ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたがiPadだと10位なんだな
アクティブだけならマジでシャドバ超えてそう
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位ドラゴンクエストライバルズ:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
はい、お互いほとんど何もしないまま天変地異入りました
コンミネミラーの我慢比べダルすぎ 前スレでアリーナの話出たけど自分はこれでレジェンド五分くらい。
前はステルスはやての方が強かったけど
増えたピサロに対応できないので早めのデッキのが勝率良さげ
盤面取れなかったら死ぬけどな デイリーとは別に毎日3戦を1週間とか、普通にしんどい作業だな
>>1乙
今日はアリーナ構築晒してもいいのか!(歓喜)
レジェ入りたてほやほやのもの
>>6
アグロ寄りな感じか
爪とかライオンないから無理かなあ トルネコカスとどめさせるならさっさと煽ってやってくれよ
ちょっと希望持ってたってのにカウントギリギリでそろばん装備しやがって
大矢誠先生に努力の大切さを教わった、私の動画で、美術館です
>>8
キングレオだけないんだけど大丈夫かね?
マルティナに変えて アリーナのどくろあらいを2と3で出されるとスゲー面倒くさい
1乙
前スレのss見たらもう1万人レジェいるのな
月末のぬるま湯になったらりゅうおう杯くらいなんだかんだ増えそうだな
>>11
なんやこいつ
最後の猫の画像頭から離れんくなった 暗転したまま固まって再起動したらマリガン終わってるの止めてくれ
ジュリアンテ来たからコンミネ組んでみようかと思うんだけど流行ってるのってどんなレシピなん?
noxとbluestacksでルムマして消化できるかな
死ぬほど虚しそうだけど
そういやナーフの話出たときに
メラゾーマも弱くしろ
こんなんじゃゼシカはそのまま
ひとだまゲーム続行
とか騒いでた連中は今どんな気持ちなんだろ。
>>6
どくろあらい入れないのか?
あれ糞強いだろ
ピサロなんか除去出来ない >>12
レジェ上がる前の数戦前までキングレオ無しで戦ってたけど問題なかったよ
あとマルティナは入れない方がマシだから他のカード入れとけ☺
ここでキングレオ握ってたら勝ってるな…って場面は滅茶苦茶あったからあった方が良いとはおもう どくろあらいは相手にするとうざいけど
自分で使うと盤面への貢献がゼロで詰むのでNG
>>19
出来るとしたら過疎ギルドでやるより現実的やな 奇数ミネアにラヴィエル入れてる人いたら使用感聞かせてもらえない?
対象ミレーユとアンルシアだけになると思うんだけど、腐ること多すぎない?
スタッツが標準だからまぁ腐ってもオッケーてことなのか?
アリーナでレジェとか言ってるけどこんなのに負けたやつらの顔見てみたいWW
俺、このゲーム初めてまだアリーナだけはランクマで負けたこと無いW
>>22
なるほどありがとう
みんな後列置くからマルティナ結構刺さると思うんだけどなー >>4
1000億ってとんでもないな。
累計でもなくたった一年でか。。。 マルティナは相手に出されるとウザい
自分で使うと仕事しない
マルティナなんか流行ってるよな
使われて脅威に感じたことほとんど無いけど
待ってる時手札チャカチャカしてないと気が済まない障害者マジでうぜえ
マルティナはおもろいから入れてる
外してもなんか許せる
来てくれた人ありがとう けど報酬もらえなかったわ ギルメンじゃないとだめなのか?
リッカちゃんいい……
つちわらしとかタコメットで
あーもう忙しいなー連打すると幸せになれる
深夜12時だと思ってたわwwwwww 恥ずかしいしもうねる
プラチナ1からプラチナ5まで落ちたんだが?もう何しても勝てない気がする
リッカ弱いし・・・手札の数がアドバンテージにならぬドラライ
>>39
プラチナ帯ってプレイング糞なのばっか
レジェになって初めてまともなバトルが出来る ミネアとかククールとかアリーナは長考するからイラつくわ
ゲームの演出でテンポ悪くともプレイヤー同士で多少補おと思わんのか
レジェも雑魚ばっかだけどな
あーあいもちょもすも対戦したら分かるが普通
今レジェの人は底辺でもみんな強いね
あと10日もすれば先月同様にカスばかりになると思うけど
アドバイス下さい!
やっぱ雷ですか!
紅蓮メラメラミメラゾーマの連発卑怯すぎるだろ
盤面の状況完全無視してリーダーに攻撃できるとかクソだな
レジェンドになれる気がしないピサロとテリー相手に全然勝てない
ちなトルネコ
>>31
魔王勢入れないんやね
りゅうおう持ってないしパクらせてもらうわ お前らのギルドで1人ランク入りしてるやついてわろた。でも一人だけかしかいないのか、とも思った。
>>25
使用感としては相手にムーブを強制させやすかったってとこ
あと影と違って咄嗟のウォールとブロックにも使える
冒険者絞ったほうがむしろ安定するかな カードが増える前にサービス終了してもおかしくない
そもそもカード増えたところで根本のシステムがガバガバ過ぎるし
>>48
まずどこのランクなのかと、どうやって負けるのか書けよ あーあいに限らず強い人信者だけど普通だったらランクポイント7000もいかなくね?それだけ勝ち越せるってことやんけ
っていったらこのゲームのレジェンドにまともなやつなんていないからとか反論されそうだけど結局このゲームやってていまレジェンドいってるやつに勝ち越せるんだから相対的に強いってかとになるよね
4枚目のラビエル、3枚目のカミュ
被りいらねえから魔王くれや
>>57
なぜかたびたび間違えるの見るけどジュリアンテ冒険者じゃないぞ 唯一ライバルズの有名配信者の加藤ももう辞めたしまじオワクエライバルズだなぁ
唯一クラス固有レジェが揃ってるのがアリーナなんだけど組むの難しいな
バラモスも持ってるから入れたくなるけど閃光烈火まで入れると中途半端かな?
武術カード引く系のカードもどれを入れるか迷うアリーナ上級者さんたすけて
>>51
トルネコで余裕でレジェンド行ったわ
お前アホちゃうか強キャラ使って勝てないとか >>58
雑魚には上級者とのプレイングの違いとかわからないんだろう >>62
カードゲーマーのきもいところが滲み出てる文章で草 >>64
そう言えばチャンネル登録者数20万越えのもこうやあぽろも動画あげなくなったな ジュリアンテ冒険者じゃないのかよモンスターだったのか
前スレのギルドいっぱいになってるから誰か新しいの作って❣
あんな冒険者が居てたまるか
ピサロは専用冒険者出るんだろうか
アヴァロンの鍵勢の俺がランキング4000位になるゲームだからそこまで難しいゲームじゃないのは事実
>>61
普通のプレイングしてて7000ポイントならそれ以下の数万人はどうなるんです? 俺はドラクエ好きだから続けてるけど
ドラクエじゃなかったらもうとっくにやめてると思う
>>75
それレジェ底辺から2〜3勝で成れないか? >>25
まぁたいてい腐る
他の入れても勝率変わらんと思うけど、働いたとき気持ち良すぎるから入れてるようなもん
コントロールとかが相手で長期戦になればかなり有能 カードプールが狭くて定番デッキが決まってるから
流行をみて勝率がよいデッキを適切に回してけばある程度は上位になれるだろう
ここはこういう返しとか大体決まってるんだし…あとは運のみ
>>58
そのまともじゃないってのは無職であることを指してるんじゃないのか 氷塊はまず場に氷を出すカードがなきゃなんも出来ないという糞っぷり
入るとこ無いんだったら俺の一人ギルド勝手に入って勝手に抜けていっていいよ
対戦できるかどうかは知らんけどw
なんだかんだいってもプレミはどこかで起こる
というか大多数はプレミが何かすら気付かない。
ゲームは違うけどネット麻雀やれば良く分かる。
9割近いプレイヤーが運以外の部分を意識していない。
>>58
DCG上位プレイヤーがまともじゃないって風潮作った奴らの筆頭がそのあーあい(いくら)じゃん… 人がどんどん辞めてるのに頭ガイジ運営はギルド盛り上げようとしてるアホっぷりここまで酷いなんてな
土日そこそこやってプラチナ2か
ゾンビいれないとピサロでテリーが無理ゲーすぎるククールに秘宝の爪奪われて負けたわいま
このゲームプレミしても勝てるしな
シャドバはさすがにすると負けるけど、このゲーム配置ミスしても普通に勝てる
貧乏アグロテリーでレジェ行けたから金も石もただ余ってるわ
シドーやらマルティナやらグラコス欲しいんだが次のパックまで待つべきか?
この手のゲームの新弾ってどれくらいの頻度であるもんなの?
ピサロ ミネア
テリー ゼシカ トルネコ
アリーナ
クノール(笑)
ひょうがまじん 4/3/3
ターン終了時 自分の場の氷塊全てをひょうがまじんに変える
ギルド盛り上げたいなら観戦機能復旧せえや
これ放置して盛り上がることないぞ
いい加減ピサロにテリーは弱いって幻想言ってるのここだけやぞWWW
アグロ化しちゃえばピサロが狩られる側なのに
>>97
ピサロでテリーに負けるとか意味不明
ピサロガン有利
プレイング見直せ そもそもおまえら糞ゲーに24時間を一ヶ月かけてやり続けられるか?
あーあいってのはそういうことだよ?
>>100
やる事ないなら闘技場マジオススメ
>>104
君レジェンド何位?二桁以内の人が言ってるならそうなんだろうね 前回のキャラの使用率公開したんだしさ
今回も途中経過とか発表すりゃいいのにな。
ここのアホ運営は必要のない情報、確定していない情報以外は意味無いと思ってんだよな。
そもそもな、ツイッターは意味の無いことをつぶやくツールだぞ。
あやふやでも半端でも思いますといえば盛り上がるんだよ。
だから前日放送でも何も決まってない大会も口にしたんだろ?
観戦機能はまだ想定より人が多くて戻せないんだろ
最初にバラまき過ぎたな
ライトイナゴは予定通り離れたんだろうが乞食が居着いてしまった
>>107
屈辱もそうだけどな
一般人は何戦かしたらもういいやってなるわな なにいってんだ?
古事記が逃げ出すほどの絞りっぷりだぞ?
この手のゲーム疲れて長時間できんわ ランカーはそこらへん凄いと思う
ツイッターは意味の無い事を気軽につぶやくツールだと勘違いして油断した奴を炎上させて遊ぶツールだぞ
>>108
今月はやってないからレジェになって少しやってる程度だけどそもそもログで出てるがな
アグロテリー
vs ピサロ 勝率50.4% 先行56.8% 後攻42.6%
そもそもライノスが刺さるだけであって他は別に刺さらぬし対策も出来るし
共通1コストムーヴ決まれば速攻で終わる試合も多い 早く次のパック出ないかなあ
無課金じゃ新しいカード入手追いつかないだろうし、課金力でボコボコにしたい
今の現状は無課金も課金も大差ないからはやく札束で無課金ぶん殴らせて
>>116
雷鳴に頼ったデッキならでる頃にピサロ準備万端だけどアグロはそんなもんだよなぁ メラゴの使用率ヤバない?
だいたいのデッキから出てくるぞアイツ
>>119
武器主体のくっそ遅いテリーにはライノスかなり刺さるし雷も厄介だけどアグロは武器おまけみないなもんだしな
アグロゼシカに弱かったのも共通1コストムーヴにランプデッキが弱いからだし(さらにバーンもある
デブにも言えるし6枚ユニットで盤面強いように見えてテンションにコストしないと6枚厳しいからアグロに弱い >>109
使用キャラ率って公開されたっけ?ゼシカの勝率が50パー越えたというのは見たけど 体力1殺しのメラゴ
2ははぐメタ
3はヒロパ
はぁん
最短で25点与えるのって
先行ピサロ、後攻アリーナでの
アリーナ3ターン目が最短だと
思うんだけどもっと早くする手段ある?
