【初心者用テンプレ】
1. まずはヒストリーをクリアし続ける
2. クリアするとスタミナのかけらが貰える。これは5個たまるとスタミナ回復してくれる
→ノーマルダンジョンやイベの最初の方やるとミスリル貰える
これで半日ぐらいぶっ続けでやれば、レベル20超えるぐらいまでノンストップで行く
ここまでで、魔法剣、黒魔法、ケアル系、連続斬りなどのアビリティが作れるから作っておく
3. 導きの書庫の「試練の書」ミッションを達成していくことで順次機能やダンジョンが解放されていき、
報酬として無料ガチャを引くこともできるので、やることの目安にする
行き詰まったら初心者用質問スレや当スレなどで相談してみる
◆マスタークリアを目指すために
ダンジョンの総スコアを計算する。MAXの星の数÷6で端数を切り捨てると落とせる星の数を出せる
計算式 スコアMAX=ステージ数×9+スぺシャルスコア数×3
★装備共鳴の補正値
共鳴値は単純に装備のレベルを加算している。装備の超共鳴はない(共鳴と同じ)
レベル 1〜 4 +15
レベル 5〜 9 +20
レベル10〜14 +30
レベル15〜19 +40
レベル20〜24 +50
レベル25〜29 +60
レベル30〜34 +70
レベル 35 +80
レベル5ごとに共鳴の効果がプラスされる
(例)★2++レベル13の装備が共鳴(超共鳴)するとレベル43の状態になる
★キャラの共鳴
単純にキャラのレベルが+10(超共鳴時は+20)される
(例)レベル1のキャラが共鳴(超共鳴)するとレベル11(21)相当のステータスになる
★必殺技ゲージ関係
2ゲージ(大半の必殺技1回分)貯まるのに必要なポイントは500。たたかう50、被ダメ50
エンドアスピル150、いかり180、スカイハイ100(下記の補正を受けない)、かまえる80
上記を除くアビリティ★4は75、★5は85、★6は100、バーストアビは50or60
さらに、★5・6アビリティのうち属性付きは−10、待機短縮・なしは−10の補正がかかる
★4以下のアビは属性付きで−5、待機短縮で−0(補正なし)
エースストライカー1.5倍、獅子の魂1.5倍、騎士の底力1.25倍、 弱点突いた場合1.5倍
(すべて属性・待機短縮・ジャンプ系の補正の後の値に乗算する)
例)エースストライカーのレコマテを装備したキャラがクイックディザスターを風属性弱点の敵に使用した時のゲージ上昇値は
(100−10−10)×1.5×1.5=180
★バフ/デバフの上書き・重複について
変化するステータスの種類の組み合わせ(枠・グループ)が同じ物は互いに上書きし、組み合わせが違うもの同士が重複する
ただし、プロテス・シェル・バーサク・バーストモード・EXモード各種は状態変化となり、全てのバフ/デバフと重複する
また、リュック専用必殺「ハイメガバオール」(攻撃バフと魔防バフが別々の扱い)、ジタン専用必殺「光の壁」(鉄壁系と重複)などの例外も存在する
例)ラムザの場合
さけぶ(攻)→歴史の真実(攻防魔): 重複。順番が逆でも同じ
さけぶ(攻)→力の水(攻): 上書き。後から発動した力の水の倍率が適用
さけぶ(攻)→敵のデバフ(攻): 上書き。さけぶをかけ直す必要あり
歴史の真実(攻防魔)→敵のデバフ(攻): 重複。かけなおす必要はない(デバフはさけぶで打ち消せる)
敵のバフ(攻)→パワーブレイク(攻): 上書き。被ダメを大きく減らせる
さけぶ(攻)→クラウド超絶「凶斬り・覇」による攻撃アップ効果: EXモードのため重複
★バトル時の時間関係
ATBゲージ満タンまでの時間=4.50−(素早さ/150)秒 ヘイストで半減
目安: 1ターン(ATBゲージ満タン+待機時間)は5.50秒くらい ヘイスト/スロウで3.50/9.50秒くらい キャラの素早さで微妙に変わる
★アビリティの待機時間
たたかう・白魔法…1.50秒
黒魔法、召喚…1.80秒
物理スピード、シーフ…1.20秒
忍術…0.825秒
上記を除く物理攻撃、吟遊詩人、踊り子、暗黒(物理魔法問わず)…1.65秒
必殺技…2.50or2.75or3.00秒
※主な例外
力の水、フェイス、ダディア、デディア…1.65秒
フルチャージ…3.30秒
ストップルンバ…1.80秒
ヴァリガルマンダ…1.65秒
星5・6竜騎士…1.50秒(滞空時間3.50秒)
星5・6魔女…2.60秒
ロックOF…1.25秒
オルランドゥバースト、OF…3.75秒
■ 状態異常等の持続時間
秒数=死の宣告のカウントによるおおよその測定、魔石Dなどでのタイマーとは異なる
60秒 暗闇
40秒 スリップ
35秒 プロテス、シェル、リフレク、リジェネ(大)
30秒 睡眠、混乱、リジェネ(中)
25秒 バフ・デバフ系必殺/アビリティ全般(例外: 鉄壁/神壁のグリモア、バーアビ自己バフは20秒、ファブラ・ガーディアン、レイダーは30秒)
、まふうけん、属性まとい、属性弱体化(例外:★5機工士は15秒)
20秒 沈黙、バーサク、スロウ、ヘイスト
15秒 麻痺、ブレイク系、かまえる、バースト、EXモード(例外:ティナのみ25秒)、チェイン、ブレイブ
必殺技付属の特殊モード(追撃、ダブル、アビリティブースト、待機短縮付与、閃きの騎士etc. 例外:雷神モードは25秒)
10秒 有効時間の短いバフ・デバフアビリティ(スマッシュジルバetc.)
8秒 クラッシュ状態
6秒 ストップ
4秒 リジェネガ
一部の状態異常は使用者の精神により延長、対象の精神により短縮される
・ 精神 50につき±1秒: 暗闇、睡眠、麻痺、ストップ
・ 精神 40につき±1秒: 混乱、沈黙、バーサク
・ 精神 33につき+1秒: プロテス、シェル、リジェネ(中/大)、リフレク
・ 精神 40につき+1秒: ヘイスト
・ 精神100につき+1秒: リジェネガ
★ダメージ減衰ライン
・ 物理減衰ラインは攻撃力806
さけぶで537、+バーストモードで447
・ 魔力減衰ラインは魔力1055
ひつじのうたで812、+予言の大器で625、+バーストモードで521
・ 忍術減衰ラインは魔力370
★属性まといの効果
・ 「たたかう」が属性攻撃になる
・ たたかうが○○になるレコマテが発動しなくなる
・ まとっている属性のアビリティ・必殺技の威力が上がる。まとい1/2/3段階でアビリティは1.5/1.8/2.2倍、必殺技は1.8/2.0/2.2倍
・ まとっている属性の攻撃で受けるダメージが0.8倍になる(重式で軽減率は変化なし)
★アビリティ各種の威力一覧
・ 物理ダメージ - たたかうを1とした場合
×1.1 -- みねうち、ねらう(必中)
×1.3 -- けり(全体)
×1.4 -- 〜アタック、かまいたち、HPを盗む、手裏剣
×1.5 -- ぜんぎり(全体)、☆2魔法剣、雪風(全体) 、アクア/フレイムバースト(全体、遠距離武器装備で×1.7)、ヘヴィチャージ
×1.6 -- 花焔(全体)、邪剣波(全体、必中)、サンダー剣、シールドバッシュ、メンタルバッシュ、居合い抜き
×1.7 -- 〜ブレイク、〜バスター、足を狙う、ダガーショット、ドレイン剣(与ダメの30%回復)、気孔弾
×1.8 -- 体当たり、チャージ、連続切り(0.9×2)、エンドアスピル(必中)、デュアルディレイ(0.9×2)、☆3魔法剣、死中活、暗黒の烙印(物理判定時、0.62×3、弱体25%)
×1.9 -- ☆4機工士弾(各種状態異常で×2.4)
×2.0 -- スマッシュアッパー、ジャンプ、断動(×2.05)、バニシュレイド、チェーンスターター(1.0×2)、みなもうつし/みかげうつし/すなかげろう(1.0×2)、構え・焔月/冷月(1.0×2)、ヒート/コールド/スパークオファ(1.0×2、弱体35%)
×2.1 -- ハイ〜ブレイク、影縫い、パラライズショット、☆4魔法剣、属性ジャンプ、点穴、練気拳、影刃、ブルードライブ(遠距離武器装備で×2.35)
げきりゅう/しっこく/さばくじん(分身0/1/2段階で0.7×3/5/7)、サイクロンボルト(0.7×3)
×2.2 -- フルブレイク、散華(0.37×6)、明鏡、ダークレイド、竜の血、告死の大鎌(0.55×4、死の宣告状態で1.0×4)、リッパーブラスト/ボルト(ダメージ攻撃0/3/5回で0.75×3/4/5)
ブラストバーン/ダークインパクト(全体、ヘヴィチャージ0/1/2段階で2.24×1/1.50×2/0.88×6)、グランドチャージ(0.55×4)、クイックディザスター(0.75×3)
×2.3 -- 叩き潰す(必中)、ドレインダイブ、スカイグランダー(全体1.16×2、クリティカル55%)
×2.4 -- クイックトリック(1.2×2)、狂影刃(全体1.2×2)、トルネド/クエイク/フリーズ剣(全体1.2×2)、バイオグレネード(全体1.2×2)
×2.5 -- 渾身ジャンプ
×2.6 -- 剣閃(全体1.3×2、必中)、時間をぶんどる(1.3×2)、残魂の連打(0.87×3、死の宣告カウント19/4以下で0.87×4/5)、リッパーラッシュ(ダメージ攻撃0/3/5/7回で0.68×4/5/6/7)
×2.8 -- 肉斬骨断(最大HPの25%被ダメ)、アーマーストライク(攻撃=防御の時)、バーニング/ガイア/アイシクル/スパークラッシュ(0.72×4、クリティカル20%)
×2.9 -- 爆裂正拳突き(0.58×5、クリティカル20%)
×3.0 -- ペナルティスナイプ(全体、状態異常0/1/2/3個で1.00/1.15/1.25/1.35×3)、快刀乱麻(1.5×2)、メテオクラッシュ(1.5×2)、ペナルティブレイク(1.5×2)
抜刀・乱炎/乱氷(0.75×4、かまえる状態でクリティカル50%)、ドレッドウェポン(0.75×4、与ダメの20%回復)、ギガント/イービルスイング(ヘヴィチャージ0/1/2段階で1.00×3/1.00×4/0.88×8)
ストーンプレス(ヘヴィチャージ0/1/2段階で3.0/4.0/7.0、ダメージ限界突破)
×3.1 -- ソウルバーン(残HP100〜1%で0.78〜1.20×4)
×3.2 -- 闘志をぶんどる(1.6×2)、ガイア/ディバインクロス(1.6×2)、氷雨/業火(0.8×4)、連続魔法剣雷鳴/豪炎/水燕/砂紋/狂風(0.8×4)
×3.3 -- 羅刹(全体1.1×3)
×3.4 -- セイントクロス(1.7×2)、 ダッシュバイト/ポイズンリーフ/ヒートバイト(0.85×4、短剣装備で0.95×4)、サファイアシュート/アイシクルショット/ルビースパイク(0.85×4、遠距離武器装備で0.95×4)
内丹気砲(0.85×4)、テンペスト/フリージング/バーニングスナイプ(0.57×6)、フレイムオファ(0.85×4、弱体50%)
×3.5 -- シーフズレイド(0.7×5、素早さが170以上の時、与ダメの30%回復)、ラピッドファイア(0.35×10)、アサルト/アースセイバー(0.71×5)、居合・獄炎(0.71×5、クリティカル20%)
(続き)
×3.6 -- クラッシュダウン(全体1.2×3)
×3.8 -- ブラッディクロス(0.95×4、最大HPの15%被ダメ)、スピードスター(0.48×8、ヘイスト状態で0.6×8)
×3.9 -- イージスストライク(全体1.3×3、攻撃=防御の時)
×4.0 -- ノーザンクロス(1.0×4)、ペナルティ4(1.0×4)、ガード/アースブリンガー(0.8×5、防御力が2736以上の時)、フレア剣(0.8×5)、みだれうち(1.0×4)
剛拳・地/炎の型(このアビリティ使用0/1/2回で0.80/0.87/0.94×5)、バーン/ストームレイド(0.8×5、与ダメの20%回復)、エンハンスレイド(0.8×5、単体にHP2000回復)
×4.2 -- 抜刀ノ弐・火閃(0.85×5)
×4.4 -- 二刀魔法剣・吹雪/爆砕/雷雨(1.1×4)、クリムゾンクロス(1.1×4、最大HPの25%被ダメ)
×4.5 -- ライトニング/エアリアルダイブ(1.13×4)、至高魔法剣・灼焔/裂砕(0.9×5)
×4.7 -- スカイハイ(自分以外に0/…/4/5人同時滞空で1.18/…/1.65/1.77×4)、サファイアブリット(0.95×5、遠距離武器装備で1.05×5)
×4.8 -- フルチャージ(1.2×4)
×4.9 -- ドラグーンジャンプ(1.23×4)
×5.2 -- 乱命拳(1.05×5、攻撃力が1014以上の時)
×5.6 -- オメガドライブ(1.42×4、攻撃力が1359以上の時)
・ 黒、白魔法ダメージ: ファイアを1とした場合
※白魔法アビは精神値で、それ以外は魔力値でダメージ計算。対アンデッド時のケアル系の倍率はケアルガを除き省略
×1.00 -- サンダー、ブリザド、ウォータ(×1.03)
×1.33 -- ファイアボール/レインコール/陽気なスノーボール/いかずち(全体)
×1.46 -- ディア(白魔法)
×1.86 -- バイオ、〜ラ系(×1.93)
×2.00 -- ルイン、ウォタラ(×2.03)、ケアルガ(×2.67、白魔法、対アンデッド等倍時)
×2.80 -- アディア(白魔法)、レクイエム(吟遊詩人)
×3.00 -- ドレイン(与ダメの30%回復)
×3.20 -- バイオラ、〜ガ系(×3.26)
×3.33 -- ダーク、コメット(×3.40)
×3.73 -- クエイク(全体)、ルインガ(全体×3.93)、ファストサンダー/ブリザド(1.90×2)
×4.66 -- ドレイガ(与ダメの30%回復)
×5.25 -- メメント・モリ、ダディア(×5.53、白魔法)、暗黒の烙印(魔法判定時、1.77×3、弱体25%)
×5.86 -- バイオガ、〜ジャ系(×6.00)、ダーラ(6.00)、ダークゾーン(1.50×4、死の宣告状態で2.33×4)
イービルカウント(1.50×4、死の宣告状態で2.53×4)、ネクロフィアー(2.00×3、死の宣告カウント19/4以下で2.00×4/5)
×6.13 -- デディア(2.04×3、白魔法、弱体25%)
×7.00 -- メテオ(全体2.33×3)、ドレッドヒール(1.73×4、与ダメの20%回復)
×7.87 -- 連続〜ガ系/連続バイオラ/トルネド(1.97×4)
×8.00 -- ホーリー(2.0×4、白魔法)、ヘルサンダー/レシオブリザド(1.33×6)
×8.83 -- フレア(1.77×5)、アルテマ(全体3.00×3)
×9.87 -- メルトン/ボルテック(2.47×4)
×10.17 - 連続〜ジャ系(2.03×5) 、ルナティックサンダー(1.73×6)
・ 召喚魔法ダメージ - ファイアを1とした場合
固定 -- サボテンダー(1000ダメージ×3)
×1.80 -- ゴブリン(単体)、ボム(単体)、ドラゴン(×2.4)
×3.60 -- チョコボ(単体)、シヴァ/ラムウ/イフリート(1.83×2)
×5.33 -- フェニックス、ケツァクウァトル/ノエル(2.67×2)、デブチョコボ(2.70×2)
×5.86 -- シルドラ/リヴァイアサン(2.93×2)、イクシオン/アレクサンダー(3.06×2)
×6.40 -- マディン/ヴァルファーレ(3.2×2)、オルトロス(単体0.8×8)
×8.00 -- オーディン(4.0×2)
×10.00 - タイタン/アルテマウェポン/マディーン(3.33×3)
×11.00 - バハムート(【X】/【Y】)/ヴァリガルマンダ(3.67×3)
×12.00 - ティアマット/タイダリアサン(4.00×3、魔力が900以上の時)
×12.61 - ルナリヴァイア/H・ヴァルファーレ/ルナイフリート(3.15×4)、バハムート改(3.20×4)
・ ケアル系回復量 -ケアルを1とした場合
×1.83 -- ケアルラ
×2.00 -- セラピーケアル(+リジェネ(小))
×2.67 -- ケアルダ、マレイズ(+レイズ10%)
×3.50 -- ケアルガ、ウルトラキュアー(+エスナ)、ケアルジャ(+HP自動回復2000)
★必殺技の威力一覧(技により0.数倍の前後あり。参考程度に)
・ バースト
物理 単体7.1 全体5.5 スコールバーアビ最大8.75
魔法 単体10.60 全体8.70 パパリモ/マリアバーアビ最大7.98 白単体10.64 白全体8.96
