前は?論点ずらしてないで読み直してこい
詰んだ時にメラゾーマで自殺してみた
貴様の拳では死なん!
>>178 ちょうど今それに似たデッキ作ってたわ
ハッサンやキングレオも欲しい
テリーとゼシカだけシャドバの進化権あるのと同じだからね
そらゲームになってないわwwwww
さまようよろいとホイミスライムってどういう関係性があるの?
>>443 即処理されるのに運用も糞もないと思うんですが…
>>401 お前マジで言ってる?明らかに魔剣士だけパワー抑えられてるんだが
ピサロナイトで9打点出せる運用あるってマジ?
相手の事故とかじゃなくて運用レベルで9打点出せるってすげぇな
ピサロナイトで6打点出せるゲームなら人魂だけでゲームセットだわ
>>443 テリーは武器乗るし貫通もするから
運用次第言い出すと色々あれだけどな
でもピサロナイトそんな弱いとは思わんよ
文句つけてんのは更に自分に有利な修正要求してるピサロ使いだと思ってる
キングレオ見たらどうしてもキンクラの影が脳裏にちらつくけどこっちにはリロイいないから十分強いのかね
テリーとゼシカだけ速攻除去持ちだもんな
露骨に優遇してて笑える
>>440 レジェ出るって12勝ラインだろ。ドラライで10勝するよりはるかに難しいやんけ
それでも運よく12勝したことは何度かあるけど、俺は出たことないぞ。
>>444 アスペは死んでくれ。晒して何見たいんだ?俺は闘技場で無敵だなんて一言も言ってないぞ
プラチナからゾーマ出すターンまで行かない事の方が多すぎる
コントロールククールなんだがプラチナでいまいち勝率が伸びない
診断頼めるだろうか…
>>451 きせき、雷鳴が強くて
ヒロパも貫通あり顔面にも3点飛ばせる盤面に手を出せる
固有クラスのたてまじん、しにがみが強い
ゼシカに有利取りやすい
テリーが弱いならこのゲームゼシカ以外ほんとにゴミしかおらんやん
>>454 論破されそうになったら論点ズレてますよで逃げか
はーしょうもな
>>448 クラスカードもっと使われるくらいでよかったと思うぞ
どのリーダーも共通が低コスも高コスも多すぎて構築が難しすぎるわ
難しければいいってもんじゃない
>>453 大変っていうと勘違いされそうなんで補足するが
あれのマスターグラマスは苦行だな
ひたすら理不尽デッキで運ゲー回し続ける作業を何百と繰り返す
>>472 そいつは安心したいんだろ
みんなボクみたいに闘技場じゃ全然勝てないはずなんだ!って
ククール使うとわかるがうまいピサロは前半全く殴ってこない位ナイト打点とかどうでもいいしな
ゼシカにあれが強いテリーのこれが強いっていくら喚こうが、強い奴は使いたいキャラ使ってちゃんと勝ててるゲーム
勝てない下手くその都合のいい言い訳でしかない
>>433 それこそ1ターン待って2ターン目にピサロナイト出すとか、3ターン目の向こうのはぐメタのカモだわ。それでなくてもテリーには1コスのはやぶさ斬りで消えるのに
闘技場初期はアホほど稼げたけど今全然だわ
腐りたくなる気持ちも正直わかんなくもない
最近のククールはレッドアーチャー搭載してるから
殴らないなら殴らないで手痛い目に会うぞ
>>468 ドラクエはモンスターズしかやったこと無いんや
>>426 トレント軸軽くした感じで回してるけど結構良いぞ
>>486 どうも打点が少な過ぎて入れてみたんだが抜いてみるかな…
迷走しまくってて元がよくわからん状態になっちまってな
ピサロのヒロパを強化するんじゃなくて
ゼシカとテリーのヒロパを2点にした方がバランスとれるよな
>>487 勝ててる奴ら(ランキング上位)がこぞってゼシカテリーばっか使ってるんだよなぁ
長考マンウゼェわ
なんで1ターン目から試合終わるまで毎回時間ギリギリまで考えるんだよ
電車の中でやってんねんから早くしろや。いつも地下に入って通信悪くなったところで負け扱いになってるわクソが
どうせエモ入れるなら相手を急かすエモ入れろやクソが
>>426 同じだ
迷走しまくってて元から悪くなりすぎちまった
俺のレスのデッキもみてみてくれ
闘技場はうまいとか稼げるって言ってるやつが晒さないのなんでなん?
はっきり言って闘技場は稼げないよ時間の無駄
そんなにピサロナイトが強かったらランプにいちいちメラゴなんて入ってねーっつの馬鹿共が
殺すぞ
ピサロのヒロパでがいこつ2匹呼んだら強すぎじゃろか
人魂とレッドアーチャーがクソゴミのごとく採用されて終わり際には魔王どーんだもんな
やってること顔面ガイジかパワカメンコしかねえー
>>480 読解力ないんだな。可哀想に。レジェいくのは金がいくらあっても足りないってのがいたから2枚あればいけるよって話なんだが?
>>493 原作だとライアンっていう名前のさまよう鎧がいて
そいつがいつもホイミスライム連れて歩いてたんだよ
ゼシカとテリーで勝つのは簡単だけどゼシカとテリーに勝つデッキ組むのはそれの10倍難しい
一部の組める人は組めてもほとんどの人は組めないよ
そらみんなゼシカテリ使うわ
>>445 折角カード数は多いんだからさっさとナーフしてバランスとるべきだわ
スクエニとしては第一シーズン終わるまで弄りたくないんだろうが
でもゼシカって2点にしたらたぶん誰にも勝てなくなるよな
やっててこんな戦い方でしか勝てないんだから可哀想だなあこいつってよく思う
晒せないの?晒さないのはなんでなの?
意訳:ピックのコツ教えてください
そもそもランキング上位者が使ってんのゼシカテリーだらけじゃんwww
>>511 さまようよろいはモンスターじゃなかったのか
サンクス
>>477 奇跡と雷鳴と同じくらいのカードはどのクラスでも持ってるだろ?
