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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253 ->画像>23枚
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.252
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1512557099/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
話題ねーな
闘技場でだけ見るモンスターの話しようぜ
ネクロバルサとか
公式の放送とやらがあったのに誰も見てない上に案の定なんの収穫も無かった時点でお察しでしょ
話すことなんてない
レジェンド4086番乗り〜
みんな大嫌いアグロゼシカちゃんでさっくり
闘技場で使うと強いんだよなあいつ
終盤とりあえず立ってるだけで大型のおまけに1コス2コスみたいなのを出す択が消えてるのは相当でかい
ただ本来の4コス帯だと今は3打点がクソ弱だからダメ
奇数ミネアで必中ミネア相手にした結果
隠者でレアカードパクられてスライムにされるわ、塔でゾーマ瞬殺されるわ、太陽で必死に食らいついた結果全滅させられるわ、皇帝でパクられたキャラに殴られるわ
強すぎて草
>>5 あれは公式全く関係ないオープンレックがただ配信者集めて出してるだけの番組だよ
このタイミングで公式が宣伝してるのは間が悪かったというか結局公式は宣伝打つだけなんだなって言う失望感も増しただけだが
ネクロバルサみたいな相手のターンを生き延びて倒せる相手が相手の場に残ってればと
効果を発揮するのにいくつもの条件をかいくぐらなきゃならないタイプは大体構築ではお呼びがかからないな
ようじゅつしが強いのも相手にターンを渡す前に段取りや 0コス呪文で即座に効果発揮できるからだし
無課金で闘技場やってる勢、溜まった錬金石使ってる?
2万あるけどパックから出るかもとか思って一切使ってない
ランクマはアグロゼシカでレジェ行けちゃうし・・・
>>17 カードの分解はせずに直接錬金石として稼いだ分はガンガン錬成してる
バブルスライムくさったしたいワイトキングマミーも扉で取らされるからよく見る
やべえ先攻でテンション使わずコスト順にモンスター出すククールが強すぎて手も足もでねえ
もう先攻ならマナカーブ通りバニラ並べ続けるだけでも勝率50%超えそう
錬金はナーフきてから使うかな
ついでに新パックも来てくれりゃ丁度良いんだが
持ち時間もうちょっと調整して欲しいわ。
毎回限界まで時間使われるとリアルの都合でリタイアしないとならない事があるし。
なんでここより弱小DCGでもやってるフレーバーテキストがないんですかね声だってボスキャラくらいにはつけれるだろなんでバンダナ魚が喋れてうさみみバニーは無言なんだよ
ハンフリーカード化されないかな
効果はユニット1体に液体飲ませて超パワーアップ、但し2ターン後に死亡みたいな感じで
なんかもうこのゲーム分かったわ
ターニア来たらそのとき起こしてくれ
>>17 必要最小限に留めて
テンプレコピペデッキなぞるだけなら
こんなゲームやる意味無いかな
>>18 >>23 ナーフが来るとナーフされるカードは補償されるけど関連カードはおじゃんだからなぁ
でもガンガン作った方がゲームは楽しそうで羨ましい
俺もゾーマとかアンルシア使いてぇよ
>>10 ゴリッゴリのコンミネは奇数の天敵だと思うわ、アグロテリー/ゼシカほどの速度出せないから勝てる気しない
>>26 声つける権限ないんじゃねえのソシャゲチームとかシリーズの中で最下層だろうし
ほんとミネアと戦うの嫌すぎてすぐリタイヤしちゃうんで全然順位上がらん
ミネア使いはほぼ善意とにかく遅いのが無理
ときどき早い人居てそういう人の時はどんなに長くまろうともやるけど脳の処理能力低すぎて毎回読みづらい未来だわって言ってるやつはミネアやるなよ
ミネアとやってると毎度デッキ切れ寸前まで付き合わされて本当に長いわ
除去札を積みすぎ
コントロールアリーナ強くね?
どういうわけかアグロゼジカにも勝てて笑う
気持ちはわかるけどカルシウム足りてない人って対戦や勝負事向いてないと思う
なんやかんやこのゲーム楽しいわ、最近の増殖ピサロが辛いけど
イラつくのはわかるがコントロール好きって需要もあるんだから
早いからってアグロしかいない環境はそれはそれで嫌だぞ
先攻後攻バランスは確かに改善してほしい(主に人魂赤弓マジフラ雷鳴)けど
なんかこのゲームが自分には合ってるな、コンボが試合そのまま決めるほどのパワーがないからかもしれない
アリーナははやて会心入れない方が安定するけどその二種入れないなら他職使った方が強いのがな
やたら長考するのはミネアに限った事じゃないし
アグロゼシカで毎ターンタイマー出るくらいめっちゃ遅い奴、特にテンション溜めてユニット出してから悩む奴とかもはや何を考えてんのかマジで謎
もうユニットまで出したらどこ殴るか選ぶだけだろ馬鹿かよ死ねチンパンジー
コントロールアリーナでできることはコンゼシカやコンミネア、テリーが簡単にこなすからな
長考というか
プレーしてる環境で遅くなってる可能性あるけどな
スペックによって演出スピードものすごい変わるし
早く調整してくれないかなー
もうログインするだけになっちゃったわ
最近は長考より通信中なんだよ察してくれ、、、
何かまた障害起きてるよね?
ライバルズがカード初な人は楽しめてるのかな?
シャドバの時はdtcg民自体ほぼいなかったしコピーデッカーで染まったのも1か月後とかだったから色々試行錯誤して楽しめたが
こっち最初からコピー民ばかりだよな
スライムなめんなよ?これで10勝したわ
HSはランク10程度でやってないけどDXMウォーブレシャドバはS、脳、グラマスまでがっつりやってたぞ
コンボ決まれば試合全部ひっくり返る、みたいなリーダーがいるゲームは長続きしないんだよな
なんか今までのやり取りを全部拒否されてるみたいで
コンボドルイドなんかもデッキ名になる割には14点だしな、コンボ一つで終わらない程度のコンボが望ましいわ、手札5枚使うとかなら許せるけど
まあこのゲームの先行きが不満なやつは既にやめてるんじゃないのか
趣味嗜好があうギルメンとのんびりやってるわ
初期だから無いだけでコンボが決まればひっくり返せるってのが無いカードゲームの方が珍しいと思うが
それにテンポゼシカなんて大分それに近いと思うけど
テンポゼシカはそこまでパワーないだろ、今の序盤あついピサロやテリーにきついしアグロゼシカのほうが強い
何か誰も聞いてない自分の楽しみ方を語る奴がこの何十レスの中に何人もいるのを見るとマジで末期っぽいな
楽しくないのにやってるガイジよりは健全だろ
末期と思うスレに張り付いてるやつが一番頭おかしい
>>55 いや、一応存在してるという意味で
しかも全く雑魚ではないし
>>42 ハヤテいれないのは論外じゃね?
アリーナは手札に特技しかない事故が起こりやすくて嫌だわ。
ゼシカはホイミスライムとオークキング積まれたらもう詰むわ
>>57 そんな必死に攻撃しなくても…
普通にやってはいるけど
雰囲気が末期っぽいなって感じただけなんだけどね
確かにコンボ自体は存在してるな
ただ、他のゲームのコンボと違って手札リソース削りまくってて試合決めなきゃ積む可能性もあるし
HSはそこまで極端なコンボはないけど、他だと2枚で試合ひっくり返すなんて結構あるからな
アリーナの声2を追加しろ
担当した社員は左遷しろ
毎月ナーフ人気投票をやれ
早くやれ
>>54 バラモス仕込んでのタンバリングラコスというロマンを求めていけ
声はドルマゲス以外違和感あるけどアリーナだけは不快感
グラコスタンバリン程度で満足するな、ザオラル2枚からのゾーマタンバリン決めろ
ひとだまとかいう効果対象外=生き残りやすいのにたっかい攻撃力とスタッツを得た糞カード
効果とコストで考えれば3/3でいいよな
あと妖術師、お前もだ
地獄の番人お前より劣化した能力でありながら6コス3/3とかいう可哀想な事になってるんだぞ
人魂ってそんなに処理キツイか?
妖術師はキツイけど。
1コスのユニットが強すぎるからアグロゲーになるんだよ
あとリーダーのHPが低すぎる
りゅうおう、天使の祈りからのヤマタノオロチも結構キツイというか決められたら負けだな。探せば何個かはコンボはあるよな。
毎度コピーデッキ批判も沸いてるがコピーデッキばかりで楽しめないなんて言う奴がまっさらなDCG初心者より向いてないからさっさと引退しろ!
?誰がお前らの考えた実用性皆無の無茶苦茶コンボ集挙げろって言ったんだ?
普通にキモいんだけど
なんでこっちは供物もがいこつも魔王も引けないのに敵は先攻でがいこつ供物×2にシドーゾーマまで引いてんの?
死ねよほんとに
まあ正直このゲームの評価点はウォールと貫通とコンボの枚数や揃えるための動きが重いくらい
お手軽強コンボがこの先量産されるならライバルズから逃亡するわ
コンボいくつか組み込んだデッキなら実用性皆無じゃないんだよなぁ
>>73 言われたことしかコメントしちゃいけないと思ってるのか…
>>73 お前の一つ目のレスの自分語りは誰が求めて誰が赤裸々に告白しろって言ったのか教えてくれない?
はーログインしかしてねーわーつれーわーとか寝てない自慢並にキモいぞ
>>73 バラモスグラコスタンバリンは、メインのプランにはならんけど
決まらなくもないよ
遅い試合展開狙うククールならサブプランとしては実用の範疇
強いか弱いかという話なら、そもそもククールが弱いから弱いけど
>>80 コンボ云々の話は
>>50から来てるんだからせめて普通に見るレベルのコンボの話にしなきゃ意味ないだろ
ククールにタンバリン一枚刺しは割りとありだと思う、コントロール同士でどうしようもないミネアとかに勝機見いだせるのこれくらいだろうし
りゅうおう天使の祈りはたまに当たる
それにヤマタノオロチされたのは一回だけだけど
>>70 理不尽さの違いはある
妖術師決められたら回ってるなあである程度納得できる
コンボデッキならあったやん
β時代のOTKアリーナあった方がよかったんか?
いや、そのOTKアリーナが弱い今のほうが断然良いよ
持ち味として残すパターンもあるけど、OTKなんかが簡単に達成されるのはやっぱだめだ
この時間プレイミスする人多くない?
疲れてるのかな?
>>87 ようじゅつしの方がはるかに理不尽度高いと思うけどなぁ
ひとだまはオークキングとかあやしいかげ入れてたらウンチレベルだけど
ようじゅつしは出たターンでいきなり早読みやまびこメラヒャド無限コンボしてくるから無理
こいつこそ真の天変地異だわ
ジュリアンテの行動不能で相手の特技テンションも封じてくれリーダーに飛ぶのゴミすぎる
アグロピサロいたんだけどwwwどうやって勝つつもりだよwww
ちょっと聞きたいんだがはやよみマリベルってプレイするとマダンテ1コスでうてるよね?マリベル作ろうか迷ってるんだがそれ次第で決める
>>87 ようじゅつしこそ理不尽感ないか?
それこそ今まで必死にボードとってたのがアホらしくなるレベルで壊滅させられる上に、それすら運ゲーだし
>>96 打てないだろ、、、マリベルのコスト軽減が早読みに適用されてマダンテのコストが8になるぞ
はやよみ撃ってマリベルしたらコストカット二重にかかるのかって質問なのにはやよみが-7は草
ようじゅつしは早読み息吹とかに反応するのと、0コス魔法がある時点でクソ
ようじゅつしの一番の問題は返しのターンで処理しにくいことだよ
1回更地にされるまではオーケーとしてもヘルス6は返しで処理できない
3/3ならかなり変わるだろう
闇の闘気でアグロピサロは俺も作ったことある
ミネアにだけはコントロールより勝率良かったけど、ゼシカにはまず勝てないから使ってない
でも、軽いの並べて闇の闘気で相手を驚かすのは面白かった
>>105 これな
ピエロもそうだけど早読みにまで反応するのはいかがなものか
マリベルって特技カード扱いなのか?初めて知った…エアプだったわスマン
>>98 ボード返されるくらい特技集められる時点で妖術師じゃなくても負けてるって思う
自分がボードしっかり取ろうとしてる中相手はハンドも貯めてるわけだし
>>110 スマン俺が悪かった、、、
確かにそうだな!
>>111 あ、君早読み-7の人か
せやな、すまん
ラヴィエル作ってみたけどアンルシア二回使えるのマジでつえーな
作って良かったわ
>>116 騙されないぞ・・・
え、本当に強いの?
