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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.269 YouTube動画>1本 ->画像>28枚
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※次スレは
>>800が立てて下さい。
※
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は
>>850が立てて下さい。
※スレが立たなかった場合は
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※スレ立て時は
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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.268
http://2chb.net/r/ff/1512958020/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ナーフ後もゼシカ強いと思うんだけどなんでみんな使ってないんだ?
お陰でコンミネでもポイントが増えていくけど
踏んでも建てない、建ってなくても減速しない、それだけでもクソなのに話題はスレチのシャドバ
お前らあほか?あほなのか?
ライバルズは正直難しいdcgだからな
シャドバキッズがアグロゼシカをフェイスガイジデッキだと勘違いするのも仕方ない
もはや「あほ」って言われると
ガイジよりマシだから褒められてるような気がしてくる
シャドバっておっぱい揺れるんだな
最高じゃん
ライバルズ引退するわ
シャドバ普通に面白いじゃん
ドラクエなんてキャラデザださいし小学生のゲームみたいなもんだよ電車で端からみると
>>11 コンミネ→ピサロ→ゼシカ→コンミネ、、、、
トルネコが良いかなぁ今は、、、
人がいなくなってるのにいまだにシャドバよりましとか言ってる奴いるのかよ
シャドバは遅延ガイジとあたっても待ってる間絵見ながらしこれるようになってるのが強い
先行人魂にHP5出したら普通にメラゾーマ飛ばされるこんな世の中じゃ
カードゲームしたこと無いけど勝てる?
無課金でもそこそこやれるならやろうかなと思うんだけど
これ録画機能ほしいな。
自分の闘いを見直したい時が増えてきた。
>>18 トルネコはミネアつらいんだぜ・・・
あとミネア自体はコンミネより奇数のほうが多いよ
ゼシカは回復積んで7か8ターン目にテンションスキル使わせてからメーダ置いとけば何もできんで降参するよ
ランキング見たけど1位の人ヤバない?
2位と3000ポイントくらい離れてる
>>21 主に選択肢の多さ
難しいってことに関してはHSやMTGのランカーもみんな言ってるよ
ドロシースキンガチャにいれたからシャドバ嫌い
だれとくストコラボを許すな
ライバルズが難しいってみんな同じようなデッキ使ってるからこそだろ
カードゲームではないよ
ああ、カードバトルだったね
>>26 これやるならアズレン、崩壊3rd、荒野行動のどれかをやった方がいいぞ
>>26 ある程度試合こなせば勝てると思うけど、
無課金だと格安デッキしか組めない(ただし現状では格安デッキが最強クラス)
>>26 本人次第!資金はそんなにいらない
完全初心者は余程研究しないと勝てないけどね
ドラクエもシャドバも難しくないよ
やれることが多いから色々想定したところで逆にあれが来ないことを祈るだけの運ゲーだよ
>>21 シャドバと比べたらってことやろ
セオリー覚えちゃったら感じないけど
そこまで行くのがシャドバよりダルいのは事実
リプレイ機能は要るよね。
どこで間違ったとか見直したいよな。
>>36 萌ゲーはあんまり興味ないかなぁ
>>38 研究()しないといけないんですか?
アリーナの声慣れてきた
もう画面裏の中川を完全に忘れるんだ
そうしたら許せる
>>26 最初は格安でもかなり強いゼシカでやって、ある程度資産が増えてきたら好きなキャラのデッキ組んでいけばいいと思うよ
闘技場でデッキ持ってないキャラのレベルもあげられるので地味にゴールドたまるし
アグロゼシカ一本だけど、ナーフ後は勝率50%おそらく切ってる
先行取れば相変わらず勝てるが、後攻引くと辛いね
人魂アーチャーマジックフライは後攻からでも盛り返せる要素だった
>>26 買ったり負けたりで勝率5割きる程度に落ち着く
三回の即リタで1パックもらえる神イベ
あれ?イベントってこんなんだっけ?
あと今の環境は色んなデッキやらカードを見るようになって改善されたと思ってるんだけど
レジェ300ポイントくらいのゴミだからそう思うだけなんかな?
先行後攻勝率はコイントスだけのガイジゲーなのばれるから隠せよ
>>26 カードゲームやったことない無課金だけどレジェンド余裕
詰まったらギルドの強い人にアドバイスもらうといい
>>48 身内で三本勝負して、終わったらお互いにガチャ引いて〜って流れは悪くない
>>42 DMCやベネネッタ好きならおすすめできるよ
荒野行動はPUBGのスマホ版FPS
カードゲームなんかカードヒーローGB以来だったけど構築はレシピは他所参考にしてちゃんと考えてプレイすればなんとかなるもんだな
闘技場はピサロテリー以外勝てない雑魚だけど
>>49 色んなデッキやカードが見られてもクソゲーってことだぞ
今から新規無課金レジェは結構しんどそう
他のDCGよりはマシだろうけど
>>44 職別表でピサロ以外勝率50%超えの職ないのヤバすぎて草
>>56 それもうカードゲーム自体が嫌いなんじゃないのか
やっとレジェ行けた…昇格前後マラソンまーじでキツかったわ
>>44 ピサロが強いのはまあ納得できるとして
後攻勝率がどのデッキも酷いの草も生えない
>>49 少ないけどトルネコアリーナに氷解とかも見るからなあ
>>44 ミネアやっぱりカモられてて草
トルネコが低いあたりあんまり信用できないデータだけど、ミネアがカモなのは体感と同じかな
ゼシカは無課金糞デッキ勢が残ってるだろうから全然イケるのに勝率は微妙なのもまぁ頷ける範囲か
皆が多様性無い糞ゲーって言ってるのはレジェ2桁とかの話だろうし、ゴミは平和で楽しい環境だよな
データ少なすぎてめっちゃ偏ってるようにしかみえない
奇数ミネアの後攻勝率とか30%割ってるのは流石に異常w
っとおもったけど赤弓弱体化くらって代わりがいないのが結構響いてるのかね
まだ先行ゲーのままなの?俺のアリーナは先行取ると勝てないのに
トルネコって竜王杯終盤強かったのにレッドアーチャーナーフで死んでもうたん?
ピサロだけかろうじて後攻5割あるのはMPブーストで先後ひっくり返せるからか
もうさっさとコイン導入しろよな運営
いくら上位デッキでもピサロミラーなんかやってられんから腹をくくってゼシカに回帰
新規さんには今始めるのをおススメする!
素晴らしいキャンペーン中の今 ライバルズをはじめよう!
>>50 あれに勝てるdcgがない件
>>66 レジェコンミネで勝率6割あるが奇数が鴨られてんのかな
ニューゼシカス試してたらククールがものすごい勢いで煽ってきてワロタ
ストレス溜まってるんやね
>>75 今始めたけどカード少なすぎじゃね?
使うカードみんな同じなんやねん?
>>69 アグロゼシカ相手に赤弓発動するなんて99%無いぞ。
つまり前環境だと赤弓使えない試合が4割もあったってことだ。
>>76 奇数はアグロに対して一定の強さを持つが、ファッティが出てくる終盤戦になると除去が足りないのが痛いのかもしれない
ただ、アグロと違ってかなり高コストもつめるデッキなのでこの後攻勝率の低さは首をかしげざるを得ない
>>76 コンミネがカモられてるんだろうなあ...
公開されてるレシピが古かったり弱かったりするマイナーデッキは個人レベルでしか勝率が出ないと思う
ピサロゼシカトルネコ辺りは完成されたレシピが多いし
無能運営、簡単なルールでカードバトルをコイントスにしてしまう
>>79 シャドバガイジが平気で踏み逃げするのがなあ
奇数ずっとタロショ入れてたけど抜いたら快適になった要らんかったわタロショ
>>68 そもそもDTCGに多様性を求める事自体が、、、
カードプールが増えたら難しくなる要素が十二分にあるのは認めるがいまのライバルズを難しいとかプレイングが大事とか言ってんのは頭弱いだけじゃないのって
多様性がないからゴミに関しては個人の感想レベルに感じてしまうな
>>87 なんでもシャドバガイジのせいにするな
このスレは初めてか?
最近ピサロがテリー駆逐してくれてるお陰で
コンミネが息できてる
>>90 俺が難しいと思ってる訳じゃなくて初心者に一から教えるのが難しいって言ってんの!
そらカードゲーム経験者は誰でもレジェンド簡単に行けるゲームだよ!まだ強いユーザーの数がリリース初期で全然居ないし
アグロテリーがぶっ刺さってプラチナ3からレジェンドまで無敗であがれたわ。
それまではククールで四苦八苦してた
>>87 そうやってシャドバガイジのせいにしてれば楽かもしれないけどな。踏み逃げに気づいたら自分で建てればいいんだよ
というか減速すらしないのはシャドバガイジに限らん
悪いことは全部シャドバのせいって風潮きらいじゃない
ああ、でもよくわからんのが増えた気もする
偶数いれすぎて安定性が皆無になってる奇数もどきミネア
ワンダーまでは気持ちは分かるが、スキッパーも同時採用とかどうなってんだまじで
>>90 ここ慣れてるやつばっかだから麻痺するけど普通にセオリーすら抑えてないやつ腐るほどおるぞ
コンミネは未だに魔王山盛りにしてたり隠者入れてないデッキばっかり
ナーフ後にプラ5〜レジェ900まで来たけどだけどミラーでファティーグ意識して回す奴なんて1人しかいなかった
そらカモられますわ
>>96 つよプラチナ2から上がらなくてつらいわちなピサロ
>>78 ド派手、なんて別に求めてないんだよなぁ。
その辺が作る側とやる側の感覚の違う所だな。
0900 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0319-OVG7 [133.206.96.64]) 2017/12/11 15:04:54
904407
カモン
ID:LYzblXwV0(1/2)
0918 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0319-OVG7 [133.206.96.64]) 2017/12/11 15:08:55
>>900 来てくれた人サンキュな
ID:LYzblXwV0(2/2)
やっぱりシャドバが悪いな
>>98 シャの民も名前が出るだけで喜ぶからwin-winだよな
>>101 ゾーマ要らない説あるんだけどどう?
陰者のタロット二積みでいい気がしてきた
>>101 魔王はゾーマとシドーだけでいい感はあるね
あと悪魔のタロットは2枚もいらん、それより確定除去を割り増ししたほうが安定する
俺のコンミネは導き0 タロショ1、悪魔1、天変地異1まで減らしたわ
今なら4コスでエビルドライブがめっちゃ強いです はい
>>103 それおまえ個人の主観だからハデなのが好きな人もいる。
シャドバガイジがガイジなのはガイジって付いてるんだからわかるだろガイジじゃないんだから
シャドバガイジがガイジなのは前提として動かないとガイジと同レベルのガイジだぞ
>>106 シャの民とか何勢がそんなキモい呼び方してんの?
ぶっちゃけ荒れてる分ならまだマシなんだよ本当の末期は誰も話題にしない事だ
>>101 魔王なんて1枚2枚だけでいけるからな最悪なくてもいけるしな
隠者さん本当素敵だけど2枚積みは怖いから1枚突っ込んでるだけだわ
奇数が天変地異打ってきてビビった
流石にこれ入れるのは主流じゃないよな?