テンション技は確かに汎用性があって使いやすいがそれよりドローできるテンション技の方がはるかに強いぞ?
いかに強カードを早く引くか、カードゲームはこれにつきる
今プラチナ3なんだが
レジェンド行けるテリーデッキおしえてくれ
後攻1Tに3/2立ってるの自体は間違い無く強い
2T以降?知らん
>>470 レクサー君にドローソースが少ないから入らんだけで
回す能力最強のアリーナにあるのは凶器だぞ
>>514 別に1コスのヘルスが1でも2でもそんな気にならないしな
3はダメだ
3は良くない
イエローシックル以外みんな死んでしまう
>>475 ライバーン入れた方がよくないか
あいつでお掃除して盤面取り返すのが勝ちパターンだと思うんだが
最悪あいつ立ってるだけでヘイト集めるし
つかトルネコはともかくアリーナとかリーダとして要らんだろ
リーダーなんて5人位が丁度いいんだよどうせバランス取れないんだし
>>516 いや違和感あるカードいってもらえるだけでも嬉しい
当初のコンセプトは回復で凌ぎながらフィニッシャーだったはずなんだからもう酷い迷走ぷりでな
強いと見せかけて弱そうなデッキになってしもうた
ピサロのクラスカードって別に他と比べて強くもねーべ
もうカードゲーいいからスマホで9出してくれー!久しぶりにやりたいわ!
ライバーンとかいうウンコカードが機能すると思ってるのはお花畑
いいとこヒロパ無駄撃ちして2点飛ばすのが精一杯
>>509 それでzoo進めるのがセンスないよって話なんだが・・・
さすがに読解力ないはブーメランすぎるぞ
>>475 樹木教に入って全力でゼシカに嫌がらせしようぜ
>>491 最近は4勝以上するとそれなりに強いやつと当たるので
デッキや手札が事故ってると普通に負けるな。
対戦がつまらんのは共通ゲーで代わり映えしないのもそうだけど
テンポの悪さが半分くらいだろ
csゲーばっか作ってるようなところに任せたのが間違いだったな
ランクマで初めてダークマター撃たれたわ
あれ入れてるほんとにやついたんだ
>>514 0と1の差はまあまあでかい
コッコ封印されて0ならただのゴミだが
バフして1なら10ターンで10ダメだ
先1モーモン「ピサロナイト出てこいやオラァァ!殺すぞ!」
ピサロナイト「またあいつだ…がいこつ君お願い…」
がいこつ「仕方ねえな」
そんなんでロザリー守れるんかお前
ピサロはクラスカードっていうかマナ増加メインだから
先にレジェ連打出来るっていうだけの事なんだけどそれが強い
>>545 まさゆき地図欲しいかー?欲しいーか?やりたいねん!!
キングレオ→キンクラ
キラーマジンガ→アラキア
どうしてもこいつらの顔がちらついちゃう
元ネタよりずっと使えるのに
>>529 あれあんまり信用できなくて…
トレント軸ぐらいヘルス高いので固めればあるんだろうけど
ピサロのクラスカードってマナ加速が特有なだけで後は別に他のカードでも代用できそうなのばっかだよね
ヒロパもクッソ弱いし、大分不遇なクラスだと思う
>>404 232速攻メタルボディとか頭おかしいんちゃう
まあ闘技場初期はテリーやゼシカのテンションスキル即顔うちとかしてくるのも結構いたしな
今は流石に盤面取り意識してる人ばっかだな
稀に時間いっぱい使って焦ってとりあえず顔殴りみたいなアホもいるけど
>>547 手札8枚くらいあって迷うならわかるが
手札2枚くらいでどうしよっかなあって砂時計出してるアホがテンポ悪くしてる
>>550 ヘルスでダメージ与える方法教えてくれませんか?
>>558 がいこつとカラスは優秀だと思う
あと-2/-2するやつ
>>563 わざとやられてるんだぞ
ドラライしながら他のことやってる
あきらめてくれればラッキーだし勝っても負けても嫌がらせになる
闘技場も1戦15分とか平気であるしな
これを他ゲーより効率いいとか稼げるとかうまいとか言いながら回せるやつって池沼入ってると思う
このゲームレジェは一枚しかいれられないから確定除去強すぎてヤバい
>>560 盤面更地にしても結局次に先に盤面作れるのは相手だしなぁ
不利続行って感じ
>>538 他は来年度までって目をつぶればパッチ作ってエピ沢山のアグドルくらいしかないだろ。センスのいいお前は何があるわけ?
ハースかシャドバやってればピサロのヒロパが弱い理由わかるだろ
マナ加速のクラスがヒロパで序盤も安定したら糞ゲーにしかならんぞ
別ゲーのことでレスバトルしてる時点でどっちもガチガイジ
>>543 テンション技の事を言ってるんだぞ?
カードの話し入れるんなら剣を求めてなんて現状のドローカードだと最弱
あんなもの入れるなら他の強カード入れた方が強い
ちなみにテリーの3コスのドローカードも弱い、あれを入れる人は間違いなく初心者
>>569 相手の強い除去カード切らせてから出せばいいのよ
1→メラゴーストに処理される無能
2→はぐメタ、ドロヌーバに処理される無能
3→一応上二匹には耐性があるがゼシカとテリーに処理されるのでやはり無能
4→上二人のヒロパを耐える有能
5→シドーの灼熱を耐える超有能
ピサロはマナ加速メインで他は別に強くもなんともないよ
でもマナ加速主体っていう唯一の個性生かしてレジェガン積みが結局強い
だからマナ加速以外が弱いのはむしろ当然で、差し引いても多分一番強いと思うよ、デッキぴっかぴかになるの前提だけど
>>568 それな
遊びのついでに、まあそこそこのゴールドが貰えるって感じ
>>570 相手に好き放題出させて枯らせてから打つ感じが理想かな
そのあと秘法とか
>>572 ハースもシャドバもやってるけどゼシカのヒロパ理解できないわすまん
>>568 楽しめてるなら良くね
資産増えて楽しめる
ウハウハやん
>>575 レジェンドクラスの初心者ですまんな...