ラヴィエル使ったことなかったけど面白そうだな
天使の守りとかとククールで使ってみたい
>>116 アンルシアよりリッカ二回使えるトルネコの方が可能性感じる
アンルシアのためだけにラヴィエル入れてるなら弱いと思うが冒険者大量に入れてるアリーナではラヴィエル使ってるわ
ハッサンマルティナ二回打てるのは強い
>>118 ライノスに気軽にアンルシア使える安心感半端なかったわ
まあ先にアンルシア来なきゃ駄目だけど
話し聞く限りだとラヴィエルも面白そうだな、何作るか迷うな…
>>120 俺もそう思ったわ
テリーにカミュ二回とかもやってみてー
>>121 そうそう、俺もアリーナでラヴィエル入れた
大量に冒険者入るデッキ多くなったら割りたくなったけどとりあえず取ってるハーゴンさんが報われる時がくるかな
クラフトは容赦なく割った
ベホマベホイミ2積みづつのククールとやったが頭おかしいわ
デッキ切れ寸前までやって合計60ダメぐらい与えてようやく倒せたわ
この時間連戦凄いな。
遅延しまくりなアグロゼシカと二連戦して絶望したわ。
ブロック機能とか欲しい
ハーゴンが使える環境がくるときはインフレ大崩壊してる時ってのがな
初心者僕「ククール死ね」
現在僕「ククールさん一勝ありがとうございます」
アグロゼシカって置き方かなり迷うから考えてるんじゃないの
俺もアグロゼシカ使うと他と比べると1.5倍くらいは長考するわ
特にゼシカ同士だとセクシービームのこととか考えると相当迷う
ドラクエに挑発とかいれんなカス運営
つか挑発以外のセリフも煽りっぽいのなんなん
でも対象者死なせた上でラヴィエルも死なせないと発動しないから手間じゃないか?
普通はそこまでgdる前に終わってる
普通にお礼を言いたいだけなのに一言多いのとかあるもんな
相手手札にメラゾーマなければ勝てる状態でうーん、失敗しちゃったかなからのメラゾーマがうざい
最初にあいさつ交換しとけば最後の感謝フィニッシュも煽りに聞こえない気がする
ハーゴンゴミとか言われてるけど
バラモスゾンビの方がもっとゴミだと思うんだ
>>136 メラゾーマ手札にあって詰んでんのに長考してる奴見ると笑えるから仕方ない
ラヴィエル引いて冒険者手札に来なかったときの毛根が心配で入れるふんぎりがつかない
テリーってやっぱおかしいわ
なんで特技で処理しながら自分の攻撃までできるんだよ
剣は磨き放題だし
バラモスはコンボ次第で盤面ひっくせるほどの強さはある
魔力解放2からのドラゴンというロマン
対ククールでグランドクロス警戒してなかったらすぐぶっ放してきてむかつく
ザキザラキあるんだからそんな技いらねえだろうが!!
>>107 更地から3/3簡単に処理できるのもぶっちゃけテリーゼシカミネアぐらいじゃね
グランドクロスは警戒されないからこそ採用されるんだ、警戒されまくった先月終盤は絶対入らなかった
飛び蹴り正拳で落ちない妖術師
でも盾魔人のほうが嫌い
ほんと先攻ガイジゲーだわこれ
盛大に設計ミスったの自覚しろよ無能運営
βミネアがなぜ強かったかそこからなにも学んでないからな
ククールさんテンションスキル腐らせすぎて最近はグランドクロス入り増えてきた気がする
なぜゼシカスの専用カードだけ共通の上位が多いんだ?
まじで運営は首吊って死ねよ
クエストこなすのにアグロジェシカ対決したけど先行とって1コス出したら勝ちでええな
上の話題できになったんだが
ラヴィエルって今まで使った冒険者全部戻ってくるのか?
アルカナバーストなんなんだよ
レジェンド以外全部死ぬ威力で4コスドロー付きとか神カードかこれ
ピサロもゼシカと同じくらいクラスカードつえーな
レジェンドで当たる相手ピサロしかいねーよ
ゼシカどこいった
アルカナバーストが強すぎるから奇数とかいうミネアが存在するんやぞ
アルカナミネアといってもいいだろうね
でも今時アルカナで落とす奴なんざアーチャーと後半戦の魔王くらいしかいねぇ
ライノスには1コスぶつけないといけないし
ミネアって奇数だけが強いんだと思ってたけどインチキ占い型も普通に強いのね
使う人が少ない理由もなんとなく分かるけど使ってる側は楽しいな
>>160 インキュバーストミネアって名前思いついたんだけどかっこよくない?
みんな明日からパクってそう呼んでいいぞ
俺は無理
ずっとコントロールだから奇数使ってねーなぁ
あれって恩恵受けるのインキュバスとアルカナくらいだと思うけどそんな強いんか?
ミネアって奇数だけが強いんだと思ってたけどインチキ占い型も普通に強いのね
使う人が少ない理由もなんとなく分かるけど使ってる側は楽しいな
ミネア使う人が少ないのはひとだまの対処ができないからだよ
ひとだまナーフされたら壊れ候補だわ
奇数は1コス多めに入れられて事故率低く魔王たちが奇数コストだから息切れもしないしインキュバスくんも普通に強いってのが使ってて思うイメージだなあ
アルカナバーストでアルカナバースト引いたらもうその試合は負けみたいなものだけどね
ひとだまなんて先にひとだま出せば余裕よ
早く弱体化して…
コンミネは普通にアグロに弱いから今後も当面無理っしょ
底辺で蠢いてるだけだからさっさとプラチナ1にでも上がれば殆ど見かけず対策の必要すらなくなる
闘技場の雷鳴ナーフ早く来ないかな過剰なストレスで回せないんだよな
石15000ゴールド13000あるけど次拡張じゃ全然足らなそうなのによー
人魂のHPが2いなればもうちょっと使い手増えるだろうあ
HP3だったら相変わらずきついし
ドロー無くなったら死んじゃう
スキッパーさんに命運を託すのは嫌
銀タロ来なきゃお話にならないから常に事故と隣り合わせで安定しないのが占い軸ミネア、運良く初手に来てもアグロ相手じゃ打ってる暇も貰えないのが現実だし
スキッパーさんはピン刺し?入れる場合はワンダーフール削るのかな
>>138 純ゾンビピサロやってるけど後半攻撃20オーバーのバラモスゾンビ出せるとそれだけで勝った気分になる
なおアンルシア
>>180 俺はワンダーフール入れてないわ
あれよりひとだま入ってる方がよく見るな
スキッパーも入ってない方が多いんじゃない?
一コス9枚入れてて最後まで一枚しか来なくて草
これマリガン何回か出来るようにして欲しいわ
1ターン目もぐら2ターン目もぐら
3ターン目はインキュ4ターン目ひとだま
5ターン目にレッドで相手投了して奇数ミネアつえーわ
と思ったけど共通カードが強いだけだったは
ほんまなんなんこれ
やったーやっとミネアで初のプラチナ昇格できたー
もうゼシカが憎くてしょうがないが、ゼシカにもそこそこ粘り勝てるようになってきて嬉しい
奇数ミネアは初動の四天王+インキュバスラッシュが決まるか決まらないかに懸かってる
トルネコとかサイレスでなんとかなるだろとか思ってたら4コス時にバロンジャッカルだされて絶望した
未来は私の手の中に!でアルカナバースト引いてよっしゃ!って使ったら
2枚目のアルカナ引いて2点出したときが一番無様だよ
ひとだまがうざいやつはトルネコを使っとけ
いかづちの杖とはぐメタ+力の種と簡単に除去れる
>>178 まじでこれ。人魂ナーフでミネアが暴れるとか言ってるやつはエアプも大概。銀タロ引ける確率が上がらない限りは大して脅威にならない
ミネアでもぐら2体並んでる状況でインキュ出てきたら返せるのゼシカとテリーぐらいじゃない
ゼシカテリー相手だとHP3以下のユニット出しにくいんよなあ
プラチナでもやっぱり相手ゼシカばっかりじゃねえか
プラチナレジェンドはピサロだらけと聞いて涎垂らして乗り込んだのに
というかゼシカ使ってる奴はあれやってて面白いのか?
ポンポンポンポンひたすらユニット展開して顔殴るだけじゃんよ
ナーフ来たら対象のカードって錬成と同じ分だけ分解で手に入るんだよね?
そんなシンプル(でもないんだが)なデッキにボコスカにやられて愚痴るのって恥ずかしくねえの?
>>198 全然面白くねーぞ。
ガチャコッコ二枚倒したらリビングスタチュー二枚出てきて倒したらオーク二枚にさまようよろいが二枚出てきた時には恐怖をしたね。
とりあえずヘイト買いまくってんだなと凄まじく感じる。
>>199 そうかもしれんけど貰えて2枚分だから雀の涙
レジェは修正してこないと思うし
他のカードゲームではアグロのほうがプレイングで差が出るんだよなー
この糞ゲーは知らんけど
対象カードと変更の詳細を告知した後なんだけど、それすらまだだからな・・・
コンボだのほとんど死んでるから基本処理続けて制圧できるの待つしかないゲームじゃんこれ
テンポゼシカ使ってるときかアグロミラー以外駆け引きも何もないから
2枚目アルカナ引いて2点出した時はご愁傷様です…って感じだけど
欲張ってスキッパーやらひとだま入れてる馬鹿が2点出したらガイジwwwwwwwwwwwwwってエモ連打してるわ
ゼシカがつまらんというか何使っても現状つまらんのがな
トルネコ以外共通ステルスがほぼ最適解だし
亡者は奇数のマウント性能とマッチしてるから入れたくなるのはわかるしそこまでおかしくないわ
スキッパーとワンダーフールは運営の用意した罠にまんまとハマってやがるって笑うしかないけど
7ターン目でゾーマ出してくる糞ゲーどうにかならんの・・・・・・?
ザキもアンルシアも効かねーじゃんほんとにちゃんと考えて作ってんの?
ゼシカよりピサロによく当たる
毎回加速されて負けよ
>>212 亡者のひとだまを見てわかる通り何も考えてないよ
カードプールの狭さと除去の弱さでハースクローンの中でも一回のランプの価値が激烈に重いゲームだからな
7ターン目ゾーマをなんとかレッドアーチャーに餌付けしてやっつけたけど
その後のハンドカラカラ相手ハンド潤沢でなすすべ無かった
ひとだまがノーマルでレッドアーチャーがレア止まりってところが最高に不安要素だわ
開発的にはその程度の存在って認識だったんだろうし
7ターンでゾーマだしたら次は余裕のライノキング ゼルドラド グラコス ピサロ
雑にハースからパクったカードや何も考えず作った亡者アーチャーが暴れてレジェンドとして送り出したドラゴンクリフトが満場一致のゴミ評価
シナジー要求が環境に噛み合ってないから使われないとかじゃなくてただの糞カードってのがもう本当に
まぁ魔王以外カードの調整糞適当だし何やってもハースの後追いにしかならないからな
ドレアムとか出せば一時的に人は戻ると思うけど長続きはしないだろう
トーセは取り敢えずもっと社員増やして人材育てろ
>>219 というよりスーレア、レジェの基準は単純に強さというよりも、何か固有の特殊能力があるかどうかって感じじゃないか
対象にされない、ねらいうち&ステUPじゃ弱い(役に立つ立たないでなくスーレア以上の効果として)ってことでない
単純に普通の能力つけてたらバランス悪すぎて壊れてたって感じ
ドラクエブランド使って大コケとか恥ずかしくないんですかねえ...
>>225 バラモスゾンビさんなんかはその典型で良いカードだよな!
新カードきたらまた話題にはなるだろうけどもっとバランス悪くなって終わる可能性の方が高いよな
こだわり捨てて奇数に人魂入れたら勝率バカ上がりで笑えない
でもスレ数はすごいよな、だから結構客付いてんだろ
将棋スレではわずか1年で羽生スレ数を抜いてしまうと驚かれてる藤井聡太スレでも
1ヶ月でここに抜かれてるわ
ここで文句言ってるやつはごく一部で、
ドラクエから来てはじめてこういうのやるやつが98%くらいじゃないの?