ごめん今見たら最後にちょろっと書いてたね
ゼシカみなくなったなぁ
なんで敵は供物供物シドーゾーマアンルシアとキーカード引きまくりなのにこっちは一枚も引けないんだよ
死ねよほんとマジで死ね
トルネコ強いなー
ゼシカ減ったお陰ですごく勝ちやすくなった
バロンがひとだまにとられなくなったのも嬉しい
ピサロ何度ランクマで当たっても共通1コスト連打するだけで勝手に死ぬ
供物使うと死ぬ速度が上がる、アグゼシカ今使えば一番楽にポイント盛れそう
デッキ重過ぎて複数カード出てこないから除去追いつかないピサロたん
ゼシカスの勝率と使用率以外伏せたのはヤバい数字がいくつも有ったからやろ
1日離れるとどうでもよくなってくるなログボしょぼいし
ふええ・・・1日やりこんでプラチナ3星一個から星二個だよぉ
もういや・・・休み返しておくれ・・・
イオとヒャダルコつよくね?
2コス3点縦くっそつえーわ
あとフロストギズモも壁として優秀
2/4と0/4のヒロパに取られない壁が便利
>>134
何度もやってそこに留まるって事はそこがお前の適正ランクって事や ピサロやミネアミラーってシャドバの全盛期ランプ並につまらないから使うの辞めればいいのに・・・
特にミネアミラーの悪魔のタロット牽制下らない、ピサロのランプ先にした方の運ゲー嫌い
だからドラライでもアグロしかやらない
ただ氷塊を供物にするんじゃ無い闇をなんだと思ってんだ
この時期に氷あげるとか嫌がらせにじゃねーか
今期レジェ150位の雑魚だけどランク走るコツは何か作業しながらゲームをプレイすることだよ。出来るだけ意識をこのゲームに持っていかないこと。集中すればするだけ疲れるから。
先行勝率70%後攻勝率30%公開したらガイジゲーなのバレるやろ
>>116
ピサロが狩られる側(50.4%)
アグロがこれでミッドコントロールが明確に負け越してるんだから健常者はピサロ有利と考えるだろ… >>129
こういう理不尽な負け方しても悔しくないようにこれからは毎試合時間いっぱい遅延して敵に精神ダメージ与えるようにするわ
マジで死ね糞ゲー ピサロ組んで見て少し回したけどたまにいるアグロには勝ちにくいわ
奇数とコンミネにはほぼ負けんな楽しい
>>132
先攻後攻のそれぞれの勝率って出てないよな? 後攻わりと好きなんだけどこの気持ちわかるやついない?
先7ゾーマやられて進化までされたけどHP一桁で死線彷徨いながら勝ったわw
お化けトマト最高
>>146
出てないよ
βの時はちゃんと出してたから統計取ってないはずはない >>145
俺の最後の良心がそこまではしねぇよって言ってたんだがもう諦めるわ糞ゲーには糞プレイングで返すわ 俺のギルドは一人だから入っていいぞ
テリカスで検索すれば出てくる
テリーが憎くて憎くてしょうがないだけで
他はまともだから安心してください
つーかもうあーあいくらいしかドラライのツイートしてねえな
ちょもすも屈辱もKOUもシビラもインサンもうんこちゃんも誰もやってねえのな
共通ゲーで飽きちまったか、テリーやろうと伝えておいてくれ
ちょもすどう見てもドラライ飽きてるよなあ・・・死神疫病神のくせに撤退はいつもはええわ
知らなかったのか?
あいつはいわゆるここで言われてるようなガイジではない
"ホンモノ"だぞ
>>153
テリーしかデッキないけど入っていいですか? >>154
だよな。先行で手札事故ってると本当にやる気なくす。 氷塊ってヒャダルコだけダメージ入らない仕様どっかに書くべきじゃねーかな
氷塊壊してウォール崩そうとしたら壊せないとか誰かやりそう
>>162
今確認したら氷塊以外の〜って書いてあるやん ミネア使いからすると先攻銀のタロットなしとか60%くらい負けを宣告されてる気持ちになる
そもそも公式発表も有志データサイト並に信用できんわ
規約違反クラスのやらかしも過去にあったのに何の縛りもないデータ発表とか改ざんしない理由がない
あーあいまた発狂させてやろうかな?
今月走る気無いけどあーあいとマッチングするためにランキング上げてあのゼシカスまたボコボコにしてやろうかな
メタ読みでカミュ積み出したら奇跡抜いて人魂とガイア入れる発狂コンボしてやりてえ
レジェ下位層にはピサロしかいないのか…4連ピサロで胃もたれしそう
こんだけ偏ってるならメタるっきゃねーな
>>148
トルネコ使いは後攻がうれしい稀有なリーダーだろうな
そんなこと言ってられるのもひとだまナーフのお陰だけど だからトルネコでも後攻とか嬉しくないから
何度言わせるんだよ
実際ピサロメタりにくくね
4コスの構築だけで相性かなり操作出来るし基本的にかなり丸いぞあれ
ちなみにデブも先行大幅有利だぞ
テンションスキル強くないしな、テンションに1コスト払ってる=盤面弱体化だし
そもそも種ランダムだし
バロンジャッカルとか手札依存のデッキなら後攻の方が嬉しくない?
先行トルネコが1Tテンション2Tテンションエンドする事多いの見ると後攻が嬉しくないは信じられん
あのクソザコムーブ好き
先行トルネコって3Tまでテンションしかやる事ないの?w
>>173
いや、俺ピサロだけどな。もちろん先行は供物出来たらすごい有利に試合運べるけど後攻だって手札多いし初っ端からピサロナイト出せるし全然それで構わない。人魂ナーフ前からずっと同じこと思ってる。 プラ1まで来たけど何かしっくり来ない
バランス悪い気がするけどどうだろう
トルネコ後攻ぶんまわりはテリーが失禁して土下座するレベル
基本パワー4以上しか出てこないガイジ盤面
上振れムーブへのワクワク感はあるけど勝敗で考えれば圧倒的に先攻
そもそも自分がどうこうより相手に先攻を渡したく無い
トルネコでも普通に先攻の方がマウント取りながら圧殺できる可能性高いし、何よりも相手に先攻とられない方が大事だからな
このゲームの先攻って自動で種使ってんのと変わらないから
>>177
まず、6枚(実質7枚)制限のデッキ使うことが大間違い
アグロに殺してくださいって言ってるようなもん、しかもピサロにも弱いときた やっぱりライノスキングは頭おかしいわ
>>188
ミラーやれば分かるけど中盤の攻防はオーレンの枚数だけで決まるぞ
あのクソOPカードはナーフされても文句言えん >>188
俺は必須だと思う。出したターンに盤面干渉出来るのはでかい。 ピサロ相手こそ先行欲しいだろ・・・オーレンのせいで盤面取りにくいからな
先行与えてもいいのコンミネとアリーナくらいこいつだけ異常に弱い
>>191
終盤に連続で来てハンドが供物コインコインになってから一度抜いたけどまた入れたわ 強すぎ 自分の動き自体は後攻の方が強いけどそんな事より相手が1マナ先行してる事の方が遥かに大きい
そもそも自分の動きだけ見るなら全リーダー後攻の方が絶対に強い
>>193
りゅうおうより好き
アンルシアされてもサイレスいけるし全然使いやすいし相手のサイレスに強いのも良い
ライノスはアンルシア後のサイレスまでに仁王立ちのせいで体力削られてる事もあるんで
たまに顔で受けられるバルザックの方がいい場面もあるかなって印象 ライノスなんてトマトや塔で1にして終わりだろ
次にまたファッティ出されようがまだまだ処理札控えてるから余裕
今月はハース
来月はシャドバ
再来月はドラクエ
とうまい具合に新パックの環境くるからそれぞれ楽しむのが一番いいな
バルザックはジプシーダンス聴くためだけに使ってるわ
氷塊バルザックに無限の可能性を感じる
無傷でタフ7以下を倒しつつスタッツ補正+4/4とかやば無い?
いい加減分かってない雑魚は手札アド(後攻やらわたぼうリッカ袋カラス)はこのゲームで薄いと理解するべき
たとえ先行で1コスト出せなくても高コスト先に出せる方が強いのだ
アリーナやデブやミネアがハンド大量に抱えて死ぬの腐るほど見たろうに
エスターク良いぞ大抵シドー出すまで盤面に放置されてる
(´・ω・`)ダイ大とのコラボとかやらないかしら
(´・ω・`)クロコダインさんでにおうだちしたい
>>203
そんなこと言われたって俺は勝ててるしなぁ。
つってもピサロだから結局後攻でも供物して高コストのカード先に出せてるってのがでかいのか。 ハースライクの召喚酔いのあるゲームは基本的に先攻ゲーって常識だから
コインのあるハースの中ですら既に散々議論されつくしてる事
常に1つ上のマナから盤面作ってるというアドバンテージはなかなか埋められるものではないよ
ピサロでなんとか100位まできたぜ
>>203
リッカ弱いとかありえんわ
共通だったらと思うとゾッとする クロコダインさんはバニラのクソデカスタッツだよ
ダイやヒュンケルと比べると圧倒的なステータスだよ
ギルド対戦なんてどうやればいいんだよ
バカだろ、運営
アグロに適さないデッキだから許されてる感あるよなリッカたそ
あれアグロゼシカにでも渡してみろよ
死ねるわ
レジェ上がってから煽りエモ率すげー増えた
悲しいなぁ…
>>214
対戦しましょ!つって対戦希望出すだけ
コミュ障でもなきゃ出来るだろうよ >>212
弱いです、先行ゲー続く限りはね
そもそも遊戯王じゃないから手札いくらあっても使える枚数は限られてるし
MP性のゲームの穴だな、シャドバでもよく手札大量になってるビショップたん弱いからな さっさとデフォルトでエモをミュートする設定つくるべき
エモオフの判定がやたら狭いのもイライラするわ
顔何回も触らないとエモオフにできない
>>212
あれ?似たような名前の奴今日ボコった気がするわ。ピサロミラーやったけどお前か? >>213
Lv34でこのステータスはチート不可避 エモって挨拶以外はほぼ全て煽りなんだから見る価値ないよな
ゴルスラのプレミアがずっと眠ってるんだが砕いてええのか?トルネコだからまだ使えそうだし中々砕けない、ゴルスラうまく使ったピサロと出会ったしこういうの見せられたら砕けないんだよな…
>>224
プレミアなんなてさっさと砕け
欲しくなってもちょっとの出費だろ そもそもこのゲームテンションでハンド枚数誤魔化せるのとハンド有利を盤面に反映させるギミックがテンポゼシカくらいしかないからな
プレミアムラヴィエルとかいう絶妙に砕きづらいカード抱えてるわ
実質ミネア用のレジェンドと化してるし
アグロゼシカにリッカあっても入れねえよ・・・さすがにアグロの3 1/3はゴミだ
序盤から手札投げてるからMP余裕出てくる頃には一緒に投げるユニットほぼいねえ
欲しいのはシャドバのオズみたいのだろ
よろしくぅ!ええっ!?どうすれば…感謝します
これくらい簡潔にしないと使いにくいわ
>>225
いや欲しくなっても二度と手に入らないと考えた方がいいぞ
カードパック一枚で当たる確率は1/70000とかだからなあれ 全員すべてのエモが妙に煽りくさいのが悪いわ
全部語尾に^^;ついてる感じ
>>227
相手側に表示は出ないから安心してエモオフにするといいぞ >>233
ってことはエモオフにされても相手はいつも通りにエモはできる状態なのか
エモオフでも一生懸命煽りエモしてる場合もあるってことなんだね >>213
漫画じゃいつもやられてるのになぁ
いろんなパラメーターが255超えてるジャン ハースライクはライフ1残るかどうかの境界を超えた瞬間
テンポが全てが途端にハンドが全てにひっくり返るジャンルやぞ
プレレジェはノーマルレジェが出次第砕く
エスタークとかいう雑魚は既に砕いた
毎度あり! あ、 間違えました お見事ですっ!なんですとっ
トルカス死ね
>>244
話の流れから読み取れないからお前はアスペなんだぞ
他人に迷惑かけてるって自覚しような
お前の友達も迷惑してるぞ プレミア砕いても同レアリティ1枚作れない還元率が悪い
>>241
自分の価値観前提で物を語ってる辺りお前こそアスペの可能性が高いぞ このゲームのプレミアはいまいち魅力無いし砕いてもそんな後悔せんやろ
>>236
そうだぞ
こいつなかなかトドメさしてこねーな、と思ってエモオンにしてみると一生懸命煽ってたりして苦笑いする >>246
お前がだろ、何が欲しくなったら、別もんじゃねえか池沼が >>242
現実は「テンションスキル」のせいで息切れ遅いんですけどね^^
アグロテリーやゼシカやれば分かるけどこのゲームのアグロ平気で7〜9ターンも息切れしないことも多い
テリーはこれに武器の2回攻撃で長持ちってのもあるハンドなんて最低限でいいゲームを運営が作ったのだよ でもプレミアゾーマとかきたらノーマルの方砕いちゃう
>>257
まああれはカッコいいからな
あとプレミアおまんこも テンションが3マナ使って即撃てる仕様なら全面的に賛同したけどな
テンションスキルでハンド維持しようと思ったら漏れなくクソザコムーブしか出来ん
まぁピサロでわかったのは
やはりブースト系のカードはガイジだったってことだな
プレミアゾーマとノーマルゾーマ両方持ってる
レジェ砕きとか勿体なくてできんわ
この世にプレミアムドラゴン存在しない説を提唱していいですか
ピサロでアリーナ勝てないんだけどww
位置操作されて回し蹴りとか飛び蹴りで守護すかしとかインチキすぎてつまらんわ
>>213
これでバーン戦戦力外とかどうなってんだ 竜王もいいけどこいつはプレレジェ持ってて言ってるんだよな?
