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【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv289 YouTube動画>1本 ->画像>139枚
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◆リリース :2014年9月25日
◆対応OS :iOS8.0以上/Android4.0以上/AndApp(Windows)対応
◆推奨環境(スマートフォン) :iPhone5以降/Android4.0以降、メモリ2GB以上
◆推奨環境(PC) :Windows 7/8.1/10、CPU IntelCore i3 以上、メモリ4GB以上
◆公式サイト :https://ffrk.jp/
◆公式攻略wiki :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/
◆公式ツイッター :https://twitter.com/ff_rk_info
◆公式PV :ダウンロード&関連動画>>
◆iOS版アプリDL :https://itunes.apple.com/jp/app/id866037912?mt=8
◆Android版アプリDL :https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mbga.a12019103.lite
◆公式ガチャバレ :https://xn--ffrk-8i9hs14f.gamematome.jp/game/780/wiki/%E8%A3%85%E5%82%99%E5%8F%AC%E5%96%9A%E4%BA%8B%E5%89%8D%E5%91%8A%E7%9F%A5%E6%83%85%E5%A0%B1
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転載禁止。招待禁止。煽り合い禁止。
質問スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper 初心者質問13
http://2chb.net/r/mmoqa/1526808177/
討伐戦マルチ関連
【マルチ総合】FINAL FANTASY Record Keeper【FFRK】Lv15
http://2chb.net/r/ff/1528034552/
無課金スレ
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2430【FFRK】
http://2chb.net/r/ff/1529858140/
前スレ
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv288
http://2chb.net/r/ff/1529921501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、〜オファ(1.0×2)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ(0.85×4、短剣装備で0.95×4)
サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)、内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
(続き)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)、サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5) 、ルナティックサンダー(1.73×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜30日(土) 9イベ「独りじゃない」 ジタン、エーコ、マーカスほか
〜7月 3日(火) GLORY FEASTカウントダウン シリーズハッピー装備召喚 零式→T→15→…→1の順で21日(木)まで毎日追加 超必殺以下除外【単発価格で各種3連1回限定】
〜7月 3日(火) 爆フェス 全5弾 デシ・スコール超絶、リディア・オニオンナイト・ルールーOF奥義など新登場
〜7月 5日(木) 「GLORY FEAST」開催記念ラッキー装備召喚 クラウド、バッツなどの装備【初回のみ11連が半額】
〜7月 8日(日) 夏のドリームセレクション装備召喚 オーバーフロー、バースト、レジェンドマテリア 【ジェム限定、定額で各種11連1回限定】
〜7月 9日(月) 栄光の33連装備召喚 超必殺以下除外、★6装備2個確定 【無料で33連1回限定】
〜7月 9日(月) フェス連動SPイベ「GLORY FEAST」
・ 【〜7月 1日(日)(最短時)】夏のログインボーナス ミスリル5個(最短時24日(日))など
・ 【〜7月 6日(金)】「無頼たちの競演」 属性・状態異常耐性アクセ vsラニ&サラマンダー(9)
・ 【〜7月 6日(金)】Twitterスタミナ回復CP 【1日1回のみ、日付は毎日5時に切り替え】
・ 【〜7月 6日(金)】ノーマルDスタミナ半分
・ 【〜7月 6日(金)】曜日D全開放
・ 「猛者たちの饗宴」 vs【剣豪】ジークフリード(6)
・ 「サマーギフトダンジョン」7月5日(木)まで毎日ダンジョン追加 ミスリル20個(28日(木))、★5フラグほか
・ 「栄光の祝宴」 7月3日(火)まで祝宴チケットを4枚×12日間配布
・ 【〜7月17日(火)】「眩い亜竜の咆哮」 vs【超越】バハムート・烈(CC7)
〜7月15日(日) 6月度クリスタルタワー「下界の機械神」 カーバンクル(5)、アラネア(15)、キングベヒーモス(2)、【臨】ファルシ=アニマ(13)
〜7月18日(水) マルチD【獄+】イフリート(14)討伐戦
〜7月24日(火) 【終了日に注意】レコードD追加(5章前半:7、5)に伴う期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
●6月
29日(金) ★5魔石D「氷の記憶」(物理:【狂】マティウス(12)/魔法:【狂】キマイラブレイン(5))解放
30日(土) 6イベ「死界に座す伝説の竜たち」 マッシュ、ストラゴス、ウーマロほか ★5炎属性シーフ「???」
●7月
5日(木) タイトル・ホーム画面・ホームBGM変更(七夕Ver.)
5日(木) ナイトメアD(3)「???」解放 vs【悪夢】???
5日(木) ★6侍「抜刀ノ弐・火閃」、★6機工士「フレイムオファ」、★6召喚魔法「ルナイフリート」実装
6日(金) 3イベ「道示す心の絆」 ルーネス、レフィア、アルクゥ RKアレンジBGM
6日(金) FF9発売日記念 ミスリル1個
7日(土) 七夕CP記念 ミスリル7個
11日(水) ノーマルD追加(15、零式)
15日(日)12時 USJコラボCP報酬 ミスリル5個
25日(水) レコードD追加(5章後半:T、12)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
文字情報だけ欲しいor公式ページのスクロールめんどい人向け
※ピックアップ1%×12種+当該キャラの非ピックアップ闇鍋★5・6各1%=計14%
●3弾 27日15時〜29日15時
オニオンナイト 奥義、超絶3(4属性魔法攻撃)、閃技、マテリア2
ヤ・シュトラ 超絶2、閃技
クラウド 奥義、閃技、マテリア2(風連発)
ライトニング 超絶2(ブレイブ)、閃技、マテリア2(雷まとい)
・ オニオンナイトOF奥義「マジックフェンサー・魔」(オニオンナイトの帽子:★6帽子、水属性強化(小))
敵単体にダメージ限界突破可能の3回連続風&水&炎&地属性魔法攻撃
・ オニオンナイト閃技「ソウルオブタマネギ」(ディフェンダー:★5剣)
待機なしで自身に弱点時ダメージアップ(中)&2ターン待機短縮
・ オニオンナイトマテリア2「みなぎる魔力」(オニオンヘルム:★5兜)
ロッド装備で黒魔法アビダメージアップ(中)
・ ヤ・シュトラ超絶2「シークレットリリー」(G・マジテックケーン:★6杖)
待機なしで味方全体に大回復&3ターン魔法攻撃の待機短縮+自身にブレイブモードLv1付与
【ブレイブアビリティ】インドゥルゲンティア:白魔法アビ使用ごとにブレイブLvアップ
待機なしで味方単体を小回復(ブレイブLv1以上で全体回復、ブレイブLv2以上で中回復、ブレイブLv3で踏みとどまる付与)
・ ヤ・シュトラ閃技「ディヴァインベニゾン」(ウェザード・ヤグルシュ:★5杖)
待機なしで味方全体にシェル&ヘイスト&リジェネ(大)
●4弾 29日15時〜1日15時
スコール 超絶3、バースト3
ビビ 奥義、閃技、マテリア2(炎まとい)
ゼル 奥義、閃技、マテリア2
ヴィンセント 超絶2、閃技、マテリア
ギルガメッシュ チェイン
・ スコール超絶3「フェイテッド・ファング」(フレイムタン改:★6剣、炎属性強化(小))
敵単体に10回連続炎&無物理攻撃+自身に炎まとい
+EXモード【獅子の心!】魔法剣アビ使用ごとに自身の待機時間・クリ率が変化(最大3段階)+追撃[連続剣・炎牙](敵単体に5回連続炎&無属性物理攻撃)
・ スコールバースト3「リボルバードライヴ」(バラムの傭兵Cモデル:★5軽装鎧、炎属性強化(小))
敵単体に8回連続炎&無属性物理攻撃+自身に炎まとい&ヘイスト&バースト
【バーアビ左】ドロー&トリプルJ
敵単体に2回連続炎&無属性物理攻撃+自身にジャンクション状態1段階を付与or1段階強化(最大3段階)
【バーアビ右】レーヴェン・ヘルツ
敵単体にジャンクション状態の段階に応じて攻撃回数・威力・クリ率が変わる4〜7回連続炎&無属性物理攻撃
・ ビビOF奥義「限りある生命」(賢者のローブ:★6ローブ、炎属性強化(小))
敵単体にダメージ限界突破可能の3回連続炎属性魔法攻撃
・ ビビ閃技「黒き魔道士の可能性」(ニルヴァーナ:★5杖)
待機なしで自身に炎まとい【重式】&2ターン待機短縮
・ ゼルOF奥義「格闘覇王」(カイザーナックル:★6格闘、炎属性強化(小))
敵単体にダメージ限界突破可能の3回連続炎属性物理攻撃
・ ゼル閃技「スタディ・アーツ」(ゼルの制服:★5軽装鎧)
待機なしで敵単体に6回連続炎&無属性物理攻撃+自身に[武神モード]付与orレベル1上昇&モードのレベルに応じてクリ率を変化(最大3段階)
・ ゼルマテリア2「長けた格闘術」(ゴッドハンド:★5格闘)
モンクアビを低確率で連発
・ ヴィンセント超絶2「地獄の番犬の哀歌」(ロングバレルR:★6銃)
待機なしで10回連続炎属性(遠距離物理or魔法)攻撃+自身に炎まとい&1ターン待機なし&ブレイブモードLv1付与
【ブレイブアビリティ】ビーストシュート:炎属性アビ使用ごとにブレイブLvアップ
敵単体に炎属性(遠距離物理or魔法)攻撃(ブレイブLv1以上でダメージ限界突破)
・ ヴィンセント閃技「禁忌の力」(ウィンチェスター:★5銃)
待機なしで敵単体に6回連続炎&無属性(遠距離物理or魔法)攻撃+自身に炎まとい【重式】
●5弾 1日15時〜3日15時
ルールー 奥義、超絶2、閃技、マテリア2
レノ 超絶2、マテリア
プロンプト チェイン、バースト、マテリア
リノア 超絶3(氷ブレイブ)、閃技、マテリア3(氷まとい)
・ ルールーOF奥義「テンプテーションコラボ」(ドクターリング:★6腕防具、氷属性強化(小))
敵単体にダメージ限界突破可能の3回連続氷&水属性魔法攻撃
・ ルールー超絶2「T・ブリザド&ウォータ」(ムンバ・ザ・ウォータ:★6ぬいぐるみ、水属性強化(小))
敵単体に10回連続氷&水属性魔法攻撃+自身に魔力(中)&魔防(小)アップ&魔法攻撃の待機短縮&氷or水属性アビ使用時に追撃[T・チェイス](敵単体に使用アビの精錬度に応じ威力が上がる5回連続氷&水&無属性魔法攻撃)
・ ルールー閃技「クールビューティー」(ムンバ・ザ・ストライク:★5ぬいぐるみ)
待機なしで自身に氷まとい【重式】&2ターン待機短縮
・ ルールーマテリア2「豊富な知識」(フレイムリング:★5腕防具、炎属性軽減(小))
開幕氷まとい
・ レノ超絶2「ピラミッド・マキシマム」(インペリアルガード:★6腕防具)
敵単体に10回連続雷属性(遠距離物理or魔法)攻撃+自身に雷まとい&機工士or黒魔法アビダメージアップ(中)&ブレイブモードLv1付与
【ブレイブアビリティ】スパークロッド:雷属性アビ使用ごとにブレイブLvアップ
敵単体に雷属性(遠距離物理or魔法)攻撃(ブレイブLv1以上でダメージ限界突破)
炎ピックにイグニス絶ではなくビビ風呂を入れる名采配よ
これで6ガチャに集中できるってワケ
ゴゴのものまねトリプルは面白そうだがブレイブ0でもものまねにしてほしかったな
それならバーストの完全上位互換になれたのに
魅力的なラインナップだけどナイトメア30終わってるからぐっと我慢や
ガウつよない?
また脇役キーパーが始まってしまうのか…
>>1乙
奥義3人いれば流石に行けるか
しかし旧チェインだと絶妙にダメージ足りないように作ってあるな
新チェインならベリアス使うって手もありそう
んー、おれには魅力的に映らない…
面白そうだけど、できれば他のキャラ使いたい
俺もオルランドゥと一緒と言われてもガウ使う気にはなれないわ
それなら1段階落ちても好きな風雷キャラ使う
4弾は一回だけと決めて引いてきた
狙いはビビ奥義、ギルガメチェイン、時空越えヴァンチェイン
勝った
>>27 バリアはロックのメンブレで消すか早めに奥義撃ってフェーズ飛ばす
フェーズ飛ばせない事の方が多いけど
露骨なリジェネガ殺しでウララだと若干辛いな
ヤシュトラ欲しくなってくる
しかも違う ヴィンセントや。 ピックアップ外 ほんとやめて
確定クリでダブルが2種って言っても物理は実質死んでるからな
無属性対応って言う逃げ道はあるかもだがそこまでしてガウ使わん
となるとただの物スピ早打ちマン
ライトニングでいいぜ
ガウはクリダメアップのある風チェインとの相性良いと思うが
ロマンだな。2弾一回引こーっと
雪男みたいのだけ来ないでほしいが…
とりあえずマティウスやって炎チェインなしじゃ勝てないと絶望したから4弾引いてくるわ…
サクッとチェイン引っ掛けてくれんかな…
4弾と6どっち引くか迷うな
マッシュ欲張りセット引ければ大勝利っぽいけど
なんかだんだん強キャラ増えてきてるし、マッシュよりはレフィアかイダ使いたいから6はスキップ予定
超絶持ちのビビなので
奥義だけほしいと11連したら虹2個だけどビビ閃マテきた
奥義欲しいっす…
マティウスやるかと思ったけど星6アビのフレイムオファって7月になってからかよ
下位互換のヒートオファ製錬したくねーし追加されてからでいいや
こんなこともあるらしい
>>41 さいきんドレコまったくなくね?
取り逃がしたのもあるしいらないのもあるけどできれば増やしてほしい
わいのレフィアちゃんも3ガチャで超絶強化されると思っていいのか
もうすぐ3イベだからね
そちらのレフィアちゃんはわからんがおれのレフィアちゃんは強化されるはず
3が一番好きなシリーズだからめっちゃ楽しみだわ
たまねぎ奥義で大爆死したからそんなに引けないけど…
火魔って
ティナ
ビビ
パパリモ
クルル
ヴィンセント(チェイン)
以外に有用なキャラっていたっけ?
単発できて嬉しいよー
ひややっこオンリーから解放された
なんとかノマクリ
キッツイわ
ワイゼル、奥義マテ閃技が揃うものの炎が纏えない模様
時空超えってなんかネタみたいな時空超えするのは気のせいだろうか
ガウレジェマテ中確率2回か?
めっちゃ強いじゃんクイックディザスター精錬5必須ぽいけど
エドガー奥義とか出されても弱いじゃんと思ったらセリスと同じパターンのやつか
ガウは普通に強いやつだけどウーマロとかゴゴは癖強いなぁ
当たっても使わなさそう
アルテマでガウのキャラ評価見たら100点中10点で草生える
これがどこまで上がるんですかね…?