ガイジが暴れ回ってる時だけは勢いあったな
最近あのガイジ居るのか知らんが
まあグウェントとかウォーブレに比べたらまだ人居るし運営が本気出せばまだ挽回出来るとは思う
この時間でも通信エラー連発するな
特に説明もないし、もう根本的に駄目だろ…
5/5貫通は大体5コス相当だけどひとだまはそんなん軽く越えてるからな
性能的には1コス分以上踏み倒してる
スレ数凄けりゃ客がいるってんならモバマスはどんだけバケモノソシャゲなんだって
5T目にHP20ある状況はそんなにないやろ→レッドアーチャー
みたいな認識だったのだろうか
というか単純にHP15以下のときに効果が出るってなら割とみんな納得してたんじゃ
対象にならない時点で強力なのにバニラスタッツ付けたのはマジでどうなるか考えてなかった感ある
配置システムは面白いしこのまま尻すぼみになってオワコン化しちゃうのは勿体ない
レッドアーチャーはククール用にしたかったんじゃないだろうか
じゃあ最初から専用にしろやって感じだが
しかしひとだまもある意味コントロール環境の抑制になってるから必ずしも悪いと思えないんだよな…害悪とみなされてるのはわかるけど
とりあえずコイン実装してくれ
研究進んでひとだまだけなら割とどうにかなる感なんだが
レッドアーチャーと連打されると厳しい
ひとだまみたいなカードは盤面戦を無視出来ないようにあった方がいい
>>235 俺がこういった分野をあんまり知らんから将棋で例えたんだが、
ゲーム関係はそんなにすごいのか?
ポケモンgoで一年半で800なんで、やっぱりすごいんでないの?
と思ったらシャドバ4000超えてんの?
おまえらどんだけ暇なんだよ...
>>212 ロマンの話になるが、魔力解放ガン積みで最速だと5ターン目で召喚可能なんだな
一度やってみたいわ
赤弓みたいな有利状況でさらに有利広げるだけのデザインはワンサイドゲームしか生まないからさっさと修正してほしい
テンポゲーム出来ない職に配るならいいけど中立強すぎて先攻取れりゃ誰でもテンポ取れるし
稼働開始スタンダードだからテンポ奪うカードが揃ってないのがなぁ…
それを考えると新弾いくつも追加してなお1234返せない調整をした奴らは開発室解散降格もんだったな
>>246 1スライム召喚供物
2スライム召喚供物ベビサタ召喚魔力解放タメ
3ベビサタ召喚タメ
4ゾーマ
4でいけるな
さっき闘技場デッキでギルド戦出来たんだけどこれバグ?
亡者のひとだまって10でも設定ミスとか言われてるんだな
何の呪いだよw
>>245 そもそも人口が違うし人口に比例したネット利用者数じゃなくねって言いたかったんだが
リッカちゃんのおまんこにキラーマジンガぶち込んだ?
どうぶつタワーバトルのがバランス考えられてるなこれ
19日にイベントのトーナメント戦があるから、ナーフがそれよりも後なのは確実か
かといって月末だと眠れる勇者杯の上位陣がブチ切れるから、来年・・・・?
>>257 これマジ?割りとガチで絶望なんだけど
大会の規模がでかいならすぐにでもナーフして対応できるようにして、大会の規模がしょぼいなら気にせずナーフして欲しい
キラーマシンの絵ほんとかっこいいなでも中川使いたくないし共通にでもなんねえかなあ
大会日程はナーフ込みで考えるべきだったな
別に告知なんてしなくて良いがナーフするとしたらこの日って感じで考えとけ
そうすりゃ大会に縛られて調整放棄せずに済む
大会の為にゲームがあるんじゃねーんだからさー
いいでしょそんなのとっととやろうぜ
てっきりもうある程度ナーフ案は固まってて近日中に発表、実装するものと思ってたけどナーフを考えておきますって発表だったとはな…
ちっぱい杯開催とともに実装がよかった
ゲームバランスおかしいから
散々みんながナーフしろと言ってるのに
大会してる場合じゃないだろがw
それはそうと今日でクエスト報酬2倍キャンペーン終わりますw
新規増えた?w
新規増やしたいならクエストやログボじゃくて直に配れ
このゲームリセマラ出来ないと話にならん
まあ今ならクッソ安いゼシカ使ってれば良いけど
シャドバのクソさに慣れたから今更どんなクソが来ようがうんこの背比べだわ
今月始まる前にナーフしなかった時点で来年以降なのは知ってた
おいおい、明日で240Gクエストキャンペーン終わるんだが。まさかハース新弾に合わせて
1pack240Gに対してログボ30G+クエスト40〜60Gばかりのくっそ渋い平常運転に戻る
なんて言わねえよな??
昨日アビゲイル可愛い…尊い…してる間に大会詳細決まったん?
メラゾーマうざいけどまだ上があるんだよな、メラガイアーは8ダメか?
そうか、明日から永続のデイリークエスト1/2キャンペーン開催か。
どうすんの。
ククールにバギ寄越せ
2コス/一列全員に1から2のランダムダメな
レジェンドレア被りすぎでキレそう
レジェンド9種類しか持ってないのに4回連続で被り
ふざけんなキングレオマジンガ3枚もいらねーんだよ
ピサロは魔界の雷やめろください(´・ω・`)
何かっこつけてテンポによせてんだよ
全然勝てなくなったなあ、コントロールテリーはやっぱ弱いのかな
闘技場しんどくなってやめたからパック剥けるペースが落ちますわ
>>275 しょうがないからキアリーやるわ
スクルトは普通に追加ありそう
>>271 もうそんな時期か
つーかカード揃ってくるとカード買ってんのか錬金石買ってんのか良く分からなくなってくる
次弾は斜め下な事して来そうだな〜ストリートファイターコラボとかさ
大会のために調整しないってシャドバやウォーブレを彷彿とさせるな
同じように死にそう
パクリ元と比べてカードほぼ倍額なんだからせめて被り防止もパクってくれ
>>289さん
根拠のない通報はやめてください
これは芸術です
キャラゲーのソシャゲで流行ったのアイマスくらいしか知らない
FEとかドラクエに比べたらずっと売れてないRPGなのに
セルランはドラクエに勝てるんだから
スクエニはやっぱソシャゲだめだ
アリーナはたまにとんでも火力をいきなり出せるから楽しい
大会後じゃないと調整できないとかウォーブレかよ
ていうか今のままだと先攻コイントスじゃねーか
これだけパックやらゴールドやらレジェチケ配った上に永久機関闘技場まであって
まだクレクレしてる乞食も居るんか…
ちったあ恥を知りなさいよ
先攻後攻格差ここまで酷いとこんなにゲームが苦痛になるものなんだな
後攻で勝てた時ぐらいだよ嬉しいの
それも先攻が強い動きしなかった場合のみだし
更に言うと職が違っても大体同じカードだから先攻後攻のストレスぐらいしか残らない
レジェンドレア被ったら好きなレジェンドレアと交換でもいいくらいだわ
今の環境で調整って何すんの?
ゼシカもピサロもテリーもトルネコも環境で戦えてて
ククールとミネアもランク入れてる人居るのに
これで文句言ってるのちょっと贅沢すぎない?
HSとシャドバの新段でどれだけ人が減るか楽しみだなー
何もテコ入れする気ないみたいだしこのゲームマジで終わったな
今までの人の離れるスピード以上に人離れるの確実だから
毎日毎日ネガネガしてる奴はいつまでも離れないみたいだけどね
>>303 あいつはカードを強化するより先に声を強化してくれないと
あんまり対戦相手として出てきてほしくないかな
>>302 事実がネガキャンになるゲームドラクエライバルズw
1ターンにメラゾーマ顔面二発で負けたときの糞ゲー感がやばい
>>302 皆にっこりなポジティブな意見でムードを塗り替えてくれ
お前らがおばさんと呼ぶ中川翔子(32)
お前らが熱望する皆口裕子(51)
なぜなのか
死ぬほどリセマラした奴「もっとくれとか乞食‼乞食‼」
アホくさ、サムライライジングに帰るわ
占いミネア勝てねーから人魂入れてユニット多めにしたら結構勝てて草
人魂しょーもないわホンマ
職業の扉で三回連続毒針パフパフやまびこセットだったんだけどこーゆーのまじいい加減にせなかんよ
三十路過ぎたおばさんの地声
た〜っぷりと味合わせてあげる!
2次元ならババア声のJKより釘宮理恵の方が興奮する
先攻勝率100%になるよう調整すれば全職tier1の神環境になるな
まだまだ遠い道のりだが頑張れトーセ
今から初めても10パックしか
貰えないのは確かに新規に厳しいよな
20パック+レジェンド確定1くらいは
貰えても良いとは思う。
>>314 そもそもアリーナは専用ユニットがマジックバタフライ以外弱めだから特技ならともかく職業は結構地雷だゾ
>>314 ぱふぱふ割と強いけどテリーまみれの闘技場だと辛そうだな
>>314 MP1の扉のリリパット、こまいぬ、プチアーノンのセットが3連続で来たぞ
>>296 お前の目にはそう見えるんだな
眼科行ってこい
トルネコ使い的には人魂に困ってる意味が分からん、というかユニット展開しない都合人魂が重いデッキ使っといて人魂重い!削除!は頭悪過ぎる
馬鹿が滅茶苦茶言ってるけど、現実的には人魂は4/5/3以外になりようがないだろ
アリーナじゃねえや、ゼシカだ。
まあ共通ユニットに強いカード多いせいで職業扉が地雷なリーダーは結構多い
というかテリーとピサロくらいだと思う、当たりなのは
>>325 最近覚えた言い回しをとにかく使いたがるキッズってよくいるよね(笑)
123人魂アーチャーのメンコにマンネリ化してきたらトルネコもありかもなー
種で維持できる可能性高い上に超力でウォール奇襲貫通もできる
何より残り体力9目指して必殺技でアグロしやすい
>>300 基本的にはこれに賛成だわ
一部の中立が余りにも強過ぎてデッキの代わり映えがしないからクラスカードに適当に割り振ってくれれば更に言うことないけどね
まさかハースの新パックまでにナーフすら来ないとは恐れいったわ
一ヶ月でフォロワー20万→18万とか異常すぎるな。
フォローはしても、いちいち外さず放置も多いし。
運営「皆さん!こちらカード修正案含めて、意見送ってください!」
ウオオオオーーイベントヤッテクレー
カンセンキノウイツー?
ヒトダマーアカユミー
ツイカパックイツー
一ヵ月後
運営「皆さんの知りたいことってなんですか?」
えっ???
目に見えてフォロワー減るってよっぽどだな
時々アホみたいに無駄ツイート多くてフォローはずされる公式あるけど、ライバルズはむしろだんまりレベルなのに
>>330 トルネコ使いが増えるのは嬉しいな
超力は環境によって有用性のアップダウンが激しいから気をつけてな
青竹バロン赤弓のパワー系どもを2積みして、9コス魔王は入れずにジャガメ辺りを起用するのが強いと思う
俺今レジェ140位くらいだから環境が全然違うかもしれんが
わたぼうは相手に処理させたい、ヒューザの効果を発動させたい
自分の出したカードに縛られてガイジムーブする人たちを見てきました
今って調整要らないくらいのバランスなのか?
それで過疎るってことは単純につまらないのか‥
ドラクエの名を汚す下請け運営トーセ
カードごとに解説入れるとかさぁ、いまどき小学生でも思いつく発想が無い
変な生放送の告知とかガイジムーブしとったやん
俺もフォローこそ外さんがツイート通知とリツイート表示は切った
コントロールキャラ相手はリタイアしてるでござる
1戦長すぎて面倒だよなこのゲーム
>>338 ガイジ向けデッキがアグロばっかで、しかもわりと強いからな
アグドルみたいな練られたデッキには勝てませんってくらいが丁度良いのに
ワンダーフールとひとだまが今のクラスカードと中立の関係を表してるよな
調整陣がそれぞれ違うゲームの話聞かされてデザインしたんじゃないかってレベル
敢えて盤面取らせて超ちから+キラパンで取ってくのどうかなと思ったけどあんまり刺さらない上に盛り返すのが難しい
普通に取り合った方が楽だわ
>>338 アリーナ以外は有利不利があってバランスがいい
せっかくのキャラゲーなのに図鑑すらないのがなぁ
3Dモデリング表示に初出作品と簡単な説明文入れるだけでいいのに
先行ドロー3枚とコイン3枚追加で全クラス勝率50%の神ゲーになれるな
クローズトβのアンケートの時に大会なんてほとんど望まれてなくてバランス調整の方が上だったんだから調整優先するやろ、うん?
今月のレジェンドスリーブを付けられる頃にモチベがあるから分からないからゆるゆるやろうと思う
先月取ってもうやってない奴も多そうだし
昨日夜の0時頃にやってたんだが
同じ人4人くらいとばかり当たった
もしかして人少ない?