まさか持ってない奴が負け惜しみでほざいてるんじゃ無いよな?
>>266
すまんマナブーストのインチキっぷりには勝てんわ アリーナって適当に後ろの方に高スタッツ出してたら勝手に死んでるイメージ
MPブースト以上のパワーある行為はこのゲームに存在しないでしょおじいちゃん
>>269
おまえアリーナ使い?アリーナの方がどう考えてもインチキだよ守護いくら貼ってもすかし放題だしおまけに高スタッツに二回攻撃付与とかいかれてるよ >>266
インチキしながらインチキのように語るのって恥ずかしくないの?
骸骨と供物抜いてオーレンも砕いてから文句言えよ >>266
アリーナは物量で押せば普通に押し勝てるぞ
におうだちはあんまり効かん
ライノスは後方に置いた方が多分困ると思う オレ ククール
インチキ シナイ
タンバリン タタイテル
>>276
それは相手にハッサン残ってる場合だけじゃね
相手の武術使用枚数の方が重要だと思うが ゼシカ「ちょっと待ちなさいよ、散々あたしのクラス特性はdisってたわよね」
ええんか?
>>279
普通に2コスのせいけんづき使う奴もいるから
あと、武術カードは雑魚すぎて使い物にならん >>274
MPブーストしてもマナカーブ通りに動けるって限らないから竜王とかだしてもサイレスゾーマだしてもザラキトマトでいくらでも処理されるし テリーだけどピサロに半分くらい勝ててるわ
キメラが刺さってる気がする
ゼシカでコントロール気味な動きからマリベルマダンテでぶっ壊してからようじゅつしコンボとか強そうに見えなくもない
まあマリベルマダンテの難易度に諸説あるが
テリーは全方向に隙がなさすぎて嫌い
万能すぎて使ってても相手しててもほんとつまらん
>>283
武術残ってると前に置いた時相手に回し蹴りで仁王立ち消させる方がキツそうってつもりだった
正拳突きよりは雄叫びの方が多そうではあるがその辺は結果として除去だからまあいいか ドローばっかよこされて死んだわクソムカつくわ
飛びげり1つ来てれば勝ってんのに
ぶちころがすぞ
さっさとプラチナ1いかせろよアリーナは無理だから当たらないでくれミネアなら確実に勝てる
回し蹴りじゃねえ飛び蹴りだ
テリーは武器からくりできなかったら中盤にアトラスしかプレッシャーかけられるやつないからまだ何とかなりそう
>>290
こういう舐め腐ったピサロを圧倒的除去力で踏み潰すのがミネアの真髄 コストが1しか違わないのにガメゴンとライノスキングの能力差ありすぎだろ
というかにおうだちを脳死で前列出してる奴に声以外アリーナを批判する権利はないだろ
たてまじんだって後列に置いたほうがいい場合あるのに
ミネア相手にランプ、高スタッツ連打してとどめにバルザックで屈服させるのすき
バルザックは顔殴るかユニット倒すかめっちゃ悩むんだよなぁ
次のターンに除去されるかもしれんと思うと顔殴りたくなるけどそれじゃ何のための効果かわからんし
ずっと後列徹底してた相手が平静を欠いてうっかり前列に置いたときがアリーナ使ってて一番楽しい
今アリーナ強いって言われてるからアリーナ使い増えてるな
>>298
貫通二枚抜きできるならユニットぐらいでいいんじゃねえの
これでトルネコ7勝止まりだったんだけど妥当かな?
晒すつもり無かったからマナカーブ映ってないのは簡便な
ちなテリーにボコられた >>4
シャドウバースって課金売上げ無いの?
それとも計上してないだけか、別のとこで利益があるのか? バルザックはパワーあるから相手の盤面破壊したいわけでもないなら顔でいいと思ってるわ
ほぼ確実に盤面破壊から顔より顔顔の方が決着早いからわざわざ猶予与える理由はない
アグロにつららスライム出されて詰んだわあんなんありかよ
え?なんで仁王立ち後列にだしたほうがいいばあいがあるの?だれかおしえて
>>306
アリーナはせいけんづき、回し蹴り、ハッサン等、前列に対する攻撃手段が豊富
逆に後列の処理は、タイガークロウや爪で殴りに行くくらいしかないのでヘボい バルザックを処理させた次のターンゾーマを出す 相手は死ぬ
>>303
DCGってジャンル自体が一般的なソシャゲと比べてあまり収益にならないからな正規の課金以外で収益があるとしたらグッズとかだろうか >>294
ガメゴンさんはコストが1低いという言い訳が立つだけマシ
おにこんぼうさんとティラノライナーさんを見ろ!
ライノスと同じコストなのにこの差だぞ;; アリーナ警戒と、前列埋まってるけどMPも余ってて出しときたい状況とか、ライノスストーンマンとかをアタッカーとして保護したいときとか?
アリーナがムーンキメラでこっちにユニット前列に押し出して来たんだ・・・
こっちはキメラ次のターンに使ったら・・・相手そのままリタイアしましたとさ
悲しいね・・・バナージ
というかゾーマもそうだけど脳死で出してるんじゃねえの勝てないって奴
ゾーマなんて相手の手札減ってる時に出すのが一番強いんだから温存札だろ基本
それか他のでかいの出してザキやらを使わせるとかあるしそれでも弱いはねーわ
6ターン目にメラゾーマメラミメラメラされてワロタ
無理ゲーがすぎる
ティラノライナーは普通に有能だが
手元から出る5点火力は脅威ぞ
おにこんぼうはおにこぞうから出るトークンみたいなもん
おにこぞうとかいうクソゲー発生装置考えたアホはどこのどいつだよ
除去られればクソ雑魚残ればゲームエンドとかなんにも面白くないんだが
おにこんぼうさんは種族シナジーがあるだろ!役に立たないけどな
おにこぞうは変身したターンは動けないから意外とターンに余裕があってなんとかなる
>>306
仁王立ちにこだわらなくてもウォールで顔守れるでしょ
キレそう 今しがたランクマで出会ったテリー
マリガンから動かないので落ちてるのかと思いきや自ターンは即行動して時間まで放置
それならと遅延付き合ってやったのに4ターン目で早々に逃げ出しやがった
やるなら最後までトコトンやれや
アリーナは油断してるとハヤテと力たけやりあたりで20点ぐらい一気に吹っ飛ばして来るからな
というかアリーナはそれ以外勝ち筋ほとんどないしな
レジェ連打よりウォールとか連打されるほうがきつい
ウィッチネイルの効果にダメージを与えたユニットを死亡させるって書いてあるくせに
後列で貫通でダメージくらった時は効果でないんだな勘違いするわ
(´・ω・`)アリーナとやると切に思うけどピサロナイトの脇場所選ばせてほしいわ
>>329
それは完全にテキストが悪いな
攻撃0ネイルが殺せないのはテキスト通りだが初めて見たときは笑ったわ アグロゼシカ全盛期はガメゴンとライノスのPP1の差はかなりデカかったぞ
りゅうおうの「正体をあらわす。」とか説明になってないからな 初見じゃどうなるか分からん
なんか同じようなエモの使い方する奴によく当たるな。ちょっとした手で毎回驚いてきたり、AIじゃないよなまさか
とあるゲームの「運命を選択する」効果はくっそかっこいいけどな
ただまぁ
死亡時:7/7超貫通を出す
じゃ味気ないのも確か
>>329
ウィッチネイルに貫通付属したら二体巻き添えにできないではなく
ウィッチネイルが後列にいるブロック状態で貫通された場合効果発動できないってことだろ?
普通じゃね?ダメージ与えてねえじゃねえか 初見殺しのカードは多いよね。
ゾーマなんて初見殺しどころか効果を理解するまで2,3回対処法が分からず殺された
>>339
曲込みであのカードほどカッコイイカードはないと思うわ、曲だけなら8/8/4だが >>331
あらホントだな何言ってんだこいつ
寝ます >>329
(ウィッチネイルに)ダメージを与えたユニットを死亡させる、じゃなくて
(ウィッチネイルが)ダメージを与えたユニットを死亡させる、ってだけじゃないか?
後列で貫通でダメージ受けたらウィッチネイルが相手にダメージを与えてるわけじゃないので りゅうおうの真の初見殺しは変身モーション中に流れる持ち時間なんだよなぁ
>>324 ピサロはアグロに素直に轢き殺されてください 竜王もうさすがに外していい?サイレス二連打してくるやつ多すぎるんよそれとトルネコの動く石像封印コンボつよすぎるダークマターなければ対処不能だわ
おにこぞうに天使の守りとタンバリン絡めてデッキ組むと面白いかなと思って組もうとしたらそもそもおにこぞう持ってなかったわ
>>349
俺もマネマネタンバリンとかくっそ強くねとか考えた事あるから分かるわ、悲しいなあ マネマネって可能性あるカードで好きだわ
ごろつきでサーチできるし
>>348
俺は竜王3体そこそこの頻度で出せるぜ ククール >>349 ブラッドハンドからのおろちタンバリンコンボにしよう マジでなんで敵ばっか供物魔王引けるんだよ死ねよほんと糞ゲー
ピサロでカミュしてそろばん装備したらクソダサくてワロタ
多職の固有モンスター見てるとどうしても別のキャラで使いたくなってくるな
アリーナに妖術師が渡ったら武術カードとのコンボがなかなか恐ろしい事になりそうだ
闘技場初めてトルネコ選んでみたけど9勝まで行けた
負けたのが全部テリカスっていう
雷鳴ほんと死ね
つよすぎわろた
ようじゅつしトルネコは楽しくて好きだった、今はゼシカ少なすぎて滅多にできないが
やっぱゼシカはテンション強いから後攻取ってもストレス少なくていいわ
ミネアさん聞いてますか?