ちなみにピサロのテンションスキルがさ強いと言い張る君はもちろんレジェンドだよな?
闘技場回ってるのはニートしかおらんからな
1日一周すればお腹いっぱい
クソピックならぶん投げて終わり
>>563 序盤でだすカード悩んでカードあちこち動いてるみると
イライラする。悩んでもあれこれカードタッチする必要ないやろ。
自分が選んだカードの性能ぐらい覚えとけ。
>>582 確かにな
まあ今のカードプールの狭さとピック運引き運ゲーにテンポの悪さで楽しめてるなら
そっちもなかなかになかなかだが
デスピサロのテンションスキル超強いじゃん、5点ブレス
ハロウィンで久しぶりに本家の闘技場潜ったけどボーンメア連打で相手発狂してたわ
昨日 ランクマッチで武器を4回使おう
今日 ランクマッチで武器を4回使おう
一度も触ったことない戦士を使って8連勝、ゴールド5からプラチナ5に上がってしまった……
闘技場で糞扉連続でつかまされた時にはやる気も無くなる
>>586 ほんこれ
闘技場一週間毎日やったけどニートのゴミしかいなかった
闘技場ボロクソ言ってる奴的にランクマはどうなん?楽しい?
>>589 めちゃくちゃこのゲーム嫌ってて草
やめちまえ楽になるぞ
>>590 デッキが全部きあいために変わるくらいの効果もほしかったな
闘技場リーダーがゼシカ、ピサロ、トルネコの時ってどれ選ぶ?ピサロが好きだけど
勝ちやすそうなのはゼシカだよな...トルネコはあらかじめ選択肢に入れんがな。
どっちも勝てないチンパンだから文句言うてるだけだよな
おいおいお前らレスバになったらルムマで決着、負けた方はカード全砕きが今日未明からの流れだぞ。気をつけろい
まだレジェが強さの証明になると思ってるやつおるんか
もう1万人超えたのに
テリーのを剣を求めてに
ゼシカの紅蓮を2に
トルネコのを1コスが混ざるように
アリーナの飛び蹴りを0コスに
ククールを本体4点ユニット2点に
ピサロナイトを1/3に
ミネアを銀タロ優先に
こんなんでどうだろう
>>595 ピック運に左右されない分負けても自己責任って思えるから楽
闘技場で勝てない時ってこんだけカード恵まれてる相手に勝てるわけねーだろ馬鹿かよって絶対思うから疲れる
戦士強すぎんだろ?
剣で盤面制圧してステルスと人魂で殴るだけで勝てたぞw
>>597 タイミング悪かった。すまん。トルネコも良いよな
相手の矢印や手札の動きが見えるのいらないよな手札位置がわかるのも
リアルTCGにはない要素だしHSでも知ってるやつやトラッカー使うやつが有利になるだけのクソ要素
あと手札無駄に上下させるやつとかクソうざい
テンポゼシカにありがちだしそういうやつはたいてい煽ってくるし
>>602 数字なしのランク外はレジェンドってもオマケだからな
二フラムで溶けるレベル
闘技場のトルネコはいいぞ
有利交換しやすいし、ランクマとは違ってオーシャンを超強化できたりするし
>>571 アグロローグあたりだな
レジェカードはエドウィンとパッチさえいればレジェ行ける性能だし今後どう考えても使われる2枚
あればリロイ入れてもいいしこいつも使われなくなることはないカードだしな!
後は君も言ってるけどアグロドルイドもいいと思うぞ
DKグルダンとケレセスの2枚はないわ
はぐれガチャコ以外の共通3コスの有能枠って
シャドー・マポレ・ジャガー・ミミックくらいか?
最近さまようたましい見るけどあれどうなんかね
これからはレジェかどうかじゃなくてランキング何位?って聞けな!
>>604 そうなのか。始めたばっかだからあんま性能分からんが、ここ見た限りじゃ
ゼシカクソってめちゃ言われてるからゼシカが強いと思ったんだが...
>>601 シャドバ初期にみたな
マスターがCランに負けたりして楽しかった
よう分からんけどスレバトル解決する決闘所みたいなの作ったのか?
ニコニコ?
>>524 流石にこのゲームのテンションスキルはドロー系よりゼシカテリーの方が強い
ドロー系は後半にこそ撃ちたいが、どんなにMP余ってても1ターンに1しかチャージ出来ないからな
テンションスキル自体が序盤強くて後半空気な仕様になってる
ていうかレジェンドクラスなるために必要なレジェンドカードって無いと思うわ
試しにこのサブ垢はレジェカードなしでレジェまで上がってみようかな
さすがにスーレアは2枚くらいは入れないとキツイと思うけど
>>626 中身マスターがサブ垢使ってるだけじゃんそれ
ゼシカのテンションスキルを顔無理にするだけでいいから早くして
別に特技は指定できてもいいから
>>565 他クラスの同コストとと比べてそこまで強いか?
闘技場アリーナで相手りゅうおうにゴールドフィンガーぶち込んだぜ
最高に気持ちいい
>>634 既にあるぞ
今は知らんけど
>>627 レスバになったら何方かがルーム作ってそこでこのスレの野次馬に観戦されながら決着
負けた方は晒されてカード全砕き及びROM
ってことらしい
>>624 ゼシカはヒロパとようじゅつしとげんじゅつしとマジックフライとみならいあくまとはやよみが合わさってランクマじゃ無敵
>>475 まず妖術、アーチャーのぶっ壊れ対策にザキ2枚は必須
キャタピラーはトレント入れないなら必要ない
最強ライバーン入れないとかナメプもいい所
あれで削ってからベリアル一掃が勝ちパターンなのに
このゲームもカードプール増えたらいずれスタン落ち採用するのかな?
シャドバはスタン落ち採用してんの?