共通ばかりだからもっと強いクラスカードをってレスあったが
今の共通以上というと1コス3/2バニラとか
4コス5/5対象にならないとかになっちゃうぞ
共通ナーフするしかない、さようならモーモン
ドラクエやのにモンスター図鑑もカジノもないのー?アンルシアとか説明してーや
先月はアグロアリーナでレジェンドやったけど、今月はもうアグロゼシカしかランクマ使う気しないわ
通勤時間で3勝ミッション終わらせる方が大事
アグロ多くてうざいけどデッキアウトまで戦わせる遅延ミネアうぜえ
奇数ミネアは許す
ザキでゾンビ系が死ぬってなんか違和感あるんだけど本編もそうだったっけ?
ゾンビ系はホイミ系でダメージになるとかにしたほうが面白くならんかね?
>>358 回復でダメージ受けるのはFFだ
まあDQのゾンビはザキ耐性持ち多いけどそんな事したらククールの対ピサロがより難しくなる
シャドバだと各クラスカードと中立は別々の人が各弾持ち回りで作成してから擦り合わせてたそうな
ライバルズもそれなんじゃね?
ゼシカ担当「ハースを見習ってこれらの呪文を作り、全部ゼシカに渡しました」
テリー担当「オデ つよいブキ すき!」
共通担当「ハース見習って共通の枚数を増やしたろ!1/2/2?4/5/4選択不可?効果地味やし共通にしたろ!」
そうかFFかw
すんませんごっちゃになってましたわ、どちらのシリーズもプレイがご無沙汰なもんで...
今は闘技場のレベルが上がりすぎてて熟練者しかいないからキツイ
チケット配布された時は余裕で10勝だったのに
MTGのブラストダームみたいに追加とならどっちがいいんだろうな人魂はw
闘技場の神に二回当たって二回とも勝ってる俺最強過ぎるな
ワイトキングさえ引ければゾンビピサロ結構強いな
まぁそんな都合良く引けないから結局弱いんだけども
過疎なのか通信のせいなのか知らんがエラー番号9対戦が成立しませんでしたが多すぎるわ
前者ならこの手のゲームだとマジで致命傷だろう
>>360 初心者はゼシカス以外はゲームにならんかったからな。
そしてそのゼシカスはつまらないから飽きてやめる。
メタられてるから減ったとか言う奴には笑う。
メタっても五分以上でやられるからあれだけ流行たんだよ
運営が初心者に用意したキャラはテリーだろ
初心者講座で押しまくってたし
ドラゴンクエストライバルズ公式?
@DQ_RIVALS 16時間前
STORIA主催の『ドラゴンクエストライバルズ』イベント第2回が開催されます!
前回同様のトーナメント大会参加受付のほか、今回は観戦のみの応募も
可能とのことです。お誘いあわせのうえぜひご参加ください。
#DQライバルズ
>>379 ゼシカ使うための引換券みたいなもんだし
ゼシカス使いはメタられたうぜえが先攻でまわってるゼシカスは今も誰も止められないよな
前に置かないてか序盤殴らないとか糞簡単なメタで死んでるキャラとは違う
闇の衣をはがれたゾーマにベホマ使ったらダメージを与えるぐらいの遊び要素があっても良かった
ただ先行で回っても止められる調整入ったら一気に下位キャラになるかもしれんね
今気づいたんだが俺は何で奇数ミネアにワンダーフールなんて入れてたんだろ…
どう考えてもひとだまの方が強いやん
カードゲームに遊び要素とかいいだしたら収集つかなくなるぞ
特にこの運営だし
>>386 ワンダーフールさんはにおうだちにも稀になるから(震え声)
>>378 当時はホイミスライム入れる程度だったけど
今はメラゴやヌーバ、シックル使った1-3Tのムーブが確立して
4T以降はオークキング中心に4HP主軸に必ず入ってるからきついと思うよ
>>389 そんな程度のメタはリリース2週目には皆してたんだよなあ
一瞬アグロじゃなくてテンポの方が増えたけど結局皆アグロに戻ってった
その程度じゃメタになってないってことでね
5割近い使用率のデッキをメタられてなかったとか頭大丈夫か?ってレベル。
>>393 1週目の時点でゼシカ大増殖して
2週目にはもうメラゴドロヌーバガチャコはぐメタオークキングさまよう鎧は当たり前ジャガメやイエローシックルなんかもよく見る状態になってたんだけどエアプかな?
マリガンのタイミングでアプリ落ちる時ない?
俺だけ
>>392 パック追加しかない
ナーフだけじゃ共通げーは変わらん
スタン再編か新パックだよなやっぱ
人魂ナーフだけでいいとかバランス取れてるとか言うアホ多いけど
今の共通ライバルズのどこがバランス取れてるんだ
どのデッキからも同じカード出てくる現状なんとも思ってないのかね
過疎っていうか純粋に応答かえってきてねーだろって時が多い
大体アプリ再起動すると直る
>>403 それめっちゃあるわ
長時間裏タスクにしてた時とか再起動しないとつながんねぇしな
ほんとクソアプリ
>>401 下位職は先攻中立ムーブで相当勝率底上げされてるよな
適当にヘイト高い中立殺すだけじゃ職間バランスは確実に悪化する
いっそ人魂はナーフよりも、今後使用不可にすればいい。
錬金石で所持数に応じて補填すればいいのでは。
こういうゲームで観戦機能が実装されたの見たことないんだけど本当に実現できるんか?
しっかし本当ククールよえーな
レジェ帯でも負けた記憶ないぞ
全くゼシカ使ってないからかわからんけど
>>407 ハースならとっくの昔から観戦機能ついてるぞ
一応言っておくけど、観戦は片方視点だからな。
両方の手札は見れない。
だから微妙だと思うんだ。
>>404 長時間どころかホームボタン押して数分立てば切れることある
ゲーム全般に言えることだけど、攻略や勝ち方がネットで瞬時に出てくるのは問題だよな
昔はリアフレに攻略法を聞いたり、自ら試したり試行錯誤するのが楽しかった。
ライバルズのクランも本来は、クラン内で意見交換しあう場だけどほぼ機能してないし
対戦しても相手も同じカードばかりで個性もないしCPUと対戦してるかのよう
だから強カード待ちの運ゲーとより言われる。
同じカードばかりは使いたくないが強カード使わないと勝ちにくいし、はがゆい
この運営の動きのなさ
盛り上げる気があるのか怪しい感じ
DMMのクソゲーやってた時と全く同じだわ…
キラーピアス装備して殴れば殴るほど負けが近づいてる気がするのは気のせいだろうか?
採用カードがグッドスタッフに偏ってるのはさほど問題に思えないんだが
>>410 HSなら両方フレンドならお互いの手札見れるんだよね
こっちもそうだといいな
まあ普通に見れたらインチキし放題だし
>>412 本来ゲームってユーザーが盛り上げるものなんだけどな
でもコンテンツが少なすぎて盛り上がりもしないよな
ランクマでミッションこなすために星落としたくねぇんだけど
>>414 PC版を今更リリースしたところで売れないと思うんだが
日本じゃPCゲーマーは少ないし
海外だとドラクエは全く売れない
>>419 まだレジェンドにもなってない雑魚に人権はないぞ
もしかして123はぐれメタルが一番強いのトルネコじゃね
倒した上で種で回復できるからメラゴはぐメタ返しされにくいし、だから速攻制限するんかな
ククールって負けるのが普通なん?
ゼシカス除いて、ピサカスとかアリーナとかトルネコと五分五分くらいだったらいい方?
>>422 はぐれメタルの扱いに関してはトルネコが最強だね
>>420 同意見、そもそもゲーマーがライバルズをプレイするともおもえない
>>411 不便なのを昔はよかったなんていうなら
車とか電車一切使わずに歩けよ
健康にいいんだろ
ゲーマーとかどうでもいいんだよ
スマホでカードゲームはする気にならん
>>422 トルネコ最強ですよ
はぐメタを複数回利用できるし
シックルに一つ種付けすれば人魂もとれる
実質コスト3-4トレードだからな
序盤ボードとらないと話にならないゼシカなんていいカモ
>>422 123はぐめたしたら手持ちの種0個じゃん
>>401 勝率バランスとカード採用バランスすら区別できない知障のくせに賢ぶってもダサいだけだぞw
クラスバランスが良いと主張してる人らの中にも中立問題の存在を認めたる人は大量にいるだろ
全肯定の信者か全否定のアンチしか存在しないと思ってる感じだ?w
丸コピしなきゃレジェンド行けないわけでもあるまいし
つまらん連呼のやつ同じデッキしか使えなくて
それでそのデッキが勝てなくなった文句ぶーぶーって感じ
資産ないなら闘技場コツコツやってろよw
>>431 日本じゃそのスマホでカードゲームする気にならないって人の方が希少種だからもはや
このゲームの一番つまらない所ってゼシカが強いことでも先攻ゲーなとこでも無くて、どのクラスも共通詰め込んだ似たようなグッドスタッフデッキしか存在しない所だよね
氷塊ゼシカ組む→テンポ取りカード多いしミッドビートにするか→じゃあひとだま入れよう→氷塊いらねえな
ゾンビピサロ組む→シナジー前提だしテンポ重視のミッドにするか→じゃあひとだま入れよう→ゾンビいらねえな
ゼシカ強いとか言ってるやつってもうやめてるのにスレに粘着してるだけのやつにしか見えない
>>437 急に妄想始まったな
〜って感じじゃねえよww
相手側HP4で手札にメラミメラゾーマあるときって
ついテンション上げ→メラミ→メラゾーマで倒しちゃうよね
月曜 冒険者杯
火曜 ドラゴン杯
水曜 スライム杯
木曜 職業杯
金曜 ゴールド杯
土曜 ゾンビ杯
日曜 魔王杯
各デッキに入れた枚数がポイントになりランクを競う
駄目?
>>439 それな
似たようなっていうか70%くらい全デッキ同じやし
>>413 力分身券すればそのターンは見返りの方がでかい
そのヒマと枠がない
今のところデイリーが美味いからやってるけどそれが終了したら起動すらしなさう位飽きが来てるわ
>>446 プレミア杯を作って課金仕様にするのがスクエニだろ
トルネコアグロで今のところ勝ててるけど種の使い方プレミあるし考えること多くてアグロなのに回した時の疲労感がデカ過ぎて連戦辛いわ
久しぶりに来てやったぞガイジども
おれさまにあいさつしろ
>>451 考える事がなくなったらカードゲーなんてただの作業じゃん
ドラライは配置とかでプレミしやすいからこそいいんじゃないの
人魂消してもシャドーを強く3/3/3にすればいいと思う
ミネア使ってるんだけど、ピサロで3Tで人魂置かれたらほぼ勝てないわ
ひとだま消してもまた新しいのに文句垂れるだけだから、ガイジはほっとけばいいと思う
この手のゲーム初めてだけど始まったばかりなのに次弾の展開遅くね?
各キャラのデッキのバリエーションが無さすぎて飽きられてるのにさ
既存のTCG辺りから丸パクリしてテスト落とせばいいだけだろ?
最初に強カード出しすぎだから強化よりナーフの声が大きいんだよ
ナーフ来ないなら明日からハースの新弾来るにみんなそっちに流れるわな
>>450 ええなそれ
砕いたやつブチギレするとこ見てみたい
DCGなんて掛け持ち当たり前だから三ヶ月ぐらいに一回のペースで十分
HS飽きかけた頃にドラクエ始まってドラクエ飽きかけた頃にHS新拡張来たしな
>>408 使用率見れば分かるけど、ククールは強いぞ
使用率から見てもアリーナミネアの2弱は揺るがない
ドローテンションが弱すぎるのよ
ユニットだけで充分トドメさせるのにアレコレやってくる人きらい
逆にスパッとトドメさしてくれる人は気持ちええわ
>>461 どうでもいいけどこの手のゲーム初めてなのに随分わかったようなこと言うね
>>424 雷鳴なしたてまじん一枚のテリーでクエストやろうとして
誰にも勝てないときに出会ったククールに余裕勝ちした
それくらい悲しみ背負ってる
運営<ナーフします。でもいつやるか、何をナーフするかまだ未定。
こうだもんなぁ・・・。今月中に調整くるのか?
>>464 実装速度と飽きを考えたらそういうスタイルでやっていくのが一番賢いと言うかそうなる人が多いんじゃないかと思う
飽きないような速度で追加とかしてたらゲームぶっこわれるなんてものじゃないし飽きないような環境で永久にいられるなんてことも当然ありえないことだし
>>462 今回のハースは一人用モードが充実してるらしいから
ライトユーザーも暫くはそっちに流れそうな予感する
>>435 そういうお前は文盲か?