アリーナ派全てが中途半端ゆえに最弱なんだ
特化下強さが欲しい
こっちは供物も魔王もアンルシアも引けないのに敵は供物で最速魔王かましてくる
本当に死ね糞ゲー
アリーナにバラモス入れてる奴っているかね
バラモスで一点を顔面に叩きつけまくりたいわ
まぁバラモスもきりさきもないんですが
なんかすげえ強そうってのだけは伝わってくるテキスト
闘技場でレジェラッシュされるとほんと萎えるな
アンルシア、ベリアル、ゾーマ、シドー入ってるククールこのスレにいたら出てこい
アリーナはシールドオーガ
ハヤテ12点+αで全部持ってかれる
破滅するピサロあんまみないけど
1枚だけ入れるのは良さげなスパイスかもしれん
>>361みたいなので速効供物するのはまぁわかるわ、仕方ないと諦められる
明らかに登場回数少ないのに息をするようにMP2とかで供物する奴見るとほんと吐き気しかしない
俺なんて4枚入れても後半ばっかくるし重なるしで邪魔だから選んでないのに アリーナでバラモスを出す頃にはピサロもミネアも手が付けられない状況なので勝率が下がるが宜しいか
7ターンがアリーナの死線
>>359
トルネコのモノマネで種ようじゅつしコンボ出来るのかな? >>375
俺の場合ランク気にしてないしなぁ
上げたきゃコピペですればいいし
今のアリーナだってエスタークしながらキングレオしてるくらいだし ターン制廃止して将棋みたいに一手指すごとに攻守交替すればいいんじゃね
でもアリーナ、勝ち筋無さすぎのゴミじゃん
バラモス無いと序盤凌がれたらなんもできんし
トルネコの序盤に出してくる4/3スタッツほんま嫌い
りゅうおうは最近マジで出す暇ないしサイレスで返された時のリスク考えるとデッキからも抜けてるんだけどバルザックだとなんか変わるか?
武術カードが0コスデフォでやっとアリーナはまともにやりあえる
劣化拳だけ弱くしろ
なにこの奇数ミネアってやつ序盤から終盤まで隙なさすぎだろアルカナバーストほんとくだらない
>>363
ミネア使ってるけど、勝率やら何やらより如何に銀と天変地異引くかだから後攻でもまったく構わん
ただ先攻の相手がゼシカだったらもうその時点で諦める バルザックの使い方よくわからん
大抵ただのおにこんぼうで終わる
閃光烈火ナイトフォックス入れないアグロアリーナでランクマやってるけど、
あと一押しが足りない気がしてる…
画像貼れないけど、正拳突き、サイレスいれてガチャコつぶしながら、
キラーマシンに会心か、キングレオでフィニッシュするんだけど…
アリーナやってるひと、どんなデッキ使ってる?
>>387
こんなのピサロの上位互換だわつよすぎるもん >>367
今思えばわりといい効果だったな
勝ち確じゃないし1ターンかかるし >>372
終盤の低コスユニットが少しは役に立つようになるから一枚入れてる 人魂無理に入れなくても良くなってきたから奇数の事故率がさらに減って快適
バハはとっととナーフされてヨグ様と一緒に伝説の糞カードとして未来永劫語り継がれて
実際りゅうおうよりバルザック入れるデッキってトルネコ以外ある?
今バルザック作ろうかと思ってるんだが
奇数に人魂入れるくらいなら今ならワンダーフールじゃね
猫の処理面倒なの貫通できるしりゅうきへい上から取れるのは便利
>>393
1枚か…やっぱ2枚は積みすぎだよな…お守り程度で1枚戻してみる。ありがと ピサロ強すぎ固有カードどれもぶっ壊れすぎ
クソつまらんオーレンライノスとレジェメンコばかりでおもろないわ
さっさとナーフされろ
>>398
俺はバルザック入れるけどなぁ
押せ押せすぎる竜王よりは使えるし
あらかじめコンボ等あれば別だけどそれもないなら除去を強要しやすいバルザックのがよくねってなる ヘイト高いバルザックの方が使い勝手いい
アンルシアに引っかかること以外は
あと7コスレジェンドって速攻系のギリギリ採用ラインでもあるから即効性のあるバルザックの方が便利だと思うわ
アンルシア食らっても竹槍バフとか与えてユニット破壊できたら再生できるのは強いと思う
ザキは管轄外
りゅうおう無視されるか封印されるかの二択だからな 出したターンの7コス4/4が弱すぎる
りゅうおうはシドーみたいな相手の全体除去を牽制できるぞ
ミネアほんと対戦してもストレスしか与えてくれないな
同じ長期戦でもずっとストレス与えてくるけど最後は勝たせてスカっとさせてくれるククールさん見習えよ
占いのカードって選択肢二つあるけどほとんどがどっち選択しても当たりなのがくさ
せめてどっちかはハズレだったら一生超必中ガイジモードも許せるのに
なんかいい5コスないか眺めてたけどストーンマンほんま勿体ないな
5/4/6におうだちなら今頃ちやほやされてただろうになんで5/6/4なのか
闘技場でククール選ぶ人はなんの罰ゲームやらされてるの
りゅうおうは無視されてからが本番だぞ
>>410
宗教上の理由でアリーナ使えなかったりトルネコ使えなかったりでしかたなくククール選んでるのかもしれん
もしくはオルガファン 盤面有利な所に設置してシドーやようじゅつし雷鳴で返しにくくする使い方すれば竜王凄く強いね
押されてたら辛い
決まれば何でも強いんだろうけど相手がりゅうおう出してきて脅威に感じたことがないんだよな
バルザックは困ることけっこうある
竜王はシドー悪魔テンペンチートを使わせない為のカードだから
感覚的にはAoEに特化したドラゴンガイアみたいなもん
中盤から並べるミッドレンジが採用するもんであって
終盤で巻き返すコントロールが採用するもんじゃない
りゅうおう舐めた奴には天使の護りお見舞いするからよ
覚悟しとけ
>>410
スタンプじゃね
俺は報酬+α狙いだから基本三種から選ぶけど
後はたまに使いたくはなる、ドラゴン部屋行ってライバーン取るとか コントロールにぶっささる性能なのに環境唯一のコントロールがコピー+変身除去持ってる悲しみ
>>410
スタンプラリー以外にあるか?
テリカスばっかだとゴールド有り余るからたまに選ぶわ 闘技場のピサロ最強すぎない?
ゾンビの扉がテリーメタの腐った死体手に入るわ
1コスのガイコツ、オーレンも手に入るからテリーより実は強いリーダーだわ
ミッドのりゅうおうは強いな確かに
サイレスしてくれるならどーぞどーぞの精神で叩きつけるのが一番かやっぱ
最近ピサロ初めてどこにでもある型だが今はこれが一番安定してるな
マルティナをさまよろに変えた方がいい気がしないでもないが
終盤に4コスト使ってサイレスって動き自体は弱いもんな
逆にバルザックはここでアンルシア使わせちゃうって強みもある
結局何か対策には引っ掛かるし、対策使わせたって構成にしとけばそんな悪い結果にはならん
怖いからこっちも入れとこみたいな半端にして対策カードに一枚ずつ対応与えてるだけとかが最悪
正直今のライバルズにミッドもコントロールもないからコントロールも中盤ユニットペタペタ並べるんだよな
ミネアくらいだよ除去で中盤凌ぐの
アンルシアとか基本1枚しか来ないんだから重いデッキならどうせどこかで困らされる
除去コンは枚数まるで足りねえクラス多いし亡者で詰むからな
>>420
タタリも手に入るしな
おまけに武器特技入れば雷か秘法も手に入るしほぼ除去だしで割と強い
必殺技とかも強いおかげで勇気行っても外れることがほとんどないし
尚キンリザグレドラとかいう永遠の壁 何かの後ろにバルザック出すだけで相手必死こいてケアするから囮に最適
実はというか闘技場は普通にピサロ最強だろ
ただテリーの方がサクサク回せる
キングリザードとゾンビドラゴンとグレイトドラゴン
こいつら勇気の扉のハズレ枠専用で作られたんじゃないかってくらいのカード
>>390
手札スカスカになるまで攻め立てるアグロに、手札パンパンで効果がある烈火拳がミスマッチじゃないの? まぁテリーとピサロならテリーなんだけどな
雷鳴と奇跡のせいでタタリや除去が刺さらんしウォールかにおうだちしなきゃ死ぬし
しても除去されるしまぁ滅べって感じだよね
俺はククールよりゼシカだわ
あいつよほどの理想じゃない限り勝てないだろ
武器特技入ってもメラ系全然引けない上イオ系も来なかったぞあいつ
盤面制圧は余裕だからウォールで頑張る
バーン連打は無理
うわギルド対戦とかいうクソイベ始まったじゃん
めんどくさ
>>440
ルムマでもいいんだろ?
専用スレ立てるかここで募集すれば来るんじゃね
ほとんどはツイッターだかでやると思うけど ゾンビ系ピサロで遊んでたらトロルキングが2枚入った
ネタの割にはこいつ結構使えるな
ハースストーンのレジェンドってこれでいうとどのぐらいの難易度なん?
ワイがピサロ入ったら大体オーレン来ないのに相手のピサロは4枚5枚とか平気で湧いてくる不具合
>>434
跳び蹴り腐りまくるから有効活用したかったんだよね…1枚あればデカブツウォール張られても勝ち筋残るかとおもって… ナーフあんまり意味無いと思ってたけど今ゼシカやってみたら最後の決め手に欠ける試合が多くて負けたわ
減らすけど回復されて減らしきれずゾーマやグラコス出されて逆転される
>>443
最終日ランキング3桁維持くらいの難易度 >>444
俺も来ないし安心しろ、その代わりタタリが4枚来るけど
オーレン来なけりゃ骸骨とタタリ意識でいんじゃね
オーレン来ればそっちでもいいし >>443
ドラライのレジェまでとは難易度違いすぎるしこっちはレジェ以降も勝率50%でポイント増える仕組みだから例えようがない
ドラライの月初レジェとHSの月末ランク5(こっちのプラ5)は同じぐらいの難易度だと感じた ドルマゲス入れてる人いたら使用感教えて欲しい
錬金するか迷う
>>452
ジャガーメイジが居たら悲しい
居なかったら嬉しい え、このゲームのポイントってレーティングじゃないの?
ピ猿君アグロゼシカ相手にわたぼう出すの止めなよ…
メラミメラゾーマ全部引いちゃっただろ
敵が出したら鬱陶しいけど自分が出したら頼りない
ドルマゲス
すまんセクシービーム二連打でもぎ取ってすまん
おかげでリーサル足りたわ
>>458
ドローで全部引かせてマジックフライを腐らせる高等戦術だぞ >>455
残念ながら数字が違うだけでシャドバとほぼ同じ仕様
同ポイントが相手の場合
敗北のポイント減より勝利のポイント増のが多い >>452
あったら入れといて損はないけど他に優先して錬金するものでもない 閃光烈火拳よりリトルライバーンや妖術師やウルフの方が強いんだよなー
アリーナにも特技使う度にランダムバーンするカードをくれ
そうか...必要なスーパーは揃えたからレジェにドルマゲス入れようかと思ったんだが...やっぱ猫出されたらどうしようもないしな
もうちょっと様子見してみるよありがとう
>>456
ありがとうございます!
ラインですか??笑 とりまつドルマゲスって感じで使ってるキラーアーマーじゃアグロ止められないからな
デイリークエストの指定だったから久しぶりにアグロゼシカ出して
調子こいて日課の3勝までこなしたけどけどまだ全然強いね
スレ民88位まで上がっとるやん
このまま頑張ってほしいね
俺もミッションのためにアグロ(ステルス)ゼシカ使ってきたけど全然勝てる
超安上がりだしわざわざSRやレジェ錬金して頭悩ませてデッキ組む必要ない気がしてきた
闘技場でテンポゼシカ作ろうとしてるやつ多いけどそれで10勝するつもりなのか不思議
コントロールゼシカにやまびこは必須だな
ようじゅつしがコントロールゼシカに要るかは難しいライン、奇数ミネア以外のビートダウン自体が死滅してるし
>>473
わりと見るな
10勝デッキにはいつかなるだろうけど普通のデッキ目指した方が平均勝ち星稼げるだろうに ゼシカのSR枠微妙すぎるからな
仕方なく妖術師とって仕方なく特技入れに行くんだよ
羽虫が強いのとアグロと噛み合ってたから環境にいただけで職カードのゴミ率半端ないからなゼシカ
闘技場でしてやられたから言うんだけど、供物ばくだんいわ強くね?