俺が知らんだけなのか?
シャドバガイジですらもうやってないレベルなのにまだシャドバガイジのせいシャドバガイジのせい言ってるのか
難しいんじゃなくセオリーの確立に時間がかかるだけね
>>109 まぁサクサク派手ならそれの方がいいけどさ。
テンポ遅くなってまで派手求める人そんなにいんのかね。
難しいんじゃなくセオリーの確立に少し時間がかかるだけね
民度がここまでクソなのはシャドバキッズが流れてきたからだろうな
まあそんな事より新パックと新モード早よ
>>107 >>108 ゾーマも要らない
魔王に割く枠あるなら天変2積で超必中入りやすくして悪魔隠者のバリュー高めた方が良い
やたらひとだまとトルネコ増えたから今はシドー入れてるけどレジェ1500あたりまではシドーすら入れてなかった
>>90 dcgの基本で一番奥深い盤面有利交換とテンポの概念に、行列が絡んでるんだから難しいのは当たり前
シャドバとかに比べてプレイングの差が出やすいゲームではある
>>121 レジェ200台だけどゾーマは必要だと思ってるな、これは見てる相手が若干違うからだと思う
どちらかというと超必中にそこまで傾倒しないで通常の必中状態でもかなりやれる構成にしてる
結構モンスター多めでタロットは絞ってる感じ 銀タロ引ける確率を極力増やすために色々削ってるわ
dqrにプレイング関係ないとか言ってる人って、俺がプラチナなのは運が悪いからだ!とか思ってそう
寝る間も惜しんでずっとプレイしてたら自分でもレジェ1位になれるって思ってそう
>>122 こんなので難しいとか言ってたらハント型じゃなくブロック型きたいな相手にも選択肢あるゲームやったら頭パンクしそうだね
問題は列が出来たことでより先攻が有利になったことね
システムを複雑にするのは馬鹿でも出来る
そのシステムを使いこなせるかとは別の話ね
>>101 超必中タロットが魔王越えるバリューだからな
前よりにして序盤の安定感と隠者で竜王とかへの対応力持った方が強いよね
>>123 ひとだまピサロ増えて壁感じてきてるからよかったらレシピ教えてほしい…
おい現在76位のスレ民よ見てるか?
俺は常に監視してるからなこれからも精進しろよ
テンポは概念だが有利交換はただの用語だから難しいもクソもないだろ
システムを複雑にして失敗していった格ゲーを見ているようだよこれは
ピサロでサイレス2積み流行ってんの?
3人連続で2積みと当たったんだが
>>26 アグロゼシカ一本でまずは勝ち方を覚えるといい
今の環境なら格安のデッキで十二分に勝てるよ
このスレに来て何が難しかったかって
カードゲーム初心者に分からん用語が多いこと。
コントロールとかアグロとかにはじまり
メンコとかマリガンとか。
ナーフすら知らんかったよ。
今はピサロとゼシカが頭1つ抜きに出てるが最終的には剣ゲーになるのは明らかだからな
奇跡の剣、雷鳴の剣で壊れと言われてるのにこれからレジェンドクラスの剣がいくつも控えてるからな
ひたすら顔面殴れる超必中状態になるぞ
>>136 ナーフはカードゲームじゃなくてもたまに聞くぞ。
バルザックとキングレオに相手のデッキの中のタロットカードを破壊する機能付けろ
即リタ用ギルド「ぽっぽはかせ」
ギルドID:AC8JPXX5XM
結局ひとだま採用増えてて草はえる
カード単体じゃなくて効果HS準急にしろや
システム複雑でもジョジョ3部ゲーとかペルソナの奴みたいに
原作愛だったり変態好みのマゾゲー成分だったり何かしらがあれば良いけど
そこまでこのゲームに開発が熱があるようには思えないのがなぁ
新カード早く来てくれ〜 あーでもないこーでもないと悩んで構築してる時が一番楽しいかもしれん。
>>134 ガチャコが増えたから俺も2積みだな
レジェンド行けたのもサイレスのお蔭なところがある
これから剣が増えるなら
はじゃのつるぎとかりりょくの杖とか
他の職にも武器が増えるだろうしカミュの未来は明るいな。
はやぶさの剣は出るかなあ
キラーピアスの強化版二回攻撃的な
>>129 参考になればどうぞ
一応ピンの3コス枠は日によってころころ変えてるので自由枠
はぐメタの日もあれば、この画像のとおりのときもある
基本的に1コスを多めに採用してるけど、これは序盤で何もモンスター出せませんってことをふせぐため
悪魔のタロットは高スタッツが増えてきて4点じゃ足りないことが多いので2枚は要らないと愚考する
超必中なら超強いんだけど、必中だと頼りないので・・・
おばけトマトやら隠者は増やしたいが、現状これで様子見してる
ピン多くて気持ち悪いと思うけど、俺自身気持ち悪いと思ってるw
無課金なら1つか2つにリーダー絞った方がいい?
アグロゼシカ弱くなってんだよなぁでも
新パックとか早くても2月だろ
明日のニコ生も当然新パックの情報なんか出せる訳もなくクソみたいな内容になりそうだ
配布に期待だな
このゲームってまだリリースから1ヶ月しか経ってないんだよな
とてもそうは思えないが
相手のお願い太陽で毎回2ダメ食らうとほんと萎えるまじ
>>152 コントロール(もぐらモーモン)は見てて悲しくなってくるからやめて…
お前らがミネア強い強い言うから信じてたのに
>>44見たらミネアの勝率酷すぎやんけ
>>141 番組概要
現在好評サービス中のスマートフォン向け対戦デジタルカードゲーム
『ドラゴンクエストライバルズ』の公式生放送。
今回の生放送では、現在ドラゴンクエストライバルズを遊んでくれている皆さまへ向けて
サービス開始から今までのプレイデータの一部を公開!
人気のリーダー、カード、そして11月に開催されていた竜王杯の総括など
気になるデータを「ゆる〜く」ご紹介します。
何もなさげなんだが?
ゲームの複雑さの話をする時には、システムのからの考察もいいが
根本的なとことして、ドロソやサーチが豊富で手札にバリエーションがあるかってのがね
手札3枚で1枚引いては1枚出してたら、そんなん簡単になるに決まってる
システムではなくカードの効果でも複雑さは変わってくるってこと
効果をチョイスするカードもしかり
配信で良いからハースを見てくると
「こんなバカみたいなカードばっかなら、そらトップ層なら競技性も出るわ」って思うよ
その辺で和製DCGは地味すぎる、拡張パックで派手になってく部分も大きいけど
>>159 アグロに大して無抵抗で死滅しないようにするには仕方がなかったんだ・・・
>>161 ゆるくって何?先攻後攻勝率は緩くないデータってことかな?
>>152 ありがとう
ミッドに寄せてる感じなのね
前環境でも辿った道だけどたしかにひとだま抵抗するより大人しく盤面で戦う方が良いか…
>>134 ひとだま抜いてサイレス2積みにした。
躊躇なく打てて気に入ってる
>>150 僧侶にりりょくの杖よこせ
2/4/2 で殴るたびにHP2減る
開いたら何かイベントやってるけどこれはスマホ二つあればギルド入らなくてもいいボッチ救済付き?
>>161 Twitter上では今後の情報もって言ってたけどこれヤバいな
>>160 強いのが良いならぱふぱふゼシカ使っとけ
勝率100%だぞ
殴った相手行動不能のまどろみの剣
二回攻撃のはやぶさ
威力の高いメタルキングの剣
ネタはたくさんある
武器じゃなくて防具早くしろよ
勇者専用で天空の剣兜盾鎧装備したらエグゾディア完成で特殊勝利な
銀タロ来なければ即イキする脆さ
勝つときはじっくりと時間をかけて絞め殺す、負ける時は一瞬で蒸発する
レジェ生成した直後にパックから出てくるの本当にやめてくれ
振る度にMP3消費の完全原作再現でいこう
もちろんMP0でも振れるぞ!
テリーにはやぶさだけは渡しちゃ行かんと思うわ
テンションや武器強化モンスターと相性よすぎるし
サイレス2積みに当たりまくったから今ガチャコ抜いたわ
ピサロ狩りたきゃセクシービーム入りゼシカ使っとけ
骨に打たれるだけでテンポ取れる
グリンガムの鞭
ランダムな3マス7ダメージとかきそう
>>167 ガチガチのコントロールにするとピサロの進化の秘宝がきついのである程度展開して殴れるようにしてる
エビルドライブは5点なのでシドーだけでは死なないし、そういう意味でも採用してる
>>161 ツイッターでは今後の情報もとか書いてるけどまぁクソみたいな情報だろうな
パパスのスタッツ4/5にしてくれないかな
頑丈なイメージの割には体力少なくない?
イベントの画像も全部使いまわしだから
新しいカードはなかなか厳しいだろうな
色違い
ピサロって人の武器盗むとかMPブーストするとかバケモンに変身するとかズルすぎだろ
既にテリーメタで入れてるカミュが奇跡奪ったらもう勝ちレベルの爆アドだしな
パパス4/5でもちゃんとメラゾーマで焼け死ぬから原作再現でセーフ
こい!はやぶさの剣!
いかずちよ!
貫通5ダメ×2回のクソゲ爆誕
ウォーブレの生放送と若干時間かぶってない?
ふざけんなよ木村ァ
>>185 大きな追加要素があるなら
事前に重大情報発表なりのアナウンスあるでしょ
用意してある弾ははないってことだな
3/2/2バニラ武器のひのきのぼうでもなんでもいいから
ククールにくれ
反撃無効いらんねん
はぐ剣をテリーに渡したらエアプ運営確定たわ
ほとんどの奴はククールに持たせてたはず
パパスはなぜあれだけ必須やら騒がれたのが分からない
エアプサイトやここのエアプがSランクから落ちることまでないとか言ってたけど
ゴミじゃん
闘技場で今まで1勝もしたことないんだけど、何が悪いんだろうか
というか勝てそうなデッキになったことがない、もう戦う前から事故ってるような感じになる
相手も同じ状態を祈って戦うけど、だいたい相手はちゃんと出してきて死ぬ
ククールの場合は反撃受けた方がおいしいシーン多いもんな
>>201 封印で襲い掛かってくるフィールドカードが誕生しそう
>>205 賭けてもいいけどピックの選択が壊滅的に悪いんだろ
闘技場はある程度フルモンにしてマナカしっかりしてればゼシカでも呪文なしで勝てる
>>205 どれだけやってるか知らないけど
未勝利ってすごいな。
次の闘技場デッキ晒してみてくれ。
テリーにはやぶさ渡すなら5/1/4とかだぞ
テンションとか手入れとかの相性がよすぎる
>>205 基本的に、各クラスで強いカードを優先的にピックすること
一番安定するのはピサロでゾンビが高水準なので安定して強い+後攻で最初に出せるピサロナイトが割と頼もしい
マナカーブ通りとか意識しているとパワーが足りなくて死ぬことがあるので程々に
これっていう強いカードはあげるの面倒くさいから他の人に任せるw
もろはの剣をククールに
と思ったが確か原作準拠だとゼシカ 装備だったな
何度やっても奇数は天変地異入りのが強いとしか思えん
元々たいして強く無いんだから天変地異入れて終盤安定させた方がやりやすいんだが
思いっきりアグロによせるなら要らんが
>>203 >>44のエアプウィズやらがsだsだ言ってたけどゴミだったな
>>205 低コスト優先することと、
組み合わせて強いカード無視してガイジソードのような単体で糞つよいものばかり取ればいい
下手にコンボ想定のカードとるから生ゴミになる
闘技場は除去とか相手ありきのカードは積みすぎずに順当にバニラのでっかいの出してれば押し切れたりするぞ
ピサロ最強ってわかったしテリーを厨キャラ扱いすんのやめてくんない?