・ 超絶
物理 単体7.1 全体5.3 単体追撃2.0 ブレアビLv0/1/2/3で1.90/3.15/6.30/9.85
魔法 単体11.30 全体10.00 単体追撃5.60 全体追撃2.90 ブレアビLv0/1/2/3で5.28/8.00/13.86/23.33 白単体12.00 白単体追撃6.00
・ オーバーフロー
物理 単体12.0 エドガー全体8.6 バッツ、ロック10.0 ノクティス、オルランドゥ15.0
魔法 単体26.60 共通17.20 白単体26.04
・ OF奥義
物理 3発型8.0×3=24.0 21発型0.55×20+8.0=19.0 ノクティス8.12×3=24.36
魔法 3発型17.66×3=52.98 21発型1.21×20+17.60=41.8 共通11.00×3=33.00
・ チェイン
物理(11発型、22発型) 単体7.92
魔法(11発型、22発型) 単体11.94
・ 閃技
物理 単体0.52×6=3.12
魔法 単体0.83×6=4.98
★レコードマテリア倍率一覧
★魔石効果の計算式について
1. 魔石効果の計算式はすべての種類で共通で、Lvの数値をそのまま%に置き換え、以下の計算式で値Xを求める
【X=1番目に大きいもの+1/2(2番目に大きいもの)+1/4(3番目に大きいもの)+1/8(4番目に大きいもの)+…】
(計算の最後のみ、端数について小数点以下切り上げ処理を行う。また、Xの途中計算においては切り上げも切り下げもしない)
例)Lv15、Lv15、Lv10、Lv10と積んでいるなら、X=15+15/2+10/4+10/8=26.25→27%
また、ステータスアップ系の効果計算には以下の値Yを用いる
【Y=メイン魔石の該当ステータス値+(サブ魔石の該当ステータス値の1/2の合計)】
(こちらはバフなどと同様、途中計算で端数が出るたびに切り捨て処理を行う。後述のY×Xなども同様)
2. 1.で求めたX、Yの値分だけ、以下の効果が発揮される
・ エン(属性)系、フェイタルダメージ…該当攻撃の与ダメージ/クリティカル時ダメージ補正率をX%アップ
・ バ(属性)系、アンチアタック/マジック…該当攻撃の被ダメージをX%ダウン
・ (ステータス)アップ系…パーティ全員のステータスに(Y×X%)を加算 ※総魔石ステータスはここでは関与しない
・ クリティカルチャンス…クリティカル率にX%加算(乗算ではない)
・ クイックアクション…待機時間が100/(100+X)になる(=ATBゲージ蓄積速度をX%アップ)
・ ヒールアップ…回復量をX%アップ
※ヒールダウン…回復量をX%ダウン
※ライズパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(現在HP値/10000)%アップ、HP満タン付近で最大効果、上限はX%(HP10000以上の時)
※アベンジパワー…すべての攻撃の与ダメージを(X×(1−現在HP割合)^3)%アップ、HP約1%(←Xにより変動)以下で最大効果、上限は(X−1)%(切り捨て処理のためX%にはならない)
※ダメージドライブ…すべての攻撃の与ダメージをX%アップ、必殺技ゲージ増加量がマイナス25%(Xの値や個数によらず一律)
注) すべての魔石効果は戦闘中のバフ、デバフ処理後の値に対して反映される
ガードブリンガーやパパリモバーアビなど、ステータス値が閾値になっている攻撃を使う際は「最後に」加算する点に留意すること
例1) 図解→
例2) ザックスの必殺技「ラッキースター」とフェイタルダメージ(X=12)を併用したとき、クリティカル時ダメージ補正は
150(通常時)+50(必殺)+12(魔石)=212%(2.12倍)
例3) レコマテ「エースストライカー」とダメージドライブ(X=任意)を併用したとき、必殺技ゲージ増加量は
100(通常時)+50(レコマテ)−25(魔石)=125%(1.25倍)
3. 同種の魔石効果を継承して1つの魔石に一緒に搭載した場合であっても、
Lvをそのまま合計するのではなく、あくまで元の魔石効果が2つあるものとして扱う
例) パワーアップLv15を継承したLv99マリリスなら、パワーアップLv30ではなくLv15が2つとして計算する
4. 魔石効果継承の可否は以下の通り
・ エン(属性)系…対象属性と同じ属性の魔石にのみ継承可
・ バ(属性)系…対象属性と同じ属性、またはその属性に有利な属性の魔石にのみ継承可
・ 2. で※印の4種…どの魔石にも継承不可
・ 上記を除く全種…どの魔石にも継承可
5. 魔石効果の上限は、Xの計算式における1番目の数値の2倍になる
(参考:級数S=1+1/2+1/4+1/8+1/16+… の収束値は2になる)
例) 1番目の効果が15%なら合計の上限は15×2=30%
15%ガン積みで上限に達しようと思ったら15+15/2+15/4+15/8+15/16=29.0625→30%なので5個積めばよい
(6個目以降は切り上げ処理の関係上無駄になる)、ということもわかる いま考えていることの逆が保守だ
しかし それは大きなミステイク
お前のセリフだったな >>1よ! いちおつ
マティウス50秒もかかって半分弱しか削れなくてつれぇわ
★おまけ:今後の予定(テンプレには加えないこと)
●開催中
〜17日(金) 4TAイベ「受け継がれし武侠」 ヤン、アーシュラ、テラ、シド ★5モンク「外丹気砲」 月曜から復刻イベ「最後の赤き翼」
〜20日(水) ノーマルD追加(4TA、DC7)に伴うスタミナ半減
〜20日(月) 曜日D全開放
〜20日(月)15時 Twitterスタミナ回復CP 【1日1回のみ、日付は毎朝5時に切り替え】
〜21日(火) 【終了日に注意】レコードD追加(5章後半:T、12)に伴う期間限定ミッション ミスリル5個、結晶水
〜24日(金) 11(アルタナの神兵)イベ「舞姫、来たりて」 リリゼット(新)、アヤメ、クリルラ、プリッシュ ミスリル5個 ★5侍アビ 月曜から復刻イベ「覚醒せし闇王」
〜24日(金) SPイベ「恐怖!七つの怪画」 18日(土)まで毎日ダンジョン追加 報酬にデメリット付き「記憶の秘具」
〜25日(土) SPイベ「試練の回廊(β版)」 風属性攻撃が有効 vs【煉】CMD.グランドホーン
〜25日(土) ピックアップ装備召喚 風属性
〜9月18日(火) マルチD【獄+】宝条(7)討伐戦
●8月
16日(木)午後 レコードマテリアドロップの確率上昇、条件緩和 ミスリル1個
17日(金) 13-2イベ「女神の奇跡を宿す瞳」 セラ、ファング、ヴァニラ、ホープ 月曜から復刻イベ「烙印が導く未来」
18日(土) SPイベ「クリスタルタワー -騒乱の首魁-」 ザンデクローン(3)、ピエット(零式)、フェンリル(12)、【臨】ダイスダーグ(T)
22日(水) レコードD追加(6章前半:2、9)
23日(木) ナイトメアD(1)「忌まわしき輪廻の武人」解放 vs【悪夢】ガーランド
24日(金) 1イベ「戦士導く希望の予言」 (マトーヤ、シーフ除く)FF1+メビウスFFの全キャラ 月曜から復刻イベ「巡る闘争の環」
30日(木) 魔石D「地の記憶」★5(物理:【狂】ヘカトンケイル(13)/魔法:【狂】アダマンタイマイ(15))解放
31日(金) 5イベ「再輝よぶ四光」 バッツ、レナ、ファリス、クルル、ケルガー、ものまねしゴゴ
●9月
上旬 ノーマルD追加(10-2、15)
25日(火) リリース4周年
26日(水) 「FFRK オリジナル・サウンドトラックVol.3」発売
●10月
上旬 ノーマルD追加(T、零式)
●未定
導きの書庫に「試練の書]〜]V」追加
ナイトメアD(2)解放
和食軍 洋食軍 中華軍
1
2
3 焼鮭 ソーセージ
4 味噌汁
5
6
7
8
9 おひたし
P 炊込ご飯 クロワッサン 白米
謎の予定表シリーズ流行らせコラ!!
>>1乙 保守 (ホテルの朝食リーグで一番強そうな打線決めようぜ、とスレ立てるつもりだったんや…
だから重そうなチャーハンは抜いてるんや…あとワイは>>1の人とは別だからちゃんと>>1乙してあげるんや…) アーシュラのラストチャンス狙いたいけど明日の装備バレまで我慢する
トルコ「和食…洋食…中華… どこから来て どこへ行く? そんなものは…このわたしが破壊する!!」
FFにはジブリ飯みたいなの出てこないよな
ゼルのパンくらいか?
魔列車の食堂車で出る料理食ってみたい
インターセプターも食ってるからネギ系とかは入ってなさそうだが
今日の朝でキスティスがオバフロ以外揃ったんだけどダイブすべきか
ダイブすればナメ3行けそうな気がする
>>36
食べ物の質感にまでこだわったシリーズがあるらしい 自分はキスティスダイブなしで40秒台
現時点で30秒切れなくてもいいと思った
それよりも1分かかったとしても倒せるメアを増やしたい
パワダン結晶周回がてらマジポ数えてみたが30周(スタミナ3000)でちょうど30個だった
4周連続で出ないとか偏りはあったがまあこんなもんか
へーそんなに出てるんだな
スタミナ100につきだいたい2個ずつもらえるのね
この前、曜日3周で黒結晶15個手にはいってウハウハだった
あとちょっとなんだけどなぁ
スタミナ800で結晶は報酬分しかもらえなかった
マジぽはゼロ
あれ以来わずかに回復したが依然として糞確率
炎弱体化特化のキャラが欲しいな
バルフレアかムスタディオの超絶くれ・・・
ヴィンセントだとオファ運ゲーだしうまく変身しても柔らかスマホでマティウスの猛攻に耐えられん
夏だし衣装課金やってるアプリ多いな。
追加や過去のドレスレコード課金にしたらみんな買うんだろうか。
魔石育ててやっとフェニックス狩れるようになった
前スレのパンティストッキングさんみたいに頑張って狩るぞ
>>55
ステータス上がるわけじゃないし、このゲームじゃ見た目に課金する人はいなそうだな >>36
カップヌードルENDというのがあってだな… バーストほんと死んだよなあ
白バーはたまに使えるのあるが
昔あったただ纏うだけみたいなバーストは全く使わないけれども
今でも結構バースト使うで
バーストはそもそも☆5、6アビに殺される運命だったからな
精錬が整ってない人ならまだ使う価値あるんじゃない
アビの使用回数に制限ないも同然なんだしそれを考えれば十分いい性能だと思うよ
必殺の倍率は超絶とほとんど変わらんしな。その点では超必殺より優秀
あとバーストのステアップも地味においしい
マルチ宝条物理だと固くてアビ切れてバースト使ったよ
ノマガチャ初日からまわしてここ4日で漸く超秘2バー1(かぶり)
ミラボへの希望も見えたが本命ガチャの運が下がったらどうしようとか考えてしまう。
まわすけど。
まだ虹童貞なんだが・・
ドッカン対象アカウントに入ってしまったか
ウチのチームだと氷5魔石で13メンのバーストが輝きまくりだな
ノエル デバフ
スノウ ふみとど
セラ 弱体
なお13ナメ3は30秒切れない模様
無料でスーパーモンクの超絶出たけど、このご時世全く使えないよね?
リディアバー2なかったら俺の手持ちじゃベリアス30秒切りは無理だった
しかもガイド召喚で出たやつだし運がよかったわ
出た時はゴミに見えても何が役に立つか解らないよな
ガーネットのバーストとかすごい優秀なのにな
バーストだからだめとかいうわけじゃないだろ
だめなのも多いけど
弱体化+バフは便利だよな
ドルガンもナイトメア30秒切りにも開幕で使うしな
今ビビガネバーで9メアチャレンジしてるけどこいつらは十分役立ってくれてるわ
でもジタンが超必なんで二回目の麻痺が越えられんw
スコール超絶1と纏いマテ、バー2、奥義
これじゃシルドラにはやや不足かね?
ラグナチェインと超絶と弱体マテ
ウララ絶バー、エアリス絶マテ
フラン弱体絶
忍たまマテ
セラチェイン弱体バー2回マテ
スノウバー2とチェイン
アヤメバー1
このぐらいしか使えそうなのがない
来月のナイトメアなんだけど
2と外伝がくるかな。
外伝に参加するシリーズが増えたら良いな。
メアは9月頭に2出して終了じゃない?
で、周年で次の何かが来ると
FFCC「俺もいるぞ!」
時の水晶「俺もいるぞ!」
サガ&聖剣「キンハ来たしワンチャンない?」
FFTでまだまだ出せそうなのが多い
次の周年記念の新エンドコンテンツが更なる持ち物チェックだったらほんとダメかもな
でも持ち物チェック以外でユーザーに強いるものなんてガッツリ周回させることぐらいしかないぞ
7のナイトメアやっと30秒切れた
シルドラ集めてよかった
>>83
まあ確かに周回よりはマシだが縛りの度が過ぎてると思うんだよなぁ
このゲーム好きなFFキャラで自由にPT組んで遊べるのが売りだったんじゃないの?っていう スノウ纏うのはいいんだけど氷の型をはよ実装して
スノウも火力必要だとは言わないがあれば楽になる・・・かもしれない
13ナイトメアとか体フラグだから手持ちなくてもスルーが多かったけどルビー260(220)貰えるんだと考えると捨てたもんじゃないな
全く引く気が起きないことを除けば概ね良いガチャだと思う
>>78
まじ開いてほしい。
スイッチ移植したらスイッチ買う >>87
これからなるんだろ?
たぶん。
合わせて、
雷5連ジャンプが来月あたりに追加される。
というか、竜騎士は魔女アビと同じく6連でも怒られない気がするのは俺だけ??
サイクロンボルトが前提やし そういやこっそり書いてるけどスカイハイ強化されるのね
ルーネスが使いやすくなるな
ファングの奥義待ってた
これはサイクロンボルトの代わりに絶2使えということか?
強そうだけど現実的には絶1→サイクロンボルト→スカイハイのループ、からの奥義になりそうだな
スカイハイって合計威力自体は上がってるの?
ルーネスのフレクラ戦法でしか使ったことないけど
デーーン!デケデケデケ!
デーーン!デデッデッデデ!
ローン♪ラーララーラ ララーウェイ♪
(ここで青コーナーから颯爽と入場)
今更4ガチャ見てたんだけど
テラの絶での即死って耐性アクセつけてても意味ないの??
ファング連撃数はなかなかだな、ゲージが余れば消化も可能だし。まあでもザックラゲーなのかね…持ってないけど。
>>99
だね。
ダイブマテと合わせて5or10連追撃って考えるとロマンあるけど、奥義もジャンプだから絶1あるなら待機なしで撃てるの考えるとどっち使うか迷う
いかたくで両方使えたら本当に強そうだけどね >>103
お知らせに「体制無視の即時」って書いてあった気がする
新チェイン持ちには反射を配っていく方針なのかね
ガーネットやギルバートも反射必殺もらうんかな >>106
やっぱ耐性無視なのか
ありがとうスッキリした 名の知られているFFRKのユーチューバーってどのくらい動画収入あるんだろうね
最近無視無視で、なんかいやだわ。
耐性無視、防御無視、魔防無視、ユーザー無視とか
夏っぽく女性ドレスコードイベとかセラの水着とかリュックの服とか再販ガチャやってくれてもええんやで
>>110
だから状態異常系のアクセは全て倉庫にブッ飛ばした 魔法パーティにゴゴ6を使ってる雑魚おりゅ?wwww
俺です、チェインパーティに
ものまね3連は、割と強いんや。
ただ、基礎魔力が低すぎる…
フルダイブして武器持たせて450とか…
ゴゴ6の超必殺とかかき集めたくなるレベル。
まぁおかげで、キンベヒ倒せた。
周回遅れやけど星5魔石に殴り込みやで
>>111
水着イベはff的によくわからんけど
水着装備とかめちゃくちゃ良さそうやな。
主に10勢祭りになりそうやけど。 >>113
ちなみに、きんべひクリアPT
とはいっても、1分弱。
上から必殺は
チェイン
超絶
超絶
ブレイブ超絶、奥義
超絶
元のレシピには
反射とかあったけど、持ってないんやで。
でもおかげで踏み止まりは1種で済むから楽ちん
>>110
防御無視魔防無視が半分だった獄イフシングルやってたらそんなこと言えないはずだが >>117
すまん、マルチ獄は昨日DT捨てたからやってなかった >>118
無視しないボスとやるとわかるよ
防具の金ピカ具合やプロシェル壁に左右されない無視攻撃のありがたみが
獄イフ地獄だったから >>119
そうか、無視攻撃があると
壁とかプロシェルとかがなくてもダメージが一定ってことか
なるほどな、それはすまんかった。 防御無視系の攻撃は、ガーネットの守護神とかマッシュの超必殺でバフがかかる魔防防御アップも無視なの?プロシェルとかと同じ扱い?