コスト3けっこう微妙だしありじゃないかな
ミッションと闘技場一日一回しかやってないせいでゴールドが一万超えた闘技場だけでゴールド消化できる?時間かかるなこれ
闘技場はある程度以上の腕があればゴールド微妙に増えてくから消化出来んぞ
闘技場500勝ちょいしてるがゴールド14000ある
消化とか絶対むり
ちょくちょく普通にパック買ってみるも値段高く感じてやっぱ闘技場頑張ろうと思う日々
ボーナス含めて考えると平均4勝くらいで回せちゃうからな
そこから上にはみ出る分増えていく
今のtier1ってトルネコピサロミネア?
奇数ミネアと時々当たるんだが俺がアグロ気味だからか殆ど負けなくて強いのか分からん
闘技場だとうごくせきぞう引けたら強いわ
封印の杖はもちろん成長の果実付けても相手は無視できなくなるし
スタンプラリーで大量消費して一時は10Gなったわ
しかも未だにミネア5勝が限界という
>>488
それしかやることないんだなあ
と思ってしまう ミネア後半に出てくる奴は嫌いだわ特技馬鹿みたいに引いてる人対戦相手来るからきつい悪魔か太陽連発されることが多い
対戦も面白くないしイベントもないし人がいなくなるのも必然か
ドラクエブランドしか取り柄ねーな
型が少ないしテンプレが蔓延しすぎてマンネリ気味 なんかイマイチ白熱しない感はある
ドラクエ要素も見飽きるしな
イロモノデッキに奇襲されたりとかがまるでない共通ビートダウン環境だから閉塞感がすごい
白熱しないのは先攻有利から攻める側と守る側がほぼ逆転しないのもある
アグロには時すでに遅しっての多いし逆転カードは単体除去はアグロには怪しいし範囲は警戒された配置されるし厳しいものがある
ピサロナイトのスタッツは妥当と思うけど、
仮にも中ボスがはぐれメタルにワンパンされてるの笑う
ほんとの意味で博打カードって魔神切りと占いぐらい?
アグロすげー減ったな
早く誰か強いアグロ作って速攻環境に戻してくれ
タロットは銀のタロット引けるかの運でしょうね
てかクエストしょぼすぎ。60Gとかやる気失せるわ。一度に3つくらい出せよ
中速くらいが戦った感あって好きだわ
轢き殺されるのはちょっと
>>510
アリーナのアグロに轢き殺された
ハンド切れせんからヤバいな 40と60のクエストは変更した方がいいと思う
もちろん裏目を引くこともあるがトータルでは報酬増えるだろう、多分
ゾーマ変化させてもマジンガとか出てくるだけやからな
へんげの杖ってクラス選ばないの?
もしそれならゾーマにへんげでキングレオとか楽しそうなんだが
ミネアまじつまんねーなおまえらこいつら増えないように亡者抜くなよアグロ環境も継続しとけ
トマトトマト太陽悪魔天変クソゲーすぎ、こいつだけアンルシア何枚入れれんだよカス
>>519
クラス関係ない種おじにライノスをブラハンにされて爆アド取られたわ ミネアむかつくけど、ピサロ一強になるのもそれはそれでな
ピサロ使うなら構築レベルでミネア見て当たり前
ナーフ前のテンプレそのまま使ってミネアガーミネアガーとかガイジ丸出し
今回のイベント対戦数で報酬グレーとアップとか書いてあるが、ギルド入ってないと終わりっすかね?w
はーマジくだらないギルド戦報酬のためにギルド入ったわ
なんでこんなふざけた報酬作るのか
身内で遊ばせるようになったら終わりだぞ
ミネアがウザいのはあいつだけ普通の2、3倍の対戦時間がかかるから
ククールで回復ガン積みのガイジ構築より長引く
コンミネミラーはほぼ間違いなく両者デッキ切れまでいく
やってて互いにクソゲー感ハンパないと思う
マジで盤面焼き合いメンコ状態だからな
ミネア使うやつは揃って長考ガイジなのなんでだろうな
ミネアの周りだけ時空が歪んでる
アリーナの「正々堂々やりましょうよ!」はミネアに使いやすいから全クラスにほしい
コンミネで遅めのピサロ見てデッキ組むのは楽だがそうするとアグロ相手にほぼ必敗する
早めのピサロ組めば多分コンミネには楽勝できる
それで何に弱くなるかは知らん
まあミネアは選択肢多いから長考がちになるのは仕方ない
まだにわか使いも多い気がするしな
>>533
結局ギルドに入らないと終わりじゃね?って話してるんだがw 必中ミネアミラーは一周回って面白い
ただ7割くらいの確率でデッキ切れまで戦うことになる
スマホじゃ長期戦辛いからはやくpc版が欲しいところだわ
もっと低コストに全体除去の逆転札を増やさないと駄目だわ
現状だと低コスト並べられただけで敗北することも多々
>>540
それをやってるミネアはぶっ叩かれてるけどな 調整入ったって聞いたから来たけど結局魔王トップゲーじゃねえか
どうせ守銭奴のクソエニがレジェナーフするわけはないだろうし
早くガイジソードなんとかしろよ。
あれで11点持ってかれるのおかしくねーか。
ライフの4割を一撃でもってかれるんだぜ
後攻に供物2回打たれて7ターン目グラコスされたけどライノス置いてアビスと歌姫だけ残してターンエンドしたら
アンルシアと人魂とメラゴ出してきたので当然シドー打ったら投了とかなんなんだ
ミネアがもっと流行ればメタる気にもなるけどな
まだそこまでじゃないから
ミネアはインチキカード多すぎる
運用は含めてつええわ
ランプピサロにグラコスとか微妙だよな
ゼルドラド決まれば強いけど1ターンで壊滅出来るようなユニットばっかだし
デスピサロ化からの2連ダークマターは速攻で降参選んだ
というか最近はグラコス自体微妙に思えてきた
悪くないんだけど簡単に処理されることが多くてなあ
早出ししてこない遅漏ピサロはミネアにしばかれるのも当然
ピサロとミネア増えてくれたおかげでトルネコで勝てるわ
覚醒の実が強すぎる
グラコス部隊は全体除去切るまでもなく貫通+αぐらいでほぼ壊滅するしなあ
アリーナでレジェ到達したはいいもののそっから全く勝てなくて
試しにやったことなかったテリーで適当にデッキ組んでみたら
勝ちまくりでランキング上がりまくって草
これもっとこうした方がいいとかある?
雷鳴の剣やっぱ2枚入れてた方がいいのかな?
>>534 正々堂々やりましょうよ!とか言ってる本人も割とインチキコンボ多いけどな
2回攻撃やめーや グラコスは必須になってるシドーに瞬殺されるから採用率下がってるだけで
握ってないときに出されたら強いは強いんだけどね
ゾーマりゅうおうに比べたらパワーが落ちる
ククールがグラコスとセットでスクルト使えるようになればいいんやな
味方ユニット1列をHP+2くらいかスクルト
グラコスも8コスにしないと壊れそう
グラコスはミッドレンジには入っても
コントロールには入らない
終盤になるほど相手の除去手段増えるから
奇数ミネアって使われると強く感じるけど
自分で使うと初手にアルカナバースト2枚来て
いやになるね
グラコスは置いたターンの効果がしょぼいから一手遅れるんだよ
シドーで瞬殺とかそこはどうでもいい
わがギルド誰も入ってなくてワロタwwwww
ワロタ・・・・・
グラコスの後ろの攻撃力上げるやつ
単体カードで欲しい
劣勢時にグラコス出しても有利になる展開が少ない
盤面を制圧した状態で詰めるならグラコスじゃなくていいんじゃねという
氷ゼシカやってるけど
盤面を氷で制圧
後半はメラミメラゾを顔面に飛ばしてフィニッシュ
うーんこの
誰か募集してるギルドおらんか?
あ、ぼっちギルドは問題外やぞ
グラコスは全体1点バフはかなり評価してるよ
1回復は正直雀の涙だけど助かった場面もまあまあある
前衛二匹がマジでハナクソ
今さっきグラコス出されたけどザラキで何とかなったわ
正直グラコスは出されても怖くないなシドーは相手手札にあるか考慮するけど
グラコスは初見でのインパクトがデカすぎて流行っただけの印象すらある
初期の構築で流行ったからそこそこ所持率高くて良く見かけるけど、実際グラコスでやられることってほとんど無くなった
グラさんは強くないけど弱くもない、ゼルドラドに繋ぐとシャドバっぽい事出来るぞ
闘技場9勝2敗で手札事故
悔しすぎて叫んだ
ゲームで熱くなる自分が怖いわ
>>556
全体的に器用貧乏でコンセプトも希薄という気はするけど
防御厚い構成だから多少事故っても耐えながら戦う事も出来そうだし
プレイングが出そうなデッキではあるね
まあ性分的な問題もあるしそれで勝ちまくりなら別にいじる必要も無いんじゃないかな
個人的には剣求めを入れないのは有り得ないと思ってるのと
それだけ防御寄りな構成で死神貴族が入ってるというのに違和感があるぐらいかな >>579
剣を求めてが手に入らなくて剣を求められないんやぞ >>576
ゼルドラドに繋ぐ前に死んでるから使えないんだわ ゼシカ減ってからミネアでピサロに勝てなくなったんだがなんでだ
トルネコでグラコス使ってる
トルネコは素でいろんな処理カード呼ぶから対策切れ狙いで何でも入ると言えばそれまでだけど
>>580
剣求めは確かトレーニングやれば貰えたハズ
デッキにもよるだろうけど剣求めあるなら雷鳴は基本1枚の方がいいと俺は思ってるよ
奇跡引けない確率減る方重視 ようやくレジェンドいけた〜
後攻3Tのブラウニー+ヒロパは不利ひっくり返す救世主
>>563
使われても弱くね?
最後の数点で顔面削る能力無いからなんだかんだ勝っちゃうケースばっかだわ
先行されるからそこまでは強く感じるけど、勝つのは自分だからちゃんと意識してれば美味しく頂けるぞ めっちゃ強いデッキできた
序盤盤面とった後後半一気に畳み掛ける神デッキ
>>588
ミミックはとうろうへいとかで1点絡められるからそんなにきつくないな、むしろ手札カツカツだから嬉しい >>590
住み分けもできんのかまとめカスか?
他所で猛虎弁使うなガイジ ほっといたれ
DCGスレは常時イラついてる奴おるもんや
グールとかコッコとか高HP出してスカラと皮肉の笑みしてくるククールうぜ〜w
>>601
そこにサイレス出すとピタッと止まるから草はえる 昼からイベント回収でルーム作るから暇な奴来てくれ回収だから即リタイヤするけど
>>257
今回の分解値補正見るにハースと違ってプレミアでも3000にしかならないからゾーマ虐待来たときにプレミアはどんどん分解して使っていいぞ
これはいいな 下手に分解できないと腐るだけだし
>>364特化した強い強いと呼ばれて結果腐りました こっち先行で低コストユニットが中々引けない時に相手がピサロだったらどうしたらええねん
>>554
トルネコってミネアですげーカモだと思ってるんだが
除去とデバフ強いキャラになんで勝てるんだ? なんでギラ系だけないんだろう。
あってもいいと思うんだけど。
縦1列とか横1列とかの範囲攻撃で。
ランクマイベントとの手伝い募集ってここでやってええんか?
>>609
そろばん入れてんじゃねえの
今のコンミア環境なら間違いなく入れるわ >>609
ミネアとピサロはトルネコ行けるのにそいつが頭おかしいだけだ なんでこのゲームフリマとランクマ分けてミッション出してくんの
HS丸パクリなのになんでそういうとこはパクらねえんだ
ライバルマッチって対戦するだけでええんか?