3000円でスコール炎バーだけか
ステーキでも食ったほうがましだった
チェインと二連しかないヴィンセントの装備何かでてと思ったんだけどな
11連で出てしまったが4弾持ってないの多いんだよなあどうすっかなあ
ガウどうだろうねえ
風にしろ雷にしろ、結局奥義持ちが使われてそうな気がしてならない
今北
モグウーマロすげー面白そうじゃん
こーゆー遊べるの待ってたよ
ライトニングとガウがコラボしてるのもすげーシュールでいい感じじゃん
風雷物理は激戦区だからなぁ
纏い奥義勢も多いし
何より物理スピダブルなんて製錬追いつかねぇ
今でさえリッパー2種複数作って力風極品薄なのに
レックス、ガウ、雷神、プロンプト、エアリスでファムと遊べそう
炎チェインクルルしかないからギルガメッシュ追うか悩む
物魔両方いけるヴィンセントなら迷わず追ったのに
なんかフェスで萎えてたけどまたワクワクしてきたよ
わりとマジで
>>52 ヒーラー2枚か。どんな立ち回りですか?リフレクはそのまま?
44連してゼル奥義閃技、ギルマテ、ヴィンセントマテ、焼き豆腐
チェインとビビ奥義狙いだけど追撃悩むなあ
>>53 4弾最大の罠はそこだな
まぁでもほら、そこにドリセレがあるじゃろ?
物理用のプロンプトチェインにフローのみのアーシェでジオス勝てたw
なんでモグ会話に出てきてんだよw
炎チェインクルルしかないけど、マティウスやってみたけど、厳しいねー。
リフレクで回復の邪魔されるのも厳しいし、ケツクァ方式の狂式でダメージHELLのも厳しい。
まずはベリアスに勝ってこいってか。
今回のフェス期待してなかったからダメージ少ないんだけどさ、やっぱつれえわ
ヴィンセントのブレイブとスコールの炎バースト当たった
スコールはどう考えても使い道ないけど
これでティナとクルルとヴィンセントがブレイブ使えるわ
キマイラ頑張るか…
>>65 今北
ガウ来たなぁ!ウーマロも面白い
こういうのを期待してた
らしくなってきた
フェススルーで6引くわ
>>71 アビと魔石
必殺が裏絶1 バッツ絶1フロ ロックチェイン弱体バー イグニスバー エアリス絶
イグニスバーアビをダメアップも使ってバリア上書きすればカンストも結構出る
リフレク放置で白の回復は超絶でなんとかするって感じ
ネコキックのレコマテ装備しとけ
ガウになった気分になれるぞ^_^
選べるバーストで、リディア弱体バーとイグニスバーどっちがいいかなーって思ってるけど、リディアって絶2があればバーって使わなくなるよね?
イグニスはメアで使いそうな気がする
>>83 アビ回復するのにバー使う。超絶だけでも回復するけど
バーあるとどこでも絶対アビ切らさないマンになれる
イグニスはメアでは使わないけどそれ以外で使える
15ナイトメアで使うかどうかはイリスイグニスの装備事情によるだろう
>>84 そうなのか、良いこと聞いた
ただ今回フェスで奥義取れなかったから、どこかでセットで取れそうな気もするんだよなぁ
>>85 イリスでバフするのなんか抵抗ない?回復専念させたくて
>>86 攻バフやバーアビの話じゃなくてヘイスガ部分の話よ
むしろイリス以外で唯一のヘイスガ手段じゃないっけ
クリ率100%とクリダメアップも付与できるしイグニス一択な気はするなあ
リディアは水弱体要員がいるなら最悪代役立てられるしな(奥義ないならなおのこと)。てか書庫のおまけになかった?
言い忘れた、リディアは超絶でも弱体できるからもし当たったら間違いなくお役御免になる
イグニスはいろいろ詰め込まれてるし今後補助向きな超絶2が出たとしても腐ることはなさそう
>>81 お早いクリアですなぁ
とりあえずクリアおめ
俺も挑戦したいがベリアスとフェニックスの育成が全然追いつかないので辛いわ
リディアの超絶に弱体ついてないよね…?
キマイラの狂式の復帰早すぎて草
クルルとティナとヴィンセントのブレイブで速攻オラァ!って解除してクリアしたけど
フェニックス含めて限界突破4人がかり
ジオス先輩より早い気がする。立ち回り全然わからん
反映されてませんでした系の不具合があまりにも多すぎだろ
確認されてないだけで、まだまだあるだろこれ
不具合期間がかなり長いのもあるし
11連でギルチェインとビビマテ被り2個だった
ロックからチェイン役移行してロックは超絶1と奥義持ってるからそれでアタッカーにするか
レジェマテないから炎纏がないのがなぁってところだが
キマイラもロックチェインでゴリ押ししたけどヴィンセントあったらもっと楽なんだろうなと思うと欲しくなりますね…
ギルガメッシュチェイン引けたけど、超絶もないしその後何したものか
初見
ギミックとか全くわからずやったけど時間かかるし硬いねこいつw
>>77 ダメージHELLって、限界突破って感じだな!
んー、両方ほしい笑
今のところ、15パはゴリラさんの攻大バフ+ふみとどと、イリスがヘイスガしてて、プロ弱体の姉さんアタッカーで雷パにしてる
王子さんは待機なし役でお茶を濁して
イグニス入れば確実に強くなりそうだけど、何も装備なく…
ガウ、ナイトメアならヒストリーチェインガリガリ稼げそうで面白そうね。
まあ、レコダイすらないんだけど、ガウ
ここでスピアビ二回発動とかきたら少しはばけるかなあ
>>96 この前のVAコラボの炎剣拾ってるならそれを使うのもありかもしれないけどわからん
ものまね閃技に持ってきてくれたら色々楽しそう
6ゴゴもおもろいの追加されたし5ゴゴもそろそろなんか来てくれぇ
>>102 ダイブマテがまさにその物理攻撃or物理スピを中確率でもう一発なんですよねぇ
しかし短剣と格闘しか装備できないので属性強化装備が少ないのが辛いところ
>>104 そういえば無料で引けてた気がする
チェインしてチェイン稼ぎ役に徹するのが吉か
ウーマロおもしろいけどモグがパンティにいなかったら弱い調整なんだろうなきっと
○○ラッシュとかと一緒でクリ前提の倍率ってゆうね
>>108 物スピと物理アビじゃ使える属性が微妙すぎてパロムにはなれんだろ
3年近くベンチを温めていたギルガメッシュがようやくスタメン候補になれた
100連以上したけどビビ装備が何一つ出なかったよ
スピスタダブルで1タップで下手するとナメで24チェイン稼げるのか
氷魔石チェインなしでクリアした猛者おる?
ダメージ軽減タイプの狂式だとチェインないと厳しいかね・・・?
ギルガメチェイン引けたけど使えない…
チェインのあと何するのさ
クッソ…マティウスめ…
チェインないから勝てないわ
主人公さんにすれば弱体がいい感じになるけど狂式解除がバッツ風呂と主人公風呂になってウララのゲージ供給が追いつかず後半壊滅
ヴィンセントブレイブだと弱体が追いつかなくて炎防御強化されてジリ貧…
121連でメッシュチェイン出なかったから運命だと思ってるけど今日の魔石始める前のデシくんみたいな気持ちだわ…
いやーしかしここですぐにヤシュ猫ちゃんの活躍の場を与えてくれるとはねぇ
魔短縮いいね
ブレアビの回復もなかなかだった
レベル3でヒールアップ付けて5000オールとふみとどオマケもいいね
君らが氷魔石に挑戦してるなか僕はやっと苦手だったケツをやっとヒーラー1人で安定して周回できるようになった
土のガーディアン1つ増やしたのとフェスでひけたティファ奥義でこうも変わるもんなんだな
ギルガメッシュはロッド持てるから当初は青魔法使えるようにする予定だったんじゃないかって気がするけど
もしそうだとしたら青魔法が実装されてればクルルもヴィンセントも持ってない場合に魔法パのチェイン役も
兼ねられただろうにと思うと何とも残念な気持ちになってくるし今からでも青魔法実装してくれないかな
元ネタの変身後が腕8本あって8種類の武器持っているからだと思ってた
レジェマテ3つ装備出来るようにならねぇかなぁ
取捨選択させたいのは分かるけどガチャマテ増えてきても鉄板2つで固定になってる
リノアとか嫌がらせだろもう
抜刀がそこそこの倍率で5連だから侍使いつつチェイン稼ぐのがよさげ
俺の場合絶が無いからそれまでだけどアドバイス通りVAコラボの武器はフルロゼッタしといた
>>123 割とガチでヤ・シュトラブレイブお気に入りや
マルチで使って宣伝してくるやで
キマイラはカンスト祭りだったのにそれに比べてマティウスの硬さよ
あっぶねー、ギリギリすぎるわ
バルフレア様の弱体流石やわ
>>130 だよね
ブレアビが即時なのも使いやすい
リリーポッター有能
わいはナイトメア以外はデシとエアリスですべて乗り切る
魔法パではデシがアレグロして物理ではエアが短縮
キマイラが最高33秒で4匹集まり無事終了
>>127 その理由だけでもおかしくはなさそうだけどその割にはやけに魔力が高いのが気になる
レベル99で魔力189でこれは魔力依存のアビを一切持てないキャラの中ではぶっちぎりで最高値だし
3ミラボでやったーと思ったら、2個が闇鍋分だった
天下御免
イグニスバーは氷物理で超使える気がするんだけどタゲ取るのがめんどくさいんだよなあ
ウェイトモード早よ
ギルガメッシュバーストって召喚状態バーストだけど種別侍だから2回発動すればエンキドゥ状態→エンキドゥ状態解除で待機なし3ターンになるよな?
原作ギルガメッシュは青魔がメインで竜騎士がサブだからまぁ
3弾でヤ絶1、4弾でギルオバフロ
ミラボ引いてる数はこれまでのと大差ないのに中身がゴミになって辛すぎる
なんかクリア報告にギルガメッシュ少なくて悲しい
チェイン引けてフルダイブしたけどチェイン後は完全にお荷物で初見返り討ちにあった
魔法もクルルチェインの方がよく見るしねえ
詰めるなら新チェインなんだろうけど旧で事足りるしね
魔石20勝は明日の24時までだぞー こっちも忘れずに
今更ながらファムフリートに勝ててようやく今月1勝目だ
被ダメ-2、行動-1でノマクリだったけど火力足りなすぎてつらい。ライト奥義かプロンプトチェイン欲しいぜ
流石にチェインだけじゃ枠取るのきついからねぇ最近じゃ
弱体なりチェイン数なり準火力担えるくらい無いとな
20秒くらいから縮まらないなぁと思ってたら
玉ねぎ忍たまやってたでござる
奥義三連発は気持ちいい
初日動画トレースとかいうプライドもクソも無いプレイングをしましたが私は元気です
こっちはやっと倒せたって言うのに上2人早過ぎだろwww
クルルチェイン無いからギルガメッシュチェインでなんとか出来たわ
ヤシュトラブレイブと閃技引けて良かった
やはりトランス3人を中央配置が最適解か
今回のフェス結構引いたけど肝心な所がなくて何も強化できた気がしない
氷魔石も各種メアも足踏み状態だわ
キマイラ奥義ないとフェーズが微妙だなぁ
フェーズ2入ってマイブレしたら吹雪される前に速攻フェーズ3にしたいんだけど厳しい
ヘイスガ掛け直しで遅くなってる気がする
フェスでミスリル200個使って
星5が3つと星6が1つ
星6はナナキの属性反射
もうねえよ
>>148 早いなぁ
マテは火力盛ったがゲージ増量のがいいのかね?
リリーの短縮と賢玉の短縮て重なる?
同じ魔法3ターンだから無理かね?
>>153 短縮無いパパリモにエススト付けて死ぬ前に何とか奥義撃たせた
>>143 うちのメッシュはチェインのあと魔石召還したりバフ打ち消したりで忙しい
後半にウララのプリースト発動するのもこいつだわ
ヤシュトラ最前線復帰マジ?
バー絶ウララ並に使えそうならフルダイしようかな
知と心の5フラ枯渇しすぎ
白黒召喚ナイト行列作っておるわ
質問すいません。
リセマラ33連でアルブムが出たのですが際リセマラですかね?
>>161 とりあえずウラ絶と神壁両方出るまでリセマラが吉
イグニス入れてド安定。やっぱりイグニスバーコスパ最高だわ。
>>162 >>163 なるほど・・・
ラッキー装備召喚はまだ回してないです;;
アドバイスありがとうございます
あーヴィンセントブレイブ欲しさに引いてしまったぁぁぁ…
ルールーのためにスルーのつもりだったのに
魔石販促効果だわ
で、出たのはスコ絶
欲しいの魔法なんだよ…
久しぶりに魔石やってやっとイスケに勝てたわw
半年くらい前から97ガチャたまに課金するぐらいでやってるけどこのくらいが楽しいな
>>168 おじいちゃん今月の初めにやったでしょ
冗談はさておき2ヶ月後に再販されるってきっと
4弾狙い通りの時空越えあざーす
ビビ、開幕纏い以外の装備初だわ
あざっす!
からの44連ミラボなし
やっぱつれえわ
うちのヴィンセント、チェインだけないマンになったわ
ビビ奥義だけ欲しいんだが
欲しいものが最初にでたことって
一年以上ない気がするわ
フェスガチャ97と11連一回ずつ引いてここまでずっと確定虹1のみ且つピックアップ内ミラボ1個が続いてたのにとうとうミラボ無し&時空越えの洗礼来たわ
うちのヴィンセントさんチェインとセットする意味ない超必通常必殺しかなくてゲージ余るんでバーストほしかったからいいけどさ…
星5はこっちじゃない炎反射バーか2回発動がほしかったんだよなあ、上手い事いかないわな
>>164 しゅごい!これ全員後列?あとバルフレアって強い?
とりあえず物理はクリア…堅いから苦労するわ
とりあえず昨日から悩んでたギルガメッシュフルダイブはして後悔はないな
ミラボ2つで勝利確信からのこれはねーだろ…
ほぼオーレがチャンピオン
ギルガメッシュ超絶なかったからまだ良いけどビビ風呂被りだし…0.1%2つ一気に引き当てるとか流石にドッカン疑うぞ運営
イグ坊にシーフ新アビ持たせるまで
これで打ち切りだな
物理ぱ手持ち現状で運以外の伸びしろが無い
6ガチャ良さそうなんだけどすでにナイトメア終わってるからなぁ
魔石用に炎パーティー強化しか狙い目がないのが辛い
1、2、3、11、零式とまだナイトメア出てないシリーズありまっせ
何だかんだでもうすぐナイトメアも設置完了するのか
もうナイトメアそれくらいしか無いのか。
星6アビとルビーこれからどうするんだろう。
ルビーが足りない。
4弾チェイン欲しさに110連したらメッシュチェイン取れずに超超必殺絶のみビビがステ完全体になったわ…
ミラボ風呂☆5グラビティロッド炎のつえ魔力中マテ…
0.1弾きすぎやろ
まあいいよ…六属性ならどこでも連れてけるビビだからステアップは歓迎だけど…いいけどさぁ…
>>181 ミラボは勝利の証ではないっていい加減わかれよ
そろそろ完全勝利確定の☆7ギフトボックスが実装されるな
魔石のパーティー考えるけど結局神壁+バフ(チェイン)、フレプリーストに落ち着いてしまうことが多い
30秒は切れないけどマスクリできるからいいかなって
バッツ 超絶、マテ
クルル チェイン、弱体バー
エドガー 超絶、マテ
ウララ 超絶
玉ねぎ 忍たま、マテ
運ゲーでマティウス32秒
一回ベリアスが限凸しなかったので、それがなかったら切れるかも
それにしてもエドバッツが強すぎる
>>181 以前の仕様なら虹2個なのに
ギルガメの有用な方の超絶と炎強化杖のミラボ2個で何が不満なのか
ギルガメバーとビビバーの方が欲しかったって事?