>>122
必殺の魔防防御アップもプロシェル鉄壁と同じ扱いで無視攻撃には効かないよ
基本バ系アンチ系フィジカル魔石やデバフで対処することになる >>112
イベントやマルチは無視じゃないのでたまにあるから使わない?最近のマルチで即死や睡眠使った。 スカイハイが5連になるのは良かった
なんなら6連でもいいのよ?
実装当時、ティアマットの狂ジェット噴射が防御無視じゃないのには納得いってなかったわw
パワブレ使えばいいと分かってからだいぶ落ち着いたけど
最近のRKって特攻キャラゲーになってるよね
属性もシリーズナイトメアも特攻とは書かれてないけど実質特攻みたいなもん
この手のソシャゲやから仕方なくね?
早くクリアしたかったら課金してください(ニコニコ
ってことやろ?
まぁ、ナイトメアと星5魔石はゆっくりやればええとおもうわ
100人以上いるキャラに各役割与えないと9割存在価値無くなるからなぁ
エンドコンテンツは常設だからよくある期間限定イベ特攻ガチャみたいなのよりはいいと思ってる
防御無視系の攻撃が増えてデバフキャラが復権したのはいいんじゃないかい
敵が硬くなったから弱体も強くなった
でもバリア分身ふみとど対策が分厚くなったね。ニンジャに人権がなくなりつつある。忍者6アビどうなるかな
>>124
最近の難易度260も耐性無視が多くない?
マルチでアクセ使うときあるけど、マルチはグループ作って仲間と雑談しながらやってるから、必要なものを倉庫に取りにいく感じかなぁ というか防御無視の方が対策しやすいから楽だよね
鉄壁プロシェル要求される方がおかしい
ウェポン軍団と戦った時は敵の火力がやけに強かった記憶
防御無視だったかそうじゃないかは忘れたがとにかく攻めも守りも強かった
壁が有効な攻撃はだいたい壁切れたらもう終了みたいな威力してるからなぁ
>>134
全防御無視とか来たらよっしゃってなるな
鉄壁、プロシェル、チェイン、バフ、フェーズ管理、こんなん持続時間の計算しながらバトルするのが頭使う バトル中の一時停止画面で何のバフとか状態異常がかかってるとか表示される様になったらだいぶ戦闘やりやすくなると思う
>>138
わかる、まじわかる。
せめて目に見えてる
プロシェルヘイスト、引きつける
かまえるとバースト、ブレイブ、EXだけでも
わかるとめちゃくちゃいい。
今はエフェクトだらけで、全くわからん。
特にプロシェルヘイストは、表示変わるからわからん。 やっとここまで来た
最後ジタンが2連発動するか猛毒パウダーが来てなければ勝ちだったんだが
猛毒パウダーって25秒過ぎくらいにも来るんだね
クジャフルダイすればかなり楽になりそう
でもガーネットが中途半端にフラグ入ってたから心使ってフルダイしちゃったのでクジャフルダイはしないで頑張る >>139
同意してくれる人が居て嬉しいわw
待機無しの下の円とかEXモードの模様とかもうわけがわからんよな
一時停止とかで一覧にしたらわかるのに
ユーザー皆だいぶバトルしやすくなるんじゃないかな >>140
ここの運営もやりながら失敗してやってってる感じだよな これなんでいつも風物理の戦技だけ6連撃入るんだろうね
>>142
今日キンベヒ狩しておもったんだ
大地斬のヘイスト解除がわかりにくすぎて禿げそうやったから。 ブレイブ超絶で、ブレイブ再起動するモードが1に戻るのは地味につらい。
おもに、ゴゴでやけど…
魔石ラッキーってこれは地魔石とか聖闇魔石は旧チェインでいけるという意思か?そんなわけねえ
まだ出てない魔石の対策チェインで応援とか言われても誰がひっかかるかよ
あと残りはフェニックスとベリアスとか
難易度高くねえじゃねえか
>>141
9キャラ全員フルダイブが最低ラインとか禿げそうです
エーコとか2連じゃない白魔をダイブさせたくない >>146
この前のアンケートで要望出せば良かったわ
一応、問い合せで出してみるか
出すだけタダだしな
いずれ改善される事があれば万々歳 エーコはトランスすると速くなるからめっちゃ使いやすくなるけどねぇ
しかもツノまで生えるから強そうに見える
あみだくじで決めたようなチェインのラインナップだがありがたく引かせてもらうぜ(´・ω・`)
>>149
中確率2連とトランスなら後者の方が優秀だぞ
特に最近の高難度は発動容易だし
運ゲーより確実な回復と短縮の方が良い 魔石ラッキー
チェイン多い←わかる
バーストのライナップ←わからない
個人的には雷チェインが欲しかったから辛い。
というか、闇とか聖とかのチェインは今のタイミングか??
なんだろ、魔石ラッキーのはずなのにチグハグ。
フェスまでに来るラッキーとシリーズハッピーを
漏らさず全通するには、200くらい石がいるのかな。
チェインラッキーでザックス来たってことは月末新チェインは無いのかな
おれ、3周年を未経験なのだけど
どんな感じだったん??
フェスの内容、
それ記念のガチャなど
>>159
何故か闇と聖チェイン入ってるしあながち間違いじゃないのかも 実際のところ魔石5倒せてるのなんて極一部だろうしな
ここにいると感覚おかしくなってくるけど
復帰組なんだが助けてくれ
星4魔石はすべて30秒切りしてたのに星5全く勝てないんだ
強すぎるだろおまえら
上から
バー
土バー、超絶、風呂
チェイン
超絶
忍玉
多分セイレーンとハーデス倒せてないやつ多いんだろうな
>>139
分身が一個か二個かと個人的にはふみとど分かると良いなー。
今ふみとど付いてるよな?って思って全滅がよくある。 >>164
エアリス超絶2を使うタイミングと隊列と踏みとど使うタイミングと相手の行動を少しでも覚えるとだいぶ違う
俺は白に雷神マテだと開幕で誰か死ぬから開幕2ゲージのレコマテつけてる
踏みとどはイングズだけでいかたく無しシンク無しだけど安定して勝ててるよ >>167
ありがとう
白はウララですか?ほしいけどないんだなー
ヘヴィアビなし? 何故新と旧が混ざってる?
しかもバーストまである…。
応援じゃなくて搾取ガチャでは?
>>164
玉ねぎにすなかげさばくじん持たせて火力にする
忍玉の待機短縮噛んだ忍術の火力とチェイン稼ぎは馬鹿に出来ない
あとは慣れで倒せるレベルだと思う
まぁ30切りは厳しいだろうけど >>169
裏本にガラフで弱体とヘビーだね
チェイン稼いで弱体乗らないとヘビー2段階でも解除出来ないし時間かかるけど倒せたよ >>170
このラインナップで欲しがるってことは今までお金落としてないでしょ?欲しかったらお金落としてねっていう運営の意思表示 >>171
火力寄りでもやってみます!
ケルガー超絶、オル超絶マテあるけど出番ないですよね? そもそも★5魔石まで辿り着けないライト勢が多いということでしょ
>>164
魔石を特攻用に★4で揃えようぜ。
シェルタドラゴンメイン
カタストロフィー
カタストロフィー
エフレイエ
土のガーディアン 継承アンチマジック
で、継承マックスにして初めて倒せるレベルだったわ。 >>166
分身一個か二個はわかりにくいよな。
しかも、分身重ならないアビもあるし、さらに状態がわからん。
リジェネガとか纏いと纏重式とか
キャラの周りを飛び回ってるからマジで
ポーズで確認機能欲しい。
それか、andappとかで別窓でとかでもいいし >>177
わかる
俺はもう火力期待しないで土のガーディアンを二枚積んでたわ >>175
バッツの席はケルガーでもいいと思うけど玉ねぎと2人分の忍術は精錬重いし、星6魔法剣勿体ないしバッツでいいんじゃないかな
オルは流石に出番無い
シンクは絶持ってないならフルダイしたガイの方がいいと思う
確率で弱体入れられる >>179
某攻略サイトの魔石構成参考にして
土のガーディアンは、アンマジ、アンアタ
継承した2枚を作ったわ。
おかげで、キンベビを安定して狩れてるわ。
ケツは、狩れたけどマスクリは出来てない。
せめて、シンクの開幕纏が欲しい。
最低でもフルダイブさせたい…。 >>182
すまんな
この前ティファ奥義取れたからもう楽勝なんだ シンクちゃんフルダイしてるならチェインあるしガイと変える必要なくない?
>>174
欲しいのあるけど1点狙いはやめとくわ。 何と言うか俺はここまでやったんだぞ系のアドバイスはこの程度でもクリアできるんだけど?系との二極感がある
>>185
シンクちゃん抜いてガイで地属性弱体化したら勝てるやつでしょこれ マルチ宝条でセフィロス一人を全力介護して削りきったけど
手が掛かりすぎやろこの英雄…強いけどさ
クラウドと似すぎ
>>183
マジか
超絶2のダブルだけでは1分弱がげんかいやったわ。
念のためOF積んでたけど、シンクちゃんにお任せしてたら
使う機会なかったわ。
てか、お陰で地の型★5精錬になっちまったぜ。 >>149
今からエーコフルダイは確かに躊躇するね
当時即時ふみとどまるを持ってなかったから笛ゲットしてすぐにフルダイした
白でフルダイしたのはエーコ、ウララ、エアリス、ヤシュトラ
あとガーネットとレム
途中までフラグ入れたのがそこそこ まぁ、★5魔石倒せておもった。
ここからは、★5魔石揃えて精錬しつつガチャを回してクリアする…
あれ、★4の時とやってること変わらん…
半年前に初めてイクシオン倒してから、
課金限定ガチャで少しずつ装備揃えていったわ。
雷神、バッツ二連マテ、ユフィ2バーストとか
>>188
シンクがガイに変わって個人与ダメが3割減る代わりに25%で全体火力が弱体3になるまでに10%上がるって、これでもし勝てたとしても周回向きではないわ ナイトメア3用に
各シリーズの白と特攻補助持ちはフルダイブ必須じゃないかな?
>>190
奥義増えただけで58秒が38秒になったぞ
魔石の継承マックスもエフレイエだけで土のガーディアン二体も継承アビはバサンダLV2だけでカタストロフィー2体のうち1体はレベルすらカンストしてないぜ
アタッカーはダブルと奥義ティファと閃技土バー奥義バッツと弱体ヘヴィガラフに裏本と反射チェインイングズでござる ガイさんの弱体の真髄はイングズの反射にも乗るってとこだとおもうの
今調べてみたら試練の書のおまけでガイの超必もらえるで
これあったら勝てるやろ
シルドラ反射のためにエーコフルダイ結晶水して
そのままナイトメアのために超絶も奥義もないジタンビビガネもフルダイしたぞ
異常喰らわないためのスピード重視だからトランスありきだろメルティジェミニは
ガイは弱体と狂式解除兼ねられるのが良いし弱体はゲージ回収の意味もあるけど。
シンクが超絶なら迷わないがうーむ。
>>181
ガイがそんなに役立つとは
まだレベル80で止まって必殺何も無いけどおまけで超必もらえますね
纏いマテとバーあったから迷わずシンクちゃんを解放してしまった 好きなキャラにばかりフラグメント使ってるからここぞという時に足りなくて支障が出るけどまあ仕方がない
いや、シカ丸とテマリが戦ってシカ丸が棄権したけど、サスケ奪回編ではただ一人シカ丸が中忍になってた記憶があるわ
あれどういうことなんだろ
>>204
中忍は強けりゃいいんじゃなくて
小隊長として部下の命を守る必要があるから
自身の能力で出せる最大限の成果を残した上で
引き際を理解して危険を回避したシカマルが
一番中忍としての資質があると評価された >>201
ナイトメアで役に立つと思えばいいよね
解放したはいいけど試行錯誤の結果しなくてもクリアできちゃうってかなりあるよな 俺的にこういうラッキーに入ってて欲しいのが聖と氷
両方ガチャに入ったばっかりだって?
ガチャは引いたよ言わせんな恥ずかしい
セラに白4か
初期の頃は魔法パでセラの超必バフ使ってたわ
あの頃に白4すげー欲しかった
セラがプロテガシェルガ使えるようになるのか
これはすごい便利じゃないか
魔石のクリアパーティにミンフィリアとか見た事ないけど何を基準にピックアップしたんだろう
俺はじめて手に入れたヘイスガがミンフィリア超絶だったので☆3はずっとミンフィリアスタメンだったよ
他に攻撃力大バフ+ふみとどもあるのでいかりっぱなし
>>216
4までならミンフィとかラムザ絶1とかその辺使えたからそれ用だろう
俺もよく使ってたわ
上でも言われてるけど3〜4で詰まってる人向けだな
5向けにするとそれこそ新チェインやら奥義やらのフェス級になっちゃう 始めたばかりの頃はゴーレムで詰んでたな。懐かしい
年内から始めた人だと今魔石4で詰まってる感じかな?
ラッキー、バーストの選考基準がわからん
でもユウナ閃技はちょっと欲しいかも
新物理風チェインは誰に来ると嬉しい?
攻ダメ大、属性ダメ大、物攻2ターン雷神だとしたら
ティュポーンホントうぜー
2連発動機嫌によってフェーズ移行が変わるからパターンがなかなか定まらん
大ダメ→割合→回復を基本にしたいのに大ダメ→フェーズ移行→大ダメとかなる
まぁ倒せてるんだけど作業化できてないなぁ
マジ20持ってるから貯めないといけないし辛いわ
>>204
状況把握能力に長けていると判断されたからだぞ
あの頃のNARUTO面白かったなぁ
ガイ先生がついに本気出した終盤も好きだけど 2連発動外せばいいんじゃないですかね
それで勝てないならテュポーンがどうとかじゃなくそもそも安定には戦力不足なわけで
>>221
それ物攻短縮は不平等じゃないか?
俺は7シドかヴァンかな
ファリスが有力なんだろうけど、それだとなんか順当すぎてつまらん
大穴でモグとかでもいい竜騎士持てるし >>224
素直に二連外せばいいのでは
ランダム要素いれてたらそりゃ安定から遠ざかるだろう 2連マテあると不安定だが無いと30秒出来ない。
この不安定さなのに魔石で一番安定して倒せるのがテュポーン。
せめて賢たまかウララか氷超絶あればなあ。
1シーフにチェインあげるとかそういう遊び心が欲しい
魔石始まる前はミンフィは超便利屋だったよな
デバフプロシェル攻大バフふみとど攻魔中バフヘイストいかり
やる事いっぱい夢いっぱい
>>228
なーるほど!超弱からの押し込み足らんくて30切りできんかも知れんけど集めるには良いね
しかしこいつはそこまで管理させるとはさすが大先生ですわ 俺もミンフィリアにはお世話になってたな
とくに踏みとどは長い間取れなかったから超必殺頼みだったわ
>>227
クラウド使うならザックスでいいじゃんってなりそうだから凶覇使わない前提で考えた クラウドとザックスは相性バッチリだし、
新物理チェインはヴァンファングジタンバッツルーネスみたいなキャラと相性良いキャラが良いな。
踊れて風弱体出来るキャラがいるが。
>>227
物攻2ターン雷神は強すぎたから自身雷神モードはどう?
裁定者と一緒のパターンで
これなら使用者にも存在意義が出てきて面白そうじゃないかな? >>238
もしそれなら竜騎士系が一番恩恵受けやすいのかな?
ただ、同レベの他のチェインより単純に効果が一個多いなら、どこかは引き算してくるはずと思うんだよね。
属性強化が中になるとか攻大が攻防中になるとかか。 6ナメの為に超絶ござる用の火閃作ったけど弱すぎわろた。ルビー返せ
風新チェインは攻大アップが無い代わりに風弱体2段階と防ダウン特大だな
誰に来るかは言わずもがな
月末イベントのシリーズにデバフと弱体スペシャリストの風シーフがいますね・・・
>>242
アビの個別強化とかカスタマイズ欲しいねえ スカイハイはマルチでロマン求める用だとはわかるが、正直使い勝手が悪い
>>243
ザックスチェインを重ねて使うと強そうだな >>227
リチャードにあげてください…
風の竜騎士代表 >>244
その娘だと楽しくないんだよなぁ・・
キャラは好きなんだけどさ ナイトメアで、属性チェイン使ってる??