生放送に関しては最高のイベントだと思うがなあ。
ここの運営中身スッカラカンだから、頭スッカラカンでも人がいるって証明して欲しい。
新情報より現在の勝率や先攻後攻のデータ
それに関して運営はどう思ってるのかを知りたい。
俺はアグロ以外そこまで先行有利とは思ってないが
メタレポでも一番差の無いククールのせいかもしれんし。
オーレンライノスキングピックできなくてもたたりが何とかしてくれるピサロは神
まさかレジェンドになってもこんな舐めた配置する奴がいるとは
ありがたく腹パンを受け取れ
ランキング1位がぶっちぎってんな
もう6000超えとかどうなってんの?
ピサロ強いのにこのスレでは終盤に供物引くとつらいとかいう謎の自虐マンが現れる謎。
ランプがMP加速時に強いのは許してやろう。
だが、がいこつ、オーレン、ライノス、束縛、雷などクラスカードも
優遇されまくりでうまく回ればアグロにも十分勝てるという
未勝利はネタだろうけど
闘技場がいまいちな人はハースの闘技場攻略を見てくると良い
ライバルズでの攻略は基本をすっとばしてるとこある
まあ、4回しかやったことないんだけど!つまり12連敗してるんだけど
低コストまみれにしたほうがよさそうだなぁとは分かってるんだけど、なかなかそういう感じにならない
さっきなんかマリガンしてもコスト5以上しかでてこなくてもうリタイアしてしまった
闘技場アリーナで爪取りたくてもテリーキッズのとばっちりで武器壊されるか奪われる恐れがあるから取れないの腹立つ
え、ピサロそんな多いんか
あんだけスレでバランスいいバランスいい言ってたのに…
タンバリンzoo作ったけど全然勝てなくて笑うわ
HP=攻撃力のやつとか使うよりデブの種付の方が楽だ
末期感を否定はしないけど
今回のナーフでギリギリ踏みとどまった感も
あるような気がする。
ナーフ前のゼシカに負けるのと今のピサロに負けるのどっちがむかつく?
ピサロは全身全霊の殴りあいだからそんなにはむかつかないな
相手のほうが2手分速いのはどうすりゃええねんとはなるけど
ミネアの勝率が低かろうが関係なくインチキ占いが嫌いです。
ぶっちゃけまだ独自システム活かしきれてないシステム自体は面白いんだからこれからの追加で広げて行って欲しい
>>229 これは出来すぎな例だけど、これからレジェンド抜いても10勝できる
ってかこのピックの時は相手が気の毒だったな・・・
即リタレスやリタスレみてるとアクティブはかなり多そうな
オーレン以外はまあ許すよピサロ
除去あんまないから気楽ではある
ゼェェェアイッ!wwww
ザシュッ!
ピシャーンwwwwピシャーンwwww
ガイジ
このゲームやってたらゾーマ出して衣アンルシアで返されるって何十回もある光景だと思うんだけどそのあとにやまたのおろち出してゾーマ食うのって強い?
錬金石たまったんだけど何使おうか迷ってて
>>229 知ってるか、ピックの基本として
「5コス以上は終盤なのに出すだけで終わりがちだからパワカしか取っちゃダメ」
ってのがあるんだぜ
ライバルズだと当てはまらないケースも多いけど
>>223 アリーナ少ないからか知らんがアホみたいに前列置いてくる奴割といるんだよな
>>249 それも気持ちいいけどりゅうおう食っておろちも相当気持ちいいよ
アリーナって後ろに置こうがセイッて前に出されるじゃん
まあ並べる奴はアホだけど
玄人ってイメージはトルネコだわ
テリーが玄人御用達ってことはないです
>>242 それで他のdcgとかやったら閉口するぞ
>>248 エアプウィズさんステマしつこすぎですよ
>>242 エアプか?
前の環境で7割8割はやめてると思うぞ。
クソ以下のクソだっただろ
>>253 >>257 確かに言われてみるとその通りかも・・
>>255 それも楽しそうですねw
同じ6コスで今マルティナ入ってるんだけど6コスHP4ってシドー一発で吹っ飛ぶし肝心なところではずしまくるし抜こうか悩んでる
これ以上スタンダードパック買ってもレジェ被るだけだし
次弾早く出して欲しいわな
次弾買いつつ足りないスタンダードのカード生成していきたいよ
しかしアグロ一強時代から環境変わったなあ
たった3枚の調整でここまで変わるとはここの奴らも想像できてなかったよなあ
>>261 他を見下さないと擁護できないレベルなんや
>>262 いやバランス良くなったって言ってるからもっといいものかと
アリーナ使ってるとドラライってこんな面白かったんだってなるよ
バランスよくなったっていってるけど、相変わらずksみたいな先攻ゲーなのは継続
アグロが弱体化しただけで、本質的な問題は何も変わっちゃいない・・・
ゼシカほんとに見なくなったけど
まだやれると思うのよなー
>>271 上手く回ればなるかもしれないけどそもそもヒロパが運試しの時点で結構糞ゲーじゃないん
ナーフで環境かなり良くなったなった気がする
赤弓人魂のせいで先行ゲー加速してたけどだいぶ改善されたわ
いまだ先行有利だとは思うが許容出来る範囲ではあるしそんなにストレスを感じなくなった
ルームマッチかギルドやれって頭おかしいだろめんどくさすぎ
ゼシカテリーゲーにトルネコが参入した所にナーフぶち込んで
んで環境良くなるかと思ったらピサロ一強とか調整班の脳味噌がガイジすぎるなこのクソゲ
武術カード0コスにして?
そしたら劣化拳で気持ちよくなれる
>>248 使用率30%で勝率60%とかおわってんだろ
対ミラー除いた勝率64%ってことじゃん
>>268 って新弾出たばっかりのHSとか現在良環境のシャドバとかの方がクラスバランスいいからそもそも騙されてるぞ
>>267 普通にしてただろ
一部の声デカイやつがメラゾーマやら妖術師やら言ってただけで
レジェンド被らなくするところはあえてパクらないしダストやクラフトも渋い
ジャップゲーって感じ
1位どうなっとんねん
あと5000とか無理やん・・・
>>272 エアプじゃなければ今の環境は後攻でも十分戦える
尚プラチナ以下はわからん模様
今でも2ターン目骸骨弱体除去付き供物とか2ターン目銀タロされたら消化負け試合感ただようけどな
>>248 神ゲーすぎw
ナーフしてバランス取れたわ
>>285 順調に順位上がってるじゃん
とりあえず色段目指して頑張れよ
>>285 お前自慢したいだけだろw
顔クリフト中身テリカスだろ?
>>282 いやいや亡者の攻撃下げても意味ないとか
マジックフライはまだまだ使えるからなんも変わらんとか言ってる奴が多かったよ
まあ予想よりガッツリナーフされたしな
赤弓とマジックフライは採用できないレベルまで落とされた
>>286 なおソースは体感の模様
はい現実
(一人のガイジががんばれば捏造できるデータに何の信憑性が)
ピサロの先攻勝率67.4%とかヤバすぎでしょ
コイントスってレベルじゃねーな
>>279 それ公式じゃなくゲームウィズの発表やぞwww
亡者はカード嫌いだから4/3にして完全に産廃でも良かったよ
とれないとイライラするからなあいつ
>>298 何のデータもなくバランス良い!
レジェンドなら後攻でも全然勝てる!とか言うよりはマシじゃね?
ゾーマをセットで弱体化しなかったのはダメだったな。
光の玉のコスト下げろって
前も言ったけど非公式のデータを絶対の指標として見てるやつって何なんだろうな
一方、アフィaiはナーフ前のデッキを載せて勝てるデッキとかいうエアプをしてくれていた
>>303 これだわってか正確な数字なんて運営以外分からんなんて当たり前だろうに傾向さえわかれば充分だわそしてその傾向がかなりの先攻ゲー具合を示していると言うこの…うーん
>>305 上の集計サイトより遥かにユーザー多いシャドログでも相当ズレるのにな
>>301 やめたれwwwww
>>303 いくらでも捏造できるデータがあったほうがなにもないより良いとかガイジにしても酷くない?
俺の体感が絶対だからな
おっと異議を唱えるやつは全員エアプ認定すっから
↑
これな?
>>303 そこは個人の感想でええやろ?
非公式のデータなんか個人の感想ですらないやん。
お前みたいなエアプが喚くだけでしかない
明日だっけ?公式の生放送で環境データとか出すんじゃなかったか
まあアリーナミネアククールの後攻勝率とか出せたもんじゃないだろうからどこまで見せるかあやしいもんだが
絶対の指標ではないけど参考にはなるし、公式データないんだから個人の体感よりはましだと思うけど
>>310 そんなこと言ったら何も話せませんやん
もちろんある程度の傾向を見るためだけで絶対とは言わないけど
何回でもいうがおれのピサロ勝率8割あるからな
ひどいやつだと9割あるらしいし
>>313 出したモンスターが少なくとも1匹生き残らないとなにもできないおっさんだからな
まあ生き残っても死ぬけど
メラゾーマとかようじゅつしまでナーフしてたらゼシカス死滅してただろうに
まだ一定数残ってるぞ
見かけ次第殺して乳を揉みしだけ!
>>317 シャドバでも酷かったからな
非公式の統計も公式の統計も信じずに「その数字は絶対嘘だ俺の体感の方が正しい!」って本気で言ってるやつが何人もいてガチガイジかと思った
ブロンズからレジェンドまで、更には闘技場、フリーマッチのデータまで混ぜた総計になんの意味なんてないのに、やたら公式のデータだから正しいって言い張る奴は頭おかしいけどな
クソ環境なのは満場一致で認めるところなのが悲しいなあ
>>299 先行ピサロで1回供物使ってゾーマ出したらエグゾディアみたいなもんだからな
ゾーマ止められるカードが5MP以上ばかりで光の玉合わせて8MPじゃ対処不可能
>>312 そんなこと言ったら公式のデータでもいじろうとすればいじれるけどね
例えば前の環境だってアグロゼシカのプレイングがひどかったりデッキが攻略サイトコピペだったりしたら実際の強さより下がるだろうし
1,350戦やって先攻ピサロで勝率67.4%とれるならやってみてほしいわ
わかってるやつならデータ捏造するにしても先攻と後攻で差が少ないピサロにこんな差をつけない
今環境トップなのはランプピサロ?