これもしかしてガチャずーっとこの仕様?
6ガチャ引こうと思ったけどラインナップ外から出てくるの嫌だわ
ワイ 「 チェインと弱体重ねてやっと狂式解除したぞ。今のうちにダメージ稼がないとな。
↓
2秒後 ハイまた狂式ドーンwww防御アップ!速さアップ!ダメージわずかに激減!!!wwww
あのさあ・・・
書き間違いじゃなくて
わずかにっていう説明なのに実際には激減されることに対する皮肉じゃね
1周年の直前から始めて、ようやくレコマテドロップ分が全部落ちた…長かった
最後のドロップはエモちゃんでした
まじでアビリティ3つくらいもてるようにしてほしいわ
ハイメンタルブレイクとかデバフ技持たせないといけないとか・・・
>>181 むしろ羨ましい。
ギルガメッシュ超絶2欲しい。
あ、1は結構です。
>>201 これって
「ダメージがわずかにまで激減された」ってことでしょ。
確かに「わずかに」の修飾が「激減」にかかっているとも見えるがそれも間違ってはいない。
けど、これを書いた本人の意図では副詞の「わずかに」じゃない。
形容詞「わずか」が「ダメージ」を後置修飾してて、
そのあとに格助詞の「に」が来ている。
別に日本語的に間違ってはいない。
ただ、取り方によっては「わずかに激減」というよくわからない語句が生じる。稀によくある。
そういえばケツァルコアトルやっと倒せた
親のダイヤの結婚指輪のネックレスでバラバラに引き裂いてやろうか
ヤシュ超絶2は手に入らなかったけど、14ナイトメアなんとか50秒でクリアできたわ。
何十回やったか分からん…ε-(´∀`; )
>>169 最新追わずにのんびりめで楽しめてるのが一番いいと思うわおめでとう!
マティウスとキマイラ両方倒せた…チェインとティナパパリモ奥義持って苦戦するとは思わなかったわ…
マティウスもキマイラも開幕チェインじゃなくて
最初の10秒間はゲージためてからチェイン打つのがちょうどええんやな
20秒切りとかは無理だけどチェイン一発で25秒前後で安定して周回できるは
とくにマティウスの2回め狂式解除に余計なゲージ使わなくて良くなる
二回マテと閃技奥義持ちの纏えないゼルと超絶のみのマッシュだったらどっちがいいかな?
書庫でバースト取れば一応纏えるが
マーカスの超絶欲しいな
風弱体化だと他に並ぶものいなさそう。
マテリアだけあってつれぇわ状態だから脱したいorz
レコダンの本編終わらせてからフェスで追加されたイベント攻略しようと思ったけど想像を絶する苦行だな
そういやレコードダンジョン2章までしかやってねぇや。
ミッション消化するくらいはやってくるか・・・
なんだっけ、どこかに隠しミスリルが落ちてたりするんだっけ?
やってないから、全然わからん(ジャガー並感
>>219 宿題を溜め込むのが悪い
>>218 ナイトメア2で使ってみたけど本人の火力がお粗末過ぎた
弱体の恩恵受けるのジタンだけだし
でもナイトメア3で使ってる人居たから俺の使い方が悪いんだろう
ジークフリードのイベントは滅+を4種倒さないとジークフリードのポップアップ自体が出ないから注意な
キマイラブレインはウララで勝てなくて猫リリーに変えたらマスクリできた…
終盤の狂吹雪連発マジうざい
とりあえずキマイラブレインはチェイン無しでもいけた
炎魔風呂あってよかった
>>220 抜粋してきた
ちなみに3章のゾットの塔2までいくと、バトルのないダンジョンをスキップだけでクリアできるからミッション楽になるで
【1章:未知なる旅路】
-----FF4-----
地下水脈3
【2章:過ちの先にある光】
-----FF1-----
カオス神殿
【3章:背信の孤島】
-----FF2-----
パラメキア城1
【4章:偽らざる想い】
----FF10-----
ビサイド寺院(取り方…ビサイドのスフィアを祭壇にセット後、最後まで押さずに入り口付近のポイントを調べ、封のスフィアを回収)
【5章:浮かび上がる疑念】
なし
>>221 レジェマテでシーフアビ2回のマテリアがあるから強そうな気がするんだが・・・
意外とそうでもないのか?
けど弱体化ばらまけるのはポイント高いんだよなぁ・・・
あと1時間だから迷いどころ( ´Д`)
>>225 うおおお助かる助かる
ありがとう\\\\٩( 'ω' )و ////
マティウス強くない・・・?
当初の予定と全然違うメンツになったけどなんとかかんとかクリアだわ
>>233 バーストスタートで4ターンかけて、クリ100%バフをアタッカー2人にかけたらいいと思う。
ゲージ溜まり次第後半は超絶で短縮まく感じで。
>>224 それってティナ奥義持ち?
いかたく風呂だけでそのタイムできるんやなぁ
よかったら構成見せて
>>218
即時風弱体だしシーフアビ(ここ重要)で追加チェイン稼げるし使い勝手いいぞ
メア3でしかいまんとこ使ってないけど
マーカスの剣引けなかった・・・
もらえる超絶とやらが来るまで我慢するか・・・
ジタンの剣3つ重なったわ・・・要らんorz
1本マーカスのにしてくれ(懇願
地味にフライヤの槍もひでーよ、これいつのバーストだよw
2910ジェム返して〜
フェス分9ガチャに回したけど、ネズミのミラボ5本出てキレそう
ブラボーフィガロ分かってたけど城生えて来るのなwww
それだけで欲しいわ
>>236 ティナは奥義持ち
上から賢たまと絶3、絶1、絶と風呂、バー2と風呂と奥義
ふぶきのタイミングを見極めればもっとタイム縮む
>>242 フライヤの超絶欲しいわ
引けんかったorz
ヒューメルーンとヘヴィランスの被り率は操作疑うレベル、酷すぎィ!
あと☆6も既に持ってるやつしか来なかった。
俺はなんのガチャを引いたんだ・・・マーカスのガチャマテしか新しいの引けんかったwww
フェス回してくる。
66連ミラボ無し虹6とかうそやろ
6のガチャ引いて今月の星6アビ持ったらアレクソウルちゃん息してない状態になりそう
ロックエドガーから弱体されまくってチェイン稼がれまくった挙句にティナマッチョ含めた炎奥義4発ってヤバすぎでしょ…
>>246 ヒェッ
ちなみについさっき俺はマーカス狙いで99連した。
ミラーボールは2つ、ジタン奥義とクイナ超絶被り。
他ほぼ全てエーコとフライヤのバースト祭り。
スクリーンショット撮る気も失せたwww
ブラボーフィガロの演出が良すぎて欲しい。
光弾の攻撃が少し禍々しいがトドメに全て持っていかれたなw
>>251 これ見て手がとまったわ。諦めようと思う。
うげぇ回転ノコギリ引いちまったわ・・・
バーストガチャマテ以上なのはフェスだけかよぉ
>>244 玉ねぎ絶3とティナ奥義ないから真似できないけどビビ奥義あるから代用してタイム関係なしに倒せることは出来そう
ありがとう参考になりました
リストバンドは嫌だリストバンドは嫌だリストバンドは嫌だ
そこらへんの超必殺引いたら脱藩不可避やで・・・
間違えた、脱糞不可避。
まぁ藩主がFFRK運営だったら脱藩も辞さないが。
スリザリンは嫌だ、スリザリンは嫌だ、スリザリンは嫌だ。
ア ズ カ バ ン
アズカバン品が多すぎる。
ロックなんてブレイブ超絶以外全部持ってるからどれ引いてもスリザリンや・・・
誰も引いてなくてワロタ
RKのPMよ、
一度経営にかけあってみろ
お前ら開発も少しは疑問持ってんだろ?
ソウルバーンよりヒートバイトのが良いかな?
精錬悩む…
引けてよかった
えっ?えっ?
闇鍋枠にリストバンド?
超必?
やりすぎだろ!!
6の1段は4段引くより炎強化になりそうなラインナップで結構いいと思うけど闇鍋枠に超必殺入ってて草
>>263
同じでわろた
イベガチャがフェスと同じとか攻めるなーと思ったら超必殺追加とか、もうやる気なくすわ
ブラボーフィガロ
さすがにこれは俺も看過できん
何を地雷度上げてきてんだ正気か
>>263 >>266 引けたじゃねぇか
被り品はおろかバーストさえハズレ枠なのに
超必殺なんて引いたらもはや詐欺だよ詐欺
フィガロ1点狙いとか怖すぎんよ・・・
攻略に必要な超絶が大量にあるのに出る率下げちゃったら
やる気しなくなるわ
6イベはフェスと同じは無いだろうから9イベ準拠に戻るかと思いきや超必殺入れてくるとはな
信頼を損なうって言うのはこう言うことなんだよな、もう今ならサ終しても良いって思ってるわ
うーんこのクソ闇鍋
11連ミラボ1でバイオブラストは中々ダメージ高かったぜ
ひ、久しぶりの4個
闇鍋覚悟で引いたら33連で星6揃って拍子抜けしたわ
底との差がありすぎて震えるな
やったずら
ガウ引くか1段粘るか迷うわ
フェス?4段までじゃなかったっけ?
4弾と6イベなかなかいい引きでした
ビビマテが出てれば最高だった
>>273 出る率は下がってないっての
ただハズレたときの内容が大幅に劣化した
ミラボ4個とか過去に一度しか出た事無いや
うらやま
闇鍋枠は再抽選みたいな演出にすれば心象も変わると思うんだが
いや本来出なかった超必まで出るようになってしまったらもう演出でごまかし効かんぞ
奥義だけ当たってもどないせっちゅうフェスだな
もっと超絶増やせよ
ミラボ率は上がってるかもだけど、最近複数が全く無いわ
良くて2個で3個以上を全く見ない
3月くらいからそんな感じで辛い
はい
ちなみに前引いたのがこれ
14白目になるまでぶん回しといて正解だったわ。さすがに超必殺1個のリスク取ってまで回せねぇ。
引けるか引けないかはさておき、ミラーで素直に喜べないのがメンタル的にきつすぎる。
恐ろしすぎて草
この恐怖感がある限り課金しないゾイ
2弾は一回引けそうだからストラゴスこいこい
ミラボ2つでロックチェインと超絶1
未所持なら全然アリだったんだが
>>294 正月の4ガチャ2弾で元から持ってたセシル超絶1が被りまくった人間としては
その感覚はミラボ枠が全部新規のガチャ以外では以前の仕様でも同じことだったと言いたい
超必殺が怖すぎるのには同意
ガチャ引きたくなったからまだ引いてなかったシリガチャ引いてキタ
欲しかったプリマテ、ザイドマテ、ヴェイン風呂が出たからまぁ良しとしよう、被りは何個出たかわからんシャントットブチ切れ、ヴァンバー、キングマテ
フェスにも6にもイマイチ惹かれなかったからシリーズ初回消化しようと思ったのにあんまりだ
ゼルのレジェマテの発動率ってリノアとかと同じ?
奥義引けたからフルダイするか悩んでるんだけど同じならガチャマテの方がいいから踏みとどまれる
リストバンドとかリストカットしたくなるくらい引いたからもうやめて、やめてクレメンス・・・
☆5++が5人分平気で揃うくらい引いた記憶なんぞキープしなくて良い(戒め)
ツイッターでマッシュリストバンド1個奴見かけた・・
破壊力半端ないって!
裏ピックアップでロック絶1来そうだなって思って引いたらマジで飛んできてクソワロタ
セレクトで買うつもりだったから丁度ええわ
夏のボーナスは他に使おう
運営よ、悪いのはお前たちだ
あまりに時期が悪すぎた
>>306 無課金スレによると、不具合かどうか分からんが超絶かけ直してもモード維持のぶっ壊れらしいで
ふぶきにビクビクするならウララよりマウやね・・・
完全体持っててよかった、使ったの魔石3以来だわ
>>308 公式にもそんなこと書いてあるね
評価がないから仕様とか言ってるけど、まぁどうせ修正されるでしょ
どうでも良いけどわざわざスレに課金やめるって書く人は承認欲求の塊なの?
課金やめる!(運営さーん、見てるー?チラッチラッ)
こうやぞ
それは公式でやったら効果的だと思います
あんま5弾の話も出ないな
ルールーの装備結構いいと思うんだけど
レノブレイブはライトさんいるし…うん
カインチェインしかないからプロンプトチェインは結構欲しい
機工士に外れなし
ルールー纏えないのがな。
リノアはどうかな、超絶1の方が欲しかったが。
雷は魔石もう出てから大分たつし。
かけ直してもモード維持って明記されてて後からやっぱ維持されないに変更されたら返金確実だけどそうじゃないんだろ?
フリオ超絶の時は
この効果は想定外でした修正します→石1個配って手打ちって流れだったな
スコールもそうなる予感
マッシュ奥義欲しくてなんとか33連で出たんだけど、原作だと専用のモーションがあったのに運営もしかして知らないのか?
スコ絶3バグ放置に甘い夢見て引いて見たらスコは出んかったがゼル奥義とギルチェイン来た未所持サンキュッ
引いた後に仕様変更したら石とジェム全返還くらいやってほしいもんだが。
ああ懐かしきゴルベーザ
>>315 FFRK辞めるとはいってないんだしいいんじゃね?
フィガロキングいいすか?