ザックスチェインは、バフ効果ほしくて使ってそう。
>>208
なるほど 言われたら少し描写を思い出してきたわ
>>225
じゃあシカマルは中忍にはなっていなかったってこと?それか、棄権はしたけど中忍の素質があるって事で中忍に選ばれたりしたのかな
オレも木の葉崩しがあった頃あたり好きだったな
ガイ先生の夜ガイでマダラに認めてもらう所すこ 限界突破も2連もないとか竜騎士さんさあ…
ぜんぜん席ないよ?
物理の新風チェインは攻撃アップ(大)の変わりにクリ率50%アップとか
ウドと組み合わせにくい効果で来たりするのかな
物理は自前だけでも減衰いきやすいしウド以外の風物理に使えそう
地魔石狂式にクリティカル無効化とか来そう
ザックラ、特にザックスチェイン潰して普通の風大チェインを売るならこれくらいあってもおかしくない
ウドさんは限界を超えてしまっているから狂式解除までこなせて地魔法ルートのロックマン形式の救世主になれる可能性が高いわな
順当にファリスに風チェイン来るならある程度魔法でも使い回せる効果になる気はする
わざわざ魔石でシルドラ出したのに魔法だからファリスと併用出来ません、とはしないと思うのよね。
どんな風物理チェイン来ても「すまん、それザックラでよくね?」になる未来しか見えない
ここだけ狂解除ルール変えて連撃数とかまでは流石に…やらないよな
真面目な話、
サイクロンボルトと
エアリアルダイブと
ライトニングダイブの上位互換出していいと思う。
エアリアルダイブとスカイハイがそんな関係なんやろうけど。
竜騎士不遇はカイン好きな俺は泣きたい。
敵の気持ちになって考えると
前衛に確定暗闇連発すればクラウド封殺じゃね?
>>263
それ十分ありえるな
竜騎士なら後列でも火力出るし通せる
あとは銃とか投擲装備できるアタッカー?誰か居たか? >>264
ヴァン
ただ流石に暗闇撒きはねーよ
Vメアみたいなジャンプで避けられる嫌がらせはやってきそうだが 露骨に分身潰して来たり執拗なまでにスリップ掛けてきたりと強力な戦術を潰しに来るのは珍しくないからねえ
氷魔石4みたいに近接物理封じはやりかねない気もする
まあクラウドも最近大人しいし地魔石くらいは接待でも良いとは思うけどね
ブレイクサイト来るぞ
限凸ダメージを与えると閉じ、しばらく限凸攻撃を無効
ヘカトンケイルだから開幕しのせんこくと、あとはカウンターに何らかのギミックが用意されてるんじゃないか?
クラウドだけをピンポイントで封じるとしたら、狂式状態じゃない時に限界突破ダメージを与えるとキツイカウンターがくる・・・とか?
>>250
30切りもそうでないのも含めて見たことがあるのはガラフ、ザックス、リュック、ラムザ
5のナイトメアに1分くらいかかってた時はククルチェインを繋ぎで使ってたよ >>219
ゴーレムとか懐かしいな。ちょっとやってくるわ。 ゴーレムとか最早プロテスされようが豆腐のような柔らかさだろうな
>>274
あえてのクラウドに新チェインワロタ
予想外すぎて面白いかも ククルって言ったらドラえもん日本誕生の少年じゃないの?
>>272
アークザラッドのソシャゲでるな
懐かしみゼロのキャラデザになってるけどw 風物理はザックスチェインに強化大の修正つけるだけにしろよくそ運営
ほとんど同じなのに新機軸なんて求めてねえからな
>>275
壁とヒーラー無しで行ったら全滅したわw >>110
防御魔防無視はやるなら全部の攻撃でやって欲しいわ
鉄壁とかプロシェルしなくて済むからゲージやアビ枠助かる 前衛封じのボスに後ろから殴れるバッツとジタンで殴った
セラ強化するなら
キスティス何とかしてくれ
この前の8イベで使ったら
デスペルすら持てなくて吹いたわ
モルボルは白、物補5あれば魔石5で使えるくらいにはなるんだけどな
現状だと何やらせても中途半端
何度見ても信じがたいアビ構成である キスティス毒超絶の第一人者になれるかどうか。
星5魔石全部終わった後のラストが毒弱点の可能性。
モル絶あるけどナイトメアと魔石の一部くらいしか出番ないわ
キスティス超絶も閃もあるけどまぁそれだけなんだよね
魔石では戦力にはなれんし
>>263
風の試練の回廊がなんかクラウド潰し試してる感じだったな 風魔法と地魔法って、人材少ない気がする
バルバリ ミシア 風神、
マリア リノア テラ?
>>296
風はアルフィノ
地はリディア ナナキ エナクロ 皇帝 あーアルフィノ忘れてた
地はリディアおったな
エナクロって確か強いんだよね
誰それの筆頭だがw
色々忘れてたすまぬ…
風は一応ユウナもいる
聖と兼任で聖だけ専用必殺で纏える上にヒーラーでもあるからどうしても印象薄くなるだろうけど
たまねぎ超絶3は属性強化×2装備して閃技すれば纏いと同程度+短縮で強いね
下手な属性専門アタッカー超える
タマネギのステータス高水準だからな
スルーした奥義と閃技欲しくなってきた
レコマテ確率アップしすぎで曜日ダンジョンだけでボロボロ落ちるな
ノマガチャでフリオ奥義出た
一気に目が覚めてモチベ上がったわ
レコマテバコバコ出るな
すげーありがたいが1年以上回したJOB忍者の苦労が・・・
お、聖魔石5の難易度が大幅に変わりそうなやつ貰った
これは嬉しい
こうかると奥義も欲しくなる 今思うと、バッツの魔法版キャラとして
賢者3とか作ればよかったな。
適役はタマネギしかいないのは、わかるけど補助機能と集約させすぎ問題。
もう今更出来ないけどね。
新チェイン持ってれば玉ねぎにヘイスガ使わせるだけで残りは攻撃に回せるんだけどね。賢玉使うとどうしてもゲージ足りない
>>148
ケツキンベヒはイングズチェインで十分だし、セイレーンハーデスは倒すだけならチェインもいらんだろ レコマテもう全部落ちてるから体感できないが、まだの人とか新規の人にはいいアップデートだね
たまねぎは超絶全部持ってるけど超絶3は一番使用頻度少ないな…
賢たまのダメージアップでも普通に強いからなあ…
超絶3はたまねぎが他人からバフ貰わなきゃいけないし…
賢たま級の魔バフマンがもうちょい増えてくれれば選択肢ができるんだが
>>313
サッズ割と良いんだけどなぁ…本人が魔法キャラなら ギルバートもいるけど攻撃性能がな。サポートデバフだけじゃ魔石5キツいし
>>312
そもそも聖闇星5の応援なんて運営はまだ考えてないだろ >>311
それねぇ
超絶3にもダメージアップ小つけてくれたらよかったのに
贅沢なこと言ってるのはわかるけれども >>318
新チェイン環境なら問題ないんだろうけどね
新魔チェインは犬とセラしかないからなんとも実感がわかない タマネギは第三超絶以降を見る限り魔法型にシフトしてるな
持ってないからくれ
賢は他のバフとアレグロで代用きくから絶3奥義が効く相手にはアタッカーやらせてるわ
問題は忍の方でこれが代用出来るのスノウくらいしかいない
本人の待機短縮で魔石発動任せたり超必でサブヒーラーやらせたりと便利すぎる
星6踊りアビで防&魔防&精デバフきてくれ。
シルドラの野郎に使いたいんじゃ。
デシの神壁、絶3と新チェイン合わせるってやり方もあるにはあるけどね
>>324
あっても必殺じゃない
てかその種別の必殺あったっけ? だよね
これ火力過剰じゃねとか言われてたアヤメの為にカッチカチの持ってきてるよな
その内容じゃなくてもいいから、踊りや暗黒の星6は早く欲しいよな
全員使えるから、調整慎重にやってんだろうか?
現状、専用アビばっか多すぎて辛い
アルフィノやメイア用にHヴァルやルナリヴァ取ろうか悩むわ
ティアマットとダイダリじゃメア魔石じゃ火力足りんかねえ
パンネロ愛用してる身としては踊り6がとにかく早く欲しい
踊りなー
魔石だとほぼしんでるしナメ30秒切りしてるような人は踊りなんか詰まないし
弱体みたいにいつか光浴びると良いな
星6、ウララに踊らせたいんだよなー
シルドラ面倒になって土魔石用の魔法パ見繕ってたけど、アルフィノチェイン、風神超絶、竜巻姉超絶あるから何とかなる気がしてきた。
魔石☆4 ブレイク耐性Lv8
魔石☆5 ブレイク耐性Lv7
もうわかるな?
べリアスはストラゴスチェイン+2連マテでタイダリアサン、たま超絶3で連ウォタガ、ビビ超絶でボルテック+連ウォタガ30秒切りできてる
水の魔法系★6アビリティってこの先出番なさそうであんま作りたくないかな
敵の素ステ高いからか耐性7でも割と効果を実感するけどな
最終的に使うかどうかはまあさておき
というかイベントと同じ耐性5だったらたぶんデバフ強すぎるんだよな
シルドラはウララがスマッシュジルバを一回舞うことでふみとどが維持出来て安定した。
乾坤一擲以降の稲妻(HP75%ダメ)→エアロジャ→サンダーストームでふみとどいるけどその間に奥義二発で海の底へ沈める。泣けよファリス
フルスロットルバトルなら玉ねぎ超絶3にも出番あると思う
すっかりやらなくなったけど
フルスロットル最高難度は瞬間火力では倒せないのでバーストでちまちま削らないといけないバランスだし無理か
サンストが7000ダメとかエアロジャが4000ダメとかになるからノエル超絶は良い
超必のみのラグナフルダイしたけど、スノウチェイン中でもフロオファでクリティカル出れば9999出るから火力になるな
なお乾坤一擲
アヤメ新超絶なかったし今更ながらフリオ狙っとけばよかったな…
ヘボ必殺と思ってもその必殺に敵が合わせてくるのがソシャゲだからな
フリオだろうと今回は例外ではなかった
とりま11連で姐さんの絶2と纏いが出た
奥義あれば完全体だけど・・・うーん
これなら330円で10本なのに
33連ファング奥、絶、閃ヴァニラマテセラチェインでホクホク
次の1ガチャでウォルが水物理デバフアタッカーにならないかな。シューター6アビ活かせるし、メイアと組ませられるし、レジェマテ解放で色々やれそう
ワッカのアニキと役割被るけど
今、林檎カード10%還元だからセラチェイン狙うかな?
22連でヴァニラ閃技と必殺のないスノウのガチャマテ×2
精神がきっついわ
33連でセラさん超絶とファング超絶その他諸々
セラのチェインが…チェインが欲しいんや…
でもファング超絶使ってみたところ結構強そうねこれ
セラは纏いがなくてもテュポーンなんとかなる
チェイン役スノウの纏いと反射が欲しいのに分けられてるなんて・・・
ふと思ったんだけどファングの超絶2の追撃ってレジェマテ追撃発動するのでは?パンネロみたいに
これは大勝利のはずなんだろうが、オレが欲しいのはヴァニラの新超絶なんだよ…。
肝心のヴァニラは、被りの超絶&バースト。
萎えー。ミスリルのみの22連で撤退。
22連のミラボ4個で萎えるのは初めてだ。ナイトメア3やる気満々だったのに…。 ヴァニラの聖攻弱体ふみとど超絶ってどこか使い所あったっけ?
倒すだけならヴァニラはバースト1だけでもなんとかなるけど30秒切るとなるとね
8ガチャにしても13ガチャにしても風魔石にいる装備が一弾と二弾にことごとく分けられてるのが腹立つわ
まあ商売だからしゃーないけど運営の勝ちたきゃ引けよがミエミエなのが腹立つから引かないわ
ナメ3ではバーストしか使わんよ。なんとか風自慢かな?
高級バニラバーからようやく解放されたよ >>359
今のところ発動してないねぇ
追撃は竜騎士アビ扱いではないのかも 11連でヴァニラの新超絶一個だった
うーんテュポーンはクリアしてたしよく考えたら欲しいのこれだけだったわ
聖軽減ねぇ…ナイトメアいけるかなあ
>>357
ファングいいなぁ
けどこの超絶って即時着地かぁ
これでジャンプ待機無しだったらめっちゃ強かった
待機無しは超絶1かぁ >>367
サンキュー、流石にそんなウマイ話は無かったか (´・ω・`) Dr.モグが一番怖かったっていう落ち?
スコール抜いてアヤメでシルドラ倒している人いるのかな?
22連
ヴァニラ超絶と閃技のみ
もう攻撃系全部無料でくれや
セイレーンに継承する場合ヒールアップとマインドアップだとどっちが回復に有利かな?
異常の回復時間もあるしマインドの方がいいかな?
セラマテ出ないわスノウ超絶累計9本だわスロで5万負けるわ
やってらんね >>374
公式でラグナチェインスノウ反射アヤメ超絶風呂で倒してるSSあったはず >>378
氷強化小手3つもピカピカにできるじゃん
5スロはしらん 全員乗り移られる前に魔列車倒すとウララいないまま普通に終わるのな
>>377
基本的に精神を上げた方が回復量は多くなるよ >>381
1種類1個にしないと枠埋まるから残りはロゼッタ行き、強化小なんか知らん >>377
マインドでいいんじゃない?
ヘイストの効果時間も増えるし白魔法攻撃の威力も上がる
ヒールアップはリジェネ系の回復量上げられるけど2個目じゃ効果薄いだろうし トンクス
マインドにしとくわ
リジェネガが遅くて回復間に合わんのが回復増やそうとしたきっかけだからリジェネガはあんまり旨味なさそうだ
うは、セラのダイブは★5心フラかよー。
ダイブできねーやん。
スノウ超絶小手って、物理パでも魔法パでも使える万能氷強化なのに1つ以外はロゼッタ行きとかスゲーな
そんなセリフ言ってみたいわー(棒
めっちゃ便利なやつやん
うちはルールーの服とかまだ使ってるのに
スノウ小手が出やすいと聞いたので追加11連
ついでにファング奥義も来たわありがてぇ! 属性強化は重ねても人数分確保出来る数揃うまでそのままだな
少なくとも3つ分は確保したい
更に出来れば物理と魔法でそれぞれ確保したい
腕輪とかは両用出来るからいいよね
魔列車速攻で倒したからウララが来てくれて助かったって意味が解らなくてやり直したわ
これってクラウド 奥義重ねる?悩み中。
378の人は装備コンプの人でしょ多分
属性強化付けてカンストすんなら小手だろーが水着だろーが一緒よ
むしろ魔防、防御上がる方が優秀まであるじゃん
と思いたい
想定してた手順ミスったし飛ばしたと思った猛毒パウダー食らったからダメだと思ったけどラッキー
つい昨日、当時面倒になって投げた9をリメイク版でクリアしたから喜びもひとしおだ
ジタン、ダガー、ビビ、スタイナー
あれ?スタイナーの代わりにクジャが居る・・・ 13イベ音楽いいな
13の劇伴がFFでは一番好きな
トトロ見てると心が洗われるわ
この頃のFFをかえして
最近シリーズイベのガチャ人気だねえ
8の2弾と言い13-2の1弾といい、ちょっと前だけど6の2弾も
ナイトメア魔石どっちかなら主力張れそうなやつが多く出てきてるのかね
あからさまな再販ゴミが減ったからな
9割はナイトメア魔石に使える
ゴミ成分はラッキー虹に集約された
33連引いてスノウ超絶小手5つ
バースト2あるから別にいらない
開始待機なしマテだけ欲しかったのに
魔列車の奥義をカンストしたいけどバフモリモリ超絶後の王子でも滅では無理やなあ
景気は甘くてDanger 群がるアリたちにはDelicious
日本が世界制覇 金で買った平和
そんな時代だったかしら
FF7だけじゃなくて全シリーズ完全フルリメイクして欲しいなぁ会社潰すくらいの覚悟でやってほしい。
金稼ぎの道具としてしか作れんならソシャゲ業界諸共はよ潰れてしまえ。
トトロ見てると都会を離れてこんな農村で暮らしたいと思うな
母親の実家近くにスーパーがあるだけで他には畑とシャッター降りた店しか無くて父親のほうはレンタカー借りないと行けない位山奥なんだが3日で帰りたくなるぞ
>>374
アヤメとディリータで倒した。両方超絶と奥義持ち。チェインはラグナ。30秒は切れてない。
おまけに2人の奥義を間に乾坤一擲挟まれないように上手いこと発動しないと、後発が7万x3くらいまでダメージ落ちて最後押し切れないこと多い。
面倒だから周回は諦めt(ry スクショ見ても11,13と未プレイシリーズ続くと全然ガチャ欲湧いてこないな・・
13は30切り、11は未クリアぐらいの差があるのに
自分はFFを愛してるんじゃない。好きなキャラが好きなだけだったようだ
>>415
そんなところを足の向くまま気の向くまま散歩したいわ
余生を過ごすには良い場所だろう
ヴァニラアイスチャレンジでもするか・・・
もう超絶と閃技は出たけど スマホの調子がいよいよ悪いので新しいのに変えようと思ってます。
引継ぎの準備したいんだけどmobageのIDってどこから確認できますか?