>>636 よーく考えてみろ
ゼシカはそうしたら誰にも勝てなくなる可哀想なキャラなんだぜ
ピサロは低コストに優秀なカード多い
ついでに7/7におうだちもまあ
普通に考えてアリーナトルネコピサロにもライバーンようじゅつしいるやろ
ククールはライバーンがいるからまだテンションスキルが糞雑魚でも、使って盤面とれるんやぞ
なかったらとれるかよ
>>583 時間かければ到達できるレジェンドは現状脱初心者みたいな感じだぞ
レジェンド二桁台ならすごいとは思うが
闘技場のゼシカ別に弱くはなくね?メラゾーマさえとれれば割となんとかなる
テリーいなかったら候補くらいにはなるぐらいに普通
>>636 メラ系のコストを1ずつ上げて特技を2ダメにすればまだ許す
>>612 ガイジか?
あれである程度手札の具合とか探れるんだが
そういううまいやつとそうでないやつの差が出る要素はいいだろ
意識してるやつとそうでないやつに差が出るのはすごくいい
アリーナのリーダー攻撃倍のうさぎナメてたら
20点火力まで成長してOTKされたわ…
>>647 特技もモンスも全部優秀だが?
直殴り最強では何の意味もないがな?
闘技場はカード選ぶのと普段使わないデッキが楽しいからやってる
テリー相手は即リタ
ライバーンのどこが最強なんだか
ようじゅつしとは発動条件の厳しさが違う
ドングリも笑い袋に変えた方がいい
すまんこれでプラチナ1からプラチナ5まで落ちたんだがだうすりゃいい?
>>651 でも6コスだぞ?
りゅうおうに使うにしても有利交換とは言い難い
>>616 安さ変わらないじゃん。パッチも次の環境終わったら落ちるし。聞いて損したわ。そんな半端なのならもうハンターでいいじゃん
>>638 死亡時-1/-1は後半戦でも優秀だし
カラスはほぼほぼプチアーノンの上位互換みたいなもんだし
結構優秀じゃない?
テリーとゼシカのデッキってどれみても9割同じカードだな
ピサロが優秀なモンスターを出す!→相手の特技や魔法で即死!
ピサロが優秀な特技を使う!→相手が展開してないので意味ない!
>>587 このタイプテンポゼシカだと有利とれてる感じだけど他のクラスはどうなの?
なぁ、もう面倒だからレジェンド行った垢1000円で売ってや
テリーゼシカトルネコピサロはうんこピックしても最低限勝ちやすいと思う
俺はあんまり選ばんけどアリーナもいけそう
>>663 縦でも横でも斜めでもいいけど
バギクロス欲しいが
>>659 負ける理由が分からんな
テリーに必要なものちゃんと揃えてるじゃん
レジェンド到達記念でリスト晒す
雷鳴の剣で顔殴れたらだいたい勝ち
>>666 さらに存在意義が不明な漆黒の世界なんてものもあるぞ!
レジェンド昇格かけた試合で相手ゼシカ
1ターン目、2ターン目見習い 5ターン目素出し妖術師
義務教育受けてない相手に勝ちとレジェンド確信したけどまさかの通信エラー
この時間格安SIMだとダメだわ
現状ランキング2桁なんて誰でもなれるからな
ランキング入りするポイント量が一日放置しただけで300ぐらい増えててやる気失せたわ
ゼシカは一応ぱふぱふ軸と氷塊軸が存在するのでセーフ
闘技場でアトラス雷鳴決まって絶頂射精しそうになったわ
ガメゴンのスタッツって明らかにミスじゃないの?
他のにおうだち持ちユニットは攻撃+体力=コスト×2になってるのにこいつだけ6/3/7とかいう糞ステ
あとストーンマンも6/4じゃなくて4/6にしろよ
人魂糞ゲーだぞ
ヘルス1下げるか4/4/5仁王立ちを配布しろ
>>655 あいつ他の狂った奴等のせいで隠れてるけどわりと性能頭おかしい
りゅうおうの評価下がった代わりにバルザックが上がってきた気がする
こいつハースのゴミレジェであるブギーモンスターと似たような性能なのになぜこのゲームではこんなに強いのか
ピサロの必殺仕事マドハンドは強い
ゼシカテリーさえ居なければ
数日前にレジェいったアリーナで勝ちまくれてたのがレジェあがると嘘のように勝てなくなった
今はもう環境固まってしまってテリーゼシカが強くなりすぎたな
もう抗えんわ今のプラチナ帯とかもう絶対やりたくない
ナーフなかったら来月はやらん
電車でやってるやつよく見るけど
だいたいテリー
ワイレジェククール見せたら失禁するんちゃうか
>>668 3000円で売ったろか?
ランクはレジェンドや
>>661 さっきも書いた通り今後まともに使えるか分からないDKグルダンとケレセス勧めるのはないわーって理由でセンスないねってレスしたんだが・・w
悲しいなあ・・・
>>659 アグロに寄せるかコントロールに寄せるかすれば?
ミッドレンジは弱い
回復削ってシールドオーガと死神で殴るのとか強いよ
嘆きムーンは使ったことないけどたぶん弱いよ
>>659 モーモンよりは隼切りかメラゴーストのがいいと思う
>>685 確定除去が圧倒的に少ない
共通に攻撃力7がレジェンド以外になくなおかつクラスにもないものまである
>>685 確定除去が少ないからで終わりだと思うが
>>682 クラスカードだけど実質仁王立ちのたてまじんさんが4コスだからな
βから一部の強いカードだけ弄ったからコスト計算がかなり雑
>>689 気持ちは嬉しいけどヤフオクならもう少し金になるぞ
討議場オーレン5枚ぐらいピックできた時の無敵感。
ダメージ+弱体化は強すぎ
>>693 メラゴーストは先攻1ターン目に使えないのゴミすぎてモーモンに変えたんだわ
まあおばけキャンドル増えた気がするし戻すのはアリかもしれない
はやぶさは事故の元だからやめた
>>675 こういう系の構築のテリー本当増えたね
上がるまでに何勝掛かった?ミラーで殆ど負けなかったから大変じゃないのかなって思ってたが
闘技場やる時間で日雇いバイトしたら40パック分ぐらい儲けたわ
闘技場よりストレス感じないし神やな
千秋ドラミは慣れたけどゴミ川うん子ゼシカに慣れる日は来るのかな
>>689 課金するよりよっぽどいいな
5万入れないと出ない
闘技場のデブは勝ちやすくて好き
種付けして殴って引ければオッサンでトドメ
>>253 自分もピサロデッキ組んでるところだけど周りから見たらこのデッキ系統でプラチナは狙える強さはあるんですか?レジェが圧倒的にこれより少ないですがピサロ作ろうと頑張ってるのでアドバイス下さい。
>>685 スタッツが上位互換でバルザックは貫通持ちやんけ
黄金の爪で出したミイラ巻き込ませて後ろごと食ってやれ
>>682 メラミ回避できて、たてまじんやようじゅつし殴れる6/4がいいんだが
束縛 殺せなくても無力化・弱化できる
波動 コスト2で全体封印!?