人魂ナーフだけでいいとかバランスとれてるから調整要らんとかいってるようなガイジに向けて言ってるってわからん?
疑問なんだが
共通が強いって事は別にバランス悪いって事にはならないんじゃ?
ただデッキが同じになって面白くないだけで
>>471 今月中というかもう今週中にはほしいくらいだよ
>>479 同じだからこそスキル格差のバランスが目立つってことじゃないのかな
同じなのも問題だし先攻で強いカードだらけでそこのバランスも崩れてるんだけど
>>478 MTGって下のフォーマットやろうとすると
月額10000円掛かるってほんと?
先攻で強いカードなんてないよ
強いカードが先攻だと更に強いだけ
>>467 クエストでユニット何体しようしろとか
魔法カード使えとか
そういうのもあるんだよ
>>479 先攻後攻バランスも崩壊してるしミネアアリーナの勝率使用率も壊滅的だぞ
>>485 どちらかといえば後攻で強いカードがない、というべきか
除去が弱いから先出しが強いのはカードよりもシステムできない話になるのかな
レッドアーチャーなんかは明らかに先攻で強いけど
共通を強くしとけばクラス間のバランスを取れるとでも思ったんやろね
1度も素でレジェ引いたことないし30チャージレジェチケで出たレジェは被るし
現在レジェ3種 初期組で俺より悲惨なヤツおらんやろ
シックルやバイキングソウルは後から出したほうが強い
>>479 シャドバ民は中立を強化してクソバランスになった暗黒時代を知ってるから、それ納得しないぞ
後攻有利になる効果って味方を巻き込む効果と相手の数に応じて強化される効果あたり
前者はAOE後者はガチャコとかその辺だけど数が少なすぎるよな
>>492 自分も悲惨だと思っていたがお前の書き込みで元気出たわ
ありがとう
ミネアに竜王いらないかなー
いまいち活躍がしづらい気がするんよなー
>>490 イエローシックルみたいなカードをもっと増やせば少しはマシになったのにな
まあそういうことは一切考えてなかっただろうが
ナーフとか追加の点ならグウェントが優秀だな
2ヶ月で既存カードも調整かなり入るし追加も30枚程度だけどかなり環境変わる
>>492 俺もレジェンド出ればゴミみたいな被りだから
アンルシアゾーマ竜王全部作った
今月もとりあえずレジェ到達で一安心
1000人ちょいとか聞いてたけど4500位弱だったのでかなり増えてる模様
ククールで頑張るつもりだったけど1試合に時間が掛かりすぎるのが辛いわ
ゼシカは速い安い強い3拍子揃い過ぎてやっぱ圧倒的だった
コントロールククール の対戦分析
総合勝率:68.8%
( 先攻 66.7% / 後攻 70% / 勝利数 11 / 対戦数 16 )
アグロゼシカ の対戦分析
総合勝率:73.7%
( 先攻 100% / 後攻 54.5% / 勝利数 14 / 対戦数 19 )
別にアリーナでも二ヶ月レジェ行けてるしボロクソに言うほど弱いとは思わんけどな
すげーつえーとも思わんけど
ガジェハンター級のゴミなら全力でネガる
>>491 共通強くしてもスレの事前評価だけやたら高いNロイヤルと、昏きとかいるNヴァンプとかでは強さが違うけどな
とりあえず試合の間に一旦閉じてライン返したりして戻ると音消えたり最悪再起動するのとかそういう所が糞
ちょっと違う
バランスを壊したのは今から思い出しても寒気がする程ブッ壊れてたヴァンパイアのカード群
共通は別にクラス間のバランス自体は壊してない
事実ヴァンパイアナーフ後はNビショNウィッチが出てきた
もちろんコイントス先攻ゲーは加速したし、結局共通じゃんっていう今のこれのように糞ほど面白くない環境だった
闘技場が一番楽しいわ
構築?なんですかそれは・・・
先攻後攻のバランスはトーヴゴブリーアリスが壊して、クラス間はヴァンパイアのカードが壊した
何番煎じかわからないハースライクなDTCG自体がもう限界なんだって気付いたよ
ハースも終わってるし、シャドバにも一切戻る気が起きない
卒業すね
ナーフ後ランクマ回そうと思ってたけどもう月末にしかナーフ来ないよな
つまらねえ環境だけど回すしかねえかな
さっきトルネコにメーダが効いて一回も種付けされずあらくれ呼ばれた
2コスも有能が多いからメーダ目立ってないけど、今後目立つ可能性もあるのだろうかね?
無理して回す必要ないしさ
レジェ到達したらクエスト消化して闘技場たまにやるくらいで
このゲーム時間帯で相手のレベルが違いすぎるわ
平日の夕方や夜と休日にやると雑魚ばっかで闘技場も10勝余裕だけど平日の昼間や深夜だと先攻取られたらまずキツい
プレイングもそうだがピックの質が違いすぎ
ニート強すぎ
戦士ミッションで潜ったらククール相手で1ターンにユニット出せない事故に腐った死体、カミュ連打されたのに7ターン雷鳴で死んでワロタww
俺のテリーやっぱり完成度高いわ、武器とかサブみたいなもんだし、まあそれ以上にククール弱いっす
>>513 面白いと思ったけどはぐメタがいる限り輝きそうに無いな
じんめんじゅってはぐメタとサシで殴り合っても一方的に取れるから強いよな
使ったことないけど
どこにでもいる量産型のテリーでどや顔するのやめてw
カミュは弱い
カミュ入れるぐらいならデッキ補強する他のカード入れた方が全然いいよ
>>500 gwentはnerfだけじゃなくてbuffもしてくれるのが良いね
nerfばっかりではつまらなくなる
そろそろ本気で行くぞ…ゼィアーイ→5ダメージ(笑)
…アルカナバーストッ→6ダメージ
>>519 量産テリーは武器に手入れからくりする型でアグロは少ないんだよなあ〜
まあそもそもテリーゼシカピサロ使わないのプレミだしな
レジェ4連続で天井なんだけど
ゴールドばら撒いてる分レジェ排出渋くしてるだろ
>>520 カミュコサックコサックラヴィエルで4回使うぞコラ
カミュは雷鳴奪って次のターン以降戦える状態なら有能なんだがな
テリーが雷鳴握って殴りかかってくるときになると大体こっちの体力もきつくなってきてるから奪った雷鳴握る余裕がないことが多い
なら腐った死体でもよくね?って感じでいまいち錬成に踏み切れないわ・・・今のところ死体でも特に問題ないし
このゲーム先攻アグロのわたぼうと竹槍以外の2/2/2とかただのウンコだから
先攻モーモンモグラキャンドル出ました→おしまい
先攻泥置かれました→おしまい
相手テリーゼシカピサロです→おしまい
シャドバ勢にもナメられてんな
カミュでピサロの腕もいでもコス9で使うタイミングがなかったわ
レジェンドってなってみたら4000人くらいしかいないのね…
ここ見てたらプラチナまでがチュートリアルかと思ってた
レジェでランクマやってる奴はさらに少ないぞ 120ポイントくらいあれば1000位切るレベルだもの・・・
相手テリーHP3
相手シールドオーガ、シールドオーガ
俺ゼシカHP20
場なし、手札3枚全部ゴミ
で相手ターンエンドって状態だったんだけど、相手がターンエンドする前に煽りまくってたら投了したw
メラゾーマ持ってるって思ったんやろうなぁ
そのまま続けてたら勝てたと思うのにw
>>535 ゴミ過ぎる こういうゴミがいるから最初の相手のターンでエモートoffにしてる
いや・・・だってこのゲームマジで浅いもん・・・
構築が共通基礎のせいで盤面先に押し付けたら勝てるから実は配置も覚えゲーでシャドバより浅いんだよね・・・
ピサロの後列破壊あるからケアなんてカードパワー高くて無意味だからケアも必要ないし
アリーナも前列に置いても実際は蹴り構築少ないから飛んでこないし
ククールもグら黒無いしマジで浅いよ
>>536 何がゴミなの
イケイケ状態から負けるのが悔しかっただけなんだが?
>>534 まだ1/4しか経ってない今月と先月いっぱいを比べるとか
ねえねえシャドウバースって知ってる?
俺もようやくレジェンドに行けたぜ
使ったのはアグロテリーだけど
>>526 奪った武器の数値分カミュの攻撃力をプラスできれば神になれるかもな
最悪手札どうしようもなくて、バニラとして運用せざるを得ない時にさ・・・
3/3/3は最悪我慢できるレベルだが、4/3/4は本当に頼りなくてきつい
>>540 いつ俺が先月と比べたのか教えてくれ
テリーには絶対の自信持ってたけどアグロテリー流行ってんのか?ランプピサロも生き辛くなったな
>>538 みたいな奇形ガイジが運営にいなかったことがまだ救いだわ
エアプ丸出しなのにもしもしから長文とか恥ずかし過ぎる
まるでシャドバに深い要素が少しでもあるかのような書き方はng
>>528 シャドバ勢に限らずこの手のゲームはやり込んだ時間次第だけどな
こんだけ人減ってるのに観戦機能復活させないんだから凄いよ
まだ人減らないと負荷耐えられないの? もっと減らしたいの?
>>549 お前本当にこのゲームの浅さ分かってないんだな
使われてるカードが分かるからケアなんて無意味になってるし共通先に並べたら勝ち
未だに理解出来てないお前さんはガチで病人
そろっと飽きてきたから新職業入れてくれないかね、
女戦士ルナフレアとか獣王クロコダインとかさ。
>>553 どんだけ人減ってんの?
具体的に教えてくれ
シャドバもライバルズもアグロミラーは深い
他はまあ
ピサカスええ加減にせえよ
こいつプレイングもクソもないだろ
供物して最速ライノスに相手が焦ってる間にゾーマどーん
不快でしかない
ついにナーフ案も大会詳細も公式放送来ないままHS新弾だな
完全に賞味期限切れだよ
HS新弾→RAGEファイナル→シャドバ新弾→HSシーズンイン→シャドバワールド大会
悪いけどもう詰んでる完全に運営のせい勿体ねぇえなぁ
>>548 弓やそろばん装備するのが自然ですかね…?
クロコダイン 4/3/5 仁王立ち
こんなイメージ、なんか共通にそっくりなのがいる気もするが気のせいじゃろ
これレジェでも排出率違うの?
魔王なんて1枚も出ないから全部作ったわ
クリフトは4枚出た
流行らせたいなら動画配信機能つけてくれ
シャドバにはあるんやで
>>547 アグロ対策バリバリにしたらピサロアグロ系はカモれる。暗黒の雷が爆アドカード過ぎてそれが撃てる5.6ターンまでに顔がバーン圏内に入ってなければほぼ勝ちです。
暗黒の雷は最悪のギガスラッシュや回し蹴りで取られたとしても1:2交換だからなぁ。
ちょっとおバカなマルティナさんがミラーの雷対策に入ってると言っても過言ではない
>>554 シャドバって配信直後から底のふっかーいゲームだったの?
まさか配信から1年半経ってる今のシャドバと比べてないよね?
>>563 受けるダメージを二倍にするって効果もつけよう
これで差別か
共通が多く採用されるせいでテンションスキルの強いクラスが圧倒的に強いから、結局クラス間のバランスも悪くなっているのが最高に糞
お前らガイジソードの事はめっちゃ叩くのにピサロの6×3武器アンドSHTでの超絶貫通攻撃は叩かないの?
ミネアにしてもピサロにしても覚醒してからが強すぎるのにそこへ繋げる専用カードも強すぎてバランスおかしいよ
覚醒後は強すぎても100歩譲って納得出来るけど、その分専用カードはショボいとかにナーフしてくれまじで
シャドバも浅いけどまさかそれ以上に浅いとは思わなかったわ。浅いどころか盛り上がってるレベル
シャドバはどうでもいいけどHS来るしそろそろ帰りたい
>>568 シャドバは最初期が一番深かったぞ
冥府エルフむずかった
シャドバの深さを早く語ってください
言えないならID:AK/7KBbgMの負けな
ゼシカス死ねテリカスウザいピサカス不快とか言いたいならまず自分の使ってるキャラ書いてからにしよう
まさかアリーナククールなんて弱キャラ使っておいて負けたからって文句垂れてるんじゃないよな…w
>>231 ゲームしとけばいいわけで、2ちゃんなんて不満があれば愚痴こぼせばええやん
深いゲームやりたいなら将棋やれよ
羽生でさえも将棋はまだよくわかってない的なこと言ってたぞ
シャドバが糞浅いゲームなのは周知の事実
このゲームはシャドバ程ではないがそれと比べられるくらい浅い
そしてuiバランス課金要素は全部完敗
あのさもう深いとか浅いとか言ってる場合じゃないんだよね
一般のユーザーの熱量が圧倒的に違うわけよ
オタクはHSの新弾ライトはシャドバの大会新弾に完全に意識が移ってるわけ
未だにプレイングがーって言ってるやつまじで考えろよ
>>579 ドラライですら勝てなくてブー垂れてる雑魚が将棋なんか勝てる訳ないじゃん
>>245 エロい画像に
「うおおおおっ」
でなってるから勢いあるわな
デッキ構築に関しては、あっちもこっちも大差ない
UI等の機能性、性能性に関してはあちらの方が上
配置の概念とBGMはこっちの方が上
総評:ぶっちゃけどっちもどっち
本来ならこのゲームはHSと比べるべきゲームなのにね 悲しいなぁ・・・
>>568 >>575 俺はドラクエよりはマシとか行ったがシャドバが深いゲームだなぞ言ってない
ドラライ信者は必死すぎて頭人魂か?