アグロゼシカは終わったのか?
これだけ意地になるほどこのゲームやってて先行の有利さわからないってやばない?
>>329 信用度の問題や
真の正確性なんて証明できん
ただしイケメンに限るみたいなもんや
どんなキャラでも先行と後攻に差がないわけ無いじゃん
コントロールなら最終的に魔王メンコになるんだしピサロが勝率高いのはそりゃそうだろ
アグロゼシカ が減って天敵も減った訳でな
終わってはないけどな以前のようにはいかなくなっただけで
ピサロ多いのもうざいけどピサロに強いテンポゼシカが流行ってもうざい
生放送、前はハゲがガッツリ環境について聞いてくれたりしたからストレスなかったんだよな
ユーザーの聞きたいところ全部言ってくれたし
>>333 それはそうだけどさぁ
このデータはガイジ1人がイジれるから当てにならない、今は良環境だ!とか言っちゃうのがやばくない?
そのデータ当てにならないよ、環境悪いのは認めるけどなら納得できるけど
>>330 ピサロに差があるというより他リーダーの強さが先行と後攻で違うから結果的に開くのはよくあること
>>26 俺初心者で今ランク3桁やからデッキコピーすれば誰でも勝てるよ
>>316 必死なやつが後攻勝利入れまくって50%になったらお前のなかでは今度はバランスとれてるってことになるの?
体感バカにするけどプレイしてるのは各々だからなそれ持ち寄って語れば良いだけやん
>>289 まあぼちぼち頑張るわ
>>290 >>292 修正前はククールよく使ってたけど今はほぼ使ってない
ただでさえそんなに強くないのに今の環境逆風過ぎる
今ランクマでククール使ってんのよっぽどのマゾだよ
ピサロ勝率60%はともかく、このゲームが圧倒的先攻ゲーであることを認めないやつってエアプでしょ
ちょっとでも自分で記録付けてみりゃすぐにわかるだろうに
>>340 せやな
今の環境が良いってのは逆立ちしてもないと思うわ
だからデータなんて根拠に出すもんじゃない
データにおいて最も大事なのは結果じゃなくて集計方法なのに、公式はごちゃ混ぜデータ、非公式はやりたい放題なんだから
ドルマゲス使ってる人使い心地どう?
ブラッドハンドの代わりにいれようかと思ってるんだけど
先行ゲー嫌ならどろにんぎょう使えば良いだろ
頭使えや
後攻の利点()がテンションだけだしな
そりゃ先行ゲーにしかならんだろ
ごみみたいなテンションうってどうすんだよ
>>353 どろにんぎょういいよな
使ってる人ほぼみかけないけど
1日3勝プレイでレジェンドいけた
思ってたより早かったな
最後はコンミネ2連発だった
コンミネでプラチナ1これる環境なんだね今
>>344 んー、まずそんな奴がいるという仮定自体が意味わからないかな
1人いたとしても相当頑張らなきゃダメだし
そんな仮定で何とでもなるならこの世のデータ全てガイジがいた!で誤魔化せると思うし
データ語りたいなら公式データまてばええやん
非公式データが正しい言い出すやついそうだけど
無課金アグロが悲観しただけでまだまだゼシカはふつうに強い
>>353 どろにんぎょうの強さうんぬんは置いといて後攻が出してリターンあるカードじゃないぞ
先攻がひたすらマウントとるためのカードだ
>>359 俺は公式がデータ出したらちゃんと信じるよ
むしろ俺は君のほうが心配だな
そもそも過疎ってるデータ集計サイトとかアクティブ1人居るか居ないかでも結果変わりすぎるから無さすぎる
集計数30倍にしてから出直してきてほしい
グラコスは落ちぶれたな
まあゾーマシドーとか言うラスボスクラスと一緒にされてたのが可笑しかった
「非公式データ」っていう独特の用語つかうやつやめーやwwwww
公式がちゃんと分類した上で集計だしたら信じるよ
全部一括にしたのは非公式データ以下の生ゴミだわ
>>350 いや、何でごちゃまぜなら絶対に信用できるのかと俺は聞きたいけど
害悪のアグロゼシカやテンポゼシカの勝率じゃなくゼシカ一纏めにして勝率公表するスクエニやぞ
まあ一纏めにせんとヤバすぎて公表できん数値だったんやろが
公式がレジェンド限定の総試合数や先攻後攻勝率まで含めたデッキ毎の勝率使用率だしてくれたら流石に信じるよ
こないだの怪文書クラスの発表ならケチつけるけど
りゅうおうに死んだら復活のとくぎまでかけたのに手札なくて逆転されるククールさんかわいそう
>>359 公式はデータ自体は正しいだろうけどスクエニだし闘技場とかルムマフリマとか含めて「ホラ見て思ってたよりマシでしょ⁈でしょ⁈」とかやって来そうな気はする
>>340 ナーフ前よりはデッキバランスも先攻ゲーもかなりましになったのも確かでしょ
環境かわって数日だからまだ固まってないし今はカオスな時期よ
>>365 グラコス普通に強いぞ
処理する方法が複数あるだけで処理されなかったら爆アドに変わりはない 最近は雷とかでAOE先に切らせられるし追い討ちで普通に強いぞ
ドルマゲスはアホがアンルシア使って分身0/1にしてリタイアしたのはワロタ
エラー番号9は直す気ないの?
一番イライラするんだけど
だいたいピサロが多いよくらいに思えばええねんあと集計日数もう少しあってもよくないか
いままでの経験だと公式はゼシカvsゼシカも集計にいれちゃって
ほら、意外と5050に近いでしょって言ってくる
前の環境よりマシと良環境を一緒にするのやめてくれないかな?
ブロンズからレジェンドまでみんな同じ勝率で一括りにするのはどうかと思う
ピサロさん???????
骸骨→骸骨テンション→はぐれ→コッコテンション→オーレン→オーレン→ライノスのガン回りだったのに・・・グラコスっすか・・・
しかも配置もミスってるしわけがわからないyo
>>375 俺もそれやられて分身に当たったことあるけどアホというよりもうそれしか勝ち筋なかったんでしょ。
>>372 細かくは出ないだろうけど全体の先行後攻くらいその場で発言すれば拾われるさ
公式だって不信感広めるために放送するわけではないんだしな
>>374 ピサロ試し始めたら相手のグラコスで負けるパターンが多くて、自分でも精製しようかと思ってるわー
>>374 テリー使ってたらあんまりグラコス怖くないぞ
同じコストのゾーマの方がかなり脅威
一枚選ぶなら圧倒的にゾーマ
>>375 アンルシアも分身に行くのか
強くない?
テリーが光の玉使わずに
ガイジソード片手に顔面斬りかかって来て
衣ゾーマに雷当たって諦めてるの何回も見たな
デッキ調整してるけどさ、もしかしてゼシカ消えたからたてまじん→人魂のが強い!?
ピサロと奇数増えてるし人魂のが勝率上がりそうやなあ・・・
>>387 俺もピサロ使っててレジェの結構上の方だけどグラコスはいらないと思う。
一瞬グラコス入れてたけどコントロールミラーでシドーという解答先に切らせるまで切れない9MPとかマジで邪魔
大量展開ならドルマゲスや雷の方が強い、雷すらテリカス怖くてもう入れてない
ドルマゲスはジャガーメイジに弱すぎるだけでピサロにはほぼ入ってるよ
ピサロ6コスは大体ドルマゲスとマルティナ
レジェの上ってどんなもんから?500位以内くらい?
>>399 まあ悔しいならレジェに上がってこいよ!^^
>>357 だから世の中のまともなデータは全て少数のガイジに影響されないような集計方法にするんやで
投票総数数百万のイナズマイレブン人気投票でさえ1位操作できたりな
>>396 ドルマゲスも雷もグラコスも全部入れるんだよ
戦いは数だよ!アニキ!
ハーゴンって6/6だったら強かったのか?
ガイアが強いのってキラーアーマーのスタッツ一つ小さいだけだからだよな
自虐していいほど弱いのってククールくらいだろ
アグロ減ってべリアルしか取り柄のないククールはどうしようもない
ドルマゲス、2枚出すと1号の子供は親が死んでも2号の子供として動くのね
相手が可哀想だったわ
>>388 ゾーマとは役割が違うから同列には比べられない
テリー対策なのか死体やカミュ入の相手が多くて、黄金の爪使いづらいな。
装備しても殴らず保留することが多々あるから辛いわ。。
アリーナでプラ2〜3をさ迷ってるんだが、改善点とか無いだろうか?
>>411 ハーゴンはシドーで死ぬHP4じゃないといけない縛りがある
>>411 ハーゴンはシドーで死ねる体力にしたんで
セクシービームを分身に撃ったら本体がこっち来るとかまるでコントやんけ
自分でシドーでハーゴン焼いたときにMP9回復とか
そういうのあればいいかも
>>414 いや同列とかじゃなくてゾーマもグラコスも両方はいるデッキなんか限られるでしょ
だからどっちか選ぶならゾーマということ
>>414 それぞれアド取れる場面が違うから完全な優劣はつけられないけどゾーマの方が出されて困る場面が多いしどちらかと言われたら間違いなくゾーマ
新パックてまだまだ先かな?
今錬金3000ちょっとあるからリッカちゃん作ろうかと思うんだが新パックに好きなモンスターとかいたら悔やみそうで悩んでる
>>415 特技カード多すぎでしょ
配信で見た1ターン目後列プチアーノン2ターン目どくろあらいは強そうだった
1月に大会やりとかぬかしてたし新パックなんか2月以降だろ
>>424 2月くらいじゃない?
気にせず作るが吉
気になる今後の情報も!
って、いまだにやってないどうでもいい大会のことじゃねぇの
新パックの情報なんて期待できるか?
グラコスとゾーマって役割違うか?
ウォールにしても脆すぎるだろ
寒いな
お前らもメラゾーマが恋しくなってきただろう
>>434 グラコスは露払いじゃね
使うならゾーマと一緒にいれるし
昨日のRAGE盛り上がってたな
トッププレイヤーは称賛されるし、金ももらえるし、華があった
で、ライバルズで一位になれば何があんの?