13はネットの評判悪いから食わず嫌いの人多いイメージだけど続編含めて通してやってみると楽しいよ
LRに至ってはバトルシステムが全シリーズの中で一番好きだわ
13は歴代シリーズのクリスタルを「ただの石」扱いしたやつが中心的に関わっていると思うだけで気が狂う
たったの一言でFFやってねーなってわかる
本編の内容とは全く関係ないけどな!
ただ、良い作品だったらネットでもアンチよりも賞賛の声が多くなるわけで・・・
多分統計取ったら工作ありきでも褒めてるレスより貶してるレスのほうが圧倒的に多いぞ・・・
だから悪いってわけじゃないけどさorz
トトロ終わっちまったよはえーよ
>>420
レコダンやってバニラとサッズは好きになったけど今から据え置きゲーやるモチベーションがない笑 LRエンディングの大円団感は良かった
あの時のライトさんの技は☆7できそう
おもひでぽろぽろで
主人公がここ(田舎)に住みたくなったみたいなこと言ったら
ばあさんにぼそっとだったら住んだらいいって言われて
ギクッとするシーン思い出した。
自然の多いところに住んでみたいとは思うが期限付きでいいや。
富士山の見える温泉施設でのんびりRKやりつつ目が疲れたら景色を眺めてた時間は至福だった…
13は発売日にプレイしてこの前ストーリー動画見た。
LRは興味あるが13−2の評判悪くて躊躇。
13も13-2も未プレイなんだけどセラちゃんかわいい
なのにムノウとくっつくの?なんか羆みたいなのに
まだノエルとかいっそホープのほうが良くね?
>>428
体毛の濃そうなガチムチマッチョに乱暴に突かれるのが好きなんやで… 未プレイなのにムノウとか蔑むのもどうかと思うけどな
>>428
スノウはあれで未来の太守やぞ
ファロン姉妹の男を見る目は確かだってことだ 13やってないけどffrkとYouTubeから想像すると、ファルシのルシとファルシのファがコクーンで、ライトニングさんの妹がスノウの女でヴァニラと怖い竜騎士が伝説の老婆でホープ君はエロかわいくてレインズはいい奴だったのがファルシノルシになっちゃった
RKではずっとムノウさんだったじゃん。最近はユウノウさん過ぎて氷以外の魔石にまでかりだされてるけど
>>428
セラはスノウにベタ惚れでノエルを全く異性として意識してねえからなあ 13では序盤はムノウだった。
根拠なくがんばればなんとかなるみたいなスタンスで暑苦しくうざいキャラだった。
>>440
そうなんか...
でもビッチじゃないセラちゃん推せる >>442
ガチムチ系野獣系男にすっかり調教されたエロ女だぞ 我が家のムノウさんをユウノウさんにしてやりたかったのに
超絶はおろかガチャマテに擦りすらしない
第1ガチャマテだけのスノウとかただのムノウじゃん・・・
可愛いかな 97でヴァニラ絶2出て意気揚々とフルダイブして気づいたんやがこれ中回復なんやな…フルダイブする必要あったんやろか…?
モーグリをぶん投げるのが得意な姉妹
怖いクポ…怖いクポォ
>>448
ヴァニラはフルダイブしないと使い物にならんで
なおナイトメアで必要なのはバースト2という罠 >>448
どのみちナイトメアのために遅かれ早かれ白魔はフルダイブしなきゃならんから無駄にはならんだろ ヴァニラはバー1使ってから絶2使うと回復量の違いにビビる
ヴァニラはバースト運用が正解な稀有な例
あとはヤさんくらいかな
シルドラ先生詰まってた時だったらこのガチャ喜んでる回してたろうけど、手持ちで何とかなっちゃんたんだよな
これ出すのちょっと遅いぞ運営
アヤメにはしっかり釣られたけど
シークレットリリーあかんの?
パパリモアルフィノイゼル短縮できるけど
テュポーンもシルドラも反射でなんとかなっちゃうしな最悪
>>451-452
確かに13メア3はヴァニラ未ダイブで8割で止まってたし、ヴァニラフルダイブは最後のピースと思ってたからいい機会と思って再挑戦してくるよ シルドラがどれだけやっても勝てない…
もうまじで心折れそうどうやったら勝てるかアドバイス頼む…
チェインや魔石のタイミングずらしたらりレコマテ変えたり色々やったけど勝ち道が見つからない
結晶水の底上げは全員済
ウララ 絶
エアリス 絶
スコ 絶2奥義
アヤメ 絶奥義
ラグ チェイン弱体
それ以外は神壁、ノエル絶1、フラン絶1
ロックマンでやっと氷16対ずつ集まって風に挑戦したいんだけど育成大変だなぁ
経験値ダンジョン周るのもアレだし
安定してる魔石5でアルカナ稼いだほうがいいのかな
安定して倒せる魔石5を21まで上げて餌にするのが一番経験値効率良いね
>>461
無駄にアンチばっか積んでないでマインドとヒール入れたら? テゥポーン先生スノウチェイン反射ルールー超絶1奥義なしイゼル超絶で30切れた。
スケアリーブリザドのおかげだけど、ルールーに奥義あれば安定するんだろうなあ。
>>398
俺なら重ねる 金ピカのが見栄え良いやん 参考になれば。タイムは22秒〜25秒前後
スノウ絶2とふみとどバースト以外は一緒だと思う(開幕マテリアは持ってない)
シェルガとデバフと弱体は必須。
エアリスをノエルに変えてシェルガデバフすれば行けるかも
コツはシルドラのHPが40%切ると間髪入れず乾坤一擲になるからデスペルを合わせること
乾坤一擲後でもチェイン100以上弱体2以上で大体奥義はカンストする
乾坤一擲後の流れを覚える
乾坤一擲→稲妻(総HPに対して75%のダメージ)→エアロジャ(ここでほぼふみとどが発動)→サンダーストーム(回復が間に合わないと全滅)
望ましいのは乾坤一擲前に回復超絶、デスペル合わせて、サンスト前に倒す
>>467
俺のフルダイ結晶水使ったスコールよりHP高いんだけど、何か他にアクセ以外で上げる要素ってあるの?
レコダンは殆どやってないからまだ上乗せされるかされないとかは知らない ナイトメアに白のフルダイは必須ではない
ヤシュトラもリリーでパパリモアルフィノ短縮
アサイラムのバリアが邪魔だったからバリアを有効活用できるならアサイラムでもいいんだろうけど
>>467
アヤメに奥義ないからアヤメ→フラン(絶の弱体短縮、バーのデバフ)でいってるけど乾後に回復間に合わず全滅する
そこまでは安定だけど乾直前に奥義2発打ち込んで瀕死にさせて
残りをふみとどまった後くらいまでに削りきれないと無理だと理解して諦めた
奥義1でいけてる人いる? >>445
やっぱり僕は王道を往くファング×ヴァニラのカップリングですね… >>469
結晶水あるならフェニックスの魔石スキルの分かな あの画面で魔石効果は反映されていない
結晶水の現在上限は各30
上限解放条件は規定のレコダンクリア
自分で最後の1文加えてるから察してるんだろう
>>461
アヤメ絶奥義→ディリータ絶奥義以外全く同じ必殺技構成
どこまで削れてるかにもよるけど回復と奥義のタイミングでいけないかな?
あとウララにウルキュアいる?
>>461
アヤメout 奥義なし超絶セリスinで27秒前後でクリアした(23体くらい討伐して飽きた) >>461
俺は前スレの736に教えてもらってほぼ丸パクリだけどそのメンバーで20秒ちょいで安全にクリアできてるよ
アヤメ:冷閃×3→超絶→冷閃×3→奥義
ウララ:超絶→デスペル→武神の凱歌×2→(ストームブレス後)超絶→武神の凱歌連発→超絶
エアリス:ヘイスガ→ケアルジャ→超絶2→ケアルジャ→キマイラブレイン→(ミールストーム後)超絶2→ケアルジャ→超絶2
ラグナ:裏壁→フロストオファ×2→(サンダジャ後)チェイン→フロストオファ連発→バースト2→フロストオファ連発
スコール:吹雪×3→超絶2→吹雪×3→奥義
ウララは開幕すぐ超絶、ラグナは弱体必殺あるならそっちがいいと思う
被ダメキツそうだからベリアス→土のガーディアン、それでも落ちるなら結晶水も必要かも
前スレ736に感謝 なんとか風自慢とかそういうつもりはないんだが、フェス4段の残骸でゼルが奥義閃技ガチャマテ×2あることに気付いた…
閃、閃、奥義でマティウスで使えるレベルになるかな?モンクはほとんど使ったことなくてイマイチピンとこないから踏み切れん
>>481
追撃も二回発動もないしレジェの短縮だけではチェインがなかなか伸ばせないと思う
そこを他で補えるかどうかかね
奥義だけ見ればクリでカンスト狙えるとは思うけど
うちは閃バー奥義のティファはケツァでスタメン落ちしてる 同じく6月のフェスあたりで超絶のないゼル、奥義のないマッシュが完成してしまった
>>482
確認したらその通りだね、超絶強いわ
>>483
ありがとう、ガチャマテあるから低2連と短縮かなとは思ったけど纏、追撃無しじゃね。クルルチェインのバッツと修正前スコールの魔法剣コンビでやっつけたクチだから、ゼルが息切れする前に片付くとも思えないんだよなぁ。
フラグが貴重じゃなきゃガンガンやってみるんだが… 50個溜まったら雷魔石用にシャントット回そうと思ったけど
10と9が武器弱すぎてナイトメア2クリアできてないから悩む。
ただ、10はジオスゲイノ持っていきたいから
さらになやむ。
>>480さんありがとうございます。コピペして無事討伐出来ました。
アドバイスくれた方本当にありがとです。
あーそっかゼルは低二連マテもあったか
でもそれでクルルチェインとなるとダイブは賭けだな
自分ならやめとくかなw
少し前にビビ絶、ベアトリクス絶が手に入ったし、それそろいけるかと思って9ナイトメア3挑んだら瞬殺された。
やはりエーコ絶ないとあかんか…
ナイトメア3はエーコの踏みとどでトランス発動のキーにもなるから
30秒切りなら超絶1はほぼ必須やな
楽するなら超絶は必要だけどエーコはバーストだけでもなんとかなる
エーコなんかエメラルドの光しか持ってないわ
9のヘイスガ必殺もこれだけ
>>488
まー賭けに出てまで無理にマティウス周回する必要もないからね、と言いたいけどジオスもカツカツなんだよねw
あとナイトメアで、内丹前提で後列配置、イデア超絶2の短縮乗せて…とか面白そうだけど面白そうで終わる イデアの短縮条件が氷アビ使用時だから回復してまうよ
必殺の弱体効果は25秒?
フロストオファは何秒だろう
15秒くらい?
反射バリアの効果時間って全部25秒?
合ってるならこれもテンプレに加えてほしい
新暗黒は結局死の宣告ありきなんだけど終盤にやっと5連出てもっていう
死の宣告もアビだと枠取られる
超絶に死の宣告ないやつも居る
運用難しくないかい?
>>501
新暗黒って何?
新しく暗黒アビ出るんか?
と思って魔列車報酬見たら実装済みのアビやんけ
期待させんなよ 他の暗黒アビが2連止まりだった頃は使い道もあったんだけどね
男根の連打とネクロフィアーなんて本当に使わせる気があるのか疑うレベル
>>509
このイメージCGの顔だと割とイケメンスポーツマンなんだけど、メニュー画面とゲーム内モデリングだとゴリラなんだよな >>509
ワンピースにこんな感じのボスキャラいたなあ >>509
ちょっとボスキャラぽくてカッコいい
後ろのボールによって攻撃方法変わりそう ネクロと男根は最初の魔列車で良かったと思う。
300を倒せる人からしたら即解体やろ。
魔列車はいやがらせばっかりでつまらねえわ
倒せたけどちっとも面白くない
300で取り憑きをなんとか回避、またはやられる前にやれしようとしてたやつ
俺だよ
なんだよそれ最初に言えよ無駄に色々試したよ畜生
魔列車ザックラで余裕でした
ペナブレ久々に使ったぜ
魔列車、
ザックラないけど、ザックス立ち上げて
風パで行こう。
なぁ、4周年というか来月に何か期待してる??
セレクションのふみこむちょっと欲しいと思ったが、やっぱいらん
>>523
もう期待するぐらいしかRKは楽しみないから期待はしてる
ていうか4周年でインフレに期待しないとナイトメアも全シリーズ出し尽くしそうだし魔石も後3属性だしコンテンツがなくなる
魔石5ナイトメア3クリアできない層を4周年である程度引き上げないと過疎化がさらに進むからインフレするとは予想してる
新コンテンツ作って引き上げた層と先頭グループにガチャひかせないと未来はなさそうだけどな >>526
期待するぐらいしかないからってのがなかなか毒が効いてるね。
正直、FFの懐古厨を引っ張れるコンテンツとして
残って欲しいし、頑張ってほしいから、なんとかなってほしいのだけどね。
やっぱ、4,5,6をやってた身としては
FFらしいソシャゲはこれしかないような気がしてならない。 4周年で選べるチェインが来れば魔石5がストップしている所を再開できるって期待をしてる奴ならいるぞ
新星6アビ出してくれればインフレするしな
いつも通りカウントダウンやら超絶ラッキーやら33連やってくれたら十分だわ
欲を言えば奥義ラッキーやりたい
選べるチェイン来なくても
旧チェイン確定ラッキーとか出たら嬉しい。
結構まじで。
超絶確定
風呂確定
旧チェイン確定
ラッキーが、フェス開幕前ガチャと期待してる
>>523
レジェンドスフィア拡張とかレベル上限120とか何かしら成長要素欲しいわ >>523
いやもう期待していない。
レコダンみたいな大幅なテコ入れはないだろうし。
一度複数セットで必殺所持しないと性能生かせない上にボスは高難易度路線は修正難しいだろうし。 4周年で閃技ラッキーとか奥義ラッキーとかそろそろ来る予感
それだと流石においしすぎるな
風呂ラッキーに奥義も混ぜてくるとかなら現実的かも
選べるマテリアやってくれー
できれば無制限で
マテ狙いのガチャはもう回したくない(白目
魔列車キツいなこれ
ウララ逃げるから4人はきついお…
>>533
レコダンが良かったわけではないが
ドット絵でのリメイクってことでは、ゴールだよな。 フレンドが途中からウララに切り替わるから神壁にも頼れないんだよなー
押し切れるだけの大火力を用意するしかないんかね
魔列車どんだけヤバいんだと思ってやったがそれほどでもなかったな
ラーサー絶持っててよかった
選べる系はもう装備が多くなり過ぎたし閃き超絶奥義ガチャマテ揃えなきゃだし一気に頻度増やさないとどうしようもならないわ。
選べる閃技はやりそうやね
個人的にはパラセシルの閃技が欲しいんよ
>>540
守護者のフレンドなんとなく借りてみたら魔石の5人アタッカーで全然余裕だったよ バッツ閃技欲しいな、水バーとオバフロしか持ってないけど
>>543
閃技は結局、纏重式しか使わないもんなー
パパリモみたいなのもっと出して欲しいね あー、でもティナの閃技欲しいわね
超絶使わなくて済むし
ティナで閃はどうなんだろ
超絶の効果時間とバフは惜しい
弱体超絶とか纏わない追撃超絶があるなら重要だが
今のところブレイブも纏いついてるしな
魔石環境では使ったことないな
個体性能の関係でクラウドの閃、あとはバッツティファなんかの短縮ブースト閃は破格の性能だと思う
開幕纏いマテ→重式閃技→纏い超絶
で3段階達成であってます?