だったらすぐにリタイアするんやけど
>>610
そんなん入れたらゼシカ戦で配置気をつけなくちゃいけなくなるやん リッカ出たからトルネコ始めたがくっそつえーな
じんめんじゅが対面性能の鬼だわ
ランクマで14連勝した
HSはランクマはあくまでやりたい人向けって感じだわな
元々フリマや酒場で全部できてたけどちょっと前にフレ戦でも可能になったからさらに楽になった
闘技場のクソデッキで酷い試合をしてしまった。
相手HP20以上、手札7枚ぐらい。盤面有利の状態。
こっちHP一桁。手札4枚ぐらい。
ダークマターで場をリセット
↓
相手モンスターを出す
↓
ダークマターで場をリセット
↓
相手モンスターを出す
↓
ダークマターで場をリセット
↓
気づけば相手の手札こっちより少ない。
進化の秘宝使ってモンスターで盤面制して逆転勝ち。
なんで3枚もくるんだよダークマター。
使ってる自分も頭おかしいんじゃないかと思ったわ。
>>622
レジェンドで直近14戦勝率100パーとかあんのかよ 占いの結果、ドラライクリスマス関連イベントがある確率2%と出ました
>>623
ほんこれ、ランクマもフリーもだけどカード偏り過ぎ。なんでゼシカは都合よくメラゾーマ二枚、なんでアリーナは回し蹴り二枚引く?
運要素が大き過ぎてクソだわ クリスマス限定パック(絵違い錬金不可)
正月限定パック(絵違い錬金不可)
こんなイベントならスクエニさんならやってくれるだろう
50枚デッキのTCGでも初手に全部来ることが稀にあるのに
30枚デッキかつ、回数の多いデジタルならそりゃ印象に残るわな。
義務教育終えてたらこんなことで文句言わないけど。
(´・ω・`)ランプピサロにマルティナたんは入りますか?
デッキ枚数は40枚にするべき 30枚だとあれも入れたいこれも入れたい俺の性格に合わない
TCGで身内戦しかやらないような奴だと偏り無くす為にデッキ見てばらけさせたりする奴いるからな
他のDCGで結果残せなかったやつが空き巣して初心者いじめてイキってるゲームと聞いて
まぁあーあいとかちょもすが居ついてるからお察しするわ
>>628
そりゃ回し蹴り二枚入れてるからだ
メラゾーマもそう それと同じカードを6マナで使えるゲームが有るらしいぞ
637名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 09:10:11.45
お前らまだオワバルズやってんのかw
>>622
じんめんじゅ序盤に引けないとただのゴミになるから抜いたわ
シックルならまだ使えるけど アリーナのムーンキメラからの回し蹴り不正すぎるだろ
いいかげんにしろよ
糞イベに迫られてギルド探してるけど、どこもかしこもプラチナとかゴールド5がメンツの大半とかで入る気失せる
ここで止まってるやつらって明らかにもう辞めてるだろ
>>628
そりゃあ欲しいところで欲しい枚数を引けるようにデッキ組んでるだろ >>639
バカの一つ覚えみたいにアリーナ相手に脳死後列配置してるからだよ カード効果にランダム要素が盛り込まれまくってて運要素多すぎて糞っていうならわかるが、ドロー運に左右されて糞って言う奴はTCGをなんだと思ってんの?
>>643
じゃあおまえはアリーナ相手に前列に配置してるの?w >>644
糞戯王しかやったことがないんだゆるしてあげて ドローが運以外で決まるカードゲームから来たんでしょ
カードバトルだっけ
トレントマネマネしたら盤面がハイパー難しくなって草
そもそもムーンキメラ回し蹴りなんて7コスもかかるのに
その間何してたんだよ
>>651
え?その間ってなに?コストの問題じゃねえだろエアプ ギルドなんとかしろ→毎日プレイを強制させるイベント作りました!
この運営まじでいかれてるわ
>>647
普通に状況次第で前列配置あるんだが
むしろマジでどんな状況でも後列配置って事に驚くわ
今回してやられたのに何も学習しないそのザマじゃ
今後も同じことされ続けるだろうなw どんどんピサロのひとだま採用増えてるな
やっぱアンタッチャブルヘルス4は頭おかしい
>>654
彼はブロンズ帯なんだろうし
暖かい目で見てやってよ ミネアの豊富すぎる除去スキルが猛威をふるいはじめてるからな
人魂はまだまだ現役
>>644
ドローサーチがたくさんあるTCGなんてたくさんあるだろ
むしろお前こそトップ引き運ゲーのハースライクゲーしかカードゲーム知らないんじゃねえの? コスト7と手札2枚も使って最大3体に4ダメのどこが不正なのかw
しかも前列に配置されてたら引っ張り出すこともできないというのに
アリーナ「まわしげりの前にギガスラギガブレを粛清せよ」
馬鹿だからどーせ先行で4コス2枚並べたらやられただけだろ
ブロックも知らない奴がいるなんて驚き
>>653
ここの運営はほんと才能ねーよな。
パクリ以外の部分がわざとやってんのか?ってぐらいクソ。
デイリーなんか条件だけ指定して、全部フリーでいいのにな。
ログインして遊んでもらう為のものなんだから。
勝ち星絡むランクマで、全然使ってない職業で勝てとか言われてさ
そんなので誰がモチベあがるのさ。 >>628
アリーナはドローしまくるからそら引くよ >>654
どの状況で前に出すか説明してくれないんですか玄人先輩www >>664
そうそう全部フリーでいい
まぁイベントでギルド戦盛り上げようとするのはいい
だが参加人数で報酬云々のくだりがほんと無能 対アリーナは初手にヘルス2を前列に置く以外は後列安定だろ
テリーと戦う時に気をつけなければならない事って何?
>>666
縦に並べるくらいなら横に並べた方がいい場面のことでは
後列2体配置なら回し蹴り+位置調整で2体持ってかれるけど横2体配置ならそのリスクをケアできる >>667
それやる前にまず観戦なんだよなあ・・・
何もかもちぐはぐなんだよここは。 シャドバのRAGE優勝した高校生って筑駒
なのか どんなにゲーム性低いゲームでも
アホじゃ優勝できないんやな
>>669
7T目で速攻11が飛んでくるので
それまでに落とせないならダメージレースはしない 小さいのは一番取られたくないやつの前に置く
ハッサンは結構裏目だが
>>669
俺のテリーはあまりみみっちいカードの出し方されると困るわ >>672
観戦機能は技術的に無理なんやろ
だから多分公式の配信大会も開けない俺はもう飽きらめたわ ギルド参加しないと報酬もらえないのほんとやる気なくなるわ
ソロで黙々とやりたいユーザーのことなんか何も考えてないのかね…
もうやめようかなこのゲーム
エスターク出たんだけど、こいつ入れていいリーダーって誰かな?
>>678
お前ドラクエってものを知らんのか
昔から皆でワイワイするもんじゃん >>678
お前文句しか行ってねえな?
誰も引き止めないからさっさとやめろ >>674
ヒロパとか奇跡の剣絡めた除去で6ターンまでの被ダメが13点に収まらない時はどうしたらいい? >>683
封印ね
自己解決しましたありがとう
ククールでも使いたいなあ >>659
じゃあそういうゲームやってろよ何言ってんだお前www
俺だって一番最初にやったDCGはドローサーチ爆盛りのcojだけど他ゲーでドローがどうこうなんて言わねーよ ククールにエスターク天使されて負けたぞ昨日
こっちはミッション用の30秒で組んだゴミククールだったが
封印でエスターク使えるっていうくらいならメラゴ嘴でどのクラスでも使えそう
放置されやすくてはやてでバースト出来るアリーナは理解出来る
>>583
アグロピサロ対策薄くしてデッキパワー上がったからじゃね ラヴィエル出たからトルネコに入れてみたんだけど特に効果のない555バニラで使う場面が多い感じ。
こいつの使用感ってこんなもんすかね?
行われた回数によっての報酬って、あらかじめ段階を提示するもんじゃないの
ギルドにランク付けするとかカード交換(レジェ以外)出来るとかいくらでもやりようがありそうなのにギルド戦をデイリーにするとか...
>>691
まあ封印トルネコはエスタークのために封印入れるというよりかは封印を活かす手段の一つとしてエスターク入れる感じだからね におうだちとにおうだちでブロック作られたらしんどいな
ミレーユが一枚増えるのはありがたいが
二枚目のミレーユは手札切れを促進する諸刃の剣でもあると思った
>>673
じゃんけんBO3にグーだけで挑んでチョキ持った相手を全滅させただけだぞ
やっぱ頭いいわ ランクマでテリーミラー久々にやったけど武器主体のテリー弱すぎて草
ピサロ対策に入れてたキメラが刺さって草、相手リタイア
地獄からの呼び声でドルマゲスの分身がでるのやめてくれない?
コンミネくっそ楽しいやん
もっと早く使ってればよかった
>>707
だよね?ルムマでもOKって書いてたし全員にプレゼントだよな
てか、報酬一覧出して欲しいわ このハナクソみたいなデッキで10勝できたんだけどマジですごくない?
>>680
ソロプレイ望む声は多いんだよなあ
まあ観戦は当分無理だろうな。
観戦できないのに観戦ボタン無くすことすら出来ない開発力だし。
バックグラウンドで起動してたら通信切れるのもまだ治ってないでしょ。
何故か直ったことにしてるけど。 ルムマで消化できるからいいけど正直過疎ゲーには辛いイベント
闘技場の扉でスライムや職業の扉入ると同じ組み合わせの3枚が5分の3くらいでくるな
以前と比べてなんか違う気がする
シャドバとかハースとかやったことないけど、封印解除するカードってあるんか?
今の環境サイレスだらけで手持ちの数少ないレジェンドの竜王使いづらすぎて涙目なんだけど
>>712
忍者のタロットだけはゆるさん
いますぐ外せ エスタークの効果で自傷してライバーんやどんぐり使うのってどう?
6ターン目ほぼ何もしないし、ダメージ受けた状態から相手のターン入るわけだから無理かなあ
ムーンキメラとうごくせきぞうでハッタリかましてくスタイル
今日からのギルクエって毎日3勝報酬がギルドかルムマなら勝ち負け関係なく1回で報酬ゲットできるっていうだけだよな? やる意味あんの?
なんかゼシカスがめっぽう減って、当たるゼシカのほとんどが顔面呪文自重してる良い奴ばっか
クソ弱いけど好感持てる
>>722
忍者なら今俺の横で都市高速のカベを走ってるよ 暴風雨が、プレイヤーに飛ばなかったら
使われるかな?
奇数ミネアでレジェついたが1番勝率悪いのコンミネ相手だったな
ゾーマとか抜いてアグロに寄せると他が辛くなるから仕方ないんだが
>>730 プレイヤーに飛ばなかったらミネアがさらに不快になるからゲームが過疎るからダメ! >>723
相手のモンス殴ってHP1にさせてから回復すればええんやで。
こちらは生き残り相手のモンスはエスターク効果で死んでくれる。
まあそう都合よく相手のモンスのHP1まで減らせないけど。 リビングスタチュー砕き得るほどの暴風雨てどんだけだ
>>720
シャドバは対象殺して即新しいの出し直すヤツがいる
敵にも味方にも状況に合わせて使い分けられる
ハースは新弾で対象殺してすぐには出ないが死亡時効果で2体出し直すのがいる 全然テリーと当たらんけど別に弱くなってないよな?環境わからんわ
バラモス暴風雨って強いかもしれん
ゼシカに暴風雨よこせ
ピサロはともかくコンミネは弱いじゃん
速攻仕掛けて死ぬんですけど
744名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/11(月) 10:15:53.43
お前らまだオワバルズやってんのかw
劣化ゼシカスの奇数はそもそもゼシカ相手にしてたこと考えたら普通に弱い
アルカナバースト多いよな
あれがダイレクトアタック出来なくて良かったわ
>>739
全然減ってねえよガイジソードで粋がり放題だよ ランクマ開始時に、通信中で停止からの、再起動でこの画面のコンボが、2回に一回は起きるんだが、俺だけなの?
>>727
『1日3回報酬』っていう読み方か
何にせよ、運営いつも独特な文章だよな
いま初めてアンルシアの後にヒューザ出したんだけど(両方自分の)
アンルシア姫と一緒とは心強いねえ
とかセリフ言われた!
なんか二人関係あるの?
アトラス雷鳴つっよ 24ダメ一気に削り取ってやったわ
>>749
再インスコし直してみたら?