ネイル 3コスで即死持ち!
裁き 攻撃4以下即死!
オーレン 束縛付きの4/4
ドルマゲス コスト6では最優秀レジェンド
漆黒・雷・ダークマター 起死回生の一手が可能
デスゴーゴン 8/8のビックスタッツ
ゼルドラド 並んでれば並んでるほど効果的
どことっても強いな
ほとんど意味なく死ぬか最大限の効果だせずに余るがw
>>689 10000くらいまでなら出せるわこれは
>>709 ゾーマ、シドー、エルドラドあたりは必須だから先に作っといてね
>>689 ヤフオクで1万ぐらいで売れるんじゃね。
俺も無課金同じぐらいレジェあるけど。
触れない方が良さそうだけどずっとハースの話で喧嘩してる奴何なんだろう
しっかし闘技場やる時間がないから稼げないって言ってる奴がここまでレスバ付き合ってくれるのは以外だったな
その時間をゲームする労力wに当てればもっと稼げたかもね
スレも終わりに近いし闘技場やってくるわ じゃあの〜
ここFFDQ板でDQRスレなの分かってないやつたまにいるよな
ヒロパとは別に一ゲームに三回だけレベルアップさせられるというシステムはどうかな
22プラスされて速攻付与
おにこんぼうですら雑に投げられたら実はそこそこ辛いという
バニラが活躍するゲームはいいゲームという俺の考え的にはいいゲームだ
>>720 ゲーム内ではやらんな
リアルにどっかに集まって大会やるぐらい
アリーナの課金スキンとか来たら3の武闘家やマルティナとかでよろしく!
あとちゃんとした声優使って
カードゲーマーが色々なカードゲームに触れてるせいでカードゲーム総合スレに変わりやすい
>>679 これマ?
スレ民って俺以外TOP100ランカーなのかよ
>>691 少なくともパッチが確実に入るようなのは来年度から組めなくなるだろ。それ勧める方が理解できないが?アグドルだって蓮華紋なくなるし
スタン落ちでも被害少なくデッキパワー維持できるのはケレセスズーだろ。ローグの場合シャクやザリルも落ちる
>>726 格ゲーあたりもそれよな
基本的にスト2に置き換えられるし
アリーナはかいしんの息吹き強いね
キラーマシンにつけて顔殴るとやばい
妖術師が5/8で突進しながら2点飛ばしまくるから勘弁してくれ
テリーやってみたいんだけど、
アトラスそんなに必要?
まさかパパスがいらん子扱いになるとは…
>>711 それな
5あってもメラゾーマや雷鳴で死ぬしな
>>660 りゅうおう出すのに相手何コスト払ってるのかな?
>>702 累計勝利数86だから多少手間取った感じ
テリー使い始めたのプラチナ2からで、そこまではトルネコで遊びながら上げたから、最初からこの手のテリーかテンポゼシカ使ってればTCG初心者でも60前後くらいでいけるんじゃない
ようじゅつしは強いけど仮にこいつナーフしても今後同じような感じになるのが見えるからそれなら早読みナーフすべきでは
ゼシカ辛いって言ってる奴はまず焼かれるだけの2コス抜いてドロヌーバ入れれ
単純に専用モンスターで殴り合うならピサロ圧倒だろうな
そうならないところが今のこのゲームなんだがw
>>725 雷鳴装備してるテリーから速攻付きアトラス出てくるとか
クソゲー待ったなし
ようじゅつしはヘルス6がおかしいから他nerfでどうにかなる問題じゃない
>>722 7/7/7はみんな強いよな
mtgだったらみんなリミテ専みたいなのばっかなのにw
>>735 雷鳴剣とジゴスパークと奇跡の剣さえあれば後は共通だけでも良いんじゃね?
>>726 たしかに界隈自体が狭い印象あるな
前にこのスレで誰かが言ってたけどDCGは客奪い合ってる感がすごい
有利トレード下手なの多いよね
やってりゃ覚えるんだろうが
>>728 >>743 今よりよっぽどカオス化しそうw
レジェの半分以上はもうログインしてないだろうな
ストーリーでもいいからはやく追加しろ
闘技場で盤面干渉できないテンションで後手引いた瞬間負けんのどうにかしろよ
何もできずに死ぬわマジで
ようじゅつしの3/6はおかしくないけど
たてまじんの3/6はおかしい
>>738 やっぱりか、初手が事故ると大体無理でしょこれ
ようじゅつしの3/6はおかしいぞ
ああいう残したら死みたいなのは体力3でいいよ
ククールのテンションスキル、明らかに2コスト相当じゃないよな?
4コストでもおかしくないレベルなんだけど
クソイラつくんだが
>>735 無くてもレジェ行けるぞ
雷鳴と将軍はほしい
長年の経験から言わせてもらうと早読みはさっさとナーフしといた方がええぞ
最後まで悪さするカードやでこれは
りゅうおうってもう評価微妙?
3000たまったんだけど、りゅうおう以外だと何とるか迷ってる
もしかしてバルザックのがいいとかある?