>>549
三段到達
ただし重式を使ったときに「纏いを重ねられる状態」が発生してるからそれが切れたらただの纏いに戻る
だったかな? 絶3奥義あるたまねぎの閃技も欲しいな
うちの属性魔法AT枯渇問題が一気に解決できそう
>>551
閃結構いいよ
連ブリがボルテくらいの威力になる >>548
うちのティナはヴァリガル撃ってるだけだから閃技が良さそう
ブレイブ超絶だとまた運用変わるだろうけど クラウドとかバッツの閃技は使えるでしょ
ほかにもいろいろありそうだが
何気にヤシュ閃もヘイスガ+シェルガ+リジェネで使いやすい
1番の当たりは重式閃技だと思ってる
バッツも当たり
良く考えたら確かにメッチャ使える閃技いっぱいあったわ
クラウドセフィロスとか
開幕纏と纏必殺あれば重式は良いよね、3重ならよっぽどじゃない限りカンストする
パラパラセシルなんか纏うなら閃技が一番いいと思うのよね
メア3のアーリマン強えな シルドラがくそ雑魚に感じる
バッツ閃技って強いのかな?シルドラで見かけないが。
超絶持ってなくても閃技と奥義持ってたらアタッカーとして完成されてると思うわ
超絶が昔で言うバースト化してると感じるね
>>564
そりゃそうだろ
ティファを炎アタッカーとして使うか?って話
あくまでバッツは炎水風地アタッカーだし
妥協として氷も出来るけど、シルドラは妥協で勝てる相手じゃないっしょ これアレか
ウララ入れなかったら5人パーティー組めるんやね
>>567
4属性だと超絶だけで良いやってならないかな。
イマイチ閃技の運用の仕方がわからない。 おおーなんとかメア制覇 30切は10シリーズぐらい アビ全交換で余りルビーは2000ちょいか
バッツ超絶のみ運用で通じる敵に対して戦略もクソもないのでわ
>>572
纏わなくても纏い並みの補正が乗るから普通に纏い魔法剣士として使える
お前の出した相手が悪い
シルドラはただ纏っただけで戦える相手じゃないだろ
少なくともケツ、ファム、フェニ、マティウスでは充分戦えた ティファ閃技と奥義あるけど第2超絶ないとキツイ
ダブル欲しい
試行錯誤してるうちは閃技って優秀だわ、これ無かったら倒せなかったとか思うんだけど、さらに詰めてくとやっぱ閃いらんわってなるのが8割
30秒切りだと何だかんだ2.5ゲージくらいで収まるから絶+奥義がちょうど良かったりする
閃技なしバッツって具なしラーメンみたいなもんだしな
単体でもめちゃくちゃ使えるのはバッツティファパパリモ、あとルーネスやクラウドなんかの待機なし6連重式も超絶や奥義の前に使えばダメ2倍
>>578
閃は開幕マテ開幕纏で奥義
超絶奥義だとエンアスマテ自己短縮付いてる超絶じゃないと30以内に奥義撃てないよね? バッツ超絶1→閃技→奥義って感じかな?
30秒切でゲージ足りるんだろうか。
>>578
クイックアクション2個積みデフォにしてるんだけど
無しだと奥義撃てないことが多くて ティファバッツは完全体だけど閃使ってないな
というかゲージが絶奥義ピッタリ分しかないから回す余裕が無い
それでケツフェニマティウス20秒前後で倒せてるからこっちが正しいと思ってる
閃使ってるの回転早いライトだけだわ
地魔石ではクラウドも使うだろうけど
魔列車、混乱耐性アクセ付けてて一人だけセイントビームで大ダメージ受けると思ったら聖弱点付きのアーリマンの指輪のせいだったわ
閃技→奥義だな 20秒切りなら奥義持ちはほぼ超絶使わんね
ライトニングも閃技と奥義だけ使ってた方がいいかな?
ファムは15秒くらいだけどライトに雷神マテつけて奥義しか使ってない 超絶は使ってないね
ザックスチェインだと地魔石狂式解除難しそう
風属性を強化(効果:小)なんやろ?
月末にファリス風新チェインが出るんやろうけど
風物理にチェインくるってなるとクラウドの相棒は存在薄いウララ絶2になるんだろうか
裁定者ないと持っててもほぼ使う機会ないんだよなこれ
ナイトメアも魔石も辛い
フルスロみたいな低難易度のスカッとするの欲しい
>>480
参考にして初めて勝てたよ、ありがとう!
諦めて13ガチャ引くところだった
ノエル 超絶2、バー3、剣ダメマテ
エアリス 超絶
ラグナ チェイン、超必
ウララ 超絶
スコール 開幕、冷奴、奥義、風呂 >>595
そのノエルがフランの俺、運が良ければ勝てるかもしれんとこまで行ってスマホ投げる やっとシルドラ倒せた…。
奥義もウララもエアリスも弱体化必殺技もなかったから反射ふみとどでやるしかないと思ってたけどいけるもんやね。
>>598
コレ
なんだかんだ試行錯誤でいいとこいけるからメア3も魔石5も楽しいわ もう一つくらいエンドコンテンツ欲しいなとは思う。まだどれもナイトメア30秒切り出来てないけど
新規に調整したフルスロも楽しそう。フェーズ管理と必殺のタイミングとか色々考えられるし
フルスロは今やってもナイトメアと何が違うんだか解らない仕様になるだろうな
必要なものの差別化が早々できないだろ
属性毎にダメコンランキングでもやればいいのにな
スタミナブッパで報酬全部取れるようにしてランキングはいつもの自己満
我が家の風最強はジタンです
弱体も纏いも閃技も奥義もいつのまにか揃っていた
相棒にマーカス超絶が欲しい
あの時ピンポイントで引けんかった
ナメ3やってればシリーズ縛りも楽勝だわな
このぐらいのほうが楽でいいわ 異常ばら撒きへの回答さえ用意しておけばダメージは大したことなくて良かったわ、被ダメ減点もなくマスクリできた
似ててワロタ
確かにナイトメアやってたら、そのパーティーちょっといじれば行けるから、編成の手間も省けるな 慣れてくるとナイトメアの編成そのままでも行けちゃうところも出てくるよな
以前はバフ+ヘイスガ役がいないの、共鳴できる白が育ってないの、とかでやりくりに苦労したけど
魔列車で久々にザックラかまして気持ちよかった
アビは即解体したわw
>>509
あー
お前のせいで横に座ってる人から変な目で見られたわw
家にいる時見ればよかった とことん縁のない装備ってあるよね
チキンナイフとファング超絶1がそうだったんだけどファング超絶2と奥義が加わりました
装備っていうか4年近くやってるのに
いまだに初期メンバーであるワッカさんの必殺技が一つも無いという
怖いホモ…怖いホモォ…
地魔石はそこまで難しくはないけどHPアホみたいに高いって感じにするだろうな多分
ノーマル召喚でこれ引いたんだけどどう?
うらやましい?
HPは魔石5 150万 ナイトメア3 200万で統一されてるね
シルドラ以上に回復してきたら実質200万とかになるんじゃね?
>>620
これナイトメア3で使えるかと思ったけど結局使わなかった
ガチャマテとこの超絶とでナイトメア特攻だと思うけど
フルダイも体と勇でフラグ事情に優しい
やることがいかたくしかない
ジタン、ビビ、エーコ、物理アタッカー、クイナ
ジタンとビビにいかたくしてダブル奥義とか? >>624
ラーサーバー超絶有ったから、ザックラと合わせてなんとかしたわ。 俺一発クリアだったけどたまたま?簡単だと思ったけどなあ
土魔石は最初苦戦するものの何だかんだで20秒来れるだろうな
>>624
ガチパーティで十分倒せるレベルやと思うけどなー
1人でもとりつかれたら躊躇せずにウララ呼んだ方がいい 状態異常がウザいだけで痛い攻撃も無いし柔らかいよね
>>623
ナイトメアでクイナ使うなら超絶とバースト2の併用かな
ハイマジとバーアビ使いつつ余ったゲージをたくす
バースト1もあるなら序盤はハイマジとフルブレ重ねておいて押し込む時にフルハイブレで上書き ようやくナイトメア3を30秒切りコンプしたわ
奥義キャラが増える度に難易度が下がるなこれ
ナイトメア2周目に期待やで
廃課金のためにもナイトメアは適宜上の難易度追加したらいいと思うわ
ただ、魔石はロックマンなんだからもうちょっと考えてほしいわ
課金額は月3万くらいやで
このゲームで1000万かけても意味ないだろ
王子ですら月20万もいかんやろ
雷魔石以外からのスタートの敷居が高すぎるのはブレイブの実装方法間違えたとしか思えない
雷魔石の敷居は実際低いからそれでよくないか
魔法勢はマリアバーとエッジ超必で行けるし
できれば応援ラッキーはガラフチェイン欲しかったけど
装備揃ってないならガラフチェインよりイングズチェインのほうがやり易いけどな
魔列車完全に運ゲーすぎて困る
3時間やってるけどまったく勝てそうにない
アタッカーばかりに取り次ぎやがって
どうやら呪われたようだ
怖いクポ……怖いクポォ……。
魔列車は難易度300だからな星4魔石やナイトメア2くらいの難易度。
普段ナイトメア3や星5魔石クリアしている人は楽だが新規の人はきついだろうね。
開幕に異常バリアとフレンドで神壁貼ってザックラでごり押しするだけで魔列車勝ててワロタwww
>>646
それやったけど何回やってもクラウドにきて死んだんだが
何回リセットした? >>635
月3万でナメ30切りコンプ出来るとかよっぽどガチャの引きが良いんだな
羨ましいわ 魔列車はエアリスより即時付与のアフマウリルムの方が楽
解除したら即時超絶で押し殺せるしな
>>647
2回リターンしたな
めんどくてお気に入りにしてるザックラ使ってたから耐性アクセも装備してなかったわ もしかしてなんか根本的に間違えてね?
ウララ登場までゲージ溜めて壁貼ってウララ使えるようになったら忍たま風チェイン超絶1たくす超絶2奥義で一気、みたいな感じだぞ
一応ユニコーンも使ったけど
今回もらった暗黒アビを解体するかどうか8時間くらい悩んでる
ちなみに前もらったやつも1回も使ったことない
俺は普通に二回チェイン貼ってのんびり倒したけど運よかったんだな
>>648
月30000じゃ全く太刀打ち出来ないな、俺は 月3万で全ナイトメア3を30秒切りは無理だと思うわ
各ガチャ3万なら分からなくもない
ちょうど自分が月3万使ってるわ
ナメ3の30切りは6と7と8の3つだけだわ
俺の引きが悪いんかな
それとも下手なだけなのか
FF8のThe succession of witchesも良いが
FF7の「お前は…誰だ」と「俺は…誰だ」も不気味さと不安演出するならふさわしい曲だから使って欲しかったな
聞いててトラウマになりそうな曲がホラー感ある。
てかトラウマだわ。
メアコンプすげー フラグメント5交換しなきゃ無理くさい
>>657
全く同意見
ほぼ全てのシリーズで理想編成と装備でないと無理 みんな5フラ交換してないの?俺は技と心200ずつしちゃったよ
エロいジョイント狙いで13引いたら超絶2の方きやがった…
まぁスノウライトヴァニラそれなりに揃ってるし13メア行ってみるかー。
魔列車てもしかしてザックラ必須縛りミッションでもあったの?
凶+とか用のオルランドゥ汎用パーティで普通に一発マスクリ出来たけど
>>663
俺も同じかそれより少し多くやってるよ
アビは全部は作ってないけど、精錬しきれんし... 残りアビがルナイフリートと至高地だけ
ルビーは残り990個
全てのルビーが回収できるとすると+2040個
1と2のナイトメアを追加するとさらに+920個
実際全てを30秒切りは並な道のりじゃないから40秒くらいのマスクリと仮定すると-720個
トータル3230個でアビ17個分
新アビが(ナイトメアしかルビー供給がないとして)15個も追加されるとは思わないからフラグに回せるルビーはあるということになる
取らぬ狸のなんとやらだな
フラグメントの交換数見るにいずれルビー大放出はありそう
>>640
面倒なだけで、手強いというわけじゃないと思うが。 >>652
何番目かは関係ないっしょ。
全員に取り憑かせて、ウララが登場してからが本番だよ? >>671
フラグはあれ関係ないだろ
余ったらどうするんだってやつの為にいっぱいあるだけで >>663
オレなんて、こんなだよ。
今もヴァニラをフルダイするために50個交換しようか迷ってる。
★6アビ作成には支障が出ている。 フラグ交換するやつはごめん先に謝っとくけど
アホ
本当にアホ
フラグ足りない時点で戦力不足なのに限りあるルビーをフラグに割いて重要な戦力アップ手段である強アビ手に入れられなくなるとかアホの極みだろ
メア3の為にフラグ交換してるけどアビの分は計算して確保して置いてるな
手持ち見ていらない☆6アビいっぱいあるけどね
炎侍氷侍?絶対にいらねwww
一方ルナサンとスケブリは精錬MAX
>>678
だよね
自分もこんなんだけど至高地以外は全部取ってるわ アビ取りに支障が出てる人に言ってるわけでそうでなければ別にどうでもいいよ
>>680
アヤメの冷閃はシルドラナイトメアに使えると考えてるけどね
ナイトメアやるときにフルダイ予定だから運用はまだ
シルドラはソラでクリア済みだけどアヤメの方が使い勝手よければ交換予定
火閃はギルガメッシュ用に作ったけどそこまで活躍してないかも みんな結構フラグ交換してるのな 意地でも交換せずクリアしてしまった 交換したら15以外は30切りいくだろうな
>>684
アヤメは絶でクリ関係が充実してれば冷閃強いぞ
過剰くらいの火力がシルドラにはちょうどいい ソシャゲで配布制限品をコンプできるとか期待してると悲しみを背負うことになるぞ
使えるのはわかるけどうちではアヤメは氷物理アタッカー3番手だからちょっと…
フルダイブしてるけど
1、2番手の人は冷閃必要なんやろなあ
>>677
うーん、白魔が強くないとナイトメアで勝てないからよぅ。
ちなみに、魔石はテュポーン 以外はクリアできてるけど、★6アビで交換できているのは11個。
次はクイックディザスターで迷っている。 >>657
そこはプレイヤーの頭の良さじゃないかな?
パーティ構成や戦略、引くべきガチャの判断を見誤らない賢さ
無課金youtuberに引きが強いとか嫉妬めいたことを言う人がいるけど、
俺から言わせれば無駄使いしない自制心と、使い所を間違わない知恵の勝利だと 難易度が上がって知恵のないyoutuberは高難易度をクリアできなくなってるよね
モチベーションが下がってffrkの動画を上げなくなった人もいる
とてもいいことだと思う
攻略中心じゃなく好きなシリーズや好きなキャラに費やす人もいるし。
星6アビがピンポイントのキャラにしか使えないの最近追加されるのが辛い。
魔法剣やボルテックは躊躇なく交換できたが。
280以下の30切りをドヤ顔で投稿してるのは何考えてんだろうなぁとは思う
新規の頃は難易度100とか200クリアで嬉しかったし報告あっても良いじゃないか。
>>694
動画は撮ってないけどスクショ探したらちょっとだけあった
今見るとなんか懐かしいわ >>694
30秒切りって最適装備を揃えてるから面白味がないんだよね
1分切りくらいの方が工夫や個性が見られて面白いよね
30秒切りで凄いと思うのは装備の性能、
1分切りで凄いと思う時はプレイヤーの構成やプレイングという事が多いように思える ノクト奥義だけ持ってなくて悶々としてたけど魔列車奥義に切り替えていけそうだ
>>693
最前線について行けなくなったyoutuberに多いよね
以前は無課金でそんなに上手くなくても根気があれば喰らい付いていけたのにね
難易度が上がって知性の差がそのまま攻略に表れるようになった
上げる動画かなくなったから仕方なくという感じで、ドヤ顔というよりは悔し紛れじゃないかな? 俺はツイ垢持ってるけど、TL見てるとどんな難易度だろうが報告や動画の投稿があって賑わってること自体が大事だと思うなぁ
YouTubeは見ないからそこらへんの事情や空気感は分からんけど。
ナメ3の1分切りあった
バースト中心だとヘイスガかけ直し要らなくて楽だなー(棒)
テュポーンシルドラで配信してる人で挫折した人いるね。
雑草の配信したり
一日一回無料ガチャ配信始めたり
別ゲーの配信したり
土物理魔石どうなるんやろなぁ
土ピックアップの内容的に弱体とクリティカルアップは必須にしてくるんだろうな。デシの裁定者も使えるし
クラウド対策にテュポーン先生と同じくフェーズ1に時間制限掛けたりはないきで強制退場とかありそう
土魔石はゴーレムの強化版バリアとか行動キャンセル連打とかそういうのばっかりしてきそうで怖いわ
新規が入りやすかったり幅広い層が遊べるのが、賑わうのが長く楽しむためにはいいと思うな。
新規に優しくみたいな感じで確率だけの計算でガチャに闇鍋枠追加したらほとんどの層がキレたけどな
結果無くなったけどもっとやり方あっただろうにな
確定枠1つでゴミ1つ引いた人はキレていいけど
>>706
確かに
今の難易度は微課金をふきとばしたよね
好きなキャラの時だけ課金するフレンドが二人ログインすらしなくなってさびしい 新規に優しくなら、普段のガチャにじゃなく
再販オンリーのガチャ作ればいいのにな
クリタワラッキーとか、あれ正直いらん
クリタワの対象となるシリーズのピックアップ再販ガチャのが
よっぽど嬉しい
選べるおまけはそのままで
>>707
あれは案の1つとして出るのは分かるが、本当に実装するのかよって感じだったな そんな新規の心配せんでも新規はミスリル鉱山のノマダンとかシリーズイベとかで昔よりよっぽどマシになったガチャ引いてるよ。
新規用30秒限定リセマラガチャはあってもいいかもね
>>707
本当に確率通りならね
実際は謎の被り率で課金すればするほど不味くなる仕様だからね
新規に優しい とか 装備が取れやすくなりましたー とか言いながら客単価を上げようとしたのがバレバレ
結局ユーザーを舐めた運営って印象だけが残ったね
この一点だけで闇鍋ガチャを発案、実装したバカは運営から外されても文句言えないレベルだわ 新規の人は貰えるミスリル全部砕いてひたすら結晶マラソンするのかな
それが一番辛そう
>>713
心の底から本気でそう思ってるならソシャゲなんてやらんほうがいいと思うぞ
詐欺働いてるとこに金落とすとかアホみたいやん >>713
詐欺って思ってんのにFFRKから離れられないの?