通信中でフリーズはしたことないわ >>729
その忍者始末しろ。
竜王がスライムにドロンするたびに携帯が空を飛ぶわ。 闘技場流石に飽きてきたから別ルールの闘技場作ってくれないかね
なんやこのバケモン
>>750
キャンペーン終わったら全員に何かくれるんか >>758
絶滅危惧種の中でもさらに珍しいドラアリとか運良いな
宝くじ買い ドラゴンたくさんあつめても所詮おにこんぼうを召喚できるだけだしなぁ。
テンポゼシカの裏でメトロゴースト育成ゲームしたら意外に強かった
>>763
1体処理したけどカメゴン出てきて2回も殴られた
そのあとの13/13グレイトドラゴンを処理できず死んだぞ アリーナは閃光劣化の浪漫砲やらドラゴンやらリングはやてでのワンパン特化やら尖った編成色々見るわ
>>737
この盤面で投了しないバカゼシカはまだ残ってたよ >>770
当たり前だろそれトップメラゾーマでゼシカ勝ちやん >>767 コミュニケーションできる要素はあってもいいんじゃないかな。
肝心のコミュニケーションする相手が ピサロが流行りまくってる今だとテリー弱くね?
アグロはドローソースの強いゼシカだからいきる部分あるしなあ
ピサロトルネコが強いわ今は
俺が闘技場でミネアやると強いデッキ出来るの草ガイジソード哀れ
暴風で無駄リーサルやっておいた
他のDCGにはないコミュニケーション要素ってことでギルド自体はいいと思うけど肝心の内容がね
観戦機能は使えずデッキレンタルもほぼ意味なしの現状ただの劣化チャットアプリでしかないっていう
>>770
魔力の息吹!
メラミ!メラゾーマ!
詰みじゃないやん >>774 ブルベリーノでも積んでみたら?
体力3だけどピサロなら除去されにくいだろうし 何で切断するやつあまりいないんだろう。
将棋ウォーズやってると、
投了って手段、ボタンがあるのに
切断するやつばかりなのに。
>>782
切断しても次の試合に行けないからじゃね?
バトルが見つかりました…
ってなるだけだし >>770 ぱふぱふ!テンションアップ!紅蓮の火球! >>770
手札がアンルシアだったらまだ1ターン耐えれるんじゃね? よくなんの面白みもない勝ち確スクショ上げてるやついるけど何がしたいのかわからん
流行りのデッキに勝てる俺すげえみたいな?ゼシカはもう流行りでもないが
闘技場長考する奴多すぎてイライラする
毎回毎回悩ましいな聞いてるわ
そういう奴は大抵弱いからこいつらのおかげで儲かってるからまだいいけど
>>759
専用セリフいいなあ
他のレジェンドにもあるのかね
いつもコストや出すタイミングの関係で
ヒューザのあとにアンルシア出してたからなあ
アンルシアはヒューザに何にも言わないみたいね >>735
時速60kmで飛ぶビニール傘はコンクリの壁に刺さるんやで 手札にドラゴンがあると1コス2/3になるドラゴン
召喚時手札にドラゴンがあると全体3点飛ばすレジェンド
ドラゴン以外全体に5点呪文
ターン終了時に強いカードを手札に加える4/12レジェンド
このあたり来ればドラゴンデッキ組めるさ
竜王→シドー→ゾーマの順に出して勝つのが最も美しいと思います
前のままのテリーは微妙かもしれんけど、別にカードに弱い要素無いしデッキサイズ変えて対応するだけじゃねーかな
ゾンビのシナジーもそうだけど一番最強がただのスタッツおばけというのがな
種族を出した分だけダメージとかそういうのがないと使いづらいわ
持ち時間制にして、使い切ったら
常に赤いバーが出る状態からにするとか。
プラチナ1きてから相手カードゲームうますぎでキレそう
マルティナ当ててくるしガチャコには確実にサイレス、トップのタロショをヒロパで引いてデッキ回して魔王連打、シドートップ
ガチャコ抜いたわ
>>784 闇の衣中のゾーマにはぱふぱふ効かない
>>785 闇の衣中のゾーマにはry おまけに残りMP3でアンルシアも闇の衣も使えない
てか手札残り1枚でゾーマの闇の衣剥がれてない時点で手札光の玉確定だし詰んでるな 毎日3勝だけしかやってないけどテンポゼシカそんなに弱くなってなくね
ちなレジェ
>>798
いやーほんとにシャドバらしいクソカードだわ
マジでこんなカード作るシャドバってうんこすぎるやろ
ハースとかならこんなカードは刷らないだろうなー 数枚のナーフのみでこれだけ環境変わる訳だからバランスはいいんだろうけど、HSみたいな派手さがないから飽きやすいのかね
良くも悪くもカードが地味
さあ次スレを立てられるガイジか立てられないガイジか
>>643
お前が馬鹿だろ
警戒するのは回し蹴りだけじゃねぇんだよ 緑枠のターン終了の意味するところもわからないガイジにスレが建てられるのか
レジェ行きたいやつはアグロテリーかゼシカ使っておけ!
ピサロデブアリーナ狩ってるだけで余裕だろう!ククール来ても人魂や雷鳴で余裕
アリーナ相手に餌として前に置くよ
どうせ消費してもらわなきゃあかんのだからさあ
ぶっちゃけ奇数使ったらコンミネ相手本当きつい
コンミネよくマッチするようになったら奇数使う機会減りそうだな
あーあい
@WhoamI1012
12時間12時間前
rageのおかげでフォロワーも増えたしツイートも伸びた、シャドウバースサイコーw
なんかどっかで聞いたなこれえ
>>789
そりゃ世界を救う勇者様が野良剣士にかけるセリフなんてないわな いっぽうちょもすさん
chomosh
@chomosh
6時間6時間前
ふとアグロゼシカ弱くなって使うデッキなくなってやめちゃう人そこそこいるんじゃないかと思った。諸刃の剣
アグロゼシカなんてまだまだ強いじゃん
ククールにどうしても限界感じてピサロになった俺からしたら何言ってんだレベル
土日一般人に気圧されておとなしかったシャドバが平日に暴れだして笑う
>>819
ククールで遅延するくらいならミネアで遅延した方がよほど強いからなw 今レジェ三桁だけど
昨日今日で20戦ぐらいしてゼシカは1人だけだったな
ピサロが圧倒的に増えてる 次の多いのはミネア
テリーも大分減ってる感じ
テリー減ったな、テリー変わってないのに減ったな
とにかくピサロが増えてるのは間違いない 前までのゼシカに当たるペースよりもピサロによく当たる
ナーフ後のテリーは何か突然勝てなくなったのが実感としてある
ゼシカをカモにする構築のテリーが強かっただけでテリーが強いわけでもないから
ゼシカ減ってピサロ増えた途端テリーの器用貧乏な感じ全面的に出てきた
ピサロ使ってザキザラキガン積みの遅延ククールに当たったけど勝ったわ
3ターンに1回はげしい炎吐ける進化の秘法のおかげ
テリーはミッド以上が今の環境に合ってない上にアグロもゼシカの超劣化で弱いからな
一方ウルザさんとシビラさん
ウルザ
@ulza8102
HS面白過ぎる
しびら
@civila123
9 時間9 時間前
負けまくってもデッキ弄るの面白いから勝てるまでやりたい
しかし歯医者の予約があるので寝る
明日も17時開始予定
しびら
@civila123
シャドバRAGEめっちゃいい試合しとる
ドラライの話題なんて無かった
ピサロ5連続だったからコンミネにしたらテンポゼシカスアグロアリーナアグロゼシカスとか流石に察するわ
でもなんか勝てたけど
ピサロ一筋だけどミネア、特にコンミネがキツすぎるからピサロ狩りたいならミネアやろう
テリー使ってないからわからんけど、テリーだとピサロに勝ちにくいんだろうかね
コンミネは5分かピサロ有利だろ
マナブースト出来てなけりゃそりゃコンミネのがパワー出るけど
ピサロだと5ターン目移行ほぼ4-4以上しか出てこないからな
テリーだときつい
ピサロ多いからテンポ使ってるわ
テリー以外はそこそこ戦えるし後攻でも他クラスほどゲンナリしないからノンストレス
ピサロとテリーのマッチングだと明らかにピサロのが勝率高くなる
勿論デッキ組むのに掛かるコストがピサロの方がレジェスーレア沢山必要だし当然と言えば当然だが
>>832
ログの勝率ではアグロ組めばテリー有利だからなあ〜
何故かここでは滅法弱いことになってるけど >>833
ピサロやってるとわかるけどマナブできてかつ大型モンスター都合よく引ける回なんてそこまでこないからな
お得意の早出しゾーマも簡単に処理されるし 今の環境だと流石のベリアルさんでもタンバリン野郎を持ち上げきれないか
コントロールピサロ狩るためにアグロテリーなんてやるくらいなら
ナーフ後でもアグロゼシカ使う方が余程合理的なんだから
アグロテリーなんて選択肢そもそも出てくるはずないと思うのですが
>>832
ライノスキングがきついしオーレンのスタッツ4/4もきつい
小型の除去には恵まれてるけど中型大型がきつい
ガイジソードで何とか除去ってもそれはガイジソード顔面に通せてないってことだから結局きつい これも勘違いされてるけどコンミネはピサロに不利
コントロールミネア 勝率41.5%
vs ピサロ 勝率42.9%
たてまじん糞過ぎるな、HP2のたてまじん1体とHP6のたてまじんいる状態でキラマジ召喚して1体倒して他全部顔面飛んだのに0ダメだったわ1体倒してんだから1ダメ連射で入れよ、まぁ勝ったからいいけど
今は本当にピサロだらけなのでミネアやるのが正解
簡単に食える
>>844
それ人魂が現役だった頃のデータだろ
エアプにも程がある そもそもコンミネ自体が運ゲーだから
ランプされたら勝てない使ってたからよくわかる
アグロテリー 勝率55% 先行65.7% 後攻43%
vs ランプピサロ 勝率50.4%
vs ミッドレンジテリー 勝率66.1%
vs 奇数ミネア 勝率65.3%
vs コントロールククール 勝率56.1%
vs アグロゼシカ 勝率58.6%
強いのになあ〜まあいいけど
つまりスーレアレジェたんまり詰んだピサロがナーフ後最強ってことだ
本来は一番課金が必要なピサロが一番強いバランスになると運営も想定してたはずなんで
先行有利と人魂アーチャーのせいで無課金ゼシカが最強だった歪みが取れた当然の帰結とも言えるな
エアプ多すぎやろ…それとも俺が超絶下手なのか?
たまたまミネアにあまり当たらなくてレジェまで行けたけどミネアに当たるとほぼ諦めだったわ
ピサロ相手にはレジェだけ重めにガン積みした奇数のが強いよ
ギルドアクティブ50人いて他に一人もいねえからイベント出来ねえわほんまオワコンライバルズ
まあこんなクソゲーじゃ見限って当然なんだが
アグロテリーはウォール形成されたらクソ雑魚すぎて無理だった
ただでさえ除去なしユニットのスタッツ低いから7ターン目には盤面取られてガイジソード素通りできるような盤面が来ない
>>847
;^^
コンミネやってれば供物回って魔王先置きされたら勝てないの知ってるはずだけど・・・
そもそも進化の秘法されるとカミュ入れてないならまず負けるけど;^^ gamyのコンミネのデッキレシピ見ると酷いからあれコピったデッキの奴が混ざってるんじゃないのかね
あんなデッキじゃそりゃ勝てないわ塔のタロット1枚しか入れてないとかありえる?
>>853
どっちもやってるけどミネア側の構築やら先攻後攻やら、その他色んなことでダイヤは微妙に変わる気がするな
個人的には五分かピサロ本当にちょい有利かな ピサロの腕もいで装備したくて、カミュ入れてるけど、腕がコスト9だからなかなか装備する余裕が無いわ。
どんなグラになるのか気になるんだが。
ミネア使ってたけどピサロがぶん回んない限り普通に勝てたよ
ぶん回らせたら面倒だけどそっちの方が少ないし体感相性はやや良いか5分ぐらい
コンミネは普通塔なんていれねえよ
塔隠者ガン積みとかマジの雑魚デッキやん
フリーでゼシカミネアククールと当たったら切断していいか?つまんないし長いだけだし
奇跡2雷鳴2求めて1入ってて1枚も引かないってなんやねん
闘技場って5~7戦目辺りから露骨に負けさせにきてない?