しかもピサロは変身時に超絶強い武器自動装着に加えてそれと同時にHPがベホマ超えの超絶回復だからな
考えたやつあたまおかしい
とりあえずククールの回復関連の効果を体力Maxでも発動するようにしてほしい
>>582 カード遊びでマジになって負けるような浅い人間にはさすがにきついかぁ
配信から毎日100戦やってるやつより昨日からはじめた先行ゼシカのやつのが強い
バランスミスりました!だけならしゃーない、はよ直せなのに
鯖重い、テンポ悪いのも改善される見込みがないのが致命的
残念だけどこれスマホゲーなんだよね 手軽にできない、バランスも悪いではユーザーが居つくはずもなく
>>586 > 俺はドラクエよりはマシとか行ったが
ちゅまん難聴の俺にどこに書いてるか教えてくれ
ドラライ勢は他sageする前に運営叩けよマジで
完全に運営が殺したコンテンツだぞ
脳死で持ち上げる前に動くように文句言った方がいい
変身して能力追加と小回復みたいなカードは各職にあってもいいでしょ
>>581 ホントそれ
ユーザー運営共に熱量が違う段違い
どんぐりの背比べしてる場合じゃない
>>595 わざわざドラライスレに出張してくるなんて暇だな
>>594 お前の知能は小学生かwww
まあドラライ信者だろうししょうがないねww
闘技場ゼシカ強すぎない?最強デッキ組めたわ
こんなテンションスキル格差あるのにテンション差で先攻後攻の差が埋まると思ってた
まともなテストプレイすれば即わかる事すら解らないパクるしか能のない開発じゃこの程度のゲームなのが妥当でしょ
>>598 俺はカードゲームが好きでこれにも期待してるから葉っぱかけてるのに
お前みたいなやつが目の敵にしてヘイト変えるから運営がいつまでもあほやってんだよ
>>283 FGOのスレでもいたな
それで崩壊したもんな
グロ
虫推奨
>>599 書いてもないことを書いた気になってるんか?🤔
初期パックの段階ではそこそこ奥深いと思うけどな
勝てない馬鹿が当たり散らすのはわかるけど
ハースとかグチャグチャすぎて一旦離れたらやる気起こらんだろ
>>589 アグロ飽きたんでコントロールデッキ使って一通りやってみての感想
ククールもやったけど今の環境じゃククールはもう使いたくない
あいつデスピサロに絶対なれない縛りを入れた回復詰みのコントロールピサロみたいなもんでまったく強さを見出せなかった
それでも勝てる時は勝てるけどちとつらかったね
マリベルはスタッツも性能も残念すぎるからいじってくれんかなぁ
1枚を-7じゃなくてマリベル出したターン中手札のすべての特技-2とか
まぁようじゅつし絡めたらあかんことになるから無理だろうけどさすがに残念性能過ぎる
動画はるなよw通信くわれるじゃん
何動画かしらんが
>>602 スマホキッズはイライラが半端ないな
近日=1ヶ月以内ぐらいに気長に待てや
正月に何かしら新パック来るからそれをウキウキ待てばいいだけ
マリベルが弱いんじゃなくて7~10コス特技がクッソ弱いだけだから……
>>606 それな!確かに亡者と赤弓は初弾のカードプールでは強過ぎたけど今後どうなるか解らんしなー
ハースは前やってたけど自分の贔屓のリーダーがずーと冷遇されててもう戻る気ないし
>>608 そうか?わりと満足してるわ
強いて挙げるならマリベルとガボを4/4か3:4にして欲しいくらい
>>611 正月に新パックくるとかおめでたい頭してんな
ハースパクリで拡張は4ヶ月毎新弾は3月頭ぐらいは覚悟しないといけないぞ
>>611 こんな状態を新パックで持ち返そうと考えてるならまじで糞運営だけどな
本当他sageしか能がねーんだな
魔剣士100勝したら60G貰えたけど苦労に見合ってねえよこんなの〜
次は300勝か、何もらえんのかなぁ!
↓
フヒッwwwwwwワロタwwwwww
とっくにレジェ到達したしもうランクマ潜るのやめますわwwwwww死ね
イオナズンが4ダメだったらマリベルはOP扱いされてるよ
新規が入ってこない、やめるやつ続出で何の手も打たないとか何考えてるんだろうね。今はじめるやつとかなんのキャンペーソもないじゃん
酷かったねドルイドストーン 蟲害とか究極の侵略とか脳みそ死んでるカード何で刷った
ここで文句垂れてる奴はさコレに限らずハースもシャドバも楽しめてないだろ!
だって他に楽しいゲームがあるならこんなスレに粘着してないもの
>>617 草
パックかアイコンにでもしとけばいいのにな…
ハースは良かったって言われてるウンゴロも大概クソだったしな
>>602 それなら直接運営に送れよここでいくら言っても意味無いぐらい分からんのか
シャドバのほうが断然浅いぞw
シャドバやってないんだろうなあ
>>617 ファあああああああああああああああ
糞ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キッズ浅い勝てない奴がって言い続けてるけどどんどん人減ってる事に危機感覚えてないのかまじで疑問だわ
運営にイラつかねーのか?
>>571 ピサロ使ってないのがわかる
そうでもしないと逆転できない場面が多々あるし
他のカードも重いから切るに切れない状況が多い
切っても押し負ける事多々ある
300勝でwwwwww練金石30wwwwww
おっほwwwwすげえwwwwww
もうやらない方がマシじゃねえかこれwwwwww
僕闘技場入り浸ってレジェンド25枚持ってるし乞食じゃないけど wwwwww
こんなアチーブメントやる気しませんよwwwwww流石にwwwwww
イオナズンやマダンテなんてねぇだろと思ってる相手に虚をつけるくらいしかないなマリベル
ビッグバンでも出たら輝くんじゃね
俺はビッグプリーストの動画見て完全に戻る気がなくなったわ
ハースはもうインフレし過ぎて戻れない域までいっちまってる
メドローアだな
7コス超貫通で7点ドーン
7コスの重さならアグロゼシカじゃ使えないし
>>627 文句しか言わない雑魚とか人数に勘定されてないから安心しろ!どうせ無課金だろうしすぐ飽きたってゴネるから課金者様のサンドバッグにもなれない
挙句はナーフナーフゴネるからシャドバみたいに環境を明後日の方向にぶっ壊す!迷惑だから早く辞めてね
ピサロの必殺強いのは別にいい必殺技は強くてなんぼ
だからアリーナの必殺技を一度削除して別のカード作って
間違っても劣化犬の強化はしないでね
運営もドライだからセルラン見てもうこのゲーム自体見切りつけてるだろ
だからドラライ垢で別ゲー紹介してるしなスクエニはそういう企業なんだよ
シャドバもドラもどっちも浅いけどシャドバはカードプールある分まだマシだな
>>631 デュエルエクスマキナとかアトムとかリボルヴみたいなオワコンDCGやってみたらわかるんじゃないかな
>>615 正月ぐらいお年玉で何かしら買わせるやろ?
レジェ確定パック1000とかだったら、、、いらんなぁ
300勝で報酬30練金石って事は、
ランクマ一勝で0.1練金石の価値って事ですよ?
2.1練金石の価値もないプラチナのカス共どんな気持ち?
「シャドバよりはマシ」
ウォーブレスレでもみたよね^^
>>617 進行遅くね?
今もう300取れるかどうかだぞ?
ほぼエアプじゃんw
シャドバガイジが流れてきたのがほとんどだからそりゃ民度も低くなるわ
シャドバもハースの新弾もこれからだから
目に見えて人が減るのはそれからだな
昨日屈辱が今1000位くらいでもうこれ以上こんなゲームやる気ねーよって
隠しきれてなくてわろた
リセマラこんな感じでいい?って聞いてくるやつも消えたし一ヶ月でお葬式ムードとは悲しいなぁ
だって何書き込んでもマウントとろうと必死なガイジに絡まれるんだもん
そりゃスレから人減るわ
シャドバのいいところは、UIの良さとテンポの良さ
シャドバのゲーム性は置いておくにしてもこの2点は大したもん
>>648 今のパック数でリセマラとかマゾってレベルじゃないと思う
ピサロなんて必殺技出す前に脳死アグロに轢き殺されてるだろ
すぐレジェは揃うし逆にリセマラ頑張らん方が楽しいだろこれ
ゴールドも石も貯まる一方で暇すぎ
>>648 リセマラガイジとかどうせすぐ辞めるから良いんじゃね?自分が引いたカードが強いか弱いかすら判断できない雑魚だもの!
ゴールデンスライムの話題は暫く笑えたけど
シャドバのすごい所はひっそり昔からある見飽きたカードの演出を少しだけ短くしてるところとかだろ
こういう細かい気遣いがあるから叩かれても続いてるんだよ
>>645 アリーナとミネア以外アイコン揃うくらい満遍なく使ってるから進行遅いんすよwwwwww
このゲーム簡単にレジェ到達しちゃうしwwwwww
すんませんwwwwww
わたぼうを外れとする風潮
ゴルスラを崇める風潮
ピサロ組ませる風潮
リセマラの時期はけっこ笑えた
ハース明日か…ライバルズ今120位くらいだけど事前パックどうしよっかな…
ピサロは結果的に最強だったから結果オーライ結果オーライ
>>650 ぶっ壊れを皆で撃ち合うのを楽しむゲームだよ!アレは!
倉木一強は流石にアレだったけどその次の月のヴァンプチート軍団vsプリケツウイッチvs全盛期ヘクターvsアポカリプスより強いドラメンコ軍団の戦いはマジで楽しかった。
そこから無駄にナーフを重ねたせいで今は超地味なゲームになってつまらんね
>>629 w使ってるのは30代のおっさん
www
wの数の法則あるん?(゚∀゚)
シャドウバーススレなのかライバルズスレなのかよく分からんなこのスレ
>>656 うそこけ演出ウザイの意見でてから半年かけて修正したんやぞ
>>656 ゲームの内容以外は文句のつけようがないからな
ピサロの9コス+テンション3(実質3コス)で8回復+6/3武器+テンションスキル置き換え
テリーは7コス 5/2武器+攻撃後3ダメ
比較するところがない件について
>>650 後、JCGみたいな小型大会やRAGEみたいな大型大会
0円アンインスコでフィニッシュです
まだやってるの君ら
>>668 HSが8000円くらい SVが15000円 ドラライが5000円
>>663 20歳の大学生ですよwwwwww
すいませんねおっさんwwwwww
無課金やけどレジェ16
どっかで初期勢でレジェ3でふざけんなって言ってる人いたけど、闘技場やればいいじゃんとしか言いようがないわな
課金0すよ
このゲームいくら掛けたら満足にデッキ試せるのよ
基本設定高杉だと思うの
今熱いのはどうぶつタワーバトルだぞ一見浅いように見えて研究しがいがあるスルメゲー
>>668 HS1、シャドバ0、これ0 単位は諭吉
DCGのいいところは軌道にのれば特に金の必要がないところだ
TCGにはもう戻れないわ
>>631 スクエニが見切り付けてサービス終了
LoVAみたいにな
>>679 これはある
こんな先行&共通魔王メンコゲーだとは思わんかった
>>678 軌道に乗っても搾り取ってくるCOJPの悪口はやめろ
>>676 誰もいないワショーイするならイマノウチwwwwww
逝ってよしwwwwww
必殺技に関してはどんな序列がつくのだろう
デッキ込みで考えるとゼシカでマダンテ積むやつほとんどおらんし最底辺の必殺技なのかしらね。もちろん単体では強いんだけどデッキとの相性がね…
>>683 お前絶対おっさんだろ
おにぎりワッショイとか懐かしすぎて鼻水出たわ
>>648 今10パックのみだぞこんなんでリセマラやる新規おらん
あらくれ、ジゴスパ、秘宝>天変地異>グランドクロス>閃光、マダンテ
マダンテはグランドクロス、ジゴスパークと比較すると最底辺だし
そもそもコスト10の時点で前ターンにテンションフルにするのが基本になるから早読みマリベルあるって言っても相当な効果じゃないとgmだよ
マダンテは酷すぎるな
あれがMP10かよ
グランドクロスの下位互換かな?