>>434 役割違う!グラコスはゾーマの返しとかにも優秀だし微妙なバフが役に立つときもある。向こうに盤面取られてる時に出しても弱いのはゾーマもグラコスも同じだからウォールの脆さを気にしてはいけない
>>415 アリーナはテンション貯める意味がないから
いたずらモグラは入れた方がいい
それと影の騎士入れた方がハヤテのリングで10点リーサル狙えて強い
キメラとギガスラギガブレの相性いいわこれ
ピサロ絶対倒すデッキやったけど普通に強い
ピサロの勝率こんな高かったのか…供物からドロー無くなったりしてね
こっちのターンになった瞬間ずーっと煽ってくるクソピサロがおったからエモ切ってリーサル見えたところでまだやってるか確認したら案の定ずーっと煽ってきてたからターン終了間際間際まで煽ってぶっ潰してやったわ。
そんで疑問に思ったんだがあれ毎ターンやってたら疲れない?いつも煽り倒してる人教えて。
不人気のキャラはクエスト用で勝率低いってのもあるんじゃない
最近キメラ評価されてきたね
テリーナで結構見かける
ピサロは石がめちゃ必要になる無課金制お断りな金=強さなデッキだしまだ許せるんだ
無課金のイナゴどもが脳死でも勝てるゼシカが蔓延してたのはほんまにクソだった、そういう意味では環境はよくなってる
>>444 ああいうのは煽りっていうよりなりきりのRPなのかなと思ってる
楽しんでそうw
>>441 におうだち下げられるからコントロール勝負される前に攻めきるために俺も入れるようになった
はぐメタに一方取られるのは辛いけどナスよりずっと使いやすい
>>434 シドーはHP5以上残しつつAoEするのが役割
ゾーマは先に出して、シドーやゾーマを出させないのが役割
マジンガは9コスより先に8点叩きつつ、シドーやゾーマに備えるのが役割
グラコスは味方の攻撃を1上げて、相手がシドー持ってたら不利になるのが役割
>>426 あーあいに続いて1位もアグロテリー強い、公開してしまったか
ここではテリーゴミ扱いされてるけど最強だかんな
だいぶ前に闘技場テリーでキメラ4枚とった時は気楽だったなあ
ゼシカ弱体化してピサロ放置するからこんな環境なるんだよな
今度ピサロ弱体化したらテリーだし八方塞がり
トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「ゲヒヒ」
リッカ「いやああああああ」
>>44 やっぱりこうなったな
以前スレで俺にピサロ弱い弱い言ってたガイジなんか言えよ
おい昨日入った50人ギルドwwwww
今見たら結局オンライン1/50じゃねえかwww
どうすんのこのゲーム
まともにイベントもできなくなったか
新パック来たとしてそれも240Gだととてもきつい
課金するしかなさそうかな
>>457 一時期ピサロ弱いみたいになってたよな。あの時本当全く納得できなかった。
弱くなったら壁越しメラゾーマ誰も文句言わなくなったよな
結局勝ってるのが気に入らなかっただけなんだよ
今はピサロのターンな
頼むからまともに機能してるギルドにぐらいはいらせてくれよ
>>462 強いし最強で1位もあーあいも認めてるけど
このスレではカミュ死体とピサロに相性悪くて対策余裕で弱いことになってる
>>395 こちらはまだプラチナ3で、序盤が辛くて1コスユニット6枚積みで高コスがりゅうおうシドーゾーマだからか単にプレイング下手なのかで終盤勝ちきれなくてねえ
とはいえまだ試行回数少ないし、慌てて精製はしないでもうちょっと考えてみるよ、ありがとう
ピサロでテリーに勝てん
カミュやゾンビは入れたくない
どうしたらいい?
こんなイベントとは呼べないものじゃギルドはにぎわらない
>>467 序盤きついならまだ入れてなかったらだけどオークキングとさまようよろい2枚ずつ入れればだいぶマシになるよ。1コスユニット6枚はどう考えても多すぎると思う、
報酬消化用にギルドつくったから入ってくれ
ADT7597WZ2
ギルド戦にすればよかったのに
今プレイしてるギルドとメンバーが自動表示されて対戦申し込める
その対戦数で毎日報酬とギルドの総勝利数をランキング化して報酬用意すれば持ち上がるのに
>>466 テリーで自虐してる人が居ついてたんじゃないか?w
ギルドイベントじゃなくてサブ垢とルムマ3回リタイアするイベだぞ
それで毎日1パック引けるから神だわ
このイベント叩いてるのって
友達いないギルドに入れないスレ募集すらできないサブ垢も作れない
情弱陰キャボッチってマジ?w
即リタガイジイベントとか引くだろ
普通にパック配れや
>>475 ピサロの腕なんてもいだところでそこまで行ってたらほぼ負け確だろ
レジェンド連打に加えあの火吹きがヤバい
ギルド作ってワイワイ身内対戦を楽しもうって奴だーれもおらへん
レジェ3桁きたぁ!
お前らここでイキっとる割には
即リタイアの募集しかしないのなw
>>482 イベントとしちゃ最底辺だと思うけどね
といって横の繋がり強調されるのもイヤだからこんなもんにしといてほしいけど
ボーダーブレイクがオフミーティングでカップ麺配ってたの思い出した
予算あんまり来てないのかね
なあ
ギルド入ってる状態でしらないやつとルムマすると報酬なしなのか?
こんなイベントやるくらいならその労力でバランス調整しろガイジ運営というのが正直なとこなんで
ルームマッチやりませんか?
部屋番号567451です
>>415 アリーナでレジェ行ったけどユニットが少ないきがするな。はやてと会心がだぶついて
事故りやすいように見える。
アンルシアすら持ってないのにパズズ作ったガイジ俺以外におる?w
>>474 マミーはテリーの攻撃も止めれるのが強いな
雷鳴の剣を1ターン防げるだけでも価値は高い
氷塊弱すぎねえか?
ピサロに氷菓供物されて吹いたわ
アンルシアが欲しくて課金解禁しそうなんだが
今は我慢した方がいいかねえ
追加カード出る時まで続いてたら課金するつもりなんだけど
>>499 このユニットは自リーダーに選択されないくらいないとピサロに10:0つくわアレ
>>499 俺なんかトルネコに封印と種付けされて殴ってきたぞ。あれには笑ったわw
リッカ当たったからトルネコ組んだが戦い方がさっぱりわからんね
ドロー系と攻撃系の2つにキャラを分けて共通を割り振ってほしいわ
キャットバットを貫通持ちテリーが入れてるとか無くしたうえで調整すればもう少し見栄え上がるのに
>>500 カード制限あると負けてもスッキリせんやろ
楽しむ為に課金するのはありやと思うで
やっぱピサロ強いと思ってんだよなぁ
次のナーフは供物2コスとガイジソード産廃の調整よろしく
>>505 だよなあ
試合数十分遊んでるし還元しておくわ
凍てつく大地は自陣にも氷出せるはずだから
そのうちブリザードを呼び出してザラキとかやるかもしれない
氷塊が殴った時の動きってどんなんなの?
わざわざ専用のモーション作ってるならすごいけど
>>506 はいナーフ厨の雑魚はさっさとこのゲーム辞めてねー
どんな調整が来ても勝てないのは変わらないから早く辞めた方がいいぞ
>>473 がいこつメラゴろうそく各2積みのとこからろうそく外すのと
4コスがサイレス2ひとだま2スタチュー1のところに入れ替えてみるよ、ありがとう!
いろいろ入れ替えて試してたんだけどスタチュー1な辺り昨夜はだいぶ迷走してたんだな…!
>>511 ようピサロ使い
ゼシカの時はあんなに声高に主張激しかったのに我が身に火の粉が降りかかりそうになった途端それか
>>512 ひとだまいるか?序盤弱いのは多分2コストに変なの使ってないか?
ピサロミラーだとカミュ握ってるかどうかで決着決まること多いな
ゼルドラド引けたから使ってるけど強いね、もっと早く作れば良かった
>>425 >>440 >>495 ありがとう、ユニット増やすの考えてみる。
相手の重いユニット処理に、会心特攻や正拳突き使うことが多いけど、特技カードで削るならどれだろう。
回し蹴りも便利だし、正拳突きも軽くて強力だし、はやてもリーサルに使えるし。
>>513 ゼシカの時にもナーフに反対してたけど
メラゾーマナーフとかいってた雑魚にな
マジックフライにも俺は文句言ってない
そもそも赤弓も亡者も強すぎると思ってたが文句は言ってない。
毎度毎度ナーフ厨の雑魚の書き込みに呆れてたぞ前から
ミッション用ギルドに入ってきたわ
11/31でなかなかいい感じ
これ即リタでよかったのか?
キッズガイジを3縦してしまった
不具合で落ちたときくらい制限時間伸ばせよ実質負けやんしね
>>518 都合が悪くなりゃ成りすまし、俺は違う、知らないってそりゃねえだろw
だいたいナーフしろなんて自分は言ったことないって言いたいがためにエアプまで演じるのかwww
トルネコがピサロに強いっていうから組みたいけど何入れるべきかさっぱりわからん
わたぼう、リッカ、ヒューザ、アンルシア、ガボ、エスターク、グラコス、ゾーマは持ってるマジンガって強い?
>>526 成りすましの証拠を出してどーぞ!
誰かに疑いをかける時はかけた方が証拠を出さないといけないのよ?キッズの僕ちゃんには解らないだろうけど
まぁピサロは下級が共通ライバルズに反してるからな
がいこつオーレンライノスキングぐらいだが
固有はこれくらい強くないとな
どうやってもミネアに勝てないんだが……
アルカナバーストやめちくり〜
強いピサロはりゅうきへいやめてひとだまに戻ってるってマジ?
>>529 よう小学生が言ってたなぁしょーこだせよしょーこ!とかってなぁw
どっちがキッズなんだか分かんねえなこりゃ
>>528 トルネコとピサロの場合、レジェンド勝負じゃなくて
青竹とバロンジャッカルを如何に押し付けてあらくれで決めるかだぞ?
>>521 ゼシカミラーで自陣に氷塊出すと相手のヒャドの威力アップ!
>>534 さんきゅな
まだ募集してんで入りたい人は入ってくれ
ADT7597WZ2
氷塊を出された方が手札使って逆利用してサクれたりするのは問題無いと思うけど
ウォール発生は出した側にデメリットだからステルスつけたほうがいいよな
嫌だよこんなガイジ相手とルームマッチとか
証明する手段がないからって他人をなりすまし扱いして正当化居直る奴とか論外ですわ
>>535 バニラ4 4/5使うぐらいならさすがにオークキングさん使うわ
あいつもミミックの1コス上がっただけと考えるとメリット効果2つとか強いわ
貫通が刺さらないようでガイジには刺さるしな
レスバするならデュエルで決着つけろ
それでもデュエリストかよ
ギルド乞食増えたな まあこんなイベのことだししょうがないか
ピサロに勝つために組んだのに対ピサロの勝率6割くらいなんだが何入れたらええの
あとアグロはあんま見てなくて対ピサロとミラーだけ意識したい
すまんな
オーキンもりゅうき兵も終わってるんだ
時代はリビングスタチュー
>>543 氷塊シナジー強化されたらクソ強くなるのは目に見えてるからデメリットつきでOK
敵の出した10コスをバラモスゾンビにする挑戦が終わらなくて辛い
メタレポにも出てる通りトルネコはピサロに糞弱いわ
雷ケアしててもシドーで捲られるしライノス出されたら不利交換せざるを得ない
ピサロ意識した重めの構築にするとゼシカテリーに足元掬われる
コンミネもトルネコもピサロ一強環境固まるまで厳しい戦いを強いられると思うわ
猿使いな上に前期のゼシカス環境にナーフしなくてもOKとかほざいてると自称してるノータリンがなんか言ってら
ゼシカス嫌いなおまえらもフロストゴースト出てきたら許すだろ?