依存症? >>715
心配してくれてありがとう
でも大した情報もないと思って見に来ない割には随分と活発じゃない?
【無課金】FINAL FANTASY Record Keeper Lv2463【FFRK】
176 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f4f-hE18 [61.22.132.242])[sage]:2018/08/19(日) 17:03:54.29 ID:4v4toASG0
つまんねーとかより愚痴とかばっかりで空気が悪いから見にこなくなったかな
たいした情報もないし ルビーのフラグ交換状況が俺も似たような傾向でワロタ
なお6アビは最低限しか交換できてない模様
こんだけ実際の使用量が偏ってるんだから、なんとかしてくれよなあ
結局ユーチューバーってどのくらい動画収入があるんだろうね 名の知れてる人とか
ガチャ変更自分はよかったのに声の大きい人に、あわせるんだなと思った
なんだかんだでこの前の闇鍋有り期間は楽しんだわ
ティファバー1のみ出たときは呆れたけどリノア奥義が飛んで来たし
被り率高くなってた重課金のクレームならしょうがない
>>723
声が大きいだけじゃなくて出してるお金も大きいからしょうがないですよ 声より先に数が出なかったら早々変えないだろあんなの
>>722
まだ自分も回してないわ
セラの氷強化弓とスノウセラの開幕纏欲しいけど被りも多いし中途半端にファングきたら揃えたくなるし
悩む・・ ナメ3全部クリアは出来てるけど30秒が無理
7と15以外もう無理
装備だけじゃなくてフルダイブが必要やん。フラグがねーわ
>>707
闇鍋無くなってないよ。13ガチャでやられたわ。
ヴァニラの超絶1が出た。 魔石もシルドラのおかげで続けられなくなったし、イベントとクリタワくらいしかやることなくなってきたわ
今回のパワダン開放ではここまで、来月は物理中心で精錬すすめるかのぅ
精錬5にしても使わないアビ結構あるけどな! ナイトメア11、2でも死闘だった。物理魔法バリアあるせいかいつもより柔らかく感じたがかなり攻撃が痛くてつらかった
3は今の手持ち(ザイドとトット以外バースト以下)じゃ50%も怪しいので当面スルーしますわ
テュポーン今日からやりだしてやっと安定してきたけどこれ以上早くはならなそう
ルールー纏いマテが欲しい 期間中にメイン外のピックアップ10個以上飛んできたけど
全部かぶりだったからな
殺意しかわかなかった
>>736
そのメンツだと17秒ぐらいでいけるんじゃないの?
アビ連打して15秒ぐらいでゲージ溜まって奥義2人で打って終わりだと思うんだけど
纏無くてもカンストするばずだし
4秒ぐらい何してるのか気になる 土魔石
【狂】ヘカトンケイルが使う「【狂】インパルス」は、特定の英雄のクリティカルを無効化し、物理ダメージを激減させるクポ!
クラウド抜きで挑むクポ!
クラウド殺すなら通常で防御クソ硬くして狂で攻撃力↑防御大幅↓とかかなぁ
狂式解除すると時間かかるけど倒すの簡単、ただ30切るなら狂維持したままやる必要ありみたいな
物理パはアダマンタイマイで魔法パがヘカトンケイルだね
クラウド接待しないと30秒切れないとかそんな調整でしょ
フェイズ管理と狂式維持で露骨に殺されたら萎えるどころの話じゃないわ
狂式解除で敵の物理回避アップ
今回のクリタワで一定時間物理回避のウザいのいたしこれだわ
うっかり解除中はみんな大好きエンアスタイムな
亀のくせに物理回避とかしてきたら腹立つな
そろそろサービス魔石来てくれてもええんやで
ゴーレムも物理バリアあったな
てか星3のザックラから大して変わってないってインフレしなさすぎでしょこのゲーム
魔石ラッキー引くべきかマジで悩む。
ザックスチェイン持ってるけどそれ以外は持ってない。
ただ属性が今すぐほしいものでないのが残念やけど。
物理は亀か、、、失礼。
アーマーアップLv20とメンタルアップLv20もくるのかね。
>>742
すまん逆だ
物理パがヘカトンケイルで魔法パがアダマンタイマイだった ロックマン的には最後だしクラウドであっさり倒せるくらいの方が挑戦者増やせて丁度いい気もするよな
>>745
今からエンアスまた作らないといけないとか辛過ぎですね… テュポーンてセラだけでチェインと弱体バー併用するのほぼ無理ゲーかね
ボルテもなるべくリノアに持たせたいので多分連ブリ…
無理か
セラにジャンプさせるのじゃ
なおチェインは切れる模様
>>755
いかたく入れれば余裕
うちのリノアはたくされてチェインブレイブ奥義チェインしてる てか氷魔アビ少ねえ
連ガじゃせっかくセラチェイン持てたのにチェイン役も積極的に攻撃に参加できるっていう利点が微妙に活かせねえよ
いっそラグナにチェインさせてセラは弱体役にしてリノアは賢たまに変えるか…本末転倒な気もするが
>>757
そりゃいかたく入れたら余裕だろうけどせっかくアタッカーいっぱい入れれると思ったのになあ… イゼルかセブンの超絶あれば弱体任せてセラの負担軽くしてやれるんだけどな
セラは絶1の短縮あればチェインと併用しやすくはなるはず
そうか逆に纏うリノアにはブリザガで我慢してもらってセラにボルテ持たせた方がいいな
もったいないけど…
>>760
イゼルの絶は弱体じゃないぞ
ガチャマテの方だし低確率だからオマケだよ
セラチェ欲しいけどラグチェフロスト+弱体必殺の方が仕事しそう感ある
これで奥義無し24秒やれてるからいらんよなぁ 氷魔アタッカーはアビ種少な過ぎて1枠ラグナに弱体やってもらうくらいでちょうどいいかもね
連ブリジャが出ればセラとリノアとルールーにボルテとスケブリ1つずつ持たせてちょうどいいけど
>>764
俺のパーティーまさにそれ
火力がちょっと足りない
保険でシューター持たせたけど使わないな
パロムはダブルで撃ち切ったらバーストすればいい やっぱペナブレかあ
出来ればペナブレなしでやってみたいけどハードル高いよなあ
つるピカハゲ丸って懐かしいなおいw
ワイはおぼっちゃまくん派だったわ。
へけけ、ぽっくんぶぁい。
今更マティウス 挑んだけどキツすぎる
火力上がりきるまでが遅いし弱体2回受けたらワンパン圏内で実質負け確だしで歯が立たんぜよ
必殺上から絶+奥義、弱体超必、絶1、チェイン、絶
控え候補としては絶1バッツ、超必エッジ、忍たまくらいか。アタッカーの候補が本当に少なすぎる
>>774
安定して18秒きれないだけで倒せてるよ
連ブリジャ出たらもっと安定するかなってこと >>765
ウララアレグロで、超絶回復の短縮に他のやつの必殺合わせたらいけるやろ >>768
ジルバ入れるくらいならペナブレの方がいいかなあ
ジルバ入れるってことはアレグロを外すということ…
っていうかウララにはケアルジャ不要か?よく考えたら
アレグロとジルバ、下手すりゃマンダ連打でゲージ溜めた方が早いよな
どうせ単体攻撃ないんだし >>775
そうだったのか火力がちょっと足りないというからはないきに間に合わなかったり30秒切れないのかと思ったよw >>771
イダがイグニスだったら構成自分に似てるな。
バッツよりイダの方が良いのかな?
星6魔法剣たくさん作れれば楽だが。 なんてこった今まで馬鹿正直にウララにケアルジャ持たせてたのがアホみたいに上手くいったわ…
まさかシルドラもケアルジャよりマンダ持たせた方がええんか…?
それどころかちょっとケアルジャはさんだせいで次ターン回ってこなくて超絶間に合わなくて死亡とかあるある
単体回復じゃ2回発動とか頻発しないとカバーしきれないしな
まあ運ゲーを否定すると全ての確率系マテを否定することになるからこのぐらいは発動は想定されるからセーフみたいな妥協は必要だが
取得済みのレジェマテ超進化で中確率→高確率とかやってほしい
フラグメント20個×2種くらいで
>>780
シルドラはリジェネガを上書きしたりしてこないから、ヴァリガルで十分
シルドラって、序盤の高火力と乾坤一擲に面食らうからヤバイ相手って認識されてるけど、それ以外は継続ダメージみたいな地味にやらしい妨害行動とか無いから、シンプルな殴り合いに持ち込めるんよ。
なので火力揃って立ち回り詰めたら、魔石の中では事故率の低いやりやすい相手だと思うようになってきた。 今日はスタミナ回復最終日か
夜にやるやつら朝五時更新だから今日は早めにやっておけよ
>>784
そう思う
問題は俺の手持ち火力が大したことないのと立ち上がりのヘイスト解除のタイミングで結構影響出るからタップロスしないようにメンタル削られること
俺苦手なんだよな…
スピード0.25頼むわ ノマガチャミラボ童貞をこのゴミに捧げることになるとは…
パーティ編成画面を見せて「それで倒せる」と言われ
実際倒せないのは魔石のレベルと継承が不十分か
結晶水や専用装備によるステUPが乏しいのかもね
以前に比べると回すガチャは選ぶようにはなりその分回すときはそれなりに数やるようにしてるけど、目当てのものが全然揃わなくてめちゃめちゃストレス。
100連で毎回4/14くらい残るけどみんなそんなもん?
10万使っても全部揃う方が稀
バーストやガチャマテが最後まで出ない事もある
Twitter回復、今日は15時までやからちゃんと終わらせとけよ
ノマガチャが今日まで毎日引いて
星6 1
星5 2
ってみんなこんなもん??
星6は
パパリモ風呂
星5は
ザイドマテ(被り)、イグニス超必殺
その分、11連ガチャは毎回ミラボ1個か
星5の大当たり(まといマテ)は出てるけど
地の型の素材に炎結晶入ってるのやめちくり〜
もう枯渇してて気が狂う
>>796
40回回してその結果ならそんなもんでしょ >>796
虹10ミラボ0
ここ10日は揺れてないわ >>796
ミラボ1
星5 5個
くらいかな。
実用性ではミラボのだけ。
ここ2週間ほどは揺れてないわ みんな裏山
ワイ漏れなく引いてるけどミラボ0の虹5
虹の内訳も超必殺2(アービンデバフ、ガウピカピカ)、専用1、被り2やで
無料ガチャずっと引弱だったけどティファ奥義きたから全て許した
俺もトット奥義来てアリガタヤ
この無料ガチャは良改変
むかしの魔石のキーストーンのようにストック出来て
貯まってから一気に引ける仕様だと
より良かった
>>805
ちゃんとログインしてガチャ権受け取らないといけないような感じにして一気に引きたいね >>805
毎朝ハズレでイラッとしてから1日迎えるよりまとめてイラッとした方がいいね ノマガチャリニューアルした月の月末まで虹出なくて今虹3のミラボ0
☆1は3〜4個出た
ノマガチャは内容が大切。
被りの虹やミラボ10個の人より使える未所持の虹1個。
>>807
毎日ハズレでイラッとしてから1日を終えるのはどうか(提案) ノマガチャでせっかく揺れても被りしか引かせないクソ運営早く死ね
無駄な運使わされたとしか思えんわ
あ、Twitter回復今日の15時で終わりだよ
あと1時間半
ファムフリートを魔法パしかも37秒で倒してる人がいるのね
パワダン解放も終了か
結局極大集めしかしなかった
ホーリー2個とトルネド2個、クリムゾンとドレッド二種、烙印、外丹を精錬4にしたぐらいだわ
地聖闇魔石と1、2メア対策用の☆5ならこの辺育てておいて間違いは無いよね?
エンハンスレイドと風魔法用に黒を集めるのが正解だぞ
ホーリーは倍率が物足りないんだよな
ガチ精神パ組まないと火力にならない
白魔ダブルのミンウ
精錬最大で追撃6回のアルクゥ
短縮+弱点で短縮のレム
マディーンホープで1枠使うとしても、上記から二人入れるなら
ホーリーとデディアはあわせて3個欲しい
>>824
リリィでホーリー使って素早くブレイブレベルを上げるためにヤシュも入れてあげてください ミンウアルクゥレムギルヤシュだとホーリー4つか5ついるな・・・
>>796
ミラボ3
リディア奥義、クラウド絶1、バッツ奥義
虹3
クラウド旧車、セリス閃技、レイラ超必
なお、ほぼかぶり 聖と闇どちらから来るかわからないけど
闇物理以外は狂式解除どうすんだろ
ノエルとスノウの絶1欲しいけどライトさん完全体なんよなぁ・・・
聖が先に来てストーンプレスの闇版のダークプレスやらを出すのかもね
そしたらワイのカプラズさんの出番や
>>827
めちゃ当たってるやん、被りとしてもうらやま。
みんな解答ありやで。 もう話題に上がらんくなってきたけど
導きの書]以降っていつ実装かな?
やっぱり、レコダン10章実装時か。
おうえんFFTが欲しいんじゃー
いまさら思ったけどフルダイブしたアルクゥ強いやん
ケアルジャ2連してから敵に追撃してるのビビったわ…なにこいつ
レインズとホープで頑張るかと思ったけど、ギルバートあるし聖魔石に心強い
ホーリー精錬5にしておけばよかったー
狂式ってシステムのせいでヘヴィがある属性はそれを前提にボス作るからな
ガブラスはたぶん闇物理のキーマンになるよ
風ばっかり言われてるけどクラウドって闇も行けるしセフィロスも限凸キャラなのよね
安易に狂式解除するのがベストになるのかは怪しい気がする
>>839
バースト2交換させて欲しいな。
リディア水弱体ガーネット雷弱体クルル炎弱体とか魔石で使いやすそう。 >>847
あれば魔石5チェインなくても勝てるくらいには使いやすいで リディアの水弱体バーストは試練の書でもらったけど
おまけじゃなくてガチャ部分だけだったかな?
>>849
ガチャに入ってた
おまけには入ってなかった 聖と闇で奥義持ちキャラが少ないな。フェスで新規に貰えるのだろうか
クジャとジェクト、ホープとアグリアスとかにこないかね
ガチャで脳汁出るのも楽しみと考えるとノマガチャ今迄使える虹1個よりミラボや虹たくさん出てる方が羨ましい
クラウドさんはKHガチャでバーストは手に入らず闇短縮のガチャマテだけなのだけど
凶斬り・覇だけで闇運用ってできるのかしら
>>853
バースト持ってても使わないわ
いかたくで1枠潰すのが勿体無い 行けるんじゃないか?