97でリルムマテ
11連でロックブレイブ
これ以上はリストバンドがちらついて回せない…
奥義3つ欲しかったな
>>310 あれは超絶の効果だけで短縮クリアップするんじゃなくて超絶中に魔法剣使ったら短縮率アップとクリアップする仕様だから超絶切れても超絶中最後の魔法剣から15秒は短縮率アップとクリアップが続く
その間に超絶を掛け直して魔法剣を使えばそこからさらに15秒伸びて効果が継続する
超絶と魔法剣使用の2系統が別モードだからあれが仕様だね
アーロン絶2が同じ効果で修正されてないしね
あれは間違いなく壊れだわ
>>330 同じ効果で修正
皇帝の超絶デバフ貫通はどうなりましたか?(震え声)
ルールー楽しみだがそれ以外全部いらない
センサー発動してルールーだけ出なそう
97で回転のこぎりきた
演出やたら凝っててかっこいいし
専用の武器グラもちゃんとあるし
実は唯一の毒弱体だし…
でもゴミなんだよなあ
>>330 なるほどそういうことか
でもあの運営だしどう出るかは分からんなぁ
まぁ僕にはチキ閃バッツと忍たまがあるので…(引かない理由探し
ガチャがこんなんなるならアルフィノ坊ちゃんコンプしたからパパリモの奥義諦めて撤退した14ガチャにもう三千円入れときゃよかったなあ…
だいぶ縮んだ
ティナ奥義も強いがビビ絶もやはりぶっ壊れだ
はぁー!やっと倒せたわ硬すぎこいつ
スコール火絶出たから使ってみたけど枠ないわ
もう主人公が強すぎた…
エドガーフルダイしてたから使ってみたけど無理
主人公の火弱体特化にはさすがに及ばない
うちの主人公はオファバニスナで必殺技はロードストンと風呂
充分強い
うちのバルフレアさんはガチャマテがないからほとんど使ったことないんよ
どう使ってるのかめっちゃ気になる
>>343 バルフレアはバーストだけで十分
雷神つけてオファ打ってるだけでもりもり弱体化してくれるよ
プロンプトも同じこと出来るんだろうけどチェインがあるからゲージが足りない模様
奥義2個でも16秒いけるやんけw
>>344 ありがとう
とりあえず思い切ってフルダイブしてみる
>>346 もちろんガチャマテあればさらに強いから、ドリセレで取ることをオススメする
ナメ12で間違えてダイブしたけど今回の魔石で大活躍
そろそろフラグも潤ってきてるしガンガンやっていいと思う
>>339 主人公はバーストと風呂持ってた
基本オファ連打でバリアされたらアマブレして溜まったらバースト
ラストはゲージあれば風呂打った
なんか今後いろんなパーティーでの30切り構成が出てきそうね
アーロンなかなか出てこないね
アーロンは超絶2が微妙なガチャ産だったこともあって持ってる人少ないかもね
>>354 この前の9ガチャ2弾にあったと思うけど他がひどくて引けなかったわ
開幕纏いと奥義のみアーロン、なんか中途半端な状態でベンチ居座ってるわ
この2日で奥義のみゼル、超絶のみマッシュという中途半端な炎モンクが誕生してしまった
みんなモノホンの主人公が誰かやっと気が付いたようだね
弱体キャラ見直されてるね
ナパートさんや社長が日の目を見る日も近いな
今回の魔石自信あったのにどっちも勝てない
あーやだやだ
>>358 おっぱい様は魔石4では活躍してくれたけどエクスデスが覚醒してしまって立場が危うくなってきた
マティウスもう倒したけど、バルフレアさん面白そうだから使ってみよう
ヴィンセントチェインが最後にピックアップされたのっていつかわかる人いますか?
4弾
11連 ヴィンマテ(被り) ヴィン閃 ビビ閃
22連 ビビ閃 ビビバースト
ミラボピックアップ1個でも出れば即撤退という気構えで引いたらこれだわ
ビビ閃は超絶打つ直前に使えばいいかな?開幕纏と超絶あるから奥義出れば完璧になるが
明日も追撃22連いくか。。。
>>363 セフィロス超絶2が出た7イベが最後じゃね
>>365 7イベのときってことは結構前ですよね
再販がそろそろ来るのを期待して待ってみます
ありがとうございます
炎ピックアップでヴィンセントチェインが再販される、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
うちの最速の空賊はフレイムオファが来てから本気出す
全く狙ってないのに絶以外全部揃って微妙な気分だったけどやっと主人公らしい活躍出来そう
ナイトメアでは全く出番無かったしな
弱体が未ダイブバーのみガラフでマティウス34秒だけど
フルダイバーマテ主人公にしたら30切れるかな
いつかエドガー絶ムスタ絶ヴィンセントチェイン引いたら取って代わられそうで怖い
7月末にセラチェイン来ない可能性あるんやねぇ
リノアチェインででやっていけるかしら
フレイムオファ、ワイのメイン炎デバッファーのムスタディオでもうまく使えるやろか…?
クルル、トットチェインをみるに余裕やろ
問題はスノウ
2回マテブレイブヴィンセントと2回マテ弱体バー主人公どっちダイブすればいいか本気で悩んでる
マティウス倒すために誰か背中押して
主人公はメアだとちょっと厳しいのがきつい
魔石ベリアスでヴァンと組めるっちゃ組めるが
あと将来奥義候補か
>>373 マティアスなら断然主人公だろ
バーのみで主人公は最強のジャクター
2連あるならなお良い
運営あほすぎる
ボッタクりで利益出そうとしたら
客に逃げられて、それ以上に利益減るパターン
>>374 メアは殿下無双過ぎてな
雷神マテ付けてもジャ2回+追撃で簡単に16万ダメは狂ってる
ヴァンは風の方が強いし主人公を使う理由が無い
12のナイトメア3倒せてないけど目先のマティウス倒すために主人公ダイブしてくる
ありがとう
>>337 ゆーてもヴァン風はライセンス持ってたらやろ?狂えるだけならバーンレイドで主人公弱体で運用できんのかな?
俺はライセンスないから無理や…
>>377 うちのヴァンは絶1はあるけど絶2が無いから炎でも風でも強さが変わらないのと
共鳴で炎強化銃になってる主人公風呂を持たせて後列に置けるのとでメアでは炎で使ってるわ
でもやっぱり絶2も欲しい
>>381 あ、知りたい事はこれね!
ありがと狂えるヴァンと主人公弱体でも多少戦えそうなんだね
>>384 すんません、主人公自体は色々不足してるのもあって使ってないです…
でもシリチェンのおかげで炎弱体無しでもヴァンの火力はそこそこ出せてたから
しっかりピースの揃ってる主人公と組ませれば十分な火力を出せるようになるんじゃないかとは思う
最強色男主人公のブレイブはレベル1で1段回2で2段階3で3段階耐性ダウンの連撃系でおなしゃす
>>376 ほんとそれな
被り多くしたりそういう姑息な事するんじゃなくて
素直にガンガン出せばいいのにな
装備なんてまた作ればいい
そのほうが課金する側も気持ちよく課金できるし
結果売り上げ向上に繋がる
ほんとそれ
とにかく何が何でも目玉を引かせたくない一心が露骨すぎる
だから全力でハズレ増やして仕様も紛らわしくする
そうじゃねーんだよ
目玉をどんどん引かせて、また新しいものを作って引かせればいい
こんなもん大したコストかけてねーだろ
かつてここまで主人公の話題が出た事があっただろうか
いや、無い
さっき4段を22連したらミラボ4つのうち2つがすでに金ピカになったスコール風呂だった
やっぱテーブルってあるんだなと改めて感じました
主人公ダイブしたらマティウスちょろすぎワロタ
嘘です。立ち回りが下手くそで超キツイ
氷は超絶ないけどセラチェインあれば大丈夫だろと思っていたが氷魔石難しくて心配になってきた。
ところで今日はTwitterでスタミナ回復定期の人いないの?
マティウスバッツとエドガーの機嫌次第すぎて余裕で30切れるときもあれば魔石2回目発動まで耐える必要が出てくることもあるとかでつれーわ
月が変わったので77連ぐらい
フィガロ兄弟の風呂が虹目玉で出た時は泣きそうになった
77連全て虹1ってどんだけ…
時空越えで超必2つも込みで閃技、ガチャマテのみとか…
折れた
やべえヴィンセントの閃技習得する前にロゼッタにしちまった
まあ必須ではない…よな?
12のナイトメア3はフランの超絶2を
所持してなくても30秒で倒せますか?
ツイッター投稿でスタミナ回復定期
>>394 ここにいるよ
ああああああああああああ
魔石ミッションやり忘れてたああああああああああ
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!! ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!! !!!
ギルガメッシュチェイン引けたから30秒切れた
スタイナーとギルガメッシュフルダイブ出来たらもう少し余裕ができそう
これがあるのか
>>405 スタイナーは弱体1回とオバフロ2回とアマブレ役
まだ1回しかやってないからもう少し練ってみる
9好きだからスタイナーかサラマンダーは使いたいところ
運営は売上とユーザー数だけあげてれば評価されるでしょ
これで売上減るかと思いきやそんなこともなさそうだし
アクティブユーザー数もたいして減らんだろうな
ノーダメ!
no effectですよ!
おい!ルールー水魔法2回発動しないやんけ…
急激に5弾引く気なくしたわ
主人公は炎弱体の超必殺しかないんだけどいけるかな
バーアビ使わないしバーストとの差は実質ステアップだけだよね?
マティウスきつい
新星6アビが来るまで保留にするか
未ダイブ主人公で30秒残り5ドットくらいまでいった
これフルダイと新アビでいけちゃいそうだ
二回目の解除がベリアスで行けるのがデカイ
ヒェッ・・・
フェスはフェスで怖いぞ
※スコール超絶3とビビマテリアは入手済み
>>413 マジじゃねーか…
ボルテックなら大丈夫と思ってたのにそのレス見て気になったから
風2連マテ持ちキャラにメルトン持たせてフレ召喚で地纏わせてからメルトン使ったり
開幕纏い外して炎強化装備2つ付けて炎弱点相手にメルトン使ったり
雷2連マテ持ちキャラにフレ召喚で氷纏わせてからヴァリガルマンダ使ったりを
リターン使ったりしながら合計40回程度試してみたけど一度も2回発動しなかったわ…
それとは別にフレでクラウド絶2(風アビ指定で追撃発動)を使った後に
自前で炎纏ってからメルトン使ってみたら炎属性判定になってるはずなのに追撃はしっかり発動したから
これは属性指定のレジェマテ持ちがその属性を含む複属性アビを使用したときに
どの属性で判定されてもレジェマテの対象になるように修正して貰わないとだね
>>418 いやその仕様はみんなわかってんだよ
そうじゃなくルールーが氷水追撃必殺貰えたから水もいけるって思い込んでたがレジェマテが氷2回だから微妙じゃんって今さら気付いたってだけ
元々2回発動系の判定は適用された属性のみだからな
ルールーにしろスコールにしろ新しい属性に合わせたレジェマテ装備が出るんだろうね
ジェクトみたくいっぺんに追加してくれたらいいのに
スノウ入れたら楽勝じゃんこれ
もうムノウじゃねーな
この間ベリアスのアドバイスもらった者ですが安定して30切れるようになりました、ありがとうございました
>>421 そう?水チェがあるんだしワイみたく10メア3がまだの人にはハマる、てかドンピシャなんじゃない?
>>424 なんでスノウなんや? 他の文句に無くてスノウにあるもんってなんやろ?
>>427 バフモンクってハゲジジイムノウくらいしかおらんやろ
>>428 あーバッファーがおらんのか…
俺ずっと玉ねぎ入れてたけどハゲ使ってみようかな?開幕纏いもってるし防御力も高くなりそう
>>427 クリアップ、シェルヘイストがマティウス特攻なんじゃないってくらい刺さるね
>>430 なるほど絶2か…持ってないし存在が頭から消えてたわ、さんくす!
>>430 いいなあーバフモンクはヨーゼフ超絶しかないや
イグニスの3ターン短縮マテって使えるよね?
チェイン持ちのヒカセン纏いマテと迷う。
3/4が時空超えかよ…
なかなかひでーみたいだな
44連中、最後にミラボ四個出たからまだ良かったけど
マッシュのリストバンド虹一個奴あったなもうそっ閉じしてスクショもせず記憶から消そうとしたわwほんとやめてくれ
>>414 行けると思われ
要はオファ連打と必殺弱体に専念する
あとはバリアと胸式の解除をタイミングよく行えれば火力は維持できる
>>440 アリがとう
☆6フレイムオファも来ることだし、フラグやたら余ってるから主人公フルダイするわ
フレイムオファは炎雷無なんだね
雷減りまくってるから今のうちに補充しておこうっと
フレイムオファって威力もう出てるの?
てっきり0.6×4とかだと思ってたけど
まぁそんなもんじゃないかね
ヒートオファよりチェインとゲージが貯めやすいくらいの感じで
マッシュ未ダイブでも絶奥義あれば充分戦力になりますねぇ!(当たり前)
漸くメア3初クリア&30秒切りだわ
>>420 普通に知らなかったんだけど常識だったのか…
それで今更検証して一人で勝手に驚いてたとか恥ずかしすぎてつれぇわ
火力はそこそこあるのにキマイラきつい
狂式解除→よっしゃ奥義入力!→残念wwはい狂式
こんなパターンばかりだわ
あとヴィンセントチェインの再販を早急に頼むよ
>>449 風神がレジェマテで風属性アビ使ったときに〜を貰ったときや殿下でも一騒ぎあった
その時は複属性って大体無属性つきのバーアビだったしどうでもいいやになってたけど
ルールーの水あんま意味無いね
2回発動も纏いもアビブもなし
奥義も水の威力はたかが知れてる
正月明けらへんに11連でウド超絶1童貞喪失したときについでにヴィンセントチェインも出てきたなそういや
>>430 いいこと聞いた
まだマティウスやってないけど入れてみるかな
やっとレコダン最後まで進めた
召喚獣シルドラ!→解体
このカチカチタイプの狂式たまらんなあ
防御と属性防御上がるわダメージカット入るわ固くなり過ぎ
うまいこと難易度上げてきたね
火は物理も魔法も強いキャラ多いから、それでもだいぶ楽に突破されてるけど
氷魔石そんな楽かいな?
無課金スレは脱落者を結構見るような気がするで…
最低限のハードルが高いからどうにかクリアと楽にクリアの間が狭いのよな
なんか火は揃ってること前提な感じかな
火力に対して防御もりもりされるのを上手く解除させるゲーム
バリア、強式、耐性でカッチカチや
あとフェーズ飛ばしの奥義
奥義があるとないでは大違い
長引くほど危険だからなおさら
氷どころか火にすら手を付けてない
ファムが安定して30秒切りだから冒険めんどくなってる
マティウス説明読むだけで面倒くさそうだな
1番目の5番目のキャラにリフレクかけてくるのはどう対処してる?
>>453 フルダイすると、絶対いらないと思ってた氷軽減も使えるし。内丹、アマブレ持たして魔石発動とかさせてれば十分な仕事してくれるよ。終盤は内丹もカンストするしユウノウ
いや使ってみたらやっぱ主人公いいわ
完全にバファイ完封してる
最強のジャクターだわ
あとイグニスのバーのクッキングもヤバイ
即バーしてバッツにシチュー食わしてまた自分でシチュー食ったらもう全部カンスト
ゲージ貯まれば短縮超絶
おぅっふ
ドリセレでクルル開幕纏いもらおうかな
>>462 マジか、フルダイかー…チェインもガチャマテもあるけどスノウのフルダイは迷うなw
でもラグナ何もないからどうせ風魔石で使うからダイブするかな、フラグ余ってるし
内丹やらレイドで回復するか、トランスキャラ置いてもウララなら全体だけだ持たせられた
>>461 なんもせんよ
むしろブリザガ喰らわなくなって助かってるくらい
真ん中にゲージ貯めたいやつを置く
ロックとかすぐ変身できて便利
キマイラブレインでようやく30秒切れた
ティナはブレイブより絶1の方がつえぇわ
ロックとギルのトランス調整するのにすごく苦労した
被ダメの魔石外したり属性軽減中から小に変えたりしてやっと二人とも10秒以内にトランスしてくれる道を見つけた
パーティーセットあるから装備や魔石変えないのは簡単だけど、むやみに結晶水使えないなこりゃ
>>464 フルダイしなくても全然okだよ
ガチャマテ持ってるんなら1ターンめに絶打って
2ターンめにファブラ使うとちょうどロックがトランンスした直後にファブラが発動して全体物理攻撃に間に合うからいい感じだよ
魔石5途中から放置してたんだけど
魔女☆6使ってる人いる?
パッと見ヘルとどれだけ違うのかわからんのだが有用??