ひとだま消えたからプリナイでもいい気はするけど
4 3/5ってのが怪しいよな
4 3/5って他にいたっけ
4 3/6のあいつはもちろん強い
ゼシカナーフしたらミネア1強になるとか力説してた奴おったなあ
今思えばあれはゼシカの断末魔だったのかな
当てにならない情報だけどトルネコ対ピサロはピサロ側勝率80%ってなってるぞ
現に自分トルネコ使ってるけど有利はないな
>>558 フロストゴーストってなんだよ、4/4/4 ステルス 場に氷塊を出す とかか?
>>558 よく分かんないから調べたら遊戯王出てきて困惑
あ?戦って勝てば良いのか?このガイジに?
じゃあやろうか?
251809
トルネコはよく知らんけど青竹、バロンジャッカルは使わずにアグロ寄りの方が強いってここで聞いたことある
スタンプラリー中だがあついぜ
>>514 2コスはドロヌーバとシックル、ついでに3コスがはぐメタのみですね
昨日ラスト付近でミネアに当たりまくったからという理由でりゅうきへいから入れ替えてた…!
改めて迷走してたんだなあ
ドラライ史上初のスレデュエルが実現しようとしている
スレバトが始まってしまう
観戦機能はよ付けろや運営
>>565 おいおい自分の言ったことに責任持てよ
544 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp21-BHLZ [126.199.141.212]) [sage] :2017/12/11(月) 18:23:37.82 ID:tltR3RiRp
嫌だよこんなガイジ相手とルームマッチとか
証明する手段がないからって他人をなりすまし扱いして正当化居直る奴とか論外ですわ
テメェがアタマ地面にこすりつけてすみません、僕と勝負してくださいと懇願する側だろうが
吐いた唾飲み込んでんじゃねえぞ
ひとだまは無難な4コスって感じになったな
盤面触りやすいテリーかゼシカには入りやすい
介護ができるからな
ピサロだとやっぱオークキングかな
>>553 確かにそれもそうだ
氷塊シナジーは未来あるから楽しみだな
>>552 迷走の末に今デッキに入ってるけど時代きてたか…!
>>574 カッコ悪いぞ受けてたてー
やんややんや
>>574 早く来てよー部屋立てたんだからさー
プラカスなのがバレるのがこわいのかー?
>>574 おいおいアイツ負けるのが怖くてへりくつこねてやんの!(野次)
>>574 どっちが正しいとかどうでもいいぞ
スレバトの結果だけ見せろ
>>569 スレ住民同士のバトルやからスレバトなんだろう
レスバトルはレスバだな
コッコと役割被っていいんだぞガシガシ匂う勃ちしてテンポ取ったる
シャドバには配信機能ついてんのに
なんでライバルズについてねーんだ
つけてくれたのむよ
なんか3連勝できた
もしかして今弱い奴多い時間帯?
トルネコがピサロ不利はちょもすとかトルネコばっか使ってるような奴が前から声高に叫んでたぞ
これってオワバルール適用されるの?
負けた方はカード全砕きで、リスク背負ってやる以上勝った方が全面的に正しくなるやつ
初めて氷を盤面に置かれたときウォールが発生したから
普通に相手がミスって置いたと思ったわ
氷塊にステルスなんかつけたら味方をブロックする道が無くなるだろ
どっちでもいいからはよ戦え 先に逃げた方は
>>1のテンプレにワッチョイIP晒しで
>>503 つちわらしとあらくれでリッカちゃん大忙しやで(意味深
(´・ω・`)651208
(´・ω・`)即リタイアするよーお願い
>>607 終了しました
入ってくれてた方ありがとう
氷解強化はよ
氷解シナジーで氷解と氷解ユニットに効果無効つけろ
結局やんねーのかよ
しょうもなどっちもビビり雑魚じゃねえか
ドラクエライバルズログ 最新メタレポート
2017年12月09日〜2017年12月10日
ピサロ 使用率30% 勝率60.2% 先行67.4% 後攻50.1%
ミネア 使用率20% 勝率45.7% 先行58.9% 後攻36.5%
テリー 使用率14% 勝率48.5% 先行57.3% 後攻39.7%
ゼシカ 使用率12% 勝率45.0% 先行50.2% 後攻38.8%
トルネコ使用率10% 勝率38.6% 先行50.6% 後攻31.4%
ククール 使用率8% 勝率48.4% 先行51.2% 後攻45.7%
アリーナ 使用率5% 勝率49.4% 先行54.3% 後攻44%
デッキ別勝率ランキング(少ないのは除く
1位 ランプピサロ 勝率60.4% 先行67.7%
2位 アグロテリー 勝率53.7% 先行62.5%
3位 コントロールミネア 勝率53.5% 先行56.5%
4位 コントロールククール 勝率50%
参考に他のデッキ(使用率の高いもの)
奇数ミネア 勝率40.7%
ミッドレンジトルネコ 勝率36.3%
テンポゼシカ 勝率38.1%
アグロゼシカ 勝率49.7%
コントロールアリーナ 勝率45.2%
あれ?これもしかしてナーフで環境悪化したんじゃね????????
ソース
https://dqr-log.com/report/ >>597 トルネコ使いだけどピサロはマジでキツいぞ
今はテリーより相性悪いかもな
ミネアはミッドトルネコならコントロールでも奇数でも両対応出来るから大幅有利
アリーナも簡単にキーユニット取れるからミネアほどじゃ無いけどかなり有利
キングレオとか、速攻指輪疾風とかで即顔面狙えるからやっぱり事故る
後は5分くらいだから、トルネコは総合して勝率5割くらいの良キャラだと思うわ
使ってて面白いしな
やってきたぞ
普通にプラチナの雑魚は否定せんし負けたわー
観戦はじまったらプラカス生きていけねーじゃん
プラカスにも人権はあるだろ
ククールがこんな不利なピサロミネア溢れる環境でそんな勝率なわけないと思うんだが
いや勝ったのは俺だが、、、
プラカスのココイチとか言う可哀想なミネア使いが入ってきた、、、
画像撮ってるから晒して良い?
何勝できる?
>>646 確認するまえにまず貼れや
誰に聞いてんだよハゲ
トルネコ
vs ピサロ 勝率18.8% 先行44.2% 後攻12.4%
ソース
https://dqr-log.com/report/std_3/5 くっそワロタwwwwwwwwwwwwwwwww超越vsコントロールより数倍酷く草www
ちょもすやしびらが引退した理由はこれかwwwつまんねーもんな
>>642 プラカスが二度とナーフとか口に出すんじゃねーぞカス
プラカスガイジはマジで別ゲーなんだから書き込むなや
ククールは今不利マッチがあんまりないぞ
テリーも奇数もピサロも戦える相手だ
コンミネとテンポは不利だけど
プラチナがカードバランスに口出ししてあまつさえレジェンド様を煽ってたのか😨
やっぱプラカスは口だけ雑魚やわ
永久殿堂入りテンプレ入りだろこれ
プラチナさんの中ではレジェンドより強いからな
そりゃ強気にもなる
>>649 ゴメン、、、素直に謝ってたんだな、、、
俺がプラカス扱いされたのかと思って勘違いしてた、、、序盤に圧かける構成にしたらコンミネも勝てるぞ
>>646 プラカス負け認めてんじゃん
バトル勝ったけど文盲アスペってばれたし痛み分けだなw
そうだぞプラカス(さっきレジェになったばかりなことに目を逸らしながら
煽っていいのは煽られる覚悟のある奴だけなんやなって
すぐナーフとか声高に叫ぶのはやっぱプラチナなんやなって
即リタイアするんで
はやくきてーはやくきてー
629570
外野のほうが辛辣過ぎワロタ
あんまりいじめたら次のスレバト起きなくなるやろが
>>658 ないない
ククールとピサロ使ってるから対ピサロが不利なのはよーくわかってる
客層的にライバルズもっと課金ゲーでメンコゲーのが盛り上がったと思う
縦横の概念やウォール要素とかそういう難しくくする物はいらなかったんちゃうかな
俺はライバルズのシステム好きだけどドラクエファンからすると取っ付きにくい気がする
シャドバくらいチンパンゲーのがうけた
ピサロはオーレン6コストとライノス8コストと骸骨2コストにナーフ確定だろうなwww
一戦交えてちょっとお互いにトーンダウンしてるのが面白い
>>667 晒していいのも晒されていいやつだけだぞ
まあカードゲーム1戦とっただけで偉そうにする神経もわからんわ
プラチナで偉そうにするのはもっとわからんけど
オーレンよく考えたら2コスの闇の束縛の効果そのまんまに4/4ついてんだもんなぁ
4/3とか片付けやすい低下でもええかも
外野辛辣すぎで草
スレバトする勇気は普通にすごいと思う
>>679 河原で殴り合いした後のヤンキーみたいだな
アグロアリーナ決まると気持ちが良い
1戦なんてコイントスや引きの運ゲーなのにスレバトルとか外野のいいおもちゃwwwwww
ほんっとバカなお二人さんw
もう1万人くらいレジェおるのに未だにプラカスって・・・
明日20時からドラクエライバルズ公式放送あるので皆さんお忘れなく!
>>685 先行取ったのミネア使った自分
言い訳するとタロットをいい感じに引けなかったのと普通にプレミがあった
>>684 このゲーム実力測るの1戦じゃ無理だよな
まぁちゃんとスレバトルするだけいいじゃん
アメガイジとかスレバトル部屋作ったとか言って嘘ついて嘘バレたら逃走してスレ荒らしてたしな
それ考えるとまだマシ
俺が後攻だったよ!
試合自体は普通、構成が後半よりのコントロールミネアだったから今の環境だとキツイかなと思った
プレイング自体はそう悪くはなかったと弁護しておく
今の環境ピサロ強すぎでしょ
ガイコツとカラス供物ってぶっちゃけデメリットないじゃん
ふおおおおおおおwwwwwwwwwwwwww
負けた奴どんな気持ちなん?
ふおおおおおおおwwwwwwwwwwwwww
これピサロ環境ってようはオワバで嫌われてたニュートラルドラゴンまんまだから引退者増えるだろうなwww
ランプされて共通魔王投げられたら終わり〜wしかも骸骨とオーレンやヒロパで序盤〜中盤も強い!!
腕前の差なんてほとんど寄与しないんだよね
プラチナとレジェンドの差は腕前じゃなくて資産差
ちゃんと最強デッキを組めているかどうかなんだよね
それこそスレバトも3戦やって2点先取勝利でええんや
あっライバルマッチウィークってもしかして…!?