一気に700万dl記念とかやっちゃったからな…
100万200万とか飛び越して。
リリース当初どんだけ運営が調子に乗ってたかことか…
>>661 がいじは思考かまずれてんな〜
親死ねよ?
バラモス生かしたままマダンテすれば顔含む全体10点やん!
>>695 凄いよな、一月で3年くらいたった末期ゲームみたいなスレ
アグロでピサロに逃げ切られると悔しくてビクンビクンなるよね
マダンテはまだ使われたことあるけど先行劣化券とか1回も使われたことないわ
何考えたらあんなゴミカードが作れるんだ?
>>671 お前5000しかお布施してないのに
一般無課金信者煽ってんのかよ糞がw
>>675 昼ご飯の値段やね
>>678 なるほどな
まだレジェ到達してない香具師いるか?
回線切って首吊って死んだ方がいいぞ
今、レジェ2000人なんだよなwwwwwwww過疎すぎだろ
プラチナスタートなのに大半やってない!
もちろん俺もやってないwwwwwwwwwハースとシャドバの資産集め優先
>>709 まだオワライやってる香具師いるか?
回線切って首吊って死んだ方がいいぞ
>>708 5000円も初弾でお布施したら充分だろ?
次の弾でもそれなりにお布施するし!
タダで寄生してるコジキとは雲泥の差がある
そもそもこれガチャゲーじゃないしな
1ヵ月5000円なら十分しょ
俺は家ゲーに使うもの
>>707 β版の閃光烈火拳と今の閃光劣化拳は別物だから
>>710 ぶんまわったアグロには太陽のタロットで力不足感じることあるから
もうちょっと盛って共通にくれよ
レジェはシーズン終わる頃に駆け込みで入ればいいし
闘技場楽しいからずっとやってる
>>713 藻前はなんでやってないのにここにいるんでつか?
逝ってヨシ
ここ一ヶ月でやったこと
700万ダウンロード記念イベント
1000万ダウンロード記念イベント
以上!!
レジェンド2000人ってマジ?プラチナスタートだから一日で行けるしまったりやっても3日以内にいけるのに
これってマジで過疎かっそなんだな。そら新シーズンはじまってもまったく同じ環境じゃ誰もやらんわ
>>711 4000人はいると聞いたぞ!
俺が上がった時で1000人位だったな
ゼシカだけで良いから
正拳突きとか諸刃斬り顔面ぶちこめるようにしてくれ
ついさっきレジェ民になったが順位は4483位だったな
闘技場で閃光烈火拳顔面11点決められたときはさすがに笑った
一日でいけるって何時間スマホかじりついてんだよw
仕事も学校もない不思議w
充電しながらスマホかじりつきw
俺もククールとアリーナ相手だけでいいから顔面ザキ飛ばしたい
閃光烈火拳って元ネタなんなんだろうね?
アリーナは特技とかなかったよね
ドラクエ4だと
クエスト240って今日終わるんだな
マジで明日から何するんだ?
テリーはレジェで1枚積みでいいからロトの剣とか欲しいな
9/9/2とかかな
闘技場5勝にしろや
10とかほんま頭おかしいんちゃう
>>724 先月の4万から一気に減ってるよな〜
まあマジでつまらないしレジェ報酬ゴミだしテンポ悪いし通信エラー多いし基地外しかやってねえ
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
. + /■\ /■\ /■\ /■\
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)(´∀` )
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ⊂ ⊂丿+
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) ( ( (
(_)し' し(_) (_)_) (_(_)
今ランクやっても何のうまみもないし
雑魚が増える月末に上げればいいし
アホアホゲーすぎて泣けるし
新規限定でいいから30パック レジェチケ3枚は常に配っておけって
誰も損しないから
7日で4000人なら先月と最終はそんなに変わらん気がするぞ!まあ先月上がれなかったプラカスはまた上がれんかも知らんけど。たまーにマッチングする黒りゅうおうスリーブの弱いこと弱いこと
>>717 草
ようこんなお馬鹿カード思いつけるな
やっぱスタッフが馬鹿なんだわこれ
ウォール越しに素出し劣化拳でリーサル決めたことあるぞ
大ダメージ狙わないならバアルゼブブでいいよねとなって抜いた
レジェ上がりたいやつはこれ使っていいぞ
メラゾーマゼシカ作ったぞ!ピサロとデブとミネアとアリーナボコボコにしよ!ククールもまあ回復追いつかんきっと
ナーフとかやめろよ
アグロゼシカ死んだらそれこそ
テリー
テンポゼシカ
ランプピサロ
種付けトルネコ
占いミネア
トレントククール
が均等にランクマに現れるようになるぞ
今日が最後のクエストだったんか
武道家または僧侶って出て苦笑したわ
>>717 出てる杭をめり込むまで叩き続けたんだな
調整能力無さすぎじゃね
ゼシカが雷鳴の剣振り回してるんだから
装備可不可とかもう別銀河の話
しっかしスレもゲーム過疎だな
シャドバ未満のアクティブだしどーすんの?今月レジェになったやつ魔将の基地外だな
けっこう優勢だったのにシドーバラモスゾーマメラミメラゾーマTSなんやこれ
アグロゼシカに戻るわ
相手のレジェが次々出てくるの見たいやつおるんか?アグロしかやってられんわ
閃光だけじゃなくてナイトフォックスまでクソ弱体化したからね仕方ないね
出る杭がブラジルに突き抜けたレベル
>>754 あれ?13レスもしてるのにまさか?プラカスなの?
俺弱くて、ゴールドだけど、
ミネアで負けそうなところから、天平地位後の超必中で大逆転の満足感以上
4回に3回はその前に負けるけど
もう、タワーバトルにもアクティブ抜かれてるんじゃない
「よっしゃドラクエライバルズ配信で有名になったろ!w」ってやつらがどんどん動画投稿いなくなってて笑った
奴らは流行りものをイナゴのようにするけどドラクエはもう見限った
>>760 そんなの当たり前だろ
シャドバもこっちより課金要素ないのにセルラン負けとか完全にアクティブでも負けてる
>>755 その魔王ラッシュを捌き切る大山の受けみたいなミネアとメタ回ってんだから我慢しろ
>>760 この神ゲーと違ってDTBは面白いからな
>>761 あのあーあいこといくらさんですらシャドバに戻ろうとしてるからな
タワーバトルは何戦でも出来ちゃうけどこっちは数戦したらもういいかってなる
近日中って言ったのにまだ来ねえのか
そろそろキレそう
劣化拳闘技場で使おうとしたとき使えなくて、えっこれ必殺技だったのかよってなった
>>758 うん!先月レジェになって上位になった俺も今月はプラチナで終わるだろうな
どうやら他の人もそんな感じでもうこのゲームやる気ないやつ多いと思った
スレオンすら過疎ってるし終わりだな、しばらくハースやるし
DTBは負けてもイライラしないんだよな、このゲームみたいに
なんか笑っちゃう
で気づいたら数時間経ってるとかある
やる気が起きた時だけ1ランクだけ上げて満足してやめる
そのやる気を起こすまでが長い
ガチャコッコとシールドオーガとライノスキング全部いれてるピサロうざすぎだろ
屈辱も昨日の放送でまだ今回はまだ1000位くらいなんですか?
前回は頑張ってたのにって言われて
もういいかなーって流しててわろた
>>754 プラチナが言ってると思うと笑えるからやめろw
片手間にレジェンドになれないやつがこのゲーム浅いとかミサワ感すごくて尊敬する
>>767 この顔でカードゲーム狂いのガイジなのがすごい
>>775 すげー分かる
勝っても面白くないのに負けてストレスになったら嫌だし共通ゲーつまらんし
8割勝っても2割のストレスで引退できる神ゲー
クエスト魔法使いだったからアグロゼシカでサクッと終わらせたわ
>>770 テンション(3マナ相当)+5マナ使ってやっと3点だからなダメージあげようと思ったらさらにマナかかる
ほんとゴミ
毎回障害者手帳獲得しないとハムスターに上からモノ言われるのもメンドクセェな
このゲームのレジェンドなんて片手間で行けるのに行けてない奴が勝てない雑魚扱いされるのは当然なんだよなあ
ゲームとして見限ったならそもそもスレに来ないし
>>780 クソゲーのレジェンドってだけでマウント取る奴おったかー
お前らのピサロってアグロテリー、ゼシカに勝ててる?
モーモン、タケヤリ、はぐめた、ひとだまって理想ムーブされると砕けちるんだが
>>786 HS新弾出たらそっち行くから心配しなくていいぞ
>>627 あんたみたいな常識的な感覚持ってるやつらは、すでに「この運営じゃ少なくとも近い将来でゲームが面白くなることはない」と常識にもとづいた判断をくだしたんだよ
プロデューサー更迭後にまた会おうや
一日ランクマ3勝だけやってレジェを目指すゲームになってる(まだプラ2
>>788 アグロ先行理想ムーブを返せるならもう負ける相手無くなるだろ
もうゼシカテリーは嫌だおと思って錬金してピサロ移ったけどしんどいわ
腕がカスなのは前提として泥沼になりやすいしこれでランクマ上がるのきつい
あとプラ上位帯レベル上がりすぎてきつい
>>793 時間泥棒されないけどストレスだけは溜まるゲーム
クソゲーだけどスレに来る以上プラチナが煽ってたら馬鹿にされるのは当たり前
>>744 第三者視点で見るとアリーナのカットインすげえシュールだな
>>793 俺がいて草
朝一勝して帰宅して二勝して終わりって毎日だわ
パクリしかできない調整能力皆無の運営
イベントを開催することもできないしソシャゲ運営向いてないからやめた方がいいよ
まーだナーフの情報すら出てねーのか やる気あんのかゴミ
このソシャゲバブルの時代にソシャゲ作るセンスなしでコンシューマーも新規タイトル作れなくてこの会社どうすんだろ
>>809 スクエニが本当にそう思ってるならこのゲーム先がないな
俺ですらランクマやる気おきないこのゲームやべえよwwwwwwwww
レジェも今月で先月の半減だろうなwwwwwwwwwwwww
本気で調整しようと思ったらすぐにナーフなんて出来ないはずなんだけどな
ハースパクるとかシャドバじみた思考してる運営に期待かける方がガイジだよな
きたな
モグラ 1/0/2
魂 6/5/4
火弓 7/2/4
超必中使用ターンのみで効果終了
天変地異 9コスト
メラ系コスト+1
竹槍効果+1 1/2
妖術 6/2/5
バラモス 竜王 コスト8
>>767コイツはドラライにいろHSにもシャドバにも来るな、ドラライ的にも他にもコイツにとっても win win winだろ
>>787 お、クソゲーといえばマウント取れると思ってるガイジかな
クソゲーだろうとなんだろうと最高ランクまでいけないやつが大声で煽ってたら滑稽だろ?
それを指摘したらマウントとかw
俺もデイリーしかやってないわ
ランクマ1勝フリー2勝でゆるく続けてる
>>813 思わなきゃこの値段設定にもせんだろうよ
DQRでも既に対戦相手を義務教育受けてないとかツイッターで暴言吐いてたしゴミだぞ
そいつが崖から落ちて死ぬのがwinだ
スレでイキリオタクしたいって理由でレジェンドになるのおもろい
ギルド50人いるのにログインしてるのワイともう1人だけや
しかもレジェンドはワイだけ
小学校の学年に必ず1人はいる障害児って感じがして気持ちよくすらなってきたわ
これだとテリーに弱すぎる気がするんだけど改善案ない?