比較対象はボルテック、ジャ、マンダあたりなのだが
バッツの2ターン目はバーンレイド使わずに、エアリスの白魔二回発動マテも外しとけばok
オファ持たせたヴィンセントと超絶➕新レコマテつけたエドガー2人で弱体3まで結構いけるね。弱体超絶➕チェイン持ちロックよりチェイン➕反射➕オファヴィンセントのが安定するわ。
主人公:バー2、マテ
ムスタ:絶2
パーティ戦力あげるにはどっちがええんかね
>>450 クルルチェインで大丈夫やろ(すっとぼけ)
それにどうせ再販するからへーきへーき
って感じだったけど再販ないしクルルチェインじゃ狂式状態だと奥義カンストしないし結構きつかった
終盤の奥義3連打で4体刈ったし、もうチェイン自体要らないけど、新チェインのありがたみ味わったわ
ギルバートチェイン200連以上突っ込んで出なかったけど聖魔法はラムザじゃかなりできついやろなあ…
>>466 なるほどーありがとう
やる気がでてきたぞ
>>476 魔石5は旧チェインでもいいけど新チェインの安定感がほんとにすごい
アタッカー中途半端でも結構火力でるからね
ヴィンセントみたいな例があるからフェス待ちやピックアップは信用できなくなった
>>476 他の属性で物理/魔法違いのチェインが十分活躍してる現状を見るとそう悲観するほどでもなさそうだけどね
ラムザは最悪魔力だけとはいえバフ役もできるし
>>481 絶2でバフかけて内丹で自己回復しつつバーストでふみとどもいれられるしおまけに氷属性軽減レジェマテもちのユウノウよ
ヴィンセントって機工士使えたんだな
前からだっけ?
ピックアップミラボでゼル絶以外
やっぱりできればビビヴィンセント欲しくて駆け込みガチャ
虹2
追加11連ミラボ3!!くぃたーからのスコ風呂(因果かぶり)、ヴィンチェイン(因果かぶり)ヌカ喜び(なんか型違う気はした。。。)、スコ絶3
追撃33連
虹1(かぶり)
虹1(かぶり)
虹1(かぶり)
ヴィンセント閃技もでねーし
引いた弾全てでミラボの関連増備出たわ
しかも全部かぶりの
わーわかっててもむかつくわ
ピックアップ外でこれは嬉しい
>>481 バフにシェルも付いてるからね
オマケにふみとども持ってるし剛拳火使えるから火力にも貢献できる超絶ユノウ
55連でルールーミラボはおろか虹すらも無し
クソが
はい
申し訳程度に水ついただけのルールーは微妙かなと思ってたらプロンプトチェイン出たぜやった
久々の単発ミラボでルールー新絶2
ピックアップミラボ97円で引けたのいつぞやのザックスチェイン以来なきがする
11連ミラボ2でルールー奥義2
新規ミラボが被るの肩すかし感がすごい
ていうか上のレスみたらルールーの絶2って水の方は使い勝手悪いのね
開幕氷マテもないしぬか喜びかい
採点オナシャス…
よーし、ギルガメとか倒してくるよ!
前のウェポンよりは楽で何も考えないでクリアできると信じてる
>>494 俺も水氷両立キャラ爆誕したやべえとか思ってたけどなあ
水は2回マテ対象外纏いなしアビブー系なしで奥義もアビも水には補正なしとかとんだ思わせ振りだわ…
>>493 今だとミラボ2個でも
新規ピックアップなしとかあるからな
出た分マシ
でも気持ちはものっすごいわかる
わかるからこのガチャ仕様マジで辞めて欲しいわ
優勝はリノアのカーディナルとルールーのルーンモグ一個奴かな纏えないやつ
タークス爆弾ってとんでもないのもあるけど
アビブー閃持ちだからリノア欲しかったけど2回マテないと微妙か
相当冷静になったらかなりの糞ラインナップを回してしまった…
>>498 自分も水氷両立ならコスパいいから纏無くてもいいわーやったぜーって思ってたんだけどね
レジェマテがボルテックでも発動したらフルダイしたかった
目当てのプロンプトチェインひけた
超絶も二連マテもあるからチェイン無しで挑んでたジオスゲイノが少しは楽になるかな
リノアに纏いガチャはほぼ不要じゃない
低確と短縮でいいと思う
もうとっくに水魔石は終わってるけどプロンプトにとっての2回マテってかなり生命線だよな?
ダイブマテの発動チャンス増えるし
せっかくチェイン引けたからドリセレ買っちゃおうかな…
長持ちしそうだし腐らないかな?
それか次の雷弱の強敵が現れるまで待つべきかな…
どう思う?
>>498 今後水纏い重式閃技と開幕水纏いマテと水アビ低確率二回発動マテを出される可能性はありそう
ルールーのレジェマテボルテックなら発動すると思ってた…
>>506 あ、そうだった6のとごっちゃになってたわ
普通にボルテックで発動すると思うよね
いろんな判定修正されてるからここも有利になってると勝手に思い込んでた
>>507 勝ってるならいらなくない?
勝てない魔石で使えそうなの貰った方がいいでしょ
今回一番のハズレはリノアの纏えないバーストやろか?
こいつなかなか強かったわ
行動速いし状態異常を開幕で撃ってくるし15秒後にまた撃ってくるし
ボルテックで2回マテ発動の是非の件ヘルプで確認しようとしたけど無いんだが、これどこかで明文化されてるっけ?
追撃とは違うよね?
>>513 なんでティナ前列なん?
みんな後列にしたら余裕だよ
>>513 全員後列にするだけで難易度ガタ落ちだよ
しまったもう一回4段引こうとおもってたら寝過ごした
6ガチャでマッシュの開幕閃技超絶揃ったけど、悪いなマッシュ、氷魔石はロックとバッツが倒し終わってるからフルダイさせられないんだ
ルールーもリノアも纏いだけ出ないよ…
よし
フェスとりあえずこれで撤退しとこう
あとはガウに全てを注ぎ込む
うちのザックラリスバッツその他がザックラリスガウその他になるの楽しみ
確クリの物スピ物理ダブルって強いの?
ディザスターダブル
リッパー風ダブル
リッパー雷ダブル
オメドラダブル
強いか?
超魔石スキルと魔石効果が一致しないの嫌い
氷弱体化したい敵が必ずしも風攻撃してくるわけじゃないんだからバエアロじゃなくてエンブリザドが欲しい
結局攻撃用と防御用で複数作るハメになるんだ
30秒切れないのにw
オメドラ運用で言うと今のクラウドさんが超絶発動で1.95倍にしか出来ないのを
ガウなら3倍に出来る
ってか、ガウが弱かったらオル爺も弱いことになるし
>>525 チェイン乗ってればリッパーダブルで10万、中確率で15万
一応自己短縮もある
纏えないからカンストは無理かもしれないが
オメドラは補正がかからない時点で論外
オルは開幕待機なしあるし聖闇は閉鎖的で他のキャラに脅かされないみたいなとこあるからなあ
ていうかガウってリッパーボルトとかの時剣持つんだよな
なんだかなあ
原作でもショック使えるしバグで武器どころかいろんなものを持てるけどな
ダブルはすぐ息切れ
限界突破ならともかく最高で9999だし
無属性が息してない現状、普通に使えないと思うけど
風も雷も優秀なキャラがいっぱいいるしその中から纏えるキャラ入れた方がマシだろ
ひょっとして属性つきオメドラ来るのかなとか思ったり
(クラウド感)
まぁ、まともに使おうとしたら属性リッパー2種かディザスターでしか使えないだろうけど
単純にクリ確ダブルで3倍に出来るってだけでも強くない?
クリ確ダブルって言い換えれば纏いダブルとたいして倍率変わんないからね
なんならクリ確ダブルはそこから伸び代はないとも言える
ガウは装備出来る武器がなぁ
短剣と格闘だけって属性強化的に結構辛いものがある
弱くはないだろうけど纏い無し奥義無しだしダブルの中では色物扱いだな
正直、ガウ使うなら纏奥義持ち使うっていうね
風雷物理はそんなん多いし
あ、クリ確定だから纏わなくてもカンスト余裕か
正直このスペックで使えないという評価はないわ
ダブルが息切れって30秒環境で息切れする場面が少ないわな
ディザスターとリッパー持ってけば
ディザスターやリッパーを取り合うとなると奥義とか考えちゃうけどさ
結局俺も特に欲しいわけじゃないから狙わないけど
フェス終わりでVナメが控えてるのに引けるガチャじゃないだろうに
そこにあるのがキャラ愛なら話は別だが
リッパーはともかくガウにディザスターはなくない?
あれはダメージソースというより必殺の多いキャラのつなぎ技として優秀みたいなとこある
オルもみんな似たり寄ったりの聖闇の中では確クリダブルで無双出来るけどあれが確クリ物スピダブルキャラだったら他の雷風キャラにかなり気圧されるだろう
リッパー5回攻撃しないと9999×5いけないやんけ
それまでディザ?
ガウさんさあ…
ガウって短剣と格闘しか装備できなかったのか…
バッツ奥義あれば風は行けるけど雷だと厳しそうだな
物スピ&モンクダブルくらいあげても良かったんやで…
ガウ狙う人は強いからというより面白そうだからじゃない?
あるいは6やガウ自体が好きって人だと思う
>>364だけど
今朝、追撃11連目でビビ奥義出たわ
これで炎周回がはかどりますわ
5弾は水魔石終わってるしスルーやな
魔石とナイトメア3をクリアしてないシリーズ以外のガチャは興味が無くなってきた
ガウは原作で一見使えないけど壊れ技とかを少し理解したり低レベル攻略をちょっとやるとFF6玄人感がでるから好き
低レベルはガウ連れてかないとベクタがめっちゃ辛いw
やっとマティウスマスクリ出来たわ
闘技場の紙芝居、FFって人外も含めて女キャラでも普通に戦い好きだの戦闘狂だのごろごろいるから男だ女だみたいな括りにしてほしくなかったなあ
たぶんタマのすず穫ったあとのタマついてない疑惑やりたいが為のなっげえ前振りだったんだろうけど
>>546 それゼルに欲しかったんだよな
炎に行っちゃったからもうないだろうけど、それまで物スピクリティカル路線だったのに
エドガーフルダイブしてるしブラボー欲しくて6回したら時空越えでリルム絶
未所持やったから結果オーライだけど被りだったらと思うと…
弱いじゃないかギルガメッシュが一番嫌だった
ブレイクサイトはこのゲームにはあわないからもうやめろ
>>555 エドフルダイしてたから主人公の前にやってみたけど微妙
やっぱバーで確定二段階ダウンがあるのでかい
エドでも上手く弱体入っていけば十分だとは思うが
あと奥義出てればかなり使えるんじゃない?
エドガー、主人公、シド(14)この辺はマティウスには必須レベルでない最速TA目指すなら知らんけども
エドガー大好きだから喜んでいれてるぜ
FF3勢ってナイトメア向けだと魔法パーテイのほうが強くない?
アルクゥ
デッシュ
暗闇の雲
玉葱
エリア
もともと属性がバラバラやけどいけそうやわ
勇950、技800、心25
僕の心知りませんか…?
ガウは遊びでしょ
ダブルでモリモリチェイン稼ぐの楽しいじゃん
奥義枠の雷強短剣は欲しいところではあるよね
>>562 3に限らずナイトメアは魔法の方が全体的に火力高い気がする
7だってルードに超絶がきたら魔法パにワンチャンあると思う、エア禿犬猫にレノかヴィンセント
>>562 ボスの物魔防の意図的なステータスにも拠るけど魔法のほうがダメージ出やすいから
俺も魔法メインで集めるつもり
過去に魔防が異様に高いボスはいなかったしなによりオニオンがそっちよりだからなぁ
22連でミラボ3虹3被りなし
ルールー絶2欲しいけどこれ以上は無理だな
クソ仕様だから6ガチャ2弾待とうか迷うな
97でレノブレイブ出た時点でやめておけばよかった…あわよくばプロンプトチェインかリノアブレイブという誘惑に勝てなかったばっかりに…
プロンプトバーは2つとも持ってるんだよなあ!
フェスも終わったし余ったミスリルで今更ながらハッピーにぶっこんで来た
10シリーズやってミラボ1個闇セシル常闇のみとかw
あとマテリアや戦技ばっかり
まぁ被り0だったのが救い
黒結晶ダンジョンばっか回ってるわ
倒せるもんは倒して
倒せない奴はもう思考停止で考える気にもなれん
レノって物スピ6も使えるから、ブレイブでクイディザしてればライトニングと同じで強いんじゃね
と思ったけど、ブレイブは機工師か黒魔法じゃないとレベル上がらないのか…
そういや俺もハッピーいくつか残してたなと引いたらガイマテ斧
未所持だからまぁいいんだが、なんでこれ軽減付いてんだよw
これ以外に武器に軽減付いてんのあったっけ?
レノってスペック上強いんだけど枠取れる程ぶっ飛んでないのか全然見ないわな
ルールー奥義引けて絶1と合わせて運用できそうだけど氷魔法何気に層が厚いな
奥義だけ無しリノア
全揃いイゼル
ガチャマテ無しルールー
チェイン絶マテ有りセラ
これに白入れたらそれなりに完成しそうだが…ヘイスガどうしよ
>>580 随分とニッチなやつに付いてんだな
まぁ他にもあるって事は設定ミスってわけじゃないんだな
この斧が地強化だったらマテリアと合わせて使い道もあるんだけどなぁ
なんだこの謎設定
魔力斧ってもはや髪飾りやギミックアームやぬいぐるみと同レベルで使いまわせないよな
毒 付 与 (迫真)
これで殴る事なんてねーよ
今月の星6アビ待つまでも無くガチャ引いたら6のメア3撃墜して草
でも悔しいからとりあえず解禁後はフル精錬するんやで!
優勝
>>575 ええなあ
うちも6ガチャ2回回せるよう調整して残りを石にぶっこんできたけど(1、2、14残し)
ミラボ率が2/13とかいう酷さよw うち1個がカインブレイブじゃなかったらスマホぶん投げるところだった(もう1個はくらくも風呂)
マッシュセットかロックブレイブで1番欲しいの一本釣り出来たあああああああああ
正直興奮し過ぎて気持ち悪くなった
闇ピックアップでロック超絶1きたしロック完全体になってマジ嬉しい
それでも運営この仕様やめてねマジ
>>587 『HP減少毎に自動回復(合計6000回復で終了)』
つまりこの魔力斧でブラクロなりクリクロで殴って自傷分を回復しつつ毒を付与しろってことだったのか…?