勝敗だけだと分かんねーから観戦出来ないと意味ないんだよなぁ
やっぱデュエルって凄いな
あんなに煽り合ってたのにお互い角取れてるじゃん
デカイ口叩いて負けたんだから正直何言われてもしゃーないわ
甘んじて受け入れる他ない
名前は割れたし覚えていてくれるならレジェンド行けたら報告しにくるかもしれん
>>705 二本先取でデッキ固定
連続後攻引いたら運も実力のうち
>>698 エアプのあうあう雑魚やんけ!レジェに上がれたか?www
ピサロは許す
だがミネアお前は駄目だ
アルカナバーストとトマトと悪魔のタロットナーフで
闘技場でレジェンド7枚ピック出来て草
これは10勝利確定ですわ
ミネアなんかに負けたら大恥だしな
滅多に負けないし現環境でも間違いなく最弱だろ
大量の鴨が嘘に騙されて葱しょってるけどな
ぶっちゃけ1戦じゃどっちが強者なんて決まらない 麻雀と同じ
>>706 それはないわ。
間違いなくプレイングもある。
課金しても雑魚は雑魚
観戦あったら盛り上がんのになあ
スクエニほんま無能
>>715 ミネアで行けたら皆きっと賞賛してくれるだろう
わりとはいってるギルドみんな
わいわい対戦しててほっこりした
プラチナとやっても力量差は感じないけどゴールドとかとやるとさすがに感じる
おまそこでそれ出すんかwみたいな
おい負け犬、はよ晒されろやwww
それが敗者の宿命だろ はやくしろ
>>721 人魂、メラゾーマ、雷鳴みたいなやつ
つまりゼシカが死亡で共通強いゲームだからピサロ環境になった最悪の環境だな
無課金も無事に死亡だし引退者増えそうw
でもこの前プラカスが2/2はぐメタに雷打ってたからプレイングはあると思うぞ
というか集中力
すまん
イメージキャラクターのお姉さん(名前わすれた)
はどこにいったら会えるの?
>>732 ピサロミラーって本当にくだらないよなぁ
同じカードを同じ順番に出してくだけ
ゼシカはアホでもてぎるみたいにたまに言われてたけど、よっぽどピサロのがテンプレ展開ばっかりだよなぁ
ルームマッチ3戦お願いします
すぐリタイアします
411617
かったほうが上からコメントしてるのがめっちゃおもろい
ピサロでザコミネア相手に1勝でここまで上から物言えるか普通
ギルドマッチで即リタイア三回繰り返しても報酬はもらえんのけ?
無課金死亡とかまだ言ってんのか
さっさと闘技場やってこいよ
>>724 一局で結果を出せないやつがプロを名乗るな
ってウサギが言ってた
ミネア使いだけどピサロに負ける要素ある?
奇数は知らないけどコンミネならないだろ
先後と配牌で大体勝負決まってるから5戦はやらんとな
>>745 ピサロにせよミネアにせよククールにせよこのゲームのコントロールみんな共通ゲーで重いと出せるカード1枚だからプレイングもほぼ無いしな
シャドバでもそうだったけど実はアグロが一番プレイング出る皮肉
ドルマゲス相手にアンルシア出す奴たまに居るんだけどどんだけ博打打ちたいのか
>>672 ほーん
俺はそんな不利に感じずやれてるわ
構築の差かね
>>755 セクシービーム撃たれて本体パクられるとイラッとするよな
これゼシカナーフで最悪の共通魔王ピサロゲーで一気に過疎りそうwww
>>755 もうそれしかないんだろ
博打してるわけではない
このゲーム全盛期にちゃんとリセマラやってれば無課金で組めないデッキないぞ
最近始めた雑魚は乙ですw
コンミネなんか銀引けなきゃ負け
超必中前に魔王置かれたら負けとさこまでランプに有利じゃないから
>>751 先行供物ぶん回りされたら返す手段が超必中の塔のタロットしかないからきつい
供物されなきゃなんとかなる
ランクマなんだけどどゆことw
即リアしてくれたかた、どうもありがとうございました
このゲーム先行ひいて良いカードドローできるかで勝敗の8割決まるからプレイング何て誤差だよ
>>755 1回だけ攻撃だけが対象だと思って振ったわ
通っちゃったけど相手ブチギレだったろうな
>>766 トマトも隠者もあんだろ
ミネア弱いアピールしてんじゃねえぞ
トマトとかいうガイジがなぜ許されてるのか理解できない
ピサロしか使ってないがコントロールミネアそこまで不利感じない。五分前後じゃないかな
むしろ奇数が序盤捌けなくてきつい。他のデッキ使っても大体きついから相性じゃなくて俺が苦手なだけかもしれんが
ミネア
vs ピサロ 勝率37.5% 先行59.5% 後攻27.7%
これは酷い
>>767 ワロタ!すげえバグ、俺も今日やべーのやったぞ!配置場所すらわからん
ミネアは弱いよそこを否定したらダメだわ
ただ弱いってわかって使ってんだから文句いうなよ
>>771 供物ブーストしたゾーマにトマト隠者うてんのか?
先月アグロゼシカでレジェだったけど
ナーフ後にアグロテリー使ったらサクッと今月もレジェ行ったわ
ピサロとミネア多くてゼシカいないから今かなり楽
闘技場のアリーナくそつよ
ランクマのアリーナくそざこ
どくろあらいやシックル
使われるとくそつよ
使うとくそざこ
>>777 お前のライフは10しかないのか?
におうだち壁にする頭脳もないのか?
エスターク引いたから封印デブで遊んでみたけど雑魚すぎて使い物にならんw
こいつ入れるならキラーアーマーのがいいな、石像先輩やトロルちゃんを見習って欲しいわ
あとドラゴンもやってみたけど封印できない時のリスクがヤバすぎてミミックのがいいわ
このゴミレジェ2枚ってハーゴミみたいな希望が持てないのがすごいわ
そーいやこういう時塔のタロットの話聞かないけどあれ弱いの?
ミネアは銀タロ引けなきゃ終わる
引けてもさらに塔とかトマトとか引かないといけないから余裕はない
中盤オーレンライノスで圧倒さらて終わり
ライバルズオワコン言われてるからストアランキング見てきたがiPadだと10位なんだな
アクティブだけならマジでシャドバ超えてそう
アックスドラゴンデスゴーゴンのコンボ思い付いた 誰か使って
トルネコ使ってるけど驚くほど強いな
まだ10数回しか使ってないけど二回しか負けてない
>>784 タロット大量に入れるとコントロールには強いがミッドやアグロに即死すんぞ、現実的ではない
そもそも銀や必殺使わないとゴミ
>>783 エスタークはアリーナで不意討ち16点ぐらいしか使う場所ないよ
ピサロの苦手な相手は序盤からガンガン来るタイプとテンポゼシカ。
序盤動かないと盤面取られて一方的にやられるぞ
コンミネがピサロ有利言う人が多いけどそれこそ超必中無双以外は返す手段がないってだけでコンミネ自体は苦手ではない
テンポゼシカは妖術師が基本取れないから限りなく不利マッチやな。バラモスもどうしようもないし
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内)
1位 モンスターストライク:1041億円
2位Fate/Grand Order:896億円
3位パズル&ドラゴンズ:473億円
4位LINE:ディズニー ツムツム:303億円
5位ドラゴンボールZ ドッカンバトル:278億円
6位アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ:226億円
7位グランブルーファンタジー:209億円
8位ドラゴンクエストライバルズ:172億円
9位白猫プロジェクト:149億円
10位ポケモンGO:143億円
出典:『ファミ通モバイルゲーム白書2018』
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html トロルエスタークいれたデブは俺も使ったが普通にランプピサロにひき殺された
>>781 糞ガイジで草
仁王立ちで先行ブーストゾーマの攻撃1回防げたとして返しのターン相手が何もしないと思ってんのか?
ピサロミラーの運ゲーほんとつまらん
先に供物されてバルザック処理のためにアンルシアしたせいでゾーマどうしようもないし
>>792 嘘つき!ピサロもうアグロ以外敵無しだぞ
ピサロ
vs テンポゼシカ 勝率62.3% 先行68% 後攻57.1%
銀タロが無いと運ゲーで欲しい効果引かないといけなくなるからな
>>800 最近テンポゼシカあんまり当たらんけど勝てないけどなぁ、、、
>>273 同意する
アグロゼシカは十分強い
対策が抜け落ちてるデッキが蔓延してるから更に強い
>>793 ドッカンバトルやばすぎ
クソゲーの中でもダントツでクソゲーなのに
>>791 なるほどパンチのが封印より噛み合うね、いいこと聞いたわありがとう
ちなみにパンチで起こしたらそのターンに動けるの?
>>797 バトルは構わんが俺はピサロとミネアどっち使えばええんや?
そもそもミネア弱いなんて一言も言ってないしバトルしてなにかわかるのか
もしかしてここでスレバトル始めて、じゃあ決着はゲームで3本勝負って流れなのか?
ゾーマ前にアンルシア使って貰う用に竜王じゃなくてバルザック起用なとこあるよな
放置しとくとゼルドラドで息吹き返すし
この掲示板にルームはって投了する斬新すぎるイベント何とかしてください
>>788 アックスの効果うけたユニット死なれたら意味ないやん
>>811 動けるぞ
あんまり警戒されないのか結構な確率で生き残るから後はハヤテ使ってどかんよ
ランプ使ってるけどトレントククールはムリゲーだわ
あれどう対処するの?ピサロ使いの人
>>819 勿論出すのゴーゴン→アックスの順でしょ
>>821 グーでパーに勝とうとするなっつーのが俺の持論よ
ゴーゴン出す
トロキン出す
滅殺!
反撃で死んだら不発になるんかなアレ
リタイア報酬はいつ無理になるかな
現状なんの意味もないイベントだが
平日にギルド3戦とランクマ3勝はだるいから
リタイアありがうれしいが
>>815 どっちも採用したら良いんではなかろうか?
バルザックもりゅうおうも、、、
ライノスキングの評価がやけに高いけど俺はりゅうおうの方が好きだなぁ、、、バルザックは最初期に金のバルザックを砕いてゾーマにしたから持ってない、、、
>>812 なに使ってもかったほうが全て正しいからな好きなの使えばエエよ
>>813 それが嫌なら安易にスレバトしないことだ
>>715 どんなデッキなん?
俺はミネア行ったけど1試合が長くて辛いよなw
マルティナって作っておいて損はない?
ちなみにトルネコメイン、テリー、ピサロ、アリーナもやる
>>820 おおおおおありがとう!!!
ちょっとアリーナで地獄見せてくるわw
>>824 やっぱムリか
ランプでレジェ1位まで行った人がククールには確実に勝てるって言ってたらしいから どうやってと思ったんやけど
エスタークはアリーナでストレートパンチ+疾風でフィッシュ
皆処理嫌がるからけっこう決まる
>>843 んー序盤除去に徹すれは普通に勝てる気がする
トレントにサイレス撃つとかアンルシアもあるしなぁ
なんでマルティナBBAとか入れんの?ミスミスミスミスとか笑かすなよ
>>834 なるほどな
このままじゃあれだしさっきの人まだいたらルムマしようぜ
>>843 確実とか言ってる時点で頭悪い子だってことに気づこう
ニートランキング1位を誇っても池沼は池沼のままってことだな
本体にマミー当てた直後にテンション吐くテリー多すぎ問題
>>839 テリー以外だと縦の除去が無さすぎるから結構重宝する
まあ運に左右されまくるけど
マルティナみたいなカードを生成するかは本人のやる気次第じゃない?