俺はセイレーンは凶斬りとへビィで乗りきれた
バッツのログレスコラボの風纏い互換が後で出たようにクラウドに闇纏い閃技を渡せば全て解決
キングダムハーツ コラボグッズは再販して欲しいです。
外伝も、シリーズ追加して扉追加おなしゃす。
4周年を機に、最初の外伝とも言える
ミスティッククエストのザッシュか
聖剣伝説のヒーローが参戦してくれたら嬉しい
ノエルのアビ構成と装備可能武器なんだよこれは
ハイブレ怒り使えないし氷技はシューターのみで遠距離武器は弓しか装備できない
せめて投擲は装備できるようにしてくれよ
その分ノエルの性能はシルドラを倒すために作られたかのようにピッタリハマる
関係ないシリーズの他人のペットを屠ることを課せられたのだ
星6氷シューターかモンクアビ欲しいなあ
超絶ウーマロ使ってみたい
ウーマロは必殺もマテも結構いいの貰えてるはずなのに、シルドラ戦前提だとあの性能でもギリ普通レベル
ノエル使いたいけど弱体に関してはフルダイ超必ラグナの方が使い勝手いいしな
まぁラグナチェインもノエル絶も持ってないんですけどね
属性耐性強化必殺は修正されてもいいよね
弱体必殺は25秒で2段階アップなんだから同じようにすべき
今のままだと必殺なのに弱体のアビと同じレベル
>>480のおかげで俺もカーラボスなれたわ。サンクス。
ヤケクソで引いた11ガチャアヤメ絶が鬼の如く大活躍。 トルネド2つ最大精練してから思ったが、ユウナ絶2で召喚もありだったかなとちょいと後悔
13のスノウノエル氷コンビは氷6アビが無いという残念さ
対シルドラのもう一歩足りなさが歯痒い
特に氷シューター6寄越せ
まぁフランで使うけど
属性耐性アップってナイトメア3や魔石で使えるのかな?
キマブレ必要数狩ってようやく風挑戦権を獲得
まずはテュポーン先生からかとは思うがシルドラか…ちょっと気が重い
シルドラを反射でいけるならテュポーンも反射ワンチャン
フェニックス使えるからな
時間の合間に怪談を消化しようとして適当な編成で行ってウララが逃げ出すこと既に3回目(痴呆
乾坤一擲後、スノウチェイン120くらいで弱体3でもキマイラが狂式解除できなくてあかん
チェインのタイミングずらすしかないのか
課金者には感謝しかないが、
課金するだけ損というか無意味だよね
絶対インチキしてるし
余計なお世話だけど。
買い切りのゲームが6000円で2ヶ月遊べるのでそんな感じで使ってる
おまいら星ドラおじさんみたいに借金しながらやってるの?
単発でライトニングブレイブ当たった。強くないかこれ。まともな装備バー2と2連しかないけど十分使えそう
セシルのパラディンウォール当たった…
鉄壁効果持ちやけど、これってナイトメアじゃ使えないよな…
鉄壁効果は永壁効果とかぶるし
聖魔石星5で使えるならいいけど
2段スノウ絶ピンポイントで引けたわ
シルドラはクリアしてるけどな
これとれたらガチャマテ2種欲しくなる
ファング絶2引けたから奥義とマテも欲しいし
そして相変わらずノエル絶1とは縁がないわ
>>884
クイディザ使うと回転速いし他のブレイブと比べると使いやすいよ
ファム30秒切りでは閃技と奥義とガチャマテしか使わないけど 1メアが楽しみだ
イベガチャ引いた事ないからガチャしなきゃ
超久しぶりにノーマル揺れたわ。
一応未所持だから良かった。 >>887
超絶と雷戦技のソラ使ってたけど、ライトニングの方が良さそう >>888
いいなぁ楽しそうで…
もうシリーズの装備揃えるほどの情熱は失せて来たかも… シリーズなんて意識して揃えるものじゃないだろ…
副産物を試行錯誤すればあれくらいの難易度倒せるしあれくらいがちょうどいい
今日の夢でアヤメが侍氷攻撃したあとにクラウドが風攻撃すると
クロノ・トリガーみたいに合体技になってシルドラごりごり減ってった
合体技あっても面白いかもね
>>893
その合体技がガチャで引く必殺技を合わせるものだとしたら不可能
コンプガチャ案件になって怒られるから 光の戦士やガーランドとかはいろんな所でピックアップされるから勝手に揃っていくね
シリーズガチャにしか出てこないのはスパモンくらいかな?
いま実際はコンプガチャだよなあ
何か一つ引いても何の意味もない
調査入らないのは、団体通じて献金でもしとるんかね
複数揃えなくても
それぞれの効果は発現するのだから黒ではないよな
>>896
お前アホだろ
「実質コンプガチャみたいなもん」は合法なんだよ
摘発対象になるのはコンプガチャの要件にガッチリ当てはまるケースのみ
すなわち、商品Aと商品Bを手に入れたときにだけ現れる要素Cが発生する場合
凶斬りとソニックブレイバー両方を習得すると超級武神覇斬を覚えるみたいなケースのみ
凶斬りとソニックブレイバーを合わせるとすごい強い
これではコンプガチャの要件には当たらない
実質コンプガチャのようなものだとしてもだ 大体コンプガチャの要件にコンプする事で景品が貰えるは当てはまっても、コンプする事で何かが出来るようになるは当てはまらないしな
いまコンプガチャの定義ってどうなっとるんだろ
ほとんど形骸化してるのかな
ガチャマテ せんぎ 超絶 奥義
こんだけ揃えてようやく戦力って感じだが
つまり別の規定が必要なのかも知れない
あとはアレだ、カード合わせにしても例えば昔のミスドで良くやってたスクラッチカードみたいなものはコンプガチャにはならない
RKの装備を揃えて敵を倒すシステムはどちらかと言うとコレに近い
>>893
システム的に難しいから、必殺の演出で他キャラ登場があるんだとおもう カード合わせでぐぐって来るといい
別にソシャゲのために出来た法律でもなんでもない
プロ野球チップスが原因で出来た法律
なんかガラケー時代に作られた規制なかったっけ
それ以降は野放しなのかね
真面目な話、コンプガチャとは違うやろ、今は。
これコンプガチャと騒ぐ連中は、クリアできないから騒いでるだけでしょ。
例えば、プレイブ奥義(仮)が
纏い重式+ブレイブモードにした上で、OF奥義を
発動したら
3回の限凸ダメージが、6回になるとかになったら
コンプガチャと騒いでいいと思う。
この間から星5魔石を、1分以内にクリアして
必殺技も必要だけど、足りない分は
結晶水とフルダイブでカバーできる。
そりゃ、なかったらクリア出来ないかもよ?
でも、公式が言うてるやん。
まだ勝てないかもって。
それは、旧ナイトメア実装の時もおんなじ。
実装はしてるけどまだお前らには勝てないから気にするな(公式見解)だからな
勝とうとするやつがキチガイなんだ
高層ビル間の綱渡りをするクレイジーメンなんだ
そもそも全部なくても勝てますし
コンプする必要ないですし
それにしても
単語が出ただけで、この過剰反応。
不安でたまらないのかね
コンプガチャという単語が出てからの即発狂→運営擁護はまさに様式美
言葉は正しく使えって指摘しただけでこの反応
明確な定義のあるいわゆるコンプガチャじゃなくて持ち物検査とかなら何も言われないと思うよ
ナイトメア30秒をゴールと考えるか
倒せりゃゴールと考えるか
コンプガチャじゃないものをコンプガチャと言ってるやつがいたらツッコむだろ
スコールの奥義は21連だから微妙って言ってるやつがいたらいや3連だしって言わないのか?
つまり5枚揃えなきゃいけない封印されしエクゾディアはコンプガチャみたいなもん
最近のffrkが叩かれてる原因は未だかつてないほどガチャが求められてるからだろう
正直、最近のffrkほど特定の装備を大量に求められてるソシャゲなんてないと思う
特定のキャラを求められることは多々あるが、ここまで多種多様に求められるのは異常だよ
魔石には各属性のチェイン、できれば物理用と魔法用、
ナイトメアにはシリーズごとの回復とバフと強必殺技
シリーズによってはラストに奥義で一気に削らないと強制ゲームオーバー
なくても勝てるのにないとダメって騒いでるやつがアレすぎてなんとも
ガチャする資金力もなければ戦略を考える頭脳も無いんだよ察してやれ
以前は他のソシャゲに比べてガチャが緩めで配布も多いという好意的な声も多かったけど、
最近の必須装備集めゲー化により全然そういう声がなくなったよな
実際、難易度がインフレしてるわりに配布やガチャはそのままなので停滞感がやばい
最初に33連やった時は凄いと思ったけど、現状では大したインパクトはない
だって特定の装備が出なければ33連だろうが100連だろうがゴミなのだから
過疎ってんのは昔から
たまに伸びてると思ったらあーまたガイジかって流れなだけ
毎年〜周年前は過疎過疎騒ぐカイジが増える
夏の風物詩ですな
上でコンプガチャどうこう言ってるやつ
案の定夜中に無課金スレで発狂してた奴だったわ
叩きに持ってく論調が同じなんだなぁ
さて、明日の魔石ラッキーの話をしよう
闇と聖のチェインと攻撃が入るのはわかる。
しかし水チェインが入るのがわからない。
マリリス、リケイドが強かったのか
それとも、星5の簡単なのが炎属性なのか。
水はティーダチェインでいいや派が多くて新チェイン投げ売りしてもいい候補として挙がった説
魔石5 30秒切りやっと2つ目できたわ。
予兆 賢たま クルル超絶あればもっと楽なんだろうな。 あと持ってないの闇だけだから闇が欲しいけどシーモアいらない…
水と聖チェイン何も持ってないから魔石ラッキー回したいけどハズレ枠が怖くてなあ
それなら爆死した13-2ガチャ1弾もう一回回そうかなってなる
>>929
ティーダチェイン有能だからな
2ターン待機短縮は大きいしウララとも重複するしな
ティーダが魔法パに入ってもブリッドでチェイン数稼げるのも大きいダメもソコソコ出る >>164だけど
メンバーこのままで忍術積んで土ガーディアン×2とか☆6土魔法剣結晶水ロゼッタいっぱい使ってなんとか50秒でクリアできました!
アドバイスくれた人ありがとー! ティーダチェインからリュックに変えてフェニックス賞を30秒切りできる自信ないかも
>>937
これ
ティーダ有能過ぎんよ
魔石5でシェルクお供にするとは思わなかったけど >>941
メア的に2はほぼ確定だろうけど今月1と11が来たから極端に期間が空いてるシリーズが無くなってて2以外が読み辛いな
一番期間が空いてるのが7という一昨年までだったらとても考えられない状態だし >>942
つまりは、フェス裏に7が来てクラウドにブッ壊れが追加されると…
個人的には10と9がナイトメア2をクリアできないので来て欲しいような。
50ミスリルを使いにくいから来ないで欲しいような。 >>937
アルカナはフェニックスで稼いでるよ。
リュックチェイン+ティーダバッツ奥義+ウララ+忍たまで安定してる。
さすがに15秒とかは無理だけど。 特定の装備がないと魔石5やメア3の30秒切りできないことは仕方ないにしても、
他にやることがないのは問題あると思うけどな
魔石4までは全部30秒切ってるとメア3と魔石5やるしかない
性能無視して好きなキャラのガチャばっかりやってるとかでも無い限り長期プレイしてりゃどこかしらに突破口を見出せるんじゃね
知らんけど
メア3は全く倒してないし魔石5も雷しか倒してない(倒せない)から日曜日は魔石4を6回倒してる
魔石4は殆ど20秒切りだが難易度違いすぎね?
それYouTubeとかにある倒し方を真似したら普通に勝てるパターンやね
シルドラ30秒切るためにはふみとどかたくす必須ですか
構成いくら練っても結局終盤大ダメージで死ぬ
たくす構成にするとアタッカー不足で負ける
シルドラずっと倒せなかったけどスレの上の方にある構成参考にやったら倒せた
白2構成ね
>>954
ふみとどいるな
どうしても長期戦になりがちで弱体が重なってしまって最後は死闘になる
スノウをバフ役に起用してバー1でふみとどまるかウラリス2枚か
もしくは奥義2枚で乾坤一擲前にほとんど削るか飛ばすか マティウス運ゲーめんどくさい
ラグナ超絶1の炎版くれ
テュポーン先生が倒せない
何とか1回目のはないきは飛ばせるんだがその後ジリ貧で半分くらい削って終わり
スケブリ作るしかないか…
1回目で飛ばされる奴は生贄にさせれば?
イカタクさせるだけさせて飛ばさせる
レェン超絶って全然使われてないけど微妙なん?
先生に試したら、あっちゅーまに弱3になったから
フルダイさせたらクリアできないか割とマジで悩んでるんだが
正直テュポーン相手にそんな弱体させる必要性を感じない
チェイン持ってないってなら分からんでもないが
いけるんじゃね(テケトー)
正直テュポーンは全然固くないし要素さえ揃えば代わりは効く方だしいけるんじゃね
チェインとチェインを上手く加速させられる連撃追撃短縮あたりや弱体持ちでボルテやスケブリあたりを連打出来ればいいんだし
弱体はマティウスのみでリノア絶とか追撃部分もチェインが乗ればカンストの勢いだし自慢いいっすか
チェインは2連纏いマテ持ちのリノアしかおらんのよ
他ウララ短縮、イデアダブル、賢たま、レェンで
スケブリなしレェン以外フルダイで半分削れたくらい
レェンはバーストでしか纏えないが
3番目に配置して、飛ばされる前に弱体3にできる
と、うちもフルダイしようかと構成考えてたけど白2枚にしてエアリスがヴァルガリしてたらいけたわ
いやー、イデアリノア使ってたらスケブリは絶対必要やろ
>>965
30秒切れそうな面子だけど弱体にこだわらずに立ち回り変えたらいけるんじゃね? 奥義無しリノア+絶イゼルでやってるけどレシブリでも早々にカンストするからスケブリいらねぇなぁ
あっても1手早くなるかどうかってくらい
この2人の絶追撃の手数の暴力ほんと好き
モリモリチェイン稼いでくれる
>>965
圧倒的に連打力が足りんな
せっかく弱体したのに火力カンストで無駄にしてるだろそれ
纏わなくてもいいから氷魔法の連打力があるキャラがいないと火力は伸びない >>965
ちょい待ちそれ半分削れたって半分削って死んだってこと?
ウララにエスストつけてマンダ撃たせればゲージ問題は解決するぞ >>969
これが精一杯の火力なのよねwあと持ってるのがリノアブレイブくらい
レェンは諦めて次のドリセレでイゼル超絶でも買った方が確実か すまん>>950踏んだが出先で建てられん
どなたかお願いします >>955
初っぱなにチェイン必須だと思ってたから
ラグナに雷神マテは目からウロコだったわ
白1枚の構成だけど、良いとこはパクらせてもらって周回安定したから
今はシルドラが一番楽しいわ シルドラ倒せないけどこのままだと聖と闇行けないんやろか?
聖と闇はすごい自信があるのにさぁ…。闇チェイン4つあるし
>>965
それだけあるなら削れそうだけどな。
自分はウララや賢たまないからイゼルバーストや専用無しの玉ねぎで無理矢理倒してるし。 >>976
手元に残ってたパーティセットがこれ
これのシェルク→たまねぎで
半分ちょいくらいでコロされる フェニックスって、多くない装備量で勝てたりする??
例えば、次の魔石ラッキーでチェインとティーダチェインくらいあれば勝てたりする??
あれ?
レコダンの期間限定ミッションって終わってたりする?
いつまでだったっけ?
明日までかと思ってたんだが
>>974
3ターン目にチェインすると他のキャラの超絶やら魔石やらと足並み揃って一気に削れるのが助かった。
個人的には開幕麗絶が目から鱗だった
ゲージ溜まるまで自動で回復しながら即デスペル入れれてラグナ高速弱体化、他キャラも早くゲージ稼げる。 >>984
舐めてはおらんよ?
単に、前属性の星5魔石を持ってなくても倒し切れる相手かと?? >>987
無理だぞ
装備が整ってないのに解除なしで戦うのは無謀がすぎる
速痛いぞ >>988
とりあえず、
裏本とイノキュア二枚積みは出来ます。
リュックチェイン(あーたーれば)と
ユフィは奥義と弱体バースト。
ティーダが纏いバーと風呂でもなんともなりませぬか…
星4水魔石でなんとかできるなら今からクラーケン狩ですね 4周年を機に変えてほしいこと。
・パワダンの毎日解放もしくはキーストーン制にしていつでもどこのパワダンに挑戦できる。
・星4フラグメントダンジョンのスタミナ消費量低下。毎日全解放。
・星5フラグメントダンジョン新設、消費スタミナ60 難易度260
はしてほしいー。
>>990
こっちが簡単に強くなれるということは敵の難易度も大幅に上がるという事だがよろしいか >>979
回復ウララでみんないけてるみたいだからタイミングの問題かなあ。ウララのマテリアは変えた方が良いと思う。
全体攻撃ばかりだから単体回復意味ないしウララにヴァリガルマンダさせてる人いるよ。
割と柔らかくカンストしやすいから回転重視で一番ダメージ出せるキャラに装備させても良いかも。
次スレ立てなきゃか。 >>991
どうせ年末めどに、ナイトメア4なんか新機軸の高難易度ステージが出てくるよ。 >>981
チェインあれば楽勝だろう。チェイン無しで使ったの魔石星4だが30秒いけた。
自分はデブチョコボで星4フラグや結晶交換来てほしいなー。
この前デブチョコボの不具合あったのきっかけでリニューアル期待するようになった。 -curl
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