ゴルベーザはホント扱いひどかったな
まあその分チェインと闇反射貰えたってことか
よし、おれもいまから5弾引いてくるかな
ルールー奥義と開幕マテ、時空越えリノア奥義、氷超絶、地ブレイブ、開幕纏いマテ狙い
ちなみに44連でロック奥義1、超絶1が1、ブレイブ1
マッシュバースト1、閃が2、リルム閃1でフェス3から相変わらずしけてる感じが否めない
奥義げっと
明日追撃するわ
トータル50万くらい課金してきたけどもう付いていく気力がないわ
俺もトータル50万くらいだけどセレクション以外は抑えたい
この仕様だと心に堪える
クリタワの流れで15ナイトメアやったら3強すぎワロタwww
本編スモークアイ戦でドラム缶ギミックにファイヤ当てられずに日暮れてもうええわってゴリ押したのを思い出した
ゴル兄さんはナイトメアが旧仕様だった時にバーストが道中で有能だって言われていたのが懐かしい
>>579 なぜピアスロッド改を常時雷属性強化にしなかったのか
常時属性強化武器なら超絶持ってるしフルダイして使おうかなって人結構いたと思うんだけどね
>>591 今回のハッピーはミラボ率的にはなかなかだったよ
前半ちょっと引いててナイン絶、ノクト風呂、フラン絶1と続いてた
そして今日ブッパしたらほぼマテだったてわけ
まぁ常闇は使えそうだから良いけど
あとT、11、1残しだけどマーシュ絶に夢見て引こうかな
オーブ周回にヒルダを楽器装備で行ったら、
音符を飛ばさずに、鈍器扱い。
アグレッシブすぎるよ。
チェインのみクルルじゃなくて完全体ロック入れたらキマイラクリアできた
トランスとウララ短縮からの絶1バーンレイド連打で弱体できるのが強い
俺のハッピー
マキナ風呂
マラークマテ
アラネア風呂
スノウバー2
バッシュ風呂
トット絶(被り)
シーモアチェイン アーロンバースト1(被り)と2
ベアトリクスバースト1
アーヴァインマテ
ティファ絶1 ケットシーバースト1
ロックバースト2
ギルガメッシュバースト2
リディア絶1(被り) 闇セシルバースト2
驚異の新規率
フェスも終わったね
引いた時は役に立つか疑問だったデシ絶、ウララ絶のおかげで
マティウスを30秒切り出来たんで、結果的に引けて良かった
聖チェイン、玉ねぎの絶・奥義を引けんかったんが心残りだ
ハッピーは
新チェインを含むミラー8個も出たのに、
重視しているシリーズは 重ねても使えない被りのみ つれぇわ
そういや半額超絶ガチャでルールーの絶1出てレコマテミスって初めてぬいぐるみ装備の戦うモーション見たんだけど、
投擲の流用じゃなくて原作と多少違えどちゃんとぬいぐるみが歩いていって攻撃するのね
おれも50万円くらいの課金だけど一般的に強キャラの装備というより、好きなキャラのときだけガチャ引くようにして魔石5とか今は無視しておけばそれなりに楽しく続けられてるよ
また半年もすれば自然と装備も集まるだろうし
好きなキャラだけ引いててそれなりに楽しめてたけど
揃えるのが正直しんどくなってきたんだよね
この先ずっとキャラ愛突かれてお金上納し続けるって考えたら軽く萎えたった
>>615 わかるけどね、それでおれもこれまで2回くらい辞めて復帰してきたよ
特に新チェイン出てきたときに萎えた
魔石5とかメア3を無視してればそんなに揃えなくてもそこそこ楽しめるし、好きなキャラでマルチ楽しむ程度でゆるくやりますわ
魔石5はなあ
ジオスの狂式を解除する手段がケツの初撃しかないゆえに勝ちすら難しいとわかったから
それ以降全部ストップしてるなあ。ファムは突破できたからその先も行けてはいるけど
これを引かなきゃ
これを引きたい
その方針でやると苦痛なんだよな
無理せず良さそうなのをあらかじめ決めたミスリル分だけ引いて、引けた装備の中でやりくりするのが一番楽しい
課金止めたらいいんだけどなあ
好きなキャラの新装備出たら壊れるのがあかん
パラセシバッツロックラムザアグの5人はマジで財布の紐がガバガバになる
クリア出来る出来ないは二の次だから緩くやってるんだけど
好きなキャラ使ってる時が1番楽しいからどうしようもないw
俺は今回の主人公みたいに塵扱いされてきたキャラが使えるようになって活躍するのが楽しみと思うな
だから今回の6イベで蘇る脇役達が楽しみでしたかない
決まったメンツばかり新規追加や再販では本当飽きてくるっしょ
主人公は元々炎弱体としては超優秀って言われてたぞ
ただその炎弱体が必要な場面が今まで全く無いせいで評価されてなかった
ナイトメアではヴァン殿下と噛み合わせ悪いし
レジェマテ弱体メンを全員フルダイブしてる俺に死角は無かった
「時代は巡る…
弱体のターンが今は来ているがそのうちそれだけでは足りなくなる
纏い+アビブーの俺の出番も近いだろう」
>>622 シド(W)まで解放してたら本物
弱体超絶来たら輝…かないか
雷機工士は激戦区過ぎる
>>624 シドはしてる
今見たらルーファウスをしてなかったw
さすがにこいつだけは使えんなあ・・・
ルーファウスは超必殺弱体だし暗黒に弱体アビあるし普通に使えそうな気がすると思う
って思ったらナバートが完全上位互換じゃないですかーやだー
でも結局必殺とアビ構成で選ぶんだよね
バルフレアもチェイン持ちのヴィンセント優先でウチの編成では今の所対マティウスで構想外なのが悲しい所
バルフレアは弱体枠としてはいちおうスペシャリストではあるけどロックエドガーにかなり食われ気味な気がするわ
バルフレアが食われ気味なのはバルフレアのガチャを欲しいと思って回さないのが大きな原因にありそう
おはようの1戦、やっと安定してきたよ
マティウス戦で何の継承もしてないベリアスさん限界突破しなさすぎたから
継承しまくったらかなり限界突破ライン下がったわ
アルカナがかなり減ったけど効果あって良かった
硬くなるタイプの魔石はもうやらんとって欲しいわ
カタイゾさん見習ってくれ
>>635 1ターンめより3ターンめで撃ってチェイン1回で終わらしたほうが安定したよ
氷両方とも狂式で固くなって防御バフ、スリップ連打ってのがなw
☆5魔石の魔法でも物理でも駆り出されてヴィンセント過労死しそう
チェイン→反射→ブレイブと同じことしてるし
便利やなあこいつ…
☆6炎機工士アビ来たらもっと頑張れるんやろなあ
>>638 それが出来るからフェスはギルガメッシュじゃなくてヴィンセント入れて欲しかった
ギルガメチェイン出なくて泣きそうだったが、仕方なく炎絶スコールに魔法剣作ったら、バッツ+クルルでマティウス安定して倒せるようになった。ハズレだと思ってたけどつえぇわこれ
ぶっちゃけ炎チェインはヴィンで事足りるし
氷チェインもセラ入れるより弱体できるラグナの方が有用
>>636 ありがとう
同じような構成で31秒くらいしかでないから助かったやってみる
クルルは開幕マテ付けて攻撃攻撃チェインでいいのかな
>>640 ハズレもなにも炎スコ絶はフェス一番の当たりだぞ
例のバグっぽい仕様が修正されなければな
休み明けたし今日お知らせが来なければそのままスルーされる可能性高いけど
>>643 実質短縮クリアップしっぱなしだもんなあ、奥義や風呂ないからそれ以上にもならんのだけど
ギルチェインあれば奥義バーのロックと組めてちょうど良かったのよ。スコールだと精練することになったから。結果オーライかね
ロックチェインでキマイラ22秒前後で安定クリアできるようになった
ウララ絶out ヤシュリリin
バハムート烈のガラフ戦法見てみたけど30分くらいかかるのか・・
まぁ脳死でマスクリできるみたいだし、やっとこうかな
>>645 ワイもキマイラだとウララ絶out ヤシュリリinだな
リリー最初使いにくいと思ってたけど慣れて来たら強いわこれ
バハムート烈クリア
ガラフ戦法見つけた兄貴ありがとー
ヤシュの短縮って自身はホーリーあたり使わないと恩恵ないのがつらいね
聖魔法なら短縮ホーリーからの即時ブレイブふみとど回復できるから強そう
エンハンスレイドみたいに攻撃しながら回復する白魔アビが出てくれるといいんだけどね
ホーリーレイドとかで
回復=レイドみたいになってゲシュタルト崩壊起こしそう
ヤシュ絶2は回復魔法には短縮かからないのが惜しいな。あとはふみとどを使えるまでラグがある点には注意が必要ではある
それでも魔法版エアリスと呼んでも差し支えない性能よな。エンハンスレイドの白魔法版あればもっと輝きそう
>>646 むしろ時間かかっても脳死で倒せるのならやる価値あるな
うまいことにハッピーで引いた地弱体バーストあるしやってみるわ
>>646 別にガラフソロでやらんでも
ループ入ったら他メンバーもフェニックスで復活させれば
そんなに時間かからなくね?
風魔石リノア旧チェインで間に合うのかな?
氷魔石を旧クルルチェインの司馬遼太郎プレイすると難易度が跳ね上がったわ
>>642 攻撃攻撃チェイン弱体バースト、奥義持ってるけど最後3ゲージはたまらないから狂式解除の為に風呂撃った
>>654 フェニックス倒せてない人でもガラフにマレイズ持たせればいいしな
俺はフェニックス倒せてないからちょっと前にガラフに白4追加されてたのが本当にありがたかった
レコードダンジョン進めてるんだがおかしな場面に出くわした。
「4人の光の戦士現れん」のはずなんだが。
あと3人どこいった・・・
介入してるデシやらも光の戦士だからやで ごめん適当
レコダンなんて二次創作以下なんだからそんなん気にしてたらキリないよ
報酬集めるコンテンツと割り切らないと
マティウス4周するのに3日かかったわ
主人公さんマジ主人公
なにこの司馬遼太郎チェイン
おれいま義経読んでんだが〜
友達できた気分だわ
ウララのリジェネガ潰しが露骨になってきた気がする
まあでもキマイラブレインだとティナがストリップでトランスできるように調整したら楽になった
>>623 むしろスリッパをリジェネガで消せるからふみとどあっても別枠で対策いる白より断然有利じゃない?
むしろスリップに対するベストな回答がリジェネガでしょ
更にウララ一強が加速したと思うけど
リジェネガ潰し派vsスリップ潰し派の戦いは終わらなそうだなw
爆死フェス、さんざん悪評ばかり見てきたので、手持ち超薄そうな第5弾だけ回してみた。
ミラボ2つのみで、いちばん欲しかったプロンプトチェインとリノアの奥義。
よくみたらリノア奥義は時空越えだった。
スリップの頻度の問題
2ターンに1回は必ずスリップしてくるとかすべての攻撃にスリップがついてるとかにならない限りリジェネガは死なんよ(フラグ)
リジェネガ殺すと踏みとど勢も割食ったりするのが酷い
そのうちスリップ状態を解除したら一発死みたいな攻撃してくるんじゃない?
リジェネガ対策はふみとど対策に通ずるからねえ
むしろそのスリップ系にリジェネガ刺さるからふみとど持ちが一方的に割り食うって言う
運営:
リジェネ状態になっていると確定死
ふみとど状態になっていると確定死
これで全ての効果を牽制できるやんけ!
やったね!
魔石ベリアスじゃなくてフェニックスでもマティウス解除出来るんかな?
>>689 多分ダメージカットに引っかかって無理じゃないかな
チェインと最大弱体入れて超魔石スキルでやっとってとこじゃね
運営的にはいつまでもウララエアリス赤鮭みたいなので楽勝!ってのが嫌なんだろうね
最近は今まで強いと言われてた物から優先的に潰されてきてる気がする
1番活躍できそうな水魔石でも忍者ほぼ全滅だし
レッドジャケットも、雷神の超必も
今から下方修正で潰してくれてもいいくらい
あの2つのせいでエッジ、雷神は
あの必殺技以外の必殺技使う機会がなくってツマラナイから
汚い忍者を潰した後は
最強に強いのが必然的に当たり前なナイトを強化しなきゃダメだな
>>692 エッジや雷神はともかくヒーラーに関してはむしろウララ以外使わせる気ないレベルの徹底ぶりでしょ
超絶2とかブレイブ貰ってるキャラは結構いるのにエアリスレベルすら出てこないし
>>694 エッジはわかるけど雷神は超絶が雷反射だから普通に使うぞ
オーラと雷反射を両方使えるおかげでジオスゲイノでも大活躍してくれて
素直に魔法キャラだけで構成するよりもよっぽど楽に倒せたしね
>>692 フェニックスでユフィ使ってるよ
分身剥がれやすいけどガチャマテあればそこまで気にならないかな
メインはもちろん絶2だけど緊急回復用に絶1も時々使う
奥義は持ってない
炎魔石実装初日からさんざん忍者使えるって反論されてるわけで
スリップ、前はふみとど状態になっても
ハァ??ってくらい次の瞬間に死んでたのに
最近のは猶予ができてるよね。けっこう死なない
回復が全然間に合うようになった気がする
あの死に方は理不尽だったからいいな
>>692 水チェインないからユフィに弱体やらせてる
即発だから結構つかえる
2でヨーゼフとレイラがカットされた、かなしい。
8まできたけどドット絵でもっとこんな感じで切り結んだり殴り合ってほしい。
原作のCGは無理に入れなくて良いから・・・
むしろそのCGもぜんぶドット絵で再現頑張ってくれたらなぁ
なんだろう、ロボアニメの戦闘シーンをCG画じゃなくてセル画で見たいような感じ。
今北
明日から連休だからのんびりキマイラブレインでもやるかな
ところでゴゴのものまねはどこまでものまねしてくれんのかな?
必殺系は全部NGでアビはOKって感じなの?