2枚目のサイレス袖に入れておきたいんだが
2枚いれたくねえ
リッカって9のキャラなのか
9もたしか結構やった気がするんだけど全く記憶にねえわこのキャラ
同じカードばっかで飽きてきたな
いつ新パックくるんだっけ?お年玉狙いで1月中か?
コントロールうんたらと行っても通る道がちょっと違うだけで最後はゾーマどーん!シドーどーん!
グラコロどーん!とかってマジ?
ミッドトルネコと奇数ミネアってこのゲーム始まって以来の好カードな気がするな
トルネコ側持ってるから楽しいだけかもしれんけど
>>868
仲間になる個別クエストまであったのに… >>865
ないのか、サンクス。
緑の腕になるのか、腕を握って殴りかかるのか楽しみだったのに残念だわ。 きららファンタジア始まったしこのゲームももうおわりやね
夢入道ブレイク決まったらクソ気持ちいいンゴ
でも影の騎士多いから決まらん事が多いわ
今の環境はアグロ寄りで前半盤面とりつつ後半魔王などの強ユニットメンコが強いからドローソースの弱いテリーは微妙
あと今流行ってるピサロ相手にテリーが不利だからね
>>838
ミネアも同じことだわ
銀のタロットをうまく弾けることなんてそんなにないし
不確定な状態でタロットは打てない >>871
えぇ…今でさえ飽きてきてるのに流石に飽きるわ
無理にでもナーフして環境変えるのか? >>855
ルームマッチでも消化出来るんじゃないの? トルネコもすげぇ減った感じする
まあお得意様のアグロゼシカ消えたから必然か
実際ピサロでテリーに負けることほぼないしな
カミュがマジで神カード
戦況を変えれるね
ミラーでも仕事するし
なあ今日のライバルズウィークってどれくらい報酬もらえると思う?
一日1パック引けるかな?
トレントアンクルテンションした後にトレント除去されたら攻撃力どうなるのっと
>>864
わざと勝たせないような複雑なシステムを
ここの開発がくめるわけないだろ・・・ しかしライバルリーグは萎える
グラブルとかリネレボでゲームコミュニティにうんざりしてたからピンでやってたのに
報酬捨てるか掲示板で募集するのかめんどい
運営がお前だけに不利にする理由がどこにあるんだよw
>>881
シャドバハース3ヶ月に一度くらいだし・・・ドンマイ コンミネ使ってるけど、ピサロは秘宝引かれるか供物ゾーマされると高確率で死ぬ
でもそこまで最速で秘宝やゾーマのタイミングがこっちにぶっささることもそう多くは無いから全体的には勝率いいと思う
ピサロが供物ゾーマや盤面有利で進化できる条件を揃えるよりは、ミネアが銀や必中塔隠者揃える方がまだ難易度低いでしょ
>>890
では、具体的に書いてください
ほら遅い >>886
アンクルの倍分だけ残るよ
トレントの効果は召喚時に補正与えるわけじゃなくて常時効果だから元のステータスも保持してるって感じかな トレントククール雑魚扱いされてるけど、俺が当たるとめちゃくちゃ勝率悪い
体力5が削りきれねえよ
>>893
相性良いとか言われつつ、ピサロ結構辛いよね
カミュは入れてる?
爪を奪えば勝てる確率かなり上がるよね >>885
報酬はスタンダードパックか闘技場チケじゃないかな?
ゴールドとか錬金石じゃ貯められて終わるし >>879
ドローソース大事なだよな
ブルーベリー、笑ぶくろ、ワタボウ
俺のテリーはここらへん入れざるえない >>894
よくそこまでマウント取るのに必死になれるな
組もうと思えば組めるだろ
本気で組んでるとまで思っちゃいないが 今の環境ゼシカとテリーいねーから
インキュバスがくっそ強くて3Tにだしたら相手涙目だよ
3種類ナーフするだけでここまで環境が動くんだから
あれらがどれだけ害悪な代物だったか
>>903
簡単なんだろ?
確率ガイジにはそりゃマウントとって殺すわ 闘技場勝ってる人同士でマッチングするようにすれば後半ほどむずかしくなるけど
このガイジはそういうこといってないからな
闘技場10勝できてパックちょうど10たまったからうっきうきで10パックあけたらこれ
頭おかしいだろこのゲームそりゃみんな金ださねーわ
>>905
100枚以上ナーフしといてあれってのが運営の無能さを表してるね シャドバでもランクマで不利な相手ばかり当たるから操作だって言ってたやつおったな
>>905
リリース初期にこの環境で、
パックがいまの2割安くて
分解の錬金石が1.5倍だったら...
かなり盛況しただろう
と残念に思わざるを得ない >>903
よくそこまでブーメランガイジになれるな
組めるんだよなぁ とかいう脳死ガイジ発言してる奴がマウント批判とかガイジすぎてこえーわ
コントロールアリーナってこんなですか?
アドバイスください マウント取りたがる人種といえばママ友だがここには思いのほか人妻があふれているのではないだろうか。俺の雷鳴剣手入れして?
>>911
言っとくけど本気で操作有るなんて言ってないぞ ステルスゼシカでレジェ到達
テンプレのマジックフライをセクシービームに替えただけ
信者が必死になってるけどこれだけ過疎ゲーになっちゃうとね・・・しびらやウルザにすら見捨てられたし
ガイジソードも早くナーフしろよ
超メタルボディの速攻5点+3点強すぎる
対応策はカミュかくさった死体の3枚しか無いのも笑えるわ
>>899
そうなのよカミュめっちゃ欲しいんだけど持ってないのよ
死体入れるか迷うんだよなぁ如何せんユニット余裕無いし、カミュくらいメリットないとちょっと入れづらいわ
>>902
サーチできる分まぁよほど運悪く無けりゃ7ターンもありゃ銀一枚は引いてるしね
マリガンもピサロは秘宝ゾーマ抜かなきゃいけないけどミネアは銀迷わず残せるし2枚差しだし、まぁこっちが早いわな >>913
組んでるかどうかじゃなくて組めないって言ってきたから組むだけなら普通に可能だろって言っただけだが
意図的に勝敗操作する程度ドローにちょっと手を加えりゃいくらでも出来るだろ 奇跡のつるぎをくさった死体で破壊して
やっと少しのアドとれる
自分の腕より操作を疑う奴はゲームやめた方がいい
操作してない証明なんて悪魔の証明なんだから出来る訳ないからな
雷鳴ナーフ
たてまじんナーフ
オーレンナーフ
ミネア削除
ようじナーフ
これ実行したらまじで神ゲーなんだけどな
たてまじんって効果無くても普通にユニットとして優秀だよね
>>925
お前ガチガイジ?
それとも意図的にガイジ装って論点ずらしてるタイプのガイジ?
だからその簡単に組めていくらでもできるという手段の詳細をいくつか書けよ
ハンド弄るとかいう曖昧な表現じゃなくて
できねぇなら黙って負けてろガイジ 課金ピサロ使ってプラチナ止まりの奴哀れ過ぎる
今ならレジェなしでもプラチナ余裕なのにもったいない
>>929
あハーゴンさんが今頑張ってメンテ復旧作業しているところだぞ オーレンって強いけど別に壊れ要素無いと思う
スタッツ的には5/4/4と弱い方だし、面白くていいユニットじゃないか
スーパーレア相当の性能してる
たてまじんはせめて体力5にしてくれ
>>915
はやてのリングとかくとうパンサー腐りがちだから、さまようよろいとかオークキングら回復入れたテンプレのデッキに寄せた方が強い 盾魔神は顔面限定の仁王立ちとかに変えてくんないかな
アグロ寄りミッドレンジトルネコから魔王大盛りのコントロールトルネコにしたら
糞増えたピサロにまあまあ刺さってプラチナ抜けられたわ サンキューピサロ
マネマネって竹槍兵のバフ付きステは流石に駄目なんだな
あったまいいな俺!って試したのにターン終了で戻った
オーレン君は流石に養護できないな
出し得パワーカードもいいとこでしょ
たてまじんとさんぞくウルフほんと嫌い
先行でだされると3コスまでのユニットじゃほぼ対処できん
>>942
竹槍バフされたユニットをコピーするんだから至極当然の理なりや オーレンってあれどこ出展だ?FFのクリーチャーに見えるわ
>>932
簡単に例を挙げるならデッキ配列を特定のパターンにする
例えば高コスを全部底に埋めるとか
同一カード、特定種のカードを一箇所に固める
他にも色々有るしそもそもデッキの並びがゲーム中に変動していないかどうかも運営側以外調べようがない
繰り返し言うがマジでやってるなんて言ってないぞ
あくまで可能かどうかの話だ もしピサ男にオーレン無かったらどうしようもないのでセーフ
オーレンは普通に壊れだわちょもすも強すぎって言ってたけど、せめてつららスライムみたいに目の前のユニット-2/2なら許すけどさ、まぁトマトもアホ性能だわな
>>938
そうすると低コスト弱くなりません?
はやてのリングはエスタークとかゾーマにつけてみたいです きららファンタジアの運営のやる気凄すぎる・・・
ツイッター開設時期が同じなのに
ツイート数がきらら99万4000
ドラゴンクエストライバルズ
2 5 0
>>946
なんか浮いてるし10かなと思って調べてみたらやっぱり10だった >>945
そうなんだが種付きはまんまコピーだったからついな 人魂も10だったらしいけどテリワンで先出しされたコトブキーノとかはいないのな
がいこつ オーレン 供物 ライノス
ちょっといいの貰いすぎじゃありませんかねピサロさん
>>954
マネマネは凍てつく波動くらったらマネマネに戻れよと言いたい
ところで新スレの寿命て何分だっけ ルームマッチってエアでええんやろ?
対戦即リタイアやぞ
4コス以上しかねぇ!マリガン全交換や!
なんで5コス以下が無いんだよ
なんで悪化してんだよ
チッ騙し騙しやるしかねぇ!
俺のファーストドロー!魔王!
はーほんま死ねテリカス
ずっとコンミネやってると疲れてきて
ついにタロットの占いで必要な効果と逆なのを選んだわw
150万達成で錬金石300個!
ギャアアアアアアアアアアアアアアアイイイイイイイイイイジジジ!!!wwwww!
これ初手降参してもカウントされるのかね
ハースなんかは初手降参すると酒場の親父に怒られたもんだが
チケット以外の報酬しょっべぇwwwwwwwwwww
>>954
あれだって種を食わせたユニットをコピーしてるだけだろ
能力じゃなくて状態をコピーしてんだよマネマネは 声優ついたしネルゲルさんもそのうちくるかな
10キャラ優遇されてんの多いね
あ、ヒューザはいいっす
即リタ
950389
リタイア無理ならアグロで早めに倒しますんで何もしないでください
184025
ルムマ3戦頼む
対戦しても即サレでも構わないよ
ワイとりあえず自分の所属ギルド覗いてみる
オンライン 1/50
あっ...(察し)
ダスト300ってあーた
Sレア1枚どころか0.5枚すら作れないんですが
とりあえず即リタ3戦やってみましょう
199915
rm
lud20171220094239ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ff/1512914875/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.267 ->画像>81枚 」を見た人も見ています:
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.277
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.281
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.243
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.256
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.280
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.261
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.271
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.276
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.241
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.235
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.249
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.259
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.268
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.269
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.233
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.254
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.271
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.263
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.281
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.271
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.262
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.247
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.230
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.257
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.237
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.231
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.236
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.278
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.239
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.260
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.251
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.246
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.270
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.232
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.275
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.258
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.229
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.234
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.250
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.252
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.244
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.242
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.253
・【糞ピサロ】ドラゴンクエスト ライバルズLV.270
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.429
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.433
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.414
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.427
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.430
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.415
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.405
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.432
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.385
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.412
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.418
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.390
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.386
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.408
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.419
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.418
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.422
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.426
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.406
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.437
・【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.425
08:54:40 up 21 days, 9:58, 0 users, load average: 11.57, 10.65, 9.87
in 0.26991105079651 sec
@0.26991105079651@0b7 on 020322
|