2MP枠はなかなか決まらないんだけど、相手が後攻ピサロだったときにナイトを潰したくて束縛入れてみた
事前に竜王 ゾーマ グラコスとか冒険者の原作に忠実な能力見たら期待はしてまうよな
プラチナ1の★4まで来てからの6戦5回後攻とかマジクソゲー
結局レジェなってもやることなくなるだけだしね
まったりやればいいのですよ
DAUランキング(アクティブユーザーランキング)見たら50位以下でランキングに入ってないw
もう皆やめたんだろwww
シャドバが25位にはいってるのにw
https://lab.appa.pe/top-charts/jp/ios/dau?category=6014&date=2017-12-07&type=topdau&parent=game
新規に30パックにレジェ確3つも配ったら僕らが損をしてしまう。
我々は既に無料で闘技場を提供してるんですよ。
ユーザーは減ってもいい客単価をあげればいい。
糞ゲーすぎなのに課金回りも酷い、テンポ悪い、エラーバグ祭り
もはや基地外のゲーム
>>815 βから時間かけて調整した結果がこれだし、時間かけても無駄だからポンポンナーフして環境を継続的に変えた方がマシ
調整陣のテストプレイでは劣化拳がどう使われてたのか気になる
仮にも各職1枚の必殺技だし扱いめんどいから産廃にしましたってことは無いよな?
もうレジェ行ったら触らなくていいやんこれ
ぶっちゃけこんな糞ゲーいつまでもやりたくないからレジェ到達したようなもん
>>839 100枚弄ってから多分テストプレイしてないだろう
何か対戦が成立しませんでした
アプリを落として下さいとか出たんで再起動したら負け扱いで星減ったんだけどクソエニ???
今最大の問題はこれがクソなのにHSの新弾もクソになりそうなこと
>>831 1T 1 or テンション
2T 1+供養
3T 1+3 or 4
を意識して組みなおしてみ
>>843 このゲームよりもクソになることはあるまい
>>835 おいおい!26と40位にいるやろ嘘・・・
「星のドラゴンクエスト」「スーパーライト」
ファあああああああああああああああああああああああ!!!!!!
過疎ゲー
みんなこんなクソゲーやめてウォーブレやろうぜ
あっちの方が将来性ある
>>628 使ってるで
共通カードってあるの知ってるか?
そもそもそれって言ってることピサロに限らず他の全てで言えることなんだけどピサロ専のかたかな?
そもそもがどれそれよりマシなら良いって話でもないからなあ
ドラクエって名前じゃなくて課金周りがもうちょいマシならこれでも良かったんだがドラクエって名前でハードル上がり過ぎた感
勤労感謝過労死ハムスターイベントで大不評のスーパーライト以下ってマジかよ
アフィサイト達が見切りをつける程度にはオワドラオワドラ
ドラライはシャドバと比べて難しいから人が増えないんだ…って必死に擁護しながらメラゾーマで顔面を焼き供物からデカブツを出してプレイング!!!とニヤニヤするオタク
近日中にナーフします宣言から1週間経過
クソ運営がやったことと言えばツイッターでどうでもいいことツイートしただけ
仕事しろ
シャドバ>星ドラ>>>>>スーパーライト>>>>>>>>>>>圏外ドラライwwwwwww
嘘だろ!?
>>839 想定:並 現実:壊れ
調整陣「つまり想定を産廃にすれば丁度…」
初期カードゲームなんてこんなもんよ
ここから追加パックでどう盛り上げるかが問題
>>856 運営がドラクエだしって事で楽観的なのが今の状況を作り出してる気がする
ドラクエという最高の題材でもユーザーは離れていくんだよなぁ・・・
今のトルネコっていかずちの杖入ってないってマジ?
あいつらどこに行こうとしてるの
これ相手見てからデッキ選べるようにならんかね?
ならんか...
近日中ナーフします!
から数日無言決めて何か知りたい事ありますかのコンボ
ほんとやべえ
βは閃光烈火拳以外もぶっ壊れてた
ゼシカはメラゾーマが6ダメージ、魔力覚醒がダメージ+2
早詠みの杖あわせて簡単に1ターンで20点以上でてたし
トルネコはあらくれ呼びとバイキルトの巻物がセットで使えて18点ダメでてた
バランスなんてないようなもの、開発はただ思いつくままにカード作ったからここから調整しようって感じだったわ
何知りたいですかとナーフ予想宣伝のツイートはしない方が大分マシだったな
馬鹿としか思えん
このゲームソシャゲだけど外でやるのに向いてなさすぎるからなー
一戦がモーションで長い上に通信周りうんこだし
おっ、オ.................
オワーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッッッッッッ!!!!!!!!!!!!
オワライ!!!!!!!!!!!!!!
>>866 一番の問題は運営が動かないことだから
バランス悪いだけじゃここまでひどいことにはならない...
新規も締め出しちゃったしどうするんだろ
追加パックは盛り上がるどころか無課金絶滅して滅びを迎えそう
それな
バランスはこの程度なら俺は許容範囲内だわ
腹がたつのはそれじゃないんだよね
>>868 なんで必要なの?
トルネコ相手に横置きなんかしないし、亡者はあおだけとか竹槍はぐメタでどうともなる
バランスの悪さは大した問題じゃない
大した問題なんだけどそれ以上の問題が多い
>>879 今もう横置きして来るやつなんていないか
抜いてみるよ、ありがとう
>>867 あーそうかもね ほらドラクエ出したぞ 勝手にやってくれな!みたいなのはほんま草 ツイッターでナンバリングのキャラとか魔王カードの宣伝したりとか ゲーム内イベントして盛り上げようみたいなのが一切無いからやる気が感じられない
まぁドラクエ好きな層はガチガチの対戦に抵抗あるわな
マジで過疎ゲーの証拠も出て終わったな・・・
今月レジェになってるのただのニート基地外wwwwwwwwwwww
とりあえずサービス開始から1ヶ月経って通信障害(マッチングバグと試合中の通信中頻発)と観戦機能が解放されてないのがガイジってレベルじゃない
>>848 オセロニアなんかまだいたのか。
竜デッキゲーやん。
シャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシシャドバよりマシ
>>863 たった一か月でこの格付けになるとは・・・w
ドラクエ好きな層も取り込めなくてカードゲーム好きな層にも逃げられてどっちも好きなワイですら未来を感じない事からモチベーションがなくなりつつある こんなんじゃどの層がこのゲームやるんですかね
ソシャゲ界隈じゃ近日中は1年以内の事だ
「上旬→月末」とか「次回メンテ時→次回大型アップデート時」とかもあるから気を付けろよ
ドラクエが好きでこのゲームをやってるやつが殆どだよな
だからハースとかに調整来てもなにも変わらんよ
だからといってシャドバには戻らんよ
DTCG自体から卒業や
>>893 これだよね
ドラクエが好き だけが原動力
闘技場テリーほんと強いな
武器、強モンスター二枚以上積めるから10勝も苦労しないわ
シャドバよく知らんけど萌えキャラ同士が殴り合ってるイメージ
ワイワイやりたいドラクエ勢と相手を不快にさせる事が生きがいのカードゲーマーが相容れることはない
>>894 ホントそれな
ドラクエが終わったからといって同レベルのシャドバとかいう糞ゲーやるわけないのに業者は良く頑張るわ
これで見切りつけたらもうこの系統のゲーム自体やめるよ俺は
>>844 ありがとう
それだといっそ2MP帯0枚にしてモーモンもぐら積んだ方がいいかな、手札すぐ切れちゃいそうだな
責任者責任取れ
よくわからんけどライバルズのスタッフ10人くらいしかいないんだろ?
同レベルって...まだオワライがシャドバと同レベルだと思っているやつがいたのか
このゲームがクソでもSVには戻らないし
DCG引退かどうしてもDCG続けたい奴はHS行くでしょ
hs新パックまでには情報よこすと思ってたけど来ないとは
過疎叩きに紛れてレジェ叩きがちょいちょい湧くのが本質を表してるよな
普通の頭があれば簡単にレジェなれるから、なれないアホの劣等感が半端ないんだと思う
とりあえずランクアップの条件上げて、アホのアンチ化を防いで欲しいわ
マジックフライ mp2
人魂 4/4/4
赤弓 5/3/6
人魂4/4/4か
引退しよ
ミネアで運ゲー極力減らそうとしたら結局天変サーチできるかどうかの運ゲーになってワロタ
それでも毎ターン2分の1迫られるより大分マシだけど
ドラクエ好きって必ず自分が勝てるコンピューター相手が好きな層だもんな
タイマンの対戦ゲーなんて勝率50%がある意味理想形だし根本的に合わんわなあ
あーあいさんプンレクの放送にも呼ばれず喫茶店の大会のようなものにも呼ばれず
足蹴にしたシャドバに今更擦り寄り始める...
また妥当…かな?
亡者はヘルスも減らして欲しかった感あったが
お知らせ見てきた!
赤弓ざまあああああ…なんだけど、これだけか
ゼシカ自身の仁王立ち無視顔面パンチはそのままなんやね
妥当。というより無難。
変わるけどあんま変わらない気がする。
人魂の体力4維持とか何が問題になってたのか全く理解してない証拠だわ
一番悪いナーフ出してきた 最悪
これだけ?
リリースから1ヶ月経ったのにこれだけ?
あのですねアグロは超性能の低コスで顔面殴るのが癌細胞なんですけど何でそこ?
>>899>>895
本当にその通り
だからいちいちこのスレで他のゲームの名前出されても邪魔なだけなんだよね
他のゲームはおもしろいとしても聞いたことないキャラしか居ないじゃん
ガイジソードノータッチとかデザイナー頭おかしいんじゃねえの
今回の調整ほんとに微調整じゃねーかw
ゾーマの調整してくれはよ
つかゾーマとゼシカ使えば誰でも勝てるんだけど、ゼシカ使ってる人やりがいあるの?何が楽しいの?
もう赤弓5/5/6の狙い撃ちでいいじゃないの???
ゼシカは減るね
共通ゲーには変わらない手抜きナーフ
後
クソワロタ
この修正は俺にとって+でしかねぇwwww
テリー無罪放免!テリー無罪放免!
今後ともアホバルズをよろしくお願いします!
赤弓雑魚すぎてわろける
ククールデッキに入れてたけど抜いて代わりになに入れようか
これ全然亡者弱くなってねぇ結局処理できないからまだまだ最強カード
マジックフライMP2にしてそんなに変わる?あんまりそんな気がしない
>>936 まさにそれ
11終わったドラクエロスにちょうど良いタイミングで始まったからやってるだけ
ヒーローズと同じポジだわ
雷鳴ナーフなしマジ??
もうこんなん公式チートですやん
ゼシカを弱体化しただけの調整ってw
これじゃみんなテリーに移るだけだわ
引退しよ
公式発表よりゼシカに続くリーダーはピサロでした
ゼシカテリーナーフとか言ってたピサロガイジマジしんで?
ガチャコッコが増えるだけで12345共有は変わらん
アリーナさんがもうじゃに殺されるまでの時間が若干延びたんやなぁ
4/4/4なら4/5/3のがまだギリギリマシだったわ
おわおわのおわ!
@concede_hs
神ナーフやんけスクエニ信者になります
@mikorice
ライバルズ運営全然期待してなかったんだけどここで
マジックフライをナーフ対象にしたのでかなり評価を改めた
雷鳴よりもピサロ関連よりも共通低コスに一切のメス入らねーのが信じられんわwww
先攻アグロゲー継続確定wwwwww
人魂のパワーだけ下げるとかアホかよヘルスも下げろやw
>>927 人魂体力もコストもそのまま?は?
ガイジ開発死ねや
フライは重くなったけど入れはするかな。
メラミメラゾ確定サーチはまだ強い。
赤弓は微妙。脳死で入れるものではなくなったんでデッキタイプ考えて考慮。
人魂弱体化したけどまだ強い。トルネコ、アリーナデッキからは一枚抜いてもいいかなと思える。他はまだ入れるかな。
テリーとピサロ痛くも痒くもなくて草
ゼシカだけしか見えてねえな
どんだけ無能なんだよ
テリーは雷鳴だけじゃなく奇跡も悪さしてたのに据え置きとか終わったわ
てっきりひとだまはライフ削られると思ったんだけどな
もっとナーフしろとか言ってるやつは完全にシャドバ脳
4mp維持のまま体力変更なしはビビるわ
ガチガイジ
マジで最悪のナーフ一気に萎えた
>>900
趣味2コスも入ってるけど、これで今期レジェ
ようじゅつしのナーフこないってマジ?
ヘルス1で良いから下げてよ
亡者4/5/3はそれこそテリー有利になるから4/4/4でよかったよ
悪くないナーフだと思う赤弓息してないけど
赤弓条件付き6/5/6とかゴミなんだよなあ
これでククールの勝率さらに落ちそうね
赤弓はアンルシアからの負け筋出来るから採用率自体どんどん減ってたのにエアプ調整丸出しやわ
1か月くらい前のトレンド見てそう
マジックフライのナーフ以外は最悪と言って過言でないくらいのクソナーフ
レッドアーチャーチラ見だと攻撃-1で無難だなと思ってたらまさかの上昇値まで修正されてて草生えますよ
-curl
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