ゴゴも毎ターン3連ものまねならまだしも瞬間的すぎて
それがエンアスとかになっちゃったら目も当てられない
>>706 エンアスになったら笑うしかない
たぶんマルチぐらいしかそんな機会はないと思うけどね
氷魔石★5で固くてスリップ多発なのは今回氷だからということにしてほしい
>>692
忍者大活躍なんだよなぁ
いや、水弱体持ちなら誰でもいいんですけどね
午後楽しみだわぁ
こいつめっちゃ強いぞ多分
魔法ジャ連発させまくるんだ
>>708 それな ウララで楽したいのに一々気を使うわ
脇役キーパーと揶揄されてるけど、
また4周年あたりに、主役贔屓の新機軸必殺くるよ。
というか、実装された超必殺の数で
取得ボーナスえげつくなってるひとらもたくさんおるやん
>>704 アビだけだよ
ただし他キャラのものまねとバーアビはダメだったはず
ゴゴが★6アビをモノマネしたとして微妙なダメージになりそうだからどうなんだろ
ガチャマテのものまねダメアップつけたらそこそこなのかな
必殺技自体は待機なしでバフかけられるから便利だとは思うけど
星6黒魔法アビはチェイン中なら纏い無くても普通にカンスト届くからゴゴもそれなりに有用だと思うけど狙って取りに行くかと言われると…
3連でまさかの!残り2つはロック奥義だった、、もう五本目だぞ
全く役割違う比較はともかく、物理バフとしてはその後やる事なさすぎるし魔法バフとしても劣化オニオン。
白魔でブレイブのレベル上がればまだ使いようあったけど
使える使えないは別として明日のは久しぶりに面白そうなガチャ
ブレイブはこういうのがいい
ただ属性違うだけの焼き増しブレイブはもうお腹いっぱい
超絶でキャラ個性潰した分だけブレイブはトリッキーに走らせて欲しいな
>>644 すこ絶3って8のナイトメアでも使えそうだなと思って試し切りしたら
開幕絶3→絶2→奥義でリノア奥義なくても30秒切れた
やっぱ絶3ってぶっ壊れだわ
>>723 スコのクリアップて絶2みたいな追撃部分じゃなくて自身の攻撃の方だったのか
よく読んでなかったけどそらつえーわ
>>723 ナイトメアか、こりゃすげえや
セルフィ取ったら本気だす…
/::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
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.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/:::: /
| \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |
 ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄
40代無職 真の英雄
【真の英雄】
正直、メビウススレの住民って俺がいなかったら
豚みたいなソシャガイ自慰たちに自演されまくって洗脳されていただろうし
ソシャガイ自慰たちにとって気に入らない書き込みをした人たちは
自演や恫喝をされ続けていただろうし、気づいた人は来なくなってただろうね
それに加えて今まで脅迫ガイジたちが粘着的に恫喝や脅迫・幇助などの犯罪行為をしているのを見て
スレに来なくなった人は更に増えたはずだよねw 普通のコピペ荒らしとはわけが違う犯罪だからね
そういう脅迫ソシャガイ自慰たちと戦って勝利した俺がパラミティアに本当の平和をもたらし
善良なメビウスプレイヤーを解放した真の英雄なのだが
ソシャゲのやり過ぎで脳が萎縮してしまったソシャガイ自慰たちには分からない事実なのだろうねw
ヴィンセント狙ってスコ絶3欲しくもなかったけど出てせっかくだからマティウスに使ってみた
弱体枠の主人公外してスコで火力押する構成だけどタイム的には変わらなかった…
裏は鬼神歌連打してる
まぁ確かにもりもり火力上がって楽しいけどね
全アタッカーの人とか10秒台のホントすごいわ奥義必須だもんな
>>723 戦闘中に属性乗り換えるって発想は無かったわ、すげぇな
追わなかったことが急に悔しくなってきた
しかし課金して有用装備ほとんど揃ってるのにタップとかやり方下手すぎてナイトメア3 魔石5クリア1個も出来ない層はどう楽しめばいいんだろうな
むかきんスレですら魔石5の話ばかりなのに話すところ無くなったわ ウエイトモードいつか出来ると願って半年以上頑張って装備だけは揃えてきたがもう全く楽しめなくなってきた
へぇーそんな使い方が⁈
しかし絶2持ってなかった…1しかないわw
そうかスコールの絶3って追撃だけじゃなく本人のクリ率と短縮がアップされるのな
クラウド絶1がモードとは別にクリ確になってるようなもんか
やべー
真のものまねしの風格だな
ものまねのゲージ増加量がすごいらしいがどうなの
マティウス狂式解除出来なくても弱体入れてチェイン最大までいくと6000〜8000とか出るのね
やっべマジで55楽しみ過ぎるな
みんな明日便所で会おうな
世界を救う物真似をする→ベンチウォーマー
かっこいい!!
>>737 ブレイブLvの上昇条件が条件だから物理と聖闇魔法は厳しいと思う
じゃあ俺は誰かが楽にマティウス倒せる手段を編み出したらそれをモノマネするとしよう
>>730 まぁ無課金スレってだけで書き込んでるのは課金者ばかりだけどな
今日5弾11連に加えさらに追撃11連してみたらルールー奥義被りとプロバー新規
ルールーマテとリノア時空越え狙って明日44連追撃してフェス終了します
スコールさんは氷と炎を覚えた
つまり次の奥義は反作用ボムだ
キマイラ安定してきた
けど8体倒すのだるいなー、何とかならんのかこれ
魔石4の時狙った魔石が出なくてイライラしたあの頃に比べれば確定なんだからマシだと思った方がいい
あーなんか合体魔法とかそういう新機軸やって欲しくなってきた!
マジでウララが出しゃばり過ぎてFFRKやめる勢い
FFシリーズの英雄じゃないから運営の押しつけが酷いとどっか冷めてみてしまう
デシだけでも我慢してたからなぁ…FF英雄で固めたかったのに3年続けて来た課金が無駄になった
まあ潮時ってことなんだろうな
>>755 ビッグスウェッジも控えてるしオリキャラ嫌いなら本当辞めるしかないね
バランスは間違えないようにしたいつってこのザマなんだからオリキャラ至上主義は終わらんよ
どうせオリキャラ掘り下げるなら立ち絵ある連中の会話の中だけでいいからデシモグシド以外の歴史省平職員の存在に言及してほしいな
オープニングで歴史絵の異変で天変地異云々世界の命運かかってまーす的な大事アピールしといて取り組んでる在籍メンバー3人しかいないこたないよね
もう少しだけでいいから紙芝居の世界観に厚みがほしい
デシはシアトリズムFFオールスターカーニバルという他のFFオールスターゲーに呼ばれてるし
もう立派なFFシリーズの英雄になってると思うんだけどなあ
>>762 別ソシャゲ出身でRKに来ているという共通点を持つウォルさんも
シアトリズムに呼ばれてるから呼ばれてないトゥモロさんは…
トゥモロさぁ…
人それぞれ好みの違いはあるだろうけど、
デシくんとウォルの兄貴は歴代FFメンバーの仲間に加えてやって欲しい。
特にウォルはカオスを倒す偉業を成し遂げた。
デシはまだ何も成し遂げてないが、まぁ愛着はあるだろう。
トゥモロは原作が逝ったから致し方なし、しかしRKで生き続ける。
>>764 原作のサービスは終了したけども、
追加課金要素皆無の買い切りアプリなら配信されている。
さぁみんなもFFレジェンズで神にいかたく以外のことをさせよう!
しかしデシは本当に何で外部作では必ず竜巻のグリモア使うんだろ
メビウスも新章始まってしばらくだから1イベはよ
ソフィちゃんはよ追加してくれや…
メビウスやBEみたいなオリキャラ主導の作品のキャラと人気FFキャラにあやかってるだけのRKキャラを同列に扱われたくないわ
シアトにデシが出たのもプロデューサーが同じってだけなのに
エコーに聖か風の魔法チェインくるのをひそかに期待してたんだがな
飛んでるし聖バーストあったし
まあ叶わぬ夢だったわ
1に引っ張られてるメビウスと外から見たらFFキャラ主導にしか見えないのBEが何を
ツイート回復じゃないけど深夜に今日(昨日?)初めてログインしたら
デイリー3勝のミスリル取り逃してた…みんなは気を付けてな
>>773 普通にスタミナ漏れないようにパワダンとかで消化してればそんなことにはならないので心配なく
メビウスは決して1依存ってわけではないぞ。
確かにどっかで見たことある名前は多いが世界観は独特だし、なんだかんだ予言通りカオス倒したし予言の輪廻も終わらせた。
あとはZリメイクコラボとか楽しかったぞ。
RKはついに本格始動したオリジナルストーリーが賛否両論らしく何とも、今後に期待。
まぁ、レコードキーパーの主旨からズレてレコードブレイカーにならんように気を付ければ良いんじゃないの?
デシとウララが混ざっていることが著しく景観を損ねてるとか、まさにそのことこそがレコードブレイクだとか言われたらどうしようもないが。
最終的にはDr.モグをぶっ殺せればそれでよい。
あいつ絶対黒幕だぜ(盲信)
「最初からこの世界を壊すことが目的だったクポ」とか言ったりする絶対悪としてのDr.モグを希望。
操られていたりもせず、擁護しようのないほどの悪であってほしい。
BEは正直どうでもいい、ボロクソに言いたきゃどうぞ。
スタミナをもらさず使えている人が全てじゃないんやで
その日やることに夢中になってると普通にソシャゲの存在を忘れるわ
夢中になれるモノがいつか君をすげぇ奴にするんだからな
仕事ある日は休憩中にやるから大丈夫だけど休みの日は結構忘れちゃうなぁ
これは、、当たりでいいよね?
>>777 スタミナ漏らしまくりならもう別にデイリーミスリルの1回や2回逃したってかまわないだろ
なんかミスリルへの執着とプレー出来ない言い訳だけ強くて自己矛盾を感じないか?
ええやん
>>782 ジャボ3連羨ましい、ええやん
極大も結晶も足らんから周回せねば
結局ウララ絶2って微妙なのかな?
11連であっさり出たからどうにかして使いたいんだけど使い所ある?
>>770 無理してRKやらなくてもええんやで・・悲しくなるわ・・
方向性が違うだけやね
逆に既存のFFキャラが空気なBEは向かなかった
RKはドット絵サイコーな懐古厨おっさん向けだろうから楽しめないならやらなくて良いんでね
ロック奥義ゲットしたからナメやったけど、纏い3段階シリチェン200付近で6000ぐらいしか出ない
ライトニング、ティーダだと余裕の8000オーバー出してたのに何が違うんや?
弱体はしてない
>>787 クリティカルとかは?
こっちはファムフリートをやっと倒せた〜
チェイン大なくてもいけるもんなんだね。
>>783 俺はオーブよりルビーがね…
ローザとかリルム絶いい加減欲しい
>>789 今回の6イベントでリルム超絶再販欲しかったよね。
ナイトメアとか無理ゲー・・・未だに3クリアしたシリーズがないorz
それはそうとこっちは壺三体引けた、やったぜ。
え、超必殺技も出んの?レジェマテ目的だったのにひどすぎない?
マッシュ何も持ってないからマッシュ以外ならあたりって最後の50ミスリル突っ込んだらこれよ
まさかのマッシュだったけど、これは酷いわ
>>794 マッシュも分身パの仲間入りできたじゃん
やったな
やったぜ!リルムサンキュー!
いつもはウララだけどリジェネガも踏み止ども潰してくるしキマイラ1ターンごとに狂式になるなんて卑怯すぎるだろ
ティナの即時いかたく風呂じゃないと狂式頻繁過ぎてきつかったわ
チェインなかったらロックマンの旅も終わりかと思ってたらなんとか行けて助かった
自分も炎パ自信満々で攻撃特化させてたけど先生入れた方が安定したわ
旧チェインでもアタッカー揃ってれば30切りいけるもんだな
キマイラは
賢たま、ロックチェイン弱体バー、ティナブレイブ奥義、ビビ超絶奥義、ヤシュリリー
で21〜22秒
マティウスは
忍たま、ロックチェイン奥義、バッツ超絶1奥義、エドガー超絶、ウラ絶1
で25〜26秒で周回終わった
次の風もこの調子で頼みたいわ
>>774 >普通にスタミナ漏れないように
それは普通じゃないんだ
忙しくてもデイリーはなるべくやるようにしてる
たまに12時過ぎて逃すこともあるけど
平日のスタミナはダダ漏れ頻発してる
ティナに閃技あったら予兆使わなくて済むんやけどなぁ
4匹集まると二度とやる気が起こらんな
アルカナはいつでも30秒切れるファムとジオスでええわ
星6炎機工士アビも、もういらない気がしてきた
>>807 ファイジャ、メルトン奪われちゃってるティナにルナイフリートは欲しくない?
>>806 閃あるけどなるべく予兆使いたい
あれ25秒モードだし
剛拳炎の型作ったはいいけどレフィアちゃん結局ベンチ入りで無駄にしてしまった…
ルビーがもったいない
まぁ炎の型はメアでも使い手結構いるし腐りはしないんじゃないかな
>>813 決まってる
日にちも確定済み
今後の予定が↑にあるから見てみ
俺もマティウス用に炎の型作っちゃったけど
ほぼ内丹しか使わなかったわ
リフレクのせいでなかなか使う余裕がない
>>814 あー魔石ばっかでナイトメアの存在忘れてたわ
3のナイトメアで活躍してもらおうか
フレオファはヒーオファよりもチェイン稼ぎながら弱体ができてゲージが溜まりやすいって利点尽くしだからチェイン持ってる奴にはいいと思うけど俺はチェイン持ってないしいらないや
ていうか☆6アビ黒魔法と魔法剣以外は作る前提として自分が有用超絶奥義持ってるか持ってないかで決まるよな
本当俺もHバル作る予定じゃなかったのに前の14ガチャで風チェイン引いたからアルフィノ用に作ったし
マティウスに炎の型はたしかにほとんど使わなかったな
逆にバーンレイドはストームより優先して作ってたからほんと助かったわ
>>820 バーンレイドは今回刺さりすぎて精錬4までしたわ
>>821 元々は炎短剣しか持ってないヴァンにナイトメア3のアタッカーさせるために作ったんだけどね、バーンレイド
こうやってもっかい活躍できて良かったわ、なおロック奥義ティナ奥義持ってる6メア3は未だに60%しか削れない模様
いいなあ
ロックもイグニスも丸裸だから作っても使う人がいないぜ
バーンレイドで回復するならヒートバイトの方が便利かなと思って精錬したのはいいけど
そもそもバーンレイドのアビリティを使い果たすことがなくてオーブを無駄にしたクポ
キマイラ安定して倒せるようになったからフェニックス狩りやめてキマイラ狩りに変更
せっかくなんてクリティカルチャンスLv10×3継承してみたけどクリ率18%上がったところでクリ発生ほとんど変わらんね
アルカナ無駄にして後悔だわ
5弾44連追撃してもなおルールーとリノアのマテ出てくれない
これ以上追うか迷う
マテだけ狙ってるなら辞めといた方がええ
出ないときはマジで出ないテーブルあると思った方が精神的に楽
>>828 ルールーの新超絶も少し気になってるんよね
うちは魔法パ水不足だからできれば姉さん使いたいという
でも今後また出そうだし焦る必要ないね
ルールーの新超絶は水で使うの罠だぞ
水2回のマテリア出るの待つか修正待ってボルテックで2回発動しなきゃ纏なしで単発水魔法打つウーマンになるだけ
マテも超絶も奥義も確率は同じだから星5なら出るはずという勘違いだけはしてはいけない
>>832 うん、いつか二回マテくるかなと思って
今回リノアとルールーのマテが両方ラインナップされてるし、あと氷パでルー姉さんフルダイするなら水でも使いたいから迷ってたんだけどね
マテは今逃せば
次確定で来るのは年末年始のときだぞ
止まるんじゃねぇぞ
いつか来るに賭けるよりは今日来る6の大魔導士セット狙ったほうがお得じゃぞい
我慢できず追撃したら、水絶は出てくれたけどやはりマテは出ず仕舞い
マテだからいつか来ることを願って撤収
しかしこの装備、ルールーとデシしか使えない…
時空越えでエドガー絶とか来れば良いんだろうけど、現実は風呂引いて絶望を贈られるんだろうな
そんなワイは11連でロック風呂。奥義に変えてくれてもええんやで
ぬわ疲
リディアバースト2だけじゃ無理があるなー
連続トルネド早く来てくれ
マッシュ欲張りセットあるし1弾回したいけど、氷魔石にモンク入れてないから迷うな
なお勝てるとは言ってない
>>843 そもそもバフ役無しだと魔力足りなくない?
バルバリシアは自己バフだけでもまだ大丈夫だし
パロムも超進化サンダーロッドでも持ってれば何とか大丈夫だろうけど
リディアがどう考えても足りない気が…もしかして武器の属性強化捨ててる?
やっとエフレイエが作れたんだが皆なに継承してるの?こいつしばらく使うよね?継承レベルも意識していっていいのかな
>>847 フィジカルがオススメだけどやっと作れたぐらいなら必要に感じた時に必要なのを継承した方がいいよ
>>841 ルールー絶おめっとさん
そのうちマテリア追加したら便利キャラとして化けるかもしれんし期待できるな
この前奥義纏マテなし他ありフルダイマッシュ使ったけど使い勝手いいし強かった
纏つけて最初から高火力だしつつ閃いて超絶つかって最後奥義で締めたら炎物理の中で結構いい位置行くんじゃない
>>850 ありがとう
あのあともう11連だけしたらルー姉さんゴールドぬいぐるみに化けた
ちなみに97で未所持げっと
ええ…(被)
ピックアップミラボならなんでも勝ちという状況でこれがあるから困る
ガウなんて使わないなあ
ぁん?