っていうかゼシカに早読み渡したのがアホ
出すのがそもそも間違ってる気がするけどせめてククールあたりにしとけよ
天井被り
じごくのつかいが3/3なのにようじゅつしのスタッツはおかしいでしょ
そりゃじごくのつかいの方が確実に仕事するけどさ
0コストとコスト踏み倒しとかいうカードゲーム界の問題児
イエローシックルは顔面弱いから割と助かる
ただククールに使われるとイラッとする
悪い事言わんからりゅうおう作っとけ
りゅうおう作った上でバルザック作るならいいけども
>>735 アトラスは耐久7かつアンルシアに引っ掛からずかつ相手に処理を強要させれるのが強み
ほっといたら次ターン雷鳴+加護で攻撃12点持つしな
サイレス喰らっても攻撃4残るし
早詠みでようじゅつしの効果発動するのうんち過ぎない?
>>758 うまい人なら全然回復させないから
下手くそカミングアウトしてるだけやん
お前らこんなゲームやってないでCCさくら見ようぜ?Eテレでやってるぞ
>>771 ぱふぱふでも息吹きでも発動するぞ
あとようじゅつしだけじゃなくみならいあくまも
ようじゅつしとか0コス、早読みと合わせて使うの定番なのに
あんな生き残るスタッツにしたのほんとわからん
今グラコスの評価ってどうなってるのか分からんけど
とりあえず中立レジェンドはシドーが確実にトップでついでゾーマりゅうおう(グラコス)の4強だと思う
少なくとも無課金はこの4枚以外の中立レジェンドは作らない方がいいんじゃね
あとはまあアンルシアがラインくらいか
からくりしょうぐん一つは持ってるけどもう一枚作るか迷う すごく強いんだけどデッキに二枚入れるもんなんだろうか
3/2/4にして呪文使うごとに2点ランダム飛ばすぞ
>>766 実質ゼロコスと言いつつ黒字で帰ってくるゲームもあったからな
フェアリー頭おかしかった
1戦目
1ターン目相手のカメレオン
1ターン目おおくちばし
2ターン目相手とうろうへいでおおくちばし取られてgg
2戦目
1ターン目相手無し
1ターン目もぐら
2ターン目相手メタッピー
2ターン目こちらクックルー
3ターン目相手はがねのつるぎもぐらとクックルー取られてgg
クソすぎんだろ4ターンで進化とかもないから盤面取られた瞬間詰んでるとか笑える
1ターン目動かなきゃそれはそれでggだし
レジェまではテンポゼシカで上げたけどレジェ下層をトルネコでさまよってる今のが楽しいわ
亡者の人魂とレッドアーチャーと妖術師はナーフして
今後のこと考えて早読みはなかったことにならねえかな
早読みはスペルからユニットが出てくるようになった時にまずい
原作的に魔法使いでは来ない気がするけど
りゅうおうはこのタイミングベストというのがないけど、余裕あるタイミングで早出ししたら正解だったみたいなこと多い
たてまじんは前列に置かないと効果発動しないから除去しやすいし
そこはマシだけど
>>780 俺は1枚しか入れてない、2枚入れてたこともあるけど邪魔になることが多くて抜いた
メイジキメラもようじゅつしも焼かれるだけだからもう入れてないわ
ランプが強いカードゲームは確かに多いな
紙のやつもマナ加速が禁止カードになることかなり多かったし
バラモスいるとストパン4点になるんだな
まあ入れる枠ないけど
>>779 グラコスはシドーが怖くて先出し出来ないので評価だだ下がり
>>772 あくまでコスト換算したとき職業間に格差があるんじゃないかという話をしているのに、「上手い人なら〜」とか頭悪すぎないかお前
竜王の処理に迷って時間ギリギリになって倒したら復活演出糞長くて全部の駒動かせなかったわw
なんにせよ早読みは絶対悪さし続けるぞ
どんなカードが出ようとこれをゼシカ(メイジ)が持っているという事、対象は特技という事
これ癌になるのはゲームの性質上確定的に明らか
カードゲーム経験者がテンポゼシカ使ったら、40戦以下でレジェ慣れるだろ。
もう皆んなレジェで良いんじゃね。
追加ヒーローで勇者が来たらチーム呼びとか実装されんかな
>>756 言うほど事故らんし、このリスト今の環境なら勝率6〜7割は普通にあるぞ
プラチナ2から13-4勝でレジェンド行ったしな
>>791 除去された時点で仕事してるからましもなにもないだろ
体力6はやっぱり頭おかしい
ククールのテンションスキルが4MP相当に見えるのは普通に自分に問題があると思うんですけど
今日だけで2回も、闘技場でメタルキングの出し戻しだけで負けた
ああいうのはだめ。あいつは出禁にした方が悲劇生まない
>>800 まあAOEが弱いからそこでバランス取ってる感はある
次スレよろしくな
もうお前レジェンド〜みたいな煽り煽りになってないよね
錬金石ってみんなどうやって貯めてるの?いらないカード錬金してもなかなか貯まらない
>>798 顔3点は1コス以下、味方盤面回復も2コス未満くらいだろ
俺は覚えた
りゅうおう2体を相打ちさせてからアンルシア使う時は即決でやらなきゃ駄目だ
アンルシア出せんかった
まありゅうおうグラコスが強く感じないのはメタられるからで単体性能は最強やろ。
イオに特技+1持ってるしAOEも別に弱くないぞ
早読みは今後絶対問題起こし続ける
HSの練気並みの問題児
ぽまいらの感覚について聞きたい
レアリティレジェンドで、5/0/7仁王立ちって出た場合、石3000使ってでも欲しい?
自分は欲しいです・・・
ククールのテンションスキルって全体ホイミやろ?
ホイミは0マナだから何倍したって0マナやんけ(キチ顔)
人魂入りとかいうふざけた奇数のゾーマにぶち転がされてキレる
ピサロ使ってるとアグロゼシカに勝てないんだが、良いカードない?
wifiで立てようとしたら規制やったわすまん
>>850頼むわ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/ ■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS ※ 次スレは
>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は
>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は
>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は
>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.171
http://2chb.net/r/ff/1510905992/_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
>>816 ゼ、ゼシカ
最近そんなでもないってバレたけど
スーレアも気軽に作れないからレジェなったらなにもすることねえ
>>808 やっぱ全部特技で一括りにするのよくないと思います
>>812 闘技場。貰ったカードパックのレジェ砕きも含めれば
6000位は稼げてると思う。
いまだにシルバーにいるテンプレゼシカとテリーはなんなん?