レジェ行くだけなら無理に作る必要ないし
それなりに強いことは強いけど
>>847 トレントより笑みとイーブルやわ
体力高いから除去出来ない 供物打つとそのまま盤面取られて詰む
ククールって雑魚扱いされてるんだよなぁ
ダーティラビットアリーナつくったけど試行錯誤していくうちに結局ダーティラビットないほうが強いって結論に至るの悲しいわ
誰か使ってるひといるならデッキみせてくれ
>>860 わかる
結局びっくり箱的な感じで2/6だから知ってるやつには簡単に処理されんだよな
>>859 流石に盤面無視してランプしたら死ぬのはどんなデッキも同じだ、、、2コストにイエローシックル入れておけ後はせいぜい5/5とかにしかならんから上手く盤面取れとしか
>>857 前々からワンフーりゅうき返すのはバイキングソウルみたいな事も言われてたけど
それなら人魂時代にももうちょっと流行ってていいんだよ
先行で弱すぎて微妙なんじゃないかね
俺もピサロ使いだけどイービルトレントベホマがチャコほんときついさっさとダークマターできなきゃ無理
>>859 トレントククール使ったことも使われたこともないんだよなぁ
やっぱクラス固有SR2枚作成はハードル高いから握る人少ないんじゃないだろうか
ようじゅつし?なんですかそれは
コントロールミネア組みたいけどレジェは何あるといい?
ミレーユ、ジュリアンテ、シドー、グラコスは持ってるけどこれに加えるならなんだろう
ついでにわたぼう、ラヴィエルがいるけどこの辺はそこまで相性よくないかな
>>843 構築によるけどあれトレントかイービルを使わないとライフ削りきれないから
マリガンでトレント、イービルキープあるし
それで特別不利に感じるのはおかしい
ピサロ使いの自虐は聞き流すことをテンプレに追加しよう
こいつらの言うことはウソっぱちさ
ところでギルドやルムマに手を出すようになって不自然なアプリ落ちや通信エラー→強制タイトル画面が増えたんだけど、これギルド相当悪さしてない?
バックグラウンドから戻るとギルドのオンライン人数0/50っていうあり得ない数字出るし
>>866 まずはゾーマだな アンルシアはトマトで代用きくしシドーグラコスもそんなにいらない
テンポゼシカってやられたときの理不尽感が酷いだけで
勝てない訳じゃないからね
なんかワンダーフールがサイレスとアンルシアルの格好の的になってる
アーチャーいないもんな
ダーティラビットいいよね
おもちゃデッキに入るカード代表みたいな圧がある
>>855 もう展開読め過ぎてつまらんよな
もはやゾーマからの勇者姫は互いにやりあう鉄板ネタ
>>861 やっぱ無理なんかなぁ結局ロマン砲でこいつで勝てるときはこいついなくても勝てるんだよな
>>725 うーん、そう思うならほんと下のクラスで遊んでるんだろうなあなんて思っちゃうんだけども
別にプレイングに差はつかないよ
ほとんど全員が正解の行動を選ぶよ
ライバルズ普通につまんなくない?
自然とログイン勢だわ
闇の束縛入ってるデッキからはダークマター飛んでくる率が高い気がする
トップメラゾーマとかいう運ゲーする糞テンポゼシカ死ねよ
送信してしまった
ランクマッチ終わったらブロンズからのスタートにして欲しかった
俺は勝ちたいんだよw
テンポゼシカなんて妖術師引けるかどうかの博打デッキやん
ひとだまで盤面凌ぐのも難しくなったから
アグロゼシカと比べてもかなり弱くなってるぞ
>>885 さっきトップ雷鳴3点顔直撃で勝ってすまん運ゲー極めてすまん
いざないの闘技場報酬ウンコすぎやろ
初めて9勝もしたのにゴールド470とチケット1枚て舐めてんのか?
時間と努力の割に合わなさすぎやろ二度とやるか
マルティナとか相手の列合計ヘルス3以下じゃないと
恥ずかしくて出せない
クリフトで相手のゾーマとシドー2体仕留めたときなんか申し訳ない気持ちになる
>>866 隠者悪魔あればその四枚だけでもいけなくはないと思うぞ
>>890 何言ってんのさ!ミラーの雷とグラコス返すためにマルティナ入れてんだよ俺は!
>>889
ゴールドだったときの徒労感すごいよな
また回るのか・・・ ってなる カメレオンマンやデスファレーナは共通に負けて恥ずかしくないの?
俺のマルティナさんはいつも盤面適度にとれる程度には落としてくれる有能
ここだけの話10勝でチケット4枚までは確認されてる
さっきエスタークで20点顔面パンチできて脳汁ドバドバやったわ、久しぶりに楽しいと思えた
ゼシカだいぶ減ったけど生き残ってる奴は変わらず強いな
強いというか卑怯というか
>>900 ちげーよハゲお前が貰ったのに+1パック
理解力乏しそうだな
>>869 >>871 >>874 やっぱりゾーマかあ 他のデッキにもだいたい入れられるし
シドーは必中、超必中悪魔でもいいかもしれないけどやっぱり入れておくと安心する
BGMがぴったりで速攻付与できるバルザックいいな設定上憎い敵だけど
>>909 チケットが2枚だけ?って聞いたんだが
自らブーメランするなんて哀れだな
この即リタイアが効率いいとかいうイベントなんなんだよ
真面目に毎日対戦やれるわけないじゃん
闘技場は1パック分のゴールドで最大3パック以上もらえるなら美味しいと思うけどな
それこそいっぱい引きたいなら課金しろよとしか
闘技場10勝はアホみたいに時間かかるからな
最低賃金のバイトして課金したほうが効率いいぞ
闘技場は10勝スタンプ取ってギルドでマウント取るためにやるもんだから
>>921 楽しむために闘技場やるって考えはないのか
ランクマッチはつまらないから闘技場ばかりで遊んでるわ
>>926 実際レジェ上がって上位目指さない限りデイリー終わったら闘技場メインになってくるよな
無課金だけど闘技場回しすぎて
レジェンドも全部集まったしほんとに
このゲームすること無くなってしまった
早く新パック来て欲しい
身内で忖度してくださいとかいうしょうもないイベントだから盛り上がるわけが無い
スマホとNOXで戦わせて3回降参するイベントとか寂しすぎね?
闘技場参加料100Gで4勝2敗MAXにしてくれ
だるい
今回のルムマボーナス、レジェンドカード出すたびにプラス10Gとかなら神イベントだった
ククールってトレントばっかりだな・・・ミラーでしか勝てねーだろゴミが
無課金だとレジェ集まらないよな・・・
まあ、まりベルパズズ発散クリフトヒューザ3エスターク砕いたけど
闘技場時間かかるし、変なピックだとストレス溜まるからやらないなぁ。
即パック買いしてるわ
トルネコやっぱよえーじゃんメタリポート勝率38%の最下層ww
銀タロ序盤に引いたコンミネ凄まじくダルいな…除去&除去で手札枯渇するまで付き合わされる
あっちはあっちで銀タロ引けないとめちゃくちゃ辛いんだろうけどね
エアプがデブ持ち上げてただけだしな・・・ピサロ増えてさらに終わった
ああうっぜえええ
ほんまうぜええころしたい
ガイジソードで11ダメマジで頭おかしいとおもわなかったんか
トルネコの必殺技で最大9ダメだぞ
ゼシカが狂ってたのはひとだまとレッドの性能とかみ合ってただけで
性能狂ってるのはこいつだろ
トルネコはピサロミネアに不利だし
コントロールだらけの環境じゃきついわ
トルネコはパワー不足なんだよね
ピサロでマナブーされてビッグスタッツ連発進化とかされたらどうしようもないし
シュバルツシュルトとかいうゴミ使ったことある人いる?
ピサロミラーとかいうどっちが先に供物するかのゲーム
トルネコでレジェンド行けたけどな
苦手な相手がないのは戦いやすい
ハーゴン ハーゴンなのか
>>950 はい!最初期に使ってた
ダークマターと同じくらいいらない
>>950 使ったことあるけど使えなかったわ
わざわざこいつ使って手札増やしてさあ何するの?て感じ
イベント期間中はスレにた数字の羅列と即リタってだけのレスが溢れるわけ?
なんて迷惑なイベントなんだ
闘技場でしかトルネコ使ったことないけど
メタレポートのやつは明らかに工作入ってる
ピサロ相手の勝率おかしすぎる
持ってないレジェがあとハッサンおろちエスタークなんだけど生成する価値あるやついる?
ついに俺のテリーも調整を重ねて隙が無くなったな10連勝したし今月のライバルズ終了!
来月はもうレジェすらならないかもナ、バグとテンポだけでも直して萎える
トルネコで勝てずハースストーンに逃げたしびらさんの悪口はやめたれw
あの勝率って意味あるのか?
俺の場合も勝った試合はどうでもいいから、反省の意味を込めて負けた場合だけ記録してるし
ドローカードの価値低いよな
ライフ少なくて除去弱いから少しでもテンポ失うと次のターンに死が見えるって状況ばかり
ドローにMP割いてる余裕あまりない
ミネアうっざ
なんであんなに一回一回の行動が遅いんだ
ピサロミラーが増える今、鎌をデッキに入れるなんてことにはなってないの?
>>969 リッカも袋も鴉もゴミだからなw
わたぼうすら微妙である・・・ドローしてるうちに盤面とられたら二度と勝てないゲームバランス
>>962 エスタークアリーナで16点パンチ楽しいぜ(勝てるとは言ってない)
リッカ強いとか言ってたエアプに刺さるトルネコ勝率38%w
コイントス最強で3 1/3が強いわけないわたぼうすら微妙なゲームなのに・・・
盤面取られてたら終わりなんや・・・魔力の息吹もゴミになりました、マジックフライもな
闘技場テリーは武器特技扉無くすべきだよなー
奇跡雷鳴3本ずつとか負ける気せーへん
闘技場は竜王が強すぎるわ
先行だしたらほぼ勝ちレベルまである
エスタークはもう通らんね
HP6は結構簡単にやられる 6コス出して4コス以下で処理されるから全然美味く無い
満場一致でテリー壊れってなってるのにいつまで放置してるつもりだよ
もう必要レジェもほぼ揃ったし闘技場もやらんだろうな・・・
このゲームピサロ、ゼシカ、テリー以外に人権無いしゼシカ終わったし
>>989 エスターク強くするとトルネコがマネマネして終わってしまうで
ピサロ強いピサロ強いてどんなデッキなんよ
勝率60%とかマジかいな
テリーは武器取れたらドラゴンの扉の優先順位高いことに気づいた
武器で盤面取ってりゅうき兵で顔殴るの強すぎ
>>993 闘技場からテリー消すか特技・武器の出現率を大幅に下げる
>>995 あれアグロ対策デッキみたいなもんでしょ
ゼシカ消えても使えるの?
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