ジジイ狙いでゴゴセット
家に帰ったらもう少し引いてみるかな
よく見たらおれの97もピックアップ外なのか…
しかしさっきフェス追撃しまくってたらあれだけ苦しめられた時空越えがひとつもなかった
なにか変えられたかな?
ゴゴ剣はステータス的には攻撃と魔力両立型なん?
地剣不足で地味に欲しい
>>862
ほいよ 両立型だね
>>863 ありがとう
両立型なのにそこらの剣より攻撃力あるな(困惑)
>>858
ストラゴスの装備が欲しかったんだよ、44連出なかった
55連ミラボなし。
そこは55連目でなにか来てくれよ…
>>865 33連
ウーマロマテ目玉焼きが2連発で来てスマホぶん投げそうになったわ
これめっちゃ絞ってるわ
100連してミラボ反射2のゴゴ1モグ1
面白そうってだけでVのゴゴバー88連して手に入れた悪夢を思い出すなあ。。
久々に打っ込むかな!('A`)
最後数えなくなったけど150連くらい
ガウは出なかったが目当てのチェイン出たので撤退…
一番欲しいのが一発で引けた。
世界救うしかないな。
ガウ、ウーマロ、ストラゴスを追うか本気で迷いどころ。
22連目で事故発生
なにこれぇ・・・
ブレイブはせめてレベル2から始まってくれれば使い勝手が良いんだけどなぁ
>>875 紐どころかマジックテープだったわ…
虹1半端ないって!
終わったわ…被り
超必殺抜いてきた辺り運営も多少は思うところがあったのだろうか
なんかみんな出てない?気のせい?
つーかフェスから率変わったか知らんけどホント数が出なくなったな
フェス開始から通算100ほど回したけど2個以上出たことがなかった
ガウ狙いだったがこれで完全に尽きたわ終了
>>879 このガチャ全力する奴は嫌いじゃないぞ
このゲームガチで楽しめてるって感じじゃん
今月のナイトメアは3と零式か
あと今月か来月かは分からないけどリリゼットが追加されるらしい
>>884 うちのゴゴバーストしか無いしもちぐされだよ…
マキナとナインとかいうゴミ超絶はあるのに、真紅キングは何一つ装備がない
メアきっついなー
>>887 クイーン、キングの雷寄せでそこそこいけそう
奥義が誰にくるのか気になるなー
22連でチェイン纏マテとガウ絶引けて撤退
ガウはこれとフルダイすれば使える感じか
>>892 エース、レムあたりからやろ
シンク、マキナの地属性セットもあるか
>>893 ふおおお羨ましい
同じ22連だがゴゴ超絶しか欲しいの引けんかったorz
水チェインはもちろんだがガウの超絶欲しいゾイ・・・
デュースバーと超絶あるからそこそこ耐えられるかな
ただ超絶が実質待機無し大回復+HPバリアだけなのが心配
わいの完全体マキナが輝く時がきたのか
でもコイツのために魔法剣裂砕作りたくないから爆砕で我慢しろ
てか地なんてバッツとマキナしかいないよな
氷先に出せよと
零式は追加キャラが誰になるかも気になる
残りはトレイ、ケイト、エイト、ジャックだけど誰が来るか
零式のやつら揃えるとうるさくて好き
必殺はボイス付が普通になってくれないかなあ
しまった…
ハッピーガチャ引き忘れた…
フェスゴミだったから引こうと思ってたのに…
クイーン辺りにムノウコンパチ超絶ヘイストクリアップ来て欲しいなー
77連でミラボ1個目、モグ絶1
88連で2個目ティンパニー(選べるで昔入手)
…今月は飲み減らそう。
さあ続行だ!
>>904 零式は攻撃方面の全体バフが
デュースバー(攻魔)とサイスバー(攻精)しかないから
誰かに何かしらのバフ必殺が来る可能性は高いだろうし良い組み合わせのバフが来ることを祈ろう
しゃーぁぁぁ‼︎ついにくぃったー!!
もう完全にフェス終了
好きなキャラ引けて感無量…
>>909 はやくその装備の使用感教えて
引いたのにあんまり強くないというオチを期待してる
いやそのオチを強制する
データの格納部分にリリゼットの分が作られたらしいね
11イベワンチャン?
>>887 11はナイトメアもまだ来てないからイベントと合わせて来月かなあ
新キャラも投入されるんだしイベとナイトメアを時間差でやるというのも考えにくいし
>>906 今はまだシューターもモンクも氷は☆5アビしかないからそこそこ強い程度だろうけど
サファイアブリットの氷版が実装されれば氷物理パのエース張れるレベルになると思う
>>912 毎月メア追加が運営のノルマだから今月のバレによって8月に来ることはほぼ確定してた
最後のメアは起源にして頂点の1だろうから来月メアは2と11やね、外伝は知らん
>>910 110連目で欲しかったの揃ったわ(99でガウ絶)
なんとなくありがとう出費ましだったから飲み行くわw
22連ものの見事にストラゴスセットだった
しかし水魔法が他が壊滅的に持ってないからベリアスをビビ超絶に頼るしかない
11連目はゴゴマテ一個奴で白目だったが22連目で上の4つ来て嬉しい
フェスの収穫がティファ奥義とプロンプトチェインとルールー奥義だけだったからやっと報われた気分
不具合は現在解消し通常通りお楽しみ頂けます…?
ふざけんな楽しんでたのにつまらんくなったわ糞運営
あーあせっかくマティアスをスコールでガンガン削って周回してたのに…
もうクリアできんくなったじゃねぇか…
15秒でモード終了。ただの凡炎物理になりましたと
あほくせえわマジで。分かっててやってんだろあの馬鹿共
ビックアップのうち被り2種のガチャなのに
3個出て全部被りだよ。最悪だ
>>936 わかっててやれるほど頭のいい運営だと思う?
ジェムで回した人とか普通に返金請求していいんじゃないの
マーシュ絶よりも引いた奴少なかったんだろうな
マーシュは他のキャラのアルゴリズム変えてまで上方修正だったのにザコールはあっさり下方修正で石1詫びで済ましやがった
修正も4弾終了してからと悪質すぎるだろ
4弾開催中にせめてアナウンス入れろよ
本当に集金運営になったもんだ
奥義も開幕纏もないんだからあの仕様じゃないと使いもんになんないと思うがな
まあ俺はチェイン狙いで勝手に飛んで来ただけだがな
>>939 超絶2の動画の件といい金儲けに関しては頭回ってるよ
あの時散々叩かれたから流石に次はないかと思ってたのに同じキャラでこれはないわ
主人公は金儲けの道具にされ、ヒロインは運営に体を売って魔改造されてるシリーズがあるってマジ?
スコ修正は予想どおりだけどさ
フェス中にアナウンスできたよね
そこなんだよなー
>>938 じじマテしか被りないのに55連してピックアップの新規は1つだったよ
気持ちはわかる
さすがに狙ってやってるとは思わないが、ここの開発陣の技術力の限界は見えたな
前からだけど
>>947 この不具合?報告とか直ぐに公式で書かれてたし
即公式でアナウンスしてればそれほと問題じゃなかったのにな
一通り引かせてガチャ終了してから唐突に修正で所持者にミスリル1個とかw
あの効果目当てで回した人とかかわいそうすぎw
>>921 ファム戦にてガチャマテ無しライトニングと入れ替えでタイム落ちた。
けど、ディザスター無いからあったらいい勝負な感じかな?
リッパーボルト10回じゃ勿論足りないし、ディザスター8は要るか。
ガチャマテトランスあれば高回転多段で、ゲージを即超絶に使って
チェイン250にすぐ持って行くのがベターな感じ。
装備揃ってやっとタイム的にライトニングと入れ替えてトントンかな。
総評としては、纏ありの専用アタッカーにはモチロン敵わない。
ガチャ中に告知したら搾り取れないだろっ
ということで悪質ですね(^o^)
>>951 まーこの案件、課金はそこまで騒がないだろうしスルーだね
時空越えの方が課金のヘイト溜めてアナウンスなしで修正されて草ww
>>952 まあそりゃそうだよな
ライトニングだってそこそこクリティカルするんだしその上纏ってて2回発動するんだし弱体奥義あるしな
サンクス
>>943 確かに分かってたろうに四弾とっくに終わってからの修正は汚ねぇな
スコール絶3のこの能力や強さを仕様と思って引いた人は少なからずいるだろう
それが終わってから修正とか…
アナウンスの1つや2つできたはずだ
俺はジェムで引いたぞ
なんか腹が立ってきた…
>>956 お前が引いたのはスコ強いらしいぜというクチコミを根拠にだろ?
そりゃ自業自得よ
仕様説明のとこみたってモードが継続されるって書いてるわけでもないのに
クチコミに流されるお前が悪い
やっぱガウはザックスチェインと組ませて真価を発揮するんかな
知ってたけど直すのに時間かかってたんじゃね?
他にも類似する不具合があれば修正対象に加えるか判断しないといけないし
直したら他の修正箇所からまた不具合が復活するかもしれんから
回帰テストしないといけないしそういうのちゃんと考慮すると
いろいろ大変なのよ。
正規の仕様はゴミじゃねぇか
クソ超絶を3弾のバナーにしてた運営バカじゃねぇの?ビビ奥義の裏に隠しとけや、悪質過ぎるわ
>>959 それならすぐ開催中にすぐアナウンスすべきなんだよね
修正はいいんだけどそういう所がヘイトを集める
>いろいろ大変なのよ。
で、でたー火消しの運営目線奴ーw
>>959 修正に時間かかるとしても不具合告知なら即できたはずなのにな
なんで早めの告知しなかったんだろ
運営の落ち度なのは間違いないけど、こんなん絶対修正されるやつと分かりそうなもんだけどな
まぁティナ予兆みたいな逆パターンもあるからワンチャン賭けるのも分かるけど
別にスコール絶目当てで4弾回したわけじゃないから修正は気にしてないが運営の儲けてやろうという感じが露骨なのがな
>>964 早く修正すると引かれなくなる
むしろその為に仕込んだ不具合
てか性能判断の根拠を先に引いた他ユーザーからの情報100%で判断しちゃダメだと何度言わせれば…
仕様説明読んで判断しないと
説明読んだらあれこれ不具合じゃねって思いそうなもんだが
よっしゃ11連でチェインゲット!
スコール下方修正なら4弾引くんじゃなかったわ…
>>957 いや別にクチクミとか知らん
ヴィンセント欲しくて引いたら飛んできただけな
この運営の汚さに腹たってきただけ
まぁおまえはなんも引けてないから引いたヤツざまぁて言ってるだけだろうがな
ヘルプすぐ上の愛のフライパンモードはリセットされるって書いてあるけど獅子の心!は未だに書いてないんだな
フェス裏じゃなきゃゴゴ目当てで回したいんだけどなー
当てた人使用感どんな感じなんじゃ?
そら被害者は確実に存在してるだろ?
何でもかんでも騙される奴が悪いとか、自業自得なんて言う正直者が馬鹿を見る世界は普通の感情としておかしいとは思わんか?
テレビでよく見る詐欺にあったヤツはざまぁとしか思わんのか?
どんな対応でもできたてあろうに疑われても仕方のない対応しかしない運営に対して腹が立ってきたって事なんだ
自分がガチャ商法だなんて胡散臭い分野の遊びをやってる自覚はした方がいい
正直ソシャゲに騙されたとかもっと誠実な対応をすべきだとかきれい事言ってるやつにはもっときれいな場所で遊んだ方がいいと言いたい
プレステとかSwitchとかサッカーとかしろ
ソシャゲなんかスラム街の酒場みたいなもんだぞ
4弾は22連目はスコ絶3狙いで引いたなぁ
壊れと聞いて
>>979 あんた言うクチだね
この商売がまだ普通の世界だと勝手に思い込んでいたようだ
いわゆる誠実な対応や社会人としての云々を勝手に決め込んでた
すまなかった、俺は悔しいよ本当に
スコール下方されてマティウスもクリアすらできなくなってしまった
俺はもう戦わん
>>983 それに気付いたならあんたはまだ真っ当な世界に戻れる
大体ソシャゲなんて最大限法に触れない限りはなんでもやろうと思えば運営の思い通りになる閉鎖空間の中で行われてるアコギな商売だし
性善説では生きていけない
何事も疑ってかからないとな
もうスレ埋まるけどディザスター作ってガウ込みファム戦やってみた。
イグニスバー使用でクリダメup付与して、チェイン250は行かず、
200くらいでリッパーボルトが8500くらい。
雷物理キャラあまり居ないから、雷神同行で手数も稼げずだしこんなもんかな?
ダブル&中2連はリッパーの演出速さもあって気持ちはいい。
誰か書いてたけど風でスコールのダメを手数で伸ばしつつ
自分もなかなか減らす的な用途でいいかもかなー
風だとバッツでいいんだけどな。
物スピの星6多段単属性技出たら更に伸びるとは思う。
超絶しか出来ないのがたまにキズ。だから12連なんだろけど。
長文失礼。
>>983 なんかちょっと可哀想・・
1、2ヶ月たったら忘れてるからへーきへーき
>>984あんた数々の経験をしてきたんだろうな。そういう目を持てるよう気を付けるよ、ありがとう
>>986ありがとうff好きだから頑張ろうと思う
ライトニングさんいないからガウにクイデザ、リパボル持たせたいけど、レジェダイの格闘ダメアップがネック過ぎて踏み出せねぇ
へいお待ち。仲良く使ってな
【FFRK】FINAL FANTASY Record Keeper Lv290
http://2chb.net/r/ff/1530618900/ >>990 おつおつ!
>>988 俺たちはユーザーでしかないから運営を慮る必要は全くないんだよなぁ
むしろ運営側の自分勝手な行動を責める権利くらいあってもよいと思うの
仮に「フェス期間中に下方修正したら引く人減るから」という理由で修正の告知を後回しにしたのならクソオブクソ。
ま、文句くらいは言っても許されるだろう。
そんくらいのことはしたしな。
俺はギルガメッシュチェイン引けなくてスコール絶3が被りまくったからブチギレ案件
下方修正される前にマティウス挑んでおくべきだったぜorz
ホントくそやな〜
>>977 ナイトメア特効なんじゃないかってくらい優秀
>>990 おつ
下方修正してもいいとおもうよ。間違いはある。
でも絶対に全額返金、返石の案件だよな?これ
それくらいの間違いだよなって思う
返金の要件は弱くなったからじゃない
表示の仕様より弱くなったかどうか
県会は仕様通りになってなかったものを仕様通りに戻しただけだから返金案件に当たらんよ
最初は継続されますって書いてたのにやっぱ継続されないようにしますなら返金案件
今回はもともと継続されるとは書いておらず継続されないものが間違って継続されてただけ
と言われるだけ
>>997 リセットされると書いてなかったものがリセットされるようになったんだから間違いだろ
今現在もリセットされるなんて書いてない
アーロンとサイスの必殺のヘルプには
「短縮とクリ率はリセットされます」って書いてあるのに
スコールは書いてなかった。これ仕様かな?じゃあ強いね!ってユーザーに思わせた
しかもすぐに修正せずフェスが終わってから詫び石一個
スコール欲しいなと思って引こうとして引けなかった人は?
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