俺もシルバーから抜け出せない雑魚だけどさ
いい加減テンプレ馬鹿はレジェンドとやらにいけよって思うわ。
ククールなんて3点くらいしか回復できないことが多いだろ
0マナ相当だわ
>>823 流石にアタック0はゴミじゃね
1コス上にガメゴンいるんだぜ
まあでも5枚くらいナーフすりゃいいでしょ
ナーフから逃げたらダメなのだけは肝に命じていて欲しいけど
よく考えたらおにこんぼうとバルザックって完全上位互換なんだな
他に有ったっけ
>>823 ガチャコにスカラしたら4コスで7になるで
グラコス出してイオナズンで即死からのサレンダーが気持ちいい
シナジーあるとはいえククールみたいにアド取れないテンションが強いとは思えないがな
盤面次第では爆アドだけど、なんかそこまでいくとカードゲームというよりオセロひっくり返してるみたいだわ
>>817 あえて釣られてやるけど、お前メラゾーマが顔面10点とかでも文句言わないわけ?
2ダメ与える奴はライバーン位がストレスなくていいわ
>>823 ハースじゃそれが2マナで2枚入れられるんだぜ!
ほとんど全く使われてないけどな!
ランクマッチ4勝とか暇人じゃないんだからできねえわ
1勝にしろよ
ククールに雷鳴奪われて負けたわ
あんまりテリー使いをいじめんなよ……
俺くらいのカードゲー初心者自称強い君は被り怖くてカードを作らないという発想に至ったよ!次の弾で作る!!あってるよね?
>>839 完全ではないよ
おにこんぼうはドラゴン系
リザードマンとかベスみたいな種族でスタッツが下がってる系
>>839 例えばもし倒したい相手の後ろに「わたぼう」がいて、自分はカードを引きたいと考えていた場合、バルザックよりもおにこんぼうの方が良い場合があります。
このような場合もあるので、おにこんぼうがバルザックの単純な下位互換とは考えていません。
>>816 テリー、ゼシカばっかりなんでちゃんとメタればかなり勝てる
構築うまくないと弱いけどな
ククールは勝ってるときに強いタイプだからひっくり返すまでがどうしてもね
もしかして3ダメージと3回復が同じコストになると思ってる人おりゅ?
ピサロナイトは6テンションで6/4で文句ないだろ!
HSはお得なパックの時は課金する気になるけど
このゲームは運要素が強いジャンケン見たいな
ゲーム性過ぎて課金する気がおきない。
でも、一応レジェ&闘技場10勝出来たらいいや。
カードゲームだと回復する「だけ」って糞弱いからな
回復+アルファだと途端に強くなるけど
>>854 出た〜〜〜wwwww完全上位互換警察だーーーーー!
トルネコのヒロパよっえーーーーβではこれにコスト+1だったとか草だろ、ゼシカス4ね
>>801 大事な4コスであんなゴミだしたら逆に不利になるわ
ついでのように殺されるのがオチ
低コスの高HPのユニ並べて、皮肉とイービルで強化して
タンバリンで全体強化もするようなククールをやってみたい
>>864 それはダメージの大半がユニットによるもので継続性があるのに対して回復は継続しないからな
先置きゾーマからのデスピサロでザキもアンルシアも握れず詰んでるのに女々しくヒロパで延命し始めるククカスほんま嫌い
お前の負けやっちゅーねんはよ死ねやゴミ
フリーでまでゼシカ使ってる障害者に初手サレンダー楽しすぎるwww
遂に初天井きちまった
ドラゴン以外ならなんでもいいけども
闘技場って運か?武器と特技の扉開いたはずなんだけどギガスラッシュ、かばう、手入れしかでなかったわカードパワー弱いから勇気の扉いっても爆死、平均4勝ぐらいしかできんなピック運いいと7.8勝は硬いのになぁ
>>860 3ダメージと3回復を両立したやべー武器が存在するらしい
4コスで
最初のリセマラ10連でアンルシア出たしリセマラはこれでいいとして残り10連とレジェンドチケ二枚は残しておいた方がいいですかね?
2コス22バニラのファイターと2コス22毎ターンのはじめにリーダーのHP2回復のユニコ
どちらが上とか下とかそういうものはございません🐸
すまん、規制だった
>>900頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/ ■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS ※ 次スレは
>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は
>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は
>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は
>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.171
http://2chb.net/r/ff/1510905992/ >>853 あーおにこんドラゴンだったか
全然ドラゴンらしさ無くて忘れてた
>>833 闘技場か。私にはまだまだ敷居が高そうだ…
シャドバはクソゲーって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう
スレ建てられなさそうならレスを控えるのがマナーだルォオオ?
ククールの顔殴らずに盤面処理に徹してたら
体力満タンでベホイミ使いだして草
逆にあんだけ見た目一緒なのにバルザックドラゴンじゃないのかよ
>>846 ライバーンがイラつかないって聖人かなにか?
あれ糞寒いしクソイラつくんだが
バルザック系とセルゲイナス系って作品によって種族コロコロ変わるよな
まあバルザックは進化の秘法の産物だから定まらないのも分かるけど
今の環境なら共通レジェのガボは大体どんなデッキにも入るしパワー高いからおススメ
グラコスもよりはデッキに入るし頼れる場面多い
高コスレジェが使いにくいからより一層使いやすくかんじる
>>882 バニラが選択肢になるのが良バランスとは思うけど
それだとデッキが地味になるんだろうな
>>895 標的がいない時はヒャドを味方ユニに打ち込むぞ
ライバーンは盤面処理してれば2点一回飛ばすのがやっとなんでアグロガイジですってアピールしてるようなもんだぞ
>>891 発動させなきゃただの435の置物じゃん
テキスト使われる様なプレイングしてるなら自業自得
ランクマッチ勝った時つるぎの交差したスタンプみたいなやつ3つ埋めたらゴールドもらえたんだけどこれ毎日あるの?
いまさらだけど生成レート高すぎないか? カミュがかぶったから砕いたら700てSR1枚も作れんじゃん 他のカードゲームもこんな感じなの
?
ライバーン発動しないとか相手空っぽか自分空っぽかつノーダメかよ条件限られすぎだろ
3ターン目にはがねのつるぎにテンション乗せて顔面殴ってくるようなガイジに負けそうになるとか闘技場のテリーやべえよやべえよ
流石に勝ったが比べるとトルネコクソ雑魚すぎるわ
ライバーンに3発以上飛ばされるのはほぼほぼ自分が悪い
ピサロランプ使ってて
テンポゼシカを追い詰めたと思ってたら
1ターン16ダメージ出されて流石に草
回復0の時は何も発動しないのは普通でいいよ
某エイラとは違って('A`)
小型の雑魚うぜーから10コスで全体4点仁王立ちのキャラだそうぜ
>>907 シャドバの方がややレートいいけど、あっちはレジェ含めて3枚まで入るんで
結果的にあっちのが割高
このゲーム運要素が全てだなほんと
相手が出すカード読んでいろいろするけどそれも引きが良くないとボコられる
相性差も酷すぎるクソゲだわ
ドラクエじゃないと過疎ってるわ
すまん、規制で無理でした…
>>940お願いします
>>907 他に比べたら少し高いけどレジェンド3枚ぐらい砕いて1枚作れるのが平均だと思う
>>896 他のDTGスレにもいるからお仕事で書き込んでるやつ
回復0でもライバーンが飛ばしてたらブチギレても許されてた
まあククール相手にいきなり顔面叩くやつは負けたいんだろ
ライバーンはようじゅつしと違って多少は謙虚さがあるからな
ククールで盤面からの時はぐメタ出して顔殴ってこない奴わかってるわーって思う
>>909ククール相手に手負いのユニット残してターン返したり中途半端にライフ削ってライバーンされて文句言うとか滑稽だから気をつけた方が良いぞ
次規制だったって抜かす奴は規制リスト晒して自分このプロバイダなんでダメでしたって宣言しろ
逃げんな
ドラクエじゃなきゃという前提がもうカード初心者丸出しすぎるw
>>916 パックの値段と内容量から計算するとこっちの一枚の価値は向こうの3.2倍だぞ?
>>924 これ
ようじゅつしで感覚麻痺したから
ライバーン出されてもなんとも思わなくなったわ
>>931 3積みされるからつまりトントンじゃねそれ
>>875 最近はライトユーザーがめっきり減ったのでそんなもんだと思う。
クソキャラでクソピックつかまされたときは、3、4勝ぐらいしか出来ない。
>>928 エロメンコよりもエロいムシキングのキャラクター
スライムシナジーはもっとやってほしかった
組みたかったわ
ゼシカまじではよ規制しろよ
こういうカード系のゲーム初めてやるんだがやばさがわかる
対策とってもこっちが不利とか終わってるよ
うひょー気持ちいいぜ
グリゴンダンスで全体にダメージ振り撒くしかないな
コスト?知らん
>>908 加賀美ティナちゃんやで
あのミニドラゴンは扱うの難しいぞ
盤面残した上でHP削らなきゃいけないし
本体も殴られてなきゃ発動せん
>>943 よろしくお願いします
ワッチョイ忘れずに
グリゴンダンスは自分以外に1ダメだと思ったら
自分にも1ダメで、なんでこいつダメ喰らってんのと思った闘技場のある日
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.172
http://2chb.net/r/ff/1510916943/ 無能しかおらんな
>>939 スラぼうみたいなネームドのカード欲しい
10コスで出すとマダンテとか使って欲しい
>>908 なんやこのエロガキ
今日はこれで致すとするか
>>952 ガイジですみませんありがとうございます
>>945 やればわかるが、相性悪いよ。
テンションキープしてる状態だと使えないし
2の状態にして出して発動→回復じゃなきゃつかえん。
DQM経験者からするとモンスターの種族で違和感がちょいちょいあるよね
トルネコ弱すぎ、レジェまで来たけど糞だわ他のリーダー全員銃持ってるのにこいつだけ竹槍で戦ってるようなもん
これお前らならどれ選ぶ?やっぱトルネコ?
アリーナ使ったことないから試してみたいけどカード全然知らないから怖いわ
わるぼうってやっぱり自動ハンデスかデッキデスなんかな
怖いわ
>>968 大体のデッキに入ってるメラゴさんで十分説
エスタークを0コストで起こせるのもゼシカスやぞ
ほんまふざけとるよな
>>966 キラーマシン生き残らせて力の指輪付けて殴る
締めはネコ科の化け物が何とかする
やったー。ピサロで2000位切った
ゼシカと当たらなければ強いねピンサロ
>>434 マジックフライの方がユニットとしての邪魔も兼ねてて遙かに強いという
1コス未満のスキルとか笑うわ
猫まどうって人気ないよね、なんだかんだで4〜5点削ってくれる事もあって好きなんだが、誰も使ってない。
1/1/1の虫はマジで許すまじ
あんなん2/1/1でいいよ
闘技場の後攻ゲーなんとかしろや
先行8連続とかふざけてんのかしねかす
>>974 やっぱトルネコか
ありがとう、アリーナで一度頑張ってみるわ
俺が求めるのは最強の剣だけだ!(こんぼう二ギー)
闘技場脳死テリーキッズ、哀れ!w
まあアリーナやったことないなら
さっさとスタンプ埋めとけばいいわな
なんで踏んだやつがスレ立てられねぇって言ってる時に加速して
スレ立ったら減速するんだ?
棍棒も1/2/1速攻だし産業廃棄物でもないんだが他が強すぎる
>>994 実質2/2/1だから……
あれ?うさぎと同じかつえーじゃん
-curl
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・【